1: 2019/01/29(火) 15:49:34.24
!extend:checked:vvvvv:1000:512

Salt and Sanctuary ソルト アンド サンクチュアリ

Dark Souls ライクの2Dアクションゲー
配信日 PS4版2016年8月18日,PSVita版2017年4月13日
販売価格 1,780円 (税込)
ジャンル アクションRPG
フォーマット PS4,PSVita
販売形態 ダウンロード
CERO D(17歳以上対象)
プレイヤー PS4版1~2人(オンライン:1人),PSVita版1人(オンライン:1人)
http://ska-studios.com/salt/
クロスバイもクロスセーブも無いが、片方を購入済みであればもう片方を100円(税込)で購入可能

英語版(PC版)wiki
http://saltandsanctuary.wiki.fextralife.com/Salt+and+Sanctuary+Wiki

テキストまとめwiki
http://wikiwiki.jp/spiritarts/

英語Map
http://saltandsanctuary.wiki.fextralife.com/file/Salt-and-Sanctuary/salt-and-sanctuary-world-map-walkthrough.jpg


日本語Map
http://image01.seesaawiki.jp/s/t/salt/5610ed4839582662.jpg


※次スレは>>980が立てること

※スレッドを立てるとき本文1行目に↓をコピペすること
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※前スレ
【PS4】Salt and Sanctuary ソルト アンド サンクチュアリ Part.15
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1536726308/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

4: 2019/01/29(火) 18:40:18.18
>>1おつ
カースジョウ一式が好きだけどバランスがねー

741: 2020/01/21(火) 17:32:41.49
一応>>1の英語版wikiのArmorのSpecial欄を見るとわかる

742: 2020/01/21(火) 23:59:11.31
>>741
ありがとうございます
英文サイト敬遠してましたが見てみます

2: 2019/01/29(火) 17:10:43.68
1おつ
好きな防具は色あせた冠に商人の服です
ドラクエ3の勇者みたいでカッコイイです

3: 2019/01/29(火) 17:35:37.24
建ておつです
防具の見た目は略奪者シリーズが好きだけど強さがなー

5: 2019/01/29(火) 18:40:18.26
当たらなければどうという事はない

6: 2019/01/29(火) 19:02:09.65
いちおつ
switch版で琥珀の像の為に見張られ森左のモンストロシティマラソンしてるけど全然落としてくれん
耳が貯まっていく・・・

10: 2019/01/30(水) 12:11:34.26
いちおつ!
>>6
俺もVITA版で同じ経験あるわ。序盤はドロップ率低いから大変だよね

11: 2019/01/30(水) 13:44:08.46
>>10
ドロップテーブルから削除されてるんじゃないかって位落ちんね・・・
耳50個になったわ

17: 2019/01/30(水) 18:37:35.10
>>11
(そのまま狩り続けて金を貯めるのです…光輝の家に鞍替えするとしこたま買えますよ…)

18: 2019/01/30(水) 18:58:32.03
>>17
ええ後で買えるのん・・・
モンストロシティの塩のお陰でライトニングボルトも実用的になったし先に進みますわ

7: 2019/01/30(水) 02:54:36.32
昨日初めてクリアしたからスレ来てみた!
見てたら武器ダガー槌ハンマーが人気みたいだけど片手斧って悪い感じ?
中盤からクリアまでずっと斧と大剣でいってたんだけど

51: 2019/02/02(土) 13:34:08.00
>>7
片手斧は、上ランクのやつが軒並み攻撃速度ダウンが付いているのと打撃斬撃半々がどうにも中途半端
でも盾を使いながら苦手な敵が少ないということで、場合によってエンチャで底上げしながらとかになるかな
使いづらいけどビジュアル的には好きだからなんとか活かし方を模索したい
大槌のサブウェポンでもいいと思うけど

52: 2019/02/02(土) 13:42:58.14
>>51
片手斧は空中で3回斬れるのが使いやすかったんだよねしかも速度アップでかなり早い
盾もスコルツドラゴンとかの避けづらいブレスとかで凄い助かった

武器強いの見つけられなかったからかもだけどギロチンがかなり強いと思ってた

54: 2019/02/02(土) 14:14:56.50
>>52
紅のギロチンが一番クセがなくて使いやすかったかも、絵的にナタだけど

8: 2019/01/30(水) 06:33:15.06
斧や大斧は打と斬の属性が半々だから
突出して強いわけじゃないけど苦手な敵がいないのが特徴で便利だね

9: 2019/01/30(水) 09:57:16.44
大槌≧大剣≧ダガー&銃≫その他
って感じじゃない?
人気っていうか単なる強さと火力の話だが

12: 2019/01/30(水) 13:58:24.49
いちおつ

13: 2019/01/30(水) 13:58:34.43
そこまでするなら忘却のドーム行った方が早くね?

14: 2019/01/30(水) 14:24:11.43
大斧はデフォ火力あるし筋力キャラなら大抵のボスには大剣よりは火力出る
あとランク5の錨が錬成無しでお手軽に手に入るのもでかい

16: 2019/01/30(水) 16:38:46.38
>>15
マジレスすると、神の祈り(?)で大元の武器攻撃力(基本攻撃力)分のダメージが乗る
適用度とか関係なしの部分ね。それが乗る
黒曜石の柱は基本攻撃力が高いから、祈りエンチャの効果も高くなるわけさ
知っている人も多いかもしれんが、新規さんも多そうだから書いておく
ちなみにパリィあんまやらんのだけど、何ダメージくらい行きます?

20: 2019/01/30(水) 22:33:50.32
>>19
その辺りが一番難しかった気がする

21: 2019/01/30(水) 23:37:08.11
ヘイガーの洞窟はダークソウルの巨人墓場の暗さを思い出して辛い

22: 2019/01/31(木) 01:07:00.55
ヘイガーの洞窟は雰囲気が最高
だがクソ骨、てめーのせいで台無しだ

23: 2019/01/31(木) 04:02:39.98
無尽蔵の指輪って牢獄のどのへんにあるんですかおしえてください
あと石のアミュレット使ってる人いたら使用感を聞きたい

24: 2019/01/31(木) 04:44:17.64
無尽蔵の指輪は牢獄中盤より後に
空中にふらふら浮いてる無敵バリアを出してくるハートシーカーと鎌持ったレッド・ロードのペアがいる所から
壁蹴りで行けるハングドマン1体と盗賊ちゃんがいる部屋がある

そこの盗賊ちゃんの下あたりに左に行ける場所があり
二つ目の反転するオブジェがありそれを使って順当に進むと最後にあるよ
反転して壁蹴りで下に登り 降りたら灰色の真珠があるのでそこの左からまた壁蹴りで登るとゴール

25: 2019/01/31(木) 16:35:50.71
>>24
ありがとうやってみる

26: 2019/01/31(木) 19:11:39.16
守護者の刃の入手方法が聖職者(ランク5)って書いてあるんだけど
ランクってどう上げるんですか?

27: 2019/01/31(木) 19:28:10.96
スキルツリーがあるじゃろ?
聖職者ランク5がどこかにないかい?右下の方に

28: 2019/01/31(木) 19:46:40.72
あーありました!
回答サンクス

29: 2019/01/31(木) 19:49:04.25
守護者の刃を買うには宗派のランクを上げる必要がある

まず聖域で指導者の石を置き指導者が要求するものを収めるとランクが上がります
最初はランク1から始まり そこから4種類の品を収めるとランク5になる(最大7)
その時初めて自分の宗派の聖職者から守護者の刃を売ってもらえるっわけよ

火と空の守り人の聖職者だけは売ってないので注意
同じランク5の霊妙なる治癒はデヴァラの光の聖職者でしか売ってくれない
といった具合に宗派で出物が違ったりする

30: 2019/01/31(木) 22:07:05.38
なるほど。ランク上げると品揃えも増えるって事ね
理解しました

31: 2019/01/31(木) 22:38:11.82
技量信仰マンでダガー使ってるけど、オパールにするべきだろうか

32: 2019/02/01(金) 03:42:55.89
>>31
銃ダガーなら聖エンチャと打撃75%が欲しいからオパール推奨
盾ダガーなら信仰の値によるけど自分は解剖者+アミュレットでやってた

33: 2019/02/01(金) 05:49:27.30
久し振りに牢獄ヘイガールート先行ったけどやっぱ忘却シグラット先の方が大分楽だな
空中ダッシュ無しで樹倒すの面倒過ぎた

34: 2019/02/01(金) 05:56:44.80
樹は苦戦させられたお陰でパターン完全に覚えたわ
今では攻撃前に知らせてくれるかわいい奴に見える

35: 2019/02/01(金) 11:54:36.85
強くもないのに火炎放射機の機嫌悪いと暫くお預け食らうのがダルすぎる

36: 2019/02/01(金) 12:41:18.51
石の根信仰でダガー鞭特化マンにしたけどどっちも精神だから全然技量増えないのが辛い
一旦振り戻して技量ブッパした方が良いのかな?
あと毒使いにしたいんだけど指導者の交換でペスムッドか毒ダガーにするか迷ってる

38: 2019/02/01(金) 13:23:15.83
連投になるけど
>>36
ダガーも鞭も技量武器だからガンガン技量に振ってくべき 振り戻しが必要かは数値次第だけど火力低すぎで苦しくなってたりしないならそのままでいいと思う
毒使いならとりあえず苔むしたペスムッド3つくらい欲しいんじゃないかか

39: 2019/02/01(金) 13:35:00.74
>>38
返信ありがとう
ペスムッドは最悪金で買えるしどうしようか迷ってたけどやっぱ買う必要が無いってのは便利だよなあ交換してきます

40: 2019/02/01(金) 13:45:20.04
>>39
苔むしたペスムッドは効果時間が倍の1分になってる
ただ亡霊の牙は連打が早くて安全地帯から投げ込めるからこっちのが安定するかもね

41: 2019/02/01(金) 14:50:47.48
>>40
mjk
交換したら格段に戦いやすくなったわ

37: 2019/02/01(金) 13:19:31.55
貢献度ってどうやったらリセットできますか?
前の周回で光輝貢献7にした後背教して造反者でクリア
今の周回で石の根→光輝って乗り換えたら光輝の貢献度が7のままだった
って感じです

42: 2019/02/02(土) 03:31:47.55
>>37の続き
デヴァラでクリアして次の周回でクランの道まで進めて光輝のモニュメント触ったら「信仰を捧げる」の項目すら無かったんだけど本当なんでなんでしょう

43: 2019/02/02(土) 05:33:54.91
罪の浄化してないから背信扱いのままなんじゃね

48: 2019/02/02(土) 09:53:05.40
>>43
背教状態って次の周に入っても引き継がれるの?

44: 2019/02/02(土) 08:23:05.80
ある程度理想的なビルドしたら飽きてしまう。あるいは予想がつくというか
良いゲー、神ゲーかと言われれば素直にうなずくが、各キャラ2周目までで飽きてしまったな
計200時間くらい遊んで、深淵トロフィーだけ残ってるけど、取る気がしない。それはあとでやるかもだから良いんだけど、なんか面白い遊び方ないかな
一時的にだれているだけだろうか? 贅沢言っているだけな気もするけど
作ったキャラは脳筋、魔法使い(非純魔)、技量毒キャラ、育成失敗した技量マンの4キャラが主

45: 2019/02/02(土) 08:41:15.87
素手

47: 2019/02/02(土) 09:44:49.03
縛りが良いのか。回復(回復ポーション?)なしをキャラメイク時に選んでやってみるかな
素手まではできるほどプレイヤー・スキルない気がする

49: 2019/02/02(土) 10:21:19.04
43じゃないけど、引き継がれるよ
今の宗派だってリセットされないだろ? そういうことだよ

53: 2019/02/02(土) 14:05:29.67
>>49
ありがとう。解決した

50: 2019/02/02(土) 10:47:20.41
素手がきついなら、武器禁止にして
壺メインで戦ってみるのはどう?

1周目は壺で大体のボス相手に無双できちゃうけど

55: 2019/02/03(日) 11:33:42.34
俺が一番避けられないのはキュクロプスの刃を寝かせたなぎ払いみたいなやつだ
基本振り下ろしか突きだけどたまにやってくる地面を擦りながら払う攻撃
あれだけはロールしてもジャンプしてもどうやっても避けられん
当たり判定が出るタイミングも分からん

65: 2019/02/03(日) 21:59:30.12
>>55
あれは後ろロールか軽ロリ二回すぐすればよけれたよ
個人的には第3の電撃余波後に電撃とスコルツドラゴンの雷ブレスがきつかった

67: 2019/02/03(日) 22:21:23.43
別ビルドやるかレベルカンストやるか迷う
>>65
スコルツのブレスは軽ロリでローリング>低空ダッシュ→振り向き垂直ジャンプ→ディレイ空中ダッシュで安定回避してた
端に寄せられたら無理

68: 2019/02/04(月) 00:41:52.20
>>67
推進使って避けるのか発想がなかったわ試してみよ

56: 2019/02/03(日) 13:57:07.66
あの攻撃、判定が遅めな上に範囲が広いから避けられないのよね
気持ち遅めにロールするか、素直にガードするのが吉だろうね

57: 2019/02/03(日) 14:41:17.40
キュクロプスくん見た目の割にはパワーないからな

58: 2019/02/03(日) 17:04:11.95
重さ25%より上のローリングだと相当ひきつけてからローリングしないとかわせないぐらいかなりシビアだったな
防具無しチャレンジ2周目で名無しの神鎧つけてたころ泣きそうになった

59: 2019/02/03(日) 17:40:09.60
NGって+7が最後だよね?
RTA参考にルート決めて黄金ワイン飲みながら走ってたらあっという間だった
マップ探索でもしようかな

60: 2019/02/03(日) 18:48:54.39
あっという間に終わるルート選んだんだからそりゃすぐ終わるだろうよ

61: 2019/02/03(日) 19:24:45.63
人間の樹倒さなくてもいいしヘイガー洞窟スルーしていいって分かった時は衝撃だったわ

62: 2019/02/03(日) 20:34:07.76
牢獄下らず忘却行けばグリッチ無くてもボスなんて殆んどスルー出来るしな

63: 2019/02/03(日) 20:59:17.62
牢獄行かないと収穫者認定ちゃんと会えないんだよなぁ

64: 2019/02/03(日) 21:22:36.19
周回するってなると大事なのは黒真珠ぐらいだし、
沼の向こうは船で行けるから牢獄~沼総スルーでも全然良いのよねー
七周目までは全ボス撃破やるけどね

66: 2019/02/03(日) 22:09:53.06
ブレス系ならジャンプから攻撃すれば大体避けられるんじゃないか?
自分が苦手なのは剥がれたものの 振り下ろし→振り上げ かな
合わせて避けるとロールが終わるときに丁度衝撃波があたるのがなぁ

70: 2019/02/04(月) 20:28:11.89
>>69
あの格ゲーの設置コンみたいなやつ喰らうと笑っちゃうわ

71: 2019/02/04(月) 22:41:54.18
周回重ねた設計者コンビはわりとまじで魔女と並んで最強ボス候補入ると思う
スピンドルも設計者産だしあの姉妹島出たら世界取れるんじゃねーか

72: 2019/02/05(火) 10:00:19.29
魔女は前方広範囲バラージ避けるとかよゆーのよっちゃんやろと思ってたら
HP削れた後の完全ホーミング弾で塩にされた

73: 2019/02/05(火) 10:47:02.95
新規キャラで全武器防具、信仰魔術、モンスター図鑑コンプ
しようかと思うだけど注意する点などあったら教えてください

74: 2019/02/05(火) 13:26:20.00
全武器+7にするとかでなければそんなに大変では無さそうだな
変性素材自体は7周するまでに揃うかな
1回しかできないことって冒頭の深淵だけだろうし、特に気をつけることは無いんじゃないかね

75: 2019/02/05(火) 13:48:34.12
最初の船を襲ってる海賊も後で見かけるのとは別物だから
1体は倒しておかないと図鑑が埋まらなくなったと思う

76: 2019/02/05(火) 17:31:15.03
7周目レベル300信仰技量なんだけどソルト稼ぎって忘れられたマラソンがいいのかな?剥がれた者とどっちが早いんだろうか

77: 2019/02/05(火) 18:07:38.24
自分は三神でマラソンしてた
ただ、慣れたらマラソンより周回でボス狩る方が楽かもね
回した方が黒真珠手に入るし

79: 2019/02/05(火) 23:56:57.38
>>77
あーそうか黒真珠5個拾えるのか
落ちてる場所のまとめってwikiにあったっけ

78: 2019/02/05(火) 20:39:19.14
あー最初の海賊倒すの忘れてた…
オワタ

80: 2019/02/06(水) 00:48:01.75
三神マラソンしなくても14.5周でレベルはカンストするからな
個人的にはどちらかと言うと面倒な部類の複数ボスでマラソンするよりは周回の方が手っ取り早い気がする
黒真珠は晩餐会場屋上、蛮族の道入り口、微笑みの村地下、狂乱の錬金術士奥、鉄の民サンク横

81: 2019/02/06(水) 01:10:53.39
>>80
ありがとう

82: 2019/02/07(木) 19:26:06.94
最初の盗賊はヘイガー洞窟に出る奴と同じにしても良かったと思うのに何でわざわざ固有にしたんだろう
結構良い剣をドロップするから深淵の難易度が下がるからかな

83: 2019/02/07(木) 19:27:55.76
洞窟にいる奴ってゾンビでは

84: 2019/02/07(木) 19:32:53.51
島の外で船を襲った襲撃者と島に囚われてる存在が同じじゃイカんでしょ

85: 2019/02/08(金) 01:13:24.69
じゃあ襲撃者をヘイガー洞窟のアングスティボーンに差し替えましょう

86: 2019/02/09(土) 12:09:05.09
全無視するから問題なし、なお初心者

87: 2019/02/09(土) 17:58:37.98
前スレでも少し触れられてたけど、協力プレイ時の2P側ってきらめく真珠等の一部アイテムって拾えない仕様ですか?
拾うと1P側は真珠を入手、2P側はソルトの鞄になってしまうのですが

88: 2019/02/09(土) 22:15:27.64
仕様
地面に捨てれないのがそうなるような気がする

90: 2019/02/10(日) 11:26:48.37
>>88
やっぱそうなんですね

89: 2019/02/10(日) 07:36:39.06
実はangstyの「g」は発音しない
これ豆な

94: 2019/02/10(日) 18:28:01.09
>>91
鍛冶屋がいる聖域の近くにクレイモアって武器が転がってるからこれを装備してさくさくやればすぐ倒せるよ
それか森には右下の方にも別ルートと別のボスがいるからそっち行くのもいいよ

97: 2019/02/10(日) 21:03:44.52
どのビルドでも最弱ってことはないんじゃね

99: 2019/02/10(日) 22:30:06.29
素直に解毒持つだけで違うのでは

101: 2019/02/10(日) 23:28:35.95
>>99
尽きちゃった・・・
>>100
それは知らなかった・・・
ボス、道中共にスライムの掴みがとてもストレスだったからありがたい

100: 2019/02/10(日) 22:35:45.53
スライムの飛びかかりは空中だと掴まれないよ
あと捕まったらボタン連打で抜けられる

103: 2019/02/11(月) 01:16:08.50
まぁ錬金術士と道化師相手にする事思えばキュクロプス一匹倒す方が大分楽だわな

105: 2019/02/11(月) 03:50:50.99
主人公が神の依り代になったおかげで盗賊ちゃんは島の一部として永遠に生きられるんだろうなぁ……って寝る前に思い出すのあるあるですよね?

106: 2019/02/11(月) 07:42:16.70
対ボス戦は初週に限れば投擲武器がかなり頼りになると、鉄鍋縛りプレイで知りつつある今日この頃

108: 2019/02/11(月) 15:17:54.58
魔女より強いは流石に少数だろうがモンストロより弱いはどんな武器ビルドに関しても流石にねーだろw

109: 2019/02/11(月) 18:18:22.16
錬金術師HP低下後の紫斧3連続設置はどうしたらいいのか未だにわからん
ガードにしても結構な時間拘束されてしまうし、回避の仕方がわかればいいんだが

110: 2019/02/11(月) 19:28:43.74
紫はいる位置でとびかた変わるから説明しづらいけど誘導すれば避けられる
あいつの怖いところは緑でスライムだしてくるところだと思う

魔女は避ければ簡単に避けられるけどあいつは避けられないスライムだしてくるから装備しだいでマジで強い

112: 2019/02/11(月) 21:03:27.89
レベルが上がった2周目からならスライムにわざと捕まって即振りほどく無敵時間を利用して抜けてたな
1周目だと振りほどきに時間かかるから使えないし
一応パリィもできるけどいまいちだし
ホーミングしてくるからそれを利用して避けるぐらいかねえ

113: 2019/02/11(月) 22:18:21.48
錬金術師は強いとは思うけどわりとゴリ押し効くからパニックになりながら操作してると
意外と運良く勝てること多くて毎回それで切り抜けてしまう
サンクチュアリが近くて再挑戦が楽なのも良い

116: 2019/02/12(火) 18:27:36.99
錬金術師と黒いデカ物をなんとか倒せた!
というか錬金術師のこんな近くに篝火あったの気づかなかった・・・

117: 2019/02/12(火) 19:19:29.35
撃破おめ
あのサンクチュアリスルーしてたのか、そりゃ嫌になるわ

118: 2019/02/13(水) 00:42:41.51
おめでとう
毎回三神サンクチュアリからアーチャー地獄乗り越えてチャレンジしてたのか
マゾい

120: 2019/02/13(水) 03:14:42.08
先忘却ルート行けばヘイガーなんてひとっ飛びよ

121: 2019/02/13(水) 08:13:47.46
ショートカット開通とは別に落下してすっ飛ばすのもあるからそれを見つけるのも楽しいで
分からなくなったら聞けば詰まることはまずないよ

122: 2019/02/14(木) 11:09:42.15
Switch版更新きてるけどなんだろう

123: 2019/02/14(木) 20:54:21.87
近接でプレイしてるんだけど7周目の人間ノ樹が強すぎて
心が折れそう…

124: 2019/02/14(木) 22:32:26.72
めんどくせーけど強くはないべ
めんどくせーけど

127: 2019/02/15(金) 02:33:24.25
やりたくなさすぎて毎回忘却ルート

128: 2019/02/15(金) 03:49:13.92
牢獄やヘイガーやりたくても樹だけを綺麗にスルーする事は出来るからな
そういう意味では苗床より万倍マシ

129: 2019/02/19(火) 01:40:42.41
アクションゲームとしてのプレイ感が好きでついつい起動しては色んなスタイルでプレイしてしまうな

130: 2019/02/19(火) 18:11:42.19
俺もとくに何の目標もなくボスも全部倒してていつでも周回できる状態でも
あえて最初から全ステージ踏破したり聖域汚して回ったりするな
色んな敵の色んな攻撃をパリィしてみたり色んなとこから落ちてみたり
ぶらり一人旅

131: 2019/02/19(火) 18:11:57.68
俺もとくに何の目標もなくボスも全部倒してていつでも周回できる状態でも
あえて最初から全ステージ踏破したり聖域汚して回ったりするな
色んな敵の色んな攻撃をパリィしてみたり色んなとこから落ちてみたり
ぶらり一人旅

132: 2019/02/19(火) 18:11:58.67
俺もとくに何の目標もなくボスも全部倒してていつでも周回できる状態でも
あえて最初から全ステージ踏破したり聖域汚して回ったりするな
色んな敵の色んな攻撃をパリィしてみたり色んなとこから落ちてみたり
ぶらり一人旅

133: 2019/02/19(火) 20:22:36.65
同一レスが三件、来るぞ遊馬…!

SaSは2Dアクションの良さが良く出てるよなぁ
なんか変な縛りとかやりたくなるし、実際やる

135: 2019/02/19(火) 21:16:22.89
牢獄エレベーターかマルダイブかなシグラットから暗い森飛び降りるのも結構距離ありそうだけど

137: 2019/02/20(水) 14:23:32.23
>>136
これ気になってた

139: 2019/02/20(水) 23:54:58.65
実はそれ落下途中に空中ダッシュで落ちる場所を変えて元いた場所より更に下に落ちるとちゃんとダメージを食らう
それは元の場所からそのまま飛び降りたのと同じダメージ
思うに、キャラが最後に地面から離れた瞬間の現在位置座標からマイナス方向に一定以上の距離を経て地面に当たった時にダメージを受ける設定なのかも
反転が解除された時点でプラスの方向だから落下加速による上昇でいくら上に行ってから着地しても座標0に戻るだけなのでダメージが入らない
それより下まで落ちて着地したら落ちた高さに応じたダメージを受ける、と俺は解釈してる

下がってるリフトのダメージが軽減されるのはよくわからんが、キャラが飛んだ瞬間のリフトの位置座標がダメージ計算上固定されてるとしたら、
そこから実際にリフトまで落ちる途中で下がった分は加算されなくて致命傷を免れているのかもしれない

140: 2019/02/21(木) 16:37:55.42
おお、なんかプログラマーっぽい
横槍だけど、けっこうわかったわ

141: 2019/02/24(日) 19:53:35.79
頼むからオフラインco-opのゲームskaがまたps4で出してくれないかなぁ~新作やりたい
できればサンクチュアリ2がいいな

142: 2019/02/25(月) 08:44:48.45
新しく周を始めても信仰アイテムが指導者に捧げれ無くなってるのだが何でだろうか?

143: 2019/02/25(月) 16:29:57.27
アプデかなんかで仕様になったんじゃなかったっけ?
VITA版ではできるけども

144: 2019/02/25(月) 16:40:01.70
そういやアプデ来てたな
バグとかが修正されたのか
まだ確かめてないけどコーヴテッド戦で右端を陣取って左のゴーストを始動させずに倒してソルト余分に手に入れるバグとかは直さないで欲しいな

145: 2019/02/25(月) 17:49:21.17
破壊された心臓50個集めたのにひどいよ

146: 2019/02/25(月) 18:11:19.00
アプデ内容なんだろうね

147: 2019/02/25(月) 22:11:18.47
周回しても指導者アイテムは変更効かないってことだから注意しないとな・・・。

148: 2019/02/25(月) 23:51:26.61
少し調べてみたが信仰アイテムの数の最大数が一周分に制限されたのは本当だった。
でもアプデ前に入手した信仰アイテムは無くならないっぽい。
以前まではAの信仰にクエストアイテムを捧げ信仰アイテムを入手して、
Bの信仰に改宗しまたAの信仰に戻った場合信仰アイテムは無くなり
クエストアイテムも捧げれ無くなっていて、
もう一度Aの信仰にクエストアイテムを捧げ信仰アイテムを入手したい場合は
次の周へ行く必要があったが、現在はわざわざ次の周へ行かずとも改宗するだけで
またクエストアイテムを捧げられ信仰アイテムを得れるようになっていた。
まあ、信仰アイテムがあり過ぎるとそれなりにヌルゲーになるし、
毎周クエストアイテムを集める手間が無くなり、
周を進めてから改宗するデメリットが減った事を考えると個人的には良改変だと思う。

149: 2019/02/26(火) 01:01:35.44
ラスボスに投げられると壁に埋まるバグ直ったのかな
あれちょっとテストプレイすれば分かるレベルなんだがなぁ

151: 2019/02/26(火) 10:56:35.79
逆に周回で捧げものの制限リセットされてたの知らんかったわ
黄金のワイン20個とか持てたわけか

152: 2019/02/26(火) 18:47:46.43
まぁそんなガブ飲みするもんでもないしな
周回重ねて敵の動きが分かる様になると尚更

153: 2019/02/27(水) 13:00:28.34
https://skastudios.bandcamp.com/album/salt-and-sanctuary-original-soundtrack
ここからSaSのサントラが入手出来るのだが
13番目のWashed Ashoreって曲が何処で使われてるのか分からない
もしかして隠し要素とかあったりするのか?

154: 2019/02/27(水) 17:42:31.30
サントラにボツ曲が収録されてるのはよくあることだしタイトルや長さからしてEDにでもする予定だったのでは
脱出EDと支配EDでED曲を使い分ける予定だったけどやっぱり統一したとかじゃないかと予想

155: 2019/02/27(水) 22:47:49.04
アドラステイアと煉獄のアルバレストに魔力補正、聖なるマスケトゥーンに信仰補正が追加されてるじゃん
ピューリファイアも前まで固定だった神聖属性ダメージが伸びるようになってるし、ちなsteam版

157: 2019/02/28(木) 01:37:35.99
>>155
マスケトゥーンマジか
オパールとセット運用してるんだがこれは本格的に信仰伸ばさなきゃいけなくなったな

156: 2019/02/28(木) 00:07:59.67
遠距離武器に魔力補正あってもそれ使うなら魔法ぶっぱでいいじゃんってなっちゃうしなぁ
近接武器はまだ使えるんだが

158: 2019/03/01(金) 19:23:21.55
ピューリファイアは強くなった…のか?
好きで使ってたけど割と判断しにくい

159: 2019/03/01(金) 23:40:57.26
>>158
ピューリファイアは今まで信仰で物理攻撃力が伸びる特異な武器だったけど
アプデで他の信仰補正がある武器と同じように信仰で神聖攻撃力が伸びるようになっただけだから
攻撃力の総合数値自体は大して変わらないと思う
まあ神聖耐性がある敵には少し弱くなったが

160: 2019/03/04(月) 00:05:08.22
そういや掴み攻撃してくるボスってラスボスだけか
まあボスってべったり張り付いてロールで反対に抜ける避け方を要求されるでかいのが多いから掴み攻撃あると強すぎるもんな

161: 2019/03/04(月) 01:18:35.54
ボス本体じゃないけど狂乱の錬金術師が出してくるサイトプラズムが掴んでくるってくらいだな

162: 2019/03/05(火) 00:26:58.27
これ音楽も二人とぬこ一匹で作ってんのか

163: 2019/03/05(火) 01:36:09.51
グリッチジャンプはぬこをモーションキャプチャーしてそう

164: 2019/03/05(火) 12:37:51.45
ぬこが音楽担当

165: 2019/03/05(火) 14:38:46.06
でも全部出来るなら音楽も自分で作った方が良いよな
結局個々のセンスや個性は本人じゃないとな

166: 2019/03/06(水) 01:15:32.40
2Dダクソってよく言われるけどどっちかというとデモンズ寄りに感じる

168: 2019/03/06(水) 01:47:55.69
レベル1縛りで拾う黒飴ちゃんは、やっぱ槌を上げるべきだろうか

169: 2019/03/06(水) 06:15:36.22
クリア重視なら盾伸ばせばええ

170: 2019/03/06(水) 07:37:18.11
デモンズとソウルって区別あったんか

171: 2019/03/06(水) 14:01:40.42
雰囲気というか空気感がデモンズ寄りってのは何となくわからんでもない
屋内とか地中みたいなマップが多いからかな

173: 2019/03/07(木) 02:58:50.14
ソルトの力が弱まってるって描写あったっけ?
あとデヴァラ

174: 2019/03/07(木) 13:30:47.44
スキルツリーのマルシスに書いてある
ソルトの輝きに陰りが見えるとか
デヴァラって書いたつもりだったのにデラヴァになってるとは…

175: 2019/03/07(木) 18:59:06.16
煉獄的世界を支配する人が造りし神ならざる神っていう構図はBUSINを思い出す

176: 2019/03/08(金) 12:17:29.31
この世界の海怖すぎる
船沈めるバケモノわんさかいるし
島出て行った女盗賊さんもたぶん生きてないんだろうなあ

180: 2019/03/09(土) 03:17:27.79
>>176
いつプレイしても最果ての浜には盗賊を祝福するビンが大量に置かれてるなあ。

>>179
大剣とかでワンパンできると何も感じないけど、一度食らうと物凄いプレッシャーになるよね

177: 2019/03/08(金) 16:26:08.96
同じska studiosからリリースされてるdishwasherのことをついさっき知って調べてみたんだけどどことなく既視感を覚えたんだ

それでちょっとテキストまとめwikiを参照してみたらスキルツリーの小噺の一つ、燃え盛る雲

https://wikiwiki.jp/spiritarts/燃え盛る雲

と設定がそっくりなのよね(不本意に心臓を抉り盗られる、助かるも人では無くなってしまい復讐に走る、血の繋がらない妹がいる等)
ひょっとしてこれセルフオマージュか、或いは世界観をリンクさせてるのかしら

178: 2019/03/08(金) 16:30:17.69
漁に出るたびに深淵に出くわしたりしたら危険過ぎるな

179: 2019/03/08(金) 18:43:01.44
2周目やってみてユニコーンがクソ呼ばわりされるの理解した。
一撃で倒せないとめっちゃ厄介なのね。

181: 2019/03/09(土) 08:23:49.15
このゲームの3大瓶ポイント
・バンディット・パス
・ジグラットの頂上
・盗賊ちゃん

182: 2019/03/09(土) 09:35:05.82
ドームのミミック前もポンポン置かれてるなw

183: 2019/03/09(土) 11:33:30.62
変なジャンプポイント教えてくれる瓶が好き

184: 2019/03/09(土) 17:32:06.11
楽しい 動物園!

185: 2019/03/09(土) 18:23:13.70
罠瓶をほとんど見かけない優しさ

186: 2019/03/09(土) 18:54:21.39
たまに崖前で瓶が喧嘩してるの好き
下に すばらしい 宝
行くな 危険
みたいなのがワラワラしてる

189: 2019/03/10(日) 09:54:20.30
みんなキャラ作成する時出身は気にしてる?このゲーム設定も豊富だし自分は単に肌の色だけで決めらんないんだけど

190: 2019/03/10(日) 11:28:31.29
キャラクリ時は聖職者の一族だが魔術に魅せられて~とか平民だが騎士にあこがれて~とかもちろんいろいろRPは考えるし出身もそんな感じにする
プレイしてるうちに大体忘れる

191: 2019/03/10(日) 13:49:15.80
美白か褐色の二択
完全に趣味でしか決めとらん

192: 2019/03/10(日) 14:55:07.83
美白ならトリスティン一択だよなあ?

194: 2019/03/10(日) 17:41:45.85
>>192
水被りの騎士、微笑みの女王、残虐なカースジョウ「トリスティン万歳」

193: 2019/03/10(日) 15:38:04.94
学院じゃないの?

195: 2019/03/10(日) 20:51:31.95
学院だったぜ
そう言えばこのゲームの人間キャラって、掛け声とかが無いな

196: 2019/03/11(月) 16:18:49.53
魔法使いやったことなかったから始めてみたんだけど
スタミナがあればフォーカスがなくても魔法打てるんだけどフォーカスってなんなのかな?
フォーカスがないと魔法使用不可って書いてあるサイトもあるからアプデで無効化されたとか?

197: 2019/03/11(月) 16:20:43.89
スタミナの下にほっそいバーがあるでしょ
それがフォーカス

スタミナの一定割合がフォーカスの値になる
スタミナが減りすぎるとフォーカスが尽きて魔法が使えなくなる

198: 2019/03/11(月) 17:29:42.08
嵐の城まではフォーカス関係なく魔法使えたんだけど、紅の牢獄に進んだらフォーカスなくなると魔法撃てなくなった・・・
仕様通りだからいいんだろうけど何かの関係でチート状態になってたのか。

200: 2019/03/12(火) 17:54:48.34
>>198
>>199

ちょっと辿ってみたんだけど本スレのpart4に魔法無限撃ちについての記述があったよ



魔法キャラでやり直したので魔法の無限撃ちの検証もしてみた
装備は精神の導管、クリスタルの指輪で精神力10〜43まで

精神力が10,13,16,17,20,23,26,29,32,35,37,40,43で無限撃ち可能
以前誰かが言っていた3刻みってのは大体あってるけどたまにずれてるね
なお精神力が同じ数字の場合サンゴの指輪の有無は関係ない感じ(素精神40でも素精神37+指輪分3でも可能)

だそうな
ただPC版Ver1.0.0.5での検証データらしいのでハード毎にどうとかそもそも現行バージョンでも同一条件下で再現可能なのかまではわかんない、すまん

201: 2019/03/12(火) 17:59:42.59
>>200

あとごめん、件のレスはpart4の857ね
前後の流れ気になるようなら辿ってみて

202: 2019/03/12(火) 18:27:28.68
>>200
どうもありがとうございます。自分も他のでググった時にたまたまそのスレ見つけました。
嵐の城の時は精神力10で紅の牢獄で11にしたので無限打ちから外れたみたいです。
無限撃ちの方で慣れちゃったのでちょっとずるいなと思いつつも精神力調整してやってます。w
PC版やってますが今でも変わってないみたいですね。

199: 2019/03/12(火) 13:47:18.05
ステータスが特定値の時に起こるというレスを見た覚えがあるが
なった事がないのでわからん

204: 2019/03/12(火) 20:17:02.46
レベル1縛りが結構面白い
拾った飴ちゃんでスキル取ったり、ちょっと装備を強化するとかなりの違いを実感出来る

206: 2019/03/12(火) 23:36:00.79
素手縛りが結構面白い
攻撃力が低すぎて敵が硬いからレベルも上がらないし
ボスも硬すぎて倒すのに数十分掛かるから手に汗握る戦いが楽しめる
ちなみにヤツメウナギの小手には素手攻撃力が1.5倍になる効果があるらしい
でも微笑みの女王倒したところで飽きたわ、この縛り達成感を味わい易いから簡単に飽きる

207: 2019/03/13(水) 00:00:00.92
素手攻撃はなぁ… 只でさえ極短リーチなのにヤツメ小手苔アミュ込みですら同じ手数型打撃ダメの片手槌にラッシュ性能で劣るのがどうにも

空中でコンボ繋げられないのもかなり困るし何よりエンチャントできないのが痛すぎる

素直に鉄の鍋とかトランシャン、バーバリアンで凹すのがいいんでないかね

208: 2019/03/13(水) 00:07:22.93
素手縛りで7周やったんですけど!
さすがに瓶は投げてたけど結構きつかったな
1周目は楽しかった

209: 2019/03/13(水) 01:38:07.43
素手にエンチャできたらかなりカッコいいな
一部痛そうだけど

210: 2019/03/13(水) 02:19:36.86
素手縛り、ダメージ与えるアイテム禁止で1周やったなぁ
途中からガン盾することになっちゃったけど
人間の樹戦が1番キツかったし楽しかった
炎で体力最大ゴリゴリ減るから長期戦になるとヤベーのなんの

211: 2019/03/13(水) 06:25:14.14
工夫の多い変態たち(褒め言葉)ですね。自覚はあるのだろうか。俺には真似できん
どっかのラノベ作家のあとがきで、その友人が目隠しして後ろ向きでコントローラー握ってマリオをクリアしていたという話を思い出した

敵の動きとかそこまで覚えていないな。あまり理解しすぎるよりもそれなりで楽しんでいる方が幸せと言うか。中級者・ライトゲーマーらしい楽しみ方をしていると思う
上手い人にはあこがれるけど、努力量(掛けている時間)とかある程度の才能を知ると、そこまでしたくないな、とも
いわゆるもっと不思議とかもそうだけど、せっかく良い武器とか上げたレベルを使えるはずなのにそれがない状態でやれというのは納得がいかないんだよな……長くなってすまん。悪気や他意は一切ないです
とっても楽しんだ、良いゲームなのは間違いない。あー、長文恥ずいわ

212: 2019/03/13(水) 07:20:20.17
このゲームはともかくローグライク系はレベル1アイテムなしで始めるダンジョンあるのは基本
チョコボみたいなのが邪道

213: 2019/03/13(水) 14:43:43.65
スレ間違ってるぞ

214: 2019/03/13(水) 16:02:15.98
誰がどうプレイしようが自由でしょ
ただこのゲーム普通に遊んでると使わない武器多いからね
縛りたくもなるわな

215: 2019/03/13(水) 20:12:34.12
何か聞き覚えがあるな目隠しマリオ
AYNIKだっけ?

216: 2019/03/15(金) 22:44:18.78
ソルトに次回作が仮にあるのなら弓とクロスボウは威力か連射速度のどちらか二倍にしてやって尚且つロックオン機能付けてやってもバチは当たらない希ガス

217: 2019/03/16(土) 17:54:50.51
クロスボウはまだ槍や鞭と連携してヒット&アウェイアクションができるからまだいい。
弓は遠くから一方的にチクチクしたり、弓オンリープレイしたりすると驚くほど飽きる・・・。

218: 2019/03/17(日) 10:15:35.03
そりゃ意図的に飽きる遊び方してるだけとも言えるけどね
このてのアクションゲームにおける遠距離武器って一部の対処しにくい敵や状況を処理するサブ武器って位置付けを想定されてる場合が多い
それをメインに使ってもゲーム自体楽しくなるわけ無いからな

219: 2019/03/17(日) 10:34:36.61
レベル1で途中まで進めてる動画で、敵を釣るのに弓を使ってたな

220: 2019/03/17(日) 19:37:46.34
アミュレットって基本属性攻撃のやつを付けっぱにしてるんだけどみんなはなに使ってる?

状況によって付け替えろって言われたらそれまでなんだけどさ

221: 2019/03/17(日) 19:46:00.42
属性付け替えてすら面倒で攻撃up付けっぱだな
始めた頃は色々付け替えててたけど

222: 2019/03/17(日) 20:08:34.64
アミュレット付け替えよりエンチャントアイテムや魔法の方が威力上がるからそっち優先かな

223: 2019/03/18(月) 05:41:19.81
アミュレットは基本的に血色花
攻撃速度がダウンする武器を使う時は苔
ソルトリーヴァ以外の鎌を使う時は石

224: 2019/03/18(月) 07:02:57.82
同じく血色花、苔、石の三本柱だけど鋏のみ骨笛使ってスタミナ消費抑えてるかな

どうも非物理属性上げるやつ四種は効果がエンチャントと重複しないらしい(毒物属性のみ例外)
ので、だったらどのみち基礎攻撃力の0.1倍しか伸びないんだしエンチャだけでよくね?と全く使わなくなっちゃったな
精々序盤でイムペンアミュをちょこちょこ使うくらい

225: 2019/03/18(月) 12:32:18.78
毒って毒武器以外にも太刀とかでも強いの?
ポイズンガスもいいんだっけか。
結構選択肢あるのかな

227: 2019/03/18(月) 17:31:42.23
>>225
毒に関しては自分が前スレの895~915辺りで色々検証してみたんで、参考にしてみてくれ

226: 2019/03/18(月) 14:42:04.03
どなたか!どなたか「精気のアミュレット」を愛用する同志はおらぬのか!?あのアミュレットは敵にダメージを与えるたび消費したスタミナの最大値まで地道に回復なさって゚( ゚∀゚)・∵. グハッ!!

228: 2019/03/18(月) 20:39:01.25
やったーレベル1でクリアしたよ
わかった事:黄金ワイン強い

229: 2019/03/19(火) 01:34:21.92
初プレイなんだけど
暗い森とかいうステージなんなん?大ジャンプ連続するとこ
このゲームやってて始めてキレそうになったわ・・・wクソが
やっと下までいったら変なユニコーンみたいのに串刺しにされるしよ・・・

230: 2019/03/19(火) 01:58:25.20
ボス倒したけど髪の毛抜けたわ

231: 2019/03/19(火) 02:00:29.03
その大ジャンプ裏技的なやつなんで

237: 2019/03/19(火) 19:52:50.34
>>231
裏技なんですか
正攻法の他のやり方があるってこと・・・?
明らかに届かないよねって場所(少し上の位置)に宝箱あるんだよな・・・
多分もうラスボス着いちゃったんだけど探してみるわ、迷子キツいな・・・

232: 2019/03/19(火) 03:29:08.49
チコちゃんの目つきの悪さに覚える既視感はソルサクが原因だった

233: 2019/03/19(火) 11:07:40.75
毒は普通の武器にエンチャするより毒武器にペスムッドと毒アミュの二重掛けする方が~ってやつだっけ

実際その方が毒物属性値は高くなるからスリップダメージが高くなるのは必然よな(個々のエネミー毎に毒が効く攻撃回数は固定化、効果時間も一律20秒で統一されており毒物属性値はスリップダメージの大小のみに関与)

234: 2019/03/19(火) 11:54:08.91
毒アミュによって必要攻撃回数が減るのは驚いたよ
敵の耐性によって必要攻撃回数とダメージが変動するまでしか検証してなかった

236: 2019/03/19(火) 19:44:43.50
すげーマニアックなネタだな。良く調べたもんだ

238: 2019/03/19(火) 20:43:27.47
グリッチジャンプは入力方法とジャンプの挙動で通常動作でないってわかりそうなもんだが

240: 2019/03/19(火) 23:17:51.99
ワンドとクロスボウのバックステッポかっこいいんだけど
敵の投げ物が華麗に避けれる
しかしこれ上位武器が結構重いし火力にはあんまならんよね
回避サポートと割り切って軽いの使うのもええのかな
かっこいいからうまいこと活用したいんだけど…

241: 2019/03/20(水) 13:10:59.64
グリッチジャンプを正規アクションだと思ったうえに空中ダッシュスルーして暗い森到達とか色々おかしい

242: 2019/03/20(水) 14:20:48.05
>>241
我ながらそう思う
やっと見つけてすげえ楽しいわ楽すぎワロタ
干からびた王だっけ?完全スルーしてて
裏側から入って巨人倒してピラミッドのとこ終わってた
正規アクションだと思うとか、思わないとかは・・・
行き方わからん→大ジャンプ発見→進める喜びしかなかったw
ロックマンXのダッシュジャンプみたいなもんかーくらいしか考えてなかった

しかしこのゲーム面白いね
ダクソやブラボやって評判聞いてやったけど・・・このメーカーの他作品も興味出たよ

244: 2019/03/20(水) 21:00:36.44
そういやモンスター図鑑で名無しのやつもソルトボーンであることが示唆されてるけど、地味に正体や経歴に謎が多いよね

・いつソルトボーンになったのか
・何故あの島にいるのか、何故神でありながら島に縛られているのか
・結局案山子とどちらが本体、真の姿なのか
・そもそもプレイヤーが相対したやつは一巡前のプレイヤー自身なのでは?
・ジャレット爺さんとはいつ何故接触したのか
・魔女姉妹とはどういう関係なのか
・あれほどまでに「命の灯火」を欲しながら何故島の外で信者を募ろうとしないのか

挙げてけばきりがない

246: 2019/03/22(金) 21:04:04.89
さっき初めてプレイして微笑み女王倒した所だけど面白いな、なんかぽっぷるメイルやってた頃を思い出す
しかしスレ読むと初期レベル縛りとか素手とかヤバいな

247: 2019/03/22(金) 22:05:07.33
俺も始めたばっかだけど超面白いぜ

たぶん>>246よりちょっと遅いくらいの進行度だと思うけど
微笑みの村を攻略しようと思ったら見張られの森に迷い込んで???となってるうちに
下層まで落ちてスライムめっちゃ降って来て涙目になったわ
生還のために鐘使っちゃったけど欲しかったアイテム造るのに必要な素材をスライムが落としたから無駄ではなかったはず…
でも怖い…もうあの森いきたくない…

250: 2019/03/23(土) 14:30:11.34
あの森ボスいれない道中なら一番難しいまであるよ

251: 2019/03/23(土) 16:10:40.83
森はボスの錬金術師さんもムラがあるけどかなり強いほうな気がする

252: 2019/03/23(土) 16:24:08.46
個人的に一番難しいのは牢獄か洞窟かな
森は進行方向の自由度が高過ぎて最初何処が何処やらわからん様になったくらいだ

253: 2019/03/25(月) 03:27:22.28
苦労して奪った人間ノ樹のソルトを直後のワープ骸骨に取られた人はそこそこいるはず

850: 2020/05/04(月) 22:35:02.74
>>253
亀レスだが久しぶりにプレイしてまさにそうなった…

254: 2019/03/25(月) 03:41:55.28
ボーンズ三兄弟にはスタティックガイストが刺さるらしいね

低周回のうちならエンチャワイン黒曜石で一撃で叩き潰すのが手っ取り早いかもしれんが

255: 2019/03/25(月) 18:52:21.75
ローリングで潜り抜けようとした先にワープしてきて滅多切りにされたときは心底いやになった

256: 2019/03/25(月) 19:23:18.69
崖をジャンプして飛び越えようとしたら対岸にワープして来て
つっかえて落っこちた時は「ぅおいィ!」ってなったぜ

257: 2019/03/26(火) 06:00:17.97
結構進んで太刀見付けた!動き気持ちいい!ってなった気持ちのまま進んでたら急に星空のステージに来て、なんかめっちゃ怖かったわ
久しぶりよ、進みたいけど先が恐ろしくて二の足ふむの

258: 2019/03/28(木) 00:15:48.50
ダメージ見てゴミだと思ってたクロスボウが結構便利で手放せなくなりつつある

259: 2019/03/28(木) 21:47:54.84
顔隠れたりかっこ悪いから頭だけは低ランク重、軽装備にせざるを得ない
武器と盾はランクとかより敵によって使い分けるの重要だなこのゲーム

260: 2019/03/28(木) 22:25:19.38
クロスボウちゃん弱いけど空中で即発射できて曲射だから
ジャンプ撃ちで弾着修正しやすいのと敵からピョンピョン逃げながら撃てたり
連射できないかわりに動作の間に差し込みやすい
スライド付きで△当てやすい貫きの槍と合わせたら中遠距離で戦いやすくなった
亡霊牙よりさらに遠くから毒積みできるのも便利

262: 2019/03/28(木) 23:30:06.85
浮遊城のボス倒した後右行くじゃろ 降りると悪鬼の鎧があるじゃろ
その左の方に光石の焼き印で渡るとこがあるんだこれで嵐の城まで戻れるんだ
よく失敗して落ちるんだけどな
あと松明すら無かったら詰みかもしれんけど

263: 2019/03/29(金) 03:11:54.01
そもそも浮遊城に着くまでに像も角笛も持ってなくても浮遊城サンクチュアリの右側出口から少し進んだところに案内人の像落ちてるからそんな心配しなくても大丈夫よ

流石に浮遊城に辿り着くまでどのサンクチュアリにも立ち寄ってないことはまずなかろうし問題なくワープ出来るはず

264: 2019/03/29(金) 20:41:10.16
初クリアした一番楽だったボスが炎使う王だったわ、フェニックス盾持ってたら地道に戦うだけでいけた
でもスレの人って装備無しで周回する人とかいるんだな、俺には無理だわ

265: 2019/03/29(金) 22:43:37.34
1stキャラは鎌、ダガー&銃をメインに
ハンマー、太刀&盾、火打ち剣、鍋をサブに使ってるな

それで現在ng5まで到達したけど正直1周目→ng+昇格時よりng4クリア後の方がよりキツく感じる(ここまで来てついに筋技50でエンチャワイン使っても大抵の雑魚が一撃で倒せなくなった)

266: 2019/03/30(土) 00:19:18.07
周回すると装備の処分に困る
ソート機能が欲しかった
これナラビのコトワリの奴はめちゃ大変そう

267: 2019/03/30(土) 01:20:47.79
捨てて拾って繰り返しゃ順番入れ替え出来るつっても単純に面倒だしやっぱりソートは欲しいよね(´・ω・`)

268: 2019/03/30(土) 07:03:49.60
使いたかったらもう一周すれば良いって思ってるから
使うことの無い物は全部売り払っちゃってる
装備多い事によるストレスが大きいからねー

ちなだけど、50止めは効率的ではあるけど、
最終的には200とかまで伸ばすし1周目じゃないならガンぶりでいいと思うよ

269: 2019/03/30(土) 07:14:59.56
真に面倒臭いのは「捨てて拾ってソート」が通じない魔法の類
どこに落ちてるのか把握して拾わないように避けなきゃならん

270: 2019/03/30(土) 07:30:58.54
魔法はそも種類がそれほど多くないし
付け替える頻度も高くないから困った試しが無いな
綺麗に並べたいっていうならアレだが

272: 2019/03/30(土) 16:30:29.53
何気に効果音が結構すこ
斬撃音とか足音とか
軽量状態のヒョイッていうかヒュパッていう音もすこ

273: 2019/03/30(土) 21:05:54.36
穢したサンクチュアリで大暴れしてる途中に他プレイヤーの幻影くると幻影に攻撃できて倒せるのってなんでだろうか

274: 2019/03/30(土) 23:01:07.08
鉄の盾&重武器&重装備でどっすんロールからやっと卒業できた
最低でも体力80~それ以上必要だから長かった
重量75%以上のローリングはそれまでの重量の比じゃない位使いものにならない

275: 2019/03/30(土) 23:15:24.16
据え置き板は持ってないから分からんけど
VITA版は一定時間サンクチュアリでアイテム整理とかやってると
高確率でフリーズして強制終了するんだよな、FW1.02で
ソート機能とフリーズなければ文句なく100点なんだがアプデしないのかこれ

277: 2019/03/31(日) 08:23:39.58
>>275
ソートは一から作り直すぐらいの手間がかかるから無理みたいなことここで聞いたわ
収集癖がある身にとっては結構致命的なマイナス点

276: 2019/03/31(日) 03:26:12.29
ローリングは50%くらいまでが個人的限界
画面がガクガクし始めるとストレスが溜まってくる

278: 2019/03/31(日) 14:47:39.82
個人的にはビンのメッセージの並びを訓読み順にしてほしい
海外作品だし難しいのはわかってるが、音読み50音順だと探すの本当にしんどい

279: 2019/03/31(日) 19:08:41.41
同じ装備を複数所持している時に装備選択画面に移行すると、
現在装備してない方にカーソルが合ってたりするし、
その辺結構適当な処理になってんのかな

280: 2019/03/31(日) 19:32:54.40
switchだけど俺はモンスター図鑑のページをパラパラ連続で送るとよくエラー起こして強制終了になる

281: 2019/04/01(月) 00:50:41.24
そういや筋力系、技量系、魔法系とやってみたけど盾使ったことないな。
攻略動画で使ってるの見ないから自然と回避でやってしまう。

282: 2019/04/01(月) 01:36:24.33
つってもキテルグマはロケット団のボール登録ないし
ミミッキュもピカチュウ以外にやる気出さないし
いつも通りリーグ観客相手にドーナツ販売じゃね?

283: 2019/04/01(月) 01:36:53.29
やべえ誤爆した

284: 2019/04/02(火) 21:29:48.31
回避して普通に殴った方が早く倒せるからじゃないか?やっぱ
鉄の盾や道中雑魚でよく世話になってるセシウスの盾とか攻撃完全シャットアウト
以外の盾はガードしてもHPもスタミナも結構な量削られるし敵に囲まれると
どっすんロールじゃ体制立て直しにくいし、6週目の感想

285: 2019/04/02(火) 21:38:19.90
セシウスの盾は道中雑魚が多く使ってくる
斬撃、打撃に対して完全シャットアウトって意味ね

286: 2019/04/03(水) 04:50:48.09
鏡の盾装備して魔女の魔法をパリィではね返すの楽しいよ

287: 2019/04/04(木) 14:16:15.60
6週だと相当硬いんだろうね。3週でひとまず満足していろいろキャラ遊んでた。

288: 2019/04/04(木) 18:15:51.10
ビルドにも寄るけど、1→2→3は敵の硬さが一気に変わるが
その後はあんまり気にならない

289: 2019/04/04(木) 22:07:38.78
体力と精神以外50以降の伸びが雀の涙だからスキルツリーの追加穴まで
全部埋めるつもりでもなければ最終的には体力にある程度振って後は
精神にガン振りした方がよさそう

291: 2019/04/05(金) 00:07:26.53
そういえば精神あげて発見率100にしてもアイテム落とさないのは何故なのだろう。
2キャラ以降で攻略はサクサク進むものの宗教アイテムが集めに時間かかる。

292: 2019/04/05(金) 00:16:17.93
多分発見率=%じゃないと思う
160以上にしても落とさないときは落とさない

293: 2019/04/05(金) 00:24:41.20
ただ100を超えた辺りから目に見えて同時に2つ3つアイテム泥する頻度が増えてくし効果自体は確実にあるよね

294: 2019/04/05(金) 07:06:34.76
単純に考えて敵側のドロップ率と乗算とかなんじゃね

295: 2019/04/05(金) 11:28:41.68
ですよねー、比較的精神優先したのに微笑みの浮いてる敵のドロップが実測10%以下で辛かった。

296: 2019/04/05(金) 19:57:10.55
敵が堅くなってからアイテム集めはダルいから1周目でアロックスから骨集めまくったな
ジグラットの訪問回数が1200回越えるくらい乱獲した

297: 2019/04/05(金) 20:05:05.96
アイテム整理すんのがマンドクセ
ソシャゲみたく同一アイテムを重ねて強化出来ればまるっと解決したのにな

298: 2019/04/05(金) 22:14:27.95
何週もした後溜まりに溜まったアイテム類をまとめて整理、捨てて一旦リセット
装備品の整理は特に大変だがそれ以降は消費アイテム以外は拾わない
うっかり拾ってもその場で捨てる癖つけとけばまぁ大丈夫

299: 2019/04/06(土) 18:20:07.04
魔法と祈りを綺麗に並べるためにアイテムを拾った順にリストアップして逐一入れ替えてやったぜ
属性別、クラス別にきっちり並ぶ美しいインベントリ・・・時間はかかったけど満足だ・・・

300: 2019/04/09(火) 06:27:39.05
アイテム整理ゲー

301: 2019/04/10(水) 18:58:27.38
信仰の器が入れ替わらなくなって
持ち物に入れていると
宗教変える度に増えていくように
なってしまった

302: 2019/04/11(木) 08:32:46.62
迷路迷いゲー

305: 2019/04/12(金) 12:01:00.10
俺の初見ドラゴンはボスエリア外の足場に移動してそこから戻れないのか歩きと頭突きを繰り返すだけになってた

307: 2019/04/15(月) 15:50:50.55
あのドラゴン発狂モードになるとブレス→体当たりのかなり避けにくいコンボやってきたよな
空中素振りでブレスかわした後着地した瞬間にロールしないと間に合わない

308: 2019/04/16(火) 01:26:46.91
ドラゴンは黒曜石の柱なら□攻撃2発で怯むから苦手ならハメもありだ

310: 2019/04/17(水) 14:38:37.04
ドラゴンさん火力無いと飛び回って戦い長期化するからレウスに似たクソみを感じるからな

311: 2019/04/17(水) 22:13:04.84
これってスイッチ版でオフマルチできるけど育成とかもちゃんと2人でできる?

312: 2019/04/18(木) 08:04:41.65
傭兵の石って使ったこと無いけど、呼ばれた側もソウルは手に入るの?
入らないならホスト側しか育成できないってことになるな

313: 2019/04/19(金) 09:23:30.86
魔法プレイやってるんだけど杖が操作しづらいな
魔法が□△ボタンで方向選択が右スティックだから右手が忙しすぎる
VITAでやってるんだけどPS4だと違う操作なのかな

314: 2019/04/19(金) 14:02:21.11
VITAでどうだったか忘れたけど左スティックでも方向選択できるよ

315: 2019/04/19(金) 15:04:19.14
>>314
試してみたらできました、ありがとう
2周目なのに今まで気づかなかった…。

316: 2019/04/20(土) 18:27:02.90
Vita版だとキーコンフィグが○×の切り替えしか出来ない不具合の修正いつになるんですかねぇ…(叶わない望み)

317: 2019/04/20(土) 18:34:44.51
不具合っていうかそういう仕様って事なんじゃないの
〇×切替で十分と言うか、
グリッチジャンプ用のセッティングが出来るくらいの意味しか無い気がするが

318: 2019/04/20(土) 22:18:42.21
武器に付いてる特殊効果を知りたくて海外のwiki見てた。
翻訳させるとなかなか面白いな。

ソルトリーヴァの翻訳が

塩味の人

だったのはさすがに吹いたわ。

319: 2019/04/22(月) 20:58:37.37
まぁコンフィグより先に修正してほしい所結構あるし、、、

320: 2019/04/23(火) 15:41:05.54
ソードウィップの片手空中△攻撃×3を高所からジャンプして使うと着地時に↑△攻撃が出るね
使い所はないけど

321: 2019/04/26(金) 01:48:38.93
錬金術師に勝てねえ!クソゲー!
とこのスレに愚痴りに来てから大分経つがやっとこさクリアぁぁぁぁぁぁ!
やっぱり脳筋は最高だぜ!!
2キャラ目作る際にオススメのビルドとか武器ってあるかな?

322: 2019/04/26(金) 07:09:33.91
ダガー&銃とかは2番目のビルドでよく使われてる印象
純魔も良いぞ!

323: 2019/04/26(金) 10:09:25.60
このゲームって銃あるのか
ブラボ好きだから次は銃使うビルドにしてみるわ

343: 2019/05/16(木) 02:57:02.56
>>323
狩人一式と鋼のセンティピードおススメ

324: 2019/04/26(金) 13:02:59.29
銃でパリィもできるから楽しいよ

325: 2019/04/26(金) 18:47:56.87
あれはパリィって言うより、ハメドるに近い気がする

326: 2019/04/27(土) 07:41:47.38
近接武器群が相手の攻撃にカウンターする形でパリィするのに対し銃は攻撃の出がかりに撃ち込むことで仰け反らせる

なので近接武器のパリィとはタイミングが違うから注意ね まずはスプリットソードマンとかブロンズナイト辺りで練習してみるといいかも

327: 2019/04/27(土) 12:50:32.50
リヴァイアサン作りたいのに、錬金術師がヴァリャーグの剣にしようとしてくる。素材はあるのになぁ

328: 2019/04/27(土) 13:09:29.02
どういうこと?
十字キーで選べたはずだけど

329: 2019/04/27(土) 13:18:21.83
>>328
変成先て選べるん?焼き印のマシェティ変成しようとするとヴァリャーグの剣が表示されて困っとるけど

330: 2019/04/27(土) 13:26:40.51
え・・

331: 2019/04/27(土) 16:47:49.28
素材がちゃんとあれば、選べるはずだよ
まあ、解決は時間の問題だと思うけど
てか、時間もう経っているし、解決した?

334: 2019/04/27(土) 19:08:41.64
>>331
解決した。お陰で色々作れた。サンクス

332: 2019/04/27(土) 18:29:43.20
元武器によっては派生先が限定されるってのが一部有った気がするが

333: 2019/04/27(土) 18:39:36.22
なんの説明も無いから最初気が付かないのはしょうがないね

335: 2019/04/27(土) 19:19:06.05
無限ソルト増殖バグやると金がどんどん溶けてく...。

336: 2019/04/27(土) 19:51:39.91
それ、別キャラの序盤で一度試して最高レベルまでやったけど、なにも楽しくなかったな
お試しで1回やるくらいでいいや
そのキャラは削除しちゃった

337: 2019/04/28(日) 11:09:29.02
1キャラ目 黒曜石祈りで
2キャラ目純魔でやったけど

純魔は闇魔法取るまで大変だった
黒曜石の柱に神の武器を
エンチャするの強すぎるな
純魔から何度も大槌振りそうになった

339: 2019/05/01(水) 21:04:59.14
久々にやりたくなって新キャラで始めたら深淵は大苦戦するわパリィど下手になってるわで笑う…でもやっぱ楽しいっすね

340: 2019/05/05(日) 22:10:09.06
光輝のキュイラス装備したとき斬撃耐性が鎧ステータス表記よりはるかに高いのは仕様なのかしら

341: 2019/05/05(日) 23:18:05.54
日本語で表記してると右側の装備詳細だと毒と斬撃が入れ替わってたはず

342: 2019/05/06(月) 06:15:46.07
なるほど・・・通りで並び準がおかしいなと(笑)

344: 2019/05/23(木) 02:16:47.92
スピンドルビーストてめぇ6万ソウル返せ

345: 2019/05/26(日) 23:44:28.16
タッチ操作無しでやりたいのですがキーコンフィグはどこでしょうか

346: 2019/05/28(火) 21:55:10.10
Vitaなら〇×切替のみやぞ

347: 2019/05/28(火) 22:52:01.24
つかみ攻撃のあと起き上がりでもつかみ来るのどうにかなりませんか

348: 2019/05/29(水) 20:57:19.37
何を指しているのか知らんがローリング連打したらええんと違うの

349: 2019/05/30(木) 18:00:09.52
フェラルビーストとかの飛びつき攻撃はローリングも掴まれるはず、ヤラれる前にやるしかない

350: 2019/05/30(木) 18:08:19.43
しっぽピシピシ

351: 2019/05/30(木) 18:09:18.93
レッチフィーダーと間違えた

352: 2019/05/31(金) 14:39:05.54
レッチフィーダーも乱暴(飛びつき攻撃)してくるんだよなぁ・・・

353: 2019/05/31(金) 17:38:18.89
ウチのわんこも飛びつきペロペロ攻撃してくるがなかなか回避できない…

354: 2019/06/01(土) 18:47:23.16
レッチフィーダーって一発喰らってイラッ☆と来て
連打で割り込もうとすると良い感じにボコられるんだよな
素直にロリれっていう代表格

356: 2019/06/03(月) 22:49:19.41
NG+7クリアした 7から数字増えないんだね
敵がどれくらい強くなるのかなと思ったけど
光輝、癒し、神の武器、ハサミと柱さえあれば楽勝だった
あと対空に神聖鎌が役に立ったよ

362: 2019/06/04(火) 16:47:16.62
>>356

俺は2周目で止めてる。好きなんだけど、アクションが苦手になってきた
一通り楽しめたから良いかなー

357: 2019/06/03(月) 23:24:04.17
忘れられた王にいくとこの足場画面に映らなくない?

358: 2019/06/03(月) 23:51:01.61
光と火を頼りに降りるしか無い

359: 2019/06/03(月) 23:52:50.67
何度も通ってると憶えるよ

360: 2019/06/04(火) 07:18:37.91
携帯機だとできないだろうけど他の機種なら視点動かせるからそれでうっすら見える
更に言うと背景のうっすら映ってるロウソク的な物の下がだいたい足場があるからそれを参考にしてるね

361: 2019/06/04(火) 10:11:10.81
VITAでも範囲が狭いだけで視点は動かせるね

363: 2019/06/04(火) 18:16:22.01
1周目はLV0~1の武器
2周目はLv2の武器のみといった感じで
ボスが終わるごとに別の武器にするってプレイがなかなか面白い
色々使ってみて振りが遅い武器はいまいちだなーってなった

365: 2019/06/05(水) 09:03:01.27
今更始めたわ
メインにダガー銃使ってるんだけど、対空やパリィ用のサブをどうするか悩ましい
いまんところ太刀かセンティピードかなあというところなんだが…目的からいえばセンティピードかな

379: 2019/06/10(月) 09:18:24.94
>>365だけど、結局錆びたレードル使うことにした
技バサだからセンティピードに比べて補正後の火力は低いし盾も持てないんだけど、
打撃入るしなによりモーションが使いやすい、とくに空中弱攻撃のリーチが便利
エンチャ込みなら火力不足もトントンくらいまでは戻せるかなというところ

366: 2019/06/05(水) 10:37:48.94
脳筋大槌ブンブン丸の次はどんなビルドが面白いでしょう

367: 2019/06/05(水) 11:46:48.58
対空は大体銃で片付くけど、大剣・大槌・鎌なんかも広範囲で使いやすいかもね

368: 2019/06/05(水) 13:23:17.98
>>367
あんがと
と言いつつ技量マンだから大槌大剣はちょっとな
鎌試してみるかなあ

369: 2019/06/05(水) 13:41:56.66
対空はダガーのジャンプ強斬りをちょっと早めに出すのがオススメ
着地硬直がほぼ無いから使いやすい

370: 2019/06/05(水) 20:03:08.98
もう全部ダガーでいいのかよ!
とはいえ1周目だしさすがにある程度試したいな…(2ちゃん見たり攻略見てる奴が何言ってんだという話はあるが)

371: 2019/06/05(水) 21:11:41.14
ダガーは動きが軽すぎてあんま使った事ねえや
結局めんどくさくなって大剣使っちまう

372: 2019/06/06(木) 07:58:32.96
ダガー・ダガー+銃は面白いぞ
重装備の敵をサマソでふっとばすと気持ちがいい

373: 2019/06/06(木) 14:51:50.26
サマソはアホクソ強いけどそればっかりじゃ飽きるしね

374: 2019/06/06(木) 21:11:59.11
技量は太刀の両手持ちオンリーで重装サムライやるのが好き
まあ強さで言うならオパール+カルバリンで打撃75%の銃撃無双になるけど

378: 2019/06/09(日) 20:18:55.41
魔法オンリーは練成工房の目玉とかソルトバットに大分苦戦するよな

380: 2019/06/10(月) 17:57:45.34
鎌は万能でいいね
若干地上1振り目が遅いけど
個人的にはピューリファイアが一番好き
信仰補正だから神の武器にも都合がいい

381: 2019/06/10(月) 22:42:26.64
鎌はソルトリーヴァが好きだな
暗黒エンチャや毒エンチャつけた時の見た目がいい

382: 2019/06/10(月) 23:30:34.59
そういえはピューリファイアって信仰がちゃんと神聖に乗るようになってんだっけ
技信ビルドだと(エンチャは置いとくとして)オパ刃マスケピューリファイアでいい気がするな

383: 2019/06/21(金) 18:24:54.55
このゲーム面白ろすぎるね 技ダガーでクリアしたかったけど自分のpsでは無理ゲーなのでなくなく脳筋で進めてるんだけど技全振りでも慣れればクリアできる?

384: 2019/06/21(金) 21:56:22.62
刀が強いから楽勝

385: 2019/06/22(土) 02:09:55.67
センティピードとか銃とか面白い武器がいっぱいあって慣れると技量プレイが多くなるな

386: 2019/06/22(土) 03:11:33.35
なるほど 銃使った時射程が短すぎてメイスとかと同じくらいしかないんだって思って自分がヘタクソなので挫折してしまった

387: 2019/06/25(火) 14:53:06.88
まぁ銃は銃で使いどころあるし、大槌と銃を併用することはまずないから

388: 2019/06/25(火) 21:36:02.42
技量特化と銃つえー思ってたけど2週目から火力不足なってきた
筋力も上げるか

389: 2019/06/29(土) 13:52:34.32
周回だとどっちかというとエンチャしたりバフデバフかけたりになってくるんじゃないかな

390: 2019/06/29(土) 14:11:15.28
中途半端に振るよりは力か技どっちかを50にしてから考えよう

391: 2019/06/29(土) 20:43:19.97
50から先も伸び率が悪くなるだけで上昇はするから、200ぐらいまであげちゃって良いのよ

392: 2019/07/03(水) 08:54:13.51
1つしかない宗教(石の根)とかにクリスタルの球体とか使うと、もう2度と信仰できなくなりますか?
ちょっと気になった
他のサンクチュアリ(石の根とかを)に捧げていない場合です

393: 2019/07/03(水) 19:22:31.19
>>392

その周回では信仰できなくなります。
クリアして2週目に突入すれば宗教の位置がリセットされます。

394: 2019/07/03(水) 20:54:43.54
あ、そうなんだ。
周回していたはずなのに忘れていたぜ!
ありがとうございました!!

395: 2019/07/15(月) 01:31:21.18
ストーリーなんだけど、姫はどうなったの?

396: 2019/07/15(月) 03:55:07.03
ミムクと仲良くやってるよ

398: 2019/07/15(月) 15:54:18.08
姫(奴隷)も従者も遺品が残されてる
その位置で大体どういう末路だったか想像できるはず

399: 2019/07/15(月) 16:02:34.04
遺品はどこにありますか?

400: 2019/07/15(月) 18:32:55.58
紅の牢獄の隣接エリアにあったんじゃなかったっけ
侍女の衣装が変態看守長の居る所で、王女の衣装が隠しっぽい所だった気ガス

402: 2019/07/15(月) 20:07:03.65
>>400
ありがとう

401: 2019/07/15(月) 20:05:08.56
そうやって奴隷使って外から人呼び込んでるってのもわりと謎な話だ
外の世界にカカシの協力者でもいるのか

403: 2019/07/17(水) 18:35:05.31
>>401
協力者って言うか、島の存在が何らかの形で伝わっていて、
主人公達は為政者によって一種の持衰と言うか、人身御供として供されたんじゃないかって気がする

404: 2019/07/18(木) 11:21:00.82
最近始めて質問があるんだけど、スキルツリーの装備レベルって順番に取っていかないと取得できない?
ワンド5は1~4飛ばしたにも関わらず取れたのだけれど、軽装備3が何故か取れない

405: 2019/07/19(金) 14:25:31.61
順番にとらないと行けなかった記憶だが
ワンドは取れるのか?謎だな

406: 2019/07/19(金) 18:23:51.23
ワンド5のキャラで確認したら確かに下位スキルを消せるな
他のスキルだと前提条件として設定されてるスキルはロックされて消せないから、設定ミスっぽい

407: 2019/07/19(金) 21:28:21.47
まぁワンド使うビルドなら主ステ上がるし結局は1~4も取ることになるだろうけどね

408: 2019/07/20(土) 23:58:49.72
そもそもvita版のようにマルチプレイできないのもあるから致し方ないのかもだけど本家ダクソで言うところのsl100とかsl120とかの調整って塩界隈だとまず無いよね

尚それを分かってて現在sl100ボーダーに技量特化と筋バサ育成してるんだけど

409: 2019/07/22(月) 23:22:17.30
アイテムソート追加された?

411: 2019/07/25(木) 16:58:39.35
ボスと戦ってるといつの間にかスタミナ切れ→棒立ち→直撃
このパターンが結構ある

413: 2019/07/27(土) 13:46:48.14
1週目クリアしたが結局ランク3以上の大剣も片手剣も取れなかったわ
なんだこれ

418: 2019/07/29(月) 00:51:27.13
>>413
錬金術師に素材使って強化をお願いするんだ

414: 2019/07/27(土) 14:48:22.46
錬金術師の役目が何なのかわからないとそういう事になるよね
まあ高ランクだからって役に立つかといえばそうでもないけどな

415: 2019/07/28(日) 08:05:37.18
錬金無しで手に入るランク5武器って槍と大斧くらいだっけ?

416: 2019/07/28(日) 08:08:28.63
>>415
槍じゃなくて長柄だな穢れランスが
あとダガーのオパ牙と斧の光輝があるぞい

417: 2019/07/28(日) 23:30:55.52
鉄の民なら山砕きの槌が買える

419: 2019/08/01(木) 17:36:25.11
このゲームPS4でやりこんだんだけど、
steamならMODとかでディープな楽しみ方できるかなって思ったら
全然みあたらない・・自分の調べ方が悪いのかな

どなたかMOD情報詳しい人います?
7週目どころか99週目くらいまで出来るMODとかあったらやってみたい。

420: 2019/08/01(木) 19:54:59.42
一応modはあるにはあるんだけど少ない
一個入れてみたけどせいぜいドロップ品が変わったり(作者のこだわりなのか灰色の真珠がやたらドロップしてた)
装備のランクがちょこっと変わるぐらいだった
nexusっていうmodサイトで見れるよ
https://www.nexusmods.com/saltandsanctuary/

421: 2019/08/02(金) 05:17:23.41
modというか最終バージョンの一部の頭防具つけると禿になるバグ直すのってできたりしないんかね
折角妖怪の仮面作ったのに禿げるせいでつける気にならねえ…

422: 2019/08/05(月) 23:45:35.62
拷問者のヴェールがすこ

423: 2019/08/08(木) 17:27:17.93
ダガーとか鞭って変成すると技量適用度が下がるよね?
これって高レベルになるとクラス0武器が一番強くなるの?

425: 2019/08/09(金) 00:38:07.57
>>424
ありがとう何個かベース武器揃えて比べてみる
技量上げながらピストル使ってるから
クラス高い武器(適用度低)で体力振りが一番強い!ってなったら嫌だなあと思って…

426: 2019/08/09(金) 03:55:06.58
>>425
http://darksouls2verificationdata.web.fc2.com/weapon-saltandsanctuary.html

取り敢えずここ見れば
・基礎攻撃力
・補正分の攻撃力上昇値
・全攻撃力パラ50(筋技魔信のソフトキャップ)時の表記攻撃力
・アイテムエンチャント使用時の表記攻撃力

が載っててわかりやすいから見てみるといいよ
それと筋技魔信いずれも51以降は実質的な上昇幅が50以下の1/10に落ち込むから限界まで上げるつもりなら兎も角基本的には50到達したら他のステに割り振った方が効率的(筋のみ両手持ち前提なら34止めがベター)

427: 2019/08/09(金) 11:52:35.05
>>426
ほーいいね
序盤で変成できたら早く有利になるし後半で変成してもいきなりインフレしないようになってんのかな?
どっちにしても毒だなんだと属性も試したいのでガンガン変成するわありがと!

428: 2019/08/10(土) 05:29:35.99
毒は周回し出すと火力不足でろくに通用しなくなるから一周目のうちに遊んどいた方がいい

429: 2019/08/10(土) 11:29:24.70
火力不足…と言うか、毒は特化させないとスリップダメージが伸びづらいのと、単純に攻撃回数を稼がなけりゃならない+1回かかる毎の持続時間が20secしかないのがキツい
1桁~1何回程度で毒にかかるやつと29回とかそれ以上攻撃しないとな奴とで相性差がかなり左右されちゃうし手数を稼ぐ為に必然的に単発火力の低い武器の使用を強いられるってのもある

430: 2019/08/10(土) 18:59:00.13
とりあえず筋技50にしとけば狩人様ごっこが捗るのか

431: 2019/08/10(土) 19:48:03.77
毒はもうちょっと強くしてほしかったな
効かないやつも結構多いし

432: 2019/08/11(日) 02:07:29.81
狩人プレイなら是非狩人1式に鋼のセンティピードと銃で! 盾はNG()

433: 2019/08/11(日) 02:51:11.43
ブラボの杖みたいなスタイリッシュさがないのが惜しいのよね、センティピードさん
あっち→シュバッ!
こっち→ペチン

434: 2019/08/11(日) 21:30:56.20
さっき初めていまいち理解できないんだけど、
・サンクチュアリに案内人を置くには置きたい場所の宗教にしなきゃいけない
・宗教変えると元の宗教は背信になって、元の宗教の指導者?に石を渡せなくなる
・案内人の石は全エリア分はない

この理解は合ってる?
合ってる場合ファストトラベルとして案内人を使うには配置するエリアを厳選しないといけないと思うんだけど、そこまでシビアに考えなくてもいいんでしょうか?
今は序盤で三神にしてるけど、都度他の宗教に変えたりはしなくても特に難易度的に差は出ないものなのかな?

435: 2019/08/11(日) 22:14:58.88
だいたい合ってる
案内人の石は敵からドロップもあるので気にすることは無いし
どの宗派でもいいので一人案内人(商人や鍛冶屋も)を置いてあれば背信になってもファストトラベルの利用や角笛の購入はできるよ
一回背信しても序盤の微笑みの村と見張られの森間の下の方に塩を払って背信をリセットしてくれる人もいるのでガンガン変えられるよ
宗派の差は慣れてくるとそんなに変わらないけどオススメはデヴァラの光がいいね
支給されるポーションにちょっとだけ防御力うpの効果があるし指導者から貰えるアイテムも便利なのが多いのも良いよ

指導者の石は個数がかなり少ないので慎重に使おう違う宗派ならクリスタルの球体を使えば強制的に自分の宗派に変えられるのでそれも使おう

436: 2019/08/11(日) 23:17:37.38
>>435
詳しくありがとう
指導者の石のほうが少ないのかあ
あまりビビらず色々試してみます

437: 2019/08/12(月) 06:37:04.58
まぁ案内人からワープアイテム無限に買えるしどっか一ヶ所でも案内人その他置いとけば特に不便は感じないくらいのゲーム性だからあんま気にしなくて良いと思う
ロードも殆んどないから小まめに配置しなくても毎回角笛使ってから案内人経由しても直ぐだしね

438: 2019/08/12(月) 14:15:00.99
どっかサンクチュアリ1箇所に鍛冶屋、商人、錬金術師を集中力させておくと装備の強化編成がスムーズになって便利よ
あとエネミー泥する石は案内人じゃあなくて商人ね(アーマーガーディアンがたまに落とす)

439: 2019/08/16(金) 12:34:02.22
1年以上前にvitaでトロコンしたんだが、100円だったんで今度はps4で初めてみた。前は筋力と信仰に振ってたんで今度は技量と魔力に寄らせていこうと思ってるんだが、雷魔法の音うるさすぎない?wヘッドホンだと効果音20%くらいじゃないとキツかった

440: 2019/08/16(金) 12:54:21.80
魔法は全体的にうるさい
バラージは特に

441: 2019/08/18(日) 17:23:22.24
昨日始めたのだがどうやって篝火にNPCを呼ぶの?石なんかつかえないんだけど

442: 2019/08/18(日) 18:29:09.45
チェックポイント的な小さな篝火のとこでは石は使えない
自分の宗派の聖域でのみ使えるよ 
聖域はだいたい横長の空間で真ん中にその宗派のアイテムが祀られてるのでどの宗派かわかる

443: 2019/08/19(月) 19:18:11.40
最序盤は三神なら微笑み村、デヴァラなら蛮族の道のサンクチュアリでNPC呼べるけど
鉄の民だと最初の所しか使えないんだよね
微笑み村~見張られの森あたりで商人呼んで消耗品を補給したくなるから
宗教決めてないときは大抵三神で始めてるわ

444: 2019/08/19(月) 19:44:45.32
癖のない回復アイテムは回復量回復スピード共に優秀だったよな三神って
新キャラ作ってもだいたい三神だわ

445: 2019/08/19(月) 20:53:31.27
鉄の民で始めて最初のサンクチュアリに聖職者呼んでるな。戦の角笛がいつでも買える。
オマケで商人呼んでおくと光る弾丸とか雷石とか竜の歯とか。あまり必要性ないけど・・・

446: 2019/08/20(火) 00:44:13.72
まぁ鉄の民は脳筋向けの信仰だし序盤クレイモア取っとけば序盤から石置きたいって状況にはならんしな

447: 2019/08/26(月) 17:44:59.44
場違いでしたらすいません。
ダクソ1をやっとクリアしたのですが、こちらのゲームの評判がすごくいいので購入したいと考えております。
PS4版とスイッチ版があるかと思うのですが、どちらがおすすめでしょうか?

ポイントの関係でスイッチの方がほんの少しだけ安いのですが、
操作性とか解像度を重視しているので…やはりPS4の方がおすすめでしょうか?

場違いかもしれませんが、何卒よろしくお願い致します。

450: 2019/08/27(火) 03:54:55.51
>>447
操作性と解像度重視ならPS4かなぁ

448: 2019/08/26(月) 20:46:20.42
最近始めたんだけど、本命の宗派に誓いをたてるまでは空きの聖域は触らないほうがいい感じ?
クリスタルの球体も数がそんなに無いみたいだし

あとこのゲームで軽ロリって言ったら25%ロリ?50%ロリ?

451: 2019/08/27(火) 06:49:53.48
>>448
ちょっとめんどくさいけど
とりあえず本命の宗派に行くまで普通に空きの聖域を仮の宗派で埋めていき
本命の宗派になったら不浄の紙片を使って今までの仮の聖域を穢すことで潰すことができる
潰した後に本命の宗派を建てればOK 

不浄の紙片で穢した場合 ガーディアンを倒さないといけないし(馬のヤツが慣れるまで強敵)
穢した宗派のみ他の場所でも入っただけで戦闘が始まるようになる
この状態をリセットするには微笑みの村のモンストロシティ(三神の聖域のずっと下にいる)のさらに真下に浄化の女王がいるので
この人に1万塩を払うことでリセットすることが可能

あと軽ロリは重量の25%未満で 50%未満と転がる音とか軽さや無敵時間がけっこう違うよ

453: 2019/08/27(火) 18:29:39.77
>>451
なるほど壊す手のか
NPC置いてなければ損害は労力と塩だけでいいんだもんな
どうせ心臓も集めることになるんだろうし、仮置きして壊す方向で行くわ
ありがとう

449: 2019/08/26(月) 21:32:58.19
一周目からそこまで予習しとるなら攻略サイト見て決めたらええ
真の一周目はノープランでフィニッシュが普通だから宗教変えなど二周目以降が前提

452: 2019/08/27(火) 06:57:43.11
ぶっちゃけ既に歩き終わったエリアの聖域なんて自分のとこでも他所でも大差無くなる
後からどうしても稼ぎ用にそこで指導者呼びたいとか思ったら上書きすりゃいいし、周回したらリセットされるし

454: 2019/08/31(土) 16:39:18.17
魔女つえーよ…
魔法の出す位置によっては回避不可じゃないか?もしかして運ゲー?

456: 2019/08/31(土) 16:49:27.31
>>455
やっぱそうだよな
一応貼り付きが1番有効ってのは分かってるし敵の行動パターンも読めてはいるんだけどそれでもどうしても詰むパターンになってしまうわ…

457: 2019/08/31(土) 16:58:20.77
やっとクリア出来た…スタミナ配分もっと慎重にして一瞬たりとも距離空けない様にしたら倒せたわ
助言ありがとう!

459: 2019/08/31(土) 19:19:44.86
どうあがいても運ゲーでマジクソだよなあいつ
火炎放射落下ツリーより嫌い

460: 2019/08/31(土) 19:37:45.47
ジグラッドの外壁に月の賢者がいないことってあるんだな
フラグどこで折れたんだろう

462: 2019/08/31(土) 21:50:17.84
>>460
自分も一週目はいなかったわ

463: 2019/08/31(土) 22:21:21.99
>>460
同じことしゃべるまでしゃべり続けないとたしか次の場所に出なかったはず

542: 2019/10/19(土) 10:21:54.31
魔女は>>464あたりで語られてるぞ
まあ誰もが通る道だよな…

466: 2019/09/01(日) 09:53:17.78
>>465
あれパリィ出来るのか
上級者はそういう攻略も出来るんだな
変態だわ

467: 2019/09/01(日) 17:19:22.22
盾が1番楽ぞ>魔女

468: 2019/09/01(日) 17:53:00.09
火の継続ダメが1番便利で良く使ってるんだがもっと強いのあるんかね
ウッキウキで稲妻属性のアミュレット付けたけど全く強くなくて泣けた
勿論敵によって弱点違うのは分かってるが

469: 2019/09/02(月) 10:49:48.35
ラスボスに壁埋めハメされたから壁の中でジャンプしたら無敵ポジに入り込めて一方的に攻撃出来て倒せて草
散々ズルで倒そうとして来た報いだわ

470: 2019/09/02(月) 12:14:30.07
あの壁埋めいつかは修正して欲しいよな
再現性も高いし武器の細かい数値弄るよりなんでこっち優先してくれなかったんだろ

471: 2019/09/05(木) 14:45:39.93
test

472: 2019/09/10(火) 02:40:06.28
直近のレスが幾つか消えてる?

478: 2019/09/15(日) 12:06:49.66
>>472
消えてるな
Extra属性は内訳変更じゃなくて追加ダメージじゃないのかって問いかけはちょっと気になってたんだがレス付かないままだったようだ

473: 2019/09/13(金) 07:35:59.81
久しぶりにやり始めて周回してるけど、5周目にしてやや飽きが来てる...
ボスは行動パターン覚えてるからあんまり苦労せず倒せるけど雑魚がめんどくさい
新しい武器使うにしても育成に少し時間かかるし、違うビルドで2~3周するだけの方が面白いかな

474: 2019/09/13(金) 16:55:11.45
>>473
俺の場合脳筋重装マンで二周やって、今軽装ダガーマンでやってる
高周回するにしても気分転換できるようにキャラ増やしてみた
育成過程で切詰切詰やってる時が楽しい
PSも上がってきて多少無理効くようになってくるし



これ周回前提で考えると黄金ワインと穢れビンどっちがいいの?
一撃ダメが大きいビルドだと黄金で、手数だとビンとか?

475: 2019/09/13(金) 22:19:37.19
黒飴ちゃんがランダムドロップする仕様ならおれの腕でもレベル1縛り周回出来そうなんだが
黄金ワイン頼みで1周するのがやっとだったわ

481: 2019/09/16(月) 21:54:46.27
魔女は武器スロの片方に鉄の壁仕込んどいて、ダークアロー来たら武器切り替えてガードすると楽に勝てるよ。楽すぎて動きがやや雑になってくけど

482: 2019/09/17(火) 02:14:36.13
久々に見たらSwitch版も出てたのか
しかも海外だとパッケージ版もあるし
どなたか買った人います?色々付いてるみたいだけど
かなり面白いゲームだったんでパッケージ版手元に置いておきたいかも

483: 2019/09/18(水) 21:50:11.76
switch版て頭禿げんの?

484: 2019/09/21(土) 12:08:02.18
魔女攻略は裸ダガー動画でマスターした
ハサミが楽

485: 2019/09/22(日) 00:07:53.63
魔女戦にはピューリファイア片手持ち+神の武器を推す
ジャンプ□・□が当てやすいしダメージも良好

486: 2019/09/26(木) 14:05:20.89
PC版で始めたら名前入力画面で
steamのプロフィール名(カタカナ)が表示されて
何となくこれで始めたけど不具合起こさないか不安

487: 2019/09/29(日) 19:55:02.02

488: 2019/09/30(月) 10:57:04.62
鎌は長リーチ、対空技豊富でスゴい使い易いモーションなんだけど打撃弱点のエネミーが苦手なのとdps物足りないのが欠点かな
あとピューリはアンバサ、それ以外は上質でないと使いこなせないような補正なのばかりなのも割と痛い

489: 2019/10/01(火) 20:06:32.51
PS4版って、結局周回でワインとかフラスコとかの累積できないのかね
あのままだと、周回のモチベちょっと落ちるなぁ

490: 2019/10/04(金) 19:00:36.11
Vitaなら周回で増やせるんだけどね……

491: 2019/10/05(土) 22:57:53.66
つか杖で致命攻撃とか出来るんだな
さっき純魔キャラやっててはじめて気づいた

492: 2019/10/09(水) 20:58:56.72
ぜったい刺さんねーよなあれ

493: 2019/10/10(木) 22:45:24.73
シャム湖の方から朽ちた神殿に入って右側のコーヴティングに見つからないように
左端で戦ってコーヴテッドを倒したらコーヴテッドの灰が2つ手に入った

494: 2019/10/11(金) 20:15:13.59
それ右端からでもできるよ
ソルトの量も余分に貰える

495: 2019/10/12(土) 00:37:37.76
すみません、パラディンで初回始めたのですが
やっぱり体力あげて重量余裕持たせないと辛いですか?

496: 2019/10/12(土) 11:10:48.33
積極的に体力に振る必要はないが、軽装備と重装備スキルは装備の選択肢が増える上にステ上がるからこれを取る
パラスタートなら剣と槌のルートに進むだろうから、自然に重装備は取れるだろう
大槌とか使うと確かに装備重量欲しくなるから、軽装備にも振っておくといい
最初はどうせろくに重装備装備できんし

497: 2019/10/12(土) 12:48:16.16
>>496
ありがとうございます
移動速度は無視しても大丈夫そうですね

498: 2019/10/12(土) 12:50:01.50
パラディンは初期装備重いよな
思い切って防具外して盾と武器だけにして避けられない攻撃は
しっかりガードしながら戦うのもアリ
事故った時が怖いけど

499: 2019/10/12(土) 13:03:51.02
ガン振りした終盤じゃないと満足に重装着込めないよなこのゲーム

500: 2019/10/12(土) 13:08:42.57
いや、無視はできんよ…回避にも影響するから、機動力確保のために装備重量50%以下には収めたい
理想は25%以下だけど、50%以下なら十分な動きができるはず
どの道しばらくは軽装備しか満足に着れないから、軽装備スキルを勧めてるんだ

501: 2019/10/12(土) 13:26:18.28
なるほど胴は鍛え始めたからパラ胴以外を軽装で検討してみます
ありがとうございました

502: 2019/10/12(土) 17:55:56.79
50%快適ですね
軽装だと魔法耐性も高いしご指導ありがとうございました

503: 2019/10/12(土) 21:42:14.96
終盤~周回あたりまでいかないと重鎧ろくに着れないのは本家と同じだね

504: 2019/10/12(土) 21:45:21.01
しかしやたらと重装備が手に入るんだよねえ

505: 2019/10/12(土) 21:51:59.28
鉄の壁入手してあとはずっと裸が多い

506: 2019/10/12(土) 21:54:57.43
服!着替えずにはいられないッ!

508: 2019/10/13(日) 08:07:32.75
最初のところで手に入る盗賊装備をとりあえず着て、そっからは鍛冶屋やら何やら
カボチャも外せんな
あれスキル不要なわりに高性能すぎるし、しょっちゅうカボチャ頭見るのも納得

509: 2019/10/13(日) 09:58:00.84
カボチャ高性能だったのか
デメリットはないのですか?説明みてたら怖がるボスがいるみたいですが

510: 2019/10/13(日) 10:56:09.69
説明は読むのに性能は見ないのか

516: 2019/10/13(日) 18:59:15.45
>>513
まあ、このゲームUIが残念だからしゃーない
やっぱ好きなようにやるのが1番よ

511: 2019/10/13(日) 11:02:12.45
カボチャのメリットって隠し効果だったと記憶してるけど明記されたん?
デメリットはダサいことと割と重いこと。俺は使わなかった

512: 2019/10/13(日) 11:27:57.42
カボチャって傷縫いの指輪?かの効果が付いてるんだっけ

517: 2019/10/13(日) 22:37:43.18
スキルツリーの左上の方に、軽装備クラス5らしきとこあるが
カーソルが合わせられないけど何故なんだ

518: 2019/10/14(月) 00:47:58.06
十字キーの上と左を同時押しすれば出来た気が

519: 2019/10/14(月) 01:09:56.04
人間ノ樹、踏み付けは盾ムリだったが
バンチはガードできるんかな
赤いランタンついた人形は全部破壊できるけど頭光ってからキツイ

520: 2019/10/14(月) 07:34:51.33
まず踏みつけ食らう場所に立っちゃいかん
基本左右の足場に陣取ってパンチを上移動でかわして頭殴る作業だからガードは考えない方がいい

521: 2019/10/14(月) 10:53:22.04
ありがとう。
盾装備してカメになりながら討伐出来ました。

522: 2019/10/14(月) 14:22:51.55
カボチャのところから涌いて出るソルトレスも序盤だといい塩稼ぎになるしな

523: 2019/10/15(火) 23:04:29.43
月下みたいに現在地マップ欲しいなぁ

524: 2019/10/16(水) 14:29:16.69
神の武器とか聖なる鎧とか祈りでバフかける時って信仰のステ値で上がり幅変わったりする?
信仰ってなんのためにあるんだ

525: 2019/10/16(水) 16:04:04.98
祈りはだいたい信仰値の影響受けるっぽい

526: 2019/10/16(水) 19:27:17.08
今初めて気付いたんだけどボス道化師の前(蝋燭がある場所)を壁蹴りで上に行くと見えない床に
紅の牢獄にいる監獄長が立ってたんだけどアレなんなんだ

527: 2019/10/16(水) 19:38:26.70
真っ当な方法でその位置まで行けばちゃんと地形が読み込まれる所じゃなかったかな

529: 2019/10/16(水) 20:27:21.26
>>527
そういうことかサンクス
場所的に反転焼き印取った後の洞窟に一匹だけいるやつかな

528: 2019/10/16(水) 19:50:59.56
牢獄のウィッカーマンみたいな奴は踏み付けの動作が微妙にフェイントがかってるんだよな
ロール先走って起き上がりを吹っ飛ばされるミスしやすい

531: 2019/10/18(金) 00:56:10.43
1週目脳筋大剣プレイでクリアしたから2キャラ目作って魔法使いでやり始めたけど
難しいと聞いてたけど案外強いね魔法使い
悪臭の沼地までプレイしたけど大剣プレイよりスムーズに来れた気がする

532: 2019/10/18(金) 11:25:30.50
精神が伸びてバラージ安定したら、7周目まで余裕まである

533: 2019/10/18(金) 14:43:11.23
魔法使いプレイクリアしたけど結局一番苦戦したのは苦手な第三の子羊だけだった
フレイムガーディアン使ったら後は適当に距離取ってポンポン魔法撃ってりゃ勝てるのめっちゃ強い
次はスタイリッシュガンアクション風に片手剣とマスケット銃でプレイするかな

534: 2019/10/18(金) 16:01:20.97
スピンドルビーストがニコニコ大百科で単独記事出来てたのには吹いたわw

535: 2019/10/18(金) 16:25:01.71
>>534
ユニ?

536: 2019/10/18(金) 17:31:55.45
いくら周回してレベルあげてもその度にスピンドルも強化される絶望感

537: 2019/10/18(金) 20:06:56.77
あいつは耐性貫通とかいう、反則じみた性能だしなぁ
決して高耐久ではないが、仕留め損ねやすい微妙な耐久も嫌らしい
公式の理不尽なクソ野郎だよ…作者がエイプリルフールネタにも使ってたし

538: 2019/10/19(土) 01:55:36.32
まあ一ヶ所にしか出ないしミスらなければ会う必要すらないから…
初見時はそれはもうビックリしたけど

539: 2019/10/19(土) 04:23:59.07
PC版のインベントリ画面の左側のステータスってマウス以外で項目切り替えできる?
PS版だとどうやって見てるんだろ

540: 2019/10/19(土) 05:10:44.12
図鑑のドロップアイテムリスト埋めを目指す人は、スピンドルビーストだけは一周目でコンプしとくことをおすすめしたい

541: 2019/10/19(土) 09:33:47.93
最近初めて割と順調に来てたのに湖の魔女で詰まったわ
こいつ強すぎひん?

544: 2019/10/19(土) 14:34:14.86
魔女はHP低いから運いいとめっちゃ楽勝なんだけど駄目な時はホント駄目すぎて辛い

546: 2019/10/19(土) 16:49:08.84
スタミナ節約のユービワつけたらガード安定するかな?

547: 2019/10/19(土) 20:53:29.63
指輪の効果なんてスタミナ一瞬で削るような攻撃には焼け石に水だよ
大盾持つか回避しかない

548: 2019/10/19(土) 21:29:04.45
けっきょくてつのかべがいちばんつよくてすごいんだよね

549: 2019/10/19(土) 23:22:18.19
ジグラットに落ちてる灰色のレリーフは
魔女に勝てない人用の救済措置だと思ってる

552: 2019/10/20(日) 13:29:43.15
タワーシールドそんなに違いますか!
一度もってみるか
重過ぎなんだよなぁタワーシールド

553: 2019/10/20(日) 16:04:49.58
まあ一周目なら何度もトライしてデレるのを待つのもいい
魔女が本当に怖いのは高次周回
硬くなるとズル剥けや3バカですら思わぬ強敵になるしな

554: 2019/10/20(日) 17:19:26.62
魔法使いの初期装備の見た目がいいから強化して使ってたけど3週目まで来て余りにも柔らかすぎて辛い

565: 2019/10/23(水) 10:11:57.14
>>555
今初期装備4週目だけど牢獄ヘイガー沼地の辺りで頭おかしくなりそうだった

557: 2019/10/21(月) 23:48:10.63
そういや
ろうそくたくさん火がついてるのと
真っ赤っかについてるのとボスの違いなんやろ?

558: 2019/10/22(火) 07:03:43.62
お魚さんが丸い岩になるやつつえーな
結局、タワーシールドでガード固めながらチクチクして倒したが、みんなどうやってるんや

561: 2019/10/22(火) 17:24:11.24
>>558
コロコロ攻撃がキツいから銃か魔法で遠距離攻撃
近接で挑むなら軽ロリできる装備で相手の攻撃を前ロリで避けてから殴る

564: 2019/10/23(水) 10:05:35.19
>>558
魔法使えるならバラージ連発で簡単焼き魚にできるよ

559: 2019/10/22(火) 09:34:36.04
魔女は魔法が当たらない前方密着位置を定位置とし
白いのが来たら後ろに回って攻撃
赤・黒が来たら引き付けてから後ろに回って避け
これで盾なし避けのみでノーダメいける

560: 2019/10/22(火) 17:01:57.29
狩人の帽子みたいなハット好きだからウッキウキで案内人の帽子手にいれたら禿げる悲しみ
にたようなシルエットなんだから髪出してよ…と思いながら狩人の帽子に王の指令ぶっこんだわ

562: 2019/10/23(水) 02:24:08.17
なんでも使えるキャラ作ろうと思うけど取り敢えず全ステ50振った後って体力と精神どんくらいずつ振るのがいい?重さ200くらい確保したら後は精神全振りでいいのかね?

569: 2019/10/23(水) 19:07:56.00
>>562
俺は暴君カボチャ&黒曜石の柱持って24.9%になる体力(確か179)まで振って後は精神全振りにしたかな
何を装備して軽ロリしたいか次第じゃない?

563: 2019/10/23(水) 03:18:15.77
魚が丸くなるやつってソルト錬成工場のアイツか
あれは確かに強い。雑魚ではスピンドルの次に強いかもな
一周目以外では無視してるわ

566: 2019/10/23(水) 14:29:49.28
その辺はもう防具性能関係なく道中キツいところだからな
ぶっちゃけ重装で突破出来る動きしてれば全裸でも抜けれる

567: 2019/10/23(水) 15:22:06.47
ナイトウヨウヨしてるから打撃武器にしがちだけど魚は斬撃効くんじゃね?

568: 2019/10/23(水) 16:22:07.79
軽コロに、魔法か
ありがとうございます正攻法で頑張るしかないですね

570: 2019/10/24(木) 13:34:09.59
万能キャラにするにしても各ステ50って火力不足になりそう

571: 2019/10/24(木) 15:07:44.93
50から影響が10%なるんだっけ?

572: 2019/10/24(木) 17:55:00.14
何でも出来るマンならちゃんと武器使い分ければ火力不足にはならないよ

573: 2019/10/25(金) 15:36:10.80
不自由が解消されそうなあたりで一週目おわった
初見でこれだとバランスいいゲームなんだろか?
盾ガチガチマンだけど

574: 2019/10/27(日) 02:00:23.52
最近始めたけど蛮族の道の地下の隠し部屋にいる三角コーンみたいなボス?がすごく強い
あれ序盤は奥のアイテムだけ回収してスルーしたほうがいいのかな

575: 2019/10/27(日) 03:14:53.39
監獄長さんかな
ほっとけばじきに倒せるようになる

576: 2019/10/27(日) 12:47:21.98
闇エンチャ落ちてるとこの多脚の奴かな?スルーでいいと思うよ

577: 2019/10/27(日) 16:08:33.57
肉弾戦ならあいつ打撃武器持ってないと全然食らわないし、
持ってる塩のこと考えても倒す時間まで計算に入れると稼ぎにも使えないしね
あそこの個体に固定ドロップがあるわけでもないから、スルーされる運命

578: 2019/10/27(日) 16:38:19.90
スルー推奨なのねありがとう
金とソルト大分消耗してしまった

579: 2019/10/28(月) 00:12:34.81
アーマーマイトか
あいつ一周目だと水被りよりライフ高いからな・・・

580: 2019/10/28(月) 12:12:53.81
Switchの、北米版のパッケージは言語選択なので日本語プレイ可能ですか?

581: 2019/10/28(月) 12:14:34.77
魔法使い最初辛いな
火の玉しかない
最初に魔法買えるのは見張りの森以降です?

582: 2019/10/28(月) 12:15:42.87
自分は魔法使いと思いながらクレイモア振り回してるが最初はそれが政界?

583: 2019/10/28(月) 12:28:08.67
魔法マンは、ライトニングボルト取ったらしばらくはそれ主力でいいよ
他は燃費悪かったりするし、クレイモアをブラックウィドウにするのもいい
あとは片手剣にもいくつか魔力依存度の高いやつがあるし、近接挑む方がいい場合もあるから護身用にでも

584: 2019/10/28(月) 12:37:11.40
属性通らない敵用に持つなら基礎攻撃力が高いタイプの無属性武器

586: 2019/10/28(月) 21:24:16.64
俺は嵐の城まではライトニングボルトでしのぎつつ太刀使ってたかな
1週目はずっと片手剣+ワンドでやってサイラの杖作るのが遅れたけど
2週目の水被りの騎士辺りでサイラの杖作ってからはあまりの強さにもう純魔一本に絞っちゃった
スキルは剣スキルだけ4まで取ったけど後は大半魔力と精神力に振った

587: 2019/10/28(月) 22:45:23.33
杖やワンドは魔法そのものへのダメージ補正ですか?

589: 2019/10/28(月) 23:57:18.79
ライトニング使いやすい
燃費もいいし
確かにオススメですね

590: 2019/10/29(火) 06:43:34.22
魔法は序盤辛いのと隠し部屋や隠し宗派でしか買えないのが多かったりで初見プレイではろくなの揃わずクリアまでやった記憶
逆にその辺理解してると後半や周回は無双出来るっていう

591: 2019/10/29(火) 12:05:35.98
ビットとか固定砲台出せるようになると火力安定するイメージ
バラージは精神とフォーカスが安定しないとガス欠が激しすぎるんだ

592: 2019/10/29(火) 12:14:18.34
優先度はやはり精神?
魔力は魔法使い、杖、ワンドを5にするついでに上げつつ火力が不足感じたらあげる感じ?
防具は軽装で経理ロリ確保で

593: 2019/10/29(火) 12:17:02.67
自分はそれでいいと思う
精神に余裕できたら火力に振る感じで
もし火空入るなら火空限定ポーションでフォーカス吸収しまくれるから
精神はそこそこでもいいかもね

魔法使う以上属性偏るから造反者でも良いかもだけど

594: 2019/10/29(火) 12:18:04.26
ああ、でも指導者からポーション無限に貰えないのか

595: 2019/10/29(火) 13:01:31.02
そういえば暗黒魔法使った後の血まみれ状態でも神聖属性攻撃は被ダメ増えないね
攻撃手段が神聖オンリーのマディエラ・マルが相手なら実質ノーリスク

596: 2019/10/29(火) 19:23:22.08
神聖こそ被ダメ跳ね上がりそうなのに…

597: 2019/10/31(木) 01:42:03.17
あとは悪夢の設計者ことカイラちゃんかな
まぁあれは物理アタッカーの剥がれた者とセットで出るからちょっと違うけど

598: 2019/11/04(月) 11:37:43.31
塩~

599: 2019/11/04(月) 17:11:33.64
あの誤報性かく魔法なんなんw
ファイアボールのが使いやすい

600: 2019/11/04(月) 22:05:21.05
見た目はフレイムスターの方が格好いいから…

601: 2019/11/05(火) 04:40:23.37
ドラゴンファイア好き
火炎放射はロマン

602: 2019/11/05(火) 12:39:04.46
闇魔法とバラージとガーディアンその他固定砲台以外空気なところある

603: 2019/11/05(火) 22:55:38.45
個人的にはライトニングアーク使いやすい

604: 2019/11/07(木) 02:00:12.61
自分に飛び火するファイアボール好き

607: 2019/11/12(火) 19:24:14.73
>>606
地下を通る

608: 2019/11/12(火) 23:38:56.28
>>606
アイツは戦わない方がいい。上や地下を通るかひたすら逃げるか

610: 2019/11/13(水) 13:04:18.08
あれは公式すら認めるクソモブだから
エイプリルフールネタにも使われたのは笑ったわ

611: 2019/11/14(木) 11:03:18.73
図鑑のドロップ埋めを周回でやるとアイツのせいで絶望する

612: 2019/11/14(木) 15:23:54.10
最近このゲームを始めたのだがスキルツリーの戦士5を取ったら戦士1、2,3,4の槌と斧を装備できるの?

613: 2019/11/14(木) 16:42:22.99
すみません事故解決しました

614: 2019/11/14(木) 18:52:54.07
スピンドルビーストにでもはねられたのか

616: 2019/11/15(金) 07:08:20.31
ずっと猛禽類だったわw

617: 2019/11/15(金) 07:13:27.43
1周目は実際裸安定
周回し続けたら体力にまわす余裕できるから

618: 2019/11/15(金) 20:54:03.50
灯火とか鍛冶屋とかの装備は1週目でもなかなか使えると思う

619: 2019/11/16(土) 12:47:40.86
ボス戦での鉄壁裸はガチ

622: 2019/11/16(土) 18:08:22.23
次の足場が見えないみたいなシチュは4.5ヵ所しか浮かばんかった(うち一ヶ所はvita版のみ)けどそんな多かったか?

624: 2019/11/16(土) 19:53:17.73
Vitaでやってたからジグラットの聖域左の下ルートはしばらく気が付かなかったわ
Vita版は視点移動範囲を広くするとかあっても良かったな

625: 2019/11/16(土) 20:23:47.41
神々の墓所の三馬鹿に行く道は背景の蝋燭を辿ればいいんだけど初見じゃ気付かないわな

626: 2019/11/17(日) 13:50:50.85
1周目を近接でクリアしたから、2周目(NG+ではない)を純魔法でやったら凄く辛い
とにかく防御が貧弱すぎてきついわ。被弾を許さぬプレイスキルなんてない!
初期防具にカボチャ、武器で重量50%いくし、すぐ魔力50に到達して伸びが激減するし
何よりフォーカス節約のための殴り武器が初期武器オンリーなのがなぁ

魔法剣士型は、序盤魔法無視してるのかな?

627: 2019/11/17(日) 14:35:54.38
>>626
一週目は片手剣+ワンドでやってたけど悪臭の沼地までに剣スキル4まで上げて他は全部魔力とスタミナに振ってたな
防具は見た目が気に入ったからずっと初期装備のままで指輪は精神の導管+嵐の指輪とあとソルト獲得量増やす奴
一週目で結局魔力70くらいまでふったけどこれは無駄で50過ぎたら精神にひたすら振った方が強くなると思う
筋力と技量は剣スキル4取るルート上仕方ない場合除いて一切降らなかった

628: 2019/11/17(日) 14:40:31.79
片手剣だと焼き印のマシェティがすごい強くて魔術師向き
ソルトバット倒すのがかなり大変という欠点もあるけど
ブラックウィドウも強いらしいけど魔術師に大剣って今一脳内保管がし辛くて自分は使わなかった

629: 2019/11/17(日) 17:36:25.96
とにかくライトニングボルト取るまでは、適当に近接でやり過ごしたらいい
これとブースト装備揃えてからが本番
魔法というか射撃系全てに言えるけど、空中で一定時間静止できるから、これ利用するだけでもかなり違う

630: 2019/11/17(日) 18:26:57.42
只野クレイモアから、ウィドーで近接は充分
ボルトあるだけで、ファイアボールまで主力よ

631: 2019/11/18(月) 03:40:59.61
純魔は一周目終盤までは結構キツいからな
闇魔法とればもうカンストまでいっても火力で困ることないけど、逆にそれ取り逃したまま周回入ると更に地獄って程闇が強い
そしてそれ以外が軒並み微妙なんだ

632: 2019/11/20(水) 07:39:55.88
闇の強さは火力って言うかよろめきだからなぁ
火力だけで言えば炎バラージも十分優秀だと思うが

633: 2019/11/20(水) 09:51:28.60
魔法もな~
耐性の問題で大体が炎>雷なのが悲しいよね
逆に神聖とかほぼ困ることない万能ぶりよ

634: 2019/11/20(水) 10:18:47.80
魔法は極性気にするのがダルいんだよね
攻撃相性だけなら炎が強いんだが、その点闇魔法は優れてる

635: 2019/11/20(水) 10:20:08.96
魔法とか面倒だからシャーフリヒターぶん回してればいいのさ

636: 2019/11/20(水) 19:19:48.57
エレメンタルの不均衡2倍になるけど魔法威力アップする装備って
火と空の輪を装備しているとデメリット無効にできるけど両方装備したときちゃんと威力上がっているのかな?

637: 2019/11/20(水) 20:52:53.78
嵐の指輪の説明に、同時装備すると威力アップの効果は無くなるってあった気がする。

638: 2019/11/20(水) 20:58:50.37
本当だサンクス
そうそう美味い話なんてないか

639: 2019/11/22(金) 06:43:30.35
嵐の指輪と同じ効果の土の仮面と同時装備も効果・デメリットの倍化にはならなかったな
まあ、よくできたバランスということで

640: 2019/11/27(水) 03:09:51.99
守護者の刃ってランクの割に性能微妙と思ってたけど
ダークリーチと組み合わせるといい感じに噛み合うな
一部のボスにはボタン連打でお手軽怯みループが出来る

641: 2019/11/27(水) 04:42:42.48
でも守護者の刃って近接だとなぜか当たらなくなるバグ?があるのがなあ
むしろ邪魔に思っちゃうこと多いわ

645: 2019/12/03(火) 05:48:39.44
>>642
片手持ちの時
□ボタンで片手剣の□攻撃
△ボタンで鞭の□攻撃
空中のみ↑△で片手剣の△攻撃

仕様上、片手剣の地上△攻撃(突き刺し)と上方向に判定の広い鞭の△攻撃は使えない
空中△攻撃は1、2段目が鞭で3段目が剣攻撃
3段目は剣を3回振った時と同じで強攻撃になるけど、鞭の間合いで振ってると当たらない
両手持ちした時のモーションは太刀と同じになって鞭攻撃は使えなくなる

癖が強いしさほど攻撃力が高いわけじゃないけどカッコいいから使ってる

643: 2019/11/30(土) 01:49:58.91
相変わらず久々にやると、各セーブデータがどういうコンセプトでやってたものなのか完全に忘れていて
結局最初から始めてしまう

644: 2019/11/30(土) 17:14:21.98
自分は防具も武器装備した見た目で表示されるからかなり間が空いても覚えてるな

646: 2019/12/07(土) 16:09:51.34
ガン特化ってどうなんやろ?
盾の代わりだからメイン武器もどうするかだけども

647: 2019/12/07(土) 16:10:33.05
普段弓にしたからええんかな?

648: 2019/12/08(日) 00:28:08.80
割と銃は万能だから弾さえ持てば何でもいけそうだ

649: 2019/12/08(日) 12:23:59.54
火打ち剣なら弾が一発だけ減らないぞ
その前に剣を振る儀式をしないといけないけど

650: 2019/12/09(月) 14:36:07.69
モザイク技量の銃キャラ作った時は周回しだすと火力がキツい印象あったな

651: 2019/12/09(月) 22:43:27.11
防具強化するタイミングがなかなかつかめない
もっといい装備亭入れてからの方がいいんじゃないかとか…

652: 2019/12/09(月) 22:59:36.57
>>651
水没してなければ、素材潤沢だし
色々試してみたら?

653: 2019/12/10(火) 18:38:31.74
このゲーム、基本的に防具の能力の高さと重さは比例しているから
装備重量がカツカツな序盤とかは今装備してる防具を鍛えていくといいよ

654: 2019/12/10(火) 18:43:23.81
初週なんか特に終盤でも重量カツカツで防具の更新なんて全然できんからねぇ
やっぱ武器優先しちゃうし

655: 2019/12/11(水) 23:38:14.58
防具は良く分からんし軽さ重視で結局NG+7まで盗賊ちゃん一式で
頭だけカボチャか案内人か女王を付け替えてたな

656: 2019/12/12(木) 01:59:15.23
ヴェールかウシャスカに手足重装の胴軽装がすこ

657: 2019/12/12(木) 02:00:37.98
あと三度笠もすこ

658: 2019/12/12(木) 10:47:52.03
猛禽の使い勝手よ

659: 2019/12/13(金) 13:21:02.29
重くて着れもしないような重装備が多すぎるんだよなあ。

660: 2019/12/15(日) 00:56:36.00
魔法縛りにして武器振ると落として拾うモーションになるんだな

661: 2019/12/15(日) 20:58:18.98
走って倒してレベル上げて…
なんでやめられないんだろう

662: 2019/12/16(月) 17:05:04.41
島の呪いにかかっとるからやで

663: 2019/12/16(月) 18:39:19.57
ダガー銃が楽しすぎる
ボスはいつもサマソからの空中銃撃でスタイリッシュに決める

664: 2019/12/17(火) 00:55:49.67
勝手に跳び上るのはあまり好みではない
SCのジークフリートみてえなアッパーモーションの大剣がすこ

665: 2019/12/17(火) 21:00:34.74
トドメはナイフ二連斬り➡コンボ射撃かな
銃クルクルの余裕感が好き

666: 2019/12/20(金) 10:00:13.56
色々言われてるけど
人間ノ樹が1番楽しいです(小声)

667: 2019/12/20(金) 10:50:17.81
>>666
アスレチック感で分からんでもない
初見時はそりゃもうクソクソ言ってた気はするが

668: 2019/12/20(金) 10:52:53.20
クソボスなら更に上を行く聳え立つクソボスいるしな

669: 2019/12/20(金) 20:24:56.12
魔女は言うほどクソじゃないしなんなら剥がれた者の方がクソだと思ってる
殴打から波動の波状攻撃と、ぶっ飛んだ時に機雷でボコボコにされるのほんと腹立つ

670: 2019/12/20(金) 20:43:50.55
錬金術が一番嫌い

672: 2019/12/21(土) 02:27:16.87
深遠に潜む者は聖職者スタートを勧めたい。
ダガーのサマソと初期装備のエンチャントがいいダメージ源になる。

673: 2019/12/22(日) 01:13:40.25
魔女あかんな…
全ボスK/Dが1超えるまで周回
しようと思ってたけどコイツのせいで
最低30周必要になったやんけ!

681: 2019/12/23(月) 12:18:27.44
>>673
魔女は縛りプレイじゃなければ盾と毒で安定

684: 2019/12/24(火) 22:15:15.67
>>681
ありがとう
ちょっと安定しそうだった
次の周回が楽しみだぜ

なんかボスには毒が効かないって
先入観あったけど、そんなことないんだなー

686: 2019/12/25(水) 02:43:12.77
>>684
周回で毒は、、、

687: 2019/12/25(水) 17:28:07.95
>>686
あまり効果的じゃないのか…
攻撃する機会が少ないから
毒で削って防御に集中するってのも
悪くないと思ってたけどな

倒すのが遅くても安定を取りたい!

692: 2019/12/27(金) 03:24:06.16
>>687
効果が無い訳じゃないが周回プレイになると毒の維持に必要な攻撃回数や頻度は他の戦法より逆に上がるのと長期戦を生存するPSがあるなら普通に殴って倒す方が早い
少なくとも毒ビルドはスタイルとしては確実に難易度高い部類に入る

674: 2019/12/22(日) 18:35:57.09
クリプトキーパー、1時間狩ってもきらめく真珠ドロップしないな
当てが外れた

675: 2019/12/22(日) 20:17:46.26
一時間狩ってダメなら十時間やるだけさ

676: 2019/12/22(日) 20:23:40.16
クリプトキーパーって緑ビームか

677: 2019/12/22(日) 22:01:53.18
緑ビームはグレイブウォーカー
クリプトキーパーは鉄巨人みたいなやつ

678: 2019/12/22(日) 22:06:41.09
一時間で一個も落ちないなら周回回した方が早い

679: 2019/12/22(日) 22:07:20.26
ソルト稼ぎにも狩られまくったであろうあの巨人さんですね

680: 2019/12/22(日) 22:58:21.99
ああ、マル城か!

683: 2019/12/24(火) 17:48:20.46
次の行動まで考えて立ち位置考えないといけない魔女と違って名無しは回避に専念出来るし動作もデカいからそんな問題無くね?
名無しは寧ろ掴みからの壁埋めバグの方がゲームとしては問題

688: 2019/12/26(木) 00:48:14.28
結局一撃の強いハンマーとか大剣が
攻撃機会が少なくなるシーンでは一番簡単

689: 2019/12/26(木) 22:59:38.18
毒武器+毒アミュレット+ペスムッドで殴ればあっという間に毒が多重蓄積してくから悪くないと思うけどなあ。
子羊とか毒に異常に耐性ある相手以外なら毒も楽しい

690: 2019/12/26(木) 23:29:19.47
最初から最後まで毒切らさなきゃ無駄に体力も測れる

691: 2019/12/27(金) 00:24:54.34
勘違いしてる人もいるけど、毒アミュレットや毒エンチャは毒武器で使わないとほぼ無意味だからな

693: 2019/12/27(金) 11:32:24.20
毒アミュは定期的に解毒剤飲まないといけないのがめんどい

694: 2019/12/28(土) 11:18:35.58
沼地でなくとも、牢獄で拾える毒アミュでも十分効果があるぞ。
薬飲む手間を考えると沼地よりいい感まである

695: 2019/12/28(土) 17:25:19.42
マジか
何のデメリットも無いやつは効果薄いみたいな固定観念があって使ってなかったけどちゃんと効くんだな

696: 2019/12/28(土) 23:58:00.02
カンスト周回でも毒アミュ+毒武器+毒エンチャは毒耐性が低い(蓄積必要回数が少ない)相手なら
そこそこ機能するのでオススメ
錬金術師、キュクロプス、道化、審問官、人間ノ樹、悪臭、マル、コーヴテッド、カースジョウ
剥がれた者、悪夢の設計者、スコウツ辺りは毒が有効な感じ
しかしなんで毒沼に住んでる耐え難き悪臭は毒に弱いんだw

697: 2019/12/29(日) 03:07:12.97
錬金術士のペストマスクは毒防ぐ用だろうし
人間ノ樹や斧に至ってはそもそも生物じゃない
錬金術士は傷口から毒注入されてるからダメみたいな解釈できるけど樹と斧は何なの…

698: 2019/12/29(日) 07:29:33.48
毒って表現が近いだけで
毒とは異なる異質のものだったりしてな

700: 2019/12/29(日) 23:05:53.14
NG+7クリア終わったー
2周目が1番難しかった気がする
次は技量キャラで遊ぶか

701: 2019/12/30(月) 04:09:22.80
毒の話題が出てたんで、以前ここでちょっとした検証したときのを貼っとくよ。
色々予想外な結果が出て面白かった。

https://i.imgur.com/ViPfxtH.jpg

702: 2019/12/30(月) 16:22:38.69
>>701
なんだかすごそう!
まだ1キャラ目で遊んでるけど2キャラ目は石の根でやりたくなってきた!

703: 2019/12/30(月) 17:56:29.73
>>702
1週目だと亡霊の刃が笑えるくらい強いのでおすすめ

704: 2019/12/30(月) 18:30:54.84
亡霊強かったのか
四周目くらいまで石の根だったけど苔ペスしか使ってなかったわ

706: 2019/12/31(火) 05:58:15.41
>>704
全部亡霊に回してもいいくらい使える
ポンポン投げてれば猛烈な勢いで蓄積してって笑えるダメージが出る

705: 2019/12/30(月) 23:11:48.30
遂に自力で最大レベルに到達
スピンドルの突進や魔女のダークスウォームすら耐え切る鋼の肉体を俺は手に入れた

707: 2019/12/31(火) 15:39:06.98
名もなき神ってもしかして25%未満か50%未満じゃないと安定してローリング回避できない?

708: 2019/12/31(火) 21:43:17.44
ロール自体重量増えると速度も無敵時間も減ってくからねえ

710: 2020/01/01(水) 00:46:19.55
>>708
はえー なるほどね

712: 2020/01/01(水) 02:59:10.73
最大レベルまでは3キャラやったけどスキルツリー埋めは果てしな過ぎて挫折した

713: 2020/01/02(木) 15:20:14.16
サマーソルトからの銃撃が
カッコよくてついつい狙ってしまう
脳筋もいいけど動かして楽しいのもいいね

714: 2020/01/02(木) 22:41:59.25
そういえば銀のソルトのアミュレットでつかうしおって、所持してる塩分量

715: 2020/01/02(木) 22:43:03.55
あーミスった
所持してる塩分量で変わるのかな?って書きたかった

716: 2020/01/03(金) 01:29:47.07
1アタックあたり300だとか

717: 2020/01/03(金) 09:45:26.75
固定だったのか
レベル最大で無駄に塩が貯まるからいい消費手段になると思ったんだが

718: 2020/01/03(金) 21:30:06.25
ダガー使いたくて2キャラ目作ったけどキッツい
クレイモア・ハサミ/ウォーハンマー・大理石でやってたから余計に
一旦槍とか斧挟んでみるか

719: 2020/01/03(金) 21:54:49.25
ダガーは1周目はいいけど、周回重ねると辛くなってくる気がする
火力低くて戦闘が長引きがちで事故率が増える

720: 2020/01/03(金) 22:45:55.97
ダガーは火アミュで焼きまくるのが楽しい
強いかは知らん

721: 2020/01/04(土) 00:29:03.99
オパ牙に神の武器かけて魔女と戦うの楽しい
コンボ4段目の高火力攻撃を当てるロマンよ

722: 2020/01/04(土) 03:11:29.10
打撃属性あるからか、オパ牙だけ妙にヒットストップ長くない?

723: 2020/01/05(日) 11:21:32.62
ダガー銃でサマソと銃主体で戦えば7周は全然行けたけど、
大剣ブンブン丸と比べるとさすがに見劣りするよな

725: 2020/01/05(日) 22:00:40.65
大斧メインでクリアしたけど強いな
大剣よりサクサクに感じた

次はダガー+ワンドやってみようかな…

726: 2020/01/05(日) 22:05:33.40
力こそパワーだよ

727: 2020/01/06(月) 18:27:22.85
左手ワンドはパリィできなくなるから個人的に辛い

728: 2020/01/08(水) 08:05:40.66
ワンド火力中途半端過ぎてな…
フォーカス減ること考えると魔法と他武器の両立きつい

729: 2020/01/08(水) 18:30:55.29
ワンドはまさしく中途半端
魔法剣士スタイルは一度考えたが、クソみたいな威力に萎えてやめたわ
そのわりに左ワンドのデメリットは無視できないし

730: 2020/01/08(水) 22:29:20.42
聖域穢し9戦チカレタ
騎馬兵嫌いだったけど転ばせられるの気付いて安定して倒せるようになったわ

731: 2020/01/09(木) 10:50:22.97
本影一式で25%ローリングするには体力どのくらい振ればいいんや…
流石に体力カンストまでには出来るようになるよな……?

735: 2020/01/14(火) 23:45:46.49
>>731
本影一式+シャーフリヒターor本影のパルチザンで重量88なんで軽ロリに必要な重量上限が352
ざっくり計算だし途中で重量の伸び率変わるとどうなるか分からないけど体力に211か212振ればいけそう
そこまで振れるマスがあるか分からないけどな・・・

732: 2020/01/11(土) 00:17:20.46
研究所の目玉しんどい
延々噛みつかれる

733: 2020/01/12(日) 19:13:55.86
初めてクリアした時は1周約30時間
今は全ボス倒して8周15時間程
こうやって上手くなっていくのを
感じるのが楽しいね
クラウケン・ドラゴンに30回やられた
あの頃が懐かしい

734: 2020/01/12(日) 19:45:39.43
黒真珠マラソン始める頃には1周40分ぐらいで走れるようになるぞ

736: 2020/01/15(水) 22:36:13.48
PS4版、文字が小さくて見づらいんだが大きくできない?

737: 2020/01/15(水) 23:37:07.91
装備の?

738: 2020/01/17(金) 08:55:31.27
あれ久しぶりにやった周回始めたばかりのNG+のデータ
クリスタルの球体1個も持ってないんだけどこれ周回で消えるんだっけ

739: 2020/01/18(土) 10:46:53.67
サンクチュアリは再配置されるんだけど
この説明で合ってる?

740: 2020/01/21(火) 17:26:04.95
どなたか防具の特殊効果が纏まってるサイトは知りませんか?
もしくは有用な効果がある防具を教えてもらえると助かります。
(質問スレがもはや無人っぽいのでスレ違ですみません。)

防具の説明で何も記載がないのに特殊効果があったり、特殊効果がありそうな説明があるのに効果あるのかどうか、またあったとしても左下にアイコンが表示されないから効果内容が全くわからい防具があります。

例えば、
色あせた冠(説明なし)→攻撃力強化(アイコン表示あり)
ほつれた管笠(説明なし)→スタミナ回復up(アイコン表示あり)
妖怪の仮面(ありそうな説明)→効果不明(アイコン表示なし)
深紅の手袋(説明なし)→効果ありだか内容不明(アイコン表示あり)

743: 2020/02/06(木) 22:27:50.98
これしばらく触ってないとへんな操作して落ちるなw

744: 2020/02/19(水) 12:17:16.35
技量毒短剣縛りでやりあうアンバースカルまじ強者

745: 2020/02/20(木) 13:24:49.85
洞窟のワープ骸骨といいこのゲームの骨には
ウザいのしかいないのか…

746: 2020/02/22(土) 23:02:34.53
かなり昔にvita版をやって最近PS4版で久しぶりにやり始めたけど中々面白いなかなり忘れてるから新鮮な気分だわ
所で武器強化の変質って段階を踏まないとダメだったっけ?
素材さえあればいきなり初期武器からランク5の派生できるのかな

747: 2020/02/23(日) 02:39:45.20
>>746
素材と塩が足りてりゃ変成できる系統ならどの武器からでもいけるんじゃなかったかな
髪の毛の束~王の指令で強化できる低ランク武器をⅦまで上げて変成してⅥになったやつを燃 凍 水没書物でⅦにするのが楽だ

748: 2020/02/23(日) 12:25:52.00
低ランク武器をレベル7まで上げて変成でレベル6に
なったのを書物でレベル7にするって事よな

749: 2020/02/23(日) 12:44:45.06
そうっすね

750: 2020/02/23(日) 23:02:35.93
筋力技量補正の武器って両方50まで上げるの1周目では完成遅そうだなって今まで思ってたけど
両手持ちだと筋力1.5倍なら筋34技50がソフトキャップだから案外早いうちから火力伸びるのかな

751: 2020/02/25(火) 12:06:02.19
あんま、気にしなくてええんちゃうん?

752: 2020/02/25(火) 12:12:11.01
両手持ち1.5倍なんてあるんだっけこのゲーム

753: 2020/02/25(火) 19:50:52.23
>>752
両手持ちにすると筋力だけ1.5倍扱いになるから34が筋力武器両手持ち時のソフトキャップ

754: 2020/02/25(火) 20:54:48.78
その辺もダクソリスペクトなのは良いけど武器の格差も相まって脳筋至上主義が加速してるのは悲しいのう

755: 2020/02/27(木) 20:52:39.26
結局光り輝くデカい鈍器振り回してゴリ押すのが最適解だからな…
けど俺はダガーでチクチクするのも好きよ

756: 2020/02/28(金) 10:34:55.43
魔法戦士で2週目やっててすぐ回復が足りなくなるな回復飲んでも間に合わず塩にされるしと思ってたら
火空守は回復の性能がマジでゴミってのを今知ったわ・・・回復値固定とかレベルを上げれば上げる程重くなるデメリットやん
造反者は気分的に嫌だからこっちのしたのにあんまりではないかせめて石の根と同じではダメだったのか

757: 2020/02/28(金) 16:32:40.64
火空そんな仕様だったのか
でも限定ポーション強いし良くない?
アプデ入った今だとフォーカス吸収沢山持てないのがネックだけど…

758: 2020/02/28(金) 17:40:40.25
溢れるヨネスケ感

759: 2020/02/28(金) 20:38:57.36
魔法が充実してるなら近寄ることもないしあんまり被弾しなくない?

760: 2020/02/28(金) 22:51:40.12
魔法使わないから分からんけど杖にしろワンドにしろ盾持てないし突然の飛び道具とかには弱いのでは

761: 2020/03/01(日) 02:06:10.87
なら触媒魔法完全に切っちゃって詠唱魔法のみにしてみては?
それなら盾との併用も可能だし杖以外の武器を使ってても魔法の攻撃力に武器の性能が反映されるから相性はいいはず

762: 2020/03/01(日) 06:33:11.23
杖以外の武器でも魔法の威力に反映されるのか
知らなかった

763: 2020/03/03(火) 22:09:40.48
ダーク・スウォームとライトニング・ストームは属性武器だと威力が落ちるから
物理攻撃力依存っぽい
それ以外の詠唱魔法は攻撃力は反映されないみたい

764: 2020/03/04(水) 22:22:38.67
いきなりすいません 4日前から始めてLv204 1週目何ですが 三位一体の大剣、三位一体のセプターの 斜線無くしたくステ筋力にふって 今は筋力106【指輪無し】なんですがどこまで必要でしょうか?

765: 2020/03/04(水) 22:43:00.00
クラス5両手武器はどんなに頑張ろうが片手じゃ振れないから諦めるしかない

766: 2020/03/04(水) 23:09:14.84
>>765
わざわざありがとうございます

767: 2020/03/05(木) 00:12:59.33
良いって事よ

768: 2020/03/05(木) 03:32:12.95
デヴァラから光輝に改宗したんだけど信仰の器ってどこで貰えるんだ?

769: 2020/03/05(木) 03:37:59.10
と思ったらインベントリの一番下にあったわ

770: 2020/03/05(木) 20:04:38.91
あーあやっちゃったねチミ
もう信仰の器をインベントリ最初の方にまとめられなくなっちゃったね

771: 2020/03/05(木) 21:21:54.42
別に信仰の器の順番くらいいいだろw

772: 2020/03/06(金) 17:59:39.01
ぶっちゃけアイテムなんてそんな頻繁に入れ替えんしどうでも良くはある

773: 2020/03/06(金) 19:24:44.37
本当なんでソート機能付いてないんだろうな
やろうと思えば付けられるだろうに

774: 2020/03/07(土) 09:44:23.96
二キャラ目で純魔やろうとしてるんだけど火と空の守り人になると何が強いの?
あの足場超えていくのだるいし三神→背教者で行こうと思ってるんだけど

776: 2020/03/07(土) 09:59:45.50
>>774
アイテムが強いよ

777: 2020/03/07(土) 10:10:33.29
>>774
フォーカス吸収エンチャ魔法でも吸収できるから一定時間魔法バンバン撃てるようになるけどHP回復が150固定で
レベルが上がれば上がるほどゴミになるから火空にするんだったら信仰にもふって回復使えるようにするのは必須だと思う
拘りがなければ背信者の方が多分強い

775: 2020/03/07(土) 09:51:04.11
作ってるのが二人だけのスタジオらしくソート機能つけるのにコードをえらいこと弄らないといけない状態だから諦めてくれってのをどっかで聞いた気がする

778: 2020/03/07(土) 11:20:19.21
フォーカス回復が強いのね
まあとりあえずは背教者でやってみるわ
ありがとう

779: 2020/03/07(土) 15:21:30.32
周回するのであれば背信者がつよい
1周クリアしてまた別キャラ作るって感じなら純魔は火空 近接は光輝が楽しい

780: 2020/03/07(土) 16:11:32.57
君もなろうよ光輝で黄金戦士
今ならナウい仮面も付いてくる

781: 2020/03/07(土) 16:23:18.99
あそこの斧高すぎだろ

782: 2020/03/07(土) 17:30:23.90
純魔(魔法縛り?)で周回するなら背教一択な気がする
でないとラスボスがダルすぎてやってられ無さそう

783: 2020/03/07(土) 18:53:30.89
火空使ってて信仰必要になったことないから信仰は不要だと思うよ、7周余裕

784: 2020/03/10(火) 00:07:35.94
肉体が爛れる業病に黄金の仮面でクッソ強い
ボードウィン四世かな?

785: 2020/03/20(金) 21:23:18.55
戦闘前にワインガブ飲みするカルト集団やら人血が入ったフラスコを飲んだり投げたりする聖地荒らしやらこの世界の強宗教にはロクなのが無いな

786: 2020/03/21(土) 18:17:00.11
ボスの中ではやっぱり魔女と錬金術師キッツイわ
他はある程度覚えればパターン入るんだけどこの二つは運要素がどうしても絡む

787: 2020/03/22(日) 09:04:42.76
剥がれし者が一番嫌い
吹き飛びばしからの連続ヒットが酷いし
振り下ろしと振り上げの回避が意外と難しくて

788: 2020/03/22(日) 14:35:46.92
嵐の城に出てくるあの火の玉みたいな雑魚敵
2週目になってHP上がってクッソ怖いw

790: 2020/03/23(月) 08:31:06.62
すみません、聖域でいらん石を捧げてしまってその商人が邪魔なんですが
入れ替えすることとかできるんでしょうか
指導者の石と入れ替えたいんですが

794: 2020/03/24(火) 12:21:18.51
>>792
んなわけないでしょ
なんでそう思ったのよ

793: 2020/03/23(月) 18:57:46.74
全ての敵がスピンドルビーストになるパッチはよ!

795: 2020/03/24(火) 18:49:49.01
NPC騎士イベントの時限ってヘイガークリアする前に朽ちた神殿のコーヴテッド倒したらもう朽ちた神殿に出てこないのかなあ
3周目確定か泣ける…また人間ノ樹とか言うクソボスと戦わなきゃならんのか

796: 2020/03/24(火) 19:56:01.12
NewGameしたらええやん

797: 2020/03/25(水) 19:10:58.57
Newgameしたら負けかなって思ってる

798: 2020/03/25(水) 20:53:19.30
むしろ増え続けるセーブデータ

799: 2020/03/26(木) 07:53:23.77
今2周目だけど悪夢の設計者ってこんなに強かったっけ
剥がれたものの攻撃は回避できるのに絶妙な位置に光の玉設置してきてストレスマッハだわ

800: 2020/03/26(木) 08:13:26.33
>>799
運次第でどう足掻いても回避不可能な位置に設置重ねられることあるから、こだわりが無ければ鉄の壁とか灰色のレリーフ持ってくと安定する

801: 2020/03/26(木) 10:46:19.93
1番沼るよね悪夢の設計者
安定した試しがない

802: 2020/03/26(木) 13:25:03.81
剥がれた者と悪夢の設計者はHP共有が良かったな
剥がれた者倒した後の消化試合がメンドイ

804: 2020/03/27(金) 13:29:21.13
skastudiosのホームページ見たらチームのとこにジェームズ・シルバと猫の紹介しかないんだが以前はミシェルとかいう嫁さんもいたと思うんだが離婚したのか?

805: 2020/04/07(火) 02:19:13.58
紅の牢獄の聖域から出てすぐの拷問者と囚人の密集地帯でパリィ→致命を入れたら
上の足場に乗ってるヴァイル・ガード以外の全員に致命が入って一撃で殲滅した・・・
なんだこのマップ兵器

806: 2020/04/07(火) 20:03:32.90
ソードマスターヤマトの四天王みたいだな

807: 2020/04/08(水) 00:09:13.04
明らかに攻撃範囲外の奴にダメ入ってたからバグだろうなぁ
他の場所でも出来るかも

808: 2020/04/09(木) 00:16:21.53
最近初めてやって騎士でスタートしたんだ
なんの疑問も抱かず筋力上げまくってたんだけど初期装備の剣って技量武器なんだな
流石にニューゲームした

809: 2020/04/09(木) 00:57:24.60
何でやねん
ずっと初期の剣使う訳でもなし

810: 2020/04/09(木) 06:05:42.88
取り返しつかない要素なんてないからニューゲームの必要はないんだけど
まあ気持ちの問題か

811: 2020/04/09(木) 14:05:07.79
そのまま両手剣に移行すればええやん
クレイモア終盤まで使える良武器やで
このゲーム、ボスが攻撃で結構怯むから1プレイ目は両手武器脳筋でゴリ押しがおぬぬめ
終盤は祈り防御魔法が使えるように僧侶スキルに振る

812: 2020/04/09(木) 14:36:39.20
1周目魔法使い純魔ステでやった時は心折れて一旦止めたけど、ふと後でやりたくなったときには、割とメンタル保ててクリアまで行けたわ
アクションゲームの上手さよりもモチベーションが大事やね

813: 2020/04/11(土) 02:50:23.61
ダクソでもそうだけどこういったアクションで1周目純魔というのが無謀では…
オンラインで遊ぶ友人がいるなら別だけど

814: 2020/04/12(日) 20:02:55.45
カンスト周回してスキルもコンプしたから色んな武器使って遊んでるけど
嵐の城のアンバースカルが毎回鬼門だな
あそこだけはガン盾+毒鞭でのチキンプレイになってしまう

815: 2020/04/13(月) 03:06:53.30
アンバースカルは大剣大槌の広範囲口撃と銃がド安定すぎて
他が地獄なんよな

816: 2020/04/13(月) 05:43:27.52
刀って両手持ちした時のモーションかっこいいけど
技量武器だから攻撃力は変わらんのね
しかも一動作ごとに微妙な硬直があってDPSも落ちる・・・
片手持ちブンブンよりも本格的っぽい動きなのにもったいない
せめてダメージに上昇補正が欲しかった

817: 2020/04/18(土) 18:32:29.39
今更ながら始めたけどずっとこのメイスを強化して使っていっていいものなのかな今鎖鎌みたいなの振り回してくるボス倒した所なんだけど

818: 2020/04/18(土) 19:44:26.00
メイス強いからパラメータの振り分けミスらなきゃやっていける

819: 2020/04/18(土) 19:55:29.87
強い武器種は存在するけど産廃もないから好きなの使っていけばよろし
終盤くらいにはなるけど最大強化素材が限定品だからそこだけ注意すれば

820: 2020/04/18(土) 20:02:50.37
ステ振りはかなり信仰に振ってる問題なさそうだから頑張ってみるわサンキュー

821: 2020/04/18(土) 21:45:04.81
そういえば信仰特化の大槌とかあったね

822: 2020/04/18(土) 22:20:18.97
もし火力欲しくなったら錬金術師呼んで変成すれば素材とソルトと強化値-1で同系統の他の武器作れるんで試してみてね
メイスなら槌系統ね

823: 2020/04/18(土) 22:45:51.58
メイスは最終的にトランシャンに変えるのがおすすめ
これを使うビルドなら、大剣、大槌も上げておくと、筋力アップついでに武器の幅広がる

824: 2020/04/18(土) 23:23:55.41
てか大槌やたら強いしそっちメインになりそうだなw

825: 2020/04/19(日) 00:03:34.84
というか、槌ルートならどの道大槌使えるか
黒曜石が有能すぎんよ

826: 2020/04/19(日) 11:11:14.18
強化素材が水没系統だけは最終素材が周回で1個限定だからそこだけ注意
しかし、高ランク武器って強いことは強いけど必要ステや重量とかの癖が強いの多いよな
結局ランク2、3辺りの武器が取り回しやすくて重宝する

827: 2020/04/19(日) 14:05:30.78
高ランクの装備単なる上位互換にしてないゲームは色々出来て楽しい

828: 2020/04/19(日) 16:02:49.71
進めてるうちに大槌の魅力に気付いてウォーハンマー使ってるメイスはお休みしてもらってる

829: 2020/04/19(日) 16:33:53.04
4はともかく、5は攻撃速度ダウンがあったり特に癖の強いやつが多いかな

830: 2020/04/19(日) 18:02:05.75
大剣は筋力補正の癖に片手剣は技量よりで、剣士って結構罠だよね

831: 2020/04/20(月) 01:15:58.61
鍛えてもあとで変性させてそのまま使えるしな

832: 2020/04/20(月) 11:28:31.54
筋力特化なら剣士は大剣目当てで上げて、海賊の片刃剣を使うのがいいと思う
技量なら太刀が強いから、高レベルになるまでは2止めで十分かな

833: 2020/04/20(月) 13:49:32.34
筋力に振ったら黒曜石でいーじゃんってついなっちゃうのが悲しい
周回序盤のボスは太刀でスパスパいけるんだけど後半はどうしても斬撃が通らなすぎる…

834: 2020/04/21(火) 10:16:19.35
>>833
濃霧の大剣が海外wikiによると打撃ダメージも含んでるみたいなので便利かも
それでも黒曜石の強さには敵わないか

835: 2020/04/21(火) 13:04:30.68
レベル1縛りでやった時は甲殻のオベリスク使ってたよ

836: 2020/04/21(火) 14:28:29.87
斬撃ってそんなに弱いか?
筋力キャラは光輝の斧をブンブンしてるんだが

837: 2020/04/21(火) 16:22:43.76
斧は斬打両属性を半々で持ってる

838: 2020/04/21(火) 18:40:25.40
あれ?そうだっけ恥ずかしいな

839: 2020/04/22(水) 00:44:20.56
どうせ打属性を求めるならハンマーがクッソ強いから斧は今一半端に感じるのよな
モーションスピードとか範囲的にはやっぱり大剣が強いし

841: 2020/04/22(水) 20:18:32.79
節子それ大鋏や

842: 2020/04/22(水) 20:28:36.68
三位一体はとにかくダサい

843: 2020/04/23(木) 17:00:10.69
ハサミ強いけど個人的にはシャーフリヒターがすき

844: 2020/04/23(木) 22:38:39.50
ソルトリーヴァに苔アミュ付けると中々いい
怯ませやすいから攻撃速度の遅さを改善すると
地上~空中のフルコンボもいける
見た目もいかにもデスサイズって感じで好き

845: 2020/04/28(火) 17:30:05.20
脳筋好きだから一週目で大剣を使ってしまったが二週目で術者にしたらいかに大剣が強力だったかよくわかる・・・
ステは魔術師のはずなのににしたけどブラックウィドウをもってそっちメインになっとるわ

846: 2020/04/29(水) 01:33:00.14
まぁ魔法は大器晩成型だし…火炎放射やら闇の霧やらを出せるようになってからが本番よ

847: 2020/04/30(木) 15:45:18.27
魔術も安定すると普通に強いんだけど、
バグフィックスでフォーカス吸収大量に持てなくなっちゃったから残念

848: 2020/05/04(月) 17:22:15.35
すみません。初心者です。質問いいですか。

今ドラゴンを倒したんですけど装備がローグ装備にしてます。脳筋でいきたいですけどドッスンローリングがいやなので軽装備の方がいいですか?

851: 2020/05/06(水) 00:15:42.24
序盤は低ランクの軽装備でも全身に装備するとドッスンだから困る
ゆえに熟練したソルトボーンは先ず裸になるという・・・

853: 2020/05/06(水) 22:09:17.77
全裸にカボチャ頭というソルト紳士の装備

854: 2020/05/07(木) 09:58:51.61
なんか鉄の壁があれば何でも行ける昨日がしてきた…ゲーム的な楽しさは半減するが

855: 2020/05/07(木) 13:02:31.84
全裸は基本

856: 2020/05/07(木) 18:02:09.39
裸までいかなくとも、まずは最軽かその次点までは持っていく
それより上までいくとかなり鈍重だし、まともに動けるのはここまで
最初のところに盗賊装備置いてるし、カボチャ、鍛冶屋なんかもいいよね

858: 2020/05/08(金) 00:58:38.05
細身の胴に重装脚と大きめのガントレットに髪の見える頭装備
俺はもう既に本物のアグリアスなのかもしれない

859: 2020/05/08(金) 19:34:06.92
強い防具ってどれでしょ?

860: 2020/05/08(金) 22:00:54.78
よくできてるゲームだなコレ
salt溜まってるのにデカいモンスターを発見した時の、これ以上進みたくない!感が
ダクソとまったく感覚だ

861: 2020/05/08(金) 22:01:10.84
鉄の壁で全部防げるから全裸でいいよ()

862: 2020/05/09(土) 06:57:44.18
防具は耐性重視でその都度変えていくのがいい
スキル関係なしに汎用的に強いのはカボチャだと思うが、隠し効果も多いから一概に言えない

864: 2020/05/09(土) 15:42:17.61
>>862
スレみて装備に隠し効果あるの初めて知ったし、その辺考慮するためにはまず隠し効果を見つけないといけないし

まぁ面倒だから頭はカボチャ固定+軽装の何かになってるけど
本当に重量設定間違えてると思うわ

863: 2020/05/09(土) 13:01:56.67
ランク強いと重くなっちゃうんで水辺の騎士だかが着てるの付けてるかな
防御だけなら巨人かラスボスが付けてるのが一番強いんじゃない

865: 2020/05/09(土) 18:08:02.91
周回して体力伸ばすと重装備も普通に使えるようになるけど初周に重装備使うことないねぇ

866: 2020/05/09(土) 19:07:09.69
一部はアイコンで判別可能なんだけど、隠し効果はわかりづらいことに変わりはないね
うまく使えば指輪枠節約できる

867: 2020/05/10(日) 00:03:09.64
海外wikiに装備品の特殊効果が出てるけど、ちょいと見づらいのが難点

868: 2020/05/11(月) 08:36:58.24
ちょっとした空き時間にやるつもりでこのゲーム買ったけど
完全に失敗だった
思い立ってプレイできるほど軽いゲームでもなければ、すぐにやめられるほどつまらないゲームでもなかった

870: 2020/05/12(火) 22:38:24.37
>>868
慣れてしまえば他のソウルライクゲーのように、ちょっと周回してくるかって感じになるから大丈夫よ

869: 2020/05/11(月) 18:46:15.89
シンプルだけどどハマりするんだよなぁ
色々縛りプレイとかしてたら1000時間を簡単に超えたよ

871: 2020/05/14(木) 08:36:23.38
魔法使いで杖の強化って意味ありますか?攻撃力あげたら魔法の力もあがりますか?
それと最初の杖はどこで手に入りますか?まだ魔法使いの初期の枝なので。

872: 2020/05/14(木) 12:59:46.14
鍛えたら威力上がるよ
宮廷魔術師がランク2の杖の変成アイテム落とすけど、劇的に強くはならない
一応忘却のドームでも現物が拾えるし、強化素材は一番手間のかからない系統なんで、変成でもどっちでもいい
カボチャのところのソルトレスもランク3の素材落とすけど、あんまりおすすめはしない

873: 2020/05/14(木) 23:04:12.53
魔法使いやった時はランク1装備鍛えあげて一気にサイラの杖変成したかな
2キャラ目だったのもあって道中そこまで苦戦しなかったのが大きいけど
杖は他の装備と違って単に攻撃力だけで選べるから気楽だね
サブウェポンは結局悩むんだけど…一周目はずっとブラックウィドウ抱えてたと思う

874: 2020/05/17(日) 13:31:48.73
魔術師だろうが剣士だろうが結局は大剣ブンブンする事になるのがこのゲーム

875: 2020/05/17(日) 17:43:45.20
クラウケンドラゴンと闘ったんだけど途中で地面にハマって動けなくなったから
そのまま殴って倒してしまった。いいのかこんなんで

877: 2020/05/17(日) 22:53:35.74
魔法プレイなら周回してると中途半端な大剣より魔法の方が強いぞ

878: 2020/05/18(月) 23:57:07.44
初回プレイで魔法使い選んだんだけど結構しんどい
大剣で脳筋ブンブンプレイに切り替えましたw

879: 2020/05/19(火) 09:16:59.39
せめてブラックウィドーを使え

880: 2020/05/19(火) 09:31:48.55
初回は脳筋両手武器に限る

881: 2020/05/19(火) 13:35:53.38
序盤はそもそも強い魔法がないしな…

882: 2020/05/20(水) 12:32:51.70
一応、隠し道にあるライトニングボルトはまだまとも
まぁ、最初はブラックウィドウ使ってる方が楽だけど

883: 2020/05/20(水) 19:57:12.31
個人的に斬打半々ってのが災いして、斧系武器の使いどころが難しい
相手を選ばないとも言える一方、基本的に斧は筋力依存だから、ビルド的に大剣と縋系も使えるしなぁ
仮に使うなら大斧は漂流者で決まりだが、普通の斧は色々候補があるのも悩むポイント
光輝、石包丁、ギロチンが無難で、略奪者も面白い特性あるし

884: 2020/05/22(金) 13:19:02.47
魔法使いでやっていくはずが最終的に焼き印のマシェティ使いになってた

885: 2020/05/23(土) 11:58:30.29
クリアしたー
ラスボスより樹と魔女の方が苦戦したわ

886: 2020/05/23(土) 19:21:31.03
ネームレスさんはクソみたいな耐性設定のせいで、
大槌じゃないと周回するにつれてしんどくなるんや

887: 2020/05/23(土) 22:59:33.42
>>886
魔力カンスト造反者/暗黒魔法・穢れのフラスコ無しで
NG+7の名無し神を純魔プレイで倒してみたけど
クッソ時間掛かったしフォーカス700くらい使ったよ
これだから火と空の守り人でも鈍器が必須なんだよね

888: 2020/05/23(土) 23:35:04.99
>>886
へー困ったら使うわ
2週目やってるけど魔女は相変わらず安定しねー
他は割と楽

889: 2020/05/24(日) 06:38:11.74
凍える岸辺のスタート地点の海にゴールドが落ちてくるのなんでなんだろ

890: 2020/05/24(日) 12:12:23.67
ラスボスまで打撃一属性だけを優遇したのは許せねぇ

純魔は魔力と明晰ポーション飲んでフレイムバラージごり押しで倒した記憶
炎属性も大概強い

891: 2020/05/24(日) 22:58:04.89
ラスボス2週目はシャーフリターでゴリ押しできた
これからキツくなってくのかな

892: 2020/05/29(金) 18:46:58.16
トロフィーコンプしたから数年前のSS見てたら黄金の仮面装備してるのに髪型そのままでカッコいい…今はどうしてハゲなんだ…

893: 2020/05/30(土) 08:33:45.76
最近やり始めてわからない事があるので質問です

武器の攻撃力のところに表記が二つあるのですが
矢印?鳥?マークの左側が基本攻撃力で右側がステ補正込みの攻撃力という解釈でよろしいでしょうか?

894: 2020/05/30(土) 12:54:54.69
そうです

895: 2020/05/30(土) 13:26:31.39
ありがとうございます
すっきりしました

896: 2020/06/07(日) 14:24:25.16
さっきクリアしてNG+始まったんだけどステ振られたままなんだな
1周目ダガーだったから次は筋力系で行こうと思ってたんだけどNG+じゃなくて新規に始めるしかないか

897: 2020/06/08(月) 00:09:09.22
まあそのまま筋力に移行してもプレイヤースキルはあるだろうからモンダイナイだろうけど
新たに筋力特化キャラ作るのも楽しいよ
一回クリアしてしまえば一周目の楽さは桁違いだし
ついでに深淵チャレンジするのも悪くない

898: 2020/06/08(月) 01:19:57.92
キャラ量産するのも周回するのも両方楽しいから両方やるのがええよ

899: 2020/06/08(月) 02:00:57.83
久しぶりに新規キャラ作るとスタミナの無さにビビる
ちょっと殴って転がるとスタミナ切れ
深淵チャレンジはその辺の認識リセットに丁度いいな

引用元: ・【PS4】Salt and Sanctuary ソルト アンド サンクチュアリ Part.16