1: 2020/06/07(日) 22:52:39.56
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ゼノブレイド ディフィニティブ・エディション(Xenoblade Definitive Edition)
発売日:2020年5月29日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
価格(パッケージ版/ダウンロード版):6,578円(税込)
限定版コレクターズセット:9,878円(税込)
特典のみ:4,400円(税込) ※マイニンテンドーストア限定
ダウンロード版容量:13.7GB
追加ストーリー「ゼノブレイド つながる未来」収録

■公式サイト
https://www.nintendo.co.jp/switch/aubqa/
■公式Twitter
https://twitter.com/XenobladeJP/

【オリジナル版】
発売日:Wii版 2010年6月10日 発売/New3DS版 2015年4日2日 発売 /ダウンロード版 2016年7月27日 配信
価格:Wii版 7,123円(税込)/WiiU DL版 2,750円(税込)/New3DS版(パッケージ版/ダウンロード版) 4,070円(税込)
対応機種:Wii/WiiU/New3DS
対応コントローラ(Wii):ヌンチャク、クラコンPRO(クラコン) WiiUゲームパッド(ダウンロード版のみ)
早期購入特典:Wii版 「ゼノブレイド」スペシャルサントラCD/New3DS版 「ゼノブレイド」スペシャルサントラCD復刻版

■公式サイト
Wii版
http://www.nintendo.co.jp/wii/sx4j/
New3DS版
http://www.nintendo.co.jp/3ds/cafj/
ダウンロード版
https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000010286
■Wiki
http://www35.atwiki.jp/xenoblade/

・基本的にsageで頼むも。
・次スレは>>850あたりで宣言して立てるも。
・愉快犯アラーシが時々出現します。ワイルドスルーやシャドーアイのアーツレベルを個々上げておく事。
 間違っても「こっち見ろオラァ!」しないように。NGジェムを使って荒らし抵抗を100%にするのも手です。
・見物しててもいいんだぜ?

▲スレ立ての際本文1行目に
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を追加してください。

前スレ
【Switch】Xenoblade ゼノブレイド 263本目 【Wii/New3DS/WiiU DL】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1591466166/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

8: 2020/06/08(月) 07:16:26.33
>>1

さっそくつな未RTAしてる人やっぱり突き落とし使ってて草

2: 2020/06/07(日) 22:59:37.91
Q 時限クエストとかあるの?いつまで大丈夫?
 A 時計マークが出ますので気になるならお早めに。消えるときには確認もあります。
   機神界のクエ以外は時間に余裕はあります。

 Q 2周目要素はありますか?あるなら何が引き継がれるの?
 A Switch版ではアイテムやレベル等一部を引き継いでプレイする「Advanced New Game」が追加されました。
   原作と同じようにキャラレベルやアーツ、キズナ等は引き継がれますが、異なる部分もあり、武器防具アイテムの引継ぎ制限はなくなりました。
   また新しく一からストーリーを進める「New Game」も存在しております。、
   Wii版における2周目では、キャラレベル&能力・覚えたアーツ・仲間とのキズナ・キズナコイン・お金・
   武器防具(各30個選択)・素材(60個選択)・プレイレコードが引き継がれました。
   貴重品・プレイトライアル・キズナグラム・クエストは引き継がれませんでした。

 Q 10万Gって何ですか?ゲームバランスは崩れるの?
 A 起動時にゼノブレイド2もしくは黄金の国イーラのセーブデータがあると貰えます。
   ゲームバランスにはほぼ影響を与えないので水着なりアーツ書なり好きなものを買いましょう。

 Q マップを閉じるときは2回Bボタンを押さなきゃいけないんですか?
 A Xボタンを使うとメニューのどこの画面でも1回で閉じることができます。活用しましょう。

 Q 先程まで出てたクエストの!マークが消えてしまいました。バグでしょうか?
 A NPCたちは現れる時間が決まっています。時間をいじってみましょう。

 Q 同じ人に2回話しかけたら言うことが変わったのですが?
 A 名前なしNPCを含めて基本的にどの人物もそうです。
   キズナグラムが更新されることもあるのでいつも2回話しかけることを推奨します。

3: 2020/06/07(日) 23:00:23.82
■New3DS版とWii版の違い
  内容に変更はありませんが、New3DS版にはサントラモードやキャラビュアーといった
  オマケ要素が追加されています。
  解像度はNew3DS版の方が荒く、一部ですがオブジェクトやエフェクトが省略されています。
  読み込みは圧倒的にNew3DS版が早く、手軽に快適に遊びたい方はNew3DS版、
  大画面で開放感を味わいたい方はWii版がオススメです。
  ダウンロード版では読み込みはディスクではない分早くなっています。
  ゲームパッドでの操作、およびテレビなしのゲームパッドのみでのプレイも可能です。
  ただしゲームパッドでの操作において左スティックの不具合を訴えられている方が一部にいます。
  原因は不明で任天堂の対応待ちですがWiiリモコンとヌンチャク又はクラコンでのプレイは
  正常にできます。

4: 2020/06/07(日) 23:00:39.18
Switch版注意点

※本作は、2010年に発売されたWiiソフト『ゼノブレイド』に追加要素が加わったリマスター版です。New ニンテンドー3DS専用ソフト『ゼノブレイド』に収録されていたコレクションモードおよびamiibo対応要素は収録しておりません。

5: 2020/06/07(日) 23:00:54.66
Switch版注意点その2

■ゼノブレイド2のデータ連動特典
本編開始前にゼノブレイド2のプレイデータがあればニューゲーム開始時にて10万G受け取れます。

7: 2020/06/08(月) 06:42:45.13
UIがクソ! ワクワク

9: 2020/06/08(月) 07:17:25.68
シリーズ初見だけど2とDEどっち買ったらいい?

10: 2020/06/08(月) 07:19:55.51
>>9
DEでいいんじゃない?
んでこのシリーズに興味が湧いたら2もやるといい

14: 2020/06/08(月) 07:46:43.75
>>9
割りとストイックなんで1からやると2は紛い物とか言い出しそう。もしくは途中で投げ出す

11: 2020/06/08(月) 07:33:27.16
UIがクソじゃないゼノシリーズ無い説

12: 2020/06/08(月) 07:45:06.36
赤玉関係のサブクエ
退廃的な富裕層、秘密クラブ、酒、ドラッグ
何も起こらないはずもなく
そんな所に乗り込んだメリアの反応見たかったなぁCEROチェック無しの無修正版で

13: 2020/06/08(月) 07:45:28.07
仕事終わりからの子供寝かせてからの巨神界の広大なフィールドは寝落ちコース。
面白いのに中々進まん。

15: 2020/06/08(月) 07:51:43.44
これタイムアタック要素蛇足じゃね
適当に新装備手に入れたけどどれもゴミじゃん

21: 2020/06/08(月) 08:07:29.40
>>15
あれファッション装備目当てじゃないんか?

16: 2020/06/08(月) 07:52:14.78
自分は1、2、DEってオーソドックスな順番だけど
2は1よりちょっと劣るって評価だったけどDEやって再評価したわ
DEがマップ上の!マークによってプレイスタイルが2寄りになって
その上で不用不毛な戦闘がなくなりサブクエ消化とユニーク戦に集中出来る様になって別の側面から面白いとなったんだけど
そうやって思えばこの楽しさは2にもあったなと

17: 2020/06/08(月) 07:56:41.64
お前らが2の事こき下ろすから1どんだけ神ゲーなんだよって2からDEに臨んだけど
確かに神ゲーだけどそんなボコボコに叩かれるほど2と差は感じなかったぞ

19: 2020/06/08(月) 08:00:00.04
>>17
思い出補正と対立煽りが原因だろうね
正直俺は2の方が好きだし 勿論1も大好きだが

18: 2020/06/08(月) 07:58:05.75
素材見たら後回しにしたくなったんだけどコロニー6復興って最終盤まで放置してても大丈夫?

23: 2020/06/08(月) 08:13:40.18
>>18
機神界突入段階だと復興レベル3くらいが限界
それ以降はどのみち終盤の素材が必要だから終盤まで放置しても問題ないよ

20: 2020/06/08(月) 08:06:49.67
戦闘は両方めっちゃ楽しい
マップ移動のダルさとUIの不便さは共有の課題
ストーリーだけは1の素晴らしい、2はかなりひどい

こんな認識やったけど皆と感覚違うんかな??

22: 2020/06/08(月) 08:11:09.11
2は主にフィールドスキルのせいで嫌な思い出の方がが強いのがな
もちろんフィールド自体は綺麗で好き

24: 2020/06/08(月) 08:15:33.06
2は亀ちゃんしか好きになったキャラいなかったな

25: 2020/06/08(月) 08:18:47.86
2は連射機使ってキズナ上げしてる時にふと我に返ってしまった

26: 2020/06/08(月) 08:23:37.95
上級アーツ書ってこれドロップ率100%なわけないよな?
どの段階から集めだすのがいいんだろうか

36: 2020/06/08(月) 08:32:14.63
>>26
落ちた腕以降の雑魚からもドロップする可能性あり
モンスターによってドロップするアーツ書は決まっている
クリアだけなら中級でも問題ないので適当なタイミングで始めるのが良いかと

27: 2020/06/08(月) 08:24:33.12
チェインリンクは後の方になればなるほど威力上がるって認識でいいの?
出血とか毒とかが強いってのはなるべくリンクの後の方に繋がることを祈れってこと?

30: 2020/06/08(月) 08:27:34.12
>>27
そう
まずエルト海あたりまでいったら全員のキズナをMAXまで上げて
チェインアタックの継続率を最大にしとくのは基本だぞ

33: 2020/06/08(月) 08:29:16.97
>>30
そこキズナ上げて運ゲーするしかないんだな
属性玉を付けたい

28: 2020/06/08(月) 08:25:52.56
10年前に買った攻略本見てたらクエスト一覧にチェックの後が残ってた
当時達成出来なかったクエや分岐で選べなかったクエが分かるから参考になる

それにしても…まだ学生だった10年前
スマホも持ってなかった(あったよね?)からこの攻略本重宝してたな
まさか今膝に子供乗せて同じゲームやってるなんて感慨深い
子供見てるから水着装備出来ないのが難点

29: 2020/06/08(月) 08:26:02.33
1やった上ではあるけど、最後の最後の盛り上がりは2のが遥かに上だったかな
1は徹頭徹尾無難な感じで、2は山と谷が凄い

31: 2020/06/08(月) 08:27:37.46
DEは1の良さも再確認できたけど、思い出補正ブレイカーでもあった印象
神ゲーは間違いないんだけもやっぱ2と比べちゃうと10年前のゲームよねって

32: 2020/06/08(月) 08:28:20.49
子供がゲーマーになったらお前のせいだからな

34: 2020/06/08(月) 08:30:16.76
水着なんかよりスピードフィオルンがヤバい
もはや下品

35: 2020/06/08(月) 08:32:10.68
アカモートのキズナトークって期間限定?
フィオルンとラインの絆マックス(ハート)って間に合うのか?

39: 2020/06/08(月) 08:34:18.41
>>35
クエストは期間限定
キズナトークは大丈夫

37: 2020/06/08(月) 08:33:40.55
1も2もサブクエ地獄のキズナゲーなのがゼノブレシリーズ共通の弱点

40: 2020/06/08(月) 08:35:32.20
1は硬派!とか言ってたエアプにメカルンの感想聞きたい

41: 2020/06/08(月) 08:36:28.85
機械だから硬いよ

42: 2020/06/08(月) 08:36:44.77
コロニー6の復興最初の時点で既に辛いんだが
小雨の元素って何だよ
カルナとラインの隠し性格がコロニー6のようだがどの程度まで復興すれば良いんだ?
あとコロニー6を完全に復興しないと見れないキズナトークとかある?

56: 2020/06/08(月) 08:46:25.99
>>42
4とか一部5とか必要だったような
気になるなら攻略見るとカルナの面倒だったよ

カウンターの発動条件と効果分かる人いたら教えてほしい
スキルなんかにカウンターってあっても一切情報が無いから分からん

61: 2020/06/08(月) 08:49:44.10
>>42
小雨の元素はアクアネブラのレアドロップ、巨神脚にいるエレメントみたいなやつ
ラインのスキル解放は10章以降、受注に必要な住民的に住宅と商業のレベルが2必要
カルナは更に終盤でレベルももっと必要
キズナトークは復興レベルに関係なく全部見られるはず

43: 2020/06/08(月) 08:36:54.23
キズナ早々に上げる人はジェムのシリンダー化どうしてるか気になる

48: 2020/06/08(月) 08:43:02.47
>>43
いらない結晶とシリンダー放り込んでフィオルン使えば3つ確定だし特に困らないよ
純度上がりすぎてジェムになりそうなものは入れないしセーブロードもある

44: 2020/06/08(月) 08:38:26.82
2しかやってない勢ぼく、スピード装備のハイレグをみてゼノブレイドはこうでなくちゃな!ってなる

毒の方がアーツ優秀って聞いたけど、少なくともリキはほぼ常時冷気状態に出来るヒエヒエの方がどくどくより強くない?

46: 2020/06/08(月) 08:40:15.70
>>44
別に継続ダメージ技は1つしか入れられない縛りもないし上書きもされないぞ

57: 2020/06/08(月) 08:46:58.68
>>46
いや現状ジェムがVまでしか作れないから穴が足りなくて
やっぱ全部強いならとりあえずヒエヒエ特化させてジェムのランク上がり次第毒ジェムと炎ジェムも積むか

65: 2020/06/08(月) 08:52:57.10
>>57
冷気は単体のみで効果時間が短いって欠点があるんで
単発使用ではなくチェインで使ってこそ継続ダメージの火力が桁違いになるんで毒か炎熱の方を推奨

69: 2020/06/08(月) 08:57:29.44
>>65
ああなるほど
チェインで倍率上げて、ってのを考えるとリチャージは無視してでも効果自体が長い方がええのか
>>66
カルナとかダンバンとか、Wii版はファッション装備無かったって聞いて正直俺ならガン萎えだったろうなって
雪山のムムカ戦とかで半裸だったりしたんやろ?

58: 2020/06/08(月) 08:47:19.95
2のクライマックスは好きだけどエンドは好きじゃないなぁ
涙のお別れして大人になるんだなと思ったら1人どころか2人に増えて戻ってきましたってなんじゃそりゃ…

>>44
どっちも入れたらいいじゃん?
あとは火力次第でスリップダメージも変わるからチェインアタック使うこと考えたらヒエヒエより高倍率でなおかつ長時間かかるドクドクの方が優秀

45: 2020/06/08(月) 08:39:46.52
本編アカモートまで進めたけどサブクエラッシュでうんざりするな
しかも全部時限
追加ストーリーも終わったしもういいやって気になってきた

47: 2020/06/08(月) 08:41:55.10
スピード装備は2のブレイドや水着なんか比較にならんほどエロい
考えた奴頭おかしい

49: 2020/06/08(月) 08:44:05.52
2はエンディングでホロリするほど感動したからな。豪華なアプデとイーラも良かった。
1はフィオルンがもっと前半パーティーにいればまた違う評価になったかもだけど。
初見でやった感想だと試作段階の良ゲーって感じ

52: 2020/06/08(月) 08:44:40.72
>>49
ホロリwwwwwww
ウェディングカットwwwwwwww

50: 2020/06/08(月) 08:44:26.46
スピード装備ってあれでも弱体化してるんだっけ?
尻の割れ目が

67: 2020/06/08(月) 08:53:42.54
>>50
せやで 割れ目がね
カルナもヴァネアも昔はもっとぷるんぷるんしてた
困った時代になったよなあ

51: 2020/06/08(月) 08:44:30.28
リキの毒、炎熱、冷気は武器スロ全部最高ランクのジェムで埋めて良いレベル

53: 2020/06/08(月) 08:45:33.43
ファッション装備のついでに髪型変更もできるようにしてほしかった
メリアのクルクルヘアー変えたい

54: 2020/06/08(月) 08:46:05.83
隠し性格ストーリー進めながら出てくるクエスト全部やってりゃ解放されるとたかくくってたけどキズナグラム絡んでくるんじゃそら出てこないわなぁ…
ポイント垂れ流してるやつ出てきてるし攻略見ながらやるかぁ

55: 2020/06/08(月) 08:46:13.61
繋がる未来の亀裂はなんだったんだろ

60: 2020/06/08(月) 08:49:24.10
>>55
キリノオー自体なんだったのかわからんまま終わっちゃってたな
ナカマトークにそういう話あるんだろうか

165: 2020/06/08(月) 11:04:08.24
>>55
ゼノブレ3でわかるからそれまで我慢しろ

59: 2020/06/08(月) 08:48:11.17
隠し性格はクエストやりまくる寄り道しまくる人はクリアまでにいくつか開放されるかなぐらいで
一応あれはクリア後想定された作りになってるから道中で全部やろうとしたらWikiなり必須

62: 2020/06/08(月) 08:49:58.47
スピードメカルンは肌露出すりゃいいってもんじゃないなって
2のホムラとか体の線全体がエロかったけど、スピードは単に剥きました感がね…
初期装備のファンタシースターみたいなのの方が好き

66: 2020/06/08(月) 08:53:34.03
>>62
それはある
ぶっちゃけ初期装備鉄板すぎて他の装備デザイン手抜き感あるよね
メカルンは凝ってはいるからまだしも、他の仲間は殆どなんじゃこりゃみたいな恰好おおすぎる

63: 2020/06/08(月) 08:50:22.77
メカルン仲魔になったけどえろい格好だなあ
ハナJDとコスモスと並んでほしいなんとかしろダイセンニン!

75: 2020/06/08(月) 09:08:36.63
>>63
https://i.imgur.com/HNvok4F.jpg
でも水着衣装は痛々しくて好きじゃない

134: 2020/06/08(月) 10:25:16.88
>>75
カルナよりマシやろ

246: 2020/06/08(月) 12:57:48.20
>>75
亀だが
肌を晒してると思いきや実際はパーツに肌色塗装してるだけなんだろうな

すごく好き

597: 2020/06/08(月) 18:35:38.58
>>246
その通りで、よく見ると足にパーツのつなぎ目があるよ。

248: 2020/06/08(月) 12:59:05.15
>>75
増量してねえか?

64: 2020/06/08(月) 08:50:49.75
亀裂はノポン仙人のゲートで
キリノオーはデビルキング

68: 2020/06/08(月) 08:56:45.11
見た目装備は当時のWiiを基準にするならラストストーリーみたいなはっちゃけた物あったらよかったなあ
酒瓶とか椅子で殴りかかるゲームは楽しかったよ

72: 2020/06/08(月) 09:03:30.62
>>68
これからリメイク発表してもまーたゼノブレの前にでてればって言われるのがオチ
なのはわかってるけど結構楽しんでたからまたやりたいわラススト

70: 2020/06/08(月) 08:57:42.82
隠し性格はフィオルンのやつだけ明らかに取りやすくなってるからAPSP置いてかれてる救済なんだろうけど雑だよな
元気大爆発強すぎだし

71: 2020/06/08(月) 08:59:19.73
メリアの装備は全体的にかわいいからすき
あとマクナ装備はみんなイイネ
カルナとダンバンさんは初期装備が安定すぎた

73: 2020/06/08(月) 09:04:37.30
ヒゲはもう本気のゲーム作らんやろ

74: 2020/06/08(月) 09:07:41.21
DEではレベル調整のおかげでフィオルンもAPSP共に余裕あって素晴らしい
あとタイムアタックで荒稼ぎすれば面倒なアーツ書運ゲーも無い
スピードシフト12頭おかしいよフィオルンとかこれだけで完成じゃねぇか

76: 2020/06/08(月) 09:09:25.97
タイムアタック結構辛くない?

77: 2020/06/08(月) 09:12:03.69
よく見るとネネの武器は羽子板というネタ

78: 2020/06/08(月) 09:12:13.03
ラスストはあまりにもムービーゲーすぎた
ああいうのはPS4とかでグラだけに特化すればああいうの好きな層が買いそう

79: 2020/06/08(月) 09:17:11.87
マインドブラストってなんでエレメントバースト時限定なんだろうな。
アーツ封印なんて効かない敵も多いし、この性能ならリキャスト長めで常時発動可でも良かっただろうに。
テレシアを前にタレントゲージが少なかったりするとorzってなる。

82: 2020/06/08(月) 09:22:03.06
>>79
適当な3スロ杖にタレントブースト詰めときゃいい
エレメント呼ばなくてもオートアタックでゲージ貯まる

91: 2020/06/08(月) 09:33:36.85
>>82
>>87
まあ確かに、タレントブーストとかどうでもいいエレメント召還して発射とか、タレントゲージためる手段はそれなりにあるんだが、
テレシア遭遇とか凶暴化とか出したいタイミングで出せない可能性があるのはアーツの性質上どうかと思った。
常にバーストないしはタレントゲージ90%をキープしようとすると、自由に発射出来ないしな。

80: 2020/06/08(月) 09:18:43.49
なんで肌にモールド追加しちゃったんや
ガンプラじゃねえんだぞ

81: 2020/06/08(月) 09:20:13.50
悪い意味でのムービーゲーの極みだったゼノブレ2が他をムービーゲー呼ばわりできるものなのか()

83: 2020/06/08(月) 09:22:45.90
ムービーで思い出したけどイベントシアターちょっと不便じゃない?
2はムービーもっと刻んでた気がするんだけど

84: 2020/06/08(月) 09:23:19.30
(ムービーの長さは1も体外じゃないですかね?)

85: 2020/06/08(月) 09:24:21.61
ゼノブレイド2はゼノブレイドクロスでフィールドにこだわりすぎた反面ストーリーが語りきれなくて監督が悔しい思いしてたから本作ではまずチャレンジ精神を捨ててストーリーを完結させて語り切る事を第一優先にしたみたいなので

86: 2020/06/08(月) 09:25:52.17
ムービーゲーってのはプレイ時間の大半をムービーが占めるゲームの事を言うんだぞ
自分はゼノブレイドの大半はエルト海アカモートヴァラク雪山…アイスキャベ…うっ

88: 2020/06/08(月) 09:29:55.33
17章もあるゼノブレは確かにストーリー長いが
2は10章しかないと当時思ってたけど割といける場所ムービーが多めで結局こっちも長い

89: 2020/06/08(月) 09:30:29.58
2より1の方が細切れのムービー感強くね…?

90: 2020/06/08(月) 09:32:11.79
ラスストとか言うゴミみたいなムービーゲーと比べたらゼノブレ1も2もまる違う
まあ1はムービー→直進してムービーとかあって一部は?ってなる部分はあるけど

92: 2020/06/08(月) 09:34:05.18
アイスキャベツって交換できるんだな…(ユーリィ移住前)

93: 2020/06/08(月) 09:35:22.05
本作はタイムアタックでもキャベツ取れるんで

94: 2020/06/08(月) 09:38:00.96
タイムアタックで顕著になったけど、ぶっちゃけ本編の段階で未来視はXボタンでスキップとかさせて欲しいとずっと思ってた
BGM変わったりするのはこの際もう目を瞑るけどテンポが悪るすぎる

95: 2020/06/08(月) 09:38:15.22
元気大爆発使えよ
タレントゲージ消滅率10%になる

96: 2020/06/08(月) 09:38:30.73
DEはクリア直前まで進めればタイムアタックにコレクションとドロップ品が並ぶから
クロマメレバーとかクソオブクソだった物も結構手軽に手に入るようになるから活用しよう

107: 2020/06/08(月) 09:49:09.32
>>96
全ての素材とコレクションが交換対象でいいのになあれ

今回プレゼントのあげた記録が残るからコレペディア登録、アイテム欄、プレゼント人数分の9個集めないとすっきりしなくて
そうなるとレバーとかナマコなんかより交換できない鋼鉄アウインとかモエタランチュラのようなものが恐ろしく高い壁となってくる
アーツ奥義書全交換なんてかわいいものだわ

112: 2020/06/08(月) 10:03:55.68
>>107
ジェムも数値が最低値で使い物にならんし貰えるならシリンダーの方がいいし
タイムアタックの追加要素はどれもこれも適当感がある

116: 2020/06/08(月) 10:08:28.87
>>112
効果が最低値なのはまあよしとしても
初期のチャレンジが800~2400ぐらいのクリスタル量に対し一部ジェムの価値がランク1でも20000強とか
ちょっと交換させる気あるのかと思う

118: 2020/06/08(月) 10:11:39.51
>>116
タレントブーストとかヒートシンクとか作ろうとしても絶対作れないジェムがあるから
そのへんだけはまあ少し時間かけてでも手に入れる価値はあるかなと思うけど
ほぼほぼ99%のジェムはクリスタル量に対して手に入れる意味ないってのは調整してない気がする

124: 2020/06/08(月) 10:19:08.83
>>118
せめてラインナップと所持クリスタルがセーブデータじゃなくシステムデータ管理ならね

97: 2020/06/08(月) 09:38:38.50
ぶっちゃけ久々に1やったらこっちもそこそこムービー長えなとは思った特に終盤
なんかもっと短いイメージがあったのは2の記憶が新しいせいだったのか

98: 2020/06/08(月) 09:40:02.35
パワーエフェクトでバースト解除→発射を常に1セットと考えて運用すれば90%の維持は容易か。
それでも発射の頻度が下がるのは確かだけど。

101: 2020/06/08(月) 09:43:23.75
>>99
スパイク

102: 2020/06/08(月) 09:44:54.52
>>101
途中で送信しちゃった
リキやメリアでスリップダメージ狙うのがよい

113: 2020/06/08(月) 10:05:06.96
>>101
>>106
モナド破のことですよね?
ありがとう、意識して使ってみます

106: 2020/06/08(月) 09:47:59.58
>>99
稲妻のロノウェならカウンタースパイク480ダメージがついてる
転倒させるなりシュルクで封印するなり

100: 2020/06/08(月) 09:42:12.64
1も2も章終わりのムービーは長くていいけど
1は結構ムービーとムービーの間が歩くだけで敵も出ない上に距離も近い寄進界あたりはなんやそれwとはなった

ムービーゲーってのはもっと自由度のないラスストとかメタギア4とかFF13とかの事だと思うけど

103: 2020/06/08(月) 09:46:03.11
スパイクでスリープが飛んでくるからブレイカーだ!ってやると
そのブレイカーに反応してスパイクスリープが飛んでくるのな
ブレイカーヒットの段階でスパイク無効にしてほしかった

104: 2020/06/08(月) 09:46:34.50
今後スパイス餅の敵は増えるから、面倒でもスパイク抵抗ジェムは作っておいた方がいい気がする。

105: 2020/06/08(月) 09:47:07.75
世界樹ムービー多いって言われるけど機神界も多いよね
操作部分しっかりしてるから気にならないが

108: 2020/06/08(月) 09:55:07.28
タイムアタック自体が2の頃のタイムアタックと違って結構つらみがある
リミテッド未来視のせいだけとも思えないんやが

109: 2020/06/08(月) 09:56:21.55
機神界クリアぐらいまではスパイク防御だけ作ってればええで
どうせオバヒVI以外ゴミになるし、スパイク防御はVIでも75%になるから無駄にならないこともない

どうせダンバンの20%スキルリンクで付けて95%でええやになるけど

110: 2020/06/08(月) 10:01:56.49
2の空気読めないスキップトラベルさんに登板してほしい

111: 2020/06/08(月) 10:03:27.52
代表的なフィールドマップが
コロニー9、ガウル、ザトール、マクナ、エルト、落ちた腕
グーラ、インヴィディア、スペルディア、リベラルタス、テンペランディア、ルクスリア

やっぱマップ構成は2の方が狭苦しく感じる場所が多い気がする
また2は目的地への道筋が明確だし
(特にリベラルタスなどは)
何より1の後にクロス挟んじゃってるからなぁ
あの完全オープンが頭にあると余計に

ここら辺で好みが分かれるのは仕方ないかと

114: 2020/06/08(月) 10:05:49.68
2のタイムアタックがテンポ良くやれたから余計未来視が気になってしかなたいな

117: 2020/06/08(月) 10:09:09.28
フィオルンの強さがよくわかんない
なんかショートヘアになっちゃったし

122: 2020/06/08(月) 10:13:21.41
>>117
攻撃も壁も魔法(エーテル)もこなせる高水準の万能型ではあるけれど
それだけにこういうタイプにすると明確に方向性きめてやらないと
中途半端なキャラにはなるな
特に壁は専門家(ラインダンバン)と比べると一歩譲るので
ヘイトが向いても問題ない攻撃役としてみるのが無難かと

127: 2020/06/08(月) 10:21:29.10
>>122
やっぱアタッカーなんか
他のキャラクセがすごいからもっと尖ったのほしかったな

119: 2020/06/08(月) 10:12:31.98
鎧手に入れたけどこれまーじでつよいな
しかしモナドアーツたくさんあるのに盾疾鎧破しか使っとらん
斬とか途中から消費25%位でもよかったくね?

120: 2020/06/08(月) 10:12:54.86
フィオルンショートヘアの方が好き

121: 2020/06/08(月) 10:13:10.01
シュルクのジャンクソードファッション装備にしたら謎の光出てて草

123: 2020/06/08(月) 10:15:45.12
そういやモナドって見るからにエーテルの刃なのに物理攻撃なの真面目に考えると変だよな

131: 2020/06/08(月) 10:24:01.98
>>123
でもほら敵の体も自分の体もエーテルで出来てるわけだし

125: 2020/06/08(月) 10:20:27.50
フィオルンはダブルアタック率と会心率を高めないとな
スキルもだが

137: 2020/06/08(月) 10:29:25.70
>>125
スパイク対策しないと真っ先にくたばるイノシシになっちゃうぞ

126: 2020/06/08(月) 10:21:04.56
フィオルンは結局オートアタックぶん回してもらうのが一番
攻撃アーツが割と空気

128: 2020/06/08(月) 10:22:09.47
何で機械なのにおっぱいがあるんだも?
そこからお乳は出ないも

129: 2020/06/08(月) 10:22:46.28
フィオルンの長所はオートアタックという地味な所にあるから一見分かりづらい。
兜の緒締めとかリンクすれば完全に攻守一体のセンターフォワードになる。
地味だけど。

130: 2020/06/08(月) 10:23:26.75
崩し転倒気絶2種(機神兵のみ1種)と状態変化アーツも豊富だけど
ヘイスト防具付けて雷追撃と雷強化で脳筋オートアタックさせるのが一番楽しいと思う

132: 2020/06/08(月) 10:24:31.10
ザンザ「うーむ 体型は1頭身で全身毛むくじゃら、小さな腕も生えているが大きな耳を腕のようにして動き、それを羽ばたかせることで極わずかな時間ながら滞空も可能、種族全員語尾に【も】をつけ商魂逞しくやたらしぶとい種族と…」

ザンザ「種族名はノポン!!」

133: 2020/06/08(月) 10:25:07.34
ダンバン・フィオルンは会心回復・アーツ回復さえ完備すれば
この前衛2人に回復は必要なくなるから後の1人は好きに編成できるようになるが
そこってストーリーはもちろんユニークも粗方倒した頃の話なんだよな

152: 2020/06/08(月) 10:46:35.53
>>133
ダンバンは完成早い方じゃね?
明鏡止水があるおかげで被弾しづらい性能だし隠し性格簡単に解放出来るし兜の緒締めが普通に強い
やっぱりAPSP少ない、絆少ないフィオルンがストーリー中活躍しづらい
せめて絆くらいシュルクダンバンとはMAX、ラインもその下ぐらいに設定して欲しかったわ

135: 2020/06/08(月) 10:26:23.39
2でノポン族のもは一匹のインフルエンサーから始まっただけで昔は普通に喋ってたって言われてるで

139: 2020/06/08(月) 10:31:57.98
>>135
ラシャなんかは普通に喋ってるしね

136: 2020/06/08(月) 10:29:19.01
シュルクが復帰して最後の決着をつけよう とする中隠し性格やミッション消化しようと思ったけど全然レベルとか足りないっぽいね
初見プレイだからまずはストーリークリアを目指して、隠し性格とかはED後にやればいいのかな?

138: 2020/06/08(月) 10:31:53.88
>>136
それで十分だよ
あまり強くしすぎても微妙だし

150: 2020/06/08(月) 10:46:27.23
>>138
まずはストーリークリアしてみるよ
ストーリー楽しいんだけど、寄り道もしたくなっちゃうね

140: 2020/06/08(月) 10:32:09.49
めちゃくちゃ尖ってるんだよなあフィオルン
格上ユニーク狩りは大体ダンバン、フィオルンの二枚看板で、スキル目当てにモナドくんを置き物にすることになる

141: 2020/06/08(月) 10:34:04.06
カジュアルやばいな
楽勝でレベル90超えの恐竜も狩れてしまう

142: 2020/06/08(月) 10:34:25.80
モナドの事シュルクって言うのやめろよ

143: 2020/06/08(月) 10:35:17.70
タイムアタックのクリスタル稼ぎ怠すぎるな
一回あたりもらえるクリスタル量5倍ぐらいふえねぇかな

155: 2020/06/08(月) 10:49:06.63
>>144
時限付のサブクエに注意していたら連合軍の突撃後に
皇家の錫杖を貰っていないことに気づいたんだよね・・・
それでもサブクエ埋めはやりたくなっちゃう・・・

145: 2020/06/08(月) 10:36:49.46
コレクターズエディションで付いてくるサントラのトラック16の曲名わかる方いませんか?

149: 2020/06/08(月) 10:46:21.17
>>145
確認したら普通に脱出艇キャンプって書いてあるけどなんか勘違いしてるかな

146: 2020/06/08(月) 10:39:36.97
アバーシソロ討伐とかやってる人もいるけど、基本的に短期決戦向けの性能よねフィオルン
ダンバンの天下無双発動中にチェインMAXでソードフラップⅩ放つとかなり爽快

147: 2020/06/08(月) 10:41:02.14
1の戦闘とタイムアタックって相性悪すぎだろ

148: 2020/06/08(月) 10:45:41.26
1のタイムアタックは正直おもんなさすぎてやり込む気が起きない
こんなの追加するぐらいならユニーク何体か追加してくれた方が良かったわ

151: 2020/06/08(月) 10:46:27.69
タイムアタックは機界乗り込む前にヒートシンクを手に入れるためのもの
カルナ操作がちょっと楽しくなるで

153: 2020/06/08(月) 10:47:28.86
まあお手軽に作れるおまけコンテンツではあるんだろう
これがレア掘りダンジョンとか作るとなると
とても開発の手がたりんだろうし

154: 2020/06/08(月) 10:48:11.10
シュルク「まるで時間が止まったように感じて未来が視えるんだ!」

156: 2020/06/08(月) 10:50:30.77
時間が止まったように感じるだけだったの草も生えないも

157: 2020/06/08(月) 10:51:01.39
ハイエンターの三角関係になってる幼馴染3人だけどどっちを選ばせても
テレシア化するのはリコって方でいいの?

158: 2020/06/08(月) 10:52:19.50
俺のモナドさんは最終的にモナドアーマーかけ続けるだけの機械になったも

160: 2020/06/08(月) 10:52:57.57
二周目ってPTのキズナはそのままだろうけどキズナグラムは全部まっさらになるんか?

161: 2020/06/08(月) 10:53:53.33
かぼちゃでプリン作ってくれるシタン先生

162: 2020/06/08(月) 10:54:15.78
2周目でマーカーが消えるのか知りたい

163: 2020/06/08(月) 10:56:37.58
勇者仲間にしたところだけど
ロボルン仲間になるまでまだまだ?
大分先ならパーティちょい育成しようかな

215: 2020/06/08(月) 12:16:20.00
>>163
フィオルン加入はそこから約20レベルくらい上げた段階

164: 2020/06/08(月) 11:02:00.66
ジェムでの移動速度上昇は25%までらしいですが、リキの速度アップをスキルリンクさせた場合は30%まで上昇しますか?

166: 2020/06/08(月) 11:05:08.61
>>164
+25%(ジェム)+5%(スキル)のキャラに+25のキャラが移動してると離されるから多分別枠

170: 2020/06/08(月) 11:11:31.97
>>166
ありがとうございます

172: 2020/06/08(月) 11:14:45.03
>>166
移動速度の反映はプレイヤーが操作してるキャラのみだぞ

176: 2020/06/08(月) 11:19:49.95
>>172
今作だと操作外のキャラも反映されてる臭いぞ、
なしと+25%ジェム持ちとじゃついてくる速度が明らかに違う

・・・・・だから何だといえばそうだけどな

206: 2020/06/08(月) 12:08:32.57
>>166
移動速度が変わるのは先頭だけ
サブは装備しても変わらない

223: 2020/06/08(月) 12:41:20.56
>>206
ジェ付けてる操作キャラと5%付いてるリキとなんもない3人目が少しずつ離れるから非操作キャラにも発動してるぽいよ

277: 2020/06/08(月) 13:29:58.16
>>206
戦闘時とか付いてくる速度とか操作キャラ以外でも効果あるよ
まぁあんま意味ないって言われたらそうだけど

167: 2020/06/08(月) 11:06:28.59
初見なんだけど再加入時のフィオルンのラインの初期評価って最低ランクなんだな
まじで信用されてないんかこいつ…
幼馴染同士の冗談だと思ってたが

168: 2020/06/08(月) 11:09:38.01
シュルクを取り合うライバルゆえ

169: 2020/06/08(月) 11:11:13.57
交換したいのにファストトラベル開くのうぜええええ

171: 2020/06/08(月) 11:13:58.61
>>169
それ凄い回数経験してるわw
逆も

173: 2020/06/08(月) 11:16:46.39
反映はされるけどその場合でも最大で29%とかとにかく中途半端な数字だと思った

174: 2020/06/08(月) 11:17:12.37
ゴゴール落としやったがレベル上がるほど貰える経験値増えるのは仕様?
逆だよな普通

180: 2020/06/08(月) 11:26:14.91
>>174
レベル-21から-6までは貰える経験値1.5倍だけど、-22以下は固定の経験値しか貰えない
今回はカジュアルあるしゴゴール落としは強防具取れたら終わっていいと思う
筋力アップとかはテフラ洞窟で壁抜けすれば簡単に手に入るし

181: 2020/06/08(月) 11:28:01.00
>>180
なるほどありがとう
そんなルールあったんだな
ランスロットを数集めたら卒業か

175: 2020/06/08(月) 11:19:08.54
ダンバンにすら フィオルンはラインのことそうでもないだろうと言われてしまうぐらいだしな PTにふたりいれてクエスト受けるときの会話でもたまにあたりキツいこと言ってる
好みが兄やシュルクの面食いメリアもラインには厳しい
ラインにはカルナだけなんよ

177: 2020/06/08(月) 11:22:39.35
つーかラインはカルナがお似合いすぎるから別にええ
ダンバンは孤高も似合うけどメリアに伴侶あげてよぉ

178: 2020/06/08(月) 11:24:47.55
メリアの今後の男はシュルクを引き合いに出されちまうからハードルたけえな

179: 2020/06/08(月) 11:26:10.17
デジレーンに話してもシュルクの弱気クエストが開始しないんだがどうなってんだ
評判4、ジャクソンのクエストも終わってシュルクで話しかけてるのに

183: 2020/06/08(月) 11:29:36.26
>>179
あれ☆4.5以上で受注可能だから、残ってる他のクエストやったり住人の会話を埋めたりすると受注できるようになるはず

188: 2020/06/08(月) 11:36:38.81
>>187
マジかよめんどくさすぎて草

191: 2020/06/08(月) 11:40:07.88
>>188
いやまあ
全住人ではなくネームドキャラクター(緑)だけなので
実の所そんな数は多くないんだけどね
ただやっぱ同じ街をただただ2周しろってのは本当に作業なので
スキルクエなど重要なクエはあとから取れなくなる事もないので
やっぱ一周目は流してプレイがいいと思う

182: 2020/06/08(月) 11:28:40.15
面白いんだけど新しいフィールド入る度に探索するのが億劫になって来る・・・
時間と体力が欲しい

184: 2020/06/08(月) 11:31:13.97
ラインとカルナ(特にライン)の戦闘時のカルナに対するセリフが気持ち悪い
セリフがストーリー進行やキズナで変わっていく仕様なら良かったんだけど
そうじゃないから本来あり得ないであろうセリフを初対面から吐きまくってる
オリジナル版から凄い違和感だった

241: 2020/06/08(月) 12:53:07.60
>>184
そのへんでお察しになるよね
ガド哀れ

185: 2020/06/08(月) 11:32:33.53
タルコの仮面は罠かよ!
装備しないと転移装置起動しないかと思ってたから直後のムービーが台無しにw

189: 2020/06/08(月) 11:37:59.07
ミーティアスタッフ
振るたびに流星を降らせる杖
意中のあの人も落とせるかも?

落とせましたか…?(小声)

190: 2020/06/08(月) 11:39:49.87
まじでよっぽどのコレクター気質じゃない限り初見1週目は素直にストーリー追った方が良いと思う
ストーリーも良いのに探索やらクエスト埋めるので体力持ってかれて積みゲー化させてしまった人を割と見る

192: 2020/06/08(月) 11:41:35.68
パンツ姿のくせにスカしてツンケンしてるメリアちゃんを早く手懐けたい

193: 2020/06/08(月) 11:42:35.96
情報thx
評判4.5いるのか

194: 2020/06/08(月) 11:43:25.91
戦闘後シュルクの
や゛っ゛た゛ね゛!
はクセになる

195: 2020/06/08(月) 11:45:04.78
2週目にやり込めばいいって良く言われるし正論でもあるが
1週クリアしたらやる気になれない人種もいるんだよな
だから苦痛でも1週目にやりきりたくなる

196: 2020/06/08(月) 11:45:43.71
バッヂリ"!!

197: 2020/06/08(月) 11:46:27.25
まあ今回はクリアデータから1周目に戻れるからなんとかなる
クリアデータを最終セーブに上書きとかやった人もしかしたら居そうだし

198: 2020/06/08(月) 11:47:29.79
原作だとクエストコロニー6復興なにもかも無視してクリアだけしてたから今作は全て嘗めるつもりだけど、やっぱりきついよね
エルト海のマップ埋めとかこれから考えただけでもお腹いっぱいだわ

199: 2020/06/08(月) 11:49:55.08
全ロケーション回れば地図は勝手に埋まるにしてもなあ
エルト海は広すぎたぜ

200: 2020/06/08(月) 11:52:34.90
>>199
秘境とかならまだ良いとして巨神の後頭部はイジワル過ぎるな

201: 2020/06/08(月) 11:53:10.19
エルト海はなるべく陸地から最短距離で泳ぐようにすれば陸地の2/10くらいで済む

202: 2020/06/08(月) 11:53:39.23
とはいえ秘境と忘れがちな巨神後頭部、行く必要のないスピカルの離岸ぐらいでね面倒なの
あとはサブクエで行くことになるだろうし

203: 2020/06/08(月) 12:00:29.66
サブクエが探索への誘導になってるからね

204: 2020/06/08(月) 12:02:40.97
アルヴィースの言ってた演技がうまいねってのはあの巨人族もアルヴィースの味方?

205: 2020/06/08(月) 12:08:01.75
>>204
今すぐどっかいくですも

222: 2020/06/08(月) 12:41:04.70
>>204
それを己が目で確めるのだ!

224: 2020/06/08(月) 12:41:22.60
>>204
まだ途中か?そうだとしたら大バカ者だぞ君は

225: 2020/06/08(月) 12:43:29.13
>>204
今すぐこの場から去れ!!

227: 2020/06/08(月) 12:44:32.39
>>204
巨人族は正体ディクソンでアルヴィースの正体はモナドな
ラスボスは巨神のザンザ

5chで聞くってことは覚悟はできてんだろうな

230: 2020/06/08(月) 12:46:32.79
>>227
マジで微妙なとこだけ嘘混ぜてて草

231: 2020/06/08(月) 12:48:52.55
>>227
よかった、これで解決ですね

207: 2020/06/08(月) 12:09:55.92
リキ強いんだけど転べもだけはトラを見習ってほしい

208: 2020/06/08(月) 12:10:37.84
前は、初期装備やコレペディア武器なんかは入手機会は一度きりだったよね
メリアの頭装備は自動で消滅したりとか。今作は何か救済はあったも?

209: 2020/06/08(月) 12:11:05.26
落ちた腕まで来たところで隠し性格解放のためにコロニー6 復興してるんだが、ラインの隠し性格解放解放のクエスト発生しねぇ…
もうsp溢れちゃってるのに

216: 2020/06/08(月) 12:16:47.34
>>209
関係者全員移民させてる?タテドナス・ホコ・ポカポカ・ミュキシリア
この4人が移民してないとそもそもクエストが起こりようがない
あとは☆積んでいけば起こるはず

210: 2020/06/08(月) 12:11:09.67
いろんなメンバーでの戦闘会話聞きたいのにこのゲーム役割がきちんとあるからテンプレ編成になってしまう悩み
格下相手蹴散らすぐらいしかなかなかできぬ

211: 2020/06/08(月) 12:12:11.18
遠くから見て海岸だったり、洞窟がありゃわかるけど巨神後頭部は見た感じ何にもないからな

212: 2020/06/08(月) 12:12:14.69
巨神肩は巨人の肩についてる時のロケーション眺めたかったなぁ
しょうがないけどつなみらで肩だけ浮いててフフッってなったわ

213: 2020/06/08(月) 12:12:31.12
装備自体の消失は意識してないからわからんけど見た目を着せ替えできる機能で一度でも入手した装備の見た目にできるよ
ずっと不気味な仮面つけたメリアとかできる

214: 2020/06/08(月) 12:15:58.25
タルコの仮面とかくさそう

217: 2020/06/08(月) 12:17:59.37
Wii版タルコ→は?なんやコイツキッッッッッッツ
DE版タルコ→もっと罵ってくれ

221: 2020/06/08(月) 12:37:24.96
>>217
うーんこの、つながる未来の料理人

218: 2020/06/08(月) 12:18:20.51
レベル差4までだったら適当なパーティでも普通にやれる
5を超えてくるとキツイ
15超えるとフィオルンとシュルクは役に立たなくなる

219: 2020/06/08(月) 12:22:42.45
カジュアルならレベル差30でも余裕で行けるな
レベル60でユニークほぼ全部倒せる

220: 2020/06/08(月) 12:26:09.29
スロット3の燕双剣消えててわろ
強制装備変更で元のやつ消えるの直ってないんかい

226: 2020/06/08(月) 12:43:47.90
ネブラ法でキズナ上げやってるけどメリアがリキ励ますときの「もうすぐご飯だぞ!リキ」がかわいいな

228: 2020/06/08(月) 12:45:11.99
Wii版でずっとシュルク使ってたから
突破キズナ成功時の「まっかせて!」ってボイスがすごい耳に残ってるんだけど、DEだと聞けなくなってるのね
調べたら3DS版の時点でボイス変更されてるのか。なんでだろ

229: 2020/06/08(月) 12:45:50.01
つなみらでメリアちゃんが保証人がどうのってクエあるけど
これリキの借りらしいから勝手に保証人にされたんじゃ…

232: 2020/06/08(月) 12:49:12.31
無慈悲なネタバレがばら撒かれるこんな世の中じゃ、ポイズン

234: 2020/06/08(月) 12:49:56.42
ラスボスは主人公の兄カリアン

235: 2020/06/08(月) 12:50:04.82
迅速なる治療とかが取る意味なかったバグって修正されてる?

238: 2020/06/08(月) 12:51:06.87
>>235
されてるらしいよ

243: 2020/06/08(月) 12:54:21.21
>>235
カルナの方は動画も上がってて修正されてる
あとリキのリキャスト短縮スキルが回復アーツに効果なかったっていうのもwikiだと修正されたって書いてる

236: 2020/06/08(月) 12:50:05.47
いや全部クリアしてるんだけどあの会話シーンだけよくわかんなかったのよ

237: 2020/06/08(月) 12:50:52.27
中にはネタバレされても全然大丈夫な人もいたりする

239: 2020/06/08(月) 12:51:16.64
クリア済みの人しか来たらあかん

240: 2020/06/08(月) 12:52:18.42
DEでの初周が5周目の人もいそうだしな、それ以上の人もいるか(´・ω・`)

242: 2020/06/08(月) 12:53:57.04
この間はアマゾンでネタバレ食らってDE投げたまま2攻略始めた奴もいましたね

244: 2020/06/08(月) 12:55:14.34
ガドは生きてる気がするけどそれはそれとして実際に見るまでは終わった男扱い

245: 2020/06/08(月) 12:56:47.55
メリアちゃんが技使った時に頑張って声張り上げてる感じがほんとにかわいい
皇女様ハメてよろしいでしょうか

254: 2020/06/08(月) 13:04:25.39
>>245
今回もさもにんぐぽぴー!が聞けて嬉しい

247: 2020/06/08(月) 12:58:18.43
以前ゼノブレイド2を始めるにあたり無印の設定知ろうと思ってネタバレサイト覗いたときは、ゲートの実験から話が始まってたから、
実際プレイしてその設定の話がこんだけ?ってなった

249: 2020/06/08(月) 12:59:15.97
初見の時はコロニー6復興のチュートリアル飛ばしてて全く知らなかったから緑のフェイスの正体はジュジュだと思ってました…

250: 2020/06/08(月) 13:00:15.18
メカルンちゃんのおっぱいの形は何のためにあるんだろう
結構な美乳だと思う

251: 2020/06/08(月) 13:01:07.93
パワーカウルの胴がやたらえっち

252: 2020/06/08(月) 13:02:15.07
ア、アカン… コレペディア全埋めしたつもりが帝都のコレペディア埋めてなかったみたいだ… 
しかも一個たりない…メルヘンダイオードがないっぽい… 
帝都ってストーリークリア後もう行けないよな…? 

253: 2020/06/08(月) 13:03:54.50
カジュアルモードってレベル差30位でも倒せるようにしてあるね。
これは無印でレベル60ほどで記憶空間に突入したプレイヤーに対する答えなんだろうか?

255: 2020/06/08(月) 13:05:16.97
アグニラータのコレクションはコロニー6復興で手に入るぞ

258: 2020/06/08(月) 13:10:16.75
>>255
マジ? コロニー6のどこで拾えるの? 

272: 2020/06/08(月) 13:24:10.20
>>258
集会所
復興レベル上げようね

256: 2020/06/08(月) 13:08:09.12
機神界戦闘曲ってオリジナルでもガラハド要塞からだったっけ?
ガラハド要塞で変わったからあれ?って思った
タイミング的にもなんかおかしい気が(ストーリー的に境界があるわけでもない)
オリジナルからそうだったならあれだけど

259: 2020/06/08(月) 13:10:47.97
>>256
要塞からだよ
ガラハド要塞は機神界にあって機の律動は機神界の戦闘BGMなので別におかしくない

263: 2020/06/08(月) 13:12:53.42
>>259
自分も機神界からだと勘違いしてた
あそこからが第二部開始!って感じの境目だったので

266: 2020/06/08(月) 13:15:10.85
>>259,>>261
あら。完全に機神のほうに行ってからって記憶だった
大剣の渓谷もガラハド要塞もあくまで剣の上だしさ

261: 2020/06/08(月) 13:11:51.56
>>256
オリジナルから
大剣の渓谷じゃなくてガラハド要塞なの違和感あるよな
>>257
最初の選択肢上がるのと下がるの逆じゃねぇのって思う

257: 2020/06/08(月) 13:08:51.62
よりにもよって落ちた腕の海岸でのフィオルンとの絆会話で空気が読めないプレイアワードを取得したぜ

260: 2020/06/08(月) 13:11:04.05
ダンバンはシタン、ジン枠であることは間違いないと思うから
ちょっとインテリ度上げるためにメガネ装備で各種イベント見てるが

無いわ

改めて先輩方より猪っぷりが酷くて酷くてメガネが絶望的に似合わん

262: 2020/06/08(月) 13:12:09.05
メリアの声優はメリアがデビューなんだけど、そう感じさせないぐらい声合ってるよね

265: 2020/06/08(月) 13:14:18.72
>>262
ほんとすき
リキ始めノポンとの絡みの優しい姉ちゃん感

268: 2020/06/08(月) 13:15:52.37
>>262
拙いところもかえってキャラに合ってるから余計だろうね

264: 2020/06/08(月) 13:13:47.22
堅苦しい喋りとアーツ発動のときの語尾にハートマーク付けてそうな感じのギャップ好き

267: 2020/06/08(月) 13:15:17.91
1からホレルゲン存在してたんだ…
キズナ上げはベルラガンの方がはるかに楽だからめちゃくちゃ影薄いな

269: 2020/06/08(月) 13:19:03.65
堀川さんの事務所の方針で堀川さんがオーディション現場に行く時は必ず見込みのある新人も連れて行ってプレゼンするそうな
ダンバンさんは声優を見る目はあった模様

278: 2020/06/08(月) 13:30:25.22
>>269
掴もうぜ、仕事!

270: 2020/06/08(月) 13:22:48.66
そりゃ自身が声優事務所の代表取締役でもあるからなぁ
若手育てないと永遠に仕事減らせなくなる

271: 2020/06/08(月) 13:23:26.90
昔からとにかくクエスト発生したらぜんぶ消化してからストーリー進める人間だけど流石に数が多過ぎてダルくなってきた
これ時限以外はストーリーの区切りごとにやった方がいいのかな

275: 2020/06/08(月) 13:26:52.73
>>271
まあそれが無難
実際には時間帯などで見えてないだけでそれ以上のクエストがまだまだ隠れてる状態なので
さすがにそれら全部を消化してなんて無理にきまってる

287: 2020/06/08(月) 13:36:07.00
>>275
だよね
コレペディアとかもほどほどにして1周目はストーリー楽しむことにするよ

273: 2020/06/08(月) 13:25:04.08
ストーリークリア後のレベル上げはどこがおすすめですも? ちな平均79ですも 

279: 2020/06/08(月) 13:30:38.96
>>273
ザトール夜

332: 2020/06/08(月) 14:33:59.02
>>273
ずっとアカモートで90前半まで上げた
気付いたらドロップの指輪が99個になってて結構金もたまった

274: 2020/06/08(月) 13:25:55.75
両腕ダンバン使いたい

276: 2020/06/08(月) 13:28:24.87
両腕ダンバンさんとか覇王の心眼さんより強いんちゃうんかぁ?

282: 2020/06/08(月) 13:32:34.98
>>276
見えない斬撃で要塞型を両断するくらいは余所見しながらでもやりそう

280: 2020/06/08(月) 13:31:49.24
メリアちゃんのサモンアクア!きゃぴきゃぴしててすき

281: 2020/06/08(月) 13:32:07.75
サモニング・ポピー☆すき

283: 2020/06/08(月) 13:33:24.21
心眼ジーク一生桜花乱舞してるようなもんだけど両手ならやれるか

284: 2020/06/08(月) 13:34:31.70
ジークで思い出したけど、2の裏キズナみたいにアプデで裏性格とか追加してくれても良いのよ

285: 2020/06/08(月) 13:35:44.87
両腕ダンバンと競いあってたムムカとは

305: 2020/06/08(月) 13:57:25.64
>>285
ムムカの態度から見るに
実際には完全にダンバンが一枚上手だったんだろう
それでダンバンが勝っといて紙一重だったなとか言うから余計に彼のコンプレックスを刺激したと

286: 2020/06/08(月) 13:35:51.19
裏性格で腹黒とか陰険とか嫉妬とか嫌です

288: 2020/06/08(月) 13:36:52.39
2もコレペディア欲しかったな
ジークやホムラちゃんの残念ネーミングが見たかった

289: 2020/06/08(月) 13:37:50.57
わがまえをふさぐものはあまねくほろびのみちをたどることになろう!!

290: 2020/06/08(月) 13:38:24.04
チュートリアルのテキスト地味に手が混んでて好き

296: 2020/06/08(月) 13:49:07.31
>>290
オリジナル版は専用のCGとかもあって更に凝ってたんだけどね…

291: 2020/06/08(月) 13:43:10.10
一段落着いたからつなみら始めたけどシュルク達弱くなりすぎでは?
レベル6差ごときにすら勝てんわ

292: 2020/06/08(月) 13:44:08.64
10年前クエスト関連がダルすぎて序盤で投げたから今回はガン無視して進めてクリアできてシナリオ楽しめて良かったわ
コンプ癖ある人間でも苦痛に感じるレベルだから楽しめる人だけやった方がいいな

293: 2020/06/08(月) 13:46:46.29
TAの新装備、女キャラは良いけど男キャラはネタしかねぇな
シュルクはトップスはまだ使えそうだけどラインは酷いな

294: 2020/06/08(月) 13:46:56.33
ダンバンさん片手で壁よじ登るの普通にやばい

295: 2020/06/08(月) 13:47:50.29
つながる未来のナカマトークはボイスありだったけど本編のボイスも本編キズナトークが声なしそのまんまだったのみるに本編仲間の声優また揃えて新録させるだけの余裕はなかったんだろうな リマスターだし仕方ないか

297: 2020/06/08(月) 13:50:07.10
10年ぶりにナベリウスと戦ってボコられたわ
10年前はどうやって勝ったんだろう

298: 2020/06/08(月) 13:50:17.48
膝以下の高さを越えられないのに垂直に壁登り出来る不思議

661: 2020/06/08(月) 20:25:55.60
>>298
ダンバンさんなんて足だけで壁よじ登るバケモノだぞ

299: 2020/06/08(月) 13:50:39.33
テレシアとの初戦闘の時のイベントでアルビースかなり無茶な動きしてるよね
空中で回転切りはいいけど着地せずそのまま逆回転って腰イカれるだろ

300: 2020/06/08(月) 13:52:01.30
>>299
ねっとりしてるから余裕

301: 2020/06/08(月) 13:53:16.01
1のクエストって単純な収集討伐が多いし、基本的には寄り道に過ぎないから、無理にやる必要って無いと思う
やりたい時にやればいい

302: 2020/06/08(月) 13:55:12.97
とりあえずクエスト受注して道すがら!マーク見かけたら拾ったり狩ったりするだけならストレスはあんまない

303: 2020/06/08(月) 13:56:16.24
上級者設定で黄色表示で戦闘楽しみつつクエストほぼコンプで機神界フィールドに来た
今の段階でレベルは71まで上げれるみたいだからクリアするまで黄色維持で経験値溜めたら多分レベルカンストできるかな

304: 2020/06/08(月) 13:57:03.20
上級者設定でレベル下げたままフィオルン合流しちゃったよ…最悪
なんで元レベル参照してくれないんだ

312: 2020/06/08(月) 14:07:14.53
>>304
黄色維持で遊んでたらすぐ追いつくで

306: 2020/06/08(月) 13:59:03.39
初見ナベリウスは上に登ってちまちまメリアで毒やら叩き込んだなぁ

307: 2020/06/08(月) 14:00:05.75
シャンクスみたいだな
片腕になったほうが強いし格が上がる

308: 2020/06/08(月) 14:03:39.71
メカルンってどこまでサイボーグなの?

309: 2020/06/08(月) 14:04:45.08
>>308
頭以外全部

310: 2020/06/08(月) 14:05:33.86
頭もどこまで生身なんだろうな
ガドは頭も改造されてたし

311: 2020/06/08(月) 14:06:06.21
頭だけ、生身かあ
フロントミッションのカレンに比べたらマシかあ

316: 2020/06/08(月) 14:14:48.13
>>311
あれと比較したらマシなのしかねえよもう

313: 2020/06/08(月) 14:07:21.17
メカルンの見た目といえば長髪に戻せる装備ないのかな。

314: 2020/06/08(月) 14:10:06.47
ちなみに公式設定
https://i.imgur.com/ImmWAAU.jpg

319: 2020/06/08(月) 14:17:13.51
>>314
違法アップロード

321: 2020/06/08(月) 14:17:52.95
>>319
違法ダウンロード

324: 2020/06/08(月) 14:21:37.54
>>321
改正著作権法エアプ!?

327: 2020/06/08(月) 14:27:52.03
>>324
アップロードも一部しかないからセーフだよなぁ…

335: 2020/06/08(月) 14:41:06.10
>>327
軽微なものを合法として扱うのは改正著作権法の“ダウンロード”の話だぞ

925: 2020/06/09(火) 03:30:17.84
>>335
この程度のアップロードは元から違法じゃないんだぞ

315: 2020/06/08(月) 14:10:54.34
クエストで街の人間関係が変わるのって、シュルクが関わることによって
ラスボスの思い通りではない展開になっていると言うことなのかな

317: 2020/06/08(月) 14:15:21.45
フィオルンデバイスは勘弁

318: 2020/06/08(月) 14:17:09.05
生ルンとメカルンは連続性のある同一人物として扱われてるけど、たまに本当にそうなのか不安になる
生ルンの記憶や人格を移植しただけで、生ルン自体は完全に消滅しているのでは...と

320: 2020/06/08(月) 14:17:23.66
FMのカレン枠はゾードやぞ

322: 2020/06/08(月) 14:18:22.76
コブラの相棒のレディみたいなもんだ

323: 2020/06/08(月) 14:19:26.89
ラストでフィオルンが戻っていた時、ネバーエンディングストーリーの
ラストみたいに、世界と一緒にシュルクが造ったのかと思った

325: 2020/06/08(月) 14:22:47.93
今マクナに入ったぐらいなんだけどザトールにいる無謀なゴドウィンって同レベル帯の他のユニークと比べても突出して強くない?
前回プレイ時も初遭遇時点のレベルで倒せなくて後回しにした記憶がある

326: 2020/06/08(月) 14:25:54.51
>>325
複数Hit+転倒or気絶持ちユニークはその段階じゃ対応しようがないからな
おまけにイグーナ族ユニークは首刈りまで使ってくるし

555: 2020/06/08(月) 17:55:03.39
>>325
乱舞Ⅲだけ絶対盾間に合わせてそれ以外は全部重装ラインにいくようにして気絶したら即起こししたら-3レベルでも行けたけどぶっちゃけ安定はしない
暴走だか覚醒だかしたらギリギリまで削ってチェインで倒したい

328: 2020/06/08(月) 14:28:32.38
強いぞ
ただし相手の転倒アーツ見えたら距離開ければアーツリセットされることを知ってれば雑魚

329: 2020/06/08(月) 14:31:12.35
パーティー同士のキズナってなかなか上がり辛いけど、2週目前提の上がりにくさなのかな
最初からいるシュルクとラインだけはハートになったけども

330: 2020/06/08(月) 14:32:41.97
ナベとゴドは少し対策して高耐久組を使えば何度か起こしながら倒せたりしなくもない

331: 2020/06/08(月) 14:32:47.62
本編クリアした程度だとタルコって誰だよってなるよな

333: 2020/06/08(月) 14:34:02.22
強いけどLV下でも勝てなくはない
運もあるが

334: 2020/06/08(月) 14:38:19.94
ナベリウスの段階だとタイタンスタンプへの対抗策が無いのがキツい
PTゲージ酷使すれば何とかなるけど、もうちょっとスマートに勝ちたいな
高所で戦うのが正攻法なんだろうか

336: 2020/06/08(月) 14:42:19.80
タイタンスタンプ見えて対抗策がなんもなかった時は全力で一旦逃げてなんとかした気がする
射程無限じゃないでしょアレ

337: 2020/06/08(月) 14:44:34.97
ダンバンさん単騎特攻で素早さ盛って回避狙いとか。
スマートではないかw

339: 2020/06/08(月) 14:46:25.66
昔の感覚が戻ってきたな…(レベル99・アーツレベル全部12・全スキル全性格解放・最強装備)

340: 2020/06/08(月) 14:47:02.79
実際首から上って描写あったっけ?
アニマの器は脳と脊髄だったからそんな感じだと思ってた

363: 2020/06/08(月) 15:12:28.52
>>340
明確な描写は無いけど残った生身部分は30%くらいと公式で言われている
そして頭部以外はパーツで換装可能…つまり

374: 2020/06/08(月) 15:19:21.62
>>363
30%もあるなら頭部は残ってそうだね
サンキュー

341: 2020/06/08(月) 14:49:01.45
Wii版のナベリウス相手にはライン自操作で耐え忍びつつ
カルナ&リキに回復専念させていざとなったらラストスタンドで凌ぐという
ある意味のゴリ押しで勝ちましたね…

343: 2020/06/08(月) 14:49:24.54
機神界フィールドまで来たがナルコユリラルドってアイテムをナナコオリフラジオレットに空目した

344: 2020/06/08(月) 14:54:26.52
スタンプ系は基本スマートな対応難しいな。
大連峰スタンプも、鎧使わないなら未来視頼みか、チェイン技とか抜け道的対応になる。

357: 2020/06/08(月) 15:09:32.78
>>345
頑張って炎熱防御ジェム作ったなぁ

346: 2020/06/08(月) 14:55:36.99
へえ、フィオルンてクローン技術みたいなので元に戻るのか
途中を想像するとグロいなおい

352: 2020/06/08(月) 15:07:16.95
>>346
10年前ならいざ知らず、今ならiPS細胞のおかげで、100年後の現実なら有り得そうかもって信じられるな

347: 2020/06/08(月) 14:56:30.61
開幕EXフレイムスロウの対処が難しいんだよな
まず全員食らうし

359: 2020/06/08(月) 15:10:39.04
>>347
悪戯は大恐竜退治して全デバフ抵抗と
戦闘不能Ⅵのジェムを用意してなんとか勝てたわ

348: 2020/06/08(月) 14:57:31.31
フィオルンの生身が首から上しかないのは今回グラフィックの向上と新衣装で生々しい程実感できるようになったな

351: 2020/06/08(月) 15:06:27.00
>>348
オリジナルだとあんまりわかんなかったけど今回は肌色の装甲なのちゃんとわかっちゃうね
全部ロボのハナJDと違って生々しいも

350: 2020/06/08(月) 15:05:36.17
SFに説明求めてもしゃーないのは分かってるんだが
メカルンってどういう理屈で生きてるのか気にはなる

354: 2020/06/08(月) 15:08:52.04
メカルンの薄い本はありますか?

355: 2020/06/08(月) 15:08:57.68
体とかぐちゃぐちゃになって放り投げられた後群がってた機神兵に首から上だけ切り取られて培養ポットみたいなのでメイナスに組み込まれて神経繋げたんやろなぁ

356: 2020/06/08(月) 15:09:30.41
フィオルンは首だけだったということは首から下はどうしたんだ?
缶詰か?

358: 2020/06/08(月) 15:09:39.17
メカなのにおっぱいつける意味あるんですか?

361: 2020/06/08(月) 15:11:19.83
>>358
メイナス様の趣味でしょ

362: 2020/06/08(月) 15:12:24.57
>>358
ないよりはあったほうがいいだろ?

376: 2020/06/08(月) 15:19:35.05
>>358
ないと生前の意識とズレが生じるからあった方がいいんだろう

360: 2020/06/08(月) 15:11:14.14
遂に落ちた腕まで来たぜ。
リキとダンバンの会話イベント好きだから待ちわびたぜ~

364: 2020/06/08(月) 15:12:43.41
ノヴァ教授みたいのが脳細胞から再生したんやろ

365: 2020/06/08(月) 15:12:58.35
メイナス様もいい趣味してるよな
パンツだけ見えるように開けるとか

366: 2020/06/08(月) 15:13:17.16
高台からだとタイタンスタンプ使わなくて楽だった

367: 2020/06/08(月) 15:14:53.19
メイナス様はみんなから慕われてるからな

368: 2020/06/08(月) 15:15:10.78
股間だけ○ってなってるメイナス神殿の像は誰の趣味なんですかね

369: 2020/06/08(月) 15:16:46.55
そりゃ兄様の趣味でしょ
マシーナの割にあんな格好している妹がいればそういう趣味にもなるわ

370: 2020/06/08(月) 15:17:50.97
兄様機神と直結できて絶頂してそう

373: 2020/06/08(月) 15:19:13.25
>>370
巨神斬りXは最初見た時笑ったわ

371: 2020/06/08(月) 15:17:57.70
そもそもマシーナってどうやって子供造るの

372: 2020/06/08(月) 15:18:31.37
範囲攻撃ってターゲット寄りに判定が発生するんだよな
だから自分がターゲットの時は反応が遅れたら全力疾走しても手遅れの時もあればラインとかだったらそこそこ離れとけば当たらないこともある

375: 2020/06/08(月) 15:19:28.33
ハイエンターはホムスと子供作れるけどノポンとは子供できるんですかね… 

377: 2020/06/08(月) 15:20:48.86
メイナス「胸をもう少し大きくしなさい」

378: 2020/06/08(月) 15:24:12.25
メカルンはモッコスまだですか?

379: 2020/06/08(月) 15:25:43.54
メカルンの各部がはっきり見える事になったことで
メカボディなのに女性としての曲線がある違和感
太ももにはメカラインがはっきりみえるのに生々しい肌色と尻など
DEでメカなのに女性という面がより強調されちゃって
ヴァネアさんの変体性が・・・何考えてこんな躯体にしたんだ

384: 2020/06/08(月) 15:29:31.20
>>379
そらご自分のだいなまいとぼでーやろ
Wii版でもそうだったがケツの造形がえっちすぎ

408: 2020/06/08(月) 16:03:49.23
むしろメリアが魔法(?)使うまではファンタジーしてないような気もする

>>379
元の体とかけ離れた構造になるとホムスの脳では操作できないから元の身体と同じ構造にしたとかじゃね?

380: 2020/06/08(月) 15:26:01.09
ED後にフィオルン生身に戻ってるけど
マシーナども余計なことすんなよな
レモン水かけるぞ 

381: 2020/06/08(月) 15:26:28.99
戦闘画面で右に表示される バフ効果 デバフ効果って操作キャラにかかっている効果?
操作キャラとは限らない? あれ何のために表示されてるのか今一つよくわかりません。

382: 2020/06/08(月) 15:26:34.36
COSMOSやエロスとかいるし普通よ普通

383: 2020/06/08(月) 15:28:10.27
2側の半身さんの方が造形美があるようですねザンザさん(煽り)

385: 2020/06/08(月) 15:35:14.22
ゼノブレ2のタイムゲートに来たときのフィオルンはもう再生済み(貫通済み)だったんじゃないのかな?

386: 2020/06/08(月) 15:36:16.80
メイナス様がスタイルにコンプレックスを抱えていたのかも知れない
どこぞのメシマズコロデブトリニティプロセッサのように

387: 2020/06/08(月) 15:38:49.34
ちなみモナドアーカイブスによると、フィオルンの生身再生はマシーナの技術ではなく、古代ハイエンターが作り上げた再生培養装置
もっともハイエンターの技術と言ってもリナーダさんの知識が無ければその装置自体使うことができなかった(ヴァネアさんでもいけたかもしれないが)

390: 2020/06/08(月) 15:45:30.06
>>387
まあ技術、科学の基盤そのものは旧世界に根ざす共通の物かもしれんが
そこからは生身とメカだからなぁ勝手が違いすぎる
その上で基礎が一緒なら流用も出来たって事なんだろ

389: 2020/06/08(月) 15:45:10.69
エネルギーを失わずに保管出来る技術
皇都を空に浮かせる技術
機神兵の猛攻を防げるバリア
ズタボロにされたホムスの肉体完全再生

古代のハイエンターがヤバすぎる

391: 2020/06/08(月) 15:47:25.65
皇都が浮いてるのは空中浮遊する岩石を使ってたんじゃなかったっけ(曖昧

392: 2020/06/08(月) 15:48:40.77
隙をついたとはいえザンザをボコって肉体と魂に分離してモナドに封じる超技術も忘れるな

394: 2020/06/08(月) 15:51:31.34
>>392
ザンザをボコったのはベルガザス先生あたりをけしかけたんじゃない?w
だから雪山に封印されてたんだよ多分。

411: 2020/06/08(月) 16:05:38.18
>>392
我は封印されたのではない
休憩していただけだ

393: 2020/06/08(月) 15:51:09.72
当たり前のように使っているエルト海のテレポーターがなかったらどうなっていたんだ

395: 2020/06/08(月) 15:51:34.12
古代ハイエンターって
ある時代までは所謂ドラゴンだったんだよな

ドラゴン族が超文明&強いってのは何か納得できる

396: 2020/06/08(月) 15:52:12.80
ハイエンターの墓もなにげに超技術よな

397: 2020/06/08(月) 15:52:16.25
つながる未来でタルコはバトルメンバーにできないのかと思ってクリアまでしたけど
ナカマトーク埋めてたらタルコ仲間になるんか?
地図にある!は全部つぶしたけど仲間にできんなぁ...

398: 2020/06/08(月) 15:52:30.49
せやろか…

399: 2020/06/08(月) 15:52:48.85
古代ハイエンターって2の前世界の知識とか技術に思えてならな

400: 2020/06/08(月) 15:53:55.90
恋するメリアちゃんかわいい
慰めックスしたい

401: 2020/06/08(月) 15:55:03.64
昔の巨神界
ドラゴン族に巨人族
とても平和とは思えないファンタジー感あふれるwktk世界だな

402: 2020/06/08(月) 15:55:30.30
ハイエンターはまあ生まれた経緯を辿れば当然と言えば当然というか

403: 2020/06/08(月) 15:55:59.05
なるべくファンタジーな雰囲気で世界観展開してたのにハイエンター墓所で急に我慢できなくなってSFチックになるの好き

406: 2020/06/08(月) 15:57:36.62
>>403
1の世界と繋がりなさそう
今度は普通のRPGっぽいな
からの
あああああああ我慢できねえええええ
ロボットだああああ!
2PVは笑った

404: 2020/06/08(月) 15:56:26.34
しょっぱなから機械生命体でてきてたのにファンタジーな訳ないやろ

405: 2020/06/08(月) 15:57:35.82
ネブラでキズナ稼ぎしてるけど
メリアの「もうすぐご飯だぞ」に草
これ連写コンあったら放置も出来そうだな

407: 2020/06/08(月) 16:02:07.68
機神兵とか一番小さいやつでも未だにSFの域を出てない
自律して動く人間大の機械ってあと10年くらいはかかるんかね

409: 2020/06/08(月) 16:03:53.01
モノポン他に仕事ないんか
さっさとメカルンフィギュアの存在を吐いちまえ

410: 2020/06/08(月) 16:04:27.51
尻とかロボットとか、製作者の欲望が垣間見えると楽しい

412: 2020/06/08(月) 16:07:25.60
メカルンのソードフラップの火力めちゃくちゃ高いな
オートアタックが強いとはいえメカルンにタレントブーストつけるのってアリだよな?

416: 2020/06/08(月) 16:10:17.85
>>412
進行度どんなもんか知らんが悪くは無いよ
ただ性格解放したら確率でゲージMAXになるからそれすら要らなくなる

413: 2020/06/08(月) 16:07:40.69
ナベリウスというか大剣の渓谷突入時の要塞型は明確に高所から殴って戦うこと想定してマップデザインされとるやろ

414: 2020/06/08(月) 16:08:11.39
ファンタジー風だったのに途中で「実は地球でした!!」ってネタバレしてくるゲーム嫌いなので、
そこまで楽しくやっていたのにラストのラストでそれ言われてかなりショックだったw
せめて地球じゃなくて他の星にしてくれれば良かったんだけど、
まあ言っても仕方ない、ゲーム自体は面白いし

431: 2020/06/08(月) 16:23:36.61
>>414
途中じゃなくてラストのラストだから該当しなくない?

415: 2020/06/08(月) 16:08:40.40
マシーナの女性はだいたい盛ってる

417: 2020/06/08(月) 16:10:24.56
https://i.imgur.com/qdBhUce.jpg
ロボットの透け透け装備を作るモノリス

442: 2020/06/08(月) 16:33:24.79
>>417
んほぉ( ´Д`)=3

477: 2020/06/08(月) 17:02:04.65
>>417の装備ってなに?
DEでの追加装備だとしたらタイムアタックの報酬か
タイムアタック無視してたけどやるかなぁ

483: 2020/06/08(月) 17:04:46.18
>>477
落ちた腕で市販されてるDE追加装備ですぜ旦那

418: 2020/06/08(月) 16:10:41.45
地球を犠牲にして異世界が誕生しただけで別に巨神と機神の正体が地球だったわけじゃないけどな

423: 2020/06/08(月) 16:14:52.91
>>418
地球という名前が出てくるのが、っていう意味ね
書き方悪かったすまん

419: 2020/06/08(月) 16:11:21.08
地球ではなくないか?って言ったら2のネタバレになるのか

420: 2020/06/08(月) 16:12:24.72
>>412
ソードフラップだったかな
詳細は忘れたがフィオルンの一部のアーツ、タレントアーツは
アーツ回復付けた上での自己回復として優秀だった記憶がある
基本はオートで殴りつづければOK

421: 2020/06/08(月) 16:12:26.88
水の塊としか言ってないしな

422: 2020/06/08(月) 16:13:44.56
「地球」の単語が明記されたのはクロスだけの気がする
まあ見りゃ分かるだろと言われたらそれまでだが

424: 2020/06/08(月) 16:16:17.83
セクサロイドロボ子という高橋のリビドーそのものを取ったら何も残らないからな(´・ω・`)

451: 2020/06/08(月) 16:40:29.85
>>424
成人向けの仕事もやるChocoが高橋からコスモスのデザインコンセプトを聞いたとき、攻め過ぎだろって思ったぐらいだしなぁ

425: 2020/06/08(月) 16:16:26.49
フィオルンオートが強いなら極論ながらプレイに最も最適なのか?

426: 2020/06/08(月) 16:16:49.84
最も最適っておかしいな
最適ね

427: 2020/06/08(月) 16:18:59.91
まぁハイファンタジーかと思ったら実はローファンタジーでした、でたまに萎えるのはわかる。世界観が矮小化するというか

ゼノブレイドはネタバラシが遅かっただけで世界観の根本から一貫してるから気にならなかったけど

428: 2020/06/08(月) 16:21:14.04
巨神って大きさどれくらいあるの?
東京都ぐらい?北海道ぐらい?

430: 2020/06/08(月) 16:22:30.14
>>428
設定上は日本列島と同じくらい

429: 2020/06/08(月) 16:22:01.77
ムムカと戦うところまできたけど圧倒的にレベル足りねえええ!!
6レベル差じゃ何にもできない

432: 2020/06/08(月) 16:23:55.44
アルヴィースのコンピュータ発言でアルヴィースコンピュータでこの世界その中かよって思ってがっかりしたなぁ
実際よく分かってないが

438: 2020/06/08(月) 16:30:04.34
>>432
ゼノブレ2やればわかるよ

439: 2020/06/08(月) 16:30:23.41
>>432
今までの物語は実はゲームでした、とは違うから安心して

433: 2020/06/08(月) 16:24:30.17
巨神の脚を走って数分で横断できるくらいだし、最大限見積もっても東京23区くらいじゃない?

434: 2020/06/08(月) 16:26:47.25
ハイラルが京都市くらいの大きさだっけ

435: 2020/06/08(月) 16:27:08.50
ゼノシリーズの代表的なロボ娘はコスモス、テロス、ハナJD、フィオルン、バニー装備アバター
あと初代ギアスのロボ娘ってエレメンツのトロネだっけか

529: 2020/06/08(月) 17:38:29.86
>>435
合体ロボ好きが絶対いるよな
エレメンツの合体ロボやサーガ1の合体ロボ

ラインの友情スキル取れた
20レベル上でもウサギは狩れるもんだな

530: 2020/06/08(月) 17:39:20.67
>>435
エメラダ…

436: 2020/06/08(月) 16:27:45.97
あくまで「設定上」は日本列島くらいという事でゲーム上は縮小して表現しているのでしょう

437: 2020/06/08(月) 16:28:20.23
モナドというかゲートのせいでローファンタシーなのかハイファンタジーなのか
万物の根源に干渉し望んだ事象を実現させるってヤバすぎる代物だからな
そこらのなろうファンタジーも裸足で逃げだすチート

440: 2020/06/08(月) 16:31:17.22
なんでも出来るし無茶なお願いしたろwで暴走したのがゼノギアスだっけ?(超曖昧)

441: 2020/06/08(月) 16:32:52.39
日本列島とかこんなサイズが動いたら
地震どころじゃないな

443: 2020/06/08(月) 16:34:35.66
コンピュータの制御装置が何故か擬人化って認識で合ってる?

444: 2020/06/08(月) 16:35:15.64
ミリアちゃん来たけどめっちゃ可愛いな
これが昔は邪神系だったってマジ?

445: 2020/06/08(月) 16:35:17.41
キズナアイみたいなもんだろ?

446: 2020/06/08(月) 16:35:22.20
メリアだった

447: 2020/06/08(月) 16:37:00.98
いや邪神系じゃなかったでしょ
ちょっと顔が勇ましすぎただけよ

448: 2020/06/08(月) 16:37:16.24
落ちた腕のおっさん二人の会話いいな

449: 2020/06/08(月) 16:37:36.93
機神界の不意打ちBGMかっこいいも!機の律動も好きだけどこういうギュンギュンくる曲大好物だも!

452: 2020/06/08(月) 16:41:02.35
>>449
これもアレンジでめっちゃ良くなってる
無印のはただうるさいだけの曲だった…

450: 2020/06/08(月) 16:38:30.61
シリーズ通してドラゴンボールよりやべえモノが存在してるから……

453: 2020/06/08(月) 16:42:05.55
サイハテ村に到着したのがプレイ開始39時間目
8Fの飛び込み台にメリアを迎えにいったのが42時間目
サイハテ村を隅々まで回ってノポン全員に話しかけたらフル充電してた携帯モードのスイッチ本体の電池切れたわ

454: 2020/06/08(月) 16:42:41.01
正直ゲートがあれば次回作なんかいくらでも作れるよな

455: 2020/06/08(月) 16:44:33.69
ゼノブレイド買おうと思ってるんだけど、プロモーションビデオ見てたら
戦闘シーンで攻撃がもっさりしてるような感じがして気になるんですが
これってやってたら気にならなくなりますか

459: 2020/06/08(月) 16:50:24.88
>>455
最初はやれること少ないから気になる。やれること、やること増えてきたら気になんない。

461: 2020/06/08(月) 16:51:29.85
>>455
俺は気にならないし気にしたこともない
ただこういう正解の無い質問にまともな答えを期待しない方がいい
100人に聞いて100人が同じ感想なわけがないのだから

465: 2020/06/08(月) 16:54:20.17
>>455
最初はやることが無くて
そもそも通常攻撃がオート(ボタンすら押さない)事すら批判されたが
中盤になれば急がしすぎてオートとかモッサリなんて気にする暇がなくなる

471: 2020/06/08(月) 16:58:18.66
>>455
技とか覚えて出来ることが増えてくると忙しすぎるぐらいよ

456: 2020/06/08(月) 16:47:22.13
choco先生といえば
ミクマリ最高だったし固定入手なのももっと最高だったしセオリと比べて早めの入手なのももっと(ry

457: 2020/06/08(月) 16:49:20.70
セオリの加入遅すぎだも…
ミクマリがチーズケーキを全部…喰っちまったぁ!

469: 2020/06/08(月) 16:57:28.44
>>457
テレレーレーレレー

もしミクマリがセオリ並の遅さだったら・・・もう力が出ないよ・・・

458: 2020/06/08(月) 16:49:34.36
巨神と機神の戦いの重厚感好き

460: 2020/06/08(月) 16:51:18.52
サルベージするときのミクマリちゃんの幼馴染み力凄まじいよね…
メリアちゃんも皇家に生まれなければあんな感じになっていたのかな…

462: 2020/06/08(月) 16:52:32.16
だが弱い

463: 2020/06/08(月) 16:53:30.49
マクマリちゃんすこ

464: 2020/06/08(月) 16:54:12.29
固定ブレイドは正統派だからな(おにぎりから目を背ける)

466: 2020/06/08(月) 16:56:13.64
ミクマリちゃんは鎧袖一触がわかるからラインより頭強いも!

467: 2020/06/08(月) 16:57:22.68
2の吟遊詩人みたいな二周目特典は特に無いのか

468: 2020/06/08(月) 16:57:25.13
ここはゼノブレイド1のスレなので2の話は2のスレでどうぞ

470: 2020/06/08(月) 16:58:08.84
「ライン、お前・・・・・・」

472: 2020/06/08(月) 16:59:47.51
>>470
それ最初聞いた時マジワロタ
一刀ヒョウタンだったか

473: 2020/06/08(月) 16:59:50.55
>>459-471
ありがとう、さっそく買ってきます

487: 2020/06/08(月) 17:06:15.24
>>474
それやると我様の思う壺だし

718: 2020/06/08(月) 21:55:28.89
>>474
あれ、逆にシュルク暴走でダンバンさんが止めていてた方が
監獄塔辺りからの心変わりとして伝わりやすかったかも

475: 2020/06/08(月) 17:00:04.88
>>459-471
ありがとう、さっそく買ってきます

476: 2020/06/08(月) 17:01:53.34
そういえばメリア加入まで進めたんだけど一旦つながる未来をやってメリアの衣装ゲットしてからまた本編戻るのってあり?
なんか限定衣装は本編でも反映されるってどこかでみた気がするけど

481: 2020/06/08(月) 17:03:52.01
>>476
反映されるけどつなみら冒頭で本編の大ネタバレぶちかましてくるから、もし本編未プレイならつなみら起動してすぐにムービースキップを連打すべき

491: 2020/06/08(月) 17:09:32.10
>>481
サンクス
本編は3DS版やってるから一部忘れてるけど8割方は覚えてるから大丈夫
ならメリアのために一旦つながる未来をざっくりとやって本編クリア後にもう一度じっくりやろうかな

478: 2020/06/08(月) 17:02:05.85
悪戯のナベリウスの強さおかしいだろ
自分が下手なのか同レベルじゃ勝てん

486: 2020/06/08(月) 17:05:27.77
>>478
ついさっきシュルク、ライン、ダンバンのチェインアタックで倒した
運があれば一発で倒せる

495: 2020/06/08(月) 17:15:25.81
>>478
高所取ればタイタンステップが飛んでこなくなる

479: 2020/06/08(月) 17:02:50.73
やっぱメイナスモナド使っちゃうよね

480: 2020/06/08(月) 17:02:58.51
エリアマップでは、Rボタンで好きな場所にマーカーを置いて、Lボタンで消すことができますも。
モノポンのおススメは、強すぎて今はムリ!なユニークモンスターがいる場所において、後でチャレンジする使い方ですも。
マーカーは4色あるから、使い分けもできますも! #ゼノブレイド #つながる未来

482: 2020/06/08(月) 17:03:58.97
このゲームのレベルと実際強さは±4以内くらいでぶれるからな。
2でさらに悪化したけど。

484: 2020/06/08(月) 17:04:56.72
1レベル下で勝ってレベル上げすぎたなって思ったし問題ないぞ
少なくとも5レベル下くらいじゃないと熱い戦いができない

485: 2020/06/08(月) 17:05:10.60
つなみら冒頭のネタバレ
振り返ってみると不要なネタバレだったな

488: 2020/06/08(月) 17:06:59.69
巨神砕けて 巨神肩デーン

489: 2020/06/08(月) 17:07:40.80
上級者設定にしながらも
二つ名は+2ぐらいで挑む雑魚が私だ

490: 2020/06/08(月) 17:08:42.77
システム理解度で戦闘の面白さ大きく変わるゲームだと思う
例えばオートアタックは暇で放置してる時間じゃなくてタレントゲージを溜めてる能動的な時間と認識できるようになったり

492: 2020/06/08(月) 17:11:57.32
ワスレナバナ低確率過ぎだろ...と思ったけど
10%ドロップのところなんてあったのか
あのサイトマジですげーな

494: 2020/06/08(月) 17:14:34.39
wii版と3DS版クリア済みなんだけどヴァネアの乳揺れちゃんとある?

496: 2020/06/08(月) 17:15:32.48
!ついて分かるようになったけど、あの広いマップで極少数にしか!つかないのほんと異常だわ

498: 2020/06/08(月) 17:16:34.82
ゼノ2で一番好きなブレイドはイブキちゃん 

499: 2020/06/08(月) 17:17:29.71
>>498
イブキを選ぶとはお目が高い

500: 2020/06/08(月) 17:17:58.53
マーカー機能紹介されてはじめて気がついたわ(´・ω・`)
もしかしてこれ使えば擬似的にユニーク墓を作れるのでは...?

504: 2020/06/08(月) 17:20:36.05
>>500
ユニークを倒した時と見つけた時でマーカーの色使い分けてるわ

703: 2020/06/08(月) 21:36:03.67
>>500
天才かよ

786: 2020/06/08(月) 23:12:02.65
>>500
そうしようと思ったんだけどマーカーって周回で引き継がれるのかな
今朝聞いたときは誰も知らないっぽかったけど

501: 2020/06/08(月) 17:19:22.23
あの場でシュルクがエギルを〇ってたとしても同じ展開だっただろうね
ディクソンさんはドヤァして我様にとっては手間が省けただけ
エギルの最期の一太刀がないから巨神は無傷で世界は終焉を迎えたかもしれない

502: 2020/06/08(月) 17:19:23.13
そもそも1の戦闘は基本的に低火力だからオートアタックも非常に重要な火力
アーツ使うならオートアタックが終わった直後という事を意識できるようになると効率が大幅に上がる

今思うと2のキャンセルってこれをシステムとしてプレイヤーに意識させる為にしたものだったな

503: 2020/06/08(月) 17:19:26.94
ムムカは止めるけど、
ディクソンさんには「はーっ!」→「ハァァァァァーッ!」するシュルク

505: 2020/06/08(月) 17:20:50.41
イブキちゃんとカサネちゃんのお陰でDEでもターキンを見かける度に穏やかで憐れみの気持ちを覚えるようになった

506: 2020/06/08(月) 17:21:08.98
クロマメェ!(謎の叫び)

513: 2020/06/08(月) 17:24:59.55
>>506
タイムアタックしてクリスタル投げつけろよ(´・ω・`)

556: 2020/06/08(月) 17:55:33.30
>>513
自分も復興用のコレクション集め苦しんでて良いこと聞いたと思ったけど
調べてみたらその手のコレクションは2万クリスタル以上もするのな

565: 2020/06/08(月) 18:09:06.39
>>556
フリーなら簡単に回せるからもう巨神胎内回るのに飽きたら交換すればええんやで
・・・・・・まあ、フリー最高効率は追加ストーリークリアしなきゃいけないだろうけど

508: 2020/06/08(月) 17:21:37.03
フィオルンとかオートアタックが最強の攻撃手段だしな

523: 2020/06/08(月) 17:36:00.85
>>508
そこまで行くのに時間結構掛かるし
そもそもアーツ全部高性能だし

564: 2020/06/08(月) 18:08:22.88
>>523
特別弱いとは言わないけどスピードシフト以外は凡性能やろ

509: 2020/06/08(月) 17:22:49.06
三聖を名乗ってたのディクソンだけ説好き

510: 2020/06/08(月) 17:23:07.59
変な鳴き声出ないターキンに違和感覚えるレベル

511: 2020/06/08(月) 17:23:14.16
ディクソンさんは育ての親かもしれないけどザンザの使徒だから慈悲はない

512: 2020/06/08(月) 17:24:16.64
ムムカはこれはダンバンピンチに駆けつけて共闘の流れですねって思ってたら 落ちた腕に黒の残骸おちてて あっ…ってなった 

514: 2020/06/08(月) 17:25:44.53
>>512
再登場したところで寝首掻きにくるかモナド泥棒かどっちかだぞ

516: 2020/06/08(月) 17:28:19.35
ムムカはスマブラやPXZ2にもしっかり登場してる辺りが抜け目ない

519: 2020/06/08(月) 17:32:47.09
>>516
敵として分かりやすいしインパクトもあるよね
ぶっちゃけ黒のフェイスのデザインは好き

517: 2020/06/08(月) 17:28:22.87
イブキちゃんは人間換算するとほぼ全裸なんですよ
全身に羽毛が生えてるから見えないだけで 
えっちですよね 

518: 2020/06/08(月) 17:28:31.39
三聖はまあ分かるけど竜王なんとかかんとかってなんだったんだ?

520: 2020/06/08(月) 17:33:41.42
異世界転生ムムカ
二重人格友達を見つけたフィオルン(最終的に共通点無くなるが)

521: 2020/06/08(月) 17:35:33.13
なんでコロニー9のとき全く喋らなかったんやろ 

525: 2020/06/08(月) 17:36:41.46
>>521
さすがの開発も開幕速攻でバラしたくはなかったんだろう(声でバレる前提)

526: 2020/06/08(月) 17:37:15.88
>>521
調整中でまだ喋れなかったとか脳内保管してる

522: 2020/06/08(月) 17:35:39.43
PXZ2のムムカは顔グラも戦闘もかっこよすぎて笑った
スマブラといいマジでおいしい野郎だ

524: 2020/06/08(月) 17:36:32.37
フィオルンだけやたら納刀遅いのなんなん?
あんなに無駄にクルクル回す必要あるか?

527: 2020/06/08(月) 17:37:34.87
>>524
その方が、格好いいでしょ?

528: 2020/06/08(月) 17:37:56.05
>>527
プレイヤー「いやー…」

534: 2020/06/08(月) 17:40:54.21
>>532
イノシシならタゲ取ったまま逃げるんだよ!!

531: 2020/06/08(月) 17:39:28.89
もう・・・生きて・・・俺の・・・塵・・・

533: 2020/06/08(月) 17:39:51.08
2のダンスに比べれば…

535: 2020/06/08(月) 17:41:26.14
黒のフェイス 初登場のしゃべらないときはカッコよかったんだがなぁ
しゃべりはじめた途端急にダサくなったよね

536: 2020/06/08(月) 17:41:43.65
フィオルン「ロボじゃなくてア・ン・ド・ロ・イ・ド!」

537: 2020/06/08(月) 17:42:07.25
だって所詮ムムカだし。

538: 2020/06/08(月) 17:43:00.84
エメラダはロボっぽさはないからなあ、体重は見た目の3倍くらいあったけど

モノリスのメカ系少女キャラはみんな重い

539: 2020/06/08(月) 17:43:08.98
でも喋ってからのクズゲロ野郎の時の方が魅力を感じる
本体降りてからはまぁ微妙

544: 2020/06/08(月) 17:46:47.13
>>540
カルナ入れる時はチェインは回復用と割り切って青アーツで埋めるのも手

547: 2020/06/08(月) 17:48:53.12
>>540
ハイドスタンス
あと回復は3種いらないとかな、ヒールブラストはリキャストが長すぎて回転が悪いからバレットとラウンドだけでいいと思う
んでキュアバレット(ラウンド)を入れとけばいいんでないかな

562: 2020/06/08(月) 18:04:38.66
>>540
シールドは未来視、放熱にも使えるし便利だぞ
ブーストはまだ未知数

566: 2020/06/08(月) 18:10:11.34
>>540
攻撃入れ過ぎかと
サンダーに加えてヘッドスナイプを入れるか入れないかくらいでいい

541: 2020/06/08(月) 17:44:23.61
喋り始めたら小物臭半端ない我様の悪口やめろ

542: 2020/06/08(月) 17:45:02.87
我様ってバーン様と言ってることが大して変わらないよな

543: 2020/06/08(月) 17:46:16.19
バーン様は赤い花粉玉とかヤミ組織とか秘密クラブとかワードが既に面白い

545: 2020/06/08(月) 17:47:19.58
ディクソン倒した時のムービーのフィオルンの「はーーーーーー」が未だに気になる

546: 2020/06/08(月) 17:48:00.27
帝都アグニラータで下級ドロップ要求するクエストがあるのはいいんだが機神兵がどいつもこいつも集団になってるせいでグループ討伐扱いになって金銀箱しか出ないのやめろ
下級ドロップでねぇじゃんめちゃくちゃイライラするわ

550: 2020/06/08(月) 17:49:50.17
>>546
一体になった時を見計らってバックスラッシュ
周りのいらん奴だけ倒したあとににみんな、逃げるんだ!
よかったこれで解決ですね

554: 2020/06/08(月) 17:54:32.35
>>550
それやっても金銀しかでねーわ

572: 2020/06/08(月) 18:17:11.21
>>546
一体だけハブられてる浮遊型がいたからそれ狩ってたな
敵が登場する初めのエリアにいた

548: 2020/06/08(月) 17:49:17.34
ノポンの勇者様使え

549: 2020/06/08(月) 17:49:49.99
ディクソン倒すとこの「はー(棒)」

あれでアフレコOK出したの何なん

551: 2020/06/08(月) 17:51:13.80
はー!
ハア゛ア゛ァァァァーッ!!!

ヤメダヤメェ

552: 2020/06/08(月) 17:51:41.97
17章で復興にクロスチロールが必要になったけど、コロニーとのキズナが喋りまくってもぜんぜん上がらん上にもう行けないところのコレクションになってる
これはもう解決法ないのかな

557: 2020/06/08(月) 17:58:50.22
>>552
ラスボス手前まで進めるとタイムアタックの交換アイテムに出てこないかな

559: 2020/06/08(月) 17:59:31.91
>>557
ありがとう!まさに今見てあったわ
なぜこれを教えてくれないのか

553: 2020/06/08(月) 17:53:42.78
大剣の渓谷からガラハド要塞までサブクエ少ないから楽天だったわ

558: 2020/06/08(月) 17:59:06.78
うおおいタイムアタックでコレクション取れんのかよ
なんだこれ・・・

560: 2020/06/08(月) 18:00:38.00
しかし10年前のゲームだけあって若本さん全開の演技だな

561: 2020/06/08(月) 18:00:38.67
エギルにトドメ刺すか刺さないかのとこザンザめっちゃ一生懸命語りかけてたんだろな
お陰で胸に穴空くわなんやらで散々だ

563: 2020/06/08(月) 18:06:38.37
メタルブラストっているのか?
弱く感じて抜いちまった

567: 2020/06/08(月) 18:10:24.99
今まで隠し性格解放だかのためにクエストこなしててやっとすすめるぜもう一個の隠し性格はラストになんないとダメらしいからクエスト気にせず進められる
ところでリキの銀宝箱アップと金宝箱アップ両方つけれるのフィオルンだけ?
金宝箱アップつけるより銀宝箱アップつけたほうがいいの?

568: 2020/06/08(月) 18:12:50.70
ふと思ったんだが、
ベンチ組のレベルを限界まで下げておくとレベル差で多めに経験値入ったりしないか

571: 2020/06/08(月) 18:16:20.83
>>568
入ったりするってみたぞ

569: 2020/06/08(月) 18:14:41.83
カルナメインで使ってたけど最初にサンダーバレットいらないじゃね?と思ってからずっと外したままクリアした
序盤はヘイトと排熱面を考慮して。
終盤にチェイン多用するようになったらサンダーよりヘッドスナイプや気絶技の方がチェインのパーツとして優秀だと思ったから入れた

570: 2020/06/08(月) 18:15:41.21
ダンバンさんならシンともいい勝負しそう

573: 2020/06/08(月) 18:17:25.89
ゼノブレ2のダンバンさん枠はシンだよな
刀使いだし色々美味しいとこ持ってくし

617: 2020/06/08(月) 19:00:01.91
>>573
顔色一つ変えずに女子供の心臓を刺し貫いたり、子供の顔を踏みつけながらドヤ顔で罵声を浴びせるようなダンバンさんは嫌だ

真面目な話、ダンバンさん枠は特別執権官で、シンはエギル枠でしょう

574: 2020/06/08(月) 18:18:25.74
コロニー6まで シュルクラインカルナ(強制)
マクナまで シュルクダンバンカルナ
モナド鎧習得まで メリアダンバンリキ
モナド鎧習得以降 シュルクダンバンメリア

これが一番安定する気がする。

631: 2020/06/08(月) 19:24:07.64
>>574
コロニー6後 シュルクダンバンライン
マクナ後 メリアダンバンリキ
メルカン加入後 シュルクダンバンメルカン

575: 2020/06/08(月) 18:20:17.74
サンダーバレットはドライブブースト戦法しないにしてもリキャスト速くて高火力の優秀アーツだから手持ち無沙汰な時に撃っておくアーツとして育てておいて損は無い
むしろ下手に赤チェイン繋げようとしてヘッドスナイプ入れるのが無駄

580: 2020/06/08(月) 18:24:55.00
>>575
サンダーバレットが高性能なのは知ってるんだけど
チェインだと紫つなぎにくくて赤はかなりつなぎやすいのを自分は重視したな
ヘッドスナイプ火力もあるし

576: 2020/06/08(月) 18:20:19.65
一刀流のダンがそこにおるじゃろ?

577: 2020/06/08(月) 18:21:08.25
ダンバン
カチコミおじさん
シン
ゼノブレシリーズの刀キャラは皆キャラ濃いよな

582: 2020/06/08(月) 18:26:31.87
ユニーク倒して墓標にして
その墓標を拝んでるユニークを倒して更に墓標にする鬼畜集団を思い出した

>>577
ギアスとサーガにも刀キャラいたけど
クロスだけいないよね
忘れただけかな

586: 2020/06/08(月) 18:27:36.14
>>582
カチコミおじさんことナギおじさまはクロスのキャラや

601: 2020/06/08(月) 18:40:47.08
>>586,587,593
やべぇ素で忘れてた

殆ど忘れてるから
クロスもリメイクしてくれないかな
1番記憶に残ってるのがG退治だ

587: 2020/06/08(月) 18:28:56.58
>>582
長官がおったじゃろ

593: 2020/06/08(月) 18:30:35.17
>>582
なければどうだというのだ(ビキッ)

578: 2020/06/08(月) 18:23:15.61
まあ赤チェイン気にするならカルナは最初から外す方が無難ではある

579: 2020/06/08(月) 18:23:45.98
桜花一刀流のダンさんは戦闘ボイスがイキりチンピラ過ぎて…

581: 2020/06/08(月) 18:25:10.63
ダンバンさんが闇堕ちしたら恐ろしいな

641: 2020/06/08(月) 19:40:16.54
>>581
フェイスダンバンとか
どんなデザインになっていたのかは気になる

583: 2020/06/08(月) 18:26:37.40
サンダーバレットは飛行にクリティカル25%のせいで抜いたやつ結構居ると思う
飛行に使わないと微妙なんかってなるし25%って低いなぁと思うやろ

585: 2020/06/08(月) 18:27:25.31
雪山行くぞ!ってなってから5時間くらいずっとアカモートとサイハテのサブクエやってるんだけど終わらないどころかやってもやっても次のクエストが出てくる
できるだけ消化してからストーリー進めたい派だからフィオルン迎えに行けるのいつになるやら

592: 2020/06/08(月) 18:30:23.99
>>585
サイハテとアカモートはクエストコンプ派の心を折る2大巨頭
でもキズナグラムが埋まっていくのは達成感あるから頑張ろう

614: 2020/06/08(月) 18:55:19.06
>>592
その埋まったキズナグラム、ストーリー進めると鬱度加速させられるんですが…

588: 2020/06/08(月) 18:29:30.38
ドライブブーストとサンダーバレットのレベル12ってどうなるんだろうな
発射中にリキャスト完了してそうだ

646: 2020/06/08(月) 19:51:50.69
>>588
レベル10以上でも同じ比率で短縮されるなら、約5秒になるかな
リキのリキャスト短縮つければ5秒切る

589: 2020/06/08(月) 18:30:02.21
上級者設定のレベル変動めんどいんだよね
一括で全員のレベル設定させてほしい

590: 2020/06/08(月) 18:30:12.06
サンダーバレットは飛行に使うというよりもはやカルナさんのオートアタックみたいなもんだから…

620: 2020/06/08(月) 19:04:49.09
>>590
アレ以上RCT短縮出来るならモーション中にリキャスト終わるんじゃね
Lv10だとちょっとだけ間が空くからオーラバレット自分に使ったりしてたけど

>>591
同じ結晶2個入れてダンバンとフィオルンで纏めてメガヒートする作業になるだけやぞ

622: 2020/06/08(月) 19:09:27.24
>>620
一応試してみたんだけどそんな上手くメガヒートまでいかなかった
キズナ上げるとボーナス率も上がるから最終的にはそっちの方がいいのかな

591: 2020/06/08(月) 18:30:20.87
wikiに書いてあったベルラガンのキズナあげ試してみたら
想像の遥か上を行くレベルですぐ上がって草

キズナあげるのはいいんだけどジェムクラフトで結晶を分離するなら
リキとフィオルンorカルナのキズナってあんまあげない方が良さそうなのが悩むなあ

594: 2020/06/08(月) 18:30:55.33
キズナ上げを意識したらカルナも定期的にパーティに加えないといけないからな
ヘッドショット抜いたのはレベル差16の相手に挑んだ時くらいだわ
ダンバンさんもスカるからサンダーバレットが火力源になるという異常事態

595: 2020/06/08(月) 18:35:10.80
タイタンスタンプとかをチェインアタックで耐えた後一人で全員をほぼ全快できるのがカルナしかおらんから格上相手に抜くに抜けない
リキじゃ半分くらいしか回復しないから立て直しきれない

596: 2020/06/08(月) 18:35:22.05
アカモートは広すぎるのもきつい
大半が徒歩に費やされる
途中で夜になって人消えると発狂しかけつつ時間戻す

598: 2020/06/08(月) 18:35:53.84
ダンバンさんもびっくりの超火力を生み出すナギ長官の桜花乱舞

600: 2020/06/08(月) 18:40:23.54
勇者リキ殿、お怪我はありませんかな?

602: 2020/06/08(月) 18:41:02.74
これ旧作では上級者設定無し&クエストのナビ機能無しでだったんだよな
今考えるとよく耐えられたわ本当

604: 2020/06/08(月) 18:43:56.72
>>602
レベル上がりすぎないように
最低限のクエスト選定とかやってたしな

603: 2020/06/08(月) 18:42:58.80
なんか監獄塔のはムムカやたらかっこいいな ザンザに槍ぶん投げたりシュルクのネメシスへの攻撃を阻止したりとか

今から機神界へと乗り込むんだけどディクソンさん製の武器買った方がいいのかな? グラードゴゴールを突き落として手に入れた終盤クラスの武器とかあるけど

608: 2020/06/08(月) 18:46:01.70
>>603
コレクション用を考えなければちょっと我慢できるならスルーでいい
すぐに機神兵用の新しい店売りやドロップが出てくるから

605: 2020/06/08(月) 18:44:52.87
いくら強くても機神兵に対してはダメージ1なので…
エンチャントをかけまくるって手もあるけどこの先ずっとやるのはしんどいので買ったほうが楽だと思う

609: 2020/06/08(月) 18:46:23.64
>>605
なるほどな じゃあ素直に全員文買うわ レベル上げすぎたから機神兵なんぞすぐスクラップにするわ

606: 2020/06/08(月) 18:44:59.67
旧版はファッション装備も無かったし
ぶっちゃけクソゲーだも!

629: 2020/06/08(月) 19:20:14.26
>>606
は?ガチでいてこますぞ

607: 2020/06/08(月) 18:45:37.52
99時間59分しか遊べなかったからクソゲーだも!

610: 2020/06/08(月) 18:52:08.89
今思い出したけど雪山案内のためにアルヴィースが同行してたんだった
花粉玉がどうとか仙人にお供えとかアルヴィースも一緒に行ったり来たりさせててすまねえ

611: 2020/06/08(月) 18:52:30.04
でも実際メニュー画面のUIとか画像で見たけどひえ~ってレベルだわ
斬新さとオープンワールドで全部許されてたけど無印だからこそ通用してたよな

612: 2020/06/08(月) 18:52:30.83
行ってみた 割と楽だったのでとりあえず買わずに行く(レベル差10)

613: 2020/06/08(月) 18:55:14.67
ゼノブレイドは全然オープンワールドじゃないよ

615: 2020/06/08(月) 18:55:24.95
1週目でゴリラ落とすのはもったいないなあと思ってしまうわ
サクサクストーリー見たいっていう人もいるのはわかる

616: 2020/06/08(月) 18:56:59.25
ロウラン、いいなぁ。
俺のモナドがバスターしそうだ。

618: 2020/06/08(月) 19:01:51.37
とりあえず探索する時はモンスター突き落としポイントないか探す

619: 2020/06/08(月) 19:03:02.19
あれ、つながる未来のクリア特典にメリアの別衣装ってなくない?
調べたらシュルクのファッション装備はあるっぽいけど
タイムアタックの報酬からメリアの別衣装交換できるってこと?

621: 2020/06/08(月) 19:05:46.05
>>619
アネモネI~IIIとタルコのだっせぇ仮面とか使えるようになってね?

623: 2020/06/08(月) 19:12:17.40
>>621
まだ未プレイなんだけどアネモネ1~3ってのがつながる未来のファッション装備?
ちなみにそれってつながる未来クリア→新規データ(本編)のみ適用?
それとも現在進行形の本編セーブデータにも適用?

626: 2020/06/08(月) 19:14:29.33
>>623
本編のデータで使えるようになってるはず、
追加の方でも本編の着せ替えは出来るようになってるはずだけど

628: 2020/06/08(月) 19:17:39.02
>>626
サンクス
既存のセーブデータにも適用されるなら本編中断してつながる未来やらざるを得ないな

624: 2020/06/08(月) 19:12:33.76
最終的にはフィオルンダンバンになるけどリキが周りとヒエヒエじゃなくなってからの中途半端な時期がジェム作成辛いらしいな

625: 2020/06/08(月) 19:12:48.95
限定版のコレクターズセット普通にアマゾンでも1400円引きとかで余ってんのな
DL版だけど買い直そうかしら

627: 2020/06/08(月) 19:16:08.09
カルナに「(シュルクと一緒に旅を続けられることになって)よかったね」って言われてうんって返してるメリア可愛すぎない?

634: 2020/06/08(月) 19:30:33.69
>>627
「(私はお前の4倍は生きてるんだ、言葉遣いには気を付けろ小娘)」

630: 2020/06/08(月) 19:24:06.11
すみません
ダンバンのタレントゲージを速く溜める方法ないですか?

632: 2020/06/08(月) 19:28:23.61
>>630
背水影技
複数の敵に千刃天翔

633: 2020/06/08(月) 19:28:59.85
1人だけ借金返済っていうふわっとした緩い目的でパーティにいるせいか機神界来てからのリキ空気だな…
でてくるとシリアス壊れるから喋らせて貰えないのか

636: 2020/06/08(月) 19:34:24.30
>>633
空気というか空気を読んでる感
一人だけ機神兵と因縁が無い事は本人も気にしていたり

651: 2020/06/08(月) 20:06:36.29
>>636
大剣の渓谷でみんなに引き返すかをシュルクが確認したとき一番因縁がないはずのおっさんが真っ先に答えるところは本当に勇者だよなリキって・・・

637: 2020/06/08(月) 19:36:17.60
>>633
終盤も話の本筋に絡まないだけで要所要所で良いこと言う

635: 2020/06/08(月) 19:30:50.06
ヘイストダブルアタックつけるか千刃天翔が手っ取り早いのでは
千刃天翔って一体につき30%くらい貯まらんかったっけ

638: 2020/06/08(月) 19:37:56.91
陽炎使って千刃天翔するとタレントゲージだけじゃなくパーティーゲージもガンガン上がっていいな

639: 2020/06/08(月) 19:39:12.13
ラインがリキのことおっさんおっさん言うけど
作中イベントでメリアの歳に触れてたらおばさん言うのかなライン

640: 2020/06/08(月) 19:39:58.65
すごい今更だけどキーコンフィグで十字キー左右をZLZRに割り振ると戦闘がものすごく楽だな
移動しながらアーツ選べるから戦闘がめちゃくちゃ効率良くなった
もっと早くに知ってればよかった

643: 2020/06/08(月) 19:46:47.32
>>640
ゼノブレの戦闘以外が犠牲になるのが惜しい
せめてゲームごとに勝手に設定が切り替わってくれればな

649: 2020/06/08(月) 19:58:32.55
>>640
それ作戦切り替えはどうなるんだ?

676: 2020/06/08(月) 20:44:43.99
>>649
十字キーの右

642: 2020/06/08(月) 19:45:17.30
追加ストーリーでリキの株が上がるのは草
キノとネネの漫才すき

644: 2020/06/08(月) 19:47:37.05
闇堕ちダンバン「明鏡止水!当たるかっ!」
ライン「やっべぇ・・・(汗)」
シュルク「モナドブレイカー!モナドブレイカー!モナドブレイカー!」

645: 2020/06/08(月) 19:49:20.46
メリアって見た目は若くて体組織も80代のそれとは違うんだろうけど
見た目年齢よりは体内は年季入ってると思う
何が言いたいかというとメリアの体内で熟成された体液吸いたい

647: 2020/06/08(月) 19:57:19.12
今回アバーシよりレベル高いユニークとか追加されてる?

648: 2020/06/08(月) 19:57:41.68
メリアちゃん88歳なんて信じないも

650: 2020/06/08(月) 20:02:19.50
88歳(18歳)のスターライトニーVS27歳(27歳)のスターライトニー

652: 2020/06/08(月) 20:06:59.35
お星様超もエ+ハイドスタンスでサンダーバレット撃ってみたが硬直中にリキャスト終わるな
てかサンダーバレットの硬直が思ったより長いのでリキのスキルすらいらない

653: 2020/06/08(月) 20:08:33.98
リキ(キノは不倫でできた子なんて言えないも)

654: 2020/06/08(月) 20:10:15.65
勇者逃げないモ!だし
本質的性格が臆病なのは何か違和感あるよね
ストーリー上では居ても居なくてもいい存在だし
キャラの位置付けも二転三転してそう

655: 2020/06/08(月) 20:13:37.88
ハイエンターは4か月ごとに誕生日を迎える可能性もあるぞ!

656: 2020/06/08(月) 20:18:49.25
ひらめいた

657: 2020/06/08(月) 20:20:36.67
実際改変前のゼノブレ世界って何基準に暦付けてるんだ?

658: 2020/06/08(月) 20:21:11.16
そういや今回レベル12までアーツレベル上がるみたいだが
以前と比べて劇的に強化されたアーツとか有るんかな

677: 2020/06/08(月) 20:45:08.18
>>658
シールドバッシュのリキャスト3.6秒になるっぽくて草

ヘッドスナイプ14.4秒とかモエモエだも10.8秒とか
リキャストの短縮大きいやつがすごいことになってるな

688: 2020/06/08(月) 21:07:50.72
>>677
ラインはアーツレベル12の恩恵デカそうだなぁ
シールドバッシュもやばいけど確かオーラバーストとかダイブソバットも効果時間がレベル10でリキャストと同じくらいだったはずだから
12ならリキャストより効果時間の方が長くなるのか?

704: 2020/06/08(月) 21:36:16.15
>>677
シールドバッシュは3.6秒にはならない
そいつだけ11→12てリキャスト変わらない

741: 2020/06/08(月) 22:25:13.94
>>704
そうなのか
さすがに短くなりすぎるから調整されちゃったか

660: 2020/06/08(月) 20:25:03.82
津波の移動速度なんとかならんかな
緑掘っても掘っても出ないんだが

664: 2020/06/08(月) 20:28:35.76
>>660
ポロロの好物を15個渡すと移動速度アップ6貰える

662: 2020/06/08(月) 20:27:31.20
リキはpt入ってきた時はなんやこいつくらいよ扱いなのに、ストーリー進むと良い事言うし、使うと強いし
マジ勇者

665: 2020/06/08(月) 20:30:51.36
リキはマジで万能だよな

666: 2020/06/08(月) 20:33:25.31
フィオルン加入したからWiki見たらダンバンと比べて好意的な解説がないんだが
そんな使いづらいのか

668: 2020/06/08(月) 20:36:18.39
>>666
参戦時期がかなり遅いから使い辛いけど今作屈指のアタッカーなので弱くはない

671: 2020/06/08(月) 20:37:59.57
>>666
黄色(同格)までなら強い
赤(格上)から辛くなっていきレベル差が開くと何しても役に立たなくなる
格上でも使えるダンバンより評価が下がるのは必然

667: 2020/06/08(月) 20:34:36.88
セルラの伸縮細胞とセルラの鋼細胞はどこで手に入るんでしょう──?
ほかの材料に関しては街の人に聞いてみてくださいね

何の役にもたたないヒントだなこれ

669: 2020/06/08(月) 20:36:28.00
ジェムの移動速度って非戦闘時も反映してんの?

670: 2020/06/08(月) 20:37:37.72
メカルンはスピードシフト使って殴るだけだから、むしろ使いやすい。殴るのが仕事だから映えないというか単純というか、あんまり書けることないんじゃ

672: 2020/06/08(月) 20:40:44.22
というかフィオルンが最強のアタッカーすぎるから好意的に書く必要もなく事務的に使い方を書くしかない

673: 2020/06/08(月) 20:43:22.97
純真とかいう完全に病んでるスキルライン

674: 2020/06/08(月) 20:43:30.76
ダンバンほど回避しないから相手とのレベル差あると溶けるのはやいんよなフィオルン
スピードフレームのケツはエロいけど

675: 2020/06/08(月) 20:43:51.17
最終的にガチでユニーク狩りやろうとするとダンバンとフィオルンが固定になって
残り一人が火力の高い格上相手にはモナド撒く機械、そうでなければリキやメリアのデバフキャラ一人って感じになる

679: 2020/06/08(月) 20:56:28.14
ハンマービートだ!くっそ懐かしくて草

680: 2020/06/08(月) 20:58:28.92
憂愁のタルコみたいなボイス付きのサブクエストまとめてるところある?
おつかいクエストコンプとかやる気起きないけどボイス付きの手の込んだサブクエストは全部やっておきたい

683: 2020/06/08(月) 21:03:49.65
>>680
ゼノブレイド1はタルコのイベントが破格の扱いであって、後のは声無しだと思う。自分もサブクエほとんどやってるが他のは無いね。本編のサブクエで唯一回想シーンに追加されるイベントだし。

687: 2020/06/08(月) 21:06:55.51
>>680
ちょっと気になったから聞くけど、クエストをやることによって
住人同士のキズナグラムが変化してるのとかは気付いてる?
見た目は地味だが手は混んでると思うよ
それもおつかいだと言われたらそれまでだけど

681: 2020/06/08(月) 20:59:58.63
フィオルンは攻撃全振りで搦手や回避手段もないから
ダンバンかラインとセットで運用する形になる

682: 2020/06/08(月) 21:02:16.66
機神界フィールドで集めておいた方が良いもんってなんだろ

684: 2020/06/08(月) 21:05:27.53
>>682
サブクエ埋めて性格解放以外特に考えなくて良いと思うよ

689: 2020/06/08(月) 21:10:04.98
いくら時間変更してもレア天候(雷雨など)に
ならんのだが
何かいい方法ある?

691: 2020/06/08(月) 21:13:17.87
>>689
今期で時間変更連打
体感5%くらいでしか現れない

690: 2020/06/08(月) 21:12:05.68
つながる未来やってBボタンのQTEが見た目以上にシビアかつ細かく判定分けされてる事を知った
ノポンジャー相当使ったのにクリアまで一回しかダメージボーナスゲージMAXに行かなかったわ

695: 2020/06/08(月) 21:15:54.22
>>690
意外とパーフェクトのラインよりも外側で押してもOKってことに気付くと楽になるぞ
逆に少しでも内側で押すとパーフェクトにならない

697: 2020/06/08(月) 21:17:55.66
>>690
ダンバンさんの桜花乱舞もジャストでB押すと振動するぞ
検証してないから分らんがひょっとしたらダメ上昇してるかも

700: 2020/06/08(月) 21:22:06.46
>>697
してる
2倍近く違うから毎回ギリギリを狙うしパーティゲージの上昇にも関わるから特に格上ではギリギリを狙っていく

714: 2020/06/08(月) 21:54:38.21
>>700
桜花乱舞ジャストあったのか
wiiからやってたのに知らなかった

692: 2020/06/08(月) 21:14:26.05
つながる未来のQTEで2のサルベージのQTEを思い出した
背景をあんなスピードで動かすなよっていう

693: 2020/06/08(月) 21:14:37.62
つながる未来クリア特典でノポンジャー本編にも連れてこれるとかしたらよかったのに

694: 2020/06/08(月) 21:15:29.97
QTEのタイミングは外枠に来るちょっと手前で気持ち早めに押すと上手く行く気がする
でもノポンジャーの奴はタイミングが結構ムズイ上に3回ぐらい来るからなぁ

696: 2020/06/08(月) 21:16:12.52
ノポンジャーが画面の真ん中に丸い爆破エフェクト表示してタイミング分かりづらくしてるのはわざとやってるも

698: 2020/06/08(月) 21:19:44.54
ほんとにピッタリを狙うよりちょっとだけ外側狙ったほうがベストになるよね

699: 2020/06/08(月) 21:21:58.73
本編のQTEは振動的にちゃんと出来てること多いんだけどなぁ
ノポンジャーは背景がうるさすぎて…
あとキノネネが戦闘中倒やられるとオーラついたノポンジャーに埋もれて倒れてる位置が分かりにくいのもちょっと

701: 2020/06/08(月) 21:27:01.45
やっぱ1のフィールドは最高だやな
2は1匹の巨神獣で完結しなきゃならないから
どうしても伸び伸びとしたデザインにできない
3は1の進化形でたのむぞ

706: 2020/06/08(月) 21:38:56.75
>>701
3はさすがに生物の上が舞台じゃなくなるかな

709: 2020/06/08(月) 21:45:01.53
>>706
スゲーサイバーな世界で生物じゃないなと思わせて終盤に実は超大きな生物の上だと判明するとか

719: 2020/06/08(月) 21:58:46.31
>>709
ハイエンターのあの空飛ぶ乗り物思い出した…うっ

790: 2020/06/08(月) 23:28:37.18
>>709
さすがにファンタジー感強いフィールドだとは思うな
そこがゼノブレの人気の理由の一つでもあるし

860: 2020/06/09(火) 01:03:08.64
>>701
あとは、やっぱり人間という高さに振った造形が大きいように思う。
仰ぎ見た時の雄大さが違うからね。

702: 2020/06/08(月) 21:34:04.91
HD振動のおかげでジャストタイミングがわかった
Wiiのときは内側でボタン押すもんだと思ってたわ

705: 2020/06/08(月) 21:37:35.43
昔のジャストタイミングはbの円のギリギリでやるものと思っていた

707: 2020/06/08(月) 21:43:27.70
エギルボコったとこって全体からの進行度どのくらいだっけ…
8割くらい?

708: 2020/06/08(月) 21:43:58.51
次回作は裂け目を絡めてくるんだろうけど、霧乃王の姿モルスのグルドゥだったし、掘り下げれば掘り下げるほどクラウスの戦犯度が高まる気がする

710: 2020/06/08(月) 21:46:06.08
変に絡めないで完全に独立してほしいんだがなあ

711: 2020/06/08(月) 21:46:58.14
まさか1と繋がるなんて!という意外性は2で使っちゃったから次はどうだかな

712: 2020/06/08(月) 21:53:35.05
2のエンディングの大きい大陸冒険したい
そこでクロスオーバーすればと思ったけどゲート消えてるからどうなんかね

713: 2020/06/08(月) 21:54:32.39
ディクソンって真の姿に戻ったときに武闘派ぶってたと思ってたけど人間の時は銃使ってるのなんかダサいよな…

715: 2020/06/08(月) 21:54:48.38
トラがなんやかんやして愚かだも……すればおk

716: 2020/06/08(月) 21:55:08.28
ゼノブレイドは終了で新しいゼノなんちゃらでもいいけどね
シリーズ物は長引くほど制約が多くなるし、かと言って今更FF方式には出来ないと思うし

717: 2020/06/08(月) 21:55:16.31
リミテッドのキズナ値とかスキルってどうなってるの?

720: 2020/06/08(月) 22:01:51.02
レベル下げられるから現在のんびり出来るクエストとマップ作りに倒せるユニーク全部倒すと
丁寧にやってるんだが分かってはいたが適正レベル大きく超えるな。ゾード戦前で大体30になるんだな

721: 2020/06/08(月) 22:03:31.17
つながる未来の裂け目とキリノオーなんだったのか触れず終わったから3は1の世界と地続きになるかも?
といっても別次元でも同じの出るとかもできるか

722: 2020/06/08(月) 22:05:40.94
1と2が表裏一体の関係かつ2の方が表(元の世界)側だから1とだけ地続きの続編は考えづらい気がする
地続きになるとしたら1と2の世界が統合されるとかくらいじゃないと

723: 2020/06/08(月) 22:08:56.86
中央採掘場終わってダンバン仲間になったんだが、おすすめのパーティーってありますか?

726: 2020/06/08(月) 22:12:06.58
>>723
明鏡止水覚えるまでラインと一緒のパーティ(戦眼や桜花絢爛は外す)
明鏡止水覚えたらシュルクダンバンカルナ

737: 2020/06/08(月) 22:23:11.18
>>723
メリアが加入するまではシュルクダンバンラインで赤チェインアタック軸
スキルリンクでチェインアタックでHP回復ってのがあるから三人に付けとくと回復とかいらん
というかエンドコンテンツまでやってるけどダンバンが入って以来カルナ一回も使ったことない

724: 2020/06/08(月) 22:08:57.75
2の薄い本はあるのに
1の薄い本は見たことないですも
早くメリアちゃんの薄い本を出すも

736: 2020/06/08(月) 22:22:46.30
>>724
リキにやっちゃうも!されるメリアの画像が貼られたことがあったの思いだした

725: 2020/06/08(月) 22:09:14.20
ぶっちゃけ裂け目とキリノオーは余計なことしてくれたなって思ったわ
1は1でほぼ綺麗に完結してるからつなみらのストーリー的には重要な要素でなくても変な謎残してして欲しくなかった

727: 2020/06/08(月) 22:13:39.68
>>725
せっかく平和な世界になったはずなのにって感じだ
シュルクがあんなの望んだわけないし、アルがなんかやらかしたのかそれ以上の外的要因なのかわからんけど
メリア周りの話は良かったけどね

729: 2020/06/08(月) 22:15:09.55
>>725
メリアの狂信者(というか混血教)
種族間対立
タルコ
皇都復興と新皇帝

とか面白い要素はあったんだけどな
敵が新概念すぎて

728: 2020/06/08(月) 22:14:57.74
1と2以外の平行世界から霧が漏れてると思ってる
2の終わり方を考えると平行世界が複数あってもおかしくはない

とはいえクラウスも天の聖杯も無い世界を誰が管理してるのかは分らんが

730: 2020/06/08(月) 22:18:26.60
オープニングでダンバンたちが戦ってるのって大剣だよね?当時はどうやって大剣まで行ったんだろう?デクソン飛行機とか軍用機なのかな

738: 2020/06/08(月) 22:23:49.42
>>730
ダンバンが運ばれてきたアレやコロニー9襲撃で黒のフェイスがぶん投げてるアレが一応飛べるんじゃなかったっけ

742: 2020/06/08(月) 22:26:51.79
>>730
カルナがコロニー6からの打上げと言ってたぞ

731: 2020/06/08(月) 22:18:43.86
2でさりげなくゲートをマルチバースジョイントにして、
色々な世界が重なり合って存在してそれらにゲートが首突っ込み得る設定を作ったからな

732: 2020/06/08(月) 22:20:54.28
おおーメカルン合流から面白くなってきた。
やっぱ足りなかったのはエロさだな。
それにしてもリナーダがキンタマにしか見えない

733: 2020/06/08(月) 22:21:10.88
ゾハルが悪いよゾハルがー!

734: 2020/06/08(月) 22:21:11.30
作中最も不憫な目に合ってるのってメリアちゃんだよな…
一族郎党ほぼ全員テレシア化じゃん

735: 2020/06/08(月) 22:22:43.39
ザンザ様の元に還ってれば恋人同士で生まれ変われたのにそれを拒否りやがるからだぜ?

739: 2020/06/08(月) 22:23:56.69
メカルンのフィギュアはでないんかな?

740: 2020/06/08(月) 22:24:02.04
ラインフィオルンリキの隠し性格難度高すぎ問題
レベルカンスト付近なんだが

809: 2020/06/08(月) 23:54:44.70
>>740
ラインはスパイドとリザドは交換して
バニットだけ自力だから楽じゃないか?

743: 2020/06/08(月) 22:27:16.37
メカルンとメリアどっちが人気あるの?

744: 2020/06/08(月) 22:30:05.14
1%差でメリア

749: 2020/06/08(月) 22:35:20.63
>>744
男女比はどうなんだろうな
FF7なんかだとティファは男性支持エアリスは女性支持って分かりやすいけど
メリアとフィオルンはサッパリ読めん

745: 2020/06/08(月) 22:30:07.25
本編でちゃんと皇太子メリアの即位は一年の服喪の後とする、って言ってるんだな
つながる未来が一年後の設定の理由か

746: 2020/06/08(月) 22:33:28.92
女キャラ最人気だからこそのつなみらやろな

753: 2020/06/08(月) 22:37:31.17
>>746
話の作りやすさと工期と予算だろうw
人増えると話を膨らませないと行けなくなるし

747: 2020/06/08(月) 22:34:49.55
メリアよりメカルンの方がええやん。メリア言うてるやつはアホなの?

748: 2020/06/08(月) 22:35:02.16
いうて操作キャラには女2人しかおらんし

750: 2020/06/08(月) 22:35:53.33
これは流石に聞き捨てならないかな~

751: 2020/06/08(月) 22:36:44.64
ノポンジャーみてるとノポンは成人年齢早そうだけどリキさん現役時代長いっすね

752: 2020/06/08(月) 22:36:51.51
ヒロイン抗争は無印時代に既に経験してるのでNG

754: 2020/06/08(月) 22:38:15.96
それに選ばれたのは人気が所以よ

755: 2020/06/08(月) 22:38:18.38
メリアちゃんのアネモネ装備もモデリングもバケモン可愛いから今作はメリアちゃん優勢かな
いやでもフィオルンも可愛いんだよな…

756: 2020/06/08(月) 22:39:39.02
今回のフィオルンはスピード装備の肌が機械っぽすぎるのがネック

757: 2020/06/08(月) 22:39:53.19
フィオルンあまりにもおあつらえ向きに色々設定されててわざとらしいも
メリアちゃんくらいが結局一番人気出るんだも

758: 2020/06/08(月) 22:44:03.56
両手に墓ってことでいいだろう

759: 2020/06/08(月) 22:44:48.20
カルナは恋人いるから初めから対象外
アウトオブ眼中ってやつだな

760: 2020/06/08(月) 22:45:08.90
ストーリークリア後にアカモートのキズナトークみてるけどさっさと見ておけばよかったと後悔の中 

761: 2020/06/08(月) 22:45:33.53
頭だ!頭を狙えカルナ!

762: 2020/06/08(月) 22:46:09.40
両手よりユニークの墓を寄越せ

763: 2020/06/08(月) 22:47:56.28
シュルクとメリアちゃんっていう操作キャラでしか輝かないやつを2人もいれるのおかしいも

764: 2020/06/08(月) 22:52:13.17
非操作時のメリアちゃんどう扱ったらいいか分からない
溜め発射制御できても自操作の1/3も実力出せてないわ

765: 2020/06/08(月) 22:52:15.71
本編のメリアって本当にひたすら可哀想なんだよな

766: 2020/06/08(月) 22:52:26.99
メリアのつなみら衣装のデザイナーがメリアのイラストと共に「デザインしました」ってTwitterで報告してるな

767: 2020/06/08(月) 22:54:28.17
ネメシスが一番美人だと思う

781: 2020/06/08(月) 23:08:10.39
>>767
お、おう
あの白銀のボディがたまらねえな

769: 2020/06/08(月) 22:58:48.35
メリアはシュルクたちと会えて幸福だったでしょ
挫けそうなことはあっても、一部のプレイヤーが思ってるほど今の自身を不幸と思ってないだろう
シュルクへの恋心もつなみらでは完全に過去のものになってるしな

771: 2020/06/08(月) 23:00:15.63
メリアの声がたまにミズハスに聞こえる

772: 2020/06/08(月) 23:01:38.23
メリアは自分は幸せだと表面上は装いながら、心の奥では「自分は幸せになってはいけない」と思ってそう

773: 2020/06/08(月) 23:02:12.93
生き返ったシュルクが未来見ることができるのは分かるけど、当然のようにモナドアーツ使うのは笑う

774: 2020/06/08(月) 23:03:21.96
未来視が無くなっても何故か使えるモナドアーツは一体何の力なのだよ

775: 2020/06/08(月) 23:03:56.96
メリアは俺が幸せにするから3の主人公俺にしてくれねえかな

776: 2020/06/08(月) 23:04:50.78
落ちた腕以降のモナド2ってほとんどシュルクのものになってたし復活後にモナドアーツ使えてもおかしいとこないんだけどね

777: 2020/06/08(月) 23:06:28.62
エンディング後に使えるのはおかしいぞ
神の力もモナドも捨てたし

778: 2020/06/08(月) 23:06:39.86
メリアはゼノブレ3の主人公と結ばれて幸せになりそうだよね

779: 2020/06/08(月) 23:07:39.82
2でメツも未来見えてる感じはしないけどモナドアーツ使ってたし
ビジョンとモナドアーツは別物なんだろ多分

780: 2020/06/08(月) 23:08:07.07
つなみらでモナド云々言う奴らってモナドレプリカでモナドアーツ使ってる事に何故か突っ込まない

784: 2020/06/08(月) 23:09:02.46
>>780
そこは別におかしくないし

782: 2020/06/08(月) 23:08:23.20
研究と気合の成果だよ

783: 2020/06/08(月) 23:08:39.81
モナドアーツはレプリカで再現可能な技術なんだろうね

787: 2020/06/08(月) 23:19:11.89
ヴァネアさん モナドレプリカ作るの趣味になってないですかね 

788: 2020/06/08(月) 23:20:47.84
成人しているNPCも、親がいる人ってほとんどいない
両親揃ってると、お話的にあんまり大変そうに見えないからな
ハイエンターはストーリー中にテレシア化したりするから成人してても
親が生きてる人が結構いる

789: 2020/06/08(月) 23:22:36.26
わざわざマーカー置いたのなら
マーカー消えてても次回覚えてそう

791: 2020/06/08(月) 23:30:39.51
マップにマーカーおけるのはとても便利でいいと思う
是非次作ではそこにファストトラベル可能にしてくれ
一部のエリアは不可のままでいいクエストこなすためにNPC横とかに移動したいんだ

792: 2020/06/08(月) 23:31:51.78
一個だけコレペディアが埋まらねーってのが何箇所もあるけどもしかして天候や時間やロケーションによって出る出ないあるのか

799: 2020/06/08(月) 23:39:59.31
>>792
それらが決まってる、出やすい場所ってのはあるよ

814: 2020/06/09(火) 00:02:30.37
>>799
やっぱりそう言うのあるのね素材ごとに調べてる見る

>>798
その手があったか

793: 2020/06/08(月) 23:33:47.42
コロニー6の復興って最終的な最強装備とかに関係する?
アカモート崩壊前に移住させるレベルまで発展させるかどうか悩んでる
作業感強いし

794: 2020/06/08(月) 23:35:59.68
>>793
ファイナルクロス上級書がやらないと手に入らない

806: 2020/06/08(月) 23:48:28.88
>>793
全部はやらんでいいけど性格の都合で住宅5自然4は絶対

818: 2020/06/09(火) 00:16:43.94
>>806
アカモートから住民移動させとくのは必須?

831: 2020/06/09(火) 00:23:15.28
>>818
コロニー6移住対象者はアカモート壊滅後は他の場所に移ってるよ、灯台だったかどこかに

841: 2020/06/09(火) 00:35:00.85
>>831
おおそれを聞いて安心した
一旦17章まで進めちゃうわ

795: 2020/06/08(月) 23:37:12.42
ゼノクロ ゼノ2 ゼノ1 で一番楽しい戦闘はどれだ

907: 2020/06/09(火) 02:23:50.89
>>795
ゼノクロのリキャスト速度でイーラのシン使いたい

913: 2020/06/09(火) 02:36:27.43
>>907
そういえばシンでオーバークロックギア使えるのかな

796: 2020/06/08(月) 23:37:30.60
アーツ上級書は追加EP終わらせればタイムアタックで上限突破できるからもはや狙う必要すらないものが多々ある

797: 2020/06/08(月) 23:37:45.44
コレペディアでザトール野菜1個目を探し続ける毎日

798: 2020/06/08(月) 23:39:27.86
センニンで交換するのも手よ もうでないしクロマメレバーとエンジェルギアは交換した

800: 2020/06/08(月) 23:41:42.04
マップで操作してないキャラが引っかかって謎ジャンプめっちゃしない?
リキすげえうるせえんだけど

811: 2020/06/08(月) 23:58:11.08
>>800
あらよっと!は後ろでよく聞こえる

801: 2020/06/08(月) 23:43:13.19
新マップに来る度に緑点全部に話しかけて!も探して1時間ずらして(ryってプレイしてるけど疲れてきたわ
クエストじゃないと手に入らない装備やアイテムやアーツみたいな報酬ってあんの?

802: 2020/06/08(月) 23:44:14.31
自分はメリア派だけどあまりにもフィオルンの正妻感が強すぎる
ダンバンさんという最強の外堀までいるし

結局最後はダンバンさん派になるんだ

812: 2020/06/08(月) 23:58:51.77
>>802
純真のスキルラインはもはや恐怖しか感じない、しゅるくしゅるくしゅるく(ry

803: 2020/06/08(月) 23:45:54.29
タイムアタックは先読み時間経過と敵の特殊技次第で時間が掛かるからイラッとするな
せめて先読みぐらい時間止めとけよ

805: 2020/06/08(月) 23:47:14.81
>>803
先読みされるような体力だからいけない
先読みされないような行動も可能

804: 2020/06/08(月) 23:46:45.35
昼の12時と夜の12時だけでいいんだも

807: 2020/06/08(月) 23:50:22.00
中枢クリアして次は胎内なんだけど胎内行った後ってスキップトラベルで違う場所に行ける?

808: 2020/06/08(月) 23:54:19.25
>>807
戻れる
というかセーブしてから試せばいいじゃない

810: 2020/06/08(月) 23:55:19.04
>>808
それもそうだね
ありがとう

813: 2020/06/08(月) 23:59:17.43
このスレに貼られてた水着フィオルンマジでプラモみたいに腕の所にプラモみたいなのあって脚にもプラモみたいなのあってなんか悲しくなった

815: 2020/06/09(火) 00:05:13.87
可哀想な目にあうメリアちゃん最高に可愛いも
可哀想は可愛いとはこの事だも

816: 2020/06/09(火) 00:08:30.88
繋がる未来クリアしてたぶん全クエやったが謎が何も解明してなくね?
ゼノクロの放り投げの悪夢再び?
どこかで解明される?
もやもやしっぱなしも…

927: 2020/06/09(火) 03:38:24.15
>>816
むしろ続編フラグでわくわくするも

817: 2020/06/09(火) 00:14:27.63
3への布石だと思う
キリノオーもよくわかんないし人間に戻す云々ももももだし

819: 2020/06/09(火) 00:17:36.68
メカルンフィギュア出たら装備着脱式かも知れない…
あんな機械の四肢まで作り込んだのはきっと…

820: 2020/06/09(火) 00:18:16.78
メリアで高台から飛び降りてべちゃっとなるのすき

821: 2020/06/09(火) 00:18:18.32
キリノオーはわけわからんけど話の本筋ってそこじゃないからあんま気にならんかったな

822: 2020/06/09(火) 00:18:34.77
モナドレプリカのクエストでドラゴンが出てこない 全てレベル5なのだが他に条件が??

823: 2020/06/09(火) 00:19:10.79
若本ボイスのキャラ口悪すぎてイラついてくるわ

830: 2020/06/09(火) 00:23:14.45
>>823
もっと口悪い奴出てくるから安心せい

824: 2020/06/09(火) 00:19:25.73
ファッション装備全部兼ねないから、見た目一番いいやつ買おうと、買って見た目確認⇒ロード繰り返したらなぜか全部解禁されてて草
自動セーブされてるのか・・・?

827: 2020/06/09(火) 00:21:21.85
>>824
あれつながる未来にも引き継がれるからゲーム全体でフラグ管理してるのかもしれんね

828: 2020/06/09(火) 00:21:49.59
>>824
ファッションはシステムデータ扱い

825: 2020/06/09(火) 00:19:58.85
キリノオーは高次元のエーテル体だろ?
普段はこっち側からは干渉できないけど
強力なエーテル場を展開したら実体化して攻撃が入るようになるという

826: 2020/06/09(火) 00:20:56.96
世界が生まれたばかりだからその影響とかなんとかシュルクが考察してたけど

829: 2020/06/09(火) 00:21:53.68
ゲートとかゾハル的な何かが原因って続編で説明されそう

832: 2020/06/09(火) 00:23:20.33
キリノオーはシルエットが2のとあるボスとそっくりなので
2世界のあそこと何か関係がありそうと思うんだが

839: 2020/06/09(火) 00:30:31.95
>>832
ガラテアの成れの果て(仮)とそっくりだよね
なので3はガラテアの話かな

842: 2020/06/09(火) 00:39:28.64
>>839
2のあれはガラテアじゃないよ
汎用グラ使ったせいで勘違いされてるとか

833: 2020/06/09(火) 00:23:27.89
出来れば引き継がないまっさらな二週目をやってみたいけどそれだとモナドの見た目固定なんだな
終盤やり込もうとするとずっとモナドレプリカ系統背負うことになるの嫌だわ
引き継ぐといろんな要素解放されっぱなしだしままならぬ

834: 2020/06/09(火) 00:26:02.84
キリノオー実体化させるための対霧乃王用人型掃討兵器が作られた世界が舞台だよ
おなじみのロボ娘もこれで回収出来る

835: 2020/06/09(火) 00:26:24.53
2の世界で殆どが次元の彼方に消え去ったって言ってたからその次元から裂け目を通してやってきたのかなと

836: 2020/06/09(火) 00:26:25.25
ゼノクロもリメイク出さんかな

838: 2020/06/09(火) 00:28:05.71
>>836
流石にニッチ過ぎて需要ほぼないでしょ

845: 2020/06/09(火) 00:41:22.59
>>838
リメイクでも新作でもいいけどTOZANがしたい

837: 2020/06/09(火) 00:27:28.45
つながる未来やってから本編に行ったからモナドREXファッションで使えるもんだと思っていたわ
シュルクの格好がモナドスタイルだから尚更変えたかった

840: 2020/06/09(火) 00:31:22.82
ゼノブレイド3は巨大キリノオーがでてきて シュルクがやったようなことができないけどまた巨大ロボ的なのでてきて戦うとかだろ(適当

843: 2020/06/09(火) 00:40:56.73
MAPに置くマーカーだけど1週目で付けたマーカーは2週目でも引継ぎされてたわ

847: 2020/06/09(火) 00:45:20.51
>>843
それならキズナコイン周回する時のユニークの目印にするのがベストか

844: 2020/06/09(火) 00:41:08.29
クラウスみたいにメイナスと化物に別れたと思ってたけど

846: 2020/06/09(火) 00:43:56.09
あそこはあくまであの敵はもしかして元人間か・・・?と匂わせてるだけでガラテアとは全く関係なかったはず

848: 2020/06/09(火) 00:46:31.19
1、2作目どっちもおもしろかったけど
3作目でクソゲーになるゲーム結構ある

849: 2020/06/09(火) 00:47:58.38
クロスが2作目みたいなもんだから、大丈夫だな!

850: 2020/06/09(火) 00:48:02.12
ゼノクロで一回やらかしてるからでぇじょうぶだ(と思いたい)

851: 2020/06/09(火) 00:48:56.90
クロスはクロスでなんだかんだ好きだけどOCGしてた記憶と虫焼いていたしか思い出せない

852: 2020/06/09(火) 00:50:06.23
グルドゥの話はクラウスが説明してるからね
相転移でああなったんじゃなくて相転移前にああなっていたから生き延びてるだけで

853: 2020/06/09(火) 00:50:52.45
あれがガラテアかどうかははっきりしてないよ
ネームプレートを汎用グラと取るかガラテアのものと取るかくらいしか判断材料なかったような
なので(仮)としたけど2を周回する度にやっぱあれはガラテアだよなって思いが強くなって所にキリノオーがあの姿だったから

867: 2020/06/09(火) 01:12:59.42
>>853
けどあれってコアクリスタル実験による成れの果てじゃなかった?
ガラテアが実験体になったとは考えにくい

873: 2020/06/09(火) 01:29:53.50
>>867
それもあるし、あれがガラテアだったとしたら、あれを倒した時点でメイナスが消滅しなければならないので、ザンザとメイナスの一騎討ちのシーンが色々おかしなことになる
あれとガラテアは無関係と考えるのが妥当でしょうな

854: 2020/06/09(火) 00:51:26.99
霧の王言われると遊戯王一番連想するわ
エグゾディアパーツ全部集める為の凄い回りくどい効果だった
元ネタはSFかなんかかの

856: 2020/06/09(火) 00:52:53.48
ゼノブレイドも任天堂ハードの中では超絶ニッチだろ

861: 2020/06/09(火) 01:04:07.78
>>856
海外じゃFEに次ぐ人気JRPGだぞ
DQやテイルズよりよっぽど認知度ある

857: 2020/06/09(火) 00:53:57.31
あのグルドゥがガラテアだとして全力贖罪モードのクラウスが放置するか?って気もする

858: 2020/06/09(火) 00:57:06.18
名前にキングと付くあれがガラテアの成れの果てだったらガラテアは男ということに…

859: 2020/06/09(火) 01:00:28.29
DEのクエストの場所までにマーカーあれば
クロスのナビゲーションボールはもう用済みになるんだろうか...

862: 2020/06/09(火) 01:04:22.21
みんな余裕が感じられるな

863: 2020/06/09(火) 01:06:07.30
3でもいいし新しいゼノシリーズやりたい

864: 2020/06/09(火) 01:08:25.92
ベルガランそんなに効率よくないな 

865: 2020/06/09(火) 01:11:04.91
あそこより効率いい場所はそうそうないと思うが如何せん時期が遅すぎる

866: 2020/06/09(火) 01:11:49.07
カルナなんでこんなおっぱいとケツ露出してんの?

868: 2020/06/09(火) 01:18:04.27
カルナとちょめちょめできるルートないの?

869: 2020/06/09(火) 01:23:09.31
テフラの奥行けるようになってカギ拾ってこいとか言われたけど96とかいるじゃねえか。カギ落とした奴はどうやってここにきたんだよ!

870: 2020/06/09(火) 01:25:40.44
一般的にはセルの声なんだろうが個人的には松平のとっつぁんなんだよな~

871: 2020/06/09(火) 01:28:58.26
ガラテアってメイナス様じゃないんか?
別に半分に分かれなきゃいけない決まりがあるわけでもないだろうし

872: 2020/06/09(火) 01:29:09.44
旧人類がコアクリスタルを取り込んだのがグルドゥだったっけな ブレイドイーターも失敗するとああなるのかね

874: 2020/06/09(火) 01:33:14.34
1番リーダーに向いてないカルナでずっと進めたくなるな

875: 2020/06/09(火) 01:34:26.42
俺は炎となったガンバスターは無敵だの人かな…

876: 2020/06/09(火) 01:43:14.42
低レベル進行の場合ラインにヘイトを稼がせる方法はエンゲージかレイジしかないですも?
ダンバンも明鏡止水覚えてない段階で辛いですも

877: 2020/06/09(火) 01:45:16.60
開幕ソードパイルブッパしてまずはヘイト取るも
安定するかは知らんも!

880: 2020/06/09(火) 01:51:33.00
>>877
技自体にヘイトあるの忘れていたも
ちょっと頑張ってみるも

レオーネ・テレシア戦シュルクかメリア強制されるのつらい

878: 2020/06/09(火) 01:45:45.53
いまテレシアとタルコ倒したところなんだけど、これで七割暗いまでいった?

879: 2020/06/09(火) 01:49:16.87
行ってないから安心しろ

881: 2020/06/09(火) 01:52:34.19
えっ もしかしてストーリークリア後アカモート3階いけない? キズナトークまだ見てないんだけぉ 

882: 2020/06/09(火) 01:56:08.86
サイハテ村のクエストをやれ

883: 2020/06/09(火) 01:58:47.10
モノリスは大事なラウラの幼少期のシーンすら、
似ても似つかないモブ少女使いまわしてラウラと主張するぐらいの大胆さだから、
職員のネームプレートなんて当然使いわまわしに決まってるわw

890: 2020/06/09(火) 02:11:25.98
>>884
ぶっちゃけドライバーの問題じゃね?
アルヴィースだって単独ではあんな無茶苦茶できないでしょ
テレシア戦

895: 2020/06/09(火) 02:14:52.73
>>890
メツがドライバー無しで100%出せるとか言ってたのがただの強がりなのか
ウーシアプネウマが100%超えてたのかどっちだ

910: 2020/06/09(火) 02:28:28.06
>>895
後者でしょ
メツは終始ドライバーには恵まれてないから完全復活してもあれが限界なんでしょ
メツと対等だったイキリちゃん時代はアデル自身が聖杯のドライバーとして不足してたと自覚してレックスに託すわけだし・・・

885: 2020/06/09(火) 02:01:15.78
やっとクリアした
確かに1を求めて2をやると文句が出るのは少し分かるわ
でも俺は2の方が好きだ

886: 2020/06/09(火) 02:03:50.07
そもそもガラテアの本体が2の世界にあるとも限らないからな
1の世界に丸ごといた可能性もあるし、
全く別世界にいて3で関わってくるかもしれない

887: 2020/06/09(火) 02:06:00.95
もっとリキダンバンの物語が見たい
続編に出ないそうで残念すぎる

888: 2020/06/09(火) 02:10:58.68
今日帰ってから隠しキズナ一個ずつ出すだけで時間終わっちまったよ
キズナグラム舐めてたわこれクソ時間取られんな

889: 2020/06/09(火) 02:11:02.05
お待たせしました。次スレ建てしてきますね。

891: 2020/06/09(火) 02:11:46.81
ちょっとBGMのループが雑じゃない?
ヘッドフォンで聴いてると明らかに一瞬ブチッと切れ目があるように感じる

892: 2020/06/09(火) 02:13:29.81
17章のクエストの敵強すぎだろ
レベル97とかどうしろと

893: 2020/06/09(火) 02:13:38.19
途中送信しちゃった

テレシア戦とかシュルクと結果的に武器渡しらしきこともやってるし・・・

894: 2020/06/09(火) 02:14:11.64
モナドの鎧が強いみたいな話聞いてワクワクしながらプレイしてたんだけど出ずに終わっちゃったわ
あれ隠し要素だったの?サブクエは一通り終わらせてるはずなんだけどメリアの内気?っていう性格以外は多分全く隠し要素取れてないわ

902: 2020/06/09(火) 02:18:48.79
>>894
つながる未来編なら最初から解放済みだから強さが実感できるはず

896: 2020/06/09(火) 02:15:09.05
鎧と喰は隠し
というかサブクエ

898: 2020/06/09(火) 02:16:05.32
>>896
あ、そうだったんだ
どこのサブクエ?

901: 2020/06/09(火) 02:18:26.00
>>898
落ちた腕とサイハテだけど前提クエやら何やらあるからテンプレwikiで調べるが吉

903: 2020/06/09(火) 02:19:05.32
>>898
鎧は落ちた手 喰はマクナ

897: 2020/06/09(火) 02:15:55.40
2の1要素はファンサ程度に思ってたほうが混乱しなくていいんじゃね

899: 2020/06/09(火) 02:16:37.79
次スレ建てました。乙ブレイドっていう感じ
【Switch】Xenoblade ゼノブレイド 265本目 【Wii/New3DS/WiiU DL】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1591636318/

943: 2020/06/09(火) 06:21:31.71
>>899
モナド(乙)

944: 2020/06/09(火) 06:23:18.72
>>899
(乙)

900: 2020/06/09(火) 02:16:47.58
クロスにおけるホムホムがどうだのサイハテ村がどうだのと同じレベルだろうからな2における1っぽい要素って

904: 2020/06/09(火) 02:20:41.60
>>901-903
ありがと
とりあえずつながる未来やってみるわ

905: 2020/06/09(火) 02:21:39.69
TRPGはファイヤーエンブレム
3DRPGはゼノブレイド
全年齢向けRPGはポケットモンスター

完璧やな

906: 2020/06/09(火) 02:22:16.65
DEクリアした
ここネタバレはどの程度ありなの?

908: 2020/06/09(火) 02:25:34.79
NPCばっかり乗り物のってズルいも

1も2もロボかっこいいから乗りたい

909: 2020/06/09(火) 02:26:59.92
シンのクソ強さに関しては
天の聖杯に対して地の聖杯とノム厨二脳内保管してたけど
確かにダンバンさんがバスターやエンチャントを使いこなしてたのに似通ったものあるな

911: 2020/06/09(火) 02:31:07.16
>>909
ダンバンはモナドアーツを使いこなしてたと言うより
通常アーツを使う余裕が無いくらいモナドの制御で手一杯という印象だな

912: 2020/06/09(火) 02:35:02.77
すきにはなせ
ネットなんざそういうとこだ

914: 2020/06/09(火) 02:57:55.35
メリアの頭装備変えられるのってアカモートだっけ?
マキナろくに探索してないのに頭装備変えたい一心でエルト海手前まで来ちゃった
遠ければクエスト終わらせてから進みたい

915: 2020/06/09(火) 03:00:25.03
墓参り終わったら解禁じゃね

918: 2020/06/09(火) 03:02:33.76
>>915
割と遠いな
クエストあらかた終わらせるかありがとう

916: 2020/06/09(火) 03:01:16.52
リキの装備とか防具ってどんなのがいいのかな
HPバカ高くてエーテル主軸だから重装でいいかなって思ったけど
素早さも割と速いっぽいし軽装備がいいかもとか色々悩む

917: 2020/06/09(火) 03:02:03.00
地図埋めてからストーリー進めるプレイしてたけど
エルト海で心が折れそう

外周1周だけで30分くらいかからないか?
埋めるの何時間かかるんだよ��

919: 2020/06/09(火) 03:05:11.23
エルト海ってストーリー進行しないと埋まらない部分あるし無理でしょ

920: 2020/06/09(火) 03:12:46.82
いまだにテンプレにランドマークとロケーション全部見つけたらマップの黒塗り全部開放されるの書いてないんだな

921: 2020/06/09(火) 03:14:05.57
マジで!?⎛´・ω・`⎞

922: 2020/06/09(火) 03:15:30.77
逆上のバーンてカイザーフェニックス止められたから怒ってんのかなぁ

923: 2020/06/09(火) 03:21:20.12
今日クリアした。
攻略見るのは避けつつちゃんと目に入ったクエストはこなしてクリアしたはずだけど追加ストーリーに繋がるはずのタルコのクエストは思いっきり見逃したぞ…
テトも誰かわからないし

924: 2020/06/09(火) 03:22:13.35
質問なんだけど、
アルヴィースが相転移装置のコンピューターって
相転移装置にはゾハルか何かつんであったのかな?
そうだとしたらアルヴィースはゾハルと繋がってたってこと?

928: 2020/06/09(火) 03:53:56.51
>>924
ゼノブレ2やってないでしょ?
別にネタバレしていいならするけど

926: 2020/06/09(火) 03:32:29.22
タイムアタックのリミテッド若本がクリアすらできん
どうやるんだよコレ

929: 2020/06/09(火) 03:58:59.61
すまん
ゼノブレ2ちゃんとやってからまた来ます。

930: 2020/06/09(火) 04:05:00.14
安心しろやっても分からん
ゾハルとアルヴィースと天の聖杯3人目をそれぞれ検索したら済む

931: 2020/06/09(火) 04:23:31.14
ガラテア云々の話蒸し返しちゃうけど、そもそもあいつはキングだぞ
ちゃんとクイーン系もいる世界だからその時点で彼女じゃない

932: 2020/06/09(火) 04:38:06.10
欲張りだけどアプデか何かでチャレンジクエスト増えないかなぁちょっと流石に少なすぎる気がする

933: 2020/06/09(火) 04:59:34.81
津波クリアしたわ
キリノオーさんより4差で挑んだ地下ドラゴンの方が余程白熱したわ
神になった時に色々作り変えとけよと思わなくもなかったけど良かったわ

934: 2020/06/09(火) 05:01:58.31
モナドアーツは意志の力
ビジョンはその人に備わったもの
みたいな事をホモが話してなかった?
ダンバンさんがアーツ使えるのはそのため

935: 2020/06/09(火) 05:03:27.24
秘境探す為に外周周るのは基本も!

936: 2020/06/09(火) 05:06:56.74
やっと帝都?に着いたんだけどこれもう終盤?

978: 2020/06/09(火) 08:29:59.35
>>936
中盤の終わりくらい

937: 2020/06/09(火) 05:13:34.99
キリノオー倒すためになんかエーテル組み込んでアレしてるんだからモナドアーツっぽいナニカを使えてもおかしくないだろ
マシーナとハイエンターの技術なめてんの?

938: 2020/06/09(火) 05:19:50.97
おびき寄せ使ったら抜刀キズナできないじゃんって考えてたんだが、石投げて即抜刀ボタンに切り替えて押したら可能なんだな
いま海外の配信者見てたらそれやってて初めて気づいたぜ

939: 2020/06/09(火) 05:36:16.62
キリノオーとユキノオーのなんか似てる感

941: 2020/06/09(火) 06:04:51.15
消すならチェイン発動を2並に速くしないとチェインで攻撃を躱すっていうテクニックが消えるしそれなら先に転倒ハメをどうにかしろと

942: 2020/06/09(火) 06:17:10.75
転倒気絶は戦闘システムの目玉の一つだし、転倒ハメも戦闘バランス構成において想定された戦法だろう。
つまらんことは確かだけど、システムの穴を付いてバランス崩壊させるチェイン技とは違う。

945: 2020/06/09(火) 06:25:30.70
テトは教師のじーさんに虫渡したり望遠鏡作って改良したりなクエストの子供と言えば思い出せる人は思い出せるはず

946: 2020/06/09(火) 06:30:49.63
50人と会話したら友達50人アワードが出てきたけど疲れてるから見間違いかな?話しただけで友達なんて悲しい

947: 2020/06/09(火) 06:33:39.78
リマスターで味方CPUのAIに調整入ってる?
ラインがヘイト取ってくれない
wiiでもこんなもんだったかな
ネネはアーツが揃ってない初期ライン並みにヘイト取ってくれない
結局盾を自分で操作しないと複数の敵相手じゃまともに勝てない

948: 2020/06/09(火) 06:36:25.22
wiiでも初期(ゾード撃破前)のラインのヘイト獲得能力は怪しかったような。

949: 2020/06/09(火) 06:38:56.59
つなみらはスキルないからきちんとジェムでヘイト管理しないときついよ

950: 2020/06/09(火) 06:40:00.97
隠しスキル2つ目解放しようとしたらシュルク以外必要レベル高すぎて諦めたわ
こんなん2週目の要素だろ

951: 2020/06/09(火) 06:42:13.28
経験値増量する武器装備して高レベルモンスター狩ってりゃレベル上げなんてすぐ終わる

952: 2020/06/09(火) 06:43:30.66
今回こっち向けオラァでも向かない事が結構あったので、ひょっとしたらマッドタウントの性能に調整が入ったのかも。
心なしか序盤の難易度上がった気がするし。

953: 2020/06/09(火) 07:05:14.37
序盤の色々弱い状態でシュルクとかがアーツ打ちまくってヘイト管理上手くいかないってのはあると思う
既プレイヤーもストーリー終盤の感覚でやってたら上手くいかんからAIが変わったように感じるんじゃないか(実際のところは分からんけど)

954: 2020/06/09(火) 07:11:40.32
ダンバン仲間になったけど、仲間2人のうちどっちを外したがいい?やっぱライン?

973: 2020/06/09(火) 08:18:49.59
>>954
キャルナ

955: 2020/06/09(火) 07:11:59.75
3DSに比べてAI馬鹿になってるしタンクのヘイト管理も弱くなってる
Wiiは知らん

956: 2020/06/09(火) 07:16:41.65
1週目でレベルマックスに迫るくらいレベリングして我様に挑みたくないよ…

957: 2020/06/09(火) 07:18:45.23
メリアちゃんには悪いけど アカモートのテレシアHP低くて簡単に倒せるし経験値美味しいも…
乱獲するも… 

958: 2020/06/09(火) 07:27:55.84
キズナコインのために何回も周回しそうだし1週目はサクッとクリアしちゃおうかな
つなみらもやりたいし

959: 2020/06/09(火) 07:35:06.17
ダンバンて加入直後のレベルだと明鏡止水も覚えてなかったんだな。
さすがにこれだと良さが生きない。
自慢しまくってるディクソン製の剣もまるで使えないし、ここで見切ってそのままベンチというプレイヤーも結構いそう。

960: 2020/06/09(火) 07:38:41.77
カジュアルモード使えば敵とのLv差無視して高Lv狩り放題なので
クリアした後のレベリングはテフラ洞窟でダンバンラインリキの物理チェインで2時間もあれば全員Lv99

961: 2020/06/09(火) 07:47:00.24
今までってクリアしたらすぐ2週目行きだったけど今回はザンザ様格納庫で待ってくれてるんか?

962: 2020/06/09(火) 07:48:19.58
>>961
そういえば2のアドバンスドニューゲーム機能追加されてるらしいな

963: 2020/06/09(火) 07:49:19.20
津波のあと本編やってるけどネネって子供たちの中でも目立ってデカイんだな
原作でもこんなんだっけ?

964: 2020/06/09(火) 07:51:21.82
>>963
1年でせーちょーしたも

965: 2020/06/09(火) 07:53:43.90
その場合キズナコインどうなるの?

967: 2020/06/09(火) 08:05:52.22
>>965
引き継がれる

966: 2020/06/09(火) 07:55:40.95
つなみらで「地面より下に雲があるもーこんなの初めてみたもー」
とか言ってるけど、巨神の膝ですでに眼下に雲あったんたがな
設定ガバい

970: 2020/06/09(火) 08:06:44.91
>>966
そのノポンが巨人の膝まで行った事ないなら何も矛盾もないだろ
家のすぐそこに海があるのに釣りすらした事ない人だっているようにさ

971: 2020/06/09(火) 08:07:21.42
>>970
シュルクも同意してたじゃん

972: 2020/06/09(火) 08:08:47.97
>>970
そのシュルクは落下が怖くて脚では下を見なかったんだよ。

968: 2020/06/09(火) 08:05:54.82
エキスパンションパスはよ

969: 2020/06/09(火) 08:06:15.70
サイハテ村から外に出たことがないお子様ノポンが世界再構築された後に高いところへ行ったと考えれば別に矛盾はしていないよ

974: 2020/06/09(火) 08:22:13.33
メリア仲間になったが、頭は着せ替え出来んの?
羽根みたいなの取りたいんだが

975: 2020/06/09(火) 08:22:58.51
>>974
話進めてたら出来るようになる

976: 2020/06/09(火) 08:23:28.78
フィオルン仲間になったし中断してつなみらやった方がいいのかな
正直サブクエラッシュに息切れしてきたとこだしと思ってやったら開幕相当のネタバレくらってしまった…

977: 2020/06/09(火) 08:25:09.03
クリア後にやれって注意書き無視したのが悪い

979: 2020/06/09(火) 08:33:01.89
いや羽はむしるなよ…

980: 2020/06/09(火) 08:39:58.61
開発人員的にこれ以上手間かけるわけにはいかないって言い分はよくわかるんだが
(ユニーク)モンスター図鑑が欲しいなど
やっぱ拡張機能が欲しいよな

引用元: ・【Switch】Xenoblade ゼノブレイド 264本目 【Wii/New3DS/WiiU DL】