1: 2020/05/11(月) 11:15:38.59
私達の……プレイ時間を返してよ―――――――――



閃の軌跡I-IVの不満を書き込むスレです
王道、名作、神ゲーという評価に疑問を感じた方や
より良い改善を願いたい方など、書き込んでみてください
閃の軌跡I-IV以外の作品の批判は荒れるためやめましょう
実況など外部サイトの晒しはこのスレと関係がない場合やめましょう
(逆にこのスレに自ら言及してるような実況者さんは是非ここで紹介し相互交流を深めましょう)

閃ファンの方は気分を害する書き込みも多々あるので見ないほうがいいでしょう
ファンの方からの異論はそもそもスレ違いですので本スレの方でどうぞ
次スレ立ては>>900
立てられない者、立てる気の無い者は踏まないように
制限で立てられなかった場合は速やかに報告してください

前スレ
英雄伝説 閃の軌跡 反省会スレ★66
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1587386221/

2: 2020/05/11(月) 11:16:43.92
閃の軌跡Iの不満
シナリオ関連
・性格的に前作主人公ロイドにそっくりなリィン
・限定版ドラマCDで超重要イベント 結果的に通常版=不完全版に
・士官学校とは到底思えないヌル過ぎ自由過ぎな士官学校
・ラスト付近で突然ロボ同士の戦いに 次作以降更なる世界観崩壊の危惧
・とりあえず一言喋っておけな、集合時のⅦ組のセリフ
・事態の大まかな流れが前作碧で語られたため緊張感が無い
・全体的にご都合主義的な展開だらけであまりにも短絡的なシナリオ

システム関連
・長過ぎ多過ぎなロード(特にVita版)
・お粗末なグラフィック、モーション
・周回前提で作ってるくせに2周目以降の変化があまりない(隠しボス・ダンジョン
・アクティブボイスが終わるまで一部行動ができなくなる(宝箱を開けるなど)
・移動時に障害物に引っかかると動きが止まる
・無意味に長くて移動に時間かかるハシゴ

3: 2020/05/11(月) 11:18:20.92
閃の軌跡Ⅱの不満
シナリオ関連
・内戦状態とは到底思えない緊迫感のなさ、また矛盾してる武力介入。私情優先で戦争に足を突っ込む学生と教官
・2キャラごとに同じパターンを繰り返す単調な展開
・雪だるま方式で積み上がる謎と伏線
・とりあえず存在感出しておけな、シナリオ要所での無意味な固定キャラ
・キャラを追い詰めて逃げ道をなくしてる癖に信念は「道を切り拓く」

システム関連
・だるい上に作業感半端ない騎神戦
・ギミックすらもミニマップに表示され、完全ゆとり仕様化
・絆システムのみでキャラ補完するやっつけシナリオ。ヒロインはクロウ
・試練の箱とかいう、二度手間かつ意味がわからない存在。リィン以外は仲悪いの?

6: 2020/05/11(月) 11:22:35.78
閃の名セリフ欲張りセット

「雛鳥の薫陶の賜物がクソッたれな御伽噺とは言い得て妙だが届かせてもらう!」
「ふふ……あ……(パクパク)」
「さすがに是非もないが面映ゆくも胸を借りて足掻くその意気やよし!」
「ったくキナ臭さに魂消たが見極めるには時が惜しい、来い!灰の機神ヴァリ……!」
「というかパイセン!その必要は無いわ!」
「イエス、ユアマジェスティー()」
「イエス、ファウンダー()」

122: 2020/05/16(土) 07:39:15.73
>>120
パンツで飯食ってる痴漢社員が姑息にネット工作してて堂々とw
そりゃ>>6みたいな頓珍漢なセリフ回しになる訳だw

8: 2020/05/11(月) 11:43:38.37
★儲の軌跡 1 「その一発の書込が、信者の運命を変えた。」

(↓このスレでの書き込み)
172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/04/25(土) 02:38:24.96 ID:v+0KWbD20 [1/3] (PC)
閃12のおかげで
でゅばりんがクロスベルと帝国を行ったり来たりしてたことがわかった

231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2020/04/25(土) 22:57:27.06 ID:v+0KWbD20 [2/3] (PC)
>>229
バカでクレーマーって最悪だな
お前みたいなゴキブリに生きてる価値あるの?

(↓創スレの同IDによる書き込みでIP[180.11.210.227]特定
whoisによりホスト名p696227-ipngn4401aobadori.miyagi.ocn.ne.jpが特定され
仙台在住の信者さんと判明)

616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4fd4-3RVR [180.11.210.227])[] 投稿日:2020/04/25(土) 21:15:50.68 ID:v+0KWbD20 (PC)
パンツなんてどうでもいいから
戦闘シーンでスパロボ並に揺らして欲しい

10: 2020/05/11(月) 11:45:40.17
★儲の軌跡 3 「ここから始まる、はなびびあんの軌跡」

(↓IPから他板の書込みが掘られてドルオタ確定。
更にそのよくわからない書込み内容から「はなびびあん」と呼ばれるようになる)

【いいね腹筋】びびあんもう、腹筋ムリボ、、、
2020/4/21 HKTまとめもん

169:?47の素敵な(宮城県) (ワッチョイW e1d4-RbWk [180.11.210.227])?2020/04/20(月) 20:38:01.07 ID:omBLuM0d0
びびあんもう、腹筋ムリボ、、、?
はなびびあん!?
まりあびびちゃん!?

はなAndまりあ残りの回数は私たちが受け持つよ!!!

12: 2020/05/11(月) 12:34:19.20
ファルコム社員の名(迷)言「パンツで増収増益達成! さすがです、ファルコムお兄様!」

>>892名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/20(火) 16:02:11.52ID:MxoUfPMb0
>>894>>906
>
>そのパンツに力入れたおかげで増収増益達成なんですがね
>そこらの雑魚が自分の勝手な希望を述べるだけならまだしも経営に口出すのは
>やめておけ
>
>日本ファルコム、第1四半期は増収増益 「英雄伝説 閃の軌跡Ⅲ」や「イースⅧ」が貢献 収益は下期に集中する計画 | Social Game Info
>http://gamebiz.jp/?p=203655

13: 2020/05/11(月) 17:55:10.26
67も反省スレ続くってことはそれだけ好きだったものが残念な出来になって落胆した人が多いってことだな

14: 2020/05/11(月) 18:51:28.22
中身のないスレ上げて哀れだな

15: 2020/05/11(月) 19:25:36.26
>>14
信者さんチィーーーーーーーッスw

16: 2020/05/11(月) 20:22:53.84
ファルコム社員の名(迷)言 その3「幾ら会社が黒字でも、まともな工作一つ出来ない低脳な俺らの給料で消えてます!」

>>948名無しさん@お腹いっぱい。2019/05/14(火) 16:53:20.23ID:wPwvqhGT0>

>僕らの給料が上がってる時点でアンチ敗北なんですけどねw
>一生ネガキャンしてろ無能ニートw

>>953名無しさん@お腹いっぱい。2019/05/14(火) 17:20:33.44ID:wPwvqhGT0

>複数回線でIDやIP変えながらネガキャン
>本当に暇だよなアンチはw
>現実は閃の軌跡でファルコム好調アジア人気爆発、日本のユーザーからも大好評というオチw

>>954名無しさん@お腹いっぱい。2019/05/14(火) 17:25:39.03ID:wPwvqhGT0

>お前らがどんだけネガキャンしようが今の路線を変える気なんて更々ないからな?
>リィンは大人気キャラだからこれからも扱い良くしてくしハーレムをやめるつもりもない
>嫌なら買わなくて結構だよw

>>955名無しさん@お腹いっぱい。2019/05/14(火) 17:28:11.69ID:wPwvqhGT0

>ちなみに俺は社員でも業者でもないからな?w

17: 2020/05/11(月) 20:37:28.28
ファルコム社員の名(迷)言 その4「IP監視で批判は全てチャックするぜ!これが絆システムだ!」

>>922名無しさん@お腹いっぱい。2019/07/28(日) 02:00:28.35ID:Z4W11A460>>924>>926
>
>批判、誹謗中傷はせめてIP出してやれよ
>石投げつけていいのは石投げつけられる覚悟のあるやつだけだぞ
>安全地帯から石投げてるげてるやつはただの卑怯者

145: 2020/05/17(日) 05:53:12.33
社員50人も要らねーだろって書き込んだらワラワラ社員が出てきて草
しかもマニュアルがあるのか知らんがIPワッチョイにしろと>>17の通りに動いてて実に低能ぶりに拍車が掛かって更に大草原
加藤や近藤もよくよく考えた方がいいんじゃね?
いくら黒字続けてもこんなおバカを50人も飼ってたら利益なんてあっという間に食い潰されるってねw
まあパンツメーカーが潰れたところでどうでもいいけど会社存続させたいなら雇ってる社員の質は考えとけよ

18: 2020/05/11(月) 20:49:13.49
ファルコム社員の名(迷)言 その2「ウチの会社の社員は、こんな低能な場所に書き込む低能社員!」

ファルコムの薫陶の賜物で、エラく低能な社員が育ちましたw

>>581名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/01(月) 14:44:16.13ID:Q41Su1EL0
>
>いや、黒字なのは普通に良いことだろう
>ウチの会社は今相当儲かってるからな

>>588名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/01(月) 14:56:12.19ID:Q41Su1EL0
>
>ウチの会社って間違えて書いただけで社員扱いされてて草
>こんな低能な場所に社員がわざわざ書きこむかよ馬鹿w

123: 2020/05/16(土) 17:12:49.18
実際社員ってどこまで工作やってるんだろうな
多分荒らしのほとんどは社員ではないと思うけど
たまに>>18みたいにウチの会社って口滑らせるやつもいるし

19: 2020/05/11(月) 20:51:15.30
ファルコム社員の心の叫び()
余りにゲームの出来が悪すぎて批判だらけになったら社員が発狂してしまいました

565名無しさん@お腹いっぱい。2020/05/01(金) 17:36:44.21ID:53Msx/tZ0
反省会スレ住人はそもそも根っこの部分で人間として致命的におかしい
軌跡アンチと思われても仕方ない 最低だ
反省会スレ住人は根っから人間性に問題があるしおまけに逃げ癖もついている、スレが立った頃から何も変わっていない
コンプレックスからか反省会スレ住人は昔から主人公であるリィンや軌跡ファンや社員を敵と見てる
閃の軌跡からシリーズの特徴が変わって不満があるのかもしれないけど
同じ反省会スレ住人が優しくするからぬるま湯になった
悪意があるわけでなくもう天然でそういう人格だしその上当たり前の社会生活を避けてきた、根本的に人間として致命的
反省会スレ住人は自分の価値観が絶対だと信じこんで周りからズレていることに気づけなかった

20: 2020/05/13(水) 06:50:44.82
エマ、ミリアム、クロウ以外いらないよねw

21: 2020/05/13(水) 09:43:03.09
アッシュ結婚か

22: 2020/05/13(水) 11:04:49.88
オマエ・ノ・ナ・マエ・ヲ・トリモドセ♪

24: 2020/05/13(水) 15:23:05.32
>>22
これすっごくダサい曲だよね
寒気がしたよ

23: 2020/05/13(水) 14:12:14.28
創は盛大にこけてほしいなー
そして目を覚ましてほしい

25: 2020/05/13(水) 15:26:40.26
閃って軌跡シリーズで一番低評価だけど
閃1~4の4作品から一番酷いのを決めるとしたらどの作品になる?

26: 2020/05/13(水) 15:28:59.99
>>25
もう断トツで2って結論出てる

27: 2020/05/13(水) 15:36:11.08
どれもゴミだけど1番酷いのは1かな
振り返ってもいらないメンバーの自己紹介とヴァリマール(笑)の最終戦

28: 2020/05/13(水) 16:50:50.43
1は本当にただの自己紹介の平凡RPGだけどBGMは良かった
2はもうストーリーがクソ
3からはストーリーがクソは当たり前で音楽も駄目

29: 2020/05/13(水) 16:56:39.95
3のBGMは本当にダメになったなぁと思うけどラスダンでお釣りがくる
そう考えると4はどうしようもない

30: 2020/05/13(水) 17:09:23.65
ダントツで3だろ1とストーリーがほとんど変わらないテンプレストーリー

31: 2020/05/13(水) 17:10:27.62
1はロード地獄、2は慌てて半年の開発で無理やり捻り出したクソ、それでも売れたからと
パンツとギャルゲもどきに特化して引き延ばしを図った3、クソッタレな御伽噺に切れた
ユーザーに恐れおののいて無理やり幕を閉じたのが4ってな感じかな
閃1~4のどれが悪いってよりゲリ便垂れ流しが4回あったってのが閃シリーズって認識だわ

32: 2020/05/13(水) 18:09:37.51
主人公が女だったらと思わざるをえない

34: 2020/05/13(水) 18:24:18.75
>>32
皇子やクロウ、下手すりゃマクバーンあたりまでただの恋愛脳キャラにならねえか…?

35: 2020/05/13(水) 18:26:43.71
>>34
ここの今のスタッフただの女体好きだからそんな展開にはならないと思う

36: 2020/05/13(水) 18:46:26.09
>>32
自己犠牲型のメンヘラ女主人公が意味も無く男キャラに
モテまくる展開になりそう

37: 2020/05/13(水) 20:10:36.47
>>32
「最強軍事国家の宰相様の子供で無敵のハーレム剣聖のロボット乗りの俺が転生して女の子になってしまった」ってのをイメージすると
どの道クソゲになる未来しか見えんな
そもそも主人公だけの問題じゃないだろこのゲームの病巣は

38: 2020/05/13(水) 21:10:03.90
今まで主要女キャラがモテモテだったことある?
軌跡スタッフは萌え豚ブヒブヒだから逆ハーレムなんて意地でも作らないでしょ
そういう意味で女の子主人公にしたらストーリーも堅実に作ったンじゃないかなーという妄想

43: 2020/05/13(水) 23:28:03.50
>>38
リインポジに置き換えたユウナみたいな女を出してくる気もするぜ?

39: 2020/05/13(水) 22:13:34.81
閃1でアリサとエマは他のクラスの男子生徒から特に貴族生徒から
人気がある描写は一応あるな

40: 2020/05/13(水) 22:27:01.87
ただ今のプレイヤー見る限りどうなんだろう
零碧や閃から入ったプレイヤーが空の軌跡実況している所見てるとエステルがヨシュアとしか結ばれないの
不満に思っているやつが結構いるからな

実況者達は閃から軌跡シリーズに入っているせいか
絆イベントがあるのは当たり前で絆イベントで自分が結ばれる相手を選べない=自由度がない
みたいな感じに思ってるところがあるみたいだし
閃みたいに自由日が存在しないから特定のキャラと仲良くなれないのもプレイして初めて気づくみたいで
アガットやオリビエと仲良くなれないならやる価値ないとまでほざいてるし
ファルコムが絆イベント捨てたところでプレイヤーの意識が変わらないと売れなくなるかもね

44: 2020/05/14(木) 05:14:39.33
>>40
お手盛り無個性主人公にお熱を上げる尻軽ヒロイン達があてがわれれば
それで満足な人達だからスタッフ含めて

41: 2020/05/13(水) 22:27:07.97
メインユーザーの声を聞いておぱんつRPGになったんだから主人公の性別は関係ないと思うが

42: 2020/05/13(水) 22:37:25.34
最近のプレイヤーって自分の好きなキャラクターと仲良くなれるかどうかで
ゲーム買う買わない決めているところあるからな
もしくは好きな声優が出てるか出てないかとかね
プレイヤーがそんな状態だからファルコムも手を抜いて余った予算で
有名声優起用しまくったり本編よりも絆イベントに力入れたりするわな
それだけでプレイヤーが馬鹿みたいに買ってくれるんだから

45: 2020/05/14(木) 06:24:31.45
>>42
なら別にテコ入れなんてする必要がないじゃん
今まで通りにパンツ覗きながら絆でイチャイチャすりゃ売上が保障されるんだしさ
痴漢行為で売上げ増を目指せばいいのに分不相応なプライドなんて持つから壮大なストーリーRPG()なんて
見当違いのキャッチフレーズに社員が苦しむ事になる
軌跡はパンツゲームだって近藤が明言すりゃ社員も後顧の憂いなくパンツの作り込みに没頭できるのに

46: 2020/05/14(木) 06:40:49.54
ほーん

47: 2020/05/14(木) 06:56:20.66
創は絆ないらしいけど

48: 2020/05/14(木) 06:59:32.37
ゲーム実況者って金目当てにゲームプレイ演じてる連中の事で  楽しむ為にゲームやってねえじゃん
うわーこの後どうなっちゃうの~楽しみ~~!!  → 次の動画公開3か月後  とかだし
視聴回数伸びねえから数か月寝かしとくか・・ みたいなナンチャッテプレイヤーばかりじゃんw

本当にストーリー重視のゲームを楽しむなら実況なんかしないで、作品に入り込んで集中してプレイするだろ

49: 2020/05/14(木) 07:14:31.22
まぁなろう小説?が流行ってるらしいし多いんだろうねこういうの好きな人
それで収益確保できるんならいいんじゃないですか
もう疲れました

53: 2020/05/14(木) 08:27:42.14
>>49
この間各ゲーム会社社員が集まって愚痴をこぼす配信あったけど
ここ最近の新入社員ってなろう系の漫画を読み
なろう系のようなゲームをプレイして育った世代で
純文学とかまともな映画やゲームとかもみないで育ってるから
シナリオ書かせてもなろう系の劣化コピーしか生み出せないらしいね

54: 2020/05/14(木) 08:43:26.90
>>53
閃3、4はまさにそれって感じのテキストだったな

55: 2020/05/14(木) 08:43:49.65
>>53
10年前はマンガやゲームしか知らないからまともなシナリオが書けない
って言われてたけどな

今に始まった事じゃない

60: 2020/05/14(木) 09:17:26.87
>>53
良いとされるシナリオを書いてほしいなら、
専門のシナリオライターに依頼するなり、人材育成に金を出すべきだ

50: 2020/05/14(木) 08:16:24.36
軌跡実況者はコビー、sayaka、はしおか、マエダニあたりは軌跡ガチ勢だな

61: 2020/05/14(木) 09:36:25.86
>>50>>51
それのどれかがはなびびあん[180.11.210.227]くんなんですか?

65: 2020/05/14(木) 13:00:37.56
>>61
はなびびあんが降臨したとき自分いなかったんだけど
何か特定できそうなヒントは落としてなかったの?

67: 2020/05/14(木) 14:32:49.43
>>65
このスレを名指して怒り狂ってる実況者がいるという書き込みがあっただけなんだけど検索してもよくわからなかった

まあ単に野次馬根性でちょっと見てみたいというだけなんだけどねw

51: 2020/05/14(木) 08:20:19.77
ゆとりのRPG、無夢朽、裏表、かぷちーあたりもガチ勢だろう

52: 2020/05/14(木) 08:26:03.23
つか実況者とかどうでもいい

56: 2020/05/14(木) 08:49:04.13
なろう崩れの閃をプレイして育った世代は閃以下のクソをひり出すってこと?
すげーな逆に見てみたいわ

57: 2020/05/14(木) 09:09:23.31
空の軌跡FC
https://www.youtube.com/watch?v=22qqs9jucn8

空の軌跡SC
https://www.youtube.com/watch?v=EMwBxRpzoqU


閃の軌跡III
https://www.youtube.com/watch?v=Z52pdFNhrRA

閃の軌跡IV
https://www.youtube.com/watch?v=U9YOWUxhRtY


wikiの情報だと全部同じ人らしいが・・・どっちも聴いて空より閃の曲の方が好きって奴はほとんどいねぇだろうなぁ
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/3897.html

58: 2020/05/14(木) 09:13:56.32
>>57
編曲元が良いだけじゃない?

62: 2020/05/14(木) 09:54:09.02
>>58
銀の意志の原曲をあそこまでブラッシュアップできる人にしてはお粗末というか
閃Ⅱまでは担当曲見た限り悪くないのに閃IIIになってから急に微妙になった気がするんだよね
碧のアイオーン戦(ふるわれる奇蹟)とか閃ⅠのC戦(Exceed!)とか作曲でもいい仕事してたのになぁ・・・

59: 2020/05/14(木) 09:14:33.02
>>57
もっと言うとイース東ザナも同じ人(その人と宇仁菅って人)らしいけど
そのへんの一連の流れで言うと閃3から何となくBGMの感じが違うように思う

63: 2020/05/14(木) 10:30:40.14
>>57
ⅢⅣのその辺の曲はむしろ全然良い方じゃね ヴォーカル曲の変わり様に較べたら
バトル曲なんかは、ⅢⅣは確かに全然頭に残る曲なかったな・・・
個人的にはイースの方の曲の劣化も気になってる 7辺りの曲聴くと大胆で思い切りのいい良曲が多いのに
最近のはどうもありきたりなヘビメタ曲で押してるだけの曲が多くなった気がする

64: 2020/05/14(木) 12:34:43.19
個人的には閃3のラストダンジョンの曲はよかった

66: 2020/05/14(木) 13:24:48.42
BGMはそこまで酷いとは思わないかな
盛り上げ系はアレだけどジオフロントのやつとか好きだった
ヤバいのはボーカル入り愛のうたとかなんだよキモすぎだろ

68: 2020/05/14(木) 14:44:48.93
反省会スレが存続してるのって本当にこのゲームだけなんだな
しかも67スレ目w
ちょっと前にペルソナのがあったけどもう存続していない
ここまで見事に「嫌われた」ゲームってある意味画期的じゃね

69: 2020/05/14(木) 14:57:33.12
軌跡シリーズが現在進行形で続いてるからってのもあるだろうけどな
閃が最終作で、英雄伝説の新シリーズがスタートするって話になれば、直ぐ忘れ去られると思う
まだ話が続いてるだけに、一層無念ひとしおなんだよ

71: 2020/05/14(木) 20:02:14.39
コロナで全世界の消費が落ち込んでるのに業績爆上げってどういうことだよ…
まるで評判良くて口コミで売れちゃったみたいじゃないか…

日本ファルコム、3月中間の営業益は3.44億円 予想を72%上回って着地 PSネットワークと北米・欧州堅調、英語PCゲームのDL販売伸びる | Social Game Info
https://gamebiz.jp/?p=266705

74: 2020/05/14(木) 20:18:30.72
>>71
パッケージ版はパッケージを生産する工場とかがコロナの影響でストップするから
生産できないけど、ダウンロード版だったらコロナの影響とか一切ないからじゃないかな

72: 2020/05/14(木) 20:14:22.36
閃の軌跡はアメリカでは大人気だからな

届かせてもらう!
雛鳥の薫陶焼きw
見極めさせてもらう
意気やよし!

アメリカ人「fooooo! cool Japan!!」

73: 2020/05/14(木) 20:16:59.75
いや、ひょっとして翻訳家がめちゃくちゃ優秀なんじゃ

81: 2020/05/14(木) 20:38:07.87
>>75
よかったじゃん信者くんw

で、信者くんはなんでここにいるのかな?w
そんなに批判が気になるの?w

84: 2020/05/14(木) 20:45:34.93
>>81
はなびびあんさんこんにちは

76: 2020/05/14(木) 20:21:32.08
当社タイトルのプレイステーションネットワークにおけるダウンロード販売が堅調に推移し、
北米・欧州地域での「イースⅧ-Lacrimosa of DANA-」や「東亰ザナドゥ eX+」、
英語版PCゲームのダウンロード販売も好調だったほか、上半期は広告宣伝費、販売促進費を当初計画より抑制したことから、
当第2四半期累計期間の売上高、営業利益、経常利益、四半期純利益ともに、それぞれ前回公表値を上回りました。
なお、新型コロナウィルス感染症の影響につきましては、現時点において開発や販売スケジュールに遅れは発生しておらず、
当社業績への影響はないものの、不確定要素も多分にあることから、通期の業績予想は前回公表した予想値を据え置いております。
引き続き感染症の影響を注視しつつ、今後業績予想の修正が必要となった場合には、速やかに公表いたします。

78: 2020/05/14(木) 20:29:11.01
売り上げを誇るしか能の無いワンパターン信者さんは
馬鹿の一つ覚えの言い回しを多用する引き出し少ない閃のライターとダブるわ

80: 2020/05/14(木) 20:33:14.69
翻訳すると日本語のニュアンスはよくも悪くも消えるからな
その日本語は日本人にとっては気持ち悪くて仕方ないのだが

82: 2020/05/14(木) 20:41:23.84
なろう好きのためのゲームになってるんだしそりゃ需要はあるんでしょ
ファン層ガラッと変わってやっていけるならいいんじゃない

83: 2020/05/14(木) 20:41:36.74
売上と自分の評価って全然関係ない事だからな

85: 2020/05/14(木) 20:48:41.39
このスレは次スレからワッチョイを導入します

86: 2020/05/14(木) 20:50:14.86
出したゲーム全てが高評価…
こんなメーカーは他に見たことない…
もしかして叩いてるのは便所の落書きスレの俺たちだけなのか…

https://i.imgur.com/CJpzwl6.png

89: 2020/05/14(木) 20:55:35.61
>>86
閃の軌跡の功績はマジでデカイと思う
ここのアホアンチが持ち上げてる空と零碧より結果を残してるんだからさ…

87: 2020/05/14(木) 20:50:20.73
・パンツの話題禁止
・特務支援課の批判禁止
・実況者の話題禁止

次スレはこういうルールで行こうぜ

88: 2020/05/14(木) 20:53:43.59
テンプレの>>8-11も削除だな

90: 2020/05/14(木) 20:56:44.47
空の軌跡って昔はよかったかもしれないけど
今プレイしなおしてみると駄作だよね

91: 2020/05/14(木) 21:07:25.24
社員に関する話題も禁止する方向にしよう
社員を批判するだけならいいんだけど最近社員認定厨がわきすぎ
あいつら批判じゃなくて社員認定しかしないからな

92: 2020/05/14(木) 21:09:36.27
むしろこのスレ自体必要がない気がする
数人の自演で成り立ってるだけだし業績がその立派な証拠じゃん

93: 2020/05/14(木) 21:49:48.74
なにこの怒涛の社員レスは
いろんなゲームみてきたけどアンチスレにまで出張してくる会社は初めて見たわ

94: 2020/05/14(木) 21:50:36.86
パンツで増収増益を果たしてるんだからちゃんと売れてるって評価してるじゃん
なのにパンツの話題禁止とか社員や信者の方がこのゲームを正当に評価してないから話が通じないんだよ
パンツで利益出してそれで飯食ってるアレな社員なんだからちゃんと背筋を伸ばして俺は痴漢だって胸張れよ
己すら信じられない仕事をしてるとこの先がつらいぞ?

95: 2020/05/14(木) 22:03:17.67
ひでーな短時間にこれだけ過去作貶して
さらに社員擁護する明らかな工作

馬鹿かな?

100: 2020/05/15(金) 04:01:43.74
>>95
信者であろうが社員であろうが棲み分けもできないカス揃いだから仕方ない

96: 2020/05/15(金) 00:46:47.45
海外の、しかも舌の肥えたPCゲーマーに評価されてしまってるのがどうにもやりづらいな

97: 2020/05/15(金) 00:52:30.97
日本語じゃ微妙なテキストも有能な翻訳者のおかげで違和感なく見れるんだろうな

98: 2020/05/15(金) 01:36:20.56
海外実況、英語もよく解らないのに視聴する事あるんだけど、
どうみても笑う所じゃない真面目なシーンで、爆笑してるヤツけっこういるよな
半分はネタゲーと思ってやってんじゃないか

99: 2020/05/15(金) 01:48:42.56
というかって英語で表現できるんかいな

102: 2020/05/15(金) 08:25:30.58
たまにいきなりこういうクソみたいな流れになるけど
大体なんかあるんだよなぁ

103: 2020/05/15(金) 09:18:23.19
ファルアンが嘘を吐いてファルコムを貶めようと試みる
 ↓
通りすがりが0.5秒で業績ニュースを拾ってきて大人気なことが発覚して嘘がバレる
 ↓
社員がーと発狂

このやり取りもそろそろ飽きてきたな
ファルコムゲーが不人気であるなどと株価に影響しかねない嘘情報を流布すると
逮捕されて全国に顔と名前晒されて刑事罰を喰らいかねないから程々にな

104: 2020/05/15(金) 09:30:32.78
ねぇこれガチで言ってるの?
流石に信者工作員(社員?)の頭ヤバすぎというか

105: 2020/05/15(金) 09:36:13.49
ガチじゃなくてそういう役割を演じる奴がいるんだろ
何がやりたいか知らんけど

106: 2020/05/15(金) 11:23:59.42
ファンなら本スレ伸ばしてやれよ
閑古鳥とかいうレベルじゃねーぞ

107: 2020/05/15(金) 12:43:03.39
>>106
これから新作出るのに閑古鳥が鳴くほど全然盛り上がらないから社員が焦ってるんだろ
まあ続きが全く気にならないから当然の結果だけど

108: 2020/05/15(金) 13:08:07.79
そもそもこのゲームわざわざスチームで買うやついるの?信者以外に

109: 2020/05/15(金) 13:28:47.96
君達さぁ…ps4速報荒らすのやめてくれない?業績上がりまくりでイライラしてんのは分かるけどさぁ…

114: 2020/05/15(金) 16:43:42.32
>>109
ほんのちょっとでも否定的な意見があったらここの住人のせい
とか思ってるならマジで病気だから病院行ったほうがいいよ?

110: 2020/05/15(金) 13:47:19.10
見た来たけど全然荒らされてなくて草

112: 2020/05/15(金) 13:52:59.17
はなびびあん[180.11.210.227]くんが自分の失態をテンプレ化されて発狂してるんだろうw
それと本スレで迂闊に固定回線使うとまた書込み掘られるからもう常にイライラなんじゃねw

113: 2020/05/15(金) 14:38:26.14
PS4速報の管理人は宮城県仙台市出身 あっ・・・・・・・

115: 2020/05/15(金) 18:48:13.77
パンツとギャルゲもどき「だけ」で連続黒字なんだからむしろ誇るべきなんだけどな
これほどの手抜きで利益を出し続けてるのに社員や信者がその驚愕すべき奇跡を認めていないのがファルコムの哀れさだ
黒字のおぱんつ企業なんだから株主総会で黒パンツを配るくらいして任天堂やエニックスより目立たないと

116: 2020/05/15(金) 19:21:53.93
>>115
ファルコムの株主総会で提案してみればいいのでは?

117: 2020/05/16(土) 00:59:07.29
創の軌跡で結社潰せるなら一つの節目となりそうだから買うけど絶対潰れないよね
でもシリーズ後半からはスウィンたちが居た組織を描いてくとのことだが
結社続投した上でそいつらの話もやるってことなのか?

118: 2020/05/16(土) 01:35:15.34
ワッチョイありのスレでも気に食わないと暴れだしたり変な絡み方してくんのや社員いるけど
ワッチョイスレだとパタッと居なくなんのは不思議よね

119: 2020/05/16(土) 04:25:53.70
>>118
そもそもワッチョイスレ誰も使ってないじゃん

120: 2020/05/16(土) 06:56:48.75
本スレはIP出して堂々と語り合ってるのに
こっちはワッチョイすら出せず安全地帯から石投げてる卑怯者ばっかりだよな

121: 2020/05/16(土) 06:57:50.79
本スレでも不平不満ばっかだけどな

124: 2020/05/16(土) 17:13:46.23
元社員がヒマつぶしで荒らしてそうではある

125: 2020/05/16(土) 20:52:46.41
ネット工作してるヒマがあるならゲーム制作に集中しろって言いたいが手抜き品だから早々にヒマになってやる事がなくなって
勤務中に5chに書き込んでるんだろうな
50人も社員要らないんじゃねーの割とマジで

126: 2020/05/16(土) 22:07:15.12
信者や社員が荒してきてウザいから次スレIP表示ありにしようぜ
IP表示していれば信者や社員も下手なことはできないはず

129: 2020/05/16(土) 22:44:36.78
>>126
次スレはIP表示でいいと思います
IP表示を嫌がる人もいるみたいですがそれはこのスレを荒しに来ている信者か社員が
IP表示だと都合が悪いので嫌がっているだけであって反省会スレとしては問題ないです

127: 2020/05/16(土) 22:40:59.17
日本ファルコム総合アンチスレのものですが
この反省会スレを廃止して総合アンチスレに合流していただけないでしょうか

141: 2020/05/17(日) 01:49:26.18
>>127
イースは好きだけど昨今の軌跡に関しては思うところがある、みたいなタイプの人間は総合スレには行かんよ…

128: 2020/05/16(土) 22:44:09.24
ファルコムってUE5の波についていけるんかな

130: 2020/05/16(土) 22:45:42.05
>>128
そもそも軌跡シリーズってアンリアルエンジンとかいらないと思う
あそこまでのグラフィックとか軌跡シリーズに求めてないし

131: 2020/05/16(土) 22:50:19.29
UE5の動画ってこれか
https://www.youtube.com/watch?v=JhvsJ30Kl4c&feature=emb_title


こんなグラフィック軌跡にいらないでしょ
軌跡ってアトリエとかテイルズとかみたいなアニメ調のグラフィックで十分

132: 2020/05/16(土) 22:56:14.30
イースと軌跡はせめてこれぐらいになってほしいな
https://www.youtube.com/watch?v=xtzsuQgSPsU

133: 2020/05/16(土) 23:09:13.63
アニメ系もUEいけるし乗り遅れたら閃Ⅰみたいな位置になるがそれも一興か

134: 2020/05/16(土) 23:13:57.67
次スレはIP表示にしましょう!
その方が信者や社員を追い出せるし炙り出せると思うんです!
僕たちには何の不都合もないじゃないですか!社員と信者を皆でやっつけましょう!

135: 2020/05/16(土) 23:16:00.47
>>134
その話、俺は乗ったぜ!
社員と信者の書き込みには心底ウンザリしてたとこだったんだ!
IP表示にすればここだってきっと平和になるはずだ。

137: 2020/05/17(日) 00:53:28.21
自分もIP表示に賛成です!!

139: 2020/05/17(日) 01:44:05.84
PC88だの何だの言ってる爺さんたちが未練がましくネチネチアンチごっこやってるのが一番気持ち悪い

140: 2020/05/17(日) 01:45:48.23
信者なのかアンチなのか見極めさせてもらうぞ

143: 2020/05/17(日) 02:43:44.37
>>142
つべのゲーム実況なんか見てると挟まれる零改のCMも酷いぞ
OP素材だけで作った動画になってる

144: 2020/05/17(日) 03:07:12.59
IP表示しようって言った途端に信者や社員が現れて焦ってるの笑えるw
もう工作できなくなるもんねーw

147: 2020/05/17(日) 10:41:43.91
いいかげんSクラフトのモーションと演出なんとかならないの?
テイルズでいったらシンフォニアレベルかそれ以下だよ

151: 2020/05/17(日) 13:07:22.59
>>147
力を入れるべきOPからしてアレだしSクラ程度に労力なんて使いたくないんだろ
リィンの最終奥義のあのダサさを見るとアレがスタッフ能力の限界かもしれんけど
どっちにしてもセンスの欠片も無いのはどうにもならんのかね

148: 2020/05/17(日) 10:49:57.17
Sクラは昔の目力、ピキーン! の方が良かったな
今のSクラはただ1枚絵を挟んでるだけって感じでおもろない

149: 2020/05/17(日) 11:53:32.98
>>134-135
変な笑いが出たわw

150: 2020/05/17(日) 12:00:50.65
零碧までのちびキャラで行動させてくれてもいいぞ
イベントシーンのお芝居ももっと細かく動かしてくれ

152: 2020/05/17(日) 13:42:55.41
イベントムービーのショボさもなんとかして欲しい

スペック低いSwitchのゼノブレイド2が優勝すぎてたまらんわ

153: 2020/05/17(日) 14:33:19.26
S撃ったあとの背中向ける奴は、生き残ったら一定確率で背中からブスリとやってほしいわ
演出的には見た目いいけど、多すぎて安くなってる

154: 2020/05/17(日) 21:29:21.44
次すれIP表示賛成
社員ウザすぎ

155: 2020/05/17(日) 21:41:11.34
閃1や閃2みたいに社内絵師が書いたキャラを少しだけ動かしたOPのほうが
よかったな
なんでアニメーションにチャレンジしたんだろうか

156: 2020/05/17(日) 21:41:12.16
俺も賛成!
困るのは信者と社員なだけで別に俺達にやましい事がある訳じゃないんだし困らないから次スレはIPで!

157: 2020/05/17(日) 21:42:32.88
こんなに賛同者いるならIPスレで良さそうですね。ちなみに私もIP派なんでよろしく!

158: 2020/05/17(日) 21:43:31.73
早いとこIPスレにして社員と信者ぶっ潰そうぜお前ら!

159: 2020/05/17(日) 21:44:39.57
もうこんなんIPスレにするしかないやん…
ワイもIPスレに一票や!

160: 2020/05/17(日) 21:58:18.35
そう思うならこれを埋めることから始めようか

英雄伝説 閃の軌跡 反省会スレ★48
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1539083673/

161: 2020/05/17(日) 23:34:58.11
キャラ絵がめちゃシコだったんで閃の軌跡を買ったんだけど、元が降るゲームなせいかもっさりしていて学園で自由行動できるようになったところで詰んでる。。。
なんかロボが出てくるって聞いたけど、ファンタジーにロボって、ダンバインや魔装機神みたいな雰囲気作ってくれれば受け付けるんだけど、これはなぁ。。。

172: 2020/05/18(月) 05:08:15.02
>>171
空の軌跡ってやつも買ったんだけど最初の下水道から宝箱取ってるとか言う
準遊撃士のテストクリアしてから詰んでいる
このゲームも閃と同様にもっさりしているしストーリもいまいちでなんだかなって感じなんだけど軌跡シリーズって
こんなものなの?

189: 2020/05/19(火) 00:28:18.94
>>171
閃の軌跡は発売したときに買ったので、かなり前ですね。
なんかテンポが悪くてキツかった記憶があります。

162: 2020/05/17(日) 23:49:17.23
ガガーブから空碧まではついていたが
線は本当にどうしようもない汚点だな
世界線を変えてなかったことにしたいレベル

163: 2020/05/17(日) 23:50:09.80
自演してる上に「!」マーク使いまくってて臭すぎ吐きそう

IPガーとか言ってないで手抜きのギャルゲーもどきおパンツRPG
作って黒字ですってイキってないでもうちょっとまともなゲーム作ってくださいよ

それとも社員に雇われた自治厨か何かか?

164: 2020/05/17(日) 23:58:49.33
IP表示スレに対して社員焦りすぎだろ
まあファルコム社内から工作していることがIP表示によって言い逃れ不可能になるからな

165: 2020/05/18(月) 01:42:22.83
次はIP表示にしていいと思う俺ら反省会スレ住人は誰も困らないし
困るのは信者と社員とはなびびあんだけ

166: 2020/05/18(月) 02:17:39.48
技術もないのに変に3Dにせずに2Dで作り続ければよかったのに

174: 2020/05/18(月) 09:09:48.32
>>166
これが全てだと思う。
3Dにしたことによって、2Dでは許されていたことが許されなくなった感ある。

167: 2020/05/18(月) 02:21:26.81
スレが伸びてると思ったらまたIPワッチョイの話してんのか
で、新作出るのにそんな話題しか出せないこの会社の社員の能力不足ってもう決定的だろ
やっぱ50人も社員要らんってw
加藤と近藤はこういう低能連中をさっさとリストラしろよw

168: 2020/05/18(月) 02:26:42.23
>>167
創の軌跡まだ発売していないし誰もプレイしたことないのにのスレで何を反省しろと?
創の話題したかったら本スレに行って来いよ ここが創の話題でにぎわうのは発売後だから

169: 2020/05/18(月) 02:39:56.91
さっそく社員が釣られてて草
リストラって単語が余程こたえてるみたいだなw
どの道おぱんつしか作れない低能にリストラ以外の未来なんてある訳ねーだろ

170: 2020/05/18(月) 04:28:07.25
出る前から主人公様接待プレイハーレムゴミゲに決まってるだろ

173: 2020/05/18(月) 07:40:06.86
買っちゃったんだから、クソでも根性で最後までやれよ おまえそれでも男か?少しは根性見せろよ
おまえの母ちゃん情けなくて泣くぞ、、親を悲しませるなよアホ、頭冷やして少し冷静になってもう一度考え直せ!!

175: 2020/05/18(月) 11:48:27.47
>>173
クソゲー買っていただいてありがとうございました、だろ?

176: 2020/05/18(月) 16:51:29.64
>>175
買っていただいてありがとうございますってことはお前社員か?

177: 2020/05/18(月) 18:21:50.73
創とかいったい何分割するんだろうという恐怖しかない
閃だってきちんとまとめれば前後編で終われてただろう
あとロボはいらんマジでいらん
剣帝レオンハルトはしょうがないけどアリアンロッドは返せよふざけんな
無能伝説劣化の軌跡

178: 2020/05/18(月) 18:45:29.86
創の軌跡って1作品で終わりって言ってたけど
分割することになったの?

182: 2020/05/18(月) 20:00:43.24
>>178
分割ってどういう意味?

184: 2020/05/18(月) 20:42:14.41
>>181
ルーファスはオズボーンの罪まで一手に引き受けてちゃんと逮捕されて刑務所だから
一応けじめはつけている
クレアとレクターは何もけじめしていないけど

183: 2020/05/18(月) 20:22:19.25
一作で完結させない、って意味でしょ。

185: 2020/05/18(月) 21:22:07.06
続編の予約数激減って噂本当かな

186: 2020/05/18(月) 22:10:42.77
俺は閃4の1.5倍の予約数って聞いたな
まあネットの情報は全部ガセだろ
まだ予約数発表されていなから誰も知るはずがない

188: 2020/05/19(火) 00:17:10.47
閃1234と順調に初週売上落としてるのに予約が1.5倍はありえないわw
あと閃の売上が多い自慢は海外の売り上げ足した数字だからね
国内の初週販売数は確実に落としていったのが閃の軌跡

190: 2020/05/19(火) 00:39:30.52
>>188
海外でも販売しているんだから海外の売り上げも足すのが普通じゃないのか?

191: 2020/05/19(火) 00:47:54.43
世界の売り上げは足さねーよ
遊戯王だって全世界で販売しているけど全世界の売り上げ枚数とかだしてないだろ?
この間発売したFF7だって全世界売り上げだしてないだろ?
ファルコムだけだよ世界売り上げも足しているのは

192: 2020/05/19(火) 00:58:10.66
軌跡シリーズ初がフリプの閃の軌跡改なんだけどこのシリーズって全部こんなにラノベ臭いの?
1だけ?もう少しテイルズ寄りというか男女どちらにも向けたゲームだと思ってた

193: 2020/05/19(火) 01:16:23.48
閃はラノベというよりなろう小説臭い
というかなろう小説にさえ及ばないゴミ

202: 2020/05/19(火) 06:35:30.69
>>193
それだ
なろう系だ合わない一章クリアまでやったけどなんだっけ氷のメイデンだっけ?辛すぎた
いくらなんでも寒い

210: 2020/05/19(火) 13:17:56.32
>>202
自分も同じ感想でしたw
Wikiで調べたんですが軌跡シリーズにはやせ狼とか殲滅天使とか
スケアクロウ等結構痛い名前のキャラが登場するのが普通みたいですね

194: 2020/05/19(火) 04:15:44.08
自分も軌跡シリーズ初がフリプ閃ですがラノベ臭すぎという感想です

195: 2020/05/19(火) 04:17:47.47
閃フリプで軌跡初プレイだがこれなろう系が原作のゲームか?

206: 2020/05/19(火) 09:43:18.04
>>196
なにこれ…となるヤツは結構居ると思う
正直三作連続でバッドエンドだけど二連チャンの時点でプレイヤーのふるい落としになるよね
あと(パクパク)とかのノリがキツく感じる層も少なくないと思われる…

208: 2020/05/19(火) 10:54:08.45
>>206
パクパクとかギルバードとかのああいうコミカルな表現はSDキャラだから許されていた
というかSDキャラと表現がマッチしていたのに、身長を伸ばしたせいで滑稽になった

197: 2020/05/19(火) 04:20:07.96
私もフリープレイの閃の軌跡で軌跡シリーズ初プレイですが
ストーリが酷すぎませんか?
色々なところで空の軌跡の評判を聞きますが閃の軌跡がこの程度じゃ
空の軌跡もお里が知れますね

198: 2020/05/19(火) 04:33:39.27
>>197
シナリオもそうだし演出やテキストが酷すぎるよな
ファルコムファンって昔から追っかけてるおっさんばっかのイメージだけど
あんな幼稚で下らない子供向けの展開に一喜一憂出来るのが不思議

199: 2020/05/19(火) 04:45:01.00
酷い言われようで笑った
このままにしておいていいのかい社員さんよ

200: 2020/05/19(火) 05:07:47.34
閃はラノベって言うよりスマホ太郎系と言った方がシックリくるな
俺tueeee主人公に群がるテンプレ判子顔の女キャラ達とイチャつきながらイキリ倒し茶番戦闘を繰り返すワンパターンな話
後はシナリオや演出よりもパンツ見せておけばええやんって言う清々しいまでの手抜き思想が随所に見れる所も悪い意味でポイント高い

201: 2020/05/19(火) 06:23:27.20
軌跡シリーズはラノベだ
軌跡シリーズに限らず、JRPGのほとんどがラノベみたいなものだろう

248: 2020/05/21(木) 07:13:28.26
>>201
シナリオ楽しむためだけにやってるけどくだらんサブイベと
釣りだの料理だのがくそめんどくさすぎる

249: 2020/05/21(木) 08:21:19.75
>>248
シナリオ楽しむだけならサブイベも釣りも料理もやる必要ないぞ必須じゃないから
メインシナリオだけやってればいい

203: 2020/05/19(火) 07:38:39.77
今やっても空3部作は面白いけどな
閃以降はまあ、、、

204: 2020/05/19(火) 07:49:58.80
盟主は白き魔女ゲルドだと思う

205: 2020/05/19(火) 09:28:16.00
ペガサスハイドに軌跡のシナリオ手直ししてもらった方がいいレべル

207: 2020/05/19(火) 09:48:12.62
どんだけクソなのか興味本位でやってみるか…ってヒマ人もいそう
そんで案の定のクソっぷりでぶっ叩いてそう
まぁ1で引き返すならダメージ少ないからいいじゃん

209: 2020/05/19(火) 11:35:52.24
あ…………応!(パクパク)

211: 2020/05/19(火) 13:19:32.94
まぁアイスメイデンさんは全然アイスメイデンぽくないしな…

213: 2020/05/19(火) 13:52:03.99
>>211
アイスメイデン()さんは大体眉毛ハの字になってるイメージしか無いわ

212: 2020/05/19(火) 13:46:40.86
空の軌跡の頃までは、けっこうスチャラカノリ だったからそれで良かったんだよ
結社なんてまんまそんなノリの組織だし本来は

214: 2020/05/19(火) 14:37:00.13
>>194-197

同じような時間に急にわきすぎだろ

215: 2020/05/19(火) 15:13:08.06
クレアはみっともない女
これに尽きる

216: 2020/05/19(火) 15:53:23.90
>>215
個人的にはクレアのみっともなさは嫌いじゃないけどね
他のうすら寒い女性連中よりは余程いい

217: 2020/05/19(火) 15:57:32.75
>>215
鉄血の子供達が全般的に惨過ぎると思うわ
まあ結社も雑魚化したしハーキュリーズ(だっけ?)なんてアレな組織もてんこ盛りだったから学園モノにした時点で
クソゲになる事は約束されてたんだろうけど

218: 2020/05/19(火) 16:22:13.35
クレアは氷の乙女とかいう痛い呼称に合った鉄血に心酔してる冷徹なキャラでミリアムのことでそれが揺らぐくらいならまだ良かった
悪役だけど実は良い人&プレイアブルにしたい&女キャラはリィンのものって閃の悪いとこ全部乗せした結果中途半端になったキャラって印象だった

219: 2020/05/19(火) 18:51:08.48
レクターが1番ガッカリだった

220: 2020/05/19(火) 19:34:01.82
1番強い設定のヨシュアが最近出番ないのつらい

221: 2020/05/19(火) 19:52:04.74
ヨシュアってキャラが軌跡シリーズの中で最強なんですか?

222: 2020/05/19(火) 20:36:41.21
これは要するにペルソナとガンダムを合わせた世界が作りたいのかね
無駄なテキストが多すぎて知るべき情報が流し読みになる
対立なら聖剣3のがよほど綺麗に纏まってる
話ぶつ切りとかFF7Rの他にあるとは思わなんだ

244: 2020/05/20(水) 21:18:01.61
>>222
ペルソナのパクりにガンダムにほど遠いジャンケンロボット戦にギャルゲもどきにパンツを付け足すと軌跡の出来上がりだな
これを壮大なストーリーRPG()と言うから社員や信者がアホ扱いされるんだが奴らにとってはアレが凄いゲームに映るらしい
故に会話が通じないんだよな

223: 2020/05/19(火) 20:46:42.06
FF7Rも酷いよな 開発者が「何部作にするか決めていません3部作以上になるかも」って発言しているし
FFのブランドにあやかってファンから搾り取るつもりだ

224: 2020/05/19(火) 21:02:13.30
ガガーブトリロジーリメイク!!!
白い軌跡
朱い軌跡
蒼い軌跡

買う?

225: 2020/05/19(火) 21:13:48.30
>>224
SDキャラでオクトパストラベラー路線のリメイクなら喜んで買っちゃうね

227: 2020/05/20(水) 01:54:52.53
>>224
リメイクするにしても今のファルコムじゃラブコメおぱんつRPGにされかねないから遠慮しとくわ

226: 2020/05/19(火) 21:16:05.48
分作でも購入した人が満足できる内容なら問題ないよ
閃は4作もダラダラ続けた割に燃えるような展開も感動する場面もない薄い内容のゲームだったから問題ありまくり

228: 2020/05/20(水) 09:24:52.91
クレアさんビジネスだから好きだわ
むしろクレアさんとミュゼちゃんいなくなったら何も残らないわ

229: 2020/05/20(水) 09:27:16.94
レクタ―は前からあんまり好きじゃなかったからざまあねえな
と言いたいところだが、惨めすぎてなんか気の毒にさえ思えたわ
いくらライターの手に余ったからってあそこまで落とせるもんなんだな

230: 2020/05/20(水) 09:45:45.08
軌跡のライターって、元々ある設定の美味しい所を使わないで悉く削ぎ落して
余計な後付け設定でベタベタ付け加えて、作品駄目にしてるよね

筋肉衰えさせて、 脂肪だけつけてデブにしてるみたいな

231: 2020/05/20(水) 09:58:54.94
台本コピペで作ってるからどのキャラも

届かせてもらうw!
見極めさせてもらおう

の個性潰し

232: 2020/05/20(水) 11:35:52.64
>>231
からの、
「新旧Ⅶ組!総員、全力を尽くすぞ!!」「応!!」

233: 2020/05/20(水) 12:27:37.99
お前らが碧まではよかったっていうから零改プレイしているんだが
閃と変わらなくないか?

時が惜しいやセリフ前のフフやハハ等閃と同じようなゴミテキスト多様しているし
ロイドがひらめいてみんなで「さすがロイド」とか言ってやたら褒めちぎってるけど
これ7組がリィンほめるのとほぼ同じ構図じゃん
あとエステルとかをやたら「さすが太陽の子」みたいなこと言って周りのやつらが
ほめちぎってるんだがこれもうざい

236: 2020/05/20(水) 13:39:05.22
>>234
そうなの?自分はゲームの評価としては

1位:空
2位:零碧
3位:閃

の順番ってこのスレで聞いてたんだけど実際は順番違うの?

238: 2020/05/20(水) 13:42:08.63
>>236
そいつ荒らしだから相手にしないであげてくれ

235: 2020/05/20(水) 13:29:38.19
レクター碧まではお調子者で好きだったけどなぁ オズボーン裏切るかもって言ってたから何仕組んでるのか楽しみにしてたんだけど
クレアもだけど閃からストーリー進めるごとに中途半端でよく分からないキャラになってて残念だった

237: 2020/05/20(水) 13:39:24.86
なんJで閃のスレ立ってたから見たけどボロクソ叩かれてて笑った
98%は貶されてた

239: 2020/05/20(水) 13:42:38.98
閃の軌跡改の序盤の突っ込みどころ
列車砲だやばい

建物の中を走り

クッソちんたら歩きながら外に出る

中ボス撃破

急がなきゃ!!リィン「ヤメロオオ」

280: 2020/05/22(金) 11:07:54.23
>>239
なんでここ序盤に持ってきたんだろ?っていつも謎に思ってる
別に惹かれるトコないし

281: 2020/05/22(金) 11:20:04.68
>>280
零と同じことをしたかったんだろ

240: 2020/05/20(水) 13:51:29.26
フリプで出したのは失敗だったな
「フリプに来るな」とか「初めて軌跡やったけどクソすぎて途中で投げた」
こんなんばっか

242: 2020/05/20(水) 14:15:10.12
空も大概ひどいけどな
ぶつ切りエンドなんて空からのお家芸みたいなもんだし

245: 2020/05/20(水) 22:05:36.36
>>242
空辺りからだろ?分割商法で味占め始めたのは
それ以前は分割はしてなかった気がする。まぁリメイク商法は昔っからしてたけど

243: 2020/05/20(水) 18:37:23.56
なんJ板などまともな人間が見るところではない

246: 2020/05/21(木) 02:33:18.79
学生が作ったのかと思うくらいグラフィックが手抜き。

247: 2020/05/21(木) 04:46:09.17
10年前は映像のクオリティさえ上げていけばゲームは売れる時代だった
時代はHD画質を過ぎて、いまや4K、8K
目の肥えた層へのセールスポイントは無くなって
既存の層は半分に振るい落とされていくのが現状

252: 2020/05/21(木) 11:00:16.92
>>247
スマホゲームより動かないモーションにPS4と思えないレベルの低いグラフィック
なのにパンツだけが妙に作り込みがされている
だから手抜きのおぱんつRPGと馬鹿にされる訳だが

250: 2020/05/21(木) 08:21:45.87
メインシナリオじゃなくてメインクエストの間違いだ

251: 2020/05/21(木) 10:45:46.78
んで、なんで閃2でみんな去ったの?
こいつら元トールズ7組とか名乗ってるけど、卒業すらしてない不学者だよね

253: 2020/05/21(木) 11:07:56.99
>>251
そりゃ情勢を見極めるためだよ
2の後日譚のくだりはほんと開いた口がふさがらなかったわ

254: 2020/05/21(木) 12:51:27.19
>>251
設定だと卒業扱いなんだぜ
7組様は特別扱いされてるらしいな

257: 2020/05/21(木) 14:40:55.68
>>254
じゃ吏員さんは留年した落ちこぼれ野郎ってことなのね

255: 2020/05/21(木) 12:53:16.43
あの中で正当性があるのって実家を立て直す必要になったユーシスと
任務に戻らないといけなくなったミリアムぐらいで他のメンバーは
なんで早期卒業したか意味わからないよね

259: 2020/05/21(木) 15:38:48.72
>>255
逆にリィンが残る意味が分からなかったわ
お前こそ中退して軍へ入れよと

256: 2020/05/21(木) 12:57:59.31
エリオットとマキアスも一応正当性あるか
自分の将来就きたい職業のために政経大学とか音楽大学とかに受験しなおしたみたいなもんだからな
他のやつらはニートになっただけ

265: 2020/05/21(木) 19:15:24.83
>>256
こいつ、言葉の意味もわからずにレスしているな、キッズか

276: 2020/05/22(金) 08:55:47.60
>>265
キッズが遊ぶ類いのゲームだと思います

258: 2020/05/21(木) 15:00:55.24
要するに仮面浪人

260: 2020/05/21(木) 15:57:10.69
オズ父 「だって、息子には学校くらい卒業して欲しかったんだもん・・・」

261: 2020/05/21(木) 16:07:11.65
【悲報】学園ラブコメにこだわった結果なにをやりたいのか判らないゲームに

262: 2020/05/21(木) 17:14:04.93
お笑い士官学校だからで済まされる生暖かい世界

263: 2020/05/21(木) 17:17:13.90
そういえば士官学院とは名ばかりで軍に進むやつほとんどいない
設定だったなトールズは

264: 2020/05/21(木) 17:27:38.44
そういや「俺トールズじゃないよ」みたいなキャラが帝国軍に何人かいたな

266: 2020/05/21(木) 20:01:57.31
急にキッズとか言い出してどうした?

267: 2020/05/21(木) 21:47:35.69
そりゃキッズにおぱんつRPGをさせるのは不適切だろ
リビングのTV画面で我が子が女キャラのパンツ覗いてるのを見たら親としちゃゲーム禁止するだろうし

268: 2020/05/21(木) 23:43:42.85
>>267
頭に蛆でも湧いているのか?
俺は言葉の意味わかってなさそうだからキッズ扱いしただけであって
誰もパンツの話はしていないんだが

275: 2020/05/22(金) 06:20:33.51
>>268
おぱんつRPGなんだからキッズは手を出さない方がいいってあざ笑ってるだけなんだがな
そもそも閃はパンツとギャルゲもどきがメインのアレなゲームなんだから子供向けじゃねーだろ
まあだからと言って大人向けと言うにはシナリオが稚拙過ぎて全年齢に対して誰得仕様の八方塞がりのゲームだけど

269: 2020/05/22(金) 01:12:38.80
学園物にしてもターゲットの中高生が全くやってないと言うのがね

271: 2020/05/22(金) 01:56:19.81
>>269
リィンに共感出来る要素無いだろうしなぁ…
無自覚にタラシ込むクセに異性に対するスタンスがほぼほぼ賢者モードとか不自然過ぎて気持ち悪いだろ

272: 2020/05/22(金) 02:51:13.59
>>271
そりゃ閃2で恋人作っても閃3(閃4)で他の女キャラ恋人に
できる腐れ外道に共感するとか無理ですわ

274: 2020/05/22(金) 05:09:13.55
>>269
なぜか新作のスレではこんな行き当たりばったりのゴミ屑子供向けシナリオを
真面目に考察して期待するオッサン達で賑わってるんだよな
ファルコム信者ってのはいったいなんなんだ

270: 2020/05/22(金) 01:22:11.87
フリプでも酷評ばっかりだな

273: 2020/05/22(金) 04:04:44.44
ソニーがハードウェアを超えたセーブデータ連動機能サポートしてないから
こういうハードウェアまたがった作品が出ちゃうとそういうこと起きちゃうね
同じハードウェア内だったら前作のセーブデータ読み込んで
イベント変化できるけど。実際閃1と閃2は連動してイベント変化してたし

277: 2020/05/22(金) 10:09:33.65
>>273
クロスセーブも知らないのか
流石ファルコム社員

278: 2020/05/22(金) 10:15:42.37
クロスセーブはともかく2→3は間が空いたから
ちょうどいいからリセットすればいいや程度にしか考えてないと思う
つか3は露骨にアリサ正妻を匂わせてただろ。そういうところがダメなんだけど

283: 2020/05/22(金) 12:46:15.78
>>278
クロスセーブはともかくとか言ってごまかしているけど
クロスセーブのこと知らなかったんだろ?
いい加減認めろよファルコム社員君 
僕らはクロスセーブしらなかったから前作の絆イベントなどの内容引き継げませんでしたってな

279: 2020/05/22(金) 10:41:56.31
フリプ1章までいったけどハイスピードとかいうクロックアップで続けられてる

310: 2020/05/23(土) 07:57:19.44
>>279
ミニゲームえらい難しいなと思ったらハイスピードモードだった
もうちょいバランス考えてノーマルでも苦がなく遊べるように作ればいいのに

282: 2020/05/22(金) 12:41:56.09
今見たら閃の軌跡 PS3、Vita、PS4でのクロスセーブ対応ってなってるな

284: 2020/05/22(金) 13:06:55.87
批判してるのに社員扱いとか…

285: 2020/05/22(金) 13:08:10.92
>>284
定期的に湧く社員認定厨だから気にしなくて良いよ

286: 2020/05/22(金) 14:22:14.44
フリプでも評判滅茶苦茶悪いな

287: 2020/05/22(金) 14:47:30.38
そりゃ最初からシナリオや演出よりもパンツ見せておけば何とかなるってコンセプトで作ってるからフリプで入った一般ユーザーの
評判が悪くて当たり前って状態だろ
アンケート取ってた信者達が極めて異様なキモヲタだったってようやく理解できたかな?

288: 2020/05/22(金) 15:10:53.38
>>287
パンツ見せるのをコンセプトに作っているってインタビュー記事見せてくれ
近藤がインタビューでどんなアホ発言しているのか見てみたいw

289: 2020/05/22(金) 15:10:58.18
ボス戦は、倒したら少なくともその話から退場させてくれ

せっかく、倒しても「なかなかやるな、次は本気で」撤退>再登場の繰り返しで
萎える通りこして、やる気がなくなる

291: 2020/05/22(金) 15:25:19.92
>>289
その辺りは結構突っ込まれるポイントだよね
バトルは余裕を持ってボスフルボッコ→何故か息を切らして膝をつく主人公達&完封食らってたクセに余裕かまして撤退するボス
みたいなスッキリしない展開の多いこと
藍染の卍解でも無きゃ納得できんよなぁ

293: 2020/05/22(金) 20:25:35.28
>>289
何度も立ちふさがる敵って一人は居てもいいと思うけど
閃の軌跡はそういうキャラが多すぎた
閃がカルピスゲーである要因の一つ

295: 2020/05/22(金) 20:53:47.38
>>293
しつこく粘着してくるってのが個性にもなるから何度も戦う敵自体は嫌いじゃないんだけどね
閃みたいに本気じゃありませんでしたサヨナラを何度も繰り返されると苛々しか残らない

296: 2020/05/22(金) 21:03:21.60
>>295
テイルズオブヴェスペリアにそんな感じの敵が居たな
ああいうのならわかるんだけど…

碧まで基本戦闘回数は2回だったよね
黒幕とか大ボスは終盤に1回だけと

297: 2020/05/22(金) 21:46:58.99
>>293
カルピスゲーとは優しいな…
薄まり具合は飲み残しのアイスコーヒーじゃないか…?
ゲームシステム上は勝利しないといけない負けイベント、がやたらとあるのは不快だよね

290: 2020/05/22(金) 15:20:03.55
もうボス戦じゃなくて接待バトルとかに名前変えたらどうだと思う
新ジャンルRPG感あるだろ

294: 2020/05/22(金) 20:43:21.86
名前だけ知ってて気になってたからフリプで触ったけど、悪い意味で20年前のゲームみたいだ
オタクテンプレ系シナリオなりに面白いものがあるだろうと思って進めたけど、ギムナジウムに全く別の定義押し付けてたり演出ごとまるっとどっかで見たようなネタが出てきたり、マジで中身何も無いオタクが書いたやつやん

298: 2020/05/22(金) 21:56:28.70
>>294
社員平均年齢30歳なのにセンスが20年前ってのも良く分からん会社だな
社員がパーでシナリオも演出も全く引き出しが無いのはまだ判るがセンスまで古いって
どういう低能人材が揃ってるのか逆に気になるな
加藤や近藤に逆らわなけりゃバカでも面接が受かるようなリクルートでもしてるのかね

300: 2020/05/22(金) 22:20:08.35
>>298
スタッフならここで見れる
https://www.falcom.co.jp/recruit/staff-interview

301: 2020/05/22(金) 22:25:59.55
>>300
2018年プログラマ入社のインタビューワロタ

「イベント作成という仕事には明確な正解がありませんが、
それは同時に自分の発想と工夫次第で、もしかするとシナリオを作成した方の
想定以上に良いものにできるかもしれないということでもあります。
もちろん状況からの大きな逸脱やメリハリの無視などはいけませんが、
合間のキャラクターの表情や振る舞い、カメラの映し方、間の取り方などは
結構自由に作らせてくれる部分が多いです。そういった部分を生かして
どれだけ良いものを作り出せるかがこの仕事の勝負であり、楽しい部分でもあります。」


合間のキャラクターの表情や振る舞いとか言ってるが全部棒立ちだったぞ

302: 2020/05/22(金) 22:40:14.45
>>301
パンツ見せるだけのアレな出来でよくもこんなインタビューしたもんだw
やっぱり頭がアレなのかもしれないなこの会社の社員って

299: 2020/05/22(金) 22:05:54.87
このスレは反省会なのにみんなすげぇやり込んでるアンチでちね

303: 2020/05/22(金) 22:53:36.91
敵と因縁のない奴らばかり、下手すりゃ十人以上にもなるパーティ並べて
イベント演出しなきゃいけないってのが作劇が根幹から破綻してる証拠

305: 2020/05/23(土) 01:16:53.57
>>303
しかし世の中にはFF6や幻想水滸伝なんかもあったりするわけで…
閃は絆システムや14股みたいなあくまでサブであるべき要素までメインに据えた弊害でシナリオ運びがお粗末になってる部分が強いと思う

304: 2020/05/23(土) 01:02:32.27
>終盤にはデバッグに参加してシステムやバランス、誤字のチェックなど……。

君はちょっと残業が足りないようだな

307: 2020/05/23(土) 06:24:42.97
クオーツとかいうやつのセットがくそめんどくせーな
このゲーム
FF7のマテリアのパクリだろうけど

308: 2020/05/23(土) 06:41:39.68
パーティー変わるたびにセットすんのクソだるかったな
ソートも記憶も出来ないから後半はほとんど自動セットにしてた
これって3や4では勿論改善されてて使い勝手あがってるよな?な?

309: 2020/05/23(土) 07:39:51.56
応!!
ファルコムも装備とクォーツの編集がめんどくさいという苦情に全力で答え、3だと20人以上編集することになるからもっと大変になったぞ!!

311: 2020/05/23(土) 07:59:31.59
クオーツはマテリアのパクリながら、昔のは制限された中で色々組み合わせる楽しさがあったのだが
閃のはメンドイだけで無意味なシステムになっちまった

312: 2020/05/23(土) 10:54:47.68
そのだるいシステムなのに最大プレイヤブル数が増えるぞやったな!
アホちゃう?

313: 2020/05/23(土) 10:56:17.05
3は新7組以外デフォルト変更なしでやったけどな

314: 2020/05/23(土) 10:56:48.43
創の軌跡のキービジュアルに盟主を出したのはファルコムの覚悟だそうだが
そこまで言うなら結社について色々判明して盟主倒すぐらいはやるんだろうな?
PT加入キャラ50名以上居て弱体化した結社に勝てなかったら逆に不自然だし
次シリーズからは新組織を推してくみたいだしここで倒しても問題ないでしょ

318: 2020/05/23(土) 11:42:12.95
>>314
結社との対決はないって言ってるぞ

319: 2020/05/23(土) 11:56:03.84
>>318
結社が続投する中で謎の新組織とかどうやって畳むつもりなんだか
他にも教会やら財団やら残ってるのに

321: 2020/05/23(土) 12:08:46.27
>>318
それどこで言われたのか教えてくれる?確認しておきたい

398: 2020/05/25(月) 16:37:49.28
結局>>318のソースはどこなんだ
まあ創で結社壊滅するとは思えないけど

504: 2020/05/28(木) 18:46:52.86
>>471
・今まで登場したキャラは創の軌跡を最後に登場しなくなる
・創の軌跡では結社との対決はない>>318
・創は新シリーズ1作目として作ってる、 次世代のアーツやオーブメントも登場する>>402
・次シリーズの軌跡につなげるための謎や設定を創で一気に公開する、全体の構想の9割までの謎を公開する>>459

ここ最近あったソースがない情報をまとめてみた
ほとんどが創の軌跡を買わせるためのデマと受け取れる内容ばかり
本スレで流してないのはIPが表示されてるからじゃないか?
かなりタチの悪い信者だ

505: 2020/05/28(木) 19:03:18.80
>>504
だからそうやって次スレをIP表示にしようとがんばらなくてもいいからww

506: 2020/05/28(木) 19:05:43.10
>>504
次世代のアーツやオーブメントが登場するってこのことじゃない?
Cルートだと共和国の新型オーブメント使えるみたい
https://dengekionline.com/images/rimb/KByf/FcAc/yIib/w41YvHg43wFZb0EwWYPcwJEenVjoW1HvE9D7cq5PFcOYFrVgTKv9bvAsD8gqir6eszkMxxY9x8qnYnsU.jpg

507: 2020/05/28(木) 19:16:53.17
>>506
https://www.youtube.com/watch?v=bgcGUyhaF-E

16:37から
お話の方はともかくシステム的には既存のどれかを使うと言ってる

322: 2020/05/23(土) 12:43:36.61
>>314
新組織を推してくなんてどこで言われたの?

323: 2020/05/23(土) 12:57:36.67
>>322
https://www.youtube.com/watch?v=bgcGUyhaF-E

7:05から

・スウィンとナーディアが所属していた組織は今までに登場してない新規の組織
・現時点では謎の多い組織でシリーズ後半で描いていく

結社も謎だらけな中で謎の組織が増えてしまった感じ

315: 2020/05/23(土) 10:59:45.51
そもそもあまり言及されてないけど創の軌跡で十作目だからな?十作目だぞ
十作目・・・そこまできてやっと後半とか頭おかしい

316: 2020/05/23(土) 11:23:54.08
完結する時まで(寿命的な意味で)生きていられるのだろうか
見極めさせて貰おうか

317: 2020/05/23(土) 11:40:00.89
閃でクオーツめんどくさいって言ってるなら空とかやったら発狂しちゃうんじゃないか?
閃のようにセットすればアーツが使えるんじゃなくて属性の合計数で
使えるアーツが変わるシステムだったし

320: 2020/05/23(土) 11:59:14.32
この絵師中高年描くの下手すぎるんだよな
どうしてかわいくなっちゃうのかな

324: 2020/05/23(土) 13:53:46.91
また引き延ばし商法ですか・・・
ロボつかって主要敵キャラ踏みつぶしてまっさらにしたほうが良いかもな
冗談抜きでさ

325: 2020/05/23(土) 14:14:26.26
軌跡シリーズ初プレイで閃を引いてしまって軌跡ってこんなものかって思ってたけど
空は軌跡シリーズ最高傑作という話をやたら見かけるので空Evo購入して
昨日SCまでクリアしたんだが閃とやってることが逆なだけでかわらん

閃はリィンだけが気付いてさすがリィンって流れだけど
空はエステルだけが気付かないでさすがヨシュアとかさすがシェラ姉とかって流れが多すぎ

ちょっと考えればわかることをエステルがまったくわかってなくて「どういうこと?」とか
言ってるけどこのパターンが多すぎる
薫陶は閃の専売特許かと思えば帝国大使館のダビル大使も薫陶って言葉使いだすし
シナリオも閃よりは少しマシ程度にしか差を感じなかった

この空の軌跡は当時の水準だったらシナリオが良かったってだけなのか?

329: 2020/05/23(土) 14:45:49.89
>>325
閃から始めちゃうから昔の作品も一緒じゃん てなるだけで
最初から順番にやってきたプレイヤーから言わせると、空と同じ事をそれ以降の作品も全く同じパターン
繰り返してんなってなる訳   順序が違うのよ
主人公マンセー癖も、当時から悪い部分として指摘されてた部分の一つなの 
だから、悪い部分ばかりキープして改善せず、良い部分捨ててきたようなシリーズなんよ この作品は

340: 2020/05/23(土) 18:33:07.78
>>329
さすがシェラ姉とかさすがジンさんとかさすがクローゼとか
むしろ主人公マンセーではなく味方マンセー癖では?

326: 2020/05/23(土) 14:18:02.03
evoの仕様は知らんけど空はセピスだけで良いクオーツ量産できるからクオーツ揃えるのはそこまで苦じゃ無かったな
閃はUマテも必要で交換もしなきゃいけないし拠点だと交換屋が離れてるしと色々面倒だった

327: 2020/05/23(土) 14:30:50.33
これって何で一作毎にちゃんと話をまとめて決着をつけるというごく普通のことができないんだろう
世界観が連続してるのはいいがストーリーを続けちゃダメだろゲームとか映画では
そもそも全然大したストーリーでもないのに

328: 2020/05/23(土) 14:44:10.60
>>327
イースはちゃんと毎回1作で終わらせてるから
普通のことができないというよりはあえてやってないだけな気がする
ファルコムに1作で完結させる能力がないんだったら
イースも分割になるはずだし

330: 2020/05/23(土) 16:40:48.69
ストーリーが1作で完結しない映画やビデオゲームはそこら中にありますがね

333: 2020/05/23(土) 17:47:38.41
>>330
クソッタレな御伽噺なんて雛鳥の薫陶の賜物みたいなブツ切りエンドは中々無いだろw
余りに評判悪くて株主総会でエンドオブサーガ()を出します次回完結ですって社長自ら恥ずかしい発表する羽目になったし

335: 2020/05/23(土) 18:04:24.62
>>333
空の軌跡の時からだよそれは
当時の株主総会もSCで完結ですって加藤が発表したけど
結局次の株主総会の時には3rdで完結ですって発表したからな

338: 2020/05/23(土) 18:22:21.06
>>333
良く株主総会のこと知ってる人いるけどあなた株主ですか?
質問時に軌跡についての不満とかをぶつけてみてはどうだろうか?

331: 2020/05/23(土) 17:05:16.37
言うほどあるか?

332: 2020/05/23(土) 17:13:18.13
連作分作色々あるが、当然一作当たりの満足度の保証がされているからこれと比べられても比較が思い浮かばないのはしょうがない

336: 2020/05/23(土) 18:10:23.06
小島監督がよく逆パターンの完結詐欺やる
MGS2で完結ですって言ったけど3が発表され
3で完結ですって言ったらOPSとか4が発表され
4でメタルギアシリーズは完結しました次は新しい作品作りますって言ったら
今度はMGSPWが発表され、MGSPWで最後って言ったら
MGS5 GZやMGS5 TPPが発表された

337: 2020/05/23(土) 18:16:38.14
3rdの株主総会では次回作として帝国編発表されたのに
作られず結果クロスベル編だったな

339: 2020/05/23(土) 18:29:02.11
株主総会では企業活動についての質問もあるけどゲームについての質問は
絆イベントをもっと強化してほしいとか
閃の軌跡の路線で軌跡シリーズは行ってほしいとか
今後の軌跡シリーズにも7組を登場させてほしいとかアホみたいな意見ばっかりだよ
ヒロイン選択制も元々は株主総会で提案された意見だからな

ファルコムと言えど株主様には逆らえないから
もっと良いゲームとはどういうものかについてわかっている
株主にならない限り無理だね 信者が株主になっているせいでもあるけど

341: 2020/05/23(土) 18:47:04.06
>>339
頭おかしくなりそう

342: 2020/05/24(日) 00:23:10.31
そもそも覚悟と言うならあと何作で終わるかぐらいは言ってくれないと
6割進んだなんて表現は内訳を開示しない限りいくらでも後付けできそうだし
せめてあと何章、何シリーズかぐらいはいい加減言ってもいいんとちゃう?

349: 2020/05/24(日) 11:50:18.36
>>342
6割ストーリーが進んだってわりに結社のメンバーの半分以上は解らず散々引っ張った幻焔計画も単なる様子を見るだけの
アレな計画で6割話が進んでコレじゃ続きも大した事ねーだろとは思うわ

350: 2020/05/24(日) 12:07:02.10
>>349
調べてみたら使徒は結構明かされてた

1柱→不明
2柱→クロチルダ
3柱→マリアベル
4柱→破戒
5柱→不明
6柱→ノバルティス
7柱→アリアンロード

343: 2020/05/24(日) 00:51:29.28
単純にこのままの進捗で計算すると9作目の閃4で6割だから全体をAと置くと

A * 0.6 = 9 だから
A = 15

完結は15作目かな

344: 2020/05/24(日) 01:03:25.31
>>343
後日譚の空の軌跡3rdと創の軌跡を除けば1つの至宝につき2作のテンポで進んでる
そう考えると残る至宝は3つなので本編はあと6作の計算になる

348: 2020/05/24(日) 11:20:28.24
>>344
それをさらに薄めれば10作ぐらいはいけそうだな!

345: 2020/05/24(日) 01:04:41.55
うおおおお一体なんだこの臭いゴミゲーは!!!ふざけんな!!!ユーザーなめてんのかおい!!!!!ああ?

346: 2020/05/24(日) 07:47:15.57
閃1ラスボスなんじゃこりゃ運ゲーか

347: 2020/05/24(日) 10:38:53.56
1はまだマシな方よ
ナンバリングを重ねる度に擁護のしようがない粗大ゴミゲーと化す
内戦やら世界大戦やら風呂敷だけ広げてやってることはハーレム部活動
肩透かし感が半端ない

351: 2020/05/24(日) 12:08:29.13
使徒は全部で7人いて
名前だけ出たってのは4柱
完全に不明なのは1柱と5柱だけだね

352: 2020/05/24(日) 12:17:49.73
5柱って口がちょっと粗野な感じの雑魚っぽそうなヤツだっけ

354: 2020/05/24(日) 12:43:58.96
忘れてた
セドリック→執行者加入

以外と離脱しているやつも結構多いから結社の戦力結構削ってるけど
戻ってくるフラグを閃4の盟主イベントでやっちゃってるんだよな

356: 2020/05/24(日) 15:11:08.70
>>354
意外
やぞ

355: 2020/05/24(日) 13:07:15.00
【悲報】有名実況者加藤純一 閃の軌跡に手を出してしまう

357: 2020/05/24(日) 16:42:54.72
加藤純一マジ?wwww

358: 2020/05/24(日) 17:39:43.13
>>357
ガセだろ
リスナーだけど知らんぞそんなの

361: 2020/05/24(日) 18:21:50.23
>>358
社長自ら女キャラのおぱんつを覗くならある意味、宣伝になると思うが

359: 2020/05/24(日) 18:01:47.37
本当にやったらつまんなさが広まっちゃうじゃんねぇ

360: 2020/05/24(日) 18:07:57.99
ガレリア要塞って何でこんなに人がいないんだろう
列車砲が2つもあったら最低数千人で鉄の警備するもんだろうよ

363: 2020/05/24(日) 18:38:57.45
>>360
今Wikiで見たらドイツ陸軍が作った80cm列車砲は
砲を操作する要員が1400人、列車砲を支援する要員が4000人以上
必要みたいっすね

364: 2020/05/24(日) 19:49:53.81
>>360
閃は全体的に人少なすぎだから今更のツッコミだろ

362: 2020/05/24(日) 18:34:24.58
お前らってなんで軌跡キャラクターのパンツに詳しいの?
こんなクソゲーのキャラクターのパンツまで知ってるって
やりこみすぎではないだろうか

366: 2020/05/24(日) 20:25:55.01
>>362 ←はなびびあん[180.11.210.227]くん登場w

365: 2020/05/24(日) 20:22:23.42
プラスの月額料金返せよなんなんだよこのクソはよ
キャラも話も気持ち悪いしそれでも我慢して最後までやったら途中で終わりやがって

367: 2020/05/24(日) 22:31:46.06
はなびびあんくんって誰だよ

368: 2020/05/24(日) 23:53:06.12
>>367
このスレで工作しているのがIPごとバレてしまった哀れな信者さんの通称です
>>8-11を読むとわかりますよ

369: 2020/05/25(月) 00:18:27.52
あのカウントダウンに偽りナシならワンピースが先に完結しそうだな

370: 2020/05/25(月) 01:09:51.60
テンプレ見てみましたがよくわからん
よくこのスレにくる信者と同じにしか思えないんだけど
なんでこの人だけテンプレになったの?

371: 2020/05/25(月) 01:15:03.56
>>370
その「よくこのスレにくる信者」=「はなびびあん[180.11.210.227]くん」だからw

ちなみにバレバレだから誤魔化さなくていいよw

373: 2020/05/25(月) 01:18:14.33
>>371
誤魔化しとか意味わからん
前からこのスレ荒らしてた人がなんで今さら
テンプレになったのかって聞いてるの

375: 2020/05/25(月) 01:20:42.66
>>373
だからIP特定されたからw

いいよそうやって誤魔化さなくてw

390: 2020/05/25(月) 01:48:00.90
>>375
IP特定されたからなんですね ありがとうございます
あとあなたの言ってることがわからないんですが
誤魔化差なくていいってなんのことですか?
何か勘違いされていませんか?

374: 2020/05/25(月) 01:20:12.87
>>371
嘘つくなカス
このスレによく来るのはファルコム社員だろ
勝手に社員が来てないように装うなよ

376: 2020/05/25(月) 01:21:28.84
>>374
はなびびあん@aobadori [180.11.210.227]さんwwwwwww
チィ―――――――――――――――ッスwwwwwwwwwwwwwwww

372: 2020/05/25(月) 01:16:43.33
Twitterで検索したらはなびびあんってワード結構使ってる人いるな
アイドル用語なのか?

377: 2020/05/25(月) 01:22:50.77
なんだこの嵐

379: 2020/05/25(月) 01:24:57.34
>>377
いいよそうやって誤魔化さなくてw

381: 2020/05/25(月) 01:30:15.21
いや荒し扱いしている>>377がはなびびあん@aobadori [180.11.210.227]さんだろwwww

378: 2020/05/25(月) 01:23:14.89
微妙な擁護とか話逸らしするとすぐわかっちゃうよねw

380: 2020/05/25(月) 01:28:05.71
>>378
ID変えてもバレバレですよはなびびあんさんw
前回来た時も正体バレたらすぐにID変えて攻撃側にまわっていましたねw

382: 2020/05/25(月) 01:32:26.53
次スレはIP表示ありにしよう
はなびびあん[180.11.210.227]とかIPでバレちゃうから
二度と反省会スレに書き込めないんじゃねーのwwwwwwwwwwww

383: 2020/05/25(月) 01:34:34.55
おやすみりにゃ(笑)

384: 2020/05/25(月) 01:35:38.73
本当にもうやめて。
はなびびあん@aobadori [180.11.210.227]だとか、社員だとか、ふざけないで。
今って、そんなことがまかり通る世の中なの?
どれほどのことをやってるのか、わかってるの?
言論の自由と故人への冒涜を履き違えないで。
本当にやめてください。

385: 2020/05/25(月) 01:36:13.47
元ネタw

36447の素敵な(宮城県) (ワッチョイW e1d4-P3oR [180.11.210.227])2020/04/17(金) 03:29:19.68ID:fHgXivFg0
おやすみりにゃ

386: 2020/05/25(月) 01:38:15.02
いつからここはヲチスレになったんだよ
大方はなびびあんの話題だすことで今度発売する創の軌跡の批判を
させないよう話題逸らししてるんだろうけどそんな暇あるんだったら
創の軌跡のクオリティアップに時間をかけたらどうなんだ?

387: 2020/05/25(月) 01:42:20.25
Twitterでおやすみりにゃを検索したらTwitterアカウント特定できるかなと思ったけど
このフレーズ使ってる人が多すぎる
どういう情報で候補を絞り込んでいくべきだ?

388: 2020/05/25(月) 01:43:27.59
はなびびあんくんも挑発されても黙ってやりすごせばいいのに
すぐ発狂して応戦してくるから忘れてもらえないんだよ
本当にこのスレの伝説になっちゃうよ
というか何で性懲りも無くここに来るんだろうね

389: 2020/05/25(月) 01:45:38.78
ヲチスレじゃないからTwitterアカウント特定とか無駄なことするな

391: 2020/05/25(月) 01:49:13.45
定期的に草生やしまくってスレチな話題続ける認定厨なので構うだけ無駄

392: 2020/05/25(月) 01:51:19.40
ちなみに朝の挨拶はおはイコラブでw

36647の素敵な(宮城県) (ワッチョイW e1d4-P3oR [180.11.210.227])2020/04/17(金) 04:50:45.64ID:fHgXivFg0
おはイコラブ

393: 2020/05/25(月) 01:52:36.06
それじゃあ
おやすみりにゃw

394: 2020/05/25(月) 06:17:22.18

396: 2020/05/25(月) 15:29:21.39
>>394
汚いもん貼らないで

397: 2020/05/25(月) 15:33:48.18
>>394
これしかアピール出来るモノが無いのにおぱんつRPGと言うと全力否定してくる社員達
火消しどころか全力で笑わせてくるのが実に微笑ましい

395: 2020/05/25(月) 07:07:18.57
フリプの1だとパンツ見えるシーンなんか遭遇しなかったな
こんな事より他に労力使うところあるだろと思う
シナリオとかテキストとかグラとかモーションとかアーツ装備とか

399: 2020/05/25(月) 21:07:58.81
荒いポリゴンにJPEG引き伸ばして貼り付けみたいなグラフィック。
まあその分制作時間も短く動作も軽いんだろうけど、もうそろそろPS2時代のやり方は改めるべきかと。

400: 2020/05/25(月) 21:26:09.21
いやいやこんな所までポリゴンがあってテクスチャ貼り付けているから
人の多いシーンで処理落ちするんじゃないのか

そう処理落ちの原因はパンツだったんだよ!

401: 2020/05/25(月) 21:46:08.50
創って3rdの扉みたいな内容補完と後日談程度にしか思ってないんだけど違うのか

402: 2020/05/25(月) 22:01:22.96
新シリーズ1作目として作ってるみたいですよ
だから次世代のアーツやオーブメントも登場するみたいです

405: 2020/05/25(月) 23:43:18.92
>>402
この情報はガセだよ

403: 2020/05/25(月) 22:17:12.23
つまり、クロスベル組や七組が新シリーズでもバリバリのメインて事か   うへぇ、、胸焼けしてくる

404: 2020/05/25(月) 22:41:39.26
新旧7組はいい加減サブでいいだろ。。

408: 2020/05/26(火) 01:09:27.71
>>404
新はともかく旧はマジでサブでいいわ
エリオットやらマキアスやら、なんで戦ってんのか全然分からんかったわ
早期卒業する理由も謎だったし

410: 2020/05/26(火) 10:02:50.79
>>408
ただ何となく戦ってただけだろ
そもそもテロリストと一緒に卒業するために内戦を戦ってた頭がアレな連中ばっかだったし旧7組って

406: 2020/05/25(月) 23:51:04.90
なんかソースが曖昧な怪情報多くない?

414: 2020/05/26(火) 12:12:02.12
>>406
前もプレイ中にパンツ覗くクエストがあるとか言ってたやつがいたが
結局なかったしな

407: 2020/05/26(火) 00:04:03.37
次シリーズのための意味深なふわっふわな終わり方することだけは確定

409: 2020/05/26(火) 08:28:27.98
旧7はいつまでも見極めごっこなんてやってないで自分の道に邁進しろよと思う
自分で7組という足枷をはめているように見えるな

411: 2020/05/26(火) 10:28:41.15
あれだけキャラがいるのに
トールズとか七組の呪いで没個性になってたな

412: 2020/05/26(火) 11:16:49.37
木村花事件があっても全く変わらず誹謗中傷を続けているお前らの危機感のなさには呆れる
こういう連中は一度罰せられないと反省しないもんなのかね

439: 2020/05/27(水) 00:40:54.87
>>435
そしたらその2人のどのあたりが好きになれるのか
説明してもらえる?

413: 2020/05/26(火) 12:07:16.19
リィンが一番いらない定期
設定モリモリのなんちゃって剣聖のハーレム野郎とか害悪でしかない

416: 2020/05/26(火) 14:42:27.50
>>413
でも軌跡1の人気キャラになっちゃったからなぁ…アンチには受け入れがたい現実だろうけど。

415: 2020/05/26(火) 14:27:12.90
閃が面白かったら軌跡を卒業できなかった
これでよかった

417: 2020/05/26(火) 15:49:10.12
>>415
これはある
創の軌跡は初めて買わない軌跡になりそうだわ

419: 2020/05/26(火) 18:01:35.02
ていうか、閃以降順調に売上げ本数落ちて行ってるという事実
海外展開力入れてるから、見かけ上はそれで穴埋めされてるような感じがするけど
少なくとも日本では、作を重ねる毎に確実にプレイヤーが去っていってるという事実から目を背けちゃいけない

431: 2020/05/26(火) 20:42:25.37
>>419

★儲の軌跡 3 「ここから始まる、はなびびあんの軌跡」

(↓IPから他板の書込みが掘られてドルオタ確定。
更にそのよくわからない書込み内容から「はなびびあん」と呼ばれるようになる)

【いいね腹筋】びびあんもう、腹筋ムリボ、、、
2020/4/21 HKTまとめもん

169:?47の素敵な(宮城県) (ワッチョイW e1d4-RbWk [180.11.210.227])?2020/04/20(月) 20:38:01.07 ID:omBLuM0d0
びびあんもう、腹筋ムリボ、、、?
はなびびあん!?
まりあびびちゃん!?

はなAndまりあ残りの回数は私たちが受け持つよ!!!

421: 2020/05/26(火) 18:40:47.51
悲しい現実ならあっとるな

422: 2020/05/26(火) 18:44:28.42
加藤純一閃の軌跡に手を出したみたいだけど実況するのかな
彼なら閃でも実況面白い気がする

423: 2020/05/26(火) 18:47:24.56
バンツ社員の奮闘も空しく閃はフリプでもゴミ扱い

429: 2020/05/26(火) 20:40:05.39
>>423
イギリスやフランスやアメリカなどの海外でもPSプラスの
閃の軌跡のフリプを変更しろって運動起きてるよねw

430: 2020/05/26(火) 20:41:11.62
>>429
なんでそんなバレバレの嘘つくの?
PSプラスのフリープレイは海外と日本で配信されるソフト違うんだが

424: 2020/05/26(火) 19:21:21.61
売上が上がったと言う割におぱんつRPGと嘲笑うだけで社員が火消しにすっ飛んで来るという現実は悲しいな
色んな社蓄が居るがパンツゲームと言われない為に常時ネットに張り付いて監視してるなんて中々出来る事じゃないよ
まあそんなヒマがある時点で創の軌跡も中身がスカスカなんだろうなと簡単に察してしまうけどw

425: 2020/05/26(火) 20:36:41.82
>>424
製品版は完成してから2、3か月で市場に出回るのが普通だから
むしろこの時期暇じゃなかったら重大なバグが見付かったとか
開発が間に合っていないとかそういう状況だから暇なほうがありがたい

436: 2020/05/26(火) 23:59:20.67
>>425
開発が間に合わないとかいう以前にアレな会話テキストや惨いOPで思いっ切り手抜きしておいて遅れてたら笑うしかないな
ところであんた社員?
「暇な方がありがたい」ってどう見ても社員側の発言だけど

437: 2020/05/27(水) 00:30:49.16
>>436
425は社員だろうね
ただあなたもなんで創の軌跡が酷いOPで思いっきり手抜きしたって知ってるの?
まだOP映像って公開されていないんだけど

438: 2020/05/27(水) 00:36:32.29
>>436は創の軌跡のOPが未公開にも関わらずOPが酷い出来ということを知っているということは
ゲーム雑誌の編集者かファルコム社員本人の2択だね
>>425は暇なほうがありがたいって口滑らせているしこれはファルコム社員確定だろう

426: 2020/05/26(火) 20:38:16.06
売上が上がったと言う割におぱんつRPGと嘲笑うだけで社員が火消しにすっ飛んで来るという現実は悲しいな
色んな社蓄が居るがパンツゲームと言われない為に常時ネットに張り付いて監視してるなんて中々出来る事じゃないよ
まあそんなヒマがある時点で創の軌跡も中身がスカスカなんだろうなと簡単に察してしまうけどw

427: 2020/05/26(火) 20:38:37.92
売上が上がったと言う割におぱんつRPGと嘲笑うだけで社員が火消しにすっ飛んで来るという現実は悲しいな
色んな社蓄が居るがパンツゲームと言われない為に常時ネットに張り付いて監視してるなんて中々出来る事じゃないよ
まあそんなヒマがある時点で創の軌跡も中身がスカスカなんだろうなと簡単に察してしまうけどw

428: 2020/05/26(火) 20:38:56.20
売上が上がったと言う割におぱんつRPGと嘲笑うだけで社員が火消しにすっ飛んで来るという現実は悲しいな
色んな社蓄が居るがパンツゲームと言われない為に常時ネットに張り付いて監視してるなんて中々出来る事じゃないよ
まあそんなヒマがある時点で創の軌跡も中身がスカスカなんだろうなと簡単に察してしまうけどw

432: 2020/05/26(火) 20:51:43.46
507: 47の素敵な(宮城県) (ワッチョイW 69d4-of5k [180.11.210.227]) 2020/05/06(水) 21:53:14.22 ID:HVYGzYjc0
ぴーすけかわいいよぴーすけ

433: 2020/05/26(火) 20:54:21.23
141 焼き鳥名無しさん (ワッチョイ 6bbf-bYpv [180.11.210.227]) 2019/09/08(日) 21:26:16
ぎやぁぁあまはまさまばびばは

440: 2020/05/27(水) 00:50:30.08
シャーリィはキャラ立ちしてきたから100歩譲るとしてもマリアベル好きとかまーじで意味不明だね
未だにぽっと出感が拭えない

442: 2020/05/27(水) 00:56:44.63
>>440
そしたらそのシャーリィのどのあたりが好きになれるのか
説明してもらえる?

444: 2020/05/27(水) 01:25:21.36
>>442
好きにはなれてないけどセドリックとのコンビでなんか成長しそうだったからまぁいいかって感じ

443: 2020/05/27(水) 01:05:34.61
相変わらず本スレ荒らされてるけどあそこの住民もここ荒らしてるみたいだし自業自得か

445: 2020/05/27(水) 01:29:26.67
閃のシャーリーは変に丸くなって魅力半減した

446: 2020/05/27(水) 01:37:26.15
遠藤ボイス好きでずっとエリィが好きだわ

447: 2020/05/27(水) 08:25:45.75
シャーリィは元々ゴミキャラ程度にしか思ってないから
ゴミが丸くなってもせいぜい粗大ゴミが燃えるゴミになった程度にしか思ってないわ
つか本人のお望み通り要塞でで首はねておけよって心の底から思った

448: 2020/05/27(水) 09:10:06.78
エリィは使徒と幼馴染という結構すごい人間関係があるのに
本人の戦闘能力がマリアベルに全く届いてないから釣り合ってない感じがどうもね
元々戦闘担当じゃないから今後も彼女に届く可能性零の軌跡だし
一応時の結界壊せるけど

449: 2020/05/27(水) 09:20:32.89
そもそも彼女は爺さん尊敬してて、政治家志望ちゃうのん
社会勉強の為に警察官になりました的なキャラじゃなかったっけ

457: 2020/05/27(水) 19:33:00.95
>>449
だから戦闘担当じゃないと書いた

今月のフラゲはしょっぱいな
盟主見せろ

458: 2020/05/27(水) 20:04:10.93
>>457
創の軌跡のHPにいる女性が盟主だよ

461: 2020/05/27(水) 20:16:55.00
>>458
いやそれは知ってるけど名前とか声優とか目を開いた姿とか色々・・・

>>459
謎を公開って変な表現だな・・・謎を明らかにじゃなくて?
あとその発言のソース教えてくれ

462: 2020/05/27(水) 20:42:07.38
>>461
眼を開いた姿だったら閃4のイベントで見にくいけど一応見れる
画面の上に切れるか切れないかぐらいしか映っていないから見づらいけど・・
絵師が書いたイラストだったらまだで
盟主の声優は特定されないために毎回変更しているらしいです
まあということは既出キャラが盟主ですって言ってるようなもんだけど

463: 2020/05/27(水) 20:53:02.95
>>462
辛うじて片目が見える程度なんだよね
なんとなくラピスと同じオッドアイな気がするだけに早く見たいね
声の方はそんなことするぐらいなら声付けなきゃいいじゃん…

450: 2020/05/27(水) 11:56:52.08
シャーリィがぶっ倒れてるところ話しかけずしばらくうろうろして踏みつけまくる程度には嫌いだった

452: 2020/05/27(水) 16:44:29.64
いつものフラゲサイトより引用
http://ryokutya2089.com/archives/31916

・キーア
力は失ったが因果の流れは感じられる。
健康的なセクシー路線が一歩前進。
戦闘PTには参加しないがサポート枠で活躍
・アレックス⁼ダドリー
操作一課主任
性格が少し丸くなった
・ミレイユ二尉
ランディにはツンツンしてしまう
警備隊に復帰し昇進
・ツァオ⁼リー
黒月で情勢の変化を見極め中
・エリカ⁼ラッセル
娘への溺愛は変わらず
ますます敵意の感情がアップしたにっくきアガットを排除するために人間の力を超え宙を舞う。
暴れまわるエリカ博士にご期待ください(近藤社長)
・レン⁼ブライト
ヨルグローゼンベルグからの連絡で単身クロスベルに。
ラピスにも接触。

エステル&ヨシュアは遊撃士コンビとして登場。
アガットも遊撃士&ティータの護衛役として登場。
リベール方面で意外な形で再登場するキャラもいる

453: 2020/05/27(水) 16:44:45.75
真・夢幻回廊
・ゼムリア大陸とは別の異空間
・アクセスには制限なし。ストーリー序盤でプレイできるように。
・メインストーリーの進行に合わせ各要素が段階的に開放。
・ここで強化した要素や入手したアイテムは本編に戻っても使える
・守護霊獣という強敵を倒すと封印石を獲得。
・封印石を解放すると攻略に役立つシステム(BP最大値、アサルトゲージ拡張、スクランブルレイド交代枠追加等)キャラクターのエピソード
(マキアスとアレックスダドリーの共同捜査、レクター・ルーシー・クローゼの同窓会、エマの帰省とセリーヌ&クロチルダ)や各種ミニゲームが解放。
・スクランブルレイドは回廊攻略PT以外のメンバーに関する特殊バトル。詳細は後日
・本編クリア後も楽しめるエンドコンテンツとして制作。発売後も無料アップデートでオリジナルエピソードを追加

454: 2020/05/27(水) 17:01:08.61
ミニゲーム解放w
いらねー…

455: 2020/05/27(水) 17:26:15.86
      2013年の予測(ネタ)         現実
2004年 空FC                   空FC
2006年 空SC                   空SC
2007年 空3rd                   空3rd 
2010年 零                      零
2011年 碧                      碧
2013年 帝国編1(閃)               閃1
2014年                        閃2
2015年 帝国編2
2016年 3rd的な繋ぎの番外編
2017年                        閃3
2018年                        閃4
2019年 共和国編1
2020年                        創
2021年 共和国編2
2022年 繋ぎの番外編
2025年 大陸全土編(完結編)前編
2027年 大陸全土編(完結編)中編
2029年 大陸全土編(完結編)後編

456: 2020/05/27(水) 18:17:04.74
創が3rd的な番外編の立ち位置だとするとネタ予測から4年も遅れてるのか

459: 2020/05/27(水) 20:10:00.27
>>456
社長の発言からすると番外編じゃないっぽいですね
3rdでやっていたようなキャラ補間はあくまでもおまけで
次シリーズの軌跡につなげるための謎や設定を創で一気に公開するみたいっす
全体の構想の9割までの謎を公開するらしいです

464: 2020/05/27(水) 21:25:56.91
>>459
全体の6割が閃4までだし残り3割の謎を公開したところでショボい内容しか残ってないだろ
蓋を開けたら結局パンツしか残ってなかったって哀れな結末になりそう

468: 2020/05/28(木) 00:18:21.50
>>459
これから後半戦に突入ってところで全体の9割を見せるっておかしくね?
それどこで言われてたの?ここ最近出所がハッキリしない情報多すぎだろ
新作買わせるためにデマ流してるのかと勘繰ってしまう

474: 2020/05/28(木) 01:38:12.92
>>468
9割のソースは知らんが前にインタビューで次回作からテコ入れを行うと
発言しているので一気に謎を公開するのもテコ入れかもしれない

460: 2020/05/27(水) 20:16:33.68
零の軌跡改実況している某実況者の配信でよく「反省会スレから来ました。はなびびあんさんこんにちは」
っていうようなフレーズで荒すやつが多いんだけどこれお前らがやっているのか?
あとはなびびあんって宮城って特定されただけでYoutubeアカウント特定されてなかったはずだけど
何か進展があったの?

470: 2020/05/28(木) 01:22:24.82
>>465
永劫回帰だからループを表しているんだろ
3年で無に帰すから無になる前にこの世界をループ世界という
閉じた輪にすることによって少なくとも無になることは防げるみたいな感じで
というか結社も身食らう蛇っていうまんまな名前だしな

472: 2020/05/28(木) 01:28:45.59
>>465
ニーチェなんて高校で普通にやる
むしろそれ知らないとかどこのFランだよ

482: 2020/05/28(木) 07:55:13.41
>>472
文系のしかもセンター試験で倫理が共通範囲になった世代じゃないとやりません

491: 2020/05/28(木) 14:21:57.18
>>482
ファルコム社員なら「深遠を覗く時、深遠を覗いているのだ」とか普通に誤用してそうだけど
大体ニーチェ読んでたら閃みたいなシナリオがスカスカのおぱんつRPGなんて作らんだろw

496: 2020/05/28(木) 17:15:09.60
>>482
理系の高校だけど俺の世代は倫理普通に必修科目だったぞ
当然ニーチェもやった

467: 2020/05/27(水) 23:45:38.90
ロボといいゼノギアスに憧れていたりするんだろうか
永劫回帰って単語が頻出したのは続編のサーガだったが

469: 2020/05/28(木) 01:20:06.63
フェイクニュースを垂れ流してでも売上を上げなけりゃならないプレッシャーか
そりゃパンツに逃げる訳だわ
パンツ作り込んどけばウソ付かずにすむなら楽なもんだしな
その代わり痴漢のレッテル張られるけどニセ情報で煽るよりゃマシだろ
企業がウソ情報を垂れ流すとなるともう終わりだろうしさ

471: 2020/05/28(木) 01:24:59.74
フェイクニュースはこのスレでしか見たことないから
このスレの住人がファルコム馬鹿にするために作ってるだけだよ
本スレではそういうフェイクはみたことない

473: 2020/05/28(木) 01:33:00.66
ここの連中って毎回パンツパンツ言ってるけどさ
あれのどこが作りこまれてるんだ?
パンツしか褒めるところがないとか言ってるけどファルコムのパンツなんて
ただ画像を変えてるだけでしかないわけ
あの程度で褒める部分扱いしているってお前ら普段どんなクソゲープレイしてるの?

481: 2020/05/28(木) 06:07:21.56
>>473
シナリオ演出キャラ戦闘ロボット等々全部が手抜きなのに相対的にパンツだけは丁寧に作ってるから侮蔑的な意味でおぱんつRPGって指差して笑ってるだけだよ
このスレ見てる社員にこういうゲーム作ってるんだよって優しく教えてるつもりなんだがアッチは手抜きゲームで壮大なストーリーRPG()って脳内フェイクしてるから会話が成り立たないけど

475: 2020/05/28(木) 01:38:34.76
ニーアダクソやFF15がアクションRPGとして海外で売れたのに
軌跡はイースとチーム分けしてるおかげで古臭いコマンド式だからねえ

盟主ってまさにイース8のダーナ的存在だと思うんだが
PS5世代で開幕の最終章はイースチーム開発でアクション化とかしないのかね

477: 2020/05/28(木) 01:42:32.74
>>475
知らねーよ そういうのは本スレで言え
ここは反省会スレだから信者はお帰り

479: 2020/05/28(木) 03:12:20.54
>>475
ソーサアリアンの線が切れたから英雄伝説にシフトしたんだろ
アクションとか新サクラにしかならねえよ

476: 2020/05/28(木) 01:39:39.91
フェイクニュースを垂れ流してでも売上を上げなけりゃならないプレッシャーか
そりゃパンツに逃げる訳だわ
俺らがパンツ作り込んどけばウソ付かずにすむなら楽なもんだしな
その代わり痴漢のレッテル張られるけどニセ情報で煽るよりゃマシだろ
企業がウソ情報を垂れ流すとなるともう終わりだろうしさ

478: 2020/05/28(木) 02:22:07.58
中国イベント見てきたけど
ミハイル、ランドルフ、トワが分校を退職だってよ
教官がリィン一人しかいない分校とかもはや廃校だろ

483: 2020/05/28(木) 08:25:19.26
>>478
オーレリアもとっくにいないんじゃなかったか
どうせ新旧7組とか分校OBOGが臨時教官を務めるんだろ(呆れ)

489: 2020/05/28(木) 13:43:29.19
>>483
お笑い士官学校の馴れ合い度合いが上がりまくりやないか

480: 2020/05/28(木) 04:43:50.46
軌跡なんて何しようがもうただのクソキモ底辺RPGよ
閃のフリプでよりそれが広まってしまった

484: 2020/05/28(木) 08:31:33.60
Ⅱの旧7全員早期卒業が一番よくわからんかったわ

485: 2020/05/28(木) 10:49:59.34
創ってVR対応w
パンツを下から覗くのに全力なんだな

486: 2020/05/28(木) 11:21:13.47
>>485
しっかりとユーザーの要望に応えた結果だろうw

487: 2020/05/28(木) 11:21:39.25
しょうもないことに力入れてんなー

488: 2020/05/28(木) 13:24:31.12
肚を括るがやたら多いな

490: 2020/05/28(木) 14:04:38.79
>>488
たまに腹を括るを混ぜてくるから気を付けろよ

492: 2020/05/28(木) 16:07:26.36
ケチなファルコムが今更VR対応とかソニーにしっぽ振ってるとしか思えん
無駄なリソース割いてゲームの中身はぞんざいなのが目に見える

495: 2020/05/28(木) 17:13:31.75
>>492
2019年の株主総会で株主達からVR対応まだか?
って質問攻めにあったからしょうがない

499: 2020/05/28(木) 17:32:44.21
>>495
知らんけどゴキブリが株主総会に出てるの本スレ見てれば明らかだからな
ゲハのノリとかじゃなく明らかに害悪
>>497
ユーザーに目が向いてないのが問題なのだが?
しっぽ振るのが当然と思っているお前は何者?

497: 2020/05/28(木) 17:21:25.35
>>492
PC時代と違って今はソニーのハードメインでリリースしているんだから
そりゃソニーに尻尾ふるでしょ

509: 2020/05/28(木) 20:21:42.00
>>492
てかむしろ「ソニーに尻尾ふる」とかいうワードが自然と出る時点で
お前さんのが尻尾でてるぞとしか思えんわ。このスレゲハが張り付きすぎなんだよな

VRは鉄拳原田さんが「VRは研究しておくべき分野」と会社にかけあった結果予算ゼロで
自力でサマーレッスン作ったのが伝説。

511: 2020/05/28(木) 20:41:40.49
>>509
このスレじゃなくていろんな板でお前の様なゴキブリが工作して回ってるのがばれてんだよ
ドラクエも古臭いコマンドは海外で売れないからアクションにしろとかな
ファルコムも3D化萌えゲー化広大フィールドアクション化はすべて
P S サ イ ド でしか売れないゲームに仕向けられた結果

493: 2020/05/28(木) 16:10:41.33
ネタかと思ったらvrマジじゃねえか
あんなもんガチゲーマーかエロ目当ての奴しか持ってねえだろ
相変わらずやる事がずれてんな

494: 2020/05/28(木) 16:39:24.06
ニーチェの思想には弱肉強食的思想が含まれているから好きではないな
資本家が都合よく利用しそうだ

498: 2020/05/28(木) 17:24:05.05
中華イベント見たけどキャラクターのモーションを扱わせたら国内で右に出る人はいない
って言われてる人がファルコムに入社してその人が創の軌跡の
キャラクターのモーション担当したみたいですね

501: 2020/05/28(木) 17:35:14.89
>>498
それをこのスレで言っても売上は伸びんと思うのだが…

500: 2020/05/28(木) 17:34:50.46
国内で右に出る人はない?ねーよ
どうせしょうもないパンティ社員だろ
今ファルコムに入りたがる奴なんてそういう豚くらいだ

502: 2020/05/28(木) 17:46:27.61
このゲームでVR対応させたってショボいポリゴンのパンツ覗いて喜べる障害者しか喜ばんだろうに

503: 2020/05/28(木) 18:44:53.95
馬鹿面でVRかぶってるのが吏員さんのスクショなら
ちったあ好感度上がったのに
こういうのをクロウに押しつけるあたりのいやらしさよ

508: 2020/05/28(木) 19:24:38.51
VRでパンツ覗いて痴漢会社の名を不動にするのか
エロゲーメーカーのトップになりそうで何よりだわw

510: 2020/05/28(木) 20:41:01.36
鉄の馬発言も異様でびっくりしたんだが
もう世界観グチャグチャで社内でも収集つかなくなってんじゃないのかこれ

512: 2020/05/28(木) 20:47:26.65
↑こんな風にゲハが平然と居座ってるからな

ファルコム回りのネガキャンなんてほとんどこいつらが作り出したものなんだよな

514: 2020/05/28(木) 20:51:29.28
ファルコム2020年にしてようやく
キャラが驚いた表情したら網膜を細くするということを
覚えた模様
https://pbs.twimg.com/media/EZGjOQSUMAEuap6?format=jpg&name=large

515: 2020/05/28(木) 21:00:58.31
さきほど電撃の配信見てきたが
確かにモーションは良くなってた
>>514のように眼球の動きが固定ではなくちゃんと人間と同じような動きになっていたり敵に走りながら切るシーンが
ファルコムお得意のスローモーション誤魔化しではなくちゃんとモーションキャプチャー
使用した動きになっていた

ただ公開された情報だとストーリが全くわからないので
モーションいいのにストーリはゴミということにはなりかねないな

516: 2020/05/28(木) 21:06:24.32
電撃見てきたぞ
通常イベントの動作はモーションキャプチャーを利用したことにより
かなり自然な動作になっていた
他社と比べてはるかに周回遅れしているがようやく表情に合わせた目の動き方や
表情に合わせて瞳孔が細くなったり大きくなったりすることをファルコムは覚えたらしい
Sクラについてはモーションキャプチャーを使用していないような動きをしているので
おそらく戦闘は今まで通りのクソモーションだと思われる

518: 2020/05/28(木) 22:19:22.86
モーションや表情は確かに進化が感じられる(同社旧作比)が、
それ以上に世界観とストーリーが劣化してるから
買いたいか、気になるか、というと・・・うーん・・・

519: 2020/05/28(木) 22:23:11.76
モーションは3D化以降さんざん叩かれてた部分ではあるから進歩ではあるんだけど、四作も作った後で今更感アリアリ

520: 2020/05/28(木) 23:15:03.71

521: 2020/05/28(木) 23:22:11.67
>>520
アドレスにエステルの文字で回避余裕

522: 2020/05/28(木) 23:38:19.99
>>520
パンツ覗けるようにしたらCEROがDになったとかうけるww

523: 2020/05/29(金) 00:27:56.40
新CMに3と9が倒したはずのエンペラーが居たけど本当にこいつら出してくのか
まだ結社が使徒も執行者も結構残ってる状態で56枚あるアルカナがコードネームの新勢力を
56枚分居るとはさすがに思わないけどそれをモチーフにした以上はたくさん出してきそうだが…

525: 2020/05/29(金) 00:45:35.69
>>523
3と9が所属していた組織は創の軌跡だけの登場ではなく
今後の軌跡にも登場するよ
どういう組織なのかも今後の軌跡で徐々に明かしてくよとか言ってるので
さらに謎な組織が増えるのは間違いない

526: 2020/05/29(金) 00:52:17.32
>>525
結社も謎だらけなのに…

524: 2020/05/29(金) 00:42:43.43
3と9とかもう全然読んでないから内容知らんわ
小説関係はストーリーにに繋がってる可能性あるから、以前はきちんと読んでたけど
ストーリーに期待持てなくなってからは拾っても読まなくなっちゃった

527: 2020/05/29(金) 00:52:55.46
なんか結社の存在がどうでも良くなってくるな

528: 2020/05/29(金) 01:11:08.60
もう結社敵っぽくないしな

529: 2020/05/29(金) 01:26:40.51
仮にこれから敵じゃなくなるにしても創で落とし前はつけさせてくれないとスッキリできん
盟主を前に出したのはそういうことなんだよな?

530: 2020/05/29(金) 01:30:54.95
もしかしてまだ次回作やるつもりなの?

531: 2020/05/29(金) 02:52:17.57
盟主本人が私は影って言ってるから
盟主を裏で動かしているやつがまだいそう
そう考えると盟主倒してもまだ先があるのか?

532: 2020/05/29(金) 04:33:45.09
創の軌跡が最終章のプロローグでありこれまでのキャラの総決算編なので
最終章が閃と同じ4部作と想定すれば残り5作品で完結するな

最終章の主人公の顔見せくらいはあるのかね
盟主の正体はあとあと判明したときに「あれが伏線だったのか」くらいの情報はあると思うが
自力で特定は多分無理だろな

533: 2020/05/29(金) 06:20:50.37
伏線もなにも、後付け設定だろどうせ  自力で特定も何もねえわ

534: 2020/05/29(金) 07:38:41.12
おぱんつRPGの話の続きが気になる奴は盟主のパンツ覗くくらいしか興味ないだろ
世界大戦()とか呪い()とかでストーリー追うのもアホらしいって奴が大半だろうしパンツ信者を喜ばせるのに全力を尽くした方が無難と思われ

535: 2020/05/29(金) 07:50:43.82
雛鳥の薫陶焼きプレーしてるけどガイウスの「副長の《匣》の力だ!!」で声出して笑った
意味がわからねえ

536: 2020/05/29(金) 09:05:22.26
4だけ未プレイなんだが
ストーリーを要約するとどんな感じ?

538: 2020/05/29(金) 09:06:42.50
>>536
実はみんないいヤツでした、氏んだと重持ってた奴らはみんな生き返ります
7組って何においても最高だよね!面映いっていうか

548: 2020/05/29(金) 15:01:24.02
>>538
応!なんかよく分からないけど総員全力を尽くした賜物だな!

539: 2020/05/29(金) 09:18:58.23
>>536
茶番

542: 2020/05/29(金) 11:01:00.95
>>536
閃4でわかった軌跡シリーズで重要そうな話は下記ぐらい
それ以外は必要ないゴミ情報だよ

・幻焔計画は至宝がこの世界に復活するところまでが計画で復活後至宝が消滅しようがどうでもいい
7の至宝が人の手でどんな結末を迎えるのかを観測することに盟主の計画の本質がある

・ゼムリア世界は実は可能世界

・ゼムリア大陸の人間はゼムリア大陸のほかに別の大陸が存在するという発想が
 浮かばないよう思考制御されている(誰にされてるのかはわからない)
 DG教団のグノーシスを飲むとその思考制御が解除され世界の本当の姿を知れる

・ゼムリア大陸の外洋を進むとなぜかある地点から進めなくなる
 その地点から先が外の理

580: 2020/05/30(土) 11:54:22.58
>>545
こういうのって何も参照せずにいつでもすぐスラスラと答えられるくらい頭に入ってるの?
それとも自分で頑張って考察しちゃったメモとかがあるの?

587: 2020/05/30(土) 13:01:38.08
>>584
それはお前だろ わざわざ反省会スレで「閃4のストーリ教えてくれ」
って言ってその自分のレスに>>545のレスを自分でしたんだろ?
一々「信者が乗り込んできた!!」みたいな感じを出すために
偽装工作しなくてもいいからww バレバレだよw

537: 2020/05/29(金) 09:05:22.98
ファンタジーRPGのストーリーなんてどうあがいてもご都合主義になるのはある
でもそれはキャラクターのご都合であって、閃の軌跡のように製作陣にとってのご都合であってはならない
あったとしても隠す努力はしろ
「~という国には~という国独自の問題が~」みたいなことを説明したいがために新キャラを雑に増やすな
多すぎんだよな

541: 2020/05/29(金) 10:08:58.70
オズボーンは良い人っつーかドライケルスの産まれ変わりで
ドライケルスにとり付いた呪いをどうにかするべく何か色々やってた
結社は今回は良いとこなしのお笑い集団

546: 2020/05/29(金) 12:53:38.64
536だけど
分かりやすいありがとう!
創は‥うーん多分買わないなw

547: 2020/05/29(金) 14:58:20.77
熱心に長々と説明した奴ら不憫で草

550: 2020/05/29(金) 15:33:29.30
>>547
被害者が減った事に満足してるよきっと

563: 2020/05/29(金) 19:27:04.03
>>547
このスレで熱い信者魂を思いっきり解き放つことが出来てきっと満足なんじゃないかw
閃の軌跡大好き過ぎるのがひしひしと伝わってきたよ

549: 2020/05/29(金) 15:15:43.97
新人外人の後付けトンデモ設定でさらについていけなくなりそう
外国のストーリー物なんて感心するものあんまないからなあ

551: 2020/05/29(金) 15:49:27.38
零碧プレイして思うけどやっぱり少人数のほうがいいな
7組は多すぎる
シナリオライターは閃と零碧は同じみたいだから最初から
リィンと新7組の連中の少人数チームだったらシナリオも
マシになったのかな

552: 2020/05/29(金) 16:03:16.06
もちろん閃よりはいいけど、零碧の時から既に、
主人公を除いたパーティキャラ同士の横のつながり
ってのはあんまり描けなくなってたからなぁ
主人公ありきの関係性ばっかりだった

空はその辺しっかりしてたんだけどな

553: 2020/05/29(金) 17:24:20.77
零碧はキャラ同士の掛け合いとか距離感とかはそれなりに描けてた気はするけど
仲間の葛藤、成長とか重要な局面は全部主人公が持っていった印象が強いな

554: 2020/05/29(金) 17:26:12.13
空のライターは確か近藤だっけ?
ということは近藤がライターに戻ればマシになるのか

555: 2020/05/29(金) 17:29:10.40
>>554
直近のイースが参考になるのでは

556: 2020/05/29(金) 17:47:07.71
>>555
イースプレイしたことないんですがどんな感じなんですか?

558: 2020/05/29(金) 17:54:08.84
>>554
結局50人社員を抱えても近藤の後釜になり得る人材が一人も育たなかった訳か
その近藤も十三機兵のシナリオ作った社長と比較すると数段レベルが落ちるしファルコムも没落するかね

559: 2020/05/29(金) 18:01:22.78
>>558
十三のインタビューで言ってたけど2013年からシナリオ書き始めて発売までずっと
十三のシナリオ書いてたみたいですね

557: 2020/05/29(金) 17:49:38.15
こんなぬるぽゲーはもういいです

560: 2020/05/29(金) 18:05:59.08
十三のインタビューのこれまんまファルコムだな
十三はこれを修正し、ファルコムは修正せずリリースしてしまった
十三開発者はこの状況にあっていないモーションの問題に気づくのに
1年以上かかったって言ってるけどそんなに開発者側になると気づかないものなのか?
プレイヤーとしてはすぐに不自然だと気づくんだが

成立しない問題”があることがわかりました。
キャラクターのアニメパーツは、“歩く”や“待機”といった基本動作用のものを
活用していました。つまり、シナリオをもとに作ったわけではなかったために、
組み合わせたときに違和感が出ていたんです。
たとえば真面目な三浦が謝るシーンがあったとして、
セリフでは心から謝っているんですが、動作は腰に手を当てているんですね。
それで渋い表情をしているから、どうも反省していないように見えるという。

561: 2020/05/29(金) 18:09:45.64
>>560
ファルコムはこれ修正していないですね
偉い人の前でも平気で腰に手を当てるキャラとかいる
十三はちゃんと作り直したわけだ

562: 2020/05/29(金) 18:10:46.27
>>561
神谷はクソ大変だったと言ってる

これを解決するには、手を下したポーズを作ってもらうか、シナリオを変えるしかないんですよ。
その判断ができるのは、けっきょくシナリオ担当の僕だけです。だから僕がスクリプトで試して、
うまくいかなかったらシチュエーションやセリフを変える。
それでもダメだったらグラフィックを発注する、ということを、工数を見つつ判断していきました。
ぶつかりながら掘る、という感じですね。

564: 2020/05/29(金) 19:43:20.25
十三機兵の神谷さんはデザイナーまで兼任してるからスゴすぎるわな
ラスアスやデトロイトもそれぞれ社長がじきじきにシナリオとディレクションしてるが
あとデスストの小島監督も今や社長だし同じか

社長が何もせず口だけ出すようなメーカーはやっぱゴミだな
とっとと優秀な社員は独立した方がいい

565: 2020/05/29(金) 20:25:10.94
そもそも軌跡自体特別3D化が望まれてるわけでもなかったから、ずっと2Dでやってれば良かった気がするわ

566: 2020/05/29(金) 20:43:11.19
空の軌跡って2Dだっけ?
建物とか3Dだったような気がするが

567: 2020/05/29(金) 20:51:05.09
空の軌跡はSDじゃないかな

569: 2020/05/30(土) 00:48:25.86
>>568
絶望したプレイヤーは生き返らない模様

571: 2020/05/30(土) 05:18:46.25
改ちょっとやったけど開幕からキャラがごちゃごちゃ出てきてやる気失せた

572: 2020/05/30(土) 05:20:23.30
いきなり大量にキャラが出てきる
世界観の紹介をダラダラ始める
素人の書いたなろうラノベじゃん

573: 2020/05/30(土) 06:24:09.09
この世界に出てくるキャラって露出狂が多い気がする

576: 2020/05/30(土) 08:50:28.99
今月はCOD:WW2の100円セールとスターウォーズBF2だけで豪華すぎるだろw

前のセールでPSnow入ったから
スパイダーマンとかシャドウオブトゥームレイダーやらもあるし忙しい
夏ごろに3、4ときたら完璧なんだけどな。

577: 2020/05/30(土) 09:06:20.11
12がセットでひと段落って聞いてたからなんとなく区切りつけたかったんだよねー
こんな半端にフリプに出すならイースシリーズやセルセタの改の方が
ファルコムのイメージも下がらなかったしクソゲーって知られずに済んだのでは

578: 2020/05/30(土) 09:16:25.56
>>577
まあ閃1はプロローグみたいなもんだからねえ

PS3時代のフリプに空1~3と閃1・2は配信済みなので
個人的には閃3・4まで配信してくれれば太っ腹感あるのだが

579: 2020/05/30(土) 11:22:43.63
相変わらずPVだけは面白そうで困るわ
PS4売ってなかったら間違えて創買っちゃうところだった

と思ったけどいくらモーションがまともになっても、もう呪い(笑)の世界のお話はいいや
リィンも見るだけで胸焼けするし

581: 2020/05/30(土) 11:57:03.67
イシュメルガ(笑)

582: 2020/05/30(土) 12:25:41.62
ライザー(笑)

584: 2020/05/30(土) 12:50:37.88
その一つ二つだけじゃないでしょw
普通の人はすぐ書けないよねそれだけの情報量を全部w

いいんだよ溢れる信者魂を抑えられなかったって正直に言ってw

586: 2020/05/30(土) 12:57:44.26
>>584
閃は動画のみですませたけど各キャラクターの結末書くなんて誰でもできるだろ
むしろできないほうがおかしい わからないのがあったらwiki見ればいいだけだからな

588: 2020/05/30(土) 13:06:30.26
>>584
お前らが十三の神谷さんの話題出したから俺が神谷さんのインタビュー記事から
ピックアップしてコピペしたんだけど

585: 2020/05/30(土) 12:50:57.35
創CM2に見たけど早くもリィン専用機登場してたな
記事も見たがまあ狙ったイベントもやるようだな

589: 2020/05/30(土) 13:19:27.11
知らなきゃ知らないでエアプ煽りされるからなw
まぁそこまでがセットの仕込みなら恐れ入るけど…

590: 2020/05/30(土) 13:32:49.41
ゲームって実際に購入してプレイした人だけが批判する権利を持つってのは
どのスレでもよく言われるね
あと動画勢だと結末だけ見て過程を覚えないから的外れな批判にもなるしな
前もこのスレで閃1でリィン剣聖なのに閃4で剣聖の称号を再度貰うのはおかしい
って意味不明な批判している人もいたな

591: 2020/05/30(土) 13:45:00.53
おぱんつRPGを巡ってネット上の激しい謀略戦をやってるなお前らw
ゲームじゃつまらん茶番戦闘を繰り返ししてるんだから社員もアンチ相手に届かせてもらったり見極めたり憎めない奴って許したりしてやれよw

592: 2020/05/30(土) 18:07:30.01
実際の剣術の世界だと、奥伝は通常、皆伝の一歩前の段階で
初伝→中伝→奥伝→皆伝 みたいに進むのが一般的なんだけど
リィンの奥伝で弟子を取って、剣聖を名乗る事を許されたって てのは少し違和感がある
奥伝という位階があの流儀での最高位なのか何なのか・・・でも確かアリオスは奥義皆伝を
名乗ってたから、やっぱり皆伝というのが最高位なんじゃないかと思うのだけど、なんか言い方バラバラでいい加減なんだよな

595: 2020/05/30(土) 18:32:46.39
>>592
奥義皆伝を略して奥伝ってだけでは?

593: 2020/05/30(土) 18:14:14.32
設定だってちょくちょく変わるから考えるだけ無駄じゃない

597: 2020/05/30(土) 18:50:29.68
>>594
創ではリィン専用機出てくるんだよな
しばらくはまだありそう

600: 2020/05/30(土) 19:39:39.37
>>594
騎神は消滅したけど機甲兵の技術は消滅していないので
多分今後も登場する

596: 2020/05/30(土) 18:43:00.01
閃の軌跡って帝国の闇を切り裂く一閃って意味で八葉一刀流が大活躍と思ったらパンツの閃(ひらめ)きだったでござる

598: 2020/05/30(土) 18:57:05.24
あのロボゲーを味変のつもりで入れてるんならセンスがなさ過ぎて絶望する

599: 2020/05/30(土) 19:06:00.96
センスといえばCM2にまた怪しい新キャラっぽい仮面がいたな……

612: 2020/05/31(日) 16:12:06.03
>>599
何回か見たけどそんなヤツいなくね?もしかしてザ・エンペラーのこと言ってる?

601: 2020/05/30(土) 19:42:55.48
ロボはなんで出したんだろうな
ゼノギアスみたいなことがやりたかったんかな

602: 2020/05/30(土) 21:07:13.50
          / ̄ ̄ ̄\
         /   ⌒  ⌒ ヽ
         /   ( ●)(●) |
         |    (__人__) }   うーっす
        /、.    ` ⌒´  ヽ
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       |           | /
       ヽ_|  ┌──┐ |丿
         |  ├──┤ |
         |  ├──┤ |

603: 2020/05/30(土) 21:38:48.15
ゼノサーガ3の戦闘のほうがまだいい
軌跡のは勝ち負けや戦術とかどうでもよくてロボ戦したかっただけっぽいもんなぁ

デザインもあのトゲトゲしいのがなんか古臭く感じるし、世界観合わないけど上で書いたゼノサーガ3のほうが好み

607: 2020/05/31(日) 01:34:52.09
>>603
地表で殴り合ってるだけとかガチしょうもないロボ戦だったな

608: 2020/05/31(日) 02:38:50.67
>>607
ゼノサーガのどこがしょうもないロボ戦なんだよ
軌跡のほうが酷いだろ

611: 2020/05/31(日) 12:47:23.72
>>608
文脈的に軌跡のロボ戦のことでは?

604: 2020/05/31(日) 00:25:56.07
グノーシスって言葉を名称に使うのもゼノサーガ意識だろうな

605: 2020/05/31(日) 00:37:33.08
閃がファルコム最初のリアル等身大の3Dゲームじゃなかったっけ?
そういうときガンダム世代のオタ製作者はロボに手出しやすい
しょぼグラのしょぼモーションによる人間活劇だとしょぼいゲームにしか見えないけど
ロボだとそんなの隠せるし派手さも出せるからね
プロモーション的にも

606: 2020/05/31(日) 00:55:01.25
ザナネクは違うのか

609: 2020/05/31(日) 02:50:29.47
人型なんだから八極拳とかそりゃ拳法が一番映えるだろ
ガンダムはもうドラゴンボールじゃん

610: 2020/05/31(日) 06:40:56.37
PS1やPS2で出たゲーム相手にPS4のゲームがロボット戦で比較しようとしてる時点で閃がどうしようもない恥ずかしいレベルの技術でしかないってのはよく判ったよw
弁護すりゃするほど墓穴を掘ってますなぁw

613: 2020/06/01(月) 08:32:29.22
もう日常も含めてオールロボットでいいよ

614: 2020/06/01(月) 09:49:20.32
>>613
ロボットにパンツ履かせてそれを覗き込む主人公ロボってゲームになりそうだな
パンツ覗く為にジャンケン戦したりして

615: 2020/06/01(月) 10:05:01.08
クソコテガン無視されてて草

ロボは夢幻回廊の解放要素でクソみたいなミニゲームがありそう

617: 2020/06/02(火) 00:01:58.31
学園モノにしてもロボにしても軌跡スタッフがやりたいことって「アニメ」じゃん
なんで3Dポリゴンでやってんの?っていう

619: 2020/06/02(火) 05:38:56.66
>>617
中身スカスカのスマホ太郎みたいなゲームとは思ってたけどアニメやりたかったと言われて納得した
その努力の結晶があのOPの出来ってのが笑えるけど

618: 2020/06/02(火) 01:34:52.95
やりたいことは判る
センスの欠片も見当たらないだけで
アニメにしたら見向きもされないだろうね

620: 2020/06/02(火) 05:49:45.31
だとしたらロボット出すの遅すぎだろ

621: 2020/06/02(火) 08:59:18.92
東京ザナドゥはOPの出来良かったのに
なんでファルコムで一番売れる軌跡シリーズはOP手抜きしたんだ

622: 2020/06/02(火) 09:37:43.60
最高の出来だったのに批判される理由がわからないらしい

623: 2020/06/02(火) 13:38:15.09
アニメがやりたいというよりは、 戦隊をやりたいんだなと思ったけどな
敵幹部が出て来ても決着はつかずお流れ → とりあえず人型ボスとの対戦後は巨大ロボ戦
まんまスタイルが戦隊スタイルなんだもんw

624: 2020/06/02(火) 21:50:06.95
戦隊モノのわりに茶番戦闘だらけで敵をやっつけないから戦隊モノにすらなってないのがね
アニメを意識したにしても技術が無いから出来の悪い人形劇にしかなってないし
社員の頭の中じゃおぱんつRPGがハイクオリティな戦隊アニメにでもなってるのかな?

625: 2020/06/02(火) 23:09:57.94
閃は4作やっても思い出に残るシーンとかセリフみたいなのが一切無いのがな
電撃オンラインで閃の名言についての記事あったけどそんな事言ってたっけ?ってレベルだし
空零も粗はあるけど印象に残るシーンとか熱いイベントもあったから満足出来たけど閃は粗ばっか目立ってる

626: 2020/06/02(火) 23:53:46.79
「Ⅶ組として、帝国の闇にどう立ち向かうか見極める!」

「フフッ、Ⅶ組として、ですか…」

「ああ!それでこそⅦ組というものだろう!」

「うんうん、やっと僕たちらしくなってきたね」

「あんた達ときたら、本当に成長したというか」

「Ⅶ組総員!◯◯!」

「応!(ええ!ああ!)」


こういうのやめてくれや…

627: 2020/06/03(水) 07:03:37.62
>>626
そしてこれとセットで付いてくる茶番戦闘のオンパレードである

はは、これをストーリーRPGと言い張るとか度胸がすごいというか

628: 2020/06/03(水) 08:26:17.34
>>626
どのセリフを誰が言ってるか即時に分かってしまうのが
我ながら嫌になるというか

631: 2020/06/03(水) 12:25:05.73
>>626
軌跡構文www

639: 2020/06/03(水) 17:29:34.32
>>626
こう並べられると噴き出してしまう

663: 2020/06/04(木) 02:55:25.22
>>626
>「ああ!それでこそⅦ組というものだろう!」
ここマキアス、ガイウス、ユーシスの3人で脳内再生余裕だな

665: 2020/06/04(木) 06:45:16.67
>>663
そこはその3人のどれか
まあマキアスっぽい

あとは上から
リィン
ミュゼ
エリオット
サラ

667: 2020/06/04(木) 08:30:24.90
>>665
ミュゼはエマで脳内再生されたわ

669: 2020/06/04(木) 09:44:08.55
>>667
俺もそこはエマ担当だと思ってたわ
卒業式のノリのやり取りは旧7で揃えたくなる

629: 2020/06/03(水) 11:38:33.81
実際は626の3倍くらいの長口上なんだけどね
同じことのリフレインだから余計長く陳腐に感じる

630: 2020/06/03(水) 11:55:21.16
>>629
小学校の時の卒業式みたいに、全員喋るからね。ビビるよね。

(えーっと、この後エリオットがあのセリフ言って、マキアス、ユーシスの次が自分の番かぁ)

632: 2020/06/03(水) 12:27:13.30
>>630
ごめん ちょっと例えがよくわからない

636: 2020/06/03(水) 13:32:10.80
>>632
セリフ貰えなかった子かな?

633: 2020/06/03(水) 12:37:10.67
ストーリーがウリなのに
絆システム方式のせいで恋愛とか友情関係をメインストーリーに深く関わらせる事ができないのが割と問題だと思う
FF7や10でヒロイン交代できるようなもんというか

634: 2020/06/03(水) 12:54:32.05
>>633
割とというかそれが全てやろ

644: 2020/06/03(水) 20:25:29.93
>>633
キャラが多すぎてメインのストーリーにドラマが生まれないんだよな
だから突飛な設定や展開なんかで驚かせようとするけど説得力がないからついていけない
ウリがストーリーなのにキャラゲーになってる本末転倒

635: 2020/06/03(水) 13:28:05.73
だから、その深いメインストーリーを書くのがすごい大変なんだって、、、、
楽させてくれよ~絆で   楽なんだよあのシステムがあると~

ライターに代わって私が代弁しました

638: 2020/06/03(水) 15:38:09.17
>>635
絆やパンツで楽するっていうのもあったんだろうけど閃になってから急激にライターの知能指数が退化したって感じがする
あるいは竹内ってのが名義だけ今まで貸してて実際シナリオを作ってたライターが辞めて馬脚を表したのか
どっちにしても創も期待出来そうも無いけどさ

637: 2020/06/03(水) 13:39:27.62
4のオズボーン戦の前の扉って
全員ひとことずつ喋ってたんだろうか

640: 2020/06/03(水) 18:15:24.98
軌跡全般だけど現代パーツ出しまくるのはやめてくれ
ネットとか携帯とか出始めてからもう異世界感ゼロ

641: 2020/06/03(水) 19:19:27.13
VR世界なんだろ(適当

642: 2020/06/03(水) 19:40:57.68
創ではタピるとか陽キャとかいうフレーズが飛び出して来そうだな

648: 2020/06/03(水) 20:44:19.09
>>642
零か碧の時点でリア充という言葉が出てくる世界だぞ?全然驚かないわ

軌跡でスレタイ検索するとステマスレ乱立してこのスレ下の方に埋もれてしまってるのクソだわ

649: 2020/06/03(水) 20:47:43.35
>>648
リア充はケビンがSCで使っているのでSCからだね
FCはそんな現代っぽい用語はなかったはず

643: 2020/06/03(水) 20:14:54.27
想像力が無いから現代にあるものを安易に出しちゃうんだろうな
なろう小説なんかその典型でFFなんかもそうだ
何故ハイファンタジーを謳う作品で自動改札や電マを見なければならんのか

645: 2020/06/03(水) 20:27:35.83
>>643
スクエニこの間のインタビューで自動改札再現しちゃう
俺たちすげえええって答えてたぞ
自動改札実装に1年半かけたらしい

647: 2020/06/03(水) 20:35:52.24
FF15の出来事は全て夢オチで実際に起こっていたわけじゃないんだ
本当の出来事はDLCでやるよって発言してDLC何個かリリースしたけど
一番重要な真実がわかるDLCリリース直前になったら急に
リリースやめたとかふざけたこと言い出すからなスクエニは

ファルコムもスクエニも力入れるところ間違ってないか?
お前らストーリなんで疎かにしてるんだよふざけるな
あと今度発売する新作のテイルズで主人公が二足歩行の巨大ロボットに
乗るらしいが閃の二の舞になるんじゃないのか?誰もテイルズに
ロボットは求めてねーんだよ
ロボット求めてないのは軌跡にも言えるけど

650: 2020/06/03(水) 20:49:08.24
ちなみに閃御用達の薫陶はSCで帝国大使館のダビル大使が使ったのが初

651: 2020/06/03(水) 21:08:58.60
閃はとにかくみんな見極めてた印象しかない

見極めよう見極めようで全然具体的な行動してなかった気がする

652: 2020/06/03(水) 21:37:11.91
だって、それが引き延ばしのテクニックだもんな
「よし、こうしよう!」って言って行動に移したら、話が進んじゃうもんw

なるべく見極め期間長くしねえとw

653: 2020/06/03(水) 22:33:19.79
あの人数を動かすならチーム制にしないと

654: 2020/06/03(水) 22:58:21.77
とりあえず負けイベントは無くして欲しい要素
フルボッコにしたのに戦闘後は敵側が余裕かまして撤退パターン多すぎるし正直不快

655: 2020/06/03(水) 23:00:10.36
>>654
それは空の時からそんな感じやからなぁ

656: 2020/06/03(水) 23:02:42.35
倒したら拘束するか退路を塞げよ!って20回くらい同じこと思ったわ

657: 2020/06/03(水) 23:29:37.02
そもそも倒せてるという展開にならない
フルボッコにした結果こっちが膝ついて向こうがピンピンしてるのが軌跡

658: 2020/06/04(木) 00:05:09.18
でも負けイベなくすと序盤の主人公にメイン敵キャラが敗北して片膝つくってのも
なんだかなーって展開になるな
メイン敵の場合ラストまで絡むわけだし序盤に負けて片膝付いたくせに
でかい顔されてもってなる

659: 2020/06/04(木) 00:08:26.55
3で傭兵を追いつめる場面2回連続であったけど、一人も確保できてないのはさすがに無能を通り越してるとおもったわ

今回は負けたから(舐めプして余裕で勝ってるのに)情報提供してやろうとか、もうそんなのばかり

とにかく真実にたどり着けないようにしか展開しない

660: 2020/06/04(木) 02:34:52.33
本来序盤に勝てない扱いの敵キャラをそんなに顔見せする必要がない
むしろ作中1回で良いしだからこそ効果がある演出なのに
それしか能がないから連発してるけどそれが大間違い

各章各章やられ役を用意して、章一番の存在感を出した後倒してすっきりさせるのが基本
その先の敵は匂わせるだけでいい
テンプレ構成をやるならやるでそれなりの作法があるのに、それも無視してるから不快なだけ
昔はそこそこ出来てたのにね
存在感がある敵キャラを捨てられないからこんな酷いことになってんだろうけど、これ完全にアマチュアの悪癖

661: 2020/06/04(木) 02:49:38.29
なんかこのスレの連中俺が言ってること理解していないみたいだな
もう一度レスしてやるよ

本来序盤に勝てない扱いの敵キャラをそんなに顔見せする必要がない
むしろ作中1回で良いしだからこそ効果がある演出なのに
それしか能がないから連発してるけどそれが大間違い

各章各章やられ役を用意して、章一番の存在感を出した後倒してすっきりさせるのが基本
その先の敵は匂わせるだけでいい
テンプレ構成をやるならやるでそれなりの作法があるのに、それも無視してるから不快なだけ
昔はそこそこ出来てたのにね
存在感がある敵キャラを捨てられないからこんな酷いことになってんだろうけど、これ完全にアマチュアの悪癖

664: 2020/06/04(木) 03:01:48.36
>>661
お前何もわかってねえな軌跡を語る資格ねえわ
いいか?

本来序盤に勝てない扱いの敵キャラをそんなに顔見せする必要がない
むしろ作中1回で良いしだからこそ効果がある演出なのに
それしか能がないから連発してるけどそれが大間違い

各章各章やられ役を用意して、章一番の存在感を出した後倒してすっきりさせるのが基本
その先の敵は匂わせるだけでいい
テンプレ構成をやるならやるでそれなりの作法があるのに、それも無視してるから不快なだけ
昔はそこそこ出来てたのにね
存在感がある敵キャラを捨てられないからこんな酷いことになってんだろうけど、これ完全にアマチュアの悪癖

668: 2020/06/04(木) 09:15:04.78
>>664
おぱんつRPGなんだから女キャラがぱんつ見せれば後は茶番戦闘で充分
アマチュア集団のファルコム社員に何を期待してるのやら

662: 2020/06/04(木) 02:54:13.09
何だお前

666: 2020/06/04(木) 07:38:15.77
やっぱ空の軌跡おもしれーわ、どうしてこうなった

670: 2020/06/04(木) 10:52:15.91
軌跡スレって元々は1つで対立して別れたの?
向こうも血を分けた兄弟みたいなものなんか

671: 2020/06/04(木) 12:23:16.61
>>670
元々は1つだよ 昔は本スレで不満も言ってたんだけど
軌跡に不満を持つ人が本スレで自分の不満や批判を論破されて
発狂して本スレ荒らしまくってスレが本スレと反省会スレに分離することになった

673: 2020/06/04(木) 12:40:09.04
取り敢えずこのスレの住人全員で創を予約しプレイして
本当にクソゲーなのかどうか見極めようじゃないか

677: 2020/06/04(木) 14:22:45.09
>>673
クソゲ4作も買わされたユーザーにまた新作買えとかオレオレ詐欺みたいな手法は止めとけ
予約状況がヤバいなら特典にパンツでも付けてキモヲタ釣る痴漢商法の方がなんぼかマシだわ

679: 2020/06/04(木) 15:09:50.08
>>673
応!

674: 2020/06/04(木) 12:45:54.29
俺は今回パスだわ
流石に買わない

675: 2020/06/04(木) 12:48:31.57
フリプ2こねーの結局
流れぶった斬りで1終わったんだけど
眼鏡と金髪剣士は最後まで使わなかった

676: 2020/06/04(木) 13:45:05.17
くだらねー特典目当てにどこで予約しようか悩んでる信者キモ

678: 2020/06/04(木) 15:07:46.64
東京ザナドゥすら楽しめた俺も閃はきつかったぜ

680: 2020/06/04(木) 15:38:00.54
思ったんだけど軌跡の完結まで10年以上掛かりそうだしその頃には中国の侵略始まってるだろうから規制やらなにやらで未完結で打ちきりになりそうだよな
アンチが言うにはアジアが一番需要あるらしいから完全に終わっただろ

682: 2020/06/04(木) 16:09:53.77
恐怖新聞の如くスレ民全員の家に創の軌跡が届きますように

683: 2020/06/04(木) 16:10:18.18
政治関係はテンション下がるんで別でやってくれよ・・・もうこの国には何も期待しない与党にも野党にもマスコミにもだから政治の話は別でやってくれ
そもそも軌跡にすら期待するのをやめてるから完結すら興味なくなったんだよね

685: 2020/06/04(木) 16:30:06.08
>>683
もう政治の話はやめるけどこのまま行動起こさないとウイグルやチベット人と同じ道を辿るって事は頭に置いといた方がいいよ
台湾が中国と統一したらいよいよ次は日本の番しかももう沖縄と北海道は中国の魔の手が入りこんでるからね

そんじゃスレチなんでバイバイね

684: 2020/06/04(木) 16:16:15.94
軌跡完結するのとX JAPANのアルバムどっちが先かな

686: 2020/06/04(木) 16:35:06.37
誰にどう洗脳されたらこんな思考になるんだw

687: 2020/06/04(木) 16:40:05.56
>>686
五毛党の方ですか?
臓器狩りやウイグルの事なんかちょっと調べればすぐ判る事なんですが?

688: 2020/06/04(木) 16:40:10.98
言いたい事全部言ってからスレチなんでと去って行く奴久々に見たな
怖くてしょうがないから他人巻き込みに来たか

689: 2020/06/04(木) 16:43:08.90
>>688
うん、正直侵略怖いっす…
この恐怖皆で分かち合お?

690: 2020/06/04(木) 16:50:50.55
>>689
うっせえw 他行ってこいw
そもそも行動起こしても左翼に弾圧されるってのがオチだろアホらしい
俺は台湾が危うくなったらフィンランド辺りに海外逃亡するつもりだから精々頑張ってくだちゃいな!

691: 2020/06/04(木) 17:03:29.81
ここでする陰謀論じゃねーだろ
とっとと国から出て行け

692: 2020/06/04(木) 17:08:48.41
>>691
ホントに陰謀だといいんですけどねぇ?
気になる方は、日本省、臓器狩り、アンティファ、五毛党などのワードから検索してどうぞ!
そんじゃサイナラ~!

694: 2020/06/04(木) 17:33:53.35
民族浄化されようが侵略戦争されようが敵は根がいい人だらけなのでファルコム的には見極めたり見届けたりすりゃいいだけだろw
そもそもこの会社の社員はその手の話を「呪い()」の一言で片付けるパー揃いだからそんな小難しい話してもダメだって
パンツの話でもしといてやれって

695: 2020/06/04(木) 17:39:57.68
いつまでやってんの?キッショイからまとめて消えてくんない?

696: 2020/06/04(木) 17:50:38.69
中国人のリーシャ毛さんをディスってんのか?

697: 2020/06/04(木) 17:55:37.52
もっと見極めてからレスしようぜ

698: 2020/06/04(木) 17:59:33.74
全部漢字で書くと毛莉夏とか毛麗霞かな

699: 2020/06/04(木) 18:19:50.35
リーシャって五毛の一人だったのかよ!

700: 2020/06/04(木) 18:25:06.16
あの女は五毛の中でも最弱・・・

701: 2020/06/04(木) 19:50:19.85
俺もマイスターBOX予約した
次回作の軌跡シリーズの主人公と地域がわかるイラストが載ってるみたいなんで
それ目当て

702: 2020/06/04(木) 20:05:03.06
新作のサイト見てみたけど全く食指が動かなかったわ
あの臭くてダサいセンスがもうたまらなく嫌だと感じるようになってしまった

703: 2020/06/04(木) 20:09:53.73
有能な絵師だけどっかに引き取ってもらえよ
軌跡なんてゴミゲーのキャラ描かされてかわいそうだ

705: 2020/06/04(木) 20:20:28.85
>>703
絵は確かにうまいんだけど判子絵なのがなぁ・・・・

707: 2020/06/04(木) 20:26:33.03
>>705
他社に行ったら行ったで埋もれる絶妙な上手さなんだよなぁ
センスや個性はちょっと乏しい
それが柔らかい安定感を齎しても居るけど

704: 2020/06/04(木) 20:18:24.19
僕のバンダナ

706: 2020/06/04(木) 20:22:14.37
サラとラウラとか顔同じだからな

708: 2020/06/04(木) 20:28:09.01
…と思ったが軌跡キャラ描いてるせいで成長がセーブされてる可能性が大いにあるな
10年前のセンスを引きずる事を求められているのか

709: 2020/06/04(木) 20:32:08.32
絵師ってファルコム専属?ファルコム以外では何か描いてないのかな?

710: 2020/06/04(木) 20:59:48.65

712: 2020/06/04(木) 21:54:15.22
>>710
なにこの売春婦カタログみたいなのw

714: 2020/06/04(木) 22:13:50.68
>>712
まあキモヲタ向けの慰安婦みたいなものだからその認識はそんなに間違ってない

724: 2020/06/05(金) 05:31:28.54
>>710
なんだろう上手い下手ってより表情を感じられない

741: 2020/06/05(金) 21:52:41.71
>>710
なにこれ顔違いすぎないか?

745: 2020/06/05(金) 23:01:08.28
>>710
アリサの売春婦度が上がっている

711: 2020/06/04(木) 21:01:18.68
基本的にパッケージだけ外注で中身は社内絵師という形式が多い印象
都築和彦や田中久仁彦や岩崎美奈子などの有名どころも元はファルコムお抱え絵師だった

713: 2020/06/04(木) 22:04:33.16
これは絵師ではなく指示したファルコムが悪い話だと思うけど
帝国編という枠の中で髪色も目の色も無口ロリなところまで重なった
フィーとアルティナはもうちょっとどうにかならなかったの?

715: 2020/06/04(木) 22:25:14.62
アリサとか海外ドラマとかに出てくるコールガールみたい
すげー気持ち悪い

716: 2020/06/04(木) 22:28:54.25
オリジンの時はYS6、Fを担当してた
社内絵師が退社して、ゲーム内、パッケージも外注だったけどな
ここらへんからオッサンとチビキャラをまともに描ける社内絵師は居なくなった気がする

717: 2020/06/04(木) 22:35:38.37
>>716
なんでそんなにファルコム社内のことに詳しいの?
社内絵師退社後パッケージ外注したとか、社内絵師が何を担当してたとか
もしかして社員か?

718: 2020/06/04(木) 22:44:18.59
いや、憶測でしょ?
あのあと出したYS7の初期キャラデザの絵見るとそう思うのも仕方がないけど

725: 2020/06/05(金) 07:04:07.44
>>719
売上がピンチならキモヲタに媚びるしかないな
絆でエロが出来るようにして壮大なエロRPG()にするしかない
ソニーから追い出されると思うが別にどうでもいいだろパンツ社員にとっては

721: 2020/06/05(金) 01:06:01.08
>>720
スマホゲー軌跡は閃とか一切関係なく単純につまらなかったな
スマホゲーなのでストーリ進めるための作業がたくさんあるし

722: 2020/06/05(金) 01:30:24.86
暁は最初ありかもしれんって思ったがストーリー見るのが辛すぎて投げた

726: 2020/06/05(金) 07:25:38.27
閃の奇跡以降ファルコムのゲームの主人公は中身が同じで外見が変わったくらいにしか見えない
昔閃を遊んだあとにザナドゥの名前で東ザナを買ってしまったが
主人公が笑うときの「はは・・・」とか非常に雰囲気が似ていたし
キャラクターの造形も服装が現代的かの違いだけでみんな転生体なのかと思ったよ
ダイナソアとかブランディッシュみたいな寡黙な主人公受けないにしてもさ
その作品の独特な世界を主人公の造形が説明してた感じでもあったから
イース5でも7でも目新しく映ったものだがここも軌跡化してるような

735: 2020/06/05(金) 13:21:22.27
>>726
似たパッケージのゲームしか作れないの

727: 2020/06/05(金) 07:37:40.69
実質ファンディスクとはいえケビン主人公は斬新だったな

728: 2020/06/05(金) 09:19:28.59
創の軌跡のパッケージ盟主かよ
これで結社関連にケリがつかなかったら酷い釣りだけどつかないんだろうな

729: 2020/06/05(金) 10:41:56.81
フリプでようやく最終章まできたけど
こんなのが何作品かあるんかこれ

730: 2020/06/05(金) 11:11:46.50
>>729
これ4作もフリプでやったわけ?おつかれー

731: 2020/06/05(金) 11:21:20.62
>>729
どんどんクソさが増します

732: 2020/06/05(金) 11:22:38.73
>>729
1が一番マシまであります

733: 2020/06/05(金) 11:26:33.82
空>零>>>碧>>>>>>>>>>>閃34>>>>>閃12くらいのくらいの出来

734: 2020/06/05(金) 11:47:17.13
空3あたりから予兆はあったよね
確かシスター服は破壊力があるみたいな台詞があってアレ?って思った
なんだよ破壊力って

738: 2020/06/05(金) 17:37:00.81
>>705-706
キャラデザがダメなのかグラフィックがダメなのか
https://www.falcom.co.jp/sen4/assets/character/detail/ss/laura_01.jpg

743: 2020/06/05(金) 22:10:57.27
>>739
女をぐにゃぐにゃさせるのはファルコムに限らずゲームやアニメ業界全般に言えることだけど何なんだろうなこれ

742: 2020/06/05(金) 21:53:36.69
女学院の制服着てるってことはミュゼ女学院に戻ったのかよ

746: 2020/06/05(金) 23:40:02.02
軌跡シリーズてやけにゲハの連中にヨイショされてるよな

747: 2020/06/05(金) 23:51:53.90
3のアリサコス考えた奴おかしいよな
ダボダボシャツで下履いてない状態
いや3Dに落とした奴のセンス(技術力)の無さってのもあるが

748: 2020/06/06(土) 00:11:54.95
グニャグニャさせるってどういう意味?

749: 2020/06/06(土) 00:34:32.04
>>748
しらばっくれなくていいからww

750: 2020/06/06(土) 01:33:32.81
俺も知りたい

751: 2020/06/06(土) 01:48:41.00
女をグニャグニャさせるって聞いたことないんだが

752: 2020/06/06(土) 01:59:27.76
重心があやふやな過度にしなを作ったポーズばかりで筋肉や人体を感じられない
みたいな

753: 2020/06/06(土) 03:10:56.96
日本ファルコム<3723>は、5月14日、第2四半期(19年10月~20年3月)の単独決算を発表し、売上高7億0700万円(前年同期比32.4%減)、営業利益3億4400万円(同50.8%減)、経常利益3億4600万円(同50.6%減)、最終利益2億4200万円(同50.5%減)と大幅な減収減益となった。


そういやこれ貼られてなかったな
技術投資もせず無進化ゲー出し続けて信者のお布施で利益荒稼ぎしてるスタイルに限界出てきたんじゃないの

766: 2020/06/06(土) 14:24:10.84
>>753
19年10月~20年3月だから軌跡ではなくイース9が売れてないのでは?

768: 2020/06/06(土) 14:26:23.61
前年同期比って書いてるから閃4の売り上げと比べてるのか
閃とイースじゃイースのほうがマシなのに実際に売り上げ比べると
イースのほうが>>753のようにめちゃくちゃ売り上げ下がるんだな

754: 2020/06/06(土) 03:17:45.11
その日付辺りのスレ見てみたら「予想値を上回る着地」みたいな部分だけ切り抜いたレスあって笑ったわ
そりゃ低く予想したら上回るのは当たり前だろって
次もまたギリギリまでハードル下げて予想より売れたみたいな路線の発表すんのかな
それにしても信者がここ監視してるのガチなんだな

755: 2020/06/06(土) 05:10:22.76
新作の出ない時期に当たる下期の落ち込みが年々大きくなってる
固定ヲタしか買わない初動型で上期に稼いでジワ売れしない販売推移で
下期に穴埋めされる海外ライセンス販売が低下してきた

756: 2020/06/06(土) 06:04:50.71
碧やってて改めて思うんだが、
世界観が迷走しすぎてるんだよな

空の頃は中世ファンタジー
その2年後のはずの零と碧でネットとか現代に近くなったのが
時代や新規ユーザーがとっつきやすいようにってのは、
一定の理解はできる。
閃でも導力ネットの授業あったし、そこは構わない。

だけど閃4で突然導力バイクを「鉄の馬」とか、
原始時代からタイムスリップしてきたのかと二度見するわ
どんなライターに書かせたらこんな大事故起こすのか知りたい

762: 2020/06/06(土) 12:32:14.44
>>756
鉄の馬の元ネタはFF7だよ

757: 2020/06/06(土) 06:11:24.31
あんで動力バイクは内燃機関なの
動力って電気じゃないのかよ

758: 2020/06/06(土) 06:13:00.82
ロボだの急にサイバーパンクになっていく世界

759: 2020/06/06(土) 09:09:43.67
もうね、早口で言ってしまうけど
なんか伝説みたいなすげえ灰のなんとか?って名前勝ちできるロボット出てきて
俺=主人公もなんかキレたらすげえ謎の力出るし
仲間も良いやつからかわいい女の子たちからも慕われるようになってるし
そこにきて灰の騎神とか起動者(ライザー)だとおお、もう説明は何もいらない
負け戦の雰囲気をひっくり返す主人公補正くるうう
そんなロボの中に強制転移されて「ここは?いけるか!?お前は許さない、泣いて謝るまでな」
Tueeeできるかと思ったら・・・あの盛り上げ方は恥ずかしいけどすごいうまいと思ったよ
ここでフィニッシュ、敵を一刀両断して閃は完結、新しい主人公でまた軌跡ですならまさに英・雄・伝説よ
ところが・・・そこからはまあ皆さんと同意見。深く反省シマス

761: 2020/06/06(土) 12:26:22.56
>>759
イキリィン・シュバルツァーかな?

760: 2020/06/06(土) 11:54:16.45
きっしょ(´・ω・`)

763: 2020/06/06(土) 13:19:56.94
>>753-755
軌跡シリーズが続いてる内は問題ないだろうけど軌跡が終わったらどうなるんだこの会社
「軌跡」ばかりが先行してて肝心の「ファルコム」が未だに浸透してない印象

777: 2020/06/06(土) 16:12:04.52
>>763
主力商品をおぱんつゲームにして商品寿命を縮めるアレな会社やぞ
今、業界で一番ロックでアナーキーな企業や

764: 2020/06/06(土) 13:20:06.57
もっと前から有る言葉だが(;・∀・)

765: 2020/06/06(土) 14:18:56.39
知恵袋で鉄の馬について質問してる人がいた
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q10163284805

767: 2020/06/06(土) 14:24:24.72
軌跡シリーズが終わったら、旧作のリメイクで当面は凌ぐんじゃないのかな 過去の遺産だけは豊富にあるからな
この会社は、将来的にはリメイクのサイクルだけで食っていけるビジネスモデルを確立しようとしてるよなw

769: 2020/06/06(土) 14:27:28.78
>>767
将来的というより昔からだろ
ファルコム商法と言われるぐらい昔から同じ作品リリースしまくってるんだから

773: 2020/06/06(土) 14:34:39.76
>>767
軌跡シリーズが完結したらまずは空の軌跡のフルリメイクかな

779: 2020/06/06(土) 16:24:50.96
>>773
空のフルリメイク作れるほど体力ないだろ・・・

807: 2020/06/07(日) 13:50:15.93
>>773
閃みたいな感じにしたら絶対劣化クソゲー化するからいらんわ

770: 2020/06/06(土) 14:29:16.87
自動車を見てうひゃあ鉄のイノシシだーってネタはかなり昔からあったと思う

771: 2020/06/06(土) 14:32:03.78
十三にも鉄の馬発言でてくるしこんなの色々なところで使われているネタだろ
ファルコムが今更採用したってだけ

772: 2020/06/06(土) 14:34:19.01
そういえばアニメ版遊戯王でも敵がバイクのモンスター召喚したら
鉄の暗黒騎士ガイアいや違う!!って謎の発言することあったな

774: 2020/06/06(土) 14:38:05.10
閃4発売した2018年上期(4月~9月)決算と
イース9発売した2019上期(4月~9月)決算を比較すると
2019上期の方が好業績だよ
つまりはイース9の影響ではない
新作の発売がない下期(10月~3月)が前年よりがくっと下がるってことは
過去作の販売数や海外ライセンス販売が低調になってるってこと

775: 2020/06/06(土) 16:05:15.30
>>774
イース発売しているのに下記が下がってるのはイースの影響だろ
イースが良作なら十三みたいに10月からも続けて売れるんだよ

778: 2020/06/06(土) 16:23:15.14
>>775
決算の内訳を良く見てないだろ

イース9が関わるのは製品販売による売上のみだよ
そしてその部分の落ち込みは7千万
一方ライセンス販売の落ち込みは3億近くありこっちの影響が大きい

2019年下期 
製品販売による売上 4800万円(59.3%マイナス)
ライセンスによる売上 6億5900万円(29%マイナス)

2018年下期 
製品販売による売上 1億1900万円
ライセンスによる売上 9億2800万円

780: 2020/06/06(土) 16:57:07.95
昔みたく2D同士でリメイクするなら良いんだけど
3Dリメイクだとどうしても金掛かるから無理だろうな
零、碧も結局2Dベースで後付け設定フルボイスとかで濁してるだけだしさ
問題は新規IPでそこそこ売れる商品だせるかどうかだよな

781: 2020/06/06(土) 17:02:30.72
新規IPは無理だろうなぁ
バトルとかゲームシステムだけみたら時代遅れだし

783: 2020/06/06(土) 17:33:19.63
減収減益となったものの、期初に発表した業績予想を大きく上振れての着地となった。
期初は、売上高6億円、営業利益2億円、経常利益2億円、最終利益1億3600万円としていた。
売上高は17.8%、営業利益は72.0%、経常利益は73.0%、最終利益は77.9%予想を上回った。
https://gamebiz.jp/?p=266705

ソース貼れないのはいつも通りの予想越えで悔しかったから?

784: 2020/06/06(土) 17:34:48.29
https://www.famitsu.com/news/202006/04199676.html

2位(初登場) Switch ゼノブレイド ディフィニティブ・エディション
90789本

4位(初登場) PS4 英雄伝説 碧の軌跡:改
12047本



(´;ω;`)同じリマスターなのにどうしてええええええええええ

785: 2020/06/06(土) 17:36:44.56
軌跡シリーズ完結させられたら偉業だと思うわ
ゼノギアス、オウガバトル、幻想水滸伝など長大なサーガを構想しておいて途中頓挫したタイトルは枚挙に暇がないから
数十年に及ぶ長編シリーズを続けて完結させられるということ自体が凄い

788: 2020/06/06(土) 18:19:23.49
>>785
閃で完全にお色気路線へ変更やしパンツで信者つなぎ止めないとシリーズ強制終了ちゃうの?
完結させるにしても呪い()とかギャルゲ絆とかしか作れんスタッフじゃ風呂敷たためずにブン投げエンドにしかならへんやろ

786: 2020/06/06(土) 17:40:39.69
ファルコムのリマスターはオリジナルから激減し、
モノリスのリマスターはオリジナルを超えてしまうw

やはり、ファルコムは開発ラインに投資しないと駄目だね
また、株主から厳しい指摘が出ちゃうよ

英雄伝説 碧の軌跡(PSP) 12万8000本

英雄伝説 碧の軌跡:改(PS4)1万2000本


ゼノブレイド(Wii) 79,163

ゼノブレイドDE(Switch) 90789本

787: 2020/06/06(土) 17:57:34.90
リマスターの売り上げがオリジナルを超えるのはすげーなw
やったことないけど

789: 2020/06/06(土) 18:33:14.48
イースもキャラゲー化して落ち込んでんだからな
何もかもキャラゲー化でライセンスも売れない

790: 2020/06/06(土) 18:39:36.11
ゼノギアスって確かある目標売上達成したら続編だしてもいいって上から言われていて
結果目標売上にわずかにとどかなくて続編中止になったんだよな
まあゼノギアスって結構きれいに終わってると思うからあれで続編だしてたら
FF10-2みたいに批判されまくったかもな

791: 2020/06/06(土) 19:21:25.11
軌跡シリーズはもう9作出てて、今度の創で10作目だよ、 10作も一つのサーガとして描いてたら
超大作巨編として十分なスケールのある物語が描けた筈   10作品という尺を無駄に使ってきただけなんだよな 

793: 2020/06/06(土) 20:07:20.34
>>791
何故か十作目であることあまり強調されてないよな創の軌跡
十作目という区切りでパッケが盟主と思わせぶりなことして結社の話解決しなかったら酷い

792: 2020/06/06(土) 19:27:58.28
ランスはあんなにも惜しまれながら完結したというのに

794: 2020/06/06(土) 20:24:18.51
フェルガナの見下ろし型に個性を見出してたが
凡庸なTPSやりはじめてから全く魅力を感じなくなった

795: 2020/06/07(日) 03:03:53.31
閃のキャラはもうそっちに舵を切ってるからなんとも思わないけど
エリィとかまでDLCで痴女みたいな恰好させられるのか
客寄せのためとはいえ節操ないな

796: 2020/06/07(日) 03:11:52.38
>>795
何を言ってるんだ?客寄せは零碧からだろ
女性陣の水着ポスターとか抱き枕とかやり始めたのは零碧だぞ
わざわざこんなスレまで来て無理矢理零碧褒めようとしなくてもいいから信者君ww

805: 2020/06/07(日) 13:08:34.02
>>796
別段女キャラの水着だ抱き枕だは他のメーカーだってやってることだから正直それでどうこう言う気は無いがな
どっちかって言うとギャルゲもどきやパンツ見せときゃ手抜きでも売れるって態度が見え見えだった閃が舐め過ぎだわ
それが4作も続けばいい加減ファルコムに愛想を尽かすってもんだ

797: 2020/06/07(日) 08:07:42.34
女が存在しない世界、男だけの軌跡にすれば解決だな

799: 2020/06/07(日) 09:28:47.23
別に閃のデザインだけならいいけど他のゲームにまで及んでる感じだからな
どのゲームも主人公は目つきが違うだけで言動はリィンと感じてしまう
女キャラも閃のこの子であの子
街並みも時代と様式が違うだけで材質は同じなのかとも
英雄伝説4や5の時代は世界観が共通しててもキャラクターデザインが同じ人でも
新しいゲームは新しいゲームと感じたものではあったが
まあ軌跡シリーズが終わればファルコムのゲームの雰囲気もガラリと変わるのもかもしれんな
完結すればな

800: 2020/06/07(日) 10:46:03.67
きっしょ(´・ω・`)

801: 2020/06/07(日) 12:00:32.88
イースはパッと見、少し古臭くて引き込まれないのか、
新規が実際に手にとって遊びにくいタイトルかも知れんね
イース面白いよ、て勧めても誰もやらんw
おれもイース8をプレイするまでに発売から1年以上経ってからだったし

802: 2020/06/07(日) 12:11:01.93
イース8は社長の白い魔女オマージュの集大成みたいなものだから
軌跡シリーズの終わりも最初はあんな感じだったのかと思ってたわ

803: 2020/06/07(日) 12:32:24.20
SEKIROやダクソ3の後にイースはさすがにきつい

804: 2020/06/07(日) 12:32:35.97
イース8って社長がメインシナリオライターだよな

806: 2020/06/07(日) 13:39:36.88
白き魔女をやってないから解らないけど、 イース8はイースⅠⅡとも似てるよね

ダーナとか、イースの2人の女神と扱いが同じようなものだったし

808: 2020/06/07(日) 13:52:12.92
欲しいのは箱庭感とスナック感覚なんだよ

809: 2020/06/07(日) 13:59:11.99
軌跡のステマスレ乱立しててうぜー

810: 2020/06/07(日) 14:05:31.16
お前らPS4速報で記事あげる度に荒らすのやめろよ…マジで気持ち悪い奴等だな…

811: 2020/06/07(日) 14:11:41.35
>>810
事実書き込んだら10分経たないうちに大量の低評価受けたんだがどっちが気持ち悪いのかね?
自演するならもっと上手くやれよ管理人か社員か信者か知らんけどよw

812: 2020/06/07(日) 14:20:14.63
>>811
それは事実じゃないって事でしょ…
何でも自分の考えと反してたら自演とは思考回路ホント腐ってんのねアンチは…
世界で一番売れたのは閃シリーズ、これは逃れようのない事実だからね?
リィンも軌跡シリーズで今や一番の人気だしストーリーもアンチが騒いでただけでかなりの高評価って事が営業利益の数字としてきっちり表れてるよ

813: 2020/06/07(日) 14:25:38.04
>>812
きっしょ

816: 2020/06/07(日) 14:50:22.39
>>812
前にやった人気投票だと1位がエステル、2位がリィン、3位がロイドだったぞ
リィンはまだ1位の座を奪えていない

818: 2020/06/07(日) 15:11:33.79
>>812
パンツで増収増益してるから評判悪いんじゃねーの?
売上以外に反論出来るモノが無いから低評価だらけになるんだろ
大体パンツのみで高評価狙いってのが頭がパー過ぎて語る術が無いわ

821: 2020/06/07(日) 16:45:46.32
>>812
少しでもネガコメがあったら全部ここの住人のせいっていう思考回路
のほうがヤバイと思うんですがそれは…

まあパンツの軌跡を崇めてるから思考回路がお察しなのは仕方ないか

822: 2020/06/07(日) 17:59:20.57
>>812は世界で一番売れたと言ってる時点でツッコミ待ちでしょ・・・そうだよね?

824: 2020/06/07(日) 18:57:25.21
>>822
シリーズで一番売れてるんだけど現実逃避でもしてんの?

815: 2020/06/07(日) 14:47:54.75
>>811
事実書き込んだと言われても内容がわからないのでどちらが悪いか判断しようがない
書いた内容ここにそのまま晒して

817: 2020/06/07(日) 14:50:57.62
ごめん素で忘れてた 4位がケビン

819: 2020/06/07(日) 15:23:17.65
色々ステマしても全く見向きもされないパンティの軌跡
パンティ社員もかわいそうだな

823: 2020/06/07(日) 18:27:28.69
武器も名前かわって見た目同じとかやるなら同じ武器をアップデートして強くしていくとかのほうがマシ
武器の名前を1個1個変えてもなんの意味もない

827: 2020/06/07(日) 20:53:25.31
>>823
これは本当にそう思う。

830: 2020/06/07(日) 21:03:34.84
>>823
閃みたいな大所帯だと武器強化方式のが良かったな
クオーツ買って交換して武器買って交換してってマジで面倒だった

825: 2020/06/07(日) 19:14:34.49
「(ファルコム作品で)世界で一番売れた」
どっちもどっちだな

828: 2020/06/07(日) 20:57:16.45
あと流石にそろそろ武器の携帯状態モデル欲しいよな
露骨に消えるんだもんな

831: 2020/06/07(日) 22:00:48.36
テイルズとかずっと昔から武器変えたらちゃんと見た目に反映されてたよな

832: 2020/06/07(日) 23:17:11.05
携帯仕様の武器モデル作るにも全体的に武器がデカすぎんだよな
ラウラとか腰に佩くモーションだけどいくらなんでもあの大剣を腰につけるのは無理
ランディとかすげえことになりそう

833: 2020/06/08(月) 02:28:15.07
今まで「軌跡だから」で買い支えてきた層は閃4作品で一気にふっ飛ばされただろうから創の売上がどんだけ落ちるか楽しみだな
それでファルコムが目を覚ましてくれるといいんだけど

838: 2020/06/08(月) 07:35:27.74
>>833
そのセリフはもはや聞き飽きた
閃1の時点で反省会スレでは同じような台詞言っていたけど
結局閃4まで信者買い続けてたからな 売り上げも致命的レベルには下がっていないし
どうせ創の軌跡も普通に信者買うだろ

834: 2020/06/08(月) 04:39:32.79
売り上げが落ちた!?
R18化してパンツ成分やエロをもっと増やさなきゃ!

835: 2020/06/08(月) 04:42:17.33
手抜きで売れるって蜜の味を知った以上は目を覚ますことなんてないんじゃね?
麻薬の代わりにパンツの禁断症状で支離滅裂でラリッたゲームになると思うわ

836: 2020/06/08(月) 04:50:38.90
開き直ってバカゲーとして突き抜けるなら、それはそれでアリだけどさw

837: 2020/06/08(月) 07:26:00.01
バカゲーはつくるのが難しいだろうな
とことんバカさ加減をつらぬいてこそバカ(褒め言葉)になる
ファルコムがバカゲー作ろうとしてもむっつり、もといオサレなところがどこか入ってくるだろうから
似合わないよ、公式同人?でおしまい
他社でシャドウハーツ2ってRPGあったけど笑いあり涙ありふざけ過ぎな内容てんこ盛りでも
愛される主人公を作るのは難しい

839: 2020/06/08(月) 07:39:56.02
俺ゲームの個人店舗経営しているから予約数の情報とか入ってくるけど
創の軌跡は閃シリーズ以上の予約数が舞い込んでるのでかなり売れると思われる
そしてPSP時代に自分がプレイして面白いと感じた零碧改はなぜか
全然売れねーんだよな・・・ 俺的には閃よりこっちのほうが面白いんだが

850: 2020/06/08(月) 19:48:06.04
>>839
要は手抜きのおぱんつRPGの方が人気があるって事だろ
なのに社員や信者はそう誉めると発狂する
パンツ覗く痴漢趣味のパチモンで連続増収増益なんだからもっと勝ち誇るべきなのに>>845みたいな手抜きとは程遠い手間暇かけたネット工作するなんてファルコムらしくないわ

859: 2020/06/09(火) 09:35:48.42
>>839
零碧のファンなんて今は殆ど残ってないだろうし、閃から入った人や新規にあのドットはキツいんだろ

861: 2020/06/09(火) 09:50:48.64
>>859
閃から入ったけど、零が一番好き…。

840: 2020/06/08(月) 07:51:57.07
フェルガナ・オリジンはたまにやるし白猫もそれっぽいから続けてる
イース7以降はまったく興味が沸かない
視点やモーションの違いは些末なように見えて求めてるレスポンスが真逆

841: 2020/06/08(月) 08:22:00.39
零碧改買う奴って大体ダウンロードじゃないの?
勘違いして発売日の0時に配信されてないぞとか言ってた奴結構いたし

842: 2020/06/08(月) 11:44:07.98
フリプで初めてやったけどファルコムのゲームって他のもこんなに気持ち悪いのか?

843: 2020/06/08(月) 12:26:40.71
>>842
他も気持ち悪いよ
ここの連中空の軌跡を崇めているけど
空も普通にキモイ

844: 2020/06/08(月) 15:53:55.14
空もFCだけは好きだったがなあ
SCからさすエステルばかりになってキツかったわしかも零以降もそのノリで出てくるし

845: 2020/06/08(月) 17:03:18.45
アマゾンで閃の軌跡の評価を久々に見てみたら・・・


★2018/08/06時点でのアマゾンレビューの星の分布(1と5だけ)
(※軌跡の過去スレのログから拾ったもの。IVの発売前)

星5つ12% 星1つ31% 英雄伝説 閃の軌跡 (通常版)
星5つ20% 星1つ16% 英雄伝説 閃の軌跡II (通常版)
星5つ24% 星1つ25% 英雄伝説 閃の軌跡III


★そして今日2020/06/08時点での星の分布を確認したところ

星5つ43% 星1つ6% 英雄伝説 閃の軌跡 (通常版)
星5つ44% 星1つ8% 英雄伝説 閃の軌跡II (通常版)
星5つ46% 星1つ8% 英雄伝説 閃の軌跡III (通常版)
星5つ55% 星1つ9% 英雄伝説 閃の軌跡IV (通常版)



どれも星5つ評価だけが不自然に突出して増えていたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

847: 2020/06/08(月) 17:11:39.33
>>845
星1つを1桁台まで減らそうと星5で希釈したんだろうか

846: 2020/06/08(月) 17:09:51.39
信者が碧で警察学校にいるモブがユウナだから後付けじゃないとか言ってて
実際碧改でそのモブがユウナになってるが元々のモブとセリフ変わりまくってるし
それっぽいモブを無理やりユウナに置き換えただけで完全な後付けじゃん

848: 2020/06/08(月) 19:13:46.14
>>846
碧の軌跡 改(変)

849: 2020/06/08(月) 19:18:19.43
実際人気さの判断基準の一つになる売り上げっていう一番わかりやすい数字では昔よりも閃シリーズが断トツだからね
当然売り上げだけで判断はできないけど本当にこことかネット上で目立つようなネガキャンの印象通りの評価とか内容ならこういう結果には絶対なりえないし
本当に結果として落ちぶれてるならともかく実際には毎回いい結果出し続けてるの見ると一部の声の大きい外野が暴れてるだけなんだなと毎回思う

851: 2020/06/08(月) 19:50:49.03
購入者は全員高く評価するとでも思ってるのか

852: 2020/06/08(月) 21:22:13.00
Amazonのサクラチェッカーなんてあるんだなw
https://sakura-checker.jp/

これでチェックしたら閃とかサクラ判定されるんじゃないのかなww

855: 2020/06/09(火) 01:39:33.06
>>852
正直どういうロジックでサクラ判定してんのか判らんから信憑性低い

856: 2020/06/09(火) 04:07:21.23
>>855
閃はサクラで高評価なだけですって認めろよww
信憑性低いとか言い訳すんなww

853: 2020/06/08(月) 21:25:12.39
やってみたらこういう結果だった
閃3が一番サクラ度高い
https://sakura-checker.jp/category/2494235051/?maker=%E6%A5%E6%9C%AC%E3%95%E3%A1%E3%AB%E3%B3%E3%A0

854: 2020/06/08(月) 21:48:33.23
閃3 20%
閃4 10%

ワロタwイメージ通りだわ
確かに閃3はサクラ使わないと醜さが隠しきれなくなったって感じだもんな
閃4はまあ完結したっていうだけの満足ユーザーもそれなりに居るし
3ほどはサクラ使わなくても良いだろうって感じ
それでも低いけど

857: 2020/06/09(火) 08:09:42.89
すっかり寡作になってしまったスターオーシャンやテイルズのようなアニメチックRPGの客層の一部を
ちょうだいしているような感じでもあるが・・・。競合するタイトルがないようなもので
なかなか完結しなくてもしょうがないというか
東ザナでペルソナ風味も感じたけど現代になったというだけでほかは軌跡とたいして雰囲気変わらなかった

860: 2020/06/09(火) 09:38:34.60
どこにドットが?w

862: 2020/06/09(火) 12:50:37.87
おぱんつRPGの金字塔なんだから高評価は当たり前
むしろサクラなんて使わずにキモヲタ相手にパンツだけで高評価を狙うべきゲームだろ

863: 2020/06/09(火) 13:30:46.85
閃のアマゾンレビュー評価って前は大体こんな感じだったのに

星5 |||
星4 ||
星3 |||
星2 ||||
星1 |||

↓今は通常版以外のも含めて本当に全部こんな感じになってるな

星5 |||||||||||||||||||
星4 ||||
星3 |||
星2 ||
星1 ||

あからさま過ぎるというか・・

875: 2020/06/10(水) 00:53:49.41
>>863
世の中の作品評価がそんなに劇的に変わるわけないわな普通w

876: 2020/06/10(水) 01:03:08.74
>>863
これもはやテンプレ入り確定だなww

877: 2020/06/10(水) 02:22:47.17
>>863
これはひどいw

864: 2020/06/09(火) 14:46:47.51
なろう小説界で人気の作品
「報われなかった村人A、貴族に拾われて溺愛される上に、実は持っていた伝説級の神スキルも覚醒した」
小説情報/作者:三木なずな

橋の下で捨てられた赤子は、大貴族に拾われて義理の孫になった。
貴族の老人は赤子をすごく気に入り、めちゃくちゃ溺愛したため、彼は何一つ不自由のない、
世界で一番気ままな生活を過ごしていた。
だが、彼を溺愛するのは貴族だけではない、地上最高の権力者――皇帝もまた彼を溺愛した。
ただの捨て子から、「かわいい孫」としてあらゆる権力者に可愛がられ、
やがて彼は権力の座を駆け上がっていく。
https://i.imgur.com/ouYdEY6.jpg


なんかこれもうリィンのことじゃね

865: 2020/06/09(火) 15:03:37.44
タグの『俺TUEE』が『俺YOEE』だったら完全に一致

866: 2020/06/09(火) 15:08:25.98
育ちの良さで言えば英伝は初代から王子様だったわけで
皇帝の末裔みたいな設定は原点回帰と言えなくもないけど

867: 2020/06/09(火) 15:28:23.52
凡人設定の受けがイマイチだから反転させただけ

868: 2020/06/09(火) 15:43:38.16
シナリオやキャラ造形は手抜きだらけなのにアマゾンのレビューは社員が本気出してるのかw
本気出してるところがゲームじゃなくてレビュー工作ってのが低脳ファルコム社員らしいわ

869: 2020/06/09(火) 18:22:02.65
萌え系RPGとしてはアトリエやネプテューヌの方が上なんでは?

871: 2020/06/09(火) 19:47:13.38
軍隊が出たり戦争(内戦)とかやってたクセに
茶番と馴れ合いのオンパレードだし
力入れてるのは絆イベント()とかパンツだからな

後、余計なお世話かもしれないが
まだ閃3序盤までやっててそこまでの不満があるなら
この先さらに不満というか失望する要素があるから覚悟した方がいい

874: 2020/06/09(火) 23:58:33.16
>>873
すごく的確な例えで大草原生えた
まさにそんな感じだわ今の軌跡シリーズ

872: 2020/06/09(火) 20:10:16.94
ヴァルカンって生き返った?

878: 2020/06/10(水) 07:10:20.35
こりゃひどいな
もう犯罪やんけ

879: 2020/06/10(水) 07:49:42.15
帝国は軍人が軍人軍人したタイプだらけという話だったのに
士官学校があんなにゆるゆるって設定する時にファルコム社内で誰も問題にしなかったんか

889: 2020/06/10(水) 15:22:54.95
>>879
最近になって校風が変わったとかかな・・・

880: 2020/06/10(水) 09:16:37.04
視姦学園

881: 2020/06/10(水) 09:35:16.96
士官学校という設定にはしたいけど、 かといって生徒を軍人軍人させたくない
女子生徒なんかはミニスカ履かせたいし、授業も寄宿舎も男女一緒にしたいし、青春学園ストーリーにしたいっ

もうそれ士官学校というコンセプト自体が足引っ張ってね? みたいなw

886: 2020/06/10(水) 15:18:37.16
>>881
リアル学園生活してる十代からは見向きもされてないクソの軌跡
そんなんで十代を釣ろうとしても無駄よ
アホな三十代こどおじとこどおばしか釣れない

887: 2020/06/10(水) 15:18:49.40
>>882
学園ラブコメのおぱんつRPGって指差して笑ってるのに社員や信者は重厚なストーリーRPGって頓珍漢な反論するからファルコムが馬鹿にされてるだけだろw

883: 2020/06/10(水) 13:00:07.39
本スレのものですが>>8-11のテンプレを削除していただけないでしょうか。

885: 2020/06/10(水) 14:35:50.01
>>883
その話、俺は乗ったぜ(棒読み)

888: 2020/06/10(水) 15:18:51.59
>>883
どうして?>>8-11の内容に何かあなたにとって不都合なことでもあるの?

884: 2020/06/10(水) 13:21:28.76
帝国の最盛期は空FCで流れるSCの予告ムービー

890: 2020/06/10(水) 15:30:49.60
いかにも三流パンティ社員が考えそうな士官学校だよな

891: 2020/06/10(水) 15:40:38.59
士官学校って全員丸坊主でタコ部屋詰めで朝4時に一斉に叩き起こされ
大声で点呼整列した後そのままマラソンとかそういう所なのにな
そもそも軍事的な訓練とか全然してないよなあいつらw
演習の授業とかあっても担任に連れられて校庭で練習試合してるだけであれはただの体育授業だろw

893: 2020/06/10(水) 16:15:08.99
テンプレ長すぎだからさすがにもう少しまとめるかなんかしろよとは思う
テンプレだけで連投規制されるぞ

894: 2020/06/10(水) 17:26:06.13
★閃の軌跡Iの不満
シナリオ関連
・性格的に前作主人公ロイドにそっくりなリィン
・限定版ドラマCDで超重要イベント 結果的に通常版=不完全版に
・士官学校とは到底思えないヌル過ぎ自由過ぎな士官学校
・ラスト付近で突然ロボ同士の戦いに 次作以降更なる世界観崩壊の危惧
・とりあえず一言喋っておけな、集合時のⅦ組のセリフ
・事態の大まかな流れが前作碧で語られたため緊張感が無い
・全体的にご都合主義的な展開だらけであまりにも短絡的なシナリオ

システム関連
・長過ぎ多過ぎなロード(特にVita版)
・お粗末なグラフィック、モーション
・周回前提で作ってるくせに2周目以降の変化があまりない(隠しボス・ダンジョン
・アクティブボイスが終わるまで一部行動ができなくなる(宝箱を開けるなど)
・移動時に障害物に引っかかると動きが止まる
・無意味に長くて移動に時間かかるハシゴ

★閃の軌跡Ⅱの不満
シナリオ関連
・内戦状態とは到底思えない緊迫感のなさ、また矛盾してる武力介入。私情優先で戦争に足を突っ込む学生と教官
・2キャラごとに同じパターンを繰り返す単調な展開
・雪だるま方式で積み上がる謎と伏線
・とりあえず存在感出しておけな、シナリオ要所での無意味な固定キャラ
・キャラを追い詰めて逃げ道をなくしてる癖に信念は「道を切り拓く」

システム関連
・だるい上に作業感半端ない騎神戦
・ギミックすらもミニマップに表示され、完全ゆとり仕様化
・絆システムのみでキャラ補完するやっつけシナリオ。ヒロインはクロウ
・試練の箱とかいう、二度手間かつ意味がわからない存在。リィン以外は仲悪いの?

902: 2020/06/10(水) 17:37:54.03
>>895
閃4の不満点に閃2のアプデで実装された簡易PT編成がないから
いちいち戻ってPT編成しなおさないといけない面倒くさい仕様
何故か前できたことができないっていう学習の無さ……

896: 2020/06/10(水) 17:26:57.53
ちょっと詰めてみた

897: 2020/06/10(水) 17:27:53.31
★ファルコム社員の名(迷)言その1「パンツで増収増益達成! さすがです、ファルコムお兄様!」
>892名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/20(火) 16:02:11.52ID:MxoUfPMb0
>そのパンツに力入れたおかげで増収増益達成なんですがね
>そこらの雑魚が自分の勝手な希望を述べるだけならまだしも経営に口出すのはやめておけ
>日本ファルコム、第1四半期は増収増益 「英雄伝説 閃の軌跡Ⅲ」や「イースⅧ」が貢献 収益は下期に集中する計画 | Social Game Info
>http://gamebiz.jp/?p=203655

★ファルコム社員の名(迷)言 その2「ウチの会社の社員は、こんな低能な場所に書き込む低能社員!」
ファルコムの薫陶の賜物で、エラく低能な社員が育ちましたw
>581名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/01(月) 14:44:16.13ID:Q41Su1EL0
>いや、黒字なのは普通に良いことだろう
>ウチの会社は今相当儲かってるからな
>588名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/01(月) 14:56:12.19ID:Q41Su1EL0
>ウチの会社って間違えて書いただけで社員扱いされてて草
>こんな低能な場所に社員がわざわざ書きこむかよ馬鹿w

★ファルコム社員の名(迷)言 その3「幾ら会社が黒字でも、まともな工作一つ出来ない低脳な俺らの給料で消えてます!」
>948名無しさん@お腹いっぱい。2019/05/14(火) 16:53:20.23ID:wPwvqhGT0
>僕らの給料が上がってる時点でアンチ敗北なんですけどねw
>一生ネガキャンしてろ無能ニートw
>953名無しさん@お腹いっぱい。2019/05/14(火) 17:20:33.44ID:wPwvqhGT0
>複数回線でIDやIP変えながらネガキャン
>本当に暇だよなアンチはw
>現実は閃の軌跡でファルコム好調アジア人気爆発、日本のユーザーからも大好評というオチw
>954名無しさん@お腹いっぱい。2019/05/14(火) 17:25:39.03ID:wPwvqhGT0
>お前らがどんだけネガキャンしようが今の路線を変える気なんて更々ないからな?
>リィンは大人気キャラだからこれからも扱い良くしてくしハーレムをやめるつもりもない
>嫌なら買わなくて結構だよw
>955名無しさん@お腹いっぱい。2019/05/14(火) 17:28:11.69ID:wPwvqhGT0
>ちなみに俺は社員でも業者でもないからな?w

898: 2020/06/10(水) 17:28:18.75
★ファルコム社員の名(迷)言 その4「IP監視で批判は全てチャックするぜ!これが絆システムだ!」
>>922名無しさん@お腹いっぱい。2019/07/28(日) 02:00:28.35ID:Z4W11A460>>924>>926
>批判、誹謗中傷はせめてIP出してやれよ
>石投げつけていいのは石投げつけられる覚悟のあるやつだけだぞ
>安全地帯から石投げてるげてるやつはただの卑怯者

★ファルコム社員の心の叫び()
「余りにゲームの出来が悪すぎて批判だらけになったら社員が発狂してしまいました」
565名無しさん@お腹いっぱい。2020/05/01(金) 17:36:44.21ID:53Msx/tZ0
反省会スレ住人はそもそも根っこの部分で人間として致命的におかしい
軌跡アンチと思われても仕方ない 最低だ
反省会スレ住人は根っから人間性に問題があるしおまけに逃げ癖もついている、スレが立った頃から何も変わっていない
コンプレックスからか反省会スレ住人は昔から主人公であるリィンや軌跡ファンや社員を敵と見てる
閃の軌跡からシリーズの特徴が変わって不満があるのかもしれないけど
同じ反省会スレ住人が優しくするからぬるま湯になった
悪意があるわけでなくもう天然でそういう人格だしその上当たり前の社会生活を避けてきた、根本的に人間として致命的
反省会スレ住人は自分の価値観が絶対だと信じこんで周りからズレていることに気づけなかった

900: 2020/06/10(水) 17:31:00.87
他の部分は詰めるのが難しかったがこれで数レス分節約にはなる

というかもう連投規制かかったw

901: 2020/06/10(水) 17:34:42.61
丁度900踏んだので後でたてとくわ
明日以降になるかもしれんが

903: 2020/06/10(水) 17:52:50.13
全部問題はあったけど、2が1番やってて面白くなかった
途中でやめようかと思った

904: 2020/06/10(水) 18:15:48.34
1のオチと1で育てた超人的な強さはどこにいってしまったんだってからの
同じ主人公での2序盤からのやり直し感は異常にモチベーションが下がったなあ
いくら心身ともにダメージを追って体調不良だからって鈍くなりすぎて
敵に不覚を取るとは。自分は2はどこまで遊んだのか覚えてない
3も当然遊んでない

引用元: ・英雄伝説 閃の軌跡 反省会スレ★67