1: 2020/06/13(土) 03:16:30.38
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ゼノブレイド ディフィニティブ・エディション(Xenoblade Definitive Edition)
発売日:2020年5月29日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
価格(パッケージ版/ダウンロード版):6,578円(税込)
限定版コレクターズセット:9,878円(税込)
特典のみ:4,400円(税込) ※マイニンテンドーストア限定
ダウンロード版容量:13.7GB
追加ストーリー「ゼノブレイド つながる未来」収録

■公式サイト
https://www.nintendo.co.jp/switch/aubqa/
■公式Twitter
https://twitter.com/XenobladeJP/

【オリジナル版】
発売日:Wii版 2010年6月10日 発売/New3DS版 2015年4日2日 発売 /ダウンロード版 2016年7月27日 配信
価格:Wii版 7,123円(税込)/WiiU DL版 2,750円(税込)/New3DS版(パッケージ版/ダウンロード版) 4,070円(税込)
対応機種:Wii/WiiU/New3DS
対応コントローラ(Wii):ヌンチャク、クラコンPRO(クラコン) WiiUゲームパッド(ダウンロード版のみ)
早期購入特典:Wii版 「ゼノブレイド」スペシャルサントラCD/New3DS版 「ゼノブレイド」スペシャルサントラCD復刻版

■公式サイト
Wii版
http://www.nintendo.co.jp/wii/sx4j/
New3DS版
http://www.nintendo.co.jp/3ds/cafj/
ダウンロード版
https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000010286

●Wiki
http://www35.atwiki.jp/xenoblade/

・基本的にsageで頼むも。
・次スレは>>850あたりで宣言して立てるも。
・愉快犯アラーシが時々出現します。ワイルドスルーやシャドーアイのアーツレベルを個々上げておく事。
 間違っても「こっち見ろオラァ!」しないように。NGジェムを使って荒らし抵抗を100%にするのも手です。
・見物しててもいいんだぜ?

▲スレ立ての際本文1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を追加してください。

前スレ
【Switch】Xenoblade ゼノブレイド 268本目 【Wii/New3DS/WiiU DL】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1591883649/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

8: 2020/06/13(土) 12:17:25.69
>>1
街の評判上げが面倒くさいくてモウチカラガデナイヨ…

424: 2020/06/13(土) 19:26:09.39
>>418
>>1を見てください
それでわからないなら大丈夫です

430: 2020/06/13(土) 19:31:03.68
>>424
いやだからそれがwikiのURLのことだろ?
え、自分が間違ってんのか?
1に貼ってあるURLから飛ぶのが間違ってんのか?

438: 2020/06/13(土) 19:36:39.68
>>430
もう一度>>1のwikiをよく見ろ
確実に勘違いしてる

454: 2020/06/13(土) 19:47:45.91
>>438
時間の無駄だから謎かけみたいなの勘弁して
wikiって文字の下にURL貼ってあるだけにしか見えない

460: 2020/06/13(土) 19:51:15.80
>>454
もういいわ一生勘違いしてろ

470: 2020/06/13(土) 19:54:38.75
>>454
横からだが前提クエストをこなしてないとかだったりしない?

462: 2020/06/13(土) 19:51:53.87
>>403
>>424
ブチキレてるところ悪いけどお前がここ見ろって言いまくってるatwikiには住民を揃えるとしか書いてない上に文末に?がついてるぞ
実際は☆3.5以上必要だからID:TdqStOjK0の推測が合ってる

469: 2020/06/13(土) 19:54:34.54
>>462
wikiには★4+αとか書いてあるぞ
正確には7000なわけだが

475: 2020/06/13(土) 19:56:41.81
>>469
必要な役者を3人揃えたのに発生しないって言ってるんだからその一つ前の「父に隠れて」の方でしょ

483: 2020/06/13(土) 20:00:32.00
>>475
そっちか
どのみち3とは一言も書かれてないからwiki読んではいなさそう

493: 2020/06/13(土) 20:06:19.90
>>483
>>389は単に今の状況を書いてくれただけに見えるけどどうしてwiki読んでないことになるの?

505: 2020/06/13(土) 20:16:23.04
>>493
>>370で「発展度満たしてる」って書いてるからな
これが3.5とか書いてるから評判のことだとして
wikiに条件書いてない以上wiki以外のどこかを参照してるとしか考えられん

>>499
前提1個目が3.5
実際にスキルライン開放されるクエが4.5

507: 2020/06/13(土) 20:18:17.92
>>505
条件書かれてないのに進まないから条件書いてあるとこ見つけるしかなかったんや
3.5必要なんだなありがとう

511: 2020/06/13(土) 20:20:40.57
>>507
解析データに抵抗がなければゼノブレイド攻略データってサイトおすすめ
評判の具体的な数値は2000で☆2、4000で☆3、6000で☆4、8000で☆5

510: 2020/06/13(土) 20:20:26.96
>>505
そりゃ質問前に調べる人なんだからatwiki以外も参考にするでしょ
たったそれだけでwiki見てなさそうなんて言い方はないわ
ただでさえ勘違いでズレたアドバイスした相手に

513: 2020/06/13(土) 20:21:11.43
>>510
それは俺じゃねえぞ

518: 2020/06/13(土) 20:26:26.10
>>513
ID被りなんてあるんだな
すまんかった

530: 2020/06/13(土) 20:41:19.99
>>518
被ってすらいないぞ…

543: 2020/06/13(土) 20:51:40.73
>>530
俺は上のレスでこれのこと言ったつもりだったんだけど別人なんだろ?
>>392
>>483

553: 2020/06/13(土) 21:02:04.96
>>543
アドバイスって言うからID:gd4mDqko0のことかと思った
俺はどこを見ろとかじゃなくて直接答えだったから

499: 2020/06/13(土) 20:09:34.31
>>483
そこに関しては自分の言葉不足かも知れんがwikiだけじゃ理解し切れんかったから他の所も見たりはした
7000ってパラメータはどっから降ってきたのかどこに表示されてるのかも良くわからないけど要するに3になった後もちょっとやらなきゃならんのが正しいってことでええか?もう自分が読解力ない馬鹿ってことでいいから正解だけ知りたい

504: 2020/06/13(土) 20:16:09.90
>>499
@wikiには☆4+αって書いてあるね
暴言吐いてるやつは基本無視したほうがいいよ

2: 2020/06/13(土) 03:17:29.78
 Q 時限クエストとかあるの?
 A 時計マークのついたクエストはそれぞれあるタイミングで進行不可能になります。コロニー6関連やシナリオ上の大きな節目には注意しましょう。
   時限クエストを逃したことによってクリア自体に支障が出ることはありませんが気になる方は早めに終わらせるといいかもしれません。

 Q 10万Gって何ですか?ゲームバランスは崩れるの?
 A 起動時にゼノブレイド2もしくは黄金の国イーラのセーブデータがあると貰えます。
   ゲームバランスにはほぼ影響を与えないので水着なりアーツ書なり好きなものを買いましょう。
   アーツ書はアーツセット画面に遷移すると自動で使われます。

 Q マップの開き方がよくわかりません。
 A メニューからも行けますが、Yボタンで現在いるエリアのマップをすぐに開けます。
   また、Xボタンを使うとメニューのどこの画面でも1回で閉じることができます。

 Q 先程まで出てたクエストの!マークが消えてしまいました。バグでしょうか?
 A NPCたちは現れる時間がそれぞれ決まっています。メニューから時間をいじってみましょう。

 Q 同じ人に2回話しかけたら言うことが変わったのですが?
 A 名前なしNPCを含めて基本的にどの人物もそうです。キズナグラムが更新されることもあるのでいつも2回話しかけることを推奨します。
   他にも、人々の会話は時間帯やストーリーの進行度合いなどあらゆる要素で変化します。

 Q クエストや探索のしすぎで敵が弱くなってしまい歯ごたえがありません。
 A システムメニューの上級者設定から任意でレベル調整を行えます。
   新加入キャラの初期レベルがメンバーの現レベルを参照することには注意してください。

 Q エルト海が広すぎます。全部泳いで埋めなきゃいけませんか?
 A その地域のランドマークやロケーションを全て見つけると自動的にマップの黒い部分が埋まります。

 Q まだコレペディアを埋めていないのに入れなくなってしまったエリアがあります。詰んでますか?
 A コロニー6を復興させると拾えるようになるほか、タイムアタックの報酬で得ることもできます。

 Q 戦闘中にいろいろ数字が出ますが何のことかよく分かりません。
 A 白:通常の与ダメージ
   赤:通常の被ダメージ
   黄:毒などによるスリップダメージ
   紫:スパイクダメージ
   緑:回復
   ギザギザ枠のダメージ:位置取り成功時やモナドバスターによる機神兵特攻などの特攻ダメージ
   大きい数字:クリティカル発生時

 Q 2周目要素はありますか?あるなら何が引き継がれるの?
 A Switch版ではクリア後に「Advanced New Game」を選択すると引き継ぎ2周目に入れます。
   また、ラスボス撃破後のデータをロードすると引き返し不可地点直前から再開できます。
   引き継がれるもの⇒モナド以外の装備品・貴重品以外のアイテム・仲間同士のキズナグラム・各種素材・ジェム・お金・コレペディア・プレイアワードのレコード
   引き継がれないもの⇒モナド・貴重品・街の人同士のキズナグラム・クエスト・マップ状況・キズナトーク・プレイアワードのトライアル

3: 2020/06/13(土) 03:17:55.82
■New3DS版とWii版の違い
  内容に変更はありませんが、New3DS版にはサントラモードやキャラビュアーといった
  オマケ要素が追加されています。
  解像度はNew3DS版の方が荒く、一部ですがオブジェクトやエフェクトが省略されています。
  読み込みは圧倒的にNew3DS版が早く、手軽に快適に遊びたい方はNew3DS版、
  大画面で開放感を味わいたい方はWii版がオススメです。
  ダウンロード版では読み込みはディスクではない分早くなっています。
  ゲームパッドでの操作、およびテレビなしのゲームパッドのみでのプレイも可能です。
  ただしゲームパッドでの操作において左スティックの不具合を訴えられている方が一部にいます。
  原因は不明で任天堂の対応待ちですがWiiリモコンとヌンチャク又はクラコンでのプレイは
  正常にできます。

4: 2020/06/13(土) 03:18:11.36
★Switch版注意点

本作は、2010年に発売されたWiiソフト『ゼノブレイド』に追加要素が加わったリマスター版です。
New ニンテンドー3DS専用ソフト『ゼノブレイド』に収録されていたコレクションモードおよびamiibo対応要素は収録しておりません。

★Switch版注意点その2

■ゼノブレイド2のデータ連動特典
本編開始前にゼノブレイド2のプレイデータがあればニューゲーム開始時にて10万G受け取れます。

5: 2020/06/13(土) 12:04:06.68
埋まってた
前スレの重装か中装かは相手次第で買えたらいいんじゃないかな
バルバロッサやゴンザレス、アルセーヌとかアモンとかみたいな
物理しかしてこない脳筋相手にエーテル防御要らんし

ベルガサスとかアバーシとかマークスとかくっそ痛いエーテル攻撃持ってる相手だとエーテル防御も欲しいし

6: 2020/06/13(土) 12:12:13.71
マクナ原生林のテレシア、シュルクとメリア抜きでも倒せたわ
レベル31で
マインドブラスト?モナド破?そんなもんぃらなかったんや

7: 2020/06/13(土) 12:15:43.93
>>6
参考までにどういう構成と作戦で突破したかお聞きしてもよいだろうか

15: 2020/06/13(土) 12:26:21.40
>>7
リキ操作で盾がダンバンさんメイン回復にカルナ
ノリでシュルクとメリア外して適当に人選しただけ
思考読みされてもリキのデバフは通るのでゴリ押し
超回復オーラはチェインアタックで転倒→気絶で消した
あとはボコった

63: 2020/06/13(土) 13:10:18.93
>>15
なるほど参考になったわ
その組み合わせなら耐久もできそうだし ありがとう

9: 2020/06/13(土) 12:22:29.08
だいたいキズナコイン幾つくらいあれば満足できるの?

10: 2020/06/13(土) 12:24:23.49
街の評判上げやキズナグラムはマジでそれ目的でやらない方が精神衛生上いい
街うろつく時に緑アイコンは優先的に話す程度にしてる

11: 2020/06/13(土) 12:25:21.29
クリアしたら満足してしてしまったわ

12: 2020/06/13(土) 12:25:22.70
テレシアの思考読みは完全回避じゃなくて物理回避が上がるだけだから
ひたすら攻撃ミスってテンション下がったりはするけどこっちが全滅しなければジリ貧でも押し切れるよ

13: 2020/06/13(土) 12:25:29.20
チリラシャのクエストやったらテキストだけのくせに泣かされてもうたわ。
10年前やってたときはサブクエあんまりやらなかったからゆっくりやってる今回もいろいろやることあってとっても楽しい。
ヴァラクマップ突入時点だけどいろいろやってたらレベル80になってもうたw

14: 2020/06/13(土) 12:25:32.43
フィオシュルがイチャイチャして
メリアちゃんが悲しそうにするのは何話だった?
回想で見ようかと思ったら見つからない

21: 2020/06/13(土) 12:34:14.74
>>14
15話かそこらじゃなかった?
アポクリファ発生装置を壊してエギルのところに向かう前

36: 2020/06/13(土) 12:47:14.50
>>21
15話かサンクス

18: 2020/06/13(土) 12:30:50.53
戦闘システム別に全く複雑じゃないんだけど、導入が下手くそなんだよな...(´・ω・`)
チュートリアルで解説してるし見返せるからええやろ、ではなく可能ならプレイの中で自然に習得できるようにして欲しい

23: 2020/06/13(土) 12:34:53.16
>>18
最初から普通にやって覚えるチュートリアルが多いと思うけど

28: 2020/06/13(土) 12:39:03.70
>>18
チュートリアルの下手くそさはUIと並んでこのシリーズの課題だね
シナリオが盛り上がってるところでスライド挿入して「○○しましょう」とか没入感が失われるだけだし
負けたら取り敢えずカジュアル薦めるんじゃなくてヒントって形で「××には○○が有効です」って示してやればよかった

43: 2020/06/13(土) 12:49:39.37
>>18
モナドアーツもチェインアタックもストーリー中に段階を踏んで解放されてますやん
その度にチュートリアルあるし

19: 2020/06/13(土) 12:31:59.31
全員分のランスロット集めるの大変だも…

199: 2020/06/13(土) 15:36:04.91
>>19
ああ次はレディオス腕×6だ……

20: 2020/06/13(土) 12:33:56.19
まあ世の中には「やって覚えるからいいんだよ」(覚えられない)という奴がいるからなあ

22: 2020/06/13(土) 12:34:25.92
先に追加やろうと思ったけど本編ほぼ覚えてないから本編やってるけど面白いな
さっさとクリアするつもりだったけどサブクエも潰しながらじっくり遊んでるわ
アカモート滅ぶ事だけは覚えてるw

24: 2020/06/13(土) 12:35:05.87
こんなでもクロス、2に比べればめちゃくちゃ親切に教えてくれてるんだけどね…

25: 2020/06/13(土) 12:37:52.95
>>24
2はチュートリアルは後で見返せばいいやと飛ばしたら二度と見れなくて困ったw

40: 2020/06/13(土) 12:48:30.54
>>24
それだよね
UIだってかなりよくなってきてるし今後に期待する価値はあるよモノリスには

50: 2020/06/13(土) 12:53:38.15
>>40
まぁ、DEで良くなったんじゃなくてチュートリアルの内容はオリジナル版の1から何も変わってないので単にクロス、2のチュートリアルが劣化してるんだがな…

26: 2020/06/13(土) 12:38:31.52
クロスのOCG関連は説明して欲しかった
というかクロスはやって覚えろ感が強すぎる

27: 2020/06/13(土) 12:38:51.84
2は戦闘をオートにしてようやくチェーンの使用がわかったわ

29: 2020/06/13(土) 12:40:12.76
クロスは前作やってて当然みたいな雑っぷりはあった

アイテムやら見つからなくてもオンラインに繋げば他ユーザーとリアルタイム通信
できるから教えあえるんだからいいでしょみたいなとこもあったし

33: 2020/06/13(土) 12:45:55.02
>>29
やってても1の戦闘の基本に忠実にロール分けして仲間と連携して戦おうとか考えると苦労するっていう…

39: 2020/06/13(土) 12:48:05.83
>>33
PTが3人から4人に増えたせいで情報量増えたから
単純に「疲れる」んだよねクロス

1は1戦終えてもよっし次いくかー!になるけど
クロスじゃ疲れて連戦する気失せるのが

30: 2020/06/13(土) 12:41:00.59
クロスの戦闘は当時ニコニコにあがってた攻略動画見なければ理解できなかったな

31: 2020/06/13(土) 12:41:50.37
チュートリアルは長いって意見をテキストで済ませた2
チュートリアル見返せるようにしてたら良かったかな

32: 2020/06/13(土) 12:44:38.69
クロスは最悪ドールをフルカスタムしてごり押しすればどうにかなるから…

チュートリアルが悪いんじゃなくて覚える事が多いんだよ
どんな丁寧なチュートリアルやらヒントやら作ってもドラクエ並みにシステムを簡単にしないとついて来れない人は絶対出てくる

34: 2020/06/13(土) 12:46:37.79
クロスのオーバークロックギアは有志が上げてくれた解説動画見ないと理解できなかった

35: 2020/06/13(土) 12:46:43.43
ていうかドールゲーだよねクロス
挙句ドールだとコクピットモードだかで運ゲになるし

で、生身強制だとめんどくておっくうになるっていう

41: 2020/06/13(土) 12:49:11.70
>>35
最終的に生身の方が強くなる

37: 2020/06/13(土) 12:47:16.03
没入感が削がれると言えばTAのポータル、テフラ抜けたとこに必要か?
避難キャンプで初お披露目でよかったのでは。
ピンチしのいで圧迫感ある洞窟抜けてホッとひといき、細い道を抜けたら…めっちゃ広大な草原がドーン!てのが感動したのに。
ここでメタな異空間ポータルとか、初プレイの人の感動をいくらかスポイルしてしまうのでは…
老婆心ながら心配だわ。

38: 2020/06/13(土) 12:47:41.87
クロスってやったことないんだけどオフラインでも楽しめる?

47: 2020/06/13(土) 12:52:24.67
>>38
完全オフだと素材と交換できるチケットが稼ぎづらいんじゃないかな
あと有料DLC無しだとアーツ強化に使うポイントが少ないから計画的に育てないといけない

71: 2020/06/13(土) 13:17:00.67
>>38
まだ人はいるし私もたまーにプレイしてる
他は >>47 さんが言ってる通り

他プレイヤーと協力して強敵(?)と一緒に戦うクエスト以外で
緩いオンライン協力するクエストがあるからそれはやったほうがいいと思う

そして、クロスをプレイするなら40インチ以上のTV買ったほうがいい
字が小さくて見にくいって意見があった

あと、買えるなら4KTV(ディスプレイでもOK)買うとすごく幸せになれる
当時クロスに合わせて4KTV買って本当によかったよ
個人的にはDE含めゼノブレシリーズで一番マップ綺麗なのはクロスだと思う

42: 2020/06/13(土) 12:49:29.53
メリアちゃんとフィオルンが役割的にPT一緒に組みにくいからキズナ上げが捗らない

131: 2020/06/13(土) 14:24:55.13
>>42
メリアフィオルンカルナで大体なんとかなるよ

44: 2020/06/13(土) 12:50:19.19
前スレでマグナ原生林のテレシアにボロカスにされたって言ってた者だけど
レベル1上げて再チャレンジしてみたら苦労することなくあっさり勝てたわ
シュルクのバトルソウル今まで一度も使ったことなかったから有意性に気がつかなかったけどめっちゃ使えた
あとモナドアーツってレベル上げ出来るんだな、今の今まで気がつかなかったわw
とりあえず助言くれた方ありがとう

45: 2020/06/13(土) 12:51:03.97
よかった これで解決ですね

46: 2020/06/13(土) 12:51:59.36
質問何度もしても返ってこない
同じ質問他人が聞くとすぐ返ってくるのに
迷彩ジェムVを装備しているようだ

54: 2020/06/13(土) 12:59:44.57
>>46
もしかして過去になにかやらかしてIPあぼーんされてるとかじゃね?
それか訊く時の言葉選びとか

48: 2020/06/13(土) 12:53:19.55
モノリスゲーは基本的に興味を持って試せば何かしら返って来るからね
人も含めてどうしてもトレードオフな部分はあって丁寧さ重視でそれが失われるのはあまり好ましくないかな

49: 2020/06/13(土) 12:53:28.57
メリア・フィオルン→組みにくい
メリア・シュルク→組みにくい
シュルク・フィオルン→組みやすい

誰と誰がくっつくか一目瞭然だね!

90: 2020/06/13(土) 13:36:39.76
>>49
メリアフィオルンダンバンのダブル回避盾で戦ってたぞ

51: 2020/06/13(土) 12:54:31.53
クロスは最終的に一人で生身で戦うのが最強だぞ

52: 2020/06/13(土) 12:55:52.97
メリアもシュルクも自操作じゃないと本領発揮し辛いから基本編成に入るのは択一なんだよな・・・

53: 2020/06/13(土) 12:58:34.32
メリアちゃんにはやっぱりリキしかいないも

55: 2020/06/13(土) 13:00:13.10
非操作シュルクて起用したことすらないけどそんなに馬鹿なん?
それこそバトルソウルで半減自滅したり?

60: 2020/06/13(土) 13:07:29.66
>>55
バスターぶっぱや初手バトルソウルはAIシュルクの常套句よ

56: 2020/06/13(土) 13:01:48.13
封印されしモナドバスターを嬉々としてぶっ放すAIシュルク

57: 2020/06/13(土) 13:03:57.30
ヘイト稼ぎに余念がないからなAIシュルクは

58: 2020/06/13(土) 13:05:42.07
贅沢は言わないからシュルクにハイドスタンスか陽炎下さい・・・
代わりにシャドーアイあげても良いから

59: 2020/06/13(土) 13:06:59.58
バトルソウッ!
モナドサイクロン!
モウチカラガデナイヨ…

62: 2020/06/13(土) 13:09:28.29
ヘイトを稼ぐ大技はここぞという時に使おうよ!ってフィオルンには言ってるくせにな

64: 2020/06/13(土) 13:11:09.29
リキのクイアラタメもって有用なのでしょうか?
デバフが切れるデメリットが大きい気がするのですが

67: 2020/06/13(土) 13:13:52.22
>>64
チェインでために貯めたデバフを一気に消化したら凄まじいダメージは出るが基本的にネタ技と思って良いかと

95: 2020/06/13(土) 13:41:48.26
>>67
ありがとうございます
とりあえず外しておきます

65: 2020/06/13(土) 13:11:36.94
AIにシュルクやらせんならバトルソウルは外すやろ

66: 2020/06/13(土) 13:12:00.71
2の衣装は入手かなりきつかったけど今回のはどんな感じ?
特に水着とか入手めんどそう

68: 2020/06/13(土) 13:15:00.88
リキ性能がピーキーすぎて弱い技の弱さがやばすぎる

69: 2020/06/13(土) 13:15:32.55
場合によっちゃシャドーアイも抜いていいや
ダンバンラインが温まってないと操作キャラにヘイト集まっちゃう

70: 2020/06/13(土) 13:16:45.43
リキさん文春に張り込まれてるから気を付けろよ…

72: 2020/06/13(土) 13:19:04.18
陽炎型のダンバンってどんなアーツ構成にしてる?

75: 2020/06/13(土) 13:21:54.51
>>72
風、雷、鉄、天、千、背で最後の一つを神威息吹か天下無双から選択って感じかなぁ

82: 2020/06/13(土) 13:27:01.45
>>75
ありがとう。参考にしますわ    
桜花絢爛は要らない感じなんかな?

85: 2020/06/13(土) 13:30:45.65
>>82
自操作なら桜花入れても良いけど基本的に背水の方を採用した方が個人的に良く感じたな

73: 2020/06/13(土) 13:20:20.39
リキはまともなオーラアーツが欲しいな
どうせ殆ど使われないからダンバンさんの神威息吹かラインのアンカーチェインください

77: 2020/06/13(土) 13:22:39.83
>>73
ユウキだもというオンリーワンのチートオーラあるじゃないか

78: 2020/06/13(土) 13:22:48.74
>>73
リキのオーラはユウキだもがかなり強いじゃろ

79: 2020/06/13(土) 13:23:51.89
>>73
「ユウキだも」クッソ強いからそれだけでいいんだよなぁ

74: 2020/06/13(土) 13:21:34.63
陽炎やるなら千刃天翔と桜花絢爛は必須なんちゃう?

76: 2020/06/13(土) 13:22:04.63
狙った上級のアーツ書を全然落とさないんだけど、これって完全に運要素なの?

80: 2020/06/13(土) 13:24:58.22
>>76
金箱出したらセーブロードで中身変わるから出るまでリセマラ

81: 2020/06/13(土) 13:25:51.46
>>80
うわーまじかよww
コロニー6復興とかあるのに、金でどうにかさせてくれたらいいのにな

83: 2020/06/13(土) 13:28:19.07
金!金!金!勇者として恥ずかしくないのかも!

99: 2020/06/13(土) 13:44:11.08
>>83
勇者以外の発言は認めないも

114: 2020/06/13(土) 14:11:13.32
>>83
勇者ツケ払えも

84: 2020/06/13(土) 13:29:24.83
3連ツッコミされたけどユウキだもが便利で強いのは知ってるよ 言葉足らずだったなすまん
他のオーラが微妙すぎるので選択肢が欲しいなと

89: 2020/06/13(土) 13:36:16.64
>>84
ちょうど上で話題になってる陽炎&桜華絢爛ダンバン使ってオコッタもで遊べばいい

86: 2020/06/13(土) 13:33:37.61
勇者はやく借り返せも

87: 2020/06/13(土) 13:34:41.42
このゲームのセーブロードは何にでも使えるテクニックだから

88: 2020/06/13(土) 13:36:00.25
リキオーラ使ってなかったわそんなに強いのかユウキだもって。代わりに何抜けばいいんだろう…

96: 2020/06/13(土) 13:42:18.77
>>88
範囲内の味方のテンション低下が普通に強い
オマケで自分のステをランダムで150%近く跳ね上げる
エーテル力引いた時がヤバい

>>92
神威息吹が微妙というより筋力バフ量狂ってる天下無双と確定クリティカルの暴力な陽炎と安心安定の明鏡止水が強すぎる

91: 2020/06/13(土) 13:37:35.25
ダンバンさんいればなんとかなる疑惑

93: 2020/06/13(土) 13:38:59.46
>>91
誰でも直感的に使いやすいしシンプルに強いしアーツ連発できるから気持ち良さも○

92: 2020/06/13(土) 13:37:54.36
神威息吹って微妙扱いされてるけどフィオルンのスピードシフトとヘイスト倍率一緒な上にリキャスト短いし普通に強くない?
ダブルアタックの確率も最終的には10%の差しか無いし

101: 2020/06/13(土) 13:45:36.76
>>92
神威息吹も勿論強いオーラなんだがダンバンさんには強いオーラが多すぎるので採用率が低くなっちゃうのよね
アホみたいな火力アップの天下無双、ダンバンさんを最強たらしめる明鏡止水、ヘイト消去と確定クリティカルで攻防一体の陽炎
どれも魅力的すぎる

94: 2020/06/13(土) 13:39:03.28
今追加ストーリー始めたんだけど
マクシスがメリア達のこと「何者だ」みたいなこと言ってて
こいつら何でメリアのこと知らないんだよと思って進めてたけど、
そういえばメリアって人前に出るときは仮面してたんだよな

97: 2020/06/13(土) 13:42:41.40
つなみのストーリーってしかるところ水戸黄門だよな?

98: 2020/06/13(土) 13:43:52.93
テンション低下じゃねぇ、テンション低下阻止だ
格上狩りやってりゃ分かるが攻撃外してもテンション下がらないのって相当強いよ

100: 2020/06/13(土) 13:45:05.80
ダンバンさんは強いオーラばっかり覚えるからしょうがないね
神威も強いけど明鏡止水と陽炎って言うチートが有るからどうしてメインオーラにはし辛い

102: 2020/06/13(土) 13:48:46.37
wii→new3ds→Switchと3つともプレイしている猛者いるの?

104: 2020/06/13(土) 13:49:29.47
>>102
なんならWiiuのDL版も買ったぞ

150: 2020/06/13(土) 14:37:01.55
>>104
wiiuのDL版もあったのか知らなかったわw

105: 2020/06/13(土) 13:50:02.95
>>102
割と多そう
3dsだけはやってないが

103: 2020/06/13(土) 13:49:05.63
キノさん、ネネさん、懲らしめてあげなさい!
シュルクさん、もういいでしょう
このモナドが目に入らぬかー!

106: 2020/06/13(土) 13:57:43.06
とりあえず陽炎使ってから殴りまくるのすき

107: 2020/06/13(土) 13:59:00.01
シャドーステッチ☆とパワーエフェクトって何らかの縛りプレイでもないと使わないよな?
前者はリキャスト半分、後者はバフ効果そのものアップならまだ使いようあっただろうに

110: 2020/06/13(土) 14:08:53.51
>>107
パワーエフェクトは割と使わない?
敵の攻撃範囲外からバフだけ飛ばしたり単純に相手がデカイと距離が足りなくなるからこれを使うしかない

111: 2020/06/13(土) 14:10:07.72
>>107
パワーエフェクトは巨大なユニークの範囲攻撃を避けつつ盾役にバフをかけるのに役立つ
あと一応オーラアーツなのでエレメントバーストが切れちゃったときでもオーラの秘術を発動できるっていうメリットが有るよ

278: 2020/06/13(土) 16:50:18.02
>>107
シャドーステッチ☆して遠距離から魔法飛ばせば無傷で完封できるじゃん!って思って試したけど
ユニーク相手だと3秒くらいで効果切れるクソ仕様

108: 2020/06/13(土) 14:03:39.21
フィオルンとメリアとカルナとかいうヒロインは皆んな巨乳だけどモノリスってやっぱり巨乳好きが多いのか?
2でもメインヒロインが乳デカすぎて話に集中出来なかったよ
しかもそういう時は大体乳アップになるし

112: 2020/06/13(土) 14:10:32.99
>>108
その三人は2の過剰なまでの乳に比べたら普通じゃね?
それより2のブレイドニアとかハナJD、セオリをデザインした極度のハイレグ好きが居て、その人の意見がまかり通っているほうがヤバイ

171: 2020/06/13(土) 14:57:21.87
>>112
なんか混同してない?

117: 2020/06/13(土) 14:14:25.40
>>108
(フィオルンとメリアは言うほど巨乳やろか…?)

開発初期はモノリスに専門のキャラデザイナーがいなくて、ポリゴン作りながらキャラを固めていく→アートワーク用に発注という一般とは逆プロセスだったそうな

グラフィッカーの趣味か、ポリゴン盛る乳が出るみたいなことかな?

109: 2020/06/13(土) 14:07:26.46
ホムラは設定画ではまぁまぁそれでもでかい部類だけどもモデリング班が盛ってる

115: 2020/06/13(土) 14:13:05.63
本編終わらせたけどやっぱこのEDいいな
ようやく追加ストーリーやれるぜ

116: 2020/06/13(土) 14:13:33.98
ディクソンさん悪い人?

118: 2020/06/13(土) 14:14:39.16
コレクターズセットに同梱の設定資料集の34ページのフィオルンの顔が男にしか
見えないんだが

121: 2020/06/13(土) 14:19:19.65
>>118
天地一閃を構える音

119: 2020/06/13(土) 14:14:59.23
地味に超火力アーツを持ってるアルヴィース

120: 2020/06/13(土) 14:16:07.06
轟はモナドアーツの中で弱い方って書き込み見たけど強いと思うわ
最終的に転倒が強いゲームだから転倒技が弱いわけない
転倒時間稼ぎつつ緑から他の色へのつなぎに使えるのがいい

122: 2020/06/13(土) 14:21:23.16
ヒートバレットだけは使いどころわからん

129: 2020/06/13(土) 14:24:34.01
>>122
雑に使っても貢献してるんじゃないか
テンション高いになる→クリティカルヒット増える→パーティゲージ溜まる
特にリキのパーティゲージ溜めるアーツと相性いいと思う

123: 2020/06/13(土) 14:21:52.63
今回2週目ってモナドIII最初から持てないの?

722: 2020/06/14(日) 01:03:31.16
>>123
普通に最初からそれ持っててサブクエストで入手したレプリカも全部持ってた
武器防具も素材もコレクションも全部引き継いだ
誰だよ30個までしか選べないとかウソ書いたやつ

124: 2020/06/13(土) 14:22:18.77
カルナ操作しててハゲ増しにいくのがめんどい時

125: 2020/06/13(土) 14:22:38.35
フィオルンのジャンプ時の声無理してる感がすごい
特にエェーイの所

126: 2020/06/13(土) 14:22:48.78
https://i.imgur.com/m7BIT6N.jpg
絵だとまあまあくらいだけどモデルだとでかく感じる
今回カルナさんもめっちゃでかく感じたわ

127: 2020/06/13(土) 14:23:44.95
DEは乳揺らすのに命かけてる人参加してないよな
ヴァネアさんとか逆に違和感があった

133: 2020/06/13(土) 14:26:52.22
>>127
おっぱい好きから言わせると
今作のおっぱいはメリアちゃんの谷間のテクスチャも荒いしフィオルンのおっぱいは硬そうだし手抜きっぽい

128: 2020/06/13(土) 14:24:19.33
レベル差とかで攻撃当たらないからテンション上がらない時に使える
……と言いたいけどテンション変動付けてないとイマイチ実感できないも

130: 2020/06/13(土) 14:24:43.12
メリアちゃんのおっぱいは旧作に比べてちぢんだ感じがする

134: 2020/06/13(土) 14:29:19.51
きっとおっぱい担当は殆どゼノブレ3に行ってしまったんだと思っておこう

135: 2020/06/13(土) 14:29:49.09
酸性のディクソン
アルカリ性のロウラン
中性のアルヴィース

136: 2020/06/13(土) 14:30:25.99
ファッションのコロニー6時代のカルナがなかなかでかい

137: 2020/06/13(土) 14:31:00.48
でも顔とかと一緒に胸部だけ高精細になってたら笑っちまうよな

138: 2020/06/13(土) 14:31:04.25
3では常識的な感じにしてくれマジで
DEはwiiよりよかった

139: 2020/06/13(土) 14:31:50.65
常識的とは一体…硬派ってこと?

140: 2020/06/13(土) 14:32:23.13
2は非常識

141: 2020/06/13(土) 14:32:58.47
主語を抜くとこうなる

142: 2020/06/13(土) 14:33:23.67
マジで非常識なのはツキくらい
ていうかよう通ったな

143: 2020/06/13(土) 14:33:33.20
硬派はよくわからんけどデザインと挙動が不自然じゃなければいい
wiiは揺らすことに命かけててプリンだったし

144: 2020/06/13(土) 14:33:37.74
機械でも揺れるのは常識
この世の理

145: 2020/06/13(土) 14:33:53.76
実は2の爆乳や露出は全員ブレイド(人外キャラ)で人間キャラの胸囲や露出は1の方がずっとでかいし晒してる

146: 2020/06/13(土) 14:34:22.20
マシーナが顔を洗うことを驚かれる会話よかった

147: 2020/06/13(土) 14:35:27.95
RPGって少し間違えて作ると退屈で面倒なものになってしまうし
戦闘、音楽、シナリオなどの出来よくても中だるみする時間生まれやすいからセクシー要素力入れた方がいいと思う
例えば映画の序盤は状況説明が多くなりがちだけどセクシーなシーン入れたら退屈さかなり中和される
エンタメは刺激多くしておけばいい

148: 2020/06/13(土) 14:35:47.60
粋の境地なんていう(漢の)全裸を必要とするいやらしいスキルもあるしな

149: 2020/06/13(土) 14:36:49.32
ゼノブレ3は女主人公な気がしたけどそうえばエルマさんいるからないか

151: 2020/06/13(土) 14:37:03.97
すまん
今ロウラン+兄上戦直前なんだが
それまでに絆稼ぎする方方ある?

153: 2020/06/13(土) 14:38:05.41
>>151
上級モードある今作は稼ぎ系はいつでも出来るよ

158: 2020/06/13(土) 14:43:32.49
>>153
すみません
もう少し具体的にお願いできますか...

161: 2020/06/13(土) 14:48:15.19
>>158
エルト海の暴風のベルラガンかマクナの豪獣のディガリウス相手でいいんじゃないか
それぞれカウンタースパイクでスリープもしくは転倒を持ってるから操作キャラだけ対策して只管助け続ける
ちなみにカジュアルon前提な

152: 2020/06/13(土) 14:37:11.77
リキのコロベもってどう使ったらいいかわからないぐらいの産廃だな
せめて失敗時の効果がスロウ付与ぐらいだったらいいのに バインド3秒が悲しすぎる
ということで誰か有用な使い方教えて下さい

154: 2020/06/13(土) 14:38:09.73
フィオルンって最終的に何着れば良いんだろう

160: 2020/06/13(土) 14:46:19.36
>>154
スピードⅤフレーム、セドナフラップは確定として、残りはアタックⅤかZスピードを選べばよろし

174: 2020/06/13(土) 14:57:53.86
>>160
アタックは揃ったからスピード集めるか
ありがとう

168: 2020/06/13(土) 14:54:08.50
>>155
レベル97にしたら2回目の監獄島以降がヌルゲーになるよ

156: 2020/06/13(土) 14:39:53.28
未だにシールドフラッペを使った事がない
ガチ勢はあれ使うの?

352: 2020/06/13(土) 18:26:03.23
>>156
ベルガザスソロ動画で使われてた記憶

157: 2020/06/13(土) 14:41:23.34
エロスやセクシーさはDEくらいのさりげない感じが一番だわ
待機モーション漏れなく可愛いのめっちゃ褒めたい

159: 2020/06/13(土) 14:44:39.91
アーツの上級書ってクリア前に全部集めた方がいいですか?

162: 2020/06/13(土) 14:48:37.47
>>159
それは大変だからむしろ集めようと考えたらダメ
追加ストーリークリアしたら本編のタイムアタックで上級書の上位互換入手できるようになる
あとクリア後に高レベルのモンスター倒してたらいつのまにか上級書そこそこ集まってくる

163: 2020/06/13(土) 14:49:30.12
天下無双のあとに明鏡止水しちゃうと
筋肉バフ消えるの今更気付いたわ
オーラって重複できる仕様じゃなかったっけ

182: 2020/06/13(土) 15:14:08.07
>>163
仲間へのバフはなくならないしヘイトも獲得出来るから天下無双⇒明鏡止水もありだと思うけどね
この2つはリキャストも同じくらいだったと思うし

184: 2020/06/13(土) 15:16:01.63
>>163
オリジナルの頃からオーラは重複しないよ

164: 2020/06/13(土) 14:49:40.67
本編クリアーやっぱええわぁ・・・

165: 2020/06/13(土) 14:51:08.86
英語音声でやってると
アーッ!!!
ア゙ア゙ア゙ア゙ー!!!
ohyes!!!
とかホモボイスまみれで戦闘中に笑ってしまう
日本の声優って偉大だわ
もっと大切にしろ

166: 2020/06/13(土) 14:53:38.02
PS4で出せよ

170: 2020/06/13(土) 14:55:04.13

167: 2020/06/13(土) 14:53:52.42
コロニー6オール5にしたけど
モナドレプリカ4作るのに必要なドラゴンが
出て来ないんだがどうしたら出てくる?

175: 2020/06/13(土) 14:58:14.76
>>167
多分復興率が足りてない
移住者を探して勧誘すればそのうち来る

>>169
盾役にヘイトを集めるんだ
ラインならバーサーカー、ダンバンさんなら天下無双と桜花絢爛をアーツに入れとくと比較的安定するはず

179: 2020/06/13(土) 15:06:41.93
>>175
なるほど、ありがとう

169: 2020/06/13(土) 14:54:49.09
集団に襲われた時の対処がわからなさすぎてつらい それで使徒ロウラン戦で詰まってしまった

172: 2020/06/13(土) 14:57:23.14
スリープマインドでモナドアーツの真似事やるの意味がわかったわ
ゲージ切れてから攻撃出るまでの間に一瞬でも眠らせたら攻撃したことになるんだな
睡眠耐性あったり出が早すぎてめちゃくちゃシビアなやつでもなければ全部これでいいじゃん

173: 2020/06/13(土) 14:57:45.29
スイッチ専売のソフトがないとスイッチ買わずにsteamやPS4でいいわって人が出てくるからな

176: 2020/06/13(土) 15:01:24.49
ロウランは今までエーテル攻撃考えないで来た人をボッコボコにしてくれるよね
物理耐性100%(実際は90%)ついてるから周りの雑魚から倒さなきゃいけない上にデバフゾーンつきだし

177: 2020/06/13(土) 15:03:30.23
フィオルンってあの体全裸とかじゃねーの…?
そうじゃなくてもマントかなんか羽織れよ…

181: 2020/06/13(土) 15:11:01.84
>>178
電気が必要なのだな!わかった!サモンボルト!!

186: 2020/06/13(土) 15:18:40.93
>>178
叩けば直る!
奥義!

180: 2020/06/13(土) 15:10:26.71
メカルンが全裸ならマシーナも全裸ということになるのでは

183: 2020/06/13(土) 15:14:55.63
エーテルフィオルンにマントとか格好良くなりすぎちゃう
見てえ

185: 2020/06/13(土) 15:18:00.78
武器発動アップがダブルアタックに意味無いと知った時の衝撃

187: 2020/06/13(土) 15:18:57.56
ヴァネアもメイナスも中途半端に見せてるからエロいのだ

188: 2020/06/13(土) 15:22:14.83
武器発動アップって何に使うんだろうな
素早さダウンとかか
結晶がかさばるから効果のバリエーション少なくしてもらった方がたすかるかもしれん

189: 2020/06/13(土) 15:24:33.04
あんまり絞りすぎても幅がなくて面白くなくなるからそのへん難しいよな

190: 2020/06/13(土) 15:24:47.37
シャットダウンのそれっぽいネーミングからの脳筋な説明好き

191: 2020/06/13(土) 15:25:57.93
アルヴィース「僕には見える、この世界に生きる生命が共に生きる未来が」

追加ストーリーでイグーナやオルガフーディが一緒に行動してるの見て、いやそういうことじゃないだろって思ったわ

192: 2020/06/13(土) 15:26:23.89
コロニー9の兄弟喧嘩どっちに加担しようかのぉ

197: 2020/06/13(土) 15:35:20.18
>>192
弟に加担した方がその後ハッピーな感じにはなるよ

193: 2020/06/13(土) 15:26:48.44
キャノンフラップⅡとソードフラップXの倍率が同じで雷強化がキャノンに乗る事を考えれば、セドナより若干防御落ちるがスロ付のローディフラップもアリなのでは

200: 2020/06/13(土) 15:36:24.77
>>193
そこは使い分けだね
フィオルンはスキルリンクの仕様上格上相手だとエーテル攻撃がかなりレジストされやすいのが欠点かな
同格相手に複数体だったら採用価値十分だと思う

194: 2020/06/13(土) 15:31:39.08
フィオルンってなんか攻撃硬直の関係でヘイストつけてもなにも変わらないらしいじゃん

195: 2020/06/13(土) 15:34:06.30
ちょっと質問だけど、仲間生き返らせられる時と生き返らせない場合があるんだけど復活させる条件はなんなの?

196: 2020/06/13(土) 15:34:31.41
えぇ・・・

198: 2020/06/13(土) 15:35:53.23
チュートリアルで書かれてるはずなんだが

つなみでメリア4つ出してるのに強化まだ

201: 2020/06/13(土) 15:37:05.35
マニュアル読もうぜとは言うけど、一応書いておくと左上のパーティゲージが1目盛り以上あれば1目盛り消費して復活できる。
操作キャラが戦闘不能になった時点でパーティゲージが1目盛りもない場合はその時点で全滅扱いとなり、もとのエリアに戻される。

205: 2020/06/13(土) 15:41:07.59
>>201
ありがとう
パーティーゲージ消費で復活させることできるのね

202: 2020/06/13(土) 15:38:32.09
つながる未来、防具の入手順にもこだわってコンプリートしたつもりになってたけど、完全にアイテムコンプするにはエーテルハシ強化前に低ランクのジェムを集めておけなければならなかった気がしてきた……

203: 2020/06/13(土) 15:39:23.34
今作のって各キャラ装備で色々見た目も変わるの?

204: 2020/06/13(土) 15:40:50.57
>>203
これに関してはもはや公式HPを見てくれとしか

206: 2020/06/13(土) 15:42:20.02
なんでチュートリアル読まないんだろう
本当に疑問

207: 2020/06/13(土) 15:42:25.00
仲間に未来教えるときもパーティゲージ使うぞ

208: 2020/06/13(土) 15:43:44.08
本当にチュートリアルが必要な人間はそういうの確認しないからな

209: 2020/06/13(土) 15:45:31.16
ゼノブレがこれから先、本当に売れてくためにはこういう人にこそわかりやすい説明がゲーム内に必要だと思う

319: 2020/06/13(土) 17:42:00.09
>>209
そもそも、あんまり無駄に複雑にしないようにという気分はなきしもあらず

210: 2020/06/13(土) 15:46:21.09
仲間が加入するときのレベルって固定だっけ?
メンバーの平均レベルが40くらいなのを上級者設定で30くらいにしてたんだが、
さっきメリアが加入したらレベル30だった
これがその時のメンバーのレベルで決まったのか元々固定なのかがわからん

217: 2020/06/13(土) 15:49:34.65
>>210
その時点でのパーティの平均Lv(但し下限あり)っぽい。
なので仲間が加入する前には上級者向け設定をOFFにするか全てのEXPを清算しておくかしておかないと新規の仲間はLvが下がってしまう。

221: 2020/06/13(土) 15:53:51.65
>>217
マジかよ…萎えたわ…

224: 2020/06/13(土) 15:57:25.11
>>221
ばーーーかw

228: 2020/06/13(土) 15:59:33.93
>>224
クソガキがかみついてんじゃねーぞゴルァ

225: 2020/06/13(土) 15:57:27.06
>>221
上級者設定使ってるってことはヌルゲーしたくないってことだからレベル上限はどうでもいいのでは? 

226: 2020/06/13(土) 15:59:08.64
>>225
アーツは使いたい

234: 2020/06/13(土) 16:04:40.07
>>226
レベル30から40だとサモニングコピーがあるから大ダメージだね
メリアだけレベル下げてブートキャンプするといい

>>229
とりあえず君がゴゴール落としをしたことないのは分かった

236: 2020/06/13(土) 16:06:06.07
>>226
レギュラーメンバーは敵レベル±2で戦って、メリア(30)だけ常に敵よりLv7以上低い状態(経験値1.5倍)で戦っていけばLv50になる頃には周りに追いついてるぞ良かったな

229: 2020/06/13(土) 16:00:23.39
>>221
おい、ばーかw
メリルいるならレベル80の敵を倒してサクッと経験値を得る方法がまだあるぞ^^
ゴコール落としで検索

211: 2020/06/13(土) 15:46:42.67
どうでもいいけど鍛えてるノポン相手にガチで勝てるジロークって実はめちゃくちゃ強いんじゃなかろか

212: 2020/06/13(土) 15:47:24.53
トレーニングルームとサンドバッグのノポン置こう

213: 2020/06/13(土) 15:47:54.69
チュートリアルを見ないのはどこに必要な情報があるかよくわからんってことなんじゃねーかな
チュートリアルに検索ボックスつけて文字列検索出来ればいいと思う
「復活」で絞ればそれに関する情報だけ出るみたいな

214: 2020/06/13(土) 15:48:44.63
説明書もチュートリアルも読まないからどうせどっかで聞くんだろって削除されるんだゾ

215: 2020/06/13(土) 15:48:48.85
今は小学生も5chやる時代なんだね

216: 2020/06/13(土) 15:48:56.40
2の何やってるかわからないあれよりかは親切になってると思うが
この手のはどんなに親切にしても無理なんだよな

218: 2020/06/13(土) 15:50:15.15
分かりやすい説明となるとやはり課題クリア形式になるんかね 位置特攻アーツを3回決めようとか
こんなんに工数使ってほしくないというのが正直な感想

219: 2020/06/13(土) 15:50:56.97
いうてパーティゲージやマップ全開放の仕様に関しては序盤で強制的にチュートリアル表示されるからな
それすら把握してないのはどうかと思うわ

220: 2020/06/13(土) 15:51:00.36
メリアに技ヘイト低下、カルナにヘイトダウン付けてるけど適正なのか正直わからん

222: 2020/06/13(土) 15:55:12.38
まとめサイトで今田耕司か誰かが右スティックで視点移動出来ると知らずに壁に向かって走り続けるみたいな記事あったけど
そういう層とかチュートリアル一切理解出来ないとかいう層取り入れるとか無理じゃないの、想定しきれんしフォローしきれると思えんけど

223: 2020/06/13(土) 15:57:01.18
本編終わって追加ストーリーに入ったらとんだ不倫道中だったでござる

227: 2020/06/13(土) 15:59:23.19
ロード中にtips出したり、ヴァンダムに戦闘の説明させたり、やりようはあると思うけどな

230: 2020/06/13(土) 16:02:24.49
ようやく中央工廠まできたも 機神界長すぎだも というかずっとダンジョンだも まだダンジョンが続くも

243: 2020/06/13(土) 16:12:55.33
>>230
まだまだ続くも

253: 2020/06/13(土) 16:22:44.32
>>243
長すぎだも ふんごふんごも! すでに世界樹一本登った気がするも!

231: 2020/06/13(土) 16:02:47.72
穏やかじゃないですね

232: 2020/06/13(土) 16:04:15.77
フィオルンがやられた直後の黒いフェイスを転倒させようは頭に入らない人多そう

238: 2020/06/13(土) 16:06:16.51
エアプはNGしとけ

>>232
大ショック&パニックになりながらも何とか読んだぞ!
精神状態は大変なことになってたが

233: 2020/06/13(土) 16:04:38.14
見よ!桜花絢爛!

235: 2020/06/13(土) 16:05:38.55
メリアの武器は火毒氷雷あたりの属性強化ジェムで埋めておけばいい、雷はとどめ用

240: 2020/06/13(土) 16:10:20.01
>>235
雷はスキルの25%アップだけで十分強いしなぁ
というか雷ジェム挿したらAI操作でも集中攻撃でタゲ跳ねる事あるし

237: 2020/06/13(土) 16:06:07.65
ゴゴール落としって別に経験値良くないよね
上級者ある今レベル合わせてぶっぱのが圧倒的に早いし

241: 2020/06/13(土) 16:10:48.85
ギガブレイクを2発耐えるワニ

242: 2020/06/13(土) 16:11:54.39
やっぱアレンジクオリティ高いな

レベルはほっといてもLv80になる前には平坦になってるよ

245: 2020/06/13(土) 16:16:04.79
100万回踏みつけた機械
100万回追いかけたゴリラ
いっぱいあるも

271: 2020/06/13(土) 16:43:17.94
>>245
100万人騙されたゴ=ラア

275: 2020/06/13(土) 16:46:16.35
>>271
言わずと知れたゴ=ラアとか、最初は人型で体力減ったらドール呼び出すオーバードとか
二つ名はやはり面白い

252: 2020/06/13(土) 16:22:43.76
>>246
メッチャ面白いからネタバレ食らう前に今すぐ退散するんだ
クリアしたら思う存分感想を聞かせてくれ

247: 2020/06/13(土) 16:20:09.53
ゴキブリは100万回どころじゃないんだよなぁ

248: 2020/06/13(土) 16:20:58.15
なぜヘイトダウンⅥは一個25%までしか上がらないのか

251: 2020/06/13(土) 16:22:09.52
>>248
技ヘイトダウンとヘイト低下に忖度してるんだよ

258: 2020/06/13(土) 16:29:23.16
>>251
やっぱヘイトダウンのが効果あるってことなのかね
技ヘイト低下の50%とどっちが効果出てるのか悩ましいわ

282: 2020/06/13(土) 16:53:07.85
>>258
明鏡止水以外のアーツ外したダンバンさんに敵殴らせつつ
シュルクでスリットエッジ何回撃ったらタゲ跳ねるか比べてみるとか?

249: 2020/06/13(土) 16:21:24.59
テレジアどもを嬉々として倒しまくるメリアたんに草
混血だから見下されまくってたんだろな

259: 2020/06/13(土) 16:30:53.71
>>249
モンスターで好き嫌いの台詞があるんだからテレシアに対しても専用の台詞用意すれば良かったのになぁ…

250: 2020/06/13(土) 16:21:51.05
序盤に10万G貰えるとアーツ書買いまくれるから意外に助かるのな
マジレックスさんありがとう

254: 2020/06/13(土) 16:23:39.36
ノポンジャーって後ろついてくるのか
パーティたくさんで楽しい

256: 2020/06/13(土) 16:24:47.05
ノポンジャーはそのうちキノとネネどこだよ!ってなるのだけ困る

257: 2020/06/13(土) 16:24:52.54
ノポンジャー見てるとピクミン思い出す

260: 2020/06/13(土) 16:31:05.25
ラスボス2戦目が無理ゲーなんで出直したいけどまたディクソンからやり直しになるのか…

263: 2020/06/13(土) 16:36:40.62
>>260
カジュアルにしろやwww

261: 2020/06/13(土) 16:31:50.92
ゴゴール狩りで71レベまで上げてやった
これでカジュアルガドをボコボコにできる

262: 2020/06/13(土) 16:33:12.68
つな未来始めたけどジェム揃ってないしスキルないから結構きついな
レベルちょい上の敵にボコにされる
本編と同じノリでやっちゃダメだな

264: 2020/06/13(土) 16:37:36.86
思わずノポンジャーがスペルビア兵になる図を想像してしまった

267: 2020/06/13(土) 16:38:37.41
>>264
「「「「「やらせるかも!!!!!」」」」」

265: 2020/06/13(土) 16:38:19.17
やらせるかよも

266: 2020/06/13(土) 16:38:28.98
リキが可愛すぎてケモナーに目覚めそうなんだが
誰か止めてくれ

268: 2020/06/13(土) 16:39:40.40
>>266
リキを見る目がこわいも~…

272: 2020/06/13(土) 16:44:05.67
>>266
リキは実は40台妻子持ちのおっさんでメリアちゃんを勝手に借りの保証人するとんでもない奴だ

300: 2020/06/13(土) 17:13:35.09
>>272
おっさんでも良いんだ
それを超える愛嬌がある

269: 2020/06/13(土) 16:39:57.86
やってやる!やってやるぞぉ!
落ちろってんだよ!こいつぅ!

270: 2020/06/13(土) 16:40:09.17
りきはおっさんだも

273: 2020/06/13(土) 16:44:19.88
ロボットに乗ったら島田兵
歩兵だとスピルビア兵か・・・
倍うるさいね・・・

274: 2020/06/13(土) 16:46:06.94
サブクエやってるとまじで先に進めないな
ストーリーで戦う敵かなり弱くなっちゃってるし、もう無視してガンガンすすめようかな

276: 2020/06/13(土) 16:48:15.83
>>274
上級者モード使うといいも
ストーリーなら2ぐらいレベル下げて戦うと白熱するも

280: 2020/06/13(土) 16:52:04.85
>>274
普段は近くに「!」があればそれだけ潰して、気分が乗った時だけリスト見て潰す、とかでも十分サブクエ回収できるしオススメ
たまに超長距離を行ったり来たりを強いられるひどいクエもあるが

あとはレベル上がり過ぎて萎える気持ちもわかるから上級者設定も

277: 2020/06/13(土) 16:49:32.07
通常モードでロウラン倒せない....
集団ノヴァウザすぎでしょ...
なんかHP1で耐えるしなんなの

285: 2020/06/13(土) 16:56:56.63
>>277
ロウランが呼び出す雑魚は一定時間で自爆する
自爆するまで倒すことはできないが、それまでにHPを削りきっておけば自爆でダメージを受けることはない
さらにHPが削りきれた雑魚の数に応じて、再び雑魚を呼び出すまでロウランの防御力が低下する

というわけで、雑魚のHPを削って自爆するのを確認したら、ロウラン本体にチェインも使って一気にダメージを与えるのが良い

279: 2020/06/13(土) 16:51:55.89
メリアちゃん全く使ってなかったから全員のキズナが黄色だったから上げたいけどクエスト受けまくればいいのか?

281: 2020/06/13(土) 16:52:51.94
上級者モードはメニューからすぐいじれるところ含めて神だが上級者モードって名前にすると初見で手をつけにくいんじゃないかとはちょくちょく思う

284: 2020/06/13(土) 16:55:22.92
>>281
今回で初めてのゼノブレイドだからほとんど見てなかったけどアレもしかして救済っすか?

287: 2020/06/13(土) 16:59:31.76
>>284
クエスト等をこなしすぎるとレベルが上がりすぎてストーリーがヌルゲーになってしまう人のための措置
sp稼ぎやap稼ぎ、キズナ稼ぎなんかにも使える

289: 2020/06/13(土) 17:01:26.28
>>287
>>288
なるほど
確かにクエストしまくってたら道中楽になってるときあるんで使ってみるのもいいですね

288: 2020/06/13(土) 16:59:41.77
>>284
救済ってワケでもないが、リスク無しでレベルを上げ下げしたり固定できる自由モードって感じ
1週目本編で導入されたのも実は今作が初めて

それまでは2で二週目限定要素だった

283: 2020/06/13(土) 16:53:27.70
お前らのすべての悩みは1時間ゴコール落とせば解決する
まずやれ

291: 2020/06/13(土) 17:05:07.35
>>290
まあストーリー的にも「メリアちゃんを使いなさい」と言っているような相手ではある

292: 2020/06/13(土) 17:05:19.75
ロウランは話の流れ的にもメリアちゃん操作するとこだも

293: 2020/06/13(土) 17:08:40.32
野郎パーティで突っ込んだからシュルクのモナドイーター頼みだったわ

294: 2020/06/13(土) 17:09:04.77
ロウランで詰まった人ってネブラユニークも全部物理で殴り倒してそう

295: 2020/06/13(土) 17:09:32.89
ボルト2つ積んだメリアちゃんとリキでデバフばら撒いていけ

296: 2020/06/13(土) 17:11:26.35
ムムカは物理攻撃中心でダンバンさんと相性良かったり
ガドはエーテル攻撃主体でダメージを防ぎにくいからカルナが活躍したり
こういう相性は意識して作ってそうだなと感じた

297: 2020/06/13(土) 17:12:41.51
上級者モードのおかげで、レベル下げてテフラ洞窟のクモをまとめて狩ってスキル上げ楽々に

298: 2020/06/13(土) 17:13:00.83
まあロウラン戦最大の敵は周辺のダメージ床なんだが
ラインを操作して味方が毒沼に突っ込まないようロウラン本体を引き付け続けるのも良いぞ。
その際ノックバック無効とかパニック耐性とかあるとより万全

299: 2020/06/13(土) 17:13:21.17
でもまぁPTメンバーが
モナドマン脳筋ヒーラー猪勇者魔法使い猪だし
エーテル系攻撃は意識してないとロウランで痛い目見るように作ってるとは思う

301: 2020/06/13(土) 17:13:51.36
ムムカには因縁あるキャラぶつけようとしてるが、ムービーで暴れすぎボス率高すぎて因縁あるキャラ多過ぎ問題
あいつマジで生きていてはいけない奴だわw

302: 2020/06/13(土) 17:14:04.11
上級者モードくっそ便利なんだけど名前で損してるかもな
やり込む前提の人には難易度上がるんじゃなくて難易度を自由にしてるようなもんなのに

307: 2020/06/13(土) 17:15:52.59
>>302
名前で勘違いする人には使いこなせる可能性は低いからこのままでいいんじゃないかな

313: 2020/06/13(土) 17:21:51.63
>>307
なんのフォローにもなってない
プレイヤーがじゃなくて作り手が作り損してるって話だ

314: 2020/06/13(土) 17:27:32.06
>>313
作り損ってのが意味がわからない
やり込む人にとっては名前なんて関係ないから使うだろうし
使わない層にとってはどうでもいいから無いのと同じ

303: 2020/06/13(土) 17:14:27.01
ノポンジャー強すぎて草生えた

304: 2020/06/13(土) 17:15:16.93
レベル30代半ばだけど、コロニー9のアゴラの丘のサイみたいなやつ、中々いい武器・防具を落とすな!ずっと狩ってるわ。

305: 2020/06/13(土) 17:15:18.47
海外のWikiによると、スリップダメージのデバフは
出血が一番スリップダメージ小さくて、炎熱、氷結、毒の順のダメージが大きくなるらしい。
ロウラン相手なら足場も良くないし、物理技であるリキのカムカムだもは切っておくのも手。

306: 2020/06/13(土) 17:15:33.25
ストックを超過したEXPは無駄になるって注意書きのせいで使用してないわ
具体的にどれくらいでキャパシティオーバーするのか書いてないし

309: 2020/06/13(土) 17:17:30.54
>>306
確か99から1にしてもストック上限行かなかったからあまり心配しなくて良さそう

311: 2020/06/13(土) 17:21:03.34
>>309
それなら使わないだけ損じゃないか
冒険が楽になるぜサンキューな

308: 2020/06/13(土) 17:16:40.66
同時戦闘可能な人数
1 3人
クロス 4人
2 6人
イーラ 9人
つな未 15人

最新作はどうなってしまうんです?

317: 2020/06/13(土) 17:29:57.87
>>308
2も実質3人みたいなもんやろ

310: 2020/06/13(土) 17:18:34.37
ゼノブレ2で二周目要素を一周目で使いたいです;;って思っててそれが叶ったのが今作

312: 2020/06/13(土) 17:21:25.73
アイスキャベツ、まだヴァラクのマップ全然埋まらない段階で4個も集まってしまった…
覚悟してただけに拍子抜け。
出やすくなってんのかな?
一方マクナ2周してもビターキウイは出なかった。仕方ないので交換した

338: 2020/06/13(土) 18:15:25.53
>>312
クロマメレバー「やぁ」

386: 2020/06/13(土) 18:45:21.16
>>312
ビターキウイはクエストで門開けて進む敵の住処に落ちてることが多かったと思う

315: 2020/06/13(土) 17:27:52.19
ファッション装備集めしてるんだけどオリオンレガシー、百式レガシー、ティターンレガシーの1ってなんてやつだろ?
あとダンバンさんだけなぜかコロニースタイル2の頭だけないんだけどこれもわかる人いたら教えて
自分が法則あんまりわかってないのもあるけど試着できないし探しにくすぎる…

318: 2020/06/13(土) 17:39:06.89
>>315
ダンバンさんのコロニー2の頭は大剣の渓谷で売ってる帽子かアルシオンキャップ限定
なので機神界中枢クリアしてると手に入らない可能性がある

335: 2020/06/13(土) 18:10:09.21
>>318
救護要求ってやつかな?中枢クリア後だからそれもアルシオンももう無理っぽいや…ありがとう

>>327
ちょうど今見つけて交換してた!ありがとう!

327: 2020/06/13(土) 17:58:37.17
>>315
レガシー系はタイムアタックで交換できるよ

316: 2020/06/13(土) 17:28:25.50
まあ下手によくわからない人がいじると「レベルあがんねえ」とか言い出すから上級者モードのままでいいと思うよ

320: 2020/06/13(土) 17:45:51.65
上級者モードやってみるかぁ
おまえら、サンクス!

321: 2020/06/13(土) 17:46:56.47
上級者設定でフィオルン40、他全員38までレベル下げて
ベファルガの台座近くのネブラで延々と絆上げしてるけど
アーツ外しててもモーション遅いカルナとかのキズナ上がりにくいわ
まぁそれでも1.5匹程度倒せばキズナ1ランク上がるからこれが一番早いのか…なぁ?

もっと早いキズナ上げの仕方知りませんか?

325: 2020/06/13(土) 17:53:17.33
>>321
https://w.atwiki.jp/xenoblade/pages/59.html#id_f223dcb7
元が10年前のゲームではあるのでWikiみたらこの手の情報はだいたいあるよ。

322: 2020/06/13(土) 17:47:20.50
カジュアルだとレベルいくつくらいでクリアできる?

323: 2020/06/13(土) 17:49:17.62
>>322
80もありゃクリアできるんじゃないかな
カジュアルになるとレベル10くらい上の相手なら楽に勝てるし
雑魚なら20上でも余裕で勝てる
Lv67くらいの段階からエルト海の80越えスピカル倒しまくって
一気にlv75に出来た

324: 2020/06/13(土) 17:53:07.36
70くらいでクリアできたよ

326: 2020/06/13(土) 17:55:40.18
HTML内のアンカーミスってる、こっちだな。
https://w.atwiki.jp/xenoblade/pages/59.html#id_cecf62d7

328: 2020/06/13(土) 17:59:14.31
今まで色んなRPGやってきたけど、ゼノブレよりチュートリアルが丁寧なゲームなんて数える程しかないわ
これでまだ不足なら、FEみたいに練習モードでも搭載するか?

329: 2020/06/13(土) 18:01:52.07
敵がオーラ纏うとこなのですが…
オーラにより皆の攻撃がミス→シュルクのゲージが貯まらないから破・ブレイカーができないのじり貧状態です😂
どうすれば…

347: 2020/06/13(土) 18:23:16.42
>>329
シュルク操作ならば「バトルソウル」でなんとかする
シュルクをAI操作にしてるなら 未来視→未来を教える でブレイカーを使ってもらえる
メリアちゃんの「マインドブラスト」ならば物理攻撃の命中率に左右されずオーラを剥がせる

492: 2020/06/13(土) 20:05:22.93
>>347
ありがとうございます😊
助かりました😂

330: 2020/06/13(土) 18:02:03.09
上級モードとカジュアルのおかげでベルラガン先輩アタックがフィオルン加入後すぐにでもできちゃうから楽だったな

331: 2020/06/13(土) 18:02:41.45
上級者モードでレベルを固定にしてくれないかな
AP稼ぎで一々レベルをまた下げないといけなくて面倒くさい

333: 2020/06/13(土) 18:07:08.99
砕けちれぇっていいセリフだな

336: 2020/06/13(土) 18:10:33.98
>>333
ゼノギアスからの伝統

334: 2020/06/13(土) 18:08:34.16
養子にしたのは婆さんじゃないし

337: 2020/06/13(土) 18:13:48.35
ファッション装備ほぼ埋まったけどフィオルンとカルナの武器とダンバンさんの頭だけ残っちった
wiki見てクエとか細かいとこ気にしながらやったけど装備はわりと適当だったから失敗したわ

339: 2020/06/13(土) 18:17:58.39
携帯モードの酷い時はPS2並のグラフィックとポリゴン数と画質なのが気になるけど楽しめてるからいいや

340: 2020/06/13(土) 18:18:34.21
クロマメレバー取れるような段階ならセンニンと交換できるから楽でいいわ

341: 2020/06/13(土) 18:19:54.83
ラスボスのいるところにレベル75で突入したんだけど全然勝てねえ
戻ってレベル上げもできないし諦めてカジュアルにするしかないのか?

342: 2020/06/13(土) 18:20:44.53
レベル上げすればよくない

354: 2020/06/13(土) 18:27:05.57
>>342
ラスボスのいる宇宙っぽいとこ入っちゃうとワープ使えなくなるからどうしようもなくない?

357: 2020/06/13(土) 18:28:00.57
>>354
オートセーブをロードすればディクソン前じゃない?

343: 2020/06/13(土) 18:20:53.62
ダイセンニンはすごいも
センニンにはダブルアタックⅤじゃなくてVI交換してほしいも

344: 2020/06/13(土) 18:21:37.51
ラスボス前ってオートセーブ上書きされるんだっけ?

345: 2020/06/13(土) 18:22:39.57
やっとクリアしたわ
面白かったわ
機神界と巨神界な話で、タイムリーな人種差別に繋がる問題も含まれてよかったわ

346: 2020/06/13(土) 18:23:16.45
エンディングのフィオルン視点の見せ方よかったわ

348: 2020/06/13(土) 18:23:42.49
じゃあ次はNLAで多種多様な異星人と仲良く暮らしてる地球人のお話であるクロスをやろうか(ニッコリ)

349: 2020/06/13(土) 18:24:06.87
巨神界か白人で機神界が黒人ってな感じなんかな

350: 2020/06/13(土) 18:25:08.51
カジュアルモードやばいなこれ
いまレベル60くらいだけどマグナのサウラー普通に狩れるわ

351: 2020/06/13(土) 18:25:18.60
全然ちがわね

353: 2020/06/13(土) 18:26:42.11
黒人「なぜ私に問答を挑む?言葉では出来んぞ?ただ力こそがそれを成す。」

355: 2020/06/13(土) 18:27:12.36
100レベ越え大体スパイク持ちだしダンバンさんって最終的に服着なきゃいけないのか。残念だ。

356: 2020/06/13(土) 18:27:40.64
そんなあなたにファッション装備

359: 2020/06/13(土) 18:32:03.93
>>356
既にファッションで黒ズボン一丁にしてるけど、キャラ戦術の特徴としてスッポコポンが好きだったから残念。
てかこれ粋無しでタンク出来るものなの?

362: 2020/06/13(土) 18:35:43.71
>>359
ヘイト関係なら後半になるとジェムがあるからむしろ服着てジェムをはめたほうが安定する

363: 2020/06/13(土) 18:36:28.38
>>362
間違えたヘイトは武器だわ
服は回避のジェムな

367: 2020/06/13(土) 18:39:25.80
>>359
むしろ粋使ったことないわ
ジェムと明鏡止水だけで十分
エーテル攻撃には素早さ乗らんしな

368: 2020/06/13(土) 18:39:37.92
>>359
素早さ増強して「明鏡止水」使えば、5レベル差の範囲内なら粋がなくとも十分に回避する
6レベル差以上の場合、粋があっても回避には期待できない

つまり、粋ってのはそもそも盾職向きのスキルじゃない
シュルクとか、命中率は欲しいが守備力は要らないアタッカー向けのスキルなのだ
「陽炎」をセットして盾役を他に任せるなら積極的に使ってけ

358: 2020/06/13(土) 18:31:31.07
まぁ元々最終的には服着たほうが強いからな…

360: 2020/06/13(土) 18:34:05.27
いくら軽装のほうが強いとか言われても粋じゃないとオートアタックくらいまくらない?
素早さ30の差はでかいと思うが

361: 2020/06/13(土) 18:35:18.15
求】フィオルンのアーツ構成
何8つがお勧め?

364: 2020/06/13(土) 18:37:00.45
>>361
アフィ

365: 2020/06/13(土) 18:37:48.61
タイムアタックのリミテッドムムカS取れた
10時間くらいかかった
泣きそう

366: 2020/06/13(土) 18:38:49.40
粋の性格は強いけど粋の境地はそこまで強くないわ
ジェム装備不可がきつい

369: 2020/06/13(土) 18:40:08.22
スッポンポン補正より服の防御力とジェムの方が強いわな

370: 2020/06/13(土) 18:40:32.60
カルナの愛情に必要なクエストが必要な役者3人呼び込んで移住者も発展度も基準みたしたのにでないなぁ
もしかしてこれも発展度3.5が条件なのかな

378: 2020/06/13(土) 18:42:52.23
>>370
どこのサイト参考にしてんだろうか
テンプレみたらいい

389: 2020/06/13(土) 18:47:55.76
>>378
wiki
クリア後移住者70人ドンシルバーエンシルバーパピィ移住済み評判3で出ない
シュルクの弱気も3って書いてあるのに3.5くらいまで進めないと出なかったからそれじゃないかと思ってるんだが

392: 2020/06/13(土) 18:50:24.51
>>389
何見て言ってんのか知らんがどっちも要求評判7000だぞ

403: 2020/06/13(土) 18:56:27.00
>>389
ゴミみてえな企業wikiみてんじゃねえよバカが
このスレの一番最初に貼られてるやつがあるだろうが

418: 2020/06/13(土) 19:18:00.05
>>403
だからそれがwikiなんじゃねえのか…?

371: 2020/06/13(土) 18:40:50.99
生身にジェム埋め込めれば強かったんだけどね

373: 2020/06/13(土) 18:41:35.67
>>371
女キャラは男より有利だな

376: 2020/06/13(土) 18:42:18.00
>>373
腸が短いから?

382: 2020/06/13(土) 18:43:18.51
>>373
コックリングやめろ

377: 2020/06/13(土) 18:42:40.98
>>371
想像したらグロすぎて吐いた

380: 2020/06/13(土) 18:43:04.73
>>377
人には穴があるでしょ

391: 2020/06/13(土) 18:49:44.32
>>380
耳聞こえなくなるやろ

374: 2020/06/13(土) 18:41:47.40
まだすっぴん美人のが強いまである

375: 2020/06/13(土) 18:41:57.34
粋すっぴんはジェム作りが面倒な人への救済措置だと思っている

409: 2020/06/13(土) 19:07:31.42
>>375
絶対それでクリアする方が面倒だろ…

379: 2020/06/13(土) 18:43:03.85
Switch持ってないからNew3DS版極めてつながる未来は動画で済まそうとしてたけど、
やっぱりSwitchのマイナーチェンジ版を待ってDE買う事に決めたわ

385: 2020/06/13(土) 18:45:15.82
>>379
今年は新型出さないと言ってるから1年くらい待つことになるぞ

393: 2020/06/13(土) 18:50:35.01
>>385
もう出てるあれじゃないかな

415: 2020/06/13(土) 19:13:13.95
>>385
待つさ
いつまでだって!

381: 2020/06/13(土) 18:43:16.35
AIメリアちゃんってオーラを的確にふぇぇぇい!で消してくれる気がする
温存してくれてるのかな?たまたまかもしれんが

383: 2020/06/13(土) 18:44:42.74
粋の境地のメリットが良くわからんのだけど軽装穴あき素早さⅤⅥで頭の先から足の先まで固めるのよりなんか優れてることあるん?

388: 2020/06/13(土) 18:47:26.05
>>383
ジェムの素早さは上限50
粋の境地はそれとは別で割合30%上昇
つまり武器に素早さジェム入れて全裸になるのが一番高くなる
けどもそれが要求される状況がちょい限られるな

384: 2020/06/13(土) 18:45:00.39
高レベユニーク狩る動画でもベルガザス以外は大抵短パンさんなのは舐めプとか魅せプレイだからってわけでもあるまい

387: 2020/06/13(土) 18:46:15.36
まず現行版が世界的に品薄なのにマイナーチェンジとかしてる暇がない

390: 2020/06/13(土) 18:48:43.47
もう2、3年後にゃ後継機のウワサが流れ始めるだろな、Switchは2017年3月発売のハード。既に3年目なんだぜ。

395: 2020/06/13(土) 18:51:09.34
全アーツの装着状態を保存して呼び出せるようにしてほしいな
ジェムもだけど付け替え面倒

396: 2020/06/13(土) 18:52:50.57
戦闘不能抵抗が強え強え

397: 2020/06/13(土) 18:53:12.44
せっかくだからストーリー攻略は素っ裸でやってたわ
ロウラン以外は適正レベルならなんとかなった

398: 2020/06/13(土) 18:53:15.14
改めて本編やるとエギルの誰か私を止めてくれオーラやばいな

399: 2020/06/13(土) 18:53:50.54
粋はすっぴんリンクしてからが本番

404: 2020/06/13(土) 18:58:07.89
>>399
すまんが、すっぴん入れるくらいなら武器に素早さアップと夜間命中アップをつけておけ

400: 2020/06/13(土) 18:54:00.73
でも止めようとすると何で分かってくれないんだ!って怒るじゃん

401: 2020/06/13(土) 18:54:04.75
でも武器には武器専用ジェムを色々入れたいんだよな
防御がないとほぼ運ゲーになっちゃうし一般運用が難しい

402: 2020/06/13(土) 18:55:51.70
明鏡止水以外のオーラを使いつつ、格上に対する命中率を確保するために粋を使う、これは意味がある
格上に対する命中率を「明鏡止水」で確保しつつ、敵の攻撃に耐えられるよう高い防御力の装備をする、これも意味がある
格上に対する命中率を「明鏡止水」で確保しつつ、防御力を投げ捨てて裸になる、これは意味がない。
同様に、命中率が確保されてるのにわざわざ軽装備をする、これも意味がない。

405: 2020/06/13(土) 19:01:45.53
スパイク防御と全デバフ抵抗は無いと中々厳しいものがある

407: 2020/06/13(土) 19:06:04.64
攻略ブログ読んでたらフィオルンにはヘイストのジェムつける意味ないっぽくてびっくりした
じゃあスピードフレームについてるヘイストは何なんだ…?

410: 2020/06/13(土) 19:08:07.73
>>407
そんなのゴコール落とししてればすぐに気づくだろ

408: 2020/06/13(土) 19:06:53.05
全デバフ抵抗強すぎというか、まあ強すぎだけど
なんで炎熱防御とか毒防御が6で100%にならないねん…

412: 2020/06/13(土) 19:12:17.34
素早さⅥと夜間命中Ⅵと戦闘不能抵抗Ⅵと全デバフ抵抗Ⅵがあればどうにでもなると言いたいところだが
そこまで行ったらもう最後のユニーク準備万端勢なのでもう何も言うことはない
タイムアタックでそれらを使ってもクリアがきついものが欲しかったんだけどな
キャラとアーツ制限される方はつまらん

413: 2020/06/13(土) 19:12:17.41
まあ強力なジェムなんかなくても我様は倒せるから

414: 2020/06/13(土) 19:12:53.78
メディ、なんていいやつなんだ…

416: 2020/06/13(土) 19:14:13.10
リマスターは敵との対峙が強制アレンジなのだけが不満だった
これが一番浮いてるのによりにもよって

425: 2020/06/13(土) 19:26:21.97
>>416
オリジナル版聞きすぎて違和感がすごいなぁ俺もここだけ不満
フィールドBGM設定でちゃんとオリジナル版流れるところもあるんだけどね
コロ9襲撃とかジュジュ甘噛みとか
全部適用されて欲しかった

417: 2020/06/13(土) 19:14:44.07
音楽のアレンジとか必要だったんだろうか
大して変わってないし

420: 2020/06/13(土) 19:18:58.87
>>417
大きく変えるわけにいかないってのを大前提でアレンジしてる

419: 2020/06/13(土) 19:18:40.46
敵との対峙はカウンターアタックに差し替えたい

でもフィールドBGMはアレンジの方がいいや
オリジナルの方はもうなんかしょぼく感じて寂しい

421: 2020/06/13(土) 19:21:36.38
例の霧、近い将来悪影響があるかもとか言ってるからゼノブレイド1のスピンオフかあるいは3で明かされるかもなー
楽しみだ

422: 2020/06/13(土) 19:23:19.23
今つなみら始めたところだけどコロニー6レベル5どうなったも?

423: 2020/06/13(土) 19:23:43.76
DEもイマイチセールス振るってないから、スピンオフなんか来ないやろ
3に期待やが、多分キリノオーそのままでは出ないんだろな

426: 2020/06/13(土) 19:27:44.15
敵との対峙よりも大きく変わってない無難アレンジの方が好評なのが皮肉だな

427: 2020/06/13(土) 19:29:34.69
2が売れたのも1と直接的な繋がりは無い(ように見せてた)からだし
3もとりあえず1や2のキャラが出たりしない方がいい
2みたいに最後の最後でどんでん返しがある分には経験者が嬉しいってくらいで新規が離れる事はないし
DLCとかのお遊び要素ならまだしも、最初からメインシナリオで前シリーズキャラ登場!とかやりだすと碌な事にならないとサモンナイトで知った

428: 2020/06/13(土) 19:30:41.31
アグニラータとか音が結構良くなっててビビった
アレンジに慣れてからオリジナル聴き直すと
狭い小部屋で演奏してるのかって思うぐらい窮屈な鳴り方してるな

429: 2020/06/13(土) 19:30:55.51
大きくアレンジしたらしたで文句言うんだろ

431: 2020/06/13(土) 19:31:47.01
どっかのコメントで見た言葉なのだけど
原曲が既に完成されてる神曲だからしゃーない

432: 2020/06/13(土) 19:32:03.51
アレンジはガウル平原はオリジナル超えてるかな
名を冠する者たちアレンジは嫌いじゃないんだけど、
2の更に名を冠する者たちを聴いた後だとただの地味版更に名を冠する者たちに聴こえてしまう

433: 2020/06/13(土) 19:32:44.54
フィールド曲はアレンジの生音の方が確実にいいと思うけどな
10年前のシンセだとバイオリンとかさすがにショボい

448: 2020/06/13(土) 19:44:34.90
>>433
このゲームだけでなくどのゲームでも生音より昔のシンセがいい!みたいなコメントがあるんだよね
なぜなのか

457: 2020/06/13(土) 19:49:02.55
>>448
いや普通にファミコンのピコピコ音が良いって人も沢山いるんだし、
疑問に思う意味がなくね?

434: 2020/06/13(土) 19:33:24.71
名を冠する者は絶望感あるけど
更に名を冠する者は熱曲って感じがしてすき

435: 2020/06/13(土) 19:34:20.69
フィールド曲はガウル平原以外もアレンジのがいいわ
単純に豪華になってて慣れてしまうとオリジナル版が歯抜け感ある

436: 2020/06/13(土) 19:35:32.75
けどお前ら澤野曲のボーカルは嫌だけどコーラスなら気にならんとか言ってたじゃんか
アレンジ版もコーラスなんだから気にならないんじゃないの?

444: 2020/06/13(土) 19:41:15.35
>>436
澤野曲あんま評価良くないのか

447: 2020/06/13(土) 19:43:27.24
>>444
曲単体の評価は悪くない
ゲームをプレイするとすげーうるさい

452: 2020/06/13(土) 19:45:23.19
>>444
オーバード(ユニーク)戦の曲は好き

437: 2020/06/13(土) 19:35:52.99
昔はあまり気にしてなかったんだけど今回のイレギュラーバウンド聴いて滅茶苦茶良くねってなった

439: 2020/06/13(土) 19:36:41.91
敵との対峙のコーラスも最初は気になったけど慣れたな
今では原曲と同じくらい好み

440: 2020/06/13(土) 19:37:01.11
両方収録してるんだから設定で変えさせろってことよ

441: 2020/06/13(土) 19:37:04.52
名を冠するもののサビ前~サビ最初部分は前の方が好き
そこ以外はアレンジ版も良き
機の律動なんかもアレンジで更にカッコ良くなってる
(個人の感想)

442: 2020/06/13(土) 19:39:18.00
四天王倒し終わってノワール15秒切ったら一旦やめようと思ってたけどギリギリ切れない
アーツレベル上げるか

443: 2020/06/13(土) 19:39:23.06
限定版しかアレンジのサントラもう出ないのかな

445: 2020/06/13(土) 19:42:11.30
アレンジというかオーケストラ版というか
リメイクに対するリマスター的な

敵との対峙が設定反映されないのはもうただのバグだからパッチ出せや

446: 2020/06/13(土) 19:43:05.20
シュルクメリアフィオルンの三角関係トリオで使いたいけどフィオルンが盾としてはちょい不安だしシュルクメリアが自操作じゃないと活躍しにくいしで辛いですも

453: 2020/06/13(土) 19:46:46.61
>>446
自分で操作しないとゴミになるトリオで笑う
3人とも主人公レベルだからわざとAIをバカにしたのかな

449: 2020/06/13(土) 19:44:45.40
アッアー アウワーウー ウッオー オウオーウー
ロワラン ロワラン イェー ロワラン ロワラン イェ イェ イェ

ウォゥウゥオゥ ウゥー ヘエエエー ウウウワァーーアァ
ウゥ ウゥ ウゥウゥ ナナナナウウゥ

ワ"ン トゥ ト"ゥリ フォー!
ウウウーーーー! (アアアーアッアッアアアー)
フフッ ヘッソッイェアッハアァー! (フフッ フフッ フフッ)
ウウウーーーー! (アアアーアッアッアアアー)
ウウウーーーー! (サレーッ) ウウウーーーー!(アィキャンレイッ)
アッヘー イェユゥ アッケー セイユゥ フフーフゥ! フフーフゥ!
(フゥーーーーンオォォォーーーーウォォォウォォォウォオーー!)
アッヘー イェユゥ アッケー セイユゥ
フフーフゥ! オンウィスナー!
ンオ"ーーーーンビーッィイーッ! ベレッバーラッラッラッラッラッラーリブゥ!
ンマッテイ!
フゥゥーーーーーーウフゥーウフゥゥゥー! (アッケーンヘイユゥ アッケーンセイユゥ アッケーンヘイユゥ アッケーンセイユゥ)

ワ"ン トゥ ト"ゥリ フォー!

450: 2020/06/13(土) 19:45:03.52
エギル戦終わって王道展開だなあって思ったらディクソンが雰囲気ぶっ壊して草生えた
こっから面白くなりそう

463: 2020/06/13(土) 19:52:24.27
>>450
エギル戦の前に今回は俺も行くぜって意気揚々としてるの笑ったわ
ディクソンはシュルクが勝つと思ってたんかな

451: 2020/06/13(土) 19:45:19.94
音楽は人の好みそれぞれある

455: 2020/06/13(土) 19:48:17.94
5年くらい前に澤野曲かなり流行って飽きられた印象持ってる

466: 2020/06/13(土) 19:53:09.74
>>455
今でもバンバン仕事受けまくってるぞ
少なくともACEや清田や光田よりもオファー多いしメジャー

456: 2020/06/13(土) 19:48:47.80
AIシュルクはバトルソウッ外してバスターのレベル1のまま上げなければそれなりにまともになる
まあそれでもなぜか鎧使わずにスピードかけたりするけど

458: 2020/06/13(土) 19:49:25.07
「昔のはショボい」「歯抜け感ある」「古くさい」「アレンジの方が公表」

言いたい放題言っちゃって…

459: 2020/06/13(土) 19:51:01.32
AIメリアも指示出しでバフと砲台切り替えられると思えば遠隔操作みたいで割と楽しい
シュルクは自分で操作してもしなくてもつまらないしフィオルン操作や

461: 2020/06/13(土) 19:51:36.40
音楽なんて良し悪しより自分の好みだし人によりけりなのに
過去の方が絶対良いとか他の人の考えは認めないみたいな人が出てくるのがよくわからん

467: 2020/06/13(土) 19:53:24.42
>>461
アレンジの方が絶対良いって人ばかりだと思うけど

464: 2020/06/13(土) 19:52:37.60
ダンバンさんが盾役出来るようになるにはジェムを沢山付けたりレベルを上げないといけないのでしょうか?あんまり回避してくれません

465: 2020/06/13(土) 19:52:49.17
自分の信じる好きを信じればいいのですじゃも

468: 2020/06/13(土) 19:54:05.34
絶対なんて言ってる人いるか?

471: 2020/06/13(土) 19:55:01.63
追加ストーリーって何時間くらいでクリアできるの?

473: 2020/06/13(土) 19:55:47.70
>>471
サブクエやらないとゆっくりやっても5、6時間

480: 2020/06/13(土) 19:57:59.92
>>471
ノポンジャー加入のサブクエだけやって他無視なら5~6時間

472: 2020/06/13(土) 19:55:03.46
ディクソンさん、敵を欺くには味方みたいな感じで表面的な裏切りでもすんのかなとか思ってたら
思いっきり裏切っててワロタ
「純粋な若者を騙すのは心が痛むねえ」とは何だったのか

476: 2020/06/13(土) 19:56:47.30
あれもしかしてモナドバスターLv上げなければCPUが使う頻度落ちるのか?

これはまたセーブデータ消して1からやり直しか……

(1回目)初期装備を入手順で1番古くしたかったのに装備しぱなっしにしたせいで並びが崩れてるのに監獄島で気付いて再走

(2回目)リキのEXP盗みを習得してしまったのに帝都で気付いて再送

(3回目)帝都終了間際でミルキーシリーズx6、回収七号シリーズx6、ロンディネシリーズx6、ヒエラクスシリーズx6、ランスロットシリーズx6を入手順で綺麗に並ぶように収集中←今ココ

490: 2020/06/13(土) 20:03:11.50
>>476
その手の凄まじく無駄に近いこだわり自体は別にいいんだけど
このゲームでそれやるとプレイアワード取得できないのがある

494: 2020/06/13(土) 20:06:19.94
>>476
なんでここまでできるんだよ

506: 2020/06/13(土) 20:17:05.97
>>476
このゲームには三大レアアイテムがあるのだが
ミリオンバンカーs3
十六夜の護刀s3
ストームショットs3
これも取った上で3回も再走してるならすごい

477: 2020/06/13(土) 19:57:10.32
どうでもいいけどオダマジュジュディクソン3人で帰る時気まずそう

478: 2020/06/13(土) 19:57:46.85
2周目以降のシュルクものすごい勢いでパーティゲージ稼いでくれて楽しい

479: 2020/06/13(土) 19:57:47.18
ID:TdqStOjK0 は間違ったこと言ってないのにキレられててかわいそう

481: 2020/06/13(土) 19:58:34.91
100%ザンザの手先なのは間違いないけど、
無垢な若者を騙すのは辛いねぇなんて戯けてたのも嘘ではなかったんよな

482: 2020/06/13(土) 19:59:51.79
>>481
裏切りシーンめちゃくちゃ楽しそうだったんだよなあw

600: 2020/06/13(土) 22:12:14.46
>>481
三聖として、シュルクの力が及ばないなら葬るつもりだっただろうけども、芝居がかった全力の憎まれムーブはせめてシュルクが迷いなく全力でかかって来られるように誘導してたフシが見てとれるよね。好き。

602: 2020/06/13(土) 22:14:10.08
>>600
武者震いしてたし、久しぶりに強いやつと戦えるってワクワクしてたんだろうな

484: 2020/06/13(土) 20:01:05.00
俺より強くなったことを知らずに生きていけってとこ、実際は致命傷与えたことに気付いてるってのシュルクの成長を感じられていいよな
昔のシュルクだったら気付かなかったに違いない

485: 2020/06/13(土) 20:01:10.79
1~2行で説明できることをいちいち周りくどくほのめかすだけの人いるよな
面倒だったらスルーすればいいのに性格悪い

486: 2020/06/13(土) 20:01:59.85
芝居が上手いね、ディクソン
随分と忍耐力あるし面倒見がいいじゃないか

487: 2020/06/13(土) 20:02:10.04
多少の情は湧いてるけどずっと演じてきたからそれに解放されてヒャッハーしてるんだよ

488: 2020/06/13(土) 20:02:32.88
我様の分かりにくい説明を簡単に説明しなおしてくれるディクソンさん

489: 2020/06/13(土) 20:03:11.28
お前らが生まれる遥か昔からなぁ!(ドヤァ……)

491: 2020/06/13(土) 20:04:23.19
大剣の峡谷でこのままじゃやべーぞとか命がけでダンバンかばったりしてたけどあれ舐めプだよな

495: 2020/06/13(土) 20:06:42.47
サイハテ村のクエストで虫の汁飲ませるやつやってるんだけど、依頼主のデクが消えててクリアできない…
バグかなこれ

496: 2020/06/13(土) 20:07:03.51
つまりだ!要するにだ!待ってるぜ!

ディクおじかわいすぎる

497: 2020/06/13(土) 20:08:30.33
フィオルンにヘイストジェム意味ないマジ?

501: 2020/06/13(土) 20:13:07.56
>>497
ちょうどわいも同じ情報仕入れて書き込みに来たわw
何か今回ちょくちょく微妙なバグあるね

498: 2020/06/13(土) 20:08:44.63
俺はアルヴィースが気に入ったわ

536: 2020/06/13(土) 20:45:36.22
>>498
アルヴィースとの会話シーン見てると落ち着く
カウンセリングしてほしい

502: 2020/06/13(土) 20:13:27.47
ロウランただのクソババアだろw

503: 2020/06/13(土) 20:13:34.77
三聖でロウランしか忠実な僕じゃないの草
ディクソンなんか本音漏れて呼び捨てになるし

508: 2020/06/13(土) 20:18:32.93
リキとヴァネアの中の人同じってまじかよ

509: 2020/06/13(土) 20:19:00.32
キズナコイン稼ぎのための2周目エルト海まで来たけど雑魚無視してイベントスキップしまくるとかなり早く進むな…
1周目の1/10くらいの時間で到達したわ

512: 2020/06/13(土) 20:21:05.44
マジかよ!二周目なのにガドカスタムライフル増えないじゃん!

514: 2020/06/13(土) 20:21:34.55
呪いは解除されたのか

515: 2020/06/13(土) 20:22:33.25
中央採掘場、未来視発生してる時に落下して着地と同時にまた未来視発生したらノーダメージで最下層まで行ける模様

517: 2020/06/13(土) 20:24:31.33
>>515
RTAではそれ使うのか?
滅茶苦茶難しそう

519: 2020/06/13(土) 20:26:45.00
>>515
めちゃめちゃシビアぽいけどRTA勢は使うんだろうな
序盤も序盤だし

522: 2020/06/13(土) 20:28:09.61
>>515
タイミングめちゃくちゃシビアそう

516: 2020/06/13(土) 20:23:02.75
wiki古いから今良く使われてるスマホじゃ見辛いし普通に情報抜けてたりするから絶対だと思ってみない方がいいよ
代替が一切ないからどうしようもないけどな
wiki見てわからんからここで聞くのは普通の使い方だろ

521: 2020/06/13(土) 20:27:55.81
>>516
10年も前のゲームの情報を端から端まで覚えてる人なんていないので
答えてる人も結局Wikiを見てるから自分で調べようが聞こうが答えは同じなんだ

520: 2020/06/13(土) 20:27:52.48
スリープバレット使えば絶対もう一度未来視出るしタイミングも計れるからそこまで難しくはないのかな

572: 2020/06/13(土) 21:20:05.46
>>523
戦闘狂だからな

524: 2020/06/13(土) 20:30:40.08
アイテムの並び順まで気にするとかもはや病気では
心配になる

525: 2020/06/13(土) 20:33:47.35
すまん戦闘1発目からチェインアタックする方法ない?
どうしてもパーティゲージ減少するんだが

526: 2020/06/13(土) 20:35:05.60
>>525
スキルにゲージ減少抑制がある

527: 2020/06/13(土) 20:35:44.30
>>525
リキで貯めてからリキのヨロコベもを使ってチェインかダンバンさんの情熱オーラ使えばいいんじゃないかな

531: 2020/06/13(土) 20:42:29.16
>>527
これメリア操作なのに戦闘入る前にパーティゲージ増えたんだが何をやったか教えて欲しいです
https://youtu.be/LBozIvWY_gs

533: 2020/06/13(土) 20:44:48.90
>>531
奥の方でリキがヨロコベも使ってる
リキだけ抜刀テンション付けてるな

541: 2020/06/13(土) 20:48:51.53
>>533
>>537,535
はー抜刀テンションからのヨロコベものおかげだったのか
真似してきます

537: 2020/06/13(土) 20:45:36.69
>>531
7秒あたりで右下が光ってるよね?
それはリキがヨロコベもを使ってるエフェクト

535: 2020/06/13(土) 20:45:22.60
>>525
リキに抜刀テンション効果100つけとくと、
開幕アーツ一回使うだけでテンション「高い」になり、「ヨロコベも」を即使える
これで遠方の敵をターゲットしヨロコベも後すぐ逃走をくりかえすと大抵の場合で好きにゲージを溜められる
操作キャラを変えて戦いを始めるとちょっとパーティゲージ減るが、その分くらいなら何かしら特効アーツを使うとかして稼ぐのは簡単

528: 2020/06/13(土) 20:36:36.26
同じようにプレイしてたら同じようなところで疑問に思う奴がいる可能性は高い
特に隠し性格なんてやりこむつもりならみんなやるしここで聞いたら先に終わらせたやつから返ってくる期待値高い

529: 2020/06/13(土) 20:40:54.56
隠し性格なんて基本性格全部埋めたら開放で良かったよな

532: 2020/06/13(土) 20:43:36.73
何かと思ったら504のことか

534: 2020/06/13(土) 20:45:02.16
wikiでブチ切れてる奴怖すぎだろ
会話通じてないしただの煽りカスか?

538: 2020/06/13(土) 20:47:44.54
フィオルンにヘイストジェムが効かないってのはスピードシフトでも同様なのかな?

539: 2020/06/13(土) 20:48:16.27
アルヴィースにカウンセリングされたいのめっちゃ分かる
自分の気付いていない事実に気付かせてくれそう

540: 2020/06/13(土) 20:48:39.09
抜刀テンションとヨロコベも使って抜刀でパーティーゲージ増やして即納刀はやりこみでお世話になるテクニックの一つ

542: 2020/06/13(土) 20:51:22.47
「ヨロコベも」はあまりにも強すぎたためか、類似の効果を持つアーツが続編に登場することはなかった・・・・

546: 2020/06/13(土) 20:54:52.41
>>542
ラストエリートが実質この効果

549: 2020/06/13(土) 20:56:51.06
>>546
せやった

547: 2020/06/13(土) 20:55:05.90
>>542
一応ラストウォーが類似じゃないかな
あれもぶっ壊れてたけど

544: 2020/06/13(土) 20:52:00.15
アルヴィースあんま感情表に出さないタイプで寛容深いから今の時代に的してるだろうな

545: 2020/06/13(土) 20:53:56.50
チェインアタックでボコられまくってる最中に
「連携準備、完了だ!」
とか聞かされるモンスターの気持ちを考えると涙を禁じ得ない

548: 2020/06/13(土) 20:56:34.53
ネネがラインで、キノがカルナなんだな
アーツ引き継ぐならラインのカルナの息子や娘みたかったな

550: 2020/06/13(土) 20:57:19.74
>>548
何年後の話になるんだ

551: 2020/06/13(土) 20:57:31.67
ラストエリートとかいう元々の技名を忘れてしまう技
HB好き

552: 2020/06/13(土) 20:59:22.55
テンプレwikiは企業サイトに比べたらずっとマシってだけで極論言うと攻略本が1番詳しい気がする
まあデータ集のサイトとテンプレwiki見れば困ることはないと思うけど

554: 2020/06/13(土) 21:02:36.10
ラストエリートさんはよりにもよってラムジェットで使用できるアーツっていうのが・・・。
インナーにしか効果がないからドールとの混合では使用できないが、極めたら結局インナーのほうが強いしドールでしか戦えない相手以外には枷にもならん。

555: 2020/06/13(土) 21:02:44.61
14章から急展開してあっという間に最終章に
一気に進んでしまってクエやってないよ。。。
エギル戦まで戻るか

556: 2020/06/13(土) 21:03:33.91
デバフ時間追加のジェムって
例えばメリアの地エレメントの毒時間が延びるわけではない?

558: 2020/06/13(土) 21:04:59.86
>>556
試したわけじゃないけど説明文的にはそのはず

559: 2020/06/13(土) 21:07:43.37
ええヨロコベもも強いのか…。リキのアーツどれも強くて選別に悩むな…

560: 2020/06/13(土) 21:08:39.25
TAの最悪の顔ぶれのリミテッド5分半もかかっちまったと思ったらS取れて草

561: 2020/06/13(土) 21:09:38.71
カムカムだもは外してもいいかもしれんね

562: 2020/06/13(土) 21:10:09.43
ちょうどいいから誰かwikiの父に隠れて訂正してやれよって言おうと思ったが誰でも編集できるみたいなのでとりあえず3.5が条件なの書いといた
直しあるなら勝手にやってくれ

563: 2020/06/13(土) 21:10:19.14
ヨロコベもは説明文だけ見ると弱そうだけど実際に使うと便利すぎて外す気が起きなくなる

564: 2020/06/13(土) 21:11:40.11
ヨロコベもチェイン中に使ってゲージ増やせるし有能すぎる

565: 2020/06/13(土) 21:12:55.02
よろこべもは流石に普通にやっててもつえぇってなるけどゆうきだもとかなんもしらべんでやってたらテンションが一体なんなのかみじんもわからんから強さピンとこなそう

566: 2020/06/13(土) 21:12:56.56
ヨロコベもX使ってマクナでサウラー狩りしてたらたまに2マスパーティゲージ増えることあるんだけど効果倍増する条件ってある?

583: 2020/06/13(土) 21:40:55.60
>>566
チェインアタック中に敵にトドメをさしてないか?その場合はパーティゲージが1目盛りたまるぞ。
これはヨロコベもに関係なく発動する効果。

567: 2020/06/13(土) 21:14:27.94
武器整理してて思ったけどラインのマキナ・ガーター2だけなんかやたら性能高いな
スロ3に物防85E防40CT14ガード率18ってもうちょっと攻撃力高かったら対機神兵どころか最終武器候補な強さでは

568: 2020/06/13(土) 21:16:11.28
巨神界の敵エネミーがフィオルンにダメージ通せるのは
どうしてなんですも?っと

571: 2020/06/13(土) 21:19:25.83
>>568
テレシアがゾード型ワンパンしてたぐらいだも
ホムスとノポンとハイエンターにだけ発動するトクシュソーコーも

569: 2020/06/13(土) 21:17:25.09
このゲームモナド以外誰触っても戦闘おもしろいからマジで飽きない
RPGで戦闘が楽しいのはほんと最高当時中学生でラインカルナの面白さ感じなかったけどコイツら楽しい

570: 2020/06/13(土) 21:18:36.22
まあチュートリアルにテンションの項目ないのは流石におかしいと思うね
あんなの%の変動だから文字起こしされないとなにもわからんだろっていう
しかも無視できるような要素じゃないし

573: 2020/06/13(土) 21:21:25.11
どんな刀持ってようが機械化ムムカの腕を切り裂くダンバンさんはやっぱり英雄

574: 2020/06/13(土) 21:22:15.66
>>573
あれエフェクト的にエンチャントかかってるぞ

575: 2020/06/13(土) 21:22:22.32
あれはエンチャントかかってるでしょ

576: 2020/06/13(土) 21:23:00.09
このモナドの力で!とまでしっかり言う

577: 2020/06/13(土) 21:25:55.83
あのモナド~ってそういう意味だったんかw言われて気付いたわ

578: 2020/06/13(土) 21:27:48.99
あのシーンは幾度と見たから
君もそうなんだろう?

579: 2020/06/13(土) 21:29:15.90
ビジョンブレイクすると神BGMが途切れる不具合はいつ治るの

582: 2020/06/13(土) 21:32:26.92
>>579
つながる未来でビジョンが起きない不具合が出て実質治ったようなものだも
実際戦いの刻やら名を冠するものたちをエンドレスで聴けるのはいい

580: 2020/06/13(土) 21:29:16.43
このモナポの力で!

581: 2020/06/13(土) 21:31:16.66
澤野曲は好きだけど記号みたいな曲名がイヤ

584: 2020/06/13(土) 21:41:34.33
ラインの表情の変化になんか既視感あると思ったらディズニーアニメのそれだった

585: 2020/06/13(土) 21:43:27.46
やっとクリアした。久々に良いシナリオのRPGだったわ
俺はゼノブレ2の物語も好きだけどお前らが2ボロクソに言ってたのが少しだけわかったかもしれん

586: 2020/06/13(土) 21:44:16.79
ザトールのこれペディアの野菜の1番左は何でどこにあるのでしょうか。。?

587: 2020/06/13(土) 21:46:52.47
>>586
青ウメロン
コロニー6のニキータから☆4で交換できる

597: 2020/06/13(土) 22:10:59.28
>>587
ありがとうございます!星の数が足りないんですが、地面に落ちてたりしませんか?

603: 2020/06/13(土) 22:18:11.12
>>597
そこそこ拾えるのは水盤の洞窟
でも確率低目だからちょっと根気がいるかも

588: 2020/06/13(土) 21:48:07.88
ドクドクだもとかいうイカれた性能のスリップダメージすき

591: 2020/06/13(土) 21:52:36.70
>>589
シールドが防げるのはタレントアーツのみ
アーツ名の末尾にローマ数字ついてるのがそれな
あとモナドシールドのレベルがその数字より低いと防げない

592: 2020/06/13(土) 21:52:49.24
>>589
それが物理技ならモナドスピードで何とかする
範囲攻撃だったりエーテルなら眠らせたり気絶でアーツ変えさせる

596: 2020/06/13(土) 22:06:56.35
>>589
未来視の攻撃には種類があって、文字の色で判別できる。
白い文字は固有技で、モナドシールド以外では防げない。
※ただし、モナドシールドのレベルが、その固有技のレベルより低いと防げないので、シールドのレベルは上げておくこと

赤い文字は物理技で、シールドでは防げない。モナドスピードで防げる
紫の文字はエーテル技で、モナドアーマーとかで防げる

知らんと未来視来たらとりあえずシールドかけちゃうよな

590: 2020/06/13(土) 21:50:32.97
ただ一つ残ってるのが陽炎のフォルテ討伐クエだわ
時計ぐるぐるしても熱波こねえ

593: 2020/06/13(土) 21:53:58.76
ちなみに技名が赤ければ物理、紫ならエーテル

594: 2020/06/13(土) 21:59:16.67
つながる未来まで全部クリアした
wii発売当時もやったけどやっぱり名作だわ
ただいろんなオープンに慣れたせいかフィールドが記憶より狭く感じた
当時はすっげえ広く感じたものだが

595: 2020/06/13(土) 22:03:26.17
ダブルブレ―ド、エアファング、ダブルウィンド、パワードレイン、スピードシフト、ファイナルクロス
フィオルンのアーツ悩んでるんだけどこれ入れとけってのある?

601: 2020/06/13(土) 22:12:22.03
>>595
セカンドギア
ソードフラップXでンギモッヂイイ!出来る

598: 2020/06/13(土) 22:11:01.20
DEの変化で一番いいのはリキの表情だな~
目が点のリキめっちゃかわいい。(前はこういう細かい変化なかったよね?)

599: 2020/06/13(土) 22:11:47.00
フィオルンの中級アーツって商業復興最大なの?
だとしたらめちゃくちゃ遅くない?
ドロップする奴いるなら教えてほしい

604: 2020/06/13(土) 22:18:41.12
討伐、強敵、素材クエストってキズナグラム関係ない?

605: 2020/06/13(土) 22:19:12.88
ゼノブレイド2久々に起動したらトラでかすぎワロタ
シュタゲのダルやんけ

608: 2020/06/13(土) 22:22:57.62
>>605
水辺でも攻撃する為だからしゃーない

606: 2020/06/13(土) 22:21:21.90
オタクはデブって相場が決まってるしね

607: 2020/06/13(土) 22:22:20.11
アカモートって字面見るたびになぜかタケモトピアノが頭をよぎる

609: 2020/06/13(土) 22:23:10.43
1 → 2 とプレイしたから、トラがでかすぎて愛せなかったが
2 → DE の順でプレイした人は、「リキ小さすぎ、赤子かよ」 って思うんだろうか

618: 2020/06/13(土) 22:39:33.02
>>609
トラは顔が貼り付けてあるようには見えなかったけどリキはどうしても表情変わるときに違和感ある

623: 2020/06/13(土) 22:44:22.82
>>618
オレ逆だわ。1やっててテクスチャ貼り替えの表情変化大好きだったからリマスターでシュルクやらフィオルンやら綺麗になってるのみてリキの目や口がポリゴンにされるのすげーやだなぁと思ってたらテクスチャ解像度上げられただけで仕組み変わんなかったのでホッとした。
ポリゴンノポンのヌラヌラ目玉嫌いなんや…

610: 2020/06/13(土) 22:23:11.12
ジェリコンが「ノポンは脳のサイズにハイエンターとかと大きな差があるから研究なんて出来ないと思ってた」みたいなこと言うのビビった トラとか2のノポンがデカイのはそういう意味もあるんだろうか

611: 2020/06/13(土) 22:24:12.75
>>610
ゲームシステム的な都合

612: 2020/06/13(土) 22:26:17.66
シュルクもトラの大きさに言及してたよな

613: 2020/06/13(土) 22:29:12.67
もしかしてゴゴール落とし修正されてる?

635: 2020/06/13(土) 23:10:51.29
>>613
やりにくくはなってるけど慣れたらまだまだ余裕
ただカジュアルあるしゴゴール落としにだけ執着する必要はない

660: 2020/06/13(土) 23:35:00.60
>>635
うん、何回かやっても全然レベル上がらんから先進めたほうがいいわ

614: 2020/06/13(土) 22:32:52.23
本編ではメリア全然使ってなかったけどこのお姫様待機モーション中にスターライトニーやってんのかよw

615: 2020/06/13(土) 22:36:01.65
イエローキャットが見つからん
もうクリアしちゃったよ

616: 2020/06/13(土) 22:38:24.22
クエストで話を聞いてる時に技の鍛錬に勤しむメリアちゃん

617: 2020/06/13(土) 22:38:40.01
クラフトカーニバルこれ無理じゃね?
フィーバー一回発動すれば良い方なんだが

620: 2020/06/13(土) 22:41:01.44
一時たりともたゆまぬ努力があるから強制転倒という荒業を成し得るのだ

621: 2020/06/13(土) 22:42:52.50
ころべ~ころべも!

622: 2020/06/13(土) 22:43:13.56
このゲーム買ってやっぱゲームってこういうのだよなって実感したわ
どう森とかポケモンとか最近のゲームは変にソシャゲに近づけてていかんわ

624: 2020/06/13(土) 22:44:40.22
ノポンは卵生なのか胎生なのか

625: 2020/06/13(土) 22:45:55.95
キズナ上がりにくいな

626: 2020/06/13(土) 22:48:17.44
2→DEだとリキが浅瀬に弱すぎて笑うくらいじゃね

どっちが上とか煽りたい奴は知らんが

627: 2020/06/13(土) 22:52:30.45
勇者リキはあまりにも強すぎるからハンデをあげてやってるんだも

628: 2020/06/13(土) 22:57:52.25
メリアちゃんモエモエだも!ヤッちゃうも!

629: 2020/06/13(土) 23:00:07.73
リキだってトラぐらいでかければ浅瀬に強くなる・・・

630: 2020/06/13(土) 23:01:01.01
パーティー入りするノポンは今のところ優秀な性能ばっかだよな

631: 2020/06/13(土) 23:06:01.06
最強のテクニカルサポートキャラと最強の脳筋火力馬鹿だからな

632: 2020/06/13(土) 23:06:51.03
勇者リキは浅瀬以外弱点ないから仕方ないも
オトモが活躍できるように手加減してやってるんだも

633: 2020/06/13(土) 23:08:37.26
ゲーム中にそういうのわかる会話あるのかもしれんけどノポンの寿命ってどれぐらいなんだろ

657: 2020/06/13(土) 23:30:23.29
>>633
ノポンの寿命はホムスと同じくらいらしい

634: 2020/06/13(土) 23:09:00.36
15章に入ってランドマーク選択不可になって帝都に行けないんですが帝都のクエストってもうできませんか?

636: 2020/06/13(土) 23:12:01.61
>>634
センターゲートからなら入れるよ
住人いないけど

637: 2020/06/13(土) 23:13:31.91
○章に入ったとかどこで分かるの?
てか章の存在すら知らなかったわけだが

639: 2020/06/13(土) 23:15:48.96
>>637
セーブデータに書いてある
章終わりは強制セーブ

638: 2020/06/13(土) 23:15:27.61
帝都は行けないでしょ

640: 2020/06/13(土) 23:17:43.11
ごめん15章は機神界か
いけないや

641: 2020/06/13(土) 23:18:17.70
ゼノギアス思い出すな。どうせなら風が呼ぶ~とかポエムも付けてくれればいいのに。

673: 2020/06/13(土) 23:58:52.52
>>641
ハイエンターの王、守れアカモートの微笑み

721: 2020/06/14(日) 01:00:23.12
>>641
そっちはスクエニに残った加藤のセンスだからなあ

643: 2020/06/13(土) 23:18:29.35
ライン操作して魚狩ってたらシュルクが後ろで棒立ちしててなんでかと思ったら
単純に身長で戦える深さが決まってたって言う

644: 2020/06/13(土) 23:19:23.80
カメラってどれくらい引くのが丁度いいんだろうか
画面見やすいのは最引き一択なんだけど戦闘繰り返してると変化なさすぎて飽きてくるんだよね

645: 2020/06/13(土) 23:20:12.82
ノポンは1000歳とか居るし、リキも長生きするかもしれんやん

646: 2020/06/13(土) 23:20:27.16
リキ最後の方まで使わなかったけどまじで強くて草だわ

647: 2020/06/13(土) 23:20:40.62
見るとこ多すぎて戦闘中に戦闘自体を見てることほとんどねぇわ

648: 2020/06/13(土) 23:21:07.90
有料DLCあったらめちゃくちゃ嬉しいんだが
流石に期待薄いかなあ

649: 2020/06/13(土) 23:21:59.16
ありゃ帝都のクエストは受注してあるんですが入れないならクリア不可ってことですかね

654: 2020/06/13(土) 23:28:51.80
>>649
話の途中で中央工廠に入るところがあるから
そこで帝都まで歩いてけば入れるはず

650: 2020/06/13(土) 23:22:43.37
バグ取りくらいはして欲しいなぁ
フィオルンのヘイストジェム効果無しとかきっついで工藤

651: 2020/06/13(土) 23:25:37.05
ヘイスト効果ないならスピードシフト意味ないはずだけどそんなことなくね?

652: 2020/06/13(土) 23:26:52.90
オートアタック自体の速度は上がるけど
オートアタックとオートアタックの間の時間が変わらんらしい

653: 2020/06/13(土) 23:27:48.11
サントラにもオリジナルとアレンジ両方収録されてたら泣いて買うけどされるだろうか…
というかサントラ発売しますよね?まだ発表されてないけど

655: 2020/06/13(土) 23:29:20.23
嫁メカルンが仲間になるまでホント負けぱっなしやな
嫁の力は偉大やな

658: 2020/06/13(土) 23:30:44.25
そもそもキャラによってヘイストで受ける恩恵の値が違うらしいな
フィオルンは恩恵0だからバグだろうけど

659: 2020/06/13(土) 23:31:58.65
ノポンはNPCのクエストで160歳のお婆ちゃんがいるくらいで後はホムスと一緒
ノポンセンニンみたいな年齢カンストは除く

661: 2020/06/13(土) 23:35:53.50
ノポンセンニン系列は次元超越してるから
超越者はノポンになる、もしくはノポンに見えるようになるのかもしれない

662: 2020/06/13(土) 23:40:52.26
モナドってストーリー以外でクエストでもアーツゲットできるの!?
鎧渡されてびっくり

663: 2020/06/13(土) 23:42:01.77
>>662
サイハテ村のマクナ遺跡調査のクエストを進めて行くともう一つモナドアーツが増えるぞ

664: 2020/06/13(土) 23:44:27.48
>>663
ありがとう
さっそくとってくるぜ!

665: 2020/06/13(土) 23:46:10.26
スピードシフトは明らかに恩恵があるから、
ヘイストの効果なしってのが良くわからんのだわ
技のヘイストはかかるが、ジェムのヘイストがかからんバグなのかな

666: 2020/06/13(土) 23:46:19.67
そういやモナド記憶書ってアーツ書と同じでアーツセッティング画面開くまでアイテムとして残るから捨てれちゃうんだよね
流石にそこまで進んでたら意図的にやらん限り捨てることはないと思うけど
もし捨ててセーブしちゃったら2週目入らないとモナド鎧とか覚えられないのか…?

667: 2020/06/13(土) 23:50:48.21
フィオルンのシュルク呼ぶ声てぃんこにくるな

668: 2020/06/13(土) 23:51:20.66
こうしてみると2って1のいいところ全然受け継いでないな

669: 2020/06/13(土) 23:51:42.03
ダンバンラインフィオルンの掛け合いのフィオルンもここに響く

671: 2020/06/13(土) 23:53:54.08
あと2はなんでストレス耐久テストみたいなゲームになっちゃったのやら

1はジェムもスキル埋めも楽しいわ
なんで2はtigertigerとかスキルリングの苦痛要素になるんや

672: 2020/06/13(土) 23:54:59.88
ゼノブレの町とか村は実際に訪れたくなる魅力があるな
コロニー9も6もサイハテ村も隠れ里も実際にあったら行ってみたいなぁ

674: 2020/06/14(日) 00:02:26.55
ところで普通の武器と機神兵切れる武器って見分けつく?

679: 2020/06/14(日) 00:07:07.22
>>674
つかない
モナド以外だと機界系武器が対象だと思えばいい
機○武器とかマキナ武器な

ただ何故か完食のカムカムだけは一切関係ないくせに普通に殴れる
多分設定ミスだも

675: 2020/06/14(日) 00:02:29.93
しかしDEやると1の良かったところと当時に2って凄かったんやなってなる
特に戦闘

676: 2020/06/14(日) 00:03:10.85
このシリーズ一番のクソゲーはジェムクラフトだも!

677: 2020/06/14(日) 00:05:49.93
ジェムよりキズナグラムの方がクソゲーだも!
サブクエ尽きてるのに星足りないのやめろも!

678: 2020/06/14(日) 00:06:56.62
ゴールドシリンダー売らなきゃ…

680: 2020/06/14(日) 00:08:16.41
前やってた時はいつの間にか機神兵にダメージ入るようになってた覚えがあるんだけどなんかイベントみたいのあったっけ?

ディクソンの持ってきた武器はジェムスロット少ないから使いたくないしシュルクもPTに入れたくないから戦闘がかなりめんどくさくなってきた

681: 2020/06/14(日) 00:08:17.32
リミテッドのムムカがクリア出来ないので方法教えてください

688: 2020/06/14(日) 00:15:50.00
>>681
まずパンツを脱ぎます。

711: 2020/06/14(日) 00:45:38.92
>>688  お前ゲオラーだな特徴的な奴だから知ってるぞ

682: 2020/06/14(日) 00:08:32.67
街の評判上げはマジで面白くないから困る
ノポンも語尾忘れるレベルに楽しくないよ

683: 2020/06/14(日) 00:09:57.44
って上に書いてあるじゃん
参考にさせてもらうわ
取りあえず機神界で武器拾えばいいか

684: 2020/06/14(日) 00:10:16.59
すまん
フィウーメネブラとかいう奴を攻撃する度にテンション下がるんだが何か訳アリますかね?

685: 2020/06/14(日) 00:11:21.49
新しい街に来たらまず昼間の緑の点全部に話かけ、夜に時間変更してまた緑の点全部に話しかける作業

686: 2020/06/14(日) 00:11:45.37
所狭しと繋がったキズナグラム眺めるのが好きだわ

687: 2020/06/14(日) 00:14:54.92
昼と夜だけでいいかと思ったら明け方から朝にかけての微妙な時間に活動するNPCも居てうんち

690: 2020/06/14(日) 00:19:30.43
>>687
朝9時夜9時がベストなんだよなあ

689: 2020/06/14(日) 00:18:07.57
フィオルンヘイスト効果無しは普通に萎えるから何とか修正して欲しいわ

691: 2020/06/14(日) 00:19:38.98
ヘイスト効果無しとかヘイスト付きのU防具が完全に罠だな

692: 2020/06/14(日) 00:24:36.45
前は普通に効果あったよなヘイスト
DEでバグ増やしちゃったのか

693: 2020/06/14(日) 00:24:43.47
じゃあスピード5フレーム罠になるのか…ステ高いし気に入ってたのに。スピードシフトも罠になるならフィオルンの通常殴りの役割無くなるようなもんだな

694: 2020/06/14(日) 00:25:54.50
ボス戦の前ってパーティーゲージマックスにできるシステムあるっぽいけどどうやったらできんの?

695: 2020/06/14(日) 00:27:10.27
スピードシフトはダブルアタック25%のバフあるし無意味ではないしょ

696: 2020/06/14(日) 00:27:28.45
大剣の渓谷入れなくなるのってどのタイミングだっけ
間違えて覚えていたようで入れなくなってしまった

697: 2020/06/14(日) 00:28:12.72
スピードシフトは明らかに速度上がってないか?

698: 2020/06/14(日) 00:30:04.03
ヴァラクのオセの塔でのお泊まりイベント、アルヴィースのリップシンク盛大にズレてるな…
オリジナルからこんなに不自然だったっけ?

699: 2020/06/14(日) 00:30:49.40
ゲージ稼ぎすぎてゲームバランス崩れるから抑えられてるのかねぇ
それなら効果なしって表記してほしかった

700: 2020/06/14(日) 00:33:27.24
グローリーガードリセマラしてるのになんて流れだ

701: 2020/06/14(日) 00:33:53.19
攻撃振る速度は上がってるよ
でもその後その分次の攻撃振る感覚が伸びてプラマイ0になってない?

702: 2020/06/14(日) 00:34:51.44
で、そのソースは?

705: 2020/06/14(日) 00:36:33.16
>>702
このブログで検証されてる
http://hyperts.net/xenobladede-autoattack/

703: 2020/06/14(日) 00:34:54.73
素の状態ではまだ一番オートアタック強いとは言え、
ヘイストとダブアタのジェム詰んだらダンバンさんがフィオルン超えそうだな

704: 2020/06/14(日) 00:36:04.79
スピードシフトは明らかにスピードアップになってるでしょ
自分で使ってみなさい

706: 2020/06/14(日) 00:38:27.24
あぁ振るスピードだけ伸びて待機時間が変わって無いって事か
それならスピードシフトも怪しいかも

709: 2020/06/14(日) 00:43:19.61
>>706
それでもおかしい
いくら攻撃モーションが最初から短いとは言え、ちゃんとヘイスト効果あれば待機時間が伸びない限りは少しは火力あがってるはず
フィオルンだけ1ミリもジェム効果ないのはバグってるとしか思えない

707: 2020/06/14(日) 00:38:27.87
目押しダメダメだから
ノポンジャー連続で成功しないわ

708: 2020/06/14(日) 00:40:23.92
効果ないのはジェムやスキルだけで、アーツは別枠
他のキャラもジェムやユニーク装備やスキルのヘイストは50%までだけど、オーラ系はそれらとは別枠で更に効果掛かる

710: 2020/06/14(日) 00:44:30.55
スピードシフトが実質ダブルアタック率25%上昇だけのオーラになってるならロックオンが代わりに台頭して来るのかな

712: 2020/06/14(日) 00:47:37.51
ジェムは意味ないっぽいが、スピードシフトはちゃんと攻撃間隔も変わってるように見えるなあ
動画撮って雑に計測しただけだが

713: 2020/06/14(日) 00:51:01.76
今日クリアしたわ。しかしリマスターとはいえ5800円のクオリティじゃないな
クリアしてあえて言うけどやっぱゼノブレ2のほうが面白かったな。感動の度合いが違うというか。
まあでも面白かったよ2周目はやらんけど

714: 2020/06/14(日) 00:52:16.79
落ちた腕のキズナトークでリキがあっさりとシュルクを養子に迎える提案してるあたり彼にとって孤児の面倒を見るのは当たり前のことなんだと感動した
つなみらやらなかったら気付けなかったかもしれない

730: 2020/06/14(日) 01:17:45.92
>>714
つなみらは本編のサブクエとかキズナトークを意識したようなネタが結構あったな

715: 2020/06/14(日) 00:55:11.76
Wiiでも何章みたいなのあったっけ?
なかった気がするんだけど

729: 2020/06/14(日) 01:15:43.63
>>715
https://i.imgur.com/n6NFuNx.jpg
一応攻略本(3DS対応のやつだけど)には17章立てなのは書いてある
本編とかセーブデータには全く出てこなかったけど

781: 2020/06/14(日) 01:57:15.41
>>729
ありがとう
やっぱそうだったか
クロスで章立てになった時なんか嫌だったんだよな

716: 2020/06/14(日) 00:56:27.89
ルルとミラリースのキズナグラム繋げる会話は特定時間じゃないと出ないんだな

717: 2020/06/14(日) 00:56:37.98
スピードシフトは明確に効果あるよ

718: 2020/06/14(日) 00:56:40.34
前からあったし、DEでもゲーム中に今何章!とは出てこないし

719: 2020/06/14(日) 00:56:44.21
リマスターになって逆に劣化したなと思ったところは
映像が綺麗になりすぎてマクナに着く時に流れるイベントシーンで白いフェイスの中身がフィオルンって普通に初見でバレそうだなって思った

720: 2020/06/14(日) 00:58:03.31
追加ストーリー本編では常にリーダーに移動力アップ+リキとフィオルンの移動力アップスキルリンクつけてたからノロノロでつらい…
いつまでたってもパーティーゲージマックスなのに新たな技っての使えない
12人全部集めないと使えないの?
せっかく新BGMカッコいいのに敵が勝手にみつけてきた時に何度も聞いて聞き飽きたファーン♪デデデデデデデデ♪ってBGMになるの辞めてくれ

723: 2020/06/14(日) 01:05:14.40
晴天下のモナド3がちょっと眩しいw

724: 2020/06/14(日) 01:07:51.10
昔からだけどラスボス戦以外でモナド3って違和感しかないよな
展開も変形もしないし、メカメカしさが足りない

725: 2020/06/14(日) 01:08:52.41
もとの世界の我様とメイナスが一瞬しか出なくては?ってなったんだけど
2とのリンクってこれだけかい……
クラウスのアホが全ての元凶やんけ。
こいつを倒さんとアカンやろ

750: 2020/06/14(日) 01:40:18.99
>>725
何度も我の消滅を試みてやっと自分を倒してくれるシュルクが出てきてくれた。
ちなみにシュルクの綴りを反対にするとクラウスになる。

726: 2020/06/14(日) 01:10:34.79
ライン、カルナ、ダンバン、メリア、リキ メインキャラ本当魅力的
トラ、メレフ、ジーク 性能は好きだけど中身の魅力そこまで感じなかったなぁ
2は方言とかオタクがぱっとみ好きそうな属性の印象が強いからかな

731: 2020/06/14(日) 01:20:10.65
>>726
とはいえJRPGなんてオタクに遡及してナンボだからなあ
DE発売直後だってのにファンアート少ないし今の時代やらないと魅力が分からなくてやった後ファンアートに昇華されないキャラは弱いわ

737: 2020/06/14(日) 01:30:59.99
>>731
ゲームとして魅力的ならファンアートはどうでもいいや所詮偽物だし
あとダンバンさんはその魅力で語り継がれるだろけど、
ジーク、メレフが後々語られるとは思わないかな

752: 2020/06/14(日) 01:40:50.20
>>737
個人の感想でしかないな

759: 2020/06/14(日) 01:43:26.57
>>752
まさに我様ですね

749: 2020/06/14(日) 01:38:03.46
>>726
ラインとカルナはいいと思うけどDE補整入ってるからな。無印は恐ろしくて出来ない。
2のキャラデザはすごいと思うよ。エヴァの貞本に
通ずるセンスはあると思う。ゼノブレの原点が2の
モデルで準拠でリマスターされたってことはそれだけ影響があるつてことよ

727: 2020/06/14(日) 01:13:17.09
フィオルンのスピードシフトは明らかに効果あるでしょ
ジェム効果無いなら残念すぎる

728: 2020/06/14(日) 01:14:00.99
スピードシフトは目に見えてゲージが盛り盛り溜まるから切らさないようにしないと、とチェインアタック中に使うことがあるくらい重要視してる

732: 2020/06/14(日) 01:22:00.24
やっとクリアしたー
ゼノと名のつくシリーズはゼノギアスしかやったことないけど……こちらは少しだけエグいツボ(ソラリスの人体実験風の)も残しつつ直球でしっかりした物語だったし10年来のタイトルを大事に育てて完成度高めてきたんだなってのも伝わってきてすごく良かった

798: 2020/06/14(日) 02:16:19.64
>>732
よし、次はゼノブレイド2だ

733: 2020/06/14(日) 01:22:11.69
今日びバグの類なら公式に問い合わせすればアプデされるんじゃないかね

734: 2020/06/14(日) 01:28:04.25
2から入ったにわかだけど、2は100時間以上やった神ゲーだったからDE期待してたけどいまいちハマれない‥
2はブレイドコンボやらドライバーコンボやら爽快感あったけど、DEは戦闘が単調すぎる気がする。
基本的にシュルクで横か後ろに回って特攻してるだけじゃない?
エルト海まで来たけど、まだ戦闘面白くなる要素ある?

760: 2020/06/14(日) 01:43:49.96
>>734
うーん。無いかな
結局どのキャラでもルーティーンワークになりがちなんだよな。なら単調でも派手派手な2の方が楽しいっていう。あと2はブレイド入れ替えと育成要素があったから常に飽きなかったよな

735: 2020/06/14(日) 01:30:30.84
シュルク以外使え

736: 2020/06/14(日) 01:30:51.03
1の崩し転倒気絶と2のドライバーコンボさして変わんなくね?

738: 2020/06/14(日) 01:31:50.52
言うてチェインコンボとドライバーコンボにさして差なんて無いやろ

739: 2020/06/14(日) 01:32:22.61
要素はもう増えない
2はクリア前までならレックスが一番爽快感あって楽しいけど1はシュルクが一番単調だから操作キャラ変えるのおすすめ
リキやメリアは2にはない操作感で楽しいと思う

740: 2020/06/14(日) 01:34:11.69
(個人的にはスピードシフトでぼこぼこ殴ってるときが一番楽しい)

741: 2020/06/14(日) 01:34:16.41
2も大概単調じゃん

ソシャゲかってくらい初期から配置されてるボタンで事足りる単調さだし、
QTEでしかないのにモーションは大袈裟でゲームやってる感ないし、
そもそも2ってなんで勝ったか負けたかすらわかんないシステムだったし

シナリオがよくなければ結構苦痛だったな2

キャラガチャとか意味わからん要素入れてたし

742: 2020/06/14(日) 01:34:53.85
2にはダンバンさんとメリアちゃんいないけど1にはハナとかイーラ組みいないからな

743: 2020/06/14(日) 01:35:02.45
もももタウントですも!

744: 2020/06/14(日) 01:35:35.88
1、2、クロスみんな好きだけど戦闘は1が一番面白いけどなあ
新作はアバター系じゃなければ武器固有にしてタレントアーツ含め練り込んで差別化して欲しいわ

745: 2020/06/14(日) 01:36:44.08
すまん
竜王アルカトラズのオーラがブレイカーで消えないんだがどうすりゃいいの

746: 2020/06/14(日) 01:36:50.26
そういやネネってラインと同じステータスなんだろうか

747: 2020/06/14(日) 01:37:36.34
2のイーラの戦闘が一番好きだが
1チームに3人も要るから数用意できないのが難点だな…

748: 2020/06/14(日) 01:37:51.28
1と2を交互にagesageすればアフィりやすいとかそんなとこかね

751: 2020/06/14(日) 01:40:40.15
フィオルンヘイストはジェム効果だけが出てない感じなの?
武器にはダブルアタックと追撃付けてスピードシフトしてたから気付かんかった

753: 2020/06/14(日) 01:41:16.92
戦闘の爽快感は間違いなく2だな
オーバーからのアホみたいな削りはいつやってもきもちいい

754: 2020/06/14(日) 01:41:34.55
転倒と終わらないチェインアタックでボコボコにしてる時が楽しい

755: 2020/06/14(日) 01:42:32.50
対立煽りが振った話題に乗っかる

756: 2020/06/14(日) 01:42:52.50
1週目でキズナコイン253枚であと2枚が本当に分からない
クエストは時限クエ注意して全部やったはずなんだけど
同じような状況で自分はこれだったみたいなのない?

757: 2020/06/14(日) 01:42:55.34
荒らすつもりはない申し訳なかった
2は敵キャラ(メツ、イーラ後だとシン)のほうが魅力的なのも大きいか

モデリング良くなったしクロスもスイッチでないかな、3も待ち遠しい

758: 2020/06/14(日) 01:43:21.77
ネネキノアーツの雑ネーミング好き
モイジとかはそこにモ付けるのか…と思った

761: 2020/06/14(日) 01:44:20.33
シュルクはケツからバクスラ レックスは横からダブルスピンエッジしてるだけなんだから仲良くしろ

762: 2020/06/14(日) 01:44:31.73
キノネネはオリジナルのアーツが一つは欲しかったな
まんまラインとカルナやないかい

764: 2020/06/14(日) 01:45:13.85
ヘッドホン聞きながらコロニー9をまわりまくるとかそんな楽しみしてたよ
コロニー9の夜のBGMは本当に素晴らしい

765: 2020/06/14(日) 01:45:50.86
戦闘は流石に2には勝てない感しかない

766: 2020/06/14(日) 01:46:11.29
こっち見ろオラァ!

767: 2020/06/14(日) 01:47:17.01
クロスはアレスとってやめたけど

インナー

ドール

インナー(ocg)

ドール(オーバーウェポン特化)

と極まっていくんでしょ
そこまでやる前にスプラにハマってしまってやらなかったなぁ

768: 2020/06/14(日) 01:47:29.08
定期的に湧くけどいい加減ウゼェな
ソードパイルで地平線まで吹き飛ばしたい

769: 2020/06/14(日) 01:47:30.61
ジョイコンでリモヌンみたいな操作が出来てたらねえ

770: 2020/06/14(日) 01:48:52.41
巨神肩から転倒した我様の残骸って見れないか

771: 2020/06/14(日) 01:49:21.67
まとめて交換させてくれ
1個ずつは面倒なんじゃ
急いでY押すとマップ開くし、少し遅くしたらNPCが移動して範囲外になるしw

775: 2020/06/14(日) 01:53:06.03
>>772
2のブレイドチェンジ大好きなんで同じキャラでも武器で性能がガラッと変わってください

780: 2020/06/14(日) 01:56:20.18
>>775
キャラごとに戦い方が大きく違ってさらに武器ごとでも戦い方が違ったらカオスができあがりそう

777: 2020/06/14(日) 01:54:17.47
1、クロス、2どの戦闘も方向性違うけど面白いの最高よね

>>772
チュートリアルがやばそう

773: 2020/06/14(日) 01:52:52.05
本編と追加をクリアしたらラインカルナをネネキノに変更する追加アプデこいも

774: 2020/06/14(日) 01:52:53.17
クロス要素だけは要らない
あれは捨ててどうぞ

776: 2020/06/14(日) 01:53:31.04
つまり未来視してオーバークロックギアして属性弾システムつければオッケーやな

778: 2020/06/14(日) 01:54:35.58
>>776
ゼノブレイド2ですねそれ
マジで全部出来るからな なんなら覇王の心眼もつけとくか

779: 2020/06/14(日) 01:55:20.94
ゼノクロのOCGで味方置いてけぼりワンマンゲーしてたのを、仲間全体でコンボするようにしたのが2のコンボなので
ゼノブレイドシリーズに一番必要なのが共闘感なんだなってゼノクロやると良く分かる
味方がゴミすぎて

783: 2020/06/14(日) 01:59:13.83
>>779
ゼノクロの味方がゴミ なら味方も強くしたらいいじゃん
って言わんばかりのオンラインの共闘はめちゃくちゃ楽しかった 無限ocg4人でしこたま殴れるからな

794: 2020/06/14(日) 02:13:25.74
>>792
すいませんねーこの武器エーテル属性なんで

802: 2020/06/14(日) 02:18:05.22
>>792
イーラは確かに戦闘パワーアップしてるけどシステム自体は大して変わらんしそこまで優劣付くのがよくわからん

810: 2020/06/14(日) 02:22:01.26
>>802
そこまで優劣って、  ~|| 越えられない壁 ~ とか、2だけツマンネ なんて書いてるわけでも無し、
戦闘が好きな順を言っただけで、2もふつうに好きだよ

820: 2020/06/14(日) 02:26:34.60
>>810
いや、1を超えてまで変わるもんなのか?とふと疑問に思っただけだからそこまで深い意味はなかったすまんね

803: 2020/06/14(日) 02:18:13.30
>>792
2が好みじゃなかったからイーラスルーしてたけどそこまで良いのか
ちょうど追加ストーリーまで終わったし買うかな

782: 2020/06/14(日) 01:57:50.00
カタチケの有効期限が7月だからそれまでにDE終わらせて2引き換える予定だったけど終わらんw
アカモート行く前にプレイ時間50時間超えたわ

784: 2020/06/14(日) 01:59:15.11
終わらせてから引き換える意味ないけどな

789: 2020/06/14(日) 02:02:38.83
>>784
先に引き換えとけばいいんだけど内部ストレージに保存してプレイしたかったんだ
とりあえずSDカードに入れとけば大丈夫なようになったけどね

785: 2020/06/14(日) 01:59:40.84
初プレイ時はエルト海で99:59になった思い出

786: 2020/06/14(日) 01:59:44.53
リンとタツの食材漫才がクッソ不快だった

787: 2020/06/14(日) 01:59:46.94
ゼノブレシリーズって半オートアクションって感じだけどいっそ戦闘はアクションでいいんではと思う。結局ボタン連打してることには変わりないなって聖剣3で思った。

788: 2020/06/14(日) 02:02:09.03
流石に聖剣3と比べたら戦略性とか大違い

あっちはどっちかというと劣化版テイルズって感じ
リメイクするならテイルズくらいにはちゃんとアクションにすれば良かったのにと思う

790: 2020/06/14(日) 02:07:49.20
味方がゴミで思い出したけどシュルクCPU操作にすると機神兵相手でも全くエンチャント使ってくれないのな

791: 2020/06/14(日) 02:09:26.38
溜まれば大体は使ってはくれるよ
タレントゲージ溜まってないのにオートアタックせずアーツ連打する遅延行為やめてください

793: 2020/06/14(日) 02:11:57.37
戦闘もダメ、シナリオも未完、キャラもクソ
ゼノクロとは一体

795: 2020/06/14(日) 02:13:48.88
>>793
おまけに戦闘BGMも悪い意味でうるさい
掛け合いが聞こえない
ボーカルオフが欲しかった

796: 2020/06/14(日) 02:14:32.06
タツはクソの極みだがそれ以外のキャラは別に悪いと思わんな
伝説のエリート眼鏡を生み出したし

797: 2020/06/14(日) 02:14:39.94
クロスの味方キャラが戦闘で役に立たないのは百歩譲って
性格まで悪いのやたら多かったのはなんだっんだろうな

799: 2020/06/14(日) 02:17:17.98
>>797
味方キャラは基本いいやつばかりじゃね?
ネガティブなフォグとガメツイマードレスくらいか?
どっちかというと奇人変人の集まりのような…

800: 2020/06/14(日) 02:17:44.38
クロスってすげえよな
オフもオンももう主人公一人で良いんじゃないかなってなる
全く味方が必要ないから逆に足引っ張られもしない

801: 2020/06/14(日) 02:17:58.61
クロスはインサイドブレイカーありきな印象
それでもデュアルガンでちまちま削ってゴーストで避けるのはそれはそれで楽しかった

804: 2020/06/14(日) 02:18:19.97
クロスはDLC買わなかったな
仲間なんて主人公が無限OCGしてる周りで床ペロしてるだけだし要らないと思って

809: 2020/06/14(日) 02:21:57.58
>>804
仲間じゃなくて仲間がくれるアーツ(とついでにラムジェット)が目当てのDLCだぞ
HBは愉快なエリートだから是非仲間にすべきだと思う
あとエクスカベーターも優秀なドール

805: 2020/06/14(日) 02:19:36.31
まーた2の話をするガイジがいる
もう次スレのテンプレに2の話禁止って入れとけ

819: 2020/06/14(日) 02:25:42.81
>>805
クロスの話題のが多くね?

822: 2020/06/14(日) 02:27:06.24
>>819
クロスは別スレがないから目を瞑ってるけど
2はちゃんとスレがあるし普通にスレチ

832: 2020/06/14(日) 02:33:32.12
>>822
いやクロスの専用スレちゃんとあるわ
存在すら認識してないとかやめろ

833: 2020/06/14(日) 02:34:46.24
>>832
うわ本当にあったわ
めっちゃ下がってるじゃん見えなかったわ

【WiiU】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part430
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1591140373/

806: 2020/06/14(日) 02:21:14.47
1も2も感じは違えどちゃんと共闘感があるからな
クロスのデクの棒とはまるで違う

807: 2020/06/14(日) 02:21:19.31
1と2はそんな事なかったけどクロスはBGMも不快な物が一部あったりしたからな…

808: 2020/06/14(日) 02:21:25.64
これわざと絆トークで一回は失敗しないとアワード埋まらんのか
空気を読めないが空気を読めなてないも

811: 2020/06/14(日) 02:22:36.29
>>808
どうせ絆トーク回想あるからがんばって空気を壊そう

812: 2020/06/14(日) 02:23:15.88
>>808
これ以上上げる必要のないラブラブトークでやるといいも
他の選択肢はシアターから見れるし

813: 2020/06/14(日) 02:23:17.55
DEやると2のチェインとかってしっかり1から進化してたんだなって実感出来るけど
間にゼノクロ挟まってたの忘れてた
1から進歩せずに失敗してからの2の成功だったんだなって

814: 2020/06/14(日) 02:23:39.91
ふつうに回答して空気がよめない貰ったな…結構落ち込んだもんだ

815: 2020/06/14(日) 02:23:48.66
ゼノクロは犠牲になったのだ・・・

816: 2020/06/14(日) 02:24:15.80
キズナトークの選択肢は大体ああ、これはハズレだなってわかるけど
たまにその後の展開がダメな奴で選択肢だとぱっと見分からん奴あるよな

817: 2020/06/14(日) 02:24:32.11
1がつまらないって言う人がどんなPT編成かって聞いたらだいたいシュルクラインカルナしか使ってないから2が面白いに決まってる

818: 2020/06/14(日) 02:24:53.39
進歩しないってか完全に劣化してるからねクロスは

821: 2020/06/14(日) 02:26:54.99
もうゼノブレイド 総合にでもすれば

825: 2020/06/14(日) 02:28:57.47
>>821
荒れるから分けてるんだよ

823: 2020/06/14(日) 02:27:38.56
クロスが劣化とか聞き捨てならないぞ
共闘感は薄いかもしれないが(ソウルボイスとかあるけど)ocgの爽快感は素晴らしい
仲間を活かしたかったらガチガチにチューンしたドールにでも乗せておけ

824: 2020/06/14(日) 02:27:47.44
クロスの主人公→会話に突然選択肢が現れてただ首を縦か横に振るだけの存在

827: 2020/06/14(日) 02:29:52.60
>>824
あれ作ってる最中に何かおかしいと思わなかったんかね

826: 2020/06/14(日) 02:29:05.74
1と2を褒めながらクロスを叩くのは論理的に正しい

828: 2020/06/14(日) 02:30:21.19
ゼノクロはいきなりオンライン要素ぶち込まれたのがまずかったな

829: 2020/06/14(日) 02:32:04.67
>>811-812
なるほども
アワードがシステムデータに記録されればこんな悩みは生まれなかったも
モノポンは今からでも仕事するも

830: 2020/06/14(日) 02:32:34.96
いろんな武器使えるけどアバターじゃない主人公って点では2はそのあたりうまく引き継いだのかな

831: 2020/06/14(日) 02:32:54.27
まあもう少しシリーズが続いたら総合にしていいかもな
龍が如くみたいに具体的には3か4

834: 2020/06/14(日) 02:35:04.79
クロスのあれはアバターにすらなれなかっただけでは
エルマさん嫌いじゃないけど、もうこいつが主人公でええやろ感

835: 2020/06/14(日) 02:35:06.11
クロスは好きな奴も嫌いな奴も意見が一致するのが面白い現象だ

836: 2020/06/14(日) 02:36:27.53
ゼノクロは初めて俺にファンチ感情というものを抱かせてくれたゲームだ

837: 2020/06/14(日) 02:36:30.45
火花のゲルデシアのスパイク気絶ってヤバすぎでしょ
こりゃジェム用意しないと勝てないな~
って思ったら勝ってしまった
メリアちゃんとノポンの勇者は何かおかしい

838: 2020/06/14(日) 02:36:34.04
クロスのオンラインといえばユニオンは酷かった
格差が酷すぎてインターセプター安定というね

858: 2020/06/14(日) 02:44:11.49
>>838
理想:色んなユニオンと競い合え!

現実:全員同じユニオンに入れば報酬も旨いぞ!

839: 2020/06/14(日) 02:36:40.50
監獄島まで来たけどもう取り返し付かない要素流石に無いかな
一旦クリアしてからつなみらやってその後サブクエ埋めたい

844: 2020/06/14(日) 02:37:59.35
>>839
17章からは2択クエ以外の時限が特にない

862: 2020/06/14(日) 02:45:55.91
>>844
サンクスこのまま突き進むわ

840: 2020/06/14(日) 02:36:54.49
オンラインのせいでアバターにせざるおえなかったんだろうが
なんとかならんかったかねえRPGではやっぱりほしいよな主人公

842: 2020/06/14(日) 02:37:43.48
つなみらのBGMめちゃくちゃ良くない?
霧乃獣戦とかかなり好き

849: 2020/06/14(日) 02:39:48.60
>>842
わかる
本編の雰囲気と違うことで新時代を感じられる
良く付属のサントラで戦いの刻と霧乃獣聴いてるわ

843: 2020/06/14(日) 02:37:45.00
十六夜の護刀3スロとか普通にうっぱらっちゃったんだけど戦力的にも残したいとかある?単にレアなだけやろか

845: 2020/06/14(日) 02:38:08.40
オリジナルなんてCMでネタバレしてたぞ

846: 2020/06/14(日) 02:38:59.58
メリアを背中から見て放置してると
たまにちらっと後ろみて安心した表情になるの好きすぎる

848: 2020/06/14(日) 02:39:44.32
>>846
たまにスターライトニーするの笑う

850: 2020/06/14(日) 02:39:58.34
クロスはWiiUとソフトを手に入れるとかいうあまりに難易度が高すぎるクエストのせいでやったことない
switchに移植しよ(^○^)

851: 2020/06/14(日) 02:40:19.85
次スレ準備してくるわ

852: 2020/06/14(日) 02:41:08.91
いつもすまないな

853: 2020/06/14(日) 02:41:10.65
上級国民様ありがとうございます!

854: 2020/06/14(日) 02:41:32.49
ゼノクロはデバッグで岩っちが目ん玉飛び出るほど金かかったらしいからな..,
ギリギリ黒字らしいがほんとなのか

864: 2020/06/14(日) 02:47:22.36
>>854
フィールド広いし出現が複雑なオーバードや複数分岐のクエストもあるし
デバッグの費用凄そう

黒字を増やすためにリメイクはよ
大陸1個追加でいいぞ

871: 2020/06/14(日) 02:56:04.43
>>864
ストーリー進めるためにクロマメレバー的なコレクションアイテム回収させるのはやめてほしかった
しかもヒントがだいたい「ミラのどっかにあるぞ!」みたいな大雑把なもので
ゲーム内だけだとオンに繋いだうえで
いつ流れてくるかも誰かがちゃんと書いたかもわからない数秒だけ表示されるメモ書きに頼らなきゃならない

878: 2020/06/14(日) 03:07:31.58
>>871
クロスの収集系は攻略サイトも攻略本も匙投げたからスレで質問するのが一番早かったな
各々手に入れた場所やなんとなく効率良いリセマラ場所を教えてくれるっていう

855: 2020/06/14(日) 02:42:32.19
フィオルンはネタばれなくても薄々復活はするやろ感あったし、公式ネタバレも意図してやってるわけだし
フィオルンがネタバレ云々の注目を集めたおかげでディクソンが元々敵とか機神じゃなく巨神のザンザがラスボスとか
もっと深刻なネタバレをカモフラージュしてる感ある

856: 2020/06/14(日) 02:42:58.92
WiiUは中古で買え
ソフトは新品でもお手軽価格だぞ最近若干値段あがったっぽいけど

857: 2020/06/14(日) 02:43:33.09
次スレ建てた。好きに使ってやってくれ
【Switch】Xenoblade ゼノブレイド 270本目 【Wii/New3DS/WiiU DL】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1592070108/

860: 2020/06/14(日) 02:44:58.27
>>857

861: 2020/06/14(日) 02:45:54.35
>>857
おつ!

859: 2020/06/14(日) 02:44:27.96
曲調的に戦いの刻がACEで霧乃獣が平松だ思ったが逆だったな

863: 2020/06/14(日) 02:46:23.80

865: 2020/06/14(日) 02:48:27.75
次はクロス2を頼むぜ 10 周年記念イラストでクロス要素前面に出してるのは予告だと信じているぞ
chocoお父様の趣味ってだけじゃないよね?ね?

866: 2020/06/14(日) 02:49:35.19
あれは単に構図的な理由だろう

867: 2020/06/14(日) 02:49:52.94
クロスはとりあえず話を完結させてくれ

868: 2020/06/14(日) 02:50:17.10
ネバーエンディングストーリー(直喩)

869: 2020/06/14(日) 02:51:46.99
戦いの刻ってフルだと滅茶苦茶なげーよな

870: 2020/06/14(日) 02:55:05.59
フルで聞けそうなタイムアタックでは戦いの刻が流れるチャレンジが無いという

872: 2020/06/14(日) 02:56:51.36
わざわざ未来の布石とかいってたし霧関係の3がクロスより早く出そう

873: 2020/06/14(日) 02:57:27.89
エルマが中央にいるのもそうだが大きく映る白鯨と中央のゾハルの光り方がゼノサーガの物っぽいけどゼノブレイドシリーズであの光り方をするのはゼノクロのライフ
クロス2きてくれー頼む

874: 2020/06/14(日) 02:57:31.14
ほんとは世界を繋げて欲しくなかった

875: 2020/06/14(日) 03:01:52.75
いつまでクロスの話してんだよ
お通や状態になってるスレで盛り上げればいいんじゃないんですかね

876: 2020/06/14(日) 03:01:59.62
別に世界は繋がってないんじゃね

877: 2020/06/14(日) 03:06:07.47
繋がってるのはクラウス個人であって世界は1ミリも関連無いぞ

879: 2020/06/14(日) 03:08:03.02
遂にサイハテ村を脱出するも……
よく見たら50時間どころか60時間超えてたも……
宝箱の厳選作業含めたらもっと長いっていうね。作業の楽しいゲームはいつもこうなる

880: 2020/06/14(日) 03:10:05.82
いや言いたいことはわかるでしょ
世界の枠の最大サイズが規定されちまう感じがな
あーはいはい最終的にゾハルが云々にたどり着くのねみたいなのが嫌

881: 2020/06/14(日) 03:11:12.82
ゾハルのおかげで世界量産できるようになったからシリーズ続け放題だぞ

882: 2020/06/14(日) 03:14:12.74
ゾハルってゼノギアスで名前聞いたけどその後のゼノシリーズにも関連してんのか
サーガもクロスも2もやってないから知らんかったわ

883: 2020/06/14(日) 03:17:19.17
つながる未来を速攻終わらせたけど、いつもの面子がいなかったせいで不倫旅行見てる気分やった
ナカマトーク拾う気も特に起きん

911: 2020/06/14(日) 06:18:54.28
>>883
不自然なまでにシュルクとメリアの口からフィオルンの話題でてこないのが不倫感あるよね...

884: 2020/06/14(日) 03:18:21.45
クロススレはすげえ廃人ばっかり集まってて、検証データまとめたファイルとかアップされてて有用だったな
ハデスが実は射撃最強ドールと判明したときは盛り上がった
ゼノブレも↑で紹介されてる検証サイトとか、読むと楽しい

885: 2020/06/14(日) 03:20:35.41
サブクエ消化しまくってレベルなるべく上げながら進めてたのにエギルにレベル追い越されててワロタ
これ寄り道しないで進めてる奴とか勝てんのか

897: 2020/06/14(日) 04:09:00.59
>>885
勝てん
レベル差補正のせいでゴリ押しもできんからレベル上げする羽目になった

886: 2020/06/14(日) 03:25:06.71
2周目やるかどうか悩むわ。
2みたいにお楽しみ要素がない分、またクエストやるのが億劫になる。

887: 2020/06/14(日) 03:29:18.37
ゾハ・・・ゲート君が行く先行く先大迷惑起こしていくと思うとこりゃたまんねえな

888: 2020/06/14(日) 03:30:50.48
俺は作品を追うごとにどんどんゼノギアスやサーガに回帰していくのが楽しくてしょうがないけどやめてほしいって人の気持ちもわかるわ
でもゼノブレイドすら完全にゼノシリーズにぶちこんじゃったしもう手遅れだね

889: 2020/06/14(日) 03:37:10.57
わざわざゼノってつけてるんだから最初からゼノシリーズでは?

891: 2020/06/14(日) 03:46:33.00
>>889
最初からなんて言ったら今も昔も公式にはゼノブレイドシリーズであってゼノシリーズじゃないよ?
ゾハルも平行世界も存在しなかったゼノブレイド1がクロス2で明かされた設定によって既存のゼノシリーズとの関連が強くなったってこと

890: 2020/06/14(日) 03:41:23.89
ゼノブレ1はゲートなんて出てこなくても話作れてたしな

892: 2020/06/14(日) 03:47:49.23
言うて1単体だと割とガバいけどな
ゼノシリーズは哲哉くんの脳内宇宙を形にする為の物だしエピ6の実現とゾハルとの決着はもはや悲願みたいなもんだから
本当に独立したものを望むならゼノシリーズが完結した後に期待するしかない

896: 2020/06/14(日) 04:00:02.66
>>892
もしかして野村って高橋の影響受けてるのだろうか?

893: 2020/06/14(日) 03:47:58.59
モナドビギニングオブザワールドだしな元々は

894: 2020/06/14(日) 03:51:26.14
完全新作アクションゲーム作ってるみたいな話なかったっけ
続報全くないけど

895: 2020/06/14(日) 03:52:09.17
ゾハルなんて知りませんねぇ
(スクエニだかバンナムだか知らんが権利全部モノリスに売って下さい)

898: 2020/06/14(日) 04:10:39.42
黒のフェイスの正体は序盤のイベントシーンで
ダンバンと目を合わせた時に察する

899: 2020/06/14(日) 04:12:52.63
あの後モブと話すとコロニー9にやけに詳しいみたいだったなあって言う奴いるんだよね

900: 2020/06/14(日) 04:15:43.46
タイムアタックにコレクションアイテム並ばないけど機神界中枢クリアしたら並ぶのん?

901: 2020/06/14(日) 04:16:20.44
黒の顔つきは武器で察した

902: 2020/06/14(日) 04:27:38.71
タルコのクエストはメインストーリーの回想に入ってるんだな
多分旧作のときは見てないイベントだから今回全部見れて良かった

903: 2020/06/14(日) 04:29:56.96
フィオルンの顔はきれいなままなのになんでムムカとガドはいじられてるんだ?機新兵がちょっとつまんじゃったのかな?鳥みたいに

908: 2020/06/14(日) 05:33:25.88
>>903
フィオルンはヴァネアが直に改造しただろうから、同じ女性として、あるいはメイナスを宿らせる器として顔は綺麗にしたかったとかと予想する。

904: 2020/06/14(日) 04:43:16.80
ストーリーでよくわからんのだけど、巨人のおっちゃんがモナドを持ってザンザって名乗るようになったのは何故?
巨人のおっちゃんが巨神じゃなかったっけ?

919: 2020/06/14(日) 07:21:56.60
>>904
モナド拾った巨人のアルガスさんをモナドに宿ってた巨神ザンザの魂が乗っ取ったから

905: 2020/06/14(日) 04:56:24.65
フェイス系はスマブラで重くそネタバレされた

906: 2020/06/14(日) 05:00:03.13
巨人のおっちゃんは本来はアガレスという別人
モナドを手にしたら宿っていたザンザに身体を乗っ取られてお友達だったエギルらを裏切る事になっちゃった

907: 2020/06/14(日) 05:31:48.33
デバフ時間追加って「ジェム」のデバフ時間を延長するだからリキのどくどくだもは延長出来ないって認識で合ってるよね?
調べるとリキにデバフ時間追加がオススメされてるんだけど

909: 2020/06/14(日) 06:07:28.61
カリアンただの聖人じゃねーか!

910: 2020/06/14(日) 06:09:38.73
サーガの権利ももらってたらモッコス自由に使えたのにね
まあバンナムが結構柔軟に対応してくれてふからいいけど

912: 2020/06/14(日) 06:24:35.19
メリアの感情的にホムスとハイエンターの夫からそれぞれ子供作ってもええやろってならないのかな

913: 2020/06/14(日) 06:30:22.38
メリアちゃんにはノポンの夫だけで十分だも

914: 2020/06/14(日) 06:32:44.64

915: 2020/06/14(日) 06:32:47.04
策士メリア
シュルクは諦め、シュルクとフィオルンのハイブリッド2世を狙う妙案に出る

916: 2020/06/14(日) 06:37:18.01
あれほどお堅い性格なのに軟派な発想するわけないじゃん

917: 2020/06/14(日) 06:58:11.79
フィオルンからしたら二人が全然戻ってこないのは気が気じゃないだろうな
まぁ本編見ればメリアはもうシュルクに恋愛感情は抱いているいないが

918: 2020/06/14(日) 07:13:19.63
青ウメロンが全く見つからん。。
出る確率低いの?

920: 2020/06/14(日) 07:23:50.04
つながる未来クリアした
ネネとキノがストーリー的には不要な戦力補強要員でしかなかったのが残念
仲間トーク眠すぎた

921: 2020/06/14(日) 07:28:22.41
ネネは本編でリキが言ってた一人高いところから降りられなくなった子って言う話を回収してるの好き

922: 2020/06/14(日) 07:29:08.18
一年でラインとカルナと同じ域にまでなってるキノネネは才能の塊

923: 2020/06/14(日) 07:33:32.05
システムにはしょうがないとはいえ、
あの世界の神をのしたくらいに強いシュルクとメリアと
同程度に強いキノとネネ

さっすが勇者の子だも!

924: 2020/06/14(日) 07:52:59.12
もしかしてコレペディアって機神界のやつは取り逃したらもう取り返しつかない??

925: 2020/06/14(日) 07:53:51.19
>>924
今作ってノポンセンニンのタイムアタッククリアしていけば
どのアイテムも交換できるみたいだよ

926: 2020/06/14(日) 07:58:04.45
2周目で取り返しのつくものを取り返しのつかないと呼ぶのは甘え

927: 2020/06/14(日) 08:02:08.85
このゲームマジで取り返しのつかないものはそんなになかったりする

928: 2020/06/14(日) 08:11:38.52
ムムカのホムス時の衣装はとりかえしつきますか?

929: 2020/06/14(日) 08:15:03.86
ダンバン(オープニング)/ムムカ/ダンバン(コロニー9)/ディクソン/アルヴィースは装備剥ぐ事すらできないよね……?

個人的にはモナドバスターのレベル上げなかったらCPUの使用頻度が本当に下がるのか時間がある時に検証したい

930: 2020/06/14(日) 08:17:56.15
あとはモナドアーマーの頻度が上がるならモナドスピード上げないのもついでに……

931: 2020/06/14(日) 08:38:29.52
つながる未来はオリジナルメンバー二人だけだし演出にこだわったムービーもクライマックスくらいだし
あくまで低予算で頑張った感じだな

伏線もあるし新作楽しみだわ

932: 2020/06/14(日) 08:41:51.27
仲間との絆が上がって着けたいスキルいっぱいあるのにキズナコインが全然足らんのよな

933: 2020/06/14(日) 08:45:07.41
限られたコインから頭を悩ませて最適なものを選び、全力で四天王に挑む
滾るだろ?
スキルつけ放題でアバーシボコっても達成感ないぞ

引用元: ・【Switch】Xenoblade ゼノブレイド 269本目 【Wii/New3DS/WiiU DL】