1: 2020/06/14(日) 11:34:25.05
!extend:on:vvvvvv:1000:512

※スレ立ての時は
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を本文の最初に加えて立てること
※次スレは >>950 が立ててください
※自分で立てられない場合は至急レスアンカーつけて誰かに依頼しましょう


デモンズソウル

◆発売日 未定
◆対応ハード PS5
◆開発元 JAPAN Studio / Bluepoint Games

アナウンストレイラー
tps://youtu.be/2TMs2E6cms4


◆関連スレ
【PS3】Demon's Souls デモンズソウル 716【PsNow】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1590911811/

◆前スレ
【PS5】Demon's Souls デモンズソウル part2
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1591962763/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2: 2020/06/14(日) 11:36:43.79
いらないって意見もあったようだが、
その人たち以外で語ったら良いかと
立ててみました

テンプレ補完があればよろしく

3: 2020/06/14(日) 11:54:22.53
乙乙
要らないって言ってる奴は要らないはずなのにこのスレ来ちゃうんだろウゼえよな

4: 2020/06/14(日) 12:07:57.92
PS5のリメイク版なんだからこのスレあってもいいと思うがな

5: 2020/06/14(日) 12:08:50.13
リマスターならともかくリメイクだからなあ

6: 2020/06/14(日) 12:12:30.08
いらねぇ言うなら来るなって話

7: 2020/06/14(日) 12:17:31.32
ボーーレタリアァーー!!

8: 2020/06/14(日) 12:19:52.29
みんな発売まで当時の思い出でも語り合ってればいいんだよ、いらないなら見なきゃいい

9: 2020/06/14(日) 12:36:21.64
(出来によっちゃ)いらない
というだけで、よく出来てて高評価なら買うよ
不評なら思い出破壊したくないし見送る
でもまぁ大丈夫やろ?

10: 2020/06/14(日) 12:36:49.87
奇跡はヘルプミー!の棒しか無いんか
何か追加してくれねぇかな

14: 2020/06/14(日) 12:49:58.95
>>10
デモンズの月光はアンバサ用じゃん

11: 2020/06/14(日) 12:45:52.85
PV見た感じこてこての洋ゲーセンスデザインだからやっても無性に元のデモンズやりたくなるだけだと思う

12: 2020/06/14(日) 12:49:28.34
やっぱオリジナル神だわ
ってなりそうやね

13: 2020/06/14(日) 12:49:30.70
ここで思い出語ってる人が期待してるゲームにならない事は確か

トレーラーだけでもかなり改変されてるしプレイフィールは別物だろう

15: 2020/06/14(日) 12:51:38.37
リメイク普通に楽しみだけどな
プレイ動画も出てきてないのに不安にならんでもいいだろ

16: 2020/06/14(日) 12:53:13.84
フロムがリメイクする可能性は0なんだから多少雰囲気違ってもSCEがやってくれるだけ有り難い

17: 2020/06/14(日) 12:56:16.89
マルチやりやすくしてほしいそれ以外は弄らなくていいです

18: 2020/06/14(日) 13:00:45.44
向こうの次スレに統合案出てるね

今やると流石にキツい部分いっぱい出てくるだろ、ちゃんと今風にして欲しい
ダクソとブラボで見えた部分あるだろうし

19: 2020/06/14(日) 13:01:56.28
デザインそのまま綺麗にしてくれればそれだけでよかったんやで・・・

20: 2020/06/14(日) 13:05:04.41
このスレが終わったら統合しちゃってもいいかもね

21: 2020/06/14(日) 13:06:28.33
竜の神となんだっけ燃える人だっけ
すごく無難な洋ゲーにありきたりなデザインになってるよな

32: 2020/06/14(日) 13:21:45.51
>>21
なんか人間ぽい怖さが無くなってダクソのデーモンみたい
原作ではメガネ付けてるように見えて鍛冶屋との関連あったんだっけ?そんな雰囲気だった覚えがある

リメイクは別物として捉えた方がいいな

https://i.imgur.com/Ws1762N.jpg
https://i.imgur.com/7lmiCoK.jpg

22: 2020/06/14(日) 13:06:43.03
フリューテッドなんか違わない?

https://i.imgur.com/2yknHAr.jpg

23: 2020/06/14(日) 13:07:32.18
>>22
いやほんとかっけえなこの鎧
このパッケージで購入決めたんだっけか俺

33: 2020/06/14(日) 13:23:32.13
>>22
パケ絵で草
せめてオリジナルのインゲームのやつ持ってこいよ

41: 2020/06/14(日) 13:34:47.58
>>33
PS5のマシンパワーなら右が再現出来るでしょ
でも論点そこじゃなくてヘル厶のデザインとかが変わってるってこと

>>36
なるほど確かにその可能性もあるな
でもホームページにもあるしなぁ…
https://i.imgur.com/UNRDlEK.jpg

36: 2020/06/14(日) 13:27:50.02
>>22がフリューテッドとはまだ分からんぞ
装備が色々追加されてる可能性あるし、オリジナルの奴は別で手に入る可能性がある
騎士の初期装備がフリューテッドだったがそれが変更されたとかかもしれんし

24: 2020/06/14(日) 13:10:16.03
野暮ったくなってるな
なんだこのゴミ

25: 2020/06/14(日) 13:10:34.29
そうそう炎に潜むものであれってなった
炎でよく見えない幻想的な感じが良かったのになんかアメコミみたいになってる

26: 2020/06/14(日) 13:13:51.34
左の雑魚臭凄いね
青ニートかな

27: 2020/06/14(日) 13:15:23.31
デザイン改悪一覧

・炎に潜む者(骸骨顔からファンタジーモンスター顔に)
・竜の神(顔が爬虫類っぽさ激減のおナニーデザイン)
・ガーゴイル(人間ベースからダクソガーゴイルみたいな形に)
・OPで流れる地形(崖が平地に)
・骸骨(重厚な動きからクネクネしたふざけたモーションに)
・ガーゴイルに攫われるプレイヤーキャラ(上級騎士に)
・フリューテッドアーマー(野暮ったいクソデザインに) New!

28: 2020/06/14(日) 13:18:20.31
こりゃ当分スレ見る必要性ないな
気分悪くなるだけ

29: 2020/06/14(日) 13:20:40.32
あえて言うと右だけパッケージ画像はずるい気もする

30: 2020/06/14(日) 13:21:09.42
まぁもうちょっと情報出ればみんな手のひら返すよ

31: 2020/06/14(日) 13:21:40.43
ワンダやったとこだから期待できそうだなんて言ってる連中は何を見てるんだろうな

34: 2020/06/14(日) 13:23:53.23
やっと北の巨人をプレイできるのか

またデモンズのマルチができるなんて嬉しいわ。これが売れればデモンズ2も夢じゃない

35: 2020/06/14(日) 13:25:54.79
デモンズ2出ないのは単にフロムにやる気がないからでは

PS5のために2作って欲しかったけどフロムが断ったからよそにリメイク作らせたんじゃないかなあ

39: 2020/06/14(日) 13:30:24.41
>>35
フロムは新作に注力してるからリメイクなんか作るわけないからね
更にもう暫くはソウルシリーズは作らないと明言してるし
まぁそもそもリメイクならフロムより技術力が高いSCEにやらせた方がクオリティも高い

48: 2020/06/14(日) 13:44:12.10
>>35
なんでフロムのせいにしてるんだ
元々フロムはリメイク作ったこと一度も無いし、常に新しいものを作り続ける社風なんだろ

デモンズ2に関してはこのときソニーが提案してたらブラボの代わりに作ってたかもな
https://i.imgur.com/fu4395v.jpg

37: 2020/06/14(日) 13:28:48.01
というかデモンズに限らず宮崎が続編作りたくないからでしょ

38: 2020/06/14(日) 13:28:57.76
でもブラボは作ったからな
だいぶ雪解けは近いと思うんだが
バンナムよりはソニーで出して欲しい

54: 2020/06/14(日) 13:50:32.33
>>38
「ブラボに続く次の大型タイトルを」って話はソニーからフロムにあったけど、
フロム側が既に複数開発抱えてて大作は無理→じゃあ小規模作品つくりましょうって感じで
2016年からデラシネの企画が始まったらしいから、雪解けってか単純にフロム側が忙しい

74: 2020/06/14(日) 14:42:07.98
>>54
ブラボを作ったことが雪解けって言ったつもりだが
説明不足だったな
デモンズでもめてダクソはバンナムって流れだったから

40: 2020/06/14(日) 13:33:06.93
ブラボ2とかデモンズ2とかフロムは作りたくないだろうけどファンならめっちゃ欲しいよな
でもSEKIROみたいなゲームとも出会えたし色々作って挑戦したいんだろう
素晴らしい会社だ

42: 2020/06/14(日) 13:36:28.60
クソ移植確定だわ
少なくともキャラとか武具デザインに関しては原作を尊重するつもり無いのは明らかだな

47: 2020/06/14(日) 13:42:25.57
>>42
お前買わなくていいよ

43: 2020/06/14(日) 13:39:10.87
確定したとか言いながらこれからも情報は拾ってくしスレにも出没するしなんなら買うんだろ
ツンデレさんめ

44: 2020/06/14(日) 13:41:05.52
赤目先生の鎧とつらぬきの騎士の鎧と塔の騎士の鎧&槍使わせてくれたらなんでも良いゾ。若干のデザイン変更は目を瞑るゾ

45: 2020/06/14(日) 13:41:25.69
新作って言ってもなぁ、セキローも純粋なアクションだけどソウルの影響受けてないかって言ったら全く違うだろうし。エルデンリングもソウルの正当進化でしょう?デラシネくらいでしょ?

フロムが一人称視点のRPGとか作るってんならそりゃ新しいけどさ。キングスみたいなやつ

46: 2020/06/14(日) 13:42:16.88
オリジナルを忠実に再現したらユーリア装備以外ゴミという真実
騎士甲冑とかゲーム始まった瞬間脱ぎ捨てるからな

49: 2020/06/14(日) 13:44:28.81
デモンズは重装がガチで足枷でしかないからなぁ
どう調整するんだろ

52: 2020/06/14(日) 13:49:34.74
>>49
これはでかい課題だよなあ
ソウルシリーズ好きは鎧、甲冑好きがかなり多いだろう
外人とか特に柴染着てる奴多かったし

62: 2020/06/14(日) 14:07:24.49
>>49
>>52
鎧ならダクソの中ロリ
軽装ならデモンズの軽ロリ
って感じかな

50: 2020/06/14(日) 13:44:48.20
炎に潜む者って結局よくわからん存在だったな
ソウルは鍛冶屋直行だったし。

何のデーモンだったのやら

60: 2020/06/14(日) 14:01:59.07
>>50
新しいデーモン武器増えてるといいな
そういや王の飛竜もデーモン武器無かったっけ

51: 2020/06/14(日) 13:47:54.25
火の精霊みたいな

53: 2020/06/14(日) 13:50:06.03
まーた改悪一覧とかいう寒いことしてるやつおるんか

55: 2020/06/14(日) 13:51:36.99
俺は吉田を信じる

56: 2020/06/14(日) 13:52:19.00
こんだけ大ヒット連発してんだから会社デカくしろよな
ってそんな簡単な話じゃないのかねフロムに入りたい技術者腐るほどいるだろ

57: 2020/06/14(日) 13:53:49.58
鍛冶屋に関係する何かだろうね
目が片方潰れたようなデザインはそのせい(鍛冶屋は高確率で目を悪くする)
これは古今東西の共通認識で当然ボーレタリアでもそうだろうという考えでデザインされてると思われる

そういったことを一切無視して指輪物語のパクリじみた新デザイン
原作無視と言われてもこれは仕方ないだろ

70: 2020/06/14(日) 14:29:32.29
>>57
なるほどなー

ってことはブルーポイントはその辺の設定とか貰っていないのか。(もしくは明文化されていない?)
またリメイクの不安ポイントが増えてしまったな

73: 2020/06/14(日) 14:38:05.17
>>70
外見から読み取れないほど無教養だったか無視して自分の色出したかったんだろうな

58: 2020/06/14(日) 13:54:50.08
せめてアーマドコアを作れる程度の人員増やしてくれよな
まさかPS4で一回も出ないとは
ACVDが遺作になりそうじゃん

196: 2020/06/14(日) 20:36:33.01
>>58
そういう評決が出たってことだろ

59: 2020/06/14(日) 13:57:12.78
会社がでかくなりすぎた結果既存IPしゃぶってるだけの会社だらけやん

61: 2020/06/14(日) 14:06:22.49
デモンズって結構短いから新マップないと簡単に
クリアできちゃうと思うけど大丈夫なのか

63: 2020/06/14(日) 14:10:47.33
PS3持ってなかったからnowに追加されてから初めてやったけど他のソウルシリーズ既にやってた経験からか凄く簡単で20時間でクリア出来た
ちなみに探索・観察ガッツリやるタイプ(どの作品でも遠眼鏡は手放さないw)

65: 2020/06/14(日) 14:20:43.94
原作そのまんま移植しても進化してないとかどうせ文句言う奴は言うだろ
俺はオンが楽しけりゃそれでいい

66: 2020/06/14(日) 14:20:47.45
みんな発売まで当時の思い出でも語り合ってればいいんだよ、いらないなら見なきゃいい

67: 2020/06/14(日) 14:23:33.37
ジャパンスタジオが舵取りすれば、リマスターじゃないがっつりリメイクでもそう別物になるとは思えんがな
無難にダクソ以降のシステムを参考にするとかすれば
重装防具はそういう感じで差別化すればいい

68: 2020/06/14(日) 14:28:05.53
フロムが絡まないデモンズソウルとか地雷臭しかしないけど意外とお前ら好意的なんだな
電通工作かもしれんが

69: 2020/06/14(日) 14:29:12.27
ダクソのシステムや動作モーションでデモンズのマップを歩くゲームが生まれるんだろうな
期待はしてるけどデモンズらしい操作性にはならなさそう

71: 2020/06/14(日) 14:30:00.12
デモンズソウル2が外注なら無条件で失望するけど、リメイクならしゃあないって感じ
宮崎が乗り気じゃないのはすでに知ったことだし

78: 2020/06/14(日) 14:52:58.66
>>71
ダクソリマスターでさえ外注だからなぁ

72: 2020/06/14(日) 14:32:52.73
梶井氏が作った設定は文書化されてない限り、ブルーポインタには伝わらんだろうな

75: 2020/06/14(日) 14:45:32.22
俺が一番心配なのはラトリアの猟奇的で不気味だがどこか幻想的な雰囲気を再現できてるか
これでダクソ然とした凡庸の廃墟になってたら売る

76: 2020/06/14(日) 14:48:27.04
竜の神(旧)もストーンファングの坑夫(トカゲ人間)のご先祖的な想像でウロコ皮膚でデザインされたんだろうけど
見栄えするだけの岩っぽいカサブタ状皮膚にされてる

ガーゴイルは完全にダークソウルの青銅ガーゴイル化してる

77: 2020/06/14(日) 14:52:28.58
マルチプレイいらないからソロゲーとしてアクションやマップの作り込みを洗練してほしい

79: 2020/06/14(日) 14:55:10.59
リマスターもリメイクも貯金を食い潰してるようなものだからなあ新しい物が作れなくなったら終わり

80: 2020/06/14(日) 14:57:21.57
PS5をアピールするためのリメイクだろうな
ブラボみたいにフロムと組んで完全新作とならなのは、上でも言われてるようにフロムの手が空いてないんだろうな
エルデンリング以外にもデカいタイトル作ってるのかな?

82: 2020/06/14(日) 15:01:21.60
>>80
エルデンリングともう一本未発表の新作を開発しているのは明言済み
規模としてはエルデンリングの方がデカいようだけど

121: 2020/06/14(日) 16:47:34.07
>>80
まぁデモンズリメイクしろってのは散々言われてたし製作労力の割に盛り上がるから良い判断なんじゃないか

83: 2020/06/14(日) 15:06:53.30
未だに大きな改変が無いって思っている人いるのな

原作のローマ水道みたいな建造物がゴシック建築の城になってて、つまり時代が1000年以上進んでる訳だけど、これについて納得できる設定が付け加えられてるんだろうか
いや恐らく無いと思うんだよね、ソニーお抱えのスタジオになったからゲーム的な整合性より市場を優先してPS5の性能をアピールするために原作改変ディティール強化しただけだよ

https://i.imgur.com/D9JBOGi.jpg
https://i.imgur.com/Jay3hA3.jpg

88: 2020/06/14(日) 15:16:41.84
>>83
と批判的に書いてみたけど、これが誰に向けて作られたゲームか考えると話も変わってくる
デモンズの累計売上は170万本、この前ダクソ3が1000万本突破したから今のファン層の中でもデモンズやってる人は少数派。
つまり、デモンズ未プレイのソウルファンとまだソウル系未プレイのPS5新規ユーザー向けならこのグラ強化は正解だと思う

ここで思い出語ってるマイノリティ向けには作ってないのよ

因みに俺は原作デモンズの思い出は心の内に留めといて、アメリカのゲーム会社がデモンズにインスパイアされて作った新作ソウルライクとして楽しみにしてる

125: 2020/06/14(日) 17:05:05.79
>>88
これが正解だな
俺も細かい事は気にせず楽しみにしよう

147: 2020/06/14(日) 18:02:02.13
>>140
>>83のことを言ったつもりです

>>141
ごめんなさい、でもタイトル変えて欲しいのは共感できませんか?
『DARK SOULS』と『DARK SOULS REMASTERED』って別物だよねって話です

151: 2020/06/14(日) 18:24:06.86
>>147
別に建築様式が変わっただけでデモンズ内での設定までは変わってないと思うけど

160: 2020/06/14(日) 18:48:04.66
>>151
建築物変更は設定変更でない…?
極論だけど、この建物がAC並みの近未来SF造形になったとしてもそれが言えるの?
私は建物の外観それ自体も設定の一部だと思います

>>155
私はネガキャンしてるつもりはないです
フロム開発じゃないからプレイフィール変わるかもね(あの短いPVだけでも違和感覚える人がいるし)
でも別物って考えれば原作と違う!とならずに楽しめるよねって話です
因みに私はどんな前評判が悪かろうといつものように初回特典付パッケージ版と0時から遊ぶためにDL版買ってプレイしますよ!

167: 2020/06/14(日) 19:02:55.78
>>160
じゃあ作中でこの世界は西暦何年のどこどことか話あるんか?デモンズは剣と魔法の架空世界だゾ。西洋っぽい建物が別の西洋っぽい建物に変わっただけでどこが世界観改変なんだ

177: 2020/06/14(日) 19:37:36.20
>>167
世界観とは言ってないけど、まあいいとして
比較画像を見て世界観(文字通り世界の見え方)が変わってると思わないなら私が言えることは何もありません
リメイク版をやる人はブラボぽいまたはロスリック城ぽいという印象を抱くと思いますが、原作からは有り得ないでしょう

https://i.imgur.com/IT4Sigd.jpg

182: 2020/06/14(日) 19:57:27.88
>>177
建築周りの世界観については俺も違和感覚えて前スレでポツポツ書いたよ
10世期かそこらのイングランドの城砦を意識したと思われるものがフランス由来のゴシック様式になってるって
火守女の訛りからしてもその辺がモデルになってたろうし
ただタイトルの塗り潰しがどうのとかはどうでもいいわ

84: 2020/06/14(日) 15:09:11.28
まあでもトレーラーで雪山出てくるってことは北の巨人出るってことだろ?
それだけでもダクソRよりは追加要素多くなりそうだけど

118: 2020/06/14(日) 16:35:50.57
>>84
あれ他のカットと同じで元々のPVにあったカットを律儀に再現してるだけだぞ
ボーレタリアは元々北国だし
あんまり期待しないほうが良い

85: 2020/06/14(日) 15:09:33.37
ローマ水道みたいな建築物を冒険したくてデモンズやってた人には不満でしょうね

104: 2020/06/14(日) 15:42:58.24
>>85
フロムは普通の人が気にしないような所まで拘ってるから説得力があって没入出来る世界を作れてるんだと思う

107: 2020/06/14(日) 15:52:48.74
>>104
建築関連の設定はデザイナーがちゃんと知識持ってないと破綻しやすいね
知らない人は気にならない、知ってる人は気になる
某ソウルライクでもフライングバットレスが無意味に乱立してる謎建築物があったりしたな

112: 2020/06/14(日) 16:02:22.70
>>105
贈り物のペンダントだっけ
テキスト少なすぎて何も分からんわw

>>107
某アニメソウルですね分かります
日本では叩かれてたけどsteamでは高評価で100万本超えてた筈

86: 2020/06/14(日) 15:12:08.91
ファンタジーにもRPGにも特別な興味がない人にもウケたゲームだからな
遊べりゃ何でもいいだろっていう人もいるわけだ

87: 2020/06/14(日) 15:13:34.56
新武器新魔法新マップ新エンディングくらいは出してくるんでないの

89: 2020/06/14(日) 15:18:10.26
ほぼそのままお出ししたダクソリマスターの過疎り方を見るに大幅改変された方が遊べるゲームになる可能性高いでしょ
改変絶対許さないマンは知識マウントとりたいのと初狩りしたいだけじゃないの?

92: 2020/06/14(日) 15:24:57.63
>>89
俺について言ってないよね?

さっき書いたように改変ウェルカム派です
原作通りだったらやり込んでたし簡単すぎてつまらん

ただワンダを原作通り忠実にリメイクした優秀な会社だからデモンズも大丈夫って思ってる人に向けて、そうはならないかもよって言ってるだけ

90: 2020/06/14(日) 15:20:44.14
いや、ただ単純に、今の最新技術でデモンズまたやれるんだぞ
俺はそれだけで嬉しいがなぁ

91: 2020/06/14(日) 15:21:01.87
今のところデザイン部分の改変が分かってるだけで
ゲーム部分がどうなるかは分からんね
流石に色々手を加える必要があると思うけど

93: 2020/06/14(日) 15:27:29.93
フリューテッドの兜は元の方がよかったな
竜の神と炎に潜むものの頭はあきらめた

94: 2020/06/14(日) 15:27:52.35
確かに、リメイク(作り直す)って言ってるのに、全部原作通りが良いって意味分からないよね

95: 2020/06/14(日) 15:28:23.60
だから外注はリマスターでいいんだよ

96: 2020/06/14(日) 15:33:36.14
海外でも雰囲気が違うって言われてるね
良し悪しは置いといて今時の洋ゲーらしいセンス

111: 2020/06/14(日) 15:59:51.80
>>96
デモンズを最初見たとき、洋ゲーかよ・・・って思った
けどフロムだと聞いてびっくりしたっけ

97: 2020/06/14(日) 15:34:08.02
デザインは若干気になるけど元々ダークソウルより大雑把な設定だし楽しくてかぼたん変な見た目になってたければ満点だな

98: 2020/06/14(日) 15:35:03.66
カスにぃが早速動画あげてるな

103: 2020/06/14(日) 15:42:31.20
>>98
あの人考察っていうか妄想だよね

117: 2020/06/14(日) 16:31:07.68
>>98
PV比較動画のこと?山の形が似てるからダクソとデモンズが同じ世界線とかまた意味不明なこと言ってたな
PV比較なら同じカスでもアーサーがおすすめです、珍しく編集凝ってたし何より一言も喋ってない
カスにぃは下品な釣りサムネ使って意味不明のエログロ妄想をさもフロムが巧妙に隠した真実かのように断定形で騙りダークソウルのストーリーを根本から捻じ曲げて小銭稼ぎするんのやめてくんねぇかな

99: 2020/06/14(日) 15:36:16.34
ワンダの時も必要と判断した部分のデザインは再解釈したって言ってるのであれにしたって別に完全に忠実って訳じゃないし、それでいいんじゃね
とにかくはやく審判者に会いたいわ審判者審判者審判者

100: 2020/06/14(日) 15:36:59.09
まぁグラの変化は慣れるだろうけど
難易度選択みたいな日和ったゲームデザイン思想みたいなのだけは止めて欲しいな

101: 2020/06/14(日) 15:40:37.20
ただ荒らしたいだけの奴も一定数混じるからな
荒らしはファンっていう反撃されない立場を利用するから

炎上を娯楽として煽り消費するメディアと客がいる限り不満ひとつ言うのも気使うわ

102: 2020/06/14(日) 15:41:09.48
てか一切開発元が関わらないなんて事あんの?

105: 2020/06/14(日) 15:44:43.40
ダクソなんか宮崎が墓場まで持ってくというくらいの裏設定があるという話だからな
普通の人からしたらドン引きレベルで凝ってるだろ

106: 2020/06/14(日) 15:45:21.46
デモンズはダクソやブラボと比べて考察がいまいち盛り上がらなかった気がする
これを気に盛り上げて欲しいわ

108: 2020/06/14(日) 15:53:30.20
デモンズの考察があるとすれば古い獣関連とボーレタリアの神々と北の巨人辺りが定番かな

109: 2020/06/14(日) 15:58:30.68
あああー早くつらぬきたいーーーー

110: 2020/06/14(日) 15:58:47.14
ラテン語の歌詞がどうのとか言い出す奴がでてくるよりはいい

113: 2020/06/14(日) 16:14:54.12
没データ解析してるサイトとか見ると
開発のグダグダのせいで意味不明になってるだけなのを勝手にユーザーが解釈してるのも多い

114: 2020/06/14(日) 16:20:29.40
バランス崩壊してたからこそバランス取れてたみたいなところある難しいゲーム

115: 2020/06/14(日) 16:22:35.15
今思うとデモンズのスレスタなんてダイソンばりの吸引力だったからなぁ

119: 2020/06/14(日) 16:40:31.02
>>115
透明ボディであざーすってお世話になったなぁ
黒ファン楽しかったわ

116: 2020/06/14(日) 16:22:48.06
ワンダと巨像はエンジンから完全に作り直しで操作感とかは
PS2オリジナルに近いままでほぼ洗練されてないぐらいのクソだった
あとはコインと隠し武器とフォトモードが追加されてた
グラやエフェクトは綺麗になってたがデモンズも過度に期待は出来ない…
ジャパンスタジオがどれぐらいかかわってこだわって再現してるか追加あるのかになるのかな

120: 2020/06/14(日) 16:45:14.60
pv比較はignが出してるのになんでどこの馬の骨かわからん投稿者の動画見なきゃいけないんだ

128: 2020/06/14(日) 17:09:19.29
>>120
IGN出してたんだ
じゃあそっちを見るべきだ

>>123
あれは本当に酷いね
ラテン語っていう素人には正誤が判断し辛い言語を使ってただの盲言を真実かのように思わせる、詐欺師の手口だと思う
バカみたいな信者コメ打ってるヤツにエルフェンリートのOP聞かせてやりたいね、ラテン語でも意外と聞き取れるって一発で理解出来るだろうよ

>>126
ホントに何もしてなかったらフロムに金落ちないのでは…?

129: 2020/06/14(日) 17:11:08.87
>>128
ラテン語歌詞嘘だったのかよ?
あれで荒稼ぎしてる人居るやん

206: 2020/06/14(日) 20:57:19.45
>>129
本当に歌詞ありのも極一部にあるだろうし 全てが嘘だとは言えないが
明らかにアーアーオーオーとしか発声してないとこですら無理矢理言葉あてたりしてるから
あっこいつ解明が目的じゃなくてただ妄想を評価してもらいたいだけなんだ って考えてしまうんよ

122: 2020/06/14(日) 16:48:53.45
因みにその投稿者は金骸骨と竜の神を新キャラとか言っちゃってる模様

123: 2020/06/14(日) 16:56:31.71
ラテン語歌詞の考察系は本当にうんざりする
よくコメントで ありがとうございます! こんな意味があったんですね! 世界観にぴったり当てはまってますね! とかの評価みかけるが
いやいやどう聞いても母音しか発声してないだろ それを妄想で補完どころじゃあなく二次創作してるだけだろってのが多い ブラボは完全に歌詞ありだが
話題にされたいがために ペットの鳴き声をなんとか言葉発してるかのようにしたくて苦しいテロップつけまくる奴らと同じ

124: 2020/06/14(日) 17:00:01.26
宮崎の関わっていないソウルシリーズで考察なんて無意味やん

126: 2020/06/14(日) 17:07:28.23
まあ本命のエルデンリングの開発のためにとりあえずデモンズに投資しておこうぜ

127: 2020/06/14(日) 17:09:04.13
フロムにゃ一銭も入らないんじゃね?
版権の詳細なロイヤリティとかはわからんけど

130: 2020/06/14(日) 17:11:11.66
ゲームオブスローンズ大好きな俺には
ソウルライクで遊べるって言うのは夢のような話だが

エルデンリングはフロムとバンナムやから
全く関係なくね?

131: 2020/06/14(日) 17:16:57.68
城1のマップが1週目でマルチできないのはもったいないから
ドランを超強化した上でボス扱いにしよう
最初はチュートリアル的に一人でファランクスと戦うことになるけど
鍵入手後はドランにも挑戦できるって感じで

ただそれだけだと道中に雑魚モブしかいなくてマルチがつまらないから
サリ裏みたいに侵入者がどんどん入れるようにしてマルチ推奨マップ化しよう

132: 2020/06/14(日) 17:17:21.27
デモンズからダクソとかに興味持てばフロムが儲かるかもしれない

133: 2020/06/14(日) 17:18:37.53
ダクソ3あんだけ売れたならこれもかなり売れると思う

134: 2020/06/14(日) 17:22:56.16
これが売れればエルデンリングに興味を持つ人も増えると思う
直接金が入らなくてもフロムの助けにはなるかもね

135: 2020/06/14(日) 17:23:16.79
ちょっとファン拗らせてるかも知れないけど俺が懸念してるのは、トレーラーにある通り『Demon's Souls』って名前で発売したら原作が上書きされないかってこと

これだけ原作の雰囲気が損なわれてると批判され、世界設定に改変があるものを『ワンダと巨像』と同じように原題そのままで売ってほしくない
『Demon's Souls Remake』とかにすべきだと思う

動画の概要欄に英語で ”プレイステーションの古典のデモンズを1から作り直しパワーアップした” と書いてあるけど別物なんだから新旧って概念は持ち込むべきじゃない
「古いデモンズ」と「新しいデモンズ」って位置づけだけは個人的に許せない
「デモンズ原作」と「デモンズリメイク」とか、もっと言うと「フロムのデモンズ」と「ブルポのデモンズ」って位置づけが理想

136: 2020/06/14(日) 17:34:00.59
「フロムのデモンズ」と「ブルポのデモンズ」という区別を周知しないと、万が一デモンズリメイクが酷評されたときフロムのブランドも傷つきかねない
それこそエルデンリングに影響出るかも知れない
Twitterとか見てるとフロム制作と勘違いしてる人が結構居るから怖い

143: 2020/06/14(日) 17:44:58.49
>>136
フロムがTwitter更新しないのは単に関わってないからだと思ってたが結構フランクにいいねする北尾氏も動かないのはそういう意図があると邪推できなくも無い

249: 2020/06/15(月) 01:47:27.28
>>136
後方彼氏ヅラみたいなやつだな

137: 2020/06/14(日) 17:36:05.75
気持ちは分からなくもないけどちょっと落ち着け

138: 2020/06/14(日) 17:36:45.51
ダクソが出た時にデモンズ勢の落胆は大きかったし
今度はその逆が起きなかったらいいけどな

139: 2020/06/14(日) 17:37:24.86
だからデモンズはフロムとジャパンす

140: 2020/06/14(日) 17:40:05.92
設定の改変てなんだよ

141: 2020/06/14(日) 17:42:01.15
拗らせてるって言うか、フロムにもファンにも害悪でしかない思想だから、早く消えてほしいなって感想

142: 2020/06/14(日) 17:43:35.86
ダクソリマスターもフロム一切かかわってないけどダクソだったから
大丈夫だとは思うけど3の方がいいって再確認する人は多かったんじゃないかね
PS5用に作られたデモンズで1番期待するのはSSD標準のリトライの快適さだと思ってる

152: 2020/06/14(日) 18:27:05.00
>>142
>>150
ダクソリマスターはフロム関わってるぞ

Vtuberのキャプチャで申し訳ないがエンディング後にリマスターのクレジットが先に流れて開発担当のQLOC S.A.→フロム→バンナムって順番、その後にオリジナルのスタッフロールが流れる
サーバー関係と広報、あとシステム改善?改悪?もフロムっぽいな
マルチ6人にしたのはクソだった、フロムが関わっててもクソは生まれる
https://i.imgur.com/O6fH0Y9.png
https://i.imgur.com/p2dxNcV.png

144: 2020/06/14(日) 17:46:54.23
ダクソはデモンズの快適オンラインとは程遠い出来だったからな

145: 2020/06/14(日) 17:51:05.34
デモンズはソニーがサーバー用意したけど
ダクソはp2pだったからな
それが大きい

146: 2020/06/14(日) 17:59:42.84
オン最終日に最黒オーラントに呼ばれてナックルで叩きのめして名も無き戦士のソウルを置いて元の世界に帰った

148: 2020/06/14(日) 18:03:44.02
ゲームのスレでブランドの心配とかするような奴がいるとは思わなかった
面白すぎるわ 世界は広いな

149: 2020/06/14(日) 18:09:21.89
こうガチの人が来るとフロムゲースレっぽくなってきていいね

150: 2020/06/14(日) 18:14:53.38
ダクソリマスタードと同じ外注と聞いて最初は不安だったけど今回のブルーポイントはリマスターやリメイク専門に取り扱ってるゲーム会社と聞いて今は期待している
もうダクソみたいにリマスターの出来が悪かったせいで元の原作まで悪いみたいな言われ方するのは嫌なんだよな...

154: 2020/06/14(日) 18:34:45.55
>>150
洋ゲーテイストにしたせいで評価がた落ちやぞ

153: 2020/06/14(日) 18:33:06.14
マルチ6人はクソだったのか

155: 2020/06/14(日) 18:35:44.68
拗らせてネガキャンしてる奴はオフか非正規サバでずっとPS3版やってれば良い
本体買い換えるほどPS3版やったけど、PS5版も無茶苦茶やるわ

156: 2020/06/14(日) 18:36:56.65
まぁ白3人に関して言えば「無印で味方4人て明らかに過剰火力だよな~」と思って実際プレイしたらやっぱり過剰だったという
なんでも増やしゃ良いって話じゃないと思ったわ、3人待つホストが多くて待ち時間もダレたし

157: 2020/06/14(日) 18:42:59.65
デモンズてシンプルな魔法しかないから魔法奇跡は変わり種をいくつか増やしてほしいな
攻撃奇跡を求めるとそれダクソやんけってなるんかな

161: 2020/06/14(日) 18:48:55.42
>>157
じゃあ偶像の拘束ビリビリ魔法実装だな!

158: 2020/06/14(日) 18:45:30.43
ロード画面のカッコいいNPCやモンスターの面々が通常プレイ時でも遜色ないくらいに表現されてるといいなって
ロード画面はめちゃくちゃカッコよかったり雰囲気あったのに本人や本体に合ってズコーッてなること結構あったんで

159: 2020/06/14(日) 18:48:04.08
ロード時間どうなるかも気になるな
爆速すぎてロード時にtips流す文化はPS5で無くなるかもしれん
m.2ssdくらいでそんなわきゃないか

162: 2020/06/14(日) 18:51:10.54
走り嵐の要領で拘束ビリビリ魔法をばら撒くのがはやります

163: 2020/06/14(日) 18:51:40.19
PS5の爆速SSDでロード無くなりそう
仁王みたいにロード完了したら○ボタンで再開になると思う

164: 2020/06/14(日) 18:54:22.71
>>163
仁王てそうなんだ
ワンクッションは欲しいからプレイヤーに押させるのはいいな

165: 2020/06/14(日) 18:56:33.12
ロード画面のスキルヴィルの格好良さよ

166: 2020/06/14(日) 19:02:01.17
城3タイマンホストの公使ハット被ったレガリア暗銀盾
嵐1道場にいつもいた呪い師一式の刀使い
この二人はクソ強かった思い出

168: 2020/06/14(日) 19:08:03.60
江戸時代から現代住宅に変わったようなもんだろこれ

169: 2020/06/14(日) 19:08:33.13
リメイク聞いてスレ見にきたら案の定懐古厨が暴れてて草

170: 2020/06/14(日) 19:13:37.11
建物はPS3のスペックでは描けなかった細部が5で描けるようになったと俺は好意的に見てるけど旧作忠実派が居るのも理解はできる
俺的には王城なのになんの飾り気もないとかフルプレート鎧が古代ローマ的建造物うろつく方がおかしいんちゃうとは思う

171: 2020/06/14(日) 19:17:17.51
ソウルシリーズ1かっこいい名前の反魔法領域がまた使えると聞いて

172: 2020/06/14(日) 19:17:53.02
うんフルプレートあんのにローマからゴシックに時代飛んだ!は流石にahでしょ

173: 2020/06/14(日) 19:25:13.99
ほんと楽しみで日々ワクワク!
それだけでもありがたい!

174: 2020/06/14(日) 19:28:21.35
フリューテッドのデザイン改悪に何か釈明あんの?

185: 2020/06/14(日) 20:01:22.66
>>174
特徴的な丸い覗き穴が普通のデザインになってるね。前のほうが好きだ

175: 2020/06/14(日) 19:30:23.79
デモンズの考察動画とかないの?

176: 2020/06/14(日) 19:32:03.75
建物は綺麗にリフォームして鎧はかっこ悪く作り直しましたってどういうことや
これはポリコレ忖度改変も十分あり得るな

178: 2020/06/14(日) 19:37:44.38
デモンズ対人動画懐かしくて見てたわ
あの頃の動画なんかステマ宣伝してもしょうがないだろうしお前らの好きな動画素直に教えろよ
対人、攻略、ネタ系問わず

184: 2020/06/14(日) 19:59:01.85
>>178
琥珀さんはダクソも含めてめっちゃくちゃ観た

201: 2020/06/14(日) 20:47:01.52
>>178
フジマロの奴隷兵縛り
デモンズのやつだけね

210: 2020/06/14(日) 21:04:42.57
>>201
フジマロは今でもたまに見るな
おっさんが声張らず普通のおっさん声でやってるのが和む

179: 2020/06/14(日) 19:44:02.32
そもそもチャートリアルステージは情報がなさすぎて一番なんだったのかわからん
よくんからん施設だわ尖兵はいるわ竜の神はいるわなんだったのあそこ

180: 2020/06/14(日) 19:50:47.40
ID:Ss2GyNPB0

218: 2020/06/14(日) 21:13:10.13
>>180
一日中5chに張り付いてるガイジで草

高齢独身なんだろうな

181: 2020/06/14(日) 19:55:02.91
またギロチン振り回していいのか?

183: 2020/06/14(日) 19:57:36.82
そういえば最黒での黒ファンNPCの動きまねした侵入者とかいたな
あれはわらった

186: 2020/06/14(日) 20:02:09.64
ほんと地味な意見だけどリメイク版の画像見る度にフリューテッドメイルの頭頂部が気になる
あんなウルトラマンのちょんまげみたいな形だったっけ

190: 2020/06/14(日) 20:24:40.49
>>187
そいつバグ使うから嫌い

188: 2020/06/14(日) 20:05:13.16
エルデンリングより先にデモンズリメイク出たら初心者狩り亡者雪崩込みそうだな

189: 2020/06/14(日) 20:21:06.41
今後ダクソがリメイクされない限りはデモンズが最初にして最後のソウルになるんだな

191: 2020/06/14(日) 20:24:41.21
宮崎はソウルシリーズ、バンバンとは言わんがポツポツ出せばいいのに社長になんてなるからこの有様

193: 2020/06/14(日) 20:32:46.53
>>191
ずっとソウルに拘り続けるフロムとか見たくねえわ
3の時点で窮屈そうだったし

192: 2020/06/14(日) 20:27:12.35
おっおおおっお!デンデン
おっおおおっお!デンデン

194: 2020/06/14(日) 20:33:28.25
ソウルもずっと出し続けるとACみたいに凋落するんかな

195: 2020/06/14(日) 20:35:48.95
外道侵入ってされる側からすると本当に迷惑だからやめて欲しい
一回やられたけどメッセージまできて最悪だった
こっちはお前の登場人物じゃないんだよ

197: 2020/06/14(日) 20:37:56.64
>>195
そんな感じの名前の奴に塔2で走り嵐された記憶があるわ

198: 2020/06/14(日) 20:39:53.93
>>197
本当勘弁してほしいよね

199: 2020/06/14(日) 20:40:26.24
ACというかロボット系は時代に敗北した感がある
ソウル系も時代を無視して作っていったらいずれ終わるだろうな

200: 2020/06/14(日) 20:42:56.28
ソウルも3で完成した感はあるな

202: 2020/06/14(日) 20:48:06.74
デモンズ最盛期はニコ生最盛期でもあったな

207: 2020/06/14(日) 20:59:10.79
>>202
シンさんって配信者よく見てたな~

203: 2020/06/14(日) 20:48:57.67
ダクソはプレイヤーのやりたい事とフロムのやらせたい事が解離しまくっちゃった感。具体的にどこって言われると困るけど

204: 2020/06/14(日) 20:50:17.46
エイエイオー!だけは忠実にお願いします(`・ω・´)

205: 2020/06/14(日) 20:51:10.03
スレスタロリスタめくりチェイン抜け
スレスタ返し走り嵐ルーラー酸…なんて
どれもフロムは考えてもない言葉だろうなw

208: 2020/06/14(日) 20:59:55.16
リメイクだとBGMも変わるのかな
塔の騎士やアストラエアのBGMはあれで完成されてるから下手に変えないで欲しいかな

209: 2020/06/14(日) 21:01:03.32
デモンズ程PS映える対人はダクソ以降なかったな
嵐1で召喚士道場ホストやってた時、全身兵卒装備のすげえ手練れの黒さんがきて12人抜きしていった思い出
パリィが上手すぎて痺れた

211: 2020/06/14(日) 21:08:58.54
ファミ通のレビューってほんと的外れだなぁ
https://i.imgur.com/hGNHDim.jpg

215: 2020/06/14(日) 21:11:26.85
>>211
9有能

216: 2020/06/14(日) 21:12:19.75
>>211
吉田よりマシ

220: 2020/06/14(日) 21:14:44.01
>>211
むしろファミ通によるソウルシリーズのレビューで一番信用できる

212: 2020/06/14(日) 21:10:51.93
万人向けじゃないし割とレビュー内容もしっかりしてると思うけどな

213: 2020/06/14(日) 21:11:20.18
King Gnuの井口が宮崎に見える

214: 2020/06/14(日) 21:11:22.55
ファミ通読者に向けた点数なら妥当なんでないの

217: 2020/06/14(日) 21:13:06.62
シビアだから6点
当時はマジでこんな意見がまかり通るくらいにはゲームが易しい時代だった

219: 2020/06/14(日) 21:13:19.46
その後ダクソ無印のレビューのレビューがかなり高かったからやっぱファミ通のレビューって全然参考にならないなって思った

221: 2020/06/14(日) 21:24:36.25
レビューの時はネットワークサービスなかったから
この評価が適切すぎる

223: 2020/06/14(日) 21:28:02.73
金払ってないゲームには高得点付けたらダメってルールでもあったんだろ
金が幾ら入ったかによって合計得点はこの程度に収めるようにみたいな

224: 2020/06/14(日) 21:29:27.15
ファミ通とか参考にしてる馬鹿いないだろ

225: 2020/06/14(日) 21:32:12.70
点数はともかくレビュー文の内容は妥当に見えるな

226: 2020/06/14(日) 21:38:35.16
解説文ならともかくゲームの出来は余程のクソゲーじゃない限り点数じゃ表せんからね

227: 2020/06/14(日) 21:52:54.64
デモンズならこの評価は妥当だろ

228: 2020/06/14(日) 22:08:38.57
でもお前らが点つけたら10だろ?

229: 2020/06/14(日) 22:11:16.46
ちゃんと発売日直後に買って面白いと言えた人はどれくらいいるのだろうか
フロムファンでもない限り評判聞いて買った人の方が多そうだけど

230: 2020/06/14(日) 22:14:41.74
>>229
前評判盛り上がってて発売日は売り切れの店多かった記憶
予約して買ってプレイしてコレだキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!ってなったよ

231: 2020/06/14(日) 22:40:18.50
チュートリアルの段階でファミ通のレビューは間違ってると確信したわ

232: 2020/06/14(日) 22:41:45.49
1-1 クリア時点ではちょっと難しいゼルダだなぁ程度だったけど
1-2 クリアからはネットワークの仕様も理解して面白さが加速していったな

233: 2020/06/14(日) 22:42:44.38
PS3持ってなくて動画勢でした赦してくれ…赦してくれ…

235: 2020/06/14(日) 22:55:14.07
俺のps3はACVD専用機だったわ
ダクソ3ごとps4買った時にはもう手遅れ
もっと早く教えろよお前ら

236: 2020/06/14(日) 23:00:03.80
初期のスレの盛り上がりは懐かしいな、ファランクスまで辿り着くのが鬼門だったからな初期verはw

238: 2020/06/15(月) 00:01:08.24
亡くなった梶井さんが居たからその後のソウルシリーズがある
献杯

239: 2020/06/15(月) 00:16:14.91
リメイクやエルデンも良いけどキングスフィールドを作ってほしいな
デモンズって元々はキングスの新作を作る事から始まった訳だし

240: 2020/06/15(月) 00:31:10.23
ガーゴイルの孥の魔力補正が機能してくれればそれでいい

242: 2020/06/15(月) 01:13:11.50
>>240
お前さん渋いねぇ

241: 2020/06/15(月) 00:33:06.38
後クロスボウも実用性増してほしいな
テストプレイでクロスボウだけでクリア出来るって反応があったせいであんな産廃になってしまったらしいな

243: 2020/06/15(月) 01:20:17.62
ガーゴイルの孥とか都市伝説でしょ。
ドロップみたことない

244: 2020/06/15(月) 01:25:00.95
審判者くんどれだけリアルになってるんだろ

245: 2020/06/15(月) 01:31:29.75
高周回になるほど自動回復で耐久やべぇことになる蛭溜まりさんもPS5のグラで甦るんだな…

246: 2020/06/15(月) 01:32:22.43
不潔な巨像とかいうゴミボスもそのまま再現されるのだろうか

247: 2020/06/15(月) 01:39:37.04
腐れ谷はブラボ以上にキモくなりそう

250: 2020/06/15(月) 02:00:05.70
旧フリューテッドはオストラヴァ鎧として実装したら良いな。しかしあれだな塔の騎士のリデザインはいいけどつらぬきの騎士と赤目先生がおもっくそ変わってたら嫌だな。あの上から下まで纏まった姿が好きなんだ
だからブルポさん頼むこいつらの鎧実装して下さいお願いします何でもしますから!

251: 2020/06/15(月) 02:20:10.34
デモンズソウルやった事なくて内容気になるからps3のプレイ動画見ようと思ったけど、リメイク出るなら我慢すべきか迷うなぁ

完全初見で遊んだ方がやっぱ楽しいのかな

253: 2020/06/15(月) 02:58:57.55
>>251
プレイ動画よりソウル体ってそんなものねを見て我慢しよう

257: 2020/06/15(月) 03:25:32.86
>>253
あれは散々プレイして酸いも甘いも知ってる奴が見て初めて響く動画だろ

259: 2020/06/15(月) 05:21:30.05
>>251
いつ発売されるかわからないから
やっちゃっていいと思う

252: 2020/06/15(月) 02:34:10.34
ワンダリメイクも忠実に再現してたからデモンズもそうなるだろう
見ても侵入動画とかにしとけば?

254: 2020/06/15(月) 03:07:31.44
女キャラのプレート防具好きだったなリアルっぽいダサさがたまんない

255: 2020/06/15(月) 03:12:00.36
いやあどうなんやろねワンダのとこにこういうアクションゲーム作れんのかね
まあ嵐の王はともかく龍の神とかいうがっかりボスとはちゃんと戦えりゃいいけど
てか当時はともかく今だと置物みたいなボスだらけだけどそれもそのままなんかな

256: 2020/06/15(月) 03:17:53.51
というかゆきいろフルとか続報ないな
まだまだコロナであれなんかな

260: 2020/06/15(月) 07:46:02.93
ボウガンは例の事件があったのに出せるのだろうか...
クロスボウだから良いのか
モンハンはボウガンだが

261: 2020/06/15(月) 07:48:16.07
本来は全ステージ4まであったらしいからそれが欲しいのと塔の騎士とか貫きのコスプレ装備と北の巨人だけ補完してくれれば個人的には満足
間違っても俺の大っ嫌いな防具の強靭とかいうものはいれないで欲しい

262: 2020/06/15(月) 07:48:34.26
そんなこと言ってたらぽかぽかアイルー村しか出せねえだろ

308: 2020/06/15(月) 10:42:28.21
>>262
ACファンが「フロムの作業ラインのうち1つが、何を作ってるか判明してない。きっとACの新作!」って書いてたけど、
ポカポカアイルー村の新作ってオチだったりしてw

263: 2020/06/15(月) 08:05:36.25
デモンズソウルやったことなくて、ブラボでフロムゲーデビューしてハマったクチなもんでリメイク買う予定

楽しみだ

264: 2020/06/15(月) 08:09:33.64
プレイするだけならPS NOW使えばPS4やPCでも出来る
オンはもう終了してるが

265: 2020/06/15(月) 08:12:16.39
初見ならオンありのリメイクでやった方が楽しいだろ
何でもかんでも懐古に浸ったら終わりよ

266: 2020/06/15(月) 08:40:15.67
草食い放題とか所持重量制限とかそのまま残すのかね

267: 2020/06/15(月) 08:40:19.10
ディティールちゃんと再現されてるとこもあるな
竜の神の六本指、たしかブラボの上位者も六本指だったな
https://i.imgur.com/3rSOvq0.png

321: 2020/06/15(月) 10:56:58.19
>>267
ブラボの上位者って地球外生命体なんだよな
だとしたらデーモンたちも…?

268: 2020/06/15(月) 08:52:41.16
俺的ジンのサイトでEricって人がすでに一部をプレイしたらしくて「特にファンの皆様は驚かれるだろう」って言ってるんだが。ここでわかる情報は

1、プレイできるくらい開発が進んでる

2、「特にファンが驚く」というのは、単にグラだけじゃなく、何かサプライズがあるのかも

例えば同じ製作会社作った「ワンダと虚像」のPS4版リメイクでは、こんな追加要素があった

https://www.google.co.jp/amp/s/automaton-media.com/articles/newsjp/20180212-62698/amp/

つまり、今回も「リメイク」なので、
何かしらの追加要素があるって期待してしまうんだが

278: 2020/06/15(月) 09:50:24.22
>>268
やっぱり追加要素あるんだろうね

269: 2020/06/15(月) 09:04:37.28
肉断ち包丁がくそつよだった思い出
耐久削る槍は許されない

270: 2020/06/15(月) 09:15:29.43
草はエストとか瓢箪みたいな補充式がいいな
三日月10、半月5、あとは3くらいで

271: 2020/06/15(月) 09:19:55.68
プレイヤーの草モシャゾンビアタックはテンポ悪いけどステージが長い攻略だと必要になるのがな
無限にモシャモシャとか一周目も終盤まで出来んし

272: 2020/06/15(月) 09:28:10.09
新月、暗月は1のが良いか

273: 2020/06/15(月) 09:28:39.82
道中の敵がドロップした草で回復しながら進む前提の難易度に設定されてるからシステム変えたらバランス調整難しいだろうな

274: 2020/06/15(月) 09:36:10.17
ダクソみたいに沢山篝火あるわけじゃないからな。
所持数制限ないかわりに所持重量制限あるんだし難しいね。

275: 2020/06/15(月) 09:36:33.44
黒サツキって何回新月草つかうんだっけ、あれも1回か2回で良いよな

276: 2020/06/15(月) 09:46:12.83
一度きりの復活(大嘘)
も仕様変更だろうな

277: 2020/06/15(月) 09:48:13.16
拡散の尖兵とかどうなるんだろうなあのずんぐりむっくり人形スタイルじゃなくてダークソウルのデーモン準拠になるのか
当時のグラフィックだから気にならなかった所とかたくさんあるだろに

279: 2020/06/15(月) 09:54:37.02
かぼたんのオッパイ!

280: 2020/06/15(月) 09:55:31.70
最近何かと話題だけど、フロム信者ってやっぱり頭おかしい奴多いよな
リメイク来たから普通に喜べばいいのに、無駄に粗探して叩いてんのほんと草生える

292: 2020/06/15(月) 10:15:51.89
>>280
フロム信者はフロムのゲームが他社にリメイクされたら叩くやろw

281: 2020/06/15(月) 10:01:55.75
粗探ししてるには少数派では?
普通に楽しみだし

282: 2020/06/15(月) 10:03:27.46
話題作だからどこからか人間が湧いてくるのは宿命だぞ
ACのリメイクを他社がやってもフロム信者叩かないだろ?

283: 2020/06/15(月) 10:05:49.15
そういえばいつも思ってるんだけど、だいぶ前からクラウドファンデイングとか、ネットでお金集めてやるのってたくさんあるよね?確かシェンムーとかもそうだっけ?

フロムがそれやったらえげつないほどお金集まると思うんだけどね。俺も5万までは出すし
それこそブラボ2とか新ソウルシリーズとか、ファンで金出せばフロムが一切資金出さずとも作れるくらいに金集まりそうだが

結局は宮崎さんとかクリエイターが同じものを作りたくないってだけなんだろうけど

293: 2020/06/15(月) 10:16:25.41
>>283
金だけあってもゲーム作れねぇし

297: 2020/06/15(月) 10:20:34.61
>>293
いやあ、この時代とにかくまず金だよ

金さえあれば、有能なクリエイター達を雇えるし、グラの作り込みとか人手が多く必要なところもクリアできるし。

なんでもそうだけど、ぶっちゃけ作品の根幹を担う有能なクリエイターは少なくてよくて、問題は支持されたことを丁寧に行える人間が少ないってとこ
そこに金があれば人海戦術を使える

284: 2020/06/15(月) 10:06:28.66
実際変なやつ多いのはその通りだと思うわ
特に考察とか

285: 2020/06/15(月) 10:07:42.61
ダクソ1の情報が出たときも不安がってる人が沢山でてたね。
PVでたらデモンズとたいして変わってないじゃん!って安堵感がでてたような気がする

286: 2020/06/15(月) 10:08:33.51
フロムなのか宮崎さんの方針なのかは知らんけど商業的な目的は一番じゃなくて作りたいものを作るってインタビューあったはず

288: 2020/06/15(月) 10:10:02.87
>>286
そうなんだよね。まあ、だからこそ信用できるクリエイターの1人ではあるんだけどさ

287: 2020/06/15(月) 10:09:01.20
どんな事でもそうだが「否定派」ってのはネットで強く大きく見えがち。肯定派は単に多くいるけどわざわざ強く書かないってだけだから、本来否定派はめちゃくちゃ少ないって事を知ってればネットは楽やで

289: 2020/06/15(月) 10:10:51.67
ゲームに限らずアニメとかでもそうだけど、リメイク来たから普通に喜ぶみたいな人が全員みたいな作品あるのかね
原作厨なんてどこにでもいて、尚かつこのスレみたいに同じファンから煙たがられてる存在だと思うが

290: 2020/06/15(月) 10:14:26.60
>>289
FF7リメイクは発表当時みんな盛り上がってたように見えたけど

299: 2020/06/15(月) 10:23:35.32
>>290
いや流石に…エアリス関連は発売前も発売後も原作厨めちゃめちゃ元気だけども

302: 2020/06/15(月) 10:29:12.36
>>299
そりゃあなた少なからずいるでしょう

「みんな」ってのは100人いたら100人納得って、そりゃ未だかつてそんなものありゃしないでしょうよ

例えば60人最高。40人微妙。でも一般評価としては「最高」の部類だよ。

291: 2020/06/15(月) 10:15:15.56
フロムって金より圧倒的に時間が足りてないイメージ

294: 2020/06/15(月) 10:16:38.86
デモンズ信者ってウザい懐古主義者が多いよな
ダクソだけじゃなくリメイクまで批判するとか一生旧デモンズやっとけって感じだわ

295: 2020/06/15(月) 10:17:29.37
そもそも「続編」を否定するのはまだ理解できる
なぜなら綺麗に終わっていた作品が「蛇足」になる危険性を孕んでいるからね

ただ「リマスター」や「リメイク」は、本来の作品のコピー品という考えだから、別に否定もクソもないんだけどなあ

だって元が好きならそれだけやってればいいだけでしょ?

296: 2020/06/15(月) 10:17:55.60
独特の世界観とデザインも魅力の1つだしそこが多少変わるから不安になるやつもいるでしょ

298: 2020/06/15(月) 10:21:38.79
>>296
だからそこが気になる人は永遠にPS3版をやればいいのでは?って思うんだけどなあ

リメイクとかリマスターはあくまで別次元って考えがっもてないんだろうか

300: 2020/06/15(月) 10:25:12.88
流石にゲーム開発費を舐めすぎでは

301: 2020/06/15(月) 10:26:32.99
>>300
世界のフロムよ?
行けるでしょ

303: 2020/06/15(月) 10:34:17.57
>>301
人こそ有限だから難しいでしょう、金だけで良いスタッフが瞬時に集まらんよ
場所も有限だしな(フロムのオフィスは雑居ビル数フロア)
開発スタッフ100人を3年養うだけで15億円はかかるし、スタッフ100人増やしたらそれだけ場所や機材も確保しなきゃならない
そんな単純な話じゃないと思うけどねw

思うにフロムは少数精鋭だから今ののクオリティが維持出来てると思うし、そのリソースを新しいゲームの創造に注ぎ込んでどこまで行けるか挑戦してる

フロムの15倍社員がいるスクエニが面白いゲーム15倍作れてるか?

305: 2020/06/15(月) 10:36:38.90
>>303
少数精鋭ってかバンナムと開発協力してるでしょ

309: 2020/06/15(月) 10:43:01.21
>>305
スタッフロール読んでる?バンナムがやってるの主にマーケティングだよあとQAとか翻訳の開発以外マネージメント部分

306: 2020/06/15(月) 10:40:07.30
>>303
それはスクエニの上層部が無能なだけ
っていうか有能な少数のクリエイターがいない、とも言えるな

304: 2020/06/15(月) 10:36:16.31
考えても仕方ない気長に待とうや

307: 2020/06/15(月) 10:41:18.93
金さえあれば人海戦術でどうにかなるとか舐めすぎでしょ
大体ソウルの続編だのブラボ2だのフロム自身が作らないって明言してるし言ってることズレすぎ

311: 2020/06/15(月) 10:47:18.18
>>307
デモンズ2もブラボ2も宮崎がインタビューで「ダクソ3はシリーズの区切りなんでデモンズ、ダクソ123、ブラボすべての要素を詰め込んでる」って言ってたし無いだろ
そのあと出てきたのがSEKIROだからね

310: 2020/06/15(月) 10:44:12.39
単に俺はフロムに支援できる何かがあればもっと良い作品も、もっと早く作れる可能性もある、って言いたいんだって

なんせコロナでバタバタの倒産してるんだから
フロムが無くなったら俺はPS5買う意味すら失ってしまうからな

315: 2020/06/15(月) 10:50:59.60
>>310
あとお前はCFも舐めてるわ
ああいうのはどうしても作りたいものがあるけど資金が無いってクリエイターの最後の手段だから

312: 2020/06/15(月) 10:49:04.98
うーむむ?
今回のリメイクはジャパンスタジオとブルポだろ?

313: 2020/06/15(月) 10:49:55.54
ちょっとちょっとおちつけよおまえら
「金があるフロム」と「金の無いフロム」

この2択なら「金のあるフロム」の方が何かと良いでしょ?そこにケチつけて何がしたいんだおまえらは

そもそも俺はあくまで仮で「ブラボ2」とか「新ソウルシリーズ」って出しただけだし、そのあとすぐに「まあクリエイターがやらないっていってるしなあ」って書いてるだろうに。目が見えないんか?

319: 2020/06/15(月) 10:53:33.12
>>313
そういう話なら矛盾してなくね?
俺も金はあったほうがいいと思うぞ

その前提で単に金があるだけで良いゲーム作れないと思うって言ってたつもり

314: 2020/06/15(月) 10:50:16.98
フロムは一切口出しなし?

316: 2020/06/15(月) 10:51:53.46
>>314
トレーラーにロゴ無いし、フロムのサイトやTwitter更新も無いので関与してないと思います

317: 2020/06/15(月) 10:52:36.31
なんだろうねー、ほんとフロムの狂信者はマジで何も見えてないわ

単にフロムを応援したいな、って言ってるのに
それすらもケチつけてくるってヤバイだろ

320: 2020/06/15(月) 10:54:27.15
>>317
お前が正にその変な信者じゃないの
世界のフロムだの何だの臭すぎるわ

322: 2020/06/15(月) 10:58:49.33
>>320


世界的に支持されてて、セキロウもGOTY取ってるのに。世界のフロムでしょ?アホなの?

326: 2020/06/15(月) 12:01:41.34
>>320
こういうの必ず沸くからな
とにかく棒で何かを叩く方向に持っていきたいんだろう

この手の人間が気を付けるのは、空気や他人の声を盾にして叩きを正当化する所だな

318: 2020/06/15(月) 10:52:53.64
金なら潤沢にあるだろうし俺らが金出しても雀の涙

323: 2020/06/15(月) 11:35:09.70
世界の宮崎ならわかるけど、フロム自体はまだ中小ソフトハウスやろ。
ジブリスタジオみたいなもんだ。

324: 2020/06/15(月) 11:47:48.81
そっちの宮崎はデカすぎだろ
デーモンだのダークソウルだの、極めてなにか生命に対する侮辱を感じます

333: 2020/06/15(月) 12:18:01.28
>>324
宮崎もダークファンタジーナウシカのマンガでやってるぞ

325: 2020/06/15(月) 11:49:30.05
オリジナル信者は買わなければいいんじゃない
オレは未プレイだから楽しみでしょうがない

327: 2020/06/15(月) 12:06:47.57
俺も人のこと言えないけどなんだかんだ語るよりこのスレ見るのが一番フロム信者面倒臭いってわかると思うわ

328: 2020/06/15(月) 12:07:01.25
自分を叩くヤツは狂信者何も見えていないだからな

329: 2020/06/15(月) 12:07:45.86
姿表して一人の個人として何かに石投げるなんて3流の荒らし
まともな荒らしは群衆の中に紛れて、群衆の代弁って体で石を投げる

そうすりゃ誰にも反撃されず活動できるし、群衆もコントロールしやすいしな

330: 2020/06/15(月) 12:13:27.70
フロムゲーの新規ファン呼び込む宣伝には十分だな
ダクソシリーズから入ってデモンズは触れてないって人多そうだしPS5購入を機会に初めてフロムゲーに触れる人もいるだろうし

331: 2020/06/15(月) 12:14:21.15
今日初めてリメイクのop見たんだけどこれフロムが作ってるの?フロムっぽくないけどどうなの?

335: 2020/06/15(月) 12:21:32.84
>>331
フロムっぽさは置いといてムービーもブルポとジャパンスタジオじゃね

332: 2020/06/15(月) 12:14:23.74
デモンズ信者気持ち悪いなー まさかリメイクすら批判するとは 一生人のいないリメイク前に残っていてほしい

334: 2020/06/15(月) 12:20:05.10
>>332
お前は対立煽って荒らしたいようにしか見えないけど?

336: 2020/06/15(月) 12:23:37.56
海外でも賛否両論ってかんじ、デモンズ未プレイが多いから批判が押しつぶされててちょっと可愛そうだが……
https://i.imgur.com/DfHV06u.png

340: 2020/06/15(月) 12:33:32.10
>>336
マジョリティの批判が押し潰されて可哀想って意味が分からない

347: 2020/06/15(月) 12:55:44.79
>>345
ツバ?が小せえな、まぁそっちの方がリアルなのかも知れんが

個人的にトレーラー見た感じ現代的にガラっと変えますよ!宣言に思えた
デモンズの再解釈版と考えた方がいい

>>340
マイノリティ側の意見(原作のニュアンスが損なわれた)が押しつぶされてると言いたかった

358: 2020/06/15(月) 13:12:45.49
>>347
フェイスガード可動式だけどトサカに当たって上まで開かない気がする

360: 2020/06/15(月) 13:15:16.08
>>358
確かに、頂点に向かって盛り上がってるな
着眼点すごい

495: 2020/06/15(月) 20:08:48.70
>>358
回転軸後ろにあるから別に当たらないように見えるが

337: 2020/06/15(月) 12:24:30.62
もとのニュアンスが薄れてるってのはわかるし
建築様式の変化もへー詳しいなーって思った

338: 2020/06/15(月) 12:31:54.44
ムービーって外注だったりしないの?

339: 2020/06/15(月) 12:33:04.42
人の怒りは金になるからなー
変な人を呼び寄せちゃう

対立とバッシングで飯食ってるメディアとかな
武器商人みたいなもんで、平和になっちゃうと困るしね

341: 2020/06/15(月) 12:37:08.06
やっぱりこの新フリューテッドだっさいよな

342: 2020/06/15(月) 12:41:38.50
正面から見てないし何とも言えん

343: 2020/06/15(月) 12:42:04.70
またスレスタでお前らのお尻いただきます

344: 2020/06/15(月) 12:42:40.24
王城1でも苦戦するぐらい難しくなってるといいな

345: 2020/06/15(月) 12:43:02.88
ださい(確信)
https://i.imgur.com/UNRDlEK.jpg

346: 2020/06/15(月) 12:49:13.04
個人的にこの人の長文がよかった
フロムファンは海外も熱心なやつがおおいな
https://i.imgur.com/jite9Yn.png

349: 2020/06/15(月) 13:00:39.99
>>346
濃いな
こういうの好き

352: 2020/06/15(月) 13:05:45.78
>>346
こういうの好きな人なら好きなんだろうけど
マジで気持ち悪い印象を受けた

多様性を信じる事ができないあまりに盲目なカルト教団の信者のような文章で吐き気がする

348: 2020/06/15(月) 12:55:45.16
デモンズリメイクを批判してる奴は本当のフロムファンとかいう論調キモすぎる

350: 2020/06/15(月) 13:00:40.56
ブルーポイント「宮崎氏からアドバイスをいただいてこのような形になりました」
とか言われたらどうなるか気になる

355: 2020/06/15(月) 13:08:49.78
>>350
そもそもフロムや宮崎の承諾を得てリメイク権をもらって作ってるんだから文句言うのはおかしいだろうよ

宮崎が「あのリメイクは承諾してない」とか「リメイクは最悪」とか言ってるならまだしもね

356: 2020/06/15(月) 13:11:15.65
>>355
権利関係を全く理解してない
デモンズとブラボはソニーのIP、宮崎が「私達がブラボ2を作りたいと言って作れる訳がない」って言ってるし、全ての裁量権はソニーが握ってる

フロムの許可なんて要らない、まぁ当然一報入れてるだろうけど

351: 2020/06/15(月) 13:00:56.19
PVの潜むものが、実は潜むものを流用した新キャラだったらいいんだけどな

353: 2020/06/15(月) 13:06:04.66
グラやムービーより操作感が再現できるかどうかよ

354: 2020/06/15(月) 13:07:11.18
一生に一度の奇跡です
神聖さへのノスタルジア


ヤバすぎるでしょ

357: 2020/06/15(月) 13:12:24.72
まぁ著作権はSIEなんだし、フロムがどうこう言うのは筋違いでしょ。
開発が積極的にフロムにアドバイス求めるならわかるけど

359: 2020/06/15(月) 13:13:24.57
全く別ゲーになるならそれはそれで楽しみ

361: 2020/06/15(月) 13:20:31.27
リメイク権はわろた

362: 2020/06/15(月) 13:22:26.29
エンジンは作り直しだろうから、どんなバグが出るのかも不安と期待が入り混じるな

363: 2020/06/15(月) 13:29:55.95
今更ながらPS3引っ張り出してやってるんだが
このまんま移植じゃあボリューム的に少ないと思うわ
トロコンとかやらないんならほんと直ぐに終わっちゃう
別スレで要らないって書いたけど追加要素やっぱ欲しいね

366: 2020/06/15(月) 13:39:04.30
>>363
初見でも20時間かからないくらいだよな
追加マップ欲しいわ

364: 2020/06/15(月) 13:37:45.37
表記ゆれと意味がおかしいとこちょっと直した

この人のデモンズリメイクは原作と切り離して独立したものと考えるべきって意見には賛成

俺もこのデモンズはリメイクよりリブートに近いんじゃないかと思ってる
この開発でノウハウを得たBluepoint Gamesがデモンズ2作ったりするかも知れないし期待してる

https://www.reddit.com/r/demonssouls/comments/h8a43r/the_sanctity_of_demons_souls/
https://i.imgur.com/m9N8WWO.png

365: 2020/06/15(月) 13:38:33.44
PS5はSSDでこれ系のリトライゲーと相性いいし
世界で170万しか売れてないのに金と期間と新ハードに対応したリメイクを
企画してくれるのはコアゲーマーの意見も聞いていると言うことだよね

367: 2020/06/15(月) 13:43:23.19
ユーザー側のプレイレベルも上がってるから、クリアはあっという間だろな
2週目要素はオリジナルより欲しい

368: 2020/06/15(月) 13:46:54.93
最終エリアがお飾りなのを是正すればちょうどいいんじゃない?

369: 2020/06/15(月) 13:48:43.84
信者と狂信者の違いは
自分と考え方の違う人間を攻撃し始める所ってのがよくわかるな

370: 2020/06/15(月) 13:49:36.36
周回マルチプレイを考えると人が分散しすぎない程度のエリア数が一番長く楽しめたりする

371: 2020/06/15(月) 13:50:27.22
各エリア3ステージ目を完成させて
北の巨人の要石の先をDLCにすればイイ感じか?

373: 2020/06/15(月) 13:55:16.91
>>371
理想はそうだよね。
今向けのステージも欲しいし、
北の巨人はそれにうってつけのはず。

372: 2020/06/15(月) 13:53:35.88
いやいや、最初から盛り込めと言えよw
ユーザーが飼い慣らされてどうする

374: 2020/06/15(月) 13:56:03.12
DLCにはならんだろ

375: 2020/06/15(月) 13:56:39.71
あ、DLCじゃなくて最初からいれてくれな

376: 2020/06/15(月) 13:56:51.07
2021年発売とすら告知されなかったけど来年出る可能性あるの?

377: 2020/06/15(月) 13:57:57.09
ほぼ間違いなくps5と同時に出すソフトの1つだろ

378: 2020/06/15(月) 13:58:51.05
PS5のロンチの可能性も

379: 2020/06/15(月) 14:01:00.12
信者はトレーラーの最初のシーンだけでデモンズってわかるんだな
https://www.youtube.com/watch?v=7XaCX2k3298

439: 2020/06/15(月) 17:02:37.36
>>379
デモンズは起動させるとあのOPがずっと流れるからな
嫌でも覚えてると思う
あれかけたまま寝たこともある

380: 2020/06/15(月) 14:06:44.43
最初の山が映った時点で、来たか?くらいには思った

381: 2020/06/15(月) 14:07:24.20
俺も分かった
最初のカットでデモンズだな、次の雪山のカットで北の巨人確定か?
って思ったけど原作のトレーラーにも雪山あるんよね

382: 2020/06/15(月) 14:08:10.59
にしてもどうして炎に潜む者がジャックオーランタンみたいな顔になってるんだ

384: 2020/06/15(月) 14:13:25.68
>>382
1:設定の再解釈の結果
2:モーションを流用した新キャラ
3:開発の趣味。現実は非情

383: 2020/06/15(月) 14:10:06.47
しかしマップ増やすと言っても具体的にどんなものにするんだ?
各ステージに特徴が盛り込まれてるから、プレイ時間は伸びたとしてもどれかと似たようなものになるか蛇足になりそうな気がするわ

385: 2020/06/15(月) 14:13:49.42
長く遊べるかどうかはマッチングシステムと対人バランスにかかってる

386: 2020/06/15(月) 14:18:21.81
ロンチはないだろう、ロンチだったら2020ホリデーと明記してるはず

387: 2020/06/15(月) 14:27:41.77
追加要素あるとしても、多分武器と装備とかだろ
新ステージは流石に無理だろうな

388: 2020/06/15(月) 14:28:57.42
宮崎抜きで勝手にステージ作られても微妙だからな…、まあシチュエーションが増えるのは歓迎だけど

389: 2020/06/15(月) 14:30:45.00
あえて北の巨人スルーで
大ボリュームのデモンズ2は
北の巨人からって言うのが最高だけど

390: 2020/06/15(月) 14:30:54.68
周回ごとに敵が増えたり配置変わったりで遊ばせてくれればいいや
装備は言わんでも追加されるだろうし

391: 2020/06/15(月) 14:43:12.59
赤目先生とつらぬきと塔の騎士の鎧があれば文句ないっす

393: 2020/06/15(月) 14:49:31.81
白べたの削除反対

394: 2020/06/15(月) 14:52:46.63
芳ばしく香る粘液ならまだ誤魔化せそう

395: 2020/06/15(月) 14:53:59.45
またここか...

396: 2020/06/15(月) 14:56:48.73
敵の位置が決まってるからこその面白さもあるからなあ

397: 2020/06/15(月) 14:57:43.46
がっつりリメイクになりそうな気配なん?
リマスターに毛がはえたような?
まだあんま情報でてないのかね

400: 2020/06/15(月) 15:20:51.43
>>397
あのトレーラー見た感じがっつりフルリメイクだと思う
特に最後の竜の神のシーンは原作再現する気まるで無かったし
「俺たちが考えた最強のデモンズソウルを見せてやるぜ!」
という宣言にみえた

398: 2020/06/15(月) 14:59:29.83
この兜欠陥品ですって誰か教えてやれよ

399: 2020/06/15(月) 15:20:27.69
キャラメはカッコいいおっさんや美人作れるようにしといて欲しいな

401: 2020/06/15(月) 15:21:51.91
アーアーデンデン

402: 2020/06/15(月) 15:23:21.87
腐れ谷のキモクラゲとか楽しみ

404: 2020/06/15(月) 15:28:18.01
谷村ァが好き勝手にリメイクするよりはマシ

405: 2020/06/15(月) 15:28:40.71
フリューテッドと竜の神、炎に潜むもののデザインは改悪かな
スクショ見る限り他は期待できそうだし楽しみだが

406: 2020/06/15(月) 15:29:11.23
ユルトとかガルヴィンランドのデザインが大きく変わってないことを祈る

407: 2020/06/15(月) 15:29:34.19
1番思い出深いゲームだから楽しみだなー期待はずれでもまた初日にお祭り騒ぎ出来るだけでも嬉しい

408: 2020/06/15(月) 15:30:36.12
ハリウッド実写化みたいな雰囲気はあるよね
デモンズのマルチができるだけで嬉しいけど

409: 2020/06/15(月) 15:38:24.33
個人的にダクソリマスターは細かい部分でめくりがないとかはあったが
特に違和感なく楽しめたから、あのくらいの出来なら文句ないんだが
リメイクはまた違うのかな?

410: 2020/06/15(月) 15:45:10.08
リマスターの方が間違いない部分はあるが、デモンズはそのままのグラで綺麗にしても今売るのは難しそうだからな

411: 2020/06/15(月) 15:45:15.46
めくりの代わりに盾崩し強くしてくれんかね
3の盾崩し好きだったんだが

412: 2020/06/15(月) 15:50:57.54
DLCでも良いから追加ステージあったら嬉しいなー

413: 2020/06/15(月) 15:53:25.64
盾崩し致命・草所持制限・ソウル一括使用
この辺は入れてくるやろ

414: 2020/06/15(月) 16:09:25.94
でかいETみたいな炭鉱夫いたよね

415: 2020/06/15(月) 16:15:40.66
盾崩し致命とか入れるとモーションやテンポがガラッと変わるから
ダクソの新マップになりそうで怖い

416: 2020/06/15(月) 16:16:35.92
トマスバグ無しは辛いな
あのバグがあったから新キャラ作成も苦にならなく長く遊べたしその辺の救済はほしいな
純粋な刃石マラソンとかもう無理だしバグ潰してもいいからドロップ率上げてほしい

417: 2020/06/15(月) 16:21:19.43
縦崩しなんてそんなことされたら聖女を守るイカ騎士様の立場無くなっちゃうじゃないですか・・・

418: 2020/06/15(月) 16:23:37.67
当時からプレイヤーも変わってしまってるからアクションがそのままだと穴掘りでクソゲー扱いされる未来しか見えない
武器数も少ないし良い意味でも悪い意味でもシンプルだから新規からの評価が気になるな
ダクソリマスターは一瞬で過疎ってしまったけどデモンズはどうなることか

419: 2020/06/15(月) 16:26:29.26
オンライン要素ばっかり見ると粗探ししかしないけどデモンズは今でも攻略やって楽しいぞ

420: 2020/06/15(月) 16:33:00.85
フロムが関わってないんだから追加マップは期待できないし追加されても心配
武器防具くらいは増やしてほしいけどモーションをフロム以外が作って大丈夫なのか心配
フロムが関わってても当時のフロムと違って今のフロムは丸くなってるから心配
ワンダリメイクと違ってテクスチャーやモデリングまで弄ってるから開発が暴走してるんじゃないかと心配
マルチはオリジナルのまま侵入1攻略3でいいからダクソリマスターみたいな余計なことするなよ
Jスタはマッチング範囲もブラボみたいに絞るなよ即過疎るぞ
ダクソリマスターもそういえば初心者狩り対策でいらんことやってマッチングしづらくしてたな
尖って貫いてけ新規に配慮するようなジャンルじゃないだろ

421: 2020/06/15(月) 16:34:49.28
そこまで心配ならフロムゲーだけやってればいいんじゃないですかね

422: 2020/06/15(月) 16:35:07.87
純刃は鳥交換で貰えるようにしてくれ

423: 2020/06/15(月) 16:36:22.65
確かにフロムの開発リソースが割かれてる訳じゃないなら問題ないよな

424: 2020/06/15(月) 16:36:39.22
ダクソリマスターの過疎の一番の理由は箱バグが
無いから新キャラ作成が面倒ってことや

425: 2020/06/15(月) 16:41:39.47
オンで勝てば鉱石(純粋含む)1個ランダムでもらえる仕様にすればいい

427: 2020/06/15(月) 16:43:53.95
>>425
低レベで狩まくったろ!

426: 2020/06/15(月) 16:42:54.60
ぶっちゃけ単にグラ綺麗にしただけで出してもシステムとかボスとか回復システムとか古すぎて不評だと思う

デモンズはボスが弱いんよね、ギミックボスも結構あるし
ダクソ以降のソウルシリーズ遊んできた人には物足りないと思う

428: 2020/06/15(月) 16:47:31.13
ボスが弱いってか明確な倒し方があるから情報仕入れてたら簡単ってだけで当時はどれも苦戦しまくった
ガーゴイルの2匹目出て来た時の絶望感は忘れられない

438: 2020/06/15(月) 16:58:56.60
>>428
一番最初にやったフロムゲーが一番難しく感じる現象だと思う

429: 2020/06/15(月) 16:47:32.99
全員の理想を100%実現する作品なんてありえないからな
ある程度は自分の理想から妥協する覚悟が無いならスレ閉じて原作だけやり続けるしかない

430: 2020/06/15(月) 16:48:11.13
FINAL FANTASYが侵入しました

431: 2020/06/15(月) 16:49:26.87
尖兵後のパンチが最大の見せ場の竜の神さんはボス戦しょっぱいけどちゃんと戦ったらそれはそれで勝ち目なさそうで困るな

432: 2020/06/15(月) 16:51:21.44
もう最初にガーゴイル撃破したときどうやって勝ったのか思い出せないわ

434: 2020/06/15(月) 16:55:13.95
ガーゴイルもいるけどそれはマンイーターの事じゃないか?

435: 2020/06/15(月) 16:55:52.23
マンイーターだっけ、ダクソがガーゴイルか

436: 2020/06/15(月) 16:55:52.89
ごめんつられて言っちゃった
マンイーターだわ

440: 2020/06/15(月) 17:03:16.11

465: 2020/06/15(月) 18:15:49.42
>>440
まあリッチにはなった
https://i.imgur.com/b4jTm7o.jpg

491: 2020/06/15(月) 19:33:30.05
>>465
リッチだけど・・・大半のラトリアの怪生物は基本的に黄色ジジイが怨念返しでやりまくった人体実験の産物ってのを踏まえると機械やみたいなのはなんかコレジャナイ感

441: 2020/06/15(月) 17:17:19.32
もう各種デザインは諦めた
プレイが楽しければそれで良いや

442: 2020/06/15(月) 17:26:08.06
逆にこれだけ外見変えてプレイ感そのままだったらブルポ凄すぎるよな

443: 2020/06/15(月) 17:30:15.81
ソウルシリーズあまり知らない連中が続編とか作るとクソ2みたいな出来になるんだよな...
デモンズはダクソより濃いファン多いだろうしブルーポイントのプレッシャーは大きそうだ

444: 2020/06/15(月) 17:37:26.45
俺も最初は魔術師だったなぁ
MP回復の指輪最初から持ってるのってデモンズだっけ?
付け外ししてMP回復しながらちまちま攻略してた記憶がうっすらあるw

445: 2020/06/15(月) 17:44:06.49
盾に関しては隻狼であった体幹をスタミナとは別に儲けて
盾の受け値とは関係なく、盾受けしても体幹は普通に削れるようにすりゃいいんじゃねーかなってふと思った
んでスタミナより回復を遅くする感じで

446: 2020/06/15(月) 17:44:39.14
この先、白くねばつく何かがあるぞ

447: 2020/06/15(月) 17:46:24.15
俺にとってデモンズは特別な存在
黒侵入待ちの時の孤独感は最高だった
孤独感出てたらいいなぁ

448: 2020/06/15(月) 17:46:57.43
ガルとアストラエアがどんなデザインになるか凄く楽しみ

452: 2020/06/15(月) 17:55:17.58
>>448
アストラエア様の女神感だけは損わないでほしい
髪型も変えてほしくない
ガルはイカならおk

454: 2020/06/15(月) 17:57:31.84
>>452
不浄の中にこそ、神聖な美しさがあったよな
確かに、ガルはイカなら何でも良いなw

449: 2020/06/15(月) 17:48:43.73
ディーモンズソウルズ

450: 2020/06/15(月) 17:51:36.61
諸々デザイン変えといて操作は変わってませんアクションそのままですはキツいわ
ここまで変えたんだからいっそゲーム部分もガッツリフルリメイクしてくれ

451: 2020/06/15(月) 17:53:46.38
アクションはダクソ3にしてほしい

455: 2020/06/15(月) 18:00:52.10
>>451
強靭はどうする?スタブの仕様がそのままならみんなゴリスタ狙いになるぞ。
個人的に心配してるのは、NPCの声優の変更や劣化。たしかデモンズの火防女って
ブラボの人形も担当してたよな?その時は声は劣化してない感じだがあれから5年以上たってどうか。特徴的な声だけに声優変更はやめてほしい、パッチやミラルダも

458: 2020/06/15(月) 18:05:46.53
>>453
ダクソ1は操作がモッサリのせいで難易度が高かったな
昨日プレイしておせえわってなったわ

456: 2020/06/15(月) 18:03:16.15
ダクソ3でゴリスタ?

457: 2020/06/15(月) 18:04:12.27
まぁハードスペック生かして色々描写してくれるのは嬉しいけど世界観明るくなりすぎだろ

460: 2020/06/15(月) 18:10:51.91
>>457
ps3で表現しきれなかった明暗を綺麗に描写できるようになったからそこをはっきりさせたいのもあるんじゃないんかね
暗さで言うなら尖兵のスクショとかおどろおどろしい雰囲気増してて良かったし

459: 2020/06/15(月) 18:07:51.92
まんまダクソ3にしたらロリ性能高すぎていかんな

461: 2020/06/15(月) 18:11:47.41
ダクソ参考にしつつブルポ独自でいい感じに調整してくれればいいよ

462: 2020/06/15(月) 18:12:14.28
でもあの強烈に光ってる3つの目が特徴的でもあったよな

467: 2020/06/15(月) 18:18:19.75
>>462
あの辺の表現が欧米人向けに作ったなって印象
はっきり目が見えない不気味さよりはっきり厳つい目が見えてる方がいいんだろうな連中は

468: 2020/06/15(月) 18:19:13.97
>>467
マジか
俺はリメイクの方が完全に欧米向けに見えたわ

470: 2020/06/15(月) 18:19:55.02
>>468
いやそう言ってるんだ

463: 2020/06/15(月) 18:15:09.11
強靭の仕様は3が無難かねぇ。
ただベストとも言い難い。

464: 2020/06/15(月) 18:15:40.00
塔の騎士エリアの草が疑問なんだけど草だらけになるほど作中で時間経過してたの?
城門の先の黒焦げ馬車とか焼けて間もない感じがしたから異変からそう時間たってない印象を受けてたけど

474: 2020/06/15(月) 18:32:07.64
>>464
一月も経てば雑草くらい生えるんでね?
つか普通の城ってそんなに草むしりしてるんかな和む

466: 2020/06/15(月) 18:17:32.34
https://i.imgur.com/0K7GTFE.jpg
絵画世界にこんなやついたな

469: 2020/06/15(月) 18:19:42.21
あ、ごめん
ちゃんと理解できてなかった

471: 2020/06/15(月) 18:25:25.69
オリジナルよりはるかに高難易度になるだろうな

473: 2020/06/15(月) 18:31:27.34
やべえ奴感が凄かったよな
嵐でまた会ったときとか近付く気しなかった

475: 2020/06/15(月) 18:38:22.71
久しぶりに最初からやってるけど
城1で三日月草もしゃりまくって手汗も凄い

476: 2020/06/15(月) 18:43:04.87
俺も城の草ボーボー気になったわ
PS3版は草生えてないし、石畳と時間的にそこまでボーボーにならんと思う

478: 2020/06/15(月) 18:45:57.72
>>476
だった

479: 2020/06/15(月) 18:51:29.47
オツトラがオーラントの息子だって事を考慮すると時間経過ほとんど無いから城にぶっといツタが生えてるのは変だな
オリジナルとはストーリーも変えるのかな

480: 2020/06/15(月) 18:56:33.94
なんやかんやで植物の成長が早まったとかだろう
たぶん

481: 2020/06/15(月) 19:00:21.29
フリューテッドもオストラヴァと共通じゃないよな?
一応王子なんだからあんな磨り減ったボロ鎧着てないよね?

482: 2020/06/15(月) 19:01:34.51
アイテムを拾う前にわかるようにしてあるのかも
回復草だったら、他にも周辺に草が生えてた方が自然だし

483: 2020/06/15(月) 19:03:26.50
連絡途絶える→なんとかさんが霧から逃れて滅亡伝える→いろんな人が中にはいる→誰も戻らない→世界の人々が絶望→主人公が中にはいる
だからそこそこ経ってんじゃないの
うろ覚えだが

485: 2020/06/15(月) 19:10:36.97
夏草や兵どもが夢の跡 みつを
草だもんしょうがないね

486: 2020/06/15(月) 19:13:08.21
オリジナルへの愛から原作との差異ばっか気にしちゃうけど、リメイクだからポジティブに追加部分に期待したいね
追加装備、追加ストーリー、追加エネミー、追加エリア、追加NPC...

490: 2020/06/15(月) 19:32:12.38
>>486
ワンダと巨像は追加要素あった

487: 2020/06/15(月) 19:16:42.88
やっぱり実際に草育てて生長速度とデモンズ世界の推定経過時間が乖離しているようならブルーポイントにクレーム入れないとな
より良いデモンズリメイクにする為に

492: 2020/06/15(月) 19:38:32.68
>>487
草なんて一週間もあれば育つんじゃないの?

488: 2020/06/15(月) 19:24:03.72
追加が欲しい奴とか原作への愛なんて一切無いやろ🥴
元々完成されたモンに余計なもの足すとか蛇足忖度ゲー🤮

489: 2020/06/15(月) 19:26:29.75
いや露骨に未完成でしょ元祖デモンズ

493: 2020/06/15(月) 19:40:57.95
RPG寄りというかアドベンチャーゲーム寄り
ダクソの方がRPG寄り

496: 2020/06/15(月) 20:09:45.24
ダークソウルは所詮デモンズライクゲーに過ぎないから
いちいちダークソウルの話題出されるともやもやする

497: 2020/06/15(月) 20:15:36.60
理想
https://i.imgur.com/PLOtExt.jpg

現実
https://i.imgur.com/2ceMCbF.jpg

この可愛らしいソフビのおもちゃより新しい方がいいと思うけどな
https://i.imgur.com/pxRB5La.jpg

500: 2020/06/15(月) 20:20:46.68
>>497
三枚目が翼パタパタしてどっすんする姿想像できねえな

498: 2020/06/15(月) 20:16:36.41
ダークソウルが好きな俺からすると毎回毎回
「やっぱりデモンズがー」とか言い出すやつ思いっきりビンタしたいわ

499: 2020/06/15(月) 20:18:20.95
所詮デモンズソウルはダークソウルが生まれるためのできたものだったんだって

だってデモンズは1作で終わり
ダークソウルは3作も続いた人気作

どっちが素晴らしいかわかるだろハゲ

501: 2020/06/15(月) 20:23:37.94
やはり心置きなく過去作対立レスバトルを行うためにも今こそフロムソフトウェア総合スレが求められているのではないか

というか昔は流行んなかったらしいけど今は割とマジであったほうがいいんじゃないかと最近思う

502: 2020/06/15(月) 20:25:37.33
変な叩きコピペとbotしかいなそう

503: 2020/06/15(月) 20:27:16.31
草はハード的に当時置けなかったとかもあるんじゃない?
ブラボはその辺出来るようになった云々ってあった気がする

504: 2020/06/15(月) 20:28:25.65
ダクソまとめ速報のエサにしかならないじゃんそれ。無理に相手にわからせようとする必要はないんやで

505: 2020/06/15(月) 20:37:35.21
ダークソウルはジャパンスタジオじゃないからデモンズとは別ゲーだと思う

506: 2020/06/15(月) 20:39:48.95
https://i.imgur.com/oEYIfN6.jpg
待ちきれなくて召喚してしまった

507: 2020/06/15(月) 20:40:17.00
何でダクソキッズが暴れてるんだ、ぶっちゃけ宮崎の名作と言えばデモンズ、ブラボだろ
ダクソとセキロは商業的アプローチが多い分狂気に欠ける

508: 2020/06/15(月) 20:41:03.21
原作との差異がって言ってるけど宮崎さんが目を通してok出してるorブルーポイントに丸投げしてるのどっちかだろうし目くじら立てても仕方ない気はするけどな...
仮にある程度丸投げだったとしたらリメイク任せられたブルーポイントが可哀想やな

509: 2020/06/15(月) 20:46:30.96
コアユーザーは圧倒的敵にデモンズが多い印象
で、いつ発売だ
来年の2月3月かな?

510: 2020/06/15(月) 20:55:42.47
デモンズ→未完成品
ダクソ→間違いに気付けないまま三作も出した未完成品

511: 2020/06/15(月) 20:56:36.65
対立荒らしとアフィをのさばらせておくとポケモンのスレみたいになるから、良くないよ

512: 2020/06/15(月) 21:01:23.70
時間の都合で出来なかった事をやろうとしてるんなら全然いいんだけどな
それを勘違いして趣が無いだの言ってたら笑える

515: 2020/06/15(月) 21:08:39.45
>>512
これ言う人いるけどフロムが関わっててないこと知らないのか?

516: 2020/06/15(月) 21:15:12.72
>>515
関わる関わらないじゃ無くて開発資料くらいは流石に見れるだろうよソニーのIPなんだから

520: 2020/06/15(月) 21:22:43.59
>>516
その当時の開発資料とやらに実はカラフルでバタ臭い洋ゲーファンタジーにしたかったけど出来なかったって書いてあったんだな

513: 2020/06/15(月) 21:02:39.90
ソウル系のマルチゲーができるなら皮がぽかぽかアイルー村でもかまわんよ

514: 2020/06/15(月) 21:03:32.86
元祖デモンズ制作時のフロムとジャパンスタジオの担当割合ってどんなもんなの実際

557: 2020/06/15(月) 23:11:37.08
>>514
流石にメインはフロムだと思うよ、ディレクターも宮崎だしね
プロデューサーはできた商品を売る人で、ディレクターが商品を作る人だし

517: 2020/06/15(月) 21:20:16.71
オンライン周りはJスタが関わってるはずだけどゲーム本編は全くノータッチでフロムが作ってると思う
発売後の運営はJスタがやってたようだね
白黒の傾向なんかを弄ってたのはJスタ社員

518: 2020/06/15(月) 21:22:32.95
リメイクつくるところのワンダ、グラ 文句なし
でもPS2の操作感、ゲーム性で普通に今じゃ相手にされないレベルだったから怖い
まあどっちにしても買うけど

519: 2020/06/15(月) 21:22:38.76
そういやデモンズはアートワークとか出てないんだな

521: 2020/06/15(月) 21:23:25.06
>>519
海外は出てた筈

522: 2020/06/15(月) 21:28:34.48
久々にデモンズ起動したけど操作性良すぎて笑うわ
UIも含めて既に完成されてる

523: 2020/06/15(月) 21:30:51.83
>>522
原点にして全てのエッセンスが入ってるよな

525: 2020/06/15(月) 21:34:14.37
>>523
動きたいように動けるしストレスが全くない
パリィも早い、ローリングも快適
やばすぎ

534: 2020/06/15(月) 22:01:51.26
>>525
まさにそれ
紙一重で避けてる感じとか実感できるし

524: 2020/06/15(月) 21:33:55.92
でも落下するときのふわふわ慣性移動は許さないよ

526: 2020/06/15(月) 21:35:53.99
https://i.imgur.com/ZZiAtUb.jpg
霧の奥にやばい奴いる感
他のシリーズって霧の向こう見えたっけ?

528: 2020/06/15(月) 21:38:42.22
>>526
ブラボは見えるよ

527: 2020/06/15(月) 21:36:10.72
デモンズのマルチって本当にエグいもんな
吸魂、頭突きハメ、武器壊し、ふっ飛ばし性格が悪い上手い人だとトラウマ植え付けて引退させられるレベルのことが出来る
やれる嫌がらせはダクソなんて可愛いもんだからな
プラットフォーマーのソニーがそんなゲームを今の時代に許すわけないし徹底的に潰してきてゆとりゲームが生まれそう

544: 2020/06/15(月) 22:37:29.95
>>527
頭突きハメ吸魂とか走り嵐はゆとりとか以前にゲーム壊してるだろう…というか速射自体がバグなんだから直すのは当たり前というか

酸とかぶっ飛ばしは別に直さんでいいと思うけど

529: 2020/06/15(月) 21:39:49.59
オンラインがオマケだったからこその今じゃ考えられない無法オンライン正直好きだった

530: 2020/06/15(月) 21:44:02.59
ゆとりでもなんでもいいので梯子だけはなんとかしてくれ
できれば強化アイテムの入手手段も……と思ったが流石にそこまで望むのはそれこそ甘えかな

531: 2020/06/15(月) 21:47:16.85
発火コンボ好きだったから頭突き無くなると困る

532: 2020/06/15(月) 21:50:31.99
デモンズの1週目は拾った武器だけでクリアするのが丁度良いくらいだからな
欠月ファルシと竜ロンソと好きな武器の無銘+5くらいが適正だった気がする

533: 2020/06/15(月) 21:56:47.68
デモンズの武器振りモーションって現実離れして陳腐だけどゲームとしては爽快感あるんだよな
ローリングもそうだしダッシュもそうあとジェスチャーはシリーズで一番好き

536: 2020/06/15(月) 22:02:57.24
>>533
何度一礼したことか…
ダクソの一礼見て、ショックを受けるほど

535: 2020/06/15(月) 22:02:52.99
ps5はロード爆速らしいからこれもう見れないのかな
https://i.imgur.com/pAk59En.jpg

538: 2020/06/15(月) 22:08:59.39
>>535
なんというジレンマ

540: 2020/06/15(月) 22:18:21.73
>>535
懐かしい~

572: 2020/06/15(月) 23:59:10.92
>>535
仁王形式でボタンスキップ採用ならあるかも

537: 2020/06/15(月) 22:04:02.97
頼む批判だけしたいなら一生PSNowでやっててくれ

541: 2020/06/15(月) 22:25:22.13
>>539
泥臭くてあれはあれでいいんだが他のモーションに比べて明らかに剣術っぽくないよな?w
つらぬきだけは固有モーションで良かった。せめて両手持ちだけでも。
つらぬきって刺突ボーナスあったよね?たしか
リーチいらんからもっとガッツリ刺突ボーナスつけて欲しかった

545: 2020/06/15(月) 22:42:58.63
>>541 >>542
リメイクには追加モーションを期待したいところだ
両手持ちL2で踏み込み突き、R2で2回転切りとか妄想が膨らむ

552: 2020/06/15(月) 22:57:18.89
>>545
正直俺はあんまり多くはいじって欲しくない
ダクソって派手な特殊モーション多くてデビルメイクライみたいになってなかった?
曲刀両手R2みたいなほんとに極一部に派手なモーションがあるから映えるのに何でもかんでもアクロバティックアクションされるとな

558: 2020/06/15(月) 23:19:07.10
>>552
まあ、そのあたりは難しい部分だなあ
ダクソ3なんかはなんでお前がその動きできるんだ? と下手したら世界観に関わってくるわけで
それはファンタジー寄りのダークソウルだから、許容できた面はある
デモンズはそこまで武器モーションに、リソース割けられなかったのが実情かもしれないが
ありそうでなさそうな動きが、不気味な世界観の構築に一役買っていたのは今更ながら思う

542: 2020/06/15(月) 22:33:50.84
つらぬきは両手剣道持ちで特殊モーションとかだったらいいなあ。頼むぞリメイク

543: 2020/06/15(月) 22:35:57.78
ワンダは追加要素あったけどアンチャコレクションは?
難易度究極が追加されたくらいか

546: 2020/06/15(月) 22:46:40.75
ブルポ「戦技いる?」

547: 2020/06/15(月) 22:51:35.29
リーチなくていいとか全くつらぬきへの愛を感じられないレス
デモンズ未プレイヤーがバル直かなんかと勘違いしてレスしてるとしか思えない

553: 2020/06/15(月) 23:01:58.78
>>547
あぁすまん俺自身はつらぬき使ってないしつらぬき愛もないんだわ?w
つらぬき使いには聞き捨てならんかったか、すまん
でも対峙する立場からするとつらぬきって貫く剣ってイメージより長い剣ってイメージしかなくてなー
突きが来るとヤバいって脅威が欲しかった

548: 2020/06/15(月) 22:51:55.37
https://togetter.com/li/1521284

一か月程度で東京ディズニーランドもこうなるから有り得なくはない
が、デザイン的に文明が滅んで数十~数百年なダクソと似てるというのはちょっと・・

549: 2020/06/15(月) 22:52:07.72
戦技と溜め攻撃と変形味わってるから今さら何もなしは飽きそうではある
ケツ掘りとかバグ技しかしない人は知らん

550: 2020/06/15(月) 22:52:09.03
デモンズって印象的な武器多いけど、同じカテゴリの武器は全部同じモーション何だっけ

551: 2020/06/15(月) 22:54:35.66
一つ一つ物語を感じさせるアイテム配置のこだわりはリメイクでも継続してほしいな
残念ながら後継作品はブラボですらこだわりが薄くなってしまっている

554: 2020/06/15(月) 23:03:07.19
>>551
毒を直すためのアイテムが「貴族のロートス」で
捨てられた貧民たちが集う腐れ谷では全然手に入らなくて
塔のラトリアの囚人たちはみんな元貴族だからよくドロップする
みたいなちゃんとゲーム世界の理屈に沿ったアイテム配置好きだったな
設定テキストは基本フレーバーなんだけど、よく考えるとちょっとだけ攻略の役にも立つ
みたいなね

562: 2020/06/15(月) 23:30:12.99
>>551
アイテムの配置や名称はデモンズが飛び抜けて優れてるよなぁ
細かい所まで考えてセンスある感はダクソ以降では失われてしまったま考えるのも大変だろうしな

555: 2020/06/15(月) 23:03:57.14
デモンズは武器強化が武器ごとに違うことで
ビルドごとに持てる武器が割と強く限定されている
海外でわかりにくいだの何だのと不評だったそうだが
ビルドごとに装備が限定されることで
キャラの役割が明確になる素晴らしい効果があった
武器に思い出があるのは自分が作成して操作していたキャラへ思い入れと関係している

561: 2020/06/15(月) 23:27:19.48
>>555
すげーわかる
刃物も鈍器も同じ強化素材とかどうなってんの?てのも冷めるし
祝福されたミルドはあるけど祝福されたサイズはない、なぜなら聖職者は刃物を使わないからとかそういうのめちゃくちゃ大事だよなー

556: 2020/06/15(月) 23:10:12.92
ボス武器手に入ったのに代わり映えのない汎用モーションとかつまんねーな俺は

559: 2020/06/15(月) 23:23:24.34
ブルポのリメイクワンダを参考に考えると、既存の部分は変えることはしないだろうね
そういうとこを大切にするってインタビューでも言ってる
だからアクションとか各ステージのラスボス戦とか既存の部分の変更は絶対ないよ

560: 2020/06/15(月) 23:24:29.50
でもこのグラでデモンズの動きしたら絶対不自然に見えると思う

564: 2020/06/15(月) 23:32:28.73
>>560
これはあるな
早く動いてるところ見たいわ

563: 2020/06/15(月) 23:31:49.22
筋力特化派生が「叩き潰す~」になってるの好き
「叩き潰すバトルアクス」とか声に出して読みたい

566: 2020/06/15(月) 23:43:06.35
名前の意識高すぎる水銀派生好き
水銀のねじくれレイピアとか作ったわ

567: 2020/06/15(月) 23:48:45.00
デモンズリメイク PS5本体と同時発売決定!
初回強制特典 新エリア ヨド橋1 
ボス 転売ンクスを倒してPS5を入手せよ

568: 2020/06/15(月) 23:50:03.63
物売るってレベルじゃねーぞ?

569: 2020/06/15(月) 23:52:38.82
そういやとんでもねーマルチ回数のやつとかいたな
初期はゲンガーって呼ばれてるやつがぶっちぎりだったが後期トップクラスのやつらは何回くらいだったんだろうか

571: 2020/06/15(月) 23:59:08.40
>>569
10万回目指してた小清水かね

574: 2020/06/16(火) 00:06:40.95
>>570
これってたぶんこの時間表示のために発売から半年以上ずっと電源切らなかっただけの愉快犯じゃない?それはそれで凄いと思うが
リマスターだしそういう記念プレイみたいなことするやつもいそう

>>571
小清水??w懐かしすぎる?w
あいつ最終的にそんななってたのか?w
俺も結構やったと思ってたが6000超えたくらいでその頃既に1万超がそこそこいたからトップクラスには全く届かんかった

586: 2020/06/16(火) 01:11:13.71
>>574
いや、たまに電源付けると毎回侵入してくる程度にはプレイしてるみたい

588: 2020/06/16(火) 01:40:33.85
>>587
いや、別にそんな真剣な比較なんてしてないけど…

570: 2020/06/15(月) 23:57:49.48
https://i.imgur.com/06t9v8p.jpg
デモンズじゃないけどこいつはビビったな
発売から1年半くらいでこれ

573: 2020/06/16(火) 00:05:10.86
>>570
スイッチ版でかよw

577: 2020/06/16(火) 00:29:41.53
>>575
DよりCが地雷多い印象。

576: 2020/06/16(火) 00:28:42.03
ミラルダコスしてプレイしようかなあ
あの頭巾好きだわー
ブラボの鳥面も出してほしい、対ペスト仮面

578: 2020/06/16(火) 00:32:23.68
古い勇士どうなるかな
ヨームの走り方まんまだったよな

579: 2020/06/16(火) 00:36:02.49
>>578
細かいがヨームが古い勇士まんまと言うのが正しいのでは?w

580: 2020/06/16(火) 00:38:24.19
古い勇士+嵐の王+塔の騎士って感じだなヨームは

581: 2020/06/16(火) 00:45:52.14
リメイクされる今ならデモンズのボスはアクション調整して難易度上げてもいいとは思う
AI賢くすればアクション調整は要らんかな?

582: 2020/06/16(火) 00:53:03.81
デモンズだけ武器等の修理費がクソ高かった印象

583: 2020/06/16(火) 00:53:32.86
アイテム欄とか装備変更の画面が透過なのがいい
アイテムみたり装備変えながらちゃんとマップが見れる
ダクソシリーズは見えないからめんどくさかった
この辺の細かいセンスの違いってなんなんだろうな

678: 2020/06/16(火) 18:38:34.65
>>583
やっぱダクソ批判してる奴って碌にプレイしたことないやつばっかりなんだな
それか単純に頭悪いか

584: 2020/06/16(火) 00:56:39.33
武器個別モーションはあり やっとキリジで突きができる
まあブルポだからモーションとかは変えないと思うけど

585: 2020/06/16(火) 01:09:10.42
踏まれないように神殿でのフレーキさんの位置を少し変えてあげて欲しい

589: 2020/06/16(火) 01:57:50.19
まぁそんな真剣になる話題でもないか?wすまん
とにかくプレイよりプレイカウントを増やす事にガチになってしまったやつが二人いたという事がソウルシリーズ史に残るかもw
ってか実はそいつ小清水だったりしてw

590: 2020/06/16(火) 06:11:07.64
タコ殴りに注意しろ

591: 2020/06/16(火) 06:40:04.27
デモンズのリメイクそのものというよりこのご時世にPS5自体の初動が心配ではある
価格と初期型なのが手を出しにくいんだよなぁ

592: 2020/06/16(火) 07:32:24.49
塔の騎士の顔を変更できるModを作るとしてどれが1番怖いやろか?

1、しまじろう
2、トーマス
3、アンパンマン(公使はジャムおじさん)

593: 2020/06/16(火) 07:36:24.31
しかしデモンズにはジャンプがないんだよなあ使わない様で割とお世話になるからないと困る

594: 2020/06/16(火) 07:41:33.01
垂直ジャンプ可能にすると異次元の世界に探検しちゃう人が続発するから作り手からすると難しいんだろうね。

もし垂直ジャンプを可能にして役立つようにするならアサクリぐらいマップを作り込まないといけないからな

595: 2020/06/16(火) 07:46:09.31
ダッシュジャンプの話だろ

596: 2020/06/16(火) 08:09:26.72
雰囲気やらなんやら思い出補正が強すぎ
ダクソ3、ブラボやった後だとボス戦は物足りないだろうな
マップはシリーズ屈指
武器強化はめんどい

597: 2020/06/16(火) 08:11:33.78
純刃マラソンしましょうねー

598: 2020/06/16(火) 08:13:32.00
戦技、武器マッチングはいらん

599: 2020/06/16(火) 08:15:56.49
戦技入れないなら左手武器はダクソ2仕様にしてくれ
謎ガードいらんだろ

600: 2020/06/16(火) 08:24:59.85
早く誰よりも早く買って酸撒きまくるねん

601: 2020/06/16(火) 08:38:08.79
デモンズは後継作品が浸透した今では
あんまり難しくないんじゃないかな

602: 2020/06/16(火) 08:45:28.38
純刃は吸魂マラソンが出来るならそこまで苦労しないからいいけど
髄石集めは本当に面倒くさいので、緩和しておいて欲しい

603: 2020/06/16(火) 08:47:45.69
ポリコレ考慮されてアストラエアとなかぼたんが黒人にされるんだろうなあ

616: 2020/06/16(火) 10:23:25.80
>>603
くろんぼたん…

620: 2020/06/16(火) 10:42:11.72
>>616
ちょっと可愛い くちびる大きそう

604: 2020/06/16(火) 08:50:04.22
ダクソで何キャラも分も走って感覚マヒひてるからトロコン用に1個マラソンするぐらいなんとも思わない

605: 2020/06/16(火) 08:54:16.79
てかSEKIROとかダクソ3とかやってる外人って
デモンズやったことないのかな

606: 2020/06/16(火) 09:10:40.35
デモンズはソニーIPだからスチームにもないし
PS4からソウル系始めた人は触れる機会がない

607: 2020/06/16(火) 09:28:43.07
>>606
nowにあるだろ

610: 2020/06/16(火) 09:47:38.48
>>606
デモンズのマルチプレイが賑わっていた頃をもう二度と楽しむ機会がないのは、マジで人生損してると思うデモンズ信者だけど
オリジナルじゃなくても、また活気のあるマルチプレイができるかと思うとそれだけで心が満たされる

何ならデモンズの話を5chでできるだけでも幸せ
リメイク発表されるまでデモンズスレ人全然いなかったし

611: 2020/06/16(火) 09:58:58.13
>>610
わかる

608: 2020/06/16(火) 09:35:48.70
流石に11年前の作品だしアクションゲーム的難易度はシリーズで一番簡単だよ
ステージの構成は屈指の出来だと思ってるけど後ボリュームの問題がね

609: 2020/06/16(火) 09:44:47.23
ダクソになってある意味マップがすっきりし過ぎたよね

612: 2020/06/16(火) 10:00:24.31
ソウルシリーズの実質1作目でプレイヤー側も蓄積も何もないからこその楽しさがあったと今にして思うな

613: 2020/06/16(火) 10:09:05.45
かぼたんのオッパイ!

614: 2020/06/16(火) 10:15:20.17
スモたんのおっぱい!

615: 2020/06/16(火) 10:21:32.60
笑みデブのおっぱい!

617: 2020/06/16(火) 10:25:47.28
ソウルシリーズで1番エロいシリーズは?

618: 2020/06/16(火) 10:30:51.76
スモウシリーズ

622: 2020/06/16(火) 10:55:01.58
あとはバーギコがリメイクされれば完璧だな

625: 2020/06/16(火) 11:12:46.77
>>622
バーギコやってた?w?wすげー懐かしい?w?w

623: 2020/06/16(火) 10:59:10.24
罠がランダムで配置されるようになったらいいな

626: 2020/06/16(火) 11:41:11.32
>>623
こういうレベル作り込んでるタイプのゲームでそれは酷な要求

624: 2020/06/16(火) 11:11:37.43
どんなことも受け入れるから両手持ち直剣R2のモーションだけは旧デモンズのまんまのやつ頼む

627: 2020/06/16(火) 12:14:32.12
覚えたら乗り越えられるってゲームだしランダムは聖杯的なコンテンツでもない限りダメじゃね

628: 2020/06/16(火) 12:25:08.58

629: 2020/06/16(火) 12:58:36.65
宮崎が関わらないの確定なら北の巨人エリア俺はいらないわ。
マップやイベントに関してフロム以外の人間にいじくり回してほしくない。
同人作家が公式作品に勝手に手を入れてそれで公式面するようなもんだろ。耐えられない。

631: 2020/06/16(火) 13:05:09.84
>>629
もう既に弄くり回されてるからな
商業エンタメではよくある話だけど、俺もフロムゲーでこんな事が起こるとは思ってなかったしかなりショック(小島はこれを嫌って独立したんだろう)
デモンズ当時の思い出は胸の内にしまって別物として考えよう

633: 2020/06/16(火) 13:21:50.06
>>629
版権がソニーなんだから個人の心情はともかく例えとしては全く正しくないだろ

635: 2020/06/16(火) 13:32:13.56
>>633
じゃあけものフレンズ2みたいなもんといえばいいか?

638: 2020/06/16(火) 13:43:49.94
>>635
けものフレンズとか言ってる時点で大分ズレた人だなとしか

630: 2020/06/16(火) 12:59:46.31
https://gigazine.net/news/20200615-replace-master-slave-blacklist/
こんな話題があったけど、黒ファントムなんて表現やめろとか出てきそう。

632: 2020/06/16(火) 13:10:54.27
嫌ならソフト買い直してエミュでやればいいんだぞ

634: 2020/06/16(火) 13:23:51.17
PS5で作るからにはPS4のエルデンリングより鮮明でヌルヌル動くのだろう

636: 2020/06/16(火) 13:32:28.66
リメイク連発するスクエニみたいなフロムは見たくないから外注でいいよ

637: 2020/06/16(火) 13:32:57.58
実機のプレイ動画見るの楽しみだわ
PS5の先陣切るタイトルにあるのもわりと安心要素だわ個人の感想は置いておくとして下手なもんは作らんだろうし

639: 2020/06/16(火) 14:00:10.90
北はダクソ3のアリアンデルと似た感じになりそうだし、微妙そう

640: 2020/06/16(火) 14:09:52.20
SCEはオリジナルから関わってるしフロムがやらないならSCEにやってもらうしかないだろう
作られないフロム産リメイクより作られるSCE産のが有り難い

641: 2020/06/16(火) 14:23:23.61
雪と白でエスロイエスを連想してしまうな。
あと当時のアイデアは後発作品で既に使われてるかもしれん。

693: 2020/06/16(火) 19:15:06.11
>>641
連想も何もダクソ2のエスロイエスは、デモンズで没になった北の巨人エリアの構図を使用
したものだよ(解析で明らかになってる)ちなみにブラボの本編のエーブリエタースがいたマップも
ダクソ無印で没になったマップの構図を使用している。

642: 2020/06/16(火) 14:24:05.02
bluepoint定期

643: 2020/06/16(火) 14:35:22.96
もしデモンズがロンチだったとしたら、PS5いくらまでなら即買いする?

645: 2020/06/16(火) 14:37:20.92
>>643
79800円

646: 2020/06/16(火) 14:39:55.00
>>645
それ結構言われてるけどあり得るのかね
海外は高くても買ってくれるのかも知れんが…

653: 2020/06/16(火) 15:19:36.62
>>646
機種経る度に値段上がってたイメージだったけど調べたら発売当初の価格は初代・2・4は横並びでびっくりしたわ

647: 2020/06/16(火) 14:44:27.53
そういえば武器の設定の拘りは凄かったな
グレクラとか木製武器には炎松脂塗れなかったり

648: 2020/06/16(火) 14:58:42.83
なんかのインタビューでsceもバランス関係でちょくちょく口出してたみたいなの見た気がする

649: 2020/06/16(火) 15:00:51.76
Japan Studio定期

650: 2020/06/16(火) 15:03:31.86
デモンズでヒロインが必要とか高難易度に戻したりしたのはソニーのジャパンスタジオだよね?
そういうバランスとってPS3開発の技術協力して出来たのがデモンズでそのノウハウでダクソが出来たんだし
開発の金出して版権もってるソニーがデモンズのデータも持ってるだろうし
移植の完成度はどれぐらいデバッグにかかわるかでもあると思うな

654: 2020/06/16(火) 15:21:01.29
>>650
ヒロインに関してはそう、ソニー側の要請(デザインに関してはソニーに反対されそうだから隠して最後まで作った)
ただ難易度に関しては宮崎さんが持ってたものだと思う、まあ高難度ゲーを作ることを上層部に通したのは梶井さんの功績だね

以下は当時のCEDECのプレゼン資料、前半が梶井さん、後半が宮崎さん

デモンズソウルのゲームデザイン
http://cedec.cesa.or.jp/2009/ssn_archive/pdf/sep1st/PD45.pdf

748: 2020/06/16(火) 22:09:26.69
>>654
おもろー

651: 2020/06/16(火) 15:04:20.77
blueneet

652: 2020/06/16(火) 15:18:17.51
持ち物重量上限はいらないかなぁ

655: 2020/06/16(火) 15:23:05.65
剛力の指輪装備中に拾ったアイテムはトマスに送れる様にすればいい

656: 2020/06/16(火) 15:23:09.30
デモンズってビルドや好みに合わせて自分で攻略順序が選べるのが他のソウルシリーズにない良い所だよね
草が欲しくなったら王城攻略して
物理使いたくなったら坑道いって
魔法使いたくなったらラトリア行って
レベルアップしたくなったら嵐いって
アンバサしたくなったら谷を攻略する

658: 2020/06/16(火) 15:28:23.15
>>656
順序の選択に自由度が無くなるのはPS4時代になってからで
PS3時代の三作はどれもある程度自由が効く作りになってると思う

657: 2020/06/16(火) 15:25:57.18
とりあえずテストプレイヤーの所為で超絶弱体化を喰らったクロスボウ君の救済をたのむ、あと重装備

659: 2020/06/16(火) 15:36:50.98
ソウルシリーズに関しては宮崎がやる気ないのはダクソ3で分かったから、デモンズリメイクにフロムが関わってない事に対しては全く気にならないわ
フロムはエルデンリングに全力注いでくれ

660: 2020/06/16(火) 15:44:12.56
いきなり最序盤から自由度が高いのはデモンズ、ダクソ1、2だけど
ブラボやダクソ3やSEKIROみたいにルート決まってて途中から自由度が増える方が間口が広いんだろうね
ただ何度も遊ぶならいきなり自由度が高い方が楽しい

661: 2020/06/16(火) 16:19:42.51
新作が出ると聞いて今更1に手を出してみた
最初の城からむっちゃ難しい・・・
タマコロが落ちてくる階段登って城壁の上まで来た後
難易度がグンと上がってどうにもならん

662: 2020/06/16(火) 16:20:26.52
大雑把なスペックは14万くらいのPC相当になるのかな
という事で半額の7万円くらい?

663: 2020/06/16(火) 16:21:56.87
>>662
20万って言われてるが
もし定価14万のPCレベルなら製造原価は7万切るよ

664: 2020/06/16(火) 16:30:17.39
シリーズでご好評頂いた戦技、二刀流、変形武器、ボウガンパリィを実装しますとかなったらバグ祭りでカオスを楽しめそう

665: 2020/06/16(火) 16:39:20.32
新しい武器と二刀流と武器の固有モーションとか無いだろうなぁ
塔の騎士の槍とか使いたかった

666: 2020/06/16(火) 16:41:05.76
ダクソから引っ張ってくるのは権利関係からして無理だな
単純に武器防具は増えるかもしれんが

667: 2020/06/16(火) 16:54:22.18
いくら武器防具増えてもシステムとチェインそのままなら軽装光ブラブラ呪いギロチンアクスだらけになるよ
先に当てられたらバグ抜けしないと溶けるし

731: 2020/06/16(火) 21:16:13.89
>>667
ギロチンはじめ斧は対人で最適打撃ボーナスが加算されないウンチ武器だぞ

816: 2020/06/17(水) 11:01:06.87
>>731
そんなもの気にならないほどの火力とDPSだったぞ
お前ほんとにやってたか?

668: 2020/06/16(火) 16:59:50.95
???「ダクソ3で好評だった2チェイン制を導入し誰でも抜けれるようにしました!」

669: 2020/06/16(火) 17:03:01.76
1対1の対人バランスは正直割り切っていいと思うよ
ダクソは対人要素取り入れすぎたせいで段々魔法やら武器の構想が窮屈に感じたし

671: 2020/06/16(火) 17:15:08.72
装備と魔法増えると嬉しいなー

672: 2020/06/16(火) 17:39:02.40
久しぶりにwiki見て1週目の武器何が良いかなーて考えてるだけでワクドキしてくる候

673: 2020/06/16(火) 17:46:36.27
ダクソで対人がどうのっての見るともにょる
どんどん対人がつまんなくなってったのがダクソなのに

674: 2020/06/16(火) 17:59:55.20
装備は結構増えてんだろうな
そのまんまじゃ物足りなすぎるだろ

675: 2020/06/16(火) 18:12:32.97
マルチ人数増加と黒の出現ポイントランダムくらいは欲しいな

676: 2020/06/16(火) 18:18:02.15
ダクソリマスターですら侵入位置変わらんかったし無理やろ
マルチ人数増やすならフィールドを大きくするのと敵の強さと数調整しないとリマスターコースですぐ過疎る

677: 2020/06/16(火) 18:33:47.46
給付金振り込まれてたわ
PS5はよ

679: 2020/06/16(火) 18:38:57.84
どっちにしても過疎るんだから弄るなが正解だってダクソリマスターで学んだだろ
二兎追う者は一兎も得ずだ
徹底的に懐古厨に媚びてけ
どうせ新規は何だこの古臭いゲームって言って酷評してくるんだし

680: 2020/06/16(火) 18:41:20.90
どうでも良いけど原理主義者同士罵り合うのは感心せんな
どっちもおもろいのに
信者ってのはこれだからな

681: 2020/06/16(火) 18:42:08.36
もうデーモンのデザインから何やら変えられまくってんだよなあ
ガワだけ別物で中身古臭いままとか最悪
ここまできたら別物として作り直してほしいわ

682: 2020/06/16(火) 18:42:16.83
そうだな。じゃあ梯子の登り降りもトロくていいしソウルの一括使用も無しでいい。ついでに画質もps3並みにしておこう

683: 2020/06/16(火) 18:48:18.76
リメイクモードと旧作そのままモードとどっちも実装しちゃえばいいんだよ
実現難しくもないだろ

685: 2020/06/16(火) 18:49:58.33
やっぱり「通」はPS3版を選ぶよな
違いのわかる男になりたいならPS3版しかない

686: 2020/06/16(火) 18:50:59.60
外国人に近接戦闘が作れるわけないだろ
海外製ゲームの近接戦闘系の雑さを知ってればモーションを弄れなんて言葉は出てこない

687: 2020/06/16(火) 18:53:55.84
既出のスクショでニュートラルの立ち姿が変わってる
つまりモーションも変わってるしもしかしたらボーンから変わってるかもしれない

688: 2020/06/16(火) 18:54:24.62
SSD版になって塔3のムービースキップ出来なかったら遅くてイライラすんのかな?

689: 2020/06/16(火) 18:58:37.23
モーションそのままだとすると今見るとチープじゃね
操作感やバランスをうまいこと継承しながらモーションは新しくして欲しい
詳しく知らんけどジャパンスタジオてところはその辺のノウハウあるのかな単独開発作品はどうなんだ

690: 2020/06/16(火) 19:05:26.28
デモンズのモーションは人間臭くて好き

691: 2020/06/16(火) 19:11:02.67
フロムがかかわってない以上絶対ありえないけど、できたら異世界から物品が
流れ着く場所みたいなの作って、上級騎士やファーナム装備、ダクソの武器なんか
が手に入らないかなと思ったりする。まー新しい武器や装備は追加してもらって
オリジナルにある武器はモーションそのまま、新しい武器はそのままダクソ3やブラボのモーション流用すれば良い。

692: 2020/06/16(火) 19:14:09.15
その場合フロムが、じゃなくてバンナムだろ
多分ダクソからモーション流用はないし追加するとしたら新規に作ると思うよ

694: 2020/06/16(火) 19:20:12.85
この潜むものの背景なんだけどここって竜の神の神殿の入口だったよな?
なんか地獄の門みたいになってる

https://i.imgur.com/7lmiCoK.jpg
https://i.imgur.com/mymfP0s.jpg

699: 2020/06/16(火) 19:29:43.25
>>694
ほんと弄りすぎなんだよな
フロムが監修してればこんなことにはならないわけで宮崎に設定を聞くくらいのことは必要だろうに
Jスタのデモンズのプロデューサーも亡くなってるしブラボのプロデューサーも関わってなさそうだし一体誰が指揮を執ってるのか謎
ワンダと巨像のときも上田はノータッチだと公言してたしブルーポイントに丸投げ説濃厚

702: 2020/06/16(火) 19:33:48.23
>>694
オブリビオン感がすごい

706: 2020/06/16(火) 19:40:20.16
>>694
これは…デザインセンスがまるで別物だな

714: 2020/06/16(火) 20:35:50.98
>>694
なんか物凄くわざとらしいデザインなんだけど

695: 2020/06/16(火) 19:22:11.51
こーいう世界観がキモのゲームで他作品要素入れるとかあり得んやろ
侵入でソラールの鎧奴とか出てきた時点で霧に閉ざされた世界っちゅう没入感ぶち壊しやわ
にわかはキャッキャキャッキャ喜ぶんやろうが

697: 2020/06/16(火) 19:26:08.88
>>695
まるけもじゃないけどお前の文体臭いわ

696: 2020/06/16(火) 19:26:02.52
これは冥府のスケルトンって感じ
まぁこっちに関しては元も普通の骨じゃないが

https://i.imgur.com/3DYCGOX.jpg
https://i.imgur.com/6Az2jdl.jpg

704: 2020/06/16(火) 19:37:52.70
>>696
骨で作った鎧を着てたやつが骸骨になったんやで

698: 2020/06/16(火) 19:27:44.29

733: 2020/06/16(火) 21:25:49.91
>>698
鉄拳のギース発表の時、拍子木と襖、床板の鳳凰の時点で反応してた人もいれば
キャラ出てからやっと反応した人もいたから
「実はよく知らんけど嬉しそうな反応したらええんじゃろ?」
って連中が一定数いるだろうから本当に喜んでるのか疑問だわ

736: 2020/06/16(火) 21:35:54.08
>>733
ユーチューバーってそれが仕事でしょ

700: 2020/06/16(火) 19:30:31.18
霧に閉ざされた世界とかデモンズエアプかよ
むしろあらゆる世界が混じり合う世界観なんやが

703: 2020/06/16(火) 19:36:17.12
アクションが楽しいオブリビオン

705: 2020/06/16(火) 19:38:33.15
これデモンズのデーモンを文字通り冥府の悪魔と解釈してるんじゃないか?
やたらと角生やしてるし

でもデーモンの設定は原生デーモンがその土地の伝承をソウルの力で具現化してるだけだから結構曖昧で懐が深い設定だよね
アメリカ人が解釈した洋ゲー的なデモンズが具現化した世界なのかも

709: 2020/06/16(火) 19:51:18.02
>>705
つまりDOOM

711: 2020/06/16(火) 20:09:12.33
>>705
アストラエアはどんな設定なんだ?

712: 2020/06/16(火) 20:15:15.12
>>711
あれだけ例外、人がデーモンになってる

724: 2020/06/16(火) 21:10:10.87
>>711
そもそもデモンズソウルの「デーモン」は人のソウルを吸い集める超常存在を指す
古い獣や原生、かぼたん、エリアボスの大半(原生が変異したやつ)は先天的にそういう存在
一方で黄衣とアストライアと主人公は例外で、ただの人間だった奴が他人のソウルを狩り集めまくるという行動を通して、性質的にも能力的にも後天的にデーモンの要件を満たしたって違いがある

707: 2020/06/16(火) 19:40:49.19
全編オブリビオンゲート内しか遊べないオブリビオンとかクソゲー待ったなし

708: 2020/06/16(火) 19:46:21.84
今日もなるにぃがたくさんいるね

710: 2020/06/16(火) 19:54:30.03
公式に「1から再構築し直した」って書いてあるから改変はちょっとありそうやね
インゲームスクショは個人的いい感じ
でも炎に潜む者がデーモンじゃなくてイフリート的なただのモンスターみたいな顔になってるのはちょいショック
HP半分切ったら顔が崩れてオリジナルっぽくなるとかあったら嬉しいんだが

713: 2020/06/16(火) 20:16:34.68
原生デーモンのお口がグロいことになってそう

715: 2020/06/16(火) 20:42:42.37
黄衣の翁もデーモンの王だろ

716: 2020/06/16(火) 20:49:44.08
あれは黄衣がデーモン

717: 2020/06/16(火) 20:54:24.16
しつこいぐらい似姿似姿ってアピールしてたもんな

718: 2020/06/16(火) 20:55:49.59
第106回 週刊ゲームの食卓『デモンズソウル』特集第2回
12:43~
いそっち「デーモンについて、"エリアのボスのデーモンって何なんですか?"」
宮崎「これは、難しいですよね、何なんですかって……。」
いそっち「"なんで塔の騎士とかああいった格好なんでしょう?"」
宮崎「まーあのー、塔の騎士とかだと昔のボーレタリアの英雄だみたいな話で、人々が思い描いた英雄の姿をソウルの力を借りてデーモンがとっているみたいなイメージですね。それはまぁ他のエリアでも同じで審判者とかもそこに住んでた原住民というか連中が思い描いた神様の姿ですしみたいな、竜とかも同じです。そういうイメージでは作ってます。でも何であの大きさなのかというのはちょっとあのゲーム的なことです。ちょっとデーモンの再現度にもちょっと問題があったというかね、想像してるのは分かるんだけどどれくらいの大きさなんだろうってのは彼らが間違えちゃったんだと思います。」

719: 2020/06/16(火) 21:00:30.51
塔の騎士を塔のようにデカい騎士だって勘違いしちゃった原生デーモンたんかわいい

720: 2020/06/16(火) 21:04:41.31
原生デーモンの姿思い出そうとするとピクミン2のケメクジがでてくる

722: 2020/06/16(火) 21:08:42.55
>>720
ケツの穴がカンブリア爆発
何を言っているのか自分でもわからんが割と的確だと思う

721: 2020/06/16(火) 21:05:29.42
ブルーオリジン大丈夫かよおい

723: 2020/06/16(火) 21:09:52.20
フリューテッドシリーズだけでも修正しろ

725: 2020/06/16(火) 21:11:21.34
オーラントも人でありながらデーモンになったんじゃなかったっけ?
賢者がそんなこと言ってた気がする

727: 2020/06/16(火) 21:12:39.29
全てのボスに黄衣の翁システムを導入した方がいい

全ボスがPvPの地獄になる可能性もゼロではない
もちろんマンイーターもな

728: 2020/06/16(火) 21:13:55.66
侵入するタイミングを上手いこと
相手側のボス霧侵入タイミングと合わせると
黒ファントム送還タイミングを乗り越えて侵入し
ボス霧の中へと入りこめるってバグがあったから
それで頼む

745: 2020/06/16(火) 21:59:07.57
>>728
何と言ったらいいんだろう・・・
デモンズって優秀なバグが多かったよね
まじでバグだったんだろうか

729: 2020/06/16(火) 21:13:56.31
オーラントはボス名の通りデーモンのなり損ない
王城4にいたのはオーラント自身やボーレタリアの臣民たちが思い描いた「理想のオーラント王」の姿をしたデーモンなので

730: 2020/06/16(火) 21:16:08.33
>>729
「何に」なりそこなったのかは明言されてないよな?
単なるデーモンにすら成れなかったというのは余りにアワレな気がするが

732: 2020/06/16(火) 21:16:51.38
実際に人の身でデーモンになったと言えるのはアストラエアくらいだけど
NPCとの会話で「デーモンの長のうちの3体は人間」っていうの結構衝撃だったな

734: 2020/06/16(火) 21:31:15.76
武器の下向き持ちはちゃんと再現してほしいな
持ち方としてはダクソの上向き持ちとどっちが正しいのかわからんけど

735: 2020/06/16(火) 21:33:43.10
デーモンって動機の部分はそんな悪い存在じゃなかったよね
みんな形は違えど人の願いや救いの対象だったし

737: 2020/06/16(火) 21:37:10.03
>>735
ソウル吸い取るけどな
ソウル無くなったら人間は畜生に戻るしかないが

739: 2020/06/16(火) 21:50:51.40
>>735
黄衣・マンイーター・ヒル溜り・飛竜「おっそうだな」

アストライアも上っ面だけ見ると善人に見えるけど実際やってることは救済という名のゾンビの量産だし

781: 2020/06/17(水) 04:39:48.95
>>739
それも含めて人が望んだものじゃね

竜は騎士の盾の紋章になるくらいにはポピュラーだし、不潔で小さい存在が群れると強者になるってのも腐敗人達の願望だと思う

738: 2020/06/16(火) 21:44:19.96
リメイクスクショの違和感が植物や木にまみれまくってるところだといまさら気づいた
滅びてそんなに時間たたずに主人公が霧に入ったイメージだったのにスクショだと滅びて数年単位経ってるよねあれ

740: 2020/06/16(火) 21:53:05.01
アストラエアって何してるんだっけ?
病気治してるの?

743: 2020/06/16(火) 21:56:04.35
>>740
腐れ谷の腐敗人たちがこれ以上苦しまないように、腐敗人たちのソウルを吸魂して何も感じない狂ったゾンビ(本編の腐敗人)に変えてる

741: 2020/06/16(火) 21:54:17.11
何も考えない畜生になれば何の苦しみも無くなるんやぞ

742: 2020/06/16(火) 21:54:49.71
信者たちが自らソウルを捧げることで正気を失い
現実の苦痛を和らげている

744: 2020/06/16(火) 21:58:17.55
そういやだいぶ前に某考察ブログで、濃霧が発生してから10年ぐらいは経ってるんじゃないかって考えてる人いたな
内容忘れたけどまあまあ納得出来たおもひで

746: 2020/06/16(火) 22:01:54.45
霧から脱出できた人って双剣のなんたらかんたらさん以外いるんだっけ?

747: 2020/06/16(火) 22:03:28.62
ヴァラルファクスさんの名前思い出せない奴挙手

749: 2020/06/16(火) 22:09:38.73
ビヨールがもう一人の双剣は自分のような武一辺倒の武骨者と違って知勇兼ね備えた本物の騎士だった
彼が王の側にいて現状を防げなかったのだから他の誰でも無理だったろう
みたいな話だけ妙に覚えてるが名前は覚えてねぇなんだっけ

750: 2020/06/16(火) 22:14:42.13
劇中の経過時間はいまいち定かじゃないが、手入れ怠ってたらあれくらい草ボーボーになる
ソウル失ったやつらがインフラ整備してるとも思えんし

751: 2020/06/16(火) 22:43:42.11
「ヴァラルファクスもまた、ソウルに酔っていた」←ビヨールよりダメじゃねえか

752: 2020/06/16(火) 22:49:57.19
フレーキが「古い獣ーっ!」って叫びながら
もふもふした物体に抱きつくAAがどうしても見つからない・・・
誰か持ってたら張ってくれないか?

753: 2020/06/16(火) 22:56:22.79
またブラブラ戦士で暴れまわるぜ

754: 2020/06/16(火) 22:59:09.68
デモンズやったことない人は、リメイクやる前にぜひ原作をプレイしていただきたいよね
リメイク出たら原作やることなんてなくなるし

755: 2020/06/16(火) 23:40:07.76
もう青10対赤10の多人数対戦ゲームにしたらいいんや

756: 2020/06/16(火) 23:43:33.53
モブも大量投入してロードオブザリングみたいに大戦争やったら超楽しそうだな

757: 2020/06/16(火) 23:55:19.34
モブを一か所に集めるネタ動画があったな
どうやってるのか知らんが

779: 2020/06/17(水) 04:24:51.58
>>757
懐かしいな
俺はこれ見てデモンズ買った記憶がある

【誰得】敵を一か所に集めてみた
https://www.nicovideo.jp/watch/sm10968667

もう10年前になんのか

758: 2020/06/16(火) 23:57:52.43
マッシブアクションゲームはリメイクされませんか…?

768: 2020/06/17(水) 00:58:05.93
>>758
あーおれもそれは希望したい
良いゲームだった

853: 2020/06/17(水) 12:23:41.58
>>758
PS5なら千人対戦くらいにしないと

759: 2020/06/17(水) 00:04:17.71
ダクソ2が販売したあたりにデモンズソウル初見でやったけど、ソウル傾向って機能してんの?
ずっと色変わらなかったわ

761: 2020/06/17(水) 00:28:03.68
>>759
ずっと霊対でいるとあんまり変わらん

760: 2020/06/17(水) 00:06:12.12
デモンズ来るまで病み村で鍛えとけよ

762: 2020/06/17(水) 00:29:26.33
発売日に80GBのPS3本体と一緒に買ったソフトだから思い入れが深い
フロムとはキングスフィールドⅡからの付き合いのオッサンだ

763: 2020/06/17(水) 00:30:02.79
つらぬきの騎士と塔の騎士と赤目青目の鎧が着れたら満足です(ハードル下げ)

766: 2020/06/17(水) 00:43:34.44
>>763
俺も欲しい。あとソウルブッパする槍も

764: 2020/06/17(水) 00:32:02.42
PS3初期80GBって海外版か?

765: 2020/06/17(水) 00:32:26.79
あ、デモンズの発売日にってことかすまん

767: 2020/06/17(水) 00:49:19.64
フロム「タコ看守の頭だけ追加しておきました」

769: 2020/06/17(水) 01:51:41.88
( ^ω^)おっおおおっおっ

770: 2020/06/17(水) 02:18:05.75
デザイン変更されたものは海外でもあんまり評判よくないみたいだね
洋ゲー的なデザインラインを盲目的に好んでるわけではなさそうだ

771: 2020/06/17(水) 02:35:22.59
今やマイクロsdが256gb
時代を感じるな

772: 2020/06/17(水) 02:42:19.52
デモンズソウルはトロコンまでするほどやりこんだくせに他のソウルシリーズ一切やったことない自分って少数派?

937: 2020/06/17(水) 16:29:07.01
>>772
俺もそう

946: 2020/06/17(水) 16:50:38.90
>>937
もったいな、てか羨ましいわ

773: 2020/06/17(水) 02:45:29.96
PS3しか持ってないならそういう人もいるんじゃね

774: 2020/06/17(水) 03:17:02.94
デンデン

775: 2020/06/17(水) 03:40:08.25
リマスターのグラに否定意見あると聞いた時は「懐古厨きもw」と思ったけど実際に見ると普通に頷ける部分もあって残念だな
個人的に塔の騎士の床に雑草生えてるの良くないと思うわ
草木が生い茂る光景には希望のある生命力を感じて退廃的な雰囲気が削がれてしまう
普通にボーレタリアを復興出来そうな感が出てしまう

776: 2020/06/17(水) 03:42:19.01
この開発のワンダなんかは元に忠実な感じに綺麗にしたものに+αな半リマスター半リメイクな移植だったけど
デモンズに関しては本当にガッツリリメイクという気しかしないから追加要素がどうとかいう次元じゃなく懐かしいとニッコリできる部分を多々用意しつつゴッソリ再構築されてると思う

まあ半分くらいはエルデンリングやる奴を全員PS5に引っ張ってくるための餌としての意味合いもあるんだろうなソニー的に…

777: 2020/06/17(水) 03:55:20.95
今腐れ谷攻略したんだが、商人の女がアストラエアが来たのが何年も前って言ってたゾ。つまり霧の発生からそれなりの年数が経ってるから、草木が生い茂っててもおかしくないってことだな

778: 2020/06/17(水) 04:20:00.95
グラの印象の良し悪しは単純にセンスの合う合わないが大きいんじゃない
というか宮崎や当時のデザイナーの協力得られない状況で様々なモチーフの文脈ちゃんと読み取って作り上げろってのもまあ無理がありすぎる
求められるのは後の作品に引けを取らない水準のリメイクだし

にしたってもう少しあの空気感出して欲しいなとは思うけど
ソニーからのPS5だからライティングガチって色々盛って見栄え良くしろって注文もありそう

784: 2020/06/17(水) 06:22:13.78
>>778
ソニーのお抱えスタジオだからソニーの都合ばんばん通すだろうな
ソニー「次世代機の性能アピールのために遺跡をゴシックの城に変えろ」
商業主義デモンズソウルや

まぁそんな悲観せずとも向こうも熱心なファンがいる事判ってるし面白く仕上げてくれるでしょ

780: 2020/06/17(水) 04:29:18.27
雰囲気命みたいな世界観のゲームだからな
ダークで退廃的な雰囲気は大事よ

782: 2020/06/17(水) 05:06:04.16
腐れ谷のデーモンの長って元々はアストラエアじゃないよね多分
アストラエアが腐れ谷に向かったのはボーレタリアが出現してからだしその時点で腐れ谷にもデーモンが湧いてた筈
デーモンの地位を簒奪できるのは黄衣の翁が証明してるし

783: 2020/06/17(水) 05:23:12.78
アストラエアの救済はソウルを奪う事ってより、全ての不浄を受け入れるために、人間やめて最も不浄な存在になったって感じじゃないっけ

まあ結果的に獣にソウル吸われるから同じことなんだろうけど

792: 2020/06/17(水) 08:06:53.08
>>783
メディア的にマイルドな表現になってるけど要は娼婦的なもんでしょ

812: 2020/06/17(水) 10:47:05.91
>>783
性根の綺麗なもの汚いもの全部ひっくるめた「ソウル」をスポンジみたいに無差別に吸魂→(腐れ谷の連中は荒んで汚いソウルだらけなんで)そりゃ吸い取ったスポンジ側が一番汚くなるはずだよなぁ?
って皮肉(説明文)だったはず

889: 2020/06/17(水) 14:03:36.73
>>812
それなんの説明文だっけ

890: 2020/06/17(水) 14:04:07.77
>>889
純血のデモンズソウル

901: 2020/06/17(水) 14:24:35.13
>>900
そっちだっけ
記憶があいまいですまん

785: 2020/06/17(水) 07:00:15.90
今回ってフロム全く関わってないんだよね
フロム公式やキタオンがツイッターで全然触れないってそういうことなんだろうか

786: 2020/06/17(水) 07:00:15.94
次世代機の性能アピールのためにブヨ虫の顔のテカりを増せ

787: 2020/06/17(水) 07:02:28.50
君もPS5のグラで原生たんとフィストF○CK!

788: 2020/06/17(水) 07:24:44.73
開発技術がまだまだ煮詰まってない時期だったからグラフィックを誤魔化す為に
全体的に暗くしたりぼやけさせてたのがいい感じにマッチしてたんだよな

789: 2020/06/17(水) 07:54:33.94
我慢出来なくなってPS NOWで数年ぶりに始めちゃったわ
やっぱり俺の中ではデモンズが一番

790: 2020/06/17(水) 08:01:10.85
デモンズより後なのかエルデンリングって

791: 2020/06/17(水) 08:05:03.77
ブルポとSIEの開発とかフロム開発とかよりよっぽど神げーになるかもな

800: 2020/06/17(水) 09:38:10.17
>>791
オリジナル以上の発展性や深堀りは期待できないとしても、
作った本人達より第三者の方がその作品の良さを理解している事はままある事だしな
(そもそも消費者はクリエイターの頭の中を覗けないわけで、続編等に期待するのは
サプライズよりむしろブラッシュアップであり、見た目や利便性の拡張だったりする
ポエムっぽく言うと”消費者は過去に生きている”場合が多い)

794: 2020/06/17(水) 08:13:35.88
荒削りだった戦闘やシステムもダクソとか参考に無難に纏めてきそう
草は所持上限10でそれ以上は倉庫に転送とかになるんじゃね

795: 2020/06/17(水) 08:21:18.36
>>794
さすがに変えてくれないと攻略法だいたい覚えてるから面白くないな

808: 2020/06/17(水) 10:37:38.53
>>794
ブラボの輸血液と同じシステムか、いっそのこと草は1種類だけにして20個上限
あとはトマスの所へ保管される。新月草とかドロップしてた赤目とかは代わりに装備
をドロップするとか。

796: 2020/06/17(水) 08:32:36.30
草の回復量って固定だっけ
割合回復にした方がスマートかもね

797: 2020/06/17(水) 08:49:55.70
かぼたんのオッパイ!

798: 2020/06/17(水) 09:03:06.88
できればエスト制がいいよ
見た目は草でいいけど

799: 2020/06/17(水) 09:08:12.13
ps3->ps5なわけだから
その分マップ増えないと作り手何しとんねんとなりますわな

801: 2020/06/17(水) 10:06:50.66
フロム単体ではダメだったみたいな事実に反する発言をしつこく言ってる人って何なんだろうね
ジャパンスタジオってPS3以降のIPでデモンズやブラボ級の成功って一つもないじゃん
DAZEは佳作ってくらいだし白騎士やSサクリファイスや名前も忘れたけどアニメ絵の共闘ゲームとかの小さな作品しかない 
宮崎チームに開発させたタイトルだけがワールドワイドで成功してるって現実
一方で宮崎フロムはダクソ1~3で何倍にも売り上げを伸ばし世界的に人気を広げSEKIROでは最大級のGOTY獲得してるわけでね
事実に照らす限り宮崎がすごいのであってジャパンスタジオ自体はどうということはない
そもそもデモンズだって三人称にしたKFなんだから中身自体は宮崎が作ってるし Jスタジオはサポートだろ
リメイク版もゲーム部分は原作をそのまま活かすだろうから大丈夫としてもアートスタイル的なことは相当キモを外したことになるでしょ
それはそれでとにかく変更を楽しみたいって向きにはもちろん文句はないがフロムへのマウントが一言余計なんだよ

805: 2020/06/17(水) 10:21:25.78
>>801
お前もジャパンスタジオに対するマウントが余計だぞ
最近多いけど他を下げてフロムや宮崎を過剰に持ち上げるのむしろファンの首を絞める行為だからやめた方がいい

802: 2020/06/17(水) 10:11:38.18
世間の評価を抜きにしたらダクソ3は万人受けを狙った凡ゲーだからフロムは前作と比較される続編よりもSEKIROとかブラボみたいに尖った新規IPを作り続ける方が向いてると思うわ

803: 2020/06/17(水) 10:14:20.04
ボス倒した時の処理落ちみたいなのも再現されんのか

804: 2020/06/17(水) 10:17:47.04
デモンズはSCEジャパンスタジオとフロムの共同制作だったからJスタが入れば大丈夫って言ってる奴はJスタがデモンズ半分作ってたとでも思ってるのかね
Jスタ×フロム=デモンズ、ブラボ、デラシネ
バンナム×フロム=ダクソ123、エルデン
アクティ×フロム=SEKIRO

共通項はなんだ?フロムだろ?
Jスタ×ブルポでどうなるかは全くの未知数だぞ

806: 2020/06/17(水) 10:28:02.17
文脈ちゃんと読めてる?
フロム単体ではダメだったという事実に反する発言を何度も書き込んでるのがいるから客観的評価の推移を示したわけ
こっちが言ったことを王蟲返しにしても対話として無為なので事実に反するフロムさげを書き込んだ人は素直に反省すればいいだけ
あんたは公正ぶることと公正さの違いについて考えればいい

807: 2020/06/17(水) 10:30:21.88
最近多いどころか以前からずっとデモンズやブラボの話題になると必ず湧いてきて不当なフロムさげをする発言おいてくファースト信者こそ反感かってるぞ?

809: 2020/06/17(水) 10:38:28.52
ダクソやめてセキロ作ったときはたまげました
弾き一つであれだけゲーム性が変わるのは革命だと思った

810: 2020/06/17(水) 10:42:23.73
気持ち悪り…
こういうのが自覚無くアンチの養分になるんだよ

811: 2020/06/17(水) 10:42:33.47
フロムへの評価はデモンズからだと無印で横ばい、ダクソ2で下がってブラボで上がってダクソ3でドン底まで下がってsekiroで又上がったわ
エルデンリングはどうなるやら

813: 2020/06/17(水) 10:54:56.47
ダクソ3でフロムの評価どん底ってマジ?2ならわかるけど
ブラボで上がって3で微下がりデラシネで上がってセキロで横這いって感じだなあ
エルデンリングはかなり集大成に仕上げてくるみたいだから期待してる

817: 2020/06/17(水) 11:05:05.68
>>813
ダクソ3はこれ出しとけばお前ら喜ぶんだろみたいな要素が鼻につくんだよな集大成のつもりなのかもしれないが
だから結局フロムもシリーズ物になるとプレイヤーに媚びるゲーム作るんだなってもう期待出来ないなって理由でドン底だわ

861: 2020/06/17(水) 12:37:51.53
>>817
> ダクソ3はこれ出しとけばお前ら喜ぶんだろみたいな要素が鼻につくんだよな


それクソ2のことやん

865: 2020/06/17(水) 12:46:25.70
過去に出たNPCのマイナーチェンジ版みたいなの多すぎるし
>>817の言いたいことはわかるわ
まあ全部の要素がそういう媚で作ったわけではないと思うけど、カルラなんかは媚しか感じない

DLCで「同じこと繰り返しても腐っていくだけ」って自虐的に語ってるけどまさにそういう感想が3にはある

814: 2020/06/17(水) 10:58:35.92
開発者が変わっただけで酷評の嵐だったダクソ2を思うとデモンズリメイクのハードルは果てしなく高いと感じる。

815: 2020/06/17(水) 11:00:42.67
3は完成度は高いけどシリーズを綺麗にまとめて目新しさなかったのを叩きたいやついるんだろ
フロムはシリーズもの向いてないと思うよ作りたいものを挑戦的にやるから良いのが出来る

818: 2020/06/17(水) 11:07:20.76
あと高難度にしたのもソニーの手柄と言ってる人がよく居るがデマ広めるの辞めてほしいわ
証拠貼っときます

https://i.imgur.com/uCwHvcZ.png

820: 2020/06/17(水) 11:22:30.35
>>818
難易度調整で悩んでた時にSIEのデバッガーに難しいままでいいと言われて
吹っ切れたというエピソードがあるから全てがデマという訳ではないな
宮崎も非常に励みになったと言ってるし

ソース
https://www.4gamer.net/games/080/G008001/20090319002/index_3.html

823: 2020/06/17(水) 11:29:01.27
>>818
難易度についてはソニー側の助言もあったソースもあるがな
https://i.imgur.com/xNz1Jve.png

819: 2020/06/17(水) 11:17:18.05
何かとソニーの手柄にしたい奴ってソニー信者なの?
デモンズはソニーがフロムに作らせたのに、その後バンナムと組んでデモンズのパクリゲーで儲けたから恨めしいとでも思ってそう
なんでバンナムと組んだかと言うとソニーがローカライズを拒んだからなんだぞ
そのせいでアメリカは8ヶ月、ヨーロッパは1年4ヶ月発売が遅れた、その時ヨーロッパの販売を請け負ったのがバンナムだからその縁でダクソに至るんだろ

吉田がデモンズを「クソゲー」と評して海外販売しなかったのは向こうではあまりにも有名
今回の発表でも揶揄されてたしな
(なお吉Pはブラボの時に猛プッシュしてたし、とっくに雪解けしてる)

https://i.imgur.com/8HMsujA.png
https://i.imgur.com/ydl8oow.png

821: 2020/06/17(水) 11:27:06.65
>>819
海外販売されなかったは吉田のせいじゃなくてSIEAの担当者のせいだぞ?
その後その担当者はあの判断は間違いだったと認めてる

829: 2020/06/17(水) 11:41:01.37
>>821
は?それが吉田なんだが?
http://aatyu.livedoor.blog/archives/1778768.html

835: 2020/06/17(水) 11:51:37.16
>>829
そういうインタビューもあったんだなすまん俺の知識不足だったわ
ちなみに俺のソースはこれね
https://ja.wikipedia.org/wiki/Demon 176_Souls

841: 2020/06/17(水) 12:04:52.58
>>835
wikiにそう書いてあるのは知ってる
でも前にSCEAのキム・ヨンギョンの記事探しても出てこなかったんだよね
あとwikiによるとアジア版は英語ローカライズされてたらしいから
海外販売無かったのはSCEEとかの判断になるんじゃなかろうか

でも吉Pが海外で売らなかったとは何処にも書いてないねすまん
会社組織の判断はトップだった吉Pの責任に帰結するとも言えるけど

822: 2020/06/17(水) 11:27:23.26
>>819
吉田さんは大変ですね君みたいなのがいると

831: 2020/06/17(水) 11:43:28.38
>>822
俺はお前より吉P知ってるし大好きだぞJスタ配信いつも見てたし彼が紹介するお菓子毎回買ってた

908: 2020/06/17(水) 14:45:34.01
>>831
は?はげ?

826: 2020/06/17(水) 11:31:14.36
>>819
長文連投して鼻息荒過ぎ
誰の手柄とかどうでもいいしそういうスレでも建ててそっちでやれな

824: 2020/06/17(水) 11:29:28.50
3は2の内容をブラッシュアップするんだろうなぁと思ってたらアレよ

825: 2020/06/17(水) 11:30:24.17
ちなみ吉田がプレイしたバージョンは処理落ちがひどいバージョン
PS3FANの管理人もTGSの時に酷評してたし俺らプレイしても似たような評価になったと思う

830: 2020/06/17(水) 11:43:02.08
>>825
そういうことだったのか

845: 2020/06/17(水) 12:09:44.66
>>825
これも違う、上に貼ったインタビューでは
海外販売を判断する段階では酷いバージョンだったので販売しない選択をしたが間違いだった、これは日本のゲームの作り方の問題で云々、という話のあとで
吉Pがプレイしたのは最終バージョンに近いもので2時間進展しなくて(難しくて)クソゲーだと思ったって言ってます

827: 2020/06/17(水) 11:33:30.97
>個人的な体験を述べせてもらうと、完成間際のデモンズソウルを2時間ほど遊んだ際2時間ずっと序盤で苦戦していた。私は「なんだこのクソゲー。本当に最悪なゲームだ」と言ってゲームをどけた。

828: 2020/06/17(水) 11:35:46.06
素直に楽しめないのって本当嫌だわ

832: 2020/06/17(水) 11:44:05.79
皆それぞれ強烈な‘‘りそうのふろむげー’’を心に思い描いてるからなガノタや型月信者と同じタイプだぞ。面白くて設定が細かく練り込まれた作品には大なり小なりこだわりの強い人間が集まるんだな。ある意味類友なんだな

836: 2020/06/17(水) 11:52:36.48
>>832
ここで言うのも何だけど重度なフロム患者が多すぎるな
気持ちはわかるけど少し落ち着けよ...

839: 2020/06/17(水) 12:02:54.61
そのダクソでさえ無印信者と呼ばれる人達が沸く程には盛り上がってたじゃないか。リマスターで鳴りを潜めたがな
>>836
しょうがない。皆嬉しくて熱くなってるんだ

842: 2020/06/17(水) 12:07:34.00
>>836
重度なフロム信者というよりは、全員フロム信者な気がするんだよな。
よくも悪くも毎回違うゲームデザインでファンを獲得するから、作品間の対立が絶えない。
アーマードコアも同じ。

833: 2020/06/17(水) 11:45:55.74
フロムを不当に下げる奴がいる理由って、デモンズ→ダークになったときに、自分が思っていたものと違うとダークソウルを叩いていた人たちで
そういう人たちが納得のいく根拠を探し出したとき、「きっとソニーがいないからだ!」みたいな論調になったのだと思う。実際サーバーはお粗末だったし。
その結果、デモンズもフロム製であるのにもかかわらず、その後のフロムの成功を認められず、今でもデマを信じている人がなくならない。
駄作が世界2700万本も売れるわけない。ダクソ3にいたっては単体で1000万本。

ダークソウルってあくまで新規IPだし、フロムもデモンズと同じものを作ろうなんて思ってない。むしろ別物。
完成度が低いなんてことはなく、デモンズ同様熱心なファンが多いゲーム。
結局のところデモンズじゃなかったから叩かれたんだよね。

882: 2020/06/17(水) 13:49:32.40
>>833
>そういう人たちが納得のいく根拠を探し出したとき、「きっとソニーがいないからだ!」みたいな論調になったのだと思う。実際サーバーはお粗末だったし。

これよくわかる
発売直後のこの時点では世界観や設定、演出、NPC等の評価ではなく、ゲームプレイ部分の完成度に対する酷評だけど
まあこれは宮崎がラジオですまんかった言うてたし、客観的に見てもあかんクオリティでリリースされたのは事実と

834: 2020/06/17(水) 11:50:35.61
デモンズ→ダクソの流れの拒絶感は当時のデモンズのオンリーワンな強烈さゆえだろうけど
そこからダクソシリーズ内でも中々の変化を付けて2、3と出て
ブラボや隻狼といった似てるシステムの違うARPGへも派生してまたそこそこ変わるであろうエルデンリングも控えててって
今の状況ならまた違うよね

838: 2020/06/17(水) 11:57:53.41
デモンズの強烈さというより、ダクソのバグとかアクションの劣化っぷりが酷かっただけ

847: 2020/06/17(水) 12:13:07.87
>>840
当時ダクソ信者がキャラクリが無い武器が選べない自由度が無い!って叩いてたの全く的外れで今考えると黒歴史だよな

843: 2020/06/17(水) 12:08:43.05
アフィリエイト乞食の対立煽りに乗せられて哀れ

844: 2020/06/17(水) 12:09:32.66
フロムやってる俺スゲーが増えてるのはフロム側も認識して頭抱えてるからな

850: 2020/06/17(水) 12:17:45.65
>>844
虎の威を借る狐っつうか、一方的な権威との合一化による自己肥大

846: 2020/06/17(水) 12:10:03.43
何の脈絡もなくていいからこっそり落葉入れといて
あれお気に入りなんだ

848: 2020/06/17(水) 12:14:13.46
やはりフロムソフトウェア総合スレッド必要性……だめですかそうですか

851: 2020/06/17(水) 12:19:30.12
フロムはソニーに恩義はないのか!エルデンリングで完全にマイクロソフト側についてしまい。
リメイクはソニーの下請けにでも作らせてしまえだぞ。会社がソウルシリーズのおかげでデカくなり
増長しすぎてるぞ。

855: 2020/06/17(水) 12:26:32.64
>>851
たぶんPS5向けにJスタとデモンズ、ブラボ、デラシネに次ぐ新タイトル作ってるぞ

859: 2020/06/17(水) 12:32:14.13
>>855
ブラボ2来ちゃうかー

852: 2020/06/17(水) 12:23:25.83
フロムのゲーム毎回マイクロソフト側で発表してね

856: 2020/06/17(水) 12:27:24.01
広告権がMSにあるとか無いとか、向こうはバンナムが販売でその兼ね合いだと思うけど

857: 2020/06/17(水) 12:29:12.09
SIEは権利回収でアトラスに幾ら払ったんだろうな

858: 2020/06/17(水) 12:31:05.42
           _,,..,,,,_ 
          / ,' 3  `ヽーっ
      ,.-'''`.,l   ⊃ ⌒_つ'''-,,
     ( ,i'。'゙  `'ー---‐'''''" ゙゙''  )
     .| ゙-..;;_'' ο ''''',, ''_,,...-'゙|
      l,     ̄ ̄ ̄ ̄    .|
       'l,             ,/
       \          /
         ゙l'-、..,,,,,,,,,,,,..,、-'l゙
         ゙'-、..,,,,,,,,,,,..、-'゙
 
 l三三三三三三三三三三三三三三三三三|      古い獣丼 980ソウル

860: 2020/06/17(水) 12:32:30.97
デモンズからの奴かダクソからの奴かは分からないけど
ここ数年でフロム作品に入った奴によるフロム上げは異常
フロムのゲームって基本的にどっか積めが甘いパターン多いからな

862: 2020/06/17(水) 12:41:38.38
3はまず一作品としてのオリジナリティがないことが問題
懐古厨に媚びっても碌なことにならねえや

872: 2020/06/17(水) 13:01:29.02
>>862
どのへんがオリジナリティーが無いんだ?

875: 2020/06/17(水) 13:07:48.41
>>872
一言で言えば使い回しが過ぎる

892: 2020/06/17(水) 14:05:02.32
>>875
アノールとかのことか?

863: 2020/06/17(水) 12:44:53.05
声のでかい無印信者ができたから仕方ない

864: 2020/06/17(水) 12:46:16.90
3は完成度高いのかもしれんが単純に食傷気味だったわ
デモンズはリメイクだし懐かしんで楽しめるけどエルデンリングはどうなるかな

866: 2020/06/17(水) 12:46:38.48
darksouls3のシステム面は個人的にかなり評価してる(過去作からの引き継ぎ含む)
1.マッチングが快適。サイン制とランダムマッチ(誓約)の併用
2.キャラメイク利便性向上、能力/外見の再編集
3.協力プレイにおけるプレイヤー相互の評価システム削除(Demon's以外存在しないが)
4.アイテム自動補充on/off
5.拠点を経ずに任意の篝火に移動可
6.Xボタンの負荷軽減

867: 2020/06/17(水) 12:50:32.13
フロム信者はめんどくさい奴がおおいな

871: 2020/06/17(水) 13:01:16.38
>>867
実に多いね
考察厨にしろ対人厨にしろめんどくさい
動画配信のコメント欄で頼まれても居ないのに考察を開陳し始めたりなw
お呼びじゃねえのにw

868: 2020/06/17(水) 12:51:34.00
奴隷騎士ゲール関連の話は好きだけどな
本編はファンサービスだなこれって感じたけど

869: 2020/06/17(水) 12:52:36.38
ダクソ3はボスがどれも立ってるから好き
印象的なボスが多い

870: 2020/06/17(水) 12:58:18.16
王たちの化身の総決算感すき
人によっては媚びてると感じるのかもしれんな

873: 2020/06/17(水) 13:01:51.86

874: 2020/06/17(水) 13:06:01.32
王たちの化身はあんまり好きじゃなかったのにトリロジーボックスについてきたアートの縦向きのやつがかっこよすぎて大好きになった

デモンズはつらぬきの騎士かっこよくて好きなんだけどリメイクでどうなってるかな
フリューテッドっぽいのや塔の騎士見た感じだとその辺のデザインも改変はいると思うけど果たしてどう転ぶか…

876: 2020/06/17(水) 13:10:56.45
フリューテッドの新デザインはredditでも不評だね

877: 2020/06/17(水) 13:26:57.40
PS5発表回にわざわざデモンズ発表をぶち込んでコアゲーマーにアピールしてるし
そこそこ売れたらデモンズ2の可能性高くなると思わないか?

879: 2020/06/17(水) 13:28:43.10
>>877
ブラボ2とか言ってる奴もそうだけど何でもかんでも続編出せばいいってもんじゃねえわ

891: 2020/06/17(水) 14:04:54.06
>>879
ブラボ2は欲しいな
コズミックホラーの世界観と変形武器っていう個性を1作で終わらせるのは惜しい
デモンズは……まぁ続編作ってもダクソと似たようになりそうだしリメイクで良いんじゃないかな

893: 2020/06/17(水) 14:09:25.42
>>891
ブラボって、、、グロテスクでどうにもアレですわ、、、やってて頭おかしくなりそうになる

895: 2020/06/17(水) 14:12:11.07
>>891
ブラボ2こそ宮崎いないとダメじゃね?
あの世界観って宮崎さんの嗜好がかなり反映されてるってどっかで見たが

878: 2020/06/17(水) 13:28:25.18
(ダークソウルでいいのでは?)

880: 2020/06/17(水) 13:35:29.47
ダークソウルがデモンズ2以外の何もんでもないからなあ
逆にいうとSCEの権利だけでダークソウル4出せるような事でもあるけど

881: 2020/06/17(水) 13:39:04.50
ブラボと隻狼は少し毛色が違ったけど
エルデンリングはかなりダークソウル寄りらしいから実質それと言って差し支えないと思う

883: 2020/06/17(水) 13:51:31.65
バンナム「サーバー維持に金かかるな……せや、サーバーなくしてもオンラインできるやん!」

884: 2020/06/17(水) 13:54:45.01
元々ダークリングってタイトルにしようとしたら肛門って意味になるからダークソウルにした、と何かで読んだな
エルデンリングのリングからやはりデモンズ、ダクソの系譜なのが伺える

885: 2020/06/17(水) 13:55:57.25
どうしても「リング」をタイトルに入れたいんだろうというのはこれまでのインタビューから伺えたからな

886: 2020/06/17(水) 13:56:51.81
PS4で系譜を引き継ぐブラボが出たみたいにPS5でも期待してたが目玉が外注のリメイクて…

887: 2020/06/17(水) 13:58:56.94
ダークリングが肛門のスラングって面白すぎるわ

888: 2020/06/17(水) 14:01:31.80
言うてダクソ3が本家のデモンズリメイクみたいなとこあったしなあ
オマージュと取れるような箇所がかなり多い
それならブルーポイントとジャパンスタジオという最高に信頼できるところがそれとは別角度で作ってくれるのも悪くないと思う

894: 2020/06/17(水) 14:11:25.19
ブラボもやってたらモブとか可愛く見えてくる
聖杯のババアだけは絶許だがw

896: 2020/06/17(水) 14:13:18.17
宮崎が1番やりたいようにやったのがブラボらしいからフロム無しの2は無理だね

897: 2020/06/17(水) 14:16:51.94
このリメイクにしたってSIEが最初からフロム無視してブルーポインヨに頼んだわけじゃないだろう
今のフロム忙しすぎるからというだけで、2作る意思がSIE側あるならフロムと組まなければ作らんと思うよ
そのくらいは信頼してもいいだろう

909: 2020/06/17(水) 14:50:33.15
>>897
フロムは作らないよ、デモンズ2もブルポが作る

898: 2020/06/17(水) 14:18:34.76
ブラボは初期からDLC入りくらい武器種があれば最高だったな
最初はなんかもうみんな聖剣使ってたしあれがちょっと

899: 2020/06/17(水) 14:22:31.20
この件は最初からブルーポイントだと思うけどな
SIEのタイトルをリメイクリマスターしまくってるし

902: 2020/06/17(水) 14:28:52.35
次スレは立てずにPS3版の方と統合でいいかね?
どっちもリメイクの話してるけど書き込み分散しちゃってて勿体ない

905: 2020/06/17(水) 14:38:15.16
>>902
前スレで同じような話しが上がったけど結局建った
別に分散して誰が困るわけでもない

903: 2020/06/17(水) 14:29:16.46
Bloodborneの気に入っているところ
ヤーナムステップ
雰囲気、BGM、アイテムテキストが洗練されてる(個人的印象)
ボスが見てるだけでも面白い
名言、迷言、珍言が随所に見られる

904: 2020/06/17(水) 14:29:44.18
汚いソウル吸いまくったから不浄になった
って書き方でもなかった気がする
まあそういう見方も出来るけど

911: 2020/06/17(水) 15:03:51.24
>>904
たしか谷のテーマが
世界中の不浄が流れ付く場って感じだったはず

910: 2020/06/17(水) 14:52:32.49
>>906
素晴らしい

922: 2020/06/17(水) 15:51:53.18
>>906
不浄を受け入れた結果不浄になったのか
不浄を受け入れるために不浄になったのかで意味違ってくるけどその辺あやふやだな

934: 2020/06/17(水) 16:25:56.38
>>906
いちおうフレーキの魔法は再現でユーリアのが理解みたいなニュアンスじゃなかったっけ
聖職者側はセリフとか蘇生のテキスト(汚れきった聖女の反証)でアストラエアをデーモン側についた裏切り者って扱いしてるしそれに則ったフレーキも不浄扱いしてるから
実はユーリアの解釈が一番正しいのかもしれない

>>922
だから不浄を受け入れた(救済した)結果不浄なったって捉えるのが自然そう

907: 2020/06/17(水) 14:43:03.12
ブラボは一周して聖杯かじって直ぐ止めたな
やっぱプレイの多様性と対人は不可欠だと思ったわ

912: 2020/06/17(水) 15:08:38.47
デモンズRとエルデンどっちが先に出るんだろう
さすがにPS4のエルデンが後てことはないよな?
PS5ってPS4と互換性あるんだっけ?
それならエルデンが後に出ても二台置いとかなくて済むんだが

915: 2020/06/17(水) 15:30:47.68
>>912
エルデンリングはまだファーストトレーラーしか出てないんだからPS4でリリースするとは決まったわけじゃないでしょ
今まで1年間情報だしてないのはPS5のスペック出てからそれに合わせて開発進めるためかもしれんし
まぁ順番的にはデモンズRが先だろうな
PS5リリースと同時に出ることが公言されてるんだし

918: 2020/06/17(水) 15:43:48.47
>>915
デモンズリメイクってロンチ確定なの?

913: 2020/06/17(水) 15:10:44.24
もうここから2年ぐらいは縦マルチでしょ
3から4の移行期もそうやったやろ
マシンスペック不要なゲームはVitaとPS4マルチだったけど

914: 2020/06/17(水) 15:13:42.53
ソウルシリーズでPS3と4を跨いだのはダークソウル2だけだし
PS4版はDLCとか全部終わってから出たもので縦マルチって感じじゃないからなあ

916: 2020/06/17(水) 15:38:36.30
元々作品はその1作で完成していないとだめで、大抵続編を作られた作品は売れた前作のネームバリューを受けた売り上げ目当ての作品になりがちだから
それこそ前作のオマージュやら独創性のなさみたいな問題に繋がるって言うね

リメイクする分には全然いいけどよほど追加したい内容でもない限り容易にデモンズ2だのブラボ2とかは出してほしくないなぁ

917: 2020/06/17(水) 15:42:57.43
エルデンリングはもうPS5でるまでリリースしないで欲しいわw
今更ps4で出されてもPS5まで待ちたい気持ちもあるし、かと言ってエルデンリングが目の前にあるのにプレイとネタバレを我慢するのは精神的に苦痛だし…

919: 2020/06/17(水) 15:45:13.22
エルデンは公式サイトにPS4/XO/PC表記あるけど
まあ今世代機版の互換でやってねとかぬるいことはどう考えてもありえないだろ
PS5とXSXに対応しない理由はないわなクオリティ可変でやれるPCにも対応してるわけだから高設定版でちゃんと次世代機版も出してくるはず

920: 2020/06/17(水) 15:49:52.92
普通に今世代向けで出して互換でやってねで終わりだと思うけどな
その為の互換機能じゃねえの

921: 2020/06/17(水) 15:50:16.55
エルデンリングのPS5版はあってもDLC込みで1年後とかそんなところだろ

923: 2020/06/17(水) 15:53:02.25
今更PS4でエルデン出てもやだなあ
デモンズのおかげで5を発売早々買うこと決定したのでどうせなら5でやりたい

938: 2020/06/17(水) 16:30:58.87
>>923
PS4で動くレベルのものを作ってくれればPS5なら60fps以上で動くだろ
PS5世代専用出ててくるとまた30fpsの奇形を作る
開発者はスペックが高ければ高いだけ使い切るから

924: 2020/06/17(水) 15:53:09.98
すまん願望だったわ
でもどうせあとから出す次世代機も重複購入するんだ俺には特別な知恵がある

925: 2020/06/17(水) 15:55:41.53
互換あるからPS5でもエルデンできるだろ
PS5の爆速ロードに対応してくれるかは開発次第だが

927: 2020/06/17(水) 15:56:36.94
>>925
言葉足らずですまん
5のスペックを前提とした作品としてリリースして欲しいという意味

928: 2020/06/17(水) 16:09:31.53
>>927
それは全く同意見ですね
時期が良いのか悪いのか…どうせなら最新機種仕様でのクオリティで遊びたいよなあ

932: 2020/06/17(水) 16:22:26.39
>>925
PS5の謎SSDはソフト開発側が特に何もしなくても恩恵はあるらしいけどどれくらいだろうね

926: 2020/06/17(水) 15:55:55.44
元々PS4で動く前提で作ってるものがPS5で出ても、あまり次世代感はなさそうだが
PC版ならMODで4Kにできそうだし

929: 2020/06/17(水) 16:09:37.94
それだとproでも紙芝居化するだろ

930: 2020/06/17(水) 16:10:56.38
ああ、enhance的な事か

931: 2020/06/17(水) 16:19:45.18
俺の不浄も受け入れて欲しい

933: 2020/06/17(水) 16:23:22.22
マイクロソフト…フロム、セガ、バンナム

SIE…カプコン、スクエニ、、コエテク

どっちについたほうが特かわからんが
フロム、セガあたりはマイクロソフトの資金につられたな。

940: 2020/06/17(水) 16:32:52.71
>>933
サードはマルチが当たり前の時代に何言ってるんだ?
もうゲハ戦争は終戦してるよ隠れてないで森から出てこい

948: 2020/06/17(水) 17:09:31.72
>>933
どっちにつくとかゲハ脳は怖いわ

935: 2020/06/17(水) 16:26:44.41
次世代機出てからも現世代機オンリーで出した有名タイトルってあるのか?

936: 2020/06/17(水) 16:28:26.60
フレーキの魔術は理性で制御するみたいなイメージじゃなかったっけ

939: 2020/06/17(水) 16:31:43.35
デーモン「乙女アストラエア」のソウルから生じた
白鉄の直剣
人が生まれながらに持つ本質的な力により
威力を増す、「本当に貴い者の剣」

アストラエアと言えばブルブラ

941: 2020/06/17(水) 16:36:08.70
巨大腐敗人を倒したときのブルブル感増し増しでお願いします

942: 2020/06/17(水) 16:36:35.67
というかいい加減にゲーム会社を偶像にしたてあげて殴り合う不毛な宗教バトルやめろよ
ただのエンターテイメントを提供してる営利企業なんだからさあ

943: 2020/06/17(水) 16:37:08.83
今時サードパーティーがどっちか一方のハードメーカーにつく事なんて無いわな
後はファースト(+セカンド)がどれだけ良質なゲームを出せるかに掛かってる

944: 2020/06/17(水) 16:39:42.54
ハード論争ってのはメーカーが同じ時期に発売して嗾けてる節があるから無くならんよ
まあ次世代もPS5の圧勝だとは思うけど金掛けてピエロやってくれるMSみたいな競合はどちらのユーザーも歓迎すべきだと思う

945: 2020/06/17(水) 16:44:53.59
XSXも化物性能みたいだしPS5より安くするつもりみたいだから海外では読めんな
日本ではもはや出す意味あるのか分からんレベルだけど

947: 2020/06/17(水) 16:53:23.25
個人的には不浄を受け入れるために不浄になったって気がする
卵姫の苦痛を共有するために自分も卵背負う的理論&毒をもって毒を制すみたいな

949: 2020/06/17(水) 17:09:35.67
第六聖女とかいって敬われてるのに、腐れ谷に来るより以前、元から不浄だったんですじゃ意味わからんしなぁ

950: 2020/06/17(水) 17:33:06.63
だからスポンジを想像したらわかりやすいだろ
買ったばかりはまっさらできれい、でも皿やシンク洗ったりして生活排水吸わせると見る影もないくらいに汚くなるし、そのままスポンジ替えずに色々洗い続けるとスポンジはもっと汚くなる
綺麗なもので汚いもの拭いたら汚れが移るってだけで難しい話じゃない

951: 2020/06/17(水) 17:33:26.31
立ててみる

952: 2020/06/17(水) 17:34:30.91
ごめん弾かれた

>>960頼む

958: 2020/06/17(水) 17:43:53.34
>>952
試しもせずガイジかよ
一生ロムってろ

953: 2020/06/17(水) 17:34:58.57
遊べないガイジ可哀想だ

954: 2020/06/17(水) 17:37:38.50
城1は、
(1)ドランをボス化
  オストラヴァから鍵をもらうことで、城1の2体目のボスとして出現
  ボスといっても体を大きくしたりムービーを追加する必要はなく、ボス霧追加だけで良い
(2)ボスドラン出現時は(サリ裏のように)侵入者・協力者が次から次へと乱入してくるマップ化

これを実現してほしい。
城1では最初ファランクスと孤独に戦うことになるが、ストーリーが進行するとマルチ専用マップとして開放される形になる。
広大で色々なシチュエーションを含むシリーズ屈指の完成度のマップ”城1”をみんなで長く遊べるアスレチックに!

955: 2020/06/17(水) 17:39:12.65
アストラエアに解釈が分かれる余地あるか?
デーモンの力に取りつかれてあの場に居たのならあんな弱弱しいの姿のままじゃないでしょ
護衛も化物じゃなくてイカ騎士だし

956: 2020/06/17(水) 17:42:03.91
あのファントム評価システムは受け継がれるのかな

957: 2020/06/17(水) 17:42:36.61
アストラエアの正体がスポンジだったなんて……

959: 2020/06/17(水) 17:45:00.30
真人間のくせに強すぎるイカも異常。

960: 2020/06/17(水) 17:45:17.38
民度まで旧デモンズスレからそのまま推移してこなくていいんだぞ

961: 2020/06/17(水) 17:47:52.55
じゃあスレ立ても頼むわ

962: 2020/06/17(水) 17:48:26.78
わざと踏んでるんだから頼むも頼まんもなかろうて

963: 2020/06/17(水) 17:48:46.43
立ててくるから待ってろよ

964: 2020/06/17(水) 17:48:57.18
ディファール・アシュレイ・チャリオット(16)

965: 2020/06/17(水) 17:51:06.30
【PS5】Demon's Souls デモンズソウル part4
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1592383823/

次スレ

968: 2020/06/17(水) 18:00:53.18
>>965
乙トラヴァ

966: 2020/06/17(水) 17:52:05.51
乙これは

967: 2020/06/17(水) 17:53:53.33
セガはswitchやXBOXでも登場した名越がPS5にいなかったことでpsからのてったいはあきらか
フロムがXBOXについたことはカイカイが断言しているよ。

969: 2020/06/17(水) 18:02:03.57
坑道2の脇道から新しい自動生成マップ「青廃洞窟」に行けるようになるというのはどうかな?

971: 2020/06/17(水) 18:23:09.14
>>969
上のディファールみたいなネタコピペか?これは

970: 2020/06/17(水) 18:20:04.06
絶許由来はNG

引用元: ・【PS5】Demon's Souls デモンズソウル part3