1: 2020/06/15(月) 21:45:24.78
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
本文頭に【!extend:on:vvvvvv:1000:512】内の文章を3行にしてスレ立てをしてください。
次スレは>>900
保険は>>950
無理ならそれ以降の立候補
立候補複数の場合はレス順
スレ立て時は宣言する&5分以内に立てる&重複を確認
【晒しはヲチ板の晒しスレで】
荒らしは触らず専ブラでNG
□発売日2017年7月21日(金)
□価格\5,980+税

■公式サイト・Twitter・更新データの内容
http://www.nintendo....tch/aab6a/index.html
http://twitter.com/SplatoonJP
http://support.ninte...rs/detail/a_id/34680

※前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1470杯目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1592045776/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

5: 2020/06/15(月) 23:30:14.40
>>1
マンメンミー

4: 2020/06/15(月) 23:28:45.38
ゴールの下にずっと引きこもってて守り切れるわけねえだろガイジ
ソイチューバーなんか持つ自分の脳味噌を恥じろ

6: 2020/06/15(月) 23:37:04.32
15k4dで勝てなかった今日はもう寝ます。
https://i.imgur.com/lWFjjdd.jpg

7: 2020/06/15(月) 23:38:47.68
延長戦に時間制限があるの知らないのかな?
ガチアサリ持ってるガイジ君がなかなか来てくれないよ

8: 2020/06/15(月) 23:39:54.53
俺にカモンしてアサリ渡しておきながら
俺がゴール割ったらビビッてすぐ下がる奴は何考えてんだよ
自分だけキルレ良くしたいのか?

9: 2020/06/16(火) 00:02:08.55
今作のダイナモってエクスの下位互換じゃね?
なんで持ってくるやつがいんの?

10: 2020/06/16(火) 00:02:42.76
るすが使ってるかそんなことはないだろ

11: 2020/06/16(火) 00:06:02.44
またダイゴミローラーが味方に来やがる
抜けた部屋に入れられるのはいいとして何でゴミが味方にしか来ねえんだよ

12: 2020/06/16(火) 00:10:23.85
ダイナモはデュアル環境の今は使えんけど前はまあ強かった…よな?

13: 2020/06/16(火) 00:12:17.84
エクスだってデュアルのスライドで逃げられるし

14: 2020/06/16(火) 00:15:44.57
弱い人本当ビーコン使わないよね...

15: 2020/06/16(火) 00:21:15.86

16: 2020/06/16(火) 00:37:27.02
ずっと勝ってたりキルしまくってると自分以外の3人が運ばないキルしない守れない奴等ばかりになるの悲しすぎるよね
うんざりするから途中からやる気なくすんだが放置もあれだから敵4人倒してこっち完全有利にしても誰もアサリ集めないしガチアサリ突っ込まないのよw
このゲームシステムじゃどうにもできないよねこういうのさ

17: 2020/06/16(火) 00:37:54.86
今更すぎるけどタコガールって思ったよりだいぶ残念だったわ
タコゾネスの方がかわいい

18: 2020/06/16(火) 00:53:54.47
デュアルが環境から駆逐した武器
スロッシャー系統、ダイナモ筆頭のローラー系統、スプシュ52ガロン含む短射程
他にも有る模様

21: 2020/06/16(火) 01:38:40.33
>>18
それ全部クーゲルやプライムの時も一緒じゃない?
デュアルが流行る以前に大活躍していたというなら別だけど

19: 2020/06/16(火) 01:20:43.83
味方が自分にジャンプしてくる時、それが通常のジャンプなのかステジャンなのかを見極める方法って名前確認してマップ開いてそいつのギア確認する以外にある?
あとそのへんに飛んでる味方のジャンプもステジャンかどうかこっちから判断する方法無いのかな、たぶん味方だと普通にステジャンでもバッチリ見えてるんだよね?
もしなんか判別方法あれば沼ジャンだったらかばってやるしステジャンならほっとくしってできて便利そうなんだけど

20: 2020/06/16(火) 01:32:30.45
2キル9デスのZAPと2キル6デスのデュアルって切なすぎるね...勝てないよ

22: 2020/06/16(火) 01:58:03.12
タコガールは目があまりにもデカすぎるわ
あと唇にインクの色ついてるのもちょっと

23: 2020/06/16(火) 02:12:06.61
ヤギカルロス
フルタイム+延長でも目の前にあるヤグラに乗らないゴミハイドラ
なんでてめぇを横目に前線ブキたちが乗らねえといけねえんだよ辞めちまえよ向いてねえの気付けよ

28: 2020/06/16(火) 02:45:51.07
>>24
ウデマエ気にすんなよ
俺なんかA帯で毎試合20キルしてウヒョーて楽しんでるぞ

25: 2020/06/16(火) 02:34:49.27
ケルビンデコとかいう武器強すぎんだろハゲ
これ上手い奴が持ってるとマジで手がつけられん

26: 2020/06/16(火) 02:44:55.33
マジで終わってんなこのゲーム
明らかにサブ垢の強いやつとは絶対敵になるようマッチングされてるわ

29: 2020/06/16(火) 03:05:41.72
ヤグラ7戦全敗でクソワロタ

30: 2020/06/16(火) 03:30:12.57
キャリーできねぇんならお前の適性はもっと下なんだよ

31: 2020/06/16(火) 03:32:20.96
今からそう遠くないアプデで増えすぎたデュアルが粛正されるだろう
その次に増えるのはケルデコだな

32: 2020/06/16(火) 03:39:15.55
絶対に攻撃の時しかハイプレ撃たないマン増えすぎだろ
今のハイプレなんていつ打っても強いようなSPじゃないのに防衛用にハイプレ温存すらしないのヤバいでしょ、ホコ持ちもヤグラ乗りもしないで後ろから撃ってるし

防衛の時だと敵が向かってきてるから撃ちたくないみたいな思考してんならもうハイプレ持って来んなよ

33: 2020/06/16(火) 04:21:29.71
下位ウデマエが本スレいるってマジかよ、すげーな

38: 2020/06/16(火) 05:24:17.76
>>33
お前は承認欲求のためにやってるの?
ダセーな~

34: 2020/06/16(火) 04:27:20.32
16勝34敗は個人的最高記録だ

35: 2020/06/16(火) 04:41:22.88
俺は10連敗したから大丈夫だ

36: 2020/06/16(火) 04:44:20.03
ラピ別とかいうクソうざい武器にヘイトが向かわないのが不思議だ

37: 2020/06/16(火) 04:48:38.95
対ラピには運要素は無いから詰めることができれば勝てるけどホットはせっかく詰めてもたまたまキンタマラッキーパンチがあるから許せん

40: 2020/06/16(火) 06:27:27.44
スパイキーのやつ妥協して一個別のギアが混ざったときに限って3つ揃ったギア持ってきやがった…
畜生…

41: 2020/06/16(火) 06:40:48.72
ホットボールドローラーデュアルの相手にハイドラントを入れるのは嫌がらせでは?

42: 2020/06/16(火) 06:44:14.63
キャンプ視点だとラピはめっちゃやりづらい、上ぼんぼこ通してくるし

47: 2020/06/16(火) 07:45:20.74
>>43
う~ん、ペナルティアップ付けよw

53: 2020/06/16(火) 07:58:41.15
>>47
それは名人さま用w

44: 2020/06/16(火) 07:33:18.94
チャージャー全部弱くしてくれないかなぁ
敵に来ても味方に来てもうざい

45: 2020/06/16(火) 07:44:03.09
最近DBD始めて思ったのだが、ガチパワーの上下とか評価の指標が勝敗だけだから納得いかないことも多いけど
・勝敗
・塗り
・キルデス
・オブジェクト関与
・スペシャル使用回数
とか項目別に評価して、その結果をガチパワーで増減させるとかいくらでもできるよな

46: 2020/06/16(火) 07:45:09.43
>>45
ミサイルマンで溢れかえるな

49: 2020/06/16(火) 07:50:00.34
>>46
もちろん勝敗が一番重要だから負けてポイントが増えることはないって設定
だとしてもこの評価項目だと塗りとスペシャルはミサイルマンの評価高くなるね

50: 2020/06/16(火) 07:50:01.58
>>46
もちろん勝敗が一番重要だから負けてポイントが増えることはないって設定
だとしてもこの評価項目だと塗りとスペシャルはミサイルマンの評価高くなるね

48: 2020/06/16(火) 07:49:20.63
勝敗以外でポイント付けると稼ぎするやつがでてくるから…

51: 2020/06/16(火) 07:52:54.06
例え勝っても他の評価指数が低ければ大してレートは増加せず、逆に他の評価指標が高ければ負けてもレート減少は少ない
って感じ
まあ勝ち負け度外視でポイント稼ぎに走るやつはいそうだけど

52: 2020/06/16(火) 07:54:05.57
現状で勝ち負け度外視でキルレ良くするために動いてるやついるしな

54: 2020/06/16(火) 08:23:38.64
ホンギャー!🐙

55: 2020/06/16(火) 08:32:17.03
萎えた

56: 2020/06/16(火) 08:35:28.89
色んな観点から総合的に加点減点出来れば良いけどイカ犬には無理

57: 2020/06/16(火) 09:10:28.16
1キルとか舐めてるよな

朝から実質4敗でパワー-70

グロすぎる
マジで介護ゲームじゃんまともな味方と楽しくやらせてよ

58: 2020/06/16(火) 09:13:23.64
十字キー持て余してるんだからナイスの他にオブジェクトに絡め!と引けよカス!追加して欲しいよ

60: 2020/06/16(火) 09:21:23.54
スペシャルとか打つべきタイミングといらないタイミングあるからな

大体打ちまくってるやつほどゴミ

61: 2020/06/16(火) 09:26:57.15
ユーザー様への忖度にまみれた謎のリザルト表示が余計にアホなプレイを助長している節はあるよな
スマホの公式アプリだと普通に見れる純キル数やデス数
を今作からゲーム内では表示されないようにしましたって時点で環境を改善する気は皆無だしな

71: 2020/06/16(火) 11:28:50.78
>>61
初代が子供向けのゲームだったのに顔真っ赤にしてファンメ送る馬鹿がいたからそうなったんじゃないかと思ってるんだが

62: 2020/06/16(火) 09:28:42.77
自分のパワーじゃなくて味方のパワーが減らない仕様増やして欲しい
塗りポイント少ない武器を担いで負けたら味方のパワーはそんな減らないとか
フルタイム4k以下だったら味方のパワーそんな減らないみたいな仕様が欲しい
フルタイムでのキル数は一応放置対策にもなるし

63: 2020/06/16(火) 09:29:35.05
「あー、これ割れるまで勝てないやつや」
みたいのが見える時ツレぇ

64: 2020/06/16(火) 09:39:22.27
傘がいるのでその仕様は無理ですねー
功労者にキルアシストつかねーもん

65: 2020/06/16(火) 09:41:15.18
フルタイムで1キルとか頑張らないと出せないだろむしろ

66: 2020/06/16(火) 09:43:25.68
傘とか特殊なブキに関しては独自項目を用意したらいいんじゃね
例えば傘なら傘に被弾した塗りポイントとか

67: 2020/06/16(火) 09:48:22.02
傘なんか普通にキル取れると思うけど

スパイガジェットはきついかもしれんが、アシスト数も含めればまぁまぁ

68: 2020/06/16(火) 10:50:16.18
エリア取られてデスからリスポーンで溜めて、SP合わせて打開行くときなんだけど
後ろからマルミサ撃って突っ込むとき、カモンしてから撃って意図伝わるかしら?

69: 2020/06/16(火) 10:50:39.85
味方がヤグラまで来てくれなくて草
ヤグラにパンパンすることすらできねえならエリートなんか持ってくんなやバカのくせに

70: 2020/06/16(火) 11:02:52.05
また自陣高台から崩れる
だからタチウオは嫌なんだよチャーが直接ボコられて裏取られるから

72: 2020/06/16(火) 11:52:20.35
相手優勢の時に相手が全員回線落ちしたんだけど
味方にチーターいたの?

73: 2020/06/16(火) 12:15:55.47
キルアシを別表示にしてデス表示も欲しい
アプリ開くの面倒だわ

74: 2020/06/16(火) 12:20:52.48
アーマーにアシスト入るのは誤魔化しすぎだと思う

75: 2020/06/16(火) 12:26:12.51
>>74
わかる
あれはちょっと誤魔化しすぎ

86: 2020/06/16(火) 13:33:58.62
>>74
わかば使ってるとたまに25キル(アシスト16)とかあるよね

93: 2020/06/16(火) 13:53:19.79
>>86
そこまでアシストいけてるってことはアーマー使うタイミングが良いって事だから良いんじゃない?

96: 2020/06/16(火) 13:57:39.40
>>93
アーマーのタイミング以外だとメインとボムで味方のカバーだね
エリアのときしか使ってないけどハマると面白い

76: 2020/06/16(火) 12:34:03.88
ハイドラント使いもえぐいなぁ...
下手だと棒立ちでなんもしないw

77: 2020/06/16(火) 12:35:20.74
勝率51%のやつより勝率50%のやつがパワー高くなる可能性があるシステムはあかんやろ

78: 2020/06/16(火) 12:39:43.10
>>77
勝率といっても勝つ格上に勝ってるか格下に勝ってるかでだいぶ変わるしなんとも言えない

79: 2020/06/16(火) 12:46:06.87
レート制は普通そんなもんだろ
パワーが高いと上昇幅が小さすぎるマッチングはゴミだと思うが

80: 2020/06/16(火) 12:48:28.07
プラス0とか1とかなんのための試合か意味わからんしな

81: 2020/06/16(火) 12:49:31.90
そういうのは損しかないね

83: 2020/06/16(火) 12:54:01.28
エリアは人が多いから弱い人も多いだけでしょ

84: 2020/06/16(火) 12:58:33.49
子供だってファンメくらい送るわ

85: 2020/06/16(火) 13:08:47.09
まあ勝ったら+1負けたら-20の試合で20連勝できるようなゲームじゃないからな

87: 2020/06/16(火) 13:38:52.69
キルレ上がんない
ギア揃えようにも金貯まんねぇよ

88: 2020/06/16(火) 13:42:35.22
わかばでルールに関与せず安全なとこからボム投げてアーマーしとけば強いキルレの出来上がりか

89: 2020/06/16(火) 13:44:15.10
煽りフレ申されたけどこんなんクソキツいわ
ボトルも前出ずホコの後ろだから前中衛が自分一人
敵チャー2人共試し撃ちマンならまだ何とかなったかもしれないけどそこそこ抜いてくるし
https://i.imgur.com/uYRu18S.jpg

90: 2020/06/16(火) 13:47:29.68
>>89
これは確かにしゃーない

100: 2020/06/16(火) 14:05:09.28
>>89
あるあるだな
他にも潜伏系1枚長射程1枚芋1枚とかでも孤立してひどい有様になる

127: 2020/06/16(火) 14:46:32.67
>>89
味方に来て欲しくないタイプ
常に味方の居場所バラし続けながら戦って味方は楽しいと思うの?
お前みたいな奴はチャーより邪魔だわ

131: 2020/06/16(火) 14:55:14.20
>>127
常に味方の居場所をバラし続けながら戦ってるってなんで分かるの?

135: 2020/06/16(火) 14:59:40.88
>>131
その武器使ってる連中はそれが目的でプレイしてるから
違うって奴もかなり稀に居るけどそういう頭使える奴は
後衛とボトルが味方になった時点でそんな立ち回りはしない

91: 2020/06/16(火) 13:51:50.05
14時50分からメンテナンスとか聞いてねーよ

92: 2020/06/16(火) 13:52:35.83
クアッドは警戒してないとチャーに抜かれやすいししょうがない

94: 2020/06/16(火) 13:54:31.21
メンテってアプデ?

95: 2020/06/16(火) 13:55:21.56
ホンマこのゲーム勝敗調整に本気出しすぎやろ
毎回毎回最初5連敗はしないと勝てないアカウントらしい
編成事故でもなんでもいいから完全ランダムに出来ないのか
こんなゴミみたいな調整されるくらいなら全然マシ
まあ出来ないのは察しだけど
このあとのメンテで不当な本体の負け設定アプデしてほしいわ

97: 2020/06/16(火) 13:59:06.92
煽りフレ申するやつなんて可愛そうなやつなので気にしなくていい

98: 2020/06/16(火) 14:03:34.74
>>97
戦犯自覚があるならいいけど、ないなら申請で振り返って欲しいわ。

99: 2020/06/16(火) 14:03:44.23
グリッチ修正とかじゃないんだろうな

101: 2020/06/16(火) 14:07:36.18
コントローラーの左スティックがぐわんぐわんするから
突っ込むに突っ込まなくて俺の100パーセントが
出せない
んだけど、思いのほか連勝できてワラッタ

102: 2020/06/16(火) 14:08:01.13
こっちだけチャーorチャー2が20試合中14試合
おかしいよね?さすがに
あからさますぎだろ

103: 2020/06/16(火) 14:09:26.61
Ver.5.2.1 [2020.6.16 配信予定]

対戦に関する変更

マニューバータイプのブキを装備しているとき、特定の行動を組み合わせてスライドすると、本来よりも遠く空中を移動できる問題を修正しました。
ナイスダマを発動したあと、素早く効果を終了すると、本来とは異なる位置に着地できる問題を修正しました。

104: 2020/06/16(火) 14:09:58.40
遅かったな

105: 2020/06/16(火) 14:10:16.29
ナイス玉の高台移動バグの修正メインじゃないかね。
マンタのデュアカスのバグ移動は俺には難しすぎてできん。

106: 2020/06/16(火) 14:12:26.58
バグというか仕様の穴だな

107: 2020/06/16(火) 14:14:07.26
アマビは許されたのか
あれ、難しすぎるけど
スライドブキじゃなくても可能なんだよね
俺は風呂で張り付くのに成功したし

108: 2020/06/16(火) 14:15:21.07
甲子園もないのに早かったな

112: 2020/06/16(火) 14:19:14.23
>>108
むしろ近々甲子園再開するのかも

109: 2020/06/16(火) 14:15:23.20
クーゲルもう全く見ないのにさらに追い討ちかけられてるな

111: 2020/06/16(火) 14:17:17.84
>>109
それ前回のアプデな

110: 2020/06/16(火) 14:15:44.10
傘のジャスガは修正書いてないけどまじで想定してる仕様なのか?
ボム当てても無効化されるのまじでしょーもないんだが

113: 2020/06/16(火) 14:20:24.30
武器調整はないのか

114: 2020/06/16(火) 14:22:15.19
やはり神ゲーに調整は不要か

115: 2020/06/16(火) 14:22:32.13
傘はせめて対物乗るようにしてほしい

116: 2020/06/16(火) 14:23:50.47
>>115
傘がブツじゃないならこの世にぶつはないよな

117: 2020/06/16(火) 14:29:43.21
調整しようと思えばでする絶好のチャンスだったのに何もないということは
つまりそういうことだ

118: 2020/06/16(火) 14:30:16.41
ブキの方は方向性練ってるんやろうやあ
そろそろ来て欲しいけども

119: 2020/06/16(火) 14:32:03.38
武器の数値弄るには人も時間もかかるんだろう。

120: 2020/06/16(火) 14:33:02.49
やっぱグリッチ対策は早いなあ
チーミング行為も即banされてたし

121: 2020/06/16(火) 14:35:20.96
海女の右に入るやつは?

122: 2020/06/16(火) 14:39:46.20
クーゲルシュライバー/クーゲルシュライバー・ヒュー
飛距離が長い状態での弾の速度を約4%遅くして、射程距離を短くしました。
チャージ中および飛距離が短い状態での射撃中の移動速度を約10%遅くしました。

キャンピングシェルター/キャンピングシェルターソレーラ/キャンピングシェルターカーモ
パージしたり破壊されたりしたカサが復活するまでの時間を約40/60秒間延ばしました。
弾のインク消費量を約10%増やしました。

123: 2020/06/16(火) 14:42:33.45
なんも変わらんのにメンテとかしてんじゃねーよ

124: 2020/06/16(火) 14:43:55.29
あ、これ前のやつか

125: 2020/06/16(火) 14:44:05.69
回線良いとキルされやすい説無いの
やたら俺だけチャーに抜かれたり混戦でも何故か俺がいつもやられるんだが

126: 2020/06/16(火) 14:46:05.11
スライドとナイスダマグリッチの修正めちゃくちゃ早いな
こういう対応は迅速なんだな

128: 2020/06/16(火) 14:48:46.88
どういうことだってばよ

129: 2020/06/16(火) 14:50:50.77
傘は強度そのままでいいから5確くらいにしてほしい
90ダメとかバカだろ

130: 2020/06/16(火) 14:52:56.30
しばらく離れてたから更新ツイートで期待しちゃったじゃねーか

132: 2020/06/16(火) 14:55:15.43
傘はダメ70でいい、あと対物効けよってのとSP230の刑

133: 2020/06/16(火) 14:56:26.87
傘ボムラじゃなくてチャクチの刑に処されないかな

134: 2020/06/16(火) 14:58:50.47
マッチング待機画面でのスティック左上、右下で鳴る音が好きだ
低音で気持ちいい

136: 2020/06/16(火) 15:00:16.17
傘とキャンプは防御力が売りなのになんであんなに火力あるのか不思議でしかない

173: 2020/06/16(火) 16:44:33.32
>>136
モチーフがショットガンだから高火力は当然やぞ
他FPSのショットガンはクリティカル1確仕様がメジャーだしスプラは優しい方だよ

179: 2020/06/16(火) 16:57:34.79
>>173
それにしては短射程シューター勢火力低すぎやしませんかね

180: 2020/06/16(火) 17:02:38.36
>>173
アサルトサブマシンガンが2~3発撃つ間に一発撃てて
その間にシールドはれるショットガンなんて前代未聞だけどな

137: 2020/06/16(火) 15:02:19.54
アプデ内容見たら5月初めに見つかってたバッテラのグリッチについて修正来てなくてワロタ

このまま甲子園開催して抜け成功しても運営のせいな

138: 2020/06/16(火) 15:08:50.48
アサリやるつもりやったけど
メンテで無理か

139: 2020/06/16(火) 15:09:30.58
15時からできると思ったのになあ

140: 2020/06/16(火) 15:10:54.43
スシマニュサイレント強化お願い😉

202: 2020/06/16(火) 18:08:41.26
>>140
スシ強化は強欲すぎる

141: 2020/06/16(火) 15:11:36.69
メンテ開けたらソイが環境武器になってるから

142: 2020/06/16(火) 15:11:42.73
ジャスガとかいう修正できない欠陥

143: 2020/06/16(火) 15:12:01.95
傘は魂なんだよ。物じゃねー

144: 2020/06/16(火) 15:14:21.30
傘のジャスガは修正できないって前から言われてるけど頭悪いからいまいち理解できない

145: 2020/06/16(火) 15:14:31.03
次アプデで竹、傘は弱体化来そう
デュアルは弱体化されない予想

146: 2020/06/16(火) 15:15:42.21
メンテ何時までだろうな
ソフトの更新はもうできるからしといたほうがいいぞ

147: 2020/06/16(火) 15:26:36.97
デュアルはジャンキャンだけ修正すれば上位帯での評価も落ち着くでしょ
高性能万能武器がいなくなってまた遠くから撃ち合うだけになるのは嫌だ

148: 2020/06/16(火) 15:34:30.07
フェスやったりメンテナンスするという事はまだまだ2で遊べって事か
3はしばらく出なそうだな

152: 2020/06/16(火) 15:37:19.09
>>148
どうぶつの森開発中にスプラトゥーン3はまだやってないって言ってたからあと2年はかかるぞ
まだまだ2で遊べるな!

149: 2020/06/16(火) 15:34:39.06
ヒッセン更に加速するのか��

151: 2020/06/16(火) 15:36:55.56
てかクーゲルまた弱体化するのか

153: 2020/06/16(火) 15:37:36.41
ってこれ前回のかよ
今回はバグ修正だけか��

154: 2020/06/16(火) 15:42:24.94
はよメンテおわらせて
デュアルを一つに戻して😭

155: 2020/06/16(火) 15:43:15.73
このままデフレを続かせてソイチューバー様が現世に降り立ってほしい

156: 2020/06/16(火) 15:46:00.40
スライドとナイスダマ修正だけか
ついでに擬似竹触ってほしかったんだがなあ

157: 2020/06/16(火) 15:58:50.73
デュアル、竹、傘お咎め無し?

158: 2020/06/16(火) 16:01:13.71
単発フェスはなんだったんだよ。
詐欺みてーだな。
ちゃんと継続しろや。

159: 2020/06/16(火) 16:01:27.00
これからもデュアルナーフ無しの予感。
だが傘と竹、テメーらはダメだ

160: 2020/06/16(火) 16:03:29.47
メンテ終わったみたいだな
マッチングおせーけど

161: 2020/06/16(火) 16:10:06.64
回線落ち改善されてそう?

162: 2020/06/16(火) 16:10:56.49
グリッチの修正がしたかっただけなんだからそれ以外は期待するなよw

164: 2020/06/16(火) 16:17:36.25
>>162
おっしゃる通りだわ😩

163: 2020/06/16(火) 16:14:28.61
よーしデュアルのバグ探すぞ~

165: 2020/06/16(火) 16:18:38.37
秀吉グリッチの練習すごくしてたのに時間が無駄にw

166: 2020/06/16(火) 16:20:31.70
デュアル傘竹お咎めなしwwほーんまw

167: 2020/06/16(火) 16:24:06.86
このペースだとブキの修正は7月とかなんじゃね

Ver.5.2.1 [2020.6.16 配信]←バグのみ
Ver.5.2.0 [2020.4.22 配信]
Ver.5.1.0 [2020.1.6 配信]
Ver.5.0.0 [2019.7.31 配信]

170: 2020/06/16(火) 16:37:05.80
>>167
少し付け足した
Ver.5.2.1 [2020.6.16 配信]←バグのみ
Ver.5.2.0 [2020.4.22 配信]
(延期:甲子園決勝 2020.4.19)
Ver.5.1.0 [2020.1.6 配信]
甲子園:2019.10.13,14
Ver.5.0.1 [2019.10.10 配信]←バグのみ
Ver.5.0.0 [2019.7.31 配信]
甲子園終わらなきゃバランス調整無いよ

168: 2020/06/16(火) 16:27:00.05
デュアルお咎めなしどころかスライド強化にナイス玉強化(?)
短射程据え置きにするくらいなら3から短射程筆頭に味方にもってこられてガッカリする武器なくせよ

169: 2020/06/16(火) 16:28:29.88
おーナイスダマで突破できなくなっとる

171: 2020/06/16(火) 16:40:38.99
ジャンキャン修正きた?

172: 2020/06/16(火) 16:43:52.48
プラベは修正されないの?

175: 2020/06/16(火) 16:48:24.23
>>172
具体的にどこを上方修正したい?

176: 2020/06/16(火) 16:53:33.78
>>175
ナイス玉をロボムピッチャーにしたいです

174: 2020/06/16(火) 16:47:28.09
修正されてないのに環境席巻したデュカスと修正されてないのに環境落っこちたプラベ
慢心環境の違い

192: 2020/06/16(火) 17:30:42.99
>>174
本当にな
俺もデュアルにしてエリアホコはガチパワー200ぐらい上がったわ
ヤグラはデュアル勝てないからプライムだけど、デュアル使った後だとかなり塗りがきつく感じる
広いステージのヤグラは何持ったらいいかわからん

194: 2020/06/16(火) 17:32:57.16
>>192
ラピベ

205: 2020/06/16(火) 18:12:24.97
>>194
塗りきついのは変わらんくね?

177: 2020/06/16(火) 16:54:06.23
せめてキューバンボムピにしてくれ...

178: 2020/06/16(火) 16:55:41.90
>>177
スパッタリーと被るので駄目です

181: 2020/06/16(火) 17:04:33.41
防衛時にゴール放棄して前に行きたがる凶暴性は攻撃時にも発揮していただきたいんですがなんでビビり散らして下がるんです?

182: 2020/06/16(火) 17:08:16.02
打開時に一人落としてカウント止めるところまで行くと味方が後ろからやってきて敵インク色にエリアを塗ってくださるの草生える

183: 2020/06/16(火) 17:17:06.02
塗り専部屋行きてえなあ

184: 2020/06/16(火) 17:17:24.15
たまごり
スぺ増54積みの1キル4デス ナイスダマ2回の銅モデラ

185: 2020/06/16(火) 17:21:29.87
キルもデスもしたくないからナワバリに来たのに

186: 2020/06/16(火) 17:22:37.99
とっととデュカスお仕置きされねぇかなぁ

187: 2020/06/16(火) 17:22:48.05
初心者部屋は間違いなくあるけど合流でめちゃめちゃにされるね

189: 2020/06/16(火) 17:27:37.71
めぐりあわせ

191: 2020/06/16(火) 17:29:52.61
そして馴れ合い部屋へ
そうじゃねえんだ

193: 2020/06/16(火) 17:30:43.00
メルメル
沼ジャン繰り返すダイナモベッチュー
メイン効率57の屑

195: 2020/06/16(火) 17:36:05.56
かりめろん
1キル2ですのスクイクγ
ジェッパ4回で1キルの屑

196: 2020/06/16(火) 17:37:14.57
1つだけ遅れて飛んでくることもある、マルミサ

197: 2020/06/16(火) 17:38:17.59
>>196
あれまじでなんなん
ひきょうだわ

198: 2020/06/16(火) 17:38:31.20
見方が連れてくるマルミサ

199: 2020/06/16(火) 17:42:21.64
yucco*
メイン性能32積みのパブロ無印
クソブキ持ってくんな屑

200: 2020/06/16(火) 18:07:08.86
メインインク効率付けてスーパー塗り塗りマンになりたいんだけどどの位積んだらいい?

201: 2020/06/16(火) 18:07:38.38
しらん

203: 2020/06/16(火) 18:09:03.17
ブキもなにも言わずにアドバイスするのは不可能だぞ

207: 2020/06/16(火) 18:17:47.04
>>203
ごめんパブロです…
ランク上がったらパブロの進化系に乗り換えるつもり

217: 2020/06/16(火) 18:40:36.60
>>207
パブロの進化系ってマイナーチェンジのことなのかホクサイのことなのか…

まあ沢山塗りたいならパーマネントがおすすめだけど、スペシャル回してインク回復って手もあるし、プレイスタイルに合わせてメインク効率、インク回復、スペ増あたりを積めばいいんじゃないかなメインクばっかり積んでも効率落ちるからな

267: 2020/06/16(火) 21:17:49.82
>>217
チャクチでインク回復するのが気に入ってて使ってるんだよね。結構な範囲塗れるし

204: 2020/06/16(火) 18:11:36.03
画像整理してたら中々の地獄見つけたわ


https://i.imgur.com/OorqQPq.jpg

208: 2020/06/16(火) 18:18:09.46
>>204
18ってキル数かと思ったらデス数で二度見した

210: 2020/06/16(火) 18:21:36.31
>>204
まさと様戦法だろ

206: 2020/06/16(火) 18:16:16.18
ヤグラ前線用スシベッチュー

アタマ:カムバック イカ速イカ速イカ速
クツ:ステジャン スペ減スパジャン爆風

ここまで決まったけどフクが決まらない
メイン性能もサブインク効率も安全靴も欲しい苦しみ

209: 2020/06/16(火) 18:20:22.31
俺の周り3人いるのに味方やられてて草
こいつらどんだけゴミなんだよ

213: 2020/06/16(火) 18:28:27.19
>>209
両チーム雑魚3まとも1なんだろ
お前のチームの雑魚3が相手のまともな奴一人にやられて相手のチームの雑魚3はお前一人に手こずると

214: 2020/06/16(火) 18:29:10.57
で、>>209は相手チームのエースに負けると

211: 2020/06/16(火) 18:25:04.83
ヤグラじゃねーのどうせ

212: 2020/06/16(火) 18:27:55.66
今回のアプデは侵入対策の緊急アプデって認識でいいのかな?
性能調整とかはまた別のタイミングでやんのかな

215: 2020/06/16(火) 18:33:34.28
めでたしめでたし

216: 2020/06/16(火) 18:35:36.82
第二部に期待してる

219: 2020/06/16(火) 18:46:34.34
この時間猪多すぎるだろ・・・エリアの打開頭数そろえなきゃきついのに・・・クソゲーすぎる

220: 2020/06/16(火) 18:46:35.00
久々にナワバリやったけど極端な近距離編成と極端な遠距離編成で負けとかイラつくわ
なんやねんローラー3対ジェッカススピナーチャーって

221: 2020/06/16(火) 18:54:41.57
一人で前線に行けてガンガン戦える武器ってみんな的になに?

222: 2020/06/16(火) 19:00:42.46
一人で前線に行くな

223: 2020/06/16(火) 19:01:41.65

疑似デュカス使ってスシに撃ち合いで負ける5k5dの雑魚
真面目にやってそれならドン引き

224: 2020/06/16(火) 19:02:43.03
1人で前線向かうってそこは果たして前線なのか?

225: 2020/06/16(火) 19:06:45.35
1キル11デスパブロで草

226: 2020/06/16(火) 19:11:05.43
今作のナワバリって談合無しで2000p塗るのは厳しいのかなぁ
1だとショッツルとかモズクでパブロ持てば出せたけど2だとどんなに頑張っても1700くらいしか塗れないわ

227: 2020/06/16(火) 19:15:12.73
農園のスピナーが無敵すぎてつらい
短射程だとなんもでけんぞ

228: 2020/06/16(火) 19:27:46.45
なにもしないという選択肢

229: 2020/06/16(火) 19:33:26.01
スピナーになんかしようとする味方を妨害しようとする敵の相手をすれば実質スピナーの相手をしたことになる(?)

230: 2020/06/16(火) 19:34:05.46
トーピードがあるやん

231: 2020/06/16(火) 19:38:07.53
デュアルがジャンキャンできるのと、スライド後硬直無いグリッチをはよ修正しろよ

234: 2020/06/16(火) 19:50:46.57
>>231
スライド後に動けるのはアプデで追加された機能だから変わらないと思うわ

232: 2020/06/16(火) 19:38:43.60
ぷうしきん
ハイドラ相手に3発も弾外したリッター
ゴミ

233: 2020/06/16(火) 19:44:54.33
10キル10デスなんよ
6デスくらいに抑えるには何が足りないのかねおれには

241: 2020/06/16(火) 20:15:13.47
>>233
立ち回りみないとなんとも言えないけど、デス減らしたいならやっぱり不利対面戦わないとか、ちょっとした時に裏取り来てるかどうかマップで確認するとか、囲まれる一歩手前でリスジャンして逃げるとかそういうのじゃないかな

482: 2020/06/17(水) 07:56:37.80
>>241
とてもありがとう、意識してみる

235: 2020/06/16(火) 19:53:20.44
こんぶ
ヤグラ乗ってるスピナーに4発も外すスクイク
ゴミ

236: 2020/06/16(火) 20:01:10.33
ヤグラ呪われてる
後衛にゴミ2枚きたらどうしようもない

242: 2020/06/16(火) 20:17:57.05
>>236
ヤグラとか射的やりたい奴多くて後衛武器多すぎんだよ
一試合に2体3体いるの普通すぎてヤグラだけテキトーやって勝ちゃそれでええわ

245: 2020/06/16(火) 20:20:13.89
>>242
俺てきにはヤグラ乗れるから後衛持つな
前線もって誰も乗らねぇ!ってなるのが嫌いだし

237: 2020/06/16(火) 20:03:09.83
ヤグラに擬似格シマネ担いでいってもいい?
それかもう疑似確捨ててボムピや機動力に特化したほうがいいかな

238: 2020/06/16(火) 20:04:52.96
Wattan
カウント取られてんのに自陣塗り、煽りナイスハイドラ
ゴミ

239: 2020/06/16(火) 20:09:17.10
ハコフグとかいうゴミ捨て、エリアとナワバリ以外は削除しろまじで
完全に設計ミス

240: 2020/06/16(火) 20:13:36.91
もしかしてスパジャンチャクチって早めにチャクチ入力するとイカランプのスペシャルの点灯も早めに消える?
全然知らなかったけど

262: 2020/06/16(火) 21:07:56.20
>>240
そうだぞ だから決め打ちする時は相手に悟られないよう先行入力しとくと確実に仕留められる確率が上がるぞ

270: 2020/06/16(火) 21:21:28.65
>>262
結構知られてなくない?
それで狩られてたのかなー

243: 2020/06/16(火) 20:18:04.14
今日はダメだ・・・いつも勝率60弱なのに今日は25引き上げよう・・・

244: 2020/06/16(火) 20:18:48.73
めっちゃパワー高そう

247: 2020/06/16(火) 20:23:18.05
だめだ話しが通じないw

248: 2020/06/16(火) 20:26:47.16
ヤグラに乗ったら何故か同乗しているシューターの背中に弾全部吸われてチャーに二枚抜きされるとかもたまにある話…

250: 2020/06/16(火) 20:29:24.93
なんで毎回毎回スクイックリンよりスプチャの方が強化幅大きいんすかね…
いや相対的な数字ってのは分かるけどそもそも強化いらんだろ

251: 2020/06/16(火) 20:33:59.30
相変わらずユーザーが見つけたバグ対応だけは早いな
傘のジャスガも直せ😡

252: 2020/06/16(火) 20:34:27.23
気持ちは分かるがそれ前回のアプデ内容だぞ

253: 2020/06/16(火) 20:50:49.28
23時のエリアどちらも良ステだな
久々にまともな組み合わせ見た気がするわ

254: 2020/06/16(火) 20:55:17.68
味方弱すぎてヤグラさわれねぇわ

255: 2020/06/16(火) 20:56:44.02
やっぱそうだわ
スーパージャンプチャクチするときは早めに押すとイカランプ消えるから、
相手が溜まってないと思って当たってくれるかも
まあ使うかどうか迷うときは待っても良いけど

256: 2020/06/16(火) 20:58:10.60
確かに良いエリアだ

最近モズクばっかで溶かしまくってたから嬉しい

257: 2020/06/16(火) 21:01:44.73
ずうっと引いてるのに防衛もしねえ
しね

258: 2020/06/16(火) 21:02:54.62
キルも塗りもしねぇならやめろカスども

260: 2020/06/16(火) 21:07:36.56
2キルしかできないチャーさんの魅力

261: 2020/06/16(火) 21:07:45.31
りょりょさんや、シャープマーカーなら、もっと、もっと、もっと、もっと、もっと塗らなきゃ
味方に八つ当たりして良い身分じゃないよ、君

263: 2020/06/16(火) 21:08:19.38
なんだバグ修正されたのね
ちゃんとアプデしてくれるのは感心するわ

264: 2020/06/16(火) 21:08:28.62
レンタカーリース
一切ホコに近づかないアホ

268: 2020/06/16(火) 21:19:32.86
ホコ持つ人は攻める気にならないわ
ホコ持ちを援護する動きしてない人が多すぎる以上にホコ持ちたがらない人が多いから
カモンっていいながらホコ持ちの周りに敵が集まってきてるの放置する味方とか
ホコ持ちを先頭に進ませて後ろからついていく味方とか
チャージャー放置してる味方とかカスだと思うし
そういう奴等ってホコ関係ないとこでキル稼いでドヤッてそう

269: 2020/06/16(火) 21:21:25.57
>>268
馬鹿が多すぎるからってホコ持ちに求めるハードル下げすぎ

273: 2020/06/16(火) 21:29:20.11
>>268
ホコ持たないやつとホコと無関係なとこで遊んでるやつは一緒やからな
普段ホコ持たないから相手が抜けてくるルートとか把握してないし
ホコ持ちがして欲しい動きがわからない

271: 2020/06/16(火) 21:21:43.00
とこざわ
クソ芋チャージャー

272: 2020/06/16(火) 21:25:17.85
ホコ持つだけで仕事してる気になってる池沼が低パワー帯で目につく

274: 2020/06/16(火) 21:32:56.11
2438って今、ヤグラ王冠なの?

275: 2020/06/16(火) 21:38:01.77
ホコ持たなきゃはじまらないからね

276: 2020/06/16(火) 21:40:04.63
今アソビ大全してたらスプラの更新データダウンロードされたんだけど何か来たのか

277: 2020/06/16(火) 21:40:29.28
なんだバグ修正か
さいなら

278: 2020/06/16(火) 21:41:20.09
竹って自分が使うと弱いけど敵でくると強すぎるな

279: 2020/06/16(火) 21:41:41.56
あんぱんち
負けてるのにタチウオホコの中央広場で
時間切れまでホコショットを撃ち続けて
まったく前に進まないアホチャージャー
通報済み

280: 2020/06/16(火) 21:42:03.90
1人遠くまで行ってホコ先導してる気になってるマンもどうにかしてくれ
カモン言われてももう敵に囲まれてるんだすぐ逝く運命なんだ

281: 2020/06/16(火) 21:46:51.16
タチグソおもんねーな
露骨に長射程増えるし
なーんで復活したんですかね

282: 2020/06/16(火) 21:53:34.13
今月のヤグラのステージ酷いな

283: 2020/06/16(火) 21:54:14.70
アンケートでも取って不人気ステ消せ

284: 2020/06/16(火) 21:58:24.08
なんか今日は通信エラーが多いぞ

285: 2020/06/16(火) 22:01:48.34
ビーコンを使おう!って人気YouTuber呼びかけてくんないかなぁ...

287: 2020/06/16(火) 22:06:25.62
タチウオでゴール前のカウント14とれる壁
高台で芋ってんなら
敵の色に塗られてたら塗り直しといてくれよ
あとそこの近くのインクリールも
それで敵のルートかなり減らせるんだから

288: 2020/06/16(火) 22:32:03.03
スライド弱体化された?

289: 2020/06/16(火) 22:35:49.58
ランク22でキル2デス9みたいなのでよくSまでこれるなぁ

290: 2020/06/16(火) 22:39:16.11
Sだし、、

291: 2020/06/16(火) 22:39:29.45
試合開始前ホスト切断でパワーマイナスされる理不尽さがすごすぎる

292: 2020/06/16(火) 22:41:50.53
ローラー3とかふざけんなよw

293: 2020/06/16(火) 22:52:04.81
味方リッター「俺は後ろからサポートするから」
味方ハイカス「俺は後ろからサポートするから」
味方ローラー「俺は潜伏からのキル狙うから」

誰もホコの前に出ようとしない地獄のような試合だったわ。

294: 2020/06/16(火) 22:52:42.25
お風呂の試合ぶん投げ率の高さなんなんだよ

295: 2020/06/16(火) 22:54:59.37
マッチングどうとか関係なくね
強いやつはパワー高いんだから

296: 2020/06/16(火) 22:56:12.41
>>295
マッチングが勝ち負けにはおおいに関係あるけどパワーには大して関係無いってのを分からない奴がいる

299: 2020/06/16(火) 22:58:53.62
>>296
確率が収束するわけでもないしパワーにも関係ある

297: 2020/06/16(火) 22:56:20.82
なんでスクイクとホクサイめっちゃいるんだよ 弱いから使うな

298: 2020/06/16(火) 22:58:38.71
偏ったしょうもない試合ばっかりしたくないやろ

300: 2020/06/16(火) 22:59:28.06
つーか塗りというシステムが偏りを生むからしゃーなくね
有利な方がより有利になるシステムじゃん

301: 2020/06/16(火) 23:02:29.18
収束したあと上下してるだけで収束はしてると思うぞ

302: 2020/06/16(火) 23:04:17.08
>>301
全プレイヤーが今日は味方運なかった味方運良かったを1ヶ月やって全員が丁度半分にはならんでしょ

305: 2020/06/16(火) 23:09:26.02
>>302
ちょうど半分になるのが収束じゃないぞ
まあ毎月何百試合もやる前提だけど

315: 2020/06/16(火) 23:19:02.37
>>305
書き方悪かったわすまん でも4vs4のゲームで何百試合やったとしても毎回同じあたりにはならんと思うわ

321: 2020/06/16(火) 23:23:19.64
>>315
1枚でやるコイントスと8枚でやるコイントスの確率の話するの?

303: 2020/06/16(火) 23:07:00.60
パワーが2500、2500、2500、2500のチームと2800、2700、2300、2200のチームって
チームの平均値同じだけど勝敗は見えてるよね。

308: 2020/06/16(火) 23:11:57.59
>>303
25k 14k 7k 3kくらいで下の勝ち!

312: 2020/06/16(火) 23:17:21.04
>>303
下の勝ちだろうけど編成の影響もありそう

317: 2020/06/16(火) 23:20:16.48
>>303
今なのか最高値がそれなのかによる

304: 2020/06/16(火) 23:08:04.36
2800の奴が無双して勝つんだろ

306: 2020/06/16(火) 23:10:27.09
上手い奴って低パワーのアホもキャリーできるんだよな?

310: 2020/06/16(火) 23:15:53.79
あーあまた下手クソしか来ねえわ

311: 2020/06/16(火) 23:16:20.73
まともなステージなんだから楽しませろや

313: 2020/06/16(火) 23:18:21.37
一回も打開できずにストレート負け
味方のせいです

314: 2020/06/16(火) 23:18:46.90
頼むからキャリーしてくれ
Xガイジ多すぎ

316: 2020/06/16(火) 23:19:03.05
二回負けてマイナス60とかアホか

318: 2020/06/16(火) 23:21:33.92
またストレート負け
味方雑魚すぎ

319: 2020/06/16(火) 23:22:03.77
3敗でマイナス80
パワー返せ障害者共

320: 2020/06/16(火) 23:23:03.00
カバーしろや

322: 2020/06/16(火) 23:28:48.40
味方弱すぎてパワー上がらん

324: 2020/06/16(火) 23:30:09.00
?
2(2)キル8デス チャクチ4のスパイ

325: 2020/06/16(火) 23:36:03.41
neguse
3キル5デスのスクイクβ

326: 2020/06/16(火) 23:36:03.93
http://imgur.com/bVFV95X.png
全ルール武器トップだわ
エリアトップの人が乙やめてくれたからだけど

345: 2020/06/17(水) 00:19:18.60
>>326
こんな場末の掲示板でマイオナブキトップ連呼する人生楽しそうで羨ましい

346: 2020/06/17(水) 00:21:52.65
>>345
君の人生も楽しそう

349: 2020/06/17(水) 00:28:02.94
>>345
お前もやってみたら?
楽しいぞ

327: 2020/06/16(火) 23:37:32.64
Nirrhog
4キル9デスのfamizap

328: 2020/06/16(火) 23:51:41.52
エクスとかラピとかインキャ武器しか使えなくなった。

330: 2020/06/16(火) 23:54:54.39
味方下手すぎて勝てない

332: 2020/06/16(火) 23:55:53.36
強武器以外使うなアホ

333: 2020/06/16(火) 23:57:48.45
俺が倒すと場所がどこだろうと敵のカバーがすぐに入る。
味方は人数有利な状態で近くにいてもカバーしてくれない。
どこ見てるのか不思議でかなわん。

334: 2020/06/16(火) 23:59:56.67
あ、これ負けアカウントだわ
味方必ず撃ち負ける

341: 2020/06/17(水) 00:10:21.35
>>334
メンタルクリニックイッテコイ社会の生ゴミ

335: 2020/06/17(水) 00:00:22.36
俺のときだけ負けてもマイナス一桁でいいよ
味方カスだし

336: 2020/06/17(水) 00:04:28.05
アカウントのせいは草

337: 2020/06/17(水) 00:06:39.10
はよ塗れ

339: 2020/06/17(水) 00:08:42.43
FL"ざっぴー
5キル8デス メイン効率ガン積みデュカス

340: 2020/06/17(水) 00:09:39.42
今のXP2300位までの部屋って強い奴と弱い奴の差がありすぎて最早Xパワー
の意味ないんだが・・・
なんていうかX帯ってS+までの介護トゥーンが存在しないはずなんだが結局
介護トゥーン出来るほどの実力がないと上がれないという・・・意味不

342: 2020/06/17(水) 00:11:12.99
Xパワーってそういうもんだろ

どれだけ味方を勝利に導けたかどうかの指標だよ

343: 2020/06/17(水) 00:14:35.03
てんぷら
4キル11デスの疑似3確デュカス
アメフラシ2回の屑

344: 2020/06/17(水) 00:18:12.61
五分五分でパワー減か
疲れた

347: 2020/06/17(水) 00:23:36.89
何でパワー高いやつらのレティクルズレないんだよ
チートか握力高すぎだろ
それともswitchのジャイロがイカれてるのか

348: 2020/06/17(水) 00:25:37.58

1kる3デスのリッター

350: 2020/06/17(水) 00:31:55.85
NS”うゆさん”
4(2)キル6デス ミサイル8の赤ZAP

353: 2020/06/17(水) 00:40:14.39
敵のメンツ1人しか変わってねーのに2連敗したけどおかしいだろこのゲーム

354: 2020/06/17(水) 00:45:21.70
初めてA+まで上がった。下がるのが怖くてガチマ出来ない。デュアルかプライム使った方がSに行く確率高いかな?クーゲルかクラブラかジェットスイパー使ってたんだけど。。。どれ使ってもAに落ちそうだわ。

356: 2020/06/17(水) 00:50:46.19
>>354
安心しろ、そこの差に大した意味などないです

360: 2020/06/17(水) 01:03:30.37
>>354
大した差なんて無いから慣れてる奴使いな
それで足りないと思う所があったらそれを補える武器を選んでってして試行錯誤するといい
あとはシャプマとかのブレ無し武器使って試し打ちで毎日エイム練習する

355: 2020/06/17(水) 00:49:29.46
ゲームの整合性取れてないインチキクソゲーだしな
なんどアップデートしても酷くなる一方
もはや雑魚に不合理にキルされるのが快感にになってきたw
ランク?上げるのも馬鹿臭い
S+上がってもレベル変わんねえぞ

357: 2020/06/17(水) 00:55:16.24
リクト
3(2)キル6デスのラピべ
メインインク効率ガン積みの屑

358: 2020/06/17(水) 01:03:16.47
敵弱くて1時間30分で100盛れたラッキー

359: 2020/06/17(水) 01:03:30.19
勝ちたいし自分がうまけりゃいいのもわかるがさ
風呂使って塗らないし1キルでエリアカウントとめられない奴等が味方とかさ
びびってエリアに近寄らないとかさ
味方そんなんじゃ勝てないって
勝てる人ら凄いわ

361: 2020/06/17(水) 01:03:58.10
風呂リッターヴァリアブルとか言うマイナー3銃士に負けるわけが

362: 2020/06/17(水) 01:05:08.47
キル武器持ってキル取らないの本当にクソ
焦って順番にやられてくの本当にクソ
3対1で負けてて草
もういやだあああああああああああああああああ

363: 2020/06/17(水) 01:05:27.67
ずっと味方の文句しか出てないしゲームデザイン自体に問題がある
他のゲームはこんなに味方の文句ばかりにならない

371: 2020/06/17(水) 01:17:40.48
>>363
他の売れてないゲームに言え

364: 2020/06/17(水) 01:06:46.14
普段XP2300前後で、計測上手くいかなくてXP2100前半まで落ちたんだけど、XP高い方と比べて撃ち合い拒否する味方多すぎる。お風呂とか勝率安定しない武器担いでる味方も多すぎ。

365: 2020/06/17(水) 01:06:48.45
回線切るなら試合中に切ってくれよな!
終わりに際に切るから無駄にパワー減らされたよな!

369: 2020/06/17(水) 01:12:41.60
>>365
切断されてなくても負けなんだから当然

366: 2020/06/17(水) 01:07:05.35
文句ないやつは文句いわないから

367: 2020/06/17(水) 01:11:35.04
>>366
じゃあスレに肯定的な話があるか?無いだろ
そういうことだよ

368: 2020/06/17(水) 01:12:28.52
Xのやつはクソしょーもないギア付けてないで復活短縮1以上は積んで欲しいわ
どうせそのギア持ってたところで無双出来ないんだし連デスケアして少しでもチャンス掴め

370: 2020/06/17(水) 01:15:27.14
真面目な話このゲームは作為マッチングなんてものは無いし負ける時は実は全部自分が悪い

どういうことかと言うと、連勝すると当然パワーが上がってパワーの高い部屋に入れられる、当然平均パワーが高くなるので戦いがつらくなる(勝てなくなる)
で、自分が通用しなくなるとどうなるかというと3:4になるので当然塗り状況が悪くなりキル武器はキル取れなくなるしチャーバレルは抜けなくなって塗り武器は囲まれて消される、10dスパや0kチャーが生まれるのはこのため
結果連敗するとパワーの低い部屋に戻される、すると自分がガンガン勝てるので塗り状況はみるみる良くなりキル武器はガンガンキルを取りチャーバレルはイージーショットでらくらく粉砕、塗り武器はやることなくなる

連敗連勝マッチングはこのような仕組みで生まれるんだね、つまり人数不利が致命的に弱すぎるゲームデザインに欠陥がある

374: 2020/06/17(水) 01:23:27.81
>>370
つまり自分が0デスだったらどの試合も勝てるってことかな?

375: 2020/06/17(水) 01:24:49.67
>>370
そう つまり復活短縮を積むべきなんだよね
どうせ自分より強いやつと戦うことになるのに連デスしない保証ありますか?ってね

>>372
やめとけ
期待はしなくていいけどお前が無双するのは無理な話
大人しく復活短縮を積んで少しでも試合に関わる時間増やして味方もカバーしよう

497: 2020/06/17(水) 08:24:22.14
>>407
分かってる範囲ですら、戦力比を互角にしたり、武器種を調整したり、>>370のような単純な編成ではないのは間違いない
そのアルゴリズムの中に連敗モードを入れることで射幸性を高めようとか、プレイ時間長い奴はエースになってもらうとか、連敗モードを作る要素があってもおかしくない
むしろ全く歪みのない編成を作る方が難しいし、連敗モードはあると思ってそれが来たらみんなにもある連敗モードが今日は自分に来たと思う方が精神衛生に良い

372: 2020/06/17(水) 01:20:46.55
今さら気づいたけどこのゲーム全員自分が倒してオブジェクトなんやかんやしてってするのを前提にしないと精神的にキツイな
味方に期待すると辛くなる

373: 2020/06/17(水) 01:22:36.08
アサリ入れ時にゴール下に放ったバブル割るなよバカかよもう

376: 2020/06/17(水) 01:27:15.07
Switch買い直してスプラやりなおしたらC帯とB帯強すぎて驚いた
今のASX行ける奴らは魔人かよ?

377: 2020/06/17(水) 01:29:49.02
復活短縮どんくらい積んでる?

379: 2020/06/17(水) 01:32:19.03
>>377
武器によるけどエリアは基本1.3
増やせるならなるべく増やしたい
ヤグラホコは2.5以上積んでる

382: 2020/06/17(水) 01:36:36.31
>>379
ブキなに選んだらそんなに積めるの…

385: 2020/06/17(水) 01:42:54.52
>>382
黒ザップヒッセンロラコラ
基本前線武器なら積めるくない?
当たり前だが後衛は復活短縮必要ない

378: 2020/06/17(水) 01:31:47.29
売れてるからいいゲームだとかコカコーラが一番美味しい飲み物だ理論かな?

380: 2020/06/17(水) 01:34:05.82
文句言う人を生むゲームシステムが悪い
17キルだアサリ運びだ頑張っても3キルアサリ集めない塗りもしない奴が味方にいたらそれで負けちゃうんだし
コミュニケーションもカモン、ナイス、やられただけ
しかもそれを使うとうざがられると思って弱いのに使わない人もいて
任天堂的には余計なコミュニケーションで問題が生じないようにしたいんだろうけれど
文句言うなは無理だわ言う人はでるよ
ゲーム自体は楽しんでんだからトントンだろう

381: 2020/06/17(水) 01:34:14.66
復短は強いけど復短を積める強い武器がない

383: 2020/06/17(水) 01:36:40.35
アサリはたまに味方と連携取れると気持ちいいな

384: 2020/06/17(水) 01:37:00.50
敵の1人がカウンターアサリとってわざと外に投げ捨てるところ見ちゃったわ。
こっちが初動でカウントがっつり進めたとはいえ最悪な奴やな。

386: 2020/06/17(水) 01:43:14.99
私はキャンプに復短29積んでる
ゾンビ発動すればリスクある動きしやすいから強いよ

389: 2020/06/17(水) 01:49:27.87
>>386
キャンプはデスしてもパージとトラップ残るしヘイト武器だから相性最高だよな ありがたい

>>388
4確で射程短くて環境に傘竹デュアルいるのに復活短縮積0はありえない
人速のギア消して積むべきだと思うけどな

392: 2020/06/17(水) 01:54:26.54
>>389
復短付けてたらZAPの強みを捨ててるようなもんだよ
アーマーが強いからZAP強いのにアーマー捨てるならZAP使う意味がない

395: 2020/06/17(水) 01:57:36.69
>>392
まずザップのテンプレギアってなに?
るすのギア?

396: 2020/06/17(水) 02:01:33.56
>>395
そういう認識でいいと思うよ

387: 2020/06/17(水) 01:44:38.53
黙れキャンプがリスクある動きするな!
でもXP2250以上なら僕が黙りますw

388: 2020/06/17(水) 01:45:25.03
ザップで復短は弱いよ
普通にテンプレギアでいい

390: 2020/06/17(水) 01:49:50.21
うーん
毎度のことながらアサリは大体長射程を扱えない且つアサリ拾わない人のいるチームが負けるだけだなあ
勝っても嬉しさや爽快感よりも相手の残り3人を不憫に思う気持ちが勝ってしまう
X帯だとどうなんでしょ?

391: 2020/06/17(水) 01:53:29.22
キャンプ2500あるけどゾンビ積んでないな
メイン性能で固めた方が普通に生きて勝率上がるけど、まあ人によって変わるって感じかな

402: 2020/06/17(水) 02:13:52.97
>>391
ゾンビなしギア興味あるから見てみたいわ

393: 2020/06/17(水) 01:55:21.34
こっち片チャーばっかで笑うわしねクソゲー

394: 2020/06/17(水) 01:57:26.64
zapで復短積むくらいなら96かH3D使う

397: 2020/06/17(水) 02:01:37.13
zapはテンプレ強いけどエリア以外にまでラスパつけてるやつら嫌いだわ

398: 2020/06/17(水) 02:01:40.15
そもそもアサリ集めないってのは意外と気が付かないけどホコ持たないヤグラ持たないエリア塗らないみたいなもんだからそりゃ勝てんよねっていう
パブロ特攻はひたすら状況見ないでとにかくホコ持とうとするようなもん、キーパーチャーはホコゴール前でホコ来た時だけ抜きます!(抜く努力します)みたいなもん
結局オブジェクト関与するためには人数有利作らないとカウント取れないってのはどのルールも共通なんだから、バカほど「ゴールする、される」の2点のみしか見てないのがアサリクソゲー言われる所以のひとつかも

403: 2020/06/17(水) 02:19:00.12
>>398
しかもアサリはガチにするまで拾うデメリットが無さすぎるんだよな
拾い特なんだよアサリってやつは

418: 2020/06/17(水) 04:26:27.95
>>398
そもそもアサリ持たないって何?
ゆっきーとかのマネなんか?
あれは殲滅能力ありきだから弱い人がやってもビミョウだと思うぞ

ツーマンセルで見事攻めを通して
1個くれ!と思ったら味方アサリもってないとか多すぎて絶望することマジ多い
配信だけ見てガワだけマネてるんだろうな

攻めてるならアサリなんてもってこなけりゃ話にならんだろ

399: 2020/06/17(水) 02:05:10.16
ゴール前で仲良く9-9でアサリの分けっこしてる猿に気が狂うかと思った

401: 2020/06/17(水) 02:09:40.34
ZAPの強みって敵陣荒らせて長射にも詰められてそれでいて塗れるって万能なところだと思うから、復短は必ずしも必須では無いしかといって絶対いらないってわけでもないと思う
一生塗って敵来たら即下がってアーマー吐いてからなら詰めますってタイプならラスパと速度だけでいいし、多少前線も張りたいってんなら万能な分尖ったとこ無い以上復短は重要じゃないかな

404: 2020/06/17(水) 02:20:31.94
ギアより実力の問題すぎて辛い

405: 2020/06/17(水) 02:29:45.94
ナワバリレート入れろとは言わんから連勝と連敗で部屋分けてくれ

406: 2020/06/17(水) 02:38:45.03
今のガチアサリって中後衛のマルミ/アメブキでデカアサリを作るゲームだろ?

407: 2020/06/17(水) 02:46:49.98
上手い人って連勝きたら連敗みたいなのないのかな...
露骨に連敗のターン入ったなってわかるわ
放置は嫌だからこりゃだめだと思ったら塗りつつ味方の動きじっと見てるんだが
アサリ集めない、アサリをいれてる無防備の敵を味方2人いる状態でキルできないガチアサリを拾わない
みたいなそんな味方が1人じゃなく2~3人味方にいれてくるわけよ連敗のターン
無理だって俺が下手なのもあるけれどさ
こちらがそんな状態で頑張っても相手はみんなガンガンアサリ拾って攻めてくる4人だったりするじゃん
酷いよねこれ

416: 2020/06/17(水) 04:17:15.63
>>407
れんぱいもーどがよわいひとのところにきやすいのはめいはくだからね
すれのひとたちのれべるにあわせてひらがなにしてみました

417: 2020/06/17(水) 04:23:52.28
>>407
連敗モードは自分のせいって良く見るけどあんまりな味方3人何戦も何戦も代わる代わる押し付けられることはままあるよね…キルできないだけならいい方で全然戦況読めずに突っ込んだり芋ったり、オブジェクトにも関与しないようなの
まあ確かにその味方を勝たせられない自分も悪いんだけど

408: 2020/06/17(水) 02:47:40.93
配信みたらわかるよ

409: 2020/06/17(水) 02:49:17.12
リグマでやるムツゴアサリはかなり戦略性あって面白いけど、野良のムツゴロウアサリ頭の血管切れすぎて逆に一本の線になるくらいムカつくから嫌いだわ
基本泥試合になるしキルと味方が噛み合わなくてすっごいイライラする、ちょっと違うけどモンガラエリア感ある

410: 2020/06/17(水) 02:54:47.29
自陣引きこもってフルタイム0キルのリッターきたときは泣きそうになった
なぜか勝ったけど

411: 2020/06/17(水) 02:56:29.29
アサリ拾ってくれる味方本当に神だろ

412: 2020/06/17(水) 03:36:07.31
修正後もナイスダマ突破を成功した人いるのかw

413: 2020/06/17(水) 03:39:40.79
もうこうなったらナイスダマ浮くの禁止で
デュアルもジャンプ中スライド禁止

414: 2020/06/17(水) 04:04:23.79
ナイス玉打った後地面に着地するまで一切行動できないようにすればよくね

415: 2020/06/17(水) 04:07:47.15
まじでデュアルで擬似確出る不具合はやくなおせ

419: 2020/06/17(水) 04:32:41.50
連敗モードはあるよ、時間置いても無駄だった
縄張りとかで負け数を増やさすか雑魚味方に来ても勝てる
最強になるかしか回避方法無し

420: 2020/06/17(水) 04:35:46.27
時間置いてもダメなのか 俺も勝率鰻登りしたあと今露骨に障害者押しつけられてるからとりあえずやめたんだが
ナワバリの負け調整本当に意味あるか分からんけど、とりあえずやってみようかな…

421: 2020/06/17(水) 04:40:32.67
>>420
脳みそ大丈夫?
パチンコとかやってる?

422: 2020/06/17(水) 04:43:03.85
>>420
配信で1桁順位とるやつが勝率調整ナワバリ()なんてやってるの見たことあるか?
かなしいカスだけだぞそんなのやってるのは 

424: 2020/06/17(水) 04:56:20.09
>>423
やりたければやれば良い、やりたくないならやらなければ良い
>>422は俺の後半の文を無視してる人だしそもそもスルー安定の人
因みに縄張りや他のルールで負けを稼いで王冠になった月は結構あるよ
まあ面倒だからやらなくなった結果今地獄だけど

426: 2020/06/17(水) 05:03:43.98
>>424
おお、巻き込みたくなくて安価つけなかったんだがレスくれてありがとう。
2人とも全然流れも文章も読めてないっつうか多分読んで無いからな、そんなに気にしてない
やって何かが減るもんじゃないし、わざと負けるようなことはしないがとりあえず次は縄張り行ってこようと思う

427: 2020/06/17(水) 05:04:00.37
>>424
脳みそ大丈夫?(笑)

423: 2020/06/17(水) 04:45:17.94
いやいや、419が縄張りで負け数増やすか~って書いてるから意味あるか分からんけどやってみようかなあって言ってるだけじゃん
なんでそんな食ってかかるんだ…

425: 2020/06/17(水) 05:00:49.66
ナワバリで勝率調整とか恥ずかしいこと言ってるやつが王冠獲れると思えんが
まあマグレで上振れたか

432: 2020/06/17(水) 05:13:25.52
>>425
残念ながら上振れた一回だけじゃないんだな
ただ王冠なった数は二桁行ってないからマジで微妙な強さなのは確か
やってる月の方が調子は良いが時間は無駄だなって感じてた

428: 2020/06/17(水) 05:06:10.57
ナワバリ調整なんてしても強くなれないし時間の無駄

429: 2020/06/17(水) 05:07:19.17
まあメンタル面でリセット効果はあるかもな
3分まるまる使ってまでご苦労さんって感じだ

430: 2020/06/17(水) 05:07:38.51
押し付けられたガイジをどうキャリーするかってゲームだからな
レート制チーム戦ってのものがそもそもな

431: 2020/06/17(水) 05:09:07.12
3分程度じゃたらんよ
ナワバリで40敗くらいしてからガチにもぐらんとな

433: 2020/06/17(水) 05:14:42.64
仮ナワバリ調整が効果あるとして
それでパワー増して意味はあるのかね

不正とか逃げの類だろ
別に自分がうまくなってるわけでも強くなってるわけでもない

434: 2020/06/17(水) 05:17:05.19
勝っても+一桁
負けたら−二桁
の試合ばっかりで辛すぎる
負け越しばかりだし
はあああ

435: 2020/06/17(水) 05:19:18.45
実際ナワバリで40敗したあとにガチマ行くと連勝しまくれるからな
調整はあるよ
その行為に意味があるかは個人の考えだから知らんが

441: 2020/06/17(水) 05:44:07.26
>>435
その調整、誰か仕組んだの?
何のために?(笑)

436: 2020/06/17(水) 05:19:18.57
ノーチラスって弾速早すぎてまじで処理おかしいな

437: 2020/06/17(水) 05:19:35.67
2525マッチングとか勝率調整とかの話になるとやけに攻撃的になる人らいるよな
キャリーする側になってキャリーしきれなかっただけだって言えばいいのに

438: 2020/06/17(水) 05:21:53.01
ぱいなぽーって面白いな
もこうの出来損ないみたいで

439: 2020/06/17(水) 05:25:51.79
モンガラビーコン仕込んでも、一度も使われてるのみなかったわ。道中塗れる所なんて一切無くなってるのに。

440: 2020/06/17(水) 05:35:13.24
擬似確とかクソどうでもいいなアホくさい
なんでこっちの弾は全然当たらないのに敵の弾は当たるんだ
クソラグ仕様のせいでどうでもいいレベルだな

442: 2020/06/17(水) 05:52:05.76
頭にアルミホイルに近いものを感じる

443: 2020/06/17(水) 05:53:10.02
メンテ明けからブロック機能してなくない?

444: 2020/06/17(水) 06:08:24.71
イカ研「さあ、この試練を乗り越えてください!この程度で負けてては強さの証明になりませんよ」

445: 2020/06/17(水) 06:11:34.95
俺もブロックした奴とマッチングしてるわ

446: 2020/06/17(水) 06:11:35.53
7連敗して発狂してたが4連勝で取り戻せた...
どんだけ不利なマッチングだったんだ...

448: 2020/06/17(水) 06:18:00.38
あそこはハイプレかマルミを持ったブキしか初手で入ることは許されない聖域なのに

449: 2020/06/17(水) 06:23:45.16
ナワバリは自由だ

450: 2020/06/17(水) 06:40:09.71
ナワバリは初手自陣塗りもOKだな

451: 2020/06/17(水) 06:52:55.08
ヤグラから降りて下がってハイプレうつ知的障害者チャー一体何なんだろうか

452: 2020/06/17(水) 06:57:20.14
乗ってたら危ないだろ

453: 2020/06/17(水) 06:59:24.85
まだAの者
ZAPのテンプレギアと呼ばれているものを知りたいです
ZAP テンプレと検索してもよく分からないものしか出ませんでした

454: 2020/06/17(水) 07:05:04.72
るす スプラでようつべで検索してみよう


ZAPでパワーが一番高いのは彼だ

455: 2020/06/17(水) 07:05:33.07
うろ覚えだけどるすが使ってるの確かこんなん
https://imgur.com/Ih4UcP9.png

456: 2020/06/17(水) 07:10:03.51
テンプレギアとはいうが強いやつが使うから強いギア構成もあるからな
個人的には擬似確ギアもこれに該当する
るすにしても滅多に連デスしないから復活短縮ギアを積む必要がないわけで凡人はゾンビを積んだ方がチームのためになる

457: 2020/06/17(水) 07:10:29.05
るすはメインギアがラスパメイン性能対物でサブギアが人速0.3安全0.2スペ増0.2爆減0.1スペ減0.1だぞ

458: 2020/06/17(水) 07:10:45.07
ただラスパはエリア限定でいいと思う

459: 2020/06/17(水) 07:14:59.33
エリア以外ならラスパなくていいしそもそもエリア以外のZAPは対抗戦とかなら強いけどガチマだと微妙

460: 2020/06/17(水) 07:17:45.38
いうて今Aなら全ルールzapでやった方が上達するっしょ

461: 2020/06/17(水) 07:19:20.27
このゲームには必勝法がある()

462: 2020/06/17(水) 07:20:48.09
アーマーとヒト速のおかげで全ルール腐らないと思うけどな黒ZAP
オブジェクトにも触りやすいし
強いて言えばできることが多すぎて臨機応変に立ち回らないといけないのが難点

463: 2020/06/17(水) 07:22:04.69
月イチリセット本当に止めて
いちいち低パワーからやり直したくない

464: 2020/06/17(水) 07:24:19.01
連デスとか当たり前のようにするならアーマー向いてないからZAP以外持ってくれ

465: 2020/06/17(水) 07:26:10.58
主がヒト速でサブがメイン性能9のギアあるので
主メインサブヒト速9のギアを代用できないですかね?

466: 2020/06/17(水) 07:27:58.92
>>465
それで全然いいと思う
ほぼ一緒だし

474: 2020/06/17(水) 07:44:30.49
>>467
そういう間違った考えでギアを作らないためのテンプレなんだぞ

468: 2020/06/17(水) 07:33:33.80
低ランクのSがおれのチームにやってきて、敵の20匹以上のイカをシバいてあいつひとりで勝利してた
中身Xはやっぱちげぇは

469: 2020/06/17(水) 07:33:36.88
爆減はいれとけ

470: 2020/06/17(水) 07:37:07.59
ジャンプしようがスライドしようがイカ移動挟もうが寸分違わず抜いてくるラグチャーマジでうざいな
弾速遅くしろ

475: 2020/06/17(水) 07:45:19.41
復短0.1とかはマジで微粒子レベルの効果しかないから意味ないぞ

477: 2020/06/17(水) 07:48:10.80
これでホコ5回連続開幕5連敗
たまにならともかく5連続っていくらなんでもおかしいだろ
こんな露骨な調整して何の意味があるん
それ過ぎたら6勝2敗ペースで勝つからウデマエ全然変動しないわ

478: 2020/06/17(水) 07:51:47.15
>>477
2時間でだいたい18~20試合はできるから12勝9敗で勝ち越しじゃん

486: 2020/06/17(水) 08:04:07.65
>>478

フルでギリ勝ち越しだから最終的に何も上がりも下がりもせず終わる
最初のクソ調整なければなぁといつも思う

485: 2020/06/17(水) 08:02:47.07
>>483
なぜ下ぶれてるという発想はないのか

488: 2020/06/17(水) 08:06:08.99
>>485
アシ抜きキルレ0.7に下振れ上振れ考える必要ある?

489: 2020/06/17(水) 08:06:51.90
>>479
これで勝てるとか立ち回り見たいわ

492: 2020/06/17(水) 08:08:51.36
>>479
味方にきたらブロックしそうだわ

493: 2020/06/17(水) 08:13:24.82
俺のキルレで喧嘩すんなよ
>>490
特に意識してるわけではないけど全部記録してるわけではないな
でも記録してる限りだと他のブキも似たようなもんだぞ
>>492
敵にはなってる

495: 2020/06/17(水) 08:15:43.51
>>493
敵はあるのか
どんな試合かは知らないけど

480: 2020/06/17(水) 07:54:04.63
うーん難しい
Xの人が考案した物にAが色々考えても意味がなかった

481: 2020/06/17(水) 07:56:08.23
ザトウの右から行く奴…

484: 2020/06/17(水) 08:01:54.00
なんかチャーの才能に目覚めてしまった
練習場の動かない的相手なら6割は当てられる!!

487: 2020/06/17(水) 08:04:08.39
腕前低いとこなら短射程でどうやって詰めて戦うか考えるよりデュアルとかスピナーで射程押し付けてる方が楽に勝てそう

490: 2020/06/17(水) 08:07:24.00
いやごめんたしかにトータルの勝率5割5部も
キルレもよく見たら不自然だわ
悪いときしか記録してないのかな

491: 2020/06/17(水) 08:08:47.55
復短ガン済みホコアサリ特攻部隊かな

494: 2020/06/17(水) 08:14:38.11
竹ってチャーと同じマッチング枠なの?
味方にチャージャー来にくいし最強じゃね?

496: 2020/06/17(水) 08:24:18.75
普通にボコられただけだぞ
てかなんかでフレンド登録してあるからブロックは俺に効く

499: 2020/06/17(水) 08:30:17.57
>>496
まあ王冠あたりじゃないとブロックしないから大丈夫
王冠じゃなければしゃーないなってなるだけ

498: 2020/06/17(水) 08:27:47.81
クソ雑魚ミサイル持ちはすきあらばちんたら自陣塗ってるからマジでしね

500: 2020/06/17(水) 08:33:34.37
ナイス玉でアマビの正面やクアッドのスライドでデボン右に入れてるみたいだけど直すのかな
どこも正規ルートで入れるから直すのか微妙だけど

501: 2020/06/17(水) 08:38:30.82
自分のキルレ0.5とかでもある程度勝ってる人羨ましいな 体感2以上ないと普通に負ける

504: 2020/06/17(水) 08:53:02.24
>>501
適正帯以下でやるとキルしないと本当に勝てない
適正帯以上だと周囲に合わせていると勝てる
実際のパワーではない隠しパワーがあって隠しパワーが高いプレイヤーは雑魚とマッチングしてると思う
統計分析してみても、低パワーほど同じキルレでも勝率が低い
2200以下だとキルレ1だと勝率4割位だが、2200以上だとキルレ1で勝率5割超える

502: 2020/06/17(水) 08:46:46.35
ずっとエリア管理したりヤグラ乗ったりホコ持ったりアサリ投げてるんじゃね
あるいはそのプレイヤー以外の3人がキル塗りルール関与をめちゃくちゃ頑張ったか

503: 2020/06/17(水) 08:49:17.73
ホコで芋ってるゴミは何がしたいのか

506: 2020/06/17(水) 08:57:19.82
TDM導入して欲しい

507: 2020/06/17(水) 09:03:24.43
俺含め味方3人それぞれ10キル以上、チャージャー4キルで負け。
ホコは持たないし誰かがホコ持って攻める時も1人だけ下がってたわ。
そのくせ5分でプレッサー2回しか撃ってねえし。

カッコつけてチャージャー持ってくるんならその分の仕事をしろよ。

508: 2020/06/17(水) 09:06:49.43
上の方なら誰も持ってない乗ってないのであるってのが無さそうだしな
前衛がキルレ1越えてるならカウントがスムーズに進みそう

509: 2020/06/17(水) 09:19:01.96
ところで任天堂は修正した!と言ってるんだから今入り込める部分は仕様通りで問題なしという解釈だよね。

510: 2020/06/17(水) 09:27:03.07
何その不穏なレス

511: 2020/06/17(水) 09:29:41.90
適正帯以上ではキルできないと思うんだが

512: 2020/06/17(水) 09:31:18.22
復活短縮を積んだからと言って連デスするような立ち回りをしていいわけではない
最悪の状況を少しでもケアする為なんだからデスは基本アウト

513: 2020/06/17(水) 09:31:58.23
その通り

514: 2020/06/17(水) 09:37:36.30
キルレ1越えてても状況によりけりだと思うけどなぁ
復短積んでる奴と積んでない奴のキルだったら後者のが重いと思うし
リスポンからの距離とかSPの抱えとかウデマエとか武器とか色々あるじゃんねぇ

基本的に良いっていう指標にはなるけども

515: 2020/06/17(水) 09:42:03.24
まあ俺は復短積んでないけどな

516: 2020/06/17(水) 09:46:40.90
副担つんでないほうがキルレおもいw
うけるww

517: 2020/06/17(水) 09:54:19.14
キルレは毎回1割ってるけどエリアなら8人中塗りPはほぼトップでヤグラホコは乗る持つだからまぁいいかとは思ってる
傍から見たら戦犯そのものだけど

518: 2020/06/17(水) 09:55:28.86
復短って相手を倒せず2回以上連続でデスしたら発動ってこと知らなさそう
最低でも相打ちまで持っていける実力があればいらないっていう

520: 2020/06/17(水) 09:59:35.25
>>518
随分と理想を語るなぁ
擬似で溢れてる環境なのに本当に連デスしない保証あるの?
それに打開の相打ちは意味ないからな
キルは入らなくてもなるべく多くの時間アシストと塗りと斜線出すのが大事なんだわ

519: 2020/06/17(水) 09:58:30.15
別に復短はいいんだけどZAPに復短は合わない
復短使いたいなら別の武器でいいよ

521: 2020/06/17(水) 10:01:20.74
何が大事か話しても決着付かないからパワーバトルでおなしゃす

522: 2020/06/17(水) 10:03:28.42
別にザップだけの話をしている訳では無いんだがな
復活短縮を積むことによって味方ゲーを少しでも軽減して勝ちに貢献出来るから是非使ってくれという布教をしてる

523: 2020/06/17(水) 10:03:54.83
もうお互いのパワー開示しろよ

524: 2020/06/17(水) 10:05:36.50
そんなことよりクーゲルのギア構成教えて

525: 2020/06/17(水) 10:08:52.04
クゲヒューなら対物とヒト速あとはお守り各種でいいんじゃない?
サブ性能あるとちょっと嬉しい

528: 2020/06/17(水) 10:10:28.42
>>525
サブ性能か
ありがとう

526: 2020/06/17(水) 10:09:07.28
味方とタイミング合わせて打開するのが好き
復短ステジャンで維持してんのか打開なのか分からん盤面ぐちゃぐちゃの試合は好きじゃない

527: 2020/06/17(水) 10:09:08.36
復活短縮が一番輝くのはチャージャーなんだよな
ほぼ毎回発動してるようなもんだし
自称強ポジが近いからすぐ仕事に戻れるし
むしろ復活短縮が機能してないようなチャージャーが居たら俺が引き取ってやるから来い

529: 2020/06/17(水) 10:11:19.75
放置するやつ消えてくれ

530: 2020/06/17(水) 10:11:46.42
パワー晒してもいつもはいはい強い強いで終わるやん

531: 2020/06/17(水) 10:13:11.60
つーか未だにスクスロマンにパワー開示させようとするやつがいるのが分からん
もうipで分かるじゃん

533: 2020/06/17(水) 10:16:35.48
上手いチャージャーが味方に来たら下手くそチャージャーよりむかつくわ
チャージャーが使いこなせるならシューター持てば更に活躍できるはずなのにチャージャー持ってくることにむかつく

536: 2020/06/17(水) 11:00:29.42
>>533
謎理論過ぎる

541: 2020/06/17(水) 11:08:39.13
>>533
��

534: 2020/06/17(水) 10:27:23.92
14.9.105.32のガンダム・バエルだょ��
今はヘイトイカって名前にしてる��

535: 2020/06/17(水) 10:43:31.36
チャーがこのゲーム最強だからチャー持つのが正解だろ

537: 2020/06/17(水) 11:01:52.31
基本的に上手いやつは動きでわかるわな
xで動画上げてる奴も明らかに担がれてんのわかるぐらい下手くそがいる

538: 2020/06/17(水) 11:02:00.19
ゾンビは最初から大量デスするのが前提の動きじゃないと弱い
ギア枠も圧迫するし前衛にとりあえずつけとくだと腐る

539: 2020/06/17(水) 11:05:30.20
ゾンビが活きる時って絶対ホコ持つマンする時と絶対ヤグラ乗るマンする時と他なんかある?

544: 2020/06/17(水) 11:16:01.43
>>539
塗れない武器で後衛に圧かけたり相手のデスが重い武器とか味方が手出しできなさそうな武器に無理やり詰める時

540: 2020/06/17(水) 11:07:11.23
デス数を稼ぎたいときとか?w

542: 2020/06/17(水) 11:11:51.65
ででで出た!実力X以上様だ!

543: 2020/06/17(水) 11:12:23.12
このゲーム、なんでどのランク帯でも介護しなきゃ上に行けないゲームデザインにしたんだ・・・
”自分が一番活躍”じゃなくて”介護”だからな・・・ストレスが本当にヤバいw
次回作もたぶんマッチング改善せずに介護トゥーンにするんだろうなあ・・・はぁ・・・

545: 2020/06/17(水) 11:16:30.13
ああ
お前がゲームデザインしてくれれば最高のゲームができたのに残念でならないわ

546: 2020/06/17(水) 11:16:56.38
5キル10デスみたいなの二人いても上手い人は勝てるんかね…
常に人数不利とか味方のせいにもしたくなるわ

560: 2020/06/17(水) 11:48:32.20
>>546
上手い人でも全部は勝てないよ、ゲーム性上、広いマップを4人という少ない人数で戦う以上、味方次第なのはどのウデマエ帯でも一緒だけど、味方のダメな動きはウデマエによって傾向はありますね
味方や編成差が大きくものを言うからそれをぶっ壊せる人が上に行けるシステム

547: 2020/06/17(水) 11:17:05.56
東大行って任天堂に就職してこいよ

548: 2020/06/17(水) 11:20:13.20
ちなみにスプラ運営は偉い人がほとんど決めてアプデしてるから有能な意見は怖がって誰も出さないぞ
だから老害のいうゲームの達成感という概念をウニガチャとかに持ち込まれてる

549: 2020/06/17(水) 11:25:03.79
何も出さない明確じゃないランクを基準に強弱があるなんて考える底辺バカ相手の商売は楽ですね

550: 2020/06/17(水) 11:25:24.59
ヘイトを集めた数字とかが出れば
芋が減るのでは

551: 2020/06/17(水) 11:27:54.76
https://i.imgur.com/T9RISJg.jpg
黒ザップゾンビは弱いだろうけどヘイト稼ぎ前衛のゾンビくっそ強いぞ

555: 2020/06/17(水) 11:32:59.56
>>551
味方からのヘイトもすごそう

563: 2020/06/17(水) 11:52:21.32
>>559
アシストは入るけどよほど荒れてない限りボムピッチャーでキル入ることは無い

595: 2020/06/17(水) 13:12:00.65
>>559
敵キャンプに味方がつられてくと相当きついし
味方キャンプが敵寄せてカウントすすむのありがたいし
0キルだろうと勝ってる試合にケチつけなくてもいいだろ

577: 2020/06/17(水) 12:22:23.81
>>551
ちょっと歯応えのあるおやつ

552: 2020/06/17(水) 11:30:12.28
変なやつのウデマエをランクと呼ぶ率高杉内?

553: 2020/06/17(水) 11:30:34.69
20キルしてホコ運ばれて負けるって一番恥ずかしいだろw

554: 2020/06/17(水) 11:32:47.55
怖くてレスも付けられないザコ憐れwww

556: 2020/06/17(水) 11:37:09.45
後ろでひきこもるヒッセンw

557: 2020/06/17(水) 11:43:27.47
ランクと腕前混同は地雷

558: 2020/06/17(水) 11:44:24.69
外国人なんじゃないの

562: 2020/06/17(水) 11:51:28.48
ホコ持ちをエスコートする援護するタイプでキル多い人は好き
ホコ関係ないキルしてドヤってる人嫌い

564: 2020/06/17(水) 11:54:09.53
ガチマやるよりここで煽る方が余程健全だなw

565: 2020/06/17(水) 11:55:50.91
サザエ欲しいです

566: 2020/06/17(水) 11:58:25.85
3早く出せよ
買わないからwww

567: 2020/06/17(水) 12:02:06.15
防衛できないのにキル20とかのやつが本当謎だわ
うまいのかうまくないのか意味不明な不気味さ

568: 2020/06/17(水) 12:09:45.13
XPじゃなくて全部ひっくるめて「Xの動きが~」とかいってる奴は確実にS+以下

569: 2020/06/17(水) 12:10:59.24
偏差撃ち苦手すぎて禿げそう
クーゲルで試し打ちして金網上から1番速いバルーン撃とうとするとレティクル合ってて常に×付いてても全弾外れて辛い

570: 2020/06/17(水) 12:13:06.27
ネタか?レティクル合わせてるから当たらないんだろ

573: 2020/06/17(水) 12:16:39.75
>>570
当たらないっていうのは理論としては理解してるんだけどついついレティクルを合わせてしまうんだ
これのせいで着弾まで遅い武器が扱えない

576: 2020/06/17(水) 12:20:36.88
>>573
エイムは時間かけろとしか言えない 敵の進む方向がちゃんと分かってるならいつか出来るようになる

571: 2020/06/17(水) 12:14:10.30
スピナー系の偏差は練習するしかないからな…
バルーンで練習するならバルーンの早さに合わせてすこし先にエイム置かないと当たらないぞ

572: 2020/06/17(水) 12:14:28.39
偏差打ちわかってないんかな

574: 2020/06/17(水) 12:16:46.50
1キル5デスのジェッカスに試合中にも関わらずフレリクブロックされて意味わからん
戦犯するのはまだしも自分を棚に上げて味方ブロックするとか頭おかしいだろ

575: 2020/06/17(水) 12:17:18.23
偏差打ちの話とは関係ないんだけど、
普通のシューターでレティクル合ってるのに✕にならないことがあるのってなんで?
録画を静止しても明らかに敵の体に重なってる

578: 2020/06/17(水) 12:30:32.81
>>575
射程が足りないときは出ない

582: 2020/06/17(水) 12:43:58.60
>>578
うーん射程も足りてると思うけど…
メインはラグとかは関係ないんだっけ?

620: 2020/06/17(水) 13:49:53.71
>>575
エイム反応距離(レティクルが×になる距離)よりも射程限界(敵に弾があたる距離)がちょっと長い

624: 2020/06/17(水) 14:03:15.45
>>620
そういうことなのかな
なんか当たらないと思った録画を見てたけど、じゃあ当たらなかったのはブレの問題か

579: 2020/06/17(水) 12:32:31.16
索敵で言えば上手いやつはマップ見なくてもすごい遠くのインクの動きまで見てたり、モズク金網から下に敵がわちゃわちゃしてる状況でもインクの動き把握できたりする
エイムというより動体視力もこのゲームはかなり重要、それが弱いと索敵難しいと思う

583: 2020/06/17(水) 12:48:27.73
>>579
モズクが暗くて金網あるからか全ステージで一番見にくい1ではそんなことなかったのになー。

580: 2020/06/17(水) 12:34:20.35
20キルの味方がいてホコ負けるって戦い方破綻してるんだろ

581: 2020/06/17(水) 12:40:45.68
てか2ってトッププレイヤーでも相手の動き予測して撃ってるだけだよな
XP3000でも近距離で1秒くらい全く敵のいないとこ撃ちまくってるの見てただの読み合いゲーだと悟ったわ
入力遅延のせいかもしれんけど

近距離強い武器に対して弱い武器が対応しきるのは不可能と考えた方がいい

600: 2020/06/17(水) 13:21:32.86
>>581
当たり前だろ
クーゲルなんか弾遅すぎて当たらないから対面中は基本的に敵いないとこにしか撃たないし

617: 2020/06/17(水) 13:40:49.97
>>581
基本ラグいからラグいやつには予測撃ちしないと勝てないからな

584: 2020/06/17(水) 12:49:22.22
読み合いがないゲームのがやりたくないわ

588: 2020/06/17(水) 13:04:59.14
>>584
俺は確認して対応してエイム合わせてる方が良いゲームだと思うわ

592: 2020/06/17(水) 13:07:02.74
>>588
ワニワニパニックでもやってろ

597: 2020/06/17(水) 13:13:32.40
>>592
じゃあお前はインディアンポーカーでもやってろよ

598: 2020/06/17(水) 13:16:17.23
>>588
サーモンラン無限にやれるじゃんおめでとう

585: 2020/06/17(水) 12:56:10.32
こいつまだリッター使ってキル2デス6つづけてんのかよ

586: 2020/06/17(水) 13:02:47.51
ナイス玉全く修正できてないやんけwwww
イカ研仕事しろwwww
浮遊スライドは衝撃が影響してるっぽいから判断保留だが
アーマーのノックバック利用したらだいたいどこでもいけるみたいなもんだろ

587: 2020/06/17(水) 13:04:45.14
ヒッセンはゾンビだろ
あとは上位武器だとしらなーい

589: 2020/06/17(水) 13:05:07.81
全員ホコに絡む行動とるときの勝率はんぱないんだよなあ
毎回あれを味わいたい

590: 2020/06/17(水) 13:05:59.69
れんたなのヒッセンはゾンビ積んでなかったな

あんだけキルとれたらいらないか

サブ効率20積んでたわ

591: 2020/06/17(水) 13:06:49.88
ホコ持ちが敵に突撃されてなんとか逃げてる背後でエイムあわせようともたついてるチャージャーさんの魅力

593: 2020/06/17(水) 13:10:02.22
くいぼ3連投ギアのヒッセンはギャクに弱そうだけどな
ガチマだと

594: 2020/06/17(水) 13:11:30.75
クイボはデュアル傘に追い討ち出来るからヒッセンサブ効率強いぞ

596: 2020/06/17(水) 13:12:08.22
まあデュアカスだって竹だってプライムだってよゆうあったらゾンビつみたいだろ
ゾンビよりメリットのあるギアがなければゾンビでいいけとおもうけどな
そんな武器でつおいのそんなないけど

ザップにゾンビはつむよゆうないやろ

601: 2020/06/17(水) 13:22:20.04
ええ…
反応、確認、対応を重視するって当然のことかと思ってたけどここのスレの奴ら的には違うのか…
俺が格ゲー畑の人間だからかぁ

602: 2020/06/17(水) 13:22:28.89
スクがひきこもるのはわかるんだが
風呂やローラーにまでひきこもられてエリア塗られないの困るんだが
なんで塗らないのああいう人ら

611: 2020/06/17(水) 13:30:59.70
>>602
風呂は最低限エリアぬるべきだよなあ

603: 2020/06/17(水) 13:22:44.68
もうニュース廃止してほしいわ
ステージとかは自分で確認するからいちいち長々と解説せんでいいねん

604: 2020/06/17(水) 13:23:39.54
ぶっぱ、擦り、運ゲー、壊し
そういうのより反応やエイムの上手さみたいな理論立った勝利の方が俺は価値があると思うし、そういうゲームの方が優れてると思うわ
まぁ文化の違いだな

606: 2020/06/17(水) 13:28:35.64
>>604
お前勘違いしてるけど予測して球置いてるのはスマブラでいう回避読みスマッシュ置いてるのと同じだからな

609: 2020/06/17(水) 13:30:14.48
>>604
読み撃ちがない対人ゲームなんてないだろ
上手いやつは瞬間的なエイムが一流な上でわざとエイムずらして撃ってんだからそれは技術だろ
そんなに嫌ならチャージャーだけ持っとけはいいじゃん

614: 2020/06/17(水) 13:33:22.98
>>604
反応やエイムのどこに理論があるのかよくわからんな
マクロの立ち回りとミクロの立ち回りがあって、塗りというシステムによってそれぞれに深みが出てるのがスプラの良いところだと思う
マクロの立ち回りの一つはゾンビキャンプマン(女っぽいけど)だし、
ミクロの立ち回りの一つが置きうち
反応やエイムっていうのは色んな立ち回りを実現するための手段なだけであって、
才能や年齢への依存が大きいから、成長もないしそれだけを競っても面白くないんだよな

616: 2020/06/17(水) 13:39:35.46
下手な人が現実逃避してるだけでしょ>>604

605: 2020/06/17(水) 13:28:23.60
読み合いを運ゲー扱いは悲しい
格ゲーは予測なしの反射神経ゲーなのか

607: 2020/06/17(水) 13:29:15.40
ビーコン使うだけで全然違うのに
やられてのったらエリア側まで戻ってきてエリアに近寄ってもいないのにやられたぁ~繰り返す味方をすこれ!

608: 2020/06/17(水) 13:29:29.28
動画で見たのってただの置き打ちじゃねないの?
置き打ちが納得出来ないとかよくわからん

610: 2020/06/17(水) 13:30:57.62
読みに勝ってもエイム負けてたら打ち合いに負けるけどな

612: 2020/06/17(水) 13:31:40.66
対人こそ読み合いが主だと思うけど文化圏が違うみたいですね

613: 2020/06/17(水) 13:32:37.09
読みうち(置きうち)だって
当たるかどうかだけじゃなくて
牽制で相手の行動読みやすくしたり
自分の位置がバレるリスクあったり
駆け引きはある

615: 2020/06/17(水) 13:37:35.32
馬鹿みたいに突っ込んでやられる味方3人いたら流石にきついわ

618: 2020/06/17(水) 13:41:48.96
ホコでジェッスイ、ジェッカス2人が味方に来て
自分(デュアカス)とマニュが前出てたんだけど
全くホコ持たないもちろん前にも出ない
仕方ないから自分がホコ持っても当然前出ない
後ろでスペ貯めてハイプレとミサイル吐いてるって
どうやったら勝てた?

625: 2020/06/17(水) 14:07:13.06
>>618
長射程1枚でも長射程がホコ持たなければ相当きついのに2枚いて持たないとか無理
敵を全落ちさせるしかない

629: 2020/06/17(水) 14:31:41.24
>>625
やっぱりそうだよね
大体そういう時って全落ちさせたらさせたで
オートロの右側に持って行かれたりするんだよね
今回のやつらは頑なに持たなかったけど

619: 2020/06/17(水) 13:43:22.16
味方がうまいしエリア塗ってくれると負けても幸せすぎる

621: 2020/06/17(水) 13:50:27.17
1キルのラピってどんな気持ちでゲームやってるんだろ

622: 2020/06/17(水) 13:53:42.87
アプデでバグしか修正しないとかやる気あるのか

623: 2020/06/17(水) 14:00:20.77
もう環境いじるような調整はしないでしょ
擬似確で終わりです

627: 2020/06/17(水) 14:20:38.85
>>623
クソ環境でおわり

626: 2020/06/17(水) 14:13:56.09
X入りも視野に入ってきたけど未だにkd比ウンチだわ
逆にいうとこんなんでもXに入るだけなら可能性あるからこのスレで嘆かれるような地雷が減らないんだろうけど

628: 2020/06/17(水) 14:28:47.10
キルレ考えてプレイしてる奴まだ存在するのか

630: 2020/06/17(水) 14:33:45.02
ウデマエをランクと言うやつ
味方を仲間と言うやつ

こいつらは大体ガイジだょ��

631: 2020/06/17(水) 14:37:06.84
キルレとか大体1だよ��

632: 2020/06/17(水) 14:41:58.25
ビーコンがサブにないともう戦えないくらいに味方を信用していない

633: 2020/06/17(水) 14:49:15.34
前作はS +維持が難しかったから勘違い野郎はそんな居なかったけど
今作はX維持が簡単すぎて勘違いしてる人が多いと感じる
S +を前作と同じにしてS +99になった人をXにする仕様か
Xは月末の上位2万人しか残れない仕様でも良い、落ちた人はS +9からやり直し

639: 2020/06/17(水) 15:30:15.75
>>633
それだとXのマッチングがクソ遅くなるんじゃないか
対戦のパワー差も200とか300が日常茶飯事になるのでは

634: 2020/06/17(水) 14:53:47.65
8連敗8連勝で結局元のパワーとか頭おかしくなるわ
特にキルレもやることも変わってないのになぁ

642: 2020/06/17(水) 15:37:03.67
>>634
逆だよキルレも戦い方も変わってないから8回負けて8回勝って50%に落ち着いてるんだ

636: 2020/06/17(水) 15:02:38.83
>>635
デュアルケルビンじゃなく素のマニュなら射程長い武器使ってればボコボコにできるよ

638: 2020/06/17(水) 15:14:58.32
>>635
グーで1発よ

640: 2020/06/17(水) 15:34:20.03
ガチマにそこまで求めるより対抗戦やった方がいいぞ

641: 2020/06/17(水) 15:35:14.85
広場で他人からウデマエXに見られたいって理由だけでXになってからそれ以降ほぼやってないけど全然降格せんもんな
多分実際の腕前はもうSレベルなのに

643: 2020/06/17(水) 15:38:11.84
ちょっと押されたら放置するやつ何なんだよお前1キルしかしねえからじゃん放置するからいつまでも弱いんだよ

644: 2020/06/17(水) 15:43:52.28
ヤグラにのらない
第一カンモンフリーパスするゴミがいたら放置するわ

645: 2020/06/17(水) 15:49:02.23
Sまであがったらよほどの事がない限り落ちないなあとは思う
AとかBはえぐそう

646: 2020/06/17(水) 15:56:10.18
S+からBまで落ちるガイジもたまに現れるよな

647: 2020/06/17(水) 16:07:58.68
Xは前提でその中で膨大な格差があるからなぁ

648: 2020/06/17(水) 16:18:54.49
みんなギア何つけてる?

650: 2020/06/17(水) 16:21:02.71
>>648
ゾンビイカ速ステジャン

649: 2020/06/17(水) 16:19:39.53
でもシャケとかナワバリしてるとめっちゃランク高いのにA帯の奴とかゴロゴロいるからユーザーの大半はそんなもんなんだよな
X底辺の俺はさらに下がいることを確認できて安心するよ

651: 2020/06/17(水) 16:33:23.44
ウデマエってガチマッチに挑まないと表示されない?

656: 2020/06/17(水) 17:05:54.90
>>651
うん

652: 2020/06/17(水) 16:35:16.24
エイムの上手さを理論だった強さというのが良くわからん
むしろ反射神経とエイムの良さで勝つのってごり押しなんじゃねえの?

653: 2020/06/17(水) 16:43:05.74
撃ち合いに限った話で
人速無しのZAPと人速1積みのスシはどっちが強い?

657: 2020/06/17(水) 17:08:29.62
>>653
近距離ならキル速で上回るスシが強くて射程端なら僅かに長い有効射程と塗りの差でZAPが強いと思う

659: 2020/06/17(水) 17:24:14.25
>>653
お互いが向き合ってる状態だとZAPのが安定して勝てそう

668: 2020/06/17(水) 17:55:57.00
>>653
スシ
zapはアーマーつかないとスシとは対面したくない

654: 2020/06/17(水) 16:44:41.90
エイム良ければ、もちろん良いけど、キル速の速さとか考えたら読み合いや駆け引きで負けると、ある程度上のレベルになるとエイムだけでは無理かな(チャージャーとか後衛は別にして)
後1発でやれるって時にエイムの良し悪しで敵逃がすかやれるかで変わるから、そういうエイムは特に大事だね

655: 2020/06/17(水) 16:51:31.16
ヤグラほんと味方ガチャ
四人でのればすぐ勝てる

658: 2020/06/17(水) 17:11:15.61
リッターって足元くらい塗ればいいのにそこすら塗らないから嫌い

660: 2020/06/17(水) 17:35:23.69
ガチアサリいれるときてくれる味方
敵が自陣に迫るとすぐにフォローくる味方がいる4人になれた時の楽しさね

661: 2020/06/17(水) 17:42:16.49
ひいらぎの動きが俺がこれ勝てねえなと思ってやめた動きでどうすりゃいいやら
スシでモズク最短は辛いと思うんだが

662: 2020/06/17(水) 17:45:41.56
これで終わるなら絶対一個前の環境の方が良いだろ
クーゲルも別に大量発生してるわけでもなかったのに
ザリガニ大量発生気持ち悪すぎるわ

663: 2020/06/17(水) 17:49:06.23
デュアカスまじなんだかなあ
キルタイム速すぎだろ

あのインチキスライドと射程で

しかもインチキボムまで搭載

674: 2020/06/17(水) 18:08:31.39
>>663
文句は攻撃力アップなんて割り振ったイカ研に言ってくれよ
アレ無かった頃は射程端だと5発当てても倒せない逃げ放題のヌルいブキだったんだぜ

火力無いから許されてたのに何で火力アップ割り振っちゃうかなぁ

664: 2020/06/17(水) 17:49:49.22
失礼します
デュアルの疑似3確についてお聞きしたいのですが、この↓画像の構成だと1発のダメージは33.3か33.2のどちらでしょうか?
https://i.imgur.com/fGPvwst.jpg

攻略ページの表には偶数の欄が無かったのでわかりませんでした…
https://i.imgur.com/5L2j9Lp.jpg

ご存じの方いらっしゃったら教えて下さい

665: 2020/06/17(水) 17:49:50.67
ザリガニ嫌いなら竹とかラピ持てばいいよ

666: 2020/06/17(水) 17:53:26.01
46は3と10の組み合わせじゃ作れない

667: 2020/06/17(水) 17:55:28.36
フェスTだと作れるのか
データ作られてないんだね

669: 2020/06/17(水) 17:57:39.26
wikiだと46も33.3になってる

670: 2020/06/17(水) 17:59:55.76
味方にハイドラ居ると終わりだわ

686: 2020/06/17(水) 18:32:58.75
>>670
ヤグラとホコはハイカスで25までは上げられたわ

671: 2020/06/17(水) 18:00:11.93
フェスTで作る意味ある?
おしゃれ?

672: 2020/06/17(水) 18:04:31.36
ガチアサリを自分のゴールにいれようとするやつが稀にいるんだけど妨害なのかな

673: 2020/06/17(水) 18:06:53.12
フェスTとかいうあらゆるフクの下位互換たる存在

694: 2020/06/17(水) 18:38:06.97
>>673
普通のギアのクリーン費用が2000円になるか
重ね着、外見変化機能が追加されたら誰も着ないよな。

675: 2020/06/17(水) 18:08:56.17
フェスTでわざわざギアを揃える意味がわからん。そんなに見た目よくないし

676: 2020/06/17(水) 18:18:05.45
アサリやっと2500付近安定するようになったけどいつになったら敵味方関係なくキルも連携もヤバいチャーリッターに出会えるんだよ
他は2300超えた辺りだと割と沢山居たのにアサリじゃマジでいない

677: 2020/06/17(水) 18:21:34.58
まずアサリにチャージャー持ってくる時点でガイジだから

678: 2020/06/17(水) 18:23:35.86
アサリいれられてびびってスタートに戻る2キルリッター本当くそ
リッター大嫌いになるわ勘弁してほしい
卑怯の塊みたいなプレイしてるのわかってんのかw

679: 2020/06/17(水) 18:25:44.92
フェスのナワバリで使うに決まってるじゃないですか!
ありがとうございます!

689: 2020/06/17(水) 18:34:13.15
>>679
フェスで使えないぞ

680: 2020/06/17(水) 18:26:16.16
竹傘デュアルとバケロングチェリーのどっちが面白いか

681: 2020/06/17(水) 18:27:03.44
確かにまたフェスがある可能性は0じゃないな

682: 2020/06/17(水) 18:27:25.16
もうフェスないぞ

683: 2020/06/17(水) 18:28:59.39
リバイバルフェス定期的にやってくんないかな

684: 2020/06/17(水) 18:30:40.42
このゲームは卑怯度が高い人が勝つんですよ!
Xパワーは卑怯パワーでほぼ間違いない!

685: 2020/06/17(水) 18:31:58.59
てかフェスでレプリカは使えないぞ

687: 2020/06/17(水) 18:33:30.72
サザエがほとんど手に入らなくなったことでより新規に厳しいゲームになったな

688: 2020/06/17(水) 18:33:55.76
逆境ジェット無印持ってるやつってどうやってXまで上がったんだよ

691: 2020/06/17(水) 18:35:51.12
攻めの時はデス増やしたくないからアサリ持って飛んでも来ないし、徒歩じゃゴール閉まった頃に中央にようやく来る
じゃあ防衛じゃ役に立つか言われたらめっちゃキルする訳でもないしそもそも引き気味で戦ってる
アサリのチャーは性能以前に戦い方からして向いてないだろ

692: 2020/06/17(水) 18:36:00.40
だいちくんとあかりちゃん
リアルぶっぱきついわ

693: 2020/06/17(水) 18:36:09.32
ガチアサリいれてもいれても味方が自陣からきてくれない😭

701: 2020/06/17(水) 18:52:46.47
>>693
それ典型的な味方の状況見ないでガチアサリ投げてる地雷じゃん

703: 2020/06/17(水) 18:55:27.76
>>701
えぇ...ガチアサリいれなきゃ勝てないじゃん😭
俺14キルで味方2~3キルなんだけど状況見てないって事にしたいおじさん怖いよ~🥺

704: 2020/06/17(水) 18:57:16.99
>>703
味方はアサリいくつ持ってるのか

708: 2020/06/17(水) 19:03:32.43
>>703
なんでいきなりそんな変
面白くないぞ

706: 2020/06/17(水) 18:58:27.84
>>693
一人で突っ込んでる戦犯という見方もできる
足並み揃えようぜ

696: 2020/06/17(水) 18:44:37.50
全体的に味方の質が低い

697: 2020/06/17(水) 18:44:59.82
すぐ逃げる卑怯者のデュアル

702: 2020/06/17(水) 18:54:50.19
>>697
むしろデュアル持ってると対面拒否されることが多い
撃ち合いしたいわ

698: 2020/06/17(水) 18:47:51.85
そもそもフェスあるの?

699: 2020/06/17(水) 18:49:16.27
卑怯パワーあげてこうぜぇええ!!!
味方がバッタバッタ倒れても潜伏し続けることによって
相手の油断が決定的なものになるまでせんぷくうううううぅうぅう!!
獣のように後ろからおそいかかれ!

700: 2020/06/17(水) 18:49:38.36
オートロって何一つ楽しい部分がないな
アロワナやモンガラですら最近は楽しめる地点がわかってきたが

705: 2020/06/17(水) 18:58:09.04
名前揃えてくる連中はイカ研が作ったbotだと思ってる

707: 2020/06/17(水) 19:01:34.94
>>705
糖質やんこわ��


デュアルでデュアル対面するの嫌だから基本デュアル相手は不意打ちしかしません��

709: 2020/06/17(水) 19:04:18.86
不意打ちしてもシュンシュン逃げるカニほんま嫌い

710: 2020/06/17(水) 19:07:15.60
デュアルスイーパーはザリガニ臭く、常に臭気が漂っているので常にポイズン状態にしました

712: 2020/06/17(水) 19:14:25.26
����=・・・������

(((����   ����!    ����

����    三三三����シャカシャカ

717: 2020/06/17(水) 19:24:16.89
>>713
何発はずしてるねん

714: 2020/06/17(水) 19:17:31.04
これで勝てるってやばくね
https://i.imgur.com/3V3JzMy.jpg

715: 2020/06/17(水) 19:20:43.79
>>714
こういう試合ってヤグラかホコに多い気がする
肝心な時にオブジェクト進めてないからたった一回噛み合ったときにまくられる

716: 2020/06/17(水) 19:23:27.23
>>714
ヤグラでちゃんとジャンプしまくってカウントすすめてるならそんな感じになるよな

721: 2020/06/17(水) 19:30:18.58
>>714
キルしか意識してなくて運んだりしてないとこういうのある

718: 2020/06/17(水) 19:26:17.46
カムバック付けてるやつそんなに多くないけどこれ弱いんか

720: 2020/06/17(水) 19:28:19.24
オッペケw

722: 2020/06/17(水) 19:31:21.08
プライム使うけど竹はガチで近付けないわ
デュアルはまだ撃ち合える
竹対策って何か存在するんだろうか

724: 2020/06/17(水) 19:37:22.17
>>722
プライムは無理

723: 2020/06/17(水) 19:36:38.03
デュアルはVer.2.2.0 [2018.1.17配信]アプデでマニューバー属にのみ与えられた「弾とプレイヤーとのあたり判定大きさ拡大」に疑似確まで付けたのがなあ
組み合わさったらどれだけ暴れるかって想像付くと思うんだが
調整してる開発側が過去のアプデ含めきちんと考慮してるのか理解不能だわ

726: 2020/06/17(水) 19:43:07.26
>>723
デュアル自体はインク効率と雨弱体以降ずっと今と変わらない性能だったのに今更強すぎって文句言うのはずれてるだろ

762: 2020/06/17(水) 21:10:02.97
>>726
変わってないってデュアルだけの考えで話してるの?
スプラのブキはデュアルだけじゃないのに
環境は変化を続けるしメイン性能追加前からSP必要量アプデでちょくちょく増やされていたのは強いブキの証でしょ
今更どうのって環境変わってデュアル増えてんだから当然デュアルの話になるわ

765: 2020/06/17(水) 21:19:39.53
>>762
ならデュアルメタって環境変えればいいじゃん笑 仮にデュアルがナーフされたとしても次の環境武器にナーフしろって言い続けるんだろうけど

767: 2020/06/17(水) 21:23:18.77
>>765
そうやってバランス良くなってくってだけの話じゃん
強さなんて相対的なもんなんだからそれで強いって言われるのが嫌とかただの屁理屈でお前が自己中で我儘なだけ
何か反論ある?

793: 2020/06/17(水) 21:51:19.03
>>767
デュアル弱体化したらデュアルに抑えられてた他武器が相対的に強くなってそれをまたナーフしろって繰り返すんでしょ? 全武器ソイチューバーレベルに弱くしてバランス良くなったねって喜ぶのか

796: 2020/06/17(水) 21:56:47.55
>>793
バランス取れてるそれでもいいんじゃね?
今までずっとやってたことをデュアルだけ庇う理由がない
まあ実際はシューターとか昔より強くなってるけどな

801: 2020/06/17(水) 22:04:29.96
>>796
デュアルだけ庇う理由はもちろんないんだけどさ、一年かそこら強化されてない武器が流行り始めたところで、一斉にナーフナーフ言ってるのがイマイチなんよね。デュアルがナーフされたら結局また次に流行るやつにナーフナーフ言うのが目に見える。
そうじゃなくてそれぞれの尖ったところ伸ばして調整していけないかなって思う。ぶつ森研じゃ無理か。

803: 2020/06/17(水) 22:06:45.64
>>801
まあシューターの弾の辺り判定1.25倍にしてくれるならデュアルナーフ連呼するやついなくなると思うぞ

807: 2020/06/17(水) 22:11:35.31
>>803
そう。短射は玉避けれるレベルで早く動けるとか、弾がデカくて当てやすいとかそういう差別化して欲しい。

815: 2020/06/17(水) 22:24:07.62
>>803
かわりに黒zapナーフ連呼されそう

817: 2020/06/17(水) 22:24:56.49
>>815
そしたらまた黒zap以外を強化しなきゃな!

821: 2020/06/17(水) 22:27:37.57
>>817
ボールドモデラーは当たりはんてい強くしても良さそうだな
モデラーは塗り返すのが一番良さそうだけど
>>819
それとローラーはどこまで積むかで別れるのが好き
擬似ならn個は絶対!残り好み!だから多様性がない

805: 2020/06/17(水) 22:10:30.47
>>801
それ 疑似プライムが流行った頃なんて疑似2と疑似3の差でデュアル弱い弱い言われて黙認されてたのに今更やっぱ壊れだから弱体とか言いだす人が多すぎる

725: 2020/06/17(水) 19:41:55.15
kahkk
プラコラにイカニン障害者ですか?

727: 2020/06/17(水) 19:43:34.47
安全靴9積んでる人いる?��
体感結構変わるもんなのかな

743: 2020/06/17(水) 20:24:39.40
>>727
体感はブキの特性によって変わるよ
足元塗りが強いブキか、人状態でいることが多いブキか、敵インクを踏むような前線に近いところで戦うブキか、硬直が発生するブキか、などなど

728: 2020/06/17(水) 19:43:56.97
短射程楽しいけど疲れるな…そこだけがネック

729: 2020/06/17(水) 19:47:03.30
今さらなんてないぞ
今やるんだ

730: 2020/06/17(水) 19:53:51.76
ホールケーキたべたい
ホコに近づかないアホ

731: 2020/06/17(水) 19:54:07.15
チャーいたらやめるとかいう名前の奴がチャージャーいないのに回線落ちしてんだけど

733: 2020/06/17(水) 20:11:05.64
>>731
その手の名前の奴ってすぐ萎えるからマッチングで抜けるようにしてるな
味方にきて士気下がるし

737: 2020/06/17(水) 20:14:55.00
>>733
抜けようか迷ったけどまたソフト立ち上げてニュース見るのも面倒くさいからなぁ

739: 2020/06/17(水) 20:18:07.81
>>737
スリープで大丈夫よ

741: 2020/06/17(水) 20:21:23.58
>>739
そうなのか
Switchの仕様がよくわかってない

732: 2020/06/17(水) 19:55:14.39
はぐれメタル
前線揚げずミサイル打ってるだけのジェッスイ

734: 2020/06/17(水) 20:11:34.33

744: 2020/06/17(水) 20:26:59.97
>>734
スプライカでワロタwwwwww

735: 2020/06/17(水) 20:12:10.49
タチウオのチャーさん右でやられたおしても左でやられたおしても高台から正面見て敵にやられるの草

736: 2020/06/17(水) 20:12:53.28
赤ZAPでマルミサ0の奴w

738: 2020/06/17(水) 20:17:08.25
デュアル使いで他武器練習始めたけど、デュアル相手キツいな。以外とクラブラパブロ苦手だわ。

740: 2020/06/17(水) 20:20:51.03
ミサイルマンでホコAになりました

742: 2020/06/17(水) 20:23:59.63
タチウオホコの最後の壁登ってカウント14
最後のインクリール使ってカウント11か12というのを知らない人って
防衛する時すぐ分かる

746: 2020/06/17(水) 20:32:12.01
>>742
登ってこられたら致命的カウントなのに登ってくるの待ってるからな
自分は絶対にホコ持たないから致命的なカウントかどうかも理解してない

783: 2020/06/17(水) 21:41:25.60
>>742
インクリールは振り出しに戻るから味方に使われるとガッカリする

745: 2020/06/17(水) 20:28:10.49
かちたいマンとかいう名前のくせにホコもってモズク右の網上に行くとか障害者かよこいつ

747: 2020/06/17(水) 20:36:06.19
ヴァリアブルを使って四冠とってた人の名前ってなんだっけ?

749: 2020/06/17(水) 20:39:18.98
>>747
とある?

748: 2020/06/17(水) 20:38:40.85
タチウオホコとアサリは長射程引いた方が負ける

750: 2020/06/17(水) 20:44:17.29
ザリガニが1番ストレス溜まらなくていいわ

751: 2020/06/17(水) 20:45:59.94
イカスフィア弱過ぎだろ
ナワバリならまだ強いが、ガチルールだとゴミSPだわ
低帯は知らんが、X王冠レベルだと赤子のように扱われる
せめて体当たりで吹き飛ぶのは直して欲しいわ。SPなのになさけなさいわ

752: 2020/06/17(水) 20:47:39.34
ホコで味方がゴール塗ってくれないとイラッとする

753: 2020/06/17(水) 20:48:46.45
アロワナモールほんまゴミだな
芋チャ御用達ステじゃん

755: 2020/06/17(水) 20:55:30.08
クソな立ち回りの例猪以外は主にチャーって言っとけばだいたい正解説

756: 2020/06/17(水) 20:58:31.09
デュアル以外はやっぱり無理だ。クーゲルナーフのせいだけなのか、最近上方修正されたかのように強くなった気さえする。

758: 2020/06/17(水) 21:06:39.74
>>756
竹もそうだけど元々流行ってなかっただけで強かったよ
まあそれ以上にクゲが強すぎて動きが制限されてたから今みたいにめちゃくちゃ自由にやれる程ではなかった

757: 2020/06/17(水) 21:02:50.77
タチウオとか味方3人がホコを左上付近まで持っていって攻防繰り広げてるのに自陣の高台ウロウロしてるチャーリッター居るからな
それだけならまだビーコンとしての役目あるから防衛意識が高いのかなって感じだけど、いざ相手のホコが来たらホコ付近は復帰した味方3人で攻防がまた始まり肝心のチャーリッターは更に自陣側の高台に移動してホコ来るの待ってる

攻防どっちの展開でも後ろから観戦してんだから救いよう無いよこいつら

759: 2020/06/17(水) 21:07:06.80
ホコなんていくらでも持ってやるから護衛してくれ

775: 2020/06/17(水) 21:32:25.80
>>759
おまえのホコショで味方守るんやでww

760: 2020/06/17(水) 21:07:31.94
7連勝してルール変わった
最高の気分だわ
いつもこんなだったらなぁ

761: 2020/06/17(水) 21:07:45.99
クーゲル弱くされすぎて引くわ
デュアルとか竹も調整しろよ

763: 2020/06/17(水) 21:16:17.02
飛び級経験者いる?

764: 2020/06/17(水) 21:18:03.00
C−からB−なら飛び級したぞ

766: 2020/06/17(水) 21:20:46.94
デュアルより竹のが嫌いだわ

768: 2020/06/17(水) 21:24:27.47
他をアッパーさせるってのは賛成だなぁ
他人の頭叩くより自分が伸びて出来る事が増える方がありがたいし

769: 2020/06/17(水) 21:26:28.40
ガチエリアにくんなリッター!!!

770: 2020/06/17(水) 21:27:06.72
強化と弱体化を「強化の方が何となく響きが良いから強化してほしいなぁ」みたいに言ってる馬鹿が多すぎる
武器を強化し続ければ武器によらないイカの体力とかの部分に影響してくるんだが?
そことの兼ね合いってことを考えずに強化信仰してる馬鹿多すぎ
全武器1確になっても弱武器強化要望してそう

786: 2020/06/17(水) 21:45:59.95
>>770
ちょっと何言ってるかわかんない

771: 2020/06/17(水) 21:29:16.52
イカ研の調整とは基本的にダウナー調整加えてゴミにすることを言う

772: 2020/06/17(水) 21:30:30.75
ハイプレはアッパーにしたじゃないですか!

773: 2020/06/17(水) 21:30:33.75

デュアルメタがいないからデュアル環境なのにデュアルをメタって環境変えるのか?

774: 2020/06/17(水) 21:32:23.86
ラストスパートっていつから使い物になるギアに変わってたんだ

776: 2020/06/17(水) 21:34:07.13
つーかこのスレでは1年前から擬似デュアル強いって言われてたぞ

790: 2020/06/17(水) 21:48:06.38
>>776
他がぶっ壊れてたからしゃーない
それにデュアルが現環境ぶっ壊れな理由は分かりやすいからな
長いこと、それこそ今に至るまで本体の性能面で変更がなかったのにたった一つだけ強化要素があったからな

777: 2020/06/17(水) 21:35:15.03
ホコ持つと味方の目の節穴っぷりに驚愕する。

778: 2020/06/17(水) 21:35:54.85
イカの体力を200に上方修正
短射程武器全ての火力を2倍に

779: 2020/06/17(水) 21:37:39.69
クーゲルは段差は苦手だったけど、デュアルは段差など苦にしないもんな。
クーゲル消えてゲームスピード上がってるんじゃないの。

780: 2020/06/17(水) 21:37:55.75
強武器弱体化して弱武器強化するのが当たり前なのに何言ってんだ
と思ったら格ゲーくんがまた馬鹿な発言してるだけだった

781: 2020/06/17(水) 21:40:15.40
ただデフレしただけじゃねえの

782: 2020/06/17(水) 21:41:00.34
クーゲル環境からデフレしただけよな

784: 2020/06/17(水) 21:41:42.07
デフレを悪だと思ってる奴いそう

785: 2020/06/17(水) 21:41:43.49
デュアルって疑似確ないとgm?
使ってみようと思うんだけど

791: 2020/06/17(水) 21:49:08.00
>>785
別にインク系でも強いけど疑似を使わない理由がない
わかばは弱くないけどザップでよくねみたいなイメージ

799: 2020/06/17(水) 22:01:17.19
>>785
扱い易さは擬似確じゃない方だけど強さは擬似確の方が圧倒的に強い
デュアルの連射速度だと確定数が擬似3~4なのと4~6ではキル速が全然違う

787: 2020/06/17(水) 21:46:30.96
モズクのホコでずっとマップ中央で潜伏してる若葉を2連
で引いたんだけど、流行ってるのか?くそ弱かった。

788: 2020/06/17(水) 21:47:37.56
バッテラマジで嫌いだわ

789: 2020/06/17(水) 21:48:05.97
クラブラ、ソイチューバー、スパイガジェットはいい加減強化欲しいよな
2の最初に実装された産廃武器が不憫だわ

792: 2020/06/17(水) 21:51:11.22
ソイチューバはチョコぺろが使えば一位になるポテンシャル
あるんで強化されませんwwww

797: 2020/06/17(水) 21:58:54.54
スパイ強化はやめろ
元が傘だし嫌な予感しかしない

800: 2020/06/17(水) 22:04:04.06
疑似にしなくても減衰対策でメイン性能メイン1サブ2くらい積んでればぜんぜん違うからな
素だとしょっちゅう5確になるが、ある程度防げる

802: 2020/06/17(水) 22:05:45.68
尖った武器のナーフが必要なのではなく
本当に必要なのはメイン性能アップの削除な

804: 2020/06/17(水) 22:09:35.96
1より短小になったシューターの射程伸ばせばいいよ

806: 2020/06/17(水) 22:11:27.06
何度も言われてるけどメイン性能アップのダメな点は
効果が有用であれば必須になるし
効果がゴミであれば一切積まれないっていう
選択の余地がないギアだからなのよね

811: 2020/06/17(水) 22:19:34.05
>>806
ハイドラクゲ以外のスピナーくらいの調整なら程よくていいんだけどね
調整班が途中で力尽きた感ある

808: 2020/06/17(水) 22:11:48.95
どうでも良いけどローラーとロング強化しろ
せめてインク効率くらい良くしろ

809: 2020/06/17(水) 22:15:05.80
疑似確必須なのね
おk 今からでもギア作るわ
ありがとう

810: 2020/06/17(水) 22:17:08.77
でも弱いやつだってずっと弱いし強化するのも今さらじゃね?
弱いやつ強くしたら別の弱いやつが生まれて強化しろって言われるだけだし

827: 2020/06/17(水) 22:35:44.41
>>810
クソ雑魚武器どもは
ヴァリアブルみたいに塗り強くすりゃ良いのよ

829: 2020/06/17(水) 22:39:43.59
>>810
それがバランス調整だろアホくさ
どれだけ足が速くなっても50m0秒にはなれないとか言ってるようなもんだろ
ちょっとずつやってって振り返った時に速くなってることに気付くんだよ
調整はなくならないとか馬鹿なこと言う奴は調整というもののあり方を間違ってる

832: 2020/06/17(水) 22:45:26.92
>>829
アホくさいだろ?
ナーフしたら次のナーフ対象が生まれるから強化しろって言うから強化したら次の強化対象が生まれるからナーフしろって言い返しただけだぞ

812: 2020/06/17(水) 22:22:36.64
もうね、メイン性能は全武器種が塗り力アップだったらよかったのよ。

813: 2020/06/17(水) 22:22:45.81
メイン性能はダメージに影響無い方が良かったな

816: 2020/06/17(水) 22:24:26.52
>>813
ローラーは許す
擬似は許さない

819: 2020/06/17(水) 22:25:48.06
>>816
ローラーも許せるわ 必須ギアが多すぎてそこまで詰む余裕ないし

814: 2020/06/17(水) 22:23:49.22
シャプマだけは許す

818: 2020/06/17(水) 22:25:05.95
メイン性能ギアと月ステージ固定とニュース消せ

878: 2020/06/18(木) 00:08:54.32
>>873
1じゃん

820: 2020/06/17(水) 22:27:21.97
今の環境に満足してるからナーフするなとか言ってるんだろうな

822: 2020/06/17(水) 22:30:18.62
ダメージアップにキャップは必要だよな
例え竹でも99.0で止まる様にはすべき

823: 2020/06/17(水) 22:31:07.03
塗れらねえならガチエリアすんなよ

824: 2020/06/17(水) 22:32:55.30
バランスよかった時期あるの?
最初からバランス取る気ないやろw

825: 2020/06/17(水) 22:33:30.48
昔は文句言われてなかった!とか馬鹿でしょ
環境変わったんだから世論も変わって当然
おじいちゃんかよ

826: 2020/06/17(水) 22:33:59.25
個性残せとかもバランス調整と別問題だしほんと馬鹿ばっか

828: 2020/06/17(水) 22:38:58.09
バランス語るにしても全体見えてないの多いし
それどころかぼくのかんがえたりそうてきなばらんすですらない奴が多いからな
言ってみるならぼくのかんがえたぼくをくるしめたやつがいたいめをみてぼくがぜったいつよじゃになるばらんす、だからな

830: 2020/06/17(水) 22:41:10.19
シューターはスプラの最大派閥にして弱者だからナーフ連呼する権利があるんだぞ

831: 2020/06/17(水) 22:43:13.02
弱いやつそのまま放っておいたら永遠に弱いままじゃん

833: 2020/06/17(水) 22:46:40.73
ガチマッチで けいた ひろみ ゆうこって名前と組まされた。
クソ雑魚だった

834: 2020/06/17(水) 22:49:37.71
しばらくイカやってなかったんだけど
持ちブキのデュアルが知らないうちになんか台頭してる気がするんだけどなんで?
ゆーて地味なブキじゃなかったこれ…??

835: 2020/06/17(水) 22:49:44.91
絶対負けたくないからカモン連呼しながら絶対にエリアから離れず塗りまくりキルしつつ根性でしがみついてると
遠くから動かないアホもくるな
ひきこもった3キルボールドのクソ野郎はこなかったけどな3連勝だわ
こいよ最初から!!!!!

836: 2020/06/17(水) 22:53:00.08
ダイナモ弱すぎんか��

837: 2020/06/17(水) 22:55:08.51
フルタイム0キルダイナモふざけんなよ

838: 2020/06/17(水) 22:55:43.12
ダイナモいてもいなくてもあんま変わらない
悲しい

839: 2020/06/17(水) 22:56:38.49
棒立ちでエリア外から撃ってる奴等と
エリアそばにいながらカウントはじまってんのにキル狙いで敵のとこいくアホまじで嫌い

840: 2020/06/17(水) 23:00:07.41
ロンブラくんさぁ
それでどうやってエリア取るんだい?

841: 2020/06/17(水) 23:02:30.36
味方弱すぎて負けた
打開不可

842: 2020/06/17(水) 23:02:40.36
昆布で相手ナイス玉3枚とかー

843: 2020/06/17(水) 23:02:50.12
きよっち
フルタイム3キルダイナモ

845: 2020/06/17(水) 23:09:03.90
カウント3まで進めて負けた
ヤグラ止めない味方戦犯

846: 2020/06/17(水) 23:09:18.80
ヤグラだけ戻れねえ

847: 2020/06/17(水) 23:09:51.70
https://i.imgur.com/krK5QNk.jpg
クソリザルトで放置してんじゃねえよゴミ

848: 2020/06/17(水) 23:10:08.52
稀に出会うガンガン前に出てくる上にうまいチャージャーとかローラーを止められなくて思わず「うめー!」って呟いてるわ

849: 2020/06/17(水) 23:12:47.37
3日スプラトゥーンやってなくてエイムガバガバな俺よりキル出来ないとか終わってんだろ��

854: 2020/06/17(水) 23:19:45.15
>>849
味方は1週間ぶりなんだよキャリーしろ

850: 2020/06/17(水) 23:14:41.09
勝っても負けてもハイハイ勝率調整ねって思ってしまう試合が多くて楽しくなくなってきた

853: 2020/06/17(水) 23:16:10.21
>>850
それ露骨なのがあるんだよな~

851: 2020/06/17(水) 23:14:50.29
よじすぎ
メイン性能39しか積んでない屑4キル6デス

852: 2020/06/17(水) 23:15:27.00
アズサ
8キル12デスのヒッセン
インクあーま2回の屑

855: 2020/06/17(水) 23:20:02.07
あ、連敗来たわ
明らかに弱武器ばっか引くわ

856: 2020/06/17(水) 23:29:41.86
かんたろー
6キル13デスのスシベッチュー

857: 2020/06/17(水) 23:29:58.81
さぎりちゃんb
0キルのデュカス

858: 2020/06/17(水) 23:30:14.71
ミラバゲッツ
3キル9デスのデュカス

859: 2020/06/17(水) 23:31:35.24
クソリッターにクラブラに撃ち負けるデュアルが味方
勝てるわけねえ

861: 2020/06/17(水) 23:32:26.90
https://i.imgur.com/iAs8fhj.jpg
何で雑魚って決まって切断するん?
最初からガチマ来ないでほしいんだけど

862: 2020/06/17(水) 23:36:40.26
今の仕組みだとパワー差700とかでマッチングするのがなぁ
平均にするからこうなる
部屋の中では個々のパワー差200以内にしてくれよ
上の方がマッチングしづらくなるのを何とかしたいんだろうが

863: 2020/06/17(水) 23:38:36.47
100刻みでいい

864: 2020/06/17(水) 23:38:53.67
延長中で敵来たら唐突にヤグラ降りるガイジボールドくんさぁ...
ルールは知ってるかい?

865: 2020/06/17(水) 23:39:37.45
10戦くらいして相手の回線落ちしか勝ててないのマジで笑えてくる
12デスの味方2人いてどうやって勝てばいいの?
今日マジでこんなんばっかやん

866: 2020/06/17(水) 23:49:00.46
味方敵残り1人なんだからマップ広げて索敵しろよゴミが

867: 2020/06/17(水) 23:49:03.69
ヤグラに風呂持って来る奴とかエリアにブラスターとかアサリにチャージャーとかルールと武器の相性考えないガイジ無理無理無理無理キモいキモいキモいキモい
思考が理解出来ない����������

868: 2020/06/17(水) 23:51:17.31
https://i.imgur.com/mV8tSU9.jpg
編成やばすぎて焦ったけど、味方強すぎた

869: 2020/06/17(水) 23:54:58.82
お風呂担いでるなら塗れやゴミ
敵にローラーブラスターいるなら尚更

870: 2020/06/17(水) 23:55:55.99
復短チャージャーはさすがに利敵で通報するわ
ブロックするから二度とマッチングしないでほしい

872: 2020/06/17(水) 23:56:37.83
下手なんだから弱武器を担ぐな

874: 2020/06/17(水) 23:58:42.09
しかとぶ
メイン性能37積みのイカ速0イカニンローラーベッチュー

875: 2020/06/18(木) 00:02:13.71
スプラトゥーンのせいでマンション強制退去になりそう

どうしよ

876: 2020/06/18(木) 00:06:08.79
>>875
マンションの壁を塗りまくったの?

877: 2020/06/18(木) 00:07:19.45
んじまのおし
4キル10デス
サブ性能30積みのもみじ

879: 2020/06/18(木) 00:08:55.72
環境武器を弱体化すると次の環境武器が出てきていつまでもバランスが良くならない問題、運営の方針のせいなんだよな
要は理不尽が顕在化して流行った武器しか運営が強いと認識できず、大量にある潜在的な理不尽が順番待ちのように顕在化していってるだけ
解決するにはスプラに深い理解を持つ者が調整に携わり潜在的な理不尽を先手を打って潰す必要があるけど、売り切りで課金要素も無いゲームにそんなコストはかけないだろうな

881: 2020/06/18(木) 00:13:16.75
>>879
スプラに深い理解を持つ者...つまり俺か

880: 2020/06/18(木) 00:09:11.69
敵が途中で切断した場合って貰えるパワー減るんかね

882: 2020/06/18(木) 00:14:51.80
紅葉一匹を仕留められない味方のせいで負けた
クソエイムはスプラやめてくれ

883: 2020/06/18(木) 00:15:23.72
あ、また2525になってる
ナワバリ調整だな

884: 2020/06/18(木) 00:16:16.95
Myガブ
1キル5デスのラスパ、人速キャンプカーも

885: 2020/06/18(木) 00:16:54.00
リッター持つと防衛の場面で緊張して手が震える

886: 2020/06/18(木) 00:20:53.51
>>885
そんなもん捨てろ

889: 2020/06/18(木) 00:35:20.25
>>886
もうちょっとでリッターで2600いくから捨てきれねぇ

887: 2020/06/18(木) 00:22:19.27
スパッタリー使ってみようかなぁ

888: 2020/06/18(木) 00:27:35.43
デュアル傘竹アーマーが懲罰ナーフ食らったら次はボトルH3ハイカス52ベッチューの環境が来る

900: 2020/06/18(木) 01:25:01.60
>>888
個人的にはバレルが来るんじゃないかなと思ってるけど、H3 も練習してるわ

890: 2020/06/18(木) 00:45:38.47
スパッタリーいまいち使いこなせないな

891: 2020/06/18(木) 00:50:16.42
これ下手にスライドしない方が使える気がするがスライドしなきゃスパッタリーの良さがないよな

892: 2020/06/18(木) 00:54:46.48
インストールし直したら腕前とか装備品とかのデータが消えてた...

893: 2020/06/18(木) 00:57:36.86
バックアップ無いからな

894: 2020/06/18(木) 00:59:50.57
スイッチのスマホアプリで連携できるから腕前とかはサーバーに保存されてると思ってたから

895: 2020/06/18(木) 01:03:25.84
ゴリラ
0キルの竹丙

896: 2020/06/18(木) 01:04:21.92
k3nNy
5キル11デス の疑似3確デュカス

897: 2020/06/18(木) 01:05:09.44
まじでデータ消えてしまったのか?

899: 2020/06/18(木) 01:13:38.26
>>897
チュートリアルからやらされてランクも1からだから完全に消えてるね
ソフトを売ってからやり直してるからそのせいもあるかもしれない

904: 2020/06/18(木) 01:34:47.50
>>899
うわーまじか
サザエとかギアとかこの時期からだと面倒だね…
金もセットにして献上したいわ

909: 2020/06/18(木) 01:51:12.31
>>904
気持ちは嬉しいけど出来ないことは出来ないし地道に頑張っていくね

898: 2020/06/18(木) 01:06:25.02
疑似確あたえてるのに追撃いかないでどっか行く味方草
しかもそいつに全滅させられて負けるの草

901: 2020/06/18(木) 01:26:16.13
ハイドラはどんな環境になろうとも安定とはかけ離れてるからなぁ

902: 2020/06/18(木) 01:29:46.13
次スレ

【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1472杯目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1592411329/

903: 2020/06/18(木) 01:32:51.10
>>902


ほぼ毎試合0~3Kいるのは深夜にやるからいけないのか

905: 2020/06/18(木) 01:36:29.47
ヒッセン使い出したら20キル近く取れる試合が出てきて、一番苦手だったヤグラのウデマエがグングン伸びてて嬉しい
でも、ホコで使ったらS +からAまで落ちた
ヒッセン無印のオススメのギアや、その根拠とか教えて下さい皆様方 

因みに今はイカ速、イカ忍者、サブインク
で、小枠にはお守り系とサブインク数個適当とスパ短01積んでます

アサリX
ヤグラS +0
ホコとエリアA +~S +1

906: 2020/06/18(木) 01:39:16.61
後ろにいる敵にホコで下がりながら倒しに行く味方草

908: 2020/06/18(木) 01:50:29.74
ホコのチャージャーだめだなキルもできないし運ばないから3人で戦ってるのと同じだわ

910: 2020/06/18(木) 01:52:38.71
イライラしたから抜いたわ
これで俺のエイム力が30%向上した

911: 2020/06/18(木) 01:53:29.19
>>910
言ってくれたら抜いてあげたのに・・・

916: 2020/06/18(木) 02:36:51.83
>>910
ガムを大量にかむようにしたらかなりメンタル安定するようになったわ
月に3~5ボトルくらい消費するがw

912: 2020/06/18(木) 02:11:09.69
何で今日こんなゴミが多いの?連敗数やばいんだが

913: 2020/06/18(木) 02:13:09.18
96デコ、味方撃ちしてきたけど思いっきり人違いだぞ
あそこでホコ持って何故か遠回りして敵が復帰するまでのんびり進んでたの別人

914: 2020/06/18(木) 02:28:53.64
そろそろバレル来るやろなぁと使ってても思う
竹チャーに圧倒的に弱いから許されてるわけで

915: 2020/06/18(木) 02:36:22.07
いつもより過疎ってる気がする

917: 2020/06/18(木) 02:38:20.55
吐きそう

918: 2020/06/18(木) 02:40:00.24
味方3人対物なのに一人も初動来ないとか呆れたわ
勝ったから許してやるけど

919: 2020/06/18(木) 02:40:33.09
終わってる
つか自分メンタルよわ

921: 2020/06/18(木) 02:51:42.40
頭湧くと急に周り見えなくなるし周り見えないなって考えながらプレイしてる
ヘラりすぎてナイス押しまくってたけど勝ったら少し冷静になった
けど+8でさっきの試合とか-13されたこと思い出してまた戻った

922: 2020/06/18(木) 03:05:11.45
常にホコの後ろにいてホコ持ちがやられたら後ろに下がってカモンするZAPがいたんだけど
そういうことしたいならビーコン持ちの武器でやってくれ

923: 2020/06/18(木) 03:06:56.15
自分上手いんだろうけどメンタルの弱さですぐゴミになって負けまくるから間違いなくこのゲーム向いてない
普段グロッキーでパワー関係なく連敗しまくってるから必要以上にレート帯低いせいで珍しくメンタル普通な時はめちゃくちゃ勝てる
その後何かあって心折れたらすぐ負けるんすけどねもうスプラやめようかな

924: 2020/06/18(木) 03:29:08.61
竹がなんで許されてるのかわからんわ
こんなん誰でもわかるチート武器やん

925: 2020/06/18(木) 03:47:40.57
数えたら頭おかしくなり始めてから3勝12敗だったけど直近50戦で見たら普通に勝ち越してたは
普段の自分上手すぎワロタ!w

926: 2020/06/18(木) 03:56:57.58
まじで竹卑怯すぎワロタァ
使ってて申し訳なくなる

928: 2020/06/18(木) 04:03:15.71
擬似確ある武器ってスプラ1の武器みたいなもんだろ
頭おかしいわw

929: 2020/06/18(木) 04:03:36.50
竹ナーフしてほしいから竹使ってる
されないならされないでずっと使うけど

931: 2020/06/18(木) 04:39:56.74
竹ってもしかしてソイチューバーよりちょっとだけ射程長くないか?
まあソイチューバーのほうが攻撃力高いとはいえ同じ数だけメイン性能積んだところでどうやっても竹のほうが有利じゃん

941: 2020/06/18(木) 08:07:21.49
>>931
ほらソイチューバーにはアレがあるじゃん
なんだっけそうだチャージキープがさ

932: 2020/06/18(木) 04:53:15.65
めっちゃいい感じに負けまくってるのにいつまでも経っても直近50戦で負け越さないから一覧見てみたらメンタル崩れるまでクソ勝っててワロタ

933: 2020/06/18(木) 04:54:32.13
さっきからヤバイ腹マジで痛い、便秘です
もうスプラ終わろ

934: 2020/06/18(木) 05:34:42.08
擬似確って安全靴でも対策できねーよかよ
ダメージ上限落とせや

935: 2020/06/18(木) 05:42:05.50
>>934
安全靴いくら積んでるの

936: 2020/06/18(木) 05:58:40.40
ランク低い奴らには1発も弾当たらないのに自分だけ当たったり、ボムでキル取れる場所で爆発してるのに生きてるしbotなんじゃないのまったく…ガチマに潜らない自分が悪いけど

937: 2020/06/18(木) 06:26:43.83

938: 2020/06/18(木) 06:43:44.56
インクアーマーでチャージャーの最大貯め耐えれるようにならねーかなぁ

939: 2020/06/18(木) 06:48:08.36
仲間がパブロふりふりしているの見ると微笑ましいよね

940: 2020/06/18(木) 06:58:59.09
ボルネオでエリアやってるんだけど厳しいですね

942: 2020/06/18(木) 08:19:01.01
なんで防衛のときにヤグラのらないの?
バカなの?

943: 2020/06/18(木) 08:33:41.20
ハンチャ最強!

引用元: ・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1471杯目