1: 2020/06/10(水) 19:53:19.37
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【危】スレ立て時は↓を本文先頭へ3行コピペ
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

公式サイトhttp://www.sekiro.jp/
プラットフォーム:PS4/XboxOne/PC
ジャンル:アクション・アドベンチャー
プレイ人数:1人
CERO:レーティングD(17歳以上対象)
開発/共同開発:フロム・ソフトウェア/Activision Publishing,Inc.
発売日:2019年 3月22日(金)
価格:7,600円+税(パッケージ版・ダウンロード版)

※次スレは>>900が立てる
※自分で立てられない場合は至急レスアンカーつけて誰かに依頼する
>>900以降は減速を心掛ける

※前スレ
【PS4/XB1】SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE part332【隻狼】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1591105685/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2: 2020/06/11(木) 14:05:09.98
>>1
其処もとよ、苦労をかけるな

3: 2020/06/11(木) 16:42:11.48
>>1まこと貴いスレ立て乙!

4: 2020/06/11(木) 22:16:45.22
>>1乙字

5: 2020/06/11(木) 23:09:29.06
>>1
乙舟渡り

12: 2020/06/12(金) 01:13:07.75
>>1

結局のところ、弾いて踏んで飛んで蹴って斬れば大体たおせる(忍具と流派技全然使いこなせてない勢)

6: 2020/06/11(木) 23:20:53.94
んああああああああ
弦一郎倒したかと思ったのに
んあああああああ

7: 2020/06/11(木) 23:33:35.08
>>6
どうした?其処もと

8: 2020/06/11(木) 23:35:43.50
巴流強すぎてつれえわ

9: 2020/06/11(木) 23:36:42.47
弦一郎殿、弓見えてますよ

10: 2020/06/12(金) 00:02:01.48
LilAggyの4猿スキップを見て30分ほど試してみたけど一回も成功しないわ

大手門の櫓ジャンプは大して練習しなくても1/3位で成功するのに

54: 2020/06/12(金) 14:03:18.54
>>10
LilAggyもその前に猿スキップ出してたMitchrizも、両氏ともにキーボードとマウス使ってたし
操作シビアすぎてパッドだと安定しないんかな
>>51
効率追い求めすぎて、最終的に坊主を消し去り続けるようになったの見てて気持ちよくて好き

79: 2020/06/12(金) 18:12:31.78
>>54
パッドだと左レバーを正確に真っ直ぐってのはかなり難しかった

それと櫓と違って木の上だとダッシュしてワンクッション置いてから落ちるからジャンプのタイミングも難しいわ

11: 2020/06/12(金) 00:28:33.63
SEKIROトロコン記念カキコ
達成感でいっぱいでござる

18: 2020/06/12(金) 04:54:54.44
>>11
おめでとうでござる

103: 2020/06/12(金) 20:05:16.96
>>18
お言葉、かたじけない

13: 2020/06/12(金) 01:47:05.84
今日も巴流のステマか
卑怯な

14: 2020/06/12(金) 02:24:44.86
雷一心にいきなり勝てなくなり絶賛スランプ
雷一心勝てねぇなぁと色々試しているうちに他もおかしくなり弦ちゃんにも負ける始末
巴流は滅びろ

22: 2020/06/12(金) 06:34:09.11
>>14
雷うまく返せないならステップで避けるか霧ガラス使うといいよ

56: 2020/06/12(金) 14:43:57.10
>>22
やってるやってる
今まで10回以上は倒してきてたよ
ただ傘と烏の切り替えが上手くいかないことから始まり、弾けてた攻撃が弾けなかったり、銃4連射にクリーンヒットしたり、竜閃に当たっちゃったりと今まで無かったミスをし始めちゃった

25: 2020/06/12(金) 07:18:52.90
>>14
弦ちゃんあるあるですね。ノーダメで行けてたのに突然あの波くるよね。

15: 2020/06/12(金) 03:03:08.84
雷一心は霧がらすだと雷返し入らないことが多々ある
ピョンピョン跳ねすぎなんじゃ

16: 2020/06/12(金) 03:22:32.74
一心様の雷は普通にやってても届かないことがあるな
後退しながら撃ってくるからなんだろうけど、地形も含めて遠くなっちゃうんだろうか
モーション見たらちょっと前に進んでから飛ぶようにしてる

17: 2020/06/12(金) 04:09:02.17
遠いなら前ジャンプで返すか霧烏上昇後前入力で微調整
高低差なら基本最速で返さなければ成功する筈、ほぼ真下でも意外と当たるのは叩きつけ霧烏や大忍び雷返しで確認できる

19: 2020/06/12(金) 05:57:17.65
デモンズ来たからソウルシリーズ全部PS5で遊べるようになるのか

20: 2020/06/12(金) 06:17:16.79
過去梟倒せたああぁぁあぁぁぁ::
戦う場所がススキの場所だったら100%勝てる自信ある
柱のヴぁか

23: 2020/06/12(金) 06:35:13.17
>>20
わかりすぎて草

21: 2020/06/12(金) 06:23:05.01
壁際で距離が近くなると霧がらす雷返しはスカるぞ
低い位置で雷返しすればヒットするけど落ちる間に敵が動くから大人しくジャンプして雷返ししとけ

24: 2020/06/12(金) 06:48:59.31
てかさ水中でスティック入力してない状態で○押すと後ろに泳ぐのプチストレス
地上では前に進むのにー

26: 2020/06/12(金) 08:29:24.73
PS5でSEKIRO2こいこい

28: 2020/06/12(金) 09:04:08.76
こういうイキりレスも久し振りだなあ

29: 2020/06/12(金) 10:06:05.06
一心の雷返しなんか微妙にダメージ喰らうんだけどタイミングが甘いのかな?

30: 2020/06/12(金) 10:18:42.91
ジャンプ受けした場合の微ダメは仕様
霧烏ニュートラル受けするとノーダメ

35: 2020/06/12(金) 10:48:18.03
>>30
仕様なのか、一心戦は極力回避した方がいいな

31: 2020/06/12(金) 10:26:17.46
ここのスレそれなりに見てきたけどボスに関しては剣聖で詰まってる声を一番よく見るかな

次点で怨嗟、義父辺りかな

32: 2020/06/12(金) 10:30:30.94
義父が一番嫌い

33: 2020/06/12(金) 10:34:13.89
剣聖は形態毎によって戦闘ステージの環境が変わるのが好き
最初は静寂な夜なのに段々天候が荒れていくシチュエーションはテンション上がる

34: 2020/06/12(金) 10:39:47.15
剣聖は変に人外のバケモノにならなくてよかった
弦はギリギリ

36: 2020/06/12(金) 10:54:58.46
てか一心だけじゃなくて弦ちゃんとか他のもそういう仕様だと思ったけど
それに弾けばノーダメじゃなかったっけ?

37: 2020/06/12(金) 11:08:14.59
雷は最低ダメージある
火と一緒

38: 2020/06/12(金) 11:10:17.62
ムジナのイベントやばい;;
竜泉詣でのミブ風船使えないよ
テン吉どこにいるのだ渡したい

39: 2020/06/12(金) 11:13:15.36
話聞いてねぇじゃねぇか

42: 2020/06/12(金) 11:16:09.78
墓に供えられたらよかったのに

43: 2020/06/12(金) 11:20:12.69
孤影衆を3人同時に捌いたとしたら、ムジナ強すぎ

44: 2020/06/12(金) 11:20:43.95
義父が一番楽しい
永遠にチャンバラしてたい怨嗟はクソ

45: 2020/06/12(金) 11:27:08.04
一心とかが体幹99%くらい溜まってる時にこっちの攻撃弾くと
切り返ししないで一瞬停止してから普通の攻撃してくるのやめてくれないかな

46: 2020/06/12(金) 11:31:56.38
個別のミブ風船すらほぼほぼ役に立たないのに全効果つきのミブ風船とかまぁ使うことないよな

47: 2020/06/12(金) 12:13:37.11
アレは婆さんにアイテム貰うためだけに使うもの。

48: 2020/06/12(金) 12:15:15.78
アメちゃんくれるオババ専用アイテム

49: 2020/06/12(金) 12:37:19.23
スキルポイント寄せのミブ風船はなんでないんだ…

50: 2020/06/12(金) 12:39:17.55
いっぱい周回出来るようにだぞ

51: 2020/06/12(金) 12:44:13.71
品寄せならトロコンRTAで使える

52: 2020/06/12(金) 13:03:19.03
婆さんの前で風船割るとか狼さん恐ろしや…

53: 2020/06/12(金) 13:55:08.66
怨嗟の鬼戦ってる途中で飽きるねw
1ゲージ減らしたら気分転換しないと集中力もたん

55: 2020/06/12(金) 14:34:53.15
AD「監督ー!今日撮影する『彼氏がゲームで華麗にプレイしてドヤ顔するシーン』に使うゲーム機とソフト買ってきましたー!
ソフトは適当に選んで来いって事でしたんで
なんか去年のゲームオブザイヤー?を受賞したタイトルらしいですー」

57: 2020/06/12(金) 15:11:47.18
一心に傘いる?

58: 2020/06/12(金) 16:51:40.47
究極的には楔丸一本でもくもくとチャンバラするようになる

59: 2020/06/12(金) 16:53:45.95
傘と槍と火筒は必須ボス撃破に有用だから必要だし

60: 2020/06/12(金) 16:57:10.11
剣聖なら傘要らなくね?

61: 2020/06/12(金) 16:58:44.52
傘より斧の方が必須な気がする

62: 2020/06/12(金) 16:59:10.61
一文字竜閃は弾く場合傘無しだと確反取れないけど、まあ回避でいい

63: 2020/06/12(金) 17:00:27.86
斧なんてどこでも使わなくね
傘無しで火牛とかバグショトカしてんの?

64: 2020/06/12(金) 17:09:17.95
弦一郎から一撃もらってしまったら、その日は疲れてるからそこで止める

65: 2020/06/12(金) 17:10:31.04
斧は弥山院圓真とうわばみの重蔵1戦目の周囲に居る雑魚倒すのに使ってる
火牛は被ダメ上等で突進弾いて頭殴るパターンでやってる

66: 2020/06/12(金) 17:12:19.75
なんだろう
何周しても首なしと武者が苦手
なんていうか苦手が体に染み付いてる

67: 2020/06/12(金) 17:13:08.48
何周もしてるなら戦う必要がないのでは…?

68: 2020/06/12(金) 17:15:35.62
武者って誰よ
七面?甲冑?

70: 2020/06/12(金) 17:22:49.57
甲冑?知らんわそんな雑魚

71: 2020/06/12(金) 17:24:24.94
必要があるなしじゃねぇんだよ

72: 2020/06/12(金) 17:26:31.10
急に発狂してて草
必要もないのに戦って苦手だよ~って方がよっぽど理解できないよ

73: 2020/06/12(金) 17:27:13.96
こわい

74: 2020/06/12(金) 17:27:22.96
一心の竜閃や銃みたいな飛び道具を傘でうけて放ち切りしてお返しするの気持ち良くない?
普通に勝つより忍具や流派技使って気持ちよく勝ちたい

75: 2020/06/12(金) 17:47:39.53
怖気の代わりに発狂蓄積は草

流派技は意外な所で刺せると気持ちいいからな
槍一心のバックジャンプ薙ぎに十文字を誤爆した筈だったのですが、滅茶苦茶スタイリッシュに回避出来てしまい、そのまま銃も突きも弾いて斬って見切ってしまって流石におかしいなと()

121: 2020/06/12(金) 21:35:00.38
>>75
居合モーションでバックジャンプ回避できるのか…
スタイリッシュすぎるだろそれ

132: 2020/06/12(金) 23:02:50.72
淤迦美……素顔……うっ、頭が……

>>121
結構踏み込むとはいえ、ブッパだし高低差によっては多分普通に当たりそう
リテイクしてないガバプレイだけど、参考までにこんな感じになる(後で消す)
https://youtu.be/NfkZfkwRjy4

135: 2020/06/12(金) 23:09:33.36
>>132
やだかっこいい
ちょっと試してこよう

157: 2020/06/13(土) 03:59:34.11
>>132
おーお疲れ
これめちゃくちゃカッコいいけどほぼ予測で居合置いとかなきゃいけないし構えたら即座に解除しないと反撃くらいそうで実用性はほぼ皆無だな
めちゃくちゃカッコいいからロマンは凄い

76: 2020/06/12(金) 17:58:11.66
怨嗟の鬼倒した・・・最後の言葉もー悲しすぎるでしょ
一心も弦ちゃんも穴山も小太郎もムジナも・・・なんなの

77: 2020/06/12(金) 18:06:34.09
でもたしかに首なしは苦手やな

78: 2020/06/12(金) 18:10:41.48
首なしは微妙にアクセス悪いのもある

80: 2020/06/12(金) 18:13:21.58
首無しや侍大将みたいなディレイがきつい敵本当に苦手
義父より辛い

81: 2020/06/12(金) 18:22:47.77
先月くらいに購入してやっと一心倒したよ…
でも二週目序盤の弦ちゃんに負けて悔しいやら恥ずかしいやら

83: 2020/06/12(金) 18:26:30.69
首無しは苦難つけても難易度変わらんよな
怖気溜めないために弾かないといけないし

84: 2020/06/12(金) 18:29:32.59
首なしは欲張っちゃダメだことを
教えてくれる、
報酬に尻子玉とられるけど

86: 2020/06/12(金) 18:35:16.97
デモンズソウルのリメイクがPS5に来るのか
PS6で隻狼もリメイクされるな

87: 2020/06/12(金) 18:53:04.47
リメイクの前に続編ください

88: 2020/06/12(金) 18:58:08.00
続編の前にDLC下さい

89: 2020/06/12(金) 19:09:21.20
怨嗟の鬼に勝てないよぉ
四連撃を見切れずにそのままやられる

90: 2020/06/12(金) 19:09:23.80
PS4以降はぶっちゃけ小型PCみたいなもんだし互換性高いからいちいち移植まがいのリメイクとかはもう無いんじゃないかな

91: 2020/06/12(金) 19:12:00.35
どっちでもいーからエルデンの後に頼みますわ

92: 2020/06/12(金) 19:19:22.12
怨嗟だけはいつでも難易度変わらん気がする

93: 2020/06/12(金) 19:21:02.56
怨嗟はフィールドが3倍くらいの大きさあって更に高低差無しで木も一切配置されていないなら許してもよかったな
それか獅子猿のところの木みたいにちゃんと壊れるようにするか

94: 2020/06/12(金) 19:23:22.40
あれ以上広かったらさらに走り回られるだけな気がする
足元に張り付いてると現状で十分に思うがね

95: 2020/06/12(金) 19:26:22.03
足元に張り付くからこそ必要なんだが
走り回っても壁際に到達しないくらい広くないとどうあがいても怨嗟はゴミ
下段で動き回るくせにその下段が壁や木にぶつかると挙動狂うとか

96: 2020/06/12(金) 19:29:02.35
下段派生無しから壁背負い火炎連弾とかいうクソコンボしなければ許す

97: 2020/06/12(金) 19:33:22.58
火の玉って遠方から見てるだけでいいじゃん?
下段ダッシュの後は3連パンチ以外近付かなくていいでしょ

99: 2020/06/12(金) 19:38:35.65
危の文字が見えにくかったわ
慣れるまで

101: 2020/06/12(金) 20:01:40.90
待つまでもなく1発目の時点で潜って殴れてたまに2発目空撃ちで更にシバけるし、なんなら3発目単発ブッパもしてくるから普通に潜る派
連弾も本来ならサービス行動なんだがな

102: 2020/06/12(金) 20:02:05.41
走り込むってか大抵の中~遠距離技避ければ余裕で潜り込む隙あるんじゃ?
張り付いてケツしばいてた方が圧倒的に殴れる回数多いし
まあ一人用ゲームだから好きにやればいいと思うけど、あの体力のボスに特定行動まで逃げ続けるとか俺はやりたくねえな・・・

104: 2020/06/12(金) 20:08:26.93
まあ怨嗟なんて紅蓮傘使えばカモだよ

105: 2020/06/12(金) 20:09:57.07
そういう話じゃねえんだよなぁ

106: 2020/06/12(金) 20:11:46.47
カモというか子犬の丸焼き
美味そう

107: 2020/06/12(金) 20:18:38.17
怨嗟はあれこれ考えながら出来るからまだいい
過去梟の柱が一番強かった

108: 2020/06/12(金) 20:21:23.55
過去梟で柱の話題そこそこ見るけどそんな鬱陶しかった記憶がない

109: 2020/06/12(金) 20:21:47.39
義父の柱に苦戦要素ないが

110: 2020/06/12(金) 20:27:18.77
はっ、たのしぃ~♪

111: 2020/06/12(金) 20:31:58.52
ぼくがいちばん狼をうまく使えるんだ!

113: 2020/06/12(金) 21:07:46.43
夕暮れ時は逢魔時
時刻経過をお知らせするギミック

114: 2020/06/12(金) 21:09:38.03
俺も義父の柱に苦労した記憶ないわ
四隅にいるときにバックステッポ爆竹はやめてくれって思ったけど

116: 2020/06/12(金) 21:21:04.72
狼より義父が柱に大忍び刺しとかしてて苦戦してる

117: 2020/06/12(金) 21:22:03.79
普段のプレイングでも見映え重視するから壁際近くになったら位置調整してるな

118: 2020/06/12(金) 21:24:05.44
逆に弦ちゃんを天守の扉に押し込んでやるとめっちゃ楽しい

119: 2020/06/12(金) 21:24:10.13
形代風船から生者に偲ばれた霊であると仮定すると≠怨霊だからか泣き虫効かないんだよな
まあ、一部除くとジラフの所とか何故湧くのか分からん所あるけど、境内下にあるゲルググ橋の向かいは地味にビビった

120: 2020/06/12(金) 21:28:27.21
追い込もうと考えなくても勝手にバックステップとか後ずさりで壁際行くやつらばっかですし

122: 2020/06/12(金) 21:51:12.41
むず...
斬るべきか、弾くべきかの判断ツラい...
刀振り上げた瞬間、斬られてしまう
相手が反撃してくる「予兆」みたいなのってありますか?

123: 2020/06/12(金) 21:54:23.99
>>122
敵も弾いてくる
弾きた後はすかさず攻撃してくる

逆にいえばそれさえも弾けば、そのループで体感が溜まっていく
対人型の基本なり

125: 2020/06/12(金) 21:59:48.53
>>123
>>124
.....御意

126: 2020/06/12(金) 22:17:54.60
破戒僧あたりまでは弾かれたら反撃するのループでいいよ
弾かれたら即反撃が来るからね
一部の敵はスーパーアーマーでゴリ押してくるから一発こっちから攻撃してガードさせることで反撃を誘う戦法が有効だけど

127: 2020/06/12(金) 22:32:20.97
破壊僧はガードはしてくれるけど出す攻撃自体はスパアマ多いし弾かれるまで攻撃するのはちょっと
スパアマ持ち相手はこの行動の隙には何回だけ斬るって決めるのが良い

128: 2020/06/12(金) 22:34:30.06
破戒僧からそうなるからそこまでは的な意味だった
日本語って難しい

129: 2020/06/12(金) 22:42:52.52
「危」とこっちの通常技が噛み合うと潰せるときがあるけど、これは何か明確な条件とかあるんでしょうか。

130: 2020/06/12(金) 22:43:34.73
常時スパアマ持ちは獅子猿、赤鬼、火牛
う~ん、クソだらけ

131: 2020/06/12(金) 22:51:45.70
源の宮辿り着いたんだけど淤加美の雑魚兵士の声めちゃくちゃエッチじゃん
ずっとモサい男と斬り合ってきてたのに急に悩ましい声で断末魔あげる敵出てビビる
pixiv漁ったけど全然イラストなくて残念

133: 2020/06/12(金) 23:04:35.86
抜いて帰った者がおらぬと言うこと(意味深)
PS4の日本語版SEKIROを英語音声でやりたいがそもそもそんな機能はないのかね
初プレイ時に選択肢が出たのは気のせいか…

134: 2020/06/12(金) 23:08:13.12
弦ちゃんはガード中に切るとほぼ弾いてくるからパターンくみやすくて楽しいよね
お蝶とか中途半端に弾いてくるやつがめんどい

136: 2020/06/12(金) 23:12:20.12
皆様のアドバイスのお陰で何となく、なんとな~く分かってきました
ありがとうございました
まだ焦りがあって、敵の前でダクソの両手持ちL1みたいな動きになってしまいますが
早く熟達の忍になりてぇ...

137: 2020/06/12(金) 23:20:16.46
初心者なんすけどまぼろしお蝶が倒せません

爆竹が有効なのはわかりました
飛んだとき手裏剣で落とすのも無理に狙う必要が無いのがわかりました
壁側で戦ったほうがいいのがわかりました
ガン攻めで一本取れるようになってきました
後半戦が無理です
光る蝶がクソ苦手
幻出したらひたすら逃げてやり過ごすでいいですか?

138: 2020/06/12(金) 23:30:12.22
>>137
まぼろし出したら逃げてもいいし種鳴らしを使ってもいいよ、光る蝶は柱に隠れて防げばよい

139: 2020/06/12(金) 23:46:29.61
私を倒せるイメージが湧かなくなったら諦めて寝てしまってもいいのだぞ子犬よ👵

140: 2020/06/12(金) 23:49:45.53
俺はまぼろしお蝶を初めて倒すのに12時間かかった
クリアしてデータ消してから挑戦したら忍具も特に使わず2回目で倒せた
いい先生だよほんと

141: 2020/06/12(金) 23:59:26.92
幻影はまともに相手せずお蝶殿を視界に入れつつ逃げ回って光弾になったら柱が盾になるように走って逃げる
ぼったちしてるとすり抜けてきて食うから動く
何回かしきり直して削っていく感じかな
上手い人は二ゲージ目降りてきたときに攻め込んで体幹崩しきるみたいだけど俺は途中で逃げられたわ

142: 2020/06/13(土) 00:32:42.82
お蝶倒せない系のレス見るたびに毎回1つずつでいいから伊之助から種鳴らし貰えるようにしとけよって思う

159: 2020/06/13(土) 06:53:16.09
>>142
初見一周目で種鳴らし使おうと思ったら確実に使い切るよなアレ
一応他にも拾えるところあるけど絶対足らんし
どういう使い方を想定してたのか気になる

144: 2020/06/13(土) 00:46:40.12
俺は修羅の一心2回目がめっちゃキツい
エマはノーダメでいけるようになった

146: 2020/06/13(土) 00:54:22.95
一切削らずに回し蹴り(左)→回し蹴り(右)&三連撃→回し蹴り(右)&下段を全部弾いて踏んでもゴリゴリ溜まるけど、序盤でやる事じゃないし派生確定じゃないのがね
乱舞弾きたいのに浮舟以上にスカる時あるのは笑う

147: 2020/06/13(土) 00:55:40.47
修羅一心は紅蓮傘があるとただの演芸会になる

148: 2020/06/13(土) 01:00:20.13
一本釣りで炎飛ばしてくるのも両手コネコネして床燃やすのも傘でいけるんだっけ

150: 2020/06/13(土) 01:06:23.33
一本釣りは弾ける
床の炎は分からんが秘伝一心は傘か手裏剣が安定

151: 2020/06/13(土) 01:12:35.28
前動画で神隠し纏い斬りで秘伝一心ひっくり返したの見て感動した

152: 2020/06/13(土) 01:20:41.59
一本釣りは旋回性能クソ雑魚だから右斜め前に跳んで背後取れたりもする
秘伝の火柱と異様に速い下段に派生する技さえ気をつければ大体何とかなる

171: 2020/06/13(土) 09:15:45.77
>>158
大忍び落とし…習得してないな…
とりあえずライコウを狩って仏師殿に紅蓮傘を作ってもらったけど一部傘貫通してくる攻撃があるのかな?簡単には行かないね
エマよりライコウ取りに行く途中で戦った刀持った白い猿がマジで強かった

154: 2020/06/13(土) 01:37:36.92
困ったら油火吹き纏切り

156: 2020/06/13(土) 03:22:07.25
そういえば今日はバグで武者侍りにいる
掛け軸の前で向かい合ってる侍の背中向けている方(弱いほう?)が
刀が消えてた 無刀流状態で構えていて 狼の攻撃見えない刀で弾き
見えない刀で反撃し 見えない刀で突き攻撃してきた
かっこよかった 武者侍りの侍さんは剣の師匠だけどまじ達人だわ

161: 2020/06/13(土) 07:26:45.22
修羅一心はそんな好きじゃないけど一文字確定行動があるお陰で一文字vs一文字に出来るのは良い

162: 2020/06/13(土) 07:36:54.33
修羅一心は広範囲攻撃の発火点が
わかるまでにだいぶハゲた

169: 2020/06/13(土) 08:11:22.92
>>162
炎が残ってても判定は消えてるとか知らなかった初修羅ルートはほんとハゲた

163: 2020/06/13(土) 07:37:12.91
あれかっこいいから好き

164: 2020/06/13(土) 07:41:43.07
新参なんだがこのゲーム回復まともにさせてくんないのうぜー
モーション遅いわ回復量ねーわ回数カスだわ

165: 2020/06/13(土) 07:42:09.67
どうせ慣れたら第二の大技なんて一文字以外全部発動前に潰すから
対応しても床にも炎が走るせいで実質ガー不だったり回避だと危ない割にリターンが少なかったり

166: 2020/06/13(土) 07:48:16.16
回復狩りされるのは回復しちゃいけないタイミングで回復してるから
やべっ食らった→少し距離あけて回復とか一番の悪手よ

167: 2020/06/13(土) 07:54:16.26
https://www.openrec.tv/live/e2zw560lqzo
売名宣伝とか嫌われるのは知ってるけど
足でプレイ縛りで修羅一心まで来てるのに視聴者一桁の配信見つけたから興味ある奴一緒に観ようぜ

168: 2020/06/13(土) 08:02:55.36
寺キック縛りかと思ったらガチの足操作縛りで草

居合ブッパ研究の結果、刀始動弾かれ派生が辻斬り/バックジャンプ/バクステの3択と今更知ったから戯れたが、圧倒的に大忍びの方が安定したわ
やっぱ高低差で事故る十文字はロマン、辻斬り引いても納刀中に弾けるのだけは利点だけど
https://youtu.be/TFdl7-QTTmk

173: 2020/06/13(土) 09:37:57.29
>>168
乙忍び
剣一心の納刀下段には合わせることがあるけど、槍一心でここまでぶっ込めると気持ちいいな
雷撃つときのジャンプでも大忍びの突き刺さるのは知らなかったわ

170: 2020/06/13(土) 08:40:25.20
覚えているだろうか
普通は、一度ハゲたらおしまいだ

172: 2020/06/13(土) 09:25:36.82
おはげじゃ!

174: 2020/06/13(土) 10:04:35.88
足が絵面的に汚かったからそっと閉じた

176: 2020/06/13(土) 10:29:35.66
槍一心「でぇい!」ピョン
(´・ω・`)よしジャンプ攻撃したな瓢箪飲んだろ!
槍一心 シュババババババババ!!
(´ ω `)

179: 2020/06/13(土) 11:10:19.27
この外人、楽しそうに遊んでるな

https://youtu.be/sRnyqePdr8k

181: 2020/06/13(土) 11:13:50.88
そっかぁ人それぞれなんだな

182: 2020/06/13(土) 11:16:59.86
被弾する時って想定外のパターンの時だからそのまましぬことが多いよね

184: 2020/06/13(土) 11:24:44.52
慣れてきたら一発食らってもどうせこの後ミスらなきゃいいし回復しないでもいいか…とか相手の間合い内でもチャンバラのこの隙間は回復しても大丈夫、とか最初の頃では考えられないような距離で回復したりするよね

188: 2020/06/13(土) 11:59:18.81
動画を参考にしてるんだが
なるにぃって人のは参考になるようでならない
GORIKIって人のが参考になるけど少ない

189: 2020/06/13(土) 12:12:34.98
妄言吐いてるだけの馬鹿を参考にしてると馬鹿が移るぞ

190: 2020/06/13(土) 12:23:49.04
斧攻略の時までは割と楽しんで見てたんだけどな

191: 2020/06/13(土) 12:27:10.60
なるにぃのは考察と同じで詰めが甘いんよなあ
怨嗟にしても4連の踏みつけガードって
右前にステップで避ければ4はなくなるのになぁと

192: 2020/06/13(土) 12:32:38.32
修羅おわた
うーん修羅だった

193: 2020/06/13(土) 12:32:39.28
おなにぃの名前を出すな😡

194: 2020/06/13(土) 12:34:13.81
斧で孤影衆倒すのは感心したけどその後のムーブがガイジすぎる
デザインパクった同人ゲーの片棒も担いでるんでしょ?

195: 2020/06/13(土) 12:51:01.05
それ以上は専用スレあるからそっちでな

197: 2020/06/13(土) 13:13:34.76
妄想系YouTuberおなにぃ

199: 2020/06/13(土) 13:33:46.66
エンディングは人返りが一番だなぁ
狼くん最後まで務めを果たしてるわけだし

201: 2020/06/13(土) 13:44:19.33
お蝶倒してトロフィー確認してたらムービー見逃した!ヽ(`Д´)ノ

202: 2020/06/13(土) 13:44:25.31
「人として、生きてくだされ」でフロムゲーやってて初めてウルッときた

203: 2020/06/13(土) 14:00:18.61
主人公固定の良さを隻狼で知ったわ
狼くん魅力的な主人公してる

204: 2020/06/13(土) 14:06:21.16
愛想は無いが憎めぬやつって評価がぴったりだよね

205: 2020/06/13(土) 14:28:26.50
無愛想だけど頼まれたら断らないタイプだよな
半兵衛さんを斬るのは流石に拒否したけど

206: 2020/06/13(土) 14:40:03.17
ストーリー物の主人公として見れば
狼君はそこまで自己主張強くないけどそれがまた良いんだよな
プレイヤーが気付けば、実は結構強い個性持ってるっていう

207: 2020/06/13(土) 15:08:16.85
頼み事は基本断らないんだろうけど弦ちゃんに「主を変えるつもりは無いか」って言われた時は軽くあしらってたな

208: 2020/06/13(土) 15:11:19.35
なんでも言うことを聞いてくれるオオカミチャン

209: 2020/06/13(土) 15:13:34.47
戯れ言はノーカウント、ノーカウントだ

210: 2020/06/13(土) 15:14:59.61
主のためにここまで来た狼に言う台詞ではないわ

211: 2020/06/13(土) 15:15:15.03
でも弦ちゃんと狼が手を組んだら葦名守れそう

212: 2020/06/13(土) 15:21:40.56
使い回しじゃない赤備えとか孤影衆のボスとチャンバラしたいよな

213: 2020/06/13(土) 15:27:33.69
内府って徳川幕府モチーフなんだっけ?
元ネタ本多忠勝のクソ強武将とやりたかった

214: 2020/06/13(土) 15:30:56.92
赤備えは強いっちゃ強いけど結局ディレイアホみたいにかけてその隙をスーパーアーマーで潰してるだけなのが

215: 2020/06/13(土) 15:48:37.27
トロコンまであとスキルのみになったけど遠い
途中から薄々気づいてたけどこれはキツイ

324: 2020/06/14(日) 14:33:34.52
>>215
1周目で120時間かけてマラソンし攻め力20。秘伝一心以外の全スキルを習得したヘタレの俺に比べれば楽勝でしょ?

371: 2020/06/14(日) 18:34:54.82
>>349
324です。ありがとうございます。先日攻め力99目を一心で貰い一区切り。今230時間ぐらい。コレから脱初心者として苦難で弦ちゃんに遊んでもらいます。

216: 2020/06/13(土) 15:59:54.82
赤備えって精鋭なんだよね
よくやるわ絶壁しかないこんな辺鄙な土地まで

217: 2020/06/13(土) 16:19:46.11
短期間でプレハブの橋掛けてたし
ゲーム上では奈落の底に見えるけど、本当は浅い谷で落ちてもダメージ食らうだけで戻ってこれる程度の地形なんだろうな

218: 2020/06/13(土) 16:21:50.79
多分普通にあの世まで真っ逆さまだぞ
狼が凄い忍だから体力消費で帰ってこれるだけで

219: 2020/06/13(土) 16:44:10.66
久しぶりの一心様やっぱつええわ
コレこそSEKIROしているって感じ

とういうか前座邪魔だなぁ…(チラ
(なお、何回も踏みにじられている模様)

220: 2020/06/13(土) 17:05:16.23
苦難にすると別ゲーだなぁ…5周して天狗になってた俺様の鼻を叩き折られた…まだまだ子犬だったのか。

222: 2020/06/13(土) 17:30:18.32
>>220
義父によくぞここまで育ったって言われるに恥じないくらいになるんだ

221: 2020/06/13(土) 17:14:13.27
発売日に積んでからようやくトロコンできたよ
修羅一心と怨嗟の鬼は二度とやりたくねえ

224: 2020/06/13(土) 17:59:31.00
内府に信頼される精鋭エリート兵が二刀流の異端スタイルなのは何故なのか

225: 2020/06/13(土) 18:02:35.74
槍とかの長物は地形故になかなか持ってこれないし
太刀一本でガンガン撃ち合うのは葦名流や赤目相手では不利だと以前の戦でわかったからとか?

228: 2020/06/13(土) 19:02:02.51
いろんな海外含め動画見たけど弦ちゃん
・一心・梟・怨嗟を一発クリアした人は見たことない

229: 2020/06/13(土) 19:10:33.11
天守弦一郎なら初見で勝った人見たことある

230: 2020/06/13(土) 19:23:12.66
事前予習なしでそこらへんを初見撃破ってよっぽどチャキ狼が上手くいったとかじゃないと無理じゃないかな
怨嗟は別として

231: 2020/06/13(土) 19:51:58.12
弦ちゃんはセキロ一の良ボスにして基本を教えてくれるキャラだから完全初見で勝てた人がいても、まぁありえるだろうなって感じ
他は嘘つけって思うけど

232: 2020/06/13(土) 19:53:27.78
弦ちゃんはSEKIROの戦い方を教えてくれる神弦ちゃん

233: 2020/06/13(土) 20:12:55.37
ふぅ…やっと勝てた…
槍一心まともに弾けない子犬じゃあまだまだだなぁ
長物は弾きのタイミングが難しいよ…

234: 2020/06/13(土) 20:18:39.30
職場にめちゃくちゃらっぱそっくりな人がいる
怒らせない方がいいかな

235: 2020/06/13(土) 20:19:00.95
トロコンするくらい遊んだらもう一心もそんなに強くないやろ
(苦難じゃなければ)

237: 2020/06/13(土) 22:19:19.53
デモンズリマスターてリメイクじゃないんか

238: 2020/06/13(土) 22:43:55.71
開発フロムじゃないし
ダクソリマスターみたいな感じになるっぽいな

239: 2020/06/13(土) 22:47:18.35
天守梟なら一発クリアした
兜割り狙いのチャキチワワだけど

240: 2020/06/13(土) 22:58:01.27
ワンダと巨像のとこでしょ?
あれみたいにクソみたいな収集要素入れられても嫌だなあ
そのままリマスターでお願いしたいです!

241: 2020/06/13(土) 23:01:57.03
トレイラーの時点で色々と手加えられてるのは分かるからそのままってことはないだろうな

243: 2020/06/13(土) 23:19:23.74
あ、すいません
シラフジ復活してました

244: 2020/06/13(土) 23:23:40.92
初見でやってるけど、幻お蝶のとこの鍵と落ち谷の鍵を攻略見ずに発見できなくて別の意味で向いてないかもしれないこのゲーム

257: 2020/06/14(日) 01:21:21.88
>>244
自分も初見の時は道迷いまくって滅茶苦茶な進め方だったよ
けど今はむしろこのゲームをこんな遊び方したの世界で自分だけだってちょっと自慢に思ってる
自分の感覚を信じろ

245: 2020/06/13(土) 23:37:39.99
やっと怨嗟の鬼倒せたー…
あとはスキルだけなんだけどこれが一番めんどいかも

246: 2020/06/14(日) 00:20:24.65
怨嗟の鬼全然勝てないわ
お米もおはぎもおくるみ地蔵も使っちゃった

251: 2020/06/14(日) 00:57:31.92
>>246
倒すだけなら怨嗟は炎無効傘作ってヒット&アウェイでクソ雑魚だよ

247: 2020/06/14(日) 00:25:01.17
久々にやったらお蝶にボコボコにされたんで寝る

248: 2020/06/14(日) 00:35:19.58
お蝶のとこの鍵もらい忘れはあり得るけど落ち谷鍵はどうやったら取り忘れるんだ

254: 2020/06/14(日) 01:11:47.51
>>248
煙追う途中に下に落ちて道なりに進んだら落ち谷だった
落ちた瞬間に御子様の言葉忘れた

249: 2020/06/14(日) 00:49:10.42
ろくに御子と話さずに先に先に行くと忘れる
ソースは俺

250: 2020/06/14(日) 00:57:14.51
デモンズリメイクで妖刀誠を振り回す狼が見れるってマジ?

252: 2020/06/14(日) 00:59:55.79
御子ちゃん閂が硬くて換気が出来ないくらい非力なんだね…女の子みたいでかわいいぞブヘヘ

253: 2020/06/14(日) 01:07:33.46
一心戦前で止めてるデータで数週間ぶりに一心挑んだら前座弦一郎にすらボコられてワロタ
全く弾けない

255: 2020/06/14(日) 01:11:53.01
鐘苦難5週目終了
何度やってもラスボス楽しい

256: 2020/06/14(日) 01:20:12.14
九郎様は女の子描写ちょいちょいあるな
というか狼はなんであんなに御子に媚びるんだろ

264: 2020/06/14(日) 01:49:18.50
>>256 むしろ御子ちゃんのどのへんが男の子なのかがわからん・・・

259: 2020/06/14(日) 01:26:40.99
俺が狼だったら九郎様甘やかしちゃうよ

260: 2020/06/14(日) 01:27:29.70
苦難弦一郎倒して一週間やってない
再開するのが怖い

261: 2020/06/14(日) 01:27:41.75
1周目は探索したり話しかけまくるからいいけど2周目以降何がフラグなのかわからんからスルーしちゃって進行不能になる
そういう時にRTA動画がめちゃ参考になるんだな

262: 2020/06/14(日) 01:36:05.95
素直でしっかり者の男の子と草笛で遊んだりしてたらそりゃ情もわくよ
一度も使わなかった、使いたくないであろう力を自分のために使ってくれるし

263: 2020/06/14(日) 01:39:16.97
うし4周目突入
どうしようお守り返そうかな

266: 2020/06/14(日) 02:16:27.08
トロコンやったよー
五週目でなんとか終わった
スキルで攻め力3回上げちゃったから
時間かかった
達成感半端ないわ
面白かった

267: 2020/06/14(日) 02:42:16.34
トロコンやったーんじゃねーみたいな人見るともったいないなーと思う

268: 2020/06/14(日) 03:12:12.70
1周目の槍一心倒してクリアした人ならトロコンできるんよな
トロコンが少しだるくって周回重ねないといけない
トロコン後に解放される裏ボス一体いて それ倒してトロコンとかなら盛り上がったんだろうけどな

269: 2020/06/14(日) 03:35:14.60
トロコンしたらPC版のCoop対人MODみたいのが開放されれば面白そうだったんだけど
対人は時間掛かりすぎだから瓢箪なしで

270: 2020/06/14(日) 04:38:36.97
ゲルググ僧相手って最適解ないの?
鐘苦難とかゴリ押し通じないからキツすぎんだが

271: 2020/06/14(日) 04:42:25.81
シラフジ落下と落ち谷鍵取り忘れは今日配信で見たな
初見で鐘ついてる人だったw

279: 2020/06/14(日) 08:10:53.24
>>272
あいつの一番悪いところはつるんでいるところだと思うの

273: 2020/06/14(日) 07:23:37.54
芦名だけじゃなくて内府勢とやり合いたかったわ
斥候クラスがあの強さってことは正規軍の連中も化け物揃いだろうな

275: 2020/06/14(日) 07:41:38.80
>>273
あっちじゃー→DLCか2

274: 2020/06/14(日) 07:28:31.73
SEKIROコラボカフェやってくれないかな?たしかダクソカフェはあったはず
各種瓢箪に入ったドリンクメニュー、丸薬、粉薬、お米(生)、柿、ほかにもいろいろありそう

278: 2020/06/14(日) 08:02:18.95
>>274
貴い餌とか出されたら怖気溜まっちゃう

287: 2020/06/14(日) 10:29:40.29
>>274
米は炊いたほうがうまいぞ?
おはぎも入れよう
あと各種飴を販売する

276: 2020/06/14(日) 07:43:21.49
徳川が最も怖れたシリーズを追体験する狼

277: 2020/06/14(日) 07:45:16.61
入念に忍びで情報収集してついに攻めたんだから赤備えは精鋭でしょ

280: 2020/06/14(日) 08:12:45.15
SEKIRO世界はどうか知らんが赤備えの赤は辰砂使ってて当時高級みたいなの聞いた気がする

281: 2020/06/14(日) 08:27:15.91
寄鷹もそうだけど忍者っぽいやつは攻撃頻度が低くてバックステップとかで距離だけは取りまくるから体幹が全然たまらん
その癖ガードが緩いわけでも体力少ないわけでもないし無視が安定

283: 2020/06/14(日) 08:48:41.01
ザ・グレートカブキが倒せへん
つか毎度毎度ザコの処理がめんどくさすぎる
ブラボに戻ろかな

284: 2020/06/14(日) 08:49:52.28
SecondLifeに源一郎アバター居て笑った

285: 2020/06/14(日) 09:12:26.20
SecondLifeって単語で笑うわ
まだ生きてたんか

288: 2020/06/14(日) 10:47:33.17
パインアメコラボして商品化してほしい

289: 2020/06/14(日) 11:10:23.34
前座弦ちゃんと戦ってて気づいたけど弾かれた後も一回殴れるね
浮舟を潰したあとの弾かれだけほぼ斬り返しが来るからそこだけ注意するけど

356: 2020/06/14(日) 17:17:23.61
まともな会話もできないゴミが人の輪に混ざろうとするとかどんな思考してんだろうな
>>327
それ修正されてなかったか
1.02までじゃないの

291: 2020/06/14(日) 11:48:27.96
1番エロいのは神域の石の前に座ってる子に
決定しました
1位を期待された酒好きの柔剣の人はランク外です

292: 2020/06/14(日) 11:48:51.87
行く方法は無いよ
取れなくて困るものも無いから気にしなくていいよ

293: 2020/06/14(日) 12:11:37.24
質問スレでもよく来るけど、あそこにあるのらおくるみ地蔵、竜胤の雫、ミブ風船(確か魂寄せ)が1つずつだけだからな
わざわざ拾うようなものでもないっしょ

294: 2020/06/14(日) 12:13:01.06
おくるみ地蔵、、、

295: 2020/06/14(日) 12:14:12.67
>>294
どうした?

296: 2020/06/14(日) 12:15:04.16
おくるみ重蔵

297: 2020/06/14(日) 12:20:52.18
黙れ小僧!

299: 2020/06/14(日) 12:35:55.43
鐘苦難ノーデスクリアや鐘苦難初期攻め初期身体力やればまた1から戦法の練り直しで楽しめるぞ

300: 2020/06/14(日) 12:35:57.33
ありがとうございます
単純に景色も見たかったけど
それは2周目の楽しみに取っときます

301: 2020/06/14(日) 12:36:03.15
そしたらノーダメ縛りするとか魅せプレイ探求するとかすると良いぞ

302: 2020/06/14(日) 12:44:13.67
回生のピンク玉出さず周回クリアとかやった人おる?

303: 2020/06/14(日) 12:45:19.62
ノーデスチャレンジ蛇牛鯉でしぬ確率たかいんだが

304: 2020/06/14(日) 12:45:53.18
スレで画像上げてる人は見たことある

307: 2020/06/14(日) 13:07:14.08
菩薩脚より仙峯脚のほうが俺は使いやすいわ
あの派生部分出すのが怖い

309: 2020/06/14(日) 13:12:39.38
一文字も2連だと隙大きくて使わんなあ
派生無しでR1連打で最速で通常攻撃出したい

310: 2020/06/14(日) 13:45:55.76
セキロ、序盤で弦一郎のとこまできたんだけど全然勝てない
飛び上がって弓シュババって打ってくるやつもクソ苦手
運良く二戦目行っても雷返しのタイミングがよくわかんねぇし詰んだ

誰か助けてくれ

341: 2020/06/14(日) 15:24:38.47
>>310
弦一郎で詰まった時、レベル上げのために他の場所行くこと考えて行った結果、
後にワープが楽になった。シナリオ進んでないからいるはずの敵がいないし
まあ止めるくらいなら動画見た方が良いかも。かなり親切な説明付きのが色々あるしw

342: 2020/06/14(日) 15:34:53.58
>>310
3回目は雷あるから1番楽だと思うよ
瓢箪が余ってれば少し離れて飲むと、必ず突きを出してくるから見切って斬りつける
危が出て雷を目視で確認したら垂直ジャンプして雷受けたらR1連打して、返しを確認したら斬りつける
ジャンプ早すぎると着地際に雷受けるから見ないと危ない
基本距離とって雷待ちでいいと思う
その他はガンガードで、もし弾けても手を出さない

348: 2020/06/14(日) 16:16:45.37
>>310
どのボスにも言える事だけど私の場合
この攻撃きたら弾いて攻撃・避けて攻撃って攻撃するポイントを決めておいた
苦手な攻撃きたら弾くだけか逃げて攻撃しない
時間はかかるけど安定する余裕が生まれてきたら攻撃の回数増やしていった
弦ちゃんもだけど「突き」はボーナスタイム
とりあえずシンプルに「突き」が来たら○「雷」来たらX→R1だけを決めておいて後は逃げるか弾くだけやってみるとかどうかな?

312: 2020/06/14(日) 14:10:16.89
上手いやつの動画いくつか見れば大体の敵にはすぐ勝てるようになる

313: 2020/06/14(日) 14:11:07.86
それ面白いか?
sekiroは反射神経いらない分自分で考えてパターン組まなきゃすぐ作業ゲーになるけど

314: 2020/06/14(日) 14:11:41.91
動き覚えゲーだからな
明確な隙以外には攻撃せずにチャキチャキしながら無理に攻めず
動きを見て覚える動作をするといいぞ
そのうちガン攻めで端っこに追い詰めたまま一方的にたこ殴りにできるようになる

316: 2020/06/14(日) 14:14:33.87
ボス倒した後に攻略動画見てそういう倒し方もあったのかーってのはやる

318: 2020/06/14(日) 14:18:16.69
フロムゲーの初見はノーヒントでやらないと勿体ないよな

319: 2020/06/14(日) 14:19:54.07
まあ人それぞれじゃないの
フロゲーはこうするべきって相変わらずの押し付けで笑うわ

325: 2020/06/14(日) 14:34:00.93
>>319
動画見てその通りに動くだけとかなんのためにゲームしてんの
特にsekiroは敵パターン攻撃で絞れる関係上動画みたら完全な作業ゲーだし

334: 2020/06/14(日) 15:14:40.34
>>325
だからそれやる人にとってはそのやり方がゲームなんだろ?
おまえのやり方以外はゲームじゃねえの?
フロゲースレはこういう押し付けがうざいんよなあ

俺はクリアまでは一切のネタバレしない派だしお前と同じ意見だよ
ただ押しつけんなっていってんの

『まあ人それぞれじゃないの』
↑読めない?

339: 2020/06/14(日) 15:22:36.02
>>334
人それぞれだから俺は自分の意見として動画みてその通りプレイして何が楽しいの?と言っただけだが
別に俺様の意見に従ってお前の意見を変えろなんて言ってない
自分にとって都合の悪い意見を意見の押し付けで逃げるなよ

344: 2020/06/14(日) 15:58:53.93
>>339
あんたの妙に上から目線な言い方は反感買われるよ
そのスタンスは相手に「ひとそれぞれだろ(ひとそれぞれとはいってない)」と受け取られてしまう

345: 2020/06/14(日) 16:06:41.60
>>339
最後の行だけ捕まえてそこだけ絞って反論とか全体とらえて返しなよ
議論もまともにできないの?

何が楽しいの?とはいうが
最適解をトレースするのが楽しい人ってのも居るんだよ?

347: 2020/06/14(日) 16:10:14.39
>>345
議論もまともにできないのはお前だろ
最初からなにが楽しいの?に対してトレースするのが楽しうで返せば俺はそうは思わないけどそういう考えもあるんだねでおしまいだろ
勝手に意見の押し付けガーとか一方的に言い出してきたのがお前だろ

340: 2020/06/14(日) 15:23:40.77
wifi外れてID変わっちゃったけど>>325

320: 2020/06/14(日) 14:20:04.64
ソウル系は回数重ねるごとにボスの体力が前回よりも少しずつ削れるようになって成長を実感するけど
セキロは何度チャレンジしてもほとんど削ることが出来ないんだよな
でもあるタイミングを境に数回前の挑戦が嘘のように楽に倒せるようになる不思議
例えるなら一次曲線と二次曲線

321: 2020/06/14(日) 14:20:35.20
フロムどころかゲームは初見がベストないしベターでしょ

322: 2020/06/14(日) 14:25:48.21
相手がやってくることは数パターンしかないからね
身体で覚えるしかない

323: 2020/06/14(日) 14:26:32.00
まあアイテムやらイベントやらの取り残しをしたくないみたいな気持ちもわからんでもないけど基本1人でプレイするゲームなんだし初見で手探りしながらやる方が面白いと思うんだよなぁ

326: 2020/06/14(日) 14:36:22.53
いや人それぞれは大前提で、そもそもスタンダードじゃないことを開けっぴろげに言ってる自覚は持とうな
推理小説ケツから読むって言われても側から見て真っ当に楽しんでるように見えないのは事実だし、ある程度意見されるのは分かってることでしょ

329: 2020/06/14(日) 14:50:54.56
鐘苦難一周目難しすぎた
もう一度やってもクリア出来る気がしない

330: 2020/06/14(日) 15:03:38.88
自力でクリアした後動画見てこんなふうにできるのか!って試してみるけど自分でやると動画みたいにうまくできないという結論

331: 2020/06/14(日) 15:08:51.21
今更だと思うが、狼ってなんであんな洞窟みたいなとこに住んでたんだっけ?

332: 2020/06/14(日) 15:09:30.84
諦めて辞めるぐらいなら動画を見てくださいとしか

333: 2020/06/14(日) 15:13:09.12
RTA動画を見てから始めた俺に隙は無かった

335: 2020/06/14(日) 15:17:35.19
そんなに押し付けられたくないならなにも言わなきゃ良くね
色んな人の目にはいるスレでわざわざ発言したら色んな意見が帰って来て当然だろ

336: 2020/06/14(日) 15:18:06.86
sekiroはネタバレありでも面白いゲームの方だろ
音ゲは何度やっても面白い

337: 2020/06/14(日) 15:21:18.25
そだな押し付けも人それぞれだしな

フロゲーはって貶めたけど
ブラボはなんか自由というかお好きにどうぞ雰囲気だから一括りにしてすまんかったな

338: 2020/06/14(日) 15:22:07.38
改めてそこらへんのレス見直したけどそもそも特に押し付けてるようなレスが見当たらなかったぞ

343: 2020/06/14(日) 15:55:04.44
何が楽しいの?って言われたら何が楽しいのか論理的に説明すればいいだけなのでは

346: 2020/06/14(日) 16:08:34.38
もうこの人あからさまに喧嘩したいだけだからスルーしてくれ…

351: 2020/06/14(日) 16:48:48.88
弦一郎って今はランドソルで食堂開いているよな

352: 2020/06/14(日) 16:49:22.59
あと客に虫を食わせている
虫に縁があるなあ

355: 2020/06/14(日) 17:16:25.94
他所でやれよ

358: 2020/06/14(日) 17:23:56.66
お二人さん左腕が燃えてますよ

359: 2020/06/14(日) 17:24:15.76
降り積もる

360: 2020/06/14(日) 17:24:45.71
イライラすると人ってむき出しになるよなあ色々と
酒じゃあ!

361: 2020/06/14(日) 17:26:25.49
エマさん出番です

362: 2020/06/14(日) 17:33:28.60
俺ルールの殴り合いは怨嗟積もるからな
握り飯もいいものだぞ(猿感)

363: 2020/06/14(日) 17:52:52.98
最近体型が太郎兵とか首なしみたいなんだが
竜胤でなんとなならないだろうか

364: 2020/06/14(日) 17:59:49.05
修羅エンドの狼さんも本当は内心ブチギレていたんだろうか
没セリフで修羅は怒りに囚われて刀を振るう者ってのがあるらしいし、怒りに任せてエマ殿も一心も斬ったって事なんだろうか...

365: 2020/06/14(日) 18:14:50.28
忍びの掟に従って親の命令を聞いたら突如お前修羅だから斬るねってと言って襲ってきたらキレても仕方ないとは思う

366: 2020/06/14(日) 18:18:12.77
成り行きで掟に従ったは良いが内心おかしいなと(笑)
間違いに気がついてるのにもうどうしようもない焦燥感と自暴自棄と快楽でもうめちゃくちゃ

367: 2020/06/14(日) 18:22:45.69
エマ殿ってムービーと立ち姿とかでちょいちょい顔変わってないか?
胸はまったくないし

370: 2020/06/14(日) 18:33:49.40
>>367

368: 2020/06/14(日) 18:29:32.06
顔変わってるのと胸ないの関係ないじゃんw

369: 2020/06/14(日) 18:31:38.13
エマ殿は胸は無くてもふとももはスベスベモチモチで10000人に1人のふともものはずなんだよね
絶対に気持ちいいやつ
俺にはわかる

372: 2020/06/14(日) 18:56:50.42
なんか周回の敵のインフレが狼さんの
攻め力のインフレに追い付いてない気がする
周回すればするほど楽勝な気がするんだが
ただ自分が慣れてきただけなのかがわかんない

373: 2020/06/14(日) 19:11:03.14
グレートカブキといい、レッドブルといい、このゲームなんでボスの前にいちいちザコ置くかな
ザコ倒すのが面倒で再戦挑むのが億劫になる

374: 2020/06/14(日) 19:13:59.18
だせぇオリジナルネーム付けられると意味わかんねぇんだが

375: 2020/06/14(日) 19:19:37.23
人に伝わらないあだ名ほどセンスの悪いものはないな

376: 2020/06/14(日) 19:22:35.77
エマさんは胸ないのがいいんだよ

377: 2020/06/14(日) 19:27:15.21
和服って胸ないほうが似合う

378: 2020/06/14(日) 19:27:46.38
偽乳のエマ

379: 2020/06/14(日) 19:28:29.03
胸がないんじゃなくて潰れて
志村けんがやってるババァのおっぱい
みたいになってると思うよ

380: 2020/06/14(日) 19:29:19.24
和服のために押さえつけてるだけだから
脱げばすごいから

381: 2020/06/14(日) 19:34:04.62
どう見ても巨乳顔じゃないだろ
見えてるものが全て

382: 2020/06/14(日) 19:37:33.42
レッドブルは火牛?
グレートカブキがわからぬ…

383: 2020/06/14(日) 19:42:36.87
そもそも再戦するのに邪魔な敵っているか?
大体直ぐ近くに仏あるだろ

384: 2020/06/14(日) 19:43:46.98
………………怨嗟の鬼!

385: 2020/06/14(日) 19:44:12.88
幻影破戒僧とか?

386: 2020/06/14(日) 19:47:14.58
グレード歌舞伎は重蔵シリーズだろ

389: 2020/06/14(日) 19:56:25.87
>>386
これだな
確かに慣れない内はお掃除面倒いね

421: 2020/06/14(日) 22:39:59.38
>>386
正解
毒霧といいビジュアルといい重蔵のモデルは、確実にグレートカブキなんだけど、おっさん以上じゃないと分からんよねw

422: 2020/06/14(日) 22:42:41.97
>>421
なんか俺ルール押し付けまくって会社で煙たがられてそうなおっさんぽいレスだな

424: 2020/06/14(日) 22:55:34.02
>>422
わかるわー
父親がこのタイプで帰省した時家にいるとキツい

387: 2020/06/14(日) 19:47:22.89
sekiroやった後にデモンズやるとリトライのダルさにビビるで

388: 2020/06/14(日) 19:54:45.95
>>387
ダクソ3ですら動き遅くてダルいと思ってしまった
あんなに最高のゲームだと思ってたのに

390: 2020/06/14(日) 19:58:39.69
セキロやって以来ほかのアクションゲーが本当に出来なくなってしまった
スピード感の無いゲームはもう出来ない
もういっそのことターン制RPGとかやりたい

393: 2020/06/14(日) 20:11:43.47
>>390
隻狼→ブラボと遡ってブラボのアクションは楽しめたけどダクソ3はキツいのかね
セールやってるけどそこら辺が気になるんだよなぁ

399: 2020/06/14(日) 20:25:23.11
>>393
隻狼もブラボも楽しめたなら楽しめそうだけどね
でも今からだとオン要素がどうだろか

400: 2020/06/14(日) 20:27:15.42
>>393>>395
ブラボ、ダクソ3、dmc5とトロコンまでプレイしてきたけど
やっぱセキロが頭一つ抜けてる
ダクソは動きがモサモサ、ブラボはスピード感不足
dmc5はスピード感は十分なんだけどアクションが大味すぎて飽きるんだよね
慣れてくると敵を浮かしてコンボ繋げるだけだから

395: 2020/06/14(日) 20:17:06.53
ブラボのスピードが楽しめるなら3とデモンズは楽しめるんじゃない
>>390
sekiro以上のスピード感だと何なるんだろ
dmcとかかな

391: 2020/06/14(日) 20:01:18.43
一番面倒なのは重蔵シリーズ
次は本城の奥で銃兵相手にイキリ演説してる人
後は最初に見切りの練習台になる槍のおっさん

392: 2020/06/14(日) 20:09:26.74
血煙ない段階の「皆の衆!」の鉄砲隊は絶対に見つかるから一番ダルかったな(強いかはともかく)

セキロは弾けば基本カット率100%なのも快適、パリィ不可回避ゲーでもパリィ致命ゲーでもない絶妙なバランスがいい
トドメがペシッてなったりもしない

394: 2020/06/14(日) 20:12:36.31
モノが違うからSEKIROと比べても仕方無いのでは

396: 2020/06/14(日) 20:17:25.30
鐘で合図するおばあちゃんに傀儡の術やったらすぐ鐘鳴らし始めてわらた
味方になったんじゃないんかい

398: 2020/06/14(日) 20:20:42.13
まあ楽しみ方違うし、あっちはあっちで定期的にやりたくなる程度に楽しいボスはいるぞ
色んな武器振れるのもイイ、月光ドコ?

401: 2020/06/14(日) 20:44:01.23
ニンジャガ2やって発狂しようぜ

402: 2020/06/14(日) 20:50:33.46
アクション面はSEKIROがやっぱり凄いな

403: 2020/06/14(日) 20:52:49.73
オン要素はやらないから気にならない
安くなってるし買ってみるか
自分で出来るかは別として少し動画見た感じ上手い人はそんなモッサリに見えなかったし

404: 2020/06/14(日) 20:57:24.22
あのチャンバラシステムは今まで有りそうで無かったからな
映画やドラマのアクションシーンを自分で操作してる臨場感を味わえるし

437: 2020/06/15(月) 01:03:33.95
>>405
めちゃくちゃわかる
あいつらこんな気持ちだったんだな

406: 2020/06/14(日) 21:37:33.52
自分も隻狼が初でブラボやってみようかと思ってるけどジャンプ出来ないってのがストレス溜まりそうなのが気にかかる
スピード感もだけど

415: 2020/06/14(日) 22:06:55.89
>>406
隻狼→ブラボでアクションに不満はなかったな
銃パリィ楽しい武器スタイリッシュ狩人装備オサレ
ただホラーと画面暗いのが許容出来るかどうか

407: 2020/06/14(日) 21:41:06.32
そもそもゲーム性も全体のテンポも違うから気にしなくていい やってればすぐ慣れるよ

408: 2020/06/14(日) 21:42:37.59
拮抗した二人のチャンバラ
最後の敵の一撃を華麗に躱し
派手なとどめ!

SEKIROはムービーみたいな戦いをまんま自分で演出できるのがいいよねえ

409: 2020/06/14(日) 21:45:21.35
お、おう

410: 2020/06/14(日) 21:45:46.42
ブラボジャンプ出来るよsekiroのジャンプと違うけど
ブラボ絶対オススメ武器ガッチャンガッチャン楽しいよ
sekiroと同じでブラボダクソ3たまにやりたくなる

411: 2020/06/14(日) 21:59:26.67
ブラボはジャンプが誤発するから無い方がマシだけどな

412: 2020/06/14(日) 22:00:06.95
ダクソ、ブラボやってからセキロやると、立ち回りの癖が抜けなくてかなり苦労するが、逆はどうなんだろう?
多分セキロやり抜いた根気がある人なら、全部大丈夫だろうけど、セキロとダクソブラボとはある意味まったく逆の立ち回り要求されるからな
個人的にはこの3作ならブラボが圧倒的に面白いと思う
独特の世界観や雰囲気もいいけど、武器のビルドが奥深すぎて、全く飽きない

413: 2020/06/14(日) 22:01:56.80
一心様つええ~
まだ3ゲージ目一回しか見れてない

414: 2020/06/14(日) 22:05:23.39
それはセキロが数あるアクションゲームの中で圧倒的に異質だからこそ起きた問題
ダクソブラボはシステム的にはもう一般的に普及してるんだからセキロやってようが問題無い
むしろパリィ癖はプラス

416: 2020/06/14(日) 22:07:32.89
ダクソやってからブラボやると輸血液誤爆するし
そのままSEKIROやるとジャンプとステップ間違えちゃって困るのはある

417: 2020/06/14(日) 22:09:31.81
はじめはそうなったけど行ったり来たりしてたらどっちでも即順応する身体になった

418: 2020/06/14(日) 22:19:04.35
傷薬瓢箪使おうとして前ステップ誤発動するのやめて…

519: 2020/06/15(月) 20:42:47.84
>>418
よく!あるある

420: 2020/06/14(日) 22:38:54.16
デモンズリメイクはどうなんだろうね?
フロムがリメイクするわけじゃない時点であんまり期待していないが...

425: 2020/06/14(日) 22:58:42.39
>>420 ブルーポイントのワンダリメイクはかなり良かったから俺は期待してる
原作の操作感と雰囲気そのままにグラは綺麗に、
UIは少し親切になってた

423: 2020/06/14(日) 22:48:14.54
セキロやってからブラボに戻ったらスタミナ管理出来ない、無駄に武器変形させる、アイテム拾おうとして神秘暴発させるとかいう残念狩人になってた

427: 2020/06/14(日) 23:31:23.16
剣聖一心は好きだけど修羅一心はなぁ
床とか刀から当たり前みたいに火出すような奴を剣豪とは認めないぞ俺は

428: 2020/06/14(日) 23:32:00.29
剣聖一心も槍と銃だけどな…

429: 2020/06/14(日) 23:34:32.91
上手い人って修羅一心に火を出させない立ち回りなんだよな

430: 2020/06/14(日) 23:45:47.26
いやむしろ出させるだろ

431: 2020/06/14(日) 23:48:39.24
槍一心相手で対処難しい攻撃は大体剣な気がする
やはり剣聖か

434: 2020/06/15(月) 00:13:42.29
>>431
槍と剣だと攻撃の反応速度が違うからかなり厄介だよな
ダクソ2の煙の騎士と闘ってる時に似ている

432: 2020/06/15(月) 00:04:23.51
残るは渦雲斬りのみで現在2ポイント
4周目で貴族とおかみマラソンしてるが
果てしなく遠い

448: 2020/06/15(月) 05:13:27.83
>>432
私なんて2周目で残り秘伝3つ残ってるスキルゲージ20本分だ!
もう他のトロフィー取ってるから1日スキル1ゲージ貯めると決めてのんびりいくよ

433: 2020/06/15(月) 00:12:35.33
刀を使って周りの炎を操ってるからかなり高度な剣術なんだろうね
あんな事出来るキャラ他に一人もいないし

436: 2020/06/15(月) 00:57:17.95
結局稼ぎは虎口階段が最高なんだよなあ…

438: 2020/06/15(月) 01:17:05.88
言われてみれば確かに良く分かるな

439: 2020/06/15(月) 01:30:51.75
虎口階段がいいよねー

440: 2020/06/15(月) 01:33:51.00
一年振りに艱難辛苦厄付きニューゲームでやったらBBAですら2時間掛かって笑う

443: 2020/06/15(月) 01:50:22.96
マラソン頭おかしくなるから多少変化ある方が捗る

446: 2020/06/15(月) 02:25:17.82
>>443
虎口階段何週してるか解んないけど
階段を登ってる最後の2体が毎回位置変わるからそれを数少ない楽しみにしている

444: 2020/06/15(月) 02:11:39.00
虎口階段にいる内府は経験値そんなに高く無いんだよなぁ
孤影衆や二刀流内府の半分以下だから、武者侍りで孤影衆一体と吹き抜け降りた二刀流二体を赤鬼に処理させるのが1番効率がいい

445: 2020/06/15(月) 02:15:55.46
周回するならマラソンそんな必要ないし
手軽な虎口は油収集の意味あいもつよいかもしれない
纏い斬り覚えたら油いらんかもしれんが

447: 2020/06/15(月) 02:57:05.59
虎口階段は素材集めるならいいけど、単純な経験値だけなら武者侍りで赤鬼使うのがダントツで効率いい
むしろ侍り以上の効率の場所があれば知りたい

449: 2020/06/15(月) 05:15:56.41
普通に周回しているだけでさくさくスキルたまるのに
2周目だからって敵がすごく強くなるわけでもないし
余計なアイテム収集もしなくていいから 好きな中ボスだけ撃破していくだけでいい

450: 2020/06/15(月) 08:23:51.95
4周目でトロコンしたけど結局カンスト鐘苦難とかやってるからマラソンほぼ意味なかった

451: 2020/06/15(月) 08:56:12.41
5周目から渦雲が使えただろいい加減にしろ

452: 2020/06/15(月) 09:12:39.14
火纏い渦雲とかカッコ良さそうだよね
まあ神ふぶきしかやったことないんだけど

453: 2020/06/15(月) 10:22:42.89
エンチャ傘放ち斬りやエンチャ竜閃の方が
かっこいい上に実用性もあるから

454: 2020/06/15(月) 10:23:42.91
血纏いで放ち斬りするの最高にかっこよくて好き

455: 2020/06/15(月) 10:42:22.58
よくわかんないんだけどキケン攻撃って割合ダメージなの?
1周目だろうが8周目だろうが最大HPがMINだろうがMAXだろうが朝だろうが夜だろうが、赤鬼に捕まれるといっつも8割くらい減らされてる気がする

458: 2020/06/15(月) 10:57:24.78
どうでもいいけど割合ダメージの意味そのものを勘違いしてる

459: 2020/06/15(月) 10:58:05.96
割合ダメージじゃないのか?
フロムの敵調整能力神がかってるな

462: 2020/06/15(月) 11:06:38.58
割合ダメージは一般的には現在のHPに対する割合が多い

464: 2020/06/15(月) 11:16:10.97
発狂(小声)

466: 2020/06/15(月) 11:17:40.41
別に最大HP参照の割合ダメ自体は割とあるでしょ

467: 2020/06/15(月) 11:23:19.46
そんなに割合ダメだと思うなら初期身体力で後半赤鬼掴まれてこい

472: 2020/06/15(月) 11:39:42.75
>>467
だとしたら朝の赤鬼と夜の赤鬼が別個体ということでフロムの調整すごいな、とさっき言いましたワン。

俺の考えはさっき思ったことを書いてるだけだし
でもお前の頭はおかしいぞという書き込みはされるのに、正確な事を知っている人もいないようだね

セキロには詳細なデータが載ってる攻略本みたいなものは発売されてないのかな

507: 2020/06/15(月) 19:36:08.93
>>472
そもそも夜の赤鬼ってなんだ
通常プレイなら虎口階段にいる赤鬼は夜にはエンカウントできないし、城にいる赤鬼のことならそりゃ虎口階段とは別個体だろとしか

468: 2020/06/15(月) 11:23:41.34
ブラボあんまやってなかったし発狂は状態異常みたいなもんだからセーフだセーフ
ってか最大HP参照の割合ダメージそんなある?思いつかない

469: 2020/06/15(月) 11:25:31.49
最大HP参照も割りとあるけど割合ダメージというと基本現在のHP参照する方でしょ

470: 2020/06/15(月) 11:31:48.04
状態異常系の割合ダメは最大HP参照が一般的
物理攻撃や魔法攻撃の割合ダメは残存HP参照が一般的
おわり!

471: 2020/06/15(月) 11:32:54.49
RPGとかでなら最大HP参照も覚えがあるけどアクションではあんまり聞かないかな

473: 2020/06/15(月) 11:44:59.59
またやべえのが出てきたもんだ

474: 2020/06/15(月) 11:49:20.53
ここが捨て牢ですか

475: 2020/06/15(月) 11:52:34.40
こんな奴道順にでも紹介してやれ

476: 2020/06/15(月) 11:58:39.20
怨嗟やっと倒したけど大手門のとこにいる婆ちゃんって何者なんだろうな

477: 2020/06/15(月) 11:59:42.82
実際正確なことはよくわからないままプレイしてる人がほとんどでしょ

479: 2020/06/15(月) 12:06:07.02
俺は今ヤバい人扱いされてるけど、そういうレスにも律儀にマジレスツッコミする人いるじゃん
そういう人すらいないってことはみんな本当の所はあんまりよくわかってないんじゃないか?

まぁいいやこの話はやめにするよ、ありがとう。

480: 2020/06/15(月) 12:09:52.23
この精神的勝利だけを追い求めたレスなんか最近このスレに湧いてるキチに似てんだよな

482: 2020/06/15(月) 12:23:10.36
細かいデータ作ってもパッチ一つで変わる時代だからなぁ

484: 2020/06/15(月) 12:33:16.28
最大HP参照割合ダメと現在HP参照割合ダメがそれぞれ特定ターンで飛んできて弱点属性で突っ込んだ場合先制70%が140%になるソシャゲとかあったなナツカシイ

攻略本作るならボスの被弾派生、ガード派生、弾き派生、ダウン派生の各択全部網羅してくれ()

485: 2020/06/15(月) 12:59:57.65
俺は持ってないけど分厚い攻略本出てなかった?
アートワークス買うとき尼で見た気がするけど細かいデータは載ってないのかな

486: 2020/06/15(月) 13:01:17.06
そもそもRPGでもないのに被ダメージ計算式なんて知ってどうするのか
しかもダメージ受けないことが1番のゲームで

487: 2020/06/15(月) 13:20:47.67
血刀なんであんな形代消費重くしたの?

492: 2020/06/15(月) 14:15:20.31
>>488
回生使ってハラキリ血刀するのか

514: 2020/06/15(月) 20:02:09.74
>>492
申し訳ないが血狂いはNG

490: 2020/06/15(月) 14:01:43.06
俺のノーデスチャレンジは毎回赤鬼に阻止される

491: 2020/06/15(月) 14:02:56.97
七本槍
しちほんやりだったのか
ななほんやりだとばかり

493: 2020/06/15(月) 14:33:47.69
怨嗟のエマ

494: 2020/06/15(月) 14:45:33.97
アップになったエマ殿が予想以上にブスで草

495: 2020/06/15(月) 14:48:46.39
エマのあの吸い込みは怨嗟抱えてますわ

496: 2020/06/15(月) 15:12:11.61
エマ殿にバキュームならされたい

497: 2020/06/15(月) 15:17:22.96
そろそろ、sekiroのいないボスとの戦いの思い出話とか盛り上がりそうだな…
修羅狸々とか

498: 2020/06/15(月) 15:40:57.06
た…猩々…

499: 2020/06/15(月) 15:48:24.86
血纏いの消費はかっこよさもあるから…
リーチ伸びて多段ヒットしてガード貫通だからクソ強いからな

500: 2020/06/15(月) 16:17:17.16
猩々かと思ったら狸々だったでござる
内府と戦うDLC出たら敵のボスが狸になったりとかありませんかDLC自体がありませんか

501: 2020/06/15(月) 16:36:24.53
怨嗟の積もり先になりたい人へオススメの職業仏師

502: 2020/06/15(月) 16:54:03.86
クソ恥ずかしい…狸々はタヌタヌと読みます。緑の葉っぱのっけた仏師殿です

503: 2020/06/15(月) 18:12:07.81
だいたい7人の七本槍

504: 2020/06/15(月) 18:12:58.18
血纏いは使えるのなら首無し七面以外の全ボスで使いたい性能してる

506: 2020/06/15(月) 18:59:11.72
最初の孤影倒したらちょっと進んで指笛で赤備え起動して赤鬼に倒させて、そのまま走って休息が多分楽
梁に乗って帰り仏も楽だけど、ロード多様するからリアルの時間がかかっちゃう

509: 2020/06/15(月) 19:45:41.72
>>508
それ絶対時間効率低いと思うよ……
スキル稼ぎなら>>506でいい

512: 2020/06/15(月) 19:54:55.75
>>509
そうかな?孤影にくらべて赤備えスキルポイント低くない?

523: 2020/06/15(月) 21:13:42.25
つか>>506がよくわかんねーんだけど
これ武者侍いからスタートなんだよな?
赤鬼ってことは一旦降りるの?
そしたら武者侍り戻るのにロード挟まね?

>>521
これも絶対悪いと言うわりにはそんな違わねーし

529: 2020/06/15(月) 21:41:34.76
>>523
40秒ってかなり短めにみてだからな
実際何秒で回してるか知らんけど

506は降りずに橋のたもと付近で指笛鳴らして赤鬼を起動させるんだよ
やってみりゃわかるが効率が全然違う
どういうマラソンやるかは個人の自由だけど時間効率については506一択だよ

536: 2020/06/15(月) 22:14:42.24
>>529
ほーん上からでも赤鬼起動できるんな
んじゃ>>508プラス赤鬼起動が一番なんじゃね?
まぁ色々やってみるわ

510: 2020/06/15(月) 19:46:35.62
周回した方が楽しめる分時間効率上だよ

511: 2020/06/15(月) 19:48:14.47
効率と実入りのバランスを迷うね侍りマラソン
でもこれでスキルコンプしたらトロコンだから
モチベーションさがりそう

513: 2020/06/15(月) 20:01:10.13
2周目でスキルマラソンする人に効率説いても仕方ないのでは…?

515: 2020/06/15(月) 20:07:15.30
割合ダメージは食らった時点でのダメージだから
割合ダメージじゃない!ってアホなのかこいつら

517: 2020/06/15(月) 20:20:06.41
5周目にして初めて二猿のところで詰んでる
こいつらに苦戦した事なかったのにな

520: 2020/06/15(月) 20:46:57.80
>>517
あいつらに限らず耐久増えるから苦戦しやすくなる敵は増えるね
梟辺りはクソ真面目に戦うと特にキツくなる
あんまり変わらん八百比丘尼とかもいるけど

540: 2020/06/15(月) 22:58:49.22
>>517
もう倒しちゃったかな
5周目なら飴舐めて爆竹でいけるよ

518: 2020/06/15(月) 20:23:11.06
3周目なのにまた仏師とエマの盗み聞き出来なかった…
人返りフラグ立てる前じゃなきゃダメなんだよね?

522: 2020/06/15(月) 21:12:08.73
周回するごとにボスの体力ゲージ少しずつ増える仕様なんだっけ?

524: 2020/06/15(月) 21:19:48.11
スキルポイントマラソンやボス攻略の話題になると、俺がやってる方法が一番優れてるそれ以外は邪道だ邪道、みたいに書く人がいるからね

525: 2020/06/15(月) 21:25:13.93
最初の忍者倒して即仏休憩が一番いいんじゃない?眠くなるけど

526: 2020/06/15(月) 21:32:40.77
>>525
これが最高効率だとしても嫌すぎるw
侍りマラソンはそこの効率追求して検証までしてるTA勢のが答えじゃないのか?
あとは個人の好みの問題でしょ

527: 2020/06/15(月) 21:36:39.56
あんな苦戦した怨嗟の鬼 2週目一発で倒せた
このゲームすごい 成長を感じられる

534: 2020/06/15(月) 22:04:17.02
>>528
気が変わったら教えてください的なことを言うだけでいつでも人返りルートには行ける

535: 2020/06/15(月) 22:08:43.59
>>534
そうだったのか、教えてくれてありがとう

530: 2020/06/15(月) 21:45:50.20
マラソンは精神的に優しいものを選べってそれ一番言われてるから(銃デブマラソンを回しながら)

531: 2020/06/15(月) 21:46:51.25
最新のトロコンRTAをパクればいい

532: 2020/06/15(月) 21:49:12.57
周回してボス戦を楽しみながら稼げば最高効率なんだよなぁ
稼ぎのマラソン←楽しくない、かかる時間を意識してしまう
周回してボス戦い←楽しい、稼ぎを意識しないで楽しんでたらいつの間にか稼げてる
実質所要時間0

538: 2020/06/15(月) 22:31:46.17
バグだと思うけど平田屋敷行ったら刀が振れなくなってて詰んだ
ダッシュもできないし

539: 2020/06/15(月) 22:43:22.18
PS4繋いで録画するの面倒だったからPC版だけど、武者侍りマラソンいくつか
https://youtu.be/Yv_F-hrakdg

1秒単位の効率とかはそれこそトロコンRTA見てくれって感じだ
経験値にしろ素材にしろかなり突き詰められてて、俺にはあれ以上の最適解は思い当たらない
でも結局周回するのが楽しく稼げて一番だとは思うけどね

542: 2020/06/16(火) 00:16:52.65
>>539
おもろいな

543: 2020/06/16(火) 00:23:17.64
セキロはスキルポイント稼ぎやアイテム稼ぎにさほど意味がない。ブラボやダークソウルに比べるとマラソンの楽しみは薄いよね。

544: 2020/06/16(火) 00:26:03.58
おはぎマラソン楽しいです

545: 2020/06/16(火) 00:28:45.58
夜叉戮とか地味にドロップするけど確率が地獄

546: 2020/06/16(火) 00:46:49.18
自分はやっぱ虎口がいいや。

547: 2020/06/16(火) 01:02:14.38
マラソンするメリットがそもそもわからん・・・
周回したくないけれどトロコンだけして辞めたいってことかな

548: 2020/06/16(火) 01:05:57.45
時々いるが2週目でバックアップ取ってトロコン目指すのは最短を目指してるようで遠回りかつ苦痛をもたらすからやめとけと言いたい

549: 2020/06/16(火) 01:10:02.31
夜叉は飴勿体なくて使えないから首無しばっか使ってるわ

550: 2020/06/16(火) 01:17:30.34
遊び方なんてそれぞれだとは思うけど、そもそもアクションゲームって繰り返しプレイするようなジャンルだと思うんだよなぁ
周回する前にこのスキルだけは取っておきたいとか忍具作っておきたいって軽くマラソンするならわかるんだけど
トロコンするほど気に入ったけど周回はしたくないってのがよくわかんないや
しょぼい経験値でマラソンしてもそんな時間短くなるわけでもないしな

571: 2020/06/16(火) 08:24:19.52
>>550
タスクが目の前にぶら下がってると気になって仕方ない、さっさと終わらせてしまいたい人種なのでトロコン可能な状態なら最優先で終わらせるわ
2周マラソンは苦行すぎて流石に素直に4周したけどトロコンwikiにいるような4周否定派の気持ちもわかる

551: 2020/06/16(火) 01:19:09.00
まぁいろんな人いるからスキルカンストしてもマラソンしているのもいそどうだな
単調な作業を繰り返すのが好きな病的な正確な人がいる
ルイーダの酒場を99で埋めていくような人

552: 2020/06/16(火) 01:21:45.71
超個人的なことだけど形代999あっても技や忍具の検証してたら2,3時間で枯渇するから形代マラソンの方が興味ある
まあそれこそセーブデータ分けろって話だろうけど…

554: 2020/06/16(火) 01:26:40.74
形代は出たり出なかったりして精神衛生上よろしくないから金稼いで鬼仏で買うのが1番だと思ってる

555: 2020/06/16(火) 01:27:38.80
中ボスが形代15確定ドロップだからそれこそ周回した方が良いだろう

556: 2020/06/16(火) 01:28:44.13
形代は安い序盤のうちに買うだけ買うといいかもしれない

557: 2020/06/16(火) 01:50:54.45
PS+課金してるなら特定ボス周回する前とかに自動アップ停止して周回
形代や夜叉戮とか尽きたらオンラインセーブ読み込んで再開、終わった後も読み込み直して消耗無しで倒して次へ
とかすれば消耗品ガンガン使いつつも尽きることがほぼなくなる(ファイル分けはUSBメモリでもいいけど)
夜叉戮は毎回全部拾わなくても2~3個まとめて拾えるとこだけ回収してけば結構集まる

558: 2020/06/16(火) 01:53:20.60
結局ノーマル状態で楔丸のみで戦うに落ち着くような気がするのですが・・・
飴とかどこでつかうん・・・

560: 2020/06/16(火) 02:13:25.91
>>558
普通に戦って倒してもつまらないから最速目指すとか。最適解追求したら飴抜きでも楔丸のみにはならんし妥協出来んから緊張感も味わえる

559: 2020/06/16(火) 01:58:14.53
自信のあるボスを素早くスタイリッシュに終わらせたい時に夜叉
堅実にやりたい相手にウンゴ、ゴウカン
とりあえず使っとけみたいなノリでアコウ(ぶっちゃけ忘れて使わない)

562: 2020/06/16(火) 02:19:27.38
なるほどー いろんな遊び方あるんだなぁ
最近はラスボスだけ介錯しないループで遊んでいるから
稽古つけてもらっている気分になってた もくもくと楔丸ふる

563: 2020/06/16(火) 02:21:39.00
上手な人は道具使いこなすのも上手いイメージ

564: 2020/06/16(火) 02:24:52.14
剣聖もカンスト鐘苦難や初期ステ最速目指せば同条件の動画わりとあるから競えるよ
まぁ初期ステの方は縛り内容わりと皆んな違うけど

565: 2020/06/16(火) 02:29:22.29
寝てたのに雷の音がすごくて起きちまった
弦ちゃん雷やめて暴れないで

566: 2020/06/16(火) 04:47:24.51
スキルポイントもアイテムも周回マラソンが最高効率じゃないの?
武者侍り2時間回すより1周クリアする方が楽しい

569: 2020/06/16(火) 07:55:01.37
>>566
なんだかんだ周回してるのが楽しいね
中ボスは周回でもっと経験値増えてもよかったんじゃ…とは思うけど

567: 2020/06/16(火) 06:19:40.35
ブラボのマラソンとかドロ率もそうだけど、ろくに検証してない奴ほど適当なこと吹聴したがるの何なんだろう

568: 2020/06/16(火) 07:24:25.81
1周目で後は弦ちゃんと一心だけなんだけど葦名観光楽しい
持ってるフロムゲーブラボとこれしかないけど作り込みすごいなぁ

570: 2020/06/16(火) 08:09:00.54
個人の自由とか言いながらやんわり人のプレイスタイルを批判する人はどこにでもいるんだな

572: 2020/06/16(火) 08:52:05.33
プレススタイルというか2周目でひたすら周回でトロコンって
やり込みたくないけどやり込んだ称号だけ欲しいですみたいな人でしょ
プレイスタイルと呼んでいいのかも微妙だわ
友達にもいた

575: 2020/06/16(火) 10:13:23.79
>>572
そりゃお前の「やり込み」の度合いであって
どこまでが「やり込み」なのか人によって違う
2周で修羅まで終わらせただけでも充分やり込んだと思う人もいる
そこでトロコン出来そうだったら目指す人もいるだろうし
周回じゃないと「やり込み」と認めないその考えなんなの?
つか「やり込こんだ称号」とかよーそんな言葉が出るな

577: 2020/06/16(火) 10:26:45.60
>>575
いやトロフィーとか実績って開発が用意した「やり込んだ称号」そのものだと思うが

579: 2020/06/16(火) 10:39:11.37
>>577
わりぃ「やり込んだ称号が欲しいだけ」って書きたかった「欲しいだけ」が抜けてた

580: 2020/06/16(火) 10:44:40.75
>>575
別に俺がどう思うかは自由だから特に変えるつもりないわ

593: 2020/06/16(火) 12:03:20.11
>>580
なんだこいつ笑

606: 2020/06/16(火) 13:24:57.15
>>593
でも君、僕に考え方押し付けてるやん

618: 2020/06/16(火) 16:41:13.90
>>606
俺は押し付けどうのこうの言ってねーんだが
押し付け君とか言われて気にしてたんだ笑

636: 2020/06/16(火) 18:44:59.47
>>618
いや、言われてるの君もやん...
国語勉強しよ

648: 2020/06/16(火) 20:04:45.52
>>636
頭残念なヤツやな
>>572これで2周目トロコン否定してるのおまえだよな人のプレイスタイルも批判してるし
で俺がどこで押し付けしたの?レスで指定してくれや

653: 2020/06/16(火) 20:29:05.96
>>648
俺はプレイスタイルをお前は考え方を押し付けてるんやで
争いは同レベルでしか発生せんからなぁ
俺とお前の差はせいぜい押し付けてるのを自覚してるかぐらい

681: 2020/06/17(水) 02:37:02.87
>>653
プレイスタイルもその人の考え方だろ
なに別々に切り離して自分は「考え方押し付けてない」と思ってんの?自覚が足りないよおまえ
そのプレイスタイルを批判するおまえの誤った考えを「そういう人もいる」って「訂正」してやってんだよ

687: 2020/06/17(水) 07:13:41.74
>>653
去ねい!老害ササは、去ねい!

573: 2020/06/16(火) 08:54:31.06
内府が攻めてきてからガチでムジナから怨嗟の鬼
まで攻略するとクッソしんどいね
らっぱ多すぎだしなんで赤鬼いるん?
今まで駆け抜けてたからわからんかった

574: 2020/06/16(火) 10:11:47.28
あの赤鬼は葦名側のを内府側が捕らえたのか
内府側も変若水の研究してて作ったのか

576: 2020/06/16(火) 10:14:37.37
>>574
腕縛られてたし赤目でもないしってことは変若水使ってないしお持ち帰りでもしようと思ってたんじゃないの

578: 2020/06/16(火) 10:33:59.55
最近のフロムのプラチナはだいぶ優しい
でも誓約は許さん

581: 2020/06/16(火) 10:46:49.19
これ押し付けくんじゃね

582: 2020/06/16(火) 10:53:14.90
プレイスタイルも個人の自由なんですけど

583: 2020/06/16(火) 10:53:32.09
S ゲルググ
A 孤影衆 猿二刀 剣客
B 寄鷹衆 らっぱ 赤二刀
C その他

雑魚ランク作った
異論は認める

584: 2020/06/16(火) 11:09:14.85
押し付けくん今日も元気に押し付けてるなよしよし

585: 2020/06/16(火) 11:21:08.28
押し付けを嫌うくせに他人の意見は否定して押し付ける人間の鑑

586: 2020/06/16(火) 11:22:03.67
太郎もガチるとめんどいよ

587: 2020/06/16(火) 11:24:06.52
ムカデ僧侶は上位ランク

588: 2020/06/16(火) 11:26:46.61
太郎兵きらい
鐘太郎得意
盾太郎は戦ったことすらない

590: 2020/06/16(火) 11:35:29.67
淤加美忘れてた
Aランクでよろしく

591: 2020/06/16(火) 11:48:12.42
5週目弦ちゃんやってんだけど雷こんな低かったっけ?
返すのむずい

592: 2020/06/16(火) 12:00:27.25
そこで霧烏ですよ


(入力ミスによる前方移動で打雷)

594: 2020/06/16(火) 12:08:28.33
え?俺今日も押しつけてる?

596: 2020/06/16(火) 12:29:12.23
5周目にして初めて怨嗟の鬼フラグの会話を見ることができた
その時が来たらお前さん斬ってくれって仏師殿に言われた

597: 2020/06/16(火) 12:29:28.17
SEKIROスレもだんだん傾いてきてないか
弦ちゃんなんとかしろ

598: 2020/06/16(火) 12:31:32.12
たった一人の力でスレを傾ける力がある押しつけおじさんは一心に匹敵する

599: 2020/06/16(火) 12:34:00.64
太郎兵とかは明らかに正面から戦う敵じゃないしまともに戦ったことがない
2回目平田屋敷のヤケクソみたいな太郎兵大量配置は苦笑いしながら全スルーしたわ

602: 2020/06/16(火) 12:51:08.65
>>599
太郎兵より屋根上の弧影衆三人でげんなりした

600: 2020/06/16(火) 12:42:09.36
今日弦ちゃんは雷鳴らすのに忙しいからなぁ
早めに帰宅したいでござる

601: 2020/06/16(火) 12:44:28.99
夜中の雷うるさくて起こされたわ
誰か雷返しして黙らせてくれ

604: 2020/06/16(火) 12:54:39.79
弦ちゃんじゃなくて桜竜かもしれない

605: 2020/06/16(火) 13:24:37.97
次にエルデンの続報きたらセキロのDLCはないと諦める

607: 2020/06/16(火) 13:26:02.03
桜竜の親切な雷は桜竜が出してるんだろうか

608: 2020/06/16(火) 13:32:53.67
そういえば源の宮で淤加美たちの
蹴鞠リーグが始まったらしいな
夜中のカミナリはたぶんそれや

609: 2020/06/16(火) 13:34:41.14
エルデンの後にSEKIRO2くるで

610: 2020/06/16(火) 14:46:58.87
DLCが来ることを当たり前のように思ってただけに辛い

611: 2020/06/16(火) 16:14:30.71
いつまで荒れ寺の崩れた橋を見てDLCに思いを馳せているのだ狼よ

612: 2020/06/16(火) 16:14:49.72
獅子猿無理なんだが
掴みが早すぎるだろ
危が出たらもうよけらんねぇよ

617: 2020/06/16(火) 16:39:50.72
>>612
それ攻撃しすぎ
攻撃は2回までとか決めとくといいよ
右手構えたら即バックジャンプで逃げる

613: 2020/06/16(火) 16:25:52.34
もっと色んなマップ欲しかったな

614: 2020/06/16(火) 16:33:31.66
獅子猿はパターンあるから動画でも見ればいいw

615: 2020/06/16(火) 16:36:13.44
タイミングも大事だが避ける方向はもっと大事よ獅子猿

616: 2020/06/16(火) 16:37:00.69
獅子猿は慣れるまで苦手だったけどそれでも投げが早いとは思わんかったがなあ
めっちゃ予備動作あるし

619: 2020/06/16(火) 16:46:50.60
言われてるのは自分なんだがまあ知らん方が幸せよな

621: 2020/06/16(火) 17:04:10.30
過去梟で霧烏合わせたり、修羅一心で大忍び落とし使ったり怨嗟で十文字とか
関係ある忍具や流派技使うと気持ちいいぞ

622: 2020/06/16(火) 17:04:50.05
一心が「再び修羅を斬る事になろうとはな」と言っていたけど、他のルートでは過去の修羅について明らかになるの?

626: 2020/06/16(火) 17:16:02.30
>>622
色々な会話やフレーバーテキストを繋ぎ合わせると前の修羅の話と一心との繋がりが見えてくるんだけどそのあたりは考察とか妄想の域になる
少なくとも明言はされないはずだよ

629: 2020/06/16(火) 17:20:38.91
>>626
なるほど、ストーリー上たいして重要な話じゃなかったのね

623: 2020/06/16(火) 17:06:34.72
怨嗟十文字はみんな思い付くけどあの金玉に十文字が絶妙に当てにくくてやめるやつ

624: 2020/06/16(火) 17:06:56.49
奥義の形代消費無しにしてほしいな
突いて飛び上がる時に何で形代使うんだよ

625: 2020/06/16(火) 17:09:54.62
大忍び系はまあ普通に強いし消費も良いと思うわ
十文字は隙だらけの癖に2消費はうーんとしか
同じ居合でも竜閃が2消費だし

627: 2020/06/16(火) 17:17:40.16
なんとか獅子猿倒せた
2戦目って連続攻撃弾かねーとやってこない攻撃チャンスとかあったのか
すげーうざかった

628: 2020/06/16(火) 17:20:23.32
ちゃんと弾くことで相手に連携を繋げさせて切り返しなり見切りなり入れて削るゲームだからな

630: 2020/06/16(火) 17:21:12.11
十文字は発生は普通だけど攻撃前後の隙はむしろ少ないぞ、R1押しっぱでL1押しても流派技出ないからキャンセルで弾けるしアーマー潰して素振り追撃可なのがいい
なお、秘伝一心とかいう魅せプ専用技

631: 2020/06/16(火) 17:44:07.01
もう十文字のない有り猿戦や天守梟戦なんて考えられない
むしろ最近は十文字しかセットしてない

632: 2020/06/16(火) 17:57:58.26
ラスボスやっと最終形態まで行けるようになったけど後一歩で倒せん
ギガブレイクは決められるんだけど

633: 2020/06/16(火) 18:05:51.75
またセンスない呼び方する奴だな
カブキマンとか言ってたおっさんか?

669: 2020/06/16(火) 23:22:12.67
>>633
ちがうちがう
ザ・グレートカブキじゃなかったか?

634: 2020/06/16(火) 18:29:15.88
赤鬼に火吹き纏切りから秘伝一心したらドヤ顔で最後の決めポーズしてる時に投げが直撃した

635: 2020/06/16(火) 18:44:04.43
再び修羅を
は普通に仏師の腕切ったことじゃないの

637: 2020/06/16(火) 18:56:56.79
何故か体幹がマッハで溜まる不思議な竜閃
ボスなのに無視されたり散々だなマイネームさん

641: 2020/06/16(火) 19:21:30.54
ラスボスやっと最終形態まで行けるようになったけど後一歩で倒せん
雷返しは決められるんだけどなにかコツない?

671: 2020/06/16(火) 23:37:04.49
>>641
逃げ回ってチマチマとジャンプ攻撃の着地後を切る
槍の当たり判定が見た目より広い事を意識してれば単純作業です

642: 2020/06/16(火) 19:23:21.39
最終形態は第二形態とほぼ同じだから最終形態まで行けて雷に対応出来てるなら焦らなければ突破できる

644: 2020/06/16(火) 19:34:19.04
一心の孫は弦ちゃんだけど息子ってどこいったんだ

647: 2020/06/16(火) 19:55:57.64
半兵衛の人にまた隻狼マンガ描いて欲しい
短編でもいい竜泉エピソードとか

649: 2020/06/16(火) 20:06:20.10
弦ちゃんは庶子で一心の血を引いてて欲しいな

650: 2020/06/16(火) 20:08:08.85
弦ちゃん子供いねーのか?
いないと葦名家の血筋が途絶えてしまって葦名守れないじゃん

652: 2020/06/16(火) 20:27:15.59
>>650
「俺が葦名を守るって言ってんの!」

651: 2020/06/16(火) 20:13:41.21
過去編の猩猩-SHOUJO-が出てほしい

654: 2020/06/16(火) 20:33:42.72
水手曲輪の壁にめり込んで壁の中に落ちたぞなんだこれ

673: 2020/06/17(水) 00:25:45.72
>>654
おめでとう!新しい世界へようこそ!空中遊泳ができるともう一つのセキロが始まります

656: 2020/06/16(火) 20:56:01.92
まさかのバツイチ弦ちゃん

657: 2020/06/16(火) 21:10:28.37
1周目のセーブデータで3つのEND見て 2周目で修羅倒して
2周目周回でトロコンした人はこのスレなんか見ずに他のゲームやっているのでは・・・

660: 2020/06/16(火) 22:13:09.40
>>658
カンストもいいがニューゲーム鐘苦難もやってみ
楽しいぞ

659: 2020/06/16(火) 21:19:29.50
弦ちゃんはショタコン

661: 2020/06/16(火) 22:20:28.72
1週目鐘苦難はお蝶火牛辺りがピークなのがな

665: 2020/06/16(火) 23:11:02.92
新規データでRTAもどきやるのも楽しいわ
ガチ勢はスキルも忍具も取らないけど、その辺拾いつつ目標タイムをいかに出すかって考えるとまた視点変わって面白い
>>662
修羅すぎて草

667: 2020/06/16(火) 23:12:47.67
>>663
馬と一緒のところに送ってやったのよ・・・どうせ後で忍軍や内府が来るし早めにな

664: 2020/06/16(火) 23:00:07.94
本城入ったら数珠も瓢箪も集め放題だから1週目鐘苦難は火牛がラスボスだと思っていい

666: 2020/06/16(火) 23:11:16.02
火牛は面倒だから仙峯寺からスキップしてるわ。

670: 2020/06/16(火) 23:26:40.90
バックアップとったとして2周目でトロコンした人なんかいるのか
ここで聞いたら100%もう何周か重ねろって言われるし、自力でやってても途中で効率の悪さに気づくか心折れるだろうに

672: 2020/06/16(火) 23:42:57.77
>>670
過去のスレ見りゃわかるが普通にいるよ
あと単調作業が辛いだけで、時間自体は周回より早い

690: 2020/06/17(水) 07:59:58.37
>>670
暇なんじゃろ
余暇にゲームしてさらにゲーム内でも無駄な時間を過ごすっていう

676: 2020/06/17(水) 01:11:58.78
こうしてみると葦名が魔境すぎるな
それもこれも全部、神なる竜って奴が悪いんだ!

678: 2020/06/17(水) 02:10:41.29
やっとラスボスまで来たけど一心様強すぎワロタ 前まで弦ちゃんにあんなに苦労してたのにめちゃくちゃあっさり倒せるようになっててワロタ

679: 2020/06/17(水) 02:24:13.88
前ちゃんリトライで何度も倒すから嫌でも動き覚えちゃうからね
出産イベントあるから仕方がなかったのかもしれないけど一心と分けてほしかったなぁ

680: 2020/06/17(水) 02:28:13.44
ダメだ今日は諦めよう
それにしても負けまくっても全然不快感がないのが凄いなぁ、単純に一心のキャラがかっこよすぎるのもあるんだろうか

682: 2020/06/17(水) 02:38:21.20
押し付けくんいい加減黙るかコテつけてくれないか?

683: 2020/06/17(水) 03:03:27.67
葦名以上に内府というか日の本全体がやばそうではある
>>682
透明あぼーんすれば存在に気付くこともないし快適だぞ狼よ

684: 2020/06/17(水) 03:45:39.83
二週目開始したけど敵強すぎじゃない
もうちょい無双できると思ってたけど...
全エンドは見たいけど、積みそうな予感がする

685: 2020/06/17(水) 04:35:58.82
敵のパターンは変わらんから余裕余裕

686: 2020/06/17(水) 05:47:11.47
なんだかんだで敵の火力も耐久も上がってるからな
身体力上げ損ねた分とか、1周目が修羅で攻め力低いとか、苦難つけてるとかだと苦労はするかも

688: 2020/06/17(水) 07:22:54.00
さて5周目きたで
お守りを返す時が来たようだ

689: 2020/06/17(水) 07:54:06.18
よう言うた!それでこそ狼や!

691: 2020/06/17(水) 08:07:41.19
お守り返した時から真のゴリ押しゲーが始まる
弾きに拘っちゃアカン

692: 2020/06/17(水) 08:13:38.78
自ら厄憑けたり苦難の道を行こうとしたり狼さんかなりのドMとお見受けした

693: 2020/06/17(水) 08:15:38.14
ちょっと待て
お守り返したらガード上からゴリゴリ削られる気がするんだが

694: 2020/06/17(水) 08:26:08.50
>>693
ガードの上からゴリゴリ削られるぞ
弾けばノーダメだから弾き精度上げよう

695: 2020/06/17(水) 08:33:17.95
逆に言うと体力減るから弾き失敗した時分かりやすいんだよな

696: 2020/06/17(水) 08:34:01.58
逆に元から弾き主体なら苦難もやることそんな変わらない
結局人外ボスが更にウザくなるという

697: 2020/06/17(水) 08:53:22.65
いや弾かないようなボス程苦難で大して変わらんやろ

699: 2020/06/17(水) 09:03:57.13
2周目に入ったのですが、単純にボスもHPや体幹が上がってるという認識でしょうか?

700: 2020/06/17(水) 09:19:34.86
>>699
そうだよ周回で変わるのはそれだけ
あと経験値もそれに比例して上がっていくよ

701: 2020/06/17(水) 09:28:38.82
>>700
そうでしたか。どおりで攻め力引き継いでいるのに楽ではないと思っていました
仮に一週目で攻め力1から上げてなかったとしたら、周回する毎に敵のHPと体感だけ上がっていくという事か…

702: 2020/06/17(水) 10:13:29.06
初苦難での剣聖一心はくそキツかった

703: 2020/06/17(水) 10:22:38.90
最近ようやく苦難クリアしたけどノーダメ勢とか人外か?

704: 2020/06/17(水) 10:22:39.55
最近ようやく苦難クリアしたけどノーダメ勢とか人外か?

705: 2020/06/17(水) 10:33:30.81
なぜ攻め力とか体幹で日本語に揃えているのにHPなんだろう

706: 2020/06/17(水) 10:44:28.84
身体力だろ?

707: 2020/06/17(水) 12:03:10.62
身体力と体力にしたら紛らわしいからかね

708: 2020/06/17(水) 12:15:12.74
ムービーのクソデカ藁人形動かせたら簡単に内府ぶっ潰せそう
ただよく燃えそうだから雨の日に突撃だな

709: 2020/06/17(水) 12:15:49.56
わかりやすさ優先だろう
ダメージとかガードとか普通にカタカナ出るし

710: 2020/06/17(水) 12:19:34.98
白蛇傀儡で内府軍に突っ込ませたい

711: 2020/06/17(水) 12:21:34.34
雨で重み増した注連縄マンの攻撃やばそう
城の1つくらい簡単に消し飛ばせるな

712: 2020/06/17(水) 12:25:32.71
葦名城も変形して戦おう

713: 2020/06/17(水) 12:30:20.62
ロバパパを平地に呼んで内府共をボコボコにするぞ

724: 2020/06/17(水) 13:29:05.54
>>714
涙は涙腺切って出すしかないからな
そのあたりの考察はなんだかなぁって感じ

725: 2020/06/17(水) 13:33:13.98
>>715
あの時代だし臆病者には抜けない刀って立て札立てとけば大漁だな

716: 2020/06/17(水) 12:51:04.39
桜竜の構造がどうなってるか分からんからな
人の鼻にこより突っ込んでくしゃみ出させたレベルなのかもしれん

717: 2020/06/17(水) 13:04:08.47
俺が読んでないだけなんだと思うが、桜竜の前に病人が大量に出てくるのってなんか理由あったんだっけ?
白と黒がいるのも

719: 2020/06/17(水) 13:13:35.45
てか怨嗟の鬼を前線に出せば内府にも負けないんじゃね
蘆名復興や

720: 2020/06/17(水) 13:20:25.87
弦ちゃん静ちゃんで砲台決めてれば最強やろ
近接戦は狼とエマに任せろ

721: 2020/06/17(水) 13:23:02.85
遠近両用のたぬたぬも仲間に入れてやれ

722: 2020/06/17(水) 13:23:35.84
結局あのワラ人形は何だったんだ…?

723: 2020/06/17(水) 13:27:11.40
内府総出で修羅狼(と怨嗟の鬼)を攻略できなかったんだから内府自体案外大した事ない可能性もある
指揮採ってるのが重蔵だし

729: 2020/06/17(水) 13:51:54.02
初プレイだけどお蝶やっと倒したがメッチャスッキリした
諦めて攻略法は見てしまったがジャンプ攻撃なんて最初気付く訳無いだろw
後半はメチャクチャ斧でゴリ押ししまくった

730: 2020/06/17(水) 13:57:44.82
あんな脳天掻っ捌かれて倒れ込んだのに社でピンピンしてたらおかしいだろう

731: 2020/06/17(水) 14:02:35.25
うん?だから一匹じゃなかったんだなって言ってるんじゃないの?

742: 2020/06/17(水) 14:57:01.18
>>732
なんと、情けない…

733: 2020/06/17(水) 14:18:36.14
同じ日本語なのに会話が成立しないのは怖気溜まるわ

734: 2020/06/17(水) 14:19:10.47
SEKIROスレこわい

735: 2020/06/17(水) 14:21:20.85
道順、出番だぞ

736: 2020/06/17(水) 14:22:50.31
道策「アイツはもう消した!」

738: 2020/06/17(水) 14:37:18.05
SEKIROスレは戦国最も悲惨な国語力の舞台とり、後世まで鬼が潜んだという

739: 2020/06/17(水) 14:41:32.90
だから蘆名じゃなくて葦名っつってんだろ!

740: 2020/06/17(水) 14:52:50.24
弦一郎「匿名は俺が生かす…!(5ちゃんねるで狼ネガキャンを書き込みながら)」

741: 2020/06/17(水) 14:54:48.58
SEKIROスレには鬼が潜むようじゃのう…

743: 2020/06/17(水) 15:01:45.88
あわれなスププの最期の願いよ・・・

744: 2020/06/17(水) 15:01:55.11
お蝶の攻略にジャンプ攻撃?
下段攻撃をジャンプって話?

745: 2020/06/17(水) 15:05:04.11
ほんとだな何を思い違いしてたんだ俺は
頭太郎兵かよ

746: 2020/06/17(水) 15:05:17.00
チャンバラしないでジャンプ主体で戦うと安全楽に倒せるよってだけ
お蝶の攻撃打点低いからジャンプしてたらほとんど当たらんのよね

チャンバラしたほうが早いけど

747: 2020/06/17(水) 15:30:11.59
このゲーム、体のでかい奴が有利だな
たぬたぬも人間サイズに戻したら大した事ないだろ

748: 2020/06/17(水) 15:41:39.18
最近周回してると天守閣梟辺りでダレる
後の桜竜とかもめんどくさいし

749: 2020/06/17(水) 16:00:22.09
アノロンとか禁域とか
あれと同じような感覚だな

750: 2020/06/17(水) 16:25:17.64
ケルググとか歌舞伎とかたぬたぬとか何のこと言ってるかわからん

751: 2020/06/17(水) 16:31:57.06
たぬたぬ→狸々→猩々
他は分からん

752: 2020/06/17(水) 16:38:49.37

753: 2020/06/17(水) 16:45:39.60
正直歌舞伎と言われても怨嗟の鬼しか思い浮かばん
重蔵シリーズは相撲取りだからな

754: 2020/06/17(水) 16:53:23.53
重蔵シリーズは重蔵シリーズとしか
猩々って元はなんだっけ、オランウータンだっけ

755: 2020/06/17(水) 16:53:41.34
何周しても過去梟より天守閣梟の方が強く感じる
過去梟は攻撃頻度、威力は高いけど隙が大きいしチャンバラしてくれるから慣れると楽でダメージも喰らわん
天守閣梟はすぐ引くし隙をなかなか晒さないからついついこっちから攻めていって反撃くらう

756: 2020/06/17(水) 17:00:39.10
俺は天守の方が楽だなぁ
1番狙う手裏剣二発からのジャンプ大斬り
の頻度高めだから

757: 2020/06/17(水) 17:09:05.43
まあ、ステータスが同じだったら過去のがザコいと思うよ
終盤にしか戦えないだけあって攻撃も体幹総量も上だし

758: 2020/06/17(水) 17:44:09.81
過去梟は見切れる突きや大振りの溜め切りとか明確な隙があるしな

759: 2020/06/17(水) 18:06:02.08
重蔵相撲取りだけど腕突っ張る動作が歌舞伎の見得っぽくも見えたなぁ

760: 2020/06/17(水) 18:08:34.89
ゲルググは調べるまでどいつのことを言ってるのか分からなかった

761: 2020/06/17(水) 18:09:16.65
歌舞伎は怨嗟の鬼のことじゃないの?
歌舞伎っぽい動きするし

762: 2020/06/17(水) 18:12:15.14
夜の葦名城で赤目の夜鷹と黒服の夜鷹ぎ戦ってたんだけど何でだ?
赤目になると意識って無くなるんだっけ?
それとも夜鷹の中にも弦一郎派閥と一心派閥がいるのか?
だとしたら黒服夜鷹は一心の腹心なんだろうな

763: 2020/06/17(水) 18:12:31.37
たぬたぬは歌舞鬼ってわけだな!!

764: 2020/06/17(水) 18:18:47.68
全盛期梟、全盛期一心があるなら全盛期弦ちゃんもあっていいだろ!

765: 2020/06/17(水) 18:44:26.74
チュートリアルが全盛期じゃないかな

766: 2020/06/17(水) 18:53:33.53
弦ちゃん最盛期とか高台の寄鷹がスリケン投げてくるステージで卑怯とは言うまいな状態なんでしょ

767: 2020/06/17(水) 18:59:45.89
初心者狼を雑魚狩りする弦ちゃんが最盛期じゃったか

768: 2020/06/17(水) 19:01:49.77
忍びとてこの程度か(ご満悦)
これでプレイヤーを復讐に駆り立てて2週目で卑怯とは言うまいなだからほんと弦ちゃんいいキャラしてるわ

770: 2020/06/17(水) 19:29:24.45
仏師にやったどぶろくって唾液で作ったどぶろくじゃないかとヒヤヒヤする

771: 2020/06/17(水) 19:47:30.03
注連縄さんはイチモツが御立派すぎて羨ましい

772: 2020/06/17(水) 19:54:03.33
注連縄のあれはイチモツじゃなくてヘソっぽくない?
あれが本体だと思う

773: 2020/06/17(水) 20:20:41.13
弦ちゃん何で鎧脱いだんだろな
強靭が最強パラメータって常識やん

774: 2020/06/17(水) 20:24:23.38
あんなクッソ重そうな鎧着て雷撃てないからしょうがない
って言おうと思ったけど、よく考えたら鎧着てても弓4連射とか出来るから関係無かったわ

775: 2020/06/17(水) 20:26:12.22
鎧着たまま雷使おうとして焦げた説

776: 2020/06/17(水) 20:28:39.11
自分の鎧の方に向かっちゃうとかで鎧着たままだと雷放つのに支障があるんじゃない?
狼の雷返しも含めて弦ちゃんも一心も雷放つのは軽装だからこそできる技だったとか?

777: 2020/06/17(水) 20:33:20.67
雷返しされて自分の雷でビリビリしてる弦ちゃんカワイイ

778: 2020/06/17(水) 20:52:17.49
弦ちゃんがたまに長いことビリビリなる条件がわからん

787: 2020/06/17(水) 22:02:14.32
>>783
体幹崩しなんかな
前に遊んでたとき体力削りきって体幹も崩れる直前まで溜めて雷返ししても長時間ビリビリならなかった気がするんだがどうだったかな…

788: 2020/06/17(水) 22:19:20.26
>>787
天ちゃん何度もそれで長時間ビリビリなってるけどな
どうなんだろ?他に条件あるんかな?

779: 2020/06/17(水) 21:02:04.80
赤鬼がたまに通常斬りで怯むことあるけど、あれって条件とかあるのかな

780: 2020/06/17(水) 21:06:49.90
基本殴って怯まないモブとかボスはダクソみたいに怯みの値が設定されてるっぽい

782: 2020/06/17(水) 21:15:36.00
>>780
なるほど
何かのカウンターで入ったのかと思ったけどそういう訳でもないのか
スタンゲージみたいなもんかな

789: 2020/06/17(水) 22:23:49.77
>>782
9か10発ごとに確定スタン
傘無しでやり合う時は数えながらやるといいよ

781: 2020/06/17(水) 21:12:32.67
弦ちゃんの長時間打雷は多分一定体力まで削ったらなんだろうけど、謎
淤迦美が打雷で体力0になると長時間痺れてるのと多分同じ仕様(一心はならないけど)

784: 2020/06/17(水) 21:43:57.73
苦難鐘ってせんぽう寺行けるようになるまでは苦難だけだよね?

785: 2020/06/17(水) 22:00:22.05
>>784
最初の赤鬼倒した時点で鐘は鳴らしにいけるよ

825: 2020/06/18(木) 11:58:57.58
>>785
首なしのところか!
ありがとう

786: 2020/06/17(水) 22:00:26.54
佐瀬甚助という中ボスの恥

794: 2020/06/17(水) 23:13:52.15
>>786
弾きだけで倒そうとすると普通に強いんだが、、
反射神経いい人は楽勝なのかな?

799: 2020/06/18(木) 00:03:43.07
>>794
まあ皆普通に弾きでやるんだろうが
相手の左側すり抜けて後ろ斬るだけとかガバボス過ぎる

801: 2020/06/18(木) 00:35:19.90
>>799
左前ステ一辺倒だとどっかで事故らない?

790: 2020/06/17(水) 22:26:56.79
敵の怯みは攻め力は関係ないけど周回でくっそ変わるから何発とかは当てにならないよ
獅子猿やってりゃわかるでしょ

791: 2020/06/17(水) 22:43:41.70
猿とか赤鬼は毎回燃やしてるからいまいちよくわからない
怨嗟とかは削った体力で怯んでるような気はするけど

792: 2020/06/17(水) 22:55:39.24
初期値鐘苦難でやった時の獅子猿は大体10%毎に怯むから分かりやすかったな
まあ縛ってない時は適当に流派/火筒ブッパしとけばry

793: 2020/06/17(水) 23:11:38.18
獅子猿もスタンはめ出来るんだよな
出来た事ないけど

795: 2020/06/17(水) 23:14:15.25
火牛も拝み連拳でハメれるけど高周回だと怯みにくくて出来なかった

796: 2020/06/17(水) 23:17:36.11
SEKIROにも怯みループ的なのあるのか

797: 2020/06/17(水) 23:39:51.22
赤鬼は2周目までは怯み10、3周目からは上がっていくはず
倒れ込みの間は溜まらないから計算するなら注意しないと掴まれるね

798: 2020/06/17(水) 23:44:32.23
火牛だけ毎回苦労するなぁ

800: 2020/06/18(木) 00:12:38.33
どんな敵も基本燃やせばなんとかなるのではないか
忍びはそう考える

802: 2020/06/18(木) 00:57:28.42
赤目居合のステージだけ縮小されたかわけも感(左斜め前入れっぱ)、まあ壁背負われると流石にキツいけど

803: 2020/06/18(木) 01:03:17.21
傘でガキーンしかできないわ
おっちゃんだから光ったらワンボタンで対応するくらいが限界

806: 2020/06/18(木) 02:08:12.73
>>803 傘は指したままL1の傘まわしで対応する

ただ居合マンは周回すると正攻法で勝負したくなるね
短時間で決着つくし 弾きだけで赤目から2本とるのはけっこう大変

805: 2020/06/18(木) 01:52:57.28
居合マンはバクステ前ステ交互に使ってれば一歩踏み込み→居合ってしてくるからそれ弾いてるだけで倒せるよ

807: 2020/06/18(木) 02:56:25.40
赤目は油塗れにして燃える霧ガラスで着火するにかぎる
燃えてる間殴り放題だしね

808: 2020/06/18(木) 06:35:06.75
9周目で苦難選択。ガードしたら削られると言う緊張感から山内さんでミス連発。弦ちゃんに行くまで瓢箪5個も使う。案の定、弦ちゃんにやられる。まるで初見の様で、中々面白い。

809: 2020/06/18(木) 08:15:49.72
火牛は嫌いじゃないけど
桜牛は大っ嫌いユッケにしてやりたい

810: 2020/06/18(木) 08:20:25.76
桜牛の肉ってすんごい不味そう
というか腐ってそう

812: 2020/06/18(木) 08:42:21.82
>>810
食べたら宮の貴族になれるかもしれんぞ

813: 2020/06/18(木) 09:24:24.40
初見の宮貴族屋敷の中進んでて足音にビビってたな

814: 2020/06/18(木) 09:36:45.00
白の風車は仙鋒寺エリアにありますか?
攻略サイトだと場所まで記載されているので、こちらに質問しました
有るor無し だけで良いので教えて頂きたく存じます

815: 2020/06/18(木) 09:55:35.93
あるよ
あるけどちょっとめんどくさいとこにあるよ

818: 2020/06/18(木) 10:08:14.27
>>815
ありがとうございます
取ってきまする

816: 2020/06/18(木) 10:01:37.19
首なしがボディプレス仕掛けてきたんだけど
すげぇビビったわ
あんなのあったんだね

823: 2020/06/18(木) 10:32:52.65
>>816
ボディプレスはほんとレアだよね
そもそも1周目以降戦わないし行動自体がレアすぎてほんと数える程しか見たことない

817: 2020/06/18(木) 10:04:40.58
ダクソ1 ザサージ 仁王 ブラボン

投げた勢だけどSEKIROも同じくらい高難易度なんかね

873: 2020/06/18(木) 20:24:50.25
>>817
学習能力ゼロ根性無しチワワのお前には楽しむの無理だから買わなくていいぞ
拾ってクリアしたらまた来い

820: 2020/06/18(木) 10:18:34.10
基本の操作をどこまで習熟するかに尽きるからなぁ

822: 2020/06/18(木) 10:24:54.99
弾きシステムをちゃんと受け入れられるか否かで大分違うと思うわ
「弾きなんて無理!」って人は大抵一心で詰む
このゲーム弾きをキチンとこなすのが楽しいだけじゃなく一番近道だし楽だからな

824: 2020/06/18(木) 11:14:06.30
わたし的にはレベリングがあるダクソブラボの方が楽だったなぁ
SEKIROは身体力攻め力はあるけどストーリーが進まないと上がらないし
レベルに頼れない操作が直結してる感じ、どこまでいっても自己責任
その分ボス倒せた時の爽快感達成感ははんぱない

826: 2020/06/18(木) 12:37:37.97
ムジナだけなんで下着一丁なんだろう

835: 2020/06/18(木) 14:44:49.15
>>827
苦難なしなら 周回を重ねるたびに簡単に感じる筈。
そこで退屈になったら苦難付ければ、初心の緊張感で臨めます

828: 2020/06/18(木) 13:38:18.50
お…怨嗟…
苦難なかったらそんなきつい印象はないなぁ
周回による強化はもちろんあるけど、4周目までいけるなら特に詰まったりしないんじゃね

829: 2020/06/18(木) 13:53:15.45
>>828
崖には10分で落とせるじゃないですか...
全力で戦わないのは失礼かと思いまして...
8週目でトロコン目指します!

830: 2020/06/18(木) 14:06:34.58
一日中チューニングしてそう

831: 2020/06/18(木) 14:08:28.82
音叉の鬼
ギタリストかな?

836: 2020/06/18(木) 15:09:15.01
>>831
響思い出した

832: 2020/06/18(木) 14:20:45.84
基本苦難つけないならこっちの火力のインフレで敵の体幹ボロボロだし

833: 2020/06/18(木) 14:31:48.60
データ消してまた最初からやろうかな
誰か俺の記憶も消してくれ

834: 2020/06/18(木) 14:32:30.12
一旦、ラスアス2行ってくるけど、また芦名戻ってきたらよろしくです!では!

837: 2020/06/18(木) 15:55:19.00
誰か教えてください
2週目なんだけど白蛇忍撮して生の蛇柿てにいれたのよ
んで今日続き始めたら生の蛇柿はあるけど乾きがないわけ
これってバグ?とりあえず猿傀儡して乾きとりいったんだけど

838: 2020/06/18(木) 15:57:10.62
?????
sekiroスレは難しいですね

839: 2020/06/18(木) 15:58:16.60
1周目に手に入れた乾き蛇柿の事なら周回ごとに取り直しだよ

842: 2020/06/18(木) 16:01:54.80
生の蛇柿を手にいれた←はい
今日始めたら生の蛇柿はあるけど乾き蛇柿がない←当然ですね
これってバグ?←?????????????????

多分>>839の解釈であってるだろうけど
そうなると1週目で乾き蛇柿を取っていたという本人以外知りようがない情報を
書いてもいないのに周りは当然知っているだろうと思っていることになる

855: 2020/06/18(木) 16:42:52.92
>>842
一応 2周目という情報と2周目にして生柿を手に入れたという情報から、1周目の時は乾き柿は取った事があろうと推察はできる
謎解きスレか何かか?

840: 2020/06/18(木) 15:58:34.13
生の蛇柿を手に入れた ←うん
生はあるけど乾きがない ←うん?
これってバグ? ←???

841: 2020/06/18(木) 15:59:59.89
今日も難問だな……

843: 2020/06/18(木) 16:03:08.51
毎日怖気ゲージ溜まるセキロスレは魔境ですね
まるで葦名みたいだあ…(直喩)

844: 2020/06/18(木) 16:05:16.61
まーた日本語の不得意な忍が現れたのか

845: 2020/06/18(木) 16:09:27.90
作者の気持ちになって答えなさいという奴か

846: 2020/06/18(木) 16:09:27.94
忍というか頭太郎兵

847: 2020/06/18(木) 16:10:20.48
怨嗟が積もっていくわぁ

848: 2020/06/18(木) 16:12:56.86
わけわからんこと言ってるのは事実なんだけど一握りの慈悲すら持たない狼がワラワラと集まってくるのは怖い

849: 2020/06/18(木) 16:14:25.30
太郎兵が太郎兵をいじめてる図だから大丈夫

850: 2020/06/18(木) 16:20:01.71
えんさなんですね....
チューニングしてきます...-

853: 2020/06/18(木) 16:33:49.89
ストーリー進行上の重要アイテムとか、一部のイベントアイテムなんかは周回で持ち越さないからな
京の水とかも取り直しになるし
>>850
天狗近くにいた婆さんが確か怨嗟って話してたから次行くときにでも聞いてあげて

851: 2020/06/18(木) 16:25:42.01
頭薄井左近左衛門

852: 2020/06/18(木) 16:27:10.67
>>851
やめろめろ!

854: 2020/06/18(木) 16:38:27.28
現在の空中遊泳使わない最短ルートって
赤鬼スキップ→鐘鬼のお堂→捨て牢→弦ちゃん
ロバトパパ→三猿スキップ→ジラフ→シラハギ→幻影破戒僧→獅子猿
梟→桜龍→一心
であってるかな?スキップできなければ赤鬼と三猿攻略で最短よね?

857: 2020/06/18(木) 17:06:57.85
引き継ぐアイテムって、基本的には「狼自身が使用するもの」って区分で見るとわかりやすいと思ってて
・消耗品
・素材品
・使用していない義手忍具素材(絡繰り筒と松脂含)、記憶、数珠玉
が引き継げるはず。貴重品区分でも寄鷹筒とか穴山の手形、竜の割り符、舞い面なんかは引き継ぐわけだし
他者が使用する、もしくはストーリーに絡む系統の貴重品は都度取り直しになる
記憶が頼りだから抜けがあるかもしれんけど
>>854
鐘鬼のお堂からスキップしたとして、天狗イベントこなしてないけどストーリー進むんだろうか
猿スキップするなら幻廊に入れなくても問題ないのかな

859: 2020/06/18(木) 17:29:34.24
>>857 ああ天狗に合わないといけないのか・・・
>>858 そこまでいけたなら必ずクリアできる がんばれ
他のボスを忍具やハメなどで倒してきたチワワには厳しいが
しっかりと弾きをして正面から戦ってきたなら覚えれば倒せる

槍一心はしっかり防御してまずは生存する時間を延ばし
危険攻撃やタメ攻撃に対応しつつ
体幹管理さえしっかりすれば 実はそれほど強くない
突き攻撃がわかりやすく見切りやすいからね

861: 2020/06/18(木) 17:40:34.40
>>859
ありがとう
やってて楽しいボスだから頑張って攻略するわ

872: 2020/06/18(木) 20:23:27.62
>>860
へー進行するのか
寺から白蛇使って落ち谷スキップするのって中り薬使うやつだと思うけど、あれ最新版だと修正されてなかったっけ

887: 2020/06/18(木) 22:15:11.94
>>884 わざわざありがとう 修羅ENDのRTA動画のほうが多いからしょうがない

909: 2020/06/19(金) 01:42:17.91
初期身体力は4周くらい進めてるけど、初期攻め力周回はとてもできんな…
凄いわ
>>884
鉄砲砦残ってるのか。今度自分でもやってみるわ
修羅限定でもそれはそれで活用法ありそう

881: 2020/06/18(木) 21:48:46.31
>>860 あんがとー

856: 2020/06/18(木) 16:58:04.38
2周目の時にアイテムの引継があるが この時の基準が最初はわからん
つか10周しているが何が引継がれてないのか正確には把握できてない
なのでこの人が重要アイテムである干し柿が引き継がれなかったことと
それが失われてバグだと解釈したことは わからんでもない

2周目で生柿とったからよしそろったーと思ったら干し柿がなくなってたって話だよね

858: 2020/06/18(木) 17:12:49.57
一心強い
弦ちゃんイベントだけでよかったのではこれ

862: 2020/06/18(木) 17:51:20.49
ブラボやってからSEKIRO行くとジャンプに戸惑うし
SEKIROやってからブラボ行くと話しかけようとして火炎瓶投げつけてる

863: 2020/06/18(木) 18:17:50.10
梟って葦名忍の長だと勝手に思ってたけど、夜鷹衆に普通に梟って呼び捨てされてるし
どういう立場だったんだろ

864: 2020/06/18(木) 18:27:11.77
梟はフランク永井なんだろ

865: 2020/06/18(木) 18:27:52.60
予測変換よ・・・

871: 2020/06/18(木) 20:13:21.95
>>866
その理解で問題ない
更に付け加えると天守閣梟戦前に一心の療養部屋でエマとの会話を盗み聞きすると、弦一郎が開門を既に手にしていた事やそれを使って己の命を捨てる覚悟があるといった話も聞ける

867: 2020/06/18(木) 18:31:01.42
天守閣で逢いましょうとか歌ってそう

868: 2020/06/18(木) 18:41:49.79
薄井の森の梟と蝶に落ち谷の猿、道玄は一心個人の傭兵とか客将みたいなもんだと思ってる
あいつら一心と酒盛りする仲だし

川蝉さんはどうなんだろう…

876: 2020/06/18(木) 20:52:26.42
>>869
7本槍強すぎ問題は大抵攻めなさすぎが原因

870: 2020/06/18(木) 19:35:29.22
夢でいろんな忍者キャラ使ってバトロワするゲームやってて狼使ってたんだけど
他の忍者に比べて隠れたり罠を貼ったりする能力が弱い代わりに体幹崩せてワンパンできるのと楔丸の弾き性能であまりにも尖ってて面白かった

874: 2020/06/18(木) 20:47:43.76
一カ月半ぐらいやらないと無性に始めたくなる体に調教された

875: 2020/06/18(木) 20:49:20.93
初期攻め身体力鐘苦難3週目やっと一心まできた
こっからが集中力との戦いの本番だ

877: 2020/06/18(木) 21:04:55.70
七本槍は突きにも微妙にわかりづらいディレイ掛けてきたりするから慣れるまで厄介よね

879: 2020/06/18(木) 21:42:12.87
>>877
そうそう、突きに遅いときがあってそれがきつかった
確かに見切りの後を弾くとスキができるんだけど見切ったあとに攻撃してこない時もあってなかなか長期戦に…

結局ハンマーデブを傀儡にして、2回ほど傀儡かけ直して削っていただいた

878: 2020/06/18(木) 21:19:09.79
山内は見切っても怯まないからイラッとするけどその後の払いを弾くと怯むんだよね

883: 2020/06/18(木) 22:09:41.61
>>880
次はヤーナム行きかな?

886: 2020/06/18(木) 22:13:45.87
>>883
よく分かったね
じつは気になってて次はそっちに手を出してみたい

888: 2020/06/18(木) 22:18:59.04
>>886
ブラボはソウルボーンの中でも誓約マラソンの苦行がないから腕さえあればトロコンしやすい方だと思うよ(なお必須の冒涜聖杯)

ガチでハマると最良武器を作るためにマラソンに篭ることにはなるが…

889: 2020/06/18(木) 22:19:38.27
>>886
ヤーナム行って葦名に帰郷して苦難鐘やるまでがセット

885: 2020/06/18(木) 22:11:25.08
sekiroって雑魚使ってひたすら受け身するクソゲーだよな
正解を引くとちょっぴりのダメージと体幹を奪えますって面白い訳ないだろwww

俺の考えた強い敵キャラってのがSekiroの世界観
中2の発想は辞めてちゃんとゲーム作れよwww

890: 2020/06/18(木) 22:20:50.66
弾くつもりで武器変形するところから始まる

891: 2020/06/18(木) 22:29:35.07
弦ちゃんみたいなプレイヤーから愛着もたれてネットでイジられたりネタにされてるようなキャラってブラボにも居るの?

892: 2020/06/18(木) 22:31:05.26
ネタキャラは何人かいるけど弦ちゃんほどじゃないな
弦ちゃんの愛され方が異常なだけだけど

893: 2020/06/18(木) 22:32:37.81
初期攻め初期身体力鐘苦難3週目も終わった
おくるみ地蔵を使う甘えプレイだったけど一心1回で倒せて嬉しい
https://i.imgur.com/gh8bucu.jpg
https://i.imgur.com/OjoL9pH.jpg

904: 2020/06/18(木) 23:41:22.98
>>898保険体育で男の出産方法を忘れてる
孫の肩から産まれる爺さんの仕組み

908: 2020/06/19(金) 00:47:07.67
>>904 そんなレス返されたら1週間の時間割かんがえちゃうぞw

902: 2020/06/18(木) 23:37:32.51
>>893
すごい
カンストまでやるの?

894: 2020/06/18(木) 22:33:09.64
sekiroはゲーム史に足跡を残した名作だから・・・
学校の授業でやったらいいと思うわ
諦めない心が学べる (錯乱

901: 2020/06/18(木) 23:35:28.35
>>894sekiroって雑魚使ってひたすら受け身に徹するゲームだから如何に優れた物が良いか学べるね
やっぱり凡庸より高級志向が良いんだって

895: 2020/06/18(木) 22:36:31.42
初期攻め鐘苦難で3週は素直にすごいわ

896: 2020/06/18(木) 22:38:16.75
ネタ特盛で相対的に際立つ弦ちゃんに対して、大体イカれた奴なのがヤーナム
デフォルトの海外音声とDLCの日本語吹替の演技を聴き比べるのも心地よいぞォ

3周目一心とか前ちゃんから何分かかるんですかね()

903: 2020/06/18(木) 23:38:23.06
>>897MOD使って2倍速にした時の爽快感は堪らないね
出来ない事が出来る様になってsekiroが雑魚から
強キャラに変わるしMOD使うと良いゲームだと思う

899: 2020/06/18(木) 23:00:53.50
レス番間違えたすみません

910: 2020/06/19(金) 08:16:18.68
>>900だけど建てられんかった
誰か、、、

905: 2020/06/18(木) 23:48:29.16
老いた赤子

906: 2020/06/18(木) 23:49:59.44
あるいは哀れな孫

911: 2020/06/19(金) 08:26:58.67
>>950
お願いします

引用元: ・【PS4/XB1】SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE part333【隻狼】