1: 2020/06/08(月) 13:37:51.80
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑の行をコピペして3行にしてからスレ立てして下さい。
◆「九龍妖魔學園紀 ORIGIN OF ADVENTURE」を心待ちにしている人のための派生スレです。

メーカーやゲーム内容に対する過度な批判は変に盛り上がってしまうので、「ネガティブな意見は本スレ」でお願いします。
■本スレ
九龍妖魔學園紀 地下95階
https://rose.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1585193889/


【タイトル】
九龍妖魔學園紀 ORIGIN OF ADVENTURE

【企画・開発】
トイボックス株式会社

【ジャンル】
學園ジュヴナイル伝奇(アドベンチャーRPG)

【価格】
「蘇える秘宝版」15,800円(税抜) 17,380円(税込)
「通常版/DL版」5,800円(税抜) 6,380円(税込)

【レーティング 】
C(15才以上対象)

【公式HP】
https://www.arcsystemworks.jp/kowloon/


次スレは >>980
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

73: 2020/06/09(火) 16:09:35.06
ふと>>1見たら、ここの前スレリンクなくて過疎ってる本スレだけなのな

前スレ
九龍妖魔學園紀 ORIGIN OF ADVENTURE 派生スレ part 1
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1585196343/

2: 2020/06/08(月) 14:56:52.50
保守って必要だっけ

3: 2020/06/08(月) 19:23:03.42
大丈夫だったみたいだな
前スレで自分が書き込んだ後を見たが豪炎爆弾自体が使おうとすると確定エラー落ちなのかw

4: 2020/06/08(月) 19:31:01.39
ノベルゲーなのに選択肢が文字化けしてるって致命的だな
ノックバック強制縛りプレイ辛いマリヤで詰む
パッチ2週間以上かかるだろうな

11: 2020/06/08(月) 19:53:18.76
>>4
先に再現性高いショップバグとフリーズ直すんじゃないかな
文字化けはパターンも条件もまちまちだから直るかどうか

13: 2020/06/08(月) 20:01:05.86
>>11ショップはまだ許せる
ノックバックフリーズは最優先で治してほしい
訓練所とか絶対クリア出来ないし

文字化け完全回復は正直諦めてる…
文字化けで意味不明な文章をカバーしてくれるフルボイスが悲しい

19: 2020/06/08(月) 20:36:09.95
>>15
言い方が悪かったわ
ノックバック縛りだと自分のプレイスキルが低いからマリヤに勝てない
まだすどうのエリアだけど大剣かメイス使ってノックバックするとほぼ2回に一度はフリーズする

フルボイスで嬉しかったのは石の歌

5: 2020/06/08(月) 19:36:06.33
今10話でたまにエラー落ちする以外は豪炎エラーバグ以外には遭遇せず
こまめなセーブもしてるんで個人的には快適にエンジョイしてるんだが文字化けバグは話を聞くだけでも怖過ぎるw

18: 2020/06/08(月) 20:30:56.15
>>5
これを快適とか
流石に気持ち悪い

6: 2020/06/08(月) 19:41:42.09
エラー落ちたまにしてる時点でだめだと思うけどもw

10: 2020/06/08(月) 19:53:16.75
自分の生きたいように生きてこその感情入力システムだと俺は思うぞ
いや八方美人な生き方もそれはそれで自分の欲求に従ってるならありだが


>>6
たしかにw
まぁええんや
進行不可バグとかそういうの以外は俺は許すよ…
他の奴が許すかは知らんけども

16: 2020/06/08(月) 20:18:04.52
>>10
バグは残念なんだけどそれ以上に楽しいが上回ってるわw

17: 2020/06/08(月) 20:22:05.90
>>10
進行不可じゃなければ楽しむのもいいよな
こまめにセーブすればすべての戦闘でフリーズする訳でもないし
まあパッチ待ちながらのんびりやるよ

7: 2020/06/08(月) 19:45:35.27
このゲームってエピローグ回収しようと思うと周回前提だよね?八方美人の受け答えするの疲れたから無理して全キャラの機嫌取らなくていいのかどうか知りたい

8: 2020/06/08(月) 19:49:18.69
>>7 1周で全員は無理
皆守優先にするだけで3人の女子のフラグを折らなければならない
通常盤の移植だからエピローグ自体なかったような

クリア後のギャラリーモードとか追加されてないだろうなぁ

12: 2020/06/08(月) 19:56:16.60
>>8
あっエピローグ無いの?それが追加されたやつがリチャージってやつなのかありがとう
だったらせっかくだし自分に正直に感情出してみるぜ

9: 2020/06/08(月) 19:51:17.17
豪炎バグナトリウム爆弾でも駄目なのか

14: 2020/06/08(月) 20:11:36.67
バステの失明画面真っ暗だったのにぼんやりして見にくいだけになってんね
難度爆上がりのバステだったけどハードモードだと真っ暗になったりするんかな
地味に変更されてるとこあるしアイテム引き継ぎも実装されてないかなぁ…

20: 2020/06/08(月) 20:40:55.06
フラグ消失バグが無ければいい……無いよな?

21: 2020/06/08(月) 20:46:23.72
ハクスラ要素大きいのにフリーズバグとか怖すぎ。

22: 2020/06/08(月) 21:14:09.86
リメイクでバグ追加は今井ゲーのお約束だしw
バグもこわーいwって楽しみながら遊ぶのが通

24: 2020/06/08(月) 21:59:36.86
停止バグこわーいwって笑える状況じゃねーけどな
頭バグってるのかよ

25: 2020/06/08(月) 22:00:26.92
そもそもそんなお約束無いに越した事ないしな

26: 2020/06/08(月) 22:05:05.98
公式で直しますってもう言ってんだから
後はやるなりやらないなり個人で決めて待つしかないだろ
ただバグバグ言ってても何の役に立つ訳でもなし

27: 2020/06/08(月) 22:06:00.67
言うてこのスレの年齢層なんてゲームバブルを駆け抜けてきたオッサンおばさんばっかじゃろ
たかがバグごとき、本体ごと破壊でもされない限り大暴れする年でもないだろうし
バグあるのか怖いねーくらいの反応になるのはある意味当然というか

無論、メーカーがそれに甘えていいわけではないけれど

28: 2020/06/08(月) 22:15:51.28
今はネットあるし修正パッチ当てればいーだろって見切り発車するから停止バグなんか出すんだよ

30: 2020/06/08(月) 22:22:13.91
そんなのここだけじゃなく大手だろうが大作だろうが一緒
もちろん甘えていい訳じゃないが仕方無いと言うか常態化してる部分もあるからなぁ

31: 2020/06/08(月) 22:28:15.47
10年以上リメイクやアーカイブスをネチネチ待ってたからな
バグ程度で萎えんよ

33: 2020/06/08(月) 22:32:10.23
がっつりプレイして初めて分かるバグならまあ仕方ないなと思うけど
普通にテストプレイすれば分かるバグばかりなのはな…

41: 2020/06/09(火) 00:18:00.68
>>33
まぁこれはちょっとある
愛がある風な事言ってる割には杜撰な所が目立つのがもやっとする

34: 2020/06/08(月) 22:36:51.51
買ったゲームを楽しめるとこは楽しんでることを他人にどうこう言われる筋合いはない
文句言うのは自由だけど人に同調を求めるな

35: 2020/06/08(月) 22:41:07.57
まあ一切アナウンスせずに売り逃げの姿勢見せるなら消費者センターへのお電話も
やぶさかじゃなかったけど、逃げなかったんならもうあとは待つくらいしかないからなあ
文字化けはともかく再現性あるから回避のしようはあるバグばっかりだし、
フラグがぶっ壊れてるとかじゃなきゃ遊べるわ

36: 2020/06/08(月) 23:04:29.53
クリアした人はいるのかな?
バグあってもクリアには問題ないのか気になる
クエストやりこんだのに最初からになったらキツイ

37: 2020/06/08(月) 23:17:00.77
バグ祭会場はここですか

38: 2020/06/08(月) 23:43:32.55
ロックフォード、ファラオの鞭まだ落ちないけどレベル69になってHP999カンスト、速さは48でゴーレムに1ターンで10回攻撃できるようになった

39: 2020/06/08(月) 23:52:08.82
うっわこわ
今エラー落ちじゃなくてクラッシュっぽくなったわ
この状況で操作不能
https://i.imgur.com/pGikshV.jpg

Switch自体は普通に動くからホームに戻ってソフト終了したけど

…1時間くらいの調合と遺跡登り降りが飛んだぜ

40: 2020/06/09(火) 00:16:23.53
>>39
呪われているわ…

42: 2020/06/09(火) 00:36:50.53
文字化けとフリーズはちと辛いな
ゼノブレイド先にやってるから
その間は積んどくかな

43: 2020/06/09(火) 02:07:06.98
リチャ風DLCのためのリソースがバグ取りのために使われてると考えるたら悲しいな
一縷の望みも絶えたやん

44: 2020/06/09(火) 02:20:44.43
7章の夜の自由行動時にギルドのランキング開くとエラーで落ちる
夜にセーブし忘れたからやり直したわ

48: 2020/06/09(火) 07:37:55.14
>>44
6章でも同様のバグ報告見たな
いつならランキング開けるんだ…

45: 2020/06/09(火) 04:27:58.30
バグの影響でまだエンディング迎えた人いない感じ?

46: 2020/06/09(火) 04:33:36.86
割と煽り抜きでスイッチのせいだよな

47: 2020/06/09(火) 06:10:30.41
全面的に開発のせいだと思うよ

56: 2020/06/09(火) 10:39:51.36
>>47
魔都でもバグまみれだったしな

49: 2020/06/09(火) 07:52:59.22
これ、黄龍もバグだらけだったりしてw

50: 2020/06/09(火) 08:27:18.50
こまめにセーブ出来たら救われたのに

51: 2020/06/09(火) 08:34:46.09
黄龍モードに入る前の九の文字撃つときにフリーズしそうってコメ見かけて
笑ったw

52: 2020/06/09(火) 08:41:52.86
黄龍始めたのに九龍のテキスト&ボイスのまま何も変わらなかったとか

55: 2020/06/09(火) 09:48:33.69
2週目引き継ぎ無いなら依頼MAXまでやる気かなり減るなー2週目黄龍モードでやればいいかってなる

蝶の迷宮もないし…恐竜土偶とかのオーパーツ無駄に集めるの好きだったんだけども

57: 2020/06/09(火) 10:42:24.18
なんかワイヤーフック射出した時の演出しょぼくなってない?
こんなぴょ~んて一直線に飛んでいってたっけ
ワイヤー蛇みたいにウネって飛んでったような気がするんだけど

58: 2020/06/09(火) 11:32:54.31
チェック機能が出来ていない
他のトイボックスのゲームはもっとまし

59: 2020/06/09(火) 11:40:40.61
コロナの関係でデバッグ作業まともに出来ないまま発売してしまったんじゃないかとも考えてしまう

60: 2020/06/09(火) 11:51:31.18
今井にしろトイボにしろ考え方がコロナ以前の問題の昭和脳すぎ
まだ序盤でフリーズとかなく楽しんでやってるけど

61: 2020/06/09(火) 12:04:15.58
初心者救済キャラなんでオカマなんだよ
こいつが強過ぎるせいで実質枠一つやんけ

514: 2020/06/15(月) 14:54:01.29
>>513
生命力ガン振りが有利…にはならないか

515: 2020/06/15(月) 15:04:43.50
>>504
バランスは雑だけどどんな武器使ってもクリアまでいけるのはいいところでもある

62: 2020/06/09(火) 12:04:16.22
テストプレイに1万円でもくれれば重箱の隅つつきまくるんだけど、ゲーム業界ってそういうのこっそりやってないのかな?

63: 2020/06/09(火) 12:32:10.32
>>62
こっそりというかそれはデバッガーというちゃんした職業じゃないのか

64: 2020/06/09(火) 13:22:21.37
今時のゲームは基本的にテストは専門のテスト会社に出すけども、そのテスト会社から報告されたバグを直すかどうかは
テスト会社ではなく開発の判断
今回のテキストバグのような普通にプレーしたら誰もが見て分かるようなバグが残るという場合
そもそもテストを外注にもせず、内部でもろくすぽテストやってない、もしくはテストする時間はほぼなかったケースか
テスト外注はしたものの、まともな仕様書がほとんどなくてロクにテストが出来なかったケースか
テストしてバグレポートはあがって来ていたけど、そのバグを直すと他の致命的なバグが発現することが分かっていて
ワンデイパッチも間に合わないので開発が見て見ぬふりをして発売を決めたケースか
このどれか、もしくは複合ケースの可能性はある
この時期発売ってことは4月にはマスターアップしてると思うけど、2月にデバッグ作業しているとトイボ金沢が言っていて
テストとデバッグ作業で2ヶ月ならそんなに短い期間とは思えないんだが、ここまで酷いのは他社でもなかなかないな

65: 2020/06/09(火) 13:29:19.80
>>64
期間じゃなくて人月だから外部から適正かどうかを知る術はない
しかも大手のデバッグ拠点がある東京、名古屋、札幌、福岡いずれもコロナ直撃してたからな

66: 2020/06/09(火) 13:31:04.69
発売延期という選択肢はなかったのだろうか

67: 2020/06/09(火) 13:35:11.32
ないだろ
デバッグが足りてないのは事実だろうけど、表向きは完成してるんだし

68: 2020/06/09(火) 13:37:03.07
いや明らかに未完成やろ

69: 2020/06/09(火) 13:39:05.59
«悲»

70: 2020/06/09(火) 15:09:28.68
普通にやってても気がつくレベルのバグすら放置だから未完成と言われても仕方ないわな
この有様で続編匂わすのはさすがに舐めてるとしか思えないなあ

90: 2020/06/09(火) 18:07:00.22
>>70
続編匂わす前に今のちゃんとしろって話だもんな

71: 2020/06/09(火) 15:43:46.14
零細ってほど会社規模でもねーし大手じゃなくてもコロナ騒動前後に出したゲーム
でここまで酷いのは無いから今井と会社のやり方に問題あると考える方が自然

72: 2020/06/09(火) 15:52:42.18
修正パッチ前提で昔よりバグを発売の障害と見てないよな
いくらでも後から修正できるってのは便利と言えば便利だけど
それをやるかどうかはメーカー次第だし最低限まともにプレイできる状態では出そうや

74: 2020/06/09(火) 16:12:27.98
プレイ不能と絶叫するほど深刻なバグ頻発してるかといったらそうではないけどな
極端すぎる

80: 2020/06/09(火) 17:19:13.42
>>74
こういう奴が害悪だな

84: 2020/06/09(火) 17:40:15.59
>>80
いやどう見てもお前だよ
ただ不満撒き散らしたいだけならツイでやった方がよっぽど効果的だし
頼むから出てってくれ

75: 2020/06/09(火) 16:22:09.42
フルボイスになったせいで6話時点で思いっきり正体晒してる事態になってるの草
まあ展開知らない新規なんてほぼいなそうだから問題ないか

76: 2020/06/09(火) 16:27:01.84
間違えた6話じゃなく7話だった

77: 2020/06/09(火) 16:41:10.13
バグ祭りだし悩んでたけど我慢できなくて結局買っちまった
フルボイスと画面が鮮明になったのは良かった
回避できそうなバグは気を付けるけど突然のフリーズは回避しようがないな

78: 2020/06/09(火) 16:43:01.44
ボス的はノックバックさせても特に問題なかったが雑魚敵を複数体同時にノックバックさせて壁にぶつけたらフリーズしたわ
エラー落ちじゃ無くてゲームが止まった
Switch自体は普通にホーム画面に戻れた

79: 2020/06/09(火) 17:08:53.12
モブ役でたまに演技がわざとらしいっていうか率直に言うと下手な人がいて耳に障るなあ
基本的に主要メンバーの役者が上手いから尚更というか

81: 2020/06/09(火) 17:26:30.12
ノックバック使えないとなると
マリヤ月詠フツヌシマッケンゼン辺りが鬼門かな
どうしよう爆弾もHGしか使えないし

88: 2020/06/09(火) 18:01:52.11
>>81
真理野のとこでメイス使ったけど真理野もボスもフリーズせずに倒せたよ
メイスは距離とるために殴った程度だけど処理落ちすることもなくいつも通りの戦法で勝てた

89: 2020/06/09(火) 18:05:50.65
>>88
ありがとうボスは大丈夫なのかな
雑魚一掃出来ないのがAP的に面倒だな

ハンターランキング1位狙いの時にフリーズしたら心折れそう

97: 2020/06/09(火) 19:31:17.38
>>81
再生怪人版だから最初の討伐時も同じ挙動かは分からんけどツクヨミフツヌシ等のボスはノックバックさせまくっても特にフリーズは発生してないな
大国主の所に出てくる敵を纏めてノックバックさせたらフリーズしたから雑魚を一緒に飛ばすのが危険なのかもしれん
雑魚一体をノックバックさせた場合は今のところ俺はフリーズしてない

99: 2020/06/09(火) 19:37:23.57
ああ一応補足しとくと>>97のノックバックは壁にぶつけるの込み
壁にぶつけなければ複数同時にノックバックさせてもフリーズしなかった

82: 2020/06/09(火) 17:30:09.87
そういえばこの学園基本外出禁止なのにみんないつプリクラ撮りに行ったんだろうか
みんな夏休みにプリクラ撮りに行ったのか

92: 2020/06/09(火) 18:19:55.50
>>82
学園内にマミーズみたいなファミレス?あるんだからプリクラも置いてありそう

101: 2020/06/09(火) 20:03:14.38
>>82
限定盤のアートワークの一問一答に學園内にプリ機含めた娯楽施設があるって回答がある

83: 2020/06/09(火) 17:31:58.84
強制縛りプレイになるわけだ。
近接武器派だから辛い。
ガンナーに転向するしかないの?

85: 2020/06/09(火) 17:43:30.75
それを決める権利は誰にもないよ

86: 2020/06/09(火) 17:54:10.41
そもそもフリーズする時点で十分プレイ不能がバグなんだけどなあ・・・

94: 2020/06/09(火) 18:38:08.84
>>86
だって25時間プレイしてるけど未だにフリーズしてねーもん
テクスチャのバグと処理落ちは遭遇した
フォントは未遭遇

87: 2020/06/09(火) 17:55:29.48
バグだらけのゲームなんてやりたくねぇ

91: 2020/06/09(火) 18:12:48.01
ノックバックさせた敵が壁に当たるのがマズいんで、距離開けだけなら問題ないはず

93: 2020/06/09(火) 18:27:08.98
ロックフォードクリアしても最大値ボーナス貰えなかったから
なにかやり逃したのかと調べものついでに当時の過去スレも読んでたけど活気あったんだなぁ
8週目にいって初オレスコくらった人とかいて笑った

95: 2020/06/09(火) 18:43:33.43
俺も今日買ってきちまったよ
switch無いのに

96: 2020/06/09(火) 18:45:24.75
雑魚は銃でチマチマ排除してボスのみ近接武器で殴るってやったから無事だったのかもしれん
真理野はノックバックで壁に追い込んでそのまま数回殴ったけどそれも平気だった

98: 2020/06/09(火) 19:33:51.18
デバッグ専門の会社があるとは知らなんだ
過疎ってるほうのスレから出稼ぎに来てる人達もちらほらいるっぽいし、賑わってていいね

100: 2020/06/09(火) 19:46:57.05
さすがに2週目引き継ぎくらいはあるよね?
不便なとこまで一緒じゃなくていいんだから。

111: 2020/06/09(火) 23:28:56.10
>>100
ないあるよ

112: 2020/06/09(火) 23:40:43.16
>>111
あるのかないのかどっちなんだ

102: 2020/06/09(火) 21:01:30.37
学園内の全景知りたい

103: 2020/06/09(火) 21:44:12.59
色々試したけどやっぱ雑魚複数を同時に壁にぶつけると確定フリーズっぽいな
二体以上同時に壁にぶつけなければセーフっぽい
まぁ個室での大剣の振り回しはご遠慮くださいって事やな

104: 2020/06/09(火) 21:47:26.45
なるほど、ボスとのタイマンなら大丈夫ってことね。
検証ありがとう。

105: 2020/06/09(火) 21:54:47.53
Switch自体エラー多くない?
2時間潜ってエラーしたから気分転換で大志したらまたエラー

106: 2020/06/09(火) 22:04:43.10
そうか?
ゼノブレをスリープ機能で連続プレイしてるけど一度もフリーズしてないよ。
ルンファ4も100時間以上やってるけど不具合ないし。

あれ?リメイクやリマスターばかりプレイしてるわ…

107: 2020/06/09(火) 22:20:11.91
40時間くらいやって4~5回は多分エラー落ちしてるが恐らくはこれもこのゲームに原因がありそう
他のソフトはそんなエラー落ちせんしな

108: 2020/06/09(火) 22:31:10.44
ランキングは確定エラーだしな…
フリーズとエラー落ちに怯えながらプレイしなきゃならないswitchゲーなんて
これとツクールくらいしか思い浮かばない

109: 2020/06/09(火) 22:51:38.64
そういえばファミ通クロスレビューってあったっけ
見てみたかった

110: 2020/06/09(火) 23:14:03.67
剣盾……

114: 2020/06/09(火) 23:48:29.57
>>110
剣盾デマにいまだに騙されている人間がいるのか…

113: 2020/06/09(火) 23:40:52.36
ランキングのエラーに俺は遭遇した事ないんだよな
報告の数からしてこっちもおそらく条件あるんだろうがなんかもう分かってるんだっけ?

115: 2020/06/09(火) 23:49:21.97
一定の話(6話とか7話とか)で開いたらフリーズとは見るが、条件は分からんなあ。

116: 2020/06/10(水) 00:15:20.45
好感度にも破壊バグあるのか…

117: 2020/06/10(水) 00:23:13.80
墓地へいく前にギルドランキングみたらエラー出たけど降りた後戻ってきてランキングみたらエラー出なくなったな

118: 2020/06/10(水) 00:33:58.83
switchの場合旧型、新型、liteとかもあるし携帯プレー、TVプレーでも症状変わってきそう

119: 2020/06/10(水) 01:22:19.94
バグまとめてる人
大杉だろ
https://twitter.com/moonwolf_light/status/1270284122343084033
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

132: 2020/06/10(水) 08:33:04.82
>>119
これには書いてないけど6話終了と7話開始前の自室でセーブしようとしたら
複数あるセーブデータの左端のやつにしか上書き出来ないってのもあったわ
とっておこうとしたデータだったのにそのせいで上書きするはめになった

133: 2020/06/10(水) 08:39:58.35
>>132
まだ増えるのか・・・

120: 2020/06/10(水) 01:52:29.36
アトラスに拾って貰って開発力上がって魔人学園完全版みたいな最高の雰囲気と
ゲーム性なんだけどねえ
リブートなり最期の一花咲かせるなりのチャンス貰って何やってんのって感じ

130: 2020/06/10(水) 08:25:08.79
>>120
魔人学園が九龍に比べ開発力が下などの印象はないな
どちらが好きかは人によるだろうけれど

135: 2020/06/10(水) 08:55:33.06
>>130
剣風って戦闘さえスキップしてれば読み込みとかあまりストレス無いし、
UIだってちょっとチープな見た目に反して悪くないんだよな
朧で重くなって、外法でUIも外観だけ良くして操作性は一気に劣化したけど

121: 2020/06/10(水) 02:09:17.62
俺リチャが九龍デビューだったんだけど、最初の1週目だけなぜか皆守とやっちーの好感度上がらないバグ起きてたみたいで、他の後続加入キャラがスキルLv5とかになる中2人だけはずっとLv1だった
「メインキャラは菩薩小蒔と同じで攻略難易度高いんだなぁ」と仕様だと思ってたな…
その後何週も遊んだが、好感度上がらなかったの最初の1週目だけだった

125: 2020/06/10(水) 06:42:30.70
>>121
それってさぁ、ヤッチーとアロマと組んだときにトイレ掃除モップ装備してたんじゃない?
序盤にやりがちなミスなんだ。

137: 2020/06/10(水) 09:41:02.10
>>125
いや、モップは使ってなかったし、アロマは最後までスキルレベルアクティブパッシブともLv1のままだったよ
やっちーは何故かLv2にはなったけど

122: 2020/06/10(水) 02:53:56.03
キャラデザも良くなってるしな
すどりんとかすげーいいわ

123: 2020/06/10(水) 06:00:40.90
キャラデザ?変わってないでしょ

124: 2020/06/10(水) 06:05:51.99
魔人→九龍で絵師が変わったって事じゃね

127: 2020/06/10(水) 07:14:03.77
フリーズの多発する可能性を検知しました状態での
好感度バグって併せ技すぎるw

128: 2020/06/10(水) 07:37:55.70
仕事の忙しい期間が終わり
「発売待ってた九龍買って遊ぶぞ~」と思っていたのだがなかなかの惨状だな

今日、階に行こうかと思っていたが
リチャージ版でない事を初めて知って微妙な気分になってる
自分でもわからんがリチャージ版の移植になるのだと思い込んでた

129: 2020/06/10(水) 07:40:42.75
>>128
パッチ出てまともにプレイできるようになってから買ったら?
いつになるかわからんが

131: 2020/06/10(水) 08:26:36.02
>>128
微妙だと思ったなら買わなくていいよ

134: 2020/06/10(水) 08:45:58.41
トレジャーハンターってそういうことなのか・・・

152: 2020/06/10(水) 11:57:21.96
>>134
悲報(バグ)を探せ!

136: 2020/06/10(水) 09:28:58.60
このゲームは、もはや取り返しがつかない。
やり直すことにしよう。

138: 2020/06/10(水) 09:46:01.54
なんというか一切遊べないレベルの不具合ならキレ散らかしてプレイしないって出来るけど
注意するとこを回避してやれば普通に遊べるのがまた怒りのやり場に困るわ

141: 2020/06/10(水) 09:57:18.96
>>138
回避しないとプレイできないのは普通にキレ散らかしていいレベルだと思うが…

139: 2020/06/10(水) 09:48:49.73
パッチ待ちに別のゲーム買ってしまった
ゼノブレイドクリアするころにはパッチ出てるやろ(適当)

140: 2020/06/10(水) 09:49:52.67
フルボイスと携帯機でできるだけでも買って良かった
どうせなら自由行動もフルボイスにしてほしかったけどな

142: 2020/06/10(水) 09:58:59.65
全然仲間増えねーなーと思ったら結構選択肢シビアらしくてびっくりした
雛先生のフラグがそんな序盤から折れてたなんて…

144: 2020/06/10(水) 10:20:25.04
>>142
声が堀江なので簡単に仲間にさせたくなかったらしい

143: 2020/06/10(水) 10:20:06.77
雛先生は当時も被害者多数だったからな…フラグもだけど好感度も割とギリギリじゃなかったっけ?

まだ序盤だけどそういえばお風呂シーンも高解像度になってるのか…バグに気をつけつつ進めなきゃ

146: 2020/06/10(水) 10:35:04.43
歳とったからか教師が生徒にスリーサイズ教えたりブラ透けさせて照れたり
この女痛いな…ってちょっと思ってしまった

147: 2020/06/10(水) 11:04:31.74
堀江がベテランになっただけあって天然の中に色気もチラついてるもんな
実際に学校にいたら地雷臭半端ないけど
俺の中ではボイスのおかげで七瀬も株爆上がりしてる

148: 2020/06/10(水) 11:26:24.98
先日マヤ文明遺跡の発見といい、今回のロッキー山脈の隠し財宝といい、このゲームに関連ありそうなニュースばっかりだなw
発売祝いかな

149: 2020/06/10(水) 11:32:01.48
フルボイスになったらアロマがなんか思ってたのと違った

150: 2020/06/10(水) 11:39:44.72
黒塚とすどりんはイメージ通りだわ
七瀬は大分印象違う

155: 2020/06/10(水) 12:56:03.23
>>150
黒塚は当時から石田彰が上手すぎる

トト、片言じゃなくてズーズー弁みたいな訛になって聞こえるのはフルボイス化の弊害かもしれない

163: 2020/06/10(水) 14:10:55.54
>>155
たまに黒塚の苗字が黒塚だって本気で忘れてて石塚とか石田呼びしてしまう
美少年と変態の役が上手すぎるんだよな

151: 2020/06/10(水) 11:47:48.85
やっちーのフルボイスになってもやっちー感すき

796: 2020/06/21(日) 02:30:07.69
>>151
トレハン体操がめちゃくちゃ可愛かったな
あれまた出してほしいわ
アロマのダルダルボイスもヤバいしw

153: 2020/06/10(水) 12:02:05.33
アロマはスパイク・スピーゲルにしか見えないから声は脳内変換されてる

154: 2020/06/10(水) 12:40:39.94
加入フラグ関連にバグが無いと、いつから錯覚していた?
なんちゃって

156: 2020/06/10(水) 13:01:05.10
石の人は今井ゲーでは珍しく元から売れてる人だったしな

157: 2020/06/10(水) 13:06:58.43
アロマは昔のドラマCD聞いてたからあんまり印象は変わらんな
七瀬と雛先生はボイス付いたことで魅力が増し増しになった

158: 2020/06/10(水) 13:24:03.13
声優が悪いんじゃないけどフルボイスでのマミーズヘようこそ~の声が嫌すぎる
メインシナリオ以外は無印と同じ音声使ってるのになんであの別人声でOKだしたんだろう

159: 2020/06/10(水) 13:35:32.09
奈々子はフルボイスになったら印象変わって、後藤邑子さんにやって欲しくなった。

160: 2020/06/10(水) 13:43:12.21
最初のパッチでどこまで修正できるかな
根拠はないけど所持金バグだけ直して後はしばらくお預けって予感がする

162: 2020/06/10(水) 14:07:27.42
>>160
一番直さなくていいやつじゃんそれ

165: 2020/06/10(水) 14:48:38.73
>>160
所持金バグの存在は忘れても許す

161: 2020/06/10(水) 14:07:18.18
そもそも不具合を確認してると言っても今のところどの不具合のことなのか明示してないからね
直すのに手間がかかるバグは仕様ですでそのまま放置の可能性もなくはない

164: 2020/06/10(水) 14:38:15.63
石田はもう石田で良いんじゃないかなって

166: 2020/06/10(水) 14:49:05.61
これ遊ぶと今度はバロックがやりたくなってくるなw
ちょうどいいといわんばかりにスイッチに移植されるみたいだし
インターナショナル版の+要素付きなのか無印なのかわからんけど
こっちみたいにバグ新要素でつけるのだけはやめてもらいたい

167: 2020/06/10(水) 15:09:44.80
フルボイス化で初めてちゃんと意識したけど舞草って結構ウザキャラなんだね
魔人のインタビューDVDだと比良坂役の声優さんも割といじられ系ウザギャルだったから適役っちゃ適役なのかも
フルボイスに慣れると魔人が物足りなくなりそうで怖い

168: 2020/06/10(水) 15:24:58.23
なんかたまにダメージあてた時敵のアイコンのHPのゲージの減り方が
遅くなる時あるなフリーズしないか心配になってくる

169: 2020/06/10(水) 16:42:41.96
雛先生には嘘をつかないようにしようと心掛けるとフラグを折られる

170: 2020/06/10(水) 16:46:21.70
128だけど
お布施も兼ねて買ってきたぜ

このゲームは良いな
魔神もコレも(モノハラも)雰囲気最高だな!

※個人の感想です

189: 2020/06/10(水) 20:01:34.14
>>170
おめでとうありがとう
お互い楽しもう

171: 2020/06/10(水) 17:07:39.86
10話攻略中7話のボス再訪時にフリーズ、再現性100%で探索不可

これって確定なの?まだまだ先だけど早くパッチいれとくれ怖いわ

172: 2020/06/10(水) 17:39:39.51
ちょっとやそっとのパッチじゃ無理そうなバグ報告の量だな
ほぼベタ移植でなんでこんなことになんの

173: 2020/06/10(水) 17:41:31.01
>>172
移植じゃなくて素材だけ借りてきて1から作り直したから

175: 2020/06/10(水) 17:43:07.40
>>173
なるほどね
直るかどうかもあやしいなこりゃ

174: 2020/06/10(水) 17:41:49.65
>>172
ハードが違うからとしか言いようがない
ベタ移植って言うけど同じの持ってきたらそのまま動く訳じゃないんだからさ

176: 2020/06/10(水) 17:50:40.89
一番恐ろしいのはパッチを当てたらバグが増えたってパターン

177: 2020/06/10(水) 17:57:32.43
魔都の時は数ヶ月待たされたからな
フリーズはメーカーによっては直らない可能性すらある

178: 2020/06/10(水) 18:12:15.57
あまり無茶な要求をするとトイボックスが倒産してしまう……?

179: 2020/06/10(水) 18:20:07.75
言うほど無茶な要求か?

180: 2020/06/10(水) 18:37:31.76
トイボの開発力次第

181: 2020/06/10(水) 18:38:49.61
ps2タイトルのバグ無しリマスターがやりたい=無茶な要求

もっと控えめな要求を出さねば…

182: 2020/06/10(水) 18:50:09.42
PSの魔人学園のバグ無しリマスターがやりたいって要求しなきゃ…

まぁ俺DS版持ってるけど(バグはプロアクションリプレイで対策済み)

183: 2020/06/10(水) 18:54:40.69
旧型とかliteとか機種ごとに依存したバグとかまであったらもうお手上げかもな

184: 2020/06/10(水) 18:56:49.51
これ売る店も困るだろうな、直るまでとか完全に不良在庫じゃん

185: 2020/06/10(水) 19:06:07.58
バグ対応時間かかるかな
その間別のゲームする位の時間かかるかも知れない
十三騎兵面白いって聞くし買ってみようかな

194: 2020/06/10(水) 21:32:42.02
>>185
これまでの実績だと遅いか対応しないだし時間掛かるだろね
ステマ騎兵は確かにまあまあ良かったがより低価格でもっと感動できるし
ゲーム性も良いグノーシアの方をオススメする

200: 2020/06/10(水) 22:22:00.53
>>194>>199
ありがとう
グノーシアはもうクリア済みなんだ
すっごく面白い名作ゲームだったわ
フィンチ家は知らないから調べてみる

199: 2020/06/10(水) 22:06:06.59
>>185
十三機兵は面白いけど高いし周回する気にはならなかったから同じくグノーシア勧めるわ。あとフィンチ家とか

202: 2020/06/10(水) 22:48:59.72
>>185
十三機兵おもしろかったよ
あといまセールで安くなってるしジャッジアイズとかおすすめ

203: 2020/06/10(水) 22:54:12.33
>>202
ありがとうやっぱり面白いんだな
ジャッジアイズはクリアしてる下手なサスペンスドラマよりシナリオよかった

バグと文字化けに怯えない日が早く来ると良いな…

186: 2020/06/10(水) 19:12:26.86
PS3のZ,O,Eみたいに修正パッチ究極版が来ることに期待して待とうぜ

187: 2020/06/10(水) 19:17:38.41
待つのには慣れてるから任せろ

188: 2020/06/10(水) 19:20:14.19
次はないんだから気長に待とうぜ

190: 2020/06/10(水) 20:29:49.85
10年ぶりくらいにやったけどゲームとしては完成されすぎてるな
VRでやりたい

191: 2020/06/10(水) 20:37:54.38
ゲームとして完成されてるのはリチャージのほうだろ、アフィくさい書き込みすんなや

196: 2020/06/10(水) 21:47:40.38
>>191
お前みたいなアンチこそ消えろよ
隔離スレ過疎ってるぞ

>>195
もう対応発表されてるんだけど
ちゃんと見ろよ

208: 2020/06/10(水) 23:34:14.64
>>204
何かこうして本当にすぐアンチって認めてしまう辺り程度が知れてるんだよなぁほんと
>>207
アンチだけの方が普通に隔離スレだろ
まあそっちが過疎ってるからわざわざこっちに来て暴れてるんだろうけどな
別にいいぞこっち使ってくれてアンチが
それだったら元のスレに戻るからさ

209: 2020/06/10(水) 23:53:58.55
>>208
お前が書かないでくれる?

210: 2020/06/11(木) 00:14:55.09
>>209
じゃあお前が消えれば解決だな

192: 2020/06/10(水) 20:51:06.03
うーん???
今まで雑魚敵一体を吹き飛ばしたらフリーズせずに複数体吹き飛ばしてぶつけた場合だけフリーズしてたんだが今度は一体ノックバックさせただけでフリーズしたな…
なんでだ…?
場所の問題なのか状況の問題なのか
そもそも敵ごとになんか仕様が違ったりするのが影響してんのか?

195: 2020/06/10(水) 21:33:31.03
消費者センターに連絡したら動いてくれるかな?
流石にこんだけのバグ放置はツラい

197: 2020/06/10(水) 22:03:29.35
修正対応中って言ってんのにバグ放置言われる方も辛かろうよ

198: 2020/06/10(水) 22:05:37.86
>>197
たしかに

201: 2020/06/10(水) 22:23:14.44
【重要なお知らせ】
現在ゲームの進行中に重大な不具合が発生しているとの報告が多数寄せられております。ユーザーの皆様には多大なご迷惑をお掛けし、大変申し訳ございません。

ご報告いただいた不具合は速やかに修正できるよう対応中でございます。

今後とも本作を宜しくお願い致します。

205: 2020/06/10(水) 23:26:33.21
対応中つったって現時点ではバグが起きて迷惑こうむってんだから
文句言うなっておかしいだろw

206: 2020/06/10(水) 23:26:42.22
こんな過疎スレまとめるやついるのか?

207: 2020/06/10(水) 23:30:02.56
隔離スレってここの事だと思うの
出来てねぇけど

211: 2020/06/11(木) 00:24:54.70
いやお前がきえろよ

221: 2020/06/11(木) 04:30:49.67
>>211
お前が消えたらな

212: 2020/06/11(木) 00:26:01.13
ゲームのキャラたちも今や33才、雛川先生なんて42歳にもなろうと言うのに
君らみっともないと思わないわけ?

217: 2020/06/11(木) 00:55:28.79
>>213
ネットでもあんま気軽に言うもんじゃないぞ

214: 2020/06/11(木) 00:34:15.25
ゲーム内だと気軽に【愛】連発してるわ

215: 2020/06/11(木) 00:36:10.55
>>214
そっちは逆に中々実際には言えないから困る

218: 2020/06/11(木) 01:00:53.83
>>215
そんなんじゃ比良坂仲間にできないぞ

220: 2020/06/11(木) 02:53:55.28
>>218
やっぱり愛だけで加入する壬生って神だわ

216: 2020/06/11(木) 00:42:07.55
シリーズ一作目の魔人が1998年
当時中学生でも30後半
それでこの成熟のしてなさはやべぇよ

222: 2020/06/11(木) 05:49:13.34
>>216
ゲームの出来に相応しい民度じゃないか

219: 2020/06/11(木) 01:17:25.59
変更された追加着メロは何か特別な曲なのかな?
石の歌って何?w

223: 2020/06/11(木) 07:47:22.19
ここにいる全員がな

224: 2020/06/11(木) 07:55:27.46
本スレから来る人達は「ゲームの内容に対する不満」→「関わったスタッフの人格批判」→「擁護するファンへの誹謗中傷」が基本理念なのかね
感情に感情で返しても意味ないから両方落ち着け

256: 2020/06/11(木) 17:22:02.30
>>224
そもそも本スレでの発端が
「ゲームの内容に対する不満」 → 「こいつはアンチだ!粘着するなクズ!」と
即発狂するガイジ狂信者が暴れだしたのが問題だからな
両方じゃなくこいつが居なくなるのが一番

261: 2020/06/11(木) 20:15:47.25
>>256
と言ってるのはいつもいつもアンチクズなんだよなw
こっちはアンチの場所じゃないって分かってるのに隔離スレが過疎ってるからって
こっちにだけ湧くゴミ
何の為に分けたんだよw消えるのはお前だろゴミ

268: 2020/06/11(木) 21:13:01.49
>>261
アンチを叩くふりする真のクズアンチ
生きている価値もないゴミw

270: 2020/06/11(木) 21:30:43.34
どっちの言論がより的を射てるのかは置いといたとしても、本スレで「狂信者は他でやれ」って言われたから余所に引っ越して来たのにしつこく追っかけて来てるってのは、一つ重要なファクターではあるね
>>256 >>268
ここのあたりどう思ってるの?

275: 2020/06/11(木) 22:09:37.61
>>270
今井スレからも出てってくれたら文句ねーんだけどなぁ

280: 2020/06/11(木) 22:35:42.04
>>270
そこだよな
わざわざ別スレ立てた意味まるでないだろっての
それが>>268こういうアホのせいで荒らされてるだけって状態なのに何を言ってるんだろうってなるわ
いくらアンチスレが過疎ってるからって

225: 2020/06/11(木) 07:56:50.01
フリーズ、きたああああああああああああ!!!!!!!



がるメタル!やって心を落ち着けてくる

226: 2020/06/11(木) 08:05:55.20
ようフリーズするのうこのゲーム
好感度バグはまだなってないけど気づいてないだけかもしれんし

228: 2020/06/11(木) 08:48:39.02
PS4にしときゃ良かったのになあ

229: 2020/06/11(木) 08:53:38.46
ハードが違っても…

230: 2020/06/11(木) 09:14:38.72
>>229
頭バグってる子に言っても多分理解出来ないから無駄よ

231: 2020/06/11(木) 09:49:52.74
そんなことより、いまヒナ先生が42歳ってむしろ興奮しないか?

234: 2020/06/11(木) 10:10:21.32
>>231
40代50代とは思えないほど若々しくてきれいな人っているよな
そういう感じだろうか

232: 2020/06/11(木) 09:59:42.15
荒魂剣作った人はもういるんだろうか
かくつき戦犯の炎エフェクト+ノックバックフリーズの特性持ちの
W効果みてみたいな

233: 2020/06/11(木) 10:02:38.83
A.各部屋には、トイレ、バスだけでなく、キッチンもついていないので、家庭科室などで作っています。
https://twitter.com/KowloonOOA_PR/status/1270687154222428160/photo/1

今日の九龍の一問一答、各部屋にトイレ、バス、キッチン無しって書いてるけど、學園案内の間取りにそれっぽいのあるくない…?
バスは大浴場だから勿論無いけど、キッチンらしきものとトイレらしきものがあるぞ…
https://twitter.com/oishioniku1129/status/1270691183824531462/photo/1


これもある種のバグかな?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

235: 2020/06/11(木) 10:59:59.82
>>233
修正入ってキッチンありますになったわ。

244: 2020/06/11(木) 12:33:58.35
>>235
生配信とかでリアルタイムで回答してるんじゃないんだからちゃんと資料なり設計書なり引いて回答すりゃいいのに
そういうことをする気がないのか、そもそも資料や設計書がないのか
こんなQAですらこの調子なんだからバグゲーになるのも納得だよ
マジでいろいろ使わなきゃいいとか、選択肢は読めなくても選択肢自体は表示されてて選択もできるんだから
回避はできるので問題ないって考えてるんだろうな…

247: 2020/06/11(木) 12:45:12.59
>>244
メイキングブック読んだらわかるけどガチかネタか知らんが、開発資料は頭の中に全部あって
次に取り掛かるときに忘れるとか吹聴してるからそういう紙ベースで残ってないのかもしれん
まあ嘘だろうし普通じゃまずありえない話だけど、
今井だからありえなくもないっていう圧倒的な説得力がある

236: 2020/06/11(木) 11:16:12.56
ユーザーに突っ込まれてサイレント修正とか草

237: 2020/06/11(木) 11:32:24.03
何やってんだよ公式さんよお

238: 2020/06/11(木) 11:50:11.27
一度ついたバグゲーのイメージは中々払拭出来ない
本当に良いゲームなのになぁ

239: 2020/06/11(木) 11:55:58.46
いやそれ言うのは払拭できてからだろw

240: 2020/06/11(木) 11:58:28.53
バグが取れてから言うセリフだね

241: 2020/06/11(木) 12:07:00.10
ゲーム本編もそれぐらい迅速に修正してくださいね

242: 2020/06/11(木) 12:14:29.31
攻略本って出ないのかな
無印の攻略本って使えますか?

243: 2020/06/11(木) 12:15:48.89
>>242
使えるよ
追加要素無いからね

245: 2020/06/11(木) 12:36:51.57
最初の方にいるフワフワ浮いて座禅組んでるやつに横から頭の弱点撃つとカーソルがピョンピョンするんだけどバグ?俺のコントローラーがダメになってる?

250: 2020/06/11(木) 13:07:11.98
>>245
他のゲームで似たような状態になった事あるな
買って一年くらいでボタン反応しなくなったしJoy-Conは結構壊れやすいイメージ

254: 2020/06/11(木) 13:17:11.84
>>252
二話ボス部屋はエリア3に移動する側の扉潜るときに透過ミスって壁の向こう側が透けてるとか
色々あるから何か根本的におかしいのかもしれない

>>245
自分はたまに180度反対方向にカーソルぶっとぶわ

491: 2020/06/15(月) 03:37:15.54
>>245
前に銃のカーソルピョンピョンするって言った当人だけどこれ悪寒の状態異常だったわメンゴ

246: 2020/06/11(木) 12:42:57.30
switchのジョイコンはよく誤作動するよ
ただプレイしてるのがコレだからどっちのせいか判別しずらいw
他のゲーム起動して試してみては

249: 2020/06/11(木) 13:03:49.85
すっかり忘れた上で一問一答チャレンジ!

251: 2020/06/11(木) 13:10:04.72
一問一答間違ってたんなら訂正しますとか一言添えればいいのに
バグの件もあるし信用無くす一方だな
好きなゲームだから本当に悲しい

252: 2020/06/11(木) 13:10:24.91
8話まで来たけど文字化けはないし好感度もちゃんと上がってる
でも魂の井戸?入ってアイテム入れ換えしたりバディの履歴書見てる時とかもっさりしてきた感はある
1話の像だらけの広い部屋と2話ボス部屋は1話からずっともっさり

253: 2020/06/11(木) 13:14:14.21
普通のswitchだけどジョイコンは本当に壊れやすい
ライトや最近生産されたバージョンは知らん

255: 2020/06/11(木) 16:32:38.58
話が進んでデータ量増えていくとバグ率も上がっていくとか?

257: 2020/06/11(木) 17:51:48.29
修正パッチの目処教えてくれぇ
こういう時こそロードマップの出番だろ
九龍アラートだよ

260: 2020/06/11(木) 18:19:03.79
>>257
ウィズバグを提唱します

258: 2020/06/11(木) 18:03:04.44
公式HPにバグのこと載せてない時点で誠意を感じない。

259: 2020/06/11(木) 18:08:25.57
今井がまず自分の口で語ろうとしないからね
リマスターが発売になるという話は、誰よりも先に公にしたのに

262: 2020/06/11(木) 20:24:45.19
アフターバグのオリジンオブアドベンチャーの世界においては
ハンターの皆さま方は敵との三密を避け、吹き飛ばし武器や爆弾などは自粛していただき
遠隔武器で十分なソーシャルディスタンスを保ってプレイしてください。

263: 2020/06/11(木) 20:36:42.94
吹き飛ばせ無いと余計密になるやん

264: 2020/06/11(木) 20:46:23.83
https://i.imgur.com/m3PxS6R.jpg
https://i.imgur.com/WqAp7Og.jpg
https://i.imgur.com/YKS3Tbi.jpg
プレイ時間50時間弱でとりあえず一周終わり
たまにエラー落ちするのは小まめなセーブで耐えられるけど豪炎とノックバック(特に後者)はプレイにマジで差し障るから何とかして欲しい
二周目を普通に九龍でやるか黄龍でやるか悩むなぁ
何も考えずの久々プレイの一週目では大半のキャラのクリスマスイベントを逃したわ

265: 2020/06/11(木) 20:55:13.54
>>264
アイテム引き継ぎはありそう?

272: 2020/06/11(木) 21:40:41.38
>>265
無いんじゃね?
リチャージってどうやって引き継ぐのか覚えてねえや

267: 2020/06/11(木) 21:03:42.43
>>264
亀の台詞とかもフルボになってんのかな
聞きたいような聞きたくないようなw

271: 2020/06/11(木) 21:37:05.69
>>264
内製スタッフ3人は草
低予算が透けて見えてしまう

273: 2020/06/11(木) 22:01:17.08
>>264
おー乙!
ヒヤヒヤしながらではあるけどクリアはできるんだな

266: 2020/06/11(木) 21:02:09.07
エピローグ、入ってないのやっぱ駄目だよなぁ…
限定版買わなきゃエピローグ知れないっていうのもなんだかなぁだし

269: 2020/06/11(木) 21:14:35.03
PS2ない人はシナリオブック下買えば安くすむんじゃね?って中古価格確認しにいったら
駿河屋上下巻品切で尼は下巻がとんでもない値段になっててビビった
リマスター発売発表前は1000円以下だったのに…

274: 2020/06/11(木) 22:09:11.41
うんやっぱ無印移植だしアイテム引き継ぎもないんじゃないかなこれ
別に特殊な行程とか要らんかったよな

276: 2020/06/11(木) 22:14:02.83
>>274
リチャはクリア後にはじめからってやると引き継ぎますか?って出てデータ選べた
やっぱないんか…情報ありがとう…

277: 2020/06/11(木) 22:21:28.87
スタッフ3人のデスパレードじゃこんな出来にもなるわな
1万も売れりゃ上層部はウハウハやろし

278: 2020/06/11(木) 22:25:48.53
まともに宣伝もしてないで既存のファンと口コミだけで1万は結構凄いな

279: 2020/06/11(木) 22:31:03.20
バグゲーのイメージがついてしまったから此処からが大変だろうな

281: 2020/06/11(木) 22:37:08.01
まあこんなバグまみれをお出しした以上口コミは徐々にバグに塗り替えられていくぞ

282: 2020/06/11(木) 22:39:24.23
でも出ただけで奇跡だろ
もうないと思ってたよ

283: 2020/06/11(木) 22:40:18.01
https://www.famitsu.com/news/202006/11200066.html

5位(初登場) Switch 九龍妖魔學園紀 ORIGIN OF ADVENTURE
11774本/アークシステムワークス/2020年6月4日発売

5位にランクインは予想外だったわ
10位くらいで8000くらいかなとおもってたし

284: 2020/06/11(木) 22:48:01.36
>>283
当時のユーザー層はもうおっさんだしお布施の感覚で買えるからな
仕事と子供の面倒であんまプレイ出来てないしバグの修正待つなんて余裕だわ

302: 2020/06/12(金) 10:26:12.38
>>284
分かる
俺も発売日に買ってまだ1話でロックフォード遊んでる段階だわ

286: 2020/06/11(木) 22:49:52.67
>>283
素直に良かったなぁ
そこそこ売れてくれて何かしら続いてくれたらいい
もちろん今はパッチ急いで欲しいが

285: 2020/06/11(木) 22:49:46.90
このご時世にほぼベタ移植で1万はなかなかじゃないか
新規がそんなにいるとは思えないしこれそのまま今井信者の数に相当するんじゃ…

288: 2020/06/11(木) 23:03:09.69
>>285
一応ガワ似せた作り直しレベルじゃなかったか
だからこそ変なバグ追加されてる訳だし
ただ関わった人数的に安く済んでそう

287: 2020/06/11(木) 23:01:17.35
とりあえずゲーム自体は好きだからDLCでリチャージ要素かモドキを追加とバグ取り頼んだで

289: 2020/06/11(木) 23:05:53.59
バグはさっさと直して欲しいけどスタッフ少なそうだしデスマーチで倒れないか心配でもある

292: 2020/06/12(金) 01:24:08.37
>>290
裁判官の石は水槽頭についてるやつが落とすはず
スカラベも敵から拾った記憶があるけどどいつだったかな

296: 2020/06/12(金) 01:36:29.79
>>292
スカラベは双樹様エリアの赤白骨男

297: 2020/06/12(金) 01:42:40.53
>>292
>>296
あっ落ちるんだ、狩ってくるよありがとう

291: 2020/06/12(金) 01:22:43.76
どの辺まで進んでるのか分からないのとリチャージ知識だけど裁判官の石ならミイラみたいな奴からドロップするよ。

293: 2020/06/12(金) 01:31:00.13
訂正。裁判官の石は上の水槽でスカラベの護符は物実(後半の敵)。

294: 2020/06/12(金) 01:34:49.77
物実ってロボみたいなやつだっけ
水槽やミイラで覚えちゃってヒモロギ以外ちゃんと名前思い出せないや

295: 2020/06/12(金) 01:36:07.55
そうそれ。エリア8。生徒会の紅一点の赤い髪の女のステージね。

298: 2020/06/12(金) 04:37:31.68
つーかゲーム内にデータベースあるがな

299: 2020/06/12(金) 08:18:31.11
アイテム引き継ぎなしとか耐えられないわ
リチャで慣れすぎた
バグに怯えながら一周だけして終わるか…

300: 2020/06/12(金) 08:20:38.92
開発がんばれ
せめてフリーズバグ関係だけは速攻で解決してもらいたいものだ

いろいろ不満があるけどそれ以上に楽しめてるな
魔神やモノハラみたいな舞台設定のゲーム(ジュブナイル系??)が大好きだわ
今井さんのシリーズ以外にこのような設定のゲームって他にありそうでみつからないんだよな
ペルソナくらいしか俺にはわからん

301: 2020/06/12(金) 08:28:55.91
バグは直ってもこの処理落ちだかしらんけど変なもたつきは
直らんだろうほんともういろいろ酷い

303: 2020/06/12(金) 10:35:16.35
俺もなかなかゲームに時間取れなくて辛い
昔だったらハードモードでストイックにやってたと思うけど、今はイージーかつ所持金バグでサクサクへたれプレイ
それでもまだ第4話やで

304: 2020/06/12(金) 11:17:17.11
Switch持ってないから本体ごと買うか悩んでたのにリチャじゃないんですね
Switchを買う理由が無くなった

305: 2020/06/12(金) 11:47:44.63
そんなことよりオレスコ喰らいたくないんだけどまとめwikiとかなかったっけこのゲーム

308: 2020/06/12(金) 12:18:39.87
>>305
九龍情報部って攻略サイトが生き残ってる

344: 2020/06/12(金) 16:38:28.51
>>308
正解の選択肢書いてあるしまぁこれでええか、サンキュー

306: 2020/06/12(金) 11:52:27.69
フリーズ怖いからアプデくるまでクエストで時間つぶししようと
動画のメリケンサックで蝶の迷宮100階制覇するやつみながら
作業してるけど楽しそうだなこれクエスト報酬のレアアイテムとかも
ドロップするのかアプデで追加してくんないかな・・・

307: 2020/06/12(金) 11:55:40.20
蝶の迷宮とか旧校舎とかストーリーそっちのけでそればかりやってて
実は九龍も魔人もクリアしたことない

309: 2020/06/12(金) 12:31:41.40
>>307
なんでリチャリチャしつこく言われてんのかわかった気がするわ
普通にゲームモード一つ削られてるようなもんなんやね

310: 2020/06/12(金) 12:35:06.82
わざわざ無印のほうリメイクした理由とか
後でリチャージもリメイクしてもう一儲けしようとしてるとしか思えない

311: 2020/06/12(金) 12:50:40.82
本当の理由はそっちだろうな
1年後くらいにPS4(PS5)版発売決定!リチャ要素追加!メインシナリオ以外もフルボイス!
switch版も同時発売ってやられるのは覚悟してるわ

312: 2020/06/12(金) 13:06:35.62
まぁリチャ要素DLCは予定無しって明言してるのはそういうことよな

313: 2020/06/12(金) 13:18:09.86
リチャージはエピローグも追加されてるし今回のリマスターでそこを切った理由がほんとわからんわ
バディと迷宮が理由なら最悪そこだけ切りゃいいし、
シナリオ出し渋る意味がリチャ版出すつもり以外にないのがうんち

322: 2020/06/12(金) 14:29:16.32
>>313
そんなんノーマル、リチャの2本売りたいからに決まってるやん
リチャで一本分の労力(笑)を本気で信じてる奴なんていないだろ

324: 2020/06/12(金) 14:34:17.49
>>322
リチャで1本なんてのは建前で、
ほんとはくっそ開発遅延してたからどうにかして
間に合わせるために色々削られた結果にしか見えない

314: 2020/06/12(金) 13:27:01.75
リチャージを移植しただけだと1万本売れただけで終わってしまうが
無印を移植してからリチャージを移植すれば2万売れる
倍ですよ倍!!

316: 2020/06/12(金) 13:47:29.87
>>314
リチャ出すのに新作1本分の手間かかるんでしょ(棒)

315: 2020/06/12(金) 13:35:06.09
出すなら普通に買うから良いけどね
今金出したくない人は待ってればいいだろ

317: 2020/06/12(金) 13:50:19.69
無印がバグだらけなのにリチャもってなるとバグの塊がお出しされるのでは

318: 2020/06/12(金) 14:02:10.44
秘宝版そろそろ1万5千円切った?

319: 2020/06/12(金) 14:07:45.92
今回そこそこ売れたってことでアトラスが九龍の評価変えて
じゃあリチャリマスターはうちが出しますわってなってくれたら神展開なんだけどな

320: 2020/06/12(金) 14:09:11.42
>>319
ええやん

321: 2020/06/12(金) 14:23:18.89
アトラスはアトラスで複数の企画立ち上げてるのはいいが
情報も全く出てこねえ進んでんだか進んでねえんだか状態だしそんな暇ないんじゃないかね

323: 2020/06/12(金) 14:34:00.67
アトラスとは喧嘩別れしたのでもう無理です

325: 2020/06/12(金) 14:49:28.26
>>323
今井抜きでリマスター出す分には問題なさそう

327: 2020/06/12(金) 14:52:01.58
>>325
今井が今も監督やってんのに抜きに出来る訳ねーだろアホか

328: 2020/06/12(金) 14:58:32.36
>>323
モノハラという何やら闇が深そうな件があるからな
アトラスが金目当てで歩み寄っても今井が拒否するかもしれんね

404: 2020/06/13(土) 02:56:58.88
>>328
あれ目立ったバグとかは無かった上にクエとか拡張してたのがやはり開発力の差を感じる

326: 2020/06/12(金) 14:50:54.47
リチャリチャうっせーな猿かよ
リチャなんか出さなくて良いから多少うれたのなら続編でも出せばいい

329: 2020/06/12(金) 14:59:55.46
版権持ってるのはどこなのだろうか
アトラスにあるなら今井抜きでタイトル使えるし
ジュブナイル系の作家も揃ってるからペルソナとかに注ぐタイトルになれそうなんだがな

330: 2020/06/12(金) 15:00:23.86
魔都の話はやめろ

331: 2020/06/12(金) 15:03:56.30
今井が少なくとも半分は持ってるからリマスターも別から出せたし
他スタッフじゃモノハラなんて薄っすいのしか出せなかったんだろうな

332: 2020/06/12(金) 15:05:30.78
アトラスのネットアンケートじゃ過去作から九龍の名を見かけなかった
あと関係ないけどアバチュも
著作権はアトラスにないんじゃね
アバチュも原案者が外部の人だしアトラス関係なく小説出してたし

333: 2020/06/12(金) 15:23:07.74
でもコレ出すのにあたってアトラスの許可が出たとかインタビューで言ってたような

334: 2020/06/12(金) 15:34:56.06
IPそのものはアトラスだよ
パッケージの裏にセガアトラスの著作権表示あるでしょ

335: 2020/06/12(金) 16:01:13.89
アークがアトラスに依頼してデータを買ったんだろ
ゲームの版権とデータはアトラスが所持してるのに許可もなくリマスターなんか出せるわけないやん

336: 2020/06/12(金) 16:02:38.00
当時アトラスは早いうちに九龍2を出したかったが今井と揉めて流れた
ついでに絵師とシナリオとも揉めた
今井はプロとしてどうかと思う
納期を守れないのは致命的

337: 2020/06/12(金) 16:08:44.32
だったら買わなくていいよ今井ゲー
薄いモノハラ()でもやってればぁ?

338: 2020/06/12(金) 16:20:59.57
変なプライド捨てて発売元やスタッフと上手くやってりゃ
魔人も九龍も息の長い人気作品になったんだよ
もったいねー

339: 2020/06/12(金) 16:24:00.48
モノハラで薄いとか言っていたら、幽撃隊は……ペラペラ?

342: 2020/06/12(金) 16:32:14.03
>>339
せいぜい同レベル程度
パクってるくせにつまらないのしか作れない無能さだからな

378: 2020/06/12(金) 20:50:09.80
>>342
同レベルはさすがに気の毒

340: 2020/06/12(金) 16:26:25.27
絵師とサブでシナリオ書いてた人は今何やってんの?

343: 2020/06/12(金) 16:33:30.80
>>340
そいつらが作ったのがパクリ駄作のモノハラ()だろ

341: 2020/06/12(金) 16:29:42.61
正直いまのバグまみれの状況だと真面目に魔都以下だぞ、はよなおせ

345: 2020/06/12(金) 16:43:17.21
switch所持者の曲がりなりにもプレイできるのか幸せなのか
switch未所持者のバグ修正を否応無しに待てるのか幸せなのか?
になってしまった感

346: 2020/06/12(金) 17:02:23.34
モノハラの音楽大好きなんだ
ボス戦の曲とか最高!和楽器ロック最高!!

でもOPの歌は却下

347: 2020/06/12(金) 17:17:54.31
ついったーでエピローグも楽しんでね!って新規??ぽいひとに進めてるの見ると悲しくなる

348: 2020/06/12(金) 17:18:35.87
極一部の信者しか限定版買うわけないもんな

349: 2020/06/12(金) 17:30:40.33
エピローグは通常盤につけてくれても良かったよな
っていうか大した手間じゃないんだからエピローグぐらい追加しとけよ

356: 2020/06/12(金) 18:10:55.73
>>350
やっぱりアンチだったw
いつも最後に正体表すんだよなこいつ
よほど頭が悪いんだろうな

360: 2020/06/12(金) 18:35:15.68
>>356
荒らしアンチクズ
池沼の母親から生まれた真のゴミ

351: 2020/06/12(金) 17:41:14.16
魔都やサモンナイトがゲームは一人の才能で作られているものではないという事実を俺たちに教えてくれる

352: 2020/06/12(金) 17:43:08.58
>>351
サモンナイトはせっかく長い時を経て蘇れたのに完全に腐乱しててゾンビ状態だったな…

361: 2020/06/12(金) 18:36:19.27
>>351
あとアームズハートとかもだな
その他の人材もだけど充分な予算も大事だと思った

412: 2020/06/13(土) 09:34:57.46
>>351
5と6はライター違うからサモンはそれに当てはまらんだろ

最終巻まちの小説が実質5や6にあたるし

5て6は戦闘も微妙だがシナリオクソすぎた

353: 2020/06/12(金) 17:48:59.58
この時代に感情入力で選択肢水増ししたのが売りのゲームが面白いのかとちょっと不安だったけど、フルボイスのおかげで新鮮に楽しめてるんだよなぁ
正直ダンジョン部分は謎解きがガチすぎてちょっとダルい

354: 2020/06/12(金) 18:07:29.12
DSの魔人もバグ多かったんだっけ
移植って難しいのかなあ

358: 2020/06/12(金) 18:22:20.39
>>354
いやDS魔人は本編自体は良いリメイクだよ
ただね
螺旋洞がバグっつーかプログラムの仕様ミスだったかな
絶対にクリア出来ないんだ
うろ覚えだけどノーダメでクリアしなきゃいけないのに開幕ステージギミックで必ずダメージ受けるからクリア不可能とかそんなんだったはず
だからクリア特典入手とかは無理
俺はプロアクションリプレイでクリア済みにして対応したけど

うん書いてて思ったがクリア不可能&修正パッチとかが無いと考えるとDS魔人の方が酷いかもしれん

363: 2020/06/12(金) 18:56:26.17
>>358
うろ覚えだけどタッチペンかボタンのどっちかで感情入力しても変動しないってのなかったっけ

364: 2020/06/12(金) 19:08:00.78
>>358
それ対応策として、メーカーにソフト送って、クリア状態にして送り返してもらったやつだっけ?

365: 2020/06/12(金) 19:09:55.44
>>364
クリア状態っていうかフラグを訂正した状態になるやつ
なおセーブ上書きするとアウト

385: 2020/06/12(金) 22:05:30.10
>>358
地形ダメージの入るタイミングがPSと変わって規定ターン以内に敵を撃破できないんじゃなかったっけ

355: 2020/06/12(金) 18:09:03.25
古過ぎて記憶飛んでるから新鮮だよな
長い時を経てまたオレンジスコーン貰ったぜw

357: 2020/06/12(金) 18:21:11.75
どのスレにも子供っぽい人達が常駐してて悲しい
見てて恥ずかしくなっちゃうような煽り合いはやめてくれよ

362: 2020/06/12(金) 18:46:42.64
>>357
専ブラでNGまじオススメ

久しぶりにプレイしたけどクエスト王子の手紙の癖強すぎて笑ったわ

359: 2020/06/12(金) 18:32:14.73
金目当てでアトラスが今井にすり寄るとか馬鹿馬鹿しいこと考える人がこの世にはいるもんだな
その金に見合わない仕事振りだから切られたんだろうに…

373: 2020/06/12(金) 20:08:11.66
>>359
アトラスも落ち目だからな
1万人も信者抱えてる今井に土下座してでも引っ張りたいのはアトラスの本音だと思う

375: 2020/06/12(金) 20:20:22.38
>>373
2万本売れた鬼祓師の続編作った方が面倒がない

392: 2020/06/13(土) 00:09:07.38
>>375
6万売れた九龍の続編作ってないのにアホか

377: 2020/06/12(金) 20:42:40.69
>>373
そこまで困ってるならペルソナやメガテン出せばいいだけだし…

367: 2020/06/12(金) 19:50:51.12
今回の九龍リマスターである程度資金稼いだとしたら、次何が欲しい?一個だけ選ぶとしたらさ

1. 九龍リチャDLC
2. 九龍新作
3. 魔人剣風リマスター(フルボイス)
4. 魔人新作
5. 魔都新作
6. 新規ジュブナイルIP

368: 2020/06/12(金) 19:53:18.57
>>367

369: 2020/06/12(金) 19:53:23.50
>>367
一個だけならリチャDLCかな
新作よりも現実味があるし

370: 2020/06/12(金) 19:58:53.19
>>367
2
流石に同じゲームより新しい今井ゲーがやりたい、

371: 2020/06/12(金) 20:03:44.94
そら面白いの作れるなら新作がいいに決まってるけどもうあんま期待されてないんだな

374: 2020/06/12(金) 20:19:42.81
1

376: 2020/06/12(金) 20:31:36.84
釣りなのかマジなのかこのスレの雰囲気的に曖昧なのちょっと笑う

379: 2020/06/12(金) 21:16:57.01
メガテンならどんな内容でも買うアトラス信者は多分10万はいる

387: 2020/06/12(金) 22:27:23.10
>>379
無条件で買うから真5の続報ほしい

380: 2020/06/12(金) 21:32:09.94
ルート1の貝の所でクエストの為に敵の横を取ろうとグルグル移動してると急にAPが0になって攻撃ができなくなるんだが何だこれ
何故か0でも本来残っていた分の移動はできる

381: 2020/06/12(金) 21:39:28.20
やっぱリチャがやりたい人が多いんだな~
俺は九龍2も魔人帝都もやりたいけど、もうハードル上がりすぎてるから絵師も一新した上で新規IPをお願いしたい

382: 2020/06/12(金) 21:44:54.59
>>381
新規IPだと戦闘システムを一から構築しなきゃいけないのがネックなんだよね
魔都の戦闘がアレだったし下手に冒険するより今回のリマスターをベースに続編とかの方がまだ希望が持てる

383: 2020/06/12(金) 21:57:04.68
そこなんだよね~
最近売れた十三機兵なんかの戦闘パートは古き良きSLGだったし、変に凝ったシステムにしなくても良いんだよな
個人的には魔人のSLGを復活させて欲しい、ってことは魔人新作が欲しいになるのかな

384: 2020/06/12(金) 22:04:18.80
九龍新作やりたい
魔人完結も捨てがたいけど
今回も16年越しの移植だけど最近時が経つのが早すぎてあとはいくらでも待てそうな気がするわ

386: 2020/06/12(金) 22:17:58.76
リチャはもうps2でいいやと思ってるので
九龍と魔人の新作やな
魔人の新作やる時は魔人のリマスターもやんなきゃみたいな事今井はインタビューで言ってたけど

388: 2020/06/12(金) 22:33:39.02
無条件というか真5の為にswitch買ったのに
今作ってます!とか配達の遅い蕎麦屋みてえな事しか言ってくれない

389: 2020/06/12(金) 22:37:14.87
真5はPVの時点でワクワクするから早く欲しいね~

390: 2020/06/12(金) 23:11:54.08
新作ほしいなら限定版買って貢献しないと

391: 2020/06/12(金) 23:20:10.71
九龍やってて思ったけど昔遊んだゲームってやっぱいいな
目新しさはないが懐かしさが半端ない
真5で金子絵見たいわー

393: 2020/06/13(土) 00:20:32.48
制作費長々食い潰す割には売上それほどでもないんだから作る利点が皆無

395: 2020/06/13(土) 00:35:09.14
>>393
それはどのゲームも同じ

399: 2020/06/13(土) 01:24:31.04
>>395
????????

396: 2020/06/13(土) 00:50:39.55
>>393
今井は良くも悪くも同人気質っぽいからな

394: 2020/06/13(土) 00:22:13.53
昔スポンサー探しのためにPV作ってたクトゥルフ物出してくんねえかなって思ってたんだけど
今回のバグまみれ見て考えを改めた

397: 2020/06/13(土) 01:10:53.33
同人ってよりは尊大すぎて奴隷をこきつかうクッソ古臭いタイプの人間じゃん
確かに尊大になって仕方ない知識は間違いなくあるけどそれ以上に人間性がクソ

398: 2020/06/13(土) 01:19:32.12
今スクエニにいる人から給料未払いだったこととかばらされてたよね

400: 2020/06/13(土) 01:25:55.96
なんかこういうbotな気すらしてきたわ
会話になってるような気がする文章を書き込むようなの

401: 2020/06/13(土) 01:28:08.01
>>400
お前の頭が悪いだけだろww
アホだなこいつ

403: 2020/06/13(土) 02:47:27.92
アークの問い合わせ窓口に不具合報告送ると、自動返信じゃないメール来るし
対応はTwitterか公式サイトで案内するって言ってるから、向こうさんに頑張って貰って
プレイヤーはバグを回避するトレジャーハントに勤しむだけですな

405: 2020/06/13(土) 04:39:11.47
敵を封じるとAP回復するシステムがラスボス戦でな…ああいう演出好きだわ

406: 2020/06/13(土) 08:45:13.60
ダークソウルとかデモンゲイズみたいに、遺跡の中に他のプレイヤーのコメントとか置けたら面白かったんじゃないかと思ってしまう。
先に潜入したハンターが残したものみたいな扱いで。

407: 2020/06/13(土) 08:54:22.83
ゲーム内に一応存在しとるやないかーい

408: 2020/06/13(土) 09:15:14.47
10年以上ぶりに九龍やって戦闘UI見づらいなぁ思って、ものはらしを改めて見ると綺麗に改善されてるんだよね
たとえ無印リマスターでもそのあたり改善してくれたら良かったんだけど、妙に「無印再現!」に拘っちゃった感は否めないよね

410: 2020/06/13(土) 09:19:51.92
>>408
UIだけ良くてもね
別に九龍のが使いづらいとかそこまで思わないし
そんなとこに手をいれるとおかしなバランスになったりしそうだからいらない

421: 2020/06/13(土) 12:00:00.59
>>408
デザインするのもタダじゃないからな素材集めて設計図通り作ることの方が早くて安く仕上がって元々のファンは喜ぶからな
まあ元々のファンだが九龍はリチャで終わってSwitchに来るなら新作出せよって思う

409: 2020/06/13(土) 09:18:27.85
まさに先人の残したメモってのがあるなw
あれって結構あちこちにあってちゃんと探さないと見逃すのな

411: 2020/06/13(土) 09:21:18.85
ものはらって札で戦ったっけ
戦闘はなんか実質1枚しか使わなかった記憶がある

414: 2020/06/13(土) 10:27:42.13
>>411
竹トンボとか熊の人形を花札と組み合わせて戦ってた気がする
一枚だけ使ってた花札は多分ノックバック効果のあるやつじゃね?
ものはらも九龍もノックバックでボスハメ出来るのは共通してるな

413: 2020/06/13(土) 10:07:33.66
なにも手入れなくてもバグだらけになるしな

415: 2020/06/13(土) 11:02:34.36
アプデで待ちきれなくてプレイ開始してしまった。
とりあえず吹き飛ばしを封印すればいいかな?

416: 2020/06/13(土) 11:04:46.04
好感度バグと轟炎爆弾の強制フリーズも

417: 2020/06/13(土) 11:06:29.26
途中で返信してしまった
この二つも気をつけた方がいいよ好感度バグの方は
なにがトリガーになってるのかわからないけど

418: 2020/06/13(土) 11:09:37.13
吹き飛ばしで壁やエネミーにぶつけて倒さなければ平気
あと、メモリ管理回りがおかしいのか感情入力のタイミングで突然激重になって画面がぶっ壊れることがあったので
こまめなセーブも推奨する

419: 2020/06/13(土) 11:18:39.01
マジか、好感度バグはトリガーわからないなら避けようがないよね。
アプデ早く来てくれー

422: 2020/06/13(土) 13:03:34.57
バグ修正のアプデが来ても全バグ修正されるとは限らないからな
今までのトイボの技術力を見る限りさらにバグが増える可能性もあるし
正直買わないのが一番いい。買うならクリアして即売却できるパケ版だな

423: 2020/06/13(土) 14:32:30.16
でも続編や展開がほしいならお布施しないと
自分はお布施感覚のが強いかな

424: 2020/06/13(土) 14:43:42.25
あとどのくらい売れたら万々歳かね
バグ直して口コミで3万くらいいかないかな
中身は面白いんだからバグ取りがんばれよ

425: 2020/06/13(土) 14:46:52.58
クリア後じゃないとα波誘導装置って手に入らないんだっけ?
モーターはあるけど花崗岩がない

426: 2020/06/13(土) 14:48:49.31
α装置2週目に引き継ぎたかった

427: 2020/06/13(土) 15:00:45.57
花崗岩って訓練所の課題全クリア達成報酬じゃなかったっけ

428: 2020/06/13(土) 15:08:52.50
発売楽しみにしてたし限定版買ったけどなんかやる気でなくてまだ3話で止まってる
初週1万本って次回作可能なのかね
DLや限定版はまた別で数字が出るんだろうか

429: 2020/06/13(土) 15:40:02.06
α波誘導装置ってそもそも無印にあったっけ?

430: 2020/06/13(土) 15:43:15.09
モーター手に入れたら調合にα波出たから作ることはできる
訓練所ってクリア後か…引き継ぎさえあれば…

431: 2020/06/13(土) 15:45:56.46
あれは無印だと黄龍モード出すための専用アイテムみたいなもんだから

432: 2020/06/13(土) 16:03:04.74
意味無さ過ぎて泣けるな……

433: 2020/06/13(土) 16:07:41.33
α波誘導装置は引き継ぎ専用アイテムみたいものなのにな
何とか引き継ぎ出来るようにならないかね

434: 2020/06/13(土) 16:44:40.32
リチャ以来やってるけどフルボイスの違和感半端ねえ
一言一言しか話してないのが今回フルだもんねー
皆守は懐かしくなったけど

435: 2020/06/13(土) 17:20:08.70
茂美ちゃんは面白いと表版みたいだけどどう?

436: 2020/06/13(土) 17:28:26.43
修正パッチと一緒に引き継ぎアプデとか欲しいな

440: 2020/06/13(土) 17:49:08.12
>>436
任天堂アンケ来てたから不具合さっさと直してアイテム引き継げるようにしてって書いておいた

437: 2020/06/13(土) 17:38:19.10
ロックフォード初プレイだけど本編より敵が強くてクリアできん

438: 2020/06/13(土) 17:39:11.75
>>437
アンクの前でぐるぐる回ってひたすらレベル上げるんだよ

439: 2020/06/13(土) 17:41:52.33
>>438
マジか。敵との戦うのめんどくて全部逃げてたわ。
逃げられない敵が倒せなくて詰まってたんだけど、真面目にレベリングするのか。
単なるミニゲームだと思ってた。

441: 2020/06/13(土) 17:51:02.77
奈々子ちゃんの違和感がすごいな

443: 2020/06/13(土) 18:00:52.69
ロックフォードは難しいっていうかTHE昔のRPGだから
先進むにはしっかりレベル上げしないと駄目だよ

444: 2020/06/13(土) 18:26:00.53
あとミニポンプ忘れるなよ

445: 2020/06/13(土) 19:23:51.26
ミニポンプ速攻回収するつもりでうっかり低レベルでしのつかいの出現マス踏む
あると思います

446: 2020/06/13(土) 19:26:18.44
序盤ならB2の固定敵に属性ダメージ投げまくってレベル上げ
中盤からはB5の王の魂をファラオ鞭ドロップ狙いの乱獲でレベル上げ

448: 2020/06/13(土) 20:48:34.82
>>446
ファラオの鞭ほしくてさまよってるんだけどB5ウロウロしてたら出る?
一向にエンカウントしない

453: 2020/06/13(土) 21:31:20.54
>>448
もともとエンカ率低めに設定してあるからアンクの前でぐるぐる回ってりゃいつかは出てくる

455: 2020/06/13(土) 23:26:06.25
>>448
おうのたましいはB6Fしかエンカウントしないよ

447: 2020/06/13(土) 20:39:31.18
PS2の時から思ってたけどロックフォードだけで軽く一本ゲームとして成り立ってるよなあ

450: 2020/06/13(土) 21:03:55.42
>>447
うん
インディーゲーと同レベルの1本のゲーム
OOAがリメイクじゃなければロックフォードがDLCで1000円くらいで売られてるでしょう

449: 2020/06/13(土) 21:01:11.33
そんなロックフォードやってるだけで通知表の成績を上げるハボキ

451: 2020/06/13(土) 21:15:19.10
1000円はないわ…
500円レベルだろ

452: 2020/06/13(土) 21:16:42.83
1000円にするならもうちょっと内容増やさないと駄目だろうな

454: 2020/06/13(土) 21:31:25.34
ダッシュでクリアして黄龍出たのは良いんだが…
ラスボス戦で秘蔵のニトロマイト構えた途端エラー落ちは萎えたぞ
まぁ1周目気をつけてプレイすればクリアはできますわ
訓練所行かんでもプリクラ取りこぼさずに数人MAXにして他それなりでも黄モードでるし

456: 2020/06/13(土) 23:34:14.55
ぐあー、早速フリーズしたわ。
自室でアイテム入れ替えしてたら固まった。油断してたわ。

457: 2020/06/14(日) 01:10:49.00
ごめん、B6のことずっとB5と勘違いしてた
すんましぇーん

458: 2020/06/14(日) 01:23:15.60
ロゼッタちゃんとハントくんってあれリチャだよね?
エピローグもロゼッタちゃんとハンドくんもないなんてやっぱり寂しいな

459: 2020/06/14(日) 02:46:35.61
マイニンテンドーから、九龍妖魔學園紀についてのアンケートが来てたから、不具合の事も含めて返答しておいた。
アンケートきてる人は出しとこ、一応ね。

460: 2020/06/14(日) 07:22:08.76
セーブスロット3つ用意して順番にセーブしてると3つ目のセーブが完了した時にSEが変わってるんだけど何かあんの?
好感度が下がった時の音みたいだからドキドキしてんだが

461: 2020/06/14(日) 08:05:28.66
>>460
通知表の特記事項が「慎重派です」に変わった音では?
特記事項が変化する時に合図の音がなるし、こまめにセーブしてると慎重派の特記事項になる。

462: 2020/06/14(日) 09:15:55.10
特記事項といえば今回カニっぽいですに全然ならんね
無印リチャの時は遺跡パートの大半はカニっぽいですになってたのに
好奇心旺盛か落ち着きがないか化人ハンターにしかならない

463: 2020/06/14(日) 09:36:58.63
人として危険です

464: 2020/06/14(日) 10:16:14.19
今日から二周目やるどー
目指せ全員仲間

465: 2020/06/14(日) 10:46:33.33
手間とかあるだろうけど
リチャ移植して欲しかったな

でもまぁ九龍が売れて新作の希望になってくれたらと祈る
魔都?知らない子ですね…

466: 2020/06/14(日) 11:22:58.73
リチャリチャ煩い

467: 2020/06/14(日) 11:26:33.01
これやってるとカレー食べたくなる
でもP5やっててもカレー食べたくなるんだよなあ

468: 2020/06/14(日) 12:27:15.50
リチャしかやったことなかったけど、一部扉の『解錠中…』とか、クエストの『朽ち逝く壁より』とかって見覚えないんだけど、無印→リチャで削除されたんかな?

469: 2020/06/14(日) 12:37:15.53
今リチャプレイしてるけどクエストの朽ち逝く壁はあるよ
逆にOOAの方はボス倒した時のエフェクトやワイヤー放出した時の
表現が削られたりしてるって報告あったから確認してみたけど
確かに違ってた

472: 2020/06/14(日) 13:05:25.03
>>469
やっぱワイヤーアクションしょぼくなってるよね?
PS2の時はもっとウネウネしながら発射されてた気がしてたんだよね。

470: 2020/06/14(日) 12:41:35.09
開錠中もあるよが抜けてた

471: 2020/06/14(日) 12:54:24.90
リチャージの前にバグ無くせよ

473: 2020/06/14(日) 13:17:17.00
うんOOAの方はワイヤーがしならないで一直腺に飛んでってるね

474: 2020/06/14(日) 13:49:40.56
作り直したからな

475: 2020/06/14(日) 14:07:21.42
バタフライが姿現す時の演出も変わってる

477: 2020/06/14(日) 18:07:35.53
中年になってもやっぱり学園生活はいいな
ペルソナもそうだったけど学園生活楽し過ぎて潜るのだるくなる

478: 2020/06/14(日) 18:33:44.93
分かる分かる
現実の学生生活よりはるかに充実してるし
最高のリア充ロールプレイゲーム

482: 2020/06/14(日) 21:15:05.80
>>479
国語は報酬金額の上乗せ

クエアイテムのレア度は文節の組み合わせとの兼ね合いで決定
大剣のレア度が40なので武器種限定討伐のクエあたりじゃないと出ない

480: 2020/06/14(日) 20:13:57.21
大剣は遺跡の広間の縄上ってからジャンプで行った先のツボに
入ってなかったっけ

483: 2020/06/14(日) 21:23:35.88
なんかハント起動のマイナスボタン押しにくいな…Switchのボタン位置的な問題なんだが
あとエイムのスティック左右逆にしてえ

486: 2020/06/14(日) 22:09:06.30
>>483
わかる。
PS2の癖で左でエイムしようとして視界が回る。

490: 2020/06/15(月) 01:50:02.56
>>483
Switchの設定でLRスティックと+-を逆にしてお気に入り設定しておいて九龍やるときだけ替えてる

これはこれで移動のときに変更したの忘れて左スティック倒して違う違うってなったりするけど少し触ってたら慣れた

484: 2020/06/14(日) 21:42:10.10
依頼のレアアイテム出現は国語スキルと話数が関係してるんじゃなかったっけ?

487: 2020/06/14(日) 22:17:12.03
>>484
依頼主によるレア度補正も影響するから
ハンターランクを上げられる関係で後半の方が良い物が出やすいってだけ

国語は成績表に書いてある通り報酬金額にしか関係ない
1つ上げると1%金額が上がるだけ

488: 2020/06/14(日) 22:30:30.63
>>487
無印発売当時の九龍スレで色々検証して国語スキルも関係してるってなってた記憶あるけど
当時の住人で作られたまとめ攻略サイトもまだ残ってるはず
リチャとリマスターで仕様変わったなら知らんけど

489: 2020/06/14(日) 23:15:17.10
>>488
色々な検証は知らないけど
当時のファミ通攻略本では文節1.2.3の加算額とレア度上下限の合計に依頼人補正を掛ける
算出された報酬額に国語成績で金額が増加と書いてある

485: 2020/06/14(日) 21:56:12.91
+-ボタンは押しにくいよな
パッチ待ちでまだ蘇ったアロマ邪神入り秘宝は開封してないが
他ゲーでもよく思う

492: 2020/06/15(月) 05:48:05.08
フルボイスのせいで七話冒頭の生徒会長と皆守の会話がネタバレしちゃうんだね

493: 2020/06/15(月) 06:28:01.38
リチャで1000回依頼品見てキャンセルするマラソンしたけど
一桁しか見なかったのは皮の鞭とTスーツあたり

494: 2020/06/15(月) 07:34:10.41
雛川先生に屋上誘われなかったってことはオレスコ確定かい?

495: 2020/06/15(月) 07:34:35.89
7話までバグ当たらずプレイ出来てたのが
罠解除とか謎解けた時にキラキラ光るエフェクト出るとこに
エフェクトじゃなく赤紫の四角が表示されるようになってしまった
ゲームの進行には問題無いし楽しんでるけどフリーズしそうでハラハラするw

503: 2020/06/15(月) 13:53:26.49
>>495
unityのエラーだから一回ゲーム終了させればなおるぞ

496: 2020/06/15(月) 09:14:01.63
俺はスリーサイズ教えて貰えなかったもうだめだー

498: 2020/06/15(月) 09:58:32.64
>>496
直前の感情入力変えてもだめ?
自分は「わからないことはなんでも聞いてね」に最初は「喜」入力してだめだったけど、「友」に変えたら行けた。

500: 2020/06/15(月) 11:29:19.22
>>498
あれってそもそも【友】じゃないと質問一覧に進まなかった気が
スリーサイズ教えての選択肢まではいくが、「そんな仲じゃないから教えんぞ」って言われるから多分感情値足りてない

501: 2020/06/15(月) 11:45:29.66
>>500
そうそう。「喜」だと質問一覧に進まなくてやり直したんだわ。
そっか、感情値足りないのはどうしようもないもんね。
やっぱ夜に貢ぎ物ができなくなったのが痛いね。

497: 2020/06/15(月) 09:17:25.16
いつも攻略見ずに思い思いの感情入力プレイしてるけど、今回珍しくリカが仲間になった

大抵は毎回仲間になるやつ、毎回ならないやつが決まってるんだよなぁ
かまちー、すどりん、デ部は毎回仲間になる
リカ、トト、アムロは毎回仲間にならない
雛川先生は攻略見ずに仲間になったこと無い

502: 2020/06/15(月) 13:33:33.50
先生の好感度稼ごうと得意教科は毎回国語

505: 2020/06/15(月) 14:22:13.20
上げる意味ない科目ってある?

506: 2020/06/15(月) 14:23:48.56
意味がないことはないが優先して上げるべき科目に振る方が先だわな

507: 2020/06/15(月) 14:25:51.21
体育、数学、地学をSSにするのが最優先よな。
そのあとの優先順位はプレイスタイルによりけりか。

511: 2020/06/15(月) 14:37:02.49
>>507
いつも地学全然上げてなかったわ。数学最優先で上げてた

508: 2020/06/15(月) 14:32:44.33
上げすぎると拾えなくなる素材とかなかったっけ

512: 2020/06/15(月) 14:43:49.48
>>508
あるけど、バディで成績下げられるから問題ないかと。
プリクラが穴空き状態なら知らん。

517: 2020/06/15(月) 15:40:36.09
俊敏ゲーなのでヒットアンドアウェイが正義
洞察と俊敏上げてAPに余裕を持たせて銃で弱点ビスビス撃って
適当なとこでガン逃げターンエンド

以前はコレでやってたなあ
生命力と精神は罠

518: 2020/06/15(月) 16:03:01.82
寿司ポケットに詰めまくってムシャりながらずっとハボキのターンが定石って昔のスレで習った

519: 2020/06/15(月) 16:08:50.12
あったあった
水蛭子魚肉で寿司錬金するんだよな

520: 2020/06/15(月) 16:09:23.81
今回その寿司4つ握ったらフリーズするって見かけたけど
スキルSSなくて寿司握れなくてたしかめられない

521: 2020/06/15(月) 16:46:43.96
百科辞典とバディで生活スキル上げればいいじゃん

522: 2020/06/15(月) 17:37:19.78
文房具の使い道ってあるん?

529: 2020/06/15(月) 19:53:15.10
>>522
ハンガーとワイヤーで弓が作れる
終わり

523: 2020/06/15(月) 17:47:11.74
鉛筆でチクチク痛めつけるのだ!

524: 2020/06/15(月) 17:49:24.17
クエストで文具でトドメをささなきゃいけないこともある。

525: 2020/06/15(月) 18:03:52.27
イーゼル装備はメッサーラやギャプランみたいで格好いいじゃん(こどもなみのかんそう

527: 2020/06/15(月) 19:40:58.89
すまん教えてくれ。
原作でいうAUGって墺製自動小銃で合ってる?

528: 2020/06/15(月) 19:52:07.47
>>527
あってる

531: 2020/06/15(月) 19:58:27.15
>>528
ありがと。
いつもこの銃にお世話になってたわ。

530: 2020/06/15(月) 19:53:59.67
なんで名前変わったんだろ

532: 2020/06/15(月) 19:59:44.65
>>530
金がとてつもなくかかるから

533: 2020/06/15(月) 21:04:41.11
>>530
実銃って許諾取るのにかなり費用が…
だからFPSやTPSでも似たような感じの名前に変更したりする

534: 2020/06/15(月) 21:21:08.18
OOAも似たような名前に変更でよかったのになー
〇製拳銃とか味気ない……

535: 2020/06/15(月) 21:28:27.04
似たような名前にしてたらおいゴルァ! されたケースもあるっぽいしこればっかりは仕方ない

536: 2020/06/15(月) 21:58:08.43
収納と操作間違えて貴重な食材食っちまったぜ

538: 2020/06/15(月) 22:25:39.96
>>536
あるある過ぎるw

537: 2020/06/15(月) 22:19:30.56
ぜんっぜんスリーサイズ聞けねえ...
懐かしいこの感覚...

539: 2020/06/15(月) 23:32:40.64
辞典装備してるつもりておにぎり握ったりなw

540: 2020/06/16(火) 01:09:47.56
ノックバックのバグ早くなおしてくんねーかなー
大剣でドカンドカンやるの好きだったからなあ
今おっかなくて使えないよ
いつ修正入んのかな~
発売から1ヶ月目くらいかな
そんな早くやんないか
自分的にはノックバックバグやって欲しい

559: 2020/06/16(火) 17:53:01.17
>>540
解る
眼帯とオカマが快適過ぎて他使う気にならないもん

541: 2020/06/16(火) 06:25:02.34
俺が!俺たちが!デバッカーだッ!泣
(バグ不具合は公式へよろ)

542: 2020/06/16(火) 06:27:14.21
自分が生活は高いのにやっちー連れてて寿司がおにぎりになったりした

543: 2020/06/16(火) 14:22:17.44
バグ修正されたらすぐ買いたいな

544: 2020/06/16(火) 14:31:59.60
ようやく大和が仲間になったぜウェーイ!ってボヨヨーンに月の波動ぶっぱしたらフリーズした
そういえばノックバック攻撃でしたわ・・・

545: 2020/06/16(火) 15:38:00.73
今年中にバグ治りそう?

546: 2020/06/16(火) 15:38:03.19
修正パッチってこんなにこないもんなの?
最近のゲームだと発売日にきたり遅くても2、3日ってイメージだったのに

558: 2020/06/16(火) 17:32:40.11
>>546
発売日にすぐ来るのはフラゲ対策でわざと残してるワンデイパッチとかよ
2、3日で修正来るのも大きなバグじゃない時だろうし
今回の九龍はED見ると内製スタッフ3人とからしいけど本当ならまた時間かかりそうな気配が…

563: 2020/06/16(火) 18:11:08.24
>>546
発売時点でおおよそのバグは把握していただろう上で、すぐ治せるバグは実際、このゲームでも発売日のパッチで対処した
今残っているバグはというと……

590: 2020/06/17(水) 01:02:18.51
>>546
同じトイボックス開発の魔都幽撃隊は本格的なバグ解消パッチは3ヶ月かかったので今回も同じような感じだろう
なおバグ解消のためのパッチで新たなバグ追加の可能性もなきにしもあらず

547: 2020/06/16(火) 15:43:09.38
まぁ人材豊富な大手ならねぇ…
テストプレイもまともにしないトイボックスに、そんな迅速な対応は期待できない

548: 2020/06/16(火) 15:43:19.68
そりゃ大手メーカーの売上もデカいソフトの場合だ・・・

549: 2020/06/16(火) 15:45:28.68
DSの魔人学園から何も進歩してねえ

550: 2020/06/16(火) 15:49:12.26
規模も小さいし人手もお金も足りんのかも
お布施だと思って多めに見てるよ

551: 2020/06/16(火) 15:50:38.70
>>550
こういう奴が一番うぜぇ

567: 2020/06/16(火) 18:42:49.45
>>551
>>554
文句しか言わないお前らのようなアンチよりずっとマシだろうが

554: 2020/06/16(火) 16:21:20.17
>>550
毒親の才能あるわ

552: 2020/06/16(火) 16:11:19.83
対応すると言ったな、あれは嘘だ

553: 2020/06/16(火) 16:16:16.67
Switchがいつまで経っても手に入らない

555: 2020/06/16(火) 17:09:06.27
>>553
同じく
今はバグ情報を生暖かい目で見ている状況だ
自分がSwitch帰る頃にはアプデされてたら嬉しいな(遠い目)

556: 2020/06/16(火) 17:28:43.59
これ作ったトイボックスさんは他にどんなゲームに関わってるのかまとめ無いかな?
トイボックスでググってもラーメンだのコンサルだの出てきて目的地にたどり着けん

557: 2020/06/16(火) 17:29:51.27
さすがに検索下手くそすぎない

http://www.toybox-games.jp/products/

560: 2020/06/16(火) 17:58:41.72
インタビューでアイテムのグラ描き直しつらたんとか言っててしょっぱいなぁと思ったけど3人ならしゃあないね
マンパワー的には卒研のレベル

561: 2020/06/16(火) 18:01:35.17
>>560
グラフィックは外注してるから3人には含まれてないぞ

562: 2020/06/16(火) 18:09:20.83
ロード地獄とかなるからシステム周りこそトイボに任せちゃダメなんだけどなぁ

568: 2020/06/16(火) 18:44:23.72
>>562
別にロード地獄にはなってないのにアホなのかこいつは

571: 2020/06/16(火) 19:14:45.08
ロード地獄などなどだったのはトイボックスが前作ったリトルドラゴンズカフェなこの辺でこの会社地雷か?と思い始めたわ
>>568
今回はゲームが止まっちゃってロード地獄所じゃないけどな

564: 2020/06/16(火) 18:14:17.98
再現性高くて原因も特定しやすいであろう戦闘でのフリーズを放置して発売しちゃったのがな
これを発売日に直せていたら大分印象違っただろうに

565: 2020/06/16(火) 18:16:45.97
キャラ的にガスマスクが好きだけど知力-15に宝箱も開けられなくなってかなりのお荷物

566: 2020/06/16(火) 18:37:43.31
墨木は銃派からしたらお荷物どころか神だけどな
知性は雛先生あたりで調整すりゃ問題ないし

569: 2020/06/16(火) 18:58:04.97
単純にバグまみれを皮肉ってんだろ

570: 2020/06/16(火) 19:08:06.61
いつものアンチ連呼の壊レコガイジには皮肉なんて高尚な言動は通じないんだよ

572: 2020/06/16(火) 19:41:58.05
ろくにテンプレ見ない奴ばかりだし次スレなしで本スレ戻ったほうが良いのでは

573: 2020/06/16(火) 20:23:10.20
スレで話してる事はどっちも一緒だし
本スレと統合でいいな
スレが2つあると紛らわしいし
タイトルも九龍妖魔学園記のみで普通に検索出来るし

574: 2020/06/16(火) 21:06:36.29
遺跡探索中にバディが喋らなくなったな

578: 2020/06/16(火) 23:01:26.89
>>574
すいません、わちゃわちゃ喋ってくれるのもリチャージの特権なんですよ

576: 2020/06/16(火) 22:09:59.70
ぐあー!救急セット買い忘れてたー。
ゼラチン入手が遠退く…

577: 2020/06/16(火) 22:16:33.65
ゲームクリアしたけど、データ引き継ぎはない。
黄龍モードはボーナスポイントが50ずつと黄龍甲がついてきた。あとほんの少しだけ展開が変わった。

579: 2020/06/16(火) 23:34:10.14
まあリチャージじゃなくてもと思ってたけどやってみると大分違ったんだなと気づかされる

581: 2020/06/16(火) 23:49:02.31
まあ統合なりなんなりすればいいよ
どこだろうとリチャクズアンチが居る限り言ってやるからな

582: 2020/06/17(水) 00:07:13.75
リチャ褒めたらアンチとかこれもうわかんねぇな

583: 2020/06/17(水) 00:10:47.32
出たよ褒めたら~とか
お前らがやってんのはリチャを褒めてる事だけじゃねーだろ
リマスター叩きしてこうしてわざわざ分けたスレまで荒らしてんじゃねーか
何悪いことは何もしてませぇ~ん風に言ってんだよクズ
別にリチャが良けりゃやってればいいよ
それでリマスター叩きして荒らすクズ行為しなければな

584: 2020/06/17(水) 00:14:17.00
リチャージじゃないなら価値ないだろこんなの

585: 2020/06/17(水) 00:15:09.52
というか現状無印以下なわけだが

586: 2020/06/17(水) 00:15:54.03
話題逸してんじゃねーよクズ
黙ってリチャやってればいいだろ

587: 2020/06/17(水) 00:27:16.69
リチャリマスター出たら酸っぱい葡萄扱いしそう

589: 2020/06/17(水) 00:40:19.08
>>587
>>588
だから
だったら黙ってリチャやってればいいだろっての
別にリマスター絶対買えなんて言ってないしそりゃリチャの追加要素のが良いのは分かってるよ
でもリマスターはリマスターで楽しんでる人のとこに来てわざわざリマスター叩きするからだろ
だからクズって言われてんだよ

591: 2020/06/17(水) 02:41:28.00
>>589
ほんとこれ
歪んでるよね

588: 2020/06/17(水) 00:35:09.38
そもそもリチャあるのに無印移植ってのが酷い事してるのよ
トイボックス的に解り易く言うと魔都紅色幽霊撃隊DAYBREAK Special Gigs販売した後に別機種に魔都紅色幽霊撃隊移植してるの
シナリオ、システム完全下位を移植なんてやったら何言われるかなんて解りきってるだろうに

592: 2020/06/17(水) 03:32:42.96
今回初プレイの人にはエピローグ読めるゲームブックおすすめしたいがあれもう売ってないの?あれ読むと読まないとではクリア後の気分全然違うと思う

593: 2020/06/17(水) 04:28:01.82
中々地味にいやらしいバグに遭遇した
何がバグってるかわかるかなぁ~?
https://i.imgur.com/IhXkUTf.jpg


よく見れば分かるけど正解は三つの内どのセーブデータを選択してるかの表示が消えているバグでした
一応横に動かして別のページにしてから何度動かしたかで判別は可能ではあるが…
ダルいバグよの

595: 2020/06/17(水) 07:47:40.79
>>593
地味に困るなあそれ

594: 2020/06/17(水) 05:24:50.10
アークの代表取締役がリマスターを是非やりたいっつって
トイボックスが取り持って拘って作ったって割に出来上がったもんがちょっとなぁ
せめてノックバックフリーズだけは早々に修正してくれ

596: 2020/06/17(水) 08:27:34.47
他のメーカーなら発売延期しただろうところを、そのまま予定通り発売する英断

597: 2020/06/17(水) 09:38:54.12
英断…?
いい度胸ではあるが

598: 2020/06/17(水) 09:44:05.77
パッチ3ヶ月くらいかぁ…下手したらそれ以上…
待とうと思ってたけど進めるかな…ノックバックさえなければまだ良かったのに
戦い方が限定されてくるのが嫌なんだよな~せっかく戦闘も楽しいのに

599: 2020/06/17(水) 12:09:34.03
バグだらけだと解っていても
プレイしたい気持ちの方が優ってきている
switch未所持者です

600: 2020/06/17(水) 12:26:11.14
画質上がったり全体的に反応が良くなってたりそもそも16年前のゲームを拾ってくれたことだったり
褒めるべきとこがあるのは間違いないけどだからこそノックバックとか
豪炎爆薬とかちょっとやってたら気づくだろって部分が適当になってるとこと
エピローグがないとこがマイナスファクターとしてクソでかすぎるんだよなあ

まあ前科あるとはいえ今の時代失敗0なんて無理な話だから早急に改善してくれたら全然許すけど

601: 2020/06/17(水) 13:07:19.41
ノックバックどころか寿司数回握っただけでアイテム画面で停止したわ

602: 2020/06/17(水) 13:52:14.63
6/4~6/10のダウンロードランキングで18位

604: 2020/06/17(水) 13:57:23.11
>>602
いいほうなのか?

611: 2020/06/17(水) 14:58:40.75
>>604>>605
13.マイクラ
14.テイルズ
15.ぷよテトリス
16.本格AI大富豪
17.にゃんこ戦争
18.九龍OOA
19.ゼルダ
20.ボンバーマンR

毎週コンスタントに売れてるソフトくらいの数
具体的な数はどのくらいだろうね
マイクラはファミ通調べの合算で週6000
ゼルダは週3000売れてるからなあ

605: 2020/06/17(水) 14:19:36.10
>>602
どのくらいなのかわからない

603: 2020/06/17(水) 13:55:55.75
バグにひるむことなく買う勇者たち

606: 2020/06/17(水) 14:23:00.32
ゲーム一本分作るのとかわらない労力的なこと言ってたと思うけど
それなら2万本は売れないと赤字な気もするんだけどどうなんだろ
最終3万本くらいは行きたいよね

607: 2020/06/17(水) 14:29:00.26
んなもん信じてんのかw

608: 2020/06/17(水) 14:29:53.66
ならいっそリチャ作った方が

609: 2020/06/17(水) 14:45:52.76
パッチきてもこんなのじゃないの?

・武器の性能を調整しました→ノックバック削除

614: 2020/06/17(水) 15:32:12.96
>>609
ありえそうでコワいw

610: 2020/06/17(水) 14:51:53.91
アジア向けに簡体字版も同時に作ってるという話だし
同時リリースかは知らんが売上はもう少し増えるんじゃない?
早く修正来い

612: 2020/06/17(水) 14:59:31.33
とりあえずバグさえどうにかすればなぁ…
switchのRPGで3本目くらいにはお勧め出来るポテンシャル有るのにもったいないで

613: 2020/06/17(水) 15:32:04.64
>>612
銃縛りでもなかなか楽しいから大剣ぶっ放せる様になれば文句なしだわ

655: 2020/06/18(木) 15:36:21.39
>>612
これをRPGとして人にすすめるのはどうかと思う

658: 2020/06/18(木) 17:29:02.65
約2週間たってもバグ修正パッチこないとかトイボックス本当に無能
できもしない事をしようとするからこうなるんだよな

>>655
薦めるならPS2版のリチャージやな
無印でしかもバグまみれのコレはどう見ても地雷でしかない

667: 2020/06/18(木) 19:30:46.46
>>659
アホかそのままでもないのに
15年前のゲーム勧めてんのは>>658このアンチクズだよ

615: 2020/06/17(水) 15:41:00.28
大剣はいいとしても爆弾はハンターポイント稼ぐ時にも使うんじゃないか?
まぁそこまでガッツリ狙わなくてもその時回れる所回れば問題無かった気もするけど

616: 2020/06/17(水) 15:51:00.73
2話の時点で上げられる順位って何位までかな?
信頼度上げ終わったら討伐系依頼6つ受けてボス倒しに行きたいんだけど

617: 2020/06/17(水) 15:55:57.77
>>616
66000くらいじゃないの
2位まで上げるには10話くらいまで進めないといけなかったような

618: 2020/06/17(水) 16:07:19.75
9話でいけるよ
戦闘1ターン終了討伐系クエスト達成しながらボス戦前の部屋までくれば2位に入れる

619: 2020/06/17(水) 16:19:07.90
なんで聞いてもいないことを答えてるんだ

620: 2020/06/17(水) 16:21:10.47
ほんとだw2話の段階の話ね
すまぬ

621: 2020/06/17(水) 17:08:56.65
もうトイボックス関わってるゲーム買うのやめよう・・・
リマスタでバグやエラーを増やしまくるって、こいつらは何ができるの?
てかバグだらけって分かっててだしたろ。舐めすぎじゃね

今アトラスがスチーム参戦したから、そっちから出してくれないかなぁ
フルボイス(フルじゃない)とかいらないしベタ移植でいいから

622: 2020/06/17(水) 17:33:56.94
>>621
これまでにトイボックスのゲーム他に買ったの?

638: 2020/06/18(木) 10:12:06.90
>>622
魔都スペギグぐらいだけど、それ聞いてどうすんの?
>>635
何が言いたいのか分からない、ただディスりたいだけ?

635: 2020/06/18(木) 09:29:47.51
>>621
若いならまだしもええ歳してしかもネットある時代に狂信者とかやってるお前のがどう考えてもヤベーわ

623: 2020/06/17(水) 17:43:19.16
トイボから来月出るレッドシーズプロファイルの2なんてフラグ管理めちゃくちゃ大変そうだからバグ量産の予感

624: 2020/06/17(水) 17:55:38.43
あれ前作は開発トイボじゃなかったみたいだけど新作はトイボなの?

625: 2020/06/17(水) 18:05:07.12
ディレクションと脚本担当の末弘さんて人は1から続投で、開発はトイボってなってるんだよね
ここだけ見ると九龍と似てる

626: 2020/06/17(水) 18:36:17.85
レッドシーズは1がアクセスゲームズだからトイボと似たりよったりだよ

627: 2020/06/17(水) 18:44:19.51
妄想

俺たちの願いが叶ってリチャージがアトラスから発売決定!

トイボは捨てられ世界樹チームが担当



開発スタッフインタビュー
「リチャージ版の追加ダンジョンがあることから世界樹担当班でも
我々、不思議のダンジョンチームが担当する事となり・・・

631: 2020/06/18(木) 02:30:57.56
>>627
世界樹と不思議のダンジョンはアトラスはパブリッシングだけで開発はスパチュン

628: 2020/06/17(水) 20:34:14.70
二周目にもなればバグという見えないトラップを回避しながら華麗に遺跡探索をしてしまうぜ
雛川先生マジ頼れる先生

629: 2020/06/17(水) 21:03:08.34
如月とのやり取りみるためだけに黄龍プレイするのだるいから引き継ぎ増えてくれんかのう
クエストがなければ周回はそこまで苦じゃないんだけど

630: 2020/06/17(水) 23:06:11.75
ロゼッタ協会に頼んでバグ直して貰え
1番声嵌ってるのサラーだな

632: 2020/06/18(木) 07:58:23.21
>>630
バグだらけの九龍妖魔學園紀を楽にするためにサバイバルナイフが欲しいの

634: 2020/06/18(木) 09:12:34.64
ナイフくらい買え

636: 2020/06/18(木) 09:46:24.83
定期的にトイボックス社員みたいなの湧くな

637: 2020/06/18(木) 10:01:36.73
無能の極み

639: 2020/06/18(木) 10:42:14.75
サバイバルベストと暗視スコープを装着しナイフと銃を持って墓地へ行くのを同級生に不審に思われない地域
ディープな川崎かディープな大阪かな

643: 2020/06/18(木) 11:42:58.36
>>639
新宿エアプか?

640: 2020/06/18(木) 10:48:42.95
トイボが底辺メーカーなのは事実なのにな
ほぼクソゲーしか出してないんだから警戒するのは当然だろ

641: 2020/06/18(木) 10:52:11.77
トイボから出る時点でなにかしら問題起こすとは思ってたけど
想像以上に酷かった

644: 2020/06/18(木) 12:32:02.30
>>642
皮の鞭オススメ
クエスト王子から貰えるアイテムで合成できるファラオの鞭がめちゃくちゃ便利

645: 2020/06/18(木) 12:46:31.20
スイッチ版の初プレイなんだが6章まで夜パートのギルドランキング確認出来たんだけど7章で確認しようとしたら強制終了したけどこれってランキング確認しないと依頼人増えないとかあったりする?
大丈夫そうならこのままプレイ続けるけど

646: 2020/06/18(木) 12:55:03.79
>>645
そのバグなったけどルート1から最新ルートまでポイント稼ぎして3位ぐらいになった時に勝手に治ったわ
治っちゃったから見れなきゃ増えないか分からないけど

647: 2020/06/18(木) 13:04:24.62
Switch版はわからんがPS2版はランキング見なくても人は増えてたはず
仕様変わってないならそのままじゃない?

648: 2020/06/18(木) 13:12:08.44
なるほど
教えてくれてありがとう、プレイ続けるよ

649: 2020/06/18(木) 13:24:57.73
バディ無し状態で6話クリアってのが7話ランキングエラー落ちの原因だよ
1人で潜ってランキングチェックすると何話であろうと確定エラー落ちする

特記事項に一匹狼ですってあるのに1人で潜ること想定してないってどんだけだよ

650: 2020/06/18(木) 14:24:32.22
バグによるプレイスタイルの束縛

651: 2020/06/18(木) 15:08:31.51
兎の岬の方向指定討伐クエストが敵の初期向きによってどうにもならなくて詰むのすげえストレス
リチャでもこんなことあったっけ?方向変える武器存在するの忘れてるだけ?

654: 2020/06/18(木) 15:27:40.84
>>652
部屋入る度に向き違うし反対から入るのもめんどくて6回リセットしてやっと成功した
PS2と違って簡単にリセットロード出来ることだけが救いだよ

653: 2020/06/18(木) 15:18:07.36
選ばなきゃいいじゃん

656: 2020/06/18(木) 15:40:11.73
難易度ハードモード追加
*バグでフリーズしないよう注意してプレイしましょう

657: 2020/06/18(木) 17:12:48.54
バグいつになったら直るんや??
未だに始められないんだが…

659: 2020/06/18(木) 17:32:41.93
15年以上前のゲームを6000円以上で売っといてこの始末

660: 2020/06/18(木) 17:44:14.86
進めむほどノックバックでフリーズするのキツいね
狭いからすぐ壁にぶつかって固まるし
じゃあって荒御魂やタクティカルLを使わずに倒すには敵のHPが高くて時間がかかるし
ほんとこのバグだけは早くなんとかして欲しい

661: 2020/06/18(木) 17:44:47.54
喜々としてインタビューで話していた今井はどこへ行ってしまったのか

662: 2020/06/18(木) 17:46:17.91
>>850
海外版はマジでこれなの?
日本では間違いなくNGだよ、絶対カットされてるはず

663: 2020/06/18(木) 17:46:49.35
あれ、誤爆
ごめんなさい

664: 2020/06/18(木) 17:50:49.65
どこの誤爆か示して去るのが礼儀だろ
気になるやんけ

665: 2020/06/18(木) 17:59:03.14
どうせラスアス2でしょって思ったら案の定だった

666: 2020/06/18(木) 18:11:14.41
ラスアスのホモセか

668: 2020/06/18(木) 20:14:47.65
近日中に修正パッチ配布だって
ついでに楽しみにして貰える企画も用意とTwitterで言ってる

669: 2020/06/18(木) 20:29:40.93
まずは放置じゃなくてよかった

670: 2020/06/18(木) 20:34:32.03
皆に喜んでもらえる企画がリチャDLC製作決定でありますように
リツイートでイマーイのサイン色紙プレゼント☆とかだったらズッコケるぞ

671: 2020/06/18(木) 21:13:28.38
企画なんだろ
魔人庵復活とかじゃないだろうな

672: 2020/06/18(木) 21:31:15.21
近日中にパッチ配信ではなくパッチ配信日、修正内容のお伝えだから
近日中に修正されると思うのはまだ気が早いかもしれん…

673: 2020/06/18(木) 21:39:31.40
まあ、最悪数か月かかると覚悟しといた方がいいでしょ
当然リチャDLCなんて余力はないだろうなあ・・・

674: 2020/06/18(木) 21:40:28.38
そもそも数が多すぎるから全部把握できてるとは思えない

675: 2020/06/18(木) 21:43:35.05
技術もないっぽいしな

676: 2020/06/18(木) 21:55:42.69
みんなリチャ楽しみにしてるっぽいけど
きっと抽選で声優のサイン色紙プレゼントとかでしょ
万一なんらかのDLCだとしても、こんなに早くリチャ来るはずがない

677: 2020/06/18(木) 21:58:28.81
企画ってワードの時点でDLCは期待してない

678: 2020/06/18(木) 22:01:28.00
今井秋芳が選ぶ!九龍名シーンTop10とかじゃね(適当)

679: 2020/06/18(木) 22:11:01.04
皆に喜んで貰いたいと思うなら最初からリチャでリマスターしろ
と思うが、無印ですらまともにリマスターできる技術がないのに
リチャ要素だと何がどうあっても移植すら無理だな

680: 2020/06/18(木) 22:23:22.67
完全に忘れてるから無印→リチャでもいいけどな
久々過ぎて自室でアイテム入れ替えるのに20分かかったわ

682: 2020/06/18(木) 22:33:07.61
>>680
ほんとまた新たに追加してくれて要素増えるの実感出来るのもいいよな
まずはパッチ頑張って急いで欲しいしな

681: 2020/06/18(木) 22:25:51.98
RTすると抽選で今井のサイン貰える的な奴だろうな

683: 2020/06/18(木) 22:34:42.80
今井のサインとかなら声優のサインの方が需要ありそうだ

684: 2020/06/18(木) 22:42:09.84
バグが直ったら買おうと思ってるんだけど、もうやりたくて仕方ない。。バグ把握しておけば、クリアできるの?

688: 2020/06/18(木) 22:51:36.89
>>684
大きいのはノックバック縛りで戦闘ちょっとしんどいのとハンターランキング見る前にセーブしとくのくらいかな

685: 2020/06/18(木) 22:43:27.38
ウザいだけでクリアは普通にできる
仲間も全員仲間になる

693: 2020/06/18(木) 23:41:43.70
>>686
>>689
www悔しいねぇ悔しいねぇw
楽しそうだもんねぇ皆w

687: 2020/06/18(木) 22:50:11.09
あああ教えてくれてありがとう!ヤバイ、もう今にもダウンロード版買いたくて仕方ない

690: 2020/06/18(木) 22:58:30.50
正直、無印単発のリメイクで終わる可能性の方が高そうだからなあ・・・どうせなら最初からリチャのリメイクだしてもらいたかったというのはある

691: 2020/06/18(木) 23:07:00.25
まともに作ってたら伸びる可能性は十分にあったのに
信者の擁護意見だけ聞いていい仕事したつもりになってんのかね

692: 2020/06/18(木) 23:28:22.21
高すぎる限定版とか色気出しすぎなんだよな
ここまで色気出しといて完全版商法やらないは無いな

694: 2020/06/18(木) 23:54:29.42
1回目のパッチでどこまでやれるかで手のひら返してやることも考えるからあくしろよ

707: 2020/06/19(金) 08:25:01.42
>>694
1回目のパッチならもう出ているよ

695: 2020/06/18(木) 23:55:56.12
PS2で取手がC組でピアノ演奏するシーンあったっけ?
泣けたわ

697: 2020/06/19(金) 00:14:31.60
>>695
あったよ

705: 2020/06/19(金) 07:07:45.54
>>695
俺も完全に忘れてたから、シナリオブックで確認したら普通にあって笑ったわ
わざわざ他クラスに来てピアノ演奏とか他生徒ひいてるだろうなぁ

713: 2020/06/19(金) 11:22:19.98
>>695
なんぼなんぼでも取手くんの腕長すぎ、って思っちゃうよね

714: 2020/06/19(金) 11:41:17.50
>>713
お姉さんも長かったな

696: 2020/06/19(金) 00:11:13.69
パッチ待ちでswitch版はまだ開封してないけど
やたら弾きにくそうな腕のシーンならあったよ

698: 2020/06/19(金) 00:21:52.54
ありがとう
完全に忘れてたから素直に感動したわ
やっぱり面白いな

699: 2020/06/19(金) 00:24:08.26
あれこそかまちというクソデカ感情男を象徴する名シーンだというのに

700: 2020/06/19(金) 00:34:05.72
そんな感動するシーンをよくすっぽり忘れられたなw

701: 2020/06/19(金) 00:34:23.62
スチルとか立ち絵とか見直せるギャラリーモード欲しかったよ

702: 2020/06/19(金) 01:52:18.31
もう15年近く前でしょ
どんなに感動的でも忘れるって

703: 2020/06/19(金) 02:51:39.61
昔やった時は高校生だったのに今はもう子供とSwitch奪い合ってる

704: 2020/06/19(金) 05:12:33.88
俺も程良く忘れてて新鮮にシナリオもゲーム部分も楽しめたんだがなぁ
これでバグさえ無ければ…

706: 2020/06/19(金) 08:22:05.63
一応プロ並に上手いって設定じゃなかったっけか?
まあそれでも普通に音楽の授業に来てるの面白いがw

708: 2020/06/19(金) 08:27:23.18
取手の驚いた顔の立ち絵好き
なんか可愛い

709: 2020/06/19(金) 08:37:41.52
とりあえずノーマルでクリアまでいけた
フリーズしたのはメイスで2匹同時に倒した時と夕薙の技で2匹同時に倒した時と爆薬投げようとしたとき
しかしエピローグがないとえらい蛋白な終わり方だな・・・あいつの正体なんかどうでもいいし

710: 2020/06/19(金) 10:33:48.70
好感度は多分バグじゃなくて仕様変更だな
以前は歩いた歩数で上がった記憶があるが敵を倒さなきゃ上がらなくなってる

711: 2020/06/19(金) 10:42:20.27
無印は最初から討伐数で好感度変化だぞ
だから引き継ぎ出来るリチャのα波誘導装置が役に立った

712: 2020/06/19(金) 10:44:37.29
>>711
ありがとう
両方プレイしたから記憶混ざってたわ
延々と歩いてストレス溜めてたぜw

715: 2020/06/19(金) 11:57:17.18
取手が前ならえしたら1人だけやたらと離れてしまうな

716: 2020/06/19(金) 13:19:51.89
腕伸ばすだけでソーシャルディスタンス保てるな

718: 2020/06/19(金) 14:56:32.77
>>716
ワロタw

717: 2020/06/19(金) 14:50:37.43
バスケで身長高い上にあの腕ならとんでもない逸材だよな

719: 2020/06/19(金) 15:18:13.10
一人だけ律義に墓守専用コスチュームを着る男

720: 2020/06/19(金) 15:20:55.60
トトが暴れてたのってファントムの唆しだっけ?

721: 2020/06/19(金) 15:22:12.60
ファントムが手を回してるのかと思えば役員からも黒い砂出てくるしこのゲームすごい適当だよね

722: 2020/06/19(金) 15:44:07.27
エアプかな?

723: 2020/06/19(金) 16:47:02.03
執行委員って今後もこんなやべえファッションで来るのかー
って思ったら取手君だけだったっていう

730: 2020/06/19(金) 19:05:46.26
>>723
かまちーの次がリカちゃんだからそういうことなのかと思ったら
リカちゃん単に私服?制服?がアレあったっていうね

724: 2020/06/19(金) 17:00:38.40
遭遇したエラー吐きは回避しやすい二種類だけだったから初見でも結構快適に遊べたわ
オレスコは涙の味したけど

726: 2020/06/19(金) 17:43:01.82
マジでエアプなんだなw

727: 2020/06/19(金) 17:57:20.76
すどりんの正装ってどんなんだったんだろw

729: 2020/06/19(金) 18:33:48.08
正直やべー服装は期待してた

731: 2020/06/19(金) 19:16:04.53
別のベクトルでやべー服の奴ばっかだからあんまり取手のレザー服が気にならない不思議

733: 2020/06/19(金) 19:52:16.93
1話の取手くん見たら今後は戦うときはみんなファンキーな服着るんだろうなと思うよね
アイツ以外普通に私服(制服)だったわ…

734: 2020/06/19(金) 19:53:52.85
まあ上で言われてるけど執行委員はほとんど改造学生服だからな……

735: 2020/06/19(金) 19:58:18.47
普通ではないな

736: 2020/06/19(金) 20:09:34.36
かまちーはヤバい奴として墓守服が先に決まって、そこから素顔を描かれたらしい
何名かの第一稿はヤバい奴として描かれたけどボツになって変人キャラになった画集にある

砲介の素顔(ボツデザ)も描いてある

737: 2020/06/19(金) 20:17:47.05
そういう意味じゃトトは普通だな
外人だから馴染めないとか悩んでるけどあの濃ゆいメンツの中にいてそこに悩むのかよって思う

738: 2020/06/19(金) 20:23:42.19
トト「ボクにも友人を選ぶ権利…アリマス…(執行委員どもから目を逸らしつつ)」

739: 2020/06/19(金) 21:21:29.32
異形のボク(取手、朱堂、肥後、真里谷、墨木、阿門から目を逸らしつつ)

740: 2020/06/19(金) 21:24:52.46
なんかふと、ドラマの探偵学園Qの主題歌とこれめちゃ合致してたよなってのも芸スポ+行ったら思い出したわ

741: 2020/06/19(金) 22:23:17.21
アンチ体制のハボキ目線だとどうしても閉塞感やばい校風に感じるけど校則で改造制服認めてたり
ファミレスとかプリクラ含めた娯楽施設とかがあったり學園の懐の広さがかいま見えるよな

生徒会に歯向かいさえしなけりゃ案外居心地良さそうだわ
と思ったけど執行委員の連中が率先して秩序乱してたなやっぱ怖いわあの學園

742: 2020/06/20(土) 00:03:29.33
序盤に出て来るおかしなオカマが最後まで1番使えるってどうなのよ
生徒会連中と副会長弱過ぎ

743: 2020/06/20(土) 00:07:37.23
すどりんは使えるオカマだけど誰連れててもクリアはできるからまぁいいんでない

744: 2020/06/20(土) 00:10:59.40
>>743
使えるって次元じゃないw
外すとストレス感じるレベルだからせっかく魅力的なバディ多いのに実質1枠なのが残念だわ

745: 2020/06/20(土) 00:13:10.07
オカマ使ったことない

747: 2020/06/20(土) 00:18:54.13
>>745
地学上げてオカマ使うとめちゃくちゃ快適だよ
というかいないとヒット&ウェイが出来ない

746: 2020/06/20(土) 00:14:53.67
誰がバディでも気にしないので友好度上がってないやつ連れまわしてる

748: 2020/06/20(土) 00:26:52.95
いなくてもできるだろ

749: 2020/06/20(土) 00:42:43.35
確かに敏捷ゲーだからすどりんは強いが後半は浮遊輪とか惑星時計もあるし
困ったらポッケの中の寿司食え寿司ってノリだから本当好きなの使えばいいのさ

750: 2020/06/20(土) 01:05:22.16
クエ報酬だけで作れる浮遊輪はほんと神的にいいそうひ装備だわ

751: 2020/06/20(土) 01:46:41.06
超快適から縛りまでプレイの幅が大きいのが九龍

752: 2020/06/20(土) 02:53:18.84
そんなこと言ったらずっとガーターベルト付けて「この道具キモチ良さそう…❤︎」ってしてたいのに、戦闘前には浮遊輪に、レベルアップ前には知能↑アクセに交換するのだってストレスだよ

753: 2020/06/20(土) 07:45:15.33
敵の弱点把握して浮遊輪あれば誰つれてても問題ないけどな
1ターンキルが出来なくなる時はあるけどボスも寿司無しノックバック無しでもいける

754: 2020/06/20(土) 07:48:31.31
いざわステージのボスってハードだとどうすんだろ
端っこまでメイスで運んでから部屋の隅に逃げても毎ターン攻撃食らうよね
火力とAP無かったら詰み?

755: 2020/06/20(土) 08:24:10.83
>>754
蝙蝠を麻痺させて壁にして遠距離から撃つっていう曲芸がなくもない

756: 2020/06/20(土) 08:29:51.08
しかしよーバグるなこのゲーム
持ってるスイッチゲーの中で一番バグに見舞われてる
フリーズ自体はこのソフトだけだわ今のとこ起きてるの
なんでアイテム欄のカーソル下に送ってっただけで文字が
置いてきぼりになってのちに固まるんだよw

757: 2020/06/20(土) 09:24:51.36
アイテムはまあPS2の頃から重くなる要因だったからな
当時も読み込みで止まるとか良く言われてた

758: 2020/06/20(土) 09:31:01.30
switch版は6話まで進めてアプデ待ちのために
クエ消化してるだけだけど
PS2版は今11話のルイリー先生仲間になる話まで進めたけど
別にアイテム欄開いても重くないし読み込みでとまったことないぞ
どこのシーンでそうなるん?OOAみたいに再現性あるならためしてみるけど

759: 2020/06/20(土) 09:59:52.47
当時言われてたなと思っただけだよ
PS2の型や使用頻度によるのかもだし
読み込み音すごいとは思ってたし

760: 2020/06/20(土) 10:31:57.18
クエスト達成の黄色い光で一瞬音が止まるとかは稀によくある

761: 2020/06/20(土) 10:32:19.41
重くなる止まるとかじゃなくアイテムスクロールする時の読み込み音が気になるんだよな
本体に負担かけてそうっていう不安感

762: 2020/06/20(土) 13:34:17.49
このゲームの女子たちみんな背高いな
低身長なのリカちゃんぐらいじゃね

768: 2020/06/20(土) 18:43:35.52
>>762
男女平等に高いんだよなあ
弟キャラで1番身長低い響で163あるし舎弟の井澤も167だし
双樹なんて素で168あるくせにヒール履いてるから実数値だと相当な高さになる
舞草とか現在の作品の基準なら150代にされてそう

763: 2020/06/20(土) 14:00:25.79
視界オリジナル歩行演出なし振動なしにしたらだいぶマシになったな

764: 2020/06/20(土) 14:38:56.87
このままバグを回避しつつクリアするよりハードなモードとして売り出せばいい

765: 2020/06/20(土) 14:55:06.14
ルート1の国土の間が戦闘中の炎のせいで処理落ちするのよな
最適化もできてないんだよなこのゲーム

766: 2020/06/20(土) 15:09:23.46
近日中にパッチ配信予定日と修正内容をお伝えする日を早急にお伝えしてほしい

767: 2020/06/20(土) 15:18:47.50
本命キャラのクリスマス失敗してしまった
二周目でリベンジしたいけどアイテム引き継げないんだよね?
ここまで進めるのに結構時間かけちゃった

769: 2020/06/20(土) 20:15:45.19
ファイナルガイド見直したら朱堂177cmってマジか…
勝手に150cmくらいをイメージしてたわ
177cmの4頭身はインパクト強い過ぎる

770: 2020/06/20(土) 20:20:27.06
>>769
177÷4=44.25
日本人の顔の長さの平均は21~23センチぐらいだそうだから、約2倍だな

771: 2020/06/20(土) 20:24:55.20
すどりんそんな長身だっけw
同じく150センチくらいと思ってた
ただでさえ顔の圧すごいのに

772: 2020/06/20(土) 20:39:30.13
キャラデザをちゃんと元のままで移植したのは英断
いまのゲーム業界じゃこんなの出せない

773: 2020/06/20(土) 20:43:47.38
こんなバグだらけで移植すらまともにできないリマスターなんて
ほんと他のメーカーじゃこんなの出せないわな恥ずかしくて

774: 2020/06/20(土) 21:47:26.93
それが今でもそこそこ売れてるんだから別に問題ないな
バグは進行不能でもないし今なら修正出来るんだから

775: 2020/06/20(土) 21:48:26.53
そりゃキャラデザ変えたら九龍じゃなくなるでしょ…
pixivの人気絵みたいなのに変更されたらゲームが破壊されるわw

776: 2020/06/20(土) 22:00:55.43
黒いスーツを来て剣や銃で戦う主人公のスタイルはガンツみたいだよな
時代が今井に追いついた

777: 2020/06/20(土) 22:06:58.79
一方今井は過去の人

778: 2020/06/20(土) 22:50:38.30
今出してもこうして売れてんだからそんな事もないな

779: 2020/06/20(土) 22:52:48.15
黒いスーツっていうか学生服でしょ
穴開きグローブにブーツ、腰にはナイフと鞭と爆弾
手に銃、顔にスコープっていう怪しさ満点の人だったじゃないか実写ハボキ

780: 2020/06/20(土) 22:56:16.22
昔からちょいちょい言われてるが九龍ってそんなにキャラデザダメなんかね

781: 2020/06/20(土) 23:00:40.79
>>780
昭和生まれにはたまらないけど
平成生まれには微妙って感じじゃない?
発売当初から絵が古いって言われてた気がする

787: 2020/06/20(土) 23:54:33.51
>>780
駄目というより売れなかった原因の一つかと
みんな好きだから触れないけど

789: 2020/06/21(日) 00:10:40.30
>>780
イマドキ売れるキャラデザはペルソナみたいな萌え絵じゃないと
でもペルソナみたいなハンコ絵になっちゃったら九龍じゃないからこれでいい

782: 2020/06/20(土) 23:04:06.44
良い報酬くるまで依頼断り続けてるんだけど依頼ナンバーが進む以外にデメリットある?

785: 2020/06/20(土) 23:23:44.64
>>782
ない

783: 2020/06/20(土) 23:07:21.32
あ、手数料減るのは分かってる

784: 2020/06/20(土) 23:18:50.87
齋藤晋も南志安永も今井がゲーム内容に合わせて選んだ人材で
こういう絵を描いてくれとみっちり教育した賜物なので
画風は完全に今井の思惑通り

786: 2020/06/20(土) 23:24:17.06
絵にレトロ感と癖の強さがあるよね魔人も九龍も
お題で取り扱ってる神話やらオカルトやらにはそういうのマッチしてると思う

788: 2020/06/20(土) 23:56:15.11
レトロ感あるよな
はっちゃけ未亡人からバブルの臭いがするw

790: 2020/06/21(日) 00:29:21.84
正直女キャラで前々から横顔がへちゃむくれだな~と思ってたのがいるけど、
親近感沸くし、むしろ可愛いとさえ感じる

791: 2020/06/21(日) 00:33:04.23
白岐さん、雛先生、七瀬あたりは可愛い

792: 2020/06/21(日) 01:04:04.77
おっとルイ先生忘れてるぞ

804: 2020/06/21(日) 11:09:05.11
>>792
ルイ先生と双樹は美人枠

793: 2020/06/21(日) 01:14:53.64
いや全般的に横顔は……しかしそこがいい

794: 2020/06/21(日) 01:28:35.59
キャラデザイン良いと転生や魔都みたいなブツになるジンクス

795: 2020/06/21(日) 02:27:49.90
やっちーの照れ顔のブサイク感がたまらない

797: 2020/06/21(日) 03:13:09.67
オレスコ先生の横顔が河童みたいって昔から思ってたけど賛同は得られなかった

802: 2020/06/21(日) 09:07:41.19
>>797
わかる。今回画像がクリアになって一層……

803: 2020/06/21(日) 11:04:45.02
>>797
わかるw

798: 2020/06/21(日) 04:00:51.41
俺はルイリー先生の初登場時の保健室での一枚絵のシーンの
正面顔がノンスタイルの井上に見え・・・あ、いやなんでもない

799: 2020/06/21(日) 06:38:48.29
キャラデザ当時は古臭いというかくどい絵だなぁと感じたけど
逆に今だと世の中色んな絵柄があるからデッサンさえしっかりしてるし普通に受け入れられそうだなとは思う
…とは思ったけど役員除いた生徒会メンバーは流石にアク濃すぎるな

800: 2020/06/21(日) 07:27:55.62
当時から古臭さ爆発だった絵柄の魔人学園も10万くらい売れてたし絵柄はそこまで足引っ張らんと思うな
他に類似品代替品が溢れてるならともかくほとんどねーし

801: 2020/06/21(日) 07:45:17.32
絵だけなら幽撃隊がペルソナより一般受けできる

805: 2020/06/21(日) 11:24:34.00
ルイ先生大好きなんだけどらんまのムースの影がどうしてもちらつくのが唯一にして最大の弱点

807: 2020/06/21(日) 11:37:24.02
>>805
ルイ先生がムースすごく嫌だけどちょっとわかってしまう…

806: 2020/06/21(日) 11:30:17.97
アトラスでいうと金子絵だな
熱心な信者はつくけど福島絵の方が売れる

808: 2020/06/21(日) 11:57:04.40
ムース笑ったわ
もうムースにしか見えなくなたアル

809: 2020/06/21(日) 12:00:36.49
僕はパトレイバーの香貫花クランシーだと思ってます

810: 2020/06/21(日) 12:06:26.45
依頼ってその話数以内にクリアしないと消滅するの?
気が向いたときにまとめて消化しようと思ってたんだけど

812: 2020/06/21(日) 12:59:46.14
>>810
受けた依頼は残るから気にしなくてオッケー

816: 2020/06/21(日) 14:11:46.67
>>812
ありがと

811: 2020/06/21(日) 12:51:29.49
ムースとか香貫花とかさすが九龍スレやなと感じる

813: 2020/06/21(日) 13:25:05.77
発売当時はP3的なアニメ絵に近いキャラデザが基本になってた中で、リアルな渋キャラに惹かれたオルタナティブな人達が主な購買層だと思ってたけど
もっとライトな絵の九龍がやりたかったって意見もわりと多い?

822: 2020/06/21(日) 14:34:38.50
>>813
そんで咎狗の血やうたプリの倉花千夏をキャラデザに連れてきたのが魔都だったろ
そりゃあ倉花ファンも多少は新規で釣れたかもしれないけど
結局長年ファンでいてくれる層ではなかったし
イラストレイターは今井ゲーのファン多いのよな
倉花もそうだし、今アニメの悪役令嬢のキャラデザと漫画やってるひだかなみとか
他いろいろ、なんかフルーツバスケットの作者も皆守と昔クリスマス過ごしたらしいわw

829: 2020/06/21(日) 15:01:14.79
>>822
長年ファンでいてくれる層ではなかったとか……
魔都はゲームの出来が全て

858: 2020/06/21(日) 19:08:06.34
>>829
多少出来が悪いくらいで今井ゲーの良さに気がつかないような奴は所詮イラストに食いつく程度の底の浅い連中でしかないってことだよ

834: 2020/06/21(日) 16:42:21.15
>>822
倉花千夏は層が違いすぎた感ある
もっとキャラ数増やしてイケメン出して釣れば良かったけど

838: 2020/06/21(日) 16:53:40.58
>>834
魔都イケメン多くなかったか?キャラが薄いから印象ないだけで…
メガネ893自衛隊ナルシスト美少年とほぼ全員イケメンだったような
双子はアレだがバンカラとオタクも突飛すぎるキャラデザなわけでもなかったし

839: 2020/06/21(日) 17:01:05.36
>>838
なんていうか女キャラとの割合
パッケージ見てあんなに女描かれてたら本当に内容よくてバズらない限りはなかなか夢寄りと腐った女の人は手にすら取らないと思うよ

814: 2020/06/21(日) 13:30:33.09
ムース思い出せなくて画像検索してしまった。笑った。

815: 2020/06/21(日) 14:10:08.80
九龍のイラストで気になるとことか白岐の毛量くらいしかないわ

817: 2020/06/21(日) 14:24:37.00
双樹さんは裸になってプリクラ撮ったんすか…?

818: 2020/06/21(日) 14:26:15.72
この絵柄は嫌いじゃないしアニメ絵萌え絵にしたら雰囲気崩れるからこれでいい
とはいえ製作陣がもっと売り上げ伸ばしたいんだったらもっとライトな絵柄にしたほうが良かったと思う

820: 2020/06/21(日) 14:28:23.54
>>818
このゲームで絵柄変えたら売り上げ落ちるだろうな

819: 2020/06/21(日) 14:26:30.12
古臭いとは思わないけどなぁ
今でもホラー系や3DRPGだとこういう暗めの絵柄も多いし

821: 2020/06/21(日) 14:34:17.43
オカマデブガスマスクとか奇をてらいすぎなんだよ

824: 2020/06/21(日) 14:49:04.49
>>821
しかも全てのバディの中でオカマが1番使いやすいからな
あのパッシブは白岐さんか双樹さんにつけるべきだった

823: 2020/06/21(日) 14:43:45.60
皆守のフラグ管理は異常
もうあまり覚えてないけど6、7位必要なんだったか?

825: 2020/06/21(日) 14:52:10.30
>>823
攻略情報なしの場合、オレスコ先生仲間にするより難易度高いと思う。

832: 2020/06/21(日) 16:33:36.12
>>823
序盤から甲チャン一筋で
やっちーとかすかちゃん、奈々子さんに目もくれないプレイをする
ホモいハバキはなかなかいないと思う

833: 2020/06/21(日) 16:35:55.93
>>832
女性ユーザーならアロマ一択だろ

826: 2020/06/21(日) 14:53:41.29
よろめくヒロイン助けるとフラグ折れるのアロマだっけ?
魔人と勘違いしてるかもしれん

827: 2020/06/21(日) 14:58:02.10
無印だとリカと石のフラグ建てもキツイ
適当に感情入力して眼帯と墨木仲間にすると高確率でフラグ折れる
確実に助けに来てもらうには眼帯と墨木を仲間にしないでおくって方法になるのがつれえわ

828: 2020/06/21(日) 15:00:06.99
今時の子が好むような絵だったらむしろ買わないと思うな
やる前〉顔色悪い奴らばっかだな…
やった後〉こいつら可愛いじゃねーか
ゴシックホラー的な物にわざと萌絵の作品もあるけどたまにはドストレートにオカルトです!な絵も良いと思うんだよね

830: 2020/06/21(日) 15:01:35.64
公式サイトのキャラ紹介みて
まともな見た目やつがほとんどいねえ!ってなるよ

831: 2020/06/21(日) 15:36:54.71
初見で何じゃこりゃって思ったのは幹部以外の生徒会メンバーと七瀬と奈々子くらいかな
七瀬は出番多いせいかだんだん慣れて可愛くも見えてきたけど他は未だに慣れないな
リカ研なんてものが存在するのが信じられない

835: 2020/06/21(日) 16:46:24.08
奈々子庇って皆守フラグ消滅は女性ユーザーでも多そうだけどな

836: 2020/06/21(日) 16:50:50.53
ここはある程度落ち着いてて良かった
どこもアンチスレみたいでレスしにくい

837: 2020/06/21(日) 16:52:34.08
最初の時点で
奈々子はほっといてもたくましいイメージがあったので
アロマをかばった
あれがかすかさんなら違ったかも

860: 2020/06/21(日) 19:11:18.83
>>837
まぁなんかギャグ漫画補正的な物を持ってそうな雰囲気はわかる

840: 2020/06/21(日) 17:08:56.38
ガスマスクしてるキャラがいる時点で普通ではないと思っていた
魔人学園のファンでもあったから飛び込んださ
妖魔とか関係ないけどガンパレとか昔は変なキャラいたけど面白かったな

841: 2020/06/21(日) 17:10:16.69
男と女どっち庇うかっていったら普通は女だから初見で皆守を庇う人はホモか腐ですね…
もしくは常にフラグを意識しているツワモノか…

842: 2020/06/21(日) 17:13:20.83
エアプがゲームキャラのデザインを語っていて草はえる

845: 2020/06/21(日) 18:04:22.65
>>842
エアプはお前だろ

843: 2020/06/21(日) 17:54:35.98
皆守は男だから相棒ムーヴで済むからまあいいわ

誰とは言わんが出会った当初から散々ヒロインムーヴしてくるくせにいざクリスマス誘ったら、
フラグ1つミスっただけでごめんなさいしてくるやつはゲームに対してひっさびさにキレたわ
おう2度と花見に誘ってなんかやんねーんだからな

847: 2020/06/21(日) 18:06:49.58
>>843
???「これからも・・・いいお友達でいましょう。」

844: 2020/06/21(日) 18:00:01.65
6話で詰んだ
主人公バディいないと弱過ぎてHGきれたらダメージ与えられねー

846: 2020/06/21(日) 18:06:33.55
なんで無関係の人がキレるんです?

851: 2020/06/21(日) 18:41:12.53
>>846
そりゃPS2もSwitchも今井ゲーも持ってないと証明されたからな
持ってる人に嫉妬してるだけ

852: 2020/06/21(日) 18:45:06.03
>>846
>>851
ほらずっと楽しくやってたのにみっともないアンチが1人来た途端荒れるんだからな
皆が楽しそうにやってるの悔しいからって賑やかな所に来て荒らそうとする最低のクズがいこいつ

854: 2020/06/21(日) 18:51:37.81
>>852
????
いやなんであなたが急にキレるの?って聞いただけなんだけど

866: 2020/06/21(日) 19:32:00.52
>>854
いつものアンチだって知ってるから言っただけ
お前こそ無関係ならなんでレスしてんだよ

848: 2020/06/21(日) 18:08:02.41
ごめんなさい
貴方の事は好きだけど

849: 2020/06/21(日) 18:10:21.68
生命と精神は飾り
知性 敏捷 身体に結局行き着く

850: 2020/06/21(日) 18:23:22.51
2丁拳銃ってやったことないんだけど強い?
お金が溶けていくよね。

856: 2020/06/21(日) 19:03:24.03
>>850
火力は上がるし何よりカッコいい
まあでも九龍ってハンド系あんまり使わなくなるのよね

857: 2020/06/21(日) 19:04:31.91
>>850
なんだったか忘れたけど店売りのやつがAP対攻撃力と射程の比がかなり良かった気がする
短射程と弾薬費が付き纏うけど、戦闘前にこまめにリロードするなら強いと思うぞ
ライフル1丁買うよりハンドガン2丁の方が安いし

861: 2020/06/21(日) 19:16:17.57
>>850
AP節約の意味で中盤くらいまでは使いどころはある
リロード2回でAP20消費がちょっと辛い

865: 2020/06/21(日) 19:31:49.65
>>861
結局リロード挟むまえに殲滅し切れるかどうかだからなあ
MAYAはぶっちぎって強いけどあれ取ってるならRAS持ってるだろうし

868: 2020/06/21(日) 19:35:07.15
>>850だけど、つまり2丁拳銃はロマン枠ってことかな。
レスくれた人達ありがとう。

862: 2020/06/21(日) 19:25:33.16
>>853
スプは災いを呼ぶけど、今回のことに関して言えば君らが反応しなければ何事も無く楽しい雑談だったんだけどね
両陣営NGが安定

867: 2020/06/21(日) 19:34:40.48
>>862
ほんとそれ
今日ずっと見てはいたけど荒らしいなかったからずっと楽しく見てただけなんだよな
賑やかになって来たと思ったらやっぱりアンチクズ来たから言っただけだよ
あいつ来るとすぐこうなるんだよ

855: 2020/06/21(日) 18:57:26.66
もっと感情入力[無視]使ってええんやで

859: 2020/06/21(日) 19:08:55.82
この絵だからそこ 良いのよね
俺はやっちーを裏切れないんよね
だからアロマをゲットしたことが無い

863: 2020/06/21(日) 19:31:22.19
やっちーとアロマとはばきのわいわいトーク好きだわ
ストーリー後半でもこの3人で遺跡に潜ってしまう

869: 2020/06/21(日) 19:44:59.14
ずっとって・・・

878: 2020/06/21(日) 20:21:43.27
>>869
そりゃ無職だしスレあらしに人生賭けてるからな

891: 2020/06/21(日) 22:05:23.51
>>878
また自分の事言ってるよ

893: 2020/06/21(日) 22:50:35.98
>>891
平日の昼間も書き込んでて、>今日ずっと見てはいたけど~ と
1日中スレ張り付いてると自分から無職だとバラしちゃうこどおばさん
何ひとつ言い返せなくて恥ずかしくないの?

895: 2020/06/21(日) 23:06:15.12
>>893
別に貼り付いてなんていなくても出掛けてようが時々見てレス追ってれば
1日のスレを見てた事になると思うんだけどさすが本当に1日中籠もって荒らしてる奴は
そういう事は思いつきもしないんだな
平日昼間だってたいした時間でもレス数でもないし普通に携帯くらい使える会社だってあるだろうに
刑務所みたいな所でしか仕事したことないんだろうなぁこいつって

897: 2020/06/21(日) 23:14:35.14
>>895
1日のスレを見てた事になるなら、
今日は偶に見ていた になって
ずっと見てはいた なんてことにならないんだよなあ
自分で墓穴掘ってて証拠だしてる癖に
こっちには憶測でしか叩けないって本当にガイジ

こっちは平日昼間や休みにわざわざ真っ先にこのスレ見る程暇じゃないんだよね
無職のお前と違ってね

899: 2020/06/21(日) 23:26:40.15
>>898
ぼっちで無職だから日中で使う携帯はスレ見るよりも
友達や家族とLINEなどでやりとりを優先するという発想が出てこないんだな
発想が貧困すぎて哀れだわ
Switchすら持てない無職でぼっちのお前は流石考え方が違うな

870: 2020/06/21(日) 19:52:59.08
であのアンチが現れると何故か同調する馬鹿が出てくるんだよなぁ
アンチクズはあっちだってのに同類なんだよなこいつも

871: 2020/06/21(日) 19:56:50.12
アロマルートだと、アロマ→やっちーの淡いフラグへし折らせた挙げ句にホモ~な匂わせ展開になるから変な罪悪感すらあったなぁ

872: 2020/06/21(日) 20:01:39.17
アロマ→やっちーの淡いフラグ
無印から相当回数プレイしてきたけどどのルートでもその可能性微塵も感じたことないわ
人によって受け取り方全然違うんだな

876: 2020/06/21(日) 20:17:08.75
>>872
白岐が保健室に運ばれて、アロマでなく保健室に行く選択した場合、夕薙にやっちーの事冷やかされるシーンとか、双樹戦のステージでアロマ追って屋上に行った時、ハボキだけじゃなくやっちーの悲しむ顔も、もうこれ以上見たくないと言ってた所とか。
本人自覚してないだけで淡い気持ちがあるのかもと思ったんだが、皆が感じた事ないなら自分の深読みしすぎなのかもしれん。

873: 2020/06/21(日) 20:08:03.05
俺もアロマ→やっちーは感じた事はないけど人の感性の違いって面白いな

874: 2020/06/21(日) 20:09:34.78
自分もそんなもの感じた事はないなぁ
まあアロマはルートに入るレベルにまでいくとずっと一筋でないといけないから
九龍と2人の世界的になるのはあるかも
ホモ的にと言うかやっぱり隠し事あるからな

875: 2020/06/21(日) 20:16:59.38
電撃の付録についてた冊子の九龍攻略記事
すごい気合いれて作成してるな
全キャラ仲間にしつつ隕鉄とかのアイテムも回収して
女性キャラ全員のクリスマスいけるように全話の感情入力の
チャートあるのか

877: 2020/06/21(日) 20:20:15.78
あいつはほら、オカン属性あるから……

879: 2020/06/21(日) 20:28:41.92
ラベンダー先生のトラウマあるからなアロマは
単純に言葉通りなんじゃ

880: 2020/06/21(日) 20:36:53.84
未知との遭遇で実はテンション上がってたり七瀬(主人公)の乳もみで好感度上がったりと人並みの感情は持ってるけど恋愛に関しては過去を引きづってるから無いだろうなと思う

881: 2020/06/21(日) 20:56:48.14
七瀬の胸揉みで好感度上昇してるのは俺らだぞ
ソースはメイキング

882: 2020/06/21(日) 21:00:43.58
あそこはちょっと冷たい奴だと思ったな
「柔けー。アロマも揉んでみろよ!」
が正しい男子高校生

883: 2020/06/21(日) 21:03:04.48
なんで男に揉ませなきゃいけないんだよホモかよ

884: 2020/06/21(日) 21:07:26.87
(正しく)ないです

885: 2020/06/21(日) 21:18:37.67
馬鹿な…自分で胸を…

886: 2020/06/21(日) 21:19:16.16
普通の男子高校生なら百合百合な展開に持ち込むよね

887: 2020/06/21(日) 21:27:07.82
真里野ちゃん七瀬の中身が転校生だって知ったらどっちにアタックするんです?

889: 2020/06/21(日) 21:55:04.15
>>887
七瀬にストーキングを開始して四六時中観察している内に
ちゃんと七瀬月魅自身を好きになっているよ

890: 2020/06/21(日) 21:56:18.17
>>887
色々考えて切腹

888: 2020/06/21(日) 21:45:40.35
切腹しそう

892: 2020/06/21(日) 22:36:48.85
公式本に載ってた相関図で舞草→石の評価が憧れの人ってなってたのは謎だった
本編で一切接点ないけど元はそういう設定でもあったんかな

894: 2020/06/21(日) 22:54:08.06
>>892
容姿はイケメンだから接点なければ石好きの変態っていう部分が隠れてそういう評価になるのかもしれない

896: 2020/06/21(日) 23:11:44.12
周回引き継ぎ機能追加してくんないかな
アルファ波持ち越したいのに黄龍出す以外に使い道ない

900: 2020/06/21(日) 23:26:50.43
周回引き継ぎって、プログラム処理的にはフラグをリセットしないっていう簡単な作業な気がしてるんだけどどうなの?

903: 2020/06/21(日) 23:31:55.99
>>901
で、お前はSwitchすら持ってなくて
画像すらUPできない無職なのに何イキってんの?

902: 2020/06/21(日) 23:30:34.14
日中に書き込んでも誰からもレスを貰えないから
一日中スレに張り付いて「ずっと見ていた」と言っちゃう
無職の子供部屋未使用おばさん本当に人生の敗北者すぎる

905: 2020/06/21(日) 23:37:18.26
で、毎回荒らし荒らしだといってるけど
気に入らない書き込みに全レスしてアンチだ!と決め付けるこどおばなお前と違って
こっちは スッップ Sdba-8a07 のお前だけ叩ければいいんだよね
それすらも分からない文盲だから無職で非常識なんだろうね、可哀想に

906: 2020/06/21(日) 23:39:07.71
引き継ぎ追加したらしたで変なバグも追加されそうよね

909: 2020/06/21(日) 23:43:53.86
>>907
>馬鹿の一つ覚え病出て同じ事しか言えない猿になってるしw

批判意見にすら即アンチ!とレッテル貼ってじんかく攻撃して罵声浴びせるお前の事だよね
ブーメランすぎてもうね

915: 2020/06/21(日) 23:50:35.97
>>912
周りから引かれてるとか見てもないのに~の以下の文面
たらればの妄想で言い始めるとかもう何も言い返せない証拠

917: 2020/06/21(日) 23:53:37.01
>>915
それ全部お前の事だなw
ほらやっぱり気付けてもいないww

908: 2020/06/21(日) 23:42:54.80
IDいちいち変えてなきゃお前も真っ赤なはずだろ

913: 2020/06/21(日) 23:48:00.26
>>908の否定できない正論の事実に何ひとつ言い返せなくて
即こちらの言った通りに>>908にアンチ認定して罵声浴びせてるんだよね
ほんとワンパターンすぎて草はえるわ

911: 2020/06/21(日) 23:45:03.43
こっちの正論に何ひとつ言い返せないから
やっとのことで書き込んだ内容がIDで真っ赤とか
情けない奴

918: 2020/06/21(日) 23:54:59.02
途中で送信したが、お前のほうが圧倒的にアンチなんだよねえ
で、変換しなかった所だのそういう所でしか叩けてないのが言い返せない証拠なんだよね
情けない奴

920: 2020/06/22(月) 00:01:10.82
>>918
アンチはお前だけだよ
何故ならここは九龍リマスターのネガ無しスレなのにそこでアンチ発言しまくりで
散々荒らしたんだからな

919: 2020/06/21(日) 23:55:23.63
好感度の引き継ぎは欲しいなぁ
じゃないとまた雛先生仲間に出来ない気がする

921: 2020/06/22(月) 00:22:18.42
>>919
リチャでも好感度は引き継がないと思う

925: 2020/06/22(月) 00:43:10.62
>>921
そうなの!?
引き継いでたの魔人か
あのシステムいいよね

922: 2020/06/22(月) 00:27:19.86
リチャージをバグ無しでリメイクしていたらこんな荒れ無かったのに

923: 2020/06/22(月) 00:28:43.88
リチャならもっとバグ出ただろうしそしたらお前みたいなのが結局荒らすんだから一緒

924: 2020/06/22(月) 00:34:57.22
アイテム引き継ぎくらいはほしいなー
ほんとα派が持ち腐れ

926: 2020/06/22(月) 00:49:21.93
α波って引き継ぎ無しだと本当無意味なアイテムだけど
引き継ぎたい程欲しいかっつうと別になくても良いっちゃ良い気がしてる
あるに越した事ぁないんだけども

927: 2020/06/22(月) 00:59:10.72
魔人はファンディスク的なやつで好感度いじれたのが最高だった

928: 2020/06/22(月) 00:59:52.29
ロックフォードのファラオの鞭ってクリアしたら落とさない?レベル99になっちまった…

929: 2020/06/22(月) 01:47:21.68
何時間もかけて琥珀の首飾りを手に入れた見返りがオレンジスコーン
こいつ教師クビにしろよ!!

930: 2020/06/22(月) 01:57:07.45
生徒に発情する方が教師としては懲戒免職案件なんやで

931: 2020/06/22(月) 05:03:12.60
ひーちゃんに欲情したヒナ先生はOK
腹黒い堀江<チョークの粉っぽい堀江

932: 2020/06/22(月) 05:05:10.04
魔人やりてえ

933: 2020/06/22(月) 05:15:57.14
魔人も新作出すとなった時にはリマスターしたい言ってたで今井
そしてそれもまたきっとトイボックス開発なんだろうな

934: 2020/06/22(月) 07:05:12.11
フルボイスになったせいで中盤の一方その頃シーンで亜門と話す謎の男子生徒が正体バレバレなのと
転校してから3カ月経って、悪い取手君も転校してきたのに顔見知りやら校内放送からも転校生呼ばわりされるのわろてまう
響にまで「あ・・・転校生」とか言われてイラッ

935: 2020/06/22(月) 07:05:21.52
魔人はオーソドックスなSRPGだから九龍よりはリマスター楽なはず…

936: 2020/06/22(月) 07:33:08.39
フルボイスならデフォルトネームにも声つけて欲しかった
手間と金がかかるものなのかもしれんが

937: 2020/06/22(月) 07:44:19.82
手間と金というより今井は基本的に主人公=プレイヤーって考え強いから
デフォネームあっても形式的に設定してるだけでボイスまでは付けたがらなかったんでは

938: 2020/06/22(月) 08:02:30.69
ドラマCDも名前呼ばないし、それっぽい

939: 2020/06/22(月) 08:24:14.72
フルボイスにしたんだから名前呼び追加で別料金になる訳もないしなw
そこは拘りだろうしデフォ名はあっても名前呼びしない作品は多いしな

940: 2020/06/22(月) 08:29:26.47
リマスターするときは今井抜きでやった方が良さそう

引用元: ・九龍妖魔學園紀 ORIGIN OF ADVENTURE 派生スレ part 2