1: 2019/01/21(月) 22:41:27.16
■SIMPLE 2000シリーズ Vol.31 THE 地球防衛軍
PS2 2,100円
■SIMPLE 2000シリーズ Vol.81 THE 地球防衛軍2
PS2 2,100円
■地球防衛軍3
XBOX360 プラコレ:2,940円
■EARTH DEFENCE FORCE INSECT ARMAGEDDON
XBOX360、PS3 プラコレ、the Best:2,940円
■地球防衛軍4
XBOX360、PS3:6,980円
■地球防衛軍4.1 THE SHADOW OF NEW DESPAIR
PS4:6,980円 DL版:6,980円
■地球防衛軍5
PS4:7,800円 DL版:7,800円
■EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN
PS4:7,800円 DL版:7,800円
2019年4月11日発売予定

■地球防衛軍2 PORTABLE
PSP Best版:1,890円
■地球防衛軍3 PORTABLE
PSVita 通常版:6,090円 DL版:5,250円 DL版容量 587MB
■地球防衛軍2 PORTABLE V2
PSVita 通常版:5,200円(税別) DL版:4,980円 DL版容量 271MB(※ver1.1で516MB)

前スレ
【EDF】地球防衛軍総合スレ140【IAも2Pも3Pも】
https://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1491392208/

次スレは>>970超えたら立てて下さい

6: 2019/01/22(火) 06:53:16.78
>>1
乙であります!

7: 2019/01/24(木) 18:13:51.34
ほっす>>1

8: 2019/01/24(木) 19:01:33.83
これは・・・>>1の巧妙なスレ建てです!乙に囲まれています!

9: 2019/01/24(木) 20:24:43.80
ストーム>>1聞こえるか!?助けに来たぞ!

10: 2019/01/24(木) 21:50:17.39
それがどうしたというんですか!新スレなんて必要無い...使う人がいないんですよ!!


>>1乙👍

12: 2019/01/24(木) 23:52:32.89
基地に帰ったら旨い>>1乙を奢ってやるぞ

14: 2019/01/25(金) 01:23:40.34
>>1乙ってのは、思ったよりアツいぜ

15: 2019/01/25(金) 08:32:17.74
>>1乙の何が悪いってんだ

16: 2019/01/25(金) 11:06:02.60
>>1
おつ保守

17: 2019/01/25(金) 16:59:37.35
コンバットフレームから変な>>1乙がするぞ

2: 2019/01/21(月) 22:45:12.03
【地球防衛軍5 公式サイト】
https://www.d3p.co.jp/edf5/
【地球防衛軍4.1 THE SHADOW OF NEW DESPAIR 公式サイト】
http://www.d3p.co.jp/edf4.1/
【地球防衛軍4 公式サイト】
http://www.d3p.co.jp/edf4/
【地球防衛軍3 公式サイト】
http://www.d3p.co.jp/edf_x/
【地球防衛軍2 特設ページ】
http://www.d3p.co.jp/top/special/s20_special.html
【地球防衛軍 ポータルサイト】
http://www.d3p.co.jp/edf_portal/
【SANDLOT】
http://www.sandlot.jp
【地球防衛軍2 PORTABLE V2】
http://www.d3p.co.jp/edf2_vita/
【地球防衛軍3 PORTABLE】
http://www.d3p.co.jp/edf3p/
【地球防衛軍2 PORTABLE】
http://www.d3p.co.jp/edf2_psp/
【EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN】
https://www.d3p.co.jp/edfir/jp/
【Earth Defense Force : Insect Armageddon】
http://edfia.com/
http://www.d3p.co.jp/edf_ia/

3: 2019/01/21(月) 22:54:18.80

4: 2019/01/21(月) 23:09:26.57
◆攻略板スレ
THE 地球防衛軍2 part69
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1350824164/
◆家ゲ板スレ
【PS4】地球防衛軍5 Part222【EDF5】
https://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1547115888/
【PS4】EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN part1【EDF:IR/地球防衛軍】
https://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1537610812/
【地球防衛軍】 EDF: Insect Armageddon Pt.54(dat落ち)
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1358041761/
【EDF4】地球防衛軍4 Part231
https://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1476012951/
【PS4】地球防衛軍4.1 Part99【EDF4.1】
https://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1533021128/
◆携帯ゲーソフト板スレ
【PSVITA】地球防衛軍3 PORTABLE part68【EDF3P】(dat落ち)
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1485434252/
【PSVITA】地球防衛軍2 PORTABLE Part44(dat落ち)
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1424600525/

5: 2019/01/22(火) 00:33:24.70
EDF!

11: 2019/01/24(木) 22:07:31.47
戦士の誇りを忘れるなッ!どんなに絶望的な状況だろうとな!

13: 2019/01/25(金) 00:03:09.34
まさか、自分で乙るなんて言わないでしょうねぇ

18: 2019/01/25(金) 20:10:56.18
『EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN』公式生放送 ~乙女たちよ、希望なき世界を救え!~Episode4
2019/01/25(金) 開演:21:00
http://live.nicovideo.jp/gate/lv318022506

19: 2019/01/25(金) 21:30:17.84
終わったら呼んで

20: 2019/01/25(金) 21:58:18.57
3pスレ落ちてしまったのね
きっちり見れなかったから自信ないんだけど、ペイルでエネルギー無限にするチートポイことしてる人がいた
モンスターとrzrで凶蟲行進の1派の8割を突っ込みながら倒してた
飛びながらrzr連発してるのに緊急チャージ成ってるの見なかった

21: 2019/01/25(金) 22:02:08.31
希望ない世界なら救っても希望ないんだから意味なくね

22: 2019/01/26(土) 14:06:24.47
3って歴戦の戦士からすると簡単過ぎる気がするが
3Pはどうなんだろうか

23: 2019/01/26(土) 14:32:43.09
2が空爆だのディロイだの理不尽ゲーじみてた反動もあったのかなーと
3Pは千鳥とかレイピアとか弱体化したけど元が強すぎただけだから難易度はさほど上がらず 追加武器も変わり種揃いで素敵
PS4でリマスターください

24: 2019/01/26(土) 14:38:55.75
Ps4で 3pリマスターしてほしいよね
処理落ちもあんましないし

25: 2019/01/26(土) 15:26:51.59
3Pとかいう名移植
携帯機で360と殆ど変わらないクオリティと操作性その他諸々レジェンド

2PV2・・・?Amazonで新品1380円で売られてるゲームがなにか・・・?

32: 2019/01/26(土) 18:41:22.82
>>25
いや見比べると相当な差があるぞ

26: 2019/01/26(土) 16:38:13.89
2PV2もスティックの操作性以外は別に悪くないけどね。
ムカデや皇帝都市を携帯機で普通にプレイできたのは正直驚いた。

27: 2019/01/26(土) 17:30:39.66
致命傷だけど命に別状はないってことですねわかります

28: 2019/01/26(土) 17:40:20.40
2の理不尽の半分は処理落ちだから処理落ちしなくなるだけでも大分印象変わるな
当時は処理落ちも演出()とか処理落ちしてこそサンドとか意味分らん擁護大漁に沸いてたが

29: 2019/01/26(土) 17:46:06.53
3Pは馬鹿武器(褒め言葉)等追加要素も良かったからねぇ
簡単というか武器や攻略に幅があって良い調整だった
リバシュやリバドロ初めて使った時は爆笑したなw

30: 2019/01/26(土) 17:49:44.51
巨大な敵がビル破壊しながら現れた時や巨大兵器で薙ぎ払われる瞬間の処理落ちは演出としてもバッチリで気持ち良い
ただし常時処理落ちの状態は気持ち良くない
そこの線引きは3以降サンドロもわかってきてるんじゃないか。4?知らない作品です

31: 2019/01/26(土) 18:36:25.35
個人差あるだろうけど3Pはゲーム自体よりVitaの操作性のせいで難しい
カクカクしないだけV2よりはマシだけど
スティックの位置とサイズが悪すぎるよ~

33: 2019/01/26(土) 20:20:09.05
2PV2はTPSにもかかわらず照準の操作性をクソのまま出したのは絶許
あの作品を機にD3P(とサンドロ)と言う企業への不信感は増大した

36: 2019/02/05(火) 07:49:04.80
>>33
2PV2の移植はサンドロじゃないよ

34: 2019/01/26(土) 20:29:16.13
2Pはハードの制約で操作感が辛かったのは仕方ないけど2PV2は言い訳出来んレベル

35: 2019/01/26(土) 20:32:51.63
まぁPSPで出そうとした時点で頭おかしい(褒めてない)んだけどな

37: 2019/02/05(火) 18:47:09.46
それはみんな知ってるよ
問題なのは開始3秒ではぁ?ってなる挙動を何故サンドとD3は放置しやがったのかって所
チェックして放置なら絶許だし誰もチェックせずに発売ならそれはそれで無能揃い

38: 2019/02/05(火) 19:19:56.99
別ゲーなら元の開発会社に何の関係もないだろD3に言え

40: 2019/02/05(火) 20:35:22.10
>>38
D3→サンド→別会社 の孫請けなんじゃない?

39: 2019/02/05(火) 20:27:40.57
2Pも3Pも2PV2も移植系はクラリスに外注(というか下請け)じゃないっけ
まあサンドロットは自社の開発実績に残してるし、売ってるのはD3だから両社のチェックがあるはず

41: 2019/02/05(火) 20:59:49.75
ソースもなにもないがそれはないわ >サンド→別会社

42: 2019/02/05(火) 23:11:00.53
>>41
だってサンドロット公式サイトに
「弊社開発タイトル「地球防衛軍2 PORTABLE V2」が発売されました」
って書いてあるんだぞ
クレジット表記もD3、サンドロだし

むしろ「移植はサンドロじゃない」「クラリスに外注」って言う方がどこ情報なの?って言いたい
スタッフロールに社名があったのかもしれんが、「移植担当」とか明記してあったの?って話

43: 2019/02/06(水) 00:04:08.90
すまん、クラリスじゃなくてクラインだったし、外注は俺の拡大解釈だったわ

ポータブル系列のエンディングに「開発」として
クラインコンピュータエンタテインメントが追記されてる(コンシューマ版にはない)

44: 2019/02/25(月) 05:36:18.87
プライマーは神を頂点にしたグレイの集団で、
わりと自然と共存してたっぽいけど、
フォーリナーの本体は結局何だったんだろう

あっちは一部の兵器が酸素で動いてるわりに、
4の最後の方はアースイーターで地球の環境ごと破壊してたよねw

45: 2019/02/25(月) 06:13:02.06
プライマーは住みたかったから原住生物を掃除
フォーリナーは資源用か売るか更地の後に出張所でも作りたかったのか知らんが
欲しかったのは惑星のみだったんじゃね
まあ1~2の連中もそうだけど即、駆逐しにかかる宇宙人の行動目的なんか読めんわなw

超文明の誰かが銀河侵攻シミュレーション遊んでたら異常に抵抗する変な星があっただけかもしれんしね

47: 2019/02/25(月) 06:37:40.87
>>45
フォーリナーは知的生命体なのかすら謎だしね
4出るまでは、マザーシップそのものが星って説をわりと信じてたw

46: 2019/02/25(月) 06:25:52.03
前スレ見てたらまた3やりたくなってきた
今からP3買うのって蟻かな?

ちなみに3はそこそこやり込んで礼賛Zなしでミッションを確かクリア率97%くらいまで持って行った
(別に縛りプレイしてたんじゃなくってほんっとに出なかった)
V2も買ったけどエイムが難しすぎて投げたw
他はやってない

48: 2019/02/25(月) 07:38:14.62
さすがにもうオンには人いないだろうけど3Pは楽しいからアリだと思うよ
VitaTVならPS3コン使えるから操作に困る事もないしね(TVの分画質はお察しになるが)
ペイルちゃん使えるから2倍遊べるのはでかい

49: 2019/02/25(月) 09:50:30.12
3のsteam版出してくれないかなーとはよく思う
箱引っ張り出すのが面倒だ

50: 2019/02/25(月) 10:05:20.64
VITAも終了だしな
3は名作なのに対象ハードが長続きしないのがな……
(ゲハ対立を煽る意図はない)

51: 2019/02/25(月) 10:34:40.87
3と4両方コンプしたけど
3が4より良かったのってBGMくらいだろ
後は絞り出してラストミッションの熱さくらいか

52: 2019/02/25(月) 10:39:43.37
4.1とか5をやってると3で蜘蛛をまとめて吹き飛ばした時の破裂音が懐かしくなるんだ

53: 2019/02/25(月) 10:47:07.23
4.1ならともかく4が3より良かったはないわ

54: 2019/02/25(月) 11:38:13.50
3はボリューム少ないけどやり応えあったよ。クリアのためにあれこれ考えてテクニック磨いて攻略するの、ゲームの面白さの真髄って感じ
4はなんか難易度調整が雑な印象

55: 2019/02/25(月) 12:13:10.92
3 良調整
4 雑調整
4.1 良調整
5 雑調整

56: 2019/02/25(月) 17:56:05.23
レンジャーが雑に扱われてバグも多いとどうしても辛口になるわな
5でレタリウスの貫通糸復活させた意味が本気でわからん

57: 2019/02/25(月) 23:23:11.18
どのレタスも貫通するのでは

58: 2019/02/25(月) 23:39:08.84
そもそも糸系(ワイヤー含む)は先端にしか地形への当たり判定無いから
そこを改善しない限り絶対に貫通は避けられない

72: 2019/02/26(火) 14:53:17.83
>>59
M100で出て来る重装レーザーバルガでいいし、軽装レーザーは頭撃てば簡単に止められる。
むしろ戦い方に困るのは中遠距離が微妙なダイバー。
というか、レーザーよりショットガンの方が地味にヤバい。

60: 2019/02/26(火) 08:59:44.58
・他3兵科と比べると相対的に弱いと感じても仕方ない
・レーザーだろうとなんだろうと足元まで近寄れればショットガンで処理できる
 地形や状況(建物がなくて隠れられない、グレイが多数で動いている等)で近寄れないミッションならビークルを使えばいい
 建物を壊されない&航空戦力の居ないミッションならビル上からインパルス落とすだけで完封もできる
・減衰は最初からある アプデではむしろレンジャーは強化された

3や4とは運用が違うから慣れるまでは難しいと感じるのは普通
今となってはオフいんしばクリアしてる人はいっぱいいるし(自分も3周した)、オンでレンジャー4人縛りなんてのも結構見かける

61: 2019/02/26(火) 10:19:51.52
>>60
マジか詳しい情報サンクス

他のシリーズモノで基本システムや似た特徴の敵が出やすいゲームだと、
一回調整ミスるとそれを続編で引きずって・・・ってパターンをわりと見るから
ちょっと心配だったんだけど、
オフいんしば3周した>>60がそう言うならその心配はなさそうね

恥ずかしながら、
プラスドライバーが若干怖いレベルの先端恐怖症兼、
本物に遭遇するとパニックになるレベルの蜂恐怖症だから
5に手を出す事は多分ないけど・・・ww

IRは明日給料が入り次第予約するから戦場で会おう(`・ω・́)ゝ

62: 2019/02/26(火) 11:45:02.11
一握りの廃人目線で語られてもな

666: 2020/02/17(月) 11:20:48.84
>>658
俺もこのトチ狂いっぷりに見覚えあるなと思ったけど、このスレの>>62じゃね?

63: 2019/02/26(火) 11:59:41.76
なにいってだこいつ

64: 2019/02/26(火) 12:04:06.56

そのままの意味だが?
インフェ縛りいっぱい居るったってせいぜい数十・数百程度だろ
売れた本数に対し圧倒的に少なすぎるしそんな一部のゲーム基地外目線で語られてもなって話だよ

65: 2019/02/26(火) 12:15:49.43
売れた本数もクソも、開封すらせずに積んでる人もいれば開始3分で飽きたとか抜かす連中もいる中で、やりこんでプレイした人の意見や感想とどっちがいいかって話だわ
ましてや発売後何年も経ったタイトルの意見・感想を5ちゃんの掃き溜めにわざわざ書き込んでくれる人を無下にする気持ちが解らん

68: 2019/02/26(火) 13:36:07.11
>>65
>開封すらせずに積んでる人もいれば開始3分で飽きたとか抜かす連中もいる中で
そういう連中がいるという具体的なソースは?
あとなんでそう極端な考えしかできないの?0か100しかない馬鹿なの?
×やりこんでプレイした人
〇ゲーム基地外
たんなるゲーム基地外をやりこみなんて言葉で美化するなよ気持ち悪い
普通の人間はゲーム基地外ほどゲームに時間割かないから
ゲーム基地外の意見なんてなんの参考にもならん

66: 2019/02/26(火) 13:21:40.19
アプデでレンジャー強化された?と思ったけどごくひと握りだけ雀の涙な強化された砂のことか

73: 2019/02/26(火) 15:16:56.45
「攻略法見つかったん?」て質問に自分の経験を踏まえて答えただけなんだが、それがNGなら何て答えればいいんだろな
否定するのは自由だけど、それならID:DG213mdoが自身の考える「普通の人間」の答えをしてあげたらいいんじゃないの
俺に噛みついても意味ないっしょ

>>66
一応強化は強化、ってことでひとつ
★前提だけどターミガンはドローン1確、ファングはアマガエルをHS1確とれるってのは運用的には割と大きいと思うんだ
(どっちも終盤では僅かに足らないけど)

67: 2019/02/26(火) 13:29:51.48
掃き溜めまとめて飯食ってる奴らに謝れよ

69: 2019/02/26(火) 13:44:35.44
なんやこいつ

70: 2019/02/26(火) 14:00:02.90
レンジャーが弱い扱いされてよっぽど悔しかったのかな?

71: 2019/02/26(火) 14:09:02.50
>>70
くやしいです(定型文)

75: 2019/02/26(火) 17:09:17.16
レンジャーの補助装備って便利なの多いけどそのせいで素のダッシュ速度が回避連打と一緒だったりNPC回復量が大幅に減ったりしている気がしてならない
ミサイルのロック時間が補助前提の長さになってないのは助かった

76: 2019/02/26(火) 17:23:36.16
ブレイザーだけで他を圧倒する程強いだろ
4.1ならこれだけでいけるぞ

78: 2019/02/26(火) 17:32:54.26
>>76
4.1基準で考えたらリロード可能で長射程のフューブラDAみたいなもんだしな

77: 2019/02/26(火) 17:28:27.50
今日日普通の人間はスマホゲームはやっても据え置き機でゲームしない気もするが…

そういえば地球防衛軍3Dなんてスマホゲーあったな(遠い目)。SHARPの特定の機種でしか遊べなかったが、
PS3とかで3D版が出る布石かと思ってたらそんなことなかったぜ

79: 2019/02/26(火) 18:06:13.64
5のレンジャーはロケランと砂潰されて中、近距離メインに運用変えられたのが大きいね
その代わりにビークル復活させてバランス取ったのだろうけどまさか砂とロケラン産廃にされるとは誰も想像してなかったもんな
ビークルと補助装備が別枠とか連れて行くNPC選べるとか素敵な差別化してほしかったねぇ

81: 2019/02/26(火) 22:45:02.66
3はHARD縛りで全ステージクリアが一日でできたから
何度か土曜や日曜日を潰したよ...

84: 2019/02/27(水) 12:50:38.20
>>81
5時間くらいを目標に頑張った思い出。懐かしい
今やっても面白いんだろうけど箱○を引っ張り出すのが大変

82: 2019/02/26(火) 23:15:35.89
4.1以前のハードなんて簡単すぎて縛りじゃないよ
5はハードが程よくハードしてて楽しいな。メインデータで飽きた時とか新規ハードやると面白い

93: 2019/02/28(木) 21:26:23.13
>>82
ハードよりノーマルの方が難易度高いと思うのは俺だけなんかな?

96: 2019/02/28(木) 22:20:44.55
>>93
強い武器手に入らないからね
ノーマル通しよりもハード通しのほうがサクサク進む印象はある

83: 2019/02/27(水) 04:25:18.46
5はむしろ一番最初にハードやるからか
インフェルノより難しく感じたな

85: 2019/02/27(水) 18:02:28.94
箱犬ないしXでも互換認定したから出来るぞ

86: 2019/02/28(木) 05:49:45.05
箱1の互換って360時代のセーブデータも共有出来るの?
4が途中だった気がするので

87: 2019/02/28(木) 06:03:08.16
360立ち上げてセーブデータをクラウド保存、箱1かXに移行してクラウドから引っ張り出せば使える
USBとかでの直接移動は無理

89: 2019/02/28(木) 07:12:58.45
>>87
一応出来るんだね
ありがとう

90: 2019/02/28(木) 12:11:52.63
>>87
ただしゴールドメンバーに限る
ケチだからそこのコピーがシルバーではできない

88: 2019/02/28(木) 07:08:18.49
EDFパーカーやっと買ったが、今の季節には薄いな(@横浜市)
常用できるのはたぶん桜が咲く頃からだ

91: 2019/02/28(木) 12:35:05.53
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/8310/20190228-psplus.html
PS Plus 2019年3月更新情報を先行紹介! 『CoD: MW リマスタード』と『地球防衛軍4.1』がフリープレイに!

92: 2019/02/28(木) 15:45:30.56
4.1の廉価版買って積んでたんだが…

95: 2019/02/28(木) 22:13:59.11
そりゃこのゲームのハードって事実上のノーマル難易度だし。

97: 2019/03/02(土) 15:57:10.80
ストイックな縛りじゃなくて、適度に派手な武器で
さくさく進められるのが気持ちいいんだ。<EDF3ハード

98: 2019/03/09(土) 21:04:09.81
手持ちの最新ハードがVitaだけど未だにマルチ部屋があるから3Pが大好き

99: 2019/03/10(日) 06:01:41.61
IR予約したが面白いと良いナー

100: 2019/03/10(日) 07:09:37.75
皆さん4.1のフリープレイ楽しんでますか?
今4.1スレは大賑わいです

101: 2019/03/10(日) 13:08:46.69
>>100
フリープレイってなに?

104: 2019/03/10(日) 16:41:13.52
>>102
いや待て
その説明は混乱を招く


>>101
ググれば分かる話ではあるが
PSPlusと言うソニーの月額制サービス利用者向けに
定期的に、期間限定でゲームが無料提供されるフリープレイってのがある
3月はフリープレイのタイトルにEDF4.1が選ばれた

期間限定提供と言っても、提供期間内に一度でもDLすれば
期間終了後もそのアカウントでは何度でも再DL出来る(プレイはPSPlus加入必須)
手に入れるなら今のうちだぜ

105: 2019/03/10(日) 21:12:02.73
>>104
ああ、なるほどねサンクス

102: 2019/03/10(日) 13:24:45.25
お金を払うと無料でプレイできちまうんだ!

103: 2019/03/10(日) 16:00:44.40
今更EDF4(PS3と360)のセールだったからPS3のダウンロード版購入しようと思ってるんだけど、アップデート(1.03)って360版でもされてるのか教えて下さい。

106: 2019/03/11(月) 21:31:19.76
ペリ子引き撃ちして民家の庭とかベランダに突っ込むの嫌い

107: 2019/03/11(月) 22:50:26.16
フリプよりもpsnowがpc対応したから5期待

108: 2019/03/26(火) 09:15:23.56
PV面白かった

109: 2019/03/26(火) 23:45:09.59
edf3pのinf烈火の一派をリバーサーとリミブ装備で戦車だけでクリア出来た
やったー
2派は精鋭に溶かされて笑っちゃった

110: 2019/04/03(水) 17:45:37.82
暇だから適当に5プレイしてるが飛行生物のstの台詞で
インドで昔の母艦発見→技術掘り起こして兵器化→プライマー激怒と推測って流れあったが
お前らがちゃんとごみ処理せずに帰って、こっちは落ちてたから使っただけなのに何で怒られないかんのよって思ってしまったw

111: 2019/04/06(土) 03:43:14.91
なんか、edf過去作にゴキブリや、タラバガニが出てきたって言ってる人にあったんだが、そんなんおったっけ?
IAはほぼ記憶に無いからいるかもとは思うが居たのか?ゴキブリとタラバガニ

112: 2019/04/06(土) 05:45:17.05
2のムカデがちぎれて単体行動になった姿を勘違いしてるんじゃね?

114: 2019/04/06(土) 09:35:11.02
IAにアシナガがいたわあっちの方が蟹っぽい

115: 2019/04/06(土) 09:38:13.60
大量地獄混ざってんじゃねーの

116: 2019/04/06(土) 09:42:33.48
地球侵略群の可能性も

117: 2019/04/06(土) 16:59:05.36
やっぱ居ないよなあ。まあ、いて困る勘違いでもないからそのままにしておくんだが、私はすっきりした。

118: 2019/04/06(土) 16:59:28.54
ありがとう

119: 2019/04/06(土) 22:56:30.35
SIMPLEシリーズとしての過去作のつもりで言っちゃってるんやろな

120: 2019/04/11(木) 15:49:15.91
IRロード重いなぁ・・・
SSD買った方が良かったか

121: 2019/04/12(金) 00:19:05.48
>>120
SSDでやってるけど大体20~30秒、2つ目のTIPSが数秒表示されたあたりで終わってる。
クリア後の会話やラジオも半分ぐらいは装備変更しながら聞いてる。

122: 2019/04/12(金) 05:43:14.22
SSDで-10~20秒くらいなのか・・・でも毎回だからかなり違うな
キャラの挙動も重いがもう動き少し軽くしても良いだろうに追加パーツでもあるのかな?

123: 2019/04/15(月) 20:15:09.35
二日目くらいからSSDに変えたけど今は256Gで4千くらいだからダウンロード版をメインにやっている人にはすごい便利だよ
そのまま使っても認識しないのとPCでフォーマット後再起動しないと動いてくれないのかも知れない
モンハンペルソナドラクエFF重いものは全部入れられた

124: 2019/04/15(月) 21:02:24.01
システム領域で結構使われるから256GBはおススメせんよ。
SSDの効果が大きいようなゲームは容量も大きめだし、480か500GBのを買っといた方が無難。

125: 2019/04/16(火) 07:28:33.26
EDF体操はもっと積極的に前転を訓練すべき

126: 2019/04/16(火) 09:02:36.23
歴代の侵略者の設定上の強さってどんな感じなんだろうね

個人的には
プレイマー(舐めプしてなければ圧勝)>>>フォーリナー(四足とかアースイーターとかがやばい)>インベーダー>アグレッサー(母船壊され過ぎだし、そもそも母船に恒例の「奥の手」が積まれてない)
な気がする

128: 2019/04/16(火) 10:21:24.95
>>126
補充の効かないコスモノーツや、将来的な主力になるはずのタッドポウルまで投入してるところを見ると
プライマーも北京での大敗以降は結構追い込まれてるんじゃないかと。
特に最大最後から絶望の楔までの被害は半端ないだろうし
舐めプというよりこれ以上被害を出さないように焦った結果が第11の船だったんじゃないかと思ってる。

127: 2019/04/16(火) 09:47:31.04
3はフォーリナーが強いんじゃなくて防衛軍側の火力がしょぼすぎる印象
1・2の頃のジェノサイド砲とかルシフェルとかとんでも兵器ないし
レーザー程度で超凄い武器って世界でしょ確か

129: 2019/04/16(火) 11:53:39.87
>>127
ジェノサイドガンとか言うシリーズ最強の武器があるやん

130: 2019/04/16(火) 11:54:48.93
規模的に言うならフォーリナーで兵の強さ的にはプライマーって感じか
だがフォーリナーの金アリ対プライマー重装兵なら金アリが勝ちそうだなぁw

131: 2019/04/16(火) 13:06:51.90
これもストーム1が化け物すぎたんじゃ

132: 2019/04/16(火) 16:15:39.16
今更だけどよくこれ規制に引っかからならなったよね

カメラが無駄に高い位置にあって
上向くとカメラがウエストの辺りに吸い寄せられる+主人公が透明化で
下着以前に敵との距離が非常につかみにくいゲームとか一時期わりとあったのに

狩ゲーだと下着が見たくなくても背の高い敵を見上げるために上見たいことは結構あって、
かつそういう状況って大体ピンチだからかなりやりにくかったw

133: 2019/04/16(火) 17:51:00.02
ごめん、IRスレの誤爆

134: 2019/04/22(月) 01:27:03.53
初代を普通にPS4でやりたい
1000円位で売ってくれないかな

135: 2019/04/22(月) 06:03:20.14
1、2,3をちゃんとリメイクしたのをセットで出せば売れるのは間違いないのにね
2は過去の失敗があるから特にしっかり作るの前提だが

136: 2019/04/22(月) 12:15:04.04
2PV2とかいう肝心の操作性をダメダメダメにして全てを台無しにして名作に泥を塗ったウンチブリブリゲロゲロピーなクソ移植

137: 2019/04/22(月) 23:51:05.59
最近流行りのtotally accurate battle simulator形式でEDFやりたい
俺TUEEEEなEDFはお腹いっぱい

138: 2019/04/22(月) 23:58:10.92
>>137
よく分からんが
俺TUEEEEが嫌ならブラスト小隊入りすればいいんじゃないかな

139: 2019/04/22(月) 23:59:22.18
>>137
いや、リアルタイムストラテジー?的なやつやりたいってことか

140: 2019/04/23(火) 05:40:18.30
何時までも俺YOEEEEEEEなブラスト小隊は辛すぎた
5に戻ったら3倍面白く感じたよ
補助なしレンジャーでも脚早く感じるしw

141: 2019/04/24(水) 10:56:50.93
4からフェンフェン苦手で殆ど触ってなかったが5のフェンフェン楽しいね

142: 2019/04/24(水) 18:43:23.07
ps3で4やってるけどオンはまったく人おらんな

143: 2019/04/25(木) 00:33:46.43
と思ったら多少はいるんだな

144: 2019/04/29(月) 16:49:02.68
3のペイルウイングのINF凶蟲行進が難しくて詰んだ

145: 2019/04/29(月) 17:25:23.09
簡単だが味気ないやり方ならビル屋上ぴょんぴょん渡りしながら
ビル壊さないようにグレ系ぽいぽいすりゃ終わる
やりたくないならEN管理と引き撃ちの腕磨くのが一番

146: 2019/04/29(月) 19:28:27.33
ワタ○ミの会長の発言じゃないけど「他人(この場合会長自身)ができることなら自分もできる」という信念をですね

147: 2019/04/29(月) 19:29:29.06
ナンバリングリメイクしねぇかなぁ

148: 2019/05/02(木) 04:13:33.08
むしろフォーリナー視点の地球侵略軍やりてえよ

149: 2019/05/02(木) 05:38:13.35
戦略士官がクソバカで現場が苦労する感じになりそうw

150: 2019/05/02(木) 05:43:18.94
つまりEDFTの新作が求められているわけだな

151: 2019/05/03(金) 07:13:50.81
2が2019年の話だから今年何かやりそうな予感はする

152: 2019/05/03(金) 08:09:44.86
いうてもV3出してももう誰も買わんやろ

153: 2019/05/03(金) 11:54:38.10
芯はそのままでグラと処理速度、一部の武器変更か調整したのなら売れる
どうせフルプライスだから1、2、3パックでね
3だけは3P流用しそうだがw

155: 2019/05/04(土) 04:13:19.84
>>153
まず売れないと思う
信者どもは買うだろうが一般層は見向きもしないわ

160: 2019/05/05(日) 21:26:11.71
>>153
そんなもん出すぐらいなら、アイテム自動回収機能と普通に走れる6出してくれたほうがいい

154: 2019/05/04(土) 02:03:52.45
今からこのシリーズを始めようと思ってるんだけど
PS4の4.1ってやつがいいのかな?

えなこちゃんの5の動画で、いきなりバズーカで味方先鋒を全滅させたのを見て
面白そうだと思いました

156: 2019/05/04(土) 08:20:14.91
>>154
最初にやるんだったら4.1が一番わかりやすい面白さだと思うけど、長く遊びたいなら5かな。
IRは作ってる会社が別で中身も大分別物なのでお勧めしない。

159: 2019/05/04(土) 14:55:40.94
>>156
レスありがとう

デカくて固そうな敵がたくさんで難易度高そうなので、
わかりやすいっていう4.1からやってみる

157: 2019/05/04(土) 08:24:44.18
そもそも一般層は新作でもこんなゲーム買わんから

158: 2019/05/04(土) 11:56:00.88
アイテム回収やアーマー強化を快適にすればもっと売れると思うんだけどな
フリプもそこがめんどくさいって声があったし

161: 2019/05/05(日) 23:37:59.50
リアのスプロケの丁数落としたら
チェーンのコマ数も落とす必要ありますか?

37丁→36丁にしようと思ってます

164: 2019/05/06(月) 09:32:24.10
>>161
一丁落ち位で調整効かないならチェーンが伸びてるだろうな

それより誤爆のせいで床ペロしてるから早く救助に来てくれ

162: 2019/05/05(日) 23:38:58.16
ごめん。誤爆したわ

163: 2019/05/06(月) 09:01:32.77
テンションの調整すれば問題ない。

165: 2019/05/06(月) 19:50:05.00
敵の罠です。

166: 2019/05/06(月) 19:50:29.20
EDF❗??

173: 2019/05/07(火) 18:24:15.05
>>167
edf4.1なら
【PS4】地球防衛軍4.1 Part110【EDF4.1】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1557104083/
にスレあるし人もいるからいけば?

168: 2019/05/07(火) 17:42:27.34
イージーでやりゃあいいじゃん

170: 2019/05/07(火) 17:59:32.71
>>168-169
そうだね
Normalでこんな体たらくなので、Easyでやってみるよ

171: 2019/05/07(火) 18:03:02.05
イージーでやってプレイヤースキルやキャラが強くなったら他の難易度にすればいい

174: 2019/05/07(火) 18:28:46.38
EDF1~4.1は敵AIが単純(一番近い隊員を攻撃対象にする)なので
NPCを囮にする、引き撃ちする、と言った立ち回りをするだけで難易度がかなり下がる

IA、5、IRは敵AIにヘイトの概念があり、少々ややこしい

175: 2019/05/07(火) 19:03:13.80
IRは敵の思考アプデで変わったの?
自分がやってた時は雑魚の9割はNPCガン無視して自機に0距離突進攻撃してくる地獄だったがw

176: 2019/05/07(火) 19:08:38.93
>>175
バージョン1.05かな?辺りでAIが改善された
NPCが以前より積極的に攻撃するようになりある程度ヘイト取ってくれるようになった
ザコ敵やシディロスも以前よりNPCに絡むので大分楽になった
(回収タイム30秒で足らない時)敵少数をNPCに絡ませといて回収とかもしやすくなった

179: 2019/05/08(水) 08:08:38.52
>>175
他は知らんけど、シディロスはタゲ来てても走り回って何もしない時間が増えて大分アホっぽくなった。

177: 2019/05/07(火) 19:51:41.55
へーあの基地外状態がちょっとはマシになったのか
雑魚だろうがズゴックだろうがゴリッゴリに距離詰めてきてよくこんなの製品化したなクソがって思ってたが
アプデで対応してくれるだけまだマシか

178: 2019/05/07(火) 20:28:20.81
>>177
とはいえプレイヤーキャラへのヘイト優先度は依然として高めなので
NPCがタゲ取り切れないザコ敵は結構押し寄せてくるけどね
ダミーバルーン使えってことなんだろうなあ、あれ意外と丈夫にできてるんだよな

鬼畜ニンジンはタゲのみならず攻撃性能もマイルド調整されたから幾らかマシにはなった

180: 2019/05/08(水) 11:45:50.16
アプデで随分マシになったんだな
でもIRはもう一度手付ける気にならんなぁ・・・
あまりに腹立ったからイージーでクリアだけしてもうお腹一杯
久々の苦行だったw

181: 2019/05/08(水) 15:34:13.04
アプデ前はデザサソリが偶に異様に早くなってたな
ODからのヘビストダッシュで逃げてても同速で追いかけてきて逃げきれなかった事あるわ

182: 2019/05/08(水) 19:15:07.57
京都タワーに爆破予告とかEDFかな

184: 2019/05/30(木) 13:28:24.85
よく聞こえない、繰り返せ

186: 2019/05/30(木) 15:31:30.12
>>184
「こちらレンジャー4。きょ、巨大楽しいです! 巨大楽しいを発見!」
>>185
「EDFは最後まで戦う!たとえ希望(ハード買う金)のない戦いでもだ!」

185: 2019/05/30(木) 14:45:19.89
撤退は許可できない。次の戦場(EDF4.1・5)も並行して戦闘を続行せよ

187: 2019/05/30(木) 17:06:06.11
3は程よい長さと出来の良いst多かったしなぁ
箱ならデッドスペース1,2(英語のみ)、バイオショックなんかも魂消る程面白いゾ

188: 2019/05/31(金) 11:42:15.49
>>187
「隊長、弾が!弾(売ってる中古屋)が見当たりません!」
「ネット通販は不可です!」orz

20かな?のヘクトルとガンシップがバカ湧きするステージ(INF)がクリアできません!
ん~ジェノガンまでの道のりはまだまだ遠いのであった・・・


「隊長!プロミネンスMAも未入手です!」

192: 2019/05/31(金) 15:21:20.65
>>191
ありがとうございます!
>両手礼賛2or礼賛2+ZERAがお勧め。
これは礼賛乙より礼賛2の方が良いって事ですかね?
どちらにしろスナイパーライフル苦手ですorz
ヘクトルの歩きの左右揺れと方向転換に対応できないorz
>強制有給取らせて部下をその場に設置
これはやってなかった!
引き連れて→自分諸共マトになる
隊長付きで放置→暴走合流即マト
でガンシプの時点ではo....rz
>ベガルタに乗ってヘクトル2機だけ残す
ベガルタで敵に弾当たった事なかとです・・・
>時計回りに逃げながら
これもやってなかった!
ちなみに両手礼賛2の場合最後に残ったガンシップは礼賛でですかね・・・・当たる気がしないo......rz
>余計なお世話かもしれんけど
もの凄く助かりました!ありがとうございます!
スナイパーライフル苦手なのでプロミネンスM2+ZERAで特攻してきます!
長文失礼しました!

193: 2019/05/31(金) 16:08:05.65
や、もちろん持ってるなら礼賛2よりFやZのほうがいいし、もしもZEXRあるならZERAよりZEXR使ってくれ
>>191の手順で最低限必要な装備って意味で、いきなりINF縛りでも出る武器で書いただけなんだ
それなりにアーマーがあるなら両手ショットガンとかでもやれるけど……

でもプロミはさすがに無謀だと思うんだよなー
INFは要所要所で狙撃必要になるし、苦手なら他のミッションでドローン撃ち落とす練習したほうがいいかと
とりあえずはM5「掃討作戦」とM6「対空戦」を礼賛系だけでクリアするのが目安になるかもしれない

189: 2019/05/31(金) 12:16:42.22

190: 2019/05/31(金) 12:49:29.87
リメイクほしいな(定期)

194: 2019/05/31(金) 16:27:22.48
3はスナイプが使えると一気に楽になるst多いからな
レッドカラーINFが最大の壁だわな

195: 2019/05/31(金) 17:10:30.73
>>193-194
失礼しました!
所有武器はプロミネンスMAとクリア特典以外の全てであります!
イージーとノーマルクリアの後、ハード途中で詰まってしまい結果、穴蜘蛛3INFで武器集めしました!
と、ここまではほぼロケランとミサイルでクリアし
現在は各ステージ毎にINFまで終了後次のステージへ侵攻している途中であり
各武器種は必要に応じて使ってきましたがスナイパーライフル、C70や手投げグレネード、乗り物は苦手意識が強くほとんど使った事がありません
そんなこんなで砲火INFで2~30時間の足止めを喰らっている最中であります

まずはINFヘクトルを礼賛乙1リロード内で倒す訓練を積み
その後両手礼賛乙のガンシップ戦に勤しみたいと思います
ありがとうございました!

196: 2019/06/01(土) 00:50:04.48
楽しそうで何よりだ
EDFはスナイパー重要だし当てれるようになると楽しいからぜひ使いこなして欲しいな

EDF3めちゃくちゃやり込んだなぁ
EDF3と4.1は神ゲー、EDF5は良ゲー、異論は認める

198: 2019/06/01(土) 12:03:30.39
>>197
妥協策として片手Z、片手ショットガンという手もある
仲間を集め逃げ回りつつZでへっくん落としてガンシップや近距離へっくんはショットガン
千鳥ほどリロードが重くないので取り回しが良いという利点もある
ガンシップの攻撃はストーム1の下半身狙うように設定されているので囲まれたらぴょんぴょん飛ぶと多少は長生き出来る

危ない時はベガルタに乗りへっくん落とすのも有効
熟練者ならベガルタのみでほぼ殲滅しちゃうけど動きの重さがあるので慣れが必要だしね

199: 2019/06/01(土) 14:59:18.78
>>197
「ヘクトルちゃーん、お薬ちょうだい!」と言いながらスナイプすべきだった(適当)

202: 2019/06/01(土) 19:46:49.56
合流前の隊長は補正かかってて固いんだ
隊長を指揮下に入れた状態で、何度か転がってちょっと距離を取ってから撃つんだよ
そうすりゃ1発で済む

必要そうなら昔礼賛2+ZERAでやった時の動画が残ってるからどこかに上げるけど

203: 2019/06/01(土) 20:27:13.27
流石に3マルチ人いないな・・・時間帯か?

204: 2019/06/01(土) 21:36:38.32
ここのところ3-20砲火でスレ汚してる新兵です
未だクリアできておりませんが360本体が赤丸グルグルで緊急分解清掃&クーラー清掃&フル稼動となりましたorz
その間に砲火動画見つけたので勉強してきます
このスレは2ちゃんとは思えない程親切な方ばかりで
なおかつ変なテンションの長文にも煽りなく付き合って頂き
本当に感謝しています
改まって感謝の意を述べるのも2ちゃん的にどうなのかと思いましたがこのスレでの初レス以降を読み返して
ちょっと心にくるものがありこの様なレスを入れさせてもらいました


赤玉治ったら次は乙とガバナーで突撃してみます!
それでも無理なら2~3日筋トレ(アーマー増強)で!!!

215: 2019/06/03(月) 17:49:40.49
>>204
めっちゃ早口で言ってそうw

219: 2019/06/03(月) 19:37:00.26
こちらでお世話になった新兵です
何か荒れ模様になった様で申し訳ないです
二言だけ言わせて下さい
>>207
貧乏で発売当初に買えず今頃になって(中古購入)楽しんでおります
ほかのEDFもやった事がありませんので完全初見で新鮮と言うか素直に「このゲーム凄い!」と思えました
後はプロジェクターによる120インチの「左右確認するのに若干首を左右に振る必要がある」もテンション上がった要因だと思います
>>215
黒アリ「しょわあぁぁ」

222: 2019/06/04(火) 09:20:17.69
>>219
気にせずどんどん楽しみながらプレイしてほしい
こっちも昔を懐かしんでアドバイスするのを楽しんでるんだ

206: 2019/06/01(土) 23:10:24.47
ーー長いと怒られたので分けましたーー
このゲーム本当に絶妙なバランスで痺れます!戦術戦略知識技術全て揃わないとクリアできないステージがあるのが凄い
まだまだ先には高難易度が待っているとは思いますがこんなに痺れたのはイァンクック初討伐以来です!
またいずれ1ステージ20時間程詰まったら相談に来ます
その時はまたよろしくお願いします
御指南御教授ありがとうございました!

207: 2019/06/02(日) 03:29:29.99
EDF3をこんな風に楽しめてる人見ると懐かしいってか素直に羨ましい
久々に箱○引っ張り出そうかな。…起動するかなぁ

208: 2019/06/02(日) 04:15:34.69
おお めでたいめでたい
がんばれー

209: 2019/06/02(日) 05:41:28.00
最初3やった時は脳がチリチリになる程考えて試行してクリア出来た時は楽しかったな
四足は本当に強敵だった

210: 2019/06/02(日) 08:35:45.97
ゲームがシンプルな分、奥が深いとはこのことだな
近年の作品は出来ることは増えて爽快感やお祭りっぽさは増したが
地道な試行錯誤をするような絶妙なバランスは実現されにくくなった様に思える

211: 2019/06/02(日) 08:52:43.22
試行錯誤とか面倒くせーもん
なんでゲームでストレス受けなきゃならねーんだよ

213: 2019/06/02(日) 10:15:45.84
>>211
昭和の根性論と一緒だからな

214: 2019/06/02(日) 10:28:05.62
>>213
一緒なの?どこが???

誤解が無いように言うが、昔と今の作品では今の作品の方が楽しいしプレイ時間も長い

212: 2019/06/02(日) 10:00:45.67
釣りの下手なバカはほっとこう

217: 2019/06/03(月) 18:15:47.51
ふと懐古に返っただけで分裂症認定するのやめーや

220: 2019/06/03(月) 19:46:48.65
>>217>>218
長文書いてる本人こそが分裂症の可哀想なクソだと思って勘弁してorNG入れて

218: 2019/06/03(月) 18:54:47.22
たかが一言でそこまで責め立てる気がわからん

221: 2019/06/04(火) 03:59:07.71
戦士の誇りを忘れるな。どんなに絶望的な状況だろうとな

228: 2019/06/05(水) 16:10:36.78
周り全てが敵に見えてるんだな
こんな性格だし自分が先に煽られるだけのことをしたんだろうな
それを棚に上げて自分に都合のいいところだけ抜き出して書いてるんだろう
おお怖い怖い

229: 2019/06/05(水) 16:31:01.09
我々は隣人と相対する時、どうしていたでしょう。煽りや暴言、そんな物を使ったことはないはずです!
対話、我々は常に対話で物事を解決してきたはずです。今回も、きっと出来ます。

230: 2019/06/05(水) 17:22:15.97
後で治療してやる!

231: 2019/06/05(水) 23:47:42.85
ID:8TaIuY8uとID:vOdSMJCIは一人芝居にしか見えない

232: 2019/06/06(木) 02:01:24.38
3って1カ月くらいでコンプしたからあんまり覚えてないんだよな
強行突入が中々歯応えあったなあってのをぼんやり記憶してる

234: 2019/06/08(土) 23:41:55.01
すみません
武器持ち替えたらあっけなく終わりましたorz

235: 2019/06/09(日) 05:29:21.13
IDが図星HAL(意味はない)

236: 2019/06/09(日) 18:49:08.93
先週のガンダムオリジンがペイルライダーっぽい戦いだった
でも武器は物理弾

237: 2019/06/11(火) 08:45:28.02
ハデスト以下とINFでまるで別ゲーかってくらい戦い方が変わるの本当凄い
フォーリナーの硬さや侵攻スピードと装備の強さや装填スピード、リロードのバランスが絶妙に狂うの凄い
何よハデストなら味方が一撃で倒してくれるのにINFだと微妙に足りない→攻め込まれる→バイクで外周を走ろう!
とか制作側も凄いけど攻略した側も凄い
んでイージーノーマルでステージだけ進めて後半のINFで強武器入手してハードハデストINFを強武器で進めてるんだけど
強武器持っててもそれだけじゃクリアできないってのも本当凄い
200時間近くプレイしてここまで脳みそヒリヒリしっぱなしってゲームは中々ない

238: 2019/06/11(火) 13:11:49.53
そのまま続けてクリアできたら今度はいんしば勢になろう 楽しいぞ

239: 2019/06/11(火) 18:09:40.19
いんしば、オンソロ、初期体力、片手○○縛り等々先人たちの
変態(褒め言葉)プレイは本当に凄まじい

240: 2019/06/11(火) 18:53:23.97
EDF3買ったきっかけは某動画だったけどHARDまで適当にクリアして
HDSTかINFのどこかで詰まった時に見たINF縛り1面の動画が衝撃だった
初期武器初期体力でクリアできるわけないだろと思ってたら隊長峰撃ちからの引き撃ちでクリア
特に引き撃ちで大群を捌くってのが目から鱗で、その後縛り含めて何周もする程ハマったわ

241: 2019/06/12(水) 08:13:27.08
EDFって隊員達による歌があるから好き

242: 2019/06/12(水) 11:14:36.61
いんしば?ってINF縛りプレイって解釈でいいんですかね?
今は「早くジェノサイドガンで無双したぁ~い」がモチベなので
そこにたどり着くまではクリア済みINFリピートは精神削られるのもあってやってませんw
んでジェノサイドガン入手の暁には恐らく一通り無双してその後は・・・

EDF3に足りない要素は「クリア済みステージを複数回やらざるを得ないシステム」ですかね
モンハンの様に「同じ敵を何度も倒さないと素材が揃わない」みたいな
例えば所有武器は一定確率で破損してそれを修復するアイテムを持っておく必要があるとか
戦車の修理パーツを持っていると途中で破壊された戦車が再度乗れるとか
ドロップ武器、クリア特典以外にパーツ集めて組み立てる武器や乗りもの、ヘクトルガンシップなんかも組み立てて乗りたいw
EDF3しか知らないので以降の作品に採用されてるのかも知れませんがw
あ後頻繁に使用する武器を集めて表示できる「お気に入りリスト」なんかも欲しいかも

245: 2019/06/12(水) 16:09:05.32
>>242
いんしばは別名いきなりINFでゲーム開始時にいきなりINFから始めるプレイ
基本は稼ぎなしで上級者になると片手入手NEW武器のみとかどんどん変態になる

5で武器に星(ランク)が付いて平均より下の星だとクソ性能の武器になるので
武器稼ぎがかなりランダム性に踊らされる状況になったよ
戦車等乗り物の回復は4以降回復武器を持てるようになったので物によっては乗り物も回復可能

247: 2019/06/12(水) 19:21:57.86
>>244
HP見てきました
めちゃくちゃ面白そうですが自キャラのバックショット以外を見れてしまう時点ですでにEDFではありませんw
でもアイテムコンプ&コスコンプ大好き自分としてはオフでまったりやってみたい・・・
360で出すかPS4をドロップして下さい

>>245
初期武器初期HPでステージ1INFなんて絶対無理です圧倒的無理です
でも妄想してた所が実現していってるというのは物欲触手がニュルニュルですわ
次回作ぐらいで「パーツを集めてヘクトルに乗ろう!」是非やって欲しいです買います360で

244: 2019/06/12(水) 14:53:58.80
EDF:IRならご希望通り、武器購入のために同じステージを何度も何度もやる必要があるぞ!!
確か本編だけで全武器&コスチューム開放のために必要がゴールドがおよそ8000万
一番効率の良いゴールド稼ぎが最終ミッションで1回あたり約24万で、
ミッション自体は2分程度で終わるものの演出スキップ&ロードで概ね1周3~4分くらいかかる

そしてゴールド以外にも3種のジェムを集めないとならん

246: 2019/06/12(水) 16:46:51.92
>>244
それでも本家のシリーズより圧倒的にマシという

248: 2019/06/15(土) 00:37:28.49
2のイン縛だけあんまり見ないなあ
5とか腐る程あるのに

249: 2019/06/15(土) 05:39:26.08
3以降はいんしばも考慮に入れて調整してる感あるが2は調整酷すぎたからね

250: 2019/06/15(土) 15:34:53.95
いんしばってリアルで例えると右手にクラッカー左手にハバネロ入り水鉄砲で警視庁や組事務所に特攻掛ける様なもんでしょ?
で出て来たら引き撃ちとか逃げ切れる自信ないわ

251: 2019/06/15(土) 19:43:08.26
>>250
それは逆に(不謹慎だが)ゲームで例えると
初期体力初期アサルトでINF烈火クリアしろって言ってるようなもん
つまり絶対やめとけ

252: 2019/06/15(土) 20:18:51.76
>>250
バック走で100m5秒切る脚と無限体力、同じ肉体の仲間数人がいればなんとかなるかもしれん

253: 2019/06/15(土) 20:49:46.65
前転で数メートル飛べてそれを数十回繰り返してもなんともない身体能力も必要だな

254: 2019/06/15(土) 22:20:17.85
高所から落ちてもノーダメになる程度の強靭な肉体もな

255: 2019/06/15(土) 22:46:50.61
アーマーが超技術すぎる

256: 2019/06/16(日) 08:27:21.85
万が一倒せたとして武器コンテナやらアーマーコンテナ背負いながら走りまくる搭載力も必要だぞ

257: 2019/06/17(月) 09:16:02.45
犯人捕まってよかったー
リアルいんしば話出した後の犯行だったから
犯人捕まらなかったら事情聴取ぐらい受けてた可能性が微レ存
久々にガクブルな夜を過ごしたわw

259: 2019/06/17(月) 23:02:51.63
>>257
気持ちは判るが、警官が重体になってるから草生やすのは自重しとけ

258: 2019/06/17(月) 15:39:15.55
EDF隊員の可能性…?

260: 2019/06/18(火) 01:19:04.21
>>258
EDF隊員なら癇癪玉をチョイスするはず

261: 2019/06/18(火) 08:39:10.75
一方トロントでは100万以上の大群を相手に2Pプレイで

262: 2019/06/19(水) 21:27:48.96
Vita版の3(WDと特殊武器、追加ステージ入り)を4に移植しねえかなぁ
WD the Shooterと同じくらいの値段ならそこそこ売れそうな気もするが

263: 2019/06/22(土) 22:52:16.88
やっとやっとやっと強行突入クリアでけたー
黒蟻巣x2潰して戦車乗ってトンネル籠城→立て直して蜘蛛の巣→赤蟻の巣とか無意味やったw
平原で千鳥リロード待ちしながら味方増援合流でよかったんやー
それまでの戦略がまったく役にたたなかたったりちょっとの差で余裕で攻略できたり
本当バランス良いゲームだわ

次は魔窟の主 怒る!頑張ってきまー

264: 2019/06/23(日) 05:58:01.13
強行突入は解法色々あるから最初は辛いがわかると楽しいstだな

6はst数70くらいにして欲しいな
流石にst水増し多すぎてダルくなるw

265: 2019/06/23(日) 11:54:02.66
もう大分前だからあんまり覚えてないけど
3の強行突入は付近の黒蟻の巣つぶした後戦車で左から蜘蛛の巣まで突撃だったかな
取り敢えず蜘蛛ちゃんを潰せば勝ち確

266: 2019/06/23(日) 14:17:51.64
蟲の怒り
スタンピXM動画見てーC70動画見てー
「ほならね、スタンピXMとC70持ってきゃ楽勝じゃん?」
からの12時間停滞ww
超絶眠みぃぃ

267: 2019/06/23(日) 18:50:44.53
一波と二波のラストに赤蟻1匹残すと立て直しが楽
C70は4転がりで爆風抜けるので7転がり毎に配置すると効果的
バイク戦車は走りながら降りると少し先まで進むので引き撃ちや爆弾設置時に少し楽
この三つは学んだw

268: 2019/06/23(日) 19:18:26.50
虫の怒りは出現場所全部覚えて先置きすりゃなんとでもなるよ
一昔前はかんしゃく自爆からのC70爆破が攻略できない人の常套手段だった

269: 2019/06/24(月) 02:14:17.62
両手ZERAで強行突入INFクリアしようと、数カ月頑張ったがダメだった想い出

271: 2019/06/24(月) 09:38:50.14
蟲の怒りか
徒歩ならUMAX+SGorARで味方と引き撃ちが定番、楽するならZEXR+(C爆orUMAXorMF)+ベガルタとバイク
・開幕急いで前進してベガルタを目指す
公園前で仲間保護用にZEXR2機、ベガルタ前に1機設置して起動
・ベガルタ乗り込んで目の前の蟲を掃討し、あらかた終わったら味方にたかってる蟲を倒す
 ZEXRの設置とベガルタの砲撃が適切なら味方全滅時点で残り数匹までは削れてるはず
 赤蟻一匹残したら高架を壊してバイクを降ろして バイクの近くを撃つとバイクごと壊れるんで注意
・あとはZEXR(+C爆)で出オチ&バイク外周
 出オチ失敗してもバイクがあればなんとでもなる
C爆なら出オチが楽、UMAXorMFならバイク降ろしがちょっと楽

個人的には徒歩の引き撃ち攻略のほうがそれなりに歯ごたえもあってお勧め

272: 2019/06/24(月) 10:54:40.90
あああ広域爆撃はスタンピXMだと決めつけてたけどUMAXの方がリロ早い+範囲広い+ダメージ倍なのね
UMAX使った事ないけど頑張ってみる
一波終わりに7時方向のオレンジビル周辺にC70撒いてバイク取りに行ってスタンピXMでバイク吹っ飛ばした後のオレンジビルに戻る道中が苦痛で苦痛でw

ちなみに第三波の蜘蛛ってバイク置き場周辺にC70であってます?

273: 2019/06/24(月) 11:33:14.92
蜘蛛の出オチはもっと奥 バイクのある高架をまっすぐ進んで、高架と外周道路と交差するあたり

274: 2019/06/24(月) 11:34:10.78
訂正 ×高架と外周道路と → 〇高架と外周道路が

275: 2019/06/24(月) 11:59:22.48
早々にありがとうございます
バイク置き場辺りに立って左後方にベガルタを見たとして前方にある高架x外周道路周辺って事ですよね?


.    高架橋
.     |
.  x x | x x
.  x x | x x
============外周道路
.  x x | x x
.  x x | x x
.     |
.     |
.     |
.     |
.     〇バイク
.     |
.     |
.     |
.     |
. 〇   |
ベガルたん

こんな感じですかね?
一度イージーで出現配置見てみる方がいいですね

276: 2019/06/24(月) 13:01:59.06
あってるよ

278: 2019/06/24(月) 14:39:02.68
>>276
重ね重ねありがとー

277: 2019/06/24(月) 13:05:30.41
クリア出来ないんなら諦めたほうがいいぞ
時間無駄に消費するだけだし

280: 2019/06/24(月) 19:15:17.90
>バイクで外周回りながら
これが苦手で苦手で・・・orz
バイクで離れる→手持ちで攻撃→接近される → バイク置き去り → バイクと蜘蛛をまとめて吹っ飛ばす
.                 ↓
.             慌ててバイクに乗る → 溶かされる
.                 ↓
.             慌てて走り出して瓦礫にぶつけて溶ける

どのコースにしろまともに乗り物を使いこなせた試しがないorz
後外周逃げてC70発破したら最初に仕掛けたやつの真上だったとかねorz

281: 2019/06/24(月) 20:00:47.92
外周バイクの肝は焦らず逃げる事が最大の目的なので角は事故らないようにゆっくり、直線全開
角で頭を進行方向に向けて停車、1,2発撃って(もしくはリロード)即逃げを繰り返すのが基本
撃つ際はレーダーの近い奴から処分して外しても決して粘らずさっさと次の角まで逃げる

282: 2019/06/24(月) 21:40:13.01
帰宅後スタンピXMをUMAXに持ち替えたら初戦で黒蟻ラス1!
と思いきやUMAX当たんねえーorz
4発ハズして側転リロード→瓦礫に引っかかってサンダーorz
いや次こそはいける!→5戦連続二波止まりorz

>>281
お陰様でバイクで離れる→撃たずにC70リロード→バイクで離れる→撃たずにC70リロード
で黒蟻ラス1まで行けますた!
ありがとー!



にしても同じグレランでこうまで違う(角度とか飛距離とかあ狙撃範囲とか)とは・・・orz

283: 2019/06/25(火) 02:30:08.09
やっとクリアでけた・・・
黒蟻ラス1から6時間・・・
我ながら鈍臭い・・・

284: 2019/06/25(火) 04:55:36.96
おつかれ
次は多分烈火で地獄を見るだろうが頑張れ

285: 2019/06/25(火) 05:34:46.10
烈火は最初本当にどうすんだこれ状態だったなぁw

286: 2019/06/25(火) 08:44:53.34
>>284-285
あざっすあざっす

『ジェノガンゲットだぜ!大作戦』も残す所
親 衛 隊  H・HST・INF
異邦人集結    HST・INF
烈   火  H・HST・INF
星   船    HST・INF
となりました
親衛隊と烈火のハードが残っているという事は恐らく一周目のハードで泣いて逃げたんだと思います
そして一周目のこの時点で武器はほぼ揃っていた事を考えると・・・
だがしかし!二周目の今日まで我々は腕を上げて来た筈だ!きっときっと腕は上がってる・・・はず・・・

287: 2019/06/25(火) 09:50:32.51
親衛隊
 正攻法:両手礼賛(2以上ならOK)で1機ずつ釣って狙撃戦
 安全策:礼賛+ZEXR 釣った後はZEXRに任せて民家に隠れる

異邦人集結
 鉄板:両手礼賛で狙撃 F以上なら楽 両手Zなら高空の輸送船2隻を降下中に落とせる
 流れはドローン排除→落としたい輸送船の近くのヘクトル排除→輸送船撃墜
 ヘクトルを複数反応させるとプラズマで事故る危険性があるので注意

烈火
 鉄板①:礼賛(F以上)+ZEXR&ベガルタフル活用 初期体力でもいけるぞ!(いけるとは言ってない
       自分が初期体力でクリアした時は途中でアーマー1個拾っちゃってて泣きながらリセットした
 鉄板②:C70+礼賛でも行ける、らしい
 自爆:かんしゃく+C70 輸送船はベガルタとオメガ頼り

星船
 正攻法:両手礼賛 味方が生命線
 邪道:両手C70+バゼラート  でっかい花火

概ねメジャーな攻略はこんな感じかしら

288: 2019/06/25(火) 11:09:04.84
>>287
あざっす!
まずは親衛隊を頑張る訳ですが礼賛が苦手すぎて両手礼賛のメリットを発揮できないorz
両手礼賛ってのは装填スピードの遅さをカバーする行為だと認識していますが
照準合わせるのが下手過ぎて初撃→照準ウロウロの間に装填完了するw
対ヘクトルでこれなので親衛隊はおろかノーマルガンシップですら8発撃って2機撃墜できれば良い方でorz
某動画でUMAXで赤蟻吹っ飛ばす→吹っ飛んでる間に礼賛で狙撃
ってのを見てリアルorzってましたw

291: 2019/06/25(火) 18:07:43.89
>>288
旋回速度調整してる?
自分にあった速度で調整しないとレッドカラーはきっついよ

親衛隊は殆どアイテム落とさないのでいかに被弾しないかが超重要
呼び出すのは一体ずつで攻撃モーションに入った相手の間にNPC挟めばまず自分には攻撃飛んでこない
攻撃態勢に入ると止まるのでその時が狙撃チャンス
駄目なら千鳥に頑張ってもらうしか無いので出来るだけ有利な場所探して決戦しよう

300: 2019/06/29(土) 16:46:01.69
だから>>287で輸送船は最後って書いたじゃろがい
そもそもキャリアーにセントリーが反応するなら距離近すぎる
序盤の主戦場は初期位置より後ろで、ドローンの大半をまず排除する
ドローンの次はヘクトルを倒すので、そのためにヘクトルに近い虫かドローンを撃って反応させる
プラズマもちはプラズマ撃ちながら近づいてくるんで、足を止めずに逃げながら虫の対処(虫が先に来る)
ヘクトルがある程度前進してきて、孤立したらそのヘクトルを倒す
輸送船付近が虫だけになったらセントリーしかけて守ってもらいつつ撃墜
これ繰り返すだけよ

もしくは先に↑の要領でヘクトルを1機ずつ釣って全部倒してから輸送船でもいい
次の烈火は異邦人集結の100倍は難しいからここで絶望してる暇はないぞ

309: 2019/07/01(月) 08:17:01.96
>>287では書き忘れたけど、C70+ZEXRでもいけないことはないぞ 自爆もベガルタも使わない攻略法
2か月ほど前に思いつきでやってみたらたまたま成功しただけなんで細部はまだ詰められてないけど

第一波
ベガルタより前に出てC70を左前方と前方に1個ずつと、初期位置の右の瓦礫地帯にも1~2個投げる(できるだけ味方を巻き込まない位置)
置いたら全力で後退、MAP後端道路まで来たら半時計周りに逃げる この時にC70を3~4個くらいとZEXRを1機置いておく
(ここから先は常に外周を逃げながらの作業)
前に出た味方と黒アリの戦闘が始まってても少し待ち、悲鳴が聞こえ始めたら最初のC70(一行目に書いたやつ)を発破&ZEXR起動
自分もそろそろドローンと少数のアリに絡まれるので、ZEXRを1機”移動方向の前方に”置いて身を守りながら逃げる
初期位置後方の味方が全滅し、アリの大群がこっちを向いて動き始めたらC70(二行目のやつ)を発破&残りのC70設置
ここまでうまく進めれば残りはドローンとヘクトル、わずかなアリのはず
最後に設置したC70の範囲に敵が入ったら発破し、残ったドローンはZEXRで対処
ヘクトルはZEXRリロードして処理

289: 2019/06/25(火) 12:14:27.31
ダイバーシューターにアップデートDLC来たね
まさか追加要素来るなんてびっくりした

290: 2019/06/25(火) 16:08:02.74
ほえー 今度すっちむ版のセール来たら買ったろ
しかし力入れるとこそこでええんかD3P

295: 2019/06/26(水) 05:23:36.67
>>293
異邦人は待機型なのでさほど難しくない
呼び出して叩くの繰り返しだけで呼び出し方間違えない限り大丈夫
自軍に千鳥置いて呼び出して殲滅したらリロの繰り返しで大半処理出来るしね

294: 2019/06/26(水) 01:37:15.31
ダイバーシューターのDLCどうやって遊ぶかわかんね
トレーニングモードどこにあるんだ

296: 2019/06/26(水) 11:06:37.09
>>294
DLCちゃんとDLした?

297: 2019/06/26(水) 11:46:47.48
>>294
PSストアからダウンロードしても出てこないなら、本体再起動してみたら?
俺も最初出てこなくて焦ったけど、再起動したら出た

298: 2019/06/26(水) 11:56:57.60
異邦人集結は開幕のやり取りが大好き
烈火はオメガが駆け付けたときの会話が大好き
星船はもうなんか全部好き 脳内BGMは勿論「いくつもの愛をかさねて」

301: 2019/06/29(土) 16:48:22.24
>>299
初手はそれでOKだけど、その後は自軍を下げてガンシップを出来るだけ減らす
千鳥置いて反応した虫処分しつつガンシップを減らすのだけどへっくんが反応してたら最優先で攻撃
のんびり虫やガンシップ攻撃してると砲撃されまくるからね
ガンシップ減らす時についでにとキャリア撃つと反応する敵が増える可能性大なので絶対に撃たない事

ガンシップが減るとキャリア攻撃しても群がってくる敵の絶対数が少ないので処理が非常に楽になる
後は減らしたキャリアの分だけ自軍を有利な位置に動かして同じ手順でやるだけ

303: 2019/06/29(土) 23:35:34.77
異邦人集結クリア~
もう何かアドヴァイスの通りですた!
降下中キャリア落とす→仲間合流→ガンシップ→ヘクトル→キャリア
途中何かおかしいなぁ~→まいっか→進める→終盤小型ヘクトルが変な所から出現x2回
もう後キャリア2機で完全にクリアが見えて気が抜けかけてるタイミングでのプラズマだったので焦って椅子から転げ落ちたwww
後、陰鬱な空気ってのはプロジェクタ用に部屋真っ暗だから加速が半端ないってのにもその時気づいたww

それでは烈火逝ってきまつ!

304: 2019/06/30(日) 00:32:54.79
3はニコニコの動画が充実していたが見てるかな

306: 2019/06/30(日) 01:04:16.79
>>304
見てますが上手すぎて逆に参考にならないwwww
礼賛ズーム即発砲とかまったく真似できない
ってかズーム即発砲とかズームする前に照準あってんじゃん!じゃあズームする必要ないじゃん!
なんでベガルタもギガンテスも初撃から当たるのよ!普通初撃はすっぽ抜けて「あちゃー」ってなるでしょ!
などなどw

305: 2019/06/30(日) 01:03:44.68
烈火開始直後意味不明すぎてチビりそう
何とか第一波ガンシップ2機残しで女王蟻にC70を仕掛けよう!で、どこに?

そうだ動画でC70設置位置見てみよう!
・・・・全然わからん・・・
それにみんなガンシップじゃなくヘクトル残しだし・・・
発破する時にみんながいる角もわからんしみんなベガルタ乗ってるし・・・
ぬう。。。考えてみればまだハデストなのにこんなに往生してるわ。。。
今度は明るいステージだから気分爽快なんだけどなぁ
苦手礼賛を外したい→キャリア撃墜にベガルタ必須→10倍苦手
片手礼賛で埋まる→もう片手は?→セントリ→第一波乱戦で苦手礼賛ガンシップ狙撃必須→C70→辛うじて何とか形にはなってる?
でも癇癪玉持参だと超簡単そう→うわ片手礼賛ハズせないわ・・・
この試行錯誤感がたまらんく楽しかったはずなのに・・・

本文長杉とか久々に見たわw

308: 2019/06/30(日) 05:26:50.13
>>305
動画ならEDF3 新人育成講座が一番わかりやすいと思うよ

何度も言ってるがイージーで女王出現場所覚えるのが一番の近道
二箇所あって駐車場とビル前なので覚えちゃえば一生忘れないぞw
へっくん残すのはガンシップだと残った仲間が倒してしまって準備中に2波出現を避けるため
自爆C70使えば超絶簡単クリア出来るけどそれじゃあつまらんから踏ん張るんだ!

313: 2019/07/01(月) 11:55:43.51
>>308
新人育成講座滅茶苦茶分かりやすかったです
ただ技術的に真似は難しそう・・・

>>309-312
超絶詳しくありがとうございます
>>自爆もベガルタも使わない攻略法
これが一番嬉しかったw

また時間ができたら特攻してきまつ!

307: 2019/06/30(日) 03:36:53.77
シューターがSteamでセールだったから買ってみたけど当たり判定おかしくない?
どっかどか当たって避けらんないんだけど
あとコンティニューしたら拾った武器箱が消えるせいでいつまで経っても武器が強くならないから
ノーマルすらクリアがおぼつかない

310: 2019/07/01(月) 08:38:00.46
あ ごめんなにかと記憶が混ざってC70別個起動と勘違いしてた
四行目の発破を二行目のC70設置前に入れて読み替えてほしい
んで続き

瓦礫に引っかかってる砲撃ヘクトルだけになったら第二波の仕込みに入る

まずは残ったヘクトルを弱らせておくんだけど、こいつはZEXR1機を全弾当てると弱らせるどころか破壊できてしまうのが面倒なところ
なのでZEXRの射程圏内で、残ってるビルの陰にZEXRを1機設置して砲撃される前に起動→しばらく無駄弾で消費し、ビルが壊されたら残りの弾でヘクトルを痛めつけられる
終わったら離れた位置で残りの2機を無駄うちしてリロード

レッドカラーの出オチ準備
ヘクトルから少し東、残っている高架の外れあたりの駐車場にある青い車が目印(動画なんかも参考に)
ここにC70を4個、すこし散らばし気味に置く 作業中に砲撃食らわないように注意
3個でもいけるけど念のため4個

女王の片方の出オチ準備 東側のほうがいいと思うんでそっちにC70を残りの全部置いておく

311: 2019/07/01(月) 08:49:29.54
準備ができたら2機目のベガルタがある辺りの位置に戻り、ZEXRを1機置いて起動
ヘクトルが爆発したら間髪入れずにC70を起爆してレッドカラーと女王一匹を倒し、中央通りを後退しつつC70リロード
後退中にZEXRを1機ずつ設置&起動し、アリの前進を妨害する
C70リロード終わる頃には西側の女王が近づいてきてるので急いでバラまいて全力後退&起爆
倒しきれなくてもオメガの攻撃が届き始めるのでなんとかなるはず

初期位置付近まで戻ってオメガと合流するあたりでZEXRも切れてるんで、オメガに守ってもらいつつリロードしながら反時計回りに外周移動
※合流してすぐに前進すると2機分の物量に飲まれてオメガが持たない
外周東道路の半ば(西を見ると輸送船が一直線に見えるくらいの位置)まで来たら本番
まずはZEXRでオメガを守りつつ迫っているアリを排除してもらう
投下速度が尋常じゃなく早いけど、西の輸送船から距離があるぶん到達までわずかに時間が稼げるのでその合間に少し前に出てC70をいくつか投げる
次のアリが迫ってきたら発破&オメガで対処 これ繰り返して前進しつつZEXRリロードを済ませる

312: 2019/07/01(月) 08:55:06.69
東の輸送船がいる公園(草原?)まで進めたらできるだけ前にZEXRを投げて起動
ここまで来ればオメガが輸送船を撃ってくれるので程なく東は撃墜できるはず
後は西の輸送船だけだけど、投下が速くて近づくほどに処理が難しくなるので東のを落とすまでと同様の手順で慎重に進む
投下位置の斜め下まで近づけたらミッションコンプリート

316: 2019/07/01(月) 23:06:03.11
ごめんなさいsage忘れてましたorz

317: 2019/07/02(火) 05:53:44.44
C70と乙で一波越えれるようになったのならオメガチーム上手く使えばクリア可能なはず
ちゃんと引率すれば殆ど減らさずキャリアまで到達出来るよ
二波開始地点をオメガ出現位置に立って左キャリア速攻&C70爆破が決まれば相当楽になる

319: 2019/07/02(火) 18:30:42.70
>>318
キャリアに対する千鳥は角度が結構辛いのでがっつり当てるのは意外に難しいよ
それこそイージーとかで置き場所をきっちり予習した方が良いね
C70引き撃ちはジャンプでぶん投げてから逃げ起爆しないと損する

どうしても駄目ならアーマー上げるのが一番の攻略だったりする
現時点では上手い人には逆立ちしても追いつけないから打たれ強さ上げると一気に楽になる
自分も最初は無理だろこれwってなって5000くらいまで上げてクリアしたよ
稼ぎは恥じゃなく立派な攻略(猛烈に上げ過ぎると一気につまらなくなるが)

320: 2019/07/02(火) 19:18:54.39
>>319
あざっす!
烈火のキャリアにセントリ当たりますか!
2度仕掛けてハッチの所にババババってのがなかったので届いてないと思ってました
恐らく周囲の黒蟻をタゲっていたんでしょうね
どちらにしろオメガ亡き後あの蟻の増量スピードをかいくぐってセントリとC70をリロれる自信がないので
一旦C70+礼賛乙ってきます
アーマーは今3968なので烈火勉強がてらイージー稼ぎ狙ってみますw

321: 2019/07/02(火) 20:16:39.43
あ、ごめん
言われてみれば烈火のキャリアは千鳥で狙った事無いわ
遊びで他のstで使っただけだったよ申し訳ない
烈火のは多分高度もあるし無理だと思う

322: 2019/07/02(火) 20:30:59.19
イージー烈火のアーマー稼ぎを思い出すと吐きそう

323: 2019/07/03(水) 05:46:16.56
最初はごっそり貯まったアイテムにダイブする喜びがあるけどすぐ飽きるからなw

324: 2019/07/03(水) 05:48:34.30
数時間稼いだ後に何かの具合でゲームが止まった日にゃもう・・・

325: 2019/07/03(水) 05:50:13.45
あれ?数十分だっけ?ついでに「3」は一回の戦闘で稼げるアーマー・装備品の合計(上限)があるんだっけ・・・?
もうその数字憶えてないけど

326: 2019/07/03(水) 08:48:45.05
>>321-325
あざっす!
烈火稼ぎがハッチ1開閉15秒x30匹として→1分120匹x60分=7200匹→1/10でアーマードロップするとして720
2時間もやりゃ1500?
こりゃ両手セントリでイージー楽勝だなと思ったけどよくよく考えたらキャリア落とすのにベガルタ必須orz
それに両手セントリだとキャリア撃墜後の蟻1匹残しがorz
んでキャリア落とす前にアイテム回収しようとしてセントリに蜂の巣にされる所まで想像がつくw

328: 2019/07/03(水) 19:15:53.93
>>327
あざっす!
では1時間くらいですかね
終了後の獲得アイテム一覧が超楽しみww

329: 2019/07/05(金) 00:14:33.49
ハデストC70+礼賛乙であっさりクリアー
そのままINFいってみたら数回は第1波突破できたけど親衛隊に邪魔され失敗
それ以外は数十回第1波で阻止された「よし!イージーde増アーマー作戦発動します!」
1回目1時間ほどやってアーマー増加89ってorz
思いのほか大変w
とりあえずベガルタか戦車で東側のキャリアぐらいは落とせる様にがんばります

330: 2019/07/05(金) 00:23:03.65
1ステージのアイテム獲得上限もあるけど、それと同時に「一度に出現するアイテムの上限数」もなかったっけ?
だからキャリアーの下でアリ狩っててもたまにアイテム回収しないと、かけた時間のわりに獲得数が・・・みたいな

332: 2019/07/05(金) 01:47:55.07
ん~今度は+320アーマー
+3000ぐらい逝きたかったけど中々に遠いねorz
放置ドロップ上限ありも良いけど回収の方も上限行ったらドロップ止まる仕様だったらいいなぁ

333: 2019/07/05(金) 05:43:57.20
>>332
4から獲得上限がちょいと上がったくらいだね
ドロップ止まったら画面がアイテムで埋もれるからやらんよw

アーマーは1000刻みくらいでチャレンジすると良いよ
上げた恩恵がよく分かる

335: 2019/07/05(金) 14:26:54.91
いやまてそのスナイパー千鳥は置いていけ
あれはフォーリナーくすぐり装置だ

336: 2019/07/05(金) 15:47:03.89
正確無比な遠距離攻撃を食らわせることができるセントリーガンだぞ
横一列に並べれば長篠の戦いの気分が味わえる
信長になった気分だぜ

337: 2019/07/05(金) 15:49:14.97
本能寺になりそう

338: 2019/07/05(金) 17:47:00.66
eazyアリンコがHP30~58で
ZEスナイパーがダメ50.0
ZEXR-GUNがダメ70.0
こりゃギリギリ無理っぽいかな?と思ったら
ZEスナイパー射撃間隔:秒間0.5発wwwwwwww
しかも1丁20発www 黒蟻1落下毎に2丁必要ww 下手したら3丁www
しかも撃ち切るのに40秒って事は
ZEXR-GUNx1→ZEXR-GUNx1→ZEXR-GUNx1→ZEスナイパーx3(の間にZEXR-GUNリロード)→忙しいwww
ZEスナイパー稼働40秒の間に2落下はしてくるだろうし確実に詰むwww

ZEスナイパーってこんなに貧弱でしたっけ?
ZERA-GUN辺り入手するまでeazy~hard前半戦で使いまくってたイメージなのに・・・

339: 2019/07/05(金) 18:40:40.79
ハードまでだと敵の足が遅いから進行食い止めに役立つけど
ハデストから超スピード!?(EASY比)になるのでまさに豆鉄砲になる

稼ぎ烈火だと片手はAF99、99ST、100とかでもキャリアに届くし充分なはず

340: 2019/07/05(金) 18:44:28.11
烈火の稼ぎ動画、どっかに無いか?
効率悪いことしてそうだから、動画見ちゃった方が良いと思う
とりあえずセントリーガンはいらん

ちゃんと覚えてないが
位置取りはキャリアほぼ真下でアイテムも自動取得できる位置、武器はリロード短いアサルトライフル
輪ゴムでRTボタン固定して放置 とかそんなんだった気がする
位置はずれるから数分ごとに修正する

ついでに俺が初めてINF烈火をクリアしたアーマーは5000越えてた

342: 2019/07/05(金) 19:06:32.73
動画探したけど見当たらないな

>>340の放置稼ぎはコントローラー2つで一人2Pだったかもしれない
なにせ10年以上前のことなので記憶が曖昧で

いちいち回収するにしてもアサルトが良いと思う
密着して斜め上気味に撃つだけだから

343: 2019/07/05(金) 19:26:35.89
>>342
わざわざ探してもらってあざっす!
ライフル稼ぎイメージできました
輪ゴム放置ってリロ&武器替えどうすんの?と思っていましたが
リロ2秒&アイテム自動回収なら本当放置でおkそうですね
AF100+C70(女王用)かAF100+セントリ(女王用)辺りで逝ってみまつ!

346: 2019/07/05(金) 23:04:48.37
>>344
あざっす!
AF100+セントリ(万が一用)で出撃しました!
女王と親衛隊にセントリ仕掛けに逝こうとして「あ!」となり
そのまま置きに逝かずにヘクトル→寄って来た女王→目の前のキャリア→寄って来た親衛隊→アマ掘りとなりました
あの出ヲチ仕掛けに逝ってた時間と労働力はまったく意味がなかった!!!w

>>345
あざっす!
1pではおそらくリロ中に着地する蟻に邪魔されるんでしょうね
2pでリロタイミングズラせば半永久的に放置できそうw
自分はまず散ったアイテムを全回収してからヘクトル落としてキャリア1機になってからまた散ったアイテム全回収
で完全にキャリア真下分のみにしてから自動回収ポジションへ
全ドロップを自動回収するのは無理っぽかったので蟻を着地させない縛りで
ハッチ1開閉に全弾発射→リロ→次開閉全弾→リロ
で行なっておりました
途中ドロップしなくなったら落ちてるの回収→またドロップ位置から仰角いっぱいで全弾発射
かれこれ40分程はこの態勢でやってますがそろそろ1000逝ったか、まだまだ粘るか・・・
これでまた+300だと萎える・・・w

341: 2019/07/05(金) 18:57:18.22
あざっす!
ライフル使った事ないwww
何か自分こんなのばっかりですorz
かんしゃく玉・バウンスガン・火炎放射器・酸だー・プラズマ
全部使った事ない
セントリと爆発物発射銃系たまにショットガンばっかり使ってました
根本的にしっかり狙うのが苦手なんだと思います
自分の移動+自分の向き変更しながらの照準調整、発射とか
INFのスピードで迫ってくる敵に落ち着いて迎撃できないw
ちょっと色々試してみますorz

345: 2019/07/05(金) 21:23:22.50
何年ぶりかに3起動したわ
やっぱりコントローラー1個で放置は無理だ、すぐズレる
でもAF100片手に動画見ながら稼ぐ、くらいは楽にできる
安定するまでがちょっと時間かかるけど、稼ぐならイージー烈火が最高効率だな

347: 2019/07/05(金) 23:15:45.44
とりあえず5000弱まで逝ったので一旦アマ掘り終了しまっす!
これで明日にでもINF 逝ってみてそれでもまた逝ってしまうようでしたらばまたアマ掘ります!

348: 2019/07/06(土) 05:30:03.13
初回は乙+千鳥が突破しやすいかもしれんねぇ
二波前の千鳥の仕掛け場所に注意すれば意外にするっとクリア出来る時がある
一波は即千鳥、ベガルタ乗って下がりながら黒アリ撃破をどこまで頑張れるかだね

350: 2019/07/06(土) 18:14:18.87
>>349
ベガルタは挙動が重いから押し込み火炎放射はあまり使わない方が良いけどね
乗り物Lvは対人戦での設定らしいよ
流石に対人モードはやった事ないのでよくわからんw

ベガルタの事が知りたかったら バトルマシンEDFベガルター を見るんだ!
EDF隊員なら視聴は必須事項だぞw

352: 2019/07/06(土) 19:15:30.57
>>350
あざっす!
旧ゲームの利点→先人が色々データを残してくれてる!
帰ったらバトルマシンEDFベガルター漁ります!

>>351
武器は二種類まで持つことができます。
たくさんの武器がありますから、頑張って集めてくださいね。

355: 2019/07/07(日) 20:05:22.06
あかんねアーマー5000弱でもいける気ナッシング
乙C70・・・アリンコ殲滅するも想定通り味方全滅後ガンシップに囲まれてヘクトルどんどん近づいて
      C70でガンシップ殲滅した頃には目の前にヘクトル2体www

乙千鳥・・・ベガルタより前に設置起動→ベガルタ搭乗も秒で溶ける
      歩いて下がっても飛んで下がっても秒で溶ける→溶解後隊員捨てて逃げながらリロるも完了前にガンシップにorz

隊員より下がると隊員がヘクトルに溶かされる→隊員より前で戦うならC70必須になってくる


ちょっと+3000ほどアマ掘りしながら>>350の動画明後日きまつorz

369: 2019/07/08(月) 18:31:49.70
千鳥は得意ですがベガルタがどうしても苦手で・・・
恐らくはストーム1の右スティックはカウンターでやっててベガルタ+戦車はカウンターにできないのが最大の理由かと
>>357にある >ランチャーが自爆気味に当たってるのが大きい
は、そこら辺の操作で上向きたい→下向いてる→自爆
なのかなと
今、乙+C70で第一波はかなり安定している(と言っても1/3突破くらい)ので
アマ上げ含めしばらくは乙+C70で頑張りたいと思います

353: 2019/07/06(土) 20:42:07.04
>>349
右スティック押し込みは知らなかった

354: 2019/07/07(日) 13:15:38.26
>>349
押し込みなんてあったのかΣ(・ω・ )
IRでは沢山使ったけど十数年隊員やってんのに・・・盲点でした

351: 2019/07/06(土) 18:57:53.48
蜘蛛みたいな巨大生物が、連れていかれたんです!
どうすればいいんですか……どうすれば!

356: 2019/07/07(日) 20:15:11.65
ちょwwwベガルタの使用説明ハウツー動画動画かと思いきやベガルタほぼ関係ない隊員ファンのプロモーションMADだったwww
沈んだ気持ちがパーっと晴れましたww
ガンバってアマ掘りしてきまーつ

358: 2019/07/07(日) 22:25:54.90
やっぱりベガルタは無理wイージーでアリンコ1匹残しで練習したけど操作しきれんかったっすw

只今第1波ラストヘクトル乙1発残しでC70ばら撒き完了→オメガ合流予定の外周角でヘクトル狙撃準備
ここからヘクトル狙撃→C70発破→親衛隊に補足される前にオメガ合流→5秒キャリアを2波までに狙撃→レーダーにて女王確認→
外周逃げながら9秒キャリア撃墜→アリンコ殲滅→ミッションクリアー!!!
慌てなければやれる
落ち着く為にタバコも3本吸ったw久々にやっとここまでこれて手震えてるけど


出撃します!!

360: 2019/07/07(日) 22:57:00.69
20分かけてさっきの状態
今度こそ・・・・

362: 2019/07/08(月) 04:19:23.88
俺はINF烈火の初クリアはHP1万(まで上げてやっと)だった。
2週目でどうにか7000
5000でクリアされたら(俺が)悔しいじゃないですかぁー

363: 2019/07/08(月) 05:36:00.44
アーマー1万あるとかなり楽になるね
かつての英雄のように300万上げるとネタプレイになっちゃうがw

364: 2019/07/08(月) 06:59:09.70
あれから5回程両キャリア落とすところまで行ったけど結局ノットクリアードorz
5000ぐらいでクリアとのレスがあったのでそれくらいが平均だと思ってました
ちょっと本気でアマ掘りしまっす

370: 2019/07/08(月) 18:32:13.02
今も昔もNPCは女王様のぶっかけに弱いってのは伝統だなぁ

371: 2019/07/08(月) 18:36:52.40
グリムリーパー「そうでもない」

372: 2019/07/10(水) 03:13:49.96
ううぅぅぅ・・・6000弱でも連敗。明日は7000でチャレンジ
動画見てヘクトルをC70の1発目で撃破すると慌てなくても女王吹っ飛ばせる事を学んだw
でも親衛隊が無傷で飛び回る・・・

373: 2019/07/10(水) 22:21:55.54
烈火なんとかクリア
結局は女王にC70x5発ずつで親衛隊はオメガに100%委託でキャリアに集中
後はC70を数回と乙でアリンコ撃ってたら遠くのオメガが無双してたw
アドバイス戴いた皆様ありがとうございました

375: 2019/07/11(木) 05:26:58.15
>>373
クリアおめ
クリアの達成感と虚脱感抜けたら次は星船だ!

374: 2019/07/11(木) 00:15:43.35
おめでと
次は星船か

376: 2019/07/11(木) 08:04:15.79
バゼラート「出番か」

378: 2019/07/11(木) 12:05:14.12
>>377
潜りは最終手段だから現時点では禁止しとけ
達成感0だからね
雑魚処理して回復ばら撒いてからチンコ含む砲台丁寧に処理して丸坊主にすりゃOK
一応チンコがあ落ちるギリギリまで打ち込んでからリロ、本部の長い通信中に落とすと敵が動かないので
その間に連続でぶち込む小技がある

379: 2019/07/11(木) 16:26:37.23
>>378
ハードまでは雑魚には目もくれずずっと弱点撃ってましたが
そっか回復ドロップさせて回収すれば良いんですね
って事は片手乙固定でZEXRかFORK-X20かガバナ100辺りの練習っす

380: 2019/07/11(木) 16:48:18.24
>>379
両手乙だと砲台や弱点撃破が非常に楽な代わりにガンシップ狙撃能力がいる
片手を千鳥など対ガンシップに回すと捌きが多少楽だが砲台等に時間かかる
星船は味方がある程度補充される&味方はガンシップハンターなので上手く使えば
そこまでガンシップに気回す事ないんだけどね

具体的にはバイク使って要所で一気に離脱すると味方を囮&自分に向かって移動するので
長持ちしてこっちは狙撃に集中出来るのよ
特にフィーバータイムに突入すると囮がいるとかなり楽になる

381: 2019/07/11(木) 17:11:24.46
お!烈火の時にめちゃくちゃ欲しかったバイク!
では両手乙で逝くとして
キャリア落とす→ヘクトル落とす→ガンシップ殲滅→下部砲台→バイクで離れる→遠距離で各砲台
的な感じですかね
ってか下部以外の砲台?はピンク色の所を撃ってればいいんですかね?
四脚含めて弱点以外のピンクは撃った事がありませんorz

382: 2019/07/11(木) 18:15:56.04
>>381
板砲台はどこ撃ってもOK
ガンシップは永遠に供給されるのでマザーのチンコ、砲台、弱点に当てるとアクティブになって襲ってくる

383: 2019/07/12(金) 05:26:53.11
2PV2なんですがバッファローは機獣ででますか?

385: 2019/07/15(月) 20:05:50.37
まあ乙乙が鉄板だわな
千鳥だとリロも重いし移動すると恩恵0になるからそこまでありがたくないのよね

387: 2019/07/16(火) 00:04:12.73
星船での回復稼ぎ用の小技、エイム苦手な人用
スタート地点から下がった一番遠くの端っこまで行って、操作をノーマルに変更し足を止めてガンシップを落としまくる

照準の上下を自動で補正してくれるのでエイム苦手な人なら落としやすさが格段に上がるのだ

389: 2019/07/16(火) 09:39:44.33
キャンセル、というか通信中は増援出現や形態変化しないことを利用した小技だね
普通ならジェノ砲破壊してコアが露出すると板砲台展開するわけだけど、
長めの通信が始まった瞬間にジェノ砲を落とすとコアは露出するものの、通信が終わるまではマザーシップ高度低下&板砲台展開をしないんだ
なのでその間にコアに可能な限りのダメージを叩き込むってこと

狙うのは「機密通信です。世界各地で~」の通信がいいかな
オペ子が喋りだしたと同時にジェノ砲に最後の一発を入れて、降りてきたコアを狙う感じに
但し倒しきれるほどの時間は取れないんで、板砲台&発狂砲台全部に攻撃されることになるから囮が重要だよ
確かコア破壊まで乙で21発か22発かだったと思う

390: 2019/07/16(火) 09:53:41.43
>>389
早々のご返答あざっす!
[主砲は礼讃Zで13発。吸気口に11発撃ち込むと発狂攻撃を開始、そこから10発で沈む。]@wiki調べ
との事なのでまず砲台に12発撃ってガンシップ掃除しつつ「機密通信です。世界各地で~」待ちながら乙乙リロード
通信始まったら全弾発射できたとして16発→残り5発をホホホホホイっと
何か行ける気がしてきたwwww
ちなみに砲台落下中~爆発~爆煙の間はダメージ通りますか?コア視認できる様になるまで我慢?

392: 2019/07/16(火) 17:55:34.87
>>390
煙出てる時もダメージ通るけど当然降りてくる最中なので早すぎると当たらない
通信コア狙いやるならチンコ砲台に12発撃った上で外周右上角で仲間とバイク置いて待機
通信→砲台撃破→コアに出来るだけ叩き込む→通信終了、板展開→逃げるんだよぉー!
バイクで仲間置いて速攻次の角まで逃げて移動して、仲間が板とガンシップ引き付けてこっち来るまでに
更に乙ぶち込んで脚が出た後は近くにある倉庫群に逃げ込んで撃てばOK
初期仲間が全滅しても次の仲間が決戦角付近に出てくるのである程度安全よ

393: 2019/07/16(火) 18:54:12.94
>>392
詳しい説明あざっす!
>外周右上角で仲間とバイク置いて待機
は味方増援角(バイク・ヘリ初期位置近くの角)を左下角とした時にその対角位置で待つって事でいいんですかね
そっち角の辺行った事ないっすorz
ちょっとイージーで場所取り確認する方がいいかも知れませんね

460: 2019/09/05(木) 15:33:23.53
ストーム>>393は星船を落とせたんだろうか
せっかく配布がきたみたいだしそのまま4に突入してほしい

391: 2019/07/16(火) 09:58:57.16
wikiで見てみると「機密通信です。世界各地で~」まで時間あまりなさそうですねorz
いつも女性隊員の「きゃああああああ!」はヘクトル掃除作業中なので
早くヘクトル落とせる様にがんばります

394: 2019/07/28(日) 14:55:51.63
やってる人いなさそうだけどダイバーのトレーニングモード
メダルコンプ達成したら報酬あるんでしょうか??
攻略サイトも動画もほぼ更新がなくて情報ないんですよね。
どうせならやり込みたいんですが難しいのでモチベあげたいです。

395: 2019/07/30(火) 17:05:31.62
5から久々に4.1やるとウィングダイバーって弱かったんだな
遠距離武器が乏しくてヘクトルを安定して倒せんから巨神部隊でINFを試行錯誤してるが今だにクリアできん
改めてブーストとドラランは超強力な兵装だったんやな 6で弱体化されそー

397: 2019/07/30(火) 18:05:10.93
>>395
デモラン両手持ちで特攻&即逃げ
まあブーストになれちゃうと4のもっさり機動は確かに辛いわな
4でもペイルから相当な改善だったが5のブーストは別格に使いやすい

396: 2019/07/30(火) 18:05:10.44
攻撃力上げるとヌルゲーになるし
下げるとカトンボと化す
近接兵科はバランス調整が難しそうやね

398: 2019/07/30(火) 21:41:47.57
デモランは全く思いつかなかったわ
でも5でいうドララン枠だし試しにやってみるかな?

399: 2019/07/31(水) 13:28:09.79
試してみたがダメだった ヘクトルの射程が200mくらいあるから近づくこと自体が困難なのと
消費エネ30%がでかいのとビークルと四つ足が邪魔なおかげで全く安定しねえ!
4.1のステージを5の仕様で遊びたいわ

402: 2019/07/31(水) 19:29:03.84
>>399
あそこはAPという肉体の盾でイズナとマスレイで4つ足ゴリ押しの方が結果的に最良かと
参謀だと余計な敵呼び込むしモンスだと重すぎてビークルに対応しきれん

403: 2019/08/02(金) 00:18:36.16
>>402 マスレイごり押しも安定しないけど四つ足一体くらいならどうにかなるんだよ
そのあとがきついのと体力5000くらいで回復もロクに落ちないからじり貧するのとで俺の腕じゃ無理だわ
オフでやるのが間違ってるんだろうなぁオン前提の難易度だわここ
レンジャーなら簡単にクリアできるし

400: 2019/07/31(水) 17:30:02.48
ヘクトル「5ダイバー参戦とかクソゲー」

401: 2019/07/31(水) 18:42:16.22
カエルを経験するとヘクトルは癒し

404: 2019/08/04(日) 00:30:23.70
1とか3が丁度良い難易度なのかもしれんなあ
長さ的にも

405: 2019/08/04(日) 05:55:12.08
3は今やると短く感じるけどあのくらいが丁度いいわ
st数は精々70程度までにして欲しい

406: 2019/08/04(日) 06:41:23.30
IR「おっ、そうだな」

407: 2019/08/04(日) 07:17:27.91
ステージ数もそうだし、1ステージがだらだらと長いのも勘弁

3までは、まだ増援ありそうだな とか、これでラストだろう とか初見でも見当ついたけど、4(と言うかレギンレイヴ)以降はそういうの無くなった

408: 2019/08/04(日) 08:27:04.99
2のこれで終わりか・・・のあとの倍ぐらいステージある展開は最高だった

409: 2019/08/04(日) 08:34:35.30
皇帝といいディロイといい演出上手い問題

410: 2019/08/04(日) 09:58:38.58
皇帝都市、ディロイ、神獣
どれも登場シーン格好良いよな

411: 2019/08/04(日) 12:25:50.84
2は処理落ちと蜘蛛なかったら最高傑作だった

412: 2019/08/04(日) 12:51:33.53
リメイクはよ

413: 2019/08/04(日) 14:08:37.35
2のメカダンゴ嫌い 5嫌いだけど生ダンゴは良かったと思う

415: 2019/08/06(火) 19:31:19.52
2は通信の音質が悪くてなあ

416: 2019/08/06(火) 19:36:30.57
あれわざと加工してるんでしょ?
アナログなトランシーバーなんかのノイズ入り通話を再現してる

近年の作品だと会話の前後に通信開始終了のノイズを自動挿入してるだけっぽいが

417: 2019/08/06(火) 19:48:40.94
3までは音声データ抜き取りで没音声上げてる人もいたが4以降はダメなんだよね

3までなんで生きてるんだよ化け物かって扱いだったが4から英雄視されて
逆転ヒーロー扱いになったがやっぱ本部は多少胡散臭くないと楽しくないね
3,4の本部の声の人が一番好き

420: 2019/08/06(火) 20:51:08.99
>>417
EDF5の没音声上げてる人ならいるぞ
面白いやつやバックストーリー分かるやつもある

418: 2019/08/06(火) 19:58:11.33
俺は3のあのおっさん嫌いだわw無茶ぶりの畜生だから
まあ4でちょっと反省したみたいだけど

419: 2019/08/06(火) 20:29:31.18
4.1も5も従来と同じくノイズ有り無しとで音声2種類入ってるぞ

421: 2019/08/06(火) 21:00:08.53
わざとああしてんの?
いくら雰囲気作りと言っても聞き取れないレベルで音質悪くされるとなあ

422: 2019/08/06(火) 21:13:07.33
3から改善されたが1と2はノイズ強すぎて聞き取りづらいね

423: 2019/08/06(火) 21:33:18.54
流石にそれは耳が悪すぎ

424: 2019/08/06(火) 21:53:31.52
耳鼻科行った方がいい気がする

425: 2019/08/06(火) 22:06:45.31
久々に聞いてみたけどたしかにクッソ音質悪いなこれ
大まかには聞きとれるけど部分的に何言ってるかわからん

426: 2019/08/07(水) 00:13:50.30
そういや3だけど
「こっちに来まーす!」が「昆虫来まーす!」または「昆虫キモース!」
「大きいぃぃ~!」が「大きいねぇ!」
となるのはネタで言ってる人とガチでそう聞こえる人どっちが多いのかもうよく分からない

427: 2019/08/07(水) 01:24:02.57
改めて聞き直すとちゃんと「こっちに(へ)来まーす!」じゃねーか
と思ったんだけど、何度も聞いてるうちに「昆虫キモース!」にしか聞こえなくなってきた(発症)
直前の「昆虫です!大きな昆虫です!」のせいで脳がそっちに寄るのだろうか

428: 2019/08/07(水) 04:16:35.70
本部の「聞こえないぞ」が「聞こえねーぞ」に聞こえてしまって、物凄く鬼畜な印象を受けたことがある

429: 2019/08/07(水) 04:31:37.18
「戦士の誇りを忘れるな!どんなに絶望的な状況だろうとな!」は13年経っても脳に刻まれて消えることがない

430: 2019/08/07(水) 10:48:40.74
ラストステージでの円盤襲来が4で消えたのが残念でしょうがないわ
あれあってこその防衛軍なのに

431: 2019/08/07(水) 11:58:38.69
本編では消えたけどDLCのラストで流れたりする

432: 2019/08/09(金) 00:56:07.51
今年のtgsで6の情報解禁きそうな予感
周期的に間違いない…

433: 2019/08/09(金) 08:28:10.29
EDF6の配備はどうなっている?

434: 2019/08/09(金) 15:07:27.66
まだ慌てるような時間じゃない

435: 2019/08/12(月) 11:40:55.55
まにあわなくなってもしらんぞーっ!

436: 2019/08/12(月) 23:49:06.08
もっと引き付けてから撃て!

437: 2019/08/13(火) 17:09:34.40
一昨日から2pやり始めて赤波クリアしたところなんだけど、ずっとゴリアス-DD使ってる。
空中飛んでる円盤にはショットガン使ってたけど堅くなってきたのでエメロードM使い始めた。
wikiの見たらなんか上の難易度を対象とした攻略でnormalなんて放置。
最初はみんなゴリアスとかでゴリゴリやるもんなの?

440: 2019/08/13(火) 19:00:11.70
>>437
EDF基本中の基本戦術である引き撃ちは低難易度でも通用するから試してみよう

438: 2019/08/13(火) 18:00:26.25
下の難易度はどうとでもなるからな
あえて語る人はいないよ
何ならイージーに落としてもいいし

439: 2019/08/13(火) 18:23:16.79
下の難易度は被ダメも少ないから大体どうにでもなっちゃうからねぇ
武器構成はこだわりなけりゃ当てやすいの使えばいいだけだしさ
初見ないしEDF初だとちょいと苦労するかもね

441: 2019/08/14(水) 18:21:30.82
金色の闇で行き詰ったぞ。ゴリアスごり押し戦法が効かなくなってきた。
そもそもミッション序盤の金蟻にやられるんだがw

442: 2019/08/14(水) 18:41:36.95
>>441
金アリは難易度問わず異常な攻撃力持ってるのでまず当たらない事が大前提で立ち回らないと駄目
なのでゴリだと的確に多数巻き込んで仕留めれないと即詰められて終了が多発する
バウンドガンで足止めしつつゴリで止めとか、地下だけじゃないが爆発範囲活かして壁床天井撃ちも有効

443: 2019/08/15(木) 10:55:42.41
攻撃力や耐久の数値弄って強くしただけ感のあるモンハンの亜種みたいな奴ら嫌い

444: 2019/08/15(木) 12:19:22.03
そう阿修羅みたいな顔すんなよ
亜種らが出てきたからってよ

445: 2019/08/15(木) 13:36:31.39
審議拒否

446: 2019/08/16(金) 02:05:08.59
p2で前方への緊急回避つまり前転ってできないの?
ハードの蟲の怒りで回避技を覚えないととても無理だと悟ったので勉強中。

447: 2019/08/16(金) 08:48:38.80
>>446
本家シリーズでは前後へのローリングは出来ないよ(5のダッシュ中ローリングのみ例外)
後ろ斜めに入力しながらローリングするというEDF特有の操作をマスターしなければならない

448: 2019/08/17(土) 06:57:36.14
面倒だなあ。ダッシュできるようにすればいいのに。

449: 2019/08/20(火) 02:11:41.33
ペイルウイング面白れぇ

450: 2019/08/28(水) 11:34:51.77
ペイルウイングHARDの皇帝都市で開始後ほどなくしてやられるんだけど、
これって単純に体力不足?今1500くらい。
魔群とここがクリアできん。

451: 2019/08/28(水) 11:42:31.57
違った、HARDESTでやってた。

452: 2019/08/28(水) 11:58:01.00
お前が下手なだけだ

453: 2019/08/28(水) 22:19:25.92
皇帝都市とその次は難易度が一段階高い感じするな
安全地帯にこもるとか、そういうゲーム的な対処無しでクリアできるのはかなり上手い人

454: 2019/08/30(金) 12:51:17.14
明日?明後日?から箱でEDF4無料

455: 2019/08/30(金) 14:16:25.70
箱って今日本で売ってるの???

457: 2019/08/30(金) 20:34:02.69
そもそも6月に3配ったばっかだし
>>455
互換してるから箱1でもできるで

456: 2019/08/30(金) 19:06:19.72
そもそもいまさら4か

458: 2019/08/31(土) 17:03:35.72
どうやらGWGは海外版を配ってる模様

459: 2019/09/02(月) 13:00:18.93
4が思わぬ海外版配布だったせいで0からやり直してるが、やっぱ楽しいわ
特に今は初心者がいっぱいいるからわちゃわちゃしてカオスってる

461: 2019/09/05(木) 16:18:16.57
無料だから始めたんだろうなってズブの素人が戦車乗りに来て
乗るボタンわからずにステグレ暴発して吹っ飛んだのはちょっと微笑ましかった

462: 2019/09/05(木) 19:24:45.66
テスト

463: 2019/09/06(金) 06:53:23.43
4はロードとの戦い
箱でやってたけど外付けHDD繋がないとまともにプレー出来んかったな
PS3はもっと時間かかるって言うんだから恐ろしい
あ、後本体がめっちゃうるさい
これもハードディスク繋いだら静かになるけど

464: 2019/09/11(水) 00:21:05.66
エスカドラ、『TAP WARS :地球防衛軍4.1』のサービスを2019年9月20日をもって終了 | Social Game Info
https://gamebiz.jp/?p=248184


エスカドラは、『TAP WARS :地球防衛軍4.1』のサービスを2019年9月20日12時をもって終了する。

本作は、連合地球軍EDFの部隊を率い、次々に迫り来る未知の侵略者「フォーリナー」を撃退する『地球防衛軍 4.1』のスピンオフタイトル。2016年12月26日よりサービスを開始しており、サービス開始から約2年9ヶ月でのサービス終了となる。

465: 2019/09/11(水) 06:09:53.00
こんなのでも約3年続くなんて凄いなぁ

466: 2019/09/19(木) 12:38:12.51
GWGで配ったのが月頭だってのにもう過疎った
とにかくハデスト以上に人が来ねえ。やってるのは稼ぎか初期の面ばっか
仕方なくハードでやったが、緊張感無さすぎて何が面白いんだっていう

467: 2019/09/20(金) 20:03:26.37
2p魔群について。
フィールド上の敵数には上限あるけど、蟻、羽、蜘蛛それぞれの上限が例えば30匹として、
インセクトヒル1つ破壊すれば20匹になるの?
それとも残り2つのヒルががんばって巨大生物を輩出しまくって結局30匹なのか。
誰か教えて。

468: 2019/09/20(金) 20:22:03.29
生み出される増援数は決まってるので前者
そうじゃなきゃ延々同数倒す羽目になって攻略進まなくなるからね
2pはどうだか忘れたがトリガー踏むと(大抵ラス1にする)一回だけ大量に生み出すパターンもある

469: 2019/09/20(金) 23:15:52.01
やっぱりそうなんか。
インセクトヒル1つ落としても、まだ状況は変わってない、戦いはこれからだ!とか
オレ思ってたよw

470: 2019/09/22(日) 18:52:31.76
2pのペイルでINF魔群と皇帝都市クリアしようと思ったら体力いくら必要なのよ?
15,000くらいでやってるけど全く展望が開けないぞ。

475: 2019/09/25(水) 11:11:38.49
>>470
自分が運良くクリア出来た時は
魔軍が15000位
皇帝都市が12000位

471: 2019/09/23(月) 22:31:16.93
3pってまだオンライン人いる?

472: 2019/09/23(月) 23:24:59.13
>>471
この間久々にやったら初期体力部屋あったけどほとんどない
夜8時から10時くらいは比較的多い気がする

474: 2019/09/24(火) 21:56:20.71
>>472
なんか入れたわ
ありがとう

473: 2019/09/23(月) 23:32:23.83
鉄の雨より多くね?

476: 2019/09/25(水) 14:13:11.99
エミューさんの動画見てると簡単に見えるから困る2P魔軍

477: 2019/09/25(水) 16:16:20.24
AP3000切ってるしなw
PSP操作でよくもまああれだけの動き出来るわ本当に

478: 2019/09/25(水) 16:21:05.69
マジリメイクしてくれないかなーー

479: 2019/09/28(土) 16:39:31.97
2p乱数解析でペイルウイングの時はざっくざっく武器取れたのに
陸戦兵の時は全然出ない。一度も出ない。なんでよ?

480: 2019/09/28(土) 17:24:27.00
乱数解析できてないんやろそれ

481: 2019/09/29(日) 00:42:49.35
ペイルウイングの時と同じようにやったで

482: 2019/10/05(土) 22:45:03.75
2Pをプレイしてる人が居るのか、ちょっと励みになる
残すミッションは、陸戦兵のINF魔軍のみ
体力10000程度では全く歯が立たず、飽きる程上げて約48000
これで何とかなるだろうと久し振りに挑んだが
プラス38000でも大して変わらんかった…
未だに、バイクの姿を見た事が無い
…まだまだクリアは遠い

483: 2019/10/06(日) 23:51:34.32
体力それだけあればもう十分じゃね?

485: 2019/10/09(水) 01:27:07.65
魔軍ってバイクにさえ乗れば負ける要素無いよな
いやまあそれが難しいって事なんだろうけど
いっそ戦車でクリアする動画を参考にしてみては

486: 2019/10/10(木) 18:12:21.07
よし、やったやった、バイク乗れた!初バイク
この後は外周回りながら、ヒルをチマチマ攻撃して
全て倒壊後に殲滅だよね
緊張して手汗が凄いが、これでクリアしたいなぁ
親指痛いから、しばらく休憩しよう

487: 2019/10/10(木) 23:55:26.60
途中、羽蟻の酸でバイクを失ったけど、無事にINF魔軍クリア
…長かった
適当なミッションでジェノサイド砲を撃って憂さ晴らししてくる

488: 2019/10/11(金) 00:21:07.66
ジェノ砲って100万ダメージか
オンINFのエルギヌスやアーケルスなら耐えられるな
ソラスキングって柔らかかったんだな……

489: 2019/10/11(金) 08:41:05.04
オフ専だしな

490: 2019/10/13(日) 00:35:28.90
EDF:IRのPC版が出たぞ!
もっと盛り上がれよぉ~~~?
https://store.steampowered.com/app/1039890/EARTH_DEFENSE_FORCE_IRON_RAIN/

491: 2019/10/13(日) 02:05:51.80
あっ大丈夫っす

492: 2019/10/13(日) 03:07:44.12
IRスレもたぶんこっちに統合するとおもう

493: 2019/10/13(日) 05:30:30.33
IR期待してたんだけどなぁ・・・

494: 2019/10/13(日) 12:23:12.34
ま、まぁいいところもあるしそこは本家に吸収してほしい

495: 2019/10/14(月) 12:00:06.67
PC版の総合スレもあるからIRを買ってしまった人はそっちも使ってみるといいよ

【地球防衛軍】EARTH DEFENSE FORCE 総合8【EDF】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1569721870/

496: 2019/10/20(日) 01:51:20.82
3pの烈火の右のキャリアに入るとき、ビルの針みたいなアンテナ?に乗らずにキャリアに入れる?

497: 2019/10/25(金) 17:52:12.56
6マダー?

498: 2019/10/25(金) 18:29:46.09
5.1でもいいぞ!

499: 2019/10/26(土) 21:42:15.35
IR2「……!!」(ガタッ

500: 2019/10/26(土) 21:58:50.36
部屋の隅で座ってろ!

501: 2019/10/27(日) 15:49:54.16
一応シリーズ最新作(?)なのにもうスレ消えたのか...

503: 2019/10/28(月) 00:04:21.22
単なるクソゲーならまだしも、売り方までクソだったからサンドが戻ってきても油断できん 悲しい

504: 2019/10/30(水) 13:54:33.08
「UE4を用いたTPS制作事例 ~Earth Defense Force: Iron Rainの場合~」の講演資料を公開いたしました

https://www.unrealengine.com/ja/blog/example-of-tps-game-using-ue4--earth-defense-force-iron-rain

505: 2019/11/01(金) 20:02:01.02
IRのスレって普通に需要なくて次スレ作られない感じか

507: 2019/11/02(土) 00:05:54.98
>>505
もうなくていいんじゃない???みたいな感じだったし

ビークル、メック系の挙動はエンジンの流用してるみたいだけど
タンクとガンシップは自作で作ったみたいなこと書いてあったな
この二種類の操作性が悪いのって……あっ(察し)

508: 2019/11/02(土) 05:03:46.52
>>507
3だけほとんど動かないよね
今のEDF人気の起爆剤になったのに勿体ない

506: 2019/11/01(金) 22:00:37.61
Switchで3PV2欲しいな
3って良作なのにマイナーなハードにしか無いのもったいない
まぁ3PはあるんだけどなんかVitaの操作感が手に馴染まない...

509: 2019/11/02(土) 14:39:27.67
>>506
PS4にもほしい

511: 2019/11/05(火) 17:12:55.43
>>509
箱にもくれよ(血涙)

512: 2019/11/05(火) 23:07:58.17
聞こえないぞ、繰り返せ

513: 2019/11/06(水) 11:50:08.93
箱くんもっと日本での展開ガンバってホラホラホラ

514: 2019/11/06(水) 14:20:13.68
むしろ何で3は箱だったんだ
PS3版の4見ると間違った選択では無かったかもしれんが

515: 2019/11/06(水) 14:26:20.09
箱はいいハードだったよ…
でもリメイクはガチでほしいぞ

516: 2019/11/06(水) 15:59:30.71
3出たのって2006年でまだまだPS3はマイナーだったから箱しか無かったんじゃない?PS2じゃ流石にスペック不足だろうし

517: 2019/11/06(水) 17:05:50.27
当時マイクロソフトジャパンがソフトメーカーに補助金出しまくって

519: 2019/11/06(水) 23:02:06.70
>>517
なんかこの記憶だな
あと360は発売してから1年経ってたけど、PS3は2006年11月11日発売だから出たばっか

520: 2019/11/10(日) 05:04:56.40
>>517
「箱○専用タイトルにしてくれたらお金あげるよ!」って話だったっけ

561: 2019/12/27(金) 23:14:46.07
>>520
それゲハが作ったデマだよ
独占新作作ったアークが「金なんてもらえなかった、ネットワーク周りで困ったときに技術者かしてくれたが」って言ってたぞ
ブルドラみたいなMSがパブリッシャした作品ならともかく

PS3初期のソフトが少なかったのは
Cellは開発を難しくした、ライブラリ整備が遅れてた(SCE談)
仕様変更が色々あって開発機から急きょテクスチャはがした(小島監督談)
などから開発機が中小会社までいきわたってなかっただけだろう(ただの俺の想像)

518: 2019/11/06(水) 17:24:29.80
初期のPS3は殆ど普及してなかったからねぇ
ただ初期型の箱○もレッドリング等色々問題児だったけどさw

521: 2019/11/26(火) 20:36:02.79
3Pの烈火がカクカクすぎてやばい

522: 2019/11/26(火) 21:07:29.27
気のせいかもしれないけど
3の黒蟻ってやけに強かった印象がある
酸の量が多い

525: 2019/11/28(木) 09:47:04.45
>>522
発射数は4以降と変わらないはずだけど、1粒がデカいので避けづらい

523: 2019/11/27(水) 05:56:19.49
そういや遊んでるのや回り込むルーチンってどう仕込んでるのかね?
回り込み特性持ちを割合で混ぜてるのか最初から全固体に極薄く仕込んで
ランダム発動で少数が回り込むとか色々あるだろうけど

524: 2019/11/27(水) 07:21:08.02
一部個体だけルーチン変えてるはあるかもしれないな

526: 2019/11/30(土) 20:09:01.62
1のインベーダー
2の浮遊都市
3のマザーシップ
4のアースイーター
5のマザーシップ

これらが戦ったらやっぱり
1<3<5<4<2
かなぁ

527: 2019/12/02(月) 22:18:50.08
IRってズンパス売っといてDLC出さないまま終了って酷くない?返金とかないの?

529: 2019/12/03(火) 05:56:36.19
>>527
コアまでの堅牢度は2と5がダントツだからどっちかだろうな
本体の純粋な攻撃力だと5だろうけどね
アースイーターは中間管理職の赤ちんこがガバガバだから・・・・・

528: 2019/12/03(火) 01:45:08.27
DLCは出したよ
ただシーズンパスと言いつつミッションパックと同時に出したコスチュームは別料金というのが酷い

530: 2019/12/03(火) 14:10:57.69
d3pは守銭奴で詐欺業者だからな覚えておいたほうがいいぞ

531: 2019/12/03(火) 14:17:49.32
>>527-528
それ完全にアウトじゃないの?シーズンパスの定義どうなってんの
ソニーに報告した方がいいのでは

532: 2019/12/03(火) 21:14:44.06
DLCは出したし全部買った場合だとズンパスの方が安いから無理
このシリーズのシーズンパスはDLCミッションだけ欲しいなら単品で買ったほうが安いから買わない方がいい

533: 2019/12/16(月) 12:14:29.52
GWGで配られて早3か月半、まだ全実績取れないわ
M91とかインフェルノよりハデストの方がむしろめんどくさい

534: 2019/12/20(金) 21:23:33.40
IRってもうだれもやってないのか...?

536: 2019/12/22(日) 23:49:50.08
>>534
EDFフレ9人いるけど6人買っててもうやってる人いないよ
マーセはゴミ過疎だしマルチは安定しないし

535: 2019/12/21(土) 05:57:06.33
だって苦行やる必要ないじゃん
IR繰り返しプレイするなら4.1か5を遊んだ方が数倍楽しいしさ

537: 2019/12/23(月) 07:17:52.92
結局マーセ遊んだことなかった
どういうゲー無なのか分からず終い

538: 2019/12/23(月) 11:25:46.64
PS4買ってきました
EDF5買ったけど4.1はさすがにやってる人もういないですかね?

540: 2019/12/24(火) 14:05:47.02
>>538
Twitterとかスレとかで募集すれば割とすぐ集まると思う
4.1専用スレってもう無いのか?

541: 2019/12/26(木) 04:20:58.92
プレイグテイルイノセンスだと同時に5千匹のネズミを描写してたからこれもエンジン作り変えればそんくらいいけんのかな
そもそも次回作エンジンどうすんだろ
ゲームの処理の重さを考えると迂闊に外部エンジン使えないし大変だな

542: 2019/12/26(木) 09:07:05.60
???「アンリアルエンジンを用いた画期的なEDFを……」

543: 2019/12/26(木) 09:13:29.75
数だけ増やされてもなあ
それで面白くなるかが大事なんだよ

544: 2019/12/26(木) 15:04:39.41
数より戦術性がEDFの真価だからねぇ
IA、IRのように無駄に固くされてもそりゃ違うって感じになるしさ

4から縛り条件でもないのに素で長いst増えてるがああいうのは少なくして欲しいわ
戦闘前ムービーなくして劇中に強制で入れてるから余計に間延びする

545: 2019/12/26(木) 22:22:34.15
特にストーリー上の理由も無く演出も無く、失敗率上げるためだけにダラダラ長いステージ増えたよな
難易度とすら言えんわ、あんなもん

546: 2019/12/26(木) 23:03:46.72
グラフィックとシステムを現代に合わせてゲームバランスの良さもそのままに作り変えた3がやりたい

しかし現実はとにかくゲームバランス無視して要素詰め込みまくった、グラフィックとシステムはそのままの続編しか出ないという悲しみ

6の発表のときにまたおんなじようなの出たら泣いちゃうな
悲しくて…

547: 2019/12/27(金) 06:10:57.13
3も現代のゲームなんですが…

548: 2019/12/27(金) 07:22:32.06
老衰懐古マン参上!!!

549: 2019/12/27(金) 08:10:09.77
3と5ってあんまグラフィック変わらんよな
2はPS2のシンプルだけあって全然違うけど

550: 2019/12/27(金) 08:15:34.37
でもほんとに次作どうすんだろ
1→2 3→4とまず基礎を作って要素詰め込んでを繰り返してたけど、5はもうすでに詰め込みまくってるからな
もういまのシステムでやれることはやり尽くした感ある

551: 2019/12/27(金) 09:55:35.60
6は今までの敵が全て出てくるEDFオールスターズでもいいのよ。
プレイヤー側も4.1システムと5システムの切り替えができればなおよし。

552: 2019/12/27(金) 10:09:02.65
ドラゴンとタッドポール
ヘクトルとカエル
オールスターだとこの辺が若干被ってるなあ

553: 2019/12/27(金) 10:13:57.94
IRってなんだい?

554: 2019/12/27(金) 10:16:12.20

555: 2019/12/27(金) 12:28:23.50
ヘクトルとカエルは完全に別物やろ

556: 2019/12/27(金) 14:20:43.51
カニとかザリガニ、ヤドカリ、ヤシガニあたり出てきて欲しい
美味しそうだし

557: 2019/12/27(金) 15:21:41.55
じゃあ亀も!
って思ったけど既にアーケルスがいたわ・・・

558: 2019/12/27(金) 15:52:40.33
海中ステージは面白そう

あとエイリアンの本拠地っつって
月ステージとか宇宙ステージとか

559: 2019/12/27(金) 16:56:53.78
>>559
その辺は別ゲーに任せておけ
EDFは超絶科学技術持った宇宙人が頭の悪い戦略で地上戦仕掛けてくる話だ

560: 2019/12/27(金) 23:07:10.87
個人的には2の皇帝都市からの新メカ軍団にしびれたのでメカ系の敵をじゃんじゃん増やして欲しい

562: 2019/12/28(土) 00:25:24.42
結局真実は分からないってことじゃないか

563: 2019/12/28(土) 02:15:54.39
デッドライジング~地球防衛軍3~アイドルマスターの流れるような発売ペースで06年後半~07年の箱は盛り上がってたな
ピニャータにギアーズにフォルツァ2にエスコン6になんやらかんやら
日本橋のジョーシンゲームショーで地球防衛軍3の体験プレイやったわ

564: 2019/12/28(土) 11:29:01.68
ゲイツから金をもらったと発言してる企業はおらんけど
その噂に対して金もらってねーよと発言してる企業はいる

でも信じられてるのは前者の噂

565: 2020/01/07(火) 22:55:01.07
IRって、これフレームレート30fpsも出てないよね?
画面が異様にカクカクして見づらい

566: 2020/01/08(水) 00:03:20.26
それはおかしい

567: 2020/01/08(水) 00:09:05.37
PS2版の2なんか1桁フレームレベルやぞ
ハマってた時ですらかなり辛かったけど面白いからプレイできてた
再プレイした時のフレーム激落ちくんステージの感想?「ゲームじゃねぇよこれ」

568: 2020/01/08(水) 07:39:35.18
>>567
全くその通りで、EDF2や4に比べたら安定してるはずなんだけど常時カクカクしてんのが目につくんだよなあ

569: 2020/01/08(水) 19:18:57.51
レギンレイヴも一部の高難易度は常時処理落ちでゲームになってなかった
サンドかD3か知らんけど(たぶん後者だが)一部のユーザーが冗談で言ってるコト本気にして次作に組み込んじゃうのホント悪い癖

570: 2020/01/08(水) 19:52:26.05
レギンは任天堂が持ってるから出せないだろうけど同じような格闘と魔法タイプの新作でもいいな
ただしINFの敵もっと柔らかくしてくれ(白目

571: 2020/01/09(木) 20:18:56.83
4.1や5はそこまで爆発投げないと処理落ちないからリメイクほしいなぁ

574: 2020/01/10(金) 12:29:36.56
>>572
アップデート - EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN@Wiki - アットウィキ
https://w.atwiki.jp/edfir/pages/93.html

573: 2020/01/10(金) 07:38:55.24
IRはアプデ前なんて敵の挙動含め本当に酷かったもん
イージーで無理やりクリアだけしたけど二度とやりたくない

575: 2020/01/10(金) 14:18:24.08
IRwikiとかいう実質IRアンチスレ

576: 2020/01/11(土) 11:26:08.57
GWGで4配布から4カ月、まだ実績コンプできん
まさか残りの参謀だけで数十時間費やしてまだ出てこないとは
やっぱりトータル500時間以上はかかっちゃうんだなあ

577: 2020/01/12(日) 16:10:05.73
マブラブコラボまだ?

EDFのノウハウ詰め込んだゲーム作れば
ミリオンヒットも狙えるのに
上手くいけば過去作も売れるぞ

579: 2020/01/14(火) 14:36:40.08
>>577
別にマヴラヴじゃなくてもいいけどミッション間にキャラ達のやり取りみたいなのあればいいな
スパロボみたいな感じで
軍曹グリムスプリガン達にももっと愛着沸きそうだ

578: 2020/01/14(火) 12:41:03.51
参謀キター実績解除キター
ああようやく終わったスッキリした
次はvitaにでも手出すかね

580: 2020/01/17(金) 02:36:10.63
EDF5のエイリアンのフルアーマーをバリバリ破るの楽しかったなぁ
次回作まだなの?
IR期待しまくって1万円の買ったのに1週間でやめた勢

581: 2020/01/17(金) 05:40:09.67
IRすっごい期待して始めたのに本当に久々クソゲー掴んだ気分だったわ
なんであれをEDFと言い張って売ったのか疑問

582: 2020/01/17(金) 06:46:10.14
IRまだ1000円切らない?
切ったら買ってもいいが

583: 2020/01/17(金) 08:03:22.08
フリープレイでもやんねえよ

584: 2020/01/17(金) 12:49:41.98
いいところはあったからそこは吸収してほしい
アーマー集めのらくさとか(上限は低すぎたけど)

585: 2020/01/17(金) 23:41:00.87
本家なら1万有れば十分だしあのシステム+アーマー制限あれば完璧だった
IRは1万有れば十分と言えるほどやり込む気が起きなかった

586: 2020/01/18(土) 05:56:28.25
IRは武器が全体的にショボすぎて撃つ=倒す楽しさ0だったのがなぁ・・・

587: 2020/01/19(日) 02:52:31.75
IRは兵士同士のふざけたセリフもなかったしな

588: 2020/01/19(日) 07:41:31.45
>>587
おいおい、大丈夫かぁwww?

589: 2020/01/19(日) 11:47:12.76
IR一昨日駿河屋見たら売り上げトップになっててクスッときた

590: 2020/01/20(月) 16:56:53.94
IRは動画でしか見てないけど
何かやたら敵が固くて爽快感無さそう

591: 2020/01/20(月) 17:08:06.07
実際プレイすると敵の硬さはいうほど問題なくて、全部の敵がダウン・怯み攻撃を持ってるのが一番ヤバい
それ以外もゲーム内のあらゆるシステムがプレイヤーの操作を邪魔してくる

592: 2020/01/20(月) 17:19:33.78
IRは個人的にはキャラクリはよかった

593: 2020/01/20(月) 18:04:37.74
IRはパッチ入るまでアクティブ敵は自機狙いが酷くてなんだこれ状態だったしな

594: 2020/01/20(月) 18:15:11.10
無双みたいだな

595: 2020/01/20(月) 18:39:24.36
3より後のEDFはいかにプレイヤーに気持ちよく操作させないか に全力注いでる節がある
IAは例外で操作はしやすい、がゲーム性がストレスたまる

596: 2020/01/20(月) 18:49:33.98
>>595
それでも処理落ちしない後期の方が気持ちよく操作できるのは皮肉だね

597: 2020/01/20(月) 19:35:37.89
EDF3の思い出補正強すぎへん???
携帯機とIR以外はさほどストレス感じないが

598: 2020/01/20(月) 19:39:13.66
まあ3は4やった後は別にやらなくていいゲームだからね
2→3の進化は感動したが今となっては別に
セントリーを放り投げる置き方は好きだけど

599: 2020/01/20(月) 20:42:49.37
3の連続前転は気持ちいいから好き
今は現実的な動きになって重たいからなんか寂しいのよね

602: 2020/01/21(火) 05:27:11.22
>>599
4から前転に重さが入ったからねぇ
確か3の時は前転距離3mって検証あったけど4以降誰も検証してないかな?

600: 2020/01/20(月) 21:21:38.70
実際3は名作レベルに両足突っ込んでるからな

601: 2020/01/21(火) 02:17:00.20
IRかなり前にやめて久々にアプデ確認したら最新って出て真顔になったわ
確かまだ不具合とか残ってたはずなんだが・・・

603: 2020/01/21(火) 07:19:09.33
>>601
アプデでアフターばっちりとは……うごごごご

604: 2020/01/23(木) 19:20:08.01
IRゴールデンタイムなのに部屋が一つも立ってないの笑える

605: 2020/01/23(木) 19:29:01.09
発売1ヶ月間ぐらいでアクティブ人数50以下になった頃には県代表クローサーと笑い合ってたのにな

606: 2020/01/23(木) 19:30:37.69
ゴールデンタイムはおろか年末年始ですら部屋を見たことがなかったわ

607: 2020/01/23(木) 19:50:58.37
もう実質黒歴史みたいなもんだからな
V2みたいなもんだよ

608: 2020/01/23(木) 21:10:07.87
V2もIRも、TPSでは第一に優先されるべき照準の操作性が疎かになってるのがまずありえない
V2に至っては出荷前に誰もストップかけなかったのか関わった人間の精神異常性を疑うレベル

609: 2020/01/23(木) 21:35:42.59
どこのゲームもそうだけどファンにテストプレイさせろって話ですわ・・・

610: 2020/01/23(木) 21:46:29.66
そこまでのものにするつもりはないから余計なお金がかかるだけなんです…

611: 2020/01/23(木) 22:21:57.43
そこら辺はテストプレイ関係なく納期の問題でしょ
IRのオン回りなんてゲームバランスとかの問題じゃないし時間無いからこれで行こうってなっただけだろう

612: 2020/01/23(木) 22:29:26.23
納期と予算の言い訳で愚作出すぐらいなら「今期は寝ます」とか言ってたメーカーの方がまだマシだなぁ

613: 2020/01/23(木) 23:11:34.41
ファンに作らせた方が独りよがりの酷いもん出来るからなぁ
ウルトラマンなんか第二期の頃にファンスタジオ見学させて意見集めて出来たのが
タロウやレオの昔話だのの大惨事だからなぁ

614: 2020/01/23(木) 23:24:10.02
古人曰く「セガはユーザーの意見なんか聞いちゃいねぇ」

615: 2020/01/24(金) 06:14:22.79
前他のスレでこの時代でも明らかなクソゲーはなんで事前チェックに通るんだ?って質問には
メーカーの中の人(メイン下請け)は納期と上司の無能って返答だったな
作ってる側も酷いなこれ・・・って思ってるが会社からはよ出せって言われ
その場しのぎのやっつけ仕事で進み世に出ちゃうようだ
止めれば損失だが出せば一定の売上掴めるからだろうね

616: 2020/01/24(金) 07:33:20.42
>>615
ホントかよ!

617: 2020/01/25(土) 12:42:29.66
steamセールでIRが5に負けててわろた

618: 2020/01/29(水) 05:53:21.33
D3の言う「お待ちかねの新作大型タイトル発表」って地球防衛軍6なのかな?他に当てはまるゲームないし
発表ってことは今年発売しない可能性高…
来年発売となるとps5版出るのが濃厚か

619: 2020/01/29(水) 06:11:46.52
早すぎじゃない?
それかよみたいなタイトル来そうw

620: 2020/01/29(水) 06:18:31.47
EDFの他にはおねチャンかドリクラぐらいしかでかいタイトル無いよな
サンドは子会社作ってしょーもないアプリ作ったが売れてるのかね?

621: 2020/01/29(水) 13:20:12.85
本体同発だとまずはドリクラではないかと

622: 2020/02/02(日) 04:00:06.33
ほんまにIRは金返せレベルだわ
今まで買ったゲームの中でぶっちぎりのクソゲーすぎて初めてサポートにクレーム入れた思い出のあるゲームだわ

623: 2020/02/02(日) 09:29:29.06
EDFで言えばタクティクスがぶっちぎりだったなぁ
IAもフルプライスの価値は無かったが、一周が早かったのですぐ売れただけマシだった
タクティクスはつまらないけどダラダラ長い
ムカデの一節もムカデもソラスも1マスでダメだこりゃと思ってたが、マザーシップも1マスなのを確認して売った
IRは動画ちょっと見ただけ

624: 2020/02/02(日) 09:42:18.55
タクティクスのクロスレビューで10点満点中3点は草も生えない
ウイングダイバーとかいうやつがPSストアでセール対象だけど発売直後以外で話題見かけたことないな

625: 2020/02/02(日) 09:53:40.46
>>624
ダバシューはSIMPLE価格の価値はあるから遊んで差し上げろ

626: 2020/02/02(日) 10:34:10.52
昨年辺りにアプデでミッション大量追加とかしてたよね
やすいし買ったよ

627: 2020/02/02(日) 11:22:11.25
ツインビーとか好きなら楽しいんじゃない

628: 2020/02/02(日) 15:59:03.00
ダイバーは買ったけどSTG苦手なので全然クリアできず放置してるわ

632: 2020/02/05(水) 17:47:08.09
>>628
ダイバームズいよなぁ
ハードの5面ボスから始めてもクリア出来ない

635: 2020/02/10(月) 20:26:14.52
>>632
ノーマルで詰まってるクソ雑魚な俺(´・ω・`)

629: 2020/02/02(日) 19:44:08.90
アーマー上げてごリオスだけやぞ

630: 2020/02/02(日) 21:27:11.58
そう聞くと買ってないけどつまんなさそうだな

631: 2020/02/02(日) 23:11:25.06
>>630
初心者九歳作だよ
それ言ったら本家(オフ)だって同じじゃん……

633: 2020/02/05(水) 19:43:14.34
STGの基本は自機より敵の弾の動きを見ること、攻撃するより回避を優先すること、ステージのパターンを覚えることってダイバーシューターで学びました

634: 2020/02/10(月) 19:48:40.14
覚えゲーとか今の時代に合ってないよな
時間も金もあった時代の遺物
もう適当に暴れて飽きたところでボタン一つ押せば100%クリアで十分だわ

636: 2020/02/10(月) 22:36:02.13
時間も金も無駄に浪費させるソシャゲが何か言ってるZO!(いちゃもん)

637: 2020/02/11(火) 07:09:17.97
ドルアーガ世代のお爺ちゃん達が「EDF程度で憶えゲーとかw」などと供述しており

638: 2020/02/11(火) 14:41:01.94
ドルアーガは覚えゲーっていうかカンニングゲーじゃね。
宝の出し方を覚えるなんて10Fくらいが限界やろ

639: 2020/02/15(土) 08:50:47.53
このシリーズ面白いけどパクリってなさげ?
無双なんかは露骨にパクったゲーム見かけたり面白いゲームはよく模倣ゲームが出ると思うんだけど

665: 2020/02/16(日) 10:49:28.01
>>639
昔の話だが、ダイナマリサ3D
あれは良いパチュリー、いや良いパクリだ

640: 2020/02/15(土) 09:29:06.26
最初のうちは爽快感あるけどじゃあ面白いかって言われたら
あんまおもしろくないからよ……
特に高難易度

645: 2020/02/15(土) 11:13:19.83
>>640
敵もインフレと共に武器もインフレするから高難易度になるほどハチャメチャになるはずなんだが
IRとかいうパチモンは除外な

641: 2020/02/15(土) 10:29:01.83
アイアンレインって似たようなゲームがあるゾ

642: 2020/02/15(土) 10:44:57.39
アイアンレインはEDFに似てるとこは少しあるけどパクリっていうほどではない別ゲー

643: 2020/02/15(土) 10:46:17.93
制限ある中で試行錯誤してステージクリアできた時の達成感はキモチイイ、特に3
2は一般人には難しすぎるし、4以降はクソステージも多いが

644: 2020/02/15(土) 11:01:37.74
EDFのEDFらしい部分はそうそう真似できんってのがIAとIRを見ればわかる
レギンの方がEDF感ある

646: 2020/02/15(土) 11:18:13.23
大半の無双系ゲームって遠方の敵は存在消してるというか完全に省略してるよね
でもEDFは(若干コマ落ちさせたりはしてるが)マップ内の敵味方は全てリアルタイム処理してるのがすごい
最大最後の激突とかヤケクソレベルの物量だし

648: 2020/02/15(土) 12:18:48.53
すがすがしいまでにあからさま過ぎるエアプ丸出し感満載の釣りレス……

649: 2020/02/15(土) 12:31:48.17
いやいや、エアプはお前だろ
.どうせ一部のゲーム基地外の低体力クリア動画でも見て
そう思ってんだろ?そういうのいいんで

650: 2020/02/15(土) 12:56:25.67
マジモンのエアプじゃんこれ
体力でごり押しとかハードすらクリアしたことがなさそう

655: 2020/02/15(土) 16:17:15.57
>>650
じゃあお前初期体力でクリアできんの?
結局アーマー稼いでんだろ?体力ゴリ押しじゃん

657: 2020/02/15(土) 16:34:53.30
>>655
完全論破されてエアプがバレたからって屁理屈こね始めてんじゃねーよw
朝鮮人かオマエ

659: 2020/02/15(土) 18:45:59.63
>>655
お前が高難易度クリアできないのは体力ごり押しゲーだと思ってるからだぞ
だからみんなから笑われてる

660: 2020/02/15(土) 21:41:45.70
>>655
極論ガイ○

651: 2020/02/15(土) 13:03:13.67
エアプを装ってる構ってちゃんじゃないのか

652: 2020/02/15(土) 13:22:09.02
体力10万あってもインフェルノでゴリ押ししたら溶けるだろ

654: 2020/02/15(土) 15:07:25.53
EDF2はアーマー上限陸150200/ぺ75100で割とごり押しは効く
EDF3以降は上限は無いらしいがアーマー上昇量が少なくごり押しは現実的じゃない
IRはアーマー上限1万でアイテムODゲー
IAは忘れたが5000以下だったはず

656: 2020/02/15(土) 16:27:02.67
全てのRPGを「RPGなんてレベルを上げて物理で殴るだけの作業ゲームだろ、レベル1でクリアしてみろ」とか思ってそう

658: 2020/02/15(土) 16:35:05.32
なんか前にも全く同じ事書いてる奴いたような・・・

661: 2020/02/15(土) 21:49:03.46
怒涛の単発www

662: 2020/02/15(土) 21:54:55.21
>>661
論破されて悔しい?

663: 2020/02/16(日) 01:03:56.96
>>661
単発なら全部同一人物がID変えながら叩いてると信じてるのかw
いや、信じたいのかw
涙拭きなよ、明日はきっといいことあるさ

664: 2020/02/16(日) 08:48:06.45
体力でゴリ押しやりたいけどできるようなバランスじゃないし毎回本気でプレイするの疲れる
でも低難易度行くと敵の数や体力に物足りないし低レベル武器は爽快感がないしちと困る

667: 2020/02/17(月) 14:12:34.97
1年に1回現れるのか・・・こわいなとづまりすとこ

668: 2020/02/17(月) 16:11:15.52
でも言いたいことはわかるよ
人の少ないスレはどこもそういう傾向になる
アクションゲームだったら「攻撃来たら避ければいいだけじゃん」みたいな、それができねーんだよこの廃人が と言いたくなるようなレスばかりするような奴が残ってる場合が多い
具体的なアドバイスをするわけでも無く、出来ない と書き込む人を嘲笑うようなレスしかしない奴とかね
最初は素直に書き込んでたけど、そういう対応ばかりされて荒らしに堕ちたのかもしれん

671: 2020/02/17(月) 18:17:07.22
>>668
たまにその手のが暴れるのは知ってるけど上のはちょっと違わない?
EDF高難易度やるなら必須の事柄全部無視して体力ゴリ押しって断定してるのは
落ちた落ちないのレベルじゃないよ
反論にもなってない稚拙な返しだしさ

672: 2020/02/17(月) 18:37:58.74
>>668
アドバイスなんか求められてないからな
そんなに肩持ちたいなら丁寧にアドバイスでもしてやればいいさ

674: 2020/02/17(月) 20:03:27.27
>>668
ネットの超人動画見過ぎて無意識のうちに「自分もこれくらいの腕がある」と勘違いしててそれ前提で話してる奴はいそう

669: 2020/02/17(月) 18:01:09.25
地球防衛軍ほど細かいアドバイスされるスレが他にあるのか?

670: 2020/02/17(月) 18:07:27.87
オフラインゲームだと思ってるかオンラインゲームだと思ってるかで話が変わってくる

673: 2020/02/17(月) 19:24:50.22
EDFは戦略ゲーだからアドバイスはあるほうじゃないか

675: 2020/02/20(木) 13:28:49.17
アドバイス通りの戦略や装備でどうにかなるのはオフまで
オンはそんなことよりまずプレイヤースキル磨く必要ある印象

676: 2020/02/20(木) 15:54:46.34
優しい変態だとあたふたしてるお荷物と野良で組むと介護が楽しいというね
だがPKや無駄に敵起こしてヘルプ連打の地雷野郎は救いようがない

677: 2020/03/18(水) 08:03:02.76
スレチだったら悪いけどアイアンレインのスレってもうない?

678: 2020/03/18(水) 09:49:12.17
>>677
こちら総合スレ。IRスレは壊滅した。総合スレに帰還されたし。
生存者は君だけだ。無事で良かった。

680: 2020/03/18(水) 17:46:06.73
>>678
なんということだ……なんということだ……!

679: 2020/03/18(水) 10:32:17.41
なにが良かっただ!あそこには俺がいた!

681: 2020/03/18(水) 17:49:16.00
IRスレを守るか・・・
もう語る事なんて無くなっちまったよ!(駄ゲー的意味で)

682: 2020/03/18(水) 20:01:08.65
IRを買っているのは市民達です!
通信が入っています。内容はみな同じ……「健闘を祈る」
以上です。

683: 2020/03/19(木) 11:55:05.40
地球防衛軍3ポータルでイン縛り最初のミッション思ったより簡単にできたからそのままチャレンジしてるけどミッション5でつまずいたわ…

684: 2020/03/19(木) 11:56:30.22
1ステージ目のINFだと蟻の酸一つ一つが見えて避けてちょっとしたエース気分が味わえる

685: 2020/03/19(木) 12:29:08.93
EDF3ってxbox one X買えば出来るのかな

686: 2020/03/19(木) 13:29:44.38
出来るよ
不安ならHPに下位互換リストあるから見ればちゃんとのってる

688: 2020/03/19(木) 15:50:22.55
>>686
ありがとう
初箱だから本当に出来るのかが不安になってしまっ てねw
本体のセールするし買おうかな

687: 2020/03/19(木) 15:43:47.92
3pのいんしばは堅牢がやりたくないから手が出せない

689: 2020/03/19(木) 17:51:18.62
ベガルタ乗ってればなんとかなる

690: 2020/03/20(金) 11:10:22.36
3pはEDFの最高傑作

691: 2020/03/20(金) 11:25:57.40
3の軽やかな動き好きだわ
セントリー放り投げる所とか

692: 2020/03/20(金) 16:03:25.44
思い出補正もあるが3のゲームスピードがちょうどよかったな
緊急回避は速いし、セントリーは放り投げられるし、赤アリの噛みつきも拘束がなくてちょっと吹っ飛ぶだけ
プレイヤーの動きを遮る要素が少ない

693: 2020/03/20(金) 17:56:28.46
3改にして所々に4や5の良い所輸入するともっと楽しめるかもしれん
乗り物は転がっても復帰可能、NPCちょっと強くなる、ミサイルが賢くなる等々
キャラグラ4以降に変えると多分あの動き無理だろうからグラはそのまま

694: 2020/03/20(金) 19:28:10.31
赤アリくんは流石に舐めプが過ぎるから現行仕様でいい
緊急回避って本当に遅くなったのか?モーションは遅いけど移動速度も下がったんだろうか
セントリーはなあ、あのせいでZE10が産廃になってるようなもんだ

695: 2020/03/20(金) 21:44:52.80
PV2が最高傑作やぞ
3はおじいちゃんの地球防衛軍やってた頃の箱こそ至高

696: 2020/03/21(土) 00:25:36.71
クソ移植のPV2が最高傑作とか頭沸いてんのか(真顔)

697: 2020/03/21(土) 02:54:27.95

698: 2020/03/21(土) 11:46:00.80
PV2なんて略し方してる時点でお察し

699: 2020/03/22(日) 00:55:10.05
まあ最高傑作かは兎も角歯応えが欲しいなら2系統じゃないの
3は個人的には簡単過ぎる
烈火ですら苦戦した記憶が無い

700: 2020/03/22(日) 08:07:50.27
V2でレイド・乗り物禁止縛りやってみ?

701: 2020/03/22(日) 08:08:20.49
もちろんハデスト以降限定で

702: 2020/03/22(日) 12:38:33.11
V2は縛りとかそれ以前の問題
精度が大事なゲームであんなカクカク照準実装するなんて有り得ん
パッチで直そうという姿勢も0だし完全にユーザー舐めてる

703: 2020/03/23(月) 07:36:56.07
2PV2T2はよ

704: 2020/03/23(月) 17:13:37.39
去年のエイプリルからもうすぐ1年たつな
IRとか綺麗に忘れてあれそのままつくってくれるだけでいいんだけどなぁ

706: 2020/03/23(月) 18:05:17.99
>>705
オブジェクトやシステム流用が多いから分からんのも無理はないな
ストーリーの繋がりは1-2、3-4だけで5は別だよ

710: 2020/03/23(月) 20:24:10.75
>>706
ありがとう
3と4が繋がってんのかー
てか3ってX箱か!PSでは出んかったのか…

712: 2020/03/23(月) 21:35:56.87
>>710
PSvitaで3Pが出たぞ

716: 2020/03/23(月) 22:36:17.83
>>710
初期のPS3は負けハード扱いで、新作がことごとく箱で出てた時代があったんじゃよ(おじいちゃん)

707: 2020/03/23(月) 18:25:42.00
そういや3からNPC仲間にする時お前の事は気に食わんが仕方ねぇって感じの隊長ちょいちょいいたが
あれはストーム1だけ生き残って帰ってくるからなのかねぇ?
最初はえ?俺なんかした?って思ってたわw

709: 2020/03/23(月) 20:18:22.47
>>707
確かに何も悪いことしてないのになぜか悪態ついてくるよな(赤ヘルを峰打ちしながら)

714: 2020/03/23(月) 22:34:19.45
>>707
なんか有名でチヤホヤされてるからじゃないかな
いや、チヤホヤはされてないか
でも有名人ってだけで反感持つ人は少なからずいる

708: 2020/03/23(月) 20:16:13.41
戦士の誇りを忘れるな!どんなに絶望的な状況だろうとな!

711: 2020/03/23(月) 20:25:14.64
伝説の漢「でも他の隊員とか無能かゴミクズやん、そのせいで俺一人で敵壊滅させてマザーシップまで撃墜するハメになったんやで」

713: 2020/03/23(月) 21:36:32.00
VITAも終わりハードという悲しみ

715: 2020/03/23(月) 22:35:49.47
なんでVITAで出せて据え置きで出せないんだろう
マイクロソフトに携帯機が無いから?

718: 2020/03/24(火) 05:18:58.28
>>715
据え置きで出すなら更にグラの更新が必要だからじゃない?
Vitaでやると綺麗でもTVVitaでやると引き伸ばされておおぅ・・・ってなるからさ
とはいえグラ補正だけした3Pを3000円くらいで出してくれりゃ結構売れると思う

717: 2020/03/23(月) 22:57:17.57
06年後半~07年のXbox360(というか日本におけるXbox市場)は最初にして最後の輝きだった

719: 2020/03/24(火) 08:14:48.66
グラ補正(常時FF15のムービー並のクオリティ)

720: 2020/03/24(火) 13:23:19.38
4.1が出るまでは3Pが防衛軍最高傑作だった

734: 2020/03/24(火) 22:22:33.79
>>720
それはないな
1、2から難易度下がり過ぎだしそもそも焼き直しやんけ

それでも3やるメリットは2までと違ってアドパ出来たり動画サイトにおじいちゃんの地球防衛軍みたいな熱いコンテンツがあった事

721: 2020/03/24(火) 14:16:48.84
4と4.1って何が違うん

728: 2020/03/24(火) 18:47:29.03
>>721
某攻略Wikiが詳しい
変更点の多さゆえ、EDF4と4.1のWiki(どちらも有志によるもの)が統合されることはなかった
https://w.atwiki.jp/edf41/pages/16.html#id_4de15458

722: 2020/03/24(火) 14:29:44.58
ハードの処理能力が上がったので挙動が快適になった
レンジャー武器に調整が入ってオンでもまともに戦えるようになった
エルギヌス・バラム関連のミッションが追加された

723: 2020/03/24(火) 16:00:13.68
レンジャーが回復を拾うと指揮下のNPCも回復できるようになった
フェンサーはぶつかるだけで、レンジャーはローリングで小さい障害物を破壊できるようになった
ミッションごとの敵の配置やNPCの配置の大半が変更された 一部ミッションはマップごと変更

724: 2020/03/24(火) 16:31:28.53
へーだいぶ違うね
NPC回復とかローリングとかで障害物壊せないのきついな

727: 2020/03/24(火) 17:54:30.60
>>724
4のレンジャーは歴代最弱って言われる程扱いが酷くて武器は軒並み威力低く(パッチで多少修正したが)
エアレイダーに乗り物や千鳥など使い勝手の良い武器ごっそり持っていかれ散々な目に合ってたのを4.1で救済
逆にエアレイダーは異常に強い武器持ってるのに空爆、乗り物なんでもござれ状態だったので4.1で弱体化(それでもかなり強い)
元々安定してたので少しだけ強化されたのがフェンフェンとWD
当時4はレンジャーで野良オン入ると蹴られるのが常態化してたくらい

サンドも本当は4.1じゃないって言ってたくらい手入れてたけど諸事情により4.1にしたらしい

725: 2020/03/24(火) 16:44:50.05
4.1は洞窟が真っ暗なのがデメリットだな
糸が貫通する世界で今更そんなリアリティいらんわって総ツッコミ

726: 2020/03/24(火) 17:30:45.66
普通は暗視装置を持っていくからリアルでもない

729: 2020/03/24(火) 19:03:17.11
ありがとう変更点よくわかった

ところで5の話なんだけど、あの世界って地球外生命体との接触は今回が初めてなわけだよね
なのになんで「地球防衛軍」という組織があるの?
4は何年か前に攻めてきたからそういう組織があるのはわかるけど
最初他国の軍隊か?テロか?と騒いでたくらいだから、各国の軍隊はあっても
国の枠組みを超えた地球防衛軍はあるわけないと思うんだが

732: 2020/03/24(火) 20:12:13.99
>>729
プレイしてりゃ解説してくれるよ

730: 2020/03/24(火) 19:23:57.02
こんなこともあろうかと

731: 2020/03/24(火) 19:38:19.87

733: 2020/03/24(火) 20:22:05.73
>>731
黄金の💩にしか見えない

736: 2020/03/25(水) 09:00:10.37
>>731
ナゾータワー…

735: 2020/03/25(水) 05:15:25.97
3Pは追加ステージの投げやり感だけは残念だった
変異種出せばいいだろ的な感じだし雑
追加武器の変態度は歴代一位だけどw

737: 2020/03/25(水) 10:06:42.33
イン縛り無理だからインフェルノなら前のミッションに戻ってもいい縛りにしたが、ゼラガン手に入ったからミッション5挑戦したが全然ダメ。ウィキのうそちゅき!

738: 2020/03/25(水) 10:30:13.44
ミッション5でZERA使うってことはEDF3かな?
ドローンきたら川まで戻って橋の下で籠城すれば楽だし、慣れてきたら味方を守るように投げつつ自分はビルの中に居れば数人生き残るよ
礼賛2かXBあるなら狙撃したほうが早いけどね

739: 2020/03/25(水) 11:45:38.86
フムフム…建物てオレンジのやつでしょ?じわじわ削れるんだけど?ゼラガン2丁で今度は橋の下いってみる、ありがとなす!EDF!

740: 2020/03/25(水) 13:03:48.91
隙間から撃たれたりドローンの鼻先突っ込まれて貫通したりはある
なのでビルの階段部分で足を止めずに常に上下に動き続けるんだ ジャンプも混ぜて

741: 2020/03/25(水) 16:45:05.83
3のいきなりINFは初ドローンのステージが何回やってもクリア出来ない

742: 2020/03/25(水) 16:48:06.08
エイムが上手いとか苦手ってのは完全に個人差だからしゃーない
威力の低い武器で飛び回ってるやつをペチペチ撃ちたくもないけど

743: 2020/03/26(木) 15:24:55.98
4.1のイン縛でも似たような所で最初に詰まったわ
まああれは耐え忍べばネグリングが何とかしてくれるけど

744: 2020/03/27(金) 08:56:16.41
M5だがXBもMMF100もあるが厳しいな。今んとこ一番いいのはXBとゼラガンだが味方すぐ溶ける…携帯機の操作難しいぜ

745: 2020/03/27(金) 11:54:29.18
これを渡しておこう 狙撃に耐えられぬ時つかうが良い
っ[スプラッシュグレネードα]

749: 2020/03/27(金) 12:27:26.05
>>745
それとゴリアスD2のがウィキに書いてた、武器だけだけど。
引き返す前の最初はD2とメックスエメロードあたりがでててうかれてたんだが厳しいもんだ
さてどうしたもんか、旋回率70%にしたがひたすら狙撃するか、いやその前に充電しなくては…

746: 2020/03/27(金) 12:08:27.57
スプグレαって言うほど最適には思えないんだよな
某動画投稿者のおかげで有名になってるけどさ

747: 2020/03/27(金) 12:14:54.67
そりゃあINF縛りの序盤っていう武器がない状態で無理やり見つけた攻略法だしな
他に武器があるならそっちの方が最適解だろう

748: 2020/03/27(金) 12:18:24.37
サカD返して

750: 2020/03/27(金) 13:10:51.48
3PだとZERAは1機だけだっけか?
ならXB両手持ち、蟻駆除した後は川の後ろまで下がってひたすら狙撃かねー

751: 2020/03/27(金) 15:08:35.59
爆発物で建物壊して瓦礫を利用したりビルの入口に入って目の前に来た奴だけ倒すんやぞ

752: 2020/03/31(火) 12:43:00.78
ビックでPS4新品IRが980円だぞ
隊員諸君もちろん買うよな?マーセナリーやってみたいから頼むぞ

753: 2020/03/31(火) 13:39:42.45
IR・・・?11ヶ月前にすでに通過した道だ!

754: 2020/03/31(火) 14:45:14.51
マーセナリーはラグがひどかった思い出

755: 2020/04/01(水) 01:21:47.24
今は新作の心配より新作の製作陣の身体が心配だわ…

756: 2020/04/02(木) 18:11:45.74
ミクロの防衛軍っていうウイルスと戦うゲームが出るんですね

757: 2020/04/03(金) 08:53:45.91
EDFがはたらく細胞とコラボすればオッケー

758: 2020/04/03(金) 15:38:00.32
まあコラボはともかくEDFもそろそろアリクモから離れてもいいよね
レギンみたいにINFになるとスーパージャンプ接近のクソ雑魚ってのも悪くないしさ

759: 2020/04/03(金) 16:46:29.08
マリオでいうクリボーやノコノコみたいなもんやぞ

760: 2020/04/03(金) 18:17:18.70
Gとか百足も知らんのか・・・はぁー!(クソデケェため息)

761: 2020/04/03(金) 23:45:33.00
ゴキブリ出したら売り上げ下がりそう
ドラゴンセンチピードも苦手な人いたしな

762: 2020/04/03(金) 23:48:51.77
ダンゴムシでもう十分振り落としてる気が

763: 2020/04/04(土) 00:12:50.35
竜虫の頭部単体はかなりGそのものだからな
陸戦INFでカサカサ動いて距離詰められたときはビビった

764: 2020/04/04(土) 06:22:30.24
敵が可愛い巨大な小動物になってそれを撃ったらバラバラになって臓物撒き散らすよりはいいだろう

765: 2020/04/04(土) 08:32:46.14
蟻、蜘蛛、蜂、団子虫に追加するとしたら

蟷螂、百足、蜻蛉ってとこかな?

772: 2020/04/05(日) 01:22:11.13
>>765
緑蟻は飛蝗にすれば良かったのにと思っている

766: 2020/04/04(土) 08:56:20.19
カマキリこられたら絶望しかない
ムカデもかなりメンタルに来る
今はカエルが癒し

767: 2020/04/04(土) 10:09:04.68
カメムシが後ろ向きで高速接近してきて女王アリのごとく毒ガスを噴射してきたら・・・
長いこと触れてないからどんなクサイか思い出せないやw

768: 2020/04/04(土) 10:10:27.92
トンボはガンシップとかと被るから出し辛いだろうねぇ
カマキリ、サソリは既出だがサンドが味付けしたらどうなるかだな
ノミ、ダニだとティックタイプになるだろうがウザいだけになるしな

769: 2020/04/04(土) 10:32:16.94
カエルとかドラゴンいるから最早何でもありなんだろうか
一応ドラゴンは作中で何度かトカゲって言われてたけど

770: 2020/04/04(土) 11:36:08.14
ドラゴンは神竜のみで雑魚のあいつらはトカゲの上位なワイバーンって感じだね
日本や中国のながーいタイプの竜は滅多にゲームには出てこんなw

773: 2020/04/05(日) 01:26:37.84
そういうのはPS5で「THE 大量地獄2」でやってください

774: 2020/04/05(日) 19:30:30.98
羽根金蟻まだか

775: 2020/04/05(日) 19:58:44.33
ショット酸が拡散メガ粒子砲になるからやめて!

776: 2020/04/05(日) 20:06:53.44
翅付き紅蟻とか出して欲しいな
もちろん2の頃の蛍光ピンクぽい赤みたいな居るだけで目がチカチカしてくるドギツいカラーリングでね

噛み付きしかしないけど噛まれるとワンパンで万位のアーマー持ってかれる超火力に加えて
一撃で倒すにはオフでもC70とか必須の超耐久、その上出る時は3桁匹同時出現して押し寄せて来る

当然羽蟻の派生なので平地の直線走ってるバイクと並走するくらいの速度で飛んで来る

777: 2020/04/05(日) 22:01:53.65
クソゲーかな?

778: 2020/04/05(日) 22:29:20.25
4.1の飛蟲かよ
あれも出落ちできるからとやかく言われないだけだし

781: 2020/04/06(月) 06:24:00.69
>>778
出落ちとか甘やかすな

779: 2020/04/05(日) 23:47:45.80
コロナで大変だというのにストームチームはまだか!?援軍を頼む!急いでくれ!

780: 2020/04/06(月) 05:30:12.41
モールチーム「待たせたな!」

782: 2020/04/12(日) 00:40:00.81
コロナで暇すぎて10年ぶりくらいに3のINF縛りクリアしてきたわ。やっぱり神バランスだわ
結局礼賛2までしか出なかったけど烈火も礼賛2で何とかなるね

783: 2020/04/12(日) 11:31:40.35
INF縛りをあっさりクリア出来るのが果たして神バランスと言えるのだろうか
3は自分からすると簡単過ぎる

788: 2020/04/12(日) 12:49:30.34
>>783
一応過去にもINF縛りと初期体力縛りはクリアしてたから何となく立ち回りは覚えてたんだ
2みたいに体力上げまくり武器稼ぎしないとクリア出来ないのじゃないのが手軽で良いなと

784: 2020/04/12(日) 11:49:24.59
あくまでも既プレイヤーだからこそだがあっさり出来るからこそ神バランスじゃん
2みたいにいきなりINFクリア出来たら人生の称号が付くような難易度は普通じゃないよ

785: 2020/04/12(日) 11:53:04.04
地球防衛軍シリーズとしてはあれが普通なんだが

786: 2020/04/12(日) 12:06:51.60
この間から3簡単論者が1人いるんだな

787: 2020/04/12(日) 12:24:14.03
流石に3は簡単じゃね?
無敵自爆で大体クリアできるしラストもヘリとc爆で終わるし

789: 2020/04/12(日) 23:05:42.86
無敵自爆でクリアして簡単って・・・
こういうのがいるからどんどん出来ること潰されて窮屈なゲームになってったんだよな
EDFに限ったことじゃないけどな
救済措置とぬるゲーの区別わからない人がいるせいで救済措置まで無くなっちゃう

790: 2020/04/13(月) 07:01:03.16
救済措置というか穴やぞ
あからさまな穴が多いと、それこそ穴使う前提の難易度になっちまう

792: 2020/04/13(月) 12:08:49.03
2でも自爆は出来る(勝てるとは言ってない)

793: 2020/04/13(月) 15:56:40.45
2は初コンプまで200時間掛かった思い出
絶対包囲だけで20時間掛かったわ。もう一回HDでやりたい

794: 2020/04/13(月) 15:59:29.02
処理落ちなし(あるいは疑似処理落ち再現)版の2が出ればまたやりたいけどオリジナルの2は無理
フレームレートイカれすぎてゲーム機壊れそうだわ

795: 2020/04/13(月) 20:31:45.02
実際IMP攻略中にPS2壊れたな

796: 2020/04/13(月) 23:31:35.96
2はV2しかやった事無いけど、中盤から凄い水増し感を感じて辛かったな

797: 2020/04/13(月) 23:41:21.14
●勝利後 あたりからは確かにだれた気がする

798: 2020/04/16(木) 13:58:31.08
V2の絶対包囲、オンでするとタゲ増えて割と良難易度だよね

ただし4.1のDLC2、テメーはダメだ

801: 2020/04/16(木) 23:48:00.37
>>800
それは他のミッションでも言えることやで

799: 2020/04/16(木) 23:29:01.71
2のIMP絶対包囲は通常攻略だと5000回やって1回バイクに乗れるかどうからしい

802: 2020/04/17(金) 00:00:30.49
誰しもが嫌でもド下手くそにならざるを得ないからなV2は

803: 2020/04/25(土) 22:02:36.82
セールでアイアンレイン買ったんだけど、スレは消えちゃってるの?

804: 2020/04/25(土) 22:21:43.72
うん

805: 2020/04/25(土) 22:28:46.60
そっか、ありがとう

806: 2020/04/25(土) 22:55:41.06
専用スレはないから
IRの話をするならここでええで

807: 2020/04/26(日) 00:10:03.43
んじゃあ、お言葉に甘えて
IRでマルチプレイしたいんだけど、パス付ばかりで入れないし、部屋立てても誰も来ないんだけどこんなもん?
チート対策とかで野良はどこかでパス交換して部屋立ててるとか
初心者ですって書いたら誰も入らない風潮とか?

808: 2020/04/26(日) 00:13:37.13
>>807
IRの野良オンラインはとっくの昔に過疎、壊滅状態
原因はオンラインでの酷すぎる同期ズレ
もともとストレス要素満載だったのに仕様変更や新敵追加に伴う改悪の繰り返しでやりこみプレイヤーもみんな逃げてった

809: 2020/04/26(日) 01:22:21.55
>>808
なるほど
じゃあ、ソロで遊ぶことにするよ
トンクス

810: 2020/04/28(火) 20:20:40.91
EDFへ






































とうこそ

811: 2020/05/02(土) 18:12:51.72
EDF6が春に出てれば自宅待機命令なんぞ気にする事もなく引きこもれたのにねえ

812: 2020/05/03(日) 11:49:00.48
ほんとな

高くてもイイから新しいDLC出してくんないかな~
暇でしょうがない

813: 2020/05/03(日) 22:00:48.92
けどでたのがIRのDLCだったら?

814: 2020/05/06(水) 11:23:04.72
PC版IR
最近のレビューが「ほぼ不評」で草も生えない

815: 2020/05/06(水) 11:41:25.43
IRのDLCって無いのか
意外だな

816: 2020/05/06(水) 11:51:40.69
たとえDLCが素晴らしい出来でもやらんわ
PS2の駄ゲーと同レベル

818: 2020/05/13(水) 00:46:34.50
ロビーでの待ち時間が無くなるし
人が来なくて2~3人で出発したメンバーも助かるだろうから
新作ではミッション途中からでも参加出来るようにして欲しいな

819: 2020/05/26(火) 05:14:04.00
3のリメイクとかでねえかなあ
3の陸戦兵の性能とシステムが一番好きなんだよ

820: 2020/05/26(火) 10:38:28.47
1+2のマトモなリメイクも頼むよVITAの2PV2は操作性がクソ過ぎてやる気しない
なぜ前作である3Pで問題なかった部分が劣化した上アプデで改善もしなかったのか理解に苦しむ

821: 2020/05/26(火) 10:59:20.15
V2は下請けにぶん投げてろくにチェックもしないで出して批判には知らん顔だからなぁ

822: 2020/05/26(火) 11:12:26.72
なにより処理落ちがなくなるだろうってのがデカイ
うっとうしいだけだし

823: 2020/05/31(日) 15:55:29.25
6でもIR2でもリマスターでも移植でもなんでもいいからはよくれ(禁断症状)

824: 2020/05/31(日) 18:13:47.99
サンドはナンバリングに全力らしいので出るなら亜流かリメイクだわな
3Pをちょこっと武器変えて出してくれるだけでも良いわ
IRはEDF名乗るのは許さん

825: 2020/05/31(日) 21:29:14.76
サンドは開発ライン1本しか持ってないからナンバリング以外作ってる暇ない
移植やらスピンオフやらはすべて岡島の仕業

826: 2020/05/31(日) 22:17:14.02
内情を知ってるスタッフの人かな?

827: 2020/05/31(日) 22:49:52.27
Twitterとかニコ生とかだと岡島けっこう愛されてる印象ある
あいつが出しゃばるようになってから変な方向に行ってるから俺は嫌い

828: 2020/05/31(日) 23:03:11.61
よく見てるね岡島はゴミでしかないぞ

829: 2020/05/31(日) 23:19:41.68
開発力に余裕がないのに防衛軍ばっか作らされて他のゲームを作れないサンドロット
ロボットもの最後に作ったのは14年前か

830: 2020/05/31(日) 23:31:28.97
岡島発案のジェネリックEDF量産計画は大失敗だったな
また別のスタジオを見つけて作らせることができるだろうか

831: 2020/05/31(日) 23:48:53.90
IRはモノ自体はアプデすればなんとかなりそうなレベルではあったけど、開発側にEDFに対する解釈の違いがあるっぽいのがどうしようもない
プレイヤーの邪魔することに全力過ぎる EDF2の全ミッションにダンゴムシと空爆が一緒に出てきたらどう思うよ

832: 2020/06/01(月) 12:15:12.85
EDF2PV2をあの有様で通そうって時点でゲーム内容なんざロクにチェックしてないんやろなぁこのパブリッシャーは

833: 2020/06/01(月) 12:33:16.95
v2なんぞで発狂するなら前作イージーだけやってろや

838: 2020/06/01(月) 16:02:39.44
3Pはちゃんとアナログスティックの強弱で照準の速さが変わるんだけど
2PV2はPSP版をそのまま持ってきたかの様なカクカクカクカクカクカクカクカクカクカク照準だから操作性が雲泥の差
V2はあれでゴーサイン出したやつの神経を疑うレベル
>>833 みたいな無神経なやつが作ったんやろなあ
旧作に泥を塗んなや

834: 2020/06/01(月) 13:16:03.50
PSPやvitaでEDFなんて操作性が壊滅することくらい作る前からわかるのに強行するんだから無能のほどがわかるわな

835: 2020/06/01(月) 14:09:46.01
3Pは神移植すぎる

836: 2020/06/01(月) 14:10:26.94
VITAの3Pは面白かったけど

837: 2020/06/01(月) 14:37:34.01
マヌケは見つかったようだな

839: 2020/06/01(月) 16:34:49.06
3Pは今やるとグラしょぼく見えるのと難易度ぬるめなのがマイナス要素だけど
完成度は高いからやる環境があるならやってほしい

840: 2020/06/01(月) 16:35:09.67
V2期待してた人多かったからねぇ・・・
PSPのはボタン的に操作が辛すぎたから良作だった3Pの流れでいい出来と思いきや
開始1分で???だもんなぁ

841: 2020/06/01(月) 16:37:06.98
3Pは初期体力縛りでプレイするとちょうどいい難度
レンジャーもダイバーも鬼つよ

842: 2020/06/01(月) 19:04:51.55
V2のオフINFも埋められない地雷丸出しゴ味方が発狂してて草

843: 2020/06/02(火) 06:24:56.87
この2PV2を知らないエアプには流石の歴戦の隊員達も苦笑い

847: 2020/06/02(火) 20:12:39.21
>>843
雑魚発見
ちなみに漏れはIMP以外はオフもオンも全部埋めてるぞ

852: 2020/06/03(水) 10:19:59.90
>>847
クリアできたアピールしても、遊びにくいという事実は変わらないんだよなあ……
見てみろオンの惨状をよ……過疎度はIRといい勝負だったんじゃねえか?

844: 2020/06/02(火) 12:56:36.61
5はまだ結構流行ってるし、人増えればまだまだ楽しめる
セールも十分やったしそろそろフリプにでも来てくれないかな

845: 2020/06/02(火) 13:07:40.88
いまだにD3Pの主力商品だからダメです

846: 2020/06/02(火) 13:23:44.03
>>845
もうすぐ3年近くたつのにwww

848: 2020/06/02(火) 21:03:18.63
Xbox SXの後方互換、フレームレート2倍になるらしいな
3が120fpsで動くんかね

849: 2020/06/02(火) 21:13:11.55
そんなヌルヌル動かれると赤い円盤をンソゲキッできる気がしないな

850: 2020/06/03(水) 08:23:12.28
>>849
きっしょ

851: 2020/06/03(水) 08:32:17.28
GTA5みたいなもんやろ

853: 2020/06/03(水) 10:20:58.37
俺は全部AAで埋めたし?だからIRは神ゲー
と言ってることはほぼ変わらんぞ

854: 2020/06/06(土) 16:25:44.38
久しぶりにV2やったらタンクの操作性の悪さにイライラする

855: 2020/06/06(土) 17:16:27.20
言う程タンクの操作だけか?

856: 2020/06/06(土) 21:26:38.75
PC版EDF4.1や5のチート動画で
マザー砲台をぜんぶジェノ砲に変えたり
レーザーグレイと多連プラズマアマガエル複数体で互いにドンパチさせたり
ハチャメチャ好き放題やりまくってんのに(PC版とはいえ)ほとんど処理落ちしてないところ見ると
サンドロの内製エンジンって結構ヤベーんじゃないか(良い意味で)と思ってしまう

857: 2020/06/07(日) 12:08:36.27
物理エンジンて4~5まで全部Havokじゃないの?

858: 2020/06/07(日) 14:28:43.14
PCのスペックがわからんとなんとも言えんわ

859: 2020/06/07(日) 19:27:56.35
物理はHavokだけどそれ以外はサンドロの内製って話じゃないの

860: 2020/06/07(日) 23:32:39.62
エンジンじゃなくてなるべく処理落ちしないように色々工夫してるのはエライとは思いますはい(素人並感)

861: 2020/06/08(月) 00:00:36.99
うちのだとプラズマフォール20連発ぐらいするとカクツク

863: 2020/06/09(火) 22:28:54.45
悔しい、もうやめてやるEDFなんてーーー
ミズガルドに帰るーーー

864: 2020/06/09(火) 23:08:55.93
レギンはいいよなぁ
ごにょごにょすればオンラインもできるみたいだし

865: 2020/06/10(水) 10:22:17.00
レギンはデフォのコントローラの操作性・感度はクソだったけど
オプションできっちり自分用にセッティングした後のシンクロ感は激しくヤバかった

866: 2020/06/10(水) 10:24:21.38
ごにょごにょってなんだよ

867: 2020/06/10(水) 10:26:42.11
レーダーと遮蔽物があるから視界妨害あっても許されてる感
レーダーまでウンチにされたらクソゲー不可避

869: 2020/06/11(木) 06:40:46.78
俺はモーコン嫌いだったからクラコンの槍だけでクリアしたなぁ
妹ちゃんが辛かったw

870: 2020/06/11(木) 07:31:31.80
えっモープラないコントローラーでプレイできるの?このソフト
一度もともと内蔵のじゃなくてモーションのだけ後付けのコントローラーでプレイしたけど
くっっっそやりづらかったわ

871: 2020/06/12(金) 01:23:53.46
>>870
サポートする経緯まで含めて『社長が訊く』に書いてある。読もうぜ!
https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/rznj/vol1/index.html

872: 2020/06/12(金) 09:19:12.51
>>870
デフォの設定だとモーコンつけててもツライ、つーか「なんじゃこりゃ?」な操作性だった
でもきっちり自分用にセッティング決まるとまさしく神ゲーだった

一回モーコンで慣れるとモーコン無しでやってみるとポインタが画面から外れると認識しなくなるから
ポインタ画面から出ないようにするのに気を使ってそれだけでストレスマッハだった記憶

873: 2020/06/21(日) 20:52:22.72
EDFではなさそうかな
https://www.d3p.co.jp/countdown2020/

874: 2020/06/22(月) 01:28:53.92
すぐお姉チャンバラのカードに変わったけど一瞬表示された「封印されしバルガの右腕」に草

875: 2020/06/23(火) 07:35:13.68
正直マットハザードな予感もしてる

876: 2020/06/23(火) 09:22:19.00
オマエら今日の発表が 『地球防衛軍5.1』 だったら
キターーー!! なの?  ズコーーー!  なの? どっちなのですか?

877: 2020/06/23(火) 15:53:53.95
PS4で出すなら5.1でもキター

878: 2020/06/23(火) 16:29:43.29
むしろps4に来たらズコーだわ

879: 2020/06/23(火) 17:01:40.53
6きたか!

880: 2020/06/23(火) 17:17:28.38
新作6確定キタ━(・∀・)━!!

881: 2020/06/23(火) 17:21:34.21
カエルがいるって事は6は5の続きか

882: 2020/06/23(火) 17:35:31.54
・機種未発表でEDF6
2021年発売予定
5の続きっぽい、本編シリーズ初の斜めになった廃墟ビル
壊れてないビルのスクショなし
PS5っぽい?
開発はサンドロット

・スイッチ&PS4でデジボク地球防衛軍、EDF:WB
2020年発売予定
シリーズ兵科オールスターなボクセルTPS
エリア外は崖とか、過去作兵科を仲間にして自分でチームを作るとかシステムは結構変わってそう
開発はEDF:IRのユークス

883: 2020/06/23(火) 17:48:07.83
ゾンビとか出てたから絶対違うかと思ってたわ
マジ6すげぇ楽しみだわ

884: 2020/06/23(火) 17:53:45.56
1→2、3→4は復興済みだったけど、6は5の直後っぽい感じなんかな

885: 2020/06/23(火) 18:01:57.24
スパロボの倒したインスペクターは実はただの地方方面軍だった的な感じか

886: 2020/06/23(火) 18:10:53.89
WBは見た目がボクセルになっただけでクリエイト機能とかは無いのかな

887: 2020/06/23(火) 18:23:50.83
またアイテム回収議論がなされるのか

888: 2020/06/23(火) 18:31:48.63
いいねぇやっと情報出てきたか
歳のせいもあってゲームの発売日なんて殆ど気にしなくなったけどEDFだけは別だ!

5の続きならやっぱペプシマンは中間管理職だったのかね?
3の本部の人帰ってこないかなぁw

889: 2020/06/23(火) 19:20:52.89
シリーズ最新作「地球防衛軍6」が2021年に発売決定。前作「5」で総人口の9割を失った人類が,地球に残された脅威と立ち向かう
https://www.4gamer.net/games/515/G051579/20200623086/

『地球防衛軍6』発売決定! 前作から世界設定を引き継ぎ、絶望の果ての戦いが始まる【先出し週刊ファミ通】
https://www.famitsu.com/news/202006/23200770.html

5の発売前にも言ってる人いたけどコロニスト味方になりそうじゃないこれ

891: 2020/06/23(火) 19:38:52.76
うわデジボクの開発ユークスかよ。
絶対買わねぇ。

892: 2020/06/23(火) 19:59:17.72
あえて買わないとは言わない 予約は絶対しない

893: 2020/06/23(火) 20:02:40.68
どうせ焼き増しステージのオンパレードだよ
今までもそうだしこれからもそう断言できる

894: 2020/06/23(火) 20:07:53.48
これは後半でコロニストと共闘ありそうだな

895: 2020/06/23(火) 20:14:06.27
よく1割も生き残ったな
10人のうち1人は生き残ってる計算
終盤の感じからいって1/100かそれ以下かと思った
いま75億としてプライマー来襲が2022年なら総人口80億くらい?
8億も残ってんじゃん

896: 2020/06/23(火) 20:19:06.20
お前らが欲しがってた部隊だぞ買えよ


自分だけのEDF部隊を作ろう
EDF隊員たちはバラバラになった世界各国で孤軍奮闘中。
その隊員たちを救出し集めることで自分だけの地球防衛軍を作り上げるのだ。
各ミッションには、収集した隊員を4人1組のチーム編成で出撃。
隊員たちをとっかえひっかえしながら、それぞれが持つ特殊能力を使って様々な戦局を打開していくぞ。

897: 2020/06/23(火) 20:52:17.81
ユークスかなり余計なことし過ぎただけで一応あそこまでは作れたんだから次こそは汚名返上してほしい

898: 2020/06/23(火) 21:54:54.60
6も予約はしないかなー 売り方のクソさはユークスというよりD3Pの問題だし

899: 2020/06/24(水) 01:59:20.81
少なくともズンパスを選ぶ価値はないのを5で学習した

900: 2020/06/24(水) 03:41:08.16
今までのd3p見てればそうなるわな
フルプライスで買う価値は無いから買うとしたら発売後のセールでいいな

引用元: ・【EDF】地球防衛軍総合スレ141【IAも2Pも3Pも】