1: 2020/06/18(木) 19:11:39.75
公式サイト http://www.terraria.org/
公式Wiki http://terraria.gamepedia.com/Terraria_Wiki
非公式Wiki(海外) http://terraria.wikia.com/
非公式Wiki(日本) http://terraria.arcenserv.info/
専用画像アップローダー(画像直リン禁止) http://ux.Getuploader.com/Terraria/
非公式サーバーブラウザ(海外) http://terraria-servers.com/
非公式サーバーブラウザ(日本) http://terraria.arcenserv.info/sl/servers

■質問・攻略
【PC】Terraria 質問スレ Part17
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1580090359/
※質問を装った荒らしが出没するため誘導以外のレスはしないこと

■避難所(マルチ募集もこちらで)
terraria 避難所(DAT落ち)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1466168739/

↓↓↓テラリア(PS3/XBLA版、Vita版、スマホ版、3DS版)の話題はそれぞれの板でお願いします!↓↓↓
【PS3・PS4/WiiU】テラリア Terraria part54 【XBLA/switch】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1590456815/
【PS Vita】テラリア Terraria Part74(DAT落ち)
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1510633286/
【iOS】テラリア World 11 (DAT落ち)
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1480331064/
【3DS】テラリア Terraria Part12 (DAT落ち)
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1509248246/

■前スレ
Terraria | World 184
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1591957421/

※こちらはSlip非導入スレです、ワッチョイが必要な方はこちらへどうぞ
Terraria | World 147 【ワッチョイ】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1589949038/l50

Terraria | World 177 【ジャーニーモード】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1589874947/l50

次スレは>>970が立てること
流れが早い場合は>>900が宣言をして立てにいくこと

22: 2020/06/18(木) 19:52:35.54
>>1おつ>>21GJ

2: 2020/06/18(木) 19:25:45.54
保守

3: 2020/06/18(木) 19:27:20.11
保守

4: 2020/06/18(木) 19:27:42.69
保守…

5: 2020/06/18(木) 19:27:55.88
保守……

6: 2020/06/18(木) 19:28:54.71
保守………

7: 2020/06/18(木) 19:29:03.36
保守…………

8: 2020/06/18(木) 19:29:15.44
保守……………

9: 2020/06/18(木) 19:29:24.98
保守………………

10: 2020/06/18(木) 19:29:34.64
保守……………

11: 2020/06/18(木) 19:29:59.15
保守…………

12: 2020/06/18(木) 19:30:12.57
保守………

13: 2020/06/18(木) 19:30:18.95
保守……

14: 2020/06/18(木) 19:30:27.21
保守…

15: 2020/06/18(木) 19:30:35.57
保守

16: 2020/06/18(木) 19:30:48.10
おっつーほっしゅー

17: 2020/06/18(木) 19:31:01.61
保守…

18: 2020/06/18(木) 19:31:06.77
保守

19: 2020/06/18(木) 19:31:12.57
保守……

20: 2020/06/18(木) 19:31:18.08
保守おわり

21: 2020/06/18(木) 19:38:38.90
モードを迷っている初心者さんへ

完全初心者さん → クラシック で ノーマルワールド
初心者だけどちょっと難易度があった方が良い → クラシック で エキスパートワールド
アクションゲーム好き、アップデートされた新要素を楽しみたい → クラシック で マスターワールド

ジャーニーは古参向けの収集&建築モードなので最初からやる必要性は薄い
ミディアムコア、ハードコアは慣れた人間のチャレンジ用

23: 2020/06/18(木) 20:06:47.49
>>21
テンプレ入りしてくれ

24: 2020/06/18(木) 20:45:17.44
モードを迷っている初心者さんへ

完全初心者さん → ジャーニーモード で ノーマル
初心者だけどちょっと難易度があった方が良い → ジャーニーモード で エキスパート
アクションゲーム好き、アップデートされた新要素を楽しみたい → ジャーニーモード で マスター

クラシックは古参向けの古いモードなので今からやる必要性は薄い
ミディアムコア、ハードコアは慣れた人間のチャレンジ用

25: 2020/06/18(木) 23:34:50.36
前スレのボスの順番にドレッドノーチラス君入ってないけど、あいつってミニボス扱いなの?

31: 2020/06/18(木) 23:43:44.95
>>25
パンプキンムーンすら入ってない時点でわからんか?

26: 2020/06/18(木) 23:37:37.69
そう
Blood Eelもミニボス

27: 2020/06/18(木) 23:38:05.56
なんか知らんが拠点近くの森林バイオームの広さを拡張したら
やたらノームが出るようになった
今まではNPCが近くにいたから出なかったんだろうな

28: 2020/06/18(木) 23:39:34.27
モスロン君とかゴブリンサモナーとか海賊船の枠かな

29: 2020/06/18(木) 23:42:17.17
モードを迷っている初心者さんへ

完全初心者さん → ミディアムコア で エキスパート
初心者だけどちょっと難易度があった方が良い → ハードコア で エキスパート
アクションゲーム好き、アップデートされた新要素を楽しみたい → ハードコア で マスター

クラシックは古参向けの古いモードなので今からやる必要性は薄い
for the worthyは慣れた人間のチャレンジ用

30: 2020/06/18(木) 23:42:44.86
海賊船はレリック落とすし正式にボス扱いじゃね

32: 2020/06/18(木) 23:54:02.57
https://terraria.gamepedia.com/Bosses
1 Pre-Hardmode bosses
1.1 King Slime
1.2 Eye of Cthulhu
1.3 Eater of Worlds
1.4 Brain of Cthulhu
1.5 Queen Bee
1.6 Skeletron
1.7 Wall of Flesh

2 Hardmode bosses
2.1 Queen Slime
2.2 The Twins
2.3 The Destroyer
2.4 Skeletron Prime
2.5 Plantera
2.6 Golem
2.7 Empress of Light
2.8 Duke Fishron
2.9 Lunatic Cultist
2.10 Moon Lord

3 Event bosses
3.1 Dark Mage
3.2 Ogre
3.3 Betsy
3.4 Flying Dutchman
3.5 Mourning Wood
3.6 Pumpking
3.7 Everscream
3.8 Santa-NK1
3.9 Ice Queen
3.10 Martian Saucer
3.11 Solar Pillar
3.12 Nebula Pillar
3.13 Vortex Pillar
3.14 Stardust Pillar

33: 2020/06/18(木) 23:55:15.04
ピラーが謎だけど
基本ボスはトロフィー落とす

それ以外はミニボスやイベントだけの強いモンスって感じだろう

34: 2020/06/19(金) 00:06:51.45
ジャーニーは収集癖があるやつには地獄だぞ

35: 2020/06/19(金) 00:16:54.22
どういう意味で?
すべてを集めたくなって時間が無限に必要になるってことか?

38: 2020/06/19(金) 00:31:07.40
>>35
リサーチしてもリサーチしても終わらない

36: 2020/06/19(金) 00:25:56.30
収集癖はジャーニー関係ないよね
むしろ保管場所の確保で地獄をみるのがクラシック

37: 2020/06/19(金) 00:28:04.59
忍者の防具性能変わってるのに今更気がついた
てかthrowingダメージ消されてんのか

39: 2020/06/19(金) 00:35:16.86
そもそもアイテム図鑑みたいなのがゲーム内にないから、リサーチ終わってないアイテムがどれだけあるのかもよくわからんし…

40: 2020/06/19(金) 00:36:11.67
リサーチはクリックしなきゃいけないのがめんどくさい
ワンボタンで出来るようにしてほしい

43: 2020/06/19(金) 00:37:16.99
>>40
アイテム右クリックからとかできたら良いな

41: 2020/06/19(金) 00:36:41.51
今メインはクラシックマスターだけど
たまに暇つぶしにジャーニーやってるが
基本無限に欲しいものだけリサーチしてるが

新しく出たものすべてリサーチとかやってたら確かに終わらないだろうな
あの音とか集まった時の満足感すごいけどね

42: 2020/06/19(金) 00:37:15.00
リサーチは操作を楽にしてくれ。目的の物をShift+クリック Researchにカーソル持ってきてクリック アイテム欄にカーソル戻す
目的の物をShift+クリック Researchにカーソル持ってきてクリック アイテム欄にカーソル戻す

_人人人人_
> 腱鞘炎 <
 ̄Y^Y^Y^Y ̄

44: 2020/06/19(金) 00:38:01.90
ジャーニーにケチつけたいがための難癖だな

45: 2020/06/19(金) 00:40:49.49
ゴミ箱にぶちこむ操作と同じ挙動にするスイッチを付けてくれてもいい

46: 2020/06/19(金) 00:42:22.29
まあジャーニーの真価はmod対応後だと思ってる

47: 2020/06/19(金) 00:52:28.78
サイボーグたんペロペロ

48: 2020/06/19(金) 00:54:47.54
ドライアドたその大自然おっぱいぺろぺろ

49: 2020/06/19(金) 00:57:36.14
ドットだとよくわからないけどドライアドの服装どの程度ちゃんと隠してるんだろうね

50: 2020/06/19(金) 00:59:46.22
ドライアドなんて元々精霊みたいなもんだし実質全裸

51: 2020/06/19(金) 01:01:59.03
ちゃんと揉み手しろ

52: 2020/06/19(金) 01:08:48.42
まだ言ってんのかw

53: 2020/06/19(金) 01:15:13.64
Dungeon Defenders2側に3Dモデルで出張してたよな ドライアド

116: 2020/06/19(金) 16:37:03.91
>>53
汚染フォームって悪堕ちしたみたいなのできるけど、やっぱ3Dモデルになるとケバいねー
テラリアがFF4~6あたりのドット絵の感じだからJRPGっぽくしてほしかった

124: 2020/06/19(金) 18:42:07.05
>>116
男キャラを見たとき「あ、バッツだ」って思ったな俺…

54: 2020/06/19(金) 02:42:20.42
FF6の女神くらい

55: 2020/06/19(金) 03:25:34.62
Desktop 1.4.0.1:
Chest limit increased from 1000 to 8000.


そういやチェストっていくつまで置けるんだっけ…と思って見に行ったら
くっそ大盤振る舞いされてて吹いた

56: 2020/06/19(金) 03:46:14.74
絶対どっかの博物館作ってる狂人のせいだぞ

57: 2020/06/19(金) 03:50:08.65
博物館作ってる狂人はマネキンに苦しめられてるな…

58: 2020/06/19(金) 04:36:50.26
機能性に優れた倉庫作りたいけどどうにもならん

59: 2020/06/19(金) 05:15:56.94
>>58
機能性も何も同系統を集めて並べる以上のことできないしな

61: 2020/06/19(金) 06:28:50.16
>>58
言ってることが漠然としすぎててな
ちょっと倉庫うpって味噌漬け

74: 2020/06/19(金) 09:53:21.64
>>58
見た目より超効率重視だが
こんな感じでhttps://i.imgur.com/DFFpXHy.jpg
自分は作業台系をリスポーン地点の横に並べ
その下に素材系のチェストを並べて置き
左は鉱石、材料系、右はポーション、魚系として
左のさらに下にブロック系、メカニック系、石像、バナーなど

さらに左には各バイオームごとに2,3のチェストを並べて置き
右の下は左からアクセサリー、ツール系、防具、武器(武器はジャンルごとに一列)
それを縦に4つまで拡張できるようにしている
右上にゴミ箱など後で売るために一時的に置いておく場所
左上は装備切り替えや飾り系などパッと置いておける場所を作っている

60: 2020/06/19(金) 06:00:21.83
トーチラックって砂漠と汚染が混ざってるような場合はどういう計算になるんだろうか

68: 2020/06/19(金) 08:34:30.12
>>60
どちらの環境トーチを置いてもマイナスにはならずプラスになる
…と公式wikiは書いてある

62: 2020/06/19(金) 07:12:38.36
ラストプリズムが最強から陥落した上に火星人イベントが必要性なくなってしまったので
魔法武器の活躍がほぼないプレイになってしまった
1.4前のほうがバランスよくねってすら感じる

63: 2020/06/19(金) 07:24:18.53
うるせえ揉むぞ

64: 2020/06/19(金) 07:52:07.60
使ってないだけじゃねえかな

65: 2020/06/19(金) 07:55:50.64
マスターはゼニスでちょうどいいバランスだからな

66: 2020/06/19(金) 08:07:00.75
ゼニスの材料に火星剣なかったっけ?

67: 2020/06/19(金) 08:24:38.79
バランスガイジ湧いたらモミモミで一掃できるの草生える

69: 2020/06/19(金) 08:39:44.03
別に王道攻略ルートに全てのカテゴリの武器ある必要って全く無いよね
使うやつは使うよ
俺は海賊マウントなんか縛ってるし

70: 2020/06/19(金) 08:55:53.11
地味で目立たないけど強いバットセプターくんすき

71: 2020/06/19(金) 09:22:09.62
1.4.1まだか?

72: 2020/06/19(金) 09:25:00.46
>エキスパートやマスターは個人的には引継ぎ無しの方がおすすめだぞ
>高難度だからこそ味わえる絶望と乗り越えた時の達成感
>力押しが出来ないからこそ揉め手は何でも使えばいい

これテンプレ入りね

75: 2020/06/19(金) 09:55:11.12
揉め手とはなんでしょうか?→揉め手です

76: 2020/06/19(金) 09:55:11.13
俺はrange武器ほぼ使ってねぇなぁ…
ammoの管理が面倒くさい

79: 2020/06/19(金) 10:10:14.68
>>76
俺も弾薬消費が嫌で近距離ばかり使ってたけど
弓も弾も4000個で無限のものと交換してもらえるの知ってから
range武器メインで遊んでる
バラ撒いても底が尽きないって最高だわ

80: 2020/06/19(金) 10:12:40.83
>>79
無限弾は知ってるけど、それがあっても結局有用な弾は…とか思ったけど何かクラフト増えてんだな
帰ったら見てみよう

77: 2020/06/19(金) 10:05:54.75
当たり前なんだがstar cannonとsuper star shooterはメイン武器として使うの厳しいな
やっぱりjourney専用で使うしか無いのか
まあベッドあるから前よりは確実に弾集め楽だけど

78: 2020/06/19(金) 10:10:11.02
プランテラのつぼみ全然見つからなくなったな
農場作った方が早いのか

177: 2020/06/20(土) 04:51:35.63
>>78
亀レスだけど一個目を破壊するまでが長い、一個目破壊すればプランテラに負けてもモリモリ出来るね
染料植物なんかと同じく一個あるとその近くにできなくなるタイプだと思うけど一個目を破壊するまではそれが異常に広いと思う
成長を待たないといけないのかと言われればそれも違うと思うし、めちゃくちゃジャングル成長ログのあとジャングル放置してても全然無いし

4年越しのプレイで前がどんな仕様だったか思い出せない
大学ノートみたいなエリア作ればまったく困らなかった記憶だけど今はギリギリ一個あるかなって感じになるしそもそも横一直線に飛んでくるクソ痛い蜂の棘が危険すぎてやってられない
アクチュエイターでスイッチ召喚とか出来るならそれでいいけど試してないな

81: 2020/06/19(金) 10:26:57.84
俺もランゲ武器ほぼ使ってないわ
ランゲ武器とか引き撃ち大好きで海賊マウント大好きでゼニス好きそうな層の武器っぽくてどうもね
FPSで芋ばっかやってる奴ってこういう層だろうけど嫌いねん
いや~、乱世乱世

82: 2020/06/19(金) 10:29:01.30
逆に自分はrange大好きだぜ
飛び道具は正義

83: 2020/06/19(金) 10:32:40.79
マスタームンロ倒せた嬉しい
女帝の加速アンド無限飛行アクセ優秀すぎん?
これのおかげ100%だわ

85: 2020/06/19(金) 10:41:57.25
>>83
マスターの場合、いかに防御力を上げるか
ではなくいかに避けるかが重要だもんね
アクセサリー2枠使うけどそれ以上の効果がある

84: 2020/06/19(金) 10:40:05.87
不浄限定のダーツライフル+クリスタルダーツが優秀でよく使ってたわ
跳弾するときに地味にホーミングしてるから閉所だと連続ヒットくっそつええ

89: 2020/06/19(金) 11:16:39.25
>>84
ダーツ系は弾のコストの低さと作業台不要なのも優秀よな

86: 2020/06/19(金) 10:48:17.27
ムンロから星の羽根出てた
これまたエグい飛行性能ねこれ

88: 2020/06/19(金) 11:15:21.42
海賊船は初速がうんちだからmaster ninja gearとセットで使ってる

90: 2020/06/19(金) 11:17:43.89
あと1.4でクリスタル意外のダーツが強化受けてるからダーツ縛りも楽しめる

91: 2020/06/19(金) 11:30:06.33
海賊船はハード序盤って考えると初速とデカさにさえ目をつぶれば性能イカれてる

92: 2020/06/19(金) 12:09:16.80
まさかハード初期からUFOの上位互換が手に入るようになるとは思わなかったよな

個人的には箒のほうが好きだが縦にも横にもあんまり速くないっていう

93: 2020/06/19(金) 12:13:44.68
海の宝箱以外に地下でやたら沈んだ宝箱見つけてウォーターウォーキングブーツはあっさり手に入れられたのに、今度はアイススケートが見つからない
あとやたら出るアグレットも全然出ない
ブーツまとめられると楽だからしばらくは釣りしないとだな

94: 2020/06/19(金) 12:48:46.52
両方海溝だとちょっと得した気分

95: 2020/06/19(金) 14:08:30.69
猫剣がでねえ
ラストプリズム12個になった

96: 2020/06/19(金) 14:11:48.37
もっかい戦ったら出た
5ちゃんにぼやくと出る法則でもあるのか

97: 2020/06/19(金) 14:38:55.55
召喚って弱そうで避けてたけどスターダストドラゴン強くていいな

98: 2020/06/19(金) 14:42:22.52
一個召喚しておくと何かと便利

99: 2020/06/19(金) 14:48:02.37
スターダストドラゴンは名前から漂う強者感から、あのガッカリ感溢れる見た目の癖に強い

100: 2020/06/19(金) 15:09:19.75
ムンロイベントが初めてアプデされた時
水色の召喚作ろうと作成後の数値を見た時断然こっちじゃん
とドラゴンじゃない方を作ってしばらく満足していた自分
かなり経ってからドラゴンの反則級の強さを知った

101: 2020/06/19(金) 15:11:23.51
セルのが制御効いて好き
ドラゴンは画面外行くのが気になる

102: 2020/06/19(金) 15:11:32.29
ゴーレムガチャのお供stardust dragon君

103: 2020/06/19(金) 15:14:11.45
そんなあなたにテクスチャパック

107: 2020/06/19(金) 15:31:38.06
>>103
テクスチャパック配布サイトどこ?

108: 2020/06/19(金) 15:50:22.50
>>107
Forumsとかで探せばある

104: 2020/06/19(金) 15:16:27.02
ムチ壁貫通欲しいな……

115: 2020/06/19(金) 16:25:09.18
>>104
だよなー
そうでもなきゃ使えない
鞭専用の強化+壁貫通させるアクセサリーがあれば…
それでも使わんか

118: 2020/06/19(金) 17:25:33.46
>>115
上位の鞭で貫通+ソーラーイラプション程度の長さは欲しい

105: 2020/06/19(金) 15:22:14.74
隙の少ないスターセルは対雑魚の放置用
バ火力のエビフライくんは対ボス用のイメージだったわ

106: 2020/06/19(金) 15:24:00.81
召喚特化装備にして長くするとそれなりに格好良く見えるけど一個召喚の時は小魚感が強い
一方フィンチは召喚特化装備で多数呼ぶと何か怖い

109: 2020/06/19(金) 15:54:48.62
目玉大量召喚とペットツインで目玉プレイが好き
壁にスタックするしハード後半は実用性はないけど

110: 2020/06/19(金) 15:56:14.71
目玉プレイはクソうるさくて好き

111: 2020/06/19(金) 16:01:27.10
召還縛り楽しい
頭の上で剣がグルグル回ってるの好き

112: 2020/06/19(金) 16:12:41.33
tmodloaderまだ1.4に対応しないの?おそくね?

113: 2020/06/19(金) 16:21:23.62
年末ぐらいになるっぽい
気長に待とうや

114: 2020/06/19(金) 16:23:17.59
えーん全裸待機

117: 2020/06/19(金) 16:41:01.08
https://i.imgur.com/LTv19NT.jpg
ドライアドさんバタ臭い

120: 2020/06/19(金) 18:15:12.24
>>117
ディズニー映画っぽいな

141: 2020/06/19(金) 20:35:21.96
>>117
DD2かな
確かにディズニーっぽさある

119: 2020/06/19(金) 18:01:32.18
ゼニスとテラプリズマ併用の場合防具ソーラーかスターダストか迷うぜ

121: 2020/06/19(金) 18:36:09.59
鞭はオブジェクトに対しては壁貫通して当たるのに敵には当たらないって意図した挙動じゃなさそう

122: 2020/06/19(金) 18:38:37.00
セントリーは移動できないんだから
せめて時間経過で消えないようにしてほしかったなあ…

123: 2020/06/19(金) 18:39:22.19
ジャングルの蔦みたいな敵が壁の中いる時は当たるから仕様なんじゃないの

125: 2020/06/19(金) 18:51:05.33
無知は壁を貫通してくる的には壁を貫通して当たるぞ

126: 2020/06/19(金) 18:53:18.82
無知は力なり

127: 2020/06/19(金) 18:58:43.57
無知で殴るスタイル

128: 2020/06/19(金) 18:59:48.01
無知は壁を貫通する…か

129: 2020/06/19(金) 19:01:29.27
純粋な心を持てば女湯覗き放題ということか

130: 2020/06/19(金) 19:14:35.12
ドライアドのムチムチボディ

131: 2020/06/19(金) 19:23:26.14
プレハードで無限溶岩バケツスポンジ取ろうとしてたら副産物で水爆弾手に入るから無限バケツいらなくなるよな

132: 2020/06/19(金) 19:24:34.65
おまえらはほんとにしょうもないな

133: 2020/06/19(金) 19:28:14.98
無知(揉み手)

134: 2020/06/19(金) 19:30:39.37
ムチムチ揉み手揉み手

135: 2020/06/19(金) 19:33:32.01
無知なムチムチのムチムチを揉み手ぇなぁ

136: 2020/06/19(金) 19:57:24.58
"揉み手"でエゴサ

137: 2020/06/19(金) 20:00:03.84
揉み手はもう赦してさしあげろ

138: 2020/06/19(金) 20:05:09.45
揉み手じゃくて揉め手だぞ

139: 2020/06/19(金) 20:26:53.68
いつまで揉め手んだよ…

140: 2020/06/19(金) 20:28:20.31
ID:fBAkc++O
ID変えてそう

142: 2020/06/19(金) 20:43:44.28
ショートケーキのバフ何やろ

143: 2020/06/19(金) 20:50:35.13
移動速度と採掘速度20%上昇

144: 2020/06/19(金) 21:34:32.06
金鍵ってダンジョンじゃなきゃ手に入らないよね?
まだダンジョン行ってないのに気づいたら3つも持ってた・・・
worthyだからなのかな?

145: 2020/06/19(金) 21:54:29.92
>>144
空島で使うんじゃね?

146: 2020/06/19(金) 21:56:16.29
懐かしいな
そういえば昔は空島の宝箱も鍵必要だった

147: 2020/06/19(金) 22:12:03.61
テラグリム出ない‥
ようやく良いスモールワールドのシード見っけてマラソンしてるけど全くでない‥
ホントに出るのかこれ‥

148: 2020/06/19(金) 22:22:28.07
>>147
1/50だからな

150: 2020/06/19(金) 22:29:19.17
>>148
1/10じゃなかったんか
もう50回以上チャレンジしてるんだが厳しいな

149: 2020/06/19(金) 22:27:39.90
そんな低確率だったのか

151: 2020/06/19(金) 22:44:15.60
真紅の穴トーチゴッドる場所として良いな
てか地表でもええんやろか?

152: 2020/06/19(金) 22:50:29.37
Surfaceだとイベント自体起きないから無理っぽい
ソースは100個置けばいいという情報だけ聞いて地表に100本並べた俺

190: 2020/06/20(土) 08:59:46.53
>>152
やっぱそうなのね
密教の儀式は薄暗い所でやれと

153: 2020/06/19(金) 22:54:43.28
地上の高さになった瞬間勝手に終わっちゃってまたやり直しになる

155: 2020/06/19(金) 22:55:41.04
>>153
エスパーか?

154: 2020/06/19(金) 22:54:56.86
イベント起こして地上行くのはどうなるんだろ

156: 2020/06/19(金) 22:58:39.59
大人しく地下にトーチよ椅子並べて高速一人椅子取りゲームするしかないな

157: 2020/06/19(金) 23:05:39.54
トーチの位置を一方向に固めておけば椅子でもロープでも足場でもOK感
自機狙い弾だから引き寄せて避けるを意識すれば簡単よな

158: 2020/06/19(金) 23:10:16.69
整地…整地が終わらない…
土よりも石が多いので侵食されたらすぐに広がるから困る

159: 2020/06/19(金) 23:33:45.59
そんなすぐに広がらないでしょ
環境変更銃でぶわーってやればジャングル以外は後からどうとでもなるし

160: 2020/06/19(金) 23:42:16.97
自宅周りだけでも結構な量の石があるもんだから
全て土に変えるのにも一苦労ですぜ

後から環境変更銃でバーっとかければ何とかなるか

161: 2020/06/19(金) 23:45:11.70
石を土に変えるなんていう整地の仕方している人なんていないだろ
3マス開けたり、一列石レンガにしたりで良い

166: 2020/06/19(金) 23:55:51.58
>>161
いや、自宅周辺だけは何となくねw

後は3マス開けるなり地下鉄作るなりで対処するよ

162: 2020/06/19(金) 23:46:14.01
ブロック敷き詰めるのめんどくせえからなあ
ブロックのスマートカーソルは壁と同じ動作でいいと思うんだがな

163: 2020/06/19(金) 23:47:47.80
まあ土爆弾ができただけ良くなった

164: 2020/06/19(金) 23:48:16.10
ただあれ失敗して1マス残ることたまにある

167: 2020/06/20(土) 00:07:39.98
>>164
ダートロッド使うと埋めるの楽になるって最近気付いた

165: 2020/06/19(金) 23:52:47.51
マスターの浸食スピードヤバいほど速いよな

168: 2020/06/20(土) 00:44:32.53
ソウル集めがてらで隔離してればそこまで大変ってイメージ無いな
ジャングルは棘のせいでさっさとこまめにやらんとえらいことになるが

169: 2020/06/20(土) 00:48:33.77
そういえばダートボムなんてのあったなーと思って使ってみたけどむちゃくちゃ使い勝手悪くて草

170: 2020/06/20(土) 00:53:52.69
ダートボムはちょっとした空洞を埋めるときに、ハゲ杖で入り込んで設置してワープで戻ると綺麗に埋まるぞ

別に普通にブロック置けばいい? そうですね

171: 2020/06/20(土) 01:27:46.22
ダートボムの良いところは爆弾が続く限り土が増やせる事

172: 2020/06/20(土) 01:32:59.72
1.4からウォーターボルトでにくくなってね?
ダンジョン二つ制覇したけど一個もでないわ

173: 2020/06/20(土) 01:33:18.28
深部じゃないと出なくなったらしいぞ

174: 2020/06/20(土) 02:01:48.50
地表で出なくなっただけで0ft以下ならどこでも出るよ

175: 2020/06/20(土) 03:07:41.23
Coin Gun落とさねークソ

176: 2020/06/20(土) 04:36:08.82
10倍WorthyだとKBF作るのも大変だわ
PreHardで全部つくらんと詰みそう

178: 2020/06/20(土) 07:15:15.72
1.4.0.5になってからワールド生成時に汚染が雪原やジャングルの上に被るのがかなり減った気がする

179: 2020/06/20(土) 07:26:00.36
とりあえず10回以上ワールド生成してみたけど
一度も汚染地域が雪原ジャングルの上に生成されなかった
森林バイオームに生成されるようになったのかな?

180: 2020/06/20(土) 07:59:48.39
昨日作ったワールドのジャングルが不浄まみれなんだが
そんなことより牡蠣クリック辛い なんで押しっぱでできないんだ

181: 2020/06/20(土) 08:11:29.39
ああ違ったわごめん
v時汚染してたw

182: 2020/06/20(土) 08:13:56.02
とりあえずスモールで50個ワールド作ってみたが一度も汚染被りが起こらなかった
厳選が楽になって良いわw

183: 2020/06/20(土) 08:24:50.94
カオスエレメンタル2000体倒したのにカオスロッド1本も出ない

186: 2020/06/20(土) 08:38:39.14
>>183
文句言っていいのは10000匹倒してからだから

184: 2020/06/20(土) 08:36:16.71
がっつり被りはなくなったね
端っこにはよく生成されるが

185: 2020/06/20(土) 08:37:31.96
ラージで作ったにも関わらず地表雪原が不浄に飲み込まれてたぞ

187: 2020/06/20(土) 08:42:23.81
運を上げるために真珠が欲しいのにこのガチャしょっぱすぎね

189: 2020/06/20(土) 08:51:41.81
>>187
ピンク真珠リサーチするために牡蠣を何スタックも複製する羽目になったよ
最初は1スタック開けて一つも出なくて何か間違ったのかと思った

188: 2020/06/20(土) 08:48:49.99
真珠ガチャは早々に諦めた
oysterを釣るところから始めなきゃなんないのにただの真珠すら確率低すぎる

191: 2020/06/20(土) 09:13:29.01
リサーチにピンクパール5個必要だったけど500強ぐらい開けたな
概ね確率通りだった(白目

192: 2020/06/20(土) 09:16:28.63
>>173-174
前は良くガーディアン出る前のところでゲットして喜んでいたもんだが
できなくなったのか

193: 2020/06/20(土) 09:25:45.44
ジャーニーですらピンク真珠はきつい

194: 2020/06/20(土) 09:51:17.45
プランテラのトレジャーバッグから種剣出ないのって直ってるんだよな?

195: 2020/06/20(土) 10:01:18.98
>>194
ピンク真珠並みに出ないならお前のバグってるぞ

196: 2020/06/20(土) 10:28:31.43
逆に考えるんだ
ハゲ杖の入手が長引くほどハゲお手製アップルパイの在庫も増えていくと

197: 2020/06/20(土) 10:31:40.58
ハゲ杖はテレポータとコンベアと溶岩張って寝て放置してたら取れてた

198: 2020/06/20(土) 11:15:32.65
Twitter見てみたら種剣出ねえってキレてるやつ結構いるな
あと猫剣も

199: 2020/06/20(土) 11:16:42.42
ゼニスの材料になって注目された結果かねえ
特にプランテラは戦うの怠いから

201: 2020/06/20(土) 11:23:01.83
>>199
プランテラはマジでどうにかしてほしいよな
なんで未だに召喚アイテムねえんだよ

200: 2020/06/20(土) 11:18:04.64
シードラー 2回目
めうめう  3回目
スターラス 25回目

だったわ 確率は偏るもの

202: 2020/06/20(土) 11:27:26.64
プランテラのつぼみで困ったことは最初の頃だけだな
今はそこら中に多すぎてもう倒してない

203: 2020/06/20(土) 11:38:24.72
最初の一個がホント見つからないよね
肉壁倒してハードになったら一旦ゲーム終了して再起動したほうがいいっぽいね

204: 2020/06/20(土) 11:51:38.05
ライフ草出まくるようになったけど横道掘る意味は未だ残ってるようだな

205: 2020/06/20(土) 11:53:24.81
地下ジャングルを近所に作ったらプランテラが自生し始めたけどあんな物騒な生き物どこから来るんだろうね

206: 2020/06/20(土) 11:54:49.52
プランテラは狩場の真下に養殖場作ってるけど常に一つは蕾ある

207: 2020/06/20(土) 12:25:26.71
ぐれーざぴねーたー うって くれなくて はーど に いけない
釣りガキ生贄にして旅商人呼べるようになんないかな

208: 2020/06/20(土) 12:31:49.80
ゼニスの光源効果もう一声欲しかったなあ
結局一番明るくするならスターラスかベッツィー剣でちまちま埋めるしかないんやろか

209: 2020/06/20(土) 12:45:03.44
そこまでやったらもうなにもかもゼニスになってまう
既にそんな感じだけど

210: 2020/06/20(土) 12:52:04.26
旅商人に関しては調整して欲しいな
狩りに集中している時頻繁に邪魔されるし
求めているのに
あまりにも売られない商品が多くて
もうムンロも何回も倒しているところまでやっているのに
未だにアクセサリー出ないのあるし、武器もほとんど持ってない

211: 2020/06/20(土) 12:57:48.18
運を上げよう!

212: 2020/06/20(土) 13:04:29.10
各地に拠点作ってると買いに行くのがちょっとめんどくさいしな

213: 2020/06/20(土) 13:17:30.27
開発者に実際にゲームして見て欲しい
なかなか出ないことによって、出た時の喜びを味わえるという面でゲームに面倒を入れるのは悪くないけど
旅商人だけはやりすぎだ

215: 2020/06/20(土) 13:19:37.74
住居分散させてたらまずマップみて探さなくちゃいけないしな

216: 2020/06/20(土) 13:20:51.04
いや開発は前提として少なくとも単独でコンプを目指そうとする人のことなんて考えてないと思うぞ
フレンドが運良く持ってないレア手に入れてたら交換するかそもそもコンプなんて目指すなよぐらいのスタンスか
どっちかというとプレイ時間長くてもまだ知らないアイテムがある感覚を大事にしてるんじゃないか

217: 2020/06/20(土) 13:37:34.71
聖域砂漠にキノコバイオーム作ったらパイロン3種類売ってくれてわろた
判定としては全部重複するのね

218: 2020/06/20(土) 13:41:50.02
プランテラのバルブには生成条件あるからな
それ満たしてなきゃ探し回るだけ無駄だぞ

234: 2020/06/20(土) 15:04:50.57
>>218
>>221
さすがにここでないない言っているのは
条件満たしたのにってことだろw

ん?だろ?

メカボス全部倒したあとに一回再起動すると良いとかあるのかな

219: 2020/06/20(土) 13:42:33.49
どうせカースドフレイムなんか使わないんだからフラスコに強光源効果でもつけてくれればいいのに

220: 2020/06/20(土) 13:47:15.90
旅商人から買えるシェフの衣装がお気に入りだ
あとキノコ宝箱から出るキノ○オの服、着るとどことなく胡散臭いおっさん臭漂う感じが良い

221: 2020/06/20(土) 14:00:35.63
メカボス倒してジャングルざわつかせないと無いんじゃ

222: 2020/06/20(土) 14:03:37.36
爆弾魔と商人以外NPCが空気

223: 2020/06/20(土) 14:07:29.87
その戯言は動物学者ちゃんの胸を見た上でイッてるのかね?

224: 2020/06/20(土) 14:14:50.51
一番絞ってくんのはゴブリンなんだよなあ

225: 2020/06/20(土) 14:17:29.80
ゼニスのリフォージでプラチナが溶ける溶ける

226: 2020/06/20(土) 14:18:16.03
起動してみたらドアがクリック無しだと開かなくなったんだけど
どこか変な設定弄ったわけでもないのに謎だ…

227: 2020/06/20(土) 14:22:59.63
最終アプデなのに壁抜け手段は結局でなかったな
砂ブロックが汚染されるとめんどくせえ

228: 2020/06/20(土) 14:23:04.53
terra toiletくっそわろた

229: 2020/06/20(土) 14:23:50.35
ゴブリン空気じゃなかったなそういえば
あれはNPCというより装置

230: 2020/06/20(土) 14:25:55.62
リフォージは最高ランクになったら確認出るようにしてほしいわ

235: 2020/06/20(土) 15:07:05.79
>>230
最高ランクになったら止まるとか
願うものを設定して、それになったら止まるようになって欲しい
なった瞬間クリックしてまたやり直しが何度あったことか

236: 2020/06/20(土) 15:07:46.51
>>235
そういうMODはあったな

231: 2020/06/20(土) 14:27:41.04
テラトイレは材料から見ても作っても頭の上に疑問符が出る

240: 2020/06/20(土) 15:24:15.54
>>231
世の中にはカップラーメンでトイレの補修する猛者がいるからな

232: 2020/06/20(土) 14:31:05.85
治療費どんなに高くなってもお金払ってくれるからナースさんも喜んでる

233: 2020/06/20(土) 14:36:20.75
メカニズム凝りだすとスチパン詣でが加速する

237: 2020/06/20(土) 15:13:50.99
オートリフォージだな
望みのModifyになるまで叩くやつ

238: 2020/06/20(土) 15:16:50.88
起動してみたらドアがクリック無しだと開かなくなったんだけど
どこか変な設定弄ったわけでもないのに謎だ…

239: 2020/06/20(土) 15:18:50.27
>>238
smart doorオンになってる?

246: 2020/06/20(土) 15:44:58.65
>>241
Brain of confusionあるとかなり生存しやすくなるよ

248: 2020/06/20(土) 15:56:19.12
>>242
そっかメカボス倒さないと作れないのか忘れてた…
>>246
不浄だから真紅系無いんだ

250: 2020/06/20(土) 15:59:33.16
>>248
上でも書いてるけどonyx blasterお勧め

256: 2020/06/20(土) 16:10:24.28
>>241
釣りで鉱石集めて雪原行ってフロストアーマーにして砂漠行ってオニキスブラスター作るチャートがいいぞ
あと海賊船を早いうちに取れればそれだけ楽になる

273: 2020/06/20(土) 17:15:31.76
>>241
まずハード前装備で地下探索とか論外だぞ
雪原か地獄こもってヨーヨー出るまで粘ろう
鎧はパラジウムであればそれが一番お勧め
蜘蛛系アイテムは準メインくらいのポジだから最優先するほどのものじゃない

あと出てない意見として、地下探索したいなら
ハンターポーション常にがぶ飲みして一匹でも相手しないといけなくなったら即帰還を繰り返したほうが良い
ヘルベーター有りきでその近辺での話だけど

242: 2020/06/20(土) 15:38:22.30
メガシャーク作れるならもう序盤は過ぎてないか

243: 2020/06/20(土) 15:42:39.61
ゲーム開始とハード開始直後が
マスターモードの真骨頂よ

244: 2020/06/20(土) 15:43:01.48
蜘蛛と骨アーチャーの攻撃は受けない前提では
どちらもクソ痛いし

249: 2020/06/20(土) 15:58:38.04
スポイラー的行動でいいなら雨の日に雲狩ってニンバスロッド出して
海行って雑魚狩りして海賊マップ出して囲った拠点で海賊船狩りまくればいいよ
壁抜けてくる幽霊だけは気を付けてな

251: 2020/06/20(土) 16:00:09.60
ハードのドライアドがもう片方の種売ってくれるぞ
クリムゾンとか不浄はブロック数かなり必要だから面倒なんだけど

252: 2020/06/20(土) 16:01:34.09
縛ってるんじゃなければ脳みそアクセは最後まで使えるから取ったほうがいいと思う
心臓3つつぶすだけだし

265: 2020/06/20(土) 16:54:41.43
>>252
脳みそアクセって
公式wikiにも載せられていない一時的な無敵効果があるんだっけ?

270: 2020/06/20(土) 17:01:34.98
>>265
公式wikiには書いてある
ちなみに日本語のwikiは公式ではないので悪しからず

272: 2020/06/20(土) 17:11:06.19
>>270
もちろん公式って言ったら公式だけど一覧でしか見てなくて気づかなかった

というのも前にこのスレで公式には書かれていないみたいなこと言ってたから
説明ではしっかり書いてあったね

253: 2020/06/20(土) 16:01:38.27
モンスター図鑑眺めつつ調べてたらLunatic Cultistの分身が難易度で名前が変わるなんて初めて知ったわ
でもクラシックに落としてもAncient Cultistにならねえな、ジャーニーワールドなせいかなあ

254: 2020/06/20(土) 16:01:40.95
あ、墓バイオーム限定な

257: 2020/06/20(土) 16:12:33.04
海賊船は本当に楽になるよな
大抵のボスに対する移動アクセこれでいいもの

258: 2020/06/20(土) 16:19:00.59
脳みそは1.4アプデでマスター攻略必須レベルの有能アクセになったわ
スカーフ愛用してたからそっちにも何かしら変更欲しかったなぁ

260: 2020/06/20(土) 16:33:08.54
蜘蛛は壁越しにダメージ出せる武器で処理してたな
最初に女王蜘蛛の杖作ってそれとウォーターボルトかなんか使ってたような気がする
処理楽になると子蜘蛛と蜘蛛装備までさくっと集まるからな

261: 2020/06/20(土) 16:35:12.31
クモは壁なきゃ段差登れないから巣から連れ出せれば簡単にハメられるけどな

262: 2020/06/20(土) 16:37:36.36
蜘蛛の狩場どう作れば分からなくて周辺ブロック全部取っ払っちゃった
おかげで蜘蛛と弓とピンクコウモリに虐められてる
わざと狭いままにするのが正解だったのね

263: 2020/06/20(土) 16:38:18.17
1マスだけ穴開けてヨーヨー通す簡単なお仕事だし
エキスパートの頃は蜘蛛装備結構お世話になったイメージなんだけどマスターは着てる時間短かかったなぁ

264: 2020/06/20(土) 16:42:32.93
そのまま壁も全部取っ払っちゃおう

266: 2020/06/20(土) 16:55:09.48
スパイダーネストって壁紙で判定されてるからあんまり剥がすと湧かなくなっちゃうけどね

267: 2020/06/20(土) 16:56:25.54
蜘蛛狩りたいなら侵入して急いで周りに壁作って、1マスだけ穴開けてそこから撃てばいいんじゃ

269: 2020/06/20(土) 16:59:11.12
ハードに入って蜘蛛を狩りまくろうとハード前に蜘蛛エリアを囲ってその下に溶岩撒いておいて
いざハードになったのに全然蜘蛛が湧かなくて困った
そして蜘蛛の中に入ったら溶岩がない外に湧きやがる
マジでうざかったが
>>267その方法が一番よさそうだな

268: 2020/06/20(土) 16:58:46.11
スティッキーダートボムを自分の前後に投げれば簡単に引き込もれるんだぜ

271: 2020/06/20(土) 17:03:35.96
沸き場周りの空間埋めるのに便利やね土爆弾
欲が出て土ダイナマイトも欲しくなる

274: 2020/06/20(土) 17:24:45.39
スケルトロン倒して、やっとダンジョン入れたんだが。地獄すぎる。

282: 2020/06/20(土) 19:20:37.84
>>274
倉庫に保管したままであろう探索系ポーションを使ったほうがいい
脆い壁が見えるDangerSense、敵がとこにいるか分かるHunter、自分が光るShine、光が強調されるNightOwlポーションがあれば探索は結構楽になるよ

295: 2020/06/20(土) 21:59:19.90
>>282
なるほどサンクス。とりあえず横穴掘ってパイロン置いて、アクセスしやすくしたから何とかやってみるわ。

275: 2020/06/20(土) 17:30:00.76
おぉ、海と地獄はテレポアイテム実装されたんだな
こりゃ便利

276: 2020/06/20(土) 17:35:09.00
smart cursorかなんかにfillってなかった?
ブロック敷き詰めるのがto cursorしかないんだが、なくなった?

277: 2020/06/20(土) 18:23:44.88
1.3の頃にそんな機能あったらいいなと思った気がした

278: 2020/06/20(土) 18:51:48.82
あれ、墓ってSoftcoreだと出ない?

285: 2020/06/20(土) 19:32:04.47
昼EoLめっちゃ楽しいな
ドロップアイテム揃ってもずっと遊んでる

>>278
NPCが落とすのはプレイヤーがハードコアのときだけ

283: 2020/06/20(土) 19:21:40.32
やることなくなったし図鑑でも埋めるかと思ったけどrat出ないからあきらめた

307: 2020/06/20(土) 22:51:44.33
>>283
墓地でたくさん出るやん

286: 2020/06/20(土) 19:41:20.06
よくよく考えたら墓出る必要ねえもんな
そりゃそうか

287: 2020/06/20(土) 21:12:21.26
ムンロやっと倒せた
リスポン15秒と召喚1分がホンマいらんわ
MOD早く対応して欲しい

288: 2020/06/20(土) 21:13:43.81
ポーション効果あるうちにもう一回倒したい時に困るよね
あと皇后も

289: 2020/06/20(土) 21:22:31.19
アイテムコンプリート(予定)巨大倉庫兼博物館ワールドのレイアウトに悩んでゲームが始まらないでござる

290: 2020/06/20(土) 21:28:36.82
めっさ重くなりそう

291: 2020/06/20(土) 21:34:42.25
ああ皇后は捕まえておけばいくらでも出せるのか
この方法は昼間限定なのかと思ってた

ブラッドムーン時に大量に捕まえておいたからいくらでもできるな

292: 2020/06/20(土) 21:45:47.69
博物館は今のところやめたほうがいいんじゃないか
昔作ったワールドは全装備のマネキン置いてるわけでもないのに
重すぎて使い物にならなくなった
おまけにコンプしてた墓石のせいで幽霊屋敷になったし

293: 2020/06/20(土) 21:46:27.40
マネキンは装備してなくてもクソ重いらしいから

294: 2020/06/20(土) 21:55:37.26
カテゴリ毎にワールド分けてアイテム分散すれば?

296: 2020/06/20(土) 22:17:13.64
マネキン今そんなに重くなってんの?
やめとくか

297: 2020/06/20(土) 22:20:04.53
いつもはマネキンに衣装着せていい感じの洞窟を展示場にしたりするんだけど
マネキンで世界崩壊の話聞いてからは防具と衣装チェストのそばに目印として数体置くだけにしてる

298: 2020/06/20(土) 22:21:32.56
流石に万単位で並べるとやべーけど余裕をもって3000個くらいまでは大丈夫じゃない?

299: 2020/06/20(土) 22:29:47.83
Desktop 1.4.0.3: Made optimizations to the Mannequin to decrease performance toll.


いちおう最適化はされた?らしいけどそれでもまだ重いのかねえ

300: 2020/06/20(土) 22:29:55.95
マネキンはプレイヤー1人分と同等の情報量を持つようになったらしい
でも装備品が付いてる状態と付いてない状態で情報量変わらないらしい
デフォルトの状態が無を装備してる感じで処理されてるのかな

301: 2020/06/20(土) 22:40:40.44
帽子かけがマネキンより重いってのはどうなったんだろう

302: 2020/06/20(土) 22:44:33.98
3000とかふっつーに超重くなるぞ
10個20個でもちょっと重くなるのがわかるレベルだったのに

303: 2020/06/20(土) 22:46:09.26
Hat lack使ったこと無いがマネキンの10倍ぐらい重いらしいね

304: 2020/06/20(土) 22:47:53.12
修正されたんじゃないの?
誰か実験してみてくれ

305: 2020/06/20(土) 22:49:07.47
マネキンより情報少なそうなのに何でそんな重いんだろうか

306: 2020/06/20(土) 22:51:05.06
マネキンは拠点に30体くらい並べて鎧飾ってるけど特に重くはない
帽子掛けは使ったこと無いなあ

308: 2020/06/20(土) 22:55:50.62
>>306
桁が2つくらい違うからその程度だと余裕

309: 2020/06/20(土) 22:58:01.98
pcの性能にもよるのでわ…

ブラッドノーチラスくんドロップ渋いなぁ
まぁ流石にバナー出るまでには集まるじゃろ…

310: 2020/06/20(土) 23:02:32.03
結局人感センサー使っても
ダーツトラップ使わないと自動ワープ出来なんだな

314: 2020/06/20(土) 23:11:42.51
>>310
サンドバッグみたいなやつ使えばいけたはず
回路組むのが面倒くさかったけど3年ぐらい前の話だからどう作ったのか覚えてないわ
普通に人感センサー繋げただけだとループに陥るからワープには対応してないのよ

311: 2020/06/20(土) 23:08:27.31
視界内の設置数とメモリ使用量とかで比較してみたいけどめんどくさい

313: 2020/06/20(土) 23:10:13.72
>>311
TEdit

312: 2020/06/20(土) 23:10:05.98
たかすぺだけど倉庫ワールドいくと処理重くなるよ

315: 2020/06/21(日) 00:08:21.36
クラシックマスターでやってるんだけどアクセの修繕ってクリティカルと攻撃力どっちがいいの

316: 2020/06/21(日) 00:21:01.02
クリティカルはロマンすぎるので攻撃アップ

317: 2020/06/21(日) 00:26:54.97
周りの浄化が終わったのでさぁクトゥルフの脳を呼んで倒すかーって思ったら
浄化されていると帰っていくのなあいつ

320: 2020/06/21(日) 00:37:59.55
>>317
脳みそと金蔓オブイーターは真紅/不浄に居ないと帰るぞ

323: 2020/06/21(日) 00:42:51.34
>>320
全体マップ見たらすぐに去って行ったのを見てちょっと笑ったわ
今度から気をつけねば

318: 2020/06/21(日) 00:27:29.44
基本はすべてダメ4だね

その後全アクセもう1つ作って全部に防御4つけた
その時によって使い分けてる

319: 2020/06/21(日) 00:28:57.22
結構粘って手に入れたUziよりも
あっさり手に入ったShadowflame Bowのが強いの悲しい

321: 2020/06/21(日) 00:38:35.46
リフォージのLuckyは運システムに何か影響あったりするんだろうか
あっても微々たるものだろうけど

322: 2020/06/21(日) 00:39:24.12
皇后蝶も聖域以外で開放するとスーッと消えるよね

324: 2020/06/21(日) 00:50:12.41
執拗に追いかけてくる女王バチはあの潔さを見習ってほしいわ

325: 2020/06/21(日) 00:52:36.46
広く整地して少しジャングル外れる部分があるだけで帰っていくプランテラくん

331: 2020/06/21(日) 01:41:48.75
>>325
ああそれでなのかな
3回に1回はいなくなる

326: 2020/06/21(日) 00:54:36.08
聖域でチョウチョ離したらスーッときえるから何ごとかと思ったら
船に乗ってて微妙に聖域超える高さだったってのはあったな
軽くパニクって無駄に数匹消滅した

327: 2020/06/21(日) 01:05:30.59
クリティカルって実質ダメージ+4と同じだと思ってたけど違うのか

335: 2020/06/21(日) 01:58:21.47
>>327
Criticalがそこそこ付いてる武器ならダメ+
Criticalがあんまない武器ならクリ+
終盤武器ならRange以外は大体Luckyのが期待値は上とかなんとか

328: 2020/06/21(日) 01:13:51.82
ゼニス作れた
想像してたよりやべえ

329: 2020/06/21(日) 01:20:46.07
Uziはリフォージ代上がってもはや良いところ無くなっちゃったな

330: 2020/06/21(日) 01:28:44.61
設定変えてねぇのに起動する度にバックアップがゴミ箱に突っ込まれるようになったのクソ面倒だな
なんだこれ

332: 2020/06/21(日) 01:42:52.23
足場の所々をリザードレンガにしたら

334: 2020/06/21(日) 01:57:01.40
まずクリティカルの計算は防御力の計算後だから防御貫通とかの恩恵はない
もしも0%から4%上がれば1/25、25回殴って確実に1回だけクリティカルがでるなら26回分。つまり総ダメージ4%上昇
96%から100%にあがる場合は96%で24回クリティカルがでるなら49回分、100%は50回分。この場合約0.02%しか総ダメージは上がらない
こんなのは極端な例だし4%を25回引いても100%にはならないし25回当たる可能性だってある

348: 2020/06/21(日) 03:08:15.63
>>334の丁寧な解説を読みなされ…

336: 2020/06/21(日) 02:01:27.85
命中率20%は避けられず、回避率80%は当たる…

乱数は悪い文明だな

337: 2020/06/21(日) 02:05:09.58
masterは相当操作上手くないと防御+4以外キツいよ

339: 2020/06/21(日) 02:08:25.51
クリティカル君にはノックバック上昇があるから

340: 2020/06/21(日) 02:15:27.43
ピンクパールやべえな
牡蠣1000個ぐらい食べてようやく5個集まった
ジャーニー以外で活用するの現実的じゃないな

341: 2020/06/21(日) 02:20:01.60
よくやったな5分だけ30%の確率でドロップ率を2倍にしてやろう

342: 2020/06/21(日) 02:30:37.78
マジでRoDかコインガン専用やん

343: 2020/06/21(日) 02:37:38.52
マスターは敵の湧きが良いから素材集めやすいね ただ壁貫通持ちが複数湧くと禿げる

344: 2020/06/21(日) 02:41:57.82
パールとブラックパールとピンクパールで作れるポーションって効果時間が違うだけで運の上昇量一緒なのかね

345: 2020/06/21(日) 02:43:20.67
そんなことわからねぇぇのか!?

346: 2020/06/21(日) 02:59:36.99
そもそもパール集める手間でドロップ狙った方が早いよな

347: 2020/06/21(日) 03:04:38.71
>>Criticalがあんまない武器ならクリ+
クリ率高いほうがクリ+した方ええのんちゃうの??
なんかようわからんな
防御極だからさして興味も無いけどw

349: 2020/06/21(日) 03:21:00.32
1から0.1足して1.1になると元の1.1倍になるが
1.1から0.1足して1.2の場合元の1.0909…倍となる
つまり元の数値が高いほど同じ+0.1でも恩恵は薄くなる

350: 2020/06/21(日) 03:21:48.99
同じ上昇幅って言ったほうが良いか

351: 2020/06/21(日) 03:25:42.83
ゼニスcritical100%は攻撃時の見かけは良いけど
火力に回したほうがdps高いんよな

352: 2020/06/21(日) 04:03:41.94
読んだ読んだ
とても難しかったけどわかった(小並
ダメージ大事な!!

353: 2020/06/21(日) 04:32:37.28
ってことはクリとダメって半々くらいがちょうど良いのかな?
まぁ武器のクリ率にもよるんだろうけど

354: 2020/06/21(日) 06:01:39.75
基本的にdps目当てならダメージだけ上げてればいい
ムラマサみたいなノックバックに不安がある武器ならクリティカルも選択肢に入る
ただハード以降はそもそもノックバックでどうこうなる場面は減るし、クリティカルでノックバック増やしたい時期は大体金がないんだけど

355: 2020/06/21(日) 06:05:12.79
せっかくだから攻撃速度を選ぶぜ

356: 2020/06/21(日) 06:06:10.97
他にも召喚武器はクリティカル乗らない仕様だったり振り速度上げる方がDPS上がる武器もあったりいろいろ

357: 2020/06/21(日) 06:11:42.13
ダメージ計算式見れば分かるけど
クリ率100%まではボーナスでクリティカル上げようがダメージ上げようが期待値は変わらん
https://terraria.gamepedia.com/Damage

ただ安定して少ない攻撃回数で敵を倒したいならクリ率100%を優先した方がいいってだけ

358: 2020/06/21(日) 06:33:34.55
召喚武器をよく使うならダメ4
ロマンを求めるならクリ4

359: 2020/06/21(日) 07:17:38.06
1.クリティカルは最終ダメージが2倍なので防御力の影響を大きく受ける
 元攻100、クリ0%で防御50の敵を殴ると100-50= 50ダメージ
 - Menacing: 104-50= 54ダメージ (8%アップ)
 - Luckey: (100-50) * 1.04 = 52ダメージ (4%アップ)

2.元のクリティカル率が高いと相対的に効果が下がる
 元攻100、クリ50%で防御0の敵を殴ると100*1.50= 150ダメージ
 - Menacing: 104*1.50= 156ダメージ (4%アップ)
 - Luckey: 100*1.54 = 154ダメージ (2.7%アップ)

3.攻撃力とクリティカルを組み合わせると効果がアップ
 クリ0%、敵防御0で攻撃力全振り20%アップだとダメージは1.2倍だが、
 攻撃力10%・クリ率10%にすると 1.1*1.1= 1.21倍

1番と2番は攻撃力有利だが、3番からクリ率も上げたほうがDPSは上がる
元武器のクリ率・敵の防御力などによって最適解は変わるのでこれが絶対というものはない
攻撃力%と、元武器のクリ率を含めたクリティカル%を同じくらい~やや攻撃重視にすればそこそこ良い結果になる

360: 2020/06/21(日) 07:19:03.97
計算式的にSharpening Stationの防御12無視とかichorデバフもクリダメに乗る感じなのかな?

361: 2020/06/21(日) 07:23:03.07
EnemyDamageReduction = roundUp(EnemyDefense * 0.5)

DamageDealtToEnemy =
WeaponDamage - EnemyDamageReduction

敵の防御の影響って1/2?

362: 2020/06/21(日) 07:48:06.70
ブラッドムーンのアンモナイト、強さとドロップ武器が釣り合って無さすぎでは?
どんな時期に倒すこと想定してんだこいつ

363: 2020/06/21(日) 07:54:58.81
だがそれがいい

364: 2020/06/21(日) 08:05:08.22
とりあえず100%超えない範囲でクリ残りをダメに振って召喚装備するときだけはダメに揃えればいいのか
wiki見るとEoLが防御力50なんだな

366: 2020/06/21(日) 08:21:38.20
>>365
それは当たらないからどうでもいいけどザコ召喚がヤバい

367: 2020/06/21(日) 08:45:45.22
アンモナイトはメカボス前じゃないかな

368: 2020/06/21(日) 08:49:15.94
アンモナイトって下手に動かないで途中じっとしてると自分の周り回転してるだけで雑魚なんだよね

369: 2020/06/21(日) 08:50:19.93
アンモナイトは脳みそ第二形態と同じような対処

370: 2020/06/21(日) 08:51:18.10
そもそも肉竿で釣りしても数夜に一匹釣れるかどうかのレベルだしあいつの存在は無かったことにした

371: 2020/06/21(日) 08:51:23.79
防御力ゼロという理想の条件でその程度の差なら普通の状況ならダメージ+のほうが多くの場合でマシってこと?

372: 2020/06/21(日) 08:52:12.84
あとクリティカルと攻撃力は武器火力がインフレしてくる終盤だけ考えればいいよ
序盤はでディフェンスのほうが目に見えて効果あるし

373: 2020/06/21(日) 08:55:42.57
初期のブロンズソードでもクリティカル4%あるから
ノックバック狙いでもない限りダメージあげたほうがDPSはあがる

374: 2020/06/21(日) 08:58:07.45
ダメージ>ディフェンス に切り替わるのってどのくらいの進行度からなんだろう

384: 2020/06/21(日) 09:34:47.01
>>374
強化ダンジョンのあたりかな
スペクター装備で遠距離ビルドに切り替えつつリフォージもしていく感じ
その頃には雑魚でも一撃が重いから防御より回避を重視していく

375: 2020/06/21(日) 09:02:43.17
プランテラあたりじゃね

376: 2020/06/21(日) 09:07:30.44
クリティカルは一部の武器以外接頭語で+5%されるからそこでも効果薄くなる
防御接頭はメカボス時点でもう切っていいよハードから敵の火力が上がりすぎてどうにも
進行していって虫亀ソーラー装備なら場合によっては防御の選択肢も再浮上する程度

377: 2020/06/21(日) 09:09:03.64
機動力も欲しい
思えばこのゲーム、ブーツと瓶を手に入れてから劇的に戦闘が楽になるしやっぱり機動力が重要

378: 2020/06/21(日) 09:11:33.82
メカボスは海賊船で何とかなるし、後はHallowedで凌いで短期決戦のが楽だったのでボスに関しては防+4はプリハードでお役御免となった

探索では常に防+4全振り

379: 2020/06/21(日) 09:15:11.11
パンプキンパイの食事バフで8分間30% Swiftnessポーションで8分間25%
コストも安いし基本これだけでいいのでは

380: 2020/06/21(日) 09:19:07.76
装備の揃わない序盤、PSが育ってない初心者にはありがたい
やがては回避主体になるから使う機会が減る

機動はヒマワリやケーキもあるから狙わないな

381: 2020/06/21(日) 09:19:59.43
60%以上は意味ないからパンプキンパイ食べてポーション飲んでライトニングブーツ履けばmovement speedはカンストするね

382: 2020/06/21(日) 09:20:10.42
防御全振りで通したけどメカボス倒すまではほとんど意味無かったように感じる

383: 2020/06/21(日) 09:31:50.23
Soaring Insigniaとか誰も使ってないって感じか
機動力上がって良いと思ってたんだけど

385: 2020/06/21(日) 10:12:39.22
Soaring Insigniaは便利なんだけど手に入るのが終盤すぎて役に立つ場面があまりないんだよなぁ

386: 2020/06/21(日) 10:21:53.42
なんかやってるとたまにドラゴンの雄叫びみたいな音声流れるけど
これって他の人の環境でも起きてる?

387: 2020/06/21(日) 10:26:15.23
>>386
コンパニオンキューブか?

393: 2020/06/21(日) 11:08:30.82
>>387
あれが原因か外したら聞こえなくなったありがとう

388: 2020/06/21(日) 10:41:48.68
フクロウもたまに人の声っぽいの出すし怖い

390: 2020/06/21(日) 11:00:50.76
操作に自信がないならまずは近接防具とWardingのセットでガチガチに固めるのはマスター後半だろうが有効
ボスの動きに慣れてきて自分の火力に物足りなくなってきたのならそっち寄りにすれば良いし別にそのままでも良い

391: 2020/06/21(日) 11:04:25.22
同じ30軽減でもダメージが180→150より150→120の方が回復間に合うようになったりして効果が大きいわけで
何が言いたいかというと素の防御力が上がるほど防御振りの効果も大きくなる
具体的にはカメかカブトムシ(防)辺りから防御振りも合理的だと思う

392: 2020/06/21(日) 11:06:17.55
ダメージ+は防御減算前に計算されるから
防御減算後に同じ割合上がるクリティカル上げるのは弱いって前見たが

394: 2020/06/21(日) 11:08:40.35
溶岩釣りで一時帰還ポーション大量に用意していざとなったらすぐ飲んで帰れるようにしてる

395: 2020/06/21(日) 11:55:09.44
自分は無限飛行無かったらマスタームンロ倒せる気がしねえわ
飛び越えるように避けて天井付近まで行ったら距離取ってスライムマウントで落ちるみたいな
今昼女帝もそんな感じで挑戦してるけど勝てそうで勝てねえあと1割が遠い

396: 2020/06/21(日) 12:09:45.60
テラリア稼働させたまま動画視聴とかできなくなった?
タブで切り替えたら止まっちゃうなぁ

397: 2020/06/21(日) 12:43:22.40
マルチプレイヤーモードにしてどうぞ

400: 2020/06/21(日) 13:04:38.05
>>397
出来た
ありがとう!
>>399
前それでやってたんだけど
なんかそれ出来なくなっちまった

398: 2020/06/21(日) 12:52:19.00
左クリック長押しをゲーミングマウスがなくても
「クリックロックをオンにする」にチェックを入れれば
できることに買ってから今更気づいたorz

399: 2020/06/21(日) 12:52:54.87
タスクバーからテラリアアイコンクリックで最小化すると何故か動くぞ

401: 2020/06/21(日) 13:13:30.99
マルチプレイヤーモード……その手があったか!

402: 2020/06/21(日) 13:17:41.43
聖域キー7個ハゲ5000で杖なし…ハマってるなぁ

404: 2020/06/21(日) 14:38:33.93
TEditがマップ読み込む度にエラー吐いて辛い
まだ使える状態じゃあなさそうね

405: 2020/06/21(日) 14:41:52.75
>>404
どのverかは知らんけど普通に使えるぞ

406: 2020/06/21(日) 14:46:48.82
昼女帝倒せた
空島がクソ邪魔だった

407: 2020/06/21(日) 14:50:45.44
まじか
もう一度試してみるわありがとう
エラーメッセージにout of memoryって出るからアプリケーションの問題でもなさそうだし

408: 2020/06/21(日) 14:52:49.97
何かの設置物が多すぎるとか

409: 2020/06/21(日) 15:06:18.43
かもしれん
それか今バージョンで対応してない設置物でも置いてたか

410: 2020/06/21(日) 15:08:16.77
>>409
ちなみに俺が使ってるのはbeta19
面倒でバージョンアップしてないだけで最新じゃないのに意味はない

411: 2020/06/21(日) 15:36:50.22
肉壁前の隔離ついでに舗装するのにstone slabを使おうかと思ってるんだけど汚染の浸食って受ける?
今まで拠点の建築位にしか使ってなかった汚染の影響がわからずで
やらかす前に知っておきたい

412: 2020/06/21(日) 15:43:09.27
受けないよ

414: 2020/06/21(日) 15:49:33.09
>>412
>>413
ありがとう
汚染が気になってずっと木材頼りだったから少しは幅が広がりそう

413: 2020/06/21(日) 15:45:01.20
加工品は影響受けるの無かったような

415: 2020/06/21(日) 16:48:43.41
部分日食じゃモスロンは来ないか

416: 2020/06/21(日) 17:01:14.06
ありがとう
思い出した
今の時間だ

417: 2020/06/21(日) 17:08:20.50
Solar Eclipse

418: 2020/06/21(日) 17:14:47.09
あとちょっと欠けてたらネイルヘッド来そう

419: 2020/06/21(日) 17:21:05.49
丸い穴が開いたものを通した光が全部欠けてたw

420: 2020/06/21(日) 17:24:41.48
デスト金蔓さん取り巻きの火力が上がっているし数も増えているせいで撃破難しくなったな
何故かツインズはあっさり終わったけど

421: 2020/06/21(日) 17:28:32.07
嵐の時の神なりうるさ過ぎて好き

422: 2020/06/21(日) 18:46:19.00
汚染対策ならウッドかストーンブリックでいいんでね

423: 2020/06/21(日) 21:21:52.57
1.3だとウィンドウのタイトルバーあったのに消えてるからセッティングで項目見つけて表示させたら下半分欠けるしでおかしいなあと思ったら
1920×1017の設定なくなってるんかーい!

424: 2020/06/21(日) 21:37:26.37
完全日本語化ってされた?

425: 2020/06/21(日) 21:49:01.06
しょっちゅう日本語化とか日本語MODの話題出るけどそんなに悩むような英語あるんかね
多少読めれば実際に使ってみるかwikiみればわかるのに

436: 2020/06/21(日) 22:37:39.88
>>425
このスレで何度も討論されているが

日本語MODを導入する手間とリスク と ぱっと見ではすべてを理解できない、WIKIで調べるという手間

それを天秤にかけた結果どっちを選ぶかは人それぞれだろ

どっちも手間があるのは変わらないわけで
なぜこんな感じでどや顔で英語わかるよ とか発言する人が毎回出て来るのか

426: 2020/06/21(日) 21:52:13.89
よっぽど普段から英語読んでるとかでない限り日本語と同速度で読むなんて無理やからなあ

427: 2020/06/21(日) 21:53:12.06
NPCの台詞とかでしょ

428: 2020/06/21(日) 21:55:01.13
母国語ならがっつり読まなくてもパッと見るだけで済むからな

429: 2020/06/21(日) 21:59:09.60
NPCのセリフは意味はわかってもニュアンスまでは怪しいからwikiの和訳はありがたい

430: 2020/06/21(日) 22:02:47.59
すぐ消える右下メッセージは脳内翻訳終わる前に消えちゃうしなぁ

431: 2020/06/21(日) 22:03:57.82
単語はわかるけど熟語とかスラング出されるとわけわからんし

432: 2020/06/21(日) 22:05:58.48
今日は翻訳マウントか
精が出るねぇ

433: 2020/06/21(日) 22:31:29.49
汚染隔離は見た目がどうでもいいならスライムスタチューひとつで無限に迅速に確保できるスライムブロックがいいぞ
1.3だとグラナイトが見た目まで無難な上位互換だったけどスタチュー溶岩トラップから出なくなっちまった

434: 2020/06/21(日) 22:33:18.83
見た目は宇宙人のやつとか好きなんだけど、入手時期遅すぎ問題が

435: 2020/06/21(日) 22:35:59.03
英語が母国語でもテラリアのスラング難しいな
アイテムなんかはそのままイケるけどw

437: 2020/06/21(日) 22:40:23.96
きれいな英語は分かるが日常会話はさっぱりだわ

438: 2020/06/21(日) 22:41:21.11
そもそもNPCの話聞かなきゃ済む

439: 2020/06/21(日) 22:43:48.30
また薬が切れたようだね

440: 2020/06/21(日) 22:49:55.27
あれでマウントとか言われちゃうともはやなんにも言えなくなっちゃうんだが
できるできないの話でなく、自分で調べもしないでMODあるんか?って流れを毎回見たくないだけで
って俺みたいなのも含めていつもの流れなんだろうけど

441: 2020/06/21(日) 22:52:34.57
全く読まないなら読まないで何かハゲとジジイがホモってる…ってなったよ俺は

445: 2020/06/21(日) 22:58:50.51
>>441
海賊とガキもホモってるしなぁ

442: 2020/06/21(日) 22:55:03.81
金のアメンボ出ねぇ あとお前だけなんだ

443: 2020/06/21(日) 22:56:41.55
金生物はマジで出ないな
ジャーニーのリサーチノルマは3匹だがかなり大変だわ

444: 2020/06/21(日) 22:57:47.83
自分でNG設定もせずわざわざ文字に起こしてる時点でお前も同類なんだよ
「日本語」とか「翻訳」でNG設定する知能はないのか?

446: 2020/06/21(日) 22:59:12.23
英語圏の人間でもセンス問われるのは分かる

Shroomite:キノコウセキ[shroom(きのこ)+ite(鉱石)]
Duke Fishron:魚龍公[Duke(公爵), Fish(魚)+龍(中国語, ron)]

447: 2020/06/21(日) 23:00:49.27
鉱石のネーミングはまあラストにイト付けとけば鉱石だなって感じになるからわかるが、フィッシュロンのロンってそっから来てんのかよ

448: 2020/06/21(日) 23:02:24.12
豚要素どこ…?

449: 2020/06/21(日) 23:02:44.22
https://i.imgur.com/6bkuNy8.png
豆腐建築脱却難しかった
途中で何がしたいのか分からなくなり頓挫

451: 2020/06/21(日) 23:31:24.27
>>449
どんどんやりたまえ

453: 2020/06/21(日) 23:37:54.33
>>449
要塞感あってイイネ‼

454: 2020/06/21(日) 23:43:05.01
>>449
旅商人が木の陰からこっそり見てるの好き

450: 2020/06/21(日) 23:17:35.18
ええやん

452: 2020/06/21(日) 23:37:35.09
ワイの豆腐はドン引きされるからうpしない
普通の豆腐よりキモイ

456: 2020/06/21(日) 23:47:21.08
>>452
うpしろって言われてぇんだろこのドM豚野郎!

455: 2020/06/21(日) 23:43:41.22
聖ミミック10くらい倒してんのに弓出ない…

457: 2020/06/21(日) 23:51:25.02
>>455
俺も弓でない…フックばっかり

458: 2020/06/21(日) 23:52:45.58
折角ゲームの中なんだし絶対住めないファンタジーな家にしてえなあと思いながら出来上がる木の豆腐

459: 2020/06/21(日) 23:56:42.80
んで豆腐脱却を目指したら目指したで変な家になるんよな
画像検索とかyoutubeの建築tips動画見ながら建て続けるしかないのか

460: 2020/06/22(月) 00:03:02.55
NPC全員の個性を持たせた家作ろうとしても
大体半分あたりで力尽きてる

463: 2020/06/22(月) 00:07:48.67
>>460
分かる
パイロン専用の建物やレコード専用部屋なんかの用途に特化した建物作ろうとしても結局果てる

467: 2020/06/22(月) 00:46:26.30
>>463
ネットで画像拾って真似すりゃいいんだよ

470: 2020/06/22(月) 01:08:25.05
いつの間にかdynastyのplatformあるじゃん!
前なかったよね?
dynasty統一でちんまい家作るぞー

>>460
最近は大きい豆腐の中にテーマ決めた部屋作って個性溢れるマンション作ることが多い
一軒ずつ作るよりはだいぶ楽でNPC同士の交流も見やすい

461: 2020/06/22(月) 00:05:00.43
自分は精々バイオームやNPCに沿った素材使った豆腐ハウス作るぐらいだなあ
それでも力尽きる

462: 2020/06/22(月) 00:06:43.23
最初は内装気にしたりするんだけど、最終的に全部木材とかになる

464: 2020/06/22(月) 00:16:52.52
ボストロフィーを飾ろうと思って建築始めたらいつのまにかギチギチに詰めて置かれた金ブロックの豆腐になってた

465: 2020/06/22(月) 00:17:06.67
部屋を四角にするから豆腐になる
と思って部屋を六角形にしたら六角形の豆腐になるだけだった

469: 2020/06/22(月) 01:05:29.76
>>465
内装やっても結局物だらけの豆腐になるだけだしな

466: 2020/06/22(月) 00:19:50.62
セレブ2くっそ強くねぇ?
ゼニス除けば遠距離装備以外でも普通に選択肢に入るくらい強いし遠距離と召喚装備ならメイン武器確定だわ
まあゼニスで良いんですけどね

468: 2020/06/22(月) 01:00:01.79
セレブレ2は掘削具だぞ

471: 2020/06/22(月) 01:16:46.80
きのこだけ気合入れてキノコハウス作ったけどよく見ると豆腐の組み合わせでしかなかった
全ての建築は豆腐に帰結する

472: 2020/06/22(月) 01:37:34.80
この世界を構成する1ブロックが既に豆腐の形をしている さらにそのブロックも1ドットという豆腐で出来ている
豆腐でなにか作ろうとしても全ては豆腐になる

473: 2020/06/22(月) 01:40:53.29
セレブ掘削は一度味を覚えると抜けられなくなるわ

474: 2020/06/22(月) 03:00:38.95
無限ロケランください

475: 2020/06/22(月) 03:15:34.39
無限ロケランも無限スターも出来る
そう、ジャーニーならね

476: 2020/06/22(月) 04:06:16.27
地下の廃墟とか空島の建物とか見ても、公式からして豆腐建築だよね

477: 2020/06/22(月) 04:56:03.02
現実世界でも集合豆腐多いですし2Dのterrariaだと曲屋みたいなのは再現困難だし

478: 2020/06/22(月) 04:56:56.55
家ん中に敵が湧かない様に全幅60ftが基本の豆腐ハウスしか作れん

479: 2020/06/22(月) 05:30:43.42
セレブ2処理落ち対策なのか液体関係の弾使えないの悲しい
液体抜きクッソ捗りそうなのに

480: 2020/06/22(月) 06:34:31.13
世界は豆腐で出来ている

481: 2020/06/22(月) 07:22:25.10
つべにあるマルチバイオームの釣り場作ってみたんだが不浄と聖域だけ背景変わらずに機能しない
ハード前だと駄目だとかある?

482: 2020/06/22(月) 07:30:28.69
つべにあるって言われても…

483: 2020/06/22(月) 07:46:08.84
仕様変わってるからちゃんと最新版対応してるかどうか

484: 2020/06/22(月) 07:54:20.76
1.3と1.4だと必要なブロック数全然違ったような

485: 2020/06/22(月) 08:04:49.98

489: 2020/06/22(月) 09:06:11.17
>>485
サムネだけ見るとブロックの数的には1.4に対応した作りになってるけど
自分で作った時に何か間違いがあるんじゃない?
恐らく下の不浄と聖域のブロックの置き方を間違えてる可能性がある
1列ずつズラしてみるといいよ
聖域と不浄のブロックはお互いのバイーム判定を打ち消すから
バイーム判定の距離内にあると聖域にも不浄にもならない

486: 2020/06/22(月) 08:13:59.38
あぁ、5スレ前くらいにちょっと話題にあったやつか
1.4の検証も兼ねてた気がする
微妙な仕様変更で崩れたか、何か間違ってるか

487: 2020/06/22(月) 08:23:55.63
ドットで射線や円形を表現するのは技術いるからな
ブロックをワイヤーみたいに張れればデフォ豆腐建設も減りそうだけど

488: 2020/06/22(月) 08:30:34.39
1個前のVerでは問題なく動いてたよ

490: 2020/06/22(月) 09:25:15.45
>>488
一個前とか言うあいまいな表現使う時点で障碍者

491: 2020/06/22(月) 09:31:01.39
画面中をクリックしなくてはならないからゼニスは思った以上に忙しい
雑魚狩りはmk2でボスはゼニスぐらいが丁度いいよ

492: 2020/06/22(月) 09:31:06.52
もしかして釣り場範囲外に深紅バイオームがあるせいなのかな…
めんどくさいけど範囲外も整地してみるか

493: 2020/06/22(月) 09:55:22.78
釣り場範囲外の深紅バイオーム消し去ったら正常に機能したわ有難う
釣り場端に置いた聖域ブロックは釣り場範囲外にある深紅ブロックと干渉し合ってるせいみたいだ
釣る場所が基準点だと思ってた

494: 2020/06/22(月) 10:27:33.58
バイーム(笑)

495: 2020/06/22(月) 12:39:22.83
前にも言われてたけど
せっかく石の扉とプラットフォーム追加されたのに、机とかの家具ないのは残念だな

496: 2020/06/22(月) 12:43:55.07
石が余る整地厨にはありがたい追加

497: 2020/06/22(月) 12:45:59.70
やっぱり世界とお別れする前にはすべて掘りつくすのがマナーなんやろか

498: 2020/06/22(月) 13:00:53.33
一度もやったことないな
汚染だらけにはなってるけど

499: 2020/06/22(月) 13:17:39.00
スケルトロンに勝てずトロッコ戦術で戦ってみたがビーガンはほとんど顔に飛んでいき夜が明けた
頭だけになってから延々と撃ち続けて昼過ぎになんとか倒せたが、被ダメ気にせずメテオライトでスペースガンが正解だった気がする

500: 2020/06/22(月) 13:24:24.57
プライムじゃない方のスケルトロンって朝発狂しないんだっけ

501: 2020/06/22(月) 13:41:41.06
整地用に広範囲の置き換え欲しくなるけど
その辺はmodに期待かね
ポチっとクリックしたら同じブロック一気にダダッと置き換えるみたいのがあれば
建物の壁の変更も楽になる・・・

502: 2020/06/22(月) 13:44:33.46
既出かもだけど、プラテラ倒す前にダンジョンを原型とどめないくらいに壊してると宗教者出てこないのな
足場作ってやれば出てくるかもだけど

505: 2020/06/22(月) 13:54:21.52
>>502
単なる書き間違いかもしれんけど倒すのはゴーレムじゃね

523: 2020/06/22(月) 15:26:50.20
>>502
ダンジョンの入口、最初に爺さんがいるところの高さ±10ぐらいの範囲に足場があると湧いてくれるはず
高さ調節してやるとそれぞれ違う高さに湧くから教信者込みのオブジェを作ることも出来る

503: 2020/06/22(月) 13:46:33.06
ブロック持ってドラッグしたらペタッとその範囲に配置してくれるMOD欲しいわ
削るのは楽だけど埋めるの大変だからな

504: 2020/06/22(月) 13:46:35.90
カルト元の高さにしかスポーン判定が無いから土台削ると出なくなるって1.3からずっとじゃね?

507: 2020/06/22(月) 14:12:45.34
ノーマル時点でダンジョン行ってもね…

508: 2020/06/22(月) 14:19:42.34
ハード前でも盾とフェニブラ素材のハンドガンあるしリターンはあるでしょ
スケルトロンも別にハードで倒すのがセオリーってほど強いわけじゃないし

509: 2020/06/22(月) 14:21:25.87
スケルトロンは骨装備でスパイクと骨ジャベリン投げてれば終わる

510: 2020/06/22(月) 14:33:36.04
初回のスケルトロンは女王蜂が落とした蜂になる弓とスパイクボールで倒したな
特にハチを強化する装備やアクセもなかったけどあっさり終わった

511: 2020/06/22(月) 14:34:03.11
間違えた骨装備じゃなくて化石装備だ

513: 2020/06/22(月) 14:48:00.94
テラリア世界に入り込んで普通に遊んでる夢を見た
末期w

514: 2020/06/22(月) 14:51:35.49
そういえばいきなりハードモードで始めるオプションとか欲しかったな
modとかであるんだろうか

536: 2020/06/22(月) 16:27:18.42
クソザコのゴーレム君だけど反射する火の玉だけはそこそこ評価してるよ

>>520
別にレール使って攻略しようがなんだろうが本人の自由だろ
ゼニス持ち込んでボス弱すぎとか言い出してるならともかく

537: 2020/06/22(月) 16:46:51.34
>>536
君よくアスペって言われない?

706: 2020/06/23(火) 13:31:34.39
>>520
先に溶岩潜ってたので装備的にはこれ以上背伸びのしようもなかったのだけど、他のボスに比べてどうしても避けきれずにやられてたので
地底潜ってたのでシャドウキー欲しかったし、ダンジョン内は特にきつくもなく探索できたのでまあ良かったかなと

>>566
アイアンスキン、リジェネ、エンデュランス、アーチャー、フードは普通に使ってる
レイス、レイジ、マジックパワーあたりは在庫あって使えば勝てそうな時には
ヒマワリ、ランタン、焚き火は設置してる
メカニック助けたらハートとスターの石像も置いてる

515: 2020/06/22(月) 14:52:32.76
3段くらいのKBFで一番下のプラットホームの一部をブロックにしとくと隠れれば骸骨弾防げるから
突進の時は骨ジャベリンとスパイクばら蒔く→骸骨弾撃ってる時は隠れながらスパイクばら蒔く繰り返しでok
カエル足とバルーンで縦機動確保して横は目玉盾とフラミンゴあると楽だった

522: 2020/06/22(月) 15:06:24.22
>>515
ブロック使って骨弾回避すると体当たりは絶対に避けられるヌルゲーになるね
あれ結局は走り始めの問題だから骨弾回避にジャンプしてるとタイミング悪い時に捕まる
一本の足場を左右回避で避けるのがベスト

524: 2020/06/22(月) 15:29:14.26
>>522
個人的に3段だと骸骨弾撃ち下ろしてるときも勝手にスパイク引っ掛かりまくるから早かった
上段中段蒔いたスパイクの受け皿、下段骸骨弾消し用みたいな感じで使ってた

腕あるときの方が強い気がする

516: 2020/06/22(月) 14:52:53.94
スケルトロンの強さは横移動で振り切れない頭の速さもあると思う
引き撃ちが通用しない速さにアホみたいな接触ダメージだからな

盾ダッシュ+ブーツで普通に追い付いてくるし

519: 2020/06/22(月) 14:57:04.58
>>516
マスターでも走り続けたら追い付かれなかったけどな
ちょっとでも切り替えしたり段差変えたりするとダメだけどね

517: 2020/06/22(月) 14:53:19.71
マイクラの世界に閉じ込められたら発狂するけどテラリアの世界に閉じ込められてもNPCがいるから何とかなりそう(ちゃんと会話してくれる前提)

518: 2020/06/22(月) 14:56:42.41
スケルトロンは慣性かかった体当たりしてくるから誘導次第でよけやすい
手がもげたらぐるぐる回ってるだけでよけられるし頭クルクルが来たら攻撃チャンス

521: 2020/06/22(月) 14:57:46.82
マスターゴーレム勝てないんだけどアクチュエーターで外に出してもええんかな?

525: 2020/06/22(月) 15:32:47.05
ヴァルハラ装備でバリスタパニックつえーな
真上に打ち出すようにすると降ってくるから2Hitするんだろうか

526: 2020/06/22(月) 15:37:53.11
ヴァルハラ装備固いしヒーリング大きいし移動速度すげー上がるしなにげに優秀だよな

527: 2020/06/22(月) 15:38:24.63
8割方雪原の探索終わったんだがIce Machineの作業台が無い…
いよいよ別のワールドから持ってくるしかないか

528: 2020/06/22(月) 15:52:38.96
従者装備がバケツ頭だから愛用してる

529: 2020/06/22(月) 16:05:26.74
今更だがゴーレムは単純な強化じゃなくて寺院の外出たら発狂とかの方が良かったのでは?
運営が周回前提で弱くしてあるって言うなら納得できるが

530: 2020/06/22(月) 16:12:06.94
ゴーレムがいないと開発者装備集めるの怠くなるからあれでオッケー

531: 2020/06/22(月) 16:17:43.44
何で壁抜けるようになったのかよくわからん
外に逃げると追ってくるせいで、ガチる場合は整地済みのとこに誘導されてむしろ弱くなったまであるだろ

532: 2020/06/22(月) 16:17:44.05
いや、ゴーレムもジャングルの外だと発狂するらしいけど違いがようわからん

533: 2020/06/22(月) 16:18:39.26
マップ次第じゃゴーレム部屋がかなり狭いこともあるみたいだしあれでいいやろ
召喚された瞬間に固定されてなすすべもなく擦り降ろされてた頃と比べたら超強化だし

534: 2020/06/22(月) 16:19:28.04
ゴレムさんハチミツ通過する時スローになるの可愛い

535: 2020/06/22(月) 16:23:44.42
はちみつでスローになるならはちみつトラップできるな

538: 2020/06/22(月) 16:53:59.92
別におかしなことないやろ
とげのある言い方だし俺も似たようなこと加工と思った
けどじゃあ何が普通なのかって宗教戦争になるからやめた

539: 2020/06/22(月) 17:04:23.75
バイーム(笑)

540: 2020/06/22(月) 17:07:38.55
ジャングルキャスト?

541: 2020/06/22(月) 17:31:46.50
まあトゲのある言い方なのは認めるけど、過去ログにクソほど既出なのに一切読んでないかつ
メテオでいけるとか言うからちょっとイラっとポイント加算されたんよね

スケルトロンって肉壁前後で倒すボスで、勝手知ったる奴だけがショートカットできる壁なわけだ
んでそんな奴はダルくてレールなんかわざわざ敷かんのよね
別に自由だけどね
そういう問題の話ではないけど

542: 2020/06/22(月) 17:40:52.91
ぼくのかんがえたさいきょうのこうりゃくほうだけがテラリアじゃないんだぞ

544: 2020/06/22(月) 17:58:38.18
>>542
なんでこんなつまらんこと引き伸ばすんだ?
煽りもクソ陳腐だし、人の言葉引用しないと発言できんのか?
パソコンショップに居たよお前みたいなやつ
「パソコンが壊れたのだが。」とかリアルに言ってママと一緒に修理依頼に来てる奴

543: 2020/06/22(月) 17:47:37.57
トゲはダンジョンとテンプルでお腹いっぱいです

545: 2020/06/22(月) 18:00:39.16
もっと自由でありたいな
サンドボックスってそういうものだろ?

546: 2020/06/22(月) 18:03:57.20
そんなあなたにジャーニーモード
敵の強さや増減も思いのまま

547: 2020/06/22(月) 18:14:58.03
クラシック至上主義だったけど一通り終わってジャーニー触ってみたらもう抜けだせる気がしない
リサーチって形でのアイテム整理解決は素晴らしい

548: 2020/06/22(月) 18:25:54.00
ゴーレムはアクチュエータで部屋広くしないと無理だった、後半のレーザーキツすぎ

549: 2020/06/22(月) 18:30:20.58
リサーチはリサーチ図鑑の実装をはよ・・・MODでもいいからはよ・・・

550: 2020/06/22(月) 18:38:59.86
持ち込み無しゼロスタートに挑んでみたけど釣りクエ系アクセ再度集めるのには心折れそう
毎回これやってる人は凄いなというかひょっとして熟練者はCell Phoneとかいちいち作らなかったりする?

552: 2020/06/22(月) 18:49:56.09
>>550
クエ魚溜めれば楽だよ

553: 2020/06/22(月) 18:59:45.47
>>550
熟練者にはそれを作る労力を厭わない奴は少ないんじゃないかなって個人的には思う
それ以外揃えるのも結構マゾいのに
釣りを延々繰り返す作業に意義とかやり甲斐さっぱり無いもん

ハードコアなら言わずもがな
そうじゃなくてもいちいち作らない人は多いと思う
実際絶対確実にそんなに困らないから
ファイルコピって増殖させたほうが絶対良いって

ちなみにクエ魚貯めるごときじゃやっぱりマゾいよ

558: 2020/06/22(月) 19:14:57.42
>>550
タスクキルしてリセマラしてズルした

568: 2020/06/22(月) 20:46:37.48
>>550
情報系って時計とアナライザだけで十分だからな
鏡と合わせて3枠埋まるけど問題にはならない

551: 2020/06/22(月) 18:44:29.26
バイームには必要ないでしょw

554: 2020/06/22(月) 19:01:56.17
外人の作った倉庫ワールド重くなるな
アスファルトで加速すると重い

555: 2020/06/22(月) 19:02:54.95
アイテムラック使ってアクセサリの合成早見表みたいなの作るために
つごうcell phone4個作ったことならあるわ

559: 2020/06/22(月) 19:17:57.28
>>555
やっぱそれやるよね
カエルとブーツと半獣半魚人のやつ作って飽きちゃったけど
完成したら見せてほしい

556: 2020/06/22(月) 19:06:26.03
なんか地下整地中にカルティストの叫び声みたいなの聞こえるんだけど何なの?

557: 2020/06/22(月) 19:08:01.61
>>556
お前箱のペット出してるだろ

560: 2020/06/22(月) 19:29:34.69
>>556
多分地下の浅いとこに沸く、紫色のカタツムリみたいな敵の声じゃない?
やけに目立つ声してるからちょいちょい気になる

561: 2020/06/22(月) 19:30:25.23
ああ、ペットか・・・

562: 2020/06/22(月) 19:35:26.39
コンパニオンキューブが溶岩に入るとカルティストみたいな声出すよね

563: 2020/06/22(月) 19:50:09.51
コンパニオンキューブクソ高くて元ネタ知らないとまじゴミなのに買ってる奴意外と多いな
キューブもかわいいけどタレットまじ可愛くてなんか変な性癖芽生えそう

564: 2020/06/22(月) 20:41:20.20
smallで進めてたら海の標高高すぎでフィッシュロンのKBF狭すぎで泣いた

567: 2020/06/22(月) 20:45:03.81
>>564
スモールは基本サブマップ、素材マップ用と思った方が良い

565: 2020/06/22(月) 20:42:18.94
スモールで標高高めのワールドはちょっとジャンプするとハーピー出始めるからなぁ

566: 2020/06/22(月) 20:44:19.66
みんながそこまで苦労していないのに
ぜんぜん倒せない強すぎる
って言っている人ってポーション使ってる?
戦闘に役立つポーション10種類はあるぞ

571: 2020/06/22(月) 20:56:32.56
>>566
確かにポーションは宝箱から出る分で間に合わせてる人多そうやね
マスターはしっかりポーション活用しないと厳しい印象
Regenerationとironskinは必須級の有用性だし安定供給も簡単
安定供給するには釣り堀が欲しいがenduranceとwrathとrageもあると良い
Seafood dinnerは効果時間が短いけど強いしポーションの材料集めのついでに作れる

569: 2020/06/22(月) 20:48:49.29
今回から持っていれば被らないんじゃなかったっけ?

573: 2020/06/22(月) 21:05:06.47
>>569
普通に六分儀は連続でダブった
他は知らない

570: 2020/06/22(月) 20:56:03.94
装備系の釣りアクセは被らないけど、インベントリで効果ある六分儀とかは被る気がする

599: 2020/06/22(月) 22:33:07.33
>>570
釣り針までに糸3つ出たわ

574: 2020/06/22(月) 21:08:59.56
ironskinは確かに供給簡単だしど、必須かと言われると、どうなんだろう…
無いよりマシ程度な気がしなくもない

575: 2020/06/22(月) 21:12:19.92
ハード前ならボス戦で使える子だった

576: 2020/06/22(月) 21:12:39.60
ironskinはハード前なら効果高いけど、ハードからは相対的に弱くなるからなあ
でもないよりあったほうがいいよ

577: 2020/06/22(月) 21:19:08.91
釣り報酬はイベントリに入れてても被るなぁ
家具系ぜんぜんくれない

578: 2020/06/22(月) 21:23:20.91
ポーション飲んで圧勝できたし無くても余裕だろと挑んで削りきれないまま力尽きるのはよくある

579: 2020/06/22(月) 21:24:59.06
必要なのは火力上げるやつだけど、量産には向いてないからなぁ、あの辺

釣りで素材集める作業を何周もしたくないから、早くMOD+ジャーニーで遊びたい

580: 2020/06/22(月) 21:27:16.43
ボス戦の準備が面倒くさいときがある

581: 2020/06/22(月) 21:29:31.88
ハード入る前まではガンガン飲むべきだけどハードのIronskinとRegenerationは別になくてもいいね
Swiftnessはボスでも探索でも常飲したい

582: 2020/06/22(月) 21:30:07.32
釣りやってると眠くなってくるのと
画面見てないと召喚とかペットとか敵がポチャンって音立てた時に釣竿上げちゃう

583: 2020/06/22(月) 21:52:15.50
撒き餌があるなら投網も欲しくなっちゃう

584: 2020/06/22(月) 21:54:03.16
撒き餌くん撒いてみるものの全く効果を実感できない

585: 2020/06/22(月) 21:54:11.88
それか複数の針がつけられる釣糸とか
スタックできる魚は一度に複数釣ってみたい

586: 2020/06/22(月) 21:54:45.60
トリウムの釣り竿が恋しい

587: 2020/06/22(月) 21:55:05.31
そこまでいくともう定置網が

588: 2020/06/22(月) 21:55:15.78
撒き餌とかあったのか
撒いたとこに虫網振ってダイブしたら纏めて取れるようにしろ

589: 2020/06/22(月) 21:57:31.70
餌100個消費して100回まで一定間隔で自動で釣りしてくれる仕掛けとかあったらいいのにな

590: 2020/06/22(月) 21:59:50.08
消費しないエンチャントルアー

591: 2020/06/22(月) 22:01:43.30
しかしアプデ来て以来スレの勢いが落ちませんな

592: 2020/06/22(月) 22:06:20.52
色んなゲームの釣りやってきたけどワーストレベルの釣りだ

593: 2020/06/22(月) 22:08:01.54
あれだけ何でもできると言われたメカニズムでさえ、釣りだけは不可侵だからな

594: 2020/06/22(月) 22:08:52.34
釣りガキのウザさも一因やろなあ
釣り担当がメカニックちゃんだったらここまでぼろくそ言われてないと思う

595: 2020/06/22(月) 22:18:44.51
見た目が魚人っぽいNPCならまだ我慢できた

596: 2020/06/22(月) 22:21:14.83
読めないから何言ってるかはわからんけど、一度渡した日にクエスト確認しようとした時の何となくうぜぇ感

597: 2020/06/22(月) 22:21:39.86
トロフィーとか最終アクセとかマゾ釣りに組み込むから悪いねん
なんかもっとこう、飼えるだけ。とかにすれば戦争は起こらんかったのに

598: 2020/06/22(月) 22:25:05.14
arkと一緒にやってるけどarkの釣りよりこっちの釣りの方がまだマシ
あれは虚無すぎるわ

600: 2020/06/22(月) 22:42:54.49
別ゲーもいいとこだけどスタデューバレーの釣りは妙に面倒くさくて嫌だったな
というかスタデューバレー自体面倒くさいゲームだから比べちゃダメだけど

649: 2020/06/23(火) 04:02:48.83
>>600
あれこそ困った時はmod入れるべき
公式がmodの宣伝するくらいmodが重要なゲームだぞ
だからテラリアみたいにtModLoaderみたいなの出して欲しいよな・・・
tModLoaderをSteamに置いてくれたのはわりと天才だと思う、まだVer古いのはあれだけど

601: 2020/06/22(月) 22:49:03.98
Terrariaにも四季の概念を入れるか!

602: 2020/06/22(月) 22:50:54.58
釣りクエに秋で釣れる魚とか要求されそう

603: 2020/06/22(月) 22:52:49.14
夏に不浄がめっちゃ広がって臭いそう

604: 2020/06/22(月) 22:55:01.06
もうそれ釣りゲーで作ったら良くね?
っていう概念だなw

605: 2020/06/22(月) 22:58:26.56
Terraria Overhaulってのがあってだな

そういやコンソールのBGMが追加されたけどこのmodに影響受けてそう

606: 2020/06/22(月) 23:19:51.95
釣りの報酬アクセは簡単にいえば初回取得時に被らないようにしてくれるだけで
すでに揃ってる場合は普通にランダムで出る

持ってるかどうかの判断はインベントリか貯金箱や金庫などの中か見た目枠含む装備欄を参照してる
合成済みのアクセも調査対象

607: 2020/06/22(月) 23:29:05.36
だからセルフォン1個目はわりと簡単に作れるけど無くすと2個目作るのが地獄になる

608: 2020/06/22(月) 23:36:23.66
何故紛失すんだよ!

610: 2020/06/22(月) 23:41:35.39
>>608
1.3からコントロール廻りのバグが残ってるから困る
キーボードオンリーでもコントローラ繋がってたら不審な挙動するのほんと止めて欲しい
コントローラオンリーでもしかり

609: 2020/06/22(月) 23:38:47.49
装備出来ないからや!

611: 2020/06/22(月) 23:50:37.10
無くした時ホント血の涙でるんじゃねえのってくらい悲しいよね
意地はらずに素直にフォルダコピようぜ

612: 2020/06/22(月) 23:52:02.80
セルフォンは気にしてるから失くした事無いけど装備投げ捨ててたり
ShiftのつもりでCtrl押してて捨ててたりは結構何度かやらかしてるわ

613: 2020/06/22(月) 23:57:55.76
投げ捨てるのブタの貯金箱でよくやったわ

614: 2020/06/23(火) 00:00:12.14
インベントリ一杯で足元に拾えないアイテムがある→何かアイテムを掴む→開いた枠に足元に落ちていたアイテムが入る
→ESCでインベントリを閉じると掴んでいたアイテムが落ちる
この流れは割とやるので気を付けてる

615: 2020/06/23(火) 00:01:44.46
悪いことは言わねえからセルフォンはホットバーに置いて使え

625: 2020/06/23(火) 00:26:57.08
>>615
本当はそうすべきなんだろうけど誤爆で帰還をよくやるから
常にインベントリの左下に置いて位置変えないようにしてるわ

616: 2020/06/23(火) 00:02:14.68
ブタ、鉄床、炉あたりは2個持っといてお気にしとけば防げるんだけど
クソ電話とかクソ空飛ぶ豚だとそうはいかんのよね

617: 2020/06/23(火) 00:03:31.11
出先で金庫回収し忘れて拠点戻ったあと「あれっ?金庫がない!」ってなって
商人から買い直すことは何度もある

618: 2020/06/23(火) 00:06:08.27
空飛ぶ金庫と空飛ぶディフェンダー倉庫が欲しいっすね

619: 2020/06/23(火) 00:06:14.70
電話は間違えて売っちゃったことがある 会話ログを閉じなければ買い戻せること知らんかった初心者のころ

620: 2020/06/23(火) 00:14:54.94
もう紛失しすぎて金庫・貯金箱の類はスタックできるなら10個単位で持つようにしてるわ


探索中に「ちょっと整理」とかいって適当に置いてそのまんま回収されずに放置されるアイテム結構ある
インベントリ類と焚き火&ランタン2種は大体いつでも10個単位で持ち歩く

そして気づくと結構減ってる

621: 2020/06/23(火) 00:16:57.43
初心者が電話までたどり着けるか?
初クラシックの時はムンロ倒してもGPSしか無かったわ

627: 2020/06/23(火) 00:30:39.53
>>621
釣り3種とニンフのレーダーがなかったから完成しなかったわ
それ以外は3つくらい重複してたからニンフと出会えて釣りもしてた初心者なら完成できるはず

622: 2020/06/23(火) 00:17:12.45
金庫はわりとマップで見つけられるからいいんだけど
ブタがやばい
一度カオスロッドでもやらかしそうになった

624: 2020/06/23(火) 00:23:32.19
逆に考えるんだ
世界中に金庫を置いておけばいいとそう考えるんだ

626: 2020/06/23(火) 00:30:24.05
たまになんでこんなところに金庫が!ってときあるよね
冷蔵庫になぜか入ってる縮れ毛みたいな

628: 2020/06/23(火) 00:31:56.43
セルフォン無くしたのは1回あるけどよく探したら額縁の中に入ってた
よって完全になくしたことはないけど割とどっかにしまってんじゃないの?

629: 2020/06/23(火) 00:36:42.86
あと失くすというか固定枠に何故か穴があってここ何だ?何が入ってた?ってなる
大体順番入れ替えたまま忘れてたり消耗品が切れてるだけだけど

630: 2020/06/23(火) 00:37:34.54
youtubeとかでもよく電話わざわざイベントリ開いて個別にとって使ってる人いるけど
もう癖なのかね?

手間そんなに変わらないと思うのに
なくすリスクでかすぎだろ

634: 2020/06/23(火) 00:44:31.58
>>630
これは帰還誤爆を防ぐための対処
序盤の移動が不自由な時に洞窟の奥地でかました日にゃあさあ大変
そうじゃなくてもあれはマジでイライラするからな
バックアップ取っとけば無くすリスクは0になるし

631: 2020/06/23(火) 00:37:59.50
オートポーズを使ってるか否かで感覚が結構変わる話だと思うんだけど
使ってない勢はホットバー以外のアイテムを歩きながら手に取り縦横無尽に使うんよね
だから大事なものを割とバカスカ無くす

632: 2020/06/23(火) 00:38:45.61
今回からアクセサリーが見た目にならないものは置けないようになったせいで
攻撃力+の奴とかいちいちイベントリに入れなきゃで
なくす可能性高いな

毎回戻すたびに固定にしてるけど
マジで面倒になった

633: 2020/06/23(火) 00:41:30.53
買いだめしてた金庫がなくなったと思ったら金庫の中に入ってることがたまにある
出先でアイテムいっぱいになって整理してるときに入れちゃってるんだろうな

635: 2020/06/23(火) 00:45:28.62
そういうの今回のあれ
なんだあの便利なボヤっとしてるチェスト?
あれのおかげで一回もない
ブタの貯金箱と同じでその場で開いても持ち帰る必要ない

つかあの枠のおかげで金庫一度も使ってないわ

636: 2020/06/23(火) 00:54:01.69
ヴォイドエクスタシーだな
光ってるのは興奮してるからだ

637: 2020/06/23(火) 00:56:51.64
そういや金庫や酒場の親父のやつは全く使ってないな
普通のチェストと変わらん

638: 2020/06/23(火) 00:59:51.85
建築用、探索用、釣り用にキャラ分けしてるワイに隙はなかった

639: 2020/06/23(火) 01:02:33.18
片付けというよりは全部繋がってるから釣餌とかハートランタンとか取り出すための箱になったな
あとはクイックで金放り込む

640: 2020/06/23(火) 01:06:33.50
探索中にチェスト見つけたときに中身そのままヴォイドに送らせてほしい

642: 2020/06/23(火) 01:12:54.30
>>640
だなー
わざわざその場に捨てて入れてる

641: 2020/06/23(火) 01:12:15.65
金庫はヴォイドバッグの登場でまじで使わなくなったな
パイロン拠点に置いてたまに使う建築関係のアイテムしまっておく程度

644: 2020/06/23(火) 01:17:24.58
ブタの貯金箱はポーション類、スポンジやバケツ、出先で使いたくなるものなどツッコんでる
>>641
今回ダメ4一式と防御4一式揃えているし魔法、遠距離、近接用の防具などやボス召喚アイテムを入れるチェスト1個作ってるから
それを金庫にすれば良いか
チェストから右クリックで直接着替えられるのは便利だな

643: 2020/06/23(火) 01:14:59.22
drunk worldを最後のホームワールドにしようかなぁ
悩む

645: 2020/06/23(火) 02:51:55.89
今日も仕事なのにこんな時間までやっちゃたよ
ジャーニーモードおもろいな
寝よ

646: 2020/06/23(火) 03:16:15.91
Flesh Toilet(肉便器)

647: 2020/06/23(火) 03:44:49.76
チタニウム防具作ったのにハード蜘蛛の攻撃ツーパンかよw
マスターハードから防御の意味が無くなるのはマジらしいな

648: 2020/06/23(火) 03:46:37.47
ハード蜘蛛と槍魔法のデーモンは別格の攻撃力だから防御の意味無いなんて事はないよ

650: 2020/06/23(火) 04:54:28.38
貯金箱とか携帯電話をインベントリから使うと
使った瞬間に他のアイテム拾ってインベントリ満タンになってインベントリ閉じたら投げ捨てることあるんだよな
それで知らないうちにそこらへんに投げ捨てて気づかないままセーブロードとかするとロスト

溶岩近くでそれしてロストしたこともある

651: 2020/06/23(火) 05:06:12.24
オススメされた混乱脳ミソの謎無敵とオニキスブラスターがホントに使いやすかった
これ取ったらダイダロスボウとダーツ銃、海賊船、クリスタルアサシン防具取ってそのままメカボス3種まで倒せた

652: 2020/06/23(火) 05:53:45.19
biome keyはやっぱトラップ作るしかないか…
はじめからやってるけどいつか取れるだろうと思って無視してたがまるで手に入らんな

655: 2020/06/23(火) 08:14:36.89
>>652
まぁ一種数千単位で狩ってようやく出るみたいなもんだからな
未探索あるならbattlepotion飲みながら探索ついででもいいけど、どうしても欲しいならトラップだろね

653: 2020/06/23(火) 06:45:41.74
オニキスブラスタいいよね
弾薬消費の少なさや火力もだけど追加弾の精度がいいから中距離でも敵を挟むように分散して全弾スカる虚しさがない

654: 2020/06/23(火) 07:56:42.29
いい加減、ホイールクリック辺りでインベントリからドラッグアンドドロップしないでも使える様にしてほしい

656: 2020/06/23(火) 08:27:53.79
無くすガイジさあ
ジャーニーなら無くしてもすぐ戻せるぞ

657: 2020/06/23(火) 08:46:26.22
出たー!w

658: 2020/06/23(火) 08:48:37.75
オニブラ強いよねぇ
ハード開始から取れる武器としては破格だし調整が無駄に意識高い感じになってる中良くナーフされなかったな

659: 2020/06/23(火) 08:51:19.72
今のキー装備は入手の手間や時期と性能が合ってないよなぁ

660: 2020/06/23(火) 08:51:20.39
作るの簡単なのも有難い
ダイダロスはミミックの相手がハード序盤にはきつい

661: 2020/06/23(火) 08:57:30.52
ボイド袋は気が付くとクモの巣とか木の矢とかロープとかゴミばかりで埋まっててイマイチ上手に運用できてない自信がある
みんなちょくちょく整理して使ってるの?

662: 2020/06/23(火) 09:04:39.36
探索から戻ったら空にするようにしてる

663: 2020/06/23(火) 09:06:32.46
海外の配信者のMOONMOON、ハードコアでマスタークリアしてたんだな凄すぎるわ

664: 2020/06/23(火) 09:07:31.69
アプデと聞いて久々に再開したけど、他ゲーの操作と混同してアイテムを捨てまくってしまう脳の不具合
合成を重ねた靴も捨てちまったぜ

665: 2020/06/23(火) 09:28:27.17
脳の不具合なら仕方ない

666: 2020/06/23(火) 09:30:41.54
それを脳の障害と呼ぶ

667: 2020/06/23(火) 09:33:27.22
登録したアイテムを、拾った瞬間自動で捨ててくれるmodが気になってるんだけど
一つしか登録できないっぽいんだよな
せめて10個は欲しい・・・

676: 2020/06/23(火) 10:39:07.27
>>667
蜘蛛の巣と壺から出てくるアイテムは最初から登録されててほしい

677: 2020/06/23(火) 10:51:10.26
>>667
Auto Trashなら複数登録できるはずだが

678: 2020/06/23(火) 10:51:21.00
>>667
auto trashの事ならあれほぼ無限に登録出来るぞ
1個解除したいとき探すのに困るぐらい

668: 2020/06/23(火) 09:33:42.04
キャラデータバックアップとってれば手違いで捨てても平気ってのは
失敗を織り込んで楽しめない意味で
ジャーニーなら~ ってのと言ってる事一緒だと思うわ

669: 2020/06/23(火) 09:36:57.90
金庫は金のみ
貯金箱に釣り関係と各ポーション
ボイドに除染道具とアクセその他

670: 2020/06/23(火) 09:40:32.99
勝手に入らなくて出し入れが少し楽な貯金箱に、ポーション、装備、釣り関係、スポンジやらバケツやら、
ヴォイドは完全に拡張袋だから勝手に色々入ってて、帰宅したら整理
金庫とディフェンダーはあんま使ってない

748: 2020/06/23(火) 21:15:43.20
>>670
貯金箱も勝手に入るようになったぞ
お金の出し入れが楽になった

749: 2020/06/23(火) 21:18:20.23
>>748
えっマジで…
んん?なってなくない?
今試したら勝手に埋まりはしないんだけど…

751: 2020/06/23(火) 21:23:34.91
>>749
設置した豚には入るぞ

753: 2020/06/23(火) 21:29:03.95
>>749
既に入っているものは入るぞ
お金も一度入れておけば勝手に入るから便利
買い物はどんなに離れててもできるし
金庫もそうだね

755: 2020/06/23(火) 21:37:40.22
>>753
あぁなるほど、ヴォイドとは違う仕様なのね
それだと俺的にはあんま使い道ないかなぁ…
でも知らなかったわ、ありがとう

671: 2020/06/23(火) 09:42:16.42
他ゲーで配置したパーツにカーソルを合わせてキーを押すとそれがインベントリ内にある場合それを掴んだ状態にするというのがあるんだが
テラリアでついついその操作をやってしまう

754: 2020/06/23(火) 21:31:17.55
>>671
工場長か?

672: 2020/06/23(火) 09:46:12.39
そもそもこのゲーム、特殊な操作説明とか無いからな…
アイテムロックとか知ってる奴に聞くまで知らなかった

673: 2020/06/23(火) 09:46:37.37
クエスト魚袋と化したヴォイド

674: 2020/06/23(火) 10:20:33.05
釣り系とか時々使うアイテムは金庫
探索時に持ち切れないアイテムはヴォイドと貯金箱
ディフェンダーは第2の金庫として使ったり、ヴォイドと貯金箱と合わせて建築用に使ったり

675: 2020/06/23(火) 10:36:07.37
酒屋のチェストはドラゴン倒せるようになってから安定して買えるようになったけど
最早使いどころなんてほぼ無いしピラーのバナー入れにしてる

679: 2020/06/23(火) 11:14:24.46
墓場バイオーム限定のクラフト品?なんてのもあるんやな
クラフトステーション作るならアルターの横に墓並べてそこに作るのがええんかな

680: 2020/06/23(火) 11:17:29.52
オニブラは強いけど大ミミックも地上でちょっと準備して召喚する分には雑魚だぞ

681: 2020/06/23(火) 11:20:08.23
墓場限定品がほしい時だけ墓を8つ設置してる
必要な分、クラフト、買ったら墓撤去

682: 2020/06/23(火) 11:35:48.89
大ミミックハード入りたての地下では勝てる気がしないけど
目玉用の足場とかで戦うとパターンが単純で遠隔もないからまず負けない
問題は弓が全然出ないとき召喚1回光ソウル15がハード序盤だと地味に重い

683: 2020/06/23(火) 11:43:35.87
>>677-678
ありゃ出来るのか、すまん
tModの1.4来たら遊ぶ予定であれこれ選びながらMod導入だけしてたんだ

684: 2020/06/23(火) 11:44:18.34
拠点から離れたところに墓とキングの像並べてる

702: 2020/06/23(火) 13:20:23.26
>>685
そこで隠しシードのfor the worthyですよ
なんとジャーニーのほうが難しい

708: 2020/06/23(火) 13:39:23.46
>>702
神モード

687: 2020/06/23(火) 12:02:35.03
墓防止に泡ブロックが有効なことに気がついた

688: 2020/06/23(火) 12:10:42.51
泡ブロックは色々悪用できるよな
空中に水敷いて歩けばクイーンスライムとか無能化するし

689: 2020/06/23(火) 12:15:28.81
泡ブロックは上書きできなくて一度水だぱー

690: 2020/06/23(火) 12:17:42.02
マスターハード序盤のゴブリンアーミー滅茶苦茶キツイ
来るたびに拠点が墓バイオームになってる
海賊なんて溶岩の真ん中突っ立ってオウムと幽霊だけ気を付けてればいいし船は毎回家の屋根に引っかかってるし差がすごい

699: 2020/06/23(火) 13:15:39.83
>>690
地下に拠点作ったほうがいいよ
レイスは浮かせればいいけど襲撃とブラッドムーンの日食の多さにはうんざりしてくる

691: 2020/06/23(火) 12:21:43.24
帰還はいつもポーションだわ。マスターだと一瞬のタイムラグも危険なんだよね。幸い作らなくても、消費よりも拾う数の方が多いし。

692: 2020/06/23(火) 12:25:25.61
サモナーさん大暴れするよね
やっぱ壁貫通って強いんだなって

693: 2020/06/23(火) 12:51:05.59
ベビーハーピィペロペロ

694: 2020/06/23(火) 12:51:40.35
Gastropodにクッソいらつかされるなぁこれ
なんか対策ない?
ハード序盤だと地表で聖地したりkbf作ってるだけで投げ出したくなるんだが

695: 2020/06/23(火) 13:01:03.46
夜に聖域に行かなければいいんじゃね?

696: 2020/06/23(火) 13:01:17.65
ハード序盤はハロー近くの整地をしない方がいいんじゃ
無理矢理したいならインプ強化して何体か出しとくとか

697: 2020/06/23(火) 13:01:59.86
夜の敵だから夜聖地にハード序盤で近づかなきゃいい

698: 2020/06/23(火) 13:14:52.33
ブロック超えられない敵は工夫すればすべて完封できるんじゃね
整地中は工事中の看板みたいにネズミ返ししかけておいて整地完了したら最後に撤去する

700: 2020/06/23(火) 13:17:08.29
頑張って50体倒してバナーの力に頼るとか?
まあそれよりも夜に聖域に近づかない方が楽に済むか

701: 2020/06/23(火) 13:19:36.54
バナーで作ったバナーウイングを実装してくれ

703: 2020/06/23(火) 13:21:45.59
Enchanted Sundial って日食時に使えたりすんのかな?

712: 2020/06/23(火) 15:08:37.13
>>703
使えたと思うけど、使ったらブラッドムーンが来て投げ出しそうになった記憶もうっすらある…

704: 2020/06/23(火) 13:23:47.65
そんなバーナー

705: 2020/06/23(火) 13:29:56.38
おk夜近づかずとりあえず50体倒しておくわありがとう

714: 2020/06/23(火) 15:46:07.07
>>705
ガストロポッドはスライム

715: 2020/06/23(火) 16:05:25.63
>>714
まじかよすげーな

707: 2020/06/23(火) 13:39:21.80
どうしても勝てないボスはプレイ動画見ちゃうのも一つの手
言葉で説明されるより理解は早い

709: 2020/06/23(火) 14:17:04.11
すげー苦労して倒した女帝が引き打ちで余裕とスレで見た時の虚しさ

710: 2020/06/23(火) 14:27:25.56
ブロック配置で次第で行動パターン変わるから同じ敵でも全く違う難易度になることはよくある

711: 2020/06/23(火) 15:06:36.32
エンプレスって聖域離れても大丈夫なんか?

713: 2020/06/23(火) 15:18:14.11
>>711
召喚用の妖精が消えるだけ

716: 2020/06/23(火) 16:09:18.87
はよLuiafk入れたい

717: 2020/06/23(火) 16:13:39.04
ジャーニー堪能している間にtMod1.4来るかなと思ってたらまだまだかかるらしいしなあ
カラミティ2周目やるかー

718: 2020/06/23(火) 16:23:14.65
Tmodは半年ぐらいかかると思ってる
ジャーニーのお陰で更なる建築沼にはまってるから今年は来なくてもいいや

719: 2020/06/23(火) 18:01:04.17
とりあえずジャーニーは希少な建材が本当に自由だからなぁ
しかもチェスト管理しなくていいからもう本当楽しい

720: 2020/06/23(火) 18:08:58.34
アイテムリサーチ図鑑出たらジャーニーやるわ

721: 2020/06/23(火) 18:15:14.78
ジャーニーはゴッドモードでサクっとクリアだろ
ガチで遊んでるマヌケども笑えるw 人生の無駄スキル乙

727: 2020/06/23(火) 18:47:02.25
>>721
まだゲームなんかやってるのかよ。ゲーム自体が人生の無駄だぞ?

722: 2020/06/23(火) 18:19:40.56
もうその釣り飽きた

723: 2020/06/23(火) 18:28:25.68
Golem召喚用の祭壇がアクチュエータとかで動かせなくなってたり、メテオライトが爆弾で採掘できなくなってたり、鮫ツルハシが弱体化してたりと、「抜け道潰したかったんかなぁ」って思う所が多い
火星人イベントのボスの直下ビームがプレイヤーの居る高さまでブロック貫通してきた時は流石に笑ってしまった

724: 2020/06/23(火) 18:31:29.53
ぶっちゃけメテオが不浄ボス撃破後になっただけで爆弾採掘くらいは許して欲しかった
でもメテオライト自体若干柔らかくなってね?前からこんなサクサク掘れたっけ
重要な鉱石でもないしまあええかって感じだな

725: 2020/06/23(火) 18:34:37.52
簡悔精神はグローバルなんやな

726: 2020/06/23(火) 18:34:41.08
その手の抜け道潰しで一番がっかりしたのは海抜0メートルより上にウォーターボルトが生成されなくなったやつだなあ

728: 2020/06/23(火) 18:51:43.40
今更そこ変えんのかみたいな調整が多いよな
UFOなんか面倒になっただけで旨味は前より落ちてるし

729: 2020/06/23(火) 18:59:56.84
UFOマウントの重要度がガタ落ちしたし、ゼニス作るのに剣欲しいくらいよね

730: 2020/06/23(火) 19:01:01.36
ウォーターボルトって只でさえ融通きかなくて旬が短いのに
ダンジョン後に取れたってほぼ無意味だよな
メテオも爆弾で壊れないの見て二度と取るまいと思った

752: 2020/06/23(火) 21:24:11.15
>>730
あれマスター肉壁討伐に大活躍だったぞ

761: 2020/06/23(火) 22:04:57.27
>>752
なんか海外の上手い人結構使ってるの見るよな
ただ肉壁って武器の選択肢めっちゃ多いから
縛りでも入れてないならやっぱ候補から外してしまうんよな

780: 2020/06/24(水) 00:01:20.02
>>761
むしろ下手な人でも使えるというメリットがある
壁に反射して攻撃されるからポットがぶ飲みでものすごい数攻撃できる

785: 2020/06/24(水) 00:46:01.04
>>780
なるほどな
一理あるある

731: 2020/06/23(火) 19:27:36.49
メテオが爆弾で取れなくなったのは単純にだるいだけだな
UFOは強化されたとこでマウントは海賊船のほぼ下位互換だし装備もそこまで強いわけじゃないしよくわからん調整だな

732: 2020/06/23(火) 19:32:17.01
いっそ爆弾の掘削力が所持中のピッケルに影響されるようになればいいのに

733: 2020/06/23(火) 19:36:16.19
バランス調整はカラミティにやらせたほうがよさそう
ボスクッソ難しくされそうだけど

734: 2020/06/23(火) 19:45:55.34
UFOはムンロ倒してよしゼニス作るぞーってなってからやってないことに気づくくらい影が薄い

735: 2020/06/23(火) 19:54:27.95
今ジャーニーのアイテムコンプやってるんだが
隠しシードで全素材が出る世界があって専用音楽がある
これをミュージックボックスで録音した専用アイテムを登録もできるんだが
隠しシードでしか手に入らないアイテム仰山あったらフルコンプ難しいなとふとおもった

736: 2020/06/23(火) 19:56:22.01
ジャーニーのリサーチはキャラ単位だから、別の世界でリサーチして帰ればいい

737: 2020/06/23(火) 20:04:14.34
これまでは色々な抜け道を許してたけど
journeyがあるんだからもう優しくしなくて良いだろ?って事なんだと思ってる

journey's endでは「敵が強い!倒せない!」と苦しむ民衆を助けなくてもよいのだ・・・
そしてそれを聞いたCalamityは言いました。「閃いた」

738: 2020/06/23(火) 20:07:58.21
マスターカラミティとかクリアできる奴殆どいなそう

739: 2020/06/23(火) 20:10:46.01
カラミティはエキスパ<リベ<デスってされてたしマスターの扱いどうするんだろうな

740: 2020/06/23(火) 20:20:07.18
マスターカラミティ
~10倍スポーンを添えて~

744: 2020/06/23(火) 20:46:28.85
>>740
for the worthyを忘れてるぞ

747: 2020/06/23(火) 20:56:56.74
>>744
あの辺の特殊生成とMODのバイオームって競合すると消滅しそう

741: 2020/06/23(火) 20:25:44.31
10倍Abyssでレアドロ狙いが捗るな

742: 2020/06/23(火) 20:27:20.81
マスターとかボス戦強制アルマゲドンみたいなもんなのでは

743: 2020/06/23(火) 20:39:31.01
tModは建築寄りModが少なすぎるんだよな・・・
俺は土を土レンガブロックにして家作ったり、石や鉄のテーブルを置いたりしたい

745: 2020/06/23(火) 20:52:25.69
折角きれいに割り振ってんのに一方的に好きで相手から嫌われてるNPCが邪魔すぎる

746: 2020/06/23(火) 20:54:03.00
ヴァルハラ鎧の回復量半分にされたらまったく使う価値の無いゴミになって悲しい

750: 2020/06/23(火) 21:19:42.52
>>746
ミニオンダメージ30%ついてるから召喚装備で耐久上げたいなら候補になるぞ

756: 2020/06/23(火) 21:39:00.77
オートポーズONにしてやってるけどもOFFの方が色々と便利なんだろうか

760: 2020/06/23(火) 22:00:50.68
>>756
インベントリ開いてそのまま使えるのが便利
今までオートポーズONにしたのはグリッチ使うときぐらい。アイテムを無くしたことはない

762: 2020/06/23(火) 22:09:22.68
>>760
釣竿のグリッチって思ってまだ残ってたのか
修正されたかと思ってたわ

773: 2020/06/23(火) 22:56:23.16
>>762
修正されてるよ
v1.4より前は使ってたってのを言いたかった

775: 2020/06/23(火) 23:33:07.53
>>773
ありゃ修正されて然るべき
ちょっとひどかったもん
ゲーム性ぶち壊し

782: 2020/06/24(水) 00:30:36.35
>>775
この釣りにゲーム性…あったっけ…?
>>778
快適っていうか、単にポーズオンにするとテンポ悪く感じる人もいそう

788: 2020/06/24(水) 00:57:45.75
>>782
君の発言は重箱の隅をつつくような内容ばかりで中身が無いぞ
テンポが良い=快適で何が間違ってるんだ?
ちょっとキンタマでも揉みながらもうちょっと考えなさい

779: 2020/06/24(水) 00:00:20.29
>>773
あらら
やっぱり修正されてたか
ポーション素材の魚一気に釣れて便利だったんだがなぁ

765: 2020/06/23(火) 22:26:59.73
>>756
一長一短
オートポーズ無しで慣れちゃったからあんまり客観的に見れないんだけど、無しの方に若干軍配上がると思う

ブタの中身全部Tキーでボロボロっと地面に投げれて、そのアイテム溜まりをDeposit Allでどんどんしまったり売ったり出来る
これが一番便利な点
他にも鉄床とかホットバーに入ってないアイテムをインベから地面にそのまま設置できたり
進みながらCraftできる
釣りの時も便利だった気がするけど具体的に何だったかぱっと思い出せない
デメリットはもちろん、その間 攻撃されることだなw

癪に障るのは、なぜ最終アプデにおいてもポーズを独立した操作にしなかったかっつーことな
俺はこれが生理的に我慢できないってだけの理由でオートポーズは使わん
ウィンドウズキーでポーズしてるわ

778: 2020/06/24(水) 00:00:15.88
>>765
ソナーポーション使いながら要らないのがかかった時にインベントリで釣りキャンセルして餌節約とか?

俺も基本オートポーズなしの方が快適だと思う
ギリギリのボス戦に挑むときとかはオートポーズありにすると冷静になってじっくり考えたりできるから使い分ければいいんじゃね

757: 2020/06/23(火) 21:39:25.07
んんんん?お金も入らないけど…
俺のだけアップデートしてないとかか…?

758: 2020/06/23(火) 21:57:29.83
今まで入ってたこと無いな

763: 2020/06/23(火) 22:20:24.87
クイックスタックでお金が自動で入るって事じゃねえの
別に豚限定の機能じゃないけどな
キャッシュレス化してんのは豚限定のはずだけど

781: 2020/06/24(水) 00:02:28.82
>>763
今までブタには使えなかったんじゃなかったっけ?

764: 2020/06/23(火) 22:25:33.49
金庫に金入れても払い落としされる
フォージは知らん

766: 2020/06/23(火) 22:28:54.22
豚も金庫もキャッシュレスやで
なお還元は無い

767: 2020/06/23(火) 22:30:09.56
鮫で砂漠の化石掘れなくなってるのに今更気づいた
めっちゃパワーダウンしてんのな
すごい今更感

768: 2020/06/23(火) 22:36:54.18
金庫もキャッシュレスだったんか
エアプは見つかったようだな
まあ金庫は貴重品入れで現金より証券とか突っ込んでそうなイメージだから許して

770: 2020/06/23(火) 22:47:06.68
ロックゴーレムの投石強すぎ
寺院のゴーレムより強い

772: 2020/06/23(火) 22:55:28.29
石と毒針とコウモリきらい

774: 2020/06/23(火) 23:29:37.73
とげとげ乱射してくるスライムほんときらい

776: 2020/06/23(火) 23:38:47.54
ハチの毒針とジャングルバットは視認性上げて出直せ

783: 2020/06/24(水) 00:37:37.66
ポーズオンは建築するときめっちゃうざかったような

784: 2020/06/24(水) 00:39:59.02
釣りはもう良いの釣れたらパチンコみたいな超ド派手演出出ればいいのに

786: 2020/06/24(水) 00:46:28.28
植物が種から量産できるように魚も養殖できたらなぁ

787: 2020/06/24(水) 00:49:19.48
スターゲイザーパイみたいに栽培したい

802: 2020/06/24(水) 03:52:52.29
>>787
スターゲイジーパイだ!二度と間違えるな!

809: 2020/06/24(水) 06:25:58.60
>>802
数ある料理の中でも最上のネーミングセンスと最低の料理センスの驚異の取り合わせ

789: 2020/06/24(水) 01:01:43.25
地表を全て平坦にしたらテラリアのクリア
これが明確な指標
つまりノーボス撃破でもクリアは可能

790: 2020/06/24(水) 01:16:55.16
釣った魚を放流できたら良かった

791: 2020/06/24(水) 01:33:19.35
そこには群れるGuide Voodoo Fishの姿が!!!

792: 2020/06/24(水) 01:40:27.39
想像しちまっただろうが…

793: 2020/06/24(水) 01:41:54.05
釣りの極意は出し惜しまないこと
釣り堀作るポーション使う良い餌使う

794: 2020/06/24(水) 01:47:40.26
んん?ポーズありのほうがテンポいいよな?

釣りは思い切って、各地に釣り小屋みたいの作ると釣れやすいし楽しいぞ
さあ、バイオームごとの特色を出した釣り場を作るんだ

796: 2020/06/24(水) 01:53:19.02
>>794
そこにはブロックが違うだけの豆腐が!

799: 2020/06/24(水) 02:21:57.39
>>796
パームウッドは簡単にリゾート感出せて良いよね

795: 2020/06/24(水) 01:52:28.48
フィッシングパワー上げるのほんと大事よね
ヒットまでの時間もレア率も目に見えて上がるし
125下回ると永遠に釣れない可能性あるし

797: 2020/06/24(水) 01:56:48.66
1.4になってから池のそばばかりにnpcの家がたつようになった

798: 2020/06/24(水) 02:17:18.48
溶岩だけ異様に釣れるの遅いのつらい

800: 2020/06/24(水) 03:43:08.74
釣り小屋に浮き輪つけるとそれっぽくなるけど
浮き輪なかなかくれないんだよなあ

801: 2020/06/24(水) 03:44:58.39
1.4から椅子に座ったまま釣りできるから、
釣り場あるかどうかでプレイ感も変わるようになったと思うんだよね
個人的な意見だけど、棒立ちとの差は大きい

803: 2020/06/24(水) 04:53:08.86
アプデは来月20日みたいですね(^。^)

815: 2020/06/24(水) 08:54:34.42
>>803
ハツカネズミ! おまえ生きてたのか!

866: 2020/06/24(水) 19:40:53.57
>>803
あれ・・・更新の詳細ってどこで見られる?
公式Twitterとフォーラムはあさったんだけど

804: 2020/06/24(水) 04:59:29.15
リーバーシャークのピッケルパワー…
どうして…

805: 2020/06/24(水) 04:59:32.34
(^。^)

806: 2020/06/24(水) 05:01:38.19
サメはもう狙う価値すらなくなったな

807: 2020/06/24(水) 05:18:36.67
アプデ楽しみですね

808: 2020/06/24(水) 05:56:22.39
幽霊は高いとこに来ないってのは聞いてたけど・・・墓と同じ高さに留まるんだな
(詳しい高さは検証してないから自分の場合だけど)
下の階に墓置いて、上の階を作業場にするだけで安全だった

810: 2020/06/24(水) 07:36:28.72
お前にとってはそんなに大事な事だったのか

811: 2020/06/24(水) 07:44:38.12
第三章:ガイドの帰還

812: 2020/06/24(水) 08:08:36.91
初心者はまずジャーニーモードで遊ぶべきだな
ゲーム入ったらとりあえずゴッドモードオン
これで操作なれるまで遊ぶほうがいい
敵に邪魔されることなく地下探索できるし建築だって思いのまま
ボス戦のみオフにするとかそれくらいで十分だろう
ジャニ以外で遊ぶのは時間の無駄でしかないのでやめておこう
馬鹿の一つ覚えのようにこのゲームだけ遊び続けるような発達連中以外はジャニ推奨!

844: 2020/06/24(水) 14:33:29.92
あれれなんかレス番号バグってた
正しくは

>>836
>>812がスルーされたのが気に入らなかったのか?
かなり発達っぽいレスだけどな

813: 2020/06/24(水) 08:13:41.13
家具並べてて気づいたけど、ベンチってノーマル、ヤシの木、キノコの3種しかないんだなー
何でこんなに少ないんだろう…

816: 2020/06/24(水) 09:27:14.24
>>813
梁もフェンスも揃ってないしね

842: 2020/06/24(水) 14:22:11.08
>>837
>>813がスルーされたのが気に入らなかったのか?
かなり発達っぽいレスだけどな

814: 2020/06/24(水) 08:45:56.13
ダンジョンの壁がちょっと明るくて鮮明なワールドできたんだけど
たまにできるもんなの?
ちょっとかっこいいけど削って再設置したら普段の色になってしまう

818: 2020/06/24(水) 10:05:35.90
>>814
シードプリーズ

821: 2020/06/24(水) 10:31:42.62
>>818
0516のやつなんだ

836: 2020/06/24(水) 13:38:49.25
散々既出のネタで>>814からずっと語れるってお前ら新参?w
こいつらジャングル寺院見てもファビョりそうだな

817: 2020/06/24(水) 09:53:10.72
細かいアイテム追加は今後のアプデで対応しまぬ

819: 2020/06/24(水) 10:12:20.23
ソファはやたら充実してんだよな
ベンチは多分忘れられてる

820: 2020/06/24(水) 10:21:32.08
リザードテンプルのベンチなかったっけ

822: 2020/06/24(水) 10:50:20.47
ちなみにこんな感じ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2183055.png

右下の金色宝箱の近くに四角く置いたブロックが
削って置き直した普通の緑ダンジョンブロック

823: 2020/06/24(水) 11:02:10.99
>>822
うちのダンジョンもピンクブロックなのに寺院と同じ色してるわ
試しにスクラッパー使ってみたら色が剥げて通常のピンクになったから色を塗った状態で生成されてるっぽい
だから再設置後に色を塗ったら同じ状態になるはず

824: 2020/06/24(水) 11:03:48.39
>>823
なるほど、色塗られてたのか!
何塗られてるんだろ
こっちのがかっこいい

825: 2020/06/24(水) 11:46:00.03
>>824
多分deep greenだと思う
左が色なし、右がdeep green
https://i.imgur.com/4lArkdU.jpg

826: 2020/06/24(水) 12:02:45.61
>>825
まさにこれだ!わざわざありがとう
ペイントってほとんどやったことないから興味出てきた

827: 2020/06/24(水) 12:02:46.58
はえー

828: 2020/06/24(水) 12:11:08.58
そういうことだったのか
ペンキ使ったことなかったから目からshadow scaleだわ

831: 2020/06/24(水) 12:26:47.20
>>828
お前の目EoWかよ

829: 2020/06/24(水) 12:20:57.13
はー
ドランクワールドはペンキダンジョンになるのかねぇ

830: 2020/06/24(水) 12:25:23.07
最初のトレーラーのダンジョン意識してんのかな

832: 2020/06/24(水) 12:26:59.50
そいやアザワ署名した?

833: 2020/06/24(水) 12:55:53.37
真紅不浄両方あるマップでも着色使われてたぞ

835: 2020/06/24(水) 13:36:21.68
>>833
それが0516のDrunkWorldでわ…

834: 2020/06/24(水) 13:02:16.93
俺のworthyのダンジョンは真っ赤だった

837: 2020/06/24(水) 13:48:31.37
わざわざ半角カタカナにした挙げ句に誤用って恥ずかしくないの?

838: 2020/06/24(水) 13:48:52.53
ああ俺が言ってるのはジャングル寺院だわ
緑色してて
間違って壊してしまったから戻したら普通の色になって残念だった

すげえ長くて楽しかった

839: 2020/06/24(水) 13:52:13.88
NPCの最良の組分けってどうしてるの?

840: 2020/06/24(水) 14:00:27.88

841: 2020/06/24(水) 14:18:22.86
海は自然とホモバイオームなる

843: 2020/06/24(水) 14:26:06.63
えぇ...

845: 2020/06/24(水) 14:36:44.33
発達はお前なんじゃねえか?

846: 2020/06/24(水) 15:08:25.62
グレイザピネーターがハード前限定らしいけど
他にハード前限定品ってなんかある?

848: 2020/06/24(水) 15:09:09.12
>>846
各種Crate

847: 2020/06/24(水) 15:08:50.04
知らない家具が一杯あるぅ…
いつの間に増えたんだろう

MusicBox初めて触ってるけど、こんな風に使うアイテムだったんだな
録音めんどくせぇw

849: 2020/06/24(水) 15:13:58.94
ペイントで使いやすい色はグレー、白、茶、オレンジ、黒

851: 2020/06/24(水) 15:19:28.68
すみませんガイド来ましたスレ汚し失礼しました

852: 2020/06/24(水) 17:46:21.28
プレハードとハードでバイオームクレートのメイン報酬は変わらないから必要ないんだけどね

854: 2020/06/24(水) 17:57:12.16
>>852
設置物として要る

853: 2020/06/24(水) 17:54:30.76
ジャーニーでクレート10個釣るの辛いわ

860: 2020/06/24(水) 19:06:19.17
>>853
金動物に比べれば楽勝

865: 2020/06/24(水) 19:32:42.34
>>860
金テントウムシ全然でえへんわ辛い……

855: 2020/06/24(水) 18:04:24.72
Hallowed Crateはハード前のワールドに聖域作らないと釣れないのが面倒

856: 2020/06/24(水) 18:48:01.19
ブラッドムーンの新モブのBlood Eelとかいうのキモすぎワロタwwwwwwww
Ichor Sticker抜いてキモいモブ一位になったわ

857: 2020/06/24(水) 19:00:39.22
一位はダープリングでしょ

858: 2020/06/24(水) 19:04:54.24
単体ではないがハンタポーション飲んだ時に巣穴でクモがウジャウジャしてるのが一番気持ち悪い

859: 2020/06/24(水) 19:04:56.19
Hemogoblin Sharkってエイリアンかと思った

863: 2020/06/24(水) 19:25:08.33
>>859
ミツクリザメの捕食時の顔があんな感じだよ
goblin Sharkでぐぐると画像がいっぱい出てくる

861: 2020/06/24(水) 19:09:56.39
ミミズは缶詰から出てくるから、ジャーニーの主食は金ミミズ料理

862: 2020/06/24(水) 19:24:57.67
金+宝石動物の全種コンプとかめっちゃしんどそう

864: 2020/06/24(水) 19:31:47.37
餌の心配なくてもご当地クレート10個釣るのクソめんどいし
中身も欲しい砂漠クレートとかだと開けたい衝動がが

867: 2020/06/24(水) 19:48:04.31
釣られクマー

868: 2020/06/24(水) 20:20:28.84
カエルって釣り餌になんねーのかよ!どうすんだこの大量のカエル

869: 2020/06/24(水) 20:22:14.57
煮込むしかないわな

870: 2020/06/24(水) 20:24:01.84
              \   ∩─ー、
                \/ ● 、_ `ヽ
                / \( ●  ● |つ
                |   X_入__ノ   ミ 俺は釣られないクマ ・・・
                 、 (_/   ノ
                 \___ノ゙
                 / 丶' ⌒ヽ:::
                / ヽ    / /:::
               / /へ ヘ/ /:::
               / \ ヾミ  /|:::
              (__/| \___ノ/:::

872: 2020/06/24(水) 20:43:35.05
>>870
10年以上ぶりに見た

871: 2020/06/24(水) 20:28:14.84
ネズミも用途無いよな確か
ミンチにして餌にしとけや
というかbai系を作れるようにするか売るかしてくれ

873: 2020/06/24(水) 20:45:06.67
久々に前のワールド行って欲しいもの取ってコヨウと思ったらMaster biteが数百個あって俺どんだけ釣りやってたんだよアホか
ってなった

874: 2020/06/24(水) 20:53:58.50
ダンジョン挑戦前に地獄でObsidfish大量に釣ってポータルポション作ると楽しく攻略できる
そんな必要ないとかは言わないで:-(

875: 2020/06/24(水) 21:04:13.28
ムンロ挑戦直前にしてようやく金バッタ出た
これ狙うのは地獄だな

876: 2020/06/24(水) 22:05:17.50
メカニックで全て解決できる

877: 2020/06/24(水) 22:19:30.64
ゼニスのおかげでマップ埋めがめちゃ楽だな
fryingdragonに比べると少し暗いけど…

878: 2020/06/24(水) 22:32:39.95
みんな常にキーボーマウスでやってんの?
WASDじゃ思うように回避できねえつらい

880: 2020/06/24(水) 22:51:46.15
>>878
モンゴリアンスタイルでいいじゃない

883: 2020/06/24(水) 23:06:57.61
>>878
逆にもっと簡単に回避できる方法あるのかよ

887: 2020/06/24(水) 23:46:26.86
>>883
いやあ、CS歴が長いもんでゲームパッドのほうが思うように動けるんだよなってね

そうだな、モンゴリアンデビューしてみるわ!考えてみりゃsteamでパッド認識させんでもjoytokeyですぐ済む気がしてきた!

879: 2020/06/24(水) 22:46:05.26
ジャーニーが苦痛過ぎるんだが…

絵画とか無駄なアイテムを登録するとアイテムが取り出しにくくなるのほんとクソ
アイテムのお気に入りか非表示機能が付かない限りもう二度とやる気にならんわ

881: 2020/06/24(水) 22:53:56.48
>>879
アイテムのフェイバリットいいな、一覧のをAlt+クリックで登録して★タブから取り出せるって具合に

882: 2020/06/24(水) 22:54:45.15
このゲームはモンゴリアン非対応だぞ
外部ツールで割り当てしないと操作切り替わりに毎回ボタン余計に押さなきゃいけないし

885: 2020/06/24(水) 23:23:39.31
>>882
steam本体で設定できるんだが外部ツール扱い?

884: 2020/06/24(水) 23:12:02.00
テレポーターを爆速で動かしてダンジョンガーディアン固定して銅短剣で倒してるのとか見るとよく思いつくなこんなんとなる

886: 2020/06/24(水) 23:28:02.03
個人的にはオプションで目玉盾とかのダッシュをshiftとかに割り当てさせて欲しい

888: 2020/06/24(水) 23:54:27.10
動物学者見てると本気でムラムラする
開発内にケモナー居るだろこれ

889: 2020/06/25(木) 00:54:05.09
キーマウ勢が幅きかせてるの許せねーな
パッド勢の硬派なやつもっと自信持てよ?

890: 2020/06/25(木) 00:59:04.23
FPS以外は好きにしてくれ

891: 2020/06/25(木) 01:00:11.48
ダーツって武器いらなくね

892: 2020/06/25(木) 01:00:45.98

893: 2020/06/25(木) 01:05:50.67
規制が厳しくてケモナーにならないと生きのこれないとか何とか

894: 2020/06/25(木) 01:11:59.35
ツインズたんペロペロ

895: 2020/06/25(木) 01:14:20.33
今更気付いたけどピラニアガンが強化されててちょっと嬉しい
フロストヒドラ君にも何か欲しかったな貫通か着弾時に爆発で範囲ダメージとか

896: 2020/06/25(木) 01:18:11.42
というか女NPC勢が全体的に可愛いのツボを押さえまくっとる気がする

898: 2020/06/25(木) 01:23:27.17
>>896
メカニックなんかも元から人気あるもんな

897: 2020/06/25(木) 01:19:28.62
ピラニアって強化されてたんか
パンプキンでちょっと使ってコウモリ杖出て即倉庫行きになったわ

899: 2020/06/25(木) 04:58:51.03
UPではじめからやり直し
やっぱり面白いね
サーチとかでまた違う楽しみをくれた
テラリアありがとう
最後までWASD?には慣れずモンゴリアンで突っ切ったよ。

900: 2020/06/25(木) 05:20:24.17
火星人イベでザコが母船と同じ装備落とすようになってる?
前からだったらすまん

901: 2020/06/25(木) 05:51:22.29
>>900
フックドリルバスターは雑魚ドロップに分離された

902: 2020/06/25(木) 06:21:28.22
ロックゴーレムくんクソ強いのに何も落とさないから、何故追加されたんだお前ってなるな

903: 2020/06/25(木) 06:23:46.13
インテリアにちょうどいい頭おとすやんけ!
装飾こだわらない人には無用なのわかります、俺もそうだし

904: 2020/06/25(木) 06:48:06.31
10倍ジャニマスWorthy
やっと壁倒してハードはいれた
地獄の整地が地獄過ぎた、ダイナマイトでhellstone壊れないのが面倒すぎる

引用元: ・Terraria | World 185