1: 2020/06/22(月) 20:02:59.27
!extend:default:vvvvvv:1000:512

(荒らし対策+コピペミス防止の為)
※次スレは>>950が宣言して立ててください。
※無理だった場合は他の方が宣言をしてからスレ立てをお願いします。

■関連スレ
【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 質問スレ 8Q
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1590730064/

■前スレ
【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC188日目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1592190420/
【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC189日目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1592466663/

VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

10: 2020/06/23(火) 00:05:49.19
>>1
おつ

2: 2020/06/22(月) 20:03:11.70
■便利なサイト

Division2 Reddit
https://www.reddit.com/r/thedivision/
(最新情報はここで)

The Divsion 2 Map
https://division2map.com/

アイテムデータベース
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vTMyKlW90Q2H3RDKXF7cISzVgs7aM9tjqFtf2ZH6i1e_U_8K_LUD2-2ccTrXrgsLBUW15U-9z7u5tgz/pubhtml#

週1更新店売りアイテム
https://rubenalamina.mx/the-division-weekly-vendor-reset/

ビルドシミュレータ
https://divisionbuilder.com/

---テンプレ終わり---

3: 2020/06/22(月) 20:23:14.91

4: 2020/06/22(月) 21:31:04.12
キーナーふざけんな
でかいドローン出てきたところで高台で延々とDFドローン展開繰り返すだけで無敵のままエンカウント状態とけない
そのせいで階段下りてってもECHOEが反応せず進行不能

やり直して最後まで行ったらいったで、野郎無敵じゃねーかよ。
なんかのギミックかと思って一時間延々と戦ってもダメ
たまに後ろから撃つとダメージ入るときあったから、突破口かと思ってもダメ
スキル封じられても、相手のを壊し続けてればいけると思ってもダメ
結局ギミック分からず、たまたまグレラン使ったらガードごとダメージ通ったからごり押したぜ。
撃つ場所とか決まった手順あったのかな?

5: 2020/06/22(月) 22:09:38.88
前スレ埋めてからここ書き込めカス

6: 2020/06/22(月) 22:38:20.82
コヨーテ入れるならクリ率は50でいいの?60パーセントの上にならないのこの環境?アドバイス求む

7: 2020/06/22(月) 22:44:52.11
>>6
60以上にはならない
なのでコヨーテ使うときはクリ率50以下にしている
代わりにクリダメは180以上は欲しいところ

8: 2020/06/22(月) 22:48:49.69
>>7
サンクス

9: 2020/06/22(月) 23:43:26.21
ライフルの時はクリダメに振っておいて
盾ピスの時は接近戦が多いから率の方に若干振ってるな

11: 2020/06/23(火) 00:13:54.79
捕まえろメイヘム、やつらは次スレを立てる気だ

12: 2020/06/23(火) 00:14:33.83
当然の報いよ、このクソ野郎ども

13: 2020/06/23(火) 00:19:10.15
新スレを開いてエスピノザの痕跡を探して、彼はよくスレを荒らすの

15: 2020/06/23(火) 00:35:00.53
>>13
このセリフって原語ではmessって言ってるぽいので、エスピノザを躾のなってないペット扱いして
「ネコチャンがお漏らしした跡を探して」っつってるんだな
ケルソほんま

45: 2020/06/23(火) 08:36:59.89
>>15
>>20
もしやふわふわ猫ちゃんってエスピだったのか!?

56: 2020/06/23(火) 09:54:42.59
>>15
最高やん

16: 2020/06/23(火) 00:53:19.28
個人的に1のレジスタンスを2に入れて欲しい
淡々と撃つだけのモードも欲しいぞ

18: 2020/06/23(火) 01:14:03.59
ホームページ見たけどアイアンホースって7/1の午前1時からなのか?
メンテナンス後からできると思ってたんだけど

21: 2020/06/23(火) 01:29:44.93
>>18
日本時間とのズレで日時が変わってるっぽい

25: 2020/06/23(火) 01:50:47.21
>>21
ということはメンテ後にできる感じ?

20: 2020/06/23(火) 01:27:54.03
ケルソってエスピノザとできてたんでしょ
なんかのクラシファイド任務で見たぞ
なのにドライ

22: 2020/06/23(火) 01:36:35.79
レイド行く時に多少攻撃力落ちるがアーマー配れるアーマーシステムで行くか攻撃力上げてアンブレイカブル載せたボディで行くか悩み中
どっちがよろしいんやろ?

23: 2020/06/23(火) 01:37:09.31
ディビジョン側はやべーのばっかりだからな
脳筋ケルソ空気の読めないマニー分裂するフェイ

24: 2020/06/23(火) 01:39:53.90
乱入してくるローグだけどケルソに似たキャラ居るんだよね
モデリング使いまわしたのかな

26: 2020/06/23(火) 01:59:58.54
何もかもが劣っているディビジョンだと思ったけどタレドロは相手側より相当固いわ
タレドロに使っている装甲身に付けろ

288: 2020/06/24(水) 01:15:07.48
>>26
でも実際のhpは敵のタレットのが高いんじゃないか?こっちのm1aクリティカル2発で敵のタレットは壊せんでしょう

27: 2020/06/23(火) 02:06:27.07
ライカーズが使う簡易設置機関砲ほんとずるい
あれこそディビジョンに使わせろ

28: 2020/06/23(火) 02:09:40.96
>>27
コンカッション投げると自爆する設置盾なんかいらんわ
1のモバカバください

34: 2020/06/23(火) 05:46:31.11
>>28
あれ、コンカッション投げるだけで自爆するのか知らなかった

29: 2020/06/23(火) 02:36:56.97
>>27
敵がHSしてくるようになるぞ

30: 2020/06/23(火) 02:59:25.94
アリーナレジェボスエリアでボス出現手前でいきなりクリア扱い最高だなw

31: 2020/06/23(火) 03:45:45.62
ラスアスでもだったんだがなんか続編で前作主要人物くさすのが欧米の流行りなんかね?
1のエージェントはプレイヤーだから出しにくいのはまだ分かるんだが…

32: 2020/06/23(火) 05:08:36.79
フューチャーパーフェクト発動出来た人居る?
盾6状態でフューチャーパーフェクト武器でキルしても
オーバーチャージ発動しないのよね・・・
スタックはちゃんと溜まるんだが・・・

>>32
今回は前作主人公でも苦労する展開なんだぜ!燃えるだろう!
という雰囲気を出したいのかもしれないけど
それされると「お前が前作でやったこと全部無駄だったんだぜ」感が出るから
あまり好きじゃない・・・

33: 2020/06/23(火) 05:39:31.86
>>32
青含めて盾6だからOCしてなかったというオチと予想

35: 2020/06/23(火) 05:59:21.19
>>33
マジか・・・
黄色で盾6じゃないとOCしないの?
エナジャイズは青6とかでもOC出来た記憶あるのに・・・

36: 2020/06/23(火) 06:22:32.12
>>35
青森でクラス6になってるのは盾スキルのみだろ?
フューチャー発動でクラスが一個上がったとして盾だけOCしてもう片方のスキルは元の黄色+1なんて器用なことマッシブに出来るとは思えんという前提の上でのおれの想像だけどね。
エナジャイズは知らんな。ほんとにOCしたのか??

147: 2020/06/23(火) 17:21:32.87
>>32
わかる…前作でやったことはなんだったんだ…
ってなると萎えるよね

37: 2020/06/23(火) 07:10:26.52
アプデ後にCPでもミッションでもローグに一度も遭遇してないんだけどもう出ないの?

38: 2020/06/23(火) 07:39:09.38
出るよ
ただ遭遇率が異様に落ちてる気はする。体感だけど

39: 2020/06/23(火) 07:51:55.13
遭遇率も変わらないと思うよ

40: 2020/06/23(火) 08:08:31.78
1おつ!


言われると確かにアプデ前はけっこう遭遇したな。
おっしゃボーナス!と思ってwkwkした。
アプデ後は一回も会ってない。

41: 2020/06/23(火) 08:22:24.55
アプデ後からは遭遇前のBGM変更とともにエリア入る前にローグ検知のアナウンスも入るようになったから
装備変える余裕が出来て不意打ちになるようなことは無くなったな
ドロップも多いしすっかりご褒美ステージになった

42: 2020/06/23(火) 08:32:08.61
CPやってると周辺アクティビティ巻き込んでカオス状態になる時あるじゃん
楽しい

59: 2020/06/23(火) 10:14:29.53
>>42
自分もやっと楽しめる方になってきた
まあタレドロのお陰なんだけどね(笑)

43: 2020/06/23(火) 08:35:20.90
久しぶりにこのゲームやったら銃声鳴り続けるバグが発生して驚いた
結構前からあるバグだと思ったんだけどずっと放置されてるのか?

51: 2020/06/23(火) 09:02:03.18
>>43
敵を倒した時に遅れて頭の中に直接断末魔が聞こえてくるような時もあるぞ
すげーステレオな感じで「うわぁっ」て

44: 2020/06/23(火) 08:36:14.17
市民が喘ぎ続けるのも健在

46: 2020/06/23(火) 08:42:12.64
CPクリア後、市民が喜びながらAR連射し続けるの見たことあるけど、
あれはオモロかったから良し

47: 2020/06/23(火) 08:42:17.16
そもそもローグって
・ミッション途中に割り込み
・CP制圧時
・セーフハウスから出ると近くに湧く
以外に出現するのかな。特に3つ目はどこに沸いてるか分からずに
移動してたらローグBGM消えてどこいるか分からなくなったのが結構ある。

48: 2020/06/23(火) 08:51:25.82
野良ハンターって見つけた人居る?
いつもEMPのように画面が乱れる→スキャンパルスでも見つからない→やがて爆煙とともに消えるの繰り返しなんだが
その点ローグは街中で探知してもスキャンパルスで見つけられるんで楽

49: 2020/06/23(火) 08:57:03.09
ハリスのとこで、ローグエージェント出現。タレドロで余裕。装備はウマウマ。

ダークゾーンキャッシュからゴッドロールでたわ。これはいい調整だね。
ダークゾーンでマンハント倒すと、すげぇ数値の出るからお互いウィンウィンではあるな。

52: 2020/06/23(火) 09:10:09.60
エクリプスで伝搬するスリップダメージって最初に与えた状態異常に依存するっぽい?
炎上の前に出血を与えると出血ダメージと同じ炎上ダメに、混乱や電波妨害なんかのスリップダメのない異常を与えてからだとダメが下がった(250k→6kぐらい)
泡ケミと炎上粘爆よく使うからしょっちゅう起こるんではよ直して欲しい

57: 2020/06/23(火) 10:02:44.94
>>52
伝播するときにスリップダメージを参照するプログラムが
1つ目だけを参照して複数のダメージをちゃんとわけてないバグなんかな。
確かにバグりそうなポイントではある。
スティンガーハイブもそうなると付与が前後するから個人的に使いづらいな。
絶対着火マンの方がいいか。

54: 2020/06/23(火) 09:42:57.94
>>53
ファイルの管理出来てない時に起こるやつ
作業担当同士でファイルのバージョン管理出来てないからロールバック起きる
三流の仕事

58: 2020/06/23(火) 10:10:57.93
>>53
コミュニケーション不足だ!

55: 2020/06/23(火) 09:43:02.97
グレポンはしゃがんでカバーしてる遮蔽物の真上に落としてくるし、投擲は顔を出そうとしてる足元に落としてくるし、敵はサイヤング賞の選手しかおらんのか

60: 2020/06/23(火) 10:22:38.67
ヒゲがはずせなくなった!

61: 2020/06/23(火) 10:25:48.67
普通プログラムを製品として出す場合、
開発部署でテスト→製品として組み込みを行う部署で確認→本製品に組み込み
の流れだと思うんだけどバグの多さを見るとデグレテスト無い上に組み込み前の確認もしてなさそうに思える

74: 2020/06/23(火) 12:36:25.17
>>61
前のバグが復活するあたりバージョン管理すらちゃんと出来てるか怪しい
オンラインのゲームだから常に手を入れて直して大事にならないけど売り切りの製品だったら訴訟になってもおかしくない出来の悪さ

62: 2020/06/23(火) 10:32:16.60
シーズンの報酬は上の段が有料なのかな

63: 2020/06/23(火) 10:34:21.50
ディビジョンはまともな人間が作ってれば神ゲーだよ
マッシブだからバグまみれのクソゲーディビジョン2になったけど

64: 2020/06/23(火) 10:45:43.70
>>63
これは未だにほんとに思うわ
IPとして不幸すぎる

65: 2020/06/23(火) 10:50:59.17
人一番が居る(DLC)発売初期が一番キツくて人が居なくなってから楽になっても何の意味もないのにな。

66: 2020/06/23(火) 10:56:27.63
シーズン2今日からだっけ?

67: 2020/06/23(火) 10:58:04.90
>>43-44,51
戦闘中に本来鳴るべきSE(銃声、NPCの声、爆発音等)が鳴らずに蓄積されて
戦闘解除して平常状態に戻るタイミングで一斉に再生される定番のバグだな

1からやぞ

68: 2020/06/23(火) 11:31:58.83
最近アジア鯖で色々な国とマッチングするがステータスはグリーンなんだよな
マジで人居ないか

69: 2020/06/23(火) 12:01:45.54
まだ市民会館のSHDバグあるんだな ほんと仕事しないなこいつらは

70: 2020/06/23(火) 12:10:13.43
また敵強くなってる気がするんだが
タイマンで撃ち合えるのはいつになるのやら

72: 2020/06/23(火) 12:27:42.32
こっちのタレットが強くなったと同時に敵のタレットがとんでもなく痛い気がする

73: 2020/06/23(火) 12:36:08.35
プレイヤーのサイレントナーフと滴のサイレント強化はマッシブの十八番

75: 2020/06/23(火) 12:38:11.66
ネメシスって作成後じゃないと射撃練習とかの報酬で貰えないんすかね???

76: 2020/06/23(火) 12:39:37.29
>>75
もうこの質問テンプレに入れて良いと思う
現状の仕様だと出る

77: 2020/06/23(火) 12:42:19.91
>>75
設計図があるならば出る
ドロップリストの判定が設計図依存だから

78: 2020/06/23(火) 12:45:23.92
トゥルーサンズのスナイパーてこんなに隙なかったっけ。あっちがカバーから立ち上がったと思った次の瞬間にはこっちの頭撃ち抜いてくる

79: 2020/06/23(火) 12:54:46.86
ヘッドハンターはタレドロマンと相性悪いっすね
AIMが悪いせいもあるが敵が動いて頭狙えない

80: 2020/06/23(火) 13:01:10.95
つまり設計図さえ手に入れればパーツ集めなくても出る!
逆に設計図無ければ出ませんよーでokすね?

81: 2020/06/23(火) 13:09:14.26
タイマンで撃ち合えないって人はビルドどんな感じなの?
自分は純粋な赤盛りARグラスヴィジュランスインシンクでやってるけど大抵のモブとは撃ち合えるよ
てか、撃たれる前に溶かす感じだな
先手を取る前提だけど、赤紫は撃たれる前に溶かせるしエリートはモブの種類にもよるが同じ
先手取って一回怯ませてしまえば終わるよ
撃ち合えないってのは火力が足りないんだと思う

82: 2020/06/23(火) 13:18:31.49
>>81
それは撃ち合うんではなく一方的に始末してるだけじゃない?
仮に先制されたらあっという間にやられるビルドじゃん

85: 2020/06/23(火) 13:24:14.31
>>82
確かにそうだね
ただ、ちょっと考えてみたんだけどdivision2で本当の意味で撃ち合える時期ってないような
アンブレ前提、クラッチ前提ならあったけど、それは特定のタレント依存ってだけで全体的なバランスとして被弾前提で撃ち合えたことはないと思うんだよね
オレが忘れてるだけならすまん

86: 2020/06/23(火) 13:26:44.38
>>85
dlc前のマインゲー言われてた時期は撃ち合いも可能だったかな

88: 2020/06/23(火) 13:29:55.84
>>86
クラッチが意味あったころだね
クラッチじゃないとヒロでもよーいどんで打ち合ったらエリートには負けるか相討ちぐらいじゃなかったかな

84: 2020/06/23(火) 13:23:17.15
>>81
撃たれる前に溶かすのは「撃ち合い」ではない気が・・・

83: 2020/06/23(火) 13:21:04.12
先制されるて状況てPvPくらいしかなくね?

87: 2020/06/23(火) 13:28:29.41
今日からシーズン2楽しみじゃ

89: 2020/06/23(火) 13:30:35.19
青大盾リバティーなら正面から至近距離で撃ち合えてしかも負けない

99: 2020/06/23(火) 14:10:19.89
>>89
青盛り大盾+リバティは硬いんだけど地味なのよね
せめてDiv1の時みたいに盾+SMGで
ガッツリ撃ち合えれば良いんだが・・・

90: 2020/06/23(火) 13:37:06.58
決闘でもあるまいに少数対多数の構図で銃構えて対等に撃ち合う必要なんてこのゲームにないのだが何を言ってるんだ

93: 2020/06/23(火) 13:39:21.18
>>90
そうそう、オレもそう思うよ
今でも全然戦えるから自分はこのままでもいいってタイプ

903: 2020/06/27(土) 09:28:22.76
>>90メカニカルアニマルはチャージ用だよね?残弾回復いい感じ??

91: 2020/06/23(火) 13:37:31.17
良い悪いは別として、撃ち合えるってことは敵の火力とタフネスがこっちより低いか同じ程度になる必要があると思うんだけど、divisionはヘッショ1,2発で敵が沈むようなゲームを目指してないから多分これからもないんじゃないかなと思ってる

92: 2020/06/23(火) 13:38:58.11
タイマンの撃ち合い殴り合いは市民に任せればいいのよ

94: 2020/06/23(火) 13:40:26.85
青の意味がもうちょっと欲しいわ

95: 2020/06/23(火) 13:41:56.85
ふつーに膝に忍耐でうちあえてたべ

97: 2020/06/23(火) 13:56:32.50
>>95
まぁ377時代はセフガ忍耐で撃ち合いしてアマ削れたらカバー隠れでDivisionのコンセプトであるカバーアクションは出来てたな

130: 2020/06/23(火) 16:05:11.98
>>95
確かにそんな時代もあったな
ほとんど忍耐使ってなかったから忘れさってたw

96: 2020/06/23(火) 13:54:23.67
レイドが始まったら状態異常盛り盛りが必須!てなるべ

98: 2020/06/23(火) 14:03:13.96
甘夢で赤モブとクロスカウンターしてホワイトハウスに搬送される悲しみ
あとエリート蘇生マンの蘇生早すぎる上にボス蘇らせるの止めなさいよ

101: 2020/06/23(火) 14:13:56.96
ローグの音楽が止まらない・・・
FTしても止まらない・・・
そしてローグも出ない・・・

103: 2020/06/23(火) 14:30:03.85
>>101
・・・奇遇だな、同じだわw

105: 2020/06/23(火) 14:37:09.12
>>102
敵のビリビリが自分に伝播するよ

104: 2020/06/23(火) 14:36:02.03
今回のメンテってパッチのDLあるんかね

106: 2020/06/23(火) 14:38:30.04
しかし今だにアサタレ手前に置く奴居るんだな大体全滅はこのパターン

107: 2020/06/23(火) 14:39:42.45
思ったんだけど今度のレイドは状態異常よりも
爆発物と炎上耐性の方が重要な気がするんだが・・・

状態異常は毒にも効果あるけども
製鉄所だしドンドコメラメラなんじゃねーの?

110: 2020/06/23(火) 15:03:38.27
>>107
炎上耐性100、状態80までは比較的簡単に組める
赤盛でクリ率60、クリダメ130位になってしまうが

114: 2020/06/23(火) 15:18:15.13
>>110
赤6で?

150: 2020/06/23(火) 17:35:22.22
自己レスになってしまった
>>114

149: 2020/06/23(火) 17:34:22.39
>>110
そう
プロビ3、チェスカ2、フォックス
スペシャリがデモリと時計の状態異常がいるが

151: 2020/06/23(火) 17:37:03.38
>>149
チェスカはホルスターとグローブか
難しく考えすぎてたな…確かにそれでいいわ

108: 2020/06/23(火) 14:46:11.96
爆発物以外の耐性は状態異常耐性に含まれてるぞ

109: 2020/06/23(火) 14:52:45.10
>>108
炎上ダメも減るのかぁ
状態異常だと火力がかなり落ちるから
できるなら付けたくないんだよなぁ・・・

111: 2020/06/23(火) 15:07:42.79
特定の耐性盛れるのは装備MOD(3箇所)だけで後は装備のセットボーナスかサブ特性に状態異常耐性か爆発物耐性盛るしか出来んぞ
炎上耐性盛るならどのみちサブ特性に状態異常耐性載せなきゃならん

112: 2020/06/23(火) 15:09:04.05
ちな火は耐性91.4%以上で無効になるので100%にする必要はない

https://www.reddit.com/r/thedivision/comments/hdac4x/

113: 2020/06/23(火) 15:11:40.34
定期的に爆発のよろめきでカバーから剥がされ、ランダムに複数箇所の床がアチアチになり、端まで逃げると固定設置のスティンガーにズタボロにされそう

117: 2020/06/23(火) 15:24:33.69
>>113
そうなるだろうなと思ってるからソイヤを入れてるわ

115: 2020/06/23(火) 15:20:19.04
炎上耐性つけてもダメージは無効化できないことが多いな
電波耐性は100にすりゃスキル妨害されないからペンタゴンとビューポイント用で作ってたわ

116: 2020/06/23(火) 15:22:19.63
マニング動物園といい、マッシブはカバーアクションゲームで何故かカバーをいかに使わせないかをやりたがるよな。

118: 2020/06/23(火) 15:26:13.37
耐性盛ると火力減って制限時間だとかそもそも火力が足りないとかで倒せないってなって、結局赤一択になりそうな雰囲気しかしない。

119: 2020/06/23(火) 15:28:06.20
流石に8人全員が燃え続けて爆発しまくるって事はないんじゃない?
誰かが特定の場所にいれば他の人は大丈夫だけどその人は燃えてるみたいな感じだと思う
そうじゃないと構成が同じで部位がちょっと違う装備ばっかりで多様性もクソもない

190: 2020/06/23(火) 19:00:43.43
>>119
前作のドラゴンズネストみたいな場所かもしれないし状態異常系はあり得る。
あの時と違って状態異常を無効化出来るサポステもないし

120: 2020/06/23(火) 15:31:40.71
レイドは個人が耐性盛って立ち回ってもいいし、フューチャーの専属ヒーラー加護による純赤盛りが固まってもいいバランスにするんじゃないのかね

121: 2020/06/23(火) 15:36:55.50
きちんとギミック処理して火力で押し切るということか

122: 2020/06/23(火) 15:41:07.59
クソストレスゲーにしておいて特殊ダメエリ防特化のメジャーみたいな装備追加の下地作りやりそう

123: 2020/06/23(火) 15:46:05.05
プレイヤーが求めてるのはクソギミックのレイドじゃなく1のレジスタンスみたいなキャーキャー言いながら楽しめるNPCとの撃ち合いなんだよ
そこらへんがわかってないからマッシヴは失敗しかしない

124: 2020/06/23(火) 15:47:13.00
全うなバランスになるなんて期待しないほうがいいよ
悪いほうに考えといたほうがマシだった時に少しは気も晴れるし

前回から何も学ばずにワールドファースト表彰やりますって言ってるしな
配信者チームが1位取って最初の調整されるまではどうせクソだよクソ

218: 2020/06/23(火) 20:58:43.57
>>124
チーターがファーストとったりしてな

125: 2020/06/23(火) 15:47:43.29
耐性なきゃ長時間ADS不能になってその間火力駄々下がりするから
多分回復すりゃ解決ってわけでもないとは思う

126: 2020/06/23(火) 15:50:17.45
アングラみたいの出ないかな~
めっちゃ好きだったのに…
2はコンテンツ微妙。

127: 2020/06/23(火) 15:52:31.48
レイドで巻き返せるかな

133: 2020/06/23(火) 16:24:45.29
>>127
レイドよりも普段みんながプレイするコンテンツや敵とプレイヤーのパワーバランスが今は求められてるんじゃないかな
現状ゲーム内でアクティビティすれば必ず貰えるトークンがあってそれを使えば一定までの自分が望んでる装備が貰えるとかいう動機付けが無いから
インしてサラッと各エリア情報みて欲しい装備がドロップするエリアがなければログアウトしちゃう

136: 2020/06/23(火) 16:33:20.00
>>133
1のレッドストームはそのあたりをディビジョンテックの実装で上手く作り直したよね
ディビジョンテックや固有ドロップを狙ってDZに行く理由もあったしPvPもPvEも楽しめたしGEの内容も報酬も納得出来るものだった

141: 2020/06/23(火) 16:54:41.19
>>136
プレイヤーの95%を失った後にそれをやられても感でいっぱいだった

137: 2020/06/23(火) 16:42:16.57
>>133
今待ち望まれてるのはアンダーグラウンドだな

128: 2020/06/23(火) 15:56:55.77
あーそうかADS撃ち出来なくなるのは痛いな
味方に耐性配れる装備も無いし自前で盛ってるのが参加資格になるわけか

129: 2020/06/23(火) 16:02:32.91
今回はトゥルーサンズだから、嫌がらせしかしてないだろ。リーク通りだと状態異常2組、爆発1組
ステージはずっと燃えてそう…。状態以上保ちつつ攻撃欲しいよな。今のうちにヤールギア掘っておけ。5.11は火力下がるからおすすめしない

131: 2020/06/23(火) 16:07:04.78
挙動がTU8ぐらいまでロールバックしてる様な

132: 2020/06/23(火) 16:17:36.58
確かにレジスタンスは欲しいけど、今のゲームバランスっていうか
マッシヴの開発スタンスで実装しても、大して面白くはないだろうよ

敵勢力がエージェントに対して連合を組んでるわけでもなく、発売から
時間が経ってるわけでもなく、ゲームとして完成度が高いわけでもなく
最終装備であるクラシやエキゾが掘りやすい仕様にするはずもなく…

実装したらD1と比較されるだけってのが目に見えてる

134: 2020/06/23(火) 16:29:31.54
今回ズンパスってあるんだっけ?まだ表示されてないから値段もわからぬ

138: 2020/06/23(火) 16:44:42.27
>>134
プレミアムクレジットで1000クレジットだと思う

509: 2020/06/25(木) 11:38:45.10
>>134
再起動で表示されるかと

135: 2020/06/23(火) 16:31:09.96
野郎ども メンテの時間だ

181: 2020/06/23(火) 18:39:25.87
>>135
まじか
仕事終わってからの楽しみが…
20時まで?

183: 2020/06/23(火) 18:40:48.17
>>181
もう入れるよ

187: 2020/06/23(火) 18:43:57.00
>>183
>>184
サンクス

早いときって「うちの会社はちゃんとメンテしてますよ」っていうアピールで、実際は何もしてない時だな

184: 2020/06/23(火) 18:41:03.51
>>181
もう遊べるぞ

139: 2020/06/23(火) 16:53:02.31
AR強化っても相変わらず全然使えない…
ビルド組んでる人は装弾数60のベアラーばっかりだし
無印は拡マガで装弾数66になるの神だったなぁ

145: 2020/06/23(火) 17:14:31.89
>>139
は?

146: 2020/06/23(火) 17:14:34.38
>>139
カメレオン使え
ガバッたAIMでも適当に膝撃ってリロ速上げて胴撃ちして武器ダメ上げて狙える時だけヘッド狙えば強い
レジェンダリーはAR自体使うのしんどいから結局M1Aになっちゃうが

152: 2020/06/23(火) 17:41:26.71
>>139
tu10からベアラーは強arから普通ぐらいまでになったから今はクイックハンドファマスかストレインドakがいいぞ

140: 2020/06/23(火) 16:54:02.83
1はリリース当初からアングラと同発の1.3までは冷え冷えの冬の時代だったけど
数ヶ月のPTSでゲームプレイやバランスの全面的刷新に成功して、8ヶ月後の1.4からは完全に巻き返したからな
その後のクラシやレジェは所詮1.4が敷いたレール上でバランス調整したり要素追加したもの

2も数ヶ月で改善とは行かなくとも1年後のWoNYでは刷新なるか、と思ってたら15ヶ月経ってもこのザマよ
結局無能集団がいくら時間かけても給料泥棒とユーザーの時間の浪費でしかないんだよなあ

142: 2020/06/23(火) 16:57:29.26
どこもかしこもAR、がいいのけ?
まぁHPダメ縛りは俺も嫌だな

143: 2020/06/23(火) 17:06:08.65
UBIは早いとこマッシブ外すべきだと思う
前作でも失敗して今作もこの体たらくなのにまだ外さないとか会社潰したいのかな?

144: 2020/06/23(火) 17:10:12.34
>>143
あんたが心配する事じゃないよ

148: 2020/06/23(火) 17:28:18.80
>>143
1の失敗と復帰を経験したのに続編をマッシヴに作らせたUBI本体も無能の極みだから同類

153: 2020/06/23(火) 17:48:00.16
カメレオン強くなったかなと思ったけど結局射程距離15mしかないしそれより遠いと弾がバラつくから使うシーンが結構限定的でイマイチ

154: 2020/06/23(火) 17:57:17.89
アプデきた?

155: 2020/06/23(火) 17:58:01.30
カメレオンはbuffに必要な弾数もっと減らさんとだめだわ

156: 2020/06/23(火) 17:58:44.02
カメレオンバラけまくるからバフゲージも全部半分くらいで戦闘終わるのマジで草

157: 2020/06/23(火) 18:00:13.70
>>156
次の戦闘でその続きから溜められるの知らないのか

158: 2020/06/23(火) 18:00:25.61
はいれ














ない

159: 2020/06/23(火) 18:02:21.11
ヤマノケはよ

160: 2020/06/23(火) 18:03:15.96
メンテ終わったとさ

161: 2020/06/23(火) 18:03:32.93
はええw

162: 2020/06/23(火) 18:05:04.62
早く終わる=何も変更がない

163: 2020/06/23(火) 18:06:27.64
シーチケは買えるのか?

164: 2020/06/23(火) 18:06:40.54
入れた!!

165: 2020/06/23(火) 18:09:59.10
アップデートあんの?

166: 2020/06/23(火) 18:10:12.59
まぁおなじみのマンハントですわ やる事同じね

167: 2020/06/23(火) 18:10:49.18
ポリコレ仕様の黒人ボスだな

168: 2020/06/23(火) 18:12:51.31
ミッションに動物園あるな・・・
ノーマルでさっかと終わらせていつもの作業に戻るか

169: 2020/06/23(火) 18:14:26.12
https://i.imgur.com/rL7Jc4v.jpg
見てない奴の為に

170: 2020/06/23(火) 18:18:47.26
今ログインしたら俺のキャラアーロンキーナーになっててワロタ
スキル無限に使えるじゃんなにこれ!?
ドローン一気に5機出したら落ちたけどwww

171: 2020/06/23(火) 18:21:51.56
>>170
うp

173: 2020/06/23(火) 18:24:20.45
>>171
何時もの爺だスルー安定

172: 2020/06/23(火) 18:22:27.57
パス買ったどー

174: 2020/06/23(火) 18:26:04.74
久しぶりにケンリー大学が聞けて大満足です

175: 2020/06/23(火) 18:27:54.26
シーズンパス買える?

176: 2020/06/23(火) 18:30:49.76
買える

177: 2020/06/23(火) 18:34:11.79
買えない人はアプリ再起動すればでるよ

178: 2020/06/23(火) 18:34:59.01
パス買おうとしてる奴正気かよ

179: 2020/06/23(火) 18:36:06.96
storeで\1000-で売ってます
アプデはないみたいですね

180: 2020/06/23(火) 18:39:22.46
シーズンパスって何?アイテム貰えると思って買ったら何処が変わってるか分からない

182: 2020/06/23(火) 18:40:14.93
ARはP416スパイクあたりが1番性能的にいいと思うわ
ベアラーはもう少し盛ってくれればなぁ...レイド報酬とは思えない性能だし

186: 2020/06/23(火) 18:41:35.01
>>182
全然良くな…

185: 2020/06/23(火) 18:41:16.25
初回とか限定でもないのに同じ額払って貰えるもん違うとかパス買うわけないわな

188: 2020/06/23(火) 18:46:27.40
10人待ち

189: 2020/06/23(火) 18:52:33.27
リーグのイベント映像全部英語で何言ってるかわかんない!!!

191: 2020/06/23(火) 19:03:26.88
地図が開けない

192: 2020/06/23(火) 19:04:32.14
耐火スーツ&火炎放射器のデブがPVに映ってたしエリア中燃やしまくってくるボス戦は一つはあるだろうね

193: 2020/06/23(火) 19:04:46.45
凄まじくラグいな
CP攻略無理だわこれ走ってたらバスが湧いて動けなくなったww

194: 2020/06/23(火) 19:06:09.20
今週のエキゾ箱レジェはどこなんだろう。
キャピトルのままならいいが変わっただろうし。
ルーズベルトは面倒だからやめてほしい。

196: 2020/06/23(火) 19:09:15.07
>>194
残念ながらルーズベルト

198: 2020/06/23(火) 19:14:26.21
>>196
マジかぁ。レス感謝。
結構大変な思いしてクリアしたんだよなぁ。
メインで一回行くだけにしておこう。

195: 2020/06/23(火) 19:06:44.89
もしかしてハンツマン禿げちらかしてる?

197: 2020/06/23(火) 19:11:42.81
エキゾ再調整なくして毎週全レジェ初回クリアでエキゾ箱配った方が消化率上がるんでないか
ほんでエキゾ一部位制限なくしてどんどんエキゾ増やして全身エキゾとかエイル&ヒールみたいに2つ揃って初めて真価発揮するようなのも出せばみんな一生懸命掘るしビルドもたくさん生まれると思うぞ
なんでナンバリング重ねて劣化してんねん

435: 2020/06/24(水) 20:39:09.82
>>197
多部位エキゾは俺もアリやと思うわ

199: 2020/06/23(火) 19:16:30.38
みんなちゃんと地図開いたりアイテム見ること出来てるの?
シーズンのとこからマンハントを表示にしないと何もできんよ?
あとOPTIONも効かない
1回落とそうか

200: 2020/06/23(火) 19:19:54.87
治った

201: 2020/06/23(火) 19:32:16.57
今シーズン2何だが1300円出して
シーズン3もくんのかな~。
3も 買わなくちゃいけないのか~い
ドンだけ~❗

207: 2020/06/23(火) 19:47:21.01
>>201
貰えるアイテムが増えるだけで、無課金でも普通に遊べるしエキゾも貰えるよ

202: 2020/06/23(火) 19:34:23.73
別に普通だと思うが

203: 2020/06/23(火) 19:38:15.80
PS4英語な以外問題なし

204: 2020/06/23(火) 19:38:36.02
なんか露骨にダメージ痛くなってる気がするんだが気のせいだろうか
一発でアーマー吹っ飛ぶんだが

205: 2020/06/23(火) 19:41:18.92
>>204
ダメージが痛くなったんじゃなくこの前から精度がTU8あたりに戻ってる
グレも正確に投げてくるぞ

206: 2020/06/23(火) 19:43:08.61
あと1週間くらい前からアーマー持ちから大ダメージの食いしばりが無くなってる
野良がバタバタ床舐めるのはこれが原因だろうな

208: 2020/06/23(火) 19:48:09.38
最後が変わりさえしなかったらルーズベルトに行く足取りも軽いんだが…

210: 2020/06/23(火) 19:54:19.86
あとキャピトルのパーツで終わりだったのにネメシス来ちゃった。
弱いなこれ

232: 2020/06/23(火) 21:35:40.61
>>210
hsビルドしようとおもったら必須やで
あとスキルビルドの時に侵略銀行に出てくるような
設置型ジャマーなんかを壊すのに便利

211: 2020/06/23(火) 20:10:47.89
マップがずっとチカチカして目が逝きそうなんだけどこれ前からだっけ?

212: 2020/06/23(火) 20:29:32.75
マンハント終わったけどホーネットとの会話ないんかーい

228: 2020/06/23(火) 21:10:31.13
>>212
会話があったらすぐ内容バラしそう
なくて良かった

213: 2020/06/23(火) 20:32:20.24
エキゾキャッシュが二週連続コヨーテマスクだぞふざけんなw

223: 2020/06/23(火) 21:04:43.56
>>213
わい、2週連続グローブ…

214: 2020/06/23(火) 20:38:31.95
ミッション中にロードアウト変えようとしたらセーフエリア外だから変えれませんって表示されてロードアウト変えられなかったんだけど前からだっけ?

215: 2020/06/23(火) 20:41:32.11
ロードアウト内の何かが保管庫に入ってるパターンだろそれ

233: 2020/06/23(火) 21:37:03.49
>>215
すまん多分そうだわ今試したら変えられた

216: 2020/06/23(火) 20:43:21.52
タンクの頭のアーマー剥がしたのに、胴撃ち続けるやつなんやねん。

217: 2020/06/23(火) 20:49:02.05
パス報酬の服ってどう?画像ください

219: 2020/06/23(火) 21:00:36.71
水族館行ってグレ投げてみよっと

220: 2020/06/23(火) 21:00:40.38
確かにアーマー貫通で床掃除増えたかも…
ミリ残しの根性発動って不具合だったのかな?

222: 2020/06/23(火) 21:02:31.75
環境テロリスト…
だから!選定基準もっとちゃんとしろよ!!!

224: 2020/06/23(火) 21:04:44.86
マンハントの懸賞金の名前これハンターマスクからとってね?

225: 2020/06/23(火) 21:05:17.71
今週はペスティレンス先週はレディーガガ
来週が楽しみ~♪

231: 2020/06/23(火) 21:24:41.72
>>225
ガガw

226: 2020/06/23(火) 21:07:26.83
あれ?ホーネットって前作のロシア領事館のボスだったよな?
同じコールサインの別人か?

230: 2020/06/23(火) 21:23:59.24
>>226
マンハント開始前のSHDレベルUP時音声ではコロナのせいで
英語のままだから前作の奴と同一人物なのかすら分からんよな。

227: 2020/06/23(火) 21:08:32.32
キャンプホワイトオークマッチングするとホワイトハウスに戻されて現地行けなくなるねw

229: 2020/06/23(火) 21:23:05.25
キャッシュからハーモニーゴッドあざすしかたねえパスかってやるかぁ

234: 2020/06/23(火) 21:38:14.94
野良ミッション落ちまくり祭りだなw

235: 2020/06/23(火) 21:38:50.91
レベル上がった時に衣料品キャッシュの鍵を入手した表示出てるのに入手できてねえぞ!!!!

237: 2020/06/23(火) 21:56:05.86
>>235
関係あるか分からんけどたまにキャッシュ開けて服出ても反映が遅い時があるな

236: 2020/06/23(火) 21:51:37.71
キーナーの遺産とかいうキャッシュからそこそこなマタドールとメカニカルアニマル出たけど確定かな?
DZ行かなくて済む、ありがたや

238: 2020/06/23(火) 21:59:53.50
前のpvの方がよかった 吹き替えされてねえし

241: 2020/06/23(火) 22:22:59.79
衣料キャッシュのカギ貰えんバグひでぇな

242: 2020/06/23(火) 22:26:40.96
マッシブ君さぁ、何のためにTU10延期して何のためにPTSしたのさぁ
ネットゲーム最下層運営セガと同レベルだぞマジで

243: 2020/06/23(火) 22:32:52.90
やばいシーズン変わってもくっそつまんねえな

251: 2020/06/23(火) 22:56:31.07
>>244
前作の主人公がこれ以上無能になるのは耐えられないから
キーナーくんが新たに襲名させたんだろうと解釈する

272: 2020/06/24(水) 00:14:52.78
>>244
前にredditに出てたシーズン2のストーリーバレでは
D1のロシア領事館で倒されたホーネットは一旦は心臓が止まってたけど
エージェントが立ち去った直後に蘇生されて生き返ったらしい

276: 2020/06/24(水) 00:23:27.66
>>272
まーた1エージェントの評価が貶められてる…

277: 2020/06/24(水) 00:30:42.48
>>272
あれ?ディビジョン2配信者にも似たような奴いたよね

248: 2020/06/23(火) 22:47:18.18
>>246
ちょいちょい吹き抜けあるんだけどどこ?

247: 2020/06/23(火) 22:46:16.02
パス報酬の服だせえw
なんであんなテカテカしてるの

249: 2020/06/23(火) 22:48:38.64
パス買えない

250: 2020/06/23(火) 22:55:48.68
取り敢えずクローズアウトの活用法教えろ

252: 2020/06/23(火) 23:04:13.99
シーズンパス買うの悩むな
買わないと報酬しょぼすぎ

254: 2020/06/23(火) 23:20:07.20
誰もやらんからってイベントに動物園入れてくんな

255: 2020/06/23(火) 23:24:08.62
オフサイトはコニーアイランド以外面倒くさいよな

261: 2020/06/23(火) 23:45:48.61
>>256
えーCPが一番面白くね?
カオスを楽しめ

257: 2020/06/23(火) 23:35:28.78
ルーズベルトラストはヒーラーいれば楽勝じゃねーか
なんか拍子抜けだわ

258: 2020/06/23(火) 23:39:57.79
>>257
野良ったけどクソキツかったヒラいるとかいいな久々にマジでやったわ

259: 2020/06/23(火) 23:41:56.26
新衣装なんてどこでみられる?
黄色とねずみ色以外のTシャツきた?

260: 2020/06/23(火) 23:43:55.72
>>259
シーズン2パスレベル5報酬のやつじゃない?

264: 2020/06/23(火) 23:58:29.25
>>260
パス買ったらドブさらいのおじさんみたいになった

262: 2020/06/23(火) 23:49:26.10
お?ルーズベルトレジェでヒーラーの出番あるのか?
新装備で組んであるから任せろ

265: 2020/06/23(火) 23:58:43.16
これエクリプス使う人が居たら(タレドロで)サバイバリスト止めた方がいいのかな?
クロスボウの出血効果はまだしも火グレの炎上効果は邪魔にしかならんよね。

296: 2020/06/24(水) 05:19:21.36
>>265
不要不急の火グレだけ控えれば大丈夫と思うよ。
エクリプスをFWのSPで行く人にとって、サバ自体はむしろ歓迎されると思う。
ボウガンもスポットで使うものだし良いのでは。

266: 2020/06/24(水) 00:01:51.38
M5Xi 15×スコープってなんだこれ
前からあったっけ

268: 2020/06/24(水) 00:03:02.48
野良動物園の全滅ポイントってサバンナとモノレール前とラストあたりか
モノレール前は今日やったらかなり敵の数減ってたが

280: 2020/06/24(水) 00:37:56.52
>>271
エクリプスは強いよな。湧きタイミングと場所わかってれば本当に完封する
まあエクリプスもいないし分かってもいない野良パが全滅するならって話なんだけどね

269: 2020/06/24(水) 00:03:10.01
新タレントでタレドロあほみたいに簡単に強化できるし
オマケにしょっぱなで貰えるきーなー箱でタレドロビルド専用みてーなARまでもらえるやん?

新規超優遇されてるとしか思えんが
みんなタレドロビルドやれってことなんだろうか。

274: 2020/06/24(水) 00:16:48.25
マッシブなんで、タレドロも強化しといておいおい弱体化するんですけどね

275: 2020/06/24(水) 00:22:28.19
チャレンジの難易度が一番丁度いい

362: 2020/06/24(水) 13:09:08.99
結局>>275はどんな装備ビルドなん?

278: 2020/06/24(水) 00:31:15.66
最近というかエクリプスのせいでヒロイックもヌルヌルよ。
と言ってもタレドロでだいぶぬるくなってたけど。

これで装備揃えて鉄馬?レイドやマッシブタワー行けってことだと思うけど。

279: 2020/06/24(水) 00:32:55.54
ヒロイックは敵の一発が痛くなったから行きたくない

281: 2020/06/24(水) 00:42:14.04
動物園でアプデ後初のローグに会えたわ
全部倒したけどドロップ品イマイチだったわ

282: 2020/06/24(水) 00:44:05.10
エクリプスって火ケミより炎上粘爆のほうがいいの?

283: 2020/06/24(水) 00:45:29.20
鉄馬wwwwwww
エンジェルロールwwwww

284: 2020/06/24(水) 01:05:35.18
コントローラー破壊したので今日ホリパッド買ってきてディビジョンやってたんだけど、ミッション入ったらおばはんとその囲いの男とマッチングしちゃってもうキツかった。ボイチャ付けて冷やかしてやろうと思ったけどホリパッドにはイヤホン端子が無かった。この際にボイチャでおばはんを冷やかす方法を答えよ。

289: 2020/06/24(水) 01:56:07.71
>>284
AV見ようぜ

291: 2020/06/24(水) 02:18:13.13
>>284
フレいない女のフレなんか想像も出来ない隠キャのソロキモキャラがホホホホリのパパパパッドでゲームしながら悔しがってるように見えるw

292: 2020/06/24(水) 02:30:30.79
>>291
多分陽キャはこんなゲームやらないよ? 陰キャ同士仲良くしよね

286: 2020/06/24(水) 01:12:57.07
ルーズレジェなんとかクリアしたけどラストはテキチャでboatとでも言っておくだけでマシになるわ

287: 2020/06/24(水) 01:14:30.56
また敵の命中率が元に戻ってるな
メンテも出来ないのか、マジで無能すぎるわ

290: 2020/06/24(水) 02:17:09.27
タレドロのヘイト管理ナーフされたらエージェント蜂の巣時代に逆戻りだよね…
来週のレイドのブルワークはD3並に吸うのかなぁ?

295: 2020/06/24(水) 05:10:47.08
>>290こいつなにいってんの?

293: 2020/06/24(水) 02:57:34.83
自爆マンとか範囲広がってて笑える

294: 2020/06/24(水) 04:57:16.85
シグネ武器あまり使わない人が多いとは思うんだけど
スペシャリ・ガンナーでLMG使ってない人ってシグネ弾どうやって集めてる?
LMGか連射率低めの高ダメSMGでも使ってない限り
トリガーを離さずに敵複数人倒すってキツいと思うんだけど・・・
単に通常キルでチマチマゲージ増やしてしかないのかな

297: 2020/06/24(水) 05:54:35.84
盾でリバティー使ってる人に聞きたいんだけど常にヘッドショット狙ってるのかな
頭にパンチドランク付けてても胴撃ってバフ維持した方が強い気がしてて

300: 2020/06/24(水) 06:12:53.84
>>297
ヘッショ使うとバフが消えてシールド回復出来なくなるから
ボディショ多め、時々ヘッショって感じじゃない?

302: 2020/06/24(水) 06:24:02.22
>>300
テクニシャンのハイヴも持ってると余程盾は壊れなくて盾回復のためのヘッドショットする機会少ないんだよね
そうするとパンチドランクのヘッドショット20%が無駄になってそうで悩んでます

299: 2020/06/24(水) 06:01:59.70
出血着火マンが増えた今、オンゴーがきてる・・・・気がする
少なくとも自前のスキルでやりくりせずにエンドレスホロー無双ができる

311: 2020/06/24(水) 08:45:30.70
>>299
どんなビルド?

316: 2020/06/24(水) 09:51:29.83
>>311
なんのこたーない、グラスヴィジでクリ盛するだけやで
アマダメ盛LMGとHPダメLMG適時使い分け。弾数多くて暴れないストーナーがおすすめ

301: 2020/06/24(水) 06:14:59.76
そういえばガンナーのスペシャリゼーション撃ってる人久しく見てないな
バンシーもほとんど見ない

303: 2020/06/24(水) 06:29:08.98
パンチドランクってむしろmmrでしか使わないわ
コヨーテでクリ盛盾が無難且つさいつよだと思う
赤盛り辛い分をリバティの胴撃ちバフで補えば
クリティカルで260万くらい出てたと思う

334: 2020/06/24(水) 11:51:56.70
>>303
盾=パンチドランクしか浮かばなかった
クリ盛り盾は初めて聞いたけど面白そうではあるね

304: 2020/06/24(水) 07:00:32.86
ヘッドショット20%が無駄になってるってわかってるなら頭狙えば無駄にならないんじゃないかな?

305: 2020/06/24(水) 07:20:25.31
テクニシャンハイヴ持ってて早々壊れないって分かってるならリバティーよりリコイル制御しやすいのでHS連発のほうがいいんじゃない?
個人的にパッドでリバティーとかD50の制御するのキツイ

306: 2020/06/24(水) 07:36:29.64
まだ持ってないけどヴァイルってどういう効果?
タレントの文章読んでも全く理解できないんだが

307: 2020/06/24(水) 07:46:27.24
>>306
何でもいいから状態異常入れるとスリップダメージが入るようになる
エクリプス専用エキゾっぽい感じ

309: 2020/06/24(水) 07:50:44.10
>>307
>>308
エクリプス使ってるからその性能なら期待できそう
レスありがとう

310: 2020/06/24(水) 07:54:11.68
>>309
3番目はステ効果盛りでダメアップだわ
だからエクリと相性抜群だな

308: 2020/06/24(水) 07:48:54.53
・ステ効果でデバフ発動、相手に10秒間継続ダメ
・継続ダメの総量は通常グレの50%
・ステ効果で継続ダメアップ
こんなところか

312: 2020/06/24(水) 09:05:07.02
オンゴの背タレ出血エクリプスと相性いいやん
と思ったが4部位装備しなきゃ発動しない仕様だったわ
発動条件空白なんだから無条件でちゃんと発動させてくれよ

313: 2020/06/24(水) 09:18:41.81
いずれタレドロはナーフされるものと思ったけどTU10でエクリや半盾やMMRも見る様になってきたし現状据え置きになるかもという気がしてきた

314: 2020/06/24(水) 09:36:05.77
>>313
楽に倒せるけど最強では無いからね
ソロ高難易度や撃ち合い苦手な人救済措置だと思えば悪くない
でもタレドロは一度使うと楽すぎて癖になる

315: 2020/06/24(水) 09:41:39.96
ヴァイルはシーズンレベル上げて取得だけ?
ドロップ確認されてないの?

317: 2020/06/24(水) 10:00:06.54
>>315
多分コヨーテと一緒でシーズンLV90からドロップするんじゃないかなあ
ツイッター見ててもドロップ報告0だし

321: 2020/06/24(水) 10:45:20.13
>>317
ありがとう~
シーズンレベル90か…仕事から早く帰りたいなぁ

324: 2020/06/24(水) 10:49:56.26
>>315
pc版だけどエキゾキャッシュから
出たよ

319: 2020/06/24(水) 10:38:48.26
>>318
今でもステージによっちゃスポーンポイントに適当に置くだけで強いのにさらに強力なスリップダメージ入ると射撃する必要なくなるかもな

367: 2020/06/24(水) 13:36:20.68
>>319
ヴァイルはステータス効果与えた敵にコンカグレダメの半分を何十秒かかけてダメージだから合計100万くらいしかダメージ与えられないよ
tu10初日にバグドロップしたから使ったけどがっかりエキゾだったわ

372: 2020/06/24(水) 13:50:07.23
>>367
ヴァイルってステータス効果で効果増えるみたいだけど、
それを盛っても100万?だったら微妙だな。
ただ、エクリプスの拡散に全てのるならいけそうかな?
どっちにしても10秒以内に倒されてそうだけど・・。

374: 2020/06/24(水) 14:00:11.56
>>372
エクリで拡散できてマークいっぱいつくから謎の満足感は得られるw
俺が使い方間違えてるだけかもしれないし、今後の調整とかまさかの運用が見つかれば化ける要素はあると思う

320: 2020/06/24(水) 10:45:12.37
ヴァイルってマスクだっけ?
なら空くのは一部位だけだから誰でも組めるようになるな

322: 2020/06/24(水) 10:47:36.17
みんなちゃんとプレイしててえらいな
俺がクソアプデ続きでやる気失ってる間もちゃんとSHD上げてるんだもの

323: 2020/06/24(水) 10:48:01.27
ヒロレジェが難しいから難易度下げろと喚いてた連中はこれで満足なんかね?
ヒロはもう駆け抜けるレベルにまで簡単になってしまってつまらんよ…

325: 2020/06/24(水) 10:59:17.21
アプデ後のルズレジェやっとクリアした
mob処理してから船に突っ込んでタレット置いたらEMP粘爆撃ちつつ回復置いてってやったけどデブをいかに早く処理するかが難しいな

327: 2020/06/24(水) 11:17:23.06
ヴァイルTU10開始直後にエキゾ箱から出たよ。

328: 2020/06/24(水) 11:19:58.97
バサクラと忍耐力があった時代は楽しかったな
ちゃんと撃ち合い出来てたし青も生きてた

337: 2020/06/24(水) 12:04:23.81
>>328
その頃は個のビルドをつくっていくのは確かに楽しかった
しかしPTプレイはクソ詰まらんかった
各自攻撃、各自回復、以下繰り返し

359: 2020/06/24(水) 13:01:21.16
>>337
今も変わらずクソつまらんでしょ

332: 2020/06/24(水) 11:51:02.11
>>329
お前はチャレンジだけ回してろよ

335: 2020/06/24(水) 12:01:09.22
>>332
え?ゲームしかしてないの?
仕事は?

331: 2020/06/24(水) 11:50:01.95
硬すぎ強すぎって言ってる人は難易度間違えてないか?
身の丈に合った難易度でやらなきゃそりゃ無理よ
よくいるSHD2桁でディレクティブ盛り盛りの中国人と同じだと気付いて欲しい

333: 2020/06/24(水) 11:51:06.84
ヒロ駆け抜けて装備集めてレジェレイド行く普通のハクスラっぽくなっただけだと思うが?

足りないならディレクティブてんこ盛りでどうぞ。
弾0開始はヘルプ出さないで下さいね。

336: 2020/06/24(水) 12:02:23.79
海外の配信者がもうシーズンレベル100になってて草生えた

363: 2020/06/24(水) 13:09:58.04
>>336
きんぐまっちょ?

338: 2020/06/24(水) 12:05:54.56
敵が強いからって文句言うならノーマルで俺TUEEEEやっとけばいいんじゃ…いや、ディビジョン辞めた方がいいよ

339: 2020/06/24(水) 12:07:48.76
立ち回りが下手すぎるんじゃないの?ゲーム向いてないよ

340: 2020/06/24(水) 12:11:46.03
鬼AIMと理不尽な攻撃力だけで硬くは無いだろ厳選が足りて無いか下手なだけ

クローズアウトのおかげでやっとスイドリの呪いから解放されたわ

341: 2020/06/24(水) 12:12:46.86
その理不尽要素が敵を強くしてるのでは…?

342: 2020/06/24(水) 12:15:08.99
敵の武器種による命中率と距離減衰をこっちと同じにしてくれるだけで大分ストレスは減る。

343: 2020/06/24(水) 12:18:23.78
今はエクリでひたすら敵拘束できるしヒロはtu9.1より難易度低くね?
ひたすらカバー外からLMGぶっぱする池沼プレーならまだしも

344: 2020/06/24(水) 12:19:51.08
敵が強いんじゃなく、てめえが下手なんだって
何回言えば分かるのか

345: 2020/06/24(水) 12:21:06.11
そうだな
ゲーム上で改善すべき点も「下手だから立ち回り練習しろ」で全部一蹴りできるもんな

346: 2020/06/24(水) 12:25:27.76
エクリプス2人居るとどっから湧こうが燃やされてる。
残りはエクリプスに向かわないようにヘイト管理しながら炎上を絶やさないようにするだけ。

たまに自爆してるエクリプスがいるけどw
俺やん、、、

347: 2020/06/24(水) 12:28:38.78
今はタレドロやエクリで敵に理不尽さを味わわせてやれば良い

348: 2020/06/24(水) 12:29:06.21
もうすこしプレイヤーと敵とのアンフェア感を無くす(隠す)努力をして欲しい
火力をあげる代わりに体力をもっと減らすとか、メディックなら逆に体力をあげて火力をめちゃくちゃ下げるとか、プレイヤーと同じ様に何かを犠牲にして欲しい
体力火力エイム力全てを兼ね備えるな

349: 2020/06/24(水) 12:29:09.26
どうせ真正面から撃ち合ってるんじゃねえの

350: 2020/06/24(水) 12:29:17.02
一人がエクリプスで拘束するから残りが遊びで3種のファイアフライ黄盛にボンバルをお願いします状態

351: 2020/06/24(水) 12:33:23.04
アンフェア感かぁ
ブラインドファイアしてる時に歩いてるウォーハウンドが手をスナイプするの心臓に悪いからやめてほしいわ

352: 2020/06/24(水) 12:34:05.77
クローズアウトとガガの殴りでどんくらいダメージ出るん?

353: 2020/06/24(水) 12:38:06.90
撃っててもつまんねぇ

354: 2020/06/24(水) 12:42:43.14
過疎化からは逃れられないし仲良くしろよwww

355: 2020/06/24(水) 12:47:15.79
>TU10では攻撃的にしたり、ダメージ量が上げるようなNPCの変更を行っていない。
SotGではこう言ってるけど穿った見方すると精度は上げたとも取れるな
グレの精度も以前の高い方へ戻ってる感じはするし

366: 2020/06/24(水) 13:29:22.49
>>355
マッシヴ側はそういってるんだけど
UBIのフォーラムでも「敵強くなってね?」な書き込み結構見かけるから
それ以外の所で調整されてる気がするね

356: 2020/06/24(水) 12:51:21.82
実際ヒロイックのフリーロームはくそアプデ直後みたいにダメージ酷いわ

357: 2020/06/24(水) 12:56:05.79
てかこれRPGじゃなかった?
ID:PDA4KNvq0はシューティングと勘違いしてそう

360: 2020/06/24(水) 13:05:44.46
ここで良いように言われてる1の方が敵強いからなぁ
2の現状で敵強いはないわリクレとかD3を加味してもね

386: 2020/06/24(水) 15:38:13.56
>>360
1の敵に比べたり合わせたら駄目だろ
初期ファルコンとか、レジェの絶望感とか2の比じゃないし
あれは完全なる調整ミスだったわけだから

2でミスってるのは味方側がクッソ貧弱ザコスキル装備にされてることよ

392: 2020/06/24(水) 16:19:47.95
>>386
1のサポステ特化が2にいたらなんでも簡単になるわな

361: 2020/06/24(水) 13:08:22.25
エクリでドア内に増援固めてドア前で仁王立ちLMGの脳筋プレイやるとタレドロとかかったるいな。
4人でドア前に集まってLMGブッパしてるだけの作業になる

364: 2020/06/24(水) 13:18:43.60
たぶん、てゆーか間違いなく精度が戻ってるね。うち下ろしで正面と左にカバーがある背面が壁ってゆー強ポジで、右からとグレに注意するだけの状態なのに頭と手を引っ込めててもガリガリ削られるから???ってなってたら、カバーの角にほんの少しだけ隙間あいててそっから弾差し込まれてた。

365: 2020/06/24(水) 13:18:57.58
redditで言われなかったら今でも無限回復サポステとかレジェの自爆ドローン連発治してなかったとおもう

368: 2020/06/24(水) 13:38:33.11
自分もPTSでヴァイルマスク初日に使ってみてダメージが6万~7万弱が10秒だったからすぐイラネってなったな

369: 2020/06/24(水) 13:43:24.75
スキルのオーバーチャージてどれくらい変化あるものなのかな

373: 2020/06/24(水) 13:52:20.04
>>369
どれくらいとは…?

370: 2020/06/24(水) 13:47:30.45
呪いのせいで赤もリバイバー捨てる時代が来てると感じてるんだけどお前らどうしてる?
ゴリゴリと前押ししたくなる性分だけど今はリストアラーでこまめに回復しながら綺麗なカバーシューターするよう意識を矯正していってる

418: 2020/06/24(水) 18:50:12.17
>>370
とっくに囮タレットに変えたわ

371: 2020/06/24(水) 13:47:30.45
制圧してないのに頭出さないのやめてくれんか

416: 2020/06/24(水) 18:23:40.75
>>371
敵だってバカじゃないからな

>>404
元気な子を産めよ

375: 2020/06/24(水) 14:05:10.54
TU10で復帰して、火ホルのインペリアルダイナスティ欲しくてパスウェイとかにこもってたけど全く出なくて、ホルスターが今日のアイテム配分増加のリバティ島ヒロイック試しにやってみたら最後のキーナーから一発ででた!
長かった、、、

380: 2020/06/24(水) 14:33:28.20
>>375
キーナーの無敵バグは治った?
それとも数十分かけてじわじわ減らして倒したの?

381: 2020/06/24(水) 14:45:25.63
>>380
キーナーがemp発動するまで離れてれば無敵にならないので後は普通に倒せばok
恐らくリスキル対策したら無敵になっちゃったマッシブだと思う

388: 2020/06/24(水) 15:48:20.87
>>381
thx

>>387
結局野良レジェはサバタレドロ安定よ

376: 2020/06/24(水) 14:17:45.86
ヴァイルマスクはDZでアマダメカバー外爆破ダメ盛ってジャマー使えば赤森や青森でも10秒毒ダメ与えられるからPvPで嫌がらせ出来そう

377: 2020/06/24(水) 14:20:40.25
敵が硬い強いって言ってる奴に特別な情報を教えてやるぞ

こ の ゲ ー ム 難 易 度 変 更 で き る ん だ ぜ !

378: 2020/06/24(水) 14:27:41.05
くさ

379: 2020/06/24(水) 14:29:59.73
バーンアウトのパーフェクトオンエンプティがなんかおかしい気がする。体感だと発動しなくてもなぜかリロード速度が空の状態より残弾数残ってる時の方が早いという意味がわからない状態。つかう人いないから報告も上がってねーのかな

382: 2020/06/24(水) 15:08:19.03
火ホルって使うか?エクリプスでしばらく火たれ火ケミで放火魔プレしてたけど、スティンガーとグローブの方がパーティで役立つ気がしてやめたわ

383: 2020/06/24(水) 15:32:52.54
火ホルはCCマンのクリピと相性良すぎただけで現環境エクリとは合わない気がする

385: 2020/06/24(水) 15:35:31.54
ヴァイルマスク見た目がカッコいいのに装備したら全然違うやんか!バグだろこれ

387: 2020/06/24(水) 15:46:24.51
ルーズベルトボス修正されてからアリーナキャピしかやってなかったけどレジェで1番楽な気がしてきたただ味方にエクリや青いるときつい

389: 2020/06/24(水) 16:06:52.71
新装備のエクリプスやハリスはヒロイックまでしか使えないがブルワークてめーは駄目だDZで猛威過ぎるw

390: 2020/06/24(水) 16:11:01.60
敵の攻撃が痛すぎるのに加えてTU8からマッシブがプレイヤーに役割を求めた調整によりいいとこ取りの自己完結型ビルドが高難易度で通用しなくなったから、勝つためには敵に撃たせない・他所にヘイトを向ける以外に有効な対策が無いのがね…

393: 2020/06/24(水) 16:33:59.74
ゴッドロールでマンティス出てくれたけどこいつ弱ぇ…
ホワイトデスならノンスコでもhs2300万出るのにマンティスせいぜい1800万しか出ない
マンティスに期待してレベル上げまくってたのになぁ

421: 2020/06/24(水) 18:55:13.69
>>393
昨日の今日でか。何時間やってんだぁ。

429: 2020/06/24(水) 19:48:10.24
>>421
イベント系ワイまだ自粛なんでゲームし放題やで…

しかもマンティスバグってる!デコイ補充マーク付いてても補充されないわ
cd中に改めてhsキルでやっと補充される
pts3のデータそのまま実装してんのになんでこんなバグが出るんだよ…
敵もtu8の挙動と攻撃力になってるし、マッシブ開発ってほんまポンコツしかいねーのかよ

394: 2020/06/24(水) 16:46:52.39
XP2倍なってなくない?

395: 2020/06/24(水) 16:50:46.64
どうだろ?
個人的にはポンポンレベル上がってるけど
ただ、シーズンの説明でXP2倍の上限レベルまでなんぼって書いてあったような

396: 2020/06/24(水) 16:53:24.75
昨日やった感じではシーズンレベルはドンドコ上がったと思う。
1ミッションで2つくらいは上がってた。
SHDの方は1000超えてるから気にしてなかったので分からん。

397: 2020/06/24(水) 16:56:12.56
やっぱり上限があるかな
『ブーストXP残り3レベル』ってなってる
シーズンレベルが15~20くらい上がると終わりじゃないかな?
で上げきったら報酬キャッシュがもらえると
それがマンハント毎にあるんじゃなかろうか

401: 2020/06/24(水) 17:09:19.62
>>398
塩漬けしとけ

399: 2020/06/24(水) 17:07:03.63
音符がウザい

400: 2020/06/24(水) 17:07:51.74
それはゴミだから跡形も無く分解した方が君の残り少ない人生の為にも良いよ♪

403: 2020/06/24(水) 17:11:41.56
今の状況で敵が固いだの強いだの言ってるのはわざと煽る為じゃないの?ネタとかじゃなく本気で言ってるなら森に還れとしか言いようがないな

404: 2020/06/24(水) 17:13:16.88
398です
皆さんありがとうございます
分解しました
産休です

406: 2020/06/24(水) 17:15:20.04
>>404
それはおめでた

405: 2020/06/24(水) 17:13:22.72
レベル上がったとき画面がモヤモヤになる演出やめてほしい

410: 2020/06/24(水) 17:25:03.92
>>407
テクニシャン、スキルダメージ盛りの、Pグラ、コンバインドアームズ、
Pインシンク双方発動、オーバーチャージぐらい?
ダメージもいいのだけど、燃焼時間が気になる・・。

415: 2020/06/24(水) 18:04:46.16
>>410
テクニ、グラスキャノン採用はそうだけどあとは違うかな。
つかコンバとOCまで入れたら肝心かなめの伝播派及しないやんw
言われた奴全部入れたらもっと出ると思うよ

419: 2020/06/24(水) 18:52:00.55
>>415
候補いろいろ入れてたら、思わずつけすぎだったわw
ダメージと延焼のバランスが難しいけど面白いな。

408: 2020/06/24(水) 17:17:46.54
>>394-397
シーズン1からずっとXP2倍は15Lv分までしか適用されない
シーズンメニューからターゲットターマイトにカーソル合わせて□で残りがわかる

てか今回もシーズン報酬100までしかないのか
何も考えてないんだな開発って

411: 2020/06/24(水) 17:41:09.53
>>408
勉強になります

409: 2020/06/24(水) 17:18:22.41
レジェンダリーがデイリーなミッションになってるの見ると、
なんだかな・・て思うこの頃。

ところでレジェルーズベルトの最後って、雑魚殲滅してから入るとカオスにならん?
最初にぱっと入って、雑魚をいなしつつマローダー倒したほうが良い気がする。

414: 2020/06/24(水) 18:01:59.96
>>409
そのまま飛び込んでも荒れる気がするけど、腕があればなんとかなるもの?
エリア前で砂タレ、コロコロで掃除終えてから、せーので奥まで走って乗船、リストアハイヴに粘着ジャマー、粘着ジャマータレ、タレドロで左右の入り口、あと1人は結構なんでもで篭るのが最適だと思ってたけど、他にやりやすい手があるなら教えて欲しい。

417: 2020/06/24(水) 18:31:23.75
>>414
壁乗り越えて雑魚倒しつつボスでたらEMP粘着で止めて集中攻撃して
近寄る雑魚いたら倒してボス攻撃して、の繰り返し

422: 2020/06/24(水) 18:57:19.21
>>414
最初に飛び越えてボス先にする時って、
既存の敵がそんなに近寄ってこなくてやりやすいイメージなんだよな。
とはいえ籠もり方が下手だった気がする。今夜もっかい行ってみる。

447: 2020/06/24(水) 21:35:32.85
>>409
最初に配置されてる敵のミニタンクからのグレポンの爆発ダメがキツいから
入る前に掃除しといたほうが安定すると思う
グレポンとマローダーのミサイル同時に相手にするのはかなりキツい気がする

412: 2020/06/24(水) 17:47:21.39
初エキゾが3連続ダイアモンドバックなんだけどしね

413: 2020/06/24(水) 17:56:31.46
>>412
俺はリバティ3連
あきらかにおかしい

423: 2020/06/24(水) 18:58:44.44
tu10後のルズレジェまだやってないけど、最後のマローダーは全員柵内に入らんと出てこんの?

424: 2020/06/24(水) 19:00:30.47
>>423
出ないし一人入ったらカウントダウン始まって皆ワープする

425: 2020/06/24(水) 19:02:16.79
>>423
誰か中に入ると強制的に全員集合

426: 2020/06/24(水) 19:06:35.26
誰か囮になる作戦は見事に潰されてる オイラ赤だからその役やってもよかったのに

427: 2020/06/24(水) 19:36:47.33
今更なんだがアプデ後からエイムアシストがめっちゃ強力になってないか?

428: 2020/06/24(水) 19:45:12.65
>>427
アシストというかエイムのコントロール感が違う気はする

430: 2020/06/24(水) 19:50:49.28
みんなホームワークで仕事しててデータがこんがらがっちゃったんだろうな

431: 2020/06/24(水) 19:53:37.22
ルーズベルトレジェが今日一度もクリア出来なかったんだけど船籠りってもう通用しない?マローダーを一体倒した時点で船にタンク湧いて全滅したわ

432: 2020/06/24(水) 19:53:55.56
レイド調整しましたなんてパッチノートに書いてたか?
まーたコミュ不足か

433: 2020/06/24(水) 19:54:20.79
このコロナ禍って無能にとってはこの上ない逃げ口上だよな
コロナがーステイホームがー
その前から無能やんけ

436: 2020/06/24(水) 20:53:14.61
週末プレイ民なんでまだSHD300台しか行ってないからレジェとかマッチングしても
寄生と思われて即抜けされるようになったの悲しい
貢献出来るちゃんとした装備してるからとりあえず開始して様子見てからにして欲しい
ソロヒロクリア出来るレベルじゃダメなんかな

445: 2020/06/24(水) 21:23:38.11
>>436
装備構成教えてほしい
煽りじゃなく

437: 2020/06/24(水) 20:55:40.14
今のレジェなら300あれば充分だと思うけどそんなんで抜けるやついるんだな

438: 2020/06/24(水) 20:56:44.56
結構適当なメンバーいてもキックされたの見たこと無いなぁ

439: 2020/06/24(水) 21:05:57.04
即抜けって別の理由もあるんじゃないかな

440: 2020/06/24(水) 21:08:05.88
生活音垂れ流しとか装備が相当酷くないと300で抜けられるって事は無いと思う

441: 2020/06/24(水) 21:08:46.50
スキル構成見ただけで展開読めるからなぁ
例えば赤盛り4で誰も着替える気配ないとか絶望しかないっしょ

442: 2020/06/24(水) 21:12:10.76
レジェでマッチングしてHWマインマンがいたら抜ける

443: 2020/06/24(水) 21:13:35.76
もしかして:アーティレリーマインマン

444: 2020/06/24(水) 21:13:58.16
ルーズベルトレジェやったけど壁から降りてすぐのコンテナ周辺に4人固まって迎撃してたらあまり窮地にはならんかったわ
俺はそこだけガチヒーラービルドで回復撒いてた

448: 2020/06/24(水) 21:54:17.25
レジェルーズベルトは船でなくほかに篭りポイントないんかね
野良だと探す余裕ないからキツいが

476: 2020/06/25(木) 01:52:17.40
>>448
俺は船がダメで開幕即降りして目の前の黒コンテナに張り付いてクリアした
回復ジャマーbtsuマン、スキルダメマン、赤盛りマンで左右にタレット展開してモブを牽制、マローダ近づいてきたらジャマー、適宜オバチャでリバイバチャージしてたらクリアできた

449: 2020/06/24(水) 21:58:37.52
入って左奥どうかなと思ったけど結局マローダーから撃ち込まれるし湧いた敵もなだれ込むだろうからどうだろうね

450: 2020/06/24(水) 22:02:13.62
壁越えて向かって右奥の通常ミッションで敵が湧く凹み辺りなら一方向だけ注意すればいいから地形的に良さそうなんだが
レジェでも敵が湧くなら無理だけど

451: 2020/06/24(水) 22:07:05.20
ストライカーのゲージ、ちゃんと当てても増えなくね?

464: 2020/06/24(水) 23:40:19.43
>>451
時間でも減るから単発の武器だと増えないぞ

505: 2020/06/25(木) 10:35:40.40
>>464ペスティレンスでデブに当て続けて全然増えんかったんや。
もしかして疫病で下がってるとか?

452: 2020/06/24(水) 22:22:19.16
SOTGなし

453: 2020/06/24(水) 22:22:24.10
レジェルーズベルトは普通にある程度壊滅後に船までダッシュで失敗せんけどな
船の入り口に必ずタレット置いといてタンクのスティンガー対策しといたら、沸いてもなんとでもなるよ

危なかったから、ドローンやめて回復ケミにしたらさらに安定してクリア出来ると思う

454: 2020/06/24(水) 22:28:00.07
ネメシスパーツ持ってなくても設計図落ちるのパチやんけ 設計図ないと落ちないらしいしクソだなぁ

455: 2020/06/24(水) 22:56:34.15
衣料品がまたしてもアビエータースカーフ祭りなんだが俺だけか?

456: 2020/06/24(水) 22:59:05.43
>>455
そもそも衣料キャッシュの鍵を入手したで鍵が手に入らないバグ食らってる

462: 2020/06/24(水) 23:19:13.77
>>456
ゴミでも貰えるだけ俺はマシなのか

477: 2020/06/25(木) 01:54:34.22
>>455
俺もや
最上級だと7~8割方アビエーターな気がする

507: 2020/06/25(木) 11:01:43.27
>>455
俺はゴーグルばっかでるわw
4連チャンででた時は流石にアプリ落としたわ

510: 2020/06/25(木) 11:40:14.57
>>507
俺も三連続で金ゴーグル出たw、少し間を開いて開けたらさすがに違うの出たけど
エキゾ箱三つあけて全部同じとかもあったし、そもそもドロップ抽選機能がおかしいんだろうな

457: 2020/06/24(水) 22:59:32.93
赤盛り、タレドロ、CCビルド完成したからレジェンダリー行ってみようと思うんだけど最初はキャピトルがいいのかな?
このスレ読んでる感じだとルーズベルト難しそうだね。

459: 2020/06/24(水) 23:00:53.07
>>457
初めてならアリーナが一番楽かもよ

466: 2020/06/25(木) 00:15:39.26
>>459
>>460
ありがとう。
アリーナ行ってくる。

460: 2020/06/24(水) 23:02:42.27
>>457
サバイバリストタレドロでアリーナが一番楽かも
キャピトルは時間がえらくかかる

458: 2020/06/24(水) 23:00:00.72
すぐやることなくなるから今回のGEはゆっくりやらんとなぁ

461: 2020/06/24(水) 23:17:57.18
現状は満場一致でアリーナだろうな
注意点はとにかく前に出過ぎない事、一旦外出た後の三階ある吹き抜けは真っ直ぐ三階へ
ガレージにあるショック弾は念のため確保してからキッチンへ
最後のタンクは電源マークがでたらとにかく逃げる
これくらいか

463: 2020/06/24(水) 23:27:42.39
そういやシーズン1も俺突然シーズンレベル1になってなんの補填もなかったしシーズン2もバグってるしシーズンパスすらまともに実装出来ないなら1年目方式に戻してくれ

465: 2020/06/25(木) 00:10:30.09
この前スレに貼られてたredditの状態異常をどこまで盛ればくらわないってやつ持ってる人いる?
スクショし忘れたんだけど

470: 2020/06/25(木) 00:24:36.02

481: 2020/06/25(木) 03:42:51.12
>>470
ありがとう

467: 2020/06/25(木) 00:18:00.77
エクリプス楽しいけどキル時発動はむずかしいな

468: 2020/06/25(木) 00:18:50.28
ビルドかえろって言うのは構わないんだけど着替え待たずに戦闘始め出すのはツッコミ待ちなんだろうか

469: 2020/06/25(木) 00:24:13.33
シーズンパス買ってないフレは最初のキーナーキャッシュから良品のハーモニー出した
一方、シーズンパス買ってる俺は27まで緑しか出てない

472: 2020/06/25(木) 01:17:38.08
即抜け案件

473: 2020/06/25(木) 01:19:56.82
戦場の霧が入ってたら100パー抜けるわ

474: 2020/06/25(木) 01:26:49.87
霧と入手困難と特殊弾だった
チェスカ厳選したかったから寝る前に一本流すかと思ったらどえらい事になった
ラストで7回もワイプ食らったの始めてだわ
かすったら瞬溶けするのに痺れたらもうなす術ないて

475: 2020/06/25(木) 01:38:40.63
取り敢えず状態異常100%ビルド作っておいたが・・・これだとエクリプス効果も微妙だなぁ

478: 2020/06/25(木) 02:03:24.66
入手困難ってソロとかvcでやるなら寧ろバフよな
hsビルドとか炎上出血エクリプスなら回復キット落ちまくるわ

479: 2020/06/25(木) 02:08:06.70
三連続アビエーターゴーグル

480: 2020/06/25(木) 02:12:28.94
ヘッドハンターでワンウェーブの敵殲滅頑張るから
犬サボっちゃあかんか?タレント持ち越したいんだが

482: 2020/06/25(木) 04:04:15.95
野良でSHDレベルってあんまり気にしてなかったけど
1000超えるとやっぱ明確に変わるな、敵を積極的に倒しに行く
リザルトのスキルダメやキル数が文字通り桁違いだった

前に出て何度かダウンしてたけど
同じレベル帯のPTならあれで押し切るんだろうな・・・

491: 2020/06/25(木) 07:41:16.33
>>482
1500超えの床ペロに遭遇したことある
勝手に「あぁ、兄ちゃんのデータで小さい弟がプレイしてるんだな」と自己解釈しといた

493: 2020/06/25(木) 08:00:54.49
>>482
全員1000超えでエクリプスいりゃカバーシューターにならんからな
最後はチャットでgg言い合って最高の気分で終わる

483: 2020/06/25(木) 04:57:03.98
赤盛りすぐ溶けるからつまんね

484: 2020/06/25(木) 07:09:09.18
自分が?敵さんが?

485: 2020/06/25(木) 07:10:17.69
バンカーでいつも疑問なんだが
 
「アウトキャストがディビジョンのチームとまともに戦えるはずがない!不可能だ!」
 ↑
 それなら一体誰がディビジョンのチームを全滅させたんだろう?


マヤ「何であんなに怒ってるのかしら?」
 ↑
 何でアウトキャストはあんなに怒ってるのか?

490: 2020/06/25(木) 07:33:27.46
>>485
入り口に地下勢力いたりエージェントの吊られ方がハンターのサイドミッションと同じだったりルーズベルト島から脱走した女がマヤと一致しなかったりな
ハンターと戦わせよう案とを保護しよう案と脱走者を保護しよう案とSHD復旧のためのミッションにしよう案が雑に混じり合って訳わからんミッションになった感ある

503: 2020/06/25(木) 10:14:26.80
>>485
こういう事だろ
理由など無い

https://youtu.be/WmKf6ud9ikg

506: 2020/06/25(木) 10:37:16.19
>>503マヤってルーズベルトからの裏切りがどうこう言われてたけど、本人特にそんな自覚なかったしあれアウトキャストの妄言か?

514: 2020/06/25(木) 12:23:48.79
>>513

間違えたわ、>>485

486: 2020/06/25(木) 07:14:15.31
シーズン1やってないからコヨーテマスク持ってなくてコヨーテ狩ればマスク落とすとここで教えてもらった
でも狩れども狩れども落とさない 本当に落とすんだろうか

487: 2020/06/25(木) 07:18:38.58
遅くなったけど昨日夜、賞金首でカメレオン共有してくれた人ありがとう。復帰したてですげー有り難かった。エキゾ共有とか1以来初めてだったわ。俺も頑張る。

488: 2020/06/25(木) 07:25:43.71
ここはお前の日記帳か

495: 2020/06/25(木) 08:21:17.08
>>488
残念、ここは便所の落書きなのだ

489: 2020/06/25(木) 07:29:20.76
アウトキャストはアウトキャストの時点で非感染者に怒ってるんだろ

492: 2020/06/25(木) 07:43:08.94
おマンティスバグってるのps版だけらしいな…

518: 2020/06/25(木) 12:48:12.95
>>494
同意
大抵のミッションの大抵のエリアはヒロイックまでならこちらが狩る側だからビビる必要ないのに後方で芋る人が多過ぎる

496: 2020/06/25(木) 08:27:55.87
マンハントのターゲットの一人
【ハンツマン】をパンツマンと読んでしまったローグ共は、
今日1日を二人くっついたら爆発するバースターファイアフライと爆弾落とすボンバルディエドローンだけで過ごしてもらうぞ。

497: 2020/06/25(木) 08:31:32.73
昨日久々に通常動物園行ったけどマニーの怒涛の制圧出来たのかに笑った

498: 2020/06/25(木) 08:32:14.53
動物園じゃねぇホワイトオークだ

499: 2020/06/25(木) 08:38:48.59
「ヘリポートは制圧したか?ヘリポートは制圧したか?」ニヤニヤ

513: 2020/06/25(木) 12:21:51.05
>>499
そのミッションの入口にアンダーグラウンドが居たから

アウトキャストはディビジョンの基地を攻めようと来た

先にアンダーグラウンド達が制圧完了してて、そのままアウトキャストにも襲いかかる

それでアウトキャスト達キレる、唯一の生き残りをアングラの仲間と思い追い回す。

アンダーグラウンドは撤退しようとしてたから入口に集結してる時にプレイヤーが来た

と予想

500: 2020/06/25(木) 09:28:03.25
Pアンウェイバリングのハンドリング400%て何もかもスゴそうだけどどうなの

501: 2020/06/25(木) 09:41:34.78
>>500
すごいけど時間と武器ダメージがね…

502: 2020/06/25(木) 09:54:42.86
ワイバーンホルスターの近接攻撃500%もたいした事ないからねぇ

504: 2020/06/25(木) 10:26:23.95
3桁%の見かけ倒し感は異常
在りし日のマーシー戻ってこい

508: 2020/06/25(木) 11:05:55.94
キャッシュの鍵とかもう開ける気が起きないくらい溜まってる
一括処理できるようにしてくれんかね
どうせテキスタイルにしかならんし

511: 2020/06/25(木) 12:10:21.40
なんでキャッシュの被りでxp貰えなくしたんだろ
いいでしょそれくらいは

516: 2020/06/25(木) 12:35:46.68
>>511
SHDレベルが早く上がっちゃったら悔しいじゃん

525: 2020/06/25(木) 13:12:28.53
>>511
1/8SOTGより
>「Textile」をエピソード3より追加。
>これまでは、通常の衣料品キャッシュで重複があった場合はXPが得られる仕組みだった。XPが得られるだけでは効用がなくプレイヤーから不満があった。
>エピソード3ではXPが得られるのではなく新しい通貨である「Textile」を取得できるようにした。
>通常衣料キャッシュ開封後、内容が重複しているとXPではなく「Textile」が得られる。
>「Textile」を使うことで、ゲーム内のストアで販売しているものを購入できるようになる。
>この変更によって、ランダムではなく必要なものを取得できるようになる。

まあ鍵で手に入る医療品コンプしたらテキスタイルも使い道なくなるんだけどね…
ともあれこれの導入で当時サブキャラのLV稼ぎに重複EXPを使えなくなったんだけど、今ではLV30ブーストがあるので問題ではなくなった

530: 2020/06/25(木) 13:25:23.19
>>525
問題大有りなんだよなあこれ
衣料品イベントを通常キャッシュ連打の経験値ブーストで回収できたのに不可になった
有料アイテムが買えるわけじゃないから既に衣料品コンプリートしてる人には得られるものがなくなる
Redditでも「イベントのプレイ回数水増しのためにキャッシュ絞って経験値なくしたんだろ」って言われてるし

何も考えてない無能か嫌がらせの天才かどっちかだよ
とことんユーザーの不利益になる事しかしない

512: 2020/06/25(木) 12:11:20.90
ディビジョン1のグローバルイベントでクラシキャッシュが
7回連続でリクレーマーベンチレーターだったことがあったことを思い出したわ

515: 2020/06/25(木) 12:25:28.39
ハイエナの通信ログにあった誰かからのプレゼントってあれブラックタスクが装備横流ししてたってこと?

520: 2020/06/25(木) 12:49:56.87
>>515
そう

522: 2020/06/25(木) 12:58:49.12
>>520
ありがと

517: 2020/06/25(木) 12:42:53.03
mpxのネームドのゴッド出たから使ってみたが、アウトサイダー結構有用じゃないか?
smg自体威力上がったせいか、使いやすいわ

519: 2020/06/25(木) 12:48:14.23
そういやキャッシュSHD2桁だった頃99+にしたまま開けて無いなぁ因みに現在SHD900台

539: 2020/06/25(木) 14:01:41.64
>>519
ナゾのイキり

521: 2020/06/25(木) 12:50:42.75
エクリプスのキル時発動よりもクリーピングデスのほうが強いんじゃないかと思ってきた

524: 2020/06/25(木) 13:08:42.78
>>521
両方つけたら良いじゃん?

549: 2020/06/25(木) 15:04:46.11
>>524
エクリプスのバックパックタレントつけれないやん

529: 2020/06/25(木) 13:22:49.39
>>521
CC寄りな運用してるならそう
DoT伝播型はいうなれば範囲攻撃。拘束はついで。火力役は全力で連鎖つなげ。

523: 2020/06/25(木) 13:03:27.48
アリーナ侵略で横流しした装備取り返しに来てるね

527: 2020/06/25(木) 13:20:44.00
騒ぎってなにかあったの?

528: 2020/06/25(木) 13:21:04.93
夜だけしかできんからシーズンレベル上げキツいな…早くヴァイル取得したいが90まで遠いw
早く週末きてくれよん…

531: 2020/06/25(木) 13:26:30.57
sotgなんで今週ないのよ
マンティスバグとかファンドリーバグとかどうなってんのよ

532: 2020/06/25(木) 13:29:54.01
うーん
レイド見て状態耐性盛るなら黄色盛りにしたほうがいい気がしてくるな
クリ盛れない赤よりはdps出せそうだが

535: 2020/06/25(木) 13:40:30.70
>>532
モブに対しては黄色の方が強いんだけどネームドのピンポイントショットが必要だとやっぱ赤になっちゃうんだよな
そこは蓋開けてみないと分からんけども

533: 2020/06/25(木) 13:31:06.94
Twitch界隈で騒ぎが起こってるからって翻訳してたよ

534: 2020/06/25(木) 13:36:21.40
エクリプスつかってる人に聞きたいんだけどブラックタスク相手はみんなどうしてるの?

536: 2020/06/25(木) 13:46:39.84
>>534
スキルダメを詰め込んだエクリプスでファイアスターターとアサルトドローン使ってるわ
元はタンク処理もしやすい方向性にしてただけなんだけどブラックタスク相手でも問題なかった
ステータス効果があんまり盛れないけどケミランの時間が2.5秒ぐらい短くなるだけで案外なんとかなってる
エクリプスのバックパックは着火ダメージの時点から乗ってるみたいなんでバックパックはあった方がいい
サバイバーでやってると犬とタンク処理がもっと楽になる

546: 2020/06/25(木) 14:37:01.73
>>536
タンクと犬どうするのかなって思ってたんだけど
火が効かない、効きにくいからね
アサルトドローンでスキルダメ盛りでやってるんだね、試してみる

>>538
いや、それでも参考になるよ
機械多いからどうするのかと思って

548: 2020/06/25(木) 15:03:33.73
>>546
エクリのBT戦は、サバでジャマーと火グレ+火粘着+火ホルかな。
犬やタンクには、ジャマーとボウガン
ザコ敵にはダメージより行動抑制重視で種火を3種類。
道中にあればショック弾とか火炎弾とかも。

560: 2020/06/25(木) 16:17:06.68
>>548
ジャマーと火特化ねーなるほど
ケミラン捨ててそっちもありかも
いろいろ対策あるね

538: 2020/06/25(木) 14:00:58.24
>>534
従来の黄CCでジャマーと目潰し使ってる
エクリプスは可燃物用、黄CCは不燃物用
…ってことを聞きたいわけでもないのか

555: 2020/06/25(木) 15:52:32.95
>>534
エクリプス着てる時は泡ケミと粘着ジャマーにしてるけど、黄色装備でジャマーとタレットにタッグチームの方が使いやすい気はする

537: 2020/06/25(木) 13:51:48.84
ゲーム業界もハラスメントやらなんやらで荒れてるし大変やね

540: 2020/06/25(木) 14:04:03.89
最近のポリコレ騒動に加えて、ここ数日業界全体でセクハラパワハラに関する告発が激増してるんだ

UBIでは今年のアサクリヴァルハラのDの人(4とオリジンズも)が複数女性との不倫問題で辞任して
ブルガリアのUBIソフィアでは差別的な職場環境とパワハラや実際の暴行問題まで出てきて
UBIの複数タイトルのブランドマネージャーの人にも性的暴行の疑惑が取り沙汰されてる

これらはmetoo的な流れで出てきてるので、個々のケースで加害者側も非を認めて謝罪や対応してるのもあれば
前からあちこちの揉め事で名前の出てる女が一方的に被害を主張してるっぽいのまでいろいろあるので注意

541: 2020/06/25(木) 14:05:43.88
それってでってにーの強豪クランがモラル皆無集団だったってやつ?
あれ結構衝撃の内容だったけど、仮にそうでも
でってにーのトッププレイヤー達がヤバいのでお休みします、ってのは理由にならんのとちゃうか?

550: 2020/06/25(木) 15:28:27.41
>>541
そういうのはPS3白騎士の肉壷事件と一緒で、ユーザー側の問題であって開発とは直接関係ない

ここ数日の告発の動きは大体こういう感じだけど
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200625-128620/
今回UBIは上級スタッフや拠点全体が問題になってて、このレベルの騒動になる一歩手前の状況なので
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20180816-74266/
Dの私生活とは本来無関係のはずの個々のタイトルや、やましいとこのない他の拠点からしたら
自分達とは別のとこの炎上に巻き込まれるのがわかってて無理に表に出たくないって気持ちはわかる

一方でマッシブの社内環境は知らんけど、たかがハミッシュが1週喋らなかった程度のことで
ゲームがクソの山で劇的な改善に程遠いのは変わりねーだろと思う

553: 2020/06/25(木) 15:33:30.17
>>550
肉壺ワッショイ

542: 2020/06/25(木) 14:16:06.46
ユーチューブでライブ配信を毎日何十時間もやってる人って
無職転生した方ですか?
それとも自宅警備の方ですか?
検索するとナントカ金とかものすごい時間やってるんで?

543: 2020/06/25(木) 14:16:06.62
マンティス等のバグの他にも敵がtu8に戻ってる疑惑とか
来週のレイドに関する情報、レイド1stとか色々話すべき事あったろ!

544: 2020/06/25(木) 14:19:08.87
>>543
その辺りを突っ込まれてもまともな返答が出来ないから見送ったんだろ
逃げたんだよ、察してやれ

545: 2020/06/25(木) 14:34:21.64
前から何度もやってるけど、GEやレイドの為に強くしたんじゃね

556: 2020/06/25(木) 16:08:18.30
>>547
後ろにタレット置いたら余計裏取りされると思うぞ…w

559: 2020/06/25(木) 16:16:27.75
>>547
被弾覚悟も何もデコイって自分より前に投げるものでは?

567: 2020/06/25(木) 16:49:39.20
>>559
その部分わかりづらい文章書いてもたと俺も思った
被弾覚悟するのはタレットの方ね
タレット先輩の後ろ盾で詰めてきた敵が引いてくれる 
その代わりヘイトがデコイのおっさんか俺に集まるけど
まだ後ろ取られるよりマシかな、と思って

551: 2020/06/25(木) 15:29:20.91
ゲームの話以外はどうでも良いよマジで

552: 2020/06/25(木) 15:31:58.22
肉壺事件懐かしすぎて涙出てきた

554: 2020/06/25(木) 15:40:05.69
やめなよ

557: 2020/06/25(木) 16:11:05.14
そういやエクリプスもインシンクもバグあるやろ
新武器、新防具、新タレント、全部バグって実装してんのに呑気に休むな
ちゃんと改善するとか、せめて調査中とか報告してから馬車馬のように働け

558: 2020/06/25(木) 16:14:52.83
ヤバい装備とか立ち回りの奴のクラスター信仰って何なんだろう?
前に大幅ナーフもされてルーズベルトも改変された今クラスターの使い所なんて無いと思うんだがそれがわからないくらいだからヤバい奴なのか

561: 2020/06/25(木) 16:24:18.97
>>558
敵に向かっている途中にプレイヤー側が倒してしまって無駄弾になることが多いが、ファイア・アンド・フォーゲットできるからじゃないか?
ドローンだと敵がいても指定してやらないと動かないタイミングがあるから。

562: 2020/06/25(木) 16:24:50.06
マンティスゲットしてモチベが続かない。ヴァイルって使い道あるんかな?

570: 2020/06/25(木) 17:04:12.62
>>562
ヴァイル+チャイナグラスキャノン胴+エクリプス4に持続力武器で14万×20を10秒間
デモリショニストや黄装備の便乗屋使えば合計300万は与えられるけど実用性あるかと聞かれたら知らん

563: 2020/06/25(木) 16:36:44.34
コロコロは射線の通りにくい敵が多い時や撃つにはリスクが高い場所からの攻撃手段の代替としてスポットで使ってるな
レジェキャピトルの屋内でHW+回復ハイヴ使った10秒マインで仲間回復しながら投げてる時だけに使ってるんだけどね

564: 2020/06/25(木) 16:40:57.15
>>563
HWの回復ハイヴとマインはいいんだけどハイヴを置いたらすぐ引っ込めて全く使わないのは意味わからん

566: 2020/06/25(木) 16:47:35.40
ヒロ位なら一人で打開出来るのにそれをしないならお察し

571: 2020/06/25(木) 17:06:04.63
>>568
わっ!
ごめんなさい貴方に対してじやないです
被っちまったみたいですいません
ありがとうございます
参考になりました

569: 2020/06/25(木) 17:02:32.28
へぇ~~
そんな上手いだぁ~~~~~~~

600: 2020/06/25(木) 18:48:30.45
>>572
SHD高いってことは上手いんじゃなくて、それだけ暇でゲームばっかやってるって事だぞ

573: 2020/06/25(木) 17:11:01.53
SHD1000越えの奴は床ナメながらなんでお前らそんな後ろでチマチマ撃ってんだって思ってるよ

576: 2020/06/25(木) 17:15:44.88
>>573
ルーズベルト島のタンクが増援込みで挟み込んでくる所ゾ

574: 2020/06/25(木) 17:15:20.31
足並み揃えないで床ぺろしてるやつは除外されても仕方無い

578: 2020/06/25(木) 17:24:16.23
>>574
これな
自分一人じゃどうにもならんのにヒロイックまでの気分で動かれても周りは迷惑

575: 2020/06/25(木) 17:15:24.22
周り見てない低能エージェントはこれだから困るな

577: 2020/06/25(木) 17:22:02.79
止まってて動いてないもしくはミッションに参加しない奴以外蹴ったコトないわ(ワッショイ

579: 2020/06/25(木) 17:27:22.99
キャリーされてきたやつらが今は普通にSHD1000超えてるからあてにならんよ

581: 2020/06/25(木) 17:31:01.06
ああ、俺の言ってるルーズベルトはレジェな
ごちゃ混ぜになってるな

583: 2020/06/25(木) 17:38:44.13
なんかこのスレ人間関係ドロドロしてる
コロナのせいかな??
マッシブのせいかな??

584: 2020/06/25(木) 17:41:53.71
ランキング機能してる?見ようと思っても何も表示されなかったりするんやが

585: 2020/06/25(木) 17:42:21.67
敵のアサルト威力やばすぎない? 頭出して打てないからlmgで手だけ出してバラマキうちしか出来ないんだけど ハクスラしてどんだけビルド作っても固くも強くもなれないとかこのゲームどうなってんだよw

586: 2020/06/25(木) 17:43:09.47
>>585
遠距離からのショットガンで絶望すると良い

587: 2020/06/25(木) 17:45:43.27
>>586
もちろんそれも食らったよ~ タレドロに全部任せて逃げ回るのが最適解とか狂ってる こんなやわやわモヤシでもエージェントになれるくらいならそりゃアメリカも滅ぶわな

588: 2020/06/25(木) 17:48:23.35
>>587
現状HPが低すぎて空気なのがダメよな
今のバランスなら赤は倍、青は3倍はないとおかしい

591: 2020/06/25(木) 17:55:52.64
>>587
でもハイエナになると超狙撃技術とムキムキの肉体が手に入るんだぜ、そりゃ誰だってハイエナになるわな

589: 2020/06/25(木) 17:50:44.24
タレドロ使ってんなら敵1体に集中攻撃すれば敵からの反撃はほぼないぞ
ちゃんと相手指示してやれば安心して撃てる環境を提供するのがタレドロだ

590: 2020/06/25(木) 17:55:25.37
紫のアサルトタレット一発でアーマーの1/3を持ってかれるPグラスのスリルがたまらn\エージェントダウン/

592: 2020/06/25(木) 17:56:42.92
エージェントの姿を見てるはずなのにタレドロに夢中になるからな
洗脳電波でも出てるんじゃ無いか

593: 2020/06/25(木) 17:59:58.96
今日はmodがアツイ
クリダメ電波妨害のmax出たわ

597: 2020/06/25(木) 18:25:05.09
>>593
クリダメええな
MAXはスキルと黄青でポツポツ拾ってるけど赤はまだないや
まあ0.数%だからどれだけ影響あるかって話なんだけど気になるよね

594: 2020/06/25(木) 18:00:55.97
機械の方が優秀なんだから使わない手はない!!

595: 2020/06/25(木) 18:15:53.56
ヴァイルとクリーピングデスとオンゴーイングでストーナー持ったらダメかね?
結構いけそうな気もするが何か足りない気もする

596: 2020/06/25(木) 18:19:26.66
>>595
サディスト?

614: 2020/06/25(木) 20:22:05.60
>>596
サディストは必須としても何か足りない気がする
単純に火力不足かな?
スリップダメージがどれくらい出るか次第なのかな

>>613
倒した時にエクリプス発動させたダメージが発動させた人に入ってるとかありそう

598: 2020/06/25(木) 18:29:38.43
ヴァイルが黄コアだし、ステータス効果の数値が固有タレントに影響するから
ただでさえ特性少ない緑装備のオンゴーで組むと火力足りんわ、ステ盛も中途半端になってヴァイルでいる意味薄いか
一見シナジーありそうで無いパターンな気がする

599: 2020/06/25(木) 18:43:00.59
今のメタ赤盛りのビルドって結局どこなんだろ?
クリ率クリダメが結局最適解なのかなとも思ってるが

602: 2020/06/25(木) 18:55:53.18
>>599
レジェのデブやらミニタンクやら犬の処理が赤盛りの仕事みたいなとこあるしウォーカーのアマダメは頼りにしづらい
結局クリ盛りかな

603: 2020/06/25(木) 19:08:14.35
>>599
クリ率クリダメだろうな。
ソロかグループにもよると思うけど、ヘッドショットキル数が合計キル数の50%以上とかならヘッドショット、ハンドリング+ヘッドハンターの方かもしれんけど

605: 2020/06/25(木) 19:13:58.78
>>599
従来通りの赤盛にタレドロインシンク積むといいよ
タレドロは脆いけどレジェでも十分通用するし黄盛型と比べて特定部位とか特定の敵に火力集中させる時は圧倒的に優位
何より今までの赤盛から武器を新しくするだけだから楽チン

601: 2020/06/25(木) 18:54:22.19
PCはハンドリングやヘッショに盛ってもいいと思うけどPS4なら結局クリに盛った方が安定してダメ出せると思う

604: 2020/06/25(木) 19:11:44.16
ヘッショキルってみんなどれくらいなん?
ヒロイックで頑張っても50%もいかんよ
30か下手したらもっと低い

606: 2020/06/25(木) 19:21:19.75
インシンク忘れてたわ。確かに赤盛りならタレドロインシンクかな。
今試しに作ってみたけど、クリ率クリダメ赤盛りにFAMASインシンクで胴撃ち50~60万、ヘッドショットなら80万近く出るから敵の溶けも早い

624: 2020/06/25(木) 21:33:39.20
>>606
クリダメ何%なの?

677: 2020/06/26(金) 01:55:50.63
>>624
190%ちょっと、クリ率60

678: 2020/06/26(金) 01:59:25.85
>>677
あと、pサクリファイス+pヴィジランス

607: 2020/06/25(木) 19:26:47.53
完璧不倫爺発動時八本足馬発射速度常時軽機関銃我希望

608: 2020/06/25(木) 19:35:57.54
マンハントのホーネットって、前作のロシア領事館のホーネットとは別人だよな?
なんで同じ名前の敵を出すかなぁ
ホーネットはタレットや追尾マインをハッキングしてくる強敵なんだぞ!

610: 2020/06/25(木) 19:43:09.26
>>608
同じ奴だってスレで聞いた。領事館でエージェントに負けた時は心停止してたけど後で蘇生したとか何とか…ほんとかね?

609: 2020/06/25(木) 19:40:55.99
ロシア領事館懐かしいな
多人数バグでLMBを蹂躙した思い出

612: 2020/06/25(木) 19:56:54.56
>>609
些細なことなんだけどブルワークとかピッグホーンとか名前被り何も気にしないんだよね
今のオンゲはコミュニティでの情報交換ありきなんだから
贅沢かもしれないけどその辺ちょっとでいいから気にしてもらえればなーと思わなくはない…

611: 2020/06/25(木) 19:55:52.72
前作のホーネット自体に無限蘇生狩りバグがあったろ一時期
そのセルフオマージュ

613: 2020/06/25(木) 20:16:01.83
ミッションでリザルトダメージが明らかにおかしい数値になったりするのは何が原因なんでしょうね。
フルメンツで行って自分の装備と立ち回りで1200も出るとは思えないし…。エクリプス使いがPTにいる時に発生することが多い気もするけれど

631: 2020/06/25(木) 22:07:35.02
>>613
やっぱりエクリプスが怪しいですよね…。実装されたばっかりだしリザルトバグらせててもおかしくない。

>>625
強い、と言うのとは違いますが個人的にはG36が扱いやすいですね。ファマスとかはレート早い分ブレるから、自分の腕だと制御しきれないので苦手

653: 2020/06/25(木) 23:59:49.95
>>613
違うかもだけど、弱点系壊して爆発おこすやつで、
はげた固いアーマー分リザルトにのっかる・・みたいなのあった気がする。
グレポンうつタンクとか。
あとリザルトと言えば、タレドロまだバグってるな。
最後にタレドロを残さないとちゃんとしたリザルトにならん気がする。

655: 2020/06/26(金) 00:08:27.44
>>653
アーティレリーとかマインだよね
それのせいでアーティレリーやマインが仕事した気になってる部分はありそう
実際にはアーマーに吸われてHPは全く削れてないんだけどね

662: 2020/06/26(金) 00:26:19.16
>>655
言ってるのはそうじゃなくて、
壊した時に爆発おこしてアーマーはげるタイプの敵の弱点の話・・なんだけど
そもそもなんとなく思ってるだけの話だしね。
タンクにアーティがだめなのはそのとおり。

675: 2020/06/26(金) 01:45:47.45
>>662
そんなアーマーあった?
弾薬箱とか火炎ボトルとか?
サバ矢でアーマー壊してるのを見間違えてるとか?
サバ矢も刺した後の爆発がアーマーの他の部分に吸われてリザルトの与ダメージが跳ね上がるけどね

615: 2020/06/25(木) 20:24:21.65
もうララエバレットやジョーフェロが復活しても驚かない
前作主人公の活躍は無駄だったのだ…

617: 2020/06/25(木) 20:50:21.84
>>615
半分機械になってそーなフェロおじさんと戦いたい

616: 2020/06/25(木) 20:44:44.14
前作のキャラ出しときゃ勝手に盛り上がるだろとかいう安易な考えだけはやめて欲しいね
キーナーとかあんな終わらせ方ないだろうと

618: 2020/06/25(木) 20:54:09.80
キーナー君最後の小物感がねぇ。

619: 2020/06/25(木) 20:56:27.91
キーナーは後一歩まで追い詰めたけど邪魔が入って(フェイラウが裏切るならケルソ人質にするとか)逃げられましたでよかったんよ
キーナーさっさと退場させたせいでぽっと出のマンハントに魅力の欠片もない

620: 2020/06/25(木) 21:10:56.08
赤盛りアサルト使いの人って
スペシャリゼーション何にしてる?

623: 2020/06/25(木) 21:31:46.40
>>620
ミサイル

621: 2020/06/25(木) 21:24:54.90
既に始末したキーナーの子分出されてもねぇ

622: 2020/06/25(木) 21:31:12.25
初めて大学来たけどよくわからんw

625: 2020/06/25(木) 21:43:37.14
ARってベアラー、ファマス、AK以外で強いやつあるかな?

632: 2020/06/25(木) 22:08:23.85
>>625
最近よく見るけどakってアプデで強くなったの?

633: 2020/06/25(木) 22:14:11.05
>>632
15%くらい上がってる

635: 2020/06/25(木) 22:18:13.28
>>632
ダメージが上がってストレインドとスポッターで胴撃ちで100万でるから敵が怯んでる間にやれるから強くなったよ

679: 2020/06/26(金) 02:59:31.50
>>632
状態異常耐性ちょい盛りのインシンク胴撃ちで90-100万くらい

764: 2020/06/26(金) 16:00:18.14
>>625
そのどれも強くないと思う
自分はSIG556かP416

ファマスはブレるから常に10mぐらいの交戦距離ならいいんじゃないぐらい(だったらSMGだよねって感じ)
AKはレート遅すぎてキルタイム遅い
ベアラーは60発マガジンは魅力的だがタレント変えられないから完全にインシンク武器に喰われてる

770: 2020/06/26(金) 17:21:15.39
>>764
赤盛りならレート早めの方がいいわな。黄盛りハイブリットで銃も撃つなら弾切れの恐れがあるから単発ダメージ高いakのほうがあい気がする。

820: 2020/06/26(金) 21:38:37.77
>>770
趣味を抜けばレート速い方がいい、というよりキルタイム短くDPS出せる方がいいに決まってる
ただし、PCじゃなくてCS機で考えてるから射撃場でDPS出せてもブレる銃は鉄屑だと思ってる
斜め上にブレが激しいファマスで20mぐらいでヘッショ安定したり、走るモブにエイム吸い付けるって人なら使ったら強いんじゃない?
(野良ばっかりやってるけどそんな人みたことない)

828: 2020/06/26(金) 22:13:51.26
>>820
famasの反動が苦手な人向けにtu10からはf2000があるやろー!

829: 2020/06/26(金) 22:24:39.81
>>828
F2000ね、出なさすぎて存在忘れてた
なんか使いやすく他なったの?

833: 2020/06/26(金) 22:38:49.58
>>829
縦反動でリロード速度拡マガ付けて1.9とエキゾ以外ではAR最速でダメージもfamasより高くなって使いやすくなったぞ

838: 2020/06/26(金) 23:01:29.27
>>833
すまんリロード速度は2.1でfamasと同じだったわ

839: 2020/06/26(金) 23:01:50.03
>>833
へぇー、サンクス
まぁまぁロール出たら試し撃ちしてみるよ

842: 2020/06/26(金) 23:13:46.13
>>833
どういう計算したらf2000の方がFAMASよりDPSでるんだよw

626: 2020/06/25(木) 21:46:53.33
一時的に心停止しただけでプレイヤーたちが去ったあと蘇生しました

627: 2020/06/25(木) 22:01:05.03
シーズンってまさか来年の3月までずっとDCに来るキーナーの手下だのq何だのを
既存MAPでどうでもいいルール付与されてやらされるだけなんかな…

628: 2020/06/25(木) 22:01:36.13
ブリス中佐も半分機械化して帰ってくるぞ

634: 2020/06/25(木) 22:14:30.66
>>628
誰かさんみたいにディフェンダードローンを内蔵するのは勘弁

629: 2020/06/25(木) 22:03:40.33
前作主人公の腕時計と思わしきものをフェイラウがしてたら良いな

630: 2020/06/25(木) 22:06:12.55
エクリプスTウィルスを完成させて全員ゾンビになって復活でもいいよこの際

636: 2020/06/25(木) 22:19:49.94
ずっとウィークリーSHDが完了になったままのなんとかして欲しい

DLC入れてないせいかと思ったが関係ないみたいだし

638: 2020/06/25(木) 22:27:25.90
>>637
安心しろ、フリーロームは無関係の奴等が絡んでくるせいでミッションより難易度高い

641: 2020/06/25(木) 22:45:31.21
ホーネット蘇生したし、1で倒した他のローグたちも蘇生した扱いで出てくるんですかね。確かホーネット含めて4人くらいいましたよね

642: 2020/06/25(木) 22:49:56.55
マニングの隠しネームド、ホーネットって名前じゃなかった?

643: 2020/06/25(木) 22:51:20.65
>>642
アゴニーだぞ

644: 2020/06/25(木) 23:00:47.56
名前かぶりだとハイエナのネームドにもダッチスいるよな

645: 2020/06/25(木) 23:06:05.85
ロリコプター

646: 2020/06/25(木) 23:13:44.85
tu10からだったかは定かじゃないけどなんかフォールド移動中に細かくカメラがガタつく
デッドゾーン増やしても勝手に動くし、滅茶苦茶気持ち悪い

668: 2020/06/26(金) 00:50:28.84
>>646
コントローラーの方じゃない?
バラして接点復活スプレーで直ったよ

647: 2020/06/25(木) 23:15:45.73
マンティスもヴァイルも微妙すぎてモチベだだ下がりだわ

648: 2020/06/25(木) 23:29:34.19
tu10になっても結局やってること何一つ変わってないからな
モチベを下がるわ

649: 2020/06/25(木) 23:33:52.70
そろそろレイドだなーと思ったが前回メンバーほとんどINしてなくて仲間探しミッション残ってたわ

650: 2020/06/25(木) 23:36:12.99
盾ソイヤーリバティってどうなん?攻撃上がるの遅すぎるような……

651: 2020/06/25(木) 23:40:55.19
シーズンパスプロジェクトって残り時間の表示からデイリーだと思うんだが一回クリアしたきりずっとクリアのまま
こういう仕様なの?

652: 2020/06/25(木) 23:47:50.82
メンバーのアーマーのために回復ハイヴのチャージ使いたいのにタレットの回復に吸い取られるのめっちゃムカつくわ…

656: 2020/06/26(金) 00:13:25.45
ARってカーピン7とか強くないの?

661: 2020/06/26(金) 00:25:11.73
>>656
厳選できればかなり強いけどその厳選がかなりきつい

657: 2020/06/26(金) 00:13:46.36
ジャグリングのエモートマイン使ってやってて草
しかも確率で失敗バージョンもあるわ

660: 2020/06/26(金) 00:23:49.01
>>658
あんまり酷いのはキックして出荷しないようにしないとどんどん増えるぞ
「俺もいけたから大丈夫」の口コミでゴキブリのように増えるからな

659: 2020/06/26(金) 00:21:28.94
野良マッチしたらそういうやつもいるという現実を受け入れろ

663: 2020/06/26(金) 00:29:08.14
リザルトの異常なダメは自爆兵爆発させて敵巻き込んでると起きやすいというかほぼそれな気がするが
ポトマックとかようバグる

664: 2020/06/26(金) 00:30:31.63
リザルトダメージがやけに上がるのは
アウトキャストの自爆兵の弱点とトゥルーサンズのグレポンタンクの弱点かな体感だと

665: 2020/06/26(金) 00:32:11.95
タボールのゴッド引いたけど素ダメ低いからあんまりか?
ファマスがやっぱ人気なんか

666: 2020/06/26(金) 00:35:45.66
ふえぇ・・・初レジェで三ヶ所ローテで3回ずつやってやっと一ヶ所野良でクリア出来たよお
ビックホーンも一発ドロしたし満身創痍だけど満足だわ
今まで食わず嫌いでやってなかったけどこれくらいの難易度も面白いね

692: 2020/06/26(金) 06:45:01.06
>>666
一発でビッグホーンとかよくないわ分解して俺みたいに50回以上クリアしててもでないレベルまでやればどんなミッションでも楽勝だし装備も最上のが厳選できるし分解したほうがいいよ

667: 2020/06/26(金) 00:43:37.50
初レジェでそれは優秀だと思う

ワイバーンのネームドホルスター買ったけど、これってどう使えばいいんだ
近接上がってもほとんど意味ないような
ブルワークより半盾向きだったりする?
ワイバーンがスキルダメージだしさ

669: 2020/06/26(金) 01:10:19.29
>>667
構成は知らんが、DZでレディデスと組み合わせて殴るらしい

671: 2020/06/26(金) 01:16:02.51
使い所のないサイドアームいらんから、ラッシャーの持ってるスタンバトン使わせてくれ

681: 2020/06/26(金) 04:07:22.08
>>671
エージェントが使うとカスダメでショック効果は40秒のクールダウンが入ります

オーバーチャージしてもエージェントが使うスキルが敵のベテランのスキルより見劣りするのは本当にどうかと思う

682: 2020/06/26(金) 04:41:13.52
>>681
数で押してくる敵に対してエージェントの装備や技術で圧倒…のはずなんだけどな
Tシャツに簡素アーマー来てる市民兵よりフル装備のエージェントがゴミ装甲とか生きるの向いてないわ

672: 2020/06/26(金) 01:34:06.13
ブルワークコア黄色に変えたけど青の方が硬いな……戻すか

694: 2020/06/26(金) 06:57:27.83
>>673>>674ディフレクター使った時のキャラの方

674: 2020/06/26(金) 01:41:45.57
盾の耐久性は青に変えても変わらなくない?

676: 2020/06/26(金) 01:46:58.81
SOTG延期したの海外版RYU社長のせいなのかw

680: 2020/06/26(金) 03:35:27.40
頑なにACRストレインドな俺でも赤ならギフトは固定でpグラ使えば1マガジン最終クリダメは100万越えるしかもシャープシューター使わず安定max連射682のゴッドロールでストレインドと相性良いから愛銃

683: 2020/06/26(金) 05:15:52.16
SIG556にテクニシャンのレーザーポインター付けれないのなんでなん…

685: 2020/06/26(金) 05:23:01.42
>>683
あれロングバレル用じゃないっけ?
テクニシャンのレーザーポインター
…単にバグかもだけど

687: 2020/06/26(金) 05:36:29.33
>>685
クリ率5%のフツーのレーザーポインターは付けれるからバグかな?と思ってたけど、ロングバレル用とかあるんか…知らなかった

684: 2020/06/26(金) 05:20:28.36
パーフェクトパーペチュエーション火炎放射器と合わせて使えれば良いのになぁ
当たり前ではあるんだけどヘッショしてシグネ武器に切り替えた時点でタレント効果が消えるw

686: 2020/06/26(金) 05:35:20.32
敵専用の蹴り好き

688: 2020/06/26(金) 05:55:20.72
アンダーバレル「短」と「長」で使えるMODが違う。次からは良く見とき

689: 2020/06/26(金) 06:08:14.12
arをランク付けするならAがファマス、ak、sig556でBがg36、ハニーバジャー、カービン、acr、カメレオン、m4で後は微妙かな。ガチでゴミなarはハニーバジャーとダメージ同じなp416くらい

690: 2020/06/26(金) 06:15:55.03
ARは良数値のシールドスプリンタラーとインシンク付タボールかファマスの2丁あれば十分だよね

691: 2020/06/26(金) 06:36:49.34
fal一族は救われたんですか!よかったー!

693: 2020/06/26(金) 06:51:06.01
>>691
falはスコープで最適距離伸ばして長距離で運用すればなくはないよ(mk16でいいやとも思うが…)

695: 2020/06/26(金) 07:01:08.79
あーそうか今なら赤でもタレドロインシンクがいいのか。
じゃあpグラヴィジのインシンクMG5が良いか。
でもバックパックまだDZ限定なんだよね?

696: 2020/06/26(金) 07:01:35.71
マッチングする時にディレクティブの有無も選択出来るようにすりゃ有能なのに

697: 2020/06/26(金) 07:27:21.48
赤盛りでインシンクって武器ダメ上がらない事があるバグって直ったのか?

698: 2020/06/26(金) 07:51:51.87
>>697
武器ダメ盛り盛り装備でインシンク発動させて30%上がってないやんけ!

って事じゃないよな?

699: 2020/06/26(金) 08:06:09.75
>>698
ダメージ自体がタレント発動マークがあるのにタレントなしとダメージ変わってない時があるやつなんだが、たしか実況者もちらほらいってるから皆知ってるかと思ったわ(スキルダメージはあがってる)

720: 2020/06/26(金) 11:19:32.31
>>698
あれって30%上がるんじゃないの?

700: 2020/06/26(金) 08:30:05.79
おれのトミーガン170kまできた。最適距離MAXつけてるから使いやすい。

701: 2020/06/26(金) 08:45:01.80
F2000がそんなにいいのか?

709: 2020/06/26(金) 09:47:11.88
>>701
F2000はファマスの反動が使い辛いがタボールほど低いダメージが嫌だと言う人向け

702: 2020/06/26(金) 08:46:15.54
インシンクって単純にダメージ1.3倍じゃないのね
これが加算てやつか

703: 2020/06/26(金) 08:50:20.62
レート900に慣れちゃうとそれ以下のARに物足りなさを感じてすぐ戻しちゃう

704: 2020/06/26(金) 08:56:06.10
グラスに慣れてるとインシンクの加算で「あれ?大したことない…?」と思うことあるけど
ノーリスク上昇で乗算とか1択過ぎるからやっぱこれでいいと思う
というか現状でもぶっ壊れ気味

707: 2020/06/26(金) 09:18:58.61
>>704
インシンクはまじで効果半分でいいと思うわ

705: 2020/06/26(金) 09:07:10.23
ニンジャパッド拾ってワクワクしながら使ったらカバー間移動してもリロードしなくねこれ
飛び越しでリロードとかゴミだろこれなんか使い方間違ってるのか?

706: 2020/06/26(金) 09:10:16.24
うーNYのハンター倒せん。定期ジャマーしてくるし
ハッキングもされるから必然的に赤盛で殴り合いしか出来ないんだが
これ大人しく複数人呼んでやった方がいい?

734: 2020/06/26(金) 12:50:35.08
>>706
ショック弾込めてリスキル狙いでゴリ押しでいけるよ

708: 2020/06/26(金) 09:41:20.87
ファウンドリィブルワークのアーマーとバックがレイド限定って・・・
萎えるわ~
しかし、cp4のガトリングと他の敵に打たれても持ちこたえれるわw

710: 2020/06/26(金) 09:54:17.73
ショットガンってどういうビルドなら強くなる?

714: 2020/06/26(金) 10:24:22.99
>>710
バーサトルやインディミデイト使う

711: 2020/06/26(金) 09:58:39.48
新レイドって延期になったの?
「7月7日、究極のチャレンジに向けて~」って書いてあるんだけど

712: 2020/06/26(金) 10:13:29.07
>>711
新しいイベントのハリウッドの事じゃね

713: 2020/06/26(金) 10:24:20.78
>>712

https://i.imgur.com/U17R0h7.jpg
記載ミス?

718: 2020/06/26(金) 10:38:50.01
>>713
俺もみたけど、公式放送が遅れたからこれもずらすのかね。
こんなギリギリに延長とは…1日有給申請してしまった…

715: 2020/06/26(金) 10:28:23.68
間違えた、バサートルだ

716: 2020/06/26(金) 10:34:03.14
レートは750くらいでちょうどいい

717: 2020/06/26(金) 10:37:50.51
ソイヤー盾リバティレジェで初めて見たんだけど、あれってソイヤー持ってないから分からないけどレジェで通用するの?
硬いだけなような

719: 2020/06/26(金) 11:09:20.04
レイド6月30日で間違いないって。7月7日はレベル30の人向けのレイドの開始だとさ。開発者がツイートしてるわ

721: 2020/06/26(金) 11:56:34.09
最近のレジェは本当に酷いと思う
shd20で全身hwでスキルヘイスト盛りのマインマンとかいるんだぞ

723: 2020/06/26(金) 12:17:14.00
>>721
前はマンハントをさくっと終わらせるのに
一旦難度ノーマルに変えてたけど
いまはヒロイックのままにしといても余裕なくらいだから仕方ない
んでヒロイックでやってても基本ゴミしか落ちないし

722: 2020/06/26(金) 12:11:50.22
シーズンパス買った?

724: 2020/06/26(金) 12:24:34.38
インシンク強すぎて恐らく弱体候補筆頭だろうしタレント変更するの躊躇するなぁ

725: 2020/06/26(金) 12:30:22.44
インクナーフするなら代わりのものを出すべき。

726: 2020/06/26(金) 12:30:28.39
調整下手というかなんというかなぁ
インシンクは10%10%で丁度良い(強い)だろうしウォーカー・ハリスなんて10か15%あっても良いのに
それならHS、ハンドリングなどクリ率ダメとの調整も視野に入る

727: 2020/06/26(金) 12:30:38.40
インシンクの弱体化は数値の弱体化じゃなくてクールダウン10秒とかでタレドロとの組み合わせ潰してくるんじゃないか?

728: 2020/06/26(金) 12:33:14.58
いい落とし所という概念ないからなマッシブは・・・

729: 2020/06/26(金) 12:33:33.21
よく考えたら他タレがしょっぱすぎるのか
もっと数値か効果時間を延ばしても良いよな

730: 2020/06/26(金) 12:34:40.58
インシク武器もつときみんなスキル2つなににしてるの?

732: 2020/06/26(金) 12:39:59.99
>>730
普通にタレドロって人がが大半じゃないか?
俺は盾+ショットガンで運用する為にパルススキャナー付けて遊んだりしてるけどね
マスクのナイトウォッチャーでパルスの回転率高めてるから盾のオンオフとパルスだけでインシンクをほぼ自在に発動できる

737: 2020/06/26(金) 13:32:33.14
>>732
インシンクはダメージ与えないと発動しないぞ
盾とパルスで発動すんのか?

738: 2020/06/26(金) 13:34:12.51
>>737
パルスはした事ないけど盾は発動したぞ

731: 2020/06/26(金) 12:36:41.04
タレドロだろ

733: 2020/06/26(金) 12:45:30.70
ルーズベルトレジェ何度か野良やったけどラストはヒーラーやっていればボートまで行かずとも入り口周辺で対処できるな

735: 2020/06/26(金) 13:01:12.51
NYのハンターってキーナーのことかな?

736: 2020/06/26(金) 13:15:37.89
GEハリウッドの前にボンバルは直すよな?
まさか自分の爆弾で爆散するゴミドローンのまま爆発イベントさせたりしないよな?

739: 2020/06/26(金) 13:42:18.52
砂ビルドってヘッドハンター一択なのかな?
つけてみたけど、敵動きすぎてヘッショ自体がなかなかできないし、マルチだと余計にヘッショキルが困難だったからフォーカスに変えようかと思ったんだけどどうかな?あり?

740: 2020/06/26(金) 13:53:34.56
>>739
初手ネメシスでヘッドハンター発動させて後ノンスコホワイトデスにしよ
ノンスコでも2000万程出ればヒロマルチのエリートまでワンパン出来る
ノンスコならエイムアシスト効くからHS簡単

741: 2020/06/26(金) 13:59:21.83
>>740
それって武器変更しても前の加算ダメが乗るって事?
それならネメシスでヘッドハンターした後にアサルトを使うとゲームバランスが崩壊するよね

743: 2020/06/26(金) 14:02:53.15
>>741
最初の一発にしか乗らないからそこまで大した崩壊は起きないぞ。
ショットガンだと楽しくなるが。

744: 2020/06/26(金) 14:06:40.13
>>743
1発だけなのか残念
これからの盾ピストルの方が未来があるかもね
新エキゾピストルでヘッドハンターが流行りそう

747: 2020/06/26(金) 14:35:29.28
>>743
一応補足として、ショットガンでもヘッドバフは1ペレ分にしか乗らない
まぁ武器ダメ依存で威力上がるからその1ペレがすげー威力になるけど

745: 2020/06/26(金) 14:18:01.07
>>740
良ホワイトデスがなくて苦手なネメシス使ってたけどどうもしっくりこなくて・・・

>>740
そうなんですよね。砂ビルドで野良始めてみるけど、結局途中からCCビルドや普通のAR赤盛りに着替えるパターンが多くて、、、
結局当たらないといくら火力あっても意味ないしフォーカスに変えてみます。

742: 2020/06/26(金) 14:01:41.49
>>739
自分のスタイルと相談すればいい。
ヘッショ取れないならフォーカスの方が安定してダメ入るし、ネメシスとかの高火力スナで胴撃ち狙えばいい。
正直、そんなのはソロか身内でだけやってて欲しいが。
スナビルドは遠距離だけのステージでもなければ、前線支える人がいて初めて成り立つものだから。
前を支える負荷をチームメイトに押し付けてるのに大した成果を上げられないならいないほうがいい。
最前線でタレット置いてヘイト散らしてるほうが数倍貢献してると思う。

746: 2020/06/26(金) 14:33:05.70
>>742
ほんこれ。ビルド試すのソロか身内でやってほしい
とくにスナのビルド。
特攻赤盛りマンとかは見てて痛快なので、何度も起こしてあげるけど、芋スナして芋ポジで芋ダウンして芋床オナしてたら即芋除外だわ

748: 2020/06/26(金) 14:37:38.68
砂HSビルドは向き不向きがある
ある程度は慣れで何とかなるが当たらない日はほんとうに当たらない

749: 2020/06/26(金) 14:44:41.35
ネメシスのヘッドショットの時の効果音を連続して聞くとテンション上がる

751: 2020/06/26(金) 14:53:26.60
>>749
ジェファーソンの最後でおもむろに始まるコヨーテチャレンジ

798: 2020/06/26(金) 19:18:21.22
>>749俺キャピトル侵略全然来なくてネメシス完成しなかったけど目標マークスマンのマップの武器箱から出たよ

756: 2020/06/26(金) 15:44:25.95
>>750
スナの距離感とか言っても、ゲーム内でも100m無いからなぁ。

752: 2020/06/26(金) 15:08:44.88
向いてるか分からないけどとりあえず砂ビルド作ろうかと掘ってるけどチェーンキラー出ない
物欲センサーかなぁ
出ても信号機だったりするんだけどね

754: 2020/06/26(金) 15:32:03.03
TU10以前にヘッショビルド組んだ事あるけど完璧なタイミングでもダメージ入ったり入らなかったりしてストレスマッハだったから無理と早々に見限った

755: 2020/06/26(金) 15:40:36.58
屈伸したり反復横飛びしたり絶対ヘッショさせないムーヴかましてくるから砂ビルドは修行

758: 2020/06/26(金) 15:50:57.54
ボディアーマーとバックパック以外でボーナスアーマーが付与されるタレントって無かったっけ?

760: 2020/06/26(金) 15:52:08.59
>>758
ニンジャは付くようになったな

762: 2020/06/26(金) 15:56:10.87
>>760
レスありがとう!あったわ教えてくれ助かった!インティミデイトと組み合わせてダメ盛りにしようとおもたからさ

763: 2020/06/26(金) 15:57:49.05
>>758
スペシャリゼーションのperkでカバー時に付くのがあったけどシャプシュだったかな…

759: 2020/06/26(金) 15:50:59.32
砂ってやっぱエースエイト入れた方がいい?

773: 2020/06/26(金) 17:34:22.15
>>759
ヘッドハンター使うならいらない
エースが加算になったので3部位確保だけでいいと思う

761: 2020/06/26(金) 15:53:19.88
マルチでやってる時味方の赤い円が出たり消えたりしてるの何のスキルなの?
入ってていいのかな。怖くて円外にすぐ行くんだけど

765: 2020/06/26(金) 16:04:11.97
>>761
何度目だよこの質問
グループにエキゾホルスターのダイナスティ付けてるやつがいるとその効果範囲が見える
敵の攻撃ではないので入ってても問題はない
ちなみにDZだとグループ外のやつのも見える

766: 2020/06/26(金) 16:30:18.08
>>765
あれ、自分で場所知らせてるからDZではちょっと使うの躊躇う

767: 2020/06/26(金) 16:33:15.85
反射的に敵の迫撃砲かと思って
いつもローリングして逃げてしまう癖がついてるわ
青円にしてくれればいいのに

768: 2020/06/26(金) 16:37:31.58
味方のアーティもそうだけど全部同じ赤円なのはいい加減だとしか思えないわ

769: 2020/06/26(金) 16:44:17.91
GEハリウッドが始まったら野良募集するとクラスターとアーティレリーだらけになるクソな未来しか見えない

771: 2020/06/26(金) 17:22:14.58
シーズン開幕してからcp4巡りしてるけど敵のグレ精度元に戻ってるね
敵の挙動も何かやたらと裏取りされるし運営しっかりしてほしいわ

772: 2020/06/26(金) 17:26:27.01
>>771
アウトキャストやトゥルーサンズはまだ実感無いけど
ライカーズのグレ精度は間違いなく戻ってるね。
ピンポイントで嫌らしい場所に投げ込まれるわ。

774: 2020/06/26(金) 17:34:40.38
>>771
敵すぐ散開してくるよな

775: 2020/06/26(金) 17:37:14.93
>>771
裏取りしようて挙動がおかしくてものすげぇ遠くまで逃げていく事もあるな

807: 2020/06/26(金) 20:21:45.78
>>771
2、3体が左右からひたすら裏取り、処理しても増援がまた裏取り。
裏取りこじらせた奴が建物の裏で(´・ω・`)
あとフラフラ兄貴があの構えで超絶スナイプ
なんでアプデの度に敵の挙動がここまで変わるの?

816: 2020/06/26(金) 20:54:20.63
>>807
再起動して、テストせずにそのままなのかもね。これがほんとマッシヴw

776: 2020/06/26(金) 17:39:16.59
レイド簡単にクリアされちゃうと悔しいから精度も挙動も難しいと言われてた頃の物に戻して叩かれないように会見も無くしたんだよ

777: 2020/06/26(金) 17:40:00.47
敵逃げすぎて追いかけた先のアクティビティ反応して混戦コンボの連鎖とか

778: 2020/06/26(金) 17:40:06.81
アリーナレジェの最初の屋内の戦闘で敵が奥の方から戻ってこないのはタンクが登場するドッキリのつもりなのかな?

779: 2020/06/26(金) 17:46:46.83
mk46の基礎カバーアーマーMAXのゴッドロール出た タレントインシンクにして使うかー

780: 2020/06/26(金) 17:54:34.13
純赤盛りのダメもっと出ても良いと思うんだがな

781: 2020/06/26(金) 17:57:18.78
ARの特性てアマダメかカバー外かもう答え出てるよね?
アマダメにしたけども・・・

802: 2020/06/26(金) 19:39:59.69
>>781
アマダメはタンクやウォーハウンドや移動タレットには乗らないがカバー外ダメは大半の敵に有効だしグレネードや銃撃のひるみでカバー外に叩き出せる

782: 2020/06/26(金) 18:09:19.56
スキルクラスみたいにクラスでダメージ上昇とかすればいいのに
青も同様

786: 2020/06/26(金) 18:49:56.59
>>782
システム卓袱台返しで全部ティア制にすりゃ良かったんだよなぁ
D1から無理やり変えた部分が尽く失敗してるのホント草

792: 2020/06/26(金) 19:02:50.10
>>786
むしろTU8で基礎部分はかなりD1に寄せただろ
D2オリジナルの色数タレント発動とか同部位ギアごとで入るmod違うとかことごとく投げ捨てたし
今の問題は無能のくせに意地張っててD3を復活させられないこと

805: 2020/06/26(金) 20:17:12.60
>>792
それはD1に寄せてたじゃなくて形だけ継承されてた部分じゃない?色数発動タレントにしてもD1にあった数値に応じて効果が変化するタレントの下位互換でしかないし
スペシャリ、アーマーとHP分割、アーマー回復に時間、MOD穴制限にブランドセット、発動までが回りくどいタレントまでD2で追加した要素が尽く滑ってること

783: 2020/06/26(金) 18:14:44.18
ゴッドロール赤森に組み込んでマイセットに固定したんだけど、タレ泥から切り替えたらなぜかlmgにシャープシューターの対物ライフルのスコープ付いたんだが… 見た目だけっぽいけど超合わないね

784: 2020/06/26(金) 18:36:08.99
マンティス使ってみたけど敵に出るマーカーのおかげでヘッショかなりやりやすいね
砂下手だから視認補助は本当助かる

785: 2020/06/26(金) 18:45:42.77
タレドロでメカニカルアニマルとインシンクM1Aつかってるけどメカニカルアニマルほとんど使わないな……
両方ともインシンクにすべきか

787: 2020/06/26(金) 18:50:44.04
全てティア性にして、1~3は基礎部分を強化(武器ダメ、アーマー、スキルダメ)4~6は使い勝手が強化(ハンドリング、耐性、ヘイスト等)されるようにすればビルドも多様性がでていいと思うんだけど、どう?

788: 2020/06/26(金) 18:53:37.85
腕章に旭日旗欲しい

789: 2020/06/26(金) 18:55:15.22
それか菊紋

790: 2020/06/26(金) 19:00:27.38
シーズン2マンハント始まったから少しブリに復帰したけどゴッドロールちょいちょい見るんでマシにはなったんかな?
なお信号機…あと一点狙いは相変わらずきついし
シーズン2パス買ったら箱もらえるし買おうかなぁ

791: 2020/06/26(金) 19:02:34.30
フューチャーパーフェクションなんか発動しないと思ったらこれヘッドショットキルじゃないと無理か

793: 2020/06/26(金) 19:03:51.60
なんでタトゥーに唐草模様無いの?

794: 2020/06/26(金) 19:06:24.18
ネメシスの設計図って今パーツなくてもクリアすれば貰えるんだっけ?

795: 2020/06/26(金) 19:08:18.98
なんでHOWA5.56無いの?

796: 2020/06/26(金) 19:15:21.11
ゴッドロールって単語見る度にエンジェルロール思い出すからしばらく使うのやめて欲しいw

797: 2020/06/26(金) 19:18:05.70
シールドが分けられちゃったしD3復活は厳しいだろうなあ…

799: 2020/06/26(金) 19:19:08.66
じゃあNGにでもぶっこんでおけよ
スイドリのゴッドロール出たらスイートロール連呼してやるわ

817: 2020/06/26(金) 20:56:45.10
>>799
じゃあビッグホーンのゴッドでたらビッグロール連呼するわ

835: 2020/06/26(金) 22:51:00.86
>>817
一箇所だけMAXじゃないワイのビッグホーンはビッグエンジェルって名乗ってええか?

800: 2020/06/26(金) 19:20:02.54
エンジェルロールとか言われるとミスド行きたくなってくるわ
ポンデロールも概要決めようず

803: 2020/06/26(金) 19:40:25.94
アリーナレジェ初クリアしたら一緒にいた人からビックホーン貰った嬉しい

804: 2020/06/26(金) 20:16:00.74
エンジェルロールから着信(フリーローム)

806: 2020/06/26(金) 20:20:33.29
尽くってモンハンやってなかったら読めなかったわ

809: 2020/06/26(金) 20:30:10.00
というか銃撃戦をしてるのに真正面から玉食らってるのに突っ込んできてグーパンしてくるってマッシブはおかしいと思わないのだろうか
百歩譲ってハイエナのラッシャーだけだろそのバーサーカームーブ許されるの

884: 2020/06/27(土) 06:04:49.05
>>813
わかるけど、ところが最近>>809なんだよな

810: 2020/06/26(金) 20:31:57.42
エンジェルやガガとか面白いと思ってるこの5chスレは良いカモw

811: 2020/06/26(金) 20:40:36.78
ガガってなんやねん

812: 2020/06/26(金) 20:42:53.13
幾ら16禁でもここ見てる奴等は右言えば右向くし左言えば左向くと思ってる配信者や戦犯な中の人はナメ杉w
今の10歳常識観念は20歳並み特にこんなゲームやる奴等はw

815: 2020/06/26(金) 20:46:57.62
>>813
禿同

834: 2020/06/26(金) 22:38:52.38
>>813
同意。なんだかんだめちゃめちゃはまってるよ。実銃でこのシステムのゲームはほかにないしな。だからこそ、マッシヴには頑張って欲しいんだけどな。

818: 2020/06/26(金) 20:59:44.48
もう散々言われてるけどエリートのブラックタスクエアバーストとハイエナグレポンがマジでやばい
こっちはワンパンなのに相手は爆風なんのその

819: 2020/06/26(金) 21:01:02.06
まあゲームに不満って言うより運営への不満がほとんどなんじゃないか?ネットゲームって体裁なのにバランス調整もバグ取りも新コンテンツもなきゃ運営への不満は溜まるだけだからな
買い切りのゲームならスレの流れもまた違ったんじゃないか?

821: 2020/06/26(金) 21:40:51.93
カービン7ちゃんが好き

830: 2020/06/26(金) 22:26:19.84
>>821
いい銃だよね
ゴッドロール出たらインシンクに変えて使いたいけど出ないw

822: 2020/06/26(金) 21:42:51.62
レートは850くらいがええな
はぁM4まったく出ない

823: 2020/06/26(金) 21:52:43.18
エクリプスの背中の全ダメ15%ってゴミだと思ったけど炎爆とアーティレリーだと相性いいな

824: 2020/06/26(金) 22:01:25.35
なんでおれのAA-12ゴミなん?

825: 2020/06/26(金) 22:12:03.78
ポリスM4ええんか?

832: 2020/06/26(金) 22:35:50.73
>>825
個人的にはファマスより断然いい
上にブレずに多少左右に横ブレする珍しい銃だが、ファマスより断然当てやすくてレート50低い程度だからな

826: 2020/06/26(金) 22:12:17.48
メカニカルアニマルはP何とかベースか

827: 2020/06/26(金) 22:12:24.66
サーバーリスタート?メンテ?

831: 2020/06/26(金) 22:30:50.23
クルセイダーシールドとか長時間体晒す必要のあるLMGにこそ使わせろよもう

836: 2020/06/26(金) 22:54:24.57
ヘッドハンターというかA8もだけどソロ用だな

837: 2020/06/26(金) 22:56:45.05
クラフトクソやわー
装備するのも恥ずかしいプチロールやー

840: 2020/06/26(金) 23:05:50.82
カービン7 のゴッドロール出たらこのゲーム卒業するわ(するとは言っていない)

841: 2020/06/26(金) 23:12:32.40
前に新ARのSIG556がマジでいいんだけどってコメントしたけど乗る人がいないのが不思議
一番ブレなくて集弾性能もトップであのレートと基礎ダメだから強いんだけどなぁ

843: 2020/06/26(金) 23:15:36.95
>>841
ゴッドアニマルだから愛用してる見た目もいいし無難すぎる性能

846: 2020/06/26(金) 23:24:10.96
>>844
750あったら間違いなく最強だと思う

845: 2020/06/26(金) 23:21:19.42
>>841
目標アイテムARの場所で掘っても全く出ないんですよね。種類増やし過ぎて完全に闇鍋なっちゃってる気が…。
TU8以降カービン7やハニーバジャーはおろか、P416も全く見てないですし

847: 2020/06/26(金) 23:24:55.97
>>845
全てはFALのせいだ
掘り続けるしかない

848: 2020/06/26(金) 23:33:13.77
赤盛りって今でもコントラフォックスなのか?ぐるぽんチェスカ今使ってるけど変えようかな

849: 2020/06/26(金) 23:40:33.24
AR赤盛りだけどアーマーなしに意味ないからコントラは使ってない
ぐるぽんチェスカだよ

850: 2020/06/26(金) 23:59:37.46
レイド用に炎上無効赤盛作りたいんだけど
92%以上有れば無効にできるんだっけ?

854: 2020/06/27(土) 00:49:59.71
>>850
91.4%以上

861: 2020/06/27(土) 01:38:11.43
>>851
サバでARやってないから分からんが、確かに良さそう

852: 2020/06/27(土) 00:49:22.28
ARならコントラ抜きフェンリス2にしてリロ速上げる派

853: 2020/06/27(土) 00:49:39.22
なんか最近カバーにいるのにダメージ喰らうんだけど遂に絶対に守らないといけないルールも破り出したんか?

855: 2020/06/27(土) 01:03:28.07
>>853
ブラインドショットの手が戻ってないとかじゃね
tu10より前からだけどやけに手を引っ込めるのが遅くなったし、なんならブラインドショット中にメニュー開くと一生手を下げない

867: 2020/06/27(土) 02:09:56.73
>>855
ルーシー&バディで散々辛酸を嘗めさせられたわなソレ。
カバー内を移動しながら解除すると腕を比較的早く引っ込めたよね。
今も出来るかは覚えてないけど

885: 2020/06/27(土) 06:20:10.10
>>867
バディルシはカバーなんて入らないだろ

856: 2020/06/27(土) 01:04:38.31
>>853
敵の命中率がtu10からバカ高くなったから背の低いカバーにいると撃たれまくるよ

921: 2020/06/27(土) 11:32:22.98
>>857
犬が突っ込んで来た時レベルでヒィってなるよなw
しかし、使うやつだけを責められん。味方に対するトラップなんて斜め上すぎる。

859: 2020/06/27(土) 01:13:08.93
ルーズベルトレジェ魔境すぎるわ
アーティぶっぱはまだしも赤2青4とか何がしたいんだよ

862: 2020/06/27(土) 01:42:53.23
>>859
最終マップで真っ先に入る奴がいて
めんどくせーと思いつつ自分は即席ヒーラーに切り替えて戦ってたらそのままぬるっとクリアできてなんか笑った
赤盛の人がしっかりしてたからその人のおかげかな

863: 2020/06/27(土) 01:49:12.06
>>862
ルーズレジェラストはちゃんとしたヒーラーが居て、メンバーが固まって戦う状況ならほぼ勝ち確定
つまり自分がヒーラーやれば勝ちは約束されるようなもん

874: 2020/06/27(土) 02:25:14.12
>>863
ヒーラーと言ってもダメージスキルマンに切り替えて壁にスナタレ置いたところで開戦だったので本当になんちゃってだよ
ヘイスト積んであったからそれでなんとか賄えた感じ
EMPと連携がうまくいってマローダーの処理が早かったからそれにも助けられたか
あとボートで戦うと追加のデブで崩壊の危険があるけど手前でこもれる火力があるなら近くに降りてくる追加はアサルトとかで処理は楽だからそれもラッキーだった
なんとなくで突破しちゃったけど思い返すと学びの多い一戦だった…

883: 2020/06/27(土) 04:40:31.47
>>862
俺も昨日それで
1人いきなり入ったやついて何とかクリア出来たけど
自分赤盛りだから超忙しかったわ

860: 2020/06/27(土) 01:21:56.07
ディレクティブ盛りに入ると弾ゼロにされるんだけどこんなんだったっけ?

865: 2020/06/27(土) 01:58:34.30
>>860
弾のディレクティブは内容が変わったから確認したまへ

873: 2020/06/27(土) 02:22:17.85
>>865
ありがとう
cpリセットする奴に入ったんだけどリセットするたびに弾なくなって辛かったわ

864: 2020/06/27(土) 01:57:41.15
7/1にTwitchドロップあるらしいね
とりあえずubisoftのアカウントとTwitchを連携させればいいんかね?

866: 2020/06/27(土) 02:05:07.12
なんかまた遠くから射撃をすげぇー当ててくんじゃん

868: 2020/06/27(土) 02:15:53.84
タレット23万半ばまで来たけど24万まで行く?

875: 2020/06/27(土) 02:40:16.77
>>868
どうだろうな、俺もHW3部位ハナウ2ワイバーン1それぞれスキルダメージカンストグラスキャノンPコンバインドPインシンクで23万半ばだしそれくらいが限界なきがする

917: 2020/06/27(土) 11:11:40.08
>>875
hwでもそれくらい行くんだな
>>891
村上三ヶ所か、今ハナウ3ヶ所だけどそっちにしてみよう

ありがとう

891: 2020/06/27(土) 08:07:43.26
>>868
ハナウ2とムラカミ3とワイバーン1にグラスPコンバインドPインシンクで24.2万出るよ
フューチャーも発動させることができれば30万超えるけど黄盛りの豆鉄砲だから実戦ではたまにしか無理

869: 2020/06/27(土) 02:17:45.47
アーマー自動回復+3%の効果って
青サブ特性のアーマー自動回復の効果が1.03倍になるってことなん?弱すぎない?

それとも青サブ特性のアーマー自動回復が無くても発動して
アーマー値の3%を毎秒回復していく感じかな?

871: 2020/06/27(土) 02:20:45.50
>>869
アーマー値の3%を毎秒だと思う
ファンブル4セット装備したら
目に見えてアーマーの回復速度が上がったから

870: 2020/06/27(土) 02:19:39.84
ルーズベルトとマニング公園って隠れるところ異常に少ないよな、カバーシューターって言葉の意味知ってる?っていつも感じるわ

878: 2020/06/27(土) 02:52:50.14
>>870
エージェントをカバーから追い出す事に全力投球してるマッシブが知ってるわけない

872: 2020/06/27(土) 02:22:07.05
頼むから味方のカバーにタレット置くのだけやめてくれ、本当にそれだけでいいから。何べん倒れても助けに行くからそれだけやめてくれ、お願いだから。

879: 2020/06/27(土) 03:22:02.71
>>872
最前にいる自分のカバーに投げられると最近はワザとか?って思うようになってきたわ
いやいや、俺はさらに前方にタレット出してるだから、
「お前もここまできてからタレット投げろよ!」
と英語がペラペラなら言ってやりたい気持ちですわ

897: 2020/06/27(土) 08:39:54.13
>>879
こっちも味方の近くにタレット置きたくないから、良ポイント探して、置いて、そこから自分も離れた上で良ポジとる手間暇かけてんのにガチャンっつって隣にくるからねw

876: 2020/06/27(土) 02:41:22.03
自分も今さっきレジェルーズベルトクリアできたわ
ヒーラーやったけど回復追いつかないことあったなぁ
ジャマーと回復ハイヴだったんだけど両方とも回復の方が良かったのだろうか

900: 2020/06/27(土) 08:43:39.35
>>876
テクニシャン+フューチャー4部位+ターディ胴+アルプスセフガ+メカニカルアニマルで組んだ
スキルは回復ハイヴと回復ケミラン
ターディ胴のボーナスアーマーは味方がアーマー全部失った後に回復が追いつくまでの保護用
基本ハイヴ任せで、ハイヴ切れた間と離れた味方用にケミランをスポット運用
ケミランは一瞬で全回復できるから苛烈な時にはハイヴと同時運用する
ボートの操縦席にタンクが乗り込んで来ても同時運用すれば4人ノーダウンで殲滅可能
安心して戦えると分かった味方がどんどん撃ってくれてすげえ頼もしいw

905: 2020/06/27(土) 09:39:37.13
>>900
めちゃくちゃ参考になった!
ヒーラーと言ってたけど背中は便乗屋で
スキルも妨害との兼ね合いで胴にタッグチームでジャマーってやってた、ブランドはほぼ同じ
ヒーラーならもっと回復に特化させた方がいいのね

877: 2020/06/27(土) 02:52:45.97
マローダーにemp粘着つけてれば割とどうにかなる印象だがな

899: 2020/06/27(土) 08:41:26.71
>>877
道中落ちてるショック弾だけでも割となんとかなるぞ
1回でもやり直したら消えるけど

880: 2020/06/27(土) 03:23:33.53
dzのマッチングってなんかコツが必要になったんか?

881: 2020/06/27(土) 04:12:15.56
レイドにタレドロで行ったらどうなりますか

882: 2020/06/27(土) 04:25:31.50
>>881
うんちブリブリしちゃう

886: 2020/06/27(土) 06:24:15.82
メカニカルアニマル
アサダメ12
HPダメ16.5
装弾数12.5

これをエクリプスと組ませるならどれをいじればいいかな?

893: 2020/06/27(土) 08:22:28.79
>>886
装弾数だがそのレベルの品質なら分解行きでしょ

904: 2020/06/27(土) 09:28:26.94
>>893
やっぱり装弾数だよね。

突き詰めると分解なんだけ、エヴァアコスタを他のスキルに交換したくて残すことにしたの。
取り敢えず、エクリ4 Pコンバイン コヨーテマスクか、BUTUグローブにしたいなーと。
レスありがとう、また掘りにいくよ。

887: 2020/06/27(土) 07:19:03.40
このゲームのナーフや改悪は大体がレイドのTAに起因している

888: 2020/06/27(土) 07:21:28.72
>>887
凄い被害妄想だな

951: 2020/06/27(土) 14:11:22.12
>>888
レイドとPvPがトリガーで大改悪が始まるからあながち間違いではないと思う

889: 2020/06/27(土) 07:43:44.98
セット装備でヒーラー増えるかなって思ったけどあんまりいないからルーズベルトラストはいつもヒーラー

890: 2020/06/27(土) 08:00:52.22
ログイン画面のレイドTAの通知で消防士風のフルフェイスマスクの画像あったけどあれはレイト報酬の衣料品なんすか?

892: 2020/06/27(土) 08:19:59.00
フューチャーそんないいかあれ?なんかちゃんと弾で倒してクールタイムじゃなくても発動しないんだけど

894: 2020/06/27(土) 08:31:56.15
ロードアウト変更できなくなったけど他にもこの症状出た人いる?

895: 2020/06/27(土) 08:34:13.95
ケミラン装備すると延々とCD中扱いになってロードアウト変更出来ないバグはよ直せや

896: 2020/06/27(土) 08:34:58.41
プチロール<チョコロール<バームロール<ハムロール<バターロール<ロールキャベツ<ロールスロイス

898: 2020/06/27(土) 08:41:17.41
みんな新レイドはどのくらい準備してるん?

901: 2020/06/27(土) 09:11:56.39
ディレクティブ試しにオンにしてみたけど簡悔精神極まりすぎだろ…ピストレロなんて拠点入る度に弾丸取り上げる仕様だし
その割にクールスキルは起動中のスキルをクールダウンにしないからタレドロが両立するというガバ…開発者なのに一度もプレイした事ないのかコイツら

906: 2020/06/27(土) 09:47:50.67
>>901
SOTGそもそも見てないんだが、現状まででタレドロに関して言及してた事あったの?
ディレクティブにしろインシンクにしろマジでエアプなんじゃねーかって要素ばっかりなんだが最近。

902: 2020/06/27(土) 09:15:13.39
その代わり
経験値1.25倍だから・・・・

907: 2020/06/27(土) 10:00:13.42
赤盛プラス蘇生廃部プラス修理ドローンの自分だけ助かりたい装備でレジェンダリー行ってもよかですか

911: 2020/06/27(土) 10:11:18.76
>>907
慣れるまではそれで問題ないよ

909: 2020/06/27(土) 10:03:22.59
普通のことをダラダラと....

910: 2020/06/27(土) 10:10:38.92
なんで>>909はイキリ出したんや?

912: 2020/06/27(土) 10:46:44.36
>>910
どの辺がイキりなんだコラ

913: 2020/06/27(土) 10:52:49.99
あれ?キャシーの店、物売ってなくないか?バグ?

920: 2020/06/27(土) 11:28:16.77
>>913
自分だけじゃなかったのか
こっちも品物ゼロだったわ

926: 2020/06/27(土) 11:53:03.18
913
>>920
だよね…

914: 2020/06/27(土) 10:55:08.93
MAX1%て何かの間違い?こんなもんなのか
https://i.imgur.com/eysUMGC.jpg

916: 2020/06/27(土) 10:59:13.59
>>914
それで正常よ
1秒ごとアーマー値1%回復だから

918: 2020/06/27(土) 11:12:14.22
>>916
そういう事ね サンクス

915: 2020/06/27(土) 10:59:09.64
普通のアーマー回復がMAX5000弱だからアーマー値最低でも6600で十分上位互換
アーマー依存だから仮にアーマー積むならもっと恩恵高いけど
まぁアーマー盛るような事はないよね

927: 2020/06/27(土) 11:53:28.50
>>922
ネメシス「おっそうか(5000万)スパンッスパンッ」

932: 2020/06/27(土) 12:13:11.83
>>927
ネメシスさん強スギィ!
1発11451419194545ダメージ出せるようになりたい

923: 2020/06/27(土) 11:41:07.46
ショックトラップは確実性もないし微妙どころの話じゃないよな。

924: 2020/06/27(土) 11:44:45.43
足止めするならショックトラップよりケミランのフォームの方が確実だからなぁ

925: 2020/06/27(土) 11:51:52.60
レディデスでなさ過ぎて心折れそう

930: 2020/06/27(土) 11:59:39.94
>>925
ブレキンと同じで出ても倉庫の肥やしになるでw

928: 2020/06/27(土) 11:53:44.38
髭が剃れなくなった
眼鏡とフードだと駄目なんか

929: 2020/06/27(土) 11:54:31.08
ためしに体験版落としてやってみようとしたら100Gとか表示されて体育座りなんですが……
ひょっとして本編そのまま落としてるんかコレ

931: 2020/06/27(土) 11:59:40.43
SIG556強いな~。DMG表記はベアラーと同じくらいだけど
カバー外盛れるから最終火力は上だしタレントは自由に選べて
テナシティみたいなデバフもないし安定性の数値の割には
リコイルの癖は縦方向だから制御しやすいと良い事ずくめだ。

933: 2020/06/27(土) 12:15:04.08
?737
「スキルを使う、またはスキルで敵にダメージを与えると+15%の武器ダメージを5秒間得る」
だから発動するんだよー。

934: 2020/06/27(土) 12:21:33.07
ハリスの赤盛りしたいからはよミッションこいや

935: 2020/06/27(土) 12:31:39.55
ライオットとハエでアリーナボス拘束してくれる奴がいたからネメシス使ったけど屈伸しまくるからHS狙いづらくてインシンクM1Aで普通に撃ったわ

936: 2020/06/27(土) 12:32:27.87
ハリスって過去レスでネタかと思ったけど強いのか

937: 2020/06/27(土) 12:33:12.21
高倍率スコープでも通常ADSさせてくれよ
1の時はできたよね?

938: 2020/06/27(土) 12:39:57.36
できたから2はゴミ

939: 2020/06/27(土) 12:43:50.82
ハエで拘束してエンジェルロール甘夢で無双していいっすかw

940: 2020/06/27(土) 12:45:32.57
レジェアリーナのラストのボス、ドローン飛ばされると敵の動きが変則的になってめちゃくちゃ苦労したのでドローンは遠慮して欲しい…

941: 2020/06/27(土) 12:48:14.02
エンジェルロール定着してんな。
言い出したやつも本望だろうよw

942: 2020/06/27(土) 12:50:57.92
変なやつが使ってるだけでしょ

943: 2020/06/27(土) 12:57:36.56
>>942
ハエや甘夢は定着してるけどエンジェルロールはまだですね
調子に乗ってすみませんでした

944: 2020/06/27(土) 13:25:06.31
洋菓子に蠅がたかってるみたいにみえるから。考えて?

945: 2020/06/27(土) 13:39:19.09
エクリプスのステータスてグループメンバーに反映されないかな

946: 2020/06/27(土) 13:49:14.05
ハリスDARPAだった

947: 2020/06/27(土) 14:06:35.26
結局ライフル持ってパンパンしときゃいいんでしょ??

948: 2020/06/27(土) 14:07:14.69
頼むPVEで青に意味を持たせてくれ

950: 2020/06/27(土) 14:10:33.65
sageれてなかった

引用元: ・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC190日目