1: 2020/06/30(火) 21:34:25.95
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を5行入れてください。

次スレは>>800
建てられなかった場合は、安価で指定しましょう。
荒らし・業者・踏み逃げの場合は>>850>>900が立てること。
mateなら、オプションの次スレ作成で簡単に立てられます。

2018年12月7日発売
過去作登場キャラ全員参戦

■公式
公式サイト
http://www.smashbros.com/ja_JP/
Twitter公式アカウント
@smashbrosjp

■したらばBBS キャラ別攻略など
http://jbbs.shitaraba.net/game/60510/

■前スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 1339スレ目【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1593508872/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

10: 2020/06/30(火) 22:24:31.23
リュカ相対的にスーパーナーフ食らったから強化して
>>1

2: 2020/06/30(火) 21:35:13.27
■関連スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 対戦部屋募集スレ30【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1592402263/

【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 初心者スレ15 【質問/雑談】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1591138938/

【Switch】スマブラのえっちぃスクショ画像を貼り付けるスレ Part.8
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1586968414/

■Q&A
Q.コントローラーはどれ買えばいい?
A.公式プロコン・公式GCコン&接続タップ・ホリパッド・ホリGCコンから選択している人が多い。どれも一長一短なので好みでOK。
【公式プロコン・公式GCコン&接続タップ】
https://www.smashbros.com/ja_JP/products/relation.html#section01
【ホリパッド・ホリGCコン】
https://hori.jp/products/nsw/HORIPAD/
https://hori.jp/products/nsw/classic_controller_mario

3: 2020/06/30(火) 21:35:33.08
Q.オンライン対戦は無線でも平気?
A.相手に迷惑がかかる可能性が非常に高い。
ディレクター桜井政博氏も「有線での接続にご協力下さい」と発言している。
【有線接続方法】
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/internet/wired.html

Q.回線の良し悪しはどう判断するの?
A.あくまで目安ですがPing値が25以下、DOWNLOADが20Mbps以上あれば問題ないと思います。
【インターネット速度測定】
・Internet Speed Test(こちらで計測できない場合は以下「SPEEDTEST」で計測。)
https://sourceforge.net/speedtest/
・SPEEDTEST(選択されるサーバーによって結果が異なるので3回くらいテストされるのを推奨。)
http://www.speedtest.net/ja

Q.動画投稿のやり方は?
A.リプレイを動画化(要microSDカード)、動画化したリプレイを投稿する。
暫くすると(5分~10分は待ちましょう)、任天堂アプリの方に自分の投稿した動画が出現するので、
そこからURLを拾って、スレに貼り付ける事が出来る。

4: 2020/06/30(火) 22:22:43.09
バンカズ強化はよ!

5: 2020/06/30(火) 22:23:07.79
ピカチュウ強化しろ
ピカハゲがいなかったらせいぜいDランクの雑魚だろ

6: 2020/06/30(火) 22:23:43.22
ベレト強化しろよ

7: 2020/06/30(火) 22:24:23.73
もうMkLeoが調整班でいいんじゃね

8: 2020/06/30(火) 22:24:25.62
ベレトは今俺が調整してるから待ってろ

9: 2020/06/30(火) 22:24:27.39
しばらくメタナイトだけで潜るか
くっそ調子が良い

11: 2020/06/30(火) 22:24:52.95
今思うとPMのルカリオは楽しかったなあ

12: 2020/06/30(火) 22:24:54.46
ミュウツーとかアイクとか元からそれなりの強さはあったのに使い手が不甲斐ないおかげで強化されるのってマジでダメだと思うんだけどどう?
逆にルカリオとか優れた使い手がいるキャラは強キャラじゃないのに強化されない
そりゃザクレイがこんな調整じゃプレイヤーの努力がアホらしいって呟くのも分かるわ
マジでこれはダメだろ

18: 2020/06/30(火) 22:26:11.85
>>12
ルカリオ使いは努力しててアイクやミュウツー使いが努力してないってどこで判断してるの

22: 2020/06/30(火) 22:26:51.15
>>12
アイクは元から強かったけどミュウツーは普通に弱かった

31: 2020/06/30(火) 22:28:29.49
>>22
いや流石に弱くはなかったぞ
技自体は強くて足も速い時点で絶対弱キャラではなかった

26: 2020/06/30(火) 22:27:46.31
>>12
いや、それはただの被害妄想だろ
サムスケンの前例があるし強い奴も強化入ることはある
こんだけキャラがいるんだから一度に全キャラ調整入るわけないしルカリオとかもそのうちくるに決まってる

62: 2020/06/30(火) 22:33:11.38
>>26
実際オフの大会結果関係ない調整なら絶対ジョーカーの弱体化って無かっただろ?
レオが仕上げるまでジョーカーなんて上位勢も中堅認定してるキャラだったじゃん
なんでそんなジョーカーが弱体化食らったかっていうとレオが優勝しまくったからでしょ

77: 2020/06/30(火) 22:36:54.16
>>62
まずレオが優勝してたからジョーカーが弱体化されたって前提が決めつけだろ
そりゃある程度参考にはしてるかもしれんが

93: 2020/06/30(火) 22:39:34.60
>>77
いやだからまずレオが仕上げるまでジョーカーって満場一致の中堅キャラだったわけじゃん
本当に当時だーれも強キャラ何て言ってなかったぞ
マジでレオがジョーカー使ってなかった場合でもジョーカー弱体化食らってたと思ってんの?

120: 2020/06/30(火) 22:44:17.37
>>93
その中堅扱いも日本のプレイヤーが勝手にそう決めてただけじゃん
普通に調整入ってたと思うぞ

143: 2020/06/30(火) 22:49:15.27
>>120
いや流石に日本だけじゃねえよ
レオがまだ仕上げてないジョーカーでウメブラJM来て33位ぐらいで散ったの覚えてんだろ?
ウメブラJMって一応Stierだから海外にも視聴者沢山いたしレオですらこの順位で終わるとか完全キャラ選択を間違えたとか素直にルキナ使ってくれとか言われまくってたぞ

159: 2020/06/30(火) 22:52:24.76
>>143
結局プレイヤーが勝手に中堅認定してただけだし、レオが使ってたから弱体化されたってのも憶測にすぎんな

28: 2020/06/30(火) 22:28:11.07
>>12
単純にミュウツーとアイクの勝率がルカリオより低かったってことじゃね?

84: 2020/06/30(火) 22:38:02.85
>>12
これが最後の調整ってわけでもないのに喚きすぎ。
世の中はコロナ禍だし。

あとルカリオの「優れた使い手」って多分
tsuさんのこと言ってんだと思うけど、
別にtsuルカリオ今作そこまで結果出してないでしょ。
1人強い人がいたら強化されないなんて、誇張表現もいいところだわ。

そもそも結果だけで言えばアイクとミュウツーもさほど結果出てないし。

あとザクレイが強いプレイヤーなのは間違いないけど
所詮社会人経験0の18歳だし間に受けすぎるのやめとけ

101: 2020/06/30(火) 22:41:08.50
>>84
まあせやなすまん

13: 2020/06/30(火) 22:25:41.68
対メタナイトクッソ苦手なのに使い手がイキイキしててやべえ

14: 2020/06/30(火) 22:25:41.73
スマブラ疲れたから穫れた野菜自慢してもいいか?

15: 2020/06/30(火) 22:25:56.86
ザクレイは理論派だからな

16: 2020/06/30(火) 22:25:58.75
https://i.imgur.com/yuVmtCZ.png
平八のmiiコスはこっちじゃなくて

https://i.imgur.com/bsjZnC3.jpg
こっちを元にして欲しかった

平八といえばハゲなのに何故TAG2で1回使っただけのフサフサを採用するのか

17: 2020/06/30(火) 22:26:11.42
単キャラ無理?
最上位キャラなら相変わらず単でいけると思うぞ
ウメブラ優勝ゼロサム使いが昨日こんなことを言っていた
「中堅以下が強化されると、そいつらと狐やロイなどのゼロサムが苦手とする上位キャラが喰い合ってくれるようになる
中堅以下は技が強くなろうが運動性能等に難があってゼロサムには追い付けないから相性はほぼ変わらない」

63: 2020/06/30(火) 22:33:19.29
>>17
結局それなんだよな
最初から全て揃ってたパルテナジョーカーゼロサムはやはり異常

19: 2020/06/30(火) 22:26:14.56
アイク強化したのってやっぱり最近のバッタ問題に合わせたんかな?

20: 2020/06/30(火) 22:26:43.98
唯一何も変わってないピット君下Bだけ少しだけ使いやすくなったそれだけ。それだけ。ミュウツーとカービィはスーパー強化されたのに何故…

21: 2020/06/30(火) 22:26:48.33
取り敢えずバースト配って弱キャラ救済か
お手軽キャラ強化して人口確保
醜すぎる

23: 2020/06/30(火) 22:26:56.11
Xのルカリオが空前使いやすくて初心者向けだったのに
Forで別キャラにしちゃったのがアレ
まあX→Forはみんな別キャラになってるけど

24: 2020/06/30(火) 22:27:06.10
空Nトレンドになってるけどこれ強化なの?弱体なの?

49: 2020/06/30(火) 22:31:16.49
>>24
アイク使いが立ち回りを多少変えないと逆に弱くなる可能性もある
空Nから早期撃墜はしやすくなったけど空Nコンボの確定は減った
下強、空前とか他の技を使いやすくして空N一辺倒の不細工な立ち回りをマシにしようという意図を感じる

25: 2020/06/30(火) 22:27:22.27
久しぶりにやったら勝てねーつまんねー

27: 2020/06/30(火) 22:27:53.68
調整される度につまらなくなるゲーム

29: 2020/06/30(火) 22:28:17.50
ピット上スマの撃墜帯相当早くなってるだろ…

30: 2020/06/30(火) 22:28:28.03
今回は試したいキャラ増えたから楽しいわ

32: 2020/06/30(火) 22:28:48.17
こんにちは! 見ず知らずの人とのフックアップを探しています!どんな実験でもです。全裸です 写真見たいな? おっぱい見たいな? 私のニックネームは 青井 慶子 サイト内では http://fortifikarpiti.tk

33: 2020/06/30(火) 22:28:49.34
綿綿ミラーってガードしてDAゲー?

48: 2020/06/30(火) 22:31:06.59
>>33
崖出したもん勝ちゲー

52: 2020/06/30(火) 22:31:42.56
>>48
なんにせよミラーが楽しいキャラではなかったな
クルールに戻るわ

34: 2020/06/30(火) 22:28:50.87
調整があったことそれ自体と持ちキャラが強化されたのは嬉しいけど
それはそれとして雑なアッパー調整だなあとは思う

35: 2020/06/30(火) 22:28:57.17
まあヘイト集めてた技を弱体化して他の技を強化させるのはアリかもしれんな
遠距離技ポイポイしてたキャラに対して遠距離攻撃弱体化して近接技強化するみたいな

42: 2020/06/30(火) 22:29:27.58
>>35
まぁそれもうキャラ作り直しなんだけどな

56: 2020/06/30(火) 22:32:02.24
>>35
扇風機空Nの空Nなんか代表例だな
まぁあっちはあっちで体力制で暴れるわコンボは今も割と繋がるわでばっちり現役だけど

36: 2020/06/30(火) 22:29:04.73
ミェンミェンクソキャラだな
ドラゴン発生速すぎるわ

37: 2020/06/30(火) 22:29:07.41
ベクトルを優秀にしてコンボ増やすとかの強化は分かるけどバースト配りまくるのは違うだろ

38: 2020/06/30(火) 22:29:07.89
シモリヒ強化こねえええええええええ

39: 2020/06/30(火) 22:29:22.87
ゼロサムやジョーカーが弱体化されない理由って何?

45: 2020/06/30(火) 22:29:39.07
>>39
DLCと枕

53: 2020/06/30(火) 22:31:44.14
>>39
今回強化された面子がそいつらに対して勝率が悪かったとか

40: 2020/06/30(火) 22:29:25.73
ゼロサムは新しく強キャラになった奴らや麺に対応出来そうだからお得だな

41: 2020/06/30(火) 22:29:26.48
ザクレイはその論言うならどのキャラのトッププレイヤーが強くてどのプレイヤーが弱いかも全部話して情報提供しなきゃなんだよなあ

43: 2020/06/30(火) 22:29:30.86
殴りてぇ顔してるって知り合いの子供が
ネットで書かれました。

オフで会うと本気で殴りにきますかね?

144: 2020/06/30(火) 22:49:15.33
>>43
ネットと現実の繋がりが分からず、礼節の欠いた振る舞いをしているからでは?
ここらで一度現実を見た方がいいと思いますね

44: 2020/06/30(火) 22:29:37.97
ディメンジョンマントガード出来ねえよ~

46: 2020/06/30(火) 22:30:26.05
中堅以下が技強くされても結局ジョーカーゼロサムゲッコウガ辺りには勝てないんよね

47: 2020/06/30(火) 22:30:51.91
ファルコはこれSキャラなったか?

50: 2020/06/30(火) 22:31:28.18
あーサムス×2のチームにアームでボコるの楽しいなぁ
今まで散々ミサイルやチャージショット、迎撃にDA空前掴みでやられてたのが嘘のようだわww

54: 2020/06/30(火) 22:31:44.51
俺…強すぎて虚しい

55: 2020/06/30(火) 22:31:51.30
ファルコとかメタはただでさえ使い手がつえーのに

57: 2020/06/30(火) 22:32:17.73
調整クソだわスマブラ 辞めた
って奴の中で本当に辞めた奴は何%くらいいるのだろうか

151: 2020/06/30(火) 22:51:04.05
>>57
本気でやめる奴は何も言わずにひっそりと辞める

書き込みしてる時点で辞める気ゼロや

178: 2020/06/30(火) 22:56:59.76
>>151
スマブラは辞めてもスレに参加し易いからな

58: 2020/06/30(火) 22:32:24.90
https://twitter.com/smashroster/status/1277929092197675009?s=21
霊夢もアグモンも論外な枠だろwwwwwwww
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

59: 2020/06/30(火) 22:32:34.07
調整はある程度勝率悪いキャラ集めてサイコロで決めてそう

60: 2020/06/30(火) 22:32:57.04
発売日からずっと続けてる人ハゲてない?
わしゃつらいよ

61: 2020/06/30(火) 22:33:03.15
ミェンミェンいくらなんでも強すぎて草
パルテナジョーカーとか言ってる場合じゃねぇぞ

73: 2020/06/30(火) 22:35:29.14
>>61
そんな強キャラにはなりえないよ
復帰弱い

118: 2020/06/30(火) 22:44:08.38
>>73
距離は短いけど超速で崖を掴むから言われてるほど弱くはないぞ

64: 2020/06/30(火) 22:34:10.78
不満ならニンテンドーに押し掛けるなり問合せするなりしてスレ民が調整すればいいんじゃないですかね?
そんな度胸のあるやついるのか疑問だが

65: 2020/06/30(火) 22:34:39.45
強キャラナーフを望んでて且つ今回強化組から漏れたキャラをメインにしてる人は大人しく引退だ
俺たちは負けたんだよ

66: 2020/06/30(火) 22:34:41.26
初期から中盤の慎重な調整はどこいったんだ

67: 2020/06/30(火) 22:34:48.78
ベヨがウザ過ぎてやばい
こいつシモリヒリンク族超えてるわ

68: 2020/06/30(火) 22:35:01.23
中堅レベルで一定のコアな人気のあるキャラは強化来ないんだろうな
本当に好きでつえー奴しかそのキャラ触らんわけだから勝率良いだろうし

74: 2020/06/30(火) 22:36:16.69
>>68
正にそれルカリオのことじゃねえか

69: 2020/06/30(火) 22:35:03.35
ファルコもなんやかんや横方向への運動性能と復帰がって言われて使われなくなりそう
結局は運動性能なんだよなキャラランク決めてる時も運動性能で評価されてることがかなり多いし

70: 2020/06/30(火) 22:35:07.30
すげーどうでもいいけどキンタマって名前使えなくなったんだな

71: 2020/06/30(火) 22:35:13.10
しゅーとんミュウツーの下投げ空前に当たりまくって投げコンやばいって言ってるな
やっぱオンだと掴み即投げのベク変は絶対どっかでミスる

72: 2020/06/30(火) 22:35:28.07
真面目にレオがいなかったら誰もジョーカーを強キャラとは認識しなかったと思う

75: 2020/06/30(火) 22:36:17.99
お前らこのゲームが大乱闘ってこと忘れんなよ
こういう大味な調整でいいんだよ
格ゲーじゃないんだからさ

76: 2020/06/30(火) 22:36:37.94
マルス何が変わったんだよこれ誤差じゃねえか

78: 2020/06/30(火) 22:37:07.38
調整班ってカービィクルール何回も強化してるけど何を参考にしてるんだ
バランスとりたいなら上位キャラ弱体化しないと意味ないだろ

99: 2020/06/30(火) 22:40:57.20
>>78
相対的なナーフですらかなり不満出るのに直接ナーフするとかバカだろ
X forの壊れキャラとかナーフ前のピチューレベルじゃなきゃナーフで喜ぶヤツいねえよ

79: 2020/06/30(火) 22:37:28.73
復帰さえ強けりゃ割とマジで強キャラだったかも

80: 2020/06/30(火) 22:37:43.09
掴み即投げのベク変猶予はおおよそ25Fでコントローラー遅延で6Fのオン遅延で6Fとして13Fで反応してスティック倒す必要あるからな
前スレか前々スレではベク変って知ってる逆VIPさん?って煽られけどね

81: 2020/06/30(火) 22:37:43.59
まともなナーフなんてもう来ないでしょ
そんな時期は過ぎたんだよ
強化だけして、相対的なナーフされただけでもこんだけ不満出てんのに
使い手が多いSランキャラたちをナーフしたら、その不満が更に上乗せされることになるんだぞw
しかも発信力あるプロたちが大暴れするんだ。海外でも
引退引退ツイッターで騒がれて任天堂になんも良いことなんて無い笑

82: 2020/06/30(火) 22:37:45.14
ピチューナーフは、ピチュー使い以外が幸せになった。
今回は強化キャラ以外が実質ナーフで不満足な結果となった。
やっぱ強化よりナーフの方が全体の満足度が上だわ。

83: 2020/06/30(火) 22:37:50.00
なんか前回の調整からおかしくなったよなあやっぱ

85: 2020/06/30(火) 22:38:13.63
アプデの度に強キャラの相対的な強さは落ちてる
なのにアプデの度にその強キャラ一筋でやっていきたくなる欲が強まるの
俺だけではないね?

87: 2020/06/30(火) 22:38:41.35
調整もバグ修正も無かったjrかわいそう
今回あんまり話題に上がらないのはなんでだ

88: 2020/06/30(火) 22:38:50.92
ミェンミェンは勇者、バンカズと同じくらいの評価になると思う
刺さる相手には刺さる性能してるけど速いキャラが露骨にきついから上位はない

89: 2020/06/30(火) 22:38:59.36
大会で結果残したからって連想しがちだけど
そもそもキャラパワーがあるからオンの戦績が良かった可能性もあるからな
実際に何を基準にしてるのかは判らん

90: 2020/06/30(火) 22:39:16.93
メタナイト上B抜け完全には直ってねえな
すっぽ抜け"にくく"かあ

91: 2020/06/30(火) 22:39:25.18
つか実戦ではほとんど空中の相手に当たるのよね
特にジャンプし始めのところに当たる
んでこんかいの撃墜帯は都合上、空中で当てると確定帯域が無い
ふざけんな…

92: 2020/06/30(火) 22:39:28.44
リドリーのバグとか最悪次のDLCまでお預け?

100: 2020/06/30(火) 22:41:01.92
>>92
これマジで早く直して欲しい
強化じゃなくて弱体化なの笑えねぇ

103: 2020/06/30(火) 22:41:55.29
>>92
流石にそんなことないだろw
8.1.0くるよ多分

94: 2020/06/30(火) 22:39:47.29
任天堂側からしたら売り終わったゲームを引退(笑)されてもどうでもいいだろw
むしろswitchの他ゲーに移行してくれた方がありがたいまである

95: 2020/06/30(火) 22:39:53.50
麺かなり特殊なシステムなのに初日からバカ強いしゅーとん何なの

96: 2020/06/30(火) 22:40:18.75
また次のDLCまで調整ないなら手抜きってレベルじゃねえ

97: 2020/06/30(火) 22:40:33.59
DAや天空でバーストするなら誰でも使えてしまうよね
精密に撃墜コン打ち込むのがアイクの醍醐味なのに

98: 2020/06/30(火) 22:40:37.73
ミェンミェンの切り札見るとベレトスの切り札でも級長たち出して欲しかったわ
いかにも「工数抑えました!」感漂ってるソシャゲくせぇソティスくっそ気持ち悪い

105: 2020/06/30(火) 22:42:13.88
>>98
級長たちの連続攻撃+覚醒先生でトドメだったらよかったのにね
まぁ級長たちはステージに登場するからってことだろう(ジョーカーの切り札の説明がつかなくなるけど)

180: 2020/06/30(火) 22:57:53.31
>>105
というかカットイン演出系の切り札じゃなくて天帝の剣めっちゃ伸ばして超広範囲攻撃で良くねって思った

102: 2020/06/30(火) 22:41:17.86
どうすればこいつらが納得いく調整になるんだ?

104: 2020/06/30(火) 22:42:03.75
>>102
そんなものはない

108: 2020/06/30(火) 22:42:39.77
>>102
自分が勝てればなんでもいいんだよ
キャラナーフすれば勝てると思ってるヤツと強化すれば勝てると思ってるヤツがいるだけ

116: 2020/06/30(火) 22:43:53.41
>>108
そうだろうね
実際そんなことはないんだけど
情けないったらありゃしない

111: 2020/06/30(火) 22:43:22.80
>>102
全キャラどっかしら強化する
自分のキャラが無調整で苦手キャラがさらにパワーアップするのはつれえわ

112: 2020/06/30(火) 22:43:24.26
>>102
キャラを1体まで削ってもまだバランスに文句言うと思うよ

122: 2020/06/30(火) 22:44:25.15
>>112
俺もそう思う

129: 2020/06/30(火) 22:46:01.58
>>112
先に攻撃した方が不利だからバランス悪い!とか言い出すよ

334: 2020/06/30(火) 23:40:21.77
>>129
間違いない

136: 2020/06/30(火) 22:47:33.06
>>112
これは草

でもほんとそんな感じ

106: 2020/06/30(火) 22:42:31.55
今回のアプデ神だわ
もうちょっとアプデ繰り返してキャラの強化続けたらいいバランスになるな

107: 2020/06/30(火) 22:42:34.62
レオが仕上げなくてもオレが仕上げてたよ😎

109: 2020/06/30(火) 22:42:55.36
おいまてファルコクッソ強くなってねーかこれ?
相手しててウルフフォックス比じゃないくらいのパワーを感じるんだが

110: 2020/06/30(火) 22:43:06.64
上位勢は前回の時点で契約切れて辞めたかもな
丁寧なアプデはもう来ない

113: 2020/06/30(火) 22:43:27.41
多分麺のバグがあるから次のバグ修正でおかしいのは直るだろ

114: 2020/06/30(火) 22:43:38.02
全体的にキャラ格差も解消されてきたしどんどん面白くなってるよ
今回強化されたキャラどうしようもないやつばっかだし

115: 2020/06/30(火) 22:43:40.91
そうだみんな強化していけばいいんだ
次はシモリヒとロックマン強化よろしくな

117: 2020/06/30(火) 22:44:06.27
アイクの上B強化やばすぎだろ
デデデが70%で消し飛んでる。ピチューじゃないぞデデデだぞデデデ
https://twitter.com/sameki1024/status/1277925947119792128?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

124: 2020/06/30(火) 22:45:07.20
>>117
馬鹿キャラ誕生だな

127: 2020/06/30(火) 22:45:34.57
>>117
こんなの強化ピチューのびっくり雷やん

131: 2020/06/30(火) 22:46:30.54
>>117
やばすぎw

137: 2020/06/30(火) 22:47:36.87
>>117
バーストする対空クライムハザードみたいだぁ…

155: 2020/06/30(火) 22:51:30.01
>>137
クライムハザードどころか回避狩れるだろ
びびって先に横回避したら余裕で空後飛んでくるだろうし

140: 2020/06/30(火) 22:48:01.73
>>117
調整班とうとうトチ狂ったか

119: 2020/06/30(火) 22:44:12.66
ミュウツーはランクBくらい行ってそう

121: 2020/06/30(火) 22:44:22.04
ダックハント ジュニア ルカリオみたいなvipで見ない空気キャラ筆頭はこのまま何の調整もなく消えていきそうだな

133: 2020/06/30(火) 22:46:49.55
>>121
猿が強化されたからロゼチコ含め次あるんじゃね

139: 2020/06/30(火) 22:47:49.05
>>121
実はその手のキャラはVIPでの勝率が以外と高いのかも知れん
公式データなんてわからんから想像でしかないけど

123: 2020/06/30(火) 22:44:41.58
「俺が勝てるように強化しろよ!」みたいな連中を全員満足させるなんて無理無理
強化しても「そんな強化は望んでない!」とか言い出すし

125: 2020/06/30(火) 22:45:17.67
アイクの天空飛びすぎだろwww

126: 2020/06/30(火) 22:45:34.48
そういえばサイレント修正見つけた人いる?

132: 2020/06/30(火) 22:46:33.92
>>126
メタの上B
for時代までバースト力が回復してる

128: 2020/06/30(火) 22:45:51.55
ミュウツー使いの悪口やめろよ

130: 2020/06/30(火) 22:46:15.59
そういや前作っていちいち調整内容公表してなかったな

134: 2020/06/30(火) 22:46:50.54
>>130
ゲームバランスの調整を行いました

おわり

135: 2020/06/30(火) 22:47:28.30
ソニックの空上空中だけでもいいから抜けなくしてやれ

138: 2020/06/30(火) 22:47:45.26
シモリヒ強化待ってるぞ
俺が嫌いなキャラだからダメとか言うなよ

141: 2020/06/30(火) 22:48:45.29
メタ地上上Bやっぱ強くなってるよな
単純にベクトルが変わったからかもな

146: 2020/06/30(火) 22:50:13.55
>>141
ベクトルとかじゃなくて普通に強くなってる

142: 2020/06/30(火) 22:48:59.06
調整のたびに文句言う奴らばっかだからな

でもスマブラ やっちゃう!悔しい!けど勝てない!
で次のアプデは~ 

毎回同じことの繰り返しよ

145: 2020/06/30(火) 22:49:49.08
リンクって割と不利なキャラいるんだな
そりゃー最上位様には勝てませんわ

147: 2020/06/30(火) 22:50:38.11
アイクのキャラランクは落ちると思うわ
重量級だけど押しつけられる空nのバーストコンボの確定帯が広いからこそ評価されてたキャラだし
バースト択増えても択がリスクありありなら
ドンキーとかガノンと変わらないただの重量級とキャラランクは一緒だろうな

293: 2020/06/30(火) 23:24:07.50
>>147
いやほんとそれ
確定帯域なさ過ぎて笑う
天空とDAでブッパしろっていうのか

148: 2020/06/30(火) 22:50:38.84
で、クラウドサムス並かそれ以上に強くなったキャラはいるの?

152: 2020/06/30(火) 22:51:08.91
>>148
それはこれから分かる

163: 2020/06/30(火) 22:53:28.76
>>148
ファルコ
開拓次第ではアイク

169: 2020/06/30(火) 22:54:12.75
>>148
クラウド、サムス並が主要撃墜択が2つくらい増えたキャラって事なら結構いる

149: 2020/06/30(火) 22:50:47.54
ミェンミェン普通に強い気がする
火力はある

150: 2020/06/30(火) 22:50:57.47
新キャラで溢れてるとはいえ500万から一日でここまで来れたのうれしー
http://imgur.com/6ggHT93.jpg

153: 2020/06/30(火) 22:51:09.51
シークも強化してくれ

154: 2020/06/30(火) 22:51:26.00
麺ミラー謎の差し合い始まるの草

156: 2020/06/30(火) 22:51:57.99
カービィ強化しろ

157: 2020/06/30(火) 22:52:01.99
デデデに対するアイクの上B動画見て何がやばいかと言うと、あのバースト力で対空では振り得なところ。
アーマーもあるから崖離し天空で無理やり崖上がってくるムーヴでついでにバーストされるようになってしまった

158: 2020/06/30(火) 22:52:06.81
プリンのはたくも天空ぐらい飛ぶようにして

160: 2020/06/30(火) 22:52:49.16
ルカリオもジュニアも当時騒がれるほどの大幅強化あったでしょ、 おじいちゃん

161: 2020/06/30(火) 22:52:52.67
シモリヒにも伸びる鞭くれ

162: 2020/06/30(火) 22:53:26.98
順当に下位ないしは中堅がアッパーされてきてるのはまぁよし
相対的弱体化だけどな!

164: 2020/06/30(火) 22:53:39.58
今さら調整表見たが今回神調整すぎないか?
ファルコマルスメタナイト強化は神でしかないだろ

165: 2020/06/30(火) 22:53:43.10
アイクの空N吹っ飛ばし増加はパルテナの空Nの時と同じ

つまり、扇風機がコンセプト的に間違いだったということだよ
受け入れろ

166: 2020/06/30(火) 22:53:57.42
でかいオフで結果出してるキャラは強化もらえないよなぁ
他人から見たら強さで目立ってないけど使ってる人だけには分かる強みがありそうなキャラ選んで練習した方が後々得にはなるな

167: 2020/06/30(火) 22:54:06.39
ルカリオなんて強化というかすっぽ抜け改善めっちゃあっただけやん
それでもまだ横強抜けるしはっけい掴めねえし

189: 2020/06/30(火) 23:00:43.64
>>167
すっぽ抜け改善だけ?3.1.0もう一回見て来いよ
当時のルカリオ使いもこんなんもらっていいのって反応だっただろ

168: 2020/06/30(火) 22:54:11.19
ミュウツー思ったほどじゃねえなこれ
元々の弱みを減らすような強化は全くないし、下投げ空前は外ベク変で擦りもしなくなるし、空上はむやみに吹っ飛ぶせいでコンボが繋がりにくくなった
実質強化点はシャドボくらいだ…あと空後もちょっと強くなったか

170: 2020/06/30(火) 22:54:36.30
ジュニアはあれだけカートの速度上がったんだからもういいよ

188: 2020/06/30(火) 23:00:34.25
>>170
強化は置いといて少なくとも台降りれないバグは直してほしいっておもってる

171: 2020/06/30(火) 22:54:37.26
みーんな火力お化けになって俺のロイくん相対的弱体化だわ
スピードで飯食ってくぞ
しかしピットとカービィの下スマとかむらびとしずえとかもクッソ強化されたな

172: 2020/06/30(火) 22:54:48.06
戦場麺やべぇな
油断してると横スマが台上にクリーンヒットする

173: 2020/06/30(火) 22:55:00.00
重量級やら格ゲーやらの雑なキャラが強化されるより今回みたいなスマブラしてるキャラの強化のほうがいいわな

185: 2020/06/30(火) 23:00:21.08
>>173
スマブラしてないキャラも今回強化されてるが

174: 2020/06/30(火) 22:55:02.55
麺麺の鼻くそだけ性能のおかしい

175: 2020/06/30(火) 22:56:03.57
ルカリオ使いが増えないのはバーストの映えなさにあると思うんだけどどうかな?
youtubeの魅せプレイ集とかMontageとやらを見ても波導弾上スマ波導弾空後ばっかだし

183: 2020/06/30(火) 22:59:26.02
>>175
使い手が分かりやすく多い10数キャラ以外は、
どのキャラも使い手すくねぇよ正直。

70キャラいるんだから当然っちゃ当然だけど。

ルカリオが特別に不人気とは感じない。

176: 2020/06/30(火) 22:56:20.18
普段からギャーギャーうるさかったAランクキャラ使いが不満らしいから楽しいわ

Sランに負ければ、キャラが強い
Bラン以下に勝てば、俺が強い
いい加減にしろとw

177: 2020/06/30(火) 22:56:55.86
ベクトル低くなったり吹っ飛び強くなったキャラが
多いからクラウドは復帰の弱さがより悪目立ちする
シーン増えてきそう

バースト択が2つ増えましたっていう7.0.0のクラウドに匹敵するような強化幅のキャラも多いし。

179: 2020/06/30(火) 22:57:07.67
ルカリオは強化してもいいよな
地上で振れる技無いのかわいそすぎる
てかミュウツーとメタナイト強化ってあばだんごのネガって効いてるんだな
MKleoがミュウツーAって言ってたのにな

181: 2020/06/30(火) 22:58:41.30
メタナイトはネガらないヤツいるのかってレベルのすっぽ抜けだったから妥当

182: 2020/06/30(火) 22:59:13.92
1番使ってるキャラルカリオだから文句言ってええやろ
http://i.imgur.com/fE3mVIx.jpg

208: 2020/06/30(火) 23:04:34.82
ルカリオはあの毛とボイスが絶望的にきたねえから無理だわ
どんなに雑魚でも使い続ける>>182みたいなテロリストがいるんだからもう削除してくれ

213: 2020/06/30(火) 23:05:01.11
>>182
桁が足りない
4000試合使ってからキャラ性能に文句言え

184: 2020/06/30(火) 22:59:26.94
ルカリオはクソだから強化ダメ

186: 2020/06/30(火) 23:00:24.24
ガノンとか壊しキャラじゃなくてただの強いキャラになってるからむしろナーフでいいな

187: 2020/06/30(火) 23:00:32.87
ルカリオは動画観ても使いたくならない

190: 2020/06/30(火) 23:00:46.21
今回ノータッチだった中堅未満のキャラ使いは不満あるっぽいけど、こんな大味な調整見たら次回以降のアプデにもっと期待して良いと思う

191: 2020/06/30(火) 23:00:48.77
メィンメィン難しいな…思いのほか上から差し込まれる

196: 2020/06/30(火) 23:01:42.68
>>191
ガーキャン上スマで全部解決する

253: 2020/06/30(火) 23:15:51.60
>>196
ありがとう試してみる

192: 2020/06/30(火) 23:01:02.49
アイクの天空確かに飛ぶようにはなったけど
相手のベク変ミスで撃墜が多々ある

上よりは横方向強めの斜めに飛ぶようになったからかな

198: 2020/06/30(火) 23:02:20.68
>>192
正直天空がバカみたいに飛ぶのはベク変の向きをまだ把握されてないからだと思う

461: 2020/07/01(水) 00:36:00.09
>>192
どっち向くのが正解なの?

193: 2020/06/30(火) 23:01:19.97
ザクレイを筆頭に中堅キャラ強化にぐちゃぐちゃ言ってる奴らは自分のメインキャラにナーフがなかったことに感謝しろや
下の奴らが強くなってムカつく!とかいくらなんでも傲慢すぎるだろ

194: 2020/06/30(火) 23:01:32.65
あと空ダとか◯◯落としみたいなテクを多用するキャラは取っ付きにくいイメージ持たれやすいと思うわ。

195: 2020/06/30(火) 23:01:37.95
麺に対してネスリュカ何できんのって思ってたけど寧ろちょっとでも甘い行動して近づかれたら麺の方が何も出来ねえ

197: 2020/06/30(火) 23:01:55.53
弱いキャラ強くするならベレトもちゃんとやってください

199: 2020/06/30(火) 23:02:41.57
これは・・・スマブラXのファルコ!?
https://twitter.com/Umeki_Daisy/status/1277825198545223685
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

275: 2020/06/30(火) 23:19:36.90
>>199
このファルコで汚い汚いって言うのがよくわからん

200: 2020/06/30(火) 23:03:33.03
完成度高くない雑なファルコとかアイクが752万超えてきているあたり今回の強化は相当なものだったんだと実感する

201: 2020/06/30(火) 23:03:44.97
上手いネガの仕方
別のキャラをメインに据える
オンラインや趣味で使うだけにとどめ弱いところを生放送でみせて説明する
もう使わない大会では使えないとキャラを救いがないように言う

202: 2020/06/30(火) 23:03:46.28
今回の強化で勝率も変動するだろうから来なかったキャラも期待していいんじゃね
上位勢も強化されるかもしれんが

207: 2020/06/30(火) 23:04:24.92
>>202
5ヶ月後だけどな

203: 2020/06/30(火) 23:03:46.69
強化組は上位に食い込んで環境破壊して欲しい

204: 2020/06/30(火) 23:03:47.57
ロイは正直微妙レベルにはなったな

205: 2020/06/30(火) 23:03:53.69
ブラスターもXかDXに戻そうか

206: 2020/06/30(火) 23:04:04.75
このゲームって攻めた方が強いの?
それとも待った方が強いの?
誰か教えてくれ

209: 2020/06/30(火) 23:04:51.27
>>206
攻める振りして相手を動かしてそこを差し返すのが強い

221: 2020/06/30(火) 23:07:21.76
>>206
攻めるより、相手から攻撃をもらわないって意識するようになったら急に強くなったから、守りが強いと思う。

227: 2020/06/30(火) 23:08:38.18
>>206
相手の行動選択肢を狭める程度には攻めて、
相手が苦し紛れに動くまで待ってから狩るっていうのが軒並みのキャラで強いかな

ゲッチとかクロムみたいな、ガン待ち(ガン攻め)が
割と現実的に強いキャラも中にはいるけど…

210: 2020/06/30(火) 23:04:52.37
麺と戦ってるとシモリヒと同じ臭いがする

211: 2020/06/30(火) 23:04:57.22
天空の吹っ飛び確かにやべぇとは思うけど、
天空自体が気軽に擦れる類の技じゃないし
下強の強化とか空上確定帯の減少と相まってなかなか良調整じゃないかなって予感も少しある。

まだ経験値足りないから予感程度だけど

212: 2020/06/30(火) 23:04:57.98
リーチの長い武器攻撃が好きでベレト使ってたんだけど
これはもうミェンミェンに切り替えろということなのか

214: 2020/06/30(火) 23:05:07.56
言っても下位とか中堅キャラが強化されただけなのにザクレイは何であんな不満タラタラなの?
あいつ別に大した痛手でもないだろ

218: 2020/06/30(火) 23:06:23.55
>>214
思い通りの調整来なかったからでしょ
発言がガキなんだよ

228: 2020/06/30(火) 23:08:47.95
>>214
ロンカービィに負けたのにカービィ強化きたからでしょ

235: 2020/06/30(火) 23:11:18.62
>>228
ザクレイが言ってたのはプレイヤーが強くて強化貰えん連中かわいそうってことだから結果残してるのに強くなるカービィは真逆やん

247: 2020/06/30(火) 23:14:01.97
>>235
じゃあ今回超強化来たのがプリン、マック、ガノン、ルカリオ、ルイージだったらザクレイは何て言ってたんだろう

239: 2020/06/30(火) 23:12:17.06
>>214
結果が伴ってるし年齢的にも仕方ない気もするけど、
ザクどんどん傲慢になってるし、あんまり真に受けない方がいいよ

267: 2020/06/30(火) 23:18:15.57
>>214
単純にKENとかTSUとか仲良い人らのキャラにアプデ来なかったから代弁してるだけだと思うで

215: 2020/06/30(火) 23:05:47.65
クルールめちゃくちゃ上手い人いる?動き方教えてよ

216: 2020/06/30(火) 23:06:09.55
ミェンミェン強過ぎ
ベレト捨てるわ

217: 2020/06/30(火) 23:06:15.07
今回のアプデ神すぎて草
これ以上のやつないだろ

220: 2020/06/30(火) 23:07:02.42
上位勢ナーフされなかったからクソ調整とか言ってるのと同じだろザクレイは

225: 2020/06/30(火) 23:08:23.56
>>220
ジョーカーロボマリオとかナーフに震える組だと思うんだが

230: 2020/06/30(火) 23:09:42.10
>>225
言ってることのレベルの低さはそんなもんってこと
スレ民と変わらない

236: 2020/06/30(火) 23:11:24.15
>>230
割とマジでスマブラ上手いだけのガイジだよなあいつ
匿名で好き勝手文句いったり、悪態つくところを、あんだけ有名なプレイヤーが顔出して言うとか信じられん

222: 2020/06/30(火) 23:07:25.18
やっぱりナーフはなしで
他キャラをどんどんバフかける方向の方が盛り上がるしみんな幸せになるね

223: 2020/06/30(火) 23:08:03.84
麺麺使いにくすぎにもほどがある

224: 2020/06/30(火) 23:08:05.24
まあすっぽ抜けはどのキャラだろうと直していいと思うわ
すっぽ抜けが弱点っていう個性は単純に面白くない
すっぽ抜けを無くした上でバランス取った方が面白くなる

226: 2020/06/30(火) 23:08:31.25
中堅から下位側に押し出された勇者ゼルダベレトシモリヒリドリーらへんは次回以降強化されるぞ
何ならイカ辺りが便乗して次回アプデの目玉として強化される

229: 2020/06/30(火) 23:09:01.07
久々スマブラ触ったけどおもろいな
キャラ追加されたらしばらく遊んでやめて、また追加されたら遊んでのループだが悪くない

234: 2020/06/30(火) 23:10:48.84
>>229
それが一番ストレスたまらない

240: 2020/06/30(火) 23:13:03.25
>>229
久々って何ヶ月?

231: 2020/06/30(火) 23:09:49.29
散々横スマすっぽぬけネガってたシーク使いが、修正されたのに他の強化求めて文句言ってたの見て、心の底からシーク使う奴が嫌いになったわ

232: 2020/06/30(火) 23:10:39.17
>>231
ユーザーの希望は底なし

233: 2020/06/30(火) 23:10:42.41
次回のアプデはルカリオ来るわ絶対

237: 2020/06/30(火) 23:11:34.96
麺麺パルテナきついけど
ガノンの心折る性能してるわ

238: 2020/06/30(火) 23:12:09.08
試合数1000近いのにドンキーでVIP入れない

241: 2020/06/30(火) 23:13:21.30
で、マルス増えそうですか?

254: 2020/06/30(火) 23:15:57.99
>>241
絶対に増えない。瞬間風速的には増えるかも分からんが、定着する人はそんなに居ないと思う。

266: 2020/06/30(火) 23:18:05.08
>>254
前スレかその前のスレであんなにマルスの先端ガバガバで擦り特になったって言われたのに!?

272: 2020/06/30(火) 23:19:24.24
>>266
いつものことじゃん
何か強キャラのイメージが強いのかも知れんけど強化前の初期の性能ですらSランSラン言われてたんだぞ

294: 2020/06/30(火) 23:24:41.83
>>272
もうぶっ壊れだろうがルキナの劣化だろうがなんでもいいから使用者増えてくれや…

285: 2020/06/30(火) 23:22:32.36
>>266
え?そんな流れあった?
個人的には「言われなきゃ気付かんのでは」くらいの差に感じてるんだけど…

あとマルスは先端うんぬん無関係にオンライン適正がイマイチなキャラだから、
SPのゲームスピードの速さとオン遅延の兼ね合いでどうも気軽に触りにくいところあるし、人気は伸びない気がする。

319: 2020/06/30(火) 23:33:23.61
>>285
もう当然のようにSラン()Sラン言われてたよ
強化もらったからネガる訳でもないけど(弱キャラとは断じて言わないけど)間違っても壊れほど強くもないのにイメージだけで壊れキャラ認定されるの勘弁してほしい

242: 2020/06/30(火) 23:13:28.27
リドリー久しぶりに触ったらVIP落ちたわ
ちょっと当たり判定デカすぎんよ~

243: 2020/06/30(火) 23:13:28.98
カービィまた増えそうだな
こいつ麺にも刺さるみたいだし

244: 2020/06/30(火) 23:13:41.06
裏垢のあばだんごよりは好感度あるよ
あれ見てからあいつだけは受け付けなくなった

245: 2020/06/30(火) 23:13:50.56
自分が仮にプロだったら当たり障りないこと言って済まそうと考えるけどやっぱイライラするんだろうな
遊びでスマブラやっててもイライラするし
そこをいかに抑えるかがプロなのかもしれないけどね

248: 2020/06/30(火) 23:14:27.33
ルカリオルカリオうぜー
まともな機動力あるだけどうにでもなるだろごねるな

250: 2020/06/30(火) 23:15:22.56
>>248
あれ!?成仏したんじゃなかったのか!?

249: 2020/06/30(火) 23:14:37.15
プレイヤーが強くてかつ強化も貰えたメタナイト重罪すぎるな

251: 2020/06/30(火) 23:15:27.22
ジョーカーの投げ連修正してほしい

252: 2020/06/30(火) 23:15:39.53
ベレトの強化してほしい

255: 2020/06/30(火) 23:16:04.48
スマブラのトッププレイヤーの9割はガイジだから
開発は相手にしないよ

256: 2020/06/30(火) 23:16:05.11
バレなきゃ裏垢で愚痴る方が良いと思うけどね
バレなきゃ

257: 2020/06/30(火) 23:16:14.39
ルカリオ使ってる人にしかわからない掴みの全体Fの酷さとはっけいいけるやんってくらい密着しないとめくらないDA

258: 2020/06/30(火) 23:16:15.95
マリオなんて全然使用者いない不人気キャラ筆頭だったのにいつのまに上位クラスになったんだ

259: 2020/06/30(火) 23:16:29.70
乱闘ばっかりやってる雑魚だけど強化された天空良いわ
ダメージ溜まってるのに呑気に上空に浮かんでるやつは簡単にバーストできる

260: 2020/06/30(火) 23:16:54.79
リベンジガノンラリアット0%でバースト演出出て草
めちゃくちゃびっくりした

261: 2020/06/30(火) 23:16:56.56
ルカリオはポッ拳のグラに入れ換えればかっこよくなる
強化はせんでいいわ

262: 2020/06/30(火) 23:17:16.60
結局アプデ毎にネガってるやってる奴って
餌にしてたキャラが強化されて勝ちにくくなるのヤダヤダなだけでしょ

263: 2020/06/30(火) 23:17:20.05
VIPマッチDLC2弾くらいが出て以来なったことなかったんだが一戦毎に「だれかと」を選んだ後の場所に戻されるんだな
キャラクターセレクトの一歩前のところに

264: 2020/06/30(火) 23:17:24.84
今回の調整で人口増えて定着しそうなのってファルコぐらいか?

270: 2020/06/30(火) 23:18:51.47
>>264
ファルコに転身する人は多そう

271: 2020/06/30(火) 23:19:00.71
>>264
CFも増えそう。元々スマブラ!って感じのさっぱりしたキャラだし。

276: 2020/06/30(火) 23:19:39.83
>>264
メタナイト、ファルコ、CF、ミュウツーは前よか人口増えるんじゃないかなと予想

265: 2020/06/30(火) 23:18:02.72
プレイヤーが強くて~という話からはずれるけど
プレイヤー側が仕様の穴を突くような開拓を押し進めた結果、まともな調整ができなくなったキャラはいるよね…

268: 2020/06/30(火) 23:18:19.84
麺は今オンに潜ったらカービィとかファルコに食われそう

269: 2020/06/30(火) 23:18:43.52
パックンの下投げ空前難しくなっとるやんけ

273: 2020/06/30(火) 23:19:24.92
ザクレイ君はルカリオ使いのつーさんとソニック使いのKENさんと非常に仲が良いんだよ
彼らのためにこの2体が強化されなかったことに憤っている
友人想いなんだよね

277: 2020/06/30(火) 23:20:03.86
>>274
そこノータッチはガッカリだな
もう変える気もないんだろう

290: 2020/06/30(火) 23:23:42.11
>>274
これ早く解決しろ
切断されたら世界戦闘力上がるようにするだけでもいい

278: 2020/06/30(火) 23:20:07.76
話題になってないけどフィットレもぶっ壊れレベルの強化もらってんな

279: 2020/06/30(火) 23:20:37.45
マルスマジで強化実感できないんだけど
マベコンすっぽ抜け直すとか他にやる事あるだろ

282: 2020/06/30(火) 23:21:23.93
>>279
先端で殴れないと何も変わらんだろそりゃ

280: 2020/06/30(火) 23:20:55.42
今回そこまで不快じゃないキャラが強化されたの心底良かったと思うわ

281: 2020/06/30(火) 23:21:10.73
クルールで崖待ちサムスに勝つ方法教えてください

283: 2020/06/30(火) 23:21:23.92
使い手にとってバフは嬉しいナーフは悲しいってのは所詮一時の感情なので
ちゃんと長期的に見てプレイヤーの不満を減らす調整をして欲しいわ
バフも必要だがバフだけじゃ届かないところが絶対にある

284: 2020/06/30(火) 23:22:07.64
フィットレやばいよな
今使ってるんだけどマジで強くてびっくりしてる
元の強さ知らんけど

286: 2020/06/30(火) 23:22:37.55
ポケモン界隈が切断バグにぐちぐち言ってたけど
スマブラ界隈はデフォで切断バグ状態なんだよね

287: 2020/06/30(火) 23:22:44.42
麺がTポーズをするバグの報告が幾つかあがっているがまだ再現方法はまだ判明しておらず
https://twitter.com/chiruchiru_334/status/1277861975511273472
https://twitter.com/kun_yamori/status/1277811270486560768
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

288: 2020/06/30(火) 23:22:50.91
フィットレはタミスマか何かで強化具合が知れ渡るまでは人増えなさそう

289: 2020/06/30(火) 23:23:26.90
そういえばシュルクの顔面は修正されなかったのか…

292: 2020/06/30(火) 23:24:00.72
多段技は大なり小なりすっぽぬけ有るからなあ
メタとかシークの横スマ改善は妥当だしソニックでネガられてもほーんとしか

303: 2020/06/30(火) 23:28:21.25
>>292
ソニックの空上ってそもそも多段技なの?
前作知らんのだけど…

判定可視化はみたけど、
1段目は横で、2段目は真上だし、
「多段ヒットさせる気そもそもあるの?」って感じに見えた。

305: 2020/06/30(火) 23:29:21.64
>>303
エアプ極まりすぎだろw

311: 2020/06/30(火) 23:30:07.35
>>305
エアプだから聞いてんだわ

337: 2020/06/30(火) 23:45:16.53
>>303
前作とモーションは同じだけど
前作では1段目に相手を真上に強烈に引き寄せる補正があって無茶な当て方でも確定してた

347: 2020/06/30(火) 23:48:12.11
>>337
そうなんだ、ありがと。

295: 2020/06/30(火) 23:25:02.73
アイクまさかこのタイミングで別キャラ化するとは思わなかったな

297: 2020/06/30(火) 23:25:30.76
個人的には切断で上がらないよりも、連戦拒否して結局また当たるのを何とかして欲しい
あれ相手によっては本当萎える

299: 2020/06/30(火) 23:27:10.79
>>297
本当に当たりたくない相手ならブロックしろ
単に連戦したくないだけなら運が悪いと思うくらいしかない

300: 2020/06/30(火) 23:27:36.12
アイクのDAもクッソ飛ぶようになったな
剣主体で復帰強くしたガノンだろこれ
あれ?これけっこう強くね?

301: 2020/06/30(火) 23:27:41.89
アイクは空Nキャラにしたくてしたのかと思ってたら違ったのが衝撃だわな

302: 2020/06/30(火) 23:27:59.85
ここのやつらは文句は言うくせに行動しないやつらばっかだな

360: 2020/06/30(火) 23:54:13.72
>>302
愚痴言うくらい許してやれよ
お前は不満な事全てに行動してきたのか?

304: 2020/06/30(火) 23:28:21.85
アイクは弱をしゃがみでキャンセルできるようになると完成する

306: 2020/06/30(火) 23:29:46.02
もはやPMみたいに横Bすべり上スマしたいw

307: 2020/06/30(火) 23:29:48.40
フィットレはもともと技がすげー振りやすくて動かしてて気持ちよかった

308: 2020/06/30(火) 23:29:49.76
アイクの空nって扇風機とか馬鹿にされてたけど振り方で結構実力でる良技だったのに没収されたのはよくわからん

309: 2020/06/30(火) 23:29:54.29
この超強化アプデ見ると、ベレトスとバンカズは強化してもいいかなDLCなんだし

310: 2020/06/30(火) 23:29:54.88
毎度のことだが新キャラにボコられるのヘコむな
俺の人間性能日本で何千万番目なんだよ

312: 2020/06/30(火) 23:30:41.61
どう考えても叩かれすぎたサムスに対するメタだろ
相対的にサムス大幅弱体化してる
ファルコなんて手も足も出ない
そのサムスも騒がれただけで全くランク変わらなかったし
流石にお手軽バースト配りすぎでみんなガノンになってるわ

313: 2020/06/30(火) 23:30:54.58
アイクVIP入れてから放置してたけど天空ぶっぱなしキャラの方がおもろいから使うわ

314: 2020/06/30(火) 23:31:01.01
アイク良キャラとか空N良技とか言ってるのは使ってる奴だけだろ

315: 2020/06/30(火) 23:31:02.99
ソニックの空上は
ガノンの空Nやリンクの空前やパックマンの空下みたいなもんなんだろ

316: 2020/06/30(火) 23:31:13.68
麺従来のスマブラの癖を捨てないと駄目だな
NB横Bも通常攻撃、スマッシュ中も攻撃できるっていうのを身体に染み込ませないと使いこなせない
格ゲー勢とまた違った意味で全く新しいファイターだね
これ平八もワンチャンあるんじゃない?

324: 2020/06/30(火) 23:35:14.68
>>316
平八はもう…

317: 2020/06/30(火) 23:31:52.43
アイクは空Nのコンボ帯は狭まったけどそれに対して得たものが多すぎるだろ

318: 2020/06/30(火) 23:32:18.64
麺慣れちゃうと他キャラで歩きながら突然横Bぶっぱしたりしてしまいそう

320: 2020/06/30(火) 23:33:50.32
ただただ新鮮で楽しいわ

321: 2020/06/30(火) 23:34:19.54
対ファルコも兼ねて運動性能高いキャラをサブにしたいんだけど、何かいいキャラないかな

322: 2020/06/30(火) 23:34:49.60
平八はついこの前コスチュームになったでしょおじいちゃん

323: 2020/06/30(火) 23:34:56.77
次のアプデはいつだ?10月くらいか?

328: 2020/06/30(火) 23:37:00.60
>>323
コロナ前は3ヶ月とかのスパンだったのに…

テレワークになって期間伸びそうやね

325: 2020/06/30(火) 23:35:17.02
アイクは空N空上狙うだけのキャラからいろんな技使う前作寄りになって多少は面白さが戻ってきたかな

326: 2020/06/30(火) 23:36:31.43
前verアイクの空N並にビジョン擦るキャラになってないかファルコ
使ってないからわからないだけど大丈夫だよな?

330: 2020/06/30(火) 23:37:47.31
>>326
ビジョンは技置かれるだけで一方的に負けるから露骨に狙ってたら痛い目見るだろうけどファルコに差し込む技与えられたってのが大きいな

327: 2020/06/30(火) 23:36:54.36
人間カミナリアイク

329: 2020/06/30(火) 23:37:37.85
フィットレのSJ空前空後ヤバい

333: 2020/06/30(火) 23:39:50.84
>>329
後方にも当たり判定ある珍しい空前が活きるようになった感じで普通にいいよな

364: 2020/06/30(火) 23:55:01.32
>>333
ガーキャン上スマも決まったりして強くなりすぎた気もしてモヤモヤする~
他のキャラも強くなってるしいいのか?な

374: 2020/06/30(火) 23:57:46.85
>>364
とても性能で人気取れるようなレベルではなかったし、ほかのキャラの強化幅と比べてもトントンな気もするし、気持ちよく使ったらええんちゃう?

331: 2020/06/30(火) 23:38:53.06
ガオガエンの異次元掴みがさらに異次元になったのは好印象。もっと流行れ

332: 2020/06/30(火) 23:39:45.64
新しい環境もどう変化するのか判らないしまた時間空けるんだろうな

335: 2020/06/30(火) 23:41:08.25
地上ビジョンが差し込みに使えるレベルになったってマ?

341: 2020/06/30(火) 23:46:50.10
>>335
まー多少は
ただ相手がガード張りっぱだとやることないのは前と変わらん

338: 2020/06/30(火) 23:46:00.45
ファルコビジョン強すぎて一瞬でVIPに行けて草
サムスの100倍は簡単だわこいつ

339: 2020/06/30(火) 23:46:11.26
HP制150 ストック3 終点 チャー切あり ベヨネッタ
クソ過ぎワロタww 勝ったけどさ
ミェンミェンマジで強いっていうか相手のクソ戦法にストレス感じない

340: 2020/06/30(火) 23:46:45.86
ミェンミェンよりカービィの方が楽しいやんけ

342: 2020/06/30(火) 23:46:54.70
3DSのスマブラやろうとしたら更新があるって告知があった
90日以内になにか特典みたいなのをダウンロードしてっていう告知があったんだけどこれは何?

411: 2020/07/01(水) 00:11:23.96
誰か>>342これ

343: 2020/06/30(火) 23:46:57.60
ビジョン連発するようになったし下投げ連を入れてXファルコにしよう

344: 2020/06/30(火) 23:47:21.19
次は2連ブラスターだな

345: 2020/06/30(火) 23:47:55.57
今回はDLCシーズン2ってことで間空いただけなんじゃない?
たぶんコロナの影響で次も遅れるだろうけど

346: 2020/06/30(火) 23:48:09.38
アイクめちゃくちゃ楽しいわ
この強化は英断だよ

348: 2020/06/30(火) 23:48:12.93
投げ連はシステムそのものを変えないといけないんですがそれは

350: 2020/06/30(火) 23:48:26.07
ピチデは?

351: 2020/06/30(火) 23:50:16.85
何気にCF強化が謎だな

352: 2020/06/30(火) 23:50:34.08
横スマしてそのままボタン長押ししとくのしんどいわ
もうちょっと楽にビーム打ちたい

353: 2020/06/30(火) 23:50:36.83
ファルコビジョンガードしたらめくらず密着して20Fは硬直差あるからガード固めるの安定かなあいつ掴みにくる走力はないし

354: 2020/06/30(火) 23:50:50.15
ルカリオは逆に同情から使うやつ増えそう

真に可哀想なのはクッパJr.

357: 2020/06/30(火) 23:52:02.61
>>354
それ同情じゃなくてマイオナじゃね

355: 2020/06/30(火) 23:50:51.80
カービィで知り合いのゼロサム使いと結構対戦してみたけど悪くないな
小ささは偉大だわ

356: 2020/06/30(火) 23:51:14.83
ピチデって良いポジションにいるよな
使いこなせば最強クラスなのに使いこなせる人がほんの一部しかいなくて叩かれない
普通に使っても強いのは分かるけど浮遊の操作感が独特過ぎてキッズには扱えんだうし

417: 2020/07/01(水) 00:13:30.50
>>356
普通に使って強いか?

429: 2020/07/01(水) 00:21:36.47
>>417
蕪と空後空前下強だけでもだいぶ食っていける

358: 2020/06/30(火) 23:52:33.08
ビジョン自体はガードしたら普通に反確もいいとこだけど
上強警戒してるところにビジョン飛んでくると普通にむずい

359: 2020/06/30(火) 23:52:47.52
仏の心でもってこのゲームに臨むけど一戦後にはピクピクしてるわ

361: 2020/06/30(火) 23:54:26.71
ファルコの空下きもちえぇー

362: 2020/06/30(火) 23:54:32.38
逆にイメージだけで強キャラって言われるマルスは使い手が強いからでは?

399: 2020/07/01(水) 00:08:32.85
>>362
ルキナが強いからや
台上バーストが容易いルキナとかそりゃ強いわ

363: 2020/06/30(火) 23:54:36.87
ミェンミェンでCF辛いな
基本機動力活かして攻めるやつは無理だな

365: 2020/06/30(火) 23:55:08.87
ファルコの空下はドルフィン相打ちで落とせるからガンガン擦っていいぞ

366: 2020/06/30(火) 23:55:35.35
メタナイトの強化
上Bは今でもたまに抜けるけど、下強のダウンからはほぼ百発百中
空前の隙改善はかなり実感できる、前は重りが付いたみたいだったしな
空後は実質最終段のリーチ上がってるからめちゃ当てやすい
空Nは差し込み、ガーキャン、復帰阻止全部しやすくなって神
NBはよくわからんけどかち合いで勝ちやすい気がする

367: 2020/06/30(火) 23:56:06.60
ミェンミェン技少なすぎてつまらん
かわいいけど

368: 2020/06/30(火) 23:56:24.45
んじゃやっぱソニックの空上は不具合色の強い
すっぽ抜けってことで間違いないのかな。

空上落としとかのテクもあるから
安易に「すっぽ抜け!すっぽ抜け!」ていう人
どうなんだって風にもちっと思ってたけど…

スマッシュは別としても、空中技なんかは特に当て方とか急降下の有無・タイミング次第で2段目以降の当たり方が変わるなんて普通じゃんっていう考えもあるんだけど、わからんわ。

369: 2020/06/30(火) 23:56:30.59
ファルコの空下もヤバいな
カービィも中堅ぐらいになった気がする気がするだけかもしれんけど

370: 2020/06/30(火) 23:56:41.81
CFはいつだか前のアプデでも強化されてたけどまた強化入ったんだもんな
そりゃ初期のピチューvsCFはキャラ差言っても仕方ねぇわ

371: 2020/06/30(火) 23:56:59.11
今回強化されたやつのどれかメインにしようかな

372: 2020/06/30(火) 23:57:09.54
ほんと負け続くと行動はワンパターンになるわ画面見なくなるわ頭ん中てんやわんやになって絶対通らない行動しまくるしで良いことない
100万以上戦闘力落ちた時の後悔半端ないけどやらねえと戻れねえんだよな

373: 2020/06/30(火) 23:57:10.63
しばらく行ってなかったんだけどしたらばのスマブラ板って潰れたの?

375: 2020/06/30(火) 23:57:53.65
すっぽ抜けといえばforゼルダの横スマは立ち状態無操作の相手にすっぽ抜けてたな
あれ以上の不具合技を知らない

376: 2020/06/30(火) 23:58:56.94
カービィまみれで鬱陶しい

377: 2020/06/30(火) 23:59:15.30
メェンメェンでカービィに当たったらしゃがまれて詰んだんだけど

378: 2020/06/30(火) 23:59:18.11
天空面白すぎて草

379: 2020/06/30(火) 23:59:48.44
しかしパックンの話題がない
他のキャラはぶっ飛んだ調整食らったけどこいつだけマイルドで笑える
まぁ強化されてないキャラもいるから文句はいえないが

397: 2020/07/01(水) 00:07:51.20
>>379
マイルドとは言っても空前使いやすくはなったし空後も強化されたからまあ良いんじゃねみたいな…
下スマとかはあんまり使わんけど

416: 2020/07/01(水) 00:12:58.06
>>397
空後はまぁ…発生後隙の割にはそこまでぶっ飛ばんかったしな
俺は結構下スマ使うぞ
>>402
パックン界隈は平和でよろしい

426: 2020/07/01(水) 00:19:10.49
>>416
普段横スマに頼っちゃうからなあ
発生早くなったみたいだし意識的に使ってみるか

402: 2020/07/01(水) 00:09:26.17
>>379
パックン界隈にとってはブルード神がまた使うって言ってるのが何よりの収穫だろ

380: 2020/07/01(水) 00:00:05.21
ずっと使ってきたキャラだと範囲強化とか隙改善とかすぐ分かるんだよな
範囲はもうエフェクトの大きさでわかる

382: 2020/07/01(水) 00:00:32.58
くちびる修正されてたな

383: 2020/07/01(水) 00:00:33.86
すっぽぬけ下らない
ディディーのDAとか抜けてるの見たことないのに修正されてるのに

388: 2020/07/01(水) 00:03:03.25
>>383
KENさんおっす

384: 2020/07/01(水) 00:01:36.97
どうして俺はマルス先端の違いが分からないんだ…1000試合は使っているのに…

386: 2020/07/01(水) 00:02:46.91
>>384
りぜあすもじゃぐちも分かってないから諦めろ

385: 2020/07/01(水) 00:02:30.80
ケンの昇竜拳といい天空といい加減を知らんのかアホ調整班は

387: 2020/07/01(水) 00:02:55.05
ミェンミェン復帰弱すぎじゃね?
ジョーカーに崖際で銃パンパン打たれたらほぼ必ず復帰できなくなるんだがこれ完全に詰んでね?

389: 2020/07/01(水) 00:03:22.95
機動力ないけど超パワー系キャラと言えばガノンだったのに今回のでガエンにポジション取られた?

390: 2020/07/01(水) 00:04:09.07
めんめん二人に交互に崖刈りされるだけで詰んだわ
終点のチーム乱闘では強いな

391: 2020/07/01(水) 00:04:50.25
めんめんの復帰はベレトスの更に劣化だよ

392: 2020/07/01(水) 00:04:57.09
正直アプデ後の感想

マルスはそれ先端だろってやつがやっぱ先端ですね
以上

394: 2020/07/01(水) 00:06:34.85
天空の飛び方ほんと違和感が凄いわ
せめて真上に飛べばいいのに

395: 2020/07/01(水) 00:06:35.64
ファルコがDXの空下とXの上スマ思い出してて笑った

396: 2020/07/01(水) 00:07:00.96
空後だけちょっと何か感じるものはあるような気がしなくもないけどプラシーボ効果な気もしなくもない。

全国のマルス使いで討論したい。

398: 2020/07/01(水) 00:08:32.14
ちなみにメタもいまだに空中で横にいる相手への上Bは抜けがちだし
空後も出し方次第じゃ最終段まで当たらないし
なんなら上スマと横Bの抜けがまだあるからな

406: 2020/07/01(水) 00:10:16.56
>>400
アイクとマルス逆になってんぞ

401: 2020/07/01(水) 00:09:19.11
パッチノートに書いたけど実は反映忘れてましたみたいな事例があれば面白いよな

403: 2020/07/01(水) 00:09:33.81
あとは簡単に擦り得技を与えるファルコのような調整も雑でセンスが無い

405: 2020/07/01(水) 00:10:10.30
ブルードを信じろ

407: 2020/07/01(水) 00:10:17.24
というかマルスの空中攻撃より下スマの強化のほうがやばくね?
撃墜の場面だぞ

408: 2020/07/01(水) 00:10:58.51
ゼロサムのフリップ弱体化されてるwwwよっしゃーあ!!→→調整班「意図してないナーフだったから元に戻すわ」

409: 2020/07/01(水) 00:11:03.16
要は腕伸びるマックだよなあれ

410: 2020/07/01(水) 00:11:07.94
ベヨもかなりいい強化もらってるんだけど空気

412: 2020/07/01(水) 00:11:37.16
アイクは良調整だね

413: 2020/07/01(水) 00:11:40.15
マルスの下スマは多分ほとんど影響ない
下スマ振るなら横強でいいし

414: 2020/07/01(水) 00:12:11.21
ファルコの横Bって硬直差はそのままでしょ?
色気出して突っ込んでくるようになるならまあいいんじゃない

415: 2020/07/01(水) 00:12:36.52
べヨはジャンプキャンセルが出来なくてすぐ飽きた

418: 2020/07/01(水) 00:14:20.41
マルスの下強ダウン展開は滑り横強が先端当てやすくて飛ぶからなぁダウンを追って下スマ先端は難しいのよ

419: 2020/07/01(水) 00:15:11.04
難しいキャラがどんどん使いやすくなってきてるから
全キャラVIPも夢じゃない
けどアイスクライマーだけは無理

420: 2020/07/01(水) 00:15:21.73
ブルードはバンカズ開拓にハマってたぞ
またパックン使うのか

421: 2020/07/01(水) 00:16:44.50
自分以前からマルスを強化するなら空N以外の空中攻撃の先端拡大か全ての攻撃のリーチ増のどっちかって思ってたので今回の強化は賛成です
ちなみにマルスエアプ

422: 2020/07/01(水) 00:17:08.26
全盛期のウルフは下スマを入力しようとした時点で下スマを発動してた
戻して

423: 2020/07/01(水) 00:18:38.72
全盛期ピチューこい

424: 2020/07/01(水) 00:18:47.58
てかマルス使い慣れてた人には無意味な調整とか言われてたけど
そんなわけねーよな
単純に使いやすくなることは動きやすく強くなる

427: 2020/07/01(水) 00:20:29.49
>>424
空後は素直に嬉しい
空前はそもそも前から当てやすかったから分からん
空上はうーん、まあ無いよりいいかな程度
下スマはマジで神

425: 2020/07/01(水) 00:19:04.75
訳のわからんステージでも勝つのが真の実力なんか?
アイテムあり変なステージやられるとストレスすごいんやけど

428: 2020/07/01(水) 00:21:15.30
麺麺蹴り技の隙は少なくして欲しかったな
暴れられる技が無いとスピードでガンガン攻めてくるキャラがマジできつい

434: 2020/07/01(水) 00:26:42.08
>>428
勇者の掴み強化しろとかもそうだけど調整班が意図して作ってる弱点にこういうトンチンカンな事言う輩多いな

453: 2020/07/01(水) 00:32:52.05
>>428
こういう奴の脳みそってどうなってるのか見てみたい
殆どサイコパスだろこいつ

518: 2020/07/01(水) 01:08:51.46
>>428
ガイジに安価つけとこう

430: 2020/07/01(水) 00:25:51.25
当然だけどジョパルゼロつええな
マジでこれらのキャラに水準を合わせていくことにしたのか

432: 2020/07/01(水) 00:25:59.27
ェェンはシモリヒ的な立ち位置になりそう

435: 2020/07/01(水) 00:26:53.56
Sランクや一部Aランク使いもそろそろ不平や不満を言いそうだな口では言ってないだけで内心思ってるだろうけど

やっぱ強化の望みがあるキャラだとモチベ保てて良いのかね。今日なんかメタナイトと割とマッチングしたけどメタナイト事態そこまでの強化は受けてないと思うけどよっぽど嬉しかったのか

436: 2020/07/01(水) 00:27:04.06
デデデがマジでバ易になってもうた
下強のベクトル低くなって得意の下からくる復帰阻止の展開に持ち込みやすくなったし空N持続空上で撃墜決めやすくなった
結果的にプレッシャーが増してゴルドー含めてミスを誘発させやすくなったし撃墜能力強化によって長所の持久戦が更に強くなった
調整班すげえなって思った

449: 2020/07/01(水) 00:32:34.79
>>436
デデデですら強化されたんならもうガノンも強化するべきだろう

自分は前から提示してるけどガノンってキャラ差抜きで考えても近づかれても圧がないんだよな他の重量級と比べるとシンプル過ぎて
だから各種攻撃技をガードさせたときのシールドの削り値を増やすべきだよ

437: 2020/07/01(水) 00:27:40.24
あと60キャラは強化する必要あるんじゃねえかなこれ
次のアプデに期待が持てる調整だったわ
完成には遠のいたけど

438: 2020/07/01(水) 00:28:08.72
速報
旧バージョンのガノン乱闘リプレイ、普通に再生できた模様
ソースは俺

445: 2020/07/01(水) 00:30:58.76
>>438
非調整対象のリプレイが再生できるってのはたまによくある

439: 2020/07/01(水) 00:29:11.14
しっかしベレトス放置は正直驚いたな

440: 2020/07/01(水) 00:29:33.13
俺もメタナイトめっちゃ見たわ
ベヨも多く見た

441: 2020/07/01(水) 00:29:40.68
もうそんなに強化必要なキャラ残ってないだろ
プリンはちょっと弱キャラ組に置いて行かれて可哀想だけど

447: 2020/07/01(水) 00:32:14.66
>>441
いや、普通に強化されたキャラもSランに届いたとは言い難いキャラがほとんどだし、もちろんAランクは据え置きだからSランクとの差も据え置き
あと60体くらいの強化が要るで間違いない

442: 2020/07/01(水) 00:29:57.48
すまん、俺もリプレイ再生できたんだけどなんでか分かる人いる?

444: 2020/07/01(水) 00:30:14.62
ミェンミェン可愛いし楽しい性能だから使い手増えそう

452: 2020/07/01(水) 00:32:47.63
>>444
VIPだとジョーカー、テリーみたいに湧くことはないと思う
今日潜ってても初日なのにそこまで会わなかったし操作独特ですぐ使いこなせるキャラじゃないし

446: 2020/07/01(水) 00:31:50.77
麺ミラーがあり得ないくらいつまらなかった
相手にするとこんなにクソなのか

448: 2020/07/01(水) 00:32:21.27
なんかの調整でサムスのグラップ変わったときに
空中グラップ出すまで再生できたリプレイあったな

450: 2020/07/01(水) 00:32:41.26
すっぽ抜けが解消されないなんて多段技使う方が悪いんだ
そこで多段技なしのこのキングクルール今なら後ろ投げも強化されてお得です

451: 2020/07/01(水) 00:32:43.89
デデデはなぁ…他はいいんだけど吸い込み強化は気に食わん
カービィの吸い込みと比べて優秀すぎる

454: 2020/07/01(水) 00:33:21.12
リプレイって映像が残ってるんじゃなくてコマンド入力を残してそれを自動入力した新しい対戦を始めて再現してるんじゃなかったか?
最後の勝利ポーズとか再生するたびに変わるし
ならガノンと他のキャラが修正で触られてなければ同じ動きが再現されて再生できるんじゃね?

455: 2020/07/01(水) 00:33:41.99
麺麺チームがクソゲーすぎて笑える
TA有りも選ばせてくれよ

456: 2020/07/01(水) 00:33:59.90
マルスずっと使ってるけどマルスの強化の方向はこれでよかったのかって思う
当てにくい先端だけどリターンが高いってのがコンセプトだったのにそこを修正するとなんだかなぁってなる
ルキナと比べたら期待値がってなるなら先端のリターン増やす方向の強化の方が良かったわ

462: 2020/07/01(水) 00:36:13.39
>>456
先端のリターンあげると簡単にぶっ壊れそうなのがな

469: 2020/07/01(水) 00:39:04.14
>>462
空技限定なら先端当ててもルキナの空技とそこまでの大差ないからな今
安定のルキナロマンのマルスってコンセプトを崩しちゃうのはどうなのよって感じ
横強とか上強みたいな先端当てやすい技のリターン増やすのは壊れちゃいそうであれだけどさ

457: 2020/07/01(水) 00:34:15.44
麺さん何か撃墜コンボないですか

458: 2020/07/01(水) 00:35:09.18
メンメン3人に囲まれたガノンが生き残る方法を教えてください!!

459: 2020/07/01(水) 00:35:28.34
普通にピットとか入ってるリプレイも再生できたし
もうリプレイは互換取る仕様になったんじゃないの?

460: 2020/07/01(水) 00:35:40.13
ガノンこそ圧全振りだと思うんだが…

463: 2020/07/01(水) 00:37:12.34
りぜあすとかちょっと萎えてそうだな

464: 2020/07/01(水) 00:37:22.79
ファルコの爽快感すげー
この上スマを待っていた

465: 2020/07/01(水) 00:37:27.31
空後とかもっと強くしていいと思うけどなマルス
全く先端感がない

467: 2020/07/01(水) 00:38:33.93
このゲーム画面端っていう壁際の概念が薄いからいちの入れ替えが激しい

だからガノンみたいな重量級は位置を入れ替えられたり距離を離されたりキャラによっては何度も追いかけっこが始まる
ガノンってもう強化する要素がほとんどないんだよ。だから後、強化出来る場所はもうシールドの削り値を増やすしかない

468: 2020/07/01(水) 00:38:44.41
このゲームスピードでしずえさんどうしろってのさ

470: 2020/07/01(水) 00:40:16.76

471: 2020/07/01(水) 00:40:36.72
麺の腕伸びっぱなしバグの良質な動画発見しました
https://www.reddit.com/r/smashbros/comments/hih75z/i_found_a_glitch_with_min_min/

476: 2020/07/01(水) 00:42:13.01
>>471
途中萎えててワロタ

472: 2020/07/01(水) 00:41:02.68
パスまで買ったのにやる気失せてきたわ
クソゲー化しすぎじゃない?

473: 2020/07/01(水) 00:41:03.61
麺みたいな弱い者虐め特化キャラなんて必要な技足りてないくらいが丁度いいんだよ

474: 2020/07/01(水) 00:41:13.28
ファルコブラなんだよね
飛び道具キャラは震えて過ごせ

ロボットとかカモでしかないわ

475: 2020/07/01(水) 00:41:56.83
ルキナは空中技強くてマルスは地上技強いじゃだめだったのかな

504: 2020/07/01(水) 01:00:03.10
>>475
そもそもルキナは参戦自体不要

477: 2020/07/01(水) 00:42:42.63
クソをクソで抑えるってそれゴミ環境の始まりなんだよね
現にこのゲームクソキャラしかいないし今
クソキャラのクソなところばっか強化しやがるゴミ運営

478: 2020/07/01(水) 00:42:50.52
伸びっぱなしバグ今んとこ2つ動画見たけど共通点はドラゴンで地名演出が出たけどバーストしなかった場合か

480: 2020/07/01(水) 00:43:41.45
りぜあすはマルスの違いが実感できないからかMiiコスの方が喜んでる

481: 2020/07/01(水) 00:43:57.20
何つーか、ソシャゲのインフレみたいでアホくせえわ

482: 2020/07/01(水) 00:44:45.43
ドラゴン追加入力とバースト演出が重なるとおかしくなるんかね?

483: 2020/07/01(水) 00:44:50.17
いやスマブラX時代知ってたら調整すげえありがたいやん
お祭り感あって好きやで

487: 2020/07/01(水) 00:47:25.91
>>483
本当にそれなんだよな
調整なんて次回作出るたびに待つハメにもなればスマ4みたいなどうしようもない時期もある。SPがどれだけ恵まれたゲーム環境か理解したほうがいい

484: 2020/07/01(水) 00:44:54.52
なんだ?麺に虐められたガノン使いかな?

485: 2020/07/01(水) 00:45:00.57
そんなに騒ぐ程の壊れ具合ではないしな
すぐ慣れる

486: 2020/07/01(水) 00:46:03.40
トップ変わってないから全然インフレじゃないだろ

491: 2020/07/01(水) 00:50:13.39
>>486
格キャラの足りない部分を調整したって感じだからな今回の調整は
ミュウツーやむらびとの木生やすギミックと斧はちょっと気になるけど

488: 2020/07/01(水) 00:48:23.40
アイクの天空とかデデデの空上とか見てたら運営はこのゲームバカゲー化させたいのかと思うわ
どう考えても飛びすぎ

489: 2020/07/01(水) 00:48:43.59
サムス叩いてた層は今回のアプデでごめんなさいしないとな

490: 2020/07/01(水) 00:49:48.75
ファルコが遠距離キャラを駆逐する事でオンラインが快適になりそう

493: 2020/07/01(水) 00:50:52.20
>>490
対近距離もクソ強上強横bブンブンで馬鹿ほどイライラするぞ

492: 2020/07/01(水) 00:50:40.25
スマッシュブラザーズなんだしバ易で結構なんじゃね
ベヨネッタやマルスで200%貯めるゲームなんかもう沢山だ

494: 2020/07/01(水) 00:51:33.75
インフレはせめてSラン勢が強化されてから言え

495: 2020/07/01(水) 00:53:26.18
戦闘力頭一個下のやつとチームにされて負けてはい戦闘力下げますってどうやって納得すればええん

496: 2020/07/01(水) 00:54:30.93
ネタ抜きにオンラインだとファルコは今回の強化でフォックス抜いたんじゃね?
スタフォ勢で一番弱くなったのフォックスなんじゃ・・・

499: 2020/07/01(水) 00:56:05.12
>>496
もともとオンラインならファルコの方が上じゃね?

506: 2020/07/01(水) 01:00:47.04
>>499
前verならフォックスの方が強かったよ同じバ難の復帰弱者ならフォックスの方がマシって感じで
今のファルコはフォックスがカスに見えるくらいバ易になった

497: 2020/07/01(水) 00:54:49.51
まぁ実際ガノンシモリヒ辺りは露骨に足りない感じになったし次に強化されるっしょ

498: 2020/07/01(水) 00:55:06.73
負けたから下がるだけなんだから、何か不満なんだ?w

500: 2020/07/01(水) 00:56:18.91
麺麺カモりてぇのにVIPに人っ子一人いねぇ

503: 2020/07/01(水) 00:59:25.30
>>500
難しいから軒並み落ちてるわ
低いほど溢れてる
俺も50万まで落ちてやっと600万まで戻ってこれた

501: 2020/07/01(水) 00:57:53.51
ガノン強化するんだったら下Bの判定大きくしてくれ
ロックの豆相手にすら使えないクソザコ判定どうにかしてくれ

502: 2020/07/01(水) 00:58:52.40
豆の判定が固いんだぞ
その辺のdaとかなら余裕で止めるしなあの豆

507: 2020/07/01(水) 01:00:57.75
ガノンはバーストラインが変わらないように攻撃力上げてふっとばし力下げてくれればいい
これなら乱闘で壊れる事も無いだろう

509: 2020/07/01(水) 01:03:09.37
何でミェンミェンに投げバあってベレスには無いんや?
桜井はホンマにベレス嫌いなんか?

513: 2020/07/01(水) 01:05:11.37
>>509
毎回上からFEの新キャラは絶対入れるよう言われてうんざりしてる説

515: 2020/07/01(水) 01:07:05.00
>>509
叩かれるって分かりながら作ったキャラ好きになるわけない

510: 2020/07/01(水) 01:03:26.06
次のアプデで勇者の上強の足元と後ろ側の判定強化してくれ
ついでにクソダサい弱のモーション変えてくれ

511: 2020/07/01(水) 01:04:17.46
こっちのコンボのターンになるとラグくなるやつホント卑怯だわ

512: 2020/07/01(水) 01:05:04.68
今回の調整でフォックス完全に埋もれたよ
ファルコ、ウルフを差し置いて使う理由が無くなった
それでもフォックス使うって奴は勝ち負け気にしないマジもんのフォックスファンなんだろうな

514: 2020/07/01(水) 01:05:20.30
フォックスとファルコの違いって基本運動性能だからなんとも言えん

516: 2020/07/01(水) 01:07:14.66
使い手だけど、今のファルコがフォックスやウルフに劣るキャラには見えない
よってファルコはSランクあると思う

517: 2020/07/01(水) 01:07:47.97
ファルコやることなんも変わってないし絶対増えねえよ

519: 2020/07/01(水) 01:09:07.71
FE勢はこんだけスマブラで優遇してもらって最新作がGB時代のゲームリメイクの夢島に売上負けたのは流石にいただけない

521: 2020/07/01(水) 01:09:42.07
フォックス埋れたとかいうアホは黙ってた方いいぞ
性能が違う

522: 2020/07/01(水) 01:09:42.12
ミュウツー背低いキャラまじできっついのな

526: 2020/07/01(水) 01:13:31.49
>>522
下強擦りまくろう
ミュウツーは強攻撃全部優秀だからな

525: 2020/07/01(水) 01:13:20.47
しゅーとんやべーな

529: 2020/07/01(水) 01:15:09.52
>>525
他のプロと比べても全然レベル違うよなぁとは思う

527: 2020/07/01(水) 01:14:49.45
ミェンミェンがっつり一日やってしまった…
意外と上から攻めようとしてこられてもホットリングで牽制出来た

528: 2020/07/01(水) 01:14:53.86
しゅーとんがデデデ強すぎて勝てないよ(泣)
って言ってたの面白かった
あのクラスでも苦手なのか

530: 2020/07/01(水) 01:15:10.18
しゅーとんアプデ来てからずっと麺麺触っとる

531: 2020/07/01(水) 01:15:35.76
そういえばミュウツーの金縛りが身長差激しいちびキャラには当たらないのって治ってる?
ピカに当てれた事ないんだが

535: 2020/07/01(水) 01:17:57.16
>>532
キャラ何使ってんの?

533: 2020/07/01(水) 01:16:21.75
OKDガオガエンに期待だな

534: 2020/07/01(水) 01:17:25.26
これからは世紀末調整の時代やな!

536: 2020/07/01(水) 01:19:57.11
メタの空N強化、地上戦を考えたら妥当なんだけど復帰阻止やばすぎね?
ワイヤー復帰とか攻撃判定無い復帰全部詰むじゃん

546: 2020/07/01(水) 01:24:39.94
>>536
復帰ルートとタイミング読みが必要なのは相変わらずだが体感今までよりやりやすくなったわ
でも復帰阻止よりもガーキャン暴れが通りやすくなったことがほんと有難い

537: 2020/07/01(水) 01:20:23.30
ファルコ割とオンお手軽キャラ化したと思う
上強下強ブラスター撒いてたまにビジョンしてるだけで結構勝てる
わろたわ

538: 2020/07/01(水) 01:20:41.14
カービィ、ヤケクソ強化貰った割には立ち回りは依然キツいままだから体感変わった気はしないな
これは、"ネガ"ってもいいよな?

539: 2020/07/01(水) 01:21:28.35
銀河にネガりを

540: 2020/07/01(水) 01:21:34.30
麺麺流石に復帰弱すぎるな
横軸をしっかり合わせないと迎撃しづらいからある程度空中機動あるキャラなら容易に近づけるし

541: 2020/07/01(水) 01:21:37.50
これからはぶっぱ正義の読み合い(笑)の調整になっていくのか

542: 2020/07/01(水) 01:22:34.59
ベヨネッタと猿かなり強化されてるけどなんか曲芸とか始めたりしてねぇ?

543: 2020/07/01(水) 01:23:06.40
すまん、今日からファルコ使うわ笑
スネークヨッシーピカカスあばよ短い付き合いだったな

544: 2020/07/01(水) 01:23:45.85
シュルクの勝利ポーズブサイク顔面の修正まだかよ

545: 2020/07/01(水) 01:24:20.14
ただでさえ苦手なマルスが強化されたとかマジかよ勘弁してください

547: 2020/07/01(水) 01:24:52.00
復帰弱いキャラなんとかしてやらないと
メタに駆逐されるぞ

548: 2020/07/01(水) 01:24:55.41
ただでさえ苦手なファルコが強化されたとかマジかよ勘弁してください

549: 2020/07/01(水) 01:25:13.40
3000回近くやってるが非VIPで延々強キャラの持ちキャラ使おうがキャラやルール工夫しようがこれ以上にならん
ちょっとやっただけで耐えきれなくなってやめたり切断することが頻繁になってきてこれは限界の合図かな
DLCはもはやサプライズをもたらしてくれるものじゃなくなったしそろそろ潮時だろうか
でも今やめるとコンプ抱えるという結果で終わることになるのが嫌でやめられなくて辛い

550: 2020/07/01(水) 01:26:07.77
メタ空Nの当たり判定可視化まだ?前はこんなんだけどどんくらいデカくなったんだ
https://i.imgur.com/CaNAfln.jpg

575: 2020/07/01(水) 01:44:40.74
>>550
以前は剣先まで判定詰まって無かったのか…
道理で密着でまともな等身の人型キャラに撃っても当たらねぇ訳だ

551: 2020/07/01(水) 01:26:25.76
3000回はチュートリアルだぞ

552: 2020/07/01(水) 01:28:09.67
"スマッシュ"ブラザーズがぶっぱ正義で何が悪い

553: 2020/07/01(水) 01:29:43.65
ガチ勢でいるのアホらしくなってきたわ

554: 2020/07/01(水) 01:30:19.64
最上位プレイヤーは気分でキャラ変えてもVIP余裕で勝てるって考えたらほんとすごいな、と久しぶりに使ったキャラが秒でVIP落ちして思いましたまる

555: 2020/07/01(水) 01:30:20.72
しゅーとんミェンミェン向いてそうだわ
リーチ押し付ける立ち回りとか復帰の弱さはリヒターで慣れてるし
試合中頻繁に技の特性切り替える忙しいキャラはピクオリ、シュルクで慣れてる

556: 2020/07/01(水) 01:30:38.78
言われてたから見てるけど
しゅーとんめちゃ麺麺上手いな

557: 2020/07/01(水) 01:31:42.47
お前らカムイのことも忘れてない…?一応強化されたんだぞ

561: 2020/07/01(水) 01:34:57.85
>>557
ザクレイがAランクいくかもとか言ってたな
りこぴすもブランクあるのにタミスマ準決まで行ってたしオンで見る機会増えそう

566: 2020/07/01(水) 01:37:32.23
>>561
前の強化の時はまだ全然雑魚っていってたと思うけど今回そんなにデカかったのか

578: 2020/07/01(水) 01:45:18.29
>>561
空後と蹴りがアホみたいに飛ぶようになったわ
空上も10%入るし元々飛ぶ方だったけどつおい

558: 2020/07/01(水) 01:31:42.91
エロスクショスレの方たちはブレないですね……

579 なまえをいれてください (ワッチョイ 65b0-a2+1 [14.8.147.32]) 2020/06/30(火) 21:23:48.09 ID:Gw9wEXuF0
http://imgur.com/klI9zyT.png
http://imgur.com/JX71dXF.png
http://imgur.com/k3i0D4p.png
http://imgur.com/gIaPTR9.png

567: 2020/07/01(水) 01:39:04.64
>>558
謝謝茄子!爆射了!

559: 2020/07/01(水) 01:32:01.32
私調整班なんですけど次のアプデでゼルダちゃん強化してもいいですか?

563: 2020/07/01(水) 01:36:07.48
>>559
いいですよ

560: 2020/07/01(水) 01:33:37.74
もういっそのことエンジョイモードを作ってくれ
全ての技を大雑把にしてすべての技をそれなりに飛ぶようにする
(それなりに飛ぶからハメとかは起こらない)
エンジョイ勢はこれだけで満足でしょ

で、マジモードはキャラ2,30体に減らしてバランス重視

562: 2020/07/01(水) 01:35:05.69
ピカだけは触って欲しかった
当たり判定をまともにしてくれ これだけ

564: 2020/07/01(水) 01:36:13.21
メンメンつまんなすぎるだろこのゴミ

565: 2020/07/01(水) 01:37:01.23
しゅーとん見てる感じニュートラルゲームの時は横ABあんま使ってないな

568: 2020/07/01(水) 01:39:08.49
今回のアプデで強化来なかった弱キャラはもう調整班にとって強化したくないキャラってことでしょ
ネガっても無意味だから諦めな?

569: 2020/07/01(水) 01:39:53.56
普通に順番待ちだろ
インフレブラだから

570: 2020/07/01(水) 01:40:47.68
デデデってあとゴルドーだけ強くしたら完璧では?

574: 2020/07/01(水) 01:43:07.35
>>570
本体の圧がめっちゃ増したのにゴルドーまで強化されたらガチで不快さも強さもオン最強になっちまうよ

571: 2020/07/01(水) 01:41:35.97
次の強化はサムスだぞ

572: 2020/07/01(水) 01:41:41.10
プリンは前に強化された時に「いくらなんでもやりすぎ調整班無能」とか叩かれてたからもう強化はないよ

573: 2020/07/01(水) 01:42:47.36
デラックスからずっとファルコ使ってたからちょーうれしい
ファルコは強キャラじゃなきゃダメなんだよな
forの時期は特に辛かった

577: 2020/07/01(水) 01:45:06.43
>>573
forはXからの罰をモロ受けたからなあ

581: 2020/07/01(水) 01:46:26.19
>>573
Xファルコがね…

今のベヨはforの見る影もないだろう?

576: 2020/07/01(水) 01:44:58.15
メンメン対策で戦場に選んでるやつ多すぎだろ
普段選んでないくせに気持ち悪すぎんだろ

580: 2020/07/01(水) 01:46:24.45
>>576
ミェンミェン台下陣取ったらマジ強いぞ
差し込めねぇよあんなの

579: 2020/07/01(水) 01:45:20.44
ファルコ練習します
ドンキークッパガノンに積年の恨みを晴らします

582: 2020/07/01(水) 01:47:15.57
ミェンミェンとかいうダルシム

583: 2020/07/01(水) 01:48:06.09
30分ほど対戦してアドバイスくれる暇人いる?
748万

586: 2020/07/01(水) 01:50:01.30
>>583
いいよ

589: 2020/07/01(水) 01:51:40.30
>>586
ありがたい
MB20Q
11

590: 2020/07/01(水) 01:53:06.60
>>589
アドバイスっていうか普通に遊んで気になったこと言えばいいよな

592: 2020/07/01(水) 01:53:39.73
>>590
それでたのむ
続きはたいぼすれでやろう

584: 2020/07/01(水) 01:48:15.23
1F無敵ワープ持ってないからダルシムじゃないぞ

585: 2020/07/01(水) 01:48:47.83
メンメン対空弱すぎるだろ
戦場ぴょんぴょんされてるだけで全く攻撃当たらなくなるわ
戦場全然勝てねぇ

587: 2020/07/01(水) 01:50:47.02
ここ3試合でカービィ崖側下スマで5バーストした
ツヨスギデショ

594: 2020/07/01(水) 01:54:20.02
>>587
下スマの本当て飛び無茶苦茶強くなっててビビったな トレモで適当に試してみたがシュルク(無抵抗)なら100%台中央から飛ばせたわ

620: 2020/07/01(水) 02:39:19.26
>>594
それもだけど発生の速さがヤバい
ガンガン振れるからその場上がりと回避上がりに刺さりまくる

631: 2020/07/01(水) 02:49:38.23
>>620
出も早くなったんだなっけな、道理で割り込みやすいと思った
全体的にバースト力上がったしこれはカービィの時代来たか

588: 2020/07/01(水) 01:50:52.00
しゅーとんはどのキャラ使っても強いからミェンミェン自体が強いかどうかはまだ分からんのよなぁ

591: 2020/07/01(水) 01:53:08.55
しゅーとんが使って無双しなかった新キャラっているのか

595: 2020/07/01(水) 01:54:27.54
>>591
逆に無双したキャラいるか?

596: 2020/07/01(水) 01:56:07.10
>>595
今まさにしてるぞ

597: 2020/07/01(水) 01:57:02.01
普段文句言ってる癖にここぞとばかりにクソ優先ルール活用して普段選ばない戦場選んでステージでメンメン対策してるやつマジで恥ずかしくないのかよ
アプデ以降戦場率異常なんだけどふざけんなよ

600: 2020/07/01(水) 01:59:25.69
>>598
これやばいな。修正案件だろ

603: 2020/07/01(水) 02:02:13.07
>>598
昔のベヨと同じやん

知らん奴が悪い

599: 2020/07/01(水) 01:57:40.82
DX以降ずっと底辺這ってたカービィが桜井調整じゃなくなった途端に一生強化されてて笑う

601: 2020/07/01(水) 02:01:34.77
シリーズ通して弱くなかったことがないゼルダさんはいつ報われますかね

602: 2020/07/01(水) 02:01:48.13
麺ミラーどうやってもクソゲーじゃねえか

604: 2020/07/01(水) 02:03:59.31
メンメンって戦場が一番有利でうざくね

605: 2020/07/01(水) 02:04:36.05
麺は使っても相手しても観戦してもつまらんという三重苦キャラ
今から削除しても許すで

606: 2020/07/01(水) 02:08:03.44
麺ミラーって原作ARMSのテンポになるよね

607: 2020/07/01(水) 02:09:12.99
メンメン戦場の方がつよくね?

609: 2020/07/01(水) 02:13:19.04
メンメンの戦場むずいんだが

610: 2020/07/01(水) 02:19:25.57
戦場麺怖いわー
斜め上から近づけないってだけでカービィメタナイトは不貞寝せざるを得ない

611: 2020/07/01(水) 02:20:39.24
メタナイト、マルスはA+
ファルコン、アイク、村人、しずえはA
カービィ、ベヨネッタ、カムイがBランク

ファルコはSランク

615: 2020/07/01(水) 02:29:46.40
しゅーとん見てると麺強く見えるけど
ベレトスですら勝ちまくってたから参考になんないなこれ…

616: 2020/07/01(水) 02:31:20.32
麺は2DでARMSやってると考えたら動けるようになってきた

618: 2020/07/01(水) 02:39:02.10
後ろ投げ横スマのことかな
https://twitter.com/tunbissb/status/1278018174336761864?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

621: 2020/07/01(水) 02:41:40.84
確定はしてないけど当たると一発KOって感じか

623: 2020/07/01(水) 02:42:29.74
崖端なら空Nスマスマでも撃墜
https://twitter.com/foxb3toh/status/1277997639024418816?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

624: 2020/07/01(水) 02:43:14.61
ピット強化やばいな
元々うざかったけどさらにうざいわ

627: 2020/07/01(水) 02:45:33.25
キッズが好きな言葉で再生数やRTが伸びるから

628: 2020/07/01(水) 02:45:51.16
なんかカービィめちゃくちゃ嫌われてない?

630: 2020/07/01(水) 02:49:06.91
プロを始めとしてアプデに文句多すぎ

スマブラのカテゴリーは全年齢対象パーティゲームだからな

プロが増えたり大会が多いから勘違いしがちだけどそもそも格ゲーじゃない

今回の強化が沢山のアプデが意味するのは色んなキャラを使って強い技でお互いを吹っ飛ばし合って遊ぼうというスマブラの原点に戻ったと捉えられる

前回を踏まえてもvipにおいてもあまりに強いキャラ以外、これからのアプデは基本的に強化の方向で行われるはず

このゲームは友達家族でワイワイ楽しむというコンセプトのもとに存在していて、競技性の追求はユーザーによる楽しみ方の1つでしかないということを伝える桜井からのメッセージと考えるべき

スマブラを誰よりもやっているいわゆるスマ勢は全員この視点が抜けすぎ

648: 2020/07/01(水) 03:20:18.60
>>630
誰が文句言ってるかしらんが使い手の気持ちを考慮しなきゃならんからな。バランス調整ってのはそういう事だし

他人の使ってるキャラをどうこう思うよりも自分が使ってるキャラの心配をしたほうがいいかと

632: 2020/07/01(水) 02:49:56.99
でも乱闘に関する調整切り札しかしてくれないじゃんバグも放置じゃん

633: 2020/07/01(水) 02:50:27.49
ニキータやPKサンダーみたいなノーリスク復帰阻止は既にあるからな…消せないサンダーが縦横無尽に向かってくること考えたら腕伸びてくるのなんて可愛いもん

637: 2020/07/01(水) 02:57:49.03
>>633
消せると思うけど

644: 2020/07/01(水) 03:13:46.33
>>637
リュカの消せるの?耐久%があったりするのか?

651: 2020/07/01(水) 03:22:54.28
>>644
リュカサンダーは無理

654: 2020/07/01(水) 03:26:09.15
>>651
だよね全ての攻撃で消えないかは分からんけどベレス横Bレベルでも消えなかった記憶あるから崖外で消すのは厳しそうね

658: 2020/07/01(水) 03:31:56.38
>>655
勉強になりますありがと

634: 2020/07/01(水) 02:51:47.17
片腕ジャスガしちゃってもう片方に当たるの直さないとな

635: 2020/07/01(水) 02:53:55.09
両腕それぞれで当てるタイミングずらせるの強いわ
カービィの肉漏れ狙うのやめてお願い

636: 2020/07/01(水) 02:55:49.75
ルカリオ強い気がしてきた

638: 2020/07/01(水) 02:58:31.91
カービィはそもそもしゃがめばパンチ当たらんぞ

639: 2020/07/01(水) 03:01:48.36
アームズメインテーマいいなぁ

640: 2020/07/01(水) 03:04:47.44
キンクルひょっとして結構強化された?

641: 2020/07/01(水) 03:05:41.14
麺のリング下シフト見てたら崖ヨーヨーなんか可愛いもんに思える

643: 2020/07/01(水) 03:10:50.94
相変わらずしゅーとんバヤいけど
しゅーとんがヤバいだけで、麺々どうなのかよくわからん

645: 2020/07/01(水) 03:14:46.79
デデデ強すぎる
デデネガ卒業します

646: 2020/07/01(水) 03:19:26.97
FE系のキャラ窓っていつも荒れてて印象悪いけどなんでFEばっかりなん?

647: 2020/07/01(水) 03:20:09.21
窓とか入らないから知らんけどそんな雰囲気悪いん?

649: 2020/07/01(水) 03:20:44.27
窓なんてお前らがコテ付けて会話してるようなものだから

650: 2020/07/01(水) 03:21:52.54
麺の窓主争いみたいなのがあったことしか知らない

652: 2020/07/01(水) 03:24:08.30
ホリコンのスティックがゴミすぎて空中スマッシュ暴発が抑えられない

653: 2020/07/01(水) 03:24:11.04
てか窓主とかいう面倒なものになりたいやつって何が目的なんだ

656: 2020/07/01(水) 03:29:43.10
自己顕示欲

657: 2020/07/01(水) 03:30:59.54
まだネガっていいキャラ
ガノン ルカリオ プリン 

659: 2020/07/01(水) 03:34:37.71
技が抜けないメタナイト神キャラすぎる

660: 2020/07/01(水) 03:35:38.84
メタナイトくん対アイクどうすんの

664: 2020/07/01(水) 03:49:29.65
>>660
確かにきつい
機動力の差でなんとかするしかない
横B復帰は狩れないけど、頑張れば復帰阻止できる

661: 2020/07/01(水) 03:37:33.69
インクリングのバナンはいつ調整されますか?

662: 2020/07/01(水) 03:41:02.79
「しゅーとんがいなかったらオリマーは中堅キャラ」

ウメハラが言ってたりアプデの度に似たようなこと書かれるけどこういう仮定ってまったく意味ないよな

671: 2020/07/01(水) 04:17:21.44
>>662
別に単キャラで頑張ってるやつならわかるけど
ザクレイみたく「強キャラを選ぶのもプレイヤーの強さのうち」みたいなスタンスでやってる人間が弱キャラの強化に文句言ってるの意味不明だな
まして上位キャラがナーフされた訳でもないのに

663: 2020/07/01(水) 03:47:00.50
調整きても新キャラきても動画見ても実力変わらねー そらそうか上手いやつが下手くそになる事もないもんな

665: 2020/07/01(水) 03:52:35.12
メタナイトの強化空N怖すぎ
カムイの復帰が負けたんだが

666: 2020/07/01(水) 03:55:18.87
使い込むやついれば開拓度が変わるってくるから関係あると思うぞ

667: 2020/07/01(水) 04:00:01.23
void本格的に引退しそう…ただでさえオンラインシークキツくてモチベ下がってたのにこのアプデは心折れかねん

668: 2020/07/01(水) 04:03:21.64
窓主って要は雑務係だし、使ったこともないキャラの雑務係をやりたがる時点でまあお察し
すでに使ってるキャラの窓主が辞めるから交代で、とかならともかく

669: 2020/07/01(水) 04:05:34.46
結局メインからは逃れられないし
敵が1体増えて強くなっただけだった、かもしれんw

670: 2020/07/01(水) 04:17:20.67
むしろファルコ勝てなくなったんだが

672: 2020/07/01(水) 04:18:21.38
ベレス使ってるけど、サムスの相手がめっちゃ厳しいわ
飛び道具はもちろん、空前と投げが辛すぎる

673: 2020/07/01(水) 04:19:15.76
ザクレイはそろそろガキを卒業したら?

674: 2020/07/01(水) 04:21:06.31
ああいうキャラでやっていこうとしてるならまだしも「もうやめる」って言っときながら変わらんからな
スマブラの才能はあっても人間としての才能がないよ

675: 2020/07/01(水) 04:25:03.54
ガノン大幅に強化してあげてほしい
そろそろ真剣なガノン使いが報われてほしい

676: 2020/07/01(水) 04:26:06.50
壊し性能高過ぎるから駄目

677: 2020/07/01(水) 04:26:20.01
クルールの横Bのアーマー強化されたところで...って思ってたけどなんかやたらアーマー強くなって案外悪くない強化になってて驚いたわ。
当たり前のように空前耐えれる

678: 2020/07/01(水) 04:26:35.60
ガノンは低ランク帯でSランだから難しいだろうな

679: 2020/07/01(水) 04:28:39.82
歴代最高ガノンで、全ガノン使いは満足していたんじゃないの?

680: 2020/07/01(水) 04:29:22.81
具体的には
まず横スマの吹っ飛びを上げる
あんなん当たる奴がマヌケだしな
次に横Bを道連れをガノンの勝ちにする
これも空中で喰らうやつがバカだしな
それと上投げ後ろ投げを超強化する
掴まれるやつがアホなんでな

681: 2020/07/01(水) 04:30:17.50
>>680
雑ぅ

682: 2020/07/01(水) 04:32:21.31
ガノンは上Bがそこそこのフレームでガーキャンで出せるようになるだけでスピードキャラにボコられるサンドバッグからは脱出できると思うんだけどな
全くなにもなかったのはかわいそう

683: 2020/07/01(水) 04:32:49.78
ガノンの空Nを画面全体攻撃にしよう
避けられないやつがアホだからな

684: 2020/07/01(水) 04:34:38.56
シャゲミ大幅に強化してあげてほしい
そろそろ真剣なシャゲミ使いが報われてほしい

685: 2020/07/01(水) 04:35:12.51
横B道連れだけマジでガノンの勝ちでいい
そうなったらガノン横BがTwitterトレンド入りだ

689: 2020/07/01(水) 04:38:09.95
>>685
自動的にクッパもクッパの勝ちになるがよろしいか

686: 2020/07/01(水) 04:35:35.40
下Bの判定大きくして横Bの起き攻めタイミングを相手の受け身有り無しで変わらないようにすればいいよ

687: 2020/07/01(水) 04:36:44.13
ガノン下Bの移動距離上げて後隙減らすか

688: 2020/07/01(水) 04:37:39.00
ザクレイ社会経験ゼロのニートに人間性マナー求められても…仮に就職活動してもあんなの入れる会社ないよ自分で会社作るしかない!

690: 2020/07/01(水) 04:38:20.91
ガノンとかテキトーにボタン押してるだけで勝てるキャラ強化したらオンライン壊れるでしょ

691: 2020/07/01(水) 04:41:25.20
とりあえずラーメンに崖端で掴まれるのだけは絶対拒否しなけりゃならんのか

692: 2020/07/01(水) 04:42:06.59
外見だけ老けた子供達が現役の高校生をここぞとばかりに叩いてて草

694: 2020/07/01(水) 04:43:04.25
>>692
確かもう卒業してね?

693: 2020/07/01(水) 04:42:16.18
ジョーカーとかルキナのほうが適当にボタン押して勝てるキャラでしょ

695: 2020/07/01(水) 04:43:33.39
誰がなんと言おうと今回の調整は
前回のサムスクラウドヤンリントリンゼルダ強化よりは100倍マシ

697: 2020/07/01(水) 04:49:03.53
>>695
ふーん
同じだけどな

696: 2020/07/01(水) 04:48:12.26
シモリヒ強化たのしみー

698: 2020/07/01(水) 04:55:52.67
サムスに勝てないbyキング・ク・ルール

699: 2020/07/01(水) 04:57:20.47
ミェンミェン使いを本気で目指すことにした。
このキャラ使ってて面白い

700: 2020/07/01(水) 04:57:23.40
前回も今回も普通に良アプデだったと思ってるわ
サムスクラウド強化に文句言うやつ多すぎ

701: 2020/07/01(水) 04:59:49.94
前回は元々オンに蔓延ってる奴らの強化だからただ使用率が偏るだけのクソアプデだったな

702: 2020/07/01(水) 05:09:38.11
あと前回リュウケンもいたわ草

703: 2020/07/01(水) 05:11:43.04
シーク使用率ダントツで最下位になりそう

704: 2020/07/01(水) 05:14:38.82
スプリングスタジアム楽しい
やっぱシンプルなステージがいいよ

705: 2020/07/01(水) 05:19:56.92

707: 2020/07/01(水) 05:29:10.83
>>705
こんなんだから、しゅーとんが聖人扱いされるんだよな
他が酷すぎるん

712: 2020/07/01(水) 05:39:04.51
>>705
ここまでくると見ててキツいな
まあ生活かけてスマブラやってるにえとのとかはこう言いたくなるのも分かるけど、スマブラを自分たちのものだと思ってないか?
今回の調整からわかるのはスマブラあくまでパーティーゲームなんだよ

713: 2020/07/01(水) 05:44:41.05
>>705
しゅーとんが楽しそうでなにより

737: 2020/07/01(水) 06:34:05.79
しゅーとんまじでぐちぐち言わずにええやつやな
日々データを見てパーティーゲームの調整してる身になって考えてるわ
>>705 ただTSUとにえとのはそろそろキレてもええで

740: 2020/07/01(水) 06:36:26.69
>>705
ザクレイのツイートはMKLEOジョーカーを見てからキャラ変えたイナゴが言うセリフじゃない
>>735
っぱMKLEOやなw

863: 2020/07/01(水) 08:10:29.24
>>705
ザクレイもだけどKENってめちゃくちゃ嫌味な奴なんだな

706: 2020/07/01(水) 05:25:43.96
ネガ得!ネガ得!

708: 2020/07/01(水) 05:30:07.68
調整班が持ってるデータ一度でいいから見てみたいー

709: 2020/07/01(水) 05:33:49.68
しょーぐんはわりと前向きだな

710: 2020/07/01(水) 05:36:49.88
ジョーカーやらゼロサムに調整無いからVIPの勝率が全てだろ

711: 2020/07/01(水) 05:37:51.31
麺麺は楽しいけど右手が痛いのよ

714: 2020/07/01(水) 05:56:06.87
しょーぐんのツイートまでネガって言われたら何もいえなくね

715: 2020/07/01(水) 05:57:17.41
しょーぐんは大人だな

716: 2020/07/01(水) 05:57:56.73
強キャラをナーフする←(強キャラ使い以外)みんなが喜ぶ

弱キャラをバフする←バフされたキャラ使いしか喜ばない(そもそも弱キャラではない)

717: 2020/07/01(水) 05:58:04.67
アッパー調整を叩く前に、そのキャラが本当に今のパルテナより強くなってるのか落ち着いて考えてみてほしい

843: 2020/07/01(水) 07:59:23.70
>>717
ほんまコレ
確実にバランスよくなったのに文句垂れてるやつ

849: 2020/07/01(水) 08:02:24.00
>>843
バランスさえ良けりゃ他はどうでも良いってんならそら文句無いだろうな

852: 2020/07/01(水) 08:04:49.48
>>849
他に何求めてんの?

まぁオフの環境が大きく変わることはないと思うよ。
毎回パッチノート見てうおおー!って盛り上がるけど、結局キャラランクが変わるようなキャラは少ない。
今回もジョーカーパルテナゼロサムあたりに追いついたキャラがいるか?
いないだろ
今後もどんどん中堅以下の強化やってくれ

871: 2020/07/01(水) 08:15:42.16
>>852
そらナーフよナーフ
まあバフ自体はどんどんやっていいと思うけどね
上げるだけじゃ駄目って話

718: 2020/07/01(水) 05:59:03.41
ファルコこれもう余裕で上位キャラだろ

719: 2020/07/01(水) 06:01:04.31
ミェンミェンがミェンミェンで良かったと本当に思う
このキャラ調整でスプリングマンのビジュアルだったら絶対にSwitchぶっ壊してた

720: 2020/07/01(水) 06:03:05.87
実際上位勢ほど大会で壊される機会が増えてそういう点じゃ大変そう

721: 2020/07/01(水) 06:03:42.34
これで自分のキャラの強化来るとまあ来て然るべき性能だったしみたいなこと言うんだろ?楽しそう

722: 2020/07/01(水) 06:05:06.60
ロックマンポケトレのかめめとソニックのKENが便乗して文句言ってんの笑えるわ
しょーぐんとかいうYouTuberはとりあえずまともにスマブラやれ

723: 2020/07/01(水) 06:06:23.13
メィンメィン難しいもうちょっと近接の技欲しいわ

724: 2020/07/01(水) 06:07:32.00
強化される方が使いたいキャラ増えるから良いわ
ナーフするのはforベヨより強くなってからで結構

725: 2020/07/01(水) 06:10:00.77
このままいくとマジで80キャラ全部ちゃんと対策しなきゃいけなくなりそうで、それは正直しんどく感じる
贅沢なんだが

741: 2020/07/01(水) 06:36:28.52
>>725
それがザクの本音だろうよ
大会で勝たなきゃいけない身としては最上位キャラ使ってても対策してないと壊されかねないキャラがどんどん増えていくのはダルいって話だろ

726: 2020/07/01(水) 06:16:28.19
もう変化のないDXやれ

727: 2020/07/01(水) 06:18:21.52
ピットめちゃくちゃ強くなったな

729: 2020/07/01(水) 06:22:27.42
期待してはいなかったけどもしかしてクソ蛇は一生ナーフ無しか?

731: 2020/07/01(水) 06:27:15.06
>>729
オフのキャラランクでA以下のナーフは無いと思うわ
A以下をナーフするとオフでSキャラと更に差が開くってことだろ

730: 2020/07/01(水) 06:24:13.38
有名プレイヤーが調整に文句言うと大人気ないみたいになるけど発言しないとすっぽ抜け改善とかはその可能性すら生まれないじゃん?
俺だって知名度あったら毎日ルカリオの横強直せって言ってるよ

732: 2020/07/01(水) 06:27:34.11
アイクってお手軽重量級キャラに成り下がったよな
空Nの細かいコンボ精度が必要なくなったかわりに、天空DA空前ブッパで勝てちゃう。
ガノンより手軽なんじゃねーかと思うわ。

733: 2020/07/01(水) 06:31:43.33
メタナイトとファルコは強くなったけど
どちらもヨッシーパルテナに勝ち目ないからキャラランクは変わらないよ

734: 2020/07/01(水) 06:33:37.08
麺麺の良いところは意外と不快じゃないところ
ガノン使いは知らない

735: 2020/07/01(水) 06:33:44.83
MkLeo さんは今回のアプデを喜んでいる模様

736: 2020/07/01(水) 06:33:44.91
実際今回のアイクの調整バカすぎるというかあんなに強くする必要の無いキャラだったでしょ
ベレトスのが何倍も酷い性能してるのに

738: 2020/07/01(水) 06:36:10.56
運営に見放されたポケモンの代名詞だったシークメタナイトが修正されたからな
これからロボの上スマとかもネガられるようになるよ

739: 2020/07/01(水) 06:36:18.56

742: 2020/07/01(水) 06:40:54.92
>>739
すっぽ抜けの嵐でワロタ

743: 2020/07/01(水) 06:41:00.03
こんだけキャラ多いと大会で勝ち上がるのしんどいだろうなとは思う

744: 2020/07/01(水) 06:42:11.45
ディディーの空前まじで当たるようになってるわ これだけでだいぶ強い

745: 2020/07/01(水) 06:43:46.20
シャトルまだまだすっぽ抜けるやんけ!!
低空の相手に当てると相変わらずダメやね。

751: 2020/07/01(水) 06:46:02.87
>>745
マジか
30戦以上やってすっぽ抜けゼロなんだが

746: 2020/07/01(水) 06:44:09.64
プロ的には数というか強いキャラ少ない方が対策楽で勝ちやすいよな
でも一般ユーザーは強キャラ多い方が楽しいんだ

747: 2020/07/01(水) 06:44:28.14
ソニックも修正の予定はあるだろ
バグ全部同時に直せるほど開発リソースは無限じゃないんだ社会でたことないのかこいつら

753: 2020/07/01(水) 06:47:24.67
>>747
これ一年前の動画なんだし他のキャラはすっぽぬけ治されまくってるからソニック使いがいじけるのもしゃあなしなんじゃね?
俺はソニック嫌いだからどうでもいいけど

791: 2020/07/01(水) 07:21:04.40
>>748
ロボジョーカーマリオがナーフされたら絶対あいつキレると思うわ

749: 2020/07/01(水) 06:45:00.34
にえとの怒るのは普通に正当性あるわ
ピチューが過剰にゴミ化されたのに今回でこんなインフレ調整来たわけだし
ていうかほとんどのやつに捨てられたピチュー使い続けてる時点で誰も文句言えん

750: 2020/07/01(水) 06:45:58.47

752: 2020/07/01(水) 06:46:06.74
でも大会でファルコやカービィが活躍する姿みたいよな

754: 2020/07/01(水) 06:47:38.12
ザクレイは別にネガってなくね?ただ、こんだけ調整された中で放置された弱キャラは運営に見放された可哀想な奴らとしか

755: 2020/07/01(水) 06:48:03.40
というかにえとのは怒ってるというより凹んでるな

756: 2020/07/01(水) 06:49:01.87
スペック低いキャラが人つよで勝ちあがるのは見たいけど
スペック盛られて大会カードで繁殖したら興ざめだろ

757: 2020/07/01(水) 06:50:00.22
いや別に様々なキャラが勝ち上がってくるのを見れれば充分だわ
マイオナじゃねーし

758: 2020/07/01(水) 06:51:33.67
ソニックはスッポ抜けてても強いし不快だからこのままで良いよ

759: 2020/07/01(水) 06:51:58.77
発売初期ならともかく今でもすっぽ抜け改善されてないヤツらは開発の手抜きでしかないから

760: 2020/07/01(水) 06:53:54.86
アイクゴミすぎわろた
こいつの欠点は足の遅さなんだからクッパみたいにしろよ
そしたら皆んな納得すんのに

761: 2020/07/01(水) 06:54:30.78
アイクのキャラコンセプト変わった!って思ったけどそもそもアイクのキャラコンセプトが何だったのかわからない問題
空N振り回してるアイクを見てプレイヤーも運営もなんだこいつ…って思ってたんだろうな

763: 2020/07/01(水) 06:57:19.44
>>761
リンクが常にライダーキックしてるゲームでなぜアイクだけ目を付けられたのか

768: 2020/07/01(水) 07:06:20.08
>>763
空Nが強いのと空Nしかできないの違い

762: 2020/07/01(水) 06:56:37.71
扇風機がコンセプトだと思ってたわ

764: 2020/07/01(水) 07:02:06.26
プロ界隈の民度が低すぎて笑えんな
本来プロモーションする立場なのに作品の評価下げるとか社会人として最低

774: 2020/07/01(水) 07:10:46.97
>>764
何を今さらww
ただ大阪なおみやらダルビッシュみたいなのもいるからな
やっぱ個人が名前だして本音で話せる機会なんてないほうが良いわ

765: 2020/07/01(水) 07:04:21.88
全肯定のプロパガンダ打たれるよりは信用できるけどな

766: 2020/07/01(水) 07:04:22.44
天空なんてそう何度も決まる技じゃないし言うほど超強化ってほどでもなくね
方向性が馬鹿というのは一理あるけど扇風機だった時代の方がもっと馬鹿キャラだよ

769: 2020/07/01(水) 07:06:29.25
>>766
空Nよりわかりやすく隙もでかいしな

767: 2020/07/01(水) 07:05:05.84
アイクあんな空N持たせときながら扇風機ばっかりされるのは本意じゃないっぽいのダブスタの極みすぎてさすがに草

770: 2020/07/01(水) 07:08:43.67
スプリングスタジアム魔改造されてて笑う
でもスプリングマンのマークがスプリングトロンのになってるのは修正して?

771: 2020/07/01(水) 07:09:35.06
アイクはスマッシュも強化してほしかったなって

772: 2020/07/01(水) 07:09:49.90
そういえばクルールが強化されてもgifールはもういないんだな……

773: 2020/07/01(水) 07:10:15.90
真ん中の台の下にこもるミェンミェン

775: 2020/07/01(水) 07:10:58.54
あのクルールいなくなったの?てかずっと同じゲーム続けるのは相当すごいけど

776: 2020/07/01(水) 07:11:05.20
強化もらえなかったキャラの使い手のツイート見苦しいな

777: 2020/07/01(水) 07:12:13.81
ザクレイとか普段の言動で何言っても叩きたいやつ多いだけで調整に有名なプレイヤーの補正かかるのは実際どの格ゲー若しくは対戦ゲーでもあるから

778: 2020/07/01(水) 07:12:27.21
プロはバランスとかどうでも良くて大会で勝てるかどうかが重要だから今回のアプデは不満なんだろうな

779: 2020/07/01(水) 07:13:21.97
リトルマックはこれからも強化来ないんだろうから別に良いけどルカリオ使いとかがぐちぐち言ってんのウザい

780: 2020/07/01(水) 07:13:31.33
強いプレイヤーが使う弱キャラは強化されにくいってのはわからんでもないけど
まるで今回強化されたキャラ使ってるプレイヤーが努力してないみたいな妄想がダメだわ
たぶんザクレイがカービィ嫌ってる理由もそれだろ
オン大会でカービィに負ける(or負けそうになる)割りに相手が努力して対策してきてることを認めないのがな

781: 2020/07/01(水) 07:14:12.83
盛り上がってくれてなにより

782: 2020/07/01(水) 07:14:30.18
リトルマックはコンセプトが終わってるからもうこのままでいいよ

789: 2020/07/01(水) 07:20:21.13
>>782
個人的にソニックも

783: 2020/07/01(水) 07:15:40.42
まだわからんけど今回の調整で大会でワラワラ増えるまでいくキャラとかいなくね?アップセット起きやすくなるとか見る側としては嬉しさしかないし

784: 2020/07/01(水) 07:16:04.43
プロの間でもアプデ賛否あるけど、リトルマック無強化に関しては賛で一致してるの面白い

785: 2020/07/01(水) 07:18:44.18
プロ(笑)とか誰に頼まれた訳でもねーのに仕事もしないでスマブラだけで生きてこうとする究極の怠け者なんだから、どんどん下位キャラ強化して大会で破壊されて欲しいわ

786: 2020/07/01(水) 07:19:18.34
お前らもうサムスケンクラウドルフレの強化に文句言うなよ

787: 2020/07/01(水) 07:19:22.93
ザクレイがファルコよりカービィの方が強いって言ってたみたいだけど当たり前だよな

ファルコの一番苦手なキャラってカービィだもん
上強当たらん

飛び道具キャラ抑止してチビキャラの地位向上するしファルコは益虫になると思うよ

なおファルコはデカキャラ相手も得意な模様

788: 2020/07/01(水) 07:19:58.30
プロの意見を全て聞いた格ゲーはなくなったしプロが集まって作ったソフトは全く売れなかったから奴らは要らない存在なんだよね。実況配信は認めてもプロには一切金を出さない任天堂は正しいスマブラのロゴが入ったコントローラーで我慢しとけお

790: 2020/07/01(水) 07:20:41.87
Aランクキャラ使いがネガってるのマジで見苦しい
てか今回強化来たやつらは大抵VIPで弱かったからで
ネガ関係ないわ

792: 2020/07/01(水) 07:23:07.47
ただファルコとメタナイトは正直ズルいよなw
こいつら強化で絶対Aランク入りするわ

793: 2020/07/01(水) 07:24:51.30
ロボットは体デカい上にコマが高確率で跳ね返されるからファルコ強化は実質ナーフ

794: 2020/07/01(水) 07:25:18.72
弱キャラ強化したら新たに中堅下位辺りから弱キャラ出てくるのは当然だしダックハントとかも仕方無いじゃん
他キャラのワンチャン力が増えて本格的に波動(笑)になったルカリオ使いがキレてるのは分かる

796: 2020/07/01(水) 07:26:34.00
>>794
そもそもダックハント難しいだけでめちゃくちゃ強い

795: 2020/07/01(水) 07:25:36.22
今回の調整でネガは許されなくなったな

797: 2020/07/01(水) 07:26:46.50
ルカリオは相対的に最下級に落とされて実質ナーフだからなあ
どりゃおじやマックと違って満遍なく技の性能終わってるのが弱い原因だし

798: 2020/07/01(水) 07:26:51.49
前に「弱キャラ使いは公式が弱いと決めたんだから強化を望むのはを間違ってる!」と言ってた奴らがキレてて草
そんなの調整でいくらでもひっくり返るに決まってるのに

799: 2020/07/01(水) 07:27:53.07
アッパー調整するなら漏れがあっちゃいけないよなあ
あとキャラ間のバランスだけじゃ語れないものもある
中堅良キャラだとしても手榴弾の1F相討ちはダメだろ

800: 2020/07/01(水) 07:29:24.38
ルカリオそろそろ強化来そうだけどな
次か、次の次あたりにくるでしょ

801: 2020/07/01(水) 07:29:38.07
戦場ベヨネッタ沸いてて草

802: 2020/07/01(水) 07:30:24.46
あいつ真面目な顔してワンチャンワンちゃんだろ
強化なんていらない

803: 2020/07/01(水) 07:31:55.73
このスレってスマブラじゃなくてスマブラのプレイヤーの話しかしないな

804: 2020/07/01(水) 07:33:01.66
嫌われ者のMiiですが
あと5回ある内、1回ぐらいはアッパーくるだろ、信じてる

805: 2020/07/01(水) 07:33:19.29
今回のアプデで嫌なところと言えばクソDLCキャラがまた増えたって所だけじゃね?
調整受けたキャラほとんど弱い奴やったやん

806: 2020/07/01(水) 07:33:22.56
プロの連中って本気で自分たちの大会でキャラ調整されてると信じてそう
自意識過剰だろ

807: 2020/07/01(水) 07:34:45.86

808: 2020/07/01(水) 07:35:47.08
>>807

809: 2020/07/01(水) 07:36:25.04
普通のキャラがワンチャン技持ってたら怖いけどルカリオは立ち回りで振れる技がなくてワンチャン技擦るしかやることないからまた違うんだよね

810: 2020/07/01(水) 07:36:54.32
プリン対策ってどうしたらいいの?
弱いって言われてるけどかなり勝率の悪い部類に入るわ

813: 2020/07/01(水) 07:38:09.51
>>810
キャラによる
何使い?

814: 2020/07/01(水) 07:38:43.06
>>810
キャラ選ばないなら剣士でリーチ差押し付けていけば勝てる

816: 2020/07/01(水) 07:40:01.78
>>810
キャラ問わず言うと
上から叩くようにして、プリンの横プリン3個分の範囲には決して近づかないようにしている

817: 2020/07/01(水) 07:40:06.53
>>810
全キャラ共通なのは差し替えし頑張るのと甘い横Bにはちゃんとリスク付ける事くらいじゃない

811: 2020/07/01(水) 07:37:24.86
ルカリオ強化来たらめっちゃ叩くわ
こいつ現状でもクソすぎる

815: 2020/07/01(水) 07:38:51.77
プロプレイヤーなんて
キャラの理論値を叩き出すためのテストプレイヤーだし

818: 2020/07/01(水) 07:40:33.06
miiルカリオは強化きそうやね
ガノンを強化しない理由ってやっぱオンライン対戦ちゃんと見てるアピなんか?
上位重量級ドンキークッパ強化なし→わかる
中堅重量級パックンデデデ強化あり→わかる
下位重量級ガオガエンキンクル強化あり→わかる
ガノン強化なし→は?

819: 2020/07/01(水) 07:42:15.96
総則としては引き行動で後隙叩く
長リーチか判定が強力なのか飛び道具が向く
それが難しければ耐久力差と壊される可能性がどうせ高いから相打ち前提でダメージ稼ぐのはアリ

820: 2020/07/01(水) 07:42:25.48
ガノンは上位重量級だぞ

821: 2020/07/01(水) 07:43:12.38
次もクルールガオガエン強化くれって言っていいでしょうか

822: 2020/07/01(水) 07:43:39.28
誰がどんな強化っつーか強化の仕方が雑じゃないか?
間コロナってたとはいえ5ヶ月待たされた割にはバグは多いしすっぽぬけにくくなっただけで相変わらずすっぽぬけは起きるしビジョン前隙とか天空のバースト力はヤケクソの域だし
とにかく雑すぎ

823: 2020/07/01(水) 07:44:54.62
>>822
微調整だったら
こんな強化意味ない!って言うくせに

832: 2020/07/01(水) 07:49:41.96
>>823
リドリー下Bバグとか麺T字バグとかすっぽぬけ微修正しただけですっぽぬけは相変わらず起きるのは雑としか言いようがないだろ

835: 2020/07/01(水) 07:52:18.01
>>832
そもそもすっぽぬけは直すべきものなのか?

839: 2020/07/01(水) 07:56:45.76
>>835
そうだね
意図しない挙動を直しました言って直ってないんだから直すべきだね

824: 2020/07/01(水) 07:45:06.04
メイトのキャラ使用率6位
レート1600以上の人数8位のキャラは強化しない方が良いんじゃね

825: 2020/07/01(水) 07:45:29.65
ガノンは調整班に最も警戒されている
なぜならガノンは全ルールで使用率トップクラス
VIP人口が多いのはもちろん、乱闘・チームでは勝率も高い
また低いレベルの集まりでは非常に勝率が高い
つまりガノンを強化すると、ガノン慣れしているプレイヤーたち以外に物凄くヘイトを買う

826: 2020/07/01(水) 07:45:32.99
本格的にリドリーの練習したいんだが上手くて動画とか上げてる人誰いたっけ

827: 2020/07/01(水) 07:47:15.43
アッパー調整って聞こえはいいんだよほんと
多くのキャラが強化されるから、その時は確かに使い手が喜ぶ
ただ長く遊んで面白いかっていうと別だし、クソ要素が放置されてしまうとろくなことにならない
まあ環境変えるって意味では評価できるし、次でちゃんとナーフしてくれるなら問題ないんだけどさ

828: 2020/07/01(水) 07:47:49.78
ガノンとか当たったら買っても負けても試合自体は楽しいしもっと増えてほしい
あとオフの大会で猛威を振るうガノンおじさんがみたいんじゃ~

829: 2020/07/01(水) 07:48:00.35
ガノンは上Bの当て反だけは解消した方いい
あれは下らなすぎる
他は絶対弄るな

830: 2020/07/01(水) 07:48:30.46
vipを参考にする(大嘘)とは言っても
仕事は逆vipからvip上位までのプレイヤーを満足させるバランス調整だからな

831: 2020/07/01(水) 07:48:51.72
Twitterでインクリング、フォックス、ソニックあたりの今ですらAランクあるキャラ使い達ががネガり始めてるの草

833: 2020/07/01(水) 07:51:30.04
いつもいつも下位のアッパー調整ばかりなら分かるけど長らく放置してきた弱キャラも多いんだから

834: 2020/07/01(水) 07:51:48.42
オフでガノン見たいって言ってる奴、100%オンで自分が使ってるだけだわ。
毎日毎日ガノン強化しろとか同じこと言っててうぜぇ。

836: 2020/07/01(水) 07:52:24.00
すっぽぬけってなんだよ
ガノンの空Nやスネークの空下やパックマンの空下が確定フルヒットするようになればいいのかよ

837: 2020/07/01(水) 07:54:10.70
いやガノン空Nとか自分から切らない限りフルヒットするだろ

838: 2020/07/01(水) 07:55:37.82
今回の調整
アイクはともかく他のキャラはプロの連中が鼻もひっかけなかった奴らばかりじゃないか
文句言ってるプロの気持ちが分からん

840: 2020/07/01(水) 07:56:57.61
対策しないといけなくなるキャラが増える+何で自分のメインにはバフ来ないの?ってことでしょ

841: 2020/07/01(水) 07:57:43.69
弱キャラは弱キャラらしく強キャラに倒されてろとか凄い傲慢だよね

842: 2020/07/01(水) 07:59:21.78
多段技な以上、完全にすっぽ抜けを無くすことは不可能
メタ空後はめちゃくちゃ繋がりやすくなったけど
上Bは当てる位置次第でまだすっぽ抜ける

845: 2020/07/01(水) 07:59:52.97
>>842
パルテナ「え?」

844: 2020/07/01(水) 07:59:31.97
結局麺麺も空Nばっか振ってて草
ほんと空Nブラザーズだわ

846: 2020/07/01(水) 08:00:11.75
今までマイオナとか馬鹿にしてたやつが焦ってるんじゃないの

848: 2020/07/01(水) 08:01:15.58
今までずっとアイク使ってた者だが、
昨日トレモとVIPでじっくりアイク使ったがトータル的には間違いなく弱化だわ…何やってんだよ調整班

空N空上の確定帯がマリオで85~93%ってあまりにも狭すぎてもうほぼ狙うの不可能
ちなみに前からそうだが確定帯の後半ギリギリは安定して決めるのほぼ無理だから実質はもっと狭くなるからね

しかも狭すぎる確定帯に加え、空Nが上がって空上は上がってない都合上、
ジャンプし始め等の相手が空中にいる時に空N当てた時の確定帯が1%もないのがもうあまりにも痛すぎる

空Nの細かいコンボ精度が必要なくなったかわりに、天空とDAブッパして勝てよ、というキッズ仕様になっただけ
実質は間違いなく弱化

851: 2020/07/01(水) 08:03:32.20
>>848
他でいい強化貰ってんだから立ち回り変えるなりしろよ
調整入ったのにアホみたいに空N擦ってるからそう感じるだけだろ

865: 2020/07/01(水) 08:12:10.95
>>851
他にいい調整って空前の強化くらいじゃないか
これと、あとDA強化は確かにうれしいがこの程度ではとてもとても今回の弱化に釣り合わねえよ

ちな下強の調整に関してはあってないような調整で強化も弱化もしてない

867: 2020/07/01(水) 08:13:46.54
>>865
いいこと教えてやろう
SP初期のマリオとゲッチ、お前と同じ事を言っていた

904: 2020/07/01(水) 08:39:21.09
>>865
リスクが無いからアホみたいに空N擦ってたのを、リスク取ってリターンでかくなった上B、DA、空前通せばよくなっただけでナーフではないだろ
頭使って択通す必要が出ただけでナーフではない

850: 2020/07/01(水) 08:03:31.02
ザクレイ「マルスにイナゴが群れてくる!いやああああああ」
leo「…」

853: 2020/07/01(水) 08:04:49.75
マルスたいして変化感じないってじゃぐちとりぜあすが言ってたけどほんとかな?
あと過大評価の極みインクリングを強化してあげてもいいでw

859: 2020/07/01(水) 08:09:52.01
>>853
だってアイツ素で先端あててるだろ

854: 2020/07/01(水) 08:06:18.72
バランス良くなったつうのも強キャラ使いの目線だと思うけどな
放置されたルカリオ始めとした中堅帯はただただ辛くなっただけじゃね?

869: 2020/07/01(水) 08:14:31.78
>>854
ルカリオが中堅も有るのかは疑問だけど中堅まで引き上げたらそれこそ弱キャラは底辺のまま悲しい思いするわけじゃん
強化内容も強みは伸びてるけど弱い要素は変わらなそうなキャラが多いし中堅がお株を奪われるかというとそんなことはないと思うわ

855: 2020/07/01(水) 08:07:24.12
そりゃマルス下スマ以外数値上の上限性能自体は変わってないんだから
間違ってはないよ

856: 2020/07/01(水) 08:08:01.38
https://twitter.com/Ruben_dal/status/1278085342223089666?s=19
英語だけど海外検証兄貴がサイレント調整の内容ツイートしてるから見とけよー
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

866: 2020/07/01(水) 08:12:32.28
>>856
ヒットボックスってなんだ
喰らい判定か?

874: 2020/07/01(水) 08:16:25.75
>>866
攻撃判定

879: 2020/07/01(水) 08:17:37.92
>>874
サンクス
嘘か真か持ちキャラのでかくなってて嬉しい

889: 2020/07/01(水) 08:22:45.87
>>879
pummelっていうのは掴み打撃の事なので多分何かしらの修整
後は不具合修整が主っぽくて、バランスに影響ありそうなのはファルコンのDAのシールドダメージ値が下がったのとリュカの振り向き掴みが修整されたっぽいのくらいか

891: 2020/07/01(水) 08:25:15.83
>>889
おー、ありがとう

878: 2020/07/01(水) 08:17:37.64
>>866
攻撃判定、やられ判定、接触判定の3つを一括りにしてヒットボックスと呼ばれてる
まぁスマブラの判定は円だけどさ

857: 2020/07/01(水) 08:08:49.56
明日は、霊尊真導院様の祈りの朝と成行法要

858: 2020/07/01(水) 08:09:49.07
あとツイッターでやたらバズってる
端に追い詰めて80%の相手に空N裏当て→天空だが

普通にこの状況なら空N→空後で安定してバーストできるからね
わざわざ猶予少ない天空を選ぶ必要ない

てかこの空N裏当て自体、裏当てなのに本当ての吹っ飛びになりやすくなり、
これもはっきり言って非常に弱化してる、、、

860: 2020/07/01(水) 08:09:54.73
mii強化きちゃう?

861: 2020/07/01(水) 08:10:10.76
少なくともアイクは弱体化だよ。
お前らが騒いでる天空なんてタイマンで喰らう機会少ないし
それよりもバースト帯での空Nからのバースト奪われたことがあまりにもでかすぎる。
Twitterのコンボ見て騒いでる雑魚は本質が見えてなすぎ。

862: 2020/07/01(水) 08:10:27.33
ミェンミェン使いですが、スピードキャラとリドリーがつらいです。
皆様、お知恵をお貸しください。

864: 2020/07/01(水) 08:10:54.09
元から先端当てるの上手い人は恩恵感じないんだろうな

868: 2020/07/01(水) 08:13:57.79
元々の王冠アーマーでも助かった~て思う時が多々あったので今回のは嬉しい
結構うざいんじゃないかな相手からすると

870: 2020/07/01(水) 08:14:59.38
アイク使いほんとキモイ

872: 2020/07/01(水) 08:16:13.00
空N空上の確定帯もう少し長ければ文句なかったな

873: 2020/07/01(水) 08:16:17.66
約半年放置させて期待させた調整班サイドにも問題がある

875: 2020/07/01(水) 08:16:45.18
そういや今回ナーフされたのってアイク以外いたっけ

876: 2020/07/01(水) 08:17:11.93
パルテナ様は弱体化されたぞ

877: 2020/07/01(水) 08:17:14.23
ver8.1.0のナーフ祭りないんか?

881: 2020/07/01(水) 08:19:54.95
3大調整班が使ってるキャラ
スネーク ロボット ゼロサム

882: 2020/07/01(水) 08:20:11.46
アイクのナーフかなりかわいそうだと思うけどなあ
もし自分のメインキャラで練習や検証が無駄になる調整入ったらかなり萎える
たとえほかに強化をもらっていたとしても

883: 2020/07/01(水) 08:20:20.05
スマブラの調整で一番笑ったのはパルテナのコンボが長い長い言われたから
空Nのヒットストップ短くした時かな

885: 2020/07/01(水) 08:21:26.13
アイクは空Nブンブン丸が減ってくれるなら嬉しいわ
今までは見てて気持ち悪かった

886: 2020/07/01(水) 08:22:18.47
出来ることが出来なくなるってかなりのストレスだからな
立ち回り変わるレベルなら実質キャラ変やんっていう

887: 2020/07/01(水) 08:22:37.84
結局空Nは強い差し込み技のままだから変わらないぞ

888: 2020/07/01(水) 08:22:40.01
個人的にはシュルクなんとかして欲しかった 後隙減って機動力高いアイクだもんあいつ

892: 2020/07/01(水) 08:25:26.33
まあアイクの調整はかなり実験的だよな

893: 2020/07/01(水) 08:26:11.71
そういや今作ラリー空気だったけどファルコ強化でまた台頭してくるんかな
好きなプレイヤーだったから期待したい

894: 2020/07/01(水) 08:26:32.71
パックンの上スマすっぽぬけはもはや調整が把握してなさそう。緊張感ある局面だと精神バーストするから直してほしかったなあ。

895: 2020/07/01(水) 08:26:49.47
アイクは空Nの裏当てすれば確定帯はそんな変わらんらしいけどな

896: 2020/07/01(水) 08:27:45.72
後は投げに新しいよくわからないモーションファイル追加されてる奴もいるな
OTTOTTってなんだろう

897: 2020/07/01(水) 08:28:02.97
カービィはもうバースト技のオンパレードだな

898: 2020/07/01(水) 08:33:33.55
アイクは上位勢のコメント見る限り弱体化なんて言ってる人いないけどな。
とらさん「前より頭使うキャラになったけど面白いキャラになった」
アーク「安定感は減ったけどパワーが増した」
できること増えて立ち回り工夫する必要性は感じてるものの変化を前向きに捉えてる

900: 2020/07/01(水) 08:37:32.18
>>898
それのどこが上位勢なんだかどこのどいつだそいつは

それはいかにそいつらがレオみたいな茨の道を進もうとしていないか、ということだよ
パンピーには天空DAでバーストできる機会が増える方がそりゃ嬉しいからね

906: 2020/07/01(水) 08:40:13.41
>>900
メイト2000いってるしタミスマでも実績あるからお前よりは確実にアイク上手いし理解してると思うよ

899: 2020/07/01(水) 08:34:29.89
全身ピンク筋の筋肉玉だな

901: 2020/07/01(水) 08:38:43.48

907: 2020/07/01(水) 08:40:58.50
>>901
リュカス投げ強化さらたの?
クソすぎ

903: 2020/07/01(水) 08:39:09.86
パンピーが喜ぶなら任天堂的には間違ってないんじゃね

905: 2020/07/01(水) 08:39:28.21
カービィは筋肉球
プリンは風船球

引用元: ・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 1340スレ目【スマブラSP】