1: 2020/04/18(土) 05:34:01.15
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

↑をコピペして2列以上表示させてください

■概要
id softwareによる2016年のDOOMリブート(DOOM2016、DOOM4)と続編のDOOM ETERNALのスレです

■ETERNAL発売日
2019年11月22日(海外版、国内発売日未定)

■公式サイト・Twitter
公式サイト https://bethesda.net/ja/game/doom
公式Twitter https://twitter.com/DOOM
公式ファンサイト https://slayersclub.bethesda.net/

■関連スレ
【DOOM】懐かしのDOOMER集まれ!! Part20【FPS】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1572279390/

■前スレ
【ETERNAL】DOOM +Part5+【2016】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1585000978/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

21: 2020/04/18(土) 10:01:25.92
>>1乙ぎゅまー

2: 2020/04/18(土) 05:47:31.35
保守

3: 2020/04/18(土) 05:47:59.40
保守、

4: 2020/04/18(土) 05:49:51.17
保守。

5: 2020/04/18(土) 05:51:03.73
保守

6: 2020/04/18(土) 05:52:13.50
保守、

7: 2020/04/18(土) 06:00:21.88
保守。

8: 2020/04/18(土) 06:05:17.25
保守

9: 2020/04/18(土) 06:07:53.67
保守、

10: 2020/04/18(土) 06:39:28.20
すまん保守ルールとかしらんかったわ

11: 2020/04/18(土) 06:56:17.09
保守。

12: 2020/04/18(土) 06:57:35.93
保守

14: 2020/04/18(土) 06:58:26.21

15: 2020/04/18(土) 07:03:55.72
保守、

16: 2020/04/18(土) 07:16:13.31
保守。

17: 2020/04/18(土) 07:21:51.35
DOOOOM!

18: 2020/04/18(土) 07:37:44.04
保守

19: 2020/04/18(土) 07:45:25.64
You are nothing

20: 2020/04/18(土) 07:45:46.18
but usurper.

22: 2020/04/18(土) 10:24:51.40
ホッピシ

23: 2020/04/18(土) 11:51:47.65
SteamからDOOM123のリンク特典入手するのやっぱ無理なんかな

24: 2020/04/18(土) 14:00:10.94
チートコードを使わずに3つ目のステージの初回でスレイヤーゲートをクリアしたんだが天球の鍵が貰えない。。。回避方法ありますか?

25: 2020/04/18(土) 14:01:42.98
しばらく待つと出る時があるけどなあ
うっかり取りそこねてもう一回やり直したことある

27: 2020/04/18(土) 15:00:19.89
>>25
>>26
ありがとうございます!何度か試してみます!

26: 2020/04/18(土) 14:16:36.88
ゲート終わった後時間差で出るから最初の頃は何度も取り忘れた
出ないって事はないと思うけどその場合はチェックポイントからロード

28: 2020/04/18(土) 16:49:08.35
ウィークリーチャレンジの報酬が入らないバグはいつになったら直るんだろ・・・

34: 2020/04/18(土) 21:32:15.52
>>30
DoomGuyだけは反映されるのにね
マロと初めて会うときにポニーの格好してたから「お前は同胞じゃない」ってセリフが説得力ありすぎたわw

>>31
なんでそんな分かりづらい仕様なんだ・・・
とりあえず待ってろと言うことね、ありがとう

29: 2020/04/18(土) 17:50:42.04
ベセスダサーバーから切断されまくって
割れ厨だけ快適に遊んでるのをまずどうにかしちくり~

30: 2020/04/18(土) 20:10:51.97
報酬がマルチプレイのスキンだけじゃチャレンジあんまりやる気にならないんだよな
月1でいいからカスタムMAPを1つ追加してほしい。あとスキンをシングルプレイでも使用可能にしてくれ。パリピアーチバイル斬りたい

32: 2020/04/18(土) 20:58:22.72
海外wikiでドゥームスレイヤーの記事読んでるんだけど、
デーモンの侵略を受けたDoom3の古代火星文明に加勢して、ソウルキューブを使ってデーモンを撃退した……
みたいなこと書かれてて、根拠がまるでスタッフがお遊びで飾ったせいで繋がったプレデターとエイリアンみたいだけど、
事実ならあのおじさんDOOMシリーズ全作品に登場していることになって変な笑いが出た
デーモンがいるところにスレイヤーありだな

47: 2020/04/19(日) 08:50:52.23
>>32
実際DOOM3のゲーム内でDOOMのパケ絵まんまな石版出てくるし...

48: 2020/04/19(日) 09:30:31.67
>>47
2016のソウルキューブにしても過去作を遊んでくれたプレイヤーへのファンサービスの一環だろうし、
精々「古代火星人にも強者の戦士がいたんだなー」とか「生き残って地球に移住したソイツの遠い子孫が3主人公なのかなー」とか
それくらいで、まさか「あっ、実はアレってスレイヤーなんですよ」とは思わなんだ……
というかあらゆる次元に繋がってる地獄マジやべぇ

53: 2020/04/19(日) 17:31:11.41
>>48
3の極悪ホラーゲームデーモンをボコボコに張り倒すガイ見てみたい

33: 2020/04/18(土) 21:05:47.30
それが俺達のDoomGuyだからな

35: 2020/04/18(土) 21:39:55.44
調べて発言したつもりだったけどなんか向こうの掲示板色々見ても要領得ないので
本当にバグで修正待ちの可能性も大きいな・・・・

36: 2020/04/18(土) 22:09:29.69
起動しないマンだけど試したもの色々やってみては最終的にOSのクリーンインストールまでやったが
だめだったわ、結構楽しみにしてたのに6000円を無駄にしたわ
それじゃあなDoomGuy

37: 2020/04/18(土) 22:24:17.26
ここ載ってることやっても駄目?
Doom Eternal - PCGamingWiki
https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Doom_Eternal

38: 2020/04/18(土) 22:29:31.57
返金処理すればいいんじゃないの

39: 2020/04/18(土) 22:31:32.18
どうせDドライブに入れてなかったとかいうオチでは
外付けとかじゃ動かないゲーム結構あるからなダイライとか

40: 2020/04/18(土) 23:10:42.89
システム要件満たしてないんじゃないの

41: 2020/04/18(土) 23:40:29.57
キャンペーンの「完全なものを完全には出来ない」という実績て
センチネルクリスタルを取っても使用しなければ解除されるのかな?

43: 2020/04/19(日) 00:22:44.51
>>41
クリスタルは取る=使用だから多分プラエトルスーツPERKの事を言ってるんだと思うけど
スーツ強化の為のポイント=プラエトルスーツポイント
スーツの強化項目=プラエトルスーツPERK
だからポイントはいくらでも取っていい
「クリスタルとPERKを1つだけ獲得してクリア」と書いてある通り1個までならスーツ強化しても大丈夫

42: 2020/04/19(日) 00:22:21.55
取るってのはつまりもう使ってるんじゃあないか
その実績で触っていいのは要塞のやつだけよ

44: 2020/04/19(日) 00:27:21.89
サンクス。最低難易度にして気楽にやってくるわ。強化できないと手加減無用でもちょっと辛いな

45: 2020/04/19(日) 00:29:15.04
取るならどのPERKがいいかなあ
グレネード系は一個だけとってもアレだしダッシュ回復短縮かね

46: 2020/04/19(日) 08:10:06.18
ホットスワッパーでやったな
これがないとマロにコンボ3発入らんし

49: 2020/04/19(日) 14:03:12.88
戦闘はEternalのが好きだけどグラは2016の方がすき

50: 2020/04/19(日) 16:09:48.82
ダメージ描写凄いこだわってるな
普通に遊ぶと早すぎてじっくり見れないけど
https://www.youtube.com/watch?v=nlTgYrcWilM&t=2s

56: 2020/04/19(日) 19:16:14.58
>>50
カコデーモンの骨って肋骨みたいになってんだな
全身頭部みたいなもんなのに頭蓋骨じゃないんだ

51: 2020/04/19(日) 16:18:14.68
DOOM3がDOOM1よりの前の話で火星にも地獄にもガイは2回以上行ってる説もあるけどどうなんだろ?
まぁスレイヤーになって大暴れするぐらいだしありえなくないけど

52: 2020/04/19(日) 17:21:40.96
64の時点で一回地獄平定してるんだよなぁ

54: 2020/04/19(日) 17:33:18.87
前作からそうだけどピンキーはタイマンだとたいしたことないけど
ほかの敵とセットで出てくると一番やばいな…
スペクターだとより見えにくくてきつい
これのせいでエクストラライフが減っていくよ

55: 2020/04/19(日) 17:43:28.66
DOOM64の裏で2016のBGM流しながらやると
ホラーゲームの世界でスレイヤーが暴れてるみたいになって面白かった

57: 2020/04/19(日) 19:19:35.29
プラズマライフルのmod
brutal doomの散弾の奴はダメだったんかなあ

58: 2020/04/19(日) 19:36:31.76
むしろBrutalより表現的には上手い処理だと思うヒートブラスト、強いし
マイクロウェーブビームは・・・見た目はいいね・・・

59: 2020/04/19(日) 21:19:18.54
やっとクリアした~
罪の聖像はかなりのボリューミィだったぜ
前作だと後半空気になっちゃったチェーンソーを有効活用できて楽しかった
ただしバフトーテムとアーチバイル、テメェらダメだ

曲がりなりにも天国として君臨していたアーダックが崩壊して大丈夫かな?
メイカーの庇護のもとにあった世界が地獄に侵略されそう
取り残されたVEGAくんが上手くやってくれればいいんだけど
あと次回作あるとしたら、プラエトルスーツを作った地獄の異端者とやらも出るかな?

60: 2020/04/20(月) 04:48:41.35
レベル上がってくるとバトルモードのスレイヤーで快適にプレイするの無理だな
特にPT組んでそうなデーモンプレイヤー達は厳選してるのか試合前に抜ける確率がめっちゃ高い

61: 2020/04/20(月) 08:53:13.83
FalloutやSkyrim遊んでる時にふと思う時があるんだけど
デスクローやドラゴンもスレイヤーさんにかかれば赤子も同然になるのかな?

62: 2020/04/20(月) 12:08:28.62
近代~未来装備あってのスレイヤーさんだから中世や崩壊世界の装備だとそうはいかないかも
勝てるだろうけど

65: 2020/04/20(月) 13:21:00.39
>>62
武器ならなんでも使うスタンスだから大して問題にはならなさそう

64: 2020/04/20(月) 12:20:20.66
センチネル時代も私物のショットガンで暴れまわってたしな

66: 2020/04/20(月) 13:49:25.14
ズタボロ状態でセンチネルの罪人闘技場に放り込まれて騎士団スカウトまで登り詰めた
なろう小説も黙るヤベー奴だったの忘れていた
銃器だけでなく剣まで使いこなしているしそのへんの石ころでもモンスター倒すだろうな

79: 2020/04/21(火) 06:07:56.36
>>66
なろう小説と言えば俺TUEEE展開が嫌なのにDOOMの俺TUEEE展開は好きなのはどうしてだろうと思ったが、筋肉とガッツの有無が原因だろうな。

81: 2020/04/21(火) 08:04:24.16
>>79
あと暴力とゴア

82: 2020/04/21(火) 08:24:11.32
>>79
一見無害そうな細身のフツメンがアホそうな10代女子はべらせてクソ強魔法とかハイパー戦闘技術で苦もなくわかりやすい悪党を倒す描写がないとね

83: 2020/04/21(火) 09:52:31.27
>>79
スレイヤー(ガイ)さんは強いけど色々苦労してるからね
海兵隊の友人然りデイジー然り地球の家族然り

103: 2020/04/22(水) 13:49:28.53 BE:218021903-2BP(1500)
sssp://img.5ch.net/ico/sasugabro_c32.gif
>>79
恐ろしく孤独だから

105: 2020/04/22(水) 18:45:12.34
>>66
スレイヤーさんからしたらなろう系の主人公とかモブの一体でしかないだろうな

68: 2020/04/20(月) 18:03:03.84
すげえ話になってきた

69: 2020/04/20(月) 18:30:40.17
あらゆる時代、あらゆる状況下でDOOMGUYが顕現するのか可能性があるのか……

70: 2020/04/20(月) 18:36:53.32
4K60fpsで遊んでたけど144fpsに変えたら上達するかな?
2016はナイトメアさくっとクリアできたけど今作は難しい

71: 2020/04/20(月) 19:10:35.45
上達するかしないかで言えばしないが144fps張り付きはとても気持ちいいぞ
ただしガーディアン戦だけはなぜか60固定になるぞ

73: 2020/04/20(月) 20:28:45.91
冷静に考えてまずピストルと同等という時点でおかしい

77: 2020/04/20(月) 21:45:29.69
>>73
俺の拳は弾丸並よ

74: 2020/04/20(月) 20:34:31.15
高品質化したグラフィックのリアリティにとらわれて弱くなったパンチも
グローリーキルやバーサークでかつての威力を取り戻すんだよな…

75: 2020/04/20(月) 20:36:32.68
ナイトメアとはいえ最下ゾンビ殴った時貧弱すぎてなんか悲しくなった

76: 2020/04/20(月) 20:39:56.32
ドット顔の頃のパンチはドゥクシ感あったな

78: 2020/04/20(月) 22:30:01.02
グラフィックのリアリティというよりゲームバランス面での都合を感じる

80: 2020/04/21(火) 06:13:14.06
悪魔いる所にスレイヤー有りなら
難しいけどいつかDMCのダンテともクロスオーバーして欲しいな
悪魔にとったら拷問でしかないけど

86: 2020/04/21(火) 11:07:10.94
>>85
そうやって精神崩壊させ
人間性を失わないと魂が抽出できないからね

88: 2020/04/21(火) 18:59:50.04
センチネルの仲間も裏切り者以外全員しんどる

89: 2020/04/21(火) 19:03:53.32
しかも何人かはデーモンと化して今日も元気にスレイヤー(とプレイヤー)を苦しめてる始末

90: 2020/04/21(火) 19:14:04.90
まだ全クリしてないんだけど、センチネルプライムに行った時出迎えたナイトセンチネル達は偽物だったの?

92: 2020/04/21(火) 19:45:31.26
違うっていうか大元は一つだけと分裂して
デーモン利用したい派についてったやつらがあいつらという感じ

97: 2020/04/21(火) 22:11:09.93
>>93
多分わしが間違いであんたが正解や
>>94
最序盤だけは2016の方がキツいのでだいじょうぶ
>>96
実装されておりません、時期も未定

94: 2020/04/21(火) 21:31:18.60
doom2016を難易度下から二番目でやってるけど難しい…初代と違ってショットガン一発で倒せないこと多いのと体力キツい…グローリーキル狙うけど一人倒したら引いてを繰り返しててなんかスレイヤーに申し訳なくなる…

95: 2020/04/21(火) 21:36:49.14
ここにいるおっさんたちの脳では話が上手く理解できない
誰かがスレイヤーの年表と登場人物の関係図とか用語を書いてくれるさ(期待)

96: 2020/04/21(火) 21:48:00.78
エンパワードデーモンに一度も遭遇したことないんだがこれ本当に機能しているんか?

98: 2020/04/21(火) 22:16:50.47
ウルトラナイトメアはスピードランに使われてるバグ技使えば結構楽にクリア出来る

99: 2020/04/22(水) 01:06:32.23
https://doope.jp/2020/04102875.html
多くの楽曲のミックスをコンポーザーであるMick Gordon氏が担当していないことが判明し話題となっています。

https://youtu.be/Cb2aCpuYHtM

ここのBGMは結局サントラにも無かった

101: 2020/04/22(水) 07:41:37.59
そうだよな
もともとアージャントエネルギー欲しさにカーンメイカーに従ってる奴らだったはず

102: 2020/04/22(水) 07:55:54.24
コーデックスで確認したらその通りだった
間違ったこと書いてごめん
自前のマンキュバスっ腹を掻っ捌くから許して

104: 2020/04/22(水) 14:28:15.32
https://www.youtube.com/watch?v=ngp4Jm8HcRg

バグありで24分台クリア。マローダー戦ひどすぎで声出して笑ったわ。
ついでにスタッフが動画見て天空に沼配置するとか言ってるのも笑える。

107: 2020/04/22(水) 19:17:03.66
>>104
これマイクロミサイルの威力バグっとらん?

109: 2020/04/22(水) 21:37:10.14
>>107
チートコード使ってるんじゃね

106: 2020/04/22(水) 18:46:05.41
スレイヤーさん人間には敵対的ではないけど扱いは確実に雑

108: 2020/04/22(水) 20:05:51.08
スコープの弾をミサイルの連射速度で撃つバグやね

111: 2020/04/22(水) 21:39:30.77
そもそもミッション選択じゃないとチート使えないだろ
TAなんだし

113: 2020/04/22(水) 21:54:35.07
>>111
ミッション選択からチートコード起動してすぐに戻ってきてたよ

112: 2020/04/22(水) 21:53:43.66
音声ログだとヨイショしてくれてるのに実際合うとみんなドン引きするのすき

114: 2020/04/23(木) 08:22:21.13
しかし笑ってくれる開発スタッフも優しいなw

115: 2020/04/23(木) 12:51:28.29
スピードラン界隈白熱してるな、グリッチなしの方も熱い
練習しなくてもできるショートカットとかたくさんあるから
自分のプレイに取り入れられるのいいね

116: 2020/04/23(木) 12:53:29.20
カコデーモンくんのグローリーから無理矢理突破できるとことかありそうだよな

117: 2020/04/23(木) 17:30:20.72
ARC施設の岩山登って時間制限のあるギミックをスキップするグリッチだけは自分で見つけたぜ
パンチできるスイッチを見つけられなくて試行錯誤してただけだが

118: 2020/04/23(木) 19:15:52.58
https://www.youtube.com/watch?v=3lQUuXKW4FQ&t=2587s

42:09のとこ
これがゲーム内で聴けてれば最高だった。。。

119: 2020/04/23(木) 21:53:15.35
ミックゴードンが凄かろうが俺はIternalの方が曲好きだからどうでも良いかな

120: 2020/04/24(金) 00:22:58.99
キャンペーンで遊んでたら透明なインプが出て来た
どこからともなく放たれる火球には参った
敢えて棒立ちして、近づいて引っ掻いてきたところをベルチで焼いて見えるようにしてから倒したわ
なるほど、これがエンパワードデーモンか(すっとぼけ)

121: 2020/04/24(金) 00:46:18.02
64に半透明のナイトメアインプていたな

122: 2020/04/24(金) 07:59:46.88
凍ったまま動き続けたり、よろめいてるのにそのままの色だったりな
でも相変わらずバトルモードにお熱な公式・・・
開発も言ってる通りデーモン側は習熟した者同士がチーム組む前提だから
野良だと極端にスレイヤー側が強くなってしまうんだよなぁ
スレイヤー検索オンリーしてる赤帯とかまず勝てない
せめて2ラウンド先取なら奇策でなんとか希望が持てるんだけど

123: 2020/04/24(金) 08:03:04.30
2016はマルチDLCだらけで辟易したな

124: 2020/04/24(金) 08:44:44.11
前作マルチアプデばっかでシーズンパス買った人から散々不満言われたから、今作ではわかってる!シングル重視でいくよ!だから皆シーズンパス買ってね!

で話じゃなかったっけ?
また詐欺ってるのかえ?

125: 2020/04/24(金) 09:01:42.26
追加のキャンペーンは確定してるし
極力いじくりたくないのは解るんだけどね
しかしロードマップくらい見せてくれてもと思わなくはない

126: 2020/04/24(金) 09:15:22.04
ていうかズンパスってどの作品も結構値が張るのに先がはっきりわからない福袋状態が普通だなんて商習慣としておかしくね?

127: 2020/04/24(金) 09:36:45.14
お布施みたいな感じよね
まともなズンパスなんて殆どないし

128: 2020/04/24(金) 09:51:54.59
マルチはやらないからDOOM3やQuake2みたいなシングルマップの追加は大歓迎

129: 2020/04/24(金) 09:56:18.52
作ってるけどマルチばっかでシングルは遅れに遅れて、シーズンパスの有効期限過ぎた次の月にシングルキャンペーンきたりしないだろうなw

まあ今回は事前にシングルキャンペーンあるよ、と言ってるらしいし、遅れた場合でもシーズンパス買った人には、さかのぼって無料提供だろうけどね

130: 2020/04/24(金) 10:05:12.22
インベージョンモード以外もスコアアタックとかピストルスタート的なのとか
マスターレベルもどんどん追加していくのかなぁと思ったけど
さすがに一ヶ月目で動きを求めるのも酷かな

131: 2020/04/24(金) 11:09:55.57
発売延期とコロナ騒動で追加コンテンツは相当遅くなると思う

132: 2020/04/24(金) 12:36:51.12
ちまちま進めて今ハンター倒した所だが
今回はベルチとアイスボム入手した所ぐらいから楽しいな一気に戦闘に幅がでる
つかステージ1がダメ過ぎだわ
狭い見づらい足場悪い場所の少ない武器と弾丸で戦わせられるのは一時期流行った出来の悪いMEGAWADを思い出したわ

138: 2020/04/24(金) 15:24:58.32
プラズマライフルに誘導するの酷いよな
シールド破ったら上半身にダメージ引き継ぐとかしてほしかった

>>132
慣れればだいぶスムーズになるとはいえ
アイスボムとフレイムベルチはあと一歩手に入るの早ければ全然印象違ったろうなとは思う

133: 2020/04/24(金) 14:30:20.71
ペインエレメンタルのフィギュア滅茶苦茶分かりづらいとこにあるな

134: 2020/04/24(金) 14:32:45.71
ボス戦でドゥームハンターとやらせて撃破したすぐ後に「実は雑魚敵なんすよ」と2体出してくる演出は良かった
スーパーショットガンとかで下半身のフロートぶっ壊したほうが早く倒せるのにシールドをプラズマライフルで撃たせるようにヒント出したのは許さんが

135: 2020/04/24(金) 14:43:35.35
>>134
あれ最高だよね
俺下手くそだから一体でもヒイヒイだったのに間髪入れずにまさかの二体の絶望感は良かった

最初にタンクこわせるの?

136: 2020/04/24(金) 14:46:51.48
氷結からのSSGブラパンで即破壊できるんだよね
最高傑作(笑)

137: 2020/04/24(金) 14:54:48.52
致命的な損傷(涙目)

139: 2020/04/24(金) 15:37:40.66
いきなりやれること多いのはレベルデザイン的によろしくないからね

140: 2020/04/24(金) 17:33:09.85
2016も序盤はイマイチって言われてたしねえ

143: 2020/04/24(金) 21:13:23.40
>>140
ヘルナイト相手にする所とかは割と苦行だった

142: 2020/04/24(金) 18:12:34.32
もう少し序盤の展開圧縮してくるかなと予想してたけど
レベル一つが長くなってシークレットで早期入手もなくなったからなぁ
それでも前作の2倍の時間既に遊んでるけど

149: 2020/04/24(金) 22:18:14.31
大量に敵出るし重くなるからなあ

151: 2020/04/24(金) 22:55:54.86
あー確かにプレイの邪魔になっちゃうか

152: 2020/04/25(土) 00:13:28.09
見た目的には爽快だけど実際は無茶苦茶邪魔になるからな
デーモンだけ一方的に視認できる遮蔽物をai処理か何かで視界から消してると考えてるわ

153: 2020/04/25(土) 00:32:09.36
雑魚は無限湧きするしな
処理的にも残したら重くなりそう

154: 2020/04/25(土) 15:20:41.19
bethesda launcherってプレイ時間表示は無いので?

157: 2020/04/25(土) 18:38:44.59
たまに怯まないのはバグだったのか
てっきり外したのかと思ってた

158: 2020/04/25(土) 21:26:26.23
先生…普通にドゥームガイ同士がバンバン撃つオンラインやりたいです…

159: 2020/04/25(土) 21:47:21.72
>>158
前作2016を購入するのです・・・人がいるかは知りません・・・

160: 2020/04/25(土) 22:10:35.07
ボット「いつでも来い、好きなだけ撃って来い、デーモン化も譲るぞ」

161: 2020/04/25(土) 22:23:12.56
なお事前に対人でアンロック要素クリアしてないといまいちな模様

162: 2020/04/25(土) 22:45:44.95
VRでデーモン共の返り血を浴びたい
VFRじゃなくてもっと本家っぽいシステムで

163: 2020/04/26(日) 04:08:59.35
旧作の方のVRエンジンプロジェクトは再開されてるから頑張れば結構行けそうなんだよな
3dモデルないと武器持てないからひたすらしんどいから
vr用の武器モデル入れようってプロジェクトもやってる

165: 2020/04/26(日) 08:10:10.69
そもそも対戦じゃなくて協力プレイでいいやんって思うんだよな
多分id的にもそれは解ってるけど対戦ってのが集客要素としてもゲーム寿命としても必須だから
苦肉の策のバトルモードって感じ

166: 2020/04/26(日) 13:00:55.58
144モニター買って正解だったわ
エイムもしやすいし周りの状況も把握しやすいし一気にプレイしやすくなった
ただ壁につかまりそこねるようになったんだけど俺だけか?

167: 2020/04/26(日) 13:11:25.47
開いて!スレイヤーゲート!
などと某アニメを見ながら思ってしまったみゃ

169: 2020/04/26(日) 14:30:49.66
それはもう大勢が思いついててidにも十分伝わってるだろうけど
それでもバトルモードにするしかないってあたりがベセスダの政治に負けたって感じ

170: 2020/04/26(日) 20:03:04.44
エターナルの容量ってどれくらいあるの?
マルチは別途でDL出来るらしいけどホント?

171: 2020/04/26(日) 21:06:34.53
50GBないよ
そのマルチ云々はちょっと分からない

173: 2020/04/27(月) 00:48:06.42
>>171
ありがとう前作は80GB近くあったから心配してたもので

マルチは別でDLって記事を見た気がしたんだけど違ったのかな

172: 2020/04/26(日) 22:17:49.80
バトルモードアプデ来てるね
個人的にはスーパーショットガンの火力下げてもらった方が良かったかも

174: 2020/04/27(月) 07:51:33.48
前作の話ね

バトルモードは面白いんだけど
非対称だから野良のデーモンが困るからといってスレイヤーを安易に弱体化すると
チーム組まれたときに今度はスレイヤー側が勝てなくなるジレンマがある
あと拮抗するとスレイヤーのミス待ちで無尽蔵に長引く設計が苦しい

175: 2020/04/27(月) 13:11:09.83
スレイヤーゲート破壊してしばらく進んでから巻き戻るバグなんなのw

176: 2020/04/27(月) 17:43:29.93
素手用グローリーキルモーションあるんだな
スレイヤーさん腕力やばすぎ
https://www.youtube.com/watch?v=z1SGfatofSY

177: 2020/04/27(月) 18:23:23.68
バーサーク状態のモーションじゃない?
空中からのグローリーキルは大体頭部へのストンプなんだな

178: 2020/04/27(月) 18:37:36.63
常時バーサーカーモードのチート使ったけど逆にテンポ悪く感じた不思議

179: 2020/04/27(月) 18:46:06.54
なんかなぁバグりそうでチートで遊べない俺

180: 2020/04/27(月) 18:46:29.33
今作だとバーサーク状態でのグローリーキルはルーンで高速化できなかったよね?
2016のバーサークは中距離からの高速キルで超楽しかったのに残念

181: 2020/04/28(火) 10:17:29.69
>>180
savage + blood fuel + seek and destroy の組み合わせな
あれは最高だった

182: 2020/04/28(火) 12:41:06.00
ゲージは停止するしバグな気がするな、わざわざ使えなくする意味がない
今回は普通にプレイしてると1回しか使わないしチェック甘いのかも

183: 2020/04/28(火) 22:57:30.80
グローリーキル集見てるけどすげぇ多いな
そこまで沢山するわけじゃないからあんま見れてないのばっかだ

188: 2020/04/29(水) 11:14:12.73
>>184
あれやけにコミカルだよね

185: 2020/04/29(水) 09:16:19.24
スレイヤーのミニフィギュアが出るようだけどこれ日本からでも買えるのかな?

186: 2020/04/29(水) 09:24:59.06
マクファやアヒルのやつじゃなくて?
劇中のフィギュア再現だったら個人輸入してでも買うけど

187: 2020/04/29(水) 09:44:52.07

189: 2020/04/29(水) 11:14:59.71
amiiboか、いいなこれ

190: 2020/04/30(木) 15:31:41.00
DOOM固まった…激しい戦闘してるときに固まること多い気がする
それ以外にもおかしなバグが少しあるのでアップデートしてくれよ
以上ARC放送でした

191: 2020/04/30(木) 15:55:30.89
シングルのアップデート全然ないねえ

192: 2020/04/30(木) 19:18:02.52
途中動作おかしくなるのは、大抵日本語入力がらみだった
ゲームやる時だけ日本語入力関連のキー無効にしてプレイおすすめ

193: 2020/04/30(木) 19:58:08.74
BFGクラッシュはさすがに直すと思うけど他はしばらく放置だろうな
バトルモードは良く出来てるけどこれ中心で売るのはさすがに・・・・

194: 2020/04/30(木) 23:26:51.68
友達にDOOM eternalにはピストルがないという理由で買ってくれない奴が居るんですが

195: 2020/04/30(木) 23:30:40.72
筋がね入りのDOOMerで草

196: 2020/05/01(金) 00:53:57.28
何も言えねぇw

197: 2020/05/01(金) 01:07:07.04
一応入ってると教えてやってくれ
ヘビーキャノンのほぼ劣化になってしまうけど今後正式に使える時はくるのだろうか

198: 2020/05/01(金) 07:00:03.21
歴代Doomでもピストル使う場面なんて一番最初以外ほとんどないよなぁ・・・

199: 2020/05/01(金) 07:21:04.58
ピストルなんか買わない理由に無理矢理こじつけてるだけよ
あっても別の理由で買わないだろうから面倒くさい古参DOOMerは旧作やらせときゃいい

200: 2020/05/01(金) 07:30:01.70
おじさん、i5-8400の電源500wだけど張り切ってGTX1080買っちゃったぞう
だってDOOM ETERNALやりたいもんなあ?

201: 2020/05/01(金) 11:08:34.28
時々マップにフワフワ浮いてる青い球体の効果が分からなかったけど拾うとヘルスとアーマーを全快してくれるんだな
これがメガスフィアか

202: 2020/05/01(金) 15:46:48.89
発表時のプレイ動画は弾多いし敵も優しめだな
最初は2016と同じようなバランスで作ってたみたいだ

204: 2020/05/01(金) 17:36:47.01
近づいてくるパターンはキツイね
一応シールドで防げるから出してダッシュで下がってる

205: 2020/05/01(金) 21:04:16.47
マジであれしか回避法ないのかぁ・・・厳しいわ

206: 2020/05/01(金) 22:06:12.96
この動画の後半どうなってるんだ?普通要塞にタイタンとか湧かないよな?
https://www.youtube.com/watch?v=BUO2WVNAZxA

207: 2020/05/01(金) 22:17:27.57
ロックオンバーストでサクっとマローダーを処理してる……

208: 2020/05/02(土) 00:08:11.33
アーチバイルを残したままリパトリアムから戻るって書いてあるな
中々楽しそうだ

209: 2020/05/02(土) 15:25:26.14
なるほど
マローダーは最初に撃たれた弾にシールドを向ける習性があるから
グレネードとかBFGの弾の方にシールドを向けている間にコンボを叩き込むのか

210: 2020/05/02(土) 17:03:09.48
グレネードはあんま反応しない気がする
でもアイスボムとBFGはバカみたいに絶対ガードしようとするからアイスを奥に放り投げると尻隠さずみたいな状態になる

211: 2020/05/02(土) 18:00:44.76

212: 2020/05/02(土) 19:53:55.02
当たってもノーダメで白いまま突撃してくるくせに何を焦ってるんだろうな

213: 2020/05/02(土) 23:48:13.17
バトルモードでデーモン側がアーチバイル2体で壁作ってひたすら引きこもるという戦法取られて萎えた

215: 2020/05/04(月) 10:41:10.25
つまらなくはないけど、マルチと言うより賢いBOT加えたシングルやってるような感じでコレジャナイ感
マスターレベルをCOOPでやれるとかの方が盛り上がったんじゃないかな

216: 2020/05/04(月) 13:04:09.32
昔から頑なに公式でCOOPモード入れないよね
なんでだろう
それだけでシングルアプデを待ってる人の不満を、結構そらせそうなのにね

217: 2020/05/04(月) 13:28:19.58
英語圏でもそういう意見見るけどあんまメジャーじゃないのかもな
日本人的にはとりあえずこCOOPくれよって気分だけど

218: 2020/05/04(月) 13:58:19.73
coopでラッシュやりたい

219: 2020/05/04(月) 15:54:40.37
ほんと
ガッツリゲームバランス取るには時間もコストもかかるだろうけど、その辺プレイヤー丸投げでCOOPモード入れて欲しいわな

最大出現数の大幅増加は、スペック的にきついだろうけど、例えばデーモンの硬さだけ選べる、とかでも良いんだけどね

220: 2020/05/04(月) 19:34:57.50
フルオートをどうにか救いたくて色々考えた結果
結局スパショとの火力差のせいで日の目を見ることはないという結論に至った
マイクロ波以上にどうしようもないわこれ

221: 2020/05/04(月) 20:02:52.11
COOPのバランス調整面倒ならいっそ初期のEDFみたく「強力」プレイさせてほしいな

222: 2020/05/04(月) 22:49:34.65
フルオートMODは序盤の蜘蛛をタレット無効化した後に距離をつめてラッシュするときくらいには使える
スーパーショットガン入手後は…

223: 2020/05/05(火) 07:41:12.13
SSGがなかったとしても微妙なのは変わらないけどな
DPS低く射程も伸びないのに遅いのは厳しすぎ
それに反してスティッキーグレネードがとにかく便利すぎる

225: 2020/05/05(火) 13:34:01.17
デストロイヤーブレードはジャンプ台や高台からの落下を使って空中チャージするとか
ブレードの中心部分以外は地形を貫通するとか要点抑えつつ使うタイミングを選べば強いし楽しいぞ

でもペインエレメンタルは勘弁な

227: 2020/05/05(火) 15:24:47.46
フルオートは2016のバースト並みの連射だったら許せた

228: 2020/05/05(火) 16:50:51.23
個人のレベルによって違うだろうね
俺は歩く速度上がるってのが面白いと思うけどね

229: 2020/05/05(火) 17:55:40.16
idとミックゴードンやべえことになってんじゃん
ミック側の問題ってのがやりきれない気持ちだ idはよくやってくれた

230: 2020/05/05(火) 19:01:41.35

231: 2020/05/05(火) 19:50:23.20
際限なくクオリティに拘り始めると駄目だな
天才だからといって大事にしすぎたidと
迂闊なmickと邪推で風評被害広めたファンとメディアそれぞれの失敗

232: 2020/05/05(火) 20:11:57.98
作品と商品の両立性の問題だねえ…
作り手としては作品としてのクオリティを満足いくまで突き詰めたい
商品として売る側は客が満足いくクオリティで納期を納めてほしい

ゲームは作品なのか商品なのか…
我々消費者は作品として買ってるが商品としての面もあることを忘れてはならないね

233: 2020/05/05(火) 20:41:36.23
パイロット版でもいいからリリースと同時にアンロックして、のちにミックがこだわりきった真のOSTも提供、とかすれば、むしろイメージアップだったろうに

234: 2020/05/05(火) 20:44:25.14
普通にディレクターズカット戦略で行きゃいいのにな

235: 2020/05/05(火) 20:46:32.22
最大限に譲歩してただけに残念だな
納期守れないのは流石にいかんよ

236: 2020/05/05(火) 21:27:24.85
ものの良し悪しの話ではなくファンが勝手に暴走して個人攻撃になった
それに対してmick側がフォローしなかった(ファンの暴走の責任、発言の責任を認めたくなかった)
という事

237: 2020/05/05(火) 21:50:24.17
使えねーやつだな

239: 2020/05/05(火) 22:24:00.47
実際言葉にしたのは自分だったらこういう事はしないって一言だけで
実際に被害起こしたのは他人だし、素直に認めるのも難しいと思うわ
ビジネスマンならまだしもクリエイターだしな・・・

240: 2020/05/05(火) 23:20:11.60
誰も幸せになれない顛末か……
ここまで詳細に明かすって事は、id側も相当思い詰めたんだろうしな

241: 2020/05/06(水) 00:00:52.47
それはミックアカンわ

242: 2020/05/06(水) 01:17:52.23
憶測の時点で実際に音声リーダーのChadのTwitterにクソリプ送ってるたわけが居たからな
こういう対応してくれたidには本当に好感もてる
でもミックの音楽は最高だからまた戻ってもらいたいし、文面見る限りid的にも一緒にやりたいと思ってるっぽいけど肝心のミックがなに考えてんのか分からんのよな

243: 2020/05/06(水) 01:31:22.83
うーん残念だ
プロとしてやるなら言われた通りにやらんと。条件守れなかったらただの音楽が上手いおっさんと同じだ

244: 2020/05/06(水) 03:18:59.35
良い仕事には時間がかかる。
「発売は完成をもって」が信条だったのに、資金繰り詰まってベセスダ配下になってから
納期に追われる凡ゲー会社になり下がったな。

OST同梱を勝手にぶち上げたイドも悪い。
リリースから1か月以内にOST出せないと法律上返品できるから、
焦って第三者がリミックスした笑い話

出来ないものは出来ないんだし、イドだって侵入モードとかマスターレベルとか
色んなもの作りかけてる最中だしなw

245: 2020/05/06(水) 07:30:52.52
良い仕事さえすれば売れるわけじゃないし、売れなきゃ良い仕事なんかできない
そもそも今回の問題はそこじゃなくファンの暴走で個人が攻撃され仕方なく対応した形
idを責める事は無理筋だわ、mickも半分被害者だけど迂闊すぎた

246: 2020/05/06(水) 11:12:48.28
急に起動しなくなった。最初のLOADINGから進まないぜ…。

247: 2020/05/06(水) 11:26:53.40
>>246
steam版ならゲームファイルの整合性を確認で破損個所は直せるが
セーブデータが破壊されたのならデータを消すしかなかろう

248: 2020/05/06(水) 11:37:27.39
steam版で、整合性確認も問題ないので、セーブファイルが壊れたか何らかの環境が壊れたかだと思う。
もうちょっと頑張ってみるわ。
ありがとう。

249: 2020/05/06(水) 13:38:15.17
Steam Remote Play との相性問題らしいことが分かった。
今までは問題なく動いてたし、今でも他のゲームでは普通にプレイ出来てるのが、何が起きてるかよく分からんが…。Vulkanとの相性のかなぁ…。
おま環の可能性高いので、様子見てみる。
スレ汚し失礼。

250: 2020/05/06(水) 15:10:21.87
このゲーム 設定でマウス加速度をオンにできないのでしょうか steamセールで購入したのですが設定項目が見当たりません

251: 2020/05/06(水) 18:34:08.19
ドライバソフトかOSで加速度設定したらいいじゃん

252: 2020/05/06(水) 19:21:06.35
効果あるのかしらんけど
コンフィグに直書きかコンソール開いて
m_smoothing "1"
m_smooth "整数値"

253: 2020/05/06(水) 20:19:54.59
251です お二方ありがとうございました おかげさまで無事解決しました

254: 2020/05/07(木) 10:13:09.67
25パーおふでもまだバカ高いな

255: 2020/05/07(木) 10:24:36.99
値段分の価値はあるから気になるなら買ってしまえ

256: 2020/05/07(木) 10:29:38.65
発売したばっかのソフトをいきなりセールするのは辞めてほしいんですけど(小声)

257: 2020/05/07(木) 10:52:30.39
一ヶ月経過ならこの程度のセールはまぁ普通では。

258: 2020/05/07(木) 12:14:58.34
まあSteam同時接続数が70万と最大接続記録更新したぐらいだし
家庭用のPS4やXBOXでも30万ぐらいづつ売れたらしいからな
2016がトータルで500万ぐらい売れたらしいからそれを超えてほしい所はある

25%引きなんてかわいいもんよ
セール終了後に即価格改定してセールより安くしたバットマンなんて前例もあるし

259: 2020/05/07(木) 12:25:40.77
日本じゃ1万本いくかも怪しいのに完全翻訳吹き替えしてくれたし
軽い支援だと思ってデラックス予約して買ったけどセールは抵抗ないな
むしろどんどんやってくれたほうがファン以外の人に勧めやすい

260: 2020/05/07(木) 12:55:06.90
足向けて眠れませんね

261: 2020/05/07(木) 16:25:32.00
もう値段分以上はプレイした
フル強化前提で遊べるマスターレベル追加を頼む

262: 2020/05/07(木) 16:41:56.28
安くして普段買わない人も遊んで欲しいなゴア表現苦手な人もいるけど
ウォーキングデッドやラスアス2のクラブフルスイングの方が俺にはきつい
ネタバレは気にしないけど表現がえげつないから買わない事にした

263: 2020/05/07(木) 17:44:41.14
>>262
Doomは爽快感重視だからゴア表現でもあまり気持ち悪さは無いよね
ゴア(流血)だけどグロ(不快)ではない、みたいな

264: 2020/05/07(木) 18:29:19.70
ドゥームハンターの拠点が楽しすぎて何度もプレイしちゃうわ
皆さんは好きなステージとか思い入れの強いステージあります?

270: 2020/05/07(木) 20:12:07.61
>>264
ゴアネストとARC施設が好き
後者は狭い通路でガンガン進むのが爽快感ある

265: 2020/05/07(木) 18:31:23.69
俺もあそこ好き
ネクラヴォルも好き

266: 2020/05/07(木) 18:31:41.25
そうそう。罪悪感なく暴力衝動満たせるのがいいのよ
挽き肉を捏ねて作ったような化け物どもをヘビメタに合わせてグチャグチャにするのは爽快すぎる

267: 2020/05/07(木) 18:58:25.10
テンポ重視のゲームだからゴア表現も他のゲームみたいにねっとりした感じじゃないんだよな
俺はスーパーゴアネストが一番好きかな。最後が脱出になるのもなんか好き

268: 2020/05/07(木) 20:01:37.24
外殻はがれるのもそんなにグロくはないんだよね
爽快感を演出する程度のものに収まってる

269: 2020/05/07(木) 20:05:02.21
環境破壊の一つな感じで悲壮感無いのがいい
ただショットガン捧げてるレブナントは毎回撃たない
どのステージもバラエティに富んでて良いですね

271: 2020/05/07(木) 20:22:33.48
序盤以外はどれも甲乙つけがたい
マスターレベルでxpつかないのがほんと謎

273: 2020/05/07(木) 20:55:39.33
BFG10000の音楽がめっちゃテンション上がってステージの雰囲気も好きなんだけど、
割とぶつ切りですぐ終わっちゃうんだよね

274: 2020/05/07(木) 21:30:12.83
BFG10000俺も大好き
畳み掛けるようなBGMと「マジでファッキンなクソデカ銃じゃねーか!」感がパネェ

275: 2020/05/08(金) 00:44:34.42
火星コアのUACの連中お構い無しに突き進んでいく演出と、BFG手に入れて敵も手強くなっていく具合が好き
サミュエル博士のツッコミも追いつかないDOOMガイのぶっ飛んだ行動が楽しい

276: 2020/05/08(金) 04:22:08.54
防衛の要。カゴデーモンの群れをなぎ倒してたであろうBFG10000が無くなって、あのUACの人らはもう生存絶望的だろうしな

277: 2020/05/08(金) 06:38:25.51
シナリオ的には全滅に近い状態にスレイヤー一人でしてるはずだから多分生きてる
BFG10000もあそこに据え付けとくよりスレイヤーが持ってたほうが遥かに強力だから

278: 2020/05/08(金) 07:19:50.52
そもそもプリーストに買収された人間が上層部にいて無茶苦茶な指示出してたみたいだし
ほっといても全滅してただろうな

279: 2020/05/08(金) 09:42:36.92
アーンメイカーゴミすぎて解放した苦労にあってなくて泣ける

280: 2020/05/08(金) 12:53:21.49
ベセスダ~あるある~
FPSの2は移動拠点手に入れがち

281: 2020/05/08(金) 13:21:12.26
プリドゥエンを拠点に入れれば結構あるね

282: 2020/05/08(金) 13:57:12.15
アンメイカーは入手時にBFGの弾が回復するっていうのが評価ポイントなんで・・・

283: 2020/05/08(金) 18:34:14.63
アーンイヤーンメイカー?(難聴)

284: 2020/05/08(金) 19:48:29.33
今作のほうがプレイしてて楽しいんだけど
もうちょっとUACエリアのマップが欲しいな
地獄や荒野も嫌いじゃないけどやっぱり工場風のマップが
恋しくなる

285: 2020/05/08(金) 23:05:30.40
キャンペーンDLCのスクリーンショット出たよ

286: 2020/05/09(土) 00:30:24.07
>>285
どこどこ

287: 2020/05/09(土) 00:49:47.94

288: 2020/05/09(土) 01:15:35.94
>>287
ありがとう
メチャクチャ楽しみ

289: 2020/05/09(土) 03:12:27.72
荒廃したアーダックと地球の橋みたいなロケーションか
どっちもアツいね

290: 2020/05/09(土) 12:19:20.86
今回の敵達は前作より増し増しでアグレッシブだけど
カコデーモンは嫌らしいよな
空中にいること気づかないと背後に回られたりして敵に囲まれる

292: 2020/05/09(土) 12:37:01.56
>>290
むしろグレネードで即グローリーキルできるから2016より楽

ペインエレメンタルの方が中途半端に固くて面倒

293: 2020/05/09(土) 12:44:32.64
>>290
昔から過去デーモンってそんな感じだったと思うぞ
今作はグレネード喰わせて即グローリーなので戦ってる感じしないよ
たまにはグレネードこっちに向かって吐き出すとかしたら面白いと思うんだけどね

291: 2020/05/09(土) 12:27:06.30
例の侵入要素とからめた、マルチキャンペーンとか言う、よくわからないものになっていませんように…

いや流石に今回はシングルだよね?とは思うのだが、これまでの前科が不安にさせる

294: 2020/05/09(土) 13:31:49.89
処理は簡単だけど適切に行わないとめんどくさくなるってバランスがいいね

295: 2020/05/09(土) 14:00:47.07
グローリーキルの時にモータリーチャレンジドはもっと断末魔の叫び声出してくれたら
より興奮できるんだ、声がなさそうなペインエレメンタルとかは効果音をもっと!ぐちゃあみたいなやつ
もう少しグロくてもいいのよ

296: 2020/05/09(土) 15:36:58.56
既出ならごめん、ミッション選択の時「地上の地獄」の探索が何回全回収しても
12/13のままなんだが…
コーデックスが6/7 で埋まらなくて、3つあるはずのMODが2/2になってるのが怪しい

297: 2020/05/09(土) 16:20:48.45
>>296
それおかしくね?
俺のところでは
MODボット 3/3
コーデックス 6/6
トイ 3/3
チートコード 1/1
これで13/13になってる

298: 2020/05/09(土) 16:25:00.51
>>297
だよねー…。
ちなみにPS4版なんだけど、同じ報告が無いから解決策も見つかんない…

299: 2020/05/09(土) 21:14:30.10
久しぶりにバトルモードやったら割と調整されてるんだな
チームヒール弱体化してくれたお陰で助長な試合がなくなった気がする

300: 2020/05/09(土) 21:16:22.62
L4Dみたいにするめ的継続プレイが可能なシングルモードほすい
coopじゃなくてもいいので…マップはトルネコみたいに自動生成で

301: 2020/05/09(土) 21:51:34.94
バトルモードは良調整続いてるけど、正直あんまり労力割いてほしくないんだよな
既に同じ相手とばっかり当たるし、Youtubeでも動画あげてる人極少数
完成度高いし面白くないわけじゃないけどCOOPの方が1000倍嬉しい

302: 2020/05/09(土) 22:29:49.25
協力プレイでUAC兵士使って戦うサバイバルモードみたいな方が欲しかった
対戦は普段やらないからやっぱ合わない

304: 2020/05/09(土) 23:30:01.55
>>302
ピンチになったときまれにDOOMGUYが表れて颯爽と敵を倒して去っていく演出があればなおよい

303: 2020/05/09(土) 22:35:42.74
ゴールドスレイヤーとか野良で勝てるのか?
何にもできないんだけど

305: 2020/05/09(土) 23:36:09.00
BFG10000要請して上から焼き払ってもらったりな!

306: 2020/05/09(土) 23:51:08.80
持ち替えによるリロードキャンセルを知らなくてIternalで公式の動画説明で初めて知って使いこなせるようになったらメチャクチャ面白いです
大して面白くなかった2016も凄く楽しいです
最初から教えておいてよ、、

307: 2020/05/10(日) 01:10:12.58
DLCはまさかの後日談だってな
やっぱ続編に繋がる話やりそう

308: 2020/05/10(日) 01:54:44.29
DOOM初めてなんだけど最新作からやってもいいんかな?
2016のからやったほうがいいって話を聞くんだが

309: 2020/05/10(日) 02:19:42.05
>>308
2016からやった方が良いよ
エターナルの難易度も前作プレイ済みを想定してる

310: 2020/05/10(日) 02:22:49.01
>>308
2016もプレイ予定だったら先にやった方がいいかなーストーリーも繋がってるし
それにエターナルの操作感が上位互換みたいなもんだから後で前作プレイしちゃうと機敏に動けなくて煩わしく感じると思う

311: 2020/05/10(日) 03:41:16.81
なるほどなじゃあ2016からやることにする
ありがと

312: 2020/05/10(日) 05:26:42.07
2016はさらっとでいいよ、低難度で触る程度
下手にやり込んで自信つけちゃうとEternalでの勝手の違いにイラついて低評価な人多いし
個人的にはいきなりEternalでもぜんぜんアリ

313: 2020/05/10(日) 08:43:19.90
ねとらぼのレビュー?にも書いてあるけど
DOOM(2016)プレイヤーがEternalを初プレイした時には
スーマリ的アクションの多さや所持弾薬の少なさから
前作のほうが楽しかったなあと思うんだけどプレイしてるうちに
Eternal結構楽しくね?→クソ楽しいじゃん
となる…と思う

314: 2020/05/10(日) 09:04:03.11
俺はどっちもクソ楽しい
最近になって2016もまたやりだした
うっかりダッシュ使ってしゃがんじゃう

315: 2020/05/10(日) 09:05:25.16
大半の人はそうだと思うんだけどねぇ
Steamのレビューとか見てると自信があるのか開幕高難度選んでプレイして
前作では無双できてた自分が気持ちよくクリアできないからレベルデザインが劣悪!
みたいな主張してる人結構いるから・・・

324: 2020/05/10(日) 11:07:47.77
>>316
終盤、残機15くらいあったのがマローダー+雑魚で一気に無くなった
たまにテンポ良くひっつきボムで嵌めて倒せるけど、やっぱりあいつは苦手

328: 2020/05/10(日) 12:36:50.16
>>324
後方に爆発物を投げて振り向きシールドさせてる間にロケランバースト喰らわせると良いらしいが
俺のスレイヤーはそんな高等芸できないのでバリスタで普通に倒してるな
雑魚の攻撃を食らわないようにしつつ確実にマローダーに当てていけばそれほど苦にならないはず
雑魚に振り回されないよう自分の位置取りを気にしながら対峙しよう

317: 2020/05/10(日) 09:27:36.73
今2016やると簡単に感じるね
敵の数と攻撃の手数が違うなぁ
あと2016には初代の平面的な面白さがあってeternalは立体的な面白さがありどちらも素晴らしいと思う

318: 2020/05/10(日) 09:58:35.61
難易度下げてもアスレチックのハードルは下がらないから…

319: 2020/05/10(日) 10:13:32.88
よっぽど辛かったんだな上手く操作できなくて
トライアンドエラー繰り返すほどの面白さをこのゲームに見いだせないなら自分に合うゲームを探すしかないね

320: 2020/05/10(日) 10:24:09.04
シューティングがやりたかったからね

322: 2020/05/10(日) 10:41:30.16
アスレチックとか一回覚えたら楽勝じゃん
一周やって終わりってプレイスタイルならそもそももうやらないんだから気にする必要ないしそんな責められる要素ではない

323: 2020/05/10(日) 10:43:15.70
なれるとショートカットも沢山あるし移動が楽しい
探し出す為に気軽に試せるのがありがたい

325: 2020/05/10(日) 11:25:53.98
eternalのsteam版買ったら起動出来ないんじゃ...

326: 2020/05/10(日) 11:51:50.49
盾を撃つと犬を出してくるって仕様を知らない人結構多そう

329: 2020/05/10(日) 12:45:31.10
マローダーはヘイト集めていた分研究も進んで撃破法確立されたからそこまで脅威ではなくなったな

330: 2020/05/10(日) 12:55:54.60
SSGで怯む事が初めて出現した時に知れたから以降は苦労しなかったな
持ち替え撃ち知らない人は苦労してそう

331: 2020/05/10(日) 14:25:01.00
マローダーなんかよりウィップラッシュやカーカスが持ってる
一定時間行動不能の吹き飛ばし+大ダメージ+回避困難の射撃の方が圧倒的にクソだと思う

332: 2020/05/10(日) 14:28:30.54
DLCが後日談てマジかい
2016とETERNALの間が謎過ぎるからそこを出してくると思っていたんだが
VEGAもだがプラエトルスーツが前作と違うしDOOMの要塞に至る過程を知りたい

333: 2020/05/10(日) 17:00:58.95
皆そこが知りたいっぽいし完成度高める為にもDLC2までお預けしたんかなDLC2の舞台になるかは知らないけど

334: 2020/05/10(日) 17:18:00.66

335: 2020/05/10(日) 19:09:01.60
マスターレベルもコロナでズレこんでるけど今月追加するんだな

336: 2020/05/10(日) 19:30:19.62
みんなはスレイヤーのスキンは何にしてるんだろ
マルチプレイしないから完全に自己満足の世界だけど
DOOMⅡからのプレイヤーの俺としてはやっぱりクラシックマリーン
前作2016のプラエトルもかっこいいけどやっぱりねこのボックスアートの
緑色のレトロダサい感じのスーツが好きなんだ…腹の所に散弾収めてるところがポイント

344: 2020/05/10(日) 23:05:40.57
>>336
俺もクラシックマリーンだな
一番初めに解除したよw

337: 2020/05/10(日) 19:34:46.56
なんだかんだデフォルトが完成している

338: 2020/05/10(日) 19:37:29.24
2016とエターナルどっちもいいよね
それ以外だったらゾンビ結構好き

339: 2020/05/10(日) 19:58:49.38
デフォルトの腕出し無し版が欲しい

340: 2020/05/10(日) 20:09:41.91
クラシックの赤ほしいんだけどわざわざベセスダランチャーで買いなおすのもなぁと
デフォルトがかっこよすぎなんだよね

341: 2020/05/10(日) 20:55:04.25
デラックス版買うとデフォルトスキンで体がメラメラ燃えてるのあるねw
近代的なヘルメットはなんだかドゥームマリーンというよりHALOのスパルタン的な

342: 2020/05/10(日) 21:51:36.34
対戦で貰ったブレードだけ燃えてる奴使ってるや

345: 2020/05/11(月) 00:09:17.24
これの何が良いって極力後ろめたさや重さを廃して難易度高めだけど攻略法はあるって感じでカタルシスや爽快感を感じさせる事に特化してる事だな
ほんと、人間同士の争いとかリョナとか拗らせた描写なくて良かった
https://i.imgur.com/UrRPAZO.jpg

346: 2020/05/11(月) 00:38:55.68
レイスもよく分からないけど何かエネルギー使えるだったからな
自分らでせっせこ技術開発したけどエネルギー枯渇で地球捨てる寸前だった人間達が1番まともっぽい

347: 2020/05/11(月) 01:15:57.51
メイカー陣営がマッチポンプやり始めたのっていつからなの
アージャントドヌールに最初に出てきたデーモンからだとしたらやばいな

348: 2020/05/11(月) 04:05:12.06
回想でカーンメイカーがスレイヤーになる前の主人公にデーモンの事を聞いてたから
最初のデーモンが来るように手引きしてたかもしれんな

351: 2020/05/11(月) 11:46:24.20
檻に大量の全裸人間がすし詰めにされてるけど、あれ誰が梱包したんかね?
粗野なデーモン共じゃ人間を生け捕りなんてしなそうなんだが

353: 2020/05/11(月) 13:48:39.05
WIREDのレビュー酷いな
ストーリーというか用語が小難しいのは同意だけど
https://wired.jp/2020/05/09/doom-eternal-review/

354: 2020/05/11(月) 14:13:28.03
WIREDは斜に構えるスタンスだから文芸関係とか結構酷い

だけどまあ、ストーリーが壮大になってスレイヤーの過去とかも掘り下げた割に、
肝心のスレイヤーのキャラが薄くなってるのは確かだな

355: 2020/05/11(月) 14:22:56.44
ほぼストーリー面だけに注目して批判してるの結構すごいな
アスレチックだの戦闘システムの変化、弱点や強敵の対処方法とかに不満なのはよくあるけど

356: 2020/05/11(月) 14:36:21.62
洋ゲー特有のオカルト固有名詞ぶちこむライブ感は慣れてないと混乱する

357: 2020/05/11(月) 15:51:15.73
ストーリーしか批判できるところが無いんだろ
人によってはアスレチックやマローダーを批判してるけど楽しんでる人も自分を含め多いと思うけどな
ストーリーなんて2016の方がよっぽどどうかと思うわw

358: 2020/05/11(月) 16:06:44.73
グダグダ言ってる暇があったらデーモン共を引き裂いてこい

359: 2020/05/11(月) 16:27:24.62
色々突っ込みどころがあるレビューだな

360: 2020/05/11(月) 18:17:32.97
戦闘はEternalの方向性で正解だと思う
ストーリーは確かに中盤辺りまで???って感じだったからそこは分かる

361: 2020/05/11(月) 19:27:33.61
海外の俺たちも何言ってるんだこの女性ライターは?
みたいな反応が多いな

362: 2020/05/11(月) 20:32:29.72
Rip and Tear を デカい内臓だ と訳す謎センスについて

363: 2020/05/11(月) 21:02:27.97
そこはHuge gutsだからあっとると思うよ
Rip and tearは今作は一貫して猛り狂うって訳されてたな
まあ結構頑張ってるんじゃないかな

365: 2020/05/11(月) 21:27:50.58
>>363
日本語版含めた言語比較動画で「DOOM in ANIME」言われてて笑う

364: 2020/05/11(月) 21:17:16.78
wiredってたまに検索に引っ掛かっるけぢ大概噛みつくの多くて賢ぶったBUNKAタブーみたいなイメージ

366: 2020/05/11(月) 21:31:20.63
翻訳チイムが頑張ってるのは認めるが
あのサイバーパンクみたいなフォントだけはどうにかしろ
なんでフォントで古文書読んでるんだよ俺は

368: 2020/05/12(火) 06:29:33.91
>>366
コーデックに表示されたテキストって解釈もできなくないが
それ以前に読みづらい

374: 2020/05/12(火) 13:27:37.39
>>366
MSゴシックで表示されてたら最高に萎えるから
それよりはマシかな…
もう少し歴史を感じさせるようなフォントであったらとは思うけど

367: 2020/05/12(火) 00:09:19.34
Wiredは科学やテック系は優秀なんだけどね...
個人的にストーリーは、科学と魔法がキメラ合体した世界で天国地上地獄を巻き込んだ戦いという壮大な背景で思いっきり脳筋っていうギャップが良いと感じた。

369: 2020/05/12(火) 10:24:56.63
ヘビーアサルトのマイクロミサイルMODは皆さんどんなときによく使ってます?

370: 2020/05/12(火) 12:16:26.71
>>369
レブナントかな

375: 2020/05/12(火) 13:28:44.09
>>369
ダメージ少ない気がして使ってないな
あれ使うならロケラン使うしズームして弱点部位破壊するほうがいい

371: 2020/05/12(火) 12:17:39.33
マスタリー取らないと使い勝手悪すぎる

372: 2020/05/12(火) 12:30:46.72
https://www.gamespot.com/amp-articles/doom-eternal-mod-makes-the-slayer-even-deadlier/1100-6477065/

MODでもう一週遊べるぞ
マスタリもすぐ取れるぞ
やったぜ

373: 2020/05/12(火) 12:47:04.27
所詮、MODよ

376: 2020/05/12(火) 14:22:39.31
あのフォントめっちゃ読みにくい

377: 2020/05/12(火) 15:43:45.76
プレシジョンボルトとプラズマ(プライマリ)は産廃から上手いこと救済されたなあと思う
ミサイルは弱くないけどこんな場面はミサイルみたいな使いどころがないよね
遠いザコを雑に処理できるぐらいか

378: 2020/05/12(火) 18:58:47.90
マイクロミサイルはプライマリで敵を倒した後しばらく威力上昇のアップグレードがアイコンオブシンで弾効率良く削れて中々便利
それでもマスターする程では…って感じだけどマスタリートークンのシステムがいい感じに作用してこういうMODも幾らか活かせるようになってる
いい具合にシステム昇華してくれたもんだと関心した

379: 2020/05/13(水) 12:27:49.53
下手ながらウルトラバイオレンスまでゴリ押しでクリアして
今はイージーのエクストラライフモードで3周目してるけど、
それなりに危ない場面もあるし緊張感と達成感があって楽しいw

380: 2020/05/13(水) 14:44:10.56
その難易度遍歴だと、まるで「強くてニューゲーム」状態だろうなぁw
それはそれで、爽快感あってに楽しそうだけど

381: 2020/05/13(水) 15:44:40.32
プレイしてると最近PCのファンがすげえうるさくなる…
GPUの負荷がかなり高いのか放熱の風が熱いぞ
アフターバーナー読みで82℃まで上がって維持してる感じ
ケース全体がホカホカしてるわ

PCの寿命縮まりそうで怖いw

382: 2020/05/13(水) 20:04:53.59
DLCキャンペーンって新キャラ追加まですんのか・・・
ストーリーもなんか続編みたいな壮大さだし年内で大丈夫か

383: 2020/05/13(水) 20:22:26.59
年内とか言ってるの?
キャンペーンDLCは発売日から一年以内に~とか言ってた様な

387: 2020/05/14(木) 00:05:49.79
>>385
オリビアやメイカーが取引した、話しに出てくる地獄の闇の主じゃね?

というか旧シリーズで罪の聖像とマザーデーモン倒されている今、
地獄を統治してるのって何者なんだろうな

389: 2020/05/14(木) 07:47:34.48
>>387
その闇の主やろ

386: 2020/05/13(水) 21:16:06.63
いずれはバトルモードで新しいプレイアブルデモーンも追加するっぽいけど
ドレッドナイトかウィップラッシュだろうか

388: 2020/05/14(木) 06:36:48.24
お前のおかん

390: 2020/05/14(木) 10:53:44.15
3周目始めた
2周目まではスキルレベル2だったけど
ついにレベル3、ウルトラバイオレンスで開始
最初は簡単じゃーんとか思ってたけど敵ラッシュになるとやはり
違いがあるね、アラクノトロンのプラズマガンの連射性能上がってるし
エクストラライフが減るヘル地獄

391: 2020/05/14(木) 13:15:22.98
DLCではアスレチックもマロも削って欲しくないけどどうなるかな…
頻度によるけど個人的にはいいアクセントなんだよなぁ
アスレチックは二周目で化けて楽しさに変わるし

392: 2020/05/14(木) 14:38:44.88
これスクショ取ろうとするとクラッシュというか暴走するじゃねえか
steam版だからF12押したら止まったまま動かなくなった

393: 2020/05/14(木) 19:32:00.15
VFRの最後にVEGAの声を低くした感じの謎のキャラ(姿不明)が話しかけてくるんだけどあれは改名されるんだろうか

394: 2020/05/14(木) 19:58:25.62
2016の方はサルみたいにやったんたけど、今作は楽しめますかね
発売日に買いそびれてなんかタイミングを逃した感じで未だに買ってない

395: 2020/05/14(木) 20:42:04.74
>>394
ゲーム性ガラっと変わったから2016にはまった人が今作やるとこれじゃない感あるかも
それで低評価にしてる人いっぱいいる
今作はバンバン撃つゲームじゃなくてリソース管理しながら立ち回るゲームになったからそこを受け入れられれば楽しめるかも

398: 2020/05/14(木) 20:54:28.47
>>394
俺は今作も2016もどっちも好きだしどっちもプレイしてるよー

401: 2020/05/14(木) 22:08:02.73
>>394
最初にやったときのコレジャナイ感は確かにあるけど
多分2016以上に楽しめるんじゃないかな

396: 2020/05/14(木) 20:43:34.55
1と2のウルトラバイオレンス以上みたいな感じってことかな?
あれもそこまで撃ちまくれるバランスじゃなかったけど楽しめた

397: 2020/05/14(木) 20:45:13.61
ドゥームハンターだけこのゲームから浮いてる
あいつは2016のコンペ落ちキャラだと思う

399: 2020/05/14(木) 20:59:04.82
沼とか水場とか狭い場所とかで敵大量沸きとか動きづらい見づらいだけの戦闘パートはやめてほしかったなあ
あれじゃホント出来の悪いWADだし

400: 2020/05/14(木) 21:29:25.54
創意工夫できない人多いんかね
うまい人のプレイ見てみなよ
どうにでもなるから

402: 2020/05/14(木) 23:25:54.74
Eternalでコレジャナイ感とかあったか?システムは前作の延長線じゃん
2016でチェーンソー全く使わなかったとか無いだろ

403: 2020/05/14(木) 23:32:19.25
このライター氏と同じこと思ったわ
ふざけたような感じのレビューだけど俺の感じてることは大体書いてくれてるな
多分みな同じこと思ってるんだろうなw
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2004/09/news126.html

404: 2020/05/14(木) 23:43:47.36
単にヘタクソなだけだと思うよ

407: 2020/05/15(金) 00:27:02.31
アメリカはゲームのレンタルをしているので、
週末2泊3日でクリアされたくないため、意図的に進行速度を遅くするように
デザインしたと見受けられる箇所もあるな。

マップ進行を阻害する要素は不評だって分かり切っているし、
それがあったので2016のアーケードモードでは
ジャンプ台を追加したりして、高速で移動できるように一部直した

2016はBFG取得後、ほぼ一本道で進行に迷わなくなるので、
クールダウンすることなく一気に進められる

408: 2020/05/15(金) 08:00:49.38
エグザルティアで迷ったんかお前

410: 2020/05/15(金) 10:14:33.65
最新のパッチで沼でダッシュ出来るようになったらしいし
多数の意見を聞き入れてくれる姿勢があって今後も期待できるな

411: 2020/05/15(金) 10:16:25.74
すげえ事になってきた

412: 2020/05/15(金) 11:54:44.97
マイクロ波ビーム大勝利で草

413: 2020/05/15(金) 19:58:04.39
パッチ前は4K ウルトラナイトメアで60fps同期取っても60fps張り付きヌルヌルだったのに
Denuvo Anti-Cheatのせいか知らんが、パッチ後は所々処理落ちして60fps維持できてない
本当に最悪最低のパッチ

つか何考えて処理の思いパッチ入れてんだ無能開発
マルチなんぞクソつまらんしプレイする気ない自分にはゴミパッチ

クリアー後もストレス発散に定期的に起動してたのに
このカクつきは耐えられん

i9 9900k@5Ghz RTX2080Ti OC でコレってマジでシネよ開発陣

414: 2020/05/15(金) 20:01:58.13
ウルトラナイトメアがむずすぎて泣ける
ライフはないし体力も持たない…
投げたくなるけどまたやりだすんだよな
DOOMスレイヤーまでの道のりは長い

416: 2020/05/15(金) 20:23:03.37
どっちかというとPC本体側が不安定になるリスクがあるみたいだなDenuvoは
自分は頻繁に落ちるようになったわ、fpsは下がってない
人によってはアンインストールした後もブルースクリーン多発とかしてるらしい

>>415
Anti CheatがDenuvoの新型だから、それのテスト兼ねてるんだろうが
よりにもよってこのゲームが実験台にされるとはな

418: 2020/05/15(金) 20:26:36.38
>>416
実験台にするにも微妙だと思うけどねこのゲーム・・・
マルチ人口も他のゲームよりも少ないと思うしそれこそベゼスダお気に入りのFO76あたりでやればいいのに

417: 2020/05/15(金) 20:25:52.29
未だに何周もしてるコアなキモヲタだけが怒るという最悪のアプデ草

419: 2020/05/15(金) 20:35:20.70
Denuvoって後付もあるんだな…
乱発してるウルフェンでやりゃいいのに

420: 2020/05/15(金) 20:35:39.14
ゲーム再起動で直った
Denuvo Anti-Cheat が正常に動作していなかったっぽい
スレ汚しスマン

421: 2020/05/15(金) 20:43:04.93
むしろマルチ人口少ないのが実験にちょうど良い気もする
あんまり真剣にやってる人もいないから多少の失敗も吸収できそう

422: 2020/05/15(金) 20:49:19.38
やっぱりマルチやってる人少ないのかな
俺はシングルもマルチもどっちも楽しいのに、、

423: 2020/05/15(金) 21:46:07.44
相変わらずBFG落ちは起きるな
治すの難しいんだろうか

424: 2020/05/15(金) 22:59:51.40
カーネルモードで動作するようになったらしいけど
これで万が一GPU壊れたらBethesdaは保証してくれるのか?

いい加減HALOみたいにマルチとシングルでデータ分けて欲しい

425: 2020/05/15(金) 23:12:29.88
終盤に来てようやくスーパーショットガンの面白さを知った
スティッキーボムと両方使えたら便利なのにな

426: 2020/05/15(金) 23:16:02.14
もうすっかりこれ無しじゃいられない身体だよ
アーマーいつでも作れるのが強すぎる

427: 2020/05/16(土) 00:29:55.96
マルチもたまにやれば面白いんだけど、なんかやり込む気にならないんだよなー
まぁ身内で集まれるときはQuake ChampionsかUT99やってるってせいもあるけど

428: 2020/05/16(土) 00:47:31.44
シングル専用で作った物をマルチで延命しようって発想自体が間違いなんだよな
マルチが当たればいい金づるになるって事なんだろうけど、
二兎を追う者は、で両方傑作なゲーム自体、Quakeの時代以降じゃ現れてないだろうに

429: 2020/05/16(土) 06:37:34.13
>>428
CoDとBFがマルチ対戦をオマケ以上に変えたんだと思う

430: 2020/05/16(土) 07:21:15.58
バトルモード 課金要素増えてきるのかね?

431: 2020/05/16(土) 08:51:27.16
ラス面やってたら後半のバフトーテムのタイミングでエンパワード出てきた
ちょっと強いカコデーモンで、倒したらメイカードローンばりにリソースどばっと出た
イベントXPは4000のもよう

432: 2020/05/16(土) 11:19:35.73
マルチ関連の新ファイルは汚染データとしてカスペルスキーが検出して削除してたけどキャンペーンは普通に動いてるしエンパワードもちゃんと出るから問題ないかな
しかしバトルモードはもうXP目的ですら触れたくもない

433: 2020/05/16(土) 12:16:59.05
バトルモードは楽しいけど極端過ぎてなぁ
歴戦のスレイヤー相手だと野良ではキツ過ぎと言うか無理

434: 2020/05/16(土) 12:36:31.58
俺はしばらく封印して様子見するわ PCに何が起こるかわからんからな
久しぶりに夢中になれるゲームに出会えたのに残念だ

435: 2020/05/16(土) 19:44:14.90
steamのレビュー賛否両論になってるけど何があった

436: 2020/05/16(土) 20:09:28.50
外人さんはDenuvo大嫌いだからしゃーない

437: 2020/05/16(土) 20:35:41.31
あからさまにゲームパフォーマンス落とされる程の価値なんて、バトルモードにある訳ないしな

438: 2020/05/16(土) 21:01:07.12
というかゲーム起動できなくなったんだが・・・

439: 2020/05/16(土) 23:03:04.57
Denuvoとか初めて知ったが、本当にマルウェアそのものだな
ゲーム起動不可、パフォーマンス低下、クラッシュ頻発、システム障害の可能性まであるとか凶悪すぎる
そんなもんの寄生先になってしまったバトルモードは流石にもうダメだ、バランスがどうとか楽しめるかどうかの次元じゃない
オマケ程度のサブコンテンツでしか無かったのに、わきまえずに今やゲーム全体を蝕む悪疫の病巣になってしまった

440: 2020/05/16(土) 23:13:06.16
低評価つける他ない

441: 2020/05/16(土) 23:48:46.41
高い金出してゲーミングPC買ってCSより不便とか笑えないよな

442: 2020/05/17(日) 05:13:38.23
>>441
不便ではあるんだけど4K ウルトラナイトメア設定見ちゃうとCSじゃ満足できんのよね
UE5を使ったゲームも楽しみ

443: 2020/05/17(日) 06:42:52.31
ただまぁ今回のカーネル浸食Denuvo は擁護できん、というか悪質すぎてヤバいな……
もうDOOMも終わりやね

444: 2020/05/17(日) 06:48:22.25
カスペルスキーが弾いたんだが
これもう完全にマルウェアだろ

445: 2020/05/17(日) 07:12:17.31
>>444
カスぺはカーネル侵入を許さなかったって事やね
ちなWin10のWindows Defenderは気が付かないw

446: 2020/05/17(日) 07:21:01.85
WolfenもRageもPlayも酷い出来でまともだったDOOMにも余計な物仕込んでもうベセゲーは買いたくねぇ

447: 2020/05/17(日) 08:28:06.40
もうベゼスダには期待しない
今後何かしらの新作でても1年は様子見必須だなアプデで何しでかすかわからん

448: 2020/05/17(日) 08:31:19.81
ベゼスダもなんでこんな会社になっちゃったんだろうなぁ・・・
スクエアみたいに昔はよかったのにとか言われながら落ちぶれていくんだろうな

449: 2020/05/17(日) 09:22:14.69
idが腐らされるのは悔しいなぁ
リブート2作の実績提げてベセスダから離れてくれないかな……

451: 2020/05/17(日) 11:02:41.82
逆に残念じゃない会社ってどこだよ
タイトル単位で見たらなんかしら問題抱えてるぞ

453: 2020/05/17(日) 11:16:31.70
>>451
さすがにゲームの中にウイルスいれるところはそうそうないけどな
安心してゲーム買えるところってインディーズ除けばフロムと任天堂とカプコンくらいかな
CDもサイバーパンクが難航してて雲行き怪しいしな

455: 2020/05/17(日) 12:14:49.94
>>453
カプコンもスト5でやらかしてるじゃん

456: 2020/05/17(日) 12:31:20.61
>>455
そうなんか 格ゲー全く興味ないから知らんかった

457: 2020/05/17(日) 12:38:46.98
>>455
RE3も加えといてくれ

最近は即買いもやめてインディーゲーか一昔前のAAA買うようにしてる

452: 2020/05/17(日) 11:16:11.69
ベセの場合開発が違う筈のタイトルIPごとに問題抱えてるのがよろしくない

454: 2020/05/17(日) 11:19:25.18
いやまじでひどいなこれもうゲームできない欠陥品になっちゃったじゃん
https://www.youtube.com/watch?v=6iq5-8mA1vI

458: 2020/05/17(日) 12:44:05.13
バイオRE3何かあったの

459: 2020/05/17(日) 12:45:05.27
オフラインだけ遊べるようにしたcrackmod待ちだなあこれだと
購入者だけ遊べるパッチでいいから出してくれ

460: 2020/05/17(日) 13:07:19.73
動画みた
うちでは現象出てないんだけど、なんやこれ。ひどいな
即刻前に戻すか、修正パッチはよ

461: 2020/05/17(日) 13:10:21.08
シングルちまちま進めてるだけだから未だにクリアしてないんだが、いきなりこんな騒ぎになったからアプデせずに放置しかできない
ほんまええ加減にせえよ

463: 2020/05/17(日) 13:16:23.62
>>461
Steamクライアントをオフラインモードにすればアプデせずにゲームを起動できるはず
ゲーム内でのログインとかはどうなるかわからないけど

465: 2020/05/17(日) 13:20:11.54
>>463
まあマルチ要素とか実績みたいなのはどうでもいいしやりたくなったらそうすrわ
ありがとー

466: 2020/05/17(日) 14:55:26.34
環境にもよると思うけど>>461と同じような遊び方の自分は普通にアプデして進めてる
更新直後は気持ち「fps落ちた?」って感じたけど、細かい数字気にすると楽しく無くなるからな~
さらなるアプデで解消してくれれば別に良いかって感じ

462: 2020/05/17(日) 13:13:34.47
ゲームスレにいる一部はたいしたことなくても大袈裟に騒ぐからなぁ
PSO2とかnProみたいにPC本体に深刻な不具合起こすようなことは皆無

464: 2020/05/17(日) 13:18:42.35
落ち着くまで様子見かな

467: 2020/05/17(日) 14:55:41.61
透明ワームになって石の中に実体化する音

468: 2020/05/17(日) 15:46:21.09
新パッチで炎上を抑えるために俺らにはうまみのない前作2016を無料配布してくれ
DOOMの名くらいしか知らないやつや興味あるけど買うのもなというケチ野郎にも
一度やらせてみるんだ。もっと。もっとDOOMerを増やすのだ、スレイヤーを増やそう

469: 2020/05/17(日) 19:06:48.05
すげー興味あったのに一気にクソになっちゃったのね

470: 2020/05/17(日) 19:24:40.89
Denuvoのせい

471: 2020/05/17(日) 19:48:59.54
正直今更「興味」とか胡散臭いが、Denuvoがクソなのは同意

472: 2020/05/17(日) 19:49:03.66
あとマルチのせい

474: 2020/05/17(日) 20:00:08.17
リージョン管理なんてどうでもいいから ping 管理すればいいだけかな
いやマルチなんてこれっぽっちもプレイしないし興味もないけども

475: 2020/05/17(日) 20:08:53.01
せっかくシングル楽しかったのに…

このゲームでガチマルチプレイを期待してる人なんて皆無なんだし、初期のDOOM同様にやりたい人は楽しんでね、な丸投げマルチで良いのにねぇ

余計なものくっ付けてゲーム破壊してりゃ世話ない罠

476: 2020/05/17(日) 20:18:27.19
2016の時点でクソマルチのせいでファイルサイズ肥大してたよな
シングルタイトルに引っ付くマルチモードってやっぱ癌だわ

477: 2020/05/17(日) 20:18:49.63
DRMのDenuvo Anti-TamperとAnti-Cheatは別なのに

478: 2020/05/17(日) 20:20:43.87
プレイ時間関係なしに「返金」 できていいレベルの案件

最初からDenuvo Anti-Cheat 入りだったら納得して買ってるけど
後からカーネルまで浸食する、ある意味ウィルスよりたちが悪い物入れるとか
開発陣は何考えてるんだろ

アンチチートソフト入れるにしても、せめてシングルしかプレイしない人には関係ないシステムにしてくれ

479: 2020/05/17(日) 21:10:19.32
ここまで大ごとになったんだし流石になにかしらの対処はすると思うが・・・

480: 2020/05/17(日) 21:27:04.93
そんなにマルチやらせたいならマルチだけやれるスタンドアロン版でも配ればいいのに

481: 2020/05/17(日) 21:34:55.35
2016のマルチも慣れれば悪くはないけど強制的に大容量アップデートは辛ぇよ

482: 2020/05/18(月) 00:45:00.82
クルーシブル取った後ファストトラベル解禁されたから一通りマップ回り終えて進もうと思ったけど進行するポータルのあるエリアに入れない
詰んだかな…

484: 2020/05/18(月) 08:39:45.10
>>482
流石に自分で気づいたかもしれんが、炉の場所から下に落ちるだけぞ
最初は自動で下りるから、戻ってからは同じことではないし、ちょっと戸惑うよな

485: 2020/05/18(月) 09:26:02.45
>>484
そんなん全く気づかないわ…
無事行けましたどうもありがとう

483: 2020/05/18(月) 06:07:32.01
日本語版のドゥームハンターなんかイケボじゃね?

486: 2020/05/18(月) 18:49:21.07
DLCどうしようかなぁ・・・
買うつもりだったけどこのままじゃ怖くて起動もできないし・・・

489: 2020/05/18(月) 19:23:26.42
>>486
予約でパス込み買った俺を笑え
もう返金も出来ないし、DLC来ても起動もしたくないしで詰んでる

487: 2020/05/18(月) 19:01:51.75
スクショ取りてえええええ
どうやるんだよぉ教えてスレイヤー

492: 2020/05/18(月) 20:11:02.85
>>487
Denuvo Anti-Cheatは、スクリーンショットの撮影、ファイルシステムのスキャン、インターネットからのシェルコードのストリーミングのいずれも行いません
だってさ
https://bethesda.net/ja/article/2zHgbzsIV8gTzFUZ75ADGx/update-1

494: 2020/05/18(月) 21:10:53.93
>>492
アンチチートとして無効化してるとは…
HDMI出力させて録画するくらいしかなさそうね
>>493
Steam版だからF12押すんだけどハングアップするというね…

506: 2020/05/19(火) 10:09:11.45
>>487,492,494
いや普通にスクショ取れるだろ。俺はGeForceExperienceのキャプチャ機能で撮ってたけど
Denuvoの件は噂されているような画面キャプチャしてどこかに送信したりファイル監視したりはしねーよと言ってるだけで

488: 2020/05/18(月) 19:15:24.29
今回のアプデでかなりゲームが不安定になったな
いままでクラッシュしたことないのにクラッシュすること3回
120FPSに張り付いてたのに一瞬ガクガクになってFPSが0になって止まったり

これ結構致命的なアプデになってないか?
ゲームは守られチーターは排除されるべきだと思うが
ゲーム自体が不安定になっては…

490: 2020/05/18(月) 19:35:52.28
これ返金できないって訴訟にならないか大丈夫?

491: 2020/05/18(月) 19:44:08.30
そうなって欲しいけどあり得ない

493: 2020/05/18(月) 20:51:32.11
steamのオーバーレイと相性悪いのは発売当初からじゃないっけ
自分は安さに釣られてBethesdaLauncherだからわからないけど

495: 2020/05/18(月) 22:11:40.02
このゲームのバトルモードにおいては会う確率が限りなく皆無なチートよりもラグを何とかしてほしい・・・
やばいプレイヤー相手だと瞬間移動しつつも、明後日の方向の攻撃にこちらが被弾してストレスが凄い

497: 2020/05/18(月) 23:37:03.04
見てきたけどこりゃヒデェ…
とりあえずちょっと前に終わってアンインスコしといたけど
再インスコするのはいつになるやら…

ベセスダのゲームは発売日に買わないのが正解なのかなぁ
悲しくなってくるわ

498: 2020/05/18(月) 23:59:59.72
安い露産のベセスダキーで買ったからまだダメージ少なかった

499: 2020/05/19(火) 00:13:26.89
PS4版買おうかな…

503: 2020/05/19(火) 01:53:11.00
>>499
PS4はほとんどの戦闘シーンで1080P出ない

https://www.youtube.com/watch?v=OctmKTwobO4

PS4 uses a dynamic resolution with the lowest resolution found being approximately
1358x764 and the highest resolution found being 1920x1080.

前作は1080P固定で処理落ちする仕組みだが、
今回は60FPS固定で解像度落とす

510: 2020/05/19(火) 19:28:02.20
>>503
家の今のスペックだと 4K ウルトラナイトメア設定で 60fps同期取れるからPS4版は論外だな……
つかPS5でさ家のPCより性能大分低いし話にならん

500: 2020/05/19(火) 00:16:43.08
ビビリしか居ねーなここ

501: 2020/05/19(火) 00:17:30.51
安くなりそうで楽しみだわ
75パーオフはよ

507: 2020/05/19(火) 11:16:13.55
>>501
俺もそれ狙いw

502: 2020/05/19(火) 00:18:29.48
いくらこれでもパッドでFPSは選択肢に入らんな

504: 2020/05/19(火) 09:13:24.89
SteamでのMOD有料化が批判されて速攻断念したと思いきや公式で実質MOD有料化みたいな事した時にベセスダおかしくなってきたなってのは感じたなー
プレイヤー人口がゴミカスのバトルモードも何故か注力しちゃってるしシングルゲーの最後の砦みたいだったベセスダがこうなったのは悲しいよ

505: 2020/05/19(火) 09:51:43.68
>>504
実際プレイヤー人口ってどれくらいなのかね
バトルモード自体は面白いと思うけど、ラグなのかもともと動きの早い者勝ちスレイヤーがラグなのか瞬間移動のように現れるのがきつい

509: 2020/05/19(火) 13:23:52.25
>>504
pixivで誰も彼もFanboxやってるの見ると有料ユーザーコンテンツって旨い商売なんだろうなとは思う
そりゃ自分は何もせずに勝手にショバ代入るんだもんな

508: 2020/05/19(火) 12:27:04.82
5ドルセールまだー

511: 2020/05/19(火) 20:30:07.75
家ゲーの話は荒れるので他所でお願いします

512: 2020/05/19(火) 21:25:38.33
キャンペーンのQOL向上を掲げるならコレクションアイテムの入手演出に真っ先に手をつけるべきと思うなぁ
?マークを取る瞬間に武器チェンジすることだけでキャンセル可能で、ミスるとしばらく完全硬直、ホットスワッパー取ってからはさらにそれが微妙にムズくなる現状って結構理不尽じゃない?

513: 2020/05/20(水) 08:59:44.36
そもそもSteamのオーバーレイと相性悪いとかいうめちゃくちゃなバグを放置してる理由がわからない…
自社ランチャー以外はどうでもいいんだろうけどさあ

514: 2020/05/20(水) 16:30:22.99
センチネルバッテリーを挿入するときのアニメーションもスキップできたらいいね

515: 2020/05/20(水) 17:59:10.01
リブート版の広い空間に敵が点在するようなスポーンの仕方でイマイチハマれなかったんだけど、今作もそういうスポーンな感じですか?

518: 2020/05/20(水) 20:25:22.53
>>515
どんなスポーンがいいんだよ?

520: 2020/05/20(水) 21:12:44.44
>>518
敵が数十台くらいまとめて狭い感覚で出てくるような、シリアスサムとかそんな感じのが理想です!

522: 2020/05/20(水) 21:30:54.66
>>520
だったらイターナル合うと思うよ

524: 2020/05/20(水) 21:57:39.76
>>522
ありがとう!

526: 2020/05/20(水) 22:49:01.56
>>520
このレス見てそういえば4はどうなったろうと思って調べてみた
タイムリーに新情報来るみたいじゃないか
ありがとう!

https://www.youtube.com/watch?v=qhBUvRhaA4U

533: 2020/05/21(木) 10:12:31.26
>>526
イメージ通りのシリサムになりそうだな
しかも安いうえに今夏にリリースってDOOM ETERNALには逆風になりそう

535: 2020/05/21(木) 10:53:20.96
>>533
このうっとおしい雰囲気に反したこういう馬鹿ゲーを心の底からやりたい

527: 2020/05/20(水) 23:13:58.35
>>520
オイオイ、思わずシリアスサムで検索したら2時から最新映像のプレミア公開するらしいじゃないか
DOOM2016から敵の物量は結構なもんだったし、Eternalではさらに増えまくってるが、それでもBFEには比肩できねぇ
欲しかったものが、まさに今から来るんじゃないのか?

516: 2020/05/20(水) 19:11:05.18
なんか知らんうちに雑魚に囲まれてる、そんな湧き方
そのエリアの大型デーモンを倒しきるまで湧き続ける

517: 2020/05/20(水) 19:35:09.40
>>516
まとまって湧いてきた敵を蹴散らしていく感じではないですかね?

519: 2020/05/20(水) 21:06:20.97
しょうがないから予約特典でもらった64のほうやってるけどEternalのアスレチックでイライラしてる奴がこれやったら発狂してモニターにグローリーキルかますだろこれw
クッソ迷いやすいマップ構成やらちょっと位置がずれたら大ダメージもらいギミックが多いな
でもこんなグラフィックでも戦闘は面白いな

521: 2020/05/20(水) 21:12:59.66
そろそろ修正パッチきてほしいなぁ

525: 2020/05/20(水) 22:21:43.69
?TJL BDFW BFGV JVVB
DOOM64は上のチートコードで俺TUEEしたいだけマン

528: 2020/05/20(水) 23:29:25.82
むむ、気になるな…

529: 2020/05/21(木) 00:19:51.10
初代DOOMを正しくリブートしているのはシリアスサムだったりする

530: 2020/05/21(木) 03:03:38.84
シリアスサムみたいな(良い意味で)頭の悪いFPS最近あんまないもんな

531: 2020/05/21(木) 08:49:49.74
serioussamがあったからDOOM3のゲーム性がああなったそうな
なかったら従来同様のDOOMだったんだろうか

532: 2020/05/21(木) 10:11:40.50
>>531
皮肉にもユーザーが求めていたのも正にそれだったというのが2016で証明されたけどね
3も好きだけど

534: 2020/05/21(木) 10:13:01.11

536: 2020/05/21(木) 11:05:42.60
Quake4の続編をそろそろ作ってもいいのよ
シングル主体でね2のようなのでいいから

537: 2020/05/21(木) 17:45:38.50
人気ゲーム「Doom Eternal」に追加され炎上したチート対策プログラムを削除すると開発会社が発表
https://gigazine.net/news/20200521-doom-eternal-denuvo-removed/

っぽいね

552: 2020/05/21(木) 21:17:19.00
>>537
ゲームの不安定化はDenuvoのせいじゃなくゲーム自身のアップデートのせいか…駄目じゃんw
まっタイミングが悪かったな
ゲームが不安定になったのはDenuvoせいみたいな感じになってたし

538: 2020/05/21(木) 17:50:28.45
ベセスダ何がやりたいんだ

539: 2020/05/21(木) 18:14:17.15
最初から入ってたなら多少諦めはつくけど、途中からは印象最悪だしな

540: 2020/05/21(木) 18:22:25.40
ベセスダを仕切るトッドが金の亡者なのは割と昔から、それこそオブリビオンの頃から片鱗は見せてたな
MODを有料化しようとしたり、フォールアウトブランドに驕って低品質なグッズを高値で売りつけようとしたり
あの手この手で金稼ごうとする姿勢をここ10年くらい露骨に見せてる

541: 2020/05/21(木) 18:32:20.67
あーあ、チート業者やチーターに屈した形になるな

545: 2020/05/21(木) 19:27:43.82
>>541
このゲームにチーターや業者なんて湧くと思うか?

551: 2020/05/21(木) 20:55:11.56
>>545
Denuvo Anti-Cheat採用タイトルが今後増えてく
Denuvo DRMでクラックチームが衰退してるのを見たら
チート業者やチーターは戦々恐々だろう
なんとしてでも阻止しようと動く

553: 2020/05/21(木) 23:27:57.75
>>551
衰退どころか技術力増してるんだが
メトロエクソダスが4日で割られたの知らんのか

555: 2020/05/22(金) 00:15:10.76
>>553
いつの話ししてんだ
最新のDenuvo使ってるバイオRE3は割れてない

542: 2020/05/21(木) 18:39:44.28
もとからマルチなんていらねー
頼むから本編に注力してくれよ 前作と比べてもいまいちだぜバランス

543: 2020/05/21(木) 18:55:38.98
シングルのバランスは個人的にグッド
ただ雰囲気が2016のほうが好み

次回作は是非2016 のテイストに戻してほしい

544: 2020/05/21(木) 19:00:03.03
プレイしてて楽しいのはEternalだけどスティッキーボムが強すぎて普通のショットガンが
飾りになってるのが残念ポイントだな。2016くらいのクールタイムでいいと思う
5つも打ててすぐ回復するからまず使い切ることがない

546: 2020/05/21(木) 19:47:19.75
傷ついたカーネルは戻らないぞ
買わなくてよかった

547: 2020/05/21(木) 20:00:11.90
買ってもないの色々言う奴いるのな

548: 2020/05/21(木) 20:03:47.68
それでその次回のアップデートとやらはいつなんだ

549: 2020/05/21(木) 20:08:53.39
ETERNALだけのスレじゃないからな

550: 2020/05/21(木) 20:44:15.54
シリアスサム8月くるの?!
イターナルにシリアスサムに最高の一年だ

554: 2020/05/22(金) 00:12:01.16
アンチチートがチートに勝てる日は絶対来ない
何よりもチートツールのほうが金になるからな

556: 2020/05/22(金) 00:15:58.36
チート業者って何?それ専門で開発販売している悪の組織がいると思ってんの?

557: 2020/05/22(金) 08:36:42.25
オンライン認証月額制ソフトだぜ悪の中国人のチートは

558: 2020/05/22(金) 09:26:45.79
自分のレスに突っ込んでる奴がいる

559: 2020/05/22(金) 10:43:17.10
チートが嫌ならプライベートマッチかCSやるし野良マッチでチートに出くわすのは頻度が多くなけりゃ許容範囲だわ

560: 2020/05/22(金) 14:37:07.43
gtx1080で遊んでるヤツおる?
cpuは何がええんや

561: 2020/05/22(金) 15:59:16.44
EXTRA THICCなドゥームスレイヤーがもらえるってよ

562: 2020/05/23(土) 00:36:52.93
バトルモードはキャラ性能の調整なんてする前にラグとパケロスをどうにかすべき

563: 2020/05/23(土) 01:48:56.26
マルチプレイは販売する側から、バズればほぼなーんもせんでも延々と自動的にコンテンツを生み出すから力入れるべき、みたいに考えられてるふしがあるよね

DOOMみたいにシングルキャンペーンこそ求められているゲームに、その考え方は合わないんだがなぁ

COOPなら求められているものにあっていると思われるから、マルチプレイの安定やチート対策に力を入れるなら、短めのCOOPマップを毎週実装してプレイヤーにテストさせるとかしてくれれば嬉しいのに

568: 2020/05/24(日) 03:33:14.66
>>563
『Call of Duty: Black Ops 4』はシングルプレイキャンペーンを搭載せず発売か
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20180418-66334/

“キャンペーンモードにはとにかくお金がかかるんだ。開発費の75%にも及ぶ。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/cliffy-b-revealed-campaign-costs-75-percent-of-the-budget/

従来のFPSのキャンペーンは一本道で、敵を倒しながら展開されていき、ユーザーもそのお約束をわかっている、2日で終わるべきキャンペーンなんだよ。

569: 2020/05/24(日) 05:12:33.01
>>568
quakeがトーナメントとかサブタイつけてマルチプレイ一本でいく!からのブランドそのもの崩壊した様そのままでワロ

まああの時期他のFPSゲーもマルチに逃げてシングルプレイ無しとかが多かったね。理由も資金面で有利なのに客が付きやすいとか言ってたな。まあ、ほぼ全てコケてたけど…

そんな中出たHALOシリーズがちょっと衝撃的だったのを思い出した

572: 2020/05/24(日) 14:31:54.00
>>569
Quakeは3がマルチだけで大当たりしたけど、Quake4がずっ転けたせいもあるだろうなー
今やるとQ4のシングルも違うメーカーだけど叩かれてたUnreal2も面白いんだけど

564: 2020/05/23(土) 19:29:40.29
DOOM3の続きがやりたいんですが、2016年のDOOMでいいですよね?
マルチはしません

565: 2020/05/23(土) 19:43:24.23
>>564
OK
Steamだと2246円で売ってるな
ワクワクがとまらないなぁ…さぁ買うんだ。

566: 2020/05/23(土) 19:53:36.38
ありがとう!

570: 2020/05/24(日) 09:31:20.43
初プレイ時10時間かかる分のソロ専用マップ作成し、敵配置、武器、アイテム配置するレベルデザインをやる

これやるのが無茶苦茶リソ取るってのは遥か前から言われてたからな

シンメトリーとアシンメトリーのマップ複数作ってアイテム対象配置してお前ら戦えやの従来のマルチだけで済むならそら開発元はウハウハだわ

まぁそれに風穴開けたのがバトロワなんだけど

571: 2020/05/24(日) 13:43:59.24
Doom2016買ったけど容量60ギガも使うって何!?
最近のはこんなに容量使うの?
最近ゲームしてなかったので困惑するw

573: 2020/05/24(日) 21:16:22.33
関係ないけどモータリーチャレンジドって言葉syamuによく似合う

574: 2020/05/24(日) 22:38:49.28
デーモンよりもモータリーチャレンジドのほうが差別的に聞こえる

575: 2020/05/24(日) 23:15:21.62
リップアトピー(掻き毟るがいい)

576: 2020/05/25(月) 04:00:11.44
doom 2016の対戦は好きだったからどうせマルチ出すならあぁいうのにしてほしいと思いつつ別にdoomじゃなくても良くね?とも思うから複雑だ…2016のDLCがマルチのみと知ったときは落胆したし

577: 2020/05/25(月) 18:38:03.27
2016速くて難しい。3はもっとまったり遊べた気がする。

578: 2020/05/25(月) 18:59:35.19
>>577
3は暗いマップを探索しながら時折出るデーモンとビビりながら戦い進めるタイプだったから
そう思うのも仕方ないが本来DOOMは忙しいよ、難しいなら慣れるまで難易度下げるがよろし
DOOM3だって拡張パックのほうは結構忙しいぜ

581: 2020/05/25(月) 20:14:53.02
なるほど言われてみれば昔のDoomは忙しかった気がする。3だけが毛色が違っていて2016で戻ったんだね。
>>578
幸い回復がたくさん出るのでなんとか行けてます。

579: 2020/05/25(月) 19:45:57.43
2016は2のスピード感に近い
エターナルはDOOM meets Quake3

580: 2020/05/25(月) 19:55:11.70
3はドラム缶UFOキャッチャー

582: 2020/05/25(月) 20:49:50.98
>>580
そういやそんなのあったなぁw

583: 2020/05/25(月) 21:42:13.88
3はシリーズの中でも異色だからなぁ
2016で原点回帰でエターナルで変化球飛ばしてきた感じ

586: 2020/05/26(火) 00:05:22.22
あのレブナントは撃てない

587: 2020/05/26(火) 00:27:00.90
eternalのあの蛇女らしいね

588: 2020/05/26(火) 22:20:53.08
バトルモードなかなか良い勝負にならないボロ勝ちかボロ負けの二極化
ボロ負けしてやる気なくなる人が沢山いそうで萎えるわー
開発何とかせいよ

589: 2020/05/26(火) 22:55:01.76
クリアしたけどまごうことなき神ゲーだったわ
終わった後も謎が多いけどDLCに期待か

590: 2020/05/26(火) 23:17:23.58
>>589
最後のdoomguyがかっこいいんだよなあ
BGMがAt Doom's Gateというのも最高に盛り上がった

591: 2020/05/27(水) 03:19:44.87
クレジットは2016年の方がよかった
https://youtu.be/oTbARnx-UX0

593: 2020/05/28(木) 02:23:59.84
>>591
そのクレジットほんとイかすよね
初めて見たときおおーって思ったよ

592: 2020/05/27(水) 15:16:37.31
PVPVE形式の同人数対戦だったらウケたかも知れん

このゲームで非対称は向いてないと思うわ

594: 2020/05/28(木) 07:23:35.59
アップデート来たからデノボアンチチート消したのかと思ったらまだあるじゃねぇかクソが
いつになったら消していいんだよこのクソソフト

595: 2020/05/28(木) 07:51:57.25
手動でアンインストールしてくださいだって

600: 2020/05/28(木) 20:36:12.89
>>595
サンクス
速攻消した

596: 2020/05/28(木) 12:02:21.67
手動で草
完全にウィルスじゃん

597: 2020/05/28(木) 14:35:44.18
コントロールパネルからアンインストールしろってことなんだろうけどdenuvo見つからなくね…?

598: 2020/05/28(木) 17:14:04.24
denuvo普通にあったしアンインストールもできたよ

599: 2020/05/28(木) 20:22:42.56
スレイヤーさんの顔はゲーム中だと横顔しか解らんけど、真正面からみたらやっぱGuyなのかな

603: 2020/05/28(木) 22:52:33.52
>>599
髪色こそ黒だけど思ってるよりかなりguyだよ

601: 2020/05/28(木) 21:00:20.77
お、Denuvoもう使わなくなったか
またこのゲームができてうれしい。この楽しさ知ってしまうともう他のゲームやれんわ

602: 2020/05/28(木) 21:06:25.12
PC3台にETERNAL入れてDenuvoアップデート後にDenuvo入れて起動した1台以外は
今回のアップデートでDenuvoインストーラーが起動しないから消えてるね
Denuvo入れてたPCはコントロールパネルの一覧に在るね
前回のアップデートでDenuvo入れた人は確認して消したほうがいいかも
つかDenuvo入れたPCに今回アップデート後即ETERNAL起動したら
画面おかしくなりまくりでビビった

絶対今回の不具合関連はDenuvoのせいだろ…

604: 2020/05/29(金) 00:36:22.37
久しぶりに2016やってるけど武器の切り替えeternalかなり遅くなってるね

605: 2020/05/29(金) 01:16:53.65
ドゥームエターナルのスクショフォルダ消してゲーム起動したらF12で撮れるようになったわ

606: 2020/05/29(金) 14:07:21.80
前作のスーツ好きだったから使ってるけどテクスチャ酷すぎだろw
メタリックな感じが好きだったのになんか特撮の着ぐるみみたいにグニャグニャやん
宇宙スーツっぽいと言えばぽいけど

607: 2020/05/29(金) 19:01:33.03
エターナルってデッドゾーン弄られへんの?
くっそ動きにくい

608: 2020/05/29(金) 19:09:32.69
デッドゾーンじゃなかったわ
横にカニ歩きするとき何故か遅くなってまともに動けなくなるんだけどこれって仕様じゃないよな
コントローラーバグったか

609: 2020/05/29(金) 21:42:03.41
俺も2016スーツ好き
質感は確かに残念だけどね
でも海外でも旧スーツが人気なんだよな
腕出すのもあれだけど腹筋だすのも防御の面で間違ってると思うんだがなあ…

611: 2020/05/29(金) 22:09:57.36
>>609
日本よりも旧作に慣れ親しんだ人が多いからね
彼らにとってはDOOMGUYはあの格好なんだよ

610: 2020/05/29(金) 21:49:59.00
クラシックマリーンスーツが好き
ダサかっこいい
あれこそdoomguy

614: 2020/05/29(金) 23:15:27.00
>>610
グラ向上し過ぎた弊害でおもちゃ感が拭えない

612: 2020/05/29(金) 22:24:49.67
2016以降のイカツさになってからGUYからスレイヤーに進化したって感じ

613: 2020/05/29(金) 22:37:22.08
>>612
2016とEternalは確かにスレイヤーという感じだな
初代のは火星基地に居合わせた宇宙海兵隊だったけど
2016以降のは伝説の戦士みたいな設定になってるしな
同一人物説…

615: 2020/05/30(土) 09:24:13.08
ガウス交互撃ちしないスパショマジで弱いな…
貫通と前作マスタリー弾数全部取り上げでヨボヨボになってしまった
せめて弾数上限引き上げてくれたはコンバットのフルオートも生きてくるのに

616: 2020/05/30(土) 11:49:51.15
2016を3年間積んで熟成せさて今月からプレイして楽しんでいます
皆さんはキャラクターやモンスターの説明って読んでますか?
色々な説明が書いてあるけど謎の単語ばかりで頭が痛くなるのですが
読んだほうが楽しめるのかな

617: 2020/05/30(土) 12:02:21.28
2016では理解できない用語も結構あったりして
続編のEternalでわかると思うからわからないまま進めても大丈夫

618: 2020/05/30(土) 12:28:42.42
スムージングなんていらねえ!と思って0にしてたらゲロったわ

619: 2020/05/30(土) 12:30:50.19
全く読まなかったし博士の話も全部聞き流したDOOOOOOOM

620: 2020/05/30(土) 12:35:29.90
2016冒頭でハイデンの話の途中で画面壊すくらいだしなw

621: 2020/05/30(土) 12:54:48.50
コーデックはスレイヤーやハイデン博士にオリビアなんかの重要そうなものだけ見てクリアしたけど神ゲー認定するくらいには楽しめたな
ただハイデン博士のそれは見たほうが楽しめると思う。印象がいくらか変わるかもしれん

622: 2020/05/30(土) 14:31:21.60
一応全部読んでるな

623: 2020/05/30(土) 15:57:05.88
呼んでも読まなくてもどちらも楽しめるってすばらしいね

624: 2020/05/30(土) 17:47:27.17
もうちょっと読みやすければいいのに

625: 2020/05/30(土) 17:51:24.31
エターナルは2016からだいぶ読みやすくなったんだけどね

626: 2020/05/30(土) 17:51:24.72
専門用語まじりの翻訳ってただでさえ気を使うのに、ゲーム世界独自の用語連発だし、ニュアンスまで自然に訳せてない感じはあるよね
それで読んでてしんどい感じにはなってる気はする

読むけど!

627: 2020/05/30(土) 17:53:52.75
そういえばエターナルのコーデックスまだ読んでないの多いんだけど、前作最終ステージことアージャント・ドヌールにいたメイカーらしき遺体って誰なのか今作でわかる?

628: 2020/05/30(土) 18:12:53.92
新スーツ、肩に榴弾砲付いてて露出度高いから轟雷ちゃんに似ててかわいいとおもう(棒)

629: 2020/05/30(土) 19:09:13.66
あれプレデターのプラズマキャノンに見えた俺は異端か

630: 2020/05/30(土) 19:41:38.46
俺もコーデックスは全部読んだよ
人により好き嫌いあると思うけれど、俺はああいった秘密めかした碑文みたいなの結構好き

631: 2020/05/30(土) 21:07:41.00
コーデックスはあのギッチギチなフォントのせいで目がクッソ滑る

632: 2020/05/30(土) 21:09:06.45
コーデックス全部読んだけどほとんど何もわからなかったゾ(文盲)

633: 2020/05/30(土) 21:53:59.61
訪れるアージャントポルーノで
生きてる騎士団の連中の正体が裏切りとか堕落した連中の末裔なのが
ストーリーをややこしくしてると感じた
あっ聖地汚した!お前汚した!はい裏切り者!
こういうのいらなかった
最初に出てくる裏切り者のオッサン以外は全滅でいいじゃん…

635: 2020/05/30(土) 23:02:21.01
>>633
裏切った側と残留思念で出てくるナイトセンチネルの見た目が一緒だから最初戸惑ったけどマローダーの文章読んでやっと理解出来たわ

ネクラヴォルにオリヴィアの像出てきた時は笑ったわ
しかもカチ割って進むとかスタッフ分かっててやってるだろ

634: 2020/05/30(土) 22:56:33.68
ローカライズがクソで有名なゼニアジだからな
台詞は短いからまだいいけど、コーデックスは案の定直訳だらけで読みにく過ぎる
繰り返し読まないと理解出来ない
分からない固有名詞は英語wikiで確認してるな、あそこの文章は分かりやすくていい

636: 2020/05/31(日) 02:06:08.02
スーツポイントめっちゃ余るんだがどうすりゃいいんだこれ
変換できねえの?

637: 2020/05/31(日) 11:03:58.30
みんなEternal行っちゃって、2016のマッチングが成立しないよー(泣

638: 2020/05/31(日) 11:13:05.72
サミュエル、アーダックに詳しすぎるしファーザー=VEGAも持ってるしこいつまじ何者だよ…
と思って英語wiki見て納得したわ
つかそもそもサミュエルっていう名前ついてる時点で気付くべきだったわ

639: 2020/05/31(日) 11:50:30.93
ハイデン博士が脳腫瘍でサイボーグ化手術を受けたとあったけどあれってフェイクストーリー?

641: 2020/05/31(日) 13:01:29.88
>>639
あの時点で入れ替わってると考えた方が良さそう
ただハイデン博士も地獄エネルギーに固執しすぎなのはだいぶアンポンタン味ある
そりゃスレイヤーに目を覚ませみたいな感じで施設破壊されるわ

640: 2020/05/31(日) 12:31:09.67
綺麗な方のボンドルド

642: 2020/05/31(日) 19:56:08.51
背景の書き込みが凄すぎてじっくり観ながら進んでます。
どれだけ時間かけたんだろうと思いながら。

644: 2020/06/01(月) 18:20:37.13
エターナルの動画見てるけど超人専用ゲームになったな。何もかもが速く、目まぐるしくてついていける気がしない。
今後出る続編はこのレベルがスタンダードになるのか、、。

645: 2020/06/01(月) 18:43:56.08
前作でチェーンソーで捌くの好きだったから今回のチェーンソー半無限化の調整は結果的に嬉しかった
序盤の弾数はちと寂しいけど

647: 2020/06/01(月) 19:46:22.30
自分がやる前もその懸念を持ってたけど、慣れたら普通に進められるぐらいには動けるようになったよ。
楽しさ特化で救済処置も多いし窓口はすごく広いと思う。

648: 2020/06/01(月) 20:11:00.42
バトルモードの上手いスレイヤーの速さに比べたら全然マシだよ

649: 2020/06/01(月) 20:17:55.40
(あれ、マイクロウェーブってもしかして強い・・・?)
https://www.youtube.com/watch?v=eykbwjhyaRY

652: 2020/06/01(月) 21:14:23.20
>>649
マイクロウェーブの前にそもそもこんな速さと正確さで武器チェンジとエイム出来ねぇ

650: 2020/06/01(月) 20:21:22.70
時々動画でエグザルティアのマスターレベルの動画見るんだけどあれって日本版では出来ない感じ?

655: 2020/06/02(火) 00:08:13.90
>>650
確か予約特典か何か

651: 2020/06/01(月) 20:55:20.54
アイスボムCT中にヘビー以上の敵を足止めしたいときは結構使えるかもしれん

653: 2020/06/01(月) 21:35:18.05
マウスホイールで武器チェンジよりも
キーボードで武器チェンジした方が目的の武器が出て早いからなあ…

ずっと武器は初期配置のままやってたらショットガンの次がBFGになってる罠

656: 2020/06/02(火) 21:58:33.30
>>653
キーボードで武器チェンしてるけどなかなか動画のうまい人みたいにスムーズにできない・・・
数字キーで切り替えしてるんだけどそうするとwasd移動がおろそかになって棒立ちになってしまう・・・
うまい人って他ボタンマウスとかで武器割り当ててんのかな

658: 2020/06/02(火) 22:42:44.54
>>656
FPSは初めて?
自分で好きなキーに設定できるよ
wasdの近くに設定してみれば?
俺は数字キーは6ぐらいで限界だわ

654: 2020/06/02(火) 00:03:42.11
キャンペーンに沿って天球の鍵集めてるとしれっとチュートリアルやってない敵出してくるの笑うんだが
3か4個目でペインエレメンタルとタイラント同時に出てきて発狂しそうになったw

657: 2020/06/02(火) 22:30:14.79
左手デバイス買って自分の好きなようにキー設定した方がストレスフリーでプレイできる
デフォルトだとCapsLockが邪魔すぎる

659: 2020/06/02(火) 23:53:04.91
手大きくないから自分は5までだ
残りはZXCとかに割り振ってる

660: 2020/06/03(水) 00:05:00.41
Zero Masterは自分のバインド公開してたな
そういうのを探して参考にしてみるのも良いかと

661: 2020/06/03(水) 00:20:53.67
BFGはZキー、チェーンソーはVキー、ガジェットはマウスミドルで切り替えはC

663: 2020/06/04(木) 01:29:32.64
サイバーデーモン×3とか、
サイバーデーモン+ドゥームハンター+マローダーの、
ボス級デーモンの組み合わせと戦えないのか?

668: 2020/06/04(木) 16:48:07.16
>>663
スレイヤーゲートだとそういう組み合わせもあったと思うよ
すげえきついけどなw

664: 2020/06/04(木) 02:08:54.62
DOOM買おうと思ってるんだけどEternalと2016どっちがオススメ?

665: 2020/06/04(木) 04:06:34.41
>>664
甲乙つけがたいけどどっち買えばいいって意味なら間違いなく2016
エターナルはストーリーでも戦闘でも前作クリア済み前提の尖った続編だけど、2016はリブート作ということもあってストーリーもゲームプレイもつくりが丁寧かつとっつきやすい
あとエターナルはストーリーが良くも悪くもオタクっぽくなってるからこっちから始めるのはおすすめしない

667: 2020/06/04(木) 09:15:09.28
>>665
>>666
ありがとう!2016買います

666: 2020/06/04(木) 07:34:52.26
まあ最初は2016だなあ
エターナルは2016よりかなり敵がアグレッシブだし
エターナル序盤の武器と弾少ないライフとアーマー回復に乏しい
その割に敵の攻撃は激しいとある意味縛りプレイだからな

669: 2020/06/04(木) 18:32:30.52
すげえきつそう笑
俺スーパーゴアネスト以降のゲート無視してるというか後の楽しみにしてるというか

670: 2020/06/04(木) 20:04:04.68
アーンメイカーの性能に今一つ満足出来てない

671: 2020/06/04(木) 20:12:54.31
>>670
アンメイカーは通常で使うには弾薬が特殊だし弾切れ早いので使いにくいな
だがチートモードで無双するのに役立つ
弾薬無制限と組み合わせて遊ぼう

672: 2020/06/04(木) 21:21:02.34
スレイヤーゲート好きだわ
タイラント2体からのハンター戦とかテンション上がりまくり
逆にシークレットエンカウンターは嫌い
制限時間内に倒すのもアレ
いまだにマローダー出るとこクリアしてないし

673: 2020/06/04(木) 23:04:42.53
スーパーゴアネストの開けた場所でサイバーデーモンが2体出てくる隠しがあるんだよね

690: 2020/06/07(日) 09:01:38.26
>>673
え、それ初めて聞いた
動画とかある?

694: 2020/06/07(日) 13:42:26.91

695: 2020/06/07(日) 14:32:31.40
>>694
へぇーこんなのあったんだ!
ひょっとしたら見つかってないだけで他にも隠し要素ありそう

674: 2020/06/05(金) 00:20:43.43
アンメイカーは無限弾にしてアイテム取得する時に使うとクソ捗るぞ
bfgもいいけど小沸きにいちいち使うのはダルい

677: 2020/06/05(金) 11:16:05.43
2016より一段難しくなってる気がするから
一つ難易度落としたほうがいいよ
余裕でクリアできるようになってからウルトラバイオレンスだ

678: 2020/06/05(金) 11:18:46.25
>>677
やっぱり?2016で操作はなれてるぜ!なんて余裕ぶっこいてたよ

680: 2020/06/05(金) 20:18:05.01
クリアした
機械ババアをグローリーキルできなかったのが唯一の不満

681: 2020/06/05(金) 22:57:51.46
英語wiki見たけど
サミュエル博士がアージャントエネルギー欲しさに機械ババアを暴走させたってこと?

682: 2020/06/06(土) 00:02:13.23
マローダーの盾の色から、プラズマライフルの強化熱弾なら破壊できると思って打ちまくったのは俺だけか?
しかもなんで攻撃の時にアージャントブレードだけでなく、斧全体がデカくなんだ?
https://i.imgur.com/6yVE6yx.jpg
https://i.imgur.com/BE2S09b.jpg

683: 2020/06/06(土) 08:42:59.11
なんかこのゲームだけPCのファンが轟音立てて心配になる
俺だけなんだろうか

684: 2020/06/06(土) 11:13:58.49
俺も、ケツメドがパカパカいう

685: 2020/06/06(土) 17:00:48.48
設定ウルトラナイトメアだとVRAM6.7GBぐらい使うし結構PC負荷高いゲームだよね

他人のプレイ動画みてたけど人によってメイン武器での立ち振る舞いが違って面白いね
俺スーパーショットガンのミートフックでアーマー回復主軸で立ち回ってるけど
ヘビーキャノンでマイクロミサイルばら撒きからチェインガンのシールドでジリジリ攻める人もいて面白かった
ショットガンフルオートでクロノストライク使って敵削ってグローリーキルとか上手いなと思った

686: 2020/06/06(土) 17:05:55.63
セーブデータ2つ目でスレイヤーキー取得してクリア後にゲート開けようとしたら無くなっててわろた
これってチートコード無いと開かないじゃないよね?

693: 2020/06/07(日) 11:39:54.66
>>686
チート有効にするとスレイヤーゲートに入れないのはちゃんとチュートリアルであったはずだぞw
まぁ…そういうことだ。だがシークレットエンカウンターはチートでもOKなので活用するのもいいかもね

687: 2020/06/06(土) 17:17:05.27
今マップ見に行ったらやっぱりあったわ
ズルは出来ないって事か…

688: 2020/06/07(日) 00:19:56.08
2016と比べてボス戦以外の戦いが超手強くて面白くなってるな。
地形やシチュエーションに依存しないボスが、中ボスみたく再登場するからか。

689: 2020/06/07(日) 01:16:03.87
>>688
旧作が未だに評価されてるのも割とここら辺あるんだよな
旧作だとサイバーデーモンスパイダーマスターマインドアーチバイルと単体で出してもとても苦戦する敵といろんな地形で戦わされる

699: 2020/06/07(日) 23:01:52.06
>>689
旧DOOMの人気の根強さは、マップタイル組み合わせてデーモン配置すれば、簡単にオリジナルステージ出来たからだと思う。
MOD文化もそこから始まり、Brutal Doomなどが未だに新開発されてる。

2016やEternalもマップエディターつけてくれよ、とくにPC版。

700: 2020/06/07(日) 23:29:48.07
>>699
その通りだとは思うけど、2016で割と本格的なエディタ用意してやったのに、お前らマップあんま作らずで盛り上がらなかったじゃん

昨今はコンテンツを消費するばっかで提供しようってプレイヤーが少なすぎるのよ

だから今作ではオミットされちゃったんではないかね

692: 2020/06/07(日) 11:36:09.59
セーブして終了すればチェックポイントから再開するよ

696: 2020/06/07(日) 22:30:36.44
>>692
ありがとうございます。続けてやってしまうとセーブされないとは妙な仕様ですね。

697: 2020/06/07(日) 22:40:21.13
>>696
いや、次の章に進んでもなお、注意喚起を無視して『セーブして終了』を選ばなかったのは自分ではないのか?

698: 2020/06/07(日) 22:50:13.07
>>697
それは確かにそうなんですが、警告って常に出てる気がしてよく分からなかったのですよ。なにか変なことしてるのかもとは思っていたのですが。
しかし2016やってるんですが高所恐怖症ではないはずなのに、
高所の移動とか怖すぎてこんなことは今までなかった。

701: 2020/06/07(日) 23:42:03.55
ウンチマップしかないし
プレイしてる人少なすぎ
そら切り捨てるわ

702: 2020/06/07(日) 23:56:14.14
実績の為に2016スナップチュートリアル最後までやったな…
二度とやりたくない

703: 2020/06/08(月) 00:00:33.98
スナップマップは既存の部屋をつないでいく関係上
どのマップも既視感溢れるマップばかりだったのと容量の制限が結構きつくて
凝ったものを作ろうとすると容量オーバーになるとか問題も多かったと思う

704: 2020/06/08(月) 00:03:04.71
今回のサイバーデーモン(タイラント)は頑丈なだけで弱いな。
攻撃はかわしやすいし、動きもノロい。
マローダーやドゥームハンターのがよっぽど厄介だ。

707: 2020/06/08(月) 05:44:58.92
>>704
タイマンだと楽勝で大群と混ぜて輝くタイプよね

708: 2020/06/08(月) 08:27:50.91
>>704
オリジナルのサイバーデーモンもロケット撃ってくるだけだったからなあ
硬いだけでそれほど脅威ではないよな
スパイダーマスターマインドのほうが危険だったわ
ショットガンクラスの弾薬連射されるから

705: 2020/06/08(月) 00:18:06.60
一般人がマップ作る時代は終わっただろ
海外Modderは就職活動で作ってるんだぞ
前作のディレクターTimmも初代のMOD作ってイドに入社した

706: 2020/06/08(月) 00:48:51.79
アーケードスタイルな今作の路線も、SFアドベンチャー重視な2016も好きだから、
このシリーズ、まだ続くなら2016スタイルとエターナルのスタイルを交互にやって欲しいな

709: 2020/06/08(月) 09:50:08.87
tierだと最下位なんだけどなスパマスマイ
何しろ遮蔽物があるだけで完封できる
サイバーデーモンはスプラッシュダメージまであらゆるものがでかいしシンプルにロケランの弾が早いから
真正面からやると避けるのに気合いる真っ向勝負だ

710: 2020/06/08(月) 14:13:42.29
>>709
昔DOOM2のMAP32だったかで
広い部屋にサイバーデーモン出てくるところで
ピストルだけで倒そうというアホなことして他の思い出したわ
400発当てれば倒せた気がする

711: 2020/06/08(月) 18:37:08.77
SmvRってキーボード操作もできたんだ・・・
てっきりwasd移動できない勢だと思ってたのに、しかもエイムうまいし
ゲームうまい人って本当になんでもできちゃうんだな

712: 2020/06/08(月) 22:32:36.51
2016面白いけど、インプの動きが良すぎない?アスリートかよ、、。

713: 2020/06/08(月) 23:38:43.22
ウルトラナイトメアの墓標ヘルメットにも「キルされた:インプ」って結構多いし
案外強敵だよねアイツ。

715: 2020/06/09(火) 00:26:03.80
インプはナイトメア以上の難易度だとボス級の強敵だった。
素早い・的が小さい・見越し射撃までする遠距離攻撃、とナイトメアの高ダメージが組み合わさると凶悪。

716: 2020/06/09(火) 00:53:41.94
寧ろベビーキャノンのヘッドショットでおやつだった

717: 2020/06/10(水) 02:48:29.56
前作と比べてボスは「強い」というより「面倒」なデーモンが増えたと思うが、
このスレのファンは今作最強のデーモンはどれだと思う?

718: 2020/06/10(水) 10:30:28.59
普通にタイタンじゃね
それ以外の中ボス、特にスレイヤーハンターは最初はボス感漂わせて出てくるけど
すぐに中ボスに格下げ3体も同時に出してくるあたりはいいぞ
普通のラッシュでも出てきていい感じに難易度上がって楽しい
前作のは一点ものの大ボスばかりでボス戦はあまり楽しくはなかった

719: 2020/06/10(水) 10:40:47.84
ボス戦で雑魚が沸くと雑魚処理メインで合間にボス殴るゲーム性になってしまうし
なにより手下を引き連れてないと主人公と勝負できない臆病者になってしまうから
ボス戦はタイマンが良い

720: 2020/06/10(水) 11:23:23.97
タイマンはエターナルのゲーム性的にも弾薬補充の何もできんおやつの雑魚がたまに湧くぐらいでちょうどいいと思う
大型はいらん

721: 2020/06/10(水) 13:28:47.46
個人的に単体ボスはラスボス以外はちょうど良いアクセントで良かったけどなぁ
ラスボスは面倒なだけで練り込み不足だったのでDLCに期待

722: 2020/06/10(水) 18:09:25.11

723: 2020/06/10(水) 18:22:21.18
戸惑ってたら海外のオタクに全部持ってかれるやつだ

724: 2020/06/10(水) 18:50:12.99
最初にヘイトを買いまくっていたマローダーが今や遠くに飛んでいくグレネードを凝視してる間に
ボコボコにされる池沼に成り下がってて悲しいよ

725: 2020/06/10(水) 19:36:37.96
やらないで普通に戦えばいいだろ
下手くその為にそう言う救済はあっても良いと思うけど

726: 2020/06/10(水) 20:09:48.41
楽しい流れをぶった斬る以外の意味がないから、手早く始末出来るならさっさと始末して、
また楽しくスレイヤーしたいし、アプデで潰したりしないでくれるとありがたいな

727: 2020/06/10(水) 23:57:12.56
2016セーブして終了を選んで次の面に進んだはずなのにやっぱり戻されてしまう、、。
何回サイバーデーモンと戦えばいいのか。
二度と戦いたくないのに。ラザロラボクリアしたのに!
そんなバグってありますか?

728: 2020/06/11(木) 02:42:55.86
カーンメイカー倒してベヨネッタ思い出した。
一見天使、中身はグロ生物。

729: 2020/06/11(木) 02:47:30.72
アスレチックが周回邪魔な以外はETERNALのがゲーム性はなんだかんだ好きになったけど
グラフィックの質感は2016のが良いなー ETERNALはなんかのっぺりしすぎてて

731: 2020/06/11(木) 10:37:54.71
>>729
ごめんアスレチックは周回重ねる度に上手く速くなって気持ちよすぎるんだが

730: 2020/06/11(木) 03:59:19.63
https://www.youtube.com/watch?v=tAKs85sRxg4

比較するとわかるが、事実グラフィックは劣化してる。
動作の軽さを優先したんだろうな。

732: 2020/06/11(木) 13:29:00.43
導線が分かりにくいのは確かだけど2周目以降は気にならんな

733: 2020/06/11(木) 16:48:44.42
でも、ただの作業なんだよな
マップに全然溶け込んでないし、ストーリー上やデザイン上で必要を感じない。
そこが本作の失敗点。
金のSASUKE板まで出て来て、最後は呆れた。
操作覚えさせる練習ってわけでも無いしな。
レベルデザイン担当は更迭だろ。

734: 2020/06/11(木) 17:53:03.22
>>733
お前を満足させるようなDOOMAじゃなくて良かったよ一生初代かも2016でもやってろよ
こんなバカの意見は開発聞かないでくれよ

735: 2020/06/11(木) 18:10:47.59
>>733
風景に溶け込み過ぎると見つけにくいとは思うけど、これ本来はなんの為にあるの?って黄色い棒やおろし金はもうちょっと工夫して欲しいと思った

736: 2020/06/11(木) 19:10:29.34
アスレチックもグラフィックの変更も、今回のゲーム性に合わせる為に
開発が意図して入れたものだし全部上手く作用してるからむしろ感心したけどな。
もちろん2016のリアル寄りな作風も好き。

737: 2020/06/11(木) 19:55:45.61
カコデーモンはeternalの方が可愛い

738: 2020/06/11(木) 20:02:24.80
天井にタイタンが埋まってたから思わずスクショ撮ろうとしてF12押したらフリーズした
altF4も効かないしタスクマネージャーも呼び出せなくて仕方なく電源ボタン長押しで強制終了させたわ

739: 2020/06/12(金) 00:09:40.40
いまだにSASUKEがーとか言ってる奴いるんだな

740: 2020/06/12(金) 00:46:04.41
アップデートでデーモンも更新されるなら、ナイトメア以上の難易度での中ボスを強化してほしい。

ドゥームハンターのシールド回復速度を早く、飛行能力は高くして
マローダーのグレネード追っかける癖なくして、犬を二匹同時召喚に
タイラントはアイスグレネード効かなくして、攻撃の速度や頻度を増やし、回避も難しく

741: 2020/06/12(金) 07:20:11.20
タイラントが弱すぎなのは残念だったなぁ
強化して欲しいわ

742: 2020/06/12(金) 21:41:16.24
2016カコデーモンかなり硬いです。
安定した倒し方を教えてください。

746: 2020/06/13(土) 01:17:22.08
>>742
ガウスキャノンで目を狙え

747: 2020/06/13(土) 09:52:56.66
あざす。ガウスキャノンはもっと強い敵のためにとっておきたかったのですが、
>>744
凄い!そんな裏技があったとは、詳細ありがとうございます!
>>746
カコデーモンも目を狙えばヘッドショット効果があるの?ずっと口を狙ってました。

749: 2020/06/13(土) 11:47:47.84
>>747
目が弱点
ウルトラナイトメアでもボルト使ったガウスガンでグローリーキル寸前まで行ける

752: 2020/06/13(土) 18:31:53.49
>>749
あざす。武器の切り替えがまだサクサクできないのでなかなかガウスキャノンで狙えませんね。急にインプが出てきたらガウスキャノン使うのもったいなくて。
スーパーショットガンで数発撃つ間に他の敵に撃たれる。

743: 2020/06/13(土) 00:44:15.10
ガウスキャノンを溜め撃ちする

745: 2020/06/13(土) 01:09:06.64
グリッチまがいのやり方以外を教えてやれよ…

748: 2020/06/13(土) 10:19:07.78
PS5の本体画像を見て
ハイデンに似てね?と思った

750: 2020/06/13(土) 13:48:40.05
https://www.gamingheads.com/doomguy-collectible.html
もっと小さければほしいのだが・・・

754: 2020/06/13(土) 21:09:25.78
>>751
確かモバイルタレット展開して4体の敵を倒すを5回だっけか
ガトリングローターはローター使用中に5秒以内に5体の敵を倒すだったような
どっちも敵が複数いないと結構難しかったような…

>>750
1年ぐらい前に買った結構でかい
ちなみに音楽はホントE1M1の最初のパートが流れるだけ

758: 2020/06/14(日) 14:07:32.43
>>754
そのサイトから輸入みたいにして買ったんですか?

761: 2020/06/14(日) 18:33:27.08
>>758
Bethesdaストアのヨーロッパで買った
https://eumerch.bethesda.net/
米のストアでも取り扱ってたけど再入荷しなくて
ヨーロッパの方は3回ぐらい再入荷してたから買えた日本にも送ってくれたよ
今はどっちも売り切れみたいだね

751: 2020/06/13(土) 17:40:01.00
質問失礼します
2016doomのチェインガンのガトリング砲のマスタリーチャレンジがなにをすれば良いのかよくわかりません
何かご存知の方いらっしゃらないでしょうか?

753: 2020/06/13(土) 18:42:40.92
まごつくくらいなら、サクッとガウスぶっ放してインプ処理した方が良くない?
弾薬補給の方が体力やアーマー回復するより楽だし

755: 2020/06/13(土) 23:17:54.73
>>753
お陰様で2016クリアしました!
最高に面白かった。ボリュームたっぷりで
まだまだずっと遊べそうだし大満足です。
素晴らしい完成度の傑作ですね。

756: 2020/06/13(土) 23:45:41.44
>>755
2周目をやるもよし、シークレットを全部探すのもよし
難易度アップで最初からプレイするもよい
飽きてしまったらいよいよEternal

いやあワクワクがとまんない

757: 2020/06/14(日) 12:15:54.07
>>756
シークレットと武器パワーアップを集めるのが楽しみです。
ただセーブが上手くいかず、VEGA中央施設まで戻されてしまい、武器マスタリーチャレンジやルーンチャレンジも戻ってしまったのでまたやり直しです。
PCを休止で終わらせてるのが悪いのかな?
セーブされたりされなかったり。

764: 2020/06/15(月) 15:28:12.07
>>757
Windows Defenderが悪さしてるとか?
アプリによるデータファイルの保存に失敗しているか
Windows Defenderにガードされてる気がする

765: 2020/06/15(月) 21:48:42.01
>>763
凄い。私は無理っぽいw
>>764
どうもです。調べてみます。

759: 2020/06/14(日) 14:43:47.43
みんなー
バトルモードやってないかな?
ずっとやってると同じ人ばかりと対戦になる
見たことある人ばかり
やっぱり人少ないかな

760: 2020/06/14(日) 15:21:52.80
正直実績とったらやる価値ないからな
こんなんやるんだったら別の対戦ゲームやったほうがいい

762: 2020/06/15(月) 01:03:10.14
2016ですけど答え見ずにシークレット集めることができた人いる?
かなり注意してやってるけど全然分からない。取り敢えず一面はyoutube で答え見て天井に穴とか見えにくい所にレバーが有るとかはわかったけど。

763: 2020/06/15(月) 01:07:49.82
面倒くさがらずに3D視点とマップ画面交互に見ながら違和感あるものを片っ端から触っていけばノーヒントでいける
本当に面倒くさいけどそれしか方法はない

766: 2020/06/15(月) 23:23:19.50
2016のシークレットは難しすぎてつべで動画見ちゃったよ
一見背景みたいな柵の中にレバーがあったり巧妙に隠してあるんだよなw
一方Eternalはマップに?つくから比較的見つけやすくて助かる

767: 2020/06/18(木) 01:14:49.68
ヤンキー持ち
https://i.imgur.com/tc7u7Ow.jpg
北米に当てはまる言葉があるか知らないが

768: 2020/06/18(木) 07:58:52.64
ニーガンかな

769: 2020/06/18(木) 08:16:26.06
DOOMってアフターバーナーで温度とか表示できないんだね

770: 2020/06/18(木) 12:36:14.79
なんかオーバーレイ表示するソフトと相性悪いね

771: 2020/06/19(金) 23:57:26.51
箸休めにDoom3始めました。
やはりホラー感暗闇のドキドキ感はこれが一番ですね。

773: 2020/06/20(土) 11:08:19.43
doom3のフラッシュライト片手に探索しながらたま~に出てくるインプを
相手にするというプレイスタイルは往年のdoomらしくなくてあまり好きになれなかったな
拡張マップのやつは楽しめたな、クモみたいなやつは嫌いだったけど

774: 2020/06/20(土) 12:08:57.39
DOOM3はやたら敵が硬かった記憶。ショットガンが弱過ぎだった

775: 2020/06/20(土) 19:50:23.38
ショットガンは密着以外カス威力やぞ
密着だとアホみたいな威力出る

776: 2020/06/21(日) 01:53:11.22
俺が下手なのもあるけど、初DOOM難易度三つ目でやったら普通にめっちゃ難しいねこれ。爽快感あって気持ちいい

777: 2020/06/21(日) 06:16:04.80
DOOM3のLostMissionはホラーというより往年のDOOMっぽいレベルデザインでオススメ
ショットガン手に入れた直後辺りでコマンダーが突撃してくるのはビビる

778: 2020/06/21(日) 16:30:11.91
そんなのあったのか。
BFGエディション買えばよかった。

779: 2020/06/21(日) 20:32:00.91
BFGエディションはちょくちょくセールで安くなるから

なんとなくEternalの実績取得率みたらクリア率44%か
良いのか悪いのかよくわからんな

780: 2020/06/21(日) 22:06:25.32
>>779
了解、セール狙ってみます。

Eternalまだやってないけど、
EternalをクラシックDoomのようにプレイするという動画が面白かった。

エターナルは動きが異次元過ぎて見てるだけでお腹いっぱいになるw

781: 2020/06/21(日) 22:24:04.93
>>780
トリッキーなアクションが多くてやる気なくすだろう?
俺もそうだったけど、実際やると意識変わるよふふふ
Eternalの後に2016プレイすると物足りないんだよw

782: 2020/06/21(日) 22:51:32.87
2016よりEternalの方が間違いなく楽しいんだけれど
普段FPS以外のゲームやってて久しぶりにやろうとすると全く動かせなくなってるww

783: 2020/06/21(日) 23:38:34.79
ですよねー。ダッシュとかに慣れてしまうと
それができないのはストレスになるんでしょうね。

784: 2020/06/22(月) 08:10:41.24
スーパーショットガンに立体機動フックが付いたせいでカオスな動きしてる
RTA見たら二時間の壁と戦ってたけどフックの異次元ジャンプ活用が変態だった

785: 2020/06/22(月) 10:09:52.45
DOOMってキーボード派が多いの?
パッドでやってるがエターナルが難しい

786: 2020/06/22(月) 10:48:38.85
家庭用でしか出ていない作品ならしょうがないけど、
PCの前に座っててキーボードマウスで操作しない理由が無いからなー 快適だし

790: 2020/06/22(月) 14:21:03.27
>>786
今、キーボードて初めてプレイしたがメッチャ難しいw
慣れるもんでしょうか?

802: 2020/06/23(火) 11:54:02.10
>>790
自転車の補助輪なしで慣れるのと同じだな
基本は3本の指をWADキーに置くんだ
まずは前後に動けるようになろうWとSだな
次はマウスで視点を動かしながら前後に動けるようになるんだ
そしたら左右に動けるようになろう

一つずつ慣れていこうぜ

787: 2020/06/22(月) 11:06:02.25
パッドは操作が多いゲームだと手間がかかるからなぁ
FPSやTPSだと特に。AIM操作なんて拷問だと思う

788: 2020/06/22(月) 12:21:15.49
立ち回りとかセンスは置いといてエイムはマジでパッドの神レベルでマウスの一般ゲーマーと同レベルだし…
DOOMは接近戦多いからまだパッドでもマシなレベルだとは思うけどさ

789: 2020/06/22(月) 12:45:53.21
パッと見だと難しくなってる様な印象を持つだろうけど、雑魚mob=アイテムボックスの構図が、今回より露骨に明確明瞭だから、実は難易度は下がってるくらいなんだよね。

なにせアイテム補給機の電ノコが、一定時間毎に無限使用できるんだぞ。アイテム管理的には難易度下がって無い方がおかしい。

791: 2020/06/22(月) 16:57:10.24
自転車みたいに慣れるよ

792: 2020/06/22(月) 18:44:43.12
キーボードでやるとパッド以上に思い通りに動かせるようになるから楽しいよ
慣れるまでがきついと思うが頑張れ

793: 2020/06/22(月) 19:41:24.56
CS版はともかくPC版をパッドでプレイするのはもはや縛りプレイの域よ

794: 2020/06/22(月) 19:57:18.32
普段のPC作業でもカーソルを動かす時パッドよりマウスの方が狙い付けやすいじゃろ?
そういうこと

795: 2020/06/22(月) 20:51:36.52
慣れですよね

796: 2020/06/22(月) 21:06:27.83
初めてマウスでやる人超ハイセンシになってること多いから後ろ振り向くの結構キツいってくらいまで感度下げて慣らしてね

797: 2020/06/22(月) 21:59:01.48
ゲーマーの入口はDPI感度2000らしい

798: 2020/06/23(火) 01:26:32.54
なんだかんだでEternalは今年出たゲームでは一番面白いな、GOTYいけるんじゃん?

799: 2020/06/23(火) 02:20:08.60
>>798
俺の中ではぶっちぎりGOTY

800: 2020/06/23(火) 09:47:37.30
アプデ第二弾もマルチかよ~
マスターレベルはどうした?

803: 2020/06/23(火) 11:55:10.96
>>800
マルチすげえどうでもいいんだけど
シングル主体マップかL4Dみたいに助け合って楽しめるモードが欲しい

801: 2020/06/23(火) 10:15:05.64
いい加減Doomのマルチが一生分稼げるコンテンツになる!みたいな妄想やめてほしいよなぁ

初代Doomら辺のマルチが、野良で延々盛り上がったのは、マップエディットや対戦自体が目新しかった、あの時代だからこそだっての

804: 2020/06/23(火) 12:43:27.28
DOOMガイが来る前の地球で民間人を守るcoopディフェンスゲーなら出来そう

805: 2020/06/24(水) 04:45:24.93
>>804
スレイヤーが救世主扱いされる辺り一般兵士はそこらのデーモンより弱そうだよな

806: 2020/06/24(水) 05:00:06.01
>>805
一般パワードスーツ兵の支給装備がプラズマライフルだし旧世代の実弾銃も効果あるから戦えてはいそう

807: 2020/06/24(水) 18:22:31.28
とはいえピンキーが突っ込むだけで体勢が崩壊するからなぁ地球軍

808: 2020/06/24(水) 19:32:01.97
武器は同じでも体力の差がすごそうだよね

809: 2020/06/24(水) 19:33:36.02
ピンキーの体当たりで戦車がひっくり返るんだっけ
その突進食らってもウォッだけで済むスレイヤーさんの体幹どうなってんの・・・

810: 2020/06/24(水) 20:02:10.54
センチネル・アトランだっけ?デカいロボット
あれ持ってくれば地球軍でも戦えそう

811: 2020/06/25(木) 04:22:01.44
道中で敵が仲間割れして三巴になる事あるけどあれって地獄のデーモンと人間から作ったレッサーデーモンって認識であってる?
アーカイブに載ってそうだからまた見返してみる

812: 2020/06/25(木) 19:25:39.18
センチネルですらデーモンとの戦いでは敗色濃厚だったんだから
あの世界にデーモンに勝てる民族はいないだろ

勝てるのはドゥームスレイヤーサン、サミュエル、ベガの個人勢力だけだ

813: 2020/06/25(木) 19:43:39.51
アーカイブマスターした者だが
たしかセンチネルはアージャントエネルギーを理解してからは
デーモンに敗色濃厚どころかボコボコにしてたはず
センチネルロボはタイタンくん相手に負け無しで無双
してたがアージャントエネルギーの仕組み(同胞の魂)を知ってから内乱が起きて
裏切り者のせいですべて終わったとさ

815: 2020/06/26(金) 00:36:21.35
>>813
人間が負けたのもセンチネルと同じで裏切り者を作られたからだぞ
しかも人間の裏切り者とセンチネルの裏切り者どっちもババアだぞ

814: 2020/06/25(木) 22:15:34.13
セールでエターナルあるかな?

816: 2020/06/26(金) 04:59:46.44
何気に人工アージャントエネルギーとかいうトンデモ発明してるしなー人類
当初のエネルギー危機は乗り越えたんじゃない?

818: 2020/06/26(金) 08:40:50.25
>>816
火星から噴き出すアージャントを精製してエネルギー資源として利用してたのが
2016であったよな、doomguyがフィルター壊して使えなくなったけど人工ってあったっけ?

817: 2020/06/26(金) 06:11:01.61
地球は都市部はえぐいことになってるけど雪山の遺跡見る限り割と自然は残ってそうな気がする

819: 2020/06/26(金) 08:43:52.50
ドゥームガイ「攻撃目標はヨーロッパだ!(適当)」

820: 2020/06/26(金) 09:12:23.82
次回作はdoomguyが人間の地球環境問題を全く考えず破壊しつくし生活圏を広げていくのに
嫌気がさし、ついには人類を粛正するために裏切る新作はまだですかね…
doomguyに立ち向かう人類に未来はあるのか的な新作
coop主体でしくよろ

821: 2020/06/26(金) 11:56:52.47
人類の8割は消滅したからエネルギー問題は解決したぞ
デーモンさんありがとう!

822: 2020/06/26(金) 16:24:32.66
次回作あるって言ったら記憶取り戻したVEGAが地球とハイデンを潰しに来るとかかな

823: 2020/06/26(金) 16:59:02.20
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200626-128764/
>『DOOM Eternal』が50%オフで4309円

やっと来たね。そろそろ買おうかな。

824: 2020/06/26(金) 17:01:06.45
そこから更に500円引きじゃい

825: 2020/06/26(金) 17:08:38.74
ポチった。500円引きもあって\3809だた。
これ何GBいるんだ??DLだけで数時間かかりそうだから今日中には遊べそうにないな。

826: 2020/06/26(金) 17:29:16.80
エターナル買った方がいいかな?
個人的に2016で満足なんだけど、今後のゲーム性がエターナル準拠になるだろうから、
練習しとかないと付いて行けなくなりそう。
まさか次回作が2016ライクな操作に戻るとは思えないし。

828: 2020/06/26(金) 18:14:17.62
>>826
まあ普通に続きが遊びたい様なら買って損しないと思うよ
DOOMのマルチが流行るようなことは今後も無いだろうから、別に練習とかいらんと思うけど

827: 2020/06/26(金) 17:31:06.25
ぜひ買うべき、今のセールならお得だし
操作性が複雑化したけど徐々に慣れていけるし
慣れたらこっちのほうが楽しいぞ

829: 2020/06/26(金) 18:21:44.24
アップデート2とやらもマルチの修正メインだなぁ
パブリッシャーとしては、Quakeみたいにもう一度e sportsで天下取りたいとか、思惑があるんだろうけど、その前にシングルキャンペーン充実させて、まず現代のDoomプレイヤーを惹きつけてからにしてほしい罠

830: 2020/06/26(金) 18:38:53.16
マルチでeスポーツに夢見てるならQuake Championsの方で頑張って欲しいわ
両作のプレイヤー被ってるだろ

831: 2020/06/26(金) 19:38:00.07
QCも新マップいい感じだしストーリー展開進め欲しいわ

832: 2020/06/26(金) 22:46:34.86
というかエグザルティアのマスターレベルいつになったら来るんだ

833: 2020/06/27(土) 00:12:21.66
半額か…

834: 2020/06/27(土) 00:20:16.82
エグザルティア見たとこ完成してんのにな
ARC施設のほうがよっぽど進行不能バグとか残っててぶっ壊れてんのにリリースして放置だし
もう良いから出しちゃえよって思うわ
途中で詰んだとしてもどうせクリアポイント無いしテキトーに遊べりゃ良いんだからよ

835: 2020/06/27(土) 09:33:59.71
ラスアス、ツシマもあるし買うか迷う
積み期間にさらに下がるかな?

836: 2020/06/27(土) 09:43:18.53
>>835
ラスアス2だけはやめておけ

837: 2020/06/27(土) 11:36:37.52
対馬ってPCでも出るの?

838: 2020/06/27(土) 11:55:40.21
ラスアス2はあの世界観と登場人物がやってきた行為となら理解できる展開だろ
…楽しむゲームで叩きのめされるのは嫌だろうけど

839: 2020/06/27(土) 12:00:26.83
なんでここでもあのゲームの話見なきゃいけねえんだ

840: 2020/06/27(土) 12:01:57.95
PCゲーですらなかったな、すまん

841: 2020/06/27(土) 12:41:56.49
バトルモードなかなか改善したね
ラグ減ったおかげで避けてるのに当たるが少なくなった
デーモン側辛かったからよかったよ

842: 2020/06/27(土) 12:45:55.15
何だこの手抜きイベントはァ
ウルトラナイトメアで最初の面とフツーにナイトメアでラス面やったらそれだけで全てが終わったぞ
報酬に武器スキンすら無いしショボさ極まる

843: 2020/06/27(土) 19:50:07.07
dying lightの方はライターがやらかして今年出るかどうかも分からんね
こっちも作曲者とイザコザあったし、ゲーム業界も大変だな

844: 2020/06/27(土) 20:03:36.75
SEKIRO、35パーオフだな
DOOMのクリエイターも影響を受けている。

845: 2020/06/27(土) 21:05:12.46
まだよく分かってないんだが旧作のドゥームガイ本人が力を与えられてドゥームスレイヤーになったってことでいいの?

846: 2020/06/27(土) 23:28:00.81
GeForce GTX 1660 SUPERで遊んでますが、なんかグラフィックが全体的にボケっとしているというか、くっきりしていない感じです。
どこかの設定変えると改善されますかね? 曖昧な表現ですみません。

847: 2020/06/27(土) 23:58:22.58
解像度かフレームレートの
ダイナミックを静的に変えるんだよ。

850: 2020/06/28(日) 09:32:11.57
>>847
ありがとうございます。
解像度スケールをstatic(静的)に変更したら違和感無くなりました。

848: 2020/06/28(日) 00:44:34.12
マローダーの動きでこっちと同じダッシュはもちろんの事、
NBAの選手みたいに体を振って的を絞らせないようにして突撃してくる条件ってなんだ?
ウルトラナイトメアだと完封が基本だから、たまたま勝ったじゃ駄目なんだよな。

849: 2020/06/28(日) 02:06:26.89
サマーセールで2016買ったけどマルチさすがにマッチしないよね?リージョンとかルールで行けそうなやつあるかね?

851: 2020/06/28(日) 17:10:11.22
予約特典ふつうに買えるんだな
よかった50パートオフまで待って

856: 2020/06/28(日) 19:37:10.86
>>851
デラックスは予約特典だけ買ってDLCは安くなってからでもええんかねこれは

852: 2020/06/28(日) 17:16:06.73
ん?
いま買っても予約特典貰えるん?
DOOM64だっけ?

853: 2020/06/28(日) 17:21:47.28
doom64は170円で
予約特典だったrip and tear packは500円で買えるぞ
ストアのdlcからじゃなく検索すると出てくる

854: 2020/06/28(日) 17:30:40.40
Doom64もうそんな値段なんだな

855: 2020/06/28(日) 18:15:03.43
eternalのサントラ欲しいんだけどCDとかで売ってないのかな。
コレクターズエディション買わないと手に入らない?

857: 2020/06/28(日) 20:16:56.23
マローダーのアイスグレネード追従が無くなったな

859: 2020/06/28(日) 21:18:20.76
でもフランチャイズパックエターナルと64以外持ってたらえぐい安値になるしこれでええかな

860: 2020/06/29(月) 18:59:06.76
マスターレベルのカルト教団の拠点、中盤の二重円型の部屋のとこでペインエレメンタルが2体上に出るところ
今まではフックで飛んでそのままスキップできたがアプデ後は出口にバリアー貼ってるな
中央上の回る足場に乗ってから気づいたが、ペインエレメンタル倒したら消えてくれた
アスレチックからスイッチ押す工程はまだスキップできるにしても、ちょっと面倒になったようだ

861: 2020/06/29(月) 20:38:25.91
結局マスターレベルも来ないし、シングルDLCのアナウンスも無いどころかアプデはマルチ偏重で予約組は悲しみを味わっているところよ

862: 2020/06/29(月) 23:10:57.06
doomはシングルしか求めてないからシングルマップとか充実させてくれよ
マルチプレイやるんならほかのゲームやるし
DLC付きデラックス版買ったんだから後悔はさせないでほしい

863: 2020/06/29(月) 23:25:25.53
スキン関係はスレイヤーだけなら本編でも違うスキン使えるけどモンスターのスキンも変えれないかなあ
DLCはマップ二つ来るの分かりきってるのがなんとも

864: 2020/06/30(火) 00:39:33.31
一年以内にキャンペーンDLCくるってアナウンスされてるんだっけ?
開発側としとは、それまでに1本でも出せれば約束守ったどー!と言えるから楽だよな

865: 2020/06/30(火) 13:14:19.57
マローダーのアイスボムに対するルーチンが盾硬直からダッシュでのランダム回避に変更されてるっぽい?
いよいよマトモにやるべきか、BFGの接射も選択肢に入ってくるなぁ

866: 2020/06/30(火) 20:50:27.98
オンラインやりたくないわけじゃないが昔みたいにGUYがピョンピョン跳ねるだけで十分だわ
凝ったモンは求めちゃいねえよ

867: 2020/06/30(火) 23:21:49.61
Steamのセールで買ったけど、凄い疲れるねこのゲーム

868: 2020/06/30(火) 23:40:18.22
twitch primeの限定スキンほしいけど、アマプラに加入してスキン貰ったらさっさと解約しちゃって大丈夫かな

869: 2020/07/01(水) 00:58:42.10
2016の時も、シーズンパスつきデラックス買った人は期間内のDLCぜーんぶ無料!って事で皆シングルキャンペーン正座待機してたのに、マルチばっかで、なんとついに1本も出なかったからな。

今回は「1年以内に出すよ」みたいに言ってるらしいが、シングルキャンペーンは良くて1本まともなのが来ればもうけ、くらいなもんだろうな。
あまり期待しない方がいいよ。

870: 2020/07/01(水) 01:48:30.93
その後マルチDLCは全部無料になった

871: 2020/07/01(水) 12:04:44.38
2016の事があるからエターナルのDLCは評価を見てから買うわ

872: 2020/07/01(水) 12:54:09.60
デーモンのスキンもバトルモードそのものも、侵入モードを断念した残骸のように見えるんだよなぁ
いきなり方針変えて急遽でっち上げられただけのゴミなことが明らかなのを、前はむしろ安心さえしたもんだが
ライト層向けの薄っぺらい宣伝ぐらいにしか使えないなら、変な勘違いも起こさないだろうって思ってたよ

876: 2020/07/01(水) 18:15:29.03
>>872
問題はベセスダの上層部がそれを変な勘違いじゃなくて、
ネット要素を使って儲けるって一つの信仰にしてしまってるってとこだな

873: 2020/07/01(水) 13:02:37.08
前作って没ってたcall of doom()をシングルキャンペーンとして配信してくれんかね

まともなシングルキャンペーン出すまでの時間稼ぎなボーナスコンテンツなら、まあ雰囲気変わってもわるくないでしょ

874: 2020/07/01(水) 15:12:45.72
明らかにリリース時に完成していたコンテンツを別売りDLCとして小出しにされるのも不快だけど、約束されていた物がなかなか出ないのも不信感を招くな

875: 2020/07/01(水) 16:42:18.79
GOTYとか言ってるのにもう飽きたのか?w

877: 2020/07/02(木) 00:32:53.46
個人的にDLCは質の方が重要だから急いで出さずにじっくり練り上げて欲しいな

878: 2020/07/02(木) 03:38:23.49
2016の時もそんなこと言ってる聞き分けのいいプレイヤ達がいたが、シングルキャンペーンの追加DLCって結局1本も出なかったからな
まさか有料ですら出ないとは、さすがに予想してなかった

879: 2020/07/02(木) 04:32:08.64
2016は割と出ない前提で作ってたのかなとちょっと思ってしまった
エターナルは流石に作ること明言してるから待ちたい

880: 2020/07/02(木) 04:51:29.82
いや2016の時も、時期は言わなかったがシングルの追加ストーリーを出すとは言ってたような
作ってるうちにコストかかりすぎが判明して、もう次回作をフルプライスで出した方が儲かるよってなっていったんじゃね?

881: 2020/07/02(木) 06:34:59.31
doom eternalってどの辺がeternalだったの?

882: 2020/07/02(木) 07:30:53.62
発売日から大して時間たってないのに求めるの早すぎじゃねえの?
だからおまえ等はモテないんだよ
ネチネチしてっから

884: 2020/07/02(木) 11:15:09.43
>>882
こういう制作サイドにとって物わかりいいアホがどうのこうの

883: 2020/07/02(木) 07:53:49.24
影響でかいな、セーラームーンが早速Eternal

885: 2020/07/02(木) 11:19:21.54
キモオタはだまっとれ!

886: 2020/07/02(木) 16:33:32.65
ビームシールドおじさんの楽な倒し方教えてください
いつも辛勝です

888: 2020/07/02(木) 20:42:47.60
英語サイト見たら
MOD動いてたのに公式にBANされたみたいに書いてある

人心誘導的な理由の確信犯のようだ
ひどい

889: 2020/07/02(木) 20:49:51.18
PS5で動くUE5のデモでポリゴン制限数から開放されるって言ってたから、次回作はUE5で作ると良いんじゃないかな

890: 2020/07/02(木) 20:56:52.81
動いてたMODをわざわざ動かなくしたんだぞ

895: 2020/07/02(木) 22:59:17.00
>>893
バーチャルテクスチャ撤廃して
テクスチャリピートを繰り返すようになったので
細部まで作りこめないんだよ

PS5はカーマックも褒めているように、
超高速ストリーミングが可能になるから
時代がRAGEに追い付くようになる

次はまたバーチャルテクスチャだな

894: 2020/07/02(木) 21:40:42.41
https://www.youtube.com/watch?v=0lHWqkr8G6w

アメリカ人も嘆いておる

898: 2020/07/02(木) 23:25:45.61
アップデート2が配信されたからまた最初からキャンペーン始めたが
スレイヤーゲートがより難しくなった気がするな
しかも敵の量も増えたようで終わるまでより時間かかるようになって
苦戦するけど楽しくて最高だった!やっぱりシングルで徐々に腕上がっていって
俺tueeeeeeできるのがシングルの良さだな

899: 2020/07/03(金) 01:15:02.73
セールEtarnal買ったけどなんでこんなに難易度高くしたんだろ
せめて途中で難易度変更できるようにしておいて欲しかったな
アスレチックは難易度変えても一緒っぽいのでそっちで詰みそうだけど

900: 2020/07/03(金) 01:18:03.77
難易度高いのは本国でも不評だよな
1ぐらいのほうが無双感味わえて楽しかったからわかる

901: 2020/07/03(金) 01:20:09.30
開発がセキローにハマったという噂聞いた時
同じベセスダFO4の開発者がマインクラフトにハマってクラフト要素突貫で突っ込んだの思い出した

902: 2020/07/03(金) 01:24:07.35
やはりDoom3が一番面白い、、。
他では味わえないプレイ感覚。
しかも疲れないのが良いw

906: 2020/07/03(金) 02:14:18.51
最近はdoom3やquake4のソロが再評価されてて良い
…けどUnreal2はやっぱりアレだったなぁ

907: 2020/07/03(金) 03:25:58.86
じゃあいつかはrageやDNFも…いやいや

引用元: ・【ETERNAL】DOOM +Part6+【2016】