1: 2020/02/02(日) 19:03:20.20
通常版、ベスト版、Books版、USA版、Win版などのバージョンが出てます。
PSPリメイク版や2や3・4・5については、それぞれのスレへ
過去ログ、Q&Aなどは>>2-7あたりへ

◇アトラスネット
http://www.atlusnet.jp/

前スレ
女神異聞録ペルソナ 46
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1563151573/

□攻略テンプレ<既出の質問、攻略法はこれを読んだら大体OK>
攻略スレの過去ログ参照
http://mimizun.com/log/2ch/gameover/1028820372/
19-27あたり

【関連スレ】
【PSP】PersonaペルソナPart39  ※PSP版の質問はこちらへどうぞ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1285776675/

女神異聞録ペルソナ
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/game90/1159434805/

女神異聞録ペルソナの音楽について語るスレ
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1201109925/

【異聞録】携帯ペルソナ1・2総合スレ2【罪罰】 (DAT落ち)

444: 2020/05/10(日) 17:14:32.24
>>2
>SPの上昇は魔法攻撃力が影響することは判明してる
と言うことは序盤から潜在ピクシーでも付けておけば
レイジやマーくんでも凄い事になるのか

5: 2020/02/03(月) 00:18:21.84
20レス振り分けてください

6: 2020/02/03(月) 09:44:56.05
アゲィ

7: 2020/02/03(月) 09:45:29.93
アゲェ

8: 2020/02/03(月) 09:46:23.67
アゲ……と見せかけ

9: 2020/02/03(月) 12:49:56.24
このスレは
「女神異聞録ペルソナ47」
以後よしなに…

10: 2020/02/03(月) 16:53:12.06
いくぜ!

11: 2020/02/03(月) 16:53:39.89
こい!

12: 2020/02/03(月) 16:54:11.42
ぺぺぺぺぺぺッ

13: 2020/02/03(月) 16:54:36.01
行きなっ

14: 2020/02/03(月) 16:55:22.87
ぺるちゃ~ん

15: 2020/02/03(月) 19:45:21.69
come here!

16: 2020/02/03(月) 20:36:53.79
PSのサウンド取り出すツール使ったら
エコーかかってない生の音声あるから
それだと ペルペルペルペルってクリアな音声聞けるで

17: 2020/02/03(月) 20:40:02.56
アヤセの「ペルソナ」だと思ってたら
実は「ペルソナってカンジ」だった。

18: 2020/02/04(火) 06:51:02.30
はやくきなよ~

19: 2020/02/04(火) 06:56:41.25
魔法継承はあるけど潜在復活が無い設定(異空の塔)だと、最強・使いやすいペルソナはどれになるんかな。

20: 2020/02/04(火) 21:03:00.76
遺跡でアリスでるポイントとか決まってる?
最深部で3時間ほどやってたけど全く出会えん

21: 2020/02/04(火) 22:30:37.64
リアルラック

22: 2020/02/04(火) 23:52:06.38
アリスだけ出てくるチートコードってありませんか?

23: 2020/02/05(水) 12:55:40.24
あったらみんなつこてるやん

24: 2020/02/05(水) 16:44:03.84
異聞録はかなりコードめちゃくちゃで複雑な気がする
乱数調整も難しい

25: 2020/02/05(水) 19:15:11.59
それにしてもなぜ最強ペルソナに神等去出八百万撃の使い手が多いのか…

26: 2020/02/06(木) 19:43:23.37
まあ一応拳の最強技ではあるし...

27: 2020/02/07(金) 16:16:22.96
最強ペルソナにガルーラとか設定されるよりマシでは

28: 2020/02/07(金) 18:56:06.45
弱点が銃撃→終盤にガンを使う敵はいない→つまりヴィシュヌ最強

こう考えてる

29: 2020/02/07(金) 18:56:55.44
ヒヨコでいいやんは言わない約束で

30: 2020/02/07(金) 21:10:52.73
しんらきょしゅつはっぴゃくまんげき

31: 2020/02/08(土) 16:05:50.15
コードブレイカー一発当てのために放置してたらPS3の電源落ちてた
本体設定で自動落ち設定できるなんて知らなかったんだよぉおお、中古はイカンね
何のために出張してたんだ
行きの新幹線乗った時点で落ちてたなんて笑えるピエロだよ俺
前の持ち主氏ね

32: 2020/02/08(土) 16:52:59.22
なんかようか、九日十日。

33: 2020/02/09(日) 08:54:01.34
今日は土曜かよう

34: 2020/02/09(日) 10:01:52.47
日曜だよう

35: 2020/02/09(日) 20:57:15.05

36: 2020/02/10(月) 18:59:17.31
オレサマオマエラマルカジリ

64: 2020/02/15(土) 16:56:55.27
>>36
オマエラオレサママルカジリ

37: 2020/02/11(火) 06:23:52.38
アオーン

38: 2020/02/11(火) 07:25:09.60
アトラスのアンケート期間終わったから吐き出し

もうアーカイブスで出るのは無理だろうからmoonみたいにswitchに移植してくれないかな
もしくはpspリメイク版に罪罰みたいに新旧BGM切替機能つけた新リメイクを何とぞ…

39: 2020/02/11(火) 12:33:37.81
PSP版にPS版の曲合体させるだけで至高のペルソナが出来るんだけどな
あのテンポはやはり換えがたい

40: 2020/02/11(火) 13:26:19.00
せつなさみだれはっぴゃくまんげき

41: 2020/02/11(火) 15:36:33.66
でも異界化病院はどっちも音消してやるは怖い

42: 2020/02/11(火) 16:45:12.28
PSP番無事クリア
エンディングの追加ムービーはPSより良かった
が 各キャラの後日談のシーンがまさかの無音で愕然
PS版だと デデデーン! ってすごく印象的なシーンなのに…ひどい・・

43: 2020/02/11(火) 17:25:15.15
無音じゃないでしょ。

44: 2020/02/11(火) 19:36:53.67
いやないのよ
主人公のやつが流れて終わった後ようやく
エンディングテーマ流れ出すの

45: 2020/02/11(火) 20:03:53.79
しっしっ

46: 2020/02/11(火) 21:38:30.07
卒業式の写真ゆっくり見せて欲しい 

47: 2020/02/11(火) 21:39:48.82
戦闘BGMと神話覚醒めっちゃ好き

48: 2020/02/11(火) 21:47:12.11
卒業式のクラス写真は解像度激悪だけどレイジはすぐわかった

49: 2020/02/11(火) 23:39:33.49
フィレモンがお面外して、蝶になるところの曲が今でも鳥肌立つわ。

…しかし、「さぁ、行きたまえ。光輝く未来へと」と言っておきながら続編で世界滅ぶって何よ…。

50: 2020/02/12(水) 08:14:10.23
罰ありきとはいえ世界滅ぶエンドは萎える
マークアヤセ…

52: 2020/02/12(水) 22:26:41.63
フィレモンお面外しても誰かわからないから混乱した
グラフィックのせいではなくて本当に1では謎のおじさんの顔だし設定そこまで決まってなかったのか

53: 2020/02/13(木) 16:29:31.94
当時のポリゴン技術では
そもそも仮面つけてたとかわかんなかったです
最後でようやく え それ仮面だったの? で誰?みたいな

54: 2020/02/13(木) 17:18:51.65
ンなこたぁない

55: 2020/02/13(木) 17:30:34.03
肩幅がすごい気になったのは記憶にある

56: 2020/02/13(木) 18:08:21.70
喋り終わったあとの仁王立ちも気になる

57: 2020/02/13(木) 20:40:22.67
ペルソナ倶楽部でもほとんど正体に触れてなかったのが残念だった

58: 2020/02/13(木) 20:42:54.95
PS版のフィレモンの素顔は、プレーヤー自身。

罪のラストでぶん殴ったとき仮面が外れたことを思い出せ。

59: 2020/02/13(木) 20:46:40.44
知らないものは思い出せない

60: 2020/02/13(木) 20:47:00.07
たっちゃん(´・ω・`)

61: 2020/02/14(金) 21:34:59.42
初期ペルソナって宝石使わないと作成不可?
強力魔法覚えさせるには
魔法石+合体事故で多種族粘るしか無いのかこれ…

62: 2020/02/15(土) 00:01:26.54
そのとおりで封神具合体ではない初期ペルソナで
潜在復活と上位全体魔法継承狙うには事故での他種族合体しかないです

63: 2020/02/15(土) 16:54:12.41
タルカジャ継承アイゼンとかメディア継承アイゼンなら宝石+魔法継承事故で作れるけどな。

65: 2020/02/15(土) 20:20:31.50
なんか没アイテムみてたら
気になるものあるね
北のハニワ とか
アヤセの作ったアップルパイとか

66: 2020/02/15(土) 23:25:40.64
マッブルパイ

67: 2020/02/16(日) 17:26:57.66
トロが綾瀬を好きになった理由がわからない
たまたま機嫌がいいときに優しくされたとかなのか

68: 2020/02/16(日) 17:43:02.18
ゲームのイラストは一種類しかなくてアレだけど
アヤセは普通に学校で可愛い部類だと思うし…

69: 2020/02/16(日) 17:46:22.81
今考えるとあれだけど当時あんな感じのギャル人気だったよね
大人綾瀬見てみたかった

70: 2020/02/16(日) 17:47:04.65
美人ではない設定だと思ってた
ニキビはさておくとして。可愛い設定だったのか

71: 2020/02/16(日) 18:20:36.72
世相がな

72: 2020/02/16(日) 19:14:13.90
いろんな部分でエリーと対極の位置で
エリーは誰もが認める美人だけど近寄りがたいふいんきで
アヤセは美人とはいかなくても身近でカワイイ存在というか

73: 2020/02/17(月) 00:45:39.11
でも、トロは結構綾瀬の内面見抜いてたよね。ギャップ萌え?

74: 2020/02/17(月) 14:46:45.32
ガングロが可愛いと言われた時代もあったからな…
今見たら普通にゾンビと変わらんレベルで酷い顔だぞ

75: 2020/02/17(月) 15:38:12.86
ニキビじゃ無くてそばかすじゃないの?

76: 2020/02/17(月) 16:11:55.82
ああ、そばかすか
マンガ版では可愛い補正されてたようだけど

77: 2020/02/19(水) 23:50:38.06
公式絵がアレなだけで、話の中では可愛い設定なんだろう。

78: 2020/02/20(木) 13:11:16.82
綾瀬の公式絵を初めて見た時は金子一馬がミニスカルーズの今時の女子を描いたのにビックリした記憶
個人的にはイイと思った

79: 2020/02/20(木) 20:14:05.35
オカルト風味強いせいもあるけど
女性陣皆目つき怖い

80: 2020/02/22(土) 01:13:07.90
ゆきのんはもう少し何とかならんかったんかとは思う。

81: 2020/02/22(土) 08:02:53.08
んなことよりレイジの裸に学ランに星条旗柄の手袋を何とかしろ

82: 2020/02/22(土) 08:47:49.39
自由な校風だよね

83: 2020/02/22(土) 08:53:16.45
キリスト教系なのかね

84: 2020/02/22(土) 09:52:06.89
>>83
取説の概要に、エルミンはミッション系って書いてあった覚えがあるわ

85: 2020/02/22(土) 10:52:00.90
理事長の孫が出てこない稀有な作品
今どきなら南条がそのポジションになるんだろうけど

86: 2020/02/22(土) 12:04:52.89
キリスト教系の学校があるんなら、ゾロアスター教系の学校があっても良いと思うんだ。
マツダ自動車があるくらいだからな。

87: 2020/02/25(火) 21:36:59.75
潜在復活マソ狙う場合
サティーとかウズメとかあらかじめ作っておいてヒットしないようにしてから
事故ねらいであってる?

88: 2020/02/26(水) 00:40:38.55
潜在復活(と好きな石板の魔法持ちの)マソを他種族発生事故で作る場合サティーやウズメを作ってストックしておく必要は無い
作成されるペルソナが素材のLv合計/2+3より上から選ばれるのは合体事故でも同じなので潜在復活マソになる可能性のある合体パターンは決まっている
このスレのテンプレにあるヴェルザンディの館ってサイトでレビューからPRIESTESS選んでマソの所を見ると載ってる

89: 2020/03/01(日) 10:18:12.26
バランスとシステム再調整してBGMをオリジナル、アレンジ、pspの3つから選べる様になった真・女神異聞録ペルソナの発売はまだかの?

90: 2020/03/01(日) 10:56:09.68
一生出ないね

91: 2020/03/01(日) 13:28:21.69
クラウドファンティングって手もあるがどうだろうな?

92: 2020/03/01(日) 19:21:41.85
もう溶けとけよ

93: 2020/03/01(日) 22:48:41.76
もういいよリメイクの話は

94: 2020/03/02(月) 00:55:31.46
でもせずにはいられない。

99: 2020/03/03(火) 18:12:33.99
>>95
目黒さんチッス

96: 2020/03/02(月) 20:11:59.82
こっち()笑

97: 2020/03/03(火) 12:32:44.52
アヤセの誕生日記念カキコ

98: 2020/03/03(火) 14:00:28.17
>>97
キャラの誕生日設定ってあったんだ...

101: 2020/03/04(水) 10:35:32.98
まだあやせでクリアしてなかったからやってみたが、エリーと違って華がないな…。ただただウザイだけ。

102: 2020/03/04(水) 10:38:49.63
アヤセかわいいだろ!いいかげんにしろ!

103: 2020/03/04(水) 10:41:56.13
はやくしなよぉ

104: 2020/03/04(水) 16:56:40.25
まあアヤセは雪の女王編の方が魅力あるな
マジシャンは序盤はゴーストのムド継承、中盤以降は花子さんのマハエイハ継承で
天使潰しにはいいよね

105: 2020/03/04(水) 17:30:58.68
はなこさんとゾンビペインターが鉄板過ぎる

106: 2020/03/04(水) 18:12:25.94
里見 キャラの設定は、僕、井手(キャラクター、システム設定)、金子とで進めました。
コンプレックスの設定は、彼らに「コマ」としてではなく、 ~ 中略 ~
神取などもコンプレックスのかたまりですが、彼は結局、
大人になりきれない人物なので、そういったところをも感じてもらえたらと思います。
彼が変に子供じみた仕掛けが好きなのも、そういう意味合いです。

もし、彼らのひとりにでも共感できる部分があって、それでなにか考えてもらえたら、嬉しい限りです。
デヴァ・ユガの神取の部屋にある屏風は信長が舞った詠で、全てがどうでもよくなった神取が、
自分の心情を皮肉って飾ったものです。
神取は人心掌握には長けていますが、結局は自分の手では何もできない人間です。
自分の心情を詠にするにも、結局他人のものでしか表現できない、そういう意味合いで飾りました。

岡田 ペルソナ・ニャルラトホテプは、自分の存在に迷いを抱きつつも、
「人類を破滅させる」 という荒唐無稽な目的を己に課すことで、
自己を確立させようとしていた、 神取の混沌とした心の象徴、彼の仮面なんです。
          ~長いので中略~
ー神取が、クトゥルフ神話を読んでいた?
岡田 そう。それで「存在意義への迷い=顔のないモノ」と自分を皮肉って、
無意識に自分のペルソナイメージを決めたのかも。
そこには      ~中略~

そして、神取が持っていたペルソナを使いこなしてみせることで、
本当の意味で神取を超えることができるんです。
それはまた、神取の心を知るということにほかならない。
誰も参ることのない墓のまえで、玲司がひとりたたずんでいる
……そんな光景も、何年か後には見られるのかもしれませんね。

657: 2020/06/01(月) 20:12:54.61
インタビューで神取について語る部分>>106

107: 2020/03/05(木) 08:02:46.14
ところで神取には生き残ってる家族はいたんだっけ?
墓が残ってるとしたら、誰が建てたんだろ?

108: 2020/03/05(木) 08:31:16.60
そら南条くんよ
つーか遺体残ってないよね

109: 2020/03/05(木) 20:23:28.98
テヴァユガって現実に出現してるから事件後は観光地とかになるのかな
それとも取り壊し?

110: 2020/03/05(木) 20:51:16.50
あんなとんでもない迷宮を取り壊す予算が御影町にあるとは思えんが。

111: 2020/03/05(木) 21:11:14.69
デヴァユガのブラックマンって神取の雇った警備員かなにか?

118: 2020/03/12(木) 18:35:07.38
武多の残留思念
>>111

112: 2020/03/05(木) 21:30:15.33
テヴァシステムの影響で人外化した警備員かシークレットサービスだと思ってる

113: 2020/03/06(金) 13:12:55.45
取り壊しとか以前にSNS的なモノがあると海外に発信されて国際問題化
米中露辺りから軍関係者や科学者が政治的圧力で派遣されてきそう
上手く誤魔化せたとしても自衛隊管理でなんやかんやになりそうな予感

114: 2020/03/06(金) 21:43:40.40
セベクスキャンダルとして注目されたがすぐ落ち着いたとか言われてた気がする

115: 2020/03/06(金) 22:26:55.90
1996年のゲームだからなぁ
携帯電話の普及もまだまだ途中、スマホなんぞ影も形も無かった頃
情報発信といえばマスコミ一強というか実質的に一択なワケで

国も何かしら対応はしたんだろうけど、その頃にはとっくに報じられなくなってたみたいなパターンかな

116: 2020/03/07(土) 00:11:58.24
軽子坂高校もすぐ忘れられましたし

117: 2020/03/12(木) 01:55:03.21
フォークダンスDE軽子坂

119: 2020/03/12(木) 19:29:13.58
ハイハイ!ハーッ!

120: 2020/03/12(木) 21:31:14.34
地の烈風よりミドルショットの方がヤバイ

122: 2020/03/14(土) 21:37:14.22
言うても色々な意味で犠牲を出したのは主人公側が先だし。こっちは首魁を問い質したいだけだったのに襲い掛かられたら正当防衛でもなんでもするでしょ。

123: 2020/03/15(日) 01:18:04.16
そんなん言い出したら、ゲームも漫画も画もアニメも大半は成立しなくなりますが、宜しいか?

125: 2020/03/15(日) 16:16:48.48
ゾンビの知人ってタコ親父くらいじゃなかったっけ

127: 2020/03/15(日) 21:00:32.61
どこの世界にもゲェジはいるもんだ

128: 2020/03/16(月) 09:57:48.47
弁護士はイチャモンつけるのが仕事だからしょうがない

129: 2020/03/16(月) 11:46:04.72
上田信州の漫画ではエリーがニケーの柔の波で
武多を鼻呼吸ができるように鼻を除いた体全体を氷付けにしていたな

130: 2020/03/16(月) 13:48:24.06
当初のプロットでは武田の出番がもうちょいあった

131: 2020/03/16(月) 19:43:13.70
ゾンビちゃん、ゾンビくんはエルミンの生徒で、ゾンビさんは先生てことかな?

132: 2020/03/16(月) 20:07:25.86
菅原だったもの

133: 2020/03/17(火) 00:19:35.92
生徒や先生がゾンビ化して出てくるのはifのほうでは
こっちは制服着てないし

>>132
しっしっされるよ

134: 2020/03/20(金) 07:35:15.67
やくざはなぜこちらに襲い掛かってくるのか
悪魔と仲良く

135: 2020/03/20(金) 11:08:42.99
>>134
あいつらHHCもってて悪魔をスカウトしてんじゃねえかな

136: 2020/03/20(金) 12:49:42.66
ヤクザは悪魔で人間じゃない
っていう皮肉

137: 2020/03/20(金) 13:55:42.27
ちんぱらもヤクザもなんで超人じゃないんだ

139: 2020/03/22(日) 09:46:26.67
外道ちんぴら
狂人半グレ

140: 2020/03/23(月) 19:30:05.47
非常事態なんだからコンタクトくらい応じてくれてもいいと思う

141: 2020/03/25(水) 14:08:22.58
交渉できるやん

142: 2020/03/25(水) 20:13:51.41
示談の条件を?
とりあえず服脱げよ
犬のマネしてみろ

143: 2020/03/25(水) 20:26:48.74
ワン、ワンワン。

144: 2020/03/25(水) 21:49:33.44
やればスペルカードわたしてくれるんですか

145: 2020/03/25(水) 23:26:57.46
汚ねぇカードだなぁ

146: 2020/03/26(木) 00:37:58.83
やらしてくれるなら渡してやろう

147: 2020/03/26(木) 15:43:19.74
ペルソナアッー!♂

148: 2020/03/26(木) 19:14:15.65
アッー!


ウッ

150: 2020/03/27(金) 00:44:48.01
ガマなら自来也だから違う

151: 2020/03/28(土) 13:30:42.47
そもそも天竺徳兵衛って歌舞伎だかで目立たせるために特異な扱いになっただけで元は単なる交易商人だしなあ
信長が外来品や火縄銃を集めてたので後世で全身武器庫のサイボーグにされたレベルの解釈

152: 2020/03/29(日) 03:21:17.46
キッズでも分かる歌舞伎演目「ナルカミ」
時の天皇「息子がデキないorz」
鳴神上人「俺を祀る神社を建てるなら皇子が生まれる呪術を施してやろう」
天皇「息子生まれたけど腰振った朕の功績よな? 神社ナニソレw」
鳴神「許せん。雨を降らす竜神を封じてやる」
天皇「雨が降らなくて民の不満パネェけど神社建てたら負けじゃん。おい女官、あの童貞落としてこい」
女官「色仕掛けでナルカミ落としました。竜神を解放します。そして逃げます」
鳴神「嫁ぇええええええええ待てぇええええええええええええええ!!!」
天皇「最少の犠牲で世を治め、世継ぎ問題も解決する朕、名君よなww」
鳴神「嫁ぇええええええええええええええ!!!!」

153: 2020/03/29(日) 10:09:53.87
ナルカミ「…ということがあってな。」
ピアス「いいから、はよマハムド撃て」

154: 2020/03/29(日) 10:33:29.77
カタカナのペルソナを漢字変換するとこういう字だったのかと何だか感動する

155: 2020/03/29(日) 10:48:10.71
主人公をピアスって呼ぶやつが嫌い
主人公の付けてるピアスってそんなに目立ってないし
トレードマークだとも思わない
天パ寝癖の少年って感じが強い

157: 2020/03/29(日) 13:18:19.01
>>155
目立ってるとかトレードマークだからって理由で呼んでるヤツはいないと思うが。何しろデフォの名前が無いんだから、スクエニって呼ぶのと似たようなもんでしょ。

156: 2020/03/29(日) 11:17:58.90
天仙娘娘

160: 2020/03/29(日) 15:24:02.67
>>156
天仙娘娘 だとくっそ美少女(※イメージです)なのに
泰山老母だとOBACHANになる漢字って難しいね…

158: 2020/03/29(日) 14:28:13.42
なおりんにしとくか

159: 2020/03/29(日) 15:13:34.18
公式には続編で「ピアスの少年」呼称

161: 2020/03/29(日) 17:23:22.24
ワシも高校生の時はピアス似の美少年やった

162: 2020/03/29(日) 18:14:37.98
>>161
ピアスの穴だって空けたんだぜ、ちょっと糸引いてるけど(ネト)。

163: 2020/03/31(火) 19:32:59.93
ピアスって氷で耳たぶ冷やしてクリップの針の部分で穴開けるって
漫画で知りました とても痛そうで真似したくないと思った

164: 2020/03/31(火) 20:08:50.89
ピアッサーでとか耳鼻科でも楽に出来るよ

165: 2020/03/31(火) 23:25:05.87
同級生のヤンキーは針炙ってそれで開けたとか言ってたな

167: 2020/04/01(水) 12:42:07.34
きもちわる

168: 2020/04/01(水) 12:51:00.15
単純に凄い
そして怖い

169: 2020/04/01(水) 13:51:12.11
書き込んでるのが本物の女だとしても、嘘っぱちの男だとしても、どちらにしても気色悪いのが文面から伝わるという凄み

178: 2020/04/02(木) 00:53:56.50
>>169
>>170
あー、知らん人もいるか。映画のパルプフィクションのセリフだよ。多分。
ロザンナ・アークエットだったかな。

170: 2020/04/01(水) 14:00:44.06
まあ普通の女性なら多分局部の名称なんか詳しく書かないわ
ってか何か読んでて痛くなって来たw

172: 2020/04/01(水) 14:41:01.32
アマツミカボシ「もう十分に強い時期なので我も許されたな」

173: 2020/04/01(水) 14:48:15.37
オメガクラスタ、アルファブラスタ

174: 2020/04/01(水) 14:54:21.08
闇の審判・光の裁きとかカラーシリーズが厨二心をくすぐって好きだったわ

175: 2020/04/01(水) 15:02:25.45
永遠の城

176: 2020/04/01(水) 16:15:54.17
すまん、オメガクラスタだった…。

177: 2020/04/01(水) 19:03:39.88
ヒエロスグリュペインとその二つはロマン枠

179: 2020/04/02(木) 14:23:55.90
>>177
セベク編2回雪の女王編1回クリアしてるが、その三つは未だに習得出来たコトが無い。アメンラーをもうちょっと頑張って使えばすぐなのは分かってるんだけど

180: 2020/04/03(金) 17:43:13.51
ごめん・なー

181: 2020/04/03(金) 20:41:05.94
ヒエロスグリュペインの効果がいまいちわからんかった20歳だったあの頃
もう42歳

182: 2020/04/03(金) 21:39:46.65
ヒエロスとかオメガクラスタとかも見たことないけど悪魔の家とかミリオネアボム?もカジノやらなかったから見たことないな

183: 2020/04/04(土) 00:00:04.61
ヒエロスはボス悪魔に大ダメージらしいが、覚える頃にはラスボスしかいないしな…。

184: 2020/04/04(土) 01:51:25.77
アリスにも効くんやでえ…

185: 2020/04/04(土) 09:14:22.29
でも、アリスに逢える辺りで使える様にするのは難しい。

186: 2020/04/04(土) 21:40:10.58
アリスにあう前にバックアタックからのなんかされて全滅しそう…
1/256ってつらすぎでしょ~
PSPならエンカウント抑制アイテム使ってピンポイントで出会えるのかな?

197: 2020/04/05(日) 09:35:22.18
>>186
アリス以外の悪魔を完封しても、なかなか出てこない。

187: 2020/04/04(土) 22:00:20.04
悪魔の山は登るのすごい楽だからすき
御影遺跡は超嫌い

188: 2020/04/04(土) 22:41:39.00
あれは一種の嫌がらせだよね。いや、そんなんばっかだなw。カーマ宮殿とか。

189: 2020/04/04(土) 23:14:06.01
カーマ宮殿は音楽も相まって結構楽しかった
無駄に落ちまくっては登ってレベル上げしてたわ

193: 2020/04/05(日) 05:25:11.71
>>189
あそこでレベル上げするモノ好きがいるとは思わなかった。

190: 2020/04/04(土) 23:21:19.91
レッツゴー

191: 2020/04/05(日) 00:27:06.24
くちさけさんがさぁ…
でも1番しんどかったのはアヴィデア界アガスティアないし

192: 2020/04/05(日) 00:51:36.00
その辺の快適さを改善してくれるだけで良かったんだがなぁ。PSPは。

194: 2020/04/05(日) 08:43:58.57
PSPは今風な感じで軽快な音楽にしてみました♪

195: 2020/04/05(日) 08:52:39.83
そんなのいらないよ!

196: 2020/04/05(日) 09:00:23.30
カーマ宮殿は落とし穴地獄で戻って来れなかったりマルファスに魅了ハメされたりを何度かやって、入口付近で暫くレベル上げに勤しんだ思い出がある

198: 2020/04/05(日) 12:14:59.89
カーマ宮殿入れる時ってマーケットから出られないからあそこでレベル上げるしかむしろ方法無いよね
あそこらへんでヴィゾフニル出来て強さに感動した

199: 2020/04/05(日) 12:44:40.79
レベルを上げることが必要なボスもおらんけどな
どちかといえばBM前の地下鉄と
迷いの森のほうがレベリングしやすい メギド効かないのが1種類しかおらんし

200: 2020/04/05(日) 14:28:09.81
レベラーゲを楽しんでる人も多いからそこは否定する意味もナッシング
効率プレイより迷いつつの方が飽きにくいって面もあるし
ゲームで効率を突き詰めだしたら詰まる所はプレイに飽きてるって事

201: 2020/04/07(火) 20:24:37.39
慣れたからいいけど初見でこのゲームのダンジョンで迷うのは怖いと思うよ
いつゴールか分からないしセーブいつできるかも分からないまま進むのは辛い
セーブなんて元々ないけど

202: 2020/04/08(水) 01:01:56.99
ザコ敵も容赦ないしなぁ。クチサケの凶悪ぶりときたら。

203: 2020/04/08(水) 16:38:37.96
エルミン学園???に出てくる便器、最初は見た瞬間笑ったが、攻撃が凶悪すぎて恐怖に変わった思い出。

204: 2020/04/08(水) 17:03:42.44
ブキミちゃん初遭遇でバックアタック食らって全滅しかけた思い出
レイジがいて助かった

205: 2020/04/08(水) 17:43:37.39
速や運に尖らせてるとそこまででもないが、初回プレイだとバランス良く育てようとしててバックアタックが怖かったな

206: 2020/04/08(水) 19:44:18.25
逆に言えば速運に尖らせて育てないと、常にバックアタックの脅威と背中合わせのバランスなんだよなこのゲーム。

207: 2020/04/08(水) 20:34:49.06
カツカツ歩いてて急に後ろ向いたらうわーまじかーってなる

208: 2020/04/08(水) 22:24:16.30
シバブーの範囲が理不尽なくらいでかいのが酷い

209: 2020/04/08(水) 22:39:56.88
夜魔ナイトメアの悲しみのワルツのモーションがやたら長いの笑った

210: 2020/04/09(木) 02:55:26.10
グレムリンのスチャ・ヒョッヒョウ!

211: 2020/04/09(木) 03:17:42.37
ハオカーのモーションめっちゃすき
3体くらい出たとき全員分見てたわ

後に敵悪魔の声はアトラス社員があててたの知ってすげえと思った

214: 2020/04/10(金) 20:17:09.28
>>211
声は、エフェクトかけてるのを外したらどんなふうなんだろうな

212: 2020/04/09(木) 04:51:11.41
ハッペホッペ

213: 2020/04/09(木) 23:00:54.75
ガンダルヴァのジオ好き

215: 2020/04/10(金) 20:45:51.89
神取とか武田みたいになるのでは

216: 2020/04/10(金) 22:27:01.86
ジオジオジオジオ!イッ!!

217: 2020/04/11(土) 05:43:43.30
テッソのウッヂューからの幼児虐待好き

218: 2020/04/11(土) 10:19:47.38
悪魔ボイスの1/3は青木氏らしい。

219: 2020/04/12(日) 19:33:11.65
天使の気合い入った声もどれかは青木さんか

220: 2020/04/13(月) 06:23:18.71
おのれ…ふざけるなよっ!

221: 2020/04/13(月) 23:19:42.75
>>220
ふざけてるのはてめえなんだよなぁ…(水晶の壁)

222: 2020/04/14(火) 20:29:46.48
色々ゲームしたけど真面目に最も下らない技だと思う
時間の無駄以上の意味がない

223: 2020/04/14(火) 20:31:59.67
>>222
技?

224: 2020/04/15(水) 05:03:58.90
こっちが使っても相手が使ってもチートなだけだしな

225: 2020/04/15(水) 08:09:41.20
かけた方も攻撃不可になるんだっけ?

226: 2020/04/18(土) 13:09:47.63
レベル40~50でクリア余裕なのに水晶はムチャリンダで76、ベルゼで77、鋼鉄はパラスアテナの90必要だし
攻略本眺めながら「あの攻撃も反射するのかー」ってニヨニヨするだけだったな

敵だと52の天使ドミニオン、66の幽鬼ミヤスドコロが使えるのにズルいっす

227: 2020/04/18(土) 13:12:10.87
レイジが神取恨む理由がよくわからん
神取の言う通り親を恨むのがスジじゃないんですかね

228: 2020/04/18(土) 13:55:38.52
神取の親父はもう他界してるからその一人息子に矛先が向いたんだろう

229: 2020/04/18(土) 14:02:26.85
だとしても筋は通ってないよなぁ

230: 2020/04/18(土) 14:08:16.14
仲間に選ばなかったメンバーはどこにいるんだっけ?
現実の方のエルミンで籠城か

231: 2020/04/18(土) 14:45:33.63
ブラウン→学校行った
エリー →しばらく街を見に行くとの事
綾瀬  →怒ってどっかいった

232: 2020/04/18(土) 18:40:41.91
綾瀬だけペルソナ未発動のまま街に放り出すんだよな。ちょっとひどいと思った。

233: 2020/04/19(日) 02:13:46.96
襲われりゃ発動するよ。

234: 2020/04/19(日) 15:54:08.07
発売当時、期せずして雪の女王に行っちゃって
俺だけゲーム仲間と話噛み合ってなくね?って不思議がってた奴いるんだろうな

235: 2020/04/19(日) 16:37:56.64
発売直後初見で攻略情報も見ずに「女王編」行ったヤツがいるなら尋常じゃ無いほどフラグを拾うプレイが上手い、と言うかちくちくネチネチプレイが信条なんだろう...何か新しい情報を聞いたらその時点でこれまで周ったNPC全てに話しを聞き直す、みたいな。

236: 2020/04/19(日) 17:06:15.10
分岐ルートとかあるの凄いなと思いながらセベククリア後にやったな
この時代だとこれだけ細かい分岐は珍しく無かった?

237: 2020/04/19(日) 17:35:43.01
異聞録の場合「分岐が細かい」と言うより、ゲーム開始大元の時点でパックリと大きな二つに分かれてるって意味で珍しかったかも。各キャラ分岐やマルチエンドはメガテンの流れを組んだモノとも言えるけど。

238: 2020/04/19(日) 17:54:58.86
タクティクスオウガとかもかな

239: 2020/04/19(日) 18:42:15.18
隠し仲間キャラ(レイジ)がいるぐらいなら他のRPGでも見たことがあるけど、序盤から完全に2ルートに分かれて、仲間キャラもルート固有がいるってのは未だに他で見てない気がする
タクティクスオウガはそうなのか?

240: 2020/04/19(日) 19:00:13.43
>>239
タクティクスオウガは四章のうち一章の最後に大きな決断を迫られて、それによって所属陣営が全く変わる。親友はつねに敵に回る。

247: 2020/04/19(日) 19:55:18.33
>>240
ヴァイス「ロウルートだと俺がさいつよ戦力の一角なんですが…」

なおPSP版では新キャラの美少女騎士や元ボスキャラのお姉さんの影に隠れる模様

249: 2020/04/19(日) 20:07:11.69
>>247
興味を持って遊ぶかも知れないから、それはネタバレになるかなと思って避けたのに

263: 2020/04/20(月) 02:31:48.94
>>249
ネタバレも何も十年以上前のゲームに言う言葉ではなさそうな
ペルソナスレで雪の女王編とかレイジのネタバレ許せん!って怒るようなものでは
今月発売のゲームで隠しルートの話題とかやったなら怒るべきだけど

264: 2020/04/20(月) 03:03:04.99
>>263
いや、別に怒ってはいないが。分岐シナリオにどのようなことがあるかを説明するために親友が敵対するというのは必要な情報で、最終的にどうなるかはこの場合不必要な情報だし、ましてやリメイクの話なんてただの自己満足だとは思うけどね

242: 2020/04/19(日) 19:18:01.92
RPGでは珍しいけどサウンドノベルとかはこう言う分岐が常套だったな。女王編突入してお伽話の紙芝居が出て来た時は「かまいたちの夜」で悪霊編に入った時の唐突感を思い出した。

243: 2020/04/19(日) 19:26:09.65
まるで別のゲームみたいに感じられる分岐は珍しいかもなー

タクティクスオウガの方が衝撃的だったけど、同じ事件などをめぐって立場が変わるのであって、ゲームのシナリオの軸そのものが変わるわけではないし

244: 2020/04/19(日) 19:32:23.44
大抵の場合はコストの問題や
それならそれでもう一本新作作れってことになるからなかなかできへんな
やれてもオムニバス形式はユーザーが嫌いやすいスタイル

245: 2020/04/19(日) 19:34:49.10
いまさらだけどタクティクスオウガってそんなシナリオだったんだ
ゆきのさんがセベクで(最初しか)仲間にならないのもすごい話だけど、俺はゆきのさんを積極的に使いたい気持ちがなかったから全く違和感無かったな

246: 2020/04/19(日) 19:37:52.85
>>245
今遊んでも面白いし、スレも活況。ゆきのさんは、隠しシナリオへのヒントなのかもね

248: 2020/04/19(日) 20:01:16.05
偶然雪の女王の芝居の話まで行ければたまたまルート入るひともいるだろうね
でもアンブロシア5個を初見で取った人は5人もいないと思う

250: 2020/04/19(日) 20:11:08.60
>>248
壁を塞ぐ方法を探しに行ったゆきのが居なくなったままなのはおかしい、とは自分も初見プレイ時にはちょっと思ったんだがな...

251: 2020/04/19(日) 20:12:31.95
雪の女王編はif...のアキラ編の発展版みたいなもんだなぁ

252: 2020/04/19(日) 20:13:40.55
もし雪の女王編の主役がエリーだったら血眼になってエリー探すんだけど、ゆきのさんだからな...
ゆきの推しいたらごめん

253: 2020/04/19(日) 21:38:34.08
ゆきのさんはイメージに合うけどショットガン装備なのがかわいそう
通常攻撃の射程がいいから余計に
マシンガンならどれだけ強かったか

254: 2020/04/19(日) 22:58:27.58
頑張れば雪の女王突入直後からメギドファイアが手に入るから、ショットガンゆきのは実は恵まれてる。

255: 2020/04/19(日) 23:10:52.97
ショットガンを最大限に生かそうと思うと配置がなあ
敵のフォーメーションともうまくかみ合ってようやく三体射程に入るくらいだっけ

256: 2020/04/19(日) 23:25:38.72
ゆきのさんとマキは武器の関係で銃は殆ど意識しないなー
あの二人は銃がライフルとかマシンガンでも運用感覚はそこまで大きく変わらんと思う

257: 2020/04/19(日) 23:28:27.00
雪の女王篇のこと知ったの花畑本だったわ
読んでてえ?なにこれ?ってなった

258: 2020/04/19(日) 23:31:10.52
綾瀬もハンドガンは使わないな。鳥を撃つときにたまに使うくらいか

259: 2020/04/19(日) 23:39:04.95
あやせは、ハンドガン撃つときの声がかわいいからたまに撃たせてる。

260: 2020/04/19(日) 23:41:28.71
アヤセはステ的にも武器性能的にもムチより銃の方が火力あるしね

261: 2020/04/19(日) 23:51:33.03
ハンドガンそんなに強かったか
鞭が弱いのは覚えてるけど、範囲優先と、あとはめんどくさいからいつも鞭だったな

262: 2020/04/19(日) 23:58:05.59
うちだとアヤセは最前列ど真ん中で
範囲に状態異常バラまき狙いなら鞭で単体に大ダメージ狙いならハンドガンぶっ放してたな
主人公やエリーやレイジと武器・銃の使い分けが完全に逆になるのが面白い

265: 2020/04/20(月) 09:54:50.40
雪の女王編に入ってすぐメギドファイア入手ってバグ技?
それともチートですか?

266: 2020/04/20(月) 10:04:49.48
>>265
個人の努力

267: 2020/04/20(月) 11:49:51.31
サタンのレベル79だから…分岐前に主人公のレベル79にでもするか?

268: 2020/04/20(月) 12:01:24.68
アヌビスもサタンも作るのに必要なスペルカードは学校に戻ってくる前までに揃うから
あとは召喚できるレベルまでレベルングを頑張るって話だな

頑張れる奴は滅多にいないだろうが…

270: 2020/04/20(月) 20:00:07.77
>>268
せめてペルソナレベルが別個じゃなければ。

269: 2020/04/20(月) 12:24:16.82
何十年前のゲームだろうと明らかに未プレイだと分かっているところに率先してネタバレかますのはちょっとなぁ

271: 2020/04/20(月) 20:21:02.38
ペルソナレベルとかいう意味不明なものを
なぜ作ってしまったのか

275: 2020/04/21(火) 14:15:45.26
>>271
ゲームの快適性を度外視して、あくまで意味を持たせるならペルソナを発動させない限りP-lvは上がらないようにする、とか?
でもそれじゃペルソナランクと同じコトか。

272: 2020/04/20(月) 21:51:49.99
作ってみたかったからに決まってンだろ

273: 2020/04/20(月) 21:52:56.97
このゲームはテンポが悪いからレベリングは普通のゲームより辛い
通常プレイでも危険な敵より演出ながい敵を優先して倒してた

274: 2020/04/21(火) 09:10:17.91
マークだって頑張れば警察署直後に入手出来るのにゆきの限定みたいに言われとるw

276: 2020/04/21(火) 16:15:58.04
一番つらいのは入手経験値のレベル差補正が無いところだよな

277: 2020/04/22(水) 02:26:57.58
カジノでコイン集めがつらい

278: 2020/04/22(水) 07:20:37.04
スロットは連射パッドで回し続けるだけでコインが貯まってくから時間がある奴はオススメ

279: 2020/04/22(水) 07:27:30.10
スロットは300歩進んで301歩下がると言う印象。
3歩進んで4歩下がるって方がまだマシだと叫びたくなった経験がある。

280: 2020/04/22(水) 10:19:53.31
ダイスゲーム、1回だけ上限の1万に達したことあるけど、歓声があがるんだなw
数千枚のところで外すと、バカにしたような音が出るけど。

281: 2020/04/22(水) 17:22:53.36
ダブルアップだっけ?あれで増やしてた記憶がある

282: 2020/04/22(水) 19:42:44.66
ハイ&ローで最高50万位まで行った。

283: 2020/04/22(水) 20:29:27.73
ハイアンドローもなかなかねえ・・・
8~6あたり引いちゃうともう降りたくなる
ドローでも負けになるし…
案外ずっと50%のレッドアンドブラックがいいのかもしれん

285: 2020/04/23(木) 17:28:06.18
>>283
ドローはPushでやり直しじゃなかったっけ?負けではなかったと思う。

286: 2020/04/23(木) 17:30:28.61
283は内容的にビッグアンドスモールの事だろうな

287: 2020/04/24(金) 08:59:02.23
花畑本の影響でダブルアップはハイ&ローしかまともにやってないな。
あれなら、30分くらいキメ打ちでやれば10万は軽い。

288: 2020/04/26(日) 19:20:32.28
どうでもいいけどブラックマーケットの魔法石の品揃えは
いろいろとやべえな
ダイン系かなりそろってるしメディアラハンまであるし・・・

289: 2020/04/26(日) 19:58:23.80
半月の石板はブラックマーケットで買い損ねると入手がかなりめんどくさくなるから99個買う

290: 2020/04/26(日) 20:05:05.09
どうせこんなに使わないと思いつつも買ってしまう

291: 2020/04/26(日) 21:07:32.72
ブラックマーケットでたむろしてる間に買えるのは「FA-MAS」と「ファントム」と防具が精一杯だ。とても石版には(少なくとも初見じゃ)手が出ない...
て言うかデヴァユガをクリアしたら買えなくなるなんて思わねえしw

292: 2020/04/26(日) 21:36:49.89
メディアラハンどころかクリアならガラガラドリンクで十分だからなあ
町医者はおろかトリッシュの世話になることも少ない

294: 2020/04/26(日) 21:59:31.22
防具なー
初見時はこまめに全部買い替えてたが、実際そこまでしなくてもなんだよな
前衛優先とか、リリム集中とか、腕脚で技速だけ補強するとか、要所を押さえる方がコスパが良い

295: 2020/04/26(日) 22:18:10.48
調整ガバガバだからな
物理防御なんかクソみたいな威力だし
魔法防御に至っては完全ペルソナ依存だから防具の価値がほとんどないっていう

296: 2020/04/26(日) 22:22:48.39
魔法防御はともかく、魔法回避は物理同様に防具に拠るんじゃなかったっけ?

298: 2020/04/26(日) 23:24:15.53
セベクビルから異界学園で学生服&革靴と拾った防具でやり繰りしてたのが
外に出てショップで防具買い替えた時は「おお!硬くなったぜ!」って実感するけど
そっから先は防具買い替えても効果を実感することはないなぁ

299: 2020/04/27(月) 06:09:05.90
魔法回避防具で上がるが物理防御必要ないのに買うのはコスパはよくないな

300: 2020/04/27(月) 10:04:30.23
そこはもう気分で。金を稼ぐのは難儀しないし。

301: 2020/04/27(月) 11:00:25.60
あんまり触れられてないけど防具によるステータスのボーナスが
キャラによって微妙に違うのは何なんだろうな

302: 2020/04/27(月) 11:10:57.87
ペルソナ分の差のことか?

例えば人間40ペルソナ45の時は大きい方の45になるが、
ここに装備8を足した場合40+8>45になるので48になる(45+8にはならない)

303: 2020/04/27(月) 11:13:03.70
いやいやペルソナ分が下回ってる状態で試したけど
やっぱり微妙に違ってたけどな まあうろ覚えだけど

304: 2020/04/27(月) 11:26:26.54
装備分が奇数で技や速が奇数か偶数かで銃攻撃や命中が変わるとかの話でもなく?
技や速自体が違うの?

305: 2020/04/27(月) 11:30:42.26
いや俺の記憶違いだな
みな初期ペルソナにしてやってみた
スマン

306: 2020/04/28(火) 03:18:00.59
ストーリーを教えてくれるスレまとめサイトの病院脱出の際のメスやモップを振り回しに笑う

307: 2020/04/28(火) 11:38:02.56
病院d

308: 2020/04/28(火) 11:40:32.03
誤信失礼
病院内でゾンビを相手に救急メット被ってメスやモップ振り回す...って想像するだにB級感溢れる光景だね。

309: 2020/04/28(火) 19:33:24.06
実際そんなもんだろ
良くて斧があるかないかなんだから

310: 2020/04/28(火) 19:35:25.62
カミソリヅル

311: 2020/04/28(火) 19:39:58.42
メスって武器としてどうなんだろう
針と同様とは言わないけど、人間相手に脅しとして使えるくらいで大型のカッターナイフより使えないような

312: 2020/04/28(火) 19:43:04.84
点滴パックを吊るす棒のほうが役に立ちそう

313: 2020/04/28(火) 20:04:09.25
メスは投擲ならともかく
ナイフのように握って使うようなもんじゃない
力入らんし

314: 2020/04/28(火) 20:07:02.42
メスは片手剣というよりは拳闘具だな

315: 2020/04/28(火) 20:28:09.89
98年ごろならもうディスポーザブル(使い捨て)かな。刃が小さいのもあるけど、すぐ切れなくなるはずなんだよなー
点滴の棒の方が本当に役立ちそうw

316: 2020/04/28(火) 20:56:04.45
ブラックジャックは時々投擲武器として使ってたぞ

317: 2020/04/28(火) 22:49:48.41
解剖してやるぜぁー! シュッシュ

318: 2020/04/29(水) 00:42:29.94
マークなら喜々としてメスとモップで武器作りそうだ。で、横から南条があーだこーだ言う。

319: 2020/04/29(水) 10:13:36.58
今更ながらマイナーバージョン出ないかな
ペルソナ追加、中ボス追加、潜在復活弱化などのバランス調整
一万円なら買うからさ

320: 2020/04/29(水) 10:32:48.89
>>319
ソレよりも、店売り防具を揃えるとそのLV帯の物理攻撃がユルくなってしまうバランスをどうにかして欲しい。カジノ景品やペルソナ交換防具で楽になるならまだしもw

321: 2020/04/29(水) 11:53:30.18
PS版って無印とベスト版でペルソナの成長率が違うんだったよね
GW中に適正レベルでサクッとクリアしようと思ったらどっちがいいのかな

528: 2020/05/19(火) 21:21:18.69
>>527
>>321

529: 2020/05/19(火) 21:32:14.32
>>528
幽霊屋敷突入前のフィールド戦闘でそれだったから、条件はペルソナLV<敵LVで同じはずなんだよね
レベル差の大小でも違うのかな?

322: 2020/04/29(水) 12:02:28.58
無印だとペルソナより敵レベルが低い方が、ベストだと高い方が上がりやすいらしいが、
生産時期によるのか逆の報告もあってよくわからん

323: 2020/04/29(水) 12:29:40.50
>>322
気にしないでやるわ
ありがとう

326: 2020/04/29(水) 20:04:48.47
ランク2に上がるのはどっちも戦闘一回だけど、ランク8に上がるのは少ない場合99回で多い場合だと296回だそうだからな...
降魔ペルソナより敵LVが低い事なんて滅多に無いし>>322の言う通りだとすると無印版は不利だよなぁ。

324: 2020/04/29(水) 12:38:23.96
まぁサクッとやるならランク8まで上げるとかそんなにないだろうしそんなに変わらんか

325: 2020/04/29(水) 19:54:16.29
ぜんぜん違うぞ
ランク上昇速度がダンチだから
魔法継承でランク2の魔法しか使わないというなら まあ

327: 2020/04/29(水) 20:07:21.20
自分のがどっちだったか分からなくて確かめにいったらベストの方だった

328: 2020/04/29(水) 20:07:40.93
あ、戦闘回数じゃなくて発動回数か。

329: 2020/04/29(水) 20:26:41.34
サクッと がどの程度かにもよるだろうが、歩き狩りしてたらランク6くらいにはなるのかな
即戦力を考えるなら4くらいまでには使えるスキルが欲しいところだが

330: 2020/04/29(水) 20:32:44.39
発動回数だね。オート放置でラクカジャあげとかしたよね、懐かしい

331: 2020/04/29(水) 20:34:29.70
無印ベストはさて置き、進行に任せて上げられるのと意識して上げなきゃならないのと境目はランク5だと思ってる。作ったペルソナはとりあえず5に上げて、後は状況に応じてかな。

332: 2020/04/29(水) 20:41:37.60
あとは早い段階で使えるスキルがあると、発動回数も自然と多くなりがちとかあるよね

333: 2020/04/29(水) 20:45:44.30
成長タイプが早熟か大器晩成かってのもあるねえ。

334: 2020/04/29(水) 22:05:37.24
無印で遺跡とかでスライムやピクシー相手に拘束するのが便利
ベスト盤だと適正レベル以上のやつ相手にしなきゃであぶない

335: 2020/04/30(木) 01:10:01.80
ペルソナの使用回数の加算ってコマンド入れた時点?
それともコマンドを実行した時点?
後者だと思うけど、それだと足遅いマーくんとか育ち辛いよね

336: 2020/04/30(木) 01:39:38.18
魔法石入れて合体すりゃLV2で魔法石の奴覚えるから、アイテムにする予定の奴にはディア系入れまくって無駄打ちしてにな
ぶっちゃけヤヌスの事だ

337: 2020/04/30(木) 01:43:03.03
初プレイ時にマハブフストーンでマハーブフ覚えることに気付いたとき、魔石でディア覚えられるかと思って試したことあったな

338: 2020/04/30(木) 02:28:09.03
ヤヌスのスキルぱっと見かなりいいのに燃費半端なく悪いからダンジョンの真ん中あたりでガス欠起こす

339: 2020/04/30(木) 10:11:41.57
>>338
だからブラックモール付近で天使系か雑魚沸きする奴に遭遇してから、
行動遅いマークに適当なペルソナ付けて、確かマキにヤヌスと南条くんがメディラマ役で漫画待機しつつリピート戦してた
首かりスプーン、パパゲーノはだいたいそんな感じ

その後、待機ペルソナとしてマキにヤヌス常備が定番だったわ

340: 2020/04/30(木) 20:33:01.75
帰還アイテムでデビサマのネコパンチみたいにゲームバランス変えちゃうようなのってあったっけ?

341: 2020/04/30(木) 21:27:52.15
入手難易度の割には...って観点ならブレスのメギドラストーン、タケミカヅチの布都御霊、ヤタガラスの雨之叢雲とかじゃないかしら。
別にゲームバランス崩壊って程じゃないが。

342: 2020/04/30(木) 22:00:03.67
ランク8まで上げること自体リターンに見合ってないやつが多すぎだからな…

343: 2020/04/30(木) 22:18:57.00
帰還アイテムは武器はまだしも防具全般が不憫・・・
店売りとは違う特殊効果持たせるのは難しかったんかな

344: 2020/04/30(木) 22:23:59.92
アイテム性能にぶっこわれのものがない
強いアイテムを量産しても装備制限があるので行き渡らない
仲間の人数が多いのでアイテム一つの性能でパーティ戦闘力が極端に上がらない

ってのがあるよね

345: 2020/04/30(木) 22:24:24.64
ペルソナとのバランスがむずかったんかな
特殊効果まるで無いもんな
特殊防具の組み合わせでボーナスがつくのはソウルハッカーズからだったか

346: 2020/04/30(木) 22:43:31.59
じつはデビルサマナーの時点でセット防具での能力値ボーナスはあった
組み合わせがマニアックすぎてあんまり知られてないが

ペルソナだとカジノの武器の方が入手タイミング的に強力なのが多いな
異界学園出た直後でラスダン相当の物が貰えちゃう

347: 2020/04/30(木) 22:53:40.81
セベク編ではコイン70000枚も貯めなきゃいけない武器が、雪の女王編では宝箱からペロっと入手出来るとかフザけてんのかよと思います。

348: 2020/04/30(木) 23:21:09.15
変化があっていいじゃない。

349: 2020/05/01(金) 00:33:46.84
ペルソナシリーズは売上増、ライト層獲得目的で創設したシリーズだし
ドラクエリスペクトかもね、カジノのイカれ景品
雪の女王編は隠しだしまあ

350: 2020/05/01(金) 12:37:23.67
なのにあのドS仕様w

351: 2020/05/01(金) 14:02:28.88
店売りの装備は銃と弾をとにかく優先してて
防具は金余ったら買うって感じだったな

352: 2020/05/01(金) 18:17:25.94
フツノミタマとシュピーゲルブレードは
どっちが強いのだろう

353: 2020/05/01(金) 18:24:44.48
シュピーゲルシリーズって劇で使った小道具なんだよね
なんかダンボールで作ったハリボテを全身装備してるピアスを想像してしまう

354: 2020/05/01(金) 18:27:13.98
すげー本格派なんじゃないの。銃刀法違反ギリギリみたいな模造刀とかで

オイレンシュピーゲルだっけ。日本だときっちょむさんみたいなのだよね

355: 2020/05/01(金) 18:35:06.27
劇の舞台が実体化してるんだし、小道具が雪の女王特効の武具として発現してるんだと思ってる
クリア後は多分ハリボテに戻る

356: 2020/05/01(金) 19:26:58.54
異聞録も3、4、5みたいに現実世界じゃペルソナ発動できない設定だっけ?
コンビニで買った銃も認知だけの存在だったり?

361: 2020/05/01(金) 20:22:49.47
>>356
セベク編だとデヴァユガが現実世界になってて、そこでもペルソナ発動できるってことは現実世界でも発動できるんだろう。

364: 2020/05/02(土) 01:34:20.86
>>361
ペルソナや銃もデヴァシステムが及ぶ範囲だけとも考えられるけどね

365: 2020/05/02(土) 06:42:36.94
>>364
デヴァシステムで精神世界に送られる前に、現実世界でペルソナも銃も使えてる

357: 2020/05/01(金) 19:29:49.42
異聞録は現実世界と地続きだったはず

358: 2020/05/01(金) 19:38:23.20
雪の女王編のテーマ曲怖かったなあ
さらに怖さに悲しさがあるし
てかこの曲と似た曲をたまに聴くけどペルソナがオリジナル?

359: 2020/05/01(金) 19:50:31.14
たりめーだろ

360: 2020/05/01(金) 20:03:16.33
記憶違いかも知れないけど氷の城の2F辺りで流れてる曲がゲーム全体のメインテーマとかサントラの紙に書いてあった気がする
曲名忘れたけど

370: 2020/05/03(日) 02:59:32.73
>>360
不幸に触れ、それは

362: 2020/05/01(金) 20:57:22.92
もともと異聞録で神話覚醒(神曲)するのは、現実側でのことだしな。

レイジは例外として。

363: 2020/05/02(土) 01:05:22.85
レイジや神取がペルソナ様遊びしていたという事実

366: 2020/05/02(土) 07:01:27.33
異界化された病院を抜けた後の街のことかな
病院で地震が起きたところから全てデヴァシステムの影響下なのでは

367: 2020/05/02(土) 11:09:40.65
ペルソナは最初から誰でも持ってるもので
セベク事件は覚醒のきっかけに過ぎない
銃は警察からパクったものがあるでしょ

368: 2020/05/02(土) 14:47:03.48
デヴァシステムが作動する前からカジノの景品がバックソードやギロチンアクスだったり薬局で地返玉や反魂香が売られてたりするのが、ある意味銃より何倍もヤバい。

369: 2020/05/02(土) 14:51:43.99
あー、カジノの景品を忘れてたな。本当だ

371: 2020/05/03(日) 15:09:58.51
PS版をPS2で起動しても問題ない?
PS1でもたまにフリーズした記憶あるけど

372: 2020/05/03(日) 16:06:00.44
>>371
むしろPS2はPSにあった熱暴走が無くて安心だゾ。

376: 2020/05/03(日) 18:57:28.55
>>372 >>373
ありがとう

373: 2020/05/03(日) 16:30:09.92
PS3でも起動できるよ
メモカは使えんから、昔のデータはどうしようもないけど、新しく始めるなら内部ストレージにデータセーブできる

374: 2020/05/03(日) 16:33:59.40
USB接続でメモリーカードを読み込む装置が純正であったはずだけど、あれは初期型にしか使えないんだっけ

375: 2020/05/03(日) 17:52:02.38
>>374
最終型PS3でも使えた。
PS版でやり込んだデータを移行できて助かるわ。
PCでデータバックアップもできるし。

377: 2020/05/04(月) 01:37:48.93
カジノってポーカーでビッグorスモール狙うのが無難かな?
雪の女王行く前にまとまった枚数欲しいんだが
1000枚から中々増えないわ

378: 2020/05/04(月) 02:13:49.38
>>377
それしかやった事ないけど、キメ打ちで粘れば割とイケる。

379: 2020/05/04(月) 02:59:30.08
大量のコイン狙うなら大当たり狙いの決め打ちでBorSを黙々と数をこなすのが良い
一万枚未満程度で十分(石板数個程度)ならH&Lで地道にやるのも悪くないけど

380: 2020/05/04(月) 06:40:13.20
ダブルアップの中ではハイ&ローが一番安定してると思うが
どれを選んでもハズレだったってパターンがないし
同じ数字を引いてもSORRYで続行できるし

381: 2020/05/04(月) 09:13:27.49
>>380
sorryじゃなくてpushでは?

382: 2020/05/04(月) 19:20:57.72
sorry
ブシューン

383: 2020/05/05(火) 12:39:21.72
ロイヤルフラッシュでジャックポット狙いってまず無理?

385: 2020/05/05(火) 18:19:37.50
>>383
確か確率何万分の一だかじゃなかったっけ?まあ、確かめるなら止めないが。

386: 2020/05/05(火) 19:49:45.78
>>385
ジョーカー入ってもおkらしいし
何万って事は無いんじゃないかな

384: 2020/05/05(火) 14:56:53.56
プレイ時間カンストコードブレイカーパターン当てってPS版限定なんでしょうか?

387: 2020/05/05(火) 20:04:11.45
どっちにせよ一生分の運を使うコトにはなりそう。

388: 2020/05/05(火) 20:11:55.49
ロイヤルストレートフラッシュの確率
ジョーカーあり 0.00084%

389: 2020/05/05(火) 20:40:56.76
この手のゲームの場合は配牌は同様に確からしいものではなく、乱数分布によって若干の偏りがあったりするからなんとも言えん

390: 2020/05/05(火) 20:45:30.90
それって現実のポーカーでの確率だよね
異聞録の配札は完全なランダムじゃなく
ストレートが狙い易い配札になってるっぽいし
そこまで絶望的じゃないんじゃなかろか

391: 2020/05/05(火) 20:51:55.30
>>390
誰も止めてないしやってみたら良いんじゃない?

393: 2020/05/06(水) 01:23:06.65
>>391
4時間ほどやってみた
最初の手札で同じマークのA、10、J、Q、Kが2枚以上の時だけ勝負して
それ以外は全札をheldして即ゲームオーバーで即終わらすという作業を1500回やった
結果、ロイヤル〜まであと1枚という結果が25回あった
最初の配札でロイヤル手前なのも何度かあった
4枚目まで揃いのフラッシュも3回ほどあった
もう寝る

392: 2020/05/05(火) 23:43:42.02
スロットの大ドラム全部7、まだ見たことないな…。

394: 2020/05/07(木) 11:48:56.57
PSクラシックは中断セーブの活用でコードブレイカーで100万枚の荒稼ぎできるそうだな

396: 2020/05/07(木) 13:28:22.70
>>394
コードブレイカーもだけど、ハイandローのダブルアップも限界までいける

395: 2020/05/07(木) 11:56:46.06
エミュでもできる。実質同じものだけど。スマホで写真を写して時間を戻せば未来予知ができるからなー

397: 2020/05/07(木) 18:04:01.25
ペルソナトーク発生しないんだけど
対象ペルソナ降魔したキャラが一番最初に交渉する以外に条件ある?

398: 2020/05/07(木) 18:19:41.67
アクティヴになってるかとか?

399: 2020/05/07(木) 18:21:38.27
ちゃんとアクティブなってるんだが・・・
ちなみにロキとフェンリル
カードはもらえるレベルではないがもらえない会話パターンが見たいので

400: 2020/05/07(木) 19:41:35.36
オマエ マルカジリ

401: 2020/05/07(木) 20:24:42.51
スペルカード12枚、つまりイッパイイッパイだと起こらないとかなんか聞いたことあるような?

402: 2020/05/07(木) 21:25:13.75
ソレだ!
フルスロットだったああああ・・・
単純なことやった・・・

403: 2020/05/08(金) 12:32:32.55
メギドラオンの使い手が3人もいれば何とかなるだろとLV13でタナトスの塔挑んでみたがどうもならんかったわ
それでも交渉を駆使して進めるんだがクチサケが出たら終わる
舐めてたわ

404: 2020/05/08(金) 12:37:34.16
ブラウン連れてこいよ

406: 2020/05/08(金) 13:17:44.96
>>404
ブラウンならいけたのか!
エリーと南条くんいれたわ

405: 2020/05/08(金) 13:02:55.13
未だクチサケと交渉成立せず

407: 2020/05/08(金) 13:43:01.74
怒り+喜びで確定で逃げるからね

408: 2020/05/08(金) 14:07:42.00
雪の女王編でブラウン入れないと下駄が手に入らないのも、コンプリート考えると地味に痛い。

409: 2020/05/08(金) 14:12:44.71
セベク編をレイジ、雪の女王編をエリーとブラウン
っていうふうになってるんだろうな

414: 2020/05/08(金) 14:51:57.57
>>409
アヤセ「・・・」

415: 2020/05/08(金) 15:05:26.15
>>414
雪の女王編で固定メンバーやろ

410: 2020/05/08(金) 14:13:35.80
ラストの土壇場、ピアスの「説得」で興味上がったコトもあったな>クチサケ

411: 2020/05/08(金) 14:18:59.28
ブラウンはキャラ的に好きなんでセベク編で入れちゃったな
天使特攻の槍が地味に強いし
マークとの掛け合いも期待したし

412: 2020/05/08(金) 14:21:15.25
任意加入だからだろうけど、オープニングは兎も角それ以降はお調子者ってキャラでも無いよなぁ。

413: 2020/05/08(金) 14:21:22.76
今の解像度とBGMは当時そのままでPS4でやりたい
ほんと好きだったわ異聞録

416: 2020/05/08(金) 15:13:05.45
セベク編でアヤセルートにするとイベントレベルアップが多く出来るのが好き

417: 2020/05/08(金) 15:37:43.84
雪の女王編もバグとはいえネメシスの塔最上階でレベルアップをたくさんやれちゃうけどな

418: 2020/05/08(金) 17:42:09.93
エリーってセベク編だと彼女の過去とか悩むとか分かるセリフとかあるの?
雪の女王編だと完璧超人みたいな女の子だったけど

419: 2020/05/08(金) 17:44:37.64
悩みはある
誰かに惚れる

420: 2020/05/08(金) 17:45:55.82
主人公に恋して悩んだりしてたはず
あとは周囲から押し付けられるイメージを自ら演じる悩みだったかな

421: 2020/05/08(金) 17:47:49.69
エリーの悩みが具体的に判明するのはセベク編だけど、彼女が本音をぶっちゃけるのは雪の女王編の方。

422: 2020/05/08(金) 17:58:01.65
口調が飾らない本来の喋り方になるのはセベク編
選択肢次第だけど。

425: 2020/05/09(土) 12:35:35.91
綾瀬もセベク編だとピアスに惚れると聞いた
>>422
エリーでやったけど選択肢なんてあったっけ
迷いの森のまいのヤツ?

429: 2020/05/09(土) 20:22:42.55
>>425
神取戦後から口調が変わってて、迷いの森に飛ばされたときに
「私のしゃべり方 おかしい?前の方が… 良かった?」
という問いに対して
・前の方がいい
・今のままでいい
の選択肢がある

432: 2020/05/09(土) 21:23:56.06
>>429
あーあったかも
でもこんなんあると「前の方がいい」を選んだパターンも見たくなっちゃうね

423: 2020/05/08(金) 18:32:35.93
セベク編のエリーは迷いの森(後半)からグイグイ来るよな。
雪の女王編のエリーは主人公のこと見直してくれるけど冒険自体をすごく楽しんでて、その雰囲気が好きだ

424: 2020/05/09(土) 10:14:00.18
10数年ぶりに再プレイしてるけどめっちゃ楽しいな
演出の長さも気にならないし難易度もそこまでじゃないし
トラウマが払拭されていくわw
セーブがなかなかできなくてドキドキなのは記憶通りだったが

まあ攻略見ながらなのもあるんだろうけどね
主にマップとレイジについて
そしてにゃるさま降魔遠すぎないか?

426: 2020/05/09(土) 13:15:25.22
タワー系列はぶっちゃけクリア後要素みたいなもの

427: 2020/05/09(土) 18:19:34.25
マハーブフとマハーガルだけはマハーって伸ばすんだね
今更気付いた

428: 2020/05/09(土) 18:22:54.91
前からなんで石はマハブフストーンなんだよとか思ってたけど、よく考えたら魔法の方がおかしかったのか

430: 2020/05/09(土) 20:28:15.98
マハマグナストーン
マハマグナスストーン

431: 2020/05/09(土) 20:44:22.03
ぽまいらってどぉーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーでもいいことを気にするよな

433: 2020/05/10(日) 00:16:27.16
ちなみにアヤセにも似たような選択肢はある
http://uproda11.2ch-library.com/e/es002815066015874611206.jpg

434: 2020/05/10(日) 01:47:57.90
何か色々と台無し。

435: 2020/05/10(日) 02:51:58.07
ニックネームに何か意味あんのか?と思ってたがそう言うことかw

436: 2020/05/10(日) 10:39:46.55
まー君をマークって呼ぶのブラウンとエリーだけだっけ?
途中で南条くんがマークって呼ぶイベントとかあったかいな

437: 2020/05/10(日) 11:30:43.20
マークはクラスメイトとかも呼んでた気がするが、
ゆきのさんはステータス画面でしか見た記憶がない……

438: 2020/05/10(日) 11:44:54.90
ゆきのさんはブラウンがたまに呼ぶ

439: 2020/05/10(日) 13:31:15.25
そういえばPSPスレはもう消滅してるな

440: 2020/05/10(日) 14:05:39.23
「なんじょうくん」って誰かそう呼んでたっけ?マキか?
もしかするとニックネームって会話に表示されない“ピアス視点”の呼びかけ方なんだろうか(ピアス自身は除いて)?

441: 2020/05/10(日) 16:41:03.72
南条くんは同級生から一線引かれて君付けで呼ばれてるって何か読んだな

442: 2020/05/10(日) 16:42:34.24
南条さんとか南条先生とか呼ばれそう

443: 2020/05/10(日) 16:46:52.96
魔鈴さんシャイナさん沙織さん

445: 2020/05/10(日) 17:17:12.67
雪の女王編でエリーに潜在復活ファレグをずっとつけっぱなししていたら
レベル40、50台だったかSPが999にすぐ到達してしまって
通常版だからHPは500前後でそれ以降レベルアップしても1しか上がらなくなったな

446: 2020/05/10(日) 19:05:30.81
一度にまとめてレベルアップするとHPとSPの
伸びがなんか異常に多くなるよね

447: 2020/05/12(火) 09:50:16.04
どうしても効率プレイになっちゃってウズメ、ウルヴァシー、ゴズテンノウ、ファレグ、ヴィゾフニルと毎回代わり映えの無いペルソナになっちゃうわ
もっと冒険しろよオレって思う

448: 2020/05/12(火) 20:30:54.66
イルルヤンカシュが好きでよく作るわ
名前の響きと大口開けがたまらん

449: 2020/05/12(火) 20:37:10.03
イルルヤンカシュやアガートラームがランク6~7でウロウロしてる間にムシュフシュやキヨヒメが出てくると、頼むから少し自重してくれと思う。

450: 2020/05/13(水) 12:43:31.91
精神世界に着いたらサンモールカジノ行って
キューピッドを手に入れるのが俺のジャスティスだとか今まで思ってたけど
よく考えたら割とすぐに店売りになるんだな

451: 2020/05/14(木) 19:50:05.05
その付近で青合体+カジノの弾丸で魔攻高めたヤヌス作っとくとブラックマーケットの厄介な敵で役に立つ

452: 2020/05/14(木) 22:51:42.18
ヤヌスは早すぎてマキばっかりに経験値吸われちゃうよ(泣)

453: 2020/05/14(木) 23:10:34.38
>>452
マキは1ターン目待機、2ターン目から攻撃 とか工夫すりゃ良いんだよ
とりあえずマークンが1回攻撃してりゃ良いんだから

454: 2020/05/14(木) 23:19:03.69
カーマ宮殿の中にいる悪魔なら
ブラックマーケットカジノ景品にある石版を
強力なペルソナに付け足せばいいと思うけどな
ハンマ系ムド系はマカラカーンされない限りは反射吸収されないし

455: 2020/05/14(木) 23:56:50.98
戦闘でのマークの「ジュウザッ、、」みたいなの、なんていってるんだろう
ジーザス?

456: 2020/05/15(金) 00:20:00.59
ジュウザww
「ジーザスッ」だね

457: 2020/05/15(金) 00:22:54.76
>>456
そうだったか。ずっとジュウザっていうなにかの言葉があるのかなと思ってスルーしてきたんだが、上のレスをかきながら「あれ? もしかしてジーザス?」って思ったわ
20年以上かけて分かったよ

458: 2020/05/15(金) 02:53:30.26
自分もジュウザのがしっくりくるなw
脳内再生余裕すぎ

3以降みたいにペルソナ名を言ってくれたらなあ、と嫉妬

464: 2020/05/15(金) 10:31:18.47
>>458
雲のジュウザなら知っている

467: 2020/05/15(金) 13:22:20.02
>>458
なんか、( )you that! みたいな、黒人隠語みたいなのがあるのかと思ったよね

銃座、じゃねーよなあ、、、マークはミリタリーマニア入ってそうだけど意味が通じないし、、、とか

459: 2020/05/15(金) 03:29:43.58
そういう勘違いあるよな
俺の場合はカジノのトランプのジョーカーはヴィシュヌだと思いこんでたが
実は魔神皇だったと最近知った

463: 2020/05/15(金) 10:23:56.05
>>462
全体的にうろ覚えすぎだろw

465: 2020/05/15(金) 10:43:46.07
マーク「ペロペロペロペロ(^ω^)」

466: 2020/05/15(金) 13:13:21.00
ブラウンの「やってやんぜえっ!」が「ワッセワッセ」に聞こえてたボクは重症でしょうか。

468: 2020/05/15(金) 14:21:26.05
最近たまたま実況で1を最後まで見たんだけどブラウンめちゃくちゃカッコイイな
漫画版で記憶に補正が入ってただけかと思ってたけど原作ブラウンも普通に熱かったわ

469: 2020/05/15(金) 18:39:34.60
PS版でもアヤセは ペルソナってカンジ?って喋ってる?
ペルソナっ!ってしか聞こえねえ…

485: 2020/05/17(日) 03:51:35.62
>>469
ペルソナって感じ~はPC版やPSP版での追加ボイスじゃなかったか?
なんでアヤセだけ追加したのかは分からんが

470: 2020/05/15(金) 18:43:09.70
はぁやくきーなーよー、しか覚えてない

471: 2020/05/15(金) 19:40:07.66
初のプレイで仲間のシステム把握しないまま意図せず仲間にしちゃうNo.1はブラウンだろうな
で2周目以降のプレイで選ばれないNo.1でもあると思う

472: 2020/05/15(金) 19:43:56.76
2周目でも他の仲間が入ると思わなかったからブラウン入れたし、色々知った後でもマシンガンやら目当てでよく入れるわ

473: 2020/05/15(金) 19:45:57.50
初回は当然のようにブラウンだったな。以後はセベク編でレイジ、雪の女王編ではかぶらないメンバー

474: 2020/05/15(金) 21:00:52.22
初回は仲間はころころ入れかわると思ってたわ
なので当然ブラウン加入させた

そういえばセベクでアヤセ加入させたことないや

475: 2020/05/15(金) 21:06:55.22
>>474
DQとかFFとかのストーリー進行に馴染んでると、余計にそう思うよね最初は。

476: 2020/05/16(土) 01:53:21.97
エリーやゆきのさんは序盤限定なんだと思っていた初プレイ時
途中で入れ替えできると思ってたんだよおおおおおおお

477: 2020/05/16(土) 14:01:30.53
ブラウンは唯一の槍使いだから対天使できっと役に立つわとか思ってたけど
実際はマハムドや不滅の黒で十分だったりする

478: 2020/05/16(土) 17:09:31.80
槍強いっちゃ強いけどな 片手剣、斧がダメ

479: 2020/05/16(土) 19:49:37.20
うん、セベクでエリーやレイジ選ぶと前衛武器が四人になってフォーメーションがしっくりこない
南条くんを半歩下げればいいんだが
それだと彼のキャラに合わない気するし

480: 2020/05/16(土) 21:15:51.88
>>479
レイジやマークが半歩下がるよりは相応しいだろ。
法皇はカジャンダの補助魔法特化ペルソナだしな。

481: 2020/05/16(土) 21:20:56.51
寧ろドセンターに配置してる
指揮官的な俺様感出て、圭坊ちゃまに相応しいと思うんだが

482: 2020/05/16(土) 21:28:00.71
いいか稲葉。俺達はインペリアルクロスという陣形で戦う
HPの低い園村が後衛、両脇を藤堂と上杉が固める。
お前は俺の前に立つ。お前のポジションが一番危険だ。

484: 2020/05/17(日) 00:42:55.69
>>482
でも、バックアタック喰らうと・・・

487: 2020/05/17(日) 14:50:06.69
>>482
クロスじゃなくT字では?

489: 2020/05/17(日) 16:02:42.48
>>487
  マ
主 南 ブ
  園

490: 2020/05/17(日) 16:05:31.21
>>489
敵の配置が前列左右だったら武器が届き、バックアタックでも大丈夫ということか
自分はいつもT字にしてたんだけど、十字のほうが安定する?

491: 2020/05/17(日) 16:07:04.24
いや>>482はロマサガ2の定番ネタだから…
T字の方が安定するよ

483: 2020/05/16(土) 22:33:53.17
範囲攻撃でシミュレーションRPGのように床を指定できたらもっと
戦略の幅が増えたかもなぁ
反射吸収が多いし

486: 2020/05/17(日) 07:10:30.54
単に音質が上がって「って感じ」が聞こえるようになっただけ

808: 2020/06/27(土) 20:01:44.45
>>486
やっぱ聞こえねえぞ
PSサウンドで抜き出しても ペルソナッ しか見つからん

488: 2020/05/17(日) 15:55:55.67
なにいってんの?

492: 2020/05/17(日) 16:18:19.76
続編で軒並み範囲や陣形が削除されたってことは不評だったんかね
色々考えられるし好きだったのに
まあ防御するしかないことも多かったけどさ

494: 2020/05/17(日) 17:20:55.02
>>492
陣形やフォーメーションでゲームが面白くなってる例はいくらでも有るけど、異聞録のソレは単にバックアタックされた時の手順を面倒にしてるだけだったからな...

500: 2020/05/17(日) 18:54:05.06
>>494
ああバックアタックは確かにめんどうだったわ
割と多い印象だし。でもぐるーっとなるのは今でも斬新

フィールドではならないのに気づいてからはレベル上げなんかはもっぱらこっちだったっけ

493: 2020/05/17(日) 17:04:35.78
俺は
マ レ 主
  南 
  園

だったな。マークはメギドファイア持たせれば位置関係なく全体銃撃できるし。

495: 2020/05/17(日) 17:43:48.97
>>493
全く同じだ
ちなまに主人公が右なのは一番見えやすい位置だから
まーくんは見えにくい位置に追いやられる

497: 2020/05/17(日) 18:20:50.38
>>493
おれは最終的に主人公が真ん中でマークとレイジが両脇だったな
メギドファイアとライフルは場所を問わず敵全体が範囲だけど
マシンガンは真ん中最前列じゃないと敵全体を範囲に収めきれない

496: 2020/05/17(日) 17:59:20.55
ああ、それでか
俺は天使パワーの並びの時に、マークンの攻撃が後々届かなくなるから、マークンを手前にしてた
初撃を銃撃にしたら一応1ターン目から動けるし

498: 2020/05/17(日) 18:30:00.23
やはり主人公が真ん中だろうな
なぜなら主人公だからだッ!

499: 2020/05/17(日) 18:48:26.40
主ブエ
ア ゆ

501: 2020/05/17(日) 20:51:19.19
T字や十字にすると大きい範囲攻撃を使われた時にどこを狙われても真ん中に当たるのがイヤ
2つか3つに分けたい

504: 2020/05/17(日) 23:26:47.13
コウハの方が強いんだっけ?

506: 2020/05/18(月) 03:25:31.25
初回は天使にムド的なのは全然知らなかった
気づいた時は魔法ちゃうんかーいとツッコんだわ
それまでみんなでボコるかスペルカードをずっと保持してバイバイしてもらってたのに

508: 2020/05/18(月) 07:35:18.71
元は天使だからな

510: 2020/05/18(月) 11:55:15.83
せっかくセベク序盤でアレキサンドライトをぽろっと入手できたのに
ルビーもムーンストーンも拾えない
2/8MOONの時に悪魔交渉すれば
1/32の更に1/3で貰えるらしいが気が遠くなるな

511: 2020/05/18(月) 13:34:44.03
ルビーはともかくムーンストーンなんて悪魔を倒せばいくらでも手に入る

512: 2020/05/18(月) 18:31:28.15
ルビーは クロウ・クルワッハが落とした気がする

513: 2020/05/18(月) 19:20:01.67
ムーンストーン拾えたからメギドストーンにしました
潜在ピクシーかリリムに付けようかな

514: 2020/05/19(火) 02:15:44.48
一回だけハンニャからサファイア貰った事ならあったなぁ。

515: 2020/05/19(火) 02:52:36.79
教頭先生にプレゼントされたのか(すっとぼけ)

516: 2020/05/19(火) 13:03:48.74
パーティのみんな、睡眠、食事、トイレとかはどうしてるんだろう

517: 2020/05/19(火) 13:28:36.42
https://i.imgur.com/hsBNdTe.jpg
※特殊な状況下です

食事睡眠はアガスティアの木とかトリッシュの泉の所とかじゃない?

523: 2020/05/19(火) 16:35:27.81
>>517
この絵柄気に入ったんだけど、作者だれ?

524: 2020/05/19(火) 19:46:12.02
>>523
かんなぎ描いてた武梨えり
本自体は火の玉ゲームコミックアンソロジーの「心の海より出でし者」ってやつ

518: 2020/05/19(火) 13:31:37.98
おかしいね、これ。笑ってしまった

519: 2020/05/19(火) 13:45:28.82
野グ◯した方が、まだ恥が少なくて済むんじゃないかコレだったら。

520: 2020/05/19(火) 13:49:38.19
あんばそうひそうされるかと思ったら座る気にならない

521: 2020/05/19(火) 13:52:35.36
ウォシュレット機能を発揮されたりしてもイヤだしなあ

522: 2020/05/19(火) 14:36:24.28
アンソロジーコミック懐かしい……

525: 2020/05/19(火) 20:34:17.23
ペルソナ熟練度の上げる必要回数って
早熟とか大器晩成とかの成長タイプに関わらず同じ?

527: 2020/05/19(火) 21:09:29.69
>>525
種族毎か、あるいはペルソナ個別に違う気がする
ブレスとかやけにランクが上がりづらかったような
レベル補正のせいか分からんけどリリスと同時期に育て初めてリリスの方が先に成長してた記憶

526: 2020/05/19(火) 20:50:01.60
東シズマのやつ好きだった
レイジが学園で延々とピットに落ちてメビウスがどうのこうのいうやつ

530: 2020/05/19(火) 21:35:43.54
敵+いくつとかにボーダーがあるんじゃね(適当)

531: 2020/05/20(水) 01:12:51.48
あんま研究されてないよな、熟練度関連
未だに愛されてて濃いマニアが多いゲームなのに

532: 2020/05/20(水) 01:34:16.17
熟練度上げに関してちょっと気になった事があったので確認(通常版)
最初の覚醒直後の主人公のセイメンコンゴウとマークのオグン(両方Lv5)で、
ポルターガイストLv2に対してガル(一撃で倒せる)と体当たり(耐性で無効)だけ使用して、他の敵は交渉で全逃げ
ランク3 4 5 になるまでの回数 ()は累計
主 1 4(5) 10(15)
マ 1 4(5) 10(15)

キルボーナスとか無効化されたら上がりにくいみたいなのはないようだ

534: 2020/05/20(水) 09:50:25.25
>>532
貴重なデータや

536: 2020/05/20(水) 16:22:24.01
>>532
この時点でわかることは必要回数が基本回数の
ランク3が20%, 4が25%, 5が30%で済むってことだな
おそらく以降も35,40,45%って感じになるんじゃないかと

538: 2020/05/20(水) 20:12:12.73
>>532の続き
同じ手順でゾンビくんLv3ゾンビちゃんLv4ゾンビナースLv5の三通りやる、面倒なので主人公のみ

ナース 2 5 15
ちゃん 2 5 15
ビくん 2 5 15

つまりペルソナのLvが対象Lvより3以上勝ってると成長しやすい?
ということはLv6のペルソナだと敵のLv3とLv4が境界なのかなと思って実験
なんじょうくんのアイゼンミョウオウLv6のハンマで、ゾンビくんLv3とゾンビちゃんLv4

ビくん 1 4 10
ちゃん 2 5 15

ってことで自分のディスクでは上の法則が成立……と思いきやちょっと違った

長くなったので続く

540: 2020/05/20(水) 21:38:03.54
>>538の続き

前列にゾンビくんLv3×3体、後列にゾンビちゃんLv4×3体、の編成でハンマをゾンビちゃんに放つと、
一回発動するだけでランク2→3になった

しかし同様の編成でゾンビくんにスペルカードを見せて逃してからハンマを使うと、
二回発動しないとランク2→3にならかった

また同様の編成でゾンビくんをガル3回で倒してからハンマを使った場合でも、
二回発動する必要があった

ここまでやって“対象のLv”ではなく、“発動時に存在する敵Lvの最低値”が参照されている、
(味方にかける補助や回復だと敵をターゲットに取らないからこんな処理になってると推測)
と思った
しかしまだちょっと違った

続く

541: 2020/05/20(水) 22:04:05.18
>>540の続き

ゾンビさんLv1とゾンビナースLv5を一体ずつ残した状態で、
主人公のガルがゾンビさんを倒す→ハンマでゾンビナースを倒す、が同一ターン内で発動した場合は一度の発動でアイゼンミョウオウがランク2→3に上がった
→発動時ではなく“コマンド終了時のレベル”を参照している

また、ゾンビさんLv1、ガキLv3、ゾンビナースLv5、の3体がいる状態で主人公のガルをゾンビさんに使用したら一回ではランクは上がらなかった
ガキLv3、ゾンビナースLv5、が一体ずつの状態でハンマを使用したらランクは上がらなった
→最低値ではなく平均値を参照している

今回のまとめ
ペルソナのレベル−3≧コマンド終了時の敵の平均レベル
であれば成長が早く、≧が<である場合は成長は遅い

542: 2020/05/20(水) 22:13:56.27
アレ、文字化けしてる……
>>541の下から二行目は、
ペルソナのレベル マイナス 3≧コマンド終了時の敵の平均レベル
です

書いてる途中でどんどん疑問が出てきて無駄に長くなっちゃってスンマセン

さらに出た疑問があって例えばペルソナLv5で敵平均が2.5だったとき、
2.5をそのまま使うなら上の式は<になるけど、
2に切り捨てるなら≧側になるけどどっちになるだろう、って思ったけど、
ランダムエンカウントで検証すんのつらいからもう許して下さい……

あと今回はペルソナより下のレベル差3の境界しか見てない(2段階しか確認してない)けど、
もっと下とか逆に上側のレベルにも境界があって3段階4段階の成長速度があるのかもしれないけど、
ランダムエンカウントで検証すんの以下略

533: 2020/05/20(水) 02:24:06.27
ランク8までの必要発動回数はペルソナのレベルと敵のレベルで決まる(最低でも99回の発動が必要)
best版の場合は『敵のレベルがペルソナのレベル-4以下』だった場合、必要な発動回数が増える(296回?)
通常版の場合は逆に敵のレベルがペルソナのレベルより低い方が上がりやすくなるが今はちょっと実際に起動して確認できないので
532が通常版で遊んでいるなら『同じ敵を相手にレベルの違う複数のペルソナを同時にランク上げして比較』してもらうといいかもしれない
ちなみにPSクラシックに収録されていたのはbest版だった模様

537: 2020/05/20(水) 16:32:33.26
すまん全然違うな
忘れてくれ

539: 2020/05/20(水) 20:18:44.97
通常版でもレベル差がたった3でいいなら
わざわざ御影遺跡通ってたのが馬鹿みたいだ

543: 2020/05/21(木) 01:10:18.93
検証おつドラオン

544: 2020/05/21(木) 13:31:57.95
ありがてえ
検証結果をテンプレートに追加すればいいな

545: 2020/05/21(木) 21:51:10.72
なんかセベク編と雪の女王編でシナリオライター違うのか?
性格がガラッと変わってるキャラがいるような…
ゆきのさんが (この大変な状況で)カジノに興味持ったり
図書室で本でたき火するかとか言ったり なんかおかしい…

546: 2020/05/21(木) 21:58:40.74
女王編は全体的にコミカルっぽいよな
南条くんもクソブスが相手とはいえかなり口悪いし

547: 2020/05/22(金) 00:06:23.39
雪の女王編は全体的に口が悪いな
百合子に勝った後の罵倒とか言い過ぎだろって思ったし

548: 2020/05/22(金) 01:37:28.99
スタッフロールから確認できるのは

コンタクトプランニング - 境一憲
シナリオ・イベントプランニング - 里見直
イベント・コンタクトプランニング - 高橋万葉
エクストラシナリオイベントプランニング - 細野雄士、秋山豊

549: 2020/05/22(金) 04:22:55.03
エリーも松平美智子に対してはかなり口が悪かった

550: 2020/05/22(金) 10:43:15.89
熟練度の仕様を考えるに
フェンリルのLVを超えるペルソナは必要回数が増えた状態でしか熟練度上げできないって事か

551: 2020/05/23(土) 02:51:12.10
全部ダメな選択した場合、アラヤ岩戸の自分になんて言われるか気になる
誰か試した人いない?

552: 2020/05/23(土) 03:54:18.43
ペルソナを使わずにクリアしてみる
でぐぐって出てくる動画のその13で観られる
必然的にネタバレなので自己責任でよろしく

556: 2020/05/23(土) 20:55:19.50
>>552
案の定散々な言われようだったw
でも最後に「ここまで来れたんだし見込みが無い訳じゃんしお前なりに頑張んな」みたいな事も言ってくれるんだな
嫌いじゃないわアイツ

553: 2020/05/23(土) 10:58:45.18
あと封神具の渡すセリフもたぶん複数あるのかな?
お前とその仲間なら~
お前とその姉ちゃんなら~

554: 2020/05/23(土) 19:45:35.28
あの主人公がやってる格ゲーって本当にあるの?
タイトル忘れたけど

555: 2020/05/23(土) 20:17:10.37
グローブオンファイトはちゃんとした格ゲーだぞ
アトラスは他に豪血寺一族シリーズとか
レイジオブドラゴンズとか作ってたこともある

557: 2020/05/23(土) 21:20:12.32
ペルソナなのにペルソナを使わないとは凄いw

558: 2020/05/23(土) 22:05:07.58
装備するだけで打たれ強くなるならガルとか打てなくていいから欲しいとは思う
タルタロスに取られてペルソナないとアギで1000位食らってたし

559: 2020/05/24(日) 01:01:14.50
ペルソナを使わずにクリアしてみるって
結構古い動画なのに再生数1万もいかないのか…
異聞録ってもしかして人気ないのか?

560: 2020/05/24(日) 02:00:26.22
メガテンから異聞録までは漫画で言ったら昔のジョジョみたいなもんだからなぁ。
コアなファンが熱く語るみたいな。

561: 2020/05/24(日) 05:45:38.55
メガテンシリーズ唯一のハーフミリオンなんだっけ?異聞録って

562: 2020/05/24(日) 10:25:23.87
日本国内でベスト版を含めればそうだね。PS版の50万
3DダンジョンRPGでの唯一のハーフミリオンとも言える

563: 2020/05/24(日) 11:17:39.19
戯れにウシャスの合体にロンギヌス足してみたら(STR+11)
刹那五月雨撃ちの与ダメが2〜3割上がってて意外だった
昔のメガテンの与ダメって力のパラメータがたいして影響しないと思ってたから
強力な物理持ってるヤツはSTR上げてやるの有りだったのかこのゲーム

564: 2020/05/24(日) 11:24:50.84
二行目の何何割りの所が文字化けしてるぞ
ペルソナの物理特技はSTRとTECだね
潜在復活強化による毒針ではゴズテンノウよりもリリムの方がダメージ高めになる

565: 2020/05/24(日) 11:48:19.24
文字化けの所は二三割ね
ランダム性あるけど雑魚チラシに便利

566: 2020/05/24(日) 12:05:12.64
2~3割 ってことか

567: 2020/05/24(日) 12:53:45.66
せつなさみだれうち強いよなあ
ついでにれんぞくうちも
物理マキちゃん大活躍
早いし

568: 2020/05/24(日) 13:28:51.14
>>567
タルカジャ乗せたウシャスで天使射抜くと冗談みたいなダメージが出る。

569: 2020/05/24(日) 14:05:11.48
潜在復活でステ99まで育てたモーリアンでしゃくねつしゃがもいいぞ

570: 2020/05/24(日) 14:27:45.56
このゲーム攻撃力に二乗計算してるらしいから、高レベルペルソナの力底上げはバカにならんな

571: 2020/05/24(日) 17:17:52.94
物理技ゴミと思ったらクリティカルだとヤバイ威力出たりするよな

572: 2020/05/24(日) 17:21:36.12
クリティカル(3倍ダメ)って魔法では出ないんだっけ。

573: 2020/05/24(日) 17:30:41.42
強いだけにアイテムドロップしなくなるって仕様が残念だね

574: 2020/05/24(日) 17:55:29.96
はぁ~
ミカエルにメディアラハン継承させて俺のペルソナは終わった
雪の女王編は短くてさくっとできるのがいいな
南条入れないと専用ペルソナ誰も回復できんのは罠だな

575: 2020/05/24(日) 17:59:59.37
アールマティがいるからな。正直セベク編だと初プレイでさえ回復魔法過多気味に感じる。

576: 2020/05/24(日) 18:44:55.12
ミカエルとヤマオカの差別化ってしてる?
二人してゾンペのマハザンダイン使うのもなぁってなる

577: 2020/05/24(日) 18:57:45.87
ルフ×バルバトスでマハガルダインでも良いんじゃね?

578: 2020/05/24(日) 19:19:13.93
ガル系は一番使えない魔法。
反射無効される悪魔が最も多い。
マグ系も然り

579: 2020/05/24(日) 19:21:02.09
南条くんとエリーが両方居る時は他種族発生事故を使って片方をマハグラダイン辺りにすると思う
自分の好きな魔法を付けるのが一番後悔しないんじゃないかね

580: 2020/05/24(日) 19:30:12.15
ミカエルにつけるならイメージ的にはマハラギダインがほしい所

581: 2020/05/25(月) 01:31:14.57
最強封神具のペルソナに継承させる魔法をバラけさすのは結構悩むとこだよね
スサノオは剣になってもらうけど

582: 2020/05/25(月) 04:50:36.62
エフェクト的にはマハダイン系よりダイン系の方が好みという罠

583: 2020/05/25(月) 17:40:42.50
ガルダインの謎のクリティカル率はまだ解明されてないのか?
実は物理特技扱いだったり?

584: 2020/05/25(月) 17:48:08.43
シヴァがガルダイン覚えるのはそういうこと?

585: 2020/05/25(月) 19:10:49.44
魔法にクリティカルあったのか
ガルダインだけ?マハガルダインじゃダメなの?

588: 2020/05/25(月) 20:44:29.75
被ダメ時に特定ペルソナのみに起こる現象って感じ?

589: 2020/05/25(月) 20:56:38.39
ヘルモーズは“データ上は“「精霊魔法・物理魔法・神経属性は50%ダメ」「剣属性・奇跡属性は200%ダメ」「降魔属性を100%吸収」するケッタイな相性持ち、オーディンとの2体だけ。

590: 2020/05/25(月) 21:13:45.23
655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/07/17(木) 14:49:02.34 ID:ixoOjYej0
ビャッコってガル系に極端に弱かったりするの?
うちの魔防243のビャッコつけたマークがアエローのガルダインで400くらいくらうんだけど
もっと魔攻高いティターニアの魔法攻撃とか2桁ダメージなのに

591: 2020/05/25(月) 21:22:55.97
数字は耐性番号
ヘルモーズ オーディン  8
ビャッコ        39
セイテンタイセイ    15
テンセンニャンニャン  2e
ハトホル        2e

592: 2020/05/25(月) 21:40:10.34
相性って大掴みにしか表記されてないけど
実は一種ごとに細かく設定されてるっぽいね
こないだ妖魔キューピッドが闇の審判を吸収してえええってなった

593: 2020/05/26(火) 13:38:21.59
最終的なレベル上げってアヴィデアよりサンモール周辺のが効率いいのかな
アヴィデアの敵は全滅に二手以上掛かる組み合わせ多過ぎる

594: 2020/05/26(火) 14:37:54.42
敵を倒すのに手間取るようなら(ゲームクリアのためのレベル上げなら)
便が良くて数をこなせてSP回復に困らないサンモール周辺の方が楽かもしれない
高レベルなペルソナ作る気満々で異教の偶像などの封神具が足りてないなら遺跡B7Fがおすすめ
個人的にはファヴニールやフェンリルが単体で出ないB6Fも好き
潜在復活に抵抗がないなら魔法攻撃力上げて吹っ飛ばすのが手っ取り早いマハコウハ様々

595: 2020/05/26(火) 15:46:25.49
サンモールならバックアタックもないぞ

596: 2020/05/26(火) 17:54:08.42
久々にやりたくなってきたから買い戻すか
ウシャスに強武器合体して刹那五月雨撃ちしたいわい

597: 2020/05/26(火) 23:29:53.50
>>594-595
ゴンゴロウ降ろせるLVになるまでサンモールで頑張るわ
ありがとう

598: 2020/05/26(火) 23:39:53.09
レベル上げやスペルカード収集する際には片手操作モードにするのもお忘れなく

599: 2020/05/27(水) 15:10:16.13
最強ペルソナまでのLV上げ用に
継承無しで黒鉄の弾の青合体のマハコウハ特化のアールマティ作ったけど
めっちゃ強い
でももっと適当なヤツがいる気もする

600: 2020/05/27(水) 16:50:05.72
>>599
魔法継承事故もオススメ。
マハジオダインが美しい。グリーミーズ要るが。

601: 2020/05/27(水) 19:43:41.55
アールマティはレベル上げをしつつ弾丸を入手するのに便利なペルソナ。
人数分プラス合体用に数個入手する

602: 2020/05/27(水) 23:03:19.61
悪魔くんの設定が適当じゃない?
オカルトに詳しいはずなのに有名所のネメシスすら知らないとか
流石にありえんだろ

603: 2020/05/27(水) 23:04:01.13
マハコウハ強いよなあ
回復要因でアールマティ作ったけどびっくりしたわ
マハエイハも似た感じなんかね?使ったことないけど
そういえば両方とも続編でリストラされてるのか
ハマムドで十分ってか?

604: 2020/05/27(水) 23:10:32.25
リアル世界の悪魔君はポンコツだから…

606: 2020/05/28(木) 00:33:31.90
セベク編のレベル上げはアヴィデアのセーブポイントがある部屋の真上のフロアが
厄介な構成が少なくて戦いやすかった記憶ある
ランダ5体とか龍王のクローなんちゃら4体とか
物理魔法で一掃できて美味しい構成も多かったような

607: 2020/05/28(木) 02:23:05.40
ムチャリンダにマハエイハを継承させて潜在復活させれば
マハグラダイン・マハエイハ・ひかりのさばき・すいしょうのかべと隙が無い

608: 2020/05/28(木) 07:24:27.92
ネコマタ×オーガ+オニキス=アイゼンミョウオウでランダム継承事故狙うとして
ネコマタ:タルカジャ・ラクンダ
オーガ:マグナ
のうち、何が継承しささるかはやっぱランダム?

610: 2020/05/28(木) 11:00:42.46
>>608
タルカジャ確定のハズ。過去スレに検証あったかと。

611: 2020/05/28(木) 11:12:27.92
>>610
そうなんだ、ラクンダは優先順位の関係としてもマグナが除外されるのは相性の問題か何かなのかな。
まあ好都合なんだけどさw

609: 2020/05/28(木) 09:50:13.18
みんなサラッと潜在復活言うけど
大器晩成Bの育成なんてオイラにはムリだわ

612: 2020/05/28(木) 11:19:34.62
630: @無断転載は禁止 2016/12/22(木)14:55 ID:RPKb5Wsp0(1) AAS
ランダム魔法継承って、例えばA×Bの合体をする時、
Aの魔法を継承、またはBの魔法を継承。どちらになるかはランダム
って認識で合ってますか?
631(1): @無断転載は禁止 2016/12/22(木)17:32 ID:38f3B0uP0(1) AAS
いや、ランダムと言いつつ組み合わせによって固定のはず
法則がわからないから事故を起こしてみるまでわからないけど
狙った魔法が継承されなかった場合はその組み合わせで何度継承事故起こしてもダメ
例えば
魔獣ケットシー×悪霊はなこさん+オニキス→オグン
でランダム魔法継承事故を起こすと必ずはなこさんのマハエイハを継承し、
ケットシーのスクカジャを継承することはない
634: @無断転載は禁止 2016/12/23(金)00:32 ID:nirkBuXP0(1) AAS
>>631
ありがとうございます。
合体結果のペルソナの属性によって優先順位が変わる、とかありそうですね。
或いは、必ず先に選んだ悪魔の魔法を継承するとかかも……
635: @無断転載は禁止 2016/12/23(金)01:12 ID:WH18gvUe0(1) AAS
それが合体結果によって変わるわけではなく
必ず先に選んだ悪魔の魔法を継承するわけでもないことは既にわかっている
結果が変わらない程度に素材悪魔のランクを1つずらすと変わることが多い
↓事故が発生した時にメモをとっていたんだが、法則わからんだろ?

魔獣ネコマタ×邪鬼グレムリン+オニキス→HIEROPHANTアイゼンミョウオウ 白○
グレムリンのブフを継承

魔獣ネコマタ×邪鬼オーガ+オニキス→HIEROPHANTアイゼンミョウオウ 白○
ネコマタのタルカジャを継承

地霊コボルト×凶鳥フレスベルグ→EMPERORバール 赤○
フレスベルグのマハザンダインを継承

天使ケルプ×凶鳥アレクト→SUNヤタガラス 白→
アレクトのマハザンマを継承

天使ソロネ×凶鳥メガイラ→SUNヤタガラス 白→
ソロネのマハコウハを継承

613: 2020/05/28(木) 11:26:50.79
>>612
おや、グレムリンが相手だとソッチを継承しちゃうのか。ケルプ×アレクトはメギドラオン継承サキュバス狙いだよな。LVでも属性でも順番でもないとすると確かに単なる固定と考えるしか無さそうだなぁ。

614: 2020/05/28(木) 14:06:09.99
サタンはムド系を継承できる説をどこかで見た記憶あるんだけど正しい?

615: 2020/05/28(木) 14:42:47.06
ムリ
花畑本の誤記

616: 2020/05/28(木) 15:30:07.09
ガーン、無理なのか
やっぱサタンはプレーンなまま青合体してやるのが美しいか
ありがとう

617: 2020/05/28(木) 15:32:01.52
なんであんな誤記をしたのか謎

618: 2020/05/28(木) 15:43:33.60
たぶん元のスキルに闇の審判があるから勘違いしたんだろう

619: 2020/05/28(木) 22:01:16.51
サタンの無駄のない
必要最低限なものだけ入れましたみたいなスキル構成すき

620: 2020/05/29(金) 07:26:38.21
サタンは何を継承させるか非常に迷う。
メディアラハンか?

621: 2020/05/29(金) 12:57:50.80
一体目のサタンはメディアラハンにしておくのがおすすめ

622: 2020/05/29(金) 13:02:09.51
最高でLV78までしかプレイしたコト無いんだが、サタンを降魔出来るレベルでも回復魔法は必要なんだねw

623: 2020/05/29(金) 17:33:49.78
ペルソナは常に全員HPMAXにしとかないと不安だからマソやファレグは永遠に手放せない

624: 2020/05/29(金) 17:36:04.90
マソはポズムディとか持ってるのも便利よね

625: 2020/05/29(金) 18:24:31.16
祝福(回復)系はうっかり敵を倒しちゃったり反射されたりしないので持たせると育てるの楽
祝福系が継承不可なペルソナでもいける天啓(カジャンダカーン等の補助魔法)系もいい

626: 2020/05/29(金) 23:47:14.86
大器晩成Bの潜在復活はランク8まで上げるより
ランク7までで復活させた方が効率いい?

628: 2020/05/30(土) 00:34:59.56
あ、要約しようとしてナチュラルに間違えたので一行目はスルーして下さい
要するに大器晩成Bはランク7から8に上がるときの上がり幅が一番大きいという話なのですが上がり幅は色々で
例えば魔攻や魔防はランク7までに15上がってランク8で27になります

630: 2020/05/30(土) 11:24:40.14
>>628
ランク8に必要な発動回数に比べて上がる値を考えたら8にしといた方がいいか
ありがとう

629: 2020/05/30(土) 08:23:14.86
ゆきのさんに育てきったモコシで無双させたい!

631: 2020/05/30(土) 12:11:20.30
皇帝の最高位にして単体魔法のエキスパートという無駄に無駄のない無駄だらけの
スキル構成をお持ちの主神様は斧を振り回すしか道はないのでしょうか

632: 2020/05/30(土) 17:55:38.94
ガルーラ

ファッ?

633: 2020/05/30(土) 18:40:10.09
マリンカリンはちょっと…

634: 2020/05/30(土) 20:40:25.17
CMや宣伝にも使われた異聞録の顔的なペルソナが何であんなザマだったのかね?

635: 2020/05/30(土) 21:24:17.16
明石家さんまに似てるやつ

637: 2020/05/30(土) 22:14:29.33
>>635
そこはイヤミだろjk

636: 2020/05/30(土) 21:24:39.39
まず普通にプレイしてもまず使えないのはな
アメンラーと交換すれば納得

638: 2020/05/30(土) 22:22:13.41
ヒエロスグリュペイン所持のペルソナは魔攻が上がらないのばっかり。
MAT999で攻撃してみたかった

639: 2020/05/30(土) 22:56:59.22
ラスボス物理のが早いんだっけ

640: 2020/05/31(日) 00:33:03.40
いうて毎回ヴィシュヌは微妙性能だろ
強い作品もあるけど レベルの割に微妙とか

641: 2020/05/31(日) 08:30:58.43
バステ尽くし+物理のニャルやアマツよりかはマシだろ
ラクシュミなんて継承させなきゃ攻撃手段持ってねえし

642: 2020/05/31(日) 09:48:31.81
ニャルはスキルでも嫌がらせしてるのがおもろい

643: 2020/05/31(日) 21:22:47.95
サタンもうちょっと手心加えて欲しかった
スキルはいいんだけど魔攻が最大で247って・・贅沢かな

644: 2020/05/31(日) 21:25:35.10
サタンは潜在攻撃のためと思ってる

645: 2020/06/01(月) 00:01:37.41
ニャル「フフフ…道に迷いし愚かな男よ
汝が欲する力(デカバーとかアウトマとか)とやらをくれてやろう」
神取「や、やめろーw」

646: 2020/06/01(月) 02:20:22.66
敵の時はマハラギオンとか使ってたのになんで…

647: 2020/06/01(月) 06:00:50.88
「千の顕現」とか言われるくらいだから、相手によって与えるチカラも違うんじゃね?

648: 2020/06/01(月) 06:32:44.93
でもマハジオダイン継承で潜在復活を付けて作っちゃうんだろ?

654: 2020/06/01(月) 17:51:43.15
>>648
速さ運伸びないからそれでも使えないんだけど作っちゃうな

650: 2020/06/01(月) 12:03:21.11
セベク事件も珠閒瑠の異変と同じくニャルが黒幕だったって事なん?

652: 2020/06/01(月) 14:03:57.98
>>650
黒幕は神取
ニャルはちょっかい出して奴をゴッド神取にしただけ

655: 2020/06/01(月) 19:37:14.71
>>651 >>652
神取は自分の才覚のみで世界を滅ぼす手前までいったのか
ハザマ以上の天才かも

651: 2020/06/01(月) 12:10:41.94
異聞録の物語は異聞録の中で完結しており、罪罰と繋がってはいないし
ニャルラトホテプはレイジと神取のペルソナに過ぎない
デヴァシステムは本来の目的は物資の瞬間移動だったのに
偶然ああなっちゃっただけでニャルの力は影響してない

罪罰は異聞録と繋がってはいるがそれがイヤな人は結構いる

前作と続編の支持率の違いは
クロノトリガーとクロノクロス
アークザラッド1&2とアークザラッド3
俺の屍を超えてゆけと2
なんかもそうだな

663: 2020/06/02(火) 00:31:09.40
>>651
嫌いではないけども一言で言ったら蛇足だなあ、罪罰は。
寧ろ無理に異聞録と関連させない方がよかったね。ペルソナのシステムだけそのままにね。

653: 2020/06/01(月) 17:49:57.64
ニャルは人を見下してるから俺は神とか
言ってるのが勘にさわったのかね

656: 2020/06/01(月) 20:10:38.65
神取は人心掌握に長けてるだけで異聞録のストーリー内では大した事をてないぞ
デヴァシステムを作ったのは科学者達だし、鏡の力もアキやまいのモノだし

658: 2020/06/01(月) 20:15:24.43
最後は高校生に心の内を見抜かれて逆上する小物

659: 2020/06/01(月) 20:20:26.04
何回かプレイしてるんだけど、結局デヴァシステムがナニをどうするモノなのかがはっきり分からない。
人の心や願望を具現化させる...ってカンジなのか。

661: 2020/06/01(月) 21:07:47.57
>>659
白本でも言ってたと思うけど、単にテレポートだったはず。
離れた場所に一瞬でワープできるから物流面で相当儲かるはずだった。

667: 2020/06/02(火) 08:53:12.75
>>661
要は真・女神転生のターミナルか。

669: 2020/06/02(火) 21:34:59.08
>>667
おお、メガテンお馴染みのターミナルを開発したのはセベク社だったーとか妄想できるな
失敗してデヴァシステムにならずにターミナルが実現した平行世界がトウキョウミレニアムに繋がるのだーとか

660: 2020/06/01(月) 20:35:40.39
マキの精神とリンクして具現化させてしまった

662: 2020/06/01(月) 23:53:27.09
南条も言ってるが神取は自分では何も成し遂げてないことに気づいた
そして虚しくなった

666: 2020/06/02(火) 08:34:52.10
>>662
神取って恥を知ってたんだな
根っからの悪人じゃないってことか

664: 2020/06/02(火) 02:08:18.23
前作ファンへのおまけ程度の関連じゃん?
単純に出てくれてうれしかったし
それだけにピアスはしょうがないけど出ない人たちに会えないのが悲しかった

さすがにクロスとトリガーほどではないわ
遠く及ばない

668: 2020/06/02(火) 17:57:50.24
>>664
罪罰のオチと罪世界と罰世界云々がなあ
罰EDでの異聞録組の中途半端な再会を見せつけてくるのはおまけ程度なのか、そうか

676: 2020/06/03(水) 20:56:51.33
>>664
だからこそ
罪世界がああなったときに
マー君いなくなっちゃったんだなーと
悲しくなった

665: 2020/06/02(火) 06:27:14.00
罰に神取出ないで欲しかったわ
なんか恋愛しちゃってるし戦闘時ガニ股だし

670: 2020/06/03(水) 18:00:40.62
個人的に罪罰での異聞録組の描き方はかなりいいと思ったよ
ちゃんと前に進んではいるが新たな悩みも抱えてるってとこが年相応だった
旧キャラは英雄扱いor新キャラの引き立て役って作品が多いからな

671: 2020/06/03(水) 18:10:42.33
エンディングに現れる麻希は理想の麻希の記憶持ってるのかな
多重人格だと記憶を共有してなかったりするけど

672: 2020/06/03(水) 18:39:56.00
アレは心理学で言う乖離性同一性障害とはちがうだろうとは思うけどな。

673: 2020/06/03(水) 18:47:00.30
みんな根っこは同じやろ
統合?されて一つになったっぽいし

674: 2020/06/03(水) 19:23:11.39
そうならいいんだけど
いや、あの後のシーンの教室で机の上のコンパクトを一人眺める麻季が
あっちの世界に取り残された理想の麻季ちゃんなのかなと思ったもんでさ

675: 2020/06/03(水) 19:29:42.08
異聞録エンディングだけじゃ分からないがマキは総合されてる
だから記憶を持ってる
病院で言ってた通りに夢を見てるような感覚で旅をしていたわけだからな

677: 2020/06/04(木) 01:11:35.72
罪世界もすぐ滅びるよな
すまるだけだから食料すぐ尽きるだろうし

679: 2020/06/04(木) 15:45:31.76
>>677
街にある物を消費するだけの生活してればそうだろうけど
栽培や養殖始めたり、地球に降下できる航空機とか造れば
生き延びる可能性は充分あるだろ
市一個分浮いたってことは畑やホームセンターや工場といった
資源になるものも一緒に浮いたわけだし、人材もいるはず

678: 2020/06/04(木) 10:57:49.99
罪はもうちょっと遊びやすければなあ
異聞録も罪もザコ戦は全体魔法ぶちかますだけになりがちなんだが
異聞録のは楽しい、罪のは作業感強い

681: 2020/06/04(木) 19:18:00.41
>>678
スキップついた罰のが作業感強かったわ
スキップはあった方がいいのか、ない方がいいのかわからん

680: 2020/06/04(木) 15:54:25.81
石油はどうする

682: 2020/06/04(木) 22:39:50.86
罪だと噂流してどうにか出来たりするんじゃなかったっけ?
もうずっと前すぎて覚えてないけど

686: 2020/06/05(金) 14:21:37.49
>>682
もしかしたら
インラケチ信じてた人が本当にイデアリアンに進化してて
旧人類を虐げてるって可能性もあるのかな

683: 2020/06/04(木) 22:44:21.13
罪ED後の罪世界がどうなってるかの描写は無い
罪達哉だけが罪世界に帰ったという点だけは明らか

684: 2020/06/04(木) 23:24:20.70
罪罰はプレイしたけど断片的に覚えてるだけだからまたPS4とかでやりたいわもちろん異聞録もね

685: 2020/06/05(金) 09:41:58.10
イデアリアンとかに人類は変化してるのか

687: 2020/06/05(金) 16:12:55.58
罪世界と罰世界は心の海(普遍的無意識)で繋がっており相互に影響を与え合ってる
達哉たちの頑張りで罰世界の民意がポジティブになり世界が破滅を免れたから
罪世界にもその影響が出て、世界や人がよりよい方向へ変わってる可能性も大きい
だからイデアリアン=単にポジティブで頑張り屋な人たち、みたいになってて
達哉がそのリーダーやってる世界線も無くはないんじゃないかな

688: 2020/06/05(金) 17:29:37.43
シバルバー操縦してどっか違う星行った方がいいよね
地球はグランドクロスで崩壊したから

689: 2020/06/05(金) 20:40:25.88
おい
もういいぞ

690: 2020/06/06(土) 12:46:07.62
ゲームじゃないんでスレ違いだけど
上田信州さんの漫画のラスト
黒板になにか書いてあったはずなんだけど
コミックじゃ読めなくて
なんて書いてあったか知ってる人います?

691: 2020/06/06(土) 20:27:03.16
異聞録も罪罰も悪魔交渉だけは割りきって攻略本の虎の巻見ちゃうとストレス無くて良い

692: 2020/06/06(土) 20:30:43.80
PS5で異聞録と罪罰のリメイクなんて出ないよね
出るならPS5買うのに

693: 2020/06/06(土) 20:49:21.11
もしリメイク来るなら異聞録は一編のシナリオが短かすぎだからエピソード足さなきゃならんだろうなぁ
それはそれで楽しみ
罪罰は逆にシナリオ長過ぎダンジョン大杉で色々端折る事になると思う

694: 2020/06/06(土) 20:56:26.19
破魔の鏡や往復イベントのように
水増しすればいいじゃんいいじゃん

695: 2020/06/07(日) 00:14:49.55
もう溶けとけよ

696: 2020/06/07(日) 12:01:41.48
マハコウハ使った時に地面でクルクルする光の渦の中心点ズレてるのモヤモヤするよね

697: 2020/06/07(日) 12:54:28.97
リメイクでは異聞録はありえるかもしれないけど
罪罰は無さそうな印象。PSP版の売り上げが悪い

700: 2020/06/07(日) 14:44:20.92
>>697
PSP版の時点で罪罰もリメイク済みだろ

698: 2020/06/07(日) 13:22:07.40
異聞録はクラシック入りしたし、旧ペルソナは当分寝かされると思う
あるとすればSwitchへの真3、アバチュのベタ移植か、ライドウのリメイクじゃね?

699: 2020/06/07(日) 13:31:59.06
それもいいけど真5を

701: 2020/06/07(日) 18:02:20.40
しつこい

702: 2020/06/07(日) 20:54:12.38
このゲームの音楽凄いね
ダンジョンでクォータービューの部屋とかに入ると音楽がそのダンジョンのアレンジ風に変わったり

703: 2020/06/07(日) 21:39:55.23
>>702
楽園サイドの金田の家から出る時のホワワァーンって効果音が好き

704: 2020/06/08(月) 00:19:03.78
効果音も凄い凝ってる
南条くんとレイジは同じライフルなのに使いまわしてない
主人公とブラウンも少し違うし魔法もハンマの捻るような音とか好きだ

706: 2020/06/08(月) 17:48:18.44
>>705
>>704が言ってる通りコレは「凝ってる」というコトであって「難しい」というのとは違う。良いか悪いかはさて置き開発者がどれだけ拘りを持って作ったかの違いでしょ。自分は戦闘BGMのフィニッシュの演出にシビレさせて貰ったけど。

708: 2020/06/08(月) 20:03:17.34
>>706
戦闘BGMのフィニッシュってリザルト出る時かな?説明下手でごめんだけど
あれ凄いカッコよくて大好きだわ

705: 2020/06/08(月) 17:18:48.19
なかなかそういうBGMの演出してるゲームがないってことは
やっぱり技術的に難しいんだろうか

707: 2020/06/08(月) 18:08:49.36
BGMに人の音声入れてるのも結構時代先取ってたのかな
容量的に当時のゲームには厳しそう

709: 2020/06/08(月) 20:46:21.32
通常ボス戦の前奏中にコマンド入力したときの変わりもいい

711: 2020/06/08(月) 23:30:41.80
経験値振り分け画面で曲終わり調整は毎回絶対する
幼児虐待もちゃんと曲の締め専用であるのが凄いわ

712: 2020/06/08(月) 23:51:22.23
影薄いけどレディースノー戦の専用BGMも意外と良いんやで

713: 2020/06/09(火) 07:11:59.31
レディースノーとレディーマスカレードって同じBGMだったっけ?

714: 2020/06/09(火) 13:24:52.40
レディーマスカレードってBADの方か

715: 2020/06/09(火) 13:30:13.32
BADはスノーの方だろ。

716: 2020/06/09(火) 13:36:19.08
BADがウベルリさんみたいな方で、もう1個の方が業魔みたいな顔なのは覚えてる

717: 2020/06/09(火) 13:40:29.95
レディスノー(BADエンド)
https://i.imgur.com/unLLKWc.jpg

レディマスカレード(女王の仮面)
https://i.imgur.com/cjJAtrw.jpg

718: 2020/06/09(火) 13:54:46.54
>>717
レディスノー初めて見たわ

719: 2020/06/09(火) 13:58:06.48
>>717
南条くんいないと交渉で困らない?

720: 2020/06/09(火) 14:08:23.15
よさこいピアス草

721: 2020/06/09(火) 18:59:06.01
BADみるの大変だけど
結構きつかった(内容が悲惨すぎて)

722: 2020/06/09(火) 19:14:45.28
セベク編のBADと比べて雪の女王編のBADは救いがなさすぎて辛い。

724: 2020/06/10(水) 10:29:36.62
分岐がありつつそれぞれBADENDまで作ってるのが凄い どっちもGoodしか見てないけど
当時としては相当手が込んでない?

726: 2020/06/10(水) 18:37:35.12
>>724
時期的には、ときメモとかサクラ大戦とか、個別END真っ盛りの頃やな

725: 2020/06/10(水) 12:07:41.19
クリアして2周目やった時にバッドの存在知らなかったからどうせなら適当に選択肢選んでみるか~でその後数十時間進めてからのBADENDコンボ食らって絶望したわ
ペルソナ倶楽部は持ってたけどクマーと戦うのはダメ程度の事しか書いてなかったから余計なボス戦が1戦増えるだけだと思ってたのに…

727: 2020/06/12(金) 19:21:11.18
「ペルソナは1、2が至高。3からはキモオタ向けの別物」ケンモメンはこういう人多そう [524697122]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1591875828/

728: 2020/06/12(金) 19:50:31.54
キモオタかどうかはともかく
3からは本当にメガテンと決別した感じ
ペルソナデザインに悪魔の面影が全くなくなった

729: 2020/06/12(金) 20:02:18.90
>>728
え?
ソウルハッカーズと同じデザインのペルソナがたくさんいたわけだが

734: 2020/06/12(金) 23:33:48.54
>>728
「デザインからペルソナの面影が無くなった」じゃね?
一部の専用ペルソナ除いて悪魔グラの流用になったから
ペルソナ召喚してるんだか悪魔召喚してるんだかわからなくなっちゃったからな

PS2期のアトラスRPGは真3の土台をもとに少しづつ積み増しで3Dキャラの量を確保してたから
全部ペルソナ専用デザインの3Dキャラで統一するとか作業量的に無理だろうし仕方ないんだけど

730: 2020/06/12(金) 20:12:33.70
2からもう受け付けなくなった

731: 2020/06/12(金) 20:50:11.10
5からもう受け付けなくなった

732: 2020/06/12(金) 20:59:19.94
3はギャルゲムーブしすぎだけどシナリオは良いしなんだかんだメガテン感ある
4はもう無理

733: 2020/06/12(金) 23:19:25.21
3以降は真女神転生ときメモ

735: 2020/06/12(金) 23:37:18.40
本編のメガテンもそうだけど世界観やシステムの一部に共通項があるだけのものを
ナンバリングの続編として出すから色々無駄な対立が起こるんだ

736: 2020/06/12(金) 23:55:28.69
そもそも三部作で完結してたIPを、経営危機のせいで
無理やり墓から引っ張り出したのが3以降なのにな
それを知らん奴らが、12の人気がなかったから
3で雰囲気一新したとか適当言ってるのも悪いと思う

737: 2020/06/13(土) 18:41:28.82
シリアスダークな路線だと既存信者しかついてこないからと
ポップな学園路線に切り替えた3が割とライトに好評だったからな
日本も全体的に貧困層が大幅に増えたしコア信者だけをタゲっていれば
メーカーも食い投げるって時代じゃなくなったのは厳しい

744: 2020/06/14(日) 13:44:36.01
>>737
それまでのファンで離れた人ってどのくらいなんだろうなぁ
俺は離れた方

749: 2020/06/14(日) 15:17:21.97
>>744
自分は罰までやって5でペルソナ好きだったし懐かしいから久々にやってみるかってプレイしたけど合わなかった多分もう年齢的にも合わなくなったんだなと感じたわ

758: 2020/06/14(日) 23:31:05.50
>>749
雰囲気なんだろうねー

747: 2020/06/14(日) 13:47:10.96
>>737
自分もそこから離れた方
3は2出てから5~6年経ってたんだっけ
就職とかで環境変わったからってやらなくなった人も多そうだけど

738: 2020/06/13(土) 18:47:42.40
“if...”のガーディアンシステムがよくぞここまでカジュアルでお気楽で都合の良い「なろうシステム」に生まれ変われたモンだと感心するコトしきり。

739: 2020/06/13(土) 21:17:18.63
ジョジョのスタンドが元ネタなんだから、原型に近づいて行ったと言うべきな気も
1人1能力かつ成長による大幅な変化ありになっていったワケだし

ワイルドとかいう例外は知らん

740: 2020/06/13(土) 21:21:37.69
テストラオン

741: 2020/06/14(日) 01:40:22.02
ペルソナ全部の設定資料出して欲しい

742: 2020/06/14(日) 12:51:01.94
p4がsteamで出るらしいが
異聞録も遊びやすくしたやつ出んかのう

743: 2020/06/14(日) 13:38:56.79
ぴ、PSP…

745: 2020/06/14(日) 13:45:25.05
ペルソナ倶楽部の最初らへんのペルソナイラストだけで売って欲しい
全員画面付けてるってかっこいい

746: 2020/06/14(日) 13:45:38.67
仮面だった

748: 2020/06/14(日) 15:08:37.33
ペルソナファンなら罪の時点で離れるだろ
3は罪罰よりはマシ

750: 2020/06/14(日) 19:15:01.40
罪→クリアしたが、コレジャナイ感9割。
罰・3→途中放置して幾星霜。
PSP版→雪の女王編はクリアしたが、セベク編に突入する気力が湧かず。
4以下→スルー。

751: 2020/06/14(日) 20:03:06.38
すきあらば

752: 2020/06/14(日) 20:06:25.13
らいていげり

753: 2020/06/14(日) 20:10:28.30
ゴズテンノウ「あ~足つっちゃった」

754: 2020/06/14(日) 20:36:59.65
神等去出八百万撃

755: 2020/06/14(日) 21:55:09.38
異聞録の無駄に多い物理技すこ

756: 2020/06/14(日) 22:12:35.82
異聞録物理技(独断)ベスト5
5.マヒ針(ネヴァン)
4. 神等去出八百万撃(スサノオ)
3.灼熱車駕(モーリアン)
2.バイパースマッシュ(ホクトセイクン)
1.切なさ乱れ打ち(ウシャス)

757: 2020/06/14(日) 22:54:08.91
フツーにクリアするだけなら一位の刹那五月雨うち
は同意だけど二位はゴズテンノウの毒針だなあ

759: 2020/06/15(月) 00:53:30.38
物理技って一部以外クソほど役に立たないけど語感とエフェクトだけでつい使いたくなる
伍絶切羽とか天驚地爆弾とか好き

760: 2020/06/15(月) 01:51:43.36
曳光倶利伽羅下痢

761: 2020/06/15(月) 02:20:35.34
おっと トールのてんきょうちばくだんも忘れるなよ

762: 2020/06/15(月) 06:33:39.17
No.1はダントツでフヘディーさんのごぜつせっぱだわ。

763: 2020/06/15(月) 07:08:07.08
すごい今更なんだけどてんきょうちばくだんの区切りって
天驚地・爆弾 じゃなくて
天驚・地爆・弾
で合ってるよね…?

768: 2020/06/15(月) 10:24:16.07
>>763
天が驚き地が爆ぜるような断ち筋ってことで
区切る必要がないのでは

764: 2020/06/15(月) 08:11:05.63
何でそこで区切るのか教えてくれ。

765: 2020/06/15(月) 08:23:53.58
え、だって上の区切りだと天驚地って何ってならない?驚天動地ならわかるけども
というか今漢字調べたら"弾"じゃなくて"断"だったから普通に下っぽいね

766: 2020/06/15(月) 08:48:22.69
やっぱ高天烈風弾でしょ

767: 2020/06/15(月) 09:20:50.33
暗破双飛爪

769: 2020/06/15(月) 16:37:56.01
大切断みたいなもんか。

770: 2020/06/15(月) 16:57:03.20
考えてみたらモコシの豪速球も強かったわ。

771: 2020/06/15(月) 17:27:54.13
ヤクシニーの高天烈風弾(7Hit)で、中央にいた主人公・あやせ・ゆきのが吹っ飛ばされた思い出…。
「うわぁー!」
「いやぁーん」
「あたしがっ!?」

772: 2020/06/15(月) 19:30:03.33
>>771
弱っ

773: 2020/06/15(月) 19:34:13.33
リリムとかファレグとかで固めてるとあるある

774: 2020/06/15(月) 19:38:53.28
敵の物理で強いと思ったのは武田のミドルショット位だな
通常攻撃とか1ターンスキップと同義に感じる

775: 2020/06/15(月) 20:04:58.08
天驚地爆弾の説明の絶大威力に期待していざ使ってみたときのあまりのしょぼさが悲しかった
そんな技が大すぎる

776: 2020/06/15(月) 23:06:27.54
そーいやウシャスに武器混ぜたら五月雨撃ちかなり強くなったわ
もっと強い武器だったら面白いことになったろうな

777: 2020/06/15(月) 23:50:32.52
戦犯 アンクウ
アイツはSTR低いからな

778: 2020/06/16(火) 16:30:54.31
へいへい、ハー!

779: 2020/06/16(火) 22:36:46.91
>>778
武多の通常攻撃のモーションと掛け声すき
取り巻き連中とミドルショット連発きらい

780: 2020/06/16(火) 23:17:29.27
合体解禁からわりとすぐだから初期ペルソナのままでミドルショット祭りが脅威になるのはあるある
逆に言うとセベク編の怖いボス戦ってそれくらいなんだよな

781: 2020/06/16(火) 23:40:54.40
ベンヌ「痛いのでやめてください><」

782: 2020/06/17(水) 00:00:39.49
初見の時、ベルベットルームの存在知らなくて武田も初期ペルソナオンリーで倒してた
異界化学園でなんだここって初めて気づいた

783: 2020/06/17(水) 00:04:17.79
しかも回復アイテムが乏しい(ドン!)

786: 2020/06/17(水) 01:31:08.35
>>783
攻撃のキビしさはブタ戦の方が上なんだけど、ネズミ戦はいい加減枯渇しつつあるアイテムとの戦いになるよな。初見だと有効な属性探りも必要になるし。

784: 2020/06/17(水) 00:12:13.22
まあベルベットまでの導線がないからな
こまめに街の話聞いてれば開店しそう 開店したって聞けるんだが
不親切ではあるな

785: 2020/06/17(水) 00:13:54.93
一番最初の段階で街を歩き回って「この青い扉は入れないのかー」ってなって、そこで植え付けられた記憶がずっと残り続ける

788: 2020/06/17(水) 10:52:52.96
武器性能だけ見ると片手剣って両手剣に
劣って見えるけど実際はそうでもない
どういう計算式なんだろうか

790: 2020/06/17(水) 13:46:58.88
>>788
物理攻撃の計算式は全ての武器種で
((攻撃力+武器威力)×(攻撃力+武器威力)÷4)÷(防御力×1.5))×相性+乱数
攻撃力=STR+TEC÷2+LV÷5
だったと思うが、単にピアスが力極振りだったとか?

794: 2020/06/17(水) 23:59:51.02
>>790の計算式じゃ多少の武器威力の差なんて
基礎パラがそれなりの値になる中盤にもなれば誤差にしかならんよなぁ

789: 2020/06/17(水) 11:56:30.80
片手剣は盾装備可にすれば利点もあったのに。

791: 2020/06/17(水) 14:03:58.34
二乗計算があるから、攻撃力×攻撃回数だけで計算するのとは違うんだよな

792: 2020/06/17(水) 20:19:00.82
ブリューナクは両手剣最強なんだが、安定しないのが残念。最終的にあめのむらくもになる。
片手剣はどれも安定してる。

793: 2020/06/17(水) 20:32:35.50
武器格差でかいのはバランス調整テキトーだからかな

銃とかひどいし弓の物理技は見ただけで強いからなあ

795: 2020/06/23(火) 17:29:26.94
威力が参考になって無い気がする
威力が5しか無いわざと100ある技じゃ20倍違うのかよと思ったらそうでもないしな

796: 2020/06/23(火) 17:38:12.15
威力が5と100だったら、実際のダメージは105と200くらいの比になるんだっけ?

798: 2020/06/24(水) 10:55:35.11
>>796
こっちの攻撃力を40,相手の防御力を10として「くちばし」と「メガトンレイド」のダメージを計算すると確かにそれくらい(112と213)だな。

797: 2020/06/24(水) 08:18:48.97
試しに同じ条件で計算したら
57と13になった

799: 2020/06/24(水) 18:03:34.83
タナトス1番目で
喜ばせたはいいものの ニコニコしているで終わった時は
どうしたらいいんでしょうか(´・ω・`)
こいつ素早さ39とか嘘だろ…

800: 2020/06/24(水) 18:03:53.81
あ、くちさけのクソ野郎です

801: 2020/06/24(水) 18:12:16.53
喜びと怒りを同時にMAXにするのです……するのです……

802: 2020/06/24(水) 18:46:45.04
喜びMAXで戦闘継続ってことかな
テトラジャか銀のマニ車で保険かけてなんとか倒すのが無難かな?
1ターン目は運ゲ

804: 2020/06/24(水) 19:21:52.67
さっレベル上げしたし帰ろう
\マハムド/

807: 2020/06/26(金) 11:41:53.08
>>805
実際30以下ではリリムしかいない。
後は全滅前にマハラギオンかマハラギダイン持ちがくちさけを焼ききるのに賭けるしかない。

806: 2020/06/26(金) 11:08:16.48
ゆきの編でもレイジがいればブレスが使えたんだが。

809: 2020/06/28(日) 20:43:45.31
北米版ペルソナのマークの黒人化は
未来を予知していた…?

810: 2020/06/28(日) 20:49:43.30
日本人キャラだから英語吹き替えも日本人声優じゃないとダメになるんでしょ

811: 2020/06/29(月) 00:19:10.83
ブラウンの身長が157なの今更知った
長年マークの方が低いと思ってたわ…

815: 2020/06/29(月) 02:35:58.47
>>811
ブラウンチビすぎひん?イメージ全然違うわ…コミック版も明らかにチビとして描かれてないだろ

824: 2020/07/01(水) 19:30:49.80
>>811
ブラウンの身長ってペルソナ倶楽部だと塗り潰されて読めなかったんだけど何処の情報だよ

838: 2020/07/03(金) 02:00:42.95
>>824
wikiに書いてた

リアルタイムでプレイした
ユーザーの何割がヴィシュヌを召還できたんだろうな
まさかあんなに条件が厳しいとは…

812: 2020/06/29(月) 00:41:29.26
声優使うなら黒人>>その他にしろってのが今の世界情勢
なお扇動の元締めである中国共〇党がアフリカで黒人から
搾取してる事に対しては世界共通で耳を塞ぐ模様

というかメガテンは人種に限らず色々と踏み込んだゲームなので
今の世界情勢に影響を受けないか心配だな…

813: 2020/06/29(月) 02:12:41.60
アトラスも世界で戦いたければポリコレに配慮しなきゃね

P4Gなんかもホモを笑いのネタにしつつ、ホモ差別にならないよう細心の注意が払われてるのにお気づきかな?

814: 2020/06/29(月) 02:24:18.92
メガテンには毎回誰かしらオネエかオカマキャラいるような気がする

817: 2020/06/29(月) 11:36:29.55
>>814
そう、LGBTを出すのは構わない(というかむしろ推奨される)し、笑いのネタにするのもOK
ただ、極端に侮蔑的な描き方をするのはNGやね

アトラスはそれに関してはうまくやってると思う。

816: 2020/06/29(月) 08:17:05.91
男子高校生で157は酷い
そんなチビなイメージなかったけどな
157じゃ女子でも普通だよね

818: 2020/06/29(月) 21:29:55.95
となると、最新のポリコレは「黒人や中国人のイエス・キリストも存在する」なので

ブラックイエスか……

819: 2020/07/01(水) 14:47:16.78
ブラックマリアが既にいるので大丈夫

820: 2020/07/01(水) 15:24:39.17
ポリコネより宗教やらでそのまま海外には出せんのが女神転生シリーズというイメージ
ペルソナ2はナチス関連で色々とアレだったし

821: 2020/07/01(水) 18:30:24.52
雪の女王編で専用ペルソナが
アメンラー(マカカジャ)
ドルガー(マハンマ)
フレイ(マハエイハ)
ミカエル(メディアラハン)
ティール(マハジオダイン)
って予定なんだけど他に有用な魔法あるかな

822: 2020/07/01(水) 18:33:52.48
潜在復活を諦めるかどうかで継承魔法は変わってくる

823: 2020/07/01(水) 18:54:41.28
独断と偏見満載で

アメンラー:これは本当になんでもいい。いっそ作らなくてもいい
ドルガー:潜在攻撃主体なら。ただ魔攻が伸びるので固定ダメージはちょっともったいない
フレイ:たぶんベストの選択
ミカエル:潜在復活可能で魔攻の伸びもいいペルソナなので素直にマハザンダイン
ティール:魔攻伸びないこちらがマハンマ向き。あとこいつの魅力は自爆

825: 2020/07/01(水) 19:35:19.82
170あるだろうゆきのよりパケ絵では高い
>>ブラウン
南条が175だとして172くらいだろ

826: 2020/07/01(水) 22:39:43.37
ポルナレフみたいに髪で稼いどらんか?

827: 2020/07/01(水) 23:24:37.97
ミカエルマハラギダイン継承の苦難の道を行け

828: 2020/07/01(水) 23:31:59.83
漫画版ブラウンがペルソナ出せないのにエリーの盾になるとこイケメンすぎて泣いた
そして原作準拠だから仕方ないとはいえキュンとする素振りすらないエリーでさらに泣いた

829: 2020/07/02(木) 00:01:04.79
その役はピアスに振るべきだったね。作話ミスだね。

830: 2020/07/02(木) 00:12:26.91
脇役の顔グラのモデルになった社員の人たちは
今はもうアトラスに殆どいないんだよな
知らない内にあんなキャラにされてた
磯貝氏の被害者ぶりが際立つ…

831: 2020/07/02(木) 00:20:27.32
やめたスタッフは今何やってるの?

832: 2020/07/02(木) 00:25:54.32
ペルソナ倶楽部だったか?トロと教頭のモデルになった人の写真見て吹いたわw

833: 2020/07/02(木) 05:32:13.86
磯貝もいないのか?ペルソナ3までは保健医として出演してたが

834: 2020/07/02(木) 06:31:27.67
2~3の間で消えたなら分かるんだけど罪~罰の間でただしくん消えたの何だったの

835: 2020/07/02(木) 11:30:12.52
>>834
里見さんが初めに書いたシナリオではただしくんが主人公たちを喰うぐらい悪目立ちしてて、怒った岡田さんによって全削除された
と、昔攻略本かなんかのインタビューで読んだ気がする

839: 2020/07/03(金) 10:50:12.38
>>835
攻略本全部持ってるし当時のインタビューもほぼとってあるけど
そんな記述どこにもねぇよ、嘘書くな
単に罪でユーザーに不評だったから自粛したってだけ
そもそも罪の時点で里見はまだ20代の下っ端社員で
ただしくんもチーム全体の悪ふざけノリのひとつだったってあるぞ
金子も俺は嫌だったけど…って言いながら悪魔絵師で出てるくらいだし

836: 2020/07/02(木) 13:49:46.76
異聞録でもすでに“若気の至り”としか言いようが無いコトしでかしてるのに懲りねえなあ。

837: 2020/07/03(金) 00:19:36.12
ほんとひどい
ifのヒロイン寝取りも嫌だが
最悪なのは罪でデビルサマナーの真似事してるのがほんと不愉快だった

840: 2020/07/03(金) 12:03:02.38
あん時ただしくんまだそんな若かったんだw
確か内田有紀が好きでたまきちゃんとただしくんを絡ませた?的な事を読んだ記憶がある

841: 2020/07/03(金) 13:20:23.64
異聞録の時は新人だったはず
攻略本の岡田発言のせいでタダシくんの件は里見の暴走扱いされてるけど
まあ常識的に考えて新人にそんな権限はない
先輩や上司が反対すればそれこそ削除されるよね、隠しイベントでもないし

842: 2020/07/03(金) 17:06:49.65
里見がシナリオ案にそこら辺どう言う書き方したかなんだよなぁ。「“if...”の主人公をモデルにしたモブと、自分をモデルにしたモブを同じ部員として出します」程度の書き方だったとしたら「いいんじゃね」でフツーに通るよね。

845: 2020/07/03(金) 19:37:27.04
>>842
ディレクターがデータのチェックすらしない訳ないだろ
顔グラとドット絵ある時点で金子が知ってたのは確かだし

843: 2020/07/03(金) 17:09:53.06
ただしとたまきが目立ってるシナリオを真っ先に仕上げて
岡田に渡して叱られた下りは俺も覚えてるな
ペルソナ2罪の攻略本だっけな

844: 2020/07/03(金) 19:18:38.69
アナーキーな企業だったからなあ

846: 2020/07/04(土) 00:36:18.02
と思うじゃん?

847: 2020/07/04(土) 01:42:31.11
んーん
なつかしい きょくが
ながれてるじゃないか
あのころは、よかったな。

848: 2020/07/04(土) 01:59:09.20
全部チェックなんかできるわけない

849: 2020/07/04(土) 02:05:01.84
作ったデータを随時チェックしつつああしろこうしろと
現場で指示出しするのがゲームディレクターの仕事なんですが

850: 2020/07/04(土) 02:22:59.97
真・女神転生カーンの単行本(サイズが小さい方):で
作者とスタッフの会話があった

金子「僕メガテンの経験値システムがあんまり好きじゃないんですよ。
   同じ場所でレベル上げができないから」
岡田「俺チート状態でプレイするからなあ、その辺は分からない」
金子「えーっ?こつこつやってる僕が馬鹿みたいじゃない」

851: 2020/07/04(土) 03:09:37.83
>>850
それはゲームが粗方できた後にやるテストプレイの話じゃん
後チート=デバッグモードだけど、これは主人公のパラメータ等を弄って
戦闘を楽にするモードだから、むしろイベントだけ見る時とかに使うもんだぞ

852: 2020/07/04(土) 12:59:47.94
バグが起きない限りテキストの細かいところまでチェックしないだろ

853: 2020/07/04(土) 16:50:28.80
テキスト読まないとバグの有無すらわからんだろ
誤字脱字はもちろん話が解りにくい、台詞に矛盾があるみたいなレベルも
バグとしてあがってくるし普通に修正の対象だよ
隠しでもない普通に見れるイベント内容すらろくに確認してなかったら
ディレクターとして無能もいいとこだわ

854: 2020/07/04(土) 17:28:45.86
そんなもん納期やコストによりけりや
雪の女王編なんかテキストけっこうメチャクチャだぞ
一人称の軽い乱れや PTメンバーによるセリフの変化

855: 2020/07/04(土) 17:48:42.55
あの戦闘バランスとセーブポイントの数でゴーサイン出した時点でディレクターとしては無能だろ

856: 2020/07/04(土) 22:58:49.44
あの当時はあんなもん。

858: 2020/07/05(日) 15:45:40.94
テキストは進行不能バグがない限り修正されるかどうかはスタッフのやる気(コスト)次第

859: 2020/07/05(日) 19:00:26.22
デバッグ以前にストーリー・動作的に問題ないか確認するためのイベントチェックは当然やるぞ
ディレクターがやらないのは普通あり得ないが、もしやらなかったとしても他の責任者が見る
それもやらずにα版、β版のROMなんて焼けねーし
だからいくらPS1時代でもイベントプランナー1人しかイベント内容把握してないなんてことはあり得ん

860: 2020/07/05(日) 20:17:48.26
ドミネーター

861: 2020/07/05(日) 20:53:32.76
>>860
あれは外注

862: 2020/07/05(日) 23:24:38.55
あれ外注だったのか
あんなもん納品する会社もすげえが
通すアトラスもすげえ

865: 2020/07/06(月) 18:59:41.79
>>862
ソースコードまでわたしといてあんなゴミになると思わんだろうしなあ
設計図付のロボットプラモを組み立てさせたら車のボンネットに頭が付いて帰ってきたようなもん
外注先が素人が立ち上げたばかり故安くて飛びついたってことなんだろうけどバグや不具合だけで100近いとか伝説だわな…

863: 2020/07/05(日) 23:59:34.05
今月の
5日は日曜日
6日は月曜日
つまり…

864: 2020/07/06(月) 00:08:03.35
7日なのか!ついでに火曜かよう!

866: 2020/07/08(水) 07:36:08.43
ATLUSは下請けのままならなさや屈辱(と言うと語弊が有るが...いや語弊でもないな)を良く知ってると思うんだがな。

867: 2020/07/08(水) 12:10:52.17
なんかようか今日は8日

868: 2020/07/08(水) 19:12:46.02
ナムコット

870: 2020/07/08(水) 20:09:14.89
地面属性っていつの間にマグナからテラに変わったんだ?
最近のメガテンではテラっていうらしいな

871: 2020/07/08(水) 21:04:29.55
テラと言ったら地球へ・・・しか思い浮かばない

872: 2020/07/08(水) 21:19:24.17
通常戦闘曲の
テテテンテン
テンテテンテン
テテテンテン
テンテテンテン
ってところ好きなんだけど分かってくれる人おりゅ?

873: 2020/07/08(水) 21:29:28.85
通常戦闘曲はそこが好きって訳でなく、全編好き

異聞録は神曲多いから飽きないよ

874: 2020/07/08(水) 23:07:12.69
セベクビルのBGMってお洒落でいて寂しさもある名曲だと思う

875: 2020/07/09(木) 00:43:52.86
セベクビル曲というより氷の城のイメージ

876: 2020/07/09(木) 04:11:17.95
セベクビルはクオータービューMAPから3DMAPに移動するときのBGMの切り替わりの瞬間が好き

877: 2020/07/09(木) 13:59:02.62
クォータービューの画面から主観視点のダンジョンに変わる時のbgmが違和感なくつながるのが凄い
あと氷の城のBGMで1Fから4Fのみ流れる曲が1番名曲だと思う
サントラにもメインテーマって書いてあったはず

878: 2020/07/09(木) 14:10:02.30
自分はやっぱ戦闘終了時の〆
あれかっこいいよ~

879: 2020/07/09(木) 17:14:45.02
セベク編と雪の女王編とで進行状況順にかかるBGMをシンクロさせてるのも面白い、特に終盤辺り。

880: 2020/07/10(金) 00:39:34.22
えっちなパソコンゲームみたいな曲wと、病院異界化前の街と、病院異界化後の街。
地味にピアス達の心情を表してる様で好き。

881: 2020/07/10(金) 03:06:33.65
雪の女王編にでてくる紀一君ってどんな人物か
知ってる人いますか
教頭に怒られてるやつ

882: 2020/07/10(金) 18:12:15.09
エッチなパソコンゲームみたいな曲とか言われると
「しゃ~ら~ら~え~くすた~すぃ~」しか思い浮かばない

883: 2020/07/11(土) 20:22:48.44
「ナウ」

884: 2020/07/11(土) 22:40:51.31
ピロリロピロリロ

885: 2020/07/12(日) 01:42:42.23
マナの城の曲なんでサントラに入ってないのか
ダンジョンで1番センスある曲だと思う

887: 2020/07/12(日) 16:09:38.19
>>885
え?はいってるよ?
https://www.nicovideo.jp/watch/sm7672672

886: 2020/07/12(日) 08:08:52.90
ナーウ

888: 2020/07/12(日) 20:55:44.04
サントラって二つあったからな
先発がオリジナルとアレンジで、後発が全曲入り。
全曲といっても完全ではないらしいけどな
セベクビル地下研究所のダンジョン曲が入ってないんだっけ?

889: 2020/07/12(日) 21:07:57.01
病院異界化前も後もないしマップ曲もない
雪の女王編の各塔侵入の曲もない
最近完全版買おうと思ったけどループ短いとか聞いて手が出ない

890: 2020/07/13(月) 10:14:00.28
p4のスチーム売上いいみたいだし
初代もマジで期待

891: 2020/07/13(月) 12:06:36.84
ペルソナ倶楽部読み返すとやっぱりペルソナデザインは金子にやってもらいたいと思ってしまう

892: 2020/07/13(月) 17:53:54.07
各塔のは完全版には入ってる
マナの城のBGMはヒュプノスの塔にカテゴライズされてる
ただ半夢界で起こしたあと校長たちの所行った時のBGMは知らん
聞いたことない曲

893: 2020/07/13(月) 17:55:16.66
ゆきのさんのテーマは違うんだっけ?

894: 2020/07/13(月) 22:18:42.73
いらはいいらはいはどっちだっけ

895: 2020/07/14(火) 07:28:03.56
>>894
サトミタダシのフルVerが聞けるのは先に出た方

896: 2020/07/14(火) 09:54:43.71
“ディスストーン”と歌ってるのか“ディストーン”なのかイマイチはっきりしない。実際のアイテム名は「ディストーン」だけど。

897: 2020/07/14(火) 17:03:18.83
ディッ・ストーンって感じ?

898: 2020/07/14(火) 17:06:13.91
どっちかっつーと、ディスッ・トーンって聞こえる

899: 2020/07/14(火) 19:11:22.66
>>898
これ

900: 2020/07/14(火) 19:22:02.98
自分はずっとディスストーンって聞こえてた

901: 2020/07/14(火) 19:57:16.95
マハマグナストーン
マハマグナスストーン

引用元: ・女神異聞録ペルソナ 47