1: 2020/07/14(火) 09:59:09.64
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立て時↑が3行以上になるようコピペして下さい

開発元:サッカーパンチプロダクションズ
販売元:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
プラットフォーム:PlayStation4
ジャンル:アクションアドベンチャー

■トレーラー
tps://www.youtube.com/watch?v=MUz539AeC5Y
tps://youtu.be/XWpVhkwVkpE
tps://youtu.be/ApLIF-UY3Kw
tps://youtu.be/QO6fChKB20Y
tps://youtu.be/1ktUoXc5HZc
※次スレは>>950が立ててください>>970までに立たなかったら誰か宣言してから立てて下さい


前スレ
【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ Part15
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1594605447/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

23: 2020/07/14(火) 10:23:00.27
>>1
お侍様の吹っ飛び方じゃない

2: 2020/07/14(火) 10:00:02.74
・本作の気候や植生は 「対馬」 のものではなく
日本全国の美味しいとこ取りをしています (オープンワールドとしての楽しさを優先したため)

・開発チームは真摯に 「歴史的に正しいらしいこと」 を学習しましたが
「ゲームとしての楽しさ」 や 「一般的に受け入れられている侍像」 を優先している箇所があります

・開発のサッカーパンチは時代劇を偏愛しているため、時代劇や侍の格好良さを一生懸命表現しようとしており
絵作りやアクションにおいて、本作は 「時代劇映画の侍になりたい」 という欲望を叶えるものを目指して制作しております

                                          日本版プロデューサー 石立大介氏のTwitterより

4: 2020/07/14(火) 10:00:30.10
お侍様の吹っ飛び方じゃない

5: 2020/07/14(火) 10:02:53.37
ワイは何度でも言いたい
ちょうど2年前のE3で初めてプレイ動画が公開された時からモーションが不自然なのは散々言われてきた
でもお前らは認めなかった

そして5月のState of Playで更に悪化してるのが判明した

上段の構えもその時お披露目されたけどおかしかった

それでもお前らの脳はそれを認めようとしなかった

そして今発売直前になってようやく現実を認識した

思ってたのと違うって意見は違う。それはお前らのせいやぞ ゲームも開発も悪くない 

これについて文句を言っていいのは最初からそれを指摘していたお侍さまだけや

6: 2020/07/14(火) 10:04:20.10
1 風吹けば名無し 2020/07/14(火) 02:28:44.66 ID:VaVwJ9KU0
https://is2.4chan.org/v/1594645065489.webm
https://i.4cdn.org/v/1594644986827.webm
https://i.4cdn.org/v/1594646804178.webm

ぶっ飛( ・∀・)∩ ウンコビ━━━━━━━━━━━━━━ム!!!!

24: 2020/07/14(火) 10:23:11.23
プレイヤーが操作して>>6の完成度だぜw

68: 2020/07/14(火) 10:35:37.22
>>6
戦闘はリアリティーがあるフォーオナーやアサクリ系かと思ってたら
まさかのコーエーテクモの無双系だとは思わなかったわ 空中多段ヒットとか

153: 2020/07/14(火) 11:01:48.62
そもそも>>6の動画も大袈裟にネガる程でもないわ
豚が無理矢理ネガの流れにしたいんだろうけど

252: 2020/07/14(火) 11:33:30.05
>>230
人種差別をやめよう

562: 2020/07/14(火) 13:35:35.19
>>6
センスのかけらもないプレイングだな

976: 2020/07/14(火) 17:53:13.23
>>6
主人公は片手不自由なんだっけ?
なんでカタナで切られて普通に後ろに吹っ飛ぶの?
あとこの動画スローモーションだよな?

やばい予感してたんだよ
買うけどさ

7: 2020/07/14(火) 10:09:36.12
戦闘に関してはトレーラーの時から期待できないと思ってたけど、あれでもかなりよく見せてたと思うとつれぇわw

8: 2020/07/14(火) 10:13:05.76
何で発売前から16スレもしょうひしてんだ

9: 2020/07/14(火) 10:14:28.09
「戦闘に力入れました」風手抜きゲームw

10: 2020/07/14(火) 10:16:50.49
結局それって悪い部分を切り取ってるだけじゃね
そもそもこの配信者がヘタクソなのもあるし、これだけで全部わかったかのように言うのはちょっと

16: 2020/07/14(火) 10:20:34.92
>>10
まああれだけで鬼の首をとったような気になるのは違うよね

69: 2020/07/14(火) 10:35:38.11
>>10,13,15,16
辛辣で申し訳ないが、あの動画見て擁護するのは盲目通り越して「異常」
本当にこのゲームに期待して楽しみにしててもう好きになってるなら普通は逆に怒るところだろ

12: 2020/07/14(火) 10:19:15.29
マサコォ…(ニチャア

13: 2020/07/14(火) 10:19:15.82
発売前のネガに飲み込まれるな

15: 2020/07/14(火) 10:20:24.78
毎回思うがSIEゲームのネガキャンすごすぎるよな

17: 2020/07/14(火) 10:20:44.41
誉れある書き込みをしろ

18: 2020/07/14(火) 10:21:06.43
SEKIROなんて、ゲーム内AIで敵ボス同士を戦わせてこの完成度だぜ
芦名一心(全盛期) vs 芦名一心(老人)の決闘を観戦する動画
https://www.youtube.com/watch?v=iykoOmqAfOQ&t=368s

32: 2020/07/14(火) 10:27:17.31
>>18
SEKIROすげぇな

77: 2020/07/14(火) 10:38:12.69
>>18
ダークソウル3動画でもボス同士の動画あったな

583: 2020/07/14(火) 13:55:21.03
>>18
やっぱフロム系ってモーションショボいしふわふわしてるな
DMC5みたいに打ち込みに重さ感じない。TESやFOのふわふわ感によくにてる
ツシマは重みがあって素晴らしいな

588: 2020/07/14(火) 14:00:36.25
>>583
フロム叩くのはないわ

592: 2020/07/14(火) 14:02:22.24
>>588
実際フロムのモーションしょぼいじゃん
アクション部門もDMC5に余裕で取られたしな
モーションのいいゲームやったことないんやろきみ

593: 2020/07/14(火) 14:03:16.87
>>592
NG

594: 2020/07/14(火) 14:03:21.97
>>592
GOTYは取ったけどな
ゲーム的に面白いモノ作ってるのは確かだ
見習うべきはそこだろ

599: 2020/07/14(火) 14:09:30.43
>>594
面白いのは確かだけど人の体格とかモーションはセキロ以前からずっとショボいのも確かだろ

609: 2020/07/14(火) 14:14:58.27
>>592
>アクション部門もDMC5に余裕で取られたしな
セキロがノミネートされてたのはアクションアドベンチャー賞だからな
そっちは余裕で取ってたが

638: 2020/07/14(火) 14:35:01.18
>>609
DMCは戦闘に全振りしてるからな60fpsだったし
セキロは30fps

614: 2020/07/14(火) 14:18:52.56
>>583
フロムゲーのモーション貶すにしてもツシマのモーション絶賛してる人間が言っても説得力ないわ

639: 2020/07/14(火) 14:36:41.79
>>614
フロムよりいい
人間の体格やモーションは海外の方がいいthe surge2とかもフロムゲーよりモーション良かった

19: 2020/07/14(火) 10:21:57.73
盛り上がって参りました

20: 2020/07/14(火) 10:22:35.92
この軽い挙動はアレだ、ニーアの動きに似てるんだ。
あれもモーション軽い、ピョンピョンジャンプと最初叩かれてなかったか

21: 2020/07/14(火) 10:22:43.41
あれは流石に不格好だからジャスガ主体に戦うか

22: 2020/07/14(火) 10:22:46.26
すげー楽しみにしてたけどこれは第二のファイナルソードになりそうまあこっちは配信停止って事にはならないと思うけど
パケ版にして良かったわ

25: 2020/07/14(火) 10:23:45.80
冥人の動きに合わせて作ったんかな

26: 2020/07/14(火) 10:23:48.81
次世代ハードの発売近くになるといつものこと

27: 2020/07/14(火) 10:23:50.82
あの軽い動きは水の型だけだと信じたい
土の型っぽいのは割とまともなモーションだし

28: 2020/07/14(火) 10:24:45.08
自分の実機でプレイしたものを信じろよ

30: 2020/07/14(火) 10:25:44.28
クソゲーだったら4連休中までにクリアして売って焼き肉行こう

31: 2020/07/14(火) 10:26:24.45
てか普通にパリィ主体のゲームじゃないのこれ
配信者がひたすら逃げ回ってぺちぺちしてるせいでそう見えるだけじゃん

33: 2020/07/14(火) 10:27:33.17
現実を前に希望的観測での擁護ってやっぱつれぇわ…

つらくない?w

34: 2020/07/14(火) 10:27:41.33
今夜解禁されるレビューがますます気になる。
モーションあたりに触れてほしいな

35: 2020/07/14(火) 10:28:05.13
お侍様の吹っ飛び方じゃない

36: 2020/07/14(火) 10:28:15.71
氷の上を滑るような歩き方だったり、ゆったり剣を振るのに重量感感じなかったりとどこかで見た挙動だと思ったらダクソ2だ
むしろオープンワールドとダクソの戦闘が組み合わさったと思えば神ゲーじゃね!?

45: 2020/07/14(火) 10:30:19.46
>>36
てことはエルデンリングこそ神…?

62: 2020/07/14(火) 10:33:36.33
>>36
滑るように歩くのは擦り足だから仁が達人の動きをしてる証拠だよ

37: 2020/07/14(火) 10:28:38.38
Sekiroとかソウルシリーズとアクション部分で比べるのは違うと思うけどな

38: 2020/07/14(火) 10:28:51.68
移動のダッシュやジャンプもサクサクでいい感じ
匍匐前進の視点まであるのは意外だった

40: 2020/07/14(火) 10:29:03.84
期待させておいてこりゃないぜ
さっさとアクション部分出せば良かったんだ

41: 2020/07/14(火) 10:29:24.26
幽霊だから回避距離が異様に長くて
跳躍力も高いんだな
いっそホバリングすればよくね?

55: 2020/07/14(火) 10:32:49.34
>>41
最終的には浮かんだまま戦える
まさにゴーストオブツシマ!

43: 2020/07/14(火) 10:29:49.87
まあsekiroのフラゲのときも逃げ回ってペチペチしてる下手くそ配信者しかいなかったから自分でやってみないと分からんな
戦闘スタイルだって侍だけで4種類あるし忍びのスタイルもあるんだろ?

44: 2020/07/14(火) 10:29:57.32
逃げ回ってチクチクやるのはセキロぽいけど…

46: 2020/07/14(火) 10:30:42.27
【悲報】PS4「ゴーストオブツシマ」、リークでクソゲー確定で本スレ大荒れ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1594690151/


荒れてることにされちゃってるぞ

53: 2020/07/14(火) 10:32:03.47
>>46
自演おつかれさま

64: 2020/07/14(火) 10:33:52.64
>>46
ゲハみたいな魔窟を引き込むなボケ

47: 2020/07/14(火) 10:31:08.72
そもそもなんで切られただけで吹っ飛ばされなきゃならんの

48: 2020/07/14(火) 10:31:19.59
ラスアスと同じ手法

49: 2020/07/14(火) 10:31:26.21

58: 2020/07/14(火) 10:33:09.04
>>49
日本語でおk

59: 2020/07/14(火) 10:33:15.69
>>49
装備が良すぎる…

70: 2020/07/14(火) 10:36:05.39
>>49
英語でおけ

73: 2020/07/14(火) 10:36:58.67
>>49
ここだとラスアス2より点数高い

88: 2020/07/14(火) 10:41:28.50
>>49
ヘブライ語…!?
Google変換してみたら
ケドマの海岸
コットンカーン
サムライウェイ
「モンゴルが満ちており、」
フォックス祭壇
アーチェリーモンゴル
ハンマーと盾を備えた戦闘機
クナイ、スモークボム、迂回ベル、手榴弾

なんか楽しいワードが沢山出てきたw

103: 2020/07/14(火) 10:46:14.89
>>49
10点満点中9.5点キタ━(゚∀゚)━!

お前ら良かったな!これで一安心。

50: 2020/07/14(火) 10:31:49.10
もしかしたらガン攻めパリィスタイルなら絵にもなるし正規の戦い方かもしれんしな

51: 2020/07/14(火) 10:31:49.27
ゲハ民の自作自演か
アフィかもしれんが

52: 2020/07/14(火) 10:31:50.92
熊も滑ってしまうほどの、お侍さまの回避動作

54: 2020/07/14(火) 10:32:29.79
これ何度も言ってんだけどさ。オープンワールドゲーだぞ。たった数時間プレイで真価がわかるものかよ

56: 2020/07/14(火) 10:32:54.91
難易度ハードのもう一つ上が欲しいな
いやハードで十分難しいのかもしれないけど

57: 2020/07/14(火) 10:32:55.23
思ってたのと違う
動きが俊敏すぎる

60: 2020/07/14(火) 10:33:20.12
新規IPなんだし体験版くらい配信しろよ
クソゲーだとバレるからしないのかと勘ぐっちゃう

61: 2020/07/14(火) 10:33:32.40
内容わかんないけど9.5点かw

65: 2020/07/14(火) 10:34:30.38
プレイ動画出た途端ネガキャン凄いな
そんな酷いか?早くメタスコア来い

76: 2020/07/14(火) 10:38:10.87
>>65
これじゃない感がスゴい
吹っ飛ぶときキャラクターの高さかそれより高く吹き飛ばされる
そのわりには勢いがなくてフワフワした感じで吹き飛ぶんだけど、ローリングはメッチャ速い

66: 2020/07/14(火) 10:35:02.11
結局ゲハカスの自演かよ、しょーもな

67: 2020/07/14(火) 10:35:17.46
発売前の豚のネガキャンなんか
いつものことじゃない

94: 2020/07/14(火) 10:43:06.49
>>67
むしろ来るのが遅かったぐらいだなw

71: 2020/07/14(火) 10:36:06.21
あー、楽しみだ。早くやりたいわ
明日誕生日だから自分へのプチ誕プレ的に予約したわ
アマゾンで注文したんだけど今でもコノザマになったりするのかな?

久しぶりに新作ゲーム買うからあと3日ワクワクが止まらない!!!ある意味今が一番楽しいかもしれん。

72: 2020/07/14(火) 10:36:28.74
一周回って真の侍道に見えてきた

74: 2020/07/14(火) 10:37:20.27
このプレイ映像はゲーム上手い人のだ
回避の不自然さはあるが、やっぱコントローラー握ってる人でだいぶ印象変わるのでは?
https://www.reddit.com/r/ghostoftsushima/comments/hqs3gq/the_samurai_of_tsushima/

78: 2020/07/14(火) 10:39:42.63
>>74
上手い下手でモーションは変わらない現実

80: 2020/07/14(火) 10:39:47.08
>>74
何の問題もないな
馬からジャンプした瞬間のスローからアタックとかたまらん

83: 2020/07/14(火) 10:40:37.41
>>74
回避距離だけどうしても気になる
回避距離のスキルガチ盛ってるとかならいいけどないよな

84: 2020/07/14(火) 10:40:41.21
>>74
やっぱ布系装備が最後や

86: 2020/07/14(火) 10:41:11.94
>>74
だねー
吹っ飛ばないだけでスゴくマトモに見える
だが、構えオメーはダメだ!

90: 2020/07/14(火) 10:41:34.77
>>74
こっちはまだマシに見えるなw回避は確かに少し不自然だが

95: 2020/07/14(火) 10:43:07.25
>>74
我々は攻撃を貰わない腕が必要という事だな

102: 2020/07/14(火) 10:45:50.00
>>74
足払いで転倒させて脳しんとうからの時間稼ぎとか芸が細かい
倒れている奴を仲間が起こしていたりな
その間に他の奴を相手している

106: 2020/07/14(火) 10:47:21.96
>>74
お侍様の戦い方だ・・・

107: 2020/07/14(火) 10:47:30.45
>>74
こっちは結構まともだな

129: 2020/07/14(火) 10:53:09.56
>>74
カッケー!!最後の敵腕吹っ飛んでる!!


てかどのリーク動画も水の型ばかりなのは、序盤でまだこれしか解禁されてないのか
それとも、使える型がそれしかないのか.....
後者だったら嫌だな

147: 2020/07/14(火) 10:59:25.28
>>129
盾持ちには通用しない型があって
そのあと盾持ちに通用する型を覚えるってところまではレビューででてるから
最初は少なくとも二つは使えるな

141: 2020/07/14(火) 10:55:54.94
>>74
のプレイ動画の人は、「サッカーパンチの作品だと今までで一番」って評価らしい

146: 2020/07/14(火) 10:58:34.52
>>74
こっちはカッコいいから魅せプレイはプレイヤーの腕次第なところありそう

177: 2020/07/14(火) 11:07:19.32
>>74
印象が全然違う!

矢を避けながら詰めてく所かっけぇなぁ

207: 2020/07/14(火) 11:16:42.01
>>74
これって戦闘中に構え変えてるのかな?
最初は両手持ちしてるけど

213: 2020/07/14(火) 11:19:39.80
>>207
そだよ、10秒あたりで変更してる。
上段、中段、下段とある仁王みたいな感じだね

234: 2020/07/14(火) 11:28:29.69
>>213
このゲーム仁王やダクソやセキロウとか
最近ヒットしたゲームの良いトコ取りしてんな

220: 2020/07/14(火) 11:22:28.55
>>74
敵の火属性付与させたような武器が気になる

227: 2020/07/14(火) 11:25:57.29
>>74
敵が刀を盾に叩き擦って着火させるのクソかっこよくね?

274: 2020/07/14(火) 11:39:20.52
>>74
良さげやん
ただダクソを軽く凌ぐローリングは目立つww

373: 2020/07/14(火) 12:14:07.46
>>74
めっちゃカッコいいやん
心穏やかに発売日を迎えれるわ

681: 2020/07/14(火) 15:10:24.98
>>74
弓の避け方カッコよすぎ

796: 2020/07/14(火) 16:07:04.54
>>74
下手くそのフラゲプレイって営業妨害だよな
こういう上手い人が上げてる動画はマジで期待値上がるわ
クソかっこいい

805: 2020/07/14(火) 16:09:33.61
>>796
逆だろ
上手いプレイだけ見せて不都合なこと隠し、
下手な場合はこんな無様になるってことをごまかしてるんだからw

824: 2020/07/14(火) 16:15:14.12
>>805
練習すればあれだけうまく動かせるってことが下手くそなプレイヤーだとわかんねえだろ
つか下手くそが無様になるなんて当たり前だから

75: 2020/07/14(火) 10:37:49.08
フォーオナーの名前を出してる時点で頭おかしい

79: 2020/07/14(火) 10:39:44.84
早く2段ジャンプや空中回転斬りしてー!
楽しみだ…

81: 2020/07/14(火) 10:40:29.37
色んな技を使った戦闘が見たいな

82: 2020/07/14(火) 10:40:30.04
インファマスのところだしアクションや挙動の軽さは別にって感じ

85: 2020/07/14(火) 10:40:58.06
クソゲー確定したんで予約キャンセルします

87: 2020/07/14(火) 10:41:27.68
普通に良くできていたら新規でも83ぐらいは貰える。
80以下だと、厳しい出来と言わざるを得ない。

89: 2020/07/14(火) 10:41:33.28
これはかっこいいな、少し安心だ

91: 2020/07/14(火) 10:42:04.21
4chの動画見たけどたしかに侍の動きではないわなw
ドムみたいなホバー移動してる感じがする
あと片手上段の後ろ歩行が絵的にギャグすぎる

92: 2020/07/14(火) 10:42:29.41
上段は両手の方がかっこいいんじゃないだろうか
あとそのまま走り回るのは滑稽かな

93: 2020/07/14(火) 10:42:47.62
装備の重さの概念ないのかな
重い鎧着てあのローリングは不自然に見える

96: 2020/07/14(火) 10:43:26.15
やっぱ戦闘と敵の種類がちょっとひっかかるだけで
音楽とグラは最高級で全体のゲーム体験は素晴らしいって感じだな


Horizo​​n:Zero Dawnのほとんどの景色よりもさらに素晴らしいものです。キャラクターの体と顔の両方の素晴らしいアニメーション、正確で感情的な吹き替え、息をのむような日本のサウンドトラックと組み合わせて、これは間違いなくソニーの成功したコンソールの唯一の最後の独占ゲームです

ghost of Tsushimaは、Sucker Punchのもう1つの素晴らしいオープンワールドゲームです。

戦闘システムは少し硬直する可能性があり、敵の多様性と深さを望みますが、それはゲームプレイ、ビジュアル、
ストーリーの面で素晴らしいゲームであり、ゲームの最大の魅力であり、
各ミッションと場所は重要で興味深いと感じます。

232: 2020/07/14(火) 11:27:37.14
>>96
はいクソゲー確定
本格的にレビュー解禁されたら阿鼻叫喚になるなwww
擁護してる馬鹿共が発狂するだろこれ

97: 2020/07/14(火) 10:44:10.03
回避は侍の重武装モードと冥人の軽装モードでモーションが共通だから違和感あるんだろうな
そこはしゃーないわ

98: 2020/07/14(火) 10:44:35.03
動画見たけど思ってた以上に軽くてワロタ
まあ買って遊んで自分で判断するけども
動画は一度もカウンターしてないよねカウンター主体ならこんなツルツルしないんじゃね

100: 2020/07/14(火) 10:44:49.35
この手のゲームで戦闘がイマイチって致命的じゃね?

195: 2020/07/14(火) 11:12:35.66
>>100
何個か前のスレでサブクエの出来がウィッチャー並に良いらしいって信憑性のないリークがあった時にマジか!神ゲー!って言ってる奴らがいたから
もしリークが本当だとしてサブクエの出来だけで神ゲーは違うんじゃね?サブクエがよくても仮に戦闘その他諸々がクソだったらそれは神ゲーではないのではって言ったら戦闘なんてたいして重要じゃないって言ってた割になぜか今盛り上がってるな

229: 2020/07/14(火) 11:26:40.33
>>195
ストーリーにしろサブクエにしろ、大半の時間は移動と戦闘だよな
だいたい不満が出るのってここで、逆に言うとそこをしっかり作ってると割りと受け入れられる感覚がある

280: 2020/07/14(火) 11:40:42.35
>>229
わかるわ
俺はストーリーがどんなのよくても戦闘クソだったらやる気失せるタイプだから個人的に戦闘が一番重要だわ
逆にストーリーさえよければ戦闘クソでもいいって人がいるのもわかるけど個人的にそれは本当の神ゲーではない気がする

101: 2020/07/14(火) 10:45:42.68
どうやらグリードフォールや
アベンジャーズ買ったほうが良さそうだな

110: 2020/07/14(火) 10:48:13.20
>>101
アベンジャーズはスクエニだから1か月は様子見した方がいい
グリードフォールは買う予定

104: 2020/07/14(火) 10:46:49.66
https://imgur.com/gallery/mfdWvx2
まともなプレイだと戦闘かなり面白そうじゃん

119: 2020/07/14(火) 10:50:04.44
>>104
モンゴル兵が剣に雷まとってるのなんなの

214: 2020/07/14(火) 11:20:09.97
>>104
この動画の戦闘は面白そうに見えるけどやっぱこの構えで走ってるのダサいな

306: 2020/07/14(火) 11:48:51.32
>>104
回避距離が長すぎる以外は完璧だな
敵の誘導がだいぶキツイからこれくらい必要だったのかもしれんけど

105: 2020/07/14(火) 10:47:10.60
オープンワールドは戦闘がイマイチ&もっさりなのは普通だよ
ていうか本格アクションゲーには劣るのは普通っていうべきか

108: 2020/07/14(火) 10:47:42.73
走ってる時は刀下げてくれるだけで格好よくなりそうだけど
実際の剣術は構えて走るもんなのかな

109: 2020/07/14(火) 10:48:06.66
上手い人がやるとかっこいいですね
しかしなぜ吹っ飛ぶようにしたのだろうか
それがなければ普通に良さそうなのに

116: 2020/07/14(火) 10:49:42.97
>>109
吹っ飛びについては海外からも散々言われたってディレクターがPSの公式インタビューで言及してたな
なおそれでも変えない模様

125: 2020/07/14(火) 10:51:52.65
>>116
吹っ飛びは制作者のこだわりなんですね
自分はない方がいい気がしますけど
弓矢だけ吹っ飛ぶとかにすればいいのに

111: 2020/07/14(火) 10:48:20.98
セキロも発売前ひどかったからな…

117: 2020/07/14(火) 10:49:44.40
>>111
火牛の部分でペチペチやってるところを切り抜きされてクソゲーとかネガキャンされてたな

112: 2020/07/14(火) 10:48:36.79
何でもかんでも任天堂信者のせいにするな

113: 2020/07/14(火) 10:48:37.65
4つ?あるらしい構えの違いもよくわからんしなんとも

115: 2020/07/14(火) 10:49:39.51
なんでずっと片手の上段構えなんだよ
それダサいから使いたくねえわ

118: 2020/07/14(火) 10:49:51.58
外人はこの上段?っぽい構え好きだよな
それともゲーム中の性能が強いのかな?
俺は両手で正面に構えるオーソドックススタイルでやりたいな

126: 2020/07/14(火) 10:52:18.11
>>118
水の型(一本剣に強い)・土の型(盾持ちに強い)って感じで敵に対してそれぞれ役割がある
だからどの型だけを使い続けるってのは難しいと思う
例えば水の型では盾をはじけない とかな

136: 2020/07/14(火) 10:54:58.56
>>126
水と石が逆

120: 2020/07/14(火) 10:50:33.68
ツルツルってかモーションが大振りなせいで余計そう見えるだけじゃね、他のモーションだと気にならんし

121: 2020/07/14(火) 10:50:37.07
なんで一番ダサい水の型を使うのか

122: 2020/07/14(火) 10:50:38.01
あと2日と数時間か楽しみだ

123: 2020/07/14(火) 10:51:13.55
前スレのサントラ1:10:38からの曲がボスバトル感あって最高に好き

124: 2020/07/14(火) 10:51:28.49
ただツシマは例の動画で見るとつまらなそうだけど別の動画で見ると楽しそうだし
ていうか侍チャンバラゲーで面白くないってのはまじでそうそうないって信じたい

どっちにしろレビューでアクション関連の評価見ればすぐ分かるけどな今日の23時らしいけど

127: 2020/07/14(火) 10:53:05.50
フラゲ外人が水の型好きなだけだな

128: 2020/07/14(火) 10:53:05.99
グリードフォールはせっかくのローカライズなのに吹き替えなし、字幕ゲーなのがな

130: 2020/07/14(火) 10:53:35.78
良くも悪くも時代劇参考にしてるからアクションが多少わざとっぽいところがあるのか?

137: 2020/07/14(火) 10:55:02.57
>>130
すごい脳内変換
そこまで変換しようとするなら買っても心の底でつまらないって感じるだけだぞ

151: 2020/07/14(火) 11:01:02.37
>>137
いや普通に欠点が気にならないほど楽しいところあれば楽しめるからな

163: 2020/07/14(火) 11:04:01.74
>>151
まだ発売されてないのに欠点秋にならないほど楽しいところあれば楽しめるって これもう脳内の世界どこいってるのか分かんねぇな

173: 2020/07/14(火) 11:06:07.62
>>163
いいから落着けw

180: 2020/07/14(火) 11:08:09.44
>>163
楽しい部分があればっていう仮定の話をしてるんだから発売されてるかされてないかは関係ないだろ
ガチのアスぺ?

131: 2020/07/14(火) 10:53:36.33
完璧ですね
だってよ
https://i.imgur.com/dJZfibO.jpg

132: 2020/07/14(火) 10:54:04.96
お侍様の戦い方じゃない がセルフネガキャンになっててワロタ

133: 2020/07/14(火) 10:54:49.84
あの構えのまま走るのはおかしく見えるな
詳しく無いけど動かずに待ち構える構えなのでは?

148: 2020/07/14(火) 11:00:03.03
>>133
まぁぶっちゃけると、モーションキャプチャーに使ったのが、平和な江戸時代の平装時のその場でタイマンで戦う用の剣術だからな
それを乱戦・ましてや甲冑を着てやってるからおかしいことになる

134: 2020/07/14(火) 10:54:54.31
前スレ、高麗軍が来てたらしいな
もう帰った?

こうなるといよいよ発売近いんだって感じがするよな

135: 2020/07/14(火) 10:54:57.99
土と水以外の型も見せて欲しいな
あとは忍者スタイルも

138: 2020/07/14(火) 10:55:31.89
水の型はヘタクソが使うととんでもなくダサく見えるなこれ、構えとか日本人に馴染みないし
でも上手い人が使うとしっかり様になってていいじゃん

139: 2020/07/14(火) 10:55:42.69
中世ゴシックのグリードフォールに
賭けますわ

140: 2020/07/14(火) 10:55:46.86
ローリング回避がない剣アクションはよ

142: 2020/07/14(火) 10:57:07.77
お侍さまの戦い方じゃない・・・(セルフネガキャン)

143: 2020/07/14(火) 10:57:19.81
https://youtu.be/sGyM5Xh7Jf0

アサクリヴァルハラの方が面白そう

150: 2020/07/14(火) 11:00:49.42
>>143
何も変わってないなぁ
ショボい

171: 2020/07/14(火) 11:05:17.31
>>150
でもそれよりショボいよね、ツシマは

152: 2020/07/14(火) 11:01:13.47
>>143
面白そうだけどこれアサクリじゃなくて良くない?

144: 2020/07/14(火) 10:57:42.83
プレイヤーによって印象が変わるゲームって理想的だと思う
誰がやっても同じようなゲームは一番つまらない

145: 2020/07/14(火) 10:58:28.39
忍者アクションもあるからジャンプや回避なしってわけにはいかんだろうな

149: 2020/07/14(火) 11:00:40.07
動画によっては、重厚感のある戦闘してるよなあ。。。
うーん、評価がわからないし

156: 2020/07/14(火) 11:02:18.13
>>149
重厚感がある戦い方もできるから
そういうプレイがしたい人はそれできるからいいんじゃない

159: 2020/07/14(火) 11:02:48.69
>>149
何度も言われてるけど戦い方の問題じゃなくてモーションの問題だから上手い人がやっても下手な人がやっても何も変わらない

154: 2020/07/14(火) 11:01:50.31
水の構えは無造作な左手が気になる
キャプチャー元の流派はどういう意図であの構えをしたのか

157: 2020/07/14(火) 11:02:26.18
豚豚うるせえなお前らもゲハカスの仲間じゃ

158: 2020/07/14(火) 11:02:36.57
セキロとデスストで見たわこの流れ

160: 2020/07/14(火) 11:03:00.70
嫌いな会社のゲームを悪く言いたいだけの奴らが暴れてるんだろうけど
100点と0点しかつけられない人ら本当にかわいそうだわ
楽しめるゲームめっちゃ少ないんじゃないか

169: 2020/07/14(火) 11:05:13.68
>>160
そういう人らはそもそもゲーム機すら持ってない

161: 2020/07/14(火) 11:03:21.90
上手いやつがやれば映えるゲームなら問題ない

186: 2020/07/14(火) 11:09:04.41
>>161
リードテスターの人が操作してた動画だとローリングとか使わずに戦ってたし慣れればガードとパリィで戦えるんだろうね、ローリングはあくまで救済手段的な存在なんじゃないか

196: 2020/07/14(火) 11:12:56.24
>>186
ジャンプしなくても足攻撃したら1m上に吹っ飛ぶからなぁ
やられモーション見ないためにはもう全クリまでノーダメじゃないとだめだな・・・w

162: 2020/07/14(火) 11:03:52.84
FF7みたいにネガキャンしてる側が返り討ちにされる出来で頼むぞ

164: 2020/07/14(火) 11:04:04.67
sekiroでチキンプレイしてる奴もクソダサかったからプレイヤーの腕がそのまま反映されるスタイルだな

165: 2020/07/14(火) 11:04:29.63
前スレで風 月 水 土 4個の型があるって画像を誰か貼ってたね

176: 2020/07/14(火) 11:07:02.78
>>165
土水月風の順で解放かの
最後は神風になるのかな?

166: 2020/07/14(火) 11:04:34.58
結局自分で触らんとわからんからな

168: 2020/07/14(火) 11:04:56.30
トロフィーバレまだか

170: 2020/07/14(火) 11:05:15.49
初期のエフェクトがなかったころのほうが良かった

174: 2020/07/14(火) 11:06:23.59
スレは荒らされるし、ネガが居着くわで散々だな

175: 2020/07/14(火) 11:06:33.02
動画見る限り面白そうだし早くやりたい

178: 2020/07/14(火) 11:07:39.47
発売日前にこうならないスレなんてほぼないだろ

199: 2020/07/14(火) 11:14:09.23
>>187
どうしようもないから期待されてるなーくらいに思ってるわ
箱のソフトなんてネガすら来てくれないからな

181: 2020/07/14(火) 11:08:19.18
所々スロー効果が挟まれるのカッコいい
色々不安な点はあるけど楽しみではある

182: 2020/07/14(火) 11:08:25.23
FF7REのセフィロスの中段の構えみたいに
日本刀扱う上で技術指導なかったのか?

183: 2020/07/14(火) 11:08:25.30
デイワンパッチ20GB予定

って、どういう修正が入る予定なの?

193: 2020/07/14(火) 11:12:10.67
>>183
誉れあるパッチぞ

184: 2020/07/14(火) 11:08:25.54
神ゲー確定やな
楽しみや

185: 2020/07/14(火) 11:08:57.84
下手に動き回らず、達人のような間合いで一閃を決めていく戦い方なら、動画映えするんだろう
水の型で不恰好に走ったり、攻撃くらってぶっ飛ぶモーションを見てしまうのかは自分次第だw

190: 2020/07/14(火) 11:10:57.01
>>185
カウンター系のモーションは結構カッコいいから楽しみだね
こういう戦い方でずっとやりたかったし

188: 2020/07/14(火) 11:09:41.47
毎日キャンセルしてるアウアウが元気になってて草

200: 2020/07/14(火) 11:14:54.57
>>188

189: 2020/07/14(火) 11:09:59.96
前スレのクソゲーのマリオオデッセイってレスでSwitch入ったんやろなあ

197: 2020/07/14(火) 11:13:15.12
>>189
そのレス上手いなw

俺もそんなセンスが欲しいわw

191: 2020/07/14(火) 11:11:13.52
ワッチョイ 1eb8ちゃん擁護しまくってるけどさ












もうここから挽回するの無理だと思う

203: 2020/07/14(火) 11:16:02.15
>>191
難癖おじさんは病院行け

210: 2020/07/14(火) 11:18:30.57
>>203
落ち着け

216: 2020/07/14(火) 11:20:35.31
>>210
それは>>191に言え

192: 2020/07/14(火) 11:11:33.15
というかローリング長すぎて攻撃が届きにくそう
ダクソとか長距離より中距離のローリングの方が安定してたし

194: 2020/07/14(火) 11:12:16.51
【悲報】PS4「ゴーストオブツシマ」、リークでクソゲー確定で本スレ大荒れ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1594690151/

198: 2020/07/14(火) 11:14:03.41
ローリングじゃなくてステップで避ければ最小限の動きになるんじゃ無い?
もしくはあの距離じゃ無いと避けれない長武器持った敵いるのかも

206: 2020/07/14(火) 11:16:32.57
>>198
前にステップしてるのも見た記憶があるんだけど、フラゲ配信だとステップしてる人いないよね?
俺が見間違えてただけかな
ステップないのかしら

201: 2020/07/14(火) 11:15:16.46
2段で吹っ飛ばされるのは草生えたけどネガるほどじゃ無いだろ

202: 2020/07/14(火) 11:15:37.89
マップ狭そうだな
大きな町もないし

204: 2020/07/14(火) 11:16:28.33
飛び道具使ってるフラゲもっと出してほしいわ

205: 2020/07/14(火) 11:16:31.20
水の呼吸のまま走り回るのどうなんや

209: 2020/07/14(火) 11:17:01.23
重さ30kgの甲冑をきたお侍さまが、ジャンプして後ろにツーってホバリングしてて草

223: 2020/07/14(火) 11:23:29.44
>>209
甲冑で30kgはあんまりない
だいたい20k前後
まあローリング距離長すぎモーション早すぎとかスライド移動とか構えたまま走るだとか色々気になるけど

211: 2020/07/14(火) 11:19:14.31
今までのPVで敵の攻撃避けたりパリィした時に一瞬だけスローになる演出あったけどあれはないんか
かっこよかったのにただの編集かよ

212: 2020/07/14(火) 11:19:15.42
最近の別ゲーでもいたでしょ
特性の違う型があるのに戦闘中に切り替えられなくてずっと同じ型で同じ攻撃してる人

215: 2020/07/14(火) 11:20:26.87
ラスアスでも最初のパッチで結構あったバグ潰しされてたしデイワンくるまでなんとも言えんな

218: 2020/07/14(火) 11:22:14.43
>>Sucker Punch Gamesは幾度も対馬を訪れ調査を実施しているほか、本作の開発においてはSIE Japanのスタッフが大量の資料を用意し、全面的なサポートをおこなっていることも明かされていた。

ソニーさぁ、協力するポイント間違ったでしょ

247: 2020/07/14(火) 11:31:08.12
>>218
これは世界からツシマに聖地巡礼観光ブームがくるな
ペルソナ5ですらゲームと現地比較してる外人来たりとかあったんだから

219: 2020/07/14(火) 11:22:25.12
というか構えながら走ってかっこいいのって下段の構えぐらいじゃね
八相の構えで走られてもふくわ

221: 2020/07/14(火) 11:22:36.12
どのみちDLDXだから逃げられないし、今の状況も楽しむわ

225: 2020/07/14(火) 11:24:20.08
>>222
スレの流れ読めてる?
擁護してるの数人しかいないから君ここにいても辛いだけだよ

228: 2020/07/14(火) 11:26:37.69
>>222
任天堂信者とか言ってる君もゲハカスじゃん

240: 2020/07/14(火) 11:30:05.22
>>222
明らかに悪いものを悪いって言ってるだけで任天堂信者に見えるとかお前の方がよっぽどゲハカスじゃん
ちなみに俺が最後に買った任天堂ハードはゲームキューブな

224: 2020/07/14(火) 11:23:51.46
レビューでたぞ!

2.5/5は草
もうキャンセルしたは

https://www.gamalive.com/test/2145-test-ghost-of-tsushima-ps4-avis-critique.htm

261: 2020/07/14(火) 11:35:59.44
>>224
こんなに真摯に長々と書かれたら打ちのめされてしまいそう

262: 2020/07/14(火) 11:36:08.40
>>224
このレビュアーはオープンワールドに向いてないわ
それ否定する文言が頻繁に出てくる

267: 2020/07/14(火) 11:37:26.55
>>262宛ね

266: 2020/07/14(火) 11:37:06.34
えぇー>>224のレビューは
マジで2.5点だな…厳しいな。
何て書いてあるか誰かざっと和訳頼む?

272: 2020/07/14(火) 11:38:11.63
>>266
ざっくりいうと、オープンワールドそのものに対して否定的なのに、ツシマレビューさせられてキレてる

290: 2020/07/14(火) 11:43:07.74
>>272
ありがとう。

それなら安心したw

297: 2020/07/14(火) 11:45:38.83
>>224
ここのレビューはFF7Rにも2.5つけてるな
ラスアス2は5点満点だけど。

300: 2020/07/14(火) 11:46:55.12
>>297
ただの逆張りガイジじゃねえか

302: 2020/07/14(火) 11:47:40.81
>>297
じゃあツシマは神ゲー決定だな

303: 2020/07/14(火) 11:48:24.98
>>297
じゃあ神ゲー確定じゃん

304: 2020/07/14(火) 11:48:25.95
>>297
ゴミレビューで草

310: 2020/07/14(火) 11:50:44.96
>>297
自分とは完全に逆に張ってて安心しました

351: 2020/07/14(火) 12:06:55.15
>>297
ff7が2.5は流石に逆張り過ぎて信用性ないなw

327: 2020/07/14(火) 11:57:50.27

339: 2020/07/14(火) 12:04:52.75
>>327
レビューするのに向いてない人間で草

377: 2020/07/14(火) 12:14:47.52
>>224
・マップが広くて移動がダルい
・ファストトラベルの場所がわかりにくい
・目的地がハッキリしないのが嫌い
・そもそも日本文化に興味無い

う~ん......

388: 2020/07/14(火) 12:17:49.14
>>377
4つ目ええええええ
それが一番アカンやろこのゲームではw

391: 2020/07/14(火) 12:18:17.02
>>377

400: 2020/07/14(火) 12:20:43.00
>>377
なんでツシマ買ったんだ?

419: 2020/07/14(火) 12:24:54.13
>>405
別に日本文化に興味ないのはいいでしょ
アサクリだって題材にした舞台が好きで買うやつの方が少ないんだし

414: 2020/07/14(火) 12:23:57.71
>>377
何でこのゲームのレビュー受けたのか聞きたいわ
日本文化に興味ない人間がわざわざ買うか?
アクションOWなんて色々あんのに

423: 2020/07/14(火) 12:26:24.18
翻訳したらわかるけど>>377は嘘やで

レビューはストーリーおもんない、技術力凡、アクションおもんない、やめたくなった
歴史ゲーなのに架空のキャラが登場してるのおかしい
これは選択した史実に欠陥ある証拠
女みたいに跳ねるのキモイ

みたいな内容やで

ただ共通してるのはこのゲームに良い点数つけたくないって思いやろな、それだけは伝わってるる

444: 2020/07/14(火) 12:33:59.32
>>423
こんなレビューする人が
ラストオブアス2は満点なのか?

455: 2020/07/14(火) 12:41:06.49
>>444
またかよ…
どんだけ粘着したら気が済むの?

425: 2020/07/14(火) 12:26:47.29
>>377
クソワロタ

483: 2020/07/14(火) 13:00:44.62
>>377
最後ワロタ

226: 2020/07/14(火) 11:25:46.64
チカニシが出張に来てるってマジ?

231: 2020/07/14(火) 11:27:04.40

242: 2020/07/14(火) 11:30:20.38
>>231
日本語版はUIも日本語であって欲しい

256: 2020/07/14(火) 11:34:34.97
>>242
国内版は当たり前に日本語でしょう

260: 2020/07/14(火) 11:35:47.77
>>256
カッコいいフォントであってほしいな

245: 2020/07/14(火) 11:31:03.39
>>231
天狗面か?
強そう

333: 2020/07/14(火) 12:01:57.52
>>231
『 DUEL OF DEMONS 』

結局オカルト要素ありなのか?

364: 2020/07/14(火) 12:11:13.40
>>231
デュエルオブデーモン!?
怨霊かなんかと戦うのかそれとも単に復讐鬼的なやつと戦うのか
>>331
転がり回避2種類ない?違和感ある時とない時がある

367: 2020/07/14(火) 12:12:19.13
>>364
横回避と前転回避でモーションが違うっぽい
多分違和感あるのが横回避の方じゃね

416: 2020/07/14(火) 12:24:16.04
>>367
縦横で回避距離違うなら前後でも距離変えて欲しかった感じだな

>>389
敵のバリエーション増やせるし架空存在は大歓迎だわ

389: 2020/07/14(火) 12:17:51.33
>>364
傳承って書いてあるから民話だとかお伽噺とかに出てくる架空の存在と戦うこともあるのかもしれん
フラゲした人がクエストの中にはmystical talesと呼ばれる特別なものがあると言っていたし

415: 2020/07/14(火) 12:24:06.29
>>364
納期のデーモン?

866: 2020/07/14(火) 16:35:16.06
>>701
NPCは>>231でリクルートしろって書いてるsensei ishikawaみたいだな。
マサコやら他にもリクルート対象があるし、仲間になるNPCはまあまあいるのかも

233: 2020/07/14(火) 11:27:57.04
足攻撃されるたびに1m吹っ飛ぶの辛いわ

235: 2020/07/14(火) 11:28:36.13
https://imgur.com/gallery/mfdWvx2
上で貼られてるのと同じプレイ動画だが

・馬からの飛びかかり、ガード崩し、ジャスガでスロー演出
・敵を足払いで転倒させる
・弓を避ける軽い回避モーション
は良い感じ

257: 2020/07/14(火) 11:34:39.01
>>235
これだけ見るとめちゃくちゃ楽しそうだよな

273: 2020/07/14(火) 11:38:15.56
>>235
弓を避けてるモーションがステップかな?
スローモーション演出はちゃんとあるみたいだね

236: 2020/07/14(火) 11:28:50.11
発売日直前ネガキャンの流れレフトアライブでも見たぞ
結果どうだったよ?

243: 2020/07/14(火) 11:30:45.40
>>241
鏡見てきたほうがいい

237: 2020/07/14(火) 11:29:06.25
馬鹿が魔界との道を繋げてしまったので、あちらからも餓鬼や魍魎が大量に流れ込んで来たな

嫌い嫌いで日々を暮らして、きっと本当はゲームするのなんか辛いし嫌いなんだろうな

238: 2020/07/14(火) 11:29:11.65

244: 2020/07/14(火) 11:30:56.39
最近発売されたsaoはメタスコアなんぼだったのか

249: 2020/07/14(火) 11:32:20.46
>>244
メタスコアはラスアス2でその信用性が完全に崩壊した
信じられるのは己の感覚とユーザースコアのみ

255: 2020/07/14(火) 11:34:32.17
>>249
ポケモンとぶつもりよりもラスアス2のほうが面白いのか
参考になったわ

246: 2020/07/14(火) 11:31:06.28
まずさぁ、どういう原理で足攻撃されたら1m上と後ろに吹っ飛ぶの?
どういう思考回路で開発はそういう挙動にしたのこれ

248: 2020/07/14(火) 11:32:15.19
>>246
鉄拳が好きなんだろな

250: 2020/07/14(火) 11:33:05.50
ネガティブな反応は荒らしって思考がやばすぎませんか
さすがに予約待ちしてる僕ですらあの動画の戦闘は擁護できない😒
今の時代空中コンボされないように制御されてるのが当たり前だと思ってた😭

251: 2020/07/14(火) 11:33:22.75
まぁ対立煽りやって一番得するのはアフィカスだからな
下手に喋ると養分になるだけ

253: 2020/07/14(火) 11:33:58.43
発売近くなってきたな

254: 2020/07/14(火) 11:34:29.79
下段の構えはないのか?

263: 2020/07/14(火) 11:36:17.76
>>254
下段かは知らんが構えは全部で4つあるっぽい

258: 2020/07/14(火) 11:35:02.02
メタスコアのユーザースコアはラスアス2が荒らされたから発売直後は投稿できなくなったぞ

259: 2020/07/14(火) 11:35:23.75
盛り上がってんな
大作ゲーはどうしてもこうなるのが宿命

264: 2020/07/14(火) 11:36:30.71
やっぱ何か違うな
これ予約したらアカンやつや

265: 2020/07/14(火) 11:36:56.61
それ貼ってる奴対立煽りがゲハカスだから無視がいいと思うよ

268: 2020/07/14(火) 11:37:34.22
ラスアス2は広告詐欺と説教臭いストーリーがあれなだけでモーションは流石だし戦闘はまあまあ楽しかったから…

269: 2020/07/14(火) 11:37:44.23
発売日近くなったんで久しぶりにスレ覗いたらくっそネガキャンされててワロタ
PS4の大作ゲームっていつもこうなるな

270: 2020/07/14(火) 11:37:53.24
結局自分の感覚しか信用できんのよ
他人の発言100%信用できないだろ?とくにネットではな
しかもこんな5chの辺境の言葉で買う買わない左右されるヤツなんておらんだろw

271: 2020/07/14(火) 11:38:05.70
あのぶっ飛びなら他の動きももっと軽やかにならないかな その差で違和感がある

275: 2020/07/14(火) 11:39:26.67
発売されてはやく手のひら返したい…

276: 2020/07/14(火) 11:39:27.40
信者の現実逃避はじまってて草
ただ辛いだけなんだし5ch見なきゃいいのにw

277: 2020/07/14(火) 11:39:51.50
足払いかなりの強ムーブじゃね?当たったら一発でしばらくダウンだろ?

282: 2020/07/14(火) 11:41:19.77
>>277
動画の人は大分強化してるっぽいし、ゲットできるのは中盤~終盤ぐらいになりそうなスキルじゃね

279: 2020/07/14(火) 11:40:41.30
信者なんてどこにいるんだよ
おもしろかったらいいけどなって奴ばっかじゃん

281: 2020/07/14(火) 11:41:02.73
刀系で足払いされたら、立つこともできん

283: 2020/07/14(火) 11:41:29.87
【緊急警報】

一般ユーザーさん、ゲーマーさんはただちに避難してください


現在このスレは豚小屋から溢れ出た怒り狂ってる豚が暴れており、非常に危険です

繰り返します


現在このスレは豚小屋から溢れ出た怒り狂ってる豚が暴れており、非常に危険です
速やかに避難してください

671: 2020/07/14(火) 15:02:20.10
>>283
豚小屋にエサがないんじゃ逃げ出すわなw

284: 2020/07/14(火) 11:41:37.23
挙動、モーションが軽すぎておかしな事になってる
ゲームだからと挙動を軽くしたせいで安っぽく陳腐な戦闘
重い鎧を着てもスーパーマリオのような跳躍力
重い鎧を着ても体操選手のようなローリング
熊に襲われて空き缶のようにふっ飛んでいく侍

309: 2020/07/14(火) 11:50:02.14
>>284
当時の武士の跳躍がどれくらいだったかなんて誰もわからない
そもそも甲冑術なる鎧を装着しての武術が失われてしまって、再現できない。
(うろ覚えだけど、鎧を着込んでもなお軽やかに動けていたらしい)

ほんま、触ってみるまで分からないし、実際にプレイしているシーンをリアタイで見て配信者に質問するとかしないと
分からん

324: 2020/07/14(火) 11:55:51.03
>>309
当時も今も人間の跳躍力は同じだよw
むしろ重い鎧を着てる侍の方が跳躍力無いわ
むりくり擁護するの辛くないの?君

326: 2020/07/14(火) 11:57:41.32
>>324
今日の分のキャンセルはもう済んだか?
なら明日の分の予約に戻るんだ

285: 2020/07/14(火) 11:41:40.56
ディレクター
Nate Fox(ネイト・フォックス):私たちが再現したかったのは、時代劇での侍同士の戦いです。

 これをどうやってゲームで再現するのかにおいて、私が大事にしたいと思ったのが、時代劇の戦いにある“静寂”や“静止”といった表現でした。

291: 2020/07/14(火) 11:43:33.99
>>285
一騎打ちとかいうシステムに逃げ道を見出したからかそれ以外の通常戦闘がつるっつるのゴミとか笑うわw

286: 2020/07/14(火) 11:42:02.94
自分の感覚と合うメディアを見つけてそこの点数とレビュー文を参考にすればいい
メタスコアっていう平均点が高い低いで見るのがそもそもどうかと。合う合わないは必ずあるんだから

287: 2020/07/14(火) 11:42:12.67
信者役が不足してますので補充お願いします

288: 2020/07/14(火) 11:42:50.60
鎧着てるのに動きが軽いのは別に言いと思う
問題は上段構えで走ってることよ
走るときくらい刀下ろすとか普通する😭

これじゃあ猫追いかけるサザエさんだよ🔥

289: 2020/07/14(火) 11:42:52.74
アンチがスレを覆っている

292: 2020/07/14(火) 11:43:35.96
型の種類あることも知らなさそうなガイジばっかじゃねえか

293: 2020/07/14(火) 11:44:14.23
戦闘時少し硬直するかもってところが気になる

294: 2020/07/14(火) 11:45:06.92
マリオ オブ ツシマ

295: 2020/07/14(火) 11:45:12.56
でもなんだかんだ色んな意味で楽しみ

296: 2020/07/14(火) 11:45:37.63
モーションかるいって言うけど効果音とかで印象どうとでも変わるからわからん
それでも軽いならまあ仕方ないけど
隻狼とか全然リアルでもなんでもない吹っ飛び方してたが、
効果音が素晴らしかったのでほとんど違和感は感じなかった。

298: 2020/07/14(火) 11:45:50.24
サムライ同士の戦いを研究し尽くした結果、出来たのが格ゲーだった

299: 2020/07/14(火) 11:46:08.21
ふっとびシーンの衝撃はあったけど楽しみかな

301: 2020/07/14(火) 11:47:25.49
空中コンボされる日本の侍

305: 2020/07/14(火) 11:48:51.30
https://youtu.be/Kcv7YAoHfls

これの24秒ぐらいからの片手を腰に当てて右半身を前に出して切る動きって完全に西洋とかそっち系の動きだけど、仁は西洋人から型を教わって刀で再現してるみたいな設定あるの?

323: 2020/07/14(火) 11:55:32.99
>>305
最初の型は侍流
他の型は対元軍のために色々新たに現地で獲得した型
クエストとかクリアでアンロックできるようになるらしいからそういう感じじゃない

307: 2020/07/14(火) 11:49:13.56
ラスアスはプレイは良くてストーリーが駄目
ツシマはストーリーは?プレイは駄目確か

308: 2020/07/14(火) 11:49:13.99
レビューに関してはメタスコアが今日の23時に出るのでそれを待とう

312: 2020/07/14(火) 11:51:35.72
>>308
今夜の23時ちょうどにこのスレきたら
結果分かるの?

318: 2020/07/14(火) 11:53:03.48
>>312
メタスコアの信用度は1ヶ月後の天気予報と同じくらい

320: 2020/07/14(火) 11:53:35.09
>>312
わかると思うよ
まあとはいえ参考程度くらいに捉えるのがいいと思う

311: 2020/07/14(火) 11:51:09.39
とりあえずクラベのレビュー待ってる

313: 2020/07/14(火) 11:51:51.38
頑張れ信者…発売日まで気をしっかり持てよ…w

314: 2020/07/14(火) 11:52:19.41
クラベとかignjでも一番アレな人では…
シェンムー3は高評価してたし

315: 2020/07/14(火) 11:52:34.63
小学生が傘振り回してるみたいなモーションが頭から離れない

316: 2020/07/14(火) 11:52:48.60
ここのスレの人間は任天堂信者による荒らしって事にしたいらしいけど本当に任天堂信者の仕業なら批判にジャンプがマリオみたいなんて言葉は使わないよね

317: 2020/07/14(火) 11:52:54.34
ラスアスはプレイもダメだったなあ
超もっさりだし聞き耳立てる度に勝手にしゃがみ歩きもイライラした

319: 2020/07/14(火) 11:53:12.20
ちょうどメタスコアと各ゲームメディアのプレイ感想動画がUPされるのが、今日の23時だよ
別にここじゃなくてもYoutubeとかに動画が溢れると思う

321: 2020/07/14(火) 11:54:12.35
メタスコアに対して今から予防線張っててまじで草wwwwwwwwww

322: 2020/07/14(火) 11:55:26.26
コトゥンの情報が少ないのも個人的に🙅‍♂
もっとみせて😠

325: 2020/07/14(火) 11:56:56.56
つーか大抵の変なレスは対立煽りしてアフィカスの養分にしたいだけだろ

328: 2020/07/14(火) 11:57:58.23
もう否定してるヤツら、現実モチーフのフィクションってこと忘れてんじゃん
歴史警察とかとかわんねぇな

362: 2020/07/14(火) 12:10:00.11
>>328
どうでもいい事を大袈裟にネガるのは定番のやり方だしな
1、2匹と単発が頑張ってるけど無理矢理過ぎてなあ

330: 2020/07/14(火) 11:58:58.81
メタスコアはホライゾンよりちょい下って感じを予想
仮にめっちゃ低くてもズゴーンみたいに実際やるとおもろいパターンの可能性あるからな
とりあえず動画見る限りはめっちゃ楽しみやわ

332: 2020/07/14(火) 12:00:04.75
>>330
ホライゾンより上と予想しとこ
テーマの新鮮さもあるし91ぐらいがベストかな

331: 2020/07/14(火) 11:59:45.30

334: 2020/07/14(火) 12:02:59.78
>>331
・・・(;´Д`)

335: 2020/07/14(火) 12:03:03.17
>>331
ジャスガのスロー演出良いねやっぱ。あと鍔迫り合いもあるのか
なんで外人は水の型がそんなに好きなんだw

336: 2020/07/14(火) 12:03:07.60
>>331
鍔競り合いは初めて見た気がする

これ観る限りは格好いいじゃんね
ピョンピョンジャンプするゲームじゃないって事じゃろ

337: 2020/07/14(火) 12:03:26.04
>>331
OSAMURAI様だ・・・

341: 2020/07/14(火) 12:05:02.82
>>331
前から気になってたんだが、ロックオン機能無いの?
ロックオンがあれば普通こんなにコロコロとローリングしないと思うが

345: 2020/07/14(火) 12:05:42.67
>>341
自分もそれが一番気になる
ロックオンは欲しい

344: 2020/07/14(火) 12:05:41.67
>>331
お侍の戦いしてるな

346: 2020/07/14(火) 12:06:15.43
>>331
途中まで雰囲気はいいけど大してダメージ入らないなあと思っていたが最後の弾きからごっそり最高だな

353: 2020/07/14(火) 12:07:21.61
>>331
とどめの上段斬りええな

355: 2020/07/14(火) 12:08:12.02
>>331
これは良いじゃん

361: 2020/07/14(火) 12:09:45.42
>>331
相手も日本人か
ハァンに降ったな?

366: 2020/07/14(火) 12:11:59.72
>>361
投降して装備も敵方に合わせるなんて器用だなハルノリ隊長w
盾持ちなんていつ覚えたんだと

393: 2020/07/14(火) 12:18:37.51
>>331
この動画だとローリング普通だな

ローリング距離は変えられるのか?

445: 2020/07/14(火) 12:34:11.59
>>331
上段の構え以外はいいね

527: 2020/07/14(火) 13:14:03.79
>>331
アクションは良さそうだな
俺かっけええな戦いかた出来そう

885: 2020/07/14(火) 16:52:09.73
>>331
日本人モンゴル側に寝返ってるな
体幹ゲージ色んなゲームに真似されてるな

920: 2020/07/14(火) 17:14:03.15
>>885
ガードブレイクをセキロ認定する癖はやめた方がいいと思う

926: 2020/07/14(火) 17:16:28.26
>>920
別に認定するつもりないけどああいう感じのゲージってセキロ以前にあったっけ

964: 2020/07/14(火) 17:37:34.04
>>926
サムスピとかアサクリとか色々あるけど
そもそもそれガードゲージであって
体幹ゲージじゃねーだろ?

968: 2020/07/14(火) 17:39:57.98
>>964
HP以外のゲージを削る溜めるでピヨらせるのは同じことだろ

972: 2020/07/14(火) 17:45:09.24
>>968
テメエのゴミローはガー不にならねーだろボケ
自分の持ち上げてるゲームすら知らねーのかよ

888: 2020/07/14(火) 16:54:49.14
>>331
片手持ちになったり両手持ちになったりすげえ複雑なモーション採用してんな
こだわりを感じる

889: 2020/07/14(火) 16:56:46.63
>>331
いちいち後ろ向くのなんなんだよww
モーションバグってるんか

895: 2020/07/14(火) 17:01:35.61
>>331
カメラ目線草

898: 2020/07/14(火) 17:03:47.69
>>331
で石水以外の三つ目の構えで打ち込んでる場面があるね
結局石の構え以外は全部片手打ちか
投擲武器扱うことを考えたら、まあそうなるか

338: 2020/07/14(火) 12:03:27.44
このスレ女の子いる?

342: 2020/07/14(火) 12:05:13.29
>>338
いる🤗

343: 2020/07/14(火) 12:05:38.36
>>338
10代美少女しかいないよ?

347: 2020/07/14(火) 12:06:22.35
>>338
マサコならそこにいるじゃろ

348: 2020/07/14(火) 12:06:28.47
時代劇リスペクトなのに鎧着込んで回転ごろごろw
せめてステップ回避でしょw
R.I.P slyme game

349: 2020/07/14(火) 12:06:44.60
敵ってどこまで付いてくるんだろうな そんまま村まで連れて行ければ抜刀出来るんじゃねえの

350: 2020/07/14(火) 12:06:53.35
もっとマサコの情報くれ

352: 2020/07/14(火) 12:07:08.51
敵の名前、ハルノリ隊長、ってこれ日本人か?
それとも普通にモンゴル名かなハルノリ

354: 2020/07/14(火) 12:07:54.69
弾きと鍔迫り合いが良いな

356: 2020/07/14(火) 12:08:51.21
残念ながらマリオじゃなかったな

357: 2020/07/14(火) 12:08:59.06
ホバー移動がすげー気になる

358: 2020/07/14(火) 12:09:25.29
仁が地べたを回転しすぎだよなぁ
侍らしく、一瞬の動きでスッと横に移動しろよw

359: 2020/07/14(火) 12:09:25.46
面白くあって欲しいなあ。
しばらく遊ぶつもりのラスアス2が
つまらんくて、遊ぶゲームがないんよね。
ただFF7Rを酷評したサイトが酷評しているなら、
残念ながら駄作の可能性大だね・・。

368: 2020/07/14(火) 12:12:37.79
>>359
そのラスアス2を満点5つけたサイトだぞw

360: 2020/07/14(火) 12:09:31.39
楽しみにしている人はここはもう見ない方が良いね
面白いかどうかは自分で判断するものだし

それに興をそがれるというものだよ

372: 2020/07/14(火) 12:13:53.19
>>360
マジでコレ
自分の感覚信用しない人多すぎ問題

仮にクソゲーだからどうなのって感じだけど
クソゲーだったらどうなるの?w

363: 2020/07/14(火) 12:10:28.51
朝鮮人の反日工作になに真剣に反論してるのか
対馬が題材なんで半島系がかみついてくるのは
お察し

365: 2020/07/14(火) 12:11:26.60
うーわ割と楽しみにしてたのにこれはショックだ…

369: 2020/07/14(火) 12:13:04.54
野郎しかいねえのかこのスレ
さっさと落とせ、次スレも建てるなよ

390: 2020/07/14(火) 12:18:03.88
>>369
やめなよ

370: 2020/07/14(火) 12:13:20.49
衣服のなびきが絶妙に映えるな

371: 2020/07/14(火) 12:13:51.11
マップ広くて探索しがいがあると良いんだがそこはあまりフラゲも触れてないな

374: 2020/07/14(火) 12:14:19.44
そこまで拘ったんなら戦闘モーションも拘って欲しかったなっていう悲しみはあれど、戦闘は微妙でも面白いオープンワールドゲーは結構あるし、移動中の戦闘がストレスにならないならいいや

375: 2020/07/14(火) 12:14:41.79
体験版欲しいなぁ…

376: 2020/07/14(火) 12:14:42.06
布系の軽装備なら、大袈裟な回避モーションもマシに見えるなw

378: 2020/07/14(火) 12:14:48.00
これキャプチャー元がダサいんじゃねえの
もっとカッコいいの使えば良かったのに

382: 2020/07/14(火) 12:15:17.16
>>378
は?達人やぞ?

386: 2020/07/14(火) 12:17:32.07
>>378
は?天心流の達人バカにしてんのか?
日本でも数少ない古武術使いやぞ

379: 2020/07/14(火) 12:15:01.70
回復のアクションも早い

380: 2020/07/14(火) 12:15:01.90
やっぱ回避ダサいな
俺は一切ローリングしない全て攻撃をカウンターしてくプレイスタイルで遊ぶぞ!

407: 2020/07/14(火) 12:22:30.81
>>380
ローリングしないとダメージ食らう攻撃あるで

381: 2020/07/14(火) 12:15:12.93
勝機で一気にゲージ減るのはいいね

383: 2020/07/14(火) 12:15:31.78
まぁまぁオープンワールドゲームは世界観を楽しむもんだから戦闘は二の次よ

384: 2020/07/14(火) 12:17:01.94
雑魚戦はアレだけどボス戦はいい感じだな
転がるのがかなり笑えるけどかっこいいじゃん

385: 2020/07/14(火) 12:17:05.58
なぜ鬼武者の動きを真似なかった
構えや回避に違和感バリバリや 剣道や相撲は足を地面から離さずに動くから回避と同時に攻撃に移れるんだよ

452: 2020/07/14(火) 12:36:17.32
>>385
天心流兵法を知らんのか?
これが天心流兵法の教えるジャンプ抜刀『胡蝶返』やぞ
https://twitter.com/tenshinryu/status/1208663423308845057

ここがモーションキャプチャー元なんやから察しろ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

470: 2020/07/14(火) 12:54:36.91
>>452
あっ...

736: 2020/07/14(火) 15:45:04.48
>>452
普通に打ち落されそう

468: 2020/07/14(火) 12:53:49.08
>>464
つまりモーキャプした天心流はより実践レベルの流派という事だな

469: 2020/07/14(火) 12:54:10.05
>>385
鬼武者は開発者インタビューで
現実の剣術をキャプチャーしたらカッコ悪くて
ゲームでは使い物にならなかったって言ってたな

387: 2020/07/14(火) 12:17:41.85
何故戦闘がつまらないみたいな意見出てるのか…
未来人多いですね…

392: 2020/07/14(火) 12:18:23.06
ローリング自体はまあ緊急回避としてあり得るかなと思うけど
間合い取るのにコロコロ転がられるとダクソかよってなる
移動距離と操作不能な時間でもう少しローリングにリスク背負わせた方がよさそう

395: 2020/07/14(火) 12:20:16.79
俺は戦闘楽しみだけどローリングに関しては満場一致で不満があるだろうな
入れるにしても動作をもっと重くしないと

396: 2020/07/14(火) 12:20:17.00
事前に触れないのに自分の感覚で判断しろもクソもないんだよなぁ…

408: 2020/07/14(火) 12:22:36.30
>>396
情報すら出さないのに体験版なんて出しちゃったらFF15みたいになるだろ…
売り逃げて金集めたいだけだし

454: 2020/07/14(火) 12:40:46.35
>>396
やってもいないのに人の意見で神ゲーとかクソゲーとか決めつけすぎって言いたいんでしょ

397: 2020/07/14(火) 12:20:22.09
難易度あるいは成長ステータスで、回避の距離が変わるのかもしれん

413: 2020/07/14(火) 12:23:43.26
>>397
難易度でローリングの距離変わるゲームとか笑ってまうわ
斬新😆

398: 2020/07/14(火) 12:20:25.41

402: 2020/07/14(火) 12:20:58.90
>>398
これよこれ

442: 2020/07/14(火) 12:33:07.10
>>398
>>422
隻狼GIFの人がMHWやらDMCのGIFも作ってたけどなんかコレジャナイ感あったから
これみたいなの増えてくれたら嬉しいな

456: 2020/07/14(火) 12:42:27.94
>>398
雰囲気最高、楽しみ

461: 2020/07/14(火) 12:48:49.65
>>398
ええやん

530: 2020/07/14(火) 13:15:48.78
>>398
右から抜いて左で斬って来るのかっけぇなぁ

692: 2020/07/14(火) 15:15:19.41
>>398
こういうモーション最高

693: 2020/07/14(火) 15:15:52.67
>>398
うおおおおおおお

399: 2020/07/14(火) 12:20:33.14
すまん確認し直したらmysticalじゃなくてmythicalだったわ
これだと神話という意味になるから日本神話などに基づいた戦いがあるのかも

401: 2020/07/14(火) 12:20:53.13
ぶっ飛び方と空中コンボとローリングだけ気になるわ

403: 2020/07/14(火) 12:21:00.13
と言うかローリングするにしても距離取り過ぎなんだよ
スパイダーマンじゃ無いんだから

404: 2020/07/14(火) 12:21:10.86
ローリングあんましなけりゃいいんじゃね?
パリィでなんとかなるだろ

406: 2020/07/14(火) 12:22:02.62
紙一重の美学がなさすぎる
大袈裟に避けず紙一重で避けて攻撃にてんずる
これこそが侍の真骨頂なのに

409: 2020/07/14(火) 12:22:37.44
体験版が欲しかったでござるの巻
発売3日前だからもう手遅れだがww

410: 2020/07/14(火) 12:22:56.45
対馬じゃなくて京都にしてよ鎌倉鎌倉

426: 2020/07/14(火) 12:27:01.79
>>410
いっそ南北朝にして欲しい
後醍醐側で落武者狩り狩りしたい

411: 2020/07/14(火) 12:22:56.73
ストーリーイベントでいいから、嵐が来るトレーラーの最後みたいな、敵味方入り乱れる合戦パートもほしい
単騎戦や小集団戦だけだと飽きる

412: 2020/07/14(火) 12:23:05.23
ローリングするのは冥人の時だけにしてくれないかな
それならまだいい

417: 2020/07/14(火) 12:24:35.28
ロックオンないんか

432: 2020/07/14(火) 12:27:39.25
>>417
ロックオンないの?うへぇ

453: 2020/07/14(火) 12:38:09.87
>>417
PS4ゲームの法則:カメラがクソ

418: 2020/07/14(火) 12:24:53.31
日本人ですら元寇とか興味ある人の方が少数派だしそこは仕方ない部分もあるわ

420: 2020/07/14(火) 12:25:00.51
でもまあ結局のところ自分でやってみないとわからないし早くあそびたいわ!

421: 2020/07/14(火) 12:25:36.04
でも重い動作をモッサリと言って嫌う人も居るしなあ
結局人それぞれだと思うけど

422: 2020/07/14(火) 12:25:59.06
まともな戦闘のgif上げてる人は未熟なプレイのリーカーへの対処として公開してるらしい
人々はこのゲームの戦闘に驚かされるべきだって言ってるね

428: 2020/07/14(火) 12:27:19.34
>>422
そもそもトレーラーの戦闘は上級者のプレイだってね
プレイヤーが上手くなれば、仁もカッコヨク戦闘できるようになるだろう

424: 2020/07/14(火) 12:26:32.26
あれ?これ銃でドンパチするゲームじゃないの?

438: 2020/07/14(火) 12:29:58.55
>>424
マサコそれ種子島や

427: 2020/07/14(火) 12:27:12.08
まあ頑張ればカッコいい戦闘もできるゲームっぽいから発売後はネガキャンも下手くそ扱いされるだけで終わりそう

437: 2020/07/14(火) 12:29:01.17
>>427
擁護が全部希望的観測な稀有なゲームw
お布施頑張ってやw

429: 2020/07/14(火) 12:27:21.75
これまた持ち上げまくって出たら手の平返すパターン?

430: 2020/07/14(火) 12:27:27.88
よくあるパリィして適当に構え変えてシュパシュパするだけの戦闘じゃなかったらいいわ
セキロで見せてくれたような新境地のチャンバラ期待してます

431: 2020/07/14(火) 12:27:28.74
ゲハ豚は昔からやること変わんねーな
ポケモンが地面から生えてきても文句言わねー癖によ

433: 2020/07/14(火) 12:27:45.40
もうこれしかやるゲーム無いから買うわ
あとはPS5待ちだし

434: 2020/07/14(火) 12:27:56.57
個人的には面白そうやけど
ノーマルにするか、デラックスなんたらにするか
もう少しレビュー出てから決めようかな

435: 2020/07/14(火) 12:27:57.92
横移動入力押しながら◎ボタン押すと横ステップで相手の横に回り込む、みたいな回避にして欲しかった😭

436: 2020/07/14(火) 12:28:29.65
リアルさと快適さを両立下理想のステップ回避ってラスアス2だと思う
まるまるあれパクればいいのに

632: 2020/07/14(火) 14:31:51.32
>>436
あれは気持ちよかったよね。戦闘に関してはすごくよかったね。ゴッドオブウォーも回避とかは良かったよね

439: 2020/07/14(火) 12:30:03.58
荒らしが、来る

440: 2020/07/14(火) 12:30:30.75
RDR2 って発売前はどんな感じの空気だったんだろ?

もっさりしすぎ.....だの、UI古臭いだの言われてたのかな?

441: 2020/07/14(火) 12:31:53.36
ラスアスのモーションは狂気的な作り込みだったからなあ
ある意味ローリングはどんな状況でもそれ一つで回避という行為を成立させられる開発的には手軽な方法なのかもしれん

446: 2020/07/14(火) 12:34:17.27
カメラの調整もロックオンも無いのか
戦闘は無い物として扱った方が良さそうだな

447: 2020/07/14(火) 12:34:18.79
なんでブラボみたいにステップにしないのかね
ローリング回避は3Dゲーム黎明期の異物って気がするわ

450: 2020/07/14(火) 12:35:42.50
>>447
ブラボもローリングしてたけど
てかステップよりローリングの方が使い勝手良かったけどな

449: 2020/07/14(火) 12:35:37.12
ローリングゲームならキャンセルしてくるわ…

451: 2020/07/14(火) 12:36:07.22
洋ゲーのアクションなんて大概こんなもんでしょ?とにかくこれをきっかけに和のオープンワールドを他の会社も作ってくれればそれでいいよ

457: 2020/07/14(火) 12:43:20.26
フラゲマン共のどや顔動画視て買うか決めるので様子見w

458: 2020/07/14(火) 12:43:39.46
ボス戦は初期の格ゲーみたいなサイドビューはやめたのか

459: 2020/07/14(火) 12:46:20.88
侍の道から外れるゲームなんじゃないの

462: 2020/07/14(火) 12:49:42.44
サントラまた漏れ動画出てんな
今まで聞いたゲームのサントラで一番良いと思えるレベル

463: 2020/07/14(火) 12:49:53.93
今までローリングとか構えとか何も言われてなかったのに急に言われ出したの不思議だな
やっぱあのフラゲ配信の印象が強すぎたのかな

465: 2020/07/14(火) 12:50:04.54
ロックオン無しって恐いな
体験版出して欲しいとこだが

466: 2020/07/14(火) 12:52:42.50
ロックオンいる?
ちゃんと敵の方向いてるじゃん

467: 2020/07/14(火) 12:53:46.33
なるほど、お坊さんの所得申告だ

471: 2020/07/14(火) 12:54:52.61
下手くそだからロックオン無しだと酔うわ
そこにL3ダッシュって聞いて金払っちゃって早くも後悔してる

478: 2020/07/14(火) 12:59:41.77
>>471
ああスティック長押しダッシュかよ
これコントローラーぶっ壊れやすいのよね

ロックオン無し以前にオワタ

501: 2020/07/14(火) 13:07:24.31
>>478
前スレに貼られた画像だけど
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1594605447/632

holdじゃなくてpressって書いてあるだろ?
あとは分かるかな?

506: 2020/07/14(火) 13:08:53.22
>>501
ごめん、スレリンクしてしまったw

こっちね…すまん
https://i.imgur.com/4NRZnY6.jpg

524: 2020/07/14(火) 13:12:34.93
>>506
ダッシュ○ボタンじゃん
ならOKよ

472: 2020/07/14(火) 12:55:45.85
ロックオン無しは流石に嘘だろ?マークがでてないだけとかじゃないの?
ダクソみたいにR1攻撃とかならともかく、仁王みたいな□△攻撃だと右スティック操作がモンハン持ち必須でめちゃやりにくじゃん
動画観た限りそんなからぶったりして無いよね?もしかして近くに敵に吸い付く系なのかな?

520: 2020/07/14(火) 13:11:43.10
>>472
一番近いのはオリジンズ入るまでのアサクリやろ

473: 2020/07/14(火) 12:56:19.46
オープンワールドでこれくらいの動きできたら俺的には満足だわ、ボスも致命入れたら簡単に倒せそうなところも良い

477: 2020/07/14(火) 12:58:24.71
>>474
難易度選択あるから気にする程じゃないと思うよ

475: 2020/07/14(火) 12:57:12.43
ストーリーおもんない(ラスアス2は満点)

476: 2020/07/14(火) 12:58:15.55
>>475
お侍様の思考回路じゃない・・・

479: 2020/07/14(火) 12:59:44.97
ストーリーには正直特に期待してないからなー、侍オープンワールドゲーというのが全てだから
アクションがどれくらいの水準なのか、サブクエ、ロケーションの豊富さとかそこが肝でしょ

480: 2020/07/14(火) 12:59:56.30
ラスアスは傷を残しすぎだろw

481: 2020/07/14(火) 12:59:59.77
ラスアス2で海外レビューはあまり信用してない

482: 2020/07/14(火) 13:00:19.16
ジャンプで飛び入り、ローリングへ転回して、今度はロックオンがロックオンされ始めたぞ…
キリがねぇな

484: 2020/07/14(火) 13:00:58.20
ボタン配置は変えれるんじゃないの?

485: 2020/07/14(火) 13:01:45.74
オープンワールドでアクションはそこまで求めてないなぁ
RDR2も最初は操作性にクセありすぎたけど慣れれたし

486: 2020/07/14(火) 13:02:29.34
L3押し込みダッシュって便利だから気に入ってるんだが
苦手な人もいるのね

493: 2020/07/14(火) 13:05:07.19
>>486
ずっと押し込んでないとダメだと思い込んでる人なんじゃない

497: 2020/07/14(火) 13:06:08.31
>>486
基本便利なんだけどたまーに押し込み継続しないと走らないゲームがあってイラッとする、スティックに負担かかるんだよね
背面アタッチメント買ったら解決したけどね

487: 2020/07/14(火) 13:03:34.11
色んなゲームのスレで言ってるが

・PS4はシステム側でキーコンフィグできます

・任天堂switchはできません

488: 2020/07/14(火) 13:03:36.08
◯ス◯ス2はマジで酷い目にあった
クリエイターが芸術家気取り出すとろくなことがない

517: 2020/07/14(火) 13:11:03.41
>>488
それクソクソ聞いて買うのやめたんだけど
どんなふうにクソだったの?
ストーリーネタバレなしで教えて

521: 2020/07/14(火) 13:11:51.64
>>517
スレチだし荒れるからやめとけ
大分話題になってたから調べたらすぐわかる

489: 2020/07/14(火) 13:04:09.48
コントローラーが壊れるからな
ps4コントローラーが高いのが悪い
自分はもうすぐ本体代に追いつく

495: 2020/07/14(火) 13:05:46.92
>>489
背面アタッチメント買うしかねーな
有ると捗るぞ

513: 2020/07/14(火) 13:10:17.77
>>495
これを機に買うかな
>>498
自分も最初の本体付属のは5年くらい壊れなかったよ
それまでそもそもゲームのコントローラ壊れたこともなかったし
でもその後の純正品がことごとく壊れた
スティック酷使するゲームばっかやってるからだと思うよ

543: 2020/07/14(火) 13:22:05.34
>>513
だからスティックを酷使するゲームのせいじゃなくて
お前の使い方が悪いんだよ
非を認めろやガイジ

548: 2020/07/14(火) 13:25:52.21
>>543
なんで自分の経験だけでそこまで言えるのかわからんわ
まあ気分害したならすまんな
もう触れないわ

500: 2020/07/14(火) 13:06:29.64
>>489
ジョイコンかな?

515: 2020/07/14(火) 13:10:46.65
>>489
さすがに力みすぎなんじゃね?
俺はPS4発売後少ししてナック同梱版買ってFPSもやるしDDONで覚者走りも一時期しまくってL3酷使したけど付属のコントローラー現役だぞ

503: 2020/07/14(火) 13:08:19.31
>>490
オーフンワールドに没入できるのはストーリーが大半だろ

512: 2020/07/14(火) 13:10:10.14
>>503
ないない、どれだけ寄り道やらが楽しいかだから
ストーリーそっちのけで遊んでしまうオープンワールドゲーが良ゲー、このジャンルの弱点でもある

523: 2020/07/14(火) 13:12:24.31
>>512
お前寄り道し過ぎて飽きて途中でやめるじゃん

546: 2020/07/14(火) 13:23:26.12
>>503
TESにしてもFalloutにしてもゼルダにしてもアサクリにしてもそこまでストーリーに引き込まれない
特に洋ゲーなんかローカライズの問題もあって
RDR2とウィッチャー3ぐらいかなストーリー良かったの個人的な意見だけど

491: 2020/07/14(火) 13:04:40.28
ミスった様子見してたらAmazonの予約とんじゃった

492: 2020/07/14(火) 13:04:57.29
とりあえず買うことにしたわ。

494: 2020/07/14(火) 13:05:34.99
前に背面ボタンアタッチメント買えたからそれにL3割り当てようかな

496: 2020/07/14(火) 13:06:03.60
オープンワールドだろうがやる事は9割戦闘なのにオープンワールドゲーは戦闘クソでもいいって風潮ホント嫌いだわ

511: 2020/07/14(火) 13:10:09.71
>>496
肝心の戦闘がクソだと長続きしないからな
俺はそれでSkyrimにもあんまハマれなかった
ツシマはそんなに心配してないが

498: 2020/07/14(火) 13:06:14.32
壊れるのは使い方が下手くそなだけだろ
コントローラ5年間酷使してて一度も壊れたことないわ

499: 2020/07/14(火) 13:06:19.99
DLC無いの?珍しい

502: 2020/07/14(火) 13:07:58.21
コントローラー雑に扱いすぎだろ
7年使ってるけど掃除とか壊れたことないわ
コントローラーチェッカーでも問題ないし

504: 2020/07/14(火) 13:08:48.39
て言うか押し込みダッシュ無理ならアクセシビリティでボタン配置変えればいいだけなのに情弱かな?

505: 2020/07/14(火) 13:08:48.87
これはどうなん?

要するにゲームはアンバランスです。シナリオは平均的で、時にはばかげています。ゲームは技術的には平均的です。
数え切れないほどのバグがあります。カットシーンでそれらを見ることは最も耐え難いことです(これは非常に一般的です)。

あなたが通り抜けることができない迷惑で、長くて、面白くないカットシーン。目の前をテレポートする馬。
彼と話すことができるようにキャラクターの前にいる必要があるという事実。
非常に反復的で変化が少ない十分なランダムイベント。お互いに続くミッション…と非常に似ています。
風刺漫画のキャラクター。歴史への侮辱。敵のとんでもないAI。
skillsは役に立たなくなるため、スキル開発の管理を完全に修正する必要があります。

ゲームプレイは十分に調整されておらず、作成も不十分です...反復的で、
ゲームプレイと歴史の両方に深さがないため、それ以上に関与することはできません。
お金を貯めたらどうでしょう?

5.0/10
https://www.gamalive.com/test/2145-test-ghost-of-tsushima-ps4-avis-critique.htm

519: 2020/07/14(火) 13:11:30.40
>>505
歴史を侮辱か…
というか開発に時間足りてない印象だな

575: 2020/07/14(火) 13:44:38.00
>>505
単純にこういったレビューする奴等って
在米朝鮮人じゃないの?

507: 2020/07/14(火) 13:09:12.23
ゲハからのお客様多すぎだろ

508: 2020/07/14(火) 13:09:18.02
FPSほぼ毎日やって左スティック酷使してても2、3年に1個か2個買い換えるくらいで済むけど
部屋がホコリだらけとか手汗が汚いとか握力強いとかじゃないの?

509: 2020/07/14(火) 13:09:27.93
バグは普通に困るんでデイ1パッチで直してくれいw

510: 2020/07/14(火) 13:09:38.74
L3ちょん押しでなく長押しでダッシュとか、そんなアホなゲームこの世に存在するの?
ツシマはそうじゃないみたいだから良かった。

525: 2020/07/14(火) 13:12:59.37
>>510
いろんなジャンルやってきたけどそんなゲームに当たった事ないな
まぁよく壊す人は本当に運が悪いか汚れとか埃でしょ

514: 2020/07/14(火) 13:10:19.75
みんな予約キャンセルした?

516: 2020/07/14(火) 13:10:54.54
この間ついに公式がコントローラーの不具合を認めた任天堂ジョイコン/プロコンほどではないが
PSコンもスティック押し込みは故障の原因としてよくある
なによりスティック押し込みはダッシュ&ストップを繰り返すのが疲れる

518: 2020/07/14(火) 13:11:27.20
L3は押した感触があまり良くないと感じる

526: 2020/07/14(火) 13:13:31.31
全裸待機中

528: 2020/07/14(火) 13:14:33.10
歴史への侮辱とか気になるレビューしやがって
政治関連とか荒れる予感しかしないぞ

529: 2020/07/14(火) 13:15:30.78
歴史への侮辱とか寒いレビューする奴とか一切信用ならんわw
どこの誰がこの時代の事実知ってるんだよ

531: 2020/07/14(火) 13:16:03.68
キャンセルしそう😭

533: 2020/07/14(火) 13:17:29.87
予約した!

534: 2020/07/14(火) 13:17:33.15
実際ラ◯アス2もレビュー絶賛からのあれやったからこれもやってみないとわからんやろ
個人的にあの風景で切り合えるだけで最高やけどな

535: 2020/07/14(火) 13:17:48.45
背面アタッチメントつけてからL3ダッシュめちゃくちゃ快適になったわ

540: 2020/07/14(火) 13:20:49.35
>>535
公式で出してるやつ?
あれ評判悪いけど、どうなんだ

536: 2020/07/14(火) 13:19:49.90
https://youtu.be/ZvF_dv5-aRI

これの1:40くらいからのBGM面白かっこよすぎる

537: 2020/07/14(火) 13:20:22.54
フランス語のやつハーンの名に突っ込んでたな
自分をハーンと思い込んでる一般モンゴル人とかなら許されたかもしれん

538: 2020/07/14(火) 13:20:26.77
これオープンワールドである必要無いよな?
レッドデッドみたいなの期待したら多分ダメだよな…
とりあえず誰かの配信見て決める

539: 2020/07/14(火) 13:20:41.64
一番いいのは○ボタン一発押しダッシュ
龍が如くがこれだったな

545: 2020/07/14(火) 13:23:17.91
>>539
龍が如くは×だろ?〇は調べるボタンだし

ボス戦確かにいいな、後半一気に体力削ってるが
思ってたよりモーション活かした競り合いできてる感

541: 2020/07/14(火) 13:21:07.09
ゲームサイズは35gbか

542: 2020/07/14(火) 13:21:28.64
歴史への侮辱ってそもそもこの人はこの時代のアジアや日本に詳しいのか?
日本語訳がおかしいとか外国人にトンチンカンなイチャモン付けられた事もあるからなー

556: 2020/07/14(火) 13:31:42.79
>>547
豊臣なんて滅亡してるし、実際に秀吉は公家の血筋でもないのに
捏造してたし、どう扱われようがどうでもいいわw

558: 2020/07/14(火) 13:33:07.76
>>547
仁王2 でそれやっちゃったけど割とどうでも良いです

574: 2020/07/14(火) 13:43:12.78
>>547
おまえの素性は見えみえだからもおう消えた方がいいよ

544: 2020/07/14(火) 13:22:29.09
トレーラーの堂々と敵陣ど真ん中に歩いていくシーンがカッコ良すぎる
俺このゲーム買ったら誉れある戦いをするお侍様になるんだ…

549: 2020/07/14(火) 13:26:01.29
オープンワールドはメインシナリオより
ちょっと長めのサイドクエストのシナリオが良かったりする
うろうろしてて「あれ、メインてどんなはなしだっけ?」があるある

554: 2020/07/14(火) 13:31:14.00
>>549
ちゃんとメインに帰れるだけ偉いよ 

550: 2020/07/14(火) 13:26:36.78
ウィッチャーって面白かったけど
そこまで戦闘でヌルヌル動くかんじじゃなかったよね
別にあれくらいでも我慢できた

551: 2020/07/14(火) 13:28:12.03
これってずっとひとりで行動するのかな
キモいと思われるだろうが正直ひとりが長いと寂しい時あるから
たまに誰かついてきて話しかけて欲しい

552: 2020/07/14(火) 13:29:59.89
>>551
俺がいつもお前の側にいてやるよ

553: 2020/07/14(火) 13:30:30.01
>>551
分かるわ、だからこそ愛馬とかに愛着わくんよな
まぁスキル的に随伴はないだろう、アウターワールドみたいな同伴主体ならスキルでコンパニオン強化系は必要だろうし
シナリオで一部共闘くらいはあるだろうけどね

555: 2020/07/14(火) 13:31:26.19
>>551
2018年に公開されたプレイ動画だと、サブクエだと思うが
NPCと一緒に行動してるシーンもあったぞ

559: 2020/07/14(火) 13:34:16.17
>>551
少し離れて付いてきて冥人スキル使ったり無様な動きすると「お侍様の戦い方じゃない」と言ってくる村人がいいな

563: 2020/07/14(火) 13:35:42.31
>>551
洋ゲーってパーティーのRPG無いのが寂しいわな
その点は日本は強いわな

570: 2020/07/14(火) 13:39:22.35
>>563
FF15とかくっそ寒かったけど

557: 2020/07/14(火) 13:32:12.74

568: 2020/07/14(火) 13:38:16.07
>>557
乗馬からの奇襲攻撃とか他のゲームでみたことないわ

この手のゲームて馬乗ってると攻撃がそもそもできないからいちいち降りないとダメ、出来ても遠距離だけとか
アサクリ無双みたいに騎乗攻撃あってもイマイチ戦いづらいとかはあるけどこれはなかなかシームレスで熱いな

582: 2020/07/14(火) 13:55:05.98
>>557
飛び降り攻撃したあとちょっとヨタヨタしてるのと一文字・三連と蹴り倒したやつに止めさすか迷ってるところ最高にかっこいいなあ!
早くやりたくなってきた

606: 2020/07/14(火) 14:12:57.13
>>557
カッコイイな

564: 2020/07/14(火) 13:36:14.16
>>560
仁王2は迷信だけどそれをマジだっていう感じは寒いけど、そういう説があるってのを採用してただけやから

561: 2020/07/14(火) 13:35:16.52
馬から飛びかかるのと弓を華麗に避けて切りかかるとこかっこいい

565: 2020/07/14(火) 13:36:16.43
ご都合主義過ぎて怖いわ
レビューの点が悪い←信用できない!
レビューの点が低い←叩いてる奴はおかしい!

知性を失ったら無敵か🤔

566: 2020/07/14(火) 13:36:36.28
もっと煙玉とクナイ使ってるフラゲ見せてくれや

567: 2020/07/14(火) 13:37:17.94
お侍様の戦い方じゃないから見せられないよ

569: 2020/07/14(火) 13:38:24.32
レビューまだかよ

571: 2020/07/14(火) 13:40:23.39
ま、そろそろネタバレが出てくる頃だし退散するわ
来週また覗きに来る

572: 2020/07/14(火) 13:40:25.42
ホライズンも一時的に一緒に戦うことはあったけど、殆んどひとりだったから寂しいし、夜とかに未知の領域に行くときに強敵出てきたらどうしようかとドキドキしてしまう
朝まで焚き火してたりしたわチキンだから

汚いおっさんとかでもいいから一緒にいてなんか声かけてくれればそんなこともないんだが…

573: 2020/07/14(火) 13:42:26.03
デイワンパッチ3つやってもまだバグ多そうやな
ラスアス2も簡単に再現できる壁抜けやnpc棒立ちバグあったけどファーストなんだからもうちょいバグとりちゃんとやってほしいわ

576: 2020/07/14(火) 13:44:51.83
とりあえず変なワッチョイは黙ってNGにしような、そろそろこの文化根付けよ

577: 2020/07/14(火) 13:45:47.63
怖っ🙄

578: 2020/07/14(火) 13:46:52.55
おめー信長なんて空は飛ぶしショットガンぶっぱなしてる時代に何言ってんだと

579: 2020/07/14(火) 13:48:46.76
お侍様の吹っ飛び方じゃないのは和ゲーリスペクトだろ FFとか無双とかあんなんだし

580: 2020/07/14(火) 13:49:42.99
なんJ語使うやつの地雷率は異常だな
ロクなのにあった試しがないわ

581: 2020/07/14(火) 13:51:29.90
専門板で猛虎弁抑えられないバカはNG推奨

584: 2020/07/14(火) 13:56:49.25
甲冑を背負ったお侍さま、水平にジャンプして平行移動wwwwwwww

585: 2020/07/14(火) 13:58:15.27
ラスアス2で不完全燃焼だったから元寇の歴史読んでモチベ上げてるわ

586: 2020/07/14(火) 13:58:32.01
ここまでモーションに違和感あるゲームも珍しいな

587: 2020/07/14(火) 13:58:39.56
レビュー楽しみだけどファマスが詰まんなくて
積みげーになってるから心配

589: 2020/07/14(火) 14:00:39.80
達人の動きを理解できない凡人多すぎない?

590: 2020/07/14(火) 14:00:52.64
この程度でモーションに違和感あったらフロムのゲームとかできないけどなw

595: 2020/07/14(火) 14:05:53.42
インファマスのところなんだから察しがついただろうに
なんつーか大味というか
インファマス嫌いじゃないけど

600: 2020/07/14(火) 14:09:36.43
>>595
5000円分も買えば遅くなるのはあたりまえだろ、岩場10人前頼んでるようなもんだろ?最近のモスの値段しらんけど

603: 2020/07/14(火) 14:11:49.42
>>595
リーク動画見たけど仁のジャンプがセカンドサンのデルシンのジャンプとまったく一緒だったな
超能力ゲーのセカンドサンならあのふわふわ感でもよかったけど

596: 2020/07/14(火) 14:06:07.76
健康診断で17時間断食してたからモスバーガーで5000円以上買ったら15分以上ドライブスルーで待たされてるんやが

604: 2020/07/14(火) 14:12:21.30
>>596
ピザでも頼んで待ってよう

597: 2020/07/14(火) 14:07:26.24
SIE最近売り方汚くないですか

598: 2020/07/14(火) 14:09:28.42
初日にでかいパッチが当たるんだっけ?
これって0時に配信されるのかな

601: 2020/07/14(火) 14:10:31.76
まあ実際プレイしたら気にならなかったりするしやってみなきゃわからないな
前スレにあった動画で段差無視の移動気になったが他ゲーでも普通にあったわ
とりあえず昨日届いた侍道3やってるわ

602: 2020/07/14(火) 14:11:38.84
自分でやってる分には気にならないけど横から見ると隻狼も酷いなw

605: 2020/07/14(火) 14:12:22.60
>ゲームプレイと歴史の両方に深さがないため、それ以上に関与することはできません。


ゲームプレイは知らんが歴史考証に深さが無いってのはここの住民も認める所じゃん
歴史への侮辱ってのは鎌倉時代の装備は格好悪いから~みたいなのはインタビューでもあった

607: 2020/07/14(火) 14:14:03.66
ストアで予約したが今先行DLってどうなってる?
17日0時からDLできますみたいの購入時に見えた気がするんだが

626: 2020/07/14(火) 14:29:35.02
>>607
ダウンロード自体はすでにできてるぞ
もちろんロックがかかっていて遊べないが
ストアのページを調べてみるとダウンロードできると思う

641: 2020/07/14(火) 14:38:29.31
>>626
あ、もうできるんだサンキュースタンバってくる

608: 2020/07/14(火) 14:14:33.62
0時からできるよ

610: 2020/07/14(火) 14:16:25.73
隻狼みたいに架空地名にしとけば鬱陶しい歴史考証厨も現れなくて済んだのにな

617: 2020/07/14(火) 14:22:56.54
>>610
セキロはファンタジー向けのオーバーデザインくらいで
戦国末期の東北っていう表現としては素晴らしいくらいだったし
このゲームとはレベルが違うが

635: 2020/07/14(火) 14:33:05.59
>>617
谷深い東北には廃屋と巨城しかなかったのか知らなかったわ…

611: 2020/07/14(火) 14:16:33.71
セキロもDMC5もドハマりしてやって
ツシマにも今とってもワクワクしてる僕としてはみんな仲良くしてほしい

613: 2020/07/14(火) 14:17:06.42
>>611
よし、キングダムを語ろう。

620: 2020/07/14(火) 14:26:10.44
>>613
国と時代的にバンデットだろ?

642: 2020/07/14(火) 14:38:35.84
>>611
大丈夫だ俺もツシマは楽しみ

612: 2020/07/14(火) 14:16:44.97
インファマス自体がオープンワールドとして微妙だからなー
演出やエフェクトに振りきったような爽快感と派手さが売りのゲームだし
それがこんな地味ゲーつくったら察しはつく
申し訳程度のエフェクトあるけど今作はそれがむしろ邪魔っていう

615: 2020/07/14(火) 14:21:10.92
とりあえずignjのレビュー待ちやな

618: 2020/07/14(火) 14:25:42.86
>>615
あそこsekiroに低い点つけたし日本ゲー嫌いじゃねぇの?

625: 2020/07/14(火) 14:28:53.90
>>618
セキロは知らんがソニーの圧力無視してラスアス2レビューしたのここしかないからな
他が信用できな過ぎるとも言う

628: 2020/07/14(火) 14:30:23.09
>>625
ソニーの圧力って何?

631: 2020/07/14(火) 14:31:39.95
>>628
低い点付けるな、ってソニーからお達しがあったって外人がバラしてた

637: 2020/07/14(火) 14:34:29.72
>>631
まじか 情報どこにある?

646: 2020/07/14(火) 14:40:29.52
>>637
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1593555046/

翻訳されてるのこれしか見つからなかったわ
原文のリンクもあるけど英語

711: 2020/07/14(火) 15:33:54.29
>>631
これ低い点数だからとかどこにも書いてないのにゲハが勝手に捏造しただけなんだよな

621: 2020/07/14(火) 14:26:58.08
>>615
IGNJとか一番要らんとこやん

616: 2020/07/14(火) 14:21:25.40
オープンワールドはもうそんな広くなくていいよぉ。
乗り物たくさんあるなら別だけどだりーよぉ。

619: 2020/07/14(火) 14:26:00.82
この世界観のゲームはめったに出ないから楽しむわ

622: 2020/07/14(火) 14:27:45.21
今週は新作が豊富すぎるな
これとインディヴィジブル、オリガミキングとどれから手を出していいか迷うわ
勢いや荒れ具合はこのスレが一番だけど…

623: 2020/07/14(火) 14:28:11.39
ラスアス2のレビューだけは的確だったからな

624: 2020/07/14(火) 14:28:50.53
もともとゲームのモーションに期待せず
むしろもっさりじゃないと反応できない
難易度も簡単な方がいいっていうオッサン向けのゲームぽくて嬉しい

627: 2020/07/14(火) 14:29:48.53
ラスアス2のレビューはめちゃめちゃ1のコアファンだったやつがしたから低かったんだよな

629: 2020/07/14(火) 14:30:41.07
なんでこんな一気に消費してんだ
サカパンってKILLZONEの時のゲリラくらいの知名度かと思ってたわ

630: 2020/07/14(火) 14:31:19.04
メタスコとgotyはソニーが牛耳ってるんだよ常識

633: 2020/07/14(火) 14:32:27.36
直近24時間だけでNGネーム20個増えたわ

634: 2020/07/14(火) 14:32:55.58
これを機に背面アタッチメント買おうとしたら定価の倍以上すんのね、ソニーさん再販お願いしまーす

640: 2020/07/14(火) 14:37:06.24
デビルメイクライ5はアクションのレスポンス良かったな、コンボ豊富だし
それに比べたらセキロもツシマもしょぼく見えるのはしゃーない

643: 2020/07/14(火) 14:39:12.72
そらカプコンはアクション強わ

644: 2020/07/14(火) 14:39:22.95
発売日前らしく良い感じに荒れてきたな

645: 2020/07/14(火) 14:39:30.53
強い

647: 2020/07/14(火) 14:41:06.85
動画見たけど、例のふっとびはあれ本物なの?ちょっと心配。実際やれば気にならないんだろうなーとは思うけどね。
あと小太刀?の構え変えたいよね(笑)

653: 2020/07/14(火) 14:45:24.74
>>647
自ら飛ぶことでダメージを緩和する匠の技だぞ並のお侍さんではこういう飛び方はしない

648: 2020/07/14(火) 14:41:25.15
コトゥンハァァァァァン!

649: 2020/07/14(火) 14:43:45.53
フロム叩いてこのゴミゲーが改善するわけもないんだけどな…w
メンタル保たねーか…ゴミゲーの擁護はw

650: 2020/07/14(火) 14:44:46.19
なんか刀の構え方が変だと思うのは俺だけか

651: 2020/07/14(火) 14:45:05.20
SEKIROのシステムでオープンワールドやりたいわ

659: 2020/07/14(火) 14:52:14.08
>>651
嫌過ぎんだろ…

652: 2020/07/14(火) 14:45:23.10
ゲハでここ荒らせって違うハードの信者が言ってるらしい

654: 2020/07/14(火) 14:46:55.01
別にゲームなんだしこういうもんじゃないの

655: 2020/07/14(火) 14:49:21.62
なんかの漫画で見たコレは日本の文化じゃないって怒ってる人に
向こうが想像してる日本で楽しんでるとこを壊さないでっての思い出したわ

656: 2020/07/14(火) 14:49:58.14
日本人てふわっふわしてるからな

657: 2020/07/14(火) 14:50:10.29
パッチ当たってどうなるかだな…
あとは早急なアプデに期待か…

難易度ハードでファストトラベル縛って遊ぶつもりだわ
ファストトラベル縛るやつおる?

662: 2020/07/14(火) 14:53:25.66
>>657
OWの初見の時とか終盤になるまではFTほとんどつかわないな
何故かって、景色も楽しみたいしただ馬で流してるだけでも楽しいし歩いてるだけでも楽しいから
OW好きなやつてわりとそういうのいると思う
とにかく目的地に行ってクエストクリアしてワープで戻るってのは好きじゃないかな。勿体ないというか

663: 2020/07/14(火) 14:55:34.89
>>657
某ドラゴンのゲームも某核戦争後の世界もずっと歩いてたから今回も使わない気がする
環境音聞くの好きだから歩きながら風の音聞くのめっちゃ楽しみ

658: 2020/07/14(火) 14:50:55.01
アサクリスレにモーション動画貼ってネガキャンしてるのいたな

660: 2020/07/14(火) 14:52:49.63
正直もう30fpsのアクションとかやってられんわ

661: 2020/07/14(火) 14:52:59.14
この常に上段構えなのはどうなんだろうな
疲労を考えると、実際の戦闘は最接近するまでは下段構えのような気がするが

664: 2020/07/14(火) 14:56:40.73
納得! そのうち誰かあぼーんまとめてくれるかな
でも早いねまだ火曜日だぞ

つか通常のDL版予約したあとデラックスに変更ってたしか無理だよね?

665: 2020/07/14(火) 14:57:29.72
DMC5は確かに凄かった、当初紹介されてたけどただキレのあるカッコいい武器の振り方ではなく重心移動のブレとか力の抜けとか表現されたもんな
そのまえのDmC参考も感じたが、4以前のが凄いショボくみえるくらいに作り込まれてた。Vの作り込みとストーリーがウンチじゃなければもっと評価されてたよね

666: 2020/07/14(火) 14:58:00.18
ああ無理だわ

667: 2020/07/14(火) 14:58:16.90
30fpsまじかよ

668: 2020/07/14(火) 14:59:30.39
俺、このゲームの主人公と同姓同名だわ………やりにくい

669: 2020/07/14(火) 15:00:21.12
和風アサクリ作品になってがっかりだけは勘弁してほしい
あとはINFAMOUSと同じ会社だけどムービースキップなしとかもやめてほしい

670: 2020/07/14(火) 15:00:50.92
30fpsはもうこの規模のゲームなら今世代はしかたないかなと諦めてる
その代わりブラーや予備動作とか軌跡を見えやすくして対策してる感じ

672: 2020/07/14(火) 15:02:49.75
30fpsなの?

690: 2020/07/14(火) 15:14:42.59
>>672
前から言ってたろ公式で

673: 2020/07/14(火) 15:03:02.47
ブラー切れないゲームはキツいんだよなぁ
何か知らんが、俺の目はブラーがあると5倍位のスピードで疲れる
このゲームは今のところそんなに残像感感じないが

674: 2020/07/14(火) 15:03:05.95
発売前から神ゲー扱いは地雷なんだよな
なんで神ゲー扱いされるかはメディアの忖度が入るから
売り逃げしなくちゃならないんだよね
それな。

675: 2020/07/14(火) 15:03:20.70
夫に机叩かれた衝撃くらい吹っ飛ぶのだけはいつ見ても笑うわ
プレイしてる時も笑うだろうしもうちょいやりようあったでしょ
仁王セキロと和なゲームが頑張ってたし対馬も売れてほしいけどね

676: 2020/07/14(火) 15:04:33.60
スコアしだいでゼルダ買うわ

677: 2020/07/14(火) 15:05:17.54
30fpsまじか~酔いやすい人はは水分とって部屋明るくして長時間やらんようにな
しかしまぁラスアス2も30fpsだったこと考えるとOWで60はまぁPS4のスペックじゃまだまだ厳しい制作ばっかなんだろう
時代のPS5になってもフルスペック活かせる制作どれくらいいるんだって感じだが・・・

678: 2020/07/14(火) 15:08:10.26
俺はあの軽い挙動が侍道みたいで良いと思ってるけどそんなのは少数派だというのは承知している

まぁ言うんであれば主人公の顔がダサいくらいか

679: 2020/07/14(火) 15:10:10.09
OWで60fpsってMGS5くらいしか知らないんだけど他に何がある?

680: 2020/07/14(火) 15:10:14.20
サッカーパンチって名前だけでなんかチープやんな

682: 2020/07/14(火) 15:10:29.48
キーコンフィグは出来ないみたいだな

689: 2020/07/14(火) 15:14:33.77
>>682
今どきキーコンないって怠慢だよな
本体アクセシビリティに甘えるな

683: 2020/07/14(火) 15:10:41.50
人が軽くふっとぶのは、ふっ飛ばして落とす戦いをする為じゃねえの

685: 2020/07/14(火) 15:12:02.74
わろた

686: 2020/07/14(火) 15:12:38.05
仁さんスマブラ参戦か

687: 2020/07/14(火) 15:12:43.93
MGSVくらいスカスカにしないとOWで60fpsはPS4じゃ無理やろ

688: 2020/07/14(火) 15:13:53.43
スカスカつるっつるぶっ飛びなんちゃって剣劇w

691: 2020/07/14(火) 15:14:49.71
2018年のトレーラーより劣化したってまじ!?

694: 2020/07/14(火) 15:18:42.13
それより侍道の新作まだ?

695: 2020/07/14(火) 15:19:05.26
リアルに近付く方が酔いやすいから30より60のが酔いやすいと思ってたけど違うの?
キーコンないのか…

706: 2020/07/14(火) 15:30:02.40
>>695
詳しく知らんけど、確かリアルとの差異が三半規管のずれを生むことで酔う感じだからコマ少ない30のが酔うよ
ただこれも慣れでズレを強制できるから少しずつやって慣れればいつの間にか気にならなくなると思う

696: 2020/07/14(火) 15:19:14.48
ゴミみたいな外伝出して完全に息を引き取ったぞ

697: 2020/07/14(火) 15:19:32.62
まだ3日もあるのか

698: 2020/07/14(火) 15:19:42.48
ネタバレ避けで消えた分荒らしが多くなってんのかと思ったけど真っ赤だな

699: 2020/07/14(火) 15:21:01.25
サカパンのゲームは好感度高いけどアッサリ味なんだよな
そこだけ心配かな

700: 2020/07/14(火) 15:22:12.65
5年掛けてこんな俺得なゲームを作ってくれたサカパンを信じろ

701: 2020/07/14(火) 15:24:24.10
また新たな動画きてるな
いい感じだ
https://imgur.com/41RSg8s

704: 2020/07/14(火) 15:27:10.84
>>701
最後の方バディみたいなの居るじゃん 

705: 2020/07/14(火) 15:28:57.71
>>701
このライフストリームみたいな白いモヤはなに?

707: 2020/07/14(火) 15:31:30.82
>>705
風ナビ

750: 2020/07/14(火) 15:51:42.77
>>707>>710
あーナビゲートか 親切設計だなこのゲーム

710: 2020/07/14(火) 15:33:21.46
>>705
誘導風じゃないの

709: 2020/07/14(火) 15:33:18.13
>>701
両手持ちは突き技が強い感じか
最後画面横切ってったのは味方かな?

712: 2020/07/14(火) 15:35:13.81
>>701
やっぱ矢が刺さって吹っ飛ぶのだけは絶対におかしい

716: 2020/07/14(火) 15:37:50.39
>>712
お前人の身体を貫く弓の威力知らんの?膝に矢を受けてから出直してこいよ。

730: 2020/07/14(火) 15:43:04.47
>>716
お前刃物が人体に刺さって吹っ飛ぶと本気で思ってるならゲームなんかやってないで義務教育からやり直せ

767: 2020/07/14(火) 15:56:48.30
>>712
ダークソウルでも大弓で吹っ飛ぶじゃん
似たようなもんだろ

778: 2020/07/14(火) 16:00:14.32
>>712
ぶっ飛ぶ方が面白いじゃん
高所から落としたりしてえ

717: 2020/07/14(火) 15:38:04.45
>>701
仲間が居るな

702: 2020/07/14(火) 15:25:50.75
proだと60fpsだから買い替えないといけないな

703: 2020/07/14(火) 15:25:55.56
PC Galaxy 95点

GOTYノミネートくらいの出来はありそうね

https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1594703623/

708: 2020/07/14(火) 15:31:52.30
>>703
PC Galaxyってところは他のゲームはどんな採点してんの?
極論言えばツシマ以外のゲームが100点だったら95点は微妙って事になってしまうからな

741: 2020/07/14(火) 15:48:46.47
>>708
8点

713: 2020/07/14(火) 15:35:49.22
これってクソゲーなん?

714: 2020/07/14(火) 15:36:25.21
豚湧きすぎ
ゲハに帰れよ

727: 2020/07/14(火) 15:42:20.96
>>714
豚とか言ってる時点でお前もゲハカスだろ 普通の人はどっちのゲームも応援するよね

751: 2020/07/14(火) 15:52:25.03
>>727
俺がいつネガキャンしたんだよ
仮面被ってないではよ出てけよ豚

758: 2020/07/14(火) 15:54:18.53
>>751
だからそういう所がダメなんだよ… ネガキャンしてなかったら良いとか思ってる時点で

763: 2020/07/14(火) 15:55:43.19
>>758
アホかお前
絡んでくるなボケ

765: 2020/07/14(火) 15:56:19.00
>>763
ゲハカス怖っ

753: 2020/07/14(火) 15:52:41.41
>>727
ほんそれ
いろんなゲーム遊ぶ人からしたら良し悪しの意見出て当たり前って考えよな
絶賛以外はアンチ!ってなる思考のほうがよっぽど怖い
数ヵ月に一本しかゲーム買ってもらえないキッズならわかるけど

715: 2020/07/14(火) 15:37:01.18
俺はドラゴンズドグマくらいのアクション性がちょうどよかった

718: 2020/07/14(火) 15:38:06.59
ドグマはTESに対抗していきっちゃって失敗したんだよな

719: 2020/07/14(火) 15:38:46.04
マサコを信じる

720: 2020/07/14(火) 15:39:16.69
ドグマはビジュアルだけで世界観クソ適当だったなぁ

721: 2020/07/14(火) 15:40:33.33
30fpsとかないわ~
それで草木が動いたり、葉っぱが画面いっぱいにゆらゆら落ちてくるんだろ?
目がチカチカしてゲームにならねーじゃねーかwww

726: 2020/07/14(火) 15:41:39.02
>>721
ところで貴方もうキャンセルしたらしいのになんでいつまでもスレに居ついてるの?

722: 2020/07/14(火) 15:40:41.98
ほんとだ!最後らへんに弓もってる仲間らしき人がいる!!

723: 2020/07/14(火) 15:41:05.49

734: 2020/07/14(火) 15:44:25.10
>>723
どっかの画像でもこういうロケーションあったけどこういう場所で瞑想でもするのか?

735: 2020/07/14(火) 15:44:45.24
>>723
うおおおおお
つか他のNPCとかエネミーが写ってるやつないのかな
戦闘中とかステルスの時に撮りたい

745: 2020/07/14(火) 15:50:47.47
>>723
地面のグルグルは何なん?

746: 2020/07/14(火) 15:51:02.45
>>745
瞑想ポイント

899: 2020/07/14(火) 17:03:48.97
>>723
景色の美しさと言う点ではホライゾンよりも上かもね
馬でこのフィールドを駆け抜けられると思うと胸が高鳴るな

724: 2020/07/14(火) 15:41:17.55
この時期になると一斉にネガキャン始める日本人何なんだろう
コメント見た外国人にも蔑まれてるし、駄目な文化が根付いちゃったな

728: 2020/07/14(火) 15:42:22.40
>>724
一部のガイジがやってるだけのことを真に受けるなよ

731: 2020/07/14(火) 15:43:57.42
>>728
あっちの国由来も来てるしな

725: 2020/07/14(火) 15:41:22.41
連れ歩けるならペットがいいな~、狼とか連れ歩きたい
人の場合弱いとイラつく、強すぎてもなんだかな~てなる
仁王2とかすねこすりが真の仲間だったし

729: 2020/07/14(火) 15:42:41.54
ドグマはストーリーもキャラも魅力なかったな

732: 2020/07/14(火) 15:44:02.66
ゲームに物理的にどうこう言う空気読めない奴いるよな

733: 2020/07/14(火) 15:44:23.27
あんまりネガティブ意見見るとやりたくなくなるからクリアまではここ来ない方が良いな。

737: 2020/07/14(火) 15:45:16.22
(いや物理とかゲーム以前に義務教育で刃物や矢がささったらどうなるかなんて習わんだろ・・・どんな学校通ってんだよ)

739: 2020/07/14(火) 15:45:50.36
>>737
師範学校だぞ

740: 2020/07/14(火) 15:46:50.31
>>737
物理の問題だろ...
ってこんな事一々言わなきゃならないとか本気でおバカさんかよ

754: 2020/07/14(火) 15:52:51.84
>>740
じゃあ得意の物理で不可能な事をしょうめいしてくれよ。

783: 2020/07/14(火) 16:01:48.77
>>754
え?お前マジで言ってんの?
激突時の衝撃は質量×速さだけど矢なんて20g程度だしいくら速くても人なんて吹っ飛ばないよ?
銃弾なんて弓矢より圧倒的に速いけど、お前の中ではマシンガンで撃たれ続けたら無限に吹き飛び続けるの?

786: 2020/07/14(火) 16:02:48.09
>>783
ほんまに不可能なこと証明してるやん

791: 2020/07/14(火) 16:05:26.80
>>783
矢を受けた奴が後ろに飛び退いた事が考慮されてないからやり直し

832: 2020/07/14(火) 16:17:20.99
>>791
ごめんキミ本当にちょっと頭がアレだからもう絡まないで

俺が言いたいのは隻狼みたいに最初からファンタジー和風アクションだからこういう挙動もあるよって言ってるならわかるけど、斬られてから倒れ込む様までリアルに拘ってるゲームが弓矢で射られた時だけ吹っ飛んでるのってどうなの?って言いたいだけ
ちなみにこれ海外でも散々言われてた事だけど誰も疑問に思わないの

908: 2020/07/14(火) 17:05:49.55
>>783
映像で使ってたのは大弓でこれの矢は矢先がかなり大きくて50g位
元々は部隊組んで斜め上に向けて飛ばして弾幕を張る様に使う物なんだけど、これを正面向けて撃つと近距離なら鎧を貫通する位の威力がある
https://i.imgur.com/zcWE9vY.jpg

738: 2020/07/14(火) 15:45:17.34
これってゲーム内の季節どうなってるの

743: 2020/07/14(火) 15:49:43.30
>>738
ごちゃまぜ

744: 2020/07/14(火) 15:50:10.80
>>743
異常気象やん

755: 2020/07/14(火) 15:53:51.27
>>744
馬鹿は固い脳みそで理解できなくて大変だね

756: 2020/07/14(火) 15:54:10.27
>>755
おこなの?

742: 2020/07/14(火) 15:49:22.96
1シーンだけ切り抜いてひでえとか言い出したら全部のゲームがひどくなるわい

747: 2020/07/14(火) 15:51:08.59
発売日近くになって変なな湧き出したなぁ

748: 2020/07/14(火) 15:51:18.96
また新しいレビューきてるな
今度はオランダ語で機械翻訳にかけると最後にわかりやすい要約がある

>ゴーストオブツシマは美しく、ほとんどすべてのシステムが正常に動作していますが、しばらくすると気付かれることが1つあります。
ゴーストオブツシマでは、これまで他のオープンワールドゲームで行ったことのないようなことはあまりありません。
アサシンクリードやホライゾンゼロドーンなどのゲームに詳しい人にとって、タワーを登る、敵のキャンプを取り除く、アーティファクトを探すなど、Ghost of Tsushimaのゲームプレイには驚きがほとんどありません。

>問題はそれが悪いかどうかです。確かに、対馬のゴーストは人気のあるオープンワールドのフォーミュラと大差ありませんが、ゲームはそのフォーミュラをこのような美しい環境、
おいしい戦闘、興味深いストーリーで満たし、この上に私がとりあえず持っているおいしいサムライソースを乗せました
https://www.pixelvault.nl/game/review/ghost-of-tsushima/

759: 2020/07/14(火) 15:54:35.51
>>748
まあそうなるよな
現実物のオープンワールドゲーでやれる事って出尽くしてる気がするわ

749: 2020/07/14(火) 15:51:30.51
1しーんだけじゃねぇんだよなぁ…w
それ言ったら1シーンだけ見て持ち上げて酷いところはガン無視な信者ってやっぱり頭悪いよなw

752: 2020/07/14(火) 15:52:33.51
四季ごちゃ混ぜなのは別に問題ない
それを言うならアサクリオデッセイもレッドデッドもそうだったし。

761: 2020/07/14(火) 15:54:51.23
>>752
ゼルダもそうだけどロケーションが豊富なのは加点ポイントだな

770: 2020/07/14(火) 15:57:44.55
>>761
公式主催で、ロケーション写真撮影大会とかやってくんないかな

757: 2020/07/14(火) 15:54:15.91
侍の動きじゃないとか批判してるやつにかぎって、ほんまの侍見たことないやん

760: 2020/07/14(火) 15:54:37.62
ただの煽り屋まで来てカオス!

762: 2020/07/14(火) 15:55:15.34
あと2日と数時間!!!楽しみだなぁほんと

https://i.imgur.com/9kmSQap.jpg

764: 2020/07/14(火) 15:56:06.56
一回みんな落ち着こうよ

766: 2020/07/14(火) 15:56:23.40
まだ発売してもないのに色んな人が湧いてくるのは最近デスストラスアス2あつ森で経験してきたからもうどうでもいいわ
何やっても湧いてくるし別ゲーが出てきたらそっちに移ってくれるだろうし

768: 2020/07/14(火) 15:57:10.91
まあ発売したらスレも落ち着くやろ…(適当)

769: 2020/07/14(火) 15:57:32.42
出たとしてもお前の大好きなこれがゴミゲーだってことには変わらないんだけどな…哀れやw

772: 2020/07/14(火) 15:58:23.67
対馬のスレを立て頂きありがとうございます
対馬

773: 2020/07/14(火) 15:58:46.42
日本だと思わないでプレイすればストレスフリーじゃない

775: 2020/07/14(火) 15:59:01.46
>>773
じゃあどこの国なの

774: 2020/07/14(火) 15:58:58.35
ロックオンないのにどうやって
パリィするんだろう・・・
軸がずれたら、パリれないよぉ。

776: 2020/07/14(火) 15:59:28.24
とりあえず

ID:DbAJV0eia
はNGでいいやろ

794: 2020/07/14(火) 16:06:41.81
>>776
朝からスゲー頑張ってるねこの人。大してレス貰えてないのに
モチベーションは何なんだろうな

801: 2020/07/14(火) 16:08:36.62
>>794
あつ森アンチすれにも50レスぐらい書き込む奴も居るしラスアススレで永遠とネガキャンしてる奴見てると
世の中広いなって思うよ

804: 2020/07/14(火) 16:09:32.75
>>801
ラスアススレはやばい

809: 2020/07/14(火) 16:10:26.32
>>801
永遠と ✕
延々と ○

942: 2020/07/14(火) 17:24:56.15
>>776
NGしようと思ったらもう入ってたw

777: 2020/07/14(火) 16:00:10.78
おいしい侍ソースってなんだろ…

779: 2020/07/14(火) 16:00:24.45
まぁでもデイワンパッチ20GBなんてやってる時点でゴミって判明してるんだよなぁ…
そんでこの戦闘の作り込みだろ?もうお手上げだなw

782: 2020/07/14(火) 16:01:45.94
>>779そんなねーよ情弱

780: 2020/07/14(火) 16:00:33.12
TUSHIMA
TUTAYA
TETUYA

798: 2020/07/14(火) 16:07:52.70
>>780
TSUYOSHI は?

781: 2020/07/14(火) 16:01:36.93
とりあえずもってるおいしいサムライソース乗せるは草

906: 2020/07/14(火) 17:05:26.77
>>781
オッパイノペラペラソースもどうぞ

784: 2020/07/14(火) 16:02:12.53
まーゴチャゴチャ文句を垂れながらも最後までそれなりに楽しんでプレイできるやつが幸せだよな
不安はありつつも楽しみだ、早くやりたい

785: 2020/07/14(火) 16:02:19.17
すこしファンタジー的な動き入れると現実はー!実際はー!こんな動きできないー!と文句いうくせに
とにかくリアルを追及した生々しいぎこちない動きだとまた文句

787: 2020/07/14(火) 16:03:40.49
これ、あと1年延期してPS5で出せばよかったのになぁ
非常に惜しいわ

788: 2020/07/14(火) 16:03:44.17
ダクソ2は西洋剣術のモーションキャプチャーしたらしいけど見事に不評だからなぁ

789: 2020/07/14(火) 16:04:24.03
アシタカが弓矢で腕とか首とかふっ飛ばしてたじゃん

790: 2020/07/14(火) 16:04:41.93
PS5で出すってなったら今でも酷い手抜きが更に目立つから無理だろこれw

792: 2020/07/14(火) 16:05:34.24
別ゲーで言えば隻狼の弦ちゃんの矢は主人公ぶっ飛ばしてたな
なんなら自分も空中でノックバックしながら3連発撃ってきたりした

799: 2020/07/14(火) 16:08:06.76
>>792
セキロはアニメチックな動きだから...

793: 2020/07/14(火) 16:06:27.27
2.5/5レビューが消されてて草
ソニサカパン見てるだろこのスレ

https://www.gamalive.com/test/2145-test-ghost-of-tsushima-ps4-avis-critique.htm

800: 2020/07/14(火) 16:08:35.63
>>793
世界中からレビュー酷いとフルボッコされたんだろ

795: 2020/07/14(火) 16:06:43.33
アシタカさんはマッハ3.2で弓をうつ強者だぞ

797: 2020/07/14(火) 16:07:36.37
ツシマって名前が入ってる事によって
対馬にこんな彼岸花の平原なんて無いのでは??感が否めない…
セキロの葦名みたいな架空ネームじゃ駄目だったんか?

802: 2020/07/14(火) 16:08:51.58
まぁとりあえず物理りたいならゲーム板じゃなくてそういった板いってらっしゃーいて感じね

808: 2020/07/14(火) 16:10:21.50
>>803
そんなに泣くなよ

806: 2020/07/14(火) 16:09:46.91
セキロは人外がいる設定じゃん…
人の肩から人が出てくる世界観では三段ジャンプされても驚かない…

807: 2020/07/14(火) 16:10:09.80
ラスアススレでずっとアンチしてた奴が実はゲーム買ってないってことゲロったときは乾いた笑いがでた

816: 2020/07/14(火) 16:13:03.75
>>807
暇つぶしにテキトーなこと言って荒らすにはもってこいの状況だからな。みんな冷静じゃないから気づきもしない

810: 2020/07/14(火) 16:10:52.98
ラスアス2に8点つけたとこがツシマに9.5つけてんな

826: 2020/07/14(火) 16:15:38.24
>>810
SIE忖度サイトじゃないのは安心したけど、sekiroが8.5点でアサクリオデッセイが9.8点だったりするし、信用できるのかできないんだか微妙なところだと思うよ

834: 2020/07/14(火) 16:17:42.03
>>826
SEKIROは難しすぎるので妥当な面はある
プレイヤーの鍛錬を要求してくる

843: 2020/07/14(火) 16:19:53.21
>>834
なら別にツシマも格好良く侍の戦いを見せるには鍛錬が必要でいいじゃない

811: 2020/07/14(火) 16:12:03.10
楽しみにしてた戦闘がゴミだと判明して現実逃避したい気持ちもわかるがな
まだお前らが大好きなおっさん着せ替え人形システムあるんだから希望持てよw

819: 2020/07/14(火) 16:13:28.99
>>811
お侍様の着せ替え方じゃない

820: 2020/07/14(火) 16:13:44.54
>>819
クソワロタ

812: 2020/07/14(火) 16:12:20.13
ラスアスはアンチしたい気持ちはわかるから微妙だわ…
ラスアス1が好きだった奴が哀しくなるようなストーリーだったし

814: 2020/07/14(火) 16:12:43.53
個人的にある程度難易度高い方が好きだからノーマルでも簡単とかいうのが事実ならハードでやるか

815: 2020/07/14(火) 16:12:49.38
リアルを追求するとそれこそ多勢に勝てるわけないし、アクションの快適さ優先で俺は良いかな
斬られ同心みたいな構えは速攻変えるけど

817: 2020/07/14(火) 16:13:13.75
ラスアスはネガキャンされるのも残念でもないし当然の出来だからふーんとしか思わん

818: 2020/07/14(火) 16:13:22.78
てか全然情報見てないの?
実際のツシマの地形ではあるけど、まんまの風景や季節気候ではないって開発側が言ってるよ
まんまの景色にしちゃうとゲームとして面白くなくなるから日本のあっちこっちの美しい草木や景色をねじこんだらしい

825: 2020/07/14(火) 16:15:19.56
>>818
それは知ってるから架空ネームにすれば良かったと言ってるんじゃん
対馬なんてそこまで大きな島じゃないし

835: 2020/07/14(火) 16:17:48.44
>>825
それだと元寇とかモロモロ全部架空のものにしなきゃいけなくなるから嫌だったのでは
知らんけど

836: 2020/07/14(火) 16:17:54.61
>>825
それは意味わからんわ
ある程度歴史に準じたフィクションのが人気出やすいのに

845: 2020/07/14(火) 16:21:57.55
>>836
だから
葦名みたいにちょっともじった架空具合がいいんだよ
あんなデケー城を雪深い東北に築けないだろとか
そういうリアリティをポーンと投げ出すような
対馬って島は正直ショボい…

830: 2020/07/14(火) 16:16:43.57
>>818
地形はリアルなんか
結構楽しみだな

821: 2020/07/14(火) 16:13:47.08
戦闘はまだ評価できないだろ
セキロもクッソ叩かれたし

822: 2020/07/14(火) 16:14:37.49
ラスアス2はネガキャンした覚えねえぞ
悲しみをぶちまけた覚えはあるがな

827: 2020/07/14(火) 16:15:43.85
>>822
悲しかったの?

837: 2020/07/14(火) 16:17:56.24
>>833
わかるで

839: 2020/07/14(火) 16:19:05.93
>>833
ネタバレしないで

842: 2020/07/14(火) 16:19:44.02
>>839
すまん素でやらかした

847: 2020/07/14(火) 16:23:20.41
>>842
悲しみが強かったことはわかった
俺はゴリラのエロシーンがあると言われてまだ買ってないんだが

852: 2020/07/14(火) 16:25:37.91
>>847
ゴリラのエロシーンは刺激が強すぎるから、日本語版は規制でカットされてるぞ
安心しろ

841: 2020/07/14(火) 16:19:25.34
>>833
元気出せよ

844: 2020/07/14(火) 16:21:10.73
>>841
ありがとう

823: 2020/07/14(火) 16:15:07.50
仁にメイド服を着させたいなあ

828: 2020/07/14(火) 16:16:01.48
全クリで仁がツインテールになったり、ゴスロリ服を着る着せ替えモードが追加されるらしい

829: 2020/07/14(火) 16:16:22.51
あと、実際矢があの距離で命中したら受け身云々ではなく、二本足で縦に長く重心が高い人間は骨に当たれば吹き飛ぶからね。
頭ならなおさらやね。

831: 2020/07/14(火) 16:17:09.08
>>829
そうなの?

862: 2020/07/14(火) 16:32:09.26
>>831
矢じりの形状によるけど、矢の重さが時代的に50グラムとして、弓力が15キロとし、あの距離からだとスピードは200キロ弱。
頭に当たり頭蓋骨を直撃したら吹っ飛ぶよ。
https://i.imgur.com/KZCoVrs.jpg

867: 2020/07/14(火) 16:35:42.70
>>862
はえ~

870: 2020/07/14(火) 16:38:40.46
>>862
後ろに倒れ込みはするだろうけど宙に浮くような吹っ飛び方はしないよ...
野球の球なんて140gぐらいあるけどデッドボール食らって人間がふっとびますか?

879: 2020/07/14(火) 16:48:55.31
>>870
お前いい加減諦めろ。そもそも例えが間違ってるぞ。

892: 2020/07/14(火) 16:58:04.10
>>879
そうだね、弓矢と野球じゃ違うもんね
じゃあ聞くけど人間より遥かに軽い弓道の的は刺さったらいちいち吹っ飛んでるの?

893: 2020/07/14(火) 17:00:10.23
>>892
的は動かないけど射られた人間は動くだろ?この考慮がされてないよ。

932: 2020/07/14(火) 17:19:51.50
>>904
お前の物理はただし摩擦は無いものとするの世界で人を物体として見ていて現実に即していない。~しているはずという仮定で語るなよ。

907: 2020/07/14(火) 17:05:34.03
>>893
流石にガイジすぎて草

840: 2020/07/14(火) 16:19:24.46
>>829
経験者が言うなら間違いないな

838: 2020/07/14(火) 16:18:35.98
ラスアスは前作好きな奴程ふざけんなクソシナリオ!って叫びたくなる仕様なんでな

846: 2020/07/14(火) 16:22:57.21
もののふ

848: 2020/07/14(火) 16:24:14.05
また成仏してないお侍さんがいるな…
発売したらもっと増えそう

849: 2020/07/14(火) 16:24:47.04
武士は食わねど高楊枝やぞ

851: 2020/07/14(火) 16:25:31.54
そもそも対馬に城塞ってあるのかよ
たぶんツシマにはこれ白鷺城だろみたいな城出てくるんだろうな
元寇の時代と白鷺城は時代が合わない
リアルを追求すると齟齬が出てくるんだよ

853: 2020/07/14(火) 16:26:02.77
ローリング転がりすぎィ!
ヤーナムステップパクれよなぁ

856: 2020/07/14(火) 16:29:30.56
>>853
地底のローリングデブの方パクったんでしょ

854: 2020/07/14(火) 16:27:47.74
歴史警察さまが怒っちゃったよ

857: 2020/07/14(火) 16:29:50.06
>>854
もちろんプレイしてゲーム注意に次元が歪んでるとか
何らかのファンタジー要素があれば一切の齟齬は不問とする
俺はあの葦名のデケー城大好きだから

855: 2020/07/14(火) 16:28:55.63
スパイダーマンの時も下手くそがノーマルでボコられてるgif上げてネガキャンしてたな

858: 2020/07/14(火) 16:30:35.26
まあ鎌倉武士のメインウェポンといえば長弓ってイメージがあるから是非強武器であって欲しいな

859: 2020/07/14(火) 16:31:10.92
歴史警察というよりセキロ信者かな
どっちもクソには違いないけど

860: 2020/07/14(火) 16:31:41.41
戦闘が面白いのかどうかは実際触ってみるまでわからんだろ
動画評論家様の意見はどうでもいいよ
sekiroの時も明らかにプレイしてない奴が叩いててウンザリしたな

861: 2020/07/14(火) 16:32:09.18
キッショイな
なるにぃの妄想考察動画とか見てそう

863: 2020/07/14(火) 16:32:15.81
装備には長弓と短弓があって、短弓の方は普通なんだから
長弓の吹っ飛びに違和感ある人は短弓使えよ

865: 2020/07/14(火) 16:35:00.55
こういう昔の武器の議論ワクワクするわ
弓が甲冑貫通するのは知ってるけど、骨とかで止まった時にどの程度の衝撃なんやろな

868: 2020/07/14(火) 16:36:46.34
元寇の如くネガられる要素しか表に出てこない中
対馬という本スレに残された一筋の希望…おじさん人形の着せ替えw
さすが主人公だ輝いてるなw

869: 2020/07/14(火) 16:37:44.14
長弓は流鏑馬の動画見ると面白いぞ

871: 2020/07/14(火) 16:39:27.13
もう誰か実験動画でも撮って投稿してくれ

872: 2020/07/14(火) 16:40:37.11
上段の構え?で走り回る姿にお玉振り回して怒るおかんの姿が重なる

875: 2020/07/14(火) 16:42:28.92
>>872
漫☆画太郎っぽさはあるな

878: 2020/07/14(火) 16:44:48.48

884: 2020/07/14(火) 16:52:04.56
>>872
ワロタ

873: 2020/07/14(火) 16:41:30.42
インファマスって着せ替えシステムあったっけ?
流石にこれにコールとかデルシンの服は合わなすぎてでることはないか

876: 2020/07/14(火) 16:43:05.44
>>873
システムというかDLCで衣装追加があった記憶がある

877: 2020/07/14(火) 16:43:55.68
>>873
服の柄が変わる機能はあったよ コールの服もあった気がする

881: 2020/07/14(火) 16:50:03.75
サッカーパンチもなんちゃってチャンバラゲー作るより境井仁の精巧な着せ替え人形作った方が成功したんじゃなかろうかw

882: 2020/07/14(火) 16:50:57.54
キングダムの弓矢でま人間の首から上が消滅するしそういうもんだぞ

883: 2020/07/14(火) 16:51:39.59
もののけ姫

886: 2020/07/14(火) 16:54:26.52
お前らホントポジディブだなww

890: 2020/07/14(火) 16:57:34.01
弓矢で敵が吹っ飛ぶ描写って開発陣がインタビューで何か言ってなかったっけ?
勘違いだったらスマンが

891: 2020/07/14(火) 16:58:02.62
戦闘が思ってた感じと違うけど
やってみて、つまらないかどうかは、わからないしなあ。
デイズゴーンみたいなこともあるし。
面白いにこしたことはないけど

894: 2020/07/14(火) 17:00:11.59
ネガキャンすごいけど
めっちゃ予約されてますね

897: 2020/07/14(火) 17:02:27.40
>>894
そらアマラン1位やしね

896: 2020/07/14(火) 17:02:12.68
面白そうだけど戦闘モーションに関しては見た感じ微妙だね

900: 2020/07/14(火) 17:04:09.37
ノジマオンラインで予約しようとしたら完売御礼だった

901: 2020/07/14(火) 17:04:25.77
気がかりなのはPS4 Proのファンがどれくらいうるさくなるのかだな

905: 2020/07/14(火) 17:05:25.57
>>901
ヘッドホン使ったら気にならんぞ

914: 2020/07/14(火) 17:09:57.67
>>905
やっぱりそれくらいしか対策はないか。助言ありがとう

902: 2020/07/14(火) 17:04:51.61
上段の構えって普通は両手で持つんじゃないの?
片手なら短い刀を左手でもってそうだし。
片手で刀を上げてるのって、間抜けじゃない?

903: 2020/07/14(火) 17:04:58.54
そもそもローリングで回避って概念どっから出てきたんだろうな?
動きやすい胴着だけならともかく小さいリュックサック
背負っただけでもローリングなんて無理だろw

951: 2020/07/14(火) 17:31:14.10
>>903
ローリングは実戦では実にトリッキーな動作なのです。
まず敵に対し一瞬でも背を向けてる時点で不利なのですが、身体を小さく丸め移動することで敵は虚を衝かれるわけです。
実戦で何度も使うものではなく、敵の懐に飛び込み太腿を斬るというような使い方が正しいと思います。
しかしながら、相撲でいう猫騙し、ボクシングでいうカエルアッパーのようなトリッキーな技なのでここぞという一閃に賭ける技です。

909: 2020/07/14(火) 17:06:17.05
スパイダーマンでもマンションの窓の中の映り方がどうとかで難癖つけてたけどアレも面白さにつながらないからね

910: 2020/07/14(火) 17:07:30.43
>>909
そんなところにこだわってなんかあるんだろうか
細部のこだわりもいいけど優先順位は低い

958: 2020/07/14(火) 17:33:47.26
>>915
拘りまくったゴア表現が日本版では丸ごとカットされたのは残念だった
ツシマはゴア表現規制なしらしいから楽しみ

917: 2020/07/14(火) 17:11:55.20
>>910
スパイダーマンは好きだけどあそこだけは流石に作りが雑過ぎたとしか
https://i.imgur.com/yhKfz38.jpg

922: 2020/07/14(火) 17:14:19.71
>>917
どこにリソース割くかじゃね
ロードなく快適に飛び回れる方がいいだろ

もちろんおむすびに拘ってもいい

911: 2020/07/14(火) 17:07:35.08
ID:uxmI0xsPp
こいつスパイダーマン好きすぎだろw

912: 2020/07/14(火) 17:08:32.10
正直景色綺麗で雰囲気良ければ何でもいい
装備も変えられるみたいだし

913: 2020/07/14(火) 17:09:47.60
3日前までは過疎スレだったのに
発売前のネガキャンラッシュすげーなw

916: 2020/07/14(火) 17:10:17.11
ローリング回避は現地に取材しに行ったら甲冑着込んでるやつがコロコロ回ってたんじゃねーのw
じゃなきゃ一騎打ち()なんてシステムわざわざ追加する奴らがそんな回避法取り入れねーだろw

918: 2020/07/14(火) 17:13:17.12
アスペはゲーム一つやるのも大変そうだね

919: 2020/07/14(火) 17:13:50.70
ロックオンないのマジ?
戦闘大丈夫かなあ

921: 2020/07/14(火) 17:14:12.76
短所を補うほどの長所があれば十分よ

あと3日か…長かったなぁ

923: 2020/07/14(火) 17:14:25.36
FF7でも水道とか見なかったしなあ

924: 2020/07/14(火) 17:15:30.37
超芋に来てるんだけど売ってねーでやんの・・
はよやりたい::

925: 2020/07/14(火) 17:15:45.20
キューブ型のインテリアマッピングは結構有効なハッタリ技術だと思うよ

927: 2020/07/14(火) 17:16:36.82
🐕?<お稲荷さんみたい?

928: 2020/07/14(火) 17:17:13.54
仁王も相手のスタミナゲージみたいなの出なかったっけ

929: 2020/07/14(火) 17:17:30.68
重厚感のない
キングダムハーツとかイースのような
挙動なん?

930: 2020/07/14(火) 17:18:50.82
シャドウオブウォーとかフォールンオーダー以上なら全然オッケー

931: 2020/07/14(火) 17:19:38.21
色々なゲームのいい所取り感はあるね

933: 2020/07/14(火) 17:20:27.69
ツシマの人は取材団が来てた時からゲーム作られるの大喜びだった模様
https://i.imgur.com/oYvnAGM.jpg

937: 2020/07/14(火) 17:22:41.69
>>933
ウキウキでワロタ

948: 2020/07/14(火) 17:30:13.52
>>933
奇想天外とか言われてて草

949: 2020/07/14(火) 17:30:28.40
>>933
2016年か
待ちわびてたやろなぁw

959: 2020/07/14(火) 17:34:25.34
>>933
>早くそのゲームがしてみたいですね

まさかこんなガチクオリティだとは知る由もないだろうなw

934: 2020/07/14(火) 17:20:41.07
中途半端にパクってガワだけ日本風にしたただけの間違いだろw

936: 2020/07/14(火) 17:22:04.11
>>934
あんたずっとネガキャンしてるけどなんで?

944: 2020/07/14(火) 17:26:14.29
>>936
君は酷いことを言うな
病気の人に何で病気なんですか?って聞いてるのと同じだぞ

955: 2020/07/14(火) 17:31:51.96
>>944
配慮が足りませんでした

935: 2020/07/14(火) 17:21:16.41
戦闘はまあ期待しないでおこう

938: 2020/07/14(火) 17:23:10.63
RDRみたいな雰囲気ゲーよりファンタジーでいいから動かしてて楽しい方がいいな

939: 2020/07/14(火) 17:24:00.18
予約したけどモーションが気になる うまくやればカッコ良くなるとかならいいけど

940: 2020/07/14(火) 17:24:22.59
顔真っ赤にしてるやつの相手なんかするだけ無駄
ソレしか生き甲斐ないんだろう

943: 2020/07/14(火) 17:26:01.47
ローリングじゃなくてバックステップにしてほしいが

その他は面白そうだな

945: 2020/07/14(火) 17:27:47.87
対馬(695.74km^2)はオープンワールドなら十分の広さがある
東京23区(619km~2)
琵琶湖(670.4km^2)
思い浮かべたらいい。このふたつより広い
それでもショボいと申すか

※^2は2乗を表すネット用語

947: 2020/07/14(火) 17:29:08.35
琵琶湖すげーな
しかも反町隆出没するんだろ?

950: 2020/07/14(火) 17:30:31.37
次スレが海を覆っている……

952: 2020/07/14(火) 17:31:17.04
新聞のやつサカパン側の反応もあるのね
ビリー、漏れなくてよかったなw

>ところが、その出会いが地元の新聞に載り、Sucker Punchが対馬を舞台にしたゲームを制作していることが報道されてしまう。記事にはBilly HarperとJAPAN Studioローカライズチームの石立大介の名刺までバッチリと掲載!
>Harperは「情報を漏らさないように、普段からスパイみたいにしていたのに、これがリークされたらクビだ」と戦々恐々としていたそう。幸いにもこの情報が世界に伝わることはなく、今年10月の「Paris Games Week 2017」で無事に発表。
https://blog.ja.playstation.com/2017/12/11/20171211-got/

960: 2020/07/14(火) 17:34:56.73
>>952
面白すぎるやろ

961: 2020/07/14(火) 17:35:02.96
>>952
堂々と名刺なんか渡さずに謎の外国人観光客団体のふりしときゃよかったのにw

962: 2020/07/14(火) 17:37:11.98
>>961
外国人観光客のマナーが悪すぎて外人に対してピリピリしてるからそれは無理なんだ
一部の国は出禁食らってるしな

967: 2020/07/14(火) 17:39:19.10
>>962
そういえばそんなのあったな…
あの国のやつらが神社に落書きしたりとかで出禁になったり
ちゃんと名乗ってまともに取材してることアピールしないと話が聞けなかったのかもな…
なるほど

963: 2020/07/14(火) 17:37:33.68
>>952
ある意味、人のいない対馬を舞台にしておいてよかったな

969: 2020/07/14(火) 17:40:02.60
>>952
流石に地方紙のコラムまでは海外メディアもチェックできんわ

953: 2020/07/14(火) 17:31:20.41
前スレは……浜で捨てました
【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ Part17
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1594715442/

957: 2020/07/14(火) 17:32:20.76
>>953
一介の武士ではあるまい…乙人だ

974: 2020/07/14(火) 17:49:30.93
>>953

977: 2020/07/14(火) 17:54:23.03
>>953

954: 2020/07/14(火) 17:31:42.43
【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ Part17
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1594715442/
浜で次スレを見つけた

956: 2020/07/14(火) 17:32:20.51
矢でブッ飛ぶのかと俺も思ったけど、同時にその方が迫力と爽快感あるからヨシ!となった

問題は片手上段構え、左手に脇差し持てば良いのでは

どっちだ乙

965: 2020/07/14(火) 17:38:10.79
おれが思う上段構えって両手で頭の上で構えるやつなんだけどどの構えでも基本ジンは片手でブンブンするのか?

966: 2020/07/14(火) 17:38:48.26
実際のところ油断して身体の力を抜いて立ってるところに
物凄い速度の矢が頭に当たったら自分なら吹っ飛ぶ自信がある

970: 2020/07/14(火) 17:40:03.63
このやけに移動距離の長いローリング
ウィッチャー3のだな
ウィッチャー3は他にステップ回避があったからそっちばっかり使ってたな

971: 2020/07/14(火) 17:40:52.76
>>970
ステップの回避の方が有能だったからな

973: 2020/07/14(火) 17:45:28.75
発売日まで大河ドラマのサントラで気持ちを高めるか

975: 2020/07/14(火) 17:50:06.29
あ~お侍様がぴょんぴょんするんじゃぁ~

978: 2020/07/14(火) 17:55:28.39
ローリングはダクソのどっすんくらいが良かったな

979: 2020/07/14(火) 18:00:47.17
なんか荒れてるからなんかあったのかと思ったら
モーション一つでどんだけ騒いでんだ
フラゲでクッソ評判悪いとかならまだしも

990: 2020/07/14(火) 18:10:26.41
>>979
1種の祭りだからな

980: 2020/07/14(火) 18:01:03.48
デビルメイクライみたいに、ステップで回避すればいいのに
こんな前転しまくる侍なんてみたことないよ。
黒澤が泣いてるぞ。

983: 2020/07/14(火) 18:05:22.08
>>980
ステップ回避もあるし、あなたがローリングに頼らないサムライプレイをできるようになればいいじゃん

981: 2020/07/14(火) 18:03:27.71
だから冥人だって

982: 2020/07/14(火) 18:05:09.86
デモンズソウルダークソウルの影響でこの手のゲームの酒はみんなローリング回転になっちゃったからなぁ
ソウルシリーズがアクションゲームに与えた影響はでかいんだよな良くも悪くも

984: 2020/07/14(火) 18:05:54.04
軽快ローリングに違和感ある人は
冥人用の軽装でやったほうが違和感ないだろうな
早くプレイしてぇわ

985: 2020/07/14(火) 18:07:14.32
仁王みたいに構えで回避変わるとかでいいのに

986: 2020/07/14(火) 18:07:26.55
スレがレスで覆われてる
いよいよ発売前って感じだなあ色々不安要素はあるが

987: 2020/07/14(火) 18:08:29.87
どうせもう買うのは決定してるから好きに騒いでくださいな

988: 2020/07/14(火) 18:09:52.48
あわなかったらうるだけだしね
昨日の6000円たかいよぉぉとか嘆いたやつと同じやつだろ

989: 2020/07/14(火) 18:10:09.96
泥の上にローリングしたときに顔面まで泥まみれになるのは良いと思った😎
衣装も泥が染み込んで全身鼠色すんばらしい😤

991: 2020/07/14(火) 18:11:43.59
自分がラノベ等だと時代考証ちゅう

992: 2020/07/14(火) 18:12:19.11
ソウル以前にローリング回避はあったろモンハンとか

993: 2020/07/14(火) 18:12:32.72
日本のロンチトレーラー、外人にウケいいね

994: 2020/07/14(火) 18:12:54.00
トンデモ日本描写をどこかで期待している

995: 2020/07/14(火) 18:14:21.37
芋砂ほいほい

引用元: ・【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ Part16