1: 2020/04/16(木) 13:31:13.09
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立ての際は↑を2行にする事

>>980がスレ立てすること。取り逃げ厳禁。
立てられない・立てたくない人は>>980が近づいたら書き込まないように。

[ロックマンX アニバーサリー コレクション1&2]
http://www.capcom.co.jp/rxac/

[ロックマンX サウンドBOX]
http://www.capcom.co.jp/game/content/rockman/info/390/

前スレ
ロックマンX part242
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1577851369/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

7: 2020/04/16(木) 18:18:43.32
>>1
スレ立てありがとう、また君に助けられた
って思ったらゲイトの人亡くなってたとかショックって言うか信じられない
まだ55歳とか早すぎるでしょ

2: 2020/04/16(木) 13:32:41.13
パンダに関するテンプレ
奴の書き込みは下記のどれかに当てはまることが多い
いずれのケースも相手にしないこと

・何の脈絡もなく話を振り、レスがついても知らん顔
・たまに自演する(ワッチョイがあればバレバレ)
・ファンなら常識レベルの知識を今さらのように箇条書き(しれっとデタラメを混ぜる)
・唐突なアンケート
・全角英字・数字、半角の!や?を好んで使ってくる、なお草は生やさない
・「~ですなあ」「~じゃないかーい」

41: 2020/04/23(木) 22:54:50.36
>>40
>>2

3: 2020/04/16(木) 16:29:26.31
ゲイトの中の人亡くなってもうた

4: 2020/04/16(木) 18:07:52.11
ゲイト早すぎるだろ

5: 2020/04/16(木) 18:08:43.30
ゲイト早すぎるだろ

8: 2020/04/16(木) 18:26:36.73
ご冥福を

遺作はFF7になるのかな
まぁクレしんの復帰をしない時点でイヤな予感はしてたからショックはそれほど大きくはない
もちろん悲しいけども

9: 2020/04/16(木) 18:48:35.29
藤原さん大好きだったんだよなぁ
ゲイトも好きになったのは藤原さんの名演のおかげだし
X6もゲイトがいたからハマれた感ある
ご冥福お祈り致します

10: 2020/04/16(木) 18:52:23.77
ぶっちゃけゲイトは見た目に比べてキャスティングがオッサン臭くねえかなと思った

11: 2020/04/16(木) 19:22:33.77
ゲイトの声が藤原さんだと知った時は驚いたもんだ
あんなイケボも出せるとは思わなかった
…年齢的にハイマックス(若本)も、そろそろヤバいかもしれん…

12: 2020/04/16(木) 20:17:52.36
X6の敵キャラで健在なのはハイマックスだけになっちまったな
ゲイト結構好きなキャラなんだけど、もう今後何らかの形で登場しても藤原さんの青年ボイスは聞けない…

13: 2020/04/16(木) 20:22:59.11
ハイマックスが生きてるのが奇跡だよ
別で追ってるゲームの好きなキャラの声でも氏がいて新作出ようとしてる
長生きしてほしい

14: 2020/04/16(木) 20:58:43.27
ウソダー!

15: 2020/04/17(金) 00:27:17.02
新型ハゲウイルス

16: 2020/04/17(金) 01:54:55.33
Dr.ケイン、シグナス、アイリスに続いてゲイトも亡くなるなんて思わなかった。
X6はクソゲーだが、声優は豪華だった。
アイゾックとゲイトの会話のシーンとか両者とも亡くなってるだけに見るのが悲しくなるし、ゲイトとかX6のキャラではエイリアぐらい台詞多いだけに印象にも残ってる。
敵としてはかなり厄介だったしキャラもたってただけに6だけでの登場で終わらせるのが惜しいキャラだったな。

17: 2020/04/17(金) 02:28:55.55
青野さんや大塚周夫さんの時から感じてたけどロックマンもボイス付きになって長いし演じてた声優が亡くなっていく事実を痛感せざるを得ないな…
ガンヴォルトですら声優が引退で交代だしね

18: 2020/04/17(金) 03:53:15.72
ケインはまだ亡くなってないぞw

19: 2020/04/17(金) 07:08:36.15
X1時点での給与明細(※月額面金額)

シグマ隊長 650300円
アルマージ 543500円
ナウマンダー 511700円
イークリード 486300円
マンドリラー 350000円
クワンガー 324000円
オクトパルド 286000円
ペンギーコ 266800円
カメリーオ 256000円
ゼロ 248600円
エックス 172000円

38: 2020/04/23(木) 21:11:57.11
>>19
元ネタはエンディングや説明書攻略本に書かれてるボスのパワーだのなんだのの数値だっけ
頑駄無Wのアビリティポイントみたい

21: 2020/04/17(金) 19:22:09.96
何言ってんの?

22: 2020/04/17(金) 19:35:32.70
そいつの勘違いの代弁

23: 2020/04/19(日) 01:45:58.59
気持ち悪い奴だな

24: 2020/04/19(日) 01:49:13.26
じゃあとりあえず誰だと思ったのかだけ書いといてくれ

25: 2020/04/19(日) 02:04:57.26
これ考えたくないけどフォースアーマーのプラモやファルコンアーマーのフィギュア発売延期とかありそうな気がしてきた
ガンプラとかが現に影響出てたりゲームも発売延期とか出てるっぽいし

26: 2020/04/19(日) 09:35:28.98
フォースはまだ発売日すら決まってないが

27: 2020/04/19(日) 14:29:16.04
ロックマンXをプレイしていて最も不快なステージは?

28: 2020/04/19(日) 14:43:17.97
X5、6のステージは大体不快
X7はやってすらない

29: 2020/04/19(日) 15:12:47.97
え、マジ! フォースアーマーXのプラモとか出んの?
プラモとかもう学生時代に卒業してたけど久々に買おっかな…

30: 2020/04/19(日) 15:18:12.51
>>29
詳細は「コトブキヤ ロックマンX」とかで調べるのが早いが、とりあえず素エックスとサードアーマーが発売済みで、6月にゼロとゼロナイトメアが出る。

フォースアーマー(通常カラーとライジングファイアカラー)、素エックスライジングファイアカラーが発売決定してたはずだけど発売日は未定。

31: 2020/04/19(日) 15:19:55.40
>>30 
thx
つかファルコンアーマーのフィギュアもめちゃくちゃカッコいいな
両方買うか

32: 2020/04/19(日) 16:09:20.03
>>29
インターネットって知ってる?情弱って生きててつらくない?

33: 2020/04/19(日) 16:27:45.95
俺より>>32の方が3倍くらい気持ち悪いように見える

34: 2020/04/19(日) 16:31:44.24
とりあえずマウント取りたいだけのガイジはどこにでもいるからな

35: 2020/04/19(日) 20:41:45.61
パンダに乗るのは癪だが、サメハダーステージが一番嫌いだな
ただでさえストップ過多でイライラするのにトゲが生えてるかのような天井の仕様は考えたやつおかしい

36: 2020/04/20(月) 14:49:31.86
お前はどんだけ気にしてんだよw

37: 2020/04/20(月) 14:52:18.38
X2の昇龍拳はまだ行けるんだけど、
X1の波動拳やゼロシリーズのアルティメットモードで使えるコマンドチャージ右方向には行けるんだけど何か左方向が安定しないのは利き腕とか関係無いよね…

40: 2020/04/23(木) 21:47:42.10
いきなりなにを…
…いうんだよ!?

42: 2020/04/23(木) 22:58:29.94
うんそうだね知ってるよ

43: 2020/04/24(金) 21:43:49.42
ファルコンアーマーがX5据え置きのままX6で使う夢見たけどアニコレでおまけ要素として一度クリアしたら本当に据え置き性能で使えてもよかったんじゃないかって思いたくなる
フリームーブと貫通チャージあればチャージ特殊武器無いくらい些細なる問題だし
似た感じでX5のフォースアーマーもノヴァストライクやストックチャージ条件で解放とか欲しかったな

44: 2020/04/25(土) 16:10:32.80
フリームーブはともかく貫通はない方がおかしいレベルのバランスだからな

45: 2020/04/25(土) 23:49:14.84
ファルコンは浪漫と実用性兼ね備えた極上のアーマーだよね

46: 2020/04/26(日) 07:03:02.37
飛べるのはやりすぎで好きじゃない

47: 2020/04/26(日) 07:46:56.62
エアダッシュないのが使い勝手悪い

48: 2020/04/26(日) 08:37:34.76
飛べるのはやり過ぎだけどX6の配置もやり過ぎなので対抗策に挙がるのはわかる
普通のステージならファルコンみたいなステージブレイク級のものは無い方が良い

49: 2020/04/26(日) 11:08:16.97
モデルHX辺りが良い落とし処何じゃないかって思う
あれならホバーや上エアダッシュあってフリームーブの劣化って取ることもできるし
んでもってブレードアーマー程飛距離無ければ差別化もできたし

50: 2020/04/26(日) 12:10:17.34
ダッシュジャンプからのエアダッシュくらい普通にさせてくれてもいいよね
あとエアダッシュの後に慣性が残らないのも誰が得すんのって感じ

51: 2020/04/26(日) 12:14:00.66
ファルコンもX8のステージで使えたらまた印象違ったと思う
X5のステージだと逆に使う所が殆どないという

53: 2020/04/26(日) 12:37:28.81
>>51
なくても大して困らんってだけで使いどころはいくらでも思いつくな
飛んでるだけで楽しいしな

52: 2020/04/26(日) 12:23:32.99
シリーズ最終作にするつもりで作ったから許される性能なんだよなファルコン

54: 2020/04/26(日) 13:29:48.22
接触ダメージなしだから敵とかダメージ与える仕掛け無視して進めるだけで爽快

55: 2020/04/26(日) 13:32:47.48
X5だけでもフリームーブがボスの体当たり無効化してるしXチャレンジで使えればタイガードやスティングレンとか大分楽になった気がする
貫通チャージでマッコイーンの氷も無視できるし
特殊武器がX5やX6限定かつチャージ不可能の誓約くらい喜んで受けるからPS時代アーマー全部使えた方が楽しかったと思うけどな

56: 2020/04/26(日) 13:45:41.87
ダイブやってないけどリコの声可愛いじゃん
まぁ今時の普通というだけだけど一応アイリスよりは違和感ないぞ
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1246931670407626752/pu/vid/554x270/KPl9y6yTHsoSNGGl.mp4

57: 2020/04/27(月) 01:10:37.15
アイリスダブルをブレードアーマーでやるの面白そう

58: 2020/04/27(月) 01:35:40.77
真下マッハダッシュはあらゆるところで使えると思う

59: 2020/04/27(月) 03:05:28.59
ブレードはボタン押しっぱなしで空中で少し静止できるのがちょっと楽しい。X4のホバーと違ってあんま使い道ないけどね…

60: 2020/04/27(月) 07:07:07.74
あのピタッと止まるのがエフェクト出来てない体験版の作りかけみたいで何とも言えない雑な感じするんたよ

65: 2020/04/27(月) 13:51:31.08
>>60
わかる
背中や足からバーニア光が出てれば自然なのに

61: 2020/04/27(月) 10:04:44.70
アイリスダブルをブレードアーマーいいな。
マッハダッシュがすごい映えそうだ。

62: 2020/04/27(月) 10:24:27.02
ブレードアーマーとかXチャレンジだとあの溜めとか見直されると思うんだよね
ホバリングだってあれで株上げてるし俺も最近まで知らなかったけど動かなければエアダッシュに派生できるとかあのテクニックとか使えないと辛いし

63: 2020/04/27(月) 10:43:43.19
シャドーアーマーが強すぎるだけでブレードも悪くはない

64: 2020/04/27(月) 13:42:07.46
X9全く出そうにないなぁ

66: 2020/04/27(月) 15:54:10.56
X9はXコレクションが上々の反響あったみたいだしゆっくり待とうや

67: 2020/04/27(月) 16:58:10.73
正直9よりも1からリメイクして欲しい
ていうか5をちゃんとリメイクして欲しい

ずっと伏線としてあったエックスVSゼロがあれじゃあんまりだよ

75: 2020/04/28(火) 07:40:03.84
>>67
イレハンを再録してイレハン2をだして欲しいイレハンの出来はかなりいいし

68: 2020/04/27(月) 17:11:10.35
MVCI買ってゼロでプレイしてみたが進化した3Dのセイバーアクションいいなぁ
X9出て欲しい

69: 2020/04/27(月) 17:35:18.71
そもそも何か作ってたとしても
今コロナで遅れてそうだよな

70: 2020/04/27(月) 23:02:34.71
岩本先生がブレードアーマーやグライドアーマー描いてたけどカッコよすぎる
デザインだけ見ればグライドアーマーってブレードアーマー発展させてる感じなのに、実態は機動力関係はさっぱりでチャージ強化と範囲広すぎるギガクラッシュとのけ反りほぼ無効で売ってるのがな

71: 2020/04/27(月) 23:32:22.69
エアダッシュを標準にした時点で機動力の底上げは難しくなるよね

72: 2020/04/27(月) 23:38:26.87
カメラ左右旋回同時押しでギガクラッシュなのなイケナイ罠すぎる

73: 2020/04/28(火) 01:22:39.50
ギガクラッシュ使い回しだったり、
チャージショットのエフェクト変わらないのは残念だった
グライド飛行はシュールだけど使えたから良し

74: 2020/04/28(火) 06:58:00.47
XをSFCもしくはX4仕様で新作やるなら大歓迎だしカプコンとしても
ロックマンシリーズはドット 8仕様
XシリーズはSFC X4仕様を使い分けるように発売できればモンハンの次に売れそうな気がする
ロックマンはフォルテブルースモードもできるし

76: 2020/04/28(火) 09:48:18.87
せっかく11で進化したロックマンを見られたのになんでまたレトロ方向に走らなきゃいけないんだよ

77: 2020/04/28(火) 10:12:06.39
XチャレンジがX6準拠だったしあの頃が一番良いって言う気持ちは共感できるけどやっぱりPS4とかでやるなら11路線が良いな
この時代あのドットはやっぱ悲しい

78: 2020/04/28(火) 15:07:24.42
無印はもうお腹いっぱい
DL限定でいいから派生作品の続き進めていって欲しいわ
ロクゼロ以外はモヤモヤ感が半端ない

79: 2020/04/28(火) 18:16:46.07
少なくともFCドットはもはや嫌悪感すらある

80: 2020/04/28(火) 18:34:01.20
11のゲームの出来が良ければあのグラでも良かったけど
出来が悪いからまともにしてほしい

81: 2020/04/28(火) 18:45:18.69
悪かったか?
個人的には良かったけど。ギア楽しかったし

82: 2020/04/28(火) 18:51:24.96
あれで出来が悪いなら引退どきだろ

83: 2020/04/28(火) 18:54:58.16
8ボスステージがちょい長いとか、その分削ってワイリーステージかOPステージ辺りがもう1つ欲しいとかはあるけど、
出来が悪いって程酷くはなかっただろう

86: 2020/04/28(火) 21:03:55.92
X6よりは面白い

88: 2020/04/28(火) 21:33:34.26
11爽快感ないって言ってるやつギアシステムも特殊武器も使いこなさずに勝手にバスターばっかり使って言ってそう
87の言う通り特殊武器はどれも歴代最強か次点レベルで強いし汎用性もあるからそれを使いこなしてこその「爽快感」なんだよな

89: 2020/04/28(火) 22:03:15.56
けどギアシステムはこれっきりにしてほしいわ
無印はXと違ってシンプルなのがいいところなのに
こんなエスプガルーダみたいされてもな

90: 2020/04/28(火) 22:30:07.57
カービィみたいに毎作目玉になる要素を変えてくれるのが理想的だな

91: 2020/04/29(水) 14:22:19.71
俺が慣れてる作品が一番面白い
初めてやる作品はなれるまで大変だからクソっていう典型的な老害でしょ

92: 2020/04/29(水) 14:32:45.61
XスレなんだしXが至高よ

96: 2020/04/29(水) 16:30:16.38
>>93
ほとんどおまえが下手なだけじゃん

94: 2020/04/29(水) 15:57:33.66
もしかして
つロックマンX6

95: 2020/04/29(水) 16:11:02.02
5のファルコンは6にこそ欲しかった

97: 2020/04/29(水) 17:27:32.85
>>95
バックアップデータあるんだし急いで再生させたOPステージ終わったら完全修復でよかったと思う
貫通とフリームーブ無いとか痛すぎるし
まあダメージと特殊武器軽減残ってたのが不幸中の幸いだけど

98: 2020/04/29(水) 17:32:18.01
毎度律儀にカプセルに変換するエックスが悪い

99: 2020/04/29(水) 17:34:14.69
ダッシュは取り込んだぜ

100: 2020/04/29(水) 18:00:38.03
フリームーブのピースは俺が飲み込んだ…

101: 2020/04/29(水) 21:11:12.19
X6でエックスはクリアできたけど、ゼロは難しいな
バグ使ってもキツイわ

102: 2020/04/29(水) 21:25:58.38
>>101
どこが難しい?ゴリ押せよ

104: 2020/04/29(水) 21:49:05.30
>>101
逆じゃない?
ゼロなら割と簡単にクリアできたけど、エックスだとできる気がしなくて投げた

103: 2020/04/29(水) 21:28:10.75
でも相手はあの末堂先輩でしょ?

105: 2020/04/29(水) 21:50:49.48
コレクション買ってないんだけど5のエイリアのナビはやっぱり強制?

106: 2020/04/29(水) 22:06:39.76
そうだよ
多少バグやら挙動修正が入ったとはいえ基本的に原作ままだと思っていい

107: 2020/04/29(水) 22:14:17.21
>>106
そうか
アレがなければ少しはやる気が起きるのに…

109: 2020/04/29(水) 22:49:16.78
聞き覚えのない森久保ボイスとは?
フロストタワーの声はたぶんイトケンの声を加工してる

110: 2020/04/29(水) 22:55:45.54
>>109
チャージツインスラッシャーの「喰らえっ」がX5のチャージと明らかに言い方違うんだよね

111: 2020/04/30(木) 01:18:32.50
>>110
確かになんか変な声になってたけどイントネーションはそのままな気がするし、X6の演技に近づくように編集かけたんじゃね?

112: 2020/04/30(木) 01:31:48.11
なんでやかわいいやろ

115: 2020/05/01(金) 07:32:31.83
Xシリーズって大概酷いこと起きてんだけどリアルな絵柄じゃないからいい塩梅になってる気がする

116: 2020/05/01(金) 09:01:55.35
ロックマンはリアルな絵柄は似合わないよな
アニメっぽい感じで良いと思う

117: 2020/05/01(金) 09:06:10.49
でもカートゥーンのXは凄いイケメンだったよな
あれはあれでアリ

118: 2020/05/01(金) 10:14:28.51
だからTEPPENのエックス達キモい
X8も今はちょっと慣れたけどキモいという印象しか無かった

119: 2020/05/01(金) 18:59:42.98

129: 2020/05/02(土) 01:28:58.48
>>119
コレ、実物はそんなに悪くないよ
この写真だと顔がUSA風味にリアルでキモいけど

120: 2020/05/01(金) 19:09:36.33
呼んでないから出てこなくていいよ

121: 2020/05/01(金) 19:17:28.28
X5っていつもファルコンアーマーでやってたからXチャレンジまでろくにチャージ版使うことなかったけどX6程じゃないにしろ便利なの多いんだな
チャージクレッセントとかマッコイーン怯ませるだけじゃなくてバリアでスティングレンのエイメカから身を守れるし

122: 2020/05/01(金) 19:45:42.35
イレハンをX8の絵柄にしなかったのはやっぱり不人気だったんだろうか

123: 2020/05/01(金) 20:36:26.38
イレハン2はファンは大喜びするだろうけど今のままじゃとても採算とれそうにないしな

割りと真面目にXdiveに色々懸かってる

124: 2020/05/01(金) 20:38:08.28
xdiveの売上で続編は決まるわな

125: 2020/05/01(金) 20:44:02.32
移植を出したばっかでリメイク出す旨味あるのか?

126: 2020/05/01(金) 21:02:38.83
出す旨味なんて最初からないんだ

128: 2020/05/01(金) 21:08:00.14
>>127
何か岩本版に近くないかそれ

130: 2020/05/02(土) 07:30:08.17
いうてもアニコレ発売からもう2年経ちそうだぞ

131: 2020/05/02(土) 08:17:32.90
ウソダァァァッ!

132: 2020/05/02(土) 10:02:55.90
俺は…俺は…!
一体何のために多々買っているんだあああああっ!!

133: 2020/05/02(土) 10:36:47.87
セールで初めてロックマンダッシュプレイしたけどこれも面白いね
イレハンロクロクダッシュトロンロクフォル辺りかき集めて移植もう1本出してほしいわ

134: 2020/05/02(土) 13:00:35.02
SFCのX2とX3を昔相当やってて最近アニコレ買ったんだけど
SFCに操作が染み付いてるとX4の操作感すごい違和感あるね
壁との当たり判定とかがなんかちょっとずつ違和感がある
あとチャージでYホールドしたいときに壁側に横横でのダッシュ壁蹴りもできなくなってる…
ここの人には何十年前の話だよってとこだろうけど

135: 2020/05/02(土) 13:14:45.78
>>134
X4以降は三角ボタンが反応するせいだと思う
だからX5以降はオートチャージと連射入れた方が良いと思うしXチャレンジでもあの機能使わせてほしいってずっと言ってる
何でX8以降あれ除去したのか謎過ぎるな、嫌ならオフで良いわけですし

136: 2020/05/02(土) 13:31:10.13
使われるのが嫌だから実装しないんだろう

137: 2020/05/02(土) 14:42:41.84
なぜボタン配置を変えないのか
Xチャレンジはその名の通りのモードだから、初心者用の救済措置を用意するわけないだろう

138: 2020/05/02(土) 14:49:14.91
ここからLダッシュR特殊武器派のプレゼン開始

139: 2020/05/02(土) 15:23:25.84
年のせいか十字キー二回押しが切磋に出なくなってしまったのでLダッシュに変えてから救われてますねえ

140: 2020/05/02(土) 17:46:59.42
内容は救済なくても操作方法とかその辺くらいは選択し多くて良くね
昔ガンダムのアーケードでもパッドは邪道でレバーが正攻法とか言われてたけどそれに考え似てるな

141: 2020/05/02(土) 19:08:02.68
Rダッシュ派ですまんな

142: 2020/05/02(土) 22:40:51.79
格ゲー勢じゃないと十字キー二回押しダッシュは大変
GB版も一応は操作方法の逃げ道あるとはいえ苦労した
そういうのを踏まえるとRダッシュは快適

143: 2020/05/03(日) 00:18:50.08
格ゲー勢でも漏れるから大変よ
というか格ゲーは基本ボタンジャンプじゃないしなぁ

144: 2020/05/03(日) 00:26:25.22
なんかドヤってるけど格ゲーまったく関係ないしボタンJと混ざるのはさすがに知障入ってるやろ

145: 2020/05/04(月) 00:02:55.98
ゼロシリーズやってたら自然とLダッシュ派にならないか?

146: 2020/05/04(月) 00:29:45.71
Rダッシュ派は、Lサブウェポンになってるはずだからなんかおかしいんだよな
左手で左右移動およびダッシュ、右手でジャンプと攻撃2種類の方が自然だと思うんだが…

151: 2020/05/04(月) 03:07:10.59
>>146
俺がRになったのはセイバーにチャージのあるロクゼロのせいなんだけど、
両溜めすると左右に分離してないと離すボタンが混乱するのよ

152: 2020/05/04(月) 03:51:21.00
>>151
なるほどね!

147: 2020/05/04(月) 00:35:37.13
別に文句言うつもりはなくて好きにすればいいんだけどね
ただ不自然さが気になってしまうんだ

148: 2020/05/04(月) 00:43:06.09
まぁ個々人の手の癖というか形って人それぞれだから 指の長さとか大きさも違うし
例えば自分は中指曲げると連動して薬指も曲がっちゃう手してるけど他人からみれば特殊なんだろうな

149: 2020/05/04(月) 00:48:29.10
俺も人差し指押すと中指と薬指押してヒッフッハってしゃべっちゃうから特殊なんだろうな

150: 2020/05/04(月) 01:01:40.31
>>149

153: 2020/05/04(月) 10:10:43.25
俺の場合親指が異常に曲がるから右側の○とか三角ボタン全部親指だけで担当してるね
LRだけは流石に別の指だけど

154: 2020/05/04(月) 13:38:06.67
Xチャレンジで苦しめられたペガシオンとかファルコンアーマーなら完封できるの楽しい
まああのアーマーってX6と違ってチャージの威力落ちるっぽいし例えXチャレンジで使えても避ける人居そう

155: 2020/05/04(月) 15:26:27.27
X5のスピアチャージ普通に威力高くね

156: 2020/05/04(月) 22:48:24.67
久しぶりにイレハンXハードやったけど
被ダメージでかすぎて滅茶苦茶難しいな
ナウマンダーに3連敗したわ

157: 2020/05/07(木) 13:42:20.20
ナウマンダーごとき完封できないとは情けないやつグワ

158: 2020/05/08(金) 05:43:18.85
イレギュラーハンターとは一体・・
https://i.imgur.com/n4OMcnd.jpg

159: 2020/05/08(金) 12:01:34.69
ゼロってタートロイドに弱点付けないけど万一チートか何かで強引に天井に貼り付いて氷狼牙撃ったら凍ったりできるのかな

160: 2020/05/08(金) 18:45:06.09
>>159
うん
多段ジャンプや空中を歩けるチート使えば可能
氷狼牙当てるとちゃんと凍るよ

161: 2020/05/09(土) 02:52:04.61
同じことを何年も言い続けてるスレ
毎度毎度繰り返すなんて気持ち悪いんだが、排他的だし
というかもう、いい加減ゲームに飽きる年齢だろ…

どうしていつまでも昔のゲームの話題してるん?
40代の発達障害が多いのかここ?

ゲーム業界も、じきにもう縮小する
コロナついでに自粛して現実の家族、友人、そして自分たちの人生を本当に見直せ

でないとまた自然界から何か来る
ここまで忠告しても依存性のあんたらにはわからないだろうな悲しい

162: 2020/05/09(土) 03:02:37.07
何か文句が言いたいのならFacebookの
「発達障害と向き合う当時者・保護者、そしてそれを支援する方々」に来てくれ話しするから


本名でコメントしたくない現実逃避者のあんたらはどうせ来ないだろうがな哀しい…

163: 2020/05/09(土) 11:25:30.25
お前が世話になってる団体なの?

164: 2020/05/09(土) 12:48:39.28
荒らしてほしいアカウントだゾ

165: 2020/05/09(土) 13:50:46.40
何かのコピペかと思ったら違うのか
頭ヤバすぎるわ

166: 2020/05/09(土) 14:26:06.32
シッ!目を合わせちゃいけません!

167: 2020/05/09(土) 14:34:38.84
イレギュラーハンター参上!

168: 2020/05/09(土) 15:01:58.16
ヤンマークより弱そうなイレギュラーだな

169: 2020/05/09(土) 15:37:21.68
ヤンマークが赤い丸レンズだから火災認識できなかった説すき
というかあの4コマサイトもう見れないのか

170: 2020/05/09(土) 17:15:40.12
ありそうでなかったステージ

・石油化学コンビナート
・歌舞伎座
・特別福祉介護センター
・証券取引所
・図書館
・寺院

172: 2020/05/09(土) 20:26:02.51
それエックスやゼロ相手でも言うならウケるな

173: 2020/05/11(月) 10:24:41.24
ロックマンXをクリアした猛者にお勧めしたい、歯応えのあるアクションゲーム

・スーパードンキーコング
・スーパーマリオワールド
・ウルトラマン
・ア ク ト レ イ ザ ー
・大魔界村

174: 2020/05/11(月) 10:56:10.61
エックスシリーズって歯ごたえよりはサクサクスタイリッシュアクション寄りだよね

175: 2020/05/11(月) 12:23:53.19
・X8ハード購入無し

176: 2020/05/11(月) 13:32:54.22
celesteとか好きな人は多そう

177: 2020/05/12(火) 21:16:34.37
Xチャレンジの黒ゼロって空円斬を二刀流で出してる?

178: 2020/05/15(金) 11:18:34.84
>>177
Xチャレンジに黒ゼロはいないしゼロナイトメアとかも含めて空中回転斬りしないはず

188: 2020/05/16(土) 02:55:24.83
>>178
エックスだけ先に倒すと黒にチェンジするじゃん

189: 2020/05/16(土) 03:26:00.97
>>188
マジかほぼ同時かゼロの方が先に始末してて黒見たこと無かった

179: 2020/05/15(金) 11:47:47.83
いいからXチャレンジハード9-3クリアしろ

180: 2020/05/16(土) 00:04:40.40
もしイレギュラーハンターX2出たらボスのセリフとかどうなんだろう

スタッガー「待ってたぜ・・・エックス」
エックス「スタッガー、シグマの反乱時に行方不明になっていた君が何故!?」
スタッガー「何故って隊長命令だろうが」
エックス「シグマはもう隊長じゃない、イレギュラーだ!!」
スタッガー「エックス、お前もしかして知らないのか?」
エックス「?」
スタッガー「隊長は俺たちレプリロイドの未来を考えお前に未来を託す・・・という
考えを持っていたんだぜ?頭を使うことは苦手な俺には難しい話だったがな」
エックス「・・・」
スタッガー「だが最近隊長の様子が変だ。人間でいう病気にでもかかったんだろうか
事を急いでいる気がする。俺は隊長に17部隊に入隊するよう勧められた恩義がある。
お前に恨みは無いがエックス俺の相手をしてもらうぞ!!」

181: 2020/05/16(土) 00:04:40.67
もしイレギュラーハンターX2出たらボスのセリフとかどうなんだろう

スタッガー「待ってたぜ・・・エックス」
エックス「スタッガー、シグマの反乱時に行方不明になっていた君が何故!?」
スタッガー「何故って隊長命令だろうが」
エックス「シグマはもう隊長じゃない、イレギュラーだ!!」
スタッガー「エックス、お前もしかして知らないのか?」
エックス「?」
スタッガー「隊長は俺たちレプリロイドの未来を考えお前に未来を託す・・・という
考えを持っていたんだぜ?頭を使うことは苦手な俺には難しい話だったがな」
エックス「・・・」
スタッガー「だが最近隊長の様子が変だ。人間でいう病気にでもかかったんだろうか
事を急いでいる気がする。俺は隊長に17部隊に入隊するよう勧められた恩義がある。
お前に恨みは無いがエックス俺の相手をしてもらうぞ!!」

182: 2020/05/16(土) 00:11:28.20
俺の角はビンビンだぜまで読んだ

183: 2020/05/16(土) 00:24:13.32
自粛でヒマなんでダイブやってみたが、意外とガッツリXのアクションだからもし日本配信があってやる人はPCでコントローラーあるなら使った方がええなコレ

スマホじゃやっぱつれえわ、一回星3つクリアやればエネルギー消費で全スキップ出来るのはええけど
後ソシャゲの常か女キャラがアザトイな

184: 2020/05/16(土) 00:30:47.13
日本配信待ちでiPadでやる予定だがPCのがいいのか

185: 2020/05/16(土) 00:45:44.35
慣れれば難なくいつものロックマンやるようにスムーズに出来るかもしれんけど
ほぼアクションはいつものエックスだからどうしても慣れないならコントローラー使った方がええと思う

186: 2020/05/16(土) 00:48:56.80
つまんないわけじゃないけど結局2Dアクションをソシャゲとしてやるのはキツさもあるなァと

187: 2020/05/16(土) 01:31:36.92
Bluetoothのコントローラー買ったけど使いづらくて結局タッチ操作でやってるわ
ボタンの位置と大きさの調整効くから慣れればさほど問題ない 当然ちゃんとしたコントローラーがあるに越したことはないだろうが

190: 2020/05/16(土) 11:27:58.65
あの苦行チャレンジでそこまで行ける人がこのスレにいるのが驚きなんだが?

191: 2020/05/16(土) 13:26:55.92
チャレンジはボスのHPどうにかしてほしいね

192: 2020/05/16(土) 16:39:59.48
そこまで苦行か? 何も考えずに数値だけ上げたような高難易度モードじゃなくてちゃんとできてると思うが

193: 2020/05/16(土) 17:28:27.60
アクションゲームで避けられないって状況があると苦行
残り体力が少なくても全部避け切れば勝てるという希望がなくなり運ゲーになる
上手い組み合わせになってるなと思えるのはダブル(発狂前)&アイリスくらい

194: 2020/05/16(土) 18:17:09.91
狭いステージにボス2体ってのが駄目だわ

195: 2020/05/16(土) 18:45:37.15
せめて16:9画面にして広くして欲しかったね

196: 2020/05/16(土) 19:32:59.84
狭いと言ってる奴はロクゼロで修行シタマエ

197: 2020/05/16(土) 20:30:53.74
Xチャレンジハードやってると、弾幕シューティングの真ラスボスと戦ってる気分になる

198: 2020/05/16(土) 22:39:48.49
https://www.youtube.com/watch?v=cG6xaKd8oKE

元祖の方で新作出たらどっかのステージ曲で採用してやれと思ったw

199: 2020/05/16(土) 23:41:30.86
かっけーな
スーファミ音源でも誰か頼む

200: 2020/05/16(土) 23:57:15.26
ロックマンX9をSFCのドットでは無理なんかな??

201: 2020/05/17(日) 01:13:18.86
普通に今の時代に合わせたグラフィックでいいと思うけど正直操作感はX4~X6の頃が一番よかった

202: 2020/05/17(日) 01:20:47.45
今回のライト博士イベントって一定期間ごとにレシピと貰えるもん更新してこれからも続くのかね?もしそうなら断片集めが多少はかどりそうだけど

203: 2020/05/17(日) 01:28:16.49
アニコレのX1~X3の遅延ってswitchライトでも発生する?
PS4版買ったら遊べないレベルで酷かったんで持ってる人教えて下さい
X4から先は問題なく遊べるんだけどなぁ…

204: 2020/05/17(日) 02:26:44.70
スーファミのをPSコンでやるのが好きかな
特にエフェクトがあれを越えられないと思ってしまうのは懐古かな

205: 2020/05/17(日) 06:06:35.37
X3のチャージショットとボス撃破時の残光演出は今でも美しいと思う

240: 2020/05/18(月) 00:10:50.86
>>206
Xのopとクジャッカーステージは好きなんだけどな、

207: 2020/05/17(日) 11:36:30.17
当時の小学生の気持ちに戻って作品を見れない奴はもうやらないでいいぞ

208: 2020/05/17(日) 11:55:16.83
いやまぁ正論なんだろうが補正抜きにしても色々と劣化し過ぎじゃないか?

209: 2020/05/17(日) 11:56:46.84
とりあえず全部やってから言え
4までは良作やねん…

210: 2020/05/17(日) 11:57:36.39
思考停止、幼児退行しなきゃ楽しめないゲームだったら今でも売れないだろ

211: 2020/05/17(日) 12:01:33.35
X4のグラフィックは今再現しようとするとかなりコストかかるだろ
アニメがしょぼいのはまあ

212: 2020/05/17(日) 12:08:09.70
その通りだな
最後までやってみる
スレ汚しすまん

213: 2020/05/17(日) 13:07:07.85
X4は良策だとおもうけど操作性はスーファミから劣化してるし206の気持ちはわかるよ
思い出補正抜きにしても純粋にアクションゲームとしての出来は1,2に劣る ゼロが追加されて剣戟アクションが増えたくらいだな

214: 2020/05/17(日) 13:57:21.91
X2のゼロが1番使いたい

215: 2020/05/17(日) 14:09:53.89
X4でダメだったらその後の4作はどういう感想を抱くのかものすごく興味ある
まぁPS以降の作品はぶっちゃけ演出や思い出補正あるのは否めない
純粋なアクションゲームとしてはSFCが至高ではあるだろうな

216: 2020/05/17(日) 14:37:08.90
>ゼロが追加されて剣戟アクションが増えたくらい
「増えたくらい」じゃなくて正にこれが価値の7割言ってるだろw

アニメーションはX3の作画崩壊に比べれば全然よくできてるし充分過ぎるわ
1997年のプレステであれ以上金かけさせる気か

219: 2020/05/17(日) 15:43:48.31
>>216
というか自分はアニメーションストーリー自体がいらなくね?と思ってしまったんだ
1~3のさっぱりしたやり取りで後はプレイヤーの想像で膨らませるって感じが好きだったからどうしてもクドく感じてしまったわ

222: 2020/05/17(日) 15:53:19.30
>>219
そういう時代だったから仕方ない
X3のアニメだってSFC版に対してのセールスポイントなんだし

217: 2020/05/17(日) 14:37:48.82
×言って
〇行って

218: 2020/05/17(日) 14:57:41.99
結局X9は出なさそうだな

220: 2020/05/17(日) 15:47:46.35
ゼロを本格的にプレイアブルとして使えるだけでも当時は十分だったしアニメ入ってるだけで感動したんだが?
バスター捨ててセイバーオンリーにしたのは英断だった
戦闘スタイルがようやく固まったって感じするよね

221: 2020/05/17(日) 15:49:59.98
そんなあなたにX5
素敵な紙芝居が見れるぜ

223: 2020/05/17(日) 17:49:58.20
確かにw
でもじつは6より紙芝居自体は凝ってるって言う

224: 2020/05/17(日) 17:51:36.11
低予算なりにアニメっぽくしようと頑張ってたな

225: 2020/05/17(日) 18:35:48.26
X5最後のゼロの「させるかー!」で動いてたのはよかったよ

226: 2020/05/17(日) 20:33:50.00
4のアニメってそんなにダメかなぁ。キャラデザも含めてイレハンのより好きなんだが

228: 2020/05/17(日) 21:04:35.71
>>226
好きなのは否定しないけど低予算アニメよ

227: 2020/05/17(日) 20:59:22.39
2000年代初頭ごろに有名だった某大手ロックマンXファンサイトの管理人さんは
(当時の感覚でも)古臭いアニメだと評していたな

229: 2020/05/17(日) 21:04:47.33
X4のアニメが無ければアレも生まれなかった

241: 2020/05/18(月) 00:19:09.42
>>229
アレのせいであそこのアニメが4の一番の楽しみになったわ

230: 2020/05/17(日) 21:07:00.17
移植版X3のアニメは当時目線でもやべーなと思ったけど
それに比べればX4のアニメはよく動いていたし特に不満はなかったわ

231: 2020/05/17(日) 21:08:01.26
まあX4発売当時と言えば既にアニメ作品にもCGによる特殊効果が普通に使われていた時代だったし、
正直レトロ感溢れるアニメだったのは否定しないけど個人的にはそれが良い味だったように思うんだけどね
ロックマン作品ってスタイリッシュに拘るよりも一定の野暮ったさがある方が魅力になっている部分もあるし

232: 2020/05/17(日) 21:13:20.22
シーンごとにキャラ作画が不安定だったり、
カーネルのセイバーに塗り忘れがあったりした点はマイナスかな
アニメの出来については無印8の方が良かったように思う

233: 2020/05/17(日) 21:20:30.00
圧縮率高くてザラザラだったけど本家8はなかなかいいよね

234: 2020/05/17(日) 21:39:02.89
本家8は最高だったな
故にX4の方は結構クオリティとかキャラデザとか気になった
イレハンのは大好きだがちょいちょい作画が安っぽくなるのが惜しい

235: 2020/05/17(日) 21:42:45.61
負けない愛だってきっとあるんやで、許したれや

236: 2020/05/17(日) 21:59:49.28
イレハンジャケ裏のアニメのカットは全部未使用なんだよな

237: 2020/05/17(日) 22:00:57.11
アニメなくなったX5はセリフを字幕で読むわけだがそのテキストが酷い
X6も続けて酷い

238: 2020/05/17(日) 22:21:59.25
イレハンアニメはかなり頑張ってたよ

当時の深夜アニメ臭さがあるのは否定できないが

239: 2020/05/17(日) 22:43:53.09
X4のアニメ時のエックスって色に違和感あるんだよな
変に白っぽくてX3のOPやEDアニメの方が合ってた

242: 2020/05/18(月) 00:38:00.48
当時のスクウェアですらゼノギアスのアニメを例に出すと
OPはすごいのに本編中アニメの違和感は今見るとハズくなってくるぐらいだからな

X4はシグマvsゼロのアニメだけで充分価値がある
でも頑張ってストーリーに力を入れてもそこまで売れなかった

243: 2020/05/18(月) 04:02:36.60
アニメの出来もさることながら、それ以上にシナリオがグダグダなんだよなX4
稲船としては前作までよりストーリー演出に力を入れたつもりっぽいけどこれならやらない方が良かったレベル
X4はアクションゲームとしては寧ろ高いレベルで手堅く纏まっているだけに余計そう思える

247: 2020/05/18(月) 07:09:16.13
>>243
むしろスーファミの方がシンプルながらも演出とシナリオがしっかりしていたレベル

248: 2020/05/18(月) 07:13:00.83
>>247
それな

244: 2020/05/18(月) 04:38:50.44
兄妹がバカすぎて話がおかしい
イレギュラー化改造やウイルスに侵されたわけでもないのにシグマにそそのかされる将軍も大概

245: 2020/05/18(月) 04:47:04.11
新勢力出したかったんだよ…結局ハゲがラスト持ってくけど

246: 2020/05/18(月) 07:07:08.40
当時だからあの絵柄や作風が許された側面はありそう
今だと色々な意見が出てきても不思議ではない

304: 2020/05/20(水) 17:09:31.39
>>249
アイリスってレプリロイドだけの世界を望んでる危険思想持ってるからな
ただあの世界の人間って全然描写が無いからどういう立場にいるのかよく分からないな

250: 2020/05/18(月) 10:31:57.75
X4の悪いところを挙げるとしたらまずシナリオだよなぁ・・・
OPステージ(のカーネルとの会話)からすでにわけわからん

251: 2020/05/18(月) 10:55:33.48
X4は素直に岩本に頼めばよかったのに
岩本意識したとかイナフキンがいってたけど

252: 2020/05/18(月) 11:17:03.46
シナリオが良かったことなんてあるんだろうか…?

257: 2020/05/18(月) 12:07:37.46
>>252
X1のエンディングの文章は今読んでも普通にいいなと思える

253: 2020/05/18(月) 11:19:43.71
Xシリーズはアクションもストーリーもロクゼロに完敗なんだよな

254: 2020/05/18(月) 11:20:42.85
俺はXの方が好きだわ

255: 2020/05/18(月) 11:20:51.64
淫帝信者最近元気だなあ

256: 2020/05/18(月) 12:02:27.05
ロクゼロは画面が狭すぎて
Xほど満足にアクション出来ない

258: 2020/05/18(月) 14:40:09.68
ロクゼロは一応完結したのとゲーム性がコロコロしない違いがあるな
逆にXは未完でコンソールによって色々な作風の違いを楽しめる
どちらが良いかはさておき

259: 2020/05/18(月) 14:45:00.07
>Xシリーズはアクションもストーリーもロクゼロに完敗なんだよな
俺もそう思う

>俺はXの方が好きだわ
俺もそう思う

260: 2020/05/18(月) 15:14:38.12
Xほどじゃなくてもロクゼロのゲーム性はコロコロしてると思うよ

261: 2020/05/18(月) 18:24:40.58
ロクゼロも意外とシナリオに矛盾点多いんだよね

262: 2020/05/18(月) 18:52:53.82
毎回ラスボスが同じキャラじゃないって点ではロクゼロは上手くやったけど、
ストーリーはロクゼロもXに負けず劣らずあちこち穴だらけだぞ
一つ一つのイベントだけ見たらインパクトのある展開が多いから良く見えるだけで、
全体通してみると矛盾だらけだし

263: 2020/05/18(月) 18:53:29.99
一長一短だけどどちらも好きじゃいかんのか?

264: 2020/05/18(月) 18:56:25.94
ロクゼロは世界観とキャラデザが許せる人ならハマれそう

265: 2020/05/18(月) 19:08:29.84
淫帝作品は世界観≒キャラデザだし

266: 2020/05/18(月) 19:17:56.55
アクションは俺も良いと思うよ
チャージ斬りは斬新だったし携帯機で有りながら縦横無尽に駆け回れてさ
だからこそ悪い部分がハッキリしている

267: 2020/05/18(月) 19:33:31.21
ロクゼロのシナリオはその場の勢いでテンション上がるから矛盾なんて些細なる 問題…だけどPS期のXはそれすらないからな

268: 2020/05/18(月) 19:38:05.24
スーファミXに近いかもな
ゲームボーイアドバンス自体が携帯型スーファミ寄りのハードだし

269: 2020/05/18(月) 19:43:22.24
といっても一作目からしてエックスの劣化とさらにその劣化が圧政しく限界集ら…もといディストピアって凄い萎えるシチュだからな
Z3の後付でそのゼロでさえ劣化という

270: 2020/05/18(月) 22:04:22.88
(個人の感想です

271: 2020/05/18(月) 22:30:27.48
ロクゼロのシナリオの矛盾なんてZ3で素寒貧になった筈のバイルのZ4でのありえない羽振りの良さっぷりしか思い浮かばないんだけど他になんかあったっけ

272: 2020/05/18(月) 23:09:12.05
ジェネラルはなんで椅子壊すん。

273: 2020/05/18(月) 23:33:51.86
全部は書ききれないけど例えば世界観設定で致命的なのを1つ
これはXシリーズとっていうか無印とも矛盾してるけど、
そもそもエックスの動力炉はロックマン(ライトナンバーズ)が搭載していたライトソーラーパワーパイル動力炉の進化系
太陽光さえあればエネルギーには全く困らない動力炉
エックスの(少なくともボディの)コピーを作る技術がある世界観でなんでRS動力炉の存在が抹消されている?
RS動力炉があれば核の冬でも来てない限りエネルギー不足なんて無縁のはずだろ
とか

278: 2020/05/18(月) 23:56:31.31
>>273
いや確かに面白い話ではあるんだがそういうんではなくてだな…

274: 2020/05/18(月) 23:38:19.58
このスレ定期的に再放送始まるな

275: 2020/05/18(月) 23:39:17.40
あとロクゼロはハードの関係上BGMやSEの音質がちょっと
あとまた20年もしたらリマスター版リメイクとかしてくれるかね

276: 2020/05/18(月) 23:43:38.80
頼むからゼロシリーズ内での矛盾の話してくれ

277: 2020/05/18(月) 23:44:11.18
ヒット作品ではあるから
フットワークがよければ
ハッシュタグでリメイクを宣伝するよ

279: 2020/05/19(火) 00:02:49.75
ゼロスレでやろっか

280: 2020/05/19(火) 06:24:22.06
Xシリーズはせめて4作目でシグマを出さずにおけば未来が変わってただろうに

281: 2020/05/19(火) 07:27:10.36
X4のシグマはゼロの過去を明かすっていう重要な役割があるから外せないよ

283: 2020/05/19(火) 09:07:56.79
>>281
別にシグマじゃなくてもよくね

282: 2020/05/19(火) 07:34:50.18
しかし、ゼロはなぜ・・。やつは・・さいごの・・ワイ・・ナン・・ズの・・。

284: 2020/05/19(火) 12:53:39.65
各時代にロックマンはいるけど歴史上一番強いのは誰なんだろうな
やっぱりオリジナルの覚醒ゼロとそれに対抗できるエックスかな

285: 2020/05/19(火) 17:45:16.81
ロクゼロ信者くっさ
ゼロのキャラも借り物の癖にイキッてんなよ

286: 2020/05/19(火) 17:50:03.19
(第三開発部の代弁)

287: 2020/05/19(火) 18:02:52.84
俺は一体なんのために戦っているんだ

288: 2020/05/19(火) 18:09:46.46
自分が信じるもののため

289: 2020/05/19(火) 18:16:40.74
猫だけは俺を愛していると信じている。だから猫の為に闘う

290: 2020/05/19(火) 18:25:24.72
第三といえばコマミソとX6だけは好きだよ
X7だけはガチで擁護できん

291: 2020/05/19(火) 18:31:57.19
X5は許す
X6は絶対にゆるさない!!

292: 2020/05/19(火) 18:42:39.19
ゼロのキャラありきの同人ゲーのロクゼロくっさ

293: 2020/05/19(火) 18:57:50.10
X好きだけどシナリオってかストーリーはゼロのほうがマシでしょ

294: 2020/05/19(火) 19:30:30.17
スプッには気の毒だが世の中には二次創作の方が出来が良い作品なんてよくあるんだ
だから原作ファンがもどかしい思いをするのだ

295: 2020/05/19(火) 19:44:22.65
コロニーが衝突して地球が壊滅するX5に対して
コロニーのようなものを破壊したけど自分も大気圏との摩擦熱で燃え尽きるゼロ4は考えたなって思う
最後のヘルメットだけになった画像は泣ける

297: 2020/05/19(火) 22:06:12.79
>>295
鉄腕アトム(ボソ

296: 2020/05/19(火) 20:13:49.40
よくヘルメットは残ったよな

298: 2020/05/20(水) 08:07:21.37
漫画ではすぐ壊れてたからさ…

299: 2020/05/20(水) 12:57:16.26
ロクゼロも矛盾あるぞってお前らなぁ

つ「それは三週間前…」

300: 2020/05/20(水) 13:52:40.11
X6X7のストーリーはなかった
X8でなんかしらんけどアクセルが仲間になってただけなんだよ

301: 2020/05/20(水) 14:08:47.16
結局「ロクゼロ内での矛盾」てなんなんや
俺も覚えがないぞ
シナリオだって中二だったりチープだったりでも割と一貫してたと思う

302: 2020/05/20(水) 14:16:49.87
「体は覚えている(キリッ」→「コピーでーすw」→「た、魂は本物だから…」

哀しき後付け…

303: 2020/05/20(水) 14:39:29.50
慣用句

306: 2020/05/20(水) 17:57:50.05
あのセリフでアイリスにとっての重要なのは「ゼロ」と「いっしょに」の部分だけで
「レプリロイドだけの」については同一存在の兄の意志を汲んであげただけ

307: 2020/05/20(水) 18:47:53.62
メンヘラだし周りに流されてだだけだろうな

308: 2020/05/20(水) 21:58:03.50
アイリスは原作のあんまりな描写から岩本版X4の改変・描写の丁寧さが上手くて
何を以って岩本版意識したなんて言えたんだと

309: 2020/05/20(水) 22:35:34.67
岩本版を意識しながら池原版を盛り込もうと思ったのかもしれないだろ
いい加減にしろ

310: 2020/05/20(水) 23:15:33.64
いい加減にします。

311: 2020/05/21(木) 03:18:03.15
アイリス戦闘の調整面でもよくわからんキャラしてるわ
あれ適当なゴリ押し以外の攻略法無いの

312: 2020/05/21(木) 12:42:07.04
適当なゴリ押しを楽しむ相手なんだろ

313: 2020/05/21(木) 17:08:46.20

314: 2020/05/21(木) 17:37:26.91
カーネル型ライドアーマーって感じだ

315: 2020/05/21(木) 19:27:41.99
カーネルおばさん

316: 2020/05/21(木) 22:39:25.38
Xチャレンジの隠しの覚醒ゼロがエックス先処理すると黒ゼロになるけどその後の空円斬ってあの動き見るとゼロシリーズのジャンプ回転斬りに見えてきた
あっちは空円斬よりもモーション全体的に早い上連打効くからそんな感じに見えるんだよね
Xチャレンジに設定求めちゃダメだけど覚醒ゼロより黒ゼロのほうが強いって何かワイリーによる覚醒よりライト博士による潜在能力解放が優れてるみたいでワイリーが流石にかわいそう

317: 2020/05/21(木) 23:06:45.50
潜在能力=ワイリーが与えた力 だろうから、実装しててそのまま忘れてた力なんじゃね?ダブルギアシステムを今まで忘れてたくらいだからあり得るぞ

318: 2020/05/22(金) 01:02:14.80
覚醒のオーラ消えてるから覚醒ゼロがさらに潜在能力解放したんじゃなくて、普通の黒ゼロなんだよね
確かに言われてみたらワイリーの覚醒よりライトの潜在能力解放のが優れてるって事になるなw

319: 2020/05/22(金) 07:47:32.49
ワイリーのことを知り尽くしてるライトたそ…

320: 2020/05/22(金) 08:34:50.05
力をサルベージしたライトの技術っていうか
ワイリーの理想のデザインよりも優れた形が存在する感じになるのはフレーバー的にありだと思う

321: 2020/05/22(金) 09:40:33.40
アブソリュートゼロはどうなんだろう

322: 2020/05/22(金) 09:58:53.30
あれ胸に超フォースメタル嵌ってるよね

323: 2020/05/22(金) 12:04:59.32
フォルテニウム見つけたり偶然の産物な運も含めたらワイリーのが性能凄いと思うわ
主にフォルテとゼロ作ったり

324: 2020/05/22(金) 12:48:15.92
ワイリーは設計ミスが多いからきっとゼロもなにか設計ミスがあって性能を引き出せてない部分があったのかもしれない
それをライトがみつけただけとか

325: 2020/05/22(金) 13:11:13.12
語尾に「~だっぺ」と付けるのを忘れるミスとか。

326: 2020/05/22(金) 15:16:08.28
ワタスならもっといいセンスの語尾を付けるダスなぁ!

327: 2020/05/22(金) 20:18:55.36
印象で言うならワイリーは天才型の究極系、ライトは秀才型の究極系って感じがする
常人には及ばない突飛な発想による設計にはワイリーの方が適しているけど、
一般受けする誰もが望む発明に関してはライトの方が一日の長がありそう
特にロックやブルースに代表される心を持ったロボットなんてものは他者の心情に疎い
天才型の人間にはまず造り出すなんてことは不可能だろうし

328: 2020/05/22(金) 22:03:01.85
まさにその話がロックマン11なんだよな

330: 2020/05/23(土) 01:48:53.14
ライト博士「私はただ課題をこなしていただけ」

331: 2020/05/23(土) 01:52:46.44
ケイン博士とかいうエックス掘り返した戦犯

332: 2020/05/23(土) 01:56:32.54
ダイブはスーパーロックマン大戦路線でいくっぽいし、ギガミッションのネタとか拾って欲しい
何気にゼロのアーマーとか何種類もあんだよな、リミテッドボスとも戦いたいわ

333: 2020/05/23(土) 02:30:16.01
エックス掘り返してなかったら、シグマ帝国になってたんじゃないか。

335: 2020/05/23(土) 02:50:20.69
>>333
そもそもシグマ存在しなくなるから、ゼロウイルスに汚染されたロボット軍団によるゼロ帝国だな

334: 2020/05/23(土) 02:41:55.09
>スーパーロックマン大戦

これだからいやなんだよソシャゲは

336: 2020/05/23(土) 07:38:09.17
イ・・・イレハンのアームパーツはライト製よりワイリー製のほうが圧倒的に高性能だから…
どっちにしても黒ゼロの強さはワイリーの基本設計の優秀さのおかげだよ

ところでコトブキヤは黒ゼロは出さないのだろうか

337: 2020/05/23(土) 08:39:44.99
そのうち出すでしょ

338: 2020/05/23(土) 10:04:49.71
SFCのX2やってんだけど
むずすぎ!!!!!
攻略サイト見ながらやってるけど
ライフアップやパーツの場所が分かりにくいし
あってもめちゃくちゃ取りにくい場所ばかりにある
特にライフアップはないときついのに
何でこんな厳しい場所でとりにくくしてるわけ?
嫌がらせか?
まだ序盤攻略中だけど心折れそう

340: 2020/05/23(土) 10:42:42.62
サイト見ながらでそれはちょっと^^;

341: 2020/05/23(土) 10:45:01.53
X2はアクションゲーの中じゃ簡単な方だから頑張れ

342: 2020/05/23(土) 11:16:57.91
https://rockmancapture.site/rockmanx2/life-up-x2

針の上とか隠されて分かりにくい場所とか多すぎ
フレイムのところとか何十回やっても間に合わないしとれない
今の所ライフアップ、ワイヤーステージのしかとれてない・・・
Xシリーズは1,3、4クリアしたんだけど
一番難しく感じる、主にアイテム回収作業が

343: 2020/05/23(土) 11:53:56.65
X2てシリーズ1って言う人も多いけど簡単過ぎて物足りないんだよなぁ
あとクセがなさすぎる

344: 2020/05/23(土) 11:56:50.02
6に慣れると他では満足できなくなる

347: 2020/05/23(土) 12:55:58.14
>>344
X6はX6の味があっていいとは思うが、それを基準みたく考えてはいけない
ラーメンで例えるなら、あれは醤油や味噌や豚骨のような一般的なラーメンじゃなく、激辛ラーメンとかの万人向けじゃないやつだと思う

348: 2020/05/23(土) 13:11:01.60
>>344
そのせいでアニコレは勿論実家においてるPS3にオリジナル版掘り出してどこで生活してもX6はバッチリやれる体制作ってしまった

345: 2020/05/23(土) 12:07:59.00
それはイレギュラーの考えることだ

346: 2020/05/23(土) 12:08:29.03
X3の方がいじわると思うが

349: 2020/05/23(土) 13:12:30.45
料理長に「5分で作れ」と言われて手当たり次第調味料やら食材やら適当にぶち込んで出来た食べ物のような「何か」をラーメンを食いにきた客に出してるようなものだろ

350: 2020/05/23(土) 15:11:52.93
Xチャレンジに慣れて他では満足できなくなった

351: 2020/05/23(土) 15:19:12.60
そこでロクゼロのハードアベ100ですよ

352: 2020/05/23(土) 15:24:41.40
X2のゼロ戦って動画で見てると難しいイメージだったがパターン理解すれば簡単だな
一定の高さにいるとダッシュからの岩雪崩、下にいる時はゼロバスター
相手のバスターはダブルチャージでかき消せるのがいいね

353: 2020/05/23(土) 17:47:32.76
開始早々その戦法で簡単に倒せるって気づいたから
X2のゼロに苦戦することはなかったな
むしろアジフライのが手こずったくらいだわ

354: 2020/05/23(土) 17:55:27.62
うろうろするアジフライ結構苦戦するよな

355: 2020/05/23(土) 18:06:01.77
真上にバスターを打てない欠陥ロボット

356: 2020/05/23(土) 18:28:21.98
課長「ロックマン、四十肩かね」

357: 2020/05/23(土) 18:39:55.41
上方向に撃てるアクセルは流石新世代だな

358: 2020/05/23(土) 19:17:48.91
フォルテは新世代型だった

359: 2020/05/23(土) 20:58:31.55
まぁロックマンよりはフォルテのがX時代に来ても戦えそうな性能してるよな

360: 2020/05/23(土) 21:15:14.40
フォルテとアクセル・・・

361: 2020/05/23(土) 23:28:37.39
ロックマンが元の性能のままでロックマンXの世界に来たとして、どこで詰むかな
サポートメカがあるから機動力面はどうにかなると思うけど

362: 2020/05/24(日) 00:16:21.26
いつも昇竜拳の実験台になってくれたアジールフライヤー。

363: 2020/05/24(日) 00:21:31.84
あの手の特殊なボス好きだから真面目に戦ったことも結構あるが、まぁ弱いな
なんであんなゴミ性能で本人は自信満々なんだ

364: 2020/05/24(日) 00:33:02.06
マックさんの方がよっぽど有能やな

365: 2020/05/24(日) 00:53:07.74
X3クリア出来たなら2も問題ないと思うのだがやっぱ人によって違うんだな

366: 2020/05/24(日) 05:24:51.02
マックは豆バスター縛りすると途端に鬼強くなる

367: 2020/05/24(日) 11:00:21.53
相手が悪かっただけで普通に有能なマック

369: 2020/05/24(日) 11:17:38.14
昇竜拳でネタにされるけど普通に戦っても明らかに3人の中で一番弱いよな>アジフライ

370: 2020/05/24(日) 11:30:31.05
今の時代なら弾避け、チャージショット斬りとかやってくれそうだが

371: 2020/05/24(日) 12:24:47.57
ぜひX5~X8に挑戦してほしいな

372: 2020/05/24(日) 13:31:40.97
俺は優しいからX7はやらなくていいとだけアドバイスしてやろう

373: 2020/05/24(日) 13:49:45.50
X2はサーゲスタンクの強さにびびったな
それまで特に難しいところが無かったから余計に

376: 2020/05/24(日) 15:00:23.56
X8のほうが事故落下多かったな
アクセルの連射ホバーで高度調整しないといけないこと多いけどなんかX8だけ色々独自すぎてキャラが違ってたら間違ってもやらなかった

377: 2020/05/24(日) 17:09:48.66
X8難しい
X7の方がまだやさしい

378: 2020/05/24(日) 17:21:24.11
やさしい(面白いとは言っていない)

379: 2020/05/24(日) 17:53:54.31
X8「これは面白い!(迫真)」

382: 2020/05/24(日) 19:17:26.47
あんな優しさに満ちあふれたX2が難しくてクリア断念ってどんなプレイヤースキルなんだ…

385: 2020/05/24(日) 21:43:37.55
>>382
X3の方がザコや中ボスの動きや攻撃がよっぽど嫌らしいと思うんだけどね

384: 2020/05/24(日) 20:37:21.04
昇竜拳のコの字地帯は普通にムズいと思いました

386: 2020/05/24(日) 21:57:37.28
張り付きが苦手って単にXシリーズに合わないだけじゃないのか
ロックマンやりたいならロックマン11オススメだぞ

388: 2020/05/25(月) 04:25:40.39
3はアーマーのバリア付きの防御力を前提にしてるのかやたらと被ダメがでかい敵が多いのと特定の武器使わんと稼ぎがちっとも捗らないのが難しさと面倒くささに拍車かけてるのがアカン

389: 2020/05/25(月) 09:10:26.94
アニコレと11の5in1セットってもう生産しないの?
Switch版がプレミア価格なんだが

448: 2020/05/27(水) 20:58:52.32
>>389
亀レスだけどそりゃ数量限定生産だから再生産はないよ
その内安くなるだろうと高を括るのは危険
こういうのは出たときにすぐ買わないとダメ

390: 2020/05/26(火) 05:55:34.04
X8ぶっちゃけあんまり面白くないよね…

394: 2020/05/26(火) 14:34:28.94
>>390
X7をやったあとにやってみろ
これはおもしろい!

391: 2020/05/26(火) 07:13:39.05
うるせえ!これはおもしろい!

392: 2020/05/26(火) 07:59:02.60
アニコレでX7やったら、もっさりなのとダッシュ壁蹴りの失速以外は結構楽しめた。
当時もそれなりに楽しめてたし。

395: 2020/05/26(火) 15:46:22.42
>>393
どっちも酷さの方向性が違うから無理に比べなくていいんだぞ

399: 2020/05/26(火) 18:40:42.72
>>393
あれは雑じゃないよ

396: 2020/05/26(火) 18:19:27.52
X5以降は新規要素入れて停滞から抜け出したかったんだろうなぁってチャレンジ精神は評価してもいいとは思うわ
まぁそれがことごとくと言っていいほど調整不足の空回りになってるのはあれだけど……

397: 2020/05/26(火) 18:28:55.68
X4でロックマンというゲームに近接特化のゼロを実装したことは大きなチャレンジだったけど
破綻させることなく上手く動いてるのは流石だわ

400: 2020/05/26(火) 18:57:12.84
ワカッタワカッタ

401: 2020/05/26(火) 19:17:46.29
X7はともかくX5とX6の新要素なんて新要素と呼べるのかっていうくらいしょっぱいのがなんとも

402: 2020/05/26(火) 21:07:57.40
新要素ではなく蛇足ってやつだな

403: 2020/05/26(火) 21:15:29.52
ナイトメア現象はごっそり削除してくれたらX6は今よりマシだったな

404: 2020/05/26(火) 21:19:14.82
しゃがみは好きだがなけりゃないでいいので蛇に足が生えて喜んでるようなものって言われたら否定できない

405: 2020/05/26(火) 21:40:35.90
強化パーツはすき
5の入手方法はクソだったけど

406: 2020/05/26(火) 21:52:34.05
ナイトメア現象はうまく調整できれば敵のパラメータを上げるとか数を増やすとかとは別の
やりがいのあるハードモードのコースになれたかもしれない
現実は単体のステージの調整すらできてるとは言い難いものだけど

407: 2020/05/26(火) 22:00:37.61
基本的に全部面倒で、特に面倒なものを別の面倒なもので上書きして回避するってのがまずおかしい

408: 2020/05/26(火) 22:05:46.71
稲船さんが5で開発離れなければまた違ったものになったのかな

409: 2020/05/26(火) 22:11:11.18
ナイトメアダーク以外は気にしない。
ナイトメアダークお前は一生許さん。

410: 2020/05/26(火) 22:13:37.28
ダークチップを使いなさい

411: 2020/05/26(火) 22:21:55.89
ダイナモ絶対ダークタップ好きそう

412: 2020/05/26(火) 23:02:10.11
マイティ見てる限りそれはないな

413: 2020/05/26(火) 23:29:15.34
ロックマンX1~4の実績を見る限り充分ありうるな

414: 2020/05/27(水) 07:49:25.54
X5は強化チップ全て入手できないのとエックスゼロフル強化した最強セーブデータ作れないのがあり得ないわ

415: 2020/05/27(水) 09:29:03.81
周回プレイできる前提みたいなシステムなのにな

416: 2020/05/27(水) 09:52:22.35
スタッフは音楽担当以外は色々ズレてたからな

417: 2020/05/27(水) 09:58:36.12
まー、これでじゅうぶんだ。

418: 2020/05/27(水) 12:30:23.92
X5以降でのアーマーとは別のパーツでのパワーアップも好きだししゃがみとかコンティニュー実質無限も好きなんだけどそんなに嫌だったのかなあれ
初回なんか今より遥かに下手くそだったからあって助かるし社会人になれば時間の制約で何度も最初からやり直せる暇無いし(ゲーム機でのスリープあるから当時よりはましだけど)
しゃがみは安全に回避できたり低い軌道にいる相手を攻撃するのには良かったからできればゼロやゼクスでもできるままがよかった
特にゼロ2の爆撃機でのシエル護衛のときとかしゃがみ欲しかったし

419: 2020/05/27(水) 12:32:14.94
しゃがみは本来毒にも薬にもならない要素のはずだったのが、
X6のプレスステージが一気に猛毒にしてきた感じ

420: 2020/05/27(水) 12:34:02.01
ロックマンはしゃがまない代わりに
スライディングやダッシュといった
スタイリッシュなアクションにしてるからなぁ

421: 2020/05/27(水) 12:39:34.18
しゃがみはいらない
バスターを上に撃てるとつまらないのと一緒

422: 2020/05/27(水) 12:49:41.02
相手の地面から少し浮いた攻撃をタイミングよくダッシュでくぐり抜けるのがスリリングさを演出してるんだから
しゃがんでやり過ごすっていうのは違うなあ

423: 2020/05/27(水) 12:53:38.80
連射とかも嫌なら使わないでいいだけで削除って言うのチョッと乱暴だと思う
しゃがみ必須な作りに問題はあるだけで人によって助かるって思うし
それにXチャレンジとかしゃがみ無かったら終わるぞあれ

424: 2020/05/27(水) 12:55:13.24
しゃがみ(下段)攻撃やスライディングなどなど
攻勢を途切れさせないアクションなら大歓迎
というかPSの時点でそれすらしないとか余りにも技術力が…

425: 2020/05/27(水) 12:57:40.17
そういやカプコンの新人研修で
ロックマンがしゃがまない理由を学ぶって話を聞いたな

426: 2020/05/27(水) 13:03:17.50
>>425
それすげー良い話だな

427: 2020/05/27(水) 13:08:13.03
いやホントかどうかは知らんぞ、前にどっかで聞いただけだしね

428: 2020/05/27(水) 13:09:37.41
ググったら出てきたよ

『ロックマン』のしゃがみ操作ができない仕様に込められた「カプコンの教え」がおもしろ深イイ件
https://news.ameba.jp/entry/20180719-760

429: 2020/05/27(水) 13:42:02.01
しゃがみはマジでいらなかったな
止まらずに進むのが楽しいのに止めるようなステージ設計はいらない

431: 2020/05/27(水) 15:46:55.07
たとえばスケボーステージで自動の移動中にしゃがんで岩をかわすとか
下の岩石を破壊していくステージで位置的に使うことがあるとか
ダッシュしながらしゃがめば滑るとか
やり方はそれなりにだがある
そういう発想ができないのが>>429や第三だったというだけの話なのだ

430: 2020/05/27(水) 15:16:22.47
それはしゃがみじゃなくてステージがクソなんだろ

432: 2020/05/27(水) 16:22:45.09
サメハダーが悪い

433: 2020/05/27(水) 17:08:47.95
しゃがみは受け身なアクションだからって話は時々出てくるけど
初代からイエローデビルみたいな受け身になる必要があるターン制みたいなボスも居たし
露骨にダッシュ(スライディング)でくぐって避けろみたいなのが出てきた時点で
もうそれはしゃがんで避けるのと変わらんやんっていう疑問がわく

434: 2020/05/27(水) 17:12:09.58
しゃがんで避けるのとスライディングで潜るのは操作量も絵面も違うじゃん

436: 2020/05/27(水) 17:48:56.35
>>434
確かに絵面が違うといえばそれまでだが
たとえばロクゼロ4のクラフトレーザーなんかはタイミングよくダッシュしないと避けられないけど
「それしゃがめばいいだろ」っていうかなりマヌケな絵面になる
Xならシグマレーザー

記事の通り「倒すのが主体」「不便なほうがスリルがある」とか確かに正しいんだけど
マンネリな横スクロールアクションで新しい要素を何か加えたいのも必定
別の方法でスリル維持に努めさえすればよかった

435: 2020/05/27(水) 17:19:09.68
だからしゃがみに付随するアクションとギミックを用意してくれって話してるのに
駄遺産じゃあるまいし

437: 2020/05/27(水) 17:51:35.49
そんなにしゃがみたければ他のゲームやってくれ

438: 2020/05/27(水) 18:05:26.26
そんなキレるなよ

439: 2020/05/27(水) 18:07:14.22
やはり駄遺産が残した爪痕はあまりに深くて広いな・・・

440: 2020/05/27(水) 18:08:57.88
しゃがんで狙い撃つ絵面普通にかっこいいだろ

441: 2020/05/27(水) 18:12:53.35
下押してやり過ごすよりダッシュやスライディングでくぐる方がカッコいいしキマると爽快感出るだろ
その違いだよ

442: 2020/05/27(水) 18:14:08.15
え、ダッシュで避けきれない弾幕をあらゆる手段を使って避ける方がスタイリッシュだしかっこいいけど

443: 2020/05/27(水) 19:01:12.51
そもそも爽快感が前提に置かれてること自体が間違い

444: 2020/05/27(水) 19:24:19.00
伸びてると思ってきたらやっぱりヤバいのが来てたか

447: 2020/05/27(水) 20:28:28.35
>>445
あれはゲーム的事情としても、そこにナイトメアを置くことも
全てが納得いかない奇跡のシーン

453: 2020/05/27(水) 21:32:14.06
正直リサクル工場は>>449がなかったとしてもクソステージ
5のクジラ級

450: 2020/05/27(水) 21:11:19.23
悪意があるならまだいい方で、あれは多分何も考えてない

455: 2020/05/27(水) 22:40:16.61
>>450
ナイトメアウイルスの壁貫通とか全てのステージで問題なく動くようにっていう手抜き調整だろうしな

458: 2020/05/27(水) 23:29:33.50
>>455
そんな手抜きするならファルコンアーマーを手抜きしてX5据え置き性能でブレードアーマーやウィルス側調整ほしかったぞ

451: 2020/05/27(水) 21:25:46.29
X5はしゃがみ使わないと絶対に避けられない攻撃ってのはまだなかったんだよな(俺の記憶では)

452: 2020/05/27(水) 21:30:45.76
オープニングステージのシグマはどうだったかな
なんにせよあれはチュートリアルだししゃがみを使わせる技を使ってきても問題ないが

456: 2020/05/27(水) 22:42:17.96
>>452
あれよけられねえわ!

454: 2020/05/27(水) 22:29:01.58
しゃがみはもう少し調整してダメージ受けたり一部の攻撃で解除されなきゃ良かった
まあX6の調整が仕方ないが

459: 2020/05/27(水) 23:56:33.09
しゃがみばかり話題にされるけど
受け身アクションといえばホバリングで静止するのも受け身だよな

460: 2020/05/28(木) 02:34:32.23
ホバリングはXチャレンジで再評価した

461: 2020/05/28(木) 03:17:02.23
ボス中心に8方位のどこかに飛びがちな全攻撃の隙間に陣取れるのがホバリングなんだよな

462: 2020/05/28(木) 05:16:46.67
ホバリングを上手く攻撃に使おうとすると結構楽しい
どうやって利用するか考えるとまぁストックでの定点連続チャージになるんだが

463: 2020/05/28(木) 07:27:18.06
ホバリング中にバスターを斜め下とかに撃ちたかった

464: 2020/05/28(木) 07:39:23.41
しゃがみが悪いってよりバーンディノレックスステージのマグマ通り過ぎ待ちとかプレス上がり待ちとかイーグルGの盾下げ待ちとかの待ち時間がつまらんだけでつまりステージが悪い

465: 2020/05/28(木) 07:52:01.27
先輩の教えに逆らってまでしゃがませた結果が駄遺産なんだよな

466: 2020/05/28(木) 08:14:14.99
ワッチョイ 5118-hLa7
おめーはしゃがむと蕁麻疹でも出るのかよ

467: 2020/05/28(木) 08:27:09.55
オコワだったかの稲船の言葉を真に受けて思考停止してるやつ意外と多いからな

468: 2020/05/28(木) 08:35:17.55
しゃがみに賛否両論アリって公式記事も
元はこのスレの書き込みから汲み取ったんだろうしなぁ
個人サイト全盛でも悪いように書いてるサイトは少なかった

469: 2020/05/28(木) 09:06:08.39
とはいえ、流石に公式がしゃがみは失敗でしたとは間違っても言わんと思うぞ

470: 2020/05/28(木) 09:27:31.62
しゃがみが賛否というか
今の流れは一部がしゃがみネタでスレ煽ってるだけに見える

471: 2020/05/28(木) 09:58:45.89
しゃがみは駄遺産のシンボルだから仕方ねえわ

472: 2020/05/28(木) 10:08:40.40
一応最新作のDiVEでもしゃがめるぞ
使いどころがほぼないけど

473: 2020/05/28(木) 10:28:56.95
しゃがみ射撃かっこいいじゃん

474: 2020/05/28(木) 10:34:42.26
ダッシュ撃ちの方が好きかな

475: 2020/05/28(木) 11:49:00.02
岩本版だとスタッガー戦その1その2の決め手がそれぞれしゃがみ射撃、ダッシュ撃ちなんだよな

ボンボン読者のみならずプレイヤーもハードがPSに映るとき
あんな接戦、攻防を期待してたんだろうにねえ

477: 2020/05/28(木) 18:40:00.88
>>475
岩本版のスタッガー戦はエックスがクレバーな勝利をしていた印象があるよね
ノーマル状態では足りない戦闘能力差を頭脳で見事埋めたみたいな、スタッガーの最後のセリフ印象的

476: 2020/05/28(木) 11:51:54.76
Xチャレンジやれ

478: 2020/05/29(金) 21:29:50.15
X3 やってるけど、初代のイエローデビルみたいな「敵もこっちも左右に行ったり来たりをミスしないようひたすら繰り返す」ボス多いな
結構タルい
ヴァジュリーラとかバッファリオとか
特に最初のステージでバッファリオと闘った時はキツかった...

479: 2020/05/29(金) 22:06:34.37
X3のボスは全体的に突進厨だよな
ヴァジュリーラは単調だけど動きが早くて昔は苦労したなぁ

480: 2020/05/29(金) 22:31:28.63
本家のロクフォルのボスもX3と同様左右突進系が多いんだけど
そっちはあまり文句言われんのな
やはり練り込みの差か

481: 2020/05/29(金) 22:42:57.42
たまに言われるぞ

482: 2020/05/29(金) 22:44:09.85
パッと思いついたのがバーナーマンだけどアイツは弱点武器の使い方が少しテクニカルで面白いからなあ

483: 2020/05/29(金) 22:46:18.07
弱点武器でも突進中は壊されるっていうのは斬新かつかなりウザかったなぁ
たまにハメられたよね、あいつ

484: 2020/05/29(金) 23:17:38.65
ロクフォルはよくよく考えないと気にならないぐらいは
他の攻撃パターンが多彩だからな
X3はホントに突進だけって感じだし

485: 2020/05/29(金) 23:38:39.71
突進系とホッピング系、不規則系
ボスはたいていこの三つにわかれるイメージ

486: 2020/05/30(土) 00:57:22.05
突進避けるのに壁を使う必要があるかの差が大きい気がする
ずっと壁近くにいるせいで突進以外の避け方も単調になる

487: 2020/05/30(土) 01:12:24.96
壁ドンしながらケツに突進がなんだって

488: 2020/05/30(土) 12:42:48.03
そういやX3てステージも妙に長いんだよな

492: 2020/05/30(土) 20:24:44.15
>>488
敵配置と音楽も相まって退屈になるステージがある
バッファリオとかタイガードとか

496: 2020/05/30(土) 23:08:01.88
>>492
俺はマサイダーとタイガードかな

489: 2020/05/30(土) 18:22:14.69
ドップラー博士の最後かっこよかった...

490: 2020/05/30(土) 19:25:54.57
あそこでマックが代わりになれば博士生き残れたのにな

491: 2020/05/30(土) 20:24:07.59
カイザーシグマ倒したと思ったらマグマに追っかけられるの酷い

500: 2020/05/31(日) 08:10:06.11
>>491
あれ、初見だとマグマに追われながらウィルスを倒すのかと思ったら、ウィルスは放置でマグマから逃げるだけかよ!ってなった

493: 2020/05/30(土) 22:12:08.84
ゼロがセイバー使いこなせてるのってイレギュラー時代にシグマからラーニングしてたから?

494: 2020/05/30(土) 22:23:28.52
アジールから習った

495: 2020/05/30(土) 22:43:02.91
フライヤーになる前に出会えてよかったね

497: 2020/05/30(土) 23:34:33.17
マサイダーとバッファリオ雰囲気も似てるし特殊武器も似てるんだよな

498: 2020/05/31(日) 00:22:11.60
X3の突進はやけにもっさりなのもどこか残念感ある

499: 2020/05/31(日) 00:44:37.03
見た目明らかにパワー系なのにパワー控えめマサイダー

501: 2020/05/31(日) 08:42:05.77
あれ壁蹴りが苦手な人にはまさにジゴクじゃ!

502: 2020/05/31(日) 09:12:43.55
最初マサイダー倒すかバッファリオ倒すかで悩む
ドリルかフットパーツか…

504: 2020/05/31(日) 09:38:46.49
あそこの中ボスマジで嫌いだからバッファリオからにしてたわ
マサイダーからの方が効率よく回れたんだっけか?

506: 2020/05/31(日) 10:04:10.80
X3、ヘッドパーツの能力と入手時期が絶望的に噛み合ってないよな
だいたいの人はヘッドパーツ入手するのマジで最後の方だろ

507: 2020/05/31(日) 10:15:40.39
初見で1週回って取り切れてない人のための救済措置用だと思ってた。

508: 2020/05/31(日) 10:15:57.10
注(みんな知ってることだし以下の書き込みは読まなくていい

ヘッドパーツ入手にはトライアードサンダーと腕パーツが必須
ナマズロスステージのアイテム回収にはバグホールやライドアーマーが必要
ビートブートステージのアイテム回収のためにホーネック攻略済みが望ましい
ホーネックステージのアイテム回収と、タイガードの腕パーツのためにトルネードファングが必要

ステージ重複を最小限にする目的ならヘッドパーツの道のりは結構長いな
絡まないシュリンプアーとシーフォースをヘッド入手の後に回すかどうか

509: 2020/05/31(日) 10:20:44.72
ライフアップ回収漏れ用と割り切るしかない

510: 2020/05/31(日) 10:28:29.84
X4のボディパーツも
アームパーツとツインスラッシャーが必要
アームパーツはライトニングウェブが必要
スパイダスステージのアイテム回収にはライジングファイアが必要
ライジングファイアのためにドラグーンステージへ…

ってちょっと長いよね
それX5、X6、X8はもっと長いのも多いが

511: 2020/05/31(日) 11:39:56.16
X3のヘッドパーツはセレクト画面で自由に現在地とアイテムの場所を表示できればよかった
まあヘッドチップが優秀だしデザインも好きだから取らない理由はないけど

512: 2020/05/31(日) 11:40:57.51
ク ロ ス チ ャ ー ジ シ ョ ッ ト

513: 2020/05/31(日) 12:45:51.58
俺はクロスチャージ嫌いじゃないよ
誰でも簡単に使えるダブルチャージと違って
上級者向けの武器って感じがするし

514: 2020/05/31(日) 12:49:22.86
感じがするだけ

516: 2020/05/31(日) 13:52:29.36
>>515
お前は俺かってところで詰まってるな
いつも平気だったのが急にそこで引っ掛かったしあれって思ったらアニコレだと結構多いみたいだね
腕が落ちたのかもっておもってPS版でやってみたら平気だったから他では気にならないけどX3だけ妙に遅延と処理落ち目立つっぽい?

517: 2020/05/31(日) 14:15:58.95
強化パーツなんだから誰でも簡単に使えないと意味ないんだよな

520: 2020/05/31(日) 17:43:08.67
>>517
スーパーアローみたいに使うのが苦手な人が多いものもある

522: 2020/05/31(日) 18:13:59.83
>>520
主な用途もシリーズも違うものを引き合いに出されても…

518: 2020/05/31(日) 15:07:58.85
X3は色々やろうとしてちぐはぐになった感じなんだよなX6よりはマシだが
X4でX2の方向性に戻ったわけだし

519: 2020/05/31(日) 16:20:46.10
まー、これでじゅうぶんだ

521: 2020/05/31(日) 17:57:04.54
X8はもう少し上下移動速度下げたりダッシュでもしゃがみでもいいからゼロでも姿勢低くとかすればよかったんだけどな
X7以降はアニコレだとグラフィックの作りとか11と比べても劣らないし見映えは良いけど手触りとかはX6に比べて厳しい気がする

523: 2020/05/31(日) 18:51:33.67
そういやロックマン8でアローショットってのがあって、二段階目が広範囲に飛ぶから使い勝手よかったな
X3のクロスチャージショットもあれぐらい、スピーディに動けばもっと評価高かったろうなあ・・・

524: 2020/05/31(日) 18:53:32.97
あれは当たると多段ヒットするから硬い雑魚に対しても強すぎてそれしか使わなくなってしまったな

525: 2020/05/31(日) 19:45:09.84
ソウルイレイザーのチャージショットが
拡散タイプだったな
あれも使いにくかったが

526: 2020/05/31(日) 19:51:07.48
あれ設定で拡散オフにできるぞ

527: 2020/05/31(日) 21:28:27.32
PS5のソフト発表で新作きてくれ頼む!

528: 2020/05/31(日) 22:16:15.92
来るわけねーだろ夢見すぎ

529: 2020/05/31(日) 22:26:54.23
ゆめ…きょうみないわ…
レプリロイドがどうやって?

531: 2020/05/31(日) 22:37:44.56
>>529
微妙にありそうなセリフ回しでワロタ

535: 2020/06/01(月) 07:50:28.11
>>531
X5を今すぐプレイするんだ
シナリオやシステムはともかく  アクションは進化してるから面白いぞ
>>530
性的欲求が完全に回復するまで、身を隠していたんDAAAAAAAA!!!

530: 2020/05/31(日) 22:29:29.23
こうやってさ(ボロン

532: 2020/05/31(日) 23:00:17.55
X5にあるしな、じっさい…
ファッーハハハ!

533: 2020/05/31(日) 23:39:55.33
カプコン「X9をつくろうかな?」
ってなってくれよお

534: 2020/05/31(日) 23:41:35.82
イレハン2がいいな

536: 2020/06/01(月) 08:24:27.16
キモ

537: 2020/06/01(月) 08:25:40.33
私はマゾだ

538: 2020/06/01(月) 11:11:31.37
イレハン2にしろロクロク2にしろなんでおもしろい2を作らないんだろうな

539: 2020/06/01(月) 11:51:29.72
売れなかったからだよ

540: 2020/06/01(月) 12:56:48.40
ドット絵じゃなくなったのが良くなかったんだろうな
やはりロックマンはドット絵に限る

541: 2020/06/01(月) 13:15:47.22
ちゃんと宣伝しなかったからだろ
何を頓珍漢な事を言ってるんだか

550: 2020/06/01(月) 15:48:10.73
>>541
ホントあれちゃんと宣伝して欲しかったよな
偶然なんかで知ったけど下手すれば見落としてたし

542: 2020/06/01(月) 13:31:41.89
こういう老害が足を引っ張ってたんだろうな

544: 2020/06/01(月) 13:44:39.35
>>542
釣りだろ、どう見ても
無印ならともかくXでこんな馬鹿みたいな事言う奴は普通いないわ

543: 2020/06/01(月) 13:40:31.87
7で一度見限って8もスルーしてたんだけど
イレハンは存在知ったのすら発売から5年ぐらい経ってたな

545: 2020/06/01(月) 13:53:31.55
釣りでもなんでもないぞ
実際X7は論外としてX8やイレハンよりも
ガンヴォルトの方が迫力も視認性も上だと認めざるを得ない

546: 2020/06/01(月) 14:56:44.58
イレハンもロクロクも結構変わってる部分多いみたいだけど、所詮リメイクだしイマイチ他に欲しいタイトルも無いからそのためにPSP買うのはなぁ……で先延ばしになり続けてたわ

547: 2020/06/01(月) 15:12:36.18
真性だそうですよ

548: 2020/06/01(月) 15:13:44.36
十年前のゲームと比べて迫力だのなんだの
淫帝儲さん、あなたはクソだ

549: 2020/06/01(月) 15:43:34.46
コマンドミッションをやりたいんだけどフィギュア要素はGC版にしかないの?

551: 2020/06/01(月) 18:10:23.09
ドットの無印9と10よりも3Dの11の方が売れた時点で
ドットじゃないと駄目なんて理論は通用しない

552: 2020/06/01(月) 18:22:33.50
>>551
おっしゃる通りで

ましてや画面が煩すぎるガンヴォルトよりロクロクのほうが視認性が劣ってるとか無いわ

553: 2020/06/01(月) 18:24:31.64
ロクロクイレハンな

X8が見づらいのは同意

554: 2020/06/01(月) 18:28:34.48
ドット絵よりもチャージとスライディングを何の理由も設定も無く消されたのが嫌でやる気なかったな
こっちでもエックスが急にダッシュやチャージやアーマー廃止されたらやる気なくすだろうけど

555: 2020/06/01(月) 20:00:40.39
何の理由もなくだと思うのか?

556: 2020/06/01(月) 20:12:52.15
ゲームデザイン上の都合ってのは理解できるけど設定上の都合が謎だから腑に落ちないって話だろ

557: 2020/06/01(月) 20:14:49.74
9は2信者(というかニコ厨か?)に媚売りすぎな感じした

558: 2020/06/01(月) 20:20:20.32
ニコニコのおかげで出たようなもんだからな
中身はしっかりロックマンしてたが、その後も長い間ニコニコに引っ張られ続けて最悪だった

559: 2020/06/01(月) 21:30:10.30
9と10は制作スタッフの頭がエアーマンだったんだろうね

560: 2020/06/01(月) 21:31:28.22
続編で基本アクション削除するゲームとか聞いたことないよ

562: 2020/06/01(月) 21:40:09.46
>>560
まあそこについては探せばありそうだけどな、特にアクションゲームならね
とはいえ削除したならしたなりに代わりになる物があるのが普通だけど…

566: 2020/06/01(月) 21:46:11.59
>>560
超魔界村「上撃ち・下撃ちできなくなりました」

572: 2020/06/02(火) 19:25:28.77
>>566>>570
それらはあってもなくても特に困らないもしくは必要なかったってことだね
チャージやスライディングに比類する代名詞爽快アクションを
続編でわざわざ削除した例なんてやはり聞いたことないよ

577: 2020/06/02(火) 21:59:57.00
>>572
いや、そんなのいくらでもあるよマジで
スライディングと溜め撃ちをしたかったってのはわかるけど

578: 2020/06/03(水) 06:27:44.81
>>572
ロックマン9

570: 2020/06/02(火) 12:36:11.05
>>560
しゃがみができなくなったゲームがあるらしい

561: 2020/06/01(月) 21:35:34.33
9と10は曲クオリティはとんでもなく高いのがまさに技術の無駄遣い感がある

563: 2020/06/01(月) 21:40:38.88
特殊武器めちゃくちゃ強いじゃん

564: 2020/06/01(月) 21:41:47.19
10の武器は一部除いてみんなハズレ武器だぞ

565: 2020/06/01(月) 21:44:27.95
サンダーウールの悪口を言うな!!!!!!!!!

567: 2020/06/01(月) 21:47:53.13
イレハンはともかくとして、無印11くらいの画面でXシリーズの新作を作って欲しい気はする
折角コレクションも出たんだし

568: 2020/06/01(月) 21:49:32.72
そういやXダイブまだ手出してないんだが

569: 2020/06/01(月) 21:49:41.32
遊んだらメッチャ楽しかったけど、
最新プラットフォームのロックマンが遊びたかったよなぁ
ロクロクだって面白かったし
まぁ11出たから良いけど

571: 2020/06/02(火) 13:43:13.70
X2の8ボスて弱いイメージあったけど
この前素エックスでボスラッシュやったらマイマインとクラブロスにボコられたわ
他は簡単には倒せたんだけどな
スタッガーやヒャクレッガーに至ってはノーダメだったし

573: 2020/06/02(火) 19:30:16.54
そっかー

574: 2020/06/02(火) 20:13:28.89
しゃがみにスライディングを足してダメになったメタルスラッグ5

575: 2020/06/02(火) 20:37:44.34
あれは追加すること自体がわかりやすすぎる迷走
4でラスボスがワイリーとか言われて開き直ったとしか思えない

576: 2020/06/02(火) 21:05:44.24
メタルスラッグ4以降も出来が良いけどな

583: 2020/06/04(木) 18:57:02.79
>>576
メタスラは4も含めてそれ以降も良くはねぇだろ
Xシリーズで例えたら4以降は駄遺産ゲーと同義だぞ
6は比較的マシだったけどX8と同じくらいの評価だな

579: 2020/06/03(水) 07:16:12.54
最もデザイン性が高いマークは何ですか?

・シグママーク
・ドップラーマーク
・レプリフォースマーク
・ゲイトマーク
・レッドアラートマーク

580: 2020/06/03(水) 21:37:57.27
VAVAのマークやリミテッドマークもノミネートして差し上げろ

581: 2020/06/03(水) 21:48:45.72
ばーか

582: 2020/06/03(水) 22:14:11.26
X7のエックスってアクセルより連射オンにしたときの連射速度遅いのは知ってたけどロックオン可能距離もアクセルよりは下だったんだね
アーマーつけると同等かちょっとエックスが長いか微妙な差になるけど

584: 2020/06/04(木) 19:32:42.71
メタスラ4からSNKプレイモアなんだっけ

585: 2020/06/09(火) 17:09:19.90
保守

586: 2020/06/09(火) 18:29:27.22
エックスのプラモのライジングファイア版出らしいけど何であの武器だけなんだろ

587: 2020/06/09(火) 18:37:58.76
カラバリなんて出しまくっても売れないだろ
ライジングファイアが選ばれたのはたぶん火と赤はかっこいいってだけ

588: 2020/06/09(火) 18:40:57.29
ゼロ専用のエフェクトパーツなんかも抱き合わせてるし売れないんだろうね

589: 2020/06/09(火) 19:56:03.44
カラバリで思い出したけどアルティメットアーマーやフォースアーマーとファルコンアーマーは複数作出てちゃんと色設定できてるのにXチャレンジアーマーとか大雑把で氷とか炎とかゼロシリーズで言う属性で色分けしてるんじゃないかって感じする

590: 2020/06/09(火) 20:11:06.76
手間の問題だろうけど、ドット絵ただでさえ酷いからあれでいいんじゃないかな…

591: 2020/06/10(水) 12:10:09.22
X7エックスは強すぎて初期で使えなかったのは事実なんだろ

592: 2020/06/10(水) 19:25:08.59
>>591
ショックアブソーバとグライドアーマーあると軽減率も高い気がする上全く仰け反らんしチャージやギガクラッシュ強くて他キャラはレスキュー以外はなんだったんだってなる

593: 2020/06/12(金) 05:14:44.24
ゲーム自体は評価高くなかったけど、X3の色々なパワーアップ要素詰め込んでたのは好き
岩本版でもゼロのセイバーとゴールドロックマン形態でシグマに勝利したり、表現頑張ってた

594: 2020/06/12(金) 05:20:36.84
ゴールドロックマンて

595: 2020/06/12(金) 05:36:01.29
ゴールデンロックマンだよな!

596: 2020/06/12(金) 06:46:05.63
男子のロマンをくすぐる要素ではあった
アーマーのデザインもかっこいいし

597: 2020/06/12(金) 07:50:21.03
ハイパーは本編に入れなくても良かった気はする

598: 2020/06/12(金) 08:23:11.84
本編に入れずどこに入れるんだ

599: 2020/06/12(金) 23:08:26.81
レスキューはアクセル
ボス相手はエックス
色々弱体化したゼロは…
当時のスタッフはセンスがなさすぎた
その分X8はそれぞれの強さ生かしてる

X5で誰もが最初は「結局エックスしか使えねえじゃねえか」って思いをしたと思われ
X7で逆にエックスが使えなくなるとは誰が予想したか
OPステージクリア後キャラ選択画面にエックス居なくて説明書読んだ層は多いだろ

600: 2020/06/12(金) 23:14:18.48
6でゼロが条件復帰だったから
7で初期状態で使えなくても、そのうち使えるようになるでしょって感じだった

601: 2020/06/12(金) 23:16:41.28
「復活のハンター」という正体バレバレの存在
製作者であるミスターXに悪い所も似てしまったのだろうか…

603: 2020/06/12(金) 23:29:34.80
結局4が1番使いやすかったゼロ
6のゼロも強いがシャドーアーマーが強すぎる

604: 2020/06/13(土) 05:35:20.54
まあ5と6はゼロでないとクリアできないという人間もいますし…

606: 2020/06/13(土) 12:09:44.52
ガードシェルバグと無敵バグという鬼のような存在

612: 2020/06/13(土) 13:03:20.69
>>608
ヤンマーオプションにコマンドとられてるんだよな
せめて旋墜斬はボタン押してる間だけ無敵降下で離せば終了なら落下事故減らせたはず

609: 2020/06/13(土) 12:52:24.55
X4のラーニング技を使いまわして属性変えただけって感じのが多すぎるんだ

610: 2020/06/13(土) 12:52:30.88
疾風牙はダッシュがトロいせいで割りを食ってる感がある
バッタ移動ばっかじゃ使う機会もないよな

613: 2020/06/13(土) 13:11:49.86
疾風牙とかいう一度も使われないでいいレベルのクソ技

614: 2020/06/13(土) 13:14:43.07
ダッシュが疾風牙に変更なら多少はマシだったかも

617: 2020/06/13(土) 13:51:54.81
>>614
キャンセルできなくなるからダメ

615: 2020/06/13(土) 13:26:37.66
話は変わるがBloodstainedが100万本売れたんだし
ロックマンもメトロイドヴァニア風なの出して欲しいぜ
絶対ロックマンと相性いいだろ

616: 2020/06/13(土) 13:31:34.78
2Dでいいから無名のイレギュラーハンターとして
シティアドベンチャーしたいなぁ
ロックマンの絵柄ならデトロイトより子供受けするだろうし

618: 2020/06/13(土) 13:53:00.58
X6ゼロはモーション全部作り直しててかなり気合い入ってたと思うよ
おまけにめっちゃ強いしな

619: 2020/06/13(土) 13:56:53.31
覚醒ゼロって達磨になっても三週間で全快でしょ?
最期の大爆発からワイリーが修理してやったのかと思いきや「陰で自己修復してた」だし

620: 2020/06/13(土) 14:02:34.42
ゼロは自分の復活の理由を自分でも正確に把握してないぞ

621: 2020/06/13(土) 14:05:17.73
やっぱワイリーか
じゃあX6ゼロは「めっちゃ弱い」でいいです

622: 2020/06/13(土) 14:38:26.32
???

623: 2020/06/13(土) 18:48:21.01
疾風牙とかアースシグマにしか使ったことない

624: 2020/06/13(土) 19:07:43.40
ID:YcjCZJwt0 はなんか禿ウイルスに感染でもしたのか

625: 2020/06/13(土) 21:15:29.07
疾風牙たのしいやろ!
X5の疾風の方がクソや

626: 2020/06/13(土) 21:18:31.41
俺はどっちも好きなのにどうして君たちはいつも争いを生むんだい?

627: 2020/06/14(日) 00:07:58.59
疾風牙も疾風も見た目いいよね
特に疾風は残像で斬りつけるっていうのが好き

628: 2020/06/14(日) 00:27:43.98
ヒッシだな
フットパーツの方がマシ
ハゲウイルスでも食ってろ

629: 2020/06/14(日) 00:47:04.91
頭大丈夫かよこいつ

631: 2020/06/14(日) 01:41:14.23
>>629
どうして争いを生むんだい?

633: 2020/06/14(日) 02:11:24.67
>>629
新参かよお前

630: 2020/06/14(日) 01:04:36.95
X4の使い回しというか似たような技が多いけど、X5のゼロの技は割とバランスよく強いと思う

632: 2020/06/14(日) 01:51:23.23
X6のゼロは警棒なのがね…
なんでわざわざ変えたんだろ

634: 2020/06/14(日) 05:39:47.28
>>632
あれは修復されたときに持たされた新型だと脳内補完してる

635: 2020/06/14(日) 06:14:33.11
X5のゼロは飛水翔の機動性が最高
X6は裂光覇やゼットバスターの使い勝手がよくなってたり
攻撃的な面がいい

636: 2020/06/14(日) 09:47:05.46
SS版のパッケージから警棒持ってただろ

637: 2020/06/14(日) 09:57:46.82
そんなん知ってるならゼロスレネタくらい気付いてくれ

638: 2020/06/14(日) 10:05:50.08
他スレのネタ引っ張ってくるとか気持ち悪いな…

639: 2020/06/14(日) 10:55:32.34
元々はこのスレのネタなんだが

641: 2020/06/14(日) 11:10:47.35
>>639
じゃあ新参だわ。悪いな

654: 2020/06/14(日) 20:38:59.97
>>641
ダイナモのエロ画像くれたら許す

640: 2020/06/14(日) 11:02:15.23
どうして君達は争うんだい?とか言ってた奴が気持ち悪いだの煽って一番争い撒いてるの笑う

642: 2020/06/14(日) 11:29:17.44
ヒッフッハ

643: 2020/06/14(日) 12:02:19.36
>>642

644: 2020/06/14(日) 12:50:01.17
X5とX6の黒ゼロは完全上位互換でX8のだけなんで防御力低下するのか謎過ぎる

645: 2020/06/14(日) 12:51:16.66
元々「おれのコピーにしては出来が良くないようだな」の存在だから上位互換な方がおかしいと言えなくもない

646: 2020/06/14(日) 15:32:46.23
ロックマンxから3までのノーマルエックスのチャージショットは見た目が青→青赤→青赤に色も形状も変わったのはなんでなん?ゲーム上では威力は同じだけど設定上も威力は変わらんのかな?

647: 2020/06/14(日) 15:36:07.54
装備は外したけどアームパーツによる影響が残ってんじゃね

648: 2020/06/14(日) 15:45:40.80
だから赤が混じってたのね
4から緑のチャージショットのままだから少し悲しかった。

649: 2020/06/14(日) 15:56:08.74
何気に本家も4~6で変えてたし
ちょっとしたこだわりなのかもな
まぁ本家の方は明確に毎作パワーアップしてるけど

650: 2020/06/14(日) 17:40:58.87
X3のチャージショット綺麗でいいけど
X1の青色のもいい

651: 2020/06/14(日) 18:02:17.31
ボスにトドメを刺した時の、あのチャージショットの命中した音と同時に一瞬止まるのが好き
X3は無音ですり抜けるのがガッカリな所だな、X3好きなんだけど、ちょいちょいこういったガッカリするポイントがあるんだよなぁ

652: 2020/06/14(日) 19:15:19.34
PS4のアニコレやって全然遅延わかんないのは俺自身がガバガバだから?

655: 2020/06/14(日) 21:27:06.48
>>652
使ってるテレビとかにもよるんじゃないの?
ウチのはX1~X3だけがまともに動かせないレベルだわ

658: 2020/06/14(日) 22:31:58.27
>>655
環境次第でちゃんと遊べなくなるのは悲しいな

661: 2020/06/15(月) 07:19:37.67
>>658
ホント悲しかったわ
アニコレ1・2買ったのもどっちかというと初期のシリーズが目当てだったしなぁ…
まあX4~X8までは全く問題なく遊べるからまだ最悪の状態にならずに済んだけどね

653: 2020/06/14(日) 19:22:23.33
元を知ってないと認識も何もないとか結局慣れれば何も感じないとか

656: 2020/06/14(日) 21:36:47.91
やっぱ元がSFC作品に違和感多いかもね
それ以降は違和感感じなかったけど
ロックマンの移植全般に言えるけど元々の問題をしれっと解消すれば神作だったんだがな
特にオプションで当時使えなかったボタンを設定できたりオートチャージと連射追加や保存機能追加とかね
他ではX4の黒ゼロも防御力アップを実装とかストックチャージが特殊武器変えたり撃っても保持できたり、X5はレベル関係なくパーツ作成できるとかX6はアナザーエリアもエスケープできるとか
X7はエックスのチャージが消える不具合削除やX8含めダッシュ壁けりの改善やゼロのダッシュが姿勢変わらない問題消えるとか

660: 2020/06/15(月) 00:10:39.03
>>656
X4,5,6のはそこまでするとオリジナルと違うからなぁ
快適さは上がるけどゲーム性まで変わってしまうし
ただ、X7のダッシュ壁蹴りが失速するような明らかな欠陥は直して欲しかった
何でそのまま放置して出したのかマジで理解に苦しむ
ゼロの姿勢が変わらないのは性能の差別化のための仕様だけど
それはどっちかと言うとセンスの問題だし

657: 2020/06/14(日) 21:47:12.62
無印のクラコレもスーファミの7だけ遅延があるんだよな
まあこっちは慣れれば我慢できるしクリアも普通にできるからまだマシなんだけど

659: 2020/06/14(日) 22:41:40.07
アニコレはX4がPS/SS版と挙動違う部分があって気になった

662: 2020/06/15(月) 11:28:32.73
PS4版のX1はあからさまに遅延ある
左右に往復する足場に乗ってる時の挙動がおかしいのも気になった
乗るとダッシュジャンプがまともにできない
まぁ某メモリーズと違って遊べないレベルの遅延じゃないからまだマシ

リメイクでもないのにゲーム性が変わる変更はさすがにやっちゃあかんでしょ
クリア後に解禁されるシステムディレクションモード限定とかならいいけど

666: 2020/06/15(月) 18:17:37.30
>>662
テレビをゲームモードにしたらかなり遊びやすくなったよ

663: 2020/06/15(月) 12:04:55.75
X1はスーファミミニでやるのが一番だな

664: 2020/06/15(月) 12:26:08.54
ダッシュボタン押しながらジャンプするとダッシュジャンプになる仕様
旧作も標準仕様にしてほしかった

683: 2020/06/17(水) 22:31:48.81
>>664
X1最初にやったせいか割りと最近までX2以降はダッシュボタン押しっぱでもダッシュジャンプや壁蹴りできるの知らなかった

押しっぱでも効果あるのゼロとゼクスシリーズだけだと思ってた

665: 2020/06/15(月) 17:50:58.89
アニコレはvol.1の途中まではM2が移植担当してたんだっけ?
あそこ、SEGA AGESとかだと凄くいい仕事するんだけどなあ

668: 2020/06/16(火) 00:47:40.49
>>665
どの案件でも好き放題に拘れるわけじゃないから……

667: 2020/06/15(月) 22:24:18.23
起動のたびにダッシュをRに設定すんのがめんどい

689: 2020/06/18(木) 20:22:30.84
SWITCH版のコレクションがセールだったのでコレクション1を買ってみた
よく指摘されてる遅延だが確かに若干気にはなるな
でもプレイに支障が出るほどではないって感じ

X4はロード及びセーブ関連がオリジナルより速くなってるのは良いな
>>667
分かるw オプション設定はセーブしておいて欲しかった

669: 2020/06/16(火) 01:52:25.75
ロックマンXコレクションのマイランキングを見ると取れるメダルがネット繋がってないから取れねえ
オワタ

671: 2020/06/16(火) 10:03:16.96
>>669
Switchだったらタイトーステーションとか無料wifi使えるところで繋ぐとか手もあるんだけどな

670: 2020/06/16(火) 09:59:59.88
スマホあるのならテザリングすればいいんじゃね?(ゲス顔

672: 2020/06/16(火) 17:10:11.47
diveのアイリスの声優は誰になるんだろう

673: 2020/06/17(水) 12:41:39.97
>>672
ミニーちゃんなんかは遠藤綾さんがかなり近い完成度で継がれているが、
アイリスはまた声の雰囲気とか違うからどうなんだろな

ふと思ったが…今までみんな日本語音声なのは台湾にとって近い国の(流用できる)音声がたまたまオリジナルの日本語だっただけで、新規収録だからって現地の言語で収録…なんてことは流石にないよな…?

674: 2020/06/17(水) 14:12:23.45
リコみて同じこと言えんの?

675: 2020/06/17(水) 14:51:32.10
アニコレ1、PS4proで触ってるけどろくに出来ないというレベルではないな
とりあえずペンマンダークワンガーカメリーオは普通に倒せた
ただ、モニタ(レグザ)を出来るだけ遅延しないよう設定いじったりソフトもフィルターかけなかったりオリジナル縦横比(影響あるかしらんけど)でプレイしているから、素だと酷いかもしれん

676: 2020/06/17(水) 15:51:56.25
ペンギーゴ様をクソ象とドッキングさせるのをやめろクワ

679: 2020/06/17(水) 17:53:07.88
>>676
>>677
ワロタw

677: 2020/06/17(水) 16:47:09.10
あ?踏みつぶすぞトリカス風情が

678: 2020/06/17(水) 17:52:13.32
トサカニクルゼw

680: 2020/06/17(水) 18:01:59.40
ドッキング?いわばケツだな

681: 2020/06/17(水) 18:11:38.44
アイシーペンギーゴvsワイヤーヘチマールvsフローズンブァッファリオ

ファイッ!

684: 2020/06/17(水) 22:47:52.70
あんま関係ないけど今月発売予定だったコトブキヤのゼロのプラモが9月に延期

685: 2020/06/18(木) 00:51:01.56
顔明らかにおかしかったもんな  ストッキング被ってるみたいな

686: 2020/06/18(木) 00:54:45.10
DiVEって台湾だが一応X9の予算稼ぎなのか?
そろそろエグゼコレクションの情報来ていい時期だな

687: 2020/06/18(木) 17:17:09.76
まあゴリ押せばいいけど、スクショ容易にとれる現代ならボスパイダーゆっくり見極めること出来るのか

688: 2020/06/18(木) 17:17:52.60
アニコレじゃなくてSFC実機ならカメラいるけど

691: 2020/06/18(木) 20:38:39.03
かけだしハンターモードでX6やれ

692: 2020/06/18(木) 20:55:32.71
フィルターオフにすると遅延直るって聞いたけど、本当にそれで直るならもっと広まってる気がする

693: 2020/06/18(木) 22:42:23.91
俺もSwitch版だけど普通にやる分には全然問題ない
困ってるのは壁蹴りでクワンガーのライフアップ取るマンとか
フットなしでアリゲイツのアームパーツ取るマンとか一部の変態だけだ

697: 2020/06/19(金) 07:48:40.77
>>693
その一部がわりと多そうな

694: 2020/06/18(木) 23:11:21.15
X1のシグマステージ1の足場乗り継いでくところで困るんだが…

695: 2020/06/18(木) 23:59:33.65
PS4プレイでも落ち着いていけば普通にいけるので遅延関係ないんじゃないかなそこは
先にアームパーツ取ったら

696: 2020/06/19(金) 01:40:42.49
未だにX1クワンガーステージのライフアップとX3タイガードステージのアームパーツが
壁蹴りダッシュジャンプだけで取れないんだよなぁ

698: 2020/06/19(金) 10:01:52.17
アリゲイツのアームパーツは
フットじゃなくてストライクチェーンでとる奴のが多いのでは

699: 2020/06/19(金) 11:24:39.97
そこは絶対フットの方が多いと言い切れる

700: 2020/06/19(金) 11:46:48.53
寧ろストライクチェーン使ってとる方法自体数年前に知ったレベル
基本エアダッシュで無茶して初期状態で取るのどっちかだった

701: 2020/06/19(金) 12:14:46.76
アームパーツの所で使わないとストライクチェーンって他に使う所無くない?
まぁボス以外で一切使わない武器なんて特別珍しいものじゃないけど

702: 2020/06/19(金) 12:22:12.09
マグネットマインよりは使う!

703: 2020/06/19(金) 12:28:03.28
正直アームパーツなんかよりもこれ取るほうが全然難しい
https://i.imgur.com/fKXvpJ3.jpg

706: 2020/06/19(金) 13:08:55.58
>>703
寧ろ今まであれどうやって取るのか知らんかった
ストライクチェーンで引き寄せできたのね
取らなくても支障無いしずっととらないこと前提かオブジェの配置ミスと思ってた

704: 2020/06/19(金) 12:39:36.17
初っ端アリゲイツでアームとっていくのが俺のジャスティス

705: 2020/06/19(金) 12:48:23.40
X1の壁蹴りってネチャネチャ壁に吸い付いて蹴ってるような感覚を覚えるがそうか
あれが遅延か

707: 2020/06/19(金) 13:36:38.31
>>705
そうそう粘着シートみたいなんだよなw地面でもそうだ

708: 2020/06/19(金) 13:46:57.26
そもそもダッシュジャンプの仕様が以降と違うけど、それじゃなくて?

709: 2020/06/19(金) 15:45:09.28
SFC版と比べりゃ誰でも分かるくらいの入力遅延がある
経験者なら比べずとも直ぐ分かるレベル
体感できず、ダッシュの仕様の違いのせいかもと思えるのはある意味羨ましい

710: 2020/06/19(金) 16:16:25.24
マトモに遊べないレベルって聞いたからタイメモレベルだと思ったよ

711: 2020/06/19(金) 18:55:37.14
PS4版で8F弱遅延があるらしいが、遊べないレベルとまではいかないな
SFC版で2F強らしい
タイメモはひどいと聞くが、遊んだことないんだよなぁ

712: 2020/06/19(金) 19:03:23.49
レイフォースとかだと、装備増量でもして重量過多になったのかなって感じ

713: 2020/06/19(金) 20:05:37.15
X5のゼロって何で敵の時はバスターバリバリ使えるのにプレイヤーの時はあんなショボい弾なんだろ
X2の時も使ってたセイバー飛ばしも敵専用だしプレイヤーの時は手抜きしてるんかなって思いたくなる
逆にエックスは敵になるとチャージしかしないノヴァストライク使わないので手抜きだけど(Xチャレンジ9-4から目を逸らしつつ)

714: 2020/06/19(金) 20:39:49.88
オリジナル版を飽きるほど遊んでなかったら
さして気にならんのかな

715: 2020/06/19(金) 21:03:47.95
重度のXオタ以外は気にならないよ

716: 2020/06/19(金) 21:04:58.88
そうやってすぐ否定しようとする

717: 2020/06/19(金) 22:02:48.16
遅延があることは否定しない
ただ普通の人はすぐ慣れるし気にならない

718: 2020/06/19(金) 22:42:48.74
本来重度のXオタにも向けたはずの商品で遅延があるのはもちろん大問題だしなんとかならんのかと思うよ
でもまったく遊べないレベルと言うもんだから違和感を覚える

719: 2020/06/19(金) 23:03:26.81
遅延に関する話はコントローラー依存の入力遅延、モニター依存の出力遅延あたりが原因で笑い者
みたいな人も混じってそうだからどこまで本気で聞いて良いのかわからん

720: 2020/06/19(金) 23:03:49.77
アプデで直る...
そんなことを思っていた時期が僕にもありました...

721: 2020/06/19(金) 23:13:31.46
ドット絵のデータ滅茶苦茶小さいゲームで遅延起こすとか無能すぎてヤバない?

722: 2020/06/20(土) 00:06:05.23
X5ですら遅延を感じたんだが、こんなに遅かった?
ダッシュとかすげー遅い。もはやダッシュじゃないじゃん

723: 2020/06/20(土) 00:28:44.11
遅延ってコントローラーの入力と画面の表示がズレる事じゃないの?
>>722は処理落ちとかでスローモーションになってるかオリジナル版との記憶違いに思える

724: 2020/06/20(土) 00:30:47.06
前のPCでやってた時は
やけにX6だけ重かったな
フィルタ切らないと辛かった
ってかアニコレ2自体挙動が重くなるときがあった
本家11は快適に動いてたし不思議

725: 2020/06/20(土) 00:38:15.25
画面がブレるバグは頻発したな
よくこのまま出したよな

726: 2020/06/20(土) 01:04:12.79
遅延ってPS4コントローラーが原因なのかな
同じような無線コントローラーのPS3でX3~X6やったときは何の遅延も感じないが(当然同じモニター)

727: 2020/06/20(土) 01:28:25.22
それぞれの環境が違うから混乱してる部分はあるかもな
Switchのテーブルモードでフィルタ弄らずやってるがX~X3は遅延あるけどそれ以外は特に問題なく遊べてるな

728: 2020/06/20(土) 20:13:08.65
シグマの顔のデザインってケインの趣味なの?

729: 2020/06/21(日) 00:20:37.35
ロボットに髪の毛なんて無駄だし小型化は性能向上を目指すなら二の次だし
あとは顔をシンプルに造ったらシグマの出来上がり

730: 2020/06/21(日) 00:57:17.86
ペンギーゴとかナウマンダーとかってあの体に生まれたことを恨んでそう

731: 2020/06/21(日) 02:31:02.01
ケイン博士ってシグマ以外は何作ったんだろ

732: 2020/06/21(日) 09:51:43.21
ロックマンX1入力遅延
SFC (2.44フレーム)
PS2 (4.86フレーム)
WiiU (4.46フレーム)
3DS (4.77フレーム)
PS4Pro (7.97フレーム)
XboxOneX (7.89フレーム)
Switch (7.27フレーム)
PC (7.22フレーム)

ロックマンX4入力遅延
PS1 (3.85フレーム)
PS2 (3.89フレーム)
PS4Pro (6.67フレーム)
XboxOneX (4.77フレーム)
Switch (4.97フレーム)
PC (3.82フレーム)

ロックマンX7入力遅延
PS2 (4.85フレーム)
PS4Pro (6.4フレーム)
XboxOneX (4.61フレーム)
Switch (5.14フレーム)
PC (3.64フレーム)

ロックマンX8入力遅延
PS2 (3.87フレーム)
PS4Pro (5.42フレーム)
XboxOneX (3.84フレーム)
Switch (5.05フレーム)
PC (1.81フレーム)

https://youtu.be/EvZkty_FQHA?t=151

743: 2020/06/22(月) 16:13:39.44
>>732
SFCミニとか色々見落としてたから追記、修正
https://i.imgur.com/O6RDejw.jpg

ロックマンX1入力遅延
SFC (2.44フレーム)
SFC・クラシックミニ (3.67フレーム)
PS2 (4.86フレーム)
WiiU (4.46フレーム)
WiiU・プロコン接続(4.98フレーム)
3DS (4.77フレーム)
PS4Pro (7.97フレーム)
XboxOneX (7.89フレーム)
Switch (7.27フレーム)
Switch・携帯モード(8.04フレーム)
Switch・携帯モード、プロコン接続(7.46フレーム)
PC (7.22フレーム)

・SFCミニのX1はSFC実機に次いで遅延が低い模様

733: 2020/06/21(日) 10:00:47.66
50 なまえをいれてください (ワッチョイ 4583-Pwuf)
[sage] 2018/12/30(日) 22:03:31.59 ID:ajVqJu290

検証動画だとアニコレより
ロックマンX1はSFCの実機か
互換機のsuper NTの方が遅延が少ないらしいね↓
https://youtu.be/BAB_0sxd5VM?t=2m26s


SFC実機→2.8フレーム
super nt(互換機)→2.8フレーム
アニコレ→7.9フレーム

744: 2020/06/22(月) 16:22:23.41
>>733
この動画にあるがX1の機種ごとの周波数が
https://i.imgur.com/QKM7gJO.jpg

SFC実機→60.09hz
互換機→60.00hz
その他機種?→60.00hz

とあるのでSFCにあった0.9hzのわずかな差が
当時のプレイ感覚を損ねているのではないかと推測

734: 2020/06/21(日) 10:28:55.63
やっぱアニコレX1酷いな

735: 2020/06/21(日) 13:52:11.88
ダッシュと壁けりで遅延の気持ち悪さが顕著に出るよね

736: 2020/06/21(日) 22:13:46.47
スマホのスローモーションカメラで入力を撮影すると確かにけっこう遅れているんだけど、プレイヤーの電子頭脳が旧世代型なので実操作ではよくわからない

738: 2020/06/22(月) 02:16:30.00
ミニスーファミでX1やるとなんかつまらない
スーファミでやるとおもしろいけど
これも遅延とか関係してんのかな

739: 2020/06/22(月) 05:59:34.76
ミニスーファミは遅延酷かった覚えがある

740: 2020/06/22(月) 07:06:43.06
なんか3DSのVCでプレイしたときと比べて操作性悪く感じたけど
あれ遅延だったのか

741: 2020/06/22(月) 15:43:02.92
2Dアクションで8Fも遅延してるとか商品失格レベル
X4以降はともかく、X1で全く体感できないって人はちょっとヤバイ

749: 2020/06/23(火) 15:10:36.27
>>741
そもそも元々を知らないしその遅延してるっていう状態前提で頭と体がやり方を覚えるから何も問題ないんだすまない

742: 2020/06/22(月) 15:59:52.07
ごめんな、なにやっても駄目でトロくさい超低スペック人間だからそこらへんも感じ取る力が低いんだ

745: 2020/06/22(月) 16:31:39.18
ミニスーファミの遅延でも酷いって感じるんだから、そりゃアニコレはダメだなってなるわな

746: 2020/06/23(火) 00:31:45.27
あんま話題に上がんないけど
X5ってゲームスピードいじれるんだよな
(6もだっけ?)
遅くして遊んだ事ある人いる?
俺は一度だけ試して怠かったのでやめた

747: 2020/06/23(火) 09:09:36.33
>>746
ボルトクラーケンのところでファルコンアーマーのデータとるところだけ使ったことある

748: 2020/06/23(火) 09:14:26.79
>>747
その手があったのか…

750: 2020/06/23(火) 18:22:21.59
違う意味でちょっとヤバイ

751: 2020/06/23(火) 19:44:06.39
ネビュラ遅延

752: 2020/06/23(火) 19:58:04.10
コントローラ-有線で遅延少ないモニタ使って遅延感じたことないし
この環境でも7~8Fの遅延が発生していたとしてもX1無強化クリアできたから
まーアニコレでじゅうぶんだ

753: 2020/06/23(火) 22:07:27.85
X4のクジャッキーのコースでSランク取る際に連続壁キックがやりにくかったのも遅延のせいだったのかもしれん

754: 2020/06/23(火) 23:09:02.77
ストライク遅延

756: 2020/06/24(水) 10:38:51.60
ゼロチャレンジなくてがっかりした人は多いだろうね
個人的にはエックスのボイスをX4~X6で選びたかった

757: 2020/06/24(水) 18:40:18.74
望んでる人がいなさそうなアクセルチャレンジ

758: 2020/06/24(水) 20:58:08.79
アクセルじゃ参戦が短いし…
それこそX7かX8ベースに新規ステージやれレベル

759: 2020/06/24(水) 21:04:27.40
行方不明から生還チャレンジ

760: 2020/06/24(水) 22:23:11.99
アクション的にはホバーとローリングからの全体攻撃のあるアクセルでプレイできると一番楽しそう

761: 2020/06/25(木) 12:37:47.62
普通に2Dドットのアクセル見たいし使ってみたい
まともに独自の性能で動かせるのX8だけだし

762: 2020/06/25(木) 12:46:58.99
俺ローリング全然使った事無いわ
いまいち用途がわかんないんだ

765: 2020/06/25(木) 13:04:21.83
>>762
ローリングショットはロック方向にオートで射撃してくれるから、画面奥にいるカラスティングに向かって射撃するときに使う
あと発動中無敵だから困ったら使えばいい
X8は削除するのもなんだしオマケで一応ついてる感じにしか思えんが用途あったか?

763: 2020/06/25(木) 12:47:31.48
X7だとよく使ったけどX8だとまったく使わなかったな
アクセル自体そんなに使わなかった

764: 2020/06/25(木) 12:52:43.69
ローリングは飛び道具にすれ違うように突っ込む感じで使う

766: 2020/06/25(木) 18:07:08.78
X8はむしろゼロを全然使わなかったわ
あのもっさり動きとわかり辛い当たり判定じゃDグレイブとΣブレード以外使う気にならない

767: 2020/06/25(木) 18:37:54.37
X8のゼロはコマンドでシグマブレード出してライフ最大強化とシールドアーマー作るまで最低限しか出せなかった

768: 2020/06/25(木) 18:58:09.67
X8のゼロはボス戦でギリギリぶつからない距離見極めて
ひたすらジャンプ斬り当ててくのが楽しい

769: 2020/06/25(木) 20:56:52.80
ヒッヒッヒ

770: 2020/06/25(木) 21:05:42.32
X8は操作感で思う所はあるがΣブレードのセンスは認めるよ
あの無骨で切れ味悪そうなデザイン好き

771: 2020/06/25(木) 21:12:30.33
なにしろ隊長は髪を切る必要がないからな

772: 2020/06/25(木) 23:09:09.38
長いならそれが一番いいせいで刃とゼロの間に判定無いデメリットが機能してないよなDグレイブ

774: 2020/06/26(金) 05:19:20.77
X7の回転しながらリングレーザー出している装置クソウザイ

775: 2020/06/26(金) 16:48:21.54
https://twitter.com/Laced_Records/status/1276138072871071750

日本時間23時(午後11時)に何か発表されるらしいんだけど、何だろう?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

787: 2020/06/27(土) 10:22:48.60
>>775
これ右上にダグラスいないか?
生きとったんかワレ

776: 2020/06/26(金) 17:02:44.88
誰も新作の期待していないの笑うわ

777: 2020/06/26(金) 17:04:16.75
サントラじゃない?
本家のサントラBOXも海外で
日本とはまた違ったヤツ出してたし

778: 2020/06/26(金) 17:28:43.81
ロックマンX9だしたらそれはそれでびびる

779: 2020/06/26(金) 21:05:38.86
>>778
それなら無印ロックマン9がファミコン風だったみたいにSFC風がいいな

780: 2020/06/26(金) 21:15:37.90
イレハン2でもいいのよ?

781: 2020/06/26(金) 21:19:04.81
アカウントがサントラ関連だからねぇ

782: 2020/06/26(金) 21:33:21.48

783: 2020/06/26(金) 21:35:06.81
>>782
ああ、多分それだな…

784: 2020/06/26(金) 21:47:17.62
(´・ω・`)

785: 2020/06/26(金) 23:02:58.02
LPって、、

786: 2020/06/27(土) 02:27:01.71
(´-人-`)

788: 2020/06/27(土) 11:06:47.10
ダグラスっぽいよな

789: 2020/06/27(土) 11:12:36.30

793: 2020/06/27(土) 12:18:49.60
>>789
いい絵だな、新作のパケだったら脳汁出てた

795: 2020/06/27(土) 12:56:20.89
>>789
これってサントラとかそう言う系?
流石にアニコレじゃないと思うけど

842: 2020/07/09(木) 13:49:55.87
>>789
今更だけどこの絵ultimatemaverickx氏やんけ!
X vs ZEROの動画すきだわ
公式の仕事もするようになってたのね

790: 2020/06/27(土) 11:25:23.10
しんだはずでは!?

791: 2020/06/27(土) 11:31:45.35
ダメージがかいふくするまでみをかくしていたんだ

792: 2020/06/27(土) 11:53:53.77
サンキュー、ダグラス…

794: 2020/06/27(土) 12:26:14.16
隊長真ん中の悪役集合絵かっこいいさすがだ

796: 2020/06/27(土) 13:28:38.27
どうみてもLPだし、本文にもそう書いてある
簡単な英語つーか英単語くらい読めるようにしとけw
レコード再生できる環境持ってるやつなんて殆ど居ないだろうし、サントラCDがある以上完全なファンアイテム

797: 2020/06/27(土) 14:05:49.16
ダグラス何年ぶりの復活だよwwwwww

798: 2020/06/27(土) 14:11:29.35
ライフセイバーが相変わらずメインキャラのようだ

799: 2020/06/27(土) 15:03:45.88
零空間3までいけるからな奴等は

800: 2020/06/27(土) 18:11:09.17
描いたのは海外の同人作家か?

801: 2020/06/27(土) 18:29:57.52
ゼロのメットの構造が把握できてない感じがまさにX5

802: 2020/06/27(土) 21:55:15.58
アニコレはテレビの性能で大幅に遅延が変わるね
PS5に向けてゲームモード付いた4Kテレビ買ったけどボタン
ゲームモードでやると遅延がほとんど感じないレベルになった

803: 2020/06/29(月) 17:27:57.39
テレビの性能で大幅に遅延が変わるのは当たり前
X1の遅延はそれ以前の話

804: 2020/06/30(火) 18:47:33.15
ストライク遅延

805: 2020/07/04(土) 20:56:43.55
どうだ様子は?

806: 2020/07/05(日) 17:14:03.40
スバル車のデイライトを見かけると、なぜかX4のジェネラルを思い出す。

807: 2020/07/05(日) 17:37:19.42
マクドナルドにいくとなぜかカーネルを思い出す。

808: 2020/07/05(日) 17:39:21.29
ならケンタッキーに行った時はマックを思い出せ

809: 2020/07/05(日) 18:59:46.61
ダイナモ

810: 2020/07/05(日) 19:49:10.18
ダイナモを見るとなぜかダイクマを思い出す

811: 2020/07/05(日) 20:31:34.55
ダイナモってなんであんな背高いン?

812: 2020/07/05(日) 20:55:27.91
スポーツやってるからね

813: 2020/07/05(日) 21:08:55.21
兄ちゃんキャラだから

814: 2020/07/05(日) 22:08:09.89
すいません ちょい質問です
今X5やってるのですが
ショックアブソーバーってもしかしてアーマー付けてたら効果実質無しだったりします?

815: 2020/07/05(日) 22:34:45.08
効果ないよ
X6でも同じ

816: 2020/07/05(日) 22:48:28.84
ああやっぱりそうか・・・ ありがとうです
実質ゼロ専用って事ですよね

817: 2020/07/05(日) 23:33:51.13
X5では初期からでも後からでも黒ゼロなれるしショックアブソーバは最終的に意味のないパーツになる

818: 2020/07/05(日) 23:35:41.61
ダメージ半減はともかく、ノックバック無くなるんじゃなかったっけ
記憶が曖昧だけどアーマー着けてても5はノックバックあったような

820: 2020/07/06(月) 09:11:20.36
>>818
攻撃によってはアーマーつけててもノックバックあるだけ
X7だとアーマーとショックアブソーバ併用できるのかエックスだけ妙に固かったり他の二人がノックバックとかあっても全く怯まないんだけどね

819: 2020/07/05(日) 23:50:29.43
あとX5はゲームオーバー駆使すれば黒ゼロとアルティメットアーマー両方ともカプセルから取れるらしいぞ

821: 2020/07/06(月) 15:57:42.30
アイリスも遠藤綾さんか!!
だいぶアイリスの優しい儚い感じに寄せてくれてる感じでいいな
新録だからか宣伝ボイスも録ってるし

822: 2020/07/06(月) 23:33:38.18
改めてX6やるとアーマー無しはともかくシャドーアーマーでも進めない作りになってるのはヤバイ気がしてた
ファルコンアーマーも条件付きで完全修復アリにするとかそもそもエアダッシュ擬きじゃなくてX5の半分以下の時間だけど自由に動けるとかじゃないと厳しすぎる

823: 2020/07/07(火) 06:45:36.17
アイリス全然違和感なくて良いな
日本でちゃんと出来ればいいのに

824: 2020/07/07(火) 07:42:09.95
個人的には水谷さんにも思い入れがあるから甲乙つけがたいけど、
初見の人には遠藤さんの方が合っていると感じる人も普通に出てきそう
少なくともアイリスの新ボイスにそのくらい違和感を覚えなかったのは確かだ

825: 2020/07/07(火) 09:13:07.41
そんなにか、違和感ない跡継ぎが見つかってよかったな

826: 2020/07/08(水) 11:54:33.46
X4の終盤入るZERO対Σのアニメムービーは何度見てもホント良く出来てるなあ
その辺のTVアニメなんて目じゃないくらいよく動いてるし
あの頃のXシリーズって予算あったんだろうなー。そしてスタッフの情熱も

827: 2020/07/08(水) 12:12:30.95
そうだな

828: 2020/07/08(水) 12:30:31.89
サスガダァ…

829: 2020/07/08(水) 13:19:04.66
あのムービー大好きだが
さすがにそれは言い過ぎでは
作画は本家8の方が良かったし

830: 2020/07/08(水) 16:33:57.08
8のアニメは口パクあってないのが難点

831: 2020/07/08(水) 17:04:07.87
うん。確かに8アニメもクオリティやたら高かったな
折笠ロックマンも檜山フォルテも滅茶苦茶声あってたし
あのままロックマンのアニメを作って欲しいと思ったぐらいだわ

832: 2020/07/08(水) 22:18:52.79
シグマが主人公のぶっ飛んだゲーム作ってほしい

833: 2020/07/08(水) 22:24:49.43
メドローアで何度もティウンティウンするゲームになります

834: 2020/07/08(水) 22:26:35.73
ウマー!?

835: 2020/07/08(水) 23:07:52.82
スーパーアドベンチャーロックマンと言うゲームがあってだな…

836: 2020/07/08(水) 23:15:57.13
スーパーアドベンチャーシグマ

837: 2020/07/08(水) 23:32:18.59
ホオッwwホオッwwメシグマブレードwwww
ホオッwwホオッwwメシグマブレードwwwwwwww

838: 2020/07/08(水) 23:33:35.15
X4、無印8、dash1の頃は10周年キャンペーンとかやってたもの
そりゃあ予算ウハウハだったんじゃない

839: 2020/07/09(木) 00:16:57.60
なおDASH

840: 2020/07/09(木) 09:27:10.08
8やX4・5のムービーは異様に画質が悪いのが気になる
技術不足なのか圧縮率上げすぎなのかは知らんけど妙に汚いし、フレームレートも作画と合っていないのかガックガク
他社のアニメムービーと比べてもあからさまに差がある
イレハンのムービーは綺麗に出来てたけど

841: 2020/07/09(木) 10:58:49.66
当時はそんなもんじゃない?
アニメも今見れば大概汚かった印象

843: 2020/07/09(木) 15:05:04.79
ええ…あの覚醒ゼロがライドアーマーいちいち乗るヤツの?

844: 2020/07/09(木) 15:12:03.48
それ含めて好きなものは好きなんです

845: 2020/07/09(木) 15:24:40.48
あの動画で覚醒ゼロ出てきたの最後の方だろ

846: 2020/07/09(木) 16:07:48.30
ガチバトルいいよね
確かDiVEに覚醒ゼロ参戦は判明してたな
つべの生放送でイレハンの覚醒エックス(仮)とかも今後可能性あるかもって言ってた

847: 2020/07/09(木) 16:14:44.86
Diveもなんかどんどんインフレしそうだな

848: 2020/07/09(木) 18:58:04.58
DiVEはレヴィアタン参戦が驚いたわ

849: 2020/07/09(木) 19:51:08.56
熱斗の登場にも期待していいらしいからなんでもありだな

850: 2020/07/10(金) 16:00:43.77
ブラッドステインドみたいなロックマンXやりたい

851: 2020/07/10(金) 16:26:16.22
魔界村ジャンプなロックマンなんてやりたくないちん

852: 2020/07/10(金) 20:12:10.15
面クリ型も探索型もあるからどっちか分からんな
ロックマンで1つの大きな建物を探索するタイプは一回やってみたいけど

853: 2020/07/10(金) 20:53:08.26
それってワイリー城だな。

854: 2020/07/10(金) 21:04:11.70
形式にとらわれすぎて路線転換の機を逃した感じはあるのよね
ZXシリーズが探索型路線に転向しようとして結局今までの形式から抜けきれてない中途半端で終わっちゃったところあるし
思えばZシリーズの段階でそのあたりに挑戦しようとしてた痕跡を感じなくもないけど

855: 2020/07/10(金) 21:31:12.25
Zシリーズとは

856: 2020/07/11(土) 16:14:39.57
一応DASHやエグゼやコマミソみたいに新しい路線には挑戦して成功はしてるんだよな
もう本家の延長は面クリアクションなのはぶれないんじゃない

857: 2020/07/11(土) 16:28:25.27
ソウルボディのチャージって有効活用できる場所あるのか?

860: 2020/07/11(土) 19:45:42.65
>>857
Xチャレンジ9-4じゃないかな
逆にそれ以外思い付かない、攻撃にもソウルボディ属性乗らないっぽいし

858: 2020/07/11(土) 18:03:41.53
ないです

859: 2020/07/11(土) 18:50:43.19
やたら強い雑魚が出たときに分身に相手してもらえばいいと思ったけど
そもそもX4にそんな場面無かった

861: 2020/07/12(日) 00:56:43.01
アイリスが主人公でシエルがラスボスなロックマンもありか

ラスボスはワイリーマシーンならぬシエルマシーン

862: 2020/07/12(日) 01:01:46.70
お、おう・・・

863: 2020/07/12(日) 13:22:51.09
メリークリスマスしそう
https://i.imgur.com/a7SypYt.jpg

864: 2020/07/12(日) 13:25:34.18
X3本編ではこんなキャラじゃないのにな

865: 2020/07/12(日) 13:35:10.76
明らかに何かの影響を受けていますね…

866: 2020/07/12(日) 13:39:37.50
イレギュってて草

867: 2020/07/12(日) 13:43:47.24
本編でも台詞多くないからキャラ像わかりにくいしなぁ

868: 2020/07/12(日) 13:47:33.77
少なくともテンションアゲアゲのキャラではなかった

869: 2020/07/12(日) 14:42:45.69
もっとクールなキャラなのにな
岩本版は岩本版で好きだが
公式は原作通り行って欲しかったな

話は変わるけどイナリーは
二人で合体した形態って感じなのに
どっちか片方残してもイナリーになるのは
昔から違和感ある
どっちか片方残したらソイツと対決とかでも
良かったんじゃないかね
そうしたらさらに分岐増えるし

870: 2020/07/12(日) 14:59:41.15
本編では博士の命令を誤解するボケキャラだった

872: 2020/07/12(日) 15:19:46.56
ドップラー軍団で一番有能なのはマックだからな

873: 2020/07/12(日) 15:56:50.94
エックスの捕獲に成功した有能

874: 2020/07/12(日) 15:58:07.46
しかし洗脳されても人質には取らない紳士

875: 2020/07/12(日) 18:17:25.30
diveは割りとネタ拾ってくれそうだからマックくんボスで出るやろな
はよ日本で配信してくれてもええんやで?

876: 2020/07/12(日) 20:23:40.35
DiveはAPK配布してるからやれないことはないんだけど
サポート対象外になるだろうし利用国設定あるから引き継ぎとか問題になるだろうって正式リリース待ちしてるんだけど
これ結局日本向けの正式リリースされなそうって感じしてきた……

877: 2020/07/12(日) 22:54:23.00
完全日本語対応してるのがもったいない

878: 2020/07/13(月) 12:30:20.35
おべんとうは公式化されないのか

879: 2020/07/13(月) 12:32:22.16
やっていいのかマズいのかスタッフも悩んでそうなラインな気はする

880: 2020/07/13(月) 12:38:45.19
R25+5で公式から認知されてることは明らかになった

881: 2020/07/13(月) 13:02:09.22
R20やで

882: 2020/07/13(月) 13:14:11.64
むつきさん凄いな

883: 2020/07/13(月) 20:18:30.73
メリークリスマスもマックも公式だけど
おべんとうは非公式だからなあ

884: 2020/07/13(月) 22:16:21.38
「だからなぁ」
だからなんだよ

885: 2020/07/13(月) 22:21:38.22
いや怒り過ぎだろ

886: 2020/07/13(月) 22:40:03.73
いや怒ってるとかじゃなくて非公式のネタとして話してるのに非公式だからなぁって
意味がわからんというだけなんだが

887: 2020/07/13(月) 22:41:52.10
どうでもいいこと気にするんだな

888: 2020/07/13(月) 22:42:58.06
Xチャレンジでロックマンはおろか自社ネタですらない
パロネタ説明てんこ盛りにしたカプコンを信じろ

889: 2020/07/13(月) 22:44:45.92
イレギュラーは情緒不安定

890: 2020/07/13(月) 23:59:53.22
「おべんとうは公式化されないのか」
「おべんとうは非公式だからなあ」

普通に意味がわからないし
それを突っ込んだら怒りすぎとか言うのも意味がわからないんだがw

891: 2020/07/14(火) 00:12:15.01
めっちゃキレてるやん
面白い

892: 2020/07/14(火) 00:22:59.38
なるほど
言い返せない裏返しでそういう無意味な煽りで誤魔化したいみたいなアレか

893: 2020/07/14(火) 00:48:15.83
DiVEにはやくダイナモ出して欲しい
マックはそのうちイベントボスにされそうだな

894: 2020/07/14(火) 11:11:08.12
PS4の連射パッドってまだ買えるかな、最近コントローラー自体品薄らしいけど
Xチャレンジやるときやっぱ連射無いと厳しいって思えるシーンあるけどX6ベースのわりにはオートチャージ共々除去されてるから外部デバイス用意しないといけないんじゃないかって考えること増えてて

895: 2020/07/14(火) 13:33:56.41
非公式が元ネタなのを公式ネタにするのはちょっと…
みたいなニュアンスだと思うゾ
マックとメリクリは公式からだし

896: 2020/07/14(火) 21:42:11.56
クリスマスイベでヒャッハーするフラグ

897: 2020/07/15(水) 11:09:38.58
X7だけオートチャージで特殊武器もやってくれるけどX6以前はやってくれないから設定いちいち弄らんといけないのは面倒だったな
多少はアニコレ移植で改良してよかった

898: 2020/07/15(水) 20:03:12.95

899: 2020/07/16(木) 13:58:05.25
水着イベントはやっぱあるのね
Wコーデキャラとかもうレプリロイドじゃないやんとか言われてたけど

900: 2020/07/16(木) 15:57:56.49
>>899
あれはナンセンスすぎたな
メカメカしくしても需要はあったというのに残念極まりない

引用元: ・ロックマンX part243