1: 2020/07/25(土) 22:22:06.51
【HP】https://blue-protocol.com/
【Twitter】https://twitter.com/BLUEPROTOCOL_JP
【You Tube】https://www.youtube.com/channel/UCQitQB5ISPu10a-DW5usIfg

次スレは>>950が建てる
踏み逃げしたら建てれる人が宣言して建てて下さい テンプレは>>2-3

※前スレ
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part105(実質109)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1593347153/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

2: 2020/07/25(土) 22:22:14.16
推奨スペック

-----------------------------低画質-----------------------------
Windows 8.1/10(64-bit 日本語版)
Intel Core i3-4340 以上
8GB RAM 以上
NVIDIA Geforce GTX660(2GB)
AMD Radeon R7 370(2GB)
HDD/SSD空き容量 20GB 以上
モニタ解像度 1280 × 720
DirectX 11or12

-----------------------------中画質-----------------------------
Windows 8.1/10(64-bit 日本語版)
Intel Core i5-3330 以上
8GB RAM 以上
NVIDIA Geforce GTX960(2GB)
AMD Radeon R9 380(2GB)
HDD/SSD空き容量 20GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 11or12

-----------------------------最高画質-----------------------------
Windows 10 (64-bit 日本語版)
Intel Core i7-7700
16GB RAM
NVIDIA GeforceR GTX 1060(6GB)
AMD Radeon RX580(8GB)
HDD/SSD空き容量 SSD 20GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 12

3: 2020/07/25(土) 22:22:24.00
【ブループロトコルまとめ】

-料金体系-
基本無料のアイテム課金制
有料要素で主流となるのは、衣装やアクセサリー
これらには一切能力を付けない・P2Wにはしない、と明言
ほかにキャラクターの作成スロット増・時短的アイテム・便利系アイテムなどを検討中
運営曰く「半月額性のようなシーズンパスの導入を検討中」

-ジャンル-
運営は、MOやMMOというジャンルで呼ばれたくない様子
公式発表によるジャンルは、あくまで「アクションRPG」
システム的には、砂漠・ESOなどのMMOと同じメガサーバー形式
サーバーやワールドで分断されておらず、多人数が同じサーバーでプレイ
MOにありがちなロビーは無し
MOにはないフィールドがある
街もフィールドも常に存在し常時時間も経過しているので、そもそもMOではない
それでも運営の言葉を無視して勝手にMO扱いしてるのは4gamerとONLINEGAMEプラネットのみ

-バトルコンテンツ-
IDでのパーティーは最大6人、レイド有り
闘技場と呼ばれる施設はあるがPvPではない
パーティーメンバーの蘇生は全クラス可能
ネガティブなコミュニケーションの発生防止のためID/レイドバトル/闘技場などではチャット不可
同じIDでも自由探索ではチャット可能
定型文で素早く発言できるショートカットリング機能有り(CBTでは未実装)
フィールドでもフィールドボスと呼べる緊急ミッション有り
難易度に関しては明確にゾーニングする予定
コンテンツ開始時に自動的にクラスレベルや着用している装備のアイテムレベルが適正レベルに調整

-生産系コンテンツ-
ハウジングを含む生産系コンテンツは検討中
トレード・マーケットなどは今のところ実装予定なし
開発スタッフから熱望されてるので生活系コンテンツは入れたいと考えている
運営曰く「生活系コンテンツが実装されれば交易・マーケット的なものがあった方が楽しみやすい」

-運営の気持ち-
「ただコンテンツを次々こなしていくだけではなく、仲間達ときれいな景色を見に行ったり、新たな地域にみんなで挑んだりを詰め込んでいきたい」
「ゲームで遊ぶことで生まれるコミュニケーションの楽しさを大事にしたいと考えている」
「街でコミュニケーションを取るだけでも楽しい!といったことを実現したい」

4: 2020/07/25(土) 22:26:53.42
pso2とかいうゴミの話題はNG

5: 2020/07/25(土) 22:28:53.32
(´・ω・`)ここが新しい便所ね

6: 2020/07/25(土) 22:31:24.58
神ゲーの追加情報まだ?
もう8月になるよ?

7: 2020/07/25(土) 22:34:57.72
もう開発止めてるだろ
俺だったら止めてる

8: 2020/07/25(土) 22:37:16.45
(´・ω・`)止まらないウンチ!

9: 2020/07/25(土) 22:40:13.73
うっ…でりゅ!w

10: 2020/07/25(土) 22:49:36.78
こっちはいつサービス開始なんだ
結局はそこだぞ

11: 2020/07/25(土) 22:51:59.99
(´・ω・`)考えるな感じろ

12: 2020/07/25(土) 22:56:42.13
あっちのスレ1人しか書き込んでなくてワロタwwwww
頭ブループロトコルかよ!

13: 2020/07/25(土) 23:00:35.14
>>12
たぶんブルプロのためにPC新調してしまったんだろう
気の毒に

14: 2020/07/25(土) 23:04:49.22
そろそろOβかな

15: 2020/07/25(土) 23:09:02.07
年内にob来る=即サービス終了しそうって感じがするな

17: 2020/07/25(土) 23:35:36.66
これ今読み返すといろんな意味で切なくなるな


『ブループロトコル』酔狂なプロジェクトに主要スタッフも思わず「頭おかしいんじゃないの?」バンダイナムコがPCオンラインゲーム開発に心血を注ぐ理由
https://www.famitsu.com/news/201909/05182576.html

23: 2020/07/26(日) 00:05:06.79
>>17
新規IP作るつもりがあったならもっとひっそりとリリース1ヵ月前ぐらいまで極秘扱いで開発進めるべきだったな

こんな1~2年も前からユーザーに大部分の情報知れた状態じゃ蓋開けた時の楽しみが皆無
ピークは妄想で賑わってたリリース前までの期間ってパターンだろこれ

24: 2020/07/26(日) 00:14:36.23
>>23
つってもフィードバック無しで後戻りできない地点まで行くのはリスクが・・・

48: 2020/07/26(日) 03:29:13.03
>>17
本当にただ頭おかしかっただけで草

598: 2020/07/27(月) 12:50:12.69
今さらだけど>>17を読むと悲しくなるわ
1年前の3バカは「俺たちのブルプロは本気のアニメ体験できる!うおおお」ってなってたのに…
どうして心が折れちゃったのか

18: 2020/07/25(土) 23:35:42.36
重複とかトイレットペーパーのダブルかな?
ケツに優しい

19: 2020/07/25(土) 23:36:11.20
敵は待ってくれない訳で、早くサービス開始しないとやってくれないと思うよ

なんとなくPSO2は来年の5月から9月に新生しそうな予感

20: 2020/07/25(土) 23:38:49.15
神聖酒井王国2は準廃ロビアクダンサーを引き取ってくれる友好国だぞ

21: 2020/07/25(土) 23:45:11.85
8月にサプライズあるから
震えて待て

22: 2020/07/25(土) 23:48:26.21
おう。あくしろよ

25: 2020/07/26(日) 00:20:53.69
ブリュっとプロトコル

29: 2020/07/26(日) 00:54:28.01
>>27
わかりました。さっさと出しますね。ブリュリュ

28: 2020/07/26(日) 00:54:14.05
本来なoβ終わってカウントダウンしてる時期だったはずなんだよなあ

30: 2020/07/26(日) 00:55:12.57
勢いねえな
始まる前からオワコン

31: 2020/07/26(日) 01:07:10.20
まだ始まって無いけど開発や運営には期待出来そうにないからな
特に開発

36: 2020/07/26(日) 01:21:26.65
すごい速さで熱気が冷めていってるのを感じるわ

37: 2020/07/26(日) 01:25:11.53
(´・ω・`)ウンチも湯気はすぐ冷める

38: 2020/07/26(日) 02:12:55.97
開発やめろよ…資金の無駄…

39: 2020/07/26(日) 02:23:39.48
段差に踏み込むと立ち姿が変わる!とかでうおってた頃のブルプロにもどして?

40: 2020/07/26(日) 02:24:56.23
一応、
DCPSOの不満点を改善したはずのGC/xboxPSO(EP2)があのザマで
PSOEP2の不満点を改善したはずのPSOBBがあのザマで
PSOの不満点を改善したはずのPSUがあのザマで
PSUの不満点を改善したはずのPSO2があのザマ
それでいてPSO2開始前と全く同じこと言ってる新生PSO2に期待なんかできるか?って面はあるけど

それとブップゥがどうしようもないクソゲーなのとは全く関係がないって話

41: 2020/07/26(日) 02:43:09.62
もう一生開発してろよ

42: 2020/07/26(日) 02:56:47.52
なんでPSO2ってな呪われた名前を使ったんだ…
またHDDファイル消しまくるんじゃないか?

63: 2020/07/26(日) 07:36:56.23
>>42
(´・ω・`)やーい、お前のパソコンCドラHDD~
(´・ω・`)m9

43: 2020/07/26(日) 02:59:02.41
そりゃハゲキムが引き継ぐためだよ

44: 2020/07/26(日) 03:04:41.38
国2とつければ復刻と題して版権コスの新生版作れるからとか?

45: 2020/07/26(日) 03:18:47.94
FF14にもドラクエにも足元にも及ばんから
取り敢えずPSO2の新作を下げて気を紛らわせてる信さんwww

46: 2020/07/26(日) 03:21:11.76
(´・ω・`)ブリュプロ査収でPS5オフゲー流用マヂ?

47: 2020/07/26(日) 03:25:29.95
なんでこうなった・・・

50: 2020/07/26(日) 04:42:10.91
生まれてもいない世界をうんちで汚すのはやめてさしあげろ

51: 2020/07/26(日) 05:35:31.52
(´・ω・`)ブルプロちゃんはいつになったら生まれるんです?

53: 2020/07/26(日) 05:55:17.09
(´・ω・`)うんち生まれました

54: 2020/07/26(日) 05:57:01.28
(´・ω・`)うーんちうんち水子の霊

55: 2020/07/26(日) 05:57:11.76
うんちは役目をはたした食べ物さんたちだよ
ぶりゅぷろはなにか果たしたかい

56: 2020/07/26(日) 06:25:54.49
いままで期待してたやつらの恨みがすごい
これは必然なのか

57: 2020/07/26(日) 06:58:05.82
おはようなのじゃ
今日は全国的に雨なのじゃ
雨具を忘れてはいけないのじゃ

62: 2020/07/26(日) 07:34:13.06
>>57
雨の日に雨具を忘れるのはお前だけなのじゃ

59: 2020/07/26(日) 07:08:26.24
ブリュプロは雨なのじゃ
世知辛いのじゃ
晴れる日は来るのじゃ?

60: 2020/07/26(日) 07:17:27.89
もんじゃ

61: 2020/07/26(日) 07:32:57.29
ハ…ハクスラ…

64: 2020/07/26(日) 07:44:15.07
歳経ると8年前なんぞほんの2,3年前のように思えるものなんじゃよ

65: 2020/07/26(日) 07:48:54.52
流石にそんなわけない

67: 2020/07/26(日) 07:58:38.76
>>65
下岡<もっと加速したくないか?少年

66: 2020/07/26(日) 07:56:18.33
(´・ω・`)進撃の巨人 (アニメ) 第1期:2013年4月6日 - 9月28日
(´・ω・`)8…7年前!

70: 2020/07/26(日) 08:24:03.13
>>68
久しぶりの国産MMOで期待してた頃が懐かしい
あの頃の希望はトイレでウンチと一緒に流れちまったよ

69: 2020/07/26(日) 08:23:09.38
うんうんでりゅよ!

71: 2020/07/26(日) 08:27:02.48
テスト前にディスコードの専用鯖とか作ってた人いたなあ

73: 2020/07/26(日) 08:33:40.40
期待がでかいほど落胆した時のショックはでかい

75: 2020/07/26(日) 08:39:06.43
そりゃ喧嘩売ってきた相手を返り討ちにしたんだから盛り上がるだろ

76: 2020/07/26(日) 08:42:16.15
ブルーオーシャンとか既存のタイトルが年数経ってチャンスとか思ってたんだろうけどFFは拡張出す度に右肩上がりで成長するわPSO2はNGS出すわで目論見完全に破綻してるよな

77: 2020/07/26(日) 08:48:02.86
うんちっていうのは、まだ完全に消化されてるわけじゃないから、栄養があるんだ

78: 2020/07/26(日) 08:50:43.27
(´・ω・`)ブルーオーシャンだと思ってたらグランドラインだったでござる

79: 2020/07/26(日) 08:51:23.77
うさぎは自分のうんちを食べることで栄養を確保する
ブリュプロもうんちを食べて生まれ変われるはず

80: 2020/07/26(日) 08:51:40.71
黙りするのも悪い癖だよこの運営
期待してる奴からしたら援護射撃もない状態だし

81: 2020/07/26(日) 08:54:38.66
もうこれは諦めて新作作った方がいいよ

82: 2020/07/26(日) 09:03:22.62
ブルプロも一応新作なんですが

85: 2020/07/26(日) 09:31:53.68
>>83
それね
あと言い訳がひどい。街に頻繁に帰らせる為にあえて面倒くさくした、って…
そんなのαの段階でやるべきであって、サ開状態の前身のβでやらせる事じゃない

165: 2020/07/26(日) 14:17:55.75
>>85
ほんそれ
意図説明しようがしなかろうが鞄いっぱいなら帰らなしゃーないし
そういうテストだったって知ってればこっちだってイラつくこともなかった

84: 2020/07/26(日) 09:17:32.16
ペリアさんの最期
2018年11月 プレイアブル展示 → システム面でボロクソ言われる
2019年6月 CαT (展示の時と何も変わってねぇ…)
2019年8月 開発中止を宣言

87: 2020/07/26(日) 09:41:20.85
これが糖質か

88: 2020/07/26(日) 09:46:44.28
まったくだ光の戦士もアークスも糖質だな

89: 2020/07/26(日) 09:46:49.30
FFもPSOも間違いなくPS5に対応しそうな余裕を感じる
現行どっちもPS4でできるってのもでかい
ブルプロくんさぁ…

90: 2020/07/26(日) 09:47:46.82
コンシューマで出したらパンツNGになりそう

91: 2020/07/26(日) 09:51:26.14
ブルプロくん内容がカジュアルなのにPS4でできないってのが間違いなんじゃね
でハイスペックPC要求するくせに4kでできないとか

92: 2020/07/26(日) 09:52:09.20
既存のタイトルだって時間が経てばその客を維持するために新しいものをだすのは当たり前の流れだし
どのみち客奪えるぐらい質の高いものを出せないなら成功するわけがない
勝手に衰退してくれるから適当なものでも客奪えるなんて考えてたならあまりにも甘すぎる

93: 2020/07/26(日) 09:52:18.72
おめえガンオンの民度抱えて他所のこと言えるんかよ…
あの異常にチャットしにくいのガンオン民にプレイさせるの想定でもしてるんか…

94: 2020/07/26(日) 09:56:14.20
馬鹿かおめぇ
ガンダムファンは犬以下だろ

95: 2020/07/26(日) 09:57:04.36
同じ会社だからって他ゲーの民度とか言い出したらSEGAのボーダーブレイクはどうなっちまうんだ?

96: 2020/07/26(日) 10:00:58.60
じゃあブルプロの民度見てみよっか

98: 2020/07/26(日) 10:04:02.11
俺がうんちだ!

99: 2020/07/26(日) 10:18:29.59
キミちょっと臭うよ

100: 2020/07/26(日) 10:38:30.18
お前ら全員俺のケツから生まれたという事実から目を背けるな。

101: 2020/07/26(日) 10:51:46.33
ここはPSO2をやってこなかったせいで、NGSを始められない負け犬の墓場

膨大な量の、髪型・衣装・アクセサリー・ボイス・ロビーアクション・瞳・まゆ・まつげ・メイク・ボディペイント

もう今からじゃ集めることはできないよ

NGS発表から数日経って、ありとあらゆるアイテムが高騰しているし、既に幾つかが出品数0になっている

8年前のサービス開始から50万円くらい課金して集めたアイテムを今から全て集めようと思ったら、

500万円は必要だろうね、冗談抜きで

なんでPSO2をやってこなかったんだろうねえ、悲しいねw

そんな無様な奴は、NGSから初期スキンで始めなね^^

104: 2020/07/26(日) 11:02:32.36
>>101
いいお客さんだな
こういう事言ってくれると現行のPSO2からそんなに人減らなくなるからな
でも装備強化期間終わった直後にそれより強い装備出すPSO2運営が先行有利にするわけないだろw

852: 2020/07/28(火) 12:10:44.20
>>101
新規に指動いてない笑って馬鹿にされるからやめろ

105: 2020/07/26(日) 11:05:26.08
過去のスクラッチ再販するだけで後発も入手できるし運営も儲かるし

106: 2020/07/26(日) 11:06:42.86
ブルプロの絵でファンタジーアースみたいな多対多の戦争やりたい

107: 2020/07/26(日) 11:11:29.77
>>106
(´・ω・`)BFの様に有志による鯖管理パクらないと立ち行かなくなるのはメビウスオンラインが既に証明した

108: 2020/07/26(日) 11:15:58.19
知らんのか?

PSO2の再販は、最近のアイテム限定だし、頻度は数か月に一度で、アイテム数は全体の0.1%にも満たない

嘘だと思うならWIKIで確認してみな

つまり、昔のアイテムほど入手難易度は飛躍的に高まる

109: 2020/07/26(日) 11:16:50.66
んで、ブルプロ開発はまだ沈黙してるの?作業の進捗くらいは報告してユーザーの心を落ち着かせるべきじゃないか?

112: 2020/07/26(日) 11:30:30.01
>>109
言えば言うほど炎上するってFO76とかANTHEMが証明しているからなあ

110: 2020/07/26(日) 11:21:43.26
cbtから3カ月か

111: 2020/07/26(日) 11:25:49.55
開発陣もどこから手を付ければいいか分からず匙投げたんだろ

113: 2020/07/26(日) 11:32:17.67
ブルプロスタッフが何も言えない開発状況を狙って宣伝してきたセガさん本当上手いわ

114: 2020/07/26(日) 11:32:31.17
来年NGSスタートするなら
近いうちにcαtあるんかね

115: 2020/07/26(日) 11:40:29.97
>>114
クリスマスに毎年オフパコ開催してたし、そこで体験会とかありそう
コロナで無いかもしれんけど

116: 2020/07/26(日) 11:41:55.06
来年まで待てるわけねえだろ
年内にやれ

117: 2020/07/26(日) 11:42:08.05
頓挫したのにまだ希望を持ってる奴がいることに驚くわw

120: 2020/07/26(日) 11:44:12.56
SAOのゲームでも色々やらかしたばかりだしなぁバンナム
タイミング良すぎて笑う

121: 2020/07/26(日) 11:44:15.49
空き巣狙ったのに化けの皮が剥がれて過疎った14とかいうのがあるんだが

122: 2020/07/26(日) 11:47:29.95
14って現在進行形で人口増えていってるんだが

123: 2020/07/26(日) 11:47:43.42
14は本当のβで見限ったんだけど、最近は人気あんのか

124: 2020/07/26(日) 11:49:02.09
14はいつでも復帰できる仕様だし無料プレイ期間めちゃくちゃ伸ばしたからな
空き巣に見えるけど空き巣じゃないんだよね

125: 2020/07/26(日) 11:50:05.81
無料で遊べるとの
有料スートーリースキップあるからな
追いつこうと思えばなんとかなる

126: 2020/07/26(日) 11:53:09.28
ただ新生FF14も2.1~.5の間で一度はユーザーが呆れて過疎った
でも、3.0以降は人が増える一方で今だに増加中
更に来月はその過疎った原因の部分を前面改修の上に、3.シリーズが
完結するまで完全無料制限なしで遊べるように変更。
もうこの覇権を崩すのは相当難しい。
個人的にFF14は好きになれないのでブルプロには頑張ってほしかったんだが
cβとアンケートの開発の解答を見る限り絶望的で残念

183: 2020/07/26(日) 16:20:43.76
>>126
FF14の同接最低はver3なんだよなぁ
何で嘘しか言えないんだ

127: 2020/07/26(日) 11:53:15.46
アクティブアカウントをたまに発表するぐらいで同接等のデータはないし
全ては大本営発表だから人口が増えてるか減ってるかどうかはただのユーザーの妄想

128: 2020/07/26(日) 11:54:44.71
流石に決算短信で嘘こくほどスクエニ困ってねーよ

130: 2020/07/26(日) 11:57:18.68
そろそろMMOとかいう時代遅れのワンパターンジャンル自体潰すべき
なくなっても別に困らんやろ

134: 2020/07/26(日) 12:03:59.54
>>130
ネトゲ廃人という不幸な生き物を生み出した罪は重い

135: 2020/07/26(日) 12:28:33.10
>>130
だからブルプロが新しい形のMMOっぽいもの作ろうとしてるじゃん(成功するとは言ってない)

131: 2020/07/26(日) 11:57:55.87
単発で煽りたくてしょうがないんだろうけど
フリートライアルでログインして、初期都市のウルダハ以外に行けば
馬鹿でも他のMMOに比べて人がいるのが分るレベルなんだよね
最前線のv5シリーズの都市や復興コンテンツ中のv3の都市も人がいるし
覇権すぎて、他の国産MMOなんて吉田が意識してないのもしょうがない

132: 2020/07/26(日) 12:02:38.54
ブルプロはまず他社と比べてる場合じゃないだろ
FF14もPSO2も国内最大規模の実績があるし、ゲームとして最低限遊べる物なんだぞ

133: 2020/07/26(日) 12:02:52.84
流石に今のff14が過疎ってるとかいうのはネトゲ初心者かゲームの情報知らなさ過ぎだわな

143: 2020/07/26(日) 13:01:56.02
>>133
14が繁盛してると認めちゃうと今までのアンチ活動が無駄になっちゃうから認められない人種だっているんです

136: 2020/07/26(日) 12:36:18.38
街やフィールドに人数制限あるのはただのMOなんだよなあ

137: 2020/07/26(日) 12:37:22.95
まじでろくに戦闘をしない空き巣狙ってたのに致命傷負ってるじゃねえかよどうすんだよこれ
NGSとやらも来年開始予定なのに今宣伝するなんて潰しに来てるとしか思えねえ

138: 2020/07/26(日) 12:51:48.09
ブルプロも一年前から宣伝してたが
なんで開始してないの?

139: 2020/07/26(日) 12:52:02.65
やめw

140: 2020/07/26(日) 12:52:44.72
15先輩みたいなもんやね

141: 2020/07/26(日) 12:53:01.19
今もFF14は夜になると普通にログイン制限でてる
これから不評の2.xが大幅に改修されて元々好評の3.xまでがフリートライアルになってしまう
さらに勢いを付けてしまう…
もうブルプロが太刀打ちできる相手じゃなくなった

145: 2020/07/26(日) 13:07:14.20
>>142
CBTやるまでは今のPSO2に余裕で勝てる…そう思ってたさ…

144: 2020/07/26(日) 13:05:10.03
閑散期のアフィカスの対立煽り見飽きたなあ・・・

146: 2020/07/26(日) 13:07:15.66
早くVRMMO作ってくんねーかなSAOの世界に行きたいよ

169: 2020/07/26(日) 14:51:58.71
>>147
多少どころか断トツすぎて吉田は他タイトルなど視野にも入ってないよ
1位がFF14で、2位が国かドラクエか知らんが人口がゼロ1個違うレベル
7倍とか8倍とかそれぐらいの差つけてるからもう絶対にFF14に追いつけん

148: 2020/07/26(日) 13:32:19.71
アクションネトゲのスレに居座ってステマするなりふり構わないひでぇ状況じゃねぇかFF14…

149: 2020/07/26(日) 13:37:50.12
無料で入ってみりゃわかるけどまぁまぁ息を吹き返してる
基本的にやれることは変わってないからパッチごとに引退復帰を繰り返すマンゲムやがな

150: 2020/07/26(日) 13:37:50.84
FFなんて数十万人信者抱えてるのに
バンナムで新規IPで勝てる訳ネーベ

敵前逃亡不可避

151: 2020/07/26(日) 13:39:04.23
14がすごいのは認めてるけどキャラデザが好きじゃないんだよね
だからブルプロに期待してたのにぷそに来ちゃったからな

152: 2020/07/26(日) 13:40:23.16
(´・ω・`)スクウェア・エニックス プレゼンツ 最大50対50の大規模対人戦が楽しめる「アクションRPG」ファンタジー…アース…ゼロ!

153: 2020/07/26(日) 13:42:49.75
FF14=アクションじゃない
FEZ=豚を増やそうとするな

154: 2020/07/26(日) 13:52:22.79
なんか今日14業者が多いな

155: 2020/07/26(日) 13:53:04.49
FF14凄い
日本一

もう宣伝しなくていいよ

156: 2020/07/26(日) 13:53:58.38
顔面ブルプロガイジ「FF14信者が…FF14信者がおるんや…!ワイには見えるんや…!!」




↑これwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

157: 2020/07/26(日) 13:56:18.51
アニメ調でFEZ2出してくれ

絶対派遣取れる

158: 2020/07/26(日) 13:57:12.06
SKE25

159: 2020/07/26(日) 14:01:00.57
あのさあ

160: 2020/07/26(日) 14:03:14.16
(´・ω・`)争わないでみんな仲良くうんちしよ?

161: 2020/07/26(日) 14:07:43.50
長年FF14やっててブルプロもやったけどブルプロの方が好きだし面白かったし周りの14プレイヤーも同じこと言ってるしブルプロきたらff14は過疎になるかもしれないから14はどうするんだろうね

162: 2020/07/26(日) 14:09:05.89
余所のゲームの人口心配しないでこっち心配しろよ・・・

163: 2020/07/26(日) 14:11:36.63
ブルプロも不満点はあったけどそこを直せば凄くいいゲームになるし今は開発が急ピッチで修整しているだろうから心配していないし近いうちにブルプロできるようになるだろうから早くブルプロやりたくて待ち遠しいね

164: 2020/07/26(日) 14:14:48.84
目処が建ってたら既に報告してんだろ
もう3ヶ月経ったんだぞ
どんだけ難航してるんだか

166: 2020/07/26(日) 14:25:50.67
発表してから散々他所煽ったとこまでは良かったけど
殴り返される前にテスト版で勝手に自滅してたろ

167: 2020/07/26(日) 14:27:24.42
鈴木か福ちゃん逃げてそう

168: 2020/07/26(日) 14:39:35.57
うんちでるのじゃ

170: 2020/07/26(日) 15:01:18.54
週一でいいからツイートしろよ
ほんとに開発やめたんじゃねーか?

178: 2020/07/26(日) 15:39:19.22
>>170
なんであのss一回でやめたんだろうな本当

171: 2020/07/26(日) 15:01:21.68
どんどん嘘くさくなっててやめたほうがいいぞ

172: 2020/07/26(日) 15:16:25.28
FF14がどんなに人気だろうが、途中から始めるのは躊躇するものだよ
新生PSO2も残党が参入してくるし、
真っ白な状態から始められるのがブルプロの強みだ

173: 2020/07/26(日) 15:27:51.76
その筈がこの有り様だよ…

174: 2020/07/26(日) 15:29:20.77
真っ白どころか真っ青で草

175: 2020/07/26(日) 15:31:04.89
まぁどうせみんなメインゲーはFF14で変わらない、サブゲとして何をするかってだけだろ
ブルプロが来るもよし、NGSでもよし
結局FF14アプデがきたら他を休止してFF14だけに注力しないといけないんだから

176: 2020/07/26(日) 15:32:08.64
引継ぎで古参との装備コスアクセ等の格差が嫌って層はいるだろう

177: 2020/07/26(日) 15:37:35.87
引き継ぎなしって言ったら今のPSO2辞める人続出しちゃうし、
色々引き継ぎしたら新規が嫌気さすだろうしな
始まってみたら引き継ぎ内容大した事ないなって調整になると思うぞ

179: 2020/07/26(日) 15:44:40.75
基本的に引き継ぎなしと発表されてるのに緊急に滅茶苦茶人いてわろた

180: 2020/07/26(日) 15:48:33.79
もしかしたら今開発してるのはゲームじゃなくて、αとβを無かったことにするタイムマシンかもしれない

181: 2020/07/26(日) 15:56:19.68
流石に8s装備なんか引き継がれたら洒落にならんしキャラクリ要素だけだろう
コラボ系はどうなるかわからないけど

182: 2020/07/26(日) 15:59:38.58
同キャラで新旧行き来自由とか技術力が違い過ぎる

184: 2020/07/26(日) 16:26:27.71
あのあの「ロストアーク」くんのことも思い出してあげてください
ついさっきまでテストしてたんですよ?

186: 2020/07/26(日) 16:28:57.38
FF14が明確に人が増えたのはワールド間PT募集が実装された3.5だな

192: 2020/07/26(日) 16:37:40.07
>>186
人が増えたように錯覚する仕様を挙げてるのがなんとも間抜け

195: 2020/07/26(日) 16:45:20.63
>>192
あの頃は人減りすぎて昼から零式募集しても夜になっても人集まらない事もザラにあったからな
実際14の人口が増え始めたのはver4開始のブーストに併せて他ネトゲが複雑化し過ぎて新規流入停止+開発がヘイト溜めて既存が流出した幸運に
更に続けて麻雀実装とCMでの広告がヒットしたからだろう
今からネトゲどれやるって言われたら人が多いしグラも一番良い14、って流れがここでようやくできた

187: 2020/07/26(日) 16:30:29.71
起動零式とゴリラ島と護符のクソのジェットストリームアタックをかましてきたバージョン3を全員で上げてる辺り
マジでマニュアルに則った工作なんじゃないかと考えてしまう
リアルタイムでしっかりプレイしてたら14のバージョン3を褒めようとは思わん

188: 2020/07/26(日) 16:32:24.56
1Rから圧倒してたのに6Rくらいで新PSO2のカウンターがテンプルに入ってBPダウンって感じ

197: 2020/07/26(日) 16:47:33.32
>>188
というかバンダム級だと思ってイキッてたら
計量会場でヘビー級と知らされたようなもんだろ
試合はまだ始まってすらないけど

189: 2020/07/26(日) 16:33:52.72
その前に自爆してタオル投げられてる状況じゃないですかね

190: 2020/07/26(日) 16:36:39.55
>>189
こいつ柱に向かって殴り始めたぞぐらいの意味のわからんこと始めたからな

191: 2020/07/26(日) 16:37:33.12
(´・ω・`)試合前会見でチャンピオンの時代は終わったと盛大に脚光を浴びて公開スパーリングをしたけど練習生のパンチもろに食らってKOされたのがブルプロ

193: 2020/07/26(日) 16:38:54.46
ステータス関連の引き継ぎなしならシステムもバランスも一新するんだろうな
負の遺産は課金強要に使った強化周りの全て
これらを一掃して準廃共が空気悪くしないネトゲを作らんとダメなんだよ
あいつらは高難易度エンドコンテンツに行かなきゃ空気悪くないと口を揃えて言うが
じゃあ高難易度以外に人いるのかって話なんだよ
んでやってる連中も高難易度に向けた準備をしてるだけ
効率しかプレイ目的がなく効率以外を楽しむ連中は交流の場が乏しく孤立
これで新規をつなぎ止めろってのが無理だ
そのための新生
じゃなきゃ現行引き継ぎした方が絶対にいい、メリットしかないからな

194: 2020/07/26(日) 16:39:07.47
正直この開発力だと
何とか来年辺りリリース出来たとしても
その後安定したアプデを供給できる未来が見えない
結局アプデと言えばガチャ更新だけ、みたいな感じになりそう

196: 2020/07/26(日) 16:46:47.84
あと14はテンパ以外が見向きもしなくなって批判が消えたんだよ
それだけ
おかげで自演じみた絶賛意見で埋め尽くされた
マジでそれだけ
ログインすればわかる

290: 2020/07/26(日) 20:18:07.50
>>196
君の架空世界の14はインするとFF14最高!!とか吉田最高!!とかのチャットが常に飛び駆ってそうw

まあアンチの本スレの名前が CR【下F20弱+1】/act 新規潰しMNO POOR。G ANAL*瘋子ショTA村 VIX ナマポドリヴンgay 5503【そのほとんどがパクリで成り立っている】 だもんなw
正気の沙汰じゃないのが一目でわかるのすごいよ・・・

198: 2020/07/26(日) 16:49:21.88
まだ勝てもしないFF14に粘着してるんか…
ブルプロのライバルは新生PSO2だぞ?

199: 2020/07/26(日) 16:51:45.19
>>198
正直ライバル言うなら開発の経過報告出てからだろ…

201: 2020/07/26(日) 16:54:54.65
>>198
ブルプロのライバルは鬼斬だぞ

200: 2020/07/26(日) 16:51:59.80
(´・ω・`)そのヤムチャ意気や良し

202: 2020/07/26(日) 17:01:00.36
今のFF14に勝つにはWoWクラスにならんと無理だろ

203: 2020/07/26(日) 17:09:35.95
【悲報】ブルプロ民「プルプロのライバルはFF14」

204: 2020/07/26(日) 17:10:56.88
国産ネトゲ最大人口のFF14をテンパ以外が見向きもしなくなって批判が消えたとはなんなのか…w
テンパとか変な言い回しせずに素直に大半のネトゲユーザーに受け入れられたってだけじゃんw

205: 2020/07/26(日) 17:16:01.92
ライバルはFF14とか一般人が素手でゴジラと戦うような物だろw

207: 2020/07/26(日) 17:18:57.90
ライバルは新生PSO2って失礼すぎだろ
曲がりなりにも8年続いてるネトゲの続編だぞ
サービス開始前から批判の嵐で作り直しになったブルプロのライバルはDDONだと何度言ったら分かるんだ

208: 2020/07/26(日) 17:19:47.03
ブルプロに期待してるのはPSO2やMHFやエルソード他アクションネトゲ引退者ばかりだろFF14いい加減にしろ

209: 2020/07/26(日) 17:20:52.96
グラフィックは評価が高く、スレの伸びと話題性は一丁前
でも中身が全く伴ってないところがToSそっくりだから
ライバルはToSくらいでいいかも

210: 2020/07/26(日) 17:22:41.92
(´・ω・`)よろしい。ならばファンタジーアースゼロがお相手仕る

211: 2020/07/26(日) 17:23:35.70
ファンタオレンジジュースゼロってまだ続いてるの?

212: 2020/07/26(日) 17:24:26.37
FEZは…案外いい勝負になるぞこれ

213: 2020/07/26(日) 17:28:54.11
tosとは比較にならん
ソウルワーカーあたりがちょうどよい

214: 2020/07/26(日) 17:34:05.24
FF14ってソロか身内少人数でも遊べる?
なんか大人数打ち合わせ必要縄跳びゲーってイメージでやってないんだけど

215: 2020/07/26(日) 17:42:31.46
(´・ω・`)。oO(おい…誰かFF14やってる奴答えろよ…らんらんやったことないよ…)

216: 2020/07/26(日) 17:47:57.30
どういう風に遊びたいのかわからんと何ともなw
エンドコンテンツガンガン遊びたいなら固定でも野良でも8人で打ち合わせ必要だし
それ以外ならソロでも身内でものんびり遊べるし

217: 2020/07/26(日) 17:55:14.29
14業者の工作意味あるのかね
ここにいるのは触った上でプレイをやめた人も多いだろうに

263: 2020/07/26(日) 19:23:50.40
>>217
ゲームなんて自分が面白いと思ったら続けるし、つまらないと思ったらやめるだけだしな
つまらないと思いながら続ける奴は昔からやってて知り合いが多いから惰性でやってたり、昔からMMOに一定数いるチャットするためにログイン勢ぐらいなもんだろ

219: 2020/07/26(日) 18:03:32.35
>>218
ちなみにその手のエンドコンテンツを遊ぶ層は14内でも少数派

220: 2020/07/26(日) 18:04:11.68
高難易度でそうならないゲームはないから14は普通ってことか…
アンチは牙を失ったな

221: 2020/07/26(日) 18:06:30.15
馬鹿かおめー、そのエンドがつまらねえってのが問題なんだろうがよ
大体なんでも楽しめる俺がつまらねえってんだからよほどだぞ
毎回攻略する楽しみがあるならいいが同じことの繰り返しでミスを誘う嫌がらせ満載じゃ楽しくねえしやる気も失せるわ

243: 2020/07/26(日) 18:54:39.88
>>232
アホwwwwwww読まなきゃいかんから覚えて繰り返すだけのゲームじゃなくなるだろ
まず読む為のサインを見なきゃならんし、サインから予測しなきゃならんし
予測するってことは複数のパターンに対応する準備が必要で
となるとロールごとに仕事量やコストセーブが変化して
ここでゲーム根底の基礎力が問われてくるから面白いねん

どっかの神はファミコン時代のランダムを引き合いに出してたけどそんなわけねえんだよ
読み合いが面白いように作ればいい
固定パターンゲーも面白く作ればこんな話する必要もねえんだよ
つまらねえからこの話になってんの
わかる、やっててつまらねえの
合う会わない好き嫌い関係ねえ
つまらねえんだ

いいか音ゲーはやること同じでも楽しいぞ
パターン固定のレトロゲーも面白いぞ、再現するのにコツがいるからな
STGなんて再現することが攻略要素になってる

な、パターンを再現するだけのゲームでも面白くできる
それができてねえからこの話になってんだ
つまらねえんだよ!面白くしろ!

248: 2020/07/26(日) 19:06:11.67
>>243
言ってることはわかるわ
FF14をしっかり遊べばこんな感想になる
最初から最後まで同じ行動パターンだからな

253: 2020/07/26(日) 19:16:08.12
>>243
>まず読む為のサインを見なきゃならんし、サインから予測しなきゃならんし
まずサインが何なのか覚えないと成り立たないじゃん?w

>な、パターンを再現するだけのゲームでも面白くできる
パターンを再現するだけでも面白いのならパターンゲーでも問題ないのでは?w

スタートとゴールで論点がぶれてて草
お前まさかその場の気分でネガキャンっす?w

223: 2020/07/26(日) 18:09:24.49
DQ10のエンドボスみたいにランダム行動次第じゃ
絶対に全滅するパターンあるほうがクソゲー確定しちゃうので…w

225: 2020/07/26(日) 18:10:25.67
ほんま公式フォーラムの丸写しやなお前ら
自己紹介か?
安い業者しか雇えねえんだな

226: 2020/07/26(日) 18:11:57.92
ゲーム性に関しちゃ向き不向き好き嫌いがあるから仕方ないな
ただ2.0からそういう方向性で一貫してるコンテンツ造りで
FF14が国内ナンバーワンになったのも事実なんだよな

227: 2020/07/26(日) 18:11:57.94
ネームバリューはFFのほうがあるけどゲームやキャラの魅力はブルプロの方が上
FF14民は他がないから仕方なくやってるしブルプロ始まったら皆流れて来ると思う

228: 2020/07/26(日) 18:11:57.97
あぁお前らじゃねえな
一人しかいねえもんな

229: 2020/07/26(日) 18:12:45.73
ff14はまだしもPSO2とはいい勝負ができると思うよw
なぜならPSO2運営は頭が逝かれてるからw

231: 2020/07/26(日) 18:14:22.46
>>229
運営ならこっちも負けてないし
こっちはさらに開発力もヤバいぞ

230: 2020/07/26(日) 18:12:59.06
ちげえよ…アンチが飽きたんだよ

233: 2020/07/26(日) 18:18:50.35
俺もそうだがFF14に適応出来ない人種はそもそも他人と交流するネトゲ自体が合わないっていい加減学習しとけよ
俺はFF14の人間関係にうんざりしたから引退したけど

FF14のあのエンドコンテンツ制覇目的でVCしてる集団と
エンドクリア出来ないライトちゃんは多少嫉妬や憎悪あるんだろうけど
クリア出来ないライトちゃん同士で徒党を組む姿はネトゲとしてとても正しいと思うわ

234: 2020/07/26(日) 18:23:30.00
ガンオン見て運営がセガ並みとか御冗談を
いや今のガンオンのPが今までの中でブッチギリで酷すぎるだけだけど

236: 2020/07/26(日) 18:23:42.04
ここの運営は無能な怠け者でPSO2はまさに無能な働き者wガチのガイジで本当にやべえからw
まあけどトップ勢一新してきたら戦いにさえならんと思うけどw

237: 2020/07/26(日) 18:27:39.47
もうFF14スレ出張所でいいよここw

238: 2020/07/26(日) 18:35:03.32
早くこのウンチ食べたい

239: 2020/07/26(日) 18:38:07.39
開発力はあるだろうけどユーザーが望んでいたものとちょっとズレていたというか

240: 2020/07/26(日) 18:42:08.55
PSO2すげーな

完全に勢い取り戻してる

NGS発表前の3倍は人いるぞ

242: 2020/07/26(日) 18:52:56.77
>>240
緊急時のブロックの埋まりはよくて2倍だぞ
3倍もいねーよ

247: 2020/07/26(日) 19:05:20.33
>>240
(´・ω・`)貴様…!復帰してチムメンに歓迎され増えた施設をキャッキャウフフと案内されている者達のいる影に無人のチームルームで泣いている子だっているんですよ!?

244: 2020/07/26(日) 18:54:47.83
これが巻き返すビジョンが一切みえねぇ・・・

245: 2020/07/26(日) 19:01:32.55
なんでガイジってことごとく長文なんだろう

246: 2020/07/26(日) 19:05:18.88
まとめる能力がないからガイジなんだよ

249: 2020/07/26(日) 19:07:09.79
こういうノイジーマイノリティのガイジの長文を真に受けたのが
ブルプロみたいなネトゲの意味がないトレードもない不便すぎるクソゲーになるだけだからなぁ…
FF14好き嫌いはともかく国産ネトゲで一番売れてる長所を欠点のようにほざくガイジは害悪

250: 2020/07/26(日) 19:11:12.51
長所wwwwwwwwwwwwwwwwwww

業者も大変やな
以前は数字こそ隠すべき汚点だったのに
実績とったら数字だけでゴリ押ししとる
なぁその雑な仕事時給いくらなん

251: 2020/07/26(日) 19:13:41.11
このガイジやばいな
実績とってるならまさに長所なのに
長所wwwwって草生やす意味がわからない

252: 2020/07/26(日) 19:13:58.71
2万文字だっけ?
長文ガイジの案はまともに応じたらアカンな

254: 2020/07/26(日) 19:17:58.83
こんばんわなのじゃ
今日は大雨になったのじゃ
でも今日は一日家にいたので塗れなかったのじゃ
早くフェ何とかさんと冒険がしたいのじゃ

256: 2020/07/26(日) 19:19:55.61
>>254
うんち塗れなかったの?

255: 2020/07/26(日) 19:18:59.42
ぶっちゃけここに湧いてる業者の仕事が何かわからんけどな
どうせスレ潰して新規がいつかないようにしろだの言われてんだろうけど
だとしたらブルプロ側に訴えられて終わりやな

257: 2020/07/26(日) 19:20:15.64
>>255
長文おじさんさぁ?

やってて面白い面白くないの理由を問われて「やってて面白いから&やってて面白くないから」ってそれ何の説明になってないよね?w

259: 2020/07/26(日) 19:21:59.85
>>257
でもお前業者じゃん
しかも日本語読めてねえじゃん
それでピットクルーの真似事やってんのか

いいよな2chで馬鹿騒ぎするだけで金もらえる仕事
お前にお似合いだわ
なぁ、三流業者さんよ

258: 2020/07/26(日) 19:20:22.24
FF14のキャラデザはエッチじゃないしろくなパンツ見れないだろいい加減にしろ

269: 2020/07/26(日) 19:26:59.87
>>258
確かに
ブルプロが唯一FF14を倒せる可能性が『おパンツ』なんだよなぁw

260: 2020/07/26(日) 19:22:49.61
もうこんな見えない敵と戦ってる糖質しかブルプロ持ち上げる奴がいないと思うと悲しくなってくるな
cbt前のあの空気返して

261: 2020/07/26(日) 19:23:18.51
このスレで一番馬鹿騒ぎしてるの
長文ガイジなんだけど

265: 2020/07/26(日) 19:24:08.53
>>261
でもお前業者じゃん
使う単語変えないと永遠に見破られるで

262: 2020/07/26(日) 19:23:31.90
馬鹿かおめぇ、わいは国2もカミノゲエムもブルプロもアンチや

264: 2020/07/26(日) 19:24:07.82
続報出るまではこんな感じだろ
良い情報出ることを期待やな

266: 2020/07/26(日) 19:25:37.36
クリックポチポチゲーなんてやりたくねぇよ

267: 2020/07/26(日) 19:25:55.40
俺今日始めてレスしたんだけど1レスで業者認定すか

268: 2020/07/26(日) 19:26:36.55
当たり前や、わいは全てを見通す

270: 2020/07/26(日) 19:27:08.68
少なくともFF14はエンドコンテンツで人減らし続けてるのは確かだ
人が戻ってくるのはライト向けのコンテンツの時だけ
大半のコアユーザーからは見放されたのが現実だけど
動員した人数がエゲツないから人が残ってるそれだけ

271: 2020/07/26(日) 19:27:47.28
いいか業者よ

黙ってもヒットマークなんやで

272: 2020/07/26(日) 19:28:42.26
これは挨拶代わりや
今日は1回線しか使っとらん
お前らがわいを滾らせるなら本気で遊ばせてもらうで
ほな暇になったらまた来るで
あばよ三流

273: 2020/07/26(日) 19:28:47.54
なんでこの長文ガイジ関西弁なの
ここがなんJかなんかだと思ってるのか

274: 2020/07/26(日) 19:29:23.88
それが嫌ならIPスレにでもするこったな

275: 2020/07/26(日) 19:30:44.79
まあ確かにIPスレなら色々と分かるな

276: 2020/07/26(日) 19:31:10.46
長文ガイジが全方位業者認定敵量産モード入ってて草

294: 2020/07/26(日) 20:33:35.00
>>276
全方位というか"みやぶる"されてるのでは?
どうせまたFF14の宣伝とか、理由の無い会話とか、自演しないと分からない会話とか
株主ー、株主ー、言うそれの特有の会話してるんでなくて?

試してみようか


>>278
それは、どうしてですか?

例の数十ID自演とかます彼なら絶対に理由を言えない
本物の知的障害者だから、でも健常者~精々ガイジ止まりなら言える

277: 2020/07/26(日) 19:31:41.85
IPスレなら業者にも多めに金払わなならんからメシウマやで

278: 2020/07/26(日) 19:33:20.51
ff14みたいなクソゲーの名前出すのやめるのじゃ


でもブループロトコルはそれ未満の下痢便なのじゃ

279: 2020/07/26(日) 19:33:52.50
IPなんて変えればいいから荒らし対策にはならんがな

281: 2020/07/26(日) 19:37:28.09
国2の起源ならぬ期限
あの顔とヌルテカ油谷さんじゃ自滅だな
グラフィックはブルプロ完全勝利
中身はネトゲの性質上どのタイトルでも例外無くたかが知れている

282: 2020/07/26(日) 19:37:33.30
この長文がFF14宣伝業者か

283: 2020/07/26(日) 19:40:59.33
正直14がどうかよりこのゲームが小規模MMOから出れるかどうかが気になるだわ

284: 2020/07/26(日) 19:43:43.07
昔ながらのPPPoEとは別に昨今の光回線(一部独自回線を除く)の主流になりつつあるIPoE(IPv4 over IPv6)だとVNEがどこかにもよって違うけど
例えばJPNEのv6プラスやVNE側でNAT変換するmfeedのtransixは割り当てられるIPが強制半固定になるんだよね
特に最近は各プロバイダが既存ユーザーのIPoEへの移行、新規ユーザーには最初からIPoEにする
って作業してるから回線のことそんなに詳しくない奴とかで強制半固定化されてる奴は割といそう
まぁVPN使えば良いし、PPPoEに即戻したりあるいは配線方法で共存させる方法もあるけど

285: 2020/07/26(日) 19:48:39.04
今度はFF11に骨を埋め損ねたおじさんが沸いて草
ブルプロスレやばすぎりゅ

286: 2020/07/26(日) 20:04:16.80
ダメージで服が破けてもいいと思うけど、そうすると男の場合が悲惨になるから無い方がええのかなぁ

287: 2020/07/26(日) 20:11:48.66
FF14って去年の売上が400億、営業利益200億やろ?
今年は拡張出ないから結構売上下がるだろうが。

288: 2020/07/26(日) 20:13:06.19
>>287
MMO部門全体でな
まぁ大半がFF14だと思うけど

289: 2020/07/26(日) 20:16:15.27
ダメージ脱衣とかブルプロなら無問題だろう
日本には謎の光があるからな

291: 2020/07/26(日) 20:18:44.51
DQ10ちゃんもスクエニだから忘れないように

293: 2020/07/26(日) 20:30:35.73
>>291
FF14の拡張が発売された第二四半期はMMO部門の売り上げがぐんと伸びたけど
DQ10の拡張が発売された第三四半期はいつもと変わらず平常運転だったという悲劇がね……

292: 2020/07/26(日) 20:26:33.52
14に飽きて別ゲー探してるのに信仰心は消えないから宣伝続けちゃうんだよな

295: 2020/07/26(日) 20:35:41.85
何それw

297: 2020/07/26(日) 20:39:55.69
ff14ってpso2とコラボしてた時ってすごい過疎ってた記憶あるから
大盛況になったって聴いた時は驚いたわ。ブルプロもこうなるように頑張れ

298: 2020/07/26(日) 20:42:11.98
(´・ω・`)こいつまで来おった…
「原神」10月までにPC版とスマホ版を正式リリース。コンシューマ機版については決定次第発表
https://www.4gamer.net/games/486/G048621/20200726003/

303: 2020/07/26(日) 20:55:14.92
>>298
いろいろ前途多難やねブリプロ

305: 2020/07/26(日) 21:06:14.00
>>298
原神はマルチ要素がそもそもフレンドとかを誘っての少人数Coopぐらいしかないって聞いたけど
要はソシャゲの延長

307: 2020/07/26(日) 21:15:47.08
>>305
FinalCBTやってたけど
一応オートマッチング的なのはある
ただ基本オフゲの一人用ゲーム
ストーリーとか一緒に進めたりする感じ
マルチプレイ要素はおまけ中のおまけだからそこメインに見据えてるとガッカリする

308: 2020/07/26(日) 21:16:28.91
>>298
ブルプロもこれくらいのスピード感なら滑り込みセーフだったかもな

299: 2020/07/26(日) 20:44:34.64
ブルプロさん5年間何してたん?

310: 2020/07/26(日) 21:19:59.01
>>299
インタビューによるとアニメグラでなんか海外見据えた新規IP作ろうって決めたのが5年前で
いまのアクションRPG()に決まるまでけっこうかかったっぽいから5年間作ってたわけじゃなさそ

300: 2020/07/26(日) 20:46:43.46
うんちしてたが?不満か?

302: 2020/07/26(日) 20:53:09.32
>>300
ブリップロトコルですね

301: 2020/07/26(日) 20:50:35.88
青かった海が急速に赤くなっていく
ブルプロさん茨の道を選んじゃったんじゃない?

304: 2020/07/26(日) 20:55:53.73
>>301
EQリスペクトなんか出たん?また嘘つきか

306: 2020/07/26(日) 21:10:09.72
原神キャラクリ要素ないしネトゲって感じしないしな
ブルプロは雑魚だと確信したから安心してさっさとリリースしたのかな

309: 2020/07/26(日) 21:18:13.38
中華ソシャゲメーカーのゲームなんてやらねぇよw

311: 2020/07/26(日) 21:20:47.34
中韓の残飯はNGまだ神聖酒井王国2のがマシ

312: 2020/07/26(日) 21:26:24.58
勢いねえな
始まる前からオワコン

314: 2020/07/26(日) 21:59:43.60
>>312
丁度FF14宣伝の人向こうで200~300レスの自演バレで慌てふためいてるんで
落ち着いてこっちで宣伝を再開するまでしばらくお待ちください

313: 2020/07/26(日) 21:29:47.28
うんちの勢いはあるぞ

315: 2020/07/26(日) 22:10:48.16
俺が変わりにFF14宣伝してやろうか?

宗教上の理由でFF14出来ない人も居るだろうけど
むしろそういう穴さんと触れ合いたくなくて人との触れ合いに餓えてるならおすすめだよ
人口比率でエンドコンテンツクリア率がかなり少ないから俺TUEEE勢にも需要あるけど
エンドコンテンツになればなるほどコミュ力必要になってくるから
ますます人との触れ合いに餓えてるならおすすめだよ

316: 2020/07/26(日) 22:13:58.02
オッケーやんねえわ

318: 2020/07/26(日) 22:27:02.28

320: 2020/07/26(日) 22:29:18.55
>>318
やめたれ

323: 2020/07/26(日) 22:33:14.16
>>318
これ何がすごいって初期村の出口なのに放送中1人も歩いてなかったんだよな

319: 2020/07/26(日) 22:27:49.12
新作のSAOと同じようなアクションとUIで使い回ししてる風なのにこの遅さ
あのさぁ…

321: 2020/07/26(日) 22:31:00.45
人が多い2つはそこから運営が自爆始めるんだよなぁ

322: 2020/07/26(日) 22:32:02.72
ff14(笑)

324: 2020/07/26(日) 22:35:06.08
このころはまだドラクエ10もPSO2もFF14に負けてなかったのにな

325: 2020/07/26(日) 22:36:11.04
(´・ω・`)FEZでも新年には花火打ち上げてるというのに

326: 2020/07/26(日) 22:36:34.09
FFはぼったくり仕様じゃないだけ好感度高い

329: 2020/07/26(日) 22:38:27.16

327: 2020/07/26(日) 22:36:51.10
ブルプロ含めて穴さんが推したいFF14に勝って欲しいネトゲばかり衰退して可哀想…w

337: 2020/07/26(日) 22:46:07.87
>>328
元々ガイジが集まりやすいmmoに加えて、正にメイン顧客がmmo全盛期の月額課金+アイテム課金のハイブリッド課金時代にやってた層だからね
必然的にガイジ度は濃厚になりやすい
彼らももういい大人なのだが

330: 2020/07/26(日) 22:40:06.46
覇権ネトゲを決めるスレになってて草
14の声がデカすぎる

331: 2020/07/26(日) 22:42:10.48
自分たちに都合のいい過去の一局面でしか叩けないアンチさん……w

339: 2020/07/26(日) 22:47:06.41
>>334
ほんこれやなwwww14が覇権ゲームなんだよなwwwwwwwwww

332: 2020/07/26(日) 22:42:17.67
ネトゲは他人だろうが人多いほうが楽しいのはぶっちゃけ真理だからね
下手にギスギスとか言い出す穴さんに配慮したネトゲを本当に作ると
ブルプロのように拠点あるけどトレードも交流もろくに出来ない誰得不人気ネトゲになっちゃう

いくらガイジでも歴史や経験から学習しようぜー
学習できないからガイジなのかもしれないけどさ

333: 2020/07/26(日) 22:42:42.90
これシンプルにヤバイ人でしょ
http://hissi.org/read.php/mmominor/20200726/WFlIdDQ3Zys.html

346: 2020/07/26(日) 22:49:48.22
>>333
ここまで執拗に他ゲー叩いてFF14薦めるとか正気の沙汰じゃなくて草
宗教か

348: 2020/07/26(日) 22:50:50.69

336: 2020/07/26(日) 22:45:32.57
国2信者のバイト工作員が湧き出してくさくさのくさwwwwwww

340: 2020/07/26(日) 22:47:39.82
おまいら分かってんなw

341: 2020/07/26(日) 22:47:46.40

351: 2020/07/26(日) 22:56:29.27
>>344
唐突に卑猥な言葉を使い出す時点で医者行ったほうがいいけど
その前にまず、突然ブループロトコルのスレを荒らしに来て「勝ち」とか言い出す自分たち(※)の異常さを見つめ直してください

※「俺たち」ってのが本当に複数ならの話

357: 2020/07/26(日) 23:13:13.61
>>351
むしろ国産ネトゲの板でFF14vs穴さんが始まらない可能性あるの?

345: 2020/07/26(日) 22:49:33.75
>>341
右上ワロタ

349: 2020/07/26(日) 22:50:54.26
>>341
アメリカ人も満足しそうなボリュームですね
別にお腹いっぱい食べずにアプデ来たらまた戻ってきてください程度でいいから
食べきれない人も絶対に全部食え!って強制するわけでもない神ゲーだし

アンチは周りが無理して食わなくていいって言ってるのに
無理やり全部食おうとして食えなくて吐き出して痴態晒したのを逆ギレしてるだけの恥ずかしい存在

350: 2020/07/26(日) 22:53:23.05
>>341
普通こういうのは、揶揄するところまでのブラックジョークで終わりにするのに
最後につい我慢できず蛇足の「上げ」を入れるから宗教活動だってのがバレる

つまりFF14やってると頭の悪い宗教信者になる、もしくはそういう奴しか集まってこないってことだ

370: 2020/07/27(月) 00:06:33.57
>>363
ドラクエ10は典型的な>>341の右上だから語りようがない

374: 2020/07/27(月) 00:25:45.52
>>341
画像の右上のFF14が1人で盛り上げようとしてるID:ly2jNqhAみたいで草

342: 2020/07/26(日) 22:48:05.96
このスレ俺含めて4人ぐらいやろ

343: 2020/07/26(日) 22:48:07.51
俺達の勝ちなんだよなあwwwwwwwwwwwww

347: 2020/07/26(日) 22:50:18.43
このおっさん臭が14のメイン顧客って奴だよね…

352: 2020/07/26(日) 22:56:33.05

353: 2020/07/26(日) 22:59:35.76
アンチも本当は分かってるんだよな
褒めたり宣伝してる奴をいくら叩いてもFF14というゲームは一切叩けず
人が多いとか基本無料のアイテム課金ゴミゲーより全然良心的な金額設定も一切叩けず

下手に叩こうとしたところで国2の雑魚さ運営の無能さが見えるだけだもんな

354: 2020/07/26(日) 23:01:26.02
ポテト電池サーバーまだ治ってないのか

355: 2020/07/26(日) 23:05:47.15
ff14はパターンゲーじゃん。アクション性求めてる人からしたらゴミだから。

356: 2020/07/26(日) 23:05:57.46
ネ実3の方見に行ったけどこの暴れてる糖質有名人なんだな
向こうでもここと同じようなこと延々と長文で垂れ流してる

359: 2020/07/26(日) 23:17:03.33
PSO2民度低すぎクソワロタwwwwwwwwwwww

360: 2020/07/26(日) 23:17:12.37
糖質構ってちゃんに構ってあげるお前ら優しいな

361: 2020/07/26(日) 23:22:41.42
MMOに囚われし亡霊たちよ
成仏されよ

362: 2020/07/26(日) 23:33:36.68
やはりFF14が正解か

363: 2020/07/26(日) 23:35:47.06
14とPSO2の話が伸びるのはわかった
ドラクエ10はたまに振るやついるけど続かないな

364: 2020/07/26(日) 23:44:30.83
伸びる(ほぼ自演マッチポンプ)

365: 2020/07/26(日) 23:52:41.35
突然単発連打発狂するのやめえや

366: 2020/07/26(日) 23:54:21.63
下僕ども
おやすみなのじゃ
明日も良い日になるよう祈ってるのじゃ

367: 2020/07/26(日) 23:55:11.50
パクソケンとかいうゾンビみたいな顔の人まだいるの?

368: 2020/07/26(日) 23:57:22.61
とりま続報早くしてくれんと言い合いばっかだよな

369: 2020/07/26(日) 23:59:31.10
自分が自演しまくるから他人も自演してると思い込む病気は大変ですね

371: 2020/07/27(月) 00:19:38.12
夏休み期間中、しかもセガの大型発表があったのになんのカウンターも返せないのはかなり厳しいな
開発情報なり何かしらの情報も出せないとなるとマジでぺリアる運命見えてくるな

372: 2020/07/27(月) 00:22:12.09
ブルプロ何スレ目か忘れたけど自演云々でどっかのスレやレス番を列挙しておまえだろ?と喚いてるの思い出した
これどっちも統失の症状だもんな、そりゃ5chやネトゲで遊ぶしかないわね

375: 2020/07/27(月) 00:30:11.73
>>372
くやちぃねぇ

373: 2020/07/27(月) 00:25:12.36
ブルプロ推してたやつがPSO2のツイートばっかしてんのキモすぎるわ
ハナッから巣から出てくるなよ
オワプロはTシャツ配布で完全終了だから貶すのはいいけど

391: 2020/07/27(月) 00:45:26.40
>>373
お前考えてもみろよ
あんな出来のブルプロ持ち上げる連中なんて定住するつもりがないイナゴどもに決まってるじゃん
そんなもんにカリカリするのもバカバカしいぞ

376: 2020/07/27(月) 00:31:06.27
原神が早々に開始日発表会したのは新生PSO2に相当危機感持ったせいかも知れん

377: 2020/07/27(月) 00:31:43.73
FF14は客観的に見ても国産の中では間違いなく一位のMMO何だから態々ブルプロ何か煽ってないで自信を持ってやってろよw
客層広範囲で取り込んでるからまあ現状他の国産MMOが勝つのは無理

378: 2020/07/27(月) 00:31:51.85
そりゃ同じ基本無料のアクションゲーなんだからそこからの移民が一番多いでしょ

379: 2020/07/27(月) 00:32:30.53
覇権MMOのFF14をみなさんよろしく!

380: 2020/07/27(月) 00:33:04.46
下痢便ブリュプロFF14に逆らうとか100年早いわ

381: 2020/07/27(月) 00:33:31.18
FF14はもうWoWを超えたかも知れんな

382: 2020/07/27(月) 00:35:45.05
下痢プロから軟便プロに持ち直せるか

383: 2020/07/27(月) 00:37:05.98
流石にWoWと比べるのは月とスッポンになるのでNG

386: 2020/07/27(月) 00:39:23.53
>>383
んなことねぇよ
国内で持ち直したように海外でも再評価の動きが出てる

385: 2020/07/27(月) 00:38:37.60
ネトゲ含めた売り上げランキングに入ってから語れ
https://i.imgur.com/kXIanXq.jpg

388: 2020/07/27(月) 00:40:41.63
>>385
dungeon fighter onlineって何だと思ったらアラド
こんなもんただの中国資本をいかに取り込むかランキングじゃねぇか
FF14は中華は相手にしてないからな

387: 2020/07/27(月) 00:40:00.88
開発メンバーはいかに逃げるかしか考えてないみたいだぞ
そりゃまあ不評なゲームに関わりたいとは思わんよな

389: 2020/07/27(月) 00:40:57.89
FF14は大縄跳びやめるだけで評価されそう

390: 2020/07/27(月) 00:41:49.44
もう国産MMOってFF14だけでよくね

392: 2020/07/27(月) 00:53:36.24
FF14は大縄跳びできる身内連中だけが固まって絶賛してるだけで、
大縄跳び攻略からはぶられた奴にとっては、メインストーリーしかやることないゴミコンテンツだぞ

393: 2020/07/27(月) 01:06:52.65
(´・ω・`)その点ブリュプロは誰でもうんちできるから安心ね
(´・ω・`)ブリュw

394: 2020/07/27(月) 01:07:15.36
うんちの話で盛り上がってるところ申し訳ないけど14ちゃんの話はもうやめて?

395: 2020/07/27(月) 01:17:01.14
とりあえずブルプロの広報戦略下手すぎるな
CaTの時は半年、CbTの時は実施後1ヶ月、不定期で開発状況伝えるって言ってからすでに1ヶ月弱もSNS放置ってどんだけだよ
ここまで広報へたな企業中々ないだろ・・・

396: 2020/07/27(月) 01:17:26.87
14ちゃんはメイン完結したらやろうかなとは思ってる

399: 2020/07/27(月) 01:33:43.87
>>396
こんなゲームのスレにいるぐらいならさっさと覇権ゲーやった方がいいよ

397: 2020/07/27(月) 01:27:38.63
FF14最強!!

398: 2020/07/27(月) 01:29:39.10
スキルをナーフされるのってあんまり好きじゃないのよね
じゃあ下手はどうすればいいの?ってなっちゃう
FF14はそういう事が過剰過ぎて縄跳びとかって言われるのか分からんけど、
ナーフされるって意味じゃモンハンも酷いもんだなって思う
ゲームって攻略法は一つじゃないはずなのに

404: 2020/07/27(月) 02:30:26.50
>>398
バランス調整程度の下方じゃなくてナーフされるの?

400: 2020/07/27(月) 01:45:15.30
(´・ω・`)ウンチは質が大事。

401: 2020/07/27(月) 02:02:35.94
広報して知名度上げるのも大事な仕事の一つだろうに完全にダンマリって悪い意味ですごい
自分らが情報出さなきゃ拡散したくても出来ないのに

402: 2020/07/27(月) 02:10:21.29
出す情報がない

以上

403: 2020/07/27(月) 02:24:25.92
FF14は攻略法を絞るというか戦闘の自由度が低い代わりにバランス調整しやすくてアプデが安定してるって感じ
定食って皮肉があるけどあの定食の量、他の国産ネトゲじゃ絶対不可能だからな

405: 2020/07/27(月) 02:37:55.85
>>403
ほんこれw実際覇権ゲームなんだよなwwwwwwww

420: 2020/07/27(月) 06:32:55.18
>>403
流石にバランス調整しやすい、ってのは酷い発言だわぃ

427: 2020/07/27(月) 08:55:51.68
>>420
FF14のバランス調整はジョブ間で超格差があると言われてる召喚と赤でも0.5%くらいの差だからな。
いっしょにやってるDQ10の職業バランスの大崩壊から見たらそら神神アンド神よ

406: 2020/07/27(月) 02:39:05.62
零式クリアするだけで装備揃うゲームにコンテンツ量もクソもあるか

407: 2020/07/27(月) 02:47:37.99
>>406
零式クリアして装備揃って、それだけで満足ならそこで休止してどうぞ他ゲーへ行ってらっしゃいと、吉田もそう言ってる
次の零式でまた戻ってきてねと
んでIL上げる以外にも遊びたいならいろいろコンテンツ用意してますよと

408: 2020/07/27(月) 02:57:50.11
もうみんなブルプロのこと話してないな……
このスレ要らなくね?難民スレ行けばいいじゃん

409: 2020/07/27(月) 03:04:36.60
ここはFF14スレだぞ

410: 2020/07/27(月) 03:13:48.98
FF14大帝国の植民地です
これからは徹底した同化政策と民族浄化による支配を強めるので覚悟するように

412: 2020/07/27(月) 03:41:15.09
他ゲの話を排除したら何も話すことないし、ここ

413: 2020/07/27(月) 03:51:11.54
他ゲーの話しかないしそろそろ公式は何か発信してみろよ
その情報量いかんでブルプロの話に戻らなくもないだろ

414: 2020/07/27(月) 03:56:07.29
フィードバック第二弾とかね
それか、アンケートで、「こういう要望来てるけどどう思う?」とかあればいいと思う

415: 2020/07/27(月) 04:26:14.40
他ゲーの話を排除したらまたずっとブリュブリュ言ってるだけのスレになるのかと思うと草生える

417: 2020/07/27(月) 05:14:13.58
開発中止も視野になってきてつらい

418: 2020/07/27(月) 05:43:14.60
コンセプト自体はとてもいいゲームだと思うよ

419: 2020/07/27(月) 06:32:06.19
おはようなのじゃ
今日は全国的に雨なのじゃ
雨具を忘れてはいけないのじゃ
事故や忘れ物に気を付けて行くのじゃ

422: 2020/07/27(月) 07:25:42.56
ブルプロ運営がだんまりすぎてな・・・
今でも待ってくれてる人のために少しずつでも情報出してやればいいのに

423: 2020/07/27(月) 07:32:47.27
それでもFF14はアクティブ増えてるからな
何故か全員黒魔だが

424: 2020/07/27(月) 07:35:04.91
クラフトピアのが早く来るからそれしてのんびり待つべ

425: 2020/07/27(月) 08:37:25.43
(´・ω・`)他愛ない――あなたたちは気づくとこすらできない
(´・ω・`)なぜ?私たちはあなたたちより遥かに強いから
(´・ω・`)この世に蔓延る”汚物”どもが…
(´・ω・`)あら怒った?本当のことを言われて。自覚がなかったの?
https://youtu.be/gpG-xw3I1Tk

426: 2020/07/27(月) 08:47:38.71
>>425
Bパート早く来てくれー!間に合わなくなっても知らんぞー!!

429: 2020/07/27(月) 09:39:49.10
ToSとブルプロってどっちが面白いん?

430: 2020/07/27(月) 09:40:16.29
風呂入れ豚野郎

431: 2020/07/27(月) 09:41:08.11
FF14を相手に大縄跳びって言うやついるけどマルチプレイで連帯責任にならないゲームなんてなくねぇか?
パーティの誰かがミスってもクリアできるってそれ単純に難易度ガバガバのぬるゲーでしかないだろ…

446: 2020/07/27(月) 09:55:15.85
>>436
うん、カケラも興味ないからね
つまり>>431 的にはFF14は難易度ガバガバのヌルゲーなのか?

452: 2020/07/27(月) 09:58:10.35
>>446
ヌルゲーってのは、ミスしたのにそういうPT間のフォローがなくても攻略できちまうゲームのことだよ

465: 2020/07/27(月) 10:05:35.51
おっとズレてしまった>>452だったわ、すまん>>453

462: 2020/07/27(月) 10:03:26.73
>>453
申し訳無いが君の考えるヌルゲーの定義にもカケラも興味が無いんだ
あとそれは>>431 に言っといて

432: 2020/07/27(月) 09:43:01.53
FFはFFシリーズという馬鹿でかい土台があるから
多少乱暴な運営しても人は戻ってきてくれる
あそこの運営を参考にしちゃいかんよ

433: 2020/07/27(月) 09:43:56.04
そういう個人のミスを臨機応変にカバーできるPTプレイってのが理想なのでは?

441: 2020/07/27(月) 09:51:04.01
>>436
悪いけどそんなんで最高難度クリアできた試しはないよ

440: 2020/07/27(月) 09:50:54.11
>>433
そういうことが出来るためには全キャラが万能でなくてはいけない
タンクとしての硬さやヘイト稼ぎ、ヒールと蘇生、バフデバフ、もちろん火力のどれもこなせないとフォローに入れないけど
全員が勇者のパーティってバランス壊れすぎだろw

434: 2020/07/27(月) 09:46:54.77
旧14運営は大いに参考になるだろ。
ここの運営片足つっこんでるし

435: 2020/07/27(月) 09:47:33.59
チャイナルファンタジー…

437: 2020/07/27(月) 09:49:41.07
状態としてはシリーズファンのいない旧14みたいな状況だね
だからと言ってFF14運営を参考にしても上手くはいかないという話

438: 2020/07/27(月) 09:50:08.02
どうでもいいけどアタッカーをDPSって呼ぶの気持ち悪いんだよな14は

496: 2020/07/27(月) 10:37:29.57
>>438
WOWに文句言えよ
あそこがアタッカーをDPSと呼び出して広まったんだから

498: 2020/07/27(月) 10:39:56.88
>>496
つまりSAOでロール名称としてDPSが使われた時にFF14のパクリと騒いだ信者はカバー曲の起源を主張するガルパキッズの同類だと

439: 2020/07/27(月) 09:50:33.94
やったことないし興味もない
そんなにパーティプレイしたいなら、チーム戦のあるシューターでもやってた方が遥かに楽しいです

443: 2020/07/27(月) 09:53:06.77
>>439
わざわざ個人技ゲーのシューターやるのにチームプレイっす?
軸ブレブレで草

450: 2020/07/27(月) 09:57:39.71
>>443

アクションだからこそ、その個人技でいくらでも味方カバーできるし
もっといえばロールのあるシューターだってあるだろ
というかシューターのチーム戦否定するのは流石にやべぇよ
個人技だけでどうにでもなるならバトロワのソロスクも余裕だな

453: 2020/07/27(月) 09:59:14.51
>>450
技量でヘタクソをフォローできちゃったらクソゲーなのでは?
姫プの何が面白いのかまったく理解できないw
直結おじさんはブルプロに必要ない

457: 2020/07/27(月) 10:01:17.71
>>453
かといってチーム戦な以上、それだけではどうにもならないっていう分かりやすい例を最後に書いたのだが

464: 2020/07/27(月) 10:04:49.08
>>457
意味不明なんだが?w
結局お前的にブルプロは個人の技量で決まるべきなの?
それともチームプレイ重視でいくべきなの?
ブレブレすぎてどこの3バカだよ

442: 2020/07/27(月) 09:52:57.41
俺は全くやったことないが
本当に大縄跳びみたいに一人のワンミスで全てが瓦解して終わるなら
それはパーティ風の個人プレイゲー

447: 2020/07/27(月) 09:55:27.03
>>442
???
パーティプレイだからロールでタンクやヒーラーを分担して役割に責任持たせるんでは?
個人技を競うタイプのゲームだったら勇者しかおらんやん

444: 2020/07/27(月) 09:53:13.39
アクション性を重視するなら全キャラ万能の方がいいんだよな
ブルプロはアクションとロールどちらを重視するのか

451: 2020/07/27(月) 09:57:50.31
要するに今の14は難易度ガバガバのぬるゲーってことだな

454: 2020/07/27(月) 10:00:09.80
アクションゲームならロールなんていらんぞ

472: 2020/07/27(月) 10:09:46.64
>>461
アクションゲーム分かってなさそう
14でもやってなよ

476: 2020/07/27(月) 10:13:10.08
>>472
アクションゲーム分かってるおじさんはブルプロのどこらへんが素晴らしいと感じたの?w
あの貧弱なスキルパレットの何に興奮すればいいの?w
やっぱり本命のパンチラ?w

455: 2020/07/27(月) 10:00:30.87
この人らはなんで14が忌避されるのか自覚なさそう

458: 2020/07/27(月) 10:02:12.72
>>455
よく知らんけどなんで忌避されてんの?

463: 2020/07/27(月) 10:04:02.73
>>455
覇権ゲー(妄想)に楯突く愚民に真実を突き付けて降伏させるニダ!!!と思ってるからね
正に愛国無罪の思想

456: 2020/07/27(月) 10:00:44.25
初期装備で回避を極めればラスボスも倒せるってのがゲームとしてあるべき姿だろ

467: 2020/07/27(月) 10:06:29.85
>>456
何処のPSO2だよ、ラスボスHP億単位だけどな!

459: 2020/07/27(月) 10:02:24.71
FF14ちゃんの住人はFPSとかろくにやらないのね

460: 2020/07/27(月) 10:03:10.32
ゲーム論とかどうでもいいな
FF14も大勢いる人気ゲームなのは疑う余地もないよ
俺はポチポチ戦闘に興味ないからやってないだけ

466: 2020/07/27(月) 10:05:40.69
なお現実はFF14より人も多く、ストリームの視聴者も多いアクションシューターがいくつもある模様

470: 2020/07/27(月) 10:09:12.76
>>466
で、俺たちのブルプロはその素晴らしいシューターから何を学ぶの?w
FF14アレルギーおじさん意味不明すぎるw

473: 2020/07/27(月) 10:11:03.00
>>470
FF14アレルギーじゃない場を弁えないFF14信者アレルギーだ頭悪

475: 2020/07/27(月) 10:12:47.72
>>473
それアレルギーじゃなくない
どっちも現実に害を及ぼしてくるウィルスじゃん

468: 2020/07/27(月) 10:06:35.71
この肥溜めの中に💩投げ込むならまだわかるけど肥溜めの中にダイブして14の素晴らしさ説いてるのは面白いんだ

469: 2020/07/27(月) 10:07:30.92
昔から日本でだけコマンドRPGは人気だったから、アクションとかシューターよりもコマンドの延長のFF14とかソシャゲが人気あるのは当然なのかもな

474: 2020/07/27(月) 10:11:11.53
>>469
昨今のeスポーツ文化のたかまりに伴って各国のプレイヤーと日本人比較するのが簡単になったが
やっぱ日本人ってゲーム下手だもんなぁ

471: 2020/07/27(月) 10:09:45.17
憎きDQXにもPSO2にも負けたFF14の信者がマウントを取れるのはリリースさろてないゲームくらいなんやろなあ

492: 2020/07/27(月) 10:36:27.20
>>471
釣り針でかすぎて草

477: 2020/07/27(月) 10:14:34.84
一人で見えない敵と戦ってるみたいなのでアドバイスだけど
別に誰一人としてブルプロの擁護はしてない

481: 2020/07/27(月) 10:20:07.28
>>477
お前ブルプロに期待してないの!?
テンパさん臭すぎで草
これから始まるゲームに執拗なネガキャンとか恐れ入りますわ

573: 2020/07/27(月) 12:10:37.32
>>555
このスレでテンパとか言い出したの信者じゃね>>481

いきなりレスやめたのを見ると、ID変えて誰かになってそうだけど

575: 2020/07/27(月) 12:12:17.92
>>573
ID:lYrzjjN8 = ID:4ZW03+aJ
わかりやすいよ

577: 2020/07/27(月) 12:13:28.38
>>573
分かっていってるんだろうけど
お前がレスしてるそいつだよ
文体と言葉が同じすぎて笑う

479: 2020/07/27(月) 10:18:10.19
多世界で信仰を説き孤軍奮闘する光の戦士かカッケーなおいw

480: 2020/07/27(月) 10:19:54.26

482: 2020/07/27(月) 10:22:11.81
信者でもなければ期待することと擁護することは別だろ

483: 2020/07/27(月) 10:24:19.42
ブルプロには期待していないテンパさんがなぜブルプロスレに?w

484: 2020/07/27(月) 10:25:43.36
前から思ってたけどテンパってなに?

485: 2020/07/27(月) 10:28:31.52
アンチも使い方わかってない単語だよ

486: 2020/07/27(月) 10:31:42.34
テンパードの略
FF14のゲーム内では悪い神に洗脳された狂信者を表す言葉として使われる
そこから転じてFF14の狂信者を馬鹿にする意味で用いられるようになった

487: 2020/07/27(月) 10:32:10.95
㈱スクウェア・エニックス第三事業部の吉田直樹部長を神と崇拝し
新生 FINAL FANTASY X|V を魂の拠り所とし
エオルゼアを聖地とする穢らわしいネトゲ民の通称
「テンパード」略して「テンパ」

488: 2020/07/27(月) 10:32:31.81
ID:lYrzjjN8
こいつ昨日の長文ガイジか?

489: 2020/07/27(月) 10:34:57.64
ローカル用語すぎて草

490: 2020/07/27(月) 10:35:00.54
テンパの設定で解せないのは吉田のテンパなはずなのにその吉田が手掛けたドラクエ10を攻撃してるってやつ
矛盾しすぎてる

495: 2020/07/27(月) 10:37:22.36
>>490
同族嫌悪ってやつ

491: 2020/07/27(月) 10:36:13.83
14信者を馬鹿にするのに14用語使うの草

494: 2020/07/27(月) 10:37:10.47
>>491
止めなよ

493: 2020/07/27(月) 10:36:43.97
国2の工作員
頑張ってんな

499: 2020/07/27(月) 10:40:20.63
途中でもいいからオープンベータ開放しとけよ。

501: 2020/07/27(月) 10:41:43.18
せめてFF14ベンチみたいに、お試しのキャラクリもできるベンチマークソフトだな
無駄にハイスペ要求するんだし

502: 2020/07/27(月) 10:42:35.97
ゲーム内では光の戦士(通称ヒカセン)や英雄呼ばわりでテンパにもならない設定
白のテンパランスって技もあって、アンチがいくらテンパテンパ!言った所で14プレイヤーにはピンと来てないと思う

505: 2020/07/27(月) 10:44:28.01
>>502
テンパランスとテンパードには関係がないがわかっていないのは

効いてないアピールでしたか

507: 2020/07/27(月) 10:46:25.66
>>505
FF11の様に人生かけて遊んでないからなぁ

512: 2020/07/27(月) 10:50:12.27
>>507
突然何を言ってるんだ?

テンパランスは大アルカナの節制の英語名にもなってる単語でテンパードは造語
別に難しい話はしていないが

516: 2020/07/27(月) 10:53:07.22
>>512
ああ君みたいな人の為にテンパランスという技名もあるって、ただ追記で書くだけでよかったわ、うん

518: 2020/07/27(月) 10:56:26.69
>>516
いやそれはわかるが
もしかして光のテンパランスの略称がテンパなのでヒカセン()はテンパと呼ばれても効かないって設定を説明してたのか?
効いてないなら殊更言及する必要もないと思うが

519: 2020/07/27(月) 10:58:41.38
>>518
いや?誰も崇拝も狂信もしてないのにテンパとか言われてもな?
誰対象のテンパなの? FF14はゲームだよね? だったら使い方おかしいよねぇ? 

527: 2020/07/27(月) 11:03:30.42
>>519
ゲーム内の単語の設定と一致してないからおかしいと主張するのが頭おかしいぞ
肥満の人間を豚に例えてもそいつは生物学上は人間で豚ではないのと同じ

529: 2020/07/27(月) 11:05:03.59
>>527
もはや何を論したいのかわからん
粗探ししたいならテンパの使い方間違ってる事を正そうね

532: 2020/07/27(月) 11:10:09.67
>>529
ネットスラングとしてのテンパはゲーム内の設定としてのテンパードを揶揄して使われているだけ
FF14自体もしくは吉田を蛮神になぞらえているから成立したのは確かだが

比喩ってわかる?
FF14はゲームで蛮神じゃないとか吉田は人間で蛮神じゃないみたいな反論は的外れだし
信者が信者ではないと主張することにも意味はない

534: 2020/07/27(月) 11:13:29.24
>>532
吉田を崇拝してるのに吉田の手掛けたドラクエを否定するのかい?
それこそ矛盾そのものだろガイジか?

535: 2020/07/27(月) 11:16:05.72
>>534
信者にとってはドラクエは吉田を追い出した憎き敵だからだろ?
吉田が手掛けた部分は作り直されているという話なのでドラクエを盾にするのは筋が悪い

538: 2020/07/27(月) 11:18:43.58
>>535
ドラクエの藤澤元Dが追い出してないと公言してるのになんでウソついた?
いくら嫌いな相手でもウソの経歴を捏造でっち上げして貶めようとするのは気が狂いすぎでは?

543: 2020/07/27(月) 11:23:07.69
>>538
信者にとってはと言ってるだろう
FF14の信者がドラクエを憎む本当の理由は本人にしかわからんよ

そもそも「テンパがドラクエを憎むのはおかしい」がおかしい
「ドラクエを憎んでいるFF14の信者が偶然テンパと呼ばれている」が正しい

545: 2020/07/27(月) 11:25:56.20
>>543
FF14の信者とやらは1.0から課金してるレガシー先輩なの?
それとも吉田政権からの話なの?
線引き曖昧なままシンジャガ詠唱されてもなぁ

550: 2020/07/27(月) 11:31:50.94
>>545
とりあえずはここでFF14に好意的な奴を指して信者と呼んでる
例えばID:lYrzjjN8 ID:LBLs0Vbp ID:4ZW03+aJ辺り
普通は無関係のスレでFF14は凄い!アンチは間違ってる!とか演説しだす必然性がなからな

553: 2020/07/27(月) 11:33:40.95
>>550
なんの注釈もなく「FF14」って書くなら当然1.0も含める話なんだろうけど
†14に好意的なやつなんているか?w

556: 2020/07/27(月) 11:37:12.63
>>553
いないならいないで勝手に新生FF14の信者が切り分けられるだけ
運用上困ることはない

お前が痛い信者としてFF14の評判を下げてるがそろそろ宣伝を諦めたらどうだ

557: 2020/07/27(月) 11:41:31.19
>>556
???
本当に「新生14」に信者なんているのか?w
8月11日公開予定の5.3では「新生」部分の全面改修されてしまうんだよ?w

ウソの上にさらにウソを重ねるアンチさんの図w

503: 2020/07/27(月) 10:42:57.60
話題の中心がFF14になってて草
この強大な相手にブルプロどうやって勝つの?

504: 2020/07/27(月) 10:43:47.71
DPSさんDPSどれくらい?サブDPSさんはDPSどう?

こんな感じの会話がなされるの?14って

508: 2020/07/27(月) 10:46:49.37
>>504
リューサンあなたDPS足りてないよ

こんな使い方やろ

506: 2020/07/27(月) 10:45:03.50
テンパって言われると不滅のモブ思い出す
すまんヒカセンはテンパにならないんですわ。ハイデリンの信徒かもという匂わせが少し出てきたが

509: 2020/07/27(月) 10:48:04.70
主神FF14以外のゲームは邪神でその信者がテンパって事なのか?

510: 2020/07/27(月) 10:48:07.49
ペリアちゃん、もうすぐいくよ

511: 2020/07/27(月) 10:49:35.66
「ヒーラーさんDPSどうですか?」
「DPSはあなたでしょ!?」
「?」
「??」

517: 2020/07/27(月) 10:55:28.15
>>511
評価聞かれて「あなたでしょ」ってそもそもお前日本語すら通じてないやんwwwwwwwww
やりますか?の意味ならやりますor結構ですの返答になるしwwwwwwwww

513: 2020/07/27(月) 10:50:15.72
最早なに言ってるのか分からん

514: 2020/07/27(月) 10:51:13.67
FF11は麒麟辺りで辞めたけどPT揃えるのに2時間とかザラに掛かってたわ。
今思うと無駄な時間だった。

515: 2020/07/27(月) 10:52:59.14
FF14のテンパードはFFシリーズでいう召喚獣を崇拝してる
イフリートとかバハムートのテンパードってこと
FF14というゲームソフトじゃなくて吉田直樹という人物を対象にしないと意味が噛み合わない

520: 2020/07/27(月) 10:58:57.20
ここで14信者とアンチが戦争するなよ

521: 2020/07/27(月) 10:59:57.43
オタクの議論みたいになってきた

522: 2020/07/27(月) 11:01:10.34
まぁやれば分かんじゃね

吉田だって最初からカリスマだったわけじゃないんだから
期待に応えてくれる、望む以上の質と量のアプデをしてくれる、
情報番組でくだらない身内ノリに走らずアップデート内容の説明に終始してくれる、
できないことは何故できないかを素人にも分かりやすく説明してくれる、
言葉にするとたったこれだけのことを地道に長年続けてきたのが吉田
これだけのことができないのが他ゲー運営
そりゃ「吉田についていくわ」って気分にもなりますわな

523: 2020/07/27(月) 11:01:12.31
文字だけだと自分で相手の感情作って勝手にヒートアップするからダメなんだよ

524: 2020/07/27(月) 11:01:13.94
FF14をライバル視()して貶めても下痢プロの評価は上がらない…!!

525: 2020/07/27(月) 11:02:05.59
クラフトピアって生放送何時から?
出来たら誘導してくれ

526: 2020/07/27(月) 11:02:28.41
これFF14民度のヤバさをアピールする逆ステマだろ…

528: 2020/07/27(月) 11:03:32.54
しばらくFFとPSO2NGワードに入れとくか

530: 2020/07/27(月) 11:05:30.22
PSO2は今後新情報出る度にここが阿鼻叫喚となるからな…

531: 2020/07/27(月) 11:08:32.56
14アンチ民が何者なのか知りたいかたはこちらどうぞ

https://w.atwiki.jp/pso2hakiisi/pages/17.html

533: 2020/07/27(月) 11:12:31.55
(´・ω・`)いやぁぷそしこももう昔の勢いはないっすよーここにいさせてくださいー
https://youtu.be/v4GMZEdVFoQ

537: 2020/07/27(月) 11:18:04.93
いやここマジで何のスレだよ
俺はブルプロの話がしたいんだが?

541: 2020/07/27(月) 11:19:54.78
>>537
情報が何もねぇんだよ!何か進展知ってるか!?

540: 2020/07/27(月) 11:19:43.64
信者を指してテンパと呼んでる

これだけのことに設定ガーとか意味がわからん
信者がそう呼ばれるのを嫌がるなら有効に機能してるのはわかるが

544: 2020/07/27(月) 11:23:08.60
>>540
それが「何の」or「誰の」信者なのか明確にしないと意味が成立しないだろガイジか?
信じるってのは「何を」信じるのか目的語を必要とする他動詞だろガイジ

542: 2020/07/27(月) 11:21:45.85
グラフィックがアニメ調な事以外は取り柄の無いゲーム

546: 2020/07/27(月) 11:27:09.19
お昼何食べる

547: 2020/07/27(月) 11:27:54.74
うんち

549: 2020/07/27(月) 11:29:52.33
>>547
永久機関かな

548: 2020/07/27(月) 11:29:19.66
FF14プレイヤーですら吉田って誰だ?って状態だったのに
ドラクエ憎むとかアホか

551: 2020/07/27(月) 11:32:15.70
ブルプロに限らず他の全ネトゲスレでこういう事するから嫌われるんやぞ14信者

552: 2020/07/27(月) 11:32:45.43
すまないパンツの見れないゲームは出て行ってくれないか

554: 2020/07/27(月) 11:34:54.61
オワプロ信者またFF14様に噛みついてるの?恥ずかしいからやめてくれよ

558: 2020/07/27(月) 11:44:10.48
最近は突然、何の脈絡もなくアンチの14サゲから始まるパターンも多いがなw
それもアンチからすれば「そうされるのも自業自得」ということなんだろうけど

559: 2020/07/27(月) 11:44:39.62
レスしないで無視したら静かになるのかな?

561: 2020/07/27(月) 11:51:08.69
結局誰も誘導してくれないから自分で調べちゃったが19時からじゃねえかよしねぼけはよいえ

562: 2020/07/27(月) 11:57:20.97
国2は冗談抜きで酒井がディレクターを降るだけで生き返る可能性あるからなぁ

564: 2020/07/27(月) 12:00:14.01
客のことをアークスって呼ぶのやめろカス

バカにしてんのか?

565: 2020/07/27(月) 12:02:16.42
(´・ω・`)集え。光の戦士達よ。

566: 2020/07/27(月) 12:02:46.03
FF14は吉田がやってたから、
PSO2は酒井がやってたからの今だぞ
IFだけ語って実際やってみたらブルプロみたいになるぞ

567: 2020/07/27(月) 12:04:44.93
新生で酒井が降りる可能性はあるから言ってるんだぞ...

568: 2020/07/27(月) 12:05:34.93
ああそれはないとは言えんねw

569: 2020/07/27(月) 12:05:49.75
ブルプロは5年かかってるのにまだ方向性が決まってないのが不安すぎる
普通に考えてパンツゲーでいいと思うんだが3バカは何が嫌なんだろう?

570: 2020/07/27(月) 12:06:37.22
>>569
コンセプトは決めてあるけどつまらんだけ

571: 2020/07/27(月) 12:08:16.24
ブルプロのコンセプト言ってみろよ

572: 2020/07/27(月) 12:10:36.01
パンティーvsパンティー

578: 2020/07/27(月) 12:13:57.45
>>572
これなら確実にFF14に勝てるわ…
さすが俺たちのバンナム

574: 2020/07/27(月) 12:11:05.36
吉田がやってたからツーラーをワールドファースト公認してしまう現在がある
確かにな

576: 2020/07/27(月) 12:13:08.91
アクションRPGを名乗りながらアクションが国2以下なのは流石に笑えないGEのエンジン流用した方が良いんじゃねぇの?

579: 2020/07/27(月) 12:18:10.95
ブルプロスレでID真っ赤にしてFF14を語る酔狂なおじちゃん

581: 2020/07/27(月) 12:19:44.09
>>579
本当にここFF14の植民地に考えてるんだろう

580: 2020/07/27(月) 12:19:01.47
病気やん

582: 2020/07/27(月) 12:20:08.83
多分次はID:XSCHpe6Gじゃないかな
皮肉に見せ掛けた駄々滑りがこいつの芸風だろう

584: 2020/07/27(月) 12:24:05.16
ここブルプロスレじゃなくてうんち!スレでは?

585: 2020/07/27(月) 12:27:52.86
>>584
肥溜めの中心でFF14への愛を叫んでいるからこいつキチかって言われてるんだよな

586: 2020/07/27(月) 12:30:08.94
>>585
???
誰がFF14への愛を叫んでいるの?w
幻覚やばぁw

588: 2020/07/27(月) 12:32:03.30
関係無い場所でFF14語りなんてよっぽど愛無いと出来んだろ
ベクトルどっちか知らんが

592: 2020/07/27(月) 12:39:07.67
>>588
このスレのどこに「FF14を愛しているやつ」がいるの?w
幻覚キメてんの?w

589: 2020/07/27(月) 12:32:27.68
410 名前:名無しさん@いつかは大規模 [sage] :2020/07/27(月) 03:13:48.98 ID:oLaNlvwC
FF14大帝国の植民地です
これからは徹底した同化政策と民族浄化による支配を強めるので覚悟するように

590: 2020/07/27(月) 12:36:39.24
俺の日記帳をあんま荒らすなよ荒らすなら俺に許可とってくれな

591: 2020/07/27(月) 12:37:39.46
14のスレになってるの草

593: 2020/07/27(月) 12:41:55.60
やっぱりff14、なんだよなあ

594: 2020/07/27(月) 12:44:24.77
最大派閥だから仕方ないだろう
国内ネトゲ人口100とすると
70 FF14
10 DQX
10 PSO2
7 黒い砂漠
2 FF11
1 その他

712: 2020/07/28(火) 01:18:20.48
>>594
ん?FPSとかは除外か?

595: 2020/07/27(月) 12:45:40.93
お前らもっとドラクエを語れよ

601: 2020/07/27(月) 12:55:45.28
>>595
FF14を語ってるのが異常なだけだぞ

596: 2020/07/27(月) 12:47:42.83
ぷ、プロジェクトスカイブルー..........

597: 2020/07/27(月) 12:49:24.89
プロジェクトレッドオーシャンもいいとこだな本当

599: 2020/07/27(月) 12:51:33.53
(´・ω・`)バンナムさんにはPSO2とブルプロでおパンツネトゲの双璧を築いて頂きたく存じます

602: 2020/07/27(月) 12:56:33.15
>>599
戦闘重視だそうだぞ
あの戦闘で?とかは聞くな

603: 2020/07/27(月) 12:58:25.99
>>602
(´・ω・`)スカートやミニスカやチャイナでヒラヒラチラチラさえすればそれ以上は求めません!

606: 2020/07/27(月) 13:09:55.82
>>602
戦闘中のパンチラにこだわってるんだろ?
それなら間違いなくブルプロは安泰だw

600: 2020/07/27(月) 12:55:05.56
モンハンの名を持ってしても
14 PSO2 ドラテン 3大ネトゲの前に沈んだのに
ブリュブリュくんは生き残れるかな???w

604: 2020/07/27(月) 13:01:16.89
豚にかなりハードル下げられてっぞブルプロ開発よ…

605: 2020/07/27(月) 13:08:08.50
α当選した時はプロジェクトフェイスブルーになるとは夢にも思わなかったな
戦闘はクソ地味で新鮮さもないとは感じたけど、0からマイナスにしてくるのは予想外だった

607: 2020/07/27(月) 13:17:06.38
アクション面は今後に期待でも良しとしよう
国2だって最初はもっさりHu、ポチポチ連打Ra、Foしかいなくてとてもアクションゲームの出来じゃなかったし
ただマッチングバグだけはサ開してから追々てわけにゃいかんから、修正した後1万人規模のテストをするべき
他の開発、修正改善はだんまりでもいいからこのテストだけは早急にやらないとそろそろ本気で見切られるよ

609: 2020/07/27(月) 13:19:32.40
(´・ω・`)Cβやった感じおパンツの出来には満足できなかったよ

610: 2020/07/27(月) 13:23:58.62
流石にPSO2のβの完成度はこれとは段違いだったよ

611: 2020/07/27(月) 13:39:48.66
新規ipと既存ipのβを比べるとかアホかよ

612: 2020/07/27(月) 13:42:45.35
PSO2はβの時点で課金関連のシステムは実装してた、ガチャも
仮の課金ポイント配っていろいろやってみてって姿勢だった
ブルプロくんさぁ…隠してる場合じゃないぞ

613: 2020/07/27(月) 13:52:20.30
新規ipだからブルプロと言ったらこれがないから大変そうね

614: 2020/07/27(月) 13:52:55.94
cβまで来て課金詳細を見せなかったのは悪手
疑心暗鬼ばかり膨らんで期待感が雲散霧消したのは痛すぎる

615: 2020/07/27(月) 13:55:03.80
あの時はコンプガチャ入ってたけど丁度規制入って正式前に消えたんだったな
こっちはどんなもんかな正直バンナムゲーの課金要素にいい思い出無いけど
武器とか無いならガンオンみたいに札束で殴り合う惨状にはならんやろ…

616: 2020/07/27(月) 13:57:47.82
俺はセガとスクエニとバンナムの集金ゲーにいい思い出ないよ

617: 2020/07/27(月) 14:03:13.37
ベンチマークでもいいから欲しいなぁ

618: 2020/07/27(月) 14:15:22.15
もうすぐ14のアプデくるからとりあえずそれやりながら待つべ

619: 2020/07/27(月) 14:32:04.54
逆に既存IPという先達がありながらこのザマのβを出す方がよっぽど問題

620: 2020/07/27(月) 14:32:20.29
来月は11も追加シナリオか

621: 2020/07/27(月) 14:36:41.23
その既存IPと真正面からぶつからなきゃならないんだし
新規IPだからしょぼくても勘弁して下さいなんて客に通じるわけがない
ブルーオーシャンなんて甘く考えてたようだけど相当に厳しい道だわな

622: 2020/07/27(月) 14:55:53.57
せめてもう少し情報発信すればいいのに
それとも今後の見通しが立たなくてそれどころじゃないのかな
PSO2の発表で少しは危機感持って変わるといいけど

623: 2020/07/27(月) 14:57:02.48
ぷそにに勝てるような情報なんて何も出せないでしょ
下手に動いたらまた叩かれる

624: 2020/07/27(月) 14:57:46.71
3人首とか

625: 2020/07/27(月) 15:03:57.50
剣作ろう!とか言い出したヤツは席ないんじゃないかな

626: 2020/07/27(月) 15:08:00.23
剣作ろうって言うような人は宣伝担当でゲーム作りの部分には関わってないんじゃね
めっちゃ面白いゲーム出来たっていう嘘に騙された被害者

627: 2020/07/27(月) 15:10:29.88
あんなのオフイベやるぐらいになってから作るもんだろ

628: 2020/07/27(月) 15:17:15.98
1ユーザーとしては他ゲーとの勝ち負けはどうでもいいかな
やりたい方をやるだけなので
グラがキモいゲームはやらない

629: 2020/07/27(月) 15:24:45.35
PSO2もCBTは要鑑定アイテムがボロボロ落ちてた
でもゴミ装備まで要鑑定でダルかったからレア武器だけ要鑑定になった

631: 2020/07/27(月) 15:34:43.88
アクションゲームにロールとか意味が分からんし
ロールゲーで自動マッチングでチャットもできないとか野良パ上手くいくのかよと

632: 2020/07/27(月) 15:39:27.54
>>631
モンストみたいなイメージで作ってるから大丈夫

635: 2020/07/27(月) 15:54:35.21
>>631
ギミック出てきても初見には説明できない優しい世の中だぞ!

633: 2020/07/27(月) 15:39:49.77
PvPならともかく
PvEのパーティーvsパーティーって面白いのか?
このコンセプト正直疑問

634: 2020/07/27(月) 15:41:13.98
>>633
言葉に騙されてるけどただのタイムアタックランキングだぞ

638: 2020/07/27(月) 16:28:19.99
>>633
雑魚のAIに力入れましたってのをカッコよく言っただけだぞ

636: 2020/07/27(月) 16:07:08.24
次のフェーズはブルプロそんなんあったっけ?でスレがより一層過疎る段階だな
順調にに終わりに近づいてるw

637: 2020/07/27(月) 16:27:38.29
国2や14他諸々のプレイヤーでさえ「ちんたら開発してて絶好の機会逃したね。とりあえずリリースだけしとけば良かったものを」って考えてるからね
「このまま出したら終わる」とか喚いてた間抜けの言うことを真に受けてたとしたら救いようのない馬鹿だわ

639: 2020/07/27(月) 16:32:45.18
>>637
確かに今年いっぱいは資金回収の目があったな
原神は流石直ぐに動き出したし

640: 2020/07/27(月) 16:42:46.43
あのCBTの出来で資金回収の目は…
ブリュプロのためにもうPC新調したアホが居るから
資金回収一応出来たかもしれないな

641: 2020/07/27(月) 16:45:42.71
サービス始まってないのに衰退期みたいな空気で草

642: 2020/07/27(月) 16:57:02.76
調子乗ってたら階段から落ちて集中治療室行き

643: 2020/07/27(月) 17:01:08.33
雑魚AI強化ええやん
ただ一方的に殴り倒されるだけの雑魚と闘ってもつまらん

例のカイザーエルクとかAI強化の集大成だろ

644: 2020/07/27(月) 17:08:58.37
(´・ω・`)ヒャッハー!ブゥルゥー!オーシャーン!
https://youtu.be/Z8m5OKo-6vY

645: 2020/07/27(月) 17:29:09.27
ドスケベサキュバスおばさんのSSもっとよこせ

646: 2020/07/27(月) 17:33:24.31
FF14が7年目でPSO2DQ10が8年目だっけか
時期的に衰退してて当然だしこの時期に出せばブルーオーシャンだって考えはそこまで間違ってたとも思えないがな
PSO2が予想より早く衰退したせいで続編の時期と被ったりなぜか未だにFF14が全盛期だったりというのは大誤算だろうが

648: 2020/07/27(月) 17:48:50.86
のじゃおじがぶれ始めたし
そろそろやばめか?

649: 2020/07/27(月) 17:55:20.84
こんな対立もブルプロが始まりさえすれば
ブルプロVS.それ以外の平和な構図になるのに

650: 2020/07/27(月) 17:57:36.70
(´・ω・`)とりあえずキャラクリ自キャラお散歩ベンチさえ出しとけばみんな幸せになると思います

651: 2020/07/27(月) 18:07:01.81
今ののじゃおじは3代目

652: 2020/07/27(月) 18:13:03.39
ならわしが4代目なのじゃ
Oβあくしろなのじゃ
今更小手先変えても無駄なのじゃ

653: 2020/07/27(月) 18:13:59.17
あの卵育ててポケモンバトルしたい

654: 2020/07/27(月) 18:15:20.44
(´・ω・`)らんらんのポケットモンスターの方が強いよ

655: 2020/07/27(月) 18:21:57.39
うんちでるのじゃ

656: 2020/07/27(月) 18:25:47.66
(´・ω・`)ちんぽにゃ

657: 2020/07/27(月) 18:27:44.61
期待がでかかった分だけ
裏切られた憎しみもでかくなる

しゃーなし

658: 2020/07/27(月) 18:30:14.07
うちんでるのじゃ

659: 2020/07/27(月) 18:48:16.13
(´・ω・`)ウンチ食べていこう

660: 2020/07/27(月) 18:57:15.03
ぶりー

661: 2020/07/27(月) 19:20:00.11
(´・ω・`)ブリュプロ正式サービス開始したら、ブリュプロプレイヤー対他国産ゲー信者の構図ができると思うでしょ?
(´・ω・`)ところがどっこい、ぶりゅぶりゅ豚対他国産ゲー信者の構図にしかならないんだなこれが

662: 2020/07/27(月) 19:26:20.22
あの出来でOBT突入したら100%DDONコースだったろ。
断言出来るわ。

663: 2020/07/27(月) 19:28:15.73
うんぽこ.exe

664: 2020/07/27(月) 19:28:39.21
アクションに爽快感が無いのが致命的
他のクソな部分は課金と言われたらどうにか納得できるけど

665: 2020/07/27(月) 19:31:26.14
勢いねえな
始まる前からオワコン

666: 2020/07/27(月) 19:32:42.51
開始するチャンスなくなったよ!助けて!

667: 2020/07/27(月) 19:37:43.50
基本攻撃は大小2種類+遠近で変化くらいはアクションゲームとしては当たり前につけてもらいたいわ
スキルもCT毎にブッパするだけだしゲーム作りのセンスなさすぎじゃろ

仮にも大手企業が5年かけてこんなもんしか作れないとか
もうバンナムはゲーム作れないって言ってるようなもんじゃん

668: 2020/07/27(月) 19:39:55.15
はよせーや

669: 2020/07/27(月) 19:40:15.30
(´・ω・`)けどキャラゲーが得意なバンナムだけあってキャラデザは一流ですよ!
https://youtu.be/O1D8PLZHY3s

670: 2020/07/27(月) 19:45:55.63
新生PSO2が始まったら「グラがBPだったら何万でも課金したのに!」とか言われるんだろうな

671: 2020/07/27(月) 19:47:46.57
実際出そうで出ないよな
ドラネスとか好きだったのに
ぺリアもエタったしアニメ調は日本以外じゃ受けそうにないのかな

672: 2020/07/27(月) 19:50:40.60
ドラゴンズドグマオンラインとどっちが面白いですか?

680: 2020/07/27(月) 21:13:34.95
>>672
戦闘アクションは関してはBPはCT前提の、マクロ推奨系戦闘の作りなので自由度・爽快さは
DDON >>> 超えられない壁 >>>BP
採集・UI・マップの作りといったゲームの基本的な作りも今のところこれまた
DDON >>> 超えられない壁 >>>BP

シナリオは総括するとどうなるかわからないが、人によっては生理的に不快に思える部分あり
結論としては今のところモーションとグラだけは良い(個人的にはDDONのグラも好きだったけど)

673: 2020/07/27(月) 19:52:19.68
フォートナイトもある意味アニメ調だし
受けないのはゲーム(T2W)がつまらないからじゃない?

674: 2020/07/27(月) 19:53:08.40
浅い隆

675: 2020/07/27(月) 20:08:28.72
ブリブリプロトコル

676: 2020/07/27(月) 20:24:16.70
あのグラでSAO的なスタイリッシュ無双系なんちゃってアクションゲーにするのが1番成功したと思う。

677: 2020/07/27(月) 20:34:13.04
酷評だったSAOを作ったのがバンナムなんだが

678: 2020/07/27(月) 20:45:17.28
一応主力商品だけどSAOは外注ぶん投げでしょたしか

679: 2020/07/27(月) 21:05:46.65
PS3/PS4】大炎上したバンダイナムコのクソゲー4選
https://youtu.be/h7li5gJ4OMo


どれもグラフィックは良いのにシステム面で全て台無し
これ、BLUE PROTOCOLも同じだね

681: 2020/07/27(月) 21:22:38.80
>>679
まぁまぁ面白かったわ

682: 2020/07/27(月) 21:37:03.50
SAOAL300時間でやることがなくなってしまった
みんなくそげーとか言うが300時間やってもクソゲーだったよ
Pがたいそうなこと言ってたがやっぱバンナムなんだという印象

BPもこの前のベータで同様の印象だったなと思い出したよ

685: 2020/07/27(月) 21:42:40.27
>>682
あれはストーリー見たいだけのキャラゲー層をオンラインネトゲ風に苦痛調理した結果だろうな
なおかつフリーズやカメラワークと戦わされるという悲しいゲーム

683: 2020/07/27(月) 21:38:19.34
300時間も遊べたなら神ゲーでは

684: 2020/07/27(月) 21:42:07.59
アクションじゃ絶対勝てないんだしスローライフに舵切ってくんね?

686: 2020/07/27(月) 21:44:48.25
サ開直後で300時間持つなら上等なのじゃ

687: 2020/07/27(月) 21:45:48.96
アクションとCT回しって相性悪いよな
理屈分かってなくて他のゲームがそうしてるからこうしましたみたいなの多過ぎ

688: 2020/07/27(月) 21:46:41.58
紙芝居ストーリーとか正直気にならんかった
だって全部スキップしてたし

苦痛なのが100時間200時間やって新たなバグがどんどん見つかることなんだわ
持ち物バグとかその最たるもので、ネットつながってる他プレイヤーの厳選装備が
持ち物に勝手に入ってくるとかそんなのがやるたびに見つかる

ああ、BPはよやりたいけどすげー不安

689: 2020/07/27(月) 21:46:58.99
とりま情報はよせんと💩とクソゲーと14と国の話しかないわここ

690: 2020/07/27(月) 21:51:21.70
こんだけ開発期間が長いんだ
そこらのキャラゲーと同じにしては失礼
ブルプロは期待できるんじゃないのかな

691: 2020/07/27(月) 21:52:59.23
リアル武器作ってウキウキしてた時期もあったなあ・・・

692: 2020/07/27(月) 21:53:56.82
放送でリアル武器飾ってドヤ顔してたよな・・・
今思えば現実逃避だったんかな・・・

693: 2020/07/27(月) 21:57:05.28
>>692
ああいう形から入る金かける無能っぷりはバンナムらしいけどな…

694: 2020/07/27(月) 21:57:40.50
リアル盾
普通の人が持ったら骨折しますwwwww
とか言ってて楽しそうだったのに・・・

695: 2020/07/27(月) 22:39:15.75
(´・ω・`)ミコッテでシコって募集しないだけでもまだ希望は…

696: 2020/07/27(月) 23:20:08.66
PS4のSAO最新作めっちゃ叩かれてるな
ブルプロがしくじる前に結果出て良かったな

697: 2020/07/27(月) 23:26:05.41
>>696
毎回不具合てんこ盛りで出して後から修正パッチ出すゲームだからな
ただ今回のはモッサリアクションと煩雑なUI、ネトゲのような引き伸ばしでバグ以外がわりと酷い

699: 2020/07/27(月) 23:44:45.30
コロナの影響で延期するなら、最初からパッチバージョン入れるとか、その分作り直した方がええんとちゃうの?って思う
サイバーパンク2077も延期に次ぐ延期だけど、ちゃんとアップデートしてからの販売だろうし、
有料βテストで出すのって双方にいい事無いよね

なんでSAOALの話になってんねんw

700: 2020/07/27(月) 23:47:51.21
リズはかわいいよね

701: 2020/07/27(月) 23:49:17.56
SAOはネトゲのクソな部分を意図的に実装するのやめろ

702: 2020/07/27(月) 23:52:11.10
クラフトピアの生放送を終わりの方だが見たらバカゲーっぽくて面白そうじゃん
まあマインクラフトあたりと比較されて評価はズタボロになりそうだけどw

703: 2020/07/27(月) 23:55:12.42
SAOのついでに開発されたのがブルプロだったのかもな
UIとかオフゲとしか思えない作りだし

710: 2020/07/28(火) 01:14:00.56
>>703
実際カバン見たりマップ見たりがブルプロとほぼ一緒だから開発同時進行してたんじゃねぇかな

704: 2020/07/27(月) 23:59:51.35
僕はシリカちゃん!

705: 2020/07/28(火) 00:04:02.68
脳みそが耳から漏れてきたのじゃ
今SAOHRでシリカちゃんのスク水姿を舐め回すように歯間しているのじゃ

706: 2020/07/28(火) 00:06:35.84
下僕ども
おやすみなのじゃ
明日も良い日になるよう祈ってるのじゃ

707: 2020/07/28(火) 00:09:10.04
フェなんとかさんがどんなおパンツ履いてるのか気になる所だが
このゲームはペリアりそうだね

708: 2020/07/28(火) 00:35:38.24
SAOの新作おパンツ見れるの?
だったら買うが

709: 2020/07/28(火) 01:04:00.26
勢いねえな
始まる前からオワコン

711: 2020/07/28(火) 01:15:22.10
低年齢層向けなら納得

713: 2020/07/28(火) 01:21:17.95
そもそも吉田本人が「国内ではDQに勝ったことない」って言ってたからテンパは世界規模で勝負してたんだがな
世界規模で見るといなかったわ
https://i.imgur.com/GQM5yjq.jpg

715: 2020/07/28(火) 01:23:18.77
>>713
ボダラン3、1周終えて止めてたんだが名前が有りやがるwwwwww

714: 2020/07/28(火) 01:21:18.39
しかし思い出してみるとPCゲーにする必要性がグラ以外に全くないんじゃねという出来なCBTだったな
スマホポチポチで十分じゃねーかというレベルな内容の薄さだったし
やらされたのは素材集めと製作ガチャ

716: 2020/07/28(火) 01:26:07.52
バンナムのクソゲー調べてみたけど
フルプライスでソシャゲのスタミナ商法やらかした前科あるほどやべーからなぁ
どんだけ不評でどんだけ人が逃げても明らかにやばい課金要素はブレずに続行するのは確定だわな

717: 2020/07/28(火) 02:01:23.12
バンナムもうダメだよな

718: 2020/07/28(火) 02:12:55.58
ダメにならないようにユーザーが「自由にマウントさせて」「鞄容量増やして」「アイテムスタックして」って提言してるんだよなあ
それに対する答えが素直にyesじゃない
これ煽りでもなんでもなく普通に頭が悪いか、頭がおかしいんだと思う

比較しなきゃ異常か正常か判断できないから止むを得ずpso2を引き合いに出すけど、あっちはその3点は問題ないね
まあ当たり前だけど

719: 2020/07/28(火) 02:37:38.98
課金要素がどこまでユーザーに受け入れられるかってバンナムの開発は誰もわかってない
IR情報見りゃわかるけれどもブルプロがおそらく目指したというか客層取ろうとしたPSO2はそういうのも理解してるから8年経った今でもデジタルゲーム部門の主力なんだよな

ハゲと木村が暴れまわったこともあるがなw

724: 2020/07/28(火) 03:18:06.20
>>719
単に派閥政治的にあいつら以外いわゆるPC的オンゲ作れない作らせてもらえないってだけだぞ
セガの体質的に

720: 2020/07/28(火) 02:42:11.91
ライバルは低スペックでも動くPSO2なんだから推奨スペックがGTX 1060でも十分要求環境高いだろ

722: 2020/07/28(火) 02:48:16.75
(´・ω・`)ブリュプロで出すいつものうんち
(´・ω・`)らんらんにとって新鮮みがないことが成功の証だと思う
(´・ω・`)ブリュw

723: 2020/07/28(火) 02:54:45.55
疲れて帰ってきても遊ぶ気が起きるように考えて開発してるって言ってたのになんで始める前から制限だらけのゲームになってしまったんだ
上から言われたのかもしれんがアクションのクソさとだるい追加要素が噛み合って特大うんち
肥溜めダンスする層しか生き残れない

725: 2020/07/28(火) 03:53:03.58
(´・ω・`)控えめに言って ウ ン チ

726: 2020/07/28(火) 03:58:24.27
どこに金払ってもらえるかを的確に掴んでないと元も取れないんだがバンナムの上層部は決定的にそこがわかってない
挙げ句一番嫌がられるところで搾り取ろうとしてるのがもろバレして始まる前から終わってる始末

727: 2020/07/28(火) 04:00:42.70
課金すればマウント無制限最初から鑑定アイテム所持増やすとかかじゃね
正にバンナム商法

775: 2020/07/28(火) 08:30:39.69
>>728
その意気やよし、と言いたいが現状国内ではFF14が圧倒的すぎるぞ

729: 2020/07/28(火) 04:24:31.40
FF14みたいにロール分担して連携とるゲームじゃなくて全員アタッカーでみんなでタコ殴りにするゲームじゃないの?(´・ω・`)

730: 2020/07/28(火) 04:30:52.77
14は個人的には何も面白くなかったが
単純に企業の力の差でどうひっくり返っても勝てないと思う
スクエニはブルプロ開発と違って、一応信念的なものはあって運営してるし、稼ぎ頭として力も入れてる
昨日ロストアークスレでみたけど日独英仏で同時にアップデートするために開発チームの傍らでローカライズチームが同時並行して作業してるんだってな
https://ej.alc.co.jp/entry/20200410-ff14-01
しかも翻訳の質も高い
今時そんだけ本気でMMO作ってるとこ少ないからすげぇと思うよ

732: 2020/07/28(火) 04:51:16.22
というか14はアクションじゃねえだろ

733: 2020/07/28(火) 04:51:44.14
テンパがはまあほっといて
FF14超えは無理客層の範囲が違いすぎる新生PSO2には双方の運営次第では勝てるかもしれん

734: 2020/07/28(火) 05:07:48.43
いまはもうMO・MMOの境が曖昧だからなぁ、ただ比較するならPSO2の方よな、構想5年なら丁度盛り上がってた時期と一致するし
他の比較できる同ジャンルで人がいるゲームがFF14かPSO2の2極なのはしょうがないけど、まず何よりもブルプロ側の情報が少なすぎるのが問題
今月の投稿がTシャツの件とサキュバスみたいなSSだして終わりって…もう畳むかどうか悩んでるのかと思われてもしょうがないだろってくらい動きがなさすぎる

735: 2020/07/28(火) 05:18:44.70
何の音沙汰も無いけど本当に作ってんの?

736: 2020/07/28(火) 05:33:08.51
課金でマウント無制限なら良いが#4で乗り換えてくださいみたいな感じで答えを濁らせてたから期待できないんだなぁ

738: 2020/07/28(火) 05:56:55.26
>>736
そういうのだよねほんと
誰だって気に入ったイマジンに乗り続けたいだろう。これは人それぞれとか例外はまずないと思う
でも答えは「乗り換えて下さい」
これって課金したとしても永続マウントはできないって意味としか受け取れない
もう不信感通り越して呆れる

737: 2020/07/28(火) 05:53:44.55
俺はスタミナ制でいい派だけど、ユーザーの意見汲むならスタミナ廃止以外ないんだわ
乗り換えとか手間増えるだけだし一番意味不明だろ
つまりマウント課金はほぼ確定とみた

739: 2020/07/28(火) 06:07:45.94
まだ方向性定まってないから情報も出せないんじゃないか?
ロール弱めのCBTといい、イマイチ開発が何がやりたいのかピンと来ない
ロール弱くすればするほど、動きが自由なPSO2には勝てない気がするけどな
大多数のユーザーが欲しいのはFF14みたいなマスゲームじゃない普通のMMOだろ

740: 2020/07/28(火) 06:09:46.50
>>739
FF14=マスゲームって意味ね

741: 2020/07/28(火) 06:14:32.66
勘違いしてマスゲームにしてきそう

742: 2020/07/28(火) 06:21:02.03
ロール弱いとタンクとヒーラーが火力低いお荷物に
ロール強いとタンクとヒーラーが必須に
いい感じにバランス取れる力がバンナムにあるといいがね

743: 2020/07/28(火) 06:27:47.65
皆アタッカーで敵ボッコボコにするアクションゲームにするんでしょ?

744: 2020/07/28(火) 06:29:45.93
ロール要素強めると今のランダムマッチングにも問題出てくるだろうし割と詰んでる

745: 2020/07/28(火) 06:32:30.08
タンクが機能するゲームとかアクションゲームじゃなくなるから

746: 2020/07/28(火) 06:50:44.46
大人気MMOみたいにロール取り入れたらどうなるかわかるだろ
アクティブ30万人の大人気国産オンラインゲームでもこうなるんだぞ

https://blog-imgs-101-origin.fc2.com/j/a/r/jarasoku/20170417.jpg

756: 2020/07/28(火) 07:51:54.61
>>746
かといってランダムマッチングのままだと
ジョブバランス悪いから即抜けとか普通に発生するだろうな
正式でどうなるかわからんがテスト時は弓だらけでマッチングすると怠かった

783: 2020/07/28(火) 08:42:18.92
>>746
まだそんな画像使ってるの?さすがにアンチにしてもやり方古くない?
何年も前のコンテンツを無理やりマッチングでやろうとしてるだけだろそれ
そんなコンテンツは普通は募集で制限解除でいくんだよ

747: 2020/07/28(火) 06:53:54.39
そもそも遠距離職から倒すAIみたいなの作ってるのにタンクなんか入れられるわけないだろ

748: 2020/07/28(火) 07:04:59.03
シャキーン

750: 2020/07/28(火) 07:06:56.11
モンハンでもそうだけどアクションゲームでのロールってのは
攻撃機会が多くて火力を出しやすく被弾もしにくい遠距離職にヘイトが行きやすく
ソロだと攻撃機会が少なくなりがちな近接職が、遠距離にタゲ行ってるチャンスを狙って背後からボコれるってのがあるんだよね
棒立ち殴り合いMMOのロールとごっちゃにしてるでしょこの開発

752: 2020/07/28(火) 07:20:18.44
おはようなのじゃ
今日は全国的に雨なのじゃ
雨具を忘れてはいけないのじゃ
早く梅雨があけて欲しのじゃ

753: 2020/07/28(火) 07:26:31.93
大縄跳びまでとはいかないでも、寄生許さない仕様にはしていいよ
アクションゲーには絶対居るんだよな

754: 2020/07/28(火) 07:49:03.04
横取り排除したら寄生だらけになって
嫌気がさしてみんないなくなった

755: 2020/07/28(火) 07:49:41.69
そもそもペリア級なんだから今そんな話をしても仕方ないか

757: 2020/07/28(火) 07:56:17.47
あらかじめ組んでたパーティならチャットできるんだっけ?
マッチング機能使わないで募集して打ち合わせしてから出発が主流になったりして

758: 2020/07/28(火) 08:00:28.35
PT募集と自動マッチPTで棲み分けが出来るはずだけど
なぜか自動マッチに効率求めてくる輩が居るんよ

771: 2020/07/28(火) 08:21:40.04
>>758
効率求めないゲームなんて無いぞ

759: 2020/07/28(火) 08:03:07.47
FF14信者は来ないで(´・ω・`)

760: 2020/07/28(火) 08:06:49.44
アクションゲームって名乗ってるしダンジョンでチャットする事自体殆ど無いんじゃ無いのこのゲーム
前のテスト参加したわけじゃ無いから実際は分からんけど

761: 2020/07/28(火) 08:07:10.47
ここは豚小屋じゃないよ

762: 2020/07/28(火) 08:08:15.31
うわー・・・
アクションなのにガチガチのRPG要素いれてるんか
あーあ・・・

763: 2020/07/28(火) 08:10:11.89
(´・ω・`)アニグラに心踊らされて盲目になってると思うけどこれガンドゥムや課金しないと運営さんに申し訳ないアイマスのバンナムだぞ
(´・ω・`)いいか?スクエニでもセガでもカプコンでもなく、バンナムなんだぞ?

764: 2020/07/28(火) 08:12:57.88
ここは豚小屋じゃないぞ
いいか?豚小屋じゃないぞ?

766: 2020/07/28(火) 08:14:03.96
運営はアクションのついでにMMOっぽくしてみただけなのかもな
街の作りとかフィールド見てユーザーはMMOとしか思ってないだろうな
だからこそここにスレ立ってるんだし

769: 2020/07/28(火) 08:20:03.88
>>766
MOとは思ってるけどMMOとは思ってないわ
というか街やフィールドの仕様状MMOじゃないし
ドラネス的なね

767: 2020/07/28(火) 08:15:08.39
(´・ω・`)らんらんきたけどブバプロのためにPC更新したやつっているの?

768: 2020/07/28(火) 08:18:15.73
どういうゲームを作りたいかってビジョンが見えてこないんだよな
他所がこうしてるからうちもそうしますみたいのを寄せ集めて
テスターがそう言ってたのでやっぱりこうしますばっか
他が何でそうしてたかの理由も分からずごちゃ混ぜで取り入れてるからバランスくちゃくちゃやん

770: 2020/07/28(火) 08:20:55.70
5年作ってるやつらでも
分かんねーて言ってるし

772: 2020/07/28(火) 08:21:46.59
4亀のジャンルタグもMOだよな
ここに建ってるのはPCアクション板よりはこっちのが適してるからだろうな

773: 2020/07/28(火) 08:23:32.05
βのタンクは火力がないわけではなかったけどなカウンター的確にぶちこめるかどうかってところもあるが
レイドはワチャワチャし過ぎてスキルぶっぱするだけになってしまったが

774: 2020/07/28(火) 08:28:14.60
ロール要素強める可能性があるのはユーザーからの要望のせいだろう?
Cα、Cβではほとんどロール要素なんてなかったのをフィードバックの結果としてロール要素強める的な話してたし

776: 2020/07/28(火) 08:31:09.37
オンラインアクションRPGです(´・ω・`)

777: 2020/07/28(火) 08:31:34.51
あれ職ごとの個性が欲しいって話じゃなかったっけ
なぜかロール強めますって結論にされてるけど

778: 2020/07/28(火) 08:33:41.12
鞄鑑定がCBTで改悪されたみたいにマッチング不具合が解消されたらやるであろうCBT2でもいらん改悪突っ込んできそう
というかロール強化がすでにあかん

779: 2020/07/28(火) 08:37:46.32
今からロール制考えますとか言ってる時点で終わってる
あと3年はリリースまでかかるだろうな

780: 2020/07/28(火) 08:37:48.67
アクション弱いからMMOと同じロール制と勘違いしたんだろ
というかヘイト的なのが存在してるのがな…

781: 2020/07/28(火) 08:38:49.52
まあMOとMMOの中間って感じか
そういえばFF14もMO寄りだしな

782: 2020/07/28(火) 08:41:47.21
全員自己回復持ち、強力な回復魔法とか復活魔法、バフデバフは特定の職が持ってるけど基本全員アタッカー
みたいなので良いわ
敵の攻撃なんてのは避けること前提でタンクなんて要らん
HP多いとかガードスキルとかの個性はもちろんあっても良いけど

785: 2020/07/28(火) 08:47:35.30
職個性は欲しいけどロールはいらん
全員回復できるけどこの職は特に得意ってのはあってもいい
でもヒーラー向きだから火力は低めってのはいらない
アクションってジャンルだと全員プロハンなら純ヒーラーなんてゴミでしかない

786: 2020/07/28(火) 08:48:36.91
一つのワールドに鯖の制限まで人が存在できるようなゲームじゃなくて
街にもフィールドにも人数制限があるようなゲームだからMMOとは言えんけど
本質的にはゲームのジャンルなんて別にどうでも良くて、それよりもゲームの出来栄えの方が重要なのは言うまでもない

787: 2020/07/28(火) 08:50:11.40
どちらにせよロール制はここの開発運営じゃ扱い切れなさそうだな
そうなると基本PSO2でそれにFF14の範囲避けがある感じになるのかな

788: 2020/07/28(火) 08:55:35.50
フィードバックの意見聞きすぎるのも問題多いからそこそこにして欲しいわ
ロールないゲームで要望募集したとして元々ロールないんだからロールいらないなんて意見送る人はほとんどいない
けどロール欲しい人はロール欲しいと送る
結果として後者の声が大きく聞こえる

790: 2020/07/28(火) 09:23:01.43
>>788
ほんこれ

813: 2020/07/28(火) 10:51:28.42
>>788
そんな所から他人に決めてもらおうってのがそもそもおかしな話であって
普通は最初に「このゲームはこういうコンセプト、こういう完成形を目指しています」って自分たちで決めるんだよ
その上でユーザーの意見を取捨選択して、あらかじめ決めたコンセプトに近づけるように吸い上げて改良していく

目的地もわからずに出港して、後から客にどこ目指すか聞いてるような船は難破するだろ

789: 2020/07/28(火) 09:13:46.94
低クオリティのしょうもないオープンフィールドに無コンセプトのアクション要素()
いっそアメピグみたいなもんにした方がマシだろうなw

791: 2020/07/28(火) 09:25:07.43
中途半端にヘイトの概念とかあるっぽいのが悪い

792: 2020/07/28(火) 09:28:14.90
固努怠

793: 2020/07/28(火) 09:30:31.90
そもそも開発時点で手段と目的がひっくり返ってそう
こういうゲームにしたいって方針に対して、じゃあどんなアクション性で楽しませよう? じゃなくて
取り敢えずアクションにしてみました、どうすれば楽しくなるかな? では手遅れ感満載

794: 2020/07/28(火) 09:39:06.45
多少なりのロールを持たせるってのはアリだと思うけどな
実際日本で成功したMMOってロールがあるゲームが多くね?
結局人は役割を与えられてそれを全うするのが好きなんやで

795: 2020/07/28(火) 09:43:46.96
>>794
ジャンルが違うもん真似て良ゲーになるとは限らない

798: 2020/07/28(火) 09:52:04.40
>>794
アクションRPGなのにMMOを例に出されても困る

796: 2020/07/28(火) 09:46:00.68
αのときにスタック誉めなかったから、鑑定無いの誉めなかったからと同じ道を行く

797: 2020/07/28(火) 09:51:18.75
回避アクションがあるんだからアクションゲーム作りたいんだと思ってたらロールとか言い出してもう駄目猫のゲーム

799: 2020/07/28(火) 09:57:48.71
なら、ロールプレイングも捨てて
オンラインアクションゲームとでも名乗らないだな

802: 2020/07/28(火) 10:03:21.98
>>799
意味わかんねw

800: 2020/07/28(火) 10:00:25.65
主人公のロールプレイはしてるから

801: 2020/07/28(火) 10:02:26.38
アクションならアクションなりのロールだけあればいいんだよ
タンクとかヒーラーみたいなアクションを否定するロールはいらないんだよ

803: 2020/07/28(火) 10:03:47.66
マルチプレイヤーオンラインパーティーアクションでMOPAだな

804: 2020/07/28(火) 10:05:20.88
オンラインダンスゲー厶

805: 2020/07/28(火) 10:10:59.12
ヘイト集めて火力はそこそこで硬い
バフかけれて火力はそこそこで柔い
とにかく近距離で火力
とにかく遠距離で火力

今はまあこれでいいけどロール色強くしで難易度が少しでも上がれば上2つの数が多かったらはい解散
どこぞのRaいなくてwbないとダルすぎて組み直した方がマシみたいな状況になるのが容易に想像できる
全職アタッカーを謳ってるゲームでさえそんな事になるんだから

806: 2020/07/28(火) 10:12:48.55
モンハン方式にしようぜ
回復とかはアイテム使用、後はアタッカーとしての個性だけの違い
笛とかいう例外はいるけど

807: 2020/07/28(火) 10:32:30.40
DDONはアクションでタンクやヒーラーいたぞ一応
盾がデバフ撒いたりお前のロールなんやねんみたいになってたけど

812: 2020/07/28(火) 10:49:51.71
>>807
まあでもDDONのタンクによるエンチャ&ヒーラーによる弱点露出による効率激変システムは変化球だけどよく出来てたと思うわ
体力スタミナ異常回復は職関係なくアイテムでほぼ制限なく出来た上で、職ロールプレイ+アクションゲー両立してた稀有な例だと思う

823: 2020/07/28(火) 11:14:27.06
>>812
まあタンクとヒーラーか?というとあれだが役割は一応割り振れてたわな

808: 2020/07/28(火) 10:38:25.11
バフデバフなんか別に単体魔法にする必要なくて
それぞれのスキルの副次効果として付ければ良いだけ

809: 2020/07/28(火) 10:38:25.26
ロール制は最低限この仕事できればクリアできるよ保障だろ
ブルプロはゲームしないアニ豚をターゲットにしたマルチメディア展開プロジェクトの核になる作品なんだから
ゲーム名人様の好むアクション重視になるわけないじゃん?

810: 2020/07/28(火) 10:45:06.25
じゃあすぐOBTすりゃいいじゃーん

816: 2020/07/28(火) 10:55:21.87
>>814
ゲームしないようなアニ豚向けなら客被らんだろ
言ってることめちゃくちゃや

820: 2020/07/28(火) 11:00:28.06
>>816
FF14はゲーム下手クソに受けてるから好調なんだろ
ガチガチのtimetowinではないし難易度も優しい
名人様の大嫌いなカジュアル路線じゃん?

811: 2020/07/28(火) 10:48:03.26
自分が何を作りたいかも分からないような連中の作るものが面白くなるわけないよ

815: 2020/07/28(火) 10:53:49.01
あくしろ

818: 2020/07/28(火) 10:56:51.37
アニ豚とかキッズってGTX1060以上のグラボ買う機会ってあるのかな

819: 2020/07/28(火) 10:57:58.70
意見の取捨選択も運営の実力の内
声聞きすぎて方針がフラフラするなら元からダメってことだよ

821: 2020/07/28(火) 11:00:45.29
バッグが小さいというFB欲しいから無料拡張黙ってたとか意味不明すぎるだろ

824: 2020/07/28(火) 11:15:50.42
>>821
全く以て意味不明だし、通信でも言い訳と茶番にかなり時間注いでたしな
運営がユーザーとの信頼関係を築く気が無い事が露呈した、失策だよ

822: 2020/07/28(火) 11:06:20.43
後出し保険加入どや

825: 2020/07/28(火) 11:17:46.81
「バッグ容量につきましてはユーザーから反感を買うだろうなとは予想していました…w」

826: 2020/07/28(火) 11:17:53.23
MMOとかMOで必須のレア泥がないのがやばい
絶対開発はオンゲーやってない

828: 2020/07/28(火) 11:21:00.43
バッグ内のアイテムのスタックしない!絶対にだ!
っていう鉄の意志は伝わってきました。

830: 2020/07/28(火) 11:23:14.90
スタックないってある意味すごいと思う
何年前のゲーム....
てかこのゲームグラ以外10年以上前のゲームだよね
アクションとか言ってるけどクールタイムゲーでff14とかわらんやん

831: 2020/07/28(火) 11:26:09.13
反感買うのわかっててそのまま出すのが愚者って感じ

832: 2020/07/28(火) 11:26:26.01
アイテムスタック可能にしてフィールドこもって狩り続けられるように利便性高めたら
スタミナ💩制度のマウントで街とフィールドを往復してもらえないじゃん?
そんなことしたら無料でブルプロ提供してる運営が損をするんですよ

833: 2020/07/28(火) 11:32:13.57
今日のNG推奨対立煽りアフィ

ID:wbVPo1BE

834: 2020/07/28(火) 11:32:15.25
最初からPSO2コピーした方がよかったな
そこから独自要素を加えていった方がマシなものができたと思う
新生PSO2がまさにそれをやろうとしてるんだけどな

835: 2020/07/28(火) 11:33:48.61
CTって棒立ち殴り合いゲーのバランス調整のためのシステムなんだよな
敵のモーションしっかり見て回避したり隙間に攻撃を差し込まないといけないアクションゲーでCTってバカじゃねーの
ただのストレス要素でしかないぞ

836: 2020/07/28(火) 11:36:38.88
>>835
ブルプロはメスキャラのおパンツを見るゲーム
敵のモーションを見ろって煽るのはお門違いだぞ?

840: 2020/07/28(火) 11:47:54.93
自分たちで何が作りたいかわかんね
とか言ってる奴らだしリアルソード!

841: 2020/07/28(火) 11:48:24.51
ライト層向けならもっと派手にすべきだよね
アクションなのにほとんどCTありのRPG
そのわりにキャラのアクションは超地味

842: 2020/07/28(火) 11:49:44.53
TERAの戦闘はタンクやってても楽しかったなあ
あれもPTプレイ時のタンクは基本棒立ちCT制だったけど

843: 2020/07/28(火) 11:49:48.26
見れば見るほどどうしたいのかわからんゲームになっとる

844: 2020/07/28(火) 11:59:54.57
cbtの状態からアクションに寄せるのは無理だろうからロール系に極振りや

845: 2020/07/28(火) 12:03:34.60
再開発は嫌なので再調整に極振りしたいと思います

847: 2020/07/28(火) 12:04:38.95
このタイプのアクションでユーザーが満足出来る高難易度コンテンツなんて作れないしライトユーザー向けに作った方がいいよなー

858: 2020/07/28(火) 12:27:54.50
>>850
どうせ回避不可全体攻撃とかで装備チェック入るだろうな

848: 2020/07/28(火) 12:06:56.59
まあ大型プロジェクトなんで多数のおえらいさんのお言葉で
開発が崩壊してるのは開発TOPを見ればわかるだけで
それをまとめ切れない調整役のPもだめなんで
まあどうにもならんねw

849: 2020/07/28(火) 12:07:20.89
回避しながらスキルCTの管理までさせるのがライトユーザー向けなの?
そいやグラブルVSでも格ゲーなのにCT制で格ゲー初心者どころか経験者もわけ分からんで逃げ出してたな

851: 2020/07/28(火) 12:07:52.67
('ω'`)はむちゃんきたよ

853: 2020/07/28(火) 12:10:46.72
もう無双かソウルライクかどっちかに振り切れ

854: 2020/07/28(火) 12:14:00.84
防御脆い後衛を積極的に狙う敵ってのどこが面白いのかやってみないことにはよく分からないんだよな
なんせ今までオフラインゲームにはあってもMMOにはなかった要素だし
だからCBT2はよ

867: 2020/07/28(火) 13:12:54.56
>>854
昔からあるヒールヘイトとかがその類だろ
AIがこっちの職構成見て行動してきてもそのつもりで対応するだけだ

856: 2020/07/28(火) 12:19:28.08
派手なブッパでいいんじゃね?だってこの運営には無理やでww
おきにのパンツ履いて冒険にでるだけだろ

857: 2020/07/28(火) 12:26:26.10
ゆゆゆ指動いてないwwwwwwwwww痛風wwwwwwww

859: 2020/07/28(火) 12:41:12.75
('ω'`)あ、でる

860: 2020/07/28(火) 12:45:35.80
うんちでるのじゃ

861: 2020/07/28(火) 12:53:11.59
リアルSAOみたいなゲーム作りたかったんだろうな
アニメ調のグラフィック+ラノベに出てくるようなネトゲのシステムでオタク爆釣れだと思ってたんだろう

862: 2020/07/28(火) 12:53:48.17
PSO2がPS4でできるのにこんなもんができないのは技術力ない証よな
例えリリースできてもその先アプデスピードとかバグとか障害ばっかりだろ

863: 2020/07/28(火) 12:55:23.23
アニメ好きライト層呼び込みたいのに廃スペPCだけでPS4ないとかバカすぎない

864: 2020/07/28(火) 12:57:37.01
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   /    Lヽ \ノ___
   ゙ー―――(__)---

865: 2020/07/28(火) 12:58:05.14
もうキャラガンダムに変えてガノタ騙すしか生きる道ないな

868: 2020/07/28(火) 13:26:36.83
開発も完成系のビジョンがなんとなくしか無くて
手探りでやってる感がヒシヒシと

869: 2020/07/28(火) 13:30:44.19
(´・ω・`)ちんぽにゃ!

871: 2020/07/28(火) 13:41:05.63
今更気づいたんか?

872: 2020/07/28(火) 13:44:56.94
ゲーム部門いるか?この企業

873: 2020/07/28(火) 13:51:16.06
フィードバックで気になった点はここに書くんじゃなく、
ちゃんと公式に意見要望送らんと意味ないで

875: 2020/07/28(火) 14:24:19.91
>>873
(´・ω・`)了解!サンドボックス要素ください!
https://youtu.be/dVYmCp0utcA

874: 2020/07/28(火) 14:12:00.73
(´・ω・`)FEZは半ケツ装備来たけどこっちは半ケツ装備みたいなえっちなの出るの?

876: 2020/07/28(火) 14:25:39.70
>>874
コンシューマー機でリリースも視野に入れてるから無理です…

877: 2020/07/28(火) 14:28:33.36
>>876
(´・ω・`)え…?
http://mmoloda.com/pso2/image/140390.jpg

878: 2020/07/28(火) 14:30:05.08
>>877
ガックガクのローポリで草

879: 2020/07/28(火) 14:30:44.47
これ、新生したらイリュージョンそのものになるだろ…

880: 2020/07/28(火) 14:32:15.11
PSO2は下品すぎる
こんなゲームにリアル女さんがいるわけないわ…
ブルプロは間違えるなよ?

881: 2020/07/28(火) 14:34:38.70
(´・ω・`)巷では既にダブルピースの使い所についての検討が始まってますし
(´・ω・`)出会いが欲しいならFFやれば?

882: 2020/07/28(火) 14:35:19.66
需要の埒外で笑えもせん、グロ画像貼るなし

883: 2020/07/28(火) 14:37:30.32
何処に需要があるかはユーザー数が答えてくれるさ…

885: 2020/07/28(火) 14:40:19.63
(´・ω・`)ぷそに、対人コンテンツに特典山盛りしてますが息してないですよ?

886: 2020/07/28(火) 14:40:49.37
女はアニメ調より美麗調グラのほうに惹かれるからな
それもあんまりリアル寄りだとダメらしく、美麗だけど非現実的な造形も大事なんだと
特にキャラクターが

FF14が女に人気なのもそのバランスがちょうどいいんだろう

887: 2020/07/28(火) 14:42:49.04
>>886
いやアクション自体がやっぱり苦手なんだよ
妹はキングダムハーツヒーヒー言いながらやっててPSO2見せたら無理って即答したし

889: 2020/07/28(火) 14:45:47.52
>>887
(´・ω・`)妹さんいくつ?どこ住み?

888: 2020/07/28(火) 14:43:12.46
FF15な

890: 2020/07/28(火) 14:47:23.13
こっちんくんな豚w

891: 2020/07/28(火) 14:51:48.71
妹(45歳)

892: 2020/07/28(火) 14:53:18.32
黙れw

893: 2020/07/28(火) 14:54:01.92
( ´・ω・`)っさわさわ

894: 2020/07/28(火) 14:56:29.75
PSO2ドラテンFF14と流行りに合わせてやってきたが確かにFF14の女性率は高いな
今は女も積極的にゲーム時代だし裾野を広げるって意味で女性受けは大事だと思うわ

895: 2020/07/28(火) 15:01:51.48
公式のデータでもFF14の女性比率は43%もある(ただしスクエニ垢の性別を偽ってない場合に限る)

Twitter見ててもFF14はリアル女比率が高い
漆黒以降はエメトセルクと水晶公推しの腐ったTweetもかなり多いが

896: 2020/07/28(火) 15:03:55.94
大体主婦じゃねえの

897: 2020/07/28(火) 15:10:34.87
残念ながらコンシューマーで出る予定はいまのところないぞ
ブルプロ動くpc持ってる女がどんだけいるんだ

898: 2020/07/28(火) 15:12:37.06
(´・ω・`)なぜそこまでリアル女の比率に拘るのか

899: 2020/07/28(火) 15:14:05.53
ばくだんいわみたいな顔した女でも穴さえあれば問題ないから

900: 2020/07/28(火) 15:14:06.26
脳が睾丸に入ってる

901: 2020/07/28(火) 15:14:42.05
ぷその頃は主婦多かったな

902: 2020/07/28(火) 15:15:17.10
今の時代にMMOやるのは30~40代だろ
FF14は特に年齢層高いみたいだが

903: 2020/07/28(火) 15:16:02.02
14は界隈の信者度合いの高さのせいかエンド行けないライトプレイヤーは信者同士で「私達こんなに14楽しんでます!」アピに勤しんでる
特に女達は14専用のSNSアカでンスタのように「14を楽しんでる自分」のスクショを上げまくる
この辺りはかなり女向きな空気だから他ゲーより女率高めになるのも分かる

腐してるように聞こえるかもしれんがこういう楽しみ方できるように作るのも大事だとは思う
この辺りは14の臭くなく適度に綺麗なグラの雰囲気のお陰でもあるな
人によっては綺麗っていうかマネキンっぽくて嫌なんだろうけど

904: 2020/07/28(火) 15:20:19.08
元々スクエニのゲームは女さんのプレイヤーが多いが14はさらに人気キャラが腐に特化してるからなぁ
3.0のアイメリク&エステにゃんで味を占めた感ある

905: 2020/07/28(火) 15:33:42.08
蒼天のあの辺は男目線でも不快指数低めなのかな
エスティニアンはツンケンしすぎな感じあるけど

909: 2020/07/28(火) 16:18:30.56
>>906
分かるわ、大体そんな感じだよな

FF14のイケメンたちは、ちゃんとファンタジー色が強いのがいいところ
15のようなホスト丸出しではなく、カッコよさも「騎士道」や「生き様」で表してるのがいいね

908: 2020/07/28(火) 16:15:03.30
俺たちはパンツで対抗だぜ!

910: 2020/07/28(火) 16:19:15.86
男が惚れる男、のイケメンだから良い、ってこと

911: 2020/07/28(火) 16:24:53.55
ウホッ

912: 2020/07/28(火) 16:41:57.63
14本スレ化と思ったw

913: 2020/07/28(火) 16:49:45.71
MMOはたしかに30~40代が多いね
というかRPGユーザーにその年齢が多い感じ

10~20代だとMOBAバトロワ箱庭系が男女ともに大多数を占めてる。かついわゆるオタク層じゃないのも多い

引用元: ・【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part110