1: 2020/08/04(火) 13:16:42.05
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレを立てるときは↓を本文の最初に加えて立てること。
!extend:on:vvvvvv:1000:512

ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年3月12日
◆通常パッケージ版/DL版 8,580円(税込)/デラックス・エディションDL版 11,880円(税込)
◆シーズンパス(追加ミッションDLC三部作)価格:3,000円+税
【公式サイト】
https://www.gamecity.ne.jp/nioh2/index.html
【公式お問い合わせメールフォーム】
http://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport

■ダウンロードコンテンツ第一弾「牛若戦記」
○配信日:2020年7月30日/価格:1,300円+税
○収録内容:物語(篇)の追加、武器種「仕込棍」の追加、妖怪/ボス、およびそれらの魂代と妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、上位の難易度の追加
■ダウンロードコンテンツ第二弾「平安京討魔伝」
○配信日:2020年秋 配信予定
■ダウンロードコンテンツ第三弾「太初の侍秘史」

☆次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
☆踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
☆次スレが立つまでは減速に協力をお願いします
☆対立煽り、他作品叩きは荒れる原因になるのでやめましょう。見掛けてもスルーして下さい

関連スレ
【PS4】仁王2 キャラクタークリエイト part4【キャラクリ】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1590742219/
【PS4】仁王2トレハン専用スレ Part19【トレハン】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1590805711/
【PS4】仁王2のまれびと募集スレ
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1584781551/
【PS4】仁王 part303
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1590334696/

※前スレ
【PS4】仁王2 part185
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1596434320/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

5: 2020/08/04(火) 13:40:17.68
>>1がスレ立てしたぞ! すぐに乙にゆくのじゃ!

7: 2020/08/04(火) 14:15:49.58
>>1
招きの土鈴が消費されないってOPは小物にも付くのか?

9: 2020/08/04(火) 14:32:07.09
短期を起こして出奔なさり
帰参の為に誰よりも働く ふふ、忙しないお方
私が1乙してさしあげなければ
>>7
つくよ
笛で見た

14: 2020/08/04(火) 14:44:56.95
>>9
まじか、またガチャの時間が始まる…

8: 2020/08/04(火) 14:28:07.38
ボク、>>1
アイツ、ニヤニヤ

30: 2020/08/04(火) 15:06:36.43
>>1乙の字
茶も出せんが、まぁゆっくりしていけ

174: 2020/08/04(火) 17:27:26.45
>>1乙の陣
九頭龍面白そうなんだけど渡り頭巾に妖力+と一緒につけるだけでも地獄で妖力バフの倍率もわからんから悩む
水鬼火使うならそれこそ稲荷で良くなるし妖怪技打つと火力下がっちゃうしいんすますにはなれなかった

2: 2020/08/04(火) 13:20:30.72
【公式Twitter】
http://twitter.com/nioh_game
◆よくある質問
Q.前作をプレイしてなくても問題ない?
A.前作の前の時代のお話なので問題ありません。無印をプレイすることでより楽しめるというだけです

Q.キャラクリは一度決めたら変更できない?
A.ミッション選択画面の庵という項目から性別、パーツを「何度でも自由に」変更できます

Q.入手した装備品はどうすればいいの?
A.継承マークが付いているもので「近接攻撃ダメージ」「愛用度に応じてダメージ増加」「攻撃力への反映」などがあればとっておきましょう
 その他のものは称号を入手できるまでは奉納、献上品に指定されているものは献上
 紫色の文字の物は必要なければ分解、青色の文字までのレア度が低いものは売却

Q.ステ振りはどうすればいいの?
A.使用する武器によっても変わってきます
 防具や守護霊のop解除に必要な能力を上げつつ、自分の武器の火力に該当する能力を上げれば問題ないでしょう
 ステータス初期化アイテムがそれなりに手に入るのであまり気にする必要はないです

Q.気力がすぐ切れて攻撃できない!
A.残心という基本テクニックがあります。
 攻撃後、気力ゲージ(緑)をよく見ると白いゲージが少し早く回復しているのが分かると思います。
その白いゲージが回復している最中にR1を押すことで少しだけ気力を取り戻すことができます

Q.常闇の敵が強すぎる!
A.ギミックになっていることもあるので周りをよく確認しましょう。上手くいけば楽に突破できます

Q.六道輪廻の書を買うたびに値上がりするけど上限はある?
A.100万が天井で最大割引価格は70万です

Q.武器の奥義って習得したら発動してるの?
A.習得した後スキルツリー内でもう一度○ボタンで選択してセットすると発動状態になります。
なお奥義は各武器、忍術、陰陽術に2種類あるが、セットできるのは各種1種類ずつのみ

Q.愛用度MAXなのに魂合わせ時に継承が出来ません
A.継承が出来ない場合は、ベースとなる素材の特殊効果と継承する特殊効果の重複制限に引っかかっています。
攻撃反映とxxダメージは両立できない、組討ちと追討ちは両立出来ない等の制限があり、その場合はベース素材の特殊効果を焼き直して試してみましょう。

Q.○○の製法書は誰から落ちるの?
A. 以下を参照しましょう
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1yL8d8AYNI4NX978J24yT8FDNKuxE90457_TD7EJgYvw/edit?usp=drivesdk
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

3: 2020/08/04(火) 13:21:00.94
仁王2の主な新システム

◆妖怪化
ゲージを消費することで、自身が妖怪化。守護霊に応じて巨大な妖怪の攻撃をカウンターしたり、
回避を主体とした連続攻撃など、妖怪化した状態では普段と違った立ち回りができる。

◆特技
一時的に妖怪の姿になれる「特技」。「特技・猛」では強力な一撃を放ち、敵の大技を発動前に阻止できる。
成功すると大きな気力ダメージを与える。

◆妖怪技
妖怪がドロップする「魂代」を装備することで、その妖怪が持つ個性的なアクションを行えるようになる。

◆義刃塚(ぎじんづか)
苦境にある者を助けたいという義の心によってその場に残された刃塚。
お猪口を供えると「すけびと」が姿を現し、助太刀してくれる。

◆常闇(とこやみ)
ボスは常闇を発生させる能力を持つ。
一面の彼岸花が瞬時に咲いて散り、付近一帯が闇に包まれた異界と化す。
妖怪の領域である常闇の中で、真の力を発揮する。

◆キャラクタークリエイト
体格、顔つき、声色、そのほか外見を細かく調整でき、自分だけの主人公を創り出せる。

4: 2020/08/04(火) 13:21:26.39
仁王2の主な新システム

◆妖怪化
ゲージを消費することで、自身が妖怪化。守護霊に応じて巨大な妖怪の攻撃をカウンターしたり、
回避を主体とした連続攻撃など、妖怪化した状態では普段と違った立ち回りができる。

◆特技
一時的に妖怪の姿になれる「特技」。「特技・猛」では強力な一撃を放ち、敵の大技を発動前に阻止できる。
成功すると大きな気力ダメージを与える。

◆妖怪技
妖怪がドロップする「魂代」を装備することで、その妖怪が持つ個性的なアクションを行えるようになる。

◆義刃塚(ぎじんづか)
苦境にある者を助けたいという義の心によってその場に残された刃塚。
お猪口を供えると「すけびと」が姿を現し、助太刀してくれる。

◆常闇(とこやみ)
ボスは常闇を発生させる能力を持つ。
一面の彼岸花が瞬時に咲いて散り、付近一帯が闇に包まれた異界と化す。
妖怪の領域である常闇の中で、真の力を発揮する。

◆キャラクタークリエイト
体格、顔つき、声色、そのほか外見を細かく調整でき、自分だけの主人公を創り出せる。

10: 2020/08/04(火) 14:35:36.14
斧上段ブンブンならどんな装備が1番火力出る?
現状漆黒5弁才天6なんだがみんなのために火力出したい

11: 2020/08/04(火) 14:42:19.86
二刀装備、剣豪、八咫、金瓢箪揃えでやってるんだけど、恩寵とやらが来てから何揃えが強いんだ? 久しぶりにやったら頭がこんがらがる

47: 2020/08/04(火) 15:28:17.37
>>11 剣豪使うってことは重装よりかね?自分も多少重装もりたかったから、万鬼胴膝脚、輪違いで弁才7金瓢箪4、武技OP焼き直しで主力は桜花。修羅大嶽も人間最強も普通に勝ててる

51: 2020/08/04(火) 15:30:17.58
>>47
参考にします
ありがとう

89: 2020/08/04(火) 16:08:33.82
>>11
他の武器だと弁才が流行ってきてるが二刀に関しては剣豪4牛若4八咫4あたりに十文字op継承して十文字主体が単純に強い気がする
桜花も使うなら近接1%下がるが今までの剣豪4八咫4金瓢箪4に十文字op継承もありだな

まあその十文字op継承がほんとでないんだがな…

92: 2020/08/04(火) 16:12:22.51
>>89
弁才は1段階だけで15%上がるらしいから十文字主体でも弁才入れるのは必須だと思ってるけど間違ってるのかな?

100: 2020/08/04(火) 16:18:48.61
>>36 検証ありがとうございます。やっぱそう簡単にはいかないか。
>>92 あってると思う

166: 2020/08/04(火) 17:20:25.95
>>100
>>105
ありがとう
弁才剣豪にキラ武技つけてるけど火力には満足してる
十文字opが理想なんだろうけど現状揃えるのは無理だ…

105: 2020/08/04(火) 16:22:40.17
>>92
1段階でも15%は上がるから弁才6剣豪4もありだな
ただ1段階目15%は何か修正きそう気もするから常時近接11or10%に十文字揃え効果と継承でいいや感ある

106: 2020/08/04(火) 16:25:40.24
>>89
そこらへん詰め込んでも”最低”15%アップ+αが保証の弁天はそれ以上に上がっていくからな。
45secで9スタックまでだから平均上昇率20~25%のダメージアップが施されると考えるとやっぱり化けモノだわ。

320: 2020/08/04(火) 19:44:12.24
>>89
弁才牛若に武技キラのがつよそう
野分水形桜花十文字なんでもござれ

12: 2020/08/04(火) 14:43:17.93
ぬっぺふほふに何か既視感あると思ったけどあれだ、星のカービィだわ

13: 2020/08/04(火) 14:43:39.31
多芸多才の武家って何にしてる?やっぱり本多?

15: 2020/08/04(火) 14:50:09.59
牛若戦記ってどうやったら修羅編って開放されるの?

20: 2020/08/04(火) 14:56:43.92
>>15
覚醒編から なんでもいいからメイン、サブをどんどん進める。

ミッション制覇率の数値が上がってくると次々に〇〇編が解放される

ミッション制覇率286になった時点で残照編と牛若戦記解放されたよ
※進行度は◻ボタンの全国地図へ押して右下に表示される

22: 2020/08/04(火) 14:58:08.78
>>15
未クリアのクエやってクリア率を上げていけ

16: 2020/08/04(火) 14:51:48.27
忍び鎧に元々付いている背後から与えるダメージってもしかしてキラ武技アップと重複対象でキラ武技アップが付かなくなる?
まるで出ないのだが単に運なのかどうか判断付かない

23: 2020/08/04(火) 14:58:41.06
>>16
あぁ…あれつかないぽいぞ
金吾装備のお供にって考えてかなり試したけどつかんかったわ

26: 2020/08/04(火) 15:03:16.75
>>23
そうかあかんか…
何でやり直そうか迷うな
とりあえず教えてくれてありがとう

28: 2020/08/04(火) 15:04:59.44
>>26
無難にいくなら古強者かなぁとは思う
金吾と合わせるなら頑強215までもれて一応Aには行ける

31: 2020/08/04(火) 15:08:06.97
>>28
お勧め教えてくれて悪いんだけど足だけ軽装にして回避無敵時間と武技の2点狙いしているんだよね
なので中装は対象外なんだ

48: 2020/08/04(火) 15:28:43.76
>>26
俺も同じ事を昨日ここで聞いて
反応なかっから忍び鎧鍛造してみたけど
かなりの回数やったつもりだけど付かなかった
運無いだけかと悩んでたけどスッキリした
俺も弁財天のベース何にするか悩むわ

17: 2020/08/04(火) 14:52:34.04
ぬっぺ君は本来害のない妖怪なんだけど、何故か敵としてでてくることが多い。

18: 2020/08/04(火) 14:52:55.97
お前らって多芸多才いくつまで上げてんの?

19: 2020/08/04(火) 14:53:36.30
弁天6八咫4で気分によって武器を変えてくのが楽しい
軽装ステップと無敵延長に慣れると東国が着れなくなってしまった

25: 2020/08/04(火) 15:02:16.68
>>19
カッパの回転クルクルが恐くて重装脱げないわ
回避時間延長+敏捷Aで余裕で回避できるようになるのかアレ?
とりあえず重装ガードでしのいでるんだが間違ってる?

21: 2020/08/04(火) 14:57:01.78
妖怪技の叫び女をよく使うわ

27: 2020/08/04(火) 15:03:34.26
弁慶戦の時だけカメラ角度低くない?なんであんな地面と平行なんだよもうちょっと画角つけろよ

38: 2020/08/04(火) 15:14:36.62
>>27ほんとにそれ
相当やりずらい

29: 2020/08/04(火) 15:05:32.58
絵巻は100パー落ちるらしいでトレハンでは やったことないけど

32: 2020/08/04(火) 15:08:26.19
絵巻落ちる塚ってなんかオーラみたいなの出てるけど
ほとんど見ないんだよな
付けてない人多いのかそれともなんか他の条件あるのかな

34: 2020/08/04(火) 15:09:25.65
>>32
流石にみんなつけてるだろうから条件ありそうだねそれか運か

33: 2020/08/04(火) 15:09:21.43
ステータスバーの横にZzzって出てる人いたけどなにあれ

35: 2020/08/04(火) 15:10:34.90
>>33
同行とかで無操作だと
椅子 zzz と変化する

さっさと出るか塩撒こう

36: 2020/08/04(火) 15:10:44.39
絵巻忍術術力ダメ反映B-が出たので試してみました

初期値忍6(忍術術力22)ダメ+3.4%

忍25(忍術術力191)ダメ+4.7%
忍50(忍術術力351)ダメ+5.0%
忍75(忍術術力456)ダメ+5.7%
忍99(忍術術力500)ダメ+6.3%

忍25→50のダメ上昇率おかしいけれど
2度試したので間違いありません
忍99にして更に術力ブーストしないと
8%超の上昇はできないと思います

37: 2020/08/04(火) 15:13:42.26
全く使ってない武器に移行する時、どこでスキル上げすりゃいいのかな

39: 2020/08/04(火) 15:17:05.98
>>37
まれびとでブンブン丸か、人禍

40: 2020/08/04(火) 15:18:00.20
固定の回避延長でないなー絵巻
同行回してるが滅多に報酬に絵巻出ないし鬼門やわー
誰か効率よい絵巻周回しらね?

41: 2020/08/04(火) 15:19:57.74
>>40
塚で拾ったよーって人に、なるべく時間差ないようにすぐ聞いて慌ててとりにいく

44: 2020/08/04(火) 15:25:55.00
>>40
持ってたわ譲渡の仕方教えてくれるならあげるぞ

46: 2020/08/04(火) 15:27:53.88
>>44
えーのー、流石に譲渡の仕方は知らないわな

49: 2020/08/04(火) 15:28:59.23
>>46
合言葉で部屋つくって俺が貼れば行ける感じか?

42: 2020/08/04(火) 15:20:50.25
絵巻はなぁ
まれびとで気軽に行ったり呼んだり出来たら満点だった

43: 2020/08/04(火) 15:25:17.49
武家って人が少ないとこに入るメリットってあんまりないですか?
勢力図見てたら勢力戦で勝つには本多以外に入る意味なさそうでつまんないなぁ

50: 2020/08/04(火) 15:29:25.37
>>43
一応家宝が借りやすいくらい?
本多で借りれなかった事ないから分からないけど

45: 2020/08/04(火) 15:27:25.30
魂合わせっての初めてやるんだけどこの金額高すぎない?これが普通なの?
https://i.imgur.com/T0at09F.jpg
やり方間違ってるのかな

54: 2020/08/04(火) 15:38:24.14
>>45
防具のレベルあげるための魂合わせならそんなもん
大体金根こそぎ持ってかれる

65: 2020/08/04(火) 15:44:55.76
>>54>>59>>60
ありがとう
トヨちゃん可愛い顔してエグいなと思ってたけどそういう事か
130レベルから160レベルにしようとしてた
これはダメやね止めときます

59: 2020/08/04(火) 15:41:28.25
>>45
レベル50とかの武具に170をつけようとするとそうなる。あまりに金額が高すぎるなら拾うなり鍛造するなりしたほうが現実的

60: 2020/08/04(火) 15:41:44.81
>>45
低レベルを高レベルにしようとするとがっつり持っていかれる。
序盤かな?

61: 2020/08/04(火) 15:42:05.76
>>45
跡はお得意様度つかって割引させるとか

67: 2020/08/04(火) 15:45:57.43
>>61さんもありがとう!

90: 2020/08/04(火) 16:08:56.55
>>45
多分だけどベースとなる物のレベルが
素材の物よりレベルが低くてジャンルの異なる物と合わせてるんじゃないのかな?
レベル150刀とレベル170の槍を合わせるみたいに。あと+値は1ずつしか上がらないから+値が高い者をいきなり合わせてもその+値にはならないよ。+がないものに+5とかたしても5にならず+1にしかならない。なので同じ+値でを合せた方が良い。+武具がいっぱいあるなら別だけと。

94: 2020/08/04(火) 16:14:54.25
>>45繋がりで、
武器鍛造で キラOPに魂合わせ費用-90.0% でたよ

52: 2020/08/04(火) 15:31:09.62
絵巻塚化粘るよりまれびと報酬で貰った方が早そう
パス有りで貰えるかは分からんが

53: 2020/08/04(火) 15:37:13.78
やっぱりマルチはキャラクリ女率高い?w
巨乳ツインテがありふれてるイメージ。

55: 2020/08/04(火) 15:39:57.77
気の所為か
修羅って薄明篇辺りからなんか一段と硬くなってないか?

56: 2020/08/04(火) 15:40:14.25
またツインテかよ、ってなる。金髪ツインテ 多すぎ

57: 2020/08/04(火) 15:41:05.89
神器の欠片たりねぇ
修羅で塚掘るなら兄弟刀でおk?

58: 2020/08/04(火) 15:41:17.72
キャラクリなんか自己満足なんだから好きにさせろや

62: 2020/08/04(火) 15:43:21.78
ぬっぺふほふは小さくなったヤツが庵憑きの仲間入りしそうな予感

63: 2020/08/04(火) 15:44:00.18
割と目にするけど回避の無敵延長巻物って修羅、紫どちらも効果に変りないよね?

修羅ツネ様まで行ったけど別になくてもいいわって印象しかないけどモンハンの回避性能みたいなもんであったら病みつきになっちゃう感じか

64: 2020/08/04(火) 15:44:01.41
言うほど金髪ツインテ多い?女の子の字ばかりなのはその通りだけど

66: 2020/08/04(火) 15:45:33.34
https://i.imgur.com/CCfJ3dO.jpg

魂合わせの値段に困っている人への強い味方
いらねえ!

70: 2020/08/04(火) 15:48:44.32
>>66
村正の恥ずかしい写真とか張り付けてあるんかな?

72: 2020/08/04(火) 15:50:10.11
>>70
まじかよ最低だな秀の字その写真見せてくれよ

68: 2020/08/04(火) 15:46:43.19
本多の無傷で軽減は護身符使用してるときは発動してるのかな

69: 2020/08/04(火) 15:47:17.30
DLCも顔馴染みの妖怪ばかりで草
第三弾までこんな感じなの?

71: 2020/08/04(火) 15:49:29.12
カニとかぬっぺふとか新外道兵とかせっかく作ったんだから修羅の前半にも混ぜとけばいいのに
1のなまはげは全国展開してたじゃん

75: 2020/08/04(火) 15:52:14.23
>>71
修羅から始める人のネタバレにならないようにしたとか?

73: 2020/08/04(火) 15:50:39.59
かまいたちとかもロックかけると心做しかこっちから見て左にズレてる気がして気持ち悪い

74: 2020/08/04(火) 15:50:50.81
修羅の両面宿儺の飛び掛かりってガー不?

76: 2020/08/04(火) 15:52:26.17
さっさと妖怪透破抜きモーション追加しろよ

77: 2020/08/04(火) 15:53:51.05
ミッションごとに出やすい揃えとかを日替わりで設定すれば鍛造ガチャゲーにならなかったのでは?

78: 2020/08/04(火) 15:54:50.90
いうほどガチャするか?焼き直しはしまくるけど

82: 2020/08/04(火) 15:58:32.14
>>78
ここでガチャ言ってるのはキラキラOPを厳選して弁財天とか毘沙門とかの恩寵付を狙う事やで。

79: 2020/08/04(火) 15:55:47.59
属性まとわせた武器のダメアップって妖怪武器の妖念状態にも乗るのかな

80: 2020/08/04(火) 15:56:24.54
鍛造ガチャしないやつは強さ求めてないだけだろw

81: 2020/08/04(火) 15:58:12.31
東国の足に回避延長は付かない?
なかなか出ない

84: 2020/08/04(火) 16:01:18.99
>>81
重装には付かんらしいけど

ドロップ限定のOPとかはないんだっけ?まあ恩寵がこれだとハゲるけどこれなら良いのかね

85: 2020/08/04(火) 16:02:00.47
>>81
軽装脚に付いてるのしか見たこと無いから軽装だけじゃない?

83: 2020/08/04(火) 15:59:37.61
軽装の属性纏いの方が数字高いけど持ち替えしながら多芸進めるの楽しいから近ダメ採用した

86: 2020/08/04(火) 16:04:04.49
発売当初と同じでツインテロリの字めっちゃ増えてる印象
DLCに合わせてそういう層が戻ってきたんだろうな

87: 2020/08/04(火) 16:04:15.47
焼き直しで付くOPだけで十分全てのミッションをクリアできるから鍛造は不要だ!

88: 2020/08/04(火) 16:06:02.51
土日で鍛造しまくったけど、主武器の特化装備と、あと汎用で使う弁才稲荷だけでいいやもう
オレンジくるのわかってて武器ごとに最適なんて作ってられねー

91: 2020/08/04(火) 16:11:13.81
最後のDLCは思い切って超レア武器実装してくれ
緑の上のレアリティで鍛造打ち直し不可で拾った瞬間から使えるやつ

93: 2020/08/04(火) 16:13:09.36
弁才稲荷は最高火力ではあると思うけど
弁才+既存揃えでもそれに近しい火力は出せる訳だから一生鍛造ガチャに費やすぐらいなら考えて混ぜ物作るのもありだよね

95: 2020/08/04(火) 16:15:18.04
金なんて拾った紫以下の装備片っ端から一括売却してればなくなる気配ないけどな

96: 2020/08/04(火) 16:15:54.24
赤い三目八面殴ってると神器の欠片ポロポロ出てきて気持ちいいな
他の敵もこれくらい落としてくれたらいいのに

97: 2020/08/04(火) 16:16:45.71
相変わらず道連れ使わないダメなホスト多すぎ

98: 2020/08/04(火) 16:17:48.86
全装備20にしたからそろそろ猿飛棍の浄属性弁天or稲荷の鍛造沼に手を出すか
固定浄属性棍があれば焼き直しで仕込み旋棍出来て楽なのになぜ実装してくれないのか....

112: 2020/08/04(火) 16:34:37.79
>>98
みんな猿飛の旋棍を使ってるみたいだけど猿飛より按司の旋棍の方が良くない?

117: 2020/08/04(火) 16:41:14.60
>>112
そもそも気力管理クッソ簡単な武器だし気力消費量OP自体つけてないわ

99: 2020/08/04(火) 16:18:46.70
とりあえず武器4種の弁天作ってから考えれば良いよ

101: 2020/08/04(火) 16:19:42.61
野良すねこすりを撫で回して連れてたら塩撒かれた
先に奪ってごめんよぉ...

103: 2020/08/04(火) 16:21:54.98
>>101
まれびとでできたっけ?…
違う理由だろうねw

102: 2020/08/04(火) 16:20:57.51
弁才天って猛の殴りでも1カウント
組み打ちでも1カウント...他にも稼げるやつあるんかなこれ

104: 2020/08/04(火) 16:22:33.33
>>102
組み打ちと追い打ちも別カウントにされてるっぽい

107: 2020/08/04(火) 16:27:38.64
一段階目15%アップは流石におかしいと思うわw
効果持続時間や最終的な上昇率は別に良いけど

108: 2020/08/04(火) 16:29:15.66
どうせ使用率高かったら弱体化されるから

109: 2020/08/04(火) 16:31:12.50
最初の数段の下方なら誰も文句はないんじゃないか

111: 2020/08/04(火) 16:33:58.74
>>109
最初を5%最大値を現状維持にしても本命は5~8スタック目の45Secを最大限維持する事だからあんまり変わらないと思うね。

ただ絶対ここの開発ドタマトチ狂っとるから・・・(泣)

110: 2020/08/04(火) 16:33:10.51
それよりも巫女とかソハヤだとかおそらく1周目にしかつかわれなかったであろう雑魚揃えを強化してくれよ

113: 2020/08/04(火) 16:36:15.45
刀マンなんだけど牛若7烏4使ってるや
オススメ教えて

114: 2020/08/04(火) 16:36:37.10
忍術ダメージ反映があっさり出たから自分も試してみました。忍99に技25、弁才で30ついて術力602で、8.5%アップ。称号はDLC以外は全て完了して上げてるのもあるが、お手軽に8.5%アップって、8寒地獄もあるし充分じゎなかろうか

115: 2020/08/04(火) 16:36:37.81
いつの間にFF14みたいなスキル回しゲーになっとるんやな…

116: 2020/08/04(火) 16:40:27.54
>>115
FF14みたいに決まったスキル回しをタイムラインに合わせてボタンポチポチするゲームより自分で選択できる分マシやなって・・・

118: 2020/08/04(火) 16:41:37.27
逢魔にいる三目の目潰す度に神器ポコポコ落ちてるんだけどこれはやらかし案件なのか仕様なのかどっちなんだ?
https://i.imgur.com/ZJFhkt7.jpg
https://i.imgur.com/YGxA2tk.jpg

119: 2020/08/04(火) 16:43:36.53
>>118
流石にやらかし案件だろw
もう即修正作業がはじまってるやろなぁ。

120: 2020/08/04(火) 16:44:18.25
>>118
めっちゃ綺麗で草
部位破壊でドロップすること自体はいいにしても流石に落ちすぎだろw

124: 2020/08/04(火) 16:46:49.54
>>118
ボス戦よりドロップいっぱいあって綺麗・・・

125: 2020/08/04(火) 16:46:55.32
>>118
殴るだけでぽろぽろ落ちるなw

127: 2020/08/04(火) 16:47:48.48
>>118
潰すたびにってのは全部の目潰した後も落ちてるって事?
それとも目潰してから社戻ってまた潰してるって事?
前者なら完全なやらかし案件だし後者なら部位破壊で神器落ちるのは仕様だよ

132: 2020/08/04(火) 16:52:18.83
>>127
社拝んだらドロップ消えなかったっけ?

141: 2020/08/04(火) 16:58:49.39
>>132
他の赤エネミーも部位破壊とかで落ちるなら同じだから仕様だなと思ったんだけど
ぽろぽろ落ちるって言ってるならもしや部位破壊終わっても
落ち続けるバグになってしまったんじゃと思っただけよ

140: 2020/08/04(火) 16:58:36.23
>>127
全部の目潰して気力ダウンにしたら目復活するからまた潰してって感じ
部位破壊で神器落ちるのが仕様なら問題ないのかな…まぁ何らかの手が入る前に稼がせて貰うか

142: 2020/08/04(火) 17:00:24.76
>>140
あっなるほどね。気力ダウンで目復活するしようは知らなかったわスマン。
でもこれバグって訳でも無いしかと言って気付けないような仕様でも無いし修正して来たらただの簡悔のやつだこれ・・・

128: 2020/08/04(火) 16:47:50.89
>>118
カシンコジさんの分身つぶしてもでるよね

133: 2020/08/04(火) 16:53:53.58
>>128
馬頭鬼の武器叩いても出てる気がする

137: 2020/08/04(火) 16:57:02.42
>>118
鎧ばっかやな
鎧は腐るほどとれるからいらないんだよな
武器なら欲しいんだが

155: 2020/08/04(火) 17:10:54.27
>>118
またピナゴか・・・
話題にならないように逢魔更新するまで稼いでいたっポイあたり臭いなぁ

163: 2020/08/04(火) 17:19:00.37
>>118
やらかしやなw 180集めたら防具要らんけどなw

193: 2020/08/04(火) 17:46:29.95
>>118
これ見て真似したら武技の気力ダメージと武技のダメージのキラOPがついた籠手が落ちたww

204: 2020/08/04(火) 18:04:21.30
>>193
これどこのステージ?

208: 2020/08/04(火) 18:06:14.80
>>204
逢魔の冥王山

210: 2020/08/04(火) 18:07:25.77
>>208
サンキューカニ玉厳選終わったら行ってくるわ……開放できてたっけな……

213: 2020/08/04(火) 18:10:21.52
>>210
倒したら落ちなくなるから注意ね

201: 2020/08/04(火) 18:01:14.19
>>118
これのおかげでかに玉ゲット出来たわ
修正すぐ来たら笑う

270: 2020/08/04(火) 19:01:00.34
>>118
1個も落ち無いなんで?
条件あるの?

436: 2020/08/04(火) 21:41:14.00
>>270
一難付いてるやつだけ落とした
気力削って赤突進カウンター決めるとへばってから目回復する

121: 2020/08/04(火) 16:44:25.25
ぬっぺふほふの妖怪技の狂乱のバフ、気力消費が物凄いんだけど
攻撃力の上昇率とバランス取れてる?

122: 2020/08/04(火) 16:44:58.89
酒呑童子も戦闘中なんか落とすよな
瓢箪殴ると

123: 2020/08/04(火) 16:45:51.23
狂乱のバフはアイテムのぬっぺの干し肉でも得られるぞ

126: 2020/08/04(火) 16:47:37.92
流影斬だめだな
当たりにくくなってるのに加えダメージ盛ってもあかんわ
前作で暴れすぎたか

129: 2020/08/04(火) 16:48:52.71
火車ってマルチでも使えるようになった?
相変わらずブルドーザー?

136: 2020/08/04(火) 16:56:39.89
>>129
敵が堅くて立ち回り時間伸びたものだから前にも増して邪魔
強いには強いけどね

144: 2020/08/04(火) 17:00:44.52
>>136
オーケーまあそんな気はしてたよ
宴会芸切って牛頭入れるわ

130: 2020/08/04(火) 16:49:42.25
汎用性と火力求めると
頭黒狐面の弁天稲荷ビルドの忍術反映絵巻が安定ですかね

135: 2020/08/04(火) 16:56:14.17
>>130
汎用性求めるなら頭狐とかやわらか豆腐だから除外なのでは・・・

131: 2020/08/04(火) 16:51:31.25
キラop+恩寵ガチャきっついわこれ
前回はキラ出す→包んで恩寵ガチャの二段構成だったのにこれは地獄だ
浄+恩寵もヤバそう

134: 2020/08/04(火) 16:55:08.73
弁財天のサブが決まらねー
お前ら稲荷 東国 金吾 楯無 それ以外も含めてどれにしたか教えてくれないか

158: 2020/08/04(火) 17:14:05.61
>>134
刀牛若惟任or豪放、二刀剣豪千成、槍槌旋棍薙刀東国、残り稲荷
こんな感じで作ろうとしてる弁才東国だけは完成した

179: 2020/08/04(火) 17:30:37.13
>>134
遠距離嫌いだから避来矢。
怯まないし、おまけ程度に近ダメ6%つくよ
藤堂なら装備の重さも無駄にならないかなぁと

184: 2020/08/04(火) 17:35:31.32
>>134
ひらいしに、土鈴付けた妖怪技ビルドです
重いけど、レベル上限上がったから、
70%にしても殆ど火力は落ちないし良いぞ

138: 2020/08/04(火) 16:57:20.24
シーズンパス購入済みなのにプレイ追加コンテンツ第1弾を購入するってなっててプレイできないのはバグ?
どうすればいいかな?

150: 2020/08/04(火) 17:07:07.15
>>138
パスはあくまでdlcの無料券でしかないんだよ

196: 2020/08/04(火) 17:57:41.59
>>138
ストアで牛若選択するとダウンロードってチェックがあるから落とす
ズンパス買ってからそれしないといかん

139: 2020/08/04(火) 16:58:04.81
絵巻でなさすぎで涙目なるね

146: 2020/08/04(火) 17:02:14.46
>>139
まれびと報酬でも貰える時があるけどホストでもまれびとが装備してた絵巻が貰える時があるよ
クリア済みの報酬枠に空きがあるミッション限定だろうけど

143: 2020/08/04(火) 17:00:40.66
つか目復活するんだ、火力抑え気味でも目潰してそのままお陀仏コースだから全然知らんかった。

171: 2020/08/04(火) 17:25:00.93
>>143
三目八面の気力は剣気で削るといいよ、目も一気に潰せて楽

145: 2020/08/04(火) 17:00:52.36
久しぶりにやるんだけど火力を求めるならまだ武技op必須なん?

156: 2020/08/04(火) 17:11:29.31
>>145
まだというかブッパするならこの先も必須だよ

147: 2020/08/04(火) 17:03:32.31
修羅のDLCまでやっと来たけど辛すぎる
本編と難易度が全然違うなw

148: 2020/08/04(火) 17:04:46.01
八咫鏡って絵巻限定なのかなぁ...早く大筒ブッパマンに反射したいわ

149: 2020/08/04(火) 17:06:09.39
義経は笛吹いて雰囲気出してないで海入道倒すの手伝いなさいよw

151: 2020/08/04(火) 17:08:21.54
十文字主体だと恩寵より 骨喰い+剣豪で5 八咫烏4がバランス良い気がする

152: 2020/08/04(火) 17:10:25.82
ぬっぺバフええぞコレ

153: 2020/08/04(火) 17:10:31.88
キャラクリはデフォの字を少しいじっただけだなぁ
個性は無いかもしれんが無難に美しい(´・ω・)

154: 2020/08/04(火) 17:10:49.23
火ビルドで赤鬼装備にしたんだけど何入れるか悩むわ
火の敵への近接と蓄積はいれて追い討ちと武技の崩しは入れて後何入れる?

157: 2020/08/04(火) 17:11:42.37
朱夏のデバフ敵に擦りつけたら全気力ダメ2倍入るから牛頭の削りも2倍
穢れと牛頭で修羅の殆どの妖怪ボスゴリ押せるわ

236: 2020/08/04(火) 18:42:12.77
>>157
天才。
攻撃バフ掛けた上で相手に気力ダメージ倍のデバフ掛けるとか鬼畜過ぎるw

159: 2020/08/04(火) 17:17:52.58
あーあやっぱりお前同一人物だったな?
上級国民資格外しちゃって失敗したな?

名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3ad3-7tKh [183.176.24.66])
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3ad3-4Z92 [183.176.24.66 [上級国民]])
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp7f-7tKh [126.236.67.181])

学習能力の無い上級ガイの字
34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 32d3-VQvG [133.123.135.170 [上級国民]]) [sage] :2020/07/24(金) 23:00:21.62 ID:SxftmksX0
DLCは24時開始だっけ?

35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 32d3-VQvG [133.123.135.170 [上級国民]]) [sage] :2020/07/24(金) 23:27:03.98 ID:SxftmksX0
DLC開始時間の事を聞いてるんだけどねw誰もだんまりとか草 どうせ3日で終わる内容のDLCでしょーから

446 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 32d3-keh3 [133.123.135.170]) sage 2020/07/26(日) 14:29:44.60 ID:qEPXJkMX0
前作DLCって24時だっけ?

162: 2020/08/04(火) 17:18:37.21
>>159
お前いつも遅いねんw

160: 2020/08/04(火) 17:18:11.32
440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (RUW 0Hea-Sp+m [31.173.87.99 [上級国民]])[sage] 投稿日:2020/05/15(金) 10:17:13.31 ID:GpulpJxZH [1/4]
>>373
うーん、俺は5chに書き込むために月数百円払ってるけど、
それが俺が終わってるってこととどう繋がるのか分からん...
少なくとも世間的には上位にいると思ってるよ
海外勤務のおかげで30代で1200万くらいもらってるし、
かけがえなえのない存在もいるしね。

161: 2020/08/04(火) 17:18:26.76
61 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW cac1-bF66 [131.213.218.209]) 2020/05/29(金) 14:59:21.18 ID:HQxPiqD80NIKU
途中で書き込んでしまった。

どう妖香部屋を作るのかを伝授するのがメインであって自分の強さは二の次なんだよね。
まあ俺が強いのは事実なのは確かなんだけど、それを妬むのはおもん違いってわけよ。

と、思うのだが如何でしょうか。

164: 2020/08/04(火) 17:19:18.31
弓ビルドって火力重視と矢弾消費しない重視とどっちがいいんだろ

167: 2020/08/04(火) 17:21:14.14
攻撃力+35のOPってもう産廃?
他につけるのなければありレベル?

168: 2020/08/04(火) 17:22:37.22
本多人減りすぎ草

169: 2020/08/04(火) 17:23:04.68
もう何にでも弁天稲荷にしようかしら
防具の選択が悩ましいが

172: 2020/08/04(火) 17:25:51.21
ランキングでダントツ武功稼いでるニート3人が3人とも本多なうちは本多が安泰じゃ
誰か一人でも移籍してくれたら面白いんじゃがなぁ

173: 2020/08/04(火) 17:27:07.69
皆本多からどこに移ってんだ?
本多のマルスケ便利だし他にいいとこなくね?

175: 2020/08/04(火) 17:27:48.84
そもそも勝ち負けがどうこうで本多にいた人なんていないと思うよ

176: 2020/08/04(火) 17:28:57.19
他が微妙すぎて結局本多一択やねん

177: 2020/08/04(火) 17:29:32.64
稲荷神武器のテンプレって浄属性なの?

191: 2020/08/04(火) 17:42:50.77
>>177
浄属性じゃなくて浄武器のガード残心目的でしょ
後は雷デバフ的にダメUP盛りまくりの雷エンチャがメインとかだしとかで

178: 2020/08/04(火) 17:29:55.82
修行ミッションは家康装備に印籠二刀流だとわりと楽だな

180: 2020/08/04(火) 17:32:48.97
ステに余裕できて剛振り出したからなんとなく藤堂に移ったわ
軽躁はともかく重装はマルスケカイリューそこまで重要じゃないからな

181: 2020/08/04(火) 17:33:41.17
ダメも勿論だけど気力ダメも大事になってきたのかねーop

182: 2020/08/04(火) 17:34:26.41
アフィられそうな予感

183: 2020/08/04(火) 17:34:51.69
いまいちわかんないけどな 気力ダメ

185: 2020/08/04(火) 17:36:08.11
ずっと刀使ってる人間としては気力ダメはこだわりあるな
中々削れないから

186: 2020/08/04(火) 17:38:26.53
剣気で餓鬼がワンバン赤くなるのは気持ちいい

187: 2020/08/04(火) 17:40:21.24
いうて三人同行で気力吹っ飛ばすのって難しくない?大概常闇on/off使われてグダグダやってるうちにHP0にして終わる気がする
修羅でどんな調整になったのか知らんけど

195: 2020/08/04(火) 17:57:41.50
>>187
むしろ気力飛ばさないとダルい

188: 2020/08/04(火) 17:40:28.48
とりあえず修羅進めてたらたたりもっけちゃんの完勝せしもの取れた逢魔で倒しまくってたはずのに

189: 2020/08/04(火) 17:40:54.69
【悲報】本多からめちゃくちゃ人が減ってる件wwwwwwww

190: 2020/08/04(火) 17:41:50.42
3人同行なら気力ダメいらないわ
気力削りビルドにしても全然減らんから意味ない

192: 2020/08/04(火) 17:44:43.69
気力削り考えてるのが二人いないとまず削りきれんな

194: 2020/08/04(火) 17:52:20.82
攻撃力のキラOPと弁財天って出た人いる?

鍛造ガチャ4時間くらいやってるんだが
攻撃力キラOP出る時、弁天と稲荷以外なんだけど

197: 2020/08/04(火) 17:59:04.54
試しに魑魅ガチャやったら30分で利家の算盤に
キラ 雷の敵への近接ダメ19.4%
キラ 気力0の敵への近接ダメ19.5%
ついたから完了した
残り二枠に雷蓄積と属性持続を焼直しでつけて
雷ビルド完成間近

198: 2020/08/04(火) 17:59:04.80
ぬっぺほふ簡単に倒すのどうしたらいい?
すごく時間がかかる

199: 2020/08/04(火) 18:00:12.63
どいつもこいつも雷エンチャ
アプデ前と同じで結局無個性ビルドじゃねーか

200: 2020/08/04(火) 18:01:01.35
つか雷ビルドやばすぎやろ
かに玉にも雷の敵へのダメージつけたら計70%超えるんやけど
雷の蓄積も40%あるし

203: 2020/08/04(火) 18:02:49.32
>>200
ナーフされる前の毒よりやべーじゃん

216: 2020/08/04(火) 18:18:24.60
>>203
しかも武器に雷属性ついてるから道中一々エンチャしなくても雑魚すぐに雷なるから毒より万能
ボス戦のみエンチャして更に火力アップ
武器にも同じキラ雷ダメつくか知らんけどもしついたら90%

217: 2020/08/04(火) 18:20:41.17
>>216
今出先だからSS取れないけどキラ雷ダメージが武器に付いたで
属性ビルドは修羅後半の敵の耐性が気になる

232: 2020/08/04(火) 18:35:45.93
>>217,219
まじかああ
作り直すわ!
夜刀神もつけてるから更に毒と併用するわ
とりあえず多芸とか完璧に揃えるより楽だし完成したら数値あらためてかくわ

464: 2020/08/04(火) 22:09:44.93
>>217
武器のダメージopっで全体にかかるから
サブ武器につけるオプションとして有能だな

219: 2020/08/04(火) 18:21:15.60
>>216
つくよ
水火雷はみた

202: 2020/08/04(火) 18:02:14.57
一本だたらの魂代落ちやすいとこってあるかな
チヨ関係のであった気がするんだが

205: 2020/08/04(火) 18:04:30.99
俺は稲荷本多の低火力でアクションを楽しむよ(震え声)

206: 2020/08/04(火) 18:04:53.78
カカッとバックステッポ出来る回避無敵時間延長絵巻欲しい…

207: 2020/08/04(火) 18:05:02.89
結局、神宝と新しい恩寵きたら今の装備要らなくなるから厳選はDLC3来てからにしよ…

209: 2020/08/04(火) 18:06:33.70
弁財6往年5夢喰み武家竹中の気力絶対枯らすマンになりました。

231: 2020/08/04(火) 18:33:58.72
>>209
キラ近接気力ダメ金吾なら竹中なしで70%オーバーまで盛れるよ

211: 2020/08/04(火) 18:07:41.67
ボスや強モブのドロップ大嶽みたくもっと増やせばいいのに
青や黄色チョロチョロって…

212: 2020/08/04(火) 18:10:08.59
皆知ってるかどうか知らないが
絵巻は所持品や絵巻の項目からだとソートできなくて未鑑定のレア度は判別できないけど
装備から性能順に並べるとキチンとソートされて未鑑定でも神器かどうかは判別できるぞ

214: 2020/08/04(火) 18:13:28.58
Proの試してほしいんだけれども
PS4の設定で映像出力を720Pにすると遅延が減って操作ちょっとキビキビにならん?

245: 2020/08/04(火) 18:47:41.59
>>214
マジで!?
PROだから試してみるわ

546: 2020/08/04(火) 23:47:09.53
>>214
ずーーーっと「遅鈍も雷も食らってないのに微妙にモーションとかレスポンス遅くなるの何なんだよ!」
って思ってたが、やっぱ処理落ちなのか
俺はproじゃないけど、もう常時遅延状態だしなんかアプデしてからカメラとかキャラの挙動もたまにおかしい
1.2秒ラグあってスティック触ってないのに歩いてたりする

551: 2020/08/04(火) 23:50:14.66
>>546
これ俺もなるわ
オマカンじゃなかったのか

589: 2020/08/05(水) 00:32:01.91
>>546
>>551
コレ何がなんでも開発になんとかして欲しいからまとめサイトさん大文字赤でたのんます

732: 2020/08/05(水) 08:50:33.17
>>589
ずっとやっててもそんな現象にはならんしそっちに問題あるんじゃないか?
考えられるのは本体の設定によるもの、HDDの劣化、本体の排熱の問題、データ破損
特に夏場は本体が熱暴走するから2時間置きに電源落として休ませたり
風通しのい場所に移動させてみるとか

762: 2020/08/05(水) 09:12:43.21
>>546
それって暫く前に話題になったヤツじゃなくて?
PS4の再構築で治るヤツじゃないんか

215: 2020/08/04(火) 18:13:47.43
多分最高の汎用装備は中装でキラ武技とキラ気力ダメージの2点セット狙いなんだろうなあ
2点セットはどう考えても沼だよな…

218: 2020/08/04(火) 18:21:12.42
次のDLC道真あたり絡めて雷耐性持つ敵ばっか出てきそう

220: 2020/08/04(火) 18:21:32.64
いうて義経とか雷やられならんし
今後属性やられならん敵だらけになりそうやがな1をみても

224: 2020/08/04(火) 18:25:18.80
>>220
耐性ある以上万能にはならんしね

221: 2020/08/04(火) 18:22:37.44
キラOPの武技ダメージアップって、小手以外にも付くんだよね?
回避の無敵時間延長キラOPも全ての箇所に付く?

222: 2020/08/04(火) 18:24:33.01
雷ビルドは未来なさそうだから厳選程々がええんちゃうかな

223: 2020/08/04(火) 18:24:56.27
常闇状態になられちゃうと一々やられ状態もリセットされちゃうのが面倒いよね
あれズルいわ

225: 2020/08/04(火) 18:25:24.59
妖武器どうにかしてやれよな弁慶の斧が泣くわ

226: 2020/08/04(火) 18:27:10.24
もう逢魔被ってんじゃん

227: 2020/08/04(火) 18:29:18.39
武器にキラの属性ダメつくけどその場合反映系が競合してつけれないと思う
俺みたいに沼ミスするんじゃねぇぞ…

234: 2020/08/04(火) 18:38:49.33
>>227
反映忘れてたわ‥‥
剛99だし武器は変えずに諦める
キラ火・水のダメも同じくいくつか出てるから耐性持ち用に雷火水のビルド作るわ
これからは多芸より各属性ビルドや

235: 2020/08/04(火) 18:41:45.74
>>234
言っちゃなんだが…
多芸より作るの楽だし~と言っておきながら多芸より沼に入りそうではないか?

240: 2020/08/04(火) 18:46:42.06
>>235
小物二つに雷への近接ダメつけるだけやぞ
あとは海道6で雷ダメ15%、雷への近接20%ついてくる
武器固定になるけど西国と合わせれば35%
更に新しくきた青龍で+12%
作るのはめちゃくちゃ簡単

248: 2020/08/04(火) 18:49:07.90
>>240
かにたまの在庫が増えたら俺もやってみようかな

228: 2020/08/04(火) 18:31:22.75
別に逢魔じゃなくても一難(色違いみたいなやつ)の部位破壊で神器落ちるから仕様っぽいね
逢魔天王山だと一難三目が確定で出る+社が近いから回復させられるのがメリットかな?
絵巻も一難個体が確定するミッションいくつかあるから厳選ついでにまわしてるといっぱい集まるわ

229: 2020/08/04(火) 18:32:06.58
ネズミのオナラを当てたら敵の耐性が無くなるとか使い道が欲しい

230: 2020/08/04(火) 18:32:39.55
雷ビルドは強そうだけど、未来がなさそうやな
やられにならん奴にはどうにもならんし

233: 2020/08/04(火) 18:35:56.15
ゲーム的な理想は弱点属性さけはやられになるからボスに応じて属性ビルドを使い分けてねって所だろうが
現実はそこまで装備を作り分けるの無理だからその仕様は辞めて欲しい

238: 2020/08/04(火) 18:42:42.29
>>233
実際そこまで揃えるの大変じゃないと思うぞ
雷は海道、火は今孔明って感じで揃え防具あるし
稲荷そろえて毎回エンチャするより現実的と思う

237: 2020/08/04(火) 18:42:21.12
絵巻の推進レベルは最高でどれぐらいになるんですかね?

242: 2020/08/04(火) 18:47:13.34
>>237
どうなんやろ363以上は持ってないな

720: 2020/08/05(水) 08:10:12.76
>>237
とりあえず367+20の実質387持ってる。
+17,18ボロボロ落ちたんで強化の為、
限界まで回した。

239: 2020/08/04(火) 18:43:34.97
穢写しはなんだかんだ夢あるよねそれに比べて浄撃符よ……

241: 2020/08/04(火) 18:47:12.39
おもしろいけどオンが過疎

249: 2020/08/04(火) 18:49:44.09
>>241
DLC出てからオンはかなり増えた感じするけどなあ
常世もまれびとも困らん

263: 2020/08/04(火) 18:58:48.41
>>249
>>258
マジ?同行検索しまくってもひと部屋もでない…

267: 2020/08/04(火) 19:00:13.37
>>263
わざわざ敵堅くしてまでやる意味が無いのでは

272: 2020/08/04(火) 19:01:47.32
>>267
ゲームは楽しんでこそだよ

289: 2020/08/04(火) 19:14:00.19
>>272
いや俺も同行 まれびとよくやるけど部屋がない理由としてね
まぁステージ選ばなければ同行あると思うけどね

271: 2020/08/04(火) 19:01:42.30
>>263
同行いま検索かけたらそれぞれの難易度で20部屋ずつあったぞ

258: 2020/08/04(火) 18:53:12.96
>>241
これで過疎ならアプデ前はオフラインレベルだよ

243: 2020/08/04(火) 18:47:24.78
悟り 仁王 来たらどうせ武技1択に戻るんだろコーエー!
今の段階で厳選するにしてもストレス溜めてまでやるのは無駄だと思うんだが
1000のダメが1200になる程度だろ?

247: 2020/08/04(火) 18:49:07.67
サムライもあやかしもミッション制覇率100%なんだけど牛若修羅出てこないんだがどこで解放されるんだ

251: 2020/08/04(火) 18:51:19.20
>>247
そこまでやっててなんで修羅のミッション制覇率を上げようって考えに及ばないのか?

257: 2020/08/04(火) 18:52:45.59
>>251
修羅は夢路編出たところまで進めた
まだ先なんだな、すまん

255: 2020/08/04(火) 18:52:04.23
>>247
修羅の制覇率じゃない?

264: 2020/08/04(火) 18:59:10.87
>>255
いま修羅の夢路編が出た50%ぐらい

>>259
バージョンは1.12でDLCもあやかしまでの牛若は終わってる
とりあえず修羅進めてみる、ありがと

259: 2020/08/04(火) 18:53:38.25
>>247
アプデされてないのでは?
牛若戦記はps storeから手動でダウンロードしないといけんよ

252: 2020/08/04(火) 18:51:21.75
恩恵付きの軽装やりたいけど素の軽装備何がいいやろ

253: 2020/08/04(火) 18:51:30.71
今まで適当にやってただけだけど、アイテムの仕分けが本当にめんどくさいゲームだなぁ

260: 2020/08/04(火) 18:54:30.03
>>253
それなんよな
アクションは最高に面白いのに若干テンポが悪くなる
でも無いの寂しいって感じはある

254: 2020/08/04(火) 18:51:45.26
ちょい聞きたいけど鬼猟鬼がよくいる場所ってどこになるかな?

256: 2020/08/04(火) 18:52:31.07
海入道から大型八龍の製法書って本当に出るのかよ
一体何回こいつ倒せばいいんだ

261: 2020/08/04(火) 18:56:20.06
>>256
一回目で出たよ

269: 2020/08/04(火) 19:00:25.84
>>262
刀でやってみ

265: 2020/08/04(火) 18:59:41.86
牛若戦記…メインシナリオ2つだけって…
壇ノ浦、都落ち&安宅の関くらいは挟んでいても良かったのではないか…

266: 2020/08/04(火) 18:59:42.06
トヨがカニ玉と気力0近ダメの蝉折の笛を売ってくれた

268: 2020/08/04(火) 19:00:20.32
あー、ずっと鍛造いやだよぅ
仁王やってるのに仁王やれてない
仁王やりたい

278: 2020/08/04(火) 19:04:37.15
>>268
それも仁王の一部だ
いや鍛造こそが仁王

291: 2020/08/04(火) 19:18:41.99
>>268
魑魅がお前を待っているぞ

406: 2020/08/04(火) 21:09:29.91
>>291
ふと思ったんだけど、鍛造した武具を魑魅ガチャしたら要求ステって鍛造品と同じ?

273: 2020/08/04(火) 19:01:56.89
絵巻だと思うんだけどカニ玉+13が二個ドロップしてた
落ちやすいとかあんのかね

274: 2020/08/04(火) 19:04:14.07
修正される前に目玉マラソンでかに玉+15出す

275: 2020/08/04(火) 19:04:20.26
お守り系装備の魂合わせ早くきてくれーーー!!!

276: 2020/08/04(火) 19:04:21.36
ぶっちゃけかに玉は呪いの装備だから装備外のスキルみたいにしてほしい

277: 2020/08/04(火) 19:04:23.42
最近同行やり始めたから知らなかったんだけど、これって一度に20部屋以上は表示されないのな

279: 2020/08/04(火) 19:05:56.60
すけびと報酬で絵巻出たらその時点でレア度見えてるけどいいのかこれ

280: 2020/08/04(火) 19:06:25.01
稼ごうと思ったら、必ずしも赤いのが出るわけやないんやね

281: 2020/08/04(火) 19:06:56.62
弓ダメ簡単に100%超えそうだけど強いのかな消費しないがあまりもれないのが微妙そうだけど

284: 2020/08/04(火) 19:09:10.55
>>281
昨日貼られてた動画だと一発で3万近いダメージ出てたし余裕で足りそうじゃね?

316: 2020/08/04(火) 19:37:14.90
>>284
毛利移籍してくるわ

282: 2020/08/04(火) 19:08:43.99
絵巻のopに敵の気力切れと回避延長ってダブルでついたりする?

288: 2020/08/04(火) 19:11:55.32
>>282
つくよ

283: 2020/08/04(火) 19:09:04.02
鍛造王

285: 2020/08/04(火) 19:09:19.07
はぁー、コエテクに仕様問合せ投げたけど
回答は明後日になるんだろうなぁ
回答は丁寧だけど遅い印象ある

286: 2020/08/04(火) 19:09:19.60
葉二で武技ダメキラOP来たから一枠はもうこれでいい気がしてきた。

287: 2020/08/04(火) 19:10:24.72
本多から出て行った人、どの武家についたの?

302: 2020/08/04(火) 19:27:10.44
>>287 たぶん参考にならんかもしれんが レア武器集めるために蒲生いって
修羅きつくなってきたから 一芸特化をさらに強化しようと
長曾我部いったが  武芸あげるなら本田でよくない
無傷時被ダメあるしと思って結局本田に帰ってきてしまった
ただまれびと時に有利な上杉も気にはなってる

330: 2020/08/04(火) 19:55:47.90
>>302
まれびと時ダメージ軽減10%もいいけど
常世払いでダメージ無効って発動確率は最高何%まで上がるんだろうね?
本多みたいに80%くらいまでいくんだろうか

358: 2020/08/04(火) 20:23:41.15
>>330 いま調べてみた
まれびと時ダメージ軽減ダメージー 16% (6)
常世払いでダメージ無効51% (18)

405: 2020/08/04(火) 21:09:01.43
>>358
サンクス
そんなものか…でも修羅ではそれなりに払う機会があるから有用なのか
…悩ましい

290: 2020/08/04(火) 19:18:39.83
弁天はわかるんだが刀の人も東国重装にしてるの?
修羅だと軽装ワンパンあるけども

293: 2020/08/04(火) 19:21:27.60
しかし妖怪化相変わらず弱いな…

297: 2020/08/04(火) 19:23:45.81
>>293
そういやアプデされても使ってねーな…
頭から妖怪かという選択肢が完全に消えてるわ

294: 2020/08/04(火) 19:22:33.47
青龍ってどうやって入手するの?

295: 2020/08/04(火) 19:23:14.88
義経戦のウッキョロローンみたいな笛の音いいな

296: 2020/08/04(火) 19:23:35.76
なんか普通に1000ダメ以上出す人たちばっかりで気まずい刀で攻撃2200くらいになってるけど中段一回700とかだぞ

308: 2020/08/04(火) 19:32:16.76
>>296
刀の中段はそんなもんよ、でも刀の中段とかあんま使わないでしょ?
修羅序盤なら武技中心に立ち回ればそこまで火力不足に感じないはず

299: 2020/08/04(火) 19:25:29.53
三つ目の技って正直興奮するよね?
わかる?

339: 2020/08/04(火) 20:07:12.19
>>299
わかる
抵抗してる感じ、エロいよな

300: 2020/08/04(火) 19:25:33.85
妖怪化は組討ちから発動しなきゃ使い物にならなかったのが普通に発動してもまあまあ使えるくらいにはなってる
オンでも使う人見るようになったし

301: 2020/08/04(火) 19:27:00.38
義経が鞍馬乱舞落とさなさすぎて仕込棍の熟練度マックスになっちまった

303: 2020/08/04(火) 19:27:36.27
妖怪化は目に見えてゲージの溜まりが早くなったから仙薬グビりたい時に使えることが多くなった
後はまあ回復したあとに気力気にせず□連打できるくらいか

304: 2020/08/04(火) 19:29:39.66
組討ちする機会増えたから前田に移ってみたけど防御デバフすぐ切れるじゃんこれ使えねえ

305: 2020/08/04(火) 19:30:56.12
マルチで妖怪化する人は目立ちたがり、ソースはおれ
大嶽丸のトドメを奪うのではなくホストにやらせてムービーに割り込むのがジャスティス

310: 2020/08/04(火) 19:33:55.97
>>305
妖怪化はしないけどトドメモーションは
ホストと一緒に攻撃して納刀も合わせてる

306: 2020/08/04(火) 19:31:30.45
目玉潰しても何も落ちないわw

309: 2020/08/04(火) 19:33:17.77
>>306
一難持ちじゃないと意味ないぞ

307: 2020/08/04(火) 19:32:12.52
絵巻3人の長壁めっちゃ楽しい
一番共闘感あるわ

311: 2020/08/04(火) 19:34:51.91
妖怪化さ、妖力貯まりにくくなってむしろ弱くなったと感じるの俺だけ?

312: 2020/08/04(火) 19:35:27.27
仙薬の波及って浅井家しかない?
ヒーラー作って見たかったんだけど

313: 2020/08/04(火) 19:36:31.53
なんかたまーに+15とかの装備拾ってるけど
これは赤い敵が落とすって事でいいのかな?
アムリタ稼ぎかねて師匠達をしばいてしばかれてしてるけど+13までしか落とさない

324: 2020/08/04(火) 19:50:22.80
>>313
修羅絵巻の柴田さんとか倒してると+13~15の装備落とすのは見た

315: 2020/08/04(火) 19:37:11.07
目玉は

防具>>>>>>アクセ>武器

くらいの頻度で出るな
武器やアクセ集めはあんま向いてない

317: 2020/08/04(火) 19:38:41.98
与一あんなとこにおったんか全然気づかんかったわ

318: 2020/08/04(火) 19:40:56.30
お馬天王山の三目部位破壊当然だがシンクしてるからレベル高いミッションクリア後の方が+値高いの出てよいってことだよな

319: 2020/08/04(火) 19:41:47.22
崩し特化二刀の十文字を浅井に弾かせると一撃で気力が7~9割減るの笑っちゃうんすよね

321: 2020/08/04(火) 19:46:44.53
手斧の貪狼を使ってると大太刀の牛突もなぜこんな仕様にしなかったんだ?となってくる

322: 2020/08/04(火) 19:49:05.24
仕込み棍のプロの方はどんな技回ししているのですか?
修羅のボス戦まったくダメージが出せなくてほぼ詰んでます

340: 2020/08/04(火) 20:08:05.43
>>322
基本上段で、速い攻撃の長押し→跳ね釣瓶が主なダメージソースっす。出が早くて威力もありフルヒットでだいたい属性やられにもっていける。

あとは陰陽術なり武技カスタマイズなり鬼火なりで複数の属性エンチャ出来るようにして、敵を混沌やられにすると与ダメ1.5倍になってとても強い。
勝手な推測だけど仕込棍は混沌やられを活用するの前提の火力設計になってると思う。

後は双竜乱舞がチャンス時の定点火力として光っているのと、上段強い攻撃の長押しがリーチ超長くてほとんどの敵の間合いの外から攻撃できるからチキン戦法も可能。

373: 2020/08/04(火) 20:34:39.62
>>322
基本は気力削りきって追い討ちしつつ混沌付与するのが前提で
基本上段□長押し一段目から釣り跳釣 上段□長押し一段目を流転回し 属性繚乱根 脛二段目 伏虎最短
掃蛇は上限削りきってない中大型ならヒットストップと高い残心量で便利
ここら辺がダメソとして優秀

323: 2020/08/04(火) 19:49:28.80
竹中の不利効果中の敵への近接ダメージ+5.0%って最大で何%まで上がるんだ?
エンチャ構成なら本多よりよさそう?

341: 2020/08/04(火) 20:08:19.24
>>323
最大で8%まで上がる

325: 2020/08/04(火) 19:50:26.38
特定の武技ばっかり使う構成でも多芸強いでしょ

326: 2020/08/04(火) 19:50:57.38
百夜の香ってストーリーってストーリー報酬だけなんだろか

331: 2020/08/04(火) 19:56:47.85
>>326 修羅攻略中にどっかのボスでドロップしたからボスなら落とすんじゃないかな

334: 2020/08/04(火) 19:58:47.89
>>326
サムライのまれびとで絵巻の代わりに貰えた気がする

327: 2020/08/04(火) 19:51:04.86
大太刀に固定浄だけの武器ないのか

328: 2020/08/04(火) 19:51:11.43
どうも最近ちょいちょいボスが魂代を落とさない…

329: 2020/08/04(火) 19:54:01.84
あやかし絡めるなら大物の浦やってくれよくっそ強い知盛出してくれや

332: 2020/08/04(火) 19:56:55.28
隠しボスで平将○公がいてもよかったかもしれないが祟りがやばいもんな…

333: 2020/08/04(火) 19:57:31.59
多芸の儀式終えても武技使い分けるのって薙刀とトンファーくらいじゃないの

335: 2020/08/04(火) 19:59:37.79
中装にキラ武技ダメ+キラ武技気力ダメ+弁才天つけたいんだが終わるか?
社拝み倒す

336: 2020/08/04(火) 20:01:24.87
そこにどの武技を使ってもなんとなく強い斧があるじゃろ?

337: 2020/08/04(火) 20:02:00.97
将門公はメガテンですら味方ポジでしか出さないのに
喧嘩売ってあまつさえマラソン対象なんかにしたらとんでもないことになる

338: 2020/08/04(火) 20:06:06.57
修羅の敵固すぎるんだが
こちらの強化が足りないのかあるいは修羅自体こういうものなのか

360: 2020/08/04(火) 20:25:43.24
>>338
どこで硬いのか分からんが暗影編辺りで硬いと感じるなら明らかに強化不足

342: 2020/08/04(火) 20:08:41.49
じっくり見たことないから参考の動画をだな

343: 2020/08/04(火) 20:10:52.73
修羅利三とか見てて思うけど結局のところプレイヤーの陰陽術って産廃過ぎるよな
陰陽術使いの敵を作るとなるとここまで性能盛らなきゃ強敵にならないんだもん

344: 2020/08/04(火) 20:11:08.34
上手い配信者がお試しで仕込棍使ってる今のうちにある程度立ち回り見に行くのもいいんじゃねぇかな
旬が過ぎたらあまり使われそうな武器じゃなさそうだし…

345: 2020/08/04(火) 20:12:25.90
三つ目の気力削り切る前に回復されるんだけど…
気力ダメージで全身固めんとダメなんかこれ

351: 2020/08/04(火) 20:16:52.67
>>345
牛頭とかの気力削り高い妖怪技使うなり武器ごとに気力削り高い武技使いなさいよ
雑魚敵の削り切れんとか普段どうやって気力削りしてるんやそれ...

454: 2020/08/04(火) 21:54:17.34
>>345
気力ダメージカスタム付けた剣気数回やって赤突進カウンターするといい

346: 2020/08/04(火) 20:13:15.24
弱体化しても天眼孔雀のままな奴俺以外にもいそう

349: 2020/08/04(火) 20:15:37.79
>>346
俺も孔雀やわ
てか孔雀意外に選択肢ある?

357: 2020/08/04(火) 20:23:05.99
>>349
攻撃増強系と統合されて重複しなくなったから
絵巻の気力切れ攻撃増強に青龍とか使った方が圧倒的に火力出るよ
気力切れ狙わないとかいう意味不明な戦い方メインでするなら使う意味あるかもしれんけど

368: 2020/08/04(火) 20:30:02.73
>>357
青龍気になってたんだけどなかなか手でらんかったわ
雷メインやから作ってみるわ
サンキュー

347: 2020/08/04(火) 20:13:21.86
混沌やられにしたら武器持ち替えるんですがそれは…

348: 2020/08/04(火) 20:14:07.61
長押し跳ね釣瓶って釣瓶部分が振り下ろししか当たらないことが結構ある
もっと近づくべきか……

350: 2020/08/04(火) 20:16:46.99
鬼猟鬼の素材集めるのめんどくさ
追加敵大量に狩れるクエぐらい用意しとけやボケ

356: 2020/08/04(火) 20:20:37.20
>>350
武功で交換したらいいんじゃない

370: 2020/08/04(火) 20:32:29.20
>>356
交換レート高くて武功すぐ無くなるわ

352: 2020/08/04(火) 20:18:02.12
楯無大太刀で利家タイマンに勝てません 2周目まで護身苻ゴリ押ししてましたが削り切る前に護身苻が切れます

355: 2020/08/04(火) 20:20:04.17
>>352
さっきも書いたけど
巴吹雪ぶんぶんしてるだけ何も考えなくても勝てる
壁際じゃないとたまに避けられるけど

361: 2020/08/04(火) 20:26:20.63
>>352
すねこすり三匹引き連れていけ

359: 2020/08/04(火) 20:24:06.33
>>353
涙ふけよ

354: 2020/08/04(火) 20:19:28.26
これ揃え以外で恩寵付かない奴ってどういう法則なんだろ
白鳥の槍とか恩寵付かないけど

362: 2020/08/04(火) 20:27:01.16
遠距離武器のダメージ反映ってだいたい敏捷付けてたと思うんだけど、ダメージ反映(敏捷さ)ってAAじゃなかった?Aしか出てこないんだが
青色だったと思うのに今は黄色だし

369: 2020/08/04(火) 20:30:57.33
>>362
軽さはaaだった気がするけど裸でもない限り俊敏aの方が強いはず

376: 2020/08/04(火) 20:38:42.32
>>369
数値的にはそうみたいね
ただAAだった気がしたから、あれ??ってなった

409: 2020/08/04(火) 21:11:10.72
>>362
ダメージ装備の軽さやな

363: 2020/08/04(火) 20:27:13.96
源平これで終わりか...壇ノ浦も教経ボスとかでやってくれりゃいいのに
仁王3か外伝で平安網羅して欲しいわ

364: 2020/08/04(火) 20:28:32.16
刀でも攻撃力2600近くなってくると、修羅オフソロの餓鬼骸骨兵みたいな雑魚なら1クラマ
2人同行の餓鬼でも2クラマよ

365: 2020/08/04(火) 20:29:21.77
硬いとは言うけど、ボスやシグルイ以外のモブに関しては
アプデで弱体化される前のサムライの夢路ぐらいに感じる

568: 2020/08/05(水) 00:02:11.87
>>365
その頃硬いって言われてたじゃん

366: 2020/08/04(火) 20:29:26.14
信長関連で平敦盛が出ても良かったのに

367: 2020/08/04(火) 20:29:55.21
修羅の柴田あたりからワンパンされるようになってきてしんどいな。
防御力2500あたりじゃもうきついのか?

375: 2020/08/04(火) 20:37:26.44
>>367
防御力よりダメージ軽減率の方が重要よ
ダメージ軽減率20%以上とかなら相手の大技でもワンパンされない事のほうが多いし
軽減率低いと防御力3000超えようがワンパンされる時はされる

377: 2020/08/04(火) 20:38:42.85
>>375
そうなのか、ありがと!

371: 2020/08/04(火) 20:32:54.97
妖怪武器のアムリタの記憶の文
DLCの新妖怪武器
「武蔵坊の仕込棍」、「武蔵坊の斧」、「岩融」
これらは共通仕様っぽいな
武器持ち替えて思念でても同じこと言ってるしアムリタの記憶に追加されない

372: 2020/08/04(火) 20:33:01.85
孔雀は勝手にバフを上書きする厄介者になったぞ
むしろデメリットが多くて使えなくなったわ

374: 2020/08/04(火) 20:34:41.80
武功は茶器で稼いだ

378: 2020/08/04(火) 20:38:58.41
孔雀は所詮フュージョン弱なのか…

386: 2020/08/04(火) 20:45:20.33
>>378
やっぱ13体の守護霊と融合するしかないな

481: 2020/08/04(火) 22:27:52.92
>>386
???「これが最強の秀の字の戦い方だ…。」

379: 2020/08/04(火) 20:39:53.17
なんだ塚掘りはまだまだ健在かよ
無くしていいのに

380: 2020/08/04(火) 20:40:32.06
薙刀の気力削りって精妙つけて柄で殴るくらいしかなくね?
一応人相手ならガードしてくれれば是空裁でごっそり持っていけたりはするけどさ

381: 2020/08/04(火) 20:40:33.52
全身軽装だと軽さの方がちょっとダメージ上

382: 2020/08/04(火) 20:40:56.26
クナイマンのまま3週目にきてしまった…

391: 2020/08/04(火) 20:49:42.98
>>382
1周目でクナイマンやめちったけど
3周目は火力と忍具数足りる?

413: 2020/08/04(火) 21:15:33.63
>>391
何一つ足りてない…

383: 2020/08/04(火) 20:41:10.65
穢れ移しとぬっぺでかなりダメージは稼げるな

385: 2020/08/04(火) 20:42:55.95
今回、クナイマンは成長無し?

394: 2020/08/04(火) 20:54:18.78
>>385
絵巻のダメージ反映忍術or陰陽術はクナイにも乗るから一応成長したぞ
あと修羅絵巻なら忍術無消費6.2%くらいもつく

387: 2020/08/04(火) 20:45:27.23
皮肉を込めてかなんか知らんけど
クナイマンという名の公式塚が建てられてたのは草

388: 2020/08/04(火) 20:46:34.86
フォールガイズ鯖落ちしたからに仁王2のレベル上げするわ

389: 2020/08/04(火) 20:46:45.51
ヤヅラガチャヤバすぎワロタ・・・
小物もそこそこの確率で落ちるから小物確定ポイントで周回するのがアホらしくなるな
幸運盛らなくても出さえすれば確実に神器ってのはデカい

390: 2020/08/04(火) 20:47:38.07
バフが上書きされることなんてあるのか?
例えば鎖鎌で朱夏したあと敵の気力0で攻撃増強の効果発動するとバフアイコンの残り時間は上書きされるけど朱夏の気力デバフが切れるまでは朱夏の倍率のままだぞ

392: 2020/08/04(火) 20:53:02.35
修羅の鎌鼬めちゃくちゃ強いやんけ

393: 2020/08/04(火) 20:53:08.35
バフ上書きって倍率優先だから
修業場でちゃんと見てみろ

395: 2020/08/04(火) 20:55:33.81
まれびと行ったら弓ビルドおって草
お前らの仕業か

396: 2020/08/04(火) 20:56:28.72
仁王2はクナイマンなんかより幻術マンのが遥かに強い

397: 2020/08/04(火) 20:56:36.42
修羅もクナイマンでやってる人居たらもう真の愛好家過ぎてバカに出来ねぇわ
銃とか弓ビルドも強い弱いは置いといて好きじゃなきゃやろうと思えんし...

398: 2020/08/04(火) 20:58:06.82
幻術って何用に使うの
気力削り?

408: 2020/08/04(火) 21:10:42.91
>>398
やられにするために使っても良いし気力切の相手への攻撃に使っても良い
特化させてると気力0の時の幻術だけで修羅のボスとかでも一瞬で4割くらい持ってけるし

419: 2020/08/04(火) 21:21:00.94
>>398
説明文読むと普段はカスダメみたいな印象だけど忍99なら直接撃っても普通にダメージソースになる
あと弱点ついてカニとかワンパンできて便利

399: 2020/08/04(火) 20:58:15.07
頼光のムービーとシルエット見て思ったんだけど物凄いポンコツそう

400: 2020/08/04(火) 20:59:32.11
クナイマンなら血刀塚として頑張ってるよ

401: 2020/08/04(火) 21:00:11.41
キラOPつくったのはいいんだけどみんなは継承何付けてるの

402: 2020/08/04(火) 21:02:08.47
薙刀鎌の転変系の武技使うとたまに敵のロックオン勝手に切り替わるんだけど

403: 2020/08/04(火) 21:02:20.24
クナイマンは道中は透明になって駆け抜けるゾ

407: 2020/08/04(火) 21:09:44.58
虎視の術って威力上がってるかどうか分からないのクソじゃね

411: 2020/08/04(火) 21:12:32.04
絵巻
固定に武技UP
気力切れ攻撃UPOP
回避距離UP

これは入るんだよね??昨日から狙ってるんだけど 誰かおせーて;

459: 2020/08/04(火) 22:05:01.49
>>411
これ教えてくれーだれかオンスト繰り返して目真っ赤で禿げそう

468: 2020/08/04(火) 22:12:47.27
>>459
気力切れで攻撃増強
近接攻撃の気力-3.8%
中段攻撃のダメージ5.8%

これなら持ってる。から傘に一難大嶽丸でクソ過ぎたから厳選する気にならなくてこのまま使ってるわ

473: 2020/08/04(火) 22:17:04.58
>>468
攻撃増強とダメアップ両立できるんやね…
絵巻頑張らなきゃ…

412: 2020/08/04(火) 21:14:30.12
孔雀はもともとレーダーと下段の気力回復増強が主だったからそのままだなぁ
水形剣するとき勝手に攻撃力上がるし

サブに仕込棍かトンファーで気力削り用にしようと思ってたけど
風神が思いのほかその2つに気力削りが負けず劣らず優秀だって気付いてもう二刀だけでいいやってなってしまった

414: 2020/08/04(火) 21:15:55.10
修羅ってあやかしと敵の配置とか種類とか変わってねえのかこれ?
ところどころ赤くなっただけ?

415: 2020/08/04(火) 21:17:19.96
弁財天+キラ武技ダメ作ってるみんなすげーな
3時間やっても付かねーぞ
ちょっと心折れそう

417: 2020/08/04(火) 21:18:06.94
kunai_manはゲーム内にお墓あっただろ
そういう事だ

418: 2020/08/04(火) 21:20:50.81
mahiyumi_manの塚はないのかな

420: 2020/08/04(火) 21:24:28.66
雷特化した雷電地獄で2600×2、気力切れで5100×2とかでるからな
耐性持ってなければだけど

421: 2020/08/04(火) 21:25:39.89
最初から浄属性ついてる武器でも稲荷って発動するん?

423: 2020/08/04(火) 21:29:36.92
>>421
何が何でもエンチャントしないと駄目だぞ

425: 2020/08/04(火) 21:32:01.54
>>423
そう甘くはないかーw

422: 2020/08/04(火) 21:26:18.05
常世の報酬ゴミすぎるよな

霊木炭とか全然でねえわ

424: 2020/08/04(火) 21:31:12.65
クエの途中で良く落ちるな

426: 2020/08/04(火) 21:32:06.24
そろそろ陰陽術に上位エンチャ追加されてもいいと思うんだが
クソにも下位エンチャントに対して太陽の光の剣とか暗月の剣とかあったやろ

知らんのか安田?

430: 2020/08/04(火) 21:35:15.69
>>426
まぁ次安倍さんおるしなんかあるやろ

428: 2020/08/04(火) 21:32:55.90
前作の九十九武器のエフェクト流用でいいから上位属性エンチャント追加はやくしろください

429: 2020/08/04(火) 21:34:22.48
妖力消費する武技を実装するなら妖力消費で回数無制限の陰陽術も欲しかった

431: 2020/08/04(火) 21:37:20.44
安倍が悪い

432: 2020/08/04(火) 21:38:06.93
絵巻で
攻撃被ダメ軽減(固定)
気力切れで攻撃上昇
があるんだけど残り1つを何にするか…当たり前だけど近接ダメージアップ系は攻撃上昇と重複しないよね?

433: 2020/08/04(火) 21:40:04.28
雷火水の近接ダメージってキラOPでしかつかないのかね。
鍛冶屋で焼き直ししてるけどでる気配がない。

451: 2020/08/04(火) 21:53:40.91
>>433
キラopでしか付かないが
まあ蝮の最後の社の近くにいるデカ魑魅にop変えたい小物→生贄用の小物の順に2個落とせば楽よ、気に入らないならタイトル戻るでリセットすりゃいいし

520: 2020/08/04(火) 23:19:32.83
>>451
キラOPも出るんですかね?

434: 2020/08/04(火) 21:40:24.47
雷電地獄は牛鬼特効みたいなところある

435: 2020/08/04(火) 21:40:31.88
最古のアベガーこと蘆屋道満さんは出てくるんだろうか...取り憑かれてるのがこの人なのかな

443: 2020/08/04(火) 21:46:51.81
>>435

437: 2020/08/04(火) 21:41:18.96
次は妖力消費で又佐の五月雨突きが実装だな

438: 2020/08/04(火) 21:41:40.98
ハクスラゲーによくあるミニオン召喚魔法的な陰陽術実装とか欲しいな
すねこすりの派生的な ってかすねこすり召喚陰陽術くれ

439: 2020/08/04(火) 21:43:14.66
鈴で我慢しよう

441: 2020/08/04(火) 21:44:08.75
主人公陰陽術でも忍術でも相当上位の存在なんだし極めた先でボスたちと同じことできても良いのになんでさせてくれないのよぉー
絵巻の他にエンドコンテンツあるんだったらそれの各クリア報酬とかでも良いのよ?

442: 2020/08/04(火) 21:44:19.05
ずっと八咫烏なんだけど火車ぶっぱマンと大嶽ぶっぱマン、まれびとで来たらどっちが嫌?

444: 2020/08/04(火) 21:48:07.47
>>442
火車
殴ってる時にズレるのクソうざい

448: 2020/08/04(火) 21:51:24.73
>>442
圧倒的に火車
薙刀鎌で火車連発に当たった時は
こっちの刀がスカりまくって涙目だった

446: 2020/08/04(火) 21:49:11.68
上位版がきても呪極降り前提でもいいから術容量の上限上げてくれないとが確実に足りないだろうな

447: 2020/08/04(火) 21:50:04.39
このゲームのダメージ上昇系オプションの倍率は全部加算で計算されるって聞いてたんだが
絵巻の「敵の気力切れで攻撃上昇」の20%って、他に対して乗算でかかってない?

449: 2020/08/04(火) 21:51:52.06
だよなぁ
落とすのは気をつけられるけどずれること自体うざいよな
ソロ火車マルチ大嶽にするしかないか
魑魅マラソンが終らねぇ…

450: 2020/08/04(火) 21:51:54.85
骸武者複数従えたペットビルドはしてみたかった

452: 2020/08/04(火) 21:53:58.43
フォールガイズ、ジャンプ+R2で摑まれるのに律儀に高台からジャンプしようとする子がちょいちょいおる(´・ω・`)

453: 2020/08/04(火) 21:54:06.50
鍛造は10連ガチャみたいにまとめて作らせろや

455: 2020/08/04(火) 21:55:05.44
いま居合ってどうなんだろ 十文字に劣ってるきがしてきてならない

456: 2020/08/04(火) 21:59:06.12
防具にキラOP雷近接ダメージ付いた方います?

457: 2020/08/04(火) 21:59:58.58
稲荷に火の敵ダメアップついたの拾ったけど斧だったわ
久しぶりに斧使う時が来たのかもしれん

458: 2020/08/04(火) 22:01:42.38
今も浄属性は打ち直しでは出ないまんまなのかな

460: 2020/08/04(火) 22:05:24.83
赤三つ目気力切れにしても目復活しねーのだがどうすりゃいいんです?

461: 2020/08/04(火) 22:06:23.83
藤吉郎しか出ない絵巻とかあればなー
戦ってて楽しいし曲良いしで最高なのに

462: 2020/08/04(火) 22:07:25.12
火車はプレイヤーも押し込み続けるから邪魔度が桁違いなのよな
大嶽丸は別にそうでもない

463: 2020/08/04(火) 22:09:33.34
三つ目ってたたりもっけと雑賀どっちのことだよ

465: 2020/08/04(火) 22:10:25.24
火車強いのも使用率高い理由だよな…
場所と相手によっては数千ダメ連発だし

466: 2020/08/04(火) 22:12:28.46
すねこすり帽子かわいい

467: 2020/08/04(火) 22:12:31.86
フィルタリングの特殊効果一覧でグレーアウトしてるやつを非表示にする項目がオプションに欲しくなってくる
探す時にスペースとられて邪魔

469: 2020/08/04(火) 22:12:49.67
ソロだと適当に投げてても強いし
なんなら押してくれるから安全にダメージ稼げるとも

470: 2020/08/04(火) 22:15:05.23
180装備今回チョロいな
修羅一周とまれびと数回で全部揃ったわ
キラ厳選の鍛造はやばかったが欠片2000使って何とかなったぜ
神器ポロポロ落ちるから楽勝だな

471: 2020/08/04(火) 22:16:39.94
なまはげさん強いな ハゲだから強いのか 強くなったからハゲたのか

472: 2020/08/04(火) 22:16:45.64
火車体力回復もえぐい
ランク上がったおかげでモリモリ回復する
だたらで25% も火力盛れるのも利点だな
押出し無くしてナーフされるくらいなら今のままでいいレベルだわ

474: 2020/08/04(火) 22:17:45.04
3つ目神器マラソンええな
慣れると10分で神器70個と欠けら40個ほど手に入る
欠けらカンストやるか

475: 2020/08/04(火) 22:19:11.59
火車は本体がいないという究極の弱点があるからな

476: 2020/08/04(火) 22:20:32.32
やっと利三倒せたあぁあ!!もう思い残す事は無い

477: 2020/08/04(火) 22:22:05.76
絵巻一番上の近接ダメ5%と2回クリアで気力切れ攻撃バフをまれびとから貰った
マジ感謝

478: 2020/08/04(火) 22:22:51.68
こと絵巻のレベル+20ってなに?
てかこの絵巻の効果ゴミすぎんか?
https://i.imgur.com/dJuQdTU.jpg

479: 2020/08/04(火) 22:25:35.66
気力切れで攻撃増強
被ダメージ-2.4%
近接攻撃のダメージ4.9%

これって結構当たりかな

480: 2020/08/04(火) 22:26:40.90
悪七兵衛シリーズの効果なかなか面白いが‥
組み打ちチャンスは沢山あるもののやっぱり数値がこれ一つだから微妙だな。
俺の場合組み打ちの威力が2000以上変わるけどだからなんだ?って感じもする。

482: 2020/08/04(火) 22:28:24.58
真柄+宿儺の絵巻誰かないっすかね

483: 2020/08/04(火) 22:29:53.34
夢路から常世マジでおもろいな、黄金の城とかマジで長くて楽しかった

配信ミッションも長くてマジで常世だと楽しい

484: 2020/08/04(火) 22:30:49.34
三つ目八面の神器ドロップは通常クエでも一難持ちならでるな
お勧めは大ふへん者で部位破壊だけしてデスマラしたらいいかも

485: 2020/08/04(火) 22:31:08.03
軽装でガン積んでも頑強Aにできねーから
頑強opってほんとゴミよね

488: 2020/08/04(火) 22:34:55.76
>>485 井伊赤鬼にするのです

486: 2020/08/04(火) 22:31:58.92
お前らプラスいくつ以下の神器は分解してる?

495: 2020/08/04(火) 22:45:02.07
>>486
めんどくさいから11ぐらいから全部

487: 2020/08/04(火) 22:32:42.99
修羅嵐凪ぐ笛声の同行失敗率高すぎて草
周り見てると火力低すぎるしどうやってここまで来たんだろ

490: 2020/08/04(火) 22:41:09.90
>>487
まれびと召喚士や

489: 2020/08/04(火) 22:36:49.04
このゲーム久しぶりにやると波瑠に惚れ直しちゃう

491: 2020/08/04(火) 22:42:25.44
よーし反映がワケわからないから裸になって絵巻で確認だ→振れ幅がありすぎて比較してもわけわからん‥

492: 2020/08/04(火) 22:42:35.24
いい感じの牛若脚できたけど白継承って上書きできたっけ?

https://i.imgur.com/D0zojJb.jpg

494: 2020/08/04(火) 22:43:28.96
>>492
白継承同士なら上書き可能

496: 2020/08/04(火) 22:46:15.48
>>494
ありがとう!代わりに何つけるか迷ってるけど良さげな白来るまで適当に遊ぶわ!

498: 2020/08/04(火) 22:49:22.16
>>492
枠がない場合オレンジ継承を白継承に上書きも出来る

505: 2020/08/04(火) 23:01:41.09
>>498
ありがとう!オレンジの幸運は余ってたからとりあえず枠だけ埋めておくわ!

493: 2020/08/04(火) 22:43:08.31
絵巻って処分できないの?

497: 2020/08/04(火) 22:47:58.28
八幡の弓ダメボーナスの攻撃反映がどんなもんか気になる
弓ダメ盛りやすいし、上手くいけばちょい弱弓ビルドとも両立できそうなんやが

499: 2020/08/04(火) 22:54:08.40
絵巻 武技ダメージ6.2%ひいたぜ
もうゴールしよキリがない

521: 2020/08/04(火) 23:20:26.70
>>499 弁才で検証したものだけど、術力反映B-で忍99技25で近接8.5%、気力切れで攻撃増強も被るからそこまで頑張れ

513: 2020/08/04(火) 23:12:37.73
>>500
ムジナ「修羅の最大のメリットは透っ波抜きされなくなったことです」

501: 2020/08/04(火) 22:56:32.03
本多がナーフ食らったから井伊所属で赤鬼4部位合計17.4%がいい数字になったかな
相変わらず装備選択の幅がクソ狭まるけど戻ろうかなぁ

504: 2020/08/04(火) 23:00:57.30
>>501
AAから変える気ないからずっと井伊

502: 2020/08/04(火) 22:58:47.82
これ結構良くない?
どんくらい攻撃増強すんのかな
https://i.imgur.com/oaoe3ZM.jpg

506: 2020/08/04(火) 23:01:41.93
絵巻に関してはテーブルあるな入れ替えなら同じ箇所はオンスト使っても全く同じもん出るわ

507: 2020/08/04(火) 23:02:58.12
鍛造ガチャはしゃーない
今からドロだけで厳選するなんてやりたくないし
ただ欠片の記憶と一括製造辺りは欲しいな

508: 2020/08/04(火) 23:05:37.27
修羅の斎藤利三やべぇなw
バフとスタミナ管理しながら巴吹雪のゴリ押しが一番楽だったわ

509: 2020/08/04(火) 23:05:48.48
軽めの中装に福禄寿の恩寵だと敏捷頑強AAで物理抵抗も重装ぐらいいける

510: 2020/08/04(火) 23:06:12.24
4時間かかって2部位に弁才天+キラ武技ダメ付いたけど
ほんと一括鍛造が欲しいな
指いてーわ

511: 2020/08/04(火) 23:10:04.79
鍛造民って意外とおんのね
完成品の装備を最初から持ってるとドロの楽しみなくなるような気がするから鍛造全くしてないわ
それでもゲームの進行に支障があるってわけでもないしね

512: 2020/08/04(火) 23:12:33.74
ちょっと前だけどオプションの並び順にまでこだってた人いたぞ

515: 2020/08/04(火) 23:14:08.45
>>512
常世包みがあれば綺麗に整頓してくれるんだけどねえ
はやくきて

517: 2020/08/04(火) 23:14:30.19
>>512
オプション整理させろよな

516: 2020/08/04(火) 23:14:28.02
八面ガチャ楽だけど修正待ったなしだな

518: 2020/08/04(火) 23:15:48.55
揃えや恩寵、キラの位置があれでどうやっても綺麗にならないのが腹立つ
マジで並び替えさせて

519: 2020/08/04(火) 23:17:20.88
ああ、お馬の三つ目は赤モブ固定じゃないのな…

522: 2020/08/04(火) 23:21:43.85
>>519
冥王山、二個目の社のそばの常闇の三つ目はどう?
もしかして一つ目の社の近くでやってない?

523: 2020/08/04(火) 23:22:32.27
各属性やられ中ダメアップも気力0ダメも1つずつ小物持ってるから
かに玉だけデカマラしてついたキラopに合わせて運任せで組むか 

524: 2020/08/04(火) 23:28:18.01
新しい幻術より元々の幻術の方が強いな(水を除く)
残り2つは使い道あるのかね?

540: 2020/08/04(火) 23:43:19.40
>>524
つべに雷電地獄で牛鬼を倒してる動画があるぞ

525: 2020/08/04(火) 23:28:20.07
屍狂いが一番戦ってつまんないわこれ
下手すればこっちがワンパンされるし

526: 2020/08/04(火) 23:28:55.77
ダメージ反映忍術B 敵の気力切れで攻撃増強絵巻きた
やったぜ。
ぼくはこれで黒狐古強者の弁天稲荷ビルド完成でええかな…
武器防具のキラOP厳選はキツいわ
小物はやったけど

527: 2020/08/04(火) 23:34:06.22
飛びダメ50%カットできた
一気に安定感増したわ
以外と飛び道具って多いんだな

533: 2020/08/04(火) 23:38:14.25
>>527
義経や浅井の遠距離攻撃みたいなのもカット出来る?

541: 2020/08/04(火) 23:43:54.09
>>533
まだ試してないけど、直接攻撃以外は減ってるな
赤大嶽丸の水溜まり攻撃が700ぐらいまで軽減できてる

544: 2020/08/04(火) 23:45:35.37
>>541
これは大きい

549: 2020/08/04(火) 23:49:17.19
>>544
割とバカにならないんだよね
敵の大筒も3ケタになるし、ガキや外道は何それって感じになる
ところで、紫木霊ガチャで魂代のレア度継承出した人いたら教えてくれ

528: 2020/08/04(火) 23:34:57.43
>>おめでとう! 自分はその巻物に足だけ軽装鍛造して回避延長つけてゴールしたわw

529: 2020/08/04(火) 23:35:11.70
井伊赤鬼って防具1箇所毎にダメージ上がるん?

530: 2020/08/04(火) 23:35:25.30
婆娑羅の継承OPあんじゃん
槍ビルド作ったろ

531: 2020/08/04(火) 23:35:47.87
周回ゲーとは分かってたけどmob配置やら種類がっつり変えてほしかったな
今のとこたまに赤いのまじるぐらいや
バランス調整はかなりいい感じにしてくれたが…

534: 2020/08/04(火) 23:39:42.72
>>531
わかるわ
いつもと同じステージでも違った気分で味わえそうだしね

536: 2020/08/04(火) 23:40:11.28
バフ上書きが事実なら孔雀止めだー

547: 2020/08/04(火) 23:47:49.00
>>536 そしてレーダーが欲しくなって頭か魂代に敵感知までがワンセット

565: 2020/08/05(水) 00:01:09.39
>>547
しょうがないなー。1枠くらいボツでいいや

538: 2020/08/04(火) 23:41:21.94
PC版ダクソmodでは配置されてる敵の種類を完全ランダムにさせるのあったな……
ああいうのでもいいぞ

539: 2020/08/04(火) 23:42:54.94
前作でもモブの種類がガラッと変わるのって悟りくらいからじゃなかったっけ
そこらへんから序盤にDLCの敵が乱入してたりした気がする
まあ前作を踏襲しなきゃいけない理由はないけど

562: 2020/08/04(火) 23:57:29.01
>>539
そうなんだ
1は2週目の途中でやめたから知らなかった
>>552
ちなみに防具も高度化と重厚化のハイブリット改造ができるぞう
一番硬くなるのは重厚化だけども

543: 2020/08/04(火) 23:44:59.49
ガチャBOXと化した三目八面くん

545: 2020/08/04(火) 23:46:25.01
DLCの新妖怪を修羅に置いといてほしかったな
猿鬼が鬼猟鬼になるだけでもけっこうキツい気がする

548: 2020/08/04(火) 23:48:46.19
結局、修羅も一番神器効率いいのが人禍ってクソだな

飽きたわもう
常世でもっと旨味作ってほしいわ、百夜の香りでやすいとか

550: 2020/08/04(火) 23:49:20.33
修羅で呪99克金符使うとあやかし並みのダメになるな

552: 2020/08/04(火) 23:50:24.19
つか仁王2やってきて鍛造で防具も改造できるのさっき初めて知ったわ
武器は知ってたけど

改造ってマジで話題にもならねえもんな、地味すぎて

553: 2020/08/04(火) 23:50:57.50
>>552
DLCの大分前に改造は話題に上がってたと思うが

554: 2020/08/04(火) 23:52:58.63
まれびとの人が笛吹いてたんだけど、どこで身振り手に入れたんだろ?

557: 2020/08/04(火) 23:55:25.06
>>554
DLCミッションのどれかのクリア報酬にあったはず

570: 2020/08/05(水) 00:05:55.06
>>557
ありがとうございます!

555: 2020/08/04(火) 23:53:56.12
守護霊の夢喰みもなかなかいいが憑着コスト21しかないのが悩ましい

556: 2020/08/04(火) 23:54:32.48
修行の半蔵強すぎないか?
半分削るのがやっとなんだがどうやって戦えばいいんだ

558: 2020/08/04(火) 23:55:43.88
仕込み棍でえんえんらはめてるやついて笑った
つえーなこれ 安心して刀振れるわ

559: 2020/08/04(火) 23:56:01.73
勿論みんなバックアップ取って鍛造?

560: 2020/08/04(火) 23:57:00.78
牛若戦記で壇ノ浦ないとか馬鹿かこのゲーム作ったやつ
戦国時代といい源平時代といい折角の設定全く活かせてないわ

561: 2020/08/04(火) 23:57:03.24
すいません
妖怪魂のドロップ限定のOPって魑魅ガチャで出る?

564: 2020/08/05(水) 00:00:06.08
だって壇ノ浦ってほぼ海上戦だろ
どう再現するんだよ

566: 2020/08/05(水) 00:01:26.47
無双の赤壁みたいに船渡りにしかならんな

583: 2020/08/05(水) 00:20:20.91
>>566
完全にコレ
敵が大量に乗った同じ船コピペは誰もやりたくない

567: 2020/08/05(水) 00:01:45.39
船と船の間に丸太をかけるんだよ

569: 2020/08/05(水) 00:04:49.79
修羅だと武技ダメより武技気力ダメのOP盛った方がいいの?

571: 2020/08/05(水) 00:08:19.12
普通に殴るとボスなんかは固く感じるけど気力0幻術は相変わらずすごい減り方するな

572: 2020/08/05(水) 00:08:20.00
身振りはサムライ夢路の報酬かな?

636: 2020/08/05(水) 02:22:12.58
>>573
俺もやってみたが上手くいった
赤の敵は出るけどこちらのダメージもしっかり出るから楽になった

574: 2020/08/05(水) 00:11:45.22
あれ…鵺倒したら左上にトロフィー取得の通知が出た気がするんだけどそんなトロフィー無くない?
なんか勘違いしてる?それか不具合?既出だったら申し訳ないんだけど

575: 2020/08/05(水) 00:11:57.62
修羅難易度の常世同行楽しいね
割とピンチに陥るし、共闘感あるし

578: 2020/08/05(水) 00:15:35.70
壁際で水行剣やったらノックバックで敵が横にズレていってすぐカス当たりになるんだが前からこうだっけ?
大型の敵はノックバックしなかったはずなんだが

584: 2020/08/05(水) 00:21:02.68
>>578
水形剣スカしやすくなってるよな

588: 2020/08/05(水) 00:29:28.21
>>587
タゲ赤くなってへばってる姿勢低い奴にまっっったく当たらないみたいなの水形に限らず多すぎてまたなんかバグとかなんじゃないかと思ってる
追い討ちとかも前よりスカしまくる

579: 2020/08/05(水) 00:16:09.41
全部一通り使ってきたけど刀がやっぱ1番楽しいわ

580: 2020/08/05(水) 00:16:17.69
なんか火力低いと思ったら鍛造で作った武器の強化一切してなかったぜ
つか修羅やってると+8やら+10↑装備がポロポロ落ちるから強化するのもほんと楽になったわ

581: 2020/08/05(水) 00:17:52.43
ダメージ反映忍術B
敵の気力切れで攻撃増強
回避行動の無敵時間延長絵巻ですか…
絵巻厳選もうこれでしなくていいかな

582: 2020/08/05(水) 00:18:50.87
今回キャップ400なんか

585: 2020/08/05(水) 00:21:50.93
鍛造とかはオンストランダムなんだけど絵巻はオンスト使っても無理かもね全く同じテーブルなる、途中1クエ別の挟んだらテーブル変わるかもって思って挟んだけど全く同じ
一番の鬼門はオンストでランダムにならない絵巻きかもしれん

590: 2020/08/05(水) 00:32:58.82
>>585
裏を返せば人のでも決まってるってことかな?
このスレで有志に配布したり…

596: 2020/08/05(水) 00:43:47.01
>>590
結局テーブルすら変わらないから百夜の香使ってどんどん回すしかないと思われる
ワンクッション1回2回ミッション入れてもオンやってもテーブル全く変わらない
一応1日中やった感想

586: 2020/08/05(水) 00:22:12.36
弁天赤鬼の試し切りに修行場の敵殴ってみてわかったけどやっぱり一難のない敵の防御力も上がってるのね
あやかしの時より額面ダメージが低くておかしいと思ったんだ

591: 2020/08/05(水) 00:33:33.63
追い討ちスカッた時、画面内の方達どんな心境なんだろうと一瞬気が散る

592: 2020/08/05(水) 00:34:27.01
ずっと野分ぶっぱマンだったけど、二刀下段の良さに気付いて乗り換えたわ
チマチマ連続攻撃が気持ちいい
全身のOP無駄だけど

593: 2020/08/05(水) 00:39:14.89
人型ボス浄やられにするとハメもどきができるな

594: 2020/08/05(水) 00:40:44.91
ランク9から20にした時の妖怪技ダメージ と この妖怪技ダメージ の伸び率同じとかw

595: 2020/08/05(水) 00:41:46.00
お前ら良かったなチート対策されて、もう俺TUEEEEEE出来る奴は消えたぞ
改造対策とかやるじゃんコエテク

GTAとかダクソとか放置してるメーカーも多いのに

597: 2020/08/05(水) 00:50:08.72
頭装備なんだけど怨霊鬼兜のダメージ倍率ヤバくない?
ダメージ反映(被ダメージ量)がどんなものかと愛用度999で試してみたら
2000→4.1% 3800→6.8
5200→8.5 7100→1.1
8100→13.3 9300→14.2
11000→15.1

護身符で無効化したダメージは加算されない
上手い人は使えないかもしれないけど自分みたいな下手くそにはキラOP狙うより良いと思う

600: 2020/08/05(水) 01:00:13.67
>>597
前よりあがってんじゃん
真田の揃えも超強化されてるかも

601: 2020/08/05(水) 01:01:21.30
>>597
ダメージ反映(被ダメ量)って体力減ってる量のみ参照?
それとも回復しても上がったまま?

603: 2020/08/05(水) 01:10:49.36
>>601
敵を倒した数…とかみたいに社で拝むまで有効だね
回復してもそれまでの累積ダメージだから問題無し
それにまれびとでボス前に呼ばれたとしても修羅なら5000くらいは余裕で喰らう自信があるから自分はこれにするよ

602: 2020/08/05(水) 01:08:48.15
>>597
上限はあるのか?
15%でいいなら龍頭形兜が発動も持続も容易で、タイミングよく発動させる玄人からガード亀の初心者まで幅広く対応してるぞ

606: 2020/08/05(水) 01:13:37.86
>>602
あれって斧や鎖鎌とかのバフと被らないっけ?
丸々ダメージアップが乗る怨霊鬼さんの方が良さそうなんだかどうでしょう?

611: 2020/08/05(水) 01:18:37.76
>>605
338ダメージが389まで上がったんだけど…
他にダメージアップ系は付けてない状態でね

>>602
そういや上限は試してなかったわ
15%の時点でwktkしちゃって切り上げちゃった

615: 2020/08/05(水) 01:27:31.45
>>611
怨霊試したら9%やったよ
なんか乗ってたんじゃない?
まぁ9%でも重装にキラopより上だからめっちゃ使えるけど

618: 2020/08/05(水) 01:30:50.98
>>615
あらマジで?
酔っ払ってて他の効果見逃してたかな…
すまん今日はもう寝るんでまた明日確かめてみます

886: 2020/08/05(水) 11:53:37.31
>>597
DLC以前よりサイレント上方修正か?これ

598: 2020/08/05(水) 00:51:05.68
弁才+武技ダメ以外のキラ組み合わせ全部出たぞどうなってる

599: 2020/08/05(水) 00:58:16.32
マジで魑魅ガチャでOP付かねえわこれ
まさか妖怪魂もマラソンしろってか長壁姫くっそきついんだが

604: 2020/08/05(水) 01:12:43.31
オンストいみねーな、百夜の香ってストクリア後でるの?

609: 2020/08/05(水) 01:17:44.78
>>604
修羅の道の確定報酬、牛若戦記のボスドロップ、後は自分の拾った絵巻に他人が挑戦するともらえる
これだけのはず

605: 2020/08/05(水) 01:12:47.51
今真田の揃え効果ダメ反映被ダメに応じてAで試したら最大で11%やってんけど

607: 2020/08/05(水) 01:13:58.47
真田の揃えは自傷ダメの武技カスタムでもいいから
意外とつよい

って頭の中では思ってる

608: 2020/08/05(水) 01:16:36.93
修羅人禍回してる人達に聞きたいんだがどうやってる?予想はしてたがあやかしと同じ戦法が通用しなくてやばいんだが

610: 2020/08/05(水) 01:18:35.12
まれびと報酬でも香とか絵巻そのもの貰えることあるね

612: 2020/08/05(水) 01:21:57.04
一応連続で同行した時とかまったく同じ絵巻を2つめ入手しても百夜の香になる

613: 2020/08/05(水) 01:23:46.19
秘伝書でねーぞ!ってあやかしの義経100回ぐらい倒したら百夜の香6つぐらいとれてた
でそれから修羅攻略入って今もっけ倒したとこだけど1個増えて7個になってた

614: 2020/08/05(水) 01:25:10.09
仕込み棍実は最強武器じゃねこれ

616: 2020/08/05(水) 01:27:51.46
もう仕込棍以外使う気無くなったよ

617: 2020/08/05(水) 01:29:36.83
要は自分のネームの絵巻を最終的に作れってわけかぁ

619: 2020/08/05(水) 01:34:48.13
回避無敵延長の足を鍛造した途端に絵巻で出やがった

630: 2020/08/05(水) 02:10:54.97
>>619
絵巻につけて足の厳選難易度を緩和するって考え方もできるからな

620: 2020/08/05(水) 01:37:18.99
シコ棍つよいよな

621: 2020/08/05(水) 01:41:48.70
むずいな…絵巻の仕様が汗

622: 2020/08/05(水) 01:49:41.12
仕込み棍はジャガーノートとかハルクとかそういう系統
ゴリ押しの極みを見せてやりますよ

693: 2020/08/05(水) 07:00:53.05
>>622
仕込みこんまだ触ってないけどガンビットのイメージだった
脳筋・・・なのか?ジェノサイっジェノサイっ!

623: 2020/08/05(水) 01:50:15.01
絵巻の同行結構好きなんだよな
mhとか討鬼伝みたいで

624: 2020/08/05(水) 01:54:33.80
煙々羅と火車の2連戦で固定が気力切れ攻撃増強の絵巻ゲットだぜ 余計な雑魚いないから楽しいぜ

625: 2020/08/05(水) 01:57:17.73
雷ビルドのような火力はないけど、浄属性纒でぶん殴るのも強いなあ。

626: 2020/08/05(水) 02:06:29.92
シココンは守護霊鳳つけて下段強長押しで即浄マンになれる

627: 2020/08/05(水) 02:08:34.56
>>626
長押しなると武技なるけど下段強押しでも効果あるの?

629: 2020/08/05(水) 02:10:16.07
>>627
あるよ
マッハで浄なるからハマる

634: 2020/08/05(水) 02:14:15.89
>>629
長押し武技も強い攻撃のうちに入るのか知らなかったわ

628: 2020/08/05(水) 02:08:52.13
旋棍と仕込み棍が現状仕様と噛み合ってるわ

631: 2020/08/05(水) 02:12:21.35
修羅果心居士もきつかったがやっぱり槍チクチクで乗り切った
そろそろ修羅産装備に衣替えしよう

632: 2020/08/05(水) 02:12:48.32
弁天に武技付いてるの鍛造するのに頭と胴だけで1000個神器の欠片使ったんだが、オンストでリセットしてもっと欠片節約できるようにやり直した方がいい?

633: 2020/08/05(水) 02:14:03.83
忍者と大太刀侍はあやかしですらうざかったのに致命の火力イカれすぎだろ

635: 2020/08/05(水) 02:18:24.67
斧だと全然気力削れないし気力ゲーミングに向いてないな

638: 2020/08/05(水) 02:33:25.39
>>635
上段でやれば結構楽じゃない?
浄属性ならボスも楽にダウンさせれる。

637: 2020/08/05(水) 02:28:56.55
DLC実装で久々にやってんだが致命のダメージ表示されなくなったのって2からだっけ?
あとすっぱ抜きとかで人間倒しても武器しまうとき武器の血払ってくれない…

639: 2020/08/05(水) 02:35:59.71
これアプデで恩寵ソートできるようにならんのかね
お気に入りに入れるぐらいしかなくね

640: 2020/08/05(水) 02:36:48.95
刀の剣気が色々気力ダメ積んだ割に削れなくて困る

642: 2020/08/05(水) 02:38:25.82
斧なんか妖か浄て下段の抜山数発で気力で削れるでしょ

643: 2020/08/05(水) 02:43:03.42
水行マンブチ切れで草
カカシでも斬ってろ

644: 2020/08/05(水) 02:50:32.64
素直に十文字撃つしかないな

645: 2020/08/05(水) 02:56:01.30
鍛造で属性纏わせダメージのキラopついた稲荷防具って作れますかね?

649: 2020/08/05(水) 03:13:04.98
>>647
なるほど。。。
ありがとうございます

646: 2020/08/05(水) 02:58:03.88
キラopの近接気力ダメって脚防具にのる?

648: 2020/08/05(水) 03:03:25.81
修羅床屋敵の体はアダマンチウムできてると思う
カキッカキッカキッーーーーーーーwww

650: 2020/08/05(水) 03:14:50.01
鞍馬天狗ちゃんが偉そうで草

651: 2020/08/05(水) 03:21:27.76
海坊主が製法書ださNEEEE
こういう道中めんどいやつのドロップがしぶいときついぜ

652: 2020/08/05(水) 03:25:15.65
倒した後でなかったら、終わらせずにタイトルに戻ればいい

653: 2020/08/05(水) 03:25:51.15
海坊主呼ばわりされる清盛さんが不憫

654: 2020/08/05(水) 03:25:55.37
普段のドロップ率がゴミ過ぎて三つ目ガチャが素晴らしすぎるわ

655: 2020/08/05(水) 03:27:22.24
手斧の黒風や太山って遠距離じゃなくて近距離扱いってことでいいんかな?

656: 2020/08/05(水) 03:30:26.22
手斧の投擲スキルは近接扱いになったってどっかで見たような

658: 2020/08/05(水) 03:34:44.13
>>656 おほぉありがとう だいぶたのしいことができそうだ

657: 2020/08/05(水) 03:33:21.16
怪童シリーズに稲荷5をつけ浄化札で戦う斧マン俺。火力こそ他の人達のような火力は出せんけど気力を削るからなかなかいい。なまはげと火車がいればもう大丈夫。怪童斧と後なんの斧にするか悩むけどとりあえず浄化札切れてもいいように浄斧にした。

659: 2020/08/05(水) 04:07:20.80
斧と手斧と薙刀鎌に新武技追加はよ
現状でも性能的に完成はされてるんだが
斧と薙刀は下段武技、手斧は近接武技が貧弱だから一個ずつぐらい追加してもええやろ
本編でもDLC1でも刀二刀槍ばっか優遇しやがって

660: 2020/08/05(水) 04:13:58.68
絵巻の武技のダメージの最大っていくつなんだろ

661: 2020/08/05(水) 04:33:16.38
ボスのモーションそのまま使わせてくれるだけで良いのに
そうなると旋棍はあんまりネタがないんだが、取り敢えず佐助の特殊組討ち使わせて?

666: 2020/08/05(水) 04:56:50.58
>>661
実用性はないかもしれんが
ダウンからのブレイクダンスも欲しい
なんで刀とかあって旋棍ないんやろ

662: 2020/08/05(水) 04:36:18.92
まあ武技追加はDLC3まで基本的にお預けでしょ

663: 2020/08/05(水) 04:38:14.62
ずーっと盾無鍛造してたけど
やっぱキラエンチャopつかないな
すねこすりと武技はわんさか出たのにな

664: 2020/08/05(水) 04:40:47.09
>>663
東国で鍛造しまくって全く同じ結果だったから
重装はキラ武技ダメと猫OPしか付かないで確定でいいと思う

665: 2020/08/05(水) 04:47:14.30
体力とか攻撃力も付くよ

668: 2020/08/05(水) 05:32:14.40
絵巻稼ぎはソロよりまれびとやってりゃいいの?

669: 2020/08/05(水) 05:43:12.58
魑魅マラソンキラopつかない感じ

926: 2020/08/05(水) 12:07:40.38
>>669
つかないつかない言ってる奴はアフィ1人だし
情報出させたいだけだろ

670: 2020/08/05(水) 05:43:50.18
カニ玉なら普通につくよ

673: 2020/08/05(水) 05:56:09.50
キラ属性纏い諦めたんだけど焼き直しと比べて全部で何%変わる?

674: 2020/08/05(水) 05:56:43.60
DLCでまじで面白くなったなあ

675: 2020/08/05(水) 06:12:43.48
固くなったのはいいが敵の火力もうちっと下げて欲しいなー特に遠距離

676: 2020/08/05(水) 06:16:06.35
魑魅ガチャ考えたやつクビにしろや
なんでいちいちめんどくさい工程踏ませるんだよ

677: 2020/08/05(水) 06:20:27.53
だああああああああやっと智将の印籠に加算6.8きたわ
焼き直しでつけろやくそがあああ

678: 2020/08/05(水) 06:21:59.48
楽しそうで何より

679: 2020/08/05(水) 06:27:11.39
蜻蛉切って浄属性つくの?

680: 2020/08/05(水) 06:28:12.43
火車と仕込棍の相性がやばすぎる

682: 2020/08/05(水) 06:31:08.14
前スレで海外の弓ビルドの話出た時点でパクるだろうなとは思ってたが本当にやってんのか草

684: 2020/08/05(水) 06:37:21.64
自分が発見したかのような感じでいつも出すからな
たちが悪い

685: 2020/08/05(水) 06:42:13.48
麻痺弓ビルドなんかとっくの昔からあるんですけど

686: 2020/08/05(水) 06:44:19.22
月下の祈りで常闇の奥(宝箱ある方)に屋根から飛び降りたら、大筒で着地狩りされて飛ばされてる最中に斧骸骨兵に〆られたわ
なんも出来なくて笑った

687: 2020/08/05(水) 06:44:52.69
魑魅が要求する『くらくらポカポカするもの』って具体的に何を指してるの?

688: 2020/08/05(水) 06:47:03.91
>>687

690: 2020/08/05(水) 06:54:43.97
>>688
なるほどね

ありがとう

689: 2020/08/05(水) 06:53:47.01
三つ目ばれたら確実に修正されるな
お前らあんまし騒がずにいろよばれるから

733: 2020/08/05(水) 08:51:11.33
>>689
前作開発絶対ここ見てたから修正ありうるぞ
多分ここが日本で一番活発に仁王議論してるとこだから…

691: 2020/08/05(水) 06:58:43.19
Youtuberが早速動画にしてるしどうなるか

692: 2020/08/05(水) 07:00:06.52
ダイダラも指壊したら神器出るけど八面の方がやばいん?

703: 2020/08/05(水) 07:20:27.19
>>692
俺は気力削りが理解出来ずにダイダラでやってる、三つ目のが早いんかな?
サムライの最初の馬頭鬼くらいしか気力削り切ったこと無いわ
>>701
弁天でバフ貯まったら特化OPの武技を使うのはダメなん?

710: 2020/08/05(水) 07:30:33.95
>>703
ミッション中でも使う武器ころころ変えたいから汎用性重視で属性纏い時ダメージUPのOPで妥協してるよ
武技OP5部位の防具を各武器で1セットずつ作るのとミッション中に着替えるのがしんどいからさ・・・
三つ目は目玉潰して神器拾って倒さず近くの社で拝めば目再生するからちょっと手間だけど気力削りしなくてもループできるよ
丁度今お馬の2つ目の社の常闇エリアが一難三つ目確定っぽい

713: 2020/08/05(水) 07:40:06.33
>>710
残念ながら逢魔の冥王山は確定じゃないぞ
運が良かっただけでハズレも出現する

714: 2020/08/05(水) 07:41:15.69
>>713
マジかthx

694: 2020/08/05(水) 07:05:31.55
まーたお前らピンプロイナゴするんか

698: 2020/08/05(水) 07:14:51.69
>>694
どっちかってーとここで話題になった奴を組んで動画にしてるのがあいつだろう

702: 2020/08/05(水) 07:19:21.29
>>698
どっちもどっち両成敗
一昨日の逢魔の三つ目で神器手順化動画だしたピンみて昨日から大騒ぎしてるお前ら
麻痺弓動画後追いで出したピン

本当にどっちもどっち

ピンとスレ両方から情報だけ貰うワシ勝ち組

704: 2020/08/05(水) 07:22:01.65
>>702
俺らはピンの動画見たら見たって言うし
知らない人間が見たら自分が第一発見者と誤解されるような書き方はしないんだよなぁ

705: 2020/08/05(水) 07:25:11.97
>>704
流石ピナゴ言うことが違うな
弁才天の時も、昨日夕方から話題の三つ目もピン情報なんだがお前ら一切見たって言ってないだろww

706: 2020/08/05(水) 07:26:30.69
>>705
弁才天はこのスレで言われてからだぞ

708: 2020/08/05(水) 07:28:59.92
>>706
逆だよ ピンがつぶやいてたらいきなりスレで話題にするやつ増えまくった
ワシは完全なピナゴだからリアルタイムで待機しつつ、スレ徘徊してたからよくわかる

695: 2020/08/05(水) 07:05:56.29
浄化属性武器って稲荷神適応される?
陰陽術のみ?

696: 2020/08/05(水) 07:10:21.67
>>695
武器にエンチャすれば火水雷浄はもちろん毒も麻痺も稲荷適応
武器についてる属性OPじゃダメ

697: 2020/08/05(水) 07:12:10.74
>>696
あちゃーやっぱだめか
ありがとう多芸はナーフ来そうだし毘沙門にしようかな妖怪の空きもないし

699: 2020/08/05(水) 07:15:28.48
武技ダメアップと○属性状態に近接ダメアップと気力切れにダメアップの3つってどれも共存できないよね?

700: 2020/08/05(水) 07:18:10.72
多芸は修羅周ってると、実際強すぎって感じは無いかなぁ
割とそのままな気もする
とりあえず件の弓だろう

701: 2020/08/05(水) 07:18:57.95
勇武呪99にすると全ての武器の改造ステAにHITして何でも使えて楽しいからオススメ
弁天6稲荷5で全武器作ったから武器も構えも武技も色々使いまくりで忙しくてアクションゲームしてる感がパないぞ
武技OP特化には負けるけどオールラウンダーな器用貧乏にみんなもなろう!

707: 2020/08/05(水) 07:27:55.64
ピンサロの自演スレ

709: 2020/08/05(水) 07:30:18.68
朝から白熱してんな

絵巻の仕様がイマイチわからんのだがとにかく1枠目が気に入った絵巻を回す感じでいいのか?
回避延長欲しいんだがOPによっては危険度やら推奨レベルも重要なんだろうか

712: 2020/08/05(水) 07:37:16.74
>>709
危険度と推奨レベルどうなってんだろうな
レベルのプラス値も軸移しで移せないし何の為についてるのかわからん

711: 2020/08/05(水) 07:35:31.33
義経が欄干乗ってる時に槍の千鳥で簡単に気力めっちゃ削れて叩き落とせるな
すげー気持ちいい

715: 2020/08/05(水) 07:51:34.12
Youtubeの弓麻痺矢ビルド人型ボスに完全無力なの誰も触れてなくて草、騙されたキッズが発狂してそう

716: 2020/08/05(水) 07:57:25.43
3つ目は前4後4を破壊が早いから常闇赤を引けたら早いかな

717: 2020/08/05(水) 07:58:25.48
AIMを鍛えろ

718: 2020/08/05(水) 07:58:47.60
絵巻はもうちょいドロ率あげてほしい

719: 2020/08/05(水) 08:01:51.79
今日のおうま火車は絵巻が出やすい。
1階に絵巻確定の血刀塚が出やすい上に道中の雑魚が赤いから絵巻チャンスアップ

737: 2020/08/05(水) 08:54:45.25
>>719
というか絵巻塚に関してはそのミッションにある塚からランダムっぽくないか?
途中で社拝むと塚の状況が変わるから出会わない人もいる

聖堂は狭いマップだし社も最初だから出くわすんやろな

741: 2020/08/05(水) 08:58:52.10
>>737
絵巻確定の血刀塚は存在する血刀塚の中ランダムだろうね。
聖堂のよい点はルートが一本道で血刀塚がまとまっている点。
これに加えて一難ついてる敵から出やすいので要所要所で見かける。

おうまだと出やすいというわけでもないと思うが、関係あるならそれも+かな。

721: 2020/08/05(水) 08:26:50.10
小物で魑魅マラソンしてみたらキラOP付いたね。
近接ダメ3%アップとかいうくそだったけど

722: 2020/08/05(水) 08:29:08.77
蝮の毒ぬめりから修羅絵巻落ちた時はちょい驚いた
今までボス級から落ちてたように思ったから

723: 2020/08/05(水) 08:30:48.85
間違って同じ箇所のキラop鍛造ガチャやっちゃってた
後の祭りだった
うふふ・・・うふふふ・・・

724: 2020/08/05(水) 08:30:50.62
敵の気力切れで攻撃増強って烈火と共存できないのか

725: 2020/08/05(水) 08:37:23.48
ピンプロさんの動画からきました
やっぱり影響力あるんですね

726: 2020/08/05(水) 08:40:14.83
もうピンブロスレと言っても過言ではない

727: 2020/08/05(水) 08:43:28.35
三つ目って赤オーラ倒したらやり直し?

729: 2020/08/05(水) 08:46:58.11
外道2体常闇主だたらがいるところに先代伊達突っ込ませたら普通に倒してきて草生えるわ
子孫と違って嫌味も言わないしパーフェクト超人すぎるだろ…

730: 2020/08/05(水) 08:47:52.76
敵の気力0で攻撃増強は30秒近接ダメ20%アップかなこれ
手斧の気焔と同じ

731: 2020/08/05(水) 08:49:06.66
弁才天をナーフされそうされそうと言う人居るけど本当にナーフされたら特定武技ワンパターン時代に逆戻りしてつまらなくなるから勘弁して欲しいな

734: 2020/08/05(水) 08:51:13.64
>>731
弁才天一強ってのもそれはそれでつまらんけどな

755: 2020/08/05(水) 09:08:53.54
>>731
謎理論だな

943: 2020/08/05(水) 12:15:14.53
>>731
ナーフするにしても倍率は下げずに
同じ武技あてると持続時間減少とかがいいな

儀式してから雪月花とかを防ぐ
本当の意味での多芸多才になるし

735: 2020/08/05(水) 08:53:33.00
オレもproだけどカクッ、ってなるわ
仁王2だけ

736: 2020/08/05(水) 08:53:46.88
近いうちに修正されたら開発は間違いなくここ見てるだろうな

738: 2020/08/05(水) 08:57:34.53
>>736
いやここ見てなくても弁才天使ってるやつばっかなんだから関係ないでしょ

739: 2020/08/05(水) 08:58:24.48
俺がっ!俺が開発だ!!

740: 2020/08/05(水) 08:58:36.00
面白いしいい効果だけどもっと倍率下げてもいいなあ
5%スタートくらいで十分だと思う

742: 2020/08/05(水) 08:59:46.29
ナーフされるとしてもタイミングは次DLCの時でしょ

743: 2020/08/05(水) 09:00:34.32
弁才天の是非はともかく弁才天なくなったら特定武技ワンパターンになるはよくわからん
弁才天なんかなくたって色んな武技使って楽しめばいいじゃん

744: 2020/08/05(水) 09:00:59.74
弁、稲以外の恩寵上方修正すれば皆笑顔で解決

745: 2020/08/05(水) 09:01:25.39
弓ビルド前から強かったのに修正されてなかったのか
よーしピナゴっちゃお

746: 2020/08/05(水) 09:01:34.42
多芸で一発つかうと一芸と同じってのはまあ壊れてる

747: 2020/08/05(水) 09:02:44.78
弁才天ナーフはあるだろう
一回目15%加算はやり過ぎ
最終的な倍率は今のままでもいいと思う

757: 2020/08/05(水) 09:09:06.60
>>747
最終的な倍率でこれならめんどくさくて使う気せんわ
技9種出して枠7つ使ってそれならしょぼすぎ

748: 2020/08/05(水) 09:02:45.67
槍押し石突き槍体変(雲霓)で一瞬で3バフつくのほんとすこ

749: 2020/08/05(水) 09:03:06.51
つまり武技間のバランスがめちゃくちゃってだけなのでは…?

750: 2020/08/05(水) 09:03:24.01
むしろDLC前からでも強かった虎視破麻弓が修正されなかった方が不思議だけどな動き早い奴にはツラいけど

751: 2020/08/05(水) 09:04:20.00
ピンプロアフィリ大儲けだなw
まあ、どんなネタでも必ずバレるけどな

752: 2020/08/05(水) 09:04:35.41
たかだか15%アップがやりすぎとかマゾかよ!他の効果がショボいだけともいえる

753: 2020/08/05(水) 09:05:36.33
倍率はいじられるだろうな
最初から15だと多芸多才()状態だし

754: 2020/08/05(水) 09:06:04.11
同行やってないがまれびとで弁才天見てない
バフが表示されないだけなのか本当に流行ってんのか?

756: 2020/08/05(水) 09:08:55.34
為朝プレイしたいけど仁王の遠距離武器はメインに据えるもんじゃねぇな

758: 2020/08/05(水) 09:09:39.94
近接ダメージ+15%は孔雀上段構えのアムリタ吸収後の率と同じ

760: 2020/08/05(水) 09:11:28.54
仁王2のDLCは買おうと思ってるけど
DLCは許せないと思ってる

761: 2020/08/05(水) 09:12:36.51
キラ武技ダメージより継承武技OPのが強いんだから一つをブッパになるでしょ
弁才使わないなら他武技使う意味薄いし継承武技使ってるなら全部同じ武技OP付けてるでしょ
つまり個別武技OPが癌なんだよ、存在が罪

763: 2020/08/05(水) 09:13:48.45
言うて前作灰塵マン居合マン十文字マン刃車マンしかいなかったしわざわざ複数の武技を使うような奴は少数派だろうな

764: 2020/08/05(水) 09:13:51.62
まあサブ武器と切り替えながら使えば多芸多才のカウント伸ばすのそんなに大変じゃないし
組みうちや追い討ちもカウントされるとは思わなかったけど

765: 2020/08/05(水) 09:13:56.34
未だに単一武技継承脳って…w

766: 2020/08/05(水) 09:15:15.80
魂代の希少度継承スキル
通常の魂代にもついて腹が立つ

767: 2020/08/05(水) 09:15:30.07
要するに今でもこの人はブッパマンってだけなのでは?

768: 2020/08/05(水) 09:15:40.15
単一技ブッパとか縛りプレイかよ

769: 2020/08/05(水) 09:16:40.20
ま~たケンカが始まった

770: 2020/08/05(水) 09:17:17.31
魂合わせの素材にした時費用が安くなるスキル作ったの誰だよ
無駄にへんな枠増やすなよ

771: 2020/08/05(水) 09:17:30.82
稲荷弁天で単一武技ぶっぱ強いやん

772: 2020/08/05(水) 09:18:25.70
ナーフなんてつまらんだけだから他の恩寵のバフを願え

773: 2020/08/05(水) 09:18:35.15
スキルじゃないわOPだわ

774: 2020/08/05(水) 09:19:15.61
緑じゃない魂代に希少度継承付くようにした奴は解雇しろとは思う

775: 2020/08/05(水) 09:19:40.42
突出したものは調整したほうがいいってのは今回で明確になったからな

778: 2020/08/05(水) 09:23:11.12
>>775
つまり全ての強化要素の差を無くせばいいだけでは???

776: 2020/08/05(水) 09:20:56.46
前作と同じならどうせ次に追加される恩寵の方が強いから問題ないだろ

777: 2020/08/05(水) 09:23:02.55
目立ったらナーフナーフ騒ぐのは煩わしいから勘弁してくれ
マゾは縛りプレイでもしとけ

779: 2020/08/05(水) 09:25:12.37
弁財天で紫電カウントしてくれないの変えて欲しいな
サムライスキルだからってことなんだろうけど…あれ、でも鳳鳴斬はカウントしてくれるんだっけ

780: 2020/08/05(水) 09:26:38.24
弁才天って何を根拠にカウントしてるのかよくわからん
猛のパンチとか言うほど武技かね

781: 2020/08/05(水) 09:27:53.09
弁財天下げるより他の使われてない揃えを上げればいいよ

782: 2020/08/05(水) 09:29:27.59
他のやつは目立ってないけど使えないことはない特殊なビルド組む際に使えたりするやつあったりするから八幡とか……

783: 2020/08/05(水) 09:30:04.38
弓ビルドは別パターンで検証したが人には弱い
あくまでも妖怪用
義経、長政に強いのはあいつらが妖怪だから

784: 2020/08/05(水) 09:32:10.00
DLC前の麻痺弓イナゴマンもクソつまんなかったから早急に潰してもらって構わんぞこれは

785: 2020/08/05(水) 09:34:40.93
虎視をどうにかしない限り無理だと思う弓に関しては

786: 2020/08/05(水) 09:36:56.94
壁姫にはゆるしてください、だるいんです

787: 2020/08/05(水) 09:37:25.46
朝風夕風系はカウントしてくれないのが不満だな
あと乱刃剣が通常攻撃扱いされてるのも

791: 2020/08/05(水) 09:41:26.74
>>787
朝風はともかく派生武技はカウントされないのは仕様じゃない?
鎖鎌の通常武技から追加派生する秘伝2つもカウントされないし

788: 2020/08/05(水) 09:38:23.14
俺が仕込みでちまちま削ってる横で、手斧が遠くから14000とかダメだしてくるからつれぇわ。修羅山姥ワンパンできるの強すぎる

792: 2020/08/05(水) 09:41:34.06
>>788
手斧ってそんなに火力出るんか?
トロフィーのために使ったときは火力出るイメージなかったんだけど

797: 2020/08/05(水) 09:44:22.59
>>792
そのフレ窮地で組んでて、タメ太山メインでやってるけど本当ヤバイ。一難以外なら雑魚は1~2発でおわる

822: 2020/08/05(水) 10:05:26.73
>>797
窮地だとそんなに出るんだね、ありがとう

794: 2020/08/05(水) 09:42:41.35
>>788
14kとかすげえな、手斧=弱い代名詞だったのにえらい出世したなおい

789: 2020/08/05(水) 09:40:15.32
対人ゲーじゃないんだから何回もナーフするのは止めてほしいわ
ビルド作るモチベが下がる
敵の強化に追いつかなくなるし

790: 2020/08/05(水) 09:40:18.76
なんでこの開発ってアホみたいな調整しかできないの?

795: 2020/08/05(水) 09:43:04.95
そこそこの火力で殴るのが楽しいや
修行はゴミ

796: 2020/08/05(水) 09:43:12.81
なにしたらそんな強くなるん?

798: 2020/08/05(水) 09:45:53.90
しかし凄くつまらなそうだな
弓もそうだけど
一緒にやってる奴も楽しくないだろ

799: 2020/08/05(水) 09:46:33.61
手斧が弱い代名詞だったことなんかあったっけ?
発売前に手斧の墓立ててたやつくらいしか知らない

800: 2020/08/05(水) 09:47:41.87
黒風筆頭にヤバイヤバイ言われ続けとったやん…

802: 2020/08/05(水) 09:49:12.71
弱いというかよっぽどなんで仁王やってるのか謎な人種ぐらいしか強いと言われても使わんだけだろ

803: 2020/08/05(水) 09:51:04.11
本田と孔雀はナーフしゃーなしだったろ
あまりにも手軽に強すぎてこれだけはナーフして正解と思えるレベル

804: 2020/08/05(水) 09:51:09.62
火力特化の弓ビルドのホストに呼ばれると
どう立ち回ったらいいのか分からない

807: 2020/08/05(水) 09:52:49.35
>>804
囮としか見てないだろうな

805: 2020/08/05(水) 09:51:12.76
今回の調整はなかなか良い
ただ一括鍛造機能やフィルタリング機能の使いやすさupはつけて欲しい

806: 2020/08/05(水) 09:52:01.91
本多朱雀ナーフして多芸入れるってこれもう故意じゃないとできない芸当でしょう

808: 2020/08/05(水) 09:53:56.12
構えてるところに焼き討ちでも正拳突きでもかましてやれ

809: 2020/08/05(水) 09:54:20.75
鍛造マラソンして枠6つも使う多芸の方がまだマシ
本田孔雀は家にいるだけでいいし守護霊付けるだけでいい

810: 2020/08/05(水) 09:54:36.44
麻痺弓はあやかし狂鬼の同行で一度同僚にいたけど
……まぁ一緒にいてもつまらんわな

811: 2020/08/05(水) 09:54:41.40
マルチで麻痺前提ビルド使えるわけないのに

812: 2020/08/05(水) 09:57:49.02
むしろ麻痺を手伝えばもっと早く倒せて良いのでは?????

813: 2020/08/05(水) 09:57:56.58
これのマルチなんて何やってもつまらんから敵ずらさないぶん弓もマシなほうじゃね

814: 2020/08/05(水) 09:57:56.64
絵巻の所持上限は80だから気をつけて
https://i.imgur.com/PCMN6ss.jpg

815: 2020/08/05(水) 09:58:46.15
本多の秀の字夜逃げしすぎで草

816: 2020/08/05(水) 09:58:59.87
絵巻の処分項目って一個スクロールしないと見えないのな
捨てられないと勘違いする人がいるわけか

817: 2020/08/05(水) 09:59:35.89
本多はまだまだ強いのに

818: 2020/08/05(水) 10:00:22.31
捨てられるのかよ
いらんのをたいして減っても無いのに軸合わせするのも億劫だったので助かる

820: 2020/08/05(水) 10:02:34.73
すみません自分の名前の入った絵巻はどこで手に入れるのでしょうか?

823: 2020/08/05(水) 10:13:35.83
ひょっとして絵巻も魑魅ガチャでスキル変更できたりする?

843: 2020/08/05(水) 10:40:31.82
>>823
絵巻はそのまま返されない?

824: 2020/08/05(水) 10:15:28.18
勝てなかったら手斧にしろと言われているくらいだからな
面白いかどうかは別
開発は手斧は調整出来んと思うわ

826: 2020/08/05(水) 10:16:47.28
絵巻は足元に置けないから無理だよ

827: 2020/08/05(水) 10:18:07.95
>>826
そうか・・・残念

828: 2020/08/05(水) 10:18:54.61
武器に属性って勝手につくの?

829: 2020/08/05(水) 10:21:19.43
弓にも斧にも負ける銃…
ダメージ倍率あげる手段なさすぎんよ

830: 2020/08/05(水) 10:21:52.60
絵巻も置けるぞ
ただ魑魅に渡すとノータイムでぶん投げられる

831: 2020/08/05(水) 10:24:06.52
wwww

832: 2020/08/05(水) 10:25:42.49
弓は兜に弱いからなあ

833: 2020/08/05(水) 10:26:42.79
この時代最大威力だけなら弓の方が強かったし
今回のDLCで追加された五人張りの弓なんて代表例だし
幼い頃から修練積んでも使えるのは一握りだから火縄銃が流行っただけで威力は負けてる

834: 2020/08/05(水) 10:26:59.09
銃は雑魚の頭即撃ち抜けるから好き

835: 2020/08/05(水) 10:27:02.15
今後は人型すべて斥風貼ってくるから今に見てろ手斧マン

836: 2020/08/05(水) 10:28:58.38
他プレイヤーの装備ってみれるの?

837: 2020/08/05(水) 10:30:19.84
斥風貼るかはともかく次の高難易度は一難持ちにランダムでバフ付きとかはあり得ると思う

838: 2020/08/05(水) 10:34:00.34
絵巻ってどこで処分するのん

844: 2020/08/05(水) 10:41:10.11
>>838
所持品から捨てられる

855: 2020/08/05(水) 11:00:13.42
>>844
>>846
ありがとう
スクロールせな処分する出てこないんか

846: 2020/08/05(水) 10:42:22.70
>>838
所持品で捨てたい絵巻を選んで○ボタン
選択肢の一番下に処分するがある
(お気に入りに登録するの下、スクロールしないと見えない)

839: 2020/08/05(水) 10:34:17.60
一難は倒したらこっちにも永久メリットバフかけて欲しい
倒すモチベも上がるし

840: 2020/08/05(水) 10:38:30.62
(+20)の絵巻さっぱり見ないなぁ
極レアなのか特定条件なのかもしれない

841: 2020/08/05(水) 10:38:35.21
一難はドロップおいしいだけでいいよ

845: 2020/08/05(水) 10:41:57.38
銃はとりあえず構えて撃つだけなら
少し教えてもらえば誰でもできるから大流行した

847: 2020/08/05(水) 10:47:13.69
実際銃は+上げなくても野武士を一撃でやれるので1周目は非常に役立つ

849: 2020/08/05(水) 10:52:51.42
絵巻って今で言えば漫画の単行本持ち歩くようなもんか

850: 2020/08/05(水) 10:55:06.20
これ毎回進行度上げて次のエリア行く要素いる?w

851: 2020/08/05(水) 10:56:01.71
絵巻って回避延長が当たりなの?
近接ダメージってのが手持ちだと一番良さげだけど回避延長ってのは無いなー
絵巻集めるためにサブミ繰り返しやりまくってるけどダレてきたわ

858: 2020/08/05(水) 11:03:54.85
>>851
足に付くから最適解ではないけどめんどくさいなら当たり

863: 2020/08/05(水) 11:32:08.43
>>858
ほう
最適解は何?武技ダメアップとかあんのかな?

852: 2020/08/05(水) 10:57:46.19
回避の無敵延長は回避メインなら必要だけどなくて困ってないなら別にいいと思う

853: 2020/08/05(水) 10:59:21.25
手斧つまらない扱いされてるけど術キャン一番生かせるからクッソ楽しいぞ…遠くから斧投げてるだけの秀は悔い改めて

861: 2020/08/05(水) 11:25:56.95
>>853
斧投げてるだけが一番火力でる手斧さんサイドにも問題がある

854: 2020/08/05(水) 10:59:36.83
革の小札が足らなくなったんだが?しかも金でも武功でも取引できないのかよ…

856: 2020/08/05(水) 11:01:06.49
どうしてもソロは飽きてくるよな

857: 2020/08/05(水) 11:03:10.08
弁才天6剣聖3牛若4でやってる人いない?
軽装刀メイン刀で二刀も織り交ぜてるんだけど
使い勝手も火力も良さそうだから作ろうと思ってて
前みたいに簡単に作れないから感想聞きたい

859: 2020/08/05(水) 11:16:16.84
弓ビルド前から作ってたけど普通に八咫烏揃えの方が使いやすいんだよな
八幡神も強いけど消費されない20なら使ってたわ

860: 2020/08/05(水) 11:18:00.52
八咫烏は銃ビルドでも使えるからな

862: 2020/08/05(水) 11:27:13.19
子守唄歌いながら手斧投げてえ

864: 2020/08/05(水) 11:40:40.18
回避性能は脚に付けた方が良いと思うわ
他のキラと違って数回鍛造すれば簡単に付くし
脚なんて良いOPが無くて仕方なく走る速さとか付ける感じだろ

865: 2020/08/05(水) 11:40:45.42
回避延長って重装は足につかないだろ
焼き直しで見た事ないわ
つーか絵巻システム詳しく載せてるサイト知らね?

869: 2020/08/05(水) 11:44:20.87
>>865
キラしかないから元々焼き直しでは軽装でも付かないけど

870: 2020/08/05(水) 11:44:58.32
>>865
キラOPだぞ

866: 2020/08/05(水) 11:42:46.83
多芸はカウント1で15%は修正いるかもしれんけど
一芸は教化してほしいわ
上中下全部併せて一つのみでいいから30%くらいは欲しい

867: 2020/08/05(水) 11:43:38.22
弁天6往年5の頑強A敏捷Aにした
まあ修羅だと頑強Aでゴリ押しとか難しいからそこまでこだわる必要ないのかもしれんけど

868: 2020/08/05(水) 11:43:48.90
多芸なんだから1発目からカウントはおかしいよな

871: 2020/08/05(水) 11:45:16.69
ソハヤマル人間斬れるんだな てっきり妖怪限定かと思ってたよ 義経殿

872: 2020/08/05(水) 11:45:56.52
弁天ナーフより他強化でいいとおもうんだが。
なんだかんだナーフ好きよね皆。

878: 2020/08/05(水) 11:50:33.91
>>872
そりゃ他強化してくれたら嬉しいけどしないのが仁王じゃん
皆諦めてるだけ

882: 2020/08/05(水) 11:52:40.35
>>872
俺も他を強化だわ
ナーフすれば人は離れるとハクスラ本家(Diablo3)が過去に示したというのに

873: 2020/08/05(水) 11:46:05.05
ソハヤノツルギや草なぎの剣を鍛造できる鍛冶屋

874: 2020/08/05(水) 11:46:40.86
カウント1は0%でもいいけど
カウント9は更新できるようにしてほしいわ

875: 2020/08/05(水) 11:47:34.40
弁天はぱっと見わからないけど雷エンチャはかつての孔雀並みに見る

876: 2020/08/05(水) 11:48:27.90
回避延長は両面宿儺の回転斬りを横に避けようとしてよく引っかかってたのが無くなったからそれなりに効果あるっぽい
しかし両面宿儺の投げが赤くならなくなって避けにくくて困るんだが

879: 2020/08/05(水) 11:51:31.70
>>876
ひたすら後ろに下がって一定距離稼いだらため技でもしてればいい

880: 2020/08/05(水) 11:51:52.89
黒風マンいたら教えて欲しいんですけど修羅道場のガイコツにバフ無し弁財カウント1で一撃どれくらい出ますか?

945: 2020/08/05(水) 12:17:08.17
>>880 一芸黒風まんだったが敵硬すぎて一芸多芸黒風マンになったものだが
適当だが調べてみた 他にパブ無で   なし920 一芸992 多芸1026 一芸多芸1129
一芸多芸5カウント 1289 多芸一つ攻撃OPついてるから注意
正直黒風だけで修羅後半は正直きつい 義経強すぎて
すねこすり妖怪ぶっぱにたよったし

963: 2020/08/05(水) 12:29:14.85
>>945
>>948
ありがとう
修羅だと火力的にはかなり厳しそうね

948: 2020/08/05(水) 12:19:19.07
>>880
1100くらいだった気がする、1ヒット分ね

881: 2020/08/05(水) 11:51:53.70
強化のほうがいいとは思うけど
何も考えず雪月花ぶっぱで2万ダメージ出るような環境はどうかと思うぞ

883: 2020/08/05(水) 11:52:42.92
2はきちんとバランス調整上手くやっとるやろ
剣聖も刑部やら軽装の強化もされたし

884: 2020/08/05(水) 11:52:50.89
社の空欄って守護霊強化かな?あれってDLC2で来るのかな?

885: 2020/08/05(水) 11:53:18.90
多芸は火力アップnerf気力回復アップbuffの方向で調整おなしゃああす

887: 2020/08/05(水) 11:54:15.70
この開発が1個ナーフと多数バフで後者を取るはずがないやろw

893: 2020/08/05(水) 11:55:47.92
>>887
夜刀神ナーフと同時に何個妖怪技強化されたと思ってんだよ
エアプかな?

888: 2020/08/05(水) 11:54:25.73
鞍馬剣舞110回出なかったものです。 
121回目に出ました。これで秘伝書はコンプリートです。ありがとうございました。

889: 2020/08/05(水) 11:54:31.85
言うてナーフしたのってあからさまに強すぎと言われた蛇本多孔雀雪月花くらいじゃね

891: 2020/08/05(水) 11:54:51.54
簡単に攻略されたら悔しいじゃないですかw

892: 2020/08/05(水) 11:55:14.94
結構いろんなのアプデで強化されたの忘れてそう

894: 2020/08/05(水) 11:55:48.20
>>892
自分が使わんのは眼中にないんだろ

895: 2020/08/05(水) 11:55:53.82
下げるものは下げる、上げるものは上げる
騒ぐやつは何やっても騒ぐから無視
今回と同じこれでいいだろ

897: 2020/08/05(水) 11:56:58.92
アプデ前は陰陽術とか短縮付きでもそこそこ遅かったよな

898: 2020/08/05(水) 11:57:08.22
次の調整はDLC2が出るときかな?w

900: 2020/08/05(水) 11:57:28.94
強化されたっつってもゴミだったものが普通レベルに上がった程度じゃね
ナーフで調整してるのは事実じゃん

904: 2020/08/05(水) 11:59:10.96
>>900
刑部や火車が超強化で流行ったがな

929: 2020/08/05(水) 12:08:06.89
>>900
また踏み逃げか?テンプレぐらい守れよガイジ

969: 2020/08/05(水) 12:35:48.36
だめでした誰かお願い

!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

スレを立てるときは↓を本文の最初に加えて立てること。
!extend:on:vvvvvv:1000:512

ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年3月12日
◆通常パッケージ版/DL版 8,580円(税込)/デラックス・エディションDL版 11,880円(税込)
◆シーズンパス(追加ミッションDLC三部作)価格:3,000円+税
【公式サイト】
https://www.gamecity.ne.jp/nioh2/index.html
【公式お問い合わせメールフォーム】
http://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport

■ダウンロードコンテンツ第一弾「牛若戦記」
○配信日:2020年7月30日/価格:1,300円+税
○収録内容:物語(篇)の追加、武器種「仕込棍」の追加、妖怪/ボス、およびそれらの魂代と妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、上位の難易度の追加
■ダウンロードコンテンツ第二弾「平安京討魔伝」
○配信日:2020年秋 配信予定
■ダウンロードコンテンツ第三弾「太初の侍秘史」

☆次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
☆踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
☆次スレが立つまでは減速に協力をお願いします
☆対立煽り、他作品叩きは荒れる原因になるのでやめましょう。見掛けてもスルーして下さい

関連スレ
【PS4】仁王2 キャラクタークリエイト part4【キャラクリ】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1590742219/
【PS4】仁王2トレハン専用スレ Part19【トレハン】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1590805711/
【PS4】仁王2のまれびと募集スレ
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1584781551/
【PS4】仁王 part303
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1590334696/

※前スレ
【PS4】仁王2 part186
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1596514602/

901: 2020/08/05(水) 11:57:58.70
弁天の下限は調整されても仕方ないだろ

902: 2020/08/05(水) 11:58:03.03
弁才稲荷は前回の孔雀本多と同じで公式が意図的にわかりやすくて強いのを用意してくれてるんだろ
孔雀本多もDLCまでナーフされなかったし弁才稲荷も次のDLCまではナーフされないと思う

903: 2020/08/05(水) 11:59:05.19
弓は確実に弱体食らう

905: 2020/08/05(水) 11:59:38.17
PRO云々の話出てたけど仁王って結構操作遅延ある
アクションモードでもfps維持を優先として
処理落ちしそうな場合トリプルバッファみたいに遅延を差し込んでる感じがする

720p出力で操作遅延軽減はあながち間違いじゃないかも

906: 2020/08/05(水) 12:00:01.30
水状態で+66.7%の黒狐面古強者の弁天稲荷鎖鎌ビルド完成…
絵巻厳選も済んでるしもうこれでDLC2までいいかな…

907: 2020/08/05(水) 12:00:43.79
https://i.imgur.com/U4kGwAr.jpg
そこは6個くれよケチんな

908: 2020/08/05(水) 12:01:24.52
運営側としてはひとつのビルド作って以後それを強化されるだけじゃいかんからな
意図的に強弱の波は作る

912: 2020/08/05(水) 12:02:57.08
>>908
そうそう。運営とのイタチごっこ自体がハクスラの楽しみの1つだよね

909: 2020/08/05(水) 12:01:29.19
刀のくそダサ通常モーション弄ってくれたら満足

910: 2020/08/05(水) 12:02:34.48
虎視5破魔矢って弓ダメとかステータス盛らなくても10000オーバーなんだよな
海道一2剛勇流離3なら近接1遠距離2で盛れるからおまけで付けとくのはいいんじゃね

911: 2020/08/05(水) 12:02:48.80
これ軽装重装の違いでつきやすい恩寵も違うよね
怨霊鬼兜と輪違兜に弁天付けようとしてたんだけど
明らかに軽装の方が弁天つきやすいわ、キラ属性やキラ武技充分に狙えるレベル

913: 2020/08/05(水) 12:03:06.38
一番強化すべきなのは
 
「状態異常 火」
 
だよね
なんだよこのゴミ
水と雷に対して格差ありすぎやろ

915: 2020/08/05(水) 12:04:25.59
>>913
スリップダメージ結構バカにできないと思うんだが・・・

932: 2020/08/05(水) 12:09:10.83
>>913
敵のHP多過ぎるからドットダメージ999入ってるだろ

934: 2020/08/05(水) 12:10:18.87
>>913
結構強くね?
火車が強い要因の一つな訳だが

914: 2020/08/05(水) 12:04:15.66
毒と火は大して差別化出来ていないしな

916: 2020/08/05(水) 12:04:32.73
ナーフ連呼マンはどこにでも沸くよな(笑)

917: 2020/08/05(水) 12:04:35.45
鍛造でもないと希望の装備に狙った恩寵付けるなんて難しいのはわかるんだけどひたすら鍛造ガチャするのはつまらんなあ

923: 2020/08/05(水) 12:06:44.56
>>917
かといってドロップオンリーのハクスラゲーって結構しんどいんだよね

918: 2020/08/05(水) 12:04:41.38
昨日一日中鍛造した結果キラopは


回避時間延長は軽装足にのみのる
土鈴は防具全般数値変わらず乗る
属性まとわせは重装には乗らない
牛若弁財天つよいです

稲荷とキラ属性まとわせ狙うのは軽装一択ってのはわかった
キラ武技ダメージは重装でものるから、スパアマでゴリ押すなら武技ダメージ狙え

軽装でいくなら、足だけは絶対回避時間つけるべき
op3種つくまで粘ることになるけど、意外とすぐでるぞ(500個くらい鍛造)

919: 2020/08/05(水) 12:04:54.35
弁天、稲荷でop積むなら、キラ武技か継承武技の一点強化って
どっちが強そうだと思います?
自分は槍なんですが、カウントたまったら回転しょうで大ダメージ狙ってくって
考えてるんですが、皆さんはどんな感じですか?

920: 2020/08/05(水) 12:05:09.84
バーンダメージ上がってるから普通に有用だろ
火属性OPもある

921: 2020/08/05(水) 12:05:36.50
本当鍛造ゲーどうにかして

933: 2020/08/05(水) 12:09:17.24
>>921
後不満はこれだけだわ
鍛造残していいから、ドロップ品が最高数値である必要がある

なぜこれをやらんか全くわからん
リセマラガチャプレイが流行ってか?

922: 2020/08/05(水) 12:06:33.89
赤鬼着るついでに火ビルドにした

924: 2020/08/05(水) 12:06:47.76
ハスクラ(鋳造)なのは草だからアプデはよ
ドロップした装備をもっと良くするとか

928: 2020/08/05(水) 12:07:58.43
>>924
恩寵はドロップ品にしか付かないとかでもよかったわ

927: 2020/08/05(水) 12:07:56.08
ナーフやりまくると人がごっそり離れるのはハクスラの双璧Path of Exileも証明してるがな
最新リーグはぶっ叩かれてるし
まあ俺も赤map入りしてつまらんから引退してるが

本家様とそれに並ぶハクスラでさえ失敗したら離れてサービス維持が難しくなるからナーフやりまくりはあり得んよ

930: 2020/08/05(水) 12:08:39.06
鍛造ガチャっていうかセーブ&ロード出来るのがあかんわ

931: 2020/08/05(水) 12:08:43.89
鍛造は別にいいだろ
悪いのは狙った物を作れないガチャ要素だ
何だよこれソシャゲかよ

935: 2020/08/05(水) 12:10:40.89
せめてモンハンの覚醒蓄積みたいな救済ないもんかなと
ドロップ品はドロップ品で沼だし

936: 2020/08/05(水) 12:11:05.13
じゃ包み無しで神宝実装されたら喜んで掘るのか?

937: 2020/08/05(水) 12:11:42.40
ドロップ厳選もタイトルリセットするだけなんだが

941: 2020/08/05(水) 12:14:09.17
>>937
テーブルに載せちゃえばいいでしょ

938: 2020/08/05(水) 12:12:13.15
火がゴミとか言ってるレベルが簡悔とか言ってんのモンハンの準廃雑魚思い出す

939: 2020/08/05(水) 12:13:22.40
実はハクスラってつまらないんじゃね?

940: 2020/08/05(水) 12:13:26.23
鍛造ゲーだから神器ドロップしてもなんの感情も湧かないよな

942: 2020/08/05(水) 12:14:21.97
>>940
素材になる

944: 2020/08/05(水) 12:16:45.16
簡単に作れる鍛造品の最高数値は最大で80%、ドロップ品の最高数値は最大で120%
例えば最大10のopなら鍛造品は8止まりでドロップ品は最大で12まで付くとか
こういう差別化はほしいところ、つかキラopこそドロップ品限定にするべきだった

946: 2020/08/05(水) 12:18:27.76
気力削り+妖怪技特化ビルド作ったけど、弁才天ビルドなんかよりよっぽど強いわ
火車さいつよ

947: 2020/08/05(水) 12:18:57.42
火は効くやつと効かないやつが極端だから一部の火耐性が高いやつだけやってるんじゃね?

949: 2020/08/05(水) 12:19:46.16
キラはdropからのみにして、代わりにキラ限定opも焼き直しで付けれるようにする
ってのが良かったなぁ

まあ、もう鍛造でキラ排出しまくってるからこれからの調整は無理だろうけど

950: 2020/08/05(水) 12:19:51.99
黒風とかクナイマンって普通にアクションやるのをすごく避けるよね
もう戻れないんだろうな

951: 2020/08/05(水) 12:20:25.31
弁天6稲荷5の全身武技OP鍛造した人、神器のかけらいくつ消費した?

952: 2020/08/05(水) 12:21:35.64
ハクスラ言ってるなら鋳造はこのままでいいからドロップ率増やして良opしか出ないようにして欲しいわ

953: 2020/08/05(水) 12:22:15.06
PS+でセーブデータをアップロードしてでなければダウンロードするだけだけだから消費量はそれ程でもないんじゃないの

955: 2020/08/05(水) 12:24:05.12
このミッションはこのOP出やすいですよ~とかそういうのでもいいけどね
まぁその先にあるのは格差なんだろうけど

956: 2020/08/05(水) 12:26:00.98
軽装足の回避延長はOP色が黄色なのがちょっと気になる
絵巻だと紫なのに

962: 2020/08/05(水) 12:28:51.54
>>956
体感変わらない気がするけど違いあんのかな
だとすると絵巻にまた付けないといけないのか

975: 2020/08/05(水) 12:39:42.55
>>956
つよさじゃなくて出やすさだからな
キラ回避延長はでまくる

957: 2020/08/05(水) 12:26:59.73
鍛造で回避延長って膝甲? 脛当?

958: 2020/08/05(水) 12:27:21.61
>>957
軽装の脛当て

964: 2020/08/05(水) 12:29:20.80
>>958
あちゃ~軽装って縛りまであるのか~絵巻しかなさそうだな重装備の俺は

959: 2020/08/05(水) 12:27:36.06
ディアブロとかでも敵をほぼ無限インフレできるようにして
ナーフはほぼなし、ひたすらインフレ強化の道へ行けばいいのにな

すげーぞあっち
特定武技のダメージ+3000%、セット合わせると+8000%とか平気でやって
しかもそれらが乗算なので恐ろしいことになってる

977: 2020/08/05(水) 12:40:19.21
>>959
あちらは本家だから
去年だったけどGR130をエンドコンテンツの目処として調整してるってあったな
しかも調整担当たった1人らしいし

仁王2の開発はここ見ないで幅広くビルドが成り立つようにすればいい

961: 2020/08/05(水) 12:28:29.17
仕込み棍で長距離も補填できるし益々手斧の存在意義ない

966: 2020/08/05(水) 12:32:03.13
遠距離効率よく集めれるとこないかなぁ
こいつらだけは+上げめんどくせえ

970: 2020/08/05(水) 12:36:34.80
>>966
ミッション報酬とか?人渦で出なかったっけ

967: 2020/08/05(水) 12:32:47.22
次スレないじゃん試してくる

968: 2020/08/05(水) 12:32:55.91
修羅の飛翔の!が消えないんやがなんかあったっけこの章

971: 2020/08/05(水) 12:37:23.97
鍛造で 重装 を作る時の注意点

●有能キラOPは 武技のダメージ+ のみ
 武技の気力ダメージや回避の無敵時間延長は出ません

●武技ダメージのキラOPは 個別武技ダメージアップ と同枠
 (居合、野分のダメージアップなどは継承できなくなる)

この2つだけ理解してから作るんじゃぞ

972: 2020/08/05(水) 12:37:50.46
建ててみる

973: 2020/08/05(水) 12:38:59.02
ダメでした
>>980頼む

974: 2020/08/05(水) 12:39:06.81
手斧は中距離から攻撃し続けられるある意味最強の武器
攻略するだけなら一番簡単よ
アクションゲームしたいから他の武器使うけどさ

976: 2020/08/05(水) 12:40:06.91
水行剣クソみたいにノックバックしてどうやっても抜けられる奴もいれば
逆に引き寄せて壁無しでもフルヒット余裕なのもいるな
バグなら全部引き寄せる方向で修正よろしく

978: 2020/08/05(水) 12:43:00.88
ついでだから塵刧裁のヒットバックもなんとかして?

979: 2020/08/05(水) 12:43:52.39
破魔矢が一生足りない

980: 2020/08/05(水) 12:44:40.40
ディアブロ凄いとは思うけどやり込んだ上での戦闘はめっちゃ大味だからなあ
報酬クエストとかはやり込み部分は真似して欲しいけど

引用元: ・【PS4】仁王2 part186