1: 2020/08/03(月) 17:39:46.63
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑が3行以上になっているようコピペして下さい(ワッチョイ付け忘れ防止のため)
次スレは>>950が立てること。
立てられなかった時は>>970が立てること。

配信者やプロの話題、関係ない雑談禁止。LOLに関する質問等をするスレッドです。

※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
他プレイヤーへの愚痴や煽りは禁止です。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※

質問する場合は使用チャンプ、想定する相手チャンプなどを書きましょう。
レスする場合は自己満にならないようレスしましょう。

Q.AI戦とノーマルはどっちをすればいいの?
A.AI戦は設定や操作を煮詰める場合に、基本的な事はノーマルで学びましょう
Q.どのチャンプを使ったら良いかわからない
A.気に入ったチャンプや操作難易度が低いキャラがおすすめです とりあえず質問してみましょう

※前スレ
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part366
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1595319042/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2: 2020/08/03(月) 20:00:03.58
(´・ω・`)ここがあの女のハウスね

3: 2020/08/03(月) 20:13:30.38
おつをいうだけでなんか規制される・・・

4: 2020/08/04(火) 00:44:01.95
マスターイーこれどうすりゃいいの…ひたすらオブジェクト取ってるんだけど
CCで簡単に止められてガンクできない

5: 2020/08/04(火) 01:05:06.93
>>4
自分がイーを使うならどちらかというとレイトキャリーなのでファームを重視してレベル上げ装備揃えを急ぐ
ガンクや集団戦は自分が先頭に立たず敵がCC等の主要スキルを味方に使ったのを見てから参戦して
敵を一気に片付ける
自己中で嫌われがちな戦いかただけどイーはこうするのがいちばん強い
オブジェクトも弱いうちは無理して取ろうとしないほうがいい

8: 2020/08/04(火) 01:40:59.20
>>5
ああ、なるほど…遅れて入るっていうのは盲点だった
ありがとう

6: 2020/08/04(火) 01:22:00.92
yiなんか使うな
味方がyiピックしたら俺はトップならティーモ、ミッドならヤスオピックする これでおあいこだからな

7: 2020/08/04(火) 01:35:54.18
全員素人のリア友5人で遊んだりしてるんだけど、VC繋いでても息が合わずに集団戦で負けてしまう
気づいたら2-3とか2-2-1みたいに分離して各個撃破されたり、キャッチされた後に集団戦始めたり逆に有利状況で集団戦起こさずに有利を畳めなかったりする
全員のピンとかマップ見る力とかが足りてないのかな

9: 2020/08/04(火) 01:51:53.97
>>7
勝敗の理由が気になるなら試合の録画を見るとよい
みんなで見ても楽しいかもしれないし一人で見ても何かしら発見できる

10: 2020/08/04(火) 01:57:36.57
サモレベ300オーバーとかどんだけLOLしたらなれるんやw暴言吐きまくっててたけど直近2勝9敗とか・・・これでも他人のせいに出来る神経の太さは見習いたいな

15: 2020/08/04(火) 02:48:12.11
>>10
プラチナより上行くとレベル500以上のやつごろごろいるぞ

11: 2020/08/04(火) 02:02:07.84
それはちょっと違う、暴言履くやつは大概自分のプレイがだめなことに気がついてない。
自分見えてるやつは暴言なんてはかない。まぁそう言う自分も昔それだったけどな。

12: 2020/08/04(火) 02:13:57.25
初心者なんだけど、ずっと楽なsupに逃げてしまう。(ソナとかカルマとか)
そろそろ他のレーンに行きたいんだけど、よければアドバイスください……

13: 2020/08/04(火) 02:18:06.17
>>12
botやれば?
相方の動き見てればだいたいどういう行動が強いかとか分かるでしょ

基本モグラ叩きしてsupかjgが作ったチャンスものにする役だし
supが何してくれるとありがたいかの勉強もできる

23: 2020/08/04(火) 07:52:16.17
>>12
topかjgオススメ。
topはナサスとか中盤以降に強いチャンプ使ってレーン押さなければガンク食らわずヌクヌクできる、ただし育ったらちゃんとテレポ等で介入は必要。
jgは序盤強いシンジャオとかならカウンターガンクされる心配は余りないので、こっちもある程度安心してファームできるしhpの余裕があるなら逆にガンクしてやっても良い。

24: 2020/08/04(火) 07:58:04.35
>>12
トップでガレンとかやってみても良いかも。
初心者オススメの定番になるだけあって簡単で強い。

29: 2020/08/04(火) 09:38:13.87
>>12
sup専だったけどJGまじおススメ
何故ならバロンドラゴンぐらいしかラストヒットとか気にしなくていいから
ヌヌだと取り合いになっても余裕だし
しかも育ったレーン行くだけでいいから楽よね

後ワード置く位置もJGやるとsupで生きると思う

14: 2020/08/04(火) 02:19:18.44
固有名詞がある状態で赤の他人に暴言とかありえんけど自分の世界がネットやゲームの住人は文字通り世界が違うわ
匿名でも反省出来るヤツがいるのに可哀想な話だな

16: 2020/08/04(火) 03:05:53.40
タンクって要ら無くない?
集団戦する頃だったらフォーカスされたら数秒も待たずに溶けるんだしCCまきとADCとAPCだけいればいいのでは

17: 2020/08/04(火) 03:44:57.98
どこのポジションで何を見て何を考えたらそうなるんだ

18: 2020/08/04(火) 04:01:56.97
その中で一番鬱陶しいCC(と割合ダメージ)を最前線でいつまでもばらまき続けるのがタンクなのでは

19: 2020/08/04(火) 04:02:30.32
CCタンクが居ると集団戦強くなって居ないと弱くなる
味方に2枚タンク居て相手にタンク無しだと、それまでにキル差10くらい負けてても勝てたりする
それくらい重要なんだが

20: 2020/08/04(火) 04:17:43.10
タンクを溶かすのにかかる数秒が大事なんやで

21: 2020/08/04(火) 04:20:46.15
AI戦しかやったことないんじゃないの?

25: 2020/08/04(火) 08:55:22.09
誰もCC持ちタンクやらないからザックばかり使ってるが
他におすすめチャンプあります?

26: 2020/08/04(火) 09:22:23.88
ヌヌ、ラムス、J4

30: 2020/08/04(火) 10:07:58.23
>>26
ガンク性能も高くて優秀な奴ばかりですな
そしてj4もタンクの部類なのか、なるほろ
>>27
マオカイ確かにいいですね、平和なレーン戦ができそう
オーンはultが明後日の方向行くから嫌いだなぁ
アムムはタンクのくせにやわらかいって聞いたけど…
>>28
触った事ないから遊んでみます
スキルが何かすらよく分かってないw

34: 2020/08/04(火) 10:52:26.37
>>30
Wで足が早くなって相手の移動系スキルを弾いたり、Eで襲われてる味方から敵を引き剥がしたり、壁に当ててスタンさせたり、Rでノックアップor長押しで吹き飛ばせる。
攻撃時にはCC、守る時はピールみたいな感じで使い分けれて上手く決まると楽しいよ

27: 2020/08/04(火) 09:24:18.87
topならマオカイ、オーン
jgならアムム、ラムス
supならレオナ、ノーチラス

28: 2020/08/04(火) 09:25:54.35
ポッピー楽しいよ。ビルド次第でファイターにもなれるし。

31: 2020/08/04(火) 10:20:17.11
http://imgur.com/ECjvhet.jpg
こういうやばい構成の時ってどっじしたほうがいい?

105: 2020/08/05(水) 11:49:06.83
>>31
jgでこういう構成なったらtopとmidに優先してガンクするってこのスレで学んだ!

111: 2020/08/05(水) 13:30:13.18
>>31
やばくない定期

32: 2020/08/04(火) 10:48:32.44
topとmidの勝率次第かな
一応jgとsupで前衛は足りてるし
topとmidが勝ってくれれば十分に勝ち筋はある

33: 2020/08/04(火) 10:52:19.84
ダブルレインボーについて異様に詳しいLoLの民

35: 2020/08/04(火) 11:05:19.64
ソロQで構成とかそんな気にしなくていいよ

36: 2020/08/04(火) 11:08:44.77
でも試合前に「負けるだろうなこれ一応やってみるか…」って挑んだ試合はだいたい負けるわ

37: 2020/08/04(火) 11:23:36.72
低レートでも普通に構成ゲーなんだが
こっちtopファイターjgタンクで敵topレンジjgアサシンみたいな前衛0構成だと十中八九勝てるんだが

38: 2020/08/04(火) 11:41:10.04
構成はなるべく考えた方がいいよ
確かにクソ構成でも勝つ事はあるけどなんでもいい訳はない

上の構成で一番しょうもないあり得そうな負け筋はトリスが序盤に大きく負けてゲーム終わり
それさえなければ割といい勝負になるんじゃない

39: 2020/08/04(火) 11:48:16.36
あー、こういう思考がプロかぶれのやつって結構多いけど、低レートはまず自分の1番使えるチャンプやってゴールド帯抜け出した方がいいよ
最低プラチナ無いと味方に期待したプレイは不可能だから、構成考えるならそっからかな まぁ考える力身につけたいならそうしてもいいけど、沼ってるやつを何人も見てきたわ

293: 2020/08/07(金) 12:18:37.20
>>39
ほんとこれ
低レート帯でタンクとかサポとか、味方がまともなおつむであることを前提としたピックすると、永遠に魔境から抜けられなくなるよ
なぜなら味方がチンパンジーだから、大前提が間違ってる
よって川島はマオカイ使ってる限りブロンズから抜けることができない

40: 2020/08/04(火) 11:53:58.34
各々がチャンプをピックした結果クソ構成になってしまうのは
レートに関わらずあり得る話で、問題はどのくらいの基準でドッジするか

メインチャンプx5からなるクソ構成とメインチャンプx3+サブx2のバランスが取れた構成が当たったら
後の方が大抵は勝つ

41: 2020/08/04(火) 12:13:08.28
200越えでランクしてない人とかもいるしな
何したいんだろうな

59: 2020/08/04(火) 19:38:32.97
>>41
たまにランク行くと、やっぱノーマルで良いかもって思う程度にはうるさい人多いんよね。
頑張ればダイヤ目指せるかもみたいなイメージも全くわかないし。

42: 2020/08/04(火) 12:15:13.82
上手い人のゲームだと小競り合いにもすぐ皆寄って集団戦が起きまくってる印象なんだけど初心者帯だとどうなの?

43: 2020/08/04(火) 12:18:28.42
topヴェイン
midカイサ
adcアッシュ
jgキンドレッド
supティーモ

のクソ構成で勝ったときは笑ったわ、つーかピック時に3人adc見えてるからって他の2人も合わせんなよと。

45: 2020/08/04(火) 12:25:35.61
>>43
俺はそういうの好きだよ

53: 2020/08/04(火) 13:02:25.49
>>43
APカイサなら案外バランスが取れたポーク構成じゃね?

44: 2020/08/04(火) 12:23:04.74
すまん言葉足らずだったな
始まってもないのに味方に期待なんてどのレートでも出来ないからこそ構成すらゴミならdodgeした方がいいよって事やな
気にして自分から大して出来もしないピックで構成合わせにいくのは絶対よくないね

プロかぶれってよりこじらせてる奴だろ?
構成に異様にこだわる奴もたくさんいるのも事実でそういう奴らってすべからく怖い

46: 2020/08/04(火) 12:26:53.11
ラックスsup「top tank plz」

47: 2020/08/04(火) 12:27:04.53
200超えたらフレンドとノーマルしちゃいけないゲーム
ぼっちランカーこえーよ

48: 2020/08/04(火) 12:32:44.75
アーリサポとかいうウンチゴミ・バカアホベトナムを見たときはラックスサポでもいいやとなってしまった

49: 2020/08/04(火) 12:36:29.12
1番キモいサポはベイガーなんだけどな

50: 2020/08/04(火) 12:39:58.90
AI戦で練習しててもまわりが20キルとかする人ばっかでノーマルいけないんだよな
AIには負けないけど回りのメンバーに勝てる気がしない

52: 2020/08/04(火) 12:43:51.00
>>50
AIは自分のレーンだけで無双するのはいいけど他のレーンまで来るのは迷惑だよな

51: 2020/08/04(火) 12:43:31.55
色んなキャラ使うために構成に合わせて選んでる
勝てるかは知らん

54: 2020/08/04(火) 15:55:20.03
低レートでタンクやるとadcに CC当てても誰もフォーカスしてくれないみたいなことが頻発するからやるのやめた
俺がダメージ出した方がマシだと気がついた

56: 2020/08/04(火) 17:47:31.95
>>54
状況がわからないけどどんな時もADC狙えばいいってわけでもない

味方の立ち位置やクールダウンを考えずにいつでも当たればいいってもんでもない

視界確保がどれほどされていて相手の動きを把握できない状況では当たっても微妙なので味方もついて来にくい

意思疎通ができてないのにいきなり当たられても合わせられるわけがない
これはもちろん合わせるべき時に合わせららてないなら味方に原因があるが、そもそも今当たるべきなのかが重要
今当たるべき状況じゃないなら味方は他のことに思考を使ってるのでお前なんて見てない

タンクだからって当たればいいってわけでもないし、タンクじゃなくても当たることはできる

73: 2020/08/04(火) 22:02:54.91
>>56
なんだお前
別にアドバイス欲しくてレスしたわけじゃない上に
状況によるって話をよくそんな長々書けんな

76: 2020/08/04(火) 22:32:28.99
>>73
言われたくないなら日記帳にでも書いとけ

55: 2020/08/04(火) 16:57:29.95
14キル持ったダリウス「ダメージ出してみろ」
何々した方がましって別所に移ると別所でバケモノが誕生してままならないゲームだわ

57: 2020/08/04(火) 18:31:44.08
チョガスで純タンクやってもフォーカスしてくれないから結局自分でもキル狙えるグレイシャルビルドに落ち着いてしまう

58: 2020/08/04(火) 19:08:54.01
リプレイみれば味方の判断がおかしいのか自分の判断がおかしいのかわかるよ

60: 2020/08/04(火) 19:41:29.72
だらだらやりたい人はノーマルが合ってる

61: 2020/08/04(火) 19:48:49.26
そもそもランクのマッチング30分超えるんで娯楽にそんな時間払いたくない

62: 2020/08/04(火) 19:49:52.81
カニだけAキーのオートアタックで攻撃しようとしても攻撃してくれないのは仕様なの?
ミニオンや中立モンスとかは普通に攻撃してくれるんだけど

63: 2020/08/04(火) 20:03:11.15
カニは多分仕様
カニだけは何故か直接クリックしないと攻撃してくれない

64: 2020/08/04(火) 20:03:46.75
バグなのか仕様なのかはわからんけどとりあえずそうなる

65: 2020/08/04(火) 20:42:35.83
多分、戦闘時に位置が予想しづらく他より邪魔になりやすいからの配慮だろう。
まあriotだから明日にでもバグでしたって言い出すかもだけど。

69: 2020/08/04(火) 21:30:43.79
>>66
lolみたいな覚える事だらけのゲームでチーム戦するんだもん
そりゃ喧嘩ばっかりのゲームになるよね

68: 2020/08/04(火) 21:27:32.01
マッチング待機で参加ボタン押しても「予期せぬエラー~」みたいな文言が右上に出るんだけど何が原因なんだろ?

70: 2020/08/04(火) 21:32:31.28
>>68
俺もだ。。。ゲームできん

71: 2020/08/04(火) 21:41:30.85
>>70
なんかアナウンスっぽいの来たね。LoL初めて半年も経ってないけどこんなエラー初めて見たわ。今夜は無理かなぁ

72: 2020/08/04(火) 21:44:35.18
前からたまにこれあったけど今回えぐいわーwwww

74: 2020/08/04(火) 22:13:10.55
マッチング不可でも鯖閉じないんだな。アホみたいに連打してるヤツもいそうだけど開いたまんま対処出来るもんなのか?

75: 2020/08/04(火) 22:17:33.02
ユーミでE連打するだけのAI戦してたからBANされたのかと思ったわ

77: 2020/08/04(火) 22:37:15.28

78: 2020/08/04(火) 22:39:21.06
DBDのキラーでもやるかぁ

79: 2020/08/04(火) 22:42:44.95
さっきランクで負けたのに-0LPで無効試合って表示出た
マジで無効扱いならちょっと嬉しい

81: 2020/08/04(火) 23:15:39.67
pbeいくか

82: 2020/08/04(火) 23:18:32.04
LOLもついにサービス終了か
久々にステラリスでもやるか

83: 2020/08/04(火) 23:52:54.54
横に長いモニターが明らかに有利なんだがこれいいのか?

84: 2020/08/04(火) 23:57:32.39
>>83
結局ワード無いと見えないからうまくなってマップ見えるようになるとあんまり変わらんらしい
俺は嘘だと思ってるけど

85: 2020/08/05(水) 00:00:41.04
復旧

86: 2020/08/05(水) 00:08:14.95
動画で一戦でも見たらわかるけどトップボットだとレーンの横軸直線ところでは明らかに有利だと感じた

87: 2020/08/05(水) 00:29:41.08
有利だと思うけどミニマップが見にくい

88: 2020/08/05(水) 01:42:56.70
レースゲームみたいにモニター3枚でやれるのかなw

89: 2020/08/05(水) 01:43:51.73
味方にユーミjgいたからAP上げのMFサポ使ったが
何故か試合勝っててワロタ

90: 2020/08/05(水) 01:45:20.85
クソデカモニターでベースからベースまで映せたらなぁ

91: 2020/08/05(水) 02:39:47.68
シェンのRってシャコやツイッチのQに合わせて使うといきなりビックリ二人出現とかできるん?
あとユーミもステルス状態だとどうなるのか気になる

100: 2020/08/05(水) 08:50:54.16
>>91 できる ユーミもステルスになる

92: 2020/08/05(水) 03:21:40.60
冗談じゃなくそろそろ作り直して欲しいわ
ハースストーンなんかでも思うけど
もうツギハギも限界なんじゃないかと思う

93: 2020/08/05(水) 03:26:23.50
もうちょいカメラ引きで見たいね
ワイドも気になる

94: 2020/08/05(水) 05:02:21.17
むしろモニターは小さい方が視野的に楽じゃね
細かいところのみやすさは別としても

95: 2020/08/05(水) 05:04:35.81
眼球おじいちゃんか?

96: 2020/08/05(水) 05:09:57.36
画面大き過ぎるのは、視野やマウス操作に影響するから問題だが、小さいとミニマップ見辛いから、気持ち大きめ程度が初心者にはいいんじゃないかな

97: 2020/08/05(水) 06:14:24.22
UIや操作性はリメイクして欲しいよ
ずっとやってる人にはそれも技術なんだろうけど
もっと改善出来るところあると思うけど

98: 2020/08/05(水) 06:47:31.28
操作性は変わってない気がするけどUIは細かく変更入り続けて今の形だからどう変わって欲しいのかわからんけどあまり期待できんかなあ

99: 2020/08/05(水) 08:08:53.97
俺もよくわからないけど今のがこのゲームのベストじゃない気はうっすらと感じている

101: 2020/08/05(水) 08:52:00.82
ミニマップ→画面て見ようとするとMAPは上に欲しい。
慣れるとはいっても、普通上から下に見ていかない?(本でも漫画でも)

102: 2020/08/05(水) 10:13:18.66
ミニマップは左上に欲しいなぁ
レーンで一番クリックの邪魔にならないの左上な気がする

103: 2020/08/05(水) 11:13:53.82
画面固定マンだけどせめてザックのEの範囲くらい視界取れてもいいと思うの

104: 2020/08/05(水) 11:38:41.65
ミニマップはさすがに色んなゲームで色んな位置にあるし今さら感あるな

左右入れ替えできるだけでもマシ

107: 2020/08/05(水) 12:28:39.15
ずっとjg/supでキュー入れてるけど、s9は3:1弱だったがS10はもう15:1くらいでJGになるね

108: 2020/08/05(水) 13:00:12.92
私はjg/midで80戦入れて全部jgです

109: 2020/08/05(水) 13:20:48.73
低レートのサブだとjg/なんでもで回して40戦で6回他ロールだったな メインはほぼほぼjgだけど

110: 2020/08/05(水) 13:21:51.57
jgかわいこちゃん少なくてやりたくない

114: 2020/08/05(水) 13:52:51.99
>>110
逆に考えるんだ
かわいこちゃんを無理やりjgで使っちゃえばいいさと考えるんだ

116: 2020/08/05(水) 14:00:20.55
>>110
(´・ω・`)ヌヌ可愛くない?
(´・ω・`)ヌヌのスキンどれも当たりしかないからオススメ

120: 2020/08/05(水) 16:08:18.08
>>110
ポッピーとキンドレッドちゃんがおるでしょ!jgどころか全チャンプで可愛さ1、2まである

125: 2020/08/05(水) 18:22:04.69
>>110
ウディアとか皮いチャンプだろ。

112: 2020/08/05(水) 13:38:04.84
jgメインでサブmidやろうと思ったけど確かにサブなんか回ってくるはずもないから無駄だったな

113: 2020/08/05(水) 13:52:18.11
jgメインだと今のイベントで花びら集めるの厳しすぎない?
他のロールはアーリとかスレッシュとか無難な奴でボーナス稼げるのに
jgだとキンドレッドかリリアの2択で癖が強すぎる

119: 2020/08/05(水) 14:47:50.47
>>113
1、稼ぎと割り切って別ロールをする
2、稼ぎと割り切ってAI戦を回す
3、稼ぎと割り切ってTFTを回す

115: 2020/08/05(水) 13:58:24.69
ティーモやサイオンやカタリナとかのサポする時ってどう動けばいい?
レーン戦終わるまでは一緒にいるんだけどそのあとどうしていいか分からず視界だけ取って他のレーナーと一緒にいることが多いんだけど…

121: 2020/08/05(水) 16:48:17.35
>>115
sup運用の話でいいんだな?
ティーモ クソsupだけど赤トリ持って強気に森をキノコ農園にしろアンブラルグレイブ積まれたらちゃんと1個1個のキノコの距離離しとけよ
サイオン 味方と一緒で良い
カタリナ lolやめろ

122: 2020/08/05(水) 18:12:05.32
>>121
そいつらのサポするって話じゃないの?

123: 2020/08/05(水) 18:17:20.13
>>122
そいつらをサポするんだったらそれはそれで良いけど本来のadcが居るのにそいつらをサポするならその時点でミスってね?

124: 2020/08/05(水) 18:19:45.44
>>123
初心者スレだからbotに何がくるかわからんぞ
そいつらがbotにきてどうすれば?って話では?

117: 2020/08/05(水) 14:36:15.34
ヌヌはノーマルスキンが至高よ ウィルンプのもふもふ感を無くすのはもったいない

118: 2020/08/05(水) 14:39:09.25
MMR上がればそんなの居なくなるから想定しなくていいってのが率直な意見

一緒にいないとファーム出来ないようなら一緒にいてあげるべきだし、
そうじゃないならティーモとカタリナはレベル低いままだと何にも出来ないので無駄に経験値吸わない

126: 2020/08/05(水) 18:27:04.46
ウディアでキャリーできるようになったらマクロ極めたと言っていい
紛れもない最難関jg

129: 2020/08/05(水) 18:40:46.36
>>126
そんなに難しいキャラだったのか…
スキル連打してAA連打するキャラだから使えるかもとか思ってたわ…
なんか単純そうに見えるから弱いキャラだけど初心者向けかと思ってた
キンドレとかよりも難しいんじゃ無理だわ

133: 2020/08/05(水) 18:56:21.62
>>129
いや単純だし殴りあえるなら強い
けどゲーム終わらせるってなると途端に難易度が上がる意味が分からんチャンプやな

本当に近寄って´殴れれば´強いけどこれだけしか出来ないから集団戦以降はマジで本気で空気

4vs4以上の集団戦が一切無くゲーム終わることあんまりないでしょ?そのタイミングまでにどれだけ有利作れるかが肝
有利作っても味方のthrowで即賞味期限に到達するのも弱いポイント
殴れれば強い訳でブリンク持ちにはそもそも殴れない

メリットよりデメリットの方が次々出てくるそんなチャンプ

131: 2020/08/05(水) 18:43:27.44
>>127
昔ほどbotは固定もされてないしな
高レートでもたまに「ん?」ってのも見たりするけど強かったりするしな

128: 2020/08/05(水) 18:39:40.68
セナやって実質自分がadcとして動けば完璧

132: 2020/08/05(水) 18:55:53.18
ベイガーポッピーbotでベイガーのスタンフィールドで囲んだ相手をポッピーが強引に押し出してスタンさせるコンボでボコボコにされてるadcを見たことがある

134: 2020/08/05(水) 19:17:21.54
人によるとは思うけど真面目に勉強してプレイすればどこらへんのランクまでは行けるものなの?

138: 2020/08/05(水) 19:38:49.77
>>134
始めて1年だけどゴールド2だよ
一応真面目に勉強してる
プレイだけじゃなくて座学もちゃんとやってる

135: 2020/08/05(水) 19:30:52.26
(´・ω・`)それが人によるとしか言えない ごめんね
(´・ω・`)低レートだって真面目に勉強して頑張ってるつもりの人がいっぱいいるのよ
(´・ω・`)ただプレイ歴1年未満の大半の初心者はブロシルで止まるわ

136: 2020/08/05(水) 19:31:54.19
HPバーやレベルの右あたりにサモスペのクールダウン状況アイコンみたいなのちっちゃく着けて欲しい
プロ選手がチャットでガチャガチャやってるの見たけどどう考えてもめんどくさいだけでしょ

139: 2020/08/05(水) 19:47:56.24
>>136
ジャングルモブタイマー実装にも何年も掛かったからなあ
いつの日かは実装されるだろうが10年は掛かると思っとけ

144: 2020/08/05(水) 20:32:57.36
>>136
敵味方全員が知れる情報より自分が情報を管理して味方に教えるだけで有利作れる事に魅力感じないか?
思ってる以上にサモスペ管理って面倒くさがって相手がやってない可能性があるからマジでやったもん勝ち
リスク0でリターンは無限大


この辺を面倒くさいと感じるのはいいんだが実際にやらないのは単純にすごい勿体ない
昨今は簡略化されてるケースが多いのかもしれないけと基本的にはこういう所で有利作るゲームやmobaは

146: 2020/08/05(水) 20:40:05.23
>>144
補足として
これに限らずそういう献身的な行動に対して対価を求めるとこのゲームはうまくいかないからサモスペ管理してもjgに対価を求めずボランティアの精神でやろう

137: 2020/08/05(水) 19:35:51.28
ワイみたいな下手くそが1年かけて勉強しながらプレイするより、ある程度チャンピオン動かせるようになったらDiscordの画面共有とかでダイヤモンドとかの人に1週間コーチングしてもらう方が上達早い気もする

153: 2020/08/05(水) 21:49:39.18
>>137
知り合いにコーチングして貰ったけど、
プラクティスの操作(ダミー置いたり)からして全然違った。
上に行く人は知識だけじゃ無くて地道な基礎練凄いやってるんだって思ったよ。

140: 2020/08/05(水) 19:57:13.94
みんなどうやって上がってんのかと思ったら座学めっちゃやってんだよな 最近座学やったら勝てるようになってきた

165: 2020/08/05(水) 23:59:24.18
>>140
葛葉とかも動画とか解説サイト裏で見まくってたからなぁ

141: 2020/08/05(水) 19:57:47.83
使用チャンプ散らかりすぎて駄目だわ
全く上達してる感じがしない

142: 2020/08/05(水) 19:58:02.64
そもそもゲームが得意で他の対人が絡むゲームでもそれなりにやれてたフレンドは数年で全員ダイヤ到達した(維持出来なかったりとか到達して辞めた奴とかもいるが)

他のゲームでも凡庸だったフレンド達は真面目にやってゴールド到達で満足してそれ以上やらない
ただ今ならゴールド4になれる奴は回せばプラチナ4まではとりあえずそのシーズン中になれると思う

143: 2020/08/05(水) 20:19:03.76
自分は始めたばかりだけど、ミクロが中々追いつかないし座学に寄りすぎてる気がする
毎試合反省点が見つかるのは良いんだけどそれを改善して前に進むのが難しい

145: 2020/08/05(水) 20:35:53.88
プロの試合見てると絶対にサレンダーしないけどそういうルールとかがあるの?
それこそいきなり勝ちチームが5人とも俺になっても勝てるわってレベルでゴールド差あってもネクサス割れるまで戦うの不思議

147: 2020/08/05(水) 20:41:33.25
一応スポンサーの名前を背負ってるプロスポーツやぞ
なおサレンダーが通ったプロの試合がある模様

148: 2020/08/05(水) 20:41:46.65
観戦への影響あるからするなとも言われてるだろうけど
そもそも3インヒビ割れてたって2%は逆転のチャンスあるとか言われてるゲームで自分から降参して負け確定させるメリットがプロには全くないだろ
ソロQならさっさと終わって別のことして遊びたいとかあるかもしれんがプロはそれで飯食ってんだぞ

149: 2020/08/05(水) 20:51:39.93
> 3インヒビ割れてたって2%は逆転のチャンス
知らないんだけどそれってすべての3インヒビ割れてる状況のなかで2%って話じゃないの
例えば相手もインヒビ割れてて自分が3インヒビ割れてるような状況での逆転がその2%でしょ

将棋とかは詰むまで指すのはマナー違反みたいな感じだしマインドスポーツはそう言うものだと思ってた

172: 2020/08/06(木) 01:20:56.57
>>149
自陣のネクサス前のタワーまで折られてネクサスも2/3くらいまで削られた所から、集団戦勝って相手の3dタワー折る所からそのまま勝った試合の動画がyoutubeにちょうど上がってた。ダイヤ帯の試合だったしプロでも有り得るでしょ

150: 2020/08/05(水) 21:23:09.86
自軍インヒビ割られた後の勝率が3%なんじゃないの?

151: 2020/08/05(水) 21:25:45.73
セナでS箱取れtら!!

152: 2020/08/05(水) 21:34:29.47
3インヒビ割られても1チャンスでエースを取れたりすれば逆転勝ちする事はふつうにあるからプロはその程度のビハインドではFFしない

154: 2020/08/05(水) 21:56:53.64
野良でワードスキン使ってる奴ってどういう意図で使ってるの?

155: 2020/08/05(水) 22:01:19.73
>>154
(´・ω・`)長い事やってるといっぱいスキンあるから季節で変えてる
(´・ω・`)今はサーフィンのペング

156: 2020/08/05(水) 22:08:29.53
自分が植えたワードがわかりやすくなるじゃろ?

157: 2020/08/05(水) 22:19:35.42
別にワードスキン付けてるからって不利になることはほとんど無いぞ
ワードの敵ごとの残り本数を予測してくるヤツもいるかもしれないが、少なくともこのスレを見てるサモナーは気にしないで良い

雪だるまワードスキンいいよね

158: 2020/08/05(水) 22:21:05.15
ファイター~タンク寄りのジャングラー、最近だとボリベアとかヴァイ、ワーウィック、ザックあたり
よく使うんだが、決まって覆せない負けパターンがある
ガレンとかイライオンみたいに、集団から殴られても耐えられて、それなりに火力が出るタイプのチャンピオンが
レーン戦の時間に4-5キルとって中盤戦を迎えるパターンだ

こうなると、こいつら全然落ちない上に、キルを重ねてスノーボールしていくので
多少他レーンが好調でも、全部持っていかれてしまう。

ガンクしようにも上に挙げたチャンピオンはガンク耐性高く、気の利く相手だと逆にキルを献上してしまう。

このパターンのいい対策ってないだろうか?

160: 2020/08/05(水) 22:34:13.20
>>158
イライオンがイラオイのことならレーンで4、5キルも取られるほうが悪い
イラオイなんてRがなければ大して強くないし6レベ前で甘えた立ち位置なら
かんたんにガンクも刺さる
例に上がってるチャンプに限らずレーン戦で相手を育てるのが悪いが
それでもどうにかするなら味方と連携してRのない時にCCチェーンで固めて
処理するくらいしかない

163: 2020/08/05(水) 22:42:27.39
>>158
戦わないのが大事

159: 2020/08/05(水) 22:21:54.14
このゲーム良くも悪くもある程度触れるようになるとそれっぽく試合できちゃうからなあ
んで自分は無難なプレイしてるつもりになってミスしてる人を叩く文化

でも実際は自分もかなり勿体無い事してたりとかな

161: 2020/08/05(水) 22:38:17.25
タンク・ファイタージャングラーでチーム劣勢の時は、
中立を献上してadcかメイジを育てる事にリソースを割く
体の強さを生かして自陣ジャングルの視界確保&視界除去を徹底する

結果的にキャリー陣が下手くそだったら終わりだけど、普通かちょっと上手かったら勝ちの目は出てくる

162: 2020/08/05(水) 22:42:00.15
レポートがどのくらいの割合でペナルティに繋がってるのか気になって
三週間前に誰かへのペナルティ報告を見てからレポート日記をつけてみた
レートはブロンズ~シルバーで100試合弱

レポート対象は暴言(暴言、過剰なミアピン連打、レポートの誘導)と
AFK(切断、タワー下や泉での棒立ち)と
トロール(同じアイテム6個、jgsupアイテム不買、意図的にキル献上)

チェック項目の合計は 暴言13件 AFK16件 トロール12件(同じプレイヤーに複数有)
名前と内容をメモってちょうど40人の所でペナルティ報告がきた
試合中の暴言に関しては悪い雰囲気を感じたら
全チャットを即ミュートするのでレポート漏れがある可能性が多い

約900人と遊んで40人にレポートしてペナルティ科せられたのが1人
プレイヤーの5%が何らかの問題行動を起こすのも問題だけど
39人が我が物顔でプレイ続けてる方が精神的にはキツイなぁと感じた
チームゲームの難しい所ですね

170: 2020/08/06(木) 00:38:15.52
>>162
集計お疲れ。
最早当たり前になり過ぎて、処罰する側も感覚麻痺してそうだね。

504: 2020/08/09(日) 22:50:40.00
>>162です

あまりに露骨なAFKトロールがいたのでレポートしたのですが
丸一日経ってもペナルティ報告がなかったので公式サイトから問い合わせ
8日前に運営から返事がきました
内容は「報告感謝、調査するけど結果は教えない」という内容
OPGGでその人の状況を確認してみたら連日何試合もプレイしていたのに8日前からインしていない

これって、この人にペナルティ科せられたんですかね
たまたまかもしれませんが、対応していたくれたのなら
少し気持ちが楽になりますね

505: 2020/08/09(日) 22:57:18.66
>>502
(´・ω・`)暫定ランクが出るようになった 最初の20戦くらいまでLPの上り幅が大きい
(´・ω・`)振り分け戦は初戦から10試合 リメイクでスキップされる

>>504
(´・ω・`)2週間BANの可能性もある

164: 2020/08/05(水) 23:56:15.17
ベイガーサポ辛いお;;

166: 2020/08/06(木) 00:20:24.06
葛葉とか出てきてビビったわ

167: 2020/08/06(木) 00:24:08.81
公然の秘密とはいえ一応別人ってことになってるからやめたれ

168: 2020/08/06(木) 00:31:12.55
ダリウスってやっぱりゴースト+フラッシュがいいのかな?
テレポ持ってった方が安定しそうなんだけど

169: 2020/08/06(木) 00:35:26.02
>>168
安定はするだろうけどレーン番長かつ終盤に強くないチャンプで安定性取るなら他で良くねっていう

171: 2020/08/06(木) 00:51:04.41
https://i.gyazo.com/cbb2a4b4e0521b70eaa5cf38263f0cc6.png
敵の視点でリプレイ見てたんですがセナのEって使った瞬間どこにいても敵側のMAP上に表示されてしまう仕様があるんですか?
それともこれはバグですか?

もし敵に場所バレるんならんなら使い所考えようと思ったので

173: 2020/08/06(木) 02:01:56.88
イラオイがキャリーするのってカウンターとして出されて手も足も出ない状況でなおかつ最初から味方jgに捨てられた時ぐらいだよな

174: 2020/08/06(木) 02:35:29.60
右クリック押しっぱなし移動出来なくった?
何か変更入ったのかな?

175: 2020/08/06(木) 03:40:18.74
ルシアンmidってどうしてあんな勝率低いんですか?
自分でやったことはないけど、とんでもなくえげつないレーンの強さしてるし、
critキャラだからスケーリングもそれなりに優秀で終盤パンテオン程腐ったりもしませんよね?
敵としてやってる分には最強キャラにしか思えなくて・・・

187: 2020/08/06(木) 10:22:14.88
>>175
結論から言うと低レベル時にイキれるだけですぐ腐る
理由はCCが無いので集団戦に弱い
アサシン相手だと相手がスキル揃った途端しゃぶられる側になる

176: 2020/08/06(木) 04:42:47.83
アイアン3、4の悪質なスマーフDUOに当たった
レーン戦ボロ勝ちして20/1/4と異常なKDA
しかし集団戦には参加しないしネクサスを折ろうとは絶対にしない、レーンが押してる時はjgを荒らすだけ
つまりキルするだけで勝利を目指す事はしないやばいDUOだった…最終的に片方のKDAは40/5/7とかで試合は負け

2連続でスマーフDUOとAFK野良に当たって最悪だ…

177: 2020/08/06(木) 04:43:27.58
ギャルゲーのミッションってAI戦じゃだめ?

178: 2020/08/06(木) 05:56:37.07
critのスケーリングよくなったとはいえ所詮ファイター崩れだからね
猛烈に腐るチャンプだよ 腐る前にサイドレーン助けられるかといえばアサシンみたいなバーストも機動力もないしメイジみたいにCCもない フロントも張れない
カサディン虐めるだけの後出しピック

179: 2020/08/06(木) 08:26:08.34
低ランクはAFKとあからさまなスマーフがいない方が珍しい
ホントどうにかしてほしいわ

180: 2020/08/06(木) 08:41:56.33
lv2~3からガンク狙えるJGチャンプの中で比較的簡単なのって誰だろ
初心者グループでやる時に使いたい

195: 2020/08/06(木) 12:30:53.94
>>180 ヌヌ J4 ラムス ザック ヴァイ レクサイ セト ヘカリムあたりは序盤から楽に強めのガンクできる

181: 2020/08/06(木) 08:44:29.25
レベル3だと大体のチャンプガンクできるだろ
2レベガンクだとJ4シンジャオ

182: 2020/08/06(木) 08:44:36.44
はぁ~この敵強いな→レベル30代
はぁ~この味方弱い→レベル30代
闇だ

183: 2020/08/06(木) 08:49:01.44
すまん聞き方がおかしかった
レーン戦助けれるようにハードガンカー使いたい

186: 2020/08/06(木) 09:47:08.34
>>183
シンジャオ

189: 2020/08/06(木) 10:37:30.82
ノーマルの暴言が関係してる可能性があるな
>>186
>>188
ありがとう
たまたまシンジャオのスキン持ってるからそっちから使ってみる

188: 2020/08/06(木) 10:32:53.49
>>183
エリスいいぞ
スキルは多いけどやってることは難しくない

184: 2020/08/06(木) 09:02:42.07
このゲームに新規がいると思ってるやつ、頭お花畑すぎだ
俺もとある集まりで10人と知り合ったが1年後には俺以外、誰もやっていなかった
ちなみに7人は30レベルまで上げることすらなく引退した
これだけで新規が続かないのはランクの暴言が1ミリも関係ないって断言できる

193: 2020/08/06(木) 12:11:47.32
>>184
俺は友達二人誘って一人はシーズン6くらいからやってる
もう一人はすぐやめた

ネットの知り合いだと五人誘ってシーズン4からとシーズン7からずっとやってる

重要なのは理解させること
一人は最初ずっと面白くないと言っていたが結局どはまりした

続かないやつは覚えることが多いといってやめた
アイテムの多さとチャンプの多さに圧倒されてる

身内と組んでやることが続く秘訣だと思う
あとミュート
同レベル帯で常に一緒にやり続ける仲間が必要だと思う

まあそんなの日本のPCゲーム環境じゃ厳しいんだけども

213: 2020/08/06(木) 18:28:40.11
>>184
3月くらいに初めて、普通に新規のフレンドも居るよ。暴言が関係ないと思わない程度にはプレースメントとかしんどかった。

185: 2020/08/06(木) 09:14:14.88
ノーマルも結構頭おかしい奴多いからな

190: 2020/08/06(木) 11:09:51.63
スプリットが早いわけでも強力なCC持ってるわけでも無いダリウスがTP持つくらいならカイト対策にゴースト持っていってレーンからドミネートしていく方が強い

191: 2020/08/06(木) 11:12:19.18
ヌヌもハードガンカーかな、安くて安定して強い

192: 2020/08/06(木) 11:21:30.36
(´・ω・`)ファーム遅くなくて操作も簡単でHP維持しやすいヌヌとボリベア推し
(´・ω・`)今シンダーハルク(緑)強いし最終的にタンクビルド行ける奴はお金もかからなくて腐りにくい

194: 2020/08/06(木) 12:22:40.17
(´・ω・`)正直現環境ではARAM専・ライト勢・観戦勢になるのも分からなくない
(´・ω・`)クラッシュはスマーフ公認だしランクもスマーフとAFKと外国人の暴言だらけ
(´・ω・`)らんらんこのゲーム始めた理由が課金関係なしで公平なゲームができるって聞いて始めたの
(´・ω・`)クラはバグってるしAFKは処罰されないしこんな不公平な状態でランク回す気になる人は尊敬するわ

197: 2020/08/06(木) 12:49:43.71
まぁ覚えることが多すぎるからなぁ…
家庭用ゲームでもソシャゲですらシステムを理解しようとすらせずなんとなくでやってる人多いしなんならそれを自慢げに話してくる人が大多数なのが現実

198: 2020/08/06(木) 13:46:38.60
ノーマルにzed多すぎて毎回ぼこぼこにされる…
自分はzoeなんだけどmidのメイジは今はきついかな?それともミクロ次第か?

199: 2020/08/06(木) 14:03:52.83
>>198
アーリならミクロで4対6位のレーン不利で抑えられる。即時CCでR後のワンコンを防げないなら勝ち目はない。

200: 2020/08/06(木) 14:14:27.98
今のゼド単純にopなだけだからメイジがどうとかいう問題ではない

201: 2020/08/06(木) 14:30:53.69
大人しくアームガード買いましょう

202: 2020/08/06(木) 14:30:55.68
平日昼間にランクしてみたんだけど、外人トロールばっかで試合にならない

203: 2020/08/06(木) 14:41:31.52
アームガードさえつんだら基本はソロキールされんよ

204: 2020/08/06(木) 14:43:37.17
初手アームガードからゾーニャ直行でええの?

215: 2020/08/06(木) 18:32:37.08
>>204
アームガード買う頃には相手の力量がわかってるでしょ?時計ラッシュは守りに徹する弱い選択だから出来ればロストチャプター積みたい。
ロストチャプター行く時はAPから買う。
ロストチャプターも完成急ぐよりAP素材から買う。
ロストチャプター行ったけど戦況が悪くなった時はエコー行くよりGLPにして安い値段で1コア完成させる。
時計を急ぐ場合も靴を挟みたい。靴完成は頃合い見て完成させるんだけどマジでヤバイ場合は火力出なくなるけど足袋履いたりする。
初手の買い物以外でドランシリーズはオススメしない。ドランは派生出来ない事、キツイ相手の場合集金率も悪くなってるから売った時のコストロスを埋められないなら悪手になる。
自信ないならTP持って安定させる事を薦めたいけどこの辺は好みが分かれるかな

205: 2020/08/06(木) 14:44:45.79
マルズで問題解決

206: 2020/08/06(木) 14:57:15.05
アームガードの後に時計ゾーニャ目指すかロスチャ目指すのか難しい所だな
ゾーニャ目指したらマナ不足でプッシュ負けしてロームでキル稼がれるし、ロスチャ目指したら今度はこっちがultでのソロキル狙われる

207: 2020/08/06(木) 15:52:18.40
ノーマル線だから何やってもいいだろの精神でマスターイーでレーン言ってるんだけど
Qをミニオンに打ったときに初期位置に戻る場合と対象の居た位置で出る場合があるんだけど条件の違いって何?
これ使いこなせたら結構遊べそうなのでマスターしたい

209: 2020/08/06(木) 15:56:57.33
なるほど
つまりCS取れなさそうなミニオンにQうつとうまくハラスできるのか

210: 2020/08/06(木) 16:08:58.22
アームガード→ドラリン1,2個かロスチャプ→ゾニャ

214: 2020/08/06(木) 18:31:32.84
>>210
ありがとう!試してみる

211: 2020/08/06(木) 16:20:27.89
ヘイルブレードイグナイトmidイーはガチだよ

212: 2020/08/06(木) 17:00:14.60
シャコの終盤の動き方がわかりません。どうやって動けばいいんでしょうか・・・
序盤はかなり強いんですけど・・・

216: 2020/08/06(木) 18:43:55.43
>>212
シャコなんかやるなボケ!

217: 2020/08/06(木) 18:45:06.53
オススメ後出しmidチャンポン教えてください5人くらい
操作簡単なやつで

251: 2020/08/07(金) 01:18:14.19
>>217
VSアサシンとヤスオ⇒ ガレン マルファイト マルズ アニビア
VS機動型メイジ ⇒マルズ アニビア
VS砲台型メイジ ⇒ノクターン アニビア
VSmidタンク ⇒ガレン
VSうぜーマルズ ⇒ノクターン アニビア

とりあえず障碍者でも操作できる簡単なマルズ ガレン ノクターン
できればmid後出しで何かのカウンターになる
アニビア使えれば誰と当たってもだいたい何とかなる
だがマルズ、アニビア、ガレン使うような奴はmidやるなとかそういう意見もある

254: 2020/08/07(金) 01:50:24.95
>>251
アニビアはまだしもマルザはアサシン全般がカウンターだぞ
懐に入られたら成す術ないから飛びついてくる相手は基本苦手

255: 2020/08/07(金) 01:58:39.09
>>254
opggではここ数年常に勝ってるぞ
せいぜいパッチによってタロンが厳しい瞬間があるくらい
あとノクターンは苦手
シーズン4からやってるがアサシンのカウンターと言えばずっとマルザ
わかんないけど絶対ストップウォッチや砂時計は買わないマンとかかもしれんけど
そういう奴は知らん

そもそもマルザがアサシンに弱い設計だったら使う相手いないやんけ

259: 2020/08/07(金) 02:07:14.21
>>255
カタリナ、ヤスオ、ダイアナ、フィズあたりにも勝てないだろ
アサシンに強いってのはレーンフェーズが終わってグループしてる時や集団戦での話じゃないの?
opggでレーンキルレート見てもマルザは圧倒的に不利だ

262: 2020/08/07(金) 02:11:51.53
>>259
自分でマルズやればわかるよ
プラチナ以上でマルズがアサシンソロキルするなんてめったないよ
マルズが負ける時は基本レーンで負けるんじゃなくてロームでbot壊されて
負けるわけでね
そもそもマルズはレーン拒否するのが仕事なのに負けるとかブロシルでも
滅多ないだろ
あと中盤以降は腐ってなければゼドとかフィズとかアサシン勢のが有利でしょ
自分はフィズ使うけど相手マルズの時は
どうやって小集団戦に持ち込むか考えるから
マルズは火力ないから基本集団戦は弱い

264: 2020/08/07(金) 02:14:50.35
>>262
>マルズがアサシンソロキルするなんてめったない

マルズは勝つときはJGやロームが来た時ウルトしてレーン勝つからキル持ってくのは
高確率でJGなんだよ

277: 2020/08/07(金) 08:47:43.08
>>259
耐えようとする相手を機能停止するまで倒さなきゃ勝てんアサシンと、序盤多少不利でも安全にファーム出来てcsとってたら勝てるマルザ
ゲーム全体で見てマルザのが勝ちパターンが広いんだよ
アサシンはテストで80点取らんと落第なのにマルザは50点で良いみたいなもん

282: 2020/08/07(金) 11:03:02.09
>>277
ほんまこれやな
アサシンは対面凹ませるかローム決めまくらないと負けだけどマルザはぼーっと10分間くらいeで自動的にcsとってたらそれで勝てる

258: 2020/08/07(金) 02:07:13.17
>>217
アニー、ガリオ、ノクターン、パンテオン、ダイアナ、マルザハール辺りは操作簡単で強いやつには明確に強い

218: 2020/08/06(木) 18:52:54.78
ドラリン複数積みはそりゃ金銭効率は悪いけどアームガード買った後の適当に金ある状態で買うってのは余裕で選択肢に入るやろ
HPが増えるしマナ効率もあがるし


確かにオススメしないパターンの方が多いけどこれzed相手の話でしょ?

219: 2020/08/06(木) 19:05:40.41
俺ならゾーニャ直行だなぁ
midアサシン相手はとりあえず安定を目指す方が楽

まぁファイターやタンク持ってきて潰す方がもっと楽だけど

220: 2020/08/06(木) 19:17:41.52
イラオイでモルデ相手に初手シミター買ったら煽られたんだけどそんなに間違ってるの?
普通サッシュまでだろ なんでシミター完成させてんだこのイラオイwww火力でねーだろwwwwとか
別に完成させても攻撃力増えるし良くない?そこまで叩く必要ある?しかもブロシルのレートで・・・

222: 2020/08/06(木) 19:25:46.27
>>220
そういう頭おかしいのは即ミュート安定だよ
頭おかしいから会話も通じないし無駄に相手する意味ない

224: 2020/08/06(木) 19:37:11.65
>>220
サッシュ初手は良いんだけど
その後はコア行った方がいいかな
黒斧やデスダンスないし篭手との噛み合い方がかなり大きいチャンプだし

基本的にマーキュリアルシミターはコスパ悪い≒弱いアイテム
俺も何度か試したけど大抵の場合パワースパイクがこなくなる

225: 2020/08/06(木) 19:40:18.92
>>220
よくない
はっきり言って弱い
CDR欲しいしLSいらなくない?
道中の素材も弱いし
あとめっちゃ高いシミター

>>221
なんか勘違いしてアホな事書いてたわスマン
ドラリン複数積みはよっぽど早期にリコールさせられてダクシは買いたくない時くらいやな

226: 2020/08/06(木) 19:45:44.92
>>220
サッシュ+2000gのシミター完成時点は悪くないとも言えるが、
サッシュ+3000g時点では相当損してる

221: 2020/08/06(木) 19:18:15.48
1stリコールの話だと思ってるんだけどアムガ買った後400g余るなら靴買えるでしょ。
1stリコール後早期にリコールさせられた場合なら尚更ドランリングは買わない
欲しいステータスが揃ってるのはわかるけど240gのロスは大きい。

223: 2020/08/06(木) 19:29:59.97
余ったらドラリン買うったって序盤の400Gは余ってるレベルを超えてるだろ
アムガ+でどうしてもマナ補強したいならロスチャプ素材にもなるサファイアの方買うわ

227: 2020/08/06(木) 19:47:29.71
どんな状況でも1stコア時計はやめるべき
そんなビルドしたところで敵は狙いをadcとかサポに切り替えるだけ
アムガ止めが最善

228: 2020/08/06(木) 19:51:37.42
>>227
つまれると困るチャンプでも使ってるのか?
最善になることもあるだろうけど、ならないことも多々あるわ

229: 2020/08/06(木) 19:52:20.53
悪くないとは言ったものの、
良い点はms50%アップくらいだから限りなく悪いに近い。
煽られたのは心中察するけど。

230: 2020/08/06(木) 20:14:43.90
ランク9連敗した引退するわこのクソゲー
マッチングレートおかしいだろ
ミッドで自分のレーン負けてる試合後ないし
1回はソロキル取った試合何回もあるのに
トップとボットが尋常じゃない速度で崩壊して、終わる

231: 2020/08/06(木) 20:16:51.28
誰かが居るゲームが9連続で負けてるらしい

232: 2020/08/06(木) 20:26:14.12
フィズに負けてゾーニャ目指すゴミ
4AP相手にクロースアーマー2つも買える神経が分からん 時間止めてもいいが思考を止めるな
せめてストップウォッチで止めればいいだろ…なんでアームガード買っとるねん

234: 2020/08/06(木) 20:32:32.63
>>232
アサシン=ADだと思っているか単純にアームガードを知らない。もしくは魚さえ時計でやり過ごせば負けないと思ってるんでしょ

233: 2020/08/06(木) 20:28:13.81
パッチノート読んで「大幅に強くなった、弱くなった」って感じる基準がわからない
カーサスとか見てもQは基礎ダメ5+レシオ0.05増えただけじゃんって思ってたらQ強すぎたナーフしますって言われてるし
確かに当てる回数は多いけどレシオに関してはAP300積めて10hit位させてやっと150ダメージ変わるくらいだけどそれが十分大幅なバフ?それとも序盤の基礎ダメ5が高く評価されてる?

235: 2020/08/06(木) 21:02:11.57
>>233
高速でjg回るチャンプだからQの基礎ダメ上がれば周回性能が上がるし
単体対象ならダメージもratioも倍だぞ

284: 2020/08/07(金) 11:07:57.38
>>235
周回速度にも影響出るくらいには火力増えてるのか
あと単体当てのことはすっかり失念してた なるほど確かにそれならレシオが大きく影響する場面多いだろうし大きいのかも 助かる

236: 2020/08/06(木) 21:04:20.75
カサディン使ってて対面にアーゴットきたときってどのタイミングなら勝てますかね?
Wが5になるレベル9がパワースパイクですよねアーゴットって

237: 2020/08/06(木) 21:22:25.23
レーンじゃ勝てなくね

238: 2020/08/06(木) 21:28:58.81
五分なら16まで無理じゃねえかな
QER全部避けてもレーンじゃ怪しい

239: 2020/08/06(木) 21:32:43.01
ブリンクのCD短くなってもフロマレ持ってくるからなぁ
最初のスパイクは9だけどパッシブの割合ダメージも16までスケールするから1vs1はずっとキツいよ
16になったら勝てるけどE当たったら負け
アーゴットがマーキュリーデスダンスの他に追加のMR積んでても負け

240: 2020/08/06(木) 21:37:01.20
AIでレベル上げしたせいでレッドサイド側が滅茶苦茶違和感感じてムズイ

241: 2020/08/06(木) 23:25:07.71
アーゴットって強いんですね・・・
こいつの弱点はなんでしょうか
ブランブル?

260: 2020/08/07(金) 02:08:26.18
>>241
ブランブルもだしクインでフェイズラッシュもつと完封できるよ

242: 2020/08/06(木) 23:31:08.10
アーゴットってレーンそこそこ強くてスケールもそこそこある良く言えば器用悪く言えば半端なキャラになったな

243: 2020/08/06(木) 23:38:41.50
カサディン使ってて対面ADだったらその時点でめちゃくちゃ不利だと思った方がいい
アーゴットがどうこうとかあんまり関係ない

244: 2020/08/06(木) 23:40:59.25
なんならレネクカミールとかのがきついぞ アーゴットならまだファームは出来る

246: 2020/08/06(木) 23:48:23.36
処刑成功したらもう一回ult撃てるようになんないかな
パイクが許されてるんだからアーゴットにもやらせろ

247: 2020/08/07(金) 00:01:05.20
アーゴットが強い以前にカサディンがクソ弱いしAD相手は無理

248: 2020/08/07(金) 00:13:38.60
LINE連携してLOLコネクトにログインしたのにガレンもらえないんですがこのへんって不具合ありますか?

449: 2020/08/09(日) 07:23:34.19
>>248
亀だけど初心者?
戦利品のとこに配られるから有効化しないと使えないよ

249: 2020/08/07(金) 00:19:57.54
アーゴットは相手から入って来てくれるタイプだとEからのカウンターがクソ強いからなー
しかもEのダッシュは判定強いし背負い投げはブリンクしても異次元投法で背後に落とされる

250: 2020/08/07(金) 00:45:52.49
ノーマルで雑魚刈りしてるフルパ多すぎるんですけど
全員同じクランタグみたいなのつけててこっちボコボコされるしスタンプで煽ってきたりGGとか送ってきたりマジで不快感しかないです。

276: 2020/08/07(金) 08:46:27.00
>>250
フルパが問題じゃ無くて、その中にスマーフが居るのが問題なだけだよ。
全員メイン垢だと相手強いから連携の有利以上にレーン負けて厳しい時多い。

353: 2020/08/08(土) 09:32:53.39
>>250
ノマでBLITZ見てから相手が4プリメの時の絶望感。VC繋いでるかは分からないけど、寄りがめっちゃ良くてボコられたた時、めっちゃ苛つく。ゲーム性壊れるよな。プリメ同士当たるようにして欲しい。

252: 2020/08/07(金) 01:42:21.11
ここでアーゴットマスターの俺登場!
アーゴットは基本レベル1が強いぞ。ブッシュからEでいきなり、ダメトレ勝てる。
ただしダリウスは6まで待てだな。

253: 2020/08/07(金) 01:48:55.49
アーゴットマスターさんらんくはいくつですか

257: 2020/08/07(金) 02:03:20.04
>>253
プラのざこですw

256: 2020/08/07(金) 02:01:43.19
マルザはタロンはガチできついとotpがいってた

261: 2020/08/07(金) 02:10:25.38
マルザotpとハイマーotpはどっちが上ですか?

263: 2020/08/07(金) 02:14:20.77
>>261
otpでどっちが上って意味がよくわからんが、
マルザとハイマーだとしたらマルザが有利でハイマーは基本勝てないよ
タレットを感染で簡単に遠距離から壊せてしまうから
最序盤こそハイマー有利だがロスチャプできた段階でもうプッシュ力でも勝てなくなる

265: 2020/08/07(金) 02:31:32.20
opggでも試合勝率とレーンでの勝率は異なるからどっちを指してカウンターと言ってるのかで違ってくる話
レーンで言えば対アサシンはレーン拒否ばかりもできないからマルザにとってはカウンターだよ
マルザ側がキルされることなんて普通にある

266: 2020/08/07(金) 02:37:44.13
ハイマー以外で初手ゾニャってmidカサディンレベルの弱さだからね
絶対プッシュ負けするから当然アサシン育ってメイジのパワースパイク遅くなって、結果としてお前何のためにメイジピックしたの?ってなる
ハイマーですら初手ゾニャ行った時点でオブジェクトちょっと早いだけのゴミになるよ

268: 2020/08/07(金) 03:33:38.05
某動画でゼドが防御貫通積んでたけどタロンとかでも候補になるんですかね?

269: 2020/08/07(金) 05:01:34.90
フィオラ練習してる下手くそ低レなんだけど、レーン戦終了後はオブジェクトの反対側をひたすら押すでいいんかな?
1対1なら勝てる状態にまで育った後、敵が4人見えてたらサイドレーンガンプッシュ
敵が3人以下しか見えてなかったら帰る準備みたいな感じでやってるんだけどなんか試合には勝てない・・・

270: 2020/08/07(金) 05:35:44.21
>>269
全然良くない
せっかくタイマン勝てるレベルになったのにそれだと逆サイいる仲間が勝ったら勝ちで勝てなかったら負けってプレイになっちまう

1v1勝てるんなら主導権は自分にあるんだから見えてるときだけ押すのではなく
多少仲間にも手伝ってもらいつつ視界を確保するなり
相手を振り回したり引きつけるなりして積極的に戦闘じゃないアクションを起こしていくべき

フィオラの最大の強みは中盤以降相手に不利な2択迫れるとこだから

271: 2020/08/07(金) 05:39:24.47
まあ今集団戦メタだからスプリットプッシュだけで勝つのは難しいよな

272: 2020/08/07(金) 05:44:52.17
自分がサイドレーン押してる時に敵がmidや逆サイド合わせて3人以下しか見えてない場合って、
≒残りの2人が自分の対処に向かってるって判断で捕まらないようにしてるんだけどだめなんか

トップとボットのインヒビタワーぐらいまでは自分で割ってる状態になることは多いんだけど
その後なんか続かないわ

273: 2020/08/07(金) 06:53:04.92
ガンクくらってボコボコのTOPルシアンになんで中立譲らないのかと怒られた
神ゲー

274: 2020/08/07(金) 07:27:01.25
mia生存中連打されても下手なんだからしょうがないだろって思うようにしたら気が楽になった
ランクにも行けない初心者なんだし多少上手く行かなかったくらいで延々と文句言う方がおかしい

275: 2020/08/07(金) 08:10:40.78
ping出してるなら避けないほうが悪い
ping出してないなら出してないのが悪い

たまにping出してあるのにping要求してくる馬鹿が居るけどそういうのはミュート→通報

278: 2020/08/07(金) 09:58:50.53
雑魚狩りどころか、外人マンブーDUO批判してJPサーバーの顔みたいになってるしゃるるも
rushノーマルで凹しました(プリメでノーマル行ったら当たってぼこしました)だからな
LOL民にまともな思考を期待しても無駄
エモートなんて見れるようにしておく意味ないじゃん、設定から切れよ

280: 2020/08/07(金) 10:27:13.99
>>278
ゴミを350円で売りつける安い商売だからね消されたら困るんだよね

279: 2020/08/07(金) 10:25:34.91
突然の配信者叩ききもすぎわろた これがLoL民

281: 2020/08/07(金) 10:47:38.84
全ミュートにしてる奴がいるせいか
ping出してるのに無反応で、事が終わった後に「?」を連打してくるアホがいる

283: 2020/08/07(金) 11:07:07.44
マルザの強みはアサシンにクソリスク負わせられる事だから
ロームされてもmid簡単に割れるしスペシ剥がしてから相手jg見えた上で~なんてやってたらアサシンが腐ってくチャンプがマルザ

285: 2020/08/07(金) 11:21:10.18
マルザ相手ってサイオンやガレン強く無いか?
サイオンはHP増えてくしガレンは序盤から感染体で受け止めてサステインしておけばマルザのマナ無くなる。E上げしておけば虫ごとミニオン蹴散らしてプッシュも負けない

299: 2020/08/07(金) 13:05:03.91
>>290 >>285

286: 2020/08/07(金) 11:29:43.15
今TOP行こうと思ってエイトロアカリモルデ練習してるんだけど他に練習したほうがいいチャンプいる?
カウンターとかまだ分かってないんだよね

289: 2020/08/07(金) 12:17:47.09
>>286
マオカイ忘れてる

287: 2020/08/07(金) 11:38:06.60
マルザボコしたいならヴェルコズ出せばあいつ何もできないよ

288: 2020/08/07(金) 11:55:44.97
topでよくわからんやつ来たらガレン出しとけばOK

290: 2020/08/07(金) 12:18:14.03
アサシン相手にマルザ出すのが良いのか悪いのかって話だろうに
マルザ相手にはこれ出せってのは関係なくないか?

291: 2020/08/07(金) 12:18:17.09
マルザとかタロン、ダイアナ出しとけば問題ないだろ

292: 2020/08/07(金) 12:18:36.93
アカリは正直あんまやんなくていいと思うけどね、すぐ弄られるし
その組み合わせだとフィオラとダリウスきついかな

穴を埋めるって意味ではアーゴットいいと思うよ、今のトップメタ連中に強いし
ティーモやクインでもいいけど

294: 2020/08/07(金) 12:19:36.03
ヤスオにならマルザ許可だすけど他はすべて甘えでしかないから出すなおわり

296: 2020/08/07(金) 12:25:23.98
>>295
レイトイン、これに尽きる

298: 2020/08/07(金) 12:38:18.33
>>295
Yi等の柔らかファイターキャリーなら>>296も言うように後入り
midメイジやadcなら敵のスキル避けながらこっちの攻撃当て続けること

基本的にはなるべくAA当てたいが、時には一旦大きく退くことも大事
たとえば敵がナミultとかセトultとかマルフultとかシンドラQEとかその他諸々の範囲広い攻撃してきそうな時に巻き込まれないようにするためにな
その辺の読みが重要。若い子なら反射でもいけるかもしれんが……

302: 2020/08/07(金) 13:38:23.65
>>300
riotは規制外らしいね、良かった
>>298
Yi全く使えなかったけど、
そうか後入りチャンプって事を忘れていた…

297: 2020/08/07(金) 12:29:53.92
タンク系とレンジ系を使えるようになっといたほうがいいのかな
マオカイとアーゴットやってみるわありがとう

300: 2020/08/07(金) 13:10:30.28
なんかきたー


>>トランプ大統領がTikTokとWeChatの親会社である
BytedanceおよびTencentへのアメリカ国内での支払いを禁じる大統領令に署名し、
45日後に発効予定とメディアでも報じられています。
これにより、テンセントの100%子会社であるRiot Gamesも、
親会社との間で会計のやり取りができなくなる可能性が。

301: 2020/08/07(金) 13:14:34.28
>>300
riot含むいくつかの子会社は例外措置が取られるから大丈夫だそうですよ

303: 2020/08/07(金) 13:45:40.59
twitterで”riot games trump”って検索するとアメリカ人が嘆いてる
どこにも例外措置とかいう言葉はでてないけど、、

Epic GamesもだからFortniteにも関係してくる

304: 2020/08/07(金) 13:47:49.12
Tencentが資本的に関係してる影響を受けるものがこれら

Riot Games, Grinding Gear Games (100%)
Supercell (84.3%)
Epic Games (40%)
Funcom (29%)
Paradox Interactive, Ubisoft, Activision-Blizzard (5%)
Discord (undisclosed percentage)

305: 2020/08/07(金) 14:59:56.94
lolの配信見てるとダメージがとても見やすく表示されてたんだけど
あれは設定いじってんの?それともmod的なやつ?

306: 2020/08/07(金) 17:20:25.31
ただのリプレイだろ

307: 2020/08/07(金) 18:11:01.92
ヨネのE使用中に敵のスネア食らったらそのスネアの間は制限時間になろうが
Eは解除されませんか?
スタンでも同じですか?

308: 2020/08/07(金) 19:16:36.41
opgg見てみるとケイトリンのカウンターにソナがいて、adcの統計に普通にソナが居るんですけどガチでカウンターなんですか?

311: 2020/08/07(金) 19:38:47.40
>>308
序盤ペチペチ殴って腐らせるのが強いケイトリンなのに回復で凌がれるからな
中盤弱くなるケイトリンにケイトリンよりスケールあるソナが徐々に手に負えなくなって結局終盤じゃケイトリンも中盤よりはましになるけど圧倒的にソナの方が強い

317: 2020/08/07(金) 20:38:49.21
>>308
ラックスソナっていうduoが勝率高いらしいぞ

309: 2020/08/07(金) 19:26:17.74
ゲーム設定→相手エモートと全体味方チャットミュート
ゲーム中の/mute all→全てのチャットエモートpingミュート
が対象で合ってるよね?味方のpingが全く見えないから不安になってきた

313: 2020/08/07(金) 19:43:20.55
>>309
あってる
前まで/fullmute allじゃないとピンまでミュート出来なかったけどいつからか/mute allだけで全部ミュートできるようになった

314: 2020/08/07(金) 19:54:14.52
>>313
ありがとう
じゃあ皆単にpingの打ち方知らないだけかまあしょうがないな

310: 2020/08/07(金) 19:31:03.27
アニーがアサシンのカウンターっていうのは普通に殴り合ったら勝てるから?
なんか特別なプレイング必要になる?

312: 2020/08/07(金) 19:41:07.73
>>310
対象指定スタンとフルコンでワンコン出来るから

316: 2020/08/07(金) 20:27:19.17
>>315
ソナラックスの組み合わせがαdc全般に対してカウンターであってソナ単体が強い訳じゃない
防御力が高過ぎて序中盤αdcじゃ回答がないのが強みだからsupも理解してないと意味ない
ソナラックス出来る?って確認するのが手間ならピックするべきじゃない
ただきっちり運用出来るならbotレーンぜってえ勝てる

318: 2020/08/07(金) 21:07:57.66
ランクなのに片方のチームだけデュオ2組とか初めて見た、しかもmidjgとbotデュオとかいう完璧な構成だし
それでこっちデュオ無しとか試合にならねえ

320: 2020/08/07(金) 22:35:43.63
一昨日から始めたんですが再接続失敗の発生率が高いです(AI戦で完走出来る割合が50%前後)
Windows10で出来る対策法も調べてみたのですが一向に改善されません
こんなものでしょうか?

325: 2020/08/08(土) 00:23:47.03
>>320
riotのサポートにある「ログ読み込みツール」と「ラグレポート」を試してみて。まず回線のせいかそうでないかがわかる。
あとは定型FAQみて、該当するものなければサポートフォーム使って。

400: 2020/08/08(土) 18:26:23.77
>>325
遅くなりましたがアドバイスに従って検証してみましたが駄目でした
(ログ読み込みツール→クラッシュ時のnetlog.txtは数値もグラフも表記されず、ラグレポートでは認識されていないアカウント扱い)

素直におま環と割り切って諦めることにしました
親切なアドバイスに報いることが出来ず申し訳ありませんでしたが感謝です

411: 2020/08/08(土) 20:21:09.12
>>400
ラグレポートも動かないって、なんか腐ったDNS参照してないか?

412: 2020/08/08(土) 20:40:13.43
>>400
ルータ再起動
ドライバ最新に更新
クライアント再インストール

321: 2020/08/07(金) 22:37:00.85
赤ケインの強さが分からん・・・圧倒的に青の方が強いような
TOP専用みたいな感じ?

322: 2020/08/07(金) 23:10:22.21
赤ケインはビルドすすむ程バカみたいなサステインとAoEノックアップで一生戦ってられるけど、パワースパイクが黒斧とデスダンスのタイミングだからそれまで辛いのにキル拾って行かないといけないっていう地獄

323: 2020/08/07(金) 23:37:10.20
>>322
ありがと。なるほどレイトで強いんだ
でもそこまで順調に育ってる時って、大体ゲーム終わっちゃうことが多いから
かなり接戦じゃないと強さの実感湧きそうにないね

324: 2020/08/07(金) 23:51:57.40
むしろ俺は青の方が分からん
赤なんかW当ててるだけでつえーじゃん

328: 2020/08/08(土) 00:59:14.79
>>326
いや序盤弱いぞ

327: 2020/08/08(土) 00:52:17.53
青で育つと壁からW出すだけでadcがびびってf切る事あるからおもろい

329: 2020/08/08(土) 00:59:47.35
むしろ序盤の激弱いヨネにソロキルされてるやつらに炊きたいわ

330: 2020/08/08(土) 01:44:58.74
スウェインmid opggで征服者ってどうなんでしょう?一番使いづらいと思うんですけど・・・。
握撃、電撃、フェイズラッシュの方がいいと思うんですが利点を教えてください

331: 2020/08/08(土) 02:23:18.47
ヨネサポートほんまやめろ
もうピックしたいだけだろそれ

332: 2020/08/08(土) 02:26:06.62
新チャンプ解禁直後はいつもこうだから我慢して

333: 2020/08/08(土) 02:37:55.50
スウェインでのモルガナ対策教えてください。レーンはミッドです。割とボコボコにされたので対処法教えていだければ幸いです

341: 2020/08/08(土) 04:52:41.56
>>333
現状厳しいよ。
c c無効で、ミニオン処理差あり過ぎて、序盤は勝つの無理。レーンは勝てない。
勝つなら中盤以降の集団戦に全てかけるしかない。

334: 2020/08/08(土) 02:38:54.30
え、ヨネ強くね?
E打つだけで無敵になるんでしょこれ

340: 2020/08/08(土) 04:48:47.47
>>334
抜け出した魂の方は普通にダメージ受ける

342: 2020/08/08(土) 04:53:03.59
>>340
そうなの?
魂のライフ9割ぐらい削ったけどスキル解除したら満タンになってたからてっきり無敵だと思ってた

335: 2020/08/08(土) 02:55:17.09
ジンでバーサーカー履いてたら煽られたんだけどさ 一応攻撃速度上がるとパッシブの効果でダメージが上がること知らんのかな?
それとも本当に駄目なの?白安定なの?

339: 2020/08/08(土) 04:41:52.58
>>335
バーサーカーより羽靴や足袋、マーキュリーのほうがユーティリティー高いだろ

385: 2020/08/08(土) 14:38:03.78
>>335
ジンで火力欲しいならアイオニアブーツ履くといいよ
直接的に火力上がるわけではないけどスキルの回転良くなるし、安いから浮いたお金でロンソ買える
自分もデフォは羽靴がいいと思うけど別に無くてもカイトしきれる構成で羽靴行くのは何も考えてないだけだと思う

>>365
よく勘違いちゃん居るがどのビルドが正解!じゃなくてビルドは状況に合わせて変えるもの
相手のダメージソースがほぼフルADやフルAPの時は黒斧ビルドで防具大量に積んだ方が強いし、普段はファイタービルドにしてレーンで優位を築いた方が強い
ファイターにするかタンクにするかの判断基準としては「スプリット出来るかどうか」が一番大きな目安になる
わざわざ3700gも払って結局1vs1勝てないファイターとか存在価値無いからね

402: 2020/08/08(土) 18:51:02.78
マーキュリーブーツ買ってもいいどうかは戦ってて体感できるのですが
相手が、忍者足袋買っても良いAAファイターかどうかってどう判断したらいんでしょうか?
ガレンみたいにASがEに乗るようなケースを除いて
AS上昇アイテム買ってたらほぼAAファイターと考えていいんでしょうか?

>>385
ありがとうございます
「スプリット出来るかどうか」は全く考えていませんでした
これからは意識していきます

405: 2020/08/08(土) 19:13:29.22
>>402
王剣買うやつは大体aaファイターだよ

413: 2020/08/08(土) 21:02:24.67
>>405
ありがとうございます
アイテムで判断してみます

336: 2020/08/08(土) 03:03:01.55
イベントってAI戦じゃだめ?

337: 2020/08/08(土) 03:07:09.43
ええぞ

338: 2020/08/08(土) 03:10:39.61
相手にスローほぼいないならバーサーカーでもいいと思うけど
積みたい状況さほど多くなさそう

344: 2020/08/08(土) 06:53:15.64
下手くそadcに限ってバーサーカー靴大好きなのなんでなんだぜ

345: 2020/08/08(土) 06:55:07.63
初心者スレでイキってるの見ると土日って思う

346: 2020/08/08(土) 08:19:39.10
(´・ω・`)ジンは自分がダメージ貰いそうなら防具靴でもいいと思うよ
(´・ω・`)キャリーしてたり遠くからダメージ出す感じなら羽靴かバサ靴でもいいよ
(´・ω・`)つまりお好みだよ

347: 2020/08/08(土) 08:24:23.51
好きとか嫌いとかじゃなくてOPGGコピペなだけでしょ
ってかadcがマーキュリー行ってレイトで火力足りず負けるとかプラでも普通にやってるからね
9割近いプレイヤーは靴選択ミスを馬鹿にできない筈だよ

348: 2020/08/08(土) 08:29:02.68
(´・ω・`)オススメアイテムだと羽靴じゃなかった?

349: 2020/08/08(土) 08:31:46.36
火力足りるとか足りないとかってそんなデジタルなもんなの?
序盤gankする時とかはまぁスキル全部吐いて倒せるか倒せないかとかはだいたい分かると思うけども、集団戦の時間になったらadcなんてちょっとでも長く生きてればその分ダメージ出せる訳で、どっちの靴がいいかってそんなにきっちり分かる?

350: 2020/08/08(土) 08:33:48.55
すいません自分…不器用(blitz)なんで

351: 2020/08/08(土) 09:21:23.58
ジンの基礎msは330 αdcは325ファイターは345
羽靴は+60それ以外は+45
ジンは撃ち合い弱いからヒットアンドアウェイが基本だけど
レーンじゃ4発目どれだけぶち込むかが全てだし、他の靴履いて引く時被弾増えてたら世話ない
中盤以降ms390↑あることで確実にカイト出来るし最悪ms同じなら相手にブリンクイン強要してフリート4発目ピールから離脱できる

352: 2020/08/08(土) 09:30:37.54
(´・ω・`)ほうほう
(´・ω・`)ありがとうございます

355: 2020/08/08(土) 09:37:39.28
降参投票に参加する権利すらなくなるから味方4人プリメの方がイラつく

356: 2020/08/08(土) 09:51:02.09
(´・ω・`)ノクターン育ってるときは時計アリよね
(´・ω・`)反応ゴミでマルファイみたいなバーストにキラーン出来ないからGAの方が楽ではある

357: 2020/08/08(土) 10:10:46.01
マーキュリーはCC軽減が不要なのでadcにはあまり意味ないが足袋は有用だぞ
敵adcのAAも軽減できるし敵にadアサシンがいるなら足袋の方がよいケースもある

358: 2020/08/08(土) 10:18:18.76
軽減したところで有用とは思えん。adcなら守りに入るより先に倒すほうがいい
もっともレベルが高く装備も整うアサシンのバーストはadcが足袋履いたくらいじゃどうにもならん
as靴+ストップウォッチのがいい

359: 2020/08/08(土) 10:19:48.75
最近ミッドをやっていて使ってるキャラがスウェイン、ヌヌ、サイオンなのですが全員モルガナとアヴィニアに全員勝てません。その2体に強いキャラ教えていだけると幸いです。

379: 2020/08/08(土) 12:15:56.30
>>359
ビクター ヴェルコズ

360: 2020/08/08(土) 10:22:56.39
マルザハール アニビア

361: 2020/08/08(土) 10:25:23.50
ジンと他のadc一緒にしちゃあかんやろ
ジンでバーサーカーで上がる攻撃力なんてたかが知れてるわ。
それより、as無い分msでカバーしなきゃいかんから、基本羽履でいいわ

362: 2020/08/08(土) 10:31:38.93
軽く調べた限りだとゴールドまではバーサーカーが2番目に人気
プラチナ以上だと足袋の割合が上がってくる

363: 2020/08/08(土) 10:35:35.92
完全に憶測だが
靴の選択以前にプレイにかなり不満があったからあおられてんじゃねーか?
よくやってると思ってたらビルドにどうこういわんでしょ

365: 2020/08/08(土) 10:42:19.13
質問です
初心者なので質問の仕方すら下手かもしれませんがよろしくおねがいします

topガレンを使っていて一般的なAS型のバーサーカーブーツ、トリニティーフォースからスタートするビルドにしているのですが
長くLoLをやっている友人から次のようにアドバイスを受けました
「ガレンはASよりタンク型のが強いと個人的に思う、靴は相手を見て忍者足袋かマーキュリー、1コア目は黒斧がオススメ」

早速やってみようと思ったのですが自分が参考にしているサイトでは1コア目はほぼトリニティーフォース固定であり
タンク型ブラッククリーバーからスタートするものはかなり昔の記事しか見つかりませんでした

もし現在でガレンタンク型1コア目ブラッククリーバーで良いものがあったら教えてほしいです

368: 2020/08/08(土) 11:03:27.17
>>365
(´・ω・`)昔のガレンはずっとこの握撃黒斧篭手のビルドが主流だった これでも弱くはない
https://lolbuild.jp/build/detail/3259
(´・ω・`)今のガレンはレーンで対面をボコすキャリーチャンピオンだからトリニティの方がマッチしてる
(´・ω・`)ただ始めたばかりで腐らないようにファームしてワンチャンR狙いたいなら昔のビルドでもいい
(´・ω・`)対面見てトリニティと黒斧で使い分けたら? どっちにしろ征服者でファーストはファージ買えばいいんだし

369: 2020/08/08(土) 11:11:19.43
>>365
敵味方の構成や勝ち負け具合にもよるが、俺は今でも黒斧派
TFはコストが高いのと、マナクリスタルの分、マナのないガレンには素材段階で無駄があるのが嫌
相手チームにやわらかい敵が多い時や、序盤からキル取れたり対面圧倒してる場合だったらTFにしてる

367: 2020/08/08(土) 10:52:12.61
レーン負けてたら黒斧

370: 2020/08/08(土) 11:20:11.02
「がれんは全てのメイジに有利がつくからMIdで先出し安定」ってここの書き込みを見たんですが
カシオペア・アジール・アニビア・ニーコ・ジリアン・カルマ・ザイラ辺りがレーン厳しく感じます
自分が下手くそなだけだと思うんですがそれぞれ立ち回りを教えていただけないでしょうか

373: 2020/08/08(土) 11:25:18.29
>>370
先出し安定なわけない。ガレンはベタ足メレーだから射程差のある相手は全てカウンターみたいなもの。
jgとガンク合わせするか、もしソロキル狙うならサモスペイグナイト、サブで魔道ニンバスとってフラッシュオールインしかない

371: 2020/08/08(土) 11:24:03.96
統計サイトは大体ランクplat(中級者)以上のビルド載っけてる言うなら上手く使える前提の最適解アイテムしか載ってない
TFas靴は大活躍の可能性があるがその分腐りやすい、黒斧防御靴は腐りにくいがその分大活躍し難い
友達は初めからピーキーなものに触れさせず先ずはゲームに参加して楽しさを見つけて欲しいんじゃないかな

372: 2020/08/08(土) 11:24:43.23
キャリー力あるのはTFなんだろうけど黒斧積んだ固いビルドの方がガレン感あって俺は好き
やっぱガレンは正面から突撃して攻撃食らいまくりながらもデマーシアしてくれないとイメージに合わんわ

374: 2020/08/08(土) 11:44:16.30
むしろメイジなんて楽なやつのが少なくないか
アサシンはほとんど有利だろうけど

375: 2020/08/08(土) 11:46:36.79
花の精霊のイベント、ベインはcになったけどそれ以外イベントが起きないんだけど。かけらだけでも欲しい。

378: 2020/08/08(土) 11:51:45.83
>>375
TFTを最初3ユニットそろえて後放置して3-7近くなったら動かしてAFK判定回避して降参すればいい

386: 2020/08/08(土) 14:38:11.29
>>378
TFT、一回もやったことないのでやってみようかな。
AIで回しまくるのも良いかな。

392: 2020/08/08(土) 15:20:51.76
>>386
(´・ω・`)TFTはAI戦無いよ ノーマルとランクだけ 今出てるキャラは全然違うけどUGの解説動画
https://www.youtube.com/watch?v=GbAyAugO2aw

(´・ω・`)一応何かしら解説動画見てから強い組み合わせ調べてその通りに集めるのが上達の近道
(´・ω・`)TFTのアイテムは複雑だから組み合わせ一覧だけスマホで横に置きながら遊んでみて
(´・ω・`)TFTあんま教えるの得意じゃなくて悪いんだけど簡単だと思う組み合わせ二つお勧めするよ

スナイパーアストロ フロントとバックラインがきっちり分かれたビルド 序盤はヴァンガードを集めよう
https://lolchess.gg/builder/set3.5?deck=7c33c1c0d7c211ea8439b33217af2685
スタガソサ ポッピーアーリゾーイが序盤から強く 中盤からはシンドラにバトンタッチするビルド
https://lolchess.gg/builder/set3.5?deck=a6285820d7c211ea847a05722ca1a81d

(´・ω・`)何も調べずにのほほんと遊んでもキャラが可愛いから楽しめるかも

376: 2020/08/08(土) 11:48:10.74
ガレンが勝てるのはアサシン相手、メイジ相手だと射程外からハラスされてパッシブ発動も阻止されてヘルス維持きつい
lv6フラッシュQオールインの一発屋、それまでフラッシュ温存できるとは限らんしlv6先行もされやすい

377: 2020/08/08(土) 11:51:10.84
僕はAI入門ぐるぐるして好感度稼ぎました

380: 2020/08/08(土) 12:18:04.55
あとカサディンシンドラもそうかな

383: 2020/08/08(土) 14:24:33.54
>>380
ありがとうございます!

381: 2020/08/08(土) 12:43:29.75
>>366-369
ありがとうございます!

382: 2020/08/08(土) 14:14:02.91
ビクター好きだけどかっちょいいスキン買えねえのな

384: 2020/08/08(土) 14:29:36.83
最近始めたんですが、友達紹介プログラムのキーをくれる人いませんか?現在6レベルです

387: 2020/08/08(土) 14:41:22.74
>>384
2垢作って自演するのが早いよ

390: 2020/08/08(土) 14:58:48.97
>>387
なるほど……
これって双方line知らないとできないんですかね

396: 2020/08/08(土) 16:51:32.75
>>390
双方のライン知らなくてもできる
2垢自演するときは、サブのライン垢をアカウント削除することで何度でも使い回せる。

403: 2020/08/08(土) 19:02:52.27
>>396
友達紹介って数ヶ月近くバグって機能してなかったけど直ったんだな

407: 2020/08/08(土) 19:53:31.31
>>403
何日か前に始めたんですがバグっててキー入力できないです
ガレンももらえないし

410: 2020/08/08(土) 20:14:05.23
>>407
じゃあダメですね
告知もしないで黙り決め込むriotjpを恨んでアンインストールしよう

391: 2020/08/08(土) 15:06:59.65
>>388
本当に回答が欲しいと思うならもっと具体的にしよう
エンゲージできないやつだなんて言われてもポークしたりピールしたりアサシンしたりエンゲージ以外の役割はいくつもあるからチャンプによるし
そもそもARMAでもなければ、にらみ合いの状況になってる時点で間違ってる可能性もある(スプリットしたり当たらずファームして耐えたり)

389: 2020/08/08(土) 14:49:08.31
具体的なビルドとしては
黒斧(コア)→デッドマン(MS目的)→籠手(レベルと装備でスケールするので3コア目以降)とか

ティーモ当てられてjgも来てくれそうにないなら
アダプティブ(HPregも貰える)→黒斧で我慢するとか

防具は武器と違って相手見て買うもんだからどれがいいビルド、みたいなのはない
タンク行く時のガイドが少ないのもそこが理由だと思う

395: 2020/08/08(土) 15:49:06.24
今の環境エンゲージ無くてもドラゴンの時間に事前に視界とって待ち構えれば集団戦起こせるぞ

397: 2020/08/08(土) 17:32:01.07
イラオイとダリウスを砕くか使うか迷ってるんですがそこそこ使えそうなキャラですか?

398: 2020/08/08(土) 17:43:41.67
レーン番長代表格
ぶっちゃけ低レートはその二人使えたらなんとかなるまである

399: 2020/08/08(土) 18:07:51.20
(´・ω・`)触手おば ノクサス・デマーシアゴリラ 墓守 バグデカイは低レートでも簡単に使えて
(´・ω・`)単純でギャンクされなきゃ同じことしてるだけでレート上がるチャンプ代表
(´・ω・`)ただしこれらのチャンプ使うと確実にLOL飽きる

401: 2020/08/08(土) 18:33:00.08
再インストールすると治ったりするぞ

404: 2020/08/08(土) 19:04:52.52
ソナパイめちゃんこ強いね
長丁場なる前にサレンダーが入るよ

406: 2020/08/08(土) 19:18:05.19
チャットで書かれたfwって何?
調べても分からんのです

408: 2020/08/08(土) 20:10:48.10
ポッピーで篭手買ってもいいですか?

409: 2020/08/08(土) 20:11:07.59
ガレンでTFASビルド行くのってスプリットの圧強める為でしょ
集団戦なら黒斧だけどスプリットは一気に微妙になるよ

414: 2020/08/08(土) 21:46:51.50
supメインの低レートなんだけどチャンピオンプールについてアドバイスが欲しい

メインで パイク バード ガリオ
サブで スレッシュ プリッツ ジリアン アリスター ラカン

なんだけど、このプールに手を加えるとしたらどうすれば良いですかね?

417: 2020/08/08(土) 22:00:14.78
>>414
(´・ω・`)①ロームチャンプを極める パイク ブリッツ
(´・ω・`)②フックチャンプを極める パイク ブリッツ
(´・ω・`)フック当たってくれない相手や相方のBOTがアホな場合はロームで他レーン壊した方がいいわよ
(´・ω・`)アホにキルあげて育てたってキャリーにはなれないから味方の強い奴のフォローするのが一番いい

418: 2020/08/08(土) 22:12:20.18
>>414 エンチャンターやヒーラー、ピーラーは欲しいかなぁ
今ならルル、ソラカ、ジャンナあたり
後はいろんな奴のカウンターになるモルガナ、

427: 2020/08/08(土) 23:47:42.44
>>418
ジャンナとモルガナとルルは興味あったので使ってみようと思います
それとエンチャンターやピーラーっていうのはよく分からないんですがバードはヒーラーではないんでしょうか?
>>419
ああ...大体言いたいことは分かります
味方の理解得られないとやっぱ辛えわ...
でもバードは先出し安定するので使い続けていきます

419: 2020/08/08(土) 22:19:54.46
>>414
バードとスレッシュとラカンをプラチナかゴールドまで封印する

415: 2020/08/08(土) 21:50:23.92
なんでもいいと思うけどパンテオンとかマオカイとかほかのロールとマルチで使えるチャンプできるようにしとくと後々いいかも

416: 2020/08/08(土) 21:54:45.30
スキルドッジできない低レ相手ならメイジサポいいんじゃないか

420: 2020/08/08(土) 22:26:20.11
知り合いとやってると「今それ勝てるよ強気でいこう」みたいに言われることあるけどこういうのって何で判断してるんだ?

421: 2020/08/08(土) 22:29:52.11
>>420
レベルやアイテムのビルド、ヘルスやマナの量、敵味方の位置、主なスキルやサモナースペルの有無、後はドラゴン等のバフくらいか
慣れればわかるようになる

422: 2020/08/08(土) 22:58:24.06
大半はレベル、ミニオン量、CDだけどね

423: 2020/08/08(土) 23:02:08.53
opggのmvp,ace,2nd~10thみたいな評価ってどういう意味なんだろうか

425: 2020/08/08(土) 23:12:11.28
>>423
KDA、キル関与、視界スコア、オブジェクト関与とかを基にした総合的な評価だな
評価結果はおおむね良い線ついてると思う。活躍した奴はやっぱMVPになるし。
たまに影の薄かったサポートがMVPなってて「?」な時あるけど、たぶん視界スコアの点が大きいんだろな

424: 2020/08/08(土) 23:10:10.86
低レートなんて好きなsupでいいぞ
opgg下位のニーコだろうがマルファイトだろうが数こなしゃゴールドまでなら余裕だから

426: 2020/08/08(土) 23:17:54.36
トライブッシュのワード維持してちゃんと退却ピン出すだけでシルバーのsupは抜けられる筈だからな
まぁそこらのadcってデワードするってピン出してもタワー前で謎の動きしてること多いんだが

lv1でaaしないレンジsup、ミニオン押し付けてあるのに一緒にワーディングしてくれないadc
低レートでの地雷botを見分ける簡単な方法だから当てはまったら信用しない方がいい

428: 2020/08/08(土) 23:56:21.65
下手くそなヤスオとかイレリアはなんか笑えるけど下手くそなスレッシュって見てるだけで苛つくよな
スキルセットすげー完成されてて上手いとカッコいいけど下手くそだとすげえ不細工な動きで不快なんだよな

431: 2020/08/09(日) 00:14:20.23
うちらのレート帯パンテオンサポまじで強いよ
警戒甘いから序盤の強さでゴリ押せる

432: 2020/08/09(日) 00:17:10.44
エンチャンターは味方のステータス向上 分かりやすいのがソナ MS上げたり攻撃力上げたりね 
そういう奴らはレイトゲームに強いからadcがレイトキャリー、つまりアフェ、コグ、ヴェイン、カイサあたりと相性が良い ただしレーンはそれだけキツくなる可能性がある
ピーラーってのはキャリーを相手から守るのが得意なチャンプ 代表はジャンナ、タムケン、ブラウムあたり はっきり言うと全員むずい
バードはまぁヒーラーちゃヒーラーだけど、それメインのチャンプじゃ無いし、なんでも出来るからあいつを一つの区分けに当てはめるのは難しいかな

433: 2020/08/09(日) 00:17:43.94
低レートあんま詳しく無いけど、パンツ刺さるならセトめっちゃ刺さりそう

437: 2020/08/09(日) 00:58:54.13
>>434 涙APソナはレーン弱すぎるのにレーン勝たなきゃいけないから普通にきついよ adcからしてみたらとなりのソナが涙詰んできたら絶望でしょ あとマナの最大値増えるよりマナリジェネ増えた方が何かと都合がいい

>>435 渡すのが正解だけど、何故かピン出しても戦いたがる奴は多いから勝てそうなら寄った方がいいし、無理なのにピン出してくるやつはミュートした方がいい

440: 2020/08/09(日) 01:48:43.69
>>437
>>439
涙ソナパイって特殊な形なんですね
ここで聞いてよかった、あざざ

435: 2020/08/09(日) 00:28:13.29
1体目2体目のドラゴンってそんなに重要ですかね?
ほぼドラゴン取れない状況(例えば味方jgが落ちてるとか)でもドラゴン前になるとドラゴン生存中ピン炊いて味方が無理やり戦いに行って全滅してます 3体目とかならリスク背負ってもいい気はしますけど1体目2体目とかならドラゴンとられる代わりに別のオブジェクトとったほうがいいと思うんですよね 危険ピン炊いても無視されるしgiveっていうとキレだすしなんならお前が寄らないからドラゴンとられたみたいな言い方もされる
実際どうなんでしょう 不利な集団戦を起こすリスク背負ってまでドラゴンファイトするべきですか?

438: 2020/08/09(日) 01:35:53.68
>>435
すべきじゃないよ。そういう状況で戦い始める奴はアホ。台湾だかベトナムだかの奴が多い印象だわ
不利なドラゴンファイトもそうだし、こいつらスプリットとかサイドプッシュとか本当に知らないからな
人数差であきらかに不利な時でも平気で戦いはじめる→負けるべくして負ける→残った味方にピン焚き、のクソコンボ

436: 2020/08/09(日) 00:34:33.80
負けるのが分かってるなら戦わない
実際は勝つか負けるかなんて分かんないし意見も分かれるからぐだる
リプレイ貼らないと正確な事は言えないがあまり気にしない方がよい
野良なんか意見分かれるの当たり前だから自分の考えで動くのが大事
ただしpingはしっかり出すべき味方が退くまで連打すべき

441: 2020/08/09(日) 01:49:46.63
というか現環境はソナよりルル使った方がいいのかな

442: 2020/08/09(日) 01:55:12.65
涙でマナ垂れ流しに出来ること自体は強いんだけどね
因みに対面ADADの時は血杯に拘らずにフロハ買うとマナとCDとARでもの凄く楽にレーニング出来るから選択肢に入れてみるといい

443: 2020/08/09(日) 02:53:15.45
midで有利取れそうな相手だと思ったら対面midjgデュオでハードガンカーjgピックしてmidにしつこくキャンプされた
一応ガンクは何とか全回避したけど近くにまだいるだろって疑心暗鬼になりながら地蔵してたらサイドレーン劣勢になってて負けた

444: 2020/08/09(日) 03:33:36.42
このゲームの統計サイトの見方が良く分からないんですが、皆さんはどういう感じで使ってます?
今3つの統計サイト(opgg, U.gg, Blitz.gg)でヘカリムjgのビルドを調べていたんですが、
見事に全サイトでサブパスが異なってしまっているんですがどのサイトを信じればいいのでしょうか?
また、各サイトで征服者+覇道、天啓、魔導それぞれがヘカリムのルーンになっているんですが、それぞれの使い分けはどうすればいいんでしょうか?
urlは各統計サイトのスクショです
https://gyazo.com/087ea0e92c36a77136a8300dd42d92ae
https://gyazo.com/984d8ca88fe0fa7f9ffc2b3a7d967739
https://gyazo.com/81d05b913e5c90b4b17f1669262c18d7

446: 2020/08/09(日) 03:42:32.54
ヘカリムの話ならぶっちゃけどれでもあんま変わらない
敵のCC量見て強靭が迅速か変えるぐらいかな

あとはまぁ天啓(魔法の靴)は序盤靴なしで過ごさないといけないので+v6までファーム重視で行く時
賞金首狩りは敵にフロントが多くて殴り合いが長く続きそうな時
追い風は単純に相性がいい水走りはカニファイト起こりそうな時
みたいな感じで自分で理由を考えるクセつけた方がいい

個人的にはu.ggがお勧め いちいち開くのだるいならblitz.gg op.ggはKRメタ

453: 2020/08/09(日) 10:33:47.05
>>447
序盤の安定性取るならそもそも涙なんて行くべきじゃない

別にカシオペアで涙roaやっても良いとは思うよ 普通にマッチはしてるアイテムだし
単純にカシオペアはクリセプ仮面がクソ欲しいだけ
だからクリセプ仮面をさっさと完成させるよりroaが魅力的に思うなら積めば良いと思う
アサシンにはむしろ強いよ まぁスキルマッチアップではあると思うけど
きついのはウェーブクリア強いロングレンジ系

448: 2020/08/09(日) 05:47:41.90
カシオペアはスキルと征服者とサブルーン覇道でかなり回復するからRoAいらない
どっちが戦闘力高いかって言うのはちょっとよくわからん質問
カシオペアの特徴はクリセプと高いMSを活かしたカイト力

450: 2020/08/09(日) 07:53:37.39
最近ラグ起きるようになったけどJP鯖ケチってんのかな
過疎ってるから分からない話でも無いけど

451: 2020/08/09(日) 10:27:29.78
NAでもラグってるよ

457: 2020/08/09(日) 12:09:03.43
>>452
赤青蛙で2分40秒とかにレーンに顔出せるようなコース取りにしてるのに
レーナーイキってガンプッシュしてたりすると急ぐんじゃなかったと後悔するわ

レベル2先行オールインでキル取れないのであればおとなしくラストヒットだけ取ってプルレーン作って
その時点でレベル3になってるであろうjg呼び込んだ方が強いと思うんだけどレーナー視点だとそうでもないんだろうか

458: 2020/08/09(日) 12:24:48.47
>>457
そのgankにcounter gankされる所まであり得るから一概には言えない
一般的にはプッシュした方が選択肢がjg目線で増えるから得な状況が多い

459: 2020/08/09(日) 12:36:07.62
>>457
レーナーからしたらJGがほんとに来てくれるか分からんから序盤はプッシュして出来るだけCS差つけようとするのはあると思うよ。

赤バフ取った時点で移動ピン出すとかすればセットアップの時間取れてプルレーンにしてくれるんじゃない?

464: 2020/08/09(日) 13:17:06.73
>>452
レーンの状況みないで敵jg入ってく味方jg多いからな
できるだけ寄りやすいように押したくもなるわ

454: 2020/08/09(日) 11:12:15.52
熊ナーフされてTop熊とか他国で勝率48~50%にまで落ち込んでるのに
日本鯖だけ勝率57%あるの草なんだ

455: 2020/08/09(日) 11:22:34.47
ノーチくんがフック投げたあとずっと投げポーズのまま不気味な挙動で動いて気色悪い

456: 2020/08/09(日) 11:31:05.70
ダンボちゃんなんて後ろ向きで走るで

460: 2020/08/09(日) 12:55:53.91
そもそもチャットなりピンなりガンク行くこと伝えてるか?
15分間対面しか見ないこともざらにあるレーンだぞ

461: 2020/08/09(日) 12:56:45.01
そっかー・・・
最近キンドレッドやってるんだけど、
最初のカニからマーク回収するためにどっちにマークついても良いようミッドで優位築くために行きたいのになかなかうまく行かなくて困ってたわ

462: 2020/08/09(日) 13:01:29.28
エターナルカプセルから普段あんまり使わないキャラが出たんですが
これって解放してクエスト進めていっても
達成報酬にはスキンやRPは勿論、BEとかチャンピオンのかけらとかそういうモノも一切貰えないんですよね?
マスタリーランク上げみたいなもんでエモートがただかっこよくなるだけ…?

463: 2020/08/09(日) 13:08:59.26
(´・ω・`)キンドやるならシャコみたいに赤バフ持ってるうちに相手のJG襲うといいよ

465: 2020/08/09(日) 13:20:23.11
>>463
今夜はいっぺんそれ試してみる
シンジャオとかクマとかオラフみたいなゴリラ系の場合は行かないほうが良いよね?

467: 2020/08/09(日) 13:30:17.35
>>465
(´・ω・`)カイト出来るなら誰でも狩れる
(´・ω・`)ブッシュに入って相手がスキル中立に使うの待ってた方がいい

470: 2020/08/09(日) 13:40:26.82
>>467 >>469
それも含めて今夜試してみる
野良では行かないから多分迷惑かけないと思うから安心してくれ

469: 2020/08/09(日) 13:33:38.27
>>465
徒歩ゴリラはキャッチスキルを避けてボコれ
シンジャオやイーは無理

466: 2020/08/09(日) 13:22:45.68
スウェインサポートなのですがウルト使うとcsめっちゃ食べちゃうのですがadc的には大丈夫でしょうか?
あとワード差しに行くのが足遅すぎて辛いです

468: 2020/08/09(日) 13:32:40.78
>>466
ult使って食べちゃうのは仕方ない
辛いのも仕方ない

472: 2020/08/09(日) 14:56:34.43
>>466
ULT使うことでadcにキルアシ入るなら落とすCSより価値があるからセーフ

471: 2020/08/09(日) 14:08:50.61
花祭り進めるのはTFTが効率いいんかな
放置してる人いるけどあれでも進むんか

474: 2020/08/09(日) 19:41:49.59
ワードは誰がどれを置けばいいのかよく分かってない
top,mid→黄色トリンケット
jg→オラクルレンズ使ってデワード
sup→supアイテムのステルスワード
adc→長距離の青色ワード
こんな感じ?コントロールワードって誰が置くんだ?

481: 2020/08/09(日) 20:09:24.92
>>474
midが黄色か赤ってのは自分がどうしたいかの方が大きいかも
自分が育ってる、ワンコン得意とかなら黄色より赤で視界あるか確認して(消して)ブッシュ待機も強い

493: 2020/08/09(日) 20:49:06.12
>>474
コントロールワードは
全員リコールするたびにできるだけ1個は買っといた方がいい

475: 2020/08/09(日) 19:43:23.65
全員

476: 2020/08/09(日) 19:46:21.01
>>475
お金きつくても買わないとだめ?

479: 2020/08/09(日) 19:58:04.00
>>476
adcでビルド進めさえすれば仕事になる状況とかは飛ばしても良い
一度置けば壊されるまで消えないんだからレーン戦終わりくらいに赤バフの手前とか壊されづらいけど視界あると地味に便利な位置に置くだけでもした方が良いけどな

477: 2020/08/09(日) 19:57:29.41
参考になるか分からんが、川島はtopで黄トリ2個保持したままコントロールワード勝ってたぞ

478: 2020/08/09(日) 19:57:38.30
敵の視界を潰せて敵JGの接近に早く気づいてガンク回避につながるOPアイテムだぞ
ガンクスカせれば、敵JGのファーム機会潰してることになるから実質勝ちだぞ

75Gあればコアアイテム完成って場合ならまだしも、
そうでないなら自分の置いたコントロールワードが1個マップにある状態にしたほうが強い

と、クソザコ低レの俺は思うのであった

480: 2020/08/09(日) 20:04:05.90
絶対買えっていうのが定説だが、実際はひとつも買わないチャレンジャーもいる
まぁワード買わなきゃ強い素材買えるとかいう場合でもない限り買っとくのが無難

482: 2020/08/09(日) 20:09:49.94
(´・ω・`)低レートはサポアイテムすら必要ないよ これはマジだよ
(´・ω・`)コントロールワードなんか意識してるやつ以外は2個以上買わないし
(´・ω・`)オブジェクトにピン出しても日本語でチャットしてあげても理解できないマップもみてない
(´・ω・`)むしろチャットすると煽ってると思われて遊びだす奴が居るから
(´・ω・`)黙ってサポアイテム売ってCS取って浮いてるやつソロキル狙ってキャリーするのが一番いい

483: 2020/08/09(日) 20:12:27.26
チャットミュートが基本じゃないのか?

488: 2020/08/09(日) 20:36:07.81
>>484
ずっとそんな感じだから耐えられないほど嫌ならやめたほうがいいよ

>>486
ランクならメインサブロールでそれぞれ使えるのが3体位いると安心だけど別に1,2体でもほぼ大丈夫
最初は格上と当たる可能性高いけど頑張れ

490: 2020/08/09(日) 20:40:24.07
>>488
それならメインサブのチャンプもう一体ずつ触れるようにしてから頑張ってみます
振り分け戦中はmute allが安定そうですね…

489: 2020/08/09(日) 20:37:35.06
>>484
残念ながらそういうのは一定数いるから無視が安定
少し上手く行かなかったくらいでしつこく文句言ってくる方がおかしいからミュートよ
最初はデスしまくったり勝ちに貢献できないことも多いけど黙って勉強して練習すれば上手くなるから

485: 2020/08/09(日) 20:19:27.86
(´・ω・`)低レートにおいてチャットミュートは正しいけど自分がトロールしてても気付かないよ
(´・ω・`)トロールが居るのに勝たせる必要がある?ないよね
(´・ω・`)そういうやつらを勝たせてレート上げさせても意味ないから負けさせるのは良心だよ

486: 2020/08/09(日) 20:27:37.54
レベル30になってランクに行こうと思ってるんですがどこのレーンもチャンプが1-2体軽く触れている程度で行っても大丈夫ですか?

491: 2020/08/09(日) 20:41:14.60
>>486
メイン:サブ:サポ=3:2:2

487: 2020/08/09(日) 20:33:03.41
(´・ω・`)レート上げたいなら初戦は負けちゃダメ
(´・ω・`)誰か強い人とDuoしてプレイスメント10戦終わらせなさい
(´・ω・`)自分の実力を確かめたいって動機なら何も気にせず30なったら気軽にランク始めなさい

492: 2020/08/09(日) 20:47:31.66
>>487
内部レート腐らないように言ってるんだろうけど半分ブースト見たいな行為を初心者に勧めるのってどうなん?

494: 2020/08/09(日) 20:49:25.78
そんなにランクって一回落ちたとこから上げるの辛いの?

495: 2020/08/09(日) 20:57:32.98
(´・ω・`)嘘は言ってない レート上げたいならって簡潔に書いたよね
(´・ω・`)初心者がランクやってレート上げたいならDuoが一番の最適解よ
(´・ω・`)そもそもDuoが許されてるのにDuoしないのはランク上げる気がないってのと同じよ
(´・ω・`)勝つためにはTier1使ってVCしてAFKするまで相手の雑魚狩って許されてる事は何でもするの

496: 2020/08/09(日) 21:25:01.78
辛いというより楽しくないとは思うよ
シルバー下位ぐらいまではLoLの形をしてないしノーマルも機能してるから無理にすることはない

497: 2020/08/09(日) 21:43:09.93
言い方変えてるだけでレート上げたいならブーストしてもらえって言ってるだけだろ

503: 2020/08/09(日) 22:47:37.33
>>497
(´・ω・`)そうともいう
(´・ω・`)逆にDuoしなければ初心者はほぼ確実にレート下がるって意味でもある

498: 2020/08/09(日) 21:49:11.01
丸の内同士のスーパートロールバトルに巻き込まれてしまったのですがどうすればいいのですか?midジンvsadcヨネとかいうことになったり、開始3分でお互いに6デス持った状態で始まりました(白目)

499: 2020/08/09(日) 21:53:30.01
通報してください

500: 2020/08/09(日) 21:56:01.66
ノーマルなら別にいいんじゃない
ランクなら通報じゃない

別にどのレーンで何を使うなんて決まってないし

501: 2020/08/09(日) 21:57:49.88
丸の内見かけたら石ぶつけていいってキリストも言ってた

502: 2020/08/09(日) 22:46:49.45
振り分け戦みたいなのなくなったのかな、一回やったらB4で始まったんだが

506: 2020/08/09(日) 23:25:01.94
起動でエラーが出たので再インストールしようとしましたが、インストール時に問題が発生しました。と
出てインストール出来ませんでした。
サポートで調べたら運営会社が休みとのことですが、そのためでしょうか?

507: 2020/08/09(日) 23:31:25.43
インストールと会社の休暇は関係ないと思います
修復ツールがあるので試してみて、だめならお問い合わせしてみてください

508: 2020/08/09(日) 23:33:48.66
会社が休みだとインスコ出来ないゲームとか新しい

509: 2020/08/09(日) 23:34:11.28
(´・ω・`)サポートが休みってのはお問い合わせが出来ませんってだけ
(´・ω・`)クライアント消してもう一度入れなおすかクライアント起動できるなら
オプション>トラブルシューティング>完全修復を開始 がテンプレの対応になる
(´・ω・`)途中で止まったならドライブの空き容量とかWifiの接続だったり お前の環境が~って可能性もある

510: 2020/08/10(月) 00:23:10.83
セラフって そのあと仮面やらクリセプやら買って マナを増加させるアイテムを一切買わないビルドだと魔力増えないから弱い?
シールドやマナ1000だけで十分価値がある?
昔からレイトゲームチャンプや育ったら強い系が好きで いろんなメイジチャンプでセラフを使ってみたんだけどシールドありがてえと思えるけど
低レートだから通用してるだけなんだろうなーとも思うけどどうなの

511: 2020/08/10(月) 00:35:47.65
競合アイテムにルーデンエコーがあるからな
エコーとセラフの間のマナに需要があるチャンプってかなり少ない

512: 2020/08/10(月) 00:49:29.66
エコーあればプッシュも速くなるしな
マナratioあるライズやカサディンはセラフ行くし相手にAD多ければフロハ積んでROAも合わせてマナ盛り盛りに耐久確保とか出来るけど

513: 2020/08/10(月) 01:45:30.80
カシオペアはセラフの後クリセプとかゾニャだよね

514: 2020/08/10(月) 02:09:58.20
冷静沈着で500マナ=15AP稼げるからな

515: 2020/08/10(月) 03:30:40.24
オリアナとか悩むんだよなあ
涙だとマナ余るしエコーだと足りない

516: 2020/08/10(月) 03:48:46.02
スキル全然避ける能力の重要度が低いポジションってどこ?
全然避けられないんだが

517: 2020/08/10(月) 03:57:14.83
そんなロールはないけど強いて言うならjg

518: 2020/08/10(月) 05:02:53.14
ガレンでCC低減重ねていけ

519: 2020/08/10(月) 05:07:24.90
jgでスキル避けれないとスタート位置わからん時毎回リバーで負けそう

520: 2020/08/10(月) 05:22:30.25
スキルはチャンプ覚えて何度もデスしながら避けられるようになるしかない

521: 2020/08/10(月) 05:56:14.27
アカリvsエイトロックスってどう立ち回ったらいいですか?
アカリのQを当てられる位置にいくとエイトロのクリティカル位置と重なってしんどいです

524: 2020/08/10(月) 06:45:38.16
>>521
アカリのQの速度に毎回スイートスポット合わせてくるとか多分君の動きがワンパターン
いつもQを当てに行くタイミングであえて撃たずに敵がスキルを空撃ちしたところで初めてQ撃つとかやってみるといいよ

522: 2020/08/10(月) 06:30:51.39
SUPでいいだろ
フィードしようが女の子でも仕事出来るお手軽ロールだぞ

523: 2020/08/10(月) 06:44:39.21
jgメインでランク回してて、ノーマルやったとき希望職とれなくて渋々midやってみたら
以前よりめちゃくちゃ視野広くなってて感動した

526: 2020/08/10(月) 08:25:45.48
カサディンマルザってどっちが有利ですか?
この前野良でカサディンにはマルザ当てれば楽勝って聞いたんですが本当でしょうか

530: 2020/08/10(月) 09:23:52.94
>>526
誰が相手でもカサディンはレーンは最弱クラスだろ

527: 2020/08/10(月) 08:40:22.32
(´・ω・`)マルザはULTが強くて大体のアサシンのカウンターだから
(´・ω・`)レベル16になったらカサが暴れるからそれまではカサにRポチーするだけ
(´・ω・`)APアサシン相手にはサッシュに無駄なゴールド使わせられるって利点もある

540: 2020/08/10(月) 11:04:50.92
>>527
マルザでゼドいけます?
どっちも使ったこと無いけどとにかくゼドが苦手で、基本こっちはmidはメイジですが何使っても勝てたことがない。

543: 2020/08/10(月) 11:24:49.12
>>540
基本ムリ。マルザが勝つにはjgとのガンク合わせが必須。jgが非協力だときつい
ゼドのロームタイミングでマルザが先にタワー折りは可能、ただローム先の味方に被害が出た上にゼドが育ったらマイナスのがでかい
サッシュvs時計だと時計のがCD長い。これも不利。結論としてマルザはゼドやノクターンみたいな連中は厳しい

550: 2020/08/10(月) 12:07:04.96
>>543
ありがと、ゼド相手は毎回土下座になるからなんとかならないかなぁと思って。

とりあえず触ったことないしスウェイン使ってみようかな。ガレンも悪くないって話も出てるみたいだけど、手裏剣ひゅんひゅんされて結局は土下座になりそうな気が…。

554: 2020/08/10(月) 13:23:27.90
>>540
(´・ω・`)手裏剣当たってマルザのパッシブ無くなってたら注意
(´・ω・`)ゼドは20秒に1回Wの影伸ばしてEQで手裏剣2枚当てて雷落として有利トレードしてくるよ
(´・ω・`)パッシブある時はゼドE防げるからスロウかからないし雷落ちないよ
(´・ω・`)メイジならマルファイだけど簡単なガレンとレネク出せばゼドは終わりだからその2体でもいいよ

595: 2020/08/10(月) 20:38:32.38
>>593
続き
マルザはレベル8くらいになるとzedがロームしてる間にタワー3分の2くらい削れるから
相手JGがカバーに来ないようなら追っかけずにタワー削ってもいい状況次第
レベル6-7くらいだとたいして削れないから追っかけることが良い目が出ることが多い

528: 2020/08/10(月) 08:52:55.67
マルザよりもっと楽にカサディン潰せるやつたくさんいるしわざわざマルザ出さなくてもって気はする

529: 2020/08/10(月) 09:07:08.00
序盤のマルザにできるのはプッシュだけ
カサはタワー下でファームさえできれば後々キャリーできるチャンプだからこれはむしろ好都合
序中盤のリバー・ジャングルファイトの寄りではマルザに負けるけどそこさえ凌げばカサディンが暴れまわる
サッシュ一つでマルザをピックした利点を潰せるんだからこれはプラスに捉えていい

531: 2020/08/10(月) 09:24:55.46
スキル避けれないのわかるわあ
特にフックが避けれない

532: 2020/08/10(月) 09:52:47.85
ミッドスウェインでずっと遊んでたらmidダリウスとmidクインにボコボコにされました。対策を教えて下さい・・・

534: 2020/08/10(月) 10:04:13.31
midはレーンが短くタワーまで逃げやすいって利点あるんだから徒歩ダリウスなんかに捕まるな

535: 2020/08/10(月) 10:18:45.68
>>534
敵ゴースト持って来てたんで逃げられないんですよね。あと、こっちが脚遅すぎて回避できないんですよね。あとcs食べられなくて辛いのですが、全部cs渡さないで土下座ファームするべきだったんでしょうか。

541: 2020/08/10(月) 11:20:09.45
>>535
バースト出るクインとかファイターにはイグゾ持ってロームするアサシンとかにはTPでついていくといいと思う
他にはサブパスに不滅選択してボーンアーマーだかの被ダメ軽減を取るとだいぶ楽になる
opggだとフェイズラッシュ主流だろうけどメインパスを握撃に変えてみるとかも集団戦のパワーを犠牲にレーンの安定に繋がる

546: 2020/08/10(月) 11:38:34.37
>>541
あー、やっぱりそこらへんの微調整重要ですよね。スウェイン。
今opggだと征服者ニンバスゴーストが主流みたいではあるんですけれども色々調節してみたいと思います
ありがとうございました!!

536: 2020/08/10(月) 10:20:14.79
midスウェインなんかやるな

537: 2020/08/10(月) 10:25:28.74
スウェインじゃ勝ち目ないだろ
MSの遅さといい、肝心のRが敵に近づいてく必要あるスキルな点といい、ダリウス側には好都合だからな。
かといってずっとタワー下にひきこもったところで試合には勝てないし
ガンクも6以降だと下手したらダブルキルのリスクのが高い

538: 2020/08/10(月) 10:28:08.99
>あとcs食べられなくて辛いのですが
>全部cs渡さないで土下座ファームするべきだったんでしょうか
(´・ω・`)意味わかんないしトロールじゃん
(´・ω・`)先ずは日本語の勉強からやり直したら?

539: 2020/08/10(月) 10:32:38.41
スウェインなんてキャッチ強いんだからガンクしまくればダリウスは腐るだろ
ただ序盤はダメージ伸びないからジャングルにキルあげて何回もガンクしてもらえばいい
本当に何回もしてもらえばいいぞ
スウェインの装備が整えばタワーダイブもいけるだろ

542: 2020/08/10(月) 11:20:22.57
gankに合わせられなかったから「ping plz」って言ったら「ピンしないと合わせられないなら行かないわ」って意味わからん逆ギレされた
神ゲー

544: 2020/08/10(月) 11:31:28.67
アサシン問題はガレンで丸ごと解決
ゼド?フィズ?クソアサシン共にはデマーシアが正義の鉄槌を下すんだよね

555: 2020/08/10(月) 13:49:41.70
>>544
midポッピーで正義の鉄槌していいんですかヤッター!!

545: 2020/08/10(月) 11:38:21.59
ヨリック、アニー、アイバーン、シャコ…
ここら辺で組めば集団戦は10vs5、勝ち確では?

547: 2020/08/10(月) 11:49:58.72
AI入門でのネクサス砕きRTA誰使うのが一番早いですか?

548: 2020/08/10(月) 11:52:03.88
トリスとかジンクス

549: 2020/08/10(月) 11:56:20.49
ゼドに強いメイジってそれこそスウェイン出せば良くない?一応勝率54%だし、ウルトにウルトで返せるし、Eがなんか毎回かけやすいし、集団戦こちらの方が強いしで。

まぁスウェイン正直メイジって感じが全くしないキャラではあるんだけれども。

551: 2020/08/10(月) 12:57:23.97
ゼドにはマルファイトと古来より言い伝えられている
でも何使ってても手裏剣に全部当たってたら負けるよ

553: 2020/08/10(月) 13:09:08.39
うまいゼドはマジでスリケン当ててくるからどうしようもねえよな
わかってるjgならゼドがW使おうもんならガンクしてくれるんだがまぁ普通のソロQじゃ基本ゼドのやりたい放題よ

結局生半可なカウンター当ててもゼドOTPだとボコられるだろうし自分が対面のゼドより強い何かのOTPになるのが一番よ

556: 2020/08/10(月) 13:55:26.36
試合中のチャット欄の表示スペース長くするにはどう設定すれば良いでしょうか?

557: 2020/08/10(月) 13:58:49.38
設定>インターフェース>チャット欄

559: 2020/08/10(月) 14:08:17.91
>>557
それ文字でかくなるだけやで

558: 2020/08/10(月) 14:06:23.67
ガレンだとゼドボコれるんだがソロキル後ミニオン押しつけリコールしてガレンのいないタイミングでロームでキル稼いでくるからなあ
スノーボール性能が非常に高く5キルガレンより5キルゼドのが試合壊しやすいから厄介
味方supがタンクならまだしもメイジ系だとadcsupが息できなくなる

560: 2020/08/10(月) 14:12:30.40
最近スマートキャストにしたんですが
サイオンのQがおしっぱにしないとタメられないようになったんですが
もう一度Qを押した時に発動するように設定は出来ませんか?

561: 2020/08/10(月) 14:19:32.45
>>560
Qだけスマキャス外せばいいんじゃない

562: 2020/08/10(月) 14:23:52.32
>>561
それは勿論分かりますが
キャラごとにいちいち設定する以外無理なんでしょうか?

サイオンで設定変更したの忘れて他のキャラで肝心な所でQ出ないor暴発ってパターンが怖いので
確か似たようなスキルではワーウィックEは二回目押した時に解放だったと思いますがああいう操作感の方がいいのですが…

564: 2020/08/10(月) 14:34:32.09
>>562
キャラごといちいち設定する以外無理です
設定変更したのを忘れず確認してキャラごとにあった設定にした方がいいです

563: 2020/08/10(月) 14:33:56.24
押しっぱなしで溜めるキャラって案外いるし今のうちに押しっぱなしで慣れたほうがいいんじゃないの

565: 2020/08/10(月) 14:35:51.66
設定は無理なんですね
頑張って慣れます

567: 2020/08/10(月) 14:58:10.54
ガレン出してもロームで壊されるならmidシェンしよう
なんとゼドとのマッチアップなら専用セリフまで聴けてしまうんだ

568: 2020/08/10(月) 15:08:39.76
フィズ上手くなりたくて高ランクの試合見たらフィズのパワースパイク理解してるのかlv3lv6のタイミングで大体味方jgがガンクしてくれるのな
これ真似して味方フィズいて自分jgの時は勝率上がったんだけど自分がフィズやってる時はレーン押されててもほとんどガンクしてもらえない

573: 2020/08/10(月) 15:49:55.98
>>568
まあR持ってることアピールと支援ピンくらいはやるべきだろうな。jg側に知識ないとレーナーの意図なんてわからんよ
不利トレード承知で4割くらい削っておくとかな。体力フルでも削りきれる場合でもjg側はキルラインわからない可能性はある
jgが訳に立たない場合プッシュあきらめてリコールしたふりしたサイドガンクで無理やり育つフィズもみたことはあるがいわずもがなリスクは高いか

575: 2020/08/10(月) 16:21:50.58
>>573
支援ピングしてなかったなあ、ガンク判断全部jgに任せっきりだった
これからはダメトレで削ってからガンク刺さるよって説得力増してから支援ピング出してみるか、ありがとう

569: 2020/08/10(月) 15:17:32.13
サイオンとかq押しっぱのとき他にやることwでシールド貼るくらいしかないんだから別におしっぱでも良くないか?
おしっぱで都合悪いのヴラドディミーアくらいだよ

570: 2020/08/10(月) 15:21:43.49
スマートキャストの変更って簡単でしょ。UI開いたらQWERの設定画面出てるから該当するとこのスマキャ外すのは数秒で終わる。
自分は試合開始時に毎回確認するようにしてる。

571: 2020/08/10(月) 15:25:09.70
>>570
インベード集まらない理由ってこういうのなのかなって思えてきた
キャラごとのスマートキャスト設定保存っての出来ればいいのにね

597: 2020/08/10(月) 21:26:57.41
>>571
全く関係ないな、変更なんて移動させながら出来るし。

572: 2020/08/10(月) 15:25:25.15
ロームで稼ぐゆうてもガレンのプッシュ力を放置してロームはかなりのギャンブルやけどな
タワー折るのも結構早いしレベル差付くとますます手が付けられなくなる

574: 2020/08/10(月) 16:09:23.15
スマキャの変更するのなんてブラッドE変える時くらいだけでしょ

576: 2020/08/10(月) 16:34:43.81
midガレン強いけどmidとってわざわざガレンは出したくないジレンマ

577: 2020/08/10(月) 16:36:02.12
フローズンハートとアビサルマスクみたいな特殊効果の名前が同じだけど違う能力のものって重複しますか?両方オーラって名前なんですけど

581: 2020/08/10(月) 17:37:23.39
>>577
オーラはユニークパッシブ名じゃなくて自動効果、発動効果相当の表記をしてるだけだから重複可能

>>579
理想的にはアデセン積んだルルカルマ辺りのエンチャンター

583: 2020/08/10(月) 17:43:19.28
>>581
>>582
ありがとうございます!

582: 2020/08/10(月) 17:40:25.00
>>577
「オーラ」は名前じゃなく分類。「自動効果」や「発動効果」に対応するもの

578: 2020/08/10(月) 16:59:06.69
ガンクはレーナーが仕掛けるもしくは仕掛けさせてジャングラーが入っていくのが基本
だから、刺さる時に味方jg位置見て支援ピン出して自分のイニシエートスキルの準備完了ピンも出すのが一番ガンク刺さりやすいよ

そもそも知識云々以前の話として、かなり上のレートでもjgが2つのレーンきっちり見るなんて出来ない
例えばチャレ帯jgがスカトル中にmidフィズがE切って、それ絶対見逃さずレーナーのピン無しに即スカトル中断してガンク刺せるか?っていうと刺せないのが現実
当然ブロシルjgは敵レーナーが逃げスキル切ったかどうかなんて大体見えてないよ

midjg duoが強いのは低CDブリンク持ち相手でもここの意思疎通が素早く出来てきれいにガンク出来るのも大きいよ

579: 2020/08/10(月) 17:02:05.49
アフェリオスとシナジー高いsupって何ですか?
コグマウとかトゥイッチみたいにルルとかで只管ピールが良さそうですが違います?

580: 2020/08/10(月) 17:03:31.20
友達招待プログラムバグって入力できないから問い合わせしたけど中々返信こない
プレイヤーレベル10までしかダメっぽいからマッチングできん(´・ω・`)

591: 2020/08/10(月) 19:56:34.17
>>580
お問い合わせしたことあるけどレベル10超えててもOKって言ってたよ。
ただ問い合わせてる間に友達が始める気無くして結局紹介プログラム使えなかったけど

584: 2020/08/10(月) 18:38:40.26
ジャングルの中立ミニオンを倒したあと、しばらく経つとマップ上の湧きポイントにアイコンが表示されますが
アイコンが出てから何秒後に犬や鳥等のミニオンが湧くのでしょうか

585: 2020/08/10(月) 18:50:05.62
別にブラッドのE押しっぱでも操作困ったことないけどな
ブラッドもE貯めながらできることって少ないし

586: 2020/08/10(月) 18:52:30.32
レーナー→支援ピン出してトレード
jg→戦闘を見て対面がスキル吐いたら突っ込む
こういうことかな?

587: 2020/08/10(月) 19:01:32.58
ブラッドとかレイトキャリーチャンプ気に入って握ってたら友達に
レーンでイキれる奴持つとプレイが良くなると言われました

アカリとかキヤナが可愛くて好きなんですがスレ民のおすすめはありますか?ちなみにヤスオは宗教上の理由で持てません

588: 2020/08/10(月) 19:12:30.88
(´・ω・`)アーリメインにしたら?

589: 2020/08/10(月) 19:23:25.39
ブラッドのE・フラッシュ・R・イグナイト・Q・WをE押しっぱなしのまま一瞬で撃てるのはフェイカーとElite500だけだぞ
よいこは指が攣るのでやめましょう

592: 2020/08/10(月) 20:18:25.10
>>589
R押したらEが自動で再発動するからそんなに難しくない

590: 2020/08/10(月) 19:29:13.14
そしてそこに時計とベルトも

596: 2020/08/10(月) 20:48:40.49
ゼド苦手マンです、対策などについて色々とあげてもらって感謝です。確かに使えば弱点分かりそうなので、かけらでもあれば買って使ってみようと思います。

ありがとうございました。

598: 2020/08/10(月) 22:05:48.47
初心者にオススメのadcっている?どれも使いやすそうに見えるけど

599: 2020/08/10(月) 22:19:08.15
>>598
定番は足の早いミスフォーチュンだけど最近はアカウント作った時にもらえないんだっけ

601: 2020/08/10(月) 22:34:43.99
>>599
貰ってた チュートで使ったときも使いやすかったしアリかも

600: 2020/08/10(月) 22:23:21.89
(´・ω・`)ユーティリティADCを使うといいよ
(´・ω・`)スキルさえあればエンゲージできたり味方にバフかけられるし腐りにくい
(´・ω・`)ヴァルス アッシュ かなり難しいけど慣れてきたらシヴィア

603: 2020/08/10(月) 23:25:31.52
ケイトリンで方向指定スキルに慣れるのも有りじゃないかな

604: 2020/08/10(月) 23:40:56.78
クインとかいうチャンプ色々調べてもビルドがよく分からないんだけど
マイナーで最新の情報少ないしMOBAFIRE見ても電撃だったりプレスアタックだったりフェイズラッシュだったりするしアイテムもサングインか王剣か分からん

605: 2020/08/10(月) 23:48:13.45
>>604
トップクインなららいじんがよく講座動画を上げている
例えばこれ
https://m.youtube.com/watch?v=2ce3En9iOaM

607: 2020/08/10(月) 23:53:56.89
>>605
らいじんさんの動画は全部見たんだけどちょっと古いのとフェイズだったりプレスだったりして今はどっちが丸いのか分からないんだよね
プレスが一対一が強くてフェイズだと敵を追いやすいのは分かるんだけど

610: 2020/08/11(火) 00:07:48.96
>>607
わからないならピック率の高いプレス一択でいい
ただケイルみたいに柔らかく逃げ足の早いチャンプはフェイズのほうがいいというだけ

606: 2020/08/10(月) 23:50:21.43
レベ1が弱くてQでCS取るしかないことと、影E当たらなきゃ電撃発動しないこと意識したら楽になったな

608: 2020/08/10(月) 23:59:33.48
今か昔かとか、どっちが丸いとかじゃなくて対面や相手構成によって変えるべきだってことじゃないの
固定ルーン固定ビルドで良いチャンプと違って選択肢がある分自分で考えなきゃいけないわけでとりあえず試してみては?
まぁクインのこと全然知らないけど

609: 2020/08/11(火) 00:07:04.96
この前全体チャットで今ctrl fで特殊エモート見れるよって言われて味方二人がフラッシュ使わされてキレ散らかしてて凄い笑った

611: 2020/08/11(火) 02:07:26.53
そんなNA時代みたいなジョークに引っ掛かるとは

612: 2020/08/11(火) 08:22:48.18
一般的には6以前のゼドは弱いよな。ヤスオとかつかってるとクソ強く感じるけど

613: 2020/08/11(火) 08:34:40.34
(´・ω・`)使えばわかる
(´・ω・`)手裏剣2枚当てて雷落とすのむずいし手裏剣1枚AAで雷落とすと逃げ手段がない
(´・ω・`)WのCDが長い 序盤のULTもCDが長いからキルは絶対欲しいしミスると次が長い CD: 120/90/60s
(´・ω・`)タロンのRはCD: 100/80/60s フィズのRはCD: 100/85/70s

614: 2020/08/11(火) 08:39:44.33
https://www.youtube.com/watch?v=4xDQ9MKPIwA&feature=youtu.be

↑eyesさんの動画みたんだけど、分からない点があるので、質問します。

動画時間02:40~07:20
eyesさんの意見としては、高レートはゲーム展開を早めるために、タワートレードを積極的に行う。
その結果、負けてるチームのキャリーの装備が整うまでに勝負を決めるため、逆転が起こりにくいということですよね?

でも、自分としては試合時間30分でも40分でもタワー4-0のほうがゴールド差が広がっていて、逆転も起こりにくいと思うのですが・・・。
ゲーム展開を早めると逆転が起こりにくいというのは本当でしょうか?

616: 2020/08/11(火) 08:58:06.43
>>614
レベルが低い方が必要な経験値は少ない、
2コア装備対3コアより4コア対5コアの方が差は少ない。

後半になるにつれて集団戦おみくじゲーになるので、
誰か一人の一回のやらかしで今までのリードが一回で崩れる

617: 2020/08/11(火) 08:58:21.06
>>614
ゴールド差は絶対値じゃなくて割合で考えた方がいい
例えば同じグローバルゴールド3k差でも序盤の18k対15kだと1.2倍差があるけど終盤の48k対45kじゃほぼ差が無い訳
これは装備差として見ても同じことで2コア対1コアは絶望的な差だけどフルビルド対5コアとかになったら大した差は無くてむしろチャンプ性能とか集団戦の入り方とかで簡単にひっくり返る

675: 2020/08/11(火) 19:35:10.25
>>614
自称マスターが後出しで初心者混乱させるような事言ってるけど>>617の考え方であってる
自分のタワーが折られないよう守りに労力を割いた結果攻め手が足りずゲームが長引けばcs総量が増えるからキルやタワーゴールドの価値が相対的に下がる
対して、1stタワー折った後ローテーションを仕掛けてタワー交換していくと序盤のcsは限られてるからタワーゴールドがそのまま装備差を生み、その差分速く次を折り装備差が開き‥を繰り返して先行チームがスノーボールしてゲームのペース以上の金を持つからただcsとってても逆転の目が無い

レーン2dすると格付け済んで大体倒せないのも同じ理由600g存在しない筈のゴールドがあるせいでレーンで圧かけられてcsを落とし、落としたせいで更にレーンで勝てない
ローテが育つ為のプレイならドミネートは対面を腐らせる為のプレイ

705: 2020/08/12(水) 08:49:28.48
>>675
俺の話はオブジェクトトレードの話だけど間違っていて、君はオブジェクトトレードの話をしていて、オブジェクトトレードの話をしていない617は正しい
君の話まとめるとこういう事になるんだけど自分で理解出来てる?

ちなみに617の話は間違ってはいないよ
わざわざ「違う」と言った理由は該当動画の主題がゴールド総量の話ではないからってだけなんだけどマウンテンゴリラには日本語難しかったかな

643: 2020/08/11(火) 16:35:02.91
>>614
他の人達が全然的はずれな事を書いてるから昨日マスターに上がった俺が説明するよ
ここでeyesさんが言ってるのは一貫してオブジェクトトレードの話だよ
なぜ1-0から2-0を目指すと時間が掛かるかというと、動画内で説明されてるように相手も逆転を狙ってそれを阻止しようとする、そうすると戦闘が起こるよ
戦闘が起こるとどうなるか?不確定要素が噴出する、負けてるレーンと勝ってるレーンの足し算と構成の掛け算でね
これを避けて相手が勝ってるレーンで1本渡して、それと同じタイミングでこちらが勝ってるレーンをもう1本折ればノーリスクで2-1になるね

644: 2020/08/11(火) 16:42:38.56
>>614
続き
そうするとどうなるかというと、負けてる相手はインヒビを目指す為にインナータワーを目指す事になるよね
負けてるチームは当然既に視界差があるからそこまで進むリスクを犯すには人数が必要だね
そうすると他の2レーンが手薄になる、簡単に取れるし経験値とゴールド効率もいいね

不要な場面で戦闘していいのは最強生物だけだよ

618: 2020/08/11(火) 09:05:27.32
>>615,616,617
納得いきました。ありがとうございました。

620: 2020/08/11(火) 10:20:51.81
ただゲーム展開は早めた方がいいけど間違った早め方するのはNG
1stタワー取った後敵ジャングル内の視界無いのにすぐ2ndタワー狙ってジャングル内からエンゲージされたり
midbotの1stタワー折ってtopタワーもさっさと取ろうとしてタワー下の敵topに3人でダイブしたら敵もtopに集まって来てて返り討ちにあい逆にこっちのタワー折られヘラルド取られたりする
急がば回れ、タワー狙ってゲーム展開早めるからと言っても視界を取るという最低限の手順をすっ飛ばしてはいけない

621: 2020/08/11(火) 10:45:01.50
(´・ω・`)チャンプと構成によると思うわ 後半になるほどタンクみたいなチームファイト強いチャンプが生きる
(´・ω・`)ジンクスとかマスターイーが居たら視界取ってベイトしてCS与えて時間伸ばすのもアリよ
(´・ω・`)相手に早く畳ませようと無理させてミス待ちゲーミングするときは味方にチャットしてね

622: 2020/08/11(火) 11:31:17.93
ノーマルのブラインドピックで練習兼レベル上げ中なんですが数回に一回中退室で4対5になることがあります
そうなったとき10分近くは負け試合ってわかっててプレイしなきゃいけないのってどうにかなりませんか?

623: 2020/08/11(火) 11:32:14.57
>>622
なりません
頑張れば4vs5でも勝つときもある

624: 2020/08/11(火) 11:36:25.86
ノマでそんなホイホイAFK出るか?
まあ諦めて15分レーニングの練習してサレ通ることを祈って

625: 2020/08/11(火) 11:38:00.17
S取った時にチェストもらえて、もらったチャンプは所有チャンプ見れるとこで【チェスト獲得済み】の表示出ると思うんやけど、
あれってひとチャンプ一個じゃないん?
さっき、表示がないダリウスでノーマル行ってS取ってきたんやけどまだ【チェスト獲得済み】のマークついてなくてよく分からん状態。
なんか気持ち悪いからはっきりさせときたい。誰か教えて

628: 2020/08/11(火) 11:46:00.98
>>625
一定期間の間に取れるチェストの数に上限がある
プロフィール画面で見れる

629: 2020/08/11(火) 11:51:55.19
>>628
一人一個チェスト取ったらマークがつくんじゃなくて、仮に一人3個取れるとして取りつくした奴に獲得済みのマークがつくって感じ?
マークついてないやつはまだ掘りつくしてないってこと?

631: 2020/08/11(火) 12:02:58.56
>>629
いやチェストは1チャンピオンにつき1個取れる
シーズン変わると全部リセット

ただ短期間のうちに連続で何個も取れないようになってる
何故かは知らん
プロフィール画面の右下にマウスカーソル合わせると
「次のチェスト獲得可能まで何日」みたいな表示があるはず

633: 2020/08/11(火) 12:10:43.60
>>631
あ、やっぱ1チャンピオンにつき一個取れるであっとるんか。
次のチェスト獲得~~は知ってるんだけどさ、S取ったばっかのチャンプに獲得済みマークついてないのが不思議だったんだ。

634: 2020/08/11(火) 12:15:32.58
>>633
ダリウスでS取った時にチェストはもらえたのかもらえなかったのかどっち?

635: 2020/08/11(火) 12:19:52.60
>>634
もらえたよ

636: 2020/08/11(火) 12:20:37.15
>>633
もしかして一定期間内の制限で貰えなかった訳じゃなくて
ダリウスのSでちゃんとチェスト貰えたのに獲得済みマーク付いてないってこと?
もし貰えたのにマークついてないなら多分サーバーの反映が遅いとかだからそのうち付く可能性あるよ
明日再ログインしてもまだ付いてなかったらバグ

626: 2020/08/11(火) 11:42:45.38
最近は外人が開始5分でbotで喧嘩してAFKしたり、
通信が悪いせいか出入り繰り返すことが多い。
しょうもない。

627: 2020/08/11(火) 11:45:06.64
Sとマスタリーレベル5見間違えた説

630: 2020/08/11(火) 11:54:46.72
セナadcがtier高いから使ってみたけどこいつsupのときと違って序盤プッシュ能力低くて押し込まれるしハラスもする暇ないんだけどセナadcって序盤はかなり弱い?

632: 2020/08/11(火) 12:03:23.81
右下じゃなくて左下だった

637: 2020/08/11(火) 12:22:36.82
それデュオしてたとかじゃないか?
デュオ相手がsとったりしてたらそっちでもらえたりするぞ

638: 2020/08/11(火) 12:26:19.20
S評価のチェストもらったのに獲得済みマークつかないって言ってた人です。
LOL再起動したらちゃんとマークついてました、お騒がせしました。
答えてくれた人ありがとうございます。スッキリしました。

639: 2020/08/11(火) 14:54:00.83
使えばわかるじゃねーよ 使ってるわお前が下手なだけ

手裏剣複数当て出来ないならゼド使う意味ない
ADだしE2回目、パッシブでそもそも逃げる必要がない
ガンク食らうとかはゼド以前の問題
WEの範囲入らないなら簡単にロームか相手jgに圧掛けられる
ゼドの3~5に勝てる奴なんてファイターとルシアンジェイスぐらい

まぁRのCDに関してはその通り

640: 2020/08/11(火) 15:32:33.10
ルーンとかいうキャラクリ要素クッソつまんねぇんだが。
最初の内は負け続けなければいけないのかこれ?

645: 2020/08/11(火) 16:47:31.68
>>640
最初のうちはそのルーンとかいう要素を全く理解出来てない筈だから君は負けてもルーン全く関係ないよ
なに?スマーフだって?
じゃあ君は電撃MFでもキャリー出来る筈だよ

641: 2020/08/11(火) 15:36:13.30
ちょっと何言ってるか分からない

642: 2020/08/11(火) 16:15:21.00
最初はルーン選べないからね

646: 2020/08/11(火) 17:03:25.98
よっしゃ!電撃MFチャレンジでチャレを目指そう٩( 'ω' )و

647: 2020/08/11(火) 17:12:42.53
topで今まで触ったのがダリウス、アーゴット、ガレン、マルファイトなんだけど
プール広げるのにオススメある?
出来れば簡単めなのが嬉しい

654: 2020/08/11(火) 17:46:31.78
>>647
ガチガチのスプリットプッシャーかレンジ
フィオラジャックストリン辺りかクインティーモ

662: 2020/08/11(火) 18:33:58.35
>>648
>>654
ありがとう!
色々触って考えてみることにする

648: 2020/08/11(火) 17:33:56.09
マオカイ、モルデあたりどうかね

649: 2020/08/11(火) 17:34:14.75
そもそもルーンってそんなに勝敗に影響しなくね
ルーンが違ったら1vs2で勝てるかって言われたらそんなこともないし

652: 2020/08/11(火) 17:40:18.92
>>649
五分の勝負で勝てるか勝てないかになってくるから結構大きいと思う

656: 2020/08/11(火) 18:08:49.90
>>649
キーストーンのダメージって全体の一割くらいあった気がするから、これの上下で結構変わる気はする

650: 2020/08/11(火) 17:37:35.02
ザック

651: 2020/08/11(火) 17:38:56.54
もう我慢できねえ!
こちらAPMFで出る!

653: 2020/08/11(火) 17:42:44.84
ルーン変えても体感何が変わったのか全然わからん

663: 2020/08/11(火) 18:37:19.49
>>653
それはおまえがルーンを活かせてないだけ

655: 2020/08/11(火) 18:07:53.93
ギリギリの戦いなら2v1勝てるようになるんだが

657: 2020/08/11(火) 18:21:31.58
バフナーフで体感変わらんけど勝率は変わるのと同じ
違いを感じる!ってのも錯覚の時あるし

658: 2020/08/11(火) 18:24:34.20
戦闘中のルーン情報見ると意外とダメ出したり回復したりしてるなってなるぞ

659: 2020/08/11(火) 18:25:20.44
初期からあるルーンっていつ消したり変更できたりしますか?
3っつしか新たに登録できないのがすごく不便で

661: 2020/08/11(火) 18:31:32.38
>>659残念だが初期のやつは変えられない
買わない限り基本3つでやりくりしなきゃいけない
慣れれば毎試合ピックしたあと変えるのがルーティン?になるからまあ買わなくても大丈夫だけど買ったら普通に便利だからまあ金払えるなら買った方がいいかな

664: 2020/08/11(火) 18:38:17.36
トリンダメアだのジャックスだのはAA打ってるだけで勝てるんで楽しいっすね 一生懸命タンクやるより勝率いいですわ
他にAAガンガン打てば強いトップチャンプいますか?

667: 2020/08/11(火) 18:57:01.88
>>664
スキルがほぼAA強化のフィオラ

671: 2020/08/11(火) 19:16:26.38
>>667
フィオラってただのaaじゃなくて、弱点殴らないといけないんめ大変じゃないですか?
コツとかあるんですかね

678: 2020/08/11(火) 21:30:30.70
>>664
粘着AAといえばイレリアだな。メレーにしては微妙に射程が長いし
難しそうに見えるけどシュンシュンするのは相手に近づくための手段に過ぎなくて、
近づいたらあとはAA振り回してるだけで強い

665: 2020/08/11(火) 18:54:09.24
範囲付きクイックキャストとクイックキャストの両立って出来ませんか?
スキル範囲見たいけどノーマルキャストだとガチャガチャするとき誤操作してしまうので

666: 2020/08/11(火) 18:55:42.70
エンチャンターが勝率50%越えたからタンク系supに手を出そうと思うんだけど何がいいだろう?
フックは自信ないけどマクロ考えるとフックのがいいんかね?

668: 2020/08/11(火) 18:57:14.00
魂の収穫って何回発動したあたりから無視できない強さになりますか?

676: 2020/08/11(火) 19:37:12.70
>>668
魂一個につき5dmg、ARで大体40%は軽減されると思うと一個につき3dm程度。
無視できないってどれくらいだろうね。

669: 2020/08/11(火) 19:12:03.86
有吉ぃぃeeeee!公式でアイドルの日向坂の子がLOLやってるけど、やっぱやらせるなら若い子だよな。おっさん芸人が挑戦してるのと全然違ったわ。
渡辺美穂、積極的に自分から質問してていい感じだった。今まで見たグラビア女の興味ねーよ、こんなゲームみたいなオーラ一切出してなかった。やっぱ競争率何百倍のオーディション受かって、アイドルやってる子はちげーな。

670: 2020/08/11(火) 19:14:39.21
レオナの3コア目にサンファイア積むのはアリ?
ヘルス貰えて火力出るし安いから好きなんだけど実は戦犯だったりする?

691: 2020/08/12(水) 01:37:51.66
(シヴァーナとか)よほど変なチャンプじゃなければjgのフラッシュとレーナーのフラッシュ交換出来るはず
jgのフラッシュの方が安いんだからケチったらいかんよ

>>670
サポが3コア出る時間なんてADCが一発余計に殴った方が強い
CDついてる防具かadcを守れるもの買うべき

672: 2020/08/11(火) 19:23:41.39
騙されてるよ、フィオラはAA主体じゃないからやめとけ。

673: 2020/08/11(火) 19:26:08.79
フィオラは強すぎるからやめとけ

674: 2020/08/11(火) 19:28:19.70
無限にAAできるアーゴット様を使え

677: 2020/08/11(火) 21:08:07.24
同じことを言い方変えて言っとるだけやろ

679: 2020/08/11(火) 22:34:50.79
ジャングルノクターン頑張ってますが、レベル6になるまでに
レーンが崩壊しがちです
もっと低レベルでgankできるチャンピオンは誰ですか

680: 2020/08/11(火) 22:43:21.10
>>679
簡単なヌヌ、シンジャオ
難しいエリス、リーシン
気持ちの悪いシャコ

683: 2020/08/11(火) 22:59:47.97
>>680,681
ヌヌはよく使ってます
シンジャオとエリスとジャーバンとリーシンは考えてみます

681: 2020/08/11(火) 22:44:20.70
j4、エリス、ヌヌとか

682: 2020/08/11(火) 22:51:20.14
supシャコ4ね

685: 2020/08/11(火) 23:37:07.41
味方のfeedを防ぎたいならレーニング始まった瞬間から全レーンの動きをチェックする
明らかに負けそうだなって動きしてたらジャングリング効率無視してそいつの方に寄ってやる
そうすると相手がエンゲージしてくるからそこにカウンター入れると大抵刺さる

686: 2020/08/11(火) 23:48:46.21
負けてるレーンを一緒にウェーブクリアしてリコールを促すとかあるけどそれやると下のレートはたぶん文句言われるよね

687: 2020/08/12(水) 00:12:57.83
序盤絶対にガンクするってことはレベル3でタワーダイブ可能ってこと
現状、安定してダイブできるのはエリスとフェイズ持ったパンテでWQE
けど逆側で有利作るってのも限界があるんだよな相性によってはどんだけ育っても無理だし
結局ガンクに対してはカバー考えたほういい。レベル3前後に相手のJG入って位置確定して危険ピンだすだけでもフィードする可能性は減る

688: 2020/08/12(水) 00:26:02.20
ケイルって完全にトロールピックだよな
ケイルでキャリー出来る=対面が雑魚過ぎてどのチャンプでも問題ない
5人プリメイド以外でまともなケイル見たことないわ

692: 2020/08/12(水) 01:46:22.03
>>688
まあお前もまともじゃないからいいんじゃね

689: 2020/08/12(水) 00:45:42.53
ノクターンでLv6前にガンクってレーナーがCC持ってないとキツくない?
よっぽど相手が無警戒じゃないと普通に逃げられるか無茶なタワーダイブする羽目にならない?

693: 2020/08/12(水) 02:21:14.94
フィドル勝率バカ高い割にピック率低めなんだな
極める価値ある?

694: 2020/08/12(水) 02:24:46.12
一発逆転も狙えるチャンプだし極める価値はあると思うよ

695: 2020/08/12(水) 02:29:20.46
結構強チャンプだとおもうぞ

696: 2020/08/12(水) 02:50:57.59
初心者同士でレーン戦するとなかなかkillが発生しなくて、どっちもリコールしない我慢比べになってしまって難しいな
多少はミニオン燃えるの許容して帰るのが正しい?

697: 2020/08/12(水) 02:52:04.13
>>696
味方のジャングル呼べ

702: 2020/08/12(水) 03:32:07.57
>>696
今からぶつかるミニオンの次が大砲ミニオン込みウェーブ
このタイミングで帰ろう

相手がどれだけさくっとプッシュしても大砲ミニオンはタワーの攻撃何発も受けられるからその間にレーンに帰ってこれるから無駄がない

698: 2020/08/12(水) 03:03:42.66
青ケインとイブリンを使っているのですが、
敵にタンク多めだとgankがきまらず、集団戦で負けてしまうことが多いです。
(ムンドー、ポッピー、ヌヌ、ガリオ、マルファイト、レオナ、ブリッツあたりですが、特にマルファイトがいると勝てないです。)

対タンクでおすすめのjgを教えてほしいです。できれば火力のあるやつがいいです。

700: 2020/08/12(水) 03:12:56.14
>>698
カーサス、APシヴァーナみたいなfarm系nukerは敵にtank多めだとプレッシャー受けづらくてfarmが進むうえに育ったときにpeelしようがないから効くことには効く
けど基本は対面jgとの相性で考えた方がいいよ

701: 2020/08/12(水) 03:20:13.90
>>698
タンクが多いのに青を選んでるのが間違い
赤にしないのはトロール

699: 2020/08/12(水) 03:11:00.63
キンドレッドかなー火力重視なら
赤ケインにすればいいのではとも思う。長時間殴り合う環境では無類の強さだよ

703: 2020/08/12(水) 03:40:30.59
対タンク最強のトランドルってチャンプがいまして

704: 2020/08/12(水) 06:06:17.34
対タンクへのガンクっていうなら、ガンク強いチャンプ使えば大体決まるとは思う シンジャオとかザックとかな
集団戦でタンク溶かすっていうなら上にも挙がってるトランドルとかだけど、基本はadcに任せるスタイルでピックした方が強い adcがジンとかならピック考えた方がいいかもしれんってかんじ

706: 2020/08/12(水) 08:51:50.56
シャコってファームも簡単でガンクも強くてオブジェクト戦にも割と強いのになぜ嫌われてるのと何故初心者にオススメされないのですか?教えて下さい!!! 

713: 2020/08/12(水) 10:29:32.39
>>706
操作が難しいしかわいくないから
5年くらいlolやってるけどシャコで一度もjgやったことないわ

733: 2020/08/12(水) 12:44:09.33
>>706
基本アサシンjg全般が集団戦苦手だからじゃない。

あと、アサシンjg全般が育たないと他のjgより役割が薄くなるときなぁ。

707: 2020/08/12(水) 09:21:55.10
「アップデートサーバーが停止中です」と表示されてログイン出来ません。
しばらく待ってお試し下さいとなってますが数日ログインできない状態です。
調べても検索にあまり出てこないので困っています。
治し方とかわかる方いませんか?

708: 2020/08/12(水) 09:47:38.19
>>707
(´・ω・`)そのエラーは聞いたことないわね
(´・ω・`)一度クライアントアンインストールして入れなおしてみたら?

709: 2020/08/12(水) 10:05:14.72
初心者に本当におすすめするガンクもできるJGはアムム、ヴァイ、へカリムだよ

アムムは硬いCC持ちだから事故ること少ないしヴァイへカリムは難しいテクニックがない分パフォーマンスが出しやすい

シンジャオがよくおすすめされてるけど簡単だったのはリワーク前の全てのスキル押してAAだけすればよかった頃のシンジャオだよ。
今のシンジャオはすべてのスキルの間にAA挟まないといかんしAAキャンセルして動きながらAAしないとガンク刺さらないからおすすめしないよ
ウルトも癖あるし簡単な要素ないと思うけどそれでもおすすめされる理由ってなんやろか

710: 2020/08/12(水) 10:08:05.07
マクロを基礎の基礎から学びたいんだけどオススメの記事とか動画とかありますか?

711: 2020/08/12(水) 10:19:53.08
>>710
マクロの理解即ち適切なワード管理だから、試合によってケースバイケースになる戦術的な部分のマクロを学ぶよりワードコントロールから始めたほうがおすすめだから検討してみて

例えばこの画像のワードの位置には全てにちゃんと意味があるんだけど、どんなケースでこのワードが必要なのかってのを考えて理解するとその考えた知識がマクロの理解に繋がってるってわけ
動画や記事でどうこうよりも楽しいと思うよ
http://imgur.com/a/ktoDgGa

717: 2020/08/12(水) 10:57:42.21
>>711 >>712
ありがとうございます!

712: 2020/08/12(水) 10:23:46.07

714: 2020/08/12(水) 10:43:51.62
タンク系のサポートはだいたい
ジークコンバージェンス
ガーゴイルストーンプレート
騎士の誓い
の3点セット買っておけば間違いないで
買う順番は状況次第や

716: 2020/08/12(水) 10:53:12.04
ソナとラックスのbotコンビにボコボコにされたんですけど、どうすれば対策出来ますか?
ウェーブクリア遅いので序盤はウェーブクリアしてロームしてってのを繰り返して有利っぽい状況は作れたんですけど、
中盤以降インヒビターまでタワーダイブしながら突き進まれるのを繰り返されて負けました

726: 2020/08/12(水) 11:58:48.02
>>716
調べてみたらuggのラックスの勝率凄いことになってんなw
ソナもかなり高いけどw

718: 2020/08/12(水) 11:13:06.56
うーんこれは自称マスターの負け!

719: 2020/08/12(水) 11:13:09.31
視界スコアってどういうもの?
敵が映ったらスコア獲得?
ワードを置いた数と視界スコアを比較すれば効率的にワードを置けてるか分かる?
さっきやった試合だと視界スコア38置いた数22ピンク10だったんだけどこれって効率悪いかな

722: 2020/08/12(水) 11:38:35.93
>>719
視界スコアはワードの長生きとかもあるけど、
一番大きいのはワード破壊。
ピンク10個とか何分試合かわからないけど、
買いすぎな上にワードも壊せてないなら敵の置いてる位置が予想出来てない?

724: 2020/08/12(水) 11:46:20.89
>>722
さっきのだと40分試合
正直な所map見えなくて不安だから手当たり次第に置いてるだけ
敵のワードの位置は全く分からない…考えたこともない…

727: 2020/08/12(水) 12:00:53.21
>>724
(´・ω・`)MIDなら相手がリコールして戻ってきたらタブ押して
(´・ω・`)コントロールワード持ってたらどっちのブッシュに寄ったか覚えておけばその辺に置かれてるはずよ
(´・ω・`)一度タロン ゼド パイクみたいな足の速いADアサシンMID使ってアンブラルとゾンビワードと赤トリ持つと
(´・ω・`)相手のワードの位置とワードタイマーから置いた時間分かって参考になるわよ

873: 2020/08/14(金) 11:22:05.01
>>719
パイクでゾンビワード持ってアングラル積んでデワードしまくったら100超えるよ

720: 2020/08/12(水) 11:28:15.98
(´・ω・`)視界スコアはワード壊したり置いたワードですぐ敵を発見できたりで変わるからちょっと複雑
(´・ω・`)視界38だとワード置いた場所があんまり意味なかったみたい
(´・ω・`)ステルスワードは相手の森に コントロールワードは味方が守れる位置に置こう
(´・ω・`)サポならオブジェクトタイマー30秒前には味方よんでキャッチされないようにワード設置したい
(´・ω・`)チームファイト起こる30分ゲームやって視界スコア100超えないサポは下手

721: 2020/08/12(水) 11:37:03.22
ワード壊した時にも上がるはず

supの場合の簡単な目安は
20分で30~40、30分で40~50くらい
その後はチームの動きと視界の取り合い激しくなるから40分で80以上は最低欲しい

LoLクライアントのプロフィール→データ→sup→マップコントロール→視界スコアが平均110以上あればそれなりに優秀じゃね


ただこれらはあくまでも数字上での話であって、「相手が映ってはいるんだけどワードの位置自体が悪くて戦略的には価値の低い視界」っていうこともある
置きべき位置についてはUGやらeyes(ケインコーチング)やらその他色んな解説してくれてる動画でも観ると良い

723: 2020/08/12(水) 11:44:29.10
なるほど
自分はmidなんだけど味方がスコア10~20でCWも全く買ってないってことことが多くて困ってた(mapも真っ暗)
もっといい場所を覚えるしかないか

725: 2020/08/12(水) 11:47:30.78
ジャックスってカウンター多いチャンピオンですか?ノーマルで出しても大体レーン戦きついんですがランクで使う場合は基本カウンターとして出すのが定石ですか?

728: 2020/08/12(水) 12:10:17.06
>>725
ダメージ交換ちゃんとしてないだけじゃね マルファイト以外ならだいたいなんとかなると思うけど

735: 2020/08/12(水) 13:10:12.01
>>728
まじすか・・・精進します

729: 2020/08/12(水) 12:14:28.94
どこにワードあるかはちゃんと見て考えなきゃダメだよ jgに教えればずっとガンクしやすくなるし、ロームもやりやすい

730: 2020/08/12(水) 12:20:29.28
Wガーディアンソナラックスなるべくして勝率60%出してるし対策ないよ
ドラの為レーンが重要なメタでgankぶっ刺さらないと絶対負けないのはヤバい
CS無視してハラス出来てヒールあるからショートトレード勝てんし、序盤のαdcの火力じゃオールインで倒せない
中盤ワード倍あるからローテ有利だしTOPMIDJGがbot分csとっていいから成長具合が段違い
強いていうなら普通と違うから理解度足りない味方引いたらポテンシャル引き出せず競り負けるとこだけ

736: 2020/08/12(水) 13:12:15.48
>>734
サポートラックスが強いんじゃなくてソナラックスという組み合わせが強い
>>730

748: 2020/08/12(水) 15:11:45.62
ラックスのsoloQ勝率高いのは明らかにソナとの組み合わせのみじゃない
さくっと適当に調べた限り最近のkrとeuwチャレ帯じゃラックス単体でピックされてるケースがほっとんど
普通にsoloQで出せる戦術じゃ…

後まだまだ試合数ないはずだけどプロシーンは表記通りならソナは全部エアリー
u.ggのプロビルドじゃガーディアン選択してるソナは圧倒的少数派
全体としてガーディアンを選択した時の勝率は高いとは出てるね


>>730
後学の為に純粋に教えて欲しいんだけどソナラックスダブルガーディアンで勝率60%ってどこに書いてある?

752: 2020/08/12(水) 16:45:19.44
>>748
エッジのバフとレーンの重要性上昇でエンチャンター自体今OP
ラックスはシールドあるしキャッチ出来るから単体でもそこそこ使える

ソナラックスの場合シルバが強いからこれさえあれば正直エアリーでもいい
まあガーデのがソナの体の弱さ補いつつお互いのメジャイスタック守れてシルバ強化出来る
正確な数値じゃないけどbotガーデ運用のソナラックス勝率平均値出したら大体分かるじゃん
上記の理由から組み合わせて強くなる事はあっても弱くなる事はねえんだもん

763: 2020/08/12(水) 18:57:24.51
>>752
勿論内容全て同意できるけど勝率6割だけは憶測なのね
ガーディアンで53%と54~55%がタッグ組むと60%てのはよくわからんよやっぱり
(統計少ないけどbotエアリーソナに認識されてるのは勝率6割あるね)

まだどっちが正解かは分からないけど少なくとも現状のプロはエアリーとガーディアンを選択してるからエアリーでもいい。ってよりエアリーなんじゃないの?って思うかな
また即ナーフされない限り今後わかるか

731: 2020/08/12(水) 12:30:29.77
ブリッツケイトとかなら勝てる気がする
100%banだろうけど

732: 2020/08/12(水) 12:42:14.39
とりあえずラックスBANしとくかソナラックスがピックされたらドッジする

734: 2020/08/12(水) 12:44:31.74
最近他のレーンの勉強するために使ってなかったけど今サポートラックスtier1なのか
何があったんです?

737: 2020/08/12(水) 13:21:00.85
めちゃ弱そうなんだが何が強いん?たまに変なの出てくるよな。スウェインザイラとかもあったし

750: 2020/08/12(水) 15:19:20.73
>>737
サポートアイテム2こあると相手のジャングル丸見えになるっていう利点がある。
ソナラックスの強みは回復とバリアでミッドとジャングルをほぼ無敵にしてドラゴンとれたりするとかなんとか。

738: 2020/08/12(水) 13:36:02.84
ブリッツパンツも楽しいぞ。
ブリッツで引っ張って打ち上げてる間にパンツ殴って敵が落ちてきたらwスタンからイグナイトと電撃で大体吹き飛んでる。まぁべつにcc連打が強いだけなんでパンツでなくてもいいけど。

739: 2020/08/12(水) 13:50:24.62
ソナラックスは両方サポートアイテム持ちだからCSに拘る必要無いんだっけ?
そのくせルーンも2人ともガーディアンだから元々のスキルもあって生存能力も高いとかなんとか

740: 2020/08/12(水) 14:37:58.53
マスターイーみたいに強いCC持ってないジャングラーでtopbotのガンクのやり方がわからないです
どういうときに飛び込めばいいですかね

745: 2020/08/12(水) 14:47:19.84
>>742
>>743
なるほど
ずっとファームと視界とmidガンクしかできなかったのですがそこまで無理に行かなくてもいい感じですかね
味方CCとかと合わせられるようにはがんばります

741: 2020/08/12(水) 14:39:22.03
特殊なメタに目が行きがちだけど普通にケイトと相性良いからってのが主な理由では

742: 2020/08/12(水) 14:39:34.55
味方にベイトしてもらって相手がブリンクスキル使って前のめりになった時にいけば刺さる 味方がcc持ってないならほぼ無理

744: 2020/08/12(水) 14:41:19.76
(´・ω・`)赤バフ持ってるときに相手の逃げる方から入る
(´・ω・`)AA移動AAで赤バフのスロウかけ続ける ブリンクで逃げたらQ使う
(´・ω・`)R持ってたらKSできるときかCC強いレーナーの時に後入りキル回収する

746: 2020/08/12(水) 14:54:45.92
何度やってもサインアップできませんでしたって出てアカ作れない
助けて

747: 2020/08/12(水) 15:09:24.89
一応確認だけどサモナーネームとアカウントのIDが違うことは分かってるよな?

753: 2020/08/12(水) 17:18:36.91
>>747
画像出て信号機選ぶやつまで行く前にエラーになったりそれ終わってからエラーになったり

755: 2020/08/12(水) 17:40:02.58
>>753
(´・ω・`)ブラウザーかネットワーク環境が良くないのかもしれない
(´・ω・`)ブラウザーの設定のところにあるキャッシュとクッキーを削除してみたら?
(´・ω・`)それかグーグルクロームつかってるならマイクロソフトエッジでサイト開いてみるとかその逆とか
(´・ω・`)ネットワーク環境が問題ならWifiの電波の強い所でサインインしてみるとか

749: 2020/08/12(水) 15:14:34.13
一応ユーミと同じトップがモルテカイザー出すっていう解決法もあるよね。

751: 2020/08/12(水) 15:34:14.12
ラックスは単体ってかケイトリンとのQさえ充てれば相手削り切るコンボがえぐい

754: 2020/08/12(水) 17:19:37.46
ソナラックス自体は前パッチから強くて使われてて大会でもでてきたみたいね
なぜかブリッツをBANせずにボコボコにされたらしいが

756: 2020/08/12(水) 17:43:11.54
久しぶりにトゥイッチやろうと思ってビルド確認したらマナムネ積むのが主流になってた
前は王剣から積んでた気がするんだけどマナムネか王剣どっちかに変更あったっけ?

758: 2020/08/12(水) 17:49:49.96
>>756
単純にマナムネと冷静沈着の組み合わせで安く高いADを確保できるからレイト寄りのチャンプの活躍できる時間帯が早まるのが流行ってきた
レーン戦もマナ確保できるから変な武器よりはウェーブクリア楽になるしな

760: 2020/08/12(水) 17:58:42.78
>>758
ありがとう
冷静沈着との相性と安さがポイントか
トゥイッチはレーンでマナがきつかったしレイト向けだから噛み合うのか
マナムネはエズが積むアイテムのイメージだったわ

765: 2020/08/12(水) 20:39:05.07
>>756
本来強いはずのLv6を棒に振ることになるから注意ね
試してみたけどパワースパイク遅れるだけ、しかもcritより弱いから何が強味なのかよくわかってない

マナムネやるんならもういっそのことハリケーン抜きのnocritビルドにした方いいんじゃないかって個人的には思ってる
それなら他と差別化出来るし

757: 2020/08/12(水) 17:47:08.31
ソナラックスってなんか抗不安薬みたいだな

759: 2020/08/12(水) 17:56:16.06
ついでに涙積んでる時間が弱い以外は育ててる間も割と良いAD量確保できるから序盤寄りのドレイヴンでも積まれたりしてる

761: 2020/08/12(水) 18:12:33.00
(´・ω・`)強みがわからないうちはおうけんIEハリケン積んどいて

762: 2020/08/12(水) 18:52:36.03
何かblitz起動しないんだが俺だけか?

764: 2020/08/12(水) 20:33:27.32
どの統計サイトでも50後半~60前半あるんだけどむしろ何見て53,4言うてるのか知りたい

766: 2020/08/12(水) 20:48:55.97
>>764
普通にUggだけどすまんLUXのBOT扱いは60ちょいあるな
うおって思って更新したら61%近くになってるし割と変動するね
それ以外でサポートロールでガーディアン持った時は書いてある通りの勝率じゃない?
まあ勝率6割ってのはもういいよそうなる可能性は高いとはいえただの憶測なんでしょ
色々言ってしまったが俺はDUOで組んだ時の勝率が提示されるサイトがあるのかなって思っただけなんだ
もうこの話は終わりでいいスマン

784: 2020/08/13(木) 00:59:22.55
>>766
LOL忍者というサイトが英語のサイトを紹介していて、その抄訳に勝率が書いてあったな。
原文は見ていないからわからん

767: 2020/08/12(水) 20:52:38.32
あと横から悪いけどガーディアンの勝率が高くなるのは相手を見てからルーン変えてるからだよ
特定の対戦相手をメタった結果なんだからそら使用率は低くて勝率は高くなる アニーやカサディンと同じ現象

771: 2020/08/12(水) 21:21:59.31
>>768
トップでわかんないことがあったらえびンモ見とけ
例えばこれ
https://m.youtube.com/watch?v=VSj_XiBVrN4

786: 2020/08/13(木) 02:03:33.22
>>768
モルデカイザーかイラオイ当てとけ
できないならチョガスで一緒に仲良くファーム
topはどうしたって相性じゃんけんから逃れられない

790: 2020/08/13(木) 03:09:32.64
>>768
ナサスやるといいぞ。あいつがバミ持ってQするだけでプッシュされるから簡単にpullに出来る。
ダイブだけ気を付けて、レーン引きながらCSだけ取ってればいいよ。

769: 2020/08/12(水) 20:58:08.51
対面の対処に迷ったときは自分で使ってみるのが手っ取り早い

770: 2020/08/12(水) 21:00:53.78
覇道ルーンの追い打ちってなんですか?TrueDMというのがいまいち分からずいつも血の味わいを使ってます
そもそもTrueDM自体何なのか分かりません
タンクとかに有効なんですかね?

772: 2020/08/12(水) 21:22:56.53
>>770
TrueDMはAR,MRによって軽減されないダメージ
なので書いてある数値分HPが減る
Tankに対してはARMRで軽減されないって意味では有効なんだけど基本的にダメージ量が少ないからあまり有効ではない

CCからワンコンを目指すアニーとかのバーストのお供って感じかな

773: 2020/08/12(水) 21:50:49.65
追い打ちは発動条件の厳しさとそれに反するCDの短さから普通はあまり使わない

扱う上で明確に強い組み合わせはbotのアッシュ&バードかな
他チャンプの5倍ぐらいトリガーする上に王剣とバードWのお陰で血の味わい無くても気にならない

774: 2020/08/12(水) 22:24:16.15
あと追いうちでパッと思いつくのは元々サステインあるアーリとかタンクのシェンあたりだなあ

775: 2020/08/12(水) 22:27:32.14
あんまり使われてないけど俺は一部チャンプで好んで使ってるわ
CCタンク系や継続ダメージ系メイジに合う
グレイシャルつむビルドとも大抵合う

776: 2020/08/12(水) 22:33:24.07
JGやってる時に倒されたレーンのタワーに張り付いたミニオンを処理するとめっちゃ?投げられんですがこれって間違ってないですよね?

781: 2020/08/12(水) 23:41:57.60
>>776
そいつがTP残っててすぐに戻る意思があるなら食うべきでは無い
俺がキャリーするという強い意志があるなら奪う

787: 2020/08/13(木) 02:07:53.40
>>776
イーなら食っていい
他のJGだったら姿晒してレーンの真ん中でゆっくりミニオン食ってる時間に
他にやるべきことがあると思うが
JGはその行動がどれだけ勝利に近づくか常に考えないと

789: 2020/08/13(木) 03:06:04.63
>>776
キャリーするとか関係なく1wave以上なら絶対食っていいぞ。1waveだけで頑張って倒したグロンプ一体より経験値も金も多いんだし、位置バレより貰えるメリットが多すぎる。もしくはレーンフリーズしてやってそのレーナーの為に残してやるかだね。もちろんTPなしの話ね。
とにかくそのミニオンを無駄にしないって考え方は合ってる。キレられる経験は俺もあるけど、あーこいつは頭が悪いんだな。頑張ってこいつとマッチングしないレートに上がろうって考え方していけ

777: 2020/08/12(水) 22:34:22.51
倒されたっていうのはそのレーンを担当してたヒーローのことです

778: 2020/08/12(水) 22:39:51.23
個人的に追い打ちはタンクに有効ってより体弱いアサシンとかメイジとかADCを序盤から少しでも倒しやすくする為だと思ってる

779: 2020/08/12(水) 22:56:36.51
ありがとうございます。追い打ちはメイジ、ADC系が多い時に使います。

782: 2020/08/13(木) 00:17:30.93
CC持ってたらとりあえず追い打ちにしてたけど、そんな弱かったんか…

783: 2020/08/13(木) 00:57:51.14
なんかブリッツバグってんだけどおま環?

785: 2020/08/13(木) 01:50:44.05
アニビアとか追い打ちがサブルーンとは思えないくらいダメージ出しまくるチャンプもいるからまあチャンプによる

788: 2020/08/13(木) 02:52:23.60
状況にもよると答えられないかも知れませんが、
マクロについての質問です。
バロンをこちらが取ってもサイドのtop同士含め、集団戦でこちらが確実に勝てない時にバロンを活用するにはどうすれば良いでしょうか?
結局時間だけ掛けられてバロン取ったのにフリードラゴンも出来ずに集団戦を強いられる状況になるのが多々あって困ってます。
後、ミッドのTPは基本的にないもので考えて貰えると助かります

848: 2020/08/13(木) 23:20:22.15
>>788
砲台ミニオン守ってタワーをちょっとでも折る
相手が処理してる間に別のレーンで当たる。or、視界確保で次のドラゴンファイトに備える
ずっと集団戦で勝てないならどこかで思いきって当たるしかないんダゾ

791: 2020/08/13(木) 04:26:38.37
マオカイ対策レスthx
その時はフィオラで何も考えず初手ティアマト積んじゃって詰んだわ

792: 2020/08/13(木) 04:39:17.07
>>791
マオカイって後半のスプリット相手に何も出来ないし、もしガンク回避できるなら別にフィオラも悪くないんじゃない?
まあそのガンク回避をさせない性能してるからマオカイティアー1ではあるんだけど
それと小ネタだけどマオカイにプッシュさせたいならとにかくブッシュ待機してEを釣らせるといいよ
あれのミニオンプッシュ能力馬鹿にならないから、Eを釣るの結構大事

793: 2020/08/13(木) 05:01:13.59
ブリッツがインポートしてくれなくなったんだけど
「そのビルドはもう有効ではありません」ってどういうことなんだ

794: 2020/08/13(木) 06:38:37.44
blitz調子悪いみたいやね

795: 2020/08/13(木) 07:41:53.72
SN:noeciuays
理由:初動南サイド且つ赤バフサイド側のleashを選ばずに青バフを自ら選んだ後に
隠れていたカウンタージャングルに遭い、ファーストブラッドと青バフを敵に献上。
そして、「やる気ないから」などと吐き捨ててその試合中一生ジャングルモンスターを
倒し続け、ドラゴンもヘラルドもとらずにエンド。他の人間が9000以上のダメージを
与えている中で、857ダメージというくっそ情けないスコアを樹立。

796: 2020/08/13(木) 07:49:10.41
>>795
(´・ω・`)晒しスレはこちら
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1594303717/

(´・ω・`)君は外国人?日本語読めないの?

799: 2020/08/13(木) 08:52:42.72
>>795
ブランクよりダメージ出してるから大丈夫

797: 2020/08/13(木) 07:57:57.70
Blitzちゃんを卒業する時が来たのかもしれんな
アイテムセット作ろ

798: 2020/08/13(木) 08:43:47.85
ヨネ実装辺りからAPIかなんかが対応しきれてないんじゃね
OPGGもチャンプ画像と名前食い違ってたりするし

801: 2020/08/13(木) 10:24:52.62
ワード置く時適当じゃダメなんだな
https://youtu.be/Me7RdLCT3n0

802: 2020/08/13(木) 11:30:37.64
確実に間に合う状況で、タワー前ミニオン食べていくJGいたら
AFKしていいよ。

804: 2020/08/13(木) 12:16:21.25
それで満足するならどうぞ

805: 2020/08/13(木) 12:24:13.70
溜まってるタワー下のウェーブを食うのは最早ジャングルの義務だぞ
出来れば味方ミニオンが自分のタワー下に到達する前にウェーブを消してウェーブリセットを掛けたい

806: 2020/08/13(木) 12:34:50.24
ガイジがいるレーンではいかなる状況でもミニオン触ると中立食い散らかされるから神経使うわ
結局触らない方が経験値効率良かったりする

811: 2020/08/13(木) 13:47:28.61
>>806
ホントこれ
触らぬ神に祟りなし

807: 2020/08/13(木) 12:36:29.12
気効いてるjgは溜まってから食べるんじゃなくてボディブロックしてウェーブ固めたりするけどね
体見せるリスクあるしヘルスもがっつり減るがレーナーの信頼を買えるのはでかい

809: 2020/08/13(木) 13:33:52.88
>>807
お前の信用いる?
それよりもそこで食ってJG育てた方がいいのでは
お前に責任が重くなるんだぞ

808: 2020/08/13(木) 13:13:48.41
jgはレーナー様の奴隷なんだからちゃんとフリーズしとけよ
自分がjgやったらミニオン食い散らかすけど

810: 2020/08/13(木) 13:46:22.50
(´・ω・`)相手を見て協力する
(´・ω・`)最初に視界取ってくれる人かどうかで判断してる
(´・ω・`)レーン直行してタワー下でスマホいじってるやつは信用しない

812: 2020/08/13(木) 14:21:37.82
blitzとprofessorggの違いがわからない

blitzが調子悪いらしいから試して見たいけどデータが少ないとかそういうデメリットある?

816: 2020/08/13(木) 15:44:53.28
>>812
味方の情報は似たようなもんだった気がするけどprofessorってルーン自動で組まれたっけ?
アイテムとかルーン、試合後の評価とかはブリッツだけだったような?

813: 2020/08/13(木) 14:41:19.23
ブリッツはちょっと大きいアプデ入ってたからサーバーが一時的に重くなってただけじゃね

814: 2020/08/13(木) 15:14:50.41
人生と一緒
身を削ってごみみたいな奴の機嫌を取るより、見所あるやつに投資した方が効率いいし
それよりもさっさと自分が実力示して投資させた方が早い

815: 2020/08/13(木) 15:42:24.58
投資はいらないから共有リソースで賭け事するのは止めてくれ

817: 2020/08/13(木) 15:46:09.98
facecheckつこてる

818: 2020/08/13(木) 16:02:29.73
タワーでミニオン焼けるって言ってもキルされてすぐ戻ったらメイジミニオン1つくらいは残ってない?
つまりそんだけレーナーの経験値うばってるんだから良くないでしょ

819: 2020/08/13(木) 16:08:35.76
レーナーの為にミニオンにタワー削らせてまでメイジミニオン1匹だけとかjgが1wave食うほうがマシだろ
食ったらプッシュウェーブになるとき以外は大人しくjgに食わせとけ

820: 2020/08/13(木) 16:26:40.33
5csロストして敵midにタワープレート差し出してでも味方midにメイジミニオン1匹残すんだよ!

821: 2020/08/13(木) 16:26:57.23
チームの経験値(とcs)総量を保つための行為なのにメイジミニオン一匹以外を捨てたらダメだろ

822: 2020/08/13(木) 16:33:40.11
なんならプレートまで持っていかれる恐れもあるのに自分のcsしか頭にない奴はいる
さらに差開きますけどよろしいか

823: 2020/08/13(木) 16:37:21.54
JGのウェープクリアにピン炊きするような奴とは関わりたくないから即ミュートするようにしてる

824: 2020/08/13(木) 17:05:13.97
この情報だけじゃ落ち度があるかないか分からんよ
ラストヒットだけJGが拾ってるなら文句言われる筋合いないけど、スキルで一斉にcs取ってたらミニオンの焼ける速度早まるから経験値ロスが増えてレーナー的にはかなりキツい

825: 2020/08/13(木) 17:17:07.76
>>824
こういう時jgがレーンにいる時間なるべく減らしたいからタワーに張り付いたミニオンをスキルで一掃してるけど悪手だったのか

826: 2020/08/13(木) 17:19:22.48
レーンは放置でしこしこファームに励むのが一番

827: 2020/08/13(木) 17:29:08.22
>>826
放置したら放置したで?ピン投げられるからなあ
野良でjgはできればしたくなくなるわ

829: 2020/08/13(木) 17:40:00.34
基本は処理しにいってレーナーが嫌な顔してれば辞めたらいいだけでしょ

830: 2020/08/13(木) 17:53:47.90
タワーに消えるミニオンとか残したところでその先に待ってるのは八割方プッシュウェーブだから変に悩むくらいならさっさと処理で良い
タワーに消えるかわからないなら放置で良いし間違ってガン不利プッシュウェーブ作っちゃったらさっさとgank顔出してリセットすりゃええんや

831: 2020/08/13(木) 18:18:29.02
レーナーやるときもジャングルやる時も全てのリソースは俺の物理論でやっとる
自分が気持ちよくキャリーするかどうかが全てだから

832: 2020/08/13(木) 18:21:16.92
レーナー戻ってくるまでにささっと処理しとけばいいだろ
jgが姿現して丁寧にcs取ってるとか無駄でしかないないからグレイヴスでウェーブクリアよ

833: 2020/08/13(木) 18:22:18.70
尻拭いしてやってんだ
スキルで一掃しろな

834: 2020/08/13(木) 18:25:50.50
キルされてミニオン燃えそうになってる負け犬に配慮する必要はないわな

835: 2020/08/13(木) 18:53:41.99
レーナーのですタイマー20秒ぐらい残っててタワー下のミニオン処理してたらピンめちゃめちょ焚かれたんですけど残しといて次プッシュになっちゃうのをリセットしちゃだめな理由あるんですか?

836: 2020/08/13(木) 19:00:39.24
リセットしたらダメな理由はないけどそのレーナーがピン焚いてるのに続行してレーナーがAFKしたらお前の責任だよ
lolってそういうゲームだから

839: 2020/08/13(木) 19:42:10.41
>>836
AFKは本人の責任に決まってるだろ
レポートすれば処罰される可能性があるのも本人
これに異を唱えるのはガイジだけだ

837: 2020/08/13(木) 19:11:01.95
これチームゲームだから
自分にだけわかっている正解に固執するのではなく
レーナーのレベルに合わせてやったほうが結果はよくなる
この話だけじゃなくバロンやるかエンドできるかもそう

838: 2020/08/13(木) 19:40:09.91
APJGがエコーしかつかにゃい

840: 2020/08/13(木) 20:05:06.47
>>0839もちろん本人が一番悪いけどわざわざピンめっちゃ炊いてくるヤバい奴を刺激してAFKやトロールしたら一番被害被るのはチームメンバーなんだから穏便に済ませとくべき
gank me gank meくそ煩いフィーダーがいたとしてもレーンに顔出す振りくらいはしてメンタルケアをした方が勝率はあがる
他レーン全て勝ってても自分が負けてたらAFKする奴も中にはいるからジャングラーは自分がいるサモリフは実は保育園なのかもしれないって自覚をもってプレイして欲しい

841: 2020/08/13(木) 20:32:11.93
新しいスキン手に入れた後
デフォルトのスキンにする方法は一度試合で使う以外の方法で不可能ですか?

842: 2020/08/13(木) 20:44:26.67
>>841
(´・ω・`)プラクティスモード ピックしてスキン変更 試合開始カウントダウンの時に退出
(´・ω・`)試合始めなくてもこれで変更保存できる クロマとかデフォ変更しておくのに便利

843: 2020/08/13(木) 21:08:14.50
>>842
自分それ前プラクティスモードで設定すればいいんだって思って
設定した後ランクやったら反映されてなかったと思います
ここ数カ月でそういう仕様になりましたか?

前はプラクティスモードのスキン設定はランクとは別々という謎の仕様でした…

844: 2020/08/13(木) 21:09:40.63
>>842
今ノーマルですがやってみたらダメでした…
なぞぃ…

845: 2020/08/13(木) 21:34:52.78
(´・ω・`)ええ…ごめんなさい・・・

846: 2020/08/13(木) 22:19:53.88
ヨネってヤスオの兄貴の癖にガンク耐性高いな
ガンクしようとしたら味方レーナーにEで突っ込んで霊体の方殴ろうとしたら再使用で逃げられるし
本体に出待ちしても味方は霊体からめっちゃ逃げてるからこっちに寄って来れなくて2対1の状況作れないし

849: 2020/08/13(木) 23:25:53.70
初心者なりにtopでメインサブの相性補完を考えてたんですが、ガレンマルファイトの二人をメインサブに添えた場合、
極めて辛いマッチアップって何がありますかね?それと、それを補完できるキャラでお勧めがありましたら是非教えて欲しいです
基本はモルデカイザーBANを考えてます

850: 2020/08/14(金) 00:27:25.52
ヴェインルシアンクインの卑怯者3兄弟がきつそう

851: 2020/08/14(金) 00:29:13.29
(´・ω・`)TOPやるならダリウスは取るかBANしとけば?
(´・ω・`)あとその2体はアカリも辛いみたい

852: 2020/08/14(金) 00:33:22.12
マルフはレンジドのカウンターやぞ
共通してキツイのはダリウスじゃね

853: 2020/08/14(金) 00:52:22.21
最近流行りのシェンとか?
辛いってほどではないけどめっちゃロームされそう

854: 2020/08/14(金) 02:08:42.18
皆さん返信ありがとうございます。
そうですね、レンジド全般は岩でやろうかなって考えてます。
シェンはガレンでレーン基本負けないし、ガレンのかなり圧倒的なpush性能とASビルドのタワー折り性能でシェンが飛ぶにせよ常にリスク背負わせられるかなって考えてます。TPで付いて行った場合に非CCのガレンは影響力が薄めなのはネックだとは思っています…
対ダリウスは正直経験値が少ないので、なんとも言えませんが岩でCS50ぐらい差付けられる覚悟でタワー下で一生篭ろうかなと…絶対にレーン勝てないマオカイがダリウスに勝率勝ってるのはタンクでの集団戦の影響力の高さだろうし、それを岩でも出来ないかと考えています。
アカリなんですが、何故か本当にガレンで勝てないんですよね。Q一発でもあてたら煙玉全く関係ないEで削れるって完全にカウンター要素には個人的には思えるんですけど、実際やると何故かダメージトレード成立しなくて本当に困ってます…

856: 2020/08/14(金) 02:45:03.75
>>854
ガレンマルファイトだとマオカイがめんどくさいと思うし、ナサスダリウスあたり使えるといいんじゃね

>>855
耐えてjg待ち
レンジド相手には基本的にタイマン勝てないので、プルウェーブ作って味方のgankにフラッシュインしてRかEを合わせる
序盤有利取れなくてもキル渡さなければ最低限のCS取るだけで五分五分みたいなもんだからひたすら耐えるしかない

857: 2020/08/14(金) 03:02:49.91
>>855
まあそのフレの言ってることも正しくて厳密に言えば
(Eさえ入れば)序盤強いよ。かな

topにくるad rangeはブリンク持ちばかりだから>>856が言うとおりjg待ってりゃいい
teemo vlad辺りはボコボコにできるやろ
仮にvarusとかkogとかjhinが来てもボコボコにできると思うよ来ないけど

855: 2020/08/14(金) 02:23:19.09
知り合いから「セトは序盤強いから出会って即相手殴っちゃう勢いでいいよ」って教わったけどレンジド相手だとそれは厳しくないですか?
ネットで色々調べてもメレーはレンジド相手の場合序盤は耐え凌ぐしかないみたいだし、序盤で差をつけなきゃいけないセトはレンジド相手にどう立ち回れば良いんですかね…

858: 2020/08/14(金) 03:14:04.41
ヘタクソがいたらキャリーすればいいじゃんってよく見るがミクロもマクロも理解してないようなヤツ勝たせても意味がなくない?
ひたすらソロキル、ガンクキルされてるようなヤツが勝つって全然納得いかないんだけど
暴言吐く前にさっさとサレすればいい話なのにネチネチグチグチするから新規が定着しないんでしょ

859: 2020/08/14(金) 03:25:57.28
まあ落ち着けよ

860: 2020/08/14(金) 04:19:33.88
今日もAFK2回引いたわ
昨日いたAFK達も処罰されずに元気にランクしてるしもう心が折れました

861: 2020/08/14(金) 06:04:39.82
ヨネって影出して殴り合ってくれるから、トリンとか使うとQの回復込みで余裕でダメージ交換成り立つよな

862: 2020/08/14(金) 07:03:19.15
ブラッドミアでナサスムリゲーじゃね?
QとAA当てまくっても悠々とファームされて
ウィザーから巨大化でくびりころされるんだが
サッシュもたないとだめ?

886: 2020/08/14(金) 13:59:20.84
>>862
ブラッドミア先出しすんなカスってこと
APチャンプの時点でナサスはめちゃくちゃきつい

863: 2020/08/14(金) 07:48:08.58
ナサスはブラッドのハイパーカウンターだからね

864: 2020/08/14(金) 08:12:59.92
サッシュ持つ枠ないから、フェイズラッシュ活用してソロキルは避けたい

865: 2020/08/14(金) 08:29:11.96
CSとるの簡単なキャラ教えてください

867: 2020/08/14(金) 08:55:10.60
CSだけならオレリオン・ソルじゃない?
なおそれ以外の難易度

868: 2020/08/14(金) 08:58:38.83
トリンダメアおすすめ
レーン戦で相手ボコボコにして敵味方全部の森を食い荒らせば慣れてなくても分間8~9csはいけるぞ

869: 2020/08/14(金) 09:01:21.02
オレソル結構CS慣れないと難しいけどな
マルザとかのが簡単やろ

870: 2020/08/14(金) 09:53:13.62
クロスプレイが来たって事はこれは旋回は必修科目になるって事か?

871: 2020/08/14(金) 10:37:46.77
E以外のスキルが割と使い放題なヨネはcs取りやすいと思う

872: 2020/08/14(金) 10:51:43.24
一般論としてメイジはAD積まないからむずい
メレーは簡単、マークスマンも簡単

実戦的な話をするなら序盤弱い奴ははマッチアップによって全然CS取れない事があるから、序盤強い奴か、スキルで遠くからCS取れる奴がいい

874: 2020/08/14(金) 11:59:33.61
サイラスまじcsとるのむずい……もうムリ

875: 2020/08/14(金) 12:02:29.38
メイジは難しいよな、簡単なのはパッシブでCS補助まであるゼドよ

876: 2020/08/14(金) 12:16:02.63
カシオペアはメイジだけどcsかなり簡単
立ち回りは難しいけど

877: 2020/08/14(金) 12:19:10.51
ヨネの分身してくるやつってメイジだと距離取るしかないのかな

878: 2020/08/14(金) 12:19:11.85
セト簡単

879: 2020/08/14(金) 12:25:42.89
目の前のCSを取りやすいかどうかは結局どのキャラでも慣れ(タワー下CSの取りやすさは差が出るけど)

単純に有利マッチアップだったら取りやすいし不利だったら取りにくい

CSの精度はもちろんだけどリコールタイミングとか中立適度にパクるとかの方も大事

880: 2020/08/14(金) 12:33:24.29
ミニオンコントロールとリコールタイミングの勉強して無駄ローム減らしたら大分cs改善された

881: 2020/08/14(金) 13:12:16.46
オレソルのcsが簡単ってまじかよ笑
スキル使っていいなら、APだとアニビア、マルザ、ヴェルコズが1番楽じゃね
AAだけなら多分ゼド モーションはアジール
ある程度育てばTF、ビクター、ライズもかなり早いし楽

882: 2020/08/14(金) 13:14:41.53
ここまでアニー無し

883: 2020/08/14(金) 13:16:08.63
最近ジャングル ケインを練習してるんだけど
デス数が多くなる
何かオススメの講座ある?

884: 2020/08/14(金) 13:22:10.86
ケインだとらいじんがTarzanのリプ解説してたやつがあった気がする アリヤンとかいするぎも挙げてたはず

885: 2020/08/14(金) 13:53:45.51
ケインはtwichでターザンの配信のリプレイを見れば1日1回ぐらい使ってるからそれが1番良い
イブりん、カーサス、エリス、リーシン、ノクターン、グレイブスも1日1回使ってるからターザンの配信見るのが1番オススメ

887: 2020/08/14(金) 14:05:18.79
APチャンプの得意なスキルハラス→パッシブでLS持ちなので効果が薄い
APチャンプの得意なバースト→ナサスはタンキーチャンプ 更にUltはヘルスの増えるタンクスキル
APソース→LSと相性のいいビサージュ、泣き所であるCC耐性を補うMR靴を買わせてしまう
重傷欲しい→金剣に較べてモレロノミコンは高すぎて間に合わない

888: 2020/08/14(金) 15:22:07.59
俺はdouyuで使用チャンプ指定してみてるわ
ツウィッチは(特にNAは)フィードしたり気に食わないことあるとサブアカ行くやつとか
(特にJPは)コメ欄とのなれ合いがきもくて無理
あと一々CM流れるのがうぜぇ

889: 2020/08/14(金) 16:59:39.17
アニーは現環境だと可愛さtier1に入りますか?

890: 2020/08/14(金) 17:04:26.44
スキン買ったらゴットティアです

891: 2020/08/14(金) 17:29:34.90
アニーの10周年スキンめっちゃいいよな

892: 2020/08/14(金) 18:25:56.40
ADCってどれでも育ったら強いんだから序盤が強いADCが最強なのではって思ったんだけど
レイトが強いとされてるチャンプとそんなに性能差があるの?

901: 2020/08/14(金) 20:14:54.70
>>892
めちゃめちゃある

902: 2020/08/14(金) 20:24:17.75
>>892
ジンクスとか使ったことないん?
ビルド揃ったジンクスとかやばいよ

893: 2020/08/14(金) 18:38:57.04
カミールってレーン誤魔化せば、中盤以降強いなぁって感じなんですけど、イマイチゲームに勝つまでのゴールが見えないんですが、どうすりゃいいんですかね

894: 2020/08/14(金) 19:30:09.19
まずタイマンで勝てるかどうかだよ
主導権握ってる方が押せるからローリスクで色々出来る
レーン押してから押しきった所に複数でダイブするなり、jg入って視界消して取ってキャッチするなり、他レーンにロームなりダイブなり、反対側にTPするなり
後はオブジェクトに触るだけ

895: 2020/08/14(金) 19:32:16.59
カミールは少数戦の人数さつけての戦いがおすすめ

896: 2020/08/14(金) 19:58:32.40
ノマでプリメ相手おもんなさすぎる。VC繋いでる相手に勝ち目あるんか。こっちデュオがいるわけでもなく。

897: 2020/08/14(金) 20:02:29.50
topで使えるチャンプがshen、urgot、yorick、nasusくらいなんですけど、「これは使えるようになっとけ」なチャンプを教えて下さい🙏🏻

900: 2020/08/14(金) 20:11:43.19
>>897
しばらくパッチこないからフィオラ、ジャックス
いまならヘカリムもガチで強い

APチャンプもつかえたほうがいいならモルデカイザー
真面目に練習する気あるならアカリもいいぞ
あとタンクのくせにダメージでるマオカイだな

898: 2020/08/14(金) 20:02:44.86
ソロQ行けば多くてもデュオだぞ良かったな

899: 2020/08/14(金) 20:05:44.57
ノマでプリメばっかりやってるけど、こっちアイアンとかブロンズばかりなのに相手シルバー・ゴールドひどいときはプラチナダイアが来るから困る

903: 2020/08/14(金) 20:53:14.62
レイトが強いADCというとトゥイッチとかトリスとか究極はコグマウだな

904: 2020/08/14(金) 21:03:21.93
いや、カイサとヴェインだね
自衛スキルもないべた足マークソマンは結局MIDゲームまでよ

905: 2020/08/14(金) 21:04:36.36
最近ゲーム中にプチフリするんですがおま環ですか?

906: 2020/08/14(金) 21:37:31.76
皆環です

907: 2020/08/14(金) 21:38:17.92
adやってるんですが、自分がリコールするとき以外は基本的にレーンをフリーズしています。
ですがサポがレーンを押そうとすることがたびたびあります。
↓のような考えでフリーズしてるのですが、間違ってますか?

レーン五分のとき→gankのリスクを下げたいので、フリーズ。
勝ってるとき→プルしてゾーニングしたいので、フリーズ。
負けてるとき→安全にファームできるので、フリーズ。

引用元: ・【LoL】League of Legends 初心者スレ Part367