1: 2020/06/16(火) 01:59:47.62
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スレ立て時↑が3行になるよう補充して下さい

スーパーマリオメーカー
2015年9月10日(木)発売
パッケージ版 5,700円/ダウンロード版 4,700円

スーパーマリオメーカー2
2019年6月28日(金)発売
パッケージ版 5,980円/ダウンロード版 5,980円

公式サイト
マリメ1
https://www.nintendo.co.jp/wiiu/amaj/index.html
マリメ2
https://www.nintendo.co.jp/switch/baaqa/index.html
スーパーマリオメーカーブックマーク
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/

ステージ紹介スレ
Super Mario Maker 2 スーパーマリオメーカー2 コース・ステージ紹介スレ Vol.13
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1583321598/

次スレは>>950が立てること
立たない時は有志がお願いします

SUPER MARIO MAKER スーパーマリオメーカー 総合スレ Vol.124
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1590583292/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

10: 2020/06/18(木) 20:25:06.19
>>1

みんバトのレース系コース
どうせなら土管やドアに入ったら即ゴールしないで
2位以下もゴールできるようにポールが見える範囲でレーン作ってくれても

11: 2020/06/19(金) 15:31:31.88
>>10
分割コース自体好きではないけど、一応土管の位置による距離の差考慮するとそうせざるえないんじゃないの?

2: 2020/06/16(火) 02:00:25.06
【投稿編】

Q.投稿したコースに足跡やいいねがつかない
A.紹介スレに投稿するのがオススメ

Q.コースの修正版を投稿しようとしたけどできない
A.投稿したコースを削除しないと再投稿できない。
対策として投稿する前にコースをコピーすればOK

Q.いいね!ダメ!の効果は?
A.いいねを押されると職人ポイントが増える
ダメを押されると遊ばれにくくなり、職人ポイントが減る

Q.バトルのいいね!ダメ!は反映される?
A.される。なので足跡よりいいねが多くなることもある

Q.メダルがなくなった
A.順位が1000位未満(週間職ポランキングのみ200位未満)か、31日間未ログインになると剥奪される
後者の場合はログインすれば復活する

Q.職人ポイントが減った
A.ダメを付けられたり、いいね率が下がると減る。ある程度職人ポイントが増えると投稿直後も減る

Q.コース投稿数はいくつ?増えたりする?
A.発売当初は32。2019/07/24に64、2020/01/07で最終的に100に増えた

3: 2020/06/16(火) 02:01:06.30
【プレイ編】

Q.マルチで他プレイヤーを持ち上げる方法は?
A.Yを押しながらR(ZR)

Q.フレンドとオンライン対戦できる?
A.できる。通信で遊ぶ→フレンドと遊ぶから可能

Q.メッセージ(チャット)って変更できる?
A.できる。通信で遊ぶ→メッセージ設定から変更可能。最大9個まで

Q.マリメ2でマリメ1のコースは遊べる?
A.遊べない


【つくる編】

Q.コース作成中にスタート地点からプレイするにはどうすればいい?
A.-ボタンの長押しでスタート地点からテストプレイができる

Q.スクロールストップは横だけじゃなくて縦にもできる?
A.できる。横一列を埋めれば可能

Q.水面を上下するにはどうする?
A.画面左側の船を押して出てきた黄色い丸の中をクリックで変更可能。水位の調整は長押し

Q.キャラマリオやガリガリキノコは?
A.廃止されたがリンクとUSAキノコが専用動作付きで追加された

4: 2020/06/16(火) 02:01:33.35
【その他】

Q.このスレに自分や他人のコースID書いていい?
A.紹介スレがあるのでそちらへ

Q.敵キャラなどの英訳が分からない
A.https://www.mariowiki.com/Super_Mario_Maker_2 を参照

Q.Miiの衣装の条件
A.https://m.ign.com/wikis/super-mario-maker-2/List_of_Unlockable_Mii_Maker_Outfits を参照

Q.荒らしがいる
A.NGを強く推奨。反応した人も荒らし

498: 2020/07/16(木) 22:36:10.65
>>495
英名は>>4にあるサイトで確認しろ

5: 2020/06/17(水) 14:58:42.45
wedwq

7: 2020/06/17(水) 23:22:45.65
TeamShell7.5クリアできるかも

8: 2020/06/18(木) 18:35:38.69

9: 2020/06/18(木) 20:15:16.03
>>8

12: 2020/06/19(金) 15:57:27.10
みんバトに限らず、土管出た瞬間ゴールするのは味気ない

13: 2020/06/19(金) 16:45:58.88
最近は切れた土管単体ではあまり気にならないようになってきたけど、
土管出た瞬間ゴールのやつはなんかあまり好みじゃない
切れた土管との合わせ技だとなおさら

14: 2020/06/19(金) 17:08:29.94
そろそろ飽きたし、最後に気に入ったステージリメイクしてワールド作って終わろうかなぁ

15: 2020/06/19(金) 19:59:36.67
即ゴールさせるくらいならせめて1UPできる位置にしてほしい

16: 2020/06/19(金) 21:01:22.11
旗の上を土管で覆い隠すように配置されると1upできないよな
狙ってやってるのかね

17: 2020/06/19(金) 21:33:57.98
チョコのデスエスケープ観たけど
スピランならチョコはワールドクラスなんだろうな
オラは甲羅系だからスピランは出来ない
最強はやっぱJCかヨッシーかなぁ
ケイイチはちょっと劣るのかなぁ

俺の中で誰が最強なのか議論が熱く
終わることは無い

18: 2020/06/20(土) 02:31:44.11
あ~人のコースでワールド作りて~

19: 2020/06/20(土) 02:48:11.89
スマブラSPがそろそろARMSのファイター発表しそうだから
マリメ2も1周年を迎えるくらいに何かしら発表とかされないだろうか
ハックンもそろそろ11個目以降が近いから尚更

20: 2020/06/20(土) 05:04:05.79
なにか用意あればわざわざ最後の大型アプデなんて宣言はしないだろうし、オワコンに新たに手間かけることはないんじゃない

21: 2020/06/20(土) 07:11:11.23
マリメ2はeショップの売上ランキングからも早々と消えたからねぇ・・・
マリカ8やスマブラみたいにもっと息の長い人気ソフトになると思ってたんだが残念

22: 2020/06/20(土) 08:08:17.46
これ以上何かあるとしてもバグ修正とかじゃないの

24: 2020/06/20(土) 13:05:52.26
>>22
とりあえずハンマーブロスが前進するバグ1周年前に修正してほしいけど厳しいか

23: 2020/06/20(土) 12:24:00.37
マリメは3DS版とかいう中途半端な劣化バージョンが足ひっぱったんじゃないの?

26: 2020/06/20(土) 19:36:54.15
>>23
そもそも作る系のゲームは人を選ぶからなあ

25: 2020/06/20(土) 18:11:31.87
時間かけた謎解きコース、ヒントもかなり配置したし、自分なりに完成度は高いと思ったけど
ようやく出たクリア者はいいねをくれなかった
ひょっとしたらステージ詳細をスクショでズームしたら騙しエリアが見えるのが原因かもしれないな
俺がとてむずコースやる時いっつもスクショ取ってるから、これで意味のないものが見えたら面白いんじゃね?
ってわざわざ作ったんだよな、つい悪戯心が出てしまう

27: 2020/06/20(土) 20:23:35.19
>>25
本当にそれが原因とは限らないよ
作り手が思ってないようなとこで理不尽さとか不満を感じてる可能性がある
実際に感想を聞けるとこで聞かないと、不満と無関係なとこを今後ずっと気にし続けるかもしれない

29: 2020/06/20(土) 20:52:16.14
>>25
解けなかったから何も書かなかったけど、深夜にもう一度やってみます。

30: 2020/06/20(土) 21:55:45.53
>>25のコースを紹介スレで探して感想を書けばいいのか?

32: 2020/06/21(日) 04:48:22.17
>>25の現物知らないからなんとも言えないけど、クリアしてコース全体を把握したうえでいいね押さなかったってことは、
コース詳細のスクショの一部に騙しエリア見えるのはあまり関係なさそうに思える

28: 2020/06/20(土) 20:29:20.38
そもそも25の予想がだいぶ的外れなような…
コース遊ぶ前に詳細押して全景確認する人ほぼいないでしょ

31: 2020/06/20(土) 22:51:19.07
いやすまん、シリアスな話をしたつもりはなかった
別に謎解きコースだしそもそもアレなのは知ってたし
スクショの話とか騙しの話とか面白いと思って、暗い話題が多い気がしたから
でもいいねに言及したせいで暗くみえちゃったな。ごめん忘れてくれ

33: 2020/06/21(日) 08:01:02.48
いいね押さない人間が遊んだだけじゃないの

34: 2020/06/21(日) 09:18:47.61
いい出来なら皆いいね押すってなればこんなに病まないんだよな…
知り合いや実況者じゃ無いからいいね無しとか自分のチームじゃないからダメとか普通にあるわけだし

35: 2020/06/21(日) 10:32:05.51
あー楽しかった!(評価なし)が大量にいるゲームなのでなんでこの人いいね押さないんだ…とか考えるだけ無駄。
いいね率が1割下回るならコースに問題があるけど。

36: 2020/06/21(日) 10:34:10.68
あ、でも動画化されてランキングと関係なくキッズが大量に来るようになったコースはいいね率ガクッと落ちるから1割下回ってもしょうがない

37: 2020/06/21(日) 13:28:10.88
よく言われる例えとしては、youtubeとかで動画を見て、わざわざ評価ボタンを押す人がどれだけいるのかみたいな

38: 2020/06/21(日) 13:53:08.92
ランキング入りしたコースはいいね2割あれば充分かな
あまり気にしすぎても疲れるだけだよ

39: 2020/06/21(日) 19:56:43.37
出来のいい爽快、青リフト、スピランはランキング入りしてもいいね押される率が高い分なかなか落ちないんだよな
爽快は組織票かもしれんが

40: 2020/06/21(日) 20:58:04.47
マリメ2もあと1週間で1周年か
初報からしばらく続報なくて情報に飢えてたり
E3や個別ダイレクトであれこれ考察したのも今となってはいい思い出
ネコマリオタイムにしてもニンテンドーライブにしても
もう一度でいいからイベントやコース募集やってくれないものか

41: 2020/06/22(月) 00:51:33.71
ワールドのコースの場合、いいねつけずに先に進んでる人ってかなり多いね。楽しんでくれてるのだと思う。
あと、コメントに面白いとか書きつつ、いいねはつけない人も結構いる。

いいねで職人ポイントが増えるシステムがちょっとアレだが、
いいねがつかなくても遊んでくれてる人がいるというのは大事なことよね。

42: 2020/06/22(月) 01:34:40.35
最近購入したんですが、自分が作ったワールドをフレンドとオンライン通信して遊ぶにはどうしたらいいですか?

43: 2020/06/22(月) 12:00:08.00
>>42
ワールドはローカルでしか複数プレイ無理なんじゃない?

53: 2020/06/22(月) 14:29:11.28
>>43
ありがとうございます。ワールドだとローカル限定なんですね

44: 2020/06/22(月) 12:08:15.77
いいね数やランキングで争わせるのは個人的に嫌だったし
◯◯隊を組んで無理やりランキング入りさせるのも卑怯な気がしてたが
でもそれでお互いに切磋琢磨してコースのクオリティが上がって結果的に楽しいコースが増えてたのも事実だからデメリットがある一方でメリットもたくさんあった

ただそのうち◯◯隊が楽しいコースを作って足跡増やすことじゃなく自分達の優位を脅かす良職人を潰すために集団ダメを付けるグループに変貌してしまってから
完全にこのゲームの健全さと将来性が失われた気がする

45: 2020/06/22(月) 12:12:45.84
楽しいコース増えてたか…?
量産型爽快コースしか増えてたように見えなかったが

46: 2020/06/22(月) 12:51:21.14
1のコースの焼き増し誰もが想像したようなコース人気になった手法の量産型ばかりで1部の人しか楽しいコース作ってないでしょ

47: 2020/06/22(月) 13:26:56.58
大多数のユーザーにとってはウルトラ爽快きもちいーコースが「楽しいコース」なんでしょ

48: 2020/06/22(月) 13:41:09.70
別に量産型爽快があふれるのは構わないけど
焼き増しの爽快ばかり投稿するグループに違うジャンルで正々堂々と戦いを挑む職人に対して
集団ダメというフェアプレー精神のかけらもないというか
悪魔に魂を売ってでも勝とうとする卑怯者軍団がいることが問題

49: 2020/06/22(月) 14:01:14.08
自分が頑張って1週間かけたコースがランキングにカスリもしないのもそいつらのせいか

51: 2020/06/22(月) 14:16:42.81
>>49
ランキング入らない限りは奴らは相手にしてこない
何度もランキングに入って目立つようになるとターゲットにされる

50: 2020/06/22(月) 14:13:03.86
それは関係ない
奴らはなから眼中にないから勝手にどうぞぐらいにしか思ってないわ
ランキング見なければ無害だかんな

58: 2020/06/22(月) 15:08:46.19
>>52
「くわしくさがす」で
・難易度はふつう
・タグは「スタンダード」のみチェック
とすれば、それなりのものが得られる

54: 2020/06/22(月) 14:30:56.50
普通が何なのかを言ってもらえないと、
こちらもピッタリのコースを教えられんのだ

普通ってマリオみたいな王道スタンダードってこと?

55: 2020/06/22(月) 14:52:52.82
青リフトとガリガリコースもだが爽快コースは作るのが楽でいいねも楽に稼げるから真面目にスタンダードや謎解き作ってる職人からしたら解せないだろうな

56: 2020/06/22(月) 15:00:21.47
キッズ相手にランキングはいらんってのはこの2作でハッキリ分かったわ
今でも引退状態だが、3でもやるようなら俺は完全に見限るわ

57: 2020/06/22(月) 15:06:34.93
コースを探しやすくする、というかとっつきやすくする点ではランキング大事
ランキングで自己顕示欲を満たそうとするとうまくいかないって感じだな

59: 2020/06/22(月) 15:09:10.29
コースを探しやすくするってのなら1にあったサジェスト機能の拡大でいいんだよな
検索も今のままでは機能してないのでそれも強化
それで事足りる

60: 2020/06/22(月) 15:14:37.27
コース検索機能が貧弱すぎる

61: 2020/06/22(月) 15:35:46.16
自由に作っていいのがこのゲームの魅力なのに評価システムが数で競う形になってしまったのがダメなんだよ
その上で検索機能も1より貧弱なのはダメダメすぎる
ブロックもないし余計な情報が目に入りすぎるんだよな

72: 2020/06/22(月) 23:16:45.92
>>62
難しくてもいいね貰いにくいと思うけどね
中間なしで何度も最初からやり直しになるのは本当に面倒で、やりがいはあってもいいね押したくなくなることはある
かといって、中間あったらあったで難易度が大分下方修正されるような気もするからなぁ

63: 2020/06/22(月) 17:56:21.37
集団ダメやってるグループって例えば?
名前ぐらいここに晒していいんじゃない?

64: 2020/06/22(月) 19:47:31.42
Twitterのマリメ界隈の奴らのグループチャットでダメを押すグループなら入ってるけど?

65: 2020/06/22(月) 19:48:21.27
全員でダメ押しまくってポイント減らしたり荒らしまくってるけど面白いからこれからもやり続けますよ^

69: 2020/06/22(月) 21:38:07.46
>>65
ぶっとばされないうちにやめとけよ

90: 2020/06/23(火) 21:34:45.93
>>65
俺も紹介しちくり

66: 2020/06/22(月) 20:25:06.91
こわーって思ったけど関係ないから別にいいわ

67: 2020/06/22(月) 20:41:35.46
集団ダメ押しは実際にあるのかもしれないけど
ここでダメ押されたと被害妄想垂れ流してる奴のせいで
その話もいまいち信憑性に欠ける

68: 2020/06/22(月) 20:52:38.04
ランキング上位職人への集団ダメ押しは聞いただけで実際に見たことないけど
仮にいたとしてそいつらは自分が作ったコースに自信持てないんだろうか?
そんな姑息なことしなくても自分たちは勝ってみせるとか思えないのかな?

71: 2020/06/22(月) 22:47:56.12
>>68
自分の作ったコースに自信持てないからくだらないことしてるんだろうな

79: 2020/06/23(火) 09:14:20.69
>>68
姑息誤用警察だ!

70: 2020/06/22(月) 22:34:42.69
7月に出るホリパッドミニがマリオメーカーに最も合うコントローラー

73: 2020/06/22(月) 23:49:45.94
通しでやらんでも「今日はこのワールド制覇!」ってやり方で笛吹いてれば全ワールドは制覇できる

その場合も最低1-3、もしくは砦まではクリアしなきゃならんからそこまでの短い時間で上手くなった自分を実感できるのが良い
ワールド以降にはその感覚がない

そういうゲームはその後なかなかなかったけど、ムジュラの仮面がそれに近いの味わえた
センスないリメイクで台無しだけど

74: 2020/06/22(月) 23:50:24.06
あんれ、誤爆したようだ

75: 2020/06/22(月) 23:50:51.31
そういうプレイヤーはギャラクシー2のマスターオブギャラクシーとか
3Dワールドのチャンピオンシップロードとかオデッセイのラストクレーターとか
長くて難しすぎて中間すらない最終コースは心の中ではダメなのか

76: 2020/06/23(火) 00:30:06.78
そもそも中間なんて必要ない
科学的、理論的におかしいだろ
ちっちゃい旗取ったらそこから再開できるとか
わざわざクッパ様がそんな手心を加えるわけ無い

元来マリオはピーチを救うために
マリオ=我々プレイヤーが頑張るゲーム

それは、メーカーだろうと同じである
クソコースだろうが
トロールであろうが
鬼畜であろうが

「これは全てクッパとその配下の者達が仕組んだギミック」

と考えれば、問題ない
勝てばよかろうもん

コースの向こうに
何処かの誰かの作り手が居ると
考えるからイライラする

余談だが俺は
マリオ以外のキャラでプレーしない
したことも無い
どうもkeiichも同じ正義の持ち主らしく、マリオ以外の動画観たこと無い

俺は長男であり
2コンでルイージを操作するという
屈辱は受けたことが無い

ルイージの由来知ってんのかよ
類似 から来てんだぞ
そんなまがい物でプレーしたりしない

77: 2020/06/23(火) 00:31:29.71
さて、今日は出社日だったので今帰宅
クックックッ、、、TeamShell7.5
自作でコピーして、各ギミックの成功率が10-20%まできた!!
甲羅ジャグリングもかなり安定してきた

コツを教えてやろう
一個目のカメ踏んですぐに
「なるはや」で上に投げた後、
二個目をカメの真ん中~右側で踏んで、
「前方にジャンプするイメージ」を持ったまま、二個目を上に投げると

一個目のカメに二個目がぶつかったり、
カメは干渉せずに投げたものの、マリオの前への推進力が無く、一個目キャッチからの壁当てが遠くなったりしにくくなる ふはははは!!!

四つのギミック
10%×10%×10%×10パー=0.01%でクリアできる!!!!!100ppm!!!!
4σだ!!!!!!!

これはクリアできるぞ!今年中に!
ふはははは!!!!!

明日はテレワークなので
特訓に集中できる!!!
コロナ万歳!!!万景峰号!!!

78: 2020/06/23(火) 04:02:56.05
三時間ぶっつっけで
精神と時の部屋籠もってたわ

そろそろねるか

80: 2020/06/23(火) 09:21:52.92
goo辞書より抜粋

こ‐そく【×姑息】 の解説
[名・形動]《「姑」はしばらく、「息」は休むの意から》一時の間に合わせにすること。また、そのさま。一時のがれ。その場しのぎ。「姑息な手段をとる」「因循姑息」
[補説]近年、「その場だけの間に合わせ」であることから、「ひきょうなさま、正々堂々と取り組まないさま」の意で用いられることがある。
文化庁が発表した平成22年度「国語に関する世論調査」では、「姑息な手段」を、「一時しのぎ」の意味で使う人が15.0パーセント、「ひきょうな」の意味で使う人が70.9パーセントという結果が出ている。

81: 2020/06/23(火) 10:13:58.07
集団ダメとか怖いな
流石陰湿な日本人ってとこ

82: 2020/06/23(火) 11:43:04.47
組織工作とか防ぎようがないな
誰かの告発がない限り分からないままだろ

83: 2020/06/23(火) 12:05:26.50
たかがゲームで集団で工作とかやることが頭おかしい

84: 2020/06/23(火) 12:08:52.23
マリメは遊びじゃねぇんだよ!

85: 2020/06/23(火) 12:21:27.42
職人たちの朝は早い…

88: 2020/06/23(火) 12:55:29.50
またよゐこにマリメ2遊ぶコース募集やってほしい
よゐこは最初のコースをクリアするだけで30分かかってたから
もっと簡単なコース作って募集したい

89: 2020/06/23(火) 18:28:28.21
マイナス検索出来るようになれば爽快コースに煩わされる事も無くなるんだけどな

91: 2020/06/23(火) 23:06:41.13
次のハックンは3のカエルスーツ使った水中コースこないものか

92: 2020/06/24(水) 09:24:52.81
POWの色違いや被り物って効果変わったりしますか?

93: 2020/06/24(水) 09:31:38.44
POWの色違いは効果が画面全範囲でない代わりに、
デカ状態のマリオがブロックを叩くのと同じ効果を、
範囲内のブロックに与えられる

94: 2020/06/24(水) 11:49:20.99
>>93
ありがとうございます

95: 2020/06/25(木) 02:43:07.63
https://youtu.be/J1BzLB9PuQU

発売から1年経ってないのにここまでされると末期感ぱないな

96: 2020/06/25(木) 07:21:29.06
幻の鉄ブロックはどうやって出すんですか?

97: 2020/06/25(木) 16:38:46.01
過疎マリメやね…

98: 2020/06/25(木) 17:07:52.28
まぼろし~

99: 2020/06/25(木) 17:12:21.03
マジで過疎りすぎ
オワコン

100: 2020/06/25(木) 17:29:47.87
1周年を境目にコース作り卒業なりマリメ2引退も増えるかもしれない
あるかわからないけど今年もニンテンドーライブで第2回あそぶ王やってほしい
昨年は台風で出場者ほとんど欠場でノミネートされたのに
遊んですらもらえなかったコースもあったから
これがみんバトだというのをアピールする場を設けてほしい

101: 2020/06/25(木) 17:45:12.61
>>100
お前今世界がコロナで大変な中するわけないだろ
さすがに頭お花畑だぞ

102: 2020/06/25(木) 18:09:20.59
だからあるかわからないけどって言ってるし
コロナが今年中に終息するとはぶっちゃけ思ってないけど
昨年は台風のせいで満足な形で開催できなかったし
今年はコロナで開催すら危ういしマリメ関連は運が悪すぎないか
ネコマリオタイムのコース募集も1回だけで終わらせるのもあまりにもったいない

103: 2020/06/25(木) 18:16:55.35
ネコマリオタイムみたいなリアルで集まらないイベントはもっとやってよかったよね
いや投稿されるコースが多すぎて運営側の負担大きすぎるからやらないんだろうけど

104: 2020/06/25(木) 19:18:27.64
【スーパーマリオメーカー2】スーパー配管工メーカー part200(最終回)【ゆっくり実況プレイ】 http://www.nicovideo.jp/watch/sm37088944

105: 2020/06/25(木) 20:04:51.82
まあ過疎とか書き込んだけど俺は1周年過ぎてもまだしばらくはコース作り続けるよ

106: 2020/06/25(木) 20:07:21.02
出来レースというか運営も送られてきたの全部やらないで目立つものしか選んでないからヘイトためるだけで終わったしな

107: 2020/06/25(木) 20:10:09.26
ぶっちゃけコース作るの疲れた
まだネタはあるけども

108: 2020/06/25(木) 20:57:38.07
こうしてみるとマリメ2って色々残念だったな

マリメ1はバグ多かったけど好きだったなぁ

109: 2020/06/25(木) 21:03:04.83
本当は今回も大会やる予定だったんだろうけど去年は台風で今年はコロナでほんと運がないな・・・

110: 2020/06/25(木) 21:10:37.89
正直コロナなくてもやってなさそう

111: 2020/06/25(木) 21:35:20.62
裏切りマンキーコングがとてむず相当のコースを協力してクリアするとか
よゐこ以外にもゲーマーなタレントがチャレンジする企画とかやらないものか

112: 2020/06/25(木) 21:52:46.63
今のマリメから間もなく1年か

113: 2020/06/25(木) 22:07:56.52
マリメの立ち位置というか他のゲームと比べてやる気のなさが目に見えて残念だったな
ポテンシャルもっと秘めてるゲームだろ

114: 2020/06/25(木) 22:24:12.77
初代もそうだったけど早々に切り捨てられるゲーム

115: 2020/06/25(木) 22:42:39.85
もはやフェアじゃないランキングシステムに嫌気がしたのでコース作りやめてプレ専になって
せっかくだからYouTubeでプレイ動画投稿にチャレンジしよう思ってやってみたはいいけど
初見で尚且つ見せるプレイするのって想像以上の難しさで加えて満足いくプレイ完成させるだけでもヤバイほど時間かかってビビった

今更ながらCODAやら明日香やらのすごさを理解してしまった

116: 2020/06/25(木) 23:04:04.92
再生5桁以上の動画コンスタントに出してる投稿者はみんなすごいよ。

117: 2020/06/25(木) 23:09:16.59
>>116
あいつら実際にプレイしないで最近はアフレコだけしてるらしいじゃん
そら編集だけだから楽っすわ

118: 2020/06/25(木) 23:18:08.11
数分の動画に数時間掛かるの楽か…?

119: 2020/06/25(木) 23:25:28.25
やったことない、なにもできない奴ほど口だけは達者なんだよなどの界隈も

120: 2020/06/25(木) 23:31:09.00
同じWiiU生まれのスプラとは差が開くばかりだな…
あっちはアプリとの連動
ゲーム内外のイベント
無料アプデによる武器、ステージ、着せ替えの追加と、小まめな修正や調整
有料追加コンテンツ
と充実してるのに…

マリメももう少しスプラをみならって欲しい
(アンロック形式でもいいから)少しずつパーツや着せ替え追加してくとか
ゲーム内のイベントとして定期的にコンテスト開催するとか
をやってくれるだけでももっと盛り上がれたはず

121: 2020/06/25(木) 23:38:08.30
アプリとの連動はあるもんだと思ってたな
コース検索もより充実してくれるものだとも
なんならコース中の使用パーツの割合で「このパーツが多く使われているコース」みたいな検索方法とか妄想してたわ

126: 2020/06/25(木) 23:54:12.26
>>121
それこそ爽快系ばっか出てきそう

122: 2020/06/25(木) 23:39:33.37
もう最後のアプデは終わったんだよ
お前ら現実みようぜ
マリメ2は作りが甘かったんだよ
失敗作として3にいかしてほしい

129: 2020/06/26(金) 02:00:34.31
>>122
いつ頃マリメ3が欲しい?

123: 2020/06/25(木) 23:43:55.56
まあ失敗作だとまでは思わんが、もう少し運営に盛り上げてほしかったという気持ちはあるな

124: 2020/06/25(木) 23:53:39.70
石材とキノピオの追加なら大型じゃないアプデでも追加できるはずだろ!

何にせよパーツや機能が出揃ったなら
最後にその完全版の状態で公式のコース募集とかワールド募集とかしてくれませんかね

125: 2020/06/25(木) 23:53:58.79
売れてるソフトのほうが待遇が良いのは当然だからなぁ
これが放置されてるのはそういうことよ

127: 2020/06/26(金) 00:10:39.32
最後に昼の森に毒沼が欲しかった

128: 2020/06/26(金) 01:32:45.13
スプラと比べると見劣りするだろうけど一ソフトとしては十分すぎるほど売れてるしもうちょっと力入れてくれてもいいんじゃないか

130: 2020/06/26(金) 02:21:21.44
switchになって利便性が増したはずなのに前作より使い辛いのなんなんだろな
外部ツール使わないのもそうだがコントローラーに特化したUIにしたの悪手だろ

131: 2020/06/26(金) 21:58:54.67
コーダとか明日香とか
二重の極みだろ
コーダはまだいいよ。三枚目ってわかってて三枚目やってるから
お笑い芸人枠だろ

明日香とか、女匂わせてて臭い
keiich様とかふっくーの神レベルのお方の動画にコメントしててうざい

あわよくばバイリンガルと懇ろになろうとしてる魂胆が見え見え中尾ミエ

また明日香の書き込みを観た
明日香のファンが
あー明日香様ハッケソ!
とか、書き込みだして
神であるkeiich様のコメント欄を汚して非常に怒り狂う

そうだよ?
確かに俺はマリメ1はやってなかった
Wiiもってなかったし、
マリメに、kaizoレベルという
俺が血湧き肉躍るような遊び方があるの知らなかった

しかし、ユーチューブで、マリメ1の動画観て、ホーこんなの有るんだーと思ってて2出たら買おうと思った

今思えば、その頃観てたのは
明日香の動画だった
つまり、明日香が居てくれたから
俺がマリメ2に出会えたと言っても過言では無い

135: 2020/06/26(金) 23:49:35.71
>>131
こいつマリメ1もやってないニワカだったのかよ
お前には幻滅したわ

132: 2020/06/26(金) 21:59:12.12
しかし、今の俺は違う
明日香の動画などこの1年観ていない閲覧者にこびを売った引退詐欺みたいなことやったりしてるサムネを、冷たい眼差しで横目で見るだけ

奴にマリメ愛は無いね
ただ、ちょっとゲームが出来る女ってだけ
そりゃあ、ゆうなchannelの方が人気出るわ ルックスで負けてるし

そう、そう、
ミドナのマリメ実況にもくるんだよ
あいつ

良いと思う
ミドナくらいの階級と付き合えばぁ?あんたばかぁ?

keiich様の動画に書き込むなよ

133: 2020/06/26(金) 22:15:16.46
昨日はkeiich様のせいで彼女と喧嘩になりそうだった

keiich様はJapaneseだから、もしかしたらここを観ているかもしれないから書いておこう


昨日ジョカノジョバーナと飲んでたんだが、トイレ行ってるときに
毎日みてるkeiich様のTwitterを見てた
フローズンエスケープクリアに苦労してる
keiich様を観るのが俺の日課だ

そしたら、彼女が戻ってきて

あー虹さんTwitterやってないって言ってたのにやってるー隠してたの!(怒)

っていわれたから、
いやいや、これは俺の好きなマリオのプレイヤーの人のTwitterだよ

ってこたえたら、

まーたマリオかぁ
虹さん私よりマリオの方が好きでしょ?
私と同棲したらマリオやるじかんなくなるよ?と拗ねてしまった

keiich様のせいで
二十歳Fカップの彼女に振られるところだったというお話し笑

134: 2020/06/26(金) 23:02:13.28
あかんコース作りしててテンションが上がらなくなってきた、マリメに対して云々というより
どうしても同じゲームに対して数か月以上集中できない症状が抑えられない
ソシャゲとかもそうだけど同じゲームを数年間ずっとプレイできる人ほんとすごいと思う

137: 2020/06/26(金) 23:53:37.95
土管重ねはガチ

139: 2020/06/27(土) 00:02:15.13
ドラクエワンやってないで
ドラクエツーヤルのと同じ

2作目からやったからと言って
にわかというわけでは無い

それいったら、俺はワールド以降やってないしな

マリオは2ーDでええんや

140: 2020/06/27(土) 00:05:22.29
マリメ3欲しいって言われてどう思う?

141: 2020/06/27(土) 00:06:57.95
+じゃんってようは
下置きパウじゃんみたいなもんだろ?
余裕で出来るわ
おりゃあパウアスレティククリアしてんやぞ

ここの奴らは+じゃんなんて出来て無さそう藁

143: 2020/06/27(土) 00:13:05.29
よう、ルイージ
2ちゃんmateで
レスが着くと

俺の>>141のレスの横に赤線が着く
レスしたお前には>>142緑線が着く

つまり、俺が赤で兄のマリオで
お前は緑で弟のルイージ 類似藁

兄より優れた弟など居ない!

はい、勝った藁

145: 2020/06/27(土) 00:17:11.16
>>143
こいつスロ機種板とか色々な板で糖質妄想レスしてるよな
生きてて楽しい?お前昔から知ってるけど本当に5chでマウント張ることしか生きがいがないんだな
まぁ俺も同じ同類だがお前がマリメスレに居たから精神疾患抱えてるガイジということは良くわかったよ

144: 2020/06/27(土) 00:15:12.07
いま、この一ヶ月
ギミック四つくらい自作して練習してたこーすの本番やってる

どうしてもパクれないところが
開始に合って
そこで詰まってる

今やっと超えたけど
練習しまくった二ギミック目で
カメをわけわからん方向に投げてしまった

これがつなぎのむすまかしさよ

146: 2020/06/27(土) 00:18:39.64
マリメって陰キャ発達ガイジが好きなイメージ

147: 2020/06/27(土) 00:18:50.79
お前らしらんかもしれんが
ゲーム動画でそれなりに有名な
永井を18年前2ちゃんから追い出したのは俺様だからな

2ちゃんでテキスト書き込み以外で
評価を得る行為は俺の正義に反する
よってひっとうのなのもとしたらばに追いやった

最近ドラクエウォークスレに
たまーに名無しで書いててウケる
俺はレスしてやらないけど藁

アイツは絶対に俺の前で
固定ハンドルは名乗れない

ふははへはへはは!!!
名前が無ければ長居だろうが
不特定多数の名無しの一部なのだ!
マンデルブロ集合の一つに過ぎない

148: 2020/06/27(土) 00:21:46.90
それはそうとさ

彼女さっききてたんだけど
生理が来ないと言っている

Lで、消しゴムだして、けしていいかな

149: 2020/06/27(土) 00:29:04.96
switchって30秒以上録画できないの?

やり方教えて欲しい

プレステは10分じゃん?

コースの初めから終わりまでのクリア動画取りたいのに大体収まらない

150: 2020/06/27(土) 00:30:47.12
制作サイドのトップをマシな奴に替えてくれるなら

151: 2020/06/27(土) 00:42:17.56
Aランで止まったままだったけど久しぶりにやったらすげえイラついたりムカついたぞこのゲーム
でもみんなでバトルの仕様をガッチリしてくれるなら3出たとき買うよ、そもそも続編出るかわからんけど

152: 2020/06/27(土) 01:00:11.14
バトルはおまけ要素だからな
面白くしたいなら作り手がバトルコース作りたくなるようにしないと

565: 2020/07/22(水) 16:32:52.77
>>152
おまけとはいえラグどうにかして欲しい

153: 2020/06/27(土) 01:11:21.29
JCがばんりのコースやってる実況上がってるけど
こんにちはとか
ありがとござますとか言ってて可愛い

154: 2020/06/27(土) 07:53:11.48
しかしマリメは他と比べてやたら開幕回線落ちやラグがやたら発生する気がするな
2Dゲーとはいえパーツの多さで負荷がかかりやすいのか?

155: 2020/06/27(土) 09:28:04.26
このスレ過疎ったのは虹色侍とそれに構うアウアウウーのせい説

156: 2020/06/27(土) 10:46:42.71
最後と銘打ったアップデートが終わってる時点で過疎らない要因はない
むしろ保ってた方

157: 2020/06/27(土) 12:11:58.28
発売数カ月で有能職人消えていったのに持った方だ
だがもう終わりだがな

158: 2020/06/27(土) 13:17:01.17
有能職人(笑)

159: 2020/06/27(土) 15:09:17.48
前作の時みたく海外の良職人らが1周年記念コース出すだろうから楽しみ

160: 2020/06/27(土) 15:19:32.60
とりあえず1周年記念コースは完成したからあとは当日まで待つのみ

162: 2020/06/27(土) 16:28:01.12
因みに今
銀座ね
ザギンって読んだら

二十歳Fカップの彼女に
なに、ザギンって?といわれた

彼女のトモダチに
紹介されてた

彼女 二十歳
トモダチ1 二十歳
トモダチ2 二十歳
虹 四十歳

虹「さてさてーここでクイズでーす
今このテーブル合計年齢は幾つでしょー?」ときいたら

トモダチ1 えっとー90歳! 
トモダチ2 88歳!

ぶぅぶー
虹 答えは100歳でしたー


トモダチ12
えっーーーーー!ってことは虹さん40歳ですかー?全然見えなーい!!

だってさ

さて、彼女はそのまま夜まで飲むみたい
俺の正義

2ちゃん固定は
空気を読む必要は無い
空気は自ら作る物だ

だけど
リアルではめっちゃ空気読むからね

ノコノコ二店目までついて行ったりしない
女子会のじゃまはしない

虹色ワゴンはクールに去るぜ

163: 2020/06/27(土) 16:33:18.56
IP1.75.1.187と106.128.134.58まろんP説

164: 2020/06/27(土) 18:10:33.20
YouTuberのマリメのプレイ動画はいまだに数万回は再生されてるし
毎日配信すればリーマンより稼げるしまだまだ完全に終わったわけでは無いみたいだな

じゃあやってみれば言われても自分は再生数を稼げる動画作るスキルないから無理だけど

165: 2020/06/27(土) 18:19:33.18
>>164
お前みたいなゴミユーザーとそもそも彼らは立ち位置が違うから
あの人たちはマリメ1時代からコツコツキャリア上げて事務所入ってる奴らだからな
お前みたいなゴミカスが入る隙などない

168: 2020/06/27(土) 18:56:48.00
>>165
まろんP乙

166: 2020/06/27(土) 18:46:12.31
YouTuberはマリメで遊ぶのが仕事か
何かいいなあ

169: 2020/06/27(土) 20:49:57.89
>>166
自分でやってみ。再生数10超えたら嬉しいぞ

183: 2020/06/28(日) 11:19:29.46
>>169
別のレトロゲームのプレイ動画をYouTubeにあげたら4ヶ月で再生数たったの50だったw

子供の頃は周りの大人たちにゲームは害悪と言われ続けて
そして今いい年してゲームしてることに罪悪感も感じてる世代だからか
ゲームプレイして収入を得られることに浪漫は感じる
それでもいざ仕事にしたら辛かったりするのかな?

167: 2020/06/27(土) 18:56:27.23
YouTuber馬鹿にしてる奴多すぎだろ
仕事は遊びじゃないしマリメも遊びじゃない
よってマリメを仕事にすることは羨ましがるほどの甘い世界ではない
本来自分のために遊ぶゲームを利益のためにやるという事はその分余暇が減り、自分のためのものが減り、収益以上の大切なものを多く犠牲にしているんだぞ

170: 2020/06/27(土) 22:06:59.17
マリメ1年廻るねえ!?

173: 2020/06/28(日) 00:02:59.26
>>170に向けて書いた。

171: 2020/06/28(日) 00:01:25.25
フラワー出して、わざとダメージを受けて
すぐそのフラワー取って
ダメージ後の無敵時間を活用するコースどう思う?

174: 2020/06/28(日) 00:19:52.05
>>171
そりゃあ、マリオとしては微妙だけど、遊びやすいように工夫してるならとくに文句は無いが

172: 2020/06/28(日) 00:02:21.65
そうだな。

175: 2020/06/28(日) 00:27:20.07
1周年おめ

176: 2020/06/28(日) 00:55:19.51
ダメージ後の無敵時間にトゲの上を通ったりカベキックしたりして進むコースどう思う?

192: 2020/06/28(日) 18:28:28.95
>>177
「それでも突破可能」というはコースの設計ミスだと思う

214: 2020/06/29(月) 11:44:27.15
>>192
強制的に自傷させて痛々しいまま走らせるよりは、そのやり方でも突破はできるけど、
その後の敵をファイアーで倒したり出来なくなるよって方が解が複数あるし、律儀にトゲ避けて通った人にも利がある

182: 2020/06/28(日) 08:44:40.56
>>176
「あ、ここは無敵時間で進むのね」ってひと目でわかるコースならいいんじゃね?

https://i.imgur.com/3Joc5CC.png

187: 2020/06/28(日) 13:52:58.29
>>176
アイテム欄にスターっていう無敵で進むことを伝えやすいかつ音楽とエフェクトで無敵時間
が切れそうなことまで親切に教えてくれる神アイテムがあるんだけど、どうしても被弾無敵
じゃないとだめなの?そこまで考えてあるなら何も言わない

178: 2020/06/28(日) 02:24:58.49
別にクソってこたないだろ。そう言うコンセプトのコースならあり。
途中まで普通だったのにいきなりそれなら良くないけど。

179: 2020/06/28(日) 06:32:02.30
あくまで個人的になら迷わずクソと思う

180: 2020/06/28(日) 06:59:00.57
もしもやるならフラワーだとヒットストップ発生するから帽子系パワーアップの方がいいな
やりようによっては十分バズれるコンセプト

181: 2020/06/28(日) 07:41:12.24
一周年おめ

184: 2020/06/28(日) 11:38:14.09
もう昔からやってる人で需要は満たされてるから、今から新規参入してもシェア奪えなくて仕事にするなんて無理じゃない
やるにしても数年単位で信用を築いていかないといけない世界だし

185: 2020/06/28(日) 13:09:32.31
YouTubeで広告収入をもらえるまで再生回数を増やすには登録者を増やさないとだよな
マリメは良コース作ってゲーム内営業すれば新規でも十分チャンスあるが
さすがにYouTubeはそう簡単にいかないか

186: 2020/06/28(日) 13:47:27.59
youtubeは検索しても、
上位勢の動画しかほぼヒットしない仕組みだから、
下積み時代はかなり厳しいと思う

188: 2020/06/28(日) 14:37:09.15
一周年記念コース作ろうかと思ったけど、さすがに今つくっても間に合わないか😅

189: 2020/06/28(日) 15:11:27.77
1周年は今日しかないから雑でもいいから作ってもいいかと

190: 2020/06/28(日) 17:17:46.94
隠しブロックからノコノコ出して
そのノコノコの甲羅を使って
レンガを壊すコースってどう思う?

191: 2020/06/28(日) 17:28:30.43
質問する前に貰ったレスに反応したらどうだ

193: 2020/06/28(日) 18:51:43.12
やり込むと正答以外にも別解があるコースってむしろ良作の証って感じがする

194: 2020/06/28(日) 19:05:30.27
「僕が思った正解の動き以外は設計から封じる」とか正にクソコースの特徴

200: 2020/06/28(日) 19:49:34.85
>>194
パズルコース涙目

216: 2020/06/29(月) 13:14:12.24
>>200
パズルだって可能ならば解が複数ある方がゼルダブレワイみたいに称賛される

キラー踏んでくかバネ使うか選べるとか

195: 2020/06/28(日) 19:07:13.47
1周年だからってこんなステージ投稿するなよ
絶対だぞ
https://i.imgur.com/f1TWa36.jpg
https://i.imgur.com/yu6HDDl.jpg

196: 2020/06/28(日) 19:19:28.73
1周年を迎えたマリメ2の現在の職人ランキング

職人ポイント 金19383銀17273銅12174
クリア数 金24195銀17811銅8113
一番乗り 金3207銀2017銅712
ベストタイム 金4074銀2628銅910
かんたん 金15412銀10010銅4230
ふつう 金8170銀5408銅2317
むずかしい 金2410銀1396銅206
とてむず 金100銀36銅12
みんバト 金6517銀6341銅5543

197: 2020/06/28(日) 19:27:08.92
各ランキングの世界1位

職人ポイント 30056
クリア数 248989
一番乗り 27238
ベストタイム 36745
かんたん 157204
ふつう 39075
むずかしい 42069
とてむず 9843
みんバト 7280

クリア数ベストタイムかんたん世界1位の
DStevesってアメリカ人は暇なのか?

198: 2020/06/28(日) 19:36:30.17
その他

職人ポイント2万越え 76人
クリア数6桁台 3人
一番乗り2万越え 3人
ベストタイム2万越え 3人
かんたん6桁台 2人
ふつう3万越え 2人
むずかしい2万越え 3人
とてむず4桁台 6人 100越え 118人
みんバトのレート7000台 15人

もう初めて金銀銅メダルで貰える着せ替えは無理ゲーだな

199: 2020/06/28(日) 19:46:20.66
銅メダルぐらいなら、なんとか行けると思うが

201: 2020/06/28(日) 20:31:48.43
データ収集乙
どこもそうだがトップ層は次元が違うな

203: 2020/06/28(日) 21:05:36.72
毎日激しく増えていくどこマリBT一番乗りクリア数当たりのメダル維持勢はすげぇな真似できん

205: 2020/06/28(日) 21:48:02.15
1周年記念でハッピーバースデー演奏したりアートでお祝いするのは分かるけど
記念スピラン記念爽快ってなんぞ

206: 2020/06/28(日) 21:51:28.60
最後のアプデが終わったしな
マリオメーカー2やめた人が多いわ
ハックンタイムも間隔が長くなったし離れる一方だわ

207: 2020/06/28(日) 23:29:06.17
スタンダード職人はワールド完成した順に去っていきそう

208: 2020/06/28(日) 23:47:38.84
全部金メダルにしてた人いたよな
あれぞバケモン

209: 2020/06/29(月) 00:05:18.51
>>208
アメリカの職人だっけ
何気に遊んだコース全てクリアしてるのもまた…
アメリカどころか世界中含めても多分この人が総合的にマリメ2頂点かもしれない

210: 2020/06/29(月) 00:07:07.69
マリメ3欲しくならん?

211: 2020/06/29(月) 02:07:21.88
何回同じこと聞くんだよ(笑)

212: 2020/06/29(月) 02:21:58.63
みんクリで延々と妨害行為してたジャンボとかいう害虫退治してやったわ
ゲーム内の名前は「みんなのアイドル♪」wwwwwwwwwwwwwwww
ドルヲタキッッッッッッッッッッッッッッショ
ヒトモドキの汚物は二度とゲームすんなよwwwwwwwwwwwww

213: 2020/06/29(月) 02:27:29.73
気温上がってきたせいでお絵かきコメント書くの地味に辛くてモチベが持たねぇ
スイッチちゃん地味に暑い

215: 2020/06/29(月) 12:06:25.45
Pスイッチ押させてPブロックの上を駆け抜けるのが
分かりやすいし被弾もないからいいぞ

217: 2020/06/29(月) 13:48:15.02
鯖落ちてる?

218: 2020/06/29(月) 14:48:09.86
まろんPにコメント荒らされてから引退してたけど、少し手が空きそうだから復帰しようか考えてる
あの荒らし未だにいる?

220: 2020/06/29(月) 17:18:50.79
>>218
相変わらずいるぞ
1周年記念コースにいつも通りひどいスタンプされてる職人ちらほらいたし
まあコース作りもどこマリもみんバトもたいした記録じゃない一職人のしょうもない行動なんか可哀想な人と思ってスルーすればいいかと

225: 2020/06/29(月) 19:43:59.85
>>219
スタンプは削除されてないんやな…
>>220
底辺職人でコメントが付いても1桁止まりが当たり前だからひどい!スタンプがとにかく目立つんや
紹介したコースしか伸びてなくて、文章で感想くれた人もいるから消すのも抵抗がある
消したら職人ポイント大幅に落ちるのは目に見えてるし

228: 2020/06/29(月) 21:09:52.83
>>225
気にしないで頑張れ

230: 2020/06/29(月) 21:44:43.57
>>228
ごめん、あいつがいるなら頑張れないわ
落ち着いた頃に戻る

219: 2020/06/29(月) 16:45:00.55
なんかコース削除されたらしいよ

222: 2020/06/29(月) 17:33:27.41
どんな条件でも頑張って達成するからキノピコの着せかえ追加してほしい

223: 2020/06/29(月) 17:37:17.85
とてもむずかしいのコースを100コースクリアする度に小数点以下の確率で…

224: 2020/06/29(月) 18:02:22.01
ハックン5つ目以降の衣装でワンチャン?

226: 2020/06/29(月) 20:42:03.73
とことん粘着するタイプだからなあれ
とある人はぶち切れてもいいレベルの嫌がらせ受けてたし

227: 2020/06/29(月) 20:50:46.40
あの人いいね全然伸びてないけど俺様のコースだったらお前らなんかに頼らなくてもいいねなんか
稼げるぜって勘違いしたのかね?

229: 2020/06/29(月) 21:09:57.49
そういえば前作でも
批判するために遊んでコメント付ける奴いたなあ

231: 2020/06/29(月) 23:27:42.30
相変わらずまろんPはスタンプの嫌がらせとTAの粘着やってるね。
自分では誰もやらない、くだらないゴミコースを無駄に何個も作ってた。
腰抜けだからコメントは鍵掛けてるけどね。
無駄な事してないで他に時間使えばいいのに、頭悪いから嫌がらせくらいしかできないんだね。

232: 2020/06/29(月) 23:34:57.57
そんな風に刺激すると荒らしが加速するゾ

233: 2020/06/29(月) 23:45:34.05
まろんPはここでもあんまり何も言われないからちょうしに乗ってるんだよね。
おじさん大変だろうけどマリメ2のサービスが終わるまで嫌がらせ頑張って下さい。

234: 2020/06/30(火) 00:26:48.78
もはや言っても言わなくても行動変わるわけじゃないし意味ないからな

235: 2020/06/30(火) 00:32:10.77
コメント爆撃返したらすぐコメント閉鎖するし
クリアしたらすぐ削除してうpし直すし
荒らしにもイライラの感情あるんだなぁと思って草だった
最近はついに発狂したのかコイン隠すだけのクソステ量産し始めたからダメだけ押して退出してるけど

236: 2020/06/30(火) 01:27:10.90
初心者でもないのにクソコ量産してるやつは性格がヤバいってことをつくづく感じさせる

237: 2020/06/30(火) 01:27:46.41
なんつーか低レベルな争いだよな

238: 2020/06/30(火) 01:32:54.72
低レベルなごく一部がここで騒いでるだけ…と思いたい
実際は知らんけど

239: 2020/06/30(火) 06:13:02.53
ここにいる奴らは他の職人の陰口言ってるだけだしね(^ ^)
そりゃあこんな低レベルな争いが起きてもしょうがないね(^ ^)

240: 2020/06/30(火) 11:24:51.83
まろんPって有名な荒らしよな
あいつにみんなでダメ押そうぜ
俺はあいつの軍団にダメ全て押された

241: 2020/06/30(火) 11:30:58.86
あいつ一人で暴れてるだけで軍団なんて持って無くね?

242: 2020/06/30(火) 11:40:54.13
ミイラ取りがミイラになったらあかんよ

243: 2020/06/30(火) 12:12:20.34
あいつ結局まだ懲りてないのか
また通報してID剥奪するように頼むかね

244: 2020/06/30(火) 12:30:52.98
被害者募ったのに話出てこないもんな
おそらく数人の小競り合いなんだろう
ここで職ポ云々言ってるやつ調べたが総いいね3桁未満の底辺職人ばかりで草だったわ

246: 2020/06/30(火) 13:38:54.99
>>244
紹介スレのコースほとんど全部被害にあってんのに数人の小競り合いの訳ないだろ

301: 2020/07/03(金) 17:58:42.72
>>244
うーんこのガイジ

245: 2020/06/30(火) 12:51:47.79
まろんPに軍団はいない。
一人で勝手にとち狂ってつまんないコース作って、2chと高職ポの職人を中心にひどいスタンプと粘着で嫌がらせしてる。
内容からしてたまにまろんPに肯定的な意見する中には自演も含まれてるね。
あとTwitterで職人の監視もしてるよ。

251: 2020/06/30(火) 17:05:37.79
>>245
ツイッターの垢ってどれ?
ミクのやつ?

247: 2020/06/30(火) 13:43:21.78
たった一人のダメなんて職人ポイントにはほぼ影響ないだろうからなぁ

コメント消せるだけで解決なんだが

248: 2020/06/30(火) 13:49:28.93
コース内コメント拒否、評価画面コメント許可が設定できればいいんだけどね
目隠しされるようにスタンプ押されるのさえなくなれば一人粘着されたところで痛くも痒くもないから正直どうでもいいし

249: 2020/06/30(火) 15:50:02.98
1人のダメで影響ある程度の職人なんだろう

250: 2020/06/30(火) 16:14:09.72
職ポ高くてもウザいもんはウザいぞ

252: 2020/06/30(火) 17:30:41.89
まろんP ID:09P-P9F-1PF
職人ポイント 380 いいね数 10 投稿したコース8コメント不可タグロック
バトルレート 3004 勝った数43 遊んだ数107
持っているメダル ベストタイム銅むずかしい銅
一番乗り414 ベストタイム1340 とてむず10
遊んだコース5405 クリアしたコース4814
挑戦回数33088 やられた回数26324

253: 2020/06/30(火) 17:59:36.17
一切関わり無いから知らんかったがガチのど底辺で草

254: 2020/06/30(火) 20:23:38.81
まろんPは自らコースを消したのか
任天堂に消されたのか分からないけど
また同じようなコースを投稿している
まろんPのコースなんか好き好んでやるやつなんかいないのに呆れるわ
まあヤフーメールのサブ使って全部ダメ押してやったけどw

255: 2020/06/30(火) 20:39:08.86
本人からしたら最高の神コースなんだろうな

256: 2020/06/30(火) 22:17:18.10
マリメ買ったんだがコース作りのコツねーかな?
あんまり面白くないんだけどコツ掴んだら神ゲーになる気がする

257: 2020/06/30(火) 22:18:57.42
>>256
テーマを決めるとか、人のコースを見てギミックの引き出しを増やすとか

259: 2020/06/30(火) 22:41:28.27
>>256
とりあえず他の人が遊ぶときは自分が思ってる3倍は難しくなると思っていいからかなり易しめにしてようやく想定難易度になる

258: 2020/06/30(火) 22:31:29.65
ストーリーモードを遊んだりヤマムラ道場を一読してみるとか

260: 2020/06/30(火) 22:44:26.21
ギミックの使い方とかって何で調べてるの?

261: 2020/06/30(火) 22:58:03.71
>>260
Youtubeとかに載ってるのを参考にすれば?

262: 2020/07/01(水) 09:22:57.97
ギミックでタグ検索してみるのが簡単だが、けっこうノイズが多い。
面白いギミック使っているコース見つけたら、それを作った職人の他のコースを参考にするのも有効かも。

263: 2020/07/01(水) 11:48:56.81
上昇する爽快コースで音符ブロックを使って砲台まとめて急上昇するタイプの、バグ技だから通報対象よね

264: 2020/07/01(水) 17:25:59.98
マリオメーカー1年間ほぼ毎日やりこんだけどJoy-con壊れないぞ。

265: 2020/07/01(水) 19:34:12.25
みんバトタグつけてないコースに「みんバトに向いてないからタグ変えろ、タグロックするな」とかコメントしてる奴いてドン引きだわ
みんバトに向いてないコースのタグを片っ端からシングルプレイに変えてるらしいけど
お前のやってることまろんPとさほど変わんねえからな?

266: 2020/07/01(水) 19:35:47.53
そりゃあみんバトに向いてないコースにみんバト付けてるやつはそりゃ袋叩きにしていいけどよお?

267: 2020/07/01(水) 20:16:17.51
慈善活動じゃん

268: 2020/07/01(水) 20:24:30.25
みんバトにタグひとつ費やす仕様にした任天堂も悪い
シングルプレイorみんバト用の枠追加してくれ

271: 2020/07/01(水) 20:46:37.24
>>268
シングル用かマルチ用かってのは
タグじゃなくてもっと大きな区分け(カテゴリ)作ってタグと別にするべきだったな

270: 2020/07/01(水) 20:32:57.02
リアルで何かしら不安や不満を抱えてるんだと思う
誰かに文句言ったり見下さないと心を保てないんだよ

コロナで不安になって、営業中の店に嫌がらせする人みたいな感じ

272: 2020/07/01(水) 20:50:17.00
今日で一周年か?早いもんだな
このゲームはSWITCHで一番やってるソフトになったな
コース作成は残念ながら俺の中でのアイデアが尽きてしまったので
もう殆ど作ってないが。アイデアが湧いてくる人ってやっぱ凄いな

273: 2020/07/01(水) 21:05:15.70
>>272
別に簡単なギミックでもそこそこ遊ばれる時があるし、
どうしてもアイデアが思いつかないなら、他人のアイデアを自分なりにアレンジするのもあり
さすがに丸々パクリはダメだけど

274: 2020/07/01(水) 22:38:14.94
前から疑問に思ってたんだけど、シングルプレイタグとみんなでバトルタグって
実際に選ばれやすくなる選ばれなくなる効果あるの?

276: 2020/07/02(木) 02:25:44.71
>>274
シングルはマルチに選ばれなくなる
バトルタグは知らん

294: 2020/07/02(木) 20:48:35.65
>>274
シングルプレイも
みんなでバトル当たっているしな
一番当たっているコースは
現時点2718回とか
みんなでバトルっなんなんだろうって思えてしまう

296: 2020/07/02(木) 21:42:17.79
>>294
ええぇじゃあここでタグロックが云々言ってるの無駄やんけw

299: 2020/07/02(木) 23:42:49.77
>>298
マリメ1からその仕様だよ

>>294
「シングルプレイ」タグが付く前に遊ばれただけじゃなくて?
マリメ2のデータ更新情報には
>「シングルプレイ」のタグがついているコースは「通信であそぶ」で選ばれなくなります。
とあるが

275: 2020/07/01(水) 22:42:13.42
遊ばれやすくなる効果はない。
みんバト付けて足跡1000くらい行ってるコースあるけど一度もみんバト選ばれてない。

277: 2020/07/02(木) 04:30:36.59
今からみんバトタグつけても多分無理だよな~

278: 2020/07/02(木) 04:55:33.67
絶対にクリアできるコース(タイムアップも狙えない)って作れる?
マリメ1では作れたみたいだけど2では仕様が違うのか作れそうにない

293: 2020/07/02(木) 20:18:32.95
>>278
スタート時点でタイム押して
スタートからやり直すやってしまえば
どんなコースも100%は無理

279: 2020/07/02(木) 06:29:39.27
スタート位置に直接干渉できないから厳しいだろうね

280: 2020/07/02(木) 07:02:50.36
メニュー開けちゃうから不可能

281: 2020/07/02(木) 07:25:14.01
>>280
そうじゃなくてクリア率100%を維持できるかってこと

283: 2020/07/02(木) 08:41:01.23
>>281
メニュー開けちゃうから不可能

282: 2020/07/02(木) 08:09:55.36
クリアタイム1秒未満のコース見たけどメニュー開いてやり直し押せるから100%維持はできない

284: 2020/07/02(木) 08:42:15.93
人間って面白くて、
「絶対クリアできる」と銘打って投稿すると
それを打ち壊すのを遊びにし始めるんだよな

285: 2020/07/02(木) 08:43:25.79
メニュー開けちゃうと100%は不可能

286: 2020/07/02(木) 09:15:33.85
みんバト用コースにON-OFFの赤青ブロックで足場や壁を作るのって避けるべきだよね?
普通に遊んでも後続プレイヤーは詰むし
妨害目的のDQNが邪魔し放題になるし

287: 2020/07/02(木) 10:08:35.33
計算機つくったりと
普通の「ゴールを目指すコース」から逸脱したコースを作るのも自由だけど
プレイヤーも「ゴールを目指す」という普通の目的を失うから、「検証・反証」という別の遊び方を見出そうとするのだろう

計算機(仮)コースに「計算機として欠陥がありますよ」と指摘するには、知識が必要だしコメントするのも手間だが
必クリア(仮)コースに「絶対クリアになってないよ」と指摘するのはお手軽だから尚更

288: 2020/07/02(木) 11:48:03.89
動画でいろいろギミック見ても再現が分からないし使ったら丸パクリと思われてうまく取り入れられないジレンマ

289: 2020/07/02(木) 11:58:54.86
ようつべの動画は、目を引くのを目的とするのが
大半だから、ギミックの参考にはなりにくいな

どちらかというとNintendo thumbみたいな
良コース遊ぶアカウントの動画追うのが良いと思う

291: 2020/07/02(木) 16:01:52.14
もうすでに過疎ってるけど、これからもどんどん常連さんたちがいなくなると思うとマジでモチベ下がるわ

292: 2020/07/02(木) 19:07:06.92
ティファニーなう

この前渋谷でみてたペンダントをこっそり買うことにした
225000円

給付金10万
ボーナス135+給料45万
出たし

たまには高い物買ってあげようかなと

295: 2020/07/02(木) 21:35:24.31
マリオメーカーのためにSwitch買ったが
いよいよオンラインの期限が切れる。
悲しいがここで引退だ。

297: 2020/07/02(木) 21:50:23.76
このゲームほんまガバガバすぎる

298: 2020/07/02(木) 23:32:04.11
メニュー開いてやり直しでクリア率下げるのってマリメ1では可能?

300: 2020/07/03(金) 01:23:16.59
みんバトはもう少し最近のコースも選出されないものか

302: 2020/07/03(金) 18:43:29.41
砂漠、極寒地、海、森をそのスキン使わないで表現しなきゃいけないコース
を作ってるんだけどなかなか新鮮で楽しい

303: 2020/07/03(金) 19:46:52.88
簡単な音楽コースならすぐできるけど
正直足跡付きにくいしな
スピランかアクションか何かと組み合わせしないと
正直厳しいだろうな

304: 2020/07/03(金) 19:58:32.94
初代では森砂漠雪原をシーンスキン無しで再現しなきゃいけなかったけどやっぱその辺は無理矢理感すごかったな

305: 2020/07/03(金) 20:42:32.45
強引再現もそれはそれで好き

306: 2020/07/03(金) 21:46:27.42
海はOFFブロックの青色でまあいけるかなって感じ でも初代の時って青いパーツ全くないよね?

307: 2020/07/03(金) 22:14:58.10
初代は氷ブロックとか青リフトで青を表現してた

308: 2020/07/03(金) 22:17:34.43
前作だと水は氷ブロックで表現するのが多かったかな
羽青リフトや青ドクロで波や滝、水流などを表すのもそこそこあった
POWや青トゲメットで表現されることは滅多に無いが、見たことはある

309: 2020/07/03(金) 22:27:34.54
あードクロとかあるかーちょっと練り直すかなー

310: 2020/07/03(金) 22:32:19.26
Pスイッチもあるし、
今作に限ってはツララから滴る雫も使える

311: 2020/07/04(土) 01:06:16.46
スーパーマリオメーカー 総合スレにいる人は他の人の誹謗中傷を掲示板に書いたりして民度が低い

313: 2020/07/04(土) 02:18:10.64
4YMMの話題とかないのかよここは

320: 2020/07/04(土) 08:10:29.67
>>313が4YMM参加者である可能性が微レ存
たしかにコースの仕掛けはすごいけどプレイヤー側からすると遊びにくいコース多いのよ

314: 2020/07/04(土) 07:10:36.28
○YMMには興味ないなぁ
ライトプレイヤーお断りみたいな空気がある

315: 2020/07/04(土) 07:15:53.30
ここの住人は制作側ではなさそうだしなあ
あれ作ってるの相当凄い人達だよ

316: 2020/07/04(土) 07:18:02.98
難易度の高すぎるコースが多いんだよね
もっと難易度を下げたら盛り上がると思うけどね

317: 2020/07/04(土) 07:24:14.85
コアな層向けではあるね
コースのクオリティはぶっ飛んでるけど

318: 2020/07/04(土) 07:54:05.08
ごく一部の人の間でしか話題になってないようなやつの話題ねえのかよとか言われても

319: 2020/07/04(土) 07:54:57.29
マリメ2の1周年なのに4Yなのか?
マリメ1から数えるなら再来月で5Yじゃないのか

328: 2020/07/04(土) 11:52:52.08
>>319
同じく4はどこから来たんだ?と思ってたけど
1発売が15年9月だから2の1周年6月の時点ではまだ4年って事か
だったら2の19年9月で4YMMしてたらしっくりくるのに
2の1周年の日でやるからややこしい

321: 2020/07/04(土) 09:14:51.83
3Dワールドのゲッソー強すぎて草

322: 2020/07/04(土) 09:18:17.10
3DWはいかにも初心者向けの見た目してる癖に
やたら動きの強い敵が多いよな
水中ゲッソーは動きさえ知ってれば楽だけど
初見だと強さ最上位ランクに入ると思う
クリボーもかなり強い

324: 2020/07/04(土) 09:39:14.96
ワールド絶妙にスペース足りんのよな

325: 2020/07/04(土) 10:40:21.10
ワールドは徐々に難易度を上げていくっていう発想が罠になりやすいなー
ワールドという短い世界の中で成長とかあまりしないから
良いワールドのほとんどは最初から最後まで適切な難易度で揃ってるんだよね

326: 2020/07/04(土) 11:02:29.59
最近思うんだけどワールドって意図して徐々に難易度上げるとかやらない方がいいと思う。なんというかシチュエーション的に自然と難しくなるコースを後半に置くべきって感じ
草原、砂漠、海をテーマにしたコースと氷、空、溶岩をテーマにしたコース作ったら
多分氷空溶岩の方が難しくなってるよねっていう

327: 2020/07/04(土) 11:13:47.19
とはいえ序盤は簡単じゃなきゃダメだけどな
序盤に少しでも難しいコースがあったら残り全部遊ばれなくなる
まあ主流の1ワールドずつ単品で公開していくやり方なら関係ない話だけど

329: 2020/07/04(土) 12:40:56.20
寄せ集めの作ったくらいで本格的なワールド作成はエアプだけど、市販のアクションゲーム見てると、
まずは少しばらけるくらいの似たような難易度のコースをいっぱい用意、難易度順に並べつつ、
難易度の尖ったコースも数個だけ用意して適当な位置に関門として挿入したらちょうどそれっぽくなるかなって思う

330: 2020/07/04(土) 13:04:06.61
最後のコースをクリア率1~3%くらいになるコースにして、その一部分を先のコースに取り入れて、徐々に慣らせながら最後のコースを自然にクリアさせる、みたいなワールドはやってみたい

331: 2020/07/04(土) 14:10:25.35
みんな最後のコースどれくらい難しくしてるかは気になるけどまともな出来で完結してるワールド探すの大変すぎて確かめられん

332: 2020/07/04(土) 15:31:41.00
まともな職人だとしてもそこまでやるのも骨折れるからな

333: 2020/07/04(土) 16:05:53.30
8ワールドなくてもストーリー的に完結してるワールドの場合もあるし、ゲーム内だけではその区別がつかないのがね
SNSやってる職人だったら、完結したかどうかまだ確認しようがあるけど

334: 2020/07/04(土) 19:54:45.83
このゲームなんでL+Rなんて妙な方法でスタートさせるの

335: 2020/07/04(土) 20:30:40.74
このゲームだけじゃない
Switchは複数コントローラーが存在する為

336: 2020/07/04(土) 21:23:23.87
実はワールドは先に進むと難しくする、というのは一つの方法で必ずそうしなくてもいい

ゲームとしての面白さの基本は、一度達成したり学んだ事を活かせる場を作るというのが本質的なところで、「難しさ」も、操作になれたからより難易度の高いところも超えられるという経験に繋げるのが一先ずの狙いになる

337: 2020/07/04(土) 23:24:00.16
1年前に作ったコースをコピーしてリメイク版出そうとしたら投稿出来なかった・・・

> Q.コースの修正版を投稿しようとしたけどできない
> A.投稿したコースを削除しないと再投稿できない。

ちくしょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお(ノシ `ᾥ´)ノシ

338: 2020/07/04(土) 23:46:09.18
結局初代のコースを消してリメイク投稿したよ
さよなら僕の80いいね・・・(´;ω;`)

339: 2020/07/05(日) 02:05:32.86
それくらい一から作り直せばよかったのに

340: 2020/07/05(日) 10:12:40.75
投稿前にセーブわけておけばいけるんじゃなかったっけか

341: 2020/07/05(日) 18:22:09.13
いくつかワールド巡りをしてみたがやっぱり海ワールドがないのは物足りないな
夜ワールドはクリア後の隠しワールド向けに見える
あとビーチスキンと火山(≠城)スキンも欲しかった
ラストは火山ワールドで締められることが多いんだが各ワールドラストで1つずつ城コース入れられてたら既視感しかない

342: 2020/07/05(日) 18:28:08.66
上手いこと海ワールド作ってる人がいて感動したわ
工夫も大事

343: 2020/07/05(日) 19:09:30.67
大型アプデは終了しても中型小型アプデでワールドマップに関して
海とか火山ワールド追加したりアイコンの種類を増やすというのは可能だろうか
あわよくば縦の面積をあと1段でいいので広げてほしい
高台を設置するとどうしてもスペースが…

344: 2020/07/05(日) 19:41:54.76
ラリー→草原
モートン→洞窟or砂漠
ウェンディ→氷
イギー→森(たまに草原)
ロイ→洞窟or砂漠(たまに森)
レミー→草原or氷or空
ルドウィッグ→空or宇宙

こんな感じで振り分けられてることが多い
やっぱり海ワールドが欲しかったな
海でなく海底ワールドなら何とか出来た気がするわ

345: 2020/07/05(日) 20:22:46.72
しまった・・・詰みポイントを修正したつもりが、まだ消えてなかった
実質詰む可能性は大幅に減ったが、まだ一応可能性は残ってる、しかも攻撃判定ないから待たなきゃいけないタチ悪いやつ
ほんと詰みを無くすの難しいな。ステージの修正機能を求めるのは間違いかな、3つまでブロック消したり追加したりできるような機能

348: 2020/07/05(日) 21:06:24.93
ふと思い出したけどファミコン版の初代3-1かどこかの夜のステージで
時々バネが消えててその部分にうっかり乗ったら全く動けなくなる金縛り状態になったの知ってる?
あれこそ公式かつ最強の詰みだよ

349: 2020/07/05(日) 21:23:00.42
>>348
マリコレでもやたらと起こったバグだな
2の方のA-3で頻発した
何で消えるのか分からん

350: 2020/07/05(日) 21:30:34.17
初代マリオの変な形のジャンプ台すこ

351: 2020/07/05(日) 21:53:58.28
ビーチステージと溶岩ステージはないのね

352: 2020/07/05(日) 22:30:20.04
なんかWiiUスキン空のbgmって蚊が飛んでるみたいな音しない 
この季節だから本気でムズムズする

353: 2020/07/05(日) 23:48:31.22
背景の追加はアプデで実装される可能性あるかどうか
BGMはUと3Dワールドはいいとして3はさばくと森が地上と同じBGMだから
初代3ワールドのBGMは地上やアスレチックの流用でもいい

354: 2020/07/06(月) 00:10:56.65
水面カスタムくれってマリメ3出るまでずっと言い続ける

361: 2020/07/06(月) 18:02:38.08
>>354
つか、水面を森の専売特許にする必要がなかったわな
地形スキンごとの特色が中途半端すぎる
昼の森に毒沼を作れないのも違和感あるし
砂漠に流砂とか作れないのも何か中途半端

355: 2020/07/06(月) 00:11:18.36
水だけじゃないやつね

356: 2020/07/06(月) 11:53:37.21
たまにスタートからゴールまで何もない(あるいは明らかに適当にアイテムや敵が配置されてる)ステージに10以上いいね付いてたりするけどあれは何なんだろう?
良ステージなのに0いいねとかもあるのにすごくモヤモヤするわ

357: 2020/07/06(月) 12:18:45.09
>>356
キッズが遊んでいるんでしょ
そういうようなコース作ってる職人は大抵他のコースもお察しな出来だったりする

358: 2020/07/06(月) 12:25:03.29
いいねだけ10くらい誤差の範囲よ

359: 2020/07/06(月) 14:38:34.41
みんばとって人居る?たまにやりたいけど

360: 2020/07/06(月) 17:05:24.04
いるっちゃいるし95%くらいは4人で対戦出来るけど今のマッチングはなんかすごいよ
今SランなんだけどBから所謂赤帯のS+まで幅広く当たるね

362: 2020/07/06(月) 18:19:12.73
みんクリ絶対一人はガイージ紛れこんでるの草なんだが

365: 2020/07/07(火) 01:08:50.58
>>362
5ちゃんねるに常駐してるお前の方がガイジだよ。この負け犬が!

363: 2020/07/06(月) 19:36:56.98
ガイージで笑ってしまった

364: 2020/07/06(月) 20:18:59.89
まろんP
またコース削除して3コースだけにしている
何がやりたいかわからん
コース職人ポイントはどうでもいいのか
いいねの数はどうでもいいのか
削除すればコースやった人の分減るのに呆れる

366: 2020/07/07(火) 01:43:51.73
>>364
そいつの行動に意味を求めるだけ無駄だし
わざわざそいつのコースにダメ押しに行く奴も大概だわ
どうせゴミ作ってひどい押して荒らし回るだけのやつなんだし

367: 2020/07/07(火) 01:55:32.66
第2エリアを縦にしてバブルを設置した時の挙動

・発見しても、落ちてマリオから離れすぎるとスクロールし直さない限り帰ってこない

・地面or硬いブロックで横に区切った少し下に置いて「認識されない状態」にすると
 そのままで発見されないのはもちろん、マグマor毒沼がせり上がっても現れない
 (本来はせり上がり分の底上げ上昇。マグマor毒沼自体はたとえ区切ろうと迫ってくる)
 複数人視点で下の区画を監視してやるとちゃんと現れるため、
 「攻略にバブル着火の必要あり。1人プレイだと巨大ハイヒールドロップで
 硬いブロックを壊すなどの工程に苦労するが、4人が各区画に待機すれば
 一瞬で閉鎖空間にバブルを呼び込めてクリアできる」みたいなコースが作れる?

369: 2020/07/07(火) 13:38:22.48
>>367
作者の意図通りにプレイして貰える気がしない

374: 2020/07/08(水) 16:51:50.23
>>367
そんな難しいことしなくても
4方向に進んで順にONOFFスイッチを押さないと進めないようにすればいい

370: 2020/07/07(火) 13:49:16.91
バブルはプレイヤーに認識されてなければ存在しないのと同じってことか

371: 2020/07/07(火) 14:06:11.11
NEWマリオUスキン統一ワールドはどうしても劣化NEWマリオになってしまうのが難点・・・

372: 2020/07/07(火) 21:21:33.60
Switch Online 期限切れでBANされたからプレイステーション4に移行した

373: 2020/07/08(水) 12:44:59.73
iipkがみんクリに居るけど本物なんだろうか

375: 2020/07/08(水) 17:43:08.06
今週はハックンあるんだろうか
スタンプはもうすぐ10個目になりそうだけど
その辺りで11個目以降の詳細が明かされるのかどうか

376: 2020/07/08(水) 19:49:21.93
keiich心折れててワロタ
がんばれ!
2ちゃん歴20年
永井を2ちゃんから追放した
S級固定の虹色侍様が応援してるぞ

俺もレベルは低いが7-8レベルのコースをもう一ヶ月近くやってるが
安定したり狂ったりの繰り返しだ!

アバッキオの先輩の言葉を思い出せ

大事なのは結果では無い過程だ!
今回失敗してもゴールに向かって歩いているんだから
いつかは辿り着く!

がんばろう!

377: 2020/07/09(木) 13:40:46.93
矢印もコイン誘導もなくてどっちに進めばいいのかイマイチ分からんかったり、
前方の地形が視認できなくてダイブしていいのかどうか迷ったりするコース多いな

作者はコースの地形が頭に入ってるんだろうけど

378: 2020/07/09(木) 17:40:13.14
マリメはコース作りのマニュアルも入門書的なものも何もないからな
素人が各自何もない所から考えてるから、それ以上のものは生まれんよ

379: 2020/07/09(木) 18:36:55.10
ヤマムラ「…」

380: 2020/07/09(木) 19:19:56.77
鳥さん草葉の影で泣いてそう…

381: 2020/07/09(木) 20:04:42.41
ハトヤマさん何で忘れられてしまうん?

382: 2020/07/09(木) 21:53:37.51
わかりやすく簡潔とはいえムラヤマ道場って全部見ると30分くらいあるからなあ
内容が良くても明確な意思のある人じゃないとみないよね

383: 2020/07/09(木) 21:55:10.01
>>382
ってムラヤマって誰だよすまん

384: 2020/07/09(木) 22:20:02.74
入門書はご丁寧に用意してあるぞって話だ

385: 2020/07/09(木) 22:27:26.02
どこマリだと次の足場見えないとか意味不明な隠しブロック配置したりとか完全に独りよがりのコースになってしまってるのをよく見かける
一画面謎解きもブロックの中身活用するタイプはどこに何が入ってるかは作者しか分からない上に中身出したらドアに入ったりすると絶対に復活しない
こういうコースは初見じゃ攻略できないから飛ばす

386: 2020/07/10(金) 01:10:42.63
足場見えないとかは基礎の基礎だよね
記憶消しながらステージ作りたい

387: 2020/07/10(金) 15:24:42.52
カメックに確実にゴールを消させてカメックとのボス戦にしたいんだけどやり方が掴めない
扉でゴールポールのある小部屋へと移動して、マリオがゴールポールに捕まる前にカメックにゴールを消させたいんだけどどうしたらいいかな

390: 2020/07/10(金) 17:36:37.59
>>387
カギとかゴール条件ではダメなん?

395: 2020/07/10(金) 21:52:23.61
>>388->>394
ありがとう
Pスイッチは演出の関係で使えないからONOFFを使うことにする
>>390
短いコースではないから中間欲しいし、条件は厳しいかな…

388: 2020/07/10(金) 16:22:26.79
カメックがポールを消すまでマリオの動きを制限すればいい
ドアの周りをPブロックやONOFFブロックで囲んでカメックが消し終わった後に動けるようする
もちろん魔法の射角が必ずポールを消す位置関係にして

389: 2020/07/10(金) 16:52:01.93
カメックは羽を付ければ2回踏まないと倒せなくなるけど
ワールドU3Dワールドスキンだとスピンジャンプやヒップドロップで一撃よね…
そもそも魔法がブロックとかに当たるとアイテムとか敵に変身して
抜け道とか思わぬ状況になる可能性もあるから扱いが難しいパーツでもある

391: 2020/07/10(金) 17:39:10.01
詰みにつながる不具合でもなければ抜け道として残しておけば?
無理矢理やらせるというのがまずゲームの面白さに反するでしょ
初見ならまあ反応できないだろう、仮にミスって2回目になったら抜け道に気づけるくらいの柔軟さも欲しいところだわ

392: 2020/07/10(金) 17:48:34.99
質問者とそうでない人の関係ないレスごっちゃになってないかい

393: 2020/07/10(金) 18:10:06.36
最近のみんバト明らかにS+上限勢増えてきてるな・・・3回に1回くらいは当たる気がする
人自体減ったのかそこまでいきついたプレイヤーが多いのかどうなんだろう

394: 2020/07/10(金) 18:44:19.33
一応カメックはマリオの位置と状況を見てて、乱数要素はないってツイッターで見たことある気がする。
だから開幕土管なり扉から出た直後の動きを固定できればいける?

396: 2020/07/10(金) 23:37:04.35
水面から顔出したらダメとかいう公式専用の謎条件ついてるコースで旗ゴール前にカメック待機してるぞ
ただ急いで泳げば間に合ってしまうが

397: 2020/07/11(土) 00:12:12.39
ゴールとキラー砲台を重ねてゴール不可能にする

カメックでゴールを消す

カメックを倒す

ゴール復活と同時にキラー砲台が消滅する

っていうちょっと面白い動きをすることに気づいた

398: 2020/07/11(土) 00:50:24.50
まずカメックをタワー(重ね)キャラにすることでランダム要素のテレポートをさせなくする
素直にカメック2体を重ねると魔法範囲的に確実
そいつらを「マリオ登場位置と反対側の、ゴールポール足元」に置けば
カメックを画面に収めた瞬間にほぼ確実に消してくれる

ただし、そこでじっとして一切テレポートしないのではボスバトルらしくないので
時間差でリフトに乗せ、天井にぶつけてタワー解除させれば解決する

399: 2020/07/11(土) 16:42:05.47
昨日カメックの質問をした者ですが、
今はこの扉からマリオが出てきて時間差で画面外でONOFFが作動するようになってます。
https://i.imgur.com/0k4r2pK.jpg

カメックの魔法がポールに触れているはずが消してくれません…根本的に何か間違えているのでしょうか?
理想はカメックとの一騎打ちなので、できれば他のものは置きたくないです。

400: 2020/07/11(土) 16:59:38.88
>>399
ポールじゃなくて根元のブロック部分に当てないとダメ

403: 2020/07/11(土) 17:19:06.34
>>400
そういうことだったんですね…ありがとうございます
>>401
試してみます!

401: 2020/07/11(土) 17:01:58.91
別にオンオフ使わなくてももっと遠くにドア置いたら消してくれると思うけどなぁ

402: 2020/07/11(土) 17:17:14.73
ドアが遠いだけだとマリオが動くと射角がズレてポールに当たらない

404: 2020/07/11(土) 19:50:15.37
次のハックンタイムは予想通りの15日だろう
これだけ間隔が空くと引退する人の方が多くなるわ

405: 2020/07/11(土) 20:56:10.04
最近みんなでバトルとかみんなでクリアをやり始めたんだけどルイージに当たった人は鬼畜キャラを演じる暗黙のルールみたいのあるん?

406: 2020/07/11(土) 20:58:39.88
むしろキノピコに多くね?

408: 2020/07/11(土) 22:55:38.98
むしろ使い分けてる人が多いでしょ
俺はキノピオキノピコでドS全開、マリオで冷笑系淡々クリア、ルイージでウェーイ系DQNガイジ演じてるわ
全てに共通するのは誰にもイジらせない事

409: 2020/07/11(土) 23:53:31.08
ヌマリオ
ガイージ
キチピオ
キチピコ

410: 2020/07/12(日) 02:39:32.50
みんバトとかで3Dワールドスキンのキノピコ倒したときの「パアーパアー」って声が面白すぎて癖になってる

411: 2020/07/12(日) 10:50:02.39
いただいたコメント内のアドバイスを元にコースを訂正して再投稿しようとしたら
他にもコメントをくれた方が出てきて消しづらくなってしまった😭
元の消さないと再投稿できないという仕組み撤廃してほしい…

412: 2020/07/12(日) 12:10:54.64
>>411
横着せずにスマホで元コースの写真撮ってそれを見ながら同じ配置1から置き直してもいいのよ

413: 2020/07/12(日) 12:45:29.20
ダッシュ自動コースを見るとコース名とかパーツで→Yというのをよく見るけど
今のマリオを遊ぶ世代はBジャンプYダッシュの方が浸透してるんだろうか

414: 2020/07/12(日) 12:51:52.10
SFCのマリオワールドからYダッシュじゃん?

415: 2020/07/12(日) 12:58:53.05
1から作り直しすると、敵や穴の間隔とかその他諸々コースが洗練されてくからオススメだぞ
俺は新しいコース作る時は、最低でも3回は同じコース作ってから投稿してる

416: 2020/07/12(日) 13:01:55.22
そうはいってもマリオカートもBダッシュというマシンがあったし
トンガリキッズの曲もBダッシュだったからYダッシュって何かしっくりこない

417: 2020/07/12(日) 13:11:39.76
ワールドばっかやってたから、スピンジャンプがRのほうが慣れないわ
いやもう慣れたけど

418: 2020/07/12(日) 13:12:22.86
スーファミから入った世代としては、
Bダッシュは言葉としては違和感ないけど、
操作としては違和感ある

419: 2020/07/12(日) 18:51:26.51
みんなでクリアやってるんだけどマジで勘違いしてんのか異常に妨害してくるやついるよな
復帰しないで待ってたら5分くらい屈伸してた時は笑ったわ

421: 2020/07/12(日) 19:26:29.10
>>419
それは酷いw

420: 2020/07/12(日) 18:56:16.93
妨害が目的でやってる異常者もまぁまぁ居るからね

422: 2020/07/12(日) 20:45:39.08
みんクリでもらえる着せかえ追加されないだろうか
10回、100回クリアするだけだったらかんたん選べばいいだろうし
むずかしいやとてむずを選ぶメリットがないのがね
みんクリでとてむず10回、100回クリアとか条件を追加してくれてもいいのでは
100回クリアしてからみんクリ遊んでないから妨害してくる人いるとか
今のみんクリの環境がわからないからアプデで追加してほしい

423: 2020/07/13(月) 13:54:18.73
負けたときに「協力しましょう」のコメント打つやつ哀れすぎワロタ

424: 2020/07/13(月) 16:04:06.26
みんクリしかしてないんだが難易度凄く難しい選ぶとタイムアタックや一度失敗したらもう一度やれないコース(誰か1人しか挑戦機会がない)とか多くないか
難しいだと妨害君がいてもそこそこクリア出来たりするから難しいばっかりだ
タイムアタックはでるけど…
妨害君は即ブロック入れてけば快適になるぞ

425: 2020/07/13(月) 16:07:50.64
とてむずはクリアする気ない奴しか選ばん
開幕投げ捨てしてOK

427: 2020/07/13(月) 17:27:19.00
最初からマルチ用に作られたステージならまだしも、
スタンダードなコースって人数増えるほどクリアが難しくなるよね?

429: 2020/07/13(月) 18:40:46.97
マルチでオンオフ出たら終わり
バトルでもクリアでも

430: 2020/07/13(月) 20:04:00.53
対岸にゴールはあるけど土管で本命のステージ行かなきゃ行けないコースで、味方投げ飛ばしでゴールまで運んだ時はなんとも言えない気分だった

431: 2020/07/13(月) 20:40:51.44
>>430
こうゆうマルチでステージブレイクした時のタイムってベストタイムとして記録されるの?

433: 2020/07/13(月) 21:17:26.76
>>431
マルチのタイムは記録されない

432: 2020/07/13(月) 20:45:19.83
オンラインBANされるとほぼ遊ぶことなくなるなこのゲーム。

434: 2020/07/13(月) 22:45:37.45
オブジェクトの上限を利用して鍵を3つ取ったら先に進めるようになるコースを参考に
画面内の中ボスキャラ2体を倒したら先に進めるようになるコースを考えているんだけど、
バグ使ったコースだから最悪BAN対象になるかな?

435: 2020/07/13(月) 23:04:00.04
バグではないから現状はまだ大丈夫だが今後修正される可能性はあるのでそのあたり理解してればいいんでね?BAN対象になるのはその先の段階に踏み込んだ時だからその程度なら問題ない

436: 2020/07/13(月) 23:35:22.33
>>435
裏技って扱いでよさそうなんだね
結構前からあってランキング入りもしてたけど修正されてないし、せっかくだからやってみる
ありがとう~

437: 2020/07/13(月) 23:46:21.14
仕様なのかバグなのかわからないくらいのはグレーゾーンでOKだよね
完全アウトなのは前あった別スキンにパーツ持ち込みとかのあからさまなやつ

438: 2020/07/14(火) 01:08:53.65
キラー砲台を撃たせなくさせて剛体パーツとして使いたい時に敵やパワーアップアイテムの表示上限をよく利用してるのだけど
これってマルチプレイでも機能してるのだろうか?

オンラインマルチだと4人が同エリアの別々の場所でオブジェクトを表示させることもあるわけで
表示上限数がソロプレイとは違う可能性もあるのかなと思った
現にヨッシーの卵のように、ソロとマルチで出現個数が明らかに違うパーツもあるわけだし

439: 2020/07/14(火) 07:53:11.90
バグってフリーズしたことがある
上限越えギミックは本来想定していない仕様なので使わないほうが無難だと思う

444: 2020/07/14(火) 11:03:41.00
>>439
処理落ちさせたりも限界突の仕組みなんだろうけど
砲台撃たせないとかに利用する分には処理落ちしたことないなあ


表示数上限の利用は今作でやりやすくなったけど
仕組みとしては前作から可能で、前作でもコース削除されることなかったし、修正

445: 2020/07/14(火) 11:11:01.03
>>444
修正中に書き込んでしまった…


処理落ちさせたりも限界突破の利用だろうけど
砲台撃たせない等に利用する分には処理落ちしたことないから
その程度に利用するなら問題ないと思う

表示数上限の利用は今作でやりやすくなったけど
仕組みとしては前作から可能で、前作でもコース削除されることはなかった
配置数上限を超えたコースは即削除されてたのに対して、表示数上限の利用は黙認されてた

459: 2020/07/14(火) 23:38:20.32
>>445
前作からあったんだね、知らなかった
やや長めのステージの最後で中ボスクラス2体と戦わせたい(両方の敵を倒さないと先に進めないようにしたい)から、正攻法だと中間地点か条件のどちらかを諦めなきゃいけないんだよね
他の方の仰る通りバグ認定されたら終わりだけだ、、他に思いつかないからグレーゾーンに足突っ込む

440: 2020/07/14(火) 08:33:32.25
8ワールド40コースをきっちり作りこんでるワールドをいくつもやっちゃうと
今後やるワールドはどうしてもハードルが上がっちゃうんだよな
最初の1-1からかなり適当な仕上がりだとその時点でそのワールドを
やる気なくしてしまう・・・

441: 2020/07/14(火) 08:40:41.46
別スキンにパーツ持ち込み、砲台重ねていっきに上昇、触れないアイテムなんかはバグだね

442: 2020/07/14(火) 09:38:33.93
何も出てこないキラー砲台欲しくなるよね
コインか1upキノコが無難なんだろうけど、コインだと画面がごちゃごちゃして敵が見づらくなるし、
1upは特別感出したいから砲台からポンポン出すのにちょっと抵抗ある

443: 2020/07/14(火) 10:57:30.83
何も出ないキラー砲台はすげえほしい

446: 2020/07/14(火) 12:21:58.63
エロ系や下品なコースは運営の削除対応がめっちゃ早いのにバグ系コースはなかなか消されないよね

447: 2020/07/14(火) 12:22:00.64
エロ系や下品なコースは運営の削除対応がめっちゃ早いのにバグ系コースはなかなか消されないよね

448: 2020/07/14(火) 12:22:57.23
削除される事もある
結局はグレーゾーンである事には変わりない
誰かがバグと判断して何件か通報あれば消される

449: 2020/07/14(火) 12:25:26.37
エロ系や下品なコースは運営の削除対応がめっちゃ早いのにバグ系コースはなかなか消されないよね

450: 2020/07/14(火) 12:26:10.76
すまん連打してしまった

451: 2020/07/14(火) 13:07:59.55
設置数上限に関してはバグというよりバグを回避するための仕様みたいな認識なんだと思われる。

452: 2020/07/14(火) 13:20:31.41
どこマリのとてむず100回クリアじゃもう金メダルじゃないんだな。100位以内ボーダーはどこまで上がるだろうか。

455: 2020/07/14(火) 16:54:19.84
ただのずるで草

456: 2020/07/14(火) 17:26:12.39
マリメにそこまでできるかって言われたら俺はできない

457: 2020/07/14(火) 17:39:51.56
ぶっちゃけ予習有りだとしてもスゴ難1万とかはすごい、スゴ難までくるとわかっててもミスしちゃうようなコースばっかりだと思うし

458: 2020/07/14(火) 18:14:08.44
単純にとてむずの難易度のコースを10000以上クリアしてるだけですごい

460: 2020/07/15(水) 00:00:07.28
前作からある(100-y)+yの方法ならばこれは単純にリミット利用した単純なギミックだからグレーでもなんでもない
1の時はレールとの併用が主な使われ方だった
グレーなのは2から出来るようになった新しい方

461: 2020/07/15(水) 03:49:45.99
・プレイ中はパーツ群ごとに出現(表示)上限数があり、それを超えて出現している場合は新たに土管などからは出現しない
・プレイ中の出現上限数やパーツ群の区分は、コース制作時の設置の上限数やパーツ区分とは別になっている
・パーツによって出現するタイミングは異なり、自機(ゲーム画面に表示された範囲)に近づくと出現するものと、コース開始時(エリア読み込み時)に出現するものがある

どれも前作からあるこれらの仕様を利用してるだけだからバグでもグレーでもないよ
出現数、設置数のグループ分けや出現タイミングが、前作から仕様変更されたパーツが一部あるから
バグ扱いグレー扱いしたい人は、その変更を認めたくないのだろうけど

462: 2020/07/15(水) 06:51:50.83
定期的にこの話題が出て議論になるけど、任天堂にバグか仕様か問い合わせたほうが確実だと思う

463: 2020/07/15(水) 08:33:04.74
そうだね、僕の考察が正しいから仕様!
って域を出てないものね

464: 2020/07/15(水) 11:02:18.31
久々のメンテだけど何かしらくる?

465: 2020/07/15(水) 11:34:03.26
いくつかの問題とは

466: 2020/07/15(水) 11:49:45.55
スプラの更新みたいに
何の現象を修正(仕様変更)したのか細かくアナウンスして欲しいよな
何が変更されたか分からんからバグやグレー現象とは一見関係ない試作ギミックが作動しなくなることがあって、そのチェックが必要になるし
もしアナウンスがあれば修正されたのと同様の現象を引き起こすのは使わない方がいいと
バグ非バグの判断材料にもなる

スプラより更新頻度低いのは諦めたが、それならそれくらいはして欲しい

467: 2020/07/15(水) 11:52:25.25
・「ハックンタイムアタック」を遊んでいる際にポーズメニューを表示すると、ポーズメニューを閉じたあとの一定時間、プレイヤーの操作をすることができなくなりました。

これってズル対策か?

468: 2020/07/15(水) 11:59:59.71
今回のハックンはヨッシーメインか

ハンマーブロスが前進する不具合も治ったみたいね

469: 2020/07/15(水) 12:03:44.09
というかハックン次回は8月5日って次回の配信予定を教えるのも初めてでは
予告なく変更する可能性もあるといえ次で10回目になるけど
11回目以降に関して何かアナウンスあるだろうか

470: 2020/07/15(水) 12:24:30.96
オンライン切れてる人多いから再加入への目安としてハックンの配信日予告は良い

471: 2020/07/15(水) 12:35:23.20
今回のハックン、ヨッシーに乗るとゴーストが車に乗るのね
あかヨッシーに乗った方がタイム縮められそう?

487: 2020/07/16(木) 10:28:07.86
>>471
え、赤ヨッシーいたの?

どこ?

488: 2020/07/16(木) 11:44:34.00
>>487
最初のサンボがいる場所の上にいた
でも動画を見たら緑ヨッシーのままの方が速いみたい

472: 2020/07/15(水) 13:05:35.17
ハンマーブロスが前進する不具合やその前の仕様はよく知らんけど
今回の仕様だと、定位置をウロウロする挙動になってるね
強制的に定位置から引き離した場合
定位置が更新されてその場でウロウロするようになるパターンと
元の定位置に戻ろうとして前進(後退)を続けるパターンとがあるっぽい

今後さらに仕様変更される可能性もあるけど、前進し続けるハンマーブロスを使いたい人は
条件などの仕様を解き明かして活用してみてくれ

473: 2020/07/15(水) 13:35:41.84
ハックンでポーズの後に少し動けなくなるようになったのは
前回のバルーンレースでポーズ連打で攻略しようとしてた人がいたのもあるのかね

474: 2020/07/15(水) 18:03:27.65
ポーズ使えなくなったのかよ
今回のコースもやること多いだけにきっついなぁ

475: 2020/07/15(水) 18:34:01.28
苦情はそんなセコい方法で上位になった奴に言え

476: 2020/07/15(水) 18:48:59.75
今回のハックンの参加者数はどれだけ減るかな

477: 2020/07/15(水) 19:40:02.06
ハックンのコースはどれも良質だからせかせかクリアするの勿体なく感じるわ
マイペースに隅々まで探索して2分くらいかけてクリアしておしまい

483: 2020/07/15(水) 23:51:51.99
>>477
ハックン大量にして僅かにあちこち移動する個体がいるのはそういうプレイヤーなんだな

>>480
君がマリメ2やってなくてこのスレもまともに見てないのが露呈したな

478: 2020/07/15(水) 21:31:48.72
リンクのコースとか隠し部屋まであるよな
急いで攻略するだけじゃなく探索も楽しめる
鉄球下突きから天井通るルートまで意図的に用意されてるし
公式コースだから学べることも多い

479: 2020/07/15(水) 22:17:39.02
>>478
良かったな

480: 2020/07/15(水) 22:20:27.59
今回のハックンタイムは果たして10万行くか
次のハックンタイムはおそらく
8/26だろうけど
コロナで夏休みがほぼ無い状態で出して大丈夫か

481: 2020/07/15(水) 22:22:35.95
アプデ入ったんだけどパッチノート出てる?

482: 2020/07/15(水) 22:23:11.38
ごめんあったわ

484: 2020/07/15(水) 23:59:35.90
「マリオのそうさ」には書いてない操作方法として
Yダッシュを維持したまま
Xで食べたり吐いたりしつつBジャンプで移動すれば早いのだろうけど
そんな器用なことできないよ!

485: 2020/07/16(木) 00:02:42.82
今回のハックン誤魔化しもできなくなったしきついわ
今までずっと金だったけど今回取れるかわからん

486: 2020/07/16(木) 10:27:38.65
ハックンが車乗ってるのかわいい

489: 2020/07/16(木) 12:36:56.08
個人的にはハックン用コースを楽しいと思った事はない

490: 2020/07/16(木) 13:31:19.38
タイムアタック用だから普通に遊ぶものとして見たら雑な作りだもんな

491: 2020/07/16(木) 13:37:17.89
え、雑な作りか?
スタンダート風で何通りも進み方がある割に
コース破壊もちゃんと封じてるし丁寧だと思うが

492: 2020/07/16(木) 14:47:41.96
雑と丁寧の物差しの個人差

493: 2020/07/16(木) 15:04:20.99
TAしても気持ちいいし普通に遊んでも楽しめるコース作りてぇな
でももう遊んでくれる人がいねぇな

494: 2020/07/16(木) 19:28:14.66
>>493
コース募集してるやるにID投げれば?

495: 2020/07/16(木) 21:06:31.73
今さらだけどカメックの英名はMagikoopaとKamekって2つあるけど
どっちでもいい?コース名の文字数次第では後者になりそうだけども

496: 2020/07/16(木) 22:22:13.70
>>495
マジクッパは普通の雑兵カメック
カメックは地位の高いカメック

497: 2020/07/16(木) 22:28:39.00
>>496
ありがとう

499: 2020/07/16(木) 22:59:06.67
確認はしたけど2つあったら細かい違いがあるのかがわからなかったので

500: 2020/07/16(木) 23:03:41.92
あとクッパ7人衆はWikipediaでコクッパ時代はKoopalingsってなってるけど
個人だったら例えばラリーはLarry KoopaだけどKoopaは省略してもいいの?

502: 2020/07/16(木) 23:31:00.40
>>500
べつに省略しても外国人に充分伝わると思うが

501: 2020/07/16(木) 23:23:21.88
まろんPにコメントされたコース消しました
最近コメントくれた人ごめん

503: 2020/07/16(木) 23:33:05.85
>>501
まろんPにコメントされただけでコース消したの?
それはちょっとねえ....

504: 2020/07/17(金) 01:01:28.84
そんなに嫌なコメントなら通報すれば?
消してくれれば儲けくらいの気持ちでいいんだし

505: 2020/07/17(金) 02:28:17.55
>>504
スタンプは通報ボタン無いから重要な部分目隠しされる悪意あるものでも通報できないぞ
だからこんだけ大勢に嫌がられてる

507: 2020/07/17(金) 11:05:45.64
>>505
まじか…自分のコメントが規約違反で消されたことがあるから、てっきり通報されたのかと思ってた
自分のは何で消されたんだろう…?

506: 2020/07/17(金) 03:09:29.31
別にスタンプの所からじゃなくてもいいだろ
向こうに伝わればどこから通報してもいいんだよ
大勢と言ってるがここでしか言ってる人見た事ないんだがほんとに被害者多いのなら本人特定するなりさっさと追放まで追い詰めろ
底辺職人達の低レベルな争いにしか見えん

508: 2020/07/17(金) 11:06:10.93
あ、スタンプだから、ってことか
読み間違い

509: 2020/07/17(金) 11:18:06.89
実際上位職人からすれば大量のコメントの一つでどの道ひどいスタンプもキッズに貼られるから大して気にならない存在だよね

510: 2020/07/17(金) 11:52:15.98
つか任意で消させろって思うし、「削除しました」ってのも要らない

511: 2020/07/17(金) 12:10:23.65
コース全く遊んでもらえない職人ばかりにそういう嫌がらせするのが問題なんだろ
嫌でも目立つからな

512: 2020/07/17(金) 12:51:47.95
あの人の達悪いところは
めっちゃ遊ばれてるコースだと普通にいいね付けてくる所だから…

513: 2020/07/17(金) 12:54:28.45
それだけ聞いてると単に審査に厳しい人なだけな気もしなくもない

514: 2020/07/17(金) 13:57:45.05
アレは自分の好みのコースには…具体的には高難易度スタンダードにはいいねして、好みでないコースにはひどいしていく
アレのおかしいところは、好みでないコースも全部プレイしていくところや

515: 2020/07/17(金) 13:59:31.33
それだけ聞くとめっちゃ素直に評価しているように見えるなw

516: 2020/07/17(金) 14:14:38.66
だべ
経緯が経緯だから名前が知られてるけと、よくいる「クリアできなかった、ダメ!」キッズと変わらんから気にするだけ無駄や

517: 2020/07/17(金) 14:34:38.05
マリメ2のシステム面がダメなだけで
件の人?は別にそんな悪いようには思わんな

システムがダメなせいでガード不能攻撃に感じてしまう人が居るって感じ

518: 2020/07/17(金) 14:41:40.82
まろんPの肩持つような発言する奴はマジでなんなんだ?
いいねを付けると言ってもほんの一部の高難易度を中心にしたコースだけ。
あとは職人ポイントに関わらず、自分が気に入らないような職人に粘着してわざわざ目立つところにご丁寧に2つスタンプ押してる。
こんな奴は迷惑以外の何ものでもないんだよ。

519: 2020/07/17(金) 15:13:21.22
>>518
だって俺はまろんPの実害とやらを受けてないけど
まろんPの話題でスレが埋まる方が邪魔なんだもん

521: 2020/07/17(金) 18:16:34.23
>>519
これだけ話題になるほどここでの被害者が多いんだよ
貴方のためだけのスレじゃない

525: 2020/07/17(金) 18:55:19.60
>>519
紹介スレに貼ってみ
どうせすぐシュバってくるよ
あとツイッターでコース宣伝してもやってくる

520: 2020/07/17(金) 15:16:30.53
また売名してんのか

522: 2020/07/17(金) 18:38:02.77
5chはガード機能あるのだからレスが不快不要ならNGワードにして対処すれば?
システムやルールに反してないから問題無い理論なら
ここで晒し上げたり、示し合わせて通報やダメ押したりするのもマリメや5chのルールに反してないから問題ないやん
俺はやらんけど

523: 2020/07/17(金) 18:38:09.06
どうせキッズに押されるのに~ってのが頓珍漢すぎて
同じ人物に明確な悪意持って粘着されてるのがストレスになるわけでしかも投稿してすぐのタイミングで

524: 2020/07/17(金) 18:46:09.38
誰とは言わんけど
他人の配信とかでまろんPの名前平然と出してDisり始めるやつおるよな

いいぞもっとやれ

526: 2020/07/17(金) 18:59:48.94
まろんPにちょくちょくいいね貰ってたけどツイッターであいつのこと糾弾したらダメしか押されなくなった
あいつにも感情あるんやなあ

527: 2020/07/17(金) 19:01:43.69
先週の土曜の夜に投稿したコースが普段より足跡の伸びが早くてびっくりした
やっぱ土日は人が多いんかな
次のコースも土曜日狙って投稿してみるか

528: 2020/07/17(金) 19:25:27.32
晒は嫌だ、ってそんなにおかしな事じゃないと思うけど

529: 2020/07/17(金) 19:49:24.24
逆にマロンPとやらがダメ押してるコースが気になるわな
そっちをここで晒すか

538: 2020/07/18(土) 09:24:52.10
>>529
数百~数千コース晒す事になるが大丈夫かw

530: 2020/07/17(金) 22:23:25.28
え?追える?

531: 2020/07/17(金) 22:30:08.00
ダメは無理でしょう
被害者の報告しか手がかりがない

532: 2020/07/17(金) 22:50:49.48
俺は知らないけどまろんPって昔は普通だったらしいね。
なんで突然くだらない事しだしたんだろう?
まあロクな環境で育ってないおじさんが紹介スレでも相手にされないで、現実でも相手にされないでその腹いせでやってんだろうな。

533: 2020/07/17(金) 22:58:45.81
勝手に自尊心強めの高校生くらいだと思ってたけどおっさんなのか?

534: 2020/07/17(金) 23:54:41.74
前作でもランキングのコースを片っ端から遊んで批評(ほぼ批判)コメントつける奴いたけど
おっさんだったな

535: 2020/07/18(土) 02:12:44.10
マリオメーカー2の森スキンで水を消す方法ってある?

536: 2020/07/18(土) 06:38:06.74
ハックン32秒台でフィニッシュ、昔ならゴールド35秒だったろうけど
40秒くらいの甘々査定かもな

537: 2020/07/18(土) 09:23:59.41
溶ける氷出たのはありがたいけど用意したコインは全部取れるようにしたい派だからちょっと困る

539: 2020/07/18(土) 17:50:25.01
ニンテンドースイッチ二台持ちして
片方を初期設定しまくって
まろんPを通報しまくれば
そのうち任天堂もやってくれるのでは
まあ時間かかるけど

540: 2020/07/19(日) 07:36:18.41
今回のハックン対策されたせいか全体的に低いな
30秒くらいで金は余裕か

541: 2020/07/19(日) 07:55:37.78
今回のハックンでヨッシーのベロをXでも出せるのを知った
あと左手親指が固くなった

542: 2020/07/19(日) 08:14:47.79
2onのバトルコースってどうやってクリアチェックしてるんだろ
自分が見たのはワールドのスキンでファイアとマント使って仕掛けをクリアする奴なんだけど、どう見てもぼっちでクリアするのは無理そうな感じだった
投稿者用隠しとかあるようにも見えないし

543: 2020/07/19(日) 14:44:46.16
グラフ見る限り単なる参加者減少以上にタイムアタックしてる人口が激減してるっぽい
スタンプ目当ての一回きりばかりなんじゃない

544: 2020/07/19(日) 14:47:32.85
今回は俺も最初の1回やっただけだなのんびりやったから1分以上かかってるし

545: 2020/07/19(日) 16:10:10.98
作者クリアタイム後から更新させてほしい…
作るだけ作って最速出せずに投稿できないコースが2つある

546: 2020/07/19(日) 18:02:18.96
>>545
クリアチェックとか最終確認も兼ねて私はじっくりのんびりやってるけど、いいこだわりだなぁ

549: 2020/07/19(日) 18:26:49.65
>>546
そうかな…
一度始めてしまったこの拘りのせいで時間も根気も結構削られて嫌になるよ

547: 2020/07/19(日) 18:09:23.87
マリメ3ほしいか?

548: 2020/07/19(日) 18:25:19.26
クリアチェック中に手直ししたい所が見つかっても、また通しでやるのめんどくさくてそのままにすること、よくあると思う

550: 2020/07/19(日) 18:34:33.68
クリアチェックはTAする派だわ自分のタイム抜かれるとやり込んでくれたのわかるから嬉しい
通しでのクリアチェックはちゃんと別でやる

551: 2020/07/19(日) 19:49:02.29
お前ら残り何コースまで投稿できる?
俺残り20コースぐらいだわ

552: 2020/07/19(日) 20:29:50.75
80コースくらい

553: 2020/07/19(日) 20:40:00.04
投稿数足りなくなったら課金してアカウント作ればいい

554: 2020/07/19(日) 20:47:24.80
サブ垢作る場合って、絶対に課金しなきゃいけないの?

555: 2020/07/19(日) 21:36:35.29
サブアカ作ってまでコース作るのは…
大型アプデは終了したといえまた何かしらアプデで実装されたら考えるくらい

556: 2020/07/19(日) 23:45:13.42
サブ垢は1週間無料プランできる

557: 2020/07/20(月) 12:49:40.79
甲羅ジャグリングと甲羅下置き直右当て踏みかなり成功率高くなってきた
俺はマリメッコワンやってなかったから
今のスーパープレイヤーとは
四年?の差がある負けていて当然だが
四年掛ければ追いつける自信も出てきた。、ちなみに、最近来なかったのは、、彼女と同棲の話進めてタのね
で、俺ほら、超エリートじゃん?都内に3LDK持ちマンションあるじゃん?
元妹の部屋だったところを空けて
彼女住まわせようとしててね
妹と彼女と三人で妹の部屋の片付けしてたら、妹の結婚式の写真出てきて、
その中に、俺が昔好きで振られて、
今も付き合いある子が写ってて
妹が空気読まずに、この子よく、子の家来てたよねとか
よく、物プレゼントしてたよねとか
言っちゃって、元々、その子のことがまだ好きなんでしょ?とか疑われてたのに、そんなこと言うから、もう、やっぱり他の人好きな人と一緒に居られないとか、住むなんてトンデモないとか彼女と別れ話になってたしかし、先週掛けて誤解を解き
やっと元に戻った
誤解を解くのも大変だったけど詳しく聞きたい?2ちゃんのまだ何処にも書いてないから、ここが初投稿になるけど

558: 2020/07/20(月) 17:53:19.41
今日も気が向いたらみんクリしてうまく四人で協力してクリア出来たら嬉しく
とてむず選ばれてどうしようもなくなったり
みんバトと勘違いしてる奴ブロックしたりする
そんな遊び方

559: 2020/07/20(月) 23:48:05.94
で、仲直りしたから
USJいくから

マリオのアトラクションやってくるわ!
?ブロックたたくで!

560: 2020/07/21(火) 11:10:05.88
・水に浮く
・キラー砲台を乗せられる
・キラー砲台を乗せても沈まない

こういう性質のものって木箱しか存在しないのかな?
水面と連動して砲台を上下させたいんだけど、出来れば3Dワールドスキン以外で作りたい

561: 2020/07/21(火) 12:58:39.75
>>560
木箱と同じとはいかないけど
浅い水深で竜巻を固定して、POWや横バネを浮かせる
その上に砲台や他のパーツを乗せれば
水位の上下にある程度は連動して上下させることができる
(水中竜巻の上昇水流は、水のある所までしか上がらないことを利用してる)

他の方法もないこともないけど
いずれにせよ木箱と比べてしまうと、制限やデメリットが多いので
それを隠す、補うようなコースデザインにする必要がある
(尚かつ「3DWで良くね?」とならないようなコースにする必要もある)

水位変動との連動をテーマにしたコース作りたいなら、素直に3DWスキンを使った方が無難ではある

562: 2020/07/21(火) 14:10:56.44
>>561
ありがとう
試してみるわ

シーソーとか一方通行とかマルマルとか使えないし、
敵も重ねられないのが辛いんだよね、3DWは・・・

563: 2020/07/21(火) 20:21:51.53
ようつべとか、ニコニコで「レールギミック」で検索すれば、レールで足場を動かせそうなギミックの動画でてくる。
これを水面と連動させる感じにすればそれっぽくできないかな?
ただ、制作難易度は跳ね上がるかもだけど。

564: 2020/07/22(水) 11:01:25.81
ハックンは金35秒だった

567: 2020/07/22(水) 18:48:32.22
>>564
余裕過ぎるw
30秒かと思った位なのに

566: 2020/07/22(水) 17:49:24.96
20万人も減ってる、次回は10万に届くか届かないかってところか

568: 2020/07/22(水) 19:56:51.05
ハックンタイム次回は発表されていて近いから
そんなに減らないと思うけど
問題はその次だわ
間隔空くから確実に10万切ると思う

569: 2020/07/22(水) 23:10:20.22
ハックンもレベル下がったな
ながら作業が大変とはいえ2回目の骨当て決めてちくわ落下以降初見で29秒台出して余裕とか
昔だったら金は30秒で29秒はギリギリラインだと思う

570: 2020/07/23(木) 00:11:59.48
夏休みだー
11連休です

子の休みに
7.5クリアする!

571: 2020/07/23(木) 00:32:39.65
足跡爆撃おじさん消えていよいよなんの話題もなくなった

572: 2020/07/23(木) 01:22:13.57
足跡爆撃おじさんとは?

573: 2020/07/23(木) 01:29:17.25
ただのオワコンに戻ったな

574: 2020/07/23(木) 10:27:33.89
もう1週間以上ログインしてないけど、相変わらずランキングはくだらない爽快コース(笑)だらけなのか

575: 2020/07/23(木) 12:38:49.60
週間は以前から爽快ばっかって感じではなかったように思うけど
ワールドのステージが入ることも増えてるし

576: 2020/07/23(木) 16:15:39.59
Twitterで自分の名前エゴサしてみたら有難いことに紹介プレイしてくれてる人が何人かいた
ただかなり前に投稿したコースだし今見返したらこれのどこが面白いんだろと思ってしまうけど

577: 2020/07/24(金) 11:21:57.59
マスターソード使ったコースだけ以上に伸びがいいな
特にアメリカ人の足跡率が高い

海外勢ゼルダ好きすぎだろ

578: 2020/07/24(金) 17:43:02.12
アメリカで人気なんだっけ

581: 2020/07/24(金) 21:02:58.35
また一人逝ってしまった…

582: 2020/07/24(金) 23:18:34.08

583: 2020/07/24(金) 23:29:55.71
パワーアップアイテムのブロックの並びって統一してる?
レンガ ハテナ レンガみたいなの
なんかワンパターンに感じられるの嫌だから出来る限りばらけさせてるんだけど

584: 2020/07/25(土) 02:43:28.57
?だけ3つ並べる人もいれば、レンガの間の隠しブロックにキノコ入れてる職人がいたり、
シンプルに?1つだけ配置してる職人もけっこういる。
ブロックが怪しげに1つだけずれて配置してあるのも、逆に雰囲気出せるかもしれないので、割とありだと思う。
ブロックの並び方一つでも職人ごとの個性が出て面白いから、好きなように作ればいいと思う。

ただ、明らかにパワーアップだと思われる位置に敵が入ってるのだけはNG。

585: 2020/07/25(土) 06:16:30.67
本家の方もいろんな置き方されててそれぞれどういう狙いでそんな配置なんだろうと考えたことはある

まあ分かることはなかったけどね

586: 2020/07/25(土) 06:27:41.67
そこは適当なんじゃないか

587: 2020/07/25(土) 08:34:53.69
特に初代なんかだとブロックの角に当たる位置で叩こうとするとぬるっとずれて叩けなかったから
?ブロックの左右にも何かしらブロック置いて叩きやすくするとか
出てきたキノコの動きをゆっくり見られるように右にブロック伸ばして置いたりとか
でもレンガブロックだと不用意に叩いてキノコの進行方向が変わって無駄に焦らせる原因になるのではとか考えたり

そこまで意味を持ってはいないっていう結論になるよね

588: 2020/07/25(土) 12:56:32.33
完全にテキトーではないと思う
必要なのは「偶然見つけられた」感だから、パッと見ランダムになるように、時には分かりやすく、時には分かりづらくバラけるようにしてあるんじゃないか

589: 2020/07/25(土) 13:09:12.02
「スタンダードなコースだよ」感を出すためにスタート直後だけ本家っぽく配置してるわ
でもその後はパワーアップアイテム入りのハテナを1個だけ配置が多いな

ハズレ(コイン入り)のハテナブロックを並べる意味無い気がするんだよね

590: 2020/07/25(土) 13:26:01.92
いや
そんな一見意味無いのがまさにマリオのスタンダードなコースに必要

591: 2020/07/25(土) 13:34:38.68
初代のは単純にハテナからはキノコの他にコインが出るだとか、
あとレンガブロックからは何も出ないと言うのとキノコ取ると壊せるようになる、
そしてクリボーは避けるだけで良いという全部をあの一瞬に詰め込んだのだと思うよ

因みによくネタにされてる話に住民がレンガブロックに変えられてるのにレンガブロックマリオが壊すとかいうのがあるけど、
住民が変えられたというレンガブロックはハテナブロックや一部の隠しアイテムあるブロックの事ね

ちゃんと取説にも「見つけて助け出してくれたお礼にアイテムをくれる」と書いてある

592: 2020/07/25(土) 15:01:08.19
昔はハテナ単置きしてたんだけどいつの間にかスタンダード厨になってたんだよね
アイテム素置きする人もいるよね

593: 2020/07/25(土) 15:33:47.37
無意味なものがあるから意味のあるものが生まれる
意味のあるものばかり並べたら、要するにそれは既定路線をなぞるだけになるからな
そこを計算して程よく無駄(に見えるもの)を混ぜれるようになれば立派なもんだ

594: 2020/07/25(土) 19:39:38.46
もうオートスクロールで音楽コース流すだけのコースはダメだな
なにかアクション加えるかしないと
半自動音楽コースですら
かなり怪しい感じがするくらいだし

595: 2020/07/26(日) 00:26:18.68
マリメ3ほしい!?

596: 2020/07/26(日) 01:04:32.92
要らんけど

597: 2020/07/26(日) 01:05:38.34
くっそスランプだ
甲羅ジャグリングがなんか狂ってる、、、
二個目を頭突きで吹き飛ばしてしまったり
二個目は横投げなのに上に投げてしまったり

くっそ、コツ掴んだ後の
このスランプはいつもつきまとう

一個目上投げが早すぎるのか
二個目上投げが遅すぎるのか

わからん、、、

598: 2020/07/26(日) 14:01:37.98
YV1-2DM-LGG

一度ワールドシリーズ投稿した後に全削除して再び投稿したと思ったらまた全削除して引退宣言
そんなにいいねが大事なのか、マリメはたかが遊びでしょ

599: 2020/07/26(日) 14:08:50.87
馬鹿にされがちだけど遊びに熱中できるのも才能よ

600: 2020/07/26(日) 14:20:26.63
前作だったらいいね増えないとコース投稿数も増えなかったからあれだけど
今作は発売当初から32コース投稿できて現在は100コース投稿できるから
いいね数はあまり気にしないで作りたいものを作るスタンスになってる

601: 2020/07/26(日) 14:51:48.99
みんバト6000↑のレベル大分落ちたな
半年前はマッチしたらほぼ負けてたのに
今は他のS+と大差ないわ

602: 2020/07/26(日) 15:05:12.73
マリメもう数ヶ月やってない今ならいいねに固執してた自分が馬鹿らしく感じるけど
でもやってた当時は命を削るぐらい一生懸命作ったコースに足跡爆撃されると頭に血が上るというか最大の屈辱でしかなかった
最後あたりは足跡爆撃のお礼に相手が投稿したコース全てに「ひどい」スタンプを押して回るという誰かさんみたいなことをしだした自分の異常さに気づいて
このゲームから離れようと決めた

時々またコース作りたい思うことあるけど仮に今復帰したところでもう誰も遊びに来てくれない思うけどw

603: 2020/07/26(日) 15:16:09.58
>>602
配信者とかにやって貰え

604: 2020/07/26(日) 15:25:29.26
足跡爆撃って何?

605: 2020/07/26(日) 15:25:48.62
敵の密度って多すぎない限りはプレイヤーからしたらあんまり気にならんもんかなぁ

606: 2020/07/26(日) 15:53:48.85
みんバトも着せかえだけだったらS+で十分だろうけど
今だったらレート6000で貰える着せかえも追加してもいいのでは
コース職人ポイントの着せかえも7000が上限なら
1万でもらえる着せかえとかも追加してくれてもいいと思う

607: 2020/07/26(日) 16:03:39.13
1年かけてS中位が限界な自分もいるからこれ以上特典つけられても困るわ

608: 2020/07/26(日) 16:15:24.53
switch明日届くけど初めてやるゲームがマリメ2だわ
みんバト楽しみすぎる

610: 2020/07/26(日) 16:55:29.57
>>608
“上”で待ってるで��

613: 2020/07/27(月) 10:02:02.11
>>610
下定期

609: 2020/07/26(日) 16:41:08.68
マリメ2持ってるけど
マリメ1が一番神ゲーなんだよなぁ。
でもマリメ1も積み重なるアプデで少し劣化したけどな。

623: 2020/07/27(月) 18:49:48.98
>>609
2は(ラグラグな)マルチプレイが出きるぞ!

611: 2020/07/26(日) 17:03:07.47
マリメ2のコピペなんであんな劣化したんだろ

612: 2020/07/26(日) 17:11:24.98
3DS版と同じになったんだよな
クソすぎるからせめてオプションで変更できるようにしろと

614: 2020/07/27(月) 11:36:27.46
カスタムスクロールの使い方がどうしてもわからない
なんか解説されてるサイトとかある?

631: 2020/07/27(月) 23:06:07.40
>>614
スピードや方向変えたいところでポチッて押すだけだよ

そうすると鳥が出てくる筈
その鳥を動かすとその方向にスクロールしだすし、鳥をクリックするとスクロールのスピードが変わる

615: 2020/07/27(月) 13:00:02.85
頼む教えてくれ

Aya4の新作がアップロードされてて
俺はニューマリとかできないから
チャレンジすらできないけど

コースを観てるのね
まだクリア者は居ない

で、コメント観てるんだけど

大灰狼

ってみんなかいてるんだけど、
これの意味を教えて欲しい

ググったら中国アニメ観たいのでてきた
アヤのクリアチェック動画みて
コインのクリア条件が中国語だったので
はじめて中国人なの初めて知った

それはいいんだが
なんでみんなコメント欄に大灰狼ってかいてるの?

マリメワンのとき居なかったからしらないんだけど、なんかそういう話が有ったの?


ここでは嫌われてるのは知ってるけど
とても気になるので
仕方ねえな、、こいつもマリメ好きでもう一年ここに居るし教えてやっか
って人は教えてください

616: 2020/07/27(月) 13:44:04.09
PS5

617: 2020/07/27(月) 14:33:51.40
マリメ3ほしいねえ

619: 2020/07/27(月) 15:16:09.94
212 虹色待〈・∀メ  〉=○ 777 2020/07/27(月) 15:14:52.65 ID:T/XSeh+Ud
そうや
二十歳の彼女がスラムダンク
知ってるんだよ 安西先生とか解る
ジョジョも好きだし
ドラゴボもわかる

逆に鬼滅?はぁなにそれ?って感じ
漫画の話が出来るのは嬉しい

これは多分、ネットやデジタル技術の普及のお陰なんだよな

単行本しかない時代だったら
20歳下の女の子と漫画の話題で話が合うなんて事は無かった

俺の仕事はそういう
付加価値もあったんだなと
何処かの誰がが、俺の作った物で
知らず知らず人との繋がりを深めている

そう考えると
仕事へのやりがいが一層増す

今週は夏休みだぜーいえーい
みんなしごとしてるー??
今週は大阪の高級ホテルで
窓に手を付かせて立ちバックするぜー
エロ動画で観る奴や!

どや!どや!
新幹線もGReeeeNでいくぜ!
どや!どや!密にはならない!
あそこのお蜜はチューチューするお!

620: 2020/07/27(月) 16:10:28.27
ポッ拳がいっせいトライアルで配信されてますが、マリオメーカー2もいっせいトライアルで配信されたら・・・・

地獄絵図になりそう。
でもちょっとだけその状況を見てみたい気もする。

621: 2020/07/27(月) 16:14:21.68
マリメトライアルとか今以上に足跡爆撃理由のないダメ暴言コメといったモチベ下げる要素てんこ盛りになるな
無料だと後先考えずやりたい放題できちゃうし

624: 2020/07/27(月) 18:53:25.64
マリメ3発売したら誰が作ったコースにも他人のリプレイ再生機能つけてほしいよね

625: 2020/07/27(月) 20:33:13.24
コメントといえば、あるコースにコメントでアドバイスを貰ったからアドバイスを元にした修正版を投稿したんだけど、コメントをくれた人は再度プレイしてくれない
お礼が言いたいんだけど、その人のコースで修正版投稿しました!って宣伝みたいなコメント書き込むのは不自然だろうし何とかして伝えられないかな

626: 2020/07/27(月) 21:32:57.88
今さら買うのあり?コースつくっても誰もやらん?紹介スレで紹介するとどれぐらい人やってくれるの?

627: 2020/07/27(月) 21:52:19.72
>>626
紹介スレでやって貰えるのは1人か2人くらい
たまに誰にもやって貰えない時もある
ディスコや配信者ならほぼ確実にやって貰える

632: 2020/07/27(月) 23:06:41.48
>>627
一応なるべく貼られたコース全部プレイするようにはしてるけど、たまに見返すとこれやってないやんけっていうのがある

642: 2020/07/29(水) 01:31:33.63
>>626
ここの紹介スレは荒らしがいるからやめた方がいいかも

628: 2020/07/27(月) 21:58:20.91
ディスコももう随分廃れてるけどな
今からやるならプレイ専のつもりの方が良い

629: 2020/07/27(月) 22:53:09.25
やってほしいなら紹介スレとかよりも営業積極的にしろって言いたいけどもう新規で常連増やそうとする人も減ってそうだしなぁ

630: 2020/07/27(月) 23:01:04.04
ニコ生は、貼られたコースを捌くのに慣れてる生主の割合が高いからオススメ
コースの回転が悪い放送主は、プレイしてもらうのが目的なら避けた方がいい

633: 2020/07/27(月) 23:14:00.26
貴重なプレイ勢には頭が上がらんな
善意が無けりゃ成り立たん

634: 2020/07/27(月) 23:47:10.92
コース数>プレイヤー数の中でいかに自分のコースをプレイして貰えるかってゲームです

635: 2020/07/28(火) 06:43:46.43
ほぼプレイ専だけど作ってくれる人は本当にありがたいと思ってるよ
みんクリ長時間やってると昨日やったコースだってのが最近わりとよく起きるし

636: 2020/07/28(火) 10:13:08.78
3ヶ月ぶりにマリメ起動してみたけど
ランキング上位は相変わらず爽快とか隊を組んでる連中が占めてる状態で
遊びごたえのあるスタンダードは100位以下の足跡3桁の状態が変わってないな
ちなみに自分のコースも半自動がまぐれで大バスしてるぐらいでスタンダードは称賛コメ多い一方で足跡数は鳴かず飛ばずだし
こういう現状を見せられるとコース作る気が失せてしまう…

637: 2020/07/28(火) 10:42:03.74
マイナス検索だけでも実装してくれれば爽快コース除外出来るんだけどな

638: 2020/07/28(火) 16:56:56.56
数日前より上位勢の爽快コース率が増えてる気がする
というか、週間だと上位の爽快がずっと残ってるというイメージ

639: 2020/07/28(火) 20:58:34.56
爽快はともかく、なんで塔コースがランキングに残ってるのかが分からん
登る系のコースな

640: 2020/07/28(火) 21:02:56.47
爽快はともかく、なんで塔コースがランキングに残ってるのかが分からん
登る系のコースな

641: 2020/07/29(水) 01:27:11.74
爽快より登る方が好きだな。
手応えがある奴の方が楽しいんやろ

643: 2020/07/29(水) 02:17:26.24
爽快も目新しさがあればまだしも、ほぼ全部のコースが
ヒップドロップとスターとダッシュボードで走るだけなのがな…
しかも作者違うのにゴール後も走ってTHXってとこまで同じなのが草生える

なんであんなのがずっとランキング居座ってるのかほんと謎

645: 2020/07/29(水) 09:16:26.83
>>643
雛形真似してるだけだからな
爽快はスピランや青リフトみたいな工夫の幅がないから

644: 2020/07/29(水) 02:18:57.19
同じ爽快でも霹靂一閃みたいにひねってくれよ

646: 2020/07/29(水) 10:33:57.61
爽快コースは作るのが簡単でいいねも手軽に稼げる
スタンダードを作ってる立場としては複雑ではある

647: 2020/07/29(水) 14:09:29.95
ランキングのコースを遊んでたら以前5chのスレで
Twitterで集団ダメ押しを呼び掛けてると書かれてたな○さんという職人とのトラブルをタイトルにしたコース見つけたのでコメント読んでみたら
そのNと15とかいう職人の信者達の勢力争いでお互いの信者が自分たちの教祖を世界一にするためのやり方が卑怯とかいう
まあこちらからしてみたらどっちもどっちの内容だった
こんな風にいいねやダメを悪用するグループの存在がランキング機能を崩壊させてるのではと思った

648: 2020/07/29(水) 15:06:40.80
今更1のコース上げて需要ある?

649: 2020/07/29(水) 17:53:14.50
>>648
需要は多くないと思うが、まだプレイしてる人いるみたいよ

(週間)最初にクリアしたコース数ランキング
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/creators?type=weekly_first_holder

679: 2020/07/30(木) 16:18:31.35
>>649
>>676
レスサンクス
実は3DS版持ってるんだけど、wiiU買ったんでwiiU版の購入も考えてるんだよね
デビューしたらよろしくな

681: 2020/07/30(木) 17:14:25.43
>>679
WiiUはswitchと違ってコース作りやすいしいろいろな部分で快適だよな!
3DS版とは画質が圧倒的に良いのと操作がしやすい。
マリメ1はフレーム技多いから本気で鬼畜コースに挑みたいなら超オススメ。
待ってる^ ^

676: 2020/07/30(木) 13:53:30.89
>>648
めちゃくちゃ需要あるぞ。
特に鬼畜コースはな。

650: 2020/07/29(水) 18:44:26.27
紹介スレってどんだけ自信あるんかと思ったら割とクソステ多くて草生える

651: 2020/07/29(水) 19:00:14.76
お前の自慢のコースがあったら見せてくれ

652: 2020/07/29(水) 19:00:34.40
自分のコースすら晒せないのにマウントとっても負け犬の遠吠えとしか思えん

653: 2020/07/29(水) 19:46:50.43
まぁ正直自分のコースが一番楽しいわ
我が子みたいなもんだから

654: 2020/07/29(水) 19:59:47.59
まあ敷居高くすると誰も貼れなくなるから、
気軽に貼れて感想聞ける今の状態がいいわ

655: 2020/07/29(水) 20:16:21.43
昔は神職達の集まりだったからすごい所なイメージあるよな

656: 2020/07/29(水) 20:18:24.67
まぁ大体の紹介スレ民は独立したからな

657: 2020/07/29(水) 20:31:18.28
まぁまぁまぁ

658: 2020/07/29(水) 21:05:32.07
紹介スレに貼り始めたのはあまりにもいいねが伸びなくて、客観的な意見が欲しくなったからだなぁ

659: 2020/07/29(水) 21:11:38.57
ランキング上のワールドに組み込んでるであろう王道スタンダードが
足跡200とか300で100位以下に追いやられてるの見てると悲しい

660: 2020/07/29(水) 21:19:01.58
一番最初に爽快コース投稿した奴が元凶

661: 2020/07/29(水) 22:17:29.53
爽快の不気味な所は日本以外の爽快コースがランキングにほとんど入ってない事、普通流行ったら海外のいいね数重視勢が良くも悪くも真似し始めるはずなんだけど、、、?

662: 2020/07/30(木) 00:30:06.80
1の頃はなかったディスコに優良職人取られちゃったからな

663: 2020/07/30(木) 01:26:24.99
ディスコにいる奴らもぶっちゃけ微妙な面子だけどな

664: 2020/07/30(木) 06:05:42.21
またマウント取ってる奴が居るよ...

665: 2020/07/30(木) 07:50:54.39
ディスコて何なん

669: 2020/07/30(木) 09:15:29.51
>>665
ここや紹介スレとは別のコミュニティ
ディスコードってアプリを使ってるからそう呼んでる
5ちゃんよりも職人同士の距離は近い感じやね

670: 2020/07/30(木) 10:52:20.88
>>669
SNSか

666: 2020/07/30(木) 08:28:26.48
リンクやUSAが追加された今となってはスーパーボール状態になった時も
オトアソビでボーナスボスラスボスBGMでタタンガ戦とか
他スキンで地下ミューダ王国チャイ王国マリンポップスカイポップなど
小型アプデでBGMの追加とかしてくれないものだろうか

677: 2020/07/30(木) 13:56:14.32
>>666
もう十分だろ。
欲しかねえな笑

680: 2020/07/30(木) 17:08:09.90
>>666
BGMだとコース作ってる時の音楽流せないかなとか思うときある 3の洞窟とかワールドの飛空挺とかかっこよくアレンジされてるよね

667: 2020/07/30(木) 08:43:20.38
BGMの追加ぐらいはしてほしいよな
夜スキンにするとオルゴールになるの嫌

668: 2020/07/30(木) 08:46:57.81
ブロス戦のBGMを3スキンでも流したい気持ちもある

671: 2020/07/30(木) 12:22:29.02
カエルマリオなら進めるって場所作りたいんだけど何かいい案ない?
水中以外で

672: 2020/07/30(木) 12:32:04.26
>>671
物持ってれば水面を走れる能力使えばいいんじゃない?
水面からのジャンプの高さに違いが出るからそこでふるい分ける

675: 2020/07/30(木) 13:10:08.41
>>672
ごめん、森スキンにできないから水面もないんだ…

678: 2020/07/30(木) 15:05:42.89
>>675
そしたらもうカエルのジャンプじゃないと超えられない壁しかないな
でもそこまで行くとカエルスーツ要るの?って疑問が

683: 2020/07/30(木) 21:27:58.99
>>678
カエル状態でゴールした人へのご褒美みたいなものを作りたくて

カエルジャンプで越えられる壁も作ろうとしたけど、普通のマリオでも助走付けてジャンプしたら同じ高さの壁越えられるから諦めてしまった…

684: 2020/07/30(木) 21:34:26.09
>>683
助走出来ない配置にすれば良いんだよ
でもカエルマリオでプレイした時だけ難易度高くなる地上コースって調整難易度めちゃくちゃ高そう

687: 2020/07/30(木) 23:40:44.55
>>684
最後のボス戦前でファイアかカエルか選ぶ場所を用意してるってだけで道中は割と普通のコースにしたよ
今は一方通行を使って無理やり助走できないようさせてるけど見栄えがどうしても悪い

>>686
試してみる!

686: 2020/07/30(木) 22:46:44.70
>>683
マリオワールドの三角ブロックみたいに急な坂を置いたらできなかったっけ?
勘違いだったらスマンけど

693: 2020/08/01(土) 07:53:06.85
>>686だけど試したら行けちゃったわ
ちょっとジャンプするタイミングがシビアなだけだった

673: 2020/07/30(木) 12:38:21.55
マメマリオまだ?

674: 2020/07/30(木) 12:57:43.17
スタンダードにカエルの物持ちジャンプ入れてみたけどかなり不自然になった

682: 2020/07/30(木) 20:50:34.52
操作性で言ったら初代の方が断然やりやすい

685: 2020/07/30(木) 21:35:57.48
他のゲームをやってみたけど何だかんだ言ってスイッチで遊ぶゲームはマリメが1番楽しくて遊びやすい
ファミコンやスーファミのゲームは操作性がしっくりこないし格闘ゲームはコントローラー小さすぎてやりにくいし
そもそもアクションゲームを作り上げていく楽しみを感じられる作品が他に見当たらない

688: 2020/07/31(金) 05:45:37.13
みんバトで初めて2戦連続同じコースあたったわ
もちろんテンプレじゃない

689: 2020/07/31(金) 09:53:12.53
カエルは助走なしのジャンプが高いので
□…壁、■…扉(詰み防止)として

□□□
→・□
→・□
□・□
□・□
□・→
□・→
□・□
□・□
□・□
□■□
□■□
□□□

とすればカエルだけ進める道を作れるはず
(踏み台になるものを持ち込ませなければ)

690: 2020/07/31(金) 10:31:54.79
限定通行を違和感なく組み込むのって難しいよな

691: 2020/07/31(金) 17:27:33.85
カエルマリオにメットをかぶせて、ジャンプで高い位置にいるボスを弾いて、マグマに落とすコースなら遊んだことある。
メットやトゲゾーなどをかぶせて、ジャンプで高い位置に攻撃ができるようにすれば、
地上でカエルである必要性も出てきていいかもしれない。

692: 2020/07/31(金) 19:28:30.14
地上でカエルマリオを活かすコースじゃなくて、ボス前に急にカエルが出てくるコースらしいからちょっとな

694: 2020/08/01(土) 08:36:37.49
ちょっとしたボーナスなら
カエルなら取りやすい、行きやすい(他だと行きにくい)程度でもいいんじゃないかな
無理な地形になるくらいなら、自分ならそういう選択肢も考える

695: 2020/08/01(土) 08:51:42.37
ゴール手前とかの分かりやすいボーナスあんまり好きじゃないんだよね
後腐れなくゴールして欲しいから

696: 2020/08/01(土) 17:35:32.47
マリオメーカーにバサバサ、チョロボン出してほしいな。
(レゴには出てくるのに。)

706: 2020/08/02(日) 04:40:40.96
>>696
チョロボンは空中に置いても固定できれば他の敵と差別化できるだろうか
スピン踏み可、ファイア無効

708: 2020/08/02(日) 12:01:01.43
>>706
もしチョロボンが出たらサンボと同じく、近年の作品に合わせられてファイア効くんじゃないかな

697: 2020/08/01(土) 18:03:02.36
アプデ直後はマリメの生放送実況があれほど盛んだったのに
休日だというのに今ではめっきり減ってしまった

698: 2020/08/01(土) 18:41:17.72
スイッチでスーパードンキーコングやってるとドンキーコングメーカーがほしくなってくるけど
版権的にたぶん無理なのが悲しい

699: 2020/08/01(土) 20:20:55.19
5日はいよいよハックン10回目のコースになるけど
開催される数日前に11回目以降に関して何かしらお知らせされるんだろうか

700: 2020/08/01(土) 20:25:07.73
それにしてもハックン10コースやるまで8ヶ月もかかったのか…
11回目以降のスタンプカードの柄はハックンじゃないのはまた別なモードなのか
それとも小型アプデで変更されてしまうのか

701: 2020/08/01(土) 22:03:11.33
まろんPのコースがコメントできるようになっている
これはサブ使ってひどいスタンプ押しまくっていいってことだよな
被害受けた人は山のようにいるし

702: 2020/08/01(土) 22:11:20.27
発想が同レベルだな

703: 2020/08/02(日) 00:00:38.94
マルチプレイのラグまだ治らねえのかよ

704: 2020/08/02(日) 02:27:57.02
まろんPってやつまだ紹介スレに粘着してるの?
もうそろそろアプデ直後から作り続けてきたワールドを投下できそうなんだけど、もうしばらく様子見といた方がいいのかな

707: 2020/08/02(日) 10:51:30.22
>>704
コース投稿してすぐに書き込んではいけない
一番乗りを取られる可能性があるし散々タイムアタックした挙げ句ひどいスタンプ(とダメ)を押される
紹介スレのコースをプレイしてると何度も見かける

717: 2020/08/03(月) 02:51:47.75
>>707
返信ありがとう
被害を少なくするのに良さそうだね
今オンライン切れてるから完成したら試してみるわ

705: 2020/08/02(日) 03:19:06.44
そもそもひどいスタンプ押されると何が害があるの?

709: 2020/08/02(日) 12:19:43.86
ひどいスタンプを押しまくっている
まろんPが職人ID通報しても
残っているし
同じことしても残るのは確実
サブ使って9999コメント
ひどいスタンプ押しまくってやるか

710: 2020/08/02(日) 12:23:05.72
そういうのスルーできるメンタル身に付けるのがいいぞ
紹介スレでダメ押されようが、他の客のいいねで帳消しにされるから気にしなくてよろしい

713: 2020/08/02(日) 23:05:07.62
>>710
まろんPのひどいスタンプは底辺職人からしたら本当に迷惑だよ
ポイントうんぬんよりもとにかく目立つから不快

711: 2020/08/02(日) 13:31:33.88
チョロボンファイアで倒せるのか…
Wiiのころは効かなかった気がしたけど

715: 2020/08/03(月) 00:48:42.71
>>711
wiiだとファイア効いたはず
効かないのはワールド

712: 2020/08/02(日) 14:52:40.18
俺もうなんか吹っ切れて普通にまろんPのコース遊びに行ったわ
でもやっぱりどれもとりあえず並べただけのものばかりで工夫が足りなくてつまらなかった
面白い高難度コースって難しい中にも遊びやすくなるような工夫が見受けられるけど、それが全くない

714: 2020/08/02(日) 23:08:22.81
わざと目隠しするようにスタンプ押すからあいつ以降にやる一般の人がかなり遊びにくくなる定期

716: 2020/08/03(月) 02:46:17.46
まったりワールド専用のコースを作ってやっと半分のワールド5まできた
8までできたらまとめて投稿して公開する予定だけどみんなも既存コースじゃなくてワールド専用にコース作ってる?

718: 2020/08/03(月) 18:19:36.73
初代では適当にワールドコース投稿しちゃって失敗したから今回は全部作り終わってからやりたいな

719: 2020/08/03(月) 18:43:35.32
もし
コメントに
shine
と書いたらどうなるだろう
英語なら輝くと言う意味だけど
ローマ字読みなら当然しね
名探偵コナンネタより

721: 2020/08/03(月) 22:02:45.33
自分のコースのコメント欄に、コメントくれて人への返信として文章打つのってやっぱ変かな?

722: 2020/08/03(月) 22:23:11.61
相手のコースに他者から見て意味不明な書き込みするくらいならそっちの方がマシ

723: 2020/08/03(月) 22:29:54.90
>>722
さんくす
でもまぁマシってだけで普通はやってなさそうだね

724: 2020/08/03(月) 22:53:44.68
前作のMiiverseだったらそういうことやってたんだがな
コメント書いた人に直接通知がいくシステムがあれば良かったな

725: 2020/08/03(月) 23:38:20.58
コメントにいいねをつけるとかあったよな

726: 2020/08/04(火) 00:01:26.62
感想くれた人に直接返信できた機能が無くなって前作より劣化してるんだよな
本当に無能だと思う

727: 2020/08/04(火) 10:09:08.38
ワールドをクリアすると見れるメッセージ(イラスト)を添付できるようにして欲しい…
囁かでもこういうご褒美があるだけでプレイするモチベになるのに

728: 2020/08/04(火) 10:20:51.44
久々に人のコースやろうと思ったらメンテ
なんたる仕打ち

729: 2020/08/04(火) 18:53:33.21
明日のハックンタイムは
カエルスーツと勝手に予想

730: 2020/08/04(火) 19:05:43.07
ハックンはUスキンが3コース、ワールドと3Dワールドスキンが2コースずつ
初代と3スキンが1コースだからカエルスーツはあるかもしれない

731: 2020/08/04(火) 20:42:06.79
一回目 スキン U 場所 雪原
二回目 スキン 初代 場所 森 サブ 城
三回目 スキン U 場所 森 サブ 森(縦)
四回目 スキン 3D 場所 地上 サブ 地上
五回目 スキン ワールド 場所 砂漠 サブ 砂漠
六回目 スキン 3 場所 森
七回目 スキン 3D 場所 空
八回目 スキン ワールド 場所 空(夜)
九回目 スキン U 場所 地上

場所は地下、水中、お化け屋敷、飛行船が残っている

732: 2020/08/04(火) 20:48:32.52
五回目 スキン ワールド 場所 砂漠 サブ 砂漠(縦)
だな
正確には

733: 2020/08/05(水) 07:40:37.94
おそらく20回目のハックンタイムは
コクッパ七連戦になると思うが
そこまで何人いられるか

734: 2020/08/05(水) 11:01:21.16
ハックン10コース目は3Dワールドスキンか

735: 2020/08/05(水) 12:56:01.09
以前の被り物ハックンコースも好きじゃなかったが
今回のハックンコースはそれ以上に好みじゃないや
普通にプレイする分にも、タイムアタックする分にも

736: 2020/08/05(水) 14:28:04.43
ハックンは次回の配信が26日予定だから
配信の数日前くらいに11回目以降どうなるかお知らせされるのかね

737: 2020/08/05(水) 14:59:14.69
ハックンチャレンジは残り10回だぞ。

738: 2020/08/06(木) 10:20:44.25
43秒でフィニッシュ
頑張れば40秒なんとか切れそうだけどゴールド45秒と予想

739: 2020/08/06(木) 12:00:19.96
公式サイトのハックンタイムお知らせの画像間違えてる?
第3回の時の画像になってる

740: 2020/08/06(木) 19:56:08.84
ハックンタイム
参加者20万切るのは確実
下手すると15万切るかもな

741: 2020/08/07(金) 16:22:27.13
悲しい

742: 2020/08/07(金) 20:49:40.00
スマブラスレと比べるとこっちは過疎ってるね…

751: 2020/08/08(土) 23:32:17.25
>>742
ゲーム内は過疎ってないけどな。
ただマリメ1の時よりガチ勢の減りは全然速くなるな。

743: 2020/08/07(金) 21:52:21.65
ハックンてマリオメーカーに求められてた要素じゃないよな

744: 2020/08/07(金) 21:58:13.45
ハックンって多分みんバトの派生系じゃない?
4人が同時に走ってドえらいことになるみんバトと違って一人で走れてかつみんなと競えるのはみんバトの不満を一部解消していると言える

745: 2020/08/08(土) 00:10:52.34
サ終近いのか

746: 2020/08/08(土) 08:13:07.82
近いというかもうリンク追加の後はほぼ終わってたね

747: 2020/08/08(土) 08:44:45.43
今回のハックンタイム
ハンマーだけでも
うまくやれば銀ぐらい行けそうな気がする

748: 2020/08/08(土) 12:04:05.17
いわゆる絞りプレーでも
銀取れる今回のハックンタイム

749: 2020/08/08(土) 21:56:43.11
ウブロ買っちゃった
121万
ついでに彼女のVUITTONのバッグも買った45万

750: 2020/08/08(土) 22:26:48.65
DKD KCN Q3G
みんクリで出てきた海外の1up系コースだけど自分の頭だとガチでクリア方法が分からない
誰かわかる人います?

752: 2020/08/09(日) 11:53:41.02
ふと思ったんだけど最近ランキング上位にAstronomiaのCoffin Dance(棺桶ダンス)が何かとよく登場するのは何故?
うっかりプレイしてしまったとき「またこれかー」って感じるほど正直もう飽きてるんだけど…

753: 2020/08/09(日) 17:06:00.21
>>752
キッズが好きなジャンルだからでしょ

754: 2020/08/09(日) 20:08:54.32
ハックンタイム
45秒代で金かな
正直もうやりたくない

755: 2020/08/10(月) 17:10:15.39
ハックンタイム
あと1日と約六時間
現在13.8万人
15万人は超えそうな雰囲気だが
やはり20万は無理だな

次回のハックンタイムはどうなることやら

756: 2020/08/11(火) 17:31:16.43
今でも足跡いいね5桁行ける人おるから人はまだまだいるだろうけど自分でコース作ってもろくに伸びなくなったな
以前の伸び具合を知ってるからもうコースを作る気が起きねぇ

757: 2020/08/11(火) 17:46:29.51
数ヶ月ぶりに何日もかけてコース作ったけど常連の半分近くがマリメから去ってるせいでまず営業がまともに進まない
手当たり次第に新規営業かけまくってやっとバズった思っても足跡がろくに伸びない
次作も制作中だったがもう完全に心折れたからお蔵入りだ

758: 2020/08/11(火) 18:44:45.70
ハックンタイム
とりあえず15万突破おめでとう
次回は8月最後
学生は確実に休み明けているから
10万行くかどうか
かなり怪しい

759: 2020/08/11(火) 18:45:38.29
結構遊べるようにコース作ってるつもりだけど、今は爽快や半オートや音楽がウケるんだなと思うと悲しくなるね
マイナス検索付けてくれたら面白いコース見つけやすそうなのに

760: 2020/08/11(火) 20:05:12.49
あんまりいいね伸びない人はこの先
作っても伸びないのは確実
まあ作るなとは言わないけども

761: 2020/08/11(火) 22:03:11.51
格下だと思ってた職人がめっちゃいいコース作ってた
ここで負けてられねぇとかじゃなくてやる気なくしちゃうんだから良いコース作れないんだろうな

762: 2020/08/11(火) 22:17:48.76
これからはスピード競技と障害物避けと間違い探しとスピランと爽快のミックスコースが主流にならないのかな?
ろくにクリチェしなくていい爽快オンリーより何十倍も作り込まれてて楽しいしキッズもクリア可とまさにパーフェクト思うけど

763: 2020/08/12(水) 00:23:15.81
だからお前は勝てないんだよ

764: 2020/08/12(水) 01:55:03.31
4人対戦ってまだ人多いですか?

766: 2020/08/12(水) 11:06:29.42
>>764
低ランクはわからないけど高ランクは普通にマッチングするよ

769: 2020/08/12(水) 16:28:30.15
>>766
ありがとう

765: 2020/08/12(水) 11:01:00.11
ハックン金は47秒以内だった

770: 2020/08/12(水) 16:34:54.20
>>765
参加者がいないから
前回あたりから
かなり余裕なタイムだわ

767: 2020/08/12(水) 13:36:47.31
なんだかんだ今は夏休み補正もあって結構いいね伸びてる印象あるけどなぁ

768: 2020/08/12(水) 15:19:40.60
GWのときに投稿したコースを誰かがYouTubeにしてくれてたのを発見して視聴してみたら
ランキング入りした翌日には130位まで落ちてて足跡1100だったのが今日までに8000まで伸びててくれてたのに驚いた
あの当時はプレイ人口が多かったから一度ランキングに入りさえすれば細く長く生き延びてくれたんだろうな
それでもいいね1600で足跡8000超えしてくれたのは奇跡と言ってもいいレベルだろうけど

771: 2020/08/12(水) 17:48:21.14
一度 ダメ/いいね を押したコースがみんバトで再度現れた時
重複カウントは無しでいいから何度でも ダメ/いいね を押せるようにしてほしいな

プレイヤーA ふつう(前にダメを押した)
プレイヤーB ふつう(前にダメを押した)
プレイヤーC ふつう(前にダメを押した)
プレイヤーD ダメ
総合評価   ふつう

プレイヤーD「こんな出来損ないのコースなのに評価は普通なのか…」
みたいな誤認が頻繁に起こってコース全体の質が下がっていくんだけど
4人全員がダメ/いいねを押した場合は職人ポイントを追加評価できたりするとなお良し

772: 2020/08/12(水) 18:46:44.14
やっぱり
次回のハックンタイム
参加者10万厳しそうだわ

773: 2020/08/12(水) 19:36:30.79
ハックンの参加者とかクソどうでもいいわ

774: 2020/08/12(水) 20:24:39.34
じゃあ君は何が聞きたいんだい?

775: 2020/08/12(水) 23:01:19.17
次回のハックンで11個目にもらえる衣装はなんだろう
シルエットだけ見るとネコマリオっぽいけど
もしかしたらネコマリオタイム繋がりでネコピーチとか?

776: 2020/08/13(木) 20:29:27.66
ハックンタイムの参加者が激減したから
急にハックンタイムのやる間隔を早くしたんだろうけど
今更遅いわ
もうバージョン3からひと月くらいでかなりの人が引退しているし

777: 2020/08/13(木) 20:49:44.04
ワールド追加するのはいいけどそれに関連したコンテストやら公式で取り上げるみたいな企画一切ないんだもんな
コンテンツ出したら終わりのゲームじゃないって解らないのかなここの運営は

778: 2020/08/13(木) 22:03:01.13
初代も2も同じスタッフなんだなってことを思い知らされた

782: 2020/08/13(木) 23:11:42.70
>>779
なんかそれっぽい動画見たような あす…

785: 2020/08/14(金) 00:21:06.90
>>779
> たかだかいいね1つで信頼関係が崩れるとは恐ろしいゲームだと改めて思った

恐ろしいのはゲームじゃなくてお前だろ…

786: 2020/08/14(金) 00:27:41.60
>>785にいいねしたい

803: 2020/08/14(金) 20:00:02.98
>>785

790: 2020/08/14(金) 02:36:37.85
>>779

あのースパチャ届いてますよとか言ってそう

795: 2020/08/14(金) 11:53:47.34
>>790

780: 2020/08/13(木) 23:02:38.13
ゲームのせいでは無いと思うが…

781: 2020/08/13(木) 23:02:40.30
スマブラSPは小戦場が追加されたのに…

でも本来はいろいろ予定があったけどコロナの影響もあったのではと思ってしまう
昨年のあそぶ王も台風で出場者がほとんど欠場して今年はコロナと
こうなるとまたマリメ2のイベントやるのは厳しいか

783: 2020/08/14(金) 00:00:43.32
前作も早い段階で放置されたし元々主力扱いではないんでしょ
大会も何もできないのはほんと残念

784: 2020/08/14(金) 00:16:34.82
爽快が流行りたった1いいねで発狂する奴らがいる環境じゃどのみち無理だろ

787: 2020/08/14(金) 00:59:08.88
1いいねの存在自体は終わったことだから別にいいけど
いいね押さずにスルーされた恨み自体は一生忘れないw

791: 2020/08/14(金) 03:52:50.92
>>787
いや草生やしてる場合じゃないだろ
病院行けよ

788: 2020/08/14(金) 01:50:06.64
それも恐ろしく異常だという事を自覚しような
もうマリメこんなのしかいなさそうで怖いわ

789: 2020/08/14(金) 02:10:11.14
でもこいつがいるとスレが賑わうんだよな

792: 2020/08/14(金) 06:22:05.54
最初いいね1つぐらいで大げさななんて思ってたのが
ランキング意識しだしてからまさか自分がこうなるとは思ってなかった
本当情けないわ

793: 2020/08/14(金) 06:39:00.93
いいね貰えなかったって話をダシにしてスレ民にいっぱい構って貰えたから元は取れたんじゃない?
承認欲求を満たすなら1いいね追うより此処でファッション基地外した方が良いよ

794: 2020/08/14(金) 08:59:18.08
ランキング意識してる奴いるのかね
週間は爽快ばかりなのに

796: 2020/08/14(金) 13:47:52.60
みんバトで1位でゴールまで来て、後続を待ってあげるのって
あくまで1位の人の勝手な親切心であってマナーとかじゃないよな?

基本的に待ってあげるスタイルだけれども、
周辺にダメージ要因や落下要因があったら待たずに駆け込むし(特にチビ状態なら)
あまりにも後続が遅いなら残りTIME001まで待つのは嫌だし
2位、3位の人とゴール前で多少の距離を持たせたうえで4位を待つとかは
ちょっとした油断で飛び出されてゴールを掠め取られることを考えると御免被りたい
(=2位が来た時点で3位以下は見捨ててゴールする)
負けっぱなしで心に余裕がなかったりすると1人で普通に駆けこむこともある

その結果、周囲から「協力しましょう」連打されることもあるのがちょっとつらい

797: 2020/08/14(金) 13:57:37.00
みんなで「バトル」

798: 2020/08/14(金) 15:12:10.19
なんで待つ必要があるんだよ
あれただの煽り行為だからな

799: 2020/08/14(金) 15:15:07.92
バトルなんだから待つ必要すらないぞ
待ってもらえると負けてる方は嬉しいけどそんなマナーなんぞ一切無い

800: 2020/08/14(金) 15:43:20.85
待ってもいいし待たなくてもいいぞ
所詮は遊び

801: 2020/08/14(金) 16:30:53.75
ゴールがゴールポールの場合は、後続もゴールすればポイント微減で済むから、待ってもらうとありがたいけど
待つかどうかは好きにすればいい
ゴールポール以外のゲームスキンや城シーンの場合は待ってもらうメリットないから、待つのは逆に迷惑な煽りにしかならない
ゴール後の協力しましょうコメント等は負け惜しみの挨拶代わりのネタみたいなものだから、間に受けなくていい

802: 2020/08/14(金) 16:58:40.47
3とワールドスキンもみんバトでのポイント微減要素あれば…

804: 2020/08/14(金) 20:20:50.29
みんバト勢じゃないけど平等コースと謳っておいて不平等なコース掃いて捨てるほど見てきたわ
ゴール直前で特定のプレイヤーだけポールの右側から出てきて左入力しないといけないみたいな

805: 2020/08/14(金) 20:45:15.85
自分で平等名乗るコースとか地雷確定じゃん…

806: 2020/08/15(土) 07:04:26.57
初心者ですいません
トゲ地形とトゲ地形の間ってどうやって入るんですか?

807: 2020/08/15(土) 07:30:06.84
寸分狂わず隙間に入り込むしか無い

808: 2020/08/15(土) 09:18:46.02
日本で上位3位内に入る職人が他の職人をディスりまくってるんだが
妄想が根拠のレッテルまで貼り付けて

809: 2020/08/15(土) 10:05:13.97
そういう情報ってどこから仕入れてくるの?

810: 2020/08/15(土) 14:31:44.71
ベルリニキとかだな
あそこら辺の勘違い職人一派は前からそんなだから底辺の見世物小屋だと思って笑っておけ

811: 2020/08/15(土) 18:14:24.89
ちょっと上の書き込みが気になったので、今まで見たことなかった
ツイッターのマリオメーカー界隈を調べてみたら、やばいですねこれ。

会話コースや爽快コース消しただけで、王冠ゲット、週間一位、世界一位・・・とか報告してる人がいっぱいいる。
こりゃ、模倣する人が出てきて、延々同じようなコースが投稿されるのも納得。
そしてそれらの人を晒して攻撃する人たちもすごく多い。

晒す側と晒される側、双方が恐ろしすぎる。
正直笑えない。

812: 2020/08/15(土) 18:33:36.87
1の頃から関わりある職人とか有名職人とかフォローしてるけどそんなことやってるの一人もいないな
ある程度人口の多いゲームだと変な界隈も生まれるだろうから気にする必要もないと思う

813: 2020/08/15(土) 18:42:48.72
運営を擁護するわけではないがランキング上位勢の正体を調べていくとマリメの闇が見えてきてこれを正すのは不可能だろうな
大半の奴らは調べる事をしないので負の連鎖が続いてく地獄

814: 2020/08/15(土) 18:57:56.81
まぁその辺の層とは無関係だからいいや…

815: 2020/08/15(土) 20:58:11.12
マリメ2からTwitter始めた職人はちらほら見たけど
今となってはSNSやってない職人の方が少数派なんだろうか

816: 2020/08/16(日) 02:01:50.91
最近は演奏のBGMとしっかりアクションする内容が違和感なく両立したコースがちらほらあってスゴいな
技術レベルは進化してるのにゲーム自体の注目度は目も当てられないのがむなしい

817: 2020/08/16(日) 02:30:55.89
すごい技術コースなのに1部の人しか知らないという謎の現象が起きてるゲーム
広がる爽快

818: 2020/08/16(日) 16:38:04.89
実際レール演奏とかすごいのはわかるけど実際どれくらい凄いかって理解できるのは技術屋しかいないからね
マリメに限った話じゃないリアルでもありがちな現象だね!

819: 2020/08/16(日) 16:43:08.59
割と早い段階で普通の演奏じゃダメになってきてたよな

820: 2020/08/16(日) 16:46:56.26
爽快コース、自動コース、演奏コース
何が面白いのか全くわからん

821: 2020/08/16(日) 17:18:34.22
ただの演奏はクソ
今はスタンダード用のカスタムBGMとして使われ始めてる

823: 2020/08/16(日) 19:51:10.67
気晴らしにマルチやったらラグ
ゴミゲー

824: 2020/08/17(月) 16:37:26.18
過疎りみが深い・・・
前作ん時よりも失速するの早かったね

まあswitchは他にも面白いゲームが多いってのもあるけれども

825: 2020/08/17(月) 18:50:47.52
飽きもあるだろうがゲームの出来が原因だろうな
発売月からバトルの話しがほとんど
コースを作る部分が前作より劣化してるのは作り手に依存してるゲームで1番やっちゃいけない事だろう

826: 2020/08/17(月) 19:44:02.01
みんバトのレベル上がり過ぎじゃない?
https://twitter.com/5252_2525_5252/status/1293347881722626051
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

827: 2020/08/17(月) 20:06:12.68
ハードの都合でwiiuの方が 手元で作る→テレビでプレイ しやすかったのはあるけど、それ以外に劣化要素あったっけ?

828: 2020/08/17(月) 21:38:03.35
>>827
コース作りは直感的に作れた前作と比べ劣化した
スタート位置の地形がいじれなくなった
ワールドスキンの挙動が改悪された
土管重ねができなくなった

829: 2020/08/17(月) 21:56:55.35
土管と一方通行が重ねられないのも痛い

830: 2020/08/17(月) 23:03:36.34
土管重ねはルート隠し悪用する奴が増えたから仕方ない
ただ縦土管と横土管引っ付けてもわずかに隙間ができるのはどうかしてほしかった

833: 2020/08/18(火) 01:56:56.18
>>830
仕方ないとか言ってるけどセーブ機能が無くなったのが全てだぞ

831: 2020/08/17(月) 23:12:56.33
静電式になって指で使う事を想定してるのが理由か知らんが選択範囲がデカくなってるんだよな
重ねたパーツの裏にあるものが持てなくなり重ねられなくなったものも増えた
変にバグを意識しすぎな仕様に変わったのにバグは修正されないどころか復活したものもあって何してんだか状態

832: 2020/08/17(月) 23:17:57.90
半地形を上から重ねたらオトアソビが剥がれるとか、半地形に矢印を重ねられないとか、製作陣は何かおかしいとは思わなかったのだろうか

834: 2020/08/18(火) 02:30:17.56
メニューバーが鬱陶しすぎるのが個人的に一番嫌なポイント
いちいちX押すの煩わしいし、だからといってコントローラーで操作はしにくいで、どっちつかずな感じある

835: 2020/08/18(火) 02:36:04.86
何より、しょっちゅうスティックが下に入力されっぱなしになるのが辛い
そういえばこのスレだとスティックの不具合の話聞かないけど、症状出てる人いないのか?
色んな所で同じように壊れてる話聞くけど

836: 2020/08/18(火) 02:49:01.17
マリメ関係ないしジョイコンドリフトはあるあるだからな
うちもなってて鬱陶しかったから分解して直した
あと全パーツ表示無くしたのはクソすぎる
コントローラー操作の為なのはわかるが携帯モードも同じにする必要あったのかと問いたいわ
みんなの言う不満点も分かり味が深い

837: 2020/08/18(火) 03:51:56.86
つくるモードでマリオがパーツに重なってる時(パーツのすぐ近くにマリオがいる時)に
マリオの裏にあるパーツをコピーしようとすると
マリオを選択してコピーしようとしてることになって、不可の反応返されるのが一番イラつくわ

あと細かい所では
パーツの色替え等が、前作の振るのから今作で長押し選択になって便利になったけど
今一歩痒い所に届かない不親切な点や、前作より不便になった点が多々あって気になってしまう

838: 2020/08/18(火) 08:14:55.79
水面も他スキンで使えねえしBGMも他スキンのやつ使ったりできねえし
バグはいっぱいあるし
運営にやる気ないのが分かる

839: 2020/08/18(火) 11:01:13.38
スイッチに売れているゲームが多すぎるから優先的ではないというのはあるかもな
まぁ前作からアレだったし期待はしとらんかったよ

840: 2020/08/18(火) 12:18:33.89
そんなに不満ならこのスレじゃなく任天堂に直接言え

841: 2020/08/18(火) 14:15:52.80
やる気がある運営ならここすら参考にするんだよなぁ

842: 2020/08/18(火) 14:22:12.46
パーツ増えたり仕様変わったりして今作からできるようになったことも多いし
総合したら前作から劣化したとまでは全然思わないけどな

843: 2020/08/18(火) 14:25:54.64
パーツは増えたしできることも増えた

それは「2」なんだから当たり前だろ

844: 2020/08/18(火) 14:54:55.10
非爽快系でバズるコース作ってる職人は子持ち多い気がするわ
俺も子供産むか

845: 2020/08/18(火) 15:24:24.88
不満タラタラ連ねる輩は改善を切に願ってるのかただ愚痴りたいだけなのか
どう見ても後者にしか見えないがゲーム開発者はSNSは見ても5ちゃんみたいな掲示板なんかまず見なさそうだが

846: 2020/08/18(火) 15:30:08.57
業界詳しくない奴には無縁だから知らんのも当たり前だが大手だと5ちゃん含むネットでの自社タイトル絡みの話がある所を監視する部門があるのが普通
任天堂は知らんがネットのとある事を利用した事あるからまああるんだろうな

847: 2020/08/18(火) 16:27:49.78
公式からしても
大して中身ないこのスレより
他の所から情報収集する方が有意義だろ

848: 2020/08/18(火) 18:01:22.91
検索かけたら5chがヒットするほど情報少ないけどな
Twitterは変なのしか呟かんし

849: 2020/08/18(火) 20:23:09.49
少なくとも初代の水中は一番不遇
物持てないから早く泳げないので
どこまでマリオでもパスされがち

850: 2020/08/19(水) 01:33:30.77
水中といえばUスキンのみとあるボタン長押しするとバタ足で浮力が変わるという
操作説明にもなく役立つ場面が限りなく少なそうなアクションがある

851: 2020/08/19(水) 08:36:08.02
最近「○○隊メンバー募集」とかいうコースをよく見かけるけど
それに入るとコース投稿して営業せずに数時間でバズるとか色々メリットあるのかな?

854: 2020/08/21(金) 00:44:25.62
>>851
あるかもしれないけど、それで足跡付いても嬉しくないかなぁ

855: 2020/08/21(金) 08:25:57.79
>>854
冷静に考えたらその通りかも思った

852: 2020/08/20(木) 14:29:09.66
わざわざ待つのとか時間の無駄やん
俺はさっさと次の試合やりたいから

865: 2020/08/22(土) 17:26:22.76
>>852
その次の試合で負けるかもしれんのにどんだけせっかちなの
信号が青になる前に横断歩道を渡ってそう

>>864
僕のコースを遊んで下さいとコメントする輩と同類だな
遊んではやるけどクリアして下さいとかいいねして下さいとは言われてないからクリアもいいねもするつもりは毛頭ないが

853: 2020/08/20(木) 23:29:01.73
UIは初代の奴が強すぎるわ
2は未だにコピペ面倒くさい

856: 2020/08/21(金) 18:06:21.66
そもそも、そんなキッズコミュニティに行くのはね...

857: 2020/08/21(金) 22:36:58.69
お前のコースバトルにやたら出てくるけどバトル向きじゃないからタグ変えてくれないかってコメきたわ
どう向いてないのか書いてくれよ

ってか確かに1500回以上遊ばれてるけどそれって評価されてるんじゃないのか
俺のあからさまにバトル向きじゃないオンオフまみれのコースは2回しか遊ばれて無いことからも評価で出やすさは変わるだろ

858: 2020/08/22(土) 01:17:21.98
選出率高いのにバトル向きじゃないコースもあるよ
これとか
https://twitter.com/zio_1211/status/1273876754411610115
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

862: 2020/08/22(土) 08:41:21.17
>>858
それは設計ミスであってコースそのものがバトル向きじゃないのとは少し違うと思う
しかしS帯の人こえーわコースはバトルのために作られてると思ってそう

859: 2020/08/22(土) 05:51:35.15
なんで先頭だとキノコとれちゃうの?

860: 2020/08/22(土) 07:37:34.92
昨日のヲワワ実況生放送
二コース目
四時間以上かけてクリア
呆れかえる

888: 2020/08/24(月) 09:37:56.48
>>864
配信者は奴隷じゃないんだからその人の好きなように遊んで、それが気に入らない人は観に行かなければいいのでは

897: 2020/08/24(月) 23:33:14.79
>>888
YouTubeやニコ動に常駐してるのかというレベルであらゆる配信者の実況開始直後にクソコID貼る奴も
配信者が何十分も手こずる様子だったら「他の方に悪いのでリタイアしていいです」言うぐらい気を使えないのかと思う
それでも実況者がクリアするまでやると言うならそれでいいが

以前1時間近くずっと同じコースばかりやってる実況者に誰かが「次のコースいつやるんですか?」とコメントしてたら
そのコースID貼った奴が「まだ僕のコースクリアしてないんですけど!」とキレててあまりの自己中ぶりに呆れてしまった

861: 2020/08/22(土) 07:53:17.02
ギリギリでジャンプとか1マスの足場渡らないといけないコース嫌い
みんバトでそういうコース出たら絶望的だわ

863: 2020/08/22(土) 13:22:44.95
どうでもいいけど
みんバトで
ノーダメージクリアや
着地せずクリアの条件が出た事ある
もしかしたら最初から出ない設定なのかも

869: 2020/08/22(土) 20:39:36.43
>>863
ノーダメージクリアは知らないが着地せずクリアは何度かみんバトでも出た
持ち上げられた時点で終わる、1人がじっとするとつっかえて終わる、
なにより愉快犯1人が妨害に走ると全てが終わる

一度、全員が諦めてみんなでクリア(縛り無し)もどきとしてゴールまで進んで
その後も適当に遊んでタイムアップになって
「コース自体はよかったから俺だけでも『いいね!』評価してやるか」ってやったら
総合評価でも『いいね!』だったことがある
優しい世界

866: 2020/08/22(土) 17:49:35.34
普通の遊び方してる人が変な人みたいに言われてるの草
そりゃ人も離れるわな

867: 2020/08/22(土) 20:14:44.30
そもそも作る側の大半はマルチプレイ意識する作りになってないのに、遊ぶ側はマルチプレイをメインするという需要と供給のミスマッチぶり
何考えてこんなシステムにしたんだ…

868: 2020/08/22(土) 20:22:57.56
マルチプレイは面白いから仕方ないね

870: 2020/08/22(土) 20:44:29.15
26日にいよいよ11回目以降のハックンタイムアタックくるけど
配信日の前日くらいに11回目以降についての詳細が発表される可能性あるかね

871: 2020/08/23(日) 12:48:06.27
今まで何もハックンタイムなんか
やる日すら無かったんだし
何も無いよ
参加者が少なくなったから
やる日出すようにしたんだろ

872: 2020/08/23(日) 13:07:46.79
十回の内
アプデ使っていないのもあったし
何が来るか分からん

873: 2020/08/23(日) 13:17:54.14
グラフの分布見る限り、もう真面目にTAしてるプレイヤーがとても少ないっぽ

874: 2020/08/23(日) 21:00:41.30
初代の着地せずクリアだと
みんバトって当たるんだろうか
そういうコース出しているが一度もみんバトに当たらない
オートマリオなのにみんバト当たっているとかわけわからんけど

875: 2020/08/23(日) 22:21:36.64
ストーリーモードの石材やキノピオを連れてゴールに
水面から出ないなど一部のゴール条件がアプデで追加は望み薄いんだろうか

876: 2020/08/23(日) 22:33:46.17
石材とキノピオは特定のスキンでないと無理だしそもそも余程工夫しない限り遊びにくすぎると思う
木登りと水面出ないとクレーン捕まらないは何でないのか謎

877: 2020/08/23(日) 22:54:44.04
石材は初代以外のスキンで既にグラフィック用意してあるのに使えないのが謎すぎ
クリア条件に設定しなくても、パズル的な使い方やギミックの部品としても使える有用パーツになり得るのに

878: 2020/08/23(日) 22:58:12.26
石材が来ないのは予想外だったわ
壊れなくて攻撃判定のない乗れるブロックとかすげぇ使いやすいのにな

879: 2020/08/23(日) 23:30:43.62
数ヶ月前に投稿して自分のコースの中ではまだいいねとコメント付いてる方のコースでガバが見つかった
すごく悔しい…

880: 2020/08/23(日) 23:57:55.67
ベルコン等の他からの作用で動かせる足場の候補
横バネ、POW、キラー砲台、丸砲台、ブラパ、…
性質がそれぞれ違ってて使い分けできるのは利点でもあるけど
癖があってどれも使いにくいこともあるんだよね

使いやすいであろう石材も欲しいが
巨大横バネとか、撃たない丸砲台が欲しいです…

881: 2020/08/24(月) 00:29:12.75
今のランキング2位のコース酷くない?
1位のほぼ劣化コピーに最後爽快コース足してるだけ

882: 2020/08/24(月) 03:32:45.87
ほんとにまんま同じでひどいな

885: 2020/08/24(月) 07:38:18.78
>>882
こんなんが2位になるって複雑な気分だよほんと

883: 2020/08/24(月) 03:32:57.55
善良な投稿者には悪いけどもう最近はランキング見るときは自分の地域のチェック外してるわ…(´・ω・`)

884: 2020/08/24(月) 03:58:54.09
日本のランクトップの人たちがツイッターでギミック公開してドヤってるけど4ymmの人達と比べるとレベル低すぎてな
自分の地域は私も外す

886: 2020/08/24(月) 08:10:00.43
そもそも見る必要あるか?
そもそもこのゲーム大半の日本人が不快なんだよ
爽快もゴミ訳何とか隊もゴミ一斉投稿でメダル取得もゴミ
人気実況者のMii真似してクソコ作る奴もゴミ

887: 2020/08/24(月) 09:36:45.93
流行ってんのか知らんが俺のところにも「タグ変えて」コメ来たから(バトル選出2000回以上)
空いてるタグをみんなでバトルに変えてやったわ
お前のために無償で変えてやるかよ 人にものを頼むならいいねの1つでもしていけ
この米書くためだけにわざわざ来るとかバトル勢こわ

889: 2020/08/24(月) 12:14:56.53
紹介スレ見る人いなくなってしまったな・・・
生放送やってる人に頼んだほうがいいかね

894: 2020/08/24(月) 14:17:52.79
>>889
昔は貼ったり遊んだりしてたけど、まろんPの存在を知ってからは使わなくなってしまった

890: 2020/08/24(月) 12:33:56.03
このゲームみんバト勢が1番多いと思ってたけど
それっぽい書き込み全然無いよね
意外と少数派?

891: 2020/08/24(月) 12:40:25.08
発売日に買ったけどマルチ一度もやったことねえ

892: 2020/08/24(月) 13:12:56.14
みんバトはS中盤程度の実力しか無いけどなんか疲れるから最近はみんクリばかりやってる
あとそれこそ少数派なのかもしれないけどハックンは毎回楽しみにしてる

893: 2020/08/24(月) 13:34:23.58
紹介スレは貼る人もプレイしないと回らんよ

895: 2020/08/24(月) 14:19:16.65
紹介時に他の人のコースプレイするように心がけないとひたすら紹介だけ増えていって感想つかないんだよね
これ押し付けるとコース紹介自体負担になって紹介すら無くなる可能性あるけど

896: 2020/08/24(月) 14:27:58.03
2発売時から承認欲求の場となってたのがダメだったな
昔はリスペクトし合う人達が揃ってたから成功してただけ
遊ぶ側も作る側も優秀な人材が揃わなければ始まらない

898: 2020/08/25(火) 00:34:56.17
稀にID貼ってバイバイするようなのもいる

親が横についてなきゃ子どもにも悪影響あるぞと
そういうのを見る度に思う

899: 2020/08/25(火) 02:25:22.25
1時間も粘る奴も大概だろ
まあゴミ押し付けられる中で特定の人だけ特別扱いしないように大変なんだと思うが

900: 2020/08/25(火) 02:53:03.36
11回目のハックンタイムアタックは何スキンのコースだろう
初代スキンからUSAキノコか3スキンでカエルスーツの水中コース辺りかな

901: 2020/08/25(火) 08:38:27.36
キレ出す応募者も、マイルールを配信者に求めて非難する応募者もどっちもどっちだと思うけどな

引用元: ・SUPER MARIO MAKER スーパーマリオメーカー 総合スレ Vol.125