1: 2020/09/08(火) 15:58:50.81
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

■ 公式
https://www.crusaderkings.com/
◆ Crusader Kings Complete(CK1)
https://store.steampowered.com/app/204940/
◆ Crusader Kings II
https://store.steampowered.com/app/203770/
◆ Crusader Kings III
https://store.steampowered.com/app/1158310/

◆ Paradox Interactive Forums
CK1 https://forum.paradoxplaza.com/forum/forums/crusader-kings.81/
CK2 https://forum.paradoxplaza.com/forum/forums/crusader-kings-ii.551/
CK3 https://forum.paradoxplaza.com/forum/forums/crusader-kings-iii.1059/

■ 関連サイト
◆ Wiki
CK1 http://ck.paradwiki.org/
CK2 http://ck2.paradwiki.org/
◆ 英語Wiki
CK2 https://ck2.paradoxwikis.com/Crusader_Kings_II_Wiki
CK3 https://ck3.paradoxwikis.com/Crusader_Kings_III_Wiki

CK2日本語化MODについては配布サイトを参照してください。
◆ CK2日本語化MOD
https://paradoxian-japan-mod.com/page-51/

※前スレ
【CK】Crusader Kings 81世【CK2】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1599206613/

次スレは>>970が建てること。
スレ立てする場合レスの1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れてワッチョイすること。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

3: 2020/09/08(火) 16:10:20.99
>>1

8: 2020/09/08(火) 16:30:27.09
>>1乙ゲール事件

ホモと全裸の話題ばかりでなんのゲームだか分かりませんねぇ

599: 2020/09/10(木) 07:24:46.84
単純な「これどのコマンドで出来るの?」って質問が大杉
>>1のwikiのURLをgoogle翻訳にぶち込めばページごと翻訳できるんだからまずそれ読み込んで、実際に色々ゲームのボタンいじってから質問してほしい

601: 2020/09/10(木) 07:29:43.33
>>599
日本語wikiが形だけでも存在して説明ページがあれば解決する問題なんだ
ないんだから付き合っていけ

604: 2020/09/10(木) 07:37:57.27
>>601
もうCK3日本語wikiが充実するまでテンプレに英語wikiの機械翻訳URLでも組み込んで欲しいわ

675: 2020/09/10(木) 13:29:04.80
Wiki読んでたら象さん(War Elephants)の極端過ぎるステータスにワロタ

>>599
正直なところWiki見てもゲームでの具体的な操作はわからないことも多いんよ
だから自分の知ってる情報は積極的に出してプレイヤー間で情報共有するのは必要かと

2: 2020/09/08(火) 16:08:52.95
ホモで王国作りたいんだけど、どうやるの?

7: 2020/09/08(火) 16:27:54.84
>>2
同性愛者の君主に入って信仰点を溜め
新興宗教立ち上げてドクトリンにホモ万歳を入れる

41: 2020/09/08(火) 18:56:46.34
>>2
ゲームルールにキャラクターの性的指向きめるオプションがある
喜べ、89㌫をホモとして設定可能だ
鉄人モードで実績もとれる

4: 2020/09/08(火) 16:20:48.45
CKスレにあるまじき消費速度よ・・・

5: 2020/09/08(火) 16:21:24.05
ホモ当主を補う為に好色女を妻として娶ったら天才持ちの子供が生まれてきた
どっちも天才どころか明敏すら持っていないのに運がいいなと天才持ちの宰相を眺めつつ思う

40: 2020/09/08(火) 18:53:07.40
>>5
あっ…

47: 2020/09/08(火) 19:06:49.87
>>5
実は好色女よりFecund(多産)のほうがいいんだよなぁ、よりレアかもしれんが
多産、好色、Beautifulで驚異のFertility+100%越えなんだけど、一度こんな嫁さん貰ってみたいよな

6: 2020/09/08(火) 16:23:25.40
人生のライバルに特殊性癖が発覚して
そいつが破門されてストレス50も下がったんだけど
破門されるほどの特殊性癖って何だ

9: 2020/09/08(火) 16:33:35.24
十字軍で常備兵なしの徴収兵2000程度で敵部隊を避けて2つ手薄な領土を占領しただけで娘をエルサレム女王にできた
これでいいのか…

10: 2020/09/08(火) 16:35:42.31
いい加減おっかけっこはうんざりなんだけど
ツールーズ公でバルセロナ公に戦争ふっかけて一回戦闘で打ち破ったら
→バルセロナ方向に撤退→途中で士気回復してアペニン山脈を南から左回りに回ってツールーズを包囲しに来る→打ち破る→最初に戻る
全く同じリプレイを5回くらいやってアペニン山脈回りを5周する羽目になった

15: 2020/09/08(火) 16:57:00.74
>>10
2隊にわけて1マスずらす
つか、おめーキリスト教徒だろバルセロナは味方だ、一緒に聖戦しなよ

11: 2020/09/08(火) 16:43:15.95
宗教改革して男女同権プレイ、婚姻乗っ取りが起こる可能性があるな。孫の結婚は息子が勝手に決めてしまうから、息子が孫(女性)を勝手に嫁がせて、代替わりしたときには他王朝の子どもが何人も誕生済み、ということが起きた。慌てて男性優先の継承に変えるものの、継承権は長女の長男に。

AIの嫁がせ方がそもそも男性優位の継承法前提なので、男女同権は乗っ取りリスクが高まることを実感した。

43: 2020/09/08(火) 19:00:48.11
>>11
primo/ultimogeniture又は後継者指定なら何の問題もない
分割相続で同権にすると首絞めるだけ

2のイクター制のopen successionて思えば最高やったな

12: 2020/09/08(火) 16:45:05.85
仏教で新しい宗派作ってオウム真理教と名付けるプレイ動画マダー

13: 2020/09/08(火) 16:53:59.11
笑えないネタの動画はやめようね!

14: 2020/09/08(火) 16:54:05.98
時間経てば戦勝スコア貯まるんだしほっとけばいい

16: 2020/09/08(火) 17:01:53.57
アペニン山脈ってすごいルート通ってるな
イタリアだぞイタリア

18: 2020/09/08(火) 17:04:45.55
>>16
すまん、ピレネーだった

20: 2020/09/08(火) 17:09:11.06
>>17
それ逆に利用してこっちの余ってる娘を嫁がせまくって子供大量に産ませて継承権問題起こさせるって技もあるぞ

21: 2020/09/08(火) 17:18:14.81
今回国家が分裂するケースにまだなったことがない
王の首はすげ替えられてもずっと一枚岩

56: 2020/09/08(火) 19:47:08.40
>>21
連合分割相続制がデフォだから代替わり時に分裂するけどな
一番ダイナミックだったのはHREがハンガリーに征服されてその次代反乱祭りでバラバラになった

23: 2020/09/08(火) 17:20:22.26
ヘンリー2世「アキテーヌ公の娘は自分の嫁にしないとダメじゃんw」

24: 2020/09/08(火) 17:21:16.37
昨日購入してアイルランド統一したらモチベが下がったんでこの国面白いってのがあったら教えて下さい
西洋の国で陰謀術数で成り上がるの向けの国があればベスト

55: 2020/09/08(火) 19:45:43.67
>>24
アイルランドは統一がスタートラインだぞ

ブリテン島が容易に手に入りそうに見えてしまったのだろう
ああ、だるいな。作業だなと
やってみれば分かるがノープランの力攻めしていると軽く叩き出されて逆侵攻くらうよ

68: 2020/09/08(火) 20:06:48.15
>>55
867年スタートだと統一も結構タルいんだがな
短期間に攻め込むとコントロール低下し過ぎで反乱祭りになるし、悠長にやってると隣国がブリテン側の強い国と手を組んだり侵攻されてたりで迂闊に手を出せなくなるしなぁ
1066年スタートは平和的統一が楽だったわ

25: 2020/09/08(火) 17:27:36.91
3代かかってやっとアイルランド統一できたわ

26: 2020/09/08(火) 17:31:45.96
請求権全部請求した宣戦ってできなくなったの?

28: 2020/09/08(火) 17:34:03.57
>>26
まだとってないから試してないけど
可能にするって技術がある

27: 2020/09/08(火) 17:32:10.15
破門されないようにするにはどうしたらいいの?
対立教皇もなんか他の連中に喧嘩売られそうだしで嫌なんだが

29: 2020/09/08(火) 17:36:36.08
自由叙任にしてたら即破門されるんだけど

そんなに自由叙任って悪いんかな?

30: 2020/09/08(火) 17:37:48.03
そらそうよ

31: 2020/09/08(火) 17:38:21.74
教皇叙任にした場合なんか不利な面ある?

32: 2020/09/08(火) 17:43:05.35
ローマのおっさん桁違いの金持ってるよなあ

37: 2020/09/08(火) 18:40:23.13
>>32
なっちゃえばいいじゃん教皇に

33: 2020/09/08(火) 17:54:24.67
十字軍エルサレムとシリアに発生して
連続で我がクソ田舎のアイルランドが勲功1等取れたわw
大した兵力じゃなくても最初に乗り込んで適当に占領してれば取れるな

34: 2020/09/08(火) 17:56:23.43
商業都市の手下ってやたらと歯向かってくるんだけどさ
部下の商業都市は潰して封建手下配置したほうがいいの?

35: 2020/09/08(火) 17:57:16.13
日本の京都のおっさん達も桁違いの金持ってるで

総本山は儲かりまんねん

36: 2020/09/08(火) 18:21:12.48
嫁がセックスレス妊娠率マイナス10000%ついて草

38: 2020/09/08(火) 18:48:13.47
跡継ぎが無性愛者なんだけど、大丈夫だよな?

39: 2020/09/08(火) 18:52:12.89
ダメです

42: 2020/09/08(火) 18:59:03.44
なんか日本語化MODのコメント欄で中国人が中国語で煽ってるの草

50: 2020/09/08(火) 19:29:42.73
>>42
煽ってるんじゃなくて繁体字に対応してなくて困ってる台湾人がお互い協力してこうって感じの事言ってるのよ

76: 2020/09/08(火) 20:31:13.07
>>50
ちなみにstellarisの方では「小日本」とかわざわざ書き込んでる馬鹿がいたので報告しといた
暇だったら君もどうぞ

44: 2020/09/08(火) 19:01:04.03
レズの王国の方がいいな

45: 2020/09/08(火) 19:05:10.75
長子相続MOD入れてスッキリ解決した

46: 2020/09/08(火) 19:06:23.57
血脈や宝物は無くなったのかな?
DLCになるのかもしれないけど。

51: 2020/09/08(火) 19:30:16.80
>>46
血脈はあるよ

58: 2020/09/08(火) 19:49:41.42
>>51
ごめん、あったのね。

この時代の人をあんまり知らないんで、1066年のハプスブルク家で
始めたりしてたんだけど、他に後に有名になったりするけど今は無名みたいな
とこないかな?

65: 2020/09/08(火) 20:04:08.30
>>58
トゥールーズ伯に弟がいたはず
そいつが十字軍で活躍してる

69: 2020/09/08(火) 20:08:02.41
>>58
場所は忘れたけどバーデン周辺とか探せばホーエンシュタウフェン
ホーエンツォレルン
ヴィッテルスバッハとか神聖ローマ名家は居るぞ
ck2だとフランス中東部の伯爵領にカロリング最後の生き残りが居たから3にも居るかも

87: 2020/09/08(火) 21:11:33.87
>>69
のちに有名じゃなくてかつて有名だけどね、悲しいね

血脈というか家系の遺産に引き継がれたとでもいうのか
2のヴェルマンドワ伯は大帝のおかげで屈強な男たちが訪ねてきたが、3では残念ながら「よく知られている」扱いでもポイントが貯まってないので恩恵は薄い
(成り上がりよりは全然いいが)

48: 2020/09/08(火) 19:09:06.64
よく読んでなかったが、孫が娘を母系結婚ではなく嫁がせたのかね
孫にはフックつくはずだから結婚はプレイヤーが自分がやっほうがええな

49: 2020/09/08(火) 19:27:41.57
今回、北海帝国は作れるのかな。
あるなら目指したいけど。

52: 2020/09/08(火) 19:35:14.98
オウム真理教国家作りたい

53: 2020/09/08(火) 19:43:11.41
ラテウムって占領しちゃだめなの?
他の国がラテウム回復戦争とかうざい戦争しかけてくるんだが

54: 2020/09/08(火) 19:45:06.87
>>53
そりゃローマ奪っちゃったら全カトリックブチ切れよ

57: 2020/09/08(火) 19:47:46.40
ローマのブロビだけ残しておくのじゃ駄目なの?

59: 2020/09/08(火) 19:50:37.45
AIは跡継ぎだろうと騎士叙任させて戦場で散らせるから男子全滅からの女子相続がやたらと多いな

60: 2020/09/08(火) 19:51:16.42
ディシジョンに「強い血脈」ってあるんだけど
これ使うと特性引継ぎが+40%
名誉の特性ルートの30%と合わせると70%で
超高確率で特性を引き継いで行く化け物が出来るんだけど
さらに天才と美貌とヘラクレス持ちになると無敵になるなこれ
ヘラクレス持ちの病気や怪我への強さが尋常では無いw

61: 2020/09/08(火) 19:52:43.56
オスマンくんにレイプされてるイメージしかないんだけどハンガリーくんって強かったの?

62: 2020/09/08(火) 19:53:07.20
なんか子供がぽんぽん生まれて全員無事育ちすぎな気がするな
部屋住みの一族が増えすぎる

63: 2020/09/08(火) 19:56:17.60
中世ではハンガリーブルガリア、あとポーランドも強いよ
この時代を知らない人からするとアリエンダロと思うかもね

64: 2020/09/08(火) 20:02:53.40
ラティウムうぜー
攻めてくんな
イタリアを染め上げれないじゃん

66: 2020/09/08(火) 20:05:06.01
このゲームの必要スペックってEU4とかCIV5より重い?

78: 2020/09/08(火) 20:35:55.71
>>66
体感だとEU4より軽くなってる
というかエンジン改良で64bitやマルチコアとか使ってての恩恵受けやすくなった結果という感じがする

85: 2020/09/08(火) 20:54:53.99
>>78
マ?EU4は普通に動くのにCK3は重いしカクカクなんだよなあ…相性が悪いのかな?
PCの事はよくわかんにゃいや

67: 2020/09/08(火) 20:05:08.00
EU4だとローマだけで満足してくれてるのに

70: 2020/09/08(火) 20:11:15.39
首都移転方法分からない・・・。
County Capitalの領地画面を開くと下側に王冠マークがあってそれを押せばいい
ってどれ?

71: 2020/09/08(火) 20:11:15.92
ホーエンツォレルンとヴィッテルスバッハはなぜか領土なしだからプレイできないんだよなあ

72: 2020/09/08(火) 20:11:29.75
結局さ
家系を気にするのは男だけだよね
女が托卵したら途絶える程度のものだからなんと維持しようとする
女にとっては生んだ子供は間違いなく自分の子供なわけで

73: 2020/09/08(火) 20:19:44.43
面白そうな家を教えてくれてありがとう。
ホーエンシュタウフェンは伯爵でいたんで次にやっていようかと
思ってた。
ホーエンツォレルンはやってみたかったけど領土がないのか・・・

74: 2020/09/08(火) 20:22:45.45
ハプスブルク家もどこかにいたんじゃなかった

ck2のinteresting characterリストも参考になるかも
https://ck2.paradoxwikis.com/Interesting_characters_guide
こいつらがちゃんとck3でも登場してるかはわからんけども

75: 2020/09/08(火) 20:24:23.94
首都移転出来たー!!

77: 2020/09/08(火) 20:34:16.97
1066年ブクマでもカロリング家は生き残ってる
ハプスブルク家もスイスの1プロビ伯として存在する
ハプスブルク家のご近所には19世紀のリソルジメントの後にイタリア王家になったサヴォイア家もいる

79: 2020/09/08(火) 20:36:19.67
パーク一度だけリセットできるのもうまく使うべきなんだろうね、若い時は子育てとか領地引き継いだ後の混乱に対処するやつを取って、老年では金溜めたり健康に気を使ったりみたいな

100: 2020/09/08(火) 21:25:56.36
何とかして王国位なり上位のタイトル作るまでは生きていてもらわないと悲惨な目に遭うね
その意味で>>79と言うことなんだろうね

80: 2020/09/08(火) 20:38:50.69
分家が52家もできてこれもうわかんねぇな

81: 2020/09/08(火) 20:40:41.33
大中国って自分たちで言ってる感じ?

82: 2020/09/08(火) 20:49:14.71
嫁さんが隣の王国継承したらうちの諸侯がsubjucation war仕掛けて、嫁さん助けないと自分の諸侯が独立しちゃうから助けないといけないとか
なんで自分の部下たちと殴りあわなきゃいかんのだ

83: 2020/09/08(火) 20:50:41.19
他のゲームに関してはともかく、CKで日本を揶揄するチャイナがホントにいるのであれば
さすがにアホ過ぎるので憐みの目で見てやればいいよ
CK2から遊んでいるチャイナ組がそいつの煽り書き込みを知ったら、内部処分するレベルで
恩知らずで恥知らずで限りなくダサく犬畜生にも劣る行為だから

84: 2020/09/08(火) 20:52:52.66
モンゴルに征服されるだけのやられ役だったりするこのゲームやる中国人とか居るのか
中華パラドゲー民はHOI発売禁止で絶滅したもんだと思ってたわ

86: 2020/09/08(火) 21:01:45.28
>>84
登場すらしてない日本人がやってるんだからいるに決まってるだろ

88: 2020/09/08(火) 21:15:59.89
てか、モンゴルの話題が出てこないけど、この世界のモンゴルって、クソ雑魚なんですか?
タイムラプス動画を見ても、モンゴル帝国が繁栄してることないし。

97: 2020/09/08(火) 21:22:53.34
>>88
大ハーンがモンゴル平原統一しなけりゃ内紛繰り返してグダグダだろうな
騎兵の時代だから兵数はともかく兵質的に雑魚ではないだろうが

90: 2020/09/08(火) 21:18:27.37
妻の特性はよく確認しておきましょう

っていうロードのアドバイスが一番ためになった

91: 2020/09/08(火) 21:19:02.85
分割相続は弱いから選挙制にしようぜってお勧めがきたけど、選挙制で一族狙って当選させられる気がしねえ

92: 2020/09/08(火) 21:19:53.09
ホモいっぱい&屈強な男たちが訪問するってそれってもう違うゲームやな

93: 2020/09/08(火) 21:20:32.72
野戦後に上に出てくる緑マークをチェックしとくほうがいいね
内訳が出てくるから参考になるわ

95: 2020/09/08(火) 21:22:14.52
騎士だとバーサーク特性ついてるバイキングめっちゃ強いね

96: 2020/09/08(火) 21:22:16.32
ホーエンツォレルンでやりたいならカスタムが来るまで待つかチートMOD入れるかしかないね

99: 2020/09/08(火) 21:24:46.55
ヌビア&コプト教会の組み合わせ強い
Alexandrian Catechismのおかげで学識ツリーガンガン進む上に
メロエを中心に開発度20%ボーナスがつく氾濫原プロビがもりもりだから学者ツリーとのシナジーで開発度も伸びまくる
しかもTribal Eraから強力な地域固有常備兵である駱駝騎兵と文化固有の重装歩兵を雇用可能
自分で書いてて気づいたけどAlexandrian Catechism以外は全部メソポタミアの国々にも当てはまるわ
結局のところ学識ツリーに20%もボーナス付くAlexandrian Catechismが最強

101: 2020/09/08(火) 21:28:00.90
なんとなくマップ眺めてたんだが、
ステップとシベリア、特にモンゴル周辺のプロビ割りめっちゃ細かいな。2の倍はあるんじゃない?
これは間違いなく遊牧民DLCありますね

ところでゴビ砂漠が登場したけどこれって歴史的に正しいんだろうか
内外モンゴルが物理的に断絶してるのは現代的な感覚だと奇妙に感じるけど当時は交流なかったんだろうか

102: 2020/09/08(火) 21:28:09.11
というかwikipediaの日本語版でも英語版でも何ならドイツ語版でも1066年のツォレルン伯爵はフリードリヒ・フォン・ホーエンツォレルンなんだけど
何でCK3ではエティション家のおばさんになってるんだ?
いつものパラド史観かな?

103: 2020/09/08(火) 21:30:54.70
ルールとか仕様を確認しながら1066年シナリオを数十年やっては別の所でやり直しとかやってるんだけど、
ノルマンコンクエストって成功してる?毎度毎度気が付いたらウィリアム君戦傷Trait付きで遺影になってるんだけど

106: 2020/09/08(火) 21:40:28.29
>>103
俺の世界では2回やって、2回とも成功してたよ。

108: 2020/09/08(火) 21:44:11.71
>>106
そっかー、うちの世界線ではフランス王にいじめられてたり開始10年たらずで代替わりしてたりでろくなウィリアム君じゃなかったみたい
次のウィリアム君はきっとうまくやるでしょう

104: 2020/09/08(火) 21:31:37.76
商人と遊牧民はDLCで出るんじゃない

遊牧民はやったことないが、商人はライバルの血族根絶やしにしないと自分が豊かにならないと言うのが設定ミスな気もした

105: 2020/09/08(火) 21:36:59.38
アルフレッド大王でプレイしてたのに貞淑な奥様が部下の領主と不倫して、それで秘密を暴いたらその後息子と近親相姦。。。。
なんでこう倒錯した世界になっちゃうの?

107: 2020/09/08(火) 21:43:25.26
領地が増えても金に余裕がないのはなんでなのかね。
よい領地を封臣に与えてしまってるのかな。

114: 2020/09/08(火) 21:55:37.30
>>107
占領後のコントロールが低い土地は収入が下がる
自然に上がっていくけど
軍事顧問の三つ目の仕事を土地に割り合てると早く上がる

109: 2020/09/08(火) 21:46:32.21
自分のところだとノルウェー勝ってデーンロウが建国されとった

110: 2020/09/08(火) 21:46:41.79
ウチではドーバー以北でデーンロウがめっちゃ幅聞かせてるけどナイトでバイキングが強かったりするのか?

111: 2020/09/08(火) 21:47:00.69
これ、右クリックホールドでカメラ回転するんやな

112: 2020/09/08(火) 21:52:07.56
ほう
さすが学術20超えじゃな

113: 2020/09/08(火) 21:55:14.81
狙ったプロビに集結点を設定。
Raise local revyで常備兵がまず沸くから部隊分離コマンドで全部隊を第二部隊に移す。
そうすると常備兵と騎士だけの部隊で徴集兵の集合待ちしないですぐ戦える。

これを使うと一つの部隊が今日はロンドン、明日はストックホルム、あさってはデリーで戦ってまたロンドンに戻れるなんだこれ。

115: 2020/09/08(火) 21:56:48.44
分割相続で埋めよ増やせよやるともうまともにプレーできない
代替わりするたびに数十年はお家騒動
絶対にスタートは直轄が本領とそれに付随する教会の2つだけスタートは辛すぎる

116: 2020/09/08(火) 22:00:01.58
48歳でようやく世嗣となる娘が誕生するも数年経ってから実は不義の子じゃないのかという噂が経ったので廃嫡
後継者の弟が有能だからまあいいかと思いつつ子供は期待しないで40過ぎの女と再婚したら齢60にして初の息子を授かる
悲しいかな、また数年後に実は托卵なんじゃないかという噂が再度経ったので長男も無念の廃嫡
寛大で社交的な天才の名君なのにこんな仕打ちされたら脳が壊れちまうよ

実は噂は全部誰かが流布したもので二人共ちゃんと自分の子供だったらホント悲しいよ

117: 2020/09/08(火) 22:00:17.11
1時間ちょっと前まで分家が52家だったのにもう66家(内断絶5家)になってる

119: 2020/09/08(火) 22:04:07.26
>>117
comも似たり寄ったりな状況になってるのかな

118: 2020/09/08(火) 22:01:04.68
世間にバレなきゃ托卵じゃないから

121: 2020/09/08(火) 22:04:48.23
>>118
プレイヤーも別に困らないしな。

天皇家もどこかの時点で托卵されて、気づかないうちに断絶してるんだろうなぁ(菊タブー)、ということ思っちゃうな。

129: 2020/09/08(火) 22:25:56.02
>>121
今回は隔世遺伝あるから困るんだよなぁ…

王になって本当の父親知らされたことあるけどもし悪い特性ついてたらリアル発狂してた

120: 2020/09/08(火) 22:04:10.08
アイスランドスタートで何故かインドや中央アフリカに封臣がいるし管理しきれないわこれ

123: 2020/09/08(火) 22:09:38.78
直属封臣の限界数計算がどうなってるかわかる方いますか
アフリカ部族で王位(上限40)超えた分を公爵直下とかにして
realmのvassai欄は29になってるけどリミットオーバーの表示が消えない
時間進めたり再起とかしても特に変わらず

167: 2020/09/09(水) 00:16:06.69
>>123は直下封臣をカウントするタイミングが新しく直下封臣を作る時のようで
(これ以外にも戦争終結時とかあるかもしれないけど)それまではキャパオーバーデメリット貰うようです

124: 2020/09/08(火) 22:13:45.83
略奪が発生したら兵数も十分だしどことも開戦していないのに無抵抗な封臣はなんとかならないものか

146: 2020/09/08(火) 23:08:14.21
>>124
今作でも略奪ガンジー主義の無能AIなのか・・・

125: 2020/09/08(火) 22:17:57.08
まだ敵じゃないけど近付いてきてる軍勢に対応するAIが無いんじゃないの
それやってたらやってたで色々問題起きそうだけど

126: 2020/09/08(火) 22:20:05.69
CK2のモンゴルは包囲網ありだとあっちいってこっちいってしてる間に
イベント兵を溶かす残念仕様だったけど、3はどうかな?

127: 2020/09/08(火) 22:21:14.91
宗派作ろうにも名前で迷ってしまうこういう時ランダムでそれっぽい名前作ってくれたらいいのに

132: 2020/09/08(火) 22:34:19.95
>>127
ルター派とかあるし人名でも良いじゃん
神学者着けてやれるとベスト

128: 2020/09/08(火) 22:22:21.42
CK3の話題で盛り上がってるところ悪いがCK2アイルランド1伯で何代ぐらいで統一できたら初心者卒業だろうか

130: 2020/09/08(火) 22:28:28.82
>>128
このゲームはロールプレイングゲームだから
楽しめたら初心者卒業だぞ

137: 2020/09/08(火) 22:52:29.61
>>130
今回はこうしようっていうRPの方針立てられないからまだ初心者だった
いつも一族増やしまくって宮廷からあふれるプレイになってる

>>131>>133
1代はまだきついな…2~3代ならいけるんだが
請求権捏造最終回数っていうのはDe Jureを想定してってことでいいかしら

131: 2020/09/08(火) 22:30:42.06
現状は改革異教プレイで欧州制圧とか大変そうだけどやってる人居る?
まだ十字軍2回しか経験してないけど、毎度パパが金貨が一杯詰まった袋でムスリムぶん殴って終了してる

>>128
DLCの有無にもよるよ、Force Vassalization CBが使えるなら一代でもいけそうだけど

133: 2020/09/08(火) 22:35:25.47
>>128
質問の答えになってなかった
宰相の請求権捏造を最小回数で済ませる事を考えるようになったら初心者卒業じゃないかな?

134: 2020/09/08(火) 22:39:11.67
実績って条件調べたら「誰々で始めて○○王」と「誰々で始めて存命中で○○王」があるんだけど
前者は後継者が王になっても大丈夫?

135: 2020/09/08(火) 22:41:10.60
女はなんで托卵するんだろうな
女を怒らせると托卵されるってことか?

136: 2020/09/08(火) 22:45:34.20
800年代スタートでいま1000年くらいだけどまだアイルランド統一できねえわ
四苦八苦してる間にフランス王になったからどうにかなりそうだけど

142: 2020/09/08(火) 22:57:25.47
>>136
戦争自体はかなり仕掛けやすいけど、隙間みたいなガードを下ろした短い期間に他者より早く一気呵成に平らげるのが大事よな
色分けが済んじゃうと軽々しく手が出せなくなるしな

138: 2020/09/08(火) 22:54:15.20
買ったばかりです。難しすぎるのですが皆さんどうやって覚えたのですか。ようやくチュートリアル終わったけどよくわからないゲームです

140: 2020/09/08(火) 22:57:06.23
>>138
パラドゲーは動画を見る、ひたすら見る
でもこのゲームの日本語動画はまだほとんどないので揃うまでは頑張るしかない

144: 2020/09/08(火) 23:02:39.60
>>138
何が難しいのかによる
ゲームとしては滅びなきゃ良いだけだから後は好きにして良いってのだからなぁ

地図の色塗りゲーじゃないけど、生き残る為にはある程度の領土も無いと食い千切られちゃうとかはある

161: 2020/09/09(水) 00:02:49.22
>>138
チュートリアルのアイルランド伯ってひと月の収入も少ないし、難しいと思うの
2の主人公たるレオン国王アルフォンソ6世あたり今作でも優秀だし、やれること実験できて良いと思う

139: 2020/09/08(火) 22:56:13.57
封建時代は托卵とかもあったと思う。
しかし、このゲームのように全員がそうではないと思うわ。
あまりにひどすぎだろう。
性格付けはあってもいいけど全員が不倫や托卵などありえない。

141: 2020/09/08(火) 22:57:24.31
結婚に厳しい封建時代でも托卵があったってことは
現代ではもっと酷いんかね

143: 2020/09/08(火) 22:58:55.03
>>141
んなことないでしょう。
現代はDNA鑑定もあるし、そう簡単にはできないですよ。

145: 2020/09/08(火) 23:06:18.42
領土が増えていくといろいろと苦労も増えてだんだん世を捨てたくなってくるわw

147: 2020/09/08(火) 23:15:41.66
ルイ10世の娘は不義の子ではという疑惑でフランス女王になれなかったな

148: 2020/09/08(火) 23:20:42.55
ナポレオン3世は泣いて良いと思う

149: 2020/09/08(火) 23:32:08.41
今回は下手に拡大したりせず
のんびりPRしながら小さい領地守って中世欧州を生きていこう
と当初思ってても上司がクソ無能だったりするとイライラしてきて気付いたら王様になってるよな

150: 2020/09/08(火) 23:35:40.40
開いてる土地に新しい建造物建てる場合、城か街かどっちがいいのかな
CK2ではほぼ街一択だった気がするけど、なんか街からの実入りが少ないような
開発が進んでないからなのかな

153: 2020/09/08(火) 23:43:08.62
>>150
宗教や法律、技術の進捗によっていろいろ変わるっぽいのでややこしい

164: 2020/09/09(水) 00:12:31.30
>>150
城はアプグレするとrealm全体に効果及ぼせる箱物建てられるし、長い目で見ると悪くないんじゃないかと

151: 2020/09/08(火) 23:37:38.55
どうせLevyは微妙だし基本的には街で良いと思う

152: 2020/09/08(火) 23:40:32.48
文化指導者になる方法ってないのか?
地元文化採用したのに指導者居ないままで何も出来ねぇ

154: 2020/09/08(火) 23:44:16.81
>>152
該当文化の土地を最も多く持ってるものが指導者になるはず
他文化のやつに占領されてる時はどう計算されるかは知らない

156: 2020/09/08(火) 23:47:26.23
>>154
一年くらい待ったけどならないね…
シチリア文化の土地ほとんど占領したんだけど
既に文化指導者が居る文化は入れ替わるけど最初からnoneの文化は空位のまま

163: 2020/09/09(水) 00:06:47.08
>>156
公式フォーラムでも報告あるしバグっぽい
時間経過かゲームのリロードで直ることもあるみたい

155: 2020/09/08(火) 23:45:30.46
これってピラミットとかの特別な建造物のrealmに効果って直接持たないと意味ない?
エルサレム伯領の寺院男爵領の奴とか

157: 2020/09/08(火) 23:58:18.94
>Each Culture with at least one Ruler has a Cultural Head. The Cultural Head is always the character belonging to a Culture who owns the most Counties of the said Culture.

wikiにはこれしか条件書いてないしちゃんとシチリア文化に転向してても駄目ならバグだろうね

159: 2020/09/09(水) 00:01:36.60
宗教でWitchとカニバリズムがあるけど、これってデメリットがあるんだろうか?試してみた人がいたら、教えてほしい。

160: 2020/09/09(水) 00:01:58.16
CK2のときもそうだけど不倫托卵が多すぎる

162: 2020/09/09(水) 00:06:17.74
あとは長子相続から始められるビザンツも良いんじゃないのかな、まだ試してないけど
分割相続は少しなれてからでないと厳しいのでは

165: 2020/09/09(水) 00:13:23.13
カッコウ「ワイがやってるのはチェンジリングであって不倫ではない。訴訟」

166: 2020/09/09(水) 00:15:41.79
戦争や伯爵領とか今ひとつ理解できてないけど、このゲームめっちゃ楽しいね。
地図や伯爵領とか封臣とかにらめっこしながら少しづつ理解していってる感じ。

867年のアルバ国王で始めたけど、初心者でも大丈夫そうですか?

168: 2020/09/09(水) 00:17:53.83
まぁ楽しんでやれてたらそれが一番かと
国を発展させると言うより家族経営みたいなゲームなので

169: 2020/09/09(水) 00:23:20.85
いくらなんでも不倫多過ぎ
男側の特性継承しなかったら血が繋がってないと断定して廃嫡したほうがいいレベル

600年やってコンソール最初から血が繋てるの確認出来たら奇跡に近い
なんなら初代から途切れてる可能性もある

170: 2020/09/09(水) 00:25:37.13
結局男の家系を存続させるかどうかは女の心ひとつってことだよねえ
昔は女の力は強かったんだよね

171: 2020/09/09(水) 00:25:51.34
一般則としてお勧めキャラの近隣は初心者向けじゃない
なぜお勧めされるか、理由はこんなだからだ
「周りが雑魚だらけで簡単に征服できます拡張が楽ですよ」

172: 2020/09/09(水) 00:27:02.46
托卵と言えば、操作間違って側室→別れてから正室にってやった後
子供出来たら前の夫の子(今の旦那)だってイベントが発生したんだがw

173: 2020/09/09(水) 00:31:11.40
もうこんなクソビッチばかりやだ
女系の国作る

174: 2020/09/09(水) 00:32:53.14
なるべく早くアダム派に転向するにはどうしたらいいんだろ?
自分で全裸宗教作ろうとしてもNatural Primitivismにロックが掛かってて作れない

177: 2020/09/09(水) 00:38:17.22
>>174
宗教画面でアダム派を選んで改宗 

自力で新しい宗教作るよりかなり安く済むし、なんなら巡礼一回分のコストで改宗できる。

179: 2020/09/09(水) 00:44:55.41
>>177
アダム派と接触がなくても改宗可能なの?
アダム派がいるのアイスランドくらいなんだけど

181: 2020/09/09(水) 00:52:11.40
>>179
あー、アイスランドでしか改宗プレイやったことないから分からん。

186: 2020/09/09(水) 01:09:28.58
>>179
一切接触無くても行けるぞ
hre皇帝salianで十字軍後に改宗した
なぜか消費250で改宗できたので十字軍する必要無かったわ

193: 2020/09/09(水) 01:37:29.22
>>186
トゥールーズ伯でゲーム始めて最初に宗教触ったらいきなりアダム派に改宗できた
これからはドンドン脱いでいこうと思います
アドバイスくれた人たちはありがとう

183: 2020/09/09(水) 00:56:50.08
>>174
巡礼イベントでアダム派に改修出来るやつあるからリセゲーしたら?

184: 2020/09/09(水) 00:57:56.69
>>183
ありがとう
巡礼ガチャしてみる

無事感化されてくれるといいが

175: 2020/09/09(水) 00:35:54.72
867年の蛇の目さんを繰り返しやってる。
難易度は非常に簡単だけど。
長子相続MODも入れてるけど、代替わりする前にリスタートしてしまうな。。
やれること多すぎなゲームだけど、悩むよりいろいろ目標決めて試した方が楽しめるかもしれない。

178: 2020/09/09(水) 00:42:37.21
すげーや

180: 2020/09/09(水) 00:50:52.83
娘しか生まれなかったからとりあえず特性持ちと結婚したんだけど
突然気が触れたのか夫がいきなり全裸になって「もしや」と思ってログを見直したら
道端で出会ったアダム派に影響受けて改宗した家臣から説得される陰謀で感化されて改宗したらしい
後継者画面見るたびに爆笑するからやめーや

187: 2020/09/09(水) 01:11:42.96
フランドル公でノルマンコンクエストやったが宣戦コストが高すぎてprestige大きく減るな

188: 2020/09/09(水) 01:17:55.06
2だと王朝違う嫁のDe jure外のclaim行使して勝っても嫁は独立した君主になったが3は配下になるんだな

189: 2020/09/09(水) 01:18:50.80
ビザンツてなかなか分裂しないな...

192: 2020/09/09(水) 01:30:07.40
>>189
家臣は分割相続なのに皇帝様は長子相続だからな

190: 2020/09/09(水) 01:21:16.80
デバッグモードでキャラクリしてるけど自由度あっていいね
プリセットの出力が出来るからキャラクリの共有とか出来そう

191: 2020/09/09(水) 01:27:36.89
首都移動したら威信で移動先の文化に変われるんだね

195: 2020/09/09(水) 01:38:47.24
フランク王国の中で領有権巡って戦争起きててワロス
臣下同士が殴りあってんのに王様も微笑ましそうに見てるだけとかこの時代やべーな

王様助けて…

197: 2020/09/09(水) 01:47:08.90
>>195
中世ってのはそういう時代だからな
自分に従う者同士が争ってても特に問題はない
というかむしろ王様は貴族同士で争って力が削がれることを望んでることすらある

201: 2020/09/09(水) 02:12:07.34
>>197
ふぇぇ…
王国内でも同盟結んでおかないと危ないのかぁ

196: 2020/09/09(水) 01:44:59.51
30年後くらいに息子が自分の子じゃないらしいと判明イベント起き過ぎるな
半分以上の確率で発生するわ

299: 2020/09/09(水) 13:35:05.13
>>196
それ起きると天才でもねー凡夫とビューティフルだけが取り柄の自分の嫁からどうやって天才ビューティフルが産まれるんだよって思う
所詮はハッタリよ

198: 2020/09/09(水) 01:51:17.80
皇帝になったらその土地の文化に合った王様立てないと大規模な派閥を国民につくられるのね…
文化が違う!って怒られちゃった

203: 2020/09/09(水) 02:19:43.44
>>198
どんな土地にもアンダルシア人の領主おくか、旧領主を改宗させてそのまま置いてるけど、今のところ取った領地をMarshalの三つ目の任務で支配度上げ&改宗してれば、たまにfactionは作られるけどそれ以上には特になにも起きてない

俺、今から作る資料完成させたら、内乱起きて兵隊3桁しか出せない西フランシアをinvasionするんだ…
そんなして広大な領地を短期間に手に入れたら処置が追いつかず何か問題が起きるかもだけども

199: 2020/09/09(水) 02:01:58.26
文化って言っても要は言語のことだからな
そら現地語喋れない君主は歓迎されない

200: 2020/09/09(水) 02:08:25.48
イスラムは適当な宗派立ち上げても結構楽だな、スンニ選んどきゃ別に敵対視されんし、他は知らんが

部族の封建化の条件って部族技術全部獲得して組織化された宗教になることがあるけど
これ後継者教育で進んだ文化宗教(イベリア系文化のイスラムとか)になったら封建化出来るんかな?
仮に出来たとしてその後文化戻したらどうなるんだろうね

202: 2020/09/09(水) 02:13:10.92
このスレホモになりたいとか裸になりたいとかそんなんばっかりじゃん
みんなよほど溜まってるんだな

204: 2020/09/09(水) 02:20:58.88
やっぱりあきらめて今日は帰って明日仕事しよう

205: 2020/09/09(水) 02:43:49.85
Capture2TextとPCOTってどっちが良いですか?

206: 2020/09/09(水) 02:55:55.33
>>205
Capture2Textは翻訳早いし、翻訳場所指定するときゲームが一時停止しないが翻訳精度がよくない
PCOTはDeepL導入すれば、その逆かなDeepL導入しないと劣化Capture2Text

209: 2020/09/09(水) 03:43:48.58
>>205
PCOTはショートカットないからきつい

211: 2020/09/09(水) 04:53:35.89
>>209
Ctrl 1で出来ない?

207: 2020/09/09(水) 02:57:07.81
つまりCapture2textでDeeplすればいいわけですな、両方使って使いやすい方で良いと思うけど

208: 2020/09/09(水) 02:58:44.15
>>207
自分の環境だとそれができなくてね
それができると一番いいんだけど

210: 2020/09/09(水) 04:40:26.74
分割相続かつ選挙のせいで相続権を奪っても称号奪われることになったんだが
これを抑止する目的で称号統合始めたんだけど統合完了まで50年とか60年って数字出てきて泡吹いた
確かに強力な手段だから時間かかるのは良いんだけどせめて20年とか30年になって欲しい
これもっと加速させる手段無いの?ライフルートにはそれらしきもの見当たらなくて
誰か教えて

341: 2020/09/09(水) 16:36:30.94
>>210のIntegrate Titleをうまく使う方法とか>>282の常備軍の効果的な編成とか俺も知りたい
でも基本的なことは答えられても、まだ攻略の進んだ質問の答えは返せる人少ないんだろうなw
パラドゲーは要素を理解して意識的にそれに干渉できるようになってからが初めてゲームプレイだよなw
そのへんUIというか情報へのアクセスをCK3は意識してるんだろうな

212: 2020/09/09(水) 05:14:58.65
このゲームもしかして内政楽しむゲーム?
戦争目当てで買ってチュートリアル始めたら戦争がすっごいあっさりしてるんだが

213: 2020/09/09(水) 05:20:08.69
>>212
戦争は2より向上すると思われてたが
劣化した

2は3部体に分けて司令官や兵種で、中央守って両翼抜く、とかできたな

214: 2020/09/09(水) 05:26:34.13
基本的には一族繁栄とRPを楽しむゲーム
戦争も内政もおまけかな

215: 2020/09/09(水) 05:33:21.74
大義名分を手に入れ結婚で同盟を広げ常備軍を増強し有力な騎士を集め
確実に勝てる戦いにしてから宣戦布告するのがこのゲーム戦争
パラドゲーは戦術ゲーじゃなくて戦略ゲーだから

216: 2020/09/09(水) 05:35:36.88
2はアフリカ内陸の部族で生き方で軍事選択して
部下や親族を砂漠戦得意な軍人ばっかに鍛え上げて
北アメリカに攻めあがったらほぼ負けなしだった

今回はHOIみたく連隊構成でカスタマイズさせたいみたいだが
今のところはたしかに2の方がいろいろ想像を掻き立ててくれたのは確かだ

217: 2020/09/09(水) 05:40:11.84
比べるならバニラ同士じゃないと判断できないでしょ
海外スレでも2みたいなことできないの>ってのは
8年後にまた戻って来い言われてるし

218: 2020/09/09(水) 06:06:09.67
1.托卵で出来た子供って本当の親と似た顔なのかな?時々間延びした丸い顔のデカい子が生まれるがあれがカッコウの子供なんじゃ?
まあ、成人するまで見分けつかないけど。
2.不倫相手を制裁しようとしても領地を取り上げること出来ないよね?
3.不倫を少なくするMODってないのか?
または性格付けで不倫する性格としない性格に分けるようなMOD。前作ではどうだったのかな?

219: 2020/09/09(水) 06:51:49.85
HF発売からそろそろ2年でしょ、2の全部入りと比較するのが普通よ
次の関心は最初のDLCがどんな内容でいつ発売か

220: 2020/09/09(水) 06:57:30.12
駒田みたいに黒人が産まれてきたらすぐわかるんだけどな

221: 2020/09/09(水) 06:58:57.27
それデマだから

222: 2020/09/09(水) 07:30:03.87
クソザコPCのせいでCK3が重いんだけどなんの設定を変えれば軽くなるかな?

223: 2020/09/09(水) 07:33:39.25
real father modはよ

224: 2020/09/09(水) 07:34:02.39
クソザコpc替えようよ

225: 2020/09/09(水) 07:36:15.03
買うつもりだけどそれまでは設定低くして遊ぶ気なんや

226: 2020/09/09(水) 07:38:23.15
どんなスペックでどの操作が重くなってるかが分からないのに
エスパーの登場待ちは無理があるじゃろ

227: 2020/09/09(水) 07:40:16.25
いや、本当の父親がわかるMODではなく、不倫を減らしたり不倫するやつとしないやつを分けるMODって2では無かったのかな。

228: 2020/09/09(水) 07:41:59.09
そもそも2だとゲーム開始時に不倫の有り無し選べたような・・・DLCだったか?

229: 2020/09/09(水) 07:53:55.77
十字軍に勝つの無理ゲーだろこれ周辺ムスリムも参加しろよ何でキリスト教世界vs俺なんだよ

230: 2020/09/09(水) 08:01:54.45
史実でもそうだったし...
第一回十字軍をやられたセルジューク朝は内乱さえ起きてなければ単独で十字軍に対処できる国力があったはず
全部テルケン・ハトゥンが悪いんや
CKの十字軍はデメリットゼロで全兵力で攻めてくるからどっちかというとそっちがおかしい

231: 2020/09/09(水) 08:09:22.63
サラディンが一丸になって守るぞとジハードって概念産み出すまではなんか他所者が攻めてきてるわって感じだったとかなんとか

263: 2020/09/09(水) 11:10:07.32
>>231
ファーティマ朝に至っては「お前らセルジューク攻めにきたんやろ?協力しようぜ」ってくらいだからな

232: 2020/09/09(水) 08:19:18.05
ザンギー→ヌールッディーン→サラディンと英雄が3人続く前は十字軍にやりたい放題されていたからね。
サラディンにしても彼の人格だけで聖戦が確立したと言うより転がり込んだエジプトの王権+かつての主君の版図であるシリア等を手に入れて独自で相当勢力を持った上でだから周辺諸国を取りまくらないと十字軍に対抗できないのでは?

233: 2020/09/09(水) 08:21:21.37
まあ、実際いまでもムスリムの東トルキスタン(ウイグル)が中国に不当に支配されても無関心なムスリム国家が多いしね。

234: 2020/09/09(水) 08:42:42.02
プレイヤーキャラがよその嫁さん孕ませることもあってもよいのでは!?

235: 2020/09/09(水) 08:54:16.53
そりゃできるよ

236: 2020/09/09(水) 08:55:06.94
アイルランド統一したけど
こっからどうやってブリテン島攻めるかな
イングランドと同盟してスコットランド攻めようかとおもったけど
そもそもクレームがない

237: 2020/09/09(水) 09:00:49.71
神聖ローマ帝国内で一公爵にまでなれたのですが、分割相続だともう一つ公爵号取って一人の子に全て引き継がせる事はできませんか?

254: 2020/09/09(水) 10:13:56.40
>>237
名声(プレステージのほう)を消費すれば一時的(試したことがないのでたぶん)に公爵位をタニストリー制等にできるのでそれで二つ目の公爵位を選挙で長男にすれば(ただし流動的に変わるので注意)二つとも長男が引き継ぐことができる

238: 2020/09/09(水) 09:09:19.67
タニストリーはclaim取りにくいよなあ

239: 2020/09/09(水) 09:10:51.26
普通の分割相続ならそもそも2つ目以降の公爵号を作らなければいい
連合分割相続なら子供が一人になるよう調整するか廃嫡するかしないと無理だね

241: 2020/09/09(水) 09:18:02.31
ブレイブハートだっけ?
中世の映画だと思うけど
あれって托卵は正義みたいに描かれていたじゃんね

242: 2020/09/09(水) 09:18:14.63
CK3のアイルランドプレイでは島カトリックというケルト系キリスト教があるよね
確認してないけどHostileなら聖戦CBが使えるのでは?

268: 2020/09/09(水) 11:18:25.51
ヴァイキングでもやたら唐突にその手の托卵不倫エピソードをぶっこんで来てたし王族の托卵話はあっちの人の性癖に刺さるんかな

>>242
正教系と同じく教義で関係が緩和されてるからAstray扱いっぽい

243: 2020/09/09(水) 09:24:09.74
数日前にレオン、フェルディナンド6やったら
ツリーがラスト1だったのに

基本は3のランダムなんだな
ほんとランダム要素やめてほしい

245: 2020/09/09(水) 09:28:19.32
Request Claimのために永遠にhookを探され続ける教皇

246: 2020/09/09(水) 09:33:29.27
なるほど、ありがとうございます

247: 2020/09/09(水) 09:37:04.24
ブレイブハートの托卵はフィクション。

あれはかなりフィクションが混ざってる。

248: 2020/09/09(水) 09:39:50.84
でもないとは言えないんじゃない?

249: 2020/09/09(水) 09:48:46.04
ウィリアム・ウォレスの血がイギリス王朝に混じることはあり得ない。
ウォレスとあのフランスから来た王妃の年代が違う。
とにかくアレはありえん。

251: 2020/09/09(水) 09:55:04.51
まぁhanged, drawned and quarteredとはどんな刑罰かもよくわからないので
あまり史実を再現したといえないのではないかな(白眼

懐かしい、映画館でみたよ

253: 2020/09/09(水) 10:06:20.51
なんかモンゴル弱すぎない?
全然拡大せず、兵力も1万5千しかない
追加で来るのかな

255: 2020/09/09(水) 10:19:04.42
ブレイブハートは大好きな映画だけどあれウォレスではなくロバート1世のやったことをウォレスに置き換えている部分が多い。
ブレイブハート好きならネトフリのアウトローキングや小説なら小林正典さんの英国太平記がおすすめ。英国太平記は特におすすめ。

256: 2020/09/09(水) 10:30:30.25
若きウォレス青年までメルギブソンが演じるのは無理があると思った

257: 2020/09/09(水) 10:45:07.25
アーサー王みたいになもんでしょ
色んな王や王妃の托卵話の集大成みたいな感じで

258: 2020/09/09(水) 10:57:41.42
すまんOpinionが70以上ある奴を自分のCourtに呼ぼうとするとOpinionが25って出てトータルでマイナスになるから呼べなくて困ってる
理由分かる人いたら教えてください

https://imgur.com/a/F507FAC

259: 2020/09/09(水) 10:58:54.52
何か役職ついてるとかそんなのじゃないか
opinion100でも基本来ないよ

260: 2020/09/09(水) 11:00:40.99
てかそのマイナスの数字マウスオーバーすると内訳出るはず
opinionはベースのものしか参照してないからなのか結果としてはマイナスになってるようだよ

261: 2020/09/09(水) 11:08:07.03
>>260
reluctanceってので-50がそもそもどこから来てるのかよく分からんけどマウスオーバーしても特に内訳はないんだよね
Opinionのベース値ってのはいくらOpinion上げても変わらないの?
なにで決まるんだろうか

267: 2020/09/09(水) 11:16:53.17
>>261
reluctanceは初期値や
それを覆す+要素がないと動かない

262: 2020/09/09(水) 11:09:16.10
-25っていうのは雇用の成功判定(初期値が-50)で、+76のopinion(好感度)とは別の数字
opinionが高いという他に、あと+25だけ招待に応じる理由がないといけない
たとえば親友関係になるとか、恋人関係になるとか

266: 2020/09/09(水) 11:15:59.79
>>262
なるほどそういうことなのかー
やっとわかった
ありがとう
しかしOpinionに2つの意味がある表示わかりにくいな

264: 2020/09/09(水) 11:12:22.90
まあ宗派違うし……
キリスト教徒も第4回十字軍で潰しあってるしな

293: 2020/09/09(水) 13:09:49.46
>>264
第4回の酷さよw
ヴェネツィアにたぶらかされてな

265: 2020/09/09(水) 11:13:13.52
これエルサレムの十字軍しかクルセイダー付かないの?

277: 2020/09/09(水) 12:05:01.41
>>265
何にでもつくよ
よくあるのはフランスとか異端になって第1回十字軍が西欧に発動するやつ

280: 2020/09/09(水) 12:13:44.71
>>274
>>277
その辺ちゃんとやったつもりだったけどつかなかった
何か間違えたかな

269: 2020/09/09(水) 11:21:17.18
托卵成功して自分の子供が大国の王になった時は達成感あるからしかたないね
そういえば誰かも言っていたけど今回はCPUキャラにたいする臣下等からのopinionった確認できないのかな?

274: 2020/09/09(水) 11:54:11.30
>>269
その子があとを継いだ後に子供の親シークレットを明かしたら子供の家系は自分の家系になったりするの?

>>270
シリアでもつくのでどこでもつくはず
ちゃんと標的の領域内で自分を指揮官にして攻囲してるか?
イスラエル聖戦だけどエジプト当たりで占領してたら(少なくともck2なら)意味ないし、指揮官から外れると特性も外されるぞ

276: 2020/09/09(水) 12:04:35.95
>>275
そっか残念だ、もし出来たらめちゃくちゃ興奮するな

270: 2020/09/09(水) 11:26:39.34
付けようと思ってBavaria十字軍に自ら参加したが付かない

271: 2020/09/09(水) 11:34:38.94
中国の始皇帝もそんなエピソードあるし、後の支配者が印象操作してたりするかもしれない。

272: 2020/09/09(水) 11:37:14.71
臣下にならない?要求が通らない?それならHookを捏造すればいいじゃない

273: 2020/09/09(水) 11:43:03.02
地図上に設定されなくていいから文化やポートレートとして日本が欲しい

278: 2020/09/09(水) 12:06:34.02
なんだよ今度はNTRかよ
ほんと劣情を刺激するよくないゲームだな

281: 2020/09/09(水) 12:19:34.87
托卵息子国王に腹違いの妹を婚約させたけど
これ近親相姦になんのかな?

282: 2020/09/09(水) 12:23:56.50
そういえばさ、みんな正規兵の編成ってどういう風に組んでるの。いまいちいい編成が見つからんのよな。

301: 2020/09/09(水) 14:09:52.36
>>282
3組→弓、重歩兵、攻城兵器
重歩兵は金周りと相談で軽歩兵にもなる
6組→上記+攻城兵器、軽騎兵、パイク
軍の規模と文化レベル考えて攻城兵器枠消して他の入れる感じだな、軍が小さい内は二つも攻城兵器要らない、ボウガンと重騎兵組めるようなら弓と軽歩消して加えたほうがいいな、ボウガンがとにかく優秀なんで中世後期になってるなら入れない手は無いと思う
9→上記+攻城兵器、残り二枠は自由に
攻城兵器3もいらないってなら3枠自由に

しかしマンゴネル2とトレビ1の部隊の城攻めスピードおかしいだろ
5日位で陥落してくぞ

328: 2020/09/09(水) 15:55:29.92
>>301
なるほど、そんなに強いのか重歩兵。>>282は感謝している(+10)

283: 2020/09/09(水) 12:24:50.37
国家バラバラにならないなと思っていたけど神聖ローマ帝国皇帝拐って改宗強要して返したら見る影もなくボロボロに分割していて笑った

284: 2020/09/09(水) 12:25:58.18
でも托卵は一番平和的な王朝乗っ取りだよね
すごくコスパよくない?
戦争しないでもいいし

285: 2020/09/09(水) 12:26:13.28
白人の発想だとSunrise Invasion from Chipanguとかやりかねないからな、ハラキリとかカミカゼとか言って
あんまし期待しない方がいいよ

286: 2020/09/09(水) 12:27:18.97
キリスト教の教区はどこも開発しまくってるな
ローマの周りなんて最先端の建物で埋め尽くされてるし
やたらカネ貯めこんでる司教がゴロゴロ居る

287: 2020/09/09(水) 12:41:53.02
戦争しなきゃ結構金溜まるんだけど、ついつい常備軍を拡張してしまう
しかし、戦争でおっかけっこしてると基本追いつけないし、相手はすぐに丘陵や山岳に立てこもって迎え撃とうとするから
重騎兵とか意味ないな、ひらすら軽歩兵アンチの弓ばっか拡大してる

297: 2020/09/09(水) 13:25:48.56
>>287
立て篭もるようなら少数の兵分離してどっか城攻めさせればいいよ
どうしても動きだすから

288: 2020/09/09(水) 12:43:14.40
特別建造物建てれる条件教えて欲しいわ
チュニス取っても何にも出来ずゲンナリ
カトリックが持っても無意味なのか?年代なり必要宗教なり知らせてくれ

292: 2020/09/09(水) 13:05:45.29
>>288
チュニスはムワッヒド派の聖地だから大モスクが作れるはず
建造物リストは英語wikiにあるけど宗教聖地までは書いてないからちょっと紛らわしいな

296: 2020/09/09(水) 13:19:24.03
>>288
特殊がオンリーワンな建築物か公爵領用の建築物かわからんが、
公爵用はそこの公爵位を作って自分の宗教でその土地を染めないとダメだったはず

オンリーワンは覚えてない、建てようとしたときに無理なら条件が出るからそれ見て 場所のリストはsteamのガイドにスペシャルビルディングのリストがある

314: 2020/09/09(水) 14:44:25.14
>>296
あなたがこのスロットに建てれるものはありません的なのしか出ないんだよね…
公爵領スロットの隣だからオンリーワンの方だろうしどうしたもんか

320: 2020/09/09(水) 15:22:59.60
>>314
チュニスってそもそもなんのスペシャルビルディングなんだ?一覧にチュニスないぞ

324: 2020/09/09(水) 15:38:43.56
>>320
スロットは確かにあるんだけどな…後の時代のシナリオじゃないと無い建築物かもな
トレドにも同様の空きスロットはあるね

331: 2020/09/09(水) 16:07:13.77
>>324
建築条件が書かれてないとなると未実装かもしくはディシジョンで建てる大学があるようなのでチュニスは大学かもな

289: 2020/09/09(水) 12:43:24.13
自分の子供に王朝を継がせるのと
托卵した子供に王朝を継がせる

違いは・・・ないか

290: 2020/09/09(水) 12:49:32.23
>>289
違うのだ!

295: 2020/09/09(水) 13:14:30.29
>>289
後世遺伝子検査技術が発達したときにばれて
ネットでその王朝の話をするとどの王妃が淫売だったのかって話題一色になりそう

291: 2020/09/09(水) 12:58:42.13
弟が嫁を牢に入れたと思ったら時間差で生まれたばかりの娘も捕まえてた
なにがあったんだろうなぁ・・・

294: 2020/09/09(水) 13:12:46.76
廷臣は一覧で宗教確認できるけど
封臣は確認できなくて不便

298: 2020/09/09(水) 13:28:49.49
ck2の話で悪いけど、国境線グチャるの他国も含めて嫌いなんだけど飛地独立を最大にしていれば多少はマシになると言う理解でよろしい?

319: 2020/09/09(水) 15:21:35.21
>>298
飛び地は独立するけど、国境線ぐちゃるのはどうにもならんよ
その先の爵領を自分で確保して、配下が国境接するのを少しでも減らすしかない

まぁ2はスレットの概念あるから、配下領主が勝手に拡張してても自分のスレットはあがらないので、役には立つけどね

ただdefensive pactないとやっぱダメやな
作業になってしまう

300: 2020/09/09(水) 13:52:40.63
パラドゲー初めてだけど面白いな
チュートリアルやって寝ようと思ったら
そのまま3時間位プレイし続けちゃったわ

303: 2020/09/09(水) 14:18:22.18
遺産てどれがおすすめなんだろう
血統2→血縁2まで取ってあと血統埋めていくつもりだけど
正直他がそんな良さそうに見えないというか

>>300
平日は気をつけましょうね(自戒)

302: 2020/09/09(水) 14:14:26.67
どこ探しても前回あったリザルト画面が見当たらない
宗教の比率とか各国の軍事力とか見ていて面白かったのに

304: 2020/09/09(水) 14:24:16.13
なんで900年代に19世紀に開通したヴォルガ・バルト運河使ってフィンランド湾とカスピ海が水路でつながってるんですかね??

325: 2020/09/09(水) 15:39:40.02
>>304
ヴァリャーグからギリシアへの道のルートだからおかしくはないぞ

305: 2020/09/09(水) 14:25:37.17
考えるなパラドを感じろ

306: 2020/09/09(水) 14:28:41.03
誰もパラドに正確な歴史なんて求めてないでしょ

307: 2020/09/09(水) 14:31:04.88
延々と陸路に板敷いて油撒いて一生懸命エッサホイサ船を押している…のかもしれない

308: 2020/09/09(水) 14:32:26.46
もはや現地で作った方が楽だろ

309: 2020/09/09(水) 14:33:24.27
フィンランドとカスピ海が繋がってる?
ワープゲート…実現していたのか…!

310: 2020/09/09(水) 14:34:11.32
水路っぽく見えてるだけで実際は船が山を超えているのかもしれない

311: 2020/09/09(水) 14:34:46.96
ヴァイキングなら船を担いで登った

312: 2020/09/09(水) 14:36:14.96
メフメト二世かな?

313: 2020/09/09(水) 14:37:33.57
EU4だと終盤にアホみたいな金使ってパナマやスエズ運河開通させてたな

315: 2020/09/09(水) 14:44:30.52
CKは戦争の結果が、勝ち・引き分け・負けの三種類で純粋に戦争目標を得るってのがシンプルでいいな

質問をふたつ
自分のTraitsでストレスが上がったり下がったりする要因をまとめたところってある?
Heirが自分の息子じゃなさそうでDisputed Heritageがついたんだけどこの対応ってどんな感じ?
やっぱり単にDisinheritするしかない?

316: 2020/09/09(水) 14:49:33.42
騎士にして戦場に出す

321: 2020/09/09(水) 15:28:29.88
スペシャル建物でマップに表現されるのがもっと増えて欲しいなぁ

322: 2020/09/09(水) 15:30:15.27
そういうのはフレーバーDLCに期待ということで

323: 2020/09/09(水) 15:33:26.04
ロイヤル版なんで楽しみにしとく
アルハンブラ宮殿に住みたい

326: 2020/09/09(水) 15:43:12.69
自分なりにプレイを進めてきて、後継ぎたちに領地を与えるタイミングが悩ましいなと思ってる
これって領地を与えると、自分のHouse HeadやDynasty Headの影響力下で独立するって理解で合ってる?
箱入りにして完全にコントロールするのと領主にして違うリソースを稼ぐのとで一長一短があって悩ましい

330: 2020/09/09(水) 16:00:34.37
>>327
Liberty Warのことかな?
であればCrown Authority(王権?)がひとつ下のレベルになる
俺もLibertyは独立するのとは違うんだって思った

338: 2020/09/09(水) 16:27:50.34
>>330
単なる王権下げだったのね
文字通り主君から独立するのかと思った

329: 2020/09/09(水) 15:59:58.87
すまん質問なんだけど他家領主の嫁をSeduceして子供が産まれた場合にその子供は自分の家の(プレイヤブルな)子供になるの?
それとも秘密がバレない限りはその他家の家の子になるの?

332: 2020/09/09(水) 16:09:56.68
独立戦争はまんまIndependence Warになる
CBはここ見たらいいよ


https://ck3.paradoxwikis.com/Casus_belli

333: 2020/09/09(水) 16:12:18.96
>>332
だったよね
内戦の場合はどっちかっていうとVassalsのFactionsを見たほうがいいかも

334: 2020/09/09(水) 16:18:05.89
やべえ捏造フックでめちゃくちゃ面白い捏造出た
風呂から出た直後の裸の瞬間に風呂場から追い出して風呂場を鍵かけて戻れなくして
仕方なく通路を全裸で歩いてるところを侍女に発見させて「アダム派だ!!!」と言わせてフック仕掛ける捏造

めちゃくちゃ爆笑した
本人も全裸でめっちゃ恥ずかしそう

369: 2020/09/09(水) 17:35:39.17
>>334
https://i.imgur.com/iXuMLSX.jpg
これね

ほんと表情身振りよくできててCK2から感情移入の度合いがはるかにアップやわ

371: 2020/09/09(水) 17:40:30.10
>>369
開き直ったように真っすぐな瞳をしている裸のemirと彼を眺めるspouseの表情が実に名画

335: 2020/09/09(水) 16:18:10.08
まだreal father見れるコマンド無いのか?
投獄破門処刑して案外新しい嫁作るの好きだった

336: 2020/09/09(水) 16:21:20.36
Libertyは載ってないんだね失礼
こっちだね

https://ck3.paradoxwikis.com/Vassals

337: 2020/09/09(水) 16:27:38.23
托卵に対抗できるのは托卵だけ
種馬王を目指すんや

339: 2020/09/09(水) 16:29:14.26
托卵はするのは楽しいけど
されるのは嫌だよね

358: 2020/09/09(水) 17:21:17.85
>>339
托卵していいのは托卵される覚悟のあるやつだけだ

340: 2020/09/09(水) 16:33:57.97
息子の嫁が有能だとすぐ実家に引き抜かれて評議員になる時有るけど普通に孫産むのな
これは息子の子なのか

344: 2020/09/09(水) 16:42:21.68
>>340
夫が戦場にいても子供できるし、指揮官も兵士もワープする、それが惑星パラド

343: 2020/09/09(水) 16:41:56.22
ちなみにいまだにCouncilとCourtをよく押し間違える俺氏

345: 2020/09/09(水) 16:42:40.23
上司の皇帝が傘下の公爵のclaimを勝手に使って新領土獲得
しかも勝利と同時にその公爵は傘下から外されて皇帝直臣化
うーんモヤる

347: 2020/09/09(水) 16:48:51.01
>>345
臣下を奪われてopinionが下がった君がするべきことは分かっているよね?(派閥からのお誘い)

348: 2020/09/09(水) 16:52:21.79
やっぱこのゲーム難しい
王までいけるけど帝国までいけないくそー

350: 2020/09/09(水) 17:00:34.86
>>348
長子相続が出来る1200年まで耐えるんだ
そこからあとは相続繰り返すだけでクソ強くなる

349: 2020/09/09(水) 16:59:22.34
常備軍の編成は俺はこんな感じ

弓兵MAX
AI軍のほとんどが軽歩兵入れる為、カウンターで弓兵入れるとボロボロ敵が溶ける
パイクMAX
弓兵カウンターの騎兵の為、敵の騎兵がボロボロとける
重歩兵MAX
敵に弓兵がいるとカウンターでやられがちと思うが
実は防御力と体力が凄まじいので軍の主力になる存在、維持コストの高さに目をぬつむれば最強
重歩兵300で弓兵500とか撃破したことある

クロスボウは開発したら即入れるこれもクソ強い
あとは攻城兵器をお好みで
1050年過ぎたあたりから徴募兵の数も物凄い勢いで増えてくから
徴募兵の数も揃えていかないと戦争厳しいかも
公爵の癖に5000とか8000出してくることあるからな

355: 2020/09/09(水) 17:14:51.72
>>349
なるほどなー
Archers多めは俺も意識してたな
他の国のSkirmishers多すぎ情報を見て
でもたぶんMilitary Powerの算出って数だろうから、今は序盤からSiege Weaponsそろえたい衝動を矯正中
Siege Weaponsって勝ちを早くはしてくれるけど負けを覆してはくれないから、序盤は戦闘に勝つことを意識したほうが良い印象
Heavy Infantry強いんだな
高コストで採用をためらいがちだったが積極的に使っていこう

351: 2020/09/09(水) 17:04:22.56
クソ強くなったら飽きる

352: 2020/09/09(水) 17:07:03.12
キリスト教の大征服って使えてせいぜい1、2回なのがだるいよねえ
もっとやらせてくれないとサクサク征服できない

353: 2020/09/09(水) 17:07:53.61
ボロボロに分割されるフランス・神聖ローマ帝国・ビザンツ帝国と欧州に蔓延る異教を眺めるのが楽しくてこのゲームやってるんだなって気づいた
今は欧州にキリスト教系の国は多分10%程度しか無くなって満足している

354: 2020/09/09(水) 17:12:08.62
欧州はもう今やドイツのために存在する国家群になったね

356: 2020/09/09(水) 17:18:53.90
どれだけ一族が反映しようが、数千年後には核戦争で滅びてるか集合無意識に取り込まれてるか捕食されてるよ

357: 2020/09/09(水) 17:18:54.45
あとHeavy Infantryのカウンターは敵がめっちゃ使ってくるSkirmishersだな
CulturalやRegionalは基本編成ゆがめても使ったほうが良いくらいには強いのかな?

359: 2020/09/09(水) 17:21:48.85
教育てどうなってんだ

360: 2020/09/09(水) 17:23:43.29
教育方針定められる年齢になったら通知して欲しい

そういえば徴収兵って地域ごとに強さに差があったりするの?

361: 2020/09/09(水) 17:23:43.57
さっきからみんな勘違いでは?
重歩兵は弓に強くないし、軽歩兵にも強くないっていうか軽歩兵のカウンターが重歩兵で序盤は編成したことないなぁ強いの?

367: 2020/09/09(水) 17:27:31.33
>>361
だな
Heavy InfantryのカウンターはSpearmen
騎兵全般のカウンターがArchers
CulturalやRegionalはCIVでいうとUUかな?

362: 2020/09/09(水) 17:24:16.05
スコットランドでブリ帝国ってのが一番簡単かな帝国作り

363: 2020/09/09(水) 17:25:02.23
アルビノとか巨人もdynasty legaciesのresilient bloodlieで抑制されちゃうのかな

364: 2020/09/09(水) 17:27:04.64
近親婚の天才でついでにルナティックついてるキャラが生まれると何故かテンション上がる

365: 2020/09/09(水) 17:27:10.47
一点全振りする度胸は無いので重装とクロスボウを3:2で雇ってるな
あと攻城兵器をいくらか
カタクラフト大軍とかロマン枠やってみたいけどまぁいつか

366: 2020/09/09(水) 17:27:11.56
馬のいるいないで敗残兵の数がどれだけ変化するかも検証してみないといけないな

368: 2020/09/09(水) 17:33:29.24
>>366
Victoryって出てからのしばらくでどれだけ相手の兵力削れるかってことだよな
地味に効いてきそう

Levyって情報開くと10の10って強さだけどこれは変わらず一定なのかな

370: 2020/09/09(水) 17:37:09.74
カウンターがどの程度の効果になるのかわからんのがなぁ
地形効果は丁寧にどの程度影響するか表示してくれるのに

374: 2020/09/09(水) 17:45:04.10
>>370
今Wikiとにらめっこしてるがカウンターはそのサイズが大きいほどそのタイプの常備軍のダメージを減らすって書いてるかな

てかこのカウンターって言葉がどっちがどっちに強いかをわかりづらくしてる
「XのカウンターはY」
って書いたらXがYに強いのかYがXに強いのか?

525: 2020/09/09(水) 23:11:05.26
>>370
これなんだよな
数値上だとカウンターユニットに対して効果性2倍だとしても
正面からかち合えば重歩兵>軽歩兵だからね効果性が3倍くらい見積もらないと割にあわない

539: 2020/09/09(水) 23:53:51.17
>>370
> カウンターがどの程度の効果になるのかわからんのがなぁ
> 地形効果は丁寧にどの程度影響するか表示してくれるのに

戦闘中に常備兵のアイコンクリックするとわかるぞ。

372: 2020/09/09(水) 17:41:17.83
重歩兵のカウンターが軽歩兵だぞ

376: 2020/09/09(水) 17:52:46.16
>>372
まだ言うかwほれ
https://i.imgur.com/3H9mn9r.jpg

ユニークも含めて重歩兵は軽歩兵に対してアドバンテージはなしだ

377: 2020/09/09(水) 17:54:38.11
>>376
軽歩兵が重歩兵に強いってことを言いたいんじゃないの?

373: 2020/09/09(水) 17:42:12.03
カスティーリャでイベリア征服していくと数年に一回の頻度で宗教反乱が起きてまともにプレイできないな

375: 2020/09/09(水) 17:51:51.17
いま気づいたがカウンターは常備軍のタイプじゃなくてそれぞれ固有なんだな
すまん
BowmenでタイプがArchersだとBowmenに依存する
ややこしやー

378: 2020/09/09(水) 17:56:52.98
あ、ほんとだw同じこと言ってたなすまん

379: 2020/09/09(水) 17:57:00.28
Light FootmenがHeavy Infantryタイプにカウンターを持つ(強い)で正しい表現か

382: 2020/09/09(水) 18:05:52.66
>>379
そやな、ユニークユニットがあるからな
軽歩兵の中でもGoedendag Militia(フランドル軍)っていうのはHeavyタイプ(馬も含む)に強い

>>380
そうそう、こちらも得意な兵科多めで他の兵科も混ぜるわ、地形も意識しないといけないし

380: 2020/09/09(水) 18:01:55.95
AIはジャンケン意識してるのか割とまんべんなく揃えてる印象

381: 2020/09/09(水) 18:04:28.52
なんで軽歩兵が重歩兵に強いんスカ

385: 2020/09/09(水) 18:13:14.80
>>381
じゃんけんだから…仕方ないね
まあCK3のLight FootmenはSkirmishers(散兵)だから歩兵にしては高機動(地味に追撃能力もあるし)や飛び道具で重装の兵士をかく乱するんじゃないの?

383: 2020/09/09(水) 18:08:47.72
ちょっと俺が思ってる情報を書き直す
他国がLight Footmen(Skirmishersタイプ)をよく使うのでBowmenは多めというかMAX
で、そのLight FootmenがHeavy Infantryタイプにカウンターを持つのでArmored Footmenの採用は高コストもあってためらう

それぞれのステータスが実際の戦闘でどう機能しているかも気になるところ

384: 2020/09/09(水) 18:10:58.31
ここでの重歩兵は重装甲の鎧着て隊列崩さずに戦うものだとしたら、軽歩兵は軽装の機動力を生かして投げやりとかで戦列の横や裏から戦列を崩しにかかるんで強いというのはあるけど、
これギリシア末期のホプリタイ戦術へのカウンター戦術だから、正直中世の戦闘では軽歩兵は重歩兵に一方的にボコられると思う
多分にゲーム的なじゃんけんだと思う、あと費用の関係上カウンターついてても重歩兵の方が不利になるとかじゃなく少し優位が落ちるとかそんなんじゃないの?

386: 2020/09/09(水) 18:15:58.85
多すぎる固有名詞の日本語化に協力してくれー
大半は既に翻訳する必要がなくってCK2の訳を
ただアップロードするだけだから
(明らかに間違いなのは修正していいけど)

396: 2020/09/09(水) 18:28:20.50
>>386
翻訳参加したいけどck2もあの中国のサイトに移動してから参加してない、すまんな
アクセスするだけならまだしも登録制中華サイトはおじさんには敷居が高い

580: 2020/09/10(木) 02:59:51.37
>>396
>>416
Advantageous terrainは、ユニットの情報画面のツールチップで確認できるがそれぞれ異なる模様
Disembarkのペナルティはゲーム内で確認したところ30日間、おそらくアドバンテージのアイコンが-30とあった

>>500
国内戦争禁止はレベル3(最大の一歩手前)からだったはず

408: 2020/09/09(水) 18:44:46.33
>>386
あいにくCK2のは誤訳が多くて一からやり直しても作業量変わらないよ
それでもサイバーフロントより格段にマシだけどね
グーグルドキュメントに作業所を作れば人は集るんじゃないかな、あのサイトに問題がある

530: 2020/09/09(水) 23:22:41.36
>>408
なんか昔、翻訳をすべてgoogle翻訳で上書きした人がいて
翻訳が意味不明すぎて荒れたから、
その影響であんな閉鎖的になったんじゃないかって
気がしてる

409: 2020/09/09(水) 18:48:39.31
>>386
別スレ建てて人募ればいいんじゃないか
ここだと流れるのも早かろう

457: 2020/09/09(水) 20:08:01.44
>>386
参加してるけど固有名詞ってどこのこと言ってるの?
いっぱいあるんだが

501: 2020/09/09(水) 21:41:55.01
>>386
個人的には固有名詞は訳さないほうが好み
称号とかも
訳さないバージョンもあるといいなあ

506: 2020/09/09(水) 21:58:01.37
>>501
地名とか文化名とか
日本語にされると検索に困って仕方がない
せめて固有名詞だけ日本化されないオプションや
それがだめなら 固有名詞の
対訳表でも公開してくれたらいいのに

515: 2020/09/09(水) 22:23:55.32
>>506
そのへんはほならね理論になってしまうからな
公式が日本語対応したとしても細かく設定させてくれないだろうし

526: 2020/09/09(水) 23:11:40.59
>>515
自分は>>501の意見に完全に同意で、
固有名詞英語版を別MODとして公開することに特に障害はないと思うんだけど
そうしないのは開発環境(paratranz)上の制約でもあるんだろうか

533: 2020/09/09(水) 23:28:27.48
>>526
別にそのへんの障害はないんじゃないかな、欲しがってる人がみんな俺は作りたくない誰か作れってなってるだけで

581: 2020/09/10(木) 03:04:25.25
>>501
俺も使われる用語というか単語は覚えられるから
イベントの選択肢に出る説明文とフレーバーテキストを訳したやつが欲しいな
つかフレーバーテキストはそれだけ見れるとありがたいんだが

>>516
Commanderのことであれば軍を選択して入れ替えるアイコン(Councilのものと同じなはず)をクリックすると自分で選べる

>>579
Houseは同じなのに「でもこの息子血がつながってない(かもしれない)んだよな・・・」ってのがプレイ意欲をなくさせる

584: 2020/09/10(木) 03:19:23.30
>>501
>>581
固有名詞とかの読み方云々で議論してたりするから時間かかっちゃう
固有名詞そのままの方がカナ漢字でごちゃごちゃするより好みだけど
翻訳チームの方針何だろうから仕方ないね
ツールチップとチュートリアルとフレーバーテキストだけで十分なんだけどさ

597: 2020/09/10(木) 06:39:38.70
>>584
ck2のときは地名は後回しにして、って主要メンバーは言ってたけどな

>>587
おお、家は変わらなかったか まあDNA検査できるわけでもなし、真実味のある噂扱いかな

>>593
開戦事由は宗教やライフスタイルで増やすことができる、先代と比べてみて

>>595
王権が低いから臣下同士の領有権争いが許可されている。王権を高めると君主のhookがない限り臣下同士の戦争を禁ずることができる、よその国もいっしょ

387: 2020/09/09(水) 18:17:39.09
とりあえず「Bowmen多めはコスパ的に良い」はみんな思ってる?

389: 2020/09/09(水) 18:21:04.41
>>387
思ってるけどそれでも俺は固有全振りする

394: 2020/09/09(水) 18:26:11.26
>>389
だよな
効率よりロマンで良いだろうけど戦争に負けることは許されないんじゃー

>>393
これもあったw
ローカルのLevy増加とかとともに兵質も上がるんだった

388: 2020/09/09(水) 18:20:10.01
宗教改革で自分好みの宗教作れば、少なくともその信徒に関しては
不倫をゼロにできるよ

tanets に polyamory選んでcrime doctrine を全部 accepted に変えれば OK

これでもう不倫って概念はなくなる

392: 2020/09/09(水) 18:23:05.74
Advantageous terrainとその逆の具体的な効果はどこかで確認できる?

>>388
家(House)って概念はどうすればいいでしょうか

390: 2020/09/09(水) 18:22:43.02
この時代に本当にこれだけ強力な常備軍組織できていたのかなと思って適当に組織してる

391: 2020/09/09(水) 18:22:43.36
戦闘する前にセーブするから全勝なんですが?

393: 2020/09/09(水) 18:24:09.07
建築物を何建てるかでも兵種の強さは変わってくるしなぁ

395: 2020/09/09(水) 18:28:15.01

403: 2020/09/09(水) 18:35:40.22
>>395
おおちょっとすっきりした
ありがとう
で、後期のArchersタイプのCrossbowmenはHeavyタイプ(Heavy CavalryとHeavy Infantryどちらも)にカウンターを持つ

412: 2020/09/09(水) 18:57:46.93
>>403
なんていやらしい兵種なのだ・・・
https://i.imgur.com/TVqu2mj.jpg

414: 2020/09/09(水) 18:59:37.32
>>412
まだ終盤まで遊べてないから知らなかったけどロングボウないんだな
史実の強さにするとゲームぶっ壊れるだろうけど

416: 2020/09/09(水) 19:05:31.54
>>398
情報ありがたい
自動翻訳で読んでみたがカウンターの効果は
自分の軍の大きさによってカウンター(タイプ)を持つ相手のその対象の軍のダメージを減らすでいいみたい?
細かい計算式も単純ではないと
ただこれEnvelopmentのPerkの効果が噛むとどうなるんだろう

自分で確認したい
Supplyのペナルティがかかる数字
Disembark(下船?)ペナルティの詳細

>>414
Longbowmenはイギリス固有

420: 2020/09/09(水) 19:07:53.31
>>416
>>418
おおあるのか!
ユニークユニットたくさんあるのね

418: 2020/09/09(水) 19:06:22.18
>>412
Longbowmenいるよ、ユニークユニットまで書き込んだらなにがなんだかになると思うよw

421: 2020/09/09(水) 19:09:35.22
>>412
どもども
これでRegularっていうすべての国が使えるやつはOKだ

397: 2020/09/09(水) 18:29:01.37
real fatherコマンドがなくて夜も眠れない

400: 2020/09/09(水) 18:32:52.21
>>397
自分にreal fatherコマンドを打ちたいの?

406: 2020/09/09(水) 18:39:07.42
>>397
デバッグモードでキャラを見たら不義の子ならreal father〇〇みたいに表示されるはず

398: 2020/09/09(水) 18:31:30.84
ここでCountersについて詳しく書いてくれてる

https://gamesgds.com/crusader-kings-iii-combat-guide-stats-soldier-damage-and-more/

417: 2020/09/09(水) 19:05:39.24
>>398
仮に弓兵も軽歩兵も騎兵も与ダメージが同一だとして(実際は違うけど)、騎→弓→軽のじゃんけん関係の下だと、

100弓 vs 300軽
→100弓 vs 300軽(2*100/300で、66%のデバフが付く)
→100:100で与ダメージ比的には同等

600弓vs300軽+200騎
→600弓(2*200/600で66%のデバフ) vs 300軽(上限90%のデバフ)+200騎
→200:230で与ダメージ比的には300軽+200騎の方が強い

みたいな感じで良いのかな

399: 2020/09/09(水) 18:31:59.93
早期だとbarracksによる重歩兵や槍兵の強化が顕著なのでbarracks立てまくって槍兵のみの編成を図るのが効率良いんじゃないかみたいな話をどこかで見た

401: 2020/09/09(水) 18:35:35.78
英語ならCounter's"だから優劣の区別がつくんだけどね

402: 2020/09/09(水) 18:35:36.88
固有名詞訳されるのだせーから嫌

404: 2020/09/09(水) 18:37:23.28
このゲームでの軽歩兵ってスイス傭兵とかランツクネヒトみたいな長槍持った集団戦仕掛ける部隊でしょ

405: 2020/09/09(水) 18:38:24.22
それパイクか!うんち!

407: 2020/09/09(水) 18:42:34.39
キリスト教って拡張に時間かかるから嫌だな
ゴミ教じゃね
公爵領しか一回で奪えないとかありえん

410: 2020/09/09(水) 18:49:49.11
>>407
クレイマント連れてくればいいじゃん

411: 2020/09/09(水) 18:56:14.54
訳語に拘りが強そうなのが複数いるような現況で今更googleドキュメントは編集合戦で管理者が大変そう

DeepL翻訳は便利だけど割とダイナミックに省略ブチかますことが結構あるから注意が必要ね
変数含むような文はgoogleのが使い易いわい

413: 2020/09/09(水) 18:57:53.79
夜中に廃嫡した息子の部屋訪ねたら何か隠し事してるからこっそり覗いたら、わいへのサプライズパーチー計画書だった
すまんすまん…

451: 2020/09/09(水) 19:58:54.01
>>413
廃嫡されたのにパッパを祝うとか、善良すぎへん?

459: 2020/09/09(水) 20:12:21.86
>>451
申し訳なくて恥ずかしいわ、不甲斐ないチッチを許してくれ
まあ領土は与えてるからオピニオンは十分プラスなんですけどね

415: 2020/09/09(水) 19:01:23.11
封臣限界って陪臣にしても減らんのかい
CK2の時は陪臣にすれば引っかからなかったと思うんだがおかしくない?

422: 2020/09/09(水) 19:16:33.78
>>415
公爵傘下におけばその分、封臣数は減るはず
各種数値の変化の反映に時間を動かす必要がある場合があるから、それでおかしげなことになっているのかも?

419: 2020/09/09(水) 19:07:07.14
CK2の時から変わってないけど、イベリア半島はレコンキスタ毎度失敗してイスラムに染まってるな
西フランクやフランスが即逝ってアキテーヌに分裂しイスラム化しないのだけCK3はマシになったが

423: 2020/09/09(水) 19:24:40.88
嫁の不倫と托卵が発覚して、離婚して綺麗な嫁と
再婚したらまた托卵された…
こっちは愛人作ったらすぐバレたのに何故嫁は
バレないんだ

424: 2020/09/09(水) 19:25:47.51
やっぱり未成年のうちから婚約するのが一番なのか
そうなると妻の特徴が見れないのが難点

425: 2020/09/09(水) 19:29:46.93
カウンターのせいであんまり好きに部隊組めないのはちょっと嫌い
重装備部隊で固めて蹂躙とかやりたかった
まぁ王が信頼する直属弓兵隊も達人集団感あって良いけど

429: 2020/09/09(水) 19:35:26.42
>>425
俺は、ゲーム的にはそれだけ使ってりゃ勝てるユニットを作らず、現実的には諸兵科連合は基本でしょ、で仕方ないと思う

>>426
自分と同格のTitleはふたつでもやばくね?

426: 2020/09/09(水) 19:33:11.63
今日覚えたこと
自分が公爵である内は王国になるまで公爵位は3つ以上持たないこと
もし持ってしまって警告が出ても、絶対に封臣に渡さないこと…………

428: 2020/09/09(水) 19:34:45.45
>>426
え、独立させてくれるんですか!やったー!

427: 2020/09/09(水) 19:33:12.66
>>442
数カ月経っても変わらないけど、部族制だからかな

430: 2020/09/09(水) 19:35:33.49
CK2だと公爵位の時点でならいくつもってもペナルティなかったと記憶してたんだけど変わったんか
なかなかそれくらいのうちは王号作る金工面するのも大変なんだよなぁ

442: 2020/09/09(水) 19:53:02.85
>>430
ck2からtoo many duchiesペナルティあっただろなにいってんだ

445: 2020/09/09(水) 19:54:18.56
>>442
それ王が持ってるときだろ

449: 2020/09/09(水) 19:57:19.95
>>445,446
すまないその通り

公爵で暮らしてたのずいぶん前なので忘れたようだ、申し訳ない

446: 2020/09/09(水) 19:54:22.66
>>442
それは国王にならないと機能しないペナルティ

448: 2020/09/09(水) 19:57:02.31
>>442
自分が公爵の時はなかったと思うが

431: 2020/09/09(水) 19:36:45.51
自分公爵なのに渡したら独立しちまうだろw
王国作るまでは公爵領は作らないのが基本

432: 2020/09/09(水) 19:37:39.58
フランス王でビザンツの王国を占領するていう実績が取れない...
steam見たら誰も取ってないみたいだし、バグてんのかなあ。

433: 2020/09/09(水) 19:40:15.87
ああDuchyはふたつしか持てないよ、多すぎるよ、の警告見て渡して独立した感じか
俺も初代で調子乗ってDuchyのTitle作ってたら次の代の分割相続で見事に分裂したわw

434: 2020/09/09(水) 19:40:56.68
最近十字軍来ないなーって思ってたらローマがイスラムに取られてたわ
鬼の居ぬまに改宗しようかなあ

435: 2020/09/09(水) 19:41:47.48
CK2のローマ帝国復興ってビザンツ帝位に就いてないと駄目なんだな
維持できなさそうだから廃止しちゃったぞ

436: 2020/09/09(水) 19:43:54.36
でもこういうのってちゃんとボタン押す前に結果どうなるかを確認したら警告出てること多いんだけどな
英語だとわかんないけどw

437: 2020/09/09(水) 19:44:48.74
ぱっとしない息子達を騎士にして口ベラスのが日課になってきた
長子相続チートmodをcommon直下に入れたわ

440: 2020/09/09(水) 19:51:48.51
王で複数の王位の慣習的領土治めてると
王号1つしか作ってなくても
分割相続の時に勝手に王号作って独立するんだな

447: 2020/09/09(水) 19:56:19.00
>>443 >>444
なるほど
でもフランク帝国ごっこ出来るからこれもいいかな…

444: 2020/09/09(水) 19:54:14.48
>>440
なんかConfederate Partition特有のやつだよね
ひとつ上のPartitionからは大丈夫なはず

441: 2020/09/09(水) 19:52:34.17
ナイトを招待するしか使ったこと無いんだけど、息子をナイトに任命するのってどこから行うの?
教えて下さい。

450: 2020/09/09(水) 19:58:39.49
>>441
右横に並んでるそれぞれのタブの中から軍事関係(Militaryだっけ?)を選んでそこに騎士の項目がある

452: 2020/09/09(水) 19:58:55.47
confederate partitionの称号創設発動って
誰も称号持ってない時なわけだから
あえて他の奴らから称号強奪しなければ
称号創設&分割コンボも起きないんだよな?

455: 2020/09/09(水) 20:03:27.52
>>452
このへんの細かいルールは理解してないのでいつもSuccessionの画面見てその都度対応してる
でもちゃんと理解した方が計画的な相続ができるんだろうな
それか頑張ってInnovations進めるか・・・

460: 2020/09/09(水) 20:16:43.26
前代がdisinheritした自分の兄弟を、次のdynasty headとしてrestore inheritanceしたら、承継候補としてははずした上で血族としては確保、と言うことが出来るのだろうか

>>452
realmのsuccessionに載っていれば、勝手にusurpしますよと言うことでは

453: 2020/09/09(水) 19:59:00.71
ck2でやりたい家粗方やった後だと目標が作りづらいな
イスラムユダヤインドは知らなさすぎるしいっそ伝説のプレスタージョンでも建国するか

454: 2020/09/09(水) 19:59:59.98
独立した次男坊三男坊を潰すには本領の公爵領が分割されないように計画的に侵攻する必要がある
弟が3人なら本領の外に異なる3つの公爵領内に領土があれば良い
本領だけ開発してりゃ臣従を強いるのは楽…なはず。目先の援軍目当てに実家が太い嫁を付けてなければw

456: 2020/09/09(水) 20:07:47.34
issueのところの1番上が提案ってなってて、Raidって項目になってます。
マウス乗せたら、○○○を襲撃しましょうって出るのですが、
これは何なのでしょうか?
普通に宣戦布告して戦えばいいのでしょうか?
ご存知の方おられたら教えてください

458: 2020/09/09(水) 20:09:50.04
>>456
自国の政体が部族制などで略奪が許可されているために提案されている
その場合軍事メニューに通常の挙兵とは別に略奪用のボタンがあるのでそれを使って目的地に送ると宣戦布告なしに敵の領地を襲撃できる
無事領地を陥落させると部隊のお財布にお金が入る

461: 2020/09/09(水) 20:20:12.00
confederate分割まだ発動したことないんだけど
自分が過半数持ってたら勝手に創設?
後継者が過半数なら勝手に創設?

463: 2020/09/09(水) 20:23:05.57
さすがに長子相続MOD入れたくなったので何という名前のMODか教えて下さい

465: 2020/09/09(水) 20:38:08.57
今はやりのコロナではなく心臓発作なんだ
古典的だな!

466: 2020/09/09(水) 20:41:08.97
兵科の話があったけど騎兵入れないと追撃力足りなくて敵減らんな
試しに傭兵で騎兵雇ったら全然違ったわ
これは常備しないで傭兵でも良いのかもしれないけど

469: 2020/09/09(水) 20:46:02.41
>>466
戦闘結果見てて追撃で全然減らせてないなぁとは思った
合戦で勝っても案外数減らせないんだよね

485: 2020/09/09(水) 21:03:26.78
>>469
CPUは軽歩兵が多いからアンチの弓兵常備してたけど
戦に勝てても敵を減らせないから追いかけっこしまくってた
軽歩兵は追撃への耐性もあるから騎兵いないと余計駄目だったのかも

493: 2020/09/09(水) 21:25:37.24
>>469
古代から敵兵を減らすのは追撃時の騎兵の仕事よ
クセノフォンのアナバシスでも、「こっちには騎兵がいないから勝ったところで討ち取れない」って話が繰り返し出て来る

467: 2020/09/09(水) 20:43:40.26
教皇庁がべらぼうに金持ってて十字軍が酷いことになってる
教皇一人で数万の軍隊を動員して無双
十字軍が教皇からお小遣いもらうだけのイベントになってしまってる
更に十字軍国家も2代か3代ですぐにイスラムに改宗→十字軍発動の繰り返し

468: 2020/09/09(水) 20:44:14.03
帝国規模になればどうとでもなるけど
いきなり揃えられるはずもなく
傭兵の併用も検討だね、組み合わせることで弱点を補える

470: 2020/09/09(水) 20:46:44.92
CK2含めて散々プレイした結果長子相続modならいいが
始めたばかりでそれはお勧めしないなあと
ck3では分散しても家の繁栄っていみでは+になるようになっているし

勿論それも所詮ゲームだし合わないからやめるよりはいいけどさ

あとそれならば最初から長子相続のキャラが1066スタートならいるから
それでプレイするとかもいいよ

このゲームって1066スタートのがスタンダードでより前の時代は神話の時代って感じだから

480: 2020/09/09(水) 20:54:42.61
>>470
ちなみに何ていう名前のキャラ?
そこに留学させれば長子相続を獲得できるのかな

471: 2020/09/09(水) 20:49:35.39
宗教改革のための信仰点ためるの無理では?
周囲に殴れる異教徒大量にいないと4000もたまらんわ

473: 2020/09/09(水) 20:51:37.31
>>471
宗教ツリーコンプリートで長生きさせて巡礼生きまくったらあとはランダムイベントでなんとか4500溜まった。

484: 2020/09/09(水) 20:59:13.83
>>473
学識ライフスタイルかー、いっつも管理ライフしかしてないから盲点だったわ

472: 2020/09/09(水) 20:50:19.51
内政ツリーの左サイド1個めのフック売りまくれるし、
学問ツリー真ん中のBuy Claimで何時でもだれにでも即座にケンカ売れるから全くストレスないな。

474: 2020/09/09(水) 20:51:49.00
教皇庁が45000人も軍隊を動員するとかおかしいやろ・・
モンゴルも教皇一人で撃退できるで・・

475: 2020/09/09(水) 20:51:49.07
800年代のはどこもでっかい国になっててスタート奪取でかすめとれないんだよな(独立国志向)

476: 2020/09/09(水) 20:52:23.57
傭兵との契約が3年あるのええな!

477: 2020/09/09(水) 20:53:01.62
一伯爵から成り上がる地図の塗り絵ゲーだと思い込んでる子たちは分裂が苦手なんだよね
とはいってもこれはシングルゲームだしコンソールもチートコードもあるmodもある
自分のやりたいようにするのが正解

478: 2020/09/09(水) 20:54:17.87
改革は宗教フォーカスで半額に出来るでしょ

479: 2020/09/09(水) 20:54:23.27
フランス、神聖ローマ帝国、ビザンツが共闘して挑んでも教皇には勝てない

481: 2020/09/09(水) 20:56:35.12
450kはさすがに桁がおおいやろ
ちなみにうちの世界線では教皇お金100円も持ってないで

482: 2020/09/09(水) 20:58:12.43
CK2の教皇も大金持ちでお小遣いバンバンくれてたけど
今作は戦争まで強いのか…

483: 2020/09/09(水) 20:58:19.20
むしろ異教徒殴ってもpietyはたまらんでしょdevotionはたまるけど

487: 2020/09/09(水) 21:06:06.98
悪地形だと追撃効果悪いと思う
その他にも色々要素あるんだろうけど

488: 2020/09/09(水) 21:06:59.43
田舎の司教ですら5ケタとか平気で持ってて
教区建物最新で揃ってるからな
当時のカトリックてそういうものかと思ったけどやりすぎよなw

490: 2020/09/09(水) 21:13:25.49
いや確かにck2で教皇弱すぎとは思ってたけど物理的に強くしろとは言ってねーよ

491: 2020/09/09(水) 21:15:13.09
長子相続のハードル下げる代わりに分割相続派閥が強力になりやすいとか
そういう調整はありかもしれない

492: 2020/09/09(水) 21:19:20.53
苦しむのはAIだけで効率的に直轄地育てるプレイヤーにはたいしたデメリットじゃなくない

494: 2020/09/09(水) 21:27:06.23
ややこしくて分からん、こうか?

槍→騎→弓
↑ ↓  /
重←軽←

495: 2020/09/09(水) 21:27:34.44
最初から長子相続制のビザンツが最強か

496: 2020/09/09(水) 21:33:30.57
CK2みたいに分割相続のメリットがあって良いと思う

497: 2020/09/09(水) 21:34:53.38
あまりにも気持ち悪いから作り直したけどセンスねーわ
https://i.imgur.com/samV0f2.jpg

528: 2020/09/09(水) 23:15:19.49
>>497
即席で作ったらこんな感じになった
種類多くて網羅するのは無理では
https://imgur.com/zO1J2Vh.png

536: 2020/09/09(水) 23:46:13.59
>>528
わかりずらい

499: 2020/09/09(水) 21:37:24.35
今度のパパは一味違うぜ

500: 2020/09/09(水) 21:40:28.00
CK3だけど伯爵や公爵の称号を渡したら勝手に戦争される?
どっかで禁止にできるかな?

502: 2020/09/09(水) 21:52:29.57
>>500
王権最大にしたらなってに戦争できなくなる

512: 2020/09/09(水) 22:12:51.51
>>502
最大までお預けですか・・・
先は長いので伯爵は気にしないようにします。

503: 2020/09/09(水) 21:53:29.00
同じ一族ではあるけど従姉妹ですらない妻から生まれる子供が必ずinbred持って生まれてくる
ずっと托卵されているのか一族の遺産の血統の項目がバグってるのか

504: 2020/09/09(水) 21:56:29.07
近親交配で子供が出来ると隠蔽出来ないようになってるみたいだから身内による托卵はないんじゃないかな

505: 2020/09/09(水) 21:56:48.89
CKの近親判定ってわりと適当じゃなかった

507: 2020/09/09(水) 21:58:33.14
前作は完全に同腹の妹とかでもそこまでinbredにならなかった気がするんだけど5人生まれて100%付いてるのは木になるところ

508: 2020/09/09(水) 22:01:25.68
inbredの判定って
血縁の近さなのか
隠しパラメーターのdnaの数値の近さなのか
ずっと疑問に思ってたわ

509: 2020/09/09(水) 22:04:56.86
チュートリアル終えた初心者です。
どの指導者が勉強になりやすいですか?HOI4のイタリアのような指導者は誰ですか。よろしくお願いします

510: 2020/09/09(水) 22:09:26.02
チュートリアル続けてブリタニア作ってから考えたら

https://ck3.paradoxwikis.com/Beginner 176_guide

567: 2020/09/10(木) 01:19:03.00
>>510
スコットランドは統一
イングランドはウェールズ混みでも統一
アイルランド制覇したけどブリテン島に上陸できねえ
みんなどうしてる?

511: 2020/09/09(水) 22:10:48.70
チュートリアル後もそのまま続けるのがベストかな

513: 2020/09/09(水) 22:13:21.69
内乱で勝利して牢屋入りした諸侯はどう処理するのが一番いいんだ?

516: 2020/09/09(水) 22:25:15.04
君主が軍を率いない設定どこにあるの

518: 2020/09/09(水) 22:36:09.67
配偶者を選べるキャラと配偶者の欄がないキャラの差ってなんでしょか?

519: 2020/09/09(水) 22:42:51.05
質問なのですが、「支配がうまくいってない」領土に、元帥を派遣するとよいようですとアドバイスがあるんだけど、どうやって派遣するの?

520: 2020/09/09(水) 22:44:17.02
評議員の元帥コマンドの一番下

523: 2020/09/09(水) 23:00:58.69
>>520
ありがとう。
あれってアイコンだったんだな気付かなかったわ・・・。

521: 2020/09/09(水) 22:49:41.69
土地は相続で分割されるけど金は分割されないから、金さえ貯めておけば傭兵でどうにでもなるな

625: 2020/09/10(木) 10:07:22.93
>>521
金分割されるって書いてあった気がするけど

522: 2020/09/09(水) 23:00:37.28
今回スペインのキリスト教勢力弱くない?
何回やってもナバラもレオンもガリシアもアラゴンもバルセロナも滅んでるかムスリムに改宗してる

524: 2020/09/09(水) 23:10:43.22
バグだと信じたいけど
公爵建造物で常備軍を超強化できるのはナーフしてほしいな
他の建造物の効果も加算で入るから鬼のような強さになるし
維持費0にもできて無双ゲーが始まる・・・さすがに飽きるわ

527: 2020/09/09(水) 23:15:00.54
偽ボン教なのに素っ裸のおばさんがいるんだけど裸行派を隠れ信仰してんのかな?

529: 2020/09/09(水) 23:18:07.62
そのうち(あえて)固有兵種を入れて混沌化させた相性表をネタにすることになりそう

531: 2020/09/09(水) 23:27:12.80
すっぽんぽん教

532: 2020/09/09(水) 23:27:20.54
公爵位1つ持ちでもう一つ作れるけど放置してたら分割相続のときに勝手に作ってくれてお金節約になった
覚えること多いけど初心者的にはこういうの見つけるの楽しい

534: 2020/09/09(水) 23:31:09.11
イルクハテナ警察だ
お前を拘束する

535: 2020/09/09(水) 23:35:59.02
イルクハナテだ
二度と間違えるな

537: 2020/09/09(水) 23:46:59.35
CK2を20時間くらいやって面白かったから3買ったんだけど内政がわからん…
空き地には建物建てたほうがいいの?

城だと直轄地枠圧迫するけど協会とか街とかだと全部があがりになるわけじゃない…んだよね?
んにゃぴ

538: 2020/09/09(水) 23:52:07.89
封臣契約のとこ
マーチ=辺境伯
プファルツ=宮中伯
なので、翻訳できる方どなたかお願いします

578: 2020/09/10(木) 02:47:23.20
>>538
直しておいたけど、議論次第では巻戻るかもしれない

540: 2020/09/09(水) 23:54:41.63
マチルダちゃんで始めてイタリア帝国建国からの1200年越えになったけど
イタリア人は長子相続できないとかマジっすか...

559: 2020/09/10(木) 00:33:59.39
>>540
いまマチルダやってるけど普通にあるぞ

541: 2020/09/10(木) 00:00:15.26
日本語MOD入れたからかなのか分からんが今日2回もクラッシュしたわ
日本語MOD入れてクラッシュしやすくなった人とかいる?

570: 2020/09/10(木) 01:30:47.59
>>541
日本語modとの相性問題か知らないが
Impregnate Spouseを入れると即クラッシュ繰り返すのはある

542: 2020/09/10(木) 00:01:24.27
線を整理したのがこんなだな
https://i.imgur.com/IMnMYIj.png
青が初期編成で、文化が進むと濃い青の重騎兵とクロスボウ解禁で下回りサイクル
さらに文化固有、宗教固有ユニットがあってカウンターユニットが異なってる
都度確認するしかないね

544: 2020/09/10(木) 00:10:57.82
>>542
今回は単兵科のみで構成された軍の優越は無くなったというべきか?

543: 2020/09/10(木) 00:07:53.32
ダイナスティ関係がよくわからんから
分家が悪いことだと思ってしまって家が全然繁栄しない
これ修正してほしいな

545: 2020/09/10(木) 00:11:54.92
援軍要請などで家長のコントロールから外れるだけだからそんなに悪くもない
血族関係の可視性は下がるがw

546: 2020/09/10(木) 00:13:30.96
傭兵の使い方がよくわからんのだが教えてくれん?

547: 2020/09/10(木) 00:13:48.98
封臣にめちゃくちゃ大規模な反乱されてるとこに気づいたけどcpuはバランス良く常備軍作ってるぞ

548: 2020/09/10(木) 00:15:05.98
CK2だと分割相続では持てる直轄領の数にプラス補正があった気がするんだけど
せめて分割相続時に持っていかせる領地が指定できればいいんだけど、妙にいいとこばっか持っていくんでどうしても口減らしするんで
直系家族が全然増えていかない

556: 2020/09/10(木) 00:26:23.98
>>548
領土拡大より直系家族を増やすゲームだぞこれ

561: 2020/09/10(木) 00:37:41.91
>>548
大体の指定は出来るで
公爵領をA,B,C.....、Aの伯爵領をa1,a2,...とする

子供が4人で現在の所持がタイトルがA,a1,a2,a3,b1,b2,c1,c2とするなら長男がAとa1、次男がb1,b2でBを自動創設で独立、三男がc1,c2を継承してCを自動創設で独立、四男がa2,a3で長男傘下の伯爵となる
生前贈与で次男にc1やった場合は次男はc2を追加で相続してCを創設、b1,b2は三男が継ぐ
ここから頑張ってDを創設出来るように侵略すれば四男はa2,a3の継承から外れる。或いは間引けばa2,a3は次男三男には流れない。
Aの伯爵領を取られないように追加の侵攻を行うか間引きをすれば戦力的に優位に立てるはずだから継承後の跡目争いでほぼ勝てる

まあ、事故は起きるけどw
B,Cに他人の継承者ではない伯爵がいる場合はB,Cは予め創設しておかないとAの伯爵領取られたかもしれないし気のせいだったかもしれない

549: 2020/09/10(木) 00:15:15.16
請求権の捏造の仕方を教えて下さい
全然見つからない

560: 2020/09/10(木) 00:36:41.55
>>549
評議員の司教コマンドの一番下

562: 2020/09/10(木) 00:55:15.18
>>560
ありがとうございました
よく見たら司教に頼めって書いてありましたね

550: 2020/09/10(木) 00:16:00.44
馬鹿だから
じゃんけんが複雑だと
効率のいいAIに勝てないねん

551: 2020/09/10(木) 00:17:06.69
請求権?異教徒を殴るのにそんなものは必要ない

552: 2020/09/10(木) 00:17:49.37
異教徒だー吊るせー!

553: 2020/09/10(木) 00:19:26.12
そもそも常備兵と首都伯領と有力封臣との婚姻同盟があれば領地などいらない。とにかく子供作りまくって婚姻同盟。

554: 2020/09/10(木) 00:19:55.85
やっぱり誰の子か分からん直系家族増やすより
自分が托卵しまくるのが正解ということか

614: 2020/09/10(木) 08:44:54.04
>>554
托卵してるときだけは自分の子だってはっきりわかるからな
正解すぎる

555: 2020/09/10(木) 00:22:10.75
なんでもDeus vult!の精神だぞ

557: 2020/09/10(木) 00:28:04.18
そこらへんは人によるし
直轄領整備終わってからのが安全っちゃ安全ね

558: 2020/09/10(木) 00:32:02.14
男は宦官ばかりを採用できるMODが欲しいな
そして直系男子以外は領土に入れない

563: 2020/09/10(木) 00:55:55.17
ck2でここまで繁殖する事なかったからck3はやっぱ子供出来やすいな

https://i.imgur.com/b0NchNw.jpg

564: 2020/09/10(木) 01:08:37.73
シミュゲーによくある進むにつれて重くなるって事ある?
推奨スペックとほぼ変わらないから不安

565: 2020/09/10(木) 01:13:56.15
開始時とほぼ変わらない気がする
少なくともstellarisみたいに重くはならないよ

568: 2020/09/10(木) 01:29:51.58
ラクダ騎兵+軽歩兵の編成で余裕ぶっこいてコンスタンティノープル焼いてたら
カタフラクトの大軍団にボッコボコにされてワロタ

571: 2020/09/10(木) 01:53:00.67
すいません

十字軍終了後イスラエルからアイルランドに帰りたいのですが海軍に軍勢を搭載できず困っています

現地解散以外に方法はないのでしょうか?

ck2のバニラ環境です

572: 2020/09/10(木) 01:54:51.35
海外領地だと港に船停めるんじゃ無くて沖にある船に歩いて乗る

574: 2020/09/10(木) 02:12:17.13
>>572
ありがとうございます!

無事帰宅できました!

573: 2020/09/10(木) 02:01:12.59
長子相続に辿り着いたけどcrownauthorityが足りないって出る
1公爵レベルじゃダメってことかな

583: 2020/09/10(木) 03:17:26.63
>>573
Crown AuthorityはVassalでもそれぞれのRealm(公爵以上からか?)に存在し、Realmの情報画面で確認できる
そしてそこで上げ下げできて、そのレベル3からすべてのSuccession Lawを選択可能、かな

575: 2020/09/10(木) 02:21:06.78
Renownの数字を見始めるとだいぶCK2とはやり方が変わる
Dynasty Headでいられる勢力を維持しつつ本領をコントロールしながらぬくぬくと血縁をばら撒いられればそれ以上は望まない

615: 2020/09/10(木) 08:56:53.58
>>575
そういうプレイがしたいし、開発者も望んでるんだろうけど、renownのボーナスが実質的にはそう大きくないように見えるんだ

①ボーナスはdynastyメンバーに共有されるので、renownは同dynastyメンバー相手に直接の優位性を生まない(ボーナス選択権という優位性はあるけど、それを除けば)
②renownを稼ぐには、同dynastyメンバーが君主になってる独立領を増やす必要がある
この②の過程(別dynasty君主を駆逐し同dynasty君主が周囲に増えていく過程)で、①によって、renownボーナスが優位性を発揮する近隣のライバルが減っていくんじゃないか

619: 2020/09/10(木) 09:47:40.31
>>615
木の見方
家系の味方が全くわからん

何年に誰々が設立した
だけで、関係性や理由がないから
意味わからん

576: 2020/09/10(木) 02:33:16.01
めっちゃ強いアダム派採用したで(真剣
https://i.imgur.com/oJSUDMD.jpg

577: 2020/09/10(木) 02:47:11.29
自分の家を繁栄させるゲームなのに不倫が多いのはどうなんだろう
家系=血脈なところもあるから血がつながってないとなったら一気に萎える
リアルではあったとしてもゲームの方向性としてどうか
せめてゲーム的な対処法が欲しいところ
あと当時としては、血がつながってるかの真実がどちらにせよ確かめようがないのが余計もにょる

579: 2020/09/10(木) 02:52:46.51
>>577
バレなきゃ問題なくね?(鼻ほじ

582: 2020/09/10(木) 03:09:55.86
托卵だったらゲームオーバーにすれば面白そう
分割相続なら何人か托卵されててもセーフって利点が出る
どうみても自分の息子だから家を強くしようと長子相続にしてみたら実は托卵で滅亡とかね
さらに分家が残ってたらそれに乗り移って不義の血筋に奪われたものを取り返すとか

585: 2020/09/10(木) 03:22:21.07
>>582
俺はHeirがDisputed HeritageのTraitを持っていたら2番目の継承者に乗り移れる選択肢がある、とかかなあ

588: 2020/09/10(木) 04:14:15.40
その固有名詞の読み方云々の議論って具体例としてはどんやつなん
外に持ち出せないとかなら書かなくていいけど

589: 2020/09/10(木) 04:31:28.06
分かりやすいのでいえばマジャールなのかマジャルにするかモジャルでしょて意見
それを参加者でアンケート取って決定していくんだけど
固有名詞は訳すと検索するとき不便だし
訳すんだとしても一番あと回しでいいんじゃないかと

590: 2020/09/10(木) 04:56:49.41
それはまたなんというか
固有名詞は文章じゃないから数が多いだけで訳すのが容易だと思われてるのかな
あまり望まれてない部分で意見が別れて時間食ってちゃなぁ

643: 2020/09/10(木) 11:34:16.74
>>590
固有名詞はガチ勢がやってて「英語で資料がないからドイツ語資料漁ってる」とか「資料当たってたら発音が表記されてるアルファベットと全く違うのが分かった」とかの会話が飛び交ってて怖いし全然容易とかは思われてない。出典無しで適当にアルファベットから発音を想像(創造)するのは許されない空気
なんか翻訳家とか歴史家が普通にいる

645: 2020/09/10(木) 11:39:22.27
>>643
そこまでやるからどう日本語表記するかで揉めるのでは?

669: 2020/09/10(木) 12:53:45.42
>>645
ムハンマドがマホメットになってたら訳者はアホだと思わん?
どのラインに揃えるの?

672: 2020/09/10(木) 13:06:29.43
>>669
だからそのままでいいと思うんだけどね
先日もLifestyleをどう読むかで生き方だとか生き様だとか
そのままライフスタイルでいいじゃんて思うんだけどさ
今だとIslesを諸島にするか諸島連合にするかとかさ
いやそのままアイルズでいいでしょ
諸島連合とかダサすぎでしょ

647: 2020/09/10(木) 11:47:14.26
>>643
いやTwitterに普通にいるけど翻訳家とか歴史家じゃなくて大学生じゃん

591: 2020/09/10(木) 05:28:34.19
最初のツリー、好きに選べるMODないの
CK2もそうだけど、リセマラさせられる仕様辞めて欲しいわ

612: 2020/09/10(木) 08:23:04.95
>>591
若けりゃパークリセットすればいいんでないの
キャラのストレスがマッハになるけどそれまで生きてきたライフスタイルが君に捻じ曲げられるんだからしゃーない

790: 2020/09/10(木) 19:22:14.56
>>591
選べるぞ

793: 2020/09/10(木) 19:25:25.53
>>790
これマジ?
俺なんか君主のPersonality traitsガチャもやってるというのに
シナリオってBaseの能力は一定なんかな

800: 2020/09/10(木) 20:02:09.79
>>790
すまん、やり方あるなら教えてください
基本的に開始時のキャラクターはLifestyle traitsのツリーを進めてて
年齢とかで最初からPerkを持っている
これを選ぶ方法があるってことだよね?

592: 2020/09/10(木) 05:43:43.36
翻訳コミュニティですらないここで議論しても意味ないぞ
固有名詞翻訳するのが嫌なら自分でオプションMODでも作ればいい
自分で動かず他人に要求しても何も始まらないぞ

628: 2020/09/10(木) 10:29:01.08
>>593解決しました
開戦理由の「王国攻め」はその代で1回限りなんですね
寿命ボーナス系とりまくったせいでアフリカの女皇女が80歳とか90歳の長寿繰り返しはじめたので
小さい爵位攻めしか出てこなくてオスマンやビサンティウムの大国相手が不便になってしもうた

594: 2020/09/10(木) 06:16:37.85
ここで翻訳者募集するのもどうかと思うが

595: 2020/09/10(木) 06:32:00.01
理解が不足してるのでアドバイスください。
アルバ国王としてプレイ中。
アルピン家?で、弟がアルバ王国北部のマレー大族長領を治めている。

弟のマレーが同じアルバ王国の最南端のドロスタン家の私の宰相、封臣に戦争仕掛けてるのですが、同じアルバ王国内で戦争??
内乱ということですか?
他所では国が領土を拡大してる中、アルバ王国では内乱?
国王として傍観するしかないのでしょうか?
よく分からなくなってきました。

596: 2020/09/10(木) 06:37:42.96
>>595
中世における国の概念は現代の国家とは異なる
家臣は主君であるあなたと封建契約を結んでいるだけに過ぎず、他の家臣同士との関係では他人に過ぎない
そのため家臣が他の家臣と戦争することは珍しいことではない
王権を強以上にすると領内での戦争は禁止できるが当然家臣は不満を持つ

598: 2020/09/10(木) 07:05:36.01
ck2なんだが
初期設定で貢納国関係あるけど、自分でプレイ中に他国を貢納国にする事って出来るんでしょうか?

610: 2020/09/10(木) 08:14:12.65
そうかね
どう考えても2が楽しいが、人によるかね

>>598
CBにtributaryというのがあるやろ

613: 2020/09/10(木) 08:38:39.17
>>610
そんなCB見た事ないが、もしかしてDLC必要なのかな

662: 2020/09/10(木) 12:32:32.37
>>598
十字軍中に敵対領域内の公爵領を占領→十字軍国家建国すると自動的に朝貢関係が結ばれる

600: 2020/09/10(木) 07:27:48.99
日本語翻訳してくれる有志の皆さんありがとうございます😀お陰でCK3が楽しめてます!
固有名詞の件ですが、自分的には地名とかゲームする上で重要じゃなければ英語表記でもしょうがないかなって思います。
プレイしてて英語が出てきたら、これ固有名詞なんかな?って勝手に解釈するんでw
あんまり英語長文じゃなければ単語ググって理解するので自分は大丈夫です!

602: 2020/09/10(木) 07:30:29.74
CK2やEU4の日本語化で名詞を別にできなかったのはパラドが翻訳ファイルを整理整頓してなくて複数ファイルの様々な場所に名詞が散らばってたのが理由じゃないかな
国名・地名が1ファイルにまとめられているHoI4はそれを差戻すだけでいいからすぐに名詞英語版が出た

603: 2020/09/10(木) 07:37:23.27
宗教改革って何入れてる?聖戦は醍醐味だから好戦主義いれたいとして、人身御供とかもあったら便利かなーって感じするし、公正があれば+20されるっぽい律法も強そうだし
巡礼でボーナスもらえるとかいうのも強そうだし色々悩むわ

605: 2020/09/10(木) 07:41:56.32
不倫もだけど人肉食やってるやつ多すぎる
割とメジャーな趣味だったのか?

606: 2020/09/10(木) 07:47:47.06
せっかくパラドゲーやるんならCKのおかげで歴史に興味もちました
とか英語アレルギーなくなりましたってtrait付けってってほしい

607: 2020/09/10(木) 08:01:51.67
歴史はWikiとかみて楽しめてるけど、英語苦手の先天性特性によりストレスが上がってしまう。
連続イベントでうわーとなるのがな。

608: 2020/09/10(木) 08:05:51.62
ほんと日本語翻訳関係は別スレでやってくれないかな
learningはもとよりdiplomacyもintrigueも低そうだが

609: 2020/09/10(木) 08:11:52.11
戦争は2よりシンプルで面白い
精鋭の前衛部隊と本隊に領地の防衛に分けられるし

611: 2020/09/10(木) 08:18:14.38
てか不倫は今回の作品なら顔で見分ける事も無理じゃないと思うのよね
明らかに似てない息子や娘が出てきたら疑っても良いと思う
肌の色が違うとか来たらどうなんのかは素直に興味があるwww

626: 2020/09/10(木) 10:09:32.97
>>611
若い内はようわからんな
歳とって5060位になると、あってなるけど
嫁の母が80いってて親子だなあってはっきりわかった

616: 2020/09/10(木) 08:58:11.90
あ、ホースロードかチャイナ必要っぽいね
バニラでも出来るのかと思ったんだ

618: 2020/09/10(木) 09:31:22.09
>>616
バニラでも十分楽しめるけど、DLC入れるとさらに出来ること増えて面白いで
上の正規兵だか常備軍だかの話はローマだし
セールで50㌫オフやるから3に手を出さないなら買ってもいいかも

まぁ今からなら3がおすすめだけどね

642: 2020/09/10(木) 11:22:20.50
>>618
pc買い替えるまでは2で頑張るわw
無料だったのはいくつか取ったが、次のセールでローマとシャルルマーニュとウェイオブライフくらいは買ってみるか

660: 2020/09/10(木) 12:14:57.08
>>642
そこへんがあれば3はすんなり入れるかと

ちなみにメモリ16G、i5のなんだか忘れた、グラボは10年ほど前の化石でミニマム未満使ってるけどエラーもなく快適だよ
キャラクターの造形、イベントの時の表情身振りがとても良いので、steamの返金期間使って試してみてもいいかもね

617: 2020/09/10(木) 09:26:46.79
https://www.reddit.com/r/CrusaderKings/comments/imcvno/youve_probably_been_cucked/

デバックモードにしたら托卵を発見できるみたいだな

MadHopper And Alexander Wept
Found a workshop mod that lets me heavily reduce seduction/turn it off, thank fuck.
誘惑を大幅に減らす/オフにすることができるワークショップmodを見つけた

620: 2020/09/10(木) 09:48:50.10
近親婚も、自文化同士だとすぐなるから
家系図チェックしようにもUIがくそ

621: 2020/09/10(木) 09:52:00.54
固有名詞英語に戻すのはかなり簡単だから自分でmod作るといいと思うよ
誤訳や変になってるとこの報告はいいと思うけど、自分の趣味は自分でなんとかしなきゃね

622: 2020/09/10(木) 09:56:09.42
>>621
押し付けんなカス

623: 2020/09/10(木) 10:00:33.42
>>622
翻訳チームに押し付けてるのはそっちなんだよなあ

627: 2020/09/10(木) 10:26:26.21
>>623
チームwww
意識なおした方がいいぞ

624: 2020/09/10(木) 10:04:02.15
今作モンゴルが大したことない原因てクマンの国がたちはだかってるからじゃ?
ゲームずっととおしてクマンの王国が中央で幅きかせてるわ

629: 2020/09/10(木) 10:30:37.34
アラビアやビサンティウム のミス

630: 2020/09/10(木) 10:39:03.70
よぼよぼの爺ちゃんになって子供いなくてもゲームオーバーを回避できる唯一の手段
それが托卵

631: 2020/09/10(木) 10:42:55.16
秀吉「おっそうだな」

632: 2020/09/10(木) 10:50:25.10
種は種で撒いてるし玉座の方は優秀なら托卵でもええわい

635: 2020/09/10(木) 10:59:00.51
>>632
俺も全然気にならんなあ優秀ならウェルカムなくらいだわw

633: 2020/09/10(木) 10:54:51.18
エジプト地域うめぇ 周りはキナ臭いけど文化も信仰も塗り替えて俺はここに永住するぞ

634: 2020/09/10(木) 10:55:41.67
託卵防ぐには女系で継承しかないな

637: 2020/09/10(木) 11:03:04.96
dev diaryにパッチでui云々と書いてるから期待しとく
2のが情報集約されててよかったのは確かだと思う

638: 2020/09/10(木) 11:08:19.82
画面に溶け込ませようとしてUIごっちゃごちゃになってる感あるからなぁ

639: 2020/09/10(木) 11:11:39.66
クロニクル復活させてくれ

640: 2020/09/10(木) 11:13:43.19
相変わらず部隊の籠城の概念がないな
守備隊と一緒に籠城ってこの時代ないのか?
まさかね

658: 2020/09/10(木) 12:07:58.77
>>640
この時代の城ってかなりしょぼいぞ
何千人も入ったら身動き取れねえわ

641: 2020/09/10(木) 11:15:14.79
イスラムと聞いて普通ならセルジュークかアイユーブ、アッバース、後ウマイヤなど
オスマンと答えちゃうのは中世にまだ慣れてない人

644: 2020/09/10(木) 11:36:05.09
蛇の目さんでやってたけど、気がついたら惣領が分家の方に取られてしまってる。
宗家が惣領取り続ける訳じゃないのな。。

646: 2020/09/10(木) 11:45:05.32
翻訳作業も政治やぞ
イデオロギーのぶつかり合い
ボランティアやから気が向いた時に気が向いたことしかしないしそんなもんやろ

648: 2020/09/10(木) 11:49:11.94
そら何十人もおるんやからいろんなやつおるで

649: 2020/09/10(木) 11:50:17.29
ネットの繋がりやから全部自称っていうのを考慮せなあかんで

650: 2020/09/10(木) 11:52:42.60
その主導握ってんのが大学生
日本語modありがたがってるのはその学生に頭上がんねえのを自覚して
もっと勉強しようね

651: 2020/09/10(木) 11:53:06.35
機能にしろ翻訳にしろ「ぼくのかんがえたさいきょうのもっど」を作りたいなら他人任せにせず自分一人でやるしかないわな
翻訳とかなら既に出来てる部分の流用とかで少しは楽できるかもしれんが

652: 2020/09/10(木) 11:55:37.72
血脈は前作と今作のハイブリットにして欲しかった
血脈の確立好きだったから

653: 2020/09/10(木) 11:56:56.39
modの方針の話とかどうでも良すぎる

654: 2020/09/10(木) 11:58:13.10
専用スレ立てて勝手にやれとあれほど

655: 2020/09/10(木) 12:01:52.61
俺も固有名詞は英語派だけどHoI4やstellarisを見れば分かるように日本語派が大多数なんだから仕方ないでしょ
その話をここでする意味もないし不満なら我慢して固有名詞英語化Modを作って欲しい
できたら俺も使うから

656: 2020/09/10(木) 12:03:22.39
主導握ってんのはCK2とEU4の日本語化を可能にしたプログラマーの人やろ
単に翻訳しまくって意見出してるだけでは主導握ってるというより翻訳しまくってる人やな
そもそもシャニマスアイコンの人のことなら長い文章(10単語以上)はあんまり手出してないっぽいしそんな影響力あるとは思えん

657: 2020/09/10(木) 12:03:30.63
日本語翻訳の話題は別スレでやるか固定ハンドルにでもしてくれないかな
learningもintrigueもdiplomacyも一桁しかないようなのが延々やってるどうでもいい議論なんかみたくないので(にっこり

659: 2020/09/10(木) 12:14:21.31
>>657
そういうもの言いが既に荒らしだと気づけ

661: 2020/09/10(木) 12:25:03.41
>>657
俺はそうは思わないね
是非翻訳は頑張ってほしいし話題にしてほしい

665: 2020/09/10(木) 12:43:05.31
>>657
その言い回し気に入ってるんだろうけど、そういう余計な一文を加える奴のdiplomacyはどんなものなのかなと指摘せずにはいられない

742: 2020/09/10(木) 17:35:52.79
>>657
自分は英語出来るからいいかも知れないが、多くの人が日本語MODで助かってるのも事実。
その上無意味で不愉快な煽りするとか、短気で独善的な特性持ってそうw

747: 2020/09/10(木) 17:57:52.55
>>742
impatient,deceitful、あと何だろうかね
wrathfulか?
扱いづらそうやな

748: 2020/09/10(木) 17:59:39.00
>>742
どの立場であれ煽るのはもちろん良くないことなんだけど
それとは別の問題としてここで翻訳の話題展開するのはちょっと不穏ってのも一理あるんだよ

翻訳はParaTranzってコミュニティサイトで行っていて、そこには記名での議論の場もきちんとある
なのにこっちでも翻訳の意見を出したり有意な議論をしようとすると

・ParaTranz内での議論と連動させるためにメンバーの手間が増えかねない
・記名コミュでの論争(や単なる恨み節・罵倒)が匿名掲示板に延焼しかねない
・スレが翻訳者ヲチスレと化して板違いになりかねない(個人プレイヤー叩きはNG)
・記名コミュが疑心暗鬼になって機能不全になりかねない(本末転倒)

835: 2020/09/10(木) 20:56:20.54
>>748
説明あざす!ParaTranz便利そうだけど、中国語で登録は確かにいろんな意味で敷居高いかもしれない。
確かに議論の場が2つあると管理大変そう。翻訳は基本ParaTranzでやって、議論や意見が必要な場合とかはDiscordを使う、とかじゃダメなんかね?Discordなら参加しやすそう=多く意見聞けそうだし全くの匿名ではないから。
翻訳に貢献出来ず申し訳ないが、一応提案してみた。

837: 2020/09/10(木) 21:03:51.38
>>835
お話し合い用にdiscordあるみたいやで

663: 2020/09/10(木) 12:39:24.44
最近このゲーム始めたんだけど、属国ってお金むしり取るだけの存在?戦争にも参加してくれてる気配ないし、よくわからん、、、

667: 2020/09/10(木) 12:51:16.92
>>663
vassalのことなら封臣やね
徴募兵と税金を普段から納めてくれてるはず
戦争中の実働を求めたいなら別途同盟が必要だったと思う

670: 2020/09/10(木) 12:55:08.51
>>667
ありがとうございます。

668: 2020/09/10(木) 12:51:50.79
>>663
兵士とお金を供給してくれてる
全部を召し出してるわけじゃなくて
決められた契約の割合を出してくれる

664: 2020/09/10(木) 12:39:33.38
ところで、CK2とCK3でスレ分けずにこのままいくのか?

681: 2020/09/10(木) 13:42:39.32
>>664
・2-3間での話題の混線も今のところ少ないっぽい
・2にも3にも初歩的な質問がそこそこ出る
から
分けるならタイトル分割相続じゃなくてCK質問スレみたいなのを創設するほうがいいかもしれない
他の評議員の意見も聞きたい

685: 2020/09/10(木) 14:02:16.55
>>681
現状で問題がないなら、分家スレ創設の必要はなし
また分家スレが必要なほど、本家スレが活発なわけでもなく、安易に分家を増やすことは過疎化に繋がる恐れあり

あまりに同じような質問が多いなら、FAQテンプレを発布したほうが早く、かつ楽であると考えます

691: 2020/09/10(木) 14:12:52.79
>>681
>>685
前にあったのと同じ質問はしてほしくないから、可能ならFAQのまとめ作るのが良いと思う

699: 2020/09/10(木) 14:36:50.36
>>691
んじゃ、今からお前がつくって

842: 2020/09/10(木) 21:07:02.98
>>664
1日1スレ使う活況ならともかくそこまででもない
新作が出た直後だから活況なだけであって一年後にはCK3発売前くらいに戻っているかもしれない

とくに分ける必要性もないというかそのうちおそらくCK2スレが完全に過疎化するだろうな

846: 2020/09/10(木) 21:13:53.35
>>842
そうだよね。スレ見た文量を考えると別にCK2スレを作ってもあまり分散しないような
質問スレを作るのはありかもしれんが、質問したい人はいても
それに答えるだけのCompassionate持ちの人がどれくらいいて
質問スレとして機能するかは疑問

666: 2020/09/10(木) 12:49:59.70
スレにSow Dissentするミッション中なのかもしれない

671: 2020/09/10(木) 12:57:03.46
ここでイデオロギー戦争するな、まだ中世やぞ

ブラッドラインはたしかにこれだけじゃ物足りないよな、シャルルマーニュとかはこのkinとかbloodの一段目にユニーク能力ほしい

673: 2020/09/10(木) 13:07:27.14
dynasty legacies 何がいいんだろう迷うわ~

683: 2020/09/10(木) 13:49:22.85
>>673
Dynasty Legaciesは俺も迷う
どれも強すぎて迷うのは良い調整
Erudition(Learning)も宗教プレイ専用かな、と思ってたらレベル5で「おっ」てなった
Guile(Intrigue)はSchemeをあまり触ってないから評価できないが
考えてみたらCongenital traitsの継承も熱心にやってないからBloodもようわからん
Diplomacy、Martial、Stewardshipに対応するそれぞれのやつは見たら強いのはわかる

674: 2020/09/10(木) 13:27:36.18
誘拐に成功して牢屋にぶちこんだ状態で宣戦布告したら自動的に戦争勝利になるの?

680: 2020/09/10(木) 13:39:37.31
>>674
Youtubeにやり方乗ってたけど、

676: 2020/09/10(木) 13:35:49.16
dynasty legacies迷うよなどれも長い目で見て強い
自分はBloodを選んだな 先天特性congenital traitsの確率が上がるから

677: 2020/09/10(木) 13:36:26.05
>>676
やっぱりbloodがいいのかなぁ

682: 2020/09/10(木) 13:47:41.07
>>677
マチルダ実績解除のときはkin選んだわ、たくさんの親族が必要だから

678: 2020/09/10(木) 13:37:21.65
十字軍は確実に1位取れるな

679: 2020/09/10(木) 13:37:34.35
でもヴァイキングだったらWarfareとか選んじゃうかも

684: 2020/09/10(木) 13:58:29.19
子供の教育は2式が良いな…やっぱり方針は好きに決めさせて欲しいよ

688: 2020/09/10(木) 14:06:54.75
>>684
あれDLCだから3もDLCで出すんじゃない?
全く同じでは出さない気がするけど

700: 2020/09/10(木) 14:44:07.57
>>684
通知がないだけでキャラ画像の左下に教育方針決めれるのある
幼少期の特性のこと言ってるのであればスマヌ

686: 2020/09/10(木) 14:06:07.43
ちなみにDynasty全員に効果だからWarfareのレベル1は家系のKnightが強くなるでいいんだよね

689: 2020/09/10(木) 14:10:39.06
別ゲーなんだからわけろ
3買えない、買ってないやつしか
過疎るとか思わんぞ

別ゲーなんだからわけろ
以上

690: 2020/09/10(木) 14:12:50.67
成人前に不安定な内状のイベリア帝国位に即位して数多もの反乱を打ち倒していきアキテーヌ王国を征服して西欧にムスリムの大帝国を打ち立てた皇帝のもとに満を辞して生まれた天才とハンサム持ちの息子
他の子をみんな相続から外してその子に相続させたけどよく見たらホモだったわ

692: 2020/09/10(木) 14:18:15.64
ただFAQ作るとなると「答え」の正確性を誰が確かめるかだな・・・

>>690
良いオチだなw
無事に後継者に継承されることを祈る

711: 2020/09/10(木) 15:27:49.88
legacy, bloodで3段目まで来たけど特に実感はないなぁ

>>690
現実と違ってホモでも子供出来るから問題ない
良かったな

>>693
台帳ってledgerかね、あれ見るだけでも楽しかったのにね

693: 2020/09/10(木) 14:23:23.67
3って台帳とイベントログなくなった?
一時間あちこちクリックして回ったけどない

694: 2020/09/10(木) 14:28:19.78
なんで天才持ちってホモが多いんだろうか

695: 2020/09/10(木) 14:31:00.70
ホモと天才は紙一重

696: 2020/09/10(木) 14:32:37.53
2って完璧に教育成功しても回避不能のイベントとかですぐ正反対の悪い特性つくし
勇敢で勤勉で節制だった子が領地与えて2年後くらいで臆病、堕落になってるのが頻繁に起きるよな
今回は基本の税額は変わらないみたいだね
俺はこっちが良い

697: 2020/09/10(木) 14:34:23.82
CK3日本wikiってねえの?

705: 2020/09/10(木) 15:12:26.98
>>697
お前がCK3wiki日本語派を創始するんだよ

698: 2020/09/10(木) 14:36:11.99
ものすごい速さでスレが進んでるならいろいろと分ける必要あると思うけど、全然そんな事ないからいいんでないの。

701: 2020/09/10(木) 14:48:24.53
公式Wikiですら欠けてるページが多い、日本語で解説してくれるところはまだないね

702: 2020/09/10(木) 14:53:12.39
CK2と比べて設定項目が少な過ぎるなぁ。
通知関係は画面中央に出してポーズとか、マイナー通知のみとか細かく設定したい。
上部のアイコンも5とかまとめないで個別に表示してくれないと一々確認しないと変わってないのか分からないし。Suggestions - Declare Warとか要らない。
画面のズームスピードとかも設定できないかな。

手探り感は久々でゲーム自体はおもしろいんだが。

703: 2020/09/10(木) 14:58:30.43
UIは「パラド頑張れ!」って応援するしかないよね
でも目指そうとはしてるし開発日記にも言及されてたので期待してる
パラドゲーは重要な情報や行動がこんなところにあったのか?と理解できれば問題ないが知らないと損、てこと多い気がする

704: 2020/09/10(木) 15:05:03.72
教育って2バニラと同じで教育特性?高い奴選んどけばいいんかな

706: 2020/09/10(木) 15:14:18.37
>>704
今作は成人までに取れる性格が3枠固定なんで変なのつかないように後継者やとくに目をつけた人物は自分で育てたほうがいいな
一族の遺産でグッドな性格つけイベント起きやすくする事も出来るし

一応能力数値は教育者に似る

707: 2020/09/10(木) 15:15:55.61
>>706
なるほど
ありがとう

708: 2020/09/10(木) 15:23:27.19
もう英語Wikiに日本語ページ作ればそれでよくないか

709: 2020/09/10(木) 15:23:56.65
どなたか学識が高く勤勉な方日本語wikiを作っていただけませんか
低外交低学識怠惰からのお願いです
・受けるわけがなかろう(影響なし)
・受けよう(お人好しを獲得)

713: 2020/09/10(木) 15:31:49.57
>>709
「社畜」のtrait外れるイベント(MTTHが何百年かは知らん)が起きないと俺男爵は無理だな

710: 2020/09/10(木) 15:25:12.01
英語できないのに大量英文ゲー厶やるやつwww

712: 2020/09/10(木) 15:31:18.47
MediaWikiの場合は各ページの下に/jaとつけて翻訳Verを書くことはあるけど
いきなりサポートしてない言語で記事が増えたらパラドがびびるだろう

714: 2020/09/10(木) 15:34:51.30
英語wikiを日本語にするのはいいんだけど
直訳みたいな読みづらい文章は勘弁してほしい

715: 2020/09/10(木) 15:36:16.87
俺も載せる情報を書き出すくらいはできても継続的にメンテナンスするのは無理だなあ

716: 2020/09/10(木) 15:38:13.04
wikiならあるだろ、あんまり活発には見えないが

ck2の日本語化した人の私的なwiki
https://wikiwiki.jp/ck3jp/
いつのまにかあったwiki
http://ck3.paradwiki.org/index.php/メインページ

717: 2020/09/10(木) 15:45:44.31
正統性の高いwikiを作らないと

718: 2020/09/10(木) 16:21:52.09
CK2無料から流れてきている人いるし、DLCでゲーム性が乖離するまで混雑しててもいいと思う。

719: 2020/09/10(木) 16:22:50.63
正直wikiは英語版で十分だと思う
読むだけならそこまで英語は難しくないし昔と違って翻訳ソフト等がが優秀だし

720: 2020/09/10(木) 16:23:47.90
歴史書で中世の読んだんだけどこの時代って300人とか500人規模の戦争でも大戦争って言うんだね
日本の戦国時代とか普通に万人とか出てくるけどあれ異常なんだな

728: 2020/09/10(木) 16:41:44.16
>>720
みんな桁盛るから基本的に桁を信じてはいけない

738: 2020/09/10(木) 17:24:24.25
>>720
ローマ帝国時代は割と万単位で戦っとるぞ

721: 2020/09/10(木) 16:24:18.86
市を建て壊してメガロポリスにしたい
最悪的確に渡した後攻撃して破壊できるようにして欲しい

722: 2020/09/10(木) 16:24:54.90
日本語化MODはありがたいんだけどクソ訳があるとイライラするから結局どのゲームでも使わなくなったな
攻略情報を検索する上でも日本語になってるとめんどくさいし
この先何十年も日本語のないゲームを遊んで楽しむなら自分で英語勉強したほうが絶対にいい

724: 2020/09/10(木) 16:31:35.17
>>723
>>フランス王を誘拐
ここ致命的

725: 2020/09/10(木) 16:33:29.35
>>723 the kidnapperとして後世までその悪名は轟くであろう

731: 2020/09/10(木) 17:01:44.35
>>723
めっちゃ面白そうなんだけど
こういう物語が出来るところは2よりも確実に進化してるよね

726: 2020/09/10(木) 16:35:22.78
歴史書には誘拐とは書かれないのでセーフ

727: 2020/09/10(木) 16:37:32.61
勝者となるか
その後の為政者にどう扱われるかで聖人とも極悪人としてもどちらともなり得る
例え何も悪いことをしていない善人であっても後の為政者にとって排除したことが正当化されないといけない人物だったら極悪人として歴史に名を残す

729: 2020/09/10(木) 16:46:22.40
関ヶ原も両軍合わせて5万もいなかったんではないかという説もあるし確認しようもないこと

730: 2020/09/10(木) 16:50:01.70
というか日本の戦国と同時代あたりはヨーロッパもわりと万単位動員してたはず
ヨーロッパの動員規模が少ないという節は確かにあるけど
CK3の800~1000年代とかと日本戦国を比較するのはちょっと年代に差がありすぎる

735: 2020/09/10(木) 17:20:28.80
>>730
同時期のヨーロッパに朝鮮出兵の様な10万クラスの軍隊を国外に送る力があるかといったら無い
ただそのすぐあとに軍事的な革命があって
30年戦争ではヴァレンシュタインによって10万単位の動員が可能になる

737: 2020/09/10(木) 17:24:02.28
>>735
あれは孤立した島国統一後の戦士階級口減らしという特殊事例なのでまあ

746: 2020/09/10(木) 17:46:47.63
>>737
大坂の陣でもそうなのだから当時の日本の人口密度と軍役制度が大規模動員を可能にしていた
当時の日本と人口で張り合えたのはフランスくらいだから
ユグノー戦争では割と大規模な戦いが起こってるけど

770: 2020/09/10(木) 18:56:23.65
>>735
いうて総兵のうち雑兵が6割7割
下手すると8割と見積もってもいいと思うぞ
はったり数字も多少はあるだろうしな
ck3はそのへんの具合よく表してるよ

772: 2020/09/10(木) 19:02:32.14
>>770
ヴァレンシュタインの大軍勢はまさしく寄せ集めといっていいけど
そもそもそれ以前は寄せ集めすら動員できなかったし
その後スタンダートになっていくんだから数ってのは大事だよ

781: 2020/09/10(木) 19:14:20.75
>>772
CK3の徴募兵は確かに弱いが全く不要かというと全然そんなことは無いしな

778: 2020/09/10(木) 19:11:14.09
>>770
LevyとMaAのシステムとかCK3というかパラドの方向性には共感できるところが多い
マイクロマネジメントとの決別とかね
と、CIV6を横目に(あれはあれでめっちゃプレイしてるけどね)

732: 2020/09/10(木) 17:11:00.77
古代ローマ帝国時代の歴史書に残ってる兵数は盛ってると思われたが
実はかなり正確でビビられたとか聞いたな

734: 2020/09/10(木) 17:20:00.78
古代中華「」

736: 2020/09/10(木) 17:20:42.35
>>734
お前のところは桁盛るにしても多過ぎるんじゃ

739: 2020/09/10(木) 17:31:48.77
【悲報】パラドックス社内で労働者と経営陣の内紛
QA部門閉鎖に伴い過重労働と内部通報者への密告とパワハラ
数年間昇級無し給与固定
長期に勤めてるマネジメント層の人種差別発言常態化
それらを元社員による告発が相次いでいる模様
そして労働組合が結成された模様

740: 2020/09/10(木) 17:34:19.88
オスマン帝国だって戦国日本と同時期なら10万ぐらいは軽く捻り出してたしな

741: 2020/09/10(木) 17:35:23.65
順調に絶対ポリコレ主義への反発オピニオンが高まっているようで

745: 2020/09/10(木) 17:45:34.13
>>743
メンタルブレイクには気をつけろよ

808: 2020/09/10(木) 20:12:41.51
>>743
元が悪人traitだから、善人やろうとするとstress +30なんだよ

744: 2020/09/10(木) 17:40:20.31
言語化MODすらアチーブメント無効って厳しいな
それ以外にもめちゃめちゃ判定厳しい

749: 2020/09/10(木) 18:02:14.83
とりあえず自分で日本語modを上書きする方法メモ
①ランチャーからMOD作成する(自分しか使わないから適当でおk)
②「https://simulationian.com/2016/07/stellaris-modmaking3/」を参考に.modファイル改変(dependenciesのとこ)
③自分のmodフォルダ内に元のCK3のlocalization\englishフォルダから英語に戻したいファイル持ってくる
(Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings III\mod\****\localization\english内に同じ構成で)
たとえば
cultureフォルダ、dynastiesフォルダ、namesフォルダ、religionフォルダ
nicknames_l_english.yml、regions_l_english.yml、titles_cultural_names_l_english.yml、titles_l_english.yml、units_l_english.yml
あたりかな?
④ランチャーで日本語modと自作mod有効にする

750: 2020/09/10(木) 18:10:13.48
16世紀のイタリア戦争は結構大規模じゃない?

760: 2020/09/10(木) 18:45:15.95
>>750
2万、3万の世界だからそうでもない

751: 2020/09/10(木) 18:17:01.58
まあ、ローマも自軍の規模は正確でも敵の数はね

752: 2020/09/10(木) 18:26:30.08
16世紀は中世じゃないからなぁ

753: 2020/09/10(木) 18:28:02.33
継承が基本的には自国のSuccession lawに順ずるのはわかってきた
でも細かい継承の優先順位は何で決まってるのかな?
たとえばプレイヤーがいて長男と次男がいるとHeirは長男になる
何らかの理由で長男に継がせたくなくて長男を排除したとする
長男に息子がいたらHeirは次男ではなく孫の長男の息子になる
こういうのってヨーロッパ圏の人は言わなくても理解してるものなのか?
たとえばMale preferenceだったとして長男の子供が娘だった場合、Heirは孫娘と次男どっち?
プレイしてたらSuccession画面でそのときはわかるがルール知りたいな

754: 2020/09/10(木) 18:28:09.63
なろうに出てくる中世ヨーロッパは大体16~17世紀ぐらいだから
ナーロッパのせいでルネッサンス~バロック期の西欧が中世扱いされる

755: 2020/09/10(木) 18:29:34.16
家康が東南アジアに進出していたらオーストラリアが日本領になっていたのかな

756: 2020/09/10(木) 18:31:58.64
>>755
風呂好き日本人があの乾いた大地に入植できるはずがない
NZでも航路的に厳しいし

757: 2020/09/10(木) 18:35:47.13
このゲームってロールプレイが大切だけどこの時代を舞台にした映画でいいのない?
キングダムオブヘブンとブレイブハートは面白かった

763: 2020/09/10(木) 18:52:07.66
>>757
ドラマだとヴァイキング~海の覇者たち~アマプラでシーズン5まで垂れ流してる
北欧の話だけどブリテン島中心に西フランク、アイスランドの話もちらほら出てくる

784: 2020/09/10(木) 19:16:04.95
>>763
もうすこし早い年代のシナリオあったらラグナルさん出てたのにな。息子さんの代になってる

765: 2020/09/10(木) 18:53:47.72
>>757
リドリースコットのロビンフッド
ネトフリのアウトローキング

あとドラマだけど
ヴァイキングス
ラストキングダム
ナイトフォール 悲運の騎士団
あたりも良い

766: 2020/09/10(木) 18:54:44.27
>>757
映画じゃないけど
https://www.youtube.com/watch?v=Ie1eEncxZ-U


ホロウ・クラウン/嘆きの王冠とか

779: 2020/09/10(木) 19:12:14.21
>>766
ヘンリー6世の妃マーガレットに黒人をキャスティングしたのは絶許

769: 2020/09/10(木) 18:56:09.54
>>757
よく言われるのがゲーム・オブ・スローンズ
歴史ものではないが世界観は共通している
CK2ではmodまである

813: 2020/09/10(木) 20:18:49.10
>>769
mod来るだろうなあ
ドラマ版の最後が尻すぼみだったけど、原作本からして大人気ベストセラーだし

773: 2020/09/10(木) 19:03:17.79
>>757
やっぱエルシドはみとかねーと
古いけど

775: 2020/09/10(木) 19:05:26.68
>>757
Rock You!
おすすめ

862: 2020/09/10(木) 22:03:54.23
>>757
第九軍団のワシ…は時代が違うか
征服王ウィリアムとか

758: 2020/09/10(木) 18:37:13.34
はやく第3回十字軍の時代のDLCとかでないかな。
サラディンでプレイしたい。

759: 2020/09/10(木) 18:42:19.41
1516世紀なんてもう欧州は火薬と艦隊戦の時代だからね、当然まだ陸上戦はあったとはいえ
日本とは科学、技術、文化の進歩と考え方が違いすぎた
そら黒船来航で騒ぎますよ

761: 2020/09/10(木) 18:48:25.27
ちょっとCKからは話それるが国の地政学やゲームマップ的な立地ってどうゲームで表現するか面白いとこだよね
だいたい地図塗り絵ゲーだと端が有利だったり、日本やイギリスみたいな島国は防衛がめっちゃやりやすい
でも史実的には中央国というかヨーロッパのように色々な国と交流あった方が技術的なイノベーションは起こりやすいと思うんだ
そうやってゲームシステムで歴史的な技術格差を表現したゲームにはまだ出会ったことない

764: 2020/09/10(木) 18:52:51.63
>>761
史実でも文明の十字路であったシチリアはアラビアやギリシアの技術を取り入れて12世紀ルネサンスの中心の一つだったもんね
EU4は割と中央の方が”制度”が流入し易くて技術が発展しやすかったと思う。

774: 2020/09/10(木) 19:03:52.35
>>762
そういう島国の国防有利が不利に働くときもあるじゃん(イギリスのことはわからないが)
国の志向、国民性みたいなものも関連してて
国民や君主が拡張か安定を求めるかで植民に向かうか、統治機構が発達するかも変わる
そこを現実的、歴史的にどうとらえ、どうゲームで表現するかを妄想したりプレイしたりするのがわくわくするとこでもあり
持て余したり不満を持つとこでもあり

>>764
EU4は最初の方は理不尽なペナルティでWesternizeを強いてきたのが制度の導入で良くなったよね

777: 2020/09/10(木) 19:10:46.10
>>774
あー、そういう意味じゃなくて徳川幕府による平和で戦国時代ほど軍事技術を必要としなくなったって意味

783: 2020/09/10(木) 19:14:49.45
>>777
ちょっと話を違う方に進めてしまったが、戦争状態が続くと軍事技術は発達する(平和はその逆)ってことだよね
でもこれは日本が島国だからできることであって、ヨーロッパであればまず統一が不可能で平和が長く続かない

762: 2020/09/10(木) 18:48:27.13
日本に関しては江戸時代以降軍事技術が西洋ほど必要とされなかったから伸びなかったってのもあるだろ

767: 2020/09/10(木) 18:55:39.47
ヴィンランドサガがちょうど間の時代で
クヌート大王でプレイ出来ないんだよな

771: 2020/09/10(木) 18:56:32.81
ゲーム・オブ・スローンズってCKまんまだよねえ

776: 2020/09/10(木) 19:05:58.30
ヴァイキングスはゲースロよりかはシンプルだし面白いよ
歴史的な正確性は大分端折ってるけどね

788: 2020/09/10(木) 19:20:12.64
>>782
畏怖はなんとなく高め維持しといたほうがいい気がするから牢屋に入ってる金にもならん異教は定期的に処刑してるな
そのおかげか臣下どもとの関係良好よ

791: 2020/09/10(木) 19:23:43.85
>>788
畏怖が上がることは青色のプラスのステータスとして表示されるからそういうことなんだろうな
関係良好(恐怖)

786: 2020/09/10(木) 19:17:43.42
ラグナルは実在性怪しいらしいけど
確かにあんな北欧の各国の君主が全員息子とか有り得ないな

787: 2020/09/10(木) 19:19:07.83
それにしても前作の血脈システムを再現した(更に血脈を増やした)MODが欲しい
多分作ってる人いるだろうけど

789: 2020/09/10(木) 19:20:53.41
CK3ってFabricate Hook Schemeがあるから托卵疑惑も信用出来ないっぽいね
生涯に2度出生疑惑を掛けられた長男についてセーブデータさかのぼって調べたら
疑いをかけられる前だとReal Fatherは設定されて無い
1度目の疑惑発覚以降はその際に実父とされた人物がReal Fatherとされている
2度目以降では1度目の人物の記述は消えて2度目に実父とされた人物の名が記載される
これって長男は実子で、どこかの陰謀家に粘着されて醜聞流されただけなのかな?
CK2のように確定情報を見れない(?)から、これまで以上にモヤる
件の長男は廃嫡、妻は拘束のちに離婚、王位は次弟が継承したが、弟とは生涯を通じて友だった…切ない

792: 2020/09/10(木) 19:24:25.62
>>789
あくまで噂が流れてるだけで係争中の遺産ステータスは時間経つと消えてたりするよ
本当だったら消えないのかも知れんけどな

810: 2020/09/10(木) 20:15:54.68
>>789
真実なんかに意味はない
はっきりシミュレートされんだね

794: 2020/09/10(木) 19:26:26.51
托卵でも王妃が生んだ子供なんだから王子であることに変わりないのか?

795: 2020/09/10(木) 19:29:51.73
>>794
ゲーム的にはHouseはそのままでDisputed HeritageのTraitがつくが最終結果だという理解
当時の歴史的にもそれがふさわしいと思うが、CK的に血のつながりは大事だと思うのでなんとかパラドは救済策を

796: 2020/09/10(木) 19:52:46.55
托卵されても無敵になるためには母系で相続すれば……

797: 2020/09/10(木) 19:54:35.51
そもそも子供のHouseも普通の結婚か婿入りかで変化するんだから、プレイヤーが何をもってつながりとするかにかかっているのでは

799: 2020/09/10(木) 19:56:35.50
あの時期の大動員って意味ではウィーン包囲じゃないか

CK2から言っても大事なのは実際の血じゃなくて、どうみなされているかってのは一貫してるでしょ
血でいえば女系だろうと男系だろうとDNAの量は変わらないどころかむしろ女性のが多い

でも男系であることが重視されるわけでそれこそ生物学的にどうかじゃなくて慣習ことが重要って現れ

806: 2020/09/10(木) 20:09:51.40
>>799
その解釈がゲーム的に正しいのはわかるよ
わかるけどCKはロールプレイングゲームなんだよう!

>>802
やったことないんだけどリセットすると経験値が戻って選び直せるってこと?
今度試してみよう

812: 2020/09/10(木) 20:16:31.52
>>806
そんな感じ
ただしストレスゲージ1貯まるので注意

814: 2020/09/10(木) 20:19:41.06
>>812
ありがとう
Wikiにもストレスレベルが1つ上がるのは書いてるがそれ以上の情報はなかった

822: 2020/09/10(木) 20:27:48.24
>>803
>>799が書いてるとおりそう見られることが君主の正統性に影響するってことだろうな
だからCK3では、DNA検査とかがない時代、プレイヤーが嫁の不倫を知ったり、その噂が立つことが問題でありイベントであると
なんか情報見てるとパラドもReal Fatherが本当の父である必要はない、ってスタンスなのか?

801: 2020/09/10(木) 20:03:03.27
せっかく生まれた天才当主で大国の王妃托卵したら
その国で天才が脈々と受け継がれていくのを見ていると少し失敗したかなと思うけど
大国と天下統一を争うゲームでもないしなと冷静になる

802: 2020/09/10(木) 20:05:19.07
プレイヤー操作になるまでの人生で進めたツリーだから
ストレスを代償にパークリセットや

803: 2020/09/10(木) 20:06:42.91
このスレ見てるとやたら托卵って単語が出てくるけど、実際に歴史上托卵ってそんなにあったの?
そもそもあったとしても確かめようがないことばかりだろうし、なんでこのゲームは托卵が多いんだ。

804: 2020/09/10(木) 20:08:06.63
日本ならそれこそ豊臣秀頼だって斎藤義龍だって当時から托卵疑惑出てるじゃん

805: 2020/09/10(木) 20:08:36.40
何かこだわりがあるプレイヤーが多いんだろう
理由はわからないが

優秀ならなんだって良いんじゃないかと思うけどね

807: 2020/09/10(木) 20:09:58.54
CK3ってパラドがDLC商法になってから初めての続編だよな
CK2でやった内容をCK3でDLCにするとまた炎上しそうだけど大丈夫か?

830: 2020/09/10(木) 20:40:56.37
>>807
DLC高くするよって予告してるし、またガッツリDLC商法するつもりだろうな
畜生greedyめ

834: 2020/09/10(木) 20:51:26.01
>>830
GreedyにDiligentとJustを追加でゲームに還元するなら歓迎する

809: 2020/09/10(木) 20:13:50.73
ドラマ番組のクレオパトラがローマとの繋がりほしくて托卵してたのは納得した

811: 2020/09/10(木) 20:16:21.90
ヨーロッパは養子継承はないし
割と血統重視っぽいけどなあ

816: 2020/09/10(木) 20:20:40.78
>>811
ローマの五賢帝とかは
少し離れた血縁者を養子にしただけみたいだけど

818: 2020/09/10(木) 20:21:54.55
>>816
中世じゃないからな

824: 2020/09/10(木) 20:29:33.55
>>816
ネルヴァやトライアヌスやハドリアヌスは実子がいなかったからね息子がいたマルクス帝は子供が帝位を継承してる

952: 2020/09/11(金) 01:07:43.27
>>824
ゲイなのが悪いよー

950: 2020/09/11(金) 00:53:29.65
>>816
皇帝は国民の代表だけど
国王は高貴な血族
英語のkingはドイツ語のkinderなどと同系統で血のつながりを意味する

815: 2020/09/10(木) 20:20:22.54
ローマ再興したけどヘレニズム再興無くなったな
改修しようにも12000も信仰点要るしさらにそこから改革しないといけないとか苦行だな…

817: 2020/09/10(木) 20:21:12.18
詳しくは調べてくれとしか言えんけど
家系を繁栄させるってのは強力なミームなんだよ

それとは別に遺伝子は当然ながらその遺伝子を増やそうとする

この二つはお互いがお互いを利用しながら増えようとするけど常にパートナーって
わけではなくて利害が一致しているから協力しているだけなんだよね

819: 2020/09/10(木) 20:22:17.83
ミームってさ


フィーリングだよね?

820: 2020/09/10(木) 20:23:38.90
王妃って王と似たようなもんなら
子供は両方の血を引いてなくても問題ないんだろうか

821: 2020/09/10(木) 20:26:50.84
ゲームオブスローンズはプレイするとわかるがちょっと時間軸がCKと合わんのだけどね
ほんの数年の戦いだから時間軸としてはHOIあたりに近い

823: 2020/09/10(木) 20:28:09.92
GOTも王妃は托卵していたよな確か
しかも子供3人共全員托卵という

825: 2020/09/10(木) 20:30:52.09
本当の父親は誰かよりも
実は血の繋がっている兄と妹、の方でお願いします

827: 2020/09/10(木) 20:37:26.41
近親婚trait「やあ」

828: 2020/09/10(木) 20:37:55.63
托卵してる女は妊娠してるとき不安気な気がするけどそんなことない?不倫してない嫁はすげーニッコニコなのに

838: 2020/09/10(木) 21:04:35.96
>>831
CK2は持ってるだけであまりプレイしてないが、今作の騎士の働きを考えると仕方なくね

832: 2020/09/10(木) 20:45:44.12
あと亡き前王の寡婦がすぐどこか行っちゃう
せっかくの美し天才強健コレクションが

833: 2020/09/10(木) 20:49:47.22
正直パラドゲーでキャラゲーに合うのはHOIシリーズしかないと思う。CK、EUは数百年単位だし。HOIだと長くても10年ぐらいでグラフィックもあるし

836: 2020/09/10(木) 20:58:45.26
>>833
HOIはなあ、戦争するしかない戦争ゲーなのがあの時代として正しい姿なんだが
内政厨の俺はいまいちハマれん
キャラゲーとしては指導者にすえてって形か?あとは指揮官?
キャラゲーの意味合いにもよるが、HOIのシステムだと俺はステータス的な意味合いしか感じられないな
そういう意味ではキャラ同士の相互作用という形でCKの方にキャラゲーを感じる
キャラゲーの条件として、1プレイ通して使い続けられるってのはわかるが

839: 2020/09/10(木) 21:05:11.91
ターガリエン征服王とか内乱「双竜の舞踏」とか、話にしか出なかった時代も面白そうだけどな
そういうシナリオあるのか知らんけど

841: 2020/09/10(木) 21:06:47.62
私は翻訳者の話し合いとか

vは「ヴ」だろうがボケがーーー
うっせー「ブ」表記のが一般的に通ってんだからそっちでええやろがクソがああああ

という殴り合いが日常的に発生してそうなイメージがあるので参加してない

845: 2020/09/10(木) 21:10:18.11
>>841
Mount&Bladeでrについてそれやったよ
もちろんそんな口調ではなかったけどね

今やろうとすると社畜traitのおかげですぐストレスmaxになって、ヘルスに重大なペナルティかかりそうだ

843: 2020/09/10(木) 21:08:01.33
反乱扇動したい

844: 2020/09/10(木) 21:09:12.83
十字軍って、異端も参加できます?
Adam派で十字軍一番乗りしてみたい

946: 2020/09/11(金) 00:38:35.35
>>844
できない
十字軍できるドクトリンをアダム派はもってないし
カトリックの聖戦に混ざることもできない
裸ドクトリンと十字軍ドクトリンつけた新アダム派立ち上げたらできる

953: 2020/09/11(金) 01:10:51.61
>>946
聖地に向かって進軍する数万人の全裸の集団を想像したら笑える

847: 2020/09/10(木) 21:26:20.07
アルメニアはバグラトゥニ家筆頭にローマ時代近辺まで遡れる名家が一杯だな
さすが世界最古のキリスト教国

848: 2020/09/10(木) 21:30:35.75
スレを分けるとしたら2と3ではなく翻訳と18禁MODかな
というのも今回は自分でMODを翻訳することも可能で、エロが入るとみんな真剣になるでしょ

852: 2020/09/10(木) 21:41:40.18
>>848
>>849
まじめに言うことじゃないかもしれないが18禁MODと親和性はあるんじゃない
どれくらいMODでいじれるのかよく知らないで言ってるが
あとMODの場合需要より供給で出来の良いMODが作られるかにかかってるんじゃないかな

849: 2020/09/10(木) 21:36:03.41
さすがにこのゲームでエロに需要があるとなんて到底思えないな

872: 2020/09/10(木) 22:18:24.05
>>849
実は某所でCK3のエロModが作られている
近親相姦フェチ的にはたまらないゲームだろこれ

850: 2020/09/10(木) 21:39:56.95
は?エロのためにやってるんだが?

851: 2020/09/10(木) 21:41:38.85
封臣からスタートしたら何を優先すればいいんだろう?
同盟?家族?土地?

859: 2020/09/10(木) 21:56:35.71
>>855
>>857
まさに自分が悩んでた部分で参考になるわ
単純に主君に対して王座を請求して内戦に勝てば上手くいくのかと思ったら全然理想の形で継承できなかったから悩んでた

973: 2020/09/11(金) 05:40:42.62
>>855
あの変の細かい制約わかりずらいわ
気楽に封臣称号個別で税率と徴兵数弄れるようになったのは良改竄

857: 2020/09/10(木) 21:50:10.23
>>851
封臣(Vassalのことだよね?)の爵位にもよると思うが公爵プレイで俺が気にしてること
(伯爵プレイはまだあまりやってない)
家族はまず絶対大事
しっかり頼れる人材を作った方がいい
けどClaimantを増やすことにもつながるから注意が必要
同盟も大事だがそのときの運もあるので安全保障、土地も大事だが金がないと思うので実際に戦える戦力といいかえて意識してるかな
最後に初代はわりと簡単に成功できるがそれを次代に受け継ぐことを意識的にやらないと大変

853: 2020/09/10(木) 21:42:35.21
西アフリカ統一さえできればめっちゃ豊かだなぁ

854: 2020/09/10(木) 21:46:08.04
一族の管理適当にやっていたら最後の一人である60過ぎのお婆さんがPCになって完全に詰んだ
一族全体は300人超えてるのに

856: 2020/09/10(木) 21:49:34.67
結構ぽこぽこ分家たてるからねぇ
制限でも課せられないかしら

858: 2020/09/10(木) 21:52:24.36
公爵位は一つ持っていたら、別に新しく作る必要はないですよね、これ。王国になっても、部下に公爵位を持たせるメリットないですよね。

860: 2020/09/10(木) 21:59:06.23
あとはいかに弱い敵国を探して食べて自分が強くなれるか
安全保障とは言ったが強いLiegeがいると思うので、最初の危険は2代目に継承したときだと思う

>>858
王国、帝国と自分の勢力が大きくなるにつれ、自分のRealmの力を最大化するために
支配構造のマネジメントが必要になっていく気がする
あと公爵位はふたつしか持てないので、部下に持たせる必要はなくても、強いDomainのある公爵領ふたつは自分で持った方がいいと思う

869: 2020/09/10(木) 22:16:46.30
>>861
>>860

王国内は別に公爵位を作ってなくてもペナルティはついてなかったけど、王国内はたしかにrightfulじゃないってペナがついてました。金と徴兵数半減。気づいてなかったので、教えていただいてありがたいです。

ただ、王国外で公爵位を作っても同じペナが発生するだろうし、王国内はそもそもないから、公爵位つくる意味がほんとない感じ。むしろ、中間搾取が減るから壊して行ったほうがいいんじゃない感。

861: 2020/09/10(木) 22:03:35.42
王国の中でもde jureな領域あるのにタイトルが無い場合、rightfulじゃないとか言う理由で上納金、levyとvassalのオピニオンにペナルティかかるで
キャラクター画面右上のliegeのポートレートに赤い矢印が出てればペナルティかかっている

大したものではないみたいだけど一応

865: 2020/09/10(木) 22:08:44.04
>>861
Not Rightful Liegeってやつだよね?
50%減るはず
公爵くらいでは気にならないが、自分がでかくなるほど大きい数字じゃないかなあ
de jureはやっぱ意識したほうがいいね
そうなるとIntegrate Titleの使い方が気になるところだが

874: 2020/09/10(木) 22:22:21.64
2ではdirect vassal数の制限でほんと苦労したので、duchy単位で戦争して、直轄にしないところはすぐ作って誰かにあげてるよ

>>865
そんなに減ってんのかい、それは大きいね
適当なこと言ってすまない

876: 2020/09/10(木) 22:25:17.19
>>874
Opinonの変化は-5だったはずだけどね
だから金もかかるしどのTitleから作っていくかは重要っぽい

878: 2020/09/10(木) 22:26:41.31
それはckの時代からはちょっと前の話かと

>>876
そそ
先に王位作れたりするならそのまんま渡してほっといても良いのかと

863: 2020/09/10(木) 22:06:02.70
唯一の長男が托卵だったんだけど、成長するに従って托卵した男に激似になっていって草。

CK3で子どもの髪の色は父か母から受け継ぐと見ていいよね?だとすると、似た色でも父と母のどちらでもない子が生まれてきたら托卵確定だし、それで見分けがつくということかな。

あと、托卵のときだと妊娠中の動きが不安そうなものになるとかこのスレで見かけたけど、マジ?

864: 2020/09/10(木) 22:06:37.41

867: 2020/09/10(木) 22:14:28.60
あと自分が混乱したのが
Not Rightful Liegeを取り除くためにプレイヤーをCountyが直属するDuchyになると
今度はLiege holds De Jure Duchyって-25がつく
たぶん理論上の考えではKingになってCountyは配下のDuchyに任せなさいよってメッセージと思ってる

870: 2020/09/10(木) 22:17:25.59
>>867
De Jure内の有力な臣下は称号欲しがってオピニオン下がるから作らない方がマシぞ

873: 2020/09/10(木) 22:22:03.52
>>870
だよね
だからDomain Limitの関係上、持てる公爵領ふたつは強いDomainにして
代々Heirに継がせていくのがいいんじゃないかな

868: 2020/09/10(木) 22:14:51.91
CK2、一族に十字軍でエジプト取らせたら元の領地が侵食されたでござる

871: 2020/09/10(木) 22:17:57.34
今の年月日経過を、HoIみたいな経過に変えられるなら他ゲームもモチーフにしたmod出来そう

875: 2020/09/10(木) 22:25:03.94
騎士の数とアドバンテージをいじって300人の騎士10万の軍勢に立ち向かうプレーとかできそう

877: 2020/09/10(木) 22:26:26.93
CK2の頃は作る公爵家は10個くらいに限定して、そいつらに国土を斑になるように配ることで東西南北どこにでも動員出来るようにしてたけど
今作はそういう小細工しなくていいのは楽ね

879: 2020/09/10(木) 22:28:28.45
>>877
ほんとこれ

はるか後方の強力な国でも前線にひとつ伯領あげたらちっさな封地から全力で兵隊が涌いてくるとか

880: 2020/09/10(木) 22:30:18.48
商人に伯任せてたけど、not rightful liegeで上納金50%減ってるのか
opnion-10も減らないから油断してた

881: 2020/09/10(木) 22:30:27.23
seniorityとhigh partitionならseniorityの方がいいのかな

894: 2020/09/10(木) 22:50:14.03
>>881
どっかで書き込んだけどHouse Seniorityの最大の欠点は
ずっとじじい(ばばあ)でプレイすることになること

882: 2020/09/10(木) 22:30:44.81
俺が最初のころ気づかなくて損してたな、と感じたのは
FaithのDoctrineがTheocraticの場合(Bishopになるやつ)
自国のBishopのOpinionが+1以上でないと宗教勢力からのTaxとLevyがもらえない
この影響は自国の宗教勢力に比例して大きくなる
赤く問題として出るやつね

883: 2020/09/10(木) 22:33:31.41
直轄領4つで男子が二人、継承法は右上
このまま継承だと領地は2個ずつになるけど、例えば長男に先に領地1個渡しておけば2:1で分割されて長男で引き継いだら3個の直轄領で
始まると考えていい?
宮廷から手放すと、気が付いたらいろいろろくでもないことになってることが多いからあんまやりたくないんだけど

886: 2020/09/10(木) 22:38:44.51
だからSwayの順番も悩ましい
FactionおさえるためにPowerful VassalからいくかBishopからいくか
なのに君主がShyだとイラっとくる

>>883
そもそも分割相続のときHeirに土地渡せたっけ?
独立させたら好き勝手やられるのが嫌なのはまったくもって同感
家にいると孫の教育を忘れる

888: 2020/09/10(木) 22:42:25.84
>>886
Heirに渡せないのか~、確かにどこの家もHeirが宮廷でニートしてるなと思ってたけど
CK2だと領地持ってないとイベント起きたり不満持ったりしてたんで、こっちでもさっさと配らないといけないのかと思ってた

884: 2020/09/10(木) 22:37:39.10
人間関係のステータスって内部で100以上持ってることある?
ロマンス完了して魂のなんとかになったらステータス加工しなくなった気がするんだけど

887: 2020/09/10(木) 22:39:19.71
>>884
ゲーム的にも表示的にも+100でキャップかかる
もっと詳しく知りたいならopinionにマウス合わせて内訳見て自分で計算すればいいんだぞ

971: 2020/09/11(金) 05:20:41.92
>>884
色々盛り盛りで内訳開いて+合計が200、300とかいってたりすればなんらかのイベントで多少の-評価起きても100から表示数値はかわらない

885: 2020/09/10(木) 22:38:16.77
ck2のころはパパの方へのopnion高いとあっちに納税しやがったからなあ
許さねえぞそんなの

889: 2020/09/10(木) 22:42:50.97
パラド作品はhoi、ステラリス、euとやってきてどれもハマってるんだけど、
これはどうなん?

896: 2020/09/10(木) 22:51:15.48
>>889
CKはHOIとかEU4感覚で遊ぶゲームじゃない
請求権捏造してCB作って弱い国どつくみたいなEUプレイしてると称号や直轄領管理できなくてすぐ躓く

897: 2020/09/10(木) 22:52:26.47
>>889
俺はEU4はどっぷりプレイしてて、ステラリス、HOIは持ってるけどあまりやってない感じだがどはまりしてる

899: 2020/09/10(木) 22:56:56.61
>>889
hoiは戦術ドクトリンゲーで別物の戦術ゲーとしてもCk2が一番好きだわ ck3の正統進化にも大満足
4つのスレの中で他でもないこのスレにいるわけなんだから、返ってくる答えなんて言わずもがなでしょうに

923: 2020/09/10(木) 23:27:22.18
>>899
ごめん細かくて申し訳ないんだけど
CKは戦術ゲーじゃなくてRPや戦略ゲーな政略とも言う
戦術ゲーてのはWarhammerみたいなああいうやつ

900: 2020/09/10(木) 22:57:10.47
>>889
ぶっちゃけ全然別ゲーやで
こいつはロールプレイングゲームや

890: 2020/09/10(木) 22:42:55.59
味方がアホで泣きてぇ 頼むから合力して十字軍戦ってくれ 敵の二万に各個撃破されて辛ぇわ

891: 2020/09/10(木) 22:43:31.43
もう孫世代の教育は完全に放置して諦めてる

893: 2020/09/10(木) 22:48:47.22
ウェールズ王で長男の次男の天才がよくわからんが17歳でローマ教皇になった
フック持ってるから無敵か

895: 2020/09/10(木) 22:51:02.35
嫌なら始末しろ

898: 2020/09/10(木) 22:53:48.91
色々と管理怠って継承後ボロボロになっていくのが一番楽しくてプレーしているまである

904: 2020/09/10(木) 23:02:00.66
>>898
これは・・・あるな
性格的にサボるのは無理だが
でもどのタイミングで投了してる?
やめどきがわからん

901: 2020/09/10(木) 22:58:12.45
hoi2のオープニングテーマが好きだったなぁ
ck2もよかった、3のテーマはあまりぴんとこない

902: 2020/09/10(木) 22:59:19.32
まあでもパラド内で同じテイストのゲーム作っても仕方ないし
それぞれに個性があるのはいいんでない
あとは自分が好みで選択すれば
購入資金があるなら、だが

903: 2020/09/10(木) 23:00:32.89
3のテーマって2のアレンジじゃないの
他のbgmも幾つかの流用とアレンジがあるように感じる

907: 2020/09/10(木) 23:06:09.07
>>903
うん、そうなんだけど
おとなしいイントロから始まって冒頭からメインテーマを力強く提示、というのはどちらも一緒で
このアンドレアス?さん節なんだろうなぁと

>>906
そういうことですわ

905: 2020/09/10(木) 23:02:25.66
時代的にもhoiは戦争やってひたすら勝利目指すし
EUは帝国主義的に膨張侵略して、それができなきゃ喰われるって時代だし
ずいぶん牧歌的よねCKは

請求権捏造簡単で、兵力低下するとつけこまれるから、EUに近くなったともいえる

906: 2020/09/10(木) 23:05:29.49
音楽あんなに前作踏襲してるのに

やっぱりボーカルとオーケストラ調
でっでっででっででっで あーあぁあーあーぁぁぁぁぁーとやってくれないと響きませんかそうですか

908: 2020/09/10(木) 23:07:08.04
Vicちゃんはどこいったんですかね?

910: 2020/09/10(木) 23:09:46.70
>>908
Vicなら宇宙で元気にやってるだろ

911: 2020/09/10(木) 23:09:59.14
>>908
中華銀行とか非文明国とかアジア市場で狙うには過激な内容が多すぎて
某国からポリコレガーと怒鳴られてお蔵入りだぞ

909: 2020/09/10(木) 23:07:10.60
そういえば昔中世の軍隊は最低でも半分くらいは補給担当じゃないといけなかったって読んだことあるんだけど、記録に残ってる軍勢はこういう非戦闘員は全く含んでないのかな

912: 2020/09/10(木) 23:10:39.31
VIC3やりてえなあ
この気持ちはどこにぶつけたらいいだんろうなあ

980: 2020/09/11(金) 07:33:08.10
>>912
スレチだけど俺もvicRがパラドで1番好きだわ
政党政治に民族主義に産業革命に初期帝国主義…
他のゲームじゃあのゲーム性再現できないんだよなあ
vic2はあの時代ならできたはずの領土売買ができなくなっててすぐやめたわ

913: 2020/09/10(木) 23:11:43.26
POP制のゲームならステラリスが・・・
あの時代をやりたいならEU4のMODか何かで・・・

914: 2020/09/10(木) 23:14:59.61
2みたいに年寄りの庶民に土地あげる戦術はうまくいかないの?

915: 2020/09/10(木) 23:15:11.70
騎士は身の回りや馬のお世話する従騎士を2~3人くらい連れてたというよね

河川を使った運送以外は輜重という概念が発達してないから、村に出向いて飯や人手をカツアゲしてくる略奪(補給)部隊がいたとか
あとは行軍の後ろを商人や娼婦や聖職者があるいて、必要なもの買ったりお祈りしてもらったり

956: 2020/09/11(金) 01:45:23.45
>>915
後方からの物資輸送、略奪、取引と3パターンあってどれも一長一短だったんだとか
どっちにしても穀物を運ぶ動物とそれを維持する飼い葉、水その他が大量に必要なはずで、そう考えると本当に戦うの専門の人間ってごく少数だったんだろうね

916: 2020/09/10(木) 23:15:18.02
俺はあの時代をパラドが表現した新しいベースシステムのゲームがやりてえんだよ!(Wrathful)
CK2からのCK3の正統進化を見せられるとよけい思う

918: 2020/09/10(木) 23:19:04.53
>>916
インペロの事がCK3でメチャ払拭されてるけどCK3は渾身の続編なだけで微妙な方はインペロクラスになりかねんのだが…

921: 2020/09/10(木) 23:22:27.34
>>918
(やべえインペロを発売日に買ってちょっとやった後全然プレイしてない俺には何も言えねえ)

917: 2020/09/10(木) 23:17:54.25
EU3系列のクラウゼヴィッツ2.0がクラッシュとバグだらけだから
嘘のように安定したクラウゼヴィッツ2.5のVicを最後に欲しいというのがある
ぶっちゃけVic1.0.3cのコピペでもいいからってレベル

919: 2020/09/10(木) 23:20:13.06
インペラ君で危惧された新エンジンとJominiだがCK3では成功と言えるんじゃないかな
EU5に搭載されるに違いないVic3はその後とか

929: 2020/09/10(木) 23:37:59.94
>>919
vic3の前にstellaris2とhoi5が来そう

920: 2020/09/10(木) 23:20:16.11
アイルランド征服してブリテン島に攻め込んでるんですが
城を建てるために封建化したいと思っています
封建化はどのようにすればいいのでしょうか?

927: 2020/09/10(木) 23:36:15.26
>>920
学識の高い当主で領地のdev上げつつ学識Focusで研究速度上げる
そのうち部族性の制度半分以上取ったら封建制のアンロックが始まる
研究は自動で進むから能動的に何か出来るのは当主能力次第

931: 2020/09/10(木) 23:42:34.29
>>920
>>927
Cultural HeadであればCultural FascinationってやつでInnovationsの1つに対してブーストかからなかった?
Tribalはないのかな
TibalプレイはまだしてないからFeudal化についてはわからない

938: 2020/09/10(木) 23:57:47.83
>>927
ああTribalはTribal EraのInnovationのみってWikiにあるからどれ選んでもゴールは同じってことかな?

>>935
まずFactionの種類を確認して対処するしかないんじゃない?
現実的にもゲーム的な要因でも代替わり後は一番狙われる
俺も気になってるが、VassalがFactionに参加する直接の理由はわからないよね?
地道にOpinion上げるか、Strong Hook握るか
あとは単純に自分のMilitary power上げるとかPerkのHard Ruleとるくらい?

983: 2020/09/11(金) 07:42:44.07
>>927>>931
回答ありがとうございます
初代からirishの文化の当主になりカタパルトは解除しましたが他はまだ研究中でした
ブリタニア作成のためmartial極振りで育ててましたがlearning君主を育ててみます

922: 2020/09/10(木) 23:24:13.09
俺はCK3をベースに古代ローマやりたい
元老院の一族になって軍団長や総督のポストについて利益搾り取ったり
私的な戦争起こして属州ゲットしたり内戦に勝って我が一族で帝政はじめたりとか
インペロ?そんなものは知らないなあ

924: 2020/09/10(木) 23:27:36.19
ローマの氏族制度とかまさにCKと合いそうだよね

925: 2020/09/10(木) 23:29:07.33
たしかにインペロが出たとき古代ローマのゲームなのに何でキャラゲーじゃねえの?って言われてたな
今はCK3に夢中だけどインペロもアプデで後の楽しみになるといいなあ

926: 2020/09/10(木) 23:30:13.15
とりあえず公爵の間はメイン称号選挙制にして伯爵領独占しとけば最低でも公爵領2つが嫡男に渡せるな

928: 2020/09/10(木) 23:36:43.65
面白そうなのは分かったわサンクス

930: 2020/09/10(木) 23:41:07.99
どこの部族でも適当にオックのカトリックにでも転向したらすぐに封建化半分分割相続いけるんだろうか

932: 2020/09/10(木) 23:43:59.52
>>930
まず部族法の権限を最大まで上げないと駄目

933: 2020/09/10(木) 23:45:13.74
いつの間にか大陸全部ロラードになってカトリックがブリテン島しかなかった
だからか

934: 2020/09/10(木) 23:45:21.08
俺も話題にしてたんで悪かったんだけど
早速人名と地名のみをアルファベット表示(バニラ化)mod公開してくれてる
製作者さんありがとね

937: 2020/09/10(木) 23:55:05.31
>>935
金持って傭兵雇うのが代々の新当主のたしなみ

943: 2020/09/11(金) 00:11:11.96
>>935
>>940
これもあって、Factionの進みは自分のMilitary powerしか計算しないみたいで
反乱そのものは起こるが内戦には勝てる
あと相手国のHeirを気にして長続きする同盟を組むとか

936: 2020/09/10(木) 23:54:28.13
stellarisはドル箱化したから2は早いだろうな
EUは次のクリスマスアプデを楽しみにしてる

966: 2020/09/11(金) 03:33:52.73
>>936
ステラリスは2出る要素あんのか?
一回完全改変みたいな事してたし、相当な変化がない限りステラリスで良くね?になるだけでしょ

まぁ今回のCK3で次作の期待度が爆増した感もあるからペロッた奴の時とは別の意味でプレッシャーになりそうではある
このスレ的には最初のDLCの出来のが気がかりな人は多そうだけどな

939: 2020/09/10(木) 23:59:58.40
あとVassalと直接Alliance組むとFactionに参加しないからそれも有効

940: 2020/09/11(金) 00:04:54.00
若い娘や孫娘を温存して代替わり直後に同盟結びまくるとええ

941: 2020/09/11(金) 00:06:02.70
醜い顔の仮面がキングダムオブヘブンの王みたいにカッコよくなってるのいいね
CK2の仮面はダサいし少し怖かったからね

942: 2020/09/11(金) 00:06:05.08
内戦に勝ったなら反乱者を投獄してるはずだから
Title取り上げるとかそこでしっかり処理するのも重要か

944: 2020/09/11(金) 00:14:05.00
とにかく嫌われてる理由よく見て潰してかないと駄目
どうしても避けられないなら後ろ盾に出来る強力な家の人間を嫁にするしか

945: 2020/09/11(金) 00:35:16.66
面倒くさいから毎回潰したほうが良さそうやな
他国と同盟組んでサクッと終わらせるほうが簡単そうだ
単独はつらい

947: 2020/09/11(金) 00:38:58.20
代替わりした直後にペナルティなしで処刑できる囚人を処刑しまくって恐怖値を上げるのがいいよあれが高いと家臣の性格にもよるけど派閥に入らなくなる

948: 2020/09/11(金) 00:39:02.45
チュートリアル進めてタニストリーになったぜやったぜ
と思ったらアイルランド称号のみタニストリーなのな

嬉々として次男を後継者にしたら領地の2/3は長男が持っていってわろた

949: 2020/09/11(金) 00:42:31.39
一足早いオランダ建国をしようとホラント伯家で始めてみたが
・当主が未成年
・フランスに領土の半分を占られてる
と割と難易度ハードだった

・嫁次第でフランスと大戦できる
・持っている領地は豊か
なので成年まで耐えるプレイになりそう

951: 2020/09/11(金) 01:04:51.68
ローマ教皇の称号壊されたからローマ再征服して自分が教皇になる新宗教立ち上げたぜ
定期的に100ぐらいお金貰えておいしい

954: 2020/09/11(金) 01:12:38.32
~からきますた(AA略)を思い出してしまう

955: 2020/09/11(金) 01:37:30.38
全裸で来た

957: 2020/09/11(金) 02:20:10.65
CK2でまだ十分だな
CK3は日本語化とDLC待ち

958: 2020/09/11(金) 02:21:24.34
800年代スタートでアイルランドの一プロビ部族から成り上がるにはどういう方針が良いのか教えてくれ
スウェーデンからポンポンと侵略者がやって来て領地は荒れるわ周囲は喰われるわで良い所が無い

964: 2020/09/11(金) 03:04:09.48
>>958
部族性の時代は威信が金みたいなものだから
朝貢戦争しまくって威信をゲットするのが手っ取り早い
威信が貯まったら即建物を立てまくって戦力を増強するのがいい
技術は軍事組織に優先的に振って常備軍量を増やすのがいいだろう
その一方で野心でアイルランド王になる野心を選んで捏造ブーストかけとくと良い
朝貢なら実質同盟みたいなもんで味方にもなる
あとは暇があれば封建化に備えて領地教会略奪しまくって金貯めるのもあり

976: 2020/09/11(金) 06:30:57.01
>>958
ちょうどやってたけど一番楽なのは大国の庇護化に入ることだな

959: 2020/09/11(金) 02:21:29.70
補給戦って本に人数割合載ってたな

961: 2020/09/11(金) 02:30:03.02
867年アイルランドは運ゲー

962: 2020/09/11(金) 02:32:21.27
3にはスロット増えるイベントはないのかな
馬関係の建物建てたいけどもうスロット無いんよ・・・

963: 2020/09/11(金) 02:38:50.41
王位簒奪の条件整ってるのに相手がひたすら周囲の諸侯に戦争ふっかけられまくってて一向に簒奪できなくてイライラする

965: 2020/09/11(金) 03:21:06.09
Bidaicの宗教改革で人見御供消したの失敗だった
血統を聖別しようとしてもpietyが最高ランクまで溜められん

967: 2020/09/11(金) 04:14:16.73
>>965
聖地巡礼したら?すげえー金かかるけど一気に大量に信仰ポイント貯まるぞ
一生で2回ぐらいしか使えないけど

968: 2020/09/11(金) 04:47:44.00
現当主が50近くなってから実はあなた私生児ですよとか言われても困るっちゅーねん
なお今の長男も托卵なの分かっちゃってるし、やっぱ世の中女系相続するのが一番なんすね

969: 2020/09/11(金) 04:53:19.72
CK3でもハプスブルク家でオーストリア大公になれる決断あるじゃんと条件確認したら威信3000・金1000・神聖ローマ皇帝が同王朝(自分が皇帝ではできない)で無理ゲーになってる・・・

970: 2020/09/11(金) 05:01:45.17
やっと1周目完走
次はどこでやるか探してたら今作ミャンマーあたりまで実装されてんのな
タイとかラオス実装されそうだなアンコールワットなんかスペシャル建築物にもってこいだしな

986: 2020/09/11(金) 07:51:16.59
>>970
次スレ

972: 2020/09/11(金) 05:34:20.32
1189年にイスラム方面を見たら、中東一帯を支配しているペルシア帝国が謎のアフリカ黒人に乗っ取られていた。嫁も巨体の黒人でバンバン子どもを産みまくって未成人の子どもが7人もいる。

アフリカをみると、イスラム勢力に征服されて半分改宗されてるから、同宗教で結びついたのだろうけど、すげーもんを見た、

974: 2020/09/11(金) 05:42:42.71
改竄×
改善○
改竄してどうすんだよw
○本じゃあるまいし

975: 2020/09/11(金) 06:11:55.31
Byzantineが最初からPrimogeniture採用できてる要因はなんなん?
たとえばBohemiaのHouse SeniorityであればCultural innovationのTable of Princesがあるから
単に歴史的に見て国として採用できてたってことか?

977: 2020/09/11(金) 06:33:11.51
俺なりのFeudal ContractのRightsに関する理解
Wikiの説明見ればわかることだけど
Coinage Rights: Granted(VassalのDevelopment Growthを上げ、LiegeのDevelopment Growthを下げる)
使い道不明。Opinionも上がらないし
Council Rights: Guaranteed(評価+5。VassalはDemand Council Positionを使える。LiegeはPowerful Vassalの評価-2)
Demand Council Positionの具体的な効果はわからないもののCouncilorの地位を保証する模様
Fortification Right: Granted(VassalのFort Levelを1上げ建設コストを下げる。Liegeは建設コスト上がり税収も減る)
自分のDomain外の建設効率を上げたいときがあるか?
Religious Rights: Protected(評価+5。Vassalの改宗不可。VassalはPopular Opinion+5)
相手の宗教を保証する。ロールプレイはわかるが実用性は謎
Succession Rights: Forced Partition(評価-5。Vassalに分割相続を強制する)
Vassalを弱くしたいときか?これは使い道ありそう
Title Revocation: Protected(評価+5。VassalのTitleをはく奪できない)
Titleを取り上げないのであればプラスに働く
War Declaration: Sanctioned(評価+5。VassalはCrown Authorityに制限されず戦争可能。fellow Vassalsに対してのCasus belli Costも-50%)
大きい国でVassalの自分がとれば有利か?

全体的にLiege目線で書いたから自分がVassalだとかわるかも

978: 2020/09/11(金) 07:15:01.74
宗教保証は自分が異教臣下の時役に立つ

984: 2020/09/11(金) 07:43:03.99
>>978
あとLiegeだとFactionのPopulists対策って意味合いもあるのか?

979: 2020/09/11(金) 07:21:40.13
古代ローマギリシャ宗教ってあんまりプレイヤーが使うことは想定されて無い感じなのかな
デバッグモードで無理やり改宗して改革したけど宗教指導者名ハイプリーストだし

982: 2020/09/11(金) 07:39:25.20

981: 2020/09/11(金) 07:39:07.86
精鋭部隊だけで小国溶かすの楽しい

985: 2020/09/11(金) 07:50:53.95
83世はまだ産まれないのか、断絶の危機ですぞ

987: 2020/09/11(金) 08:52:32.43
初心者です 質問させてください
チュートリアルでデズモンドを取りましたが
ckシリーズでは敵だった公爵もそのまま登用するのが定石なのでしょうか?

引用元: ・【CK2】Crusader Kings 82世【CK3】