1: 2020/08/21(金) 17:47:12.52
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく
(先頭の ! 一文字を忘れないように注意)

タイトル:サガ スカーレット グレイス 緋色の野望
対応機種:PS4/Switch/PC(Steam)/iOS/Android
発売日:2018年8月2日
価格:PS4/Switch/PC(Steam) 5,800円+税、iOS/Android 4,444円+税
    PS4/Switch/PC(Steam)限定版 18,500円+税
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg_hiiro/

タイトル:サガ スカーレット グレイス
対応機種:PS Vita
発売日:2016年12月15日
価格:6,800円+税  DL版6,980円
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg/

制作総指揮:河津秋敏
キャラクターデザイン:小林智美
音楽:伊藤賢治

次スレは>>950の方が立ててください。
無理ならアンカー指定でお願いします。
(重複を避けるため、立てる前には必ず宣言を)

◆関連スレ
【Vita】サガ スカーレット グレイス攻略スレ2
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/handygover/1484730612

◆前スレ
【緋色の野望】 サガスカーレットグレイス 総合スレ part164
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1589653584/
【緋色の野望】 サガスカーレットグレイス 総合スレ part165
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1593739272/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2: 2020/08/21(金) 17:49:06.74
3 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 596f-WlV9 [118.5.51.88]) sage 2020/07/03(金) 17:57:00.39 ID:K2RLZ32L0
【斡旋所】

10戦闘
【大剣】ヤクサルト辺境州(シュタール) 筋力12以上 【報酬】火の結晶/火の結晶
【長剣】帝都アスワカン(闇市場) 運動性12以上 【報酬】土の結晶/毛皮
【小剣】ビキニロ辺境州(カプレーゼ) 現在LP6以上 【報酬】虹の結晶/聖水
【槍】 トラキニ州/テルミナ州(ヨズガド駅) 体力12以上 【報酬】虹の結晶/虹の結晶
【斧】 モウレワ州(ホルサ) 筋力12以上 【報酬】木の結晶/ラテックス
【棍棒】ノルミ辺境州(東の村) 技術力12以上 【報酬】金の結晶/金の結晶
【体術】イルフィー海(ニューワイズ) 運動性12以上 【報酬】水の結晶/皮膜
【弓】 ケイ州(ナングーン) 現在LP6以上 【報酬】火の結晶/蝋
【HP】メグダッセ辺境州(ワロミル族の集落) 集中力8以下 【報酬】土の結晶/土の結晶
【HP】サンドリア州/グラディオン州(ユーメン) 体力12以上 【報酬】金の結晶/黒曜石

7戦闘
【杖】 ハイバーニア州(ケオブラン) 技術力12以上 【報酬】虹の結晶/魔物の血
【木術】ロニクム州(ルーグ村) 集中力12以上 【報酬】木の結晶/繊維質
【火術】南東界外(鳥人の村) 知力12以上 【報酬】火の結晶/灰
【土術】北東界外(フィネムンディ) 知力12以上 【報酬】土の結晶/骨片
【金術】ヌマディカ辺境州(ベリケ) 運動性8以下 【報酬】金の結晶/鉄鉱石
【水術】ケイ州/モウレワ州(オウタイ亭) 腕力8以下 【報酬】水の結晶/水の結晶
【HP】リーア辺境州(ビゴ) 現在LP5以下  【報酬】木の結晶/木の結晶
【HP】ユシタニア州(ミザリー村) 集中力12以上 【報酬】水の結晶/鱗

3: 2020/08/21(金) 17:49:31.30
4 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 596f-WlV9 [118.5.51.88]) sage 2020/07/03(金) 17:57:38.29 ID:K2RLZ32L0
【カメリア加入】

①グラディオン州赤ん坊イベントにて出会う

②ヤクサルト辺境州のヴァッハ祠に数度出入りすると出会う
  隠された聖地巡礼を進めて謎の祠で戦闘後に出会う

③テルミナ州の魔女にて釣り人がいた場所で出会う
  ①か②で出会っていると発生しない

④パーティにタリアがいる状態でタリアの工房に入ると出会う
 (タリア編・レオ編の場合)

【レオナルド以外の主人公】
南東界外の鳥人の村でカメリアと会うとその後、混沌の穴で再度出会う
戦闘後の選択肢で「私が戦う/俺がやる/殴り倒す」を選ぶと加入選択へ

【レオの場合】
南東界外の鳥人の村でカメリアと会うとその後、混沌の穴で戦闘へ
大魔女との会話で「送ってもらう」を選ぶと加入選択へ
※事前にビキニロ辺境州で船に乗るか大魔女を仲間にしている場合発生しなくなる

5: 2020/08/21(金) 17:50:22.25
6 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MMb9-WlV9 [36.11.225.173]) sage 2020/07/03(金) 17:59:30.30 ID:Lm83HqufM
■easy一戦フラックス中量
火……ユシタニア州ルパガル秘窟
水……ハイバーニア州水鉱採掘場
金……テルミナ州ワムイ鉱山
木……イルフィー海洞窟(緑)

■閃き道場
counter……ユシタニア州ルパガル秘窟
斬interrupt……①グラディオン州ヤルディナ鉱山
        ②ヌマディカ辺境州海岸砦
突interrupt……メグダッセ辺境州星雫の洞窟
打interrupt……ユシタニア州ルパガル秘窟

6: 2020/08/23(日) 06:39:28.40
ピナファイナル

11: 2020/08/23(日) 11:52:50.54
タリア主人公だけど使い道がない

124: 2020/08/27(木) 01:48:59.90
>>11
正直、vitaの頃からバルマンテよりタリアの方が弱かったよな
初期術が良いだけでステもロールも微妙だし

12: 2020/08/23(日) 13:28:26.35
イラクリオスガードって片手剣と棍棒を前にしないといけないんですか?
槍大剣二刀はNG?

13: 2020/08/23(日) 14:08:10.20
>>12
そんな制限は無い
好きなの使えば良い
ただ、盾ガードが無いとBP増えないから盾持ち以外を前衛にする時はテイルウィンドでBP増やす必要があるだけ

イラクリオス使うのなんて真緋の魔物か真鰤ぐらいでしょ?
だったら術士も鍛えてるだろうしどうとでもなるよ

個人的にはイラクリオスガード無しで大半の真緋の魔物倒したのでイラクリオス必須とも思わないけど
あったらより楽になるってだけ

15: 2020/08/23(日) 14:22:31.73
>>13
なるほどありがとう
イラク取る前に大半の緋はシープで片付けられたから無理して使わなくて良さそう
あとは防御が上がるってのがどのくらい恩恵あるかなのね
二刀流の攻撃後ガードや雪月花にBP恩恵無いと想定してた使い方できないなあ

22: 2020/08/23(日) 19:24:47.23
>>15
イラクリオスガードの防御アップは20%
ストレイシープは防御ダウン10%だったかな

全ての陣形で真ブリ倒せるから好きな陣形使えばいいよ
さすがにポイズンダンスで倒していた人はすごいと思ったけれど

14: 2020/08/23(日) 14:11:50.10
1周目ウルピナから2周目タリア行くとメンバー誰も育ってないからしんどすぎる
特に術士がエリセドに完全依存してたからゼロからの育成が苦しい

24: 2020/08/24(月) 01:41:51.47
>>14
ウルピナ→タリアだと術士引継ぎでそのパターンにハマるかもだけどタリアは初期メンバーが一番強いから相対的には楽だよ
基本的には各主人公1周目ぐらいはそういう事を敢えて楽しむ事をお勧めする

もし効率最優先で周回で楽したいのなら2周目はタリアじゃなくてレオナルドに行った方が良い
クリアすると万能で早期に仲間に出来る全技術適正持ちの周回便利枠レオナルドとエリザベートが仲間に可能になるからね

ヤクサルトでレオ、ジゼル→近場でリザGetが1章終了直後に大抵の主人公で出来る
仲間に出来るタイミングがどの主人公でも早いのが便利枠たる所以

16: 2020/08/23(日) 15:06:05.94
技引継ぎでプレイしてる人多いんだな
二回目の緋の魔物倒す時以外は陣形とロール、産業くらいしか引継がないなぁ。

17: 2020/08/23(日) 15:14:17.57
緋色をセールで買って2周目入ったんだけど序盤にサクッと強武器が手に入る長剣、槍、斧+術で終盤までほぼ固定になってしまう気がする
特に斧が迷宮で3本手に入るのが酷い
弓はともかく大剣や棍棒とか初心者とやり込みぐらいしか使わない?

18: 2020/08/23(日) 15:43:18.41
大剣はもっと強い技や強い武器あっても良いのにね
ミンサガとかロマサガ2の大剣は強いのに
それとミンサガリメイクもしくはリマスターするんならクロスクレイモアは実装してね

21: 2020/08/23(日) 18:31:53.35
>>18
長剣ほど万能でもないけど便利とは思う

25: 2020/08/24(月) 01:54:44.79
>>21
だよね、便利枠
唯一の斬間接技と突斬インタラプトを避けて殴れる打技
長剣大剣斧の組み合わせがあれば大体のインタラプト技に対処出来る

槍だと突インタラプトに弱いから長剣槍斧とかだと出来る事が少なくなるのが嫌で結局大剣入れるパターンが多い

19: 2020/08/23(日) 16:51:44.28
80%OFFで買ってみたけどブルースタックスにインストールできない
最新版じゃないとだめかな?

20: 2020/08/23(日) 17:20:28.25
>>19
エミュレートする機種かえたら?

23: 2020/08/24(月) 00:52:39.83
レオナルド編で全ての街で下取り所が出て来ないんだが
どうなってんだ?

26: 2020/08/24(月) 02:19:31.79
タリアは斧

27: 2020/08/24(月) 07:19:22.89
タリアは弓

28: 2020/08/24(月) 08:49:37.30
念願のアイスソードを手に入れたが、見た目ガリガリ君だな

29: 2020/08/24(月) 09:39:02.50
ウルピナ>タリアでやる場合カーン育てておきたいところだな

30: 2020/08/24(月) 10:37:15.42
タリア二週目は刀縛りの極妻仕様で

31: 2020/08/24(月) 13:56:16.88
前情報なかったけどカーンとオグニアナ育てていたおかげで
楽に進めてるわ

32: 2020/08/24(月) 15:03:12.79
カーンはモンドと役割が被るから意識して使わないとさっぱりだな

33: 2020/08/24(月) 17:10:56.82
ベアトリスの声とセリフがいいから使ってるけどヨーマンの劣化なの?

34: 2020/08/24(月) 17:50:15.47
ベアトリスはベアトリスの良さがある
声とか声とか速さとか

35: 2020/08/24(月) 17:56:38.91
モンドは弓で使うと周回用として差別化しやすいよね
ただモンドもカーンも行ける場所増えてからじゃ無いと仲間にしづらくて
バルマンテ編だと特に加入が遅れがちなのがやや惜しい

36: 2020/08/24(月) 18:10:20.79
ベアトリスはセリフが面白い枠
スネイルと一緒に使いたかった

37: 2020/08/24(月) 18:12:07.92
ベアトリスは得意武器が脳筋系しか無いのに筋力9なのがキツい
初期武器の棍棒が威力重視でないのも相まって火力には期待できない
運動性を活かして骨砕きとか流し切りのサポート役に徹すればそこそこ使えるよ

38: 2020/08/24(月) 18:33:33.50
足の速いデバフはオグニアナがいるよね?
ティシサックもいるよね?
ヨーマンはプロテクト役も嫌がらずにやってくれるよね?
ベアトリス、君はいったい何ができるんだい?

39: 2020/08/24(月) 18:34:44.09
声での癒やし

40: 2020/08/24(月) 18:37:02.97
私のアントニウス様が!

41: 2020/08/24(月) 18:50:17.66
なんとベアトリスは最初から居るからすぐに戦闘に参加できるんだ!

42: 2020/08/24(月) 18:52:02.89
最初何も予備知識なく始めたからナイト枠のモブかと思ってた
男モブナイトのランダム名がヤマトで
女モブナイトのランダム名がベアトリス

43: 2020/08/24(月) 18:59:15.41
初プレイは最初から最後までスタメンだった
棍棒でエリセドお姉さまを守る大事な役割であった

44: 2020/08/24(月) 21:09:49.98
俺の初プレイはツィの者がスタメン入ってたなぁ
あれですら活躍できるとかやっぱ弓つえーわ

45: 2020/08/24(月) 21:13:37.78
ユラニウス兵団微妙だから愛が必要だな

46: 2020/08/24(月) 21:57:57.04
ベアトリスは二刀流が一番適正に合ってるかな
少なくともツィさんよりは使いたくなるわ

47: 2020/08/24(月) 23:18:12.49
ウルピナ様のスカートの中が暗黒空間だから必然的にベアトリスちゃんの尻の重要度が高まるんだ

53: 2020/08/25(火) 08:52:03.69
>>47
そんな方は鎧姫もおすすめ
「ん…」しかしゃべってくれないから緋色では少し残念キャラになってしまったけれど

48: 2020/08/24(月) 23:58:25.42
ユラニウスの戦力マジで酷い
しかも救世主ヤマトさんはエンディングで…

49: 2020/08/25(火) 01:54:31.44
後日談がどのEDでも大戦なのがね…
結局マリガン神の思い通りになるんかと思うとちょっと気分が悪い
エリセドのアレは…お兄様とはくっつかんかったのか

50: 2020/08/25(火) 07:08:33.09
晩年だから兄貴が亡くなった後かもよ

51: 2020/08/25(火) 07:46:43.22
一軍はパパピナが遠征に連れて行ってるだろうし、
留守部隊は守備に強いメンツだろうから微妙なのは仕方ない

52: 2020/08/25(火) 08:11:28.90
2周目でユラニウス家来5人にボコボコにされた時はお前ら強かったんだなと思った

54: 2020/08/25(火) 09:14:28.18
ヤマトは筋力12体力13で固有ロールも武器ガード率アップとかなり優秀なブロッカーだろ!

55: 2020/08/25(火) 12:23:01.83
ただ頭は非常に悪い

56: 2020/08/25(火) 13:27:58.33
ユラニウスはほぼ全員頭悪いぞ
剣将軍だから仕方ないね

57: 2020/08/25(火) 13:46:51.62
防御技か?

59: 2020/08/25(火) 15:36:39.56
テスティカ孤児院って赤ん坊イベントの時はこいつら洗脳教育してやべー奴に仕立て上げるんだろうなーとか思ってたけど
産業イベやってたらそんなこと全然なくて様々な世界へ送り出してて自分の浅ましさにとすますほど剣将軍家は甘くはないです

60: 2020/08/25(火) 17:01:44.45
労働者を特産品にしてる町があるそうだ

61: 2020/08/25(火) 18:02:11.88
赤ん坊イベントは未だに何なのかよくわかってない
まあそんなのばっかりだけど

62: 2020/08/25(火) 19:09:40.22
たまに雑魚が弱くなるバグあるよね
欲に目が絡んで、very hardになって絶望したけど
皆、バターみたいに消し飛んでいったわw

69: 2020/08/25(火) 21:07:59.11
>>62
ああ、あるある
みんな一撃でふっとぶんでびっくりした

63: 2020/08/25(火) 19:16:38.88
最初にバトル確認したときのパーティレベルがそのまま残ってるらしいとか聞いた
バトル確認キャンセルして放置してると起こるとか

75: 2020/08/25(火) 23:12:31.28
>>63
それって幅広く歩けるレオ編で、開始早々とりあえず歩けるとこ確認キャンセルで回れば後で自分が強くなった後に楽に戦えるってこと?

81: 2020/08/26(水) 02:54:06.07
>>75
初戦はそうなる
一度勝利するとパーティレベルは更新される

64: 2020/08/25(火) 19:26:01.95
赤ん坊イベントは特に採掘場で赤ん坊が来たぞとか言われるのなんか本当謎だけど
勝手に、レオナルドの様にばら撒かれた緋の欠片を持って産まれた子の1人の話と思ってる
あの子も主人公になる可能性のあった1人みたいな

絶対に緋の恩寵を受け取らないのはレオナルドだけなんだよね
馬鹿でヤンキーだけど何があっても神の世話にはならない、独立した人であるブレない所は好き

65: 2020/08/25(火) 19:39:55.30
あの子が成長したらどうなるんだろうな
大戦で活躍したり?

66: 2020/08/25(火) 19:55:06.10
赤ちゃんずっと前から成長してないんじゃなかったっけ?うろ覚えだから違うかもだが

67: 2020/08/25(火) 20:41:52.06
行動によってエンディングのキャラ後日談変わるって言うけど、ウルピナ編は大体酷い事になるキャラばっかりよね

68: 2020/08/25(火) 20:50:29.20
エンディングの後日談は変わらないよ
例外としてパートナーキャラだけは主人公ごとに後日談が違う

76: 2020/08/25(火) 23:52:00.82
>>68
エリセドとか変わってない?

71: 2020/08/25(火) 21:23:58.83
>>70
シグフレイはタリアとバルムンテのルートをやった方が正体や何がやりたかったかがわかりやすい
まあ、バルムンテ編の場合はそのシグフレイは何者か?によってEDが変わってる感じなので、解釈次第でかえって混乱するかもだが…

79: 2020/08/26(水) 02:37:32.97
>>70
「魚と獣」って意味がわかればシグフレイがどんな立ち位置だったかわかるかな
要はキリスト的救世主になりたがった人、欠片の力を天啓と信じ、自分こそ新しい神になると宣言した男

72: 2020/08/25(火) 22:33:33.93
オバさん呼びするやつと武器マニアは別人だったのか!?

73: 2020/08/25(火) 22:41:28.57
>>72
名前違って混乱したけど双子なんだっけか
作中で双子説明あったっけ

マニアの方が兄貴呼びするような気がするからマニアが弟かと思うがほとんど覚えていない

74: 2020/08/25(火) 23:08:38.76
>>72
別人やで
どっちもイラクリオス家の息子

学習しないおばさん呼びのアホが長男
ウンチクが次男
2人ともアレなせいで3人目が家を継ぐのが大戦に引き金になるが
ウンチク次男の子孫が更に跡を継ぐなんて後日談が出る
次男はラストバトルの時はちょっと良い台詞を見せるので世界中で女遊びのアホよりマシな素養があったんだろう

名家の跡目争いが大戦に発展て応仁の乱みたいな設定だよな

77: 2020/08/26(水) 01:50:45.52
タリアで3章シグフレイになったんだが
全く面識ないのにいきなりシグフレイを認識してるタリアとカーンが怖い
あとアーサーがサンドリア州に出てこねぇ

94: 2020/08/26(水) 13:55:22.37
>>85
タリアは全く
カーンはシグフレイって奴が何かやらかして処刑されたってことくらいしか知らんのよ
なのにいきなり初対面で「奴の行動を止めなければ!」みたいな仇敵ポジに居座るからおかしい

87: 2020/08/26(水) 09:42:18.33
>>77
タリアのサンドリア州のアーサーイベントはダム崩壊が条件なので
三章大地の蛇限定だったと思う
ウルピナもそうだけどサンドリアの闘技大会は割とレアイベだね、レオ以外じゃ条件厳しい

101: 2020/08/26(水) 16:50:01.85
>>87
なるほどダム崩壊か

>>100
あれは島丸ごと犠牲にしてるし…
プリニオ噴火は表面上被害者無しだから

109: 2020/08/26(水) 19:28:23.06
>>105
2章でもいけたんだな、イレーネと知り合っておくのが条件ってことか
自分の確認不足だったわ、すまん

78: 2020/08/26(水) 01:56:11.61
ウルピナバルマンテレオまでクリアしたけど
舐めプしてないファイアブリンガーはさすがに半端な装備とHPじゃ手も足も出なかった

80: 2020/08/26(水) 02:42:09.91
シグフレイはスカーレットグレイスの関係でうんたらの前に、
エンディングで皆ぶっ壊してるスカーレットグレイスって結局何だったのか5週ぐらいしてるのにわからない俺も居る

82: 2020/08/26(水) 03:07:58.91
>>80
スカーレットグレイスはファイアブリンガーの恩寵で要はすげえパワーなんでしょ
作中でブリの真意に気付いてるのはマリガン(星神代表)、サーシャ(精霊代表)、サウノック(冥魔代表)、シグフレイ(人間代表)

812: 2020/09/18(金) 19:52:34.50
>>80
ほんこれ

83: 2020/08/26(水) 06:48:03.09
ルートによってはスカーレットグレイスを受け継いでるキャラもいたような
気のせいか?

84: 2020/08/26(水) 07:12:30.82
シグフレイが何度処刑しても甦るのはなんで?
これもイエスキリストから?

よくわからないことだらけや

116: 2020/08/26(水) 22:39:21.79
>>84
シグフレイって鰤本人じゃないの?
7度蘇るってまんまだし

125: 2020/08/27(木) 04:44:15.08
>>116
バルマンテ編をルート変えて何回もクリアすればわかるけど、シグフレイ=鰤の時もあればそうでない時もある
更に言うと、アーサー=鰤のルートもある

88: 2020/08/26(水) 10:35:23.50
彗星で決まる宿星だけど、10周するとリセットされるルールって宿星個々に最後に選ばれてから10周必要?
それとも全体で10周(ごと?)で、9周目に使った宿星もすぐ10周目(11周目?)に再利用できるの?

89: 2020/08/26(水) 10:42:36.20
>>88
全体で10週、9周目で使った彗星もすぐ再利用出来るはず
ただ10周してもまだ一度も使ってない彗星は選択肢のハズレ枠として優先される

102: 2020/08/26(水) 16:58:15.61
>>89
>>92

ありがとう!
なんか思ってたより少し難しいようだ
一応彗星から宿星を導く選択肢は把握してるつもりだけど狙った質問が出るとも限らなそうだし、総仕上げの周に使いたい宿星使うには、やっぱり普段の周では使わないでおく方が無難そうね

92: 2020/08/26(水) 12:47:45.75
>>88
正確にはリセットされるのではなく9回宿星を消費すると10周目に補充する新規の宿星が無くなってしまうから
使用済みの宿星9種類の中から1つがランダムで補充される
基本的には使っていない宿星のほうが優先順位が高いので出やすいしどの質問が狙っている宿星のものか知らないと
ランダムで狙った宿星が選ばれているかどうかすら判らないと思うよ

90: 2020/08/26(水) 10:48:35.43
闘技大会、、そういうのもあるのか!
vitaからやってるが初耳だわ

91: 2020/08/26(水) 11:04:26.38
サンドリアの闘技大会って初めて聞いたどんなイベントだろ

93: 2020/08/26(水) 12:58:32.72
これから戦争ってときに鍛冶場借りに来たり
ダムの遺物を持ち去ったり
お家の関係が気まずいのに空気読まずに武術大会にエントリーしてきたり
やりたい放題しても許してくれる盾おば優しい

95: 2020/08/26(水) 14:34:53.53
武器一本のために火山噴火させてもお咎めなしの異常者しか住んでない世界に何言ってもムダやろ感ある
あの世界は人間が生きてない

96: 2020/08/26(水) 14:48:04.73
河津のゲームに一般的な倫理観を持ち込んではならない

107: 2020/08/26(水) 19:04:48.71
>>96
倫理観のないプレイが可能というだけで特に推奨しているわけではないと思うよ
ゲーム的に有利だったりするから倫理観のない選択肢を選ぶ人が多いだけで

97: 2020/08/26(水) 14:56:00.93
河津ゲーで倫理観まともなのサガフロ2くらいでしょ

98: 2020/08/26(水) 15:24:31.30
魔界塔士も一応まとも
世界は狂ってるけど主人公サイドはまとも…

99: 2020/08/26(水) 15:43:21.61
村娘スライムやぞ

100: 2020/08/26(水) 16:44:31.86
ロマサガ2は火山噴火させたら皇帝が引責退位するほどの出来事だったんだぞ

103: 2020/08/26(水) 17:21:51.46
覚えてる術の数が多いと下級術の習得が困難になるって見たけど
それでも根気よくやってればそのうちなんとかなるもん?ちな属性の適正も無し

104: 2020/08/26(水) 17:30:41.68
なんとでもなるよ

カーンとモンドの金術だけはつらいけどね
あと派遣禁止の金適正なしって誰かいたっけ?

106: 2020/08/26(水) 18:45:21.43
>>104
バルマンテ以外でのマリオン

113: 2020/08/26(水) 21:20:05.92
>>106
サンクス
バリオン忘れてた

108: 2020/08/26(水) 19:13:54.03
でも何で火山が爆発したのかなんて分からなくない?
レオやウルピナなんて本人たちも因果関係理解してなさそう

110: 2020/08/26(水) 19:33:27.28
ゲーム中にキャラクターの感情表現をしていない部分は
原則プレイヤーの意思=キャラクターの意思と考えればいいんじゃないかな
プレイヤーが意識的に火山を噴火させようとしたならキャラクターも意識的に噴火させようとしたという扱いに

ゲーム中のイベントには事実だけ述べてキャラクターの意思表現がないイベント結構あるから
その辺は自分の想像で補完するものかなと

111: 2020/08/26(水) 21:10:44.74
タリア編2章大地の蛇3章シグフレイではサンドリア州とメグダッセ州にはアーサーでなかった

112: 2020/08/26(水) 21:15:51.45
あとタリア編のシグフレイは基本一人称は「私」だけど「俺」になるときもあるな

115: 2020/08/26(水) 21:31:26.70
バリオン、に衝撃を受けた
なるほどなぁ

117: 2020/08/26(水) 22:52:08.02
タリアはシグフレイのことを鰤のアバターとか言ってたな
何のこっちゃわからんけど、まぁ鰤本人とは違うんだろう

118: 2020/08/26(水) 23:02:22.19
シャドウサーバントなんじゃね

119: 2020/08/26(水) 23:03:36.40
アバターってのは多様な面を持つ神が顕現する際にとる形の一つ
つまり鰤から切り取られた一面って感じだろう

120: 2020/08/26(水) 23:05:58.52
要するにサルーインのミニオンみたいなもんか
シグフレイと戦う時にあの曲が流れてきそう

121: 2020/08/26(水) 23:10:29.13
>>120
ヘェーラロロォールノォーノナーァオオォー

126: 2020/08/27(木) 08:01:52.25
>>121
最近やってないのに文字を見ただけで再生されたわ
これと街と殿下はやはり神曲
サガスカにもこういう曲欲しかった

122: 2020/08/27(木) 00:36:28.49
杖って威力はハードロックが上だけどカドゥケウスの方が知力上がるから強いで合ってます?

123: 2020/08/27(木) 01:13:33.08
>>122
単純な威力なら
ハードロック>>モールドブレイカー>>カドゥケウス
杖の攻撃力も参照されてるからね、運動性下がってもいいならハードロックでOK

134: 2020/08/27(木) 11:25:09.09
>>123
ありがとう

改めてダメージ計算式見てきたけど、筋力と知力はほぼ見なくていいステですねこれ

135: 2020/08/27(木) 12:05:03.38
>>134
そうなんだよね
与ダメに関しては武器>>ロール>>>>ステ

ステ差がモロに出るのは…

運動性(先手取れるかどうか)
ガード時の被ダメ(筋+体)
状態異常の成功率
斧・弓の命中
HPの増加

…等だね

127: 2020/08/27(木) 08:15:08.22
タリアのボイスをアレンジにしてみたが演技がキモすぎ。これは需要ないだろ

128: 2020/08/27(木) 08:45:30.47
わかる
そういう場合は編成でキャラ画長押しでデフォルトに変えようね

129: 2020/08/27(木) 08:50:39.60
ありがとう

130: 2020/08/27(木) 09:53:35.92
俺もたまには別ボイスでやってみっかと始めても
結局もどしちゃうな

131: 2020/08/27(木) 10:12:41.68
自分の解釈だと
バルマンテの人間EDだとシグフレイが神(鰤)の力を欲した人間
最初の神EDは鰤、世界を壊す神も鰤という認識
ただしこの鰤というのはアバターという意味での鰤

タリア編だと今の所全部鰤のアバターらしきものしか見てないが、そうじゃない展開のもあると思う
あらゆる展開を網羅するのは難しすぎるな、何周すれば可能なんだ…

132: 2020/08/27(木) 10:34:10.04
緋の欠片がブリちゃんの分身兼スカーレットグレイス獲得挑戦権だから、強い人間かかってこいよとブリちゃんが煽ってる

136: 2020/08/27(木) 12:25:22.06
初プレイでレオナルドやってるんだけど
20時間以上サブイベこなしまくっても終わる気配が全くなく
飽きそうなのでもうメインだけ進めようと思うのですが
緋の欠片を各所で入手せずクリアしてもいいのですか?

なんか中途半端なままクリアするとバッドエンドとかになりそうで

138: 2020/08/27(木) 12:43:28.03
>>136
レオのEDは2つしかない
リザをメインで使ってれば大抵大丈夫と思う

ただ1周目ならサブイベ楽しむのをお勧めするけどね
先にレオで学んだ方が他主人公で周回する時知ってる分楽になる事結構あるのと
レオ編でレオ・リザ・オグニアナ・ティシサック・エリセド等の周回用キャラ鍛えとくと引き継ぎで楽になるしね

139: 2020/08/27(木) 12:44:02.53
>>136
全然問題ない

141: 2020/08/27(木) 13:03:05.78
>>136
別に大丈夫だよ
緋色の欠片全部集めなくてもエンディングに影響しないから

137: 2020/08/27(木) 12:27:41.05
運動性こそステよりもロールや五行相性じゃね?

140: 2020/08/27(木) 12:49:39.78
好きなようにやって、まずは4人の主人公クリアを目指すのがおすすめ。

142: 2020/08/27(木) 13:24:53.73
30周年記念はサガコレクションかぁ
このタイミングでこれだと新作はまだまだ先になりそうだね
GB版サガは相当やったからなぁ…

143: 2020/08/27(木) 13:39:43.51
FFコレクション、政権コレクション、サガコレクションときて次はFMコレクションやな・・・

144: 2020/08/27(木) 14:50:27.77
始めてある程度進めたんだけど槌と弓だけ弱くないか
一応サブメンバーで使ってるけど大器晩成だったりするのかな

146: 2020/08/27(木) 15:06:06.01
>>144
槌はダメージよりプロテクトやインタラプト、バフデバフが仕事
弓は間接攻撃がついてる分命中が低いけどリザーブ解除や状態異常、全体攻撃が得意

152: 2020/08/27(木) 15:57:35.65
>>146
しょぼいかと思ってた大剣が輝きはじめたからなんか気になってな
槌はまだやれそうだけど弓は音速剣に食われてる感じがするわ
ウルピナ初期の弓兵が弱いだけかも知れないけど

156: 2020/08/27(木) 16:23:44.57
>>152
ツさんはイジられるレベルで最弱キャラだから…
命中必要な斧弓は技集盛れない序盤に弱く感じるのも無理はない

163: 2020/08/27(木) 17:54:23.70
>>156
いろいろありがとう
サブで使うにしても別キャラにしとくわ

173: 2020/08/27(木) 21:22:40.17
>>152
棍棒は打突残念全てのインタラプトのを覚えるから全部閃くと敵のインタラプト見抜きに便利
ただ普通はそこまで棍棒鍛える頃には長剣大剣斧が育っててインタラプト見抜きや、敵インタラプト回避には困らなくなる
しかもそれらの方が火力が上

棍は全部打属性だから敵に打インタラプトされるとブロックしか出来ず基本は盾役
敵インタラプトをすり抜ける攻撃手段を持つ長剣大剣斧の使い勝手には敵わない

ぶっちゃけ長剣大剣斧が便利過ぎる

145: 2020/08/27(木) 14:53:59.31
レオで始めてリザエリセドクライサオグニアナティシサック上げるとほんと便利だよな
便利といえばモンドが万能すぎて使い道に困る

147: 2020/08/27(木) 15:17:22.41
武器そのものが明らかに壊れなのは長剣、特に二刀流くらいで
あとはマキ割りとか壊れ技があるだけで武器そのものはわりと満遍なく活躍の機会あるからなあ
ゴリ押しマンからしたら小剣や棍棒は弱いけど
マインドステアマンからしたら小剣弱いとかバカかってなるだろうし

148: 2020/08/27(木) 15:19:04.49
★3で撃てるファイナルレターランクⅢがお気に入り

149: 2020/08/27(木) 15:21:52.22
>>138-141
ありがとうございます。
サブクエは敵が強くなってきたら再開するとして
とりあえずクリアを目指します

150: 2020/08/27(木) 15:25:11.40
体術だけはかなり育てないと弱いから通常の攻略だと出番無いと思う
空気投げマシーンになる

151: 2020/08/27(木) 15:41:39.55
ツバキに金トロ使わせるのが好き

153: 2020/08/27(木) 16:12:48.50
弓が輝くのは音速剣がBP1で使えるようになるまでの間と最終的に極めた時かな
ミリオンダラーはマキ割を超える最強技だけれど
これを連撃で使いこなせるようになるのはかなり極めてからだから

緋色ではでたらめ矢の下方修正のおかげで長らく弓は最弱扱いされていたけれど
弓×5人で2ターン被ダメージなしで真ブリが倒されたために弓が弱いと愚痴を言わなくなったという

154: 2020/08/27(木) 16:18:46.75
弓というか・・ツィゴールがその…なんだ

155: 2020/08/27(木) 16:21:23.82
弓は極めた時のミリオンダラーは強いはず
強いが本編中は槍の間接技や音速剣を使う
緋の魔物、真緋の魔物も連撃活用できない敵が多いし全員弓とかそこまで極めてない
……極めた頃には真鰤しか活用できない可能性は高い

157: 2020/08/27(木) 16:32:57.46
これあんまセールしてないんだね
高いなぁ

158: 2020/08/27(木) 16:47:57.81
ウルピナ編で何も見ずに始めて、ビキニロ経由ぜずにユシタニアに直行してしまったんですが、メリットデメリットありますか?

162: 2020/08/27(木) 17:39:43.13
>>158
お願いしますm(_ _)m

164: 2020/08/27(木) 18:37:11.03
>>158
ビキニロに行くメリットは
序盤で曲刀が入手できるのでデミルーンが覚えられる→
デミルーンがあるとハイバーニア州のテアナヴァッハで戦うヴァッハズトイを倒しやすい→
巨人の剣を入手できるので大剣使いがプロテクト技を覚えやすい

デメリットは
初めてならほぼ間違いなくビキニロ州のフラグを破壊してしまうので
後々の緋の欠片編やシグフレイ編で行き詰まる
ルートによっては3章でハイバーニア州に永久に入れなくなる事もある

168: 2020/08/27(木) 20:02:43.81
>>164
めっちゃ助かりました。
ありがとうございます。

159: 2020/08/27(木) 17:30:10.40
マリガン強すぎだなぁ
盾の存在が運ゲーすぎる
敵レベル固定みたいだから、安定して勝つには自分のパーティーレベル上げるしかないのかな
hp600くらいのメンバーでボコボコにされた

160: 2020/08/27(木) 17:31:30.20
弓は突しか無い上に影縫い以外の状態異常技のコストが高くて使いづらい
影縫いと瞬速矢とミリオンダラーしか使わないくらいの気持ちでいい
影縫いだけで充分活躍の場があるけど

161: 2020/08/27(木) 17:34:59.63
マリガンは敵に連撃されないようにタイムライン調整しとけばそんなでもなくね

165: 2020/08/27(木) 19:08:30.54
弓はイドブレイクもまぁまぁ強いかなと思う
影縫いの次にランク3になったのはこれだった

167: 2020/08/27(木) 19:51:02.23
挑発技は速いキャラが持ってると結構役に立つよね

169: 2020/08/27(木) 20:44:38.50
現在、レオ編プレイ中で
武器レベルが30平均で、長剣、大剣、槍、術構成で平均HP700台
術は召雷や毒霧がレベル2程度

そろそろクリアして高速バトルを解放しようと思ってるんですが
もう少し鍛えた方がいいのか迷ってます

パーティレベルがあがると弱ファイアブリンガーのHPも比例してあがる仕様にはなってるんでしょうか?

172: 2020/08/27(木) 21:11:36.67
>>169
勝つだけなら普通に勝てる
引き継ぎ考えるなら技R上がった直後にするとか
術は特にスキル上げないR上がらず上位術も覚えないので
次に行くとまたスキルレベル上げからやり直しになるから
引き継ぎ面で配慮するならその辺り

引き継ぎどうでも良いならすぐ鰤ぶっ倒せば良い

174: 2020/08/27(木) 21:46:36.48
>>170
>>172
ありがとうございます
引継ぎたい物を少しあげて
さっさとクリアしようと思います(^。^)

四人さっとクリアしてやり込みたい

170: 2020/08/27(木) 20:49:34.09
スキルレベル20でも勝てるから戦え

175: 2020/08/27(木) 21:58:25.81
棍棒は盾が使えるっていうメリットがある
イラクリオスガードを使うなら前衛にピッタリ

176: 2020/08/27(木) 23:42:28.83
周回中のプレイ時間しか見えないのが残念だなぁ
1周に掛けてる時間がかなりバラつきあるから何時間やったのかさっぱり分からない

177: 2020/08/28(金) 02:23:09.26
プラットホームによるんじゃないのか
steamなら総プレイ時間わかる

178: 2020/08/28(金) 11:06:36.01
術レベルあげは術使いまくると
いいらしいけど詠唱⇒中断は
カウントされるの?発動まで待たないといかんの?

185: 2020/08/28(金) 18:58:43.69
>>178
塔とか無駄に詠唱ターン長い奴使わせて放置すればいい

179: 2020/08/28(金) 11:35:03.06
詠唱した瞬間にフラグ立つけど、使った回数は関係ないような気がする

180: 2020/08/28(金) 11:48:37.41
レオ編でラスボス倒せない
ヴァーミリオン連発で無理
他の3人はなんとかいけたのになんでや

181: 2020/08/28(金) 11:54:02.55
レオは最後の選択肢でブリの強さが決まる
「めんどくせぇ、全部だ」→「レオといつまでも一緒にいられますように」を選択すると最強になる
「強い敵が出ませんように」を選べば弱くなるが
その場合はリサの使用回数が1位は2位以下かでエンディングが分岐する

182: 2020/08/28(金) 12:40:51.66
感覚的だけど、詠唱中のまま戦闘終了はカウントされてるけど、詠唱中断はリセットされてそうに思う

183: 2020/08/28(金) 13:25:54.47
サンドリアの緋の魔物、放置してるとサンハイの町に入りたいのに座標がバグってるのか何故か緋の魔物が選択がされて、つい連打してると戦闘になっちゃうの何とかしてほしい。。。

184: 2020/08/28(金) 18:57:41.01
>>165-166
BP高いから敬遠してしまうんだよなあ

186: 2020/08/28(金) 19:16:50.17
BP管理はこのゲームの醍醐味でプレイヤーの個性が出るところ
弓は防御させる意味がない武器なので、弓使いにBP使い切らせる戦い方は有力だと思っている

187: 2020/08/28(金) 19:28:01.68
低消費技を複数ないし全員で使うってことは防御を捨てるってことだからそこまで良い戦術では無いよね

188: 2020/08/28(金) 19:46:28.10
その辺は陣形や戦術の好みもあるかな
基本消費BPの多い技はBP当たりのダメージ効率悪いしね
普通に戦っているとどうしても戦い方が固定されていしまうから
出来るだけリワードを達成するように気を付けると色々な戦い方も身につくかな

189: 2020/08/28(金) 20:07:01.82
術は技と違って、別に詠唱すらしなくてもただ選択しただけでスキル上がるから詠唱する事はスキルレベルの判定に入って無いんじゃない?
スキル上げ用にヒロイズムとか無駄に使ってたけど
術士の詠唱始まる前に二刀烈風剣やマキ割で全滅させても普通にスキル上がってたよ
技は発動しないと上がらないけどさ

使用しないと上がらないのはランクでしょ

194: 2020/08/28(金) 20:35:45.46
>>189
中断させられたときも上がった?
詠唱前、詠唱中、詠唱後は上がる

198: 2020/08/28(金) 21:26:23.53
>>194
横からだけど中断した時は上がった
中断させられた時は不明
コマンド入力の時点で上昇判定されてると思うけど

200: 2020/08/28(金) 21:55:51.26
>>194
どうだろ
スタンくらっても上がった事あったかもだけどよく覚えてないなあ…
アホほどやってるのにね、スマンねw
他はコマンド選択時に判定されてるから、中断食らっても上がると思うけどねー

術はさ、とにかくスキルレベルさえ上げちゃえば
ランクはフラックスでサクッと上がるのよ
全然戦闘に出してなかったけど控えにおいてたらスキルレベル40超えてた奴にフラックス1回吸わせたらすぐランク1になったりするから
術のランクの上がりやすさはスキルレベルの影響めちゃ受ける

逆にスキルレベル低いと全くランク上がらないから
術はとにかくスキルレベルを上げるのが最優先
吹雪がR3になるかどうかでかなり違うからね
マジカルシャワーで吹雪R3の術士×2だと2ターン目に吹雪で一掃という雑だけど確実に強い手が使える様になるし
クリムゾンフレアみたいにR3がべらぼうに強い術もある
スキルレベル→R上げをどこかである程度やっとくと周回で楽になる

逆にR2にして次の周回いってもいくらフラックス吸ってもレベル上がるまでR3にならず
もう一歩鍛える為にはまたスキルレベル上げからやり直しでかえって時間がかかったりするから
R3まで上げてやり込む気なら
術はどこかで早めに集中して鍛えた方が効率は良い

192: 2020/08/28(金) 20:28:20.47
慣れないうちは攻撃しない=防御というのが感覚的に掴みにくいから全員で初期技連打しがちよねって話よ

193: 2020/08/28(金) 20:29:09.20
でもイージーな敵がBP1技5発撃ってきたらもはやイージーじゃないよな

195: 2020/08/28(金) 20:55:44.95
皆さんはダブルマシンガン土偶をどうやって処理してますか?
各種インタラプトがキツすぎて祈りながら術士をプロテクトしてる状態です…

197: 2020/08/28(金) 21:22:11.93
>>195
何も考えずにマジカルシャワーで吹雪とか術連打してたら倒せる
前衛はひたすら防御かプロテクトするだけ

196: 2020/08/28(金) 21:02:44.80
一番簡単なのがアイスソードの吹雪&インタラプトされない術の連打
シユウ系はインタラプトが判別できないから下手に殴ると運ゲーになる

シユウ系やツチノコみたいにインタラプト判別不可の敵は基本的に武器で殴らないほうが良い

199: 2020/08/28(金) 21:54:53.26
かぶと割と神速三段突はどっちが使えますか?

207: 2020/08/29(土) 12:18:04.62
>>199
圧倒的に兜割りだわ
神速三段付きは二刀流覚えるまでのウルピナが愛用していた覚えしかない

201: 2020/08/28(金) 23:02:49.47
やはり術の選択だけじゃスキルレベル上がらんから、証拠見せてほしいものだ

202: 2020/08/28(金) 23:12:26.33
詠唱中に戦闘終了は上がるな

203: 2020/08/28(金) 23:50:58.48
引き継ぎのおすすめ教えて欲しい
ゲームバランスを崩さないで楽しめる程度のやつ

206: 2020/08/29(土) 08:51:07.42
>>203
現実的には全部引き継いでもOK
ただし引き継いだキャラを使う場合は前の周で使っていない武器種を使うようにする
70人以上もいるんだから周回ごとに色んなキャラを使うと良いよ

4人引継ぎ後の装備や鍛冶ランク引継ぎは明らかにバランス壊れるのでエンドコンテンツ向け

204: 2020/08/29(土) 01:12:18.13
術は一度でも詠唱中になれば上がる
詠唱すら始まらずに戦闘終了したら上がらんよ

205: 2020/08/29(土) 08:15:03.11
一度終えたはずの壺イベントが復活したことがあるけど手順がまったく分からない

208: 2020/08/29(土) 12:24:30.62
タイムラインを前に操作したい場合は音速剣使うので
神速三段突きが必要になるケースがBP余ってる時以外思い当たらないな

209: 2020/08/29(土) 13:35:12.86
二刀技はクソ強いけどただの長剣技はイマイチって印象

210: 2020/08/29(土) 14:23:41.29
突打斬の全対応、デミルーンでBP効率抜群の雷属性ダメ、バンプ、突インタラプト、プロテクト、カウンターと超万能で大体の技がBP効率まで良い長剣がイマイチな訳無いやん
その上二刀流まであるっていう状態なんだから

瞬間ダメだけ見てるんじゃないの

例えば槍なんて突インタラプト来たら防御、そのまま食らう、プロテクト、足払い、スウィングしか選択肢無いんやで

211: 2020/08/29(土) 14:55:57.43
突インタは本当に厄介ね
突インタ持ちって浮いてる奴多いから地走り効かんし、そもそも速度補正で解除に向いてない
棍棒の野球なんてわざわざセットしてないし、せめて体術に気功波的な遠隔解除技あったなぁ

212: 2020/08/29(土) 15:10:11.14
>>211
だから突インタラプト来ても無視して殴れる構成が楽になる
すると長剣大剣斧の優先度が自然と高くなると

215: 2020/08/29(土) 19:24:02.29
>>211
気弾は確かに欲しかったな

213: 2020/08/29(土) 15:21:50.65
そのためのスウィング

214: 2020/08/29(土) 18:48:51.19
そこでカムイですよ

216: 2020/08/29(土) 19:31:06.73
打・斬・突で同じ対処法で対応できないように故意に偏らせているのじゃないかな
一応打の間接はスィングアーティストがあるし
カムイや術や状態異常のように対処法は複数ある

217: 2020/08/29(土) 20:25:49.57
斬インタラプトは数少ない上にBP多めだから頻度が低い
斬単属性技は使いやすいよね

218: 2020/08/29(土) 20:36:04.43
ハイバーニアの虹橋イベント見る手順ってどこかに載ってる?
攻略サイト見てもなかなか無いんだよね

219: 2020/08/29(土) 22:10:40.75
>>218
タリアで三章緋の欠片限定だった気がする
でも、特にメリットは無いよあれ

220: 2020/08/29(土) 22:51:50.28
>>219
見たことないイベント制覇したいんだよね
どのルートとかまで分かりますか?

221: 2020/08/29(土) 23:05:30.98
>>220
タリアなら二章は何でもいい、三章緋の欠片のハイバーニアのイベントクリアが条件かな
他の主人公やタリア三章シグフレイでは無理だった記憶がある
後は虹の結晶が必要かな、大体その時点では持ってると思うけどね

223: 2020/08/30(日) 07:25:30.13
>>220
適当にタリア 虹の橋でググったら
タリア1章でアスワカン来訪時に1つでも結晶が足りないと来訪を拒否される
そうするとハイバーニアの虹の橋からアスワカン侵入が可能

225: 2020/08/30(日) 10:01:51.80
>>223
横だけど一章でも出来るんだな、もしかして三章で出来るルートはバグなのか

227: 2020/08/30(日) 11:47:54.31
結晶0にした覚えないに渡れたから、特定の条件でフラグ無視できるのかもしれん
ただ基本的には>>223が正しい条件っぽいな
すまん>>220さん>>223の条件を参考にしてくれ

224: 2020/08/30(日) 07:27:53.31
足りないってのは0にすればいいって事らしい

226: 2020/08/30(日) 10:44:18.51
1章でフラグ立てとけば2章3章でも可能
と言うより1章でフラグ立てなかったらできないらしい

228: 2020/08/30(日) 12:09:39.71
3周目だけどラスボスの1~3戦ってそれぞれに弱~強設定ある?
1、2周目は1戦目シャムス連打の鬼だったけど2~3戦目が温かった
3周目は1戦目シャムス撃たず温いけど2戦目全部シャドウでライト呼ばず不動剣、二刀烈風剣連打、3戦目ヴァーミリオンサンズ、ギャラクシー連打でクリムゾンフレア撃たずキツい

229: 2020/08/30(日) 12:20:00.06
ある
1,2,3,5の各形態4段階の強さ(なぜか強さ4は存在しない)があってHP、攻撃パターン、セリフのテンションなどが違う
5-5-5の最強パターンは全主人公用意されているが1-1-1の最弱パターンはタリアには存在しない
レオナルドはラストバトル前の選択肢で
それ以外の主人公は選んだルートによってブリの強さ・ブリ以外の戦闘が入るかどうか・主人公の復活の有無が決まる

232: 2020/08/30(日) 13:22:24.98
>>230
そのルートだと「シグフレイ-2-5-3」のパターンじゃないかな
第3形態が強さ3だと攻撃パターンは強さ5より多少手抜きする事があるが
運が悪いとヴァーミリオンサンズとギャラクシー連打される

231: 2020/08/30(日) 13:05:17.14
steam版定価買いしたった!!!!!うおお!!!!!

233: 2020/08/30(日) 14:53:05.41
ラスボスの強さがこんな可変なゲームはみたことがねぇ・・・

234: 2020/08/30(日) 15:04:52.64
ん?
サガってラスボスの強さ結構変わるじゃん

235: 2020/08/30(日) 15:20:47.98
ここまで意味不明に変わることはなくないか

キャラが強くなったらラスボスのHP増えるとか
四魔貴族本体倒したら弱くなるとか
比較的分かりやすく変化もストレート

236: 2020/08/30(日) 15:24:15.98
???それこそがぁ!おもしろぉい!!

ってセリフ言う3戦目のブリは強いやつ?弱いやつ?

239: 2020/08/30(日) 20:56:57.20
>>236 強い奴。ラリった感じになる

237: 2020/08/30(日) 18:25:58.26
セリフ違うのは気づかなかった

238: 2020/08/30(日) 19:40:12.35
タリア編で無事虹の橋イベント見れました
しかし結晶ゼロって実質1周目限定だよね

240: 2020/08/30(日) 21:37:30.33
ウルピナ編の二刀流習得って行って戻ってきたら時間経過あります?
何回も行き来して問題ないですか?

241: 2020/08/30(日) 21:59:31.90
>>240
ないけど追いかける前に二刀流を覚えるためのフラグを立てないといけない

242: 2020/08/31(月) 01:43:15.97
>>241
ありがとうございます。助かります!

243: 2020/08/31(月) 09:12:48.74
最高にハイってヤツだ!みたいなノリの鰤笑う
冷静な奴の方が何言ってるか分かりやすいから好きだったけどなー

244: 2020/08/31(月) 16:03:21.76
このゲーム全体的にノリがいいというかガラが悪いというか、とにかくサガっぽいやつが多いよな

245: 2020/08/31(月) 16:12:53.82
剣など捨ててしまえ

246: 2020/08/31(月) 16:24:09.18
レオナルドの脅迫勧誘

247: 2020/08/31(月) 17:23:25.46
ちょっとメタネタとかネットスラングとか悪のりが過ぎる気もしなくもないけど
もう慣れたからいいか

248: 2020/08/31(月) 17:33:41.95
メタネタはあったけどネットスラングなんてあったっけ

250: 2020/08/31(月) 18:03:25.44
>>248
武器薀蓄でちらほらあったような気がする
ネットというかジャンプ?漫画ネタ

249: 2020/08/31(月) 18:00:15.16
仲間になるならないの意思決定をプレイヤーがするの好きなんだよな

251: 2020/08/31(月) 18:07:27.53
荒木飛呂彦はジョジョネタ使いすぎ的な理不尽さがある
念願のアイスソードとか

252: 2020/08/31(月) 18:17:34.34
武器周りは生田が書いてるから若干キモさが出てる

253: 2020/08/31(月) 18:43:04.21
河津さん自身はシステム面もアイテムなどのネタも全く前作のものを入れる気ないけれど
作っているスタッフがサガファンだから使いたがってしまっている
河津さんは乱れ雪月花も閃きも特に使うつもりなかったみたいだし

281: 2020/09/01(火) 10:32:32.32 BE:643639227-2BP(1000)
sssp://img.5ch.net/ico/asopasomaso.gif
>>253
河津もせいぜいあと1、2作だろうから懐古ファン無視してありったけのアイデアお蔵出ししてもらいたいわ
ソシャゲで儲かったんだからリメイクなんぞで寄り道しなくていいだろ

254: 2020/08/31(月) 19:00:36.69
ファンが納得しないと思うわ

255: 2020/08/31(月) 19:02:52.05
めっちゃ河津らしいエピソードだ

256: 2020/08/31(月) 19:05:31.09
まぁ…だからネタがくどいと言われたとしてもファンの要望でもあるから仕方がないのよね
河津さんに自由に作らせたらレーシングラグーンのように全く予想もしないようなものが出てくる

268: 2020/08/31(月) 23:49:40.01
>>256
伝説のポエムゲーww
あれは別の意味で神(バカ)ゲーだったww

俺は乱れ雪月花とかあって良かったけどなー
威力もあるけどこの作品の特徴の1つであるガード率アップという特性も面白かったし
これまでの様にただ殴るだけじゃ無かったもの

次回作ではサガフロのDSCみたいのワクテカする新技も見たいけどね

257: 2020/08/31(月) 19:31:58.92
アイテムみたいに小ネタでニヤリとさせるのは入れるの必須で無いけど、
閃きみたいに有用なシステムは悩まず入れていいと思うけどなぁ
サガシリーズでも閃きがあるのはだいたい名作だし

258: 2020/08/31(月) 20:17:33.12
鰤を分割した皇帝の大鋸がもろチェーンソーの形なのも
かみはばらばらになったのネタに掛けてるんだよな

259: 2020/08/31(月) 20:29:59.04
ジャンプネタって何があったっけ?

260: 2020/08/31(月) 22:38:11.65
このゲーム、噂や怪しそうな話はとりあえず信じた方がいいのか

261: 2020/08/31(月) 22:48:59.28
ウルピナ編でシグフレイ→緋の欠片だとラスボス強化は避けられないですか?
攻略サイトに則ってサーシャを仲間にしたいと思ったけど戦闘に自信がなくて決められずにいます

267: 2020/08/31(月) 23:38:59.17
>>261
欠片を全回収してサーシャを仲間にすると逆にラスボスは弱くなる
欠片を一つでも取りこぼさない自信があれば戦闘苦手でも問題ないだろうよ

262: 2020/08/31(月) 22:50:30.74
指示待ち人間だな

263: 2020/08/31(月) 23:09:45.76
サーシャ仲間にするぐらいやりこんでるなら
ラスボス強化しても余裕だと思うぞ

264: 2020/08/31(月) 23:16:30.53
サーシャ育てなくてもエリセド姉様いるし本人含めユラニウス家が強過ぎ

266: 2020/08/31(月) 23:30:43.51
ツィゴール「照れるぜ」

272: 2020/09/01(火) 00:32:12.25
>>269
だよね
何かしら使い道あるからね
戦闘は本当良く出来てる

まあ武器の強さや敵インタラプト技とかはまだ弄り用ありそうだけど
その辺は次回作に期待かな

270: 2020/08/31(月) 23:57:36.44
槌が弱すぎる
プロテクト役以外の使いみちあるんだろうか

275: 2020/09/01(火) 01:54:12.23
>>270
ごく稀に詠唱延長が役に立つ
リーアの緋の魔物ではブロックと併せてお世話になった

288: 2020/09/01(火) 23:00:25.12
>>270
アタッカーにはなれないよね…
ただ技術上げて削岩撃使えば結果的にパーティ全体の与ダメは増えるかな

289: 2020/09/01(火) 23:15:30.57
>>270
削岩撃、亀甲羅はよく使う

271: 2020/09/01(火) 00:01:08.06
ウキウキでヒルダ選んだのに武器降ってる姿が想像と違った
なんであんなパンタロンみたいねや履いてるの

273: 2020/09/01(火) 00:42:02.62
パワーデビルの突インタラプトを覚えて取り巻きを倒したあと
余裕こいて殴り掛かってカウンター取られたときにこのゲームがすごく好きになったよ

274: 2020/09/01(火) 00:51:10.27
>>273
それわかるわ
まだ調べたるわって気分になった
マゾ向けなのかもな

敵がこっちのインタラプト解除したりプロテクト技解除してきたらもっとカオスで面白かったかもなー

276: 2020/09/01(火) 05:19:05.56
確かに同じモンスターばかりだし、もうちょい人の敵を出しても良かったと思ったけど
盾性能のせいか回避ばかりするから微妙か

277: 2020/09/01(火) 08:37:19.16
ガード・回避されにくいロールがあるからゲーム的には盾持ちの敵がもう少しいても良いかもしれないけれど
現実には何も考えずに攻撃して盾で弾かれまくってストレス溜まる人多そう
熱・冷・電すべてに強い敵がいないから属性にやたら強いのは少しいても良かったかな

278: 2020/09/01(火) 08:55:14.70
タリアに全術を覚えさせようと頑張ってるが、レベル上げめんどいな

279: 2020/09/01(火) 09:10:57.85
緋色の邪星のフル版って購入不可?
サントラに入ってるのはOPサイズと歌無し版だけ?

280: 2020/09/01(火) 09:18:21.37
ソロンさんをバトルメンバーから外しっぱなしにしてたら、
いつの間にか全術Lvがカンスト

282: 2020/09/01(火) 10:32:58.27
なんと!

283: 2020/09/01(火) 11:48:34.13
攻撃技かなぁ?

377: 2020/09/04(金) 22:44:49.43
>>283
これ一番好き
ベアトリス

284: 2020/09/01(火) 11:50:20.88
黒い犬追って迷宮入ったら犬が見当たらなくて詰んだ
航海士探しのイベントにすり替わってしまったみたいなんだが…
いったん迷宮クリアして航海士見つけたら再入場できなくなっちゃったよ

285: 2020/09/01(火) 12:34:44.78
このスレにいるような人達はともかく失礼剣とかのバンプ技を
自分の行動順より前の敵に使ってタイムライン整えられるのって案外盲点だよね

290: 2020/09/02(水) 00:11:11.00
棍棒は大震撃だけで投入する価値ある

291: 2020/09/02(水) 00:25:47.97
エアライヒは何を持たせるのがいいかね
長剣だとせっかくの技術が腐るから大剣のほうが適してるのかな

293: 2020/09/02(水) 01:44:25.11
>>291
他に大剣候補が居ないとかそういう特別な事情でもない限り長剣を勧める
大剣は割と簡単に仲間に出来る奴に優秀なのがいるし
そんな事はまず無いと思うが

292: 2020/09/02(水) 00:56:48.16
二刀技は技術も含まれるから二刀流にすればいい

294: 2020/09/02(水) 12:53:08.43
そもそもクライサ仲間にするからな。エアライヒ使うならチチ使う。

295: 2020/09/02(水) 13:03:54.90
クライサはアクセサリーになります

296: 2020/09/02(水) 14:05:36.54
シャムスシャムスシャムス!
ラスボスとしてはずかしくないのか

297: 2020/09/02(水) 14:26:01.25
>>296
お前、サガスカだとラッパーになってるぞw

299: 2020/09/02(水) 15:02:01.97
>>297
え、おんなじ声の人なの?知らなかった

337: 2020/09/03(木) 13:33:46.02
>>299
>>300
マジレスしていいのかわからんが名前がどっちもラファエルだからだろ

342: 2020/09/03(木) 22:44:46.60
>>337
なんで急にラファエルが出てくるんだ?

367: 2020/09/04(金) 17:13:16.16
>>342
>>296がミンサガのラファエルの台詞の改変だからだろ

303: 2020/09/02(水) 16:10:02.45
>>301
ありがとう
正直なところバランスの良さは理解できてるからあんまり絶望感はないな
多分なんとか倒せる相手のはずなんだ

298: 2020/09/02(水) 14:40:34.14
ダンサーはすぐ飽きたらしい

300: 2020/09/02(水) 15:03:43.64
ライム刻んでるってだけじゃね?

302: 2020/09/02(水) 16:02:49.53
レオナルドの術ランクを上げてるんだけど
術LV50にしても他キャラに比べてフラックスが溜まりにくい気がする。
知性が低いから装備で上げてみたけど変わった感じがないし関係ないみたい。

資質があってもキャラ毎に吸収スピードが違うのかしら?

304: 2020/09/02(水) 16:51:28.99
ロールや陣形で行動速度高めてそれでも先手取れないキャラのために踵斬るかもういっそパンプで押しだすか
強い全体攻撃連発するだけのザルな戦術の相手なのにやれることは多いんだよな

305: 2020/09/02(水) 18:06:39.15
ダブルコンバインで、スライディングか踵やったり
ブロックして行動していったり
一回目の鰤のが苦手な人多いみたいけど
自分は二回目のやつが一番嫌いだ

306: 2020/09/02(水) 19:00:17.79
1戦・3戦は行動順速く、2戦は行動順遅い方が戦いやすい
ファイアブリンガー戦は今までの総復習だからそれまでに色々な戦い方に挑戦していないと
対処法を全く思いつかず詰まるという事があるかな

307: 2020/09/02(水) 19:06:32.11
2戦目は攻撃力さえあれば連撃しまくって押していけるから簡単なイメージ

308: 2020/09/02(水) 19:08:57.68
1周目は第一形態で凄い苦戦して2,3戦目サクサクだったんだけど2周目は2戦目で凄い苦戦したな
むこうの強さが違ったせいもあるだろうけど編成や育て方で結構変わるな

309: 2020/09/02(水) 20:01:48.22
第一形態が一番きつかったな
足払いが決まるかの運ゲーになっちまった

310: 2020/09/02(水) 21:59:51.58
1週目はルイースさんの空気投げ頼みだったわ
ロールとかもよく理解できてないし装備も適当だからスタンがマジで決まらない

311: 2020/09/02(水) 22:16:24.80
控えキャラを生贄にして連撃威力を上げる戦法

312: 2020/09/02(水) 22:56:33.54
始めたばっかだけど稲妻キックTUEEE状態

315: 2020/09/03(木) 05:21:26.78
>>312
稲妻は速度アップとパンプ2だから優秀だな

313: 2020/09/02(水) 23:14:00.36
どうせそのうち、空気投げマンに変わる

314: 2020/09/03(木) 00:22:48.01
レア素材が足りなくて鍛冶レベルが12で止まってしまった
産業開発は全く手を付けてないんだけど素材のグレードアップ交換には必要になるのかな
この交換だけは欲しいわ

316: 2020/09/03(木) 05:52:47.18
>>314
結晶から順番に上位素材と交換できる

317: 2020/09/03(木) 06:38:05.28
野イチゴのせいでヌルゲーになった
野イチゴ消すアップデートやれよ

318: 2020/09/03(木) 07:29:21.10
自分が使わなきゃいいだけじゃね?
そんなのより上の素材纏めて交換のアプデなら分かる
その内溢れるのもどうでもよくなるのはともかく

319: 2020/09/03(木) 08:11:59.99
野イチゴのおかげで5人以外育てなくていいから楽だわ

320: 2020/09/03(木) 08:14:08.50
バルちゃん編以外だとほとんど使わんだろ
バルちゃん編は進め方によってはロクにメンバー揃わないから救済策として丁度いい

321: 2020/09/03(木) 08:17:01.96
ラスボス戦前にステータス画面の右下のコメントが変わるのに気づいた。さりげない演出が憎いね

322: 2020/09/03(木) 09:00:27.65
河津さんのゲームは基本的に「プレイヤー知識=強さ」だから
野イチゴの存在や区別がつくようになれば当然易しくなる
気に入らないなら使わなければいいとしか言いようがない

323: 2020/09/03(木) 09:20:50.76
レオ2週目で前回使わなかったレオリサ除く初期メン5人で進めた
ろくでもないステのやつばかりだが、武具整えてロールとか揃ってくればあんまり違和感なくなるな

324: 2020/09/03(木) 09:33:49.75
主人公相棒除いた初期メン5人縛りはほどよく制限かかって楽しいとおもう

325: 2020/09/03(木) 09:35:26.06
これでツィさんも活躍だな

343: 2020/09/03(木) 23:07:50.89
>>325
ネッサと武器交換だな

326: 2020/09/03(木) 09:35:38.75
ルイースさんあんまり技の命中率高くない印象しかない

327: 2020/09/03(木) 09:38:52.63
責任重大なシーンで外しまくる裏切者

328: 2020/09/03(木) 10:17:54.36
初期モブ5+初期装備武器種だとどこが一番きちぃかな?
ユラニウスは壁二枚あるからマシっぽいけど

329: 2020/09/03(木) 10:40:43.87
レオだろ
すぐ入れ換えるから気にもならんけど

330: 2020/09/03(木) 10:45:12.00
マイルドヤンキーズだもんな

331: 2020/09/03(木) 10:53:24.65
主人公相棒エリセドアングルティシサックがサクサクそろえられるととても楽で初期メンとか即お払い箱

332: 2020/09/03(木) 10:58:26.18
セシリアはともかくキャスパーを最後まで使ってたのは地球上で俺だけかもしれん

334: 2020/09/03(木) 11:52:27.98
>>332
全キャラをラストの一枚絵に登場させる為に普通にキャスパー使ったけど
ステの低さからくる火力不足がキツかった

344: 2020/09/03(木) 23:09:09.25
>>332
キャスパーは槍と小剣適正持ちだから二刀流にさせやすい方ではあると思う
長剣適正なくて槍と小剣に適正あるのってキャスパーとマリオンぐらいだし愛だよ愛

418: 2020/09/06(日) 07:19:14.40
>>332
わかってない一週目では一軍でしたが

333: 2020/09/03(木) 11:04:46.55
俺は最初に選んだのがレオなのでジェロームに大変お世話になりました彼の稲妻キックは私にサガスカの楽しさを教えてくれた

335: 2020/09/03(木) 12:12:33.83
レオ編は術師が機能しないのがキツい

347: 2020/09/03(木) 23:25:58.38
>>335
クライサいんじゃん

336: 2020/09/03(木) 13:24:59.77
初見はサイレン女使ってたわ
水、木の術閃いてからゴミじゃなくなったな

338: 2020/09/03(木) 13:40:35.24
無印のときのサイレンさんはまるで役立たずだった
緋色でまだレオナルドやってないけど、無常あるからまだマシ?

339: 2020/09/03(木) 13:44:30.50
>>338
杖ないと産廃だよ

340: 2020/09/03(木) 21:04:56.42
キャスパーのキモさが気に入って最後まで使ってたわ
倒れるときのデブ声が最高にえぐい
実はエリザベートはデブが好きらしいね

341: 2020/09/03(木) 22:36:28.55
体力さえあれば使い道があるからな

345: 2020/09/03(木) 23:09:28.89
ツィゴール、キャスパー、ネエ、クローバーみたいにあんまりに弱いと却って育ててみたくなる人は案外多そう
むしろイグナシウスとかナシールみたいにそこそこ使えてしまうほうの育成を後回しにしてる

346: 2020/09/03(木) 23:15:19.28
>>345
確かにイグナシウスはネエちゃんと町長のインパクト強くて使ってないわ
何故か棍棒被りだし

352: 2020/09/04(金) 00:53:46.24
>>345
初プレイのときなにもしらなくて
クローバーちゃんスタメンで育てまくったけど
終盤、火力不足でベンチに下がったのは良い思い出

357: 2020/09/04(金) 05:55:51.79
>>352
クローバーは刀技使わせたらまだやれそうな気がするけどなぁ

361: 2020/09/04(金) 08:19:32.84
>>345
クローバーは二刀流にしてからが本番

348: 2020/09/03(木) 23:31:24.90
せっかく大量にキャラがいるんだからもっとスタメン以外も育てる意義があればよかったな
5人チームで派遣できて武器レベルやロールも評価されるとか
アンサガみたいに5+2の体制で、スタメンがやられると控えが乱入するとか
ラスレムの18人バトルを体験してしまうとどうにも5人じゃ物足りない

349: 2020/09/03(木) 23:39:51.78
初心者のころ、ウルピナ編の序盤でLP不足のキャラとか出てきたから
キャラを上手く入れ替えて攻略していく総力戦なんだとか思ったが
そんなことはなかった。

351: 2020/09/04(金) 00:36:46.14
1週目で最終盤まで来たんだけどラスボス倒せたらとっとと2週目入った方がいいんだろうか
別主人公の相棒役とか簡単に仲間になる強キャラは少しは育てて技とか術を覚えさせた方がいいのかな

354: 2020/09/04(金) 04:25:52.53
>>351
鰤倒してクリア前データをロードすると戦闘高速化ができるようになってる
それで次のキャラで仲間にする予定のやつを少し鍛えてから、再度鰤を倒してクリアデータをもう一度作ると効率良い

358: 2020/09/04(金) 06:35:01.58
>>354
ありがとう
やりすぎてもつまらなくなりそうだしほどほどにしておくわ

353: 2020/09/04(金) 02:38:55.89
俺もレオ開始でジェロームを最初使ってて稲妻キックの世話になったな
その後オグニアナが入って斧にとって変わられ
体術ごとをクビにしてしまったが…

初回プレイでは冷徹撃が序盤のダメージソースだったせいで、しばらくリザに棍棒が向いてないの気付くまでちょっと時間がかかったわ
途中で失礼剣の便利さに気付いて早いリザを長剣に変えたら失礼剣から二刀流に術士まで周回でずっとオールマイティに活躍してくれてるわ

355: 2020/09/04(金) 04:26:08.33
レオの初回はグゥイネビアの評判悪かったし、反対に頑張って術のランク3になるまで育てたな

391: 2020/09/05(土) 11:46:05.16
>>355
そうなんだ
アプリのセールを機会に始めたのだけど
インタラプトの「私が先だって言ってんでしょ!!」とか面白くて気に入ってた

356: 2020/09/04(金) 04:37:37.17
どのキャラが1周目でもクリアできるんだから、そんなに育成気にする必要ないと思うんだけどな

359: 2020/09/04(金) 07:18:32.55
4周目まではやり込んでも武器や素材は引き継げないしね

360: 2020/09/04(金) 08:13:56.46
薪割りやっと覚えた。8周目w
最初カッコいいと思ったけど、
目がキョドッててあまりカッコよくないか?
威力は最高

363: 2020/09/04(金) 09:42:03.96
>>360
アングルとかの目デカキャラにやらせるのがお気に入り

362: 2020/09/04(金) 09:11:49.77
薪割りで目がキョドるのはマクロスFを彷彿させる

365: 2020/09/04(金) 11:36:50.35
オーヴィルを空気投げ役にしてるんだけど、スタン率が低いの技術が低いからだよね?
育成ミスったなぁ・・・

366: 2020/09/04(金) 11:53:25.51
オーヴィルは火力型だなぁ

368: 2020/09/04(金) 17:21:27.82
ネタを説明するのが一番無駄だからシカトしといたのに

369: 2020/09/04(金) 18:46:49.60
「ミンサガだとラファエル」の間違えか……
ありがとな
欠片もわからんかった

370: 2020/09/04(金) 19:01:31.41
空気投げマンだと誰がおすすめ?

371: 2020/09/04(金) 19:32:55.24
オグニアナあたりが優秀

373: 2020/09/04(金) 20:42:16.54
>>371
あざっす

372: 2020/09/04(金) 20:14:50.42
どうせなら7人いるというオグニアナの兄弟も
全員加入できてもよかったのにな

374: 2020/09/04(金) 22:04:29.19
アグニアナ
イグニアナ
ウグニアナ
エグニアナ
オグニアナ

375: 2020/09/04(金) 22:18:07.90
姉妹って山賊モブでいるっちゃいるな

376: 2020/09/04(金) 22:31:29.65 BE:643639227-2BP(1000)
sssp://img.5ch.net/ico/asopasomaso.gif
アドリアナは出てたな

378: 2020/09/04(金) 23:12:11.90
一番好きな台詞はセシリアの「かっこよくな~い?」

379: 2020/09/04(金) 23:24:29.46
ルーナで喪神無想閃かないんだけど必要なのは根気?
ヴァレリアハートかスプラッシャー使用中
剣lv 31
技巧6個習得済み
ウルピナは直ぐに剣技全部習得したのになぜ?

380: 2020/09/04(金) 23:32:05.50
>>379
累積値が足りてない可能性が高い
まず天地二段を覚えてるのが前提
その上で技を使い続けて累積値を貯める
そして何か閃いたらリセット
累積値が貯まった事を確認した上でルーナを先頭にして殴られる様に仕向ける
1人にするとか2人だけにするとかでも良い
そこまでやれば大抵何回目かで閃く

382: 2020/09/05(土) 01:53:52.28
>>379
ヴァレリア装備時の前提技はロザリオインペールだけど
覚えてるなら単純に星累積が足りてないんだろう
後、剣のスキルレベルは特に関係ない

385: 2020/09/05(土) 05:07:30.05
>>379
それらの武器はマルチウェイ閃く分、マルチウェイ閃き状態だと必要累積数が跳ね上がる。ソードブレイカーか魔神剣の方が閃き易い

381: 2020/09/05(土) 01:52:23.23
燃え尽きた踊り子2戦目強すぎて笑った
素早く動ける高火力が必要か…

383: 2020/09/05(土) 03:28:20.96
ソードガードで味方をかばった時も喪神無想閃く可能性ある
別のやつにサミングとか強撃で挑発させてそいつをガード
的確に自分が的になるから閃きやすいよ。

384: 2020/09/05(土) 04:07:40.20
棍棒何に使うのか分からなかったけど
どん亀重装プロテクト+たまにインタラプトでTL調整って運用だと剣より良いな

386: 2020/09/05(土) 07:38:51.36
技数による閃き補正って
武器カテゴリ毎の閃き済の技数全部を参照するのか
現在装備中の武器で閃き可能な技のうち、閃き済みの技数を参照するのか
どっちなの?

387: 2020/09/05(土) 08:14:50.91
現在装備いる武器の閃き済みの技の数(武器固有は除く)
体術はすべての技(その代わり設定されている数値が異なる)

388: 2020/09/05(土) 08:25:27.83
サンクス
複数タイプで閃ける技は、閃き数が少ない方を使うことでちょっと楽に閃けたりするのか

389: 2020/09/05(土) 09:20:55.29
光の腕は矛で覚えるのが定番だね

390: 2020/09/05(土) 11:27:47.15
その武器の習得技数じゃなくて武器種での習得技数って緋の天啓には書いてあるけどな

https://i.imgur.com/c8Wa7T5.jpg

392: 2020/09/05(土) 11:49:07.14
それ誤植だね…今まで気が付かなかったわ
実際にプレイしてみればすぐわかるけれど
閃き累積値は武器種毎だけれど習得技数補正は武器毎だから

393: 2020/09/05(土) 12:06:48.55
ケンジは火力型の小剣使いにするしかないのかねぇ
特化したところで小剣じゃ火力出ないのが悲しい

394: 2020/09/05(土) 12:11:35.18
誤植なら技7つ以上なんて書かないと思うけどなぁ

395: 2020/09/05(土) 12:24:02.86
武器ごとに覚えることができる技一覧みられるじゃん
その一覧で覚えている技の数が多いほど次の技が覚えにくくなるイメージだったよ

396: 2020/09/05(土) 13:25:15.62
体術だけに補正をかけてバランス調整してる理由を考えると、体術だけが参照するデータの範囲が広いってことだろね
んで体術だけ技の数が多いかっていうとそんなことはないわけで、じゃあ逆に他の武器種が武器種ごとの習得済技数より狭い値を参照してるんだろうなーと予想できるじゃない?
それが系統ごと、武器ごとの習得済技数だってのはもっともらしい話だと思うよ

397: 2020/09/05(土) 13:34:13.28
7つ以上は体術では使用しているし
実際には技7つ以上の武器は無いけれど設定はされているのだと思うよ

天啓はvita版の初刷が出た直後にユーザーから指摘された誤植は2刷で訂正されたけれど
内部データに関わる誤植はそのまま残っているところが他にもある

399: 2020/09/05(土) 15:03:58.24
>>397
正直なんら裏付けのない妄想だな
本のほうが信じられる

398: 2020/09/05(土) 13:40:15.69
体術は個別に書いてあるけど

400: 2020/09/05(土) 15:09:54.11
ただ閃き補正貯めるのはちょっと苦痛だったから
R上げのついでに累積値貯める様にしてたな

カウンター・インタラプト技のR上げとかは
カウンターハザードとかでカウンター・インタラプト技R上げしてたけど
たまに殴ると気づいたら累積値溜まっててピコーンする

401: 2020/09/05(土) 18:33:27.44
緋の天啓持ってるけど俺は自分の感覚を信じて
低ランクの技数少ない武器でひらめき狙うよ

402: 2020/09/05(土) 18:42:42.14
なんでマイナーゲームのプレイヤー同士仲良くできないんだ…

403: 2020/09/05(土) 18:45:32.27
本作は閃き累積するから
どちらが正しいか本気で試そうと思えば試せるんじゃないの

404: 2020/09/05(土) 18:48:15.63
ツイッターで聞けば?
割と内部データのことまで答えてくれるでしょ

405: 2020/09/05(土) 19:04:16.54
累積値は武器種毎の緋の天啓の記述であってるらしい

http://uproda11.2ch-library.com/e/es002934088015874811208.jpeg

407: 2020/09/05(土) 19:15:00.25
>>405
お前、仕事が速い
称賛に値する

406: 2020/09/05(土) 19:13:14.54
すばらしいレスだ

408: 2020/09/05(土) 20:04:46.52
疑問になっているのは、累積値じゃなくて、修得技数補正だけど

409: 2020/09/05(土) 20:58:42.42
https://twitter.com/y_ikuta/status/1302202896834949124

習得技数補正を生田さんに聞いてみたよ
非公式にしておいてほしいとのことだからその辺よろしく
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

410: 2020/09/05(土) 21:13:49.93
疑問に付き合って頂いた皆さま、ありがとうごさいました

411: 2020/09/05(土) 23:41:19.80
周回や真鰤対策に必要なロールを取ろうと思うと
各武器2~3つ程度の技で足りるのに槍だけ労力が尋常じゃない

412: 2020/09/06(日) 02:09:38.40
ようやくクリアできた・・・40時間もかかるとは
何度も心折れかけたけどいま思うと純粋に育成不足だったな

413: 2020/09/06(日) 02:25:08.23
ロニクムのイジュグ湿原の亡霊のこと
メグダッセでイャジグの亡霊って言ってて、一瞬何のことかわからなかったんだけど、俺とウルピナ頭腐ってんの?

414: 2020/09/06(日) 03:22:28.00
>>413
記憶を紐解かないと思い出せないかもだが
ロニクムの王族のルーツについての話を聞ける

選択肢によって王の末路は恐らく変わるのだろうが
クエとしてはその王の末路をロニクムのイジュクの亡霊に語ると安心して成仏する

417: 2020/09/06(日) 05:03:58.49
>>414
初見の時中途半端にしか聞いてなくて逆ギレされたわ

420: 2020/09/06(日) 09:17:40.38
>>413
地方で呼び方が違うとは世界観的にはありかな

421: 2020/09/06(日) 09:30:54.55
>>420
統一するほうがプレイヤーは理解しやすいけどな
複雑にするほどついていけ辛くなるFF13みたいにな

415: 2020/09/06(日) 03:26:44.63
ウルピナちゃんはかわいいわね。

416: 2020/09/06(日) 04:15:30.42
私が主役ね!

419: 2020/09/06(日) 08:58:22.76
2章始まってセレナイフからシグフレイ始めようと思ったら出てこず、その後他の州行ったら
突然出てきたシグフレイを知ってることになってたんだけど、こういうことってよくあるの?

422: 2020/09/06(日) 10:16:57.50
ファンタジーで亜人とか獣道人とかとの種族の違いが出る作品は良くあるけど同じ人間同士で地方や民族のサガ感じられるっていいよね

423: 2020/09/06(日) 10:55:26.66
河津は世界設定作り込むの大好き人間だけど作中ではあんま明確に語らないんよね

426: 2020/09/06(日) 12:10:07.52
>>423
プレーヤー=主人公一行がわかるのはその世界のほんの一部の事象ってこったな

435: 2020/09/06(日) 15:25:06.95
>>426
その割には主人公が最終的に戦う羽目になる相手が世界の存亡に関わるレベルの神だったりするのがまた如何にもサガだよね
何か良く良くわかんないけど何故か神と戦う羽目になるって言うw

エロールにディズニーストーン渡されるのと鰤に緋の欠片持たされるのも何となく近いものを感じる
神が選んだ人がなんやかんやで神に挑まされるみたいな
サガスカは初代サガ・ミンサガに近い感じがある
ロマサガ3の系譜かもだが…

そういう意味では初めから敵や目的がある程度明確なロマサガ2 やサガフロはわかりやすさがあった

424: 2020/09/06(日) 11:26:56.63
はじめて五行棍棒とったけどめっちゃキモいなこれ

425: 2020/09/06(日) 11:39:38.04
世界は広いけどあくまで個人の物語だからねぇ

428: 2020/09/06(日) 12:42:00.69
新しい技を覚えるというのはレベルアップのようなものだ
レベルが高くなるほどレベルが上がりにくくなるのはRPGでは当たり前のこと

429: 2020/09/06(日) 13:29:48.42
CRPGのご都合仕様的なのはあるな

430: 2020/09/06(日) 13:33:41.09
敵のランクを手っ取り早く上げるにはどうしたらいいですか?
聞いた話だと
同じ場所で連続で戦うと上がりにくいっていうので
例えばグラオディン州で鉱山で素材も兼ねるときはどれか一つじゃなくて順番にやるみたいな感じですか?

431: 2020/09/06(日) 13:37:55.33
2つ戦える場所をみつけたら
グルグル循環して戦うだけでいいぞ

432: 2020/09/06(日) 13:46:58.94
>>431
ありがとうございます
難易度高いとこがいいんですよね?
ハードで楽なところとかおすすめありますか?

あとやることが真緋倒して次の週行きたいので、手っ取り早くレベル上げたいんですよね

433: 2020/09/06(日) 13:49:22.48
連続かどうか関係なく同じ場所で同じ敵の組み合わせと戦っていると敵が強くなりにくい
だからどんどん新しい場所へ行ってストーリーを進めていけば自然と早く敵が強くなる(PtLvが上がりやす
い)

434: 2020/09/06(日) 14:21:37.60
州を渡り歩きながら戦ったことない場所で一回ずつ戦えばすぐ上がるよ

450: 2020/09/06(日) 18:53:04.33
>>437 439

ありがとうございました

438: 2020/09/06(日) 17:15:58.93
俺のウルピナちゃんが急に聖婚とか言い出したんだけど
やっぱ頭腐ってんのか?

449: 2020/09/06(日) 18:43:24.43
>>438
これ意味わからんかったわ

722: 2020/09/16(水) 17:13:48.75
>>438に同士が

439: 2020/09/06(日) 17:40:22.37
黒装束が仲間になるくらいかな
ps4なら全キャラ仲間のトロフィーに必要

440: 2020/09/06(日) 17:55:10.66
セシリアが燕返しを閃かない
サムライソードを持ってずっと払車剣を振ってる
ダメージ0で周りがずっと生命の水してるから、半永久的に出来るんだが、そうは言いながらもう120ターンを経過
もはや確率の問題越えてる気がするんだが、何故だ
おそらく何か閃きに必要なフラグ消えてる気がするんだが、200ターンやれば閃きますか?

441: 2020/09/06(日) 18:06:54.11
言った瞬間に閃いた。132ターン
1戦闘に1時間近くかかったぞ…

442: 2020/09/06(日) 18:08:59.42
燕返しは前提条件の払車剣を修得済みなら
インタラプト可能な斬攻撃を受ければ閃くはずなんだが…
それだけ振っていれば閃き累積値は溜まっているだろうから
もしかして斬攻撃してくる敵がいないのかな?

443: 2020/09/06(日) 18:18:59.42
今さらクリアしたけどサウノックのBP減少技連打はどうすればよかったんだ
ゴリ押しで倒したけどラスボスのシャムス連発より対策の取りようがなくないか
スタン狙うくらいしか思いつかない

444: 2020/09/06(日) 18:26:14.35
陣形を活用する
やられる前にやる

445: 2020/09/06(日) 18:28:26.30
スタンとか運ゲーすぎてサウノック戦に向いてなくない?
陣形かえれば何とかならんかね
いずれにせよ低BPのまま戦う消耗戦にはなりがちだが

446: 2020/09/06(日) 18:33:13.43
最終的に身分問わずで30人近くで旅してるのは
食費がやばそう

447: 2020/09/06(日) 18:36:15.59
はい、労働者よ

448: 2020/09/06(日) 18:37:40.48
1週目のあの時点ではスタン技も陣形も揃ってないし理解できてないしでゴリ押しになったわ
お供はいるし陣形と連撃使って速攻するくらいしかないか

451: 2020/09/06(日) 20:03:07.39
一番好きなボイスはベアトリスちゃんの「ユラニウス家兵団は強いのです!」

452: 2020/09/06(日) 20:09:22.92
羊飼いに従うんだ!

453: 2020/09/06(日) 20:14:52.30
結局愛着が一番だよね
ちゃんと全員使ってみて気に入ったら育成というのも手だとは思う
なんだかんだでボイスは偉大だな

454: 2020/09/06(日) 20:28:20.31
声なかったら絶対ベアトリス使ってなかった自信がある

455: 2020/09/06(日) 20:31:43.45
声優的にはベアトリスが最強か

456: 2020/09/06(日) 20:43:00.02
サガスカってそんな有名な人出てるの?
精々ラスボスくらいしか認識できない

457: 2020/09/06(日) 20:47:31.68
タリアとカーンと杉田が割と有名どころじゃないの?

459: 2020/09/06(日) 21:02:17.86
>>457
カーンは映画の吹き替えで聞いた事ある声だね

458: 2020/09/06(日) 20:56:12.34
サウノックはいちいたスタンで止める事考えるより
普通にゴリ押しした方が早い
スタンは運任せ過ぎるし
先手取ってゴリ押しが一番シンプルで確実

460: 2020/09/06(日) 21:06:46.09
ウルピナ編のイルフィー海では疫病イベは発生しないという認識で合ってますか?

461: 2020/09/06(日) 21:06:51.70
カーンの中の人はけっこういろんなアニメにでてるな
Zガンダムとかマシンロボ、飛影、ジョジョ2部あたりが有名か

462: 2020/09/06(日) 21:14:07.08
カーンの声優は今ならニャンコ先生かな
タリアはFateのキャスターとか
後はオカダカズチカと結婚したマリオンの声優とか

463: 2020/09/06(日) 21:34:31.14
誰だか知んないけどモンドの声が合っててええなぁ

464: 2020/09/06(日) 21:35:15.24
ボスはうまくいかなかったらリトライするの普通にありだと思うわ
シグフレイも吹雪とか使ってくることあるけどさすがに耐えられない
崩壊したらそれはそれで恩寵があるけど

465: 2020/09/06(日) 22:24:21.51
サガスカはそこそこ有名な声優さん使ってると思うよ
カーンはナルトのカカシ役とニャンコ先生が有名かな、古くは銀英伝のアッテンボローとか

レオナルドとウルピナは内田姉弟声優だし
タリア・エリザベート・アーサー・エリセド・サーシャ・ベアトリス・シグフレイ・鰤の声優さんも良く見る名前の人だった

466: 2020/09/06(日) 22:29:06.84
タリア編の声優はジョジョ2部のカーズ様とリサリサが共闘してジョセフと戦ってる形になるから笑える

472: 2020/09/06(日) 23:43:17.72
>>466
花京院とアヴドゥルもいるよね

467: 2020/09/06(日) 22:51:18.14
最近アプリ版始めたんだけどベアトリス使えないってマジ?
結構好きで使ってんだけど

477: 2020/09/07(月) 08:37:05.16
>>474
ビキニロは欠片編・シグフレイ編・フリーでフラグを共有しているから既に消費してしまっているともう何もイベントが起きなくなる
例えばウルピナ編で最初にビキニロルートを通ってフリーでイベントフラグを使い切ってしまうと
欠片編もシグフレイ編も何もイベントが発生しなくなってしまう
>>467
ベアトリスはモブっぽいけれどウルピナ編の初期メンの中では使える方
より強くて汎用性のあるキャラが後から入るというだけで

468: 2020/09/06(日) 23:05:25.89
蘭子の人だったのか
気付かんもんだなあ

469: 2020/09/06(日) 23:06:40.95
初期メンバーは基本微妙なのがそろってるけど、別にクリア不可能って程弱いわけじゃないから使っても問題はない

470: 2020/09/06(日) 23:15:14.71
ベアトリスちゃん最初何だこの鎧女…とか思ってたけど言動が一々可愛くて愛着湧いてしまった

471: 2020/09/06(日) 23:15:32.54
>>470
わかる

474: 2020/09/07(月) 00:46:16.50
ビキニロの緋の欠片って失敗したら何かメッセージ出るのかな
どの町も新しい噂教えてくれないし噂を信じて出現した洞窟やらは全部クリアしたけど見つからないんだが

475: 2020/09/07(月) 03:53:10.96
>>474
失敗したかどうかはわからない
ラスイチの州を失敗すると「諦めるの?」が出なくなるという話もあったが自分は再現しなかった

476: 2020/09/07(月) 07:46:22.42
>>475
ありがとう
とりあえず他の欠片を集めるわ

478: 2020/09/07(月) 10:05:49.52
流れてしまったので再度お願いします。

ウルピナ編のイルフィー海では疫病イベは発生しないという認識で合ってますか?

479: 2020/09/07(月) 10:42:21.34
こんなにまともな人しかいないスレは見たことがない

502: 2020/09/08(火) 00:28:39.91
>>479
やっぱダメだったよ

480: 2020/09/07(月) 10:55:46.39
IPアドレス表示のおかげかもしれんな

ベアトリスはうっかり最後まで使ってしまう
棍棒役は大したことしなくていいし

482: 2020/09/07(月) 11:46:50.36
バッカモーン!
そいつがシグフレイだ!追えーっ
!!
と追いかけていったら何故かシグフレイの部下がいてボコボコにされた
話が違うんですけど……
https://i.imgur.com/vSAuPwP.jpg

483: 2020/09/07(月) 11:57:12.05
久しぶりにやり始めたら無印の知識とごっちゃになっててなかなかうまくいかんわ、ある意味新鮮ではあるけど

484: 2020/09/07(月) 12:05:14.86
無印時代は武器強化素材まじで足りなくて全然強化できないままラスボス行った記憶があるわ
魔物の血とか魔物の血とか

485: 2020/09/07(月) 12:08:45.45
苦行が緩和されたけど無駄な作業が減っただけで難易度が温くなった訳じゃない良改変だよね緋色

486: 2020/09/07(月) 14:02:25.62
緋色から入ったので先人たちの苦難には頭が下がる思いです
移動速度はそのままで下取り所が無いなんて…

488: 2020/09/07(月) 15:01:05.89
緋の欠片集めに失敗しまくってるみたいだけど大丈夫かこれ
バルマンテで集めてるけど9州のうち7州で入れないか進展がないかで一つも手に入らないぞ
最後の共通シナリオだけどこのままアスワカン行けるのか心配になってきた

489: 2020/09/07(月) 17:11:54.97
バルちゃん編は進め方によっていけないエリアやら潰れるイベントが多いな

490: 2020/09/07(月) 17:31:32.06
初回パルマンテだったからいけない地域でてきたり
最後アーサー抜けたりなかなか困惑した

491: 2020/09/07(月) 18:00:25.50
バルマンテ編の第2第3シナリオはパッと終わらせることもできるから
楽といえば楽

492: 2020/09/07(月) 18:43:31.55
このゲーム、シナリオ進めても全く進んでる感じしないのが飽きに拍車をかけまくってるな

493: 2020/09/07(月) 18:50:29.91
主人公がレオナルド編じゃない?
その場合、最初の目的以外は全てサイドストーリーだから

494: 2020/09/07(月) 20:36:47.25
6週目でランク引き継ぎ忘れて上書きセーブ
7週目で引き継ぎしたら元に戻るかもなんて淡い期待で7週目いったけどやっぱりだめ
さすがにつらいな

496: 2020/09/07(月) 23:15:59.38
>>494
デフォルトオフだもんな
流石に上書きセーブはないけど、間違えて引き継ぎなしで開始したことくらいならある

523: 2020/09/08(火) 14:01:40.65
>>496
彗星ガチャのしすぎで気が抜けてたわ
まだ極めきってないのが救い
みんなも気をつけて

495: 2020/09/07(月) 23:07:12.72
初めまして。サガスカデビューをしたいと考えてる者です。
やはりps4の大きい画面でコントローラでプレイするのが一番迫力等諸々楽しめますか?
寝ながらスマホ版で遊ぼうかなって思ってるのですが、スマホ版てどうですか?
また、iPhone 6splus と古いんですがフリーズ、処理落ちとかどんな感じですかね?流石に古すぎて遊べないですかね

497: 2020/09/07(月) 23:18:23.59
>>495
やることは戦闘の繰り返しで、ある意味ソシャゲみたいなもんだから、あえてPS4に拘る必要はないと思う

498: 2020/09/07(月) 23:37:10.85
>>497
スマホ版のレビューも高いし、スマホと親和性高いゲームとかのレビューもあるんだよね?
少し前だかセールで1000円ぐらいだったんでしょ?
今4000円だから買う価値あるかなー
ちなみに6sプラスの古い機種なんだけど動作とかって大丈夫?自宅でwifiでやります

499: 2020/09/07(月) 23:44:51.94
>>498
セールで買ったけど4000円の価値あると俺は思う
スペックの低いタブレットでやってるけど特に問題ないよ

500: 2020/09/08(火) 00:15:52.14
>>499
iPhone6sプラスなんだけど・・

501: 2020/09/08(火) 00:23:26.54
聞く人の態度じゃなくて草

503: 2020/09/08(火) 00:59:39.43
XSMaxでやってて快適だったけど、たまに熱くなって遅くなったな。ps4持ってるならそっちのが良いと思うけど。

504: 2020/09/08(火) 02:26:10.97
個人的な感想だが、
iPhone6sでやってみたけど、エフェクトオンでもスムーズで問題なかった。が、結構熱めになる。
Pixel4aと比較したが、負けてない。むしろ良いかもしれない。
画面は小さく感じたが、Plusだとわからんな。

505: 2020/09/08(火) 07:41:02.61
あっ!その行動とっちゃいました!?
イベントAの発生フラグが折れました 残念でした~
というのを味わいまくって頭がおかしくなりそう

506: 2020/09/08(火) 07:44:48.48
レオ編でハイバーニア州初訪問すると、さも緋の欠片使って下さいと言う会話がある癖に使うとエリセドも木の五行武器もフラグ折れするのはさすがに文句言いたくなる

512: 2020/09/08(火) 09:17:11.19
>>506
今ちょうどその辺だ
緋の欠片使わず一応、加勢してから静寂の杜目指せばいいんだよね?

545: 2020/09/08(火) 22:26:29.33
>>512
自己レスだが静寂の社ルートで無事エリセド仲間にできた
1周目ウルピナ編でエリセド強化しまくってたので嬉しい

507: 2020/09/08(火) 08:16:21.25
玄虫はサーシャが召喚したのか、変身したのか、よくわからない

508: 2020/09/08(火) 08:31:56.25
あくまで玄虫が本体
アレクサンドラとかいう女の体に憑依してる形態がサーシャ
なのでは?

509: 2020/09/08(火) 08:49:39.61
デカイゴロゴロ虫がサーシャなんて嫌だー
しかも大して玄虫は強くない

526: 2020/09/08(火) 17:37:01.72
>>509
性格は虫けらの方だけど
顔はアレクサンドラでしょ

510: 2020/09/08(火) 08:53:31.16
その辺はタリア主人公で欠片編にいかないとわからないね
久しぶりにタリア主人公で今までやったことがないルート進んだら
そんな設定あったのかという事がある

511: 2020/09/08(火) 09:00:04.45
設定として何で憑依後はサーシャって名乗ってたのか気になる
アレクサンドラのままじゃダメだったのか
ゲーム的に紛らわしいからとかメタ的な理由かもしれないが

518: 2020/09/08(火) 12:07:25.43
>>511
ググってみたらサーシャはアレクサンドラの愛称形らしい
日本語からすると全く別のようだが同じ名前を指すようだ

513: 2020/09/08(火) 10:11:56.06
フラグ折れとか気にするプレイヤーはつらいだろうなー
思うがままにプレイする人には気にならないけど、攻略サイトとか見てこの進み方じゃなきゃ嫌、ってタイプの人はあまり向いてないフラグ構造だと思う

iPhone6では熱くなりながらも遊べたけど、プラスだと画面大きいから熱くなりやすい可能性あるかもな

514: 2020/09/08(火) 10:13:43.52
やりたいよう進むのがいい
攻略本通りに全てすすんでも面白くないだろ

520: 2020/09/08(火) 12:52:08.58
>>514
ほならね
コンプトロフィーとかやめてくださいよ
って話ですよ

522: 2020/09/08(火) 13:10:49.72
>>520
そんなもん無視しろや
トロフィーを気にしてるだけで遊んでるんじゃなく、遊ばれてるわ。

551: 2020/09/09(水) 08:14:59.20
>>522
それ個人の感想ですよね

553: 2020/09/09(水) 09:55:19.00
>>520
それ個人の感想ですよね?

515: 2020/09/08(火) 10:16:09.22
過去の器の名前からとったとか
伝承されてない逸話なんていくらでもあるだろうし(適当)

516: 2020/09/08(火) 11:10:14.19
あまりにイベント失敗するからあんまり気にならなくなったわ
ランク上げたキャラ使えばアイテム引き継いでなくてもサクサク進めるし

517: 2020/09/08(火) 11:40:30.14
緋の魔物は一回倒したら自由に再戦したいわ
自由にやり直したいけど緋の魔物のフラグ管理やりたくない

519: 2020/09/08(火) 12:29:30.37
聖痕のクエイサーの巨乳好き主人公のサーシャ思い出した

521: 2020/09/08(火) 12:59:48.21
アドバイスくれた人ありがとう ちなみにアイフォンが熱帯びて熱くなったら何か問題ってあるんでしょうか?
気にせずガンガン遊んでたら最悪ぶっ壊れるとかてますか?
結構その熱問題ってシビアに考えた方がいいのでしょうか?

524: 2020/09/08(火) 15:53:27.29
>>521
cpuに発熱量を測定するダイオードが積まれている
それが85℃だかを越えると強制的にアプリを終了する
むかし携帯のがわが45℃を越えてやけど騒ぎを起こしたことがあってその対策だからどの機種にも入ってる

632: 2020/09/12(土) 18:33:25.47
>>524
へぇー

525: 2020/09/08(火) 16:01:10.57
2章3章で世界中練り歩いてもう飽きてきたからさっさと2周目行きたい
って思ってるのに鰤さん強すぎませんか

527: 2020/09/08(火) 17:47:55.84
あの虫が「サーシャって呼んでね」って言ってたと思うと可愛くない?キモいか

528: 2020/09/08(火) 18:10:51.44
巨大甲虫が人間になってるから「変身」の逆だな

529: 2020/09/08(火) 18:38:48.35
なんでサーシャはレオ編の時だけ緋の欠片を破壊じゃなくアイハヌムの鰤に納めさせようとしてるんだろな

530: 2020/09/08(火) 18:42:27.58
話の都合

531: 2020/09/08(火) 18:43:21.33
自身の力で破壊できないほど衰弱していた
鰤の気に当てられた状態だった
とかそんな感じ?

532: 2020/09/08(火) 18:45:00.57
欠片でおびき寄せて鰤本体を叩こうとしてるとも考えられるか

533: 2020/09/08(火) 19:51:58.91
レオの意気込みを汲んだ

534: 2020/09/08(火) 20:41:00.27
あの体育座りみたいなポーズで蟲に変身してるんだよな?
ノーリアクションの主人公のが怖いわ

535: 2020/09/08(火) 21:24:10.70
レオ編は全精霊が捕らえられてるから鰤にいいようにやられてたとか
あのサーシャに入ってたのは鰤のアバターで水の大精霊では無かったとか

537: 2020/09/08(火) 21:28:59.59
最初の1回だけは
サーシャあなたはいったい?
みたいなリアクションをしてた気がしたけど
2回目以降はノーリアクションになるな

538: 2020/09/08(火) 21:30:07.78
元々緋の欠片をなんとかしようとしてんのはサーシャだけだし
自力で破壊できないのなら鰤さんに力を戻して鰤さんごと破壊するしかなかっただけなんでは?

539: 2020/09/08(火) 21:32:37.48
イベント開始地域以外で1回目をすると、ずっとノーリアクションな気がする

540: 2020/09/08(火) 21:38:14.61
割ったらモンスターが出てきてるのかと思ってたわ
割ってたのお前かよ

541: 2020/09/08(火) 21:45:42.60
デッデー デッデー

543: 2020/09/08(火) 22:07:05.42
>>541
破壊シーンの音楽も棘々しいしな。

542: 2020/09/08(火) 21:50:04.73
ウルピナですら緋の欠片編クリア時は
水の大精霊ありがとな!とか言うし
作中で語られてないだけでパーティ内でサーシャから説明あったんじゃない

544: 2020/09/08(火) 22:11:58.22
レオナルド編のサーシャはファイアブリンガーの化身だと思ってたけど

546: 2020/09/08(火) 22:38:18.81
屋敷の地下の硝石が妙に引っかかって調べてたんだが、元ネタエドガー・アラン・ポーぽいね
過去作で擦られてたネタならわからんが

547: 2020/09/08(火) 22:52:00.47
ワイズの廃墟はハガレンの賢者の石みたいなもんだろな

548: 2020/09/08(火) 23:14:03.52
火薬作るために家の下掘って硝酸塩集めるってのに元ネタなんかいらんだろ昔の常識的なやり方なんだから

549: 2020/09/08(火) 23:58:26.18
それも考えたけど天然物の硝石の可能性のほうが高いと思う
陰鬱な州にピッタリの復讐劇で

550: 2020/09/09(水) 02:02:00.63
上の方で術の詠唱中にスタンキャンセルされた際もスキルレベルが上がるか問題
今たまたま起こったけど、問題なく上がった。
やはり詠唱した瞬間に判定があって、その後は関係なしみたいだね

552: 2020/09/09(水) 08:17:46.21
>>550
サンクス

554: 2020/09/09(水) 10:13:45.87
ティシサックを大剣で運用したいんだが、このステで何故か不得意武器扱い
不得意武器のデメリットって、与ダメ減、閃き確率低下、ランクアップ確率低下?くらいでいいのかな?

555: 2020/09/09(水) 11:08:12.72
放置で成長しない

563: 2020/09/09(水) 14:57:58.26
>>555
ああ、これ結構デカイね!
いくら育てても周回させたら、またちゃんと戦闘に参加させないといくら技やロールがあっても使い物にならんもんね

556: 2020/09/09(水) 11:16:16.47
不得意はせめてダメ低下がなければなぁ
これがあるせいでお遊びの幅が狭く待ってるんだよなぁ

557: 2020/09/09(水) 12:36:04.93
二刀みたいに適正が加わるロールほしかったな

558: 2020/09/09(水) 12:38:49.07
○攻撃マスターがそれで良かったと思うんだけどなー

559: 2020/09/09(水) 12:50:59.60
火力出ない大剣使いは存在意義がアレだけど
ゲームデザインとして適正はキャラの個性として必要ではあると思う
主人公4人+リサと全適正持ちも用意されてるしな

適正追加ロールを考えるなら、武器種毎のロールがあるからそれに付与するあたりか

560: 2020/09/09(水) 13:22:34.47
キャラの個性のためには仕方がないかな
初期メンはやや弱め、仲間にしやすいキャラが使いやすく、レアキャラはピーキーな性能とゲーム的には配分はすごく良い
得意武器が少ないキャラは技能Lvが上がりやすく交代用意として即戦力だから単純に弱いとは言えない
主人公・パートナー・サーシャはポジション的に別格と割り切るしかない

561: 2020/09/09(水) 13:39:38.75
最後の一行は緋色追加キャラも加えな

562: 2020/09/09(水) 14:22:18.77
何周もやってれば不得意武器のダメ減とかどうでも良くなる

564: 2020/09/09(水) 16:41:21.40
斡旋所で適正関係なくレベル上がるようになったから
ステ画面で適正の有無を分かりやすく表示するのは欲しかったかも

565: 2020/09/09(水) 17:06:43.93
適性は隠しパラみたいなものですし

566: 2020/09/09(水) 18:09:03.81
適性はtipsにも書いて無かったか?
まぁサガフロ2みたいに+マークでも付けといてくれって無印の頃から言ってたのに採用されんかったのは残念

567: 2020/09/09(水) 18:32:45.07
可能そうな要望の中でそれだけが唯一通らなかったなんだよな
ロールによって二刀流が適正になる隠し仕様があったからではないかと後で思った

568: 2020/09/09(水) 18:57:50.88
特にロール集めする極め周ほど適性がよく分からなくなる

569: 2020/09/09(水) 19:03:02.65
初期値ゼロの武器は適正ねーからな!やめとけよ!みたいなTipsはあったと思う

570: 2020/09/10(木) 00:27:02.37
鰤の2形態舐めてたわ
ひたすら不動剣連発されると強いな

577: 2020/09/10(木) 09:32:02.79
>>570
火力が足りてないやろ?

579: 2020/09/10(木) 10:01:45.75
>>577
第2だけやたらタフで火力厳しかったわ
テンション低かったし弱い鰤だと思ったんだがな

583: 2020/09/10(木) 13:52:41.73
>>579
第二は強いやつだったんだろうな
弱い方だとリザーブ多様してくるし

571: 2020/09/10(木) 01:23:20.12
ウルピナ、タリア、バルマンテと3主人公目クリアしたところでしかないんだけど
台詞や音楽を含めてnバルマンテ編の主人公の見た目以外の何もかもが一番カッコよかった

572: 2020/09/10(木) 01:25:44.76
戦闘曲はウルピナが一番好きだなー
タリアや美しく、バルマンテは力強さあって嫌いじゃない

573: 2020/09/10(木) 01:32:59.12
技術集中補強してるのに肝心なところで外すオッサン
なぜ逃げる!

575: 2020/09/10(木) 06:54:12.97
まあ斧や弓使ってる限りどうしてもね

576: 2020/09/10(木) 08:06:20.25
眠ってる相手に外しても相手が逃げたことにするバルマンテさん

581: 2020/09/10(木) 12:37:30.01
>>576
寝返りだからね

578: 2020/09/10(木) 09:44:39.11
コンスタンティンにBBA扱いされて静かにブチ切れるタリアさん好き

582: 2020/09/10(木) 13:05:39.14
>>578
タリアなんて控えなのにひたすらイキってるな

580: 2020/09/10(木) 10:38:03.29
ひたすら不動剣は防がれて落とされてでほんときつかったな

584: 2020/09/10(木) 13:58:55.54
あれコンスタンティン唐突に戦いになるし地味に強いしで結構大変だったな

585: 2020/09/10(木) 14:20:50.92
コンスタンティンに手間取ってる間にデブリ撃たれて負けたことが何度か

586: 2020/09/10(木) 14:34:55.64
何回やっても鰤がウズメ使う気配ないんだがクソすぎないか

587: 2020/09/10(木) 14:35:39.57
空気投げリセマラ正直つまらん
勘弁してくれ…

589: 2020/09/10(木) 16:06:14.82
>>587
第1形態が強いパターンの場合はウズメを使わないよ
行動順が遅い2人(大剣・棍棒・槍)がプロテクト技で行動順が速い人2人(長剣・体術・斧)を守りながら
ファイアブリンガーをデバフとバンプで後ろへ送って戦ったほうが良い

588: 2020/09/10(木) 14:38:53.09
コンスタンティンもまあまあ強いのにおともがデブリスフローとかしてくるのおかしい

590: 2020/09/10(木) 16:27:55.92
つよ鰤はウズメなんて使ってくれないもんな
かかと斬って二人でプロテクトしつつプロテクト役が落ちるタイミングで
プロテクト役をプロテクトして一人だけ落ちて連撃次のターンもプロテクト役が落ちて連撃みたいにやるといいとおもう

591: 2020/09/10(木) 19:21:35.35
やってみる・・・

592: 2020/09/10(木) 19:28:39.96
プロテクトをプロテクトなんて技あったんだね thx
がリヴァイヴァ分まで削れそうになかったんで、稼ぎが必要な気がしてる
(多分ロール取得用にしか体術使ってなくてスキルレベルが低い・スタン成功率が低すぎる)

602: 2020/09/10(木) 23:40:50.75
>>592
590さんの教えてくれてる2人プロテクトしつつ連撃狙う戦法はスタン使わなくても勝てる方法だから無理に体術使わなくてもええんやで
ちなみに体術のスキルレベル低いなら空気投げのスタン入らないのは当たり前
強ブリ相手なら主力スキルレベル20ないなら鍛え不足
足りてるなら装備強化して見直すだけで勝てるかも

593: 2020/09/10(木) 19:35:44.51
緋の魔物って倒さず周回引き継ぎすると開始早々いきなりマップ上にいるけど、リーアのやつだけマップにいない
何故だろう。
リーアは出現条件がパーティーレベルくらいしかないから、逆にフラグが立たなかったのかな。
クリア前にリーアに出現してるのは確認してるんだけど

594: 2020/09/10(木) 19:44:33.39
緋の魔物は出現したマップに配置されるのだが
リーア、ビキニロ、ヌマディカのように街が消失するようなマップで変化後に緋の魔物を出現させた場合
実は街の消失などでマップそのものが置き換わっているので
初期状態のマップではPtLvが出現に必要なレベルに達するまで表示されない一種のバグがある
とは言え低レベルでは大抵戦わないのであまり気にすることはないと思う

595: 2020/09/10(木) 20:34:34.05
>>594
ありがとう。なるほど。そうなのか。
武具引き継ぎすれば、緋の魔物と言えど逆に早いうちに戦えば無双出来るからちとインチキ気味だけどわざと持ち越したんだけど、一部の州ではちゃんとやらないとか。

600: 2020/09/10(木) 22:55:27.82
>>595
無双ってどういうこと?緋の魔物の強さは固定だけど

601: 2020/09/10(木) 23:26:51.70
>>595
真緋からそんな生温いもんじゃすまないぞ

596: 2020/09/10(木) 20:46:26.42
やーっと術なし真鰤いけた!
大剣レオ・槍カーン・二刀ピナ・弓船長・斧オグにゃんという強PTだったけど削り切れるもんだねえ

597: 2020/09/10(木) 21:31:46.86
攻略サイトには無いけど、光の腕から無双三段って閃くんだね
これだけで一気にロール集めが楽になった

598: 2020/09/10(木) 21:43:26.00
特殊長剣技って引き継ぎ有効なのね

599: 2020/09/10(木) 21:47:13.48
試すと消えるから気を付けろよ

604: 2020/09/10(木) 23:52:37.39
あ、緋の魔物2週目はまだ試せてない。

605: 2020/09/10(木) 23:56:52.14
2回目は固定だろ
一応今ちょうどいいとこにいたから試したけどアホみたいに強かったぞ

606: 2020/09/11(金) 00:04:06.87
2回目は固定なんだ?
それなら1回目も固定にすればいいのに変なシステムだな

607: 2020/09/11(金) 00:17:44.93
1回目は引継ぎしなくても挑めるようになった時点でなんとか倒せるようにできてた
極めるようなプレイしてなくても苦戦を楽しめたからサクサク倒すのは少しもったいなく感じるわ

608: 2020/09/11(金) 07:52:11.99
AがBをプロテクト
BがCをプロテクト
Cが単体攻撃うけたら誰がダメージ?

609: 2020/09/11(金) 07:57:46.87
A
そんなのやればすぐわかるじゃん

620: 2020/09/11(金) 22:03:29.05
>>609
ありがとうございます。

応用編で
AとBがCをプロテクトしてCが単体攻撃うけたら?
と聞こうとしたけど、自分で試してみます。

610: 2020/09/11(金) 08:24:38.49
このゲームやり始めたばっかで楽しく遊んでるのですが、このゲームの特徴として豊富な仲間キャラ!とあるみたいで、続々と色んなキャラが仲間になっていってるのですが、実際男、女、見た目の違いくらいで同じようなキャラばかりに感じるのですが違いますか?覚える技も同じ、属性も同じなら基本見た目の違いで同じ、そんな風に見えるのですが浅いでしょうか?もっともっと自分の考える以上に深いキャラシステムなんでしょうか?そのキャラしか閃かない限定技とかもありますか?

611: 2020/09/11(金) 08:32:21.99
浅い
基本見た目の違いだけだとしたら
バルマンテさんもここでネタキャラ扱いされてなかっただろうな

612: 2020/09/11(金) 08:45:19.64
①ステータスや武器適性によってキャラクターごとに役割の向き不向きがある
②戦闘中のセリフでキャラクターの性格が判る。特定のキャラクターの組み合わせでしか聞けないセリフでキャラクター間の人間関係も垣間見ることが出来る
③主要キャラはイベントの会話からもキャラクターの背景が見られる
くらいかな
とりあえず始めたばかりなら好きなキャラクターを使えばいいよ
沢山仲間に入っても6~7人集中的に育てればクリア出来るから

613: 2020/09/11(金) 09:11:32.42
そもそもサガってそのキャラにどんだけ愛を注げるかってキャラゲーじゃん
愛があれば小さな差も大きな差になって楽しめるものだよ

614: 2020/09/11(金) 11:12:53.76
固有ロールでも性能は多少違ってくるからなぁ

615: 2020/09/11(金) 11:22:50.43
ダメージ計算中の能力値補正が低めだからあんまりキャラ差が出ないよね
他のゲームなら腕力10と15でダメージ25%違うとかあり得る

616: 2020/09/11(金) 11:33:07.28
戦闘やってれば、皆同じとか口が裂けても言えんだろう
同じになるまで育てるのがどれだけ大変か

617: 2020/09/11(金) 11:44:24.63
サガシリーズは自分でキャラ付けしろってとこあるからな、クローディアだからって別に弓キャラじゃなきゃいけないとかないし

618: 2020/09/11(金) 15:53:32.69
むしろクロ様前衛壁

619: 2020/09/11(金) 16:01:25.61
シルベンブラウをセットにしてラスボスまで連れてくからクローデイア主人公は完全に別物になってたな

621: 2020/09/11(金) 22:03:43.80
ロマサガ3のミューズ様も何故か皆体術使いにさせてた

629: 2020/09/12(土) 02:31:43.69
>>621
サガスカと違って不得意補正ないからな

623: 2020/09/11(金) 23:35:47.10
>>622
BPが減るやつは外してるなあ
ホンスワンとかローソンとか
逆に愛用してる人いるんだろうか?

624: 2020/09/12(土) 01:21:25.70
チュロス屋のスマイルくらいかなぁ

625: 2020/09/12(土) 01:27:56.17
先日始めた者です。キャラ愛でどんどんまずは好きに楽しんでみようと思います。
今回サガスカをiPhoneのスマホから購入し、スマホで遊んでたのですが、imacが手に入りimacで遊ぼうと思うのですが、スマホで買ったサガスカをそのままimacで遊ぶ事ってできますか?いかんせんmac自体が初めてで、imac2010 OSはHigh Sierraです また遊べるならコントローラとかも用意するのがいいのでしょうか?

626: 2020/09/12(土) 01:34:33.40
>>625
このゲーム、そもそもMacOSで対応してないからなー
一応、iOSのエミュレータみたいなのがあると思うからそれインスコすれば出来る"かも"だけど

627: 2020/09/12(土) 01:38:23.13
>>626
マジすか 厳しそうっすね

631: 2020/09/12(土) 12:34:04.96
>>627
普通のゲーム機みたいに遊ぶって考えたらiPhoneからHDMIでモニタに出力させて、BTのゲームパッドが現実的じゃないかな

628: 2020/09/12(土) 02:18:31.89
愛がアップ!

630: 2020/09/12(土) 05:08:45.57
ミューズ様は全技能0かつ初期武器なしだから、何も考えないで使うと体術になるのは分かる
SFC版なら主人公変更で宿星調整すると怪力になる裏技もあったし

633: 2020/09/12(土) 22:55:33.43
派遣システムがめんどくさいな
呼び戻しはメニューからで良いけど再派遣は現地まで行かなきゃ駄目だからな
産業開発もめんどいし
結局サガはめんどくさい
だけど好き

638: 2020/09/13(日) 00:27:59.87
>>633
緋色の野望で追加された要素は、州を頻繁に移動することで最も恩恵を受けることができる。
でも、無印は頻繁に移動することを前提としていない。
この穴を埋めないまま雑に組み込んだもんだから、面倒なゲームシステムになってしまった。

嬉しいのは色々緩和されたことであって、緋色の野望自体はなかなか残念な気がする

634: 2020/09/12(土) 23:02:00.25
あれは解除するまで一生同じ所で派遣社員として働き続けて欲しい所なんだがな

635: 2020/09/12(土) 23:24:56.87
その方が助かるが、酷えって思いました

639: 2020/09/13(日) 00:35:26.91
>>635
ほいよ、労働者500人ね

636: 2020/09/12(土) 23:25:05.43
ワールドマップでワープできればいいのに

637: 2020/09/12(土) 23:50:34.49
やり込んでると時間がいくらあっても足りないなー
1周内で各キャラに最低限のロールを習得させるようにプレイスタイルを切り替えたら、
レオナルド周で40時間、タリアで60時間掛かってしまった

643: 2020/09/13(日) 03:17:03.77
>>637
最低限のロールだけで200時間くらいかからないか?

646: 2020/09/13(日) 10:18:34.00
>>643
何が最低限かによるけど、
統率、切込み、保護者、熱マス、心の壁、二刀、無双、怪傑、自由行動だけにしてるよ
術師の場合は加えて全術習得して、水行4種とテイルウインドだけランク3にしてる
できれば斬突打マスと力押しあたりも欲しいけど

640: 2020/09/13(日) 00:50:04.08
州を越える時に一々会話とかあるから余計にめんどいのよな
ファストトラベルかロマサガやミンサガみたいにワールドマップから目的地に行けるシステムにしないとな
一応ケイ州にだけ申し訳程度のワープがあるけど一方通行と言う
使いづらいUIと言い、色々残念なゲームだわ
ロマサガ2や3のリマスターも何故かUIがオリジナルより使いづらくなってるし
どうしたスクエア

645: 2020/09/13(日) 08:23:10.99
>>640
ダンジョンを廃止した代わりにワールドを移動するシステムにしてるから
ワールドもファストトラベルしたらただコマンド選ぶだけになってしまうよ
それに特定の場所に近づくとフラグが立つイベントがあるからファストトラベルは出来ないというのもある
もっとこのタイプのフラグがあると分かり易いのだけれど
UIが微妙なのは同意

641: 2020/09/13(日) 00:50:53.86
派遣については使わなくてもいいしなあ、効率を求めると使わざるを得ないけど
接客業をこなす大魔女とか城壁の修理をする町長とかそこにドラマを見出すのもたのしいだろ?

642: 2020/09/13(日) 03:07:46.43
先日の者です、このゲーム面白過ぎて、ハマり過ぎて辞めました
面白過ぎてこのままでは目が潰れるくらいまでプレイしそうで、、1日の全ての時間を探すかに捧げてマジで頭も痛くなってきました
規則正しい生活も逆転し、対人もシャットアウト、日課のジムやジョギングも辞めるぐらいここ数日ハマりました
今は思い切って辞めてなんだか晴れ晴れしています
本当ゲームは面白いから下手に手を出さない方がいいと思いました

644: 2020/09/13(日) 08:10:55.59
おいおい誰だよバルマン手ネタとか言ったやつは
シャムスさいつよじゃねーかよ

647: 2020/09/13(日) 10:51:10.92
最低限のロールを取って周回ってことには、うんうんてうなづいてたけど最低限のロールが俺と全く違って驚いた
プレイヤーの数だけやり方が変わる奥が深い素晴らしいゲームだ

648: 2020/09/13(日) 11:22:35.23
ソシャゲが酷いからこそ輝いて見える程度の出来だよな

649: 2020/09/13(日) 11:37:01.28
個人的にはすごろく形式でいいから1地方に1マップくらいダンジョン欲しかったな
アンサガのダンジョンはすごく探索してる感があって好きだったんだが
あとトラップ解除とか採掘、鍵開けとか非戦闘スキルがあれば控えメンバーにも役割ができたんじゃないのかな

650: 2020/09/13(日) 13:12:23.72
確かにだいぶ割り切った作りだと思う
予算厳しかったんだろうなと
あとやってないけどそんなロール取りまくらなきゃいけないほど真bリンガーとやらは強いのか
今のところ稼ぎもレベル上げも全くなしでピーナとノータリアでクリアだわ

651: 2020/09/13(日) 16:46:17.11
アンサガとサガスカのハイブリッドやりたい

652: 2020/09/13(日) 17:08:44.32
>>651
双六とサガスカの戦闘は相性良さそう。

655: 2020/09/13(日) 20:21:27.64
>>653
サンドリアでクリアしたんだからもう南東界外には行けない

657: 2020/09/13(日) 22:13:36.26
>>656
精霊のゆるしがでないって言われたらヤクサルトの巡礼イベントやれば
南東の渦越えられるはずだよ。タリアの一章と同じ流れ

670: 2020/09/14(月) 18:14:02.90
>>658
バッハ神て2回戦えるんだ。
知らなかった。

654: 2020/09/13(日) 19:27:33.44
vita版でユーザーが当然のごとくロールを取りまくったら強くなりすぎて戦う相手がいない状態になったので
ロールをフル活用する前提で用意されたのが真緋&真ブリ

vita版と違って火力up系ロールの性能が抑えられているので
複数のロールを組み合わせてようやく強くなったと実感できるくらいのゲーマー向きな調整がされている

659: 2020/09/14(月) 01:41:08.11
現代のゲームとしてはシナリオ進行が不親切なとこあるよね…
ファミコンゲームやロマサガ1くらいのゲームと覚悟してやれば何とかなったりするけど

660: 2020/09/14(月) 10:01:43.73
サガにしちゃ親切な部類じゃない?

661: 2020/09/14(月) 10:11:00.48
サガにしてはゲームとしては親切でも
フラグの分かりにくさはミンサガから退化してるかもしれない
ミンサガのフラグの立ち方折れ方の方がいいとは思わないけど

662: 2020/09/14(月) 10:28:52.86
ミンサガは全世界進行度で一括管理だからねぇある意味大雑把でわかりやすい
スカは州毎の管理だけど州をまたいで影響したりしなかったり

663: 2020/09/14(月) 13:33:31.84
てかフラグが複雑すぎてな
攻略サイト見ねえとサッパリ
過去作に比べても多過ぎ

669: 2020/09/14(月) 17:40:33.51
>>663
言うほど攻略サイト見てなんとかなるか

664: 2020/09/14(月) 13:50:19.80
繰り返しプレイの楽しみを追求したつくりだよね

665: 2020/09/14(月) 14:15:31.47
ノルミの氷河って完全ランダム?
ランダムの時もあったとは思うんだけど、今何回リセマラしても(別のイベント、戦闘を挟んだりしても)出てくる氷河の位置が変わらない
例えば、一番最初に降りてくる氷河を最初にある2マスの上にくるようにして1戦闘だけで五行取りにいきたいけど、何度やっても離れた小島が出来てしまう。
もう何周もしているのに、いざ気になってみると今までどうだったか何も覚えてないんだ。

666: 2020/09/14(月) 15:36:01.16
最近始めて3周したけど毎回同じように来てたと思う
ハチミツ瓶とか素材箱の着く順も同じ

667: 2020/09/14(月) 15:47:32.23
あれは固定じゃないかな?
最低限必要な戦闘回数は同じだったと思う

668: 2020/09/14(月) 16:15:51.80
うーん、今改めて検証しても主人公や選択ルート変えても同じように流れつくね
攻略サイトにはランダムとか書いてあるのは緋色の前のverとかはそうだったのかな。

671: 2020/09/14(月) 19:59:47.22
「玉手箱」を「竜宮城」に返す。いい加減、大人にならないとな。

672: 2020/09/14(月) 20:11:04.78
そんなのは関係ねえんだよ!俺は「地の果て」に「コーラ瓶」を沈める。それだけだ。

673: 2020/09/14(月) 20:32:07.47
ブッシュマンとずっと一緒にいられますように・・・

674: 2020/09/14(月) 21:17:00.75
主人公によって同じイベントでも正解ルートが変わるのが
なかなか凝ってると思った

675: 2020/09/14(月) 22:42:35.99
vita版をトロコンするまでやりこんだから、さすがにこっちはもういいやって思ってたけど
めっちゃ遊びやすくて楽しいやん

これなら発売同時で買えばよかったと思ったけど、間が空いたからより楽しく感じるのかもしれない

676: 2020/09/14(月) 23:07:34.39
もうvitaの移動速度と戦闘前ロードには戻れないわ…

677: 2020/09/14(月) 23:55:14.45
引き継ぎも無いしリワードで雀の涙程の素材も計画的に集めないといけなかったしな
でもあの時はあの時で楽しかったで
頭ウルピナになって周回してたわ

678: 2020/09/14(月) 23:56:05.01
急いでやりこんで飽きるよりもじっくり時間かけて煮込んだ方が合うゲーム

679: 2020/09/15(火) 02:27:51.22
ウルピナ2章シグフレイで、グラディオンの赤ん坊が出てこないんだけど、何かフラグみたいなのありましたっけ?

680: 2020/09/15(火) 02:38:04.35
ちなみになぜか2章なのに謎の天幕消えてないからそのせいなのかな

681: 2020/09/15(火) 12:15:13.90
>>680
そのとおり、二章シグフレイ編始める前にグラディオン州に行ってサーシャの誘いを断んないと
グラディオン州の状態が一章のままに固定される
その状態だと赤ん坊は三章で出てくるが、呪いの壷イベントが発生せず緋の魔物と戦えない

686: 2020/09/15(火) 12:48:13.78
>>681
ありがとう

682: 2020/09/15(火) 12:16:06.70
ウルピナさん王女なのにボロカスに言われてかわいそう
ボロカスに言う方も王女だけども
だけどなんだかんだ言いながらも小国アナはウルピナの事気に掛けてるよね

691: 2020/09/15(火) 14:28:22.71
>>682
ウルピナって立場的に言うとどんな立場なんだろうか
イレーネの事をイレーネ公とか言ってたし、剣将軍も旧帝国の中の公爵なんかね
主君がいないのに公爵の地位があるってのも不思議な感じだけど
乱世ならそんなもんなんかね

683: 2020/09/15(火) 12:32:09.73
あいつらあんなに仲良くなる描写あったっけ

690: 2020/09/15(火) 14:17:11.79
>>683
仲間にいると序章以外でもモンドほどではないがいろいろ喋る

694: 2020/09/15(火) 16:13:11.93
>>690
そうだけど、そこに至るまでの何らかのエピソード
ゲームデザイン的にないのかもしれんが

684: 2020/09/15(火) 12:38:28.28
頭の花に脳の養分吸われてるから仕方ないよね

685: 2020/09/15(火) 12:45:43.84
対立勢力両方の肩を持つフリして漁夫の利を得ることが多かったり色々意味不明な優遇が多いのも事実やし

687: 2020/09/15(火) 12:50:39.45
前の周回までに二回目出しといても、その周回で進行に気を付けないと戦えなくなるのって、イルフィー海と南東海外でいいのかな?

688: 2020/09/15(火) 12:52:29.80
ウルパナはED後日談のオグニアナに滅ぼした故郷を領地として与えるとかサイコパスすぎる

692: 2020/09/15(火) 14:30:37.44
>>688
有力者の反感とか考えたら一番適任ではあると思う
オグニアナからしたら裏切られたような気持ちなんだろうけど

693: 2020/09/15(火) 15:01:16.00
>>692
適任?敵に寝返ってる王女がか?
項羽と同じ失敗をしとるやんけ

701: 2020/09/15(火) 21:01:05.64
>>693
オグニアナの話って傀儡政権立てるときのよくあるパターンじゃないの
息がかかってて
現地の事情に通じてて
しかもある程度の正当性があればなおよしみたいな

イベント見ててもなかなか統治も大変そうな土地だし
記録ではああいう書き方になってるけど
実態は中間管理職としての任官みたいなやつだと脳内補完してる

689: 2020/09/15(火) 13:40:54.85
頭腐ってんのか?って言ってほしかっただけなんだ
悪意はないよ

695: 2020/09/15(火) 17:18:07.17
南東海外の船乗れる制約つきで最強パーティー作りたいんだけど
サーシャとイレーネってどっち優先した方がいいですかね

696: 2020/09/15(火) 17:20:34.46
イレーネって強いかな…

697: 2020/09/15(火) 18:10:16.32
ロールは完全にイラクリオスガード用だし
弱いはずがない・・・が、参入難易度が高すぎる

698: 2020/09/15(火) 18:28:46.17
イレーネはイラクリオスガードと固有ロールが強そうだと思ったんだけどどうなんだろ

699: 2020/09/15(火) 18:39:23.34
周回するんなら陣形は取って置きたいよね

700: 2020/09/15(火) 20:00:20.42
後日談はなんかすごい壮絶なエピソード多いよな
使いまわしの汎用キャラにもちゃんとそれっぽいエピソードがあったりするのも
周回するモチベーションアップになってるんだろうな

702: 2020/09/15(火) 21:02:59.17
バルマンテさんとか後日談は髪型変わって気付かれなくなったとかいうどうでもいい情報だけだった気が…

703: 2020/09/15(火) 21:05:44.97
大戦の話はインサガかRSでやったりすんのかな…まぁ当分は無いと思うけど

704: 2020/09/15(火) 21:15:11.70
レオ編のバル、ピナはなんかギャグっぽい後日談に見えるけど
レオナルドがそれぐらい回りに影響を及ぼすカリスマ性を持ってるってことだよな

帝国図書館もバカにしてあしらってる風だったけど内心レオは次の皇帝になり得る危険人物と思ってたんかなと勝手に考察してた

705: 2020/09/15(火) 21:48:20.93 BE:643639227-2BP(1000)
sssp://img.5ch.net/ico/asopasomaso.gif
バルマンテ髪型変えても目の縦線でバレバレやろ

706: 2020/09/15(火) 22:03:22.10
>>705
インサガ続いてるの?

707: 2020/09/16(水) 01:47:42.15
後日談なんて流し読みして全然覚えてないけどあれって主人公ごとはおろか、エンディング分岐ごとに違ったりするものなの?

708: 2020/09/16(水) 03:48:07.56
相棒は仲間になった主人公によって変わる
他は不変

709: 2020/09/16(水) 06:18:22.64
かすみ青眼発動する度に白目剥きながら分身してて笑うわ

710: 2020/09/16(水) 08:23:10.92
リサの後日談の冥魔のくだりは、ウヒって怖くなった

711: 2020/09/16(水) 08:36:40.45
三男三女(冥魔)

712: 2020/09/16(水) 08:44:17.09
リサやばいよね
普通にいい笑顔の立ち絵で冥魔沢山産みましたーって

713: 2020/09/16(水) 08:44:18.77
トロフィーのあるハードで遊ぶと判るがリサだけ仲間にしなくてもイベントを完了すればトロフィーがもらえる
仲間にすると不幸になるという罠

714: 2020/09/16(水) 09:46:16.36
サーシャがヌマディカで乗り気じゃないのはなぜなんだろう

715: 2020/09/16(水) 12:07:41.16
水の大精霊だから砂漠嫌い説

716: 2020/09/16(水) 12:30:58.13
早く新しいさがでろ

717: 2020/09/16(水) 12:37:11.36
PSストアのセールの時に買ってタリア→レオってやってるけどなかなか面白いな
1周目タリアで何も調べずにやっててキラーズのメンバーばかり重用してたから
引継ぎしてもカーンとクミさんとクライサと灯台とツバキぐらいしか意味なかったわ
なんでキラーズのメンバー仲間にできないんだよー
コンパスさんめっちゃ強くしたのに

718: 2020/09/16(水) 13:45:56.49
>>717
俺は逆にアングル鍛えてたから引き継げなくてガッカリした

734: 2020/09/16(水) 22:20:23.69
>>718
アングルって誰だろと思って調べたら
コンパスさんの色違いみたいな感じのがいるんやね
しかも結構強そう

>>723
というかキラーズの女子2人ともかなり強くないか
能力は控えめだから固有ロールのお陰なんだろうけど

719: 2020/09/16(水) 13:48:11.13
そういえばタリア編2章を緋の欠片でやってたけど
グラディオン州行け行け言われてたのに気にせずあちこちうろついてたら
戦闘回数一桁でグラディオン州にも行く前に唐突に終わって???ってなってたわ
3章をシグフレイで進めてたけど所々で緋の欠片がまだ・・・みたいなこと言われたりで
何かフラグが残ったままになってたりで謎が多かったなあ

720: 2020/09/16(水) 16:21:01.20
他キャラで仲間になるかなんか関係ないよ
俺はベアトリスの棍棒技と長剣技、術を全部Ⅲに、その他を全部Ⅰ以上にしたよ

721: 2020/09/16(水) 17:13:13.81
ウルピナちゃんが聖婚がどうとか言い出したんだけど、そんな話あったっけ

723: 2020/09/16(水) 19:09:43.61
コンパスさんはデミルーンが輝く
あそこはろくな面子がいないから、か弱い女性でもスタメンに

732: 2020/09/16(水) 21:13:52.95
>>723
タリアの初期メンは最強だろ
キラーズがろくな面子じゃないならユラニウス家臣団とかどうなるんだ

724: 2020/09/16(水) 19:12:55.08
フラックスってランク上がるレベルに達してなくても蓄積はしてるの?
早く次の周回行きたいけどランクが中途半端な術が引っかかって足止めくらっている
レベル低くても吸わせてればレベルが必要値に達したらすぐ上がるとかならいいんだけど

725: 2020/09/16(水) 19:26:09.08
蓄積されるよ
イージーで速攻倒せるところを繰り返すか、派遣に出すかしてスキルレベル上げればいい

726: 2020/09/16(水) 19:35:06.74
そっかありがとう
それならよく使うやつだけ3にして次に行こっと

727: 2020/09/16(水) 19:53:48.77
効率を考えたらパートナーキャラ4人とせいぜいアングル、ティシサック、ツバキがたいてい最適解になっちゃうからな
好きな奴を使うのが一番楽しいぞ
俺はリコとクミが好きだわ。

728: 2020/09/16(水) 20:14:28.97
ピンクいいよね!

729: 2020/09/16(水) 20:47:40.28
大剣レオナルド、長剣ルイース、斧オグニ、槍ティシ、杖クライサで大体なんとかなる
2週目以降は二刀烈風と薪割りで快適快適

733: 2020/09/16(水) 21:16:25.62
このゲームはどんどん強キャラと入れ替えていくゲームだということを教えるために
初期メンバーはあえて弱め設定にしてるんだと思う

735: 2020/09/16(水) 22:20:39.64
ウルピナから始めたから槌は微妙、大剣は優秀、弓はゴミだと思ってたわ
初期メンバーは責任重大だぞ

736: 2020/09/16(水) 22:25:00.51
弓は基本技のコスト2だし、序盤の技が弱すぎて分かる

737: 2020/09/16(水) 22:28:51.08
記念メダル×2
古文書
きれいな指輪
が欲しいんだけど、産業開発しなくて下取り所で交換できる場所、
どこかある?
それとも産業開発必須?
下取り所システムがわからん……

738: 2020/09/16(水) 22:36:06.49
まあウルピナ姫の護衛とはいえ没落中のユラニウスだし精鋭は父親とともにいるだろうし
大した人材じゃないってのは設定的にそこまでおかしくはない

739: 2020/09/16(水) 23:03:38.66
最近始めた新参者ですが、面白いですな、これ。
なんやわからんまま旅してますわ。

740: 2020/09/16(水) 23:21:01.29
なんやわからんまま旅が終わるぞ
楽しめ

741: 2020/09/16(水) 23:31:27.94
どうせ1周じゃやりきれないから攻略情報は見ないほうが楽しめるぞ
詰まったら難易度下げればいい

742: 2020/09/16(水) 23:31:56.13
オグニアナのママとモンドってなんか昔あったん?

743: 2020/09/17(木) 00:06:18.57
また今日も体術閃かなかったよ
そろそろ別の技がランク3になっちゃうよ

750: 2020/09/17(木) 08:48:47.76
>>743
体術だけはショートカット出来無いからそんなものだね
自分も最初からずっと使って体術lv50になったのにまだ技揃ってない

744: 2020/09/17(木) 00:34:47.71
河津神の設定厨っぷりがいかんなく発揮されてて
流通とか広げながらあちこちうろついて詩人や演劇見て回ってるだけでも面白い

745: 2020/09/17(木) 00:39:07.28
ソシャゲじゃなくて金出してるゲームなんだからそれくらいやってもらわんと困る

746: 2020/09/17(木) 07:32:05.34
ベアトリスちゃん一番可愛いのに弱いのか
でも他に可愛い棍棒使いいなくない?

747: 2020/09/17(木) 07:43:57.59
金属バットぶん回すストルムィクネンちゃんかわいいよ

748: 2020/09/17(木) 08:14:24.60
リサ姉さんの演技、ヤンキー寄り過ぎなのが残念。もう少し控えめでよかったのに

749: 2020/09/17(木) 08:17:00.88
あと真っ当にかわいくて初期棍棒ならリサとか

751: 2020/09/17(木) 08:48:57.16
初回はベアトリスとネッサが最後までスタメンだったな
なんとなくずっと使ってたらそれなりに強くなってて頼れる存在でしたわ

752: 2020/09/17(木) 08:57:21.43
ネエちゃん可愛いだろ

753: 2020/09/17(木) 09:13:50.76
リサもネエちゃんも棍棒使うならベアトリスちゃんとそんな変わらなくない?

754: 2020/09/17(木) 09:34:48.68
クローバーが棍棒使いとしてかなり優秀だぞ
体力は低いが技術が高いからガードしまくるしバフデバフもよく入る
シールダーとパリィスターとディフェンダー取らせればプロテクト役として十二分に機能するよ

755: 2020/09/17(木) 09:38:39.09
棍棒は適性あれば誰でもつとまるからな
大抵は他の武器使わせたほうが強いからヨーマンとかガブリエルあたりになる

756: 2020/09/17(木) 09:55:46.04
ベアトリスちゃんの演技が、このすばのめぐみんとリゼロのエミリアっぽく聞こえる

769: 2020/09/17(木) 14:51:36.98
>>756
中の人の演技の幅がね

757: 2020/09/17(木) 10:34:33.09
ブロックだけで生きていけるけど地味すぎてな
ウルピナだと初期武器のままだと長剣槍大剣がいるからプロテクトに困らないせいで外してしまった

758: 2020/09/17(木) 11:43:49.02
周回前に術ランク上げのターンに入った
積んでたエロゲ消化するのにちょうどいいな

759: 2020/09/17(木) 11:53:19.09
Android版セールで買った
めっちゃ、ハマった
しかし、クラウドのアクセス失敗とでてバックアップできない
サポートに相談したが解決できなかった
同じ症状の人いる?

760: 2020/09/17(木) 12:15:06.82
>>759
もう試してたらすまないが、キャッシュのクリアでアクセスできた事がある

761: 2020/09/17(木) 12:31:17.34
>>760
ありがとう
試してみたがダメでした

764: 2020/09/17(木) 13:48:05.49
>>761
最悪は、セーブファイルを直接コピーすれば、
別端末でも同じセーブデータでプレイできるんじゃないかな?

766: 2020/09/17(木) 14:08:23.52
>>764
ありがとう
そうですね、前ログでありましたね

不思議なのはクラウド上にセーブファイルはできてるのにアクセスできないという

762: 2020/09/17(木) 12:35:38.38
初回タリアでやってたからネエちゃんのイベントはあらあらって感じでした
意外と嬉しそうなタリアさん

763: 2020/09/17(木) 12:51:40.69
棍棒ベアトリスちゃんってロール何つけてる?
ガード3点セットはやっぱ最優先なんかね
しかし最終武器がフライパンなこと考えると衣装が私服のネエちゃんのがいい気がしてきた

765: 2020/09/17(木) 13:54:56.21
攻撃が好きなのにブロックさせられてかわいそう…

767: 2020/09/17(木) 14:27:53.58
あれ、ビキニロのビックフットの噂で悍ましい獣がソードブレーカー落とさない
確定ドロップだと思ってたが、2回やっても落ちん
2章で足跡のフラグ立てて3章でクリアしたからとか関係あるのか?

768: 2020/09/17(木) 14:32:59.88
確定じゃなかった。3回目で落ちた

771: 2020/09/17(木) 21:45:51.45
エアライヒも棍棒適正高いな
筋力技術体力がそこそこあるから威力もブロックもそこそここなせる
棍棒使いの割には運動性もあるので先制でデバフ役も悪くない

772: 2020/09/17(木) 22:08:22.17
1周目棍棒なんて誰も使わなかったなあ
序盤の頃に火力低いなーってなってそのままだった

773: 2020/09/17(木) 22:28:49.29
バルマンテさんもトップ3の棍棒使いだぞ

774: 2020/09/17(木) 23:20:04.48
素材集めの戦を繰り返して、いつの間にかHP600超えてたんですけど、あまり育成しすぎるとボス強くなって詰むとかありますか?

791: 2020/09/18(金) 08:23:11.02
>>774
ラスボスはこちらの強さ(パーティレベル)に対して
最初は強さ固定で、途中からこちらに合わせて強くなり、最後はまた固定になる(鍛えすぎると楽勝になる)
アスワカンへ向かう時のパートナーのセリフが変化するから判るよ

775: 2020/09/17(木) 23:25:57.64
産業開発を1周目からやりすぎると
もしかして2週目以降素材集めるのクソ大変になります?

784: 2020/09/18(金) 05:48:46.94
>>775
産業開発は引き継がないこともできる

807: 2020/09/18(金) 15:37:52.83
>>784
ありがとうございます

776: 2020/09/17(木) 23:33:44.74
二年ぶりに緋色の野望やったけどやっぱり難しいな
初期のvita版でやってた時はモンド爺すぐ倒れるから使わず
エリセド仲間にできずエースがネッサ姉さんとツィゴール兄貴だったな
二刀ウルピナのおかげでラスボスいけたが勝てなかった

777: 2020/09/18(金) 00:07:16.07
4キャラ目で産業開発してねんがんの下取り所を開設したけどさ
下級素材から上級までポチポチポチポチすんのほんとしんどい

778: 2020/09/18(金) 00:11:50.35
棍棒の適正が高いやつ多すぎな気がする
ロニクムのあの3人なんて全員同じタイミングで入って同じような能力で得意武器も棍棒とかちょっとひどすぎだろ
一応ネエちゃんは斧使いということになってるが…

779: 2020/09/18(金) 00:37:28.86
他の武器に適正がないから棍棒使いになるんじゃないの
適性を持つために求められることが少ない

780: 2020/09/18(金) 01:37:51.90
棍棒はブロックとインタラプトだけしてればいいのかな

781: 2020/09/18(金) 01:52:45.56
はい

782: 2020/09/18(金) 01:54:37.38
インタラプトの便利さがようやくわかって来た

783: 2020/09/18(金) 02:23:16.79
使い方間違ってなかったようで安心したわ
最初の面接でゴリラ化したレオナルドに棍棒使わせるの勿体ない感じもしてるけど

インタラプトは1周目後半でマタドールと剣風閃で便利さに気付いたな
バンプ技が上手く使えるととても気持ちいい
逆に思わぬ連撃貰ったりもするけど

785: 2020/09/18(金) 06:11:13.62
インタラプトって倒し切るなりスタン付いてないとあんま意味無くね?

786: 2020/09/18(金) 06:16:28.50
バンプ効果あるインタラプトはわりと使いやすいイメージある
TL上位の面倒臭い攻撃構えてるモンスターを後方に送ってみんなで殴ったりスタンさせたり
他のモンスター倒した時に連撃喰らわないようにしたり色々工夫できるし

787: 2020/09/18(金) 06:52:23.84
倒し切れなくても敵の妨害を受けにくいのは微妙に利点かな
基本的にBPに対して威力が高い or 全体攻撃でコスパがよく、ランクも上がりやすい
発動前にタイムラインが下がるのも使い道ある

なにかと便利に使えるのがインタラプト技

788: 2020/09/18(金) 07:22:42.44
インタラプトはカウンターハザードと組み合わさるとなんと全体でBPマイナス6だぞ

789: 2020/09/18(金) 07:49:39.83
術発動ターンに術師の前に打属性の敵がいたら迷わずマタドール。
突属性なら疾風打で術師の後に飛ばす。

790: 2020/09/18(金) 08:03:55.84
地獄断面で倒しきるとかサキュバス系のリザーブ確認くらいしか使えてないわ
外すとかなり状況悪くなるからお祈りしてる

792: 2020/09/18(金) 09:04:51.77
小剣のアクセルスナイパーなんて完全にリザーブ判断にしかならんよね
せめて、ハードファイアくらいの速度アップ効果があればいいんだが、
はっきりいって速度上がってるの?くらいしか効果が実感できない上、
威力も微々たるもんだから、危なっかしくて使えたもんじゃない

793: 2020/09/18(金) 10:29:14.23
ルージュトラップ使いなら必須級かな
アクセルスナイパーは最もBP少ないインタラプト技だし

794: 2020/09/18(金) 11:26:41.40
インタラプトを使うのは演出が気持ちいいっていう理由が正直でかい

795: 2020/09/18(金) 11:45:07.20
ドギーン!

796: 2020/09/18(金) 12:22:56.19
インタラプトよりカウンターの使い方がわからん
閃いても使わないからいつまで経ってもランク0
激戦で最後1対1になったときに一か八かで使った、くらいしか記憶にない

敵を選んで陣形やロールちゃんとすれば効果的に使えるのかもしれんが

798: 2020/09/18(金) 12:28:58.36
>>796
相手怒らせてカウンターかます
あとタイマン用

800: 2020/09/18(金) 12:35:59.43
>>796
陣形やロールで狙われ率を操作すれば5人でも割と信頼できる確率で発動するよ
一発が痛いゲームバランスで敵からのダメージ無効化は強い

797: 2020/09/18(金) 12:24:34.60
使いすぎると飽きてくるセリフの声
でも聞きたくなる不思議

799: 2020/09/18(金) 12:35:02.33
PS版はPS5でもプレイできたらいいなあ
マップ移動とかロードが意外と長いし、
ロードが早くなるだけで閃きの吟味のストレス無くなるし

801: 2020/09/18(金) 12:41:44.70
カウンター技は怒りにしない限りバクチ要素が強いのにBP消費重いのがキツい
頑張ってランク2くらいにすると気軽に使えて一気に役立つようになって来る
怒りにできない槍の風車はほぼ使い道ないけど

802: 2020/09/18(金) 12:59:03.89
風車、顔のアップで笑ってしまう。カーンの風車で緋の魔物倒したのはいい思い出

803: 2020/09/18(金) 13:05:02.01
体術のペガサス流星拳は無駄に狙ってしまう

804: 2020/09/18(金) 13:14:41.69
狙われ率もアップとダウンをちゃんと積めばかなり操作出来るけど、敵も馬鹿じゃないから100%にはならないね

805: 2020/09/18(金) 13:27:33.35
二刀ピナなら無礼剣で怒り付与→武器ガード→次ターンで喪神無想と一人でカウンター技が完結出来るから強いんだよな~

806: 2020/09/18(金) 15:19:55.03
術士はネヴァーンが可愛いかと思って使ってたけど一人称がネヴァーンだから地味にウザいな
やはりミラーネちゃんに切り替えていくか

808: 2020/09/18(金) 17:58:52.01
カウンター技は1回しか発動しなくなったから
昔の作品と比べてちょっと使いにくくなったよね

809: 2020/09/18(金) 18:43:54.17
このゲーム、カウンターで成り立ってると思ってた。
強撃→かすみ青眼、サミング→裂空双覇の流れならずっと1人で足止めしてられるしね
ウルピナに無礼剣持たせておけば喪神無想も輝くよ。

810: 2020/09/18(金) 19:38:09.05
確定してる状況だとオイシイけどわざわざ狙いにいくのは割に合わない
そんな印象だわ

811: 2020/09/18(金) 19:40:21.43
ケイ惑火マンテと鎮星土ピナは術師にして楽しいけど
レオナルドを術師にするのは辛いわ

813: 2020/09/18(金) 20:12:36.40
すいません初心者なんですが、斬インタ覚えるためにテンプレのグラディオンの鉱山を回してます。

敵の斬攻撃を受ける時にプロテクト技で身代わりで受けても閃く可能性はあるんでしょうか?
そもそもインタラプト技を閃くのは自分でも味方でも誰が攻撃受けてもいいんでしょうか?

828: 2020/09/19(土) 01:08:27.39
>>813
そのターン中に誰かが別の斬インタラプトを使ってなければ
プロテクトしてようが防御してようが閃く可能性があるよ
ただ、斬インタは元々の閃く確率が低いから星蓄積が大事
閃きに必要な前提技も把握しとかないとね。例 燕返しなら払車剣を閃き済みが条件

814: 2020/09/18(金) 20:21:22.68
攻撃技かなあ?

815: 2020/09/18(金) 20:21:26.05
最初はめっちゃカウンターゲーやってたわ
ウルピナ編は最初から鳳天舞があるし
途中でカウンターハザードが使えるようになったらほとんどそれにしてたわ

カウンターできる攻撃が3つくらいあって
陣形とロールを調整してれば
かなり信頼できる確率でカウンター発動すると思う

風車はBP効率悪いしジョルトは発動できなかったときに防御ないしでなかなかつらいけど
かすみ青眼や喪神無想は発動しなかったときの分を引いてもなかなかのBPダメージ効率だと思うわ

816: 2020/09/18(金) 20:26:50.65
カウンターって真緋の猪とかサハギンで使いまくると思うがな

817: 2020/09/18(金) 21:07:12.88
虫がいたらこん棒
人がいたら大剣

818: 2020/09/18(金) 21:12:43.21
ぉいしくなぁ~れ!

819: 2020/09/18(金) 21:14:00.94
威力から見るとカウンター技は通常技よりBP-2でインタラプト技はBP-1とほぼ統一されてる
風車もBP6の技としては強いのだがそもそもBP6の技はランクが上がっても安易に使えないし
槍に挑発技が無いからタイマンの時以外は使いにくいかな

820: 2020/09/18(金) 21:17:30.10
風車が一番強いのは閃いたその時だけな気もしなくはない

821: 2020/09/18(金) 22:14:54.42
無常の杖でもモールドブレイカーでも術覚える確率は同じ?
1周目システム調べもしないでエリセド姉様育ててたから上位術覚えまくってて
無常の杖で下位術が低確率で閃くにならん困った

825: 2020/09/19(土) 00:18:17.37
>>821

826: 2020/09/19(土) 00:19:18.81
>>821
自分も不安でここの人に訊いたらなんとでもなると回答貰って
たしかに言われた通りごく稀の状態でも普通に閃いてくれた

822: 2020/09/18(金) 22:50:29.35
ああそのままやってたら閃いたわ
基礎技ランク2にするよりも楽だった

823: 2020/09/18(金) 23:43:13.21
ずっと同じメンバーでやると飽きるな

824: 2020/09/18(金) 23:45:24.89
なんのために79人もいると思ってんだよ

827: 2020/09/19(土) 00:20:44.64
この手のゲーム苦手だからeasyで遊んでたんだけど、いつの間にか強くなっててhardにしても負けねぇことにさっき気づいた。

829: 2020/09/19(土) 05:14:13.64
1周目タリアだったから気付かなかったけど
イルフィー海のフラグ管理ややこしすぎる

1周目でも魔の海域渡れなくて奥に湧いてた魔物倒せなかったし
ほんとなんなんだここはw

830: 2020/09/19(土) 12:14:58.19
どっから入るかで変わるってのもきつい

831: 2020/09/19(土) 13:27:36.87
元サガチームの高井さんがFF16のDかぁ
出世したなぁ

832: 2020/09/19(土) 13:47:36.79
FFなんてやりたくない関わりたくない!って言ってるスクエニ関係者多いけどな…

833: 2020/09/19(土) 13:52:46.24
花形部署のはずなのに何が嫌なんだろな
やっぱ花形ゆえのプレッシャーや派閥争い、パワハラ、激務なんかねぇ
いつかFFCCの件みたいに和田が語らないかな

834: 2020/09/19(土) 14:14:57.39
サガチームはやりたいことやれるイメージあるけどどうなんだろうな

835: 2020/09/19(土) 14:29:35.79
FF作りが敬遠される理由わからなくもない
本当に描きたいもんある漫画家志望者はジャンプには行かないみたいなもんだろう

836: 2020/09/19(土) 14:30:47.49
出来的にも利益的にもプレッシャー強そうだしなあ

837: 2020/09/19(土) 14:50:12.05
似たような話しでガンダムの監督もやりたがらない人が多いとか

838: 2020/09/19(土) 14:56:40.11
河津はスクエニがマジでやばくなった時はFFの新作を受け持つとか言ってたな、そうならない限り関わらないってことだけど

839: 2020/09/19(土) 15:05:36.73
>>838

★★★★☆
これをFFといっていいのかどうか・・・

こんなレビューが目に浮かぶ

841: 2020/09/19(土) 15:38:13.45
>>839
FF11以降は常にそう言われてるイメージだなw

840: 2020/09/19(土) 15:20:07.30
スクエニにいる時点で勝ち組だろうからわざわざ責任重い立場になりたくないだろうし
ただそういう人が多いってことはそもそもクリエイターとしてFFどころかゲーム自体にあまり興味ない状態で入社した人が多いって意味でもあるんだろうな

842: 2020/09/19(土) 15:55:31.14
体術メンツを本気で考えるとカメリア一択なんだが皆の者、どうか?

843: 2020/09/19(土) 16:06:35.17
アスラナさんは

845: 2020/09/19(土) 16:29:17.79
>>843
空気投げがアレ

844: 2020/09/19(土) 16:29:16.29
ウルピナも

846: 2020/09/19(土) 16:41:48.49
ビキニロだけは何度やってもよくわからん
やりたいイベント以外は信じない方がいいのかな

847: 2020/09/19(土) 16:46:57.75
リサもカムイよく似合うな
ビキニロはカプチーノでアスラナ聞いたら後はペスカラがいいかな
街破壊されるの以外は信じて大丈夫なはず
手を付けるまで全て無視が安定かなあ

848: 2020/09/19(土) 16:50:17.44
あそこも噂全部聞いてると緋の欠片かなんかが出なくなるとかあったな

849: 2020/09/19(土) 16:52:52.84
体術は必要能力値がバラバラすぎるから、全部使う想定にムリがある
でもマリガンウルピナやツバキならどうとでもなるのか

850: 2020/09/19(土) 16:54:43.34
フラグ折れるのはまあ構わないんだけど折れたとわからないのがタチ悪いわ
住民もテキトーな人たちだし真面目にやるほうが間違ってるのかも知れないが

851: 2020/09/19(土) 23:01:36.07
サビットをいろんな意味で投げ技オンリーで使ってみたい気持ちはある

852: 2020/09/19(土) 23:10:28.93
武器の力だ

853: 2020/09/19(土) 23:37:01.55
パンチはぶきです、よろしいですか?

854: 2020/09/19(土) 23:45:02.06
ビジュアル的にリサはフライパンと鈍器とパンチが一番似合うと思う

855: 2020/09/19(土) 23:55:10.42
フリーシナリオつっても、お遣いイベント多いな。
楽しく遊んでるから、文句ではないよ。

877: 2020/09/20(日) 18:48:06.73
>>855
サガフロ1なんてほぼ術取得イベだけだったしな
好きにゲームをすすめられる、以上の意味はないかもしれない。

888: 2020/09/20(日) 21:52:10.51
>>855
そもそもお使いクエストの無いRPGってこの世に存在しなくね?
和ゲーも洋ゲーもそうだし

856: 2020/09/20(日) 00:11:48.67
FFは12が最高傑作と思ってる人は高い確率でハマりそう

857: 2020/09/20(日) 00:22:30.10
>>856
俺だ

858: 2020/09/20(日) 00:35:16.31
ちょっと歩くだけだからお使いでもそんなお使い感感じないんだよな
お使いと言うか冷房のスイッチを入れる程度の手間だし
展開とセリフの狂いっぷりが笑えるしな

859: 2020/09/20(日) 02:14:27.02
色々とフラグがガバガバというか意味分からなすぎて何回周回しても「どうしてこうなんだよ」があるから楽しい

860: 2020/09/20(日) 10:50:36.05
無印はそのちょっと歩くがすげー遅かったからなぁ
空から降ってくる噂の往復とかゲンナリしたもんだ

861: 2020/09/20(日) 11:05:50.41
やっぱ回避率アップとガード率アップって別物?
体術にディフェンダーは意味あるだろうけど無双と快傑のガード率アップは意味ないよね?
筋力運動性威力も上がって回避率も上がれば体術船長の撃たれ弱さのカバーに最高だったんだけど

872: 2020/09/20(日) 16:39:58.39
>>861
別物のはず
シールダー盾ガード率アップ付けても武器ガード率はアップしない
基本的に表示通りの効果だと思う

876: 2020/09/20(日) 17:14:05.78
>>872
やっぱそうだよね
しかたない船長にはブレイカーつけてお茶を濁すか

862: 2020/09/20(日) 15:03:37.58
まだまだ見たことないイベント出て来るからやめられない
もう20周目だけどウルピナ磔イベントとか初めて見た

863: 2020/09/20(日) 15:13:27.50
やっとイルフィー海で全部冥魔炭にすることできたわ
やり方間違うと冥魔炭3つ入手できないのな
一度そうなって2日前のデータからやり直す羽目になってた
苦労したわりにボスが弱くてずこーってなったけどw

864: 2020/09/20(日) 15:37:05.77
ツバキとカメリアの関係がよくわからない

865: 2020/09/20(日) 15:38:43.14
椿の学名がカメリア
つまり同じ

866: 2020/09/20(日) 15:41:05.50
学名というならカメリアジャポニカ

普通に英語

867: 2020/09/20(日) 16:00:02.50
仲間にツバキいるんだけど、カメリアってどこに出てくるんだっけ?

868: 2020/09/20(日) 16:08:01.81
そいつがカメリアや

869: 2020/09/20(日) 16:14:28.17
ばかもーん!そいつがカメリアだ!

870: 2020/09/20(日) 16:22:22.29
いや、同一人物なのは攻略サイト見てわかってるんですよ
カメリアって名前はどこに出てくるんだっけ?
イベント時はカメリアで、仲間になったらツバキなんだっけ?

871: 2020/09/20(日) 16:34:38.53
魔女狩り仲間内でのコードネームみたいのがカメリアじゃなかったっけ

874: 2020/09/20(日) 16:53:22.58
>>871
なるほど
ありがとうございます

873: 2020/09/20(日) 16:49:32.05
セルハーンがホンスワンとかエルヌールがトルネードでハリードとかそういうの好きなんじゃね

875: 2020/09/20(日) 17:05:05.67
キャラ毎に人生があって、しかも好き好んで戦いに行くイカれた奴らだったりするなら、本名名乗らない奴もいるやろ的な
まぁそこでゲーム的な分かりやすさを置いとくのは河津流だと思う

878: 2020/09/20(日) 19:18:15.69
ひとつのイベントの中で分岐が複数ある、未決終了なども記録されるという意味で
自由度が高い、順番がないという程度ではなく本当にフリーシナリオなのはミンサガくらいなのでは

880: 2020/09/20(日) 19:28:19.90
RPGのシナリオは基本的に自主的、依頼、巻き込まれの3種類しかない
フリーということはシナリオをやるかやらないかを選べる、シナリオの進め方を選べるという事で

881: 2020/09/20(日) 19:35:49.46
4周目終盤に入ったからロール集めに手を出したけどどれつけていいかわからないわ
攻撃系を多めに集めたけどガード関係のほうが効果ありそう

882: 2020/09/20(日) 20:05:07.14
こちとらロール集めるの楽しすぎて2周目が終われないんだが

883: 2020/09/20(日) 20:39:04.73
攻略サイトや動画などで真緋や真ブリの攻略情報を集めるならそれを参考に
そういった情報を集めずに自力で攻略するならとりあえず真緋と戦ってみて
勝てなければ必要そうなロールを狙うといいかな

884: 2020/09/20(日) 21:13:22.91
既出だろうけどノーラン遠征に出したら草生えた
https://i.imgur.com/8A5TCBG.png

891: 2020/09/20(日) 22:18:17.87
>>884
羊の世話は普通に難しいわ

894: 2020/09/20(日) 22:40:03.96
>>884
何かを育てるより壊すほうが簡単だと聞きます

885: 2020/09/20(日) 21:15:47.85
すまん遠征ではなく派遣だ

886: 2020/09/20(日) 21:34:56.18
やっと4人クリアした
緋の魔物とか特産品とか放置だけどゲーム的にこれ以上やり込んでも変化は無さそう

887: 2020/09/20(日) 21:45:17.05
やっぱ派遣システムめんどいわ
だけど素材も欲しいしな
メニューから派遣できるようになってればな~

889: 2020/09/20(日) 22:02:32.27
HPは999がmaxなのね。
まだ一人目のシナリオでお遣い頑張ってたら、999になってた。
どうやったら終わるんだろう?

890: 2020/09/20(日) 22:17:04.10
緋色の野望のケンジ
小剣使いにしようと思ったが遅すぎてマインドステアが活きない。
おすすめのぶきはなんなのか。

892: 2020/09/20(日) 22:26:19.21
インタラプト型小剣使いなら遅くても問題ない
マタドールで飛ばしアクセルスナイパーで連撃誘発
元々遅いキャラならフィニッシャーも気兼ねなく付けられるしな

893: 2020/09/20(日) 22:27:15.07
検事がどんな捨てだったか思い出せんけど
遅いんならブロック役しかないんじゃね
盾と棍棒持たせて
棍棒に適性無いステがブロック向きじゃないなら知らねえ

895: 2020/09/20(日) 23:07:24.97
今やってる周回の羊は黒林檎で魔物になったなあ
ノーランどこに行ったんだろ

896: 2020/09/20(日) 23:32:14.37
ケンジは元々遅いからファイナルレターのデメリットがあまり無い
あと敵が詠唱始めた同ターンで金トロ狙えるのも地味に役立つよ

897: 2020/09/20(日) 23:40:18.85
先手で寝かすのもひとつだけど後手で寝かす小剣も有用だよね
そのターン好きに殴ってもまた次のターンの始めに寝ててくれるのはやりやすい
先手で寝かすとそのターン放置になるし、うっかりオーバーキルや連撃で起こしちゃうときあるし。

898: 2020/09/20(日) 23:57:51.76
初めて真鰤倒すのに誰をどんな風に育ててけばいいんですかね。

900: 2020/09/21(月) 02:17:43.42
>>898

初めて真鰤倒しに行ってきた
既存攻略法の真似して行ってけど全く歯が立たなかった
スキルランクを3じゃなく2でだったり、スキルレベルを50じゃなく45程度で突入したのもあるが、全くダメだった。
頑張ってくれ

899: 2020/09/21(月) 00:58:10.52
ババアかジジイと魔女

901: 2020/09/21(月) 04:23:41.10
兜とフードと小手集めてるけど使いどころあるんだろうか
達人道着と玉虫ショールが手放せない

905: 2020/09/21(月) 06:00:30.69
>>901
フードは南東外界の真緋が冷気属性攻撃多目なので割と便利

902: 2020/09/21(月) 04:34:47.38
龍鱗の鎧、疾風の靴が固定かな

903: 2020/09/21(月) 04:50:51.86
ガラガラとアッパー対策で猪かぶとかな。と思ってた集めたけど打耐性なら集中上げのサークレットの方が好き。
それに兜の毒も小手のマヒも完全防御じゃないから、アクセサリの方で対策しちゃうな。
と言う訳で全部5個づつ集めたけど結局使わずじまい。

904: 2020/09/21(月) 05:25:02.50
最初マリオンうぜーってなってたけど
LP回復時の補欠として使ってたらだんだん癖になってきてしまったw
ロール色々取ったら案外強そうだし次週主力にするために育ててみるかな
これ以上つよくなったらヤバ~い

906: 2020/09/21(月) 07:43:39.73
1周目斧担当オグニアナで2周目マリオンにしてみたら当たらなすぎて笑ったわ
でもキャラは気に入ったので二刀取って次周は主力にするつもり

907: 2020/09/21(月) 08:16:52.25
対冷気は他に選択肢ないしね
普通にロードダブレットでいいと言われればそれまでだけど

引用元: ・【緋色の野望】 サガスカーレットグレイス 総合スレ part166