1: 2020/02/13(木) 00:55:30.01

https://www.ea.com/ja-jp/games/plants-vs-zombies/plants-vs-zombies-battle-for-neighborville
公式YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCTu8uX6lp735Jyc9wbM8I3w
公式Twitter
https://twitter.com/PlantsvsZombies
公式facebook
https://www.facebook.com/plantsversuszombies
前スレ
Plants vs Zombies: ネイバービルの戦い Part25【GW総合】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1576656018/

次スレは>>950が立てる
スレを立てる際「本分一行目の頭に『!extend:on:vvvvv:』を入れてください(『』は外す)
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

3: 2020/02/13(木) 22:28:01.14
>>1

このスレなら平和に過ごせそうな予感

516: 2020/05/20(水) 02:24:00.89
>>1
テンプレに追加しても良さそうなBFNのチャートが来てるよ
PvZ wikiとGW redditで製作されたもの


GW2 DPSチャート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/13_x4lxWYh216CAgF0TlVb5B7IzQO-s8nZeV7tDgXq0o/

BFN DPSチャート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1kCon_eoRWLWyOLBIzp3qdHX1CMiDys_pP5TibD0Bhgs/

518: 2020/05/20(水) 06:11:27.79
>>516
>>1
別の人のBFN DPSチャート
こちらはローズのジンクス時/エンジニアのヘルパー時の変化を掲載してる
https://drive.google.com/file/d/1yqqvubRNKiMNW1Oa6X7fo_lT2QtOYujs/

他ゲー同様計測にAdobe premiere、内部データを使ってるパターンもあるが
内部データの場合バグでその通りじゃない場合もあった
数字の相違点はバージョンが若いので時間が解決すると思う
目安で両方見る感じだといいかもしれない

2: 2020/02/13(木) 02:31:49.93
おつんつん
ワッチョイ有りかな?

4: 2020/02/15(土) 15:18:09.03

5: 2020/02/15(土) 19:43:49.15
当初から比べてタレット以外のダメージ上がってるし、タレットの射程減ってるしで
タレットは拓けた場所に置かず遮蔽で守って、連射性能上昇に頼って自分が顔出して撃った方が良くね?って思えてきた

7: 2020/02/16(日) 02:03:38.30
>>5
そもそも初期からそんな感じだった
タレットどころか本体も壁当てして射線通らないところから通路や目標地点に弾バラまくだけで勝ててた

8: 2020/02/16(日) 04:03:22.17
名前出てこないけど、爆弾ザクロの横船の残骸とかエンジニア用に置かれてるとしか思えないんだよな...

11: 2020/02/16(日) 16:45:27.19
>>9
ショーグンガードってガード中も攻撃できるからシトロンとは違って攻防同時にできるのでは

10: 2020/02/16(日) 16:27:52.00
チャンパーって穴掘りで陣地に入ってる間、陣地内に「いる」ものとして扱われるのか
動かないとゲージの減りが遅くなるやつと組み合わせると超つええな

13: 2020/02/17(月) 01:34:16.17
バルブ集めしんどすぎ。どこか稼ぎスポット教えてください。

17: 2020/02/17(月) 07:54:04.82
>>15
ありがとう。かなり楽になりました。

14: 2020/02/17(月) 03:20:48.85
キノコよりドングリのほうがヴァンキッシュできるようになってきた
そのうち強化アプグレと樹脂トラップの威力ナーフされるだろうな

16: 2020/02/17(月) 05:51:38.12
だいたい1時間当たり20バルブ前後は得られるから
チャレンジで足りない分を足す感じでも簡単にバルブカンストさせられると思う
月末あまり時間無かったら試してみて

18: 2020/02/17(月) 15:26:43.17
今回ってキャラクターチャレンジの虹星の報酬1クエスト5個じゃなかったっけ
めんどいけど、あと2キャラ分(5*5*2=50個)それ当てにしてる

19: 2020/02/17(月) 17:37:21.09
1クエあたり2個で先月までと変わってない
5個もらえるのはキャラクエ5種クリアしたときにもらえるコンプ報酬だね
1キャラコンプで2x5+5で15個
なので2キャラ分となると残りは30個となるね

20: 2020/02/17(月) 20:10:47.20
訂正ありがとー

21: 2020/02/18(火) 00:23:27.53
新ステージの最終フェイズの爆弾持ちって近くにいるゾンビの数だけ加速するのか

AI出さないかつ爆弾持ちから離れてバンキッシュ狙ってる人より、
AI出しまくって爆弾持ちの近くで回避行動取ってるだけの方が勝利に貢献できるってのは結構ありそうな

22: 2020/02/18(火) 02:05:19.42
あのステージの勝利ムービー、プラント勝ちだとデカいキュウリがガルガンチュア踏み潰すけどゾンビ勝ちだと小さいままのキュウリ持ち上げてバカにするものの優しく下ろしてあげるんだよね
このゲームのそういうとこすき

34: 2020/02/19(水) 21:12:05.66
>>22
あれあのまま食べちゃうのかと思ったよ。おとぎ話のオチ的な感じで
俺は連中が一応ゾンビであることをすっかり忘れていた

23: 2020/02/18(火) 11:12:53.42
サボテンほぼ使わない人の意見だけど、近い場所に何個もポテトマイン置くのって効率悪くない?
あれやる人たまに見るけどなんか理由あるの?

24: 2020/02/18(火) 12:47:13.76
高所であれば、ブレインやソルジャーのジャンプ技の着地で相打ちに出来るとかかねぇ
質問の意図にあってなかったらごめんね

25: 2020/02/18(火) 15:12:30.24
>>24
ありがとう

26: 2020/02/18(火) 17:23:13.84
オプスなんかやりたくないのにデイリー2つともオプスのチャレンジなんだが
オプス人も居ないし

27: 2020/02/18(火) 17:44:07.70
オプスは建てる拠点選べない
バトルアリーナは入っても人が居た事が一度も無い
TT行ったら敵6人vs味方5人で味方2人は放置
よくここまでつまらなく作れるわ
過去二作は名作と良作なのに
急に製作陣やブレインがド素人に変わったのかな

28: 2020/02/18(火) 18:01:12.95
お立ち台で名前表示されなかったんだが仕様変更なったのか?
誰が活躍したか分からんわ
このゲーム買ってしまった人に返金しろよこれもう

29: 2020/02/18(火) 23:28:37.45
チャンパーのウィードって最大4つ設置可能でリフレッシュ時間18秒だから、初期チャージの2つ置いてから最速で54秒後に1つ目が消えるのか
まともなところに置いてたら54秒以内に踏まれるなり壊されるなりしてるだろうし、以前のウィードを無駄にする可能性とか気にせずチャージ溜まったらがんがん置いてって良いな

30: 2020/02/19(水) 12:03:37.71
12vs12ターフ戻ってくるよー!
2月25日から

Rob Davidson
@TheRobDavidson
Exciting news! 12v12 Turf Takeover will return Feb 25th to #PvZBFN.
More news next week on #LiveFromNeighborville
午前5:42 · 2020年2月19日·Twitter Web App
https://mobile.twitter.com/TheRobDavidson/status/1229868701697986560
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

31: 2020/02/19(水) 12:58:59.60
>>30
お、マジか
久しぶりの朗報じゃないか

33: 2020/02/19(水) 19:03:07.45
花瓶ウィードの半分くらいのHPの、遮蔽に使えそうな広さのAIを召喚できるアビリティを持った新プラントが欲しい
タレットのプラント版&タンクのヴァリアントみたいな感じで

>>30 いいね!

38: 2020/02/20(木) 00:11:35.00
>>30
そもそも8vs8すら集まらないのにな
4vs4とかが当たり前

62: 2020/02/25(火) 14:55:07.18
>>30 によると

今日(2/25)、24人に戻るんだっけ
16人にする前は、すぐ満室になる印象だったけど、今は無理だろうなぁ…

76: 2020/02/26(水) 21:32:42.58
>>75
>>30のツイートにぶら下がってるリプではパフォーマンスヤバかったよね直した?→もちろんって書いてあるな

今アプデのダウンロード中だから試してくるわ(PC)

32: 2020/02/19(水) 16:54:12.96
やっとか

35: 2020/02/19(水) 21:28:18.75
botやpotも工夫が無い
過去作は種類豊富だった

36: 2020/02/19(水) 21:44:28.39
前作前々作じゃ棺桶連打以外空気だったけど今作じゃ必ず出てくる感じの存在だからもっと練って欲しかったね 射撃型出してきてくれたのはいいが

37: 2020/02/19(水) 23:33:33.38
ウィークリーでオプスとかやりたくないし
しかもデイリーがPvPの内容

39: 2020/02/20(木) 00:14:41.99
今作はPS4プレイヤーに無料で開放して
既に購入した人にはレインボースター5000個くらいあげればいい
そうでもしないと人がいない

40: 2020/02/20(木) 03:37:17.99
PS4版かおうと思ってますが人いますか?

41: 2020/02/20(木) 08:02:15.41
ps4の話聞いてるとpcとの間でアジア鯖の人口逆転したかも
pcは今月頭くらいから変に増えて、この前は平日夜に2卓成立してたよ
武漢ウィルスで暇になった支那人の側にあったのはps4よりpcの方が多かったからじゃないかと想像してる

42: 2020/02/20(木) 23:21:38.02
12vs12に戻るのを機に実況者がプレイ始めて定着するといいね

43: 2020/02/21(金) 16:02:06.41
今のTTKならアーリーで一旦退場した人達もすんなり戻れるプレイ感だと思う
ゲームタイトルは英文だけに限ればこういう時強いよな
日本語だとYoutubeの検索結果が5ヶ月前で止まってるような印象がある
日本語の有名人こそ戻ってくれないとサジェスト汚染みたいなままだね
それか他言語版のように弟者ヒカキン級のローカル言語の有名人達にちょこちょこプレイしてもらうとか

44: 2020/02/22(土) 00:41:13.76
合体スペゾンはシールドもだけどロケットも強いな

45: 2020/02/22(土) 17:55:47.77
ロケットは
・使ってる間は盾が消える
・本体がダメージを受けたらオウムみたくロケットが消える
(これによって正面から撃ち合ってる敵をロケットで大ダメージという戦術を封じる)
で頼みますわ

46: 2020/02/22(土) 19:20:45.44
逆に逃げたプラントを欲張って追撃してる間、本体の防衛が緩むから今のままでもっとミサイルが見えやすく、迎撃しやすいようにしてくれてもいいかも

47: 2020/02/23(日) 00:42:04.50
1のコミュニティでG&Gやってる人が多い時間帯わかる人いる?

48: 2020/02/23(日) 15:55:55.92
新ポットに花瓶/棺桶のポット版が欲しいな
ベーシックくらいの射程で、射撃間隔遅め、ダメージ低めだけど花瓶並みに固くて
放っておくとボットが壊そうとずっと群がり続けたり、射程内のPCに偶に弾撃って自然回復封じたりするの

49: 2020/02/23(日) 17:20:19.96
なんかさっきプラゾン2なんとなくやったら
どえらい熱い試合が延々繰り返されてて最高に楽しかったわ
1試合終わっても野良のフルメンツが誰一人ずっと試合抜けない(つまりみんなこいつらわかってる奴らばかりで
攻防が熱い楽しいと誰も言わないが伝わってくるあの感じ)で延々試合続けるあのみんな至福のひととき
過ごしてる感久々に味わえたわ

50: 2020/02/23(日) 17:43:19.61
>>49
POTとBOTも種類豊富だしな
新作なこんな出来ならプラゾン2を大型アプデしたほうが良かったな
新作並みの値段の有料アプデでもいいからさ

54: 2020/02/24(月) 00:00:12.44
>>49
これはこれで気持ち悪い文章だな

51: 2020/02/23(日) 18:05:09.44
個人的には1が完成度的に最高だったしあれを改良してくれればよかったんだが
2は1が誰もいないからしゃーなしにやってるだけだわ
未だに新きゃらが受け付けない&やってても違和感(こいつら誰だよみたいなよそ者みたいな友達が連れてきた
俺の知らない友達みたいな)に加えMAPのごちゃっとしてて全体を把握しにくいやりづらさが合わない
ネイバーは何もかもが合わない
コレジャナイ感どころの騒ぎじゃない
もう別ゲー

53: 2020/02/23(日) 22:21:17.36
>>51
1のマップは1やるたびに素晴らしいと感じるよ 2はキャラは多くていいけどマップが微妙 3はキャラマップどっちも良くない 個人的に2のキャラの多さ色使いの良さと1のマップが組み合わされば最強だと思う

52: 2020/02/23(日) 19:57:08.00
これ2のときみたいにレベルカンストしたらもとに戻さないといけないのです?

55: 2020/02/24(月) 01:27:24.90
裏技ってほどでもないけどおもしろい場所見つけたぞ
マシュマロモルタル守るとこ、プラント側から見て右の壁際、マシュマロ降ってくる地帯も超えてゾンビ側のログハウスがあるあたりまで行くと2つ並んだトイレがある
そのトイレと壁の間に小さい隙間があってドングリなら入れる
キノコは試してないからわからん

56: 2020/02/24(月) 02:40:38.97
そこで芋るより防衛してくれ

58: 2020/02/24(月) 13:03:35.22
>>56
行けばわかるけど芋るような場所ではないぞ
体力回復に使ったりまとまった敵がバラバラになるの待つくらい
現実的な使い方としては最終エリアに移動した直後に隠れといて敵が橋に差し掛かるところで背中撃って進軍遅らせるくらいか

>>57
無傷で橋渡れるようになればあとはゾンビアタックでいけるよね
そういうの嫌だから俺は孤立した爆弾持ちを橋の前で潰すけど

60: 2020/02/25(火) 07:40:52.61
8v8になってbotそれぞれのクールダウンタイムが長くなり、
スポーンさせる「土」のクールダウンが短くなった
12v12になるとプレイヤーが多いから以前のようにbotそれぞれのクールダウンタイムは短くなり、
スポーンさせる「土」のクールダウンが長くなると思う

ヒール系はプレイヤーに回復奴隷としてついて回る上に拠点内も奪取しに来てくれるから各自出しまくるとあれは強いね

61: 2020/02/25(火) 12:11:22.57
プラント側のヒーラーはbot pot共に傷ついた自分を回復できるけど、
ゾンビ側のヒーラーは傷ついた自分を回復できないっぽいのが悲しい

まあプラント側はプラント側で金平糖欲しい時にも傷ついたbot potが自分で食べちゃうので一長一短だけど

63: 2020/02/25(火) 18:07:43.84
まあ前よかマシになるのは間違いないさ

64: 2020/02/25(火) 20:26:41.50
セールで買ったんだけどオンライン過疎ってて8vs8できない...

66: 2020/02/25(火) 23:00:17.97
>>64
2やろうぜ 

65: 2020/02/25(火) 20:29:20.63
PC版なら平日夜は8対8できると思うよ

67: 2020/02/26(水) 08:10:10.09
今朝やったけど24人フルで試合できたよ

68: 2020/02/26(水) 10:52:43.59
24人船長鳥増えて地獄やわ

69: 2020/02/26(水) 11:58:53.70
船長増えたら裏取りに2人くらい割いただけで流れは鈍化するはず

70: 2020/02/26(水) 13:09:18.70
今夜inするお
楽しみ
裏取り、ハラスばっかやるプレイスタイルだから人増えたほうが影が薄まる

71: 2020/02/26(水) 18:32:35.40
ただのパーティーレイプゲーになってんな

72: 2020/02/26(水) 18:42:39.41
そもそも8vs8になんてする必要無かったのになんでしたんだ?

74: 2020/02/26(水) 18:57:20.00
>>72
サーバーが耐えられなかったから

73: 2020/02/26(水) 18:49:08.96
魔法使いつかえないのか?

77: 2020/02/26(水) 21:45:06.33
>>73
ウィザードは来週からだね
アプデの組み合わせによってはぶっ壊れキャラになるかもしれないよ
https://gamerch.com/pvzbfn/entry/129343

75: 2020/02/26(水) 19:18:52.01
今はサーバー強化とか負荷改善とかされたの?

78: 2020/02/26(水) 23:10:43.52
ps4なんだけど昨日辺りから何回試してもなんてこったって言ってEAサーバーにまったく繋がらなくなった 

80: 2020/02/27(木) 00:17:22.11
>>78
ps4だけど俺は大丈夫よ
GW2のとき同じ症状になったけど、一回PSNログアウトして入り直したら直ったことあるよ

83: 2020/02/27(木) 01:28:56.54
>>80
ありがとう!マジでありがとう

79: 2020/02/26(水) 23:17:12.66
農場は12人だと最初のエリア相当キツいなゾンビ

81: 2020/02/27(木) 01:06:04.02
チャレンジのバンキッシュしろってやつがvpでもveでも数字増えないんだけどなんか条件あるのかな?

82: 2020/02/27(木) 01:09:20.68
やっぱ人口が1.5倍に増えると人口密度が全然違うな

そして感じる新TTマップの異色さよ 狭いわ

84: 2020/02/27(木) 01:44:41.72
12vs12でやった個人的な感想
・1人で暴れにくくなった
・プラントの方が火力ある印象
・引き続きサンフラワーの回復力がエグい
・スーパーブレイン息してない
・エレキおばさんはハマるとすごい

ラグは昔ほどじゃないが8vs8の時の感覚で撃っても当たらない
一回エレキで電気化してるのにチャンパーに食われた

102: 2020/02/29(土) 04:57:58.81
>>84
違う、レート性がきつくなっただけ
>>85
おそらくそれは弱いからだよ
こっちは1000超えが敵に最低3人は居て茶色プレートはほとんど見かけない

103: 2020/02/29(土) 13:04:40.61
>>102
どこ情報?

85: 2020/02/27(木) 01:48:03.78
人数関係ないがプレイヤーの8割が茶色プレートなのでナッツキャノン破壊しなかったりドリル攻防でチームヴァンキッシュ始まったりまるでアーリーアクセスのころに戻ったよう

87: 2020/02/27(木) 03:34:57.68
222時間遊んでるけどナッツキャノン破壊初めて知った…

88: 2020/02/27(木) 14:35:09.51
ミックスモードとバトルアリーナの位置交換してほしい。
ミックスモード一番好きなんだけど午前中にやる北米サバしか人いねぇ

89: 2020/02/27(木) 16:39:55.04
インプのロボ召喚中に無敵でなくなるバグ直して欲しいわ
なんかダメージ受けてから数秒以内に召喚始めるとそうなるっぽい

91: 2020/02/27(木) 19:49:57.60
やっぱ大人数のが良いわ
久しぶりに戻ってきた

92: 2020/02/28(金) 00:05:45.17
コーンのアプグレとったしごほうびマップはめんどくさいからコンプ諦めよう…

93: 2020/02/28(金) 02:22:09.35
ポットやボット選択中にダメージ受けたら選択を自動キャンセルして自キャラ操作できるようにして欲しいな

94: 2020/02/28(金) 12:56:31.61
初心者なんだがオススメキャラ教えてくれ
あとストーリーは進めた方が良い?

96: 2020/02/28(金) 13:14:37.23
>>94
プラントはピーシューター、ゾンビはソルジャーが基本の歩兵だからそこから始めてくれたら無難に味方を支えられると思う
前出るの怖いからサボテンや船長で狙撃とか初心者にありがちだがあんま役にたたないので注意

以前のイベントでストーリー進めてないと入れない場所に収集アイテムが配置されてたことがあったが最近は収集自体めっきり無くなったので暇な時でいいと思う

97: 2020/02/28(金) 13:21:06.53
>>94
私見だけどプラントで強いのはドングリ(ドングリ形態)とサンフラワー
ただドングリ(ドングリ形態)は成長させて「各形態のHPを+50する」アプグレが必須なのと、サンフラワーは成長させて「ヒールビームを2体迄使える」を取らないとそこまででもない感じ

ゾンビはソルジャーとエレキスライド、オールスターとかだけど、正直どのキャラもそこまで強いとは言えず結構バランス取れてる感じ

※繰り返すけど私見です

104: 2020/02/29(土) 13:52:30.96

95: 2020/02/28(金) 12:59:22.77
ウィザードは強そう
絶対HPローズと同じにしろって言われそう

2初期バージョンのローズのインチキ性能ごあったしな。最後のバージョンでもローズ弱体しか食らってないのにつええし

このゲームの魔法使いはどいつもこいつも…

98: 2020/02/28(金) 14:35:46.38
今TTやったら12vs12だったわ
武漢ウィルスすげー

242: 2020/03/22(日) 22:53:57.77
>>241
一番人気のターフテイクオーバーは12vs12のチーム戦だけど、平日夜とかなら問題なく人が集まる
ただ一度卓が割れる(25人以上が参加する)と7vs7が2卓とかになる
この前平日の昼(日本だと祭日)に満席になってて驚いた>>98
PC版の話ね

246: 2020/03/23(月) 08:30:01.15
>>242
>>245

ありがとう 買ってみる
1と2は結構やり込んでたんだけど続編出てたの知らなかったw
ろくにプロモーションしてないから知名度は低いよねきっと

356: 2020/04/18(土) 11:12:27.53
>>355
>>242,245

100: 2020/02/28(金) 21:33:20.95
めったに見ないけど0距離接近してくるスピード全振りのサンフラワー怖い。速いよ。

101: 2020/02/29(土) 04:12:03.21
新キャラはウィザードウィザード言われてるけど、
「ステータス」の「ゾンビチーム」で表示される名前見ると「魔法使い」になってるな

105: 2020/02/29(土) 14:11:21.73
プラントの方が明らかにランキング高いキャラクターが多いの笑える
俺も同じ印象だけども

106: 2020/02/29(土) 21:10:09.75
ソンビは概ね同意
プラントは多少口出ししたくなるけど全体的に上って雰囲気は同意

107: 2020/02/29(土) 21:52:23.50
12vsでスペゾン合体できる確率上がってゾンビ少し強くなった
逆にプラントはヒマワリの回復が追いつかなくなって良いバランスなのかな
魔法使い出たらプラントはもうダメかも

108: 2020/02/29(土) 21:53:21.70
スペゾン合体は確かにやばい

109: 2020/02/29(土) 22:27:04.80
コーンとシトロンとピーシューターそんな強くないよな

153: 2020/03/05(木) 23:58:36.38
>>109
ピーシューターは
弾速遅いし、
弾はボタン押してから射出迄ちょっと時間かかる気がするし、
この前ホーミングのアプグレ弱体化されたし、
アプグレ弱いしで正直使いづらい

他キャラも同意

110: 2020/03/01(日) 02:04:07.56
サイエンティストは回復ホース強化されたらしいけど相変わらず影薄い
メインのショットをなんとかしてくれ

111: 2020/03/01(日) 03:01:43.01
・遠距離だと散弾1発1発が3ダメージで近距離だと1~2ダメージっていう謎仕様を解消して欲しい 強化方向に
・ホースは射程も伸ばして欲しい
・サイエン弱体化時にワープのクールタイムも延長したらしいんで、元に戻して欲しい
これ実装希望

112: 2020/03/01(日) 07:42:03.34
キノコいつの間にか弱すぎて使い物にならなくなってるな
プライマリの射程がある距離から消えるようになった

113: 2020/03/01(日) 07:47:29.15
サイエンティストもそこまで強くなかったのにな元々
使ってて楽しい数少ない良キャラだったのに弱体化
ソルジャーと新キャラで一番の駄キャラのエレキババアがダントツで最強環境とか本当センスないわ

114: 2020/03/01(日) 07:50:28.20
サイエンティストは2の頃が最高

いまはうんち

115: 2020/03/01(日) 12:53:54.81
サイエンをかつての火力に戻してくれないとゾンビ側にフランクがいないんだよね
サボテンやひまわり狩るのが大変

116: 2020/03/01(日) 18:14:16.78
オールドスクールってold schoolだと思ってたけどolds coolだったのか
olds coolだったらオールズクールと訳すべきなんじゃ?

118: 2020/03/01(日) 20:03:50.58
茶色プレート多すぎて地雷味方多いほうがレイプされるゲームになっちゃってるなあアジアは
ランクも中間がいないのはそのあたりでみんな飽きてやめちゃうってことか

119: 2020/03/01(日) 21:06:26.08
鯖復活したのかな
のりこめー

120: 2020/03/01(日) 21:11:22.58
魔法使いの告知来てるけど「月間フェスティバルでゲットしよう!」ってことはバルブいるのか?

122: 2020/03/01(日) 23:16:18.98
>>121
エレキババアとソルジャーは癖が全くないプライマリなのに異常な火力っていう最低のバランスだよ
使えば誰でも大量キルできる
強いプライマリやアビリティは使い方に癖があるべきなのに
弾速も含めると体感でピーのプライマリの倍くらい火力ある

123: 2020/03/01(日) 23:34:45.34
ドローン操縦のがエレキババアのプライマリの扱いよりは技術いるからな
エレキババアはアビリティも含めて全て害悪
ソルジャーはプライマリが害悪

124: 2020/03/01(日) 23:49:02.32
エレキは逃げアビリティもかなり優秀で
狭いところでの圧倒的制圧力を持ち
アンチ対集団かつ高威力高レートのショット
タイマン能力も悪くない、というか普通に強い
どう考えても弱点が見当たらない

125: 2020/03/02(月) 01:53:22.91
キノコは敵の目が増えたから辛くなったがTTではまだ使える
チームヴァンキッシュはやってない

エレキおばさんは強いけど弱体化されたらひまわりとオークの群れ削るのめっちゃ大変そう
あれ戦車と随伴歩兵みたいでこわい

126: 2020/03/02(月) 02:50:08.45
エレキババアは元々強かったよ
使ってる人が少ないのは単に人気が無かったから
使ってる人が少ないから強化してたらバランスおかしくなって当たり前

127: 2020/03/02(月) 02:52:04.67
スパブレのパンチって当たったら短時間自分のHPが回復するのか
ゲーム内のキャラ解説にないから知らんかったわ

128: 2020/03/02(月) 11:34:51.84
召喚ゾンビのクールダウンが次のマッチに行っても引き継がれてるの何やねん

129: 2020/03/02(月) 14:22:12.07
スパブレって敵が背中向けて逃げ始めたら弱溜め空気砲で倒せるとかでない限りジャンプスマッシュに頼るしかないかんじ?
辛くない?

130: 2020/03/02(月) 15:29:22.72
明らかな鈍足効果付けてくれないと
大体逃げ技持ってるんだから別にいいでしょ

131: 2020/03/02(月) 20:18:04.35
キャラクターチャレンジの期限を見るに、明日の今頃には新しいごほうびマップ進められるようになってるかな
ウィザードと爆撃ラン楽しみ

爆撃ランはコスト低めて弱体化しとけとも思うけど

132: 2020/03/02(月) 23:52:15.54
PCだけどスターでうまい人間なら居たなぁ
キノコ使ってるのに毎回当てられてドングリに転職せざるを得なかった

133: 2020/03/03(火) 05:25:14.37
セールで見かけたから買ったんだけど前作とかからの引き継ぎ要素ある?

134: 2020/03/03(火) 11:52:20.20
引き継ぎないよ
ゲーム内容も前作とは別ゲーだと思ってもらった方がいいと思う

138: 2020/03/03(火) 23:47:19.60
>>134
返答ありがとうございます
TPSなのは変わらないし楽しめそうです

135: 2020/03/03(火) 15:57:28.71
キャラクターチャレンジ全キャラ分出たから今回からどうなるかと思ったらまた同じ内容をローテーションの使い回しか

136: 2020/03/03(火) 22:56:43.40
魔法使い迄最短で139バルブ、フルコンプするなら212バルブかな?
相変わらずつらい

137: 2020/03/03(火) 23:09:24.73
ショーグン頑張って解放したのに今じゃスター300かよ…

139: 2020/03/04(水) 00:04:31.97
4時間くらい前にPvPでウィザードがグラマス2ランクになってる人見たわ

公開されて12時間ちょっとしか経ってない時なのにどうやったんだ?
有料で速攻で解放して、PvEで延々稼ぎ続ければ半日もあればグラマス迄行けるのか?

因みに寄生モードが超強くて無双されました
寄生してない姿はほとんど見なかったけど、寄生中にバンキッシュとられまくった

141: 2020/03/04(水) 09:57:35.86
>>139
魔法使いはサーバーに1人いると組んだ全員のレベルを上げる感じだね
同じ方向を向いて暴れるだけで、乗られた人にも追加経験値が1バンキッシュか1アシストごとに入る
茶色プレートと2人でオプスやったら敵少ないのにお互いスコア10,000近くいったよ
TTだと乗ってくれ系のアピールをされて面白い
レベルの上がり方が異常だから来月以降調整入りそうな気もするけどね
ファーミングすると1日でグラマスは軽いと思う

140: 2020/03/04(水) 02:43:33.34
もう来てんのか
そしてバルブ必要なのか…入手は月末になりそうだ

142: 2020/03/04(水) 12:05:30.53
今週のウィークリーチャレンジ一発目から進め方がわからない

145: 2020/03/04(水) 22:26:04.41
>>142
1ゲーム中に10バンキッシュしないと0にリセットされる
2つ目以降は何ゲームもできる程に人が揃うのなら条件比較的緩い

まあコロナの今なら揃いそうだけど

143: 2020/03/04(水) 15:39:13.98
これまでも何回か書かれてるけど、
プレイヤー毎に毎月のキャラクターチャレンジのキャラ内訳はランダムに変えて欲しいわ

あとロケットライド1回で3ヒーローバンキッシュとかエンジニアのチャレンジとか、理不尽な項目は適宜変更していって欲しい

144: 2020/03/04(水) 19:32:41.18
また魔法使いが暴れてんのか
ローズコースやね

146: 2020/03/05(木) 03:12:55.70
たまにパッチステータスがどうこうとかサーバータイムアウトとかエラーが続いてログイン出来ない時あるんだけど
これは皆入れてないのかな それとも俺だけ接続悪いのか

147: 2020/03/05(木) 03:16:29.62
EAサーバーに繋がらないんだけどこれオンラインじゃないとストーリーも出来ないんですか?

148: 2020/03/05(木) 13:09:51.82
俺は夜のゴールデンタイムだけ繋がんないんだよな
上にあった様に一回サインアウトしてみても繋がらない
深夜とか昼間なら繋がるんだけど。

オフでストーリーも出来ないので魔法使いは諦める

149: 2020/03/05(木) 13:28:28.95
>>146-148
ルーター再起動はどうだい?
コンセント抜いて10分位放置して挿し直すだけだよ
あと公側が設備投資をサボって来たせいで今の日本の通信インフラは諸外国に比べて弱い
ネット全体の遅さで言うと混みすぎて夜のピークタイムはアジア各国で最遅の部類なんだ
自分の契約してる通信会社やサービスの混雑状況調べてみて
日本の主なネットサービス混雑状況
https://downdetector.jp/
回線速度チェック
https://www.speedtest.net/

151: 2020/03/05(木) 13:42:24.04
>>149
繋がる時はアジア鯖のpingが20未満だし回線の問題じゃないと思うんだけど…

150: 2020/03/05(木) 13:32:28.03
全体的にEAサーバーが落ちたことがあったけど
それが影響してるのかどうか知らんがそれ以降自分も入りにくいことがあるね
一回再試行すれば入れるけど

152: 2020/03/05(木) 14:07:32.74
じゃEAが悪いな
一時的な負荷増加は先月フリプだったSims4のせいかね
あといつものApex
https://www.alexa.com/siteinfo/ea.com
https://www.alexa.com/topsites/category/Top/Games

156: 2020/03/06(金) 01:25:47.64
コインの存在意義が薄すぎる
レインボースターに替えられる仕様あってもいいのでは?

159: 2020/03/06(金) 21:50:30.14
PUBGの人口推移見たけど武漢以降特に顕著な上昇は見られないから、単純に出来で盛り返したのか
ネイバービルやるなあ

160: 2020/03/07(土) 00:23:57.66
スレの勢い的にも実際にTTやっても過去作からのファンはもうほとんど残ってなさそうだけどね
バトロワブームが落ち着いてフォートナイトが自滅したから他のゲームに人が流れてきたのかも

161: 2020/03/07(土) 01:54:20.51
フォトナは別に自滅なんかしてない

162: 2020/03/07(土) 01:59:42.50
自滅してないと思い込みたいだけだよ去年に比べて売上が4割落ちた理由も知らないんだろうな

163: 2020/03/07(土) 02:24:45.64
>>162
その落ちた理由とは?

166: 2020/03/07(土) 03:00:18.63
>>162
子供とその友達とか見てると微塵も感じないけどえらい事になってんだな
なんでそんな事になったの?

164: 2020/03/07(土) 02:56:38.91
最新パッチ以降、総合ステータスのpvpバンキッシュ数が全く加算されなくなったんだがw
それなのにデス数だけはしっかり裏で記録されてるらしく、
やればやるほど総合キルレが下がり続けるんで笑うわ
なんなんだこのバグ

165: 2020/03/07(土) 02:59:47.33
>>164
試合後のキルレは1超えてるのに、総合ステータスのキルレが何故か1より更に下がり続けてたのはそういうわけだったのか

167: 2020/03/07(土) 09:02:06.84
これシリーズものじゃなければ人誰もいないよ

168: 2020/03/07(土) 13:19:30.12
ショーグンガードは(多分)弾速遅いのがきついな
通常と比べて敵が回避行動取ってる時の命中率がかなり違う感じ
ガード中は異様に遅くなって遮蔽へと跳ねながらの攻撃ができず、十字砲火されやすくなるからガードするより普通に跳ねて撃ってる方が生存率上がる状況多いし
前ショーグンガード外したって言う人がいたけど俺も外したわ

169: 2020/03/07(土) 15:34:33.08
そもそも付ければ別物になるのがレジェンドの売りなんだか同じ戦い方してるほうがアレでしょ

170: 2020/03/07(土) 19:29:09.80
魔法使い同士で仲良くされるとマジでキツいな
こっち自分含め低ランクしかいなかったから蹂躙されたわ

171: 2020/03/07(土) 20:44:35.83
ノームファインダーってなんや?
一向に進まないけど。

172: 2020/03/07(土) 23:37:31.98
>>171
宝箱の光と似た緑の柱を探すと
透明な小さいノームがいて、その辺にレティクル合わせて赤い所で撃つと姿を表す
するとボスノームナイトが出てくる
モブはコマノーム1体しか出さないがノームナイトはストーリーより硬く感じた
装備はガチのPvP用ので急いで戦った方がいい、何回デスしてもリスポーン出来るが時間制限あり
倒すとバルブ3個くれるよ
https://www.youtube.com/watch?v=xvTfdaOU8-o

173: 2020/03/07(土) 23:45:52.31
バルブ貰えるのは初回のみ?

174: 2020/03/08(日) 06:58:44.42
>>173
何回でも3バルブもらえるけどイベント出現頻度が少ない感じだよ
AIありのギディにしておくとプラントゾンビ両方のAIがノームの邪魔をしてくれて倒しやすい
硬すぎて最速でも倒すのに2分前後かかるけどね
スペゾンでR1→L1当てて、
後ろに少し待避しながらメイン武器当てて
宇宙ステーション変身→クレーター→L1クールダウン→クレーター
後ろに少し待避しながらメイン武器当てて
スペゾンに戻ってR1→L1当てての繰り返しだと最も速い
装備はHP再生の2つと、フィードバックループ、どストライク

182: 2020/03/11(水) 12:43:40.13
>>174
遅れたけどありがとうございます

175: 2020/03/09(月) 00:46:59.85
ウィザード来てから初めてインしたけど、持ってない人はどんなキャラかわからないという単純でそこそこデカい問題
どんなスキルなのか、クールダウンどれくらいなのか、マップのどのあたりに陣取りがちなのかわからないという
性能的にもたぶん調整入るよなぁ…

176: 2020/03/09(月) 00:52:21.59
それはそうとチーズ鉱山の第二目標、左の建物抜けたところから右の芋がよくいるところまでチャンプ穴掘りで駆け抜けたら8人くらい逃げたり移動スキル吐いたりしてめっちゃ面白かった
あそこめちゃ人集まる

177: 2020/03/09(月) 01:50:47.03
チーズ鉱山2フェーズ目は小屋をゾンビが占拠出来てる間にスパブレ使うと
小屋を攻めてるプラントを側面の坂道から強襲したり、小屋から拠点に強襲したり、拠点から小屋に大ジャンプで撤退したり、小屋脇の坂道から小屋に大ジャンプで撤退できたりして凄い楽しい
あそこ周辺は遮蔽物多いから蜂の巣にされにくいし、スパブレによる強襲への対処も大変だし
バンキッシュ沢山取れた

178: 2020/03/10(火) 10:34:23.42
衛星テイクオーバーの特殊要素空気すぎない

179: 2020/03/10(火) 20:27:18.53
百発百中ロケットたまに不発というか1発もでない時がある。

180: 2020/03/10(火) 22:38:39.25
オプスを無人な状態から始める時は毎回極彩色のステージをゾンビ側からになるのやめてランダムにして欲しい 飽きる

181: 2020/03/11(水) 06:17:48.25
サイエンティストの近距離火力弱すぎ
持ってる武器がショットガンだと思ってない奴が調整したのかな

183: 2020/03/11(水) 13:06:25.76
サイエンの武器のほどよい感が難しいんじゃないの
強すぎると前作みたいにワープで間を詰めて撃てばいいだけってなってしまうからな
まあ、今のサイエンの武器がクソなのは強く同意するがw

187: 2020/03/12(木) 11:51:22.65
>>186
ん? 日本語通じてるか?
「今のサイエンの武器がクソ」って書いてるし
今作のように弱すぎてもアレだし前作のように強すぎてもアレだから
バランス(ほどよい感)が難しいねって言ってるんだが
もう一度言うね、「今のサイエンの武器がクソなのは強く同意する」って

184: 2020/03/11(水) 16:02:21.03
サイエンティスト使っててキッチリ弾当ててんのに近距離撃ち負けてギョッとしたわ

185: 2020/03/12(木) 02:05:11.02
アップグレードが全体的にどれ付けても変わらないレベルなのが痛い

188: 2020/03/12(木) 13:12:50.28
「ほどよい感が難しいんじゃないの」を「お前の腕じゃゴリ押しできないこの武器を使いこなせてないんだろ」と受け取ったのかな?
闘争心がビンビンでいらっしゃる

189: 2020/03/12(木) 18:38:08.94
このゲーム全部が強いって言われてたのになんでゾンビにだけ追加キャラ出したの?
これだけ本当に謎なんだけど

193: 2020/03/13(金) 00:28:07.87
>>189
記憶違いあるかもしれんが俺の認識で大まかな流れを解説すると

発売直後:プラント強い

キノコとオーク弱体化後:ゾンビ強い

船長とスパブレ弱体化後:まだ微妙にゾンビ強い

シトロンとサイエン弱体化後:プラント微優勢に逆転

キノコとドングリとオールスター弱体化後:プラント優勢維持

でウィザード公開前は微妙にプラントのが強かった感じ
但しどの時点でも合体スペゾンが現れるとゾンビのが強くなる

190: 2020/03/12(木) 18:41:35.18
全部じゃなくてゾンビだわ

191: 2020/03/12(木) 23:53:04.21
サイエンは開発がサポート役として扱えって言ってるから諦めて回復しとこうぜ

199: 2020/03/13(金) 12:43:36.07
>>191
回復範囲広くして欲しい
今のは狭すぎ

>>194
一度弱体化受けた(盾のhp減少)くらいで発売から今まで最強でい続けてるんで、すぐになるかは不明
他の目立ちすぎたキャラはやり過ぎなほどの弱体化をそこまで間を置かずに受けてるのに、なんでああも修正受けないのか謎

192: 2020/03/13(金) 00:16:03.62
サイエンはヒマワリと違って回復中は攻撃できないしowみたいにルシオとマーシーくらいの差はないとダメかな
そうすると今度はスペゾンとかロボが強くなりすぎるし結局攻撃型にするしかないんだよねサイエンは

194: 2020/03/13(金) 01:28:48.90
船長スパブレナーフ時で一旦やめてたけど、そんな変遷があったんだね
おっしゃる通り合体スペゾンとウィザード2体くらい出ると途端に酷いゲームになるから呆れて書き込んだけど
またバランス調整入ると期待していいのかね

195: 2020/03/13(金) 01:49:10.88
合体スペゾンはバランス調整するどころか無くしていいレベルの凶悪さだからな

196: 2020/03/13(金) 02:41:35.42
取り憑いてるウィザードってチャンパーの汚ぇドロロ感染する?

200: 2020/03/13(金) 13:19:36.72
>>198
そうか…じゃあまたローズ引っ張り出してジンクスやヤギ化するか…でも今のローズでどこまでやれるか

201: 2020/03/13(金) 18:37:31.16
>>200
ヤギ化って合体したスペゾンには無力なのがねー
ローズもだいぶ器用貧乏になって取り柄がヤギ化くらいしかないもんな

205: 2020/03/14(土) 02:16:45.54
>>200
ジンクスって技後硬直迄含めるとそれ撃つ時間にプライマリを3発くらい撃てそうだし、
当たっても持続時間短いし、
そこまでダメージ増加しないし
で1対1なら撃った方がマシな状況って不意討ちの1発目くらいじゃね? って思えるわ
もっと強化かリワークして欲しい

206: 2020/03/14(土) 02:48:21.04
>>205
俺のプレイスタイルが裏取りや強襲だから結構ジンクス撃つ機会はあったな
味方が撃ち合ってる敵にかけて自分は別の敵に行くとかもまあまあやってた
弱体化される前の話だけどね
今も弱くはないけどとにかくキノコが強いから…

197: 2020/03/13(金) 03:01:22.54
キノコドングリ弱体したら合体スペゾンゲーになると言ったけどその時にエレキの致命的バグが無ければプラント有利なんてことは絶対になかった

202: 2020/03/13(金) 21:49:31.29
グランドマスター105の人がいるんだが

207: 2020/03/14(土) 08:30:14.17
>>202
おれもそれくらいだ
だいぶ前にフルランクになったフレ2人いるけどどっちもほとんどやらなくなったな
経験値稼ぎ以外やることないからおれもそろそろ終わりかな

203: 2020/03/13(金) 22:24:11.17
2のローズ無双で即効やめた
今のローズぐらいでいい

204: 2020/03/14(土) 01:32:41.00
アクションスターめっちゃうまい人いたわ
キノコで嫌がらせするので精一杯だった

208: 2020/03/14(土) 17:00:56.86
やっとウィザード解放できたんで使ってるけど、サイエンティストに憑依するのは相性良いんだね
遊んでると憑霊自身が被弾して解除されること珍しくないけど、サイエンが回復ホース吹かすと憑霊を回復できるから
分かってるサイエンティストなら暇な時に憑霊を回復してくれる

209: 2020/03/14(土) 21:21:54.83
おっプラゾン界の王手配信者が生放送してるな

211: 2020/03/15(日) 02:11:15.32
あのラジオチャット?って近くにいる人にしか聞こえてないよね
チーム全員に届くやつがほしい

212: 2020/03/15(日) 02:37:15.94
今バトルチェストで検証したけど、エレキのジャズの手って機能してなくない?
付けてても付けてなくても「短時間で5発当てる」が発動条件のような

あとキノコのスポアラティックも機能してないよね

213: 2020/03/15(日) 07:56:28.28
スポアラティックの数値は結構高いけど
減衰追加されてから有効射程内だと大した数値にならないんだよね...

214: 2020/03/15(日) 13:12:09.77
俺も前は弾速つけてたけどアプデで遠距離狙いにくくなってからは貫通で弾補充に変えたわ
ついでに透明スキル終了後スピードアップするのもつけてみたけどこれが良かった

216: 2020/03/16(月) 16:47:05.86
>>215
単体でいきなり出しても対応されやすいから
火炎放射や燃える道などでダメージを与えてから出すと決まりやすい
スナドラはタイマンに強いから逃げ出す敵に対して決めやすい
急襲の直撃ダメージでかいし範囲ダメージもあるから混戦でゴチャゴチャしてるとこに特攻すると強い
その際燃える道や青の爆炎出してからだとさらに効果的

出すタイミングさえ考えれば使いどころは多いと思う
あとは逃げる時にも使える

217: 2020/03/17(火) 15:19:37.66
ソルジャーとババア早く弱体化してくれないかね
異常なんだが
シトロンのプライマリの3倍くらい強い

218: 2020/03/17(火) 15:33:36.54
シトロン、サイエン→駆け引きやら味方の配置から色々考えながら戦って20キル

エレキ、ソルジャー→全く何も考えず適当に戦って40キル

220: 2020/03/17(火) 17:26:28.34
>>218
サイエンでコンスタントに20キル出来るなら十分じゃない?
役割が違うから単純にキル数で比較対象するには難しいと思う
ソルジャーは万能だけど

219: 2020/03/17(火) 15:50:37.72
精度悪くて火力低くて弾速遅いキャラと
精度良くて火力高くて弾速速いキャラが当たり前にいるとか
シューターど素人が見よう見真似でゲーム作ってみましたって感じだわ

221: 2020/03/17(火) 21:33:49.86
昨日の深夜ttfやったら8人位シトロンでしかもみんな立ち回り上手くて地獄だったよ。
楽しかったけど

222: 2020/03/18(水) 00:03:37.37
やっぱ合体スペゾンが癌だな
あいつが出た途端クソゲーになる

223: 2020/03/19(木) 18:21:44.37
bulent-1103はエレキしか使わないけどやり方見てるとHPが減るとエレキ玉になって、その間に体力全快するから倒す奴周辺を球のままうろついて効果切れたら遠くに弾きながらエレキ連打しかやってないな
それで70キルくらいしてる
まあ、エレキとスペゾンはぶっ壊れだわな

224: 2020/03/19(木) 22:26:43.63
ノームファインダーの意味が分からない

226: 2020/03/19(木) 23:21:05.97
>>225
裏取って最初にスピンダッシュで75ダメ与えて、残り体力50だか75はスタンさせて全部頭にぶちこむ。
最初のスピンダッシュ当たらなかったらそのまま逃げればいいよ。それの繰り返し
これが出来たら盾もあるし回復早いし体力多いしソロで一番接敵したくない

227: 2020/03/19(木) 23:49:26.96
>>226
なるほど
ありがとう

228: 2020/03/20(金) 16:31:04.99
>>227
その立ち回りは非常口付けると今でも鬼に金棒なんよ
起き上がってスタンレレレ撃ちと逃げも強い
アプグレ無しでもシトロンは近距離1ショット毎に追加2ダメージあるからやれる
起き上がると顔面と足しかないけど逃げは丸くなってると自分にクリティカルが入らない仕様だから
ジャンプ連打で逃げると被ダメをかなり抑えられる
エンジニアと同じくスティック下に引くとバックダッシュも出来る
ヤバいと思ったらスティック下に引いて追いかけてくる相手をガン見しながら(相手視点では後ろを取ってるように見える)
スピンとスタンとシールドのクールダウンを待つんだ
溜まり次第起き上がって反撃すればそう簡単には負けない

229: 2020/03/20(金) 19:43:47.95
>>228
マズルフラッシュも真後ろダッシュも活用してなかったなあ
真後ろ疾走やスピンダッシュ後の追い打ちやマズルフラッシュ活用のこと考えると、シトロンはローセンシよりハイセンシの方が良さそうだね

234: 2020/03/22(日) 05:26:23.66
>>229
もしハイセンシにするならビルドセットアップによるけど
初期の「アドレナリンラッシュ」、ベテランの「搾りたて」、
エキスパートの「非常口」の3つを装備すると最高速度のシトロンになれる
若干ソニックザヘッジホッグ感出るけど鯖内で1人だけ別ゲー楽しめるよ
PS4版ですらこの感じ
https://www.youtube.com/watch?v=ZWYRi8unYvk

232: 2020/03/21(土) 01:19:28.04
>>230
宇宙ステーションがバランスブレイカーなのは激しく同意だけど、
潜る時間が長くなるアプグレ付けてるんならプレイヤー3人以上が付いてるガルグを1人で止めてるんだから十分仕事してると思う
そのままじっとしてるか、他の味方にそいつのエイムが向いた時に地潜りキャンセルしてドロロ吐いて沢山噛むかすればいいのでは

235: 2020/03/22(日) 13:28:54.34
>>233
システム的に偏りはせんやろ

240: 2020/03/22(日) 18:21:38.14
>>235
あぁゴメン、農場ステージの最終ラウンドで、俺が青いガルチいって他の味方はオレンジのガルチ行ってたってこと


でも片方全抜けして終わるの待つだけのマッチやったこと3回くらいあるよ

231: 2020/03/21(土) 01:17:42.12
セッション変えればよくね?

236: 2020/03/22(日) 15:16:51.34
試合重ねるごとに人減っていって追加されないなんてのは
おそらくレート制導入してるからだよな
色々と支障出てるのだから適当に人ぶち込めばいいのに

237: 2020/03/22(日) 15:21:13.06
年末年始はそもそもTTに16人(当時8v8だったので)も人いなかったけど、今は2卓以上成立する48人とか人いるの?
追加されないのはそれだけ参加者がいないからだと思ってた

239: 2020/03/22(日) 16:39:28.28
>>237
入り直すとフルの部屋に入れる何かシステムに問題あるのでは?

てかコインの使い道無さすぎる

238: 2020/03/22(日) 15:36:24.41
TTで1ゲーム終わった時必ず新しいゲームが開始するけど、
「TT参加者が総数24人以下なのに2卓成立している」
「TT参加者が総数48人以下なのに3卓成立している」
「2卓成立していて、1卓は参加者20人なのにもう1卓は参加者10人」
という事態も普通に起こってるだろうから、新しいゲームを開始させずに終わったゲームの参加者を既存の別卓に参加させたり、
新しいゲームを開始するにしてもその卓のプレイヤー全員をその新しいゲームに参加させず一部は既存の別卓に参加させたりしてよいと思う

241: 2020/03/22(日) 22:33:22.46
このゲーム買おうか迷ってるんですけど、結構過疎ってますか?ゴールデンタイムでもマッチ時間かかる?

245: 2020/03/23(月) 01:12:51.50
>>241
PS4は人いるよーどの時間でも地域変えれば満室(24名)で遊べる、日本人は1割くらいしか見かけないなぁ最近平和

243: 2020/03/23(月) 00:00:29.64
因みにこのゲームのPvPやPvEは既に遊ばれてる卓にもがんがん途中参加で放り込まれて、最低4人からゲームが開始するんで、
マッチ時間が発生する時っていうのは(TTの場合)深夜でやりたいプレイヤーが合計3人未満しかいない時とか、運悪く遊びたいプレイヤーの25~27人目の時くらいなんで、
基本的にマッチ時間は0と考えてよい

244: 2020/03/23(月) 00:22:58.36
普段使ってなかったなつかしのスター使ってみたけど今強いな
ヴァンキッシュ後チャージ速度アップのアプグレがえげつない
今後自分がキノコ使うとき襲うの躊躇するレベル

247: 2020/03/24(火) 00:59:56.43
懐かしのスターは強いというかうぜーわ
芋ってるんなら体力150もいらんだろ
125に下げてくれ

249: 2020/03/24(火) 15:47:17.32
エレキ早く修正しろよ
無双できてつまらんだろうが
60キルもしてしまったじゃねえか

250: 2020/03/24(火) 16:26:25.14
無操作だとこの最高に楽しいゲームからキックされたとかなるけど明らかに皮肉だよな
開発もつまらないと自覚してるっぽい

251: 2020/03/24(火) 18:52:19.74
>>250
人気ないウィークリーで4人集まらなくて待ち時間にキックされるの最高に皮肉

252: 2020/03/24(火) 21:57:18.94
サイエンティストの味方蘇生20回だけは本当にやってられない。

253: 2020/03/25(水) 03:02:01.15
アプデ情報がゲーム内で公開されたね
スペゾンが大も小も弱体化はどうかなあ。
合体が強すぎなのは思うけど、非合体状態は別に弱体化が必要とは思わなかったんで合体能力(サブの射撃能力とか、魚雷とか、シールドとか)のみを弱体化して欲しかった
アリーナは俺はやらないので好きにして欲しい

256: 2020/03/25(水) 21:41:03.92
>>253
真っ先に弱体化すべきはエレキとソルジャーなんだけどな

254: 2020/03/25(水) 19:12:33.57
魔法使いのマスター昇格でアンロックされるアビリティがバグかなにかでひとつしか解除されなかった
アプリ再起動してもダメだからダブルヘッドドラゴン覚えられねぇ…

255: 2020/03/25(水) 21:37:54.66
>>254
自己レスで悪いが今回のアップデートから発生した不具合だって公式フォーラムに書いてあった
次のアップデートで直すみたい

258: 2020/03/25(水) 21:56:49.16
ローズで30キル出来た
割と使いやすいな

259: 2020/03/25(水) 22:26:04.40
アリーナって選べるキャラ人数が勝敗に大きな影響を与えるから、
アリーナ押すならプラントの新キャラも近いうちに実装されるかと思ったら6月まで実装予定なくて悲しみ

260: 2020/03/26(木) 01:38:54.38
運営ってテストプレイしたり実装後一般ユーザーに混じって確認してみたりしないのかな?

261: 2020/03/26(木) 10:22:12.20
ナイトキャップのアビリティの件って影スリングの事か?
アレですら許されないのか

262: 2020/03/26(木) 11:14:04.84
パルクールじゃ?

263: 2020/03/27(金) 00:13:51.21
影スリングとパルクール両方だって
https://answers.ea.com/t5/General-Discussion/March-Balance-Patch-Details/m-p/8865855#M17066
大体強化:チャンパー、コーン、サボテン、スパブレ、エンジニア
大体現状維持:ピー、シトロン、ドングリ、インプ、懐かし、船長、オールスター、サイエン、魔法使い
大体弱化:キノコ、スナドラ、ローズ、ヒマワリ、ソルジャー、エレキ、スペゾン

スパブレ強化はいいけどプラント側のインファイターとの差別化の為にHP150で別の点での強化を希望したい

264: 2020/03/27(金) 01:38:21.37
>>263
個人的にはドングリも体力アップアプグレ減らされてるから弱体化かなぁ
そのぶんオークが増えてるけど使わないし
エレキは遠距離からはキツくなるけどフルオート化とアークの威力アップでどんな感じか

プラントはピー、ゾンビはアメフトとなつかしスターが相対的に強キャラになったかな?
チャンパーのとインプも使い慣れてるならよさそうだが

265: 2020/03/27(金) 09:45:23.14
メイン画面今初代プラゾン仕様になってるのか

266: 2020/03/27(金) 18:59:40.44
毎試合味方の2位の3倍キルして負けてるわ
俺だけがやたら強い

270: 2020/03/27(金) 19:57:03.63
>>266
下手なのはいいけど拠点絡まないバカ多過ぎて腹立つわ
ろくに相手倒せないわ拠点絡まないわって奴ら何してるか不思議でならない

267: 2020/03/27(金) 19:13:51.08
バトルアリーナとか人が1人もいない
一度もできたことがない
どうせならウィークリーにして強制的にやらせればいいのに

268: 2020/03/27(金) 19:20:52.17
それいいね

269: 2020/03/27(金) 19:24:08.24
TTすら人がいない
自分vs敵3
こんなゴミみたいなゲームなかなか無い

271: 2020/03/27(金) 20:02:16.14
>>269
月末でバルブ集め終わったからかアリーナやりたがってるからかしらんけど前回のアプデから一気にTTの人減ったね

272: 2020/03/27(金) 21:30:54.52
>>271
アリーナもTTも人居ないぞ
ウィークリーもフルではない

273: 2020/03/27(金) 22:06:55.02
正直こんなところで俺つえーアピールされてもなぁ
傍から見れば自分も大した違いなんてないよ

274: 2020/03/27(金) 22:53:49.76
プレイヤーの差は明確にあるよ
実際プレイしていて上手いプレイヤーが味方なら助かったって実感あるはず
それが無いならそれを実感出来ないくらい周り見えなかったり下手なんだと思う

275: 2020/03/28(土) 01:09:49.59
防衛の拠点のなかで戦ってくれる人本当に少ないよね。kill数稼げてるなら問題ない話だけど。

チャンパー、ローズの無敵時間を利用して仲間が来る時間を稼ぐ。仲間が来たら攻撃を開始する。

これが何人か出来ればとりあえず延長までもっていけるはずなんだけど

276: 2020/03/28(土) 01:40:08.72
2月に表示されてた懐かしの「爆撃ラン」が消えて、ロードマップ通りのキャラに未来のレジェンダリーアプグレが表示されるようになってた

277: 2020/03/28(土) 02:07:04.13
たまにシステム理解してないのかエリアギリギリのところで戦ってる人いるよね
手前に遮蔽物があるとかならまだわからんこともないけど全く無いところで
敵として迎撃しながら「あと一歩前に出ればゲージ止められるんやで!」って思ってる

278: 2020/03/28(土) 02:53:03.42
今の、火の射程短くなったスナドラで「射程短めな弾を撃つが高威力」ってゾンビポットに遠くから火を吹きながら近付いたら
こっちの火の方が先に命中した後ポットの弾に被弾したんで、
多分あのゾンビポットより今のスナドラの火の方が射程長い

てことはあのポットの射程かなり短そうな

279: 2020/03/28(土) 13:35:36.47
なんかコスチュームが全部消えているのだが…

280: 2020/03/28(土) 13:35:59.07
バグってる
遊べない

281: 2020/03/28(土) 13:39:33.50
コロナ影響受けてんのかなea 久々に遊んだらコスチューム全消え 部屋入っても敵に当ててもダメージ出ない 遊ぶ気無くしたわ

282: 2020/03/28(土) 17:08:43.68
寿命迎えてるんだね

283: 2020/03/28(土) 19:38:32.06
マジで有料ベータだな

284: 2020/03/28(土) 23:27:26.03
バトルアリーナ地球上で誰1人としてやってる人居ないんだけどどうにかならんの?

285: 2020/03/29(日) 00:25:53.76
元々半年程度で終わるのは予想されてたことだし
そもそもこのゲームやり込み要素無さすぎ
ランクカンストしたプレイヤーは自分含めてみんな辞めてる

286: 2020/03/29(日) 00:39:02.60
またTT新ステージをお願いしますわ
こうやって見るとデッバイの新ステージ、新キラー、新サバイバーの増加速度の高さは凄いな

287: 2020/03/29(日) 01:12:01.56
デッバイとかいうかくれんぼでシューター語るべきじゃないだろ
プラゾンでもシューターはシューター

288: 2020/03/29(日) 01:16:52.25
バトルアリーナなかなか新鮮で面白いぞ
コイン効率も体感悪くないと思う
euならマッチする

289: 2020/03/29(日) 02:44:19.81
B-スタートからBに上げた
これじゃ報酬もしょぼいしまだまだ上げないとな

290: 2020/03/29(日) 03:29:57.14
アリーナのマップが週ごとにランダムに入れ替わるって、ランダムにする意味が良く分からないな
そこまで変更までの期間が長いのならランダムやめて定期にするか、ランダムにしたいならマップを日とかマッチごとに替えたら? て思うわ

291: 2020/03/29(日) 04:01:03.42
Bじゃ自分より強いプレイヤーが部屋にいないけど1ラウンド取られただけで抜ける味方酷いな
こういう奴らは上達する見込みも無さそう

292: 2020/03/29(日) 16:50:25.07
バトルアリーナEUでしかマッチしないわ
北米西海岸東海岸アジアではいくら待とうが駄目
真っ当なゲーマーはEUにしかおらんな

293: 2020/03/29(日) 22:33:28.12
英語良く分からんなりにローズの新アプグレとサイエンの新アプグレの解析動画見たけど、
サイエンのスライムブライスターをスチームブラスターにする奴は面白そうだった

奥行きは減るけど上下左右に広がる火吹きみたいな感じで、
遠くの敵には全く手が届かなそうだけど近接戦闘では初期のサイエンに戻れるかも

ローズのは決まれば強力そうだけど、普通のアプグレも強いしそのアプグレ使おうとすると大分プレイスタイル歪ませられるしなあって感じ

294: 2020/03/30(月) 00:15:56.21
アプデ後初めてプレイしてきたがキノコのナーフくらったアプグレもう人間の目じゃ発動してるかわかんねぇな
なんかすげぇところに登ってる黒プレートとかいたし、人口もまた減ってきてるし良い印象はなかった悲しみ

295: 2020/03/30(月) 00:51:36.54
過剰HPの減少速度はもっと遅くするか、消していい気がする
連続被バンキッシュすると追加HPが貰えるアプグレなんかリスポーン地点から戦場に戻ってる間に減少し始めるし

296: 2020/03/30(月) 00:54:28.50
スプリント追加されたってのにもっさりガクガク
スナドラの強襲もこの技の存在意義がわからないくらい使いづらい

297: 2020/03/30(月) 01:07:11.78
>>296
ラグがひどかった時期はジャンプすらせず地面に顔面擦り付けるだけの技になったりしてたな

298: 2020/03/30(月) 18:16:13.12
コスチュームが全部消えてる…
同じ症状の人いる?

299: 2020/03/30(月) 18:28:23.72
俺じゃないけど279にいる

300: 2020/03/30(月) 21:57:55.57
チャンパーでサイエンティストを補食したのにワープされると無かったことにされるバグふざけんな

301: 2020/03/31(火) 04:28:20.33
サイエンの新アプグレ動画見たけどスナドラの火吹きみたいだね
瞬時にかなり凶悪なダメージでてたけどまさかこのまま実装されないよな
それはそうとプラント側にもチャージ弓枠欲しい

302: 2020/03/31(火) 04:34:46.07
過疎ってる時間にならゲーム起動して問題なくギディに入れるけど、混んでる時間帯だとサーバーエラー起こしてまずプライベートギディ公園に入る羽目になるんだよな
TT追加してくれとか、プラントの新キャラもそう間を置かず出して欲しいとかもあるけど、サーバーの強化も頼むわ

あと遊んでるとすげえ重くなる時があるけど、この原因がPCスペック不足かサーバーの不具合か何か知らないけど改善頼む
(PC版)

305: 2020/03/31(火) 12:55:25.11
>>302
うちはプライベート公園に送還されたりロードでフリーズすることは4時間で2回くらいあるけど「まずそうなる」ってほどではないかな
重くなるってのはよくわからん
入った部屋が相性悪いと挙動がガクガクすることはあるけどfpsが下がるとかプチフリーズとかは無い

306: 2020/03/31(火) 22:15:47.97
>>305
じゃあ俺のPCのスペック不足かなあ
だったら要求するスペック高すぎのような 2年前とは言え一応6桁円だしたゲームPCなのに

303: 2020/03/31(火) 05:27:15.35
バトルアリーナB-スタートからB-→B→B+→A-→Aまで上げたわ
A昇格か降格が掛かったA-の試合で23キル1デスした

304: 2020/03/31(火) 10:02:49.73
アリーナやらんけど話聞く限り途中抜けした人はその人だけ猛烈にランク下げていいんじゃねって思うわ

307: 2020/04/01(水) 00:34:25.31
新アップグレードどこで見れるの?

309: 2020/04/01(水) 20:01:42.30

308: 2020/04/01(水) 18:41:52.81
各プラントのプライマリに選択肢増えていくのかな
チャンパーにブレス戻ってきて欲しい
ブレスがあってこそのチャンパーよ

310: 2020/04/02(木) 11:57:37.89
2と違って一人で複数相手するのほぼ無理だから
パーティとか組まれるとハメゲーされてほぼ無理だな

311: 2020/04/02(木) 13:01:38.09
動きのもっさり感はもうそのままなのかな
CCくらってるみたいな状態でやられるのは納得いきませんわ

312: 2020/04/02(木) 19:44:17.41
固定パーティーを組む努力を怠っているってやつでしょ

313: 2020/04/02(木) 23:05:12.80
今回のウィークリーの1回目の条件厳しすぎでしょ
数もそうだし、オーブ獲得数がゲーム中に表示されないのも条件達成したことが分かるのがゲーム終了時なのもきつすぎるわ

314: 2020/04/03(金) 13:18:35.32
ギティ公園でトロリーに乗ってターゲットを撃とうから進まないんだけど?

316: 2020/04/03(金) 22:51:12.22
今強いキャラだれ?
俺がやってる時だとオールスターとキノコと砂2種が比較的多かった印象
エレキは見なくなった

317: 2020/04/04(土) 00:26:59.38
A+になった途端
敵 1800 1200 1000 700
味方 150 50 20 俺

何をどうやっても勝てない

318: 2020/04/04(土) 00:54:50.59
その次の試合は最初から味方2人いなくて4vs2
途中で1人抜けて4vs1
その次の試合は味方最初から1人居らず、1人は2ラウンドくらい何故か放置
これで三連敗
こんなんでランク下げられたらなぁ

319: 2020/04/04(土) 02:09:43.05
バランス的にも人口的にもこんな現状でランクマなんて始めたら修羅の国になるに決まってる

320: 2020/04/04(土) 08:34:13.87
今って人どこにの集まってるのかな
ターフテイクオーバー人少なすぎじゃない?
どこの鯖行っても成立してないような

321: 2020/04/04(土) 12:27:16.37
PC版なら昨日の夜のアジア満席だった
アジア以外はやってないから知らない

325: 2020/04/06(月) 11:25:13.41
バランスいいわけでもないのに遊び方の幅も狭くてなぁ
パーツ買い集めないといけなくても前みたいに派生キャラだらけのが面白い
ローズアプグレも実用性あるものにして欲しかったな

326: 2020/04/06(月) 13:18:03.32
ランクアリーナって途中抜けペナルティある?

327: 2020/04/06(月) 15:45:28.19
ローズの新アプグレとサンフラワーの開花のコストを4にするの頼みますわ

328: 2020/04/06(月) 21:57:48.43
ローズの新アプグレ羊にしたキャラクター1体につき1球出来るよ
25×2だけでも十分強いと思うけど
弱みというか神秘のエニグマの仕様が変わっちゃたから味方の近くで戦うようになってよりサポートキャラらしくなった気がする

329: 2020/04/06(月) 22:44:41.48
短時間無敵化とか災いの魔法とか使う憑依形態魔法使い+仲間は2体のプラント相手に十分戦えるってのは分かるんだけど、
無敵ローズによる加速+無敵ローズという盾を持ってる味方ってゾンビ2体に勝てるのかな?
「無敵ローズ+味方1人」より「普通のローズ+味方1人」の方が強い気がするんだけど

331: 2020/04/07(火) 07:20:58.99
>>329
そりゃそうだよ
だから神秘のエニグマを仲間の為にわざわざ使う必要はないよ
最大の強みは無敵で一度なかったことにしてタゲを仲間に擦り付けることじゃないかな、無敵中も相手が自分に注目してるなら仲間の為にタゲ取れてる
仲間を守るより仲間を盾にして後ろから攻撃するようなキャラクターだと思う
ただ火力は乏しいので魔法使いと比べるのは酷

330: 2020/04/07(火) 02:43:07.66
目標が次に移った時に味方の群れを加速して押してあげるとすごい一体感を感じる(つよいとは言ってない)

332: 2020/04/07(火) 12:52:21.52
ピーのチリビーン、撃ったあと爆発までの間アビリティのアイコンに現在使用中と分かるようにしてほしいわ
今だとアイコンが暗くなるだけでカウントダウンもなし

333: 2020/04/10(金) 15:21:06.70
すげえなEU鯖
アリーナ0vs2で味方誰1人デスもしてないボロ勝ち状態で2人抜けたよ
負けてようが勝ってようが味方が途中抜けするから野良じゃまともに試合する事すら出来ない環境になってる

334: 2020/04/10(金) 16:21:52.86
ムカついたからカジュアルのTTで本気出したらほぼ最速で全拠点取った上で36キル0デスしたわ

335: 2020/04/10(金) 18:07:35.97
アリーナは抜けたら24時間以上アリーナ不可とかしていいよね

336: 2020/04/10(金) 19:38:02.80
コロナのおかげで気分落ち込んでて今対人ゲーなんてやったら心荒みそうだからもう2週間くらいインしてないや…

337: 2020/04/10(金) 20:30:22.12
対人ゲーの中では比較的ストレス溜まらないと思うけどね
確かに雑魚敵倒してレベル上げるRPGとかの方が心に優しいかもしれんけど

338: 2020/04/11(土) 02:27:20.84
>>337
どうぶつの森と7DTDでスローライフを送ってる

339: 2020/04/11(土) 19:21:00.62
アプデでキノコの強アプグレが弱体化した後でもプラント内でキノコが強いのは変わらないっぽいな

340: 2020/04/11(土) 20:46:15.82
キノコが強いというより他が弱い
全体的に弱体入りすぎてバランスは良くなったかもしれないけどさらに地味なゲームになった
コロナで人増えてるはずなのに週末以外まともに遊べん

341: 2020/04/11(土) 20:59:33.49
アタッカーのプライマリのDPSが高いのは良いけど、
ディフェンダーやサポートも「いまいちなアビリティ」「アタッカーと撃ち合えるようなプライマリ」のセットだからな

シトロンのシールドのHPとシールド回復開始までの時間と回復速度
エンジニアの加速装置の持続時間
ローズのジンクスの性能

ここらへんの強化頼むわ

342: 2020/04/12(日) 00:20:09.90
率直にくっそつまらない
これがこのゲームの問題点

343: 2020/04/12(日) 01:01:06.29
2をやれや 今でも満員でわちゃわちゃやってるぞ 英語出来ないからやらないならもったいない

344: 2020/04/12(日) 08:58:27.64
たしかに、2のが人いるね

345: 2020/04/13(月) 03:39:47.47
アプデ後のエニグマの仕様だとエニグマの持続時間重要そうだから受粉(エニグマの速度ブーストを味方に与える程エニグマの持続時間が増えるアプグレ。コスト2)の持続時間調べてみたけど、
仲間1人にボーナス与えるだけだと受粉は全く効果を発揮しないっぽくて、
仲間2人に持続時間いっぱいボーナス与えても0.5秒くらいしか持続時間が伸びないっぽい(7.5秒持続→8秒持続)
というゴミアプグレになってた

346: 2020/04/13(月) 23:14:48.30
ギディ公園外の両陣地にBOT召喚土2つづつと、
ギディ公園内にPOT2つづつを設置して欲しい

各NPCのクールタイムが知りたいし、土の再設置時間とかも知りたい

347: 2020/04/14(火) 12:20:51.12
海外鯖だからか知らんけどランクアリーナ1試合中に必ず誰か抜けるな

348: 2020/04/14(火) 23:18:38.01
ギディ公園のノームナイトの出現頻度下がってない?
今月に入ってから一回も見てないような気が

349: 2020/04/16(木) 16:13:54.38
ホント合体要素はクソだな
考えた奴とこの期に及んで使ってる奴は氏んでくれや

350: 2020/04/17(金) 00:28:26.55
でも盾のHPが大分減ったんで前よりはマシになったね

スパブレと魔法使いって相性悪いからスパブレに憑依するのやめて欲しいわ
せめて横から駆たり飛んだりして殴りたいって時に弾撃って接敵前に警戒させるのやめて

351: 2020/04/17(金) 11:05:43.50
EAサーバー落ちた?

352: 2020/04/17(金) 23:59:24.88
ギディ公園のトロリーって何ですか?

353: 2020/04/18(土) 00:02:46.91
ギディ公園のトロリーって何ですか?

354: 2020/04/18(土) 02:35:55.99
市街電車って意味

ランドー・オプスをクリアしたら「オプスをクリアしたらバルブ1つ」のデイリーも達成できたわ

355: 2020/04/18(土) 10:32:33.14
セールで来てたので買おうかと思うんですが、もう人いないんですか?オンラインマルチプレイをメインにやる予定です…

357: 2020/04/18(土) 12:52:57.83
一ヶ月で確実に減ってるだろう菜…

358: 2020/04/18(土) 13:25:39.16
過疎だけど基本無料ゲー並に初心者だらけだから上級者に狩られにくいメリットは一応ある
なぜ新規だらけかというと...
そこは自分で体験してみるといいと思う

359: 2020/04/18(土) 13:54:42.01
PC版はひと月前と変わらず人いるぞ

360: 2020/04/19(日) 13:29:58.82
海外のサーバーならいっぱいいるんじゃね 2ですらいるし

361: 2020/04/19(日) 18:26:55.87
特異な状況のタイトルだよね
最初のシリーズ原点がそうだからプラゾンは大多数がPCとXboxメインだけど、日本語ではゲームの話は大多数がPSメインで話をする
公式のマーケティングやプロモーション宣伝は主にPCとXboxメイン
剣でザクザクモンスターを倒しても全年齢対象のCERO:Aだけど、水鉄砲で遊ぶこの作品は日本では12歳以上のCERO:B
東西冷戦終結後、主に西側諸国の生活が安定して来た頃にちょうど発売したのがPS1という理由もあってヨーロッパはPS圏だったけど
安価ハイスペPCとスマホの普及で近年は構図が変わってきてる

前Redditにセールでも高くて買えないとスレが立ってたけど
どこ住みか聞かれて「両親の月給がUS $250でヨーロッパの第三世界さ」と答えてる子がいた
ドイツ以外はPEGI:7で7歳以上が買うことが出来る

今年の年末にXboxとPSで下位互換ありの次世代機が出るから日本でも色々人口分布が変わりそうね
今週日本で始まったXboxの定額サービスは日本だけかなり安い

364: 2020/04/20(月) 03:21:44.58
>>361
このゲームに年齢制限あるのはおかしい

362: 2020/04/19(日) 18:39:37.09
Switch版のFIFA20でFrostbiteが動いてるからSwitch化の課題はEA鯖のオフラインプレイ対応かな
それかPvZチャンパーとマリオに出てくるパックンフラワーの混同関係
Switch海外ストアでよくある発売日経過したPSとXboxソフトのSwitch化は課題がまだ少しありそうね

363: 2020/04/19(日) 22:41:24.39
ドングリHPが減ってもまだ強いね
アビリティに隙がないから戦闘中でもガンガン使っていけるし、クールタイムも短い
インプより小さいし、インプよりプライマリの反動も小さいし、インプよりHPも高い
インプよりジャンプや歩きも俊敏な気がするし

オーク形態は使ってないから知らない

365: 2020/04/22(水) 16:14:55.38
久しぶりに復帰したんだけどアリーナ全然マッチングしないな
アリーナ報酬ってメリットあるものがもらえるのかね

366: 2020/04/22(水) 16:27:59.13
何回も勝つとレインボースターが貰えるらしい

367: 2020/04/22(水) 16:29:59.63
ありがとう
何回もどころか一回がきついな

368: 2020/04/22(水) 17:10:36.22
A+だから125個くらい貰えるわ

369: 2020/04/22(水) 17:12:37.21
そんなにもらえるのか
今シーズン残り少ないからマッチングしないだけだと信じたい
次のシーズン始まったらやってみるかな

370: 2020/04/22(水) 17:18:19.06
魔法使いのエモートってラックスの店売りだけ?

371: 2020/04/23(木) 04:15:35.33
エレキスライドのメインが連射できない理由教えて
一回使うだけで手が逝かれるわ

372: 2020/04/23(木) 08:05:59.38
それは昔の話で今は連射できるようになった

373: 2020/04/23(木) 12:09:51.11
うそ?今日やったけど撃てなかったような
設定変えないといけないか俺の勘違いかどっちかかな

374: 2020/04/24(金) 04:35:30.49
今確認したけど連射可能だった
あとサイエンティストも連射可能になった
でもピーが連射不可なのは維持

375: 2020/04/24(金) 05:24:41.84
昨日書き込んだ者だけどあの後普通に連射できました
俺の勘違いでした

376: 2020/04/24(金) 08:04:48.74
開発はサイエンティストの武器はSGだって理解してる?

377: 2020/04/24(金) 12:32:36.64
>>376
SGと言えどもフルオートあるのよ
BFのUSAS12はネイバービルサイエンより連射が速い
他ゲームで言うとセミオートのSPASとかKSGに近い気がする

378: 2020/04/24(金) 13:28:51.51
近距離火力上げてくれるだけでいい
現状ではSGじゃない何かでしかない

417: 2020/05/03(日) 17:34:57.84
>>378
射程距離犠牲にして望み通り近距離火力と範囲上がったよ
よかったな

379: 2020/04/24(金) 14:12:20.86
サイエンは調整難しそう
火力上げると自己回復と離脱で手がつけられなくなるしな
何かを犠牲にして火力上げられるような新アプグレ来るのを期待するしかない

425: 2020/05/04(月) 19:42:52.34
そうそう>>379で書いたけど火力上げたら手がつけられなくなる
だから何かを犠牲にするかわりに火力上げるならいいかと思ったけど射程距離じゃ意味ない
もともとサイエンの立ち回り的に中遠距離で攻撃する必要ないから

380: 2020/04/24(金) 15:03:11.72
現状では回復含めても弱い

381: 2020/04/24(金) 18:22:59.70
月に1回バランス調整から+33%速度上昇させて、3週間に1回バランス調整に増やして欲しいわ
本当は月2回して欲しいけど

382: 2020/04/24(金) 20:07:04.56
一応コロナなんだからそんなに多くを望まなくても

383: 2020/04/24(金) 21:54:34.51
サンフラワー前回のアプデでヒールビームの回復量が下がって分岐のアプグレが自分にかからなくなってから凄い弱くなってない?
ウィークリーキャラクターで使ってるけど、余りの弱さに味方に迷惑がかかるから別のキャラに替えちゃうレベル

386: 2020/04/25(土) 01:07:22.08
>>383
ひまわりヤバイよね、もうやってられない

384: 2020/04/24(金) 22:48:31.92
サイエンはSteam Blasterっていう新アプグレがくるんじゃないの?
あと、バランス調整してほしいのはコーンとひまわりで体力を25上げてほしいわ

385: 2020/04/24(金) 23:57:06.47
なんかインできない…

387: 2020/04/25(土) 01:48:37.14
なんかやる気出なくて前回インしてから一ヶ月たってしまった…

388: 2020/04/25(土) 02:02:29.56
今月の新アプグレ(ローズのトゲトゲバラバラ)は個人的に弱いから無視して良かった感がある
来月のサイエンの新アプグレは開発中のデータ解析して実際に遊んでる動画見るに超強そうだけど

今キャラクターウィークリーチャレンジで4キャラ全員分解放されてるから、
オプス何回も周回してチャレンジ全回収して60+α個のバルブ入手しても良いかもね

389: 2020/04/25(土) 05:11:01.45
アーリーアクセス終了くらいでやめちゃったんですが変わりましたか?

390: 2020/04/25(土) 07:52:43.02
>>389
着弾ズレとかチーム移動で部屋崩壊は修正されて無くなったよ
その頃より面白くなったかは微妙だけど

391: 2020/04/25(土) 14:28:29.53
・TTに1ステージ、オプス他用マップに1ステージ、あと1キャラ(コインで購入可能)が追加された
・バランスは毎月調整されてる
・HP回復までにかかる時間が表示されるようになった
・ホーミング武器(スナドラの青い炎とか)が自分を追尾してる時はそれが分かるようになった
・レインボースターっていうゲーム内通貨が追加された。ゲーム内でも少量入手できるけど、基本的に現実通貨で購入する。
・毎月1キャラに対して新アプグレが追加されるようになった。今2キャラ分。ひと月の間期間限定で無料で入手できるけど、期間後はレインボースターで買わないといけない。あんま強くないんで買わなくていいかも
思い出せる変更はこのくらい

476: 2020/05/14(木) 22:53:32.25
>>475
大体>>391
12vs12に戻ったけど、5月の新アプグレ(サイエンティストのスチームブラスター)がぶっ壊れで次のアプデで弱体化間違いなしな感じ
マップは広くなってないけどTTは1ステージ増えた分飽きにくくはなってるかもね
あとバトルアリーナ押しを先月してたけど不満爆発なうえバグが今月頭に発生してた(もう直ったかは知らない)

477: 2020/05/15(金) 00:34:03.50
>>476
ありがとう
キャラ環境はまあお祭りゲーと割り切ってるからいいけど、敵味方そればっかりだと飽きが来るから適時修正されてるならいいね
マップ増えたならまた北米ヨーロッパでまたやってみようと思う
前作までのマップの移植はやっぱり厳しいのかね

392: 2020/04/28(火) 23:23:31.04
魔法使いの溜め技ゴミすぎでは

394: 2020/04/29(水) 03:54:25.77
いつも月末にバランス調整アプデかつ来月頭のギディ公園やごほうびマップ用の内部更新をして、
月初にギディ公園やごほうびマップ更新だから、そろそろバランス調整アプデ来るかな

>>392
敵見つけてない時と敵と自分が互いに芋ってる時に溜めるもので、お互いが姿をさらしてる時は単発射撃してた方が良いよね
単発射撃は性能そこまで悪いって程ではないし

393: 2020/04/29(水) 00:09:37.17
ターフの防衛仲間弱すぎてフレンドでもいない限りやってられん

395: 2020/04/29(水) 09:25:02.72
毎度のことだけどごほうびマップ更新前はほんと過疎
過疎だとアリーナなんて誰もやってないし報酬貰えるルールはTTでいいだろ

396: 2020/04/29(水) 10:58:49.76
人さえいればまあまあ楽しく遊べるゲームなんだろうけどもったいないね
そろそろGW2みたくボット戦用意してほしいな
一応限定シチュエーションでマップいけばできるけど飽きたわ

397: 2020/04/29(水) 12:33:10.64
>>396
2のボット戦人間みたいに強いし動きも人っぽくてよくできてたな 

398: 2020/04/29(水) 14:44:13.90
ギディ公園のノームナイト、結局4月は全く見なかったな

まあノームナイトを餌にPKする奴はいたけれども発想自体は悪くないと思うんで、
バルブ獲得しやすくなりすぎるのが問題なら報酬をバルブ1つのみとかに変更して復活して良いと思うんだけど

399: 2020/04/30(木) 14:32:27.27
ノームとかオーブのバンキッシュやりたいけどミックス全世界人いないや

400: 2020/04/30(木) 15:51:32.69
バランス調整アプデ来れば月末でも多少は人増えるかもしれんけど、全然来ないね

今のごほうびマップの期限見るに日本時間で明後日の未明に来月のごほうびマップになるっぽいけど、いつもこんなに更新遅くなかったよな
コロナ禍?

401: 2020/04/30(木) 18:32:20.74
例のミームのやつビリビリで300万再生行ってるんだけどここに貼ればいいかな
作ったのは中国PvZ界隈の有名人でYouTube 用に英語版もあるよ
https://www.youtube.com/watch?v=XKwT7L_i-7I

402: 2020/05/01(金) 14:48:13.85
ランクアリーナのランクが全然実力と比例してない件

403: 2020/05/02(土) 09:03:47.46
>>402
どういう事?
自分ではもっと上な自信あるとかか?
野良だとかなりきついから本来の実力より低いランクになると思う

404: 2020/05/02(土) 09:30:20.53
リーグやったけどやっぱ酷いな
ゴミの中のゴミみたいなプレイヤーしか味方に来ないわ

キャラ揃えるのが好きな奴らは例外なくカスだからその時点で抜けたほういいかもしれん

405: 2020/05/02(土) 14:19:36.87
なんかファンキーバウンサーで移動させられる時間と距離が短くなってない?
環境キル嫌って批判があったのか知らんけど、
別に前ので十分許容範囲だったしキャラの個性としてあって良かったと思うんだけど

406: 2020/05/02(土) 16:14:52.44
一応アプグレ付ければ以前と同じように使える
まあエレキは強いからしゃあない

407: 2020/05/02(土) 21:01:29.05
エレキはプライマリが異常すぎる
あれは弱体化されたのか?

408: 2020/05/02(土) 22:05:22.55
アリーナそこそこ勝ったし負け試合でも常にチームトップだったのにC-スタートだった

409: 2020/05/03(日) 00:31:40.46
アリーナにて勝ち試合が反映されないで負け試合だけカウントされるとかいう信じられないバグがあるんだがどういう事?
0勝2敗にされてる

410: 2020/05/03(日) 00:35:46.00
ユーザーにとって凄い迷惑なバグあっても詫びすらないからな
スマホゲーのが良心的だわ
こんなバグあったら魔法石大量に貰える
レインボースター500個くらい配って欲しいわ

411: 2020/05/03(日) 03:04:36.01
TTの中世マップの最終フェイズ、ガルグのHPをすぐに削れた場合にはミリだけHP残してもう片方のガルグへと狙いを移した方が良いと思うんだよね
ゾンビがボットなりPCなりのリソース費やして進ませた後に倒せばそれだけリソースも時間も奪えるわけだし

412: 2020/05/03(日) 08:41:00.38
>>411
それに真っ先に気付かない奴らが信じられない

413: 2020/05/03(日) 12:37:55.33
昨日からこのゲーム始めたんだけど デイリークエストのスペシャリストのキャラで
オプスに勝利ってどういうこと?

414: 2020/05/03(日) 13:14:31.16
>>413
それ誤訳で、原文では「サポートのキャラでオプスに勝利」ってなってる
多分今作一番の誤訳

421: 2020/05/04(月) 13:44:18.42
>>414 おぉ~バルブ取れた!教えてくれてありがとう!

415: 2020/05/03(日) 13:18:42.48
なにげに翻訳がいい加減というか意味わからんところあるからな
全てやり遂げるとかいうニュアンスのチャレンジが歩数だなんてわからんて

429: 2020/05/05(火) 09:40:46.92
>>415
「ポットかボットで1500ダメージ受ける」というデイリーチャレンジの何これ感
当然というか「ポットかボットで1500ダメージ与える」とクリア

430: 2020/05/05(火) 22:20:28.98
>>429
そのデイリー凄い大変そうに思って一度もやってないや
ポット・ボットの召喚回数だけで条件クリアにして欲しいわ

432: 2020/05/06(水) 12:12:34.52
>>430
PvEのプラント側タウンセンターで、スタート地点そばの門上にスケアディッシュルームを植えて放置すれば終わるよ
PvPでクリアしようとするのは不毛だろうし

434: 2020/05/06(水) 13:37:56.99
最初から諦めるより>>432みたいに工夫できる人

416: 2020/05/03(日) 14:55:12.13
軽微なところだとsuper flying fistってプライマリの訳はスーパー・フライング・フィストの筈なのに
一部スーパー・フライグ・ゲンコツって訳してることがあったりはする

418: 2020/05/04(月) 00:25:47.43
自分の実力でC-とかどんなランク査定なんだろうと思うわ
前のシーズンは野良だと本来の実力よりランク3つは下がったが
今シーズンは10個は下がる

419: 2020/05/04(月) 02:24:26.46
結局先月インしなかったわ…このままフェードアウトしそう
でもキャラクターは好きだしこのスレも監視しとくからアプデで神バランスになったら教えてくれ

427: 2020/05/04(月) 20:36:50.90
>>419
公式掲示板でもゾンビのが強いってのは大分言われてたので、とりあえず今は条件が満ちた時期ではないな!

420: 2020/05/04(月) 04:17:06.14
先月からの粗筋をすると、バトル・アリーナ押しが始まったけど不満爆発で現在絶賛試行錯誤中
あとコロナ禍のせいか4~5月のバランス調整がされてないか、少なくともその内容が公開されてない。バランス調整内容はこれまでゲーム内でも大雑把に表示されてたのに
んでそのアリーナが月替わりに4月のランクに応じた報酬与えて5月分のランキングが始まったんだけど、凄いバグが発生してるとか。
あと月末に人減るのはいつものことだけど俺の環境だと月が始まっても殆ど人口回復してない

422: 2020/05/04(月) 16:02:40.36
スチームブラスター使ってみたけど、このゲームキャラクターの移動スピード遅いから逃げられない、ワープもあるから尚更

過疎と初心者ばかりで目立たないと思うけどプラント側が明らかに弱い
プラントのクリティカル狙いやすいのも意味わからない

428: 2020/05/04(月) 21:20:10.41
>>422
とはいってもキノコ無双できるし
スチームサイエンに粘着されたらきついけど
プラントは扱い難しいのが多いから初心者だらけのゲームだとお手軽なヒマワリやオークが強くないといつまで経ってもバランス取れないだろうな

423: 2020/05/04(月) 16:52:05.88
公式掲示板見てるけどスチームブラスター強すぎってのは言われてるね
実プレイ動画見たけど確かにやばそうだった

424: 2020/05/04(月) 18:04:20.76
ワープ持ちが強い武器を持ったらそうなるって前作が証明してるんだけどな
だからほどよい感が難しいって前にここで書いたんだけどね

426: 2020/05/04(月) 20:26:26.87
アリーナで勝ち試合だけカウントされないバグまだ直ってない
こんな最低なバグは詫び必須だろ
レインボースター配って欲しいわ

431: 2020/05/06(水) 08:14:59.71
今週のウィークリープラント不利すぎてどうしようもないな
クソゲー

433: 2020/05/06(水) 13:33:50.84
PC版アジア鯖だとマッチせんのかな?
EUはPing200超えてて怖い

436: 2020/05/06(水) 13:40:13.83
>>433
機種問わずアジアはそろそろ終わりが近づいてるから
EUで遊ぶくらいならこのゲームやめるかな

437: 2020/05/06(水) 14:12:48.62
>>433
先月の今頃は平日夜は満席になる程人いたけど、
月末に人減ってから人口ほぼ復活してないね
多分アリーナの不満とか、ゾンビのが強いのに調整4月末も5月頭もバランス調整来ない事とかの理由があるんだと思う

東アメリカはpingがマシで人が満卓になる程いるよ

435: 2020/05/06(水) 13:38:13.55
は素晴らしいな

438: 2020/05/06(水) 14:13:09.70
東じゃなくて西

439: 2020/05/06(水) 14:42:59.05
ウィークリーでクソバランスゲーやらされる状態で人が増えるわけがない
このスレ見てもわかるようにPCが家ゲ板にお邪魔しにくるほどの過疎だからね

440: 2020/05/06(水) 20:01:42.61
まあこんなもんじゃないか
PvZ初のシュータータイトルのgw1が箱○でしか出てない頃やPCとPS3版が遅れて出た頃に比べれば良い方よ
PvZとは言っても誰もプラゾンとは言ってなかった位に日本はシューターゲーム人口が多くなかった
1つのソフトに長居するゲームタイトルも今ほど多くない上にゲームの魅力を伝えるコンテンツストリーマーも視聴者も少なかった
PS4XB1版リリースで人が来たのはずっと後の事
gw2も日本では事実上文脈に存在しない事になってるから6年ぶりの新作よ
2ちゃん5ちゃんも20年以上経つフォーマットだからゲームに関してはコミュニティの分断が他言語より目立つね
ソフト単体のカテゴリじゃなく機種別に文句言われるとどうしようもないから誰ウェルで行こうや

441: 2020/05/06(水) 20:21:56.23
まあとりあえずランクアリーナさっさと直してくれ

442: 2020/05/07(木) 15:29:08.81
コーンのアプグレで強いの何?
どれ付けても変わらない気がするんだが

452: 2020/05/08(金) 15:56:36.24
>>442
俺はスピーディで撃ち合い強くしつつ石けり遊びで前作から弱くなったハスクホップ補強してる
コーンは図体でかいからスピーディでレレレ撃ちするのが近中距離で役立つ

443: 2020/05/07(木) 18:03:40.70
ショーグンガードが人気っぽい
残り2コストについては選択肢自体少ないけどダブルグレネード時に移動速度早くなるやつかバタービーコンの範囲が広くなるやつつけておけばいいのでは

444: 2020/05/07(木) 19:46:50.55
>>443
ショーグンガードはめちゃくちゃ弱いから付けないほうがいい
ちょびっと耐久上がって火力ごっそり減らされるアプグレだから

445: 2020/05/07(木) 20:01:08.57
今作のコーンは元が弱いからどれつけても大差ないんだ

446: 2020/05/07(木) 20:33:07.02
初代面白かったよな~…

XBOX360で海外のキッズのボイチャ聴きながら楽しんでたわ

449: 2020/05/07(木) 23:16:43.08
>>446
今作ボイチャ聞こえないよな
つまらんわ

447: 2020/05/07(木) 21:00:02.40
コーンにつけてるのは20/10、ハッピーフィート、収穫ジャンプだわ
まあ、開幕リスキル目当ての敵を視認できるなど味方に貢献できる20/10だけは確実だろ

448: 2020/05/07(木) 22:15:31.07
なんでこんなめんどくせーゲームになったんだろうな
つうかテレポない時点で終わってる

450: 2020/05/08(金) 00:18:18.23
このシリーズ好きな人がこのシリーズのどういう所を好きなのか理解してない作り

451: 2020/05/08(金) 00:46:56.57
こんなところ登れんの!?みたいな楽しさも無くなったしな
昔のゲーム的な粗も楽しさに関係ある

453: 2020/05/08(金) 21:26:32.52
スペシャリストのキャラを使いっての分かりづらすぎる
何を指してるのか分からんわ

454: 2020/05/09(土) 07:24:34.37
空にある見えない天井が低いよねこのゲーム

丸太モルタルの2フェーズ目は山車が進みやすすぎてゾンビを入り口でどれだけ足止めできるかがプラントの唯一の勝機みたいなところあってバランス偏ってるから、
山車の上にソルジャーがジャンプ+ロケットジャンプで、スペゾンがジャンプ+スマッシュアビリティで、船長のオウムが空飛んで通れるような高所に穴開けて足留めしにくくして、
山車の進行速度遅くして純粋に山車を主戦場にして欲しいわ

455: 2020/05/09(土) 14:14:07.85
安売りしてたから買って見たんだけど、前作にあったようなキャラクター毎に武器が変わったりするような個性は無くなったのかな(´・ω・`)?
チャンパーとか火吐いてた気がするんだが(´・ω・`)

456: 2020/05/09(土) 17:13:50.74
>>455
チャンパーのブレスなくなったのがこのゲーム最大の残念なとこ

457: 2020/05/09(土) 21:03:14.90
アリーナ報酬追加してもつまらな過ぎて人いない
始まっても1試合目の1デスで抜けるプレイヤー
勝ちっても勝ち星が反映されないとまあ3000円でも高いゲームだな
やる時間がもったいないからタダでもいらないって評価しないと行けないほどのゲーム
過去2作が名作なのによくここまで作品を駄目に出来るな

458: 2020/05/10(日) 01:04:29.83
アリーナに関してはアーリーアクセスの1ヶ月後の時点で過疎ってたよ
面白くないから誰もやらないのにやたら推してくる

459: 2020/05/10(日) 03:02:26.74
アリーナはXboxOne専用モードみたいなものよ…
スマブラは任天堂ハードでしか楽しめない
後はヨーロッパと南アメリカのPS4か
ロビイングかは知らないがブラジル大統領の4男が筋金入りのナードでTwitchストリーマーというのもあって
去年ゲーム関連の関税が軒並み下がってから南米のゲーム業界では革命が起きた
ちなみにこのソフトが突如発売されたのはブラジルでの関税引下げ直後です

460: 2020/05/10(日) 09:58:05.56
過去作に関わってなかった奴ら全てクビにするなりすればいいんじゃないのか?
名作ってなるとカスが群がって来たりして駄目になる
フォートナイトも当初の開発から超絶劣化したし

464: 2020/05/10(日) 22:03:37.12
>>460
今作はPopcapバンクーバー製作よ
gw1,2製作の本社シアトルと近いけどラーメン屋が支店出して味落ちたらアカンね
生焼けのジャークチキン出されて食中毒になった事があるけど未だに忘れられない苦味
今はこんがり焼けてる方だが、客に出しちゃいけない状態で出したのは確かな今作
過去gw1,2がE3(EA Play)と大規模コミコンで発表されたが、
製作スケジュールと広告宣伝計画が立ってたからプレス記者も宣伝記事が書けた
会社の大人の事情なんか客には関係ないけど、EA Japan Twitterが発売から今まで一度もPvZBFNを宣伝しないのも
広告打った上で大炎上したアンセムの件のようなサポート対応リスクを回避した形なんだろうと思う
来月EA Playがあるが、パッチノートのバグ修正と調整進捗スピードを見るに
本来は2020年の来月発表だった可能性さえある

467: 2020/05/12(火) 01:44:44.19
>>464
その会社に2度と作らせちゃ駄目だよな

461: 2020/05/10(日) 10:38:01.78
フォートナイトなんかabemaとかが群がって来たりトキオのCM打ったりしてもユーザーなんか増えてないからな
それどころか当初より格段につまらなくなって運営が力の入れる方向性まで変わった

462: 2020/05/10(日) 13:59:45.72
ノーム戦略性あって面白いんだけど人居ないのが残念なんだよな
昨日ウィークリーのノームで30分位延長してて今までで一番楽しかった

463: 2020/05/10(日) 18:23:33.19
ミックスモード楽しいの多いよね
バンキッシュコンファームド抜いて12vs12なら遊びたい
多分ミックスモードが12v12でなく8v8になってる原因はバンキッシュコンファームドだろうし丁度良いだろ

偶にウィークリーで出てるシングルサバービネーションとかを追加してもいいし

465: 2020/05/10(日) 22:04:41.63
アーリーアクセス恐怖症をCS機ユーザーに植え付けてしまった罪は重いが、
半年間の調整内容を見る限り、ベータ版とアーリーアクセスはつい最近終わったものというのが正しい認識かもしれんね
来月のEA PlayはE3が中止になってる分、
EA単独のオンライン開催で注目度が高まってるので何かしらの続報を期待してるよ

466: 2020/05/12(火) 01:37:42.52
アリーナで自分の意思で途中抜けする奴には凄まじいペナルティ用意して欲しい
一発でランク一つ下げていい

468: 2020/05/13(水) 15:13:22.23
BfNはGWGW2の強いアビで双方ドカーンし合うお祭り感とかスピード感とかそういう素の方向から違うからな
ラーメンで言うなら前作が醤油ならこれは味噌みたいなもんだ スープ捨てて作り直さなきゃ戻すなんざムリな話

469: 2020/05/13(水) 20:32:46.40
もうアジアもアメリカもこの時間でウィークリー人いないんだけど...

470: 2020/05/13(水) 20:42:03.52
今週のウィークリーつまらなそうだからね……

ランドー・バトルアリーナとか、1ゲーム1回中盤に無敵化アイテムが湧くバトル・アリーナとか、1ゲーム1回中盤にボス・チェストが湧くバトル・アリーナとかならやりたい
当然勝敗等は普通のバトル・アリーナの成績に反映されるようにして

471: 2020/05/13(水) 21:37:32.87
GW2の続編希望で買ったのに
これじゃ別のゲームだ

472: 2020/05/14(木) 04:00:21.15
サボテン使う奴がゴミなのはなんで?

473: 2020/05/14(木) 04:53:02.27
サボッテンでしょ

474: 2020/05/14(木) 17:02:01.24
芋は性根が腐ってるもんだ

475: 2020/05/14(木) 20:56:37.67
8vs8になった時から距離置いてたんだけど最近の印象どんな感じ?
マップ広くなったりしてたらすごい嬉しいんだけど

478: 2020/05/15(金) 04:08:10.33
この前PCでアプグレ全くの未装備なのにスチームブラスター撃って来る敵にあったんだけど多分あれチートだよな
確かビギナーだった。ランクは見なかったけど見れば良かったわ

479: 2020/05/15(金) 08:18:35.91
>>478
釣られて良いのかわからんが釣られてみよう
ご褒美マップの武器はレベル関係なく装備できるよ
サイエンビギナーでもローズがグランドマスター5の人でしょ
これ単体でも12時間あれば今月のマップはカンストする
https://www.youtube.com/watch?v=7Y50ChiUuQM

険しめ山の稼ぎは先月からパッチされてないから初日に皆レジェンド解除してる印象

先月からの持ち越しバルブが50個有ればもっと早いけど
セントパトリックデーのノームボスイベントで貰えたバルブがバグってて上限突破出来た
だから数ヶ月分のマップクリア出来るほどのバルブストック持ってる奴も今は多い

480: 2020/05/15(金) 08:41:48.69
所持バルブに上限要らないよね
結局新武器解除する為に皆毎月毎月最速効率でPvEグラインドに向かうからオン対戦が過疎る
週末くらいオン対戦のXP2倍にした方がいい
1試合15分位ターフ参加してスコア500~700の茶色プレートが可愛そうで仕方ない

481: 2020/05/15(金) 10:03:04.39
>>679
出先なんで俺のわっちょい違うと思うけども、
そうじゃなくて、バンキッシュ時のアプグレアイコン欄が空っぽなのにスチームブラスター撃ってたってこと

482: 2020/05/15(金) 11:23:46.44
明らかに色々付いて空なのはPC版以外でもあるから表示は鯖によってはおかしくなってる気がする
小さな共通アイコンじゃなくてSWBFのような装備アプグレがデカデカと文字表示するタイプだったら混乱しないのにね
キルしてきた相手の装備が見れない訳だから実はBFとSWBFより鬼畜なんだよな
アーリーの頃からUIに疑問を持ってるけどキルカメの装備表示はやられた相手が立ち回りを学ぶ事に繋がる
イラストで画面を占める割合と情報のレイアウトを少し間違えてる部分

483: 2020/05/15(金) 12:08:09.25
PvZの新作スマホRPG?かわからないけど
FacebookにEAが広告出してアンケートやってるみたいだよ
ビジュアルがいい感じ、キノコいるわ
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdovPrHiDcwMJENqnAQ2uSAblZF9HCaJInQ-QE7gK-W9wAiJA/viewform

491: 2020/05/16(土) 03:00:42.16
>>483
コーンが居るなら買うわ

484: 2020/05/15(金) 19:18:55.04
このゲーム
デイリーにプラントキャラで15キル来た時は3試合連続ゾンビ側で
ゾンビキャラで15キル来たら3連続プラント側なんだが
しかもチーム移動不可

485: 2020/05/15(金) 19:28:10.42
4連続ゾンビチームだわ
チーム移動容易にさせてくれんかな
別にチーム人数合わせる必要ないわ
元々酷いマッチングなんだし

さっきはTTでランク900以上だけの2vs2部屋だったぞ

486: 2020/05/15(金) 19:28:46.86
はい5連続ゾンビチーム
いつになったらデイリークリアできんのかね

487: 2020/05/15(金) 19:31:34.39
エレキのプライマリ異常な強さ変わってないしアプデ重ねても全くバランスなんて良くならんね

488: 2020/05/15(金) 20:54:23.92
バランスそこそこ良くなったと思う
ただサイエンがちょっと

489: 2020/05/15(金) 21:46:30.36
最近のアプデでバンキッシュ後に見れる画面のカメラアングル下げて、バンキッシュ後の煽りエモートの内容が見れなくなってる気がする

490: 2020/05/16(土) 00:17:24.22
次回作は全部のキャラクターバランス全盛期のエレキ位にしてくれないかな
全体のdps上げた時のバージョンが一番楽しかったよ

492: 2020/05/16(土) 09:41:06.73
PS4で割引セールやってるから安ければ友達にススメたいんだけど値段いくらなんですかね
購入済みだと見れなくて

493: 2020/05/16(土) 16:24:07.16
このスレで聞いても答えは来にくそうだけどこのスレ以外で聞くのは大抵お門違いそうだから難しい質問だな

494: 2020/05/16(土) 16:44:19.06
まあここ見てる人は購入済みだろうからな

495: 2020/05/16(土) 18:35:04.10
デラックスエディションが50%OFFで
2750円のようだ
通常版は変わらずで4200円のまま

496: 2020/05/16(土) 21:29:44.09
簡素なブログだがCS全ハードのセール情報いるかい?
トップよりここの随時更新ページが見やすい
http://dlgamesale.blog.jp/archives/43241408.html
何年もやってる所だから信頼度は高い
海外PSアカウント掛け持ちは皆見てるような感じの所で各国の相場も把握できる
世界各国のPS+フリプ内容が違う時は個別に書かれる

497: 2020/05/16(土) 22:16:56.28
PC版買ったんだけどマルチどの部屋選んでもマッチ遅いんだけど過疎?マッチはやいモードとかあるの?

498: 2020/05/17(日) 02:24:48.34
>>497
ターフテイクオーバーが一番人多いけど、そこも無人だったり人が少なかったりするんで単純に過疎
俺の経験では昼より夜のが人多くて、あと休日より平日のが人多い気がする

北米西はアジア以外ではpingがマシで人が多い時間が多い(プレイ総人口が多い)
北米東も選択肢に入れていいと思う
オーストラリアはpingは北米西並だけど、時差が日本と大して変わらんしプレイ人口がアジアより少ないんで使う機会はあんまない

499: 2020/05/17(日) 02:44:24.06
アジア鯖過疎→海外鯖に行く→さらにアジア鯖から人が居なくなるという負の連鎖

500: 2020/05/17(日) 02:59:18.02
無料期間だからFO76やってみたけどこっちは持ち直した感あるぞ
プラゾンもゾンビみたいに復活しねぇかなぁ

501: 2020/05/17(日) 07:20:00.92
クソサボテンのグラマス5とかこのゲームやる資格ないから消えて欲しい。
そんなにいもりたいならクソゲーBFにでもこもってろ、高級視力検査がお似合いだわ

503: 2020/05/17(日) 15:25:10.17
プレイヤーに文句言うのか…

504: 2020/05/17(日) 15:38:10.81
サボテンはシリーズ通してクソ

505: 2020/05/17(日) 15:38:57.20
このゲームの異常なつまらなさって何だろうな
デイリーすらしんどいんだが
効率的なバルブ集めの方法ないか?

506: 2020/05/17(日) 15:40:01.47
はっきり言ってこのゲームは極力やりたくない
やってる時間が無駄だ

507: 2020/05/17(日) 16:19:20.53
早く作り直してくれ

508: 2020/05/17(日) 16:32:45.92
サボテンで船長に張り合おうとするの意味わからん
ドングリで遠回りして接近した方がやれると思う
TPOで変わってくるが

509: 2020/05/17(日) 16:52:20.45
ゾンビ側にも裏取りキャラ欲しい
インプはドングリやキノコと比べて機動力も緊急回避能力ないからいまいち裏取りしにくい

510: 2020/05/17(日) 17:42:44.64
ギティにはプレイヤー沢山いるのにマッチングには少ししかいない
やっぱりスキルベースマッチングでこうなってんだろうな
部屋の人数不足引き起こしてまでやるべきことじゃないんだけどなぁ

511: 2020/05/17(日) 22:58:38.01
数ヶ月ぶりに来てみたけどやっぱ盛り上がってないか

512: 2020/05/17(日) 23:05:01.32
>>511
いつも月末にバランス更新アプデ来るんだけど、先月末来てないっぽくて、公式ツイッターによると「今複数のアプデ内容の競合を解消する為超努力してるんで待ってて」だってさ
なのに5月の新アプグレが完璧バランスブレイカーでワンサイドゲームになっちゃってる

513: 2020/05/17(日) 23:08:07.24
そもそも本当にスキルマッチしてるとしても1000超えのパーティが大暴れしてて
そいつらが味方についた方が勝つだけっていうしょうもない試合ばかりになってるのは変わってないというね

514: 2020/05/20(水) 01:15:27.63
https://i.redd.it/zm83fm6nmfr41.jpg
https://i.redd.it/m98g3y1uojv41.jpg
ランクドバトルアリーナ実装以降加速したのがこういう光景だね
とりあえず集まったら息抜きとウォーミングアップにターフにも行く
→相手野良チームはコスト2の「レベルアップ」を全キャラからさっさと外したくなる
→アプグレ揃えてナンボなゲームという事に大多数が気付いてレベル上げ
アーリーから変化してない部分だけどユーザー行動の導線に改良が必要な気はするよ

517: 2020/05/20(水) 03:22:55.11
>>514
わろたわ

515: 2020/05/20(水) 01:31:04.03
BAガチ勢がDiscordでクランを組む風潮も生まれたけど
「最低ランク○○○~」みたいなのも拍車かけた印象があるよね

519: 2020/05/20(水) 07:06:02.68
俺テレビ局占拠でのジャンプ台起動とクルミ発射台破壊のやり方はテンプレに乗せていいと思うんだよね

この動画上げた人はこのスレ用に上げたと紹介してたわけだし問題ないんじゃないかと
https://www.youtube.com/watch?v=aVjHTtw8HkE

520: 2020/05/20(水) 12:28:35.99
ランクアリーナって今みんなバグってんの?

521: 2020/05/20(水) 12:59:13.14

522: 2020/05/21(木) 04:15:59.17
EA Accessに入っちゃったから始めましたわ
人いないのね

523: 2020/05/21(木) 04:20:07.93
改悪に次ぐ改悪でね
1は面白かったんだが今作はちょっと

524: 2020/05/21(木) 14:49:31.82
毎月ちょっとづつアプデでステージ増やしたりキャラ増やしたりアプグレ増やしたりバランス調整したりと改良してたけど、
今月圧倒的な改悪(どう見ても強すぎるアプグレ)が入って、バトルアリーナの致命的なバグが今月頭から直らず、3月末を最後にバランス調整アプデが入ってない状況だからなあ

アーリーアクセス以降今が一番混乱してる時期かもね
流石に次のアプデではマシになってると思う

525: 2020/05/21(木) 17:48:41.33
ムカつく4キャラとかいうけどあの4キャラでムカつくキャラなんてエレキくらいだよな
ローズとブレインズは別にだしドラゴンはキャラとして可愛げあるから許されてる
エレキ、ソルジャー、船長が嫌われ3銃士だわ

526: 2020/05/21(木) 18:16:29.32
そうなんか
深夜のせいもあると思うけど昨日はcoopしか出来んかったわ

527: 2020/05/21(木) 18:26:05.05
機種は知らないけど、基本的にあるサーバーに常時人がいる程人口の多いゲームじゃないよ現状
時間に合わせてサーバー替える事を検討しても良いかもね

528: 2020/05/21(木) 19:50:18.16
&Hearts

529: 2020/05/21(木) 19:50:30.36
誤爆

530: 2020/05/22(金) 12:21:28.29
やっぱりプラント側クソ弱いな
まともに張り合えるのはドングリだけ

531: 2020/05/22(金) 12:33:58.39
来週火曜にアプデ予定だってさ
スチームブラスターとゾンビの恐怖からやっと解放されそうだ

532: 2020/05/23(土) 06:25:57.40
ほとんどのプラントはプライマリにクセがあるから有効射程距離近~中距離だけどゾンビは長距離からでもブレなしで狙える
ttfのマップはどこもかしこも開けてるし進行方向も分かるからプラントが有効射程距離に近づこうとする段階で既に射たれてる
ターニングポイント1とか特に
チームバンキッシュやノームとかはバランス悪くないと思うどちらも不意討ちが狙いやすいから。
キャラクターのバランスどうこうよりttfのマップの作りの方が気になる

あと占領エリアが狭いのに対してインプメカの自爆が広いのと燃料切れ数秒の無敵時間にミサイル打てるのもなんだかなぁと

533: 2020/05/23(土) 06:48:45.35
>ほとんどのプラントはプライマリにクセがあるから有効射程距離近~中距離
それは思うわ
チーズドリルでも3フェイスの屋根の上にいるソルジャー倒したりどかしたりするのも一苦労だし
あれもし上にいるのがコーンで攻め手がプラントでなくゾンビだったらコーン蜂の巣になってるよ

534: 2020/05/23(土) 08:50:00.25
あー、TTでゲーム開始まではゾンビもプラントも同数だったけど第一フェイズで攻めがスチーム使ったせいで守りプラントが人数崩壊したわ

535: 2020/05/23(土) 22:06:35.38
ドロロ峡谷で守り待ちエンジと合体スペゾンの組み合わせが凶悪すぎ
ホントプラントは罰ゲームやってるみたいだわ

536: 2020/05/24(日) 05:10:59.21
もうほぼゾンビ専だからプラント弱体化して欲しいわ

537: 2020/05/24(日) 11:11:54.04
お前らよくやり続けてんな
数十人のプラゾンフレンドは当に愛想つかしてやってないぞ
スキンくらいは目ぼしかったが実質課金必須だしゲームつまらんからなあ

538: 2020/05/24(日) 11:21:29.72
tibikuma777
わざわざ北米鯖に出張、グリッチつかいで日本の恥さらし、皆警戒を

539: 2020/05/24(日) 12:18:33.25
ps4とxboxでクロスプレイは可能?

540: 2020/05/24(日) 16:58:26.72
2はまだ人多いな
よっぽどだな

541: 2020/05/24(日) 17:37:36.27
アリーナの味方ガチャ魔境だわ
2ラウンド先取から1ラウンド取られただけで抜ける奴とか
自分16キル連続キル8でも2ラウンド取られるとか

542: 2020/05/25(月) 09:12:52.77
>>541
アリーナは勝っても負けても放置でも経験値効率良いのに抜けるなんて勿体ないね
いずれこうなるか
https://i.redd.it/efu5jyx3rm051.jpg
悪名高いViceクランがいた場合の現在の前作
どっちも強すぎてキル取れないからお互いヌーブ同士のスコアみたいになっとる

前作でキル数世界一だったPS4のブラジル人がBFNでBAもやってるけど
彼は頭の使い方が中々面白い
https://www.youtube.com/watch?v=NfnvgNN0_Y0


「鉄拳界のパキスタン勢」じゃないが
GW2発売前くらいか外国製品の関税回避してソニーはPS4工場をブラジル国内に作ったのは英断だったと思う
ラグとキルレ落ちるの気にせずにBFNPS4南米鯖行くとわかるが、ヤバい逸材が育ってる
ターフでも同じマップなのに北米鯖じゃ見かけない所で撃ち合いが始まったりするからちょっと面白いよ

543: 2020/05/25(月) 09:28:27.87
>>542
その動画中のプレイ中動画でも、序盤にある結果一覧でも、
体感7割以上ゾンビ側をプレイしてたんでプラントやってる時は抜けまくってた疑惑が微レ存

544: 2020/05/25(月) 10:17:20.96
>>543
全体性能で言うとプラント側はリロード無しで戦えるキャラがゾンビより少ない
ゾンビ側はリロード無しで戦えるキャラがプラントよりも多い
こういうコンペティション系プレイヤーにとって1~3秒前後のリロード時間は命取りなんだよね
残存ダメと派生云々よりプラゾン差がでかいのがここだと思うよ

545: 2020/05/25(月) 10:18:07.84
南米鯖なんて雑魚しかいなさそうだけどな

548: 2020/05/25(月) 11:58:44.32
>>545
今はPS4本体と数本のソフトセットが都市部の平均月給くらいだから熱の入り方が凄い
少し前は都市部平均月給の3倍だったから結婚指輪やバイクと同等のもんだった
インテリ層か富裕層しかいなかったが今は家庭用ゲーム機持ってるだけでもガチ勢って事よ

546: 2020/05/25(月) 10:43:47.67
相手が何発撃ってあと何発撃ったらリロード操作に入るのかとか
(当然付近の遮蔽物に隠れるからその場所も予想できる)
アビリティを先に使わせて相手クールダウン時間を考慮して距離を詰めたり立ち回りも即興で変える
こういう人達にとってプラントの攻撃力と機動力よりかは、リロードのスキが一番大きい
だからターフ以外のPvPは慣れた人や上手いプレイヤー同士がやり合うとプラントが負けやすい傾向があるよね

547: 2020/05/25(月) 11:53:30.66
今のファンキーバウンサーが押し戻すというよりほぼ跳ね上げるだけな件

549: 2020/05/25(月) 20:27:05.63
思い入れがあるから強いってのはイコールになりえないと思うけどな
大抵どのゲームも日本鯖が強いし

550: 2020/05/26(火) 07:55:21.31
>>549
EAが中南米の雇用を強化してるのはどこかで見かけたよ
単なる強弱だけじゃなく色々盛んなのを見るに業界のマーケティングの成果でもあるんじゃないかな
このシリーズはタコスでハートを鷲掴みにしてる
NFS HeatのOSTは中南米の曲を英語の曲より目立つ使い方をしてる
GTA5のラジオじゃないが深い専門知識が無いとあれは無理な芸当
日本人に日本語圏で15年前に流行ったネットミームのジョジョネタをドングリに取り込んでも誰も靡かないが
上にも書いたように「鉄拳界のパキスタン勢」のような土壌が世界各地に醸成されてる途中なのよ

551: 2020/05/26(火) 17:12:30.19
中南米云々の話どうでもいいってか興味ある奴いないだろ

552: 2020/05/26(火) 18:28:31.07
>>551
どう捉えるかは任せるけど前作GW2キル数世界一のブラジル人が
懐かしのスターで75キルストリークもこなしてるのは流石に気になるよ
前線を上げ過ぎずに試合を長引かせるコツも心得てる
小さな絵じゃなく大きな絵を見るといい
鉄拳パキスタンも電力事情が安定して一般家庭の家が停電しなくなって電力が富裕層だけのものじゃなくなってから
小さなゲーセンが稼働したら地球最強ゲーマー軍団が生まれた
環境とインフラの変化は産業構造が変わる代物なのよ

553: 2020/05/26(火) 20:18:23.83
>>552
キル数は強さではない上にストリークなんか南米鯖が雑魚しかいない証拠だと思う
CODでも一試合200キル80連続キルみたいな事で海外プレイヤーが持ち上げられたりしていたけど日本鯖でそれやるのは絶対無理だったからな
ああいうのはプレイヤー一人一人のレベルが低いからこそできる事なんだよ

554: 2020/05/26(火) 21:18:21.76
2が日本語なかったので初代しかやったことないんだけどかなり変わってる?
今から始めても人いる?

555: 2020/05/26(火) 21:22:49.13
>>554
機種によるけど月末以外は人いる(集めたXPに応じて入手期間限定の衣装得られるキャンペーンを毎月やってるんだけど月末頃にはみんな集め終えて遊ばなくなる)
でもアジアサーバーに常時人いるってわけじゃなくて平日昼とか深夜は無人になるんで過疎の時間には他のサーバー行かなきゃいけない

556: 2020/05/26(火) 22:05:15.40
>>555
教えてくれてありがとう
深夜とかだと他のサーバー(欧米)とかだと時差あるから
人いそうだね

557: 2020/05/27(水) 02:43:06.64
また一個アリーナで勝ち星無いことにされたわ
こんなバグ放置で詫びも無いとか酷いな
このゲームの製作会社なんて名前だっけ?
この会社のゲームは2度と買わないほうがいいな

558: 2020/05/27(水) 04:20:32.99
https://answers.ea.com/t5/General-Discussion/Battle-for-Neighborville-May-26-Patch-Notes/td-p/9142115
今日のパッチでターフテイクオーバーに新マップ追加だってさ
良かった良かった

559: 2020/05/27(水) 04:54:05.31
アプデ来てるぞお前ら良かったな
大きな変更点は
・TT新マップ
・人足りない試合にAI投入される
・ピーシューター、チャンパー、エンジニアがフルオート
・全移動速度アップ
・壁と床下貫通の爆風バンキッシュが出来なくなった
・ローズと魔法使いのXPナーフ

後はシトロンがpvpに返り咲く日が来たっぽい

567: 2020/05/27(水) 12:24:32.87
>>559
いいアプデだけどフルオート化だけ気になる
セミとフルじゃ技術全く違うからフルじゃぬるくなりそう
あとローズのあれ修正されたのか?

570: 2020/05/27(水) 15:54:28.16
>>567
ローズのアレはNPCだと1xp
プレイヤーだと10xpで変わらずだから対策されたね

そうそうNPCが試合にわんさか居るけど
想定しない場所から急に撃たれたりして中々厄介だわ
基本目標に向かう感じの挙動

それからマルチのAI混在環境だとエイムアシスト設定に気を付けてね
ギディ公園でAIとプレイヤーを狙う場合
エイムアシストの設定がプレイヤーを狙ってもAI相手のPvE設定の方が優先されるから
PvP設定の方と全く同じにするとエイムが安定するよ

561: 2020/05/27(水) 05:14:32.33
AIきたのか
過疎で実質8vs8みたいになってたからうれしい

562: 2020/05/27(水) 05:23:22.70
原文だと
Added AI backfill to multiplayer games
だから、AIはTTだと片陣営にやたら人数が多い場合のみ追加される感じかな

563: 2020/05/27(水) 07:37:44.18
確認したら強制的にTTが12vs12になってた
最低4人いないとゲームが始まらないけど

564: 2020/05/27(水) 09:08:00.87
いいねAI
バカみたいにチーム移動ばかり狙う奴が最近増えてきたからちょうど良かった
これでもう無理だな

565: 2020/05/27(水) 10:53:39.13
リゾートマップ広くて楽しいなこれ
2フェーズ目の大ジャンプ台はGW1のサンフラワー灯台みたいな感じね
マップローテ検証したわ

丸太→ドロロ→ターニング→ツーリストトラップ(新マップ)→
丸太→プリザーブ→ターニング→ピーチ→
ドロロ→ツーリストトラップ(新マップ)→プリザーブ→ピーチ
12マップ終えて最初にローテが戻る

新マップは攻プラント、防ゾンビ
1ウェーブ目:カーゴ押す
2ウェーブ目:拠点占領
3ウェーブ目:拠点占領
4ウェーブ目:カーゴの上に乗っかってボタンを押しながら奥まで到達

566: 2020/05/27(水) 11:00:14.48
ゾンビ側のボタンを押すとカーゴを押し戻せる
プラント側のボタンを押すとカーゴが進む

1ウェーブ目は隠れる所多くてゾンビがガチで防衛したらすぐ終わるから
ウェーブ終了間際は多少手抜いた方が2ウェーブ行けて楽しいよ

569: 2020/05/27(水) 13:25:55.02
>>566
訂正
カーゴの上のボタンは2つあるけどどちらも機能は同じ
UI上部のゲージが太陽側になるのがプラント側(満タンで勝利)
UI上部のゲージが雨側になるのがゾンビ側

カーゴを進み具合は普通のカーゴと同じ
奥まで到達させてもあまり意味が無くて
乗ってボタンを押し続けないと勝てない

568: 2020/05/27(水) 12:54:30.16
チャンパーのグープ強くなったね
dot込だとAOEで100近くか

581: 2020/05/28(木) 12:28:10.79
>>568
>>580
チャンパーとピーが今回一番バフされたね
ドロロはスナドラの燃焼ダメと違ってバンキッシュ出来る
残存ダメ1秒間に4入るから直撃だと回復受けない限り計105ダメージ
お祭り騒ぎが起きてるけどBFNにトキシックなんちゃらが1体混じった感じだね

ピーはアプグレ「背水の陣」のバフが異常で、最後の弾が94ダメージ
「パーティタイム」と組み合わせると1発で113ダメージ
ソルジャーを2発で倒せる

それから非公開だけどごほうびバルブメーターが
4000xpあたり1バルブになったみたいだ

571: 2020/05/27(水) 17:45:54.50
ローズ修正されたか
アリーナ勝ち星消失バグみたいなユーザーに不利益なものは放置する癖にな
その上、今週のラックスの店のレインボースター10はしょぼ過ぎてわろた

572: 2020/05/27(水) 17:53:55.00
チーム移動が全然できねえじゃねえか
防御側4連発とか頭いかれてんのか

573: 2020/05/27(水) 18:24:11.60
15キル15連続キルでアリーナ4ラウンドストレート勝ちして味方がサイン使って驚愕してた
敵全体16デスの内15デスが自分によるものという事になる

574: 2020/05/27(水) 20:03:24.15
最初はAIいいねと思ったけど試合展開がぐちゃぐちゃでボットいるほうが面白くなくなったかも
立ち回りに人間らしさが無さすぎて動きが全く予測できない
おかげで不意打ち食らって結構ストレスたまるね

575: 2020/05/27(水) 20:16:52.67
動きはかなり予測できない?
というかほぼ?全キャラに同じルーチンが当てられてるっぽくて一箇所に群がりがちなような
山車を押すフェイズでは山車に群がるし、拠点あるステージでは拠点に群がるし、
モルタル最終では攻めは爆弾真っ先に持つし守りは最終拠点に5人くらいいるし

578: 2020/05/27(水) 21:28:21.54
>>575
ウィークリーのチーバンやってたから全く予測できんかった
TTはまだそんなやってない
ボットブレインはAIのほうが人間より強いかもしれない

576: 2020/05/27(水) 20:25:41.69
アリーナB+帯にて
俺17キル
味方3キル
味方1キル
味方0キル
わろた

579: 2020/05/27(水) 23:45:46.67
アリーナランク上がる毎に味方がチンパンジーになっていく
頭悪過ぎて動き読めないし読む価値の無い動きしかしてない

582: 2020/05/28(木) 12:32:47.42
あと、ホーミングピーのアプグレ装備していた人おめでとう
以前のサンフラワーと同じ最大コスト値カンストする

583: 2020/05/28(木) 12:35:53.92
アリーナのランクバグまだ直ってないじゃん
まともに機能させられないならランクとか実装するなよ

584: 2020/05/28(木) 14:14:50.31
うん、あと魔法使いの無敵バグ直ってないね
ダブルヘッドドラゴン装備中HS受けた時に地面にめり込んで無敵水晶玉だけになるやつ

これには笑ったけど昔レインボーシックスシージで上手く行ったらしい
バグフィックスだけに完全集中したアプデがあってもいいね
https://i.redd.it/8j6w07de0e151.png

585: 2020/05/28(木) 15:57:43.06
コーンのラグがすごい

586: 2020/05/28(木) 17:39:26.46
高ランクやのに芋しか使わん奴いらんわー

587: 2020/05/28(木) 20:13:51.63
17キルして負けたわ
1ラウンド3キルして負けたから次のラウンド4キルしてやった
味方は存在すらしてないレベル

588: 2020/05/28(木) 20:30:54.83
AIはやったらあかんやつ

589: 2020/05/28(木) 20:44:07.92
バルブ所持制限いらんね
地図終わらせて50溜まったらやる意味無くなる

590: 2020/05/28(木) 21:17:42.31
平均K/Dが1未満だった俺でもAI導入のせいでコンスタントに平均K/Dが2とか4とか出せるようになるな

591: 2020/05/28(木) 22:24:26.76
単にバルブ貯めさせて楽々マップ埋めとかさせたくないんだろうな

592: 2020/05/29(金) 04:20:43.81
botの懐かしのスターのロケットライドで倒されることが多い
ゾンビ側だとドラゴンの火球で確実に燃えるのとフラワーの吸い付くようなエイムが厄介
そんな理由からbot多い時はhpの低いインプがちょっと使いづらくなったかも?
全部そこそこ近い距離に限った話だけど

593: 2020/05/29(金) 09:24:32.96
結局スチームブラスターお咎めなしは草。
どんどんアプデでクソになってくのはこうゆうゲムの宿命かな

599: 2020/05/30(土) 02:11:52.13
>>593
残り僅かとは言え、今月のごほうびマップの報酬だから
無料で取れるコンテンツだからバランス優先の調整でいいと思うけど、流石に開催中or終了後即
ナーフするってのはためらってるかもね。
AI導入しないといけないぐらいアレな状態だから、そんな体裁気にしてる場合じゃないとは思うけど・・・

594: 2020/05/29(金) 12:49:16.74
バルブってアプデ入る前は4000XPより多かったの?

595: 2020/05/29(金) 13:18:08.93
今回のアプデ前は5000
一番最初は10000

597: 2020/05/29(金) 20:53:27.62
>>595 10000は草 アプデ前は5000だったのね
教えてくれてありがとう

596: 2020/05/29(金) 16:30:24.69
キノコの遠距離攻撃はなくせよ
隠れて接近できんだから

598: 2020/05/29(金) 20:58:46.23
因みに一時期はバルブ1つ得るのにXP15000必要だった。
余りに無理ゲー過ぎてひと月保たず修正されたけど
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1571303955/851
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1573220906/109
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1573220906/119

600: 2020/05/30(土) 10:58:56.07
個人的にAI実装は悪手だったと思う
過疎部屋が中途半端に残って分散するだけだし何よりオートエイムAIにやられても冷めるだけ
あと新マップ重くね

601: 2020/05/30(土) 11:03:14.87
過疎部屋分散は統合できる人数まで減少したらどっちかの試合が終わった時に自動で統合するプログラム組んで欲しい
新マップは雨が降ると重くなるね

602: 2020/05/30(土) 15:18:10.45
ターフテイクでランク1000超え4人いて相手4桁0なのに最後まで行けない奴見ると笑ってしまう

603: 2020/05/30(土) 18:14:48.81
キノコ弱すぎるなこれ
体力低い上にヘッショ判定多い
その上アビリティが全て弱い

604: 2020/05/30(土) 18:25:34.93
アリーナ絶対に勝てる見込みの無い奴らと組まされるな
1000試合やって1000試合勝つ側と負ける側の試合でしかないわ
自分以外全員0キルとか当たり前だし
チームトップでランク下げられる筋合い無い気がする
2位以下だけバツが付くようにすればいいと思うわ

605: 2020/05/30(土) 19:00:44.80
カジュアルもチーム移動出来なくなってプラントのチャレンジやりたかったらプラント側になるまで出て入ってを繰り返さないといけないゲームになった

アプデ考えてる人達の頭の悪さに驚くわ

606: 2020/05/30(土) 22:36:19.57
アリーナでランクアップに求められる試合数多すぎだわ

607: 2020/05/31(日) 20:22:55.15

608: 2020/05/31(日) 20:50:48.87
>>607
BB-8やろなあ

609: 2020/05/31(日) 21:23:00.47
ターニングポイントの第一フェイズのプラントAI、船体下を通ろうとし過ぎじゃない?
プラントのPC少ないとクリアきついような

610: 2020/06/01(月) 02:37:06.21
昔ファイヤーピーとかいたような気がするけど
そういうのはもう無いんだ

611: 2020/06/01(月) 19:08:10.97
アイスバーグレタスのイラスト見たけど、もはや植物じゃなくなってるな
また緑色だとあんま差別化図れないから色はとやかく言わないけど、青色のレタス2個並べるくらいで済ませておけば、って思った

614: 2020/06/02(火) 09:28:18.09
>>611
色のシュミレータアプリ通して見るとわかるが
EAグループが使う配色は素人の仕事でも「普通のプロの仕事」でもない
CIカラーもゲームキャラの配色もタイプ別色覚異常者の視点を通すと結構ビビるよ
因みに日本人男性は20人に1人、女性は500人に1人の割合で色覚異常者が居るがフランス人と近い割合だよ

612: 2020/06/01(月) 21:20:16.77
キノコくっそ雑魚くなったな
気づけばその辺に転がってる

613: 2020/06/02(火) 04:15:13.89
シトロンも強化されてんの謎、シトロン、砂ドラ、チャンパーあたりは体力マイナス25でいい。
特にシトロングラマスとかゴロゴロ転がってるゴミしかいないんだからさ

615: 2020/06/02(火) 12:34:47.92
高額でもいいからラックスショップのアイテムクレジットでも買えるようにしてほしい
ガチャ終わったら使い道がない
シージみたいに課金専用アイテムとか分けてもいいから

616: 2020/06/02(火) 18:06:09.58
>>615
前は全てコインで買えたのにな

617: 2020/06/02(火) 20:43:56.14
ギディ公園、季節ネタアイテムがないと微妙に寒々しいな
これまで登場したものは時期が来たら使い回すとして、
英語圏の重要イベント(具体的には知らない)が来たら新規作成すんのかね

618: 2020/06/02(火) 23:01:16.91
あら、今月は新アビリティないのか

619: 2020/06/03(水) 00:57:10.35
ギディ公園のリス地点内でローズが沢山一箇所にエニグマ状態で集まってXP稼ぎしてた

620: 2020/06/03(水) 01:40:09.69
サイエンのスチーム弱体化されたのかダメ入るまでがさらに遅くなってないか?
使い心地悪くて仕方ないわ
弱体化の方法も他にあるだろ
ここの開発は何やらせてもセンス無いな

623: 2020/06/03(水) 15:15:18.76
>>620
レレレ撃ち良いよ
鯖にもよるけどほんの少し角度付けると軽くクロスファイアする

今週のウィークリー熱いぞ
8vs8のチーデスだけど会場がバトルアリーナ
よく分からないけどBF4のオペレーションロッカーを思い出した

621: 2020/06/03(水) 01:42:42.77
マジで3000円でゴミ買わされて時間費やした事への償いして欲しいレベルだわ

622: 2020/06/03(水) 06:17:14.41
中々新しいのが見つからないな
2月位にパッチされたけどプレッシャー桟橋ナッツキャノンクエストで
ナッツがぶつかる1個目の壁にスペゾン放置してサイエン回復ホースかけっ放しは
3時間で200バルブ集まったからローズより楽で早かった
チーズ池のサンフラワー回復もダメっぽい
でも今回6時間で終わる新しいのがあるとか何とか噂を聞いたよ

624: 2020/06/03(水) 18:02:42.79
若干早めなのがまた出来るようになってるよ
フュージョンのXPが非公開で復活したらしい

場所:うらめし森クエスト「おバカとひとつに」
クエスト終盤、「地球一おバカな場所ダミー」でウィードを40バンキッシュの所
使用キャラ:エレキスライド
装備:コンボ、恐れ知らず、冷却スパーク
30バンキッシユまではヤギ化しないから使用キャラのまま戦える
んでフュージョン連打、1体あたり100xp追加
30バンキッシユ到達でヤギ化するからダミーから飛び降りるといつまでも繰り返せる

アプデでバウンサーの空中速度が合致したのかフュージョンの仕様が変わってL1→R1連打で出せる
発売以来最も簡単に決まるようになった、PvPで咄嗟にかます練習にもおすすめ

626: 2020/06/05(金) 05:23:41.58
>>624
アプデ後の軌道見て対NPCの最適な発動方法あったわ
中心部でウィード引き付けてダミーの頭か足方面を向いて
レティクルを固定したままR1→L1→R1で確実に決まる
慣れれば1分半~2分で1バルブだからギディ公園ローズの3,4倍速かな

L1→R1連打はPvP向きのやり方だけど
複数NPC相手はタイミングが難しいからこっちの方が確実だった

748: 2020/07/09(木) 14:06:30.33
>>747
グリッチと言うかド正攻法でアーリーから出来るやつだけど
>>624>>626
XP稼ぎで使い方に慣れたらPvPでもおかしなスコア狙えるよ
PvP向けのやり方を研究してたんだが、
プライマリでHPを半分くらいまで削ってから、PvENPC向けのやり方をかました方が安定する
なるべくかます時はバウンサーの軌道が変わらないように平らな所がいい感じ

625: 2020/06/04(木) 12:44:10.52
期間限定モードの結果発表の音えらいデカくないか

627: 2020/06/05(金) 05:53:43.42
ついさっきBFN Steam版発売したらしい
https://i.redd.it/y0shk8i4ux251.png
https://i.redd.it/cdcduj5a0x251.png

628: 2020/06/05(金) 07:25:21.02
これまでも安売りとかで一時的に人口増えてもがんがん減少していったからなあ また同じ末路を辿るかも

やめていった理由で多いのはなんだろうね
プラ~ゾン間の強さの差?

639: 2020/06/06(土) 20:20:03.05
>>628
最近の流れを見て分かった事があるけど
EAシューター部門の人が「アイコンを撃つゲームからの脱却」をステートメントで発表した時はBF1発売時だった
敵アイコン機能が最後に残っていたのが前作pvzgw2
味方チームメイトの視界に敵が居るとチーム全員にアイコン位置が表示される
ゆえに全武器に距離によるダメージ減衰が前作にある
回線環境の良い国と場所に引っ越してそれを1枚2枚と距離を詰めるのが一昔前の様式でもあった
でもそれではプレイヤースキルの成長とコミュニティの広がりが限られていた

BFでミニマップと敵アイコン無しハードコアドミネ勢以外が
ハードコア鯖や他ゲーで右往左往しているような感覚だろうか
前作メインプレイヤーが2019年まで前作を続けていた間に
近年の他ゲープレイヤーは敵アイコンに頼らない為に自然と索敵スキルも身につけていた
多分シリーズオンリープレイヤーのストレスの原因は基本スキルの低さにもある
公式サイトで「成長の時だ」と書いてる真意はそこだろうね
ウォールハックが無い状態で戦えるかどうか

642: 2020/06/06(土) 21:00:54.40
>>639
pvzgw2は知らんけど、「味方チームメイトの視界に敵が居るとチーム全員にアイコン位置が表示される」はなくなって良かったわ本当

>>641
引かれないと思うけど、確かあの藍色のだけで1000円したし期間限定だからコンプむずいしで迷ってるなら買う価値あるかもね
あとあの藍色のやつ、日の差さないところだとオーク状態ですら見逃すことあるし、ゾンビっぽくなって見えてても無視しそうになるしで凄い

643: 2020/06/06(土) 21:13:44.87
>>642
持ってる一つ分は値引きされない上
光ってるのいらんから欲しいアイテムは原始どんぐりとエモートだけだから実質1200円分だしいらんかな
なんで藍色のやつ単体で売ってくれないんだろう

629: 2020/06/05(金) 12:35:11.27
Botが過半数を占めるゲームは本当につまらない

631: 2020/06/05(金) 17:55:02.65
>>629
サウスパークに本人が登場してネタ化してたが
ピューディパイのCoDプレイを観るのとコメントするのが好きな幼稚園児アイクに
兄のカイルはCoDを買って来てもプレイしたがらなかった
以前は一緒に楽しくプレイしてたそうな
つまり人間の時間は限られてるが使い方と目的の選択肢が増えた

同じ卓に当たらないようマッチングを新鯖に移してる配慮だと思うけど
強いプレイヤーと当たった時に声のでかい子達は自分をターゲティングしてると騒ぐ
でもその子達は右コースなら右コースを変えないし、射線通りまくりのど真ん中を突っ走り、遮蔽物に隠れながら移動しない
つい最近のRapid fireミーム騒動(ソルジャーの速射アプグレ、結果ナーフ)もあるけど
精神年齢が低いじゃなくてリアル年齢が低い

632: 2020/06/05(金) 18:00:12.05
マッチングプログラムを変えて
オンプレイヤーが同じ卓に集まる仕様にするとbotの数は減るだろうけど
またXboxの声のでかい子達が騒ぐかもしれない
ただSWBF2を経てEAのbotは賢い動きをするからbotが多い時も楽しいけどね

人間の人数で困るなら本当にログインエラーだけは最優先で安定させるべきだよ
クロスプレイもソニーが10月初めに全メーカーに正式解禁したけどクロスプレイ以前の所

ところで5ch専門板って会話に向かないな
行数文字数制限が現在の海外掲示板より多い気がする

633: 2020/06/05(金) 22:10:18.39
TTの丸太マップの最終ステージで橋の屋根から爆弾持ってこられるのなんとかしろよ
あれが一番白ける
あとチャンパー、スナドラ、スパブレは体力減らせって
特にチャンパーにやられたときは一番クソゲー感を感じるわ

634: 2020/06/05(金) 23:20:15.79
steamきたから3か月ぶりに復帰したけどキノコが弱すぎてかわいそう
パルクール弱体化のせいでド派手な裏取りできないのは痛すぎる

636: 2020/06/06(土) 01:32:41.37
>>634
キノコはプラントの中では比較的強キャラだったけどゾンビのが強いんだし3月末~5月末の強さ維持で良かったよね
まあその時点でもパルクールは弱体化してたけど、5月末に弾がちっさくなって敵に当てにくくなった

635: 2020/06/06(土) 01:28:35.47
ローズのほうが弱くなった気がする
鈍足弱体されて発射レートまで下げられて新アプグレは普通
オールスターも弱いままだしバランスなかなか良くならない

637: 2020/06/06(土) 11:38:59.05
正直シノビダケの術は元に戻していい 皆もうかわし方分かってんだろうし

640: 2020/06/06(土) 20:37:43.22
>>637
分かられていない方法が一つある
二弾ジャンプせずに、1段ジャンプ→影忍び→シノビダケを早めに入力
パルクールと瞬足付けてないと無理だけど超高速透明シノビダケが出来る
移動距離が半端じゃないから角前で発動して曲がり角の奥の相手をやれる
とは言え全弾当てても上限150ダメージまでだから
キャラによってはトドメをプライマリで仕上げなきゃならん

ただこの方法は誰かがリポートしてたからそろそろパッチされる可能性があるよ

638: 2020/06/06(土) 13:35:12.22
AIのドローン落とす精度高すぎだな
ほぼ役に立たなくなってるわ

641: 2020/06/06(土) 20:51:27.46
どんぐりセット一つ所持してて1500円なんだが
一つでも持ってるなら買うと損するかな?
持ってるアイテム分の値段はちゃんと引かれるのだろうか

644: 2020/06/06(土) 22:16:51.08
アリーナで人かどうか疑わしいレベルのゴミが味方に来る意味がわからん
BOTより弱いぞ

645: 2020/06/07(日) 01:31:41.66
今回のログインボーナスでもらえる虹星50個と75個で
2パターンあったんだけど何の差なんだろ

647: 2020/06/11(木) 10:59:58.84
今週のウィークリーの1ラウンドでバンキッシュを10回確認するってできる?
10回以上バンキッシュしてるのに進まない

648: 2020/06/11(木) 12:31:40.22
>>647
アレはお題文が間違ってる
1マッチに勝利するでカウントされる
1回勝てばOK
3つ目のお題も同じヤツがくるけどこっちは3回
3回勝てばOK

この誤訳はウィークリーが始まった最初期からだけど
半年経った今もなおってない、ひどい

651: 2020/06/12(金) 05:22:36.39
>>648
制作元今回バンクーバーだけどやっぱアレかな
マザーがマダーになったりする定番のカナダ訛りのせいか
英加間の英文のやり取りは文書の方が良さそうな気はするな

今ソニーPS5のプレゼン見てるけどラチェクラ新作ヤバすぎだろ
王道二等身ゲームが帰ってきた感ある
箱のPvZファン界隈も気にいるかもしれんね

649: 2020/06/11(木) 15:46:44.27
ありがとう、訳わからんミスだな

650: 2020/06/12(金) 03:37:16.21
こんな人のいないゲームでアリーナのランクアップに膨大な試合数を強いられる
ランクアップゲージ2本もいらないだろ
しかも勝ち星消失バグあり
それを隠す為か試合後のランクアップゲージの変化画面が出なくなった

652: 2020/06/13(土) 00:37:53.81
またアリーナ前期と同じA+まできた
めちゃくちゃ大変だったわ
M行けるかもしれん

653: 2020/06/13(土) 16:18:30.07
パソコンsteamの人口やばいな
これまでは休日昼のターフテイクオーバー無人だったのに満席になった

658: 2020/06/13(土) 19:20:15.24
>>657
やるじゃん
>>653
それでもまだ入れてない人が多いから今後まだ増える可能性はあるよ
と言うのもSteamに掲載されてる最低スペックが実測値と合ってなくてレビューが荒れてる
Originの方と掲載スペックは同じだけど最低~推奨間でもブラックアウトして起動できない問題が浮上してる
要求スペック高いなら高いで明確に書くべきか或いはアプデで軽くするかだね

663: 2020/06/14(日) 11:49:24.02
>>658
Origin版だと正常に起動するけどSteam版だとSteamっていう常駐ソフトが悪さするからなのか、
Origin版でもSteamと同じくらい問題が発生するけどプレイ人口が違い過ぎて声を上げる人がほぼ出てこないのかどっちなんだろう

665: 2020/06/14(日) 19:24:48.40
>>663
たぶん大先生達が今まで散々Originの快適セッティング書いてきたから対処法が出揃ってる
Redditのアプリ内上部の検索窓でpvzと入れると r/PvZGardenWarfare が表示される
その後に半角スペース入れてPCやSettingと検索すると
大抵の問題は解決できるんじゃないかな
Discordでも議論され尽くした部分だと思う

SteamレビューはAmazonレビューのような感じで購入者が皆半分デバッガー的な空気が良いな
陽のあたる場所だから過去にRedditに書かれてきた事でも
開発サイドとプレイヤー両方の助けになれるスピードが速いよね

ネイバービルと発売時期が近かったNFS Heatが最近全機種でクロスプレイ対応したけど
もしPC版のFOV設定をXboxとPSでも出来るようになったら
家庭用機のBF4→BF1並みにプレイ幅が広がりそうな気がする

654: 2020/06/13(土) 16:34:14.39
アリーナにて開幕早々オールスターの2人が全く同じ動きでマグマダイブ
通報出来ないし国籍みたらさすがアメリカガイジしかいないわ
3vs3まで行ったが最終的に負け
俺15キル味方の二位4キル

655: 2020/06/13(土) 16:38:02.13
自滅したその後は普通に戦ってたから味方の強さを見極めてたかなんだが知らんけどあんなゴミみたいな腕でよく舐めた真似ができるな

656: 2020/06/13(土) 18:25:41.97
なんか今作って単純にやっててテンション上がんないね

657: 2020/06/13(土) 18:58:09.49
遂にM1行ったわ
相当大変だったがA+はゲージの中央のセーブポイント使わず5敗せずに行けたから実力的にはまだまだいける
M5くらいまであるみたいだが行けるとこまで行くしかないな

659: 2020/06/14(日) 01:24:28.95
サボテンとか削除しろゴミ運営

660: 2020/06/14(日) 01:36:27.34
このスレでアリーナやってる奴自分以外にいないのか?
ヨーロッパ鯖以外はマッチングしないがヨーロッパ鯖なら普通にプレイ出来るぞ
マスター帯で待っているからな

661: 2020/06/14(日) 06:26:10.91
>>660
煽るつもりも、否定するつもりもないので気分を害したらゴメンなさいだけど

プラゾンとかみたいな大人数でわちゃわちゃ感が売りなゲームで
アリーナみたいな 小人数で個々の戦闘力&連携力 がより重要になるルールはゲームの
売りとは正反対のコンテンツだから、アリーナを魅力的に思える人は少ないんじゃないかな・・・

そもそも論としてシーズン導入してランク付けしてって言う要素が、競技性が高めorE-スポーツ
を意識してるゲームに多い中、ガジュアルFPSに分類されるであろうこのゲームでその要素を持ってきても
あんまり親和性が無いような気もするしね。

662: 2020/06/14(日) 06:56:28.71
>>661
うるせー奴だな
マスター帯で待ってるからはよ来い

664: 2020/06/14(日) 13:45:00.67
オールスター武器構えながらタックルすると視点がおかしくなる事あるけどバグか?

666: 2020/06/15(月) 01:09:49.28
このゲーム基本無料にして人口増やした方がいいな

667: 2020/06/15(月) 14:14:23.28
今更だけど試合中は個々のランクプレート見えない方がよくないか?永遠に初狩りやっている気分なんだけど

670: 2020/06/15(月) 22:28:42.92
>>667
俺も思うわそれ

668: 2020/06/15(月) 14:32:38.06
質問なのですが、マウスのサイドボタンをキーコンフィグで割り当てると再起動した際に毎回消えてしまうのですが対処法とかありますか?

669: 2020/06/15(月) 17:54:39.43
ゲーム側でアビリティキーを「7」「8」「9」とかに割り振って
ゲーミングマウスのサイドボタンで「7」「8」「9」が押せるようにしとけば?

671: 2020/06/16(火) 18:51:26.99
インプに強化来るってマジ?

672: 2020/06/16(火) 22:16:36.95
メカは兎も角インプ形態は弱かったから納得
強化の話は知らんけど

673: 2020/06/18(木) 10:55:31.27
なんかアプデ後から船長のズームチャージがされなくなることが結構ある
前もあったけどより直しづらくなってる

674: 2020/06/19(金) 12:06:08.65
ああ偶にfpsにしようとしてもtpsの散弾銃になることあるよね

675: 2020/06/21(日) 00:21:53.65
ゾンビ側のヒール鉢の回復速度、絶望的な遅さだな

676: 2020/06/22(月) 15:58:57.12
海外鯖でもどの部屋入っても半分AIがザラ
終わりやね

688: 2020/06/23(火) 20:42:59.17
>>676
bot来てからほとんどやらなくなったわ
botいるせいで常に重いしな
他のゲームでもそうだけどbot使うと一気に大味になるんだよな
フリプ化でもしない限り人が戻ることはなさそう

690: 2020/06/23(火) 22:00:09.01
>>688
AI botは初期型コンソールだと軽くなる何かをしないと辛いかもしれんね
GW1は次世代機分をタダで配って人が大勢来たけどEAサンタさんがあるとしたら年末か年明けかな
PS5/シリーズX互換はあるし秋にはAPEXの全機種クロスプレイでランニングデータを検証出来て準備は整ってると思う
前も次世代機前の初リリースで360とPS3でバグ取りやってから次世代機だったから
今の状況は似てる気がするよ
でもEAアクセスでvault入りしてから既にフリプみたいなもんだけど
PS版は去年日本で始まったばかりで認知度と加入者がまだ足りないかもしれん

>>687
良いねスナップドラゴンやりたいわ
日本のコンビニのオンラインカードコーナーでPvZキャラのイラストを見かける日が来るのかと思うと感慨深いな
アメリカみたいにその辺のおもちゃ屋でPvZグッズを売ってる訳ではないから少し新鮮だろうね

677: 2020/06/22(月) 16:35:55.82
gw2の質問ここでしてもいい?スレチだったらごめん
最近起動できてないんだけど、
ボスハントってまだできるのかな?
イベントカレンダーなくなっちゃったよね・・公式

678: 2020/06/22(月) 19:42:31.23
>>677
今もポータルやってるけど
残念ながら今年になってからは
1度もボスハントは来てない

679: 2020/06/22(月) 20:20:57.28
>>678
そっかー残念
ありがとう!!

680: 2020/06/22(月) 23:21:29.14
試合終了後のゲームクラッシュ率上がってないか?
これだもん「人」が居なくなるよ
ログインしたいけど出来んわ

681: 2020/06/23(火) 01:00:34.06
険しめ山のmap中央のノーム
チーズの滝のスイッチがなにをやっても反応しないんですが、パッチとかでなにか変更されたんでしょうか?

682: 2020/06/23(火) 02:06:19.49
>>681
月末のパッチで取れなくなった
と言うのも爆風範囲に大幅な変更が出て爆風とスプラッシュダメージが壁を貫通しなくなった
あの険しめ山ノームは滝の裏(壁の裏)にスイッチがあるから当然だけど当たり判定が消えた
まあなんともお粗末なバグなんだよね
PvP向けに何かいじるとPvEストーリーの何処かに支障が出たりするんですこのゲーム

686: 2020/06/23(火) 18:45:35.85
>>682
ノームの件質問したものです
バグだったんですね、丁寧にありがとうごさいます。

683: 2020/06/23(火) 06:26:22.30

684: 2020/06/23(火) 10:03:53.03
スイッチはps4程は性能ない
ps4でも最新マップでは重過ぎる
と聞くけど大丈夫かな
画質凄い落とすのかな

685: 2020/06/23(火) 17:21:52.57
ついでに全機種グラの最適化があるといいね
動的なオブジェクトの構造を少しシンプルにしないとPCのハイスペ向けになり過ぎてる気がする
PS4proとSSD環境でもパスチャーズの読み込みは一瞬何もない地形が写る
ツーリストはAIが多い時は水があるけど無ければモニターに水をかければ良いのかな
Switch版という事はスマブラにPvZキャラが参戦する事も意味するけど
PvZコミュニティ全体のテコ入れが掛かって色々変わりそうな気がする

バグ部分を抜いて考えると多分EAヘルプと窓口が物凄く忙しくなるだろうから
日本語ローカライズ版の翻訳は一旦全部見直して誤訳は確実に直した方が良いね
プラントタウンセンターのオプスの会話も一部英文のままで発売以来直ってないから
チャレンジの文章、キャラとアビリティ説明文は直しておいて損は無い
サポート対応のリスクヘッジをしておいた方が楽しい事と前向きな会話になりやすいと思う

687: 2020/06/23(火) 18:49:01.37
>スマブラにPvZキャラが参戦する事も意味する

そうなのか
ならゾンビでなくプラントが出そうな気がする 人型キャラは食傷だろうし
チャンパーは訴えられそうだから除くとして、遠距離キャラは嫌われそうだからスナップドラゴンかな?
復帰アビリティも持ってるし、重量級の割に飛行性能あるしで良さそう

689: 2020/06/23(火) 21:53:09.42
あと例えばピーやコーンがスマブラ化しても、自動的に多数用意される近接攻撃が違和感大きそうだけど、
スナドラは尻尾と頭突きと口がでかいからバリエーションも維持できてある程度説得力保てそう

691: 2020/06/27(土) 16:59:42.21
ウィークリーチャレンジのxpを獲得するが全く進行しないんだけど何で?

692: 2020/06/27(土) 18:11:47.43
解決しました

693: 2020/06/27(土) 19:30:22.40
俺の時は問題なく進行できたわ>ウィークリーチャレンジのxpを獲得

694: 2020/06/27(土) 21:04:05.19
ごほうびバルブって何に使うの?
貯まったけど使い道がわからない

695: 2020/06/27(土) 21:11:52.65
>>694
ラックスっていうアメリカの擬人化みたいな格好したノームの左横で別のノームがスタンプラリーの景品交換所みたいなの開いてるから、そこで使って衣装とかと交換して
毎月の月初に景品が変わるからもうすぐ今月分の景品と交換できなくなる

696: 2020/06/28(日) 00:08:28.59
>>695
ありがとう

697: 2020/06/28(日) 15:52:24.39
ps4でやってるけど、毎回なんてこったってでてスムーズにサインインできない
何とかプレイできてもライフとかクロスヘアの表示がなかったりするし

みんなこんなもんなん?

698: 2020/06/28(日) 16:32:48.67
>>697
全然そんな症状ないよ
なんてこったは初期に買ってから今までで数える程度あるけど
本体再起動したら大抵直るけどな

700: 2020/06/28(日) 19:23:31.91
>>697
ライフとかクロスヘアの表示がおかしいとかないが
サインインできない、しにくいということは時々あるね
このゲーム自体がアレな時もあるしEA鯖がおかしい時もあるし

699: 2020/06/28(日) 16:32:53.08
PCだけど俺も良くなんてこったってでてスムーズにサインインできないわ
こんなもんっぽいよ

701: 2020/06/29(月) 14:31:48.98
ショップにキノコセット来てるよな
キノコ好きだけど欲しいの一番右だけだから結局昨日毛糸のやつ買ったわ

702: 2020/06/30(火) 07:53:03.28
Ruxイベント最終カウント日、北米西時間の今が恐らく直近で一番混み合ってるんだろうけど
各国のアカウントでそれなりの方法を試してもPS4じゃログイン出来んな
BFNサーバーがコンビニだとしたらショッピングモール程の人員を詰め込もうとしてるのかもしれん

「DICEの補助輪が無い状態のPopCapに果たしてこの問題は対処できるのだろうか」を見守るゲームになってきてるな

703: 2020/06/30(火) 07:56:20.04
訂正
今オープニング画面で少し放置してUS垢から突破出来たわ
画面分割の下側でJP垢がログイン出来た

704: 2020/06/30(火) 08:15:13.49
単発でJP垢ログイン確認した
一回無理矢理入るとこの状況でも入れるのかもしれん
良くある事だがカンストした1891レベルのアカウントはログインし辛いが
100前後のアカウントは支障なくログイン出来る
100前後のアカウントでログイン後に画面分割で参加すれば1891ランクのアカウントもログイン出来る

上がってる報告によるとRuxイベントのレインボースター数がバグってるらしい
毎日ログイン&プレイしていても450は貰えないとか、逆に1000を受け取った報告もある
自分はこの1ヶ月で1000以上の買い物をRuxでしてみたが貰えたのは50だったから
キャッシュバックの類でも規定のログイン通りのものでもない
推測されているのはランダムで選ばれた人が多くレインボースターを貰えるシステムに変えられたとの事

705: 2020/06/30(火) 09:59:38.26
>>704
自分も450なんてもらえてない多分
よく分からないなこのシステム

706: 2020/06/30(火) 10:00:31.62
ちなみに今週も50だったわ
苦情もんだろこれ

708: 2020/06/30(火) 14:00:20.05
こんな過疎ゲー辞めて7/14からのロケットアリーナに乗り換えようぜ

709: 2020/06/30(火) 21:41:19.45
>>708
3Dのチーム戦スマブラか
動画見たけどなかなか面白そうだね

711: 2020/07/01(水) 12:24:23.73
>>708
BF名物おじさんのJeff Braddock氏が参画してるんだね
パッと見ハードコアパンクバンドのボーカルにしか見えないのが好きだ
EAのスポーツゲームを異次元の域まで高めたフロストバイトエンジンとBFシリーズはこの人ありきな感じがするよ

腕に馬鹿でかいBattlefieldロゴのタトゥーが入ってるのもあって
彼を見るとエクスプロイテッドのワッティーバカン(60歳)を思い出す
https://www.youtube.com/watch?v=oGAZsISO85U

710: 2020/06/30(火) 23:33:36.31
大人数でカジュアルに遊べる対人シューターって結局このシリーズしかないんだよなぁ
swbfが少し雰囲気近いものを感じたけど
お散歩してても文句言われないような気楽に遊べるシューターなんてやっぱりpvzがオンリーワンなんだわ

712: 2020/07/01(水) 16:39:22.64
>>710
>大人数でカジュアルに遊べる対人シューターって結局このシリーズしかないんだよなぁ

これなんだよな
特にPS4だと気楽に遊べるゲームがないんだよな

713: 2020/07/02(木) 00:43:31.85
それは確かにあるね

714: 2020/07/02(木) 19:48:06.75
シーズン変わったのに書き込み無しとは

715: 2020/07/02(木) 19:59:05.82
シーズン変わってもバランス調整なしだからなあ
バランス調整は最低限毎月やって欲しいわ

716: 2020/07/03(金) 12:15:59.57
スペゾンキャラクエのバンキッシュアシストがどうやっても増えない…誰か教えて

717: 2020/07/03(金) 12:42:04.79
>>716
このゲーム恒例のトンデモ誤訳だぞ
単体状態で上からプレスするアビあるでしょ?
アレで50匹バンキッシュです

日本語担当マジしっかりしてほしいぜ

719: 2020/07/03(金) 17:33:13.61
>>716
>>717
これ本体言語を「英語」にして起動すると
「重力スマッシュでバンキッシュ×50」になってるんだな
本体設定言語を日本語で起動すると前回と同じ「アシスト(BFで言うキル確アシスト)」のままだ
30→50と前回より数が増えてスペゾンはドングリよりキル確狙い難しいのにと思ってたら苦情が多かったのかな

これ英語でチャレンジ内容を運営が好き勝手変えても
日本語とその他言語ファイルがアーリーアクセス時から何も変わらずそのまま固定だな
幾つかの言語で起動してみたけど英語以外「アシスト」のままだわ

後々フォーラム含めてかなり不味い事になると思うよ
EAサポートのリソースを無駄にする仕事がまた増えるだろう
ユーザーのヘイト買いすぎて笑いが出る所まで見えた

771: 2020/07/23(木) 01:47:33.97
>>769
>>719

718: 2020/07/03(金) 13:45:53.66
アリーナやったら敵全員1000超え味方全員茶色プレート
これでどうやって勝てというんだろう

720: 2020/07/03(金) 17:43:23.14
案の定
ドングリのキャラチャレも変わってるわ
日本語だとアシストのままだけど今回は
「オークに乗って回復する×30回」が正しい

相当不味いと思います
このまま日本語でSwitch版を出そうものなら当たり前だけど炎上するだろう

721: 2020/07/03(金) 17:57:03.12
インプとチャンパーは前回と同じだな
英語の次に話者が多いスペイン語までドングリとスペゾンはアシストのままだから
チャレンジ達成出来ない云々のメッセージが今月末までスパムされると思う
英国・米国英語はゲーム内でカウントされる正しい内容だから一悶着ありそう

730: 2020/07/05(日) 10:31:43.52
>>721
とんでもないものを見つけてしまったかもしれない
ウィークリーチャレンジ1個目の文章は
正しくは「試合に勝つ×1」だけど
ウィークリーチャレンジの文章は日本語だけ更新されていなくて
「10バンキッシュ」になってるようだ
他言語は「試合に勝つ×1」に更新されてる

新しいセオリーが出来たな
「日本語でウィークリーチャレンジのカウントが進まなかったら本体設定言語を英語にして起動」
じゃないとチャレンジ達成項目の意味が絶対分からない

カナダに日本語を使える日本人が居ない訳ではないが
PopCapの日本語担当者はもう不在なんだな

722: 2020/07/03(金) 18:29:49.71
ウィークリーイベント
ダメージが2倍になってしまったって説明あるのに、
ダメージが通常通りだし
チャレンジの1個目はお題が間違ったまま。
チャレンジの3個目はダメージ20000だからなぁ。
ダメージx2想定の内容じゃないかなコレ

728: 2020/07/04(土) 23:06:57.30
>>722
ターフよりエンカウント率が高く接敵にかかる時間が少ないルールで
試合開始30秒あればダメージ2倍が確実に動作するかどうかは分かる筈
つまりテストプレイをしていない、或いは気付いても直せない

材料から仮説を立てると
システム部分の外注先が期日ギリギリに上げてきてPopCap社内では直せない
グラフィックデザインは気合が入っているのに、システム部分だけがガタガタ
関係者のTwitterアカウントを眺めるとMotive(SW),Respawn(Apex)掛け持ちの仕事人が多い

EAらしからぬ調整とリリース内容から察するに
PopCap内部にはシステム部分を調整出来る人材が今居ないのではないのかな
GW2の頃はDICEの人が出向してて歩いて何かを聞きに行ける距離に居たとは思うけど
シュータータイトルがどこも忙しいんだろう
Apexは当たりかハズレかで言うと大当たりだから軌道に乗って若手も育つだろう
ネイバービルは利益を産み辛いかもしれんがベテランdev陣に少し助けて欲しい所だね

723: 2020/07/03(金) 19:51:17.10
キル確認10が達成不可能なんだけど
10以上タグ拾ってるんだが

724: 2020/07/04(土) 14:53:11.33
アリーナ本当くだらないな
14キルして勝てないとか
味方の下2人は0キルでbotより弱い
かと思えば別の試合じゃ味方2人しかいないのに試合開始

bo4のリーグは本当面白かったわ
自分以外のプレイヤーの知能も腕もセンスもこのゲームの一万倍はあったからな

725: 2020/07/04(土) 15:08:28.52
今までアリーナの報酬分もらえてないなと思ったら一気に3シーズン分来たw
なんの説明もないしいろいろひどいわ

726: 2020/07/04(土) 22:15:09.62
ブライアンが罠に導けない
どうすればいいの?

727: 2020/07/04(土) 22:37:43.33
>>726
ゾンビストーリー?
ある程度攻撃したらブライアンが無敵状態になって付近にソーダを落とすから
画面の指示通り輪の中に設置して待つと寄って来て攻撃が通るようになる
オプスのエリートボス戦と同じ方法だよ

これの進行不能バグは聞いた事無いけど
もしバグってて輪の中に来ないようならミッション中断してやり直した方がいいかも

741: 2020/07/06(月) 11:17:33.88
>>727
>>735

サンキュー
30分ぐらい放置してたら寄ってきた
全然誘導じゃないじゃん

743: 2020/07/06(月) 21:00:05.53
>>741
30分ってマジかよ
仕様かボスの挙動変わった臭いなそれ
ウィークリーのボスターフに合わせて「何か」を調整したとかそういう感じな気がするわ

735: 2020/07/05(日) 19:39:20.87
>>726
自分もこないだ同じ状態になったがクエストやり直したらすぐにブライアン寄って来た
めんどくさいのでバグ報告してないが他にも海沿いのクサクサガス爆弾をぶつける直前で空気壁に阻まれ壊れないとか色々バグがある

731: 2020/07/05(日) 11:03:01.32
今時インディーズゲームでも見かけないパターンを
EAタイトルで見てしまったのは少しショックだ
あとPopCapが唯一ネット上でアクティブにしてる場所を見つけたがLinkedInだった
これはユーザー向けではない場所だけどググって当たる社員数とはもう違う
多目に見ようと思うがYouTubeとTwitterとFBが止まっているの理由がわかった

日本語で動作が変だったら英語版で起動するといい

732: 2020/07/05(日) 11:07:24.50
詳しく

733: 2020/07/05(日) 12:17:11.71
事業規模を表す社員数欄が50~200人になってる
LinkedInに載ってる社員数は100人ちょい
ここから稼ぎ頭の大部分のスマホゲーム担当を差し引いて
更に海外オフィスの数を差し引いて考えると
(ファンはうるさく手がかかるのに儲かり辛いジャンルの)
シュータータイトルに関わってる人員が限りなく少ない筈だよ

今回言語バージョンが多いからEA本体の協力が必要だったと思うけど
トンデモ誤訳を防ぐには
各ローカル言語に精通した翻訳者以外の校正が出来る人も必要で
他のEAタイトルは全然大丈夫だけど
このタイトルは日本語のチャレンジの意味が他の日本人に通じるかとかの第三者の校正が無い
各言語でその手の友達が居れば友達に頼めるが、恐らく社員が友達と交流する時間すら無いタイプの何かかなと
翻訳外注先がこのゲームをプレイしてる事がそれをプレイするユーザー達の理解に繋がるが
明らかにプレイしてない部分を見かけるから翻訳者にソフト1本位渡せばいいと思う

734: 2020/07/05(日) 12:18:33.39
大好きだからと言う理由でネット仲間達と海賊版日本アニメをきめ細やかに翻訳して
字幕と日本文化トリビアを書きまくっていたガイジンナード達の方が親切なのは
愛情とそれをどうしても普及させたい欲求から来るものだった

736: 2020/07/05(日) 21:46:35.74
>>734
なるほどなあ

737: 2020/07/05(日) 23:43:35.03
相変わらず起動して1試合やったらつまらなくて止めたくなるゲームだな
チャンパーチャレンジの為にプラント側でやりたいのにゾンビ側4連続でチーム移動不可だったわ

739: 2020/07/06(月) 02:05:28.63
>>737
対人じゃなくても進むしストーリーのタウンセンターでバトルチェストとかオプス使って消化したらどうよ

738: 2020/07/06(月) 00:48:40.99
アリーナで6戦5勝だったのにC-に配属された
前回のアリーナはマスター1で終えたんだがC-の実力なわけないだろ
また面倒な試合数こなさなきゃならないのか

740: 2020/07/06(月) 11:08:57.45
なんか今回のウィークリーの一件でなんでgw2が日本語対応してなかったのかが垣間見えたきがするわ

742: 2020/07/06(月) 18:35:51.95
勝率8割でもC-スタートとか最初の査定の5試合やる意味あるか?
アリーナ周りをきっちり整えて強化してプレイヤーを増やしてくれよ
あまりにいい加減だと人も集まらん

744: 2020/07/08(水) 10:50:39.00
今週のウィークリーに行くとEXP倍率が1/4?になるね
1度下がると公園に戻っても下がったまま(射的のEXPが2→0)
アプリ再起で元に戻る

もう何も起きないことの方が珍しい

745: 2020/07/08(水) 21:45:20.73
なんで過去実績のあるウィークリーでそんなバグが
やばいなこのゲーム

746: 2020/07/08(水) 22:30:29.13
EXP0の射的の的を何枚か壊してたら
次のレベルに必要なEXPが1減ってたわ
すごい下らない発見だけど、
EXPは小数点以下もカウントされてるんだな

747: 2020/07/09(木) 00:59:49.98
今シーズンのグリッチなんかある?
まともにやるのしんどすぎる

749: 2020/07/09(木) 14:09:16.92
エレキマスターランクじゃなければ
とりあえずビギナーから装備出来るコンボと恐れ知らずだけ付けて
開幕で一発かましてダミーから落ちるとクールダウン待つより早くリスポンする
それ繰り返すだけでも3分1バルブペースでいけると思うよ

750: 2020/07/09(木) 14:50:16.93
ごほうびマップっていつまで用意するつもりなんだろう

751: 2020/07/10(金) 01:50:02.69
>>750
最低でも1年分フルにはやるんじゃないかな

752: 2020/07/10(金) 17:24:28.73
全く動かない奴らが増えてきたな

753: 2020/07/10(金) 17:54:26.56
追い出す機能追加してくれよ

754: 2020/07/12(日) 23:38:29.98
このゲームってまだ息してる?

755: 2020/07/12(日) 23:54:24.28
ps4はまだ遊べて、やってっけどつまんないよwなぜか新マップ出ないし

756: 2020/07/13(月) 03:03:21.31
FO76に移住して2ヶ月くらいたつわ
みんな元気にしてたか?
こっちもこっちで誤訳やらチャレンジ消失やらてんこ盛りだ
俺はたぶんマゾだな

759: 2020/07/13(月) 21:58:27.77
>>756
こっちもこっちで6月末に新アプグレは実装されてもバランス調整はされず、
5月末に出たTT新マップが重すぎかつ海面が描画されず海底が丸見えで修正の為一時封印され、
5月末のアプデでスチームブラスターは多少弱体化されても相変わらず最強維持で、
6月末のゾンビの新アプグレがスチームブラスター並のぶっ壊れ性能で次回弱体化必須、と相変わらずだぜ

757: 2020/07/13(月) 16:10:21.65
早く2年でも3年でも経って新作作り直して欲しいね

758: 2020/07/13(月) 17:11:18.97
なんだこのギディ公園のラグは

760: 2020/07/15(水) 09:41:39.55
こんな過疎ゲーやめて昨日配信始まったロケットアリーナやろうぜ

761: 2020/07/15(水) 12:32:46.37
3vs3だろ
PS4で多人数対戦ができるカジュアルなゲームがでたら教えてくれ

762: 2020/07/15(水) 12:46:13.18
Fall Guysやろで
対戦シューターじゃないけど
https://www.4gamer.net/games/464/G046408/20200713029/

763: 2020/07/15(水) 20:21:29.20
>>762
おっ、ゆるい感じがよさそうだな

765: 2020/07/16(木) 22:57:22.71
>>762
3Dスマブラよりこっちのが面白そうかな 出たら買うかも

>>764
色んな納期に追われてアップアップなのかもしれんけど、正直もっと人増やして頻繁にバグ減らして欲しいわ

811: 2020/08/11(火) 22:11:05.45
>>762がSteamが10万でBfNは>>793で100だから1000倍か 凄い差だな
https://steamcharts.com/

764: 2020/07/16(木) 02:04:23.57
今週のウィークリーイベント
バウンド床のステージだと無敵アイテム出現しないね
よってこのステージの時は2個目と3個目のチャレンジが達成できない
追加ステージだから設定し忘れたのかな
毎週何かしらあるね

766: 2020/07/18(土) 02:11:08.94
このゲームのスチームブラスターだのみたいのにゴリ押されるのストレスだけどGW2やGWだとそういうのキルタイムの短さとかアビリティの強力さで帳消しにしてたんだなあって実感する
マイルド方面にするんじゃなくて全員ヤバい能力で殴り合い続けるカオスこそプラゾンだったんだな…

767: 2020/07/18(土) 18:00:50.17
もう続編出ても買わないわ
俺は突っ込んでくる馬鹿を凍らせてみんなでリンチしたいんだよ

768: 2020/07/21(火) 21:13:28.87
アリーナ先日B+まで上げたはずがB-になってる
バグか何か知らんが酷すぎて笑うわ

769: 2020/07/23(木) 01:17:16.14
スペゾンのアシスト50回が全く加算されないんだが
あとアシスト50回よりキル50回のが10倍簡単だわ
加減して戦えみたいなチャレンジやめろよ

770: 2020/07/23(木) 01:32:18.39
TT1試合やって1しか加算されてない
10アシストって書いてあるんだけどな

773: 2020/07/23(木) 03:32:08.42
9月までのロードマップが公開されたけど、新アプグレなし、新マップなしで新キャラがプレイ可能なワイルドフラワーと顔面テレビだってさ
https://twitter.com/PlantsvsZombies/status/1285639142119034881
何が何だか分からない
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

774: 2020/07/23(木) 03:57:58.71
プライベートモードはGW2にあった機能だね
反応はかなり良いんじゃない?勝敗気にせずにマップの研究できそうね
新キャラ2つはコスどうするんだろう
ブラウン管じゃなくてクッソ薄い4Kテレビとかになったら面白い

775: 2020/07/23(木) 04:24:36.02
プライベートバトルアリーナの結果がアリーナランクに反映されるなら談合とかしてランクを最高値にできそう

776: 2020/07/24(金) 22:36:38.70

777: 2020/07/27(月) 23:16:59.09
よくよく考えたらアイテム頑張って集めてもこんなゲーム一生やらんよな
もっと早く見切り付けとくべきだったわ

778: 2020/07/28(火) 00:37:16.54
まあそういうのはPUBGとかフォートナイトとかにも言えるね

779: 2020/07/29(水) 17:57:30.22
プライベートプレイ良いじゃんこれ2v1で始めると色々検証出来るな
宇宙空間みたいな低重力オプション入れるとXPとコインは稼げないけど
オプション全部切ってAI難易度クレイジー(ストーリーの今のバトルチェスト程度の強さ)にすると両方稼げるわ
キャラとデイリーチャレンジも両方カウントする
PvEエリアで各チャレンジ達成出来る事を知らなかった子達にとってもかなり大きなアプデだと思う

780: 2020/07/29(水) 20:31:09.03
低重力のウィークリーやらずにいきなり低重力オプション実装したのか
設定変更すればデイリーイベントは楽に達成できそうだね

781: 2020/07/30(木) 03:09:13.04
固まって無双してる高ランクのクソが煽ってきてうぜえ 初代GWといいこれといい何故高ランクはクソなのか

782: 2020/07/31(金) 09:35:38.05
チーバン系?
一度固まられると崩せないし、負けじとこっちも固まろうとするとプレイ時間長くなるからあのモードあんま好きじゃない

783: 2020/07/31(金) 16:40:50.94
前作を辞めた理由の一つに高ランクが固まって開幕リスキル狩りされたことがあるんだが
前作含めてこのゲームのアレなところは部屋が一つしかないことが多いから
抜けて入りなおしてもまたレイp部屋なことがありすぎて段々インする気力がなくなるんだよね

784: 2020/08/01(土) 08:16:03.92
発売直後しかやってなかったけど今どんなもん?
当てにくいのとか無駄なロングランとか少しはマシになりました?

787: 2020/08/01(土) 19:16:38.80
新プレイ可能キャラの自身の再出撃地点を設置できるアビリティは便利そうだけど、他の2能力が似すぎなんでもうちょっと違いを持たせて欲しい
サボテンと船長より違いがなさそう

>>784
バランスは発売直後より良くなってはいるけどまだ明確な弱キャラ強キャラはいる

785: 2020/08/01(土) 09:33:25.02
当てにくいのは直ったけどロングランは継続中 でも新マップではロングランしないような再出撃場所になってる
一時期は毎月?新アップグレードが1キャラに追加されてたけど、2連続でバランスブレーカーだしたから次の新アプグレ未定
あとゾンビの新キャラ、ウィザードが追加された
ターフテイクオーバーの新マップが2つ増えた

786: 2020/08/01(土) 16:03:36.11
AIのオートエイムウザいわ
生身のプレイヤーではまず当てられない動きしててもお構いなしに当ててくるから体力低いキャラ使っても損しかない
AIなんて人数埋める動く的くらいでいいだろ

788: 2020/08/01(土) 21:26:17.93
このゲーム今から参戦してもいる?originのアーリーアクセス版でハマったけど少し見ない間にこっちは閑古鳥鳴いてるから、、、

789: 2020/08/01(土) 21:26:47.48
すまん、ゲーム人口がいるかって意味

790: 2020/08/01(土) 23:07:36.95
>>789
PC版はアーリーからガンガン人減って、安売りして人増えたけどまたガンガン人減って、steamでも売り出してその時はかつてない程人増えてまだ大量にいる

791: 2020/08/01(土) 23:28:22.59
steam発売前の月末は毎回ターフテイクオーバーの卓が完全に埋まらなかったけど、
7月末は完全に埋まりきって2卓目以上も立ってたからな アジアで

792: 2020/08/03(月) 23:14:36.20
しかしこのゲームGW2と比べて格段に弾が当たりにくい気がするけど何なんだろう
エイムアシストが弱くなったぽい事は聞いた事あるけど

793: 2020/08/05(水) 00:26:14.55
steamチャート調べてみろ
スチーム版購入者は現在は1時間ごとに全世界で約100人程度がログインしている
ある人が1分しかログインしなくてもそれも1人と勘定される
オリジン版人数は別勘定だがそのオリジン古株がギディ公園で初心者のPOP狩りをしまくっていて初心者が大勢消えていってる
以上

797: 2020/08/05(水) 07:40:21.11
俺もギディでゾンビチームとしてプラント入り口に陣取る人たちにグループ入れられて暫くギディ内うろついてたことあったけど、そういうことか 分かってなかった
悪いことをしてたのかもしれない

>>793
その数は思ったより少なかったけど、とにかくアジア鯖は今人いるよ

794: 2020/08/05(水) 04:25:22.27
多分アレだろうな
ゲーム初回起動時のアマーイ少佐のチュートリアルで
「ギディ公園でゾンビ倒してきて」ってパブリック鯖で言われる訳だ…
もしプラント入口側でグラマス軍団が反復横跳びしてたら初心者じゃ遊園地内にはまず入れない
「ゲーム内の導線ミスが招く何か」のケースだね

795: 2020/08/05(水) 04:36:58.01
前にその状況だったからプラント入口前のバッシャー軍団を
ナーフ前のチャンパーで全部片付けてみたら相手ゾンビごっそり抜けて笑った
空中に浮かされても通常攻撃ホールドしておけば空中でやれるんだわ
バッシャーアッパーから次のモーションに入るまでチャンプ3発は当てられるよ
周りの茶色に手伝ってもらってその後はプラントに移ってきた元ゾンビ達とストーリーで遊んだ思い出

796: 2020/08/05(水) 06:23:36.14
今週のウィークリー楽しいな
ワイルドフラワーのタンポポ強過ぎ
何ダメ入ってるか分からんけど遠隔操作出来るミニ爆発エスケープだこれ
総合ランクが上がってるから昇格したランクと進行状況引き継げるっぽい
顔面テレビもワイルドフラワーもリス位置決めるアビリティがあるから忙しいターフって感じ

798: 2020/08/05(水) 10:17:29.92
ひさびさにコインの使い道できたと思ったのに
新キャラには経験値マシン使えないのか
延々とあのウィークリーをやるしかないの・・・?

799: 2020/08/05(水) 10:26:40.24
まだやれてないけどリスポ地点を任意に変えられるのは楽しそう

800: 2020/08/05(水) 13:54:54.09
初心者が公園に飛び込んで着地した直後に刈られてるからな
木の上や観覧車からプラント陣地内にまで毒ガスや壁で反射する弾を撃ち込みプラント陣地の中にはスペースゾンビが重力スマッシュで侵入して初心者が沸くのを待っていて完全に逃げ場なし
ゲーム初めたての弱い人を狩るのが楽しくて仕方ないという人たちがそれをやってるんだと思う

801: 2020/08/06(木) 01:44:59.61
GW時代からそうだがこのゲームの高ランクってほんと性根腐ったクズばっかだよな

802: 2020/08/06(木) 12:56:27.29
今週のウィークリーをちらっとやってみたが遠隔操作爆破ゲーすぎんか?w
キャラバランスがクソな普通のモードよりは新鮮で楽しんだけどさ

803: 2020/08/06(木) 15:26:50.86
プライマリの火力ないしグレネード当てにくいしアーマーあるからそうなりがちだよね

804: 2020/08/06(木) 23:35:15.72
そういう人たちの名前だけ覚えておけば大丈夫
ろくでなしプレイヤーの悪名はすでに初心者以外には完全に広まりきってるだろうけど
そもそも人自体少ないし

805: 2020/08/08(土) 19:43:17.99
名前覚えておけばよかったけどPCで偶に弾貫通チートと加速チートっぽいの見る気がする 6月以前は妖しいと思ったこと一度もなかったけど
録画してみるか

806: 2020/08/09(日) 22:46:11.81
セールでデラックス版1000円でかったけど、これ面白くないな
2より24対戦過疎てない?半数NPCなんやが、PS4版ね

807: 2020/08/10(月) 12:11:48.28
GW2のが面白くてBfNをやめてくのはこのスレでも結構聞く

809: 2020/08/11(火) 11:13:01.77
ボスハント、もうないのかな?

812: 2020/08/12(水) 09:33:05.72
GW2はもっと人が増えても良かった筈だよ
プラチナは簡単だがDLCまでトロコンしようとすると最低数週間かかる
これがネックになって持っていても起動されないソフト化した
起動するとリスト同期されるから食い散らかし厨のレッテルを貼られるのが嫌な
人達が回避する要素なんだ
一昔前のEAソフトは下調べの最中に購入候補から外れてしまいがちな要素といえばDLCの鮮度だった
近年設計を見直してる傾向にはあると思うけど、こういう壁を作らないメーカーの設計を見るに
数年後を考えるとそのソフトの新規と常連双方にメリットがある設計の方がいいだろうね
かなり金払いが良い人達の財布を逃してるだけじゃなく新規が増え辛い

813: 2020/08/12(水) 09:51:38.70
GW2の広大なバックヤードの読込に毎回イライラしてた
1回行ったらほとんど用のない施設が大半なのにあそこがスタートだったから・・・
ミスポもアクセス微妙に悪かった

814: 2020/08/12(水) 19:47:19.92
後GW2は経験値倍率がなあ 神ゲーだがアレ絶対いらねえ

815: 2020/08/13(木) 11:20:14.64
PS5出たら一瞬になるんでしょ?
ソフト対応するか知らんけど

816: 2020/08/14(金) 17:30:21.46
ひっさびさにやったらおもしれーgw2
人数は減っちゃったけど
フリープレイでもきてほしいなあ

817: 2020/08/14(金) 23:07:43.08
久々にやってみたらプラント随分強くなって
ゾンビ側随分弱体化されてるじゃん
エンジニアの強味全部失ってただの案山子化してるし
ほんとバランス調整下手だな

818: 2020/08/15(土) 01:37:22.47
いつぶりか分からんけど今はプラントならピーシューター、ゾンビならスーパーブレインズ(ブレイン・バッシャー)が強いよ

819: 2020/08/15(土) 15:58:46.97
チーター多すぎ

820: 2020/08/15(土) 23:15:55.40
ブレインバッシャーはもしこのゲームの人口がエイペックス位いたら確実に修正されてるかそもそも出さない代物だよ
でももう人口がいないから誰も騒がないし上手く扱える者もいない

822: 2020/08/16(日) 23:17:43.93
>>820
公式掲示板(英語)ではナーフしろナーフしろって声が上がってて、公式も話聞くわって態度取ってたけど、7月末のアプデで弱体化されなかった
動き鈍いよねこの運営

821: 2020/08/16(日) 23:09:55.61
もういっそのこと、F2P化すればいいのにな

823: 2020/08/17(月) 01:08:48.26
話題作り、クチコミが欲しくてあえてオーバーキャラクター出してるんだろうけど、凄い上手い人があんまりいないので異常性がイマイチ伝わってこないのが悲しいな

824: 2020/08/17(月) 12:07:52.94
このゲームって人いる?
セールで安いから買おうと思ってるんだけど
マッチングがオーバーウォッチのダメージくらいの待ち時間なら待てる

825: 2020/08/17(月) 12:44:01.11
オーバーウォッチは1ロビー最小12人最大12人だけどプラゾンは1ロビーが最小1人最大24人(計24人になるようにnpcで埋める)で、
参加者がゲーム途中からガンガン経過中のゲームに入れられるタイプだから待つ必要はない
買う予定のハードは知らんけど、一番人いないと聞くpcでもアジア鯖で平日昼に最低1ロビー以上は余裕で満卓で立つから人数も問題はない。まあオーバーウォッチの何分の1の人口かは知らんけども

826: 2020/08/17(月) 16:14:49.01
間違えた平日昼でなくて平日夜
平日昼にどのくらい人がいるかはは知らない

827: 2020/08/18(火) 18:01:17.99
これただのnpcが居ないチームが勝つゲームになってる

828: 2020/08/20(木) 00:12:54.67
前作以上に終わっとるやんけこのゲーム 何を思ってこんなアレンジかけたんや

829: 2020/08/26(水) 20:13:13.16

830: 2020/08/30(日) 23:46:25.53
この間のセールにて1000円で購入したことを激しく後悔してる
前作2のほうが100倍面白いわ

831: 2020/08/31(月) 11:04:27.31
なんでチャンパー消えてんの?

832: 2020/08/31(月) 12:47:16.38
リロードボタンとプライマリボタンを交互に連打すると噛みつき連打できると発見されて200dpsオーバーは強過ぎだろと一時封印されました

833: 2020/08/31(月) 14:08:13.65
>>832
一時的か、ビビったわ

834: 2020/09/01(火) 02:25:29.62
>>833
一応PvEだとまだ使える

835: 2020/09/01(火) 13:18:27.75
ごほうびマップが段々埋めづらくなってる気がするのは気のせい?

837: 2020/09/01(火) 17:06:18.66
バッシャー2ヶ月連続で修正なしとかどうなってんだよって感じだよね
3ヶ月暴走してるじゃねえかっていう

838: 2020/09/02(水) 12:32:09.99
https://www.ea.com/ja-jp/games/plants-vs-zombies/plants-vs-zombies-battle-for-neighborville/news/news-from-neighborville-fall-festival
https://answers.ea.com/t5/General-Discussion/Expanding-on-Sept-Blog/td-p/9461090
9月末に新キャラ2つ出すのが最後のゲームプレイアップデートで、以降はデバッグとバランス調整はする(が新キャラや新アプグレには触れてないので多分しない)だそうだ
「GW2のが面白い」って声が大きすぎてBFNは諦めてGW3に着手するのかもね

839: 2020/09/02(水) 20:59:28.55
未だにGW2は新規がいっぱい入ってくるからな~ 海外で無料配布でもしたのかな

840: 2020/09/02(水) 22:56:33.67
むしろ作り直してくれって感じだから朗報かもしれん PvEゾーンとコスチューム類は凝ってたしそういういいとこは持ってってちゃっちゃと次行って欲しいね

841: 2020/09/03(木) 12:18:25.52
>月末に向けて、びっくリーフな2種類の新キャラクター「ワイルドフラワー」と「顔面テレビゾンビ」を登場させます。

その2キャラをそのまま持ってきてバランス取れるのか
つべで見かけた氷タンクは使えないのかとかいろいろ思うところはあるが
まあなんにせよまともに遊べそうなのは10月ぐらいまでかな?・・・

842: 2020/09/04(金) 05:04:59.98
おそらく親会社のEAから失敗とみなされて打ち切られるのに3を作るとは到底思えないわ
本家プラゾンは続いていくだろうけど

843: 2020/09/04(金) 10:01:11.44
いきなり前作から変えまくったのが失敗だって気づけりゃ今からでも取り返せるのになあ

844: 2020/09/05(土) 17:16:22.42
発売日に買ったけど、最初から属性追加しろ弾当てやすくしろってみんな言ってたもんな
キャラのバランス調整なんてどうでもよかった
バランス良くなれば面白くなるって言ってる人もいたけどそれ以前の問題

845: 2020/09/05(土) 17:43:03.38
前作を超えられなかった続編てあるもんね
古いのだとマリオブラザーズ2だとかモンスターファームシリーズだとか
GW2始めようかな

846: 2020/09/05(土) 17:55:20.84
ボスハントやりたいなぁ

847: 2020/09/05(土) 22:08:44.19
何というかちょっと大きいベータ版みたいなゲームだったな

848: 2020/09/05(土) 22:12:29.07
因みにここの開発チームは「愛され称賛されていたとあるプロダクトを蘇生させる」プロジェクトに参加することになり、
GW3/BFN2の次回作は未定のようです
https://www.ea.com/ea-studios/motive/vancouver

849: 2020/09/05(土) 22:25:07.87
そうだ、GW3、BFN2未定ということになりネイバービルの開発延長のネット署名が行われているので紹介しておこう
https://answers.ea.com/t5/General-Discussion/VERY-popular-petition-PLEASE-sign-it/m-p/9467671#M27100
既に2200人署名してて、気にかけてる人は結構いるみたい

850: 2020/09/06(日) 00:42:51.45
正直こいつを延命するぐらいならいっそ始めから作り直して欲しいなあ

851: 2020/09/07(月) 16:23:00.20
バトロワにすりゃいいよ
ゲームバランス、グラフィックがいくら良くても人口は変わらない気がする

854: 2020/09/07(月) 20:29:01.86
>>851
バトロワなんか求められてないよ
馬鹿が作って馬鹿が飛び付いただけのシステムを有難がらないほうがいい

859: 2020/09/08(火) 00:51:00.64
>>854
そう?いや俺もバトロワ好きじゃないからこのゲームやってきたわけだけどゲームの内容以前に知名度が低いから触られてもいない気がする
今回BFNが終了してしまったのは新規参入が見込めなくなったからでしょ?
もしバトロワなら新作ってことで既存の有名なストリーマーは触ると思う、それだけで自然に良い宣伝になるしヘンテコなキャラクターが戦うってことで差別化もできてる
もちろん面白いかどうか製作者の腕次第だし既存のファンには受け入れられないだろうけど>>854

860: 2020/09/08(火) 00:58:04.04
>>859
バトロワだから触るって理屈がおかしい
ゾンビとプラントに分かれて多数で戦うゲームでバトロワはおかしいって何で分からんかな
少なくとも普通レベルの頭あれば分かるよな

852: 2020/09/07(月) 20:26:32.22
元々変化の多いゲームではあるけど
以前と今じゃ何かが明確に違うんだよなぁ
変化の方向性がそうじゃねーだろという

853: 2020/09/07(月) 20:26:59.61
誤爆

855: 2020/09/07(月) 21:41:08.37
BfN延命するぐらいなら、GW2蘇生してほしいわ。
もちろんGW3作ってくれるならその方がもっと嬉しいけど

856: 2020/09/07(月) 22:20:44.20
もしGW開発チームが今やってる「the studio has recently embarked on bringing a beloved and revered IP back to life.」の対象IPがGarden Warfareだったらなあ

857: 2020/09/07(月) 22:27:36.25
プラント対ゾンビという構図がある以上それやるとしたらノームとかの謎ゲーにしかならなさそう

858: 2020/09/07(月) 22:28:00.40
バトロワの話な

861: 2020/09/08(火) 00:59:28.07
プレイヤー人口の問題は単にこのゲームの出来と正規ナンバリングじゃなかったから

863: 2020/09/08(火) 02:15:44.98
ただ俺達はGW3が欲しかっただけなのに いつからこんな事になっちまったんだろうな…

864: 2020/09/10(木) 01:50:05.20

865: 2020/09/10(木) 13:14:27.49
2からどうやったらこんなにクソゲーなるの?開発者変わったのかな

866: 2020/09/11(金) 11:06:41.47
開発スタジオなら変わったはず

867: 2020/09/17(木) 01:15:30.18
最近2買って始めたんだけど月の謎を解くところから始まって抜け出せない
これどうやって対戦とか始めるんだ?ひたすら敵倒し続けるのか?

868: 2020/09/17(木) 01:54:29.52
ごめん解決した完全にダウンロード終わるまでこれなんだね
一生これなのかと思ってビックリした

869: 2020/09/23(水) 23:25:14.25
最後のごほうびマップ終わったしBfNもこれでおしまいだな GW2起動したら弾の当てやすさとかアビとか使いやすすぎて泣ける

870: 2020/09/23(水) 23:27:33.23
GW2始めようかと思ったけどPC版はチーターが沢山いてBANされないと聞いて諦めたわ
次回作出たら買う

871: 2020/09/24(木) 00:35:00.72
今2のPS4版はセールで400円とかだし買えば?

872: 2020/09/24(木) 00:47:04.15
興味はあるけどそのためにPS4買う程でもないかなって感じ

873: 2020/09/24(木) 18:11:19.61
壊れていないものを直すなって英語のことわざで言うけど
これほどBfNにピッタリな言葉があるだろうか

874: 2020/09/25(金) 20:55:05.58
これのせいでプラゾン自体がクソゲーの烙印押されてしまった
さよならプラゾン

875: 2020/09/25(金) 22:35:27.08
ネイバービルとかプラゾンでも何でもないゴミだろ

876: 2020/09/25(金) 22:36:17.66
キノコが良キャラだったくらいしか功績が無い
キノコは可愛いし本家に輸入して欲しい

877: 2020/09/26(土) 00:39:04.11
キノコのフランカー的な隠密プレイと
懐かしの弓とタグでテクニカルにあれこれする前線凸スナ的なスタイルは
プラゾンには新しかったし独自の要素も付いてないからGW2やあるかわからん次回作に来てくれていいぞ

878: 2020/09/26(土) 00:41:23.16
運営はPC版GW2のチーター排除頼むわ

879: 2020/09/26(土) 07:46:41.39
2買ってみたけど撃ち合いはネイバーより楽しいのは気のせい?

881: 2020/09/26(土) 14:14:36.28
皮肉だがポケモンがこれパクってTPS作ったら
これより出来悪くても爆売れしそう

882: 2020/09/26(土) 14:49:27.41
それ出たらやってみたいな

883: 2020/09/26(土) 15:11:03.28
正直このゲーム知名度さえあればキャラ変えずとも行けただろうなあって思うんだよな
ああ、もちろんBfNより前の作品の話な

884: 2020/09/26(土) 15:54:08.91
2はまだ人居るっしょ
PS4の海外鯖なら

885: 2020/09/26(土) 16:21:56.84
時間選べばまだまだ現役レベルだなあそこは

886: 2020/09/26(土) 17:35:39.40
流石に条件限定で優位性を語るのはどうかと思うわw

887: 2020/09/26(土) 17:49:51.35
どういう事だ?これはどっちが優れてるかの議論だったのか?

888: 2020/09/27(日) 09:02:32.33
GW2のセールやってるから久々にGW1起動したら誰ひとりといないくて悲しい。。。
オプション見てもサーバー変更出来る項目ないし
遊びたかったらGW2ポチるしかないか

890: 2020/09/27(日) 11:20:39.41
>>888
コミュニティでやってる人経由で行けるけどたまにしか行けない

892: 2020/09/27(日) 21:08:17.69
>>890
ありがとう
コミュニティ経由で入る方法がありましたか

889: 2020/09/27(日) 10:37:32.37
2の強キャラってどいつですか?

891: 2020/09/27(日) 12:27:21.37
>>889
デフォのコーンとかソルジャーとか

893: 2020/10/01(木) 01:38:50.15
アプデでアプグレが結構いい感じになったっぽいな どうして始めからそいつをよこさなかったし

894: 2020/10/01(木) 02:55:06.81
もう終わってるに凄い丁寧なアプデだな
表記されていない細かい改善結構あると思う
けどワイルドフラワーと画面ゾンビを追加した辺りやっぱり終わったんだなって

895: 2020/10/01(木) 22:56:14.11
コロナとか開発環境のどうこうとか色々あったのかもな それでも前作無視してここまで改変しちまったのは言い訳出来んだろうが

896: 2020/10/01(木) 23:02:04.55
少なくともシューター以外でプラントvsゾンビシリーズ自体は続くこと確定っぽいから、GW3の芽が完全に摘まれたわけではないはず
今度は突然12v12から8v8になったり、あからさまにゲームバランスが悪かったり、ステージが少なく飽きやすかったり等出だしでコケるような真似はしないで欲しいわ

897: 2020/10/02(金) 00:09:27.91
そもそもアーリーから照準とかエイムがおかしかったりするし今でもなんか当てづらくてBfNには苦手意識あるんだよな
これが一番イラッと来るから次回作はGWかGW2のエンジンとか流用して作って欲しい

898: 2020/10/02(金) 18:15:04.40
PvZGW3じゃなくてネイバービルとかいう時点で地雷確定だったが
何故ネイバービルなんて作品が作られる事になったのか不思議だわ

899: 2020/10/02(金) 19:16:56.21
ネイバービルバランス良くなって今普通に楽しいよ

900: 2020/10/02(金) 22:37:24.06
2もEA的に失敗扱いだったんだろ
だから価格も規模も縮小させて今作が作られた

901: 2020/10/02(金) 23:09:44.76
PopCapの判定辛くね?
今作だって継続時間短すぎだろうし、GW2も2年だっけ? もっとサポート期間長くて良いんじゃ

902: 2020/10/03(土) 08:01:32.75
GW2はGW1と比べたら出来が良くなかったし、売上もイマイチだったんでしょ。値段も高くなったし。
それに2は今となってはBfNと比べるからまだマシという評価かと。
BfNは2までのところと違うスタジオが作っている。

引用元: ・Plants vs Zombies: ネイバービルの戦い Part26【GW総合】