1: 2020/08/25(火) 08:00:26.07
◇公式サイト
https://www.konami.com/pawa/2020/
◇パワプロポータル
https://www.konami.com/pawa/
◇パワプロ・プロスピ公式Twitter
https://twitter.com/pawapuro_pro
◇パワプロ・プロスピ公式チャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCWzEh28vj3mQKpe0fzVTOUw

◇関連スレ
eBASEBALLパワフルプロ野球2020栄冠ナイン専用スレ Part27
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1598246962/
eBASEBALLパワフルプロ野球2020 ペナント専用 Part3
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1597836667/
【PS4/Switch】 eBASEBALLパワフルプロ野球2020 マイライフ専用スレ Part8
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1597934640/
【PS4/Switch】eBASEBALLパワフルプロ野球2020 サクセス専用スレ Part10
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1597660603/
eBASEBALLパワフルプロ野球2020 パワフェス専用スレPart6
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1598185165/

◇前スレ
eBASEBALLパワフルプロ野球2020 Part18
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1597184667/

※スレ立ての際、>>1の本文1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れてください。

※次スレは>>950が立てること
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

5: 2020/08/25(火) 14:59:16.27
>>1
サクサクサクセスようやく250人ぐらいだけど
トップ1000人超えてるとかやる気凄いわ

6: 2020/08/25(火) 21:30:15.48
>>1

2: 2020/08/25(火) 08:00:48.69
パワプロ・プロスピ公式@pawapuro_pro

「eBASEBALLパワフルプロ野球2020」のアンケートを実施中でやんす。
既に遊んでくれている方も、まだ手に入れていない方も、ご協力よろしくでやんす!
▼アンケートはこちらからでやんす
https://questant.jp/q/VX5Z5PN9
https://twitter.com/pawapuro_pro/status/1283656912974700545?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

722: 2020/09/20(日) 17:10:28.69
>>721
複数指定した曲のランダム再生は確かに欲しいな
まあここで言うより>>2のアンケートに書く方がいいんだろうが
応援歌の音量にしても

3: 2020/08/25(火) 08:02:03.11
8/20 第3回アップデート配信のお知らせ
https://www.konami.com/pawa/2020/update/200820
更新内容

共通
・7月1日までに入団が発表された選手を追加
・一部球団のサードユニフォームを追加
・DLCショップでBGM、応援曲などの楽曲DLC販売開始
・DLCショップで月額プラン(サブスクリプション方式)での楽曲配信開始(PS4版のみ)
・その他の不具合修正

ペナント
・ドラフト一覧で引退していない選手に引退と表示されることがある不具合を修正

マイライフ
・アピールポイントを「決め球がある」にした際、変化量0の球種を取得することがある不具合を修正
・一定のプレイ年数経過後に記録室のドラフト選手一覧でチーム切り替えを行うと停止する不具合を修正
・優勝旅行イベントで進行停止となることがある不具合を修正
・パワフルスポーツをみない設定にすると特定のトロフィーが取得できない不具合を修正
・特定のタイミングでバックログを表示すると進行停止となることがある不具合を修正
・「戌の尻尾」が複数回もらえてしまっていた不具合を修正
・商店街の食事で特定のパラメーターが増減してしまう不具合を修正

パワフェス
・特定の手順でヴィクターを試合以外の手順で仲間にできてしまう不具合を修正

栄冠ナイン
・特定の条件で試合後に選手の能力が急成長する不具合を修正
・スクラップブックの連覇数の表示が異なる数字になる不具合を修正
・変化量が最大まで到達していない球種が修得済と表示されることがある不具合を修正

東京2020オリンピック
・選手チャレンジをひとりでプレイ時に特定の達成項目、プレイ記録が加算されない不具合を修正

ホームランアタック
・スコアアタックで999本目を打った時点でゲーム終了とするように修正
・スコアアタックのスコア上限を7桁に拡張 ※既に登録済のスコアは除く
・スコアアタックの全国ランキングを10000位まで表示するように拡張

応援曲作成
・プロ野球スピリッツ2019の2020年度選手データ版で作成した応援曲を正しく読み込めない不具合を修正(PS4®版)

オンライン対戦
・ 通信環境が悪い場合の同期処理を調整(Nintendo Switch版)
※PS4版のみVer.1.02で先行対応した調整です

4: 2020/08/25(火) 11:01:29.99
いちおつ

7: 2020/08/26(水) 21:47:31.85
1番のナイスアップデートはLive条件検索で毎回条件指定画面に戻らなくなったこと

8: 2020/08/26(水) 22:22:20.64
パワプロの日企画のマエケン能力どうなるのか楽しみだな
オリジナル変化球持ちが栄冠でどう影響でるのか

23: 2020/08/27(木) 22:51:51.55
>>8
あれ真マエケンて栄冠出るのか?
前のに上書きされて出てくるのかな

9: 2020/08/26(水) 23:30:42.12
マエケンが言ってる高橋由伸ミートAもないよな

10: 2020/08/26(水) 23:53:47.77
今年のマエケンならノビBと球持ち コントロールはA スタミナは80球でだいたい降りるからB 総変11~12の評価になるだろうな4球種持ちでも良い

11: 2020/08/27(木) 01:36:11.74
プロテスト楽しいんだけど
いかに大差つけてポイント稼ぐかが勝負なのに
初回で3点くらい取ったら相手が試合放棄して大した点にならなくなるのどうにかして欲しい
キッズなんかな

12: 2020/08/27(木) 04:00:43.87
>>11
連勝すりゃいいだけだが

14: 2020/08/27(木) 07:19:59.68
>>11
実力差があると3点でもとるの厳しいからな
落下点常表示で守備が簡単だしなかなか得点上げるのが難しい

13: 2020/08/27(木) 06:42:54.39
2021のアプデで外野分けてよKONAMIさん

15: 2020/08/27(木) 08:00:45.99
応援歌の音量について要望送っといた。
次のアプデ期待してるで。

16: 2020/08/27(木) 16:02:14.34
Switchのプロテストナイピ率50%が1位で草最終予選でPS4勢にボゴボコにさせるだろうね

17: 2020/08/27(木) 16:23:38.25
日本語めちゃくちゃやないか
落ち着けや

18: 2020/08/27(木) 18:50:26.82
全パワター入手方法書いてあるサイトとかないの?

19: 2020/08/27(木) 19:42:13.91
予選はスイッチでも参加出来るけど最終選考会はps4だけなこと知らなそう プロリーグはps4でやるんだし

20: 2020/08/27(木) 20:05:15.86
応援歌小さいって2018の時も言われてたのに何で元に戻るのか

21: 2020/08/27(木) 20:38:29.23
サクセスクリアしても手塚円谷鎌世有馬の選手データしか解放されずに、パワター?のままなんだけど何でか分かる?

33: 2020/08/28(金) 01:10:29.61
>>21
不具合
コナミのお客様お問い合わせメールで問い合わせたらパワプロ製作スタッフも確認してる不具合だって
アプデで対応する予定だから待っててくれって返答来た

22: 2020/08/27(木) 20:47:33.03
445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hd6-9HcL) [sage] :2020/08/18(火) 22:54:08.81 ID:KvROJ4OWH
>>442
オリンピックベースのアレンジチームにオリキャラの強い奴ぶち込んで選手参加
難易度はパワフル
使用キャラを控えに置いて操作が回ってこないようにする
これで決勝ループすると1ループ30秒で225稼げるので時間にすると27000って感じ
PS4の速度だからswitchはもう少し遅いかも


前スレからレス引っ張ってきて申し訳ない
今これでやってるんだが1ループでポイント30しか稼げないんだけど225稼ぐ方法ってなんですか

32: 2020/08/28(金) 01:00:54.91
>>22
それな

35: 2020/08/28(金) 02:10:32.45
>>22
それ書いたの俺だけど
難易度一番高くしてアリーナ報告すれば225だぞ

44: 2020/08/28(金) 11:44:18.34
>>35
ありがとう
アリーナ開いたら溜まってたわ

140: 2020/09/01(火) 15:45:53.70
>>136
>>22

370: 2020/09/07(月) 22:40:26.73
>>22
これSwitchだからか一周30秒で終わらないなあ
LIVEシナリオの6月28日西武回した方が若干速いかもしれん

371: 2020/09/07(月) 22:45:51.33
>>370
操作いるのがネックだな
上のは半自動なのが利点

24: 2020/08/27(木) 22:56:50.84
ダルマーと比べたらパッとしないのは事実だけど
ドジャースでセットアッパーで使われ続けたのに扱い悪かったのはなんとなくわかる

25: 2020/08/27(木) 23:07:37.38
既出かもしれませんが髪型や目の追加って何クリアすればもらえるかわかりますか?

26: 2020/08/27(木) 23:11:24.79
存在しないものを求められましても

27: 2020/08/27(木) 23:11:46.79
編集できる髪型とか目のパーツは増えない
パワプロ歴代キャラの顔(編集不可)はパワフェスクリアorパワプロショップ

29: 2020/08/27(木) 23:45:37.73
>>27
ほげー増えないのですね
マイライフだとサクセスキャラ使えないので悲しみ
ありがとうございました!

28: 2020/08/27(木) 23:39:34.80
フォーム欲しさにパワフェスってのに手を出したんだけど前置きや会話が長くてダルいわ
さっさと試合やらせてほしい

30: 2020/08/28(金) 00:45:41.24
http://get.secret.jp/pt/file/1598541506.jpg
パワターパーツ増えてくれたら嬉しいけどパワターの眉が若干キツめだから
眉の角度調整とかも出来るようにしてほしい

31: 2020/08/28(金) 00:59:42.47
これ3Dモデルの顔をパワターっていうの?
あれの天音ってキャラの顔、イラストと違いすぎない?八尺は可愛いのに

34: 2020/08/28(金) 01:41:14.86
オンラインで運悪いと
とんでもなく回線遅い奴と当たってカオス
リリースの瞬間に止まっていつ投げてくるかわからないとか
バント処理中に固まって送球のつもりがダイブとか
まさに地獄
我慢して1試合やりきって次の試合やろうとしたらまた同じ相手の絶望感
相手の回線とは限らんし何に腹を立てるべきかわからんからストレスさらに溜まる

37: 2020/08/28(金) 06:56:14.99
>>34
switchだけどパワランクが高いのに回線悪いのかわからないが
打つ寸前に止まったり投げた後に止まってスキップするような輩は
チート行為として通報してる

36: 2020/08/28(金) 02:40:44.43
聞きたいんだが
ピッチャー操作でSFF投げると変化するまえに打たれるんだがこれなんか対策ある?
キレがいい変化球の弱点なんかね

40: 2020/08/28(金) 09:02:05.16
>>36
キレとノビがある変化球が変化前に打たれる感じがする
キレがあってもブレーキの効いたオリ変とかは打たれないし

38: 2020/08/28(金) 07:46:50.19
栄冠ナイン初めて遊んだけど面白いなあ
ただ4年で名門になってしまって目標を見失った
もうちょっと時間がかかってもいいのでは…あとはひたすら強選手作るしかないのかね…

39: 2020/08/28(金) 08:08:14.99
>>38
データ消すとか名門10年維持とかグラウンドレベル5以下縛りとか自分で決めてやると無限に遊べると思う
強選手と言っても似たり寄ったりの性能になるし

98: 2020/08/31(月) 02:18:17.34
>>39
めちゃくちゃ亀で申し訳ないけどありがとう
すぐ強豪に落ちるから名門10年維持目標にやってみます

41: 2020/08/28(金) 09:50:55.18
栄冠は縛りプレイ始めてからが本番だわな

42: 2020/08/28(金) 10:01:51.29
今週のランキングは700人ぐらい会ってれば100位以内になれるかな
トップが異次元すぎて笑うけど

43: 2020/08/28(金) 11:31:27.86
サクセスキャラはめちゃくちゃ増えるのにパワターの目と髪は増やせないの理解できんわ
要望の声が足りないのか

47: 2020/08/28(金) 17:45:54.27
>>43
有料DLCでもいいから追加してほしいね(色とかも)
髪の長いキャラとか何人もつくるとみんな同じになるわ

45: 2020/08/28(金) 14:34:46.85
オンゲーじゃないサクスペ的なのを本家でやりたい
栄冠とパワフェスをあわせたやつをオフラインでやりたい

46: 2020/08/28(金) 17:05:10.70
ゲーム販売本数ランキング
集計期間:2020年8月17日~2020年8月23日
https://s.famitsu.com/ranking/game-sales/

Switch
eBASEBALLパワフルプロ野球2020
9,522本
累計: 200,447本

PS4
eBASEBALLパワフルプロ野球2020
5,366本
累計: 170,534本

48: 2020/08/28(金) 17:52:19.52
古代と温泉のサクセス増えないかなあ増えないだろうなあ

49: 2020/08/28(金) 18:31:46.32
めぐる監督とセティをマイライフで嫁に出来るアプデはよ!まぁ、最近アプデされたばかりなんだけどね。

50: 2020/08/28(金) 19:09:42.50
古代は前作の名将がサクセスでしょ

51: 2020/08/28(金) 19:13:32.48
汎用パワターはちょっと手抜きだよな。
初登場の時からまるで進化していないんだから。

52: 2020/08/28(金) 19:34:40.16
その上変なパーツ多いしな

53: 2020/08/28(金) 22:55:18.23
2019の大吾、もずく、光の顔データ書き出せたから読み込ませてみたけどパワプロ顔になってしまって読み込めなかった
残念だ

54: 2020/08/28(金) 22:56:24.54
実在選手の顔作ってるスタッフもパーツ少ねえよってキレてそう

55: 2020/08/28(金) 23:43:32.81
そういうスタッフはパーツが増えるほど辛いと思うけどな

パーツが少ないからこんなもんでいいだろで終わらせられるけど
パーツが増えれば増えるほど細かくこだわる必要が出てくる

56: 2020/08/28(金) 23:44:40.42
藤川球児の顔はあれはそういうので許されてる感じ?

57: 2020/08/29(土) 00:07:27.27
パワフェスキャラの顔データはパワフェスで仲間にすれば使えるようになる?
登録されてないけどショップで買えるのは所属チームには買ったけど仲間にはしてないってことなのかな
サクセスキャラはショップで買うしかない?

58: 2020/08/29(土) 00:17:12.94
仲間にしてもゲームクリアまで行かないと完全には開放されずパワターを使って買うはめになる
他にも打撃フォームやオリ編エフェクトの追加等が解放される

59: 2020/08/29(土) 00:18:29.96
メインメニューで間違えて×を押してしまうと強制的にLIVEを終了してスタート画面に戻らざるを得ない(キャンセルするボタンが無い)のどうにかならないかね…
サクスペだと戻るかどうかの選択肢が出てくるのに

60: 2020/08/29(土) 00:26:25.10
あー、仲間にした気がするのに登録されてないのはクリアしてなかったってことか…めんどくせえな
ありがとう

61: 2020/08/29(土) 01:18:57.33
頻繁にオンライン落ちるんだけどおま環?
ps4本体のネットワーク確認してもオンライン繋がってるんだよな

62: 2020/08/29(土) 01:38:27.56
オンライン落ちたことないから環境だね 無線なんじゃない?

63: 2020/08/29(土) 02:03:39.70
>>62
有線なんだけどなあ
おま環じゃないだけわかっただけでもいいや、サンクス

64: 2020/08/29(土) 02:04:38.79
回線が微妙なんだろね

65: 2020/08/29(土) 10:19:09.93
球速スタミナコントロールカンストオリ変含めて何種類も変化最大にスキルアホほどついてるやつとか見るけどどうやって作ってるの

66: 2020/08/29(土) 11:33:28.02
ムッフーで五回も飛ばされたわ
うーんこのクソゲー

67: 2020/08/29(土) 11:36:58.30
ムッハーは?マスで金縛り出やすいから狙うといいぞ
出ないときは出ないけど

69: 2020/08/29(土) 12:35:00.30
>>67
体力満タンで入ったんだが1~3回目は隣接されて凸るも反転で飛ばされる
4、5回目はシャッフルやら駆使するも隅に奇数マスで追いやられなす術無し
ボーナスステージのつもりだったのに予想外すぎたわ

70: 2020/08/29(土) 13:32:19.30
>>69
そりゃクソゲーだな
簡単に処理できればボーナスステージなんだけどねぇ

68: 2020/08/29(土) 11:42:45.17
パワフェスでカレンまねにしたときの各校でムッハーするの
ダンジョンが須藤じゃなくて円島なのなんか意外だった

72: 2020/08/29(土) 16:27:22.70
オンライン対戦のラグ投法やめてくれ

73: 2020/08/29(土) 20:18:08.78
インコース打つの難しい
サクセスとかでパワー低いうちはHR打つにはインコース引っ張るしかないと思うんだが早すぎてファールか遅すぎてアウトコース側のフライになるかだわ
助けてくれ

74: 2020/08/29(土) 20:26:56.95
CPUのクソ守備いつになったら改善されるわけ?マイライフで特に感じるぞ

75: 2020/08/29(土) 20:55:49.91
サクサクセスは失敗した時
「悔しいけどまたプレイするぞ」っていう何度でもリベンジしてやりたくなる気持ちよりも
「クソげー。二度とプレイするか」っていう気持ちの方が大きくなるな

まあ、持ち込みアイテムはほぼ尽きないから結局何度でもプレイするんだけど

76: 2020/08/29(土) 21:06:52.93
サクサクセスどうでもいい選手しかできないからやりたくない

77: 2020/08/29(土) 22:05:01.13
アリーナ上位勢は結構頑張ってるな
サクサクセスつまんねーだろうに

78: 2020/08/29(土) 22:09:00.46
マイライフの能力研究所
☆3で研究所行ったら
設備の調子がおかしいから
来年もう一度来てくれって下り
マジでイラってする!

79: 2020/08/29(土) 22:12:03.97
今年のミッション受けられる数の限界なんだろう

80: 2020/08/29(土) 22:21:35.51
細かい変更は良いから一人称視点を作ってくれ。没入感がかけらも無い。

81: 2020/08/30(日) 00:38:54.43
2018やってないからよく知らないんだけど名将甲子園ってなんでなくなったの?

82: 2020/08/30(日) 00:49:32.40
単純に人気なかったからだろ
あれで課金させようだなんて狂気の沙汰だったわ

83: 2020/08/30(日) 02:17:56.17
名将甲子園の唯一の功績は戸井を出したこと
ついでに今作のパワフェスで仲間にいるとなにかと便利な斬金も

でもなぜその戸井を引き継ぎできない仕様にしたんだ…

84: 2020/08/30(日) 02:26:26.55
栄冠ナインでも名将甲子園でもいいけど
同じメンバーで何年もプレイできる設定とかも欲しい
選手能力の上昇は微小で地区大会優勝も難関

選手作成のためにプレイをするんじゃなくて
何も考えず延々と思考停止で思い入れのある選手達でずっとプレイしたい

88: 2020/08/30(日) 07:36:28.73
>>84
それ既存ではサクサクセスでオールE選手大量に作ってアレンジチームに入れてペナントが1番近いかな
高校野球ではなくプロ野球という点さえ許容出来れば30年同じチームだし

91: 2020/08/30(日) 10:01:36.31
>>84
これがこのメンバーでやれる最後の試合!
だからこそ楽しいんじゃないかな。現実もそうだけど

来年もまたやれる。だとだらだらになるよ。NPBみたくさ

85: 2020/08/30(日) 03:07:46.72
ベータ版を続ける意味はないからね

86: 2020/08/30(日) 03:39:46.52
Switch版やってるけどオリンピックモード放置でポイント稼ぐのマジで便利 教えてくれた人ありがとう

89: 2020/08/30(日) 08:19:18.35
>>86
あれよく分からんかった半オートでループってどうするの?

87: 2020/08/30(日) 04:25:32.14
パワプロは2018が初プレイで、2020も買うか検討中なのですが評価はどんな感じなんでしょう
主にサクセスとパワフェスを遊んでるんですけど、評価は高いんでしょうか

90: 2020/08/30(日) 08:19:34.94
成長タイプ偏るのがな……全部ミート型になる

92: 2020/08/30(日) 15:45:37.16
すごく今更だけど、サクセスやパワフェスをしてるとセリフスキップ出来ない場面があるのがかったるい。

93: 2020/08/30(日) 17:39:36.37
最初の頃はスタジアム回転でクッソイライラしたな

94: 2020/08/30(日) 19:35:04.47
オンライン今日がプロテスト最終日だからか
いつもより明らかに相手がつえー
強さの最低ランクが明らかに違う

95: 2020/08/30(日) 19:42:04.60
昨日殆ど勝てなくなってきてたから来週頑張るか

96: 2020/08/31(月) 01:00:26.40
少しだけ質問させてほしいんですけど
栄冠ナインで作ったアレンジチームで特定の友人とオンライン対戦したいときは、チャンピオンシップのフリー対戦で
パス付の部屋作って1対1でやるってので合ってますか
(『対戦』からはローカル通信かコントローラ二つでしかできないから実質オフラインのみ?)
ちなみにその時、相手と自分の操作を全てオート(COM)にすることって出来ますかね

97: 2020/08/31(月) 01:52:16.99
>>96
その認識で合ってます
オフラインの対戦では全てCPUに設定可能なマイ設定の他に観戦や栄光ナインのような監督指示だけのような対戦も可能

116: 2020/08/31(月) 22:32:00.76
>>97
ありがとう
オフラインじゃないと全てCPUお任せの対戦は出来ないのはちょっと(パワプロ初心者的に)辛いかと
思ったけど、今日対戦してみたらマニュアル投打守備もやってみると面白かったので逆によかった

99: 2020/08/31(月) 05:48:27.94
スレチだけどなんか最近Jane書き込めないこと多いなぁ

100: 2020/08/31(月) 07:58:34.79
チャレンジ100位以内だったわ、900人ぐらいで十分だったんだな
1000人超えてたけど

101: 2020/08/31(月) 11:56:27.92
応援歌の音量を上げるアプデはよ。

要望は送ったぜ

102: 2020/08/31(月) 12:09:22.13
昨日日曜だからlive配布アイテム天才の入部届やんけもらい損ねた
まあいいや

103: 2020/08/31(月) 13:52:24.61
このスレの人たちってプレイ時間どんくらい?
自分は今140時間

104: 2020/08/31(月) 13:58:28.97
1500時間とかなってた

105: 2020/08/31(月) 14:14:26.54
>>104
時空歪めてプレイしてんの?

106: 2020/08/31(月) 14:17:20.55
すまん150時間だったわw
今は190時間になってた

107: 2020/08/31(月) 16:09:07.94
東京オリンピックモードの上位何人かはここのスレの住民なんだろうなあ

108: 2020/08/31(月) 18:03:11.63
これから始めるんだけどサクサクセスで作った選手って引退や年齢によるペナはある?
あと作った後にさらに伸ばすモードとかある?
作った選手ずっと使ってたいんよね

111: 2020/08/31(月) 18:58:07.76
>>108
作ったキャラを晩成にしてマイライフでオリジナル選手で育成する
超晩成でも35歳ぐらいでピークを過ぎて衰える

109: 2020/08/31(月) 18:45:23.86
はあ?

110: 2020/08/31(月) 18:46:50.68
((┗(^o^ )┓三ドコドコドコ┗(^o^)┛三┏( ^o^)┛))

112: 2020/08/31(月) 19:38:36.80
やっと出したと思ったら購入不具合とかどうしようもねぇな

113: 2020/08/31(月) 19:50:06.92
意外とみんなプレイ時間少ないんだな
自分は10日で24時間だった

114: 2020/08/31(月) 20:08:23.03
パワフェスのキャラをペナントでドラフトに参加させることは出来ないですよね?
せっかくキャラのレベルが設定されてるんだから弱体化させて放り込めたらいいのに

115: 2020/08/31(月) 22:12:11.66
今更ながら、LIVEシナリオの野手ミッションで金メダル以上が出ねえw
投手は変化球で三球三振とりゃ虹出てくれるのは大体わかったが
野手の条件がさっぱりわからん。初球に変化量多い変化球を強振でホームランとか?

117: 2020/08/31(月) 22:34:59.25
パワプロ辞典の特殊能力説明…
もうちょっと具体的に書いても良くね?
対強打者の発動条件とかさぁ

118: 2020/08/31(月) 23:25:52.43
意外性、闘志、いぶし銀

この辺りはなんもわからんよなw

119: 2020/09/01(火) 00:00:29.55
実況アナが常に自軍の贔屓実況なの直して欲しい
先制のピンチを迎えますとか違和感ある

120: 2020/09/01(火) 00:22:10.44
解説も入らないかな

プロスピと違って実在OBを解説として出すのはパワプロに合わない気もするから
実況ワールドサッカー2みたいな謎の解説者でもいいから

121: 2020/09/01(火) 00:47:35.23
闘志は威圧感無効とか球質アップとか効果はそれっぽい
確かにゲーム中の説明じゃ何もわからんけど

122: 2020/09/01(火) 01:39:18.18
闘志・息切れ・めまいに、球~審、球~審

123: 2020/09/01(火) 01:47:16.76
いぶし銀の具体的な効果は知りたい
実相当時はポテンヒットみたいな打球が打てるという話が出回ったものだけど

124: 2020/09/01(火) 02:02:36.74
>>123
7回以降で同点か2点差以内で負けていて、走者なしまたは得点圏に走者がいるとき
ミート打ちするとヒット性の打球が出やすくなる.....らしい

177: 2020/09/01(火) 23:28:42.16
>>125
とりあえず攻略本には>>124と書かれている
発動する回はイニング設定で変わるっぽい多分設定イニングの2/3以降
1イニング試合のツーアウトで発動してたから
勝ち越した時点で発動しなくなったから発動条件はほぼ攻略本通りみたい

125: 2020/09/01(火) 02:16:35.12
ミート打ちでアベヒ流し打ち粘り打ち効果じゃなかったっけ

126: 2020/09/01(火) 02:44:12.25
ジャイロってツーシーム元にして作ったオリ変でも効果あるんかな
あと超スロ元にしたオリ変は緩急○つくのかな
どっかでオリ変は対象外って聞いたけども

127: 2020/09/01(火) 02:46:22.46
Switch版でオリンピック放置してる人に質問だけどオススメのコントローラー教えてください
自分も連射コン自体は持ってるけどABXYしか対応なかったので

128: 2020/09/01(火) 05:01:33.25
>>127
ホリの有線コン

129: 2020/09/01(火) 07:38:57.01
玉に振り遅れる人TVのモードをゲームモードにしたら劇的に変わるぞ。俺は100試合やって初めて気付いたわ。
逆に振るの早すぎて空振るようになって困ってるがな

130: 2020/09/01(火) 11:44:44.55
PS4版とSwitch版両方遊んだことある人いたら教えてほしいんだけどSwitch版のほうがスティックの感度高過ぎて打ちにくかったりする?
ps4版に買い替えようか悩んでるんだが

131: 2020/09/01(火) 12:23:23.43
スイッチ版はとにかく画質が悪い
vita以下

151: 2020/09/01(火) 17:31:37.81
>>131
SwitchよりVitaのが画質いいとかそれはないと思う

152: 2020/09/01(火) 17:47:19.22
>>131
Switchユーザーなのだが
Switchの画質そんなに悪くないんだが
PS4ってそんなに画質がいいのか?

154: 2020/09/01(火) 17:53:48.67
>>152
スイッチマルチにするケースは必ずしもps4のグラフィックは向上する事はない
というかできない
開発規模からいってもps4向けにわざわざグラフィック一から作るとかあり得んし
あるとしたらロードが早いか遅いか
ただスイッチ版のロードが特別遅いって報告は聞かないし

165: 2020/09/01(火) 18:21:55.48
>>154
マルチタイトルでも普通に解像度は差があるだろ他ゲーだと公式が表記してる

132: 2020/09/01(火) 12:35:13.22
ジョイコンの感度は敏感すぎて打てないね
プロコンなら普通

133: 2020/09/01(火) 12:37:39.36
なんかLIVE接続重いぞ

135: 2020/09/01(火) 12:58:14.03
ホリ有線はジョイコンに比べたら雲泥だけどまだ軽いわ
エイムリングつけるとマシになるか?

136: 2020/09/01(火) 12:59:53.03
パワポ貯めやすい方法ない?

137: 2020/09/01(火) 13:28:34.44
すぐ終わるからなライブシナリオかな
ペナントはオールスキップしてもそんなに貰えないし終わるまで長いしね

138: 2020/09/01(火) 15:03:00.65
eスポーツ系の更新はいらんから
はよ応援歌の音量を上げるアプデせえよ

145: 2020/09/01(火) 16:16:23.90
>>138
何モードで応援の音が小さい?

139: 2020/09/01(火) 15:13:46.44
応援歌の音量って仕様じゃないの

141: 2020/09/01(火) 15:49:59.19
なんで『パワプロ』上級者は「ロックオン」無しでも変化球が打てるの?ハイレベルすぎるプロ選手の対戦動画から、その秘密をじっくり解説
https://www.inside-games.jp/article/2020/08/31/129390.html

ロックオンなしフェード表示なしでそこそこなら打てるが
この「切り替え打ち」は無理だわ

142: 2020/09/01(火) 15:51:56.36
パワプロとプロスピどっち買うか迷ってるんだけど

144: 2020/09/01(火) 16:13:05.01
>>142
スレの勢い見たら答えは出てる

146: 2020/09/01(火) 16:30:51.91
>>144
そういうことなんだな?

143: 2020/09/01(火) 15:56:52.26
切替打ちはスイングと同時に強振すればわりと出来る

147: 2020/09/01(火) 16:34:43.13
スレの勢い見たらパワプロが人気って言うよりは
栄冠モードだけが異常に人気が高い

148: 2020/09/01(火) 16:42:11.18
>>147
まぁブイチューバーのグループ?がやってる位だしねぇ

149: 2020/09/01(火) 16:43:05.84
でも5ちゃんねるのユーザー層は8割以上が中高年らしいから
中高年に栄冠が人気って事で結論付けて
若者の人気はツイッターでも見た方が参考になるかも

150: 2020/09/01(火) 17:22:43.86
栄冠はアクション野球部分が苦手な人でも楽しめるのが一番デカい

153: 2020/09/01(火) 17:48:02.43
PS2の性能が任天堂の新機種が出るたびに上がり続ける連中の目には確かに画質悪いのかもしれん

155: 2020/09/01(火) 18:00:06.76
そもそもps4自体処理能力を犠牲にして描画性能に特化した機種だしな
結構誤解してる奴も多いがロード速度はハード側の問題じゃなくてソフト側の問題なんだよね
つまりこの場合ロードクソ長いと感じたらそれはコナミが悪い
ps5はその辺反省してロードも早くする仕様らしいが
どういう技術かは分からんわ

156: 2020/09/01(火) 18:02:13.48
対馬終わったからそろそろ買おうかと迷ってるけど今作評判いい?
やるのはサクセスパワフェス栄冠マイライフぐらい

157: 2020/09/01(火) 18:03:58.50
>>156
マイライフ以外は勧められるぞ
ただマイライフは色々酷い詳細は専用スレ覗くとだいたい分かる明らかに調整ミス

158: 2020/09/01(火) 18:04:45.61
マイライフ以外は概ね評判よし

159: 2020/09/01(火) 18:05:40.75
パワフェスも微妙だと思うけど
調整してるやつの気が狂ってるとしか思えない

160: 2020/09/01(火) 18:14:06.77
パワフェスは獲得経験点下がった以外は大体前作よりよくなってるぞ
それが痛いんだがな

161: 2020/09/01(火) 18:17:12.71
前作のパワフェスも楽しめたし評判良さそうなので買おうと思います
マイライフは調整来てからって感じですね
回答ありがとうございます

162: 2020/09/01(火) 18:17:53.72
パワフェスは2018が酷すぎて相対的に評価上がってるだけだな
ラスボス枠のキャラが熱盛やこころほど魅力感じないのもマイナス

164: 2020/09/01(火) 18:20:52.81
>>162
まあ前回のレベル13で能力がデフォルトに戻る謎仕様がなくなっただけマシかもな
モブもサクセスキャラも強くなって主人公だけが弱くなった分主人公が足引っ張ってる感がかなり際立ってるが

163: 2020/09/01(火) 18:18:20.66
なんでパワフェスはモブが超絶強化されて主人公が弱体化してるのか
どの層向けの調整だよ

166: 2020/09/01(火) 18:23:22.66
switch版ペナントの早送りは結構遅いわ
他は観客多いとカクついたりするくらいでそんなにイライラさせられることはない
パワフェスはやるほど作業になってつまらんくなった
キャラ集め終わったしもうやらんわ

167: 2020/09/01(火) 18:24:51.15
パワフェスで育成はしないもんなぁ
あれはオリキャラがぐねぐね動いてるのを楽しむモードだから

168: 2020/09/01(火) 18:37:05.50
switchマイライフの日程送りもめちゃくちゃ酷い
熱を持つとカクツキスローモーションまである

172: 2020/09/01(火) 19:24:22.12
>>169
ライジングショットとソニックライジングのエフェクト見比べてみろ

175: 2020/09/01(火) 22:42:59.79
>>169
野球マンの選手データが追加されない件、俺も起こったんだが後にアンヌと初遭遇した時に一緒に追加されたわ
そこは間違いなく不具合だと思う

サクセスの鎌世や有馬も選手データしか追加されないバグが起こってるしアンロック関連でやらかしてるのは確か

170: 2020/09/01(火) 19:22:07.05
モブの超絶強化ってルーキーだけの救済だぞ
ノーマルだとやや強化、達人が前作とほぼ一緒で

171: 2020/09/01(火) 19:23:24.41
今日の朝からPP稼ぎでオリンピック周回してたらアリーナ獲得ポイント表示オーバーフローしててワロタ
表示6500位で実際の獲得ポイントは30万位だった

173: 2020/09/01(火) 20:01:34.12
キャノンの上がカイザーライジングとかいうなになっててソニックどこ行った?と思ったけどアフロの球になってたんだな
2018もそうだっけ?

174: 2020/09/01(火) 20:52:26.14
LIVEシナリオって
どの難易度でもロックオン無しなの?

176: 2020/09/01(火) 22:45:45.80
パワフェスで勝てないんだけど、マイ設定で守備オートとかにしても反映されないのね…

195: 2020/09/02(水) 11:46:38.36
>>176
意地でもパワフェスで
守備オートを導入しない
ひねくれたスタッフだからね。

178: 2020/09/02(水) 00:50:04.34
提供で最強選手作ろうとかいうミッションあるけどオンストまみれにならないの?
そこらへんコナミは対策してんのか

204: 2020/09/02(水) 23:11:25.87
>>178
なるに決まってるだろ上位999だらけよ

206: 2020/09/03(木) 01:12:35.66
>>204
真面目にやってるユーザーがバカみたいだ。
クソ企画だわ。

216: 2020/09/03(木) 15:03:39.42
>>178
栄冠でしょうもないペナ付けたりするより先に完全にセーブデータを鯖管理しろとは思う
これでeスポーツは無理があるわ

179: 2020/09/02(水) 00:55:12.75
オンストまみれだよ

180: 2020/09/02(水) 01:07:35.58
そもそもニートがアリアハンでスライム倒し続けてレベル99にするようなお題しかなかったじゃん

181: 2020/09/02(水) 01:51:44.88
10年ぶりにやってるんだけどロックオンないとswitchのプロコンで全然打てん
昔PSでやってたなら別のコントローラー買ったほうが良かったりする?

185: 2020/09/02(水) 04:42:56.66
>>181
速球の体感速度とか変化球のキレの問題なら、今回少し難しめだと思う
スティックの反応とか動きの滑らかさの問題なら、各所でボロクソ言われてるジョイコンが俺はしっくりきたし
合う・合わないは個人差あると思うから、持ってる中からどれが合うか色々試してみてもいいかも

182: 2020/09/02(水) 02:02:23.48
プロコンでいいぞ強いて言うならエイムリングつけてみるとか
人間歳取ると衰えるもんなのよ

183: 2020/09/02(水) 02:22:28.07
そもそも今のパワプロが昔のシリーズよりシビアな気がする

184: 2020/09/02(水) 03:43:32.71
前作までなら強振でHRはあっさり出来た今作のパワプロはプロ仕様の為かかなりシビアに設定されてる
それでもラグの中当たり前のようにHRを打ってくる人間がいるけど

186: 2020/09/02(水) 04:44:10.90
パワプロで言うのもなんだけどマウス操作とかできたら楽そうなんだけどなあ

187: 2020/09/02(水) 05:07:03.82
Switchプロコンの挙動が安定しない
いきなり変に動いたり振動したり
スマブラとかは普通だからSwitch版のパワプロがおかしいと思ってるけどそんな話聞かないし
やっぱり自分のプロコンがおかしいのかな

192: 2020/09/02(水) 09:36:29.67
>>187
有線にしてる?
無線だと混線して危ない時はある

188: 2020/09/02(水) 07:23:40.71
応援歌の音量
どの角度から聴いても小さすぎるでしょ。

189: 2020/09/02(水) 07:39:59.40
アップでしたら巨人に高梨やウィーラて反映されるの?

190: 2020/09/02(水) 08:51:18.27
ウィーラーは巨人にいる
高梨はまだ

191: 2020/09/02(水) 09:14:20.19
switchは性能の限界だから仕方ないよ
デッドバイデイライトやってるけど
あれなんか熱暴走する、足がほかのプラットフォームより遅いから
クロスプレイすると不利、カクツキまくりでいろいろ難しかったり。
でもswitchは任天堂もソニーもサードがそれなりに売れて
ゲーム会社も儲かっていいんじゃないかね。洋ゲーもキッズに認知されるし

193: 2020/09/02(水) 10:49:15.37
無線プロコンでやってるけど別に違和感ないよ
有線にするとなぜかコントローラーを見失う事が多発したからずっと無線だわ

194: 2020/09/02(水) 10:55:23.56
ゲーム機なのにコントローラーの品質に難があるというのは如何で御座いますの?
わたくしのジョイコンはしょっちゅう右スティックが下入力されますけれど他に問題はないので勿体無くてまだ買い換えませんの

196: 2020/09/02(水) 12:16:38.40
大抵はモブの守備がゴミなだけなのを自分が下手だと誤解してる可能性が高いと思うが

197: 2020/09/02(水) 12:39:51.46
このスレで見てエイムリングポチったわ
どれくらい変わるのか楽しみだ

198: 2020/09/02(水) 14:01:21.98
積極守備じゃなくても任意で飛び込んで取れるし今作の外野守備回り込むしでマニュアルの方がド安定だと思うが
そりゃ初心者だとオートの方が安定すると思うけど

200: 2020/09/02(水) 17:24:36.19
そのまま外野追い越してって外野がワンバン拾うの草生える

201: 2020/09/02(水) 18:02:55.18
オリジナル選手整理したり探しやすくなったりしないかな
増えてくると継承選手の設定とかアレンジチームの編集が面倒

202: 2020/09/02(水) 20:12:04.49
これデータ消しても看護師やアイドルとか残るんだな
100時間以上やったから心機一転上達確かめようと思ったが別アカウントじゃないと無理か

203: 2020/09/02(水) 20:13:05.74
対左Gだし久遠以上のゴミになりかねない

205: 2020/09/02(水) 23:12:41.88
このゲームって内野フライでシャゲダン出来たんだな…

207: 2020/09/03(木) 01:16:57.23
でもそんな怒るほど良い報酬でもないだろ
毎回参加賞しか貰ってないわ

208: 2020/09/03(木) 01:19:39.70
天才入部はいるっしょ

209: 2020/09/03(木) 01:33:32.10
ログボでもらえるしなぁ…

210: 2020/09/03(木) 02:04:54.50
作成選手を能力とかでソート出来たらなあ
ペナントは成績順でソートできるけどそんな感じで

サクサクセスで簡単に選手が作れたり
選手をダウンロード出来たり
選手の作成数が増えたのは良いけど
選手数が多くなりすぎてよくわからんことになってる

211: 2020/09/03(木) 09:11:49.78
パワフェス、サクサクセス産みたいな絞り込みできたっけ?
ペナントとかでドラフト可能にする時も面倒なんだよね
ライブ選手の詳細絞り込みを通常でもできると嬉しいんだけどね

212: 2020/09/03(木) 10:16:02.70
サクセスで作った選手ってマイライフでもいっかい育てた後の使いみちって何がある?
ペナントとオンライン対戦ぐらい?

213: 2020/09/03(木) 10:45:10.83
ペナントはともかくオン対戦は過疎ってんじゃね
ガチ勢はみんな12球団使ってるんでしょ?

214: 2020/09/03(木) 11:43:27.59
ウイニングショットにしたい↘︎変化球がよく打たれる気がする

215: 2020/09/03(木) 12:46:02.18
サクセスの彼女候補の応援スキルって、正式に彼女にしないと効果ないの?

217: 2020/09/03(木) 15:19:14.60
アプデ

218: 2020/09/03(木) 16:50:56.29
シンキングツーシームってオリ変編集でのデフォルトと普通に取得した時の変化が全然違うだがどういうことだよ

219: 2020/09/03(木) 18:20:13.56
新球種開発で選べる球種と元の球種は別物だからでしょ
あれは元の球種をいじくる訳じゃなくて近いパラメーターのオリ変を元に
改造するって認識の方が正しいと思う

221: 2020/09/03(木) 18:33:19.70
>>219
元の変化球はC~Bランクぐらいで
D以下はただのクソボールってことか

220: 2020/09/03(木) 18:33:15.79
アプデ来たみたいだけどなに更新したんだ

223: 2020/09/03(木) 19:43:13.07
>>220
一部DLC曲を変えない不具合を直した
Switch版のみの不具合なのでアプデもSwitch版のみ

222: 2020/09/03(木) 18:56:10.76
どの球種も無改造で相当強くなるしな

224: 2020/09/03(木) 19:43:57.21
×変えない
○買えない

225: 2020/09/03(木) 20:07:17.63
新球種開発は亜大ツーシームを作ったな
シンキングじゃねえんだよなあれじゃ遅すぎる
スプリットから作らないと

226: 2020/09/03(木) 21:17:11.53
2塁3塁で一塁に牽制できないんだけどバグ?

227: 2020/09/03(木) 21:27:26.09
何を刺すつもりなんだよ

228: 2020/09/03(木) 21:28:27.78
マクガフに聞け

229: 2020/09/03(木) 21:31:44.73
監督が8番ピッチャーやらないのも多分バグ
だけど守れないのに守っている時があるのはマイライフで多々ある

230: 2020/09/03(木) 21:52:41.49
マイライフで捕手でもないのにキャッチャー上がるのやめてくれよ
投壊ほっとけばいいんだけどほうっておけずに捕手やることにしたよ……チームは優勝したよ……

231: 2020/09/03(木) 22:12:35.03
実際にマクガフがやらかしたのか…
聞いたことないミスだな
頭の中でちょうちょが飛んでたのか

233: 2020/09/03(木) 23:18:40.57
>>231
陽川の盗塁に対してキャッチャーが2塁に送球せず、
更にランナーの状況を再確認させなかったために
マクガフが盗塁を認識していなかったんだろうな
右の外国人ピッチャーってことを考えればバッテリーの、
どっちかというと捕手西田のミスっぽい

232: 2020/09/03(木) 22:14:08.81
どうしたんだマクガフ!
なんのための牽制球だ!
これはいけませーん!

234: 2020/09/04(金) 04:13:15.39
久しぶりにパワプロ買ったんだけど
ところどころフルネーム表記の選手がいるのはなぜなんだ
内 川 聖 一で笑っちまった

235: 2020/09/04(金) 04:15:43.76
>>234
登録名だから

236: 2020/09/04(金) 04:19:55.77
昔の新庄なんかもSHINJOだったろ登録名がそうだったから

237: 2020/09/04(金) 04:24:09.45
あ、登録名なんだ
確かに田中正義とかもそうなってるね

失礼しました

238: 2020/09/04(金) 04:35:08.52
まぁ雄平とか高井って誰だよってなるしな

239: 2020/09/04(金) 05:45:58.96
やはり選球眼は段階化する必要がある
プロスピとの差別化としているのか分からんがそうならばgmだ

240: 2020/09/04(金) 07:48:59.44
TSUYOSHIなんてのもあったくらいだ

241: 2020/09/04(金) 08:49:00.61
タイブレーク杯ってなんでこんな過疎ってるんや?
駆け引きが相当アツくて面白いのに

244: 2020/09/04(金) 12:26:05.13
>>241
そもそもパワプロの熱帯自体が過疎

242: 2020/09/04(金) 11:58:52.14
ゲーム販売本数ランキング
集計期間:2020年8月24日~2020年8月30日
https://s.famitsu.com/ranking/game-sales/

eBASEBALLパワフルプロ野球2020[Switch]
7,310本 (累計: 207,757本)

eBASEBALLパワフルプロ野球2020[PS4]
3,765本 (累計: 174,299本)

243: 2020/09/04(金) 12:24:09.69
いつだかのパワプロで赤星がレッドスターに改名してたの草

245: 2020/09/04(金) 12:53:47.36
そういえばサクセスで金特ついた味方の選手データってサクセス内でしか使えないの?
パワフェスのレベル13キャラとかも
自分で作るしかない?

246: 2020/09/04(金) 12:59:00.31
エイムリングでエイム力格段に上がった
打率も上がりHRも結構打てるようになったしオンライン対戦で勝率上がった
まだ慣れないからか指の負担が大きいけどね
スレで教えてくれた人ありがとう

247: 2020/09/04(金) 17:02:32.62
タイブレーク面白いか?
バント→ゴロ
みたいのばかりで、数回やったけどそれっきり。

ロックオンレベル1とかの大会やってほしいな。
互いに打てなすぎるのでいつも投手戦だよ

248: 2020/09/04(金) 17:06:42.94
昔ps2でやった時は普通に打てて、久しぶりに買った今作ではロックオン2じゃないと打てなくなったんだが、もしかして昔のパワプロは表示されてないだけで素である程度ロックオン機能あったのかな

251: 2020/09/04(金) 17:37:25.11
>>248
無い
君が歳をとったから反射神経が悪くなっただけじゃない?

264: 2020/09/04(金) 18:37:59.72
>>248
ブラウン管→ゲームモード無しの液晶テレビとかだと遅延が影響してる可能性も

275: 2020/09/04(金) 20:00:38.71
>>248
昔のパワプロよりミートカーソルがでかくなってヒットは打ちやすくなったと思う
今のミートDくらいで昔のミートBくらいの大きさがある気がする
ただ強振は強振の芯が小さくホームランは打ちにくくなったと感じる

249: 2020/09/04(金) 17:32:12.50
スイッチ版をずっとジョイコンでやってて打撃が難しいからプロコンも買ったんだがプロコンの方がやりづらいのは俺だけか?
軽く倒してもカーソルが動かなくて一定までいくと一気に動くのと斜め入力したとき直線で斜めに動かずクレッセントムーンみたいな動き方をしてゲームにならない
初プロコンだからハズレ個体引いたのか仕様なのか分からん教えてくれ

258: 2020/09/04(金) 17:52:07.84
>>249
やっすい他社製のコントローラーで同じ感じだわ
純正プロコンだと違うんかね

262: 2020/09/04(金) 18:32:23.53
>>249
人によって感覚違うから断言はできないけどプロコンの方がやりづらいってことはないと思う
微調整難しいし思ったところに動かないこともよくあるけど
デジタルなら知らん

250: 2020/09/04(金) 17:37:24.78
難しいのは今作だけ前作まではロックオンなしでもHR打ててた
パワーヒッター有り無しでも大分難易度が変わるし

252: 2020/09/04(金) 17:39:43.27
esportsのプレイヤーも今の打撃は昔が比にならないほど難しくなってると言ってたし
事実そうなんだろ

253: 2020/09/04(金) 17:39:53.00
マイライフでカイザーライジング使ってもストレートとしか言われないんだけどオリジナル変化球名言ってくれないんでしたっけ?

266: 2020/09/04(金) 19:02:29.64
>>253
サクスペに好敵手猪狩って出てたっけ?純正のオリ変しか音声はついてないですよ。現状パワフェス決勝戦の猪狩しか投げれないはずだけど…

292: 2020/09/05(土) 00:41:23.67
>>266
ありがとうございます
DLしたキャラでそこらへんよく分かってなくて。ライジングキャノンも言ってくれないんだけど、ライジング系で言わせたい場合はどうすればよいでしょうか

294: 2020/09/05(土) 01:31:44.08
>>292
今作はサクセスで継承できないみたいなので、どうしても使いたい場合はサクセススペシャルの方でオリ変取得した選手を2020に連動させないと無理かと思います。アップロードできないですがマイライフやペナントで使うことはできます。

295: 2020/09/05(土) 02:08:58.83
>>294
あー、わかってきました
ということはSwitch版は無理そうですね

296: 2020/09/05(土) 06:22:01.85
>>295
Switch版でも前作(パワプロSwitch)でサクセスキャラのオリジナル変化球をトレジャーとかマイライフで覚えさせて

254: 2020/09/04(金) 17:43:47.90
みんなロックオンなし投球二度押しでやってんの?
老いもあるけど今作めちゃくちゃ難しいな

268: 2020/09/04(金) 19:05:00.93
>>254
オンライン対戦がその設定である以上ロックオン無しじゃないと練習にならないし
二度押しもナイスピッチ率を上げるには必須だし

255: 2020/09/04(金) 17:44:26.58
スティック感度が高過ぎてうんざりしてSwitch版からPS4版に乗り換えたけどSwitch版が縛りプレイに感じるレベルで全然違う
カーソルを望んだ場所に動かせてしかもピタッと止められる喜び

269: 2020/09/04(金) 19:33:57.13
>>255
わざわざ買い直したの?プロコン買えばよかったのに

256: 2020/09/04(金) 17:46:19.34
コナミが全面に押し出してるEスポとして成立させるためにはゲーム自体がある程度難しくないといけないからな
そもそもパワプロでEスポなんて成立するわけねえだろとずっと思ってるけど

257: 2020/09/04(金) 17:47:38.68
スイッチは画質も悪いし操作性もプレステに及ばないから携帯モードで栄冠やるくらいだな

283: 2020/09/04(金) 21:48:30.41
>>257
やっぱりモヤモヤしてるのかな去年のそんな感じだったわ画質
PS4のやったらクリアで違いの大きさ感じる

259: 2020/09/04(金) 17:52:54.77
eスポーツの試合を
VR観戦とかできればもう少し興味も出てくるんだけどな

eBASEBALL プロリーグ プロテストとか言われても
そう・・・としか思わないな

260: 2020/09/04(金) 18:23:09.19
カキーン!実況!パワフルプロ野球!!じゃなくなってたし色々変わっていってるんだな

261: 2020/09/04(金) 18:28:17.51
大会の同接とか正直大したことないのに儲かるもんなんだな

263: 2020/09/04(金) 18:33:36.39
パワプロのプロリーグって儲かってんのかな
運営に金掛からないから要求水準が低いのか

265: 2020/09/04(金) 18:59:03.77
eスポーツが盛り上がらない理由は
世間がイメージするようなキモいゲームオタクみたいなやつが偉そうにしてるからだろ
顔は悪い背は低いみたいなやつに憧れる人はいないよ
芸能人じゃないんだから顔で選べとまでは言わないけど容姿があまりに劣るやつはメディアに出すなよ

267: 2020/09/04(金) 19:02:51.76
ゲームってそもそも寿命が短いものだし競技性のあるものとして継続していくのは難しいと思う
ましてやそれを大会として利益の出せるものに昇華させるのは至難のわざ

286: 2020/09/04(金) 23:24:35.38
>>267
だからこそぷよぷよとかパワプロとか数十年単位で継続してるゲームはeスポーツにおける価値が高いんだぞ

270: 2020/09/04(金) 19:42:12.03
そもそもゲームが上手いとかいう事自体に需要がないと思うよ
ウメハラがあんなに有名になったのも上手いからじゃなくて魅せるから動画映えしてウケた

271: 2020/09/04(金) 19:48:12.69
オンライン対戦とか一切興味無いから2度押しなんてやってない

272: 2020/09/04(金) 19:50:23.68
オンライン対戦ならファミスタの方が面白いよな
今月に新作が出るしパワプロみたいなサクセスモードもある
パワプロに飽きてきたユーザーが一気にファミスタに流れていくだろうな

273: 2020/09/04(金) 19:53:20.13
ピッチングはどうにかなるけどバッティングが難しすぎるからオンラインは敷居高過ぎるよ
3アウト制じゃマジで点入らない

野球のルールぶっ壊した試合方式にするか超ラビットボールにするしか道がない
いっそアクション諦めて栄冠監督対戦とかにすりゃいいのに

274: 2020/09/04(金) 19:56:33.05
>>273
ほんとそれな
パワプロはバッティングが難しいからライトユーザーからしたら敷居はかなり高い
なのでオンラインは販売本数の割に過疎ってる
オフラインはパワプロ、オンライン対戦ならファミスタって感じで俺はやってる
野球ゲームのオンライン対戦やりたいなら今のところファミスタ一択なんだよな

276: 2020/09/04(金) 20:04:57.94
ファミスタはパワプロより前に発売出来ればいつもよりは売れたかもね
コロナで野球に飢えてる人も多かったわけだし

でもパワプロより二か月も発売が後なのは流石に遅い

277: 2020/09/04(金) 20:08:41.94
>>276
遅いとかはないけど現状パワプロのオンラインが過疎でつまらないからね
ファミスタならオンライン対戦を気楽にできるしユーザー多いからね
手軽にオンライン対戦できるのがいい
そろそろパワプロ飽きてきた頃だしファミスタは結構売れそう

288: 2020/09/05(土) 00:02:15.90
>>276
ファミスタのオンラインは3DSの頃からいつもすぐ過疎るからな
パワプロ出てない頃のSwitchでもそうだったから
パワプロ関係なくファミスタは売れないかと

291: 2020/09/05(土) 00:15:16.86
>>288
前作買ったけど調整クソすぎてオン対戦も上野でひたすらインコース付くだけのクソゲーですぐ過疎ってたわ

278: 2020/09/04(金) 20:19:57.08
バンナムしら

279: 2020/09/04(金) 20:31:41.07
10年ぶりの復帰だが、今作のバッティングは明らかに難しいよ
オンライン数百回やってるアホだけど、得失点0の引き分けが一番多いもの

打たれることはそうそうないけど、打つこともできない

280: 2020/09/04(金) 20:36:34.68
>>279
ほんとそれな
引き分けが一番つまらないんだよな
時間無駄にした気がする、なにもなかったって
今回のパワプロのオンラインは正直がっかりした
野球ゲームのオンライン対戦がやりたいのに引きわけばっかりじゃつまらん
なのでファミスタに期待してる
野球ゲームでオンラインやるにはファミスタの一択だし

281: 2020/09/04(金) 20:40:38.40
>>279
乱打戦の方がいいよな
ホームランゲームだとつまらないけどパワー上げるとそうなるから仕方がない部分もある
ファミスタは左右の投球の駆け引きがあるから芯を外す投球をするとパワーあっても打たれない
パワプロのオンラインやってて思うのがほんと凡打が多くて試合してて萎えてくるし爽快感がない

282: 2020/09/04(金) 20:47:07.83
アプリだけどプロスピは打高だからばかすか飛ぶ
端末性能でユーザー間に差があったりするけども

284: 2020/09/04(金) 22:21:59.78
むしろ画質でPS4がスイッチと同等だったら高性能据え置きハードとして恥だろ

285: 2020/09/04(金) 23:14:33.49
LIVEパワプロつながらん
シナリオ片付けないで溜まるのが嫌なんだ はやくして

287: 2020/09/05(土) 00:01:14.84
芯外すと実質1アウトなのが辛すぎる
捕邪飛多すぎ

289: 2020/09/05(土) 00:06:43.68
(ワッチョイ 5f24-Zh5B) はファミスタスレに常駐してる名物荒らしだぞ
デニまろという名前でファミスタユーザーに忌み嫌われてる

ファミスタの発売が近づくとパワプロスレに現れるのが定番

298: 2020/09/05(土) 09:07:02.19
>>289
前のswitchファミスタ買って結構遊んでたけど、スレ覗いたらソイツが連日暴れ過ぎでファミスタ自体嫌いになったわ
もう買おうとは思わん

290: 2020/09/05(土) 00:09:47.90
ファミスタのゲーム性はしらんけどキャラデザインが合わなそうだな

293: 2020/09/05(土) 01:11:46.67
守備時の操作選手固定がRだってことはわかったけど、そういう説明が見れるところってありますか?

297: 2020/09/05(土) 06:23:35.53
2020Switch版に持ってくるのは可能です
トレジャーはなかなか苦行なのでマイライフで無双プレイして変化球ラボがてっとり早いかな

299: 2020/09/05(土) 11:07:59.39
DLC応援歌買ったんだが、チャンピオンシップじゃ使えないのかな?
チャンピオンシップしかやってなかったから損してしまった

300: 2020/09/05(土) 11:12:46.59
チェンジアップうぜー
手元でゆっくりになるのはもうそれ野球じゃないやろ

302: 2020/09/05(土) 11:58:26.16
>>300
パワプロのチェンジアップは球速が遅すぎるけど実際のチェンジアップはそんなもんよ

305: 2020/09/05(土) 14:52:40.90
>>302
それはない
パワプロのはただの魔球だよ

309: 2020/09/05(土) 17:59:42.04
>>300
たしかに来ない球ではある

313: 2020/09/05(土) 20:46:12.74
>>300
たしかに来ない球ではある

301: 2020/09/05(土) 11:44:31.35
打球レベルふつうとあまり飛ばないの間が欲しいわ

303: 2020/09/05(土) 12:02:26.49
>>301
わかる

304: 2020/09/05(土) 14:42:27.37
2018プレイ済でいまさら2020プレイし始めたけど、今作って敵の打撃のCPU強過ぎない?
どこ投げても打たれるんだけど…

310: 2020/09/05(土) 18:00:43.65
>>304
打撃が強くなった以上にボールがよく飛ぶ

(打撃)パワフル (打球レベル)あまり飛ばない
(打撃)めちゃつよ (打球レベル)ふつう

でやったら前者の方が抑えやすい

攻め方としては勝負焦らず、高低と緩急効かせた配球
決め球は低めギリギリのストレート
そこから逆算して高めや緩い球で追い込む

314: 2020/09/05(土) 21:32:03.30
>>310
ありがとう
ボール飛ぶようになったんかよ…

323: 2020/09/06(日) 15:41:59.98
>>304
コナミエフェクトが今作かなり強い気がする
9回になるとつるべ打ちモードに入るから抑えのデラロサだけ防御率悲惨だわ

324: 2020/09/06(日) 17:25:53.79
>>323
これホント理不尽なくらい終盤打たれるね

307: 2020/09/05(土) 14:55:39.02
パワプロは腕の振りとかそんな見ないからこうなるのはしゃあないね
モグラ叩きだし現実に合わせ過ぎるともうアレよ

308: 2020/09/05(土) 16:29:47.48
モグラ叩きというより着弾点の表示されるハエ叩きだろ

311: 2020/09/05(土) 19:15:18.03
ノリン面白いよなあ
パワプロで再現は絶対にされないだろうなあれ

312: 2020/09/05(土) 19:50:55.04
>>311
昔広島の外人(確かベイル)が上投げと横投げ使い分けてたのは再現されてた気がする
普通、トルネード、すり足、横気味、2段モーションとノリンはやりすぎで難しいだろうけど

315: 2020/09/05(土) 21:45:22.99
真芯や芯で捉えられるとエフェクト出るから
どんな打たれ方したかよくわかるけど
使用球をふつう→飛ばないに代えたら
打パワフル相手でも真芯や芯で捉えられる頻度下がる
おそらく反発係数だけじゃなくて芯の当たり判定も厳しくなるんじゃないかな?
使用球の影響が前作より如実に出る印象

COMにどこ投げても打たれるって人は
使用球を飛ばないのにする方が打の難易度下げるより打ち取りやすくなると思う

316: 2020/09/06(日) 04:03:59.10
目の前にカレンが居て回復しようとしたらくっそ遠いとこに野球マン出た時の悲しみ

317: 2020/09/06(日) 05:13:00.50
>>316
ほんとあれ邪魔としか言いようがないな

318: 2020/09/06(日) 08:34:39.35
体力無い時に遠い所に出るの酷いよな

319: 2020/09/06(日) 09:19:45.28
いまだに読み込み時間とかあるの驚くわ
プログラム技術無さすぎるのか改善する気が無いのか

321: 2020/09/06(日) 13:21:30.55
>>319
オンライン許諾消すのに8年ぐらいかけてるコンマイさんだぞ
舐めんな

320: 2020/09/06(日) 13:02:37.12
nebochannel「チート選手使って金儲けサイコーー)

322: 2020/09/06(日) 15:28:29.23
タイブレーク杯ってロックオンあり?

325: 2020/09/06(日) 18:58:48.19
自操作をオートにしてCPU同士対戦させてみたけど、両者投球レベルパワフルVS打撃よわいにしてもつるべ打ちモード入ったら抑えられない。接戦になるようにエフェクトが発動してると言うよりは強制的に失点するように仕込まれてる感じ。

326: 2020/09/06(日) 19:17:16.72
え・・マジで?
その実験結果はデカいな
つか何なんだろ、その仕様

329: 2020/09/06(日) 20:09:54.78
>>326
さすがに毎試合打ち込まれる事はなかったけど、過去作からやってるユーザーが今作の難易度ふつう相手にストレス感じるのもわかる。

327: 2020/09/06(日) 19:24:34.54
アプデで直してほしいな
どうしても接戦演出したいならアタックポイントやディフェンスポイントの効果を強くすればいいのに

328: 2020/09/06(日) 19:25:52.28
それな

330: 2020/09/06(日) 20:25:46.05
難易度よわいだとしても打つ時は打つからな
ピンチのみとかの操作してると打たれる時と打たれない時が1球目で大体わかる
打たれる時はストライクからギリギリボールになる変化球すら余裕で見逃す
打たれない時はなに投げても振ってくるけど

マジでクソ

331: 2020/09/06(日) 21:57:38.69
どんなに配球を気を付けても打たれるときはあるよなあ

332: 2020/09/06(日) 21:58:53.50
パワフェスだとルーキーでもそのパターンに入ったらストライクゾーン低めギリギリの爆裂ストレートが簡単にスタンドに運ばれるからな

333: 2020/09/06(日) 22:49:50.98
ストライクからボールにぎりぎり逃げるボール球を2球連続で見極められたら降参だわ
頭んなかで引っ張ってスタンドインされる画が浮かぶ

334: 2020/09/06(日) 23:15:46.91
ペナントを全員サクセスキャラでオートで回してるけど
ピッチャーの最大球速が全球団のほぼ全員がガンガン減っていくな
スタミナとかは増えるけど

335: 2020/09/06(日) 23:28:21.62
パワプロ2020買ったんだけどこれ最初何のモードやるのが良いとかあるんかな
色々ありすぎて選べねえ

337: 2020/09/06(日) 23:31:25.32
>>335
サクセスなんかもいいよ

338: 2020/09/06(日) 23:40:09.44
>>336
>>337
やりたいのやればいい感じか!
別に何のモードやり込んで最終的に何のモードの高難易度で優勝するみたいな
なんとなくパワプロやってる人達の共通の目標みたいなのがある訳では無い感じ?
パワプロ自体の初心者で訳わかんない質問かもだけど

339: 2020/09/06(日) 23:45:23.42
>>338
ないない
好きなのやればいい
パワプロ自体初めてなら操作に慣れるために対戦とか練習ちょっとやってからの方がいいかも
栄冠ナインは自分操作がないけど、サクセスやパワフェスやるなら少しは慣れとくべき

341: 2020/09/06(日) 23:50:12.07
>>339
>>340
そうなんだありがとう!めっちゃきになってたから助かった!
それなら普通にcom戦の試合何回かやって栄冠とかサクセスやってみるよ

340: 2020/09/06(日) 23:46:27.89
>>338
ない
オフラインで何が1番難しいかって話なら多分パワフェスの達人クリアだろうけど
他のモードとの繋がりはないしそんなもの目指してプレーしてる人もほとんどいない

336: 2020/09/06(日) 23:30:49.85
普通何かがやりたいから買うんじゃないのかと思うが
とりあえずやったことないなら一番人気の栄冠やれば

342: 2020/09/06(日) 23:51:34.54
ミート打ちでほとんどカーソルの真ん中で打ってるのにカス当たりになるのは何?

343: 2020/09/06(日) 23:58:12.02
>>342
内角を流したり外角を引っ張ったり

349: 2020/09/07(月) 08:03:22.43
>>343
そんなんあんのか
強振だとならないのは広角のおかげか

344: 2020/09/07(月) 01:11:40.15
今回のイベは野手で810、投手で860くらいが最高やった
値切り上手&ゴールドカードゲー

345: 2020/09/07(月) 02:12:29.26
>>344
安心しろエジプト大学イベントの時はさらに悲惨なことになるぞ

346: 2020/09/07(月) 02:15:09.58
そういやマイライフで俺ツエーがしたくてオールマックスの投手でオートで回したけど運が悪いのかノーノー達成できてなかったなそういや…
よくよく考えたらおかしいわ前なら一回か2回はできてたのに

347: 2020/09/07(月) 02:16:36.80
もしかしてeスポーツ周りを整備し過ぎて
CPU関連のシステムが適当になってる?

348: 2020/09/07(月) 07:50:36.80
今作て今から買っても楽しめますか?飽きた人多いかな?

354: 2020/09/07(月) 10:15:18.52
>>348
楽しめるかどうかでおすすめはできないけど、来年になって買おうと思っても結局2020買ってアプデしないとできないので今作を買うことになる

350: 2020/09/07(月) 09:38:31.71
内角の球ちょっとでも振り遅れると流し方向の詰まったフライになるから苦手だ

351: 2020/09/07(月) 09:38:46.92
サクサクセスで175SS作ろうとしてるとだいたいいつも球速足りないなあ
天才・ラッキートレジャーよりも球速強化かなんか入れたほうがいいのかな

352: 2020/09/07(月) 09:44:59.11
ヒーリングの方が強い
球速は特化マス踏まないと伸びにくいね

379: 2020/09/08(火) 05:13:03.57
>>352
さんくす
一人作れたわ
ポーカーフェイスってマイライフとかだと交代されにくくなる効果ある?なるたけ完投したいならアリなのかな

353: 2020/09/07(月) 10:13:39.31
あと今作はファールチップめちゃめちゃ多い
現実だと滅多に見れないのに

355: 2020/09/07(月) 12:57:13.44
パワランクせっかく昇級したのにパワアリーナ先に見たら
結果発表見れないのか失敗した

356: 2020/09/07(月) 13:49:05.30
サクセスの継承デッキ選ぶ時にサクスペのキャラがうざいことこの上ないんだけど
候補から除外するか連動した選手消すことってできない?

377: 2020/09/07(月) 23:09:25.16
>>356
除外は出来ないし連動した選手を消すにはサクスペ側で消去して再連動するしかない

393: 2020/09/08(火) 23:53:32.60
>>356
連動前にオリジナル選手ファイルをUSBとかにコピーして連動後に
USBとかから本体に上書きしたらサクスペ選手だけ実質消せる
使いたいサクスペ選手がいるならマイライフに避難させといて
オリジナル選手ファイル上書きした後にマイライフ進めて登録

357: 2020/09/07(月) 14:13:09.66
サクセス継承選ぶ画面だけ信じられんほど操作性悪い

358: 2020/09/07(月) 14:15:22.79
デッキっていうなら保存させろよなとはいつも思う

359: 2020/09/07(月) 14:22:31.89
沢村?⇒香月トレードだってね

360: 2020/09/07(月) 14:38:56.10
鬼の見切りと狙い撃ちはLiveシナリオやってても感じるな
10回くらい失敗続けてるとモードが変わる

361: 2020/09/07(月) 14:54:01.35
澤村香月トレードとかパワプロでも打診すらしないやろこんなん

364: 2020/09/07(月) 15:52:59.06
>>361
巨人ファンからは前々から怪しむ声もあったみたいだけどね
原監督からお叱りの声もあったし3軍にも落とされたし
今回は長野敦美の時と違ってショックの声は少ないみたい

365: 2020/09/07(月) 15:53:20.79
>>364
敦美×内海◯

372: 2020/09/07(月) 22:47:01.64
>>361
まあ前にも長野やら内海やらあったしな

362: 2020/09/07(月) 15:13:47.12
パワプロやプロスピだと澤村強いのにな
やっぱ2度押しシステムやめてもっとコントロール依存仕様にできないかね

363: 2020/09/07(月) 15:40:41.77
昔のコントロールでバラ付き出る方が面白かったとは思うわ
今の円の大きさが変わるだけじゃうまい人には変わらんからな

366: 2020/09/07(月) 15:57:48.13
選手能力見るページも縦に選手並べるんじゃなくps2の時みたいに画面下に並べて欲しい、その方が上下左右動かせる
ps2パワプロから久しぶりに買ったのになんでこんなとこ劣化してるんだ

367: 2020/09/07(月) 16:36:13.80
見る画面より名前とか背番号弄る画面の方が見やすいんだ

368: 2020/09/07(月) 16:43:19.78
データを消すが一番見やすい

369: 2020/09/07(月) 17:15:15.13
既存プロ選手の星評価値は見られないんでしょうか?

373: 2020/09/07(月) 22:54:36.49
周りの巨人ファンは澤村放出に喜んですらいる

374: 2020/09/07(月) 22:57:05.75
入団までに色々あった長野澤村ですら容赦なく放出するのすげーわ

375: 2020/09/07(月) 23:03:07.14
>>374
むしろ澤村は酒乱暴行事件2回やらかしてよく我慢されてた方だろう

376: 2020/09/07(月) 23:06:42.49
内海や長野と違って澤村はあんま擁護できないのがな

378: 2020/09/07(月) 23:46:45.03
むしろドラ1だからこそ首じゃなくて放出なんだぞ
根本西武とかも囲い込んで取った1位指名選手も使えなかったらトレードで出してるし

380: 2020/09/08(火) 05:20:02.96
発売から毎日コツコツ12球団の応援歌作ってきてようやく今日終わりそう
やっとゲームがスタートできる

381: 2020/09/08(火) 08:12:06.48
今週のチャレンジはエミリとか操作時間が増えるのは不利だなぁ
やる気下げて炎上率下げるの方が早く終われるわ

382: 2020/09/08(火) 16:19:35.73
オリンピックモードのパワポイント稼ぎがいまいちわからないんだけどどうやるの
続きからで決勝手前の読み込んで、なりきりキャラベンチに入れてるけどこいつふつうに代打とかする

384: 2020/09/08(火) 16:52:49.99
>>382
なりきり設定で全部操作しないにする

385: 2020/09/08(火) 19:03:57.69
>>384
それやって勝ってもポイント入らないんだけど、ちなみにSwitch版

400: 2020/09/09(水) 12:08:30.60
>>384
>>386

ありがとー
優勝しないともらえないやつなんかな?

アリーナも行ったけど225ポイントももらえないんだよね

415: 2020/09/09(水) 14:00:12.23
>>400
優勝しないと225ならんよ
達成項目見てみ
アレンジチームいけるから自作の強い奴とか適当にぶち込んどけば絶対負けない

419: 2020/09/09(水) 14:13:24.50
>>415
ありがと!!

383: 2020/09/08(火) 16:32:27.74
松井のパワター似てないな…
輪郭も弄らせて欲しい

386: 2020/09/08(火) 19:09:35.45
アリーナ報告してるか?この質問多いな…

387: 2020/09/08(火) 19:58:36.50
スタミナSでもすぐバテることと球速経験値が上げにくいのっていつ修正されるの?
その2つのせいでホントに面白くないんだけど

388: 2020/09/08(火) 20:08:10.78
誰かチャンピオンシップスレ立ててくれない?
立てられなかった

389: 2020/09/08(火) 21:14:02.89
ps2以来にパワプロやるんだけどやっぱスティック操作の方が強い?十字キー操作は弱いよね?
ちなみにswitch

390: 2020/09/08(火) 22:10:42.49
プロゲーマーが十字とアナログどっちでやってるか見てくればいいだけの話では

391: 2020/09/08(火) 22:25:26.86
ホームラン打った時に歌流すと熱闘甲子園なんかのテレビ番組っぽくなってちょっと面白い
何の歌流そうかとOP曲聞き比べてたんだが、Brand New Skyってちょっとアニソン臭くない?
いやすげー良い曲なんだけどさ

392: 2020/09/08(火) 22:25:36.28
強い弱いはわからんが慣れてる方でやればいいんじゃないかな
十字(デジタル)操作でもカーソル移動速度を変更できるし

394: 2020/09/09(水) 00:32:36.97
フリー対戦で応援歌って使えない?しょぼい学校でしか対戦出来ない

395: 2020/09/09(水) 03:06:24.80
試合開始前のメニューに「球場選択」があるでしょ

396: 2020/09/09(水) 08:05:52.32
サクサクセスについてもっと掘り下げてくれよ!頼むよ!

405: 2020/09/09(水) 12:39:47.90
>>396
一言だけ言わせてもらえれば
カレンに何人の選手を消されてしまったことか。
マジシネって話。

397: 2020/09/09(水) 11:13:27.19
流れきってすまん
初めてパワプロを買ったんだけど
好きな顔でサクセスって出来ないの?
クリア後に好きな顔に出来る仕様?

398: 2020/09/09(水) 11:30:45.82
>>397
クリア後に弄れる
なんなら一度作り終えたらいつでも顔変えられる
そんなにパーツの種類多くないけどね

399: 2020/09/09(水) 12:08:13.69
>>398
サンクス

401: 2020/09/09(水) 12:13:31.88
暗黒星雲のエフェクト登録されないのバグ?
何でこれだけ使えないんだよ

402: 2020/09/09(水) 12:28:30.06
暗黒星雲と書いてダークネビュラと読む

403: 2020/09/09(水) 12:30:00.68
チェンジアップいくらなんでもブレーキ効きすぎだろう
球速も遅すぎ

404: 2020/09/09(水) 12:36:14.28
それ言い出したらスライダーは真横に曲がらないしなぁ…

406: 2020/09/09(水) 12:54:13.27
気のせいでもいいからCPUを三振にとれる球挙げて助け合おう
俺は相手が強振してるときの外側のストライクからボールになるスライダー系
高さは真ん中かちょい下くらい 結構なボールでもそこそこ振る

410: 2020/09/09(水) 13:01:40.01
>>406
低めギリギリストレート
その前に高め見せたり低めにチェンジアップ見せたりしておく
四隅の下2つを狙う、COMが見逃して振り返るギリギリの高さが理想
追い込んだらそこに投げれば見逃し三振狙える
三振狙うなら空振りより見逃しが楽

2020のCOMは強振ミートの切り替え打ちするから
前作までの攻めやり難いね

407: 2020/09/09(水) 12:56:57.37
なんかやたらパームで空振りしてくる印象(175,パーム変化量1)
しっかしコレ実況外れてebaseball入った割にあんま変化ないなあ

408: 2020/09/09(水) 12:59:56.73
緩急付けたチェンジアップはよく振ってくれる

409: 2020/09/09(水) 13:00:51.66
>>408
チェンジアップってボールは振らないよね?

412: 2020/09/09(水) 13:23:48.21
>>409
振らないこともないけどゾーンに入れた方がいいね

411: 2020/09/09(水) 13:15:18.73
緩急ってストレートにしか効果ないよね?
それともCPUの思考に影響与えてるとか?

413: 2020/09/09(水) 13:51:17.34
チェンジアップは低めギリギリに入れるくらいが一番振る
当たれば飛ばされるからその前にストレート見せて
読みを外しておかないといけない

緩急持ってるPならインローorアウトロー交互、ストレートorチェンジアップ交互
めちゃつよ相手でもみのさんよく取れる

414: 2020/09/09(水) 13:52:55.11
1:ストライクゾーンから外に逃げるスラーブ、Hシュート(空振り)
2:内角に直球続けたあとの外角低めチェンジアップ(空振り)
3:ストライクゾーン角に決めるカーブまたはスローカーブ(見逃し)
4:内角高めギリギリのムービングファスト(見逃し)
がいい感じだった
1と2は球速い投手だとなおいいかも

416: 2020/09/09(水) 14:03:43.01
ほいぼす君のえっ?!今の入ってました?すこ
こころんver.も聴いときゃ良かったな

417: 2020/09/09(水) 14:04:26.02
サクサクセスの攻略法よろしくです

420: 2020/09/09(水) 14:53:57.75
>>417
1.ヒーリングカードと適当なカード持ち込む
2.神に祈りながら?マスを踏む

418: 2020/09/09(水) 14:11:25.17
適当に攻略動画でも見たら

421: 2020/09/09(水) 16:15:30.46
なんか2018から2020になってもあんまり変わった気がしないな
そろそろ劇的な変化してもいいだろ

422: 2020/09/09(水) 16:19:45.07
というかパワプロは昔から全然変わってなかったわ
新しい野球ゲーム出ねえかな

423: 2020/09/09(水) 16:28:23.99
ファミスタでも買えば

424: 2020/09/09(水) 16:52:53.38
劇的な変化って例えばどういうのだよ
パワプロくんが8頭身になるとか?

425: 2020/09/09(水) 17:34:00.83
それプロスピやんけ

426: 2020/09/09(水) 17:54:36.83
マイライフとペナントの代わり映えのなさよ

428: 2020/09/09(水) 18:46:01.22
>>426
マイライフは変わったじゃないか
良い悪いは別だが

427: 2020/09/09(水) 18:01:12.39
早く能力アプデしてくれ パワーB大山とチャンスAサンズが見たいんだよ

429: 2020/09/09(水) 19:20:06.37
もしかしてアベヒパワヒがあれば弾道って1でよかった?

431: 2020/09/09(水) 20:22:24.14
>>429
そんなことある

430: 2020/09/09(水) 19:25:44.82
そんなことはなかったわ

432: 2020/09/09(水) 20:50:00.69
ショップのサクセスキャラの顔データ一つ1万もするからとても集められないんだが素直にポイント貯めて取るしかない?
live選手ダウンロードみたいな裏技はないものか

433: 2020/09/09(水) 20:50:56.11
裏技って言っちゃったらまぁオンストとかになっちゃうぞ

434: 2020/09/09(水) 20:53:59.52
そんなことあったのか
特殊能力の効果はよくわからんな

435: 2020/09/09(水) 20:55:16.60
OB選手やサクセスキャラの獲得はシステムデータ依存だからオンスト不可だったわ
全部で数十万ポイントかめんどくせー

436: 2020/09/09(水) 21:04:12.32
>>435
栄冠ドラフトオンストすれば1時間で終わるんじゃないか

437: 2020/09/09(水) 21:07:54.11
栄冠ナイン興味ないからまったく触ってないんだよね
まあズルはやめて厳選してサンバ新島ちゃんとかだけ取るよ

438: 2020/09/09(水) 21:13:13.07
アーチストとか安打製造機とかついていたら弾道1でも理論上は良いはずだけど
絶不調だと発動しないから弾道は上げるにこしたことはない

448: 2020/09/10(木) 00:23:21.34
>>438
弾道で飛距離伸びる説あるけどね

439: 2020/09/09(水) 21:57:06.21
言い方的にSwitch版っぽいな
諦めて素直に貯めなはれ

440: 2020/09/09(水) 21:58:26.81
正攻法でも1番飽きずに貯めれるのって栄冠だろうな

441: 2020/09/09(水) 22:22:18.33
栄冠ハマると知らない間にパワポイント貯まってるからな
他のは貯めようとして頑張らないと無理

442: 2020/09/09(水) 22:34:11.25
パワポイント欲しいなら散々話題に出てたけど寝てる時に連射コン使ってオリンピックモード自動化すれば溜まっていく

443: 2020/09/09(水) 23:08:03.28
パワポイント何に使ってるんだ
自分は栄冠ナインでまんぷく弁当買ってるだけだわ

444: 2020/09/09(水) 23:15:44.33
自分はLIVE選手のダウンロードかな
収録されてないOBとかダウンロードしてる

445: 2020/09/09(水) 23:16:00.45
栄冠にはまって遊び続けてると
50万パワポイントとか溜まってるから
パワフェスのアイテムが買い放題

446: 2020/09/09(水) 23:18:13.40
栄冠で50万溜めたからLIVEでOBダウンロードしまくってたら残り3万…

447: 2020/09/09(水) 23:21:18.52
苦労して選手作ってやっとメンバー揃ったからペナントはじめようとしたら顔設定してる選手が多すぎます減らしてくださいだって
なにこれ萎える

449: 2020/09/10(木) 08:44:01.61
ペナントで使う選手を作る時、ここのみんなは自分用のルールみたいなの設けてる?金特や青特は何個までとか赤特は最低一つつけるとか強くなりすぎないように経験点余ってても完成させるとか

450: 2020/09/10(木) 09:07:19.60
>>449
作る前に能力決めてる
それより高くなっても低くなってもやり直すわ

453: 2020/09/10(木) 10:27:40.33
>>450
>>451
ありがとう参考になります。やっぱり選手作りにもこだわり出るよね。サクセス板覗いたけどあっちはいかに⭐の高い選手を作るかの攻略板だしオンストの是非で荒れてて質問するのやめた

473: 2020/09/10(木) 18:55:59.14
>>453
サクセスオンストスレへようこそ。

451: 2020/09/10(木) 09:30:56.84
最高でも☆350程度に留めてる
再現選手以外金特はつけない
そんで先に能力決めてスプシ管理
どんなに特徴つけようが成長タイプがミート型、本格型になるのが悩みの種ではある

452: 2020/09/10(木) 10:07:20.20
応援歌の音量を上げるアプデはよ。

454: 2020/09/10(木) 10:29:20.04
連投すいません。星の記号を打ったつもりが文字化けしてた。

455: 2020/09/10(木) 10:53:36.49
星の高い選手の作成方法を知っていればそこからアレンジすれば作成はできるからね

456: 2020/09/10(木) 12:49:38.35
オリンピックモードの決勝ループってどうやるの?連コン使ってると決勝戦終わったあとのオリンピックを終了しますか?の選択肢でいいえを連写してループしないんだけど

457: 2020/09/10(木) 13:21:11.82
Aだけじゃなくて←も連射させないとできない

460: 2020/09/10(木) 15:01:44.28
>>457
もし知っているのであれば具体的なやり方を教えてください

458: 2020/09/10(木) 13:27:04.97
アレンジチームのユニフォームや旗あたりをもう少し改良してくれんかな
少なくともここ数作はずっと変わってない気がするし

ユニフォームは単色の色だけじゃなくてグラデーションみたいなのも欲しいし、
胸のロゴも大文字小文字混ぜれたり筆記体みたいなのも使いたい

旗もアルファベット一文字じゃあまりにも味気なくて
既存の実在チームと並べると違和感あるからもう少しでいいから凝ったものにしたい

462: 2020/09/10(木) 15:55:16.47
>>458
それを今の無能な制作チームに求めるのは酷じゃない?
メインの部分は凝りに凝らせてるけど
そういう小さい部分は何にも考えず
毎回毎回おんなじ。
そういう声はここで言うより
KONAMI側に声を大にして言わないと
現状は変わんないと思う。

459: 2020/09/10(木) 14:03:20.98
パワフェス図鑑埋めしてた時のルーキーが星350~450辺りで人数も結構いて加えるのにちょうどよかった

461: 2020/09/10(木) 15:05:19.68
このスレにも前スレにも載ってるから検索したら?

463: 2020/09/10(木) 16:40:40.09
2020の動画で南斗千首龍撃っていう斜め上に曲がるスライダーを見たけど、あれは2020ゲーム内ではどうやっても作れない?

470: 2020/09/10(木) 18:35:45.50
>>463
なんだそれ
リーサルウェポンみたいな?

471: 2020/09/10(木) 18:37:41.56
>>470
北斗の拳のシンから教わるえぐいスライダー

464: 2020/09/10(木) 16:46:07.62
無理だな

465: 2020/09/10(木) 17:20:40.12
自分が下手なせいだとは思うけどロックオン無しだとバッティングが全然上手くいかなくてつまんない
PSPの頃のはロックオン無くても打ちやすくて楽しかったなあ

466: 2020/09/10(木) 17:36:22.46
>>465
実力が無い人でも簡単に3割打てれば爽快感はあるけどゲームとしては大味になってしまうからね
3割のハードルどころか.280ぐらい打つためにも練習必要だしHR打つならなおさら 
ebaseballとして盛り上げていきたい思惑は感じるし実力を反映するならいいと思う

467: 2020/09/10(木) 17:43:27.41
いうて熱帯しないならほとんどのモードでロックオン使えるんだしあんま気にしなくていいと思うけど
パワフェスノーマルぐらいじゃね

468: 2020/09/10(木) 17:49:02.14
ほぼ今作から始めたけどロックオン フェード無しでもホームラン打てるようになったから練習あるのみ

469: 2020/09/10(木) 18:11:29.91
スラッターをオリ変で再現したいんだけどVスラの球速アップ変化ややダウンキレアップでいいかな
やってないけどプロスピだと横変化みたいだけど

472: 2020/09/10(木) 18:45:40.02
おそらく同じ事考えてる人はいるだほうけど、いい加減なりきり視点で守備練習できるようになってくれないかな?

474: 2020/09/10(木) 20:17:35.48
LIVE選手ダウンロードのランキング、継承向け選手やオールS、再現選手が上位にランキングされるのはわかる
だがオールCだとかサクサクセスで作ったなんの特徴もない選手が100位以内にいたりするがチートだとか仲間内で順位上げようとしたりしてるのか

478: 2020/09/11(金) 01:16:27.07
>>474

作者も同じキャラいるから仲間内子供?グループじゃないかと想像

自作で最高は継承向けで60ちょい
ランキングにかすりもせんわ

475: 2020/09/10(木) 21:06:32.14
弾道2、ミート30、パワー55でいい感じに打つと飛距離がちょうど外野周りでアウトになっちゃうんだけど
なんかうまいことアウトにしない方法ないかな

476: 2020/09/10(木) 21:33:44.04
ラインドライブつけるとか

477: 2020/09/11(金) 01:04:41.11
設定でワイルドピッチとかパスボールで後ろ逸れたり弾いたり多くできるようにならんかなぁ
パワプロだと滅多に起こらんし状況で力みやすくなるとか無いのよね

479: 2020/09/11(金) 01:26:23.46
>>477
パスボールは西武森だとよくやるが、ワイルドピッチはみたことないな
いやパスボールだと思ってたものがワイルドピッチだったかもしれないが

481: 2020/09/11(金) 02:05:30.81
>>479
エラーついてたらパスボール

482: 2020/09/11(金) 06:28:20.84
>>477
暴投は分からんが捕逸は捕球が低い捕手なら結構やらかすぞ
捕球Fの捕手とか使いたくない

480: 2020/09/11(金) 01:49:44.09
コントロールが全員菅野

483: 2020/09/11(金) 06:58:24.62
そう思うと2度押しじゃないほうが少しはリアリティあるな

484: 2020/09/11(金) 10:12:02.65
極端なのは要らないんだよ
北條の送球みたいにな

485: 2020/09/11(金) 11:37:14.92
liveシナリオ1時間あたり15000PP集めてるのですが、オンストなしでパワポイント集めやすいモードって栄冠以外で何かありますか?

487: 2020/09/11(金) 13:28:03.67
>>485
蓮根でホームランアタックかオリンピックモードを放置してたら稼げる。

486: 2020/09/11(金) 11:48:41.53
このスレ最初から見返せ

488: 2020/09/11(金) 13:53:36.99
パワーアリーナランキングで名前の下にオンラインIDがある人とない人がいるけどなんでなの?

489: 2020/09/11(金) 14:09:20.91
多分スイッチやろ

490: 2020/09/11(金) 14:21:02.83
スイッチか、なるほど!

491: 2020/09/11(金) 18:10:52.20
ゲーム販売本数ランキング
集計期間:2020年8月31日~2020年9月6日
https://s.famitsu.com/ranking/game-sales/

eBASEBALLパワフルプロ野球2020(Switch)
7,318本
累計: 215,075本

eBASEBALLパワフルプロ野球2020(PS4)
3,565本
累計: 177,864本

492: 2020/09/11(金) 18:34:58.61
今作売れとるなー
基本出来はええしな

493: 2020/09/11(金) 19:41:38.83
>>492
サクセスもマイライフも超絶運ゲーになってるけどね。

495: 2020/09/11(金) 19:56:23.27
>>493
今作そんな変わってたっけ?

494: 2020/09/11(金) 19:48:09.88
竜の大島相手に対強打者◯と力配分が同時に発動してた…

498: 2020/09/11(金) 20:25:48.55
>>496
あ、そっかぁ…。確かに、飯ライフやイモリで簡単に調整出来たし彼女やOBとの出会いも楽だったもんね。今作は無駄に煩雑になってるし、OBに至っては電話番号を教えてくれないからね。

497: 2020/09/11(金) 20:16:12.45
マイライフって結局いつが最高なん
12までやって一旦パワプロ離れて2009で戻ってきたら急にゴミになってた記憶

499: 2020/09/11(金) 20:29:29.18
>>497
極最近のマイライフしかやってないから何とも言えないけど、「初登場時が最高でだんだん劣化して行った」って書き込みをスレで見た記憶がある。

502: 2020/09/11(金) 21:27:07.64
>>499
初登場の10の時はペナントのおまけみたいな扱いでやれることも少なかったからあれが最高ってことはないと思う
11で急激にパワーアップして12でも順当に強化されてたのにどうしてこうなった…

509: 2020/09/11(金) 23:41:46.60
>>502
じゃあ、私の勘違いだ。申し訳無い。

506: 2020/09/11(金) 23:22:45.22
>>497
ポタ4
最近ならSwitch

500: 2020/09/11(金) 20:58:34.80
2016で5億円の女とか笑ってたらどんどん下回っていくという

501: 2020/09/11(金) 21:01:53.40
色調整とまでは言わんからせめてサクセスキャラのパーツ実装してくんねえかなあ

503: 2020/09/11(金) 21:28:04.32
チャップマン作ろうと思ってたけど
今作は球速上げにくいし難しそうやな
被本塁打少ないしまんこはめたう

504: 2020/09/11(金) 21:36:48.03
ここの信者には批判されるかもしれないけど攻略本酷すぎるな
昔の半分くらいのページで2500円かよ
内容は見にくいし相変わらずゴミファミ通が担当してゴミとゴミが手合わせてもゴミしかできない典型か

電子書籍にして常に最新版にアップデートするようにしろよ
こんな時代に取り残されたアコギな商売こいつらだけだろ

507: 2020/09/11(金) 23:38:43.86
>>504
少しでも何か出回ってない情報があればよかったんだがな
そうでなくても選手情報が無い、パワフェスのキャラ探すのメンドイ、読み物としてもイマイチ

511: 2020/09/12(土) 01:21:14.80
>>507
ただでさえ薄いのに、アイコン画像デカデカ載せて更にかさ増ししてるからなあ
ちょっとひどいね

505: 2020/09/11(金) 22:23:46.20
チャップマンなら必要なのほとんど球速だけだし作りやすいんじゃないか
特能をどうするかにもよるけど

508: 2020/09/11(金) 23:41:06.71
つかデータが中途半端な上に見辛い、で攻略と呼べるような物が僅かしかないのが致命的

510: 2020/09/12(土) 00:40:32.87
ゴミ企業Wikiがクソ過ぎて攻略本に回帰している
なんで時代が進むごとにネットの情報がゴミになっていくんだ

513: 2020/09/12(土) 01:39:56.60
今回攻略本買ってないんだけど、2018より薄くなってはないよね?値段ほぼ同じなのに

514: 2020/09/12(土) 03:08:22.57
栄光ナインについて教えて欲しいんだけど
栄光ナインの新入部員はクリア後に選手登録できるの?初めて栄光ナインするから分からん
ちょっとググって見たけど、よく分からなかった

515: 2020/09/12(土) 03:22:21.12
ドラフトにかかった選手だけ卒業式後に選手登録

516: 2020/09/12(土) 03:37:19.67
>>515
サンクス

517: 2020/09/12(土) 06:28:34.72
企業wikiはクソなのは事実だけど結局ネット使えば情報集まる時代に攻略本に何を期待してんだよ

攻略本に回帰したってどうぶつの森の攻略本とかの事だろうけどあれも攻略要素も皆無、アイテム関係はアップデート追加要素だからほとんど載せられてなくて読み物としても微妙でパワプロと同じように中身無いぞ
出た当時に馬鹿売れしたのはただの転売道具だからだよ、森関係のグッズは需要薄そうなやつまで軒並み買い占め売り切れのパターンだったし

519: 2020/09/12(土) 09:24:22.65
>>517
具体的なイベント期間・発生条件
具体的な確率

これを期待している

518: 2020/09/12(土) 08:27:17.81
攻略本って電子書籍すごく少なくないか
過去発売のやつも現行もすげー遅れてる
クソでっかい鈍器をもって読む気力はないんだよなぁ
小説も単行本サイズはデカすぎるがこっちは電子化されてるし

520: 2020/09/12(土) 13:19:39.06
ペナントなら連打なしでも簡単にPP稼げるな

521: 2020/09/12(土) 13:46:13.84
バイトしかしてないのに試合大活躍でドラ1入団する奴がいるらしい

522: 2020/09/12(土) 14:17:05.17
亀仙流の修行みたいなもんよ

523: 2020/09/12(土) 15:36:32.34
再現スレってどっかにある?
昔のパワプロのペナントで4番してた選手再現してもらいたいんだが

533: 2020/09/13(日) 00:56:49.50
>>523
それは再現ではなく依頼だな

534: 2020/09/13(日) 07:45:00.69
>>533
なるほど…どこかで受けてたりしないかな

524: 2020/09/12(土) 18:28:08.27
転生プロ(F・赤特だらけ)
お前そこらの一年生より弱くね…?

525: 2020/09/12(土) 18:33:06.73
次作以降ペナントにコロナ日程・ルールモードとか追加されんかな

茶化してるとか不謹慎とかじゃなくて
実際に今年はその日程と特別ルールでペナントが開催され優勝チームも決まるわけで
今年の日程を無かったものにするのは違う気もするし

526: 2020/09/12(土) 19:07:50.65
再編問題が出た時に追加された1リーグ制、あれ復活させろ
あと前後期制も欲しい

527: 2020/09/12(土) 19:17:36.02
女性10の声当てると面白いな
キェェェイ!って言いながら投げてきたわ

528: 2020/09/12(土) 20:29:37.57
サクセスキャラに音声つけたけど
オフ対戦だと喋らない感じ?一回も喋んないだけど

529: 2020/09/12(土) 20:37:00.07
ペナントモードに柔軟性がない。
最大は16球団参加可能なのに
最小は12球団までなのはちょっと。
最小は4球団から参加出来るようにしてもらわんと。
NPBのルールをまんま押し付けられるのも違う。
ルール変更も出来るようにせんと。

530: 2020/09/12(土) 20:39:30.36
何で1リーグ制できなくしたんだろうな
昔はできたのに

531: 2020/09/12(土) 20:58:55.07
選手を作り終えたら最終的にはペナントに行きつく人は多いだろうし
ペナントは何度でも楽しめるようにルール拡張には力入れて欲しいな

1リーグ制は、本当の意味でNo1の球団を決められるし好きだったんだけどな

532: 2020/09/12(土) 22:19:39.19
パワフェス→サクセスとやって、そろそろ1チーム分のオリジナルチームが出来上がりそうです
ペナントをオリジナルチームで自操作なしで昔のやきゅつくみたいに見て進めたいと思っているのですが、
監督モード?みたいなので進めると良さそうでしょうか
それともCOMオートの方が良かったりするのでしょうか

535: 2020/09/13(日) 08:12:43.43
>>532
あとから設定弄れるから、とりあえずペナント普通に始めてみたらええと思うよ

536: 2020/09/13(日) 09:56:34.92
>>535
ありがとうございます!
PS2版初期の頃のパワプロ以来で、猿のようにサクセスばかりやって、久々にゲームやってる感があってたまらんです
チーム作りきるまでペナントを後に取ってあるので、気が急いてしまってました

537: 2020/09/13(日) 13:55:14.96
チャンピオンシップ
負けると切断する奴多くてやんなるな
勝率高いやつほど切断逃げする

そういう奴は対人やめりゃいいのに

539: 2020/09/13(日) 14:44:54.49
>>537
プロスピと違ってユーザーにキモオタやガキもいるからね
あいつらプライドだけは高いから

541: 2020/09/13(日) 16:08:55.93
>>539
プロスピの方が年齢層低いぞ

540: 2020/09/13(日) 15:10:03.30
>>537
チャンピオンシップ
一切やる気起きないわ。
あれ、ハマってるやつとか
他のモード一切やってなさそう。

547: 2020/09/13(日) 18:27:23.02
>>540
対人のが面白くない?

サクセス、一通りスタメンと満足いく投手作ったら
コンピューターより対人の方が面白くなっちゃった

538: 2020/09/13(日) 14:08:52.19
手形とかメスも良いけど金特本ログインボーナスでくれめんす

542: 2020/09/13(日) 16:12:17.69
発売前はスイッチはガキだらけだからPS4一択とか言ってたのに結局PS4にもガキいるんかいな

543: 2020/09/13(日) 16:24:49.56
誰が言ったのか知らんけど
ゲームなんだからどの機種だろうと子供はいるんじゃないの

544: 2020/09/13(日) 16:42:21.15
PS4は子供は遊んじゃいかんのか?

545: 2020/09/13(日) 16:55:19.58
実年齢じゃなくて精神年齢の話だろ

546: 2020/09/13(日) 18:16:33.80
QSとかHQSってなんなのかわからなかったよ
漢字三文字のほうがいいわ…

548: 2020/09/13(日) 18:31:48.78
セイバーはWARとかもっと欲しいけど流石に無理だろうな

549: 2020/09/13(日) 19:16:07.35
0942535469

550: 2020/09/13(日) 20:51:00.56
守備のAIめちゃくちゃ過ぎてストレスたまるなあ
なんで一直線に行けば取れるフライ回り込んでツーベースにしてるんだよ

556: 2020/09/14(月) 07:23:10.74
>>550
栄冠でワンアウト満塁からのファーストゴロをファースト踏んでからバックホームするというアホもされた。

557: 2020/09/14(月) 07:57:41.73
>>556
プロをプレーを完全に再現してるから…

559: 2020/09/14(月) 10:07:23.59
>>556
どうしたんだ佐伯!何のための前進守備だぁ!

551: 2020/09/13(日) 22:32:07.36
今作って野手の回復追加されてるけど、野手でガソリンタンク取る方法ってあるの?
二刀流以外で育成モード問わずに取れる方法があれば教えて欲しい
ペナントで野手転向だと出来そうだけどあれは選手作成じゃないから他にあれば

552: 2020/09/13(日) 22:54:01.00
試してないからわからんけど栄冠の金特本でできるんじゃね

553: 2020/09/13(日) 22:59:30.97
パワフェスで取れるんじゃない?野手育成してても強心臓のコツとかとれるし。

554: 2020/09/13(日) 23:25:45.91
初見プレイの人はチュートリアル守備のダイビングキャッチで詰みそう、最近飽きて来たから他人の実況プレイ見てるけどあそこで15分かかってる人いた
あれは初見にはきつい際どいプレー

555: 2020/09/14(月) 06:38:07.86
パワプロは何作かやってきてるけどそこから先は諦めてスキップしたな
サクセスやマイライフの自分操作(自分の打席・投手ならピンチのみ投球操作)パワフェスのルーキーか栄冠かオーペナしかやらないから守備は必要ないし
下手くそだからロックオン2以上ないと打てないし捕球オートないと守れない
パワフェスはルーキーだけなんとかクリアまでいける

558: 2020/09/14(月) 07:58:04.66
プロスピのアプデが明後日にあるから
パワプロも近いかな。
応援の音量や色々と頼むぜ

560: 2020/09/14(月) 12:13:26.37
マイライフにサクセス顔のパワター使ったら変更させられたんですが
サクセスキャラの顔パーツ解放条件てわかる方います?

561: 2020/09/14(月) 12:23:20.69
そもそもマイライフでサクセス顔は使えないんだ

562: 2020/09/14(月) 12:32:33.06
アバターそのままだけでなくサクセスキャラの顔パーツを1つでも使用してたら無理ということでしょうか?
だとしたらもう少し使用できるパーツを増やしてもらいたいですね
今ある分だけだとどうにも似たりよったりどこかで見た顔に辿りついてしまう・・・

563: 2020/09/14(月) 15:11:40.81
アンケートにキャラクターボイスの充実とかいう項目あって寒気したわ
そういうの要らない

564: 2020/09/14(月) 15:13:39.79
そういやそんなのあったな
あれ使ってる人いるのかな

565: 2020/09/14(月) 15:14:53.60
パワフェスのラスボスキャラが喋るのはまぁいいかなって思ったけど
自作選手にボイスつけることは多分ないな

566: 2020/09/14(月) 15:28:28.00
個人的に一番欲しいのはパワフェスとかのキャラのパーツ実装かなあ
次点色設定
キャラクリ面が進化しなさすぎなんだよなあ

567: 2020/09/14(月) 15:58:29.10
>>566
色くらいRGB指定させて欲しい
キャラパーツ実装も切実に願っているよ

568: 2020/09/14(月) 18:13:56.78
間隔を空けると思ったけど、まさか引き続きサクセスとは…

569: 2020/09/14(月) 19:19:07.87
キモオタ用はパワフェスの中だけで完結させてなるべく他のモードに出しちゃダメだね
今はギリギリ住み分けできてる

570: 2020/09/14(月) 20:09:27.97
エジプトの上限がどのくらいか見せてもらうとするか

571: 2020/09/14(月) 20:16:53.59
二刀流みたくないから野手限定でランキングやってくんねえかな

572: 2020/09/14(月) 20:47:57.02
今作ってスクリュー覚えること出来ない?
取得候補にないから作るとしたらオリ変でってことです?

573: 2020/09/14(月) 20:55:05.32
スクリューはパワプロでは左投手専用だから右では取れないよ

574: 2020/09/14(月) 21:00:55.16
逆に左だとHシンカー覚えられないのはヒドイよな

575: 2020/09/14(月) 21:18:28.68
伊藤光のメインポジションファーストなんだけどこれってデフォなのか
捕手の守備能力Eの最低値って酷いな

576: 2020/09/14(月) 21:39:24.02
回答有りです、利き腕の条件があるんですね

577: 2020/09/14(月) 22:23:56.19
やっぱバッティング難しいな
プロコンでやってるけどps4版のが操作しやすいとかあったりするのかな

578: 2020/09/15(火) 09:56:24.32
スクリューは左Pがシンカー投げるとスクリューって
呼ばれるってこと知らないのは
今って解説者によって左腕でもスクリューとシンカー使い分けしないで
左腕でもシンカーって呼ぶ人いるからなのかな。若い人だろうと推察できる

579: 2020/09/15(火) 09:58:11.14
パワプロが最初に間違ったのが広まってるだけやぞ

580: 2020/09/15(火) 10:45:30.41
左投げのシンカー=スクリューは間違いだぞって指摘出来る人は多いけど
じゃあスクリューって何と言われてパッと説明出来る人はいない

581: 2020/09/15(火) 10:49:42.86
スクリューは抜くボールのイメージ

582: 2020/09/15(火) 10:49:48.55
曲がり方が違うんやなかったか?

583: 2020/09/15(火) 10:50:34.66
Vスライダーもパワプロ発祥で現実で使うと通じなかったりするからな

584: 2020/09/15(火) 10:52:57.99
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/シンカー・スクリューボール

シンカーは直球の軌道から曲がり落ちる。
スクリューボールは逆方向のカーブのような軌道で、浮き上がってから落ちる。
これは日本のプロ野球選手の間でよく用いられる定義であり、大野豊・山本昌・石川雅規の様に、同じ投手がシンカーとスクリューを投げ分ける場合もある。

スクリューボールは「左投手が投げるシンカー」だとする定義も存在するが、スクリューボール開発者のルーブ・フォスターとクリスティ・マシューソンは共に右投手であるため現実に則していない
(さらに、同じ軌道の球種であれば、左投手が投げる場合だけ名前を変える必然性もない)。
しかし、スクリューボールの使い手に左投手が多く、更にはゲーム『実況パワフルプロ野球』において左投手のみが投げられる球種として設定されたため、このような誤解が世間に広まったとみられている。

1人の投手が縦横・大小複数のシンカーを投げ分けることもあり、潮崎哲也は緩急2種類のシンカーを投げたが、遅いシンカーは浮き上がってから落ちる逆方向のカーブのような軌道だった。
これはスクリューと呼ぶこともできるが、呼び方は投手によって様々で、潮崎は遅いシンカーと呼んでいた。
中には内海哲也のように、チェンジアップと呼ばれていた変化球を自らスクリューと呼ぶようになった選手もいる。
山田久志は自らのシンカーをスプリット系と語り、速い球速で鋭く落ちた。この様なシンカーは高速シンカーとも呼ばれる。

ボールに回転を与える動作の制約からサイドスロー・アンダースローの投手がこの変化球を使うことが多い。
打者側へ曲がり落とすことで、ゴロを狙える球でもある。オーバースローやスリー・クォーターの場合は腕に負担がかかるため、右打者対策を強いられる左投手が使用するくらいである(右打者から逃げていく軌道のため)。ただし近年では左打者の数が増えてきているため、左投手でも使い手は減少傾向にある。

585: 2020/09/15(火) 11:30:05.60
Wiki詳しすぎだろw

実際のところ変化球ってどこまで使い分けできるんだろな
スライダーカーブフォークなんかはわかるが
ドロップ、ドロップカーブ、カーブ 辺りはそれぞれの呼び名の違いでないのかという気がする

586: 2020/09/15(火) 12:31:15.24
???「三振した球は全部スカイフォークってことにすればいい」

587: 2020/09/15(火) 12:39:30.08
昔、神宮のヤクルト巨人戦でVスライダーの単語使われたの覚えてるなぁ

588: 2020/09/15(火) 12:39:32.79
ブルースカイフォークだろ

589: 2020/09/15(火) 12:46:46.46
Sスライダー()

590: 2020/09/15(火) 13:18:09.88
パワプロ特有の魔球スローボール(球速は遅いが絶対にブレない)も
今となっては黒歴史だな

591: 2020/09/15(火) 13:19:26.39
超スローボールはあるがスローボールは消したコナミ

592: 2020/09/15(火) 13:34:31.22
VスライダーとかSスライダーとか色々あったのわりとすき

593: 2020/09/15(火) 13:43:00.54
VはともかくSスライダーなんて野口茂樹再現するためのShigekiスライダーだからな

594: 2020/09/15(火) 14:18:52.33
コナミ否定しているけどな

595: 2020/09/15(火) 14:22:41.13
今のスライダーも真横に滑るの?
カットボールは落ちるようになったけど

596: 2020/09/15(火) 14:26:34.48
まあそんなん言ったら大抵のストレートも落ちてるけどな

597: 2020/09/15(火) 14:39:21.83
Sスライダーって今で言う
スラーブのことだよね

598: 2020/09/15(火) 16:26:19.90
アレンジチームの出身地設定して
改めてチェックしたら
リセットされて出身地が設定されてないことになってるんだが
これどういうことだよ?

600: 2020/09/15(火) 16:52:53.74
>>598
アレンジチームに設定した選手は登録した段階のものが適用されるから
オリジナルの選手設定(顔とか成績とかもろもろ)を変えても反映はされないんだ
一旦チームから外して再登録し直すと設定が反映されるよ

多分この事だと思って当てずっぽうでレスしてるから間違ってたらごめんね

599: 2020/09/15(火) 16:46:26.64
その変な改行なんだよ

601: 2020/09/16(水) 16:05:07.04
なんかいい打撃の練習法ないかな
パワプロってこんなに難しかったっけ

602: 2020/09/16(水) 16:09:08.02
練習モードでひたすら打つのはダメ?
自分がやろうと思ってる設定よりちょっと難しめの設定で慣れとくとだいぶ楽になると思う

605: 2020/09/16(水) 17:02:09.69
>>602
今エキスパートでストレート系のみにして練習してるわ
全然スティック操作に慣れないのよな

603: 2020/09/16(水) 16:09:19.95
サクスペで新青道始まったけど、やっぱダイエーキャラのパワターと選手データは2020では実装無しか。
今後のアプデ云々についても記載なかったし、仮に実装するとしても2021年版かな

604: 2020/09/16(水) 16:29:47.78
2018の頃もダイヤのA組はかなり後期だったからな

606: 2020/09/16(水) 17:41:35.23
同じような特能で175km同士でも変化球で露骨に三振率変わるなあ
スローカーブ・パーム持ちと比べてHスライダー・Hシンカー持ちの三振率が悪すぎる

607: 2020/09/16(水) 18:29:48.98
強い方はともかく、高速系は三振取るより芯外す球でしょ

608: 2020/09/16(水) 20:00:51.74
>>607
正直芯外す系はパワプロだと弱いよな

609: 2020/09/16(水) 20:02:49.36
ちょっと芯外したくらいじゃ普通に外野前ヒットになるからなあ

610: 2020/09/16(水) 20:25:35.06
言うてカットボールとかは直球と見分けつきづらいから持ってるだけで強いぞ

611: 2020/09/16(水) 21:28:23.92
高速系は対人では強いけどcpuにはフツーに打たれるわ
対人に強いつっても切り替え打ちで対応されるけど

612: 2020/09/16(水) 22:21:25.06
直球かと思って打ったら実はカットボールでそのままスタンドインとかもあるし
カットボール打てないって人は見るけど自分の中では打ちやすい部類だから
いまいち強いとは思えない

613: 2020/09/16(水) 22:29:12.05
やっぱスローカーブやな

614: 2020/09/16(水) 22:38:54.61
スローカーブは遅いし斜め変化だしで本当打てない

615: 2020/09/16(水) 23:41:54.08
現実の野球では高速系変化球が全盛なのに

616: 2020/09/17(木) 01:00:16.83
パワプロの打撃は着弾点の見えてるハエ叩きだし

617: 2020/09/17(木) 01:35:52.39
カーブ系強くし過ぎじゃないですかね
ピンポン球を豆粒に変えるとか調整が極端だけどテストしてるんだろうな?

622: 2020/09/17(木) 03:43:43.46
>>617
リアルのカーブがそもそも強い球種なんだよ
昔のシンカーと変わらないカーブが寧ろ異常だった

627: 2020/09/17(木) 10:52:49.58
>>622
同じ理由で強いのなら良いですけどね

618: 2020/09/17(木) 01:42:23.18
改めてひたすらド真ん中カットボール打ってみたけど横に曲がってから落ちるのか
引っ張って打つ場合はちょっと横に曲がるストレートにしかならないね
斜め下に変化するようになったといっても振り遅れさせないと意味ないから
ストレートとカットボールだけならおそらくバッピ化する
パワプロではやっぱり緩急のつく球種の方が使いやすいと思う

619: 2020/09/17(木) 01:46:42.35
カーブ系とチェンジアップやサークルチェンジが打てる気がしない
CPUに対してはどれが有効とかはないんかな?

620: 2020/09/17(木) 03:03:08.05
強いて言えば緩急差は打撃CPUに大体効く
そういう意味でスローカーブとかチェンジアップと球速上げたストレート混ぜるのがいい感じ
高難易度だとどこ投げても打たれるけどね…

621: 2020/09/17(木) 03:17:58.33
パワプロの投手は運ゲーやからな

623: 2020/09/17(木) 03:49:23.70
ステカンストしてたら青特金特で上がる分のステって効果あるの?

624: 2020/09/17(木) 06:02:00.04
やる気補正や投手の特殊能力によるデバフがあるので意味はある

625: 2020/09/17(木) 06:32:25.36
dat落したのかと

626: 2020/09/17(木) 09:11:36.00
パワプロのカーブは十分に強くてこれまでの当たると飛ぶ状態でもお釣りが来たくらいだったな

628: 2020/09/17(木) 12:03:15.20
SFC時代のカーブシンカーは鬼畜だったな

629: 2020/09/17(木) 12:04:53.44
対CPUで変化球に格付け(変化量はそれぞれが最も使いやすい値)するなら

S スローカーブ ナックルカーブ チェンジアップ

A Hスライダー カーブ ナックル

B Hシュート Vスライダー SFF 超スローボール

C ドロップ サークルチェンジ ドロップカーブ

D スライダー シンキングツーシーム カットボール シンカー

E スラーブ  シュート パワーカープ

F パーム フォーク スクリュー

G ツーシームファスト ムービングファスト Hシンカー

658: 2020/09/18(金) 00:32:40.22
>>629
https://youtu.be/eIXLbRd2xIE
の結果とだいたい一緒で納得感あるな
パワーカーブを除くカーブ系が強い

631: 2020/09/17(木) 13:26:12.02
SFFとフォークが逆じゃね?他は概ね納得

632: 2020/09/17(木) 13:41:30.72
超スローボールは自分で使うのは怖いけど自動操作だと強力な印象ある

633: 2020/09/17(木) 13:43:45.02
なぜかCPUってSFFはリアルのカットボールを打ち損じるみたいにゴロになるよね
カットボールはドンピシャで当ててくるのに

634: 2020/09/17(木) 13:45:04.13
同じ変化球でも選手ごとの特徴がより出てくるから
プロスピみたいに球種ごとに球威とかコントロールを設定してほしい気もするけど
そこまで同じにしていくとパワプロとプロスピの違いが無くなってきちゃうか

635: 2020/09/17(木) 13:50:17.48
>>634
それくらいならプロスピとの差はなくならんと思うけど
サクセスがやばいな

636: 2020/09/17(木) 14:05:47.13
HシュートSFFサークルチェンジが高く感じるけどほぼ同じ感覚だわ

637: 2020/09/17(木) 16:18:22.64
PS5でもパワプロ動くよな?
プロでやってるけど試合中の突然の爆音に耐えられなくてPS5予約するわ

638: 2020/09/17(木) 16:20:13.97
99%のソフトは動くらしいからまぁ大丈夫でしょ

639: 2020/09/17(木) 16:28:27.52
2022はps5で出るのかな

640: 2020/09/17(木) 16:37:44.75
パワプロは次世代機への移行遅いから完全移行は2024辺りでしょ
PS3切ってPS4とVitaのマルチになったのも国内でPS4が出て4年経った2018からだし(2016はPS3とVitaとPS4だったけど)
別にグラフィックがウリになるようなタイトルでもなければそこまでして作り込んでも国内で50万本程度しか売れないんじゃ元取れないから急いで次世代機へ移行する意味がない

641: 2020/09/17(木) 16:58:23.58
タイトルが二年進んでもゲーム内容あんま変わらんからなあ
といって変えるとしてもどこ変えるんじゃってなるけど
顔パーツや色増やしたりはパッチで十分できる範囲だしなあ
しないだろうけど

642: 2020/09/17(木) 17:19:53.28
いつも通りのアレコレ改善しましたサイレント改悪仕込み商法で大元にはぜんぜん金かけないよ

643: 2020/09/17(木) 17:26:30.70
まあ50万本+DLCの売り上げでちゃんと儲けが出る範囲の作り込みしかせんわな

644: 2020/09/17(木) 17:39:18.99
パーツを増やす労力を
新キャラ作成に使った方が
売上に貢献するだろうからなー

645: 2020/09/17(木) 17:46:57.16
PS3(2006発売)に初対応したのがパワプロ2010
PS4(2013発売)に初対応したのがパワプロ2016

このペースで行くならPS5(2020発売)に対応するのは2024くらいかな

702: 2020/09/20(日) 11:42:56.41
>>645
もうPSに出す必要ないでしょ
スイッチで充分なのが証明されたし
スイッチ独占でマリオとコラボすれば世界で売れる

646: 2020/09/17(木) 18:10:39.81
PS2からPS3やPS3からPS4のようにハード自体が劇的に造りを変えたわけでもないだろうし5も22年には出せんじゃね?
ただ互換あるから仮に出せなくても5でも遊べるだろうけど

647: 2020/09/17(木) 18:34:45.49
サクセスでエディット可能にして欲しい。
もう運ゲーは飽きた。

648: 2020/09/17(木) 19:03:56.52
簡単に強い選手作れたら悔しいじゃないですか

649: 2020/09/17(木) 19:05:04.58
カスメじゃあるまいし、そこで簡悔言うのは違うと思うの

650: 2020/09/17(木) 19:25:31.79
今まで作った選手の星最高値の半分まででliveアップロード不可オンライン使用不可とか制約付けていいからエディット欲しい

651: 2020/09/17(木) 20:18:21.19
でも実装しない理由もとんちんかんなこと言ってたしな

652: 2020/09/17(木) 20:28:28.79
エディットで最強選手を量産したからと言って、すぐ飽きる訳無いのにね。
運ゲーで上手く行かないから飽きるのであって、エディットで強い選手を作ってマイライフで無双する分には全く問題無いんだけどね。

653: 2020/09/17(木) 20:59:59.99
サクッと再現選手やら作ってペナント回したいわな
別にサクセスはサクセスでどこまで強い選手作れるかって楽しみはあるわけだし
何のためにオリジナル選手の出身区別されてるんだよっていう

654: 2020/09/17(木) 21:26:52.29
オリ変にするとフォークが無回転になったりシンキングツーシームが横変化の方が強くなったりするね

655: 2020/09/17(木) 23:10:24.51
投手が対エース○取得する事って出来ないの?

657: 2020/09/18(金) 00:30:56.56
>>656
そこまで文句垂れるなら
もう買わない方がよくない?

659: 2020/09/18(金) 01:18:07.83
>>657
買ってないと思う

673: 2020/09/19(土) 00:41:18.17
>>657
>>659
買い続けて毎回裏切られなければこうはならないぞクソゴミ社員

小浪のエリート社員さまがこんなとこ見てるわけないか
ネット工作のアルバイトか
よくそんな仕事できるな

679: 2020/09/19(土) 11:47:45.76
>>673
ガイジ発見w

660: 2020/09/18(金) 07:16:08.24
PS5でやる場合アップグレード対応されてからみたいだね
実際未知数だな

661: 2020/09/18(金) 07:38:13.69
上手いって打つときカーソルだけじゃなくてリリースやボールの軌道も見てるのかな
全然見れないわ

663: 2020/09/18(金) 07:54:31.79
>>661
誤植
上手い人の話

662: 2020/09/18(金) 07:39:35.53
4K出力対応・性能アップの新型スイッチも来年出るって噂というかモンハン4とNew3DSの時見たくモンハンライズと同初の可能性高くなったから、PSユーザーも任天堂ユーザーも(最新機種に乗り換えれば)より快適に楽しめる環境が手に入るのは良き良き

664: 2020/09/18(金) 07:58:13.56
対人戦だと全力ストレートが速すぎて球の軌道なんて見てたらストライクになっちまうよ

665: 2020/09/18(金) 10:12:54.66
誤植ではないだろ

666: 2020/09/18(金) 10:31:18.64
https://twitter.com/eBASEBALL_Pro/status/1306427934379368449?s=19

2球団くらい行方不明になってる気がするけど、e-Sportsチーム作ってないから上がってないってことだよね?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

667: 2020/09/18(金) 11:44:53.66
お聞きしたいのですが、先発適正の投手を試合途中に中継ぎで起用したら、デメリットありますか?登板させようとすると、中継ぎ適正が無いと言われるので。能力下がったりしますか?詳しい方教えてください。よろしくお願いします。

672: 2020/09/18(金) 13:41:34.36
>>667
スタミナがすぐ減る

668: 2020/09/18(金) 12:03:26.59
Switch携帯モードで打つの疲れる…
やはりプロコン必要か

669: 2020/09/18(金) 12:10:54.57
Cpu同士に対戦させるときって設定どんなのがいいんだ?
打撃ふつう投球めちゃつよで炎上する
打撃落とすのか投球あげるのか

670: 2020/09/18(金) 12:38:47.24
投手適性のパラはいらんと思う
プロスピみたいに先発調整でスタミナボーナスだけでいい

671: 2020/09/18(金) 13:02:03.90
Switch版22万超えた

ゲーム販売本数ランキング
集計期間:2020年9月7日~2020年9月13日
https://s.famitsu.com/ranking/game-sales/

Switch
eBASEBALLパワフルプロ野球2020
5,097本
累計: 220,172本

PS4
eBASEBALLパワフルプロ野球2020
2,379本
累計: 180,243本

674: 2020/09/19(土) 02:14:51.03
手間はかかるけど2020の発売で2018サクセス+マイライフ産のアンチエイジングが
可能になったから単純に強い選手作るって意味では2020のサクセスする必要ないし
サクセスがあるからエディット付けないとか理由にはならないよね

675: 2020/09/19(土) 02:34:25.86
作品間引き継ぎ機能利用しての強化でエディット要求は無理があると思わんのか?

676: 2020/09/19(土) 04:12:45.20
どうせ熱帯もガチなのは12球団か公式が用意した専用チームなんだしエディット実装していいんでねーのとは思う
エディット選手はアレンジチームにもフリーでしか入れられませんにしたら他への影響もないだろうに

677: 2020/09/19(土) 04:58:55.89
教えて欲しい
継承選手用にサクセスで金特取ろうと思ってるんだけど
d59ばかりにしてるのにタッグ起こってしまうのは何故?それと王をめった打ちを何度もレベルMAXにしてるのに全然取れないんだが…運が悪いのか

678: 2020/09/19(土) 05:46:20.17
やっぱ金特かなり持った人はオンストとか裏技使ってる人とみて良いのかな?

681: 2020/09/19(土) 19:16:33.36
>>678
基礎ステマックス金得盛り盛りにしてるのはオンスト勢

680: 2020/09/19(土) 11:54:56.20
エジプトルーキーで球速コンスタ変化球6種野手カンスト金特だらけのやつとか居るけどチーター?

682: 2020/09/19(土) 19:41:58.88
実在選手レベルを作るためのエディットなら
オールSの選手を作れないようにすれば良いわけで
歴代の実在選手で査定ポイントが一番高い選手よりポイントの高い選手を作れないように制限すれば
オールSばっかにはならないし住み分けできると思うけどな

683: 2020/09/19(土) 19:51:04.95
パワポケの藤岡氏、ファミスタ2020にクレジットされてたらしいね

684: 2020/09/19(土) 20:29:56.91
エディットはオンで使用できないようにすればいいだけ
つーかオリジナル選手自体チートが避けられないんだからオンで使えなくしてほしいわ
まあそんな気の利いた設定、制限なんてコナミはやらんだろうけど

そんな事より演出で球団マスコット入れてくれんかな
変な客寄せ女キャラや厨キャラは要らんから

703: 2020/09/20(日) 12:30:12.01
>>684
オリジナルで始めたマイライフ選手とか旧作選手をアップロードできないようにできるんだったら、可能だと思うけどな。
マイライフでチームにOB紛れ込んでたりすると弾く仕様を乗っけてるわけだし。

685: 2020/09/19(土) 20:31:01.89
というかパワメジャ2009にあったエディット復活させればいいよね
yomiシステムもむしろ今の時代の方があってる

695: 2020/09/19(土) 23:43:43.90
>>685
いまの対人戦インコース待ちド安定だから離れるたびミート小さくなっていくyomiシステム導入は面白そうだよな

686: 2020/09/19(土) 20:43:24.74
あと声優とかもこれっきりにしてほしい
ほんと要らない

687: 2020/09/19(土) 20:46:53.15
野球好きのおっさんに媚びた内容にするより声優好きが反応する仕様にした方が売り上げ伸びるから仕方ない

688: 2020/09/19(土) 20:47:40.03
サウンド設定でオフにすればいいだけでは?
ボブは訝しんだ

689: 2020/09/19(土) 20:49:51.23
おじさんがそんな気の利いた設定使うわけないだろ

690: 2020/09/19(土) 20:50:19.07
liveパワプロってps4 とswitchで共通なんでしょうか?
ps4 で作った選手をswitchで出来るんなら
購入しよかと考えてるんだけど
どっちも持ってる人教えてくれー

697: 2020/09/20(日) 00:15:17.56
>>690
>liveパワプロってps4 とswitchで共通なんでしょうか?
>ps4 で作った選手をswitchで出来るんなら

共通
LIVEパワプロにアップロードされた選手やチームはSwitchとPS4どちらでもダウンロードできるよ

https://www.konami.com/pawa/2020_support/0/jp/ja/0/item/2
【基本仕様】PS4版とNintendo Switch版を共通のアカウントで遊べますか。

同じアカウントで遊ぶことはできません。
ただし、LIVEパワプロにアップロードされた選手データやチームデータは、機種に関わらずダウンロードすることができます。

727: 2020/09/20(日) 22:16:18.11
>>697
遅ればせながらありがとうございます
ジョーシンに走って買ってきました

691: 2020/09/19(土) 22:15:34.94
最近のキモオタは機嫌損ねると老害だオッさんだって怒るけど実際はキモオタが老害のオッさんでしょ?
精神的には若いっていうより幼くて、外見は40代とか50代なイメージ

692: 2020/09/19(土) 22:20:33.81
パワフェス好きで女キャラでチーム組んだりマイライフはオカマ主人公作ってコエガキと結婚して娘産まれるまでリセマラしてるイメージ

693: 2020/09/19(土) 23:14:22.42
製作陣でふんぞり返ってるのがあのこどおじチー牛顔のクソゴミだからそういうユーザー増やしたくてたまんないんだろ

そして肝心のゲームの中身はゴミ
どうせお偉いさんのイエスマンでユーザーをイライラさせて金をむしりとることしか考えてない

文句あるならまともなもんつくれよ

694: 2020/09/19(土) 23:30:59.04
パワメジャ2009はパワター変更不可でそれまでに出来てた登録名も変更不可の上にEマーク付いた汚ねー紫色の枠付きだったけどな
その整合性とるためにサクセスで作った選手もOマークに汚ねーオレンジ色の枠つけられたし
さらに何がムカつくかって改造コード使えば名前とパワターの変更メニュー項目出るからわざわざオミットしてるっていうね
北米版では全シリーズ制限無しのエディット付けてたのに

699: 2020/09/20(日) 01:15:25.23
>>694
パワメジャ2009は調子バグがあるから改造コード必須なんよな
Wii版は改造コードなくても名前変更出来るから疑似エディット出来たけど調子バグで遊べるものではない

698: 2020/09/20(日) 01:01:12.28
まああまり大きな声では言えんがオンストやりましょうってことなんだろう

700: 2020/09/20(日) 03:49:15.11
能力アプデはよしろやお願いしますKONAMI様

701: 2020/09/20(日) 08:43:25.53
ボーアサンズ大山あたりの代わりぶりは楽しみ
逆に福留糸井能見球児あたりはどんだけ下げてくれるかな

704: 2020/09/20(日) 12:30:15.94
勝手なこと言わない
サクスペがある限りプレステ系は続いていくと思うぞ
そもそもなくす意味もないけど

パワターが多くなってるのは明らかにサクスペ影響だな

705: 2020/09/20(日) 12:42:14.63
野球漫画再現チームをダウンロードしたら監督まで再現されていたんだけど監督って作れるの?

708: 2020/09/20(日) 13:06:31.38
>>705
既存の選手の名前や顔等も変える事もできたはずだし監督用に作成した選手を監督にしてるのかもしれん

706: 2020/09/20(日) 12:46:30.61
マリオとは3DSのヒーローズでコラボ済だったり

716: 2020/09/20(日) 14:13:31.18
>>706
ヒーローズってパワプロシリーズで
一番売れてない気がする。
続編出なかったし。

707: 2020/09/20(日) 12:51:46.44
ちなみにアプリのほうで今後ネズミーとコラボするぞ
あんま関係ないから詳しくは言わんが

709: 2020/09/20(日) 13:12:29.13
PS5抽選に当たったら、PS4からPS5に完全移行したいんで
対応早くしてくれコンマイ

710: 2020/09/20(日) 13:14:08.11
パワプロにこれ以上のスペックが必要なのかという
ペナントの読み込みが早くなったりするくらいか

711: 2020/09/20(日) 13:16:02.18
ピッチングでいえばパワポタ4とPSPの2010とかのがバランスは上だったな

712: 2020/09/20(日) 13:30:58.93
PS4Proと高速内蔵SSDの組み合わせでやってるけどこれ以上速くなっても勝ち負けの決まりが一瞬過ぎて「おっ、ここで勝ったらAランクになれるな」とかそういう見ながらの楽しみまで失われそうでそれはそれでどうなんだろうと思う

713: 2020/09/20(日) 13:31:58.33
パワプロ2012くらいから打撃も守備もおもんなくなったな
打撃なんかはロックオンありきな難易度してるし
PS2時代の方が楽しかったな

714: 2020/09/20(日) 13:56:32.93
大まかなグラももうパワプロ8から変わってないし

715: 2020/09/20(日) 14:03:32.18
そりゃ流石に思い出補正ってもんよ

717: 2020/09/20(日) 15:56:22.95
ところでもうアプデとかこないの?

いや何が欲しいってマイライフの改善以外特に思い浮かばんけど

718: 2020/09/20(日) 16:24:52.10
理想のマエケンとVtuberアバター実装が控えてるだろ

719: 2020/09/20(日) 16:28:58.37
応援歌の音量上げてほしいわ

720: 2020/09/20(日) 16:54:53.29
他の音量下げてスピーカー自体の音量上げて対処してるけどまぁめんどくせーな

721: 2020/09/20(日) 17:03:39.19
これ意見出ないのマジで謎のなんやけど、例えばパワフェス決勝で設定出来る曲が1曲だけなの雑すぎるやろ
せっかくDLC曲あれこれ用意してるんやから、これかこれかこれの中でランダムみたいな設定も出来るようにすべき

723: 2020/09/20(日) 19:46:40.82
手塚円谷有馬鎌世のパワター解禁バグも早く直してくれ
顔だけ使う予定なんてないけど発達障害だから?がずっと外せないままだと気になる

724: 2020/09/20(日) 20:31:19.18
BGMは全モードでとにかく細かく設定できるようにした方がBGM沢山買って貰えそうなのにな

725: 2020/09/20(日) 20:47:46.05
むしろ自作応援曲をBGMに使わせてほしい…

726: 2020/09/20(日) 21:24:54.20
人によっては野球マン1~3号の選手データがアンロックされないんだよなぁ

728: 2020/09/21(月) 09:52:21.69
ホントにゲハくせーやつってどこにもわくな
なんでマルチにしたから両方はハード買わないユーザーが買ってくれて
売り上げ伸びて
コナミもいい思いができてゲハとか意識もしてない人に行き渡って
ユーザーもメーカーもマルチでウインウインって事でいいだろ

729: 2020/09/21(月) 11:37:35.36
オンライン対戦しない俺はオンストとか関係ない
まあPC使えないってのもあるけど
個人的に自己満足ゲー
サクセス楽しんでます

730: 2020/09/21(月) 13:15:37.25
マイライフは何が駄目なん?

731: 2020/09/21(月) 13:31:21.12
リアル楽天、選手ガンガン補強するね今度は金銭にて広島から

732: 2020/09/21(月) 14:25:36.86
12球団間の選手移動はアレンジ枠使わずにできるようにして欲しいプロスピみたいに

736: 2020/09/21(月) 19:40:07.69
>>732
プロスピはアレンジチームを実質12しか作れないのが不便だわ
アレンジなしで移動できるのは便利だが12球団で選手重複できない

あとペナント始めると他球団同士のトレードに介入できないから
リアルを反映させるにはアプデを待つか一からやり直すしかない

733: 2020/09/21(月) 16:15:29.54
【速報】ロッテに元中日チェン入団

734: 2020/09/21(月) 16:20:23.82
MLB末期見た限りNPBでも通用しそうにないけどな
優勝に向けて最後の博打か

738: 2020/09/22(火) 03:46:35.74
>>734
それでも石崎や大嶺よりマシっぽいので全然あり
先発が居なくてきついからな

アプデで楽しみが増えて嬉しい

766: 2020/09/23(水) 06:17:05.48
>>734
鷹には秋の風物詩あるし
リーグ優勝狙うならここしかない

770: 2020/09/23(水) 10:55:51.18
>>766
鷹が秋の風物詩っていつの話だ
2位から日本一を連続で掻っ攫ってたろ

735: 2020/09/21(月) 16:57:55.38
手っ取り早いポイントの貯め方ってありますか?

737: 2020/09/21(月) 21:15:24.03
検索しても誰もブコビッチ作ってないじゃん俺が一番乗りだ!と作ってアップしたら
ブコ???という表示に
なるほどだから検索ひっかからなったのね

739: 2020/09/22(火) 12:26:16.78
>>737
ビッチで禁止ワードにでも引っかかってんのかな
コナミくんさあ…実名を禁止ワードは駄目なんじゃないか?

740: 2020/09/22(火) 12:31:46.51
ワードで判定でしょ

741: 2020/09/22(火) 12:40:05.29
パワポケキャラの立花ボボって名前入れたら「ボボ」がNG判定されたな
アプリだと「アクメド」もNGだったけど2020ではOKという謎

742: 2020/09/22(火) 12:58:28.52
マラ、もダメみたい
あとなぜかG.G.佐藤がLive上だとクム佐藤と表記される

743: 2020/09/22(火) 13:21:06.33
今回の実況アナウンサーって3人?
増やせたりしない?

748: 2020/09/22(火) 17:34:22.64
>>743
堂前だけでやってるわ。
あとの二人はオリジナル選手の名前
呼ばないからなんかやだ。

744: 2020/09/22(火) 14:29:15.70
マジかよ
◯◯ビッチはセルビアやクロアチアなんかでよく見る人名だぞ差別かよコンマイ

745: 2020/09/22(火) 15:34:35.96
クソビッチとか◯◯はビッチみたいな名前の選手がアップロードされたら困るし
でも昔ソコロビッチとかいたよな

746: 2020/09/22(火) 15:48:25.26
マンコビッチさんへの文句か
まあ日本での登録名は変えてるけど

747: 2020/09/22(火) 16:41:00.57
イングリッドもダメっぽいのかな

749: 2020/09/22(火) 18:11:23.08
今作のサクセスには出てこなかったけどそろそろ熱盛は汎用に対応させた方がいいような気がする

750: 2020/09/22(火) 18:25:27.28
最近、起動する度に「壊れたデータが見つかりました。データの破損チェックをしてください。」って出るわ
チェックする選ぶと壊れたデータは見つかりませんでしたって出る
オンストもやった事ないし原因がわからん
再ダウンロード勧められるんだけど作成した選手消えたりしないよね?

751: 2020/09/22(火) 18:46:46.52
それこそオンスト使ってバックアップしとけばいいんじゃね

752: 2020/09/22(火) 21:58:46.55
アプデまだこないんかい……

753: 2020/09/22(火) 22:19:50.69
自分のスティック操作カクカクで笑える
微調整が難しいから全然ホームラン打てる気がしない
いっそのこと十字キーに戻るのもありな気がしてきた

754: 2020/09/22(火) 22:40:58.76
今作で2年間遊ぶ事考えたら
選手データ更新以外にも各モードの機能拡充はやって欲しいなあ

昔はやれた1リーグ制もやれるようにするとか
(ペナントが無理なら大会モードのリーグ戦を最大12チームまで増やすのでもいい)

オリンピックモードにはナショナルチーム以外にも参加できるようにしたりとか

作成選手が多くなると見辛すぎるからソート機能や細かい絞り込みの機能を入れるとか

755: 2020/09/23(水) 01:43:22.70
名前判定はSwitchが加わったから厳しくなったのかなってなるわ

756: 2020/09/23(水) 02:12:28.99
つってもスイッチにはエロで売るキモオタゲーめっちゃ増えとるやん

764: 2020/09/23(水) 06:14:25.20
>>756
ツッコミ待ちか?

757: 2020/09/23(水) 02:45:40.07
パワプロは硬派な国民的野球ゲームというポジションをコナミは目指しているみたいなので…

762: 2020/09/23(水) 04:47:49.08
>>757
プロスピでやってくれ
こっちは野球部固定のときメモをやりたいだけなんだ

758: 2020/09/23(水) 02:55:53.10
ときメモ参考にして出来たのがサクセスなのに何を今更…

759: 2020/09/23(水) 02:55:55.74
昔のサクセスは下世話な下ネタだらけだったな

775: 2020/09/23(水) 22:17:44.04
>>759
それってパワポケじゃね?

しあわせ島のリフレッシュで雌のヤギと寝るとかサオリちゃん人形とか
今ならできないヤバいネタがいっぱいあった

760: 2020/09/23(水) 03:03:44.49
今でも弾道こそ上がらなくなったけどスケベな目に遭ったら上り調子とか付くし、エロを排除しようとはしてない
パワプロに限らず名前付ける際のNGワードは増えてるから時代の流れで仕方ないと言える

763: 2020/09/23(水) 05:15:05.16
昔のネトゲみたいだな

765: 2020/09/23(水) 06:15:08.87
エロ系規制は任天堂の方が実は緩い

767: 2020/09/23(水) 08:23:18.69
任天堂はCEROさえ通ってたら文句は基本言わないからな

769: 2020/09/23(水) 10:51:34.66
ソニーはCERO+独自の規制がえるからな

771: 2020/09/23(水) 14:36:39.35
ツッコミ待ちだったんだろ

772: 2020/09/23(水) 14:46:18.88
C60とC69の間に結構な差があるのはわかるんだけど
C69とB70の間にもそれなりの差があるの?
アルファベットが違えば動きが変わるってマジなの?

773: 2020/09/23(水) 16:12:14.99
c69とb70は大差ないと思うが、例えば走力D50とE49で走者時のリードの幅が大きく変わったり、守備E以下になったとたんランニングスローが出来なかったりする

774: 2020/09/23(水) 16:19:01.63
サンクス
ありがとう

776: 2020/09/23(水) 23:25:05.90
エロ本読んで弾道上げたり彼女とクリスマスデートして朝チュンで初球○手に入れるゲーム

777: 2020/09/23(水) 23:33:27.53
六道がパワプロの好物(プレイヤーが入力できる)を
お重いっぱいに詰めて持ってくる、
明らかに(下)ネタに使ってくださいってイベントとかもあった

778: 2020/09/24(木) 01:56:53.31
能力アプデはよしてくれコンマイ

779: 2020/09/24(木) 03:19:20.26
トレード期限が9月末までだからそれ以降なのは間違いないけどこの感じだとシーズン終わってからになりそう

780: 2020/09/24(木) 10:47:34.69
アプデはともかくマイライフのバグは早急に直してほしいわ

781: 2020/09/24(木) 11:30:33.95
花飾りは直さないで~

787: 2020/09/25(金) 06:04:22.71
>>781
最優先で直されるぞ
嫌がらせナーフ大好きだから

782: 2020/09/24(木) 19:39:25.65
アナログでミートカーソルプルプルなるのは応急処置できないかな
今度コントローラー買い換えるつもりだが

783: 2020/09/24(木) 19:54:26.75
接点復活剤を使うのは?

784: 2020/09/24(木) 23:59:37.71
守備でナイスプレイした後のリプレイってサクセスとか栄冠では見られない?

785: 2020/09/25(金) 05:12:12.83
ミートAパワーAよりミートCパワーAのほうがホームラン出やすいってほんと?

790: 2020/09/25(金) 08:40:33.05
>>785
オートなら本当
ミートA以上だとCPUがミートを使った打撃も多くするようになるから相対的に強振使った打席も減るからだな

791: 2020/09/25(金) 09:07:48.28
>>790
強振多用の能力付けてもそうなのか?

792: 2020/09/25(金) 09:10:55.11
>>791
せやで
強振多用つけてもミートCのときより
ミート打ちの試行頻度が多くなる

786: 2020/09/25(金) 05:54:00.36
どこ情報だよそれ

788: 2020/09/25(金) 06:18:59.60
>>786
Twitterで聞いた話
検証動画もあがってるらしい
2020で

789: 2020/09/25(金) 07:28:40.48
弾道も特殊能力も知らんのならそうなんじゃない?

793: 2020/09/25(金) 10:38:02.95
打率も上がるの?

794: 2020/09/25(金) 15:35:43.45
アプデおせえええええ

795: 2020/09/25(金) 18:19:14.12
アプデでPS5に対応するんだっけ?
抽選当たりそうもないけど
ソニーストアでPSミニ買ってやったんだからPS5買う権利をくれやと

796: 2020/09/25(金) 18:27:43.60
2021になる頃には余裕持って買えるようにはなるだろう

797: 2020/09/25(金) 18:51:28.85
PS5最速入手してメルカリでPS4値段あるうちに手放したいわ

798: 2020/09/25(金) 20:21:28.13
ナックルカーブってなんで強いのかいまいち分からないんだよなあ
投手作る時はスロカドロカばっかりつけてるわ
普通のカーブが球小さくて強いのは分かるんだが

799: 2020/09/25(金) 21:53:25.24
俺には栄冠ナインの面白さがわからん…
ちびちび双六進めて試合では何やっても打たれるから途中で采配放棄して、夏で負けたらおよそ半年以上ロクな試合も目標もなしでとてもついていけん…

801: 2020/09/25(金) 22:59:58.16
>>799
テキトーに攻略ググって出てきたやつ通り進めて強豪校になるまでやってみるといいよ

800: 2020/09/25(金) 22:59:19.84
ふーん

803: 2020/09/25(金) 23:14:39.47
ぷっ

805: 2020/09/25(金) 23:22:17.25
臭い

806: 2020/09/25(金) 23:39:05.15
中学1年生くらい

807: 2020/09/26(土) 00:34:37.10
力配分の仕様て変わったの?ピンチの場面で発動したんだけど、前は得点圏にランナーがいる場合は弱い相手でも発動しなかった気がするけど記憶違い?

808: 2020/09/26(土) 00:54:52.65
基礎的な質問ですみません
打席から一塁まで走った場合、走塁A~Gの影響は受けますか?

809: 2020/09/26(土) 01:02:29.41
受けるよ

810: 2020/09/26(土) 01:19:48.69
栄冠で勝てないならオンスト使えば良い。
うちの新入生は入学したら即全員内気にロボトミー、偏差値は75、金特は3-4個だ。
Switchは知らん。

811: 2020/09/26(土) 01:42:35.31
ゲームの楽しみ方が下手ってこういう事やね

812: 2020/09/26(土) 07:11:42.72
普通にやってたら最初は負けるゲームだからな

813: 2020/09/26(土) 08:55:56.03
走塁はベース踏むときの膨れ方とかに無駄が無くなるもんだから一塁までは変わらないんじゃない?
一周するときの一塁までの時間なら逆に走塁低い方が到達ペースわずかに早そうだけど

823: 2020/09/27(日) 14:14:23.46
>>813
打撃から走塁に移行する早さみたいなとこに技術が関与するんでねえけ知らんけど

814: 2020/09/26(土) 11:14:50.13
一塁までは変わらないと思うが
走塁Gの選手を使ったら分かるけど次の塁までは変わらないか影響は少ない
次の次の塁に行くときに影響がある

815: 2020/09/26(土) 11:47:30.79
今更気付いたんだけど投球システムノーマルだとリリースの瞬間×押しても何今意味ない?
今までずっと無駄なことをしてたのかもしへない

817: 2020/09/26(土) 11:54:16.55
>>815
2度押しのこと?
設定してないならなんの意味もないんじゃない?

816: 2020/09/26(土) 11:52:39.86
逆になぜ意味があると思ってたのか

818: 2020/09/26(土) 15:29:33.05
>>821
走塁は塁を回るときの早さだからそりゃそうよ

819: 2020/09/26(土) 18:09:04.35
すまん走塁の話だったか
走力に空目してたわ

820: 2020/09/27(日) 02:32:26.41
ナイスピッチになるんじゃなかった?

821: 2020/09/27(日) 12:26:22.89
チャンピオンシップで相手のミートが勝手に合うんだけど設定?
こっちは全部手動で合わせてんのにさ

822: 2020/09/27(日) 13:05:53.71
>>821
相手は全部ジャストミートするって事?

824: 2020/09/27(日) 14:16:07.19
それは内野安打○なのでは

825: 2020/09/27(日) 14:34:49.82
なし、内野安打、ロケスタでどのくらい変わるんだろ

826: 2020/09/27(日) 18:31:29.81
>>825
その手の検証はYouTubeに揃ってる

827: 2020/09/27(日) 22:56:23.00
パワプロはまだセールにならんか。

828: 2020/09/28(月) 01:00:10.63
プロ野球終わるまではせんだろ

829: 2020/09/28(月) 02:53:50.45
セールするなら2020最終アップデートのタイミングだろうな
30470ffくらいかな

830: 2020/09/28(月) 03:58:36.28
アプデの気配がないけどどうなってんだ

831: 2020/09/28(月) 04:07:45.45
アプデなんていつも通りならあとは補強期限終了後とシーズン終了後くらいだからこんなもんじゃね
細かいバグ修正は別で来るかもしれんが

832: 2020/09/28(月) 04:12:08.54
前作ではメジャーコラボDLCとかは発売からどれくらいで来たっけかな

833: 2020/09/28(月) 13:28:33.77
選手補強期限 9月30日
日本シリーズ第7戦 11月29日

834: 2020/09/28(月) 16:29:25.92
なんかサクサクセスの難易度上がってね?
とくに?踏むと悪いことが起こる率が上がった気がする

835: 2020/09/28(月) 17:51:42.73
先週のアリーナで天才カード持ち込んだら何回もカレンでお亡くなりになった
とはいえ運の良し悪しの範囲内だと思うがね

836: 2020/09/28(月) 19:09:58.73
カレンと隣り合った状態から接触しに行ったら避けてから体当たりしてくるのほんと嫌い

838: 2020/09/28(月) 20:53:36.59
サクスペでフランケンの新キャラはこっちのver1.05から連動出来るってお知らせあったからあと10日~2週間くらいでアプデ来そう
バスケの新キャラの時もver1.04から連動出来るってお知らせからそれくらいで来た

839: 2020/09/28(月) 23:41:24.54
一塁でアウト取ってピッチャーに返球する時ヘボ球投げるんだけどあれかわいい

840: 2020/09/29(火) 00:25:59.98
ボール回し
捕手→三塁手の送球おかしいだろ
なんかめっちゃブレーキかかってるように見える
チェンジアップで送球してるのかな

841: 2020/09/29(火) 10:42:11.22
サクスペ側でダイAコラボ中だから
そろそろこっち側でもパワフェスのDLCにダイAの連中来そうな気がしなくもない

842: 2020/09/29(火) 15:19:53.12
買おうか迷ってるけど楽しい?

844: 2020/09/29(火) 16:22:09.53
>>842
モード色々あるからどういうのか動画で見てみたら?
俺は栄冠ナインばかりやってる

845: 2020/09/29(火) 17:01:36.10
>>842
栄冠をやる人ならソシャゲ並みに
終わりがないから年単位で遊べる

ペナントをやる人はSLGゲー並みの
ボリュームがあるから数か月単位で遊べる

パワフェス、サクセスは一般のゲームと同じで
最初はハマるけど直ぐ飽きるから数週間単位で遊べる

マイライフは知らんけど評判は悪いな

843: 2020/09/29(火) 16:18:14.06
>>843
買った方がいいよ!

846: 2020/09/29(火) 17:14:23.75
栄冠ナインは育成はもちろん新入生スカウトガチャが楽しくてやめられないな

847: 2020/09/29(火) 17:48:46.92
2014ぶりくらいのパワプロだからマイライフ楽しめてるけど求めてるのはコレジャナイ感はある

848: 2020/09/29(火) 20:03:05.73
ペナント栄冠に取り憑かれてサクセスパワフェス他に手が回らない

849: 2020/09/29(火) 20:11:25.22
サクセスで作った選手をぶちこんでオーペナ回すのが楽しい

850: 2020/09/29(火) 20:55:06.99
パワフェスって演出長いしくどいし、それに耐えてキャラ集め終わったら終わりという
まあ過去作のサクセスキャラやBGMを懐かしんだ程度
やたら推されて神神言われてる人気モードらしいけど解らんかった

851: 2020/09/29(火) 21:16:25.00
サクセスで一通り満足する選手作ったらあとは淡々とペナントやるだけになるわ

852: 2020/09/29(火) 21:23:15.80
パワフェス、サクセスで大量のキャラクターの顔を解放して
栄冠の選手の顔を整形手術する種類を増やしてるわ

854: 2020/09/29(火) 22:23:25.08
パワフェス、ノーマル以上だとモブそんなに育たなくないか

855: 2020/09/29(火) 22:26:33.96
パワフェスは全然進歩してないからな
一度修正したはずの頭おかしいバグを復活させるしプレイしやすくする気も一切ないし
まあパワプロで順当に進歩してるモードがいくつあるのかって話だが

856: 2020/09/29(火) 22:35:54.37
ノーマルだとスタメンで起用し続けてやっとオールCぐらいだろ

858: 2020/09/29(火) 23:13:33.11
女の子だけのチーム作ってるんだけど帽子かぶったキャラをもっと出してほしい
木場一人だけ帽子をかぶらないちょいワル感を演出できない

859: 2020/09/29(火) 23:23:44.14
パワフェスのモブの強さが難易度で変わるのは攻略本にも書いてある
オールBクラスまで育つのはルーキーだけ、ノーマルはそれほど強くならないし達人だと前作までと変わらん

860: 2020/09/29(火) 23:39:57.46
ネームドのフォーム書いてないやつのって取れない?

861: 2020/09/30(水) 00:42:15.70
つってもあれルーキー以外でやる意味ないよな
大した選手作れる訳でもない、達成項目埋めならルーキーが早い
元々キャラクターとかどうでもいいしこないだのアリーナで初めて触って終了と同時にやめたわ

862: 2020/09/30(水) 00:57:53.07
楽しめてないのはお前だけで、お前以外の全員は楽しめてるんだから自分に問題があるのをまず最初に疑ったほうがいいと思う

864: 2020/09/30(水) 02:14:17.73
>>862
そういうのなんて言うんだっけ、強弁?
オタク特有のやつ

866: 2020/09/30(水) 06:30:21.85
>>862
1人除いて全員楽しめてると思いこむお前の頭を真っ先に疑えよ
おぞましいな

868: 2020/09/30(水) 13:04:24.83
>>866
お前の「負け」だなw

869: 2020/09/30(水) 13:11:42.34
>>866
顔真っ赤で草
図星突かれてブチギレちゃったか?

878: 2020/09/30(水) 21:14:35.10
>>869
いきなりブチキレて噛み付いたのお前やろキモオタ

863: 2020/09/30(水) 01:53:06.42
ルーキーは強すぎない選手作るのにやってるかな
それでこそモブみたいな選手作ってチームに入れるの好きなんだわ

865: 2020/09/30(水) 02:42:48.14
ゼノブレ2スレかと思った

870: 2020/09/30(水) 13:50:07.14
サクセスはペナント用の謎選手を作るのに向いてるんだよなぁ、赤特付け放題だし
これがパワフェスぐらい短時間で作れたらいいのに

871: 2020/09/30(水) 14:13:50.64
普通にエディット機能が欲しい
対戦もeスポーツも興味ねーんだわ

872: 2020/09/30(水) 14:36:18.52
サクセスはいかんせん長くて苦行気味なのがな…
手短にアホみたいに強い選手作れるアプリサクスペのサクセスの方が楽しく感じる

875: 2020/09/30(水) 16:27:31.47
>>872
2016から今までずっとサクスペ敬遠してたけどいざやってみると化け物量産し放題だもんな

本編スルーしてずっとフリートばっかやってるわ

879: 2020/09/30(水) 21:44:45.41
>>875
サクスペってそんな手軽に強いの作れるの?金特マシマシも?

880: 2020/09/30(水) 21:57:53.96
>>879
1週間ぐらい前に触ったんだけど初日に金3か4にオールBは軽いくらいインフレしてた感じ

881: 2020/09/30(水) 23:39:05.01
>>879
イベキャラそれなりに揃えればオールB以上+得能増し増しが余裕で作れる
こっちのサクセスやるのがバカらしくなってくるくらいにはインフレしてます

883: 2020/10/01(木) 03:15:34.87
>>872
結局、サクセスはストーリーを楽しみつつ選手育成という方針だったが最近はいかに沢山やって強い選手を量産するかという人が増えて合わせようとした結果、どっちつかずになった
しかも仕様もマンネリが凄くてストーリーも微妙

もっと簡略化してパワフェスみたいに2時間以下でクリア出来るようにしてひたすら繰り返すゲームにするのか、それともパワプロ全盛期みたいにストーリーや仕様に特化する分プレイ時間を長くするのかどっちかにした方がいい

873: 2020/09/30(水) 14:38:55.86
2日前から始めたんだけどアナログだとカーソルぷるぷるしちゃうんだけどコントローラーのせい?
デジタルだと打ちづらいからぷるぷるで打ってるけど直せないかな

874: 2020/09/30(水) 15:04:09.91
十中八九コントローラーのせいだな
俺も買い替えたら震えなくなったし

876: 2020/09/30(水) 17:21:30.33
サクスペってソシャゲーみたいなやつじゃないの?

882: 2020/10/01(木) 02:05:13.16
俺も無料分の石でガチャ回してただけでBABSSA球界の頭脳送球Aアベヒパワヒ広角その他諸々って感じのキャッチャー作れてるからな
上手くシステム理解してやれば一気に300以上の経験点入ったりする気持ちよさは本編のサクセスにはない良さだな
試合が少なくて手短なのもいい感じ

884: 2020/10/01(木) 04:13:14.04
毎週オンストやらマイライフやらで極限までやればサクスペは金特全取りやら二刀流カンストは仕様上無理だから一応2020本編の方が強い選手は作れる
手軽さは段違いであっちの方が強い

885: 2020/10/01(木) 04:47:28.67
本編のサクセスは経験値がしぶすぎるよな
特に投手なら球速、野手は守備系全般あげるのしんどい

886: 2020/10/01(木) 08:17:44.63
野手割と簡単にステカンストまであげれるのに速球上がらなさすぎよな

887: 2020/10/01(木) 08:55:06.39
ウレーニャ(仮)
4FAEBEE

暫定とはいえ凄まじい過大評価だな

888: 2020/10/01(木) 11:05:46.89
二軍実績のあるリチャードと考えればそんなもんじゃね
そんな感じの査定結構あるから何とも思わなくなってきた

889: 2020/10/02(金) 00:18:54.28
サクセス、1~3パーセントで
普通にケガするのは納得がいかん!
どんだけケガに弱いキャラクターなんだよ!

890: 2020/10/02(金) 00:40:01.53
中日のAマルも4FAEBEEだったし暫定能力は固定じゃねぇの

891: 2020/10/02(金) 00:48:13.92
EBEBEE
量産型暫定査定外人はこんなイメージ

892: 2020/10/02(金) 03:41:28.56
OBの応援歌画像データ皆無だよな
YouTubeみて作らないとか

893: 2020/10/02(金) 04:21:55.67
ナショナルチームにオリキャラ入れてオリンピックやってるけど初期オーダーで外野以外のポジション滅茶苦茶だ
毎回直すの面倒なんだけど対策わかる人いる?

894: 2020/10/02(金) 22:11:06.69
Nortonがよくトラッキングクッキー検出するなと思ったらパワプロの企業wikiが元凶で草

895: 2020/10/03(土) 04:19:37.45
オリンピックモードの難易度を普通でやると100点差以上も付いて勝っちまう

897: 2020/10/03(土) 13:04:45.92
どの話?

898: 2020/10/03(土) 13:13:26.04
「登録設定」はアレンジチームにもあるし
栄冠なら「データ」内にあるだろ?

899: 2020/10/03(土) 16:27:56.14
Switchで始めてから2週間ぐらいなんだけど、サクセスで納得いく選手ができたからLIVE選手のアップロードしたんだけど、
ニックネーム表示設定しててデフォの氏名が残ってたの忘れてたから、そこだけ修正しようと思って削除したら
「一度アップロードした選手は再度アップロードできません」って仕様を認識してなくてやってしまった…
マイライフで別枠に登録されたらいけるのかなって思ってやってみたらそれもそもそも
オリジナルから始めたマイライフ選手は駄目な仕様なんだね
なんか救済措置ないんでしょうか?

900: 2020/10/03(土) 16:44:09.03
買ったけどまずは何からすればいいの?初心者です

901: 2020/10/03(土) 16:59:43.52
>>900
やりたいモードも決めてなくて
なんとなくソフトを買ったんなら
とりあえずサクセスから始めたら良いよ

一応パワプロシリーズの看板モード扱いだし

902: 2020/10/03(土) 18:21:32.59
俺ならパワフェス(ルーキー)→サクセスかな弱い選手を後に作ったらモチベーション下がるし

引用元: ・eBASEBALLパワフルプロ野球2020 Part19