1: 2020/09/19(土) 13:16:26.57
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

スレ建ての際は↑を3行になるようにコピペして下さい。建てると一行消えます。

 
 
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』
 
◆公式サイト:http://www.nintendo.co.jp/zelda/
 
※次スレは>>930が立てて下さい。無理な場合は番号指定/。
 
◇関連スレ
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 質問スレ22
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1588552595/
 
▲ゼルダの伝説シリーズ総合▲Part 196▲
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1577998517/

◇前スレ
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 342
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1599695391/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

7: 2020/09/19(土) 13:39:32.00
>>6もテンプレにってあったから貼ったわ

>>1

8: 2020/09/19(土) 15:20:13.17
>>1乙の祈り、いつでも使えるよ

9: 2020/09/19(土) 15:44:35.15
人の>>1乙を聞けぃ!

27: 2020/09/20(日) 07:40:14.72
>>1おつの剣

>>16
種族変身と言ったらムジュラだね
そういえば今作デクナッツ族不在だった
ゲルド変身は今の時代だとレイシストだ何だ言われて難しそう
ゲルドのお面くらいはあっても良さそうだけどそれはそれで黒塗りメイクか

2: 2020/09/19(土) 13:17:06.69
簡易攻略情報リスト
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1lCFAZIlSgVV4HiCd2gDhHX5o08Smtgval7svBhZbtn4/edit?usp=sharing

地図
https://zeldamaps.com/?game=BotW
http://www.zeldadungeon.net/breath-of-the-wild-interactive-map/

コログと地名マップ ver1.1(ネタバレ注意)
https://drive.google.com/open?id=0B-OBcEqqLYrWbGNXTW4wZHNReUU

祠・イワロック・ヒノックスのマップ
http://imgur.com/AETYl4z.jpg



オブジェクトマップ
https://mrcheeze.github.io/botw-object-map/
※英語名で敵・素材・武器などを検索可
※英語名は簡易攻略情報リストを参照

3: 2020/09/19(土) 13:17:28.66
Q.防寒具ってどこで手に入れるの?
A.老人(ハイリア山の東の小屋or精霊の森)に
ピリ辛山海焼きを見せるorハイリア山山頂で貰える

Q.マップが真っ黒
A.塔に登ると解放される

Q.ウツシエの場所どこ?
A.カカリコ村の絵かきからヒントをもらえる
その後は各地の馬宿や村にいる絵かきから教えてもらえる

Q.金が無い
A.イワロック狩り(>>2の石のスタンプ)、雪玉ボウル(ヘブラの塔)、
ド根性ガケ(デスマウンテン北)からお好みで

Q.神獣操作って?
A.神獣内でマップを手に入れるとマップ画面から神獣のギミックを動かすことができる、神獣の攻略に必須

Q.レア武器が勿体無い
A.一部武器*以外再入手可
とっておきたいならハテノ村で家を買うと飾れる
*森人の剣、ライネルの大剣、ライネルの槍、獣王の大剣、獣王の槍、風凪の盾

4: 2020/09/19(土) 13:17:53.21
Q.取り返しの付かない要素ある?
A.服装についてはDLC特典のものも含めて最終的には再入手可(ver.1.3.3以後)
図鑑の写真は自力で撮るなら一部撮り逃し注意(>>2のリスト参照)
クリア後ならすべてルピーで購入可

Q. 防具ポーチの枠が足りない
A. 残念ながら防具ポーチ枠を拡張する方法は存在しない(現状は上限100個)
売れる防具は全て最終的には再入手可能(amiibo読み直し、イチカラ村のグラネット etc.)だから
使わない防具は売ってしまおう(強化不可なDLC特典・マモノ屋商品などが当スレオススメ)

Q. (DLC第2弾について) 追加された敵・武器のウツシエをシモンから購入できないんだけど?
A. DLC第2弾導入前にウツシエコンプしていると、シモンから追加購入できない模様(未コンプなら可能)
追加分は全て後から直接撮影することは出来る

Q. DLCはいつ入れたらいい?
A. 購入済ならすぐ入れて構わない
序盤で役立つアイテムもあり、DLCのチャレンジはそれと分かるよう書いてあるので、実行するタイミングは自由
購入自体は個々の自由だが、遅く入れて損する要素はほとんど無い

5: 2020/09/19(土) 13:18:16.86
―――――初めて来た人は必ず読むこと―――――

Q.「雨」「雨絶許マン」「雨絶対許さないマン」とは?
一つの意見を強く押し付ける書き込みを多くする半荒らしです
不快な場合は P118.241~の方でNGしよう

Q.「リンク+」「猫娘」このコテなに?
クソコテには触れてはいけません
「◆」をNGネームに入れてください

Q.ササってなに?
ゲーム板全体で長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です
毎回同じ初歩的な質問をしては、支離滅裂な文句をつけてスレを荒らします
頻繁にIPアドレスを変えてくるので「ササ」をNGネームに指定しましょう
固定回線から書き込んでいる場合もあるので「126.21.」もNGネームに指定しましょう

<ササの質問パターン>
・始まりの台地のおじいさんが宝物をくれません
・イーガ団のアジトに雷鳴の兜がありません
・ヘブラの化石どこですか
…etc

荒らしに反応するのも荒らしです


――― テンプレここまで ――

6: 2020/09/19(土) 13:38:41.92
ワッチョイIDを隠している書き込みをNGする方法
 
(?<!\))$
 
この文字列を正規表現でNGネームに指定すればワッチョイIDを隠しているレスを非表示にできます
ほぼ全ての専ブラで有効なのでコピペして利用してください
ただしJaneStyleだけは (.*\-.*)$ で指定する必要があります

10: 2020/09/19(土) 19:24:40.85
飛び込みのモーションって使ってる?

1周目パラセールもらってから以降ほとんど使っていないような気がする
浮き草コログもパラセールから落下着水で良いし、魚もバクダンで良いしって
たまーに気分で意味もなく飛び込むくらい、雰囲気出て楽しいんだけどね
全身ゾーラ装備や裸で飛び込んでも特に恩恵なさそうな気もするし
なにか楽しい使い方とかないゾラか?

11: 2020/09/19(土) 19:58:13.75
ゾーラの里あたりで一度ミニチャレンジで要求される時ぐらいしか意識して使わんな

12: 2020/09/19(土) 19:59:49.17
パラセール開こうとして飛び込み姿勢になられるのはたまにイラッとする

20: 2020/09/19(土) 23:54:19.79
>>12
逆なら多い

13: 2020/09/19(土) 20:45:30.34
そもそも泳がないんだよな
溺れてリスポンさせるまであるわ

14: 2020/09/19(土) 20:51:43.45
泳ぐと遅い上に無防備だから基本的に水に落ちたくない
アイスメーカーで手早く足場作って渡りたくなる

15: 2020/09/19(土) 21:01:03.71
スヌザラシみたいにシド落ちてねぇかな

16: 2020/09/19(土) 21:04:36.64
でも泳ぎ三部位+ゴーゴーパワーは少しクセになるよ

次回作では加護に種族変身ほしいな
マリオ64、ゴエモン64みたいな
………女体化が公式になっちまう…

17: 2020/09/19(土) 21:12:37.55
そうだよね、そもそも泳ぎたいと思わせない仕様だもんね
釣りも含めて水絡みは続編でどうなるんだろうなあ、楽しみすぎる

18: 2020/09/19(土) 21:27:39.19
ただデカいだけの砲台の神獣を救ってくれ
なんであのタイミングなんだよ

19: 2020/09/19(土) 21:34:01.02
デスマウンテンがマップに出てきた時にあまりのグロさにヒエッてなった
ドラクエのデスクリーチャーみたいで苦手だわ
https://i.imgur.com/B3spxWj.jpg

21: 2020/09/20(日) 00:47:54.52
泳ぐときにできることが少なすぎるよな
弓矢とか使えてもいいと思う
アイスメーカーとか

22: 2020/09/20(日) 01:41:37.35
アイアンブーツみたいな装備くるかな

23: 2020/09/20(日) 06:04:26.46
弓は無理があるにしてもアイスメーカーは水中でも使えるようにしてほしい
今の仕様だとうっかり氷の下に飛び込んで足場粉砕しちゃうと前の足場か岸まで泳いで戻らなきゃならないから面倒なんよね

24: 2020/09/20(日) 06:17:57.41
頑張り切れで戻ったほうが楽なの草

25: 2020/09/20(日) 07:30:48.58
ゾーラリンクくらい泳ぐの早かったら泳ぎも移動手段になるのにな
滝登る以外ゾーラ服の必要性がないから強化もしない
入手方法が思い出の品だったり、宝箱だったりするのに1番着ない服なの寂しい

26: 2020/09/20(日) 07:36:46.38
ゾーラ装備をミファーちゃんとお揃いの色に染めた変態

28: 2020/09/20(日) 08:32:32.23
リンク…リンク…その女の子は誰ですか…リンク…
https://i.imgur.com/K58hGE0.jpg

29: 2020/09/20(日) 08:54:34.20
ワロタ

30: 2020/09/20(日) 09:01:58.00
ふとももええなあ

31: 2020/09/20(日) 09:12:12.36
え?この子がゼルダ姫やろ?(すっとぼけ)

32: 2020/09/20(日) 09:16:35.56
恐らく水回りが不便なのはゾーラの服着てやれっていう計らいなんだろうな

33: 2020/09/20(日) 09:29:01.66
続編でゾーラリンクみたいに潜水して水の中を探検出来たら嬉しいな

34: 2020/09/20(日) 09:46:06.90
滝登りめっちゃ速いのに泳ぐと・・・

35: 2020/09/20(日) 10:05:25.01
アイスメーカーは開発の終盤に出来たギミックだからシステム面の詰めが甘いというのはよく聞く

38: 2020/09/20(日) 10:31:16.41
>>36
あれはリンクの身体能力でなく、鎧の呪いなのではと言ってみる

37: 2020/09/20(日) 10:21:44.33
(姫よりおっぱいデカいな…)

39: 2020/09/20(日) 10:33:29.04
もうちょっと他の言い方を...

40: 2020/09/20(日) 10:34:52.63
▼の部分が背景の色じゃなくて肌色なのは何か意味があるのだろうな

41: 2020/09/20(日) 11:07:08.91
ゾーラの鎧に落ちる水の勢いを上への推進力に変換できる何かしらの機構が備わってるから
滝だけは一切スタミナ使わずに高速で上れるとか?
それ以外の水中ではただの防具でしかないので泳げば疲れるし頑張りすぎれば溺れる

42: 2020/09/20(日) 12:03:15.18
滝登りって産卵しにくるときに使う能力だから早く私の所に戻ってきてって暗示なのでは

43: 2020/09/20(日) 12:36:22.13
そんな太もも圧迫したら鬱血するぞ

44: 2020/09/20(日) 13:05:30.98
自分が買って遊んでて、娘がやりたいからって遊ばせてあげるために、はじめから選んだらオートセーブのデータが消えるって表示があって、まあそんなの当たり前だよねって気にしないでゲームやらせてたら自分のセーブデータが見当たらなくなった
これオートセーブ以外のセーブデータも消えるの?

45: 2020/09/20(日) 13:20:38.36
なんで別垢つくらんかったんや

46: 2020/09/20(日) 13:26:01.43
強く生きてね

47: 2020/09/20(日) 13:41:37.17
山のヌシ近くで見ると目が四つあってキモいな

48: 2020/09/20(日) 13:43:55.85
初プレイでまずメドー行く人って変人だろ
って2周目で向かってみて思うわ

50: 2020/09/20(日) 14:12:14.45
>>48
初プレイでまずゾーラ方面行ったけど、ライネルが怖くて引き返した
次にゴロン方面に行ったけどプルペラのサーチが怖くて引き返した
次に噂の女装が気になってゲルド方面に行ったけど族が怖くて引き返した
リト方面は行くのは最後になったけど、クリアした神獣の順番としてはメドーが一番最初になった

49: 2020/09/20(日) 13:51:34.42
もっかい遊び直せるやん

51: 2020/09/20(日) 14:18:58.78
いやビビリ過ぎやろ

52: 2020/09/20(日) 14:24:50.84
全タワーを起動するのが最初の目的だったな・・・

66: 2020/09/20(日) 16:17:29.00
>>52
拓けてくと寂しくて後半マップ暗いままやったわ
一番最後はウィズローブが沢山いるとこだった(怖くて)

67: 2020/09/20(日) 16:51:19.07
>>66
ハート少ない頃はウィズローブ怖いよね
下位種はそれほど脅威ではないけどそんな区別があるの知らなかったし
氷属性武器持ってなくて防具も弱かった頃にメテオウィズローブから灼熱地獄に晒されて、飛んでくる火の弾と燃え盛る火の海の中で逃げられず文字通り地獄だったわ

53: 2020/09/20(日) 14:48:17.68
やっぱダメっぽいね
別のゲームでDLCをアカ毎に買ったりするのが厄介だから、うちは基本1アカでセーブデータ分けて遊んでたんだよね
オートセーブが消えるじゃなくて、セーブが消えるというか注意書きだったらな…と思う

マスターソード抜くくらいはやってたから、諦めて別のゲームやるよ…

56: 2020/09/20(日) 15:15:49.16
>>53
消えることってあるんだ知らなかった
娘さんが間違えて手動セーブしちゃったパターンとかでもなくて?

57: 2020/09/20(日) 15:19:53.04
>>53
ご愁傷様でした。

セーブデータは消えないでしょ。上書きしない限りは。
手動セーブのスロットは一つしかないことを把握しておくべきだったね。

54: 2020/09/20(日) 15:08:51.36
ゾーラの里は一番最初にたどり着きやすくなってるよな
マップ中央から広げてったらラネール湿原辺りでゾーラの人にシド王子に会ってくださいって誘導されて行き着く
他の神獣の所は砂漠だの火山だのでいきづらいし、リトの村に至っては距離も遠いが谷をはさんだ向こう側だから、
行く道が限られてるし最初に行ったやつはかなり変わってると思う

55: 2020/09/20(日) 15:15:46.05
祠もミニチャレンジも全部やった
イワロックとヒノックスとライネルは全部倒した
剣の試練も終わって英傑達の詩も4つ終わって今最後の神獣ダンジョン突入した

これ終わったらコログをあと300匹探し続けるしかないと思うと少し悲しい

58: 2020/09/20(日) 15:38:59.58
なるほど、はじめからを選ぶとオートセーブが消えるだけで、その後手動セーブをすると1スロットしかないセーブデータが上書きされる仕様なんだね

結局は1ゲーム分しか保存出来ないようなものなので、それを知らなかったのがまずかったな
自分が新たに始めている側なら雰囲気でわかったかもしれないが

60: 2020/09/20(日) 15:48:26.75
>>58
うんうん
娘さんのためにもアカウントは分けた方がいいですよ

あとDSや3DSをプレイしたことがあるなら注意ね
Switchではセーブデータの場所や方法が変更されているから

・3DS以前:ソフトウェア側に保存 (中古品買うと前オーナーのセーブデータが残っている)
・Switch:本体側メモリにアカウント単位で保存

アカウントを消去したり本体を初期化するとセーブデータが消えます
自分はこれでクリア直前のBotWデータをぶっ飛ばしました(苦笑)

63: 2020/09/20(日) 16:00:11.33
>>60
なるほど、アカウント消去とかは実際やりそうな落とし穴ですね

最近はゲームやる時間が減って進化についていけてない感じがします(汗

59: 2020/09/20(日) 15:40:59.95
他のゲームは知らないけど

ブレスオブザワイルドに関しては
DLC購入のメインアカウントに紐づけられたサブアカウントでも
DLCをプレイすることができるよ

二周目サブ垢でムジュラの仮面を被ってやってましたわ

61: 2020/09/20(日) 15:50:33.76
DLC買ったけど試練がどれも難易度高くて草
全然クリアできない

62: 2020/09/20(日) 15:53:44.63
知らなかった、ゼルダは別アカウントでもDLC遊べるんだね
最近は説明書が無くなってシステム周りの仕様がわからなくてちょっと不便に感じる

皆さん情報ありがとうです

64: 2020/09/20(日) 16:01:10.69
>>62
ゼルダ以外にも大多数のゲームは別アカウントでもDLC遊べるみたい
買い直しになるゲームのほうが少数派っぽいよ

https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34588

65: 2020/09/20(日) 16:05:08.29
>>64
本当ですね
確かFEでアカウント毎に登録みたいに聞いて、その時から同じアカウントを使っている気がします

実際FEが本当にそういう仕様だったのか確かめていなかったんで、FEももしかしたら大丈夫だったのかもしれないな…っと

69: 2020/09/20(日) 16:54:35.92
あそこはな…何度もこまめにセーブしてゴリ押しで行ったわ
電気系は弱点属性なくてめんどいんじゃ

70: 2020/09/20(日) 17:08:26.17
ウィズは初見辛いけど
今思えば耐性付けて無視すればいいだけなんだよな
素材落ちないから戦うだけ無駄だし

馬乗ってる時見かけたら意味もなくシバいてるけど

71: 2020/09/20(日) 17:30:45.74
剣の試練クリアしてマスターソード覚醒出来たの嬉しくてライネルさんや見かけた敵を通り魔の如くしばいてる。楽しい

72: 2020/09/20(日) 17:37:27.55
モルドラジークが音楽と相まって好き
クソザコナメクジだけど

73: 2020/09/20(日) 18:54:19.51
手動セーブは自分も10個くらい保存されてると思い込んでたからな
実際ロードしてみないとと分からんよね
ロード画面3回目くらいでやっと気付いたし

74: 2020/09/20(日) 19:19:33.15
最近はじめてガッツリハマってしまっいDLCまで買ってしまった
1段と2段セット価格とは知らず得した気分や

75: 2020/09/20(日) 20:08:31.93
手動1個であと全部オートセーブ枠だからな

76: 2020/09/20(日) 20:36:19.70
クリアしたけど次はマスターモードでやり込むかそのままやり込むか迷う

77: 2020/09/20(日) 20:44:45.37
やり込むならマスモにしとけ
ノーマルだとせっかく攻撃100の獣神みたいな強い武器手に入れても敵が脆すぎる

78: 2020/09/20(日) 20:45:39.41
マスモは自動回復いらんかったろって思う
あれのせいでプレイスタイルが速攻一択になる
じわじわいたぶったりできない

79: 2020/09/20(日) 21:03:21.63
このゲーム定期的にやり直してもう何周かしてるけど、マスモだけは一回きりだわ 蛮族一式纏ってても敵が雑に硬すぎるだけで武器の消耗と敵の硬さが釣り合ってない

80: 2020/09/20(日) 21:36:08.21
自動回復はおもしろかったよ
ただボス戦で敵の無敵状態が長いとめっちゃイライラする

不意打ちとヘッドショットがあればマスモも怖くないぜ

81: 2020/09/20(日) 21:45:02.20
火で焼いたり水に落としたりっていう工夫を楽しむバランスなんだろうな

83: 2020/09/21(月) 01:00:38.07
真のやりこみはノーマル、マスターモードともに100%にすることだから…

84: 2020/09/21(月) 01:41:47.34
100%RTAは20時間切ってるんだよな
トップを突き進む人がバケモンすぎて笑う

85: 2020/09/21(月) 01:50:00.71
Wind Bombが100%と相性良すぎてな

86: 2020/09/21(月) 07:52:18.09
ライネルさん無傷余裕だぜヒャッハーしてたら
近くをウロウロしていた狼にワンパンもらったぜクソが

87: 2020/09/21(月) 09:51:13.58
ブレワイやって他のゼルダシリーズもやってみたくなったけどハードがバラバラでやろうにも大変問題を任天堂には何とかして欲しい、、、

88: 2020/09/21(月) 09:58:48.51
Switchと3DSあればVC含めて風のタクト、トワプリ、スカウォ以外できるやろ

89: 2020/09/21(月) 10:13:59.67
wiiu…

90: 2020/09/21(月) 10:36:44.84
つかトワプリとかSwitchでできるようになったら嬉しい人たくさんいるやろウルフリンク自分でハート20にしたいけどさすがにwiiu買いたくねぇや

91: 2020/09/21(月) 12:39:33.44
来年35周年だしマリオみたいにコレクション出ないかな

92: 2020/09/21(月) 14:31:31.30
無双の前にハイラル城クリアして英雄たちの詩をやりながら祠とコログを…… 
と思って久々に起動してガノン倒したら攻略度半分以下だった……。そしてほんとにガノン簡単。
ヘブラでまさか今更馬宿(雪原の)見つけるとは感動!塔からモロに赤い祠も見えるのになんで今まで気づかなかったのかw

94: 2020/09/21(月) 14:54:26.07
>>92
タバンタ大橋からリトへ向かい、そこから雪山登山でヘブラの塔を目指したのかな?
マリッタから街道に沿って馬で行った人なら雪原の馬宿は見落とさないと思う
どっちのルートが多いんだろう

97: 2020/09/21(月) 15:27:09.65
>>94
あつ森やなんかの影響で中断してから半年は経つけど、馬苦手であまり乗ってないから絶対に道なりに来てないな~と今足跡表示してみたらやっぱスカスカだよw
近隣でワープ繰り返してるぽいし怖かった忘れられた神殿周りも綺麗なもんよwww
チャレンジ系も各10から20残してるし嬉しい

125: 2020/09/22(火) 03:46:49.31
>>97
馬苦手と言うのがわからない

>>106>>114が言うように、馬は操作しなくても道なりに勝手に走ってくれるよ
馬に乗りながらの戦闘が苦手ということなんかいな?

126: 2020/09/22(火) 06:21:09.85
>>125
自分97とは別人だけど、勝手に進んでくれるとはいえ、たまに道を逸れた時に修正できずそのまま行きたくない方向に行って引っかかってヒヒーンと言わせて苦手意識を持ったのじゃないかと予想

過去作の時のオカリナで最初にエポナに乗ったとき苦労したわ
あの時の乗馬経験がなかったらブレワイでも馬苦手なままだったかもしれない
苦手な人が一定数居ること自体はおかしいことではないと思う

93: 2020/09/21(月) 14:37:43.56
時オカ風タクトワプリは来年来ると信じてる
むしろ移植しない理由ってなに?て感じ。
どのハードでもできる大神を見習ってくれ!
スカウォはJoy-Conじゃ無理っていう理由はつけられるけどさ、それでもなんとかしてスイッチでできるようにして欲しいな

95: 2020/09/21(月) 15:11:47.40
天気の悪いタイミング(ほぼ悪天候)にヘブラの塔を解放すると直下にあるボウリングの小屋を見落としがちになる

96: 2020/09/21(月) 15:14:05.76
知恵の泉まで歩いて行けるって最近知ったわ

98: 2020/09/21(月) 16:49:04.11
発売当時始めた当初は合わなくて積んでたんだけど、年月経って始めるとすごく面白くて驚いた
今ではこれがやりたかったんだと言わんばかりに狂ったようにプレイしてる

99: 2020/09/21(月) 16:50:19.05
なんか肉熟成させて美味しかったみたいなやつ
楽しめてるのはよかったよかった

100: 2020/09/21(月) 17:37:51.08
火の神獣、めっちゃ3D酔いする

107: 2020/09/21(月) 21:35:10.66
>>103
まじか…(まだ水と火のみ)
大自然を駆け回ったり崖を登ったりは大好きなんだけど
祠とかダンジョンに弱い、気持ち悪くなってしまう
三半規管鍛えるわ

101: 2020/09/21(月) 19:54:40.77
スカウォやった事ないけどWiiリモコンじゃないと出来ないような仕様なのか?唯一やってないゼルダだからSwitchで出来るようにしてほしいなぁ

102: 2020/09/21(月) 19:59:03.61
マリオできてるからいけるやろ

104: 2020/09/21(月) 20:46:52.71
実況なんか見てても観測するが、馬の操作が分からなくて乗馬移動を断念する人、一定の割合でいるんだよな
自分としてはかなり快適なだけに、もったいなく思ってしまう

113: 2020/09/21(月) 21:59:43.48
>>104
自分は小回り効かなかったり馬上の戦闘も苦手だし、そんなこんなでテンパると突然飛び降りちまう
コログ制覇目指してないしワープで充分だとおもってたんだよね
馬以外には、潜伏中に馬を呼んで焦る、戦闘中に気づいたらかがむ、逃げ回って何故か壁に張り付くなど

105: 2020/09/21(月) 21:08:37.52
そういう人って一時停止してマニュアル読むなり検索するなりしないもんなのかな

106: 2020/09/21(月) 21:10:04.52
今日街道はオートで進んでくれるとNPCに言われてちょっと感動したよ
景色見放題!

108: 2020/09/21(月) 21:38:44.37
雷の神獣は操作の選択肢の多さに面食らってかなり時間かかった
攻略見ずにやりきった自分を褒めたいくらい

109: 2020/09/21(月) 21:46:00.39
酔いは慣れるよね
スプラとか二、三戦したら半日寝てないと気持ち悪かったけど
今じゃそんなに気持ち悪くないし
ただ、ゲーム性が全く合わなくて全然やってない

112: 2020/09/21(月) 21:53:54.56
>>109
スプラハマッたらめちゃくちゃ楽しいけど
時間ものすごい食って積みゲー崩せなくなるからやれなくなった

110: 2020/09/21(月) 21:46:03.75
ダンジョンもカースガノンも雷がダントツでキツかった覚えが

111: 2020/09/21(月) 21:53:47.74
コロナきっかけにSwitch買って、最近ブレワイはじめた
家族でそれぞれ楽しんでる
得意なことや好きなことが違っても楽しめていいね

小1息子(祠謎解き、ボス戦担当)
夫(シビアなアクション担当)
嫁(料理や鉱石などの素材集め、探索担当)

114: 2020/09/21(月) 22:22:32.52
馬は街道オート走行だし、木などは勝手に除けるし、速度落とすか停止すれば方向転換は容易だし、サイドステップもあるし、乗り方のバリエーション豊富、飛び降りればいつでも集中スロー、注目からの攻撃もカッコいいしで、かなり練り込まれてるんだよね
それが逆に難しいのかもしれないけど
そもそもなつき度・なだめるを理解してないパターンもわりと見るな

115: 2020/09/21(月) 22:24:34.85
あ、馬上注目からの飛び降り攻撃ね、俺も公式の情報で初めて知ったクチだけど

116: 2020/09/21(月) 22:42:35.66
モンハンライズスレでときどきこのゲーム話題に出るけどおもしろいん?
ライズ発売までまだまだ長いからどうかなって思ってるんだが。

119: 2020/09/21(月) 23:01:05.67
>>116
発売3年たってこの勢いだよ
やりたまえ

モンハンとは別物だけどね

117: 2020/09/21(月) 22:59:37.37
年末に買ってちまちま遊んでたけど、この連休でようやくマップ100%に出来た
結構攻略サイト見ちゃったけどコログ900達成出来て嬉しい

118: 2020/09/21(月) 23:00:08.28
まぁネットで評判見るなりプレイ動画見るなりして判断すればいいんじゃね

120: 2020/09/21(月) 23:14:14.48
北の氷室あたりからwbでゲルドの街を女装せずルージュ様と謁見できるってツイッターで上がってたから真似してみたけどわりと判定ガバいんだな
ずれてもスピードが出てたらオッケーという

122: 2020/09/22(火) 00:14:21.27
>>120
ゲルドの街女装せずに入れる方法見つかったってこと?
RTAがまた更新されてしまう

123: 2020/09/22(火) 01:20:02.27
>>122
いや謁見終わったらすぐ追い出されるから短縮にはならない
好きな格好で謁見できるってだけ

121: 2020/09/21(月) 23:51:28.43
発売してからずっーとe-shopの上位30以内にランクインし続けてるし

124: 2020/09/22(火) 02:54:09.80
トワプリamiiboでエポナ出そうと読み込み→ロード繰り返しても出ないんだが…
初回読み込みは始まりの台地でやってしまっててその時はエポナ出なかったから台地にはいないと思うんだけど粘るしかない?

127: 2020/09/22(火) 07:09:34.44
そもそも買いたくなるようなソフトが30本も無いんだよ
マリオゼルダスプラポケモンあつ森以外何があるんだよレベル

141: 2020/09/22(火) 11:01:12.51
>>127
わざわざ視野の狭い人間アピールして
何になるのか
これが分からない

152: 2020/09/22(火) 11:54:31.32
>>141
上から目線で面白いゲームがない!って文句つけたいんだろ
メーカーに対してマウント取りたいだけ。無意味だが

158: 2020/09/22(火) 12:46:18.13
>>141
お前はそれで何のアピールしてんの
何になるのか
これがわからない

128: 2020/09/22(火) 07:09:37.30
馬がそんなに好きじゃない理由としては素材見つけても乗ったまま拾えないのと崖上が気になったら置いていかないといけないとこかな
あとは雪山で降りたら馬出してる事忘れて寒空放置してしまった
やっぱバイクが楽かな

129: 2020/09/22(火) 07:18:55.34
道走るだけなら馬良いけど探索には邪魔なんだよね。初回で馬乗ったのって双子馬宿からカカリコまでだな

130: 2020/09/22(火) 07:21:23.76
平原のガーディアンを掃討したあと馬で走り回った爽快感と言ったら…!
トワプリの平原がいまいち狭かったから嬉しかったw

131: 2020/09/22(火) 07:28:30.89
塔は道沿いに作られてるから馬で向かって起動して端の町まで行ってそれから探索する感じで作られてるっぽいけどな

136: 2020/09/22(火) 09:07:44.44
初めて馬乗った時に街道にそって勝手に歩くというからソシャゲしてたらスタックしててサイドステップ知らなかったからオートセーブからやり直してた
ボーンホースはスタックしない良い馬なんだけど使い捨てだから困る

137: 2020/09/22(火) 09:14:57.29
最初の頃にまだ懐いてない馬がカカリコ村の民家の裏の変な隙間に入って出られなくなった事ならある

138: 2020/09/22(火) 09:26:21.64
捕まえたスタルホースが朝日と共にしんだ時は悲しかった

140: 2020/09/22(火) 09:44:06.22
ゲームに不慣れな頃ハイリア大橋で馬を駐めてリザルフォスと戦ってたら間違えて馬のケツぶん殴ってそのまま川に突き落としたことある

142: 2020/09/22(火) 11:32:17.22
もしかしてガーディアンは魔物じゃないから
一度倒せばオッケーだったりする?
ヒャッホウ…!

144: 2020/09/22(火) 11:34:11.05
>>142
赤い月「おっガーディアン壊されとる!修理しとこ!」

145: 2020/09/22(火) 11:41:09.85
>>144
まじか…まじか……

143: 2020/09/22(火) 11:33:41.42
リンク……リンク………!

149: 2020/09/22(火) 11:49:29.03
>>143
姫がベッドでもぞもぞしてるとこ想像しちゃった

146: 2020/09/22(火) 11:45:00.92
そのうち古代素材の塊にしか見えなくなるからへーきへーき

147: 2020/09/22(火) 11:46:46.03
ガーディアン1度倒したら終わりなんて勿体無い

148: 2020/09/22(火) 11:47:53.56
最初は「あの足がたくさんある機械無理!」って遭遇するたびにコントローラー押し付けてきたうちのおかんも、今や「おっ素材が歩いてる」って狩りまくってるからがんばれ

150: 2020/09/22(火) 11:51:22.37
脚1本ずつ斬っていたぶるとか酷い話じゃねーか

153: 2020/09/22(火) 11:56:14.61
ガノンってガーディアンの足ついてるよな

154: 2020/09/22(火) 12:36:57.74
馬苦手って
通常のスティックぐるぐる移動と、
騎乗時の前後(加減速)左右(ハンドル)が
感覚で掴みづらい&微妙に操作似てる
で混乱するんだと思う

188: 2020/09/22(火) 17:50:22.91
>>154
そんな気がする、馬はラジコン操作みたいな面もあるし
どっち向いてても止まるときはスティック手前とか
説明はあるし、乗りこなすのが難しいとは思わないけど
一部の、説明読まない、感覚だけでゴリゴリ行きたい人にとって意味不明になるという現象も理解は出来る

155: 2020/09/22(火) 12:37:42.69
暇つぶしにゲームやりたいがゼルダやったことないが暇つぶしに楽しめますか?

159: 2020/09/22(火) 12:48:20.89
>>155
1日に15時間ぐらい暇が潰れるよ

161: 2020/09/22(火) 12:51:33.03
>>155
ゼルダ未経験で無問題

俺もそうだし

156: 2020/09/22(火) 12:43:34.01
暇が足りなくなるよ~頑張ってくださいね~!

157: 2020/09/22(火) 12:44:19.36
日本語でおk

160: 2020/09/22(火) 12:50:05.47
ゼルダシリーズは時系列繋がってる扱いにこそなってるけど
基本的には神話伝承みたいなレベルでしか繋がってないからその点は大丈夫
ブレワイは散策ゲーみたいなところがあって早く進めないとクリアしないとみたいに考えないで
時間に追われずにのんびりやった方が良いタイプのゲームだから暇つぶしじゃなくて時間泥棒になる可能性はあるけどw

162: 2020/09/22(火) 12:51:43.05
バイクで周りをぐるぐるしながらガーディアンさんの足を一本一本もいでいくの楽しい

163: 2020/09/22(火) 12:57:28.30
最近馬連れてリアル旅してるわ
探索しに行くときは安全そうな場所で待たせて、夜になったら野宿できそうなとこで焚き火して馬にも食べ物やって寝る
戦闘中も少し離れた場所で待たせてる
終わって馬呼んで並走しながら飛び乗るのかっこいい楽しい

164: 2020/09/22(火) 13:08:27.28
有り難う買ってくるわ1日15時間も出来るの?

165: 2020/09/22(火) 13:11:50.86
大人になって熱中したゲームはブレワイだけ
他のゲームはハマっても自制できてたけどこれだけは明日仕事だろうが睡眠時間削ってやってた思い出

166: 2020/09/22(火) 13:13:58.89
いちばんはまってた時は休日10時間とかやってたな

167: 2020/09/22(火) 14:05:50.49
むしろゼルダ未経験の人の方が向いてるんじゃね
コアなゼルダユーザーは「こんなのゼルダじゃない!」って拒否反応出るかもしれん

168: 2020/09/22(火) 14:10:32.63
解くというより、見つけるのに重きを置いてるよね

169: 2020/09/22(火) 14:37:07.66
ブレワイも面白いし好きだけど謎解きに関しては昔のゼルダの方が好きだな
ブレワイは解き方がたくさんある分、カチッとハマって謎が解けるカタルシスみたいなのが少な目に感じる

170: 2020/09/22(火) 14:37:12.61
ボコブリンが火矢でこっちが通常矢を空中で交差させるとこっちも火矢になるんだな
ちょっと感動したわ

171: 2020/09/22(火) 15:54:20.68
祠残り10個がマジで見つからない
本当に120もあるのか

172: 2020/09/22(火) 16:08:45.80
あるよ
ファイト

173: 2020/09/22(火) 16:10:19.41
銀or金の騎馬弓ボコと騎馬戦になるとすごく楽しい

174: 2020/09/22(火) 16:14:16.73
コブリンの乗ってる馬に矢が当たってしまうの申し訳ない

175: 2020/09/22(火) 16:26:03.66
最近のめんどくさがりなゲーマーだと神獣内部でJoy-Conぶん投げそう
祠でも投げそう

176: 2020/09/22(火) 16:34:27.45
プロコンはデカくて重くて祠はぶん投げたくなりました

177: 2020/09/22(火) 16:39:16.09
ゴルフとカラクリは許されない

190: 2020/09/22(火) 18:44:45.11
>>177
アッカレのゴルフ何回チャレンジしてもうまくいかなくて放置してる

178: 2020/09/22(火) 16:43:14.47
電気の力関連はパズルとして面白かった記憶

179: 2020/09/22(火) 16:49:26.76
適当にやってたら感電

180: 2020/09/22(火) 16:57:55.14
灯籠の火を5つ灯せはキレた
どうやってクリアしたか判らん

181: 2020/09/22(火) 17:11:18.85
携帯でやっても十分楽しめる?

185: 2020/09/22(火) 17:31:49.12
>>181
一部のジャイロ使う祠がチョイきつい

186: 2020/09/22(火) 17:45:39.80
>>185有り難うきついのそれくらい?テレビみながらやりたい時あるからね

187: 2020/09/22(火) 17:48:23.87
>>181
ほぼ携帯モードオンリーで遊んでるけど没頭できて楽しいよ
185さんの言うとおり確かに一部のジャイロ使う場所はきついけど、その時だけはテーブルモードにすればいい
もしSwitchライトだとしたら…頑張れ!

182: 2020/09/22(火) 17:18:48.47
うん

183: 2020/09/22(火) 17:22:26.50
ミイラまで氷運ぶやつが1番悩んだかもしれん

184: 2020/09/22(火) 17:23:08.85
祠の別解探し楽しいよな

189: 2020/09/22(火) 18:24:05.99
2年放置してた英傑の詩やってるけど
氷溶かしてビタで飛ばしてアイスで持ち上げるの「これでいいのか?」ずっと頭に疑問符浮かびっぱなしだわ

191: 2020/09/22(火) 19:19:03.67
最適、最短があるだけで
クリアできれば正解なんだよって思いながらやってる

192: 2020/09/22(火) 19:49:56.87
携帯でも出来るんだね楽しみだわテレビでもやるがテレビみながらゲームしたいし

193: 2020/09/22(火) 20:14:26.14
素材集めとかコログ集めとかの半作業的な時間は携帯モードほんとありがたい

194: 2020/09/22(火) 20:54:40.49
ガノンを倒した際、正直マモノや武具、植物、鉱石なんかも復活するから赤い月が無くならなければいいのになーとか思いました

そういやガノンの影響下にないオレンジの光のガーディアン類も復活するんよな

201: 2020/09/22(火) 23:48:17.59
>>194
リンクがメチャクチャにしたメロ婆さんの梅の木もガノンさまが蘇らせてくれるよ

195: 2020/09/22(火) 22:05:06.72
ボヨーンハンマーを買ってみたが全然ボヨーンしなくてがっかりだ
キースが気持ち遠くに落ちるくらいでボコは飛ばないし
理想はギャグアニメみたいな飛び方だがせめてコログのうちわくらい飛ばせれば楽しかったのに

196: 2020/09/22(火) 22:24:43.87
フィニッシュ時に飛ぶ

197: 2020/09/22(火) 22:48:02.06
回転切りしてみ

198: 2020/09/22(火) 23:31:11.51
通路塞いでる目玉って赤き月で復活しないよね?
ある程度ハイラル城攻略してあって魔獣も倒してあって、DLC購入してあってー。

で、城戻ったら目玉とか壊した気がする岩が復活してた。

DLC購入が契機かな?と思ってるんたけど。

199: 2020/09/22(火) 23:35:07.54
するぞ

233: 2020/09/23(水) 15:39:10.94
>>199
そうだったのか…完全なる勘違い。さんくす

200: 2020/09/22(火) 23:40:34.31
185時間で取り敢えずがノン討伐したけどクリア率51%で震える。マスターモードは当分先になりそう

214: 2020/09/23(水) 08:30:05.51
>>200
今同じくらいのプレイ時間だわ
勿体無くてまだハイラル城に入ってないしコログ300祠111
クリア後に達成率見れるんだな

202: 2020/09/22(火) 23:57:09.08
おこ婆の花も治してくれるガノンさん

203: 2020/09/23(水) 00:44:43.24
ついでに腰の痛みも

204: 2020/09/23(水) 00:56:52.34
そう言えばオコバを何らかの手段で無理やりあの中州の外に移動させた上で花踏んだらどうなるんだろう?
やっぱり花踏んだ時点で強制的にイベントが起きてオコバの配置もリセットされるんだろうか

205: 2020/09/23(水) 01:00:04.04
まずオコバを中州から運び出せるのか?

206: 2020/09/23(水) 01:06:57.84
動かないタイプのNPCではないし無理やりイカダに乗せたりできんかな?

207: 2020/09/23(水) 01:12:01.70
完全にマップ暗記してる人っている?

208: 2020/09/23(水) 05:25:11.04
オコバは以前、某厄災が無理矢理移動させようとして断念してたような… 確か体重が無茶苦茶重たく設定されてて動かないとか言ってた気がする

でも見たのかなり前でうろ覚えだから勘違いかも

209: 2020/09/23(水) 07:26:44.81
100時間以上遊んでるひといる?

210: 2020/09/23(水) 07:42:24.29
いっぱいいるよ

211: 2020/09/23(水) 07:52:54.43
リンク……リンク……!メロンパンを買ってくるのです……

212: 2020/09/23(水) 07:58:45.60
ゼルダ無双のニュース見てから始めて連休中に真EDまで進めちゃった
本体買って2年以上スルーしてたのが勿体無いぐらい面白かったわ

213: 2020/09/23(水) 08:00:51.11
写絵の絶望のムービーが心底好き

215: 2020/09/23(水) 08:40:55.36
ウツシエのシチュエーションが無双のステージに出てくるかもしれないけど、ドラマ内容は詳しく描かないのだろうな
どちらを先に遊んだとしても、繰り返しになっちゃうし
ウツシエの記憶では描かれなかった部分中心になるのだろう

220: 2020/09/23(水) 09:13:08.55
>>215
たとえばコモロ駐屯地付近でリンクとゼルダが会話するウツシエの場合、リンクたちが駐屯地に赴いていた理由が明かされていないから戦闘イベントでコモロ駐屯地に向かう事になり、その後ゼルダが一人でウツシエを撮影しているところにリンクがやってきて…
みたいなところで無双側のムービーは終わって、直後に本編のウツシエシーンが始まる事を想起させる演出にするとか

230: 2020/09/23(水) 14:25:15.42
>>220
そんな感じで、本編にあった過去話を出来るだけ拾って広げて、でもまるきり被らないよう上手くクロスするように描いてると良いなという願望込みの予想

218: 2020/09/23(水) 08:57:22.55
コログ300ちょっと、祠全部、試練も大体やって
達成率50%くらいだった

221: 2020/09/23(水) 09:36:20.54
剣の試練通常でさえなかなか歯応えがあったが、これがマスターモードになるとさらに難しくなるんだよな…
クリアできる気がしないわ…

222: 2020/09/23(水) 09:59:36.05
コログのお面使ってようやく700匹、、
あと200匹も何処にいるんだよ、、

223: 2020/09/23(水) 10:21:48.59
ゼルダ無双で双子山が割れた理由とかヘブラ山に穴が空いた理由とか分かるんだろうか
ワクテカだわ

224: 2020/09/23(水) 11:04:00.90
開発者が想定してるマスモの剣の試練のクリア方法を教えて欲しいわ
不意打ちループとかシステムの穴利用だろ

225: 2020/09/23(水) 11:22:51.32
ゼルダが知恵の泉に向かう前日に遺物調査に行った時のことの詳細が知りたい
ハイラル王から遺物に関わるなと厳命された後のことだからミンナニハナイショだったのかな

229: 2020/09/23(水) 13:05:52.77
>>225
まあ前日はまだ17才でラネール山への入山が許可されていないから遺物研究を戒められても他にやることないし普通に調査を名目に出掛けてるんじゃない?

226: 2020/09/23(水) 11:49:40.81
知恵の前に異物研究行ってたっけ?

227: 2020/09/23(水) 12:03:55.19
冒険手帳、思い出した記憶「ラネール山へ」の説明文にリンクと遺物調査に赴いた帰り道と書いてあったのです
説明文なしにムービーだけ見ると単にリンクと2人で遠乗りしたエピソードのように見えるけどね

228: 2020/09/23(水) 12:37:57.04
あ、そうなんだ。ゼルダと馬乗りしてるだけじゃなかったのね

231: 2020/09/23(水) 15:23:38.80
無双出ると知ってブレワイやってみたくなったけど
100年前の話である無双からやった方がいいのかな

232: 2020/09/23(水) 15:28:21.58
>>231
記憶喪失になった主人公が100年前の記憶を徐々に思い出すという楽しみもあるから個人的にはブレワイから遊ぶのをお勧めしたいな

237: 2020/09/23(水) 16:09:50.10
>>232
そういう要素があるんなら既にDLしてあるブレワイ今日からやってみる
ありがと

234: 2020/09/23(水) 15:55:59.18
マスターモード始めたけど装備ゼロでも攻略法知ってるから有る意味強くてニューゲームなんだな

イワロックに手持ちの武器全部使っても倒しきれないのは新鮮だった
爆弾強化しないと手を破壊出来ないんだっけ?

238: 2020/09/23(水) 16:11:06.50
>>234
え?! あの手って破壊出来るの?!

244: 2020/09/23(水) 19:02:02.61
>>238
ノーマルモードで爆弾+だと破壊できるよ
しばらくしたら復活するけど岩投げを防げるからかなり便利

247: 2020/09/23(水) 19:25:16.39
>>234
強化せずとも爆弾一発でイワロックの腕壊せたような
単にちゃんと爆風を腕に当てられてないだけかと

235: 2020/09/23(水) 16:04:18.07
今世代のゼルダの後継者はどうなるのかな
城もボロボロだし国もボロボロだしリンクと結婚して娘を産むのかな
封印の力の秘密が口伝で母の急逝で苦労したから文章にも残すのかも
と言っても絶体絶命のピンチで発現したから書くことないか

236: 2020/09/23(水) 16:08:43.41
ゼルダ無双DL版の予約特典で幸運のオタマ貰えるっぽいけどあつ森のせいでDL版買いたくなくなったわ

249: 2020/09/23(水) 21:39:38.80
>>236
自分は元からパケ派だから森は4900で売れたな
無双もパケにしたよ

239: 2020/09/23(水) 16:38:50.71
城から知恵の泉遠すぎ

240: 2020/09/23(水) 17:31:20.90
あの傾斜といいよくゼルダ登ったよ

241: 2020/09/23(水) 17:32:47.82
カカリコ村に立ち寄ってからラネール参道に向かったのかねぇ

242: 2020/09/23(水) 18:31:02.56
道なりにいくとしたら宿場町から双子山に行ってカカリコになるから
山がキツかったわ
アイスチュチュに何回馬を凍らされたことか

243: 2020/09/23(水) 18:57:10.24
ラネール山はハテノ村でチャレンジ受注してから防寒着とポカポカ料理の合わせ技で登ったなぁ。微かに見える階段を頼りに敵を無視して突っ切った

245: 2020/09/23(水) 19:11:21.42
このゲーム脱線が楽しいよね
あ、祠あるじゃん行こうからのあれ?あっちの捜索まだしてなかった、うわ!ライネルいるじゃん倒そ、武器だいぶ消費したな敵でも倒しながら補充するか、いや服も強化するか大妖精の泉まで行くか、お!祠あるじゃん寄ってこ
このループであれ?結局最初何目指してたっけ?まあいいか!で目に付いたものへ吸い込まれていくっていう

246: 2020/09/23(水) 19:11:38.91
記憶消してまたやりたいわね

248: 2020/09/23(水) 20:25:15.82
メインストーリーがシンプルでエンディングとかもだいたい想像つくので、
先が気になってメイン進めようってより眼の前の気になるものの方優先しちゃうんだよな

250: 2020/09/23(水) 21:49:49.44
ストーリーというほどストーリーはないもんね
起承転結の起承転までは過去のことで結だけプレイする感じ
だからこそ探索に夢中になれるのかも

無双で起承転を体験できるのは楽しみ

251: 2020/09/23(水) 21:56:13.40
イワロックに爆弾当てる時何でか距離感つかめなくなるんだよな
ちょくちょく外す

252: 2020/09/23(水) 22:02:42.48
無双情報出てからまたランキング上がって売れてるな
Switch持ってる人でやってない人まだいるのかって感じだな
最初難しくて結構放置してたけどやり始めて慣れると止まらなくなってずっと遊んでたからやめ時分からなくなるし兄弟や友達にも勧めまくったからもっと色んな人に遊んで欲しいなと思う

257: 2020/09/23(水) 23:17:39.62
>>252
>>253
今までやったことなくてもできるか?って質問多いからとっつきにくいのでは
アクションが難しそうとかね
森やポケモン目当てで買って次何しようって時にすすめられること多いのかも

259: 2020/09/24(木) 00:41:34.60
>>257
自分も昔やった他のゼルダが1周遊んでみて肌に合わなくてブレワイもちょっと敬遠してたからなあ
新規タイトルだったら踏み込みやすかったかもしれないけどゼルダのよさも持ち合わせてるからこそ売れたんだと思うしブレワイのおかげでSwitchに移植されたら他のタイトルも遊びたくなったよ
今から昔のハード買うのもグラフィックで萎えそうだから任天堂はリマスターよろしくって感じ

261: 2020/09/24(木) 10:45:46.91
>>252
WiiU版でやったけどswitch版でもやってみような人じゃないかね
無双と連動要素あったらいいなで

253: 2020/09/23(水) 22:14:31.10
前から気になってたけど踏ん切りがついてなかったって人達が続編や無双きっかけに買ってるのかな

254: 2020/09/23(水) 22:15:03.04
イワロックって爆風無効時間ない?
攻撃の瞬間は爆風が手に当たっても崩れないような気がする

255: 2020/09/23(水) 22:25:01.75
ストーリー(100年前に何があったのか)は気にはなるんだけど、記憶を見ても断片的で最初はよく分からないんだよな(そこがミソ)
しかし楽しい楽しい探索をしまくるうちにだんだん話が分かってきて、最終的にはゼルダ救出へのモチベ爆上がりという構成が本当に上手いと思った

256: 2020/09/23(水) 22:27:58.30
あつ森はDLで買ってよかったと思ってる
ゼルダ無双もDLだから厄災無双もDLかなと思ってるけどパケ予約しちゃったわ

258: 2020/09/23(水) 23:34:22.69
SNSではゼルダ史とか時系列とか喧伝してるファンも目立つから、やったことないけど話分かる?って不安もあると思う

260: 2020/09/24(木) 06:21:08.58
たぶん胴に近い位置で起爆したせいで爆風が胴にさえぎられて腕に届いてない
真正面よりも少し外れた位置にしっかり腕狙って投げるようにするとミスなく破壊できるはず

262: 2020/09/24(木) 12:14:54.06
無双って100年前の前日譚らしいけど、史実をなぞるなら負けて終わるんだよね?どうするんだろう

263: 2020/09/24(木) 12:34:17.82
真田幸村だって史実なら負けて終わりだけど無双の主役やん

264: 2020/09/24(木) 12:43:30.47
ブレワイのリンクの走りや馬のモーションが好きなんだけど無双の安っぽい動きにされたら嫌だな

266: 2020/09/24(木) 13:32:03.02
何回目よその話題
答えとかでるわけないのに

270: 2020/09/24(木) 15:11:00.48
>>267
なんか不思議なノート使いそう

268: 2020/09/24(木) 14:03:07.98
どっかのプリティ運営を彷彿とさせるな

269: 2020/09/24(木) 14:38:02.08
ストリートファイターzeroでナッシュがベガを倒してエンディングを迎えるも
復活したベガに負けるエンディングを見せられる感じになるのかな

271: 2020/09/24(木) 15:34:57.28
リンクとマスターソードを封印して1人ハイラル城に向かう姫が最強な気がする
白ガーディアンを連れて行きそうだけど、伝説では1人ってんだから単騎で突撃するんだろうな

272: 2020/09/24(木) 15:40:01.86
堕ちてないイーガ団みたいなのが護衛してくれるよ

273: 2020/09/24(木) 15:42:09.28
負けないけど勝てない状態

274: 2020/09/24(木) 15:56:26.82
この話題って繰り返されていたのか・・・最近スレに来たもんでさ、すまねぇ(´・ω・`)

275: 2020/09/24(木) 16:53:53.38
専スレ(つかゼルダ無双総合)あるからおいで
過去ログ読んでみたら

276: 2020/09/24(木) 16:56:01.71
ちなみに結果負け戦の無双なんていくらでもある

277: 2020/09/24(木) 17:23:27.90
>>276
そういう意味でも無双は都合良かったんだろうな

「ゼルダの伝説」は基本勝ってハッピーエンド ブレワイでもその「当たり前」は崩れなかった(意外に案はあったかもしれない)
後々リンクが不運を背負うことになる(?)時のオカリナだってゲームのED自体はハッピーエンド 敗北ルートは単なる裏設定でゲームで実践しても普通のゲームオーバー

278: 2020/09/24(木) 17:25:03.77
ゼルダ史にはある負け戦を追体験出来るのは本当に楽しみ

279: 2020/09/24(木) 17:29:13.93
本家無双は知らんけど前作ゼルダ無双にifルートはない

425: 2020/09/26(土) 05:58:32.97
>>279
本家無双もifルートあったりなかったりだからなんとも
幸村や信長のバッドエンド回避のifルートがあったのも2だけだし

280: 2020/09/24(木) 18:04:26.17
一応シアルートで話が繋がらない部分はあった気がする

281: 2020/09/24(木) 19:18:08.26
ガノン復活するさらにちょっと前のマモノ大量発生とかならマモノ倒して一旦ハッピーエンドとかで終わりそう
そのあとガノン復活に備えてって感じで、と考えたけど別にバッドエンド確定でも良いわ

283: 2020/09/24(木) 20:01:12.84
ガノン復活してたし記憶の部分もゲーム化されそうね
リンクでガーディアン何十体も倒すミッション終わった後に主要プレイアブルキャラがゼルダにチェンジして敵をバッタバッタなぎ倒しながらハイラル城でガノンと戦って封印する終わり方だろうな

284: 2020/09/24(木) 20:04:17.51
100年前のゼルダの逃亡ルートをなぞって最後にクロチェリー平原で延々ガーディアンと戦い続けて力尽きるエンディングをちゃんとやった上で
2周めにガノン封印ルート追加とかだといいな

戦国無双真田丸も1ルートだけだな。同じく主人公敗北エンドで

285: 2020/09/24(木) 20:15:35.21
任天堂側もifを見てみたいんじゃないかな
じゃなきゃ無双の依頼とかしないと思うし
もちろん監修で一線は守るだろうけど

286: 2020/09/24(木) 20:40:47.62
まだわからん事をよくこんなに具体的に予想できるな

外れたらこっ恥ずかしかろうに

293: 2020/09/24(木) 21:36:13.38
>>286
ここで吐き出してるだけで誰に対してこっ恥ずかしいの?www別に当たるか当たらないかの勝敗も競ってないし良いじゃないか

287: 2020/09/24(木) 20:47:58.68
妄想してる時が一番楽しい

288: 2020/09/24(木) 20:49:34.71
時<風<黄昏<始まり<大空
の順番で勇者シリーズ売ったときの値段違うんだけどなにか意味あるんだろうか時の勇者シリーズと大空の勇者シリーズで二倍くらい値段違うんだよな

289: 2020/09/24(木) 20:53:40.67
>>288
強さ順じゃない?
ガノンに負けた奴<ガノンドロフに勝った奴(子供)<ガノンドロフに勝った奴(大人)<ガノンに勝った奴<終焉の者に勝った奴
まあ冗談だけど

290: 2020/09/24(木) 21:01:10.14
>>289
面白い考え方で良いなぁ頭固くてそういうの中々思い付かないから羨ましいわ

291: 2020/09/24(木) 21:29:58.15
バットエンド確定ゲーだけはやめてほしいなぁ
そういうのって先人達が思い付きはしたけど
「あえて」やらなかったことだと思うんだよね
理由は単純でカタルシスがなくつまらないから

たまに勘違い系クリエイターが
誰もやらなかった事に挑戦する俺スゲー!と
言わんばかりにそういうの作っちゃうけど
大抵は炎上してファンが離れて終いという…
長い時間付き合わされるゲームでされても
「付き合って損をした」「時間を無駄にした」
と思われるだけなんだよね
今はネットがあるから簡単に回避できるけどな

292: 2020/09/24(木) 21:33:06.18
何を言ってんだこいつ

294: 2020/09/24(木) 21:42:58.87
バッドエンド確定でもファンが熱狂した作品といえばローグワン
結局は作家の腕次第

295: 2020/09/24(木) 21:45:43.19
100年後に解決してるの分かりきってるのにバッドもクソもないと思うけど

296: 2020/09/24(木) 21:46:54.31
バッドエンド確定といえばイーラ

300: 2020/09/24(木) 22:15:17.49
ガノン使えたらバッドエンドでもなんでも良いや

301: 2020/09/24(木) 22:18:13.12
ガノンを封印して魔物の侵攻が止まったからハテノやウォトリーが難を逃れたみたいなENDになるんじゃないの

302: 2020/09/24(木) 22:25:14.39
最後の隠しキャラとして人型ガノンからのエンディングto be continuedで既存の公開映像を踏まえつつさらなる予告で本編続編を待てとかやられたらもう我慢できない

303: 2020/09/24(木) 23:24:09.66
ガノンでプレイしても封印されちゃうバッドエンドなんたな

304: 2020/09/24(木) 23:26:24.21
雷雨の時に擬態イーガ団にうっかり話しかけちゃって応戦してたら
首刈り刀に帯電した状態で物凄い勢いのダッシュで接近→落雷バゴーン!で相打ちにされて草
そんなんアリかよ…

305: 2020/09/24(木) 23:27:53.03
ヘブラの大化石入り口付近の崖登ってたら裏世界に突入して出れなくなったわ

306: 2020/09/24(木) 23:32:46.21
*いしのなかにいる*

307: 2020/09/24(木) 23:41:20.45
過去の全てのテレビゲームの最高峰が、ゼルダの伝説BOtW
この噂は、本当でした

このクオリティは、凄すぎる

308: 2020/09/24(木) 23:41:38.51
続編でも敵の大将は何らかのガノンのはずだから
復活にしろ、どこかに別の塊を残してるにしろ
そこら辺の布石もしくはガッツリブレワイ2の予告とか無双で見せるかな

309: 2020/09/25(金) 00:37:09.59
>>308
かくして厄災ガノンはゼルダ様の手により封じられたのでした→しかしハイラルにはどこからか漏れ出てきた邪念により今もなお赤き月が昇っているのだった→地下深くへ続く邪念の渦の中心に横たわる一体のミイラが…続編へ続く、みたいな感じかな

330: 2020/09/25(金) 07:18:17.79
>>309
地下探索か・・・まずは酒場で6人パーティ組まなきゃ

310: 2020/09/25(金) 00:39:24.91
世界を平和にしないといけないけど、
巨悪は封印されてるから世界はだいたい平和なので、そんなに急がなくていいって距離感が絶妙だよな
大事な仲間も既に失ってるから各地に墓参りして供養する感じ

312: 2020/09/25(金) 00:47:38.53
>>310
?「ハイラル城で待っています…早く…早く…(半ギレ)」

311: 2020/09/25(金) 00:46:49.64
100年前のインパくるー?

313: 2020/09/25(金) 00:55:27.20
姫の声無視してハテノ村辺りで結婚したら封印解いてガノン解放しそう

314: 2020/09/25(金) 01:05:31.96
すみません、今度このゲーム挑戦しようと思うのですが
スイッチライトでもできますか?

315: 2020/09/25(金) 01:06:55.56
ライトはやめておけ

316: 2020/09/25(金) 01:25:12.65
マジですか、、、、
でもスッチ世の中に売ってないし、びえん

317: 2020/09/25(金) 01:52:56.65
俺もライトはオススメしない
Switchの良いところだけを捨ててるようなもん

318: 2020/09/25(金) 02:22:12.62
そこまで言うなら
定価より1万高いけど転売ヤーから買うか

324: 2020/09/25(金) 06:15:46.83
>>319
そこだけ安いプロコンもどき買ってやればいける
>>318
最悪そこだけ捨ててもなんともない
祠がいくつかクリアできないだけ

テレビでやった方が楽しいけどね

319: 2020/09/25(金) 03:14:23.46
ライトでやったら一部のジャイロ操作とか祠がかなり無理ゲーになるからな…

320: 2020/09/25(金) 03:16:36.64
TVに映せないのが致命的だぜ

321: 2020/09/25(金) 05:25:52.89
転売ヤーから買うとか尚更金ドブだろ

322: 2020/09/25(金) 05:30:24.46
祠コンプしたけど祠ミッション残ってるわ
あと一個だし気長にハイラル散歩しながら出してくる人探すか

323: 2020/09/25(金) 05:43:49.89
あくまでBotWに繋がる前日譚、過去の大厄災体験スピンオフなのだから続編への布石とかはないと思う
無双をスルーして続編遊ぶ人だっているんだし(あとから伏線だったと分かるような要素は入れてるかもしれないが)

325: 2020/09/25(金) 06:26:43.99
ライトでやってるけど、ジャイロ使う祠は寝っ転がって七転八倒しつつ何とか突破したお.、やってやれないことはない・・・オススメしないがw

369: 2020/09/25(金) 14:53:04.12
>>325
ゴルフの祠できりもみ回転想像してワロタ

326: 2020/09/25(金) 06:43:32.50
据え置きスイッチの弱みは充電しながら携帯モードやれない事くらいかな?

328: 2020/09/25(金) 06:55:28.62
>>326
普通にケーブル差したままゲームやればいいだけなのでは?
Switch liteにできてSwitchにできないものはない

327: 2020/09/25(金) 06:46:49.20
できるよ

329: 2020/09/25(金) 07:01:43.18
switchテーブルモードの時はケーブルが本体下にあるので直置き充電しながらはできないけど真ん中ら辺が空いたタブレットスタンド用意すればできる
ライト買うならプロコン買うか別売ジョイコンセット買うかだね、リングフィットとかボクシングとかジョイコンならではのゲームやらないならプロコンおすすめ

331: 2020/09/25(金) 07:37:01.80
Switchライトで充分楽しんでやれましたよみなさんのようにジャイロ使う祠だけはちょっと困ったけど

332: 2020/09/25(金) 07:49:47.96
ライトでジャイロ無理><: ではなくて、うまくやるコツがあるとすれば・・・スタートの時点で逆さに持っておくとか、そんな感じかなー、まぁ苦労するのも楽しかったよ

333: 2020/09/25(金) 08:51:19.55
ライトでも出来るけど、あの綺麗な景色をテレビで見られないのはもったいないと思っちゃう
最初待ちきれなくて携帯モードで途中までプレイ→テレビ繋ごうぜ!って繋いだらめちゃくちゃ感動した
家族と歓声を上げたもんだ

335: 2020/09/25(金) 09:17:00.71
>>333
最初からより感動するよね
基本携帯だからたまに繋ぐとお得感ある

334: 2020/09/25(金) 08:59:37.80
ライトしか持ってないからライトでやってる
ジャイロの祠、寝転がって仰向けになってみたり逆さまにしたまま始めてみたり自分が下手すぎるのかと思ってた

336: 2020/09/25(金) 09:50:26.18
>>334
それが最適解かも知れん
俺はプロコンを裏返して充電ポートを向こう側にして「Bボタンどれだっけ?」で裏側見て位置がズレてああっってやってた

342: 2020/09/25(金) 11:38:57.63
>>336
あるあるすぎる
「Bボタン!Bボタンを教えてくれ!」って横にいた嫁さんに頼んだ思い出

337: 2020/09/25(金) 11:02:10.79
ハテノ村の購入できる空き家って100年前のリンクの家だったりするのかな

339: 2020/09/25(金) 11:13:26.49
>>337
違うんでないかな、そういう感じじゃあなかったよ?

343: 2020/09/25(金) 12:17:37.18
>>337
するよ。マスターワークスに100年前のリンクの家としてあの家の絵が載ってる
>>338
リンクの父親はハテノ村という田舎出身なのに近衛騎士に選ばれた強者だからな

367: 2020/09/25(金) 14:45:14.48
>>343
へぁ~そうだったんだ
いきなりよく知らない古い家を買い取りますみたいな流れになって、
何か縁があるのかなって思って家の中や周辺を調べたけど何も手がかりはなくて
でもリンクの家で良かったような、世界の拡がりを感じるために縁のない他人の家であって欲しかったような不思議な気持ちだw

338: 2020/09/25(金) 11:07:43.18
騎士の家系があんな外れの村の外れにすんでるとか

340: 2020/09/25(金) 11:23:25.13
スマブラをGCコンでやる為にUSBポート充電ポート付きの台を買った俺が通りますよ

341: 2020/09/25(金) 11:24:47.67
いつかリンク復活するって思ってるのになんも準備してないインパを許すな
100年も準備期間あったのに家や武器どころかさっさと世界を救えと命令してくる始末

344: 2020/09/25(金) 12:31:29.52
>>341
これ何でなんだろうな、プルアとかロベリーとかはシーカーストーンの機能修復だったり、古代装備の開発だったりしてくれたけど、
インパは語ることしかできんとか言ってあんまり役立ってない気がするが…

345: 2020/09/25(金) 12:33:22.83
インパはもう身体が限界なんちゃうん

346: 2020/09/25(金) 12:34:13.63
100年後に目覚めなかった可能性を考慮して語り部に徹していたとか?

347: 2020/09/25(金) 12:37:15.47
100歳のパーヤが語り部になってた可能性もあるのか

348: 2020/09/25(金) 12:38:50.60
サンケゴイの世話で忙しかったんだよ

349: 2020/09/25(金) 12:39:02.00
プルアの若返りをインパに試したい

350: 2020/09/25(金) 12:41:56.47
ゼルダ姫の言葉を伝える(impart)のが役目だからインパなんだぞ
これも原点回帰というわけだ

351: 2020/09/25(金) 12:44:47.99
インパ(やっべもう起きたのかよ忘れてた)

352: 2020/09/25(金) 12:48:32.83
インパは村護るので精いっぱいだったんでしょ
イーガ団のスパイが入りやすいようだし

353: 2020/09/25(金) 13:05:17.39
後の世にカカリコ村とシーカー族を遺したというだけでもかなり貢献度高いでしょ
ハイラル王家にとってシーカー族の後備えを失ったこの1万年間がどれだけ危うい時代だったか

354: 2020/09/25(金) 13:10:36.27
インパの手柄じゃなし、リンクの為でもないやろそれ
むしろリンク生存を知ってる数少ない人物として、リンクのために何か役に立つものを用意してやれよとは思う
救ってもらう立場なのにあれやれこれやれはよやれとか

355: 2020/09/25(金) 13:14:50.58
珠守ってたし!

356: 2020/09/25(金) 13:22:24.78
インパ様に会わずに進めると古代研究所関連は全く動かないんだな
イーガ団が出てこないけどアジトがどうなってるか見に行かねば

359: 2020/09/25(金) 13:53:21.62
>>356
プルアのじと目は見れたけど、ロベリーはいないのな

青火もつけられねーし

357: 2020/09/25(金) 13:28:33.20
岩の扉みたいなので塞がれてるのだ

358: 2020/09/25(金) 13:37:45.44
リンクがもう100年眠ってたらパーヤが語り部を継いでたのかな

360: 2020/09/25(金) 13:55:31.36
プルアロベリーと比べると無能感あるよな
知的労働者じゃないから歳食ったら出来ること少ないのは仕方ないと思うけど

361: 2020/09/25(金) 14:05:59.01
村の人遣って祠の位置を調べさせるとか
リンクが復活した時に円滑に事が進むように各族の長と話をしとくとか色々やれたろ

リンゴくれるパーヤちゃんのほうがまだ役に立つレベル

374: 2020/09/25(金) 15:22:05.76
>>361
ハイラル図鑑みたいにカネ払って祠の場所教えてくれる方式なら良かったのにね
昔は調査隊を送ってたけど最近は財政難でな…カンパしてくれれば再び調査に出せるんじゃが
とか言って

362: 2020/09/25(金) 14:09:16.78
まぁ、古代炉も近くにないし下手に活動してイーガ団に潰されるよりは
生存重視して目覚めたリンクに100年前の出来事をしっかり伝える人を確実に残すって意味ではあまり目立った活動しないのはわからなくはないが
だからといって目覚めたリンクにはいじゃあ神獣解放してきてねとだけいって何も装備とかお金とか渡さないのはちょっとなとは思う(英傑の服は除く)

363: 2020/09/25(金) 14:12:54.52
ゾーラ族がリンクが行くまでゼルダが単身城で頑張ってるのを知らなかったりその辺の外交とかも一切やってないのが違和感あったわ

364: 2020/09/25(金) 14:15:46.85
お前らババアに手厳しいなw

365: 2020/09/25(金) 14:27:43.13
パーヤもインパの孫だから4,50歳なんだけどね

370: 2020/09/25(金) 14:53:25.02
>>365
グラネットも40年前に3才だから今43才だしマジでパーヤも実年齢それくらいでもおかしくないよね

366: 2020/09/25(金) 14:39:00.49
物語を作る上で現在に問題や禍根がないといけないから振り返って見ると老人キャラが無能なのは仕方ないんだよね
ヨーダとか三代目火影とか
でもインパは同世代の比較対象より役に立たないし性格も可愛げないから目立つわ

368: 2020/09/25(金) 14:48:23.52
パーヤにねぇねぇ紋章どこにあるの?って聞きまくってるときも邪魔してくるしなぁインパは

371: 2020/09/25(金) 15:00:43.39
>>368
最後にはインパ自身が教えてくれるだろ!

372: 2020/09/25(金) 15:10:00.26
だとしても、パーヤのふとももはいいふとももだ!

373: 2020/09/25(金) 15:21:59.12
英モモ

375: 2020/09/25(金) 15:32:52.51
パーヤに不意打ちしたい

いやまて、冷静になってみよう・・・パーヤが40歳だとする、だとして処女なのかどうか?だとしたら・・・うーん・・・イラネ('A`)

パーヤお前らにやるわ

376: 2020/09/25(金) 15:37:01.17
それチェッキーの前でも言えんの?

377: 2020/09/25(金) 15:37:53.01
インパチェッキーゼルダと当時同じくらいの年齢だった女性がみんな100以上とかリンク可哀想

382: 2020/09/25(金) 16:07:38.24
>>377
別にそうでもないが

378: 2020/09/25(金) 15:56:57.64
記憶なくしててよかったと思う

379: 2020/09/25(金) 15:59:03.81
パーヤ……エレクトさわる……うーん、ファビュラス

380: 2020/09/25(金) 16:05:26.15
あのさ、パーヤは孫ってことにしよ?

381: 2020/09/25(金) 16:06:55.21
孫なんだが

384: 2020/09/25(金) 16:10:19.34
>>381
あ、ごめん「ひ」が抜けた、ひ孫でお願い

385: 2020/09/25(金) 16:33:34.88
インパの遅い娘が遅く生んだのがパーヤだとすれば大丈夫

388: 2020/09/25(金) 18:43:32.05
インパはシーカー族の為、プルアロベリーは(自分たちの研究&)リンクの為にって役割分担してただけでは?
どの種族にとっても自分たちを最優先で先導するリーダーの存在は大事だし

あとはゲーム的にやらせる仕事が無かった(メタ)

389: 2020/09/25(金) 19:07:23.23
古文書から祠のヒントか
せめて無心装備くらい与えても良かったと思うわ
ボコブリンたちいなかったら木の枝か盗品の木こりのオノでカースガノンと戦うことになるし

390: 2020/09/25(金) 19:15:46.13
インパ……というかシーカー族族長一族はほら、英傑の服や祠の鍵を守る使命があるから……

391: 2020/09/25(金) 19:16:23.68
ゲーム的に役割があるかってのは結局ゲームバランスの都合だしな
設定的にはシーカー族の存続はリンクのサポートが目的の面もあるし
シモンとジェリンを派遣してるように古代技術研究のバックアップもしてる

392: 2020/09/25(金) 19:49:50.75
通常モードの達成率かなり低めだけどマスターモード始めることにした

393: 2020/09/25(金) 19:53:51.62
しかしあの人口でよく100年生き残れたなと思う
100年後には絶滅してそう

394: 2020/09/25(金) 20:17:37.03
一般的に生物が持続的に成育していける集団の最小構成員は100~1000体らしいけど…最大のハイリア人すら詰んでね?

400: 2020/09/25(金) 21:02:00.83
>>394
BotWのハイラルの真の支配者はコログなんじゃね?

395: 2020/09/25(金) 20:25:59.56
暇つぶしになるゲームですか?1日何十時間やっても飽きないのはガチ?

396: 2020/09/25(金) 20:31:42.11
人による、としか

397: 2020/09/25(金) 20:40:57.92
何回同じ質問してんだよ

398: 2020/09/25(金) 20:56:16.16
合う合わないはてめえで確かめるしかねーんだよ。俺がゴキブリ美味しいって言ったら世界の全員が美味いと思うのかよ

404: 2020/09/25(金) 22:02:37.13
>>398
まあ、
そんなピリピリしなくてもいいじゃないか
のんびりいこうよ

399: 2020/09/25(金) 20:59:00.39
やっぱワッチョイって必要だよね

401: 2020/09/25(金) 21:11:10.71
長時間プレイもいいし今日はあそこまでってマップにピン立ててちょっとずつプレイするのもいいよね

402: 2020/09/25(金) 21:11:37.11
コログはマジでどこにでもいるからな、火山とかの熱帯地帯どころの騒ぎじゃないところにいると思ったら
極寒の雪山の上にいたり、はたまた気温の変化が激しい砂漠にいて
挙げ句の果てにはガーディアンや魔物がうようよしてるような荒れ果てたハイラル城に堂々といるし、あいつらの適応能力高すぎ

403: 2020/09/25(金) 21:37:54.78
シーカー族の良心バナンナさんがお師匠にチェッキーって言わされてたかと思うとカワイソス

405: 2020/09/25(金) 22:56:45.41
はぁ

406: 2020/09/25(金) 23:26:36.36
ライネルが持ってる武器って誰が作ったんだろう。ライネルの自作なのか、それとも誰かから奪ったのか気になる。

408: 2020/09/25(金) 23:39:01.10
>>406
自作なんだろうな
ボゴブリンもリザルフォスも自分で作ってる訳だし
そう思うと最強武器作ってるのはシーカー族でもハイリア人でも無くライネルってことになるのか

407: 2020/09/25(金) 23:31:09.16
長く続いてるスレでは
新参に拒絶反応起こす先住老害が多いよね
老害からしたら過去から散々書き込まれた同じ質問にうんざりするのも分かるけど
別に先住老害達だけのスレじゃねーからな
新参が次々現れるのが当たり前だし
ああいう流れを許容しないとスレの寿命短くなるし衰えるぞ
まぁBOTWクラスのスレなら大丈夫だろうけど

409: 2020/09/25(金) 23:42:02.30
ip見れば分かるけど、買いもしないのに暇潰しがどうとか聞くだけの奴だからまぁ雑にあしらわれるのも仕方ないな

410: 2020/09/26(土) 00:03:20.21
コログようやく745匹捕まえた、、
いる所には近くに固まっているけど、今日はゾーラあたりを探してみたけどいない所にはほんといないね

411: 2020/09/26(土) 00:20:54.50
5連が出来たぞとか思ってるとしたらカワイイ

412: 2020/09/26(土) 00:26:15.05
それをリンクにあっさり奪われるライネルかわいそうになってきた

413: 2020/09/26(土) 00:29:38.33
あの闘技場って何のために存在したんだろ
そこら辺も触れられるのかな

414: 2020/09/26(土) 00:40:17.96
>>413
ローマのコロッセオみたいな施設だから魔物同士戦わせてそれをハイリア人が観て楽しむ施設?
もしくはハイリア人が魔物と戦うのを王族が観て楽しむのか
後者はダーク過ぎるし世界観的にも鬼畜過ぎるから前者かな?
あそこのライネルだけが火炎の剣持ってるのも気にはなる

416: 2020/09/26(土) 00:47:48.79
>>414
前者もダークだねw
普通に騎士vs騎士の闘技場かと思ってた

419: 2020/09/26(土) 00:57:22.41
>>416
やはりそれが正しいかもしれない
でも観客席みたいな構造物も残ってないし、闘技場としては417でも言ってるように控え室や魔物の檻やらの施設がないのも不思議だね
地下に何らかの施設があるとしてもアクセス出来そうなものもない
不思議だ

415: 2020/09/26(土) 00:40:21.16
近衛兵は最終試験でスタルヒノックス倒せなきゃダメとか言われてたし
リンクは4歳で大人を倒したとか言われてたから
闘技大会みたいなデモンストレーション的な戦いの文化はあったんだろう

417: 2020/09/26(土) 00:48:38.00
あの闘技場は最上階からアリーナ見るのはほとんど無理なんだよね
選手やマモノの控え室も無いし、何か別の施設だったのかも

418: 2020/09/26(土) 00:51:21.87
闘技大会で勝ち上がる英傑が容易に想像できる

420: 2020/09/26(土) 01:00:47.54
黙示録でも健啖家っぷりを是非とも見せて欲しい

421: 2020/09/26(土) 01:16:57.72
闘技場も謎だけどあのクレーターもなかなかの謎スポットよね
なんか説明あるかと思ってたわ…

422: 2020/09/26(土) 02:36:41.31
各所の遺跡は
忘れられた神殿は
コーガ様の穴は昔からあるのか
いろいろ気になるな

423: 2020/09/26(土) 03:12:09.51
村の家にトイレも風呂もないんだぜ
まあ、トイレらしい付帯設備(野外板張り)はあるけど
まあ、各家庭に風呂が付いた歴史も浅いけど

424: 2020/09/26(土) 03:57:12.07
まあ星の欠片が結構な頻度で地上に降ってくる世界だしクレーターの一つや二つあってもいいんじゃないかな

426: 2020/09/26(土) 06:42:05.88
コーガ様の穴

427: 2020/09/26(土) 09:10:25.76
イワロックが星外生命体である可能性の示唆でしょアレは
あいつだけ今までのゼルダモンスターの中でも異例な気がする
他のモンスターと違って成長することもあるっぽいしな

428: 2020/09/26(土) 09:15:07.63
リンク、リンク、
貴方はいっぱい試練を乗り越えてきました
もうガノン倒せるはずです
だから早くこいや

435: 2020/09/26(土) 11:12:08.53
>>428
あちこちで宝箱センサーが鳴るんスよ

475: 2020/09/26(土) 20:17:05.17
>>428
100年も待っていたんだ、後少しくらいどうってことないだろ

429: 2020/09/26(土) 09:48:19.37
まだコログが半分なんスよ

430: 2020/09/26(土) 10:28:11.90
綺麗なハイラルはできればオープンワールドでやりたかった
無双は求めてないのに

431: 2020/09/26(土) 10:39:07.45
オープンワールドの広さで無双やってみたい

433: 2020/09/26(土) 10:59:17.71
>>431
昔それで大失敗した真三国無双8って作品がありましてね

436: 2020/09/26(土) 11:20:12.73
>>433
Σ!?
ゼ、ゼルダは失敗しねーし、だ、だだだいじょーぶだろ

437: 2020/09/26(土) 11:36:46.80
>>436
ゼルダ無双はオープンワールドじゃないぞ
PVの時点でマップに区切りがある

432: 2020/09/26(土) 10:53:54.74
ついさっきガノン倒したけどクリア率9%しかなかった

434: 2020/09/26(土) 11:11:16.18
そういえば本田翼がゼルダ関係の仕事ありましたみたいな匂わせ前インスタにあげてたけどあれなんだったんだろ
ああいうのやめてほしいな

438: 2020/09/26(土) 11:42:16.95
本編にあるようなゾーラの里に辿り着けってミッションがあったとして
オープンワールドにしてデスマウンテンとかに寄り道したいかね

439: 2020/09/26(土) 12:01:27.58
どこに行っても常に戦闘があるような修羅のハイラルをうんぬんかんぬん

440: 2020/09/26(土) 12:03:32.04
散策できるモードがあるといいな

441: 2020/09/26(土) 12:07:47.41
無双でオープンワールド要素ってのも点在してる拠点攻略とか護衛任務とかサブクエスト的な感じで組めなくは無いだろうし
そういうサブクエストの影響で士気とか増援が変動したりとかやり方次第なところはあるけど
交戦中はエリア外にでれないとかそういう形じゃないと成立しなさそう

442: 2020/09/26(土) 12:12:52.32
一騎当千がメインの無双システムにオープンワールド要素を入れたところで、本格的にオープンワールドの大作として広大なハイラルを作り出したブレワイ本編には遠く及ぶべくもないわけで、そんな中途半端に寄せても違いが浮き彫りになるだけでガッカリするだけだと思うよ
ゲームシステムの違いを否定せず、それぞれの長所を生かして全く違う体験を提供するというのが結果としてユーザーにとって一番だと思う

443: 2020/09/26(土) 12:13:52.61
まぁ、オープンワールドは無理なんだろうけど、この妄想してる時が楽しい、そして買ってガッカリして積みゲーになる(´・ω・`)

444: 2020/09/26(土) 12:50:58.16
崩壊前のハイラル城と城下町を散策したい

445: 2020/09/26(土) 13:18:57.80
そういえば、オープンワールド系で実際にマップが球体の表面になってて端がないのってあるもん?
小さくてもいいんだけどさ

447: 2020/09/26(土) 13:32:07.87
>>445
ノーマンズスカイの一つの惑星は歩くと何日もかかかる広さだけど一周できる

446: 2020/09/26(土) 13:21:37.72
ハイラル城をマイクラで再現・・・・・・する時間が欲しい

448: 2020/09/26(土) 14:57:16.53

449: 2020/09/26(土) 15:14:04.66
>>448
mjky
でもアレだ、マイクラは自分で作ってなんぼなとこあるじゃん?
ゼルダmodとかあるんかなー、調べてみよ

450: 2020/09/26(土) 15:21:16.43
Switchライトでブレワイやろうとしてる奴ジュニシの祠で詰むからやめとけー

453: 2020/09/26(土) 16:27:10.50
>>450
嘘乙

451: 2020/09/26(土) 15:30:19.33
携帯モードでクリアできたし
別に詰まないだろ

452: 2020/09/26(土) 15:54:22.92
ライトだけが定価で買えるならしょうがない

454: 2020/09/26(土) 17:21:02.90
ライトで全クリアしたぞ
でもその後普通のスイッチ買ってやっぱ画質はこっちの方が断然きれいだなと思ったら

455: 2020/09/26(土) 17:22:11.67
思ったわ

456: 2020/09/26(土) 17:38:53.12
ライトと画質も違うの?
テレビと携帯モードで違うってことかな

484: 2020/09/26(土) 21:56:25.93
>>456
ライトと携帯モードは画質全然違うよ
買い替えたとき感動したもん

457: 2020/09/26(土) 18:11:43.08
恥かしながら今日買ってきて初プレイ。注意点ありますか?楽しむコツとか

460: 2020/09/26(土) 18:22:37.95
>>457
他人の動画を見ない
思うがままにハイラルの大地を楽しんでほしい

463: 2020/09/26(土) 18:28:23.64
>>457
実生活を犠牲にしすぎないよう節度を守る

464: 2020/09/26(土) 18:39:16.72
>>457
このスレを見ない

467: 2020/09/26(土) 18:50:29.95
>>457
クリアするまでこのスレ見ない
質問しないで自分で解決する

458: 2020/09/26(土) 18:19:04.14
攻略、ネタバレは極力見ない
プレイ済みの連中が言う「記憶を消してもう一度やりたい」をよく噛みしめてプレイすることだな

461: 2020/09/26(土) 18:26:34.24
完全に詰む事は無いから何でもやってみる、かな

462: 2020/09/26(土) 18:27:17.06
早くクリアしなきゃとか効率よくプレイしなきゃみたいな時間に追われてるかのような考え方を捨てる
言うのは簡単だけどこれがまた中々難しいのよね……

465: 2020/09/26(土) 18:43:04.78
買う前からそうだけど、人に聞かなきゃ何もできないのか

466: 2020/09/26(土) 18:47:02.86
>>465
お前・・・嫌な奴だな、一言で言うと

468: 2020/09/26(土) 19:09:32.47
はじまりの大地あたりは攻略見てもいいと思う
ゼルダのコツ分からないと詰む人いそう

469: 2020/09/26(土) 19:12:58.61
ゼルダシリーズのamiiboがあと一つでコンプなんだよね
夢をみる島って言うんですけど…

470: 2020/09/26(土) 19:25:07.23
ブレワイの世界が舞台の無双ゲーなのにオープンワールドだったらとか散策できたらとかは夢見すぎでは?

471: 2020/09/26(土) 19:25:41.17
ブレワイもいつかはリメイクされて超絶綺麗なグラフィックに進化したりするんだろうか。未来の事はわからないけど楽しみだ。

472: 2020/09/26(土) 20:10:24.02
言うてもこれ以上グラフィックは正直いらんわ
リアル路線じゃないし

473: 2020/09/26(土) 20:15:56.71
ちっちゃい草がポツポツ生えてくるのはどうにかして欲しい

474: 2020/09/26(土) 20:17:04.84
トワプリのようなグラに戻るのは嫌だなぁ

476: 2020/09/26(土) 20:18:10.10
青沼ァ!出てくるかな?

477: 2020/09/26(土) 20:28:37.73
ゼルダは相当イライラしてそうw
リンクは結構冒険生活を満喫してるよねw
鼻歌うたいながら料理とかさw

478: 2020/09/26(土) 20:30:44.11
パーヤに浮気したりな・・・

479: 2020/09/26(土) 20:42:06.71
下着でもチラつかせたらどうかな

480: 2020/09/26(土) 21:05:30.03
100年寝てたのでリハビリも必要ですよ姫様

481: 2020/09/26(土) 21:28:38.00
リンク…リンク…聞こえますか…後30分でゼルダ無双の情報が出ますよ…見逃さずに見るのです…リンク…

482: 2020/09/26(土) 21:29:12.57
ラムダっていつの時代の盗賊とか説明あったっけ?

483: 2020/09/26(土) 21:31:36.04
石柱群での態度にムカついてたの思い出したので

485: 2020/09/26(土) 22:08:42.33
そんな画質違うのか?ライトの方が同じ720Pで画面小さいぶん綺麗に見えそうなもんだけど。使ってる液晶の質が違うとかなのか。

486: 2020/09/26(土) 22:20:08.90
若インパってゼルダとただただイチャイチャするだけの存在だったけど
無双の若インパもそうなのだろうか

487: 2020/09/26(土) 22:24:02.67
インパ強すぎワラタ

488: 2020/09/26(土) 22:28:37.17
見た目パーヤだな

489: 2020/09/26(土) 22:48:09.26
「写し絵全部見てくれ」発言あったから再現は相当やってくれそうだな

490: 2020/09/26(土) 22:51:18.26
敵が落とす素材とか攻撃すると倒れる木とか
マジでブレワイそのまんまだったわ

491: 2020/09/26(土) 22:53:54.29
ゼルダ無双1に比べて、100倍位任天堂が監修してると言ってたからな

492: 2020/09/26(土) 22:55:08.48
インパ可愛すぎてワラタ
パーヤちゃんより可愛いんじゃないか

493: 2020/09/26(土) 22:55:53.73
聞けないことが多いのかなんか微妙な空気だったな

494: 2020/09/26(土) 23:02:23.02
>>493
事前にもっと打合せしとけよなとは思ったw

495: 2020/09/26(土) 23:03:04.22
後半逃亡する細長いマップとか期待できそうだな
途中出てきたシーカータワーはなんだろうか・・・
100年前はハイラル城にもあったのか

498: 2020/09/26(土) 23:24:12.34
>>495
シーカータワーは
周りに石柱らしきものがあったし平原の塔かと思った
後でPV見直してみようかな

496: 2020/09/26(土) 23:05:43.55
リークも無かったし機密の扱いに慎重なんでしょ

497: 2020/09/26(土) 23:19:15.99
トトイサの最後の仕掛に苦戦中 ムカムカ

499: 2020/09/26(土) 23:26:28.92
木偶の樹サマ
「いかなる運命にも打ち勝てよう」と英傑の勝利をほぼ確信してたらしいけど
厄災にボロ負けしてどんな気持ちだったんだろうな

500: 2020/09/26(土) 23:30:27.34
100年後に打ち勝ったのでセーフ

501: 2020/09/26(土) 23:34:10.58
結局勝ったからね

502: 2020/09/26(土) 23:40:03.81
100年前にシーカーアイテムが使えた理由があるんだな
ストーリーに関わるからか濁してたけど

503: 2020/09/26(土) 23:40:54.50
新たなる未来とか言ってるからワンチャンあの時点で勝ちルートあるんじゃねと思った
プルアはシーカーストーンの機能当時はなかったって言ってたはずだし、早く見つかってたルートなんかなぁと
勝ちルート、あったらあったで嬉しいような嬉しくないような気持ちだけど

505: 2020/09/26(土) 23:45:47.98
>>503
プルアは合流しないから知らなかったのかも

506: 2020/09/26(土) 23:56:37.13
>>503
シーカーストーンにはウツシエ機能以外に何のアイテムもインストールされていないけど、あの卵型ガーディアンの近くにいる間だけシーカーストーンを中継器として卵型からアイテムを受信して一時的に利用できたとかじゃない?
で卵型が破壊されたから元のウツシエ機能だけのシーカーストーンに戻って、卵型の残骸を研究するうちにビタロックとかの改良方法を思い付いたとか

504: 2020/09/26(土) 23:44:24.83
デクの木にとって100年とか誤差だろ

507: 2020/09/27(日) 00:01:38.68
MCはゼルダ役の声優だからifルートが有れば収録などで知ってたはず
コメントのif ルートには触れなかったから勝利ルートもあるのかな

任天堂もしっかり監修してるから、ブレワイ2は勝利ルートからの可能性も…無いか

512: 2020/09/27(日) 00:21:35.96
>>507
え、あの人がゼルダの声優なの?

517: 2020/09/27(日) 00:44:23.14
>>512
主演はしたことあるけどゼルダ役じゃない

508: 2020/09/27(日) 00:07:50.80
コーエー側が作ったご都合改変ってわけじゃないなら受け入れるかなー
ブレワイ製作側から持ちかけてるなら辻褄合わせもしてくれるだろう

514: 2020/09/27(日) 00:24:12.60
>>508
「ウツシエ全部見といたほうがいい」と言い切るくらいだから
今の時点で指摘されてるブレワイと辻褄が合わない点は何とかしてるはず

509: 2020/09/27(日) 00:08:42.08
ブレスオブザワイルドは時のオカリナを超えましたか?

510: 2020/09/27(日) 00:17:01.55
mcがゼルダ役って一体何の番組見てたんだこいつ

511: 2020/09/27(日) 00:17:23.16
あのシーカータワー、アッカレのやつだと思って見てたわ

513: 2020/09/27(日) 00:22:06.44
違うよ

515: 2020/09/27(日) 00:37:40.12
PV2やべぇな
ブレワイPV3見たとき位のインパクトあったわ

516: 2020/09/27(日) 00:40:31.66
無双アクション面白そうだし楽しみだな
早く発売してくれとか思ってたら一瞬で出るんだろうな
こんなに楽しみなゲーム久しぶりだ

518: 2020/09/27(日) 00:57:59.93
トトイサの祠解決した。 

519: 2020/09/27(日) 01:01:40.17
ゼルダの声優じゃないのか
申し訳ない

520: 2020/09/27(日) 01:02:59.34
インパあやねるかこりゃたまらんなあ
チェッキーも出てきそうだな

521: 2020/09/27(日) 01:06:28.11
青木瑠璃子って前作ゼルダ無双のDLCマリン以外に何か主演キャラやってたっけ?

522: 2020/09/27(日) 01:09:48.94
オクトパストラベラーのトレサちゃん

523: 2020/09/27(日) 01:11:44.23
ゼルダじゃねえじゃん

524: 2020/09/27(日) 01:16:05.56
そうだよ
めちゃゼルダマニアだけど

525: 2020/09/27(日) 01:18:10.93
アッカレ砦が燃えてる所で悲しくなった
滅びるところを実際に見るのきついな

526: 2020/09/27(日) 01:49:57.10
リンクの走りがなんか違う感じがする
アクションは色々増えたからまあいいが
あの地面を掴んで走る感覚がないのは残念
あと氷柱は水がある場所から出て欲しいわ

527: 2020/09/27(日) 02:49:27.60
今更ながら爆弾矢で始まりの大地の試練突破したらアイテム得てから来なさいって怒られて草

530: 2020/09/27(日) 05:31:58.65
>>527

細かくて面白いね

528: 2020/09/27(日) 03:18:07.82
原作だと走ってるときスタミナ減るけどこのシステムは無双と相性悪いもしくは
100年前リンクは体力もすごかったで片付けられる

529: 2020/09/27(日) 05:18:15.62
リンクがおしゃぶりせずにダッシュし続けてるの違和感ある

531: 2020/09/27(日) 06:56:09.64
シーカー族のくせに100年で老け過ぎだな

550: 2020/09/27(日) 09:45:29.14
>>531
スカウォのインパも加齢で同様に縮んでたしまあ

560: 2020/09/27(日) 10:46:58.00
>>531
むしろシーカーって一番現実の人間に近い種族だしあの世界だと寿命短めなのでは?
今でこそ血が薄まってるが女神遺伝子入ってるハイリア人の方が寿命長そう

561: 2020/09/27(日) 11:28:05.69
>>560
生き残りがいる時点で長いほうじゃね?ゾーラほど長寿じゃなさそうだが
ハイリア、ゴロン、リト、ゲルドは100年前のこともう知らないしなぁ

562: 2020/09/27(日) 11:46:02.72
>>561
まぁシーカーも研究者三人組以外は生き残りいないし...あの三人が長寿過ぎるだけな気もする
うち一人はロリ化してるし技術力の賜物かね

573: 2020/09/27(日) 13:11:40.93
>>562
ロベリーの息子はあの若そうな見た目で40代だしパーヤちゃんも120才の祖母の孫だから恐らく見た目以上に実年齢高いし普通の人間と同じ寿命感覚ではない

582: 2020/09/27(日) 14:37:09.41
>>573
ロベリーの嫁いくつなんだ

585: 2020/09/27(日) 14:52:30.94
>>582
推定120才ぐらいのロベリーと40歳差って言ってたので相当な歳

586: 2020/09/27(日) 14:55:24.20
>>585
衝撃の事実
現代の人間と同じようなものでロベリーやインパは執念で長生きしてるかと思ってた
時の流れ方が違うのな

599: 2020/09/27(日) 16:06:01.24
>>586
まぁプルアがこのままじゃ寿命危ないってんで若返り装置開発してるから120歳前後なら結構長生きの部類だと思われる
実際カカリコ村にはインパと同年代いないし
寿命設定は曖昧で同種族内でも個人差ありそうなのよな...あの世界混血とか普通にいるし

600: 2020/09/27(日) 16:24:52.65
>>599
シーカー族の中でも血の濃い家系とかはありそう
ブレワイのシーカー族で古のシーカー族と同じ赤目はプルアだけだし
妹のインパは無双ムービー見る限り茶色寄りの赤、孫世代のパーヤに至ってはほぼ黒目

532: 2020/09/27(日) 07:16:53.31
リンクの弓凄くて鳥いらねーんじゃ?と思うレベル

533: 2020/09/27(日) 07:39:35.60
色々あったがデクの樹サマの発言が一番ビックリした
明らかに別ルートエンディング示唆でしょこれ
個人的にはやってほしくなかったが

534: 2020/09/27(日) 07:41:41.49
勝てる、勝てるんだからのどんでん返しの全滅エンドなんて
ストーリー的によくある手法じゃん

536: 2020/09/27(日) 08:04:29.74
>>534
任天堂がストーリー監修してて、それやるかなあ、あそこまで期待持たせて…
サードだけならあるあるかもしれんけど

初報の時最後に早矢仕Pが言ってたけど「運命」はキーワードなんだよね
1stトレーラーはBotWへ一直線の運命を描いてた
2ndでは一転してそれを覆えせるようなメッセージを入れてきたのは確か

535: 2020/09/27(日) 08:00:42.38
バイクに神獣砲つけろ
ゴロン大砲みたいに拠点ごと破壊させてくれ

537: 2020/09/27(日) 08:11:54.93
普通のストーリーじゃなくて既に結末分かってんだからさ
期待するのは自由だけど断定して叩くとかさすがに飛躍しすぎ

538: 2020/09/27(日) 08:19:22.82
初心者だが操作むずくて謎解きも難しいが適当に進んでてもなんとかなる?

539: 2020/09/27(日) 08:37:43.51
>>538
そのうち敵との戦い方を教えてくれる祠も出てくるから序盤は成り行きに任せて適当でもいいかもね
それに無理だと思ったら一旦スルーして後回しでいいんだよ
中盤以降、武器や薬や防具の強さでごり押しも不可能ではない
でも基本的な操作テクニックは覚えたほうが戦闘が楽しくなるよ
たまには冒険手帳を見返したりして徐々に慣れていくといいよ

540: 2020/09/27(日) 08:37:58.97
Ifルートとか言ってる奴はブレワイを台無しにしたいんか?と思うわ

541: 2020/09/27(日) 08:45:32.96
どういう状況でデクの木様が言ったか まだ分からないけど
厳しい戦いに赴く者たちに「お前らじゃ勝てんよ」なんて士気にかかわること言わないでしょ

ところでデクの木様周りに結構手を入れたね テクスチャとか色々綺麗になってる

542: 2020/09/27(日) 08:47:29.99
100年前のハイラルを体験したいと言っていた人の一部はただ綺麗なハイラル城や壊れる前の集落を散策したいのではなく、愛着の湧いた英傑たちの生きてる姿に会いたいというモチベーションなのだろうし、せっかくなら生き残る選択をしたいと高望みしてしまう気持ちは分かる
ただブレワイあっての100年前なのだという不文律を忘れてはいけない

543: 2020/09/27(日) 09:04:47.81
「今の」主たちなら
この言い回しはブレワイでもあった、追加の試練をクリアしたときに、「今の」あなたならガノンに勝てると
ゲーム的に、難しいルートクリアとかチャレンジをコンプしたあととかのセリフと予想できる
(敵ではなく)「運命」に打ち勝ち、(本来とは違う)「新たな」未来へ
これもゲームのセリフ的に考えて英傑生存ルートへの分岐と解釈することはできよう
別に俺は望んでないが

544: 2020/09/27(日) 09:09:29.52
まあ、ifルートでハッピーエンドあったとしても
ブレワイでリンクが目覚めた時に
夢か?でゴリ押せるだろw

546: 2020/09/27(日) 09:20:42.03
ifエンドじゃないけど、ミファーとか味方が普通に敵総大将になって出てくるお遊びモード等、サブ要素は覚悟しておいたほうがいいと思う
っていうかそれも遊びたい

547: 2020/09/27(日) 09:21:41.02
まぁifルートはあってもいいと思うが、それをもとに続編作るとか言い出したらさすがに激萎えするかな

549: 2020/09/27(日) 09:41:45.79
時の勇者敗北ルートがあるんだから
英傑達勝利ルートがあったっていいじゃない

551: 2020/09/27(日) 09:52:54.49
まあ普通にifルートはあるだろうね
もしそうなっても怒って叩いたりするなよ
みっともないからな

554: 2020/09/27(日) 10:05:14.19
>>551
むしろifルート待望論者の方が理想を押し付け気味だからifルートがなくて裏切られたがっかりしたと発狂しそうな気はするけどね

552: 2020/09/27(日) 09:53:48.92
プレイアブルは少なくて良いからステージ増やして欲しいわ
もうブレワイを余す事なくステージ化して欲しいな

558: 2020/09/27(日) 10:36:56.57
>>552
100年前と現在のマップを見比べたいしな

553: 2020/09/27(日) 09:57:04.50
MC、インパ出たときにお尻のあざあるのか聞きたいと話ししてたけどパーヤでなくて?と思った

555: 2020/09/27(日) 10:11:20.05
>>553
ジョジョ脳で、つい星のアザみたいに遺伝するもの前提として聞いてしまったのだろう
知らんけど

黙示録から入ってブレワイ初見プレイでまずパーヤに出会ってそのあとインパを見る人の反応を見てみたい

556: 2020/09/27(日) 10:28:06.64
コンパチ除けばコラボ無双の出来はどんどん良くなってるから期待してる

559: 2020/09/27(日) 10:42:56.89
宝珠イベント知らないと
パーヤちゃんはリンゴくれる人くらいの印象しかない

563: 2020/09/27(日) 12:04:07.80
https://twitter.com/sayoyonsayoyon/status/1309864900223590403
https://pbs.twimg.com/media/Ei2TL0AUMAEvsFW.jpg
今回のプレイ動画でシーカータワーが生えてきた場所って
一応ブレワイと整合性取ってるのか
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

564: 2020/09/27(日) 12:18:22.94
不意打ち仕掛けときながらあっさりしばかれるガノン様ルートが見られるんですか!?

565: 2020/09/27(日) 12:19:43.17
しばらくやってないんだけどインパ様の顔思いだそうとすると湯婆婆が邪魔してくる

568: 2020/09/27(日) 12:38:05.21
>>566
何処でも行ける自由度を楽しむ作品だから
それを何処に行って良いか分からないと捉えるなら根本的に向いてないんじゃないかな
まぁマップに目的地示してあるからそれ参考にしよう

572: 2020/09/27(日) 13:07:56.97
>>566
何処行けばいいかって+メニューの冒険手記だかなんだかに書いてあるやろ
タワー起動してマップ見ながらマーカー目指すだけ
あと序盤のリンクはクソザコナメクジだから戦わずに逃げたり隠密するのが基本

567: 2020/09/27(日) 12:35:24.16
デクの樹サマの言う「新しい未来」は単にハッピーエンドの先って意味でIFルートは関係ないと思う
長命だけど時間軸の分岐を知り得る立場でも無いし

569: 2020/09/27(日) 12:40:29.13
むしろデクの樹サマの発言の後のムービーで不穏さを感じて上げて落とすのかと思ったの俺だけ?

570: 2020/09/27(日) 12:48:24.67
そんな三流駄サードみたいな真似せんやろ

571: 2020/09/27(日) 12:58:08.23
どんな運命も…とか勇ましいこと言われたあと敗北するのは王道だからな

574: 2020/09/27(日) 13:18:50.08
そして不意打ちが快感になる

575: 2020/09/27(日) 13:22:28.37
ヘッドショットも楽しい

576: 2020/09/27(日) 13:25:03.68
仮面ライダーコログが
ヘッショで見張り倒して、拠点内を五連爆弾矢で吹き飛ばすゲーム

577: 2020/09/27(日) 13:52:01.52
実機プレイでリンクが凄まじい速さで弓矢連発してたけどスローモーション解除したらあんな感じなんだろうな

584: 2020/09/27(日) 14:49:55.95
>>577
鳥が今の技を見て自信がうんたら言ってたけど可哀想だよね

578: 2020/09/27(日) 13:55:38.00
※ インパが45位までに男の子を産んで その男の子が高齢で娘(パーヤ)を持った
※ インパの親族から幼いパーヤを引き取り孫として育てた

こんな感じでいけるかな?

579: 2020/09/27(日) 14:00:20.06
あの白いガーディアンは未来からロベリーが送り込んだ…
とかかな?

580: 2020/09/27(日) 14:11:22.59
あれに乗ってるんだよ

581: 2020/09/27(日) 14:24:25.19
あのガーディアンは喋るんだろ?タチコマの声で

583: 2020/09/27(日) 14:43:24.78
ロベリーの嫁って隣にいるジェリンだよな
見た目は若そうに見えるけど不詳だよな

588: 2020/09/27(日) 15:03:05.10
>>583
ジェリンはプルアの弟子から有能な人材としてロベリーの元へやってきて、ロベリーですら挫折したチェリーちゃんのAI化を一人でやってのけたほどの逸材だからね
年齢以上にスペックが謎

587: 2020/09/27(日) 15:00:45.96
動画みたけど城下町が廃墟になったのはリモコン爆弾で無双したからでは?w

589: 2020/09/27(日) 15:04:26.97
弓矢をマシンガンのように連射する那須与一でも無理だぞ
すごいな全盛期リンクは

590: 2020/09/27(日) 15:05:22.00
プルア「後任の弟子がクソ」

591: 2020/09/27(日) 15:13:17.44
色んな所で反応見てて思ったけどなんか声の大きな不自由なファン増えたね
元々後付けや矛盾もそこそこ多いシリーズだしそれを理解しつつ柔軟に考察楽しんでるような層が多かった気がしてたから少し驚いた

592: 2020/09/27(日) 15:20:37.43
ゼルダシリーズの新作じゃなくてBotWのスピンオフだからちょっと事情が違うんだよなその辺は

593: 2020/09/27(日) 15:31:01.27
この時たま現れる変な無双擁護はなんなの

594: 2020/09/27(日) 15:33:27.61
マップはブレワイを使ってるから無双にしては思ったより広くて安心した
折角の100年前だからクリアしたエリアを散策出来るみたいなのも欲しいな

595: 2020/09/27(日) 15:37:58.72
100年前にもタワーが伸びた事があるのか
出たり入ったりするんだなタワー

596: 2020/09/27(日) 15:49:57.33
ロベリーとプルアの日記を額面通りに受け取ると
ロベリー90歳の時に50歳以上年の離れたジェリンが研究所に来て
およそ40年前の時点でグラネットが3歳だから
若くてもロベリー130代、ジェリン70代で地味にロベリーがシーカー族最長老なんだな

正直ストーリー上の必要で何故か長生きな老人が3人出来ちゃっただけで
年齢の部分の整合性がガバガバなだけな気もするが

597: 2020/09/27(日) 15:57:39.38
最長老ってなんだ?

598: 2020/09/27(日) 16:02:14.89
最年長って言いたかったんだろ多分
最長老なんてドラゴンボールじゃねえんだから

602: 2020/09/27(日) 16:45:31.25
>>598
最長老って表現はあんまり馴染みがない人が多いのか
ドラゴンボールの最長老は鳥山明の造語じゃなくて
一般的な語をキャラ名につけただけだぞ

601: 2020/09/27(日) 16:38:26.82
正史だとインパの投げたシーカーストーンを取り損ねて落としたんかな?

603: 2020/09/27(日) 16:47:39.97
絶対一般的じゃない

604: 2020/09/27(日) 16:53:11.98
実況見てから最近始めたんだけど
これ、普通にゲームやってるとルッタから進める感じになるのは普通?

615: 2020/09/27(日) 17:41:11.05
>>604
大半の人は始まり→カカリコ→チェッキー→カカリコに行ったあと探索を始めることになるから
すぐ近くのゾーラの里目指すことになると思う
ゾーラからやたら誘導されるし

あと敵の強さは簡単に言うと神獣解放時のボスを倒したら上がる

605: 2020/09/27(日) 16:58:08.32
普通という概念で表現するのは微妙だけど多数派に属しているとは思います

610: 2020/09/27(日) 17:18:45.41
>>605
いかなりゾーラ族のモブに話しかけられるから大多数の人がここから始めそうだよね
敵も強くないし
ありがとう
コログがめんどくさい

606: 2020/09/27(日) 17:05:44.66
長老w

607: 2020/09/27(日) 17:07:02.52
ありがとう

608: 2020/09/27(日) 17:08:52.37
長老、だけでも結構違和感あるけど、最長老って絶対変だろ
絶対、最年長って言おうとしただろ

611: 2020/09/27(日) 17:28:33.60
>>608
今ググってみてドラゴンボールばっか出てきたのにびっくりしたけど
マイナス検索すりゃ普通に用例出て来るじゃん

スレチになるからこれ以上やめとくけど
砕けた使い方じゃない用例がほしけりゃここで国会の議事録検索してみ
一番年長の人って意味で使ってる例が出て来るわ
https://kokkai.ndl.go.jp/

609: 2020/09/27(日) 17:10:56.68
今日もゼルダ無双やってるじゃねえか!

612: 2020/09/27(日) 17:30:29.25
しつこいのぅ

613: 2020/09/27(日) 17:32:35.18
今日の実機プレイめっちゃ面白かった

・マグネキャッチやアイスメーカーなどのシーカーストーンの機能もプレイアブルキャラによってそれぞれ固有技がある
パラセールも使える
・水溜まりに敵が固まっていたらアイスメーカーを使って殲滅する事もできる
・アイスウィズローブのような属性のある敵には有利属性の武器を使うことで効率的に倒せる
・草も燃える

614: 2020/09/27(日) 17:35:24.44
でも最年長って言おうとしたよね(笑)

616: 2020/09/27(日) 17:52:08.70
ビタロックで複数敵を止めて他の敵にぶつけてるとこすき
ブレワイさはこう言う滅茶苦茶さなんだよ

617: 2020/09/27(日) 17:55:08.55
100年後は色々劣化した後なんだな

618: 2020/09/27(日) 18:06:22.80
>>617
逆だよ

100年前はいろいろ派手にした

620: 2020/09/27(日) 18:11:52.39
無双だからってのもあるけど100年前は皆かなり強かったんだな
インパのアイスメーカーに乗って移動する技が原作の姿を何気に彷彿とさせて面白かった

621: 2020/09/27(日) 18:12:47.86
白い奴はガノン陣営が密かに作ったスパイガーディアン

622: 2020/09/27(日) 18:28:58.26
白いガーディアンは未来のプルアがタイムトラベルで送り込んだ物だよ
解放された100年後のシーカーストーンのパワーで過去を改編しようとしてる

629: 2020/09/27(日) 19:19:47.55
>>622
それあり得そうだな

634: 2020/09/27(日) 20:02:01.19
>>622
ブレワイにも時の神殿があるんだよね
スカウォにもタイムトラベルする装置あったけど管理してたのはインパだし
シーカー族がそういう技術持っててもおかしくはない

637: 2020/09/27(日) 20:35:05.39
>>634
スカウォの時空石はシーカー技術の可能性あるよね、今思うとマスターソードとオカリナも怪しい
BotWの一万年前とは別に女神時代のシーカー族もぶっとびSFしていた可能性あるのかな

623: 2020/09/27(日) 18:36:50.63
それだったらソフト叩き割るわ

624: 2020/09/27(日) 18:37:03.69
タイムなんちゃらは、ストーリー構築に行き詰まったライターが使う禁じ手

625: 2020/09/27(日) 18:50:19.91
辻褄なんてどうでもいいからリーバルさんが風のカースガノンをフルボッコにする展開頼む

626: 2020/09/27(日) 18:51:47.23
リーバルさん本気出したら分身できそう

627: 2020/09/27(日) 18:58:45.71
2ndトレーラーや実機プレイ見たところ結構矛盾点多いよな
個人的には整合性重視するタイプだけどあくまでも無双で公式の二次作品として見るのが妥当かなぁ
まぁ買うけどね

631: 2020/09/27(日) 19:41:18.15
>>627
100年前追体験できるって銘打っておいて完全にパラレルストーリーだとちょっと詐欺?...って気はする
分岐で勝利エンドを用意する分には構わないからちゃんとBotWにしっかり繋がるエンドもあってほしいなぁ

639: 2020/09/27(日) 20:46:23.80
>>631
(BotW未プレイの人も)黙示録のあとに必ずBotWを遊びたくなる、ってプロデューサーが言ってたから、基本は素直に繋がるエンドだと思う
デクのセリフからして別エンディングもありそうだが

628: 2020/09/27(日) 19:11:24.92
あんまり細いこと気にしちゃダメよ、どうせ架空の世界なんだから

630: 2020/09/27(日) 19:20:14.40
>>628
俺たちがいる世界もゲームの世界だけどね

643: 2020/09/27(日) 21:33:30.45
>>630
なんだそうか
ところでどっから難易度変更できるんだこのクソゲー

644: 2020/09/27(日) 21:41:27.35
>>643
リセマラしかない

632: 2020/09/27(日) 19:50:12.51
本編やってから厄災無双やると賑やかに感じるだろうけど逆だとほぼリンク1人旅だから寂しく感じそうだよね

633: 2020/09/27(日) 19:51:11.80
ゼルダ無常

636: 2020/09/27(日) 20:17:36.00
ライバルキャラのなりそこないのリーバルさんに活躍の場を与えてください

638: 2020/09/27(日) 20:43:08.76
女神時代はラネールにわんさかロボがいたからねぇ

640: 2020/09/27(日) 20:58:49.40
ゼルダのガワだけ借りた無双ゲーだから正直惹かれないなあ。こっちはゼルダのゲームがしたいんだし
ストーリー地続きにすんのはやめてほしい

641: 2020/09/27(日) 21:03:19.42
誰かが過去を変えようとしてるパターンはあるよな
リンク達を強化して戦況を変えるとかで

642: 2020/09/27(日) 21:16:09.25
ハイラルに平和が戻れば世界線がどうなっても問題ない

646: 2020/09/27(日) 22:09:20.75
なかったことにしてはいけない

647: 2020/09/27(日) 22:55:49.49
アイスメーカージャンプとかインパのアイスメーカーの座布団移動とか
プレイヤーが出来た動きをとかも取り入れてるのがすき
水がない所でアイスメーカーはおかしいが
逆に考えた謎解きの都合上水の上でしか使えないのがおかしいと
ビタロックマグネキャッチも壊れ性能だしな

648: 2020/09/27(日) 23:03:19.30
ゼルダだけやりたくてSwitch買うことにしたがLightだとやっぱり画質荒くなったりとかあるのかな?
やはり頑張って普通の本体買うべきか?

650: 2020/09/27(日) 23:08:16.82
>>648
ライトでクリアしたあと本体買ったらあまりのキレイさにびびった
携帯モードでも全然違う

でもまぁライトでも操作的には問題ないのでどっちがプレイしやすいかだよね

652: 2020/09/27(日) 23:15:56.25
>>650
携帯モードですら画質違うのかよw!
Amazonは定価以上の価格だし地元の店の本体はLight以外は売り切れだしで入手難易度が高すぎる……

655: 2020/09/27(日) 23:34:54.40
>>652
諦めてライトでやっても後悔はしないと思うぜ

661: 2020/09/27(日) 23:58:57.34
>>655,658
解像度は同じなのかw
諦めてLightでやるわ 頑張っても普通の本体手に入らなさそうだしな
サンクス

658: 2020/09/27(日) 23:49:18.18
>>652
両方で触ったことあるけど解像度同じだし
画質堕ちてる印象はなかったけどな
画面が大きい分ライトより無印のが快適ってのはあるかもしれんが

649: 2020/09/27(日) 23:07:17.98
まさかのWB実装

651: 2020/09/27(日) 23:13:43.16
原神スゴいな。ブレワイと似すぎててよくリリース出来たと思うレベル

653: 2020/09/27(日) 23:16:03.48
無双やったあとにブレワイ本編やると感慨深さ尋常じゃないんだろうな

654: 2020/09/27(日) 23:24:08.29
無双までにせめてノーマルを100%にしなければ。しかしまだ60%で先が長い

656: 2020/09/27(日) 23:40:58.67
>>654
ちな75%はコログ

657: 2020/09/27(日) 23:46:16.89
>>656
75%もあるのかー。ようやく420個集めたところ。あとヒノックスとイワロックをそれぞれ5体ずつ。気長に探します

660: 2020/09/27(日) 23:56:00.04
>>657
1200ちょいの要素のうちコログが900だからね

俺には無理だわ

659: 2020/09/27(日) 23:53:48.63
今年にかけてこの作品に感路を受けたゲームがじゃんじゃかでて感慨深い気持ちになる

663: 2020/09/28(月) 00:46:07.83
>>659
わかる
でも原神は許さん

678: 2020/09/28(月) 08:44:14.40
>>659
例えばどれ?
似てるゲームならやりたい。

662: 2020/09/28(月) 00:35:53.76
コログと言えばサイハテノ島で導師に強盗されてコログのお面奪われて仕方なく試練やって、
終わってからコログ探したら一匹もいなかったときはちょっとイラっと来たわ…

664: 2020/09/28(月) 01:11:30.56
アンバーがかわいいから許す

665: 2020/09/28(月) 01:51:43.11
液晶は画素数が少なく細部の表現が粗いから
頑張っているとはいえテレビ出力には敵わない
特にトゥーン調で緩やかに変化する自然の景色が
美しいブレワイはテレビで見ないと勿体無い

666: 2020/09/28(月) 01:52:32.34
日本もちゃんとしたオープンワールドでしっかりゲーム作れるんだなと感動した。それが任天堂ってとこも日本人として嬉しかった。

667: 2020/09/28(月) 02:01:55.72
ジャイロ系の謎解きは昔遊んだボール型のイライラ迷路の感覚で出来たし携帯機天下世代の自分にはライトの方がやりやすかったけどノーマル欲しいなら新宿のビッカメとかにもう普通に置いてあったよ
抽選するより直接店探した方が見つかると思う

668: 2020/09/28(月) 02:06:46.42
ど田舎はだいぶ行き届いて店舗に在庫ある時が多いぞ
辺鄙なところに行ってみるとあるかも

669: 2020/09/28(月) 02:38:05.93
ウツシエ全部見といてくださいの発言が気になった
周回要素があってストーリーが全く違ったりするのか?
青沼ァが言ってた新解釈ってもしや

670: 2020/09/28(月) 07:09:54.07
ウツシエの時系列に沿ってその話でステージが進んで行くんじゃないんか?

671: 2020/09/28(月) 07:18:48.93
田舎のゲオとかイオンのおもちゃ屋とか実店舗でちょいちょい見かけるようになったよ
山積みとまではいかないけど

672: 2020/09/28(月) 07:27:39.93
100年前の時点で英傑も全員無事で厄災に完勝するハッピーエンド見たい人
本家本編があってこそなんだから安易に別の過去が分岐するのは嫌な人

プルアが作った過去を追体験し、さらに別行動をシミュレーションできるVR機械じゃな

673: 2020/09/28(月) 07:34:00.91
多分タイムスリップ装置だろうな
その気になれば作れそう

674: 2020/09/28(月) 07:40:59.75
何人か言ってるが、一周目はそのままBotWに繋がるエンディングで、
クリア後に分岐ルートが解放されて勝利エンドへ
だがこちらは回生の祠でリンクが見ていた夢でしたオチ
まずないだろうがなかなか面白いと思った

675: 2020/09/28(月) 07:41:53.93
トライフォースなる物があるのにハイラルってスカウォの時代から生活レベルは変わらんよな

676: 2020/09/28(月) 07:49:20.36
ときどき滅びてるからじゃない?

677: 2020/09/28(月) 08:36:13.73
ガノンの呪いから解放されてるタクト世界線では機関車出来る程度には発展してる

679: 2020/09/28(月) 08:53:57.46
botwが有名ってだけで、botwが原点扱いはコログも生えねぇ

680: 2020/09/28(月) 08:56:19.68
原神は誰がどう見ても確実にパクリだし許されない

681: 2020/09/28(月) 09:06:23.30
敵の拠点を不意打ちして潰せる
壁登りはXボタン大ジャンプできる
https://i.imgur.com/ykGHcTO.gif
草むらに火をつけて上昇気流に乗って空を飛べる
https://i.imgur.com/MmrIuZS.gif
https://i.imgur.com/lIJBgIW.jpg
いろいろアウトなソシャゲが本日配信だぜ!
なおガチャ搾取ゲーの模様
https://i.imgur.com/9nRsUS0.jpg

686: 2020/09/28(月) 09:39:21.53
>>681
botw好き過ぎてパクりでもいいからやりたかったんだけど、これはガチャ課金ゲーと聞いてやる気がなくなってしまった。
ただでさえ中国のパクりゲーというだけで二の足踏んでたのに、買いきりじゃなきゃやりたくないな。
どうせ課金するなら、任天堂にしたい。

682: 2020/09/28(月) 09:06:49.85
クラフトピアも発売前ブレワイって言われてるのよく見かけたな

683: 2020/09/28(月) 09:07:56.98
クラフトピアはあくまで参考にしたレベルだけどマジでこっちは言い訳の余地ないと思うわ

684: 2020/09/28(月) 09:09:01.81
見りゃ分かるけどモーションまでそっくりだからなあ...

685: 2020/09/28(月) 09:25:55.03
あそこまで丸パクりだと呆れるだけだわ

687: 2020/09/28(月) 09:40:10.54
買いきりのパクりゲーなら、botw2までの繋ぎにやりたいんだけどな。

688: 2020/09/28(月) 09:44:00.16
こんなんやるくらいならブレワイもう一周した方がいいだろ

690: 2020/09/28(月) 09:48:34.27
>>688
周回は基本でしょ。
ガチャ課金ゲーじゃない日本製のパクりゲーがあるなら教えて欲しい。
無双とbotw2までの繋ぎに、ゼルダっぽいのをやりたい。。。

689: 2020/09/28(月) 09:47:43.52
良くも悪くもいちいち比較しちゃって頭に入ってこなそう
健全に他のゲームにお布施したほうが良い

691: 2020/09/28(月) 09:51:06.56
原神楽しみって書いてるゼルダ好きちらほら見かけたからマジかと思ってたけどこの流れ見て安心した
不快感の方が勝るわ
こんなんやるぐらいならゼルダフォロワーの他の良作やるわ

692: 2020/09/28(月) 10:09:09.79
お前ら荒らすなよなー

693: 2020/09/28(月) 10:15:22.39
ブレワイ見てこんな良いゲームを俺も作ろう!は嬉しくなるけど
原神はブレワイの甘い汁楽してすすろう!だから嫌悪感が凄い
そもそも原産国が汚物

694: 2020/09/28(月) 10:22:36.31
叙任式後に皆でウツシエ撮った時が英傑たちのシーカーストーン初見みたいな感じだったけど、叙任前のダルケルめっちゃ使ってるな
ウツシエ機能があるのは別物とか何らかのフォローが欲しいところ

695: 2020/09/28(月) 10:25:44.00
パクリパクリ騒ぐとゼルダ自身の首を絞めることになるからここだけにしとけよ

696: 2020/09/28(月) 10:27:47.41
やたら叩かれてるけど、原神が一体何したんや…

697: 2020/09/28(月) 10:30:14.94
ブレワイだって何かの影響受けてるし似てるとこあると思うけど原神は別格だと思う
ブレワイに良い意味で似てる、もしくはブレワイが影響受けたゲームあったらやりたいわ

698: 2020/09/28(月) 10:36:54.78
どんなに似ててても任天堂が文句を言わない限りパクりだと叩く気はない
だけど良ゲーを参考にして作ったのが萌え萌えガチャゲーとか呆れるわ

699: 2020/09/28(月) 10:41:57.77
無双はVRで無双れるんかな?
確実に酔うけど飛び散るボコを3Dで眺めたい

700: 2020/09/28(月) 10:46:23.20
ゲームにおける盗作ってそれこそソースぶっこ抜きとか版権侵害とかやらないと認められないんだけど
モーションが同じとかシステムが同じとかで盗作認定するのはいくらなんでも危ないと思うのよね
前にそれで艦これ運営が艦これアーケードのパクリだってアビスホライズンを訴えてボロクソに負けた事件知らない?

701: 2020/09/28(月) 10:54:58.17
似てるからモヤモヤするのは分かる

702: 2020/09/28(月) 10:59:42.15
原神は流石に影響を受けたレベルを超えてるような気がするけど。。。

703: 2020/09/28(月) 11:03:51.47
あそこまでやれば逆に清々しい
オープンエアーx美少女
最高やん

課金する気ないけど

704: 2020/09/28(月) 11:18:46.11
今さら厄災の黙示録のプレイ動画見たが、リンクの攻撃範囲が広すぎたり弓の連射速度がリーバルも顔真っ青だったり、リモコン爆弾連続で投げたりだったりするのをみると
違和感があるし、やっぱり無双系統のゲームなんだなってつくづく思うな

705: 2020/09/28(月) 11:23:30.34
走るとスタミナ減るし100年後リンクは衰えてるで説明付きそう

706: 2020/09/28(月) 11:23:37.90
原紙とやらは専スレ立ててそっちでやりたまえよ

707: 2020/09/28(月) 11:24:15.53
コールドスリープだと筋肉衰えたりするのかな

708: 2020/09/28(月) 11:36:16.46
エイリアンだと特にそういった描写は無かったな

709: 2020/09/28(月) 11:48:56.19
リンクの体力が衰えたりしてるのは100年の時を経て体がなまってるからとか言えるけど、
リモコン爆弾だのアイスメーカーが使えてるのはどう説明するんだろうな
プルアがbotW内で100年前はシーカーストーンにはウツシエしか機能なかったって言っちゃってるし、どうなんだろ…

710: 2020/09/28(月) 11:51:28.51
シーカーストーンにはウツシエしかないで合ってるんじゃない?
100年前のその他シーカーアイテムはあの白いちっこいのから使えてるだけで
そいつとの通信をシーカーストーンがやってるだけって説明で

711: 2020/09/28(月) 11:53:31.83
リンクだけじゃなくシーカーアイテムの(戦闘においての)弱体化もどうしても感じそうだな
無双のあとにBotWやったら

712: 2020/09/28(月) 12:00:34.05
未来から白い奴を送ってシーカーストーンの技術を使えるようにした
で説明が付く

713: 2020/09/28(月) 12:03:30.07
白いガーディアンが古代炉の中継器になってるかもね
何か無理やりでも設定を付けて欲しいな

714: 2020/09/28(月) 12:07:47.06
大厄災で白いちっこいのが失われたけど当時のシーカーアイテムを知るプルアが
シーカーストーン単体で再現できないか研究を始めたって説明がつかなくもない
んで、白いの(据え置きPCや化け物ノート)の機能をシーカーストーン(ただのスマホ)に再現したけど威力はめっちゃ下がったって感じ

715: 2020/09/28(月) 12:08:20.47
クラフトピアとかなんで許されてるのか

716: 2020/09/28(月) 12:11:34.81
ブレワイの皮を被ったマイクラだからなw

717: 2020/09/28(月) 12:12:58.39
白いガーディアンはハテノ砦の攻防で失われたんじゃね?

718: 2020/09/28(月) 12:16:20.25
ブレワイ2であの白いガーディアンがボロボロで瓦礫から露出してるシーンがあったら泣ける
もちろんリンクは覚えていない…

719: 2020/09/28(月) 12:17:38.19
3年前のゲームが今更模倣されるって何だろうね?
ゲームエンジンがやっと追い付いたのかな?

721: 2020/09/28(月) 12:22:36.95
>>719
おっ これいいなパクったろ
から3年でゲーム完成なら早い方じゃね?開発にはそれくらいの時間はかかる
4年5年経つともう当たり前のように見た目が似たようなゲームが溢れる

720: 2020/09/28(月) 12:18:09.13
白いガーディアンがリンクにシーカーアイテムの力を付与する構図って、ミドナやファイのようなこれまでの歴代リンクの相棒と似た立ち位置だよね
ブレワイリンクにも100年前にはちゃんと相棒キャラがいたんだなと思うとちょっとホッコリするけど、100年後にはいないんだなと思うと切なくなる。しかもリンクはウツシエの記憶で思い出せていないし

722: 2020/09/28(月) 12:24:05.55
白いちっこいやつから通信かなんかでリモコン爆弾だのアイスメーカーだの使えるとしたら、じゃあそいつはどこから来たんだって話だしなぁ
ウツシエの記憶で全く登場しないのを考えると、やっぱり未来からプルアあたりが送り込んで過去を変えようとしたとかなのか
はたまたメタい話をするとBotWではキャラ構想がなくて単純に出てないだけなのか…謎が深まるな

723: 2020/09/28(月) 12:29:40.58
>>722
シーカーストーンなどと同じく1万年前の遺物として出土した、で何の問題もないと思う
1万年前のシーカー族が厄災に備え、もしシーカータワーが起動しない事態になっても勇者に力を与えられるようにあの白いガーディアンを用意した、みたいな感じ

724: 2020/09/28(月) 12:34:00.88
後付けだからBotWに出て来ないのは当たり前で、あとはその辻褄合わせをどうしてくるのかでしかない
未来から送られたという説も面白いが、それだとこの作品自体がパラレルで、本来の100年前と別ってなるから、スタッフの話しぶりなどから判断してそれはないと思う

733: 2020/09/28(月) 12:59:11.38
>>724
敗北ルートで問題ないのでは
神トラで語られた賢者がガノンを封印した伝説を元にしたのが時オカなわけでそれと同じ

734: 2020/09/28(月) 13:02:37.40
>>733
神トラで語られる封印戦争の賢者たちと時オカの七賢者は別人だよ
それにルート分岐が起こるのは時の勇者が幾度も時を渡った事による影響だから他の作品に敗北ルートは基本的に生まれない

735: 2020/09/28(月) 13:05:08.36
>>734
子供ルートと大人ルートはタイムトラベル絡みだけど
敗北ルートはタイムトラベル関係ないよね?
ただ敗北しただけで

739: 2020/09/28(月) 13:19:08.77
>>733
ルート分岐とかはメタな話でしかないと思ってるので
スタッフの「BotWの100年前を体験出来る」「黙示録のあとに必ずBotWを遊びたくなる」等コメントが、パラレルとは思えない根拠

741: 2020/09/28(月) 13:28:16.84
>>739
シーカーアイテムを使いまくりなとことか
シーカータワーが生えてきてるとこ
PVのデクの台詞からしてパラレル勝利ルートだと思う
タイトルにブレワイってついてないし単品のゲームとして遊べるように作ってるんだろうし
ならば勝利してハッピーエンドが基本になっててもおかしくない

743: 2020/09/28(月) 13:37:28.34
>>741
上二つは後付けで辻褄合わせすると思われる
デクのセリフは確かに(史実エンドがある上で)分岐シナリオアンロック時のメタセリフっぽい
ストーリーが悲劇であっても単品で遊べるゲームには出来る
と自分は考える

746: 2020/09/28(月) 13:48:40.37
>>741
ブレワイの前日譚として出すんだから勝利してハッピーエンドが基本じゃおかしいでしょ

749: 2020/09/28(月) 13:53:18.14
>>746
神トラの前日譚というかOPで語られる伝説が時オカなわけだけど
時オカは勝利してハッピーエンドじゃん?
もし敗北したらっていうパラレルが神トラに続く敗北ルート

無双2に関しては基本がハッピーエンドでバッドエンド扱いのブレワイに続くルートも用意する形じゃ?

725: 2020/09/28(月) 12:36:42.50
やっとマスターモード100%になった
最後は馬神にルピー渡してなくてサイトの地図と20分くらい睨めっこしてたわ
新無双まで暇だし旧無双でもやってようかなって思うけどマスターソード解放が面倒なんだよな、、、

726: 2020/09/28(月) 12:38:35.17
https://twitter.com/zelda_musou/status/1310104383787589632?s=09

パーヤちゃんもいずれこんなに凛々しくなるのか
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

727: 2020/09/28(月) 12:40:37.83
祠を起動できないはずの100年前にシーカーアイテムが使える、という矛盾点については白いガーディアンが一時的に力を与えた、で後付け設定としてはほぼ完璧なんだけど、シーカータワーが100年前の時点で出現する事に関しては後付け設定として謎なんだよね
何の意味があってそんな設定変更を行う必要があったのだろうか?

728: 2020/09/28(月) 12:44:29.85
無双で出てきた新設定が正しくて本編が間違ってましたとかあってほしくないから100年前の説明はするけど細かいとこはパラレルってことにしてくれた方が自分としては嬉しいな
ゲームの為の都合いい設定って感じの方が割り切れるわ

729: 2020/09/28(月) 12:45:11.86
シーカーアイテムはリンクだけでなくステージ中を動き回るプレアブルキャラ全員に与えられるので、リンクの後ろをついて回る白いガーディアンではなく、広範囲に電波を送れるシーカータワーが必要と判断したのだろうか?

730: 2020/09/28(月) 12:47:58.07
インパはリンク運んで行ったシーカー族じゃなかったのかw

731: 2020/09/28(月) 12:48:44.97
リンク運んだのはプルアじゃなかったっけ

732: 2020/09/28(月) 12:57:09.63
これは新アイテムシーカーカードの登場だな
白ガーディアンにカードを通すことによってシーカーアイテムが使えるようになる代物だ!

736: 2020/09/28(月) 13:06:06.56
それにブレワイにも時の神殿があるし
もしあの白いガーディアンが未来から送られてきたものだとしたらタイムトラベル要素は出てくる

740: 2020/09/28(月) 13:20:25.34
>>736
タイムトラベル機能はマスターソードによるもの。マスターソードの台座が存在しないブレワイの時の神殿には当然そんな機能はないよ
プルアにそんな技術があるという描写もないからちょっと無理が過ぎるね

742: 2020/09/28(月) 13:29:31.28
>>740
でもなんでわざわざ時の神殿を出してきたのかというとね?
それにスカウォでも神殿にタイムトラベルの装置あったんだよな
それを管理してたのはシーカー族のインパ
だからシーカー族にそういう技術があってもおかしくはないんじゃないか

744: 2020/09/28(月) 13:44:05.42
>>742
スカウォでも神殿にタイムトラベル機能があったんじゃなくて時の扉を使用したんだよ
時の扉を起動させるにはマスターソードが必要だし、そもそもスカウォと時オカではタイムトラベルの仕組みが全く違うよ
時オカではリンクが記憶だけ時間遡行をするタイムリープ状態にあるから行動の変化によって時間軸が分裂するのであって、肉体ごと移動しているスカウォでは時間軸分裂は起きていない

747: 2020/09/28(月) 13:50:40.70
>>744
でも時の神殿に時の扉があったわけじゃん?
壊された気がするけど後の時オカでもタイムトラベルに時の神殿使ってたし
そういう役割の神殿なのだと思う
ブレワイエンディング後にプルアが計画したならリンクに協力してもらってマスターソード起動はできるだろうし問題ない

それはそうと時オカでも敗北ルートはタイムトラベル関係なくないか

752: 2020/09/28(月) 14:14:27.69
>>751
時の扉があるかもしれない
1万年前のシーカー族が修理したとか封印の神殿の方のを持ってきたとか
スカウォと時オカでタイムトラベル方法違ったんだから第3の方法があって地下にでも埋まってるかもしれない

755: 2020/09/28(月) 14:33:41.20
>>752
別の方法がある可能性は否定しないけど、そこまで解釈を広げてしまうなら時の神殿があるからタイムトラベル可能という理屈は根拠として通用しなくなると思う

757: 2020/09/28(月) 14:42:53.03
>>755
タイムトラベル説の根拠はシーカーアイテムやシーカータワーの存在とデクの台詞の方が本命
もしタイムトラベルしてるとしたら時の神殿を話に絡めてくるんだろうなってだけ
時の神殿があるのに別の場所でタイムトラベルさせたりはしないだろう

737: 2020/09/28(月) 13:16:47.93
とりあえず、アミーボ揃えておくか・・・

738: 2020/09/28(月) 13:17:13.01
七人の英雄の話もしろ
神トラの八賢者のことだったら許さんぞ

745: 2020/09/28(月) 13:46:23.11
白ガーディアンがいることでシーカーアイテムが使えてシーカータワーが生えて来るんだから
白ガーディアンがいなくなったらシーカーアイテムは使えなくなるしシーカータワーはまた埋まるんでは
白ガーディアンがどこにいったのかは説明されるだろうし

748: 2020/09/28(月) 13:51:10.30
トゥルールートが全滅エンド
ifルートが勝利エンド→100年後リンク夢落ち
でおなしゃす

750: 2020/09/28(月) 13:53:59.11
白いガーディアンがカースガノンの母体になったという大胆な予想をしておく

753: 2020/09/28(月) 14:18:41.36
モンハンライズスレで話題になってたから買ったわ。
まだ双子山目指してるところだけどヨロピク

754: 2020/09/28(月) 14:33:18.46
>>753
とりあえず厄災ガノンを倒すまではここを見ないことを勧める
ネタバレとか気にしないなら構わないけど、情報いれないでやった方が楽しめると思う

759: 2020/09/28(月) 15:00:31.70
>>754
わかった、それまで見ないことにするわ。
ちなみに1週で何時間かかるゲームなん?

764: 2020/09/28(月) 15:19:39.65
>>759
人によって全く違うとしか
寄り道せずメインだけ踏んでいけば30時間もかからないけど、祠やらイベントやら全部見ようと思ったら100時間あっても全然足りないレベル

767: 2020/09/28(月) 15:31:23.39
>>759
人によるとしか言えんが参考までに
4神獣解放してからガノン討伐の流れのなかで、途中祠とかミニチャレンジ見つけたら可能な限りクリアする
ってスタンスでやったらガノン倒してエンディング見るまでに100時間はかかった

756: 2020/09/28(月) 14:35:08.62
変な考察と愚痴しかないから
どっちにしろ見るの無駄だけどな

758: 2020/09/28(月) 14:59:02.47
未知の食材と祠に出会う瞬間が楽しい
散策が楽しくて先に進まない

次は盾のポーチを大きくして貰おう

760: 2020/09/28(月) 15:01:53.94
白いのはガノンに操られなかったハイリアの女神の涙とかで最後はゼルダ助けて消滅するんだろ

765: 2020/09/28(月) 15:22:22.20
>>761
プルアはアンチエイジの影響で思考力やら精神年齢やら後退してるから記憶が曖昧でもおかしくはないね

762: 2020/09/28(月) 15:13:43.71
ガノンの繭観察していたらガーディアンくっついていて驚いたわ

763: 2020/09/28(月) 15:18:07.34
それぞれ英傑のラスボスがカースガノンなんじゃね?
んでシーカーアイテムが介入したことで勝利みたいな

766: 2020/09/28(月) 15:28:39.53
原神のパクリ具合はもうひでぇもんだけど、このくらいのクオリティのスマホゲームって国内じゃ期待できないのが悲しい...

任天堂はできると思うけど、コンシューマーで頑張る企業だし...

769: 2020/09/28(月) 15:46:57.65
>>766
どの辺が高クオリティなの?
本スレがお通夜状態なの知らんのか
丸パクリで創造に費やす分のリソースを
宣伝等に全降りする中華のやり方には
虫酸が走るわ

776: 2020/09/28(月) 16:53:47.22
>>769
なんでそんなキレとるの

768: 2020/09/28(月) 15:44:51.28
はやいな
俺別にこだわりなく進めてたけど200時間かかったわ...
こだわりないし、探索とか好きじゃなかったんだけどこのゲームは何故か寄り道をしすぎる

770: 2020/09/28(月) 15:49:49.94
4神獣開放までやって、適当にフラフラしてる状況だけど、プレイ時間は100時間以上って出てるな..。
青髪ライネルさんが獣王の弓落としてくれないので、そこで足止めされてるけど。5連射獣神の弓でポーチ埋まってしまった。

771: 2020/09/28(月) 15:52:13.19
ちなみにデータぶっこ抜きが許されるなら
他社でも作れるからな
技術力云々の問題ではないわ
ステマ力なら右に出るものはいなそうだが

772: 2020/09/28(月) 15:55:54.69
botwライクって言葉が広まってきてるの
メトロイドヴァニア的なものを感じる

773: 2020/09/28(月) 16:19:38.20
某ゲームのおかげで逆にゼルダの売上伸びる説

774: 2020/09/28(月) 16:44:09.25
既に無双発表でe-shopランキングは上昇してる

775: 2020/09/28(月) 16:48:46.72
BotWライクじゃなくてオープンエアってジャンル名あったの思い出したわw
青沼の言いたいことは何となく理解したけど定着しなかったな…

777: 2020/09/28(月) 16:54:04.78
カカリコ村ってBGM切り替わるの朝4時なんだな
年寄りが多いから朝が早いのか…

778: 2020/09/28(月) 17:11:30.96
オープンエアーの世界の空気感って本当にこのゲームに適してる気がする

779: 2020/09/28(月) 17:24:27.78
あっちへこっちへフラフラとしてる内に方角が分からなくてよく迷子になる

780: 2020/09/28(月) 17:30:37.49
方向迷う人の特徴としてミニマップをさっさと北固定にすればいいのにずっとぐるぐる回してる
ってのがあると思ってる
進む方向が上じゃないと地図見れないって人そんなに多いんだろうか?
自分は地図がくるくる回る方が見にくくて仕方なかったから初めてBotWしたときからまずコンフィグで北固定にしたや

781: 2020/09/28(月) 17:32:31.34
アクションゲーム苦手でゼルダの過去作もクリア出来た事無いレベルなんだけどそんな人だとブレスオブザワイルド難しい?
アクション苦手だとクリアできないかな

782: 2020/09/28(月) 17:40:00.16
>>781
なんとも言えないな
これまでのゼルダと違って立ち回りが重要になるから
不意打ちとか狙撃とか多用すればアクション苦手でも上手くプレイで生きるんだけど
アクションかつそういう立ち回りそのものが苦手ならしんどいかも?

783: 2020/09/28(月) 17:51:02.81
>>782
そうか~アクション自体もだけど反射神経を要求される素早い対応がかなり苦手だから無理かな…?回答ありがとう

784: 2020/09/28(月) 17:54:35.19
>>781
どれだけ汚い立ち回り出来るか、戦術をたてられるかが重要かなぁ
意地汚くせこせこ立ち回れば大体へーき。いざとなればアイテム用意しまくって物量でゴリ押せるし
アクション性や自由度は上がったけど、過去作よりは難易度低いと思う

785: 2020/09/28(月) 17:59:44.85
>>784
アクションゲームにおけるそういう立ち回りもかなり苦手なんだよね…
地道に進んでいける感じなのかな

788: 2020/09/28(月) 18:06:22.73
>>781
こんなに回復でゴリ押しできるゲームもそうないと思うから気になるなら買ってみなさい

786: 2020/09/28(月) 18:00:57.64
ウジウジウジウジ

792: 2020/09/28(月) 18:26:04.28
>>786
悪かったな本当に苦手だから人のプレイ動画を見ても難しそうで判断つかなかったんだよ

794: 2020/09/28(月) 18:31:21.84
>>792
そんなんキミがどれだけアクション不得意なのか知らない他の人はもっと分からんやん?
とりあえず面白いからやってみて欲しいとは思う

799: 2020/09/28(月) 18:45:28.29
>>792
動画に上がってるようなのは上手い人のプレイだから
あんなの全くできなくてもクリアできるよ

このゲームのいいところは最低限の戦闘で進めるところだと思う
戦いたくなければ遠回りしたり隠れたり逃げたりできる

787: 2020/09/28(月) 18:05:11.68
YouTubeで序盤プレイ動画見てみればいいのに
個人のもあるが濱口もやってたろ

800: 2020/09/28(月) 18:48:04.44
>>787
何も知らないのは不安だけどネタバレや攻略はあんまり見たくない!とか言う人はあれ見てやるのがベストかなぁとも思うわ
全部やり尽くしたあとだと記憶消してもう一回やりたいと思うからホントは初見がオススメでもあるけどね

789: 2020/09/28(月) 18:09:26.77
ファイナルソードと原神の元ネタになった神ゲー

790: 2020/09/28(月) 18:14:06.88
装備を最大強化したり、探索・収集で色々充実させればアクション苦手でもゴリ押しでクリアは楽勝だと思うけどね
それも苦手だときついかも

791: 2020/09/28(月) 18:16:51.78
ハート料理なんて簡単に作れるのにケチっていつも半分(12個?)で走り回ってる
そのかし黄色ハートを多く交換してるが

793: 2020/09/28(月) 18:29:00.34
敵だ!戦わなきゃ...→敵だ、この道は避けるぞ→ヒャッハー!!獲物だ!

何故なのか

795: 2020/09/28(月) 18:34:48.91
あんま苦手を強調されるとな
そんな無理してまで買わなくていんじゃねってなるよ
ぬるいのがいいなら夢島がいいよ

796: 2020/09/28(月) 18:38:20.84
弓で遠くからちまちま体力削るひきょ…
立ち回りの上手さでクリアしましたわ

797: 2020/09/28(月) 18:38:25.32
俺もアクション苦手やで、なんなら謎解き嫌いや
穏やかなゲームだから、上手くなるというより慣れる

ってか続編はよ

798: 2020/09/28(月) 18:43:30.68
序盤のリモコン爆弾大活躍なのに、後半は岩砕くくらいにしか使わない

801: 2020/09/28(月) 19:10:29.96
料理でゴリ押し、ヤバくなったらポーズかけて落ち着いてワープ、こまめなセーブしとくとかかな
武器はいくらでも手に入るし
アクションはやってるうちに慣れるし自分も最初はクソ下手だった
いざとなったら慣れないうちは、DLC入れてムジュラの仮面で快適散歩よ

802: 2020/09/28(月) 19:29:15.07
武器が足りなくなったら雷の矢や剣で武器を落とさせて盗んで逃げるとかね

マスターモードで殲滅ミッションはいかに武器を確保するかが問題だった

803: 2020/09/28(月) 19:29:45.86
ゲームは文句無しで面白いけど、武器が壊れるシステムは要らなかったと思うな

804: 2020/09/28(月) 19:33:04.85
武器壊れてもいいけどマスソ脆すぎ

805: 2020/09/28(月) 19:43:42.31
つ【剣の試練】

806: 2020/09/28(月) 19:44:27.87
あとがんばりゲージさえあればなんとかなる

807: 2020/09/28(月) 19:54:46.32
武器壊れないとなるとかなりシステムの違うゲームになるな
常に同系統の一番強い武器と一部で有効な属性武器しか使わなくなる
「やべー武器無くなった!」と逃げ帰ったり逆に「武器あまりまくってるからあいつら倒して壊しとこ」などの体験が無くなる
壊れないと一度見つけた武器をまた拾ってもなんの意味もないが、壊れるから何度も手に入れる意味がある、探索する意味ができる

壊れないシステムのゲームも多いしそれでもいいけどやはりサバイバル要素の強いブレワイでは壊れる方が合ってると思うな

813: 2020/09/28(月) 20:13:46.88
>>807
botw2と無双を混同してないか?

820: 2020/09/28(月) 21:02:10.52
>>813
ん?安価間違いかな、ブレワイ本編の話をしてるぜ
ブレワイ2でも壊れるシステム引き継ぎにして欲しい
無双で壊れちゃやーよ
>>811
鍛冶屋はゴロンシティあたりにあってもよかったとは思うね、あと矢はいずれ自分で作れるようになると思ってた
ボコの牙と薪あたりでね
そこにチュチュゼリーつけたら属性矢になるとか妄想してたけどそれはなかったね、属性矢ってあれ魔法的な力を封じ込めてるんだっけか

808: 2020/09/28(月) 19:58:09.10
あのー無双でサバイバルとか壊れるとか何の話してんすか

809: 2020/09/28(月) 19:58:31.43
マスターソードは一度壊れないと直らないのが不便
常に直り続けていいじゃない

810: 2020/09/28(月) 20:03:30.70
モンハンライズのワイヤーアクションできる虫、ちょっとパクろう?

811: 2020/09/28(月) 20:09:56.87
武器壊れるのであれば鍛冶というシステムがあってもよかった
基本ドロップでしか武器が手に入らないのかキツイ

812: 2020/09/28(月) 20:11:34.26
黄昏の弓とか賢者の剣は勿体無くて部屋にずっと飾ってるわ

814: 2020/09/28(月) 20:21:21.54
最初は武器壊れるから出来るだけ温存しようと思ってたけど壊して奪って壊してとしてる方が面白いことに気付いてから普通にぶっ壊しまくってる

815: 2020/09/28(月) 20:25:42.58
覚醒マスソあってもキースとか骨は爆弾で処理するセコい奴が俺よ

816: 2020/09/28(月) 20:28:25.71
中村倫也見るとリーバル思い出すんだがなんか似てないか 
実写化したら演じて欲しい

817: 2020/09/28(月) 20:34:36.96
このゲームにセカンドライフ的なコンテンツが充実してたらヤバいと思う(時間泥棒的な意味で)

818: 2020/09/28(月) 20:45:55.11
満腹度や栄養の概念があれば料理はもっと楽しめた

836: 2020/09/28(月) 22:18:49.28
>>818
いや空腹度に煩わされたらあの自由な世界観がぶち壊しになる

819: 2020/09/28(月) 21:02:00.81
リンク...リンク...
貴方は全ての試練を乗り越え、コログも全員みつけました
今の貴方ならきっとガノンを倒せるはずです

821: 2020/09/28(月) 21:04:49.45
>>819
ええっと…ハイラル図鑑のウツシエ良い感じで撮る旅があるんで…

823: 2020/09/28(月) 21:08:19.91
>>819
まだ全レシピ制覇してないので。。。

822: 2020/09/28(月) 21:07:55.06
ブレワイのやりこみで一番きついのって素材カンストだろうか
妖精は無理だっけ

824: 2020/09/28(月) 21:10:27.94
武器や盾が壊れなくなったら、一気につまらなくなりそう。

825: 2020/09/28(月) 21:16:02.02
いつもポーチパンパンで箱開ける度に捨てるの面倒臭いレベルなんだけどな
武器破壊時のノックバックとか使ってんのRTAとかその辺くらいやろ

826: 2020/09/28(月) 21:21:34.65
武器盾は壊すもの、ゴーゴー料理を覚えたら世界が変わる

827: 2020/09/28(月) 21:22:55.27
まぁ武器壊れないんだったらもっと数減って防具みたいな感じでちょいちょい散らばってる程度で
一回強い武器見つけちゃったらもう他のいらないじゃんってなるからな
オープンワールドで攻略順が自由だからそのへんのパワーバランスの調整も難しいし

829: 2020/09/28(月) 21:38:12.84
序盤は敵倒したら武器壊れるし、ポーチにいられる武器は少ないし、矢を買うお金もこんなにないし、ほんとキツかった
マスターソード手に入れたら一旦落ち着いてきた

830: 2020/09/28(月) 21:41:10.79
せめて英傑の武器くらい修理させて欲しかったな
形見だと知ったら使えんわ

831: 2020/09/28(月) 21:42:14.77
英傑は修理できるだろ

832: 2020/09/28(月) 21:43:58.96
あれは新しい武器を作ってるでしょ

833: 2020/09/28(月) 22:01:31.04
英傑武器もダイヤ使ったりで復元できるけどレプリカだしなぁ
ミファーの形見なんか使う気になれん
意外と武器投げるシステムが足引っ張ってる感ある。「ブーメラン無かったらリンクじゃない!」って人いるかもだけど、あれのせいで武器強化とか修理と相性が悪い

835: 2020/09/28(月) 22:10:12.41
>>833
あれって本人が使ってたものだったんだっけ?
本人達は神獣内で倒されたきりだから
英傑が使っていた(ものと同じ種類の)武器ってことかと思ってた

838: 2020/09/28(月) 22:25:38.15
>>837
神獣が武器じゃん

840: 2020/09/28(月) 22:36:49.40
>>838
100年前の時代背景としてガノン復活が近付くにつれてハイラル各地にマモノが増えてて危険だってのに
4人の英傑は武器を自分達の集落に置いたまま出歩いてるんだよね
この次点で迂闊としか言いようがないんだわ
で、ガノンが復活したから神獣に直行と

834: 2020/09/28(月) 22:09:54.24
英傑武器のせいで実質ポーチ枠が潰されるからな

特に何も感じない人は普通に使って壊すなり捨てるなり家に飾るなりするんだろうが
形見だし再び作った物はレプリカ扱いな気がするしだから捨てたり使えずにポーチに仕舞いっぱなしなんだよね
同じ考えの人結構居るだろう?

839: 2020/09/28(月) 22:27:43.58
英傑たちが実際に使っていたものかどうかは本編では不明だが
使ってくれと言われて渡されるのだし作り直しも出来るのだし、武器は使ってなんぼだって認識だったな
作り直しの利く優秀な武器として受け継いだって受け止め方なので形見として取っておくだとかあまり思わなかった
ミファーのは弱いので何度か作り直したあとは飾ってたが

841: 2020/09/28(月) 22:43:00.78
その辺も無双で分かるんじゃないの

853: 2020/09/28(月) 23:45:41.69
>>841
無理矢理理由付けると

4英傑『いつもの武器が壊れたから修理に出しておく!』
   ↓
予備の武器を用意してリンクを含んだ5人でゼルダの護衛
   ↓
4英傑『予備も壊れた!』
   ↓
マスターソードを担いだリンクだけでゼルダの護衛
   ↓
ガノン復活

こんな感じかね
無双で正解を描いてくれる・・・かなあ

842: 2020/09/28(月) 22:52:46.77
かなりの頻度で壊れる武器ばかりなのに
武器を直す商売がゾーラしかないとか
そもそもどこから仕入れてるんだとか
ダイゴロン刀はもう作れないのかとか
服は染める店まであるのになあ

843: 2020/09/28(月) 22:55:24.55
ダイゴロン刀は宝箱入手だからamiiboがんばれとしかいいようないが英傑武器は各村で直せるところあるぞ

844: 2020/09/28(月) 23:18:46.87
英傑武器はハテノの家行き
基本だろ?

845: 2020/09/28(月) 23:21:38.24
原神の劣化パクリゲー

846: 2020/09/28(月) 23:22:45.78
どうやってパクるんだ…

847: 2020/09/28(月) 23:28:42.41
申し訳ないが時間遡行によってグルグルさん問題を引き起こすのはNG

848: 2020/09/28(月) 23:29:52.18
大化石残り一つでヘブラ地方のやつが全然見つからないんだけどヒントくれない?

855: 2020/09/28(月) 23:50:53.81
>>848
俺もそこ苦労した
昼間の晴れてる時に盾サーフィンチャンピオンのとこでコース脱線しまくるといいかも

849: 2020/09/28(月) 23:36:29.74
小さい池

850: 2020/09/28(月) 23:37:35.63

851: 2020/09/28(月) 23:40:54.41
雪玉

852: 2020/09/28(月) 23:42:44.34
ヘブラ山脈登山口からヘブラ山頂までって徒歩で登れるルートある?
登山してみたけど道分からなくなって迷子になっちゃった

854: 2020/09/28(月) 23:50:01.50
ラネール参道の時点では実は各自武器持ってたけど
神獣を繰るのには邪魔だから乗り込むときに置いていったんだと思ってる
まさか神獣の中に敵がいるとは思ってないだろうし

それよりラネール参道から各自の神獣までどうやって戻ったのかが気になる

856: 2020/09/28(月) 23:53:03.17
>>854
それがソフト内のムービー見返すとラネール山道では4英傑は武器持ってないんだよね
他のムービーだと戦闘の無いものでも武器映ってるし
移動に関してはマスターワークスに書いてあったような?

857: 2020/09/28(月) 23:57:24.67
四次元ポーチあるし、そもそもリンクの記憶だし
ムービー中に手ぶらだからって、実は持ってるかも分からないくらいに思ってる

858: 2020/09/29(火) 00:01:21.04
英傑武器はラネール参道でも持ってはいて、神獣に乗り込む前に里を襲う敵と戦う事になってそこで武器を損傷、代用品を持って神獣に乗り込んでそのまま…とか

859: 2020/09/29(火) 00:11:49.83
武器忘れたとかの理由で負けました、じゃゲームにならないな

860: 2020/09/29(火) 00:16:00.99
DLCでカースガノンと再戦するときの装備だったんじゃない?

861: 2020/09/29(火) 00:18:35.09
各国の老害が神聖なる神獣に武器を持ち込むなど持っての他!とか言って武器の持ち込みを禁止してそう

862: 2020/09/29(火) 00:57:40.78
メインの国がぶっ潰れたのに秩序崩壊しなかったのはすごいよな
多種族は王家みたいなのが残ってたけどハイリア人路頭に迷う人らも多そうなのに

883: 2020/09/29(火) 09:35:00.17
>>862
100年も経てばある程度落ち着くでしょ
実質都市国家連合みたいなもんだし

てか国家権力がクソ雑魚だった日本中世的道徳観でゲーム作ったら洋ゲーオープンワールドっぽいノリになりそう

901: 2020/09/29(火) 13:19:37.50
>>883
それなんてゴーストオブツシマ

863: 2020/09/29(火) 01:01:25.11
英傑武器は最初は意地でも使わずにとっといたけど、ほんとに本人が使ったものかどうかわからないし、一度壊したらもう踏ん切りがついてバンバン使うようになったな
ただ、ミファーの光鱗のやりだけは肩身放さず持ってるわ

865: 2020/09/29(火) 02:23:48.20
各シーカーアイテムはそれぞれに対応してる説すき
ミファー→アイスメーカー
ダルケル→ビタロック
リーバル→リモコンバクダン
ウルボザ→マグネキャッチ

866: 2020/09/29(火) 02:29:23.77
近親相姦は色々アレだからって別の遺伝子授かる為にテリーがそこら中の馬宿で…

867: 2020/09/29(火) 03:04:08.63
授かる?
テリーってあのナリと声で女性なのか?マジ?

868: 2020/09/29(火) 03:07:35.37
続編はやっぱ隣国か地下世界か宇宙でも冒険するのかな
任天堂がハイラルのマップそのまま使い回すの許さなそうだし

877: 2020/09/29(火) 08:18:00.41
>>868
コログや祠のための地形みたいなのも多いから、そのままだと本当に無意味になっちゃう場所も多いしな
今のマップの一部+新マップになるのかなあ


自分はゼルダはムジュラから入ったけど、セーブの仕様がきつくて時間のある学生時代じゃなきゃ最後までプレイできなかったと思う

869: 2020/09/29(火) 03:12:31.96
ハイラルはそのままですがロウラルもありますくらいはやってくれそう

870: 2020/09/29(火) 06:25:10.05
ガノンドロフの肉体が残ってる場所と考えたら闇の世界、というか聖地が登場する可能性も

871: 2020/09/29(火) 06:25:55.41
今更風タクやってんだけどブレオブがシリーズ初だったから過去作オマージュとか後から知るの悔しいわ
シリーズ追ってる人は感慨深いやろなー

873: 2020/09/29(火) 06:58:44.81
>>871
竜の島のBGMとかね
でもあとからネタ元を知るのもそれはそれで感慨深い体験じゃないのか

872: 2020/09/29(火) 06:53:26.56
そもそも大して強くないから槍と剣盾は使わない

874: 2020/09/29(火) 07:04:37.58
そういえばブレワイで神獣開放した時の曲は風タクでボス撃破した時のアレンジらしい

875: 2020/09/29(火) 07:05:31.26
とりあえず時オカやった方がいいよね
3Dゼルダは全て時オカの派生作品みたいなもん

876: 2020/09/29(火) 07:31:33.59
時オカが初めて触ったゼルダだったからルト姫やナボールの名前が出てきて感慨深かった。あと怨念に成り果ててるがのんどろふ見て可哀想になった

879: 2020/09/29(火) 08:40:22.65
>>876
たまにはダルニアさんも思い出してあげてください

878: 2020/09/29(火) 08:39:50.11
マリオみたいに過去の3Dゼルダのパックを出して欲しい

880: 2020/09/29(火) 09:06:45.33
サリア湖ってのもあった気がするな

881: 2020/09/29(火) 09:07:46.60
サリアかわいかったなー

884: 2020/09/29(火) 09:44:10.24
近衛兵の増刊号によるとミツバちゃんのお婆ちゃんは元女中、城で仕えてたぽい
こういうエピソードを黙示録で拾ってくれると嬉しい

885: 2020/09/29(火) 09:48:57.15
ブレワイの世界ってどの程度物流が生きてんのかな、
魔物によって各集落に引きこもり生活を余儀なくされてる感じなのか?
でも行商いるし、馬宿もあるしそこまででもないのかしら?

886: 2020/09/29(火) 09:53:09.07
デスマウンテンと反対の砂漠にゴロンいるやろ

887: 2020/09/29(火) 10:03:12.09
物流を一手に担ってあちらこちらに大活躍してそうなリト族が基本引きこもりなのが笑える
カッシーワさんとイチカラ村の人ぐらいしか旅してないぞ
バザールに腰を落ち着けちゃった人がいるぐらいで

888: 2020/09/29(火) 10:03:56.81
空飛べばモンスター回避できるのに
なぜあんなに引きこもりなんだろう

889: 2020/09/29(火) 10:06:12.35
ゲルドにも肉食いたがってるメスがいる

890: 2020/09/29(火) 10:15:21.55
鳥は大量の荷物持てないから
ウロウロさせてもいいけどウロウロする理由がない

891: 2020/09/29(火) 10:23:14.88
そういえば風タクにも引きこもりいたよねw

892: 2020/09/29(火) 10:36:48.96
サイハテノ島にわざわざ来る物好きな鳥もいたはず

893: 2020/09/29(火) 10:39:01.27
鳥は基本的に捕食される側なんじゃ・・・

894: 2020/09/29(火) 10:50:22.31
猛禽類「」

895: 2020/09/29(火) 11:08:44.91
ゴロン族はゾーラにもゲルドにもいたし旅してるやつも何人かいて割りと見かけるのに、リト族は飛べるのに何であんなに会わないんだろうな
人口が少ないとか、地上にいる時間が短くて会えないとかなのか

896: 2020/09/29(火) 11:18:52.14
普通に街道みたいなのは整備されてるし行商はうろついてるしさほど集落が寸断されている感じはしないな

897: 2020/09/29(火) 11:19:30.48
続編ではきっとリト族がポストマンしてるよ

898: 2020/09/29(火) 11:29:15.68
ハテノ村の住民が「魔物たちもようやく落ち着いてきた」とか言ってたから人々が往来できるようになったのはここ数年な可能性もある
ゲルトとかは辺境にある割に活発っぽいけど

899: 2020/09/29(火) 11:37:53.83
リトはどこかで少数民族って言われてたな
狩りをして歌ってっていう自分たちの文化での生活もできてるし
積極的に遠くに出ていく必要を感じてないんだろう

900: 2020/09/29(火) 13:10:00.83
物流が復活したのは馬宿システムが確立してからとマスターワークスに書かれていたな

902: 2020/09/29(火) 13:20:37.09
馬宿も村も何故かモンスターが襲ってこない謎フィールドだけど本来ならすぐ崩壊しそう

903: 2020/09/29(火) 13:25:35.21
逆じゃね襲ってこないポイントの村だけ残った、そういうとこだけ馬宿造った残った

ゲーム上距離と設定上距離の縮尺によるけど、結構すぐ隣に魔物根城・キャンプあったりするし危険な世界には違いないだろう

904: 2020/09/29(火) 13:26:38.70
村は女神像があるから魔物が寄りにくいとかあるかもだけど馬宿はどうしようもないな

905: 2020/09/29(火) 13:27:41.59
馬の顔が怖いって言ってた

906: 2020/09/29(火) 13:29:57.42
マーロン様の加護や

907: 2020/09/29(火) 13:30:52.15
馬神と提携してんじゃね

908: 2020/09/29(火) 13:42:10.12
ライネルさんはハブられてるの?

引用元: ・【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 343