1: 2020/08/21(金) 22:43:04.15
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

日本語Wiki(PC版のなので参考程度に):
https://wikiwiki.jp/stellaris/

CS版公式サイト:
https://stellaris.games.dmm.com

次スレは>>950の人がお願いします。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

352: 2020/09/06(日) 11:44:59.28
おま環やバグというよりゲーム内でも説明がないのでその点で何か見落としがあって引っかかっているのではないかと
例えば資源が足りていない、アップグレードに向かおうとする艦隊が造船所に辿り着けない要因がある等
その辺りは>>1 のPC版のwikiでも参考になると思うので関係なありそうな項目をチェックしてみると良いかもしれません

2: 2020/08/21(金) 22:47:38.69
発売近いのに無いようなので立てました
PC版よりバージョンがかなり前のようだけど手軽にPS4で出来るのは楽しみ

どんなゲームか知らない人の為にファミ通の紹介記事
https://www.famitsu.com/news/202008/20204128.html

3: 2020/08/22(土) 02:51:18.55
乙です

CSでは珍しいジャンルだけどどれくらい買う人いるんだろう
半ばファミ通のガイドブック目的みたいところもある

4: 2020/08/22(土) 18:51:26.43
予約したぜー!

5: 2020/08/22(土) 21:40:44.41
シティズスカイランが好きな人なら楽しめるかな、予約したけど

6: 2020/08/23(日) 11:55:06.33
ワイも予約したヽ(´ー`)ノ!
じっくり出来るPS4のゲームってあまり無かったので楽しみ

7: 2020/08/24(月) 11:04:23.36
プレイ動画見てずっと気になってたから買うぜー
でもこういうゲームは据え置き機じゃなくて携帯機でやりたいわ
リモプできるかなぁ

8: 2020/08/24(月) 11:57:27.65
ダウンロード版いつ予約開始になるんだろうか

10: 2020/08/24(月) 16:37:40.03
>>8

特典も付いてるし少し安いので、結局Amazonのほうで予約しちゃった

9: 2020/08/24(月) 13:07:07.68
ステラリス
前からやりたかった

11: 2020/08/24(月) 23:40:40.18
同じく尼で予約した
セルラン見ても70位ぐらいだったからコンシューマーverのコミュニティはここ以外余りなさそうかな
ツイも盛り上がってないし、、、
オンラインやってみたいと思ってたから
もしそういったコミュニティあるなら教えて欲しい

12: 2020/08/25(火) 03:59:49.93
公式ページもDL版のところ、2020年初夏 予約開始予定と書いてるだけでブラックアウト
したままだし、PSストアで検索してもヒットしないしDL版、やる気あるんかなw
というか、DL版だけ遅れて発売とかなったら問題になりそうだけど

13: 2020/08/25(火) 05:52:56.34
ステラリスのオンっておもしろいの?
超初心者だしオフに籠もるつもりたけど

14: 2020/08/25(火) 10:39:39.77
DMMの荒木さんMCのやつ見たけど
やはり自分に合うゲームだこれ
PS4のDL版は当日なんかな

15: 2020/08/25(火) 12:43:33.56
他と比べても中々のAIだけどやっぱり人間相手の方が面白いですよ
ある程度知った中で冗談言い合える相手だと交渉も戦争もより楽しいのは他のSLGやRTSとも一緒ですね
ただ設定弄って短めにしても1プレイが数時間は確実なゲームなんで野良はやりにくにがやや難点ですね

16: 2020/08/25(火) 14:47:28.40
PS5はDL専用機を買いたいから
コレもDL版買おうかと思ってる
でもファミ通ガイドブックはちょっと気になる

17: 2020/08/25(火) 15:26:57.10
ゲオオンラインで予約したけど特典は付いてくるのか
何の記載もない

18: 2020/08/25(火) 15:27:58.31
僕も買いますー。だけどダウンロード予約が始まらない・・・

19: 2020/08/25(火) 23:00:26.71
DL版は今日もPSストア探しても無いですね
公式サイトも沈黙してるしホントにDL版27日に出るのだろうか
長期的にやりそうなゲームだからできればDL版がいいんだけどな~

20: 2020/08/26(水) 00:03:06.70
DMMはレムナントフロムジアッシュも予約無しで当日配信だったのでおそらく当日の午前中に配信開始だと思います

22: 2020/08/26(水) 09:26:31.57
>>20
情報ありがとうございます!
当日来なかったら仕方ないとして待ってみようと思います
しかし本格的なSFのストラテジーがコンシューマー機でできるのは楽しみです

21: 2020/08/26(水) 06:07:37.83
なら当日にはPS Storeに来そうで良かった

今日は電撃のStellarisライブ配信だっけ
コントローラの操作性が気になるところ

23: 2020/08/26(水) 10:48:15.34
明日ソフト来たらファミ通のガイドブック残して他のソフトと一緒に即売ろう
その金でダウンロード版購入する
これで2つ買った事になってあっちにもお金が入る

24: 2020/08/26(水) 21:59:42.60
youtubeの電撃オンラインで実況してるね

25: 2020/08/27(木) 00:32:11.02
PS StoreDLできるね

26: 2020/08/27(木) 00:39:54.91
さっそく購入してDL中・・・・

27: 2020/08/27(木) 01:01:31.58
DL版できたのか
わざわざアマゾン限定版予約しちゃったよ

28: 2020/08/27(木) 01:05:04.77
DLして遊んでみたんだが、テキスト潰れてて読めないw
情報量多いのにコレ駄目だろ

29: 2020/08/27(木) 01:12:43.25
あと15分・・・
>>28
自分は32型だけど読めるだろうか・・・

30: 2020/08/27(木) 01:17:47.19
これps4proか解像度高いTvじゃないとキツイわ

ps4&36型じゃテキスト潰れる

31: 2020/08/27(木) 01:19:09.63
>>30
うーむ
36型でキビシーのか・・・・・?
フォント変えたり拡大とかできないんかな

32: 2020/08/27(木) 01:23:15.95
設定みる感じじゃ、フォントのサイズとか変更できないっぽい。
youtubeの動画じゃみると綺麗に見えるから、おまかんだなぁw

33: 2020/08/27(木) 01:29:20.28
4gameのスクショが画像が小さいから文字読みにくいのかと思ってたら
あの状態を、まんまTVに転写した感じだわw

34: 2020/08/27(木) 01:36:35.38
やり始めたけど
確かに文字が厳しい・・・でも
フォント大きくできる余白はあるように見える
からアプデしてほしい

35: 2020/08/27(木) 01:51:27.04
かな入力なしか

36: 2020/08/27(木) 02:51:44.42
うちもアマゾン予約組だけど、文字が見にくいならPS4のズーム機能使ってみ
https://plus1world.com/ps4-zoom-in-settings

38: 2020/08/27(木) 08:38:34.03
>>36
ズーム・・・知らなかったけど使ってみると
簡単に拡大して見られるな
ゲームは面白いからこれでなんとかするか・・・

37: 2020/08/27(木) 04:00:44.46
テレビじゃなくて一昔前のPCモニタでやってるんだが文字見えないかな
今までやってきた洋ゲー(falloutとかヒットマンとかデイズゴーンとか)で文字見えないってことはなかったが…

39: 2020/08/27(木) 09:33:57.88
俺のゲーム人生50年の中でたぶんこいつが一番やりたかったんだと思う

40: 2020/08/27(木) 10:08:11.83
パッケージ版届きました、ガイドブックはサイズはソフトのケースとほぼ同じで表裏の表紙含めて20ページ
駆け足ながら何も分からない初心者向けに要点だけ押さえて一通り内容に触れており
簡単なQ&A、数ページで小さいですが設定資料のイラストもあって
この規模のローカライズソフトの特典としては悪くないと思います

41: 2020/08/27(木) 10:37:36.93
ストアみたら星三つ半なんだけどもしかして不具合があるとかクソゲーとかの類なのか?
買うのやめようかな

42: 2020/08/27(木) 10:46:07.64
おそらくですが上で書いてあるように文字が小さくて
使用しているテレビ、モニターによっては文字が読めないのが原因の星3つ半じゃないかと

43: 2020/08/27(木) 10:51:04.50
>>42
文字程度なら問題ないかなあ
ちょっとだけ様子見て午後から買いに行ってみるありがとう

44: 2020/08/27(木) 11:01:53.89
>>43
僕も3つ半が気になったんですが、
ポチってしまいました。

45: 2020/08/27(木) 11:11:58.80
文字やっぱ小さいな、フォントサイズとか変更できないのはわりと致命的かも
21インチと27インチのPC用モニタで見比べた場合、21インチだと相当きつい

46: 2020/08/27(木) 11:42:39.68
文字の小ささもですがフォントもあまり良くない気がしますね
ウチの東芝の40インチ4Kテレビでも普段座る2mくらい離れた位置からだと読むのが厳しいです

一方で操作性は思ったよりも良好で、翻訳も今の所おかしい部分はありません
PC版に比べると設定で一部制限があって、銀河サイズやAI帝国の数が少ないですがPS4での処理を考えると仕方ない部分かなと

文字を読むのも重要なゲームなのでなんとか文字だけはアップデートで改善して欲しい所です

47: 2020/08/27(木) 12:03:06.97
後半コンシューマー版XCOM2みたいにならなきゃいいけどまだ不安だわ

48: 2020/08/27(木) 12:21:19.18
楽しみ

49: 2020/08/27(木) 12:46:12.46
やっぱmodは無理よねえ
音声とか簡単なものだけでも使いたいが

50: 2020/08/27(木) 13:02:52.18
名称の翻訳はして欲しかったな
あとは特に不満はない

51: 2020/08/27(木) 14:33:58.44
もしかしてこれps4版ってメガコーポの要素入ってないか?

52: 2020/08/27(木) 14:46:32.29
文字が大きくなったら神ゲー
2隻目の調査船の造り方分かるのに30分かかったw

53: 2020/08/27(木) 15:15:27.87
戦闘がカクカクしないかだけ心配

54: 2020/08/27(木) 15:20:56.79
買って帰るまでにまでに文字サイズ云々のアプデしてくれ

55: 2020/08/27(木) 15:36:03.97
pc版だとオプションメニューにインターフェイス拡大があるんだけど、ps4版は無い?

56: 2020/08/27(木) 15:47:53.72
文字の見辛さはちょっと許容範囲超えてるからアプデで早く直してくれ

57: 2020/08/27(木) 15:54:25.09
pc版でもそうだが
自動探査プロトコルがクッソ便利

58: 2020/08/27(木) 16:07:01.00
アプデで文字をなんとかしてくれってサポートにメールした
みんなもドンドン送るんだ

59: 2020/08/27(木) 16:31:28.59
DLCはどこまで反映されてる?
アセンションくらいはあるよね?

60: 2020/08/27(木) 16:33:05.70
DLCは3つあった

61: 2020/08/27(木) 16:54:13.93
DLCはリヴァイアサン、ユートピア、プラントロイドパックのみ
バージョンはPC版でいうところの2.7にはなってる感じかな

62: 2020/08/27(木) 17:03:08.84
CS版国内はリヴァイアサン・ユートピア・プラントロイドまである
海外はそれに追加でシンセティックドーン・アポカリプス・ヒューマノイドまで出てる

国内も売れれば下3つ出るかもね海外ではCS版もPC版の後追いしてる様なので残りも
出るんじゃないかな

63: 2020/08/27(木) 17:03:17.07
北米版のトロフィーリストにはメガコーポまであるけどまだ配信されてない模様
あと日本版トロフィー情報が無いんだけど

64: 2020/08/27(木) 17:38:46.54
星系調査の仕方がわからんっす。

65: 2020/08/27(木) 18:46:04.20
>>64
調査船をクリックして銀河マップから自領土の隣の星系を調査するんだ

71: 2020/08/27(木) 19:25:27.93
>>65
と、隣の星系かい!ありがとうございます😊

67: 2020/08/27(木) 18:59:49.03
>>64
調査船には科学者を配置しないと星系調査には出せないから注意な

72: 2020/08/27(木) 19:26:08.06
>>67
YouTubeで勉強したつもりでしたが、なかなかやり方が違いますね。
ありがとうございます。

66: 2020/08/27(木) 18:56:14.40
メーカーから返事来てた

視認性改善の認識はあって、日時は明確にできないが、頑張って作業してるとの事
修正パッチの予定もある
これからも頑張るからステラリスをよろしくね

だそうです

68: 2020/08/27(木) 19:05:55.35
>>66
よし、買ってくる

69: 2020/08/27(木) 19:11:29.84
>>66
誉じゃ

70: 2020/08/27(木) 19:24:32.83
>>66
とりあえずゲーム内で50年ほどプレイしましたが文字以外に大きな不満点はないので改善されたら文句無しですね

73: 2020/08/27(木) 20:25:09.53
>>66
ありがとう
買います!

74: 2020/08/27(木) 20:59:44.01
ストア見たらシングルプレイヤー用になってたけど
公式みると最大4人までって書いてるけどどっちなんだ?

75: 2020/08/27(木) 21:07:11.71
母星系調査のやり方がよくわからん…
太陽選択しても調査の仕方が…

お勉強必須かな

76: 2020/08/27(木) 21:23:35.20
ああ、これ母星系じゃないのか、お隣でいいのか…

78: 2020/08/27(木) 21:36:22.21
>>76
それわかりづらいよね。調査してるかわからんかったがよく見たらビームみたいなの出てたわ。そして未知との遭遇。テンション上がる!

77: 2020/08/27(木) 21:33:56.23
よーし帰るぞ~

79: 2020/08/27(木) 21:59:38.18
気付いたら6時間くらいぶっ続けでやってた
このゲーム危ないな…

80: 2020/08/27(木) 22:01:30.27
初プレイでいきなりご近所に狂信的な排他主義がいるんだけど…

81: 2020/08/27(木) 22:11:15.44
字ちっちゃw

82: 2020/08/27(木) 22:32:11.93
金属と物質が常にカツカツだわ
隣国から輸入してなんとか賄ってるけど関係悪化して貿易ストップしたら干上がりそう

83: 2020/08/27(木) 22:34:14.53
後半重くない?
この手のゲームはいつもきついんだが

84: 2020/08/27(木) 22:35:13.14
発見や研究に興味深いものだらけでいい
危険そうなやつがいたら一本道のハイパーレーン
の星系を先に取って防衛要塞を
ジオン公国の気分かな

85: 2020/08/27(木) 22:54:34.80
これヤバイな
星系調査のやり方判って基地作って領土広げてと一気にはまる
調査船の気分はもうエンタープライズ号かヤマトだわ

アノマリーはひっきりなしに発生するが難易度高いのは後回しでいいな
但しどこで何が発生したんだかもう既に訳分からなくなってるw
それと上にも出てるがトロフィー何処にいった?全然見当たらないし出てこないぞ

86: 2020/08/27(木) 23:22:02.84
トロフィーは開始前の設定で1番下の方にある鉄人モードにしないと取得できないみたいですね

87: 2020/08/27(木) 23:29:55.28
最初操作がわからなかったけど、慣れたらこれはこれでよく考えてるな。今のところ不満は日本語使えないことぐらいだ。

88: 2020/08/27(木) 23:40:41.88
日本語使えないけどNPCの帝国で普通に日本語のやつ出てきたんだよなぁ

89: 2020/08/27(木) 23:47:46.66
日本語使いたいよな
没入感が違いすぎる

90: 2020/08/28(金) 00:48:39.61
フォント直すついでに日本語使えるようにしときました!ってならないかな

91: 2020/08/28(金) 01:08:47.20
シティーズスカイライン買ったばかりなのにこいつも買ってしまったw
シティーズはある程度進むと眠気出るけどこっちはAIも同時に動いてるから
緊張感あって眠気は出なくていいわ
ちな星系基地の作り方が解るまで2h掛かった、すべての星を調査しきるまで不可なのなw

92: 2020/08/28(金) 01:12:11.61
エネルギーがカツカツ…
使用する量と増える量があんまら変わらん…

93: 2020/08/28(金) 02:03:50.49
最初のデータは排他的で1/5ほど領地拡大したが植民地が1つしかでて来ず敵対勢力に会うも資源もなく赤字経営で詰んだ。
2回目は普通に地球で鉄人モードでトロフィーとろうとしたが取ってもそもそもPSN側に情報伝えてないのかバグってトロフィー一覧すらないのだが

94: 2020/08/28(金) 02:11:20.63
あとpro 4k 28インチモニターだと字は他ゲーとくらべて小さいけど読むのは問題なかっま

95: 2020/08/28(金) 04:13:39.62
星系調査の仕方と基地の作り方がわかると一気にハマりますね。

96: 2020/08/28(金) 07:52:07.30
母星系の星系調査じゃなくて隣なんだよな。
しかも、星系調査じゃなくてシステムなんとか
になってるし。

97: 2020/08/28(金) 08:34:57.14
まあ星系がシステムって訳せちゃうからね
言葉って難しいよね…

99: 2020/08/28(金) 08:56:16.19
>>97
星系はstar systemか、勉強になりました。

98: 2020/08/28(金) 08:49:06.44
影響力ってどうやって増やすんですかいな
毎月2しか貯まらないんだが…

100: 2020/08/28(金) 09:13:22.09
>>98
喧嘩売りたい相手に宿敵宣言する
人口が増えると発生する派閥から貰える
伝統(拡張)やアセンションパークで支出を減らす
など

101: 2020/08/28(金) 09:47:11.98
予約特典でもらえるスタートガイドは内容もページ数もペラかった。アルファケンタウリみたいなの期待してたのに

102: 2020/08/28(金) 10:38:54.85
>>101
大体こんなもんじゃないか?
これ以上ボリュームを上げるとしたらスターターキットとして出すとは思う

103: 2020/08/28(金) 10:42:42.62
divinityくらい期待してたが理想が高いかな

104: 2020/08/28(金) 10:43:45.51
まあ健康的ではないな

105: 2020/08/28(金) 11:45:29.92
この規模の初回特典としては十分だと思うけどな
これ以上気合い入れて作ってもそれが売上に反映するものでもなさそうだし

106: 2020/08/28(金) 12:28:56.15
定価が2000円ぐらい違うのでdivinityと比べるのは酷かもしれないですね
RPGと4Xでは間違いなくこちらの方が購入者も少ないでしょうし
そう考えるとこの価格でガイドブックにアバター、テーマも付くので個人的には満足でした

107: 2020/08/28(金) 12:44:33.43
確かに おまけと考えたら十分なのかもしれませんね。私はこれを目的に現物版を買ったので物足りなく感じました。こいうのは末長くやりたいのでダウンロード版を購入するつもりやったもんで

108: 2020/08/28(金) 13:01:56.14
普通どころか今時わざわざ冊子作ってくれるだけでありがたいのに何言ってんだコイツ…

109: 2020/08/28(金) 13:08:05.03
書店に並んでる攻略本レベルの厚さを期待してたのかね
もしそんな付録付いてくるならそもそも6000円程度の値段なわけないだろうに

110: 2020/08/28(金) 13:11:53.71
四年前のゲームで当たり前だけど解説動画とかも当時のパッチ準拠だから注意ね

111: 2020/08/28(金) 13:13:04.30
日本語対応のステラリス発売されるだけでも贅沢だからなぁ

112: 2020/08/28(金) 14:04:50.39
若い世代にはこういう面倒臭いゲームって刺さらなさそうなイメージ

113: 2020/08/28(金) 14:10:59.50
civ6の銀河バージョンと考えるのは稚拙かな?
もっと多様性に富んだ展開なのかな

114: 2020/08/28(金) 14:35:58.00
>>113
大雑把にはそんな感じ
ジャンル的には同じ4xグランドストラテジー

ターンベースでなくリアルタイム(自由に時間止められるからシングルプレイでは忙しくないけど)
あの手この手で勝利を目指すというより、ロールプレイ寄り
戦闘は大味で戦術的要素はほぼ無い
辺りが違いかな

115: 2020/08/28(金) 15:41:42.47
ありがとう 文字の調整があればやっぱりみたい

116: 2020/08/28(金) 15:44:38.90
おすすめの実況動画とかある?
結構パッチあたったらガラッとかわるみたいなんで何か参考になる動画ないかな

117: 2020/08/28(金) 15:47:10.47
これってPC版の拡張も全て入ってるの?

118: 2020/08/28(金) 16:13:38.32
新規帝国作成を色々と試してるけど面白いな
天上帝国が日本っぽいような気が

119: 2020/08/28(金) 17:08:42.38
トロファーってわけじゃないけどトロフィー(実績)解除するには鉄人モードでやらにゃダメなのね
慣れてから鉄人モードでやるわ

120: 2020/08/28(金) 18:04:52.21
ここでズーム機能知れてよかったけどプレイに現実的じゃないし大人しくアプデ待つわ

121: 2020/08/28(金) 18:45:05.03
近日中にテキストの修正を含むパッチを予定しているそうなので
星系調査が調査システムと訳されていたりするのはそこで直りそうですね
文字の小ささやフォントに関してはそこで何らかの改善があるのか、その次を待つのかは分かりませんが

122: 2020/08/28(金) 18:51:04.42
テキストの修正ってのがサイズ調整のことだと期待したい
文言修正はしてくれる開発はしてくれるけど、リリース後は一切触れない開発もいるからどうなんだろう…

123: 2020/08/28(金) 19:06:23.27
個人的には文字の小ささはそれ程気にならんが操作関係で一部誤表示は
直してもらいたい所

星系調査で×ボタンで詳細とか表示してるが実際は〇ボタンとかさ
洋ゲーの決定/キャンセルが×/〇なのと国内仕様がごっちゃになってる模様

124: 2020/08/28(金) 19:18:35.26
近日中ってマジなん?ありがてぇ
1時間以上やると潰れ文字のせいで頭痛が痛くなってきて長時間できない

125: 2020/08/28(金) 19:39:16.67
DMMさんからの回答はこうだったので、近日中のパッチで文字改善はあまり期待しない方が良いかもしれません
自分の書き方が悪く、近日中には直ると思わせてしまったのなら申し訳ございません
https://i.imgur.com/MaZ5wMa.png

128: 2020/08/28(金) 19:50:42.84
>>125
そういうことね
サンクス

129: 2020/08/28(金) 19:52:23.05
>>125
スクショありがとう
期待して待つわ

130: 2020/08/28(金) 21:59:24.69
>>125

ありがとう、文字見にくいのはハズキルーペみたいなの掛けてプレイしてるわw
早く修正来てほしいね

126: 2020/08/28(金) 19:41:24.23
テキスト関連のパッチって何だろうか
かな入力が可能になるとか?

127: 2020/08/28(金) 19:46:59.12
誤字脱字の類じゃないの

131: 2020/08/28(金) 22:26:39.86
pc版でもホイールくるくるで拡大してるもんな
拡大中にもカーソル動かせれるようになればOK

132: 2020/08/28(金) 22:30:22.32
買ってみた
頑張るぞい

133: 2020/08/28(金) 22:58:04.13
最初は何が何だかわからんし何をどうこうするのかわからんから
適当に色々弄りながら流しプレイしてコツを掴んでから初めからやるのがいいなこういうの

134: 2020/08/28(金) 23:50:22.08
みんなpro?普通のps4だと重いか?

135: 2020/08/29(土) 01:14:16.63
ハイパーレーンで繋がってる星の先が友好国で塞がっててこれ以上先に繋げられなくなくなったらもうそれ以上拡張できない?

142: 2020/08/29(土) 08:27:01.81
>>135
・国境開放してもらって飛び地に領土を作る
・「お前との仲良しごっこにももう飽きた」って感じで友好国を裏切って攻める
・ワームホールやゲートウェイの先に新天地を求める
などなど

144: 2020/08/29(土) 10:17:34.40
>>142
ありがとうございます!
国境解放できるんですね!
ワームホールの研究出てこなくてそれまでジリ貧かと思ってました
やってみます

147: 2020/08/29(土) 11:16:47.47
>>142
飛地で囲って全方位から攻撃ですね。ワクワクする

136: 2020/08/29(土) 01:15:17.11
最初の調査すらわからなくてワロタ
調べながら今日はもう寝る

137: 2020/08/29(土) 02:58:32.38
psvitaでのリモートプレイ
プレイ自体は出来なくも無いな。結構なれが必要だけど
次のプレイはpsvitaで寝っ転がりながらやる

138: 2020/08/29(土) 04:45:23.39
戦争したら勝ったけど内政ぐちゃぐちゃになってしもた

139: 2020/08/29(土) 05:37:54.28
これ最終盤まで重くならずに遊べる?

140: 2020/08/29(土) 08:14:45.78
調査済みになると星系の名前が白くなるのか

141: 2020/08/29(土) 08:23:08.18
俺も最初の調査が一番詰んでたわ。
調査船選んだらR3で全体地図出して母星が有るところの隣を「調査システム」
チュートリアルとコマンドの名前違うからほとんどの人躓くだろこれ

143: 2020/08/29(土) 08:38:44.02
序盤の戦艦のオススメ装備みたいなのある?
それとも数で勝負?

145: 2020/08/29(土) 10:40:12.46
>>143
コルベットのことか?
基本レーザーを強化していってミサイル開発できたらミサイルガン積みするのが安定するかな

146: 2020/08/29(土) 10:59:26.03
>>145
そうそうコルベットありがとう

148: 2020/08/29(土) 11:55:05.94
艦隊の合流のやり方がわからない・・・誰か知ってる人いる?

149: 2020/08/29(土) 12:03:34.37
>>148
右の一覧で□を押すと複数選べる
選んだら合流ボタン押せるぞ

164: 2020/08/29(土) 15:30:32.68
>>148
うひゃーありがとう!助かったよ・・・
>>163
十字キーの左を押すと、一覧に人民ってのがあるからそこで起用できるよ

170: 2020/08/29(土) 17:37:49.40
>>164,166
ありがとう、R1で行くのがやり易そうです
ロボットと共存する社会を目指すぞー

150: 2020/08/29(土) 12:23:41.86
Civ6の終盤は重かったけど、これはどうなんだろう

151: 2020/08/29(土) 12:46:36.66
文字が潰れてて読めない

152: 2020/08/29(土) 13:00:20.85
星系調査一通り終わったら、急に戦争モードに突入。そんな備えもしてなくて侵略されるがまま。。。前線の基地の位置取り考えなきゃ。学びあるな~

153: 2020/08/29(土) 13:04:16.33
発売と同時にDLでてるけどこれだけは入れたほうがいいのとかあるのかなあ

154: 2020/08/29(土) 13:18:12.82
>>153
プラントイドは見た目だけ
ユートピアとリヴァイアサンはシステムとか増えるから、やる気あるならオススメ

157: 2020/08/29(土) 13:24:30.63
>>154
情報ありがとうございます。悩むなあ

155: 2020/08/29(土) 13:18:37.47
まあ俺は詰め合わせで全部買って後悔はしてないが

156: 2020/08/29(土) 13:20:56.45
艦船売ってやるよって言われて気軽に買ったら毎月100円も維持費かかって帝国崩壊したわ

749: 2020/10/01(木) 12:20:12.99
>>156
このイベント来たことないな

751: 2020/10/01(木) 14:46:15.79
>>749
内容的にビリっけつとかそんな位置にいないと起きないんじゃね?

158: 2020/08/29(土) 13:27:52.80
まあとりあえずは本体のみで楽しむのも良い
数ゲーム楽しんでからDLCを追加するのも変化があって面白い
豚骨ラーメンの替え玉で紅生姜入れて味を変えるみたいな

160: 2020/08/29(土) 13:39:01.97
DMMは過去にEVEオンのサービスも投げ出した実績(?)があるからなかなか信用できない

161: 2020/08/29(土) 14:08:41.92
特に洋ゲーに顕著だけど文字が小さすぎるゲームなんて最近しょっちゅうだろ…
あんまりゲーム買わない人かな?

167: 2020/08/29(土) 16:59:42.37
>>161
何?フォントサイズがゴミなのを納得しろと言いたいのか?
フォントサイズゴミのローカライズやって放置とかまともな企業じゃないんだがお前こそローカライズゲーム買ってんの?

162: 2020/08/29(土) 14:51:31.76
いくらなんでも読めないほど小さいなんてのがしょっちゅうあって堪るか

163: 2020/08/29(土) 15:19:56.63
調査船のリーダー任命の仕方がわからん
そして目が疲れる……

166: 2020/08/29(土) 16:53:38.89
>>163
調査船を押してR1だったかで変えてジャンプだとかある所にも任命するのがある

165: 2020/08/29(土) 15:42:01.61
これとりあえず本体買って、気に入ったらDLC買えば良いのかな…
シーズンパス付きかDLC同梱版が欲しいんだか。

168: 2020/08/29(土) 17:12:23.63
DMMは直近だとレムナントでもやらかしてるしなぁあっちはDLCほとんど翻訳されてなかったどころか既存のアイテムもDLCで変更点があるものについては英語に戻されるしまつ
一度だけパッチ充ててほんのちょこっと修正してアナウンスはあったけどいまだに直ってないし
正直心象が悪い中途半端に手出されると困る

169: 2020/08/29(土) 17:23:51.47
本体言語変えたら英語でプレイ出来ますか?

171: 2020/08/29(土) 18:45:29.26
画面近くするために部屋模様替えしたわ
快適性がかなり犠牲に

172: 2020/08/29(土) 20:14:33.42
進めて行って気付いたがこれパラドゲーとして有りなのか?無しなのか?
ってのがこれ↓

大統領選が始まったんですよ、詳細見たら候補者の一人が遥か遠くの調査船に居る
科学者でそいつが当選しちまったんですよ?したらそいつは船から突然消えて地球
で大統領になってるんですよwお前さっきまで遥か彼方の星系でアノマリー調査して
ただろと!何時から個人でワープできるようになったんだよw
勿論船から科学者リーダーは居なくなってるので新規で任命して調査やり直しっすわ

と言うか現職大統領が支持70パー有ったのに支持30しか無い科学者に負けるとか
どういう事だw

173: 2020/08/29(土) 20:53:03.08
現代でも出社せずとも仕事は出来るから
在宅大統領なんだろ

174: 2020/08/29(土) 21:23:26.62
人くらいなら距離やレーンに関係なくテレポートできる技術があるという解釈も

175: 2020/08/29(土) 21:36:53.78
テレポートなんて不安定な技術使えるか!俺は船で行く!ていう保守派もいそうだな

176: 2020/08/29(土) 22:03:26.15
>>175
おはよう、ボーンズ

177: 2020/08/29(土) 22:39:11.40
さっきファミ通立ち読みして、明日このゲーム買おうかなと思って
YouTubeの紹介番組をテレビで見てるけど
いくら何でも実機ならこれよりマシだろうが、確かに字が読みにくいな

178: 2020/08/30(日) 02:02:27.07
しかし恐ろしく時間泥棒なゲームだな
文字が小さい事以外は最高だわ

179: 2020/08/30(日) 02:16:05.11
今後の修正に期待したい、……ないかなぁ

181: 2020/08/30(日) 03:04:28.59
>>179
ないと思ってたほうがいいよ。文字、フォント修正はUI全体に関わってくる修正なので、
実は時間と何よりコストが結構かかる。そもそも見れば誰でも小さいとわかるレベルなので、
簡単に直せるのなら今の仕様で出してないし

180: 2020/08/30(日) 02:46:18.68
とりあえず調査&拡大だけしてるけど誰もいねえ

182: 2020/08/30(日) 03:19:52.46
調査船複数で星系調べると早く終わるのな。知らなかった。狙った星系を早く押さえたい時いいな。

183: 2020/08/30(日) 03:39:27.20
こんな時間までやってしまった

戦争で敵国首都まで攻めて軌道爆撃までしてやってるのに降伏しないのは不屈どころじゃねえ…

184: 2020/08/30(日) 10:45:27.68
>>183

俺なんて、徹夜でやって目ショボショボだよw

185: 2020/08/30(日) 11:06:08.98
区域増やせんの初めて知った
ずっと住宅不足や失業者で溢れてたからこれで解決できる

186: 2020/08/30(日) 11:41:54.29
字が小さい問題は文章をすべて暗記してしまえば解決する

187: 2020/08/30(日) 11:59:07.99
言語を英語にするという手もあるな
しかしDMMも問題を認識はしてるってことは開発下請けに丸投げしてて発売直前に気づいたって感じか?

188: 2020/08/30(日) 12:06:07.36
さすがに酷いわ

189: 2020/08/30(日) 12:09:32.65
考えてみればそうか、単にフォントサイズ変えるだけじゃなくて
そうしたら画面の表示自体もサイズをあちこち変えるか
文字のあるウィンドウ内をスクロールできるようにするか
結構ガワを変えなきゃいけないのか、やるとすれば大変だな

190: 2020/08/30(日) 12:23:54.49
このゲームの元々の作りがPCモニター向けだからだろうな
PCモニターでPS4のゲームやってるから文字小さいって言ってるのが自分はあんま実感できないし
PC版でも有志が1080pmodが入れて解決してるレベルだからDMMじゃ無理でしょうな

191: 2020/08/30(日) 12:59:49.69
翻訳も自動翻訳で戻しました、みたいな感じよな。面白いだけに手抜きなローカライズが残念。

192: 2020/08/30(日) 13:05:12.06
自分もPCモニタでやってるからか小さいとは思うが潰れて見えないってほどじゃないな

193: 2020/08/30(日) 13:39:31.06
つか、自分で帝国設定するところの惑星、湿潤?とかの一番下の惑星の設定文章、文章校正の内部メッセージかなんかがそのまま入っちゃってるよね
なんか発売前の雑誌系のネット記事見ると、文字の小ささが普通に指摘されて対応予定とのこととか書かれてるの見ると草生える
そのままじゃねーかw

モニタと目の距離がPCゲーとコンシューマゲーだと違うもんねぇ
他のPCからの移植ゲーでも思う、あとUIの操作しやすさとか
クソデカのTVかディスプレイ持ってくりゃマシなのかね?

194: 2020/08/30(日) 14:03:36.89
4kテレビだと潰れない?とか

197: 2020/08/30(日) 14:40:00.37
>>194
文字は変わらない

195: 2020/08/30(日) 14:08:02.66
ぐー近隣国に塞がれ外交もうまくいかず宣戦布告され滅ぼされる

196: 2020/08/30(日) 14:12:11.88
L2+スティックで拡大縮小とかでいいのに

198: 2020/08/30(日) 14:53:16.61
休みが全部このゲームで終わってしまう
飯食うのもめんどくさいレベルでやってるヤバい

199: 2020/08/30(日) 15:50:16.75
そっか、残念

200: 2020/08/30(日) 15:59:34.85
パッチ待ちや

201: 2020/08/30(日) 16:10:12.66
造船基地を前線に作りたいんだがやり方がわからない…誰か教えて…教えて…

203: 2020/08/30(日) 16:19:34.58
>>201
その前線となる星系の星系基地を選択してまずはアップグレードして下さい
そうするとモジュールスロットが解放されるので、造船所を作ればOKです

202: 2020/08/30(日) 16:18:17.39
星系基地をアップグレード→モジュール:造船所

204: 2020/08/30(日) 16:19:37.29
交易もよくわからん

205: 2020/08/30(日) 16:32:04.14
これ初期にどんだけ拡大できるかが勝負っぽいやろ
初期設定でのんびりやろうとか思ってたけど
凶暴な奴が隣で、譲ろうと思ってた10星系くらい
もし取らなかったら先の10年戦争負けてたわ

206: 2020/08/30(日) 16:46:02.94
ありがとうございます!
造船基地の作り方がわかりました

惑星の軌道上画面に拡大して、
惑星名ステーションのある星から星系基地画面にいけるんですね

これで敵から奪った基地接収生活から脱却で来ましたw


ボイド強すぎ…

207: 2020/08/30(日) 18:46:27.53
地上軍は惑星の侵攻軍を新しく作るしかないんですか?現在の地上軍からは作れないですかね?

208: 2020/08/30(日) 19:38:15.73
星系基地のアップグレードようやく判ったが次は交易がわからんw
□ボタンと〇ボタンでどうこうって何か矢印のある線で星系が繋がったけど
これでいいのか?矢印の向きとか一方通行だが双方向とかできるんか?

209: 2020/08/30(日) 19:54:44.45
よしテンプレ作るか
俺は用事あるから無理

210: 2020/08/30(日) 19:57:02.99
艦隊の武装変更とか敵国の武装とか気にして設定するのかな
正直自動アップグレードしながらそこそこ進んでるから変更するタイミングがわからん

211: 2020/08/30(日) 20:07:46.81
戦争勝てねーーーー

212: 2020/08/30(日) 21:03:56.02
艦隊戦に戦略が欲しかったな
分厚い装甲で近づいてボコボコとか、長距離でちまちま削れるとか

213: 2020/08/30(日) 22:51:20.02
戦闘AIみたいなのを開発していくと船に載せるコンピューターの種類が増えて
迎撃型とか突撃型とかの戦法取ってくれるようだ

214: 2020/08/30(日) 23:13:39.95
戦争処女なんだけどコルベットと駆逐と巡洋艦どれをどれくらい作っとけばいいのかわからんとです

215: 2020/08/30(日) 23:28:28.70
巡洋艦ある時点で戦争してないのか
もうコルベットしかない状態でガンガン攻めてたわ

216: 2020/08/30(日) 23:49:05.65
一艦隊は何艦まで編成できるの?
俺も交易のルート設定がいまいちわからん。

217: 2020/08/31(月) 00:18:47.69
俺は戦争疲弊度の仕組みがよくわかんない
こっちが絶対先に100%になる

218: 2020/08/31(月) 01:05:08.74
艦隊の艦数の上限はテクノロジーで上限がふえる
総艦隊保持数はテクノロジーや泊地で増える
ここまでは理解してるけど交易路がよくわからん
首都まで自動的につながるらしいけど、その設定とか繋がらない交易路とかもあるから本当によくわからん
PCスレの先達に聞いてみるか

219: 2020/08/31(月) 01:11:35.52
星系基地をアップグレードして前哨地にして
交易拠点をつくると隣の星系の交易を持って行けるみたいだなあ
でも前哨地の制限も国の成長によるみたいだから
交易拠点にする前哨地をよく考えないといかんのかな

220: 2020/08/31(月) 01:24:34.62
艦隊数は画面上の右端にある宇宙軍許容量
上限増やす方法はオレンジでで書いてある通り
手っ取り早く増やすならステーションの泊地

戦争疲労は時間、艦隊被害、星系・惑星の占領らしい

227: 2020/08/31(月) 07:14:57.91
>>220
ありがとう
こっち占領されてなくてあっちの国8つくらい占領して被害もあっちの方が圧倒的に高いのにこっちが100%になっちゃう

221: 2020/08/31(月) 01:32:51.52
とりあえず戦力値が1.3倍くらいあれば相手を圧倒できるからそれくらいの艦隊を準備してるね
後複数艦隊で相手の一艦隊を相手にできるから決戦時だけ戦力集中
星系を占領するときはバラけさせるとかやってる

ちなみに遺伝子改良できるようになったら旧人類と新人類で争ってるイベントとか出てきてるけど、これ最終的に内戦になったりするのかな…

222: 2020/08/31(月) 01:59:26.49
艦隊ひとつにまとめるのってどうやんの?
艦隊編成の画面開いてもバラしたりまとめたり手段なくない?
あとあと落とされた艦船分を補充しようとしたら勝手に新しい艦隊作られたりするしよくわからん

223: 2020/08/31(月) 02:04:12.33
> 222
艦隊を四角で洗濯。合流させたい方を選んでで丸ボタン。同じ泊地にいないと移動が発生するから気をつけてね。オレは一艦隊の上限上げる方法がわからん。ずっと20だわ。

224: 2020/08/31(月) 02:04:57.05
丸ボタン押した後に合流を命令、を忘れてた。スマセン

225: 2020/08/31(月) 02:06:39.28
艦隊のまとめ方は四角ボタンで合流させたい艦隊を複数選択したあと丸ボタンでまとめたい側の艦隊を選択して管理メニューで艦隊合流を選択する
バラけさせるときも管理メニューでやれる
ただ自分は複数艦隊運用して、決戦のときだけ一箇所に集中してるね

482: 2020/09/15(火) 07:56:40.00
>>225>>335が分かりやすく説明してくれるよ

>>479
ありがとうございます
自国星系取られないように敵艦隊が強いところから攻めてたんだけど、攻める順番も考えないといけないなあ
次の戦争は上手くやろう

226: 2020/08/31(月) 02:43:56.56
勉強になるわぁ
恒星をグルっと機械で輪作ってるとこの敵(要塞?)に喧嘩売ったら速攻返り討ちにあってわろた

228: 2020/08/31(月) 07:26:48.24
1個艦隊の上限数増加はこのあたりで見かけた
ちなみにテンプレ国際地球連合でプレイ

○社会学の研究
 ・宇宙戦ドクトリン lv毎に+20
 ・星間戦争ドクトリン lv毎に+20
○工学
 ・駆逐艦 +10
 ・巡洋艦 +10
 ・戦艦  +10
○アセンションパーク
 ・銀河規模の戦力投射 +20

指揮増な社会学のドクトリンは他にもあるみたい
反応陣形、流動陣形、無敵艦隊とからしい
MAX1個艦隊指揮250までいくとか

229: 2020/08/31(月) 07:49:04.23
>>228
訂正

○社会学の研究
 ・宇宙戦ドクトリンⅠ +20
  ↑前提研究 反応陣形ドクトリンⅡ +20
   ↑星間戦争ドクトリンⅢ +20
    ↑流動陣形ドクトリンⅣ? +20
     ↑無敵艦隊ドクトリンⅤ? +20
○工学
 ・駆逐艦 +10
 ・巡洋艦 +10
 ・戦艦  +10
○アセンションパーク
 ・銀河規模の戦力投射 +20

ドクトリンはlvじゃなくて連鎖していく研究でした

230: 2020/08/31(月) 10:00:21.81
序盤の進め方、やっとわかってきて楽しくなってきた

231: 2020/08/31(月) 10:18:04.06
軍拡むずいわじり貧になる

232: 2020/08/31(月) 14:49:47.75
序盤から内戦ぽくなったり
すぐ隣に強力で粗暴な軍事大国があったりするときついなw
あと、仲良くしてたのにいきなり属国になれとか言われるのね・・・

233: 2020/08/31(月) 17:38:21.24
尼も荒れてきたしこの会社に改善は難しいと判断して値崩れする前に売ってきた

DMMゲームは2度と買わないけど
今改めてみると良心的なライターは文字問題触れてるし
公式に文字載ってるスクショ1枚もないとか怪しさ満点だなw

234: 2020/08/31(月) 17:55:32.75
DLだけしてまだやってない俺、震える
ズンパスも買ったんだぞ…

235: 2020/08/31(月) 18:30:23.70
まだ中盤くらいまでだけどフリーズとかは一切発生してないんだよなぁ
本当に文字の小ささと一部の誤訳が問題

236: 2020/08/31(月) 18:32:22.40
拡大機能使って分かった。文字小さい以上にフォントがゴミ

237: 2020/08/31(月) 18:35:55.99
入力に日本語使えないのも。デフォルトは使えてるのに(´・ω・`)
難易度最低で行き詰まったらやり直ししてるけど、少しずつやる事覚えて良くなっていく感は嫌いじゃない

238: 2020/08/31(月) 18:38:55.20
ダイソーで、自宅のモニタの距離でよく見える老眼鏡を買うと良い
俺はそれで乗り切ってるw

239: 2020/08/31(月) 18:40:45.19
ーが無いからなこのゲーム

240: 2020/08/31(月) 19:11:22.01
お母さんに怒られる距離でプレイしてる

241: 2020/08/31(月) 19:36:36.46
PCモニタでやってるが文字つぶれてないぞ? テレビでやるとつぶれて見えないのか?

242: 2020/08/31(月) 19:40:32.74
4kテレビでやってるけど見にくいけど俺も読める

243: 2020/08/31(月) 20:03:30.83
文字見にくいとかオブリ思い出すわw

244: 2020/08/31(月) 20:10:04.82
40型4Kテレビで適度に読めるレベルだから
小さいモニターだときついだろうなぁ

245: 2020/08/31(月) 20:11:49.22
>>244
Pro?HD40インチは50cmくらいまで寄らないと無理だわ

246: 2020/08/31(月) 20:15:28.61
>>245
proだね

247: 2020/08/31(月) 20:29:05.97
㌧。PS5も近いし今更Proもなあ

257: 2020/09/01(火) 00:39:48.13
>>247
安物の4kテレビでproじゃないが読めるぞ

248: 2020/08/31(月) 20:50:41.41
DMMはキングダムカムで結構適当な仕事してたから心配だわ
DLCのアナウンスしなかったり

249: 2020/08/31(月) 20:59:26.07
調査船や建設船、戦艦とか行動指示し終ったらXボタンでウインドウの消し忘れをしないクセがどうしても直らない
下手したら二番目に支持したユニットに一緒に行動してたりするし
行方不明になってたりする

250: 2020/08/31(月) 21:09:08.32
交易はいらんかったな、海賊の対応とかそういうの面倒くせぇw

251: 2020/08/31(月) 21:39:58.64
600銀河の2480年代でフリーズを確認
ps4だからこれが限界かぁ・・・

252: 2020/08/31(月) 23:23:28.79
海賊対策でコルベット艦隊を巡回させだしたわ
これで時折起こる海賊の襲撃防げるかな

253: 2020/09/01(火) 00:14:21.13
なんかScarred Veteransって勢力が領内を荒らし回ってて退治すべく本拠地らしきところに向かったら戦力9kとか桁違いの強さだったんだけど
これが海賊ってやつなの?放置するしかないの?

254: 2020/09/01(火) 00:24:18.76
何その化け物艦隊
うちの主力艦隊3つ分位必要じゃん…

255: 2020/09/01(火) 00:31:15.10
自分の宇宙で出てきた海賊はなんとも言えないしょぼい海賊だったな
戦力800ぐらいの艦隊

ただどこから湧いてきてるのかがよくわからん…

256: 2020/09/01(火) 00:38:03.60
文字潰れて放置してるんだがそれでもやった人は神ゲ?wiki見ながらでもさっさと仕様理解してやる価値ある?

258: 2020/09/01(火) 00:44:39.30
遊びがいがあるゲームだね
版図を広げてくのが気持ちいい、資源をちょっとずつやりくりして施設作ってくのとか優先順位決めて動くのとか楽しい

ただ文字潰れが自分では起こってないからどれだけやりにくいのかがわからん

259: 2020/09/01(火) 02:56:23.05
うちの4kでもない2~3年前の40インチのBRAVIAだけど文字潰れるはないわ
テレビとソファーの距離2.5mでたまに見にくいときは身を乗り出すけども

260: 2020/09/01(火) 04:38:32.13
文字潰れるって人は、TVやモニタの画質設定でシャープネス設定を最大にしてみ
それだけでも、わりとくっきり見えるようになると思う

261: 2020/09/01(火) 09:50:06.03
つハズキルーペ

262: 2020/09/01(火) 10:18:19.84
字幕のアプデ来るのかなぁ
見えないことはないけど修正してくれるに越したことはない

263: 2020/09/01(火) 13:19:55.99
他国に使節ってどこから送ればいいのかわからない
何か必要なテクノロジーとかあるの?

264: 2020/09/01(火) 13:39:14.98
>>263
それはPC版の最新パッチ
CS版は少し遅れてます

265: 2020/09/01(火) 14:25:27.88
いいかげんトロフィーくらい同期させてくれないと
アプデなんてくるとは思えない

266: 2020/09/01(火) 15:20:35.24
今日買ってみた
最近DMMが販売するゲーム増えてきたけどサポートどうだろうな
アプデ来ないと信用なくなるからな

267: 2020/09/01(火) 15:56:46.27
>>266
サポートは適当だぞ
リリース日が一番力入ってるから今以上の何かはない

269: 2020/09/01(火) 22:32:40.01
全然戦争勝てなくてキレそうだわ
序盤は拡張に忙しくて軍拡してる暇ねえよ…軍許容量のこともあるしコルベット並べても大した戦力にならねえし

270: 2020/09/01(火) 22:35:34.79
管理許容量はどうすれば増えるんだ?

293: 2020/09/02(水) 17:50:06.62
>>270
増やし方、PC版のwikiみても、官僚増やせ しか書いてないからわかんねぇw
常時オーバーしてペナルティー受けまくり。

298: 2020/09/02(水) 20:52:16.28
>>270
官僚ができる前の昔のPC版では、管理許容量は赤字ガン無視が正しいとされていた
無理矢理黒字に収めても強い小国ではなく、弱い小国にしかならない

当時、黒字が正義をやたら連呼するヘンなのが一人いたんだけど
過去スレとか見て騙されないように

271: 2020/09/01(火) 22:38:36.90
パッチはマダカ

272: 2020/09/01(火) 23:43:15.27
脳筋でオラつこうかと思って設定したが自分より強い奴ばっかでタジタジだわ
次は技術力全振りで行く

273: 2020/09/01(火) 23:52:25.30
拡張したくてもリヴィアサン唯一のルートつぶしてるから50kくらい軍艦作ってつっこんだら勝てるだろうか

274: 2020/09/02(水) 00:24:24.90
中立?高戦闘力の宇宙生物か怪獣もウロウロしてるけど
仲間にできないもんかなあ

275: 2020/09/02(水) 01:36:19.45
同等の敵はいなくなったけど、とりあえず敵性国家潰していったとしても没落帝国に勝てる気がしねえ
総艦隊力2万5000程度で圧倒って状況だからどれくらいの戦力差があるんだろ…
経済だけは追いついたけど…

276: 2020/09/02(水) 05:06:54.21
敵本拠地の占領の仕方がわからない
領有権主張もなしでイデオロギー開戦だから
和平にすると全部返却になっちゃう

277: 2020/09/02(水) 06:13:42.29
請求権で指定した星系しか戦後手にはいらんからな 知らなくて攻めまくったのに貰えたの指定された星だけだったりしたわ

279: 2020/09/02(水) 08:24:36.86
平和主義は攻められたら攻め返すだけど、どんなに煽っても相手が攻めて来ないから膠着してしまった

280: 2020/09/02(水) 11:00:27.06
これは確かに小さくて見にくい字だな
他のゲームで字が小さいと言われたゲームもたいてい見えたがこれは一番見にくいレベルだな
書体に太い線と細い線が混じっていて字のバランスが悪いから余計と見難くなってるな

281: 2020/09/02(水) 11:49:55.63
初対面でホワイトタイガーみたいな異星人にカス異星人呼ばわりされた

282: 2020/09/02(水) 11:56:07.56
「これまでの侮辱された内容はリスト化してるぞ」って言ってきて草

283: 2020/09/02(水) 12:40:45.50
完全に手動でPOPの職業を振り分けってできる?

284: 2020/09/02(水) 13:13:32.30
皆さんは序盤で排他主義と、戦争になった時、どのような戦術をとりますか?

285: 2020/09/02(水) 13:46:12.98
このゲームですと戦術でひっくり返すのはかなり難しいので戦略の時点でしっかりとチョークポイントを設定して防衛計画を練る事と
排他主義は大体他の国にも嫌われているので周りと防衛協定を結んで複数で当たる事を考えますかね

286: 2020/09/02(水) 14:27:46.49
>>285
ありがとうございます。序盤でいきなり国境が接しそうで焦ってました。まだまだ軍備が整っていないので、艦隊を編成しようと思います。ありがとうございました。

287: 2020/09/02(水) 14:56:12.75
テレビの画質設定いじったらやっと文字読めるようになった
これでやっとゲームできるw

289: 2020/09/02(水) 15:06:26.43
PCモニタで1920×1080の1:1とかで映してりゃボケとかないだろうけど
安い家庭用TVとか放送が1080pなのに液晶は1280×720だったりするしな。

290: 2020/09/02(水) 15:11:14.61
文字潰れというか中国語漢字みたいなのになる
箇所によってはハングル語みたいにもなる

292: 2020/09/02(水) 17:35:14.65
文字は多少潰れてても読めるけど日本語入力ができないのがつらい

294: 2020/09/02(水) 18:39:45.11
これ文字パッチ来なければ、DMMは初動で売り逃げる商法ってことだよね

295: 2020/09/02(水) 19:14:16.62
今、電撃のうどん放送で対応するって回答してたぞ

296: 2020/09/02(水) 19:21:58.62
問題はそれがいつかだろう
さっさとしないと取り返せなくなるぞ

297: 2020/09/02(水) 20:07:23.68
めっちゃ売れてれば修正は早いが売れてなければ修正は遅いか無かったことにする

299: 2020/09/02(水) 21:29:39.06
管理許容量を常に2~1.5倍くらいオーバーしてペナルティ食らってるけど帝国が破綻するような問題は発生しないな
伝統取得のためのポイントとか技術コストがかなり多くなるからアセンションパークの取得速度とか技術面での発展が遅くなるのかな

300: 2020/09/02(水) 21:45:53.13
みんな艦隊はいつ揃えてる+強化してんの?
艦隊戦力同等だからって油断してたらなんか相手の方がこっちの艦隊の1.5倍くらいの戦力ぶつけてきて艦隊戦負けて基地取られるんだけど

301: 2020/09/02(水) 22:11:08.07
エンドゲームまでの時間を最長にしたらじっくりやれて面白いな
でも時間掛かったぶん、負けた時にハゲそうw

>>300

強化はちゃんとしてる、艦隊数は進行度によって変わるからなんとも言えないなぁ
今中盤で70ぐらい

302: 2020/09/03(木) 00:03:24.02
中盤拮抗して内需拡大してたら2万vs5万で2.5倍の戦力差つけられた(´・ω・`)

303: 2020/09/03(木) 00:31:00.60
コルベット3機
絶賛領土拡大中

304: 2020/09/03(木) 00:46:51.60
管理許容量とか全く気にしてなかったや…
余裕で3倍ぐらいぶっちぎってもまあなんとかやれてる

305: 2020/09/03(木) 01:01:29.18
とりあえず敵国に宣戦布告と同時に奇襲っていう日本伝統の戦法から、敵の即応艦隊を最大戦力でぶちのめしてく

って卑怯なのを一回目はできてるけど、敵から攻められる状況だとそれできないからつらそうだわな…

306: 2020/09/03(木) 01:57:41.00
没落した帝国の100K艦隊とかどうやって倒せば良いんだよ 上手い人なら自国の艦隊戦力500万とか楽にいくのか?

307: 2020/09/03(木) 02:06:11.44
>>306
500Kだから50万だわ

308: 2020/09/03(木) 10:14:36.00
中盤以降重くなっても、PS4のファンに優しいのが嬉しいw
他のゲームだと、轟音になるのが多いのに

309: 2020/09/03(木) 14:14:32.01
セールで買った二ノ国が爆音すぎてゲーム内の音声が聞き取れなくてビビった
PS4屈指の爆音

310: 2020/09/03(木) 16:53:59.58
なんか今日急にPS4のポップアップでこのアプリのライセンスが確認できないから15分後に一旦止めるねって出るのおま環?15分経っても問題なく遊べてるけど

311: 2020/09/03(木) 18:41:39.64
恐る恐る初プレイ
BRAVIAの43型だが文字は読めなくはないって感じでとにかく目が疲れた
サイズの問題よりフォントの問題だなありゃ
同じフォントのまま大きくなられても困るわw

312: 2020/09/03(木) 19:06:46.28
全宇宙ラブアンドピース!
みたいなノリでファーストコンタクトしてきた軍事受容主義国がうち以外の隣国に喧嘩売りまくっててとてもカオス

313: 2020/09/03(木) 22:51:43.07
連邦って普通にお互い不可侵結ぶだけの緩いやつかと思ったら思った以上に面倒くさいシステムだった
しつこく開戦提案してきた帝国があったから渋々承認したらそいつらだけボコボコにやられて終戦と同時に連邦から抜けやがった

314: 2020/09/03(木) 22:56:06.56
買うか悩む
DMMなのはおいとくとしても、Live from Playstationの動画見る限り日本語の文字は本当に読みにくい
小さいのはいいけどフォントが悪いのか妙なアンチエイリアスかかったみたいで視認しずらい
老眼始まってる俺には辛そうだけど、これすげー面白そうなんだよなぁ
DMMのアプデを信じて買うか悩むw

315: 2020/09/03(木) 23:48:05.19
>>314
目を凝らさないと読めない漢字とかあるからけっこうイライラするよ
文章読むゲームだから致命的だよねぇ

316: 2020/09/03(木) 23:59:46.51
>>315
アプデで修正くるか様子見することにした
体験談サンキュー

317: 2020/09/04(金) 01:17:15.29
没落帝国ってなんとなくヤッハバッハとかあのあたり思い出すな
自国側エルメッツァレベルで…

318: 2020/09/04(金) 01:38:32.37
しかし説明が足りんこと多いなぁステラリス…
アウトライナー開いてるときにR1押したらタグ別に飛べるとか、艦隊をまとめて指揮したいときは□ボタンでまとめて目的地指定すればオッケーとか
敵から奪った交易港は最初は首都につながっていないから、手作業で設定が必要とか…

なんか適当に思いつくので途中で理解したのこんだけあったわ…

319: 2020/09/04(金) 04:52:33.49
>>318
そうなんだー、助かりました。ありがとう😊

320: 2020/09/04(金) 08:06:43.08
行政事務所を建てたいのですが、行政区画を、先に作らないとダメなんでしょうか?

321: 2020/09/04(金) 08:58:21.99
領域にも制限あったんだな
前哨地建ててエネルギー掘っても増えなくなったのはそういうことか

322: 2020/09/04(金) 13:28:05.09
フルチュートリアルっていうから手取り足取り教えてくれんのかと思ったら思ってたんと違った

324: 2020/09/04(金) 14:33:25.90
>>322
ほんとそれ
閉じるボタン押すのダルいわ

323: 2020/09/04(金) 13:55:24.30
PS4の性能なら1000サイズの銀河も出来ただろうに勿体ないな
AIもなかなか賢くて侮れないわ

325: 2020/09/04(金) 14:50:44.67
80~90のお爺ちゃんお婆ちゃんだらけになったら次の世代育てるために調査船のリーダーを若い科学者に替えて修行させてるけど高レベルアノマリーが発生したとか以外はゆっくり老後を過ごしてもらってていいのかな
才能あるのにもて余してる高齢者って現実でも何か行動してないと気がすまない人が多いけど

326: 2020/09/04(金) 15:40:08.50
調査船とか建造船□ボタンで行動予約みたいなのできるんだな

327: 2020/09/04(金) 15:52:49.24
四角ボタンって複数選択じゃないん?

328: 2020/09/04(金) 16:10:10.85
調査船で調査する星系選ぶときに□で星系選ぶと、ココの次はココ、ココの次はココって感じで選択できる
もし知らない人がいたらと思って

330: 2020/09/04(金) 17:13:03.46
PCスレ見ててSHIFT押しながら選択すると~っての見てピンときた

331: 2020/09/04(金) 20:33:38.31
□押してさらに□で確定なら直感的に分かりそうだけど
□で最初選択して特に表示変わらず○決定ってほんと数少ない人しかしらないのかもな
みんな知ってるもんだと思ってたんだけどさ

332: 2020/09/04(金) 20:42:47.95
市場の自動取引の売却って普通に最小値設定できる?
鉱物売りたいんだが量を4つ以上にすると最小売却価格を1/ユニットにしても市場価格超えやがる
なんで3つまでなら買ってくれるんや

333: 2020/09/04(金) 21:25:48.00
そういう市場価値と飲み込むしかないっぽいな

334: 2020/09/05(土) 07:17:46.17
2つめの艦隊作ったらそっちばかり艦隊数が増えるんだがどうしたらいいんだよこれ
こういうのチュートリアルで教えてくりー

335: 2020/09/05(土) 08:41:57.49
画面左の艦隊管理を開いて追加したい艦隊の方を選んで艦種と必要数設定してから補強すれば艦隊近くの造船所から作られて合流するぞ
おそらく造船所画面から船作ってるから勝手に近場の第二艦隊に合流しちゃってるんだと思われ

336: 2020/09/05(土) 08:52:59.96
真っ向から没落帝国ぶっ潰した時が一番達成感あるわ あの上から目線ほんと腹立つ 首都の防衛戦力も無駄に多いし

337: 2020/09/05(土) 09:41:30.94
没落帝国との戦争ってスタートから150年程度じゃ難しそうなんだけど、どれくらい鍛えたらできるようになるんだ…
全艦隊で25K位しかないけど

342: 2020/09/05(土) 14:20:35.68
>>337
デフォルトの設定と難易度なら覚醒する2400年に入る前に合計100k~140kくらいの艦隊で総攻撃仕掛けて敵の主要艦隊潰せば勝てる 上手く主要艦隊釣れるなら70K~100Kくらいでもいけるらしい

覚醒する前なら没落帝国の艦船はほぼ増産されないからエンドゲーム年度に入る前に複数回戦争仕掛けて首都まで占領できれば覚醒される確率も減る
覚醒後の没落帝国は500K近くないと正面から戦えないから覚醒直後に喧嘩売るのは基本的に無茶だと思う

338: 2020/09/05(土) 11:11:50.44
当日に買って初期設定でちまちまやってるけど
没落帝国まだ会えない
まだ自分の全戦力は5千程度
その辺の星系に居る独立エイリアン艦隊でもベジータくらいのが居る
銀河の反対側に没落帝国ってのが居るんだろなフリーザくらいかな

340: 2020/09/05(土) 12:10:57.80
>>338
初プレイで5時間やっていまだに隣人の没落さん以外に出会えず
小マップくらいがいいのかな

339: 2020/09/05(土) 11:17:49.41
全力で100kぐらいじゃないと無理じゃないかな

341: 2020/09/05(土) 14:05:12.98
没落「わたしの戦闘力は530Kです」

343: 2020/09/05(土) 16:57:49.87
PS4が爆音にならずに、腰据えてじっくり出来るゲームは良いな
同じ会社が作ったシティーズスカイラインは、構造物の位置決めで
ムキーってなったけどw、これはそういうのもないし

344: 2020/09/05(土) 17:59:08.63
占領するのに、地上軍連れて行くのを知らなかった。
延々と爆撃してたわ😩

345: 2020/09/05(土) 19:27:12.44
4国がお互いに対角線で同盟組んでてどっち攻めても後ろから攻められる
楽しい

346: 2020/09/05(土) 19:35:10.74
戦艦DLCはよ

347: 2020/09/06(日) 01:49:48.26
艦隊の管理がバグってアップグレードできないのはおま環ですか
設計図書き直すと↑5/5とかのままで何もできなくなるし艦隊によっては20隻中6隻くらいしか存在してないことになってるし
解散して組み直すと時間もリソースもとんでもなく懸かるしマジで困った

348: 2020/09/06(日) 01:55:02.19
その辺よくわからんけど合流させて事なきを得たことはあった
各地の造船所で作られた艦船が編隊のために向かってる途中でアップグレードすると全部バラ艦隊にされたりビビるわ

349: 2020/09/06(日) 02:14:56.46
移動させてもいないことになってる艦は変わらず表示されないし↑付いてるのにアップグレード済みですとか出る艦種は増強出来ないしで詰んでますorz

350: 2020/09/06(日) 02:26:37.81
いないことになってる表示の時はなんだったかな
動かさずに待機させてたらそのうち直ってた気がする

351: 2020/09/06(日) 03:10:08.00
いろいろ試してみたけど設計図を書き換えたやつはどうにも直らなかったんで解体しました
他の表示されてないやつは艦隊をまるごと移動したら再認識してくれました
お騒がせ失礼しました

353: 2020/09/06(日) 12:01:54.20
艦隊増えてきたら母港が選べなくなるバグに今出くわしてる

354: 2020/09/06(日) 12:07:20.96
攻撃軍の作り方が全然わからない

360: 2020/09/06(日) 22:08:43.76
>>354
適当な所有惑星で、地上軍→雇用→侵略軍を押すと建設キューで生産される

355: 2020/09/06(日) 14:41:57.74
造船ステーションでコルベット作ってリーダー割り当て

356: 2020/09/06(日) 18:13:51.40
地上軍は輸送船だよ

357: 2020/09/06(日) 19:09:36.18
なんか艦隊編成関係でバグったら
ソフトを立ち上げ直したら大体解消したりする

358: 2020/09/06(日) 21:04:02.83
すいません探索は進むのですが影響力が足りずに領土拡張できません、コツがあれば教えてほしいのですが。よろしくお願いします。

359: 2020/09/06(日) 22:03:14.82
我慢しながら少しずつためてくしかないと思う
一気に貯める手段は戦争で屈辱与えるくらいしか今のところわからん

361: 2020/09/06(日) 22:58:30.37
せっかく作った超能力軍団使うタイミングもなく没落が覚醒しやがった…
戦艦枚数が足りねえ…

362: 2020/09/07(月) 00:12:24.65
分からんのだがCSのこのバージョンだと行政事務所って存在しない? 建てられてる人がいたらやり方教えて欲しい

363: 2020/09/07(月) 01:45:57.25
>>362
ps4のバージョンではかんりきょようりょを増やす官僚は未実装
現状許容量無視の拡大路線がいいよ

364: 2020/09/07(月) 05:02:45.80
>>363
え、そんなんですか?
許容量無視で問題ないのですか?

365: 2020/09/07(月) 06:19:34.11
>>363
さんくす
どうあがいても管理許容量通りになんかいかないからなぁ

366: 2020/09/07(月) 07:54:01.75
住宅と職が足りないから無職にばらまいてる不健全な我が帝国…

367: 2020/09/07(月) 11:47:33.97
PS4のホーム→トロフィー→(OPTIONボタン)→PlayStationNetworkと同期する
でPS4に保存されているトロフィーを見るとさらに4つのDLCがあるね
合成ドーンDLC(PC:シンセティック・ドーン)
黙示録DLC(PC:アポカリプス)
遠い星DLC(PC:ディスタント・スター)
メガコープDLC(PC:メガコーポ)
早く来ないかな楽しみだ てかこれ(発売前のDLCが登録されてる)のせいで
トロフィー同期できないんじゃなかろうか・・

368: 2020/09/07(月) 12:54:54.15
流石に約三年前のバージョンは古すぎるからアポカリプスくらいは速く出して欲しいんですが…

369: 2020/09/07(月) 13:26:47.64
ベースのバージョンは2.0台だけどね

370: 2020/09/07(月) 13:45:05.78
平和主義はやっぱ辛ぇわ。連邦組んだらこっち4万×6なのに14万いて草

371: 2020/09/07(月) 18:46:16.40
名前で敬遠してたけど育ちきった惑星に人工抑制指令出すの便利ね
というか抑制しないと資源区画が都市に化けて惑星コンセプトが粉砕されてかなわん

372: 2020/09/07(月) 18:46:29.77
PC版に存在しているがPS4版では存在しない要素のうち主なものは、以下が予想されます。

起源
外交
「使節」「好意」「外交スタンス」「銀河コミュニティ」などの要素がありません。
布告
「布告許容量」のシステムがPS4版にはありません。
管理許容量を増やす職業「官僚」

wikiより引用

373: 2020/09/07(月) 19:42:16.01
地上軍を裏に上げるやり方が分からない…

375: 2020/09/07(月) 21:55:46.78
>>373
地上軍の画面で□押すと全員出航できる

374: 2020/09/07(月) 21:55:07.12
危機が来るってんで大いにびびり散らしながら軍拡してたらそのままゲームエンドした
せっかくだからもう少し続けますね……

376: 2020/09/07(月) 22:30:53.16
危機の戦力は多くて確かにヤバいんだが出現場所が銀河の反対側だったりするといつまで経っても対岸の火事状態でそのままゲームエンドしたりするよな

377: 2020/09/08(火) 00:57:20.75
危機が没落帝国の覚醒なんだけどまだあいつら動かないな
とは言っても対処できる戦力もないんだけど…

378: 2020/09/08(火) 07:02:37.44
まだ数回初めからやり返しての1プレイ目の序盤後期くらいなんだけど、これって基本はガンガン星系基地建てて領域広げていく感じでいいの?
ようやく周りの文明の配置もつかめてきたくらいな進捗です
領土拡張を続けてるからエネルギー収支はカツカツで、鉱物倉庫はスッカラカンな状況が続いてるんだけど序盤はこんなもん?

380: 2020/09/08(火) 09:10:33.65
>>378
途中リタイアしつつ4マップ目だけど、収支安定してたのが同盟組んだらエネルギーと食糧が赤字になった
資材は貯まるようになったんで、立ち回りでなんとかなりそうではある

>>379
惑星選んで左端のタブ(L1回)の3つある枠の右端

382: 2020/09/08(火) 11:07:25.29
>>380
すぐ・そこ・サンクス!

379: 2020/09/08(火) 08:26:51.65
ディシジョンってどこでやるの?なんか金融ハブやるならディシジョンしろって出るやつ。見当たらないorz

381: 2020/09/08(火) 09:44:16.07
同盟組んだら、戦闘で数の減った艦隊に勝手に同盟籍の艦が補充されて困る
その上、同盟艦隊と自分の艦隊は合流できないのに、なぜか自分の艦隊に
同盟艦隊が勝手に混じって(逆もあり)
そうなると保有艦隊数の上限をはるかに超えて、電力とか数百の大赤字になる
一覧から1つずつ見ていって混じってれば艦隊を同盟と自分の艦隊に分けると
保有艦隊数のバグ?が解消されて、もとの数に戻るんだけど困った
これ、艦隊の管理がすごいやりにくい
右のタブと左のタブに、艦隊管理する場所があるけど
艦隊がダメージ受けたりして、数が減った時に他の艦隊と合流させると
合流前の艦隊数が記憶されてるみたいで、そこに勝手に補充されたりするわ
これバグっぽいんだけどなぁ

383: 2020/09/08(火) 11:13:30.75
同盟組むと外交コストで影響力ごっそり減る罠も
外交の伝統アンロックしてないのもあるけど
相手2ヶ国の連邦で影響力2.0も減らされた
前回クリア前は外交伝統コンプと+αの違いなのか
相手2ヶ国連邦でも影響力0.5減

影響力足りない人は同盟や協定も見直した方がいいのかも
独立保障0.5減、防衛協定1.0減
特にこの辺りの外交コストがデカい

384: 2020/09/08(火) 14:55:31.47
戦争で相手の滅亡のさせ方がわからん

385: 2020/09/08(火) 15:33:32.06
PC版の動画見たらめっちゃ文字サイズでかい!
これそのまま移植しろよ

389: 2020/09/08(火) 19:51:11.10
>>385
MODじゃね

392: 2020/09/08(火) 21:18:53.47
>>389
うん MODのが100倍目に優しい

386: 2020/09/08(火) 15:40:04.06
基本的には敵の全星系を惑星の侵略を含めて完全に占領すれば良い

請求権による開戦で星系を支配下に置きたい場合は敵の帝国星系を全て指定したのち占領する必要がある
請求権のための影響力が足らないほどデカい帝国相手で戦力差が圧倒的なら属国勧告だして戦争吹っ掛けて属国にした後併合すれば滅ぼせる
一部の総力戦時はとりあえず占領すれば滅ぼせる

396: 2020/09/09(水) 00:09:18.33
>>386
ありがとう戦争のコツ掴んだ
相手の広さと影響力の懐具合で宣戦理由を選ぶんだな

387: 2020/09/08(火) 16:40:21.21
惑星爆撃しても全然減らないのは装備が開発されてないのかな

388: 2020/09/08(火) 17:00:44.82
AI馬鹿すぎね?

390: 2020/09/08(火) 20:20:18.68
戦後に施設や住民をそのまま活用したい、突破した星系防衛中の暇潰し→精密爆撃
さっさと地上軍減らしたい、再開発するつもり→無差別爆撃
星系制圧するけどこの星はどうでもいい、宗教上の理由→それ以上

こんなイメージだけど艦隊が揃うまでは誤差かもしれん

391: 2020/09/08(火) 21:02:16.55
あぁこれユートピア入っててもバージョン古いから鉱業区域とか作れないのか… クッソ合金の無駄使いしたわ
どこからどこまで実装してるのか把握できねぇ

393: 2020/09/08(火) 21:37:38.43
素人が作ったMODに完敗するのか?

394: 2020/09/08(火) 21:58:23.65
果たしてステラリスのMOD作ってる奴等を素人と呼んで良いのか 長らくステラリスと付き合ってるガチな連中だし

395: 2020/09/08(火) 22:41:15.23
dmmもうどんも配信してる人らみんな画面に顔寄せながら目を凝らして字幕読んでて笑う

397: 2020/09/09(水) 08:02:37.13
交易ってどうしたらいいんだろう
□押しても○押してもイマイチ反応がない。
何か建てないといけないのかな?

398: 2020/09/09(水) 08:50:55.79
流石にエンドゲーム開始を3000年とかの最長にしたら終わらないなw
アセンションパークだっけ?全部そろったわ
揃ったらこれ以降は統合力必要ないのかな?
でも、時間泥棒過ぎて困るなこのゲーム

399: 2020/09/09(水) 13:47:27.05
一応、統合力があふれても使い道はあるみたい
布告の下の方に統合力を大量に使うのがあった

400: 2020/09/10(木) 02:05:35.34
通知も一切なしに突然複数の惑星のpopが全員仕事を辞めて各惑星40pop前後が失業者になって移民させても誰も仕事に就かなくてエネルギーが+300くらいから-500くらいまで落ち込んで即帝国が終わったんだがどういうことだよ … 意味わから無すぎる

401: 2020/09/10(木) 06:05:49.39
大量に居るPOPの市民権を一斉に同化にかえたとか?
同化対象種族は完了まで仕事しなくなるから
コツコツやらないと危険な権利

411: 2020/09/10(木) 13:04:43.00
>>401
たぶんそれだ 領内の種族をサイボーグ化させるため特性とか弄くり回してたから間違って領内の大多数種族を同化してしまったのかな

402: 2020/09/10(木) 06:38:27.93
後からアノマリー調査ってどうやんの?

403: 2020/09/10(木) 07:28:09.37
これのことかい?
シチュエーションレポート→アノマリー→アノマリーを選ぶ→科学者を変更する(調査船を選ぶ)→決定

406: 2020/09/10(木) 07:47:13.51
>>403
あ、そこか!ありがとう

404: 2020/09/10(木) 07:40:42.92
アップデートあった?!

405: 2020/09/10(木) 07:41:48.43
そんなもんあるか!

407: 2020/09/10(木) 09:16:33.95
あとは調査船を選択すると、銀河地図に顕微鏡アイコン出なかったっけ?

409: 2020/09/10(木) 10:18:39.11
>>407
アレ顕微鏡なのかw

408: 2020/09/10(木) 10:08:44.91
調査船増やしすぎると管理が面倒になるな笑

410: 2020/09/10(木) 12:35:25.79
>>408

そのうち、研究対象に自動探索ってのが出てくる
それが使えるようになると、凄く楽になるよ

416: 2020/09/10(木) 19:37:13.74
>>410
rogger,Sir!

412: 2020/09/10(木) 13:49:25.78
なんやかんや色々あってウイルスで変異してしまった我が人類
そのなんやかんやが楽しいはずのゲームなのに文章読むのが辛すぎて…
もうアプデには期待してない

413: 2020/09/10(木) 14:34:33.05
奪った星系に11Kの未解明異星人が居座ってる
hopeって名前のコロニー船?ぽいのが3、後は駆逐艦
言語解析のシチュエーションレポートも出て来ないし相手からの反応もなし
wiki見ても分からなかったけど、なにかのイベント勢力でしょうか?

414: 2020/09/10(木) 15:01:50.55
外交画面よく見ずにokokしてグロいキノコの属国に下り独立戦争でボロボロになった初プレイのセーブデータ
改めて確認したら内政全くやってないし飛び地に領地やたらあるし酷いw
2周目はこれをやるか

415: 2020/09/10(木) 17:34:15.40
発売日から手探りでプレイしてきてまだ滅亡していない我が帝国
途中、エビに襲来されて12の星系を失うも中立な没落さんが撃退してくれたり
開始すぐに盟友となった隣国が没落にケンカふっかけて覚醒させちゃったり
色々あって銀河の7割を覚醒が残り3割を我が帝国が保持

属国となったけど今日も元気にエビの再襲来にむけて準備してる
スカージミサイル実戦配備に360カ月掛かったわw 

417: 2020/09/10(木) 20:24:21.07
これフレンドとマルチ中断して再開するの無理なんか?いままで使ってた国選択出来なくなってるんだが

418: 2020/09/10(木) 21:14:02.09
亜空間から来た目玉お化けが結構かわいい。
飼いたいなーとか冗談半分に思ってたら本当に飼えるらしいから今度来たら狙うわ

419: 2020/09/11(金) 11:20:39.00
エンドゲームで未知の勢力が出てきたんだが、こいつらどうすれば勝ちなの?
ワープゲートまで押し込んだけどゲート壊せなくて無尽蔵に沸いてくる
完全に殲滅しないとだめ?

420: 2020/09/11(金) 11:54:54.72
あんまり詳しくないけど…。
危機のパターンが敵国がUnbiddenなら
敵が作った星系基地の中に次元アンカーがあるから
それ全部破壊しないとボスの次元ポータルを倒せない
一つでもアンカーが残ってるとダメらしい
次元アンカーは実際に戦ってみないと、外からは星系基地と見分けがつかなかったと思う

自分はオンストからロードで巻き戻ししたら
危機の敵が違う奴に変わったので、最後までやってない

421: 2020/09/11(金) 12:01:48.07
なるほど ありがとう!
なかなかキツイねw

422: 2020/09/12(土) 00:00:05.84
どうにか試行錯誤しつつ理解してきましたが。戦艦の兵装は完全におまかせ状態です…有用な兵装とかありますかね?

423: 2020/09/12(土) 06:55:17.89
戦艦はX兵装が積める艦首に合わせて艦体と艦尾はL多目のアーティラリが強いと思ってる
それに加えてハンガーコア系のH多目の空母型の戦艦も数隻艦隊に混ぜてる

戦艦の兵装に関しては危機の種類や没落帝国の主義によって有効な兵装が違うから一概には言えないけどXはタキオンランスかギガキャノンが安定 Lは投射器中心にしてる

424: 2020/09/12(土) 08:17:15.75
>>423
同じゲームをプレイしてるはずなのに何言ってるのか全然分からねえw
戦争どころか艦隊編成もほとんど触ってないからなー

425: 2020/09/12(土) 09:43:56.82
俺も全然わがんねえw

426: 2020/09/12(土) 10:08:50.71
でかい船にはでかい兵器を積めばよろし

427: 2020/09/12(土) 10:51:44.60
研究って選べるの毎回4つだけじゃなくてスクロールするんだな

429: 2020/09/12(土) 13:30:43.52
>>427
まじ?

428: 2020/09/12(土) 11:03:07.39
要は平均ダメのデカい武装載せときゃええねん

430: 2020/09/12(土) 13:42:18.21
敵撃破した後調査船でデブリを調べたりイベントで研究の進捗が手に入る。研究に選択肢を1増やすのもある
そうすると研究完了まで選択肢に+αで残り続けるので、場合によってはスクロール出来るほどになるね

431: 2020/09/12(土) 15:22:36.23
さっきこれ買ったらあまりにも文字が小さくて放置してるんだけど何か助言ない?(一応近々モニターは買い替え予定)

432: 2020/09/12(土) 15:50:58.75
PC版を買うかアプデ待つしかないんじゃない?

433: 2020/09/12(土) 16:58:55.60
普段の文字はまだ見れるけど、イベントなんかの
テキストメッセージは見にくいはな。
スタートボタンと□ボタン同時押しで拡大
くらいしか思いつかねえ。
これ、DLC買わせたいんなら文字大きくするか
フォント調節しないとすぐに冷めてくるぞ。

434: 2020/09/12(土) 21:09:55.90
vitaの画面の綺麗さを痛感できるゲーム。割と読める
でも間違いなく近視が悪化するから修正ください

435: 2020/09/12(土) 22:27:54.81
たまにイデオロギー開戦で勝利しても相手のイデオロギーが変わらないのはバグかな?変わるやつと変わらないやつの違いがわからん

436: 2020/09/13(日) 00:17:50.33
テキストは読もうとするな
感じろ

437: 2020/09/13(日) 00:29:21.22
自我を持ったアンドロイドと暮らす生活を夢見て狂信物質+平等の国で始めたら銀河の反対側に狂信精神+権威主義のカルト帝国が居たという
おあつらえ向きの宿敵ですわ

438: 2020/09/13(日) 05:25:46.06
初回プレイは2カ国から宣戦されて領土の両端から刈り取られて終了したわ
宇宙軍許容量の縛りで軍拡できない状況で宣戦されて詰んだ
なかなか難しいなぁ

439: 2020/09/13(日) 10:33:51.10
首都の横のワームホールの先に
没落帝国が・・・・

440: 2020/09/13(日) 10:57:22.20
なんだかんだでスタダ運ゲーではある

441: 2020/09/13(日) 11:01:40.73
ゲシュタルト意識+貪食する群れのエイリアンプレイ
外交は侮辱と宣戦布告(飢餓)のみ
請求権?なにそれおいしいの状態
領土は切り取り次第に自領地編入で
他種族は国内には存在出来ず浄化で食料に…

他にも専用の物に色々変わってたりするので
初回プレイでなければ一度はやってみるのもいいかも

442: 2020/09/13(日) 13:45:58.65
新品買ってインスコいきなりVer2,03アプデ…これ何?
噂の小さい文字の修正アプデ?

443: 2020/09/13(日) 17:37:11.31
発売当日に買ったけどDL版にはアプデはなかったような
移植元のps4ステラリス海外版と同じなら
以前あったアプデの内容はコレ

・フリートをアップグレードする際の二重合金の払い戻しを          
 修正しました
・軍の戦闘を見ているときのクラッシュを修正しました
・ゲーム後半のセーブをロードする際のクラッシュを修正
・ランダムなゲーム後半のクラッシュを修正
・クラウドから再ダウンロードした後でも、破損したセーブ
 ゲームが原因で発生するクラッシュを修正しました

ちなみにps4海外版は最新アプデが2.2で
拡張2個目のDLCアポカリプスが始まったとこ

444: 2020/09/13(日) 17:49:06.09
>>443
ありがとう!
でも噂通り文字小さくて潰れてて笑いました

445: 2020/09/13(日) 17:49:42.87
後半500K近くの艦隊動かして戦闘見てたりしてると頻繁にエラー落ちするからな 幸い落ちた直前から開始されるからダメージは少ないが
PCでも後半重くなるから仕方ないんだろうけどね

446: 2020/09/13(日) 19:48:24.02
これ興味あるんだけどスペースcivって認識でいいの?

447: 2020/09/13(日) 20:12:05.99
>>446
俺はciv4~6経験者で4はかなりやったけど、自分で設定できること(設定しなきゃならんこと)がcivより細部に渡っていて、さらにそれについて説明してくれないというのが全体的な印象
civも最初はわけ分かんなかったけど、そこそこ親切だったんだなって思った

451: 2020/09/14(月) 12:45:28.83
>>447
海外のゲームにありがちだよな

ゲーム自体は面白いのに、チュートリアルとかが不親切でやる気なくしちゃうの

最近だと解説動画みたいなのがあるから、流れとか操作方法わかったりするからいいんだけど

450: 2020/09/14(月) 09:47:48.63
>>446
いいと思う

448: 2020/09/13(日) 23:17:00.62
研究ツリーにランダム性があるのが好き

449: 2020/09/14(月) 07:20:04.04
昨日ずっとやってたからなのか起きたら眼が超痛い
目薬買ってこないと

452: 2020/09/14(月) 13:34:31.01
まだプレイ把握できてないけど、雰囲気ゲーとしてはめっちゃ好きだわ
イキってくるキノコとか「でもお前、菌糸類だしw」とか楽しいw

453: 2020/09/14(月) 14:10:25.04
早くアプデきませんかね。
はじめてのステラリスですが、わかると面白いですよね。
艦隊戦なんて脳内補完して、眺めてます。

454: 2020/09/14(月) 16:52:42.10
アプデきたぞ

455: 2020/09/14(月) 17:11:28.26
ほんまや

456: 2020/09/14(月) 17:15:23.60
きたか

457: 2020/09/14(月) 17:15:50.54
フォントの修正された?

458: 2020/09/14(月) 17:27:26.66
どこも変わってなくね?

459: 2020/09/14(月) 17:59:11.30
バグ修正だけだろ

460: 2020/09/14(月) 18:00:45.42
まーじか
やる気なくなるわー

461: 2020/09/14(月) 18:28:11.93
dmmに見捨てらりす

462: 2020/09/14(月) 19:09:46.29
正直DMMにどうにかできるとは思えない DMMに対する期待値が低すぎる ほんとゴミだからな

463: 2020/09/14(月) 19:27:41.68
DMMに貢いだ金考えるとちゃんとやってクレナと困る

467: 2020/09/14(月) 21:09:21.56
>>463
DMMというかFANZ...

464: 2020/09/14(月) 20:28:56.07
DL版買ったけど文字で出来ないとか予想外過ぎるわ
とりあえずDMMは警戒と覚えた

465: 2020/09/14(月) 20:48:29.15
これDMMが独自でやるのが一番まずいからな
もうアップデートも無くなるぞそれ

466: 2020/09/14(月) 21:06:38.09
なんのアップデートなのか調べようとしたらエロゲーしか出てこねえ

468: 2020/09/14(月) 22:00:10.41
発売前のレビューで文字の大きさ直すって言ってたのにウソついたのは許せんな

469: 2020/09/14(月) 22:20:42.98
この醜いフォント判読不良は消費者庁案件ものにならないか?!電子マニュアルもないし不親切極まる…今時こんなものなのか?

470: 2020/09/14(月) 22:56:07.23
家のテレビ大きくしたほうが早そう

473: 2020/09/14(月) 23:14:15.98
>>470
アマレビューに70インチでも潰れてて読めないってのがあった気がする

490: 2020/09/15(火) 21:19:44.37
>>473
大本の解像度が狂ってるからモニター大きくしても意味ないわコレ
むしろ悪化するんじゃないか?

471: 2020/09/14(月) 22:57:22.90
領土大きくなってきてセクター増えてくると管理しきれないけどcpuに管理させることってできないのかな

472: 2020/09/14(月) 23:12:12.90
>>471
セクターのところで、バランス型とか設定できるよ
特になしだと、全部自分でしないといけないけど
例えば、バランス型選ぶとCPUが自動的に最適な建造物とか作ってくれる
でも、ロボットを人口調整弁にしてる俺は、勝手にロボット工場作られたりするので
全部自分でやってるw

475: 2020/09/14(月) 23:48:10.18
>>472
あれ一応指定して自分でやってたけど勝手にやってくれるんだね
ありがとー

474: 2020/09/14(月) 23:15:09.63
没落帝国とか強敵がきついなら、布告の下のほうに火力や防御力を上げる
選択肢があるからそれ使うと良い感じだね
火力で押し負けてたのが勝てるようになったわ

476: 2020/09/15(火) 01:27:43.99
敵対A国の星系に請求権出して宣戦布告したんだけど、自国と防衛協定結んでるB国がその星系を占領しちゃった場合は
・Aに奪還させた後自国で取り返す
・Bに宣戦布告して奪い返す
のどちらかやらないと自国で領有出来ない?
敵が支配してる星系全部奪ったら終戦なのかと勘違いしてた

479: 2020/09/15(火) 06:47:15.66
>>476
貿易協定も星系要求は絶対断るので多分それくらい

属国同盟防衛協定と請求被ってたら、2回分出せばこちらが権利を勝ち取れる
左メニュー一番下のマップモードを、外交マップモードにすれば他国と請求被ってる星系が青くなる
そこが属国同盟防衛なら欲しい星系はw請求

477: 2020/09/15(火) 03:15:52.03
確かに読むのメチャ厳しいけれど楽しいな

Aに攻め込む→呼応して他の国が攻める
→他国超♂スピード占領→自分飛び地制圧
→他国と和平→帰路が無くなって散ってた艦隊が終結
→二個艦隊分の大艦隊接近→艦隊決戦寸前要求してた7分の領土で和平提案

肉入りみたいなトリッキー行動してんなw

478: 2020/09/15(火) 03:58:26.65
初プレイで異次元からの侵略者までやっと倒した
2500年超えましたがw

こいつらが出てきた時大昔にやったシュヴァルツシルトってゲーム思い出した
最後にクラーリンってやつがでてくるやつ
当時はそれなりにハマったなあ

480: 2020/09/15(火) 07:20:14.86
艦隊や地上軍の合流の仕方が分からん
合流コマンドはどうやったらアクティブになるんだ…

484: 2020/09/15(火) 11:33:40.33
>>480
アウトライナーで四角ボタンで複数選択して丸ボタン押すと合流出来るようになるぞ

481: 2020/09/15(火) 07:54:59.28
隣に地球がpopしてめっちゃ仲良くなったけれど果たして偶然だろうか…
最初こそ戦力圧倒で「初回だしコイツの子分でええかな」と思いきや
急に拡張やめて気が付けば悲惨劣等劣等で属国化申し出てきた
2350年で総艦隊戦力8kいかなくて虫人に使われる地球人ってなんか複雑w

合金計15k援助したった、強く生きろよ・・・

483: 2020/09/15(火) 07:58:33.06
×説明してくれるよ
○説明してくれてるよ
入力ミスった

485: 2020/09/15(火) 12:20:20.02
毎回2時間やったぐらいで隣に没落いて領土内にいるから入植した星潰せやいうのやめてや
なんでここ最近いっつも隣におるんやボケナス

486: 2020/09/15(火) 14:20:36.45
没落は仲良いと貿易で足りない物資いろいろ補充してくれるからありがたい

489: 2020/09/15(火) 20:38:13.96
>>486
現段階だと貢物しかダメ?

487: 2020/09/15(火) 18:29:14.39
戦闘終わった後戦艦が減った場合は戦艦画面の補充でいいのかな?右スティックで数をいじるとなんかごちゃごちゃになる。

493: 2020/09/15(火) 22:44:19.76
>>488
あー、確かに数合ってる?って時ある。
説明がない仕様なのかもしれないけど、判断できないw

491: 2020/09/15(火) 22:14:22.28
ウチの没落排他で友好-40か
覚醒して来ないことを祈るしかないな

492: 2020/09/15(火) 22:19:43.55
ゲームロード直後に確定でCE-34878-0エラーで落ちて焦ったw
大マップ、最後の危機発生中、首都リングワールド、220×13艦隊同時移動、艦隊補充、新規艦隊作成
流石にこのデータだとロード直後エラー確定落ちだった

色々やってみたところ
ps4本体設定→サウンドとスクリーン→映像出力設定→解像度→自動から1080pに変更
コレでなんとかゲームに復帰出来た!
終盤にCE-34878-0連発したら画質変更いいかも
気のせいか結構かるくなった気がする

494: 2020/09/16(水) 07:37:18.16
管理許容量って超過するとテクノロジーの研究期間も長くなる?
選んだ当初所要時間30カ月だったものがちょっと目を離したすきに40カ月になってるんだけど…

495: 2020/09/16(水) 09:19:42.26
>>494
帝国膨張度が管理許容量を超過すると、超過量1につき以下のペナルティが発生する。

技術コスト:+0.4%
伝統コスト:+0.6%
社会運動コスト:+1.0%

PC版のwikiから

496: 2020/09/16(水) 11:21:50.47
戦争に買って相手の居住惑星2つ奪ったんだがこのあとどうすりゃいいのかわからんw
自分たちと居住性合わないし
とりあえず惑星の赤字をなんとかしなきゃならんのかな

504: 2020/09/17(木) 01:05:38.70
>>496
・最初からpopがある程度居るのは美味しいので何とか活用できるよう内政を整える
・面倒なので友好国に押し付ける、大事に飼うんだよ?
・破棄の時間だオラァ!!サイズなどが良さげならテラフォームし失業祭りの自国から大量移民

505: 2020/09/17(木) 03:09:12.35
>>504
なるほどなぁ
戦後処理って難しいな
移民関係のシステムも理解しないと

497: 2020/09/16(水) 14:53:03.84
多種族主義なんでそのまま同化してるな

滅ぼしてから100年ぐらいたったら大統領がそこから生まれたわ

498: 2020/09/16(水) 17:38:00.02
プレスリンの惑星汚染厄介だな
艦隊枠大幅に超えて赤字だから全部爆撃し終えるまで国庫が保つかどうか…

500: 2020/09/16(水) 19:44:22.61
PS4版、内政委任のやり方教えてください。

503: 2020/09/16(水) 23:36:55.97
>>500
左にある宇宙史だったかの所有惑星一覧で
セクター単位で内政まかせられるよ
惑星単体では無理

方向性決めてエネルギーか鉱物を与えればよろし

501: 2020/09/16(水) 19:59:15.49
PS4本体設定→サウンドとスクリーン→表示エリア設定→大きく(画面最大にする) で見違えるほど文字潰れ、判読難解消しました!連休はバリバリ遊びます!

517: 2020/09/17(木) 18:04:49.09
>>501
試してみたら、かなり見やすくなった。
おおきに!

518: 2020/09/17(木) 18:16:22.04
>>501
見える私にも文字が見えるぞ
レス見落としてた俺を1日前に戻って殴りたい

519: 2020/09/17(木) 18:59:05.27
>>501
端切れるやんけ

522: 2020/09/17(木) 20:34:11.54
>>519
切れてる?上下?左右?

532: 2020/09/18(金) 02:18:01.88
>>501
有能

556: 2020/09/19(土) 12:09:25.86
>>501

662: 2020/09/27(日) 17:46:43.29
>>660
>>501とか、試してみたら?

663: 2020/09/27(日) 18:41:06.52
>>662
ありがとう!すげぇ見れるようになったわ
あと一回りぐらいアプデなんとかして欲しいけど
操作も分かって来たし…
最初はとりあえず星の調査とステーション建設か
コロニーとか新規の作り方がまだ分からんが…

506: 2020/09/17(木) 03:56:02.49
流れで聞きたいんだけど浄化や追放ってどうやればいいの?
移民タブ辺り見ても見当たらない

507: 2020/09/17(木) 04:22:28.16
・政策で浄化を「強制退去限定」もしくは「許可」に設定する
・種族の権利#市民権で浄化したい種族の市民権を「不適格」に設定する
・ 浄化政策が「許可」の場合、種族の権利の「浄化の種類」で採用する浄化手段を選択する

508: 2020/09/17(木) 04:48:24.65
不適格に設定し、浄化NGだと時間と共に減っていくのかな?
付近に隣国の空き惑星があればドバーっと押し寄せるので敵国強化につながりやすい
浄化だとなんか進捗バーが出て100%になると1pop減少し0になるまで繰り返す
当然気分が良いものではないので評判低下、仲良くしたい場合は注意
没落からも目を付けられるんじゃないかな?

509: 2020/09/17(木) 06:12:26.55
丁寧にありがとう
やっぱなんだかんだやりやすいというか初心者向けは奪った惑星を敵種族ごとやりくりするのがいいんかねぇ
コロッサス出来たら星ごと破壊とか考えてたけど実装されてないしなあ

510: 2020/09/17(木) 06:35:14.94
>>509
いくら施設作っても働かせて稼働させないと無駄しかないからね
最序盤は中々増えないから猶更
自国領内でサイズに就労条件のいい惑星見つけても環境適応外で
隣国のあいつ持ってくれば活用できるな…ってケースもあるし

511: 2020/09/17(木) 08:16:10.34
>>510
はえー
敵国の種族を居住性合ってる星に植民したらいいのか
選択肢として表示されてたけどスルーしてたわ
デメリットもありそうだけど

512: 2020/09/17(木) 09:10:01.97
職場の提供と快適度上げてあげる事しかしてない
商業モール大好き

513: 2020/09/17(木) 10:12:09.57
住宅と職が提供できる要塞作りまくる羽目になってるな、今…
それでも失業出てくる悲しみ

514: 2020/09/17(木) 10:49:52.26
そんな時はセクロス禁止令こと人口抑制政策とか

クソザコナメクジ蹂躙する為に全艦隊を前線に移動したら首都近辺に敵がワープしてきやがった
ワームホール卑劣すぎる

516: 2020/09/17(木) 17:45:54.95
>>514
人口抑制乱発したいけどただでさえ貯めにくい影響力使わなきゃならんのが躊躇するな

515: 2020/09/17(木) 12:33:26.38
序盤は布告で栄養豊富選んだらいい、popの少ない内はデメリットなんてほぼ無視できる
かーらーのー食料1000配布で倍プッシュ
失業が目立つ様になったら布告を切れば三桁単位で食料が浮くから
そうなれば鉱石や発電にリソースまわして更に効率化

520: 2020/09/17(木) 19:11:36.22
精神主義だと統合力クッソ貯まるな 後半統合力布告出しまくれるじゃん

521: 2020/09/17(木) 20:29:44.95
難易度高いと悪いことばかりでもないな
質も数も揃うって事は高技術を算出するデブリ取り放題だから
敵の処理が間に合えば難易度はそれほど高くないかも?

523: 2020/09/17(木) 21:50:21.75
難易度あげてもAI帝国の各種産出量とか軍の許容量とかが変わるだけだから序盤さえ凌げれば何とかなるな
中盤~後半はAIが勝手に失速していくのは変わらん

526: 2020/09/18(金) 00:20:42.25
>>523
AIもうちょっと頭よくしてほしいよねえ

527: 2020/09/18(金) 00:35:59.29
>>526
自分で行動修正しないからAIというかプログラム?
AIなら学習を済ませ装備なんかも鑑みて勝てる時だけ容赦なく仕掛け
不利と見ればレーンが集中するところに防衛プラットガン積み超要塞構えて
射程重視艦隊集結させ絶対譲らない・・・とかやられればクソゲー余裕w

修正するにしても精々大量のコルベットからなる10k規模艦隊を止めるくらいか
資源貯めて強力な艦艇をって考えが無いからな・・・
おかげで没落とかでもない通常国家なら航空戦艦ド安定

528: 2020/09/18(金) 00:41:30.17
>>527
まあさすがにそれやられるとあれだが
機体を分割して動かしすぎだから
各個撃破で勝手に戦力落ちていくのがなあ

200k vs 200kみたいな戦いもしてみたいわ
あと釣りに普通に引っ掛かるからな
あれもやめてもらいたいわ

529: 2020/09/18(金) 00:59:06.98
>>528
主義で行動が変わったりも欲しい
惑星爆撃し出すと平等や平和何かは目の色変えて戦力集結させすっ飛んでくるけれど
狂信精神・排他・軍国らは敵戦力の合理的殲滅以外なら無視する・・・とか
奴隷制だと本国でもなければ「それが何か?」的な戦力の対応で

524: 2020/09/17(木) 23:06:53.20
思ったより遺伝子変化が面白かった
惑星ごとにそれぞれーとかやりすぎは研究に支障きたすけれど
ベースを残しておけば採掘用ロボとか発電用ロボみたいに使い分けできるのいいね
300pop近くいる地球人から浪費→資源保護主義に変えた
いきなり「ぜいたくは敵だ」ってなって何事かって言うねw

525: 2020/09/18(金) 00:11:32.03
「どうぞご自由に、我々の艦隊は貴方の宙域を航行する気はない」
8艦隊くらい飛んでったぞw涙吹けよw
続けて宣戦布告しますんで艦隊集めて待っててください^^
50kの2個艦隊で片方だけでも止める術はないと思いますが

530: 2020/09/18(金) 01:38:18.81
無職が溢れたり住宅が不足するのは深刻だなあ
移民するにも限度があるし

531: 2020/09/18(金) 02:07:31.44
どうせペナは資本材と割り切るも手
政策で交易の収入を半分電気の1/4資本財ってのも可能
デフォで交易価値1≒電気1だから地味に強い
海賊除けに砲台なんかの建設は必須だけどそれ置いておけば範囲内に湧かなくなる

533: 2020/09/18(金) 07:04:25.48
危機勢力と元敵軍による艦隊戦
一丸となって殴り合うってのは良いものだなぁと思たら
敵が駆逐艦扱いの26に対し
巡洋艦1駆逐艦1コルベット233(戦力40k)

確かに優秀なんだけど…ねw

534: 2020/09/18(金) 09:48:14.04
プライベーティアと放浪者(?)の艦隊エグいわー
放浪者は手出ししなければ星系通過しても安全みたいだけど
プライベーティアの方の単艦で6k+10kの艦隊で居座ってて勝ち目がない
指揮上限上がったり戦艦作れるまでは放置しかないか

535: 2020/09/18(金) 17:55:20.99
惑星管理画面
若干配置違うけど参考に
失業者マークは金銀銅がある
https://i.imgur.com/JTMBg3p.jpg

536: 2020/09/18(金) 19:11:21.90
職場があるのになんで失業者が居るんだと思ったら専門家に鉱山労働させようとしていた我が首都星
移住はしても転職しないのね

537: 2020/09/18(金) 20:28:40.12
>>536
失業したPOPが降級するのに必要な時間は以下のとおり。

統治者から労働者:10年
専門家から労働者:5年
複雑ドローンから雑役ドローン:ゼロ

統治者から専門家への降級は発生しないが、統治者から労働者に降級した直後に専門家になる事はありうる。

wiki引用

538: 2020/09/18(金) 20:52:22.06
DLCいれてやってみた
何が変わったのかさっぱりわからんレベルだけどこれでズンパス3000円ちょっとは高くねえかな

539: 2020/09/18(金) 21:07:50.83
アプデまだ?

542: 2020/09/19(土) 00:39:34.39
>>539
気長に待とうぜ
文字はある程度改善出来るしな

日本語入力は早くしろと言いたい

540: 2020/09/18(金) 23:24:47.32
移住させる時失業マークか空き職業マークが出るのでわかりやすい

541: 2020/09/18(金) 23:39:37.82
まぁでもやっぱ日本語入力できないのウザいな
惑星選択とか艦隊とか艦種とか
ワームホール先の防衛艦隊とかちゃんと書いておきたいし
minekazeとかkamikazeでぱっと見どっちがどっちだっけ?ってなったりw

543: 2020/09/19(土) 01:00:45.26
DLC入れないとまんまバニラだから入れるとゲーム性結構変わると思うが
特にユートピアはアセンションパスから統治形態までかなりのボリュームで追加されてるはず
ユートピア入れないと巨大構造物が無きに等しいレベルだし
リヴァの方も天上戦争と中立機構の追加だけでも中盤の動き変わる

544: 2020/09/19(土) 01:14:12.13
あぁ浄化はされてないけれど危機勢力下にある星による
難民攻勢がヤバイ、テラフォしてる時間は無いから一応住めるサイズ15の星にでも住んでてくれ
え?専門家だから農業したくない?
知らねぇよバーカ!!首都惑星150popとかどうすんだこれ!

545: 2020/09/19(土) 01:57:01.82
鉱物と合金以外収支真っ赤w
備蓄あるから何とかなってるけれど凄まじいな
基本的に郷に入れば郷に従うしスパイの可能性もないだけマシではあるが
まだ本格反攻の段階まで到達してないから楽観視は無理

546: 2020/09/19(土) 04:39:26.11
危機と戦闘中であるのに没落への開戦理由
・首都と近いので覚醒されると非常にヤバい
・お前のせいで土地がない、なんでそんなに20オーバーの居住惑星抱えてるん?
・危機の間で国境封鎖してて非常に邪魔
ワームホール先の掃除は他国に任せた

547: 2020/09/19(土) 07:21:11.99
荒廃した建物ってほっといたら勝手に直るの?建て直しのがいい?

548: 2020/09/19(土) 08:05:18.39
難民を受け入れて、その星系まで取り返したにもかかわらず
外交態度が欠片も変化しないのはどういうことだw
星系基地(10,7k)壊すのがやっとのオールグリーン(劣等・悲惨)共のくせに生意気だ
>>547
修理ってのがあるはず、それで直せないなら知らぬ

554: 2020/09/19(土) 09:13:01.18
>>548
>>549
最初放置して修理ってことか
ありがとう

555: 2020/09/19(土) 10:05:48.01
危機放置してると移民ヤベーなw現在3勢力で計4惑星くらい喰われてる
とはいえpop尽きたら尽きたで敵の生産拠点になるからもっと面倒
ケリがついたら戦争して国境付近の人口詰め込んだ星(居座らないよう施設破壊)を一旦返してやろうかw
再分配が済んだ頃を見計らって改めて侵攻で
>>554
550の言うように余裕のある星から供出してもいい
なんなら星分捕って適正ある住民拉致もアリw奇しくも↑と逆の方式で1桁台にして返すとかw
なお国是や種族特性(遊牧的)、布告で安くできる
大量移住は移住先の星が一時的に不満があがるので注意

557: 2020/09/19(土) 22:27:41.23
>>554へ追記
もし不足した惑星に人口過多の住民が環境適正あわないなら
まずガイア型惑星に放り込んでそこに住んでる住民の環境適正変えて
あらためて放り込むなんて手もある
適正変更が中盤以降なのがネック

549: 2020/09/19(土) 08:18:26.74
人口がその建物のところまで回復したら修理出来るようになる

550: 2020/09/19(土) 08:20:08.70
移住でも大丈夫だったと思う

551: 2020/09/19(土) 08:36:04.67
PC版のwikiを見直しててふと思った
使節ってなんだ…?
PS4版に存在する?

552: 2020/09/19(土) 08:57:32.89
ねぇです

553: 2020/09/19(土) 09:05:24.17
ねえですか
外交ボーナス稼げないやんか

558: 2020/09/19(土) 23:01:30.34
俺が英語苦手だからか知らんが帝国や星系の名前が全然覚えられん。

559: 2020/09/19(土) 23:06:44.31
>>558
俺も覚えられん

P何とかみたいな覚え方だわ
区切り3つとかな

561: 2020/09/19(土) 23:39:22.44
>>559
〇〇が××の所有権を主張してきたとか言われても、それどことどこだよってなる。
マップに表示してほしい。
というか全部カタカナ表記にして欲しい。

565: 2020/09/21(月) 03:08:32.60
>>563

同盟組んでると、こっちが地上軍送る前に同盟国が勝手に地上軍送りこんで
返り討ちにあって、こっちが押されて焦ったわw
爆撃ってあんまり効果ないよねぇ・・
合計600kぐらいの艦隊で一斉爆撃してもなかなか地上軍が減らない

566: 2020/09/21(月) 08:31:38.51
>>565
こっちは放置してたら二か所占領まで果たしたけれど属国だと思考ルーチン違うのかな?

おそらく4~5k超えたらあまり差は無いから(2,1kの艦隊で制圧してた)
一点集中より同時複数爆撃が効率的だなと思った

562: 2020/09/20(日) 03:04:56.58
日本語対応してくれないと大日本帝国で連合艦隊作れない

564: 2020/09/20(日) 08:30:09.24
いちいち面倒ではあるけど一応星系検索がある
左メニューの下にあるマップモードのとこ

567: 2020/09/21(月) 10:35:31.20
Stellaris 2.5 葵せんせいの集中講座
って動画がHow to としてイイ感じやな
特に交易は一読の価値があると思う

そうなるとやっぱ改めて日本語入力欲しい
第一警備艦隊とか入れさせろし

573: 2020/09/21(月) 19:26:59.62
>>567
ちょうどその動画見たわ
交易なんか普通にやってても一切わからん

574: 2020/09/21(月) 20:06:15.08
>>572
L以上の巨砲はコルベットに対し無力
反面艦載機はコルベットキラーなので航空戦艦にしたらどうだろう
あとはSやMサイズの武器を多めに搭載した設計の駆逐や巡洋でコルベット狩り
>>573
中盤以降のpop数と発展した都市なら平気で三桁クラスの資源生み出すから使わない手はないって言うね
(例えば戦争で分捕った星が交易67とかなら電気67あるに等しい、警備艦艇の維持費も十分に釣りがくる)

568: 2020/09/21(月) 11:44:45.16
コルベットでの海賊退治部隊と戦艦殴り込み部隊で運用違うんだから日本語入力ははよ対応してほしい

569: 2020/09/21(月) 15:46:11.50
交易路を選択してのドクロマークとその違いなんて
普通にプレイしてたらまず気付かんぞ
高難易度で収入安定させようとしたら交易の存在は必須レベルだし
終盤とか消費財セットが大いに輝く
>>568
巡回させれば双眼鏡アイコン出るから区別自体はつくけど
こういうゲームでロールプレイに支障が出るのは紛れもなくマイナス

570: 2020/09/21(月) 17:08:28.93
プレスリンを最後の1星系まで追い込んだら15艦隊産みやがった
積んだわ

576: 2020/09/21(月) 23:13:49.92
>>570
白色彗星帝国本体壊して中から超巨大戦艦出てきたんですね…

571: 2020/09/21(月) 17:58:21.41
空母弱そうだけど機動艦隊作ろっと

572: 2020/09/21(月) 19:13:51.32
相手のコルベット群体がウザすぎる…対策がわからないから戦艦が溶けていく

575: 2020/09/21(月) 21:49:20.48
装備のあれこれ知ると面白いよね

日本語で船体名書かせろやーーーー
英語わかるかボケ

577: 2020/09/22(火) 00:06:21.38
うちの主力戦艦はyamamoto級だぞ
ランダムででも日本語出てきたら嬉しい

578: 2020/09/22(火) 00:14:36.99
ヤマモトヨーコとかなついな

580: 2020/09/22(火) 03:48:20.65
ありがとうございます、コルベットにはL以上はダメなんですね、めっちゃ大艦巨砲主義でした…

艦載機積んで護衛艦にも枠割いてみる事にします

581: 2020/09/22(火) 07:44:04.59
惑星の職業枠規制ってどういう操作をしたらなるのかしら?
いつのまにか植民地の農業と採掘の職業枠が規制されて増えないようになってて
人口タブのところで解除できたんだが食料生産がヤバいことになってた

582: 2020/09/22(火) 09:51:37.51
艦隊加速要員兼ミサイル搭載のコルベット十数隻 防空及び対小型艦要員の空母数隻 XとLガン積み戦艦目一杯 ってのが個人的に好み

583: 2020/09/22(火) 09:57:20.77
鉄人モードで再度スタート、銀河の左下(?)に位置
・端とは言えある程度の広さがある
・外に出るには2レーンで片方は聖地の守護者が居座り実質1レーンの鉄壁仕様
・5年経たないうちに揮発とクリスタルを領内に所有
難易度上げたとはいえこれで滅んだら精神的に立ち直れないかもw

584: 2020/09/22(火) 10:21:11.78
ンなこと言ってたらエキゾガスまで見っけたw
前はかなり苦労したのに…

あとは確保同然区域にヤベー敵が居座るとかでもなければ
適当な戦争相手見つけての勝ち確

585: 2020/09/22(火) 12:00:05.24
艦隊って戦艦染めとかよりも各艦種をバランスよく編成したほうがよいのかな?

588: 2020/09/22(火) 13:40:42.55
>>585
相手がわかってるんなら特化が強いんだろうけど

590: 2020/09/23(水) 05:34:42.28
>>585
相手が低誘導高威力武器だと戦艦ではキツくなってくる
それでも属性が偏れば対応した防御に振ることで覆せたり圧倒も可能
後は火器次第
>>589
相手次第じゃ覚醒しなければ普通に負ける
しかも没落のテクノロジーまで無駄になるので出来たら救援した方がいい

586: 2020/09/22(火) 12:10:57.88
豆知識披露するわ
右押してR1L1押すとタブ移動する
今知った

587: 2020/09/22(火) 12:22:17.71
後半になって管理が増えてくるとタブ移動ももどかしくなってマップ上から直接選択になる

589: 2020/09/22(火) 14:10:42.32
危機出てきた
没落さんがんばれー

591: 2020/09/23(水) 06:30:49.30
2周目の中盤でようやく惑星開発の基本が分かってきた
テクノロジーツリーと艦隊設計についてはまだまだだな…

592: 2020/09/23(水) 16:59:24.26
グレーゾーンだけど+加入してれば鉄人でもデータのアップロードで保存できるなw
そもそもトロフィー自体自己満足だけれど

しっかし素の調査船こんなに遅かったんか…w
早期の機関改良も視野に入れて良いかも知れんな
尤もその機関改良に豪い時間必要なんだが

593: 2020/09/23(水) 17:33:04.24
もしかして平等受容主義ってクソじゃね
難民で帝国が崩壊とか笑える
次の宇宙は権威精神で行くわ

594: 2020/09/23(水) 17:40:58.95
最序盤のワームホールにガチガチ要塞作るのやっぱプログラムやな
そこから通ってくるやつって100年以上先だろうw
とはいえ戦争予定国家だから無駄遣い歓迎だけれど
>>593
難民拒否に出来るぞ、ロールプレイなら知らん

596: 2020/09/23(水) 18:39:56.97
>>594
ユートピア政府に夢抱いてた スマン
俺の性根は排他権威精神っぽい

597: 2020/09/23(水) 19:53:03.66
>>596
実際ロールプレイは楽しい、そうやって曝け出したりもアリだし
ナチスに因んで軍国物質権威とか
アメリカに因んで権威精神受容みたいなのも楽しいw
受容抜いて狂精神もアリかもしれん、平等?ないわーw

595: 2020/09/23(水) 18:21:21.22
うちの場合は遅々として開発が進まない先駆者のエキュメノポリスに難民が流入してくれたから難民大歓迎って感じだったけどその辺も帝国によるのね
開発に使う鉱石は適当な友邦にだぶついた資源を送りつけて頂いてた

598: 2020/09/23(水) 20:03:04.84
何も考えずに富国強兵してたら2週連続で来るもの拒まずの受容バカになってたから次はコンセプトをはっきりさせた帝国にしようかな
集合意識で家畜+科学的幸福の苗床帝国とか面白そう。すぐ滅びそうだけど

このゲームの本質ってロールプレイなのでは

599: 2020/09/23(水) 21:25:24.23
やっと連邦組めるようになったぞー
と喜んだけど誰も参加してくれなかった
相手国のPOPが増えると条件キツくなるなら序盤の内に組まないと難しそうね
伝統も取る順番よく考えないといけないな

600: 2020/09/23(水) 21:35:51.40
ロールプレイして遊ぶのがこのゲームの遊び方の基本だからな
イカれた狂信的な精神国家作って聖堂ぶったてまくったりな
アポカリプスがくれば敵惑星の住民を神聖執行器でまとめてぶっころ洗脳したりできるんだろうが

602: 2020/09/24(木) 07:15:43.38
>>600
そのロールプレイが日本語入力できないので
あんまりロールに没入出来ないと言う

後半は暇な時間多くなるから
その間に星や色々と名前変えたりしたいのにと思うわ

601: 2020/09/23(水) 22:16:34.25
隣国の狂信排他がこっちの星に請求権突き付けて10年目
こちらの艦隊にも変化がないのに一向に攻めてくる様子なし
情報見るにずっと圧倒してんじゃん何してんのお前w
何?こっちも請求権突き付けなきゃダメか?意外に紳士だな…w

取り敢えず空白地埋めてるから待ってろ
要塞もアプグレ予定だから攻めるなら今だぞw

603: 2020/09/24(木) 08:07:02.49
で、アプデは?

605: 2020/09/24(木) 20:57:55.10
一周終わった
没落倒せずだったから次は没落倒す

606: 2020/09/24(木) 23:43:44.59
これ価値の少ない星系(例えば採掘資源の合計3以下)
の場合、敢えて領土にせずほっとくっていうのも
アリなのかな?帝国膨張度を節約したいんだよね・・・

608: 2020/09/25(金) 00:29:45.95
>>606
後半いらなくなったら捨てればいいよ
序盤はわりと重要

>>607
もっと戦艦増やすしかないね
倍ぐらいにすれば余裕だと思うよ

607: 2020/09/25(金) 00:07:53.75
没落帝国の1個艦隊の戦力212kなんてのが出てきたんだけど、これって正面から撃破できるもんなの?
うちの帝国ではどんなに頑張っても指揮上限220で70kくらいしかいかないし、それを3個艦隊で挑んでもあっという間に溶けていく…

611: 2020/09/25(金) 02:11:13.93
>>607
装備チェックすればあいつらやたら火器が偏ってるのが解る
実弾なら装甲、レーザーならシールド、ミサイルなら対空砲を重視すればどうにかならなくもない
wikiで確認できるけれどどうせなら優秀なセンサー作って覗いてみたいw
経路を絞らせたうえで装備を対応させた要塞と一緒に叩くのもいい
パークの関係で自分の領土に持ち込めば速射性能が上がるのもあるし
提督スキルの技術屋のリジェネ(船体値回復/日+0.5%・装甲回復/日+0.5%)も地味に効く

609: 2020/09/25(金) 00:57:50.45
没落が覚醒しちゃったから勝てなかったな
250kの艦隊準備したけど敵の200k艦隊の三連とかどうしようもなかった
喧嘩せず経済勝利するしかなかったわ…

610: 2020/09/25(金) 01:03:53.27
2700年超えてからロードでエラー頻発するようになったわ
ロードした瞬間にR3押し込んで星系内マップから銀河系マップに切り替えると回避できる場合あるけど今回はダメっぽい

612: 2020/09/25(金) 07:51:20.17
これ請求権だして戦争した時に
占拠しなきゃいけない星系をパッと見分ける方法ある?

614: 2020/09/25(金) 09:45:56.86
>>612
請求権で星を選ぶときに左に請求した星と
星にレ点みたいなのついてるからわかるよ

あと色も青くなる
請求してないのは緑

616: 2020/09/25(金) 11:35:52.39
>>614
ごめんそれじゃなくて地上軍を送って占拠しなきゃならない人口がある惑星の見分け方

というか占拠したはずなのに「未占拠の惑星を要求してる-100」みたいなのが出てきて困ってた

617: 2020/09/25(金) 11:48:54.24
>>616
それは知らないなあ

自分はとりあえず占拠したあとは一個一個確認するか
開戦前に覚えておくかだな
あと基本的に基地のレベル上がってるところが惑星ある確率高いかな

占拠前なら国家のマークついてるからわかるんだけどね

618: 2020/09/25(金) 11:53:58.73
>>616
俺も惑星を占拠する流れがいまいち理解できてない
地上軍投入→占拠完了→次に見たら防衛軍が以前の何倍もの戦力で復活して未占拠状態に戻ってる(地上軍は軌道上)
なぜ↑こうなるのか?
敵の輸送艦も軍艦も周囲にいなかったのに

623: 2020/09/25(金) 15:12:35.30
>>618
戦争終わるまではこっちの物にならないから勘違いしてるとかかね

それか敵の輸送艦だけこっそり来て占拠しなおされたか

619: 2020/09/25(金) 12:50:42.03
>>616
地域名の横に国章みたいのがある場所が該当
どうしても怪しいならスクショとって見てもらうとか

620: 2020/09/25(金) 12:51:41.86
>>616
連合、防衛協定、属国が味方側に居るなら
それらの分もカウントされてるから気をつけてね

621: 2020/09/25(金) 12:53:31.64
>>616
pc版には見分ける方法があるけどPS4だと、どうだろ
https://wikiwiki.jp/stellaris/FAQ#adaad0c5

625: 2020/09/25(金) 18:29:20.02
>>616
多分だけど惑星のとこのマークが変わる(星系ではない)
地上軍が占領したあと自分の国旗になるはず

ここからうろ覚え
右と左にマークがあって、左が所有者の国旗←コレは変わらない
右側が占領すると変わる

んで占領してない惑星がありますと言われるのは恐らく見落とし
どっかの惑星占領できてない

613: 2020/09/25(金) 08:53:15.16
今から初プレイ。
軍事帝国作って自勢力以外根絶やしにシタインだけど、ゲームエンドをどの辺に設定すればいいかな?
初期設定だときつい?

615: 2020/09/25(金) 10:02:05.40
>>613
初期設定でもそんなに難しくはないよ
ただ2500年で一位とるのはキツイ

その後も続き出来るから勝利を気にしないなら殲滅はできるね

622: 2020/09/25(金) 13:05:27.37
>>615
ありがとう。
時間に追われるのも嫌なのですこし延長するわ。

624: 2020/09/25(金) 16:13:33.41
一つの宙域に2つ居住惑星があるのは一つの罠

626: 2020/09/25(金) 18:31:43.06
普通に右だったかもしれない

627: 2020/09/25(金) 19:08:50.52
確かめようと思ったらやたら安定しちゃったオチ
戦線、空き惑星、資源の状況からして攻め入る必要性がまるで存在しないw

ただこのままだと艦船装備技術系列が遅れる一方なので
侮辱目的で戦争でもすっかねぇw
とはいえ未占領状態だと白黒のなんか変なマークが出るのは確実

628: 2020/09/25(金) 21:55:56.97
ダメだ、チュートリアルがわけわからん。
「母星の軌道上から宇宙港を選択」ってどうやるんだ?
ググったら惑星を選択すると宇宙港のダブがあるって書いてあるんだが、「概要」「地表」「人口」「地上軍」しかない。

629: 2020/09/25(金) 22:33:00.69
>>628
おいらはチュートリアルが進まなくなったからもう無視してやってるんだけど、何をしようとしているタイミング?

宇宙港という単語が出てきた覚えはないけど、もしかして星系基地のことじゃなかろうか。

630: 2020/09/26(土) 00:44:27.24
>>629
おっしゃる通り、星系基地の事だったみたい。
ちなみに調査船を建造するというミッションだった。

星系調査しかり、どうも翻訳が一定じゃなくて分かりにくいね。
星系基地も「母星の軌道上」って言うから初期惑星の公転軌道上も血眼で探したんだけど、実際には少し離れた場所にあった‥

631: 2020/09/26(土) 06:34:44.81
調査システム
が一番わけわかんねえ翻訳だった

星系調査ってことか!
って気づいた時は目からウロコ体験だったわ

632: 2020/09/26(土) 08:31:08.40
恒星系=システムという訳自体日本語的感覚だとピンとこないのもあるしね。
太陽系はsolar systemだけど、この単語最初に見たとき太陽光発電的なもの思い浮かべたわw

633: 2020/09/26(土) 08:38:35.75
ミドルゲーム以降の膨張度って結構気にかけるべきだな
伝統コストここまで重くなってたのか
とは言え削減方法が少なすぎる、特に警察署とか軽減出来ていいハズ

634: 2020/09/26(土) 08:40:26.93
A国からB国への共同宣戦の誘い→辞退するもA国はB国へ宣戦布告→しばらくして我が国もB国へ宣戦(AとBは戦争継続中)→我が国が請求権を設定したB国の星系を制圧→なぜかA国が支配権獲得

なんでやねん
Aも請求権設定してたってこと?
こっちが制圧した星系3つ全部A国のものになったんだが…

635: 2020/09/26(土) 08:57:36.51
>>634
先に出してたか多く出してたかかな
戦争で奪われた星系は元所有者に請求権が10付きます

636: 2020/09/26(土) 09:51:22.45
10月末に第2弾DLC来るのね
合わせて不具合修正も来ないかな

637: 2020/09/26(土) 12:09:30.39
管理容量守ってプレイしてみたけど、何もかもが足りなくなるな…。
コレは何を意図してこんな低い数値を設定したのか…。

638: 2020/09/26(土) 12:57:08.89
大国二つ付いてたせいで屈辱の名目で開戦して白紙和平で苦労する
こっちの領内に一歩も入れず艦隊50kは焼いたハズなのにこれは理不尽では?w
まぁデブリ大豊作だからある程度は許すけども
>>637
ある程度はシカトせにゃならんのよね

639: 2020/09/26(土) 14:44:00.31
>>637
領土と国力が単純に比例するとゲーム後半が退屈になるから、大国にハンデを付けるための仕組みでしょ
なんか守らないとダメないような感じがするのは、単にUIの問題
PCであまりにも勘違いする人が続出したので、公式が「守らんでよろしい」ってツイートしたくらい

645: 2020/09/26(土) 22:02:07.68
>>637
エンドで増やしまくれるので
それまでは気にしなくていいと思うよ

640: 2020/09/26(土) 18:01:40.87
なんでどっさりコルベット持ち出すのかと思ってたけれど
プログラムが艦隊許容量の隙間埋めたり
合金が枯渇してコルベット分の資源が貯まったら…みたいな考えで
気付いたらコルベ3桁艦隊作ってるんだなアイツらw
L装備やX装備系列は自前で用意した方がストレスなさそう

641: 2020/09/26(土) 18:25:42.09
敵対連邦の艦隊制限から解き放たれたコルベット軍団は
大鑑巨砲主義に目覚めて近接防御を疎かにしたプレイヤーにしっかり刺さるから困る

643: 2020/09/26(土) 18:58:54.79
没落にいる労働担当の奴隷種族って
なろうとかに居る異世界転移先のエルフみたいな存在だろうかなんて考えが頭をよぎったw
>>641
重戦車だけじゃなく装甲車や随伴歩兵も付けようって考えればしっくりくる
というかL武器X武器って危機や没落、要塞くらいしか安定して活躍しないオチ
最上やブルックリンの様な小型砲ガン積み巡洋艦がド安定

642: 2020/09/26(土) 18:52:00.50
ほぼコルベット染めで10kくらいの敵艦隊に、15kの戦艦部隊で挑んだら普通に押し負けたんだけど、もしかしてあいつらPスロットの対空砲じゃないとダメなのか?

644: 2020/09/26(土) 19:14:37.41
>>642
ガチで対空砲のみをぶつけたら補正による装甲-75%のせいでまず攻撃通らないだろうと言っておくw
尤も同船体に積まれてる艦載機がコルベキラーだけれど

646: 2020/09/27(日) 01:44:45.11
都市型国家の作り方がいまいち分からん。
建設物の枠開放は5popごとな一方、職業枠の追加は大体+2だから、都市区画と建設物だけ建ててくと失業者が溢れることに‥

あと、同じ設計で艦船を製造してたのに何故か既存の艦隊と別編成にされてしまった。
これを統合させる方法ってある?
ちなみに艦隊メニューの「合流」はなぜか選べない‥

647: 2020/09/27(日) 05:55:55.11
>>646

発電、製錬惑星みたいなボーナス狙いの特化惑星は簡単だから良く作るけど
都市惑星は狙って完成した事ないなあ
とりあえず最初に区域に家建てまくって都市惑星に変わったら
奴隷やロボなんかの住居使用率が低い奴は少なめに
職業枠が多い商業メガモールや合金民需研究所の進化系を散らしてつくるとか?

艦隊編成は色々と良くバグるから何とも言えない
艦種別見て生物のドレイクとかでなければ
艦隊を細かく分割後、合流出来る奴だけで艦隊を作って
どうやっても合流しない艦は消去するとか

651: 2020/09/27(日) 09:18:00.16
>>647
商業モールは確かに職業枠多いね。
でも都市型には消費財や合金、研究排出なんかの役割も持たせたいしな‥

>>648
Pop増加の話ではなくで職業枠の話ね。
都市区画は職業枠1しか増えないし、建築物も商業モール以外は5popごとに職業2枠なので、都市区間と建築物に特化した惑星作ろうとすると人口>>職業枠になって失業者が溢れるって話。
艦隊上限には引っかかってないです。

>>649
そのアプデってPS4版も対象なの?
一応最新版使ってるつもりだが、民需工場や合金工場の職業枠は2のままだわ‥

656: 2020/09/27(日) 11:57:52.74
>>651
技術ガチャ失敗してるだけかな
2段階強化できて最大8pop働ける
揮発とクリスタル必須

658: 2020/09/27(日) 12:42:32.23
>>656
ああ、ゲーム自体のアップデートではなくてゲーム内での建物アップグレードの話ね。
研究はガチャもあるけど、そもそも一個の研究に平気で5年とかかかって遅々として進まない。
研究資源が足りないので都市型惑星作って量産しようとして今に至る。

659: 2020/09/27(日) 13:09:23.25
>>658
ハナからゲーム内での建物アップグレードの話してるんだが?
>一個の研究に平気で5年とかかかって
つーかもうこの時点で最序盤じゃねーかww
都市型国家なんてまだまだはえーよw他にやることたくさんあるからwww

649: 2020/09/27(日) 06:21:05.06
>>646
商業モールが初期で+5、アプデで就職枠+10だから簡単に足りなくなる
合金や消費財工場もアプデで枠がどんどん埋まる

650: 2020/09/27(日) 09:16:03.59
>>646
合流のやり方は、合流させたい二つ以上の艦隊を右側の一覧から□ボタンで選択してからでないとダメだけど、それでもできぬ?

653: 2020/09/27(日) 09:22:16.55
>>650
□ボタンで選択っていうのは知らなかった!
やってみます。

648: 2020/09/27(日) 06:11:04.94
もっと初歩的なことで↓ではない?

基本的に都市区画(青色)は+4popで発電区画(黄色)とかは+2pop 住宅増える建築もあるしテクノロジーとかもある

艦隊指揮上限がある

652: 2020/09/27(日) 09:21:58.31
そういやたまに惑星の人口一覧見ても失業者がいないのにアウトライナーの失業者アイコンが消えなかったり、壊れた施設もないし職業枠も埋まってる星から失業者を移住させようとすると「施設が破棄されます」と警告出たりするんだが、コレは不具合なのかね?

654: 2020/09/27(日) 09:43:17.29
>>652
施設が破棄されますは
総人口が足りなくなるパターンじゃないかな?
他はわからん

655: 2020/09/27(日) 10:30:26.69
>>654
人口かあ。なるほど

657: 2020/09/27(日) 12:21:40.60
失業者が消えないのは市民権を「同化」に変更したとか
同化進行中は完了までその種族は仕事しなくなる
popの多い種族の場合は完了まで年単位かかる

それか市民権を奴隷などに変えてる種族で
就業出来ない職業枠しか空いてないからとか

660: 2020/09/27(日) 16:55:29.23
ほんとに文字が見えづらくて参った
見えなくはないが…
同じようなcivが面白かったから買ったけど操作が全く分からない…

661: 2020/09/27(日) 17:00:51.88
2360年、連邦からのお誘いが来だした
精神没落潰す予定だから都合40年待ってくれ…なんて思ってたら
精神没落が敵(連邦誘ってたところとは別)の星系に宣戦、覚醒してる訳じゃ無いからガイアにはノータッチなんだろうが
あいつら何やらかしたんだろうか…?

664: 2020/09/27(日) 18:59:21.09
結果:屈辱および請求権の放棄で終戦
まさか没落相手に請求してたんかあいつらw怖いものなしだなオイw
15kの艦隊に蹂躙されるレベルでそれは無謀が過ぎる
それでも削ってくれるかもと思ったが経験値になっただけで120kになってた、はーつっかえ
軍規模400になったら殴り合う予定だけどちょっと不安になってきたぞー
一応国境整えて要塞に誘い込む準備は完了してるがはてさて…

665: 2020/09/27(日) 21:24:27.74
敵に嫌がらせをしたいと思い色々と考えた結果

惑星だけ請求して占拠
自分の物になったら基地解体して惑星の建物すべてを破壊
popは全て浄化で放置

pop居なくなったら返す予定

666: 2020/09/27(日) 23:07:59.05
没落が2300年入ったくらいから自分の領土内に次々とゲートウェイ建設し始めてるんだけど
これ将来に備えて隣接地に要塞作ってたのが全部無駄になる予感だな…

669: 2020/09/28(月) 00:42:59.15
>>666
ゲートは自分の領土を行き来するのに使うものだから
防衛のは無駄にはならんよ

667: 2020/09/27(日) 23:29:45.70
コンティジェンシーに銀河蹂躙されてるとこに意気揚々と現れて全滅して消え去ったサイブレックスに萌え

668: 2020/09/28(月) 00:33:20.29
2400年ジャストに没落へ宣戦、要塞引きずり込んで離脱させ損害軽微
よし、勝ったなと思ったら敵の領空を通って主戦場じゃないところに侵攻
そっかー進入禁止にしてないから普通に通るのかー
まぁここまでは良い
半壊した艦隊が合流し180kの大艦隊に成長、そんなんアリかwww
艦隊戦力だけだとこっち80kしかおらんのやけれどw
結果相手は逃げれるのにこっちは本格的に引きずり込まないと勝てなくなった、クソめ

670: 2020/09/28(月) 05:28:38.30
敵艦隊がこっちの前線星系をスルー(星系内には入るけど星系基地と戦闘せずに素通り)したんだけと、味方も同じ事出来るの?
艦隊選んで敵の奥地を目的地にするだけだと、前線の星系基地をスルーせずに勝手に戦闘状態に入るんだが。
てか、敵味方の主力艦隊がせいぜい1kくらいのときに、敵前線の星系機知が2.5kとかで突破出来る気がしないw

671: 2020/09/28(月) 06:28:49.57
>>670
できるよ
ってか基地にも索敵範囲あるから
外周回ると素通りできる

ハイパーレーンの位置でAIは素通りするところが決まるけど
プレイヤーなら任意に外周移動させて回避も可能

まあ時間かかるし
通る度に手動で動かさないといけないから
やる意味はあんま無いけどね

あと星系基地はそんなに戦闘力無い
同じぐらいの戦闘力なら基本戦艦が勝つよ

675: 2020/09/28(月) 12:55:56.95
>>671
手動操作すればいけるのね、ありがとう。

>>672
U字マークはなかったので頑張って操作すればいけるのだと思います。

>>674
とりあえず喧嘩売られたので仕返しで請求権設定したけど、どうしても欲しいわではないので技術が進むまで放置することにしたわ。
攻めこんでくる艦隊いぢめてたら現状維持で和平出来るようになったので、これで手を打ちます。

674: 2020/09/28(月) 08:20:00.86
>>670
基地は回避しないし初期は対空ないも同然だからミサイルに弱い
ただし初期設計から変えない対空コルベのせいで艦隊戦に弱くなる
肉入りでもなければ要塞に籠って駆逐や巡洋艦まで待つのが安定
コルベ船体とか引ければ押せなくもない

672: 2020/09/28(月) 07:19:48.73
銀河、星系地図で基地や惑星にU字マークが付き出したら
相手がFTL妨害装置テクノロジーの取得済み
そうなるとすり抜けが出来なくなる
星系基地は自動搭載、惑星は建造物の要塞
無効化は占領すればOK
まあ戦争してたら結局そうなるだろうけど
敵のすり抜け防止用、物理学テクノロジー

673: 2020/09/28(月) 07:21:52.34
あのUってそう言う意味なのか

676: 2020/09/28(月) 20:05:38.64
精神だからかもだが領土奪われても即覚醒してくるわけじゃ無いのか
これ見よがしに置かれてるガイアノータッチなら平気なのかな?
ともかく残り領土3の未覚醒、艦隊評価悲惨なら大した問題にはならんね
(それでも一番堅い要塞に艦隊集結させれば80kはあるが)

あと戦艦はやっぱ揃えるべきだった、要塞陥とす度損害がバカにならん
指導者が駆逐艦コスト-20%とかあってほぼコルベットの値段になったから
調子に乗って対空駆逐量産したけどそれ以上に損した気がしなくもない

それはそうと輸送船は第一輸送艦隊とか名前つけれるんだから
艦隊や星なんかも漢字付けれていいだろうにw

677: 2020/09/28(月) 20:17:12.37
>>676
攻めるときは全勢力を集結させてからが損害少なくて良いのよね

300kで20~40kを相手にしてると
コルベットや駆逐艦すら墜ちないで蹂躙出来るわ

敵も集めれば良いのになとは思う

679: 2020/09/29(火) 05:31:03.29
研究対象って前の研究完了直前にセーブしてリセマラ可能なの?
条件を満たしてるはずなのに(というか一度は選択肢に入ったことがある)何度やっても「ホログラフィック鋳造」が候補に入らない。
毎回候補が変わるので乱数完全固定ではなさそうだか、いまいち仕様がよく分からないな。

合金が圧倒的に足りなくていつも市場でボッタクられてるからなんとしても引きたいわ。

683: 2020/09/29(火) 07:53:11.26
>>679
研究対象選ぶ時に下までスクロール出来る場合がある。その場合最初の1ページに出ないからTier1技術が延々研究出来ないことも…(経験談)
もちろん乱数で出てない可能性もある

695: 2020/09/29(火) 19:23:34.42
>>683
残念ながら何度やってもスクロール出来なかった。
かなりの回数やったから運が悪いだけじゃ説明できなそうだし、やっぱり乱数が部分的に固定されてる説が有力かも。

>>685
すでにバリバリの軍需経済です。

696: 2020/09/29(火) 20:10:15.31
>>694
そうなんかな・・・次鉄人モード切って攻め込んでみるわ
>>695
年数と合金収入を挙げてみてくれないかな?

698: 2020/09/29(火) 20:53:10.70
>>696
2058年
生産29.16 消費7.60 月収21.55
これでも頑張って上げた。

>>697
大艦隊作れるような年数じゃないけど、星系基地建設やら何やらで不足しがち。
上の収支だからコルセット艦作るのにも半年弱かかって、戦争なんかになったら製造が追いつかなくなる。

702: 2020/09/29(火) 21:23:49.43
>>700
他の資源は+100とかなのに合金だけ少ないなと思ってたんだがこんなものなのね。
一応食料や電気の特化惑星には合金工場は作ってないし、鉱石は採掘ステーションで事足りてる。
今回は諦めて他の研究にしたわ。

705: 2020/09/29(火) 21:38:16.18
>>702
鉱石なんかは奪った惑星の立て直しとかでいざ使えば千単位簡単に消費するから妥当
そうでなくても施設アプグレで倍消費するから猶更
2400年でようやく300が見えるレベルだから気にせんでええ
それでも没落に勝てるし勝った後は没落にある升施設(一個で合金+50)使って収支跳ね上がる

あと希少資源の揮発性粉末見つけないと合金工場のアプグレは開発に出てこないぞ

685: 2020/09/29(火) 10:30:25.22
>>679
消費財の生産割合を減らし合金の割合を増やす軍事経済ってのがあるが
それなんかどうかね?
減った消費財は交易(指輪マーク)で実質取り返せるし

686: 2020/09/29(火) 11:59:43.58
>>685
交易のはエネルギーじゃない?
消費財は施設からしか無理かと

687: 2020/09/29(火) 12:19:29.13
>>686
と思っていたのかぁ?
政策で交易政策を消費者の利益に変更すればエネルギー0,5 消費財0.25にすることも可能

688: 2020/09/29(火) 12:30:31.72
>>687
ほー
そんなこともできるのか

689: 2020/09/29(火) 12:41:38.30
>>688
「周囲に鉱石惑星ねーぞ」とか「戦争に勝って人口増えて消費財消費追いつかねぇ」とか
「研究ガン上げしすぎたわクソが」って状況で有用、要は鉱石が加工の手間ごと浮く訳だしね
逆にそういうので安定してるなら統合力ルートを選べば伝統美味しい

697: 2020/09/29(火) 20:41:22.27
鉄人准将までだけど没落首都防衛軍10kとか遭遇した事ないな
全体でもせいぜい8kくらいまで

>>679
合金が追いつかないなら大艦隊のアップグレード中とか?
合金工場専門の惑星作ってけばボーナス付くし管理も楽

699: 2020/09/29(火) 20:59:44.26
>>697
8kでも大概だと思うけれどねw
次々90→120に置き換わって爆撃止めたらさらに増えてで…w

艦隊上限ギリギリ説もあるかもしれんね
規模400でだいたい90近く食われるし
休戦中で兵站提督乗っけてるけれどそうじゃなければ100行くかもしれん
そう考えるとでかいなーって思った

680: 2020/09/29(火) 06:09:12.79
敵の領土5分の1くらいしか切り取ってないのに和平したら
敵が消滅して残りの領土は空白地になったんだけど
これって首都星系取ったからなの?

681: 2020/09/29(火) 06:24:20.98
>>680
惑星なくなると国が消滅する

682: 2020/09/29(火) 06:31:27.63
>>681
あ、そういうことか ありがとう

684: 2020/09/29(火) 07:58:02.25
マップサイズ小で十分だわ
文明6つにしたらパンパンだけどサクサクできてお手軽でいい

690: 2020/09/29(火) 13:02:48.79
消費財を市場で買うより安上がりで
場所も維持費もかからず手に入る
そして民需工場が浮いた分で他の建物を建てられる

691: 2020/09/29(火) 14:00:47.12
人口増加で対応してるから後半ほど強い、伝統でフランチャイズ取ったら切り替えるのが有用かも
尤もそれだけで研究なんかへ回す分の確保は流石に厳しいので
鉱石が増えたら研究で使うだけ工場作るのが場所やpop的にも最適解(それでもだいたい4つで十分)

692: 2020/09/29(火) 16:18:50.94
快勝し惑星制圧に移って爆撃中なんだが地上軍が補充されるけど何でや…?
通常→サイキックになって余計厄介になってるし
地上軍で押しつぶせるような数じゃないから3R目もあるのかと冷や冷やしてる
いい加減危機も来るだろうし割とシャレになってない
サイキックの分も潰せば制圧可能だろうか…?

694: 2020/09/29(火) 17:45:03.27
>>692
防衛じゃなくて攻撃の奴らじゃないかな

防衛戦に参加するかはわからん

693: 2020/09/29(火) 17:17:20.24
本星ガン無視で植民惑星叩いたらだんだん総数が減って完全降伏まで行ったが
本星が地上戦力10k近くあって笑ったw落とせるわないだろあんなのw
まぁ没落の場合大艦隊集結させ爆撃しないと総数が減らない説が立っただけでも収穫か
一周目も集結させて叩いてたし信憑性あるかも

701: 2020/09/29(火) 21:20:58.30
そもそも消費財いらない集合意識好き

703: 2020/09/29(火) 21:37:45.66
これCOMが艦隊編成する時は指揮上限無視するの?
没落とかではない普通の帝国がコルベット戦艦3、巡洋艦5、駆逐艦4、コルベット283という艦隊を持ってるんだけど…

707: 2020/09/29(火) 21:41:14.11
>>703
それ連邦艦隊じゃない?

708: 2020/09/29(火) 21:46:40.12
>>707
そうでした。

709: 2020/09/29(火) 21:53:09.48
>>703
十中八九連邦艦隊やな
艦隊許容量≒指揮上限だから状況次第でエライことになる
かくいう自分もコルベ200オーバー戦艦付き80kとかいう大艦隊とぶち当たった

が、レーザー主力で20kのダークマターシールド持ち要塞(元没落所有)に削られた後
65kの主力艦隊に殴られ壊滅、武器の相性も良かった

738: 2020/09/30(水) 17:59:31.21
>>737
条件満たしてる限りずっと誘う、少なくとも半世紀はw
連邦準加盟したけれどそれで敵連邦艦隊とぶつけられたわww(結果>>709)
めっちゃ利用されたけどまぁ他にやることなかったしまぁいっかなってw

706: 2020/09/29(火) 21:38:56.99
解決した。連邦艦隊なんてものがあるのね。

710: 2020/09/29(火) 22:12:56.14
調べたら維持費は発生しないとかで普通に強いっすね
惑星分捕って泊地作りまくってから属国にして許容量ガン上げさせたの2,3個作れば
五倍危機と真っ向から殴り合えるような超絶大艦隊も夢じゃないw

手間もその分かかるけれどw(資源収支を属国で循環させたり)

711: 2020/09/29(火) 22:20:15.75
これ艦隊は分散させるか集結気味がいいのかよく分からんな…
請求権で事前に請求してないと他の星系を落としても意味ないのか

712: 2020/09/29(火) 22:26:04.28
>>711
星系落としての占領でちょびっと優位に働く
艦隊潰した方がずっと早いけれど大規模な敵領地で逃げ回るぞクソがってなったら
決め手になるかもしれないってレベル

713: 2020/09/29(火) 23:10:36.19
いやーでも戦争ちょっと面白いかも
敵の艦隊ズタズタにして悲惨にさせるの面白いわ
今更新しい星系基地の作り方がわかったわ
コレわかってたらもっと上手く戦えたな…

716: 2020/09/30(水) 01:45:26.43
初連邦組んで自分もさっき連邦艦隊の存在しった

500枠あるから戦艦と巡洋艦でヤバいの作るんだ

717: 2020/09/30(水) 05:38:15.19
行政事務所の建設条件て何?
管理許容量が足りな過ぎる。

718: 2020/09/30(水) 05:42:53.00
と思ったら上にないって出てた。
あんまバカみたいに領土拡大しても良くないね。

722: 2020/09/30(水) 07:52:04.64
そうだ、今思い出したけれど爆撃中に編成された攻撃軍も普通に戦闘参加してくるわ
周辺の4植民地のうち1つ(守備隊6枠)半分サイキックになった時に業を煮やし攻め込んだら
普通に反撃してきて侵攻部隊半壊した
>>718
ミッドゲーム段階なら中の施設整えて属国にするって選択肢もアリ
良さげな土地じゃなければ入植して強制移住させてもいい
エンドゲームなら繰り返し開発の管理許容量を回しまくればいいし

719: 2020/09/30(水) 06:21:10.63
後半では研究で増やしまくれるから
あんまり気にしなくても良いと思うよ

720: 2020/09/30(水) 07:37:03.12
管理許容量内プレイは逆に難易度が高い
宇宙軍許容量合金popなどが絶対に足りなくなってくる

721: 2020/09/30(水) 07:45:48.47
人口増えてくると建物MAXなのに失業のニュースばかりでてきて困ってる
皆どう対処してる?人口抑制しないと駄目なのかな

723: 2020/09/30(水) 08:06:32.40
>>721
そのための不適格から強制退去なんだろうけれど
前述したようにテキトーな惑星に詰め込んで属国化って手もあれば
敵に攻め込みます、居住惑星を要らないpopで埋めます、星を返します
ってのもアリw

尤も失業マークが絶えないってのも惑星がフル活用されてる証拠だから
悪いことばかりでもないけれどね

724: 2020/09/30(水) 09:33:58.89
人口抑制してもちょくちょく、「治安悪化してるけど消費材増やすかほったらかしにするかどうする?」 みたいなの出るわ
自分たちからはあんまり移住してくれないみたいで派閥のご機嫌取りに強制移住禁止にしたのは失敗だったかもしれない
入植したてでPOP増進や贅沢品配ってる星があるんですよ、そっち行きません?

725: 2020/09/30(水) 11:05:42.18
>>724
無視したところでちょっと影響力削られるだけだし問題ないかと
むしろ尊守して強制移住と言う強力コマンドを縛る方がずっとキツイ
人口抑制で解決しない上影響力食うしエネルギー払う方がずっと安い

730: 2020/09/30(水) 12:07:38.46
>>725
10年経ったら政策戻す事にします
領土(領宙?)が増えたら増えたで色々問題出て来て忙しい
でも楽しい

732: 2020/09/30(水) 14:14:51.33
>>725
遵守(じゅんしゅ)ね…

735: 2020/09/30(水) 16:37:12.45
しかし早々に没落陥落させたら危機が来るまで消化試合だなー
リングワールド建造再開してはいるが合金の置き場所がないわw
>>732
ありがとうな
いつもの変換不手際かと思って気にも留めんかったわ

726: 2020/09/30(水) 11:09:29.46
失業者は勝手に他の惑星行ってほしいなあ

727: 2020/09/30(水) 11:17:40.69
帝国ハローワークを建てよう

731: 2020/09/30(水) 12:17:20.48
>>727
駆逐艦以上に役に立たずブラッ派遣会社(犯罪+15%)がのさばるんですねわかります

728: 2020/09/30(水) 12:00:44.39
自国の民以外の存在を許さない。
征服惑星の土着民を全部不適格に
したら空の施設一杯できて生産力
がた落ちしたわw

でも許さない。

729: 2020/09/30(水) 12:02:53.06
>>728
施設も全部解体すればいいよ

733: 2020/09/30(水) 14:47:00.77
向こうから研究協定とか防衛協定とか誘われたときもちゃんと影響力消費するんだね
書いといて欲しい

734: 2020/09/30(水) 14:58:41.31
>>733
すぐに破棄すればいいじゃない

736: 2020/09/30(水) 16:42:59.18
>>734
不親切だよなという話よ

737: 2020/09/30(水) 17:41:26.88
相手から協定誘われた場合ってシカトしてると延々と誘われ続けるんかな?
病んでるレベルで求愛されとる

739: 2020/09/30(水) 20:21:01.10
交信にある我々と比較して優越とか劣等って
具体的な数値とかあるのかな?

741: 2020/09/30(水) 23:30:51.65
>>739
圧倒 2.5倍~
優越 1.5~2.5
同等 0.7~1.5
劣等 0.4~0.7
悲惨 ~0.4
相手との軍事力の戦力比較はコレらしい
他の分野はなんとなくの目安な感じで良いんじゃないw

>>740
たまたま知ってたから良かったけど
研究支援とか普通にやってたら気がつかんわ
次世代で使う新人研究者のレベル上げとかにも良いよ

740: 2020/09/30(水) 20:41:49.16
うどんの放送でやってたけど調査船で研究支援ってできるのな

742: 2020/10/01(木) 00:11:17.67
飛び地のデメリットてなんだろ?
仮想敵国との間に中立勢力がいて困った

743: 2020/10/01(木) 00:28:26.45
>>742
交易が止まる
影響力の消費が大きい

こんなもんじゃない?

744: 2020/10/01(木) 10:25:40.13
駆逐艦とか巡洋艦とか、新しい艦種がでるたびに古いやつを改造していく感じでいいのかな?
相性とかあって一部コルベット等を混ぜた方がいいと言う意見も見られるが。

747: 2020/10/01(木) 11:54:26.83
>>744
コルベットはスピード上げるために入れるって人のが多いんじゃない?

748: 2020/10/01(木) 11:59:23.60
>>744
張り付かれると最大火力であるXサイズ砲が使えなくなるので
それを抑える手立てがあるなら問題ない
その手段で手っ取り早いのが巡洋艦とかになるってだけ

745: 2020/10/01(木) 10:53:36.85
研究支援
惑星上の研究力物理学社会学工学産出を支援する。
発見ツリーの伝統「データバンク伝送」を取得することで、アンロックされる。
支援の効果は科学者のスキルレベルに依存し、レベル1の場合で+10%、そこから1レベルごとに+2%の効果がある。
ひとつの惑星に対して複数の調査船が同時に研究支援することはできない。


伝統ちゃんと読んでなかったわ

746: 2020/10/01(木) 11:14:41.61
後半調査船暇になること多いからな 永遠と支援させてるわ

750: 2020/10/01(木) 13:45:02.90
>>746
「延々と」の誤用じゃなくて
もう日本語として「永遠と」って言葉のつもりで使ってんだな…
「延々と」と「永遠に(永久に)」じゃないと違和感がすげぇのに。

755: 2020/10/01(木) 19:36:11.37
>>750
ダルビッシュの可能性

752: 2020/10/01(木) 15:37:07.48
4周くらいやってて伝統ツリーも毎プレイ全部解放してるのに
研究支援なんてコマンドを見たことないんだが、帝国の統治方針とかも条件になってたりしない?
操作が違うのかな?

753: 2020/10/01(木) 15:53:32.79
>>752
調査船で有人惑星を選択するんだ

756: 2020/10/01(木) 22:44:20.04
>>753
>>754
できたわ。サンクス

754: 2020/10/01(木) 15:54:53.66
>>752
調査船選んで自分の居住惑星にカーソル合わせてみ?

757: 2020/10/02(金) 07:35:35.15
危機の次元ポータルが覚醒帝国の領土内に開いて、異次元人が星系を1歩も出られずに終わったw

758: 2020/10/02(金) 07:44:48.03
エンドを2500年にしたら
危機くるまえにみんな強くなってしまって
すぐに終わってしまいそうな予感

50k台がゴロゴロいるわ

761: 2020/10/02(金) 09:12:27.85
>>758
やる事なくなって暇になると思うな
大マップでさえ50年ずらしただけで
エンドゲーム、終了年までが地獄になった
戦争をガンガンやるなら銀河統一でイベント前に勝利確定しちゃう

762: 2020/10/02(金) 09:48:03.62
>>761
やること無いねえ
とりあえず危機まで放置して
終わったら一番強い敵の連邦ボコってゲーム終わらせるわ

たしか統一してもなにも無いんだっけか?

759: 2020/10/02(金) 08:21:18.40
シールドと装甲って無難に同じくらい積んどきゃいいの?

760: 2020/10/02(金) 08:26:20.09
>>759
できれば相手の武器に合わせる

763: 2020/10/02(金) 10:23:33.26
勝利しました
って教えてくれるぞ

764: 2020/10/02(金) 14:27:27.54
エンドゲーム終わった後だと他国を全部滅ぼしても何もなかったな。

765: 2020/10/02(金) 19:11:25.59
PS4のってトロフィー対応してる?
対応してるならUSBメモリにセーブデータをコピーしておけば
途中セーブを保存できないのかな

766: 2020/10/02(金) 21:21:38.00
>>765
うちの環境だと
なんかトロフィー獲得しましたって出るんだけど
見ようとするとエラー出るんだよね

767: 2020/10/02(金) 23:30:02.63
>>765
一応トロフィーはps4本体に保存されてる
見る時はゲーム中にPSボタン押して
クイックメニュー→ステラリストロフィー→
トロフィー獲得率→エラー→ps4のトロフィーを見る

まんまコピーして作ったからか未実装DLC分まである
トロフィーデータはそのせいかPSNと同期とれず
ps4本体保存なのでps4本体初期化すると消える
ps5引越し時も多分引き継げない?
仕事やってるフリのアプデは上げてたけど
日本版固有の問題に関しての修正アプデは
DMMなので期待しない方がいいかも

768: 2020/10/03(土) 01:04:56.55
主に没落の施設のせいで影響力以外の全資源がカンスト
もう領内にはテラフォーム出来る惑星すら残ってないw
ガイア型惑星にするんだからそんなに不機嫌になるな住民たちよ

次プレイする時は没落が離れてると良いなぁ、そうすれば純粋に戦争と内政に打ち込めて
覚醒したところで微笑ましく見ていられるのに
貧乏性だから施設解体なんて私には出来ない
>>767
766ではないがありがとう、とりあえずおま環じゃなくて安心した
鉄人やる意味欠片も無くなるからなぁw

769: 2020/10/03(土) 01:23:47.16
>>765
鉄人モードでやるならオンストかUSBに
セーブデータをコピーしながらやった方がいい
大マップなどで不具合起きた時に巻き戻して復帰出来る
ps4解像度を最低にしてもCE-34878-0が連発して
ゲームがロード再開不能になったりするから
トロフィーも色々と取りやすくもなる

770: 2020/10/03(土) 22:31:46.44
管理許容量って絶対オーバーしない?
どうやっても許容量が増えるペースより入植ペースのが早い

771: 2020/10/03(土) 22:40:17.34
>>770
超えるのが普通だよ
後半になるまでほとんど増えないから気にしない方が良い

772: 2020/10/04(日) 06:31:57.85
みなさん、星が増えてきたら内政を委任してますか?
またセクターって編集できないのでしょうか?

773: 2020/10/04(日) 09:49:58.89
>>772
セクター委任は無能だしPS4版はセクター範囲弄れないハズ

774: 2020/10/04(日) 10:14:59.10
>>773
範囲弄れないのマジで無能

775: 2020/10/04(日) 10:17:05.67
PCのアプデがもう1段階でも適応されれば中心変えるのは出来るっぽいんだけどな…

776: 2020/10/04(日) 11:00:18.84
昨日買ってプレイした。わかっていたけど文字小さいわ。早くアプデしてー。

777: 2020/10/04(日) 11:20:32.28
文字の修正は来たらラッキー程度で思ってた方が良いかも

778: 2020/10/04(日) 11:23:23.90
DMMの公式Twitterで修正するとあったやん?
もう半月経つけど

779: 2020/10/04(日) 11:38:54.30
文字修アプデ
工学50000
DMMマイナス100%補正

780: 2020/10/04(日) 18:20:43.07
セクターに委任した場合、そのセクターの生産物は帝国の国庫には納付されず、独立に扱われるの?
wiki読んだけどいまいち分からん。

781: 2020/10/04(日) 18:22:33.95
属国化ではなくあくまで内政の委任ね。

782: 2020/10/04(日) 22:19:10.56
いや収入は国庫に入る

784: 2020/10/05(月) 05:32:09.32
>>782
セクター備蓄はあくまで建設費を前もって渡しとく感じなのね、サンクス。

しかし委任システムは使いにくいな。
せめて惑星ごとに方針決められるようにすればいいのに。
しかも方針も「資源」がひとくくりにされていたり、精製がなかったりと中途半端。

序盤に作ったコアの惑星(10~15個くらい)だけ自分で頑張って、資源に余裕が出てからゲットした惑星は全部バランスで丸投げするのが正解か?
あるいは中盤以降は属国化で勢力を広げるか。

783: 2020/10/05(月) 05:29:42.92
DMMが去年のキングダムカムとこれ、
欧州のメーカーの移植やってるのは推測だけど、
ベルギーのサッカークラブ、シント・トロイデンを買収して日本代表も所属するようになってるから、
欧州で地元の名士的な振る舞い求められての半分慈善事業みたいなものなんじゃないかと。

785: 2020/10/05(月) 07:30:21.89
俺はほぼ最初っから委任
戦争準備できてない時以外は研究全振りだったな
でも委任してても惑星単位でほぼ自分で建設するからあんま委任が機能してない

786: 2020/10/05(月) 08:34:41.58
PS5で動いたら後半の重くなるの改善されないかなあ

787: 2020/10/05(月) 11:37:01.82
CPU依存って話があるから
性能上がってれば改善はされるんじゃない?
ソフト遊べるかわからんけど

788: 2020/10/05(月) 11:52:56.23
攻略サイトには
「惑星の開発は特化が基本」
「資源特化惑星に専門家職の枠が増える建物たてると、労働者popが専門家に吸われて資源生産が減るからご法度」
って書いてあったが、この通りにしようとすると建てる建物が無くなるな。

水耕農場がいくらでも建てられる農業特化惑星はともかく、発電惑星や工業団地惑星は、送電グリッドや選鉱プラントの惑星上限のせいで建てるものが無くなる。
とりあえず事務員は労働者階級だから商業モール建てまくればいいか。
ただwikiには事務員は生産性低くて要らんと書いてあるしもうわけわからん。

790: 2020/10/05(月) 15:47:47.99
>>788
>惑星の開発は特化が基本
アップグレードして一つの建物で5Pop就職できるようになるまでは、特化なんか要らない
それと、合金・消費財・研究は特化したほうがいいが、鉱石・エネルギー・食料は
無理して特化しなくていい。結果としてまとまってれば少し得って程度の話
水耕農場は地雷。一切建てなくていい

>資源特化惑星に専門家職の枠が増える建物たてると、労働者popが専門家に吸われて資源生産が減るからご法度
完全無視でおk。そんなの守ってたら合金の生産力が悲惨なことになる
本当に重要なのは職業枠の数とPopの数を一致させること。そうしないとpopを吸われる

>事務員は生産性低くて要らん
都市区域の事務員枠を使うならともかく商業モールはマジで要らない

791: 2020/10/05(月) 17:17:32.52
>>790
なるほど、
入植当初は容量多いものを中心に基礎資源区画を建てていく

popが増えてきたら枠と相談しつつ合金、消費財、研究のどれかに絞って建てていく

精製プラントは基本その惑星の建築物のアップグレードに必要なものを建てていく

ってやり方が効率良さそうだね。
薄々そう思ってたが攻略サイトの洗脳が解けなかったw
商業モールや水耕農園は奴隷酷使惑星専用って感じかな。

789: 2020/10/05(月) 13:15:46.09
足りないもん建てたらええねん

792: 2020/10/05(月) 19:46:57.69
集合意識やる場合は消費財要らない代わりに圧倒的に食料足らなくなるからね 食料系いっぱい建てようね

793: 2020/10/05(月) 21:31:31.34
攻略サイトなんか見たらこういうジャンルは賞味期限が短くなるぞ

794: 2020/10/05(月) 23:51:10.27
別にならないんじゃない?
ストーリーあるわけでもないし

むしろ見ないと気がつかない機能大杉

795: 2020/10/06(火) 00:35:15.27
チュートリアルがほぼ機能してないからなぁ

全力で教えてくれ!って選んでも
何かを選択したら「あぁ、それはこういうコマンドだよ」ってのが出るだけ
何か選択しない限り、何も教えてくれないw

796: 2020/10/06(火) 09:27:22.77
エネルギーを投入して成功率50%でテラフォーミングするかどうか選択するイベント、ちょくちょく遭遇するけど一度も成功したことないんだが、ホントに成功率50%なのか…?

797: 2020/10/06(火) 15:44:49.93
新しく覚えながら始めたけど、影響ポイントがなかなか上がらなくて。調査した後の星系基地が進まない進まない。

798: 2020/10/06(火) 16:22:20.63
そこで宿敵宣言ですよ

799: 2020/10/06(火) 16:31:54.74
これって勢力範囲が途切れた場合のデメリットってあります?

クソ資源帯の先に程よい資源帯があって、基地を作るのがもったいないので。

800: 2020/10/06(火) 17:28:46.34
>>799
基地を建てたりする時の影響力コストが跳ね上がる
多少資源的に不味い星系でも飛び地になるよりはマシなことがほとんど

801: 2020/10/06(火) 18:05:41.32
なるほど。確かに飛んだ場所だと影響力高かったわ。

802: 2020/10/06(火) 18:40:57.15
チュートリアルがろくに機能していないから、交易がよくわからない。
やっぱり序盤は実況動画で、見て覚えるしかないなぁ。
何よりも救いなのは、ストレスより仕組みを理解したいという自分の好奇心の方が勝っていること。

803: 2020/10/06(火) 19:35:33.92
>>802
交易はまあわかりづらいな
他のゲームにはないシステムだし

まあエネルギーとその他に変換できる
ポイントみたいなもんだな

804: 2020/10/06(火) 20:09:16.07
>>802
基地を建てればその場所からポイント算出
交易港でポイント取得範囲増加
その基地が本国でないならその間のレーンをコルベットで巡回するか
基地を建てることで海賊対策
popが増えてきて産出50超えだしたら本気出す

805: 2020/10/07(水) 00:27:01.74
元帥でやってるけど何とかなるな
と言うかちょうどいいかもしれん

自分ところの艦隊よりも強い敵の艦隊見かけてヒヤっとするのが緊張感有るわあ

806: 2020/10/07(水) 05:04:26.56
ワームホールうぜー

807: 2020/10/07(水) 05:31:03.31
Apocalypse来ないね。
コロッサス使ってみたいわ。
文字の修正みたいな金にならないアプデはともかく、商売すらやる気がないとは。

808: 2020/10/07(水) 05:57:19.79
いや文字修正は第一に考えるべきだぞ。
文字が小さい・潰れて読めなくて快適にゲームが出来ないのは、こういうゲームとしては致命的だし、
何よりレビューでそう書かれている以上、早急に直さないと新規さんが増えない。
いまだアプデが入らないのは問題だけど。

809: 2020/10/07(水) 06:01:31.50
自分もましが小さいという問題を理解した上で購入して、ステラリスを初プレイしているけど、やっぱりキツイな。
文字が治らないとDLCのユートピアに手を出せない。

810: 2020/10/07(水) 06:14:00.65
自分は文字読めるからその辺はあんまり気にしないけど
日本語入力できないのはキツイ

ダウンロードコンテンツも買う意欲失せるわ
今あるのもこの辺直るまで購入はしないつもり

811: 2020/10/07(水) 07:16:05.99
やってるうちにだんだん目が慣れてきた。
これってつまり目が悪くなってるって事だよなw

812: 2020/10/07(水) 07:20:03.49
>>811
あるある!
個人的には壮大なゲームだから、背もたれに踏ん反り返ってプレイしたいだけど、なんて書いてあるんだって前のめりになるのが残念。

813: 2020/10/07(水) 08:50:17.19
DMMは秋冬で10本くらい移植出すみたいだし
修正より新作リリース優先してるんだろうな
ジャンル的にも全く興味がわかないラインナップだったが

814: 2020/10/07(水) 09:38:16.85
もうdmmのは警戒しか沸かないわ

815: 2020/10/07(水) 10:12:47.38
近日中の修正パッチ適用っていつやねん?もうすぐ1ヶ月やぞ!

816: 2020/10/07(水) 10:13:20.57
上のほうにあるけど

PS4本体設定→サウンドとスクリーン→表示エリア設定→大きく(画面最大にする)

文字がつぶれてるのはこれである程度改善する

817: 2020/10/07(水) 10:50:18.05
>>816
普通は最初に設定しない?それ。

818: 2020/10/07(水) 10:51:39.13
電撃のステラリス配信で言ってたが
公式もとりあえずそれで対応してくれと言ってるとか
この原因の説明さえない所がなんとも
今夜の配信冒頭でもまた聞けると思うよ

819: 2020/10/07(水) 10:53:55.75
文字でかくするのはインターフェース全体に関わるのでともかく、あの見づらいフォントを変えるだけならすぐ出来そうなもんだけどな。

820: 2020/10/07(水) 18:08:24.17
何度かリスタートして、序盤の進め方はある程度理解できて多分今は中盤。
イマイチ今後の目標が見えてこない。
交易は海賊が出るからと後回し。他生命体とは普通の関係とは思うけど、国境?に造船防衛基地を配置が現状。

821: 2020/10/07(水) 18:39:02.64
もうすぐ修正パッチがくるみたい
https://stellaris.games.dmm.com/news/detail/7236/

822: 2020/10/07(水) 18:44:26.53
やったぜ。

823: 2020/10/07(水) 18:48:31.98
これ、1ヶ月前DMMのTwitterで告知されたのと全く同じ内容なんだよなぁ。
まぁ期待はしときますか。

824: 2020/10/07(水) 18:56:51.28
遅い

そして日本語入力は放置か?
文字直したら次に言われるのが入力だぞ

825: 2020/10/07(水) 19:22:23.04
トロフィーが同期できないのはどうした

826: 2020/10/07(水) 19:40:00.08
ミュージックプレイヤーのタイムカウンターが文字化け(秒表示しない)…オマケ程度だから仕方ないか…

827: 2020/10/07(水) 20:37:24.09
珍訳も直せよ
なんだよクレーム影響コストって

828: 2020/10/07(水) 22:18:57.93
何で今日まで公式HP?で告知してないんだよ
もっと前から告知出来てたはずなのに
何か都合の悪い事でもあったんだろうか

829: 2020/10/07(水) 23:32:37.65
ステラリスみたいな凝った戦略が用いれる第二次大戦ゲームでないかなぁ
兵器をそのまま持ってきて初期国力は横一線で
地形なんかもランダムで陸or海軍で統一、将軍もランダム能力&ネームで

Hoiはどんなに犠牲が出ても反戦運動のhの字もないアメリカがどうしても受け入れられんかったw
あとスーパー将軍五十六、お前こそ無能の代名詞やろ、その位置小沢治三郎に渡せ

その点史実にそぐわなくても大丈夫なステラリスはしがらみが無くて良いわぁ

830: 2020/10/08(木) 02:00:13.18
単純に予算ほとんどかけてなくて
関わってる人が少なくて
なんもかんも進みが遅いってことなんだろうなあ・・・

831: 2020/10/08(木) 05:28:19.96
アセンションパークの銀河の競争者って戦力値で言うとどれくらいに相当するんだろ。
没落の艦隊覗いたら100k近くあって、エンドゲーム開始前に越えるの無理そうなんだがw
受容主義でバランス型艦隊だから弱点突くのも無理だしな。

832: 2020/10/08(木) 06:07:06.43
>>831
事前準備が大事だし初見でエンドゲーム前に撃破とか考えなくていいかと
自分が精神撃破した感じでも一周目(排他)で感じをつかんで
高い難易度にして他の高レベル技術を奪って時間短縮し
それでも2Rまでもつれ込んだって感じだから…

どうしても挑むなら護衛艦がL実体砲で巡戦がギガキャ&マスドラ4の
主兵装実体弾寄りだから装甲を重視で勝機は見える
LレーザーやSレーザーもあるので全部撤廃は危険

競争者&60k&要塞で勝てるレベルだけれど
損害は決して少なくないので疲弊度が爆上がりするし
爆撃用艦艇と時間が足りないオチに
事前に希少資源を用いての布告バフも重要

まぁ受容なら放置しててもすぐ食いに来る事はないハズだし
銀河の守護者にもなってくれるかもだから放置で良い

833: 2020/10/08(木) 07:22:24.90
>>832
ありがとう。
見た目がまんまゴキブリだからこんな連中に絶対従いたくないんだよね。
覚醒前に倒したいところだ。

60kならなんとかなりそうだし、装甲重視でやってみる。
稀少資源は余ってるから布告パフも使い放題だし。

835: 2020/10/08(木) 14:54:13.02
>>833
火力上昇は良いけれど装甲強化系で上がった最大値は
基地で回復させてやらないと意味が無かったりするのは注意
>>834
そこまで行くと問題は合金だな、あと維持費
とはいえリングワールドに手を出すとかしなければ備蓄十分だと思うが…

ハイ、私です^q^
特に入植予定もないのに合金10000も使って
すげー後悔しましたw

834: 2020/10/08(木) 09:57:11.52
惑星に要塞建てて宇宙軍許容量増やすとか
要塞5で100前後は許容量増えるから
泊地と合わせれば許容量1000とかすぐ超える
あと超能力系シュラウドのPSIジャンプドライブか制限無いジャンプドライブを全艦に積めば色々と楽
注意点は艦隊内に1隻でも通常エンジン艦がいると
その艦隊はジャンプ航法が使えなくなる

836: 2020/10/08(木) 19:35:45.22
765に答えていただいた方々ありがとうございました
トロフィーがPSNと連携したようですね。オレ環?

みなさんアノマリー研究って星系どのくらい取ってから始めてます?
最初は無視ですよね?

838: 2020/10/08(木) 20:07:57.80
>>836
とりあえず領土の取り合い終わったらだな
いつでもできるしね

>>837
たしか250ぐらい
没落と殴り合えるだけの戦力は200ぐらいでも行く
けど時間はそれなりにかかるね
繰り返し研究できる戦闘関連を20~30上げれば
150kとかになってくる

842: 2020/10/09(金) 11:51:55.39
>>836
要衝を抑えるのが先になるからね
難易度高いともはや必須と言っていい
それに並行して進めたところで調査船が暇になる時間が増えるだけで
あんまり良いことはないし

837: 2020/10/08(木) 19:38:54.82
指揮上限だっけ、あれはどこまで伸ばせるのかね
1周目終わった時は200くらいだったかな
没落と1艦隊 VS 1艦隊で殴り勝つ戦力は作れるんだろうか、連邦艦隊じゃなきゃ駄目か

839: 2020/10/08(木) 22:47:33.59
トロフィー同期できるようになったな

840: 2020/10/08(木) 23:41:19.35
おぉトロフィー同期出来るようになったんだ
コレでPS5引越しも安心…抽選全滅だけどな!

841: 2020/10/09(金) 08:02:15.18
トロフィーのやつ見ると
どうやらDLCをまだいくつか追加しようという気はあるみたいね

843: 2020/10/09(金) 16:44:13.49
星系基地が敵国に落とされて、また取り戻したんだけど、アウトライナーにこの星系基地は公益ネットワークに接続されてないと表示される。
戻せないのかな?

844: 2020/10/09(金) 17:39:28.70
>>843
交易ネットワークだ

845: 2020/10/09(金) 18:00:21.40
>>844
マップの交易路を表示させるとこから自分で繋ぐ

846: 2020/10/09(金) 21:11:07.04
>>845
ありがたい!さっそくやるわ!
もう一つ交易で質問。
ゲームを進めていく上で、交易を始めた方がいいですか?
交易を始めると海賊が沸いて大変だとあって敬遠してる...

847: 2020/10/09(金) 21:18:16.15
>>846
数字そのままがエネルギーで貰えるよ

848: 2020/10/09(金) 21:23:11.78
むしろ交易抜きに帝国運営はできぬで
交易ネットワークモードで赤ドクロが表示される星系を放置するとそこに海賊が沸くんで
星系基地で無理やり蓋をする、コルベット隊を巡回させるor駐留させる、近場の星系基地を武装強化して交易保護力を強化する、とかで海賊発生を未然に防ぎましょ(wiki調べ)

850: 2020/10/09(金) 21:40:20.30
>>848
海賊が沸く場所を予見できるのは助かるね!

849: 2020/10/09(金) 21:39:04.62
なるほど。避けては通れぬ道ですか。
今は中盤でエネルギーには困っていないけど、どんどん建築物などで消費が激しくなってくるだろうから、余裕あるうちに勉強と称して始めるか。

851: 2020/10/09(金) 22:13:16.57
後半ならゲートウェイ作りまくると海賊沸かなくなるよ

ゲートウェイから輸送するようになるから

852: 2020/10/10(土) 00:13:53.68
惑星開発めんどくせえな。

ゲートウェイって作れるようになるんだ

853: 2020/10/10(土) 01:26:07.48
>>864
消費財に指定すればpopの維持費が一気に減るのでそれだけでも有用
鉱物が有り余ってるけどエネルギーが…って人はデフォで良いし
両方余裕あるぜって言うなら統合力に回せばアセパすぐとれる

854: 2020/10/10(土) 01:45:12.82
帝都星系に交易拠点6つの星系基地とゲートウェイを作れば
反対側のゲートウェイから5星系分まで直接帝都で回収したことになり
海賊は出なくなる
ただ交易価値を産む星系に星系基地があると
どうしてもそこ経由の交易路ができる点は注意
俺の場合帝都から6星系分直接回収することも計算して
遷都とセットでゲートウェイ建設している

855: 2020/10/10(土) 02:19:00.90
海賊の警戒は戦争生き残りの型落ちコルベ回しておけばいいしね
維持費的にも旧式のがリーズナブルだし
交易値爆上がりで海賊が沸いたときも
非武装じゃないから対応できる
少しでも戦力ほしいなら新型やベテランから徴収して
パパッとアプグレして終わりっ

856: 2020/10/10(土) 10:22:33.48
dmmに日本語入力がいつできるのか聞いたら
予定はしてるけど未定って答えが来たわ

ネトゲ感覚なのか動き遅いわ

857: 2020/10/10(土) 13:33:06.72
paradox自体はセガとパートナーシップ契約を結んだようでちょっと先行きも怪しいのが…

858: 2020/10/10(土) 15:22:18.84
Europa Universalis IVとか移植して欲しかったけど厳しそうかな

859: 2020/10/10(土) 18:09:38.28
マップモードを切り替えると取ってない資源だけ表示されるんだな
後から湧いてくる希少資源探すのだいぶ楽になったわ

860: 2020/10/11(日) 01:40:21.66
言語以外は良ゲーなのに本当にもったいない事してるなdmmは

861: 2020/10/11(日) 07:31:35.24
全部英語表記なら諦めもつくが
~~「プライム」とか輸送船が日本語表記でなかなか煽り力ある

862: 2020/10/11(日) 15:49:06.42
没落の地上軍強すぎないか?
軌道爆撃でも全然減らんし、なんとか地上戦勝てても疲労増加で強制和平になるし、無理ゲーじゃんこんなの。
覚醒したらもっ無理ゲーになるし、なんとかここで終わらせたいんだが‥

863: 2020/10/11(日) 16:07:24.01
周り落として首都星系最後に落とせばいけない?

865: 2020/10/11(日) 16:13:41.94
>>863
周りの星系は落としたけど、首都星系が硬すぎて落とす前に疲労度がマックスになってしまう。
ちまちま軌道爆撃で削っても少しずつ疲労が増えてくしな。

864: 2020/10/11(日) 16:08:15.40
序盤に没落帝国が隣にいて領土広げられないのですが、これはどうしようもない感じですか?

877: 2020/10/12(月) 00:13:49.92
>>864
他に国境面してる国があればそっち殴りつけて広がるしかない
2400年まで安心安全の防波堤なのでむしろ有用
それ以降覚醒しだすかどうかはランダム

考えにくいが全部没落に塞がれてたらリセ案件

866: 2020/10/11(日) 16:22:17.44
爆撃は時間かかるし没落の特殊施設が勿体ない
ゼノモーフ兵を7,8k位持ってけば全惑星落とせる
生産時間は一律なので惑星分散させれば時間もそれほどかからず揃えられる
ジャンプ航法使えれば初手で国境から没落帝都に奇襲かけれて損害も減らせる

867: 2020/10/11(日) 16:29:02.50
やっぱクローン兵じゃダメか‥
開戦前からやり直すしかなさそうだな。

878: 2020/10/12(月) 07:38:41.96
>>875
戦争疲労は戦闘が終わった後に一気に増えるから、3惑星を同時進行で攻めて、同じくらいの時期に終わるように調整するのもありかもね。
いずれにせよ大量の地上兵が必要だが。

非覚醒状態でこれだけ苦労するんだから覚醒させちまったら完全に無理ゲーだわ。
初心者はエンドゲーム開始年を2450年に設定すべきだと思う。

881: 2020/10/12(月) 12:11:59.69
>>878
どうせ首都とその取り巻き以外はクソザコ(ガイア地形以外の4つ)だし
クソザコは遺伝子強化兵なんかの兵力集中させ落とす方が良い
同時進行だと今度は地上侵攻軍の維持費がクッソきついことになる
爆撃の艦隊を分散させるのもいい作戦とは言えないし

868: 2020/10/11(日) 16:41:08.63
今Wiki見たら、没落覚醒の条件に「対象没落帝国の戦力が40k以上である」ってあるんだが、艦隊全滅させておけば和平に持ち込まれてもその後覚醒されずに済むってこと?

869: 2020/10/11(日) 16:54:04.39
見た感じ全ての条件満たさないなら覚醒しないんでしょうね
没落なら新規造船ない分楽出来そう

870: 2020/10/11(日) 18:43:02.37
とりあえずセーブしといて首都星系以外確保&艦隊全滅させた状態で和平

疲労度リセットして10年後に首都星系攻略

でやってみるわ。
和平期間に覚醒しやがったらリセットしてまた考える。

871: 2020/10/11(日) 21:03:09.06
よくわからんバグ発生したわ

複数の戦艦に攻められる→基地がこのままだと落とされてしまう→援軍まだかと思い全体マップに切り替え→戻って見たら基地が全快そのまま防衛成功

って事があった
個人的には助かったけどかなりヤバイバグな気がするわ

872: 2020/10/11(日) 21:06:28.23
日本語字幕のおかげで誤魔化されてるけどバグ多いよな

873: 2020/10/11(日) 21:08:36.80
銀河統一するぜーって思って始めたけど
半分くらいで重くてつらくなってきた

この辺がPS4の限界か

874: 2020/10/11(日) 22:10:55.81
艦隊補充してると合流しないで一隻だけの艦隊が大量に発生するのやめてくれ
消しても消しても湧いてきて艦隊消しゲームになっとる

876: 2020/10/12(月) 00:00:13.30
>>874
補充される軌道上に艦隊が不在の可能性大
基本的に基地付近の恒星の軌道上が該当

そこにいるよって言うなら艦隊指揮上限かバグ

879: 2020/10/12(月) 08:05:08.89
>>876
ありがとう
戦争中やらによく起きる気がするから軌道上から動いてたのかもですね

880: 2020/10/12(月) 11:57:23.42
艦隊補充の時にあふれるのは
左のメニューにある艦隊管理見ると

16/20(24) 指揮上限(24/20)

てな感じにズレてるから艦隊補充するとあふれる
艦隊管理で編成内訳のおかしい部分を増減したら治るのもある
どうやってもメニューにさえ出てこない
バグった艦とかもあったりするが

882: 2020/10/12(月) 19:49:49.17
ある時、異星人から通信が入って、
自分達の惑星はもう駄目だ。助けてくれ!とあり、
よし!俺の惑星の1区画あげるから移住してこいよ。

感謝の言葉を聞いて、俺は1つの文明を救ったんだと良い気持ちになる。

程なくして、なんか移り住んで調子が良いから他の惑星も紹介してくれない?と来て、
馴れ馴れしいな、もしかして反乱して乗っ取るつもりじゃないだろうな?と疑心暗鬼になるも、紹介してあげた。

884: 2020/10/12(月) 23:44:04.89
>>882
うふふ・・・
そいつら実はw

883: 2020/10/12(月) 19:51:36.56
このゲーム何でもないサブイベントまでものテキストが多彩で、ワクワクするし時間を忘れるわ。

885: 2020/10/13(火) 00:18:37.27
そこそこやってるのにそのイベントしらねぇ

886: 2020/10/13(火) 00:29:23.35
3周目ぐらいだとまだ新しいイベントでてくるな
イベントつきる前に日本語入力と文字の修正来て欲しいわ

887: 2020/10/13(火) 07:18:24.55
楽しく遊んでいるから、DLCのユートピアは入れようかと思うんだけど、
色々勉強&やり直ししていて、ワームホール活用まで技術研究が進んだことがないから、まだ見送っても良いかな?

多分ユートピアで出来る建造物とかは後半だよね。まだ一回も辿りついてないし。

888: 2020/10/13(火) 07:39:21.02
やり直す必要ないと思うけどなあ
属国になっても終了しないんだし
10位でも良いじゃない

むしろ右往左往してるときが一番楽しい
やり方テンプレ化するとマンネリになるよ

890: 2020/10/13(火) 08:35:42.15
>>888
ほら、最初は訳もわからず進めるんだけど、やり方を覚えるとやり直しして試したくなるやつよ。

とりあえず今のプレイは最後までやるつもり。
はやくワームホール使ってみたいし

889: 2020/10/13(火) 08:02:12.32
わかる
準備できてないのに
攻められて
やべえやべえ
ってやってる時が一番夢中になってる

891: 2020/10/13(火) 08:50:40.35
ワームホールは空白&どん詰まりのはずのゾーンから突如敵が現れてパニクってから存在を認識した。

893: 2020/10/13(火) 11:45:23.17
>>892
属国化でいいんじゃない?
そのあと統合で

895: 2020/10/13(火) 15:34:04.54
>>894
どれになろうが共栄しようって考えはないので
一周回って排他が一番マシじゃね?ってのはあるw

896: 2020/10/13(火) 17:01:18.08
異星人絶滅プレイやってる。
効率的な根絶やしの仕方教えてくれ。

898: 2020/10/13(火) 21:18:56.41
>>896
やっぱpop的にロボットがカギになる
1惑星1列分生産工場になりかねない
そこまで縛ると難易度跳ね上がるやろなぁ

一国種族の繁殖力との戦いってのもある意味一興

904: 2020/10/14(水) 01:41:24.44
>>898の件だけど一列ロボ工場は無理だった、スマン
まぁでも各惑星の必須建造物になるのは事実だろう

899: 2020/10/13(火) 22:12:35.65
ようやく初めてワームホールを利用できるまで進めたんだけど、領土拡張を!と隣国を攻めてみた。

請求権を出していた領土をポンポン落としていって、和平交渉でもどうだい?と余裕かましていた。

そしたら自国と仲の悪い隣国防衛協定を結んでいて、完全ノーマークで戦力が手薄だった背後を突いて来て、領土を蹂躙されました...。
泣いて和平交渉するも笑いながら拒否された。

あまりにも急速に拡張するべからず、と学んだよ。

901: 2020/10/13(火) 23:38:37.58
>>899
属国でない限り国境線に砲台系マシマシ星形要塞は鉄則
要塞の数が間に合わないならレーン集中する箇所まで撤退するのがいい
順当に強化すればそれだけで連邦艦隊抜きに乗り越えるのはまず不可能

900: 2020/10/13(火) 23:09:11.73
良スレ

902: 2020/10/14(水) 00:18:49.88
交易路関係で、最大海賊とか現在の海賊ってどうやって確認するんだ?
Wikiに書いてある方法はpc版用なのか出来なかった。

903: 2020/10/14(水) 00:24:06.31
首都以外の要塞選択して交易路っての選べばわかりやすい

905: 2020/10/14(水) 05:02:41.37
>>903
それは見てるけど海賊関係の数値ってどこに表示されるの?

引用元: ・【銀河4x】CS版 stellaris ステラリス 1【paradox】