1: 2020/09/23(水) 14:36:22.40
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↑本文先頭三行にコピペしてください

■公式ホームページ
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ポケットペア公式 - Craftopia/クラフトピア
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次スレは>>950が宣言してから立ててください
立たなかった場合は>>960,970,980,990が宣言して立ててください

※前スレ
【PC】Craftopia / クラフトピア Part11
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1600574105/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

6: 2020/09/23(水) 14:39:48.94
>>1
伝説の刺し穿つびくんびくんと動く勝利のスレ建て乙

8: 2020/09/23(水) 14:40:20.69
保守2
>>1乙忘れてた、乙乙

2: 2020/09/23(水) 14:37:16.00
20レス保守なのけ?応援呼んでくるか

3: 2020/09/23(水) 14:38:56.73
クマの保守

4: 2020/09/23(水) 14:39:22.91
ヒツジの保守

5: 2020/09/23(水) 14:39:40.52
キツネの保守

7: 2020/09/23(水) 14:40:02.96
保守1

9: 2020/09/23(水) 14:40:28.13
保守3

10: 2020/09/23(水) 14:40:56.12
保守4

11: 2020/09/23(水) 14:41:03.53
保守5

12: 2020/09/23(水) 14:41:45.11
ウミネコの保守

13: 2020/09/23(水) 14:41:57.75
ファンのびくんびくんと動く生命のファイナルデッドリー保守

14: 2020/09/23(水) 14:42:16.46
シカの保守

15: 2020/09/23(水) 14:42:20.28
デッドリーファイナルデッドリー操り人形の濡れた 保守

16: 2020/09/23(水) 14:43:02.22
スケルトンの保守

17: 2020/09/23(水) 14:43:42.99
ゴブリンの保守

18: 2020/09/23(水) 14:43:52.34
ヒトのびくんびくんと動く素朴な生命の木の棒Ⅰ
保守

19: 2020/09/23(水) 14:44:15.87
輝く保守

20: 2020/09/23(水) 14:44:20.98
真紅のドラゴンの危険なゴリラの 保守トピア

21: 2020/09/23(水) 14:44:47.56
古代の英霊の保守支援おつー

22: 2020/09/23(水) 14:57:51.62
ho

23: 2020/09/23(水) 15:11:51.70
いちょつ

24: 2020/09/23(水) 15:59:20.09
PCアクション板見ると1年くらい書き込みなくても残ってるスレあるんだけど
保守する必要あるん?

27: 2020/09/23(水) 17:13:33.02
>>24
5ch運営★スレ除いたら20未満のスレは無いから
たぶん制限時間内に20レスがボーダー
そこまでは必要かな

28: 2020/09/23(水) 17:15:32.62
>>24
板によりけりだけど、20レス未満のスレッドは
一定時間内に書き込みが無い場合即落ちする仕様がある

25: 2020/09/23(水) 16:26:31.02
この板にあるか知らんけど、「スレ立て後○○分以内に○○レスないと落ちる」という制限がかかってる板もある

26: 2020/09/23(水) 17:04:49.76
新LE越前リョーマで草

29: 2020/09/23(水) 20:17:36.85
開発者戻ってきたっぽいし石のアーチと石の角床もうすぐ来るな

30: 2020/09/23(水) 20:19:11.44
次の壁はなにか当てるクイズにしよう

31: 2020/09/23(水) 20:19:42.71
ガラスは実用性高いけどなー

32: 2020/09/23(水) 20:25:17.08
産業の時代まで進んだけどここから何すればいい? 

34: 2020/09/23(水) 20:27:23.41
>>32
武器ほりとレベル上げ
あとは建築しながら時代追加を待つ

36: 2020/09/23(水) 20:28:36.85
>>32
歯車とエタノールを無限に精製しながらLv7島周回して最強武器アラビアンナイトの良op厳選したり、スミス量産やガチャ粘着して良op素材を集めて全身4opついた最強装備を物理用、魔法用にそれぞれ揃えるくらいかな

33: 2020/09/23(水) 20:27:14.27
何もせずアプデを待つ

35: 2020/09/23(水) 20:28:06.75
何をしたいかがないなら寝かせる
パッチノート見てピンときたら起動する
これを繰り返す

37: 2020/09/23(水) 20:28:55.68
ドアと食材増やしてくれ…

38: 2020/09/23(水) 20:31:18.35
動物を燃やしたりダメージ与えたりすると壁や床を壊すんだけど
うまくヤる方法ないかなー

39: 2020/09/23(水) 20:40:48.94
TPS視点のゲームだと自キャラの後ろ側眺める時間が長いし
尻がエロいモデルに置き換えるのは正解だな・・・

42: 2020/09/23(水) 20:54:29.01
>>40はただのアンチだろうけどお子様が実態以上に持ち上げて騒いでたってのはあるなぁ
チート系mod使用でのドヤ顔スクショとかヤベーのいたし
ゆーちゅーばー()が流行らすとこういう事になるんだな

41: 2020/09/23(水) 20:44:05.30
低スペ民だけど
エンシェントゴーレムに向かう最後の道で激重のカクカクになる理由がよくわからん
柵の向こう側でゴーレムがチャージしてる時に重くなってる気がするが

43: 2020/09/23(水) 20:56:32.53
やることなくなり始めて残った大半がOP厳選やるかってタイミングでリロード周回系軒並み修正されたからな
かろうじて引っかかってたプレイヤーが全員滑った
自動化やろうにも流してる最中にアイテムどんどん消えるから各島1ラインくらいしか作れないしアイテム上限あふれるから交配機同時使用も×

あれほど新要素追加までグリッチだろうが既存の遊び代潰すなって忠告したのにこのザマ
Discordも4連休なのにお葬式状態なのがすべてを物語ってる

44: 2020/09/23(水) 20:57:05.08
まぁ全体の2割もまだ実装されてないであろうゲームになに言ってもなぁ…

45: 2020/09/23(水) 20:59:46.31
バックアップくんまだ糸引いてんのか普通にプレイしたらどうだ

46: 2020/09/23(水) 21:00:30.78
PMXをブレンダーに入れたらVRM出せんのかなあ
unitypackのは変換アドオン使えたけど

47: 2020/09/23(水) 21:01:55.11
細かいパッチは大概にして 隔週でいいから刺激になるような追加要素ドカンと乗っけてくれればこうはならなかったんや
動けるPG1人しかいないなら仕方ないけど 力の入れ方間違ってる感が否めないんだわ テキストとか壁とか天井とか

48: 2020/09/23(水) 21:02:28.24
流石に忠告は草

49: 2020/09/23(水) 21:03:21.15
話題性はあったけどそれだけだともって数週間ってことがよく分かる例ではあったな
今後の開発に期待したいけどどうなるんだろうかね

50: 2020/09/23(水) 21:03:37.66
スッチムゲーは実績のあるゲーム以外は大型アプデ来ても人飛んだら戻ってこないからなー

51: 2020/09/23(水) 21:04:48.54
お前ら揚げ足ばっか取るけど実際どう思ってんのよ
ワイは期待より不安のほうが大きいぞ

52: 2020/09/23(水) 21:08:02.87
2000yenのゲームに期待持ち過ぎでは
何十万も突っ込むソシャゲじゃあるまいし

53: 2020/09/23(水) 21:08:24.35
ブレワイデザインパクリゲーなら原神の方が期待できそうではある
アーリーアクセスとはいえモーションは安っぽいし効果音もほとんど無いしチープ過ぎる

54: 2020/09/23(水) 21:08:46.36
いやソシャゲは何百万突っ込んでも期待できねえだろ

55: 2020/09/23(水) 21:11:54.25
こんな場末でプロデューサー面は見てて赤面したくなるからやめとけよ

56: 2020/09/23(水) 21:15:56.81
有料デバッガー消えたらマジヤバイのは想像できる事です

57: 2020/09/23(水) 21:19:21.85
今はVRMmodが話題になって人が増えて来てる状態だからな
早めにマルチの整備進めてその辺を繋ぎとめられるといいな

58: 2020/09/23(水) 21:19:34.70
モンスタークレーマーが5chにも出没してんのかこれも妙な流行り方した弊害なのかな
まあ今も6000人以上がプレイしてるし7大豆やザ森の出始めと比べれば5~6倍いるんだけどな

61: 2020/09/23(水) 21:23:22.29
>>58
バグ利用でゲーム寿命縮めるような遊び方しといて、それが修正されたら文句言ってるんだから普通に害悪でしかないわなw

59: 2020/09/23(水) 21:20:35.93
開発はMODからパクって実装するだろうから焦りなさそう

60: 2020/09/23(水) 21:22:10.48
だがマルチはゲストでDUPE天国だ
ほあ?WIKI管理人募集し始めたぞ

62: 2020/09/23(水) 21:25:21.42
信者による弾圧が始まってきたな

63: 2020/09/23(水) 21:30:33.37
ノウハウ貯まってきたな

64: 2020/09/23(水) 21:31:45.34
建造物の物理演算無くせば軽くなりそう
柵とかあの挙動いらんやろ

67: 2020/09/23(水) 21:36:54.90
>>64
柵の演算いらんよな
というか、柵の癖に押したら動いたら意味ねえだろと

65: 2020/09/23(水) 21:35:14.64
物が水に浮くようになったせいで海岸に設置した対舟艇障害物がプカプカになっちゃったんだよな

66: 2020/09/23(水) 21:35:30.38
忠告のありがたみより気の早いバッシングの迷惑っぷりの方がでかい

68: 2020/09/23(水) 21:36:58.66
ノーマンズスカイみたくユーザーに見放された後でアプデして持ち直すゲームもあるし俺はまだ希望を捨てないよ...
しかもあっちと違ってクラフトピアはまだアーリーだしな

69: 2020/09/23(水) 21:38:00.59
ヒの学会タグに砂嵐利用した無限落下攻撃システム来てるな

70: 2020/09/23(水) 21:48:14.46
そろそろ限界集落になりそうな接続数

71: 2020/09/23(水) 21:53:14.50
現在のクラフトピアの接続人数7236人
本日の最大接続人数9313人だとさ

全steamゲーの中で70位くらいらしい

72: 2020/09/23(水) 21:54:58.15
ロストアークは最初から相手にならんから安心だな
アレはゴミだ

73: 2020/09/23(水) 21:58:22.45
ある程度処理機構固まってきたから今ならもう少しいけるかもしれないけど、
初期に作った約床1枚分のスペースを溢れさせて処理するタイプの畜産場は
牛→羊→鷄と作ってリザード作ろうとしたところでポップ上限に引っ掛かってて
モンボからリザード出せなかったわ

74: 2020/09/23(水) 21:59:15.36
正直インディとはいえ、ユーザーに公式の何かを管理運営させるのはどうかと思わなくはないが

75: 2020/09/23(水) 22:01:46.02
検証させてすぐ直せるバグを小出ししてる時点で不安しかない

76: 2020/09/23(水) 22:02:25.85
始めて島LV7でドラゴンと戦ったんだけどコイツHP高すぎない?
フロストマイン主力だととても削れる気がしないんだが

92: 2020/09/23(水) 22:44:04.31
>>76
まともにエンチャすればMATK3~4000以上になるからマインでも余裕だよ

77: 2020/09/23(水) 22:03:04.38
そして新たなバグを3つ追加しました

78: 2020/09/23(水) 22:07:45.97
ドラゴンはバフ入れてライトニングかメテオのが良いんじゃない?

79: 2020/09/23(水) 22:08:07.46
テスト用パッチのチャンネルが動き無いけど大丈夫そうですかね

80: 2020/09/23(水) 22:12:08.56
それまで遊んでた事実を忘れて飽きたとたん
僕の言ったこと聞かないからはいクソゲーって奴よくいるよなあ。
FF14とかDQXとかのネトゲとかで特によく見かけるけど、
飽きたゲームに何年も粘着するような異常者にはなるなよ。

81: 2020/09/23(水) 22:17:17.80
200時間遊んだし、2000分はとれたよ。
あとはunrealに移行してくれれば一気に伸びる。

82: 2020/09/23(水) 22:18:34.09
エンチャ終わったら皆何やってるんだ?
エタノール量産&貯蓄とか?

83: 2020/09/23(水) 22:19:32.22
大規模建築に向けて基礎作ってる

84: 2020/09/23(水) 22:19:50.36
マルチプレイでワイワイバグ遊びくらいだぞ

85: 2020/09/23(水) 22:23:09.32
この内容をまともに開発したら小規模会社じゃアーリー終わるの数年後
その前に売れなくなって中途半端な所で開発やめるんだろうな
no mans skyに例えていた奴いたけど、まさにそれだわ

86: 2020/09/23(水) 22:28:19.20
オワコンオワコンって言ってるの奴がいる限りオワコンじゃ無いってそれ一番言われてるから

87: 2020/09/23(水) 22:28:19.76
大釜で作ったアイテムって中に入って取得するしかないの?
ドロッパーは付かなかった

89: 2020/09/23(水) 22:34:22.91
>>87
底の方とかにも置きづらいけど横向きにつけられたはず

91: 2020/09/23(水) 22:43:32.68
>>88 >>89
え、マジか
ありがとうやってみる

88: 2020/09/23(水) 22:32:21.24
取っ手か中につけられる

90: 2020/09/23(水) 22:36:48.22
正直この4連休はタイミングが悪かったな

93: 2020/09/23(水) 22:50:46.37
これのどこがオープンワールドなのマジで
この部分に関しては100%詐欺だろ

98: 2020/09/23(水) 23:01:30.69
>>93
一応補足はしてるみたいだけどな
https://www.gamespark.jp/article/2020/09/04/101900.html
まあ普通にオープンワールドと言ったらもっと広いのを想像しちゃうが

94: 2020/09/23(水) 22:52:44.85
法人じゃないんだからしっかり4日休む意味あったのか?

103: 2020/09/23(水) 23:24:41.97
>>94
普通に法人だが…
まぁ法人じゃなくても祝日は休めばいいと思うけど

95: 2020/09/23(水) 22:52:55.79
んまぁ、原神ってゲームが来たら一気に持ってかれるだろうねぇん

97: 2020/09/23(水) 23:01:10.38
基本無料だとmodは出てこないだろうし原神はどうだろうな

108: 2020/09/23(水) 23:33:08.37
>>97 Unturned

99: 2020/09/23(水) 23:04:05.99
   ⊂ヽ∧,,∧
   ((( ( #`Д´)   オーブン割ーるど!
    γ ⊂ノ, 彡
    し'⌒ヽJ

         \\\    ガシャン
         ____  _________
        | ___< <____  i |    |ヽ、
        | |:::::::::::::::::> >:::::::::::::::::::| | | ,◎"|:. |
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        |  ̄ ̄ ̄< < ̄ ̄ ̄ ̄  i |    |:. |
          ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

100: 2020/09/23(水) 23:11:10.36
月額課金1500円くらいだったらやるのに

101: 2020/09/23(水) 23:17:37.05
よいまろとか言うゴミの悪行が暴かれ裁かれることを願うわ

102: 2020/09/23(水) 23:20:39.59
自分によいまろ

104: 2020/09/23(水) 23:25:44.04
今日の有料デヴァッフはやるやる詐欺なのか?

105: 2020/09/23(水) 23:28:00.03
今日はパッチあるらしいから楽しみにしとけ
いつもどおり深夜だと思うけど

106: 2020/09/23(水) 23:28:45.80
ゲーム開発者は休んではいけないってのは流石に笑う

107: 2020/09/23(水) 23:32:39.67
とりあえずボス関連出し惜しみしてるなら早急に出した方がいい
施設やら時代進化やらは出し惜しみしてもいいから

109: 2020/09/23(水) 23:39:54.72
キャラクリもうちょっとなんとかならんのか

110: 2020/09/23(水) 23:43:41.89
外見はもっと余裕が出てきてからだろう
壁?知りませんな

112: 2020/09/23(水) 23:51:15.74
この底の浅さと味気なさは、パクリゲーの限界なのかねえ

113: 2020/09/23(水) 23:52:27.06
アプデのロードマップぐらいは欲しいな

114: 2020/09/23(水) 23:54:04.44
アーリーに文句言ってもなぁ
半年くらいは寝かせるのが適正

115: 2020/09/23(水) 23:54:26.59
今日・壁、明日・壁とかでいいのか?

116: 2020/09/23(水) 23:54:44.77
釣りで釣れるモーションがあるのに魚がないし釣り場も消えるって、単なるマップのアイテム上限かな?

133: 2020/09/24(木) 00:49:28.15
>>116
失敗(バラし)もあんのかなーとは思ってるけど
どうなんやろね

117: 2020/09/23(水) 23:55:19.75
鋼鉄の壁を実装しました!

ダイヤモンドの壁を実装しました!

COMING SOON

118: 2020/09/23(水) 23:57:19.79
ダイヤモンド加工させて?

119: 2020/09/23(水) 23:57:59.13
前スレで晒されてた改造自慢の装備配布自己顕示欲極振り野郎がツイート非公開になってるな
捨て垢作って突撃してやろうと思った最中だったわ残念

120: 2020/09/24(木) 00:01:03.49
そいつこの前ニコ生やってたみたいだからまたやるかもね

122: 2020/09/24(木) 00:02:06.15
肉の壁はよ
アラビアンなんちゃら出ないし厳選しかやることなくなった

123: 2020/09/24(木) 00:03:19.77
やることないやつは一緒にダンジョンの扉壁抜けする方法考えようぜ

124: 2020/09/24(木) 00:07:53.01
ダンジョンの仕様なんだけど、マルチで出入りして復活しないダンジョンってある?
後、島作成時にダンジョンの内容(蹴球の試練とか)は固定?
それとも島入った時に確定?
分かる人いたら教えてほしい

125: 2020/09/24(木) 00:15:18.98
いす

126: 2020/09/24(木) 00:27:37.63
盗賊がエンチャされた武器をドロップするようになるだってさ
明日から盗賊狩りだ

127: 2020/09/24(木) 00:33:11.01
あの盗賊動く宝箱だったのか

135: 2020/09/24(木) 00:57:57.33
>>127
牛より動かないだろあれ

136: 2020/09/24(木) 01:06:02.92
>>135
食料盗みに来るっぽい

128: 2020/09/24(木) 00:41:43.56
盗賊を繁殖させてエンチャ武器集めとか出来るようになんのかね

131: 2020/09/24(木) 00:44:45.38
>>128
>>129
高レベルになるほどいいエンチャントらしいから野生じゃなきゃだめかも?

129: 2020/09/24(木) 00:41:55.90
盗賊増やして狩らないとな

130: 2020/09/24(木) 00:42:46.02
藁の壁とSFの壁来るぞ
やったな新しい壁だぞよろこべ

134: 2020/09/24(木) 00:49:36.68
テイムしてdupeして水に投げるだけの作業だな

137: 2020/09/24(木) 01:08:43.22
どうせスミスとおなじようなアイテムテーブルじゃねえの

138: 2020/09/24(木) 01:15:51.35
このゲームでゴートシミュレーターみたいにどうにかして処理落ちさせてクラッシュさせる遊びしてる人いない?

139: 2020/09/24(木) 01:37:01.95
種まき機こないかな
あと自動製作機で料理も作れる様にしてくれ

140: 2020/09/24(木) 01:44:29.41
種蒔き機がきたら金がジンバブエドルになってしまう

141: 2020/09/24(木) 01:49:08.43
種まき機w
皆考える事は同じかw

142: 2020/09/24(木) 01:52:57.81
このゲームでVRM知ったから感謝だわ

143: 2020/09/24(木) 01:58:15.78
デノミ来るな

144: 2020/09/24(木) 02:13:21.56
どこで盗賊がエンチャ武器落とすとかの情報仕入れたん?

145: 2020/09/24(木) 02:27:00.31
椅子実装か
テーブルは村人召喚するやつしかないが

146: 2020/09/24(木) 02:28:59.33
口だけで攻撃すると逃げる盗賊よ…

147: 2020/09/24(木) 02:38:45.20
「命令だかからな・・・」

148: 2020/09/24(木) 03:40:04.36
前スレニワトリ捕獲苦戦してるやつ
沸きポイントに交配機おいとくといいぞ
稼働しなくてもセットされてる間hp減るし
固定できるからモンボも投げやすい

149: 2020/09/24(木) 03:45:19.77
どうせなら強くしてくれよ盗賊
武器がじゃなくて本人な

150: 2020/09/24(木) 04:14:44.42
パッチきたね
盗賊何体かやったら寝る

151: 2020/09/24(木) 04:50:58.47
今の所ケビンと盗賊が付いた爪と卵と革と鉄鉱石しか落とさないなぁ

152: 2020/09/24(木) 05:15:00.93
ちょっと培養槽でケビン増やして狩ってくる

153: 2020/09/24(木) 05:19:33.53
壁や屋根が毎日追加されるのは有難いがこのペースだと一年後には同じ性能の壁が数百種類になってるぞ

158: 2020/09/24(木) 05:50:51.71
>>153
建築勢は見た目さえ違ってればokだろう

154: 2020/09/24(木) 05:26:58.24
壁の時代が到来する

155: 2020/09/24(木) 05:37:43.78
ケビン繁殖させてみたけど今まで通りのドロップしかしない
レベル依存なら繁殖したら40になっちゃうしケビンガチャはできないか?

156: 2020/09/24(木) 05:40:38.14
そもそもなんも武器もエンチャントも追加しました~って告知無いし泥は今まで通りじゃねえの

169: 2020/09/24(木) 07:52:00.74
>>157
盗賊はクリ率と移動速度と攻撃速度のよね?
盗人と強盗ってのはどんなのでした?

159: 2020/09/24(木) 06:03:14.60
壁ばっかあってもモザイクアートしかできねえぞ!

160: 2020/09/24(木) 06:05:21.81
でも本気で建築すると重くなるんですよ

161: 2020/09/24(木) 06:21:06.22
俺は重くなんねぇけどな。おま環じゃねぇの笑
建築楽しすぎwwwwww

162: 2020/09/24(木) 06:47:43.57
建築どころか屋根もない作業場ですらもう重いわ

163: 2020/09/24(木) 06:51:37.00
無料VRMでおすすめない?
ニコニ立体公式配布のしかしらないわ

164: 2020/09/24(木) 07:26:32.36
剣スキル初めて使ったけどクソすぎて笑った
特にめっちゃコンボする?のやつ、クールタイム長すぎて実用レベルにすらないじゃん
あとこのゲームスキル全般の当たり判定を見直したほうがいいわ

165: 2020/09/24(木) 07:26:49.79
原神が完全に買い切りのゲームならやるんだけど基本無料のガチャゲーなんだっけ?

166: 2020/09/24(木) 07:31:25.16
ダンジョンクリア報酬も時間で空けるタイプだし報酬が良くなる月額制もある
もちろんキャラガチャもあるみたいだし最高レアは0.6%で天井は90連
やり込むなら覚悟が必要だよ

167: 2020/09/24(木) 07:42:59.82
90で天井ならいいかもと思ってしまっている
重ねるの前提ならやんないけど

168: 2020/09/24(木) 07:44:52.16
武器がガチャのMMOなんて きょうび誰がやりたいと思うのかね
細く長くやる気のないタイトルなんて最初から手出さんよ

170: 2020/09/24(木) 07:56:42.08
原神ってマルチプレイも可能だけど基本ソロなオープンワールドRPGじゃなかったっけ?

171: 2020/09/24(木) 08:15:57.76
対人要素もりもりじゃねーのこれ

172: 2020/09/24(木) 08:30:35.33
どうやって椅子に座るの?

173: 2020/09/24(木) 08:41:37.59
壁アプデきてるやん

258: 2020/09/24(木) 13:50:12.27
>>175
これよな。
げんしん見たときおもしろそうやん!
あ、課金ゲーじゃん。PC買えちゃうぱたーんな。

176: 2020/09/24(木) 08:48:58.29
座ってる間空腹にならないのはいいな
畜産場や自動炉のテストで放置しててちょくちょく飯食いに戻るの面倒だったんだ

177: 2020/09/24(木) 08:49:11.87
国産(製作者中国人)

178: 2020/09/24(木) 08:50:52.55
>>177
プッ

179: 2020/09/24(木) 08:51:16.87
ゲームで国籍に拘るのはよく意味が分からないな
面白ければポーランドでも中国でもロシアでもどこでもいいわ

180: 2020/09/24(木) 08:55:24.75
刀で斬るゲームなら日本
銃を撃つゲームならアメリカ
HENTAIゲームなら日本


得手不得手はある

181: 2020/09/24(木) 08:59:37.82
中華ソシャゲは悪印象あるから警戒するとかそういうのはまあ分からんでもない

182: 2020/09/24(木) 09:01:49.14
原神なあ…

183: 2020/09/24(木) 09:03:37.78
原神は買い切りゲーだったら手を出してたかもしれない
もうオンゲは疲れたんじゃ

184: 2020/09/24(木) 09:04:52.96
こんなパクリのごった煮ゲーやってるのに国籍気にするの笑うわ

185: 2020/09/24(木) 09:05:07.10
原神は事前ガチャの印象が悪すぎる UIや操作性で手を抜くゲームはろくなの無い

186: 2020/09/24(木) 09:09:32.52
>UIや操作性で手を抜くゲーム
ブーメラン

194: 2020/09/24(木) 09:40:42.51
>>186
今から作ろうとしてるものと既にサービス始める寸前のやつ比べるなよ

187: 2020/09/24(木) 09:10:29.46
別に俺らが開発してるんじゃないんだからブーメランじゃねえだろ

188: 2020/09/24(木) 09:19:18.37
忙しくて1週間ほど来ないうちにVRM対応してるやん
キャラデザしてモデリングできる人は自キャラで冒険できるようになったんだな

大半のゲーマーには関係ないと思うけど一部の人にはブレイクしそうw

189: 2020/09/24(木) 09:29:38.54
サモンメテオ使ったら転移の門が跡形もなく消失しやがった
アイテム掘りに来てるから作り直す素材持ってないし自慢レベル高いせいか銅鉱石もない

191: 2020/09/24(木) 09:32:01.28
>>189
タイトルに戻って新ワールド作成すればいいな

結局盗賊が大幅にアプデされたって記述あるけどあんまり変わらないのか?
アラビアンナイトとかドロップしそうだけどな

241: 2020/09/24(木) 12:29:57.16
>>190
>>191
サンキュー!そんな方法があったのか!

190: 2020/09/24(木) 09:31:38.85
タイトル戻って別のワールドいって門つくるとか

192: 2020/09/24(木) 09:39:59.53
エロMOD作れよ役目でしょ&#128545;

193: 2020/09/24(木) 09:40:33.86
常に手持ち門持っておくのは大事
たまに普通に破壊されてたりするしな

195: 2020/09/24(木) 09:45:14.78
エロよりプレイヤーをソードリザードにしたいわ

196: 2020/09/24(木) 09:50:38.77
今日は何か今後の予定みたいなのも出るらしいから楽しみだな
とりあえずコンベア上でアイテム消失するの何とかしてくれ

197: 2020/09/24(木) 09:52:09.40
仕様変更されたのに情報少なすぎや
もっと頑張れ

198: 2020/09/24(木) 09:55:03.22
海岸でモンボ投げて海に落ちたら浮く前に消えるのも悲しい…

199: 2020/09/24(木) 09:55:53.31
放置する時に椅子使えってことかな

200: 2020/09/24(木) 09:56:11.06
モンボの当たり判定はもう少し緩くていい

201: 2020/09/24(木) 09:57:17.08
モンボのエイム右手で投げるの考慮しないといけないから
慣れないと難しいよね

203: 2020/09/24(木) 10:15:34.41
ケビンは繁殖で狩っても盗賊出なさすぎておいしくないな

204: 2020/09/24(木) 10:21:57.93
そもそも物理も危険な深紅のドラゴンが強すぎて盗賊入る隙間ないからなぁ
調整で防御に滅茶苦茶意味が出て危険なとか炎の悪魔いれれないってなら別だろうけども

205: 2020/09/24(木) 10:23:24.29
椅子の座り方が男性用のモーションしか無いせいなのか
女性なのに非常に男らしいスタイルで座るな

233: 2020/09/24(木) 11:47:48.90
>>205
転生する前は男だったのかも知れないな

206: 2020/09/24(木) 10:27:02.42
まぁ頭とか体のソードクマ枠に盗賊入るかもしれんぐらいだなぁ

207: 2020/09/24(木) 10:27:13.84
そりゃ原始人から始めてんだからワイルドに決まってんだろ

208: 2020/09/24(木) 10:30:06.11
FF11は♀?猫の獣人の座り方がワイルドだったのにお気持ちされたのか修正されてたんだよねぇ

209: 2020/09/24(木) 10:30:27.68
盗賊より上のlvのエンチャ見つかってるからそいつがガチャから出るなら矢やグライダーにはつけるかもね
ドラゴンの上位互換っぽいし

211: 2020/09/24(木) 10:32:01.54
SFの壁ってまだルネッサーンスだぞ

212: 2020/09/24(木) 10:32:10.98
あんだけ3D盛っといてやってることtos以下じゃ誰もやらんて
スペックと容量の無駄遣いよ

213: 2020/09/24(木) 10:35:58.80
あのプレイヤーを馬鹿にしたジャンプをどうにかして欲しい
鍛治屋は金高くして耐久値ごと回復させて欲しい
使い捨てならエンチャ無しじゃないと禿げるわ

214: 2020/09/24(木) 10:39:21.12
クライアント更新してからPlayer2VRMが効かなくなったんだけど同じ症状の人いる?
BelpinExとPlayer2VRMは最新のを当てなおしているんだけど。

216: 2020/09/24(木) 10:42:05.88
>>214
お前多分向いてないよ

215: 2020/09/24(木) 10:41:27.62
誰も見てない基本独りきりの世界だと変なテンションになるやろ?

217: 2020/09/24(木) 10:57:07.69
公式のSSに戦車写ってたけど近々戦争の時代解禁するつもりかね

218: 2020/09/24(木) 11:02:45.10
現状だと乗り物も完全に使い捨てだからなぁ
今実装されてる乗り物はコスト安いけど、戦車とかはコスト上がりそう

219: 2020/09/24(木) 11:09:30.59
戦車とか実装したところでどうせ大きくて石や木、段差に躓く不便なものだろうし
何かしら撃ててもフロストマイン撃ったほうが強い未来が見える

220: 2020/09/24(木) 11:10:46.52
そもそも平地少ないしな

221: 2020/09/24(木) 11:11:22.62
坂で滑って水に落ちて爆発するまで見えた

222: 2020/09/24(木) 11:13:53.17
主砲発射したら、中の人が発射される夢をみた

223: 2020/09/24(木) 11:23:53.77
作って置いた瞬間地底に消えるんやろ知ってる

224: 2020/09/24(木) 11:26:37.48
ここまで拡張性高くてなんでも出来そうなゲームがあるんだなとプレイして感動したけど
満足に遊べるようにコンテンツが充実するまで1年半以上はかかりそうで、流石にアーリーアクセス早すぎたのではと思う

225: 2020/09/24(木) 11:28:23.81
広告に金かけてそうだしな、それに資金回収しないとたぶん干からびてたのだろう
もしこのゲームが1年後にそこそこ充実したのでアーリーになっても
そのころにはもう忘れられた存在になってそう

226: 2020/09/24(木) 11:30:49.63
金かけた広告どころか広告自体ほとんど見ないけど

268: 2020/09/24(木) 14:22:17.36
>>227
中国のゲームはやらない。
何を仕込まれてるか分からんし。

228: 2020/09/24(木) 11:36:00.59
Twitterで良エンチャのアラビアンとグライダー1万で買ったとか見て戦慄したんだけど
悪徳すぎない?

229: 2020/09/24(木) 11:36:27.03
7dtdみたいにアーリーアクセスの大御所みたいになってもいいんやで
なってもいいけどあれくらいのクオリティになってほしいんやで

230: 2020/09/24(木) 11:41:58.55
前スレ落ちてて笑った
丁度OP終わってあとアラビアン掘るくらいしかねえなくらいまで進んだから同じ時期に始めた人は皆そろそろやる事無くなってきた感じかな

237: 2020/09/24(木) 12:13:07.18
>>230
前スレは1000まで埋まったで?

497: 2020/09/25(金) 05:57:33.35
>>237
勘違いだったわスマソ
よかった

240: 2020/09/24(木) 12:28:19.20
>>230
農地とか効率化できるだけ捨てて意図したセーブ復旧無し持ち込み無しで新キャラ+新規ワールドやってるがなかなか楽しい
知識はリセットできないから若干新鮮味はないがたまにギリギリの戦闘なったりしてるわ

231: 2020/09/24(木) 11:42:27.74
流石にサクラでしょ
そんな知的障害者おるわけないやん

232: 2020/09/24(木) 11:45:46.89
このゲームでRMTとか流石に笑う

234: 2020/09/24(木) 11:48:16.83
やることなくなったらおすすめ
追加エンチャMOD

やることあるうちはMOD入れると飽きるからおすすめしない。
やることなくなったんなら
割とエンチャ付く確率低いので、さらに沼が捗ると思われる。
尚、エンチャ性能はぶっ壊れているので察してくれ

235: 2020/09/24(木) 11:53:17.26
MODかぁ、オンラインやる時にみんな入れなきゃいけなかったりするかな
アプデが来てるうちはそれを楽しみにしたいしもうちょい見送るわ

あっエッチなのは歓迎です、あったら入れます

236: 2020/09/24(木) 12:02:00.00
build_modを称賛しているのが俺しかいない
上方向への建築はちょっと視線を上に上げなきゃ無理だけどそれでも建築が一気に楽になるわ

238: 2020/09/24(木) 12:27:30.63
ウミネコにあたって吹っ飛ぶまでがデフォ

239: 2020/09/24(木) 12:27:43.42
もういっそ壁だけでいいよ
他の要素全て取り除いて壁だけのゲームにしろよ

242: 2020/09/24(木) 12:30:35.12
床板の設置方向の自由度とチェストとか床置きの時グリッドとは言わないがキレイに並べられる様になればいいのに…

そんなMODない?

243: 2020/09/24(木) 12:31:53.86
>>242
modの前に公式に要望じゃないかな

248: 2020/09/24(木) 12:46:19.35
>>243
すでにだしてるよ
>>244
床に合わせておくけど入り直しとか再読み込みでずれていく…

252: 2020/09/24(木) 13:11:34.47
>>248
床置きチェストは諦めた、畑の下抜けは下に必ずフラットな部屋つくって抜けても回収しやすくしたわ

ズレで一番困るのは配合装置の上に柵二本置いてその上にチェスト置いて下にアブソーバーで素材回収してるのがたまに斜めってたりするんだよなぁ

244: 2020/09/24(木) 12:37:30.47
ぴったりではないけど石の床と木目調の床は割と目印になる線があるからよく使うわ
欲を言えば高さ半分、奥行き半分の棚を壁につけてチェスト置きたい

245: 2020/09/24(木) 12:39:56.46
何でもかんでもmod頼りはまだ早い
開発が頭ベセスダになったらバグ修正から新要素まで全てmodに頼れ

246: 2020/09/24(木) 12:42:33.54
有料αテスターなんだからもうちょっと運営もはっちゃけて良いんだけどな

247: 2020/09/24(木) 12:42:58.70
ベセスダはもうマイクロソフトだからなあ

249: 2020/09/24(木) 12:46:49.77
今週盆休みするらしいから追加要素はほぼないだろう

250: 2020/09/24(木) 13:03:23.90
戦車よりもっと別の何かが欲しいよね、銃や戦車ならぶっちゃけARMA3のサバイバル系modで。。

251: 2020/09/24(木) 13:06:03.34
他所で事足りるという話ならこのゲームの要素の殆どは他所から引っ張って来たものだしそういう話ではないでしょ
クラフトピア上でオールインワンになることが大事なんじゃない?

253: 2020/09/24(木) 13:14:42.81
岩ドリル設置してるけど、リロード毎にずれるのはなんでだ?

254: 2020/09/24(木) 13:24:32.41
延々地面掘らされてるドリルのささやかな抵抗

255: 2020/09/24(木) 13:27:44.02
掘削機に自由を!我々は生きている!

256: 2020/09/24(木) 13:41:09.65
玉葱がみつかりません。どこで入手できるんでしょうか

257: 2020/09/24(木) 13:45:17.03
こっちはゲーム開始するとたまに囲ってるはずのノコギリが脱走してるわ
あとたまにスプリンクラーが貫通して屋上から落下してる

>>256
直に入手できない種は大概品種改良ででる
玉ねぎも多分そのはず

259: 2020/09/24(木) 13:51:06.95
また壁追加されててわろた

260: 2020/09/24(木) 13:54:30.69
逆に壁を追加しないアプデをして顰蹙を買う未来が見える

261: 2020/09/24(木) 13:58:01.74
みんな文句言いつつ壁を求めてる、もしアプデに壁が無くなった時が怖いよ。

262: 2020/09/24(木) 14:07:03.26
予め作ってある壁小出しに出してるだけでしょ
壁とかならデバックいらんだろうし

俺も原神気になったけど基本無料て結局月額ゲーの数倍高くなるんよなぁ
基本無料で月額ゲー並の値段だったのPsO2ぐらい。

263: 2020/09/24(木) 14:09:31.59
中国は当局の規制で課金やガチャが控えめだから国産よりその点は安心ですらある

264: 2020/09/24(木) 14:11:05.61
原神は月額的に遊ぶなら月1830円くらいみたいだな
間違いなくそこにガチャでプラスするんだろうけど

265: 2020/09/24(木) 14:14:00.00
girlscivilizationっていうM&Bに時代進化付け足して登場人物全員女の子にしたゲームがあるんだけど
剣弓騎兵の時代から進めていって、
戦車が登場したら搭乗者のスキルとかステータスとか意味がなくなってめちゃくちゃ大味になって後半は作業ゲーになったな
とはいえ戦車から降りた方が強くてもアレだし調整難しそう

266: 2020/09/24(木) 14:17:39.21
原神はイベントなんかも更新されてやる事無くなるなんてないだろうしそれは羨ましいな

267: 2020/09/24(木) 14:19:38.49
つか、なんの機能も持たない壁なら、
ちょっと既存壁コピペして、テクスチャなりのパス書き換えれば簡単にできる事じゃねの?

269: 2020/09/24(木) 14:23:01.66
アブソーバー、ドロッパーだけを引っぺがす専用のボタンをくれ

270: 2020/09/24(木) 14:24:17.15
身体に火が付いた状態で、折角作った木造の建物に入ると、燃え広がって全焼するバグ発見。

271: 2020/09/24(木) 14:28:05.72
バグってるのはお前の頭

272: 2020/09/24(木) 14:29:12.92
石で島を跨ぐ舗装道路を作ったけど、バイクは走れない。
ホバーボードのみ。
壁がないと落ちるから全部に壁を付けた。
疲れた。

274: 2020/09/24(木) 14:34:53.66
移動用に高速道路作ろうと思ったらバイクバギーだと高速で建築物にダメージ与えるのマジでギャグだよね

276: 2020/09/24(木) 14:40:41.76
>>274
これやったわ
最終的に大砲並べる通路になったけど

277: 2020/09/24(木) 14:42:50.80
>>274
橋をタイヤで走ると跳ねて速度出ないのが辛い

275: 2020/09/24(木) 14:36:33.40
昔のネトゲガチャはてっとり速くゲーム内マネー欲しいだけ奴だけで住み分け出来てたけど
最近は必須化してきてるからソシャゲのアホ共のせいで時代が変わってしまった。

でもクラフトピアアプデしょぼいから原神が神ゲに見える。明日もどうせ壁と木目の屋根辺りかな?

278: 2020/09/24(木) 14:46:52.91
戦争の時代でARとかショットガン来るんだろうけどOPになる未来しか見えない
世界観的には古めかしいボルトアクションライフルやピストルのみに留めた方がいい気がするんだよな

279: 2020/09/24(木) 14:49:53.30
いうほど世界観守られてるか?
レーザーセイバーとか

280: 2020/09/24(木) 14:52:36.03
バイクが完全にアキラ
でも「これアキラだよね!?w」ってフレに興奮気味に同意を求めたら「なにそれ?」って返された
ジェネレーションギャップェ…

281: 2020/09/24(木) 14:53:51.07
凹んだ部分をきれいに埋めたいから
┏ ─

これの太字の部分を埋められる屋根実装してくれ

282: 2020/09/24(木) 15:00:18.91
壁殴り代行用に壁増やしてんのかってぐらい壁増えてるな

283: 2020/09/24(木) 15:00:54.66
魔法使って走ったほうが小回り聞効くし早い気がする

284: 2020/09/24(木) 15:27:33.45
やはりアスファルトタイヤを切りつけるのか

287: 2020/09/24(木) 15:37:13.01
>>284
ゲッワと逆でタイヤがアスファルト傷つけてるからでは…?

285: 2020/09/24(木) 15:29:48.50
コンベア置けるならコンベア+ドローンがタクシー代わりになって楽

286: 2020/09/24(木) 15:31:15.66
石板連打取得修正あたりから離れてるけどハクスラ要素の追加あった?

288: 2020/09/24(木) 15:43:30.38
あれ
vipwiki片方消えた?
ページ存在しないって出るんだが

292: 2020/09/24(木) 16:03:10.83
>>288
ほんとだ・・・重宝してたのに

303: 2020/09/24(木) 16:23:28.13
>>288
ちょっと前からトップページに飽きたって書いてて更新止まってたけど
まさかwikiごと削除するとはw

289: 2020/09/24(木) 15:47:13.43
Lv94ドラゴンからの被ダメ300程度になってボッ立ちOKって変な変更だな

290: 2020/09/24(木) 15:57:12.21
新しい武器ほしいなぁ
槍とか

291: 2020/09/24(木) 16:00:28.07
銃はどうでもいいから槍振りたいのよねぇ
スキルとかなんもないし片手短槍あるのか両手槍だけなのかわからんが

あとそろそろ服と頭の追加を

293: 2020/09/24(木) 16:07:12.22
世界観
魔法がある時点でARあってもロケランあっても不思議じゃない。
女神がしょっぱな登場してるし、ドラゴンズいるし、なんでもありよ。

294: 2020/09/24(木) 16:11:00.86
一本のコンベアを流れる資源を二手に分けさせるアイデアってありますか?
自動炉から出てきた鉄のインゴットを半分はそのまま、もう半分は鋼鉄にしたいのですが

296: 2020/09/24(木) 16:14:39.00
>>294
試したことはないけど今思いついたので一旦アブソーバーでチェストにしまってドロッパー2個つけて左右に分けるとか出来ないかな

298: 2020/09/24(木) 16:19:15.29
>>294

     チェスト ドロッパー→
     アブソーバー
       ↑
       ↑
コンベア→床
       ↓
       ↓
     アブソーバー
     チェスト ドロッパー→


アブソーバーは一定周期で吸い込まなくなるタイミングがあるので上下でタイミングをずらせば行けるかもしれない案
ちなみにアブソーバー同士が吸い合っているときはアイテムは動かない
後、半々にはならないと思うのでこういうのもあるよってレベルにとどめてほしい

313: 2020/09/24(木) 16:52:10.80
>>298
まず一つのチェストに吸い込んで、そこにドロッパーを三つ付けて2対1で吐き出すようにしたら良い感じでした!
みなさんありがとうございました!

314: 2020/09/24(木) 16:58:36.98
>>313
実は位置調整うまくやるとドロッパー一つで2ライン分岐出来るようになる
もし作った装置が再ロードとかで動かなくなったら試してみるといい

295: 2020/09/24(木) 16:13:47.73
あきらめてレーン増やして掘削機の向きかえて分ける

305: 2020/09/24(木) 16:27:22.77
それなら>>295でよくね

297: 2020/09/24(木) 16:19:14.64
チェストに付けたアブソーバーの回収しづら過ぎて何個も無駄にしたわ
視点合わせた場所と関係ない物を回収するの改善してくれや

316: 2020/09/24(木) 17:36:25.40
>>297
ほんとコレ
ぜんぜんタゲれないから、回収押しっぱなしで今なにをタゲってるか一瞬出る情報頼み
でも全然タゲれてない
ターゲットマーカーが当たってるオブジェクトを選択させやー

299: 2020/09/24(木) 16:19:43.49
追加要素合っても壁だぞ

300: 2020/09/24(木) 16:21:47.38
>>295-298
ありがとうございます!さっそくやってみます!

304: 2020/09/24(木) 16:25:16.70
>>300
後、採掘機は鉱床に2つ置けるってことも覚えておいてほしい
採掘機もタイミングをずらせば3、2で分かれるからそれでもいいかもね
それで2つのレーンで分けてしまえば半々ではないにしろ思った通りのことができるかも
ただし島に入り直す度にタイミングがリセットされるので片方を回収&再設置が必要

301: 2020/09/24(木) 16:22:49.55
回収はマジでどうにかして欲しいよねSatisfactoryのシステム欲しいわ
NPCに話すのとかも妙にシビアだし

302: 2020/09/24(木) 16:23:18.95
タイミングずらして置くのって再読み込み後も保持するようになったのか?

306: 2020/09/24(木) 16:27:54.79
上でも言ってるがアブソーバーはたまに吸引止まるタイミングあるから、数が片寄っていいならコンベアからななめ下にさらにコンベア繋げるのとそのまままっすぐアブソーバーで吸うってのもいけそう

ただ、止まる時間は短いから下の方に設定するのはかなり少ないから上のアブソーバーを数使う鋼鉄、下のたまにくるのを鉄そのままとかでいいかも

307: 2020/09/24(木) 16:31:40.10
均等に分けてくれるコンベアの実装はよってことで
ついでにアイテムフィルターも

308: 2020/09/24(木) 16:33:26.54
採掘機2台置きでの分割は自分のとこだと上手くいかなかったな
島読み込み直しとかでタイミング同期して片方のレーンにしか飛ばなくなる

309: 2020/09/24(木) 16:36:51.81
更新止まんねぇ限り…壁は…続く…!
だからよ…止まるんじゃねぇぞ

330: 2020/09/24(木) 18:55:56.97
>>309
運営が夜中の3時とか4時とかに連日更新してる様子を見ると
嬉しいというよりも、辛い

310: 2020/09/24(木) 16:38:19.48
壁もいいけど染料はよ

311: 2020/09/24(木) 16:41:31.24
ガラス床とガラス壁、正式なドアも待ってるぞ

312: 2020/09/24(木) 16:46:20.42
団長スパイダーマンかよ

315: 2020/09/24(木) 17:32:37.52
今日のアプデでコンテナでの小麦自動化使えなくなってるな
コンテナの中でアイテム化して小麦がコンテナに回収されない状態になってる
中の畑の上に残るか、外に落ちてくる

317: 2020/09/24(木) 17:40:56.40
やっぱりVtuberがモデル使ってゲームに入ってると盛り上がるな
この方面で色々実装していけばつよそうだわ

322: 2020/09/24(木) 18:27:27.75
>>317
マルチ対応が面倒くさそうなのがあれだな
公式でアバター差し替え対応できればいいけどバグつぶしで当分は無理やろし

318: 2020/09/24(木) 18:11:50.65
にじさんじのか
MMDのモデルのできがいいから見栄えはいいな
学生服っぽいからすごいパンツ丸見えで笑った

319: 2020/09/24(木) 18:21:49.47
ニコニ立体やVRoidhubなんかで無償使用可能なVRMモデル配布してるから
入れてみると結構新鮮だぞ

320: 2020/09/24(木) 18:24:13.81
ただ、サイズ弄っても頭装備浮いたりめり込んだりはご愛敬だな
プレイヤーサイズ1.3位にして角つけると頭のバンド部分が目隠しみたいになって逆に面白かった

323: 2020/09/24(木) 18:30:40.12
>>320
装備非表示できるから頭装備は消してやってるや

321: 2020/09/24(木) 18:25:26.92
こんな時間でも7000人とか見てんのな
宣伝効果高いわ

324: 2020/09/24(木) 18:31:45.20
3Dのelonaって言われるくらいカオスにしてもええんやで……?

325: 2020/09/24(木) 18:38:19.40
気持ちいいことできるようになるんですか?!

326: 2020/09/24(木) 18:41:55.51
件のMODの為に数年ぶりにMMDモデル漁ったわ
版権モノは大体ぶっこ抜きモデルが落ちてるのがこの界隈の怖いとこよな

327: 2020/09/24(木) 18:44:20.07
MMDも使えるの?
変換しないとだめ?

328: 2020/09/24(木) 18:49:33.19
>>327
俺はunity使って変換してる
調べりゃやり方はすぐ出てくるぞ
必要なもん揃えるだけで知識ゼロな俺でも楽々よ

329: 2020/09/24(木) 18:54:37.89
>>328
それならやってみようかな

331: 2020/09/24(木) 18:58:36.79
アナウンスくらいは日付変わる前に出してええと思うけどな
それで更新一回分にカウントしようや
と思ったけど今日はすでに壁と盗賊きてたか

332: 2020/09/24(木) 19:02:58.57
unityに登録するのがもう面倒くさい
vrm配布してくれ

333: 2020/09/24(木) 19:07:20.78
MMDからネットで変換の手順試したら色々とモデルが不具合出て結局諦めたな
変換自体は出来たんだがテクスチャ透けてたり髪の毛棒だったりとある程度理解できないと駄目だなあれ

334: 2020/09/24(木) 19:32:31.56
>>333
クラフトピアシェーダ使うをオンにしてもだめか?
揺れもの系は確かにちょっと面倒だが要は「揺らしたいもの置き場」に放り込むだけだからな
男の子ならおっぱいのボーンくらい気合いで見つけられるだろ

343: 2020/09/24(木) 20:15:45.94
>>334
自分が見たのはMMDをVRMに変換するだけの手順しか無くてね
細かいステータスの設定は載って無かったんだ(探せばすぐ見つかるだろうが)
テクスチャ透けるのはMODver上げてシェーダ入れてみたら直ったわありがと
ただやっぱりモデル一部表示がおかしいところあるから細かい調整必要みたいだな…

335: 2020/09/24(木) 19:41:23.06
既出だったらすまんなんだが、鉄鉱石の鉱脈を採掘機で自動採掘してたら2日くらいで鉱脈無くなったんだけどこれって仕様?それともバグ?

336: 2020/09/24(木) 19:45:45.90
>>335
何度も話題になってる仕様

337: 2020/09/24(木) 19:45:58.73
>>335
鉱脈は無限では無いらしい

338: 2020/09/24(木) 19:47:44.65
>>336-337
即レスありがとう、仕様なのね

340: 2020/09/24(木) 20:03:04.19
畑とかと一緒じゃね?
リログしないと体力回復しないとか

341: 2020/09/24(木) 20:05:39.23
まぁ無くなってもまたマップ作るだけだしな

352: 2020/09/24(木) 21:20:24.68
>>342
wikiいきてるやん・・・

344: 2020/09/24(木) 20:29:22.69
変換するときエラーでない?
それ治すと使えると思うけど

345: 2020/09/24(木) 20:32:17.00
アラビアンナイト探して3日目だがでないもんだなぁ

346: 2020/09/24(木) 20:33:30.93
確かに出てたかも…ただ初めて触るから流石に分からなくてね
ここら辺は勉強するしかないわ

347: 2020/09/24(木) 20:37:39.65
ギンヌンすらでんわ

348: 2020/09/24(木) 20:47:41.75
鎖鎌以上の武器が出ないわ

349: 2020/09/24(木) 20:48:35.79
ダンジョンで敵が1匹もいなくて
1匹ずつ湧いてくるのをひたすら待たされたぞ・・・ひでえ

350: 2020/09/24(木) 21:05:24.15
噂のエンチャ厳選を始めたけど4つどころか2~3もたまにしか付かないな…
これを部位ごとにやるとか頭皮が砂漠バイオームになりそう

351: 2020/09/24(木) 21:09:04.64
>>350
無印素材が混ざる部位以外はわりとすぐ終わる

354: 2020/09/24(木) 21:29:59.52
>>351
灼熱石3 凍てつ石く3 炎の悪魔木4 ヤシ木4でグライダー作っても
大半が何も付かないか1つだけなんだよね…
流石に厳しいから3つで妥協することにした

353: 2020/09/24(木) 21:29:37.29
オウフやっぱうちの化石PCじゃ暖房器具になってしまうなw
ゆれとか影とか切ってもあかんか…

441: 2020/09/25(金) 01:09:43.76
>>353
化石の i7-3770kの GTX1060の DDR3-16GBな
暖房器具PC なら持ってるぞ

444: 2020/09/25(金) 01:13:14.68
>>441
ddr3俺もだ
別に暖房器具にはならんけどな

355: 2020/09/24(木) 21:33:19.56
今はエンチャがんばるというか仕様定まるまでに色々試して遊ぶくらいの気持ちでやってるのがいいと思う
頭スミスになるほどやり込んでもそのうちガラッと変わるかリセットくらうオチだろうし

361: 2020/09/24(木) 21:49:01.60
レベル5とかの島に行ったら敵がかなり強くて装備整え始めたんだけど
もしかしてスキル振りとかがおかしかっただけなのか

>>355
うーん、それもそうだな
もうちょっとゆっくりやるか

356: 2020/09/24(木) 21:39:00.12
現状装備作ってもやることないのがな

357: 2020/09/24(木) 21:40:07.53
今日明日ロードマップ的なの出すらしいからそれに期待してる
来月は流石にボス追加欲しい

358: 2020/09/24(木) 21:40:29.29
装備作ろうが作ろまいがドラゴン以外全部一撃で倒せますし・・・

359: 2020/09/24(木) 21:47:40.19
エンチャガチャはガチャそのものを楽しめる人じゃないと意味ないからな

360: 2020/09/24(木) 21:47:40.56
ソロマルチでアラビアン周回しようとしたら
ダンジョンでモンスター出なくて先に進めなくなった
アプデ前はこんなことなかったんだけどもおま環?

364: 2020/09/24(木) 22:00:15.49
>>360
マルチのゲスト側なら初期からあったけどホスト側では初めて聞いたな

367: 2020/09/24(木) 22:16:38.22
>>365
結構放置しても全然湧かなかったわ
別の島行ったら治ったから同期エラーだったんかな

362: 2020/09/24(木) 21:51:19.48
ドアくるっぽいぞ

363: 2020/09/24(木) 21:52:25.55
このゲームのドア、オブジェクトを強烈に押すからまたなんか悪用できそうな予感がしてる

366: 2020/09/24(木) 22:05:43.33
ドラゴンと雑魚的の間の敵作ってほしいな
個人的にはドラゴン以上の強さはいらねぇ

368: 2020/09/24(木) 22:17:36.26
>>366
ストーンゴーレムじゃあかんか?

369: 2020/09/24(木) 22:19:22.73
Player2VRM1.1.2の起動がうまくいかない。1.1.0は動いてたのに・・・。
ゲームの再インスコまで試したけどマジでダメだわ。
これはおま環なの?上手く起動しなくなった人いる?

370: 2020/09/24(木) 22:30:30.67
椅子作ったのはいいけど、これどうやったら座れるんだ(・_・;)

371: 2020/09/24(木) 22:31:28.74
すまん、解決した。PC再起動したらなぜか反映されたわ・・・。
これ一体どういう仕組みなんだろう。後学のために分かる人いたら教えてくれ。

372: 2020/09/24(木) 22:31:33.58
眺めて頂ければと

373: 2020/09/24(木) 22:31:41.08
自己解決した
Eで座るのか
回収されるのかと思ってヒヤヒヤして押せなかったわ
別キーにしてほしかった

374: 2020/09/24(木) 22:34:20.34
E怖くて押せないって今まで箱とか作業台どうやって使ってたんだよw

375: 2020/09/24(木) 22:45:03.30
アーリー延期してこの完成度の低さにも驚きだけど
3か月延期しても中身スカスカで進捗が感じられなかったのに
いざアーリー開始したら頻繁に連日バグ修正とアイテム追加までやってるし
なんか運営の開発能力に疑問というか矛盾を感じるのは自分だけ?

430: 2020/09/25(金) 00:36:08.62
荒らし大成功だな
>>375満足か?

376: 2020/09/24(木) 22:49:08.29
完成度が低いも何も
アーリーはアーリーだよ
まだ製品でもない

377: 2020/09/24(木) 22:49:43.01
追加要素に関しては元々作ってあったのを小出しにしてたらそんなもんでしょ
バグに関してもすぐ直せるものだしDiscordにデバッカー常駐してるしむしろ仕事量少ないぞ

378: 2020/09/24(木) 22:51:02.53
V4始まったんで引退します

379: 2020/09/24(木) 22:52:56.50
マルチDUPEと木の矢増殖は何故かずっと放置だもんな

380: 2020/09/24(木) 22:53:36.82
V4ログインする前に飽きた
20分近くログイン待機っていつのオンゲだよ

381: 2020/09/24(木) 22:58:29.16
クソゲー界隈だとアーリーアクセス中(最終更新2018年)とかざらにあるし
色々やってる以上疑うとかはないかな
壁がよくネタにされてはいるけど壁以外もたまにあるし

382: 2020/09/24(木) 23:03:24.11
言うほど完成度低いか?
2,000円のアーリーでこれだけ遊べるならかなり上等だと思うけどな

383: 2020/09/24(木) 23:06:03.91
1日1回アーリー議論がデイリークエスト

384: 2020/09/24(木) 23:06:45.33
最近の国産CSゲーみたいにフルプライスで売り出してバグまみれみたいなのと
アーリーアクセスを同等に考えてるのかね

385: 2020/09/24(木) 23:08:18.41
矛盾を感じる自分に違和感を覚えない時点でこのゲームに向いてないよ
お前が辞めても誰も悲しまないから遠慮なくアンスコしてどうぞ♪

386: 2020/09/24(木) 23:09:38.04
会話が幾度となくループしてら

387: 2020/09/24(木) 23:10:52.21
横倒しになった椅子に座ってから立つと一瞬地下世界に行けるな
なんの意味もないけど

388: 2020/09/24(木) 23:11:09.53
このスレはそういうもんでそw
メインはDiscordなのだからw

389: 2020/09/24(木) 23:14:40.04
完成度に文句言ってる連中はなんでこのゲーム買ったんだろうな
ツベとかその辺のプレイ動画でも見ればすぐに現状分かりそうなもんだけど
よく分からないものを勘だけで買ってんのか

395: 2020/09/24(木) 23:31:53.22
>>389
steamのPV見たら面白そうってなっちゃうのはわかるけどね

390: 2020/09/24(木) 23:18:00.66
14武器一つも出ないな
連休以降に出た人いるのかな

391: 2020/09/24(木) 23:27:21.70
俺の環境だとマルチダンジョンでも宝箱の中身パターン化して諦めた

392: 2020/09/24(木) 23:27:31.28
伝説の~で移動速度上げまくったのにアプデ後に滑るようになったんだけど
なんでこんな余計な事したのよ

393: 2020/09/24(木) 23:27:37.26
アーリーにしては内容薄いという愚痴→アーリーってそんなもんだから
ここまで両方わかる

何でもかんでもアーリーだから仕方ない信者と嫌ならやめろが参戦→話がこじれて開戦するいつもの

394: 2020/09/24(木) 23:29:49.91
金払ってる以上嫌辞は通用しないからな
文句言う権利はある

401: 2020/09/24(木) 23:43:07.13
>>394
アーリーでもこんな事言うやつおるんか かわいそう

409: 2020/09/24(木) 23:54:42.23
>>394
steamいってアーリーの定義見てこい
つか、その程度の認識ならアーリーなんか買うな

396: 2020/09/24(木) 23:33:05.68
今日はドアと旗か

397: 2020/09/24(木) 23:36:08.01
湧き潰しきたか

398: 2020/09/24(木) 23:36:35.15
V界隈でモデル差し替え流行ってるのはいいが反面自キャラ以外のモデル差し替えMODが来る日は遠そうだな
ロクなことに使われず当人がお気持ちして熱が冷める未来が容易に想像つくもんな

399: 2020/09/24(木) 23:40:16.49
アーリーだし完成度に文句がある訳じゃないけどね、やたら話題になってあちこちで持ち上げられてたし
積極的にバグ修正やらアイテム実装できるのに何でこの程度の完成度なんだろって疑問

400: 2020/09/24(木) 23:41:26.79
プレイヤー相手に文句言われても困るっていう話なんだけども

402: 2020/09/24(木) 23:45:06.88
まだスーシーさんだけかー

403: 2020/09/24(木) 23:46:07.22
ていうか見てればわかるけどこの手の奴はどこでも大体携帯回線
ワッチョイもIPも簡単に変えられるからネガキャンが趣味になってる人ゴミの御用達になってる
携帯回線が変なこと言ってる時点で察してヤればいい

404: 2020/09/24(木) 23:46:33.10
自分のおもちゃが貶されるとすぐに擁護にはいるのはなんか違うと思うなw人生損してるよな信者って

405: 2020/09/24(木) 23:47:41.69
アーリーだからと言っても壁ばっか追加して〇日連続アプデとかいうのは他意を感じるのは仕方ない
今夜?出るロードマップに希望がありゃええけど

442: 2020/09/25(金) 01:10:11.82
>>405
現状 建築すればするほど重くなるのに壁のテクスチャばかりやたら増やされて「連日アップデートしてます(キリッ)」って告知されるのはイラっとするよね
もっと改善するところはあるじゃんよ~無料ではなく製品としてお金をとっている以上がんばってくれ

406: 2020/09/24(木) 23:47:42.42
沸き潰しええやん
この調子でリスポン位置固定も頼む

407: 2020/09/24(木) 23:51:03.95
不満やら要望あるなら今開発中だし開発に伝えたらいいだけだからなー
まぁわざと頭悪いふりしてるだけだろうけど

408: 2020/09/24(木) 23:53:55.50
第2のファイナルソードになりそうで期待してる。はやく製品化しないかな~アーリーっていう魔法の言葉は通用しない

410: 2020/09/25(金) 00:00:06.14
ゲームの良し悪しすら言わせて貰えないの草

411: 2020/09/25(金) 00:01:01.97
逆になんでそんなに庇うの?不思議でならない。もしかして開発の人なの?

412: 2020/09/25(金) 00:05:07.13
アーリーは流行らせたらあかんな
アホが湧いてくる
製品版だけ買ってりゃいいのに

413: 2020/09/25(金) 00:08:34.30
クソゲー

414: 2020/09/25(金) 00:08:47.97
別にかばってないし悪いことは悪いって言っていいよ
ただ外部で愚痴ってないで開発者に伝えるべきでしょアーリーなんだし
そんで金払ってんだからなんとかしろとか言ってるのは論外

415: 2020/09/25(金) 00:08:52.30
向こうでKeiが静かになるとここが騒がしくなるのは仕様ですか

416: 2020/09/25(金) 00:11:30.21
ここで文句垂れてどうにかしろって喚き散らすくらいなら開発に直接意見として送れって話だろ
なんのためのアーリーアクセスと思ってるんだよ池沼かよ

417: 2020/09/25(金) 00:12:53.08
好きに言えその代わりに好きに言われることも覚悟しろ
それが嫌なら黙ってろ

418: 2020/09/25(金) 00:13:01.88
金払ってベータテストしてるって自覚持てよほんと
なんのためにアーリーって書いてくれてんだよ

419: 2020/09/25(金) 00:13:20.82
未完成ですよって公言されてるゲーム買って完成度が云々は頭悪そうだねって話じゃないの

420: 2020/09/25(金) 00:15:39.63
不満を漏らすのはいつだってただの無自覚な世間知らずなのさ

421: 2020/09/25(金) 00:18:35.52
信者イライラで草

422: 2020/09/25(金) 00:22:41.43
そんなに文句言われなくないなら無料ベータで出せばいいのに
それなら嫌ならやめろが言えるぞ
まあファビョってんのは開発者ではないだろうからこれ言っても意味ないか

423: 2020/09/25(金) 00:22:56.76
何かを貶すことでマウントを取ったつもりになるのは気持ちが良いだろうが
その貶し方に穴がある場合は大変みっともないという事も自覚したほうが良い

424: 2020/09/25(金) 00:28:15.37
steamゲー毎回のようにアーリー理解しないやつらが来るからもう飽き飽きしてんだよ
ちゃんと公式に有料ベータって書いてあって、それを納得して買ってることを理解しろ

425: 2020/09/25(金) 00:28:55.80
無料ゲーに触れる機会が増えたせいで有料ゲーにやたら文句言うやつ増えてきたからな
金払っているのにってね、めちゃくそクソゲーなら俺も文句は言うけど

426: 2020/09/25(金) 00:31:50.05
ドアと旗よりロードマップのが気になる

427: 2020/09/25(金) 00:32:23.55
文句は幾らでも言っていいんだぞ。discordでな。

428: 2020/09/25(金) 00:32:43.56
そろそろ時代進ませてもらえませんかね
無駄にダイヤ掘っちまってるんです

429: 2020/09/25(金) 00:32:56.05
馬鹿晒して突っ込まれたら、信者だからどうとか、勝手に別の理由でっち上げて、自分が責められる理由を都合よく解釈する奴いるよな

突っ込まれてるのは、未完成ですって書いてある物に何で未完成なんだ!とか馬鹿みたいな事言ってるからであって、相手が全員そのゲームを好きだったから(信者だったから)ではない

まぁこんな事も理解できない頭だから馬鹿みたいな事ばかり言ってるんだろうが

431: 2020/09/25(金) 00:42:08.77
アーリーアクセスって来年冬発売のゲームを
開発中だけどちょこっと公開みたいな感じだから
steamアーリーに慣れてる人はギャンブルみたいな感覚で買ってる印象

432: 2020/09/25(金) 00:43:08.72
話題に乗り遅れないために買ってるやつもいるだろうな
特に動画投稿勢

433: 2020/09/25(金) 00:46:46.35
ここで晒されてたチートアイテム抽選配布君はついに販売し始めたらしい

435: 2020/09/25(金) 00:52:06.34
>>433
もはや買う奴の方が頭やばい

434: 2020/09/25(金) 00:51:07.12
でもPVに出てきた要素が未実装なのは文句言ってもいいと思います

436: 2020/09/25(金) 00:52:20.60
湧き潰しアイテム出るのか

438: 2020/09/25(金) 00:57:34.09
カベええやんカベ
世界にバグは必要だ(ブリキ

439: 2020/09/25(金) 01:02:26.44
世界にバグは不要デス

440: 2020/09/25(金) 01:05:21.86
デス

443: 2020/09/25(金) 01:11:23.81
3090のSLIって暖かそうだな

446: 2020/09/25(金) 01:16:36.74
>>443
ベンチ回したらブレーカー落ちそう

445: 2020/09/25(金) 01:14:18.73
壁の種類よりも優先することがあるだろ

447: 2020/09/25(金) 01:17:27.90
最適化の話はarkとかでも環境によって32gbとかでもメモリ使い果たしたりしてたな
最適化されたのもアーリー終了直後だったから手間のかかる所なんだろうな

519: 2020/09/25(金) 10:29:08.77
>>447
まだまだこれから色んな機能を付け足したり、調整したりするのに、今むやみに最適化しても二度手間になる可能性が高いって感じじゃね?
最適化された、動作のしやすい作りと、調整や実装のしやすい作りは別だと思うし

448: 2020/09/25(金) 01:25:56.33
脇潰し実装されるおかげで

熊が大暴れして壁が破壊されるのは無くなるのか

449: 2020/09/25(金) 01:37:21.06
ガチャで出てくるエンチャって偏る気がするなぁ
伝説も真紅もようやく一本目出たと思ったらすぐまた次出てくるし

450: 2020/09/25(金) 01:40:36.90
湧きつぶしどれくらいの範囲できるんだろう 島軽くできるならいいんだけどな

451: 2020/09/25(金) 01:47:03.31
半径5マスとかいうゴミだよ 建築増やすと重くなるのわかってるのになんでこんなたくさん建てなきゃならなくするのか

452: 2020/09/25(金) 01:48:45.72
1マスって床板一枚で1マス?
半径5マスならそこそこ大きいけど、島全部やると思うと全然足りないな。

453: 2020/09/25(金) 01:55:27.42
マナってどのアイテムで回復するのが一番効率いい?

455: 2020/09/25(金) 01:56:07.76
>>453
料理

456: 2020/09/25(金) 01:56:26.72
>>455
どの料理?

472: 2020/09/25(金) 02:48:21.91
>>453
>>457について既出システムだけど掘り下げ
離れると草のリポップタイマーが加速するやつ利用してアブソーバで吸い続ける方法

こんな感じにアブソーバと箱を草生えてくる所に並べて描画距離150くらいの距離まで離れると
毎分1スタック以上の草が湧いては箱に吸い込まれ続ける
   ↑     ↑     ↑
 ←箱→   箱→   箱→  >この方向に伸ばしたいだけ
   ↓     ↓     ↓
https://i.imgur.com/g67AJUF.mp4
並列にする場合はアブソーバ同士の重なりに注意
(吸い合うと中間で停止する)

無限資源でかさばらないから量産しとくと少し捗る
でも回復量80だからマナサイフォン込の場合は上位の回復アイテム使ったほうがいいかも
https://i.imgur.com/Ln2NSGE.jpg
https://i.imgur.com/uVTvlwH.jpg

砂漠とかに生えてる黄草からスタミナポーション作るとさらに捗る

454: 2020/09/25(金) 01:55:54.08
もはや殆どゲーム内容についての話無くて草
アーリーアクセス総合愚痴スレはここですか?

457: 2020/09/25(金) 01:58:58.84
マナだけ安定確実に回復したいならマナポ量産が楽な気もする 草の爆速スポーンが修正されてなければ
村あるMap石碑から少し道なりにいった蛮族共の巣と鉱床がある広場に青草あったような

458: 2020/09/25(金) 01:59:52.44
>>457
なるほどね
thx

459: 2020/09/25(金) 02:02:11.18
料理は島LV7でスミス繁殖利用して適当にマナ200回復とかの料理を99買い占める
前はマルチでホスト以外が同じ商品無限に買えたから揃えやすかったけど 流石にもうパッチされてそう

460: 2020/09/25(金) 02:07:45.26
毎日更新やめるのかまぁ当たり前だな

461: 2020/09/25(金) 02:10:18.57
毎日更新なんてさっさと辞めて正解だわ

462: 2020/09/25(金) 02:10:20.55
しゃーないわな
どういった内容が来るか予定も知りたかったが…
まあ体制変更できっちり予定立てられるようになるはずだからロードマップもそのうち出るかな

463: 2020/09/25(金) 02:10:36.04
実際無理があるというか無駄が多いわ
以下の壁実装しました
SF,うろこ…で済んでた所を毎回色々書いてたわけだし

464: 2020/09/25(金) 02:10:49.11
ん?ロードマップってこれ?更新の中身の話はなし?

467: 2020/09/25(金) 02:13:58.56
>>464
確かにロードマップって言われると
えっ?って感じだな

469: 2020/09/25(金) 02:21:52.75
>>464
これは更新についてじゃね?
ロードマップは明日になるかもって言ってたから明日に期待

465: 2020/09/25(金) 02:12:08.33
わりと初期の更新頻度が異常すぎた
取り巻きも落ち着いてきたし 暫く致命的なバグのパッチと大型アプデ要素に注力でいいと思う
今は離れてく奴を縫い止めるより次の購買者呼び込む大波が必要

466: 2020/09/25(金) 02:12:59.08
壁増やしても新たな遊びは出てこないからな

468: 2020/09/25(金) 02:17:46.64
もう少し詳しいのは明日になるって言ってなかったか??

470: 2020/09/25(金) 02:21:59.82
>>468
今日(明日?)みたいな感じだったしな
出来れば詳しいのをお願いしたいな

471: 2020/09/25(金) 02:33:39.23
前作のOverdungeonでの反省を生かしてるか分からんけど
更新の方針は大分はっきりさせてきたな
ロードマップについても明日辺りには公開されるんかな

474: 2020/09/25(金) 02:56:23.18
弓ってクリ率も攻撃速度も反映されないならどういう装備してるの?アックスつけられるのも頭と体くらいだよね

475: 2020/09/25(金) 02:58:36.51
中ボスでドラゴンズドグマの巨人みたいなの欲しいな
人間のモデル拡大するだけだから簡単だろ

476: 2020/09/25(金) 03:01:16.15
原木焼いてもエンチャント引き継ぐのはでかい変更だな

477: 2020/09/25(金) 03:02:23.28
毎日更新やめたのはいい判断ですね。
こういうフットワーク軽いとこ好印象。

お前らが騒いだのもあるかも知れんな。
やっぱ何でもアーリーだからではなく不満な所は話題にあげといた方がいい

478: 2020/09/25(金) 03:03:30.58
赤草は初期島のリスポ向かって右奥
青草はリスポから村に向かって左手の広場
黄草はどれかの砂漠の低地
紅草は環境統合島のリスポーン地点 にあったような気がした
上位青草と黄草がほしいわ

479: 2020/09/25(金) 03:04:14.62
初めてバイク作ってウッキウキで乗ったら建築物バキバキにした挙げ句海に突っ込んで爆発したのが懐かしい

480: 2020/09/25(金) 03:05:01.93
ギンヌンでMATK5000超えてる奴いるなぁ
頭グライダー武器で25%上引かないといかねーじゃねーか

481: 2020/09/25(金) 03:15:09.20
学会タグに丁度草の位置マークした資料きてるやん 有能

482: 2020/09/25(金) 03:16:12.54
今日の更新はないのか?

483: 2020/09/25(金) 03:16:44.24
アプデ来たぞ

484: 2020/09/25(金) 03:16:53.79
畜産の動物いなくなっても生産され続けるの潰されちゃったか
水で5000G稼ぐミッション達成が困難になっちゃうな

545: 2020/09/25(金) 13:07:16.76
>>484
そういや水5000って井戸じゃあかんけど
あれはどうやってやるんかな…

557: 2020/09/25(金) 14:11:40.66
>>545
ラクダを畜産装置に入れると水ができる

610: 2020/09/25(金) 17:47:46.91
>>557
遅くなったけど㌧㌧
まだラクダは見つけてないや
後回しで良いなうん

485: 2020/09/25(金) 03:21:33.51
よいまろキレてて草 いいぞもっとやれ

486: 2020/09/25(金) 03:35:36.80
これ何に対して切れてんの?誰かに文句言われたんか?

487: 2020/09/25(金) 03:39:36.60
危険物の持ち込みはご遠慮ください

488: 2020/09/25(金) 03:41:25.67
Twitterでもキレてて草

489: 2020/09/25(金) 03:57:59.51
ディスコの流れ見てたらいきなり意味わからんタイミングで切れてて草
ツイッターで言ってることも誇張してるししかもこいつが作ったmodじゃないwww

490: 2020/09/25(金) 04:03:11.65
ちょろっとTwitter見た感じアプデでModのせいで動かんって文句言ってる奴に自己責任だって言ってるだけの正論だと思ったが誇張されてるのか
こいつが作ったかどうかは自己責任論には関係ないが元の騒動知らんから何とも言えんな

491: 2020/09/25(金) 04:07:14.13
>>490
そもそも騒動ですらない
セーブデータ干渉するやつはアプデでゲーム本体に影響でるって話してたら専門用語ペラペラで自分で話し広げてたくせにいきなりこの話やめよう作者下げになるって言い出してTwitterであれ

492: 2020/09/25(金) 04:11:28.48
≫491
なるほどありがとう それは急にキレてて草としか言えんなたしかに

493: 2020/09/25(金) 05:00:11.30
ここで語らんでいいわ

494: 2020/09/25(金) 05:10:10.20
ドラゴンのリスポン地点に旗立てたら出てこなくなったわ

495: 2020/09/25(金) 05:10:35.44
その旗ここにも立てといてくれるか

496: 2020/09/25(金) 05:12:08.38
畜産場のはむしろ配合のやつ消化してくれるから助かるかもだがフィールドに適当において生産してた奴には厳しいな
あと武具研磨は弓使いは辛いがマグナムオンリーの人にはあんま変わらんのか
とりあえず炎の悪魔とヤシの木炭つくれるのが一番デカいな

498: 2020/09/25(金) 06:21:26.00
久々にスレ来たけどよいまろなんかやった?
消えてくれそう?

499: 2020/09/25(金) 06:27:02.01
ウッキウキでドア作ってドア枠のとこ持って行って「は?」ってなったわ…
なんで開くギミックないんだよ、何の為のドアだよ……

500: 2020/09/25(金) 07:01:48.58
盗賊ってどこにおるねん・・・

504: 2020/09/25(金) 08:07:39.81
今インしたら床につけたドア枠ならできたが斜め床すぐにつけたドア枠からはたまにしかできなかったよ…
滅茶苦茶奥の床に判定すわれてアクセスできなかった
>>500
ウチだとこのマップのまんなか辺り
https://i.imgur.com/IBQ7XAX.jpg

505: 2020/09/25(金) 08:19:35.76
>>504
人によって違うのかね?
俺のやつだと左上の島に渡る下側の橋渡った常呂の川辺付近に徘徊しとるが

506: 2020/09/25(金) 08:26:42.40
>>504
おったわ!さんきゅー!

501: 2020/09/25(金) 07:02:49.71
早く多人数マルチプレイ出来ないかな

いろいろやれても人で楽しめない

502: 2020/09/25(金) 07:04:57.77
普通に開くぞ

503: 2020/09/25(金) 07:43:41.00
ドア開くやろガイジか?

507: 2020/09/25(金) 08:49:16.27
毎日更新やめるのか

508: 2020/09/25(金) 09:40:54.68
スカイリムみたいにゲームの根幹部分だけしっかり作ってあとはmodですきにどうぞでいいのに

509: 2020/09/25(金) 09:40:58.16
スタッフ多いわけじゃないだろうしな
毎日(壁床)更新されるよりいい

510: 2020/09/25(金) 09:49:15.52
毎日更新しないと…って焦るよりちゃんとしたものをしっかり出して欲しい

511: 2020/09/25(金) 09:54:35.18
アーリーなんで仕方ない部分はあるけど壁更新しまくってアピールはちょっと萎える

512: 2020/09/25(金) 10:02:01.20
これ魔除けの旗って羊とかも沸かなくなるのかい
骨とかリザードとかのアクティブ系だけかと思ってたわ

517: 2020/09/25(金) 10:24:59.39
>>512 山羊は傲慢の化身、羊は惰眠の象徴、トカゲはドラゴンを連想させるからヨハネの黙示録でキリスト教の明確な敵
だからなんの不自然もない

ニワトリはほら祖先が恐竜だから……モノは存在自体が謎だから……

513: 2020/09/25(金) 10:06:32.87
これ島中に置きまくって敵全部湧き消したら拠点島もちょっとは軽くなるかな
動物増やすと重くなるし

514: 2020/09/25(金) 10:09:17.89
ドアが実装されたぞおおおおおおうおおおおおおおおおお

515: 2020/09/25(金) 10:15:53.31
動物増えるよりはマシだろうけど建造物増やすとクソ重くなるからもっと範囲広い旗欲しいわ

516: 2020/09/25(金) 10:21:18.10
ドア実装程度でって感じだったけど実際使うとなんかだいぶそれっぽくなってきた
ただ、実際建築に手を出すと伝説魚厳選してない奴には屋根のコストが高い
スミスに魚屋になってもらうしか

518: 2020/09/25(金) 10:28:12.23
ああそっか建物が増えるな
試してみてマシな方にするか

520: 2020/09/25(金) 10:41:14.20
屋根まだ作ってないけど魚でもつかうの?
切り身でいいならクマ畜産でサケが手に入ったような

522: 2020/09/25(金) 10:53:55.51
>>520 そういやそんなのもあったわ thx
そういや魂残留パッチされたってことは畜産と交配セット運用必須になったのか

521: 2020/09/25(金) 10:50:20.40
説明見ても、マイクラのたいまつではなくてDQBの旗の使い方でいいんやな

523: 2020/09/25(金) 10:57:24.06
うろこ屋根に瓦じゃなく魚の鱗をってことなのか…?

524: 2020/09/25(金) 11:08:26.61
笑えよ

525: 2020/09/25(金) 11:38:41.46
そのうち木切ったらウニ取れそうだな

526: 2020/09/25(金) 11:50:22.21
>>525
それならタルを調べたら可愛くたーるって言ってもらわないとな

527: 2020/09/25(金) 11:51:41.01
ここの開発なら激硬黒パン実装してきかねない

537: 2020/09/25(金) 12:26:41.40
>>527
世界樹のアトリエだっけ?
ハイスピードスローライフの

528: 2020/09/25(金) 11:54:53.49
たるー
たるだーっ
でも可

529: 2020/09/25(金) 11:57:54.76
戦争の時代になったら銃の弾丸に黒パン弾とか出てきそう

530: 2020/09/25(金) 11:59:29.60
そういえばVRMmodでなんのキャラにするか迷ってたけどライザいいかもなぁ

531: 2020/09/25(金) 12:04:26.58
ライザのモデルとか落ちてんの?

532: 2020/09/25(金) 12:10:26.81
有名どころ、特にiwara常連は大体その辺に落っこちてるぞ

533: 2020/09/25(金) 12:10:35.95
VRMがいまいちなんの事か解ってなかったけどもしかしてコイカツのキャラとか流用できるんけ

534: 2020/09/25(金) 12:13:21.41
CPUに電力を供給するアレのことだろう

535: 2020/09/25(金) 12:19:03.31
MODで変更したキャラがステルス使って効果が切れたら前のボディが現れるのホラーチックやな

540: 2020/09/25(金) 12:37:57.16
>>535
プラグインの方のデータ外すの忘れてVRMファイルだけ余所にやったら新規キャラ作成画面首無しなってびっくりしたわ…

538: 2020/09/25(金) 12:33:54.21
ログアウト中に生産とか採掘の時間経過して欲しい

539: 2020/09/25(金) 12:35:59.42
別MAPにいる間もだ!

543: 2020/09/25(金) 12:57:55.42
>>539
やっぱ別MAP行ったら止まるよね…
生産施設引越しせなあかんか

541: 2020/09/25(金) 12:39:24.89

542: 2020/09/25(金) 12:44:22.18
来客用テーブルが激しく自転して周りのものを破壊するんだが、どうすればいいんだ

544: 2020/09/25(金) 12:58:04.55
フロストマインって高さどれくらいまで判定あるんだろ

559: 2020/09/25(金) 14:15:52.24
>>544
多分発射したところから数えて壁三枚分くらい
狩場作って遊んでた時にそのくらいの高さに交配機置いてたら壊れてたけど
壁一枚分発射位置さげたら当たらなくなった

546: 2020/09/25(金) 13:11:58.27
ポータルナイツみたいにマルチの時それぞれのプレイヤーが好きな島で活動できるといいんだけどね

547: 2020/09/25(金) 13:12:32.07
そもそもラクダの水って一匹の体力が切れる前に一個たまったっけ?
あれ滅茶苦茶遅かった記憶あるんだが…

548: 2020/09/25(金) 13:19:56.22
せめてドアくらいドア枠にアジャストしてくれないのか
判定重なってるのかドアがぷるぷる震えてるぞ

550: 2020/09/25(金) 13:38:19.94
>>548
ぼく、わるいドアじゃないよ

549: 2020/09/25(金) 13:34:20.85
ラクダの水、水作る前にラクダがいなくなるから
せっかく作った水工場がごみと化してしまった
石板も複数取れないように修正しましたといって
そのあと普通にやっても出てこないとかあるし
直すならちゃんと直してくれ

551: 2020/09/25(金) 13:42:08.07
ゴブリンヒーラーいれといたら
自動でどうぶつ回復してくれたりしないかな
ゴブリンしか回復してくれない?

572: 2020/09/25(金) 14:31:55.11
>>551
畜産機に入った同胞すら回復しないからテイムすると無能かもしれん

552: 2020/09/25(金) 13:46:27.04
ついに毎日壁更新がなくなるのか!これでまとまった壁来たら笑うけど

553: 2020/09/25(金) 14:03:50.18
リリースから三週間経ってボスの一体も増えないとは思わんかったわ
10体以上増やす予定って何年アーリー続けるつもりなのこれ

554: 2020/09/25(金) 14:04:06.44
週1で壁7枚更新だぞ

555: 2020/09/25(金) 14:06:00.01
壁が増えないなら安心して拠点作れるな

556: 2020/09/25(金) 14:08:15.88
壁更新しなくなるってことは角の石壁とかは作らないのね
建築する気が起きんな

558: 2020/09/25(金) 14:13:54.67
バケットホイールエクス壁ーター

560: 2020/09/25(金) 14:17:23.76
せめてPVに出てきてたボスくらいは出してほしい

561: 2020/09/25(金) 14:17:45.42
マルチできないよおおおおおお

562: 2020/09/25(金) 14:22:06.32
公式がフォロー入れてるけどこだわり強くて面倒臭そうなおっさんに難癖つけられてて可哀そう

566: 2020/09/25(金) 14:28:03.58
>>562
ユーザー呼びに切れてんのクソワロタwww
草生えるwwwwww

563: 2020/09/25(金) 14:23:34.93
アプデでやりたいこと追加されなかったら一週間寝かせか

564: 2020/09/25(金) 14:23:52.34
そろそろ一ヶ月経ちそうだけど
ほんとに一年で完成できるんか

565: 2020/09/25(金) 14:25:28.50
伝説opが装備に適用されるのはバグなのか仕様なのかはっきりしてくれ

567: 2020/09/25(金) 14:28:24.69
rising worldなんかはほんとクラフト要素しかないけど
エンジンから刷新するってね
開発人員すくないのによくふみきったわ。
正直クラフトピアも早い段階でのエンジン切り替えを検討してほしい。
Unity限界すぎだろ
シェーだ描画に弱いからすぐかくつく

568: 2020/09/25(金) 14:28:36.17
消耗品のみ適用って明記してるしあれはバグだろうな

569: 2020/09/25(金) 14:28:58.33
プレイできる状態なら1年
魅力あるゲームになるかもしれないのは3年

570: 2020/09/25(金) 14:29:23.72
バグなら深紅のドラゴンの危険な炎の悪魔の赤アクセ作らないとだな…
まだ木炭が楽にはなったが…

571: 2020/09/25(金) 14:29:53.26
アブソーバーの回収判定ちっさくてめんどくさいしなんとかならんかな
間違えて床回収してチェストの中身から詰め直しだよ・・・

573: 2020/09/25(金) 14:33:39.12
武器って消耗品だし良いんじゃね

574: 2020/09/25(金) 14:36:59.40
>>573
その発想はなかった
まぁ装備品のみ適用って表記もあるし、武器が消耗品か装備品かって聞かれたら装備品だよな

578: 2020/09/25(金) 14:45:21.37
>>573
武器耐久度を消耗して戦ってるから装備できる消耗品という見方もあるな

575: 2020/09/25(金) 14:37:13.35
消耗品のみ適用が武器にも適用されるのがバグか消耗品のみ適用が付いてるのがバグか…

576: 2020/09/25(金) 14:38:19.80
畜産場で手軽に歯車量産出来てたのに手間かかるようになったなぁ
繁殖込みにするとゴミ増えるし、島重くなるから場所も変えないとって考えるとだるい

577: 2020/09/25(金) 14:43:36.86
ラクダに至ってはアークヒールBOTと化すしかないんだが

580: 2020/09/25(金) 15:01:57.53
>>577
前に放置した時に500個は確保しといたはずだから1キャラ分は余裕あるけど、これから集めようとか考えるとゾッとするな

579: 2020/09/25(金) 14:55:57.49
これからはドアと家具アプデも始まるのか・・・
ドアはいろいろと使えそうだが木のやつあれば十分だな

581: 2020/09/25(金) 15:04:52.32
水とか井戸置いて放置するだけだろ
何が難しいんだ

582: 2020/09/25(金) 15:09:32.06
>>581
エアプ

585: 2020/09/25(金) 15:17:30.71
>>581
エアプ乙

588: 2020/09/25(金) 15:34:35.03
>>581
釣りだよな?なあ釣りだって言えよ

590: 2020/09/25(金) 15:40:57.48
>>588
割とまじで井戸水でクリア出来てたんだよ

583: 2020/09/25(金) 15:10:18.85
水とバケツ(水)

584: 2020/09/25(金) 15:16:05.06
内容がゴミ過ぎてエアプ分かりやすいのは笑う

586: 2020/09/25(金) 15:24:21.41
弓に攻撃速度乗らないって聞いたけどマグナムの硬直ダンチだなこれ

587: 2020/09/25(金) 15:33:28.15
攻撃速度はあらゆるモーションの速度が上がるからな
転移門建てるときなんかはわかりやすい 錬成モーションはくそはやくなるけど別に門建つのが早くなるわけじゃない 弓や魔法のaspdが微妙に感じるのはその辺りの問題

589: 2020/09/25(金) 15:35:36.26
炎の精霊の木炭のドロップ率上がってない?

591: 2020/09/25(金) 15:47:02.36
公式がやっかいおじさんに絡まれてるのってどのツイート?見たい&#129402;

601: 2020/09/25(金) 16:33:32.45
>>591
https://twitter.com/charles_elin
こいつやね
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

636: 2020/09/25(金) 19:34:33.42
>>601
うわー(*‘ω‘ *)こいつぁ、面倒くさそうなやっかいおじだ!

592: 2020/09/25(金) 15:50:15.77
わざわざ公式が返信してるから探せばすぐ見つかるぞ

律儀だなぁモンスタークレーマーレベルなのに

593: 2020/09/25(金) 15:53:34.61
水のアイテム説明を見るに将来的にはバケツ(水)から作れるようになるだろうし
まだ水ミッションやってない人が今やる意義はないだろう

ていうか水は魔法で作れるっぽく書いてあるが
クリエイトウォーターで作れるのはバケツ(水)なのしょっぱい

594: 2020/09/25(金) 15:53:49.14
ドアで壁抜けしてるやん

595: 2020/09/25(金) 15:55:42.37
ドアで壁抜けできるしドア自体も壁抜けできるな…

596: 2020/09/25(金) 15:55:48.92
見てきたけど見苦しい言い訳してて笑えない

597: 2020/09/25(金) 16:01:40.79
ガチガイジやん
触ってやるなよ

598: 2020/09/25(金) 16:17:39.74
さすがに毎日アプデは無理が祟ったかw
まあでも世のEAなんてEA開始日に予想より売れちゃってそこで満足して数ヶ月ほったらかしで
金がなくなった頃に思い出したかのようにアプデ始めるみたいなクズ開発も多いし
十分良心的だと思ってしまうEA調教されすぎマン

599: 2020/09/25(金) 16:20:48.21
勢い無いね 過疎った?

600: 2020/09/25(金) 16:30:40.55
釣られんなよ…

602: 2020/09/25(金) 16:41:40.40
しばらく見てねぇうちに結構進んでてワロタ
なんだかんだ言ってもテメェらスキモノだよな笑

603: 2020/09/25(金) 16:43:45.61
ツイッターのガイジきっしょいなあ
ユーザーと呼ばれようがカスタマーと呼ばれようがプレイヤーと呼ばれようがどうでもいいだろ

604: 2020/09/25(金) 16:44:28.23
は?有料デバッカーだろ

605: 2020/09/25(金) 16:45:21.32
このツイカスガイジはリアル生活でも事あるごとに「その日本語間違ってるよ!!!!」とか言ってそうで嫌だわ

606: 2020/09/25(金) 17:07:17.43
ふいんき(←なぜか変換できない)
いきよい(←なぜか変換できない)
げっきょく(←なぜか変換できない)
ほっぽうりょうど(←なぜか返還されない)
俺の青春時代(←もう戻ってこない)
Romantic(←止まらない)

635: 2020/09/25(金) 19:34:26.48
>>606
オレは評価する

607: 2020/09/25(金) 17:14:57.08
後半で鳥肌たったわ
きも

608: 2020/09/25(金) 17:18:55.32
ラクダ水10個貯まるの1時間くらい掛かるんだけど
バグありきの設定じゃないのかこれ

609: 2020/09/25(金) 17:23:37.05
イカれた実績は将来的にこんなことするかもってくらいでちゃんと調整してるわけではないのでは
木を一分で100本とか無理があるの結構あるし

612: 2020/09/25(金) 17:52:38.14
スキル何取るのが良い?
レベル15だけど回避とヒールしか取ってない

614: 2020/09/25(金) 17:57:42.66
>>612 汎用性高いのは多段ジャンプ(落下ダメ軽減 空中で高度微調整 実質永久に壁のぼりができる)

613: 2020/09/25(金) 17:55:55.18
金すぐ貯まるからなんでもいいよ

615: 2020/09/25(金) 17:58:08.91
スキルリセットのための金はすぐ貯まるようになるから適当にスキルとって気に入らんかったらリセットでいいという意味でした

616: 2020/09/25(金) 17:59:41.13
水入っても大丈夫なのってワニかウミネコくらいじゃない?
修正されてたら知らないが

617: 2020/09/25(金) 18:03:04.08
リセット安いから助かるよな
mmoみたいにコスト高いと調べて強いのしか振らないからつまらん

618: 2020/09/25(金) 18:04:35.72
気軽に目的に応じてスキル振り直せるのはいいよな。自由だわ

619: 2020/09/25(金) 18:05:16.37
ただまぁ、スキリセに対して現状お金持ちすぎではあるよなぁ
野菜売値1/10位でも10万とか痛くもないからな

622: 2020/09/25(金) 18:18:04.10
桃金策なしで7島D産武器売ってるだけでも金持ちになれるから
金があまりまくり、金の消費先が欲しいな
桃は拘束されるからもうやめたわ

>>620
あれ確率で発動

627: 2020/09/25(金) 18:53:48.03
>>622
多分「1回目、2回目で発動しても1ポイントで3匹しか釣れないのは変わらないから意味ない」って意味だと思う
一応3回目に発動すれば最大1ポイント4匹いけるがそれなら別MAPまわればいいからね

639: 2020/09/25(金) 20:10:37.86
>>627
そもそも釣りが3匹制限なのがちょっとなあ
あと吹っ飛ぶのとか
売値多少下げても良いからのんびり釣りで時間浪費したいんじゃあ^~

621: 2020/09/25(金) 18:13:15.42
スキリセ代金はおまけであって本番はスミスなので

623: 2020/09/25(金) 18:20:11.17
スキルリセット簡単なのはとても良い点だけど、
出来れば予め○○系、××系、△△系ってスキルを保存して簡単に切り替えられたら最高だなあ。

626: 2020/09/25(金) 18:30:16.58
振り直し手間だから物理と魔法と釣り木こりの3キャラ作ったわ

628: 2020/09/25(金) 18:57:54.68
あの、光源を…

629: 2020/09/25(金) 19:02:11.59
建設ガチるかって日は三段ジャンプとガチャコイン回収できるようにして
普段はフロストマインとヒールにバフ関係だな

630: 2020/09/25(金) 19:02:53.19
松明あるからダクソみたくかなり有用になるのかと思いきや、ただの賑やかしという

631: 2020/09/25(金) 19:04:17.95
釣りといえば
山岳砂漠+火山のMAPの復活地点のちょっと上の
浸かると回復効果がある緑色の池に
キラキラ輝く釣りポイントがあるけど
そもそもその池ではヒットしても何も釣れないって現象は皆そうなのかな

632: 2020/09/25(金) 19:06:03.21
>>631
俺だけじゃなかったか
レア度の高い魚でも釣れるのかと思っていたが

634: 2020/09/25(金) 19:31:00.48
>>631
耐久度が足りないのかと新品で試してみたけど釣れないかった。
上位の竿が出たら釣れるのかな?

633: 2020/09/25(金) 19:26:30.94
あれ湯気出てるから温泉だと思われる
温水に住む特殊な魚ってことで未実装なんだと解釈してる

637: 2020/09/25(金) 19:53:10.69
トウモロコシからバイオエターノールを作れないかな?
トウモロコシ3個でエタノール1個みたいな交換率とか

638: 2020/09/25(金) 19:54:08.66
釣りといえば池とかで釣りすると淡水魚が、海で釣りすると海水魚が釣れるけど、時々海で釣っても淡水魚が釣れることがあるけどこれはバグなのかな

640: 2020/09/25(金) 20:10:46.18
>>638
海の方は汽水域なんだよ(テキトー

641: 2020/09/25(金) 20:42:45.76
マルチでホスト以外がチェスト開かなくなったり
作物植えられなくなったりするんだが、これ再起動しか対策ないのか?

642: 2020/09/25(金) 20:48:11.58
>>530-531
dAに落ちてたぞ
https://imgur.com/ZYzsrwP.jpg

647: 2020/09/25(金) 21:27:33.28
>>642
ええやん

659: 2020/09/25(金) 23:35:14.79
>>642
dAってなに?

660: 2020/09/25(金) 23:39:19.87
>>659
deviantartだと思うわ

663: 2020/09/25(金) 23:48:22.32
>>660
ありがと

714: 2020/09/26(土) 06:20:07.02
>>642
誰か知らんけどいい太ももしてるなあ

643: 2020/09/25(金) 20:56:49.71
トウモロコシでバイオエタノールに関しては米国がバカみたいにやってるから目立つだけであって
本来なら二段階醸造が必要なでんぷん質よりもサトウキビ使ったほうが効率いいぞ

644: 2020/09/25(金) 21:15:28.66
トウモロコシさんは食用油

645: 2020/09/25(金) 21:24:28.29
フィールドの宝箱って一回取ったら復活する手段ってないよね?

646: 2020/09/25(金) 21:26:17.45
ぶっこ抜きばっかだな

648: 2020/09/25(金) 21:37:26.37
弓メインでやってるんですけど
ブルズアイ フォレスター マグナムショット
優先してとるべきはどれですか?

649: 2020/09/25(金) 21:58:15.78
>>648
wikiからのコピペだけど、
鉄壁6→剛弓6+バトルヒム6→背水の陣6+バーサーク6→
マグナムショット1+フォレスター6+ブルズアイ6+剛弓Ⅱ6
もしくは
鉄壁3→バトルヒム6→背水の陣6+バーサーク6→
マグナムショット1+フォレスター6+ブルズアイ6+剛弓Ⅱ6→
活力3→アクロバティック1→ラビットジャンプ4→ダブルジャンプ1

650: 2020/09/25(金) 22:11:07.45
>>649
フォレスターの伸び率が不明だったので不安だったんですが採用率高いですね
まあ他にないってのもありますけど、安心して伸ばせそうです
ありがとうございました

655: 2020/09/25(金) 22:43:28.21
>>649
剛弓ってこんな評価されてるんだ
あれDPSカスだしジャンプショットでいいかってなんない?

666: 2020/09/26(土) 00:07:18.45
>>655
多分だけどvip wikiは矢にも99個作成で炎の悪魔?エンチャする前提みたいに書いてあったから、矢を無駄使いしないようにジャンプショット取ってないんだと思うよ
貯め3ヘッドショットできるならジャンプショットの威力小さすぎるし

651: 2020/09/25(金) 22:21:10.54
あの…ロードマップまだ?
なんでここの公式は深夜~明け方に情報出したがるんだ

656: 2020/09/25(金) 22:56:39.44
>>651
国産だけど国内に住んでるとは限らんし…

662: 2020/09/25(金) 23:47:51.92
>>656
一瞬確かにと思ったけど
こっちの日中も反応してんだよなぁ

652: 2020/09/25(金) 22:26:47.35
受付嬢にフロストマイン撃ったら壁突き抜けて奈落の底に落ちていった…

653: 2020/09/25(金) 22:29:09.09
コンベアに流してる畑の自動刈り取り機構で良さげなやつない?
大砲くらいしか思い浮かばない

657: 2020/09/25(金) 23:05:11.78
>>653
畑の刈り取りならドローンの上に回転ノコギリが主流かね。
ツイッターの#クラフトピア学会覗いてみると色々あるよ。

654: 2020/09/25(金) 22:39:27.02
なんかアプデから炎の悪魔の木炭ぽろぽろでるのね…
普通に火山MAP半分回る前に10個越えてるわ

658: 2020/09/25(金) 23:15:04.96
ドローンノコギリ真似してみたけど置き方が悪いせいか頻繁に脱走されて安定しなかったな

661: 2020/09/25(金) 23:45:23.23
同じく ドローンノコギリなかなか安定しなくて他の方法探してる
その上コンベアの流入量が一定じゃない関係でたまに高い段が流れてくると引っかかってまた脱走する

重なった畑を1枚ずつに分割する方法ないものか

664: 2020/09/25(金) 23:50:00.22
1マスは通り抜けできないから見た目気にしないなら上に床や壁で囲えば良いんでない?

827: 2020/09/26(土) 15:01:14.19
>>664
ありがとう、壁だけだと脱走するしドローンだけでも脱走するけど組み合わせたら脱走しなくなった
https://xxup.org/eon8N.jpg

>>823
ほんとは剣振り回したり盾構えたりしたいけど耐久がキビシー

665: 2020/09/26(土) 00:02:27.33
なにここ違法なモデルのやり取りの場になったんですか?

667: 2020/09/26(土) 00:16:21.15
ロードマップはまだですか

668: 2020/09/26(土) 00:20:32.56
重なった畑の平坦化をなんとかできないかと試行錯誤してた筈なんだけど

なんかシャトルができた しかもなんとこれ無限に水が汲める
https://i.imgur.com/BGxIWiI.mp4

669: 2020/09/26(土) 00:38:22.57
>>668
フフッてなった
ただの水ならミッションで需要あったけどバケツ(水)はいらんのよな

670: 2020/09/26(土) 00:55:15.86
これドア支点の部分にしかコンベアに対しての当たり判定ないのか 設置したあとに開けた部分が重なっても吸われないっぽい
だからコンベアの上にこんな感じで重ねてオブジェクトの大きさ違う奴を通したり通さなかったりできる なんかに利用できないかな
https://i.imgur.com/NcuQmfz.png

671: 2020/09/26(土) 01:02:58.38
鉄鉱脈って枯れるようになったのか

672: 2020/09/26(土) 01:17:26.61
鉱床枯れるのは初期からだよ
鉱床のHPの回復速度を上回ると壊れるとか殴り続けてると徐々にずれて奈落に落ちるとか諸説ある

676: 2020/09/26(土) 01:47:33.98
さっき石の鉱床も枯れた
無限だと思って大規模な施設を組んだからしょんぼりする
確かに採掘機3つとか置いてたから>>672の説もあるかも

673: 2020/09/26(土) 01:22:41.79
種製造機で種作る時、なぜかマウスをちょっと動かさないと種が作れないぞい…
パッドだけじゃ種を作るときのクラフトボタンが表示されない なぜに?

674: 2020/09/26(土) 01:38:21.23
ライザのMMDをVRMに変換したのはいいけど調整とかがさすがにわけわからんくて諦めそう
そのまま使ったら色々変だったし

675: 2020/09/26(土) 01:39:20.33
リスポーン地点って変えられないかな?雪山拠点にしたいな

677: 2020/09/26(土) 01:51:14.70
諸説について 回復速度上回ると~に関しては
一人で掘ってて枯れたことないけど4人でガチ殴りしたら一瞬で壊れた事があるから一番それっぽい気がする

678: 2020/09/26(土) 01:52:43.49
でも自分採掘機1つだけ置いて他何もしてなかったけど壊れたよ

679: 2020/09/26(土) 01:54:37.14
以前枯れた鉄の鉱床もやっぱ採掘機2つ置きがまずかったのかなぁ
今のMAPは鉄銅石と鉄石石が近くにある砂漠MAPだから鉱床に2つ置きする必要はないんだけど

680: 2020/09/26(土) 01:54:39.66
耐久値無限にできなくて99999になってるだけって言ってる人はおったけどな

681: 2020/09/26(土) 01:55:51.74
鉱床のHP10万って言ってた人いるから10万で壊れるんでしょ
元々無限ではない

682: 2020/09/26(土) 01:59:45.12
無限でないのならそのMAPでの長時間放置や作業は危ないってことになるな
MAP入り直せば耐久値は回復するっぽいし?

683: 2020/09/26(土) 02:00:44.45
3Dモデル怪しいサイトから拾ってきて使えない!って文句言ってるの割れ厨みたいで笑える
素直にVRMサポートしてるモデル買えば?

684: 2020/09/26(土) 02:10:54.02
無限にするだけならボールで出来てるしな

685: 2020/09/26(土) 02:15:55.64
入り直しで耐久度回復はないかも

686: 2020/09/26(土) 02:45:10.21
以前のバージョンと比べるとテクスチャ低品質に出来るから
GPUの使用率半分以下になったけど
CPUは25%程度?これシングル使用なんかな…

687: 2020/09/26(土) 02:46:01.28
なんかこのゲーム品質下げても重さに影響ないどころか余計悪くなることある

688: 2020/09/26(土) 02:46:13.93
ロードマップ来たな

689: 2020/09/26(土) 02:47:02.02
ロードマップどこ?

690: 2020/09/26(土) 02:51:35.84

758: 2020/09/26(土) 11:28:32.78
>>690
これロードマップなの?
ただの課題の箇条書きでは・・・

762: 2020/09/26(土) 11:59:16.77
>>758
ロードマップってよりはただのToDoリストだよな
後日画像版も公開って言ってるからそっちがロードマップっぽい
ものになるのかもしれんが・・・

691: 2020/09/26(土) 02:54:46.17
漁業後回しかよ
このまま魚を釣り続けろってことか

692: 2020/09/26(土) 02:54:57.37
戦車って何と戦わせる気だ・・・・・

693: 2020/09/26(土) 02:56:50.38
大体納得いくけどエンチャと漁業が中期と長期に入ってるのはわからんわ

694: 2020/09/26(土) 02:58:53.23
マルチ推奨コンテンツとか嫌な予感しかしないな

695: 2020/09/26(土) 03:01:23.59
いや中期長期は中期的長期的に差し込み続けるって事では?
エンチャはバランス見て逐一追加調整 漁業は海の要素追加として長めに取り組む的な
必ずしも順番にくるとは限らない

696: 2020/09/26(土) 03:03:27.86
それだったら継続実施に入るだろ
まあ公式で短期は1-3か月だからかなり長い目で見たほうがいいぞ
https://twitter.com/PocketpairJapan/status/1309549623405457408
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

697: 2020/09/26(土) 03:03:56.10
いや継続実施は今までやっててこれからもやるよって意味だろ

698: 2020/09/26(土) 03:07:19.64
運営が管理するキャラの成長やゲームの進行に影響のあるMOD禁止の公式サーバーの提供
くっそわろ

699: 2020/09/26(土) 03:09:45.28
状態異常・エンチャ付き敵・属性あたりがアーチャーみたいな遠距離MOBに乗ったらやばそう
通りすがりに乗り物爆破されそうな予感 やはりどこまでいっても使い捨てなのか

700: 2020/09/26(土) 03:11:07.65
戦闘面はあんまり変化なさそうだな・・・
クラフトがメインコンテンツか

701: 2020/09/26(土) 03:13:28.53
なんかだめだなこりゃ遅すぎて誰も待ってねーよこれ

705: 2020/09/26(土) 03:18:58.37
>>701
製品版になってから買えばよかったんじゃないか??

702: 2020/09/26(土) 03:14:29.61
modはオッケーだけど禁止サーバーも用意するぞってのは結構よくね
ソロと身内マルチは好きにしろ、野良マルチはルール守れって感じでしょ

703: 2020/09/26(土) 03:16:33.11
待つどころか始まってすらないぞ
老い先短いんか?

704: 2020/09/26(土) 03:17:43.10
ほかにやることねぇからこれにしがみついて悪態つくしかねーんだろw

706: 2020/09/26(土) 03:21:17.83
漁業追加はほぼ1年後と見て置いたが良いのかな…
釣りをもうちょい快適にしてくんないかなあ

707: 2020/09/26(土) 03:28:26.26
PvPってザコ敵どころか設置物でさえ同期とれてないのにまともに戦いにならんだろ

708: 2020/09/26(土) 03:34:48.36
釣りに関しては高耐久釣り竿と太公望だけでも先にやって欲しいのはある
魚が10個スタックなのもよく分からんし開発はMap大部分を占める水源の活用をする気があんまりない

709: 2020/09/26(土) 05:13:47.91
バックアップで宝箱厳選するの出来なくなったみたいだけど、みんなどうやって武器集めてるの

710: 2020/09/26(土) 05:22:52.34
版権元とか製作者に怒られねえかな
公式で対応予定とか言ってるの頭おかしいわ

713: 2020/09/26(土) 06:16:57.96
>>710
お前のほうがよっぽど頭おかしいガイジだと思うようん

715: 2020/09/26(土) 06:28:54.71
>>710
ハサミや包丁の使い方みたいな話よろしくぶっこ抜きの版権キャラ拾って使うのは個人の悪意依存で開発やシステムに問題がある訳じゃない

722: 2020/09/26(土) 07:41:09.50
>>710
VRM の仕組みにはライセンス管理もあるから公式でVRM 対応して、
ニコニコ立体やVRoid Hub、SEED Online からVRM 読めるようにした方が公式としてのコンプライアンス対応は体裁整うと思う

711: 2020/09/26(土) 06:06:19.52
乗り物は走るだけでダメージ受けるんじゃなくてバイオ燃料とか入れてそっち消費しながら走るようにしてほしい
ちょっと乗るだけで爆発するのは納得いかん

716: 2020/09/26(土) 06:39:22.55
VRChat辺りが散々通ってきた道だな

717: 2020/09/26(土) 07:04:40.15
天候(雨・嵐・雪)イベントってあるが大丈夫なんか
激重じゃない?

718: 2020/09/26(土) 07:08:21.26
普段からある羽?のエフェクトすら無くせって言いたいレベル

719: 2020/09/26(土) 07:20:06.85
やはり息切れアプデサボり出したな
この調子でフェードアウトパティーンか

720: 2020/09/26(土) 07:26:24.69
>>719
こいつcraftopia好きすぎるやろw

721: 2020/09/26(土) 07:32:44.71
結局アプデの曜日は不定か
明言ないし

723: 2020/09/26(土) 08:08:23.93
雨だと崖を掴みにくくなります(リスペクト精神)

724: 2020/09/26(土) 08:10:04.88
半年ももたなかった。。。

726: 2020/09/26(土) 09:06:56.37
>>724
うんうんw半年もたなかったからお前は消えていいよw
これ身内で遊ぶゲームなんでw

731: 2020/09/26(土) 09:18:51.18
>>726擁護レスばっかで草

725: 2020/09/26(土) 08:50:14.68
VRMよりcoming soonと書いてある種族実装のが優先度低いとか草生える

727: 2020/09/26(土) 09:12:08.80
半年一年後に起動してみてどうなってるかだな
それが全て

728: 2020/09/26(土) 09:13:55.91
ロードマップ見る限りたしかにそうだな
特にすぐやること追加されないし

730: 2020/09/26(土) 09:15:26.24
ワールド:金
初期島を(1,1)として(x,y)=(4,11)の4種バイオーム複合島の火口金箱が、

盗賊実装前:金剛石の 炎の精霊の アラビアンナイト
盗賊実装後:凶暴な 炎の悪魔の アラビアンナイト

に変化を確認。
エンチャ増えるごとに変わるのかも。

732: 2020/09/26(土) 09:21:21.54
他のアラビアンが出た実績

ワールド:second
島位置:(1,10)
島種:4種複合島
当時のエンチャ:レインボー 草原の

ワールド:second
島位置:(1,8)
島種:4種複合島
当時のエンチャ:ゾウの

797: 2020/09/26(土) 13:59:33.90
ギンヌンガガプがやっとでたわ
無エンチャだったけど
関係ないかもしれんが
>>732の通り島作った
ワールド:second
島位置:(1,8)

885: 2020/09/26(土) 19:53:01.94
>>732
偶然の可能性はあるが
これの上でアラビアンナイトでたわ
マップは違うけど
エンチャはゾウ 通常ダンジョン最後の赤

930: 2020/09/27(日) 01:08:08.53
>>928
もしやるんだったら>>732の通りにしてみて データ集めに
マップはなんでもいいけど
開けるマップの1個前も開けずにそこでバックアップとってくれると助かる

733: 2020/09/26(土) 09:34:01.37
前:レインボー 草原の
後:危険な 野生の

あ、これopのレアリティごとにIDひとつ進んだ感じか?
アイテムそのものは変わらんのな。

734: 2020/09/26(土) 09:48:19.92
以前に炎の悪魔の(SuperRareのID168)になってた金箱が、
うまくいけば盗賊頭(SuperRareのID174←炎の悪魔の次)になるかと思ったけど、
無印になっちまった。
法則がわからん。

735: 2020/09/26(土) 09:54:04.73
盗賊頭が実装されてないからだろ
それが確認できてんのってMODだけじゃん

736: 2020/09/26(土) 09:56:42.25
>>735
エンチャデータとしてはあるけど、
抽選対象としての有効化が未済ってことか。
なるほど。

737: 2020/09/26(土) 09:58:17.71
これ同じワールド名だと中身再現すんの?せんやろ?

740: 2020/09/26(土) 10:03:55.31
>>737
え?せんの?
じゃあ無駄情報だったかw

836: 2020/09/26(土) 15:49:27.61
>>737
ワールド名の頭文字
sackとかseedとかservices
どれで作っても
ダンジョン出入口と島配置の箱の中身は、
全部同じになる。

石板部屋の5箱は完全ランダム
おそらくガチャと同じ

漢字 記号も別のようだから種類はかなりあるっぽい。

738: 2020/09/26(土) 10:00:56.08
同じかどうか試すのはワールド名同じ名前で作って0島のダンジョンの金箱確認してみるのがいいのかね

739: 2020/09/26(土) 10:02:32.94
でもこれで1つ進んでることの証明ができたな
盗賊頭が実装されてないから無印だったんだ

741: 2020/09/26(土) 10:09:42.76
ちょっと試してみた
aaaって名前でワールド作ってダンジョン入り口裏の金箱開けて消して作るを繰り返した
2回ともレインボーククリが出た

742: 2020/09/26(土) 10:21:23.38
いつの時代の話をしているんだろう
Discordじゃ常識なんだけどな
やっぱスレにいるガイジどもってデバッカーですらない不用品なんだなぁ

743: 2020/09/26(土) 10:30:46.34
やることないからみんなでためそーぜ

744: 2020/09/26(土) 10:32:26.19
modでエンチャしたのをドヤ顔で自分の成果のように上げる小学校がなんだって?

745: 2020/09/26(土) 10:33:06.70
処理見たけど、金箱の抽選は島に初めて入った時に行われてるのか。

746: 2020/09/26(土) 10:34:37.98
あ、違ったわww

747: 2020/09/26(土) 10:40:43.09
Discode勢って本来有償のデバック作業を何故か無償でやってる奴隷集団だろ

748: 2020/09/26(土) 10:46:07.93
ここでチラ裏しか書けない俺達より有能なのは間違いない
コミュ障だからDiscord勢と絡めないしな

749: 2020/09/26(土) 10:55:07.53
金に困ってない心にゆとりがある奴がやってるんだぞ
奴隷たちに感謝を

750: 2020/09/26(土) 10:58:20.68
大前提としてネラーは別にゲームを良くしたいとか思ってないからね
意識高い系の奴隷は開発に無償貢献してくれればいい

752: 2020/09/26(土) 11:07:44.08
>>750
お前とお前らを一緒にするなよ

751: 2020/09/26(土) 11:05:55.88
飽きたら別ゲーやるだけだし気楽よ
なんなら今このスレに書き込みながらロマサガRSやってるわ

756: 2020/09/26(土) 11:23:09.36
>>751
肉集め秋田

757: 2020/09/26(土) 11:25:30.17
>>756
いままさに集めた肉を消費してるところだ塔士よ

753: 2020/09/26(土) 11:14:15.68
一年はやらなくていいわな

754: 2020/09/26(土) 11:20:06.56
一ヶ月に一回は見に来たい
絶対それより多い頻度で来るけど

755: 2020/09/26(土) 11:22:00.66
普通は30時間くらい遊んで満足して別ゲー行くけど
このスレの奴らはちゃんとαテストに付き合ってくれる選ばれもの

759: 2020/09/26(土) 11:29:06.72
何となく焼いた羊肉90個でソーセージ作り始めたけどくっそ遅いなw
トマトで止まってた品種改良がモモまで来たぞ

760: 2020/09/26(土) 11:51:33.91
ソーセージは動物養殖で出る副産物消費のためのレシピだから
セットして放置が一番いい

コストも安い割に満腹度も35あるから時間がかかるのはしょうがない

761: 2020/09/26(土) 11:56:07.21
ソーセージにするよりトウモロコシから油つくって唐揚げにした方がスタミナ上限増えるしイイゾ

763: 2020/09/26(土) 12:00:37.45
何が悲しいって色々収穫して料理するより桃栽培で稼いで商人から買うほうが圧倒的に楽で早いという話

771: 2020/09/26(土) 12:34:32.37
>>763
今のとこ島1にしか行ってないけど
たぶんそんな気はしてたw
肉焼いたり卵焼いたり桃まで育てるより
ガンガン進んで桃種手に入れてから商人から買ったが早いって…

764: 2020/09/26(土) 12:05:05.64
本来有償のデバッグを無償でやるアホってのは事実なんだけど
それはdiscordに居るやつじゃなくてアーリーアクセス買ったやつ全員なんだよなぁ

765: 2020/09/26(土) 12:10:59.16
一理ある

766: 2020/09/26(土) 12:17:06.80
スミスからすき焼き買えちゃうせいでわざわざ調理するモチベが失われるから修正を希望します

773: 2020/09/26(土) 12:36:51.94
>>766
スミスからすき焼き買うけど、時間がある時はあえて面倒な調理も楽しいので、お手軽に買える手段はそれはそれでこのままにしておいてほしい

767: 2020/09/26(土) 12:19:55.06
スミスからは調味料だけにすべきやな

768: 2020/09/26(土) 12:21:02.52
アーリーアクセスはゲーム開発を支援するためのSteamの機能みたいなもんだからな

769: 2020/09/26(土) 12:28:49.64
アラビアンナイトでない

770: 2020/09/26(土) 12:32:43.49
スミスは色々売り過ぎだよな
金なんか畑自動化でどうにでもなるし

772: 2020/09/26(土) 12:36:01.62
卵→焼いた卵→焼いた卵焼き
肉→焼いたケモ肉→焼いたソーセージ
こんな感じで作ってたぞい

774: 2020/09/26(土) 12:37:54.40
カカオはどこにありますか?
チョコレート作りたい

776: 2020/09/26(土) 12:41:26.47
>>774
4種混合の森のとこの木でしたか
自己解決

777: 2020/09/26(土) 12:42:54.20
>>774
4色バイオーム島の森林バイオームの特定の木を伐り倒す
精霊や悪魔の原木も一緒に出る
独自の見た目の樹だったと思うけどあのへんの樹は
破壊できない足場用の樹も含めてみんな独特だからわかりにくい

775: 2020/09/26(土) 12:39:24.17
アラビアン掘りの副産物を
鎖鎌ケペシュガネ宝剣以外ポイ捨てしてさえ
処分売りで金が余る

778: 2020/09/26(土) 12:43:13.50
俺のリロードはレボリューションだ

779: 2020/09/26(土) 12:47:25.95
ロードマップ作ってたらパッチ無くなった説

780: 2020/09/26(土) 12:49:09.89
パッチの方針変えるって言ってなかったっけ?無くなったの?

781: 2020/09/26(土) 12:52:04.44
でもお前ら…ここで文句行ってフィードバックしないじゃん

782: 2020/09/26(土) 12:55:07.61
ここで文句言いつつしっかりフィードバック送ってるぞ
便所で不満をぶちまけてるんや

783: 2020/09/26(土) 12:57:42.35
製品版ならともかく持ち上げるより不満点タラタラ書いてた方がありがたいやろ

784: 2020/09/26(土) 12:59:22.21
目新しいものが何もないし欲張りすぎて開発が途中で飽きそう

785: 2020/09/26(土) 13:05:54.84
発売前に広げ過ぎた風呂敷を4年かけて実現させたno mans skyってゲームならあるが
craftopiaはとりあえず1年を目標にしてるけどいけるんかな

786: 2020/09/26(土) 13:14:08.10
1ヵ月につき7項目達成しないと1年で終わらないけどやれるんかこれ・・・

789: 2020/09/26(土) 13:24:00.26
>>786
しかも継続実施の項目、バグ取り、ユーザーのフィードバック適宜取り入れを並行してやるんだからな
終わんなそう

787: 2020/09/26(土) 13:18:21.55
短期~3か月
中期~半年前後
長期~1年前後
で見とけばいいんかな……釣りェ・・・

788: 2020/09/26(土) 13:21:24.05
釣りは太公望と竿の耐久さえなんとかなればとりあえずはいいわ

790: 2020/09/26(土) 13:28:04.15
アプデ頻度も毎週~毎月ってなってるし後半は失速しそうだな

791: 2020/09/26(土) 13:32:38.73
だってもうお金回収したから・・・開発やめてもいいよね&#128517;

792: 2020/09/26(土) 13:33:25.78
言うほどアプデなんかあったか?
バグ修正と壁がアプデならそうなんだろうが

793: 2020/09/26(土) 13:33:28.08
最初からリリースで有料アプデ方式にしたらもっと売れてたな

794: 2020/09/26(土) 13:36:22.24
片手やってるけどもしかしてコントローラー捜査だとスキル溜め切りしか出来ないのかこれ

834: 2020/09/26(土) 15:35:27.51
>>794
ショトカ、ホットバーにスキル登録して
LRで選んで、たしかYで発動。
発動ボタンはうろ覚え、まちがってたらすまん。

795: 2020/09/26(土) 13:46:18.87
海と鍋があるんだから塩早くしてくれ
常識的に考えて優先順位おかしいだろ
何でにがりもなしに豆腐が作れるんだ

796: 2020/09/26(土) 13:50:06.28
魔法使えたりドラゴンいたりはええんか

798: 2020/09/26(土) 14:01:04.58
ちなみにダンジョンクリア報酬の青宝箱だった

800: 2020/09/26(土) 14:10:57.47
>>798
☆14は赤箱からしか出ないはずじゃなかった?アプデで変わった?

799: 2020/09/26(土) 14:04:46.00
早期アクセス版ってやった事ないけど、これ正式版出てもこのまま続けられる感じなのかな?

801: 2020/09/26(土) 14:11:38.76
ギンヌンって青からでるんか?スミスが売ってるの見たことないから赤しか出ないと思うが

802: 2020/09/26(土) 14:12:17.62
ロードマップみたけど今まででさえ大風呂敷だったのにさらにデケェの広げたな
大丈夫なんかこれ 少なくとも1年ってレベルじゃねーぞ

804: 2020/09/26(土) 14:17:02.47
>>802
とりあえず短期目標が年内に終わらなければもうだめだと思っていいと思う

803: 2020/09/26(土) 14:16:43.57
小麦収穫量増やしたいなと思ったが64個制限に引っかかってどうしようもならんな
集積箇所1箇所にしたいからアブゾーバーで即回収はしたくないし

805: 2020/09/26(土) 14:17:35.71
完成まで数年とか普通じゃないの
the long darkとか正式までどのくらいかかったっけ

806: 2020/09/26(土) 14:19:54.22
開発してるの何人かは知らないが
正直1年開発できるほど売れたようには思えないが

808: 2020/09/26(土) 14:20:49.25
>>806
4-5人だったはず
募集はじめたらしいから増やすつもりっぽいけど

807: 2020/09/26(土) 14:20:35.73
リリースしてからの要望突っ込んで当初の予定よりだいぶ増えてんだろ
1年で出来たらいいなくらいに思っとけよ

809: 2020/09/26(土) 14:22:55.13
この掃き溜めみたいなレス見てるとやっぱ隔離所って必要なんだなって実感湧いてくる

810: 2020/09/26(土) 14:32:01.32
そういわれると青と赤がごっちゃになってたりもするから
なんとも言えんわ・・・

811: 2020/09/26(土) 14:32:09.20
早期アクセスの説明のとこでもアーリー期間は進捗状況によって考えるって書いてあるし
努力目標として1年かかげてるけど終わりそうもねーなーとは思ってる

812: 2020/09/26(土) 14:34:34.12
お前が一番ゴミ書き込みしてるんだけどな

813: 2020/09/26(土) 14:34:50.16
エンチャント無しの羊毛はひつじを搾乳装置に突っ込めば手に入るのわかったにだけれど、
角とかはどこで手にはいるのか?商人?

814: 2020/09/26(土) 14:44:01.72
ロードマップ見たけどなんか期待できないな
色々追加されてもゲーム自体が面白くなるように見えない

815: 2020/09/26(土) 14:45:19.61
開発人数増やしたとこで初期の初期に細かいバランス調整なんかしてたら終わらんだろ
新要素追加するたびにバランス調整する気かねここの運営

840: 2020/09/26(土) 16:16:17.37
>>815
それな。毎日アプデの壁もそうだが、全然前に進まない仕事の仕方する。
致命的バグ以外は1ヶ月にまとめて修正してどんどんベータ版に新要素出して行くべきよね
一々バグ修正とかバランス調整するからなぁ。まぁ悪いことではないんだけど。
このペースでロードマップ書いてる事全部実装するには3年ぐらい要りそうね

844: 2020/09/26(土) 16:46:00.78
>>815
これずっと思ってた
成功した某アーリーアクセス開発はバランス調整は最後にやった方がいいって言ってたからな
新要素実装する度にバグなんて発生するんだからその度に修正パッチ作ってたら作業なんか進むわけがないんだわ

849: 2020/09/26(土) 17:20:30.35
>>844
厳選禁止とかダンジョンの壁抜けとかどうでもいいバグ修正する時期じゃないと思うんだがな
アーリーなんだからバグ減らすより要素増やすの優先すべきだし、バグがある!金返せ!なんてならないのに

816: 2020/09/26(土) 14:46:21.18
こんなとこにも開発擁護わくけどな

817: 2020/09/26(土) 14:47:38.27
modでvtuberに訴求してんのは宣伝効果的に賢明だと思うが
そもそもやること無い現状だと実況自体が盛り上がらないだろ

818: 2020/09/26(土) 14:48:15.42
あれで全てなら厳しいね
開発も有能には見えないし別の所が似たようなの作って欲しいな

819: 2020/09/26(土) 14:49:21.56
新規追加するにも開発力ないから調整と壁追加でお茶濁さないと時間稼げないのよ

820: 2020/09/26(土) 14:49:31.20
角はキリン、これまとめてたwikiなくなってたのか…
https://i.imgur.com/1Iu5W2G.jpg

826: 2020/09/26(土) 15:01:00.69
>>820
ありがとう

828: 2020/09/26(土) 15:09:32.38
>>820
無エンチャって何に使うのん…?

832: 2020/09/26(土) 15:25:05.20
>>828
炎の精霊の黒色火薬、キリンの骨、古代の真紅の鋼鉄までは出来たけれど、
そこにバファローの角とか混ぜたくないので。
確率に影響するのかどうかは知らないけれどバファロー混ざりが出来ると悲しい

821: 2020/09/26(土) 14:50:08.10
旗敷き詰めるのと動物沸かしておくのどっちがマシなんかね

825: 2020/09/26(土) 14:58:11.41
>>821
なんかMODで旗の範囲広げるのあったなぁ
それよりも旗の効果範囲を視認できるようになるのが欲しいが、範囲内に入ると効果範囲の地面が赤くなるとかの

822: 2020/09/26(土) 14:52:14.86
vrm公式対応して宣伝してもらうのはいいかもしれないけどあるていどやったらもう…アプデ待ちとか言ってたし
まさか配信で武器堀なんて出来ないし

823: 2020/09/26(土) 14:52:53.43
何の情報もないまま剣振り回してる頃はまだ楽しいんだけどな
ちょっと知識入れてフロストマインぶっぱなしだすと一瞬でやることなくなる

824: 2020/09/26(土) 14:54:16.67
色々要素詰め込むのはまあいいんだけど
結局unityだからどうあがいても

829: 2020/09/26(土) 15:11:44.49
材料として混ぜるものの種類が多い
 ↓
その中で「これ邪魔になるなあ」「ここが無印だったらなぁ」と思える部品

これを無縁茶にしたいという願い
代表はやっぱヒツジかね

831: 2020/09/26(土) 15:24:17.25
>>829
なるほど㌧
ニワトリとかもエンチャ酷いしなあw
>>830
どうなんかね
欲しいエンチャ付いても要らないエンチャ付いてるとって事故減らせるのは
試行回数的にも良いんじゃに

830: 2020/09/26(土) 15:20:32.30
無エンチャ使っても欲しいエンチャがつく可能性上がらないんでしょ

837: 2020/09/26(土) 15:58:49.89
>>830
帽子4op 2時間以上
ヒツジの主張が強すぎる。

アーマー4op 15分程度
物理 魔法 二種類簡単にできた。

833: 2020/09/26(土) 15:33:55.77
リザードソードの革と深紅のドラゴンの鉄で鎧を作ってて
4エンチャ付く確率とエンチャ無しになる確率は
理屈としてはどちらも1/2の4乗だと思うんだが
実際やってみるとエンチャ無しになる確率の方が高かった
おそらくひとつひとつのエンチャの引き継ぎ判定以外に
エンチャの最大数がいくつになるかも抽選があるんじゃねえかな

例えば付けたいエンチャが3つだけの場合でも
要らないヒツジが混じることによって欲しい3つが付く確率が下がることはあると思う

838: 2020/09/26(土) 16:05:38.98
>>833
エンチャが付くかどうかが50%じゃないだろ

835: 2020/09/26(土) 15:42:41.64
最終的にテラリアくらい盛り上がるゲームになってると嬉しいな

839: 2020/09/26(土) 16:14:26.24
モブは湧くポイントある程度決まってるから旗はそんなきっちり置かなくていいんじゃね

841: 2020/09/26(土) 16:28:34.30
ロードマップとやら見てきたけどこれ全部完了したとしてPVみたいなゲーム内容になるのかな

842: 2020/09/26(土) 16:36:00.33
アーリーは普通に3年ぐらいかかるの当たり前なんだけど
んな事も知らんPCゲー初心者かぁ

848: 2020/09/26(土) 16:59:11.33
>>842
ゲームによって様々なんですがそれ…

845: 2020/09/26(土) 16:50:15.01
ジャンピングショットってブレワイみたいなスローかからなかったっけ
あれが有る限りPvPは無理じゃねーの

847: 2020/09/26(土) 16:56:23.31
>>845
スローかからないよ
書いてる通りマルチあるからスローには出来なかったんだろうね
オフライン限定でもスロー入れて欲しいわ

846: 2020/09/26(土) 16:54:37.72
MMO内の対人が流行らないのと同じでこういうゲームのvPは絶対やるやつ
居ないに等しいだろうな
日本人は協力の方を好むし

958: 2020/09/27(日) 07:16:51.06
>>846
長年MMORPGやってきた人間からすると協力はむしろ過疎る要因で
ソロで高難易度とかのほうが流行る傾向に
PT前提のは流行らない

850: 2020/09/26(土) 17:28:14.33
おら!とっととサーバー解放してマルチプレイさせろ!アンストするぞおら!

858: 2020/09/26(土) 18:35:40.99
>>850
アンストどうぞ
アーリーで求めすぎやろ・・・
俺は十分楽しめてる

851: 2020/09/26(土) 17:28:53.41
ハクスラ勢はボスとかエンチャントとか求めるし
クラフト勢は自動化のための機器とか求めるし
乗り物勢は乗り物と目的地とか求めるし
釣り勢は竿とか網とか仕掛けとか求めるのだ

852: 2020/09/26(土) 18:08:53.08
vrmくっそめんどいな
心折れそう

853: 2020/09/26(土) 18:11:29.36
Vroidならテンプレから素体作れなかったっけ?ある程度作ってからBlenderなりUnityなり入れるといいんじゃね?
わいはボーンの再設定で諦めた

854: 2020/09/26(土) 18:23:49.33
>>884
ぶっちゃけアーリーに関わらずバランス調整ばっかりやってんのダメなゲームのイメージだわ
大体ナーフだし、単純について行くのに疲れる
最近だとボーダーランズ3とか

855: 2020/09/26(土) 18:26:30.37
リザード系走るの早くてベルトコンベアで繁殖させんのめんどいな

891: 2020/09/26(土) 20:29:43.16
>>855
>>867
ウチはこんな感じだわ
https://i.imgur.com/sgYjMNF.jpg
https://i.imgur.com/WlM0j3w.jpg
畜産場は押されて動くから壁と窓枠で囲む、空いてる方に交配施設の排出口おいてそこに貯める
ぎゅうぎゅうになってくると反対にでるから下の大鍋で処理、また壁のアブソーバーで交配のとこのアイテムも回収
坂のとこのアイテムを下で斜め上のアブソーバーで大鍋に回収
https://i.imgur.com/o1HSHgc.jpg
あとは落ちて来たの大鍋で処理してドロッパーとアブソーバーでチェストに送る
https://i.imgur.com/ZRtz3X2.jpg
畜産場の壁の窓枠からドロッパーで歯車も回収してる
https://i.imgur.com/H5YnKEA.jpg

856: 2020/09/26(土) 18:30:01.39
結局何本くらい売れたの?20万本くらい?
売上げ5億くらいあれば、
steamのロイヤリティとか税金でごっそり持ってかれても
5人規模で2~3年位は持つのかな?

857: 2020/09/26(土) 18:30:35.04
開発ディスコにログインしてないんだけどまさか土曜も休日になったんか?

860: 2020/09/26(土) 18:38:44.69
すでに開発何人か逃げてると思ってる

861: 2020/09/26(土) 18:39:15.52
逃げるも何も4人だろ?

871: 2020/09/26(土) 19:00:09.27
>>861
ぶっちゃけ会社ごと夜逃げするんじゃないかとすら思ってる

バランスなんてそれこそユーザーに開発ツールごと丸投げしても良いジャンルだろうに

862: 2020/09/26(土) 18:39:21.74
お前らは週1か月1更新どっちの方がいいと思ってる?
俺は月1

863: 2020/09/26(土) 18:40:01.82
最近はMMDからVRMに変換してキャラの動作確認するのだけが楽しみになってきてる

864: 2020/09/26(土) 18:43:25.18
アンストしてARKに帰るわ短い間だったけどそこそこ楽しかったよバイバイ

869: 2020/09/26(土) 18:53:26.34
>>864
おう、もう帰ってくるなよ

865: 2020/09/26(土) 18:44:05.92
玉ねぎってどこにあるん

873: 2020/09/26(土) 19:06:02.01
>>865
今見てみたら玉ねぎは星6野菜だったのでそこら辺のランクの作物品種改良したら?

866: 2020/09/26(土) 18:44:11.52
なんか初期以外の島に置いた建築物がマップに表示されてなくない?
転移門を鉱脈付近に整備した拠点に移したから帰るの苦労したんだが

867: 2020/09/26(土) 18:46:42.10
リザードくん4人くらいいると柵押し込めちゃうのね

868: 2020/09/26(土) 18:47:40.73
海外ドラマのsilicon valleyを彷彿とさせるような紆余曲折を経ながらも頑張って大企業化して欲しい
人気IP頼りのレベルファイブ超えてくれ

870: 2020/09/26(土) 18:58:31.62
わざわざアンインストールするとか宣言するのって何か意味あるんか?構って欲しいだけ?

872: 2020/09/26(土) 19:00:20.47
どのゲームでも見かけていつも答えが同じなんだけど
本当は好きなんだと思うよクラフトピアを
つまらんからやめるってやつは何も書かずにやめる

874: 2020/09/26(土) 19:07:48.91
何度も書かれてるけど値段分遊べたしもう大人しく放置でよくね
100時間は遊んだけど最近はすっかり触ってない

876: 2020/09/26(土) 19:10:08.67
>>874
しっかり触って楽しめ。自分のちんこをいじるようにしっかりクラフトピア堪能しろ。

895: 2020/09/26(土) 21:02:24.15
>>876
もうオカズ(やる事)が無くて抜けないっす…

875: 2020/09/26(土) 19:08:54.16
vrm変換したらゾンビみたいな色になって草

877: 2020/09/26(土) 19:12:32.48
素朴な疑問なんだけどさ
神は繁殖できるのにボス系って繁殖できないの?
探してもドラゴンやゴーレムを増やしてる動画ないからそうなんだろうけど

879: 2020/09/26(土) 19:26:48.97
>>877
ゴーレムは捕まえられない。
ドラゴンは一応捕まるけど未実装アイテムになっちゃうんだっけか。MODならペットにできる。

878: 2020/09/26(土) 19:13:31.61
寝かすか見た目変えては確認作業の2択

880: 2020/09/26(土) 19:28:03.42
このVRM騒ぎの中公式がこれサポート予定なのか
悪い意味ですげーな普通のディベロッパだったら工数の激増具合で人逃げ出す案件だろw;

883: 2020/09/26(土) 19:49:10.08
>>880
むしろやるなら今しかないだろ
ユーザーがmod作ったからあとは調整してマルチでも使えるようにするだけ
VRMについて切れてるのはなんでも悪者にするガイジだよ
無許可のMMD変換して有料化する配信者が出る!クラフトピアが悪い!みたいな奴らだぞ

886: 2020/09/26(土) 20:02:58.76
>>880
VRM も中身Unity のhumanoid でしょ

881: 2020/09/26(土) 19:44:36.38
予定は予定だしもともと色んな要素取り込んでクチャクチャのゲーム作りますって言ってる会社が工数の増減くらいでどうにかなるとも思えんがね

882: 2020/09/26(土) 19:46:41.88
基本4人+αで開発やってんだから

884: 2020/09/26(土) 19:51:51.88
MMD自警団ってこんな辺境にもいるんだな

887: 2020/09/26(土) 20:18:24.04
更新頻度が落ちてくると飽きられて過疎る未来しか見えない

888: 2020/09/26(土) 20:20:52.61
過疎も何もシングルゲームでは?まさか友達居るの?

889: 2020/09/26(土) 20:21:16.42
別にもう買ったやつがいくらやめたって構わんやろ
数ヶ月後に目を引く要素追加して復帰に話題にさせて新規引いた方がいい

890: 2020/09/26(土) 20:28:33.07
誰もやらなくなるとアプデされなくなるから困るぞ
俺はやらないけどお前らはやってくださいお願いします

892: 2020/09/26(土) 20:33:18.87
さりげなくPC版のスペック標示更新されてるやん
次の次スレは更新タノムで

893: 2020/09/26(土) 20:33:58.15
すまんごばく

894: 2020/09/26(土) 20:56:44.15
modも全然増えなくなったな
nexusしか見てないけど他の所だと増えてるのか?

898: 2020/09/26(土) 21:16:16.80
>>894
ディスコでmod作ってた奴ら3dモデル作成に夢中だよ

896: 2020/09/26(土) 21:05:03.36
まだ20日しか経ってないのにここの人は気が早いな

897: 2020/09/26(土) 21:10:49.52
簡単な変更で実装できる物ならすぐだが、まだ解析色々してるし素材が必要なMODはそうすぐには無理だろ

899: 2020/09/26(土) 21:35:31.70
なんかこのゲームだけ追うの疲れるしアンスコして1年寝かすか~
永眠になりませんように

900: 2020/09/26(土) 21:43:43.52
コントローラーでやってるから弓使いにくい。

なにか簡単にエイムできる方法ない?

922: 2020/09/27(日) 00:27:19.09
>>900
switch持ってるならjoycon(L)とマウスの二刀流にしてみな。
移動はスティックで、エイムはマウスでそれぞれ精密にコントロールできる。
ボタンはjoytokeyとかxmousebuttonとかで設定しろ。

901: 2020/09/26(土) 21:44:43.34
アクティブスキル多い割にホットバー足りんし武器の耐久があんまりにもあんまりとか瞑想振っても遅い自然回復とか諸々はバランスとかより前の部分な気もするし根幹だからなんとかはして欲しい

902: 2020/09/26(土) 22:20:10.71
○○に帰るとかもう戻ってこない云々は別に個人の勝手だからお好きにどうぞって感じだけど
そういう奴に限って大体気が変わってまたここ来るだろうしその時時環境についていけず乞食化→相手にされずまたお茶濁ししそう

903: 2020/09/26(土) 22:21:11.78
魔法装備終わったから近接やってみたけどフランベルジュの脆さ酷すぎて驚いたわ
そりゃ皆魔法使うわ…

906: 2020/09/26(土) 22:44:34.72
>>903
島7のドラゴン相手にフル耐久2本いるからな
背水とか頭狙い続けれる人なら1本で済むかもしれんけど
俺は下手だから背中に天空しかしない

904: 2020/09/26(土) 22:22:30.01
自由にモデル入れられるのなら
そのうちSkyrimやらMMDみたいなエロMOD出来てエロゲー化するのかねぇ

905: 2020/09/26(土) 22:26:23.54
そもそもパッドで精密射撃は諦めな
慣れるにも限度がある
パッドでFPSとか毎度言われてる理由ってそういうことよ

907: 2020/09/26(土) 22:49:13.89
起動しなくなったタイトルから進まん
もう辞めろってことか?
60時間程度だけどさ。。

909: 2020/09/26(土) 23:15:53.36
>>907
mod消せ爺

911: 2020/09/26(土) 23:23:06.21
>>907
パットっでやってない?一回抜いてみるよ良いよ

908: 2020/09/26(土) 22:53:14.16
パッドでもEDFみたいに照準移動に加速度が付かなければ比較的マシなんだけどほとんどの場合加速するからなあ

912: 2020/09/26(土) 23:58:31.55
vipwikiの片方どうして消えてしまったんだ
そろそろあの2つのwikiに並ぶwiki出たのか?

914: 2020/09/27(日) 00:04:18.55
>>912
飽きたから消したらしい
潔すぎて笑える

913: 2020/09/27(日) 00:01:55.66
ヘイグとかGamerchって企業wikiだっけ?

915: 2020/09/27(日) 00:06:01.29
あいつらいつもそうだからな
飽きたとか言ってくれるだけマシだわ

916: 2020/09/27(日) 00:06:02.46
更新止まったまま放置しない辺り潔いな

917: 2020/09/27(日) 00:07:29.54
vipなんてもんが未だに残っていたのに驚いた

918: 2020/09/27(日) 00:09:05.45
片方は飽きて消して
もう片方は飽きても更新してんのか
自由だな

919: 2020/09/27(日) 00:09:31.12
開発からして自由だし

920: 2020/09/27(日) 00:12:04.86
一応公認wiki募集してたしそのうち充実するんじゃね

921: 2020/09/27(日) 00:20:08.86
wikiwikiとseesaaあるけどどっちが充実してんのかな

923: 2020/09/27(日) 00:30:57.59
このゲームでモンゴリアンスタイルってどうなんだろ

953: 2020/09/27(日) 06:25:59.46
>>923
投げ物ってレティクルの少し右側に投げるからその位置調整としては優秀
ただしマウスで弓の溜め撃ちしてるときにパッドで移動するとその時点で溜め解除して発射するから国2ほど柔軟ではない

924: 2020/09/27(日) 00:33:02.89
公式wiki予定だったものは公認wikiとしてseesaa受け継ぐのが丸そうみたいな話になってたからseesaaでいいんじゃない?seesaa管理人はdiscoに居る

925: 2020/09/27(日) 00:39:27.00
目についたゴブリン達の巣をキャンプファイアもろとも潰したらゴブリン達湧くの減るかと思ったけどそんなことなかったぜ
ぶっちゃけゴブリン達倒しても落とすのはしけてるのばっかなんだよなあ

926: 2020/09/27(日) 00:42:18.87
身内でマルチでやってたけどエンチャントも(今のところ)他にやることなくなってしまった…
電池も食材も自動生産整ったし建物増やすと重くなるしなぁ
他におすすめの遊び方ないかな?

927: 2020/09/27(日) 00:47:39.32
もう学会に入るしかないんじゃないかな…

928: 2020/09/27(日) 00:54:58.85
アラビアンナイトって個数限定だったりする?
MAP開けてるけど2個目が全然でねぇ

929: 2020/09/27(日) 00:56:18.74
学会かぁ…フツーに遊びたいんだけどなぁ
それももうできないのかな

931: 2020/09/27(日) 01:19:01.86
新キャラ新ワールドでRTAするとか今後なに実装されてもいいように素材を集めまくるしか思い浮かばない
ゲーム楽しみたいなら新要素実装するまで寝かせるのが一番あきにくい気がする

932: 2020/09/27(日) 01:24:33.03
自分はPVで骨の群れに回転斬りうおーってやってたの見ていいなーと思ったから戦闘系充実してくれるとありがたいんだけどなあ
もうちょい敵に囲まれるようなバトルがしたい
スキル拡充は継続実施に入ってるから順次実装なんだろうけどこれもまた実装するたびに調整するのかね…

933: 2020/09/27(日) 01:35:52.16
真紅の木の矢+古代の木の矢+小精霊の木の矢+炎の精霊の木炭×3のエンチャントで全部付く確率ってどのくらいなの?

934: 2020/09/27(日) 01:41:17.47

935: 2020/09/27(日) 01:43:52.20
まだ要素も少ないし飽きて当然っちゃ当然。
それ以上自分に合うを遊びが見つからないなら、
コンテンツ増えるまで寝かせて別ゲやれ。

936: 2020/09/27(日) 01:49:41.76
パッチ前のエンチャアラビアン固定箱がパッチ後見に行ったらエンチャ無しアラビアンになってた
パッチで変わるんだね~

938: 2020/09/27(日) 01:53:16.73
>>936
出る予定のIDエンチャが追加エンチャでズレた挙句
未実装ID=無エンチャになった可能性

937: 2020/09/27(日) 01:50:36.79
真紅と古代と小精霊が素材6個に対して1個づつだから各1/6、炎の精霊は3個あるから3/6=1/2
(1/6)*(1/6)*(1/6)*(1/2)=0.23%
こんな感じかな…ソシャゲのガチャで一番いいレアを引く確率くらい?

939: 2020/09/27(日) 01:56:44.74
おおそういう可能性あるねありがとう!
蹴球D後の島D手前隠し復活固定は確認できたス

940: 2020/09/27(日) 02:00:10.06
スポーン地点の周りに4-5個鍛冶場置いてやれば
1-2時間くらいでいけるな

941: 2020/09/27(日) 03:20:34.30
ドラゴンワンパンできるようになってからもうこれ以上何したらいいんだってなるな

943: 2020/09/27(日) 03:29:13.16
はたと気付いたわけだな!

944: 2020/09/27(日) 03:31:11.34
はためいわくな旗だな

954: 2020/09/27(日) 06:37:20.64
>>944
審議中

945: 2020/09/27(日) 03:33:20.25
テストするならどうぞ
ソロマルチ/キャラ位置は2キャラ目/上から3段目の全て小文字ワールド名 zzzz
これ自分のアラビアン確定金箱ダンジョン位置
https://i.imgur.com/JHczBTr.jpg
https://i.imgur.com/tc7OmKo.jpg

946: 2020/09/27(日) 04:27:51.90
せっかく色々武器あるのにアラビアンかフランベルジュしかいらないのが勿体ない

947: 2020/09/27(日) 05:20:34.35
2ヶ月に一回でいいから島レベル上げてほしいな…

955: 2020/09/27(日) 07:12:49.05
>>947
これ以上あげてどうするよ
パワーインフレになるだけ
単純にドラゴンと雑魚の間の敵増やしたらいいだけじゃないのか

957: 2020/09/27(日) 07:14:16.13
>>955
じゃあ☆14武器増やしてほしい…
エンチャも増やしてバランスとりつつ幅を…難しいな

959: 2020/09/27(日) 07:20:47.43
VRMなぁ・・・欲しいのは有料だし無料はいいのないし・・・詰んだわ

>>957
はやくね、それ
まだEAはじまってそんなに経ってないしなぁ

俺はドラゴン実装もまだはやすぎると思ってるくらいだ
中間のボスの種類とか
あとこのゲームのダンジョン実質1層しかないから短すぎて物足りないんだよな
マビノギのはじまりの村ダンジョンを永遠と回ってるだけみたいな
(クラフトピアの場合、一番初期のダンジョンより短いわけだが)

948: 2020/09/27(日) 05:23:36.34
今の仕様でエンチャントつけるの苦行だし改善されるの待ちたいけど
逆に仕様変更で今できることができなくなる可能性もあるのが悩ましいな

950: 2020/09/27(日) 05:42:41.21
>>948
ガチャはうんちだけどエンチャは素材多めに用意して組立機でやると
そこまで苦行でもないかも、まあ復元前提だけど…
ただ最強ボスがドラゴンなのにドラゴン周回前提のエンチャやる意味は不明

951: 2020/09/27(日) 05:48:00.69
すまん立たなかったわ、>>960よろしく

【PC】Craftopia / クラフトピア Part13

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※前スレ
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952: 2020/09/27(日) 06:20:57.05
>>948
公式Discordでコミュニティマネージャー主導のエンチャント議論あったぞ
そこで意見吸い上げて開発に渡すみたい

949: 2020/09/27(日) 05:31:16.84
出来なくなった後にその恩恵を得ていたらその時チートするのと変わりないんだからいいんじゃないか

956: 2020/09/27(日) 07:13:07.51
vrmmod出たおかげで自作モデル欲しくなってvroidに手を出し見た目変えるために素材集めだして違う方向に逸れだした

960: 2020/09/27(日) 08:12:56.04
島レベルは配置されてる鉱石やスミスの売ってる食い物みても7は結構先の時代に対応しちゃってるから時代が上がらん限り島レベルは上げられんと思うよ
時代が進めばスミスの売り物と同レベルのものが作れるようになってみんな自炊す…やっぱスミスコンビニで買うわ
なんにしてもダンジョンや敵AIついでに投げ物がレティクルに飛ばないを何とかしてからでないと無駄に島レベル上がっても面白さに帰依せんだろ
別にレティクルに飛ばなくても当てられるがこのゲームのためだけに変な癖付けたくないから
弓あるゲームは大体弓使うけどこのゲームは速攻投げ捨てたわ つか耐久低すぎっしょ弓 矢も使うし マグナムオンリーは知らん

961: 2020/09/27(日) 08:16:32.35
ああOKちょっと立ててくるわ

962: 2020/09/27(日) 08:27:38.91
すまない、ホスト規制だ>>970たのみます

引用元: ・【PC】Craftopia / クラフトピア Part12