1: 2020/08/31(月) 09:34:09.47
コナミ公式
https://www.konami.com/games/pcemini/

PCエンジン mini タイトルラインナップトレーラー
https://m.youtube.com/watch?v=1WzgcxT3Pf4


日本版
https://www.youtube.com/watch?v=FLSaW8pfTgo


北米版
https://www.youtube.com/watch?v=iOXlnZqPUuE


欧州版
https://www.youtube.com/watch?v=EYLINzIcO4g


PCエンジン mini / 全収録タイトル渡辺浩弐氏解説付トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=qRMRZDdZEng



※次スレは>>970を踏んだ者がすぐに宣言して立てること。
  踏み逃げ野郎はハチ助メガトンパンチの刑。
  規制等で立たなかったら後任を安価で指名すること。

前スレ
【KONAMI】PCエンジン mini ★31
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1595805806/

3: 2020/08/31(月) 10:25:03.75
>>1
テンプレに

・オルディネスで一部背景が動かない

も追加で

4: 2020/08/31(月) 10:58:13.44
>>1
スーパー乙乙システム

2: 2020/08/31(月) 09:36:11.10
テンプレ

PCエンジンmini 既知の不具合
・スーパーダライアスのイントロ音がおかしい。ボス前の警告音が短い。
・スナッチャーのオープニングから音ずれ。
・高橋名人の新冒険島の海のシーンで画面表示優先順位に不具合。
・R-TYPEでピクセルパーフェクト表示が出来ず、横方向に圧縮された表示になる。
・nearArcadeグラディウスのRAM、ROMチェックの表記が間違っていて、SAM、SOMとなってしまっている。

12: 2020/09/01(火) 18:28:14.25
>>2
SAM SOMって超兄貴かよw

42: 2020/09/02(水) 08:48:21.72
>>12
こういう不具合見ると、意外と泥臭いことやってんのかなと思う。

56: 2020/09/02(水) 12:31:26.78
>>42
これは意図的に変えたんだろ
実際にROM,RAMをチェックしてるわけではないから

59: 2020/09/02(水) 12:59:02.44
>>56
だな
作り手側の冗談や遊び心なのに、
冗談を冗談と受け止められない奴には
ほとほと困る

>>57
管理しやすくする為に付けてるのに、
わざわざランダムにして管理しにくくなんてしないだろ

62: 2020/09/02(水) 13:48:07.97
>>59
>わざわざランダムにして管理しにくくなんてしないだろ
発売日からそう日が経ってないのに80万台売れるとは考え難いってのと
シリアル番号から販売台数を推測されたく無い場合はランダムもあり得るんじゃ無いかと

60: 2020/09/02(水) 13:08:19.69
>>56
それならツイートでバグと突っ込まれてる事に対してスルーしないはず

61: 2020/09/02(水) 13:13:41.39
こういうのな
https://twitter.com/TAType17/status/1242179953975635972

でこの画像見て思ったんだが>>56の言う様な意味なら
PROGRAM ROM OK
RAM OK
MASTER ROM OK
のくだりはどうなるんだよと
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

5: 2020/08/31(月) 22:31:37.93
PCエンジンはかなり自由に画面解像度を変えられるからピクセルパーフェクトは無理なんよね

6: 2020/09/01(火) 00:38:32.55
M2の実装が間抜けなだけで無理でも何でも無い

7: 2020/09/01(火) 00:56:48.15
Ysのデモとか頻繁に解像度変えてるからね
ノンストレッチにすると画面サイズがコロコロ変わる

9: 2020/09/01(火) 08:25:30.86
>>7
当時あんま気にしてなかった そうなんだ。

今PSPでカブキ伝やってるんだけど 
背景一枚絵のクオリティーが凄く高いな。ビックリした。

8: 2020/09/01(火) 08:21:00.40
ちんぽこ

10: 2020/09/01(火) 09:28:27.40
龍虎なんてゲージ部分とフィールドで解像度違うとか驚いたわ(らおう)

11: 2020/09/01(火) 15:29:07.29
所詮エミュで動かしてるからなぁ
結局実機が最強なんやな

13: 2020/09/01(火) 18:53:14.59
>>11
せめてエミュの出来がootake並の出来だったらなあ
miniは画面もガタガタで駄目だ

15: 2020/09/01(火) 19:36:27.53
>>13
お前、ootakeでマウント取りたいだけだろ

14: 2020/09/01(火) 19:29:16.11
20年近くかかってるエミュと同等の互換性なんて無理

16: 2020/09/01(火) 20:02:16.32
エミュは音が出ないとか色がおかしいとかプライオリティがおかしいとか致命的なものでなければそんなに気にしないかな

17: 2020/09/01(火) 20:10:43.80
その程度が致命的に分類って…高望み過ぎ

18: 2020/09/01(火) 20:17:23.35
いや、致命的だろ
公式が海外のパチもんレベルの製品出してどうするよ

20: 2020/09/01(火) 20:25:09.80
>>18
だからお前、マウント取りたいだけだろ
ウザいししつこい

19: 2020/09/01(火) 20:24:37.70
だってM2の一社員が個人的に作ってたエミュで実現してんだぜ
ootakeに比べるべくもないだろ

22: 2020/09/01(火) 20:42:31.83
>>21
>公式が海外のパチもんレベルの製品出してどうするよ
これが問題点の指摘?
頭湧いてんのか?

23: 2020/09/01(火) 20:45:57.37
>>21
しかもM2やKONAMIに直接伝える訳でも無く5ちゃんで?
頭湧いてんのか?

24: 2020/09/01(火) 20:52:08.09
頭おかしいのはアンタだろ

25: 2020/09/01(火) 20:52:52.17
ootakeにしても個別対応してるんだろ?それじゃ精度が高いとは言えんと思うぞ?
パッチを当ててるわけだから。パチ物と言うのならootakeの方がパチ物だろ・・・非公式なんだから。
ootakeの方が良いならootakeで遊んでればよくね?

「絶対に間違っちゃいけない」は「貴方がそう思ってるだけだよね?」としか言えんわな。

26: 2020/09/01(火) 21:03:25.91
予算と時間内でどう仕上げるかだもの商売て
分かるなぁ同じ下請けとしてM2苦悩は

27: 2020/09/01(火) 21:59:01.99
アプデの余地を残しとけばヨカッタのにね

28: 2020/09/02(水) 00:29:25.61
>>27
ホントにね
遊びでコア構想の再現でもしつつ
ソフト追加やらアプデやら、色々あってのいいのに

29: 2020/09/02(水) 03:46:26.94
どうせアンチスレの1だろう
売れたのがよっぽど悔しかったんだね

30: 2020/09/02(水) 04:55:59.25
え?売れたの?

31: 2020/09/02(水) 05:30:03.94
>>30
そんな事、本体裏のシリアルナンバー(通し番号)見れば明らかだろ

32: 2020/09/02(水) 05:42:12.19
何をもって売れたかという定義によって全然違ってくるな
話題沸騰何度量産しても間に合わないものを売れたというか
とりあえず予定数販売出来て赤にならなかったから売れたというか
現在全く割れる気配すらない事から世界の絶対需要数として興味が低いのは顕著
だがこれはある意味良い事で出回らないが故、CDとNA3種の価値は下がり辛く
CG一台のみの購入はコレクションとして個人的にハズレではなかった

33: 2020/09/02(水) 06:31:08.61
>>32
だから、本体裏のシリアルナンバー(通し番号)見れば明らかだろ

34: 2020/09/02(水) 06:54:25.22
シリアルじゃ「売れた」数は分らんでしょ。
そもそも0スタートであるかも不明だし。

35: 2020/09/02(水) 07:20:13.41
>>34
1スタートだろ、常識的に考えて

つい最近買ったやつのとか、より大きなナンバー出せば明らか

36: 2020/09/02(水) 08:06:35.07
>>35
えぇ・・・?

71: 2020/09/02(水) 20:18:43.14
SAM SOMがどうしたのか知らんがゲームに影響ないしな。重箱の隅もいい所。

>>35
シリアルナンバーって数字の一部に識別コードが埋め込まれてたりする物も有るんだが。
例えばy週に作られたx台目のように。

76: 2020/09/02(水) 22:40:47.79
>>71
Near Aecadeを謳ってるのに見た目のイージーミスはゲーム自体の挙動に影響が無くても大問題だと思うけどね

79: 2020/09/03(木) 06:55:58.10
>>76
「Near」だから問題なし。

81: 2020/09/03(木) 08:18:40.99
>>79
M2信者キモ

37: 2020/09/02(水) 08:10:55.58
02003
00990914

8/20に注文した白本体の番号だが、売れたんか?

41: 2020/09/02(水) 08:41:19.40
>>37
常識的に考えて、白本体は約90万台、約9万台、約900台のいずれかと思われ

45: 2020/09/02(水) 09:45:40.13
>>41
90万台も売れてりゃ公表してるだろうからそれはないな

49: 2020/09/02(水) 10:28:57.92
アマの評価数が2400位だから10人に1人が評価付けたとして2万4千台
100人に1人だと24万台か
おいらのシリアル番号が80万番台だから、そこから昇順にカウントしたと仮定すると
>>37
>00990914
が99万番台なので19万台くらい売れてるとおいらは予想する

73: 2020/09/02(水) 22:20:36.80
>>37
02003
LOT0 20年3月かな
00990914
0099は工場のID?の914台目かな

38: 2020/09/02(水) 08:25:24.41
1スタートが常識とか根拠もない単なる思いこみやん

39: 2020/09/02(水) 08:34:52.55
これは2000万台売れてますわ
ID:xDpjSQgF0のあほあほ理論ww

40: 2020/09/02(水) 08:36:04.32
2000万台どころじゃないな
2000億台だw

43: 2020/09/02(水) 09:03:07.09
シリアルナンバーが1から始まるとか、昭和中期で時が止まってるジジイなんだろ
家内制手工業かよ

44: 2020/09/02(水) 09:22:23.95
おいらのシリアルは80万番台だな
皆んなのシリアル番号どう?

46: 2020/09/02(水) 09:46:59.46
PCエンジン世界で1000万台なんだから
当時のユーザーが10人に一人買うか?
買わないだろうな、、、、

47: 2020/09/02(水) 09:47:45.29
100人に一人ぐらいじゃね?

48: 2020/09/02(水) 10:09:18.34
車はシリアルナンバー1から始まるな

50: 2020/09/02(水) 10:56:56.25
俺が1か月前に白を尼で購入したけど箱に埃がついていたんでしばらく売れてなかったんだなぁと思った

51: 2020/09/02(水) 11:00:38.37
公式Twitterがスパムも含めて1万2000フォローしかいないのがお察し

52: 2020/09/02(水) 11:34:50.53
10万台も売れれば御の字じゃないか
売り上げ10億円じゃん 粗利どんなもんだろ

53: 2020/09/02(水) 11:54:29.06
コントローラーのが番号若いね、適当に推測して白だけで30万台くらいか…
まあ当時のアーケードとパソコンゲームの合いの子という憧れの機種だから懐かしく購入した人多いと思う

55: 2020/09/02(水) 12:07:58.50
こういう近しい数字とか分かる事柄から推定していくのってフェルミ推定って言うんだっけか

57: 2020/09/02(水) 12:33:58.92
100万台売れてる可能性は低いから
シリアル番号がランダム値かカウント値かがわかれば
かなり近しい売り上げ台数になると思う
10万番台や20万番台がいればランダムの可能性がかなり高くなると思う
という訳で皆んなシリアル番号を晒すんじゃ

58: 2020/09/02(水) 12:51:04.67
>>57
日本語で

63: 2020/09/02(水) 13:58:23.63
再度購入が8407円表示だからボタン押したが、次ページのカートに入れるは10665円表示になる。

世の中そんなに甘くないなw

64: 2020/09/02(水) 14:26:10.95
SAM SOMは明らかに誤字
発覚直後にほりいがやらかし案件って言ってるだろ

65: 2020/09/02(水) 17:15:57.56
エンジンミニもメガドラミニもダライアスを堪能出来るのがいい
分岐でセーブして遊び直したりしている 没ボスが強い

66: 2020/09/02(水) 18:40:43.75
プレステミニよりはマシ

67: 2020/09/02(水) 19:04:04.28
>>66
PSクラシックの失敗は酷かったな
上手く作れば一番売れたミニになっただろうに
もうソニーは出さんだろうよ

69: 2020/09/02(水) 19:39:36.77
>>67
それはどうかな
発売前からPSは懐かしさより半端に古臭いだけって微妙な評判だったし

83: 2020/09/03(木) 08:37:38.05
>>67
Yahoo知恵袋で「○○ミニシリーズ100点満点つけるなら何点ですか?自分はPSミニは90点です」な質問があったが、ほとんどの回答者がPSクラシックを0~10点にしててワロタわ

84: 2020/09/03(木) 11:17:08.43
>>83
ちょっとおもしろい
フフッってなる

68: 2020/09/02(水) 19:06:34.65
仮に50万台や100万台売れてれば、もっとコナミが声高に威張ってるだろうし、
実際の所、三種類合計して20〜30万台て所だろうな

97: 2020/09/04(金) 04:01:33.46
>>68
セガも売れたという割にはメガドラミニの具体的な台数出してないんだよなぁ
米尼では投げ売りされてたしミニ系は任天堂以外全部ドベだよ

99: 2020/09/04(金) 05:58:13.42
>>97
まあ、ゲームギアミクロの企画が通ったり、最近第2弾をほのめかすようになって来たくらいだから、それなりには売れたんだろう

70: 2020/09/02(水) 20:05:10.37
コアグラだが、
L/N:02001(ロットナンバー?)
S/N:0101XXXX(特定されてもメンドいので伏せ字)

シリアルナンバーから推察して、
コアグラだけでも1万台以上売れたと推察

って、早く買った方だから売上の参考にはならんな
スマン

74: 2020/09/02(水) 22:24:47.20
>>70で0101xxxxってあるから
0099とか0101は製造ラインか担当者のIDか

72: 2020/09/02(水) 21:14:01.46
PSクラシックはゲームのチョイスがねぇ
もっと高くてもいいからデュアルショックコントローラーにしてグランツーリスモサルゲッチュ俺の料理を入れてほしかった

75: 2020/09/02(水) 22:38:28.90
これはどうしたことか……

77: 2020/09/03(木) 00:45:25.35
ニアアーケードはあくまでニアだからな
俺はグラディウスのゲージが帯のままの時点でそういうもんだと割りきったよ

78: 2020/09/03(木) 00:56:40.16
なんで沙羅曼蛇のレーザーは短かったの?
ニアアーケードで長くはできんかったのだろうか・・・

659: 2020/10/02(金) 19:09:07.12
>>78
そこまでやるとプログラムか作りり直さないと

80: 2020/09/03(木) 07:48:46.11
それを売りにして予約で釣ったわけでもないしな

82: 2020/09/03(木) 08:27:08.25
↑タダのオマケに難癖を言う馬鹿・乞食

85: 2020/09/03(木) 12:25:12.80
PCエンジンminiは60点かなあ。甘いか

86: 2020/09/03(木) 12:27:59.76
ライナップに努力が見られないからなぁ
入れられやすいのをただ入れたって感じで
シューティング好きにはいいだろうけど

96: 2020/09/03(木) 23:22:22.17
>>86
SHTは好きだけどキャラバン系に寄り過ぎかな
究極タイガー、雷電、イメージファイトあたり入れて欲しかった

102: 2020/09/04(金) 08:00:20.04
>>96
雷電、スーパーをいれてくれたら最高だったな
MDやSFCの伝説とは一線を画す出来だった

87: 2020/09/03(木) 12:38:57.25
嫌いじゃないけど多すぎだろと思うよ
個人的には究極タイガーがなかったのがまた惜しい

88: 2020/09/03(木) 13:02:42.52
究極タイガーは欲しかったよなあ
個人的にはゲートオブサンダーよりも究極タイガーにして欲しかった

89: 2020/09/03(木) 13:21:29.23
ゲート?

92: 2020/09/03(木) 14:25:01.72
>>89
ごめん、ウインズオブサンダーだった

90: 2020/09/03(木) 13:29:25.30
PCE版は遊びやすくアレンジしてあったしな
あと何気に音楽も良かった

91: 2020/09/03(木) 14:05:34.75
単体での音に関して
ファミコンより上とも言い切れないのは
設計上のミスではないだろうか

93: 2020/09/03(木) 19:25:23.27
>>91
意味不明
理論上ファミコンで出せる波形は
PCエンジンでほぼ再現可能だが

94: 2020/09/03(木) 20:26:39.39
音源って波形だけじゃないからな。波形だけ出せても同じ音にはならんよ。

95: 2020/09/03(木) 20:55:51.95
コンバートソフトは似たような音は出てるけど

98: 2020/09/04(金) 04:23:04.87
最初に販売数は公表しませんと予防線を張った手前
今さら公表できないだろう

100: 2020/09/04(金) 06:56:22.74
>>98
日本のメーカーって売れてる時はドヤ顔で○○万台売れましたって発表するけど
急減したり都合が悪くなると公表すぐ取り止めるからな

どこかのスマホ作ってるメーカーも急減したら発表速攻取り止めてるし

101: 2020/09/04(金) 06:59:16.10
そもそも販売台数を公表する意味が無いだろ。
どこぞのお馬鹿さんはやたら気にしてるけども。

105: 2020/09/04(金) 08:23:49.25
>>101
×公表する意味が無い
○大した事の無い数字では、メーカー側(KONAMI)にとって公表する意味が無い

103: 2020/09/04(金) 08:05:04.65
販売台数って言えば…よく日本でXBOXやってられるな
初代で撤退すると思ってたのに
天晴れだ

104: 2020/09/04(金) 08:06:52.38
ONEで実質的に終わったけどな

106: 2020/09/04(金) 11:41:20.08
メガドラは海外市場あるからそれだけでだいぶ違うよ
PCエンジンはワールドワイドだとマスターシステム以下なわけでそんな中よく出してくれたと思う
そういう意味ではサターンは厳しいかな

107: 2020/09/04(金) 15:13:26.67
>>106
成程、目からウロコだ。サターンはエミュ的に難しいってのはよく聞くけど、日本市場だけだと売上的にもメリットあまり無いんだね。

109: 2020/09/04(金) 15:58:31.19
>>106
PCエンジンminiが出せたならサターンも可能なんじゃない?
サターンの方がPCエンジンより売れてた訳だし

110: 2020/09/04(金) 16:07:11.99
>>109
作るのにコストが折り合わないっぽい
10年後くらいに必要なチップが安くなれば或いは・・・と先日言ってたけど

111: 2020/09/04(金) 16:07:16.27
>>109
サターンに興味無いんだろうけど10年は無理って公式が言ってる
販売の都合じゃなくて設計の都合

112: 2020/09/04(金) 16:10:57.83
>>109
サターンは構造が複雑なのでエミュレートが大変かつ高性能なsocが必要で、技術的コスト的にあと10年は不可能、とセガ広報が明言している
DCの方がまだ実現性がある

また、サターンの海外市場は日本国内の比じゃない位壊滅的だったので、その懐古ビジネスは非常に厳しい
現在の衰退国家の日本市場だけでは到底不可能

116: 2020/09/04(金) 18:24:50.95
>>112
>また、サターンの海外市場は日本国内の比じゃない位壊滅的だったので、

だから、その事情はPCエンジンも同じでしょ?
サターンのエミュが難しいって事は理解しました。

130: 2020/09/04(金) 20:47:09.45
>>116
懐古事情がかなり違う
実はPCEはフランスでそれなりに売れていて、オールドファンもかなりいる
PCEエミュを初めて作ったのはフランス人(しかも有料)、など

一方サターンは北米でMDからの世代交代に失敗し、ネガティブイメージが今尚根強い
…どういうわけかパンツァードラグーン、というかアゼルだけはアメリカの方がコアなファンが多いが…

131: 2020/09/04(金) 21:33:44.38
>>130
>実はPCEはフランスでそれなりに売れていて、オールドファンもかなりいる

コナミもこういうヤツに騙されちゃったんだろうなw

140: 2020/09/05(土) 07:33:42.40
>>130
北米で失敗とか関係なしにサターンのエミュを作るには
エミュ側のパワーを要するからまだ安価に作れないよと言うのが回答なわけで。
実際、SSのPC用のエミュでもまともに動くものは相当なPCパワーが必要。

144: 2020/09/05(土) 09:29:07.63
>>140
プロテクト無しのオリジナルのCD-ROMをPCに読みこんで
堂々とエミュれば遊べるんだからな
わざわざミニが必要ということもない
最近のはBIOSのイメージもいらないから何の問題もない

147: 2020/09/05(土) 11:15:12.58
>>145
PC9801用ギャプラスもディスプレイ壊しとか言われてたなw

>>144
PCEも同じだな。

156: 2020/09/05(土) 13:50:52.86
>>144
わざわざminiスレで、エミュで無限ループでドヤる無能

480: 2020/09/21(月) 15:47:51.18
>>106
彦摩呂でも何摩呂でもいいから、早く上手い事例えてもらえますか?

108: 2020/09/04(金) 15:22:26.49
サターンは本体を復刻して欲しいわ。HDMI出力にして電池セーブも無くして

113: 2020/09/04(金) 16:16:06.85
コナミwww

114: 2020/09/04(金) 16:56:10.74
サターンはCPUが2個で動いているので、エミュレーションが難しい。

174: 2020/09/06(日) 08:27:07.75
>>114
単純にマルチCPUってだけならアーケードゲームの多くもそうだ
サターンが問題なのはアーキテクチャが複雑怪奇過ぎるからだとか

178: 2020/09/06(日) 09:28:51.35
>>174
サターンは普通だったらCPUに使うようなチップを10個以上積んでるよ。

ドライブ制御用のためだけに 32bit RISCのSH-1プロセッサ積んだりとかね。メインのSH-2を2基にしたってCPU自体の特殊機能で当時他には皆無の完全同期を実現してる。

単純に複数CPUを積んでるだけのAC基板とは比較にならない複雑さだよ。

185: 2020/09/06(日) 11:58:18.27
>>178
そんなに技術有ったのに覇権とれなかったつくづくソフト次第

191: 2020/09/06(日) 12:34:32.36
>>178
サウンド制御に68kも載せているよ

197: 2020/09/06(日) 17:31:19.30
>>191
なんかSEGAのハードって前世代機のCPUをサウンド制御に回してる印象がある

115: 2020/09/04(金) 17:04:44.77
ゲーム20本くらい入れて1万ちょいで売らなきゃならんしな
PSは出てんじゃん、って意見もあるが、あっちのハードウェアはもっと素直

117: 2020/09/04(金) 18:57:26.71
廉価版ハードで1万円オーバーのPCEなら
サターンだと更に高額になって売れない可能性も高くなるってことでしょ

118: 2020/09/04(金) 19:06:29.12
サターンのゲームでもPSに移植されている物もあるし、ソフト自体を何とかする方向でも難しいのかね

119: 2020/09/04(金) 19:11:11.20
昔のWindowsに移植されてるゲームもあるけど手間じゃね

120: 2020/09/04(金) 19:14:04.42
少し前はサターンのゲーム移植するならエミュより目コピーの方が楽かも
って言われてたくらいだしな

121: 2020/09/04(金) 19:24:51.43
たとえばダイナマイト刑事とかパンツァードラグーンなんかはセガエイジスの物を使えばいいし、
グランディアはPS1の物を使えばいいと思う
格闘もPSSS両方出てるソフトが多い

122: 2020/09/04(金) 19:39:28.20
>>121
セガエイジスってPS2じゃね? それだって移植大変だろう
それに同タイトルなら他機種版持ってくれば、ってサターンの意味無いんじゃ
月下やパロディウスだ! のPS版とか困る

128: 2020/09/04(金) 20:14:46.33
>>122
そうそう、PS1やPS2等の他機種版を使えばサターンのエミュよりまだ現実味があるのかなと
ただ仰る通りなんちゃってセガサターンになるけどね
まあミニなんて実機100%は無理なんだから
UIとかこだわってくれるなら個人的には満足

123: 2020/09/04(金) 19:42:05.24
ロックマンの移植なんかでもSSとPSのマルチだったタイトルは大抵PS版使われてるんだよな

124: 2020/09/04(金) 19:44:35.95
格ゲーなんかも当時SS版とPS版比較してSS版の方がいいとか言ってたもんだった

132: 2020/09/04(金) 21:34:40.78
>>124
ロードは皆無だし移植もバッチリだし仕方ないわな

125: 2020/09/04(金) 19:46:39.54
それは事実だろ

126: 2020/09/04(金) 19:56:33.23
で、PCエンジンの話は?

127: 2020/09/04(金) 20:07:55.65
>>126
自分ですればよかろう

129: 2020/09/04(金) 20:27:29.98
>>127
よう、荒らし

133: 2020/09/04(金) 21:43:36.97
PS版はSS版に比べてキャラパターン減らされたりしてるんだっけ

134: 2020/09/04(金) 22:12:12.33
>>133
している。双方「バッファメモリ2MB」を売りにしていたけどSSはサウンド用に68kも積んでいてそれ用に別途サウンド専用メモリ空間も持っている

135: 2020/09/04(金) 23:11:31.01
サターンは拡張ROMもあったしなぁ
他と比較すると移植度の高さはどうしても分があるわな
PS版のXMENvsストリートファイターとか交代が削除されて別ゲーになってたしな

136: 2020/09/04(金) 23:26:58.12
アマのpcエンジンミニ ダブル ゲーム機 家庭用
ワラタ
パチもの感はpcエンジンに近いが

137: 2020/09/05(土) 02:05:30.47
当時、SS版の方が無条件で優れていると勘違いして買ったレイストーム…

138: 2020/09/05(土) 07:08:17.03
一応突っ込んでおくけどレイヤーセクションIIなソレ
がんばった方だと思うぜ?

139: 2020/09/05(土) 07:26:52.35
まああれはPS互換機版だしな
移植の不利は仕方ないがSS版は何故あんなに色あせしたグラフィックなんだろうな

141: 2020/09/05(土) 08:57:39.35
サターンのレイヤーセクションをどうしても縦画面でやりたくて我慢できずにブラウン管TVを縦置きにしてプレイしたら
ブラウン管TV壊れてしまったのはいい思い出。画面に縞入って治らなくなってるし

148: 2020/09/05(土) 12:21:12.77
>>141
ベッドに寝転がって遊べば縦画面になるじゃん

テレビ動かすより自分を動かさないと

150: 2020/09/05(土) 12:32:19.81
>>148
スティック設置して操作できないやん

>>149
クソという共通特色のDC/XBOX

152: 2020/09/05(土) 13:07:32.50
>>150
スティックも何かに立て掛けて横にすればいいやん

155: 2020/09/05(土) 13:50:49.35
>>151
PS2がクソだとしてもDC/XBOXがさらにその下をいくクソになるだけやで

>>152
底面側全面に等しく負荷かかるのが望ましいというのが前提だから無理
寝るくらいで回避できるならそもそも問題にならんし、メーカーも縦置き対応を機能としてうたわないわ

175: 2020/09/06(日) 08:48:46.14
>>148
自分が横になっているというのを意識できるから縦画面には見えんでしょ。

153: 2020/09/05(土) 13:34:16.45
>>141
俺は14インチのパナ製小型テレビだったからか、倒しても壊れなかったよ。
プレイのたびに倒してた。
ってか、横画面モードだと、14面ボスはじめラインスクロールが変になってたよね。

いま考えたら、14インチってめっちゃ小さいよなぁ。。

142: 2020/09/05(土) 09:15:37.37
ざまぁ、セガユーザーは発達障害入ってるんだな

143: 2020/09/05(土) 09:17:01.76
当時プロフィールプロ使ってたけど縦置き余裕だったよ
レイヤーセクションもよく縦にして遊んでた

145: 2020/09/05(土) 10:14:36.55
>>143
プロフィールプロはそう言う用途にも使えるように作られてたからね。普通のテレビでやったら壊れるよ。

146: 2020/09/05(土) 11:12:20.58
グランディアはサターンの方がプレステよりグラが細かく書き込まれていた印象があるな

149: 2020/09/05(土) 12:22:39.28
サターン、PSのあたりまでかな、各社のハードで特色あったのは
まあ、今でも任天堂だけは独自路線でもあるか

151: 2020/09/05(土) 12:37:02.35
本当にクソなのはPS2なんだよなぁ

660: 2020/10/02(金) 19:18:25.01
>>151
PS2はGPUの性能よりほぼCPUのコア数がものを言うらしいからねえ
スレッド数増えても駄目らしいし

154: 2020/09/05(土) 13:49:44.25
でもレトロミニゲーム機と最も相性良いのは
モバイルモニターだと思う
手元に置いて
ささっとHDMI端子差し替えて遊べるし

157: 2020/09/05(土) 14:12:40.90
サターンミニじゃなくゲームギアミクロなんて出しくるとこの方が無能な感じがする

158: 2020/09/05(土) 15:31:04.23
>>157
一部には刺さるんじゃないか?
オレも昔からセガ好きだったが、携帯機は興味なくて思い入れも無いが
そいやPCEGTも欲しくなかったなあ

176: 2020/09/06(日) 08:51:40.24
>>158
PCEのパッドと同等の大きさのケースを自作し液晶埋め込んでPCEマイクロ作ってる人が居たな。

159: 2020/09/05(土) 15:43:25.17
ギアミクはまったく遊ばせる気の無い仕様が狂ってるとしか

160: 2020/09/05(土) 15:52:43.61
ゲームギアミニなら買ってたと思うが、ミクロじゃさすがに…

161: 2020/09/05(土) 16:33:48.08
老眼にはキツイな

162: 2020/09/05(土) 16:38:32.06
メーカーで拡大鏡を特典にするとかいう行為もずれてる
ハナから画面デカくしろっての

163: 2020/09/05(土) 16:58:19.77
お遊びが悪ふざけになってる

164: 2020/09/05(土) 17:03:29.96
ミクロが老眼にはキツいっていうけどあの大きさで普通に見えて目がつかれない人間っているのか?
小学生だったら普通に文字を読んで疲れずゲームできるんだろうか

165: 2020/09/05(土) 18:19:17.53
ゲームウォッチスーパーマリオが
2.36インチ液晶で発売される。
そこに全ての答えが有るかと

ゲームボーイミクロの2インチでも小さくて遊び辛いとの
批判がありましたしね

167: 2020/09/05(土) 20:25:04.39
>>165
GBMは当時DSより輝度が高くて見易かったな
ゲームギアミクロはガジェットとして買ってもいいけどそうなると結局全部買ってしまいそうなのが嫌
任天堂はその辺り上手いね、GBM持ってるけど店頭にあったら買ってしまいそう

168: 2020/09/05(土) 20:56:24.50
この流れでPCエンジンLTミニ出ないかな
液晶は4インチ位で

173: 2020/09/05(土) 22:31:01.43
>>168
実機LT液晶って4.2インチじゃなかったか?
ググるのめんどくさいから曖昧だけど
GTが2.8だったような

169: 2020/09/05(土) 21:50:28.70
天外魔境IIてプレ2で出たときやったけど全然大したことないゲームだと思ったらあれ面白さの生命線だったレベル関係いじくられてたんだね
同じ開発会社の箱版天外魔境Iわ経験が活きていいゲームなったらしい

170: 2020/09/05(土) 21:55:08.96
>>169
あれは開発画面で敵の体力が表示されてなくて炎上して選択制に出来たりとか色々あった。
勝手に忖度して手を加えて駄作扱いになったのは悲しい事だね。
戦わないようにしても自キャラが強いし勝手にレベルが上がるしで、どうにもならなかった。

171: 2020/09/05(土) 21:59:27.68
GC版で天外2やったけど絹覚醒のアニメで萎えてやめたい

172: 2020/09/05(土) 22:30:06.61
天外魔境IIソフトだけあるけど まだプレイしてないのよね。
PSPのコレクションも持ってるけど 規制が入ってるとかでプレイするかどうか迷ったまま放置してしまったわ。
miniの方は純粋にエミュレーターでパカパカ以外 規制無しなのよね?

177: 2020/09/06(日) 09:14:29.46
そういやカブキ伝はPCエンジンアーカイブスに無いんだね

179: 2020/09/06(日) 10:23:24.71
>>177
カブキ伝を今プレイするならPSPになってしまうな。それでも古いけど
同じくSSの第四の黙示録もPSPしか無い

189: 2020/09/06(日) 12:20:57.48
>>179
第四の黙示録はPSP版の方は読み込みほぼ無く戦闘移行するんでDL版出して欲しかったなぁ
サターン版は読み込みが結構気になるんだよなぁ

180: 2020/09/06(日) 10:47:43.56
サターンの一番のネックは画像回りだろうな
現在主流の描画方法とはかけ離れているからな

181: 2020/09/06(日) 10:50:07.85
エミュだっつーの

182: 2020/09/06(日) 10:52:59.22
よく複雑怪奇と言われるサターンだがハード構成自体は割とよくまとまっている
高価なチップを豪勢に使っているのは確かだが

183: 2020/09/06(日) 11:38:56.33
よくサターンのエミュむつかしいってゆうけど使ってたチップ載せてサターンミニ作りゃあいいじゃん(´・ω・`)

192: 2020/09/06(日) 13:20:56.85
>>183
PS系を中心に互換がダメならハード復刻してくれって意見も多いが、元のパーツとか集まらんだろうし、仮にできてもそいつらが想定している当時の価格以下なんて絶対無理だろうな
メーカーがライセンス開放したとしても、コストかかり過ぎて作るところも無いだろう

184: 2020/09/06(日) 11:56:27.95
それだ!天才だな!
すぐに当時と同じ部品を揃えて小さくするために回路図も書き直してくれ!

186: 2020/09/06(日) 12:05:42.48
技術もクソも日立やらヤマハやらの借り物ばかりだしコストダウン不可能な設計のサターンと全部自前でいくらでもコストダウンできたプレイステーションじゃ勝負にならん

187: 2020/09/06(日) 12:17:54.40
サターンのエミュはWinやLinuxのようなプリエンプティブなマルチタスクOSでの再現は難しいって事なんだと思う
近年SoCはマルチコアが主流だけどリアルタイムOSを使うとゼロベースで作るにしてもライセンス使うにしてもコストかかるし、エミュも作り直しになるから
やはりコストの面で難しいんだろうな

194: 2020/09/06(日) 15:09:56.31
>>187
画像さえ気にしなきゃエミュはいくらでも作れる
セガサターンの変態スプライトを再現するのに平均的なGPUのハード支援が使えなくて
高性能CPUでフルにソフトでやるか専用のGPUを作らなきゃならないのが問題

195: 2020/09/06(日) 15:28:38.26
>>194
うっせえ、ここはminiスレだ

198: 2020/09/06(日) 19:31:53.28
>>194
サターンの変形スプライト如きGPUなんて不要だよw
知ったかやろうw

200: 2020/09/06(日) 20:10:29.89
>>198
それな(笑)
そもそもGPUが何なのかさえ分かってなさそう

208: 2020/09/07(月) 00:46:38.43
>>198
そもそも三角ポリゴンじゃ四角ポリゴンを再現できんからGPUは使えんでしょ。
だから全部ソフトウェアでやるしかないがエミュのCPUじゃそれを行うだけのパワーがない。

209: 2020/09/07(月) 09:13:10.08
>>208
単純に四角形を表示するのに四角形ポリゴン1つでいいのと三角形は2つ必要なの考えると後者の方が計算量が多いと思うけど

それにサターンの変形スプライト機能が従来は正方形もしくは長方形のスプライトの四隅の頂点座標を自由に指定出来る機能だとすると
サターンは3次元の頂点座標の計算から描画するための3次元から2次元への座標変換まで全てCPUで計算している事になる

そう考えると何故現代のCPUだとパワーが足りないのか説明して欲しい

210: 2020/09/07(月) 09:53:42.78
>>209
PC用CPUなら余裕だけどミニみたいにUSB駆動させるCPUだとパワー不足

212: 2020/09/07(月) 12:33:36.54
>>210
3次元の計算は全てCPUが計算しているとするとSH2がエミュレート出来ればいいわけで、ポリゴンが四角形かどうかなんて関係無いと思う
VDPは2次元の描画しているだけだし
と考えると現在のSoCはSH2の何十倍も高速だし2次元の描画支援も有るでしょうから四角形ポリゴンの描画でエミュのCPUがパワー不足になるとは考え難いです

サターンのエミュが難しいのはやはりそれらのCPUやLSIが並列で処理しているところにありそう

213: 2020/09/07(月) 20:26:57.35
>>212
並列処理はスペハリとかセガのアーケード基板はどれもやってる
サターンだけ難しいとかはない

220: 2020/09/08(火) 12:33:05.79
>>213
サターンのSH-2はチップの特殊機能による完全同期であって、二つのCPUの並列処理とは全く違うよ。

どちらかと言うと今のデュアルコアに近い。厳密に言うと違うけど。

228: 2020/09/08(火) 18:28:48.55
>>220
そんな時にサッとやってクリアできるスナッチャーお薦め

231: 2020/09/08(火) 20:01:01.15
>>220
とはいってもエミュで再現するなら基本原理は同じだからそこまでの問題じゃないだろうな。

>>221
四角ポリゴンにテクスチャ張って捻った物を完全に再現するならCPUで演算するしかない。
ここで説明求めるよりもサターンのエミュを動かしてみりゃいいよ。

214: 2020/09/07(月) 20:38:36.82
>>212
サターンのスプライトの変形は4点それぞれが3次元座標を持っているから捻じれが出来る。
この四角ポリゴンの捻じれはハードがやってる事だから。更にそこにテクスチャを張るわけで。
まぁ、メガCDの時点ですでに変な事してるけどね。DSP持たせて2軸回転させてるから。

>>210が言ってるのはUSB電源で出せるCPUパワーの話でしょうに。
それにそこまでのパワーを出せるCPUを使ったらミニで出せるような価格に収まらないから
無理だって言われてるんだよ。

SoCに描画支援があると言ってもそれがサターンのエミュに使えるかどうかはまた別な話。
PC用サターンエミュがどれだけのパワーが必要か調べて見なさいって。

221: 2020/09/08(火) 13:03:07.90
>>214
>サターンのスプライトの変形は4点それぞれが3次元座標を持っているから捻じれが出来る。
へぇ、サターンのスプライトはx,y,z座標持ってるんだ。
てっきり2D座標の変換までCPUがやってるのかと思ってたけど、違うのか。
とすると、その捻れが有ると何故それがボトルネックになる程重い処理になるの?


>PC用サターンエミュがどれだけのパワーが必要か調べて見なさいって。
その四角形の捻れが原因でCPUパワーが必要だとわかる資料は何処かにないですかね?

222: 2020/09/08(火) 13:08:09.72
>>221
SSF作者が公言している

233: 2020/09/08(火) 21:52:22.29
>>222
>SSF作者が公言している
確かに四角形ポリゴンの捻りの処理が重いって書いてあるね
とは言えググるとSSFは比較的古いatom でも結構サクサク動くとの検索結果も結構出てくるから
ARMのA57あたりを積んだSoCなら普通に動きそうだな

215: 2020/09/07(月) 20:40:26.18
>>212
そもそもエミュってそれこそチップ単位(CPUからロジックICまで)の並列動作の集まりだよ。

188: 2020/09/06(日) 12:17:58.49
やっつけだったんやろなぁ

190: 2020/09/06(日) 12:32:33.38
PC-FXミニを出せ
買わないけどw

193: 2020/09/06(日) 14:58:25.03
>>190
アニメフリークFXばかり入ってそう

196: 2020/09/06(日) 16:29:10.58
>>193
逆に版権問題でそれだけは入れられないだろ

199: 2020/09/06(日) 20:06:46.95
ネクロマンサー進めてるけどエンカウントが酷いな、このゲーム
一歩歩いてエンカウントが3連続くらい平気で続く(´・ω・`)

201: 2020/09/06(日) 20:58:10.19
>>199
ハドソンのRPGはハード問わずどんなものでも基本高いエンカウント率です

202: 2020/09/06(日) 22:12:54.14
桃太郎伝説は酷かったなしかもダンジョンも無駄に広い
あとハドソンじゃないけどさくまあきらつながりで忍者らホイもそんな感じだった

203: 2020/09/06(日) 23:02:30.48
PCエンジンGTミニとかでないかな
携帯機のミニって今のところギアミクロとかマリオゲームウォッチみたいな微妙なのしかないから
あっと言わせる凄いものをGTでだしてほしい

206: 2020/09/06(日) 23:59:20.62
>>203
GTはカッコ悪いから嫌だLTがいい
HDMI挿すの面倒いし画面がついてる方が絶対いい
勿論6ボタンでガロスペ、スト2を入れてくれ
そしてネットで対戦可能にしてくれ

204: 2020/09/06(日) 23:18:52.31
ワンセグチューナー付けてな

205: 2020/09/06(日) 23:32:04.07
今どきワンセグなんて誰も見ない

211: 2020/09/07(月) 10:27:08.77
>>205
うちはDSテレビしかテレビないからずっとワンセグでニュース見てる

207: 2020/09/07(月) 00:29:05.15
GTカッコイイだろ…ウチのは今でもちゃんと動く頼もしいヤツだぞ

216: 2020/09/08(火) 01:28:21.14
再現元のスペック上、本当にマシンパワーが必要な場合と
仕様上、再現が面倒、故にパワーが必要な場合
似てる様で微妙に違うもんね

217: 2020/09/08(火) 10:27:02.26
スポーツしようぜ、ゲームオタク w

218: 2020/09/08(火) 11:09:59.74
じゃあパワーゴルフで……

219: 2020/09/08(火) 12:08:56.35
ヤバい、4月から全然触ってない
なんかやりたいきっかけ作りたい

229: 2020/09/08(火) 18:29:55.64
安価間違えてた
>>219

223: 2020/09/08(火) 13:12:38.33
いずれにしても1万そこそこ、ゲーム付きで売るにはまだコスト的に難しいだろう

224: 2020/09/08(火) 14:55:39.52
別に無理してミニにする事ないんだ
実機と同じサイズでもいいぞセガサターンクラシック
でも価格は2万円くらいで抑えてくれ

226: 2020/09/08(火) 15:12:11.58
>>224
いや、それはデカイよ。俺サターン現役だけど存在感圧迫感凄すぎてハンパねえよ。せめて2/3サイズくらいがいい。

227: 2020/09/08(火) 16:53:46.64
>>226
マルチメガくらいのサイズで復刻して欲しい。

225: 2020/09/08(火) 15:10:32.53
まだ動く中古本体とテレビ買え

230: 2020/09/08(火) 19:33:46.03
x68000ミニ出してくんねーかなぁ良ゲー多いんだよな

232: 2020/09/08(火) 21:39:08.96
>>230
イースですね分かります

234: 2020/09/08(火) 22:01:10.29
>>230
はっちゃけあやよさんですね

235: 2020/09/09(水) 00:33:13.34
>>230
ラズパイで作れるぞ
68Kのケースも出てるしHuman68Kのエミュもある

236: 2020/09/09(水) 04:01:20.93
あれ小さすぎるんだよ

237: 2020/09/09(水) 04:20:21.27
ミニは小さいもんだぞ
あれで文句言うやつはなんにでも文句言う

238: 2020/09/09(水) 07:24:50.64
ミクロにだけは文句を言いたい

239: 2020/09/09(水) 08:35:02.08
レトロPCはminiよりもスマホでEGG出来るようにしてくれればそれでいい

240: 2020/09/09(水) 08:37:13.69
スマホでレトロPC?
どんどんPC エンジンと関係なくなっていくな

241: 2020/09/09(水) 08:43:43.26
サターンだったら関係あるの?

242: 2020/09/09(水) 08:51:06.86
>>241
小学生かよ

243: 2020/09/09(水) 08:57:30.58
これだからメガドライバーは

244: 2020/09/09(水) 09:06:29.21
メガドライバーだから仕方がない

245: 2020/09/09(水) 18:23:35.02
つーか、ネタ無いねん。あっち(MDスレ)は新ネタ投入、と思いきや評判がよろしくない

コナミはやや売れくらいじゃ動かん気がする。スポーツジムとかどうなった?

だから雑談くらい良いやん。ダメ?

247: 2020/09/09(水) 18:42:38.11
>>245
>あっち(MDスレ)は新ネタ投入
寝言は他所でやれ

252: 2020/09/09(水) 20:43:00.51
>>245
ゲーム以外がコロナってるからそれどころじゃ無い

246: 2020/09/09(水) 18:29:11.41
は?

248: 2020/09/09(水) 18:47:20.75
また値段下がんねぇかなぁ
第二回チキンレース

249: 2020/09/09(水) 19:35:00.84
毎日チェックする手間暇を換算すれば値引きより高くつきそう

250: 2020/09/09(水) 20:07:19.34
毎日チェックする事が楽しみな場合は安いな。
そのうち本体への興味が薄れてきて終わるパターン。

251: 2020/09/09(水) 20:28:00.93
元々発売されたことが奇跡な商品だし

253: 2020/09/09(水) 21:16:50.38
大魔界村とダライアスがいいな、メガドラミニもPCEミニも、どちらも良くやった

254: 2020/09/09(水) 22:43:14.86
PCエンジンミニはCDも含め出し惜しみせず頑張っちゃったもんな
かと言って版権物を外してもまだまだ名作多いから期待したい
特にシューティング以外に力を入れて是非!

255: 2020/09/09(水) 23:20:44.32
人にもよるんだろうけど興味ないゲーム以外は全部手つけてクリアしてるから今更何とか思ったラインナップだったわ。

256: 2020/09/10(木) 01:14:46.03
コナミとナムコは裁判までやってたから
ナムコのゲームは入らいないと思っていたんだが。

257: 2020/09/10(木) 06:48:55.87
入らなかったらもっと売れてないだろうな。

258: 2020/09/10(木) 07:21:24.36
ナムコなんて残ってるのは名前だけでしょ
バンダイとの交渉なんじゃ?

259: 2020/09/10(木) 19:33:42.32
無いと思うけど、ミニ2が出るならアウトライブを入れてほしいな

260: 2020/09/10(木) 19:37:46.33
麻雀学園とスーパーリアル麻雀P4
勿論nearArcadeも収録で

261: 2020/09/10(木) 19:44:31.85
アウトライブは発売日に白エンジンと一緒に買ったから特別思い入れある

262: 2020/09/10(木) 21:34:58.67
ナムコ、メサイヤ、NECアベニューあたりのソフトを更に充実させて貰えると嬉しいね

263: 2020/09/10(木) 23:04:13.33
ヒューマンタイトルも入れるべし

264: 2020/09/11(金) 12:32:12.49
ヒューマンスポーツフェスティバル
宇宙戦艦ヤマト
ファイプロ3
バスティール2

この4本で頼むよ

265: 2020/09/11(金) 13:44:24.21
何を頼むんだ?

266: 2020/09/11(金) 23:35:52.37
過疎ってる?

267: 2020/09/12(土) 00:55:38.45
ヒューマンタイトルなら
ただいま勇者募集中をやってみたい

268: 2020/09/12(土) 03:11:35.39
よく見たら、実はナムコはCD-ROM2のゲームを1本も制作してない。
Hu-card専門だわ。なんで~?

270: 2020/09/12(土) 04:12:32.42
>>268
商売にならないと判断したらしい

269: 2020/09/12(土) 03:50:16.19
ディスクシステムも一部ロム版移植以外は出して無かったような
拡張ハードはそれ買わないと遊べないから、とかあったんじゃ?
メガCDにはスターブレード出してたけど(色々な大人の事情か?)

274: 2020/09/12(土) 08:41:44.28
>>269
ナムコが公式(確かNG)に言ってたね。オプションが必要な場合だと
それを持ってる人にしか遊んでもらえないからCDROM参入予定は無いって。

>>272
メガCDのドライブでSONY製の物もあるね。多分初期バージョン。

271: 2020/09/12(土) 04:23:00.63
ナムコはスーパーファミコンでソフトを出す方にリソースを割いたのと、自社ハードの発売も模索していたので、PCエンジンはHuカードのみの消極的な対応になったと思われる
その後、PlayStationに深く関わる事になるので、既に先が見えていたCD-ROM2にあえて参入する必要も無くなった

272: 2020/09/12(土) 04:45:14.13
ソニーがメガCDで若干協力をしていた話とセガとソニーが提携する話しもあったのでナムコとしては先行で研究したのかもしれない

273: 2020/09/12(土) 04:51:21.86
メガCD版スターブレードはテクノソフト製

275: 2020/09/12(土) 13:33:29.95
メガドラミニスレはここですか

276: 2020/09/12(土) 16:50:28.47
スレタイも読めん知能でよく書き込めたな

280: 2020/09/12(土) 17:34:14.71
>>276
ボケコメントにガチツッコミしてるおまえ、サイコーにかっこ悪いな

277: 2020/09/12(土) 16:58:12.94
いやスレタイが間違ってるんだろ
半端な知ったかでよく書き込めたな

278: 2020/09/12(土) 17:24:07.11
スレタイとは、、、

279: 2020/09/12(土) 17:28:51.98
日本語が読めないんだろ

282: 2020/09/12(土) 19:08:00.72
ネタにマジレスカコワルイ

283: 2020/09/12(土) 20:28:25.95
エンジンネタ全く無いからね
しょうがないわな

287: 2020/09/13(日) 00:23:19.67
>>283
RB26DETT
C32B
13B-REW

294: 2020/09/13(日) 08:18:45.35
>>287
4A-G
2JZ
4G63
EJ20

301: 2020/09/13(日) 11:37:29.93
>>294
B16Aがない!まぁ私はD15Bでしたが。
シビックとインテグラが3ナンバーになってしまったのは軽くショックを受けた。

284: 2020/09/12(土) 21:32:33.68
PCEってHuCARDの方がゲームとしてプレイしてて楽しかったんだよなあ…確かにCDでのビジュアルやアニメはスゴいと思ったけど、アニメが見たけりゃビデオ見ればいいや、って感じだった。
個人的にCDの恩恵を感じたのはときメモくらいかなあ。RPGはほとんどやらなかったし。

286: 2020/09/12(土) 22:47:13.85
>>284
HuCARDの方がテンポよく遊べるからねぇ。ダラダラとビジュアルシーン突っ込まれても。

296: 2020/09/13(日) 09:51:23.36
>>284
ほとんどやってないのに上から目線で語るなよ
CDの恩恵受けたのはRPGとアドベンチャーだ

285: 2020/09/12(土) 22:11:41.45
自分は逆
Huカードのゲームの物足りなさを克服したのがCDROM2だったな

288: 2020/09/13(日) 01:16:10.99
CD媒体だと スプリガンmark2 マッドストーカー スナッチャー あたりが楽しかったな。

289: 2020/09/13(日) 01:52:28.21
メガCDとかいうゴミクズ産廃に比べたらPCEのCDROM2は優秀過ぎてセガカスが涙目敗走するレベルだったな

290: 2020/09/13(日) 02:01:07.54
Huカードと違ってゲーム全体の容量が
大幅に増えたCDROMソフトは、それなりに良作多かったと思うけど
贅沢にボイス使ってるのも良かったし
ゴージャスなBGMも良かった

291: 2020/09/13(日) 05:47:28.52
Huカードは出始めはファミコンに比べて良かった。
だけどそれは初期に限りで初期以降は内容品質的にファミコンに置いていかれてた。
それがCD-ROMで劇的に突き放した。
勿論これも品質的に並ぶものが多いわけではなかったけど。
それでもイースシリーズ、天外2(一応カブキ外伝も)、SNK移植シリーズ、ときメモ、育成移植等とスーパーファミコンを凌駕するものも出て来て買って良かったと思ったものだ。

293: 2020/09/13(日) 07:31:18.49
>>291
最近PSPでカブキ外伝やったけど アニメーションすげーな。
天外魔境ZIRAIAは最初期でしょぼいなとか思ったんだけど
アニメもそうなんだけど背景やらどんどんグラフィックが良くなってってる
SNKの移植ものに関しては細部が違うってあるけれど、データ提供のおかげもあってかなり高水準だったね。

現役時代は中学生でHuカードしか買えなかった貧民だったんで CDは憧れだったわ

295: 2020/09/13(日) 09:04:43.42
>>293
カブ伝は天外2の余波で売れた(すぐ値下がりはしたが)
出来は天外2の残り香と外伝という自由度から後夜祭的な楽しさがあった。
動画の素晴らしさはここからイース4まで凄かったと思う。
ただ天外2の肝となるスタッフを居なかったからかエンカウントの多さ、テンポの悪さ、システムの浅さが目立ち、良作から佳作止まりかな。
それでも売れたからハドソンは天外2での投資を回収しようと自社スタッフでの制作に舵を切ったのかな?
それでハドソンならではの良さが無くなったと思う。
それからのハドソンはアニメ的な方に振る中でヲタク的に進みすぎた事(イース4)、ゲームとしての出来に停滞感があった。

SNKシリーズは当時PCエンジンであの移植度で出来るというのが本当に凄かった。アーケードカードpro等の投資もこれから回収出来ると思ったし、何よりも同時期のSFC、MCDの出来との差に優越感があったもの。
誕生とかアトラスとか対応ゲームの快適さだけでも楽しかったけど結局は対応ソフトは多くはなかったw

CDROMはお年玉で買ったなぁ(小5)
本体値下げで32000円、ギリギリ買えた。
高揚感はスーパーファミコン以上だった。
当時FF4が凄かったんだけどイース3のOPで皆が度肝抜かれてたよ。

297: 2020/09/13(日) 10:57:46.97
CD-ROM2はスーパーになって一気に花開いたイメージがある
ハードの展開もそこら辺から力入れてたし

298: 2020/09/13(日) 10:59:17.27
CDROMとスーパーCDROMははっきり言って別物だと思うんだけど、お前らがさっきから話してるCDROMでスーパーの方でいいんだよな?
だってCDROMが発売されたのって白PCエンジン本体が発売された1年後の1988年12月だぜ?
ファミコン全盛期(DQ3が88年2月)だしスーパーファミコンは発売すらしてないし。

305: 2020/09/13(日) 12:30:11.14
>>298
俺がCD-ROMを買えたのはスーパーファミコン発売以後。
スーパーCD-ROM(47800円)が発売される事は知ってたが値下げで旧CD-ROM(32000円)がやっと買えるお金事情とシステムカードの買い替えでスーパーになる事は知ってた。
更に言えばデザイン的にも憧れ的にも旧ROMのが好きだったからね。

320: 2020/09/13(日) 16:45:05.42
>>305
君が買ったの本当にCDROMの方だったのかよ、SFC発売後に旧ROM買ったのか納得。
291の内容がイース以外はスーパーだから、>>318のやつかDuoでも買ったのかと思った

323: 2020/09/13(日) 17:42:22.26
>>320
ファミコン、PCエンジン、ディスクシステム、スーパーファミコン、旧ROMというおかしな経歴なもんでねw
スーパーファミコンのマリオ、ファイナルファイトと楽しんだけど早くもスーパーファミコンの現界を見た感じで…
そこで雑誌に載っているCD-ROMの写真記事に心を奪われてね。
当たり外れはあるもののCD-ROMはやはり別物だった。

384: 2020/09/16(水) 22:24:22.05
>>305
めっちゃ夢があるな
言ってみればメガドラの32Xみたいなもんかもしれんが、その組み合わせでのポテンシャルを体現したソフトはないもんな。

まー無理だろうが、得意のスプライトを活かしてパワードリフトとかギャラクシーフォース2とか見てみたい。

299: 2020/09/13(日) 11:28:27.51
言うほどノーマルとスーパーの間に断絶はないだろう
システムカードを買い足すだけで対応できたしな

303: 2020/09/13(日) 11:53:45.82
>>299
便宜上分かるだろ?って感じでスーパー書いてないだけだと思うんだけど、本体とオプションの数がアホみたいに多いPCエンジンはちゃんと分けて書いてほしい

302: 2020/09/13(日) 11:41:33.51
>>300
あれはSNKに裏切られたような感じじゃね?KOFシリーズに対応するのは無理っぽかったけどさ。

304: 2020/09/13(日) 12:10:16.23
スーパーグラフィクス&RAMアーケードカード&BGM CD-DAのスペックでnear Arcadeシリーズ出してほしい。

306: 2020/09/13(日) 12:41:21.23
96年頃Duo-RX(たしかブルートで中古完品5000円くらい)でPCEデビューのわい 機微がわからない
なおノーメンテでまだ動いてる

307: 2020/09/13(日) 12:54:09.22
super cdrom2が出る時にメディアで大々的に今までと違うっていうプロモーションがあったからね
今だに影響引きずっているおじいちゃんが居るんだろ

308: 2020/09/13(日) 13:05:40.69
SUPERCD-ROMが出る頃にメガCDも出る流れになったけどRAMも性能も向こうが凄くて不安だったな。
高い金だしてポシャったらなんて思いながら悩んで買った。
結局はPCEで良かったけど当時のハドソンと採算度外視の天外2が大きかったのだろう。

>>307
でも素人小学生にもRAMが4倍になるのは凄くなるはずと思えたよ。
だからこそメガCDは脅威だった。

309: 2020/09/13(日) 13:52:43.20
結局アーケードカード対応ソフトって全部で何本?

310: 2020/09/13(日) 14:06:14.55
wikipedia見てこいハナゲ

311: 2020/09/13(日) 14:15:10.09
意外と出ててびっくりした

312: 2020/09/13(日) 15:11:17.38
アーケードカードはハドソンとNECHE以外は乗り気では無かったと言うか、当のその2社でさえ積極的にソフトを出して行こうって感じでは無かったからね
遥かに高性能な次世代機も出ていて、大半のメーカーは勢いがあるそっちでソフトを出す方に注力してた
末期に参入したフジコムとか頑張ってたけど、社長さんの趣味の延長で作ってたからねえ

313: 2020/09/13(日) 15:25:49.44
古い本体だから高いほうを買わなくちゃいけなかったんだけど
アーケードカードは本当に買って後悔した
格闘ゲーム3本くらい買っただけ
特に龍虎の拳は頻繁に読み込み失敗するし出来は悪いし
思い出すのも嫌なハード

315: 2020/09/13(日) 15:38:45.59
思い出すのも嫌と言いつつ、
わざわざminiスレにまで来て書き込む
頭のおかしい奴→>>313

325: 2020/09/13(日) 18:18:45.47
>>313
もともとCDROMゲームなんか頻繁に読み込み有る言われてんのに

314: 2020/09/13(日) 15:33:11.47
アーケードカード専用でオススメできるのは、マッドストーカー、餓狼スペシャル、ワールドヒーローズ2の3本だけかな

317: 2020/09/13(日) 15:48:38.53
>>316
どう考えても、支離滅裂な奴の方だな

318: 2020/09/13(日) 16:03:06.36
ハードとしてのSUPER CD-ROM2は白エンジン持ちの自分にはピッタリだったな。買ったのは安かった中古だけど
https://i.imgur.com/NusHD2F.jpg
発売は1991年12月13日で希望小売価格は47,800円っていい値段したんだな

319: 2020/09/13(日) 16:25:14.57
コア構想なつかしす

321: 2020/09/13(日) 16:51:00.44
龍虎は拡大縮小できないから近づくとキャラサイズが切り替わるんだっけ。懐かしいなあ。

餓狼2とかは移植度合いはほんと完璧だったよね。
なんかの雑誌でSFC版と技モーション比較して
ほら!この間の絵が無い!PCエンジン版は全て再現!
みたいなの見て「凄え!!」とか思ったけど、今思うとわざわざ比較とか悪趣味なw

まあタカラ版は本当にクソだったけど。

329: 2020/09/13(日) 20:41:00.77
>>321
画面解像度を切り替えて拡大縮小を再現

322: 2020/09/13(日) 17:16:46.84
タカラのSFC版餓狼2は普通に遊べるだけマシ、MD版はディップスイッチいじって別ゲーにして遊ぶとまた違った趣きがある
タカラで本当にクソなのはガロスペだよ、あれだけは擁護不可能だわ

324: 2020/09/13(日) 18:05:57.28
>>322
メガドラ版餓狼伝説2めっちゃ好きよ。移植版では1番好き。
あのゲームは対戦すると2時間は笑いっぱなしになれる。

一応参考資料ね。
https://youtu.be/K4Gb-wvHABA


ガロスペも酷いがサムスピもなかなかの酷さだったね。
拡大縮小できないから縮小しっぱなしでいいや!と言うトンデモ理論含めて。
アースクエイクを表示できないから苦肉の策なのはわかるけど。

346: 2020/09/14(月) 18:20:44.91
>>332
メガCD版だったっけな?もしかしたら3DO版かもだけど
斬鉄閃が無いんだよねw
え?!そこ削る??と思ったよ。
多分格ゲー史上、通常技で1.2を争う有名な技なのに。

348: 2020/09/14(月) 18:44:25.51
>>346
3DO版のショーダウンは削られた要素なかった気がするよ。

349: 2020/09/14(月) 18:51:44.78
>>348
ごめん調べたらメガドラ版だった。メガCDですらなかった

350: 2020/09/14(月) 19:17:40.56
>>349
このハナゲ野郎! つか
> 通常技で1.2を争う有名な技
インパクトはともかく有名ではないやろ

326: 2020/09/13(日) 18:48:26.89
アーケードカードの餓狼とワーヒーは
グラフィックと動きが
ほぼオリジナルまんまのわりに、
効果音とヒットマークがショボくてガッカリだった。

まだ龍虎は効果音がオリジナルに近かった。

効果音はともかく、ヒットマークくらいなんとかならなかったのか…

328: 2020/09/13(日) 20:25:37.67
タカラの餓狼スペは、スペシャルなんで入力もスペシャルにしてみましたとか広報が言ってて、
なんだそりゃ、あり得んわって思ったよ
SFC版の記事担当者はすごく大変そうで、見ててほんと可哀想だった

330: 2020/09/13(日) 22:14:54.89
SFCガロSPは残影拳だと1タメニュートラル6Pで出る
ブレイクスパイラルは4からぐるっと9まで回したらニュートラル2強P弱Kで出る
簡単に言うとキーの左右反対方向や下から上にコマンド入れる技は必ずニュートラルを介さないと技が出ない
どんだけクソなんだよって思うけど慣れるとレイジングストームもブラッディフラッシュもバンバン出せるようになる
まあこんなクソゲー上手くなってもなんの意味も無いけど

331: 2020/09/14(月) 03:51:55.63
PCエンジンは夢を与えてくれたけどメガドラはクソゲーしか与えてくれなかった

333: 2020/09/14(月) 10:01:05.56
>>331
さすがにそれは無い
カスタムチップ搭載して実現させたバーチャレーシングとか
メガドラの可能性感じさせてくれたしさ

当時の夢って3D性能に感じてたから
伸びしろと言う意味ではPCエンジンが一番弱かったかと

334: 2020/09/14(月) 11:59:46.04
87年発売と89、90年発売スーファミもか2年も半導体性能違うと難しい

335: 2020/09/14(月) 12:16:56.39

336: 2020/09/14(月) 12:32:03.43
>>335
後期にPCEファンになった連中はFXに行かずにそのままPC98に移行したからなあ
一部の信者はPSこそPCEの真の後継機とか言ってるがw

338: 2020/09/14(月) 13:15:05.11
>>336
国が滅びた流浪の民なんだから後継もクソもあるか感w PC-FXはまさにそびえ立つ墓石

337: 2020/09/14(月) 12:45:26.75
>>335
女じゃねーのが混じってるゾ

339: 2020/09/14(月) 13:37:26.94
プレステよりサターンの方がよほどPCE臭かったよ

351: 2020/09/14(月) 20:32:09.11
>>339
そりゃそうだろ。FXが潰れたせいでPCEのソフトハウスがSSに流れてんだから。

340: 2020/09/14(月) 13:49:23.81
終盤までハドソンもサターンの方に力入ってたしな

341: 2020/09/14(月) 14:07:24.71
ネオジオCDってCDプレイヤーでBGM再生出来たっけ?
ネオジオCDは読み込みは最悪だったけど音楽アレンジされててやたら良かった記憶がある。餓狼3とか

342: 2020/09/14(月) 15:17:49.01
>>341
基本的にはできるはず、というかできた
PCEは1曲目が音声で2曲目にデータという特殊構成なので、CDドライブによっては上手く読めないこともあったとか

344: 2020/09/14(月) 15:58:28.67
>>342
ありがと。かなり前だからうろ覚えになってた
餓狼3ボス戦ステージやたらBGMかっこよくて印象に残ってるんだよな、友人から本体とソフト借りて遊んでたんだけど
PCEもそこら辺便利だったなぁ

343: 2020/09/14(月) 15:25:09.92
PCFXもPC98もPSもサターンも当時持ってたから不自由はしなかった

345: 2020/09/14(月) 16:38:45.84
CD-DAで再生できるよ
今確認したから間違いないw

http://i.imgur.com/CjDDGTk.jpg

347: 2020/09/14(月) 18:40:53.40
>>345
わー、なつい!

ソフトだけ買おうかしら。(´・ω・`)

352: 2020/09/14(月) 20:55:39.03
流れる前に参入すらしてないのですが

353: 2020/09/14(月) 21:11:08.05
そういやエロゲーって最近聞かないな

355: 2020/09/14(月) 22:50:30.14
FXが潰れたせいでコズミックファンタジーの精神的続編が潰れたって越智が同人でゆってたな

358: 2020/09/15(火) 00:02:16.64
>>355
テレネットってFX参入しなかったけど、精神的続編とは?

361: 2020/09/15(火) 01:52:52.94
>>358
テレネット以外と組んでゲームを作る企画があったって

356: 2020/09/14(月) 23:37:37.92
アーケードカードがもっと成功してたらPCエンジン版サムスピとかPCエンジン版ダライアス外伝とか出てたのかなあ

357: 2020/09/14(月) 23:46:05.03
>>356
ダライアス外伝は無理とちゃう?

359: 2020/09/15(火) 00:24:18.42
>>357
CPUが遅いメガドラは無理だけど爆速のPCエンジンならいける

362: 2020/09/15(火) 05:59:40.69
>>359
絶対無理。
スプライトに拡大縮小できない時点で無理。
いやもっと無理な部分山のようにあるけどな

363: 2020/09/15(火) 06:34:20.90
>>359
MOS6502じゃMC68000には勝てんよ、諦めろん

367: 2020/09/15(火) 08:38:59.22
>>356
サムスピは出て欲しかったけどアースクエイクは出来たのかな
あと画面切替の拡大縮小だとキツかったかも

360: 2020/09/15(火) 01:52:07.91
虚言もここまでくると清々しいな

364: 2020/09/15(火) 06:50:34.53
処理速度だけ考えればMDもPCEもあまり差は出ないとは思うがBG性能で差が有り過ぎる。

365: 2020/09/15(火) 08:08:33.32
ゴキブリホイホイ成功

370: 2020/09/15(火) 17:18:07.76
>>365
涙拭けよ □ヾ(・ω・`。) フキフキ

366: 2020/09/15(火) 08:23:06.73
今どき後釣り宣言www

368: 2020/09/15(火) 12:43:39.50
天外もコズミックもユーザーを裏切ったな
スタートリングオデッセイの精神的続編のミラークルムちゃんと発売して
FXユーザーを楽しませたレイ・フォースを見習え

376: 2020/09/15(火) 22:02:35.18
>>368
ミラークルム何気に良作なんだよな

378: 2020/09/16(水) 04:21:56.77
>>368
コイツのせいでレイヤーセクションっつー名前になったんじゃねーの?

380: 2020/09/16(水) 07:52:52.85
>>378
何言ってんだお前は?
そんなのタイトーが悪いだけ

369: 2020/09/15(火) 12:59:51.23
X68000版餓狼スペシャルのドキュメントにサムスピをX68で出した場合どうなるか言及されてるんだけど、やっぱり拡縮なしでアースクェイクカットになるような事が書いてあったから、PCエンジンでも同様な事がおこるんじゃないかな

自分はサムスピより天外魔境真伝を出して欲しかった
カブキ一刀両断じゃ代わりにならないんだよね

371: 2020/09/15(火) 21:02:43.46
優しい

372: 2020/09/15(火) 21:38:27.32
PCエンジンは画面解像度変更による拡大縮小ができる
何気に他の機種には無理

374: 2020/09/15(火) 21:44:16.04
>>372
リアルタイムでスムーズには無理だろ?頑張ってもあの龍虎の拳レベル。実用的とは言えないね。

まあドラスピの最終面クリア時の演出はちょっと感動したけど。グニーって縦に伸びる奴な。

375: 2020/09/15(火) 22:01:22.18
>>372
出来るのは横方向のみ。縦は変わらん。
それと拡大縮小じゃなく元の絵を拡大するか元の絵を縮小するかのどちらかだけ。
元の絵に対して拡大と縮小が出来るわけじゃない。
他の機種と言うか、MDやSFCで同じ事を試した事が無いから分らないだけだろうな。

またゴキブリホイホイとか言わないように。

373: 2020/09/15(火) 21:43:02.62
医学生が肛門触診の練習をする為の前立腺触診シミュレータって器具があって、沢山の
医学生の指で犯されガバガバになると”肛門部パッド”を消耗品として交換できるんだけど
肛門科の先生が言うには「ガバガバになった肛門も捨てずに練習用に置いておくんです、
ガバガバの患者が良く来るから」との事
pic.twitter.com/vhpz7qj1SC
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

377: 2020/09/16(水) 01:29:01.12
バルサン焚かなきゃ(使命感)

379: 2020/09/16(水) 06:24:48.89
CPUパワーがもっとあれば…
でもメモリがネックになるか
型落ち世代だからキツいか

381: 2020/09/16(水) 17:25:13.60
わしも塩を大量に撒くでごわす!ってやついないのか?

382: 2020/09/16(水) 21:09:30.51
こんだけ再現できりゃ上出来よ
https://youtu.be/v5YmZ3ElBkc

385: 2020/09/16(水) 22:33:56.39
>>382
まあSNKにデータ丸ごともらってたしな。

386: 2020/09/16(水) 22:46:33.47
>>382
テレビが壊れてるみたいにしか見えないのが悲しい

383: 2020/09/16(水) 21:32:01.42
グラディウス2って何周したら終わり?
30はした
何周かしたら敵の強さの変化がなくなってつまらん

387: 2020/09/17(木) 03:31:59.49
天外魔境の格ゲーをアーケードカードで移植して欲しかった
拡大縮小しないしいけたんじゃないかな
96年になるだろうから時期としては遅いけど

388: 2020/09/17(木) 05:24:31.30
某ドライブなんかよりもよっぽど良いハードだったね

389: 2020/09/17(木) 05:39:39.43
>>388
そうそう、某ドライブの本気感より
8ビット同人ファミコン感がよかったよな

390: 2020/09/17(木) 06:29:17.82
ぶっちゃけ個人的にはスーファミより画質好みなんだよなぁ
スーファミってアンチエイリアス多用しすぎてなんかボケボケな画質のゲーム多かったやん?
しかも低解像度だし
PCエンジンのギザギザでもクッキリした画質の方が好みだったわ

391: 2020/09/17(木) 06:36:08.33
>>390
でもドットが大きくておもちゃみたいな絵面しか出なかったよな
PCエンジン

392: 2020/09/17(木) 06:51:49.45
>>390
アンチエイリアスを多用してるというか
基本発色が多くRFやコンポジだから全体的に柔らかい絵になるんじゃなかろうかと。
基本色が少ないMDやPCEの場合は動じても金属的な発色になる。

393: 2020/09/17(木) 07:35:59.88
後出しメガドラはケチってPCEより色数少ねえんだもんな
同時発色倍にしたエクスランザーもイマイチ地味なんだよね絵面

394: 2020/09/17(木) 11:07:38.92
スト2ダッシュのケンの2PカラーはPCEのが1番好き

397: 2020/09/17(木) 12:51:28.19
>>394
なんだか知らんけどストⅡダッシュに関してはPCE版の出来、異常に良いよね。画質もクッキリだし操作感覚が気持ち良い。アレは奇跡の移植だと今でも思うわ。

401: 2020/09/17(木) 18:39:38.72
>>397
あれ作ってんのカプコンだしな。
当時の宣伝文句にも堂々と書いてたよ。

395: 2020/09/17(木) 12:10:37.87
すぐVSスレになるPCエンジンスレw
コンプレックス丸出しwww

396: 2020/09/17(木) 12:44:36.77
30年前のゲーム機で草生やしてコンプレックス丸出しと捉えるほうがおかしい

398: 2020/09/17(木) 16:06:40.70
あの頃のゲームは何処を削ってどう移植するかって機種毎に違って見えてたから
同じ名前のゲームをいくつも持っていたわ。

399: 2020/09/17(木) 16:10:07.19
爺はゆるすぎるんだよな
話が噛み合わなかったり興味ない話題は全く知らなかったりもう限界だろう

400: 2020/09/17(木) 17:59:07.13
アベニューパッド6を対応してないソフトで使うと、大体が変な動きするのが面白かった記憶があるなぁ。

402: 2020/09/17(木) 20:22:13.56
スト2ダッシュは最速で四天王が使えたからちょっとだけクラスのヒーローになれるいいゲームだったな
ターボなんかどうせ周りや近所に住んでる従兄弟が買うからハナから要らんかったわ
ターボ出てもウチに集まるとみんなでやってたな、あの6ボタンパッドがまた扱いやすかったし

403: 2020/09/18(金) 10:30:08.80
ターボの話までしだすととたんに負け惜しみにしか聞こえなくなる不思議w

404: 2020/09/18(金) 11:18:12.88
あの時何故だかPCEでダッシュが最速発売で他機種も後で発売なんて発表してPCEの時代かwなんて思ったけど発売直前か直後に他機種はターボ搭載なんて見て「ウハw」と思ったなあ…
出来はPCEが一番だし好きなのはダッシュだったから、良かったといえば良かったんだけど…
ターボの嫌いな一因の早すぎ問題がコンシューマーではノーマルスピードで出来る、若しくは異常な速さで出来るとか裏切られ感はあったわなぁ…
PCEでターボのスピードが実現できたのかは分からないけどねぇ。

405: 2020/09/18(金) 12:06:22.47
純粋にゲームとしてダッシュの方がターボよりおもろいよな。初代をじっくりバランス調整して仕上げたダッシュと急ごしらえのturboだからね。

406: 2020/09/18(金) 12:59:09.62
PCMがビチグソクオリティーのなんとかドライブでは
ゲーム中に音声が鳴り続ける格闘ゲームは音が汚くてやってられない

407: 2020/09/18(金) 17:34:08.17
さあ、お帰り
君の巣は向こうだよ

408: 2020/09/18(金) 21:01:25.89
PCE版もそれほどいいとは言えないけどな。早口になってるし。

409: 2020/09/18(金) 21:08:11.78
PCエンジンスレは過疎ってても荒れるよな
やはりPCエンジンの話題が悪い

410: 2020/09/18(金) 21:46:28.04
スト2に関しては3機種それぞれいいとこと悪いとこあってどれが一番ってないと思うけどね
それぞれのハードの長所と短所がストレートに出てる感じで
逆に言えばハードの制約を考慮すれば3機種とも実にいい移植だったと思う

411: 2020/09/18(金) 23:57:24.73
うちにはまだ春麗ファンブックあるぞ!

414: 2020/09/19(土) 00:48:28.69
>>411
応募者全プレのやつな、うちわも持ってるぞw

412: 2020/09/19(土) 00:11:14.78
ばどうげん!って聞こえたなMD版スト2(´・ω・`)

416: 2020/09/19(土) 08:13:25.30
>>412
パッチ当てたらかなりクリアになったよ

413: 2020/09/19(土) 00:18:36.09
メガドラ版のスト2の声はサイボーグみたいな声に聴こえるわ

415: 2020/09/19(土) 03:17:35.13
いち早くハイクオリティのCD音源を披露したPCエンジンと下痢の様な電子音しか出せなかったゴキドライブを比べてやるな

417: 2020/09/19(土) 08:48:16.09
スピニングバードキック中にポーズ連打してた中学時代、、、
俺だけ?

418: 2020/09/19(土) 09:08:03.86
>>417
お前だけじゃね?
普通、気功拳のデカ尻にムラムラするだろ

https://2.bp.blogspot.com/-VVxNx_J8TLE/UbMdK7ATDfI/AAAAAAAAAak/spNDmsF7gKA/s280/ssf2x.png

420: 2020/09/19(土) 09:53:52.81
>>417
しまくってたよ。
んで、パンストのラインがなくて初めてドット絵が違うんだってショック受けるんよ。

468: 2020/09/21(月) 00:35:36.20
>>420
すまん、2行目の意味を教えて欲しい
パンストのこととなると少し気になる

419: 2020/09/19(土) 09:33:55.57
ダッシュに気功拳無かったからPCエンジンスレだと禁句の話題だな

421: 2020/09/19(土) 20:03:29.41
マジカルチェイスってminiに入ってたら大騒ぎだったのか?
知り合いから借りたレトロフリークに入ってたからやってみたら
弾を打ち込んでる感覚がまったくなくて効いてるのかよくわからないし、開幕から敵が妙に固くてつまらないんだけど
出荷数が少ないからプレミアついて中身が過大評価になってるだけ?

423: 2020/09/19(土) 23:16:18.76
>>421
PCEはSFCやMDと違ってBG1枚しかないから
その1枚で行えるスクロール技術を詰め込んだソフトだったりする。

シューティングとしては普通なつくりだと思う。

429: 2020/09/20(日) 01:35:46.24
>>423
マジカルチェイスはロストワールドフォロワーだと勝手に思ってる
家庭用のコントローラー向けにロストワールドを遊びやすくしてファンシーにしたらああなるっていう
シューティングとしてもソフト自体もPCエンジン全体の中ではレベル高い方だと思うけどな

430: 2020/09/20(日) 03:43:19.84
>>429
マジカルチェイス。ミニ発売前、誰かが海外版は大分違うって言ってた。見たらホントに違った。アレなら両方入れて欲しい。

パルソフトってとっくに無いよね?版権どこや?

431: 2020/09/20(日) 04:33:53.65
>>430
クエストごとスクエニ…ってほど簡単なものでもないか

457: 2020/09/20(日) 15:26:11.17
>>430
海外版知らないんだよな。やってみたい……

438: 2020/09/20(日) 09:44:46.55
>>421
当時無名メーカーが出したにしては良く出来たゲームで話題になった
出荷数が少なかったのですぐ売り切れてさらに話題になった
話題性がリードしてたのは確かだけどPCエンジン全ラインナップの
オリジナルSTGの中でも屈指の出来栄えだったと思う

439: 2020/09/20(日) 10:02:09.50
>>438
クソつまらん作業ゲーじゃん

【TAS】Magical Chase/マジカルチェイス【TurboGrafx】
https://youtu.be/WPKFDMap7ZY

443: 2020/09/20(日) 11:05:23.83
>>439
初見だけどこれがプレミアつくのはわかる気がするよ
ドットとかBGMとか普通にレベル高いし敵のパターンも多彩で見てて面白い
まあSTGとして爽快感薄いってのもわからなくないけど

471: 2020/09/21(月) 08:08:13.74
>>439
R-TYPEをクソゲーとか言いそう。

472: 2020/09/21(月) 08:14:37.14
>>471
言わないけど何か?

458: 2020/09/20(日) 15:26:59.60
>>438
同感
PCエンジンオリジナルのゲームの中では出来の良い方

422: 2020/09/19(土) 21:45:44.63
マジカルチェイスかぁ
そういえばゲーム雑誌の受注再販で買った記憶があるな
今はもう家の何処に在るのか分かんなくなっちゃったけど

424: 2020/09/20(日) 00:09:53.16
超兄貴やると気分が悪くなる

425: 2020/09/20(日) 00:39:56.64
ホモネタって言ってるほうは楽しいんだろうけど聞いてる方は胸焼けすんのよね

426: 2020/09/20(日) 00:41:32.32
おっそうだな(威圧)

427: 2020/09/20(日) 00:50:26.85
以前どっかの個人サイトで超兄貴はボディビルダーを馬鹿にしてるってキレてるの見かけたな

428: 2020/09/20(日) 00:51:27.12
なるほど
だから愛超兄貴は収録しなかったのね
納得

432: 2020/09/20(日) 04:55:13.23
メガドラはマジカルチェイスにも及ばないシューティングばかりでガッカリした思い出

433: 2020/09/20(日) 04:56:53.49
アンデッドライン おすすめ

434: 2020/09/20(日) 05:13:37.11
何かにつけてメガドラを貶すこどおじが居るけど頭大丈夫?
それ書き込まないと精神維持出来ない持病でもあるの?

447: 2020/09/20(日) 12:44:02.31
>>434
確かに。メガドラのメの字も言ってないのに妙な絡み方してくる。そんなにメガドラにコンプレックスあるのってなる。逆効果だよ

436: 2020/09/20(日) 06:04:41.10
マジカルチェイスはDCのドリームライブラリで配信されてたけど、あの時の版権はどうなってたんだっけ?
クエストまだ存命だった?

437: 2020/09/20(日) 08:16:51.56
超兄貴音楽の人はどんどん薔薇方面にいっていって嫌だったってゆってたなインターネットラジオで

440: 2020/09/20(日) 10:05:14.23
そういう時はマジカルチェイスより○○の方が面白いと言ってくれ
つまらんだけなら何に対してでも言える

442: 2020/09/20(日) 10:16:07.54
>>440
それ、何か意味あるのか?
STGとして重要な爽快感や自由度ともに、
圧倒的な差なんだが

上手い奴と下手な奴の違いが、
傍目で分かりにくいって致命的

スーパースターソルジャー 5分間MODE
https://youtu.be/Z5LUZYcwBis

449: 2020/09/20(日) 14:01:58.78
>>442
ランダム出現のデルタ位置分かってるチート

チート動画で上手いも下手もあるか
普通のプレイ動画のせろよ

441: 2020/09/20(日) 10:14:11.48
エアプネガキャンなんかほっとこうぜ。

444: 2020/09/20(日) 11:50:40.54
横シューってのは作業ゲーが多いんだよ
グラディウスやR・TYPEは特にパターンを構築して攻略するわけだし
逆転にマジカルチェイスは体力制のせいで作業ゲーしなくても、ある程度は遊べちゃうから大味な内容なんだよ

445: 2020/09/20(日) 12:06:23.37
プレミアとゲームの出来って関係なくね?

446: 2020/09/20(日) 12:24:24.71
デスクリムゾンはゲームの出来でプレミアになったんじゃないの?悪い方だけどさ

448: 2020/09/20(日) 12:52:50.97
一言で言えば話題性だな
当然ゲームの出来もプレミアの理由になりうる

450: 2020/09/20(日) 14:07:20.95
TAS貼られて作業ゲー言われてもなあ…。

いや、動画見りゃわかるが技術的にすげーよ。
当時のスペック考えりゃ化物でしょ。
これ一面の下部分の障害物下手したら全部スプライトっしょ?

452: 2020/09/20(日) 14:38:05.04
>>450
スプライトとBGの色分けって動画があった。とっくに既出らしいけど、見たら凄く面白い

マジカルチェイスもあったけど、SG大魔界村なんか無茶苦茶努力や工夫をして作られてるんだなー

453: 2020/09/20(日) 14:47:48.01
>>450
TASじゃなきゃ、それこそ更に退屈なだけの動画だぞ?

素人の淡々とした作業見せられて、何が面白いのかと

464: 2020/09/20(日) 20:46:44.30
>>453
インチキ動画みて何が楽しいのかどんなゲームでも人間が例え下手なりにも頑張ってる動画みてた方が楽しいんだが

466: 2020/09/20(日) 22:16:39.89
>>450
スプライトも使ってるけど実際にはもっと手の込んだ事をしてるよ。
1面だと、空、遠景の建物、手前の横に伸びる橋、橋の下、スコア表示と5分割していて
それぞれを別な速度でスクロールさせている。

それだけじゃなくて主人公高さによって5分割する位置を変更してるから
下の方に行くと橋がズームされて空が狭くなったりする。
そして、両方の絵が重なる空と遠景の建物の境界線はパターンを書き換えで対応してる。

MDやSFCならBGが複数あるから普通に表示するだけで済むけど、
PCEはBG1枚だからこんな手の込んだ事をしてスムーズな多重スクロールを表現してる。
余りにスムーズ過ぎるからPCEだって事を忘れちゃってスルーされがち。

451: 2020/09/20(日) 14:10:43.50
スプライトは脚の部分だけだよ

454: 2020/09/20(日) 14:51:51.65
じゃあ君には合わなかったってことだよ

455: 2020/09/20(日) 15:00:43.48
マジカルチェイスはノリと打ち込み感のなさがだめで合わなかったな
コットンも合わない

456: 2020/09/20(日) 15:25:36.48
マジカルチェイスは操作感もしっかり作られていてソフトウェアとしての出来はよかった
コットンは。アーケードなのにまずそこが大味で加えてバランス調整もアルゴリズムも雑で厳しい

459: 2020/09/20(日) 15:28:38.77
>>456
逆に、操作感がしっかりしてないシューティングって何だよ(´・ω・`)?

460: 2020/09/20(日) 15:44:17.18
>>459
メタモジュピター

462: 2020/09/20(日) 18:03:50.91
>>459
コリューンとか
バーニングエンジェルとか

461: 2020/09/20(日) 16:23:23.56
クソゲーオブクソゲーのレギオン

463: 2020/09/20(日) 18:03:53.09
英尼で注文したコアグラミニわずか10日で着いた
早いな

465: 2020/09/20(日) 20:49:16.22
どんなは言い過ぎ

467: 2020/09/21(月) 00:05:03.61
遠景はパターン書き換えじゃなく背景色をライン毎に変更している

473: 2020/09/21(月) 09:22:36.41
>>467
境界線だけパターン書き換え使ってなかったっけ?

469: 2020/09/21(月) 00:47:27.92
PCエンジンは力技で無茶しまくってるのが画面越しでもよく伝わるからいいよね
メガドラはやたら豪語する割にはそういう感動があまりなかった

470: 2020/09/21(月) 05:50:49.87
>>469
力技しないと太刀打ち出来なかったからね
しょうがないね。
そのせいで面白さがおざなりになってたな

474: 2020/09/21(月) 09:23:58.02
>>469
分割スクロールが当たり前になってしまえば感動も何もないわな。

476: 2020/09/21(月) 14:34:19.37
>>469
現役の時はピュアなメガドライバーだったが、当時からPCエンジンのムチャは嫌いじゃなかった。
アフターバーナーもゲーム性でいったらメガドラ版かもしれんが、PCエンジン版の離艦や空中補給の力業はなかなかにうらやましかった。
とはいえ、メガドラもナイストとかVRとかムチャはしてるんだけどね。

489: 2020/09/23(水) 08:07:34.25
>>476
PCエンジンのアフターバーナーは酷評されてるが、当時あの迫力はスゴかったけどな
アフターバーナーで重視すべきはゲーム性よりも雰囲気だろ
まーPCエンジンの迫力とメガドラの繊細さを兼ね備えて作ってくれるのが一番なんだけど
32Xを買ってどうでもよくなった

475: 2020/09/21(月) 13:54:23.85
そりゃ分割スクロール自体は珍しくないし

477: 2020/09/21(月) 14:41:13.26
PCエンジンの話題は荒れるから止めた方がいい

478: 2020/09/21(月) 15:31:17.94
>>477
天才かよ

479: 2020/09/21(月) 15:40:20.82
>>477
良かったな、褒めて貰えて

じゃあもうお前は安心して黙っとけ

483: 2020/09/22(火) 11:41:09.60
>>479
消えろゴミ

481: 2020/09/21(月) 15:48:44.09
誤爆スマン

482: 2020/09/21(月) 15:49:33.19
黙ってる

484: 2020/09/22(火) 16:48:31.58
そうだぞゴミドライバー

485: 2020/09/23(水) 00:27:36.43
PCFXミニの発売発表とかしてくれんと
スレで語る事が無いな

486: 2020/09/23(水) 05:32:06.26
もう次スレ立てなくて良いよ。
購入者少なくてで話題も無いし。
何でメガドラとこんなに差が開いちゃったかね
メガドラはグッズも豊富だし新作は未だに出てるし
シコシコ専用エンジンはもうおしまいだね

487: 2020/09/23(水) 07:10:37.59
>>486
MDスレは、大半がMD以外の会話で埋め尽くされてますが?

あと、お前ジャマだから↓で
PCエンジンvsメガドライブ Part.22
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1595004395/

488: 2020/09/23(水) 07:14:32.74
PC-FXは、せめてHuC6273を搭載できてたらなと思うことがある。
あの2機種には敵わないまでも、独自にポリゴンゲーとか出たりして、面白い展開があったかも知れないと想像したり。

491: 2020/09/23(水) 11:13:27.55
>>488
FXユーザーじゃあなかったから憶えて無いんだけど、FXファイターって商品化したんだっけ?

492: 2020/09/23(水) 11:45:39.31
>>491
未発売。

490: 2020/09/23(水) 08:43:56.98
アフターバーナーに関してはPCE版の方が頑張ってる感あるよな。あの無茶移植振り嫌いじゃないよ。今でもレトフリでよくやるよ。

MD版もレトフリに入れててたまーに起動しても、ああメガドラの性能の範囲内ね、って特に感動もない。

494: 2020/09/23(水) 12:16:14.18
>>490
最終行、激しく同意
PCエンジンの力技は痛快だった

ダライアス2も同じ印象

493: 2020/09/23(水) 12:04:26.49
バトルヒートと被るしな…

495: 2020/09/23(水) 15:59:18.64
オルディネスが1周クリアできたー
言われる程は難しくなかったし結構面白かったなぁ
R-TYPE外伝と聞くとやっぱ感慨深いものがある是非FINAL2にも登場してほしい

500: 2020/09/23(水) 23:07:25.12
>>495
一つ聞きたいんだけど、ラスボスって安全地帯使ってのクリア?

503: 2020/09/24(木) 12:20:33.82
>>500
ラスボスは当然安地
それ以外もパターン化しやすいので難易度的には意外と優しいかも
ラスボス手前の中ボスが攻略に苦労したけど右上ちょい後ろのバリア展開でスルーできたわ
2週目以降はやってないのでなんとも言えんけど

496: 2020/09/23(水) 15:59:39.80
PCEの無茶移植といえばパワードリフト

499: 2020/09/23(水) 21:12:08.46
>>496
あれはムチャだった
貶そうと思えばいくらでも貶せる代物だが、アスミックの無謀さに敬意を表したい

497: 2020/09/23(水) 17:26:29.22
パワードリフトはなぜかMDには出ずにPCEでは出たんだよなぁ
かなり無謀な移植だったが、4Mでよくあそこまで移植したと思う
個人的には楽しんだ

498: 2020/09/23(水) 19:37:01.18
収録タイトルは多くはないし
任天堂の基本的なソフトが多いもんな
まあ俺はその頃はメガドラにかかりきりでスーファミはほぼ遊んでないから
十分楽しい

501: 2020/09/24(木) 00:34:59.57
泣かないで一人で

504: 2020/09/24(木) 12:33:01.87
そもそもアフターバーナーにゲーム性なんて大してないんだけどなw
メガドラゴキブリは負け惜しみで言ってるだけで
メガドラ版は全てにおいて負けてるからな

508: 2020/09/24(木) 17:00:09.29
>>504
一長一短でどっちもどっち。アフターバーナーは引き分けだな。

おまえも「俺はこっちが好き」くらいにしとけよ。

514: 2020/09/25(金) 22:49:02.94
>>508
PCエンジン版がメガドラ版みたいにアナログ感のある操作性にしてくれてたら、完全にPCエンジン版の勝ちだろうな

505: 2020/09/24(木) 13:11:47.99
負け犬の遠吠えって悲しいですね

506: 2020/09/24(木) 14:50:42.50
対立煽りに反応しないように

507: 2020/09/24(木) 15:37:59.21
オルディネスは1、2週目は楽だが3週目以降がかなり難しいからなぁ
特に高次週だと1面ボスが最強っていう

509: 2020/09/24(木) 17:50:22.90
オルディネス2週目だけど、
早速、1面ボスが難しい。

510: 2020/09/24(木) 19:54:37.01
ハドソンお得意の勝手に続編ってやつ?

511: 2020/09/25(金) 06:18:52.04

512: 2020/09/25(金) 21:26:30.46
??

513: 2020/09/25(金) 22:06:23.57
???

515: 2020/09/25(金) 22:52:08.28
SG+ACカードだったらアーケード作品ってどのへんまで移植できるんだろ
グラ3くらいはいけるのかな大魔界村見てたら、背景の省略は多少あるけど、容量不足の問題だろうし
CPS1くらいならほぼ完璧に行けそうな

518: 2020/09/25(金) 23:19:54.48
>>515
寝言は寝て言え

527: 2020/09/26(土) 09:41:05.85
>>515
キンドラや円卓、マジックソードなんかはスーファミで移植されてたね
ややモッサリだけど、友達の家でワイワイやってたな
SGでキビキビした移植を見てみたいけど、そもそもマイナーゲーなんだよね…
メガドラはYouTubeで同人移植をよく見るけど、PCエンジンはツールみたいなのがないのかね

516: 2020/09/25(金) 22:57:36.00
バーナーはミサイルの軌道が比較にならない
8ビットの限界

517: 2020/09/25(金) 23:14:48.37
グラフィックは綺麗なんだけどねぇ

519: 2020/09/25(金) 23:39:04.41
カスドライバーは寝言ばっかりだな

520: 2020/09/25(金) 23:44:50.03
いや、ストライダー飛竜とかは見てみたい。もともとSG用だった?ワゴンで売ってたのを悩んで買わなかったんよね

521: 2020/09/26(土) 02:24:01.72
アフターバーナーはPCエンジンの方が綺麗なんだけど、操作性とかゲーム性は意外とMD版の方が好きだわ。

522: 2020/09/26(土) 03:00:45.77
アフターバーナー2

PCエンジン版=見た目アフターバーナー
メガドライブ版=操作感アスターバーナー

この位の違いは有る

526: 2020/09/26(土) 09:34:05.97
>>522
同感
メガドラ版の見た目をPCエンジン版に寄せることは多分できないが、
PCエンジン版の操作性をメガドラ版に寄せることはできるはず
nA的にリメイクしてほしいな

523: 2020/09/26(土) 04:24:51.64
PCE版ABIIの音楽担当者は後でサントラBOXだったかで、安易にメロディ付きに逃げました、みたいなこと言ってたな
メガドラ版はメロ無しでアケ版に沿っているのに、一部からはメロディが抜けてる不良品とか言われてた

同じ人によるアウトランもそうだけど、音源のハンデ考えれば頑張ってたと思う>PCE版

525: 2020/09/26(土) 06:50:11.73
>>523
アウトランはアウトランでエンジン音は再現されてるのに
敵同士の車間が一定だったり分岐がイマイチ再現されてなかったり
あの頃は機種毎の移植度の特徴を探すってのが好きだった。

528: 2020/09/26(土) 09:44:12.23
>>525
完全移植なんて望めない時代だったからな
俺は特徴を探すってか、優劣を競ってたなw
今だからこそ違いを楽しむ余裕があるけど

ニコニコの色分け動画見てたら、みんなこんなに頑張ってたんだとホントに感心するよ

529: 2020/09/26(土) 10:11:13.49
>>528
>完全移植なんて望めない時代だったからな
当時はゲーセンは不良の溜まり場だったから、
特に小学生とかだと、そもそもAC版を知らないとかが当たり前だったりした

ACのワンダーボーイが小学生に
「これ、高橋名人の冒険島のパクりじゃん!www」
なんて言われる逆転現象も起きてたしな

530: 2020/09/26(土) 11:55:19.00
>>528
色分け動画気になる。
詳しく!

531: 2020/09/26(土) 15:02:21.69
>>530
PCエンジン 色分け動画
でググれば普通に出るが

スーブァミのPART1が消えてるのが残念
PCエンジンもスゴいが、メガドラもなかなかスゴいな

532: 2020/09/26(土) 16:00:42.26
>>530
ヨコからだけど、ニコニコ動画のBGとかスプライトとか色分けしてみたってヤツ。色々シリーズあるけど、私が面白いと思ったのはSG大魔界村

SGだって万能じやなくて、スプライト128個のところ、内部的にはあくまで64個✕2として扱わないといけない。じゃあどうするかっていうと…

PCEの高速CPUの力技かなぁ。プログラマーの努力に頭が下がる

533: 2020/09/26(土) 16:12:12.89
>>532
舌のことかな
あれ見たときは、あ~SG様でもこんな工夫が必要になるんだと思ったよ
当時のプログラマーは常に工夫を求められてたんだろうな

534: 2020/09/26(土) 16:43:18.01
>>533
と、あとオームの幼虫

524: 2020/09/26(土) 05:17:23.21
I・→・←・II・↑・↓・II・I・II・I

1右左2上下2121

これコマンド入力だけなんのゲームの裏技だっけな…。
もしかしたら某ゲームのモザイク外しかも知れんがw

535: 2020/09/26(土) 17:25:05.67
BGやスプライトとかのハード性能について語っている人って関係者?
それともこれくらいのことは一般常識?
動画みてみたけど、自分にはその凄さや苦労さが今一つ分かんないんだけども

537: 2020/09/26(土) 22:21:59.35
>>535
BG(バックグラウンド)=背景
スプライト=妖精という意味らしいが要するにキャラクター
ゲームハードの性能を決める部分なのでゲームオタクならだいたい知ってる

546: 2020/09/27(日) 00:20:13.59
>>535
その凄さや苦労が分からないというのがプログラム設計者の腕の見せ所だから。
そのぐらい自然に行われているという事になるね。
凄い事をしたんだけどそれが凄すぎて自然であるが故に目立たない。

痛しかゆしだけど。

551: 2020/09/27(日) 02:13:41.39
>>535
俺はちっとも関係者じゃないし、ド文系だけれども
消防のころからリアルタイムで、ファミコンからゲーム機の進化を見てきたから
なんとなく意味は分かってるつもり
ファミコンの1942の亜矢虎が波の模様ごと動いてるのに違和感を感じた小2の夏

559: 2020/09/27(日) 09:19:28.83
>>549
SFCのように外部にCPUを載せて支援て言うのはなかなか豪快だと思う。

>>551
FCからPCEに移った時に画面がチラつきにくいって言うのだけで結構な衝撃は有ったね。
ワタルなんかだと金属色が綺麗だったし。キャラはデカいし。

536: 2020/09/26(土) 19:42:56.83
昔のゲーム誌にはそういう技術関連のコラムやインタビュー記事があったから、
当時からやってたプレイヤーは知ってる人もそれなりにいる

538: 2020/09/26(土) 22:48:03.51
当時のスプライトはラインバッファが主流で横方向の最大表示数とかもスペック表記されてたな、この辺りの数字は覚えてる人も多いだろう
そういやSGは単純にPCEのチップを2個搭載してて画面を合成してるだけなんだっけ、素人から見ても開発はし難そう

547: 2020/09/27(日) 00:30:11.11
>>538
VDCを2つ乗っけているんだけど単純な重ね合わせじゃなく、
VDC1-SP,VDC2-SP,VDC1-BG,VDC2-BGの順もできるし、SP,BG,SP,BGみたいな事も出来る。らしい。

>>539
横並び制限はサイズに関わらずだね。
320x224だとPCEは14枚、MDは20枚、256x224ではPCEは16枚、MDは16枚。
但しそれとは別にPCEだと256ドット、MDの320x224では320ドット、256x224では256ドットまでって制限も掛かる。
スプライトの枠内であっても透明な部分はドット制限から除外(のはず)

552: 2020/09/27(日) 02:17:30.62
>>547
PCエンジンは横256、メガドラは横320のソフトが多かったのは、スプライトの数がそっちのほうがテレビ画面の見た目上、数が稼げるってことなのか

558: 2020/09/27(日) 09:18:02.82
>>552
PCEの場合は解像度が高いとVDCの処理が低下するとかなんとか。
逆にMDは解像度が低いとVDPの処理能力が低下する。

あとCPUのbitの関係もありそう。
横256なら8bitで丁度でFCとも同じだからプログラムが使いまわせるし。

539: 2020/09/26(土) 22:52:15.61
PCエンジンが16×16ドットのスプライトの場合横16個
メガドライブが16×16ドットを横20個
SFCが8×8を横32個

だったかな
それぞれデフォルトの解像度で横一列に並べられる程度だから大差無い

540: 2020/09/26(土) 23:17:37.61
>>539
SFCのスプライト最大サイズは64x64で頭ひとつ抜けてる
まあ腐っても覇権ハードだよな

541: 2020/09/26(土) 23:20:06.98
>>540
64×64だと横4つだし……扱いやすいのはそうね

542: 2020/09/26(土) 23:34:04.71
SFCは画面全体をスプライトで埋め尽くしてもまだ余力があるよ

545: 2020/09/27(日) 00:10:48.39
>>542
スーファミクロック遅いって言われてるけどハードで補ってるんか?
当時こういうの勉強してプログラマーになりたかったが俺の頭ではどうしても理解出来なかった

550: 2020/09/27(日) 00:49:37.16
>>545
拡大縮小回転機能はハードウェア支援と言えるかも知れないけどそれぐらいかな
まあ遅いと言っても腐っても6502系のCPUだからそう捨てたものでもない(遅いけど)

548: 2020/09/27(日) 00:32:26.55
>>542
CPU自体の動作は一番遅いんだけど、
一部のカセット内には支援チップが入っていたりして速度は補われてるみたい。
SFCのその辺りの設計はやっぱりすごいね。

543: 2020/09/26(土) 23:39:43.16
でも流行ったのは拡大縮小機能

544: 2020/09/26(土) 23:42:55.13
実はSFCの拡大縮小回転機能はBGにしか適用できない
なのでその機能を使ってる間はスプライトで背景を描いている

549: 2020/09/27(日) 00:44:28.85
チップ積んで補強はファミコンから既にやってたからなぁ
PCEのHucardはそのスペースが無くて実質不可能だから、地力で何とかするしかなかった

553: 2020/09/27(日) 03:57:05.09
君たちはメガドライブの存在に頼らないと
会話が持たないのかね。

560: 2020/09/27(日) 10:29:36.35
>>553
煽りなのかマジレスなんか分からんが、
いくらPCエンジンミニが最近発売されたものとはいえ当時の復刻なんだし、
そのとき凌ぎを削っていた他のハードの話が出るのは却って盛り上がることにつながると思ってるが。

554: 2020/09/27(日) 04:20:31.63
スーファミのスーパーFXチップは他のジャンルでも搭載して欲しかったな

555: 2020/09/27(日) 07:28:57.61
PCエンジンも手前にビヨーンって基板を伸ばすか
超分厚くすればチップを積めたではあろうが

556: 2020/09/27(日) 07:48:52.32
カード厚くしてバックアップ付けるという話もあったよな

557: 2020/09/27(日) 09:02:45.72
ポピュラスは追加RAMを載せてる

561: 2020/09/27(日) 11:58:04.65
ゲハ臭い煽りが嫌なんだろ
何かを褒める為に何かを貶す必要はないわ

562: 2020/09/27(日) 12:24:20.89
ACカードって少しもっこりしてなかったっけ?
夜勤明けの今日から3連休だしオルディネスのクリアでも目指すかな。

564: 2020/09/27(日) 12:49:44.25
>>562
アケカードは2種あって旧CDROM用はもっこりしてる
もっこりカードはそれとポピュラスとスト2の3つかな

576: 2020/09/27(日) 19:01:26.44
>>564スーパーシステムカードもだね

アケカDUOの方が黒い部分でかい(シールの下まである)けどPROのもっこりの方が容量稼げるんだな
今確認したけどDUOの裏面これ鉄板で補強してるんかな色塗ってるからわかりづらい
PROは持ってないからわからん

563: 2020/09/27(日) 12:30:55.80
自分は妖怪道中記のボスを倒した後の音に一番衝撃受けたなあ…。
こんな音がゲーム機から出るんだ!!!って。

565: 2020/09/27(日) 13:04:11.08
天の声バンクもだ

566: 2020/09/27(日) 13:25:03.35
PCエンジンの話題は荒れるからやめなよ

567: 2020/09/27(日) 13:26:33.15
厚みのあるHuCARD | 高橋名人オフィシャルブログ
https://gamp.ameblo.jp/meijin16shot/entry-12570237921.html

まず結論としては、あの厚みは、HuCARDの補強でした。

https://stat.ameba.jp/user_images/20190815/08/meijin16shot/42/4b/j/o0565090014536681577.jpg

570: 2020/09/27(日) 15:34:54.09
>>567
>上の黒い部分には、ROMチップが細い配線とともに埋め込まれていますので、当然、その部分のプラスチックの厚みは薄くなってしまい、そこに負荷が掛かってしまうと、割れてしまう可能性が出てしまいます。

ただのプラ補強だとは思わなかったw、なんか今まで勘違いしてた

568: 2020/09/27(日) 13:51:44.62
天の声バンクは盛り上がり部分にコイン型電池入ってるし

569: 2020/09/27(日) 13:59:49.90
また一人語りで荒らしてんのか

571: 2020/09/27(日) 16:26:39.46
名人は只の補強つってるけどバンクは電池スペースで使ってるのよね
そんで数カ月前に発売されたポピュラスが同じケースを使ってる
当然、基板も同じ形状で電池スペースの窪みがある
それらから察するに補強ってよりは元々バックアップ用カードを企画しててお蔵入りになったのを流用しただけかと

572: 2020/09/27(日) 17:02:42.38
アーケードカード Pro:18Mbit RAM
アーケードカード Duo:16Mbit RAM

2Mbit分膨らんでいるのだ (

578: 2020/09/27(日) 20:42:38.93
>>572
違うぞ
Duoは全面真っ平ら但し黒い部分がほぼ
一面ある
Proが盛り上がってんだよ
今Duoカードは手元に有るから確認した
嘘はよくない

581: 2020/09/27(日) 21:05:37.52
>>578

585: 2020/09/27(日) 22:17:31.66
>>578
>>572はお前と同じことを言ってるのに何が違うんだよ

590: 2020/09/27(日) 23:23:40.20
>>578
気違い

573: 2020/09/27(日) 17:09:02.86
PCエンジンミニ2って出ないのかな
ネタならまだまだ沢山あるのに…

574: 2020/09/27(日) 17:58:03.45
>>573
リップサービスかファミ通では続きをやりたいとかディレクターの人は言ってたね
自分としてはハードウェアで出さなくてもPCEアーカイブスやVCみたいな形、今ならナムコットコレクションみたいな感じで展開してくれると嬉しい…あ、今回のパッドは各々のハードでレトロ云々みたいな感じで対応してくれるといいね

575: 2020/09/27(日) 18:01:55.88
>>574
レスありがとう
取り敢えず気長に待ちましょう
今思えばWiiVCでPCEのソフト、大量にダウンロードしておいて正解だった

577: 2020/09/27(日) 19:49:37.94
>>574
メガドラミニのデータはWiiで配信停止したVCの流用だから、ラインナップがVCと被ってるのが多いんだよね
第二弾が出れば嬉しいが、出たらこっちもVCと結構被りそう
WiiのVCは配信停止前に結構買ったからなぁ

589: 2020/09/27(日) 23:22:44.70
>>574
>>577
みんなVCよく買ってるのね、自分はその時欲しかったものだけ(主にナムコのアーケード物)しか買ってないからちょっと後悔したり、PCEのはスパダラと風ザナくらいかな
実機はあるけど肝心のソフトも結構手放したし
吉報を待ちましょうかね

579: 2020/09/27(日) 20:50:24.14
てかカードの樹脂がだいぶ変色してる様な気がする
紫外線や湿気を気をつけてるがダメだ

580: 2020/09/27(日) 20:56:54.93
カードはまだ良い
カードを入れるビニールのケースは本当もうダメだ……

582: 2020/09/27(日) 21:11:30.39
>>580
あれはもう全部ベタベタになってるな
なんか代わりの良いケースないかな

583: 2020/09/27(日) 22:16:34.37
トレーディングカードの袋でいいんじゃね? 知らんけど

584: 2020/09/27(日) 22:17:31.39
名刺入れとか何でもいいと思うが

586: 2020/09/27(日) 22:27:24.03
ProとDuoを見間違いましたとかで済むはずの話が 嘘はよくない とか言う必要ないこと言っちゃったせいで出てこれなくなったんやろうね

なおうちはPro/Duo両方あるけど、そもそもパッケージケースの時点でProの方が分厚いのよね

588: 2020/09/27(日) 23:07:11.91
スーパーシステムカードってあんまり使い道が無い

591: 2020/09/27(日) 23:58:07.86
WiiのVCはハード終了したらそれまでよだったし
やはり実機が最強という結論だった

592: 2020/09/28(月) 01:50:15.33
WiiのVCは引き続きWiiUでプレイしてるぞ

593: 2020/09/28(月) 02:46:06.68
WiiUでもハード終了したらそれまでよではあるな
バックアップも出来ないし

594: 2020/09/28(月) 02:51:02.09
>>593
SDカードにバックアップ取るんだよ
そうすればWii、WiiU、SDカードが壊れない限りプレイ出来るぞ

直接サポセンに聞いたから間違いないハズ

600: 2020/09/28(月) 10:08:19.18
>>594
それを他本体で使えないんだから結局一緒

611: 2020/09/29(火) 03:54:33.40
>>598
GCはGCのハードで楽しんだ方が良いぞ
GCは下位互換無い様で周辺機器使えばゲームボーイ関連のソフトがプレイ出来るよ
WiiUがあればWiiのソフトもプレイ出来るよ

>>599
WiiUゲームパッドにWiiショッピングチャンネルでダウンロードしたゲームの映像だけは写るよ

>>600
WiiショッピングチャンネルでダウンロードしてSDカードに保存しても友達の家に持って行っても使えないのは不便だよな…
何でこんな設計にしたんだろ!
セコイな!
ただPCE以外もタイトル数が多いので末長くプレイ出来るぞ!
ダウンロードしてればな…

595: 2020/09/28(月) 03:18:25.84
つか壊れて終了なら実機だってそうだが
もう現存してるものの方が少ないし

596: 2020/09/28(月) 03:24:09.61
だからこそ実機は大切に扱わないとな
勿論SDカードも
WiiUだったら今でもサポート受付してるぞ

597: 2020/09/28(月) 03:33:59.15
一人用マルチタップの話しようぜ!

メモリーベース128ミニをpcエンジン ミニに繋ぐと遊べるソフトが増えるとかやってくれないかな?

598: 2020/09/28(月) 08:18:47.97
うちのVCもWiiUに引っ越すメリットが弱くてまだWiiに入れたままだわ
どのみちGCソフトの為にWiiは処分できんし
HDMI接続と修理サポート以外になんかメリットあるかな?

599: 2020/09/28(月) 08:30:33.38
>>598
WiiUの画面付きコントローラでできたらメリットあるんだけどなあ

601: 2020/09/28(月) 10:43:39.41
その辺はPS系や箱系の方が便利だな
買い換えてもアカウント入れればすぐ再ダウンロードできるし、今でもアーカイブス系は基本的に落とせる
イース4のボス曲も差し替え来てないよな? VCのドラキュラXだったかはアプデで差し替えられたとかあったな

602: 2020/09/28(月) 14:14:18.26
アーカイブスは版権元が無くなったりすると突然配信ストップ&再DL不可になったりする事もあるので注意
アーカイブスじゃないけど最近スパロボZの配信停止のお知らせもあったし
ヴァリスももう出来ないよね

603: 2020/09/28(月) 15:03:19.02
ヴァリス2だけ買って1も買うかて悩んでたら無くなってたな

604: 2020/09/28(月) 19:23:41.61
テレネットはエディアが買ったらしいがシティコネクション代表のツイッタープロフだとジャレコ&テレネットipホルダーって書いてあって不穏

605: 2020/09/28(月) 19:38:51.34
テレネット手放したんじゃなかったか

606: 2020/09/28(月) 19:47:22.99
エディアが買ったってir出したあともシティコネ代表プロフでホルダー主張してるからさ
単に訂正すんのが面倒なのかな?
シティコネの親会社ダブルエルとエディアが繋がってるんじゃあないかと言う識者もおるが

607: 2020/09/28(月) 21:24:32.11
ヴァリスⅡは眼デカ過ぎなクセの強いキャラデザがキツくて合わなかったな
68版はそれに加えて声がミス優子だからさらにキツそう

608: 2020/09/28(月) 21:53:39.84
ヴァリスⅡの取説にあった設定画見たら流石は現役アニメーターとは思ったけど
好みはまた別の問題だものね

609: 2020/09/29(火) 00:23:43.50
やたらパンチラするPCEヴァリス1

610: 2020/09/29(火) 02:11:32.22
家庭用ゲーム機にしてはそういうの厳しくなかったよなPCE

612: 2020/09/29(火) 05:55:10.41
コアグラ買い損ねてしにたい
再販は絶望なんだろうな

618: 2020/09/29(火) 12:36:13.08
>>612
もちろん、白miniは既に買ったんだろ?

613: 2020/09/29(火) 09:52:53.09
いつでも買えたのに今さらそんなこと言うやつはほんとは買う気がないってことよ

614: 2020/09/29(火) 10:03:12.51
だな
あれだけいつでも買えたものを放置しておいてよく言うわ

615: 2020/09/29(火) 10:06:36.03
そんなこと言いつつ数年後には
「PCEmini予備機買っときゃよかった」
とかここの住人もぼやいてるよ

616: 2020/09/29(火) 10:18:04.49
「予備買っときゃ良かった」と「買い損ねた」は全然違うし

617: 2020/09/29(火) 10:30:06.60
ゲームやサントラ、書籍なんかも復刻しろしろ言いまくって、いざされると
いつでも買えるしー、とすぐに買わない
で、品切れになってからまた再販しろとわめき散らす連中は多い

620: 2020/09/29(火) 12:47:17.81
ちょっと前に白9千円弱のときポチっておけば!って後悔ならある

621: 2020/09/29(火) 15:14:25.39
コアグラは英アマであるしTG16なら米アマにある
好きなように買えば宜しい

623: 2020/09/29(火) 16:58:05.46
>>621
でもでもだって、英語読めないし~とか言い出すぞ

624: 2020/09/29(火) 20:31:14.02
>>623
クレカないし~
だろう

622: 2020/09/29(火) 16:49:33.50
たくさん余ってるから安心。

625: 2020/09/30(水) 16:48:28.68
10年後にはもっといいminiが出てるよきっと

626: 2020/09/30(水) 17:07:57.80
10 YEARS AFTER

630: 2020/09/30(水) 21:16:13.16
>>626
英語分からないのに無理しなさんな

640: 2020/10/01(木) 09:22:27.63
>>630
08小隊

627: 2020/09/30(水) 17:10:41.67
10年後には俺らのメモリーやセンサーや処理速度が…

629: 2020/09/30(水) 18:10:26.24
その時はもう悩まなくてすむ

631: 2020/09/30(水) 21:20:45.70
まあコアグラ買いそびれたと言うのはわかる
とりあえず白買ってコアグラは安くなったら買おうって俺のパターン
逆やったわ

632: 2020/09/30(水) 21:42:00.16
普通に店売りすりゃあいいんだよ。

Amazonでポチーってするほどの興味が無くても、店頭で見かけたら衝動買いする層なんて結構いるぞ。

この手の商品って冷静にPC画面で物色してると、やっぱいらんか、って醒めちゃうんだよね。それで買いそびれるってのは凄えわかる。つか、俺もそう。

今強烈にコアグラミニが欲しいわ。ターボグラフィックス16ミニって中身コアグラミニと同じ?あれデザインかっこいいよね。沙羅曼蛇入ってるなら欲しいな。

636: 2020/10/01(木) 08:09:07.71
>>632
俺は逆だな
実際に財布を持ってるときと在宅でPC画面見てるときじゃ、後者のほうが圧倒的に散財しやすい

という意味でも、ホントどっちでも売ればいいのにな

633: 2020/09/30(水) 22:15:05.84
収録ソフトは一緒らしい

634: 2020/10/01(木) 01:32:49.52
格好いいけどデカすぎてあまりminiという感じはしない

635: 2020/10/01(木) 03:57:30.02
無くなれば欲しくなる心理やな

637: 2020/10/01(木) 08:26:19.94
1行ごとに改行してる奴って何なんだ
特定の環境で書き込むとそうなるのか?

639: 2020/10/01(木) 09:10:35.14
>>637
改行されてないと"一行"にはならんだろバカ

641: 2020/10/01(木) 10:26:41.47
>>637
人の改行にまでケチつけるおまえみたいな奴ってどんな精神構造してんだ?

642: 2020/10/01(木) 11:47:17.77
>>637の人気に嫉妬

643: 2020/10/01(木) 12:23:30.89
>>637
何でイライラしてるの?

638: 2020/10/01(木) 08:48:21.61
一行ごとに改行って当たり前じゃね?

644: 2020/10/01(木) 22:02:36.24
無駄に空白行入れてる奴の事じゃね

650: 2020/10/02(金) 08:06:06.25
>>644
そんな事にイライラしてたら正常な社会生活送れないだろ?客観的に見て改行なんかなんも気にならんけどそれにケチつけてるコメントの方が不快だよ。病的。

645: 2020/10/02(金) 02:19:05.90
コアグラミニ、フランスのamazonで買うたった。
現在の価格は定価から15%オフの93.96ユーロだけど
日本からの購入だと付加価値税(日本で言う消費税)20%が免税になるので
本体価格は78.3ユーロまで落ちる。
んで安い方の送料が20.61ユーロで合計価格が98.91ユーロ。
amazon通貨コンバータで円決済して大体12500円。
(VISAデビだと円決済の方が都合良いので)
送料入れても国内正規価格に+1000円位で済むぞ。
ちなみに北米amazonでTG16ミニ買ってもほぼ同じ値段(本体+送料で116ドル)なので
そっちが欲しい人はそっちへどぞ。

646: 2020/10/02(金) 02:31:42.78
あ、英国amazonのコアグラミニの値段が
いつの間にか85.14ポンドまで下がってるw
英ポンドはレート高いと思って敬遠してたけど
今の値段なら全部英語で済む英国amazonで買う方が良いですな。

647: 2020/10/02(金) 06:29:55.03
全世界的に投げ売り状態だな

651: 2020/10/02(金) 08:22:20.26
コアグラミニ買ったんだが、右斜め上がめっちゃ入りにくい。。。
こんなもの?
とてもじゃないが、SHTが楽しめない。
メガドラミニは斜め入りやすくて困るくらいだったんだけど。。。

662: 2020/10/03(土) 08:08:40.02
>>651
実機はもっと柔らかかった記憶なんだよな
ミニのパッドはパッコパッコ言いすぎる

663: 2020/10/03(土) 08:44:52.22
>>662
ってか、右上だけが力を入れて丁寧に押さないと入らない
…俺のだけっぽいな

664: 2020/10/03(土) 09:22:32.35
>>663
個体差の幅が大きいとか過去スレで書かれていたから、それじゃないかな?

665: 2020/10/03(土) 09:41:28.79
>>662
実機の感触とは変えたと公式がコメントしている

685: 2020/10/03(土) 17:31:58.85
>>665
変えたのではなく再現出来なかった事の言い訳じゃないか。

652: 2020/10/02(金) 08:22:50.21
店売りにはスペースが必要だからってか

653: 2020/10/02(金) 08:42:57.93
>>652
かと言って、目立つ様な所に置く売れ筋の商品でも無いしな

箱(パッケージ)も当時のデザインの復刻と言う、
決して派手とは言えないマニア御用達向け

657: 2020/10/02(金) 12:30:48.25
>>653
そう、掲示板と違ってリアル店舗には無駄な空白なんてないからね

654: 2020/10/02(金) 09:23:23.76
フランスやイギリスから買うコアグラミニは
日本で買うのとどこがどう違うん?

655: 2020/10/02(金) 10:45:19.31
違わない
もともと本来なら海外用の2種を日本でも販売してた

656: 2020/10/02(金) 11:12:19.59
名目上輸入版でCEROの代わりのロゴも左下に入ってるけど
日本語が多いパッケージだから違うのかと思ってたThx

jpとukで買っても全く見分けが付かないものが届くって言うならコアグラ買えなかった勢はなげく必要が無くなるね

658: 2020/10/02(金) 13:43:51.26
どんだけ治水・利水、住宅建築技術が低いんや(´・ω・`)

661: 2020/10/03(土) 00:35:11.54
PS2はメモリ周りの帯域が化け物じみてると聞いた

666: 2020/10/03(土) 09:42:10.09
個体差もあるだろうが、コアグラパッドは明らかに白ターボパッドとは作りが違うからな
昔の海外の実機だとこういう固さだったのだろうか?
白ターボパッドは操作しやすいから、余裕があるならそっちも買った方がいい

667: 2020/10/03(土) 09:45:15.98
8bitdoのでいいぞ

668: 2020/10/03(土) 09:53:02.29
厳密には参考にした実機パッドがヘタってたのでそのまま再現するわけにいかず
新品時の想定に加えて今どきのパッドの操作感に合わせた調整をしたと言ってるね

669: 2020/10/03(土) 10:00:20.06
ハード担当のHORIが実機の感触を完全再現

ディレクターがお気に召さず作り直しを要請

こういう流れ

670: 2020/10/03(土) 10:08:49.46
>>669
そのHORIが同じにした実機のが中古品でヘタってたって言ってたよね

675: 2020/10/03(土) 11:04:02.08
>>669
違います
何で嘘かくの

693: 2020/10/03(土) 23:22:29.34
>>689
お前の読みとり方がおかしいだけの話か
スレでも以前から >>678>>669 の様に読んでるが?

671: 2020/10/03(土) 10:13:36.16
だからってこんなガチガチに固いパッドにしなくても……

672: 2020/10/03(土) 10:17:52.27
パッドの操作感に関しては発売前にクドいくらい
こだわって何度も調整を重ねてると言ってたから
てっきり実機とほぼ変わらないものにすると思ってたのに
まさか自己流アレンジしてくるとは思わなかったよ

673: 2020/10/03(土) 10:22:19.74
現実的な解は上にも書いてあったけど8bitdoのがよさそうね

674: 2020/10/03(土) 10:39:27.25
YouTubeでパッドのゴムがずれてたみたいな動画があったような気がする
一度開けてゴムを入れ直したら直ったみたいな

676: 2020/10/03(土) 11:10:26.89
嘘と言うならどこが嘘なのかと根拠を示してね

677: 2020/10/03(土) 11:32:47.45
>>676
いやいや逆だろ
なに言ってんだこの気違い

687: 2020/10/03(土) 21:09:21.88
>>677
で、ソースは?

689: 2020/10/03(土) 22:21:47.60
>>687
しつこいな
>>678も挙げてくれてるように事実はネットでも書籍でも書かれてるだろ

HORI「劣化したパッドの状態ををそのまま再現して作りました」
※ボタンや十字キーのゴムがフニャッフニャになってしまった状態

コナミ「ファッ!?」

そりゃ駄目ってなるだろ(笑)

694: 2020/10/03(土) 23:41:50.65
PCEminiのパッドの出来がいいものなら
>>678 を読んで >>689 のように思っただろうが、実際に出来上がったものがクソだったのでKONAMIが余計な口出しして台無しにしやがったに違いないという普段からの信用が大事だと言う話じゃった
めでたしめでたし

678: 2020/10/03(土) 11:33:34.52
パッドの件はここに載ってるので
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1241110.html
新たにどこかで補足説明があったんじゃないかね?

688: 2020/10/03(土) 21:16:48.63
俺の>>678がスルーされてるのが悲しい

679: 2020/10/03(土) 12:23:30.69
8bitdoの買ったけど、純正より小さくて持ちづらいと思ったわ
レシーバがメガドラミニ用のパッドも使えたので、そっち使ってる

680: 2020/10/03(土) 14:45:36.30
俺は普通にアベニューパッド6を使ってる
アベ6こそ至高のコントローラーなのです

681: 2020/10/03(土) 15:06:39.45
>>680
同意する。
アレはスト2ダッシュが如何に金がかかり他機種にはターボがあろうが良いものだった。
後の最強移植の餓狼伝説等にも使えたことを思えば取り返した。

682: 2020/10/03(土) 16:01:49.54
>>681
4ボタンだけど、フラッシュハイダースにも役に立った。

683: 2020/10/03(土) 16:31:51.14
パッド3はいまいちしっくりこなかったけどな
俺はPCブラスターと白エンジン純正(初期型じゃないやつ)とアベニューパッド6とマウスで使い分けてたよ

684: 2020/10/03(土) 17:25:37.75
アベニューパッド3良かったと思うけど
スプリガンMk2なんか武器切り替えにセレクト使うから
3ボタン目にセレクト割り当てられるのが便利だった

686: 2020/10/03(土) 19:28:57.76
自分が最近通販で買った一個目のアベ6は無茶苦茶操作性悪かったな
方向キーが型にしっかりはまってなくてカタカタ動く感じ
斜めを入力したいのにキーそのものの角度がぐりっと動いて真横に認識されてしまったりする
パッドの裏見たらMADE IN TAIWANの刻印
最初はこんなもんかと思ったけどネットでアベ6の画像よく見るとMADE IN JAPANが刻印されてる個体も存在するのが確認できて
あとでショップに確認してMADE IN JAPANのアベ6を買い直したら普通にターボパッドと同じ感触のまともな方向キーだった
まあPCエンジンの6ボタンで一番使いやすいのはファイティングコマンダーPCだとおもってるけど
昔ワゴンで大量に投げ売りされてたのをもっと確保しておけばよかったわ

690: 2020/10/03(土) 22:24:42.71
劣化した状態と言ってるけど元々ふにゃふにゃ気味なんだよなPCエンジンのコントローラー

692: 2020/10/03(土) 23:16:28.55
>>690
ファミコンから入った当初は意図しないところで斜めに入り苛ついたなぁ
慣れればそんな事なかったけど

691: 2020/10/03(土) 22:41:07.42
ふにゃふにゃしてたけどR-TYPE前半なら余裕でクリア出来るくらいにはなったなぁ
個人的には今回の硬さは嫌いではない、つーかRXのパッドとかもっと硬くない?

695: 2020/10/04(日) 07:48:12.14
連射スイッチがメガギガ硬すぎるんです
R・TYPEは人差し指でカチャカチャしてたのにminiパッドだと指がグキッとなった

696: 2020/10/04(日) 12:24:26.25
老化でつね
お大事にい

697: 2020/10/05(月) 07:23:55.30
某スレで話題になってたカダッシュがミニに入ってることに気付いて、今更ながらポチってみた
TG16のソフトも入ってるんだね、公式サイト分かりにくすぎだろw
あ~早く届かないかな~

701: 2020/10/05(月) 09:46:51.07
>>697氏、英語読めなくて終了の予感。

706: 2020/10/05(月) 18:16:44.00
>>701
w

698: 2020/10/05(月) 08:13:58.35
カダッシュ、なんで日本語版入れてくれなかったんだろ
まぁメッセージはだいたい覚えてるから問題ないけどさ

699: 2020/10/05(月) 08:54:47.41
蚊’

700: 2020/10/05(月) 08:57:28.03
「たいせつなものを ありがとう。」を日本語で見たいんじゃ

702: 2020/10/05(月) 10:36:00.16
なぜGraphicsじゃなくてGrafxなのだ(゚Д゚)ハァ?

703: 2020/10/05(月) 10:43:20.14
Thanks を Thx って言うやろ

704: 2020/10/05(月) 14:27:15.65
Sex?

705: 2020/10/05(月) 14:36:28.89
やめないか!

707: 2020/10/05(月) 21:09:06.60
また英語か

708: 2020/10/05(月) 23:24:20.65
メガドラミニよりPCエンジンミニの方が面白いゲーム多いな
メガドラはプレ値で煽って肝心のゲームは微妙なパターンが多かった

709: 2020/10/06(火) 00:04:36.62
セガ自ら作ってて本体の出来もいい事、全てのソフトが日本語版と海外版両方入ってる事、
コントローラ2つ付でも諭吉1枚でお釣りが来る事、何処でも買える事など向こうの方が優れてる部分多いけどな・・・

710: 2020/10/06(火) 00:48:08.45
ゲームの面白さの話してるじゃん

711: 2020/10/06(火) 06:49:32.86
その割にはゲームの話も少なくて過疎ってるよな
それが全てだ

715: 2020/10/06(火) 07:39:35.77
>>711
ホントこれ

収録タイトルの話全然せずに、
アストロやゲームギアとかスレチ話ばっかり

712: 2020/10/06(火) 07:11:09.04
もう両方買えばって思う。どっちも安いし、良いの有るよ

713: 2020/10/06(火) 07:13:58.06
ネタならまだまだたっぷりあるんだし是非PCエンジンミニ2を!

714: 2020/10/06(火) 07:22:19.12
SCD、SGソフトも惜しみなく収録してるPCEの方がよほどプレミア感あるけどな

716: 2020/10/06(火) 07:40:35.69
つーか、ここにいるほとんどが両方買ってるんじゃね?
俺は現役時はもろメガドライバーだったけど、当時うらやましかったスーダラ、大魔界村、ドラキュラ、グラ2、オルディネスをやるために発売日に白エンジンミニ買ったぞ

717: 2020/10/06(火) 07:45:01.53
NAがやりたいけど実機でクリア済のが殆どだったのでまだ買ってない…

718: 2020/10/06(火) 11:41:38.26
ここもセガの話ばっかだな

719: 2020/10/06(火) 11:42:22.76
両方買って両方のスレ見てるけど、メガドラミニスレだとエンジンのネガティブな話題は荒れるので止めようって話になるけどこっちはいつも悪口ばっかなのが…

720: 2020/10/06(火) 11:53:08.25
>>719
分かったから早く巣に帰れ

722: 2020/10/06(火) 12:54:54.40
>>719
そもそもPCEの話がスレチだろ
アホか

721: 2020/10/06(火) 12:11:23.97
ゴキドライバーは巣から出るなよ

723: 2020/10/06(火) 13:10:16.32
失せろ気違い

724: 2020/10/06(火) 14:45:31.15
わざわざ押しかけてきて荒らしてる奴ほど「自分達の所では●●(自分達が荒らしてる所)の事は話題にならないが
こちらでは××(自分達)は叩かれてる」みたいな事言いたがるよなぁ

725: 2020/10/06(火) 14:55:40.85
メガドラ信者ってほんとキモいよね

726: 2020/10/06(火) 15:33:49.13
対立煽ってお前の方がキモい

他にやる事ないのか?

727: 2020/10/06(火) 15:47:56.22
コナミが液晶画面付きPCエンジンGTミニでも
発表してくれれば語る事も有るんだが

728: 2020/10/06(火) 18:08:05.36
>>727
家電のケンちゃん行けば良い

729: 2020/10/06(火) 18:13:35.91
同人やパチモンはどうでもいいんだよ
公式とて発売されたから出来が悪くてもminiには価値があるんだってば

730: 2020/10/06(火) 19:45:02.66
ハドソンでもNECでもなくコナミという時点でそこは微妙なのでな
NECにいたっては消されてるし

732: 2020/10/06(火) 19:55:13.10
>>730
「NEC」のロゴぐらい、自分で描き足せばいいだろ

本当にバカだな

758: 2020/10/09(金) 06:53:06.97
>>730
消滅してるのを言っても…

731: 2020/10/06(火) 19:52:33.68
肌感覚だが発売後の盛り上がりはPCエンジンmini>メガドラミニだったな
なんだかんだ言って国内二番手と三番手の差は伊達じゃないなと思った

733: 2020/10/06(火) 20:06:00.16
元々ある事に意義があるし綺麗に書き足せるわけでもないしなぁ
幸い、NECって文字はAやOのような抜けが無いから、ロゴ状にくり抜かれた
マスキングテープでもあれば出来なくもない気はするが・・・

ガワを替えるためのジャンクのコアグラコントローラ欲しいな・・・

734: 2020/10/06(火) 20:24:12.93
現役時はDuoユーザーでメガドラ持ってなかったけど借りてやったスーパーモナコGPにどハマりした思い出と共にメガドラミニ買ったら入ってないという

735: 2020/10/06(火) 20:47:33.96
>>734
うるせーバカ

741: 2020/10/07(水) 17:48:26.12
>>735
コピペや

736: 2020/10/07(水) 00:51:31.53
4月にコアグラミニが届いて、さっきようやく開封した
nAのファンタジーゾーン、なかなかスゲーな
やっぱりあのピロピロ音はPCエンジンが悪いんじゃなく作ったやつが悪かっただけだということが今更ながらに分かって、なぜかとても嬉しい
動画見ずに我慢してた甲斐があったわ

737: 2020/10/07(水) 05:56:44.81
ファンタジーゾーンの音は酷かったが、スペハリ以降は大分マシになったと思う
アウトラン、バーナーII、ダライアスも同じ人が担当していたはず

738: 2020/10/07(水) 08:25:44.85
ダライアスプラスはBGMかなり頑張ってるよね。AC版とはたしかに違うけどPCEの音源であれだけ出来る人はそうそういないでしょ。俺はかなり好き。ステージクリア時の曲の笛っぽい音なんかAC版より好きだわ。

739: 2020/10/07(水) 08:45:16.85
音源の使い方はハドソンとナムコットが良かった

740: 2020/10/07(水) 10:38:46.13
ナムコは元々波形メモリ音源使ってたし、ノウハウあったのかもな
当時、ゲーセンで上手い先輩に、PCEの音源はコナミのSCCと同じだよ
って言われてその時はわからなかったが、後でなるほどと思った

742: 2020/10/07(水) 20:24:53.43
天外魔境は元々エンジン発だったんだね

743: 2020/10/07(水) 20:32:31.50
そだねー

744: 2020/10/08(木) 08:19:33.15
初めて消防の時、店頭で天外魔境の画面見た時、目茶苦茶ビックリしたのは良く憶えてるわ

745: 2020/10/08(木) 09:24:01.54
GTmini、画面は2.6だと小さいので3.5がいい、価格は16800円までなら欲しい

746: 2020/10/08(木) 10:39:11.39
Duo miniはまだですか

747: 2020/10/08(木) 11:37:07.87
PCEminiで義理は果たしたし、
商売にならんこともわかっただろうから
次はないよ

748: 2020/10/08(木) 12:48:10.21
ということにしたいゴキさんw

749: 2020/10/08(木) 17:02:34.99
ミニハードって沢山出てるけどこれまでにまともな携帯型復刻ハードって一度も出てないからGTミニで出してほしいね
ゲームギアミクロみたいに変なことしないで常識的なサイズで出してほしい

750: 2020/10/08(木) 20:31:31.96
ゆうてミニ系ハードって思い出アイテムの色合いが強いんだから
当時ほとんどの人が買わなかった代物を出すわけねーだろ
専用ソフトがあるわけでもなし出したとしてコナミがペイできるだけの売りがどこにあるんだ?

751: 2020/10/08(木) 21:36:10.56
たしかPCエンジンGTには
パズルゲームの専用ソフトが発売されてたかと

752: 2020/10/08(木) 21:59:41.56
スピンペア?ZIPANG?
どのソフトの事を言ってるのかは知らんけど
GT専用ソフトなど存在しないよ

753: 2020/10/08(木) 22:01:00.81
スピンペアとかかな
当時自分の他にGT持ってる奴なんて皆無だったから
ケーブル対戦できるからと言って買う気にはならなかったな

754: 2020/10/08(木) 22:31:21.97
世の中にわカーナビPCエンジンなるものも存在してるらしいしまだ未知のタイトルがある方が浪漫あるな

756: 2020/10/08(木) 22:46:53.20
>>754
GPS Engineですな
パイオニアが出したGPS-G5ってやつ

755: 2020/10/08(木) 22:33:35.30
コラムスも、GTでしか2人対戦出来なかったような。

757: 2020/10/09(金) 03:58:44.06
まともな携帯型復刻ハード?
カシオにゲーム電卓があるじゃん

759: 2020/10/09(金) 10:40:22.46
>>757
いつ復刻したの?今買えるの?

ボケにしても面白く無いよ…

760: 2020/10/09(金) 11:11:27.49
>>759
1~2年前に復刻したよ
今でも流通在庫で買えるんじゃないかな
俺は買った

772: 2020/10/09(金) 17:27:35.96
>>760
まだ現行製品だよ
カシオ公式がなんかやる気出したのか今年初めにつべに動画上げてる

761: 2020/10/09(金) 11:41:39.98
俺も1ヶ月くらい前にカシオのゲーム電卓買ったよ
確か2000円しなかったと思う

762: 2020/10/09(金) 11:48:43.24
俺も買ったわw
安いし

771: 2020/10/09(金) 17:14:38.03
>>762
インベーダーしかないよね?ボクシング好きだったな。
身体がでかくなったのもあると思うが、見た目なんか昔より小さかった。

780: 2020/10/10(土) 13:34:27.24
>>771
調べたらゲーム電卓っていくつもあるんだな
せっかくだから1台にカシオのを一通り入れてくれりゃよかったのに

785: 2020/10/10(土) 17:25:09.63
>>771
おれもボクシングでないかな?と思ってる
インベーダー買ったけど昔と比べて全然スコア上がらない

763: 2020/10/09(金) 12:04:36.15
759フルボッコで草

764: 2020/10/09(金) 12:06:07.91
ターボパッドmini買ったよ、チョコレートの箱かってくらいコンパクトな箱だね
GTは復刻してもあの大きさでいい

765: 2020/10/09(金) 13:08:40.04
いやあの大きさじゃダメだろ
いくら何でも黒くて大きすぎる
せめてゲームボーイポケットぐらいにならんと女子供が泣き叫ぶよ

776: 2020/10/10(土) 11:07:39.27
>>765
GBPサイズのGTだと…?

そんなん出たら絶対買うわ。いくらですか?

766: 2020/10/09(金) 14:01:55.38
メスやガキがPCエンジンを買うわけなかろう

767: 2020/10/09(金) 15:27:55.59
PCエンジンGTミニって、今なら1万5千円くらいで作れんかな。バッテリー長持ちでmicroSDでソフト追加。ディスクイメージは自分で作るから(ってホントはCD対応してないけど)

これだけやってくれたら売れる。今の技術なら出来ると思うけどなぁ

768: 2020/10/09(金) 16:01:12.85
出来るか出来ないかで言えば出来るだろうけど15kは無理だろ
売り切りおもちゃの各社ミニと違って外部ストレージで自分でソフト追加とか動作保証が大変だし
メーカー正規品とレトフリみたいな互換機じゃ求められるサポートが段違いだぞ?
これだけやってくれたらと言うがとんでもなく厚かましい要求だよ

それだけやってもPCエンジンGTだぞ?売れるか?夢見すぎだろ

そんなん出たら俺は買うけど

770: 2020/10/09(金) 17:02:52.20
>>768
どっちやねん(笑)

まあもう中華ゲーム機だよね。でもメーカー純正で、前みたいにお祭り騒ぎにしてくれたらお布施はする。昔お世話になったお礼

あと当時携帯型で据置機そのまま遊べるってのはPCEのアドバンテージ

769: 2020/10/09(金) 16:26:18.23
ゲームボーイシリーズとネオポケ等々が使える非エミュ互換機の穴ポケが21000円

806: 2020/10/11(日) 23:26:10.89
>>769
まだ予約再開してないじゃんよ

773: 2020/10/10(土) 01:57:29.16
GTの
小さい画面で
泣くおっさん

774: 2020/10/10(土) 10:31:53.53
老眼定期

775: 2020/10/10(土) 10:41:43.45
PCE-GTは画素数が足りてないからなぁ

777: 2020/10/10(土) 12:18:19.14
GBASPサイズのLTminiだろ

778: 2020/10/10(土) 12:21:46.89
HORI制の連射付きで動作するコントローラにしようか、変換アダプタでPS3のジョイ9スティック使えるようにしようか真宵中。
テンプレにも情報なかったので質問してみた。

779: 2020/10/10(土) 12:42:02.76
>>778
それは最早好みの問題なんだから、
買いたい方買えよとしか(´・ω・`)

根本的に公式と非公式と言う全然違う物比べられてもさぁ
非公式の場合、最悪動かない事だってある訳だし

テンプレになるはずも無い

781: 2020/10/10(土) 13:42:32.80
おれPCE世代のハードのタイトルをスティックで操作するのはなんか違和感あるんだよね
スト2とかでも32ビット機以降のほぼアーケードままの移植なら違和感ないんだけど
PCEやMD、SFCのスト2はパッドの方がしっくりくる
そんなことない?

783: 2020/10/10(土) 16:24:01.26
>>781
うまく言えないがオレもそうだな
ファミコンの頃、アスキースティックが持てはやされたが、パッドの方が良かった
もちろんゲーセンには普通に行ってたんで

サターンやPS以降はスティック買ったけど

788: 2020/10/10(土) 23:45:35.78
>>783
だがアスキースティックL5はもっと評価されていい

791: 2020/10/11(日) 02:22:05.58
>>781
個人的にはファミコンも全てジョイスティックだからパッド操作は厳しいな。
M5のゲームはパッドよりもキーボードの方が良かったけど。

796: 2020/10/11(日) 10:03:37.04
>>791
ファミコンはいつ頃御購入で?
・M5(82年発売)を所有している
・任天堂純正ジョイスティックは存在しない
・サード製スティックが出回ったのは85年頃から
以上の点から購入は85年以降なのかな、と思われるのですが
(83~84年は本体コントローラー以外で遊ぶ手段がない)

801: 2020/10/11(日) 15:04:46.47
>>796
だから何だと

793: 2020/10/11(日) 08:20:43.83
>>781
あー何か上手く説明出来ないけど分かる
ファミコン時代はハドソンスティックにジョイカードにジョイボール
PS1、2でナムコスティック、サターンでバーチャスティック
PS3、4で奮発してMAD CATZのスティック使ってる

794: 2020/10/11(日) 08:26:47.57
>>781
連投すまん
スーファミで格ゲープレイする時はカプコンパッドソルジャー使ってたな

あとファミコンと言えば当時、古川電気(知ってる人居るかな?)で640円で購入したパックスパワーグローブも使ってたよw

782: 2020/10/10(土) 15:38:40.49
PCengineも勝手新作でないかね

784: 2020/10/10(土) 17:11:41.20
>>782
nearで充分じゃね?
スパダラだって26体ボスいるんだし

792: 2020/10/11(日) 03:38:16.63
>>782
ちょくちょく出てるぞ

786: 2020/10/10(土) 23:36:59.14
カシオのノックアウトボクシングだね。
まずは電卓型が出て、好評だったのでゲーム画面の大きいモデルが出た。

787: 2020/10/10(土) 23:42:34.71

789: 2020/10/10(土) 23:58:12.57
アレはスティックとは名ばかりの片手パッドやん
SFC版持ってたツレが使いにくいとか言って両手で操作しとったわ

790: 2020/10/11(日) 01:08:08.62
コンセプトはよかったがボタンが押しにくかった

795: 2020/10/11(日) 09:45:12.90
アマプラ限定だけどPCエンジンミニ9240円だぞ

798: 2020/10/11(日) 12:15:09.61
>>795
それな、買って中々やる暇なくて一度しかpcエンジン動かしてなかったらから、この日まで待ってればよかった

797: 2020/10/11(日) 10:19:58.71
アスキースティックは最高の使い心地だった

799: 2020/10/11(日) 12:37:19.86
先日もっと安かったやん

800: 2020/10/11(日) 13:17:41.01
>>799
下を見たら切りがないだろう
極論知り合いから貰ったとかまである

802: 2020/10/11(日) 15:58:27.32
プライムデーに一番安くなるだろ
その時に1台買っとくかの

803: 2020/10/11(日) 17:34:24.96
コアグラミニのコントローラー、斜めが入りにくいんで分解しようかとおもったが、異様にネジが硬い。。

804: 2020/10/11(日) 17:59:35.38
なんだかんだミニ系の中では取っ付きやすいゲームが多いと思うよエンジンは

805: 2020/10/11(日) 23:02:23.79
海外で毎年開催されてる格ゲーの大会でもスティックじゃなくてコントローラー使ってるプロゲーマー居た気がするな

807: 2020/10/12(月) 16:55:44.36
プライムデー買っとくかなぁ
特別安くなってる訳ではないけど、Amazon専売って事を考えるといつ手に入らなくなるか分からんしな
発売時にPCエンジンミニとコアグラミニを買ったんだけどコレクション用だから開封してない
今回はプレイ用の本体と保存使用用にターボパッド2つ買うかねぇ

ターボグラフィックスは国内では売れないだろうから貴重になると予想はしてたけど見た目ダサいからスルーしてたが案の定プレミア価格になってるな
コアグラまでプレミアになってたのは意外
開封しないで良かった

814: 2020/10/12(月) 18:10:25.74
>>807
その未開封
初期不良だけどな

821: 2020/10/12(月) 18:58:01.30
>>814
大丈夫
一生開けないから
何なら空箱でも永遠に気付かない

822: 2020/10/12(月) 19:04:18.36
>>821
シュレディンガーのミニ

808: 2020/10/12(月) 17:01:42.60
日本の尼で売り切れなだけで、全く同じものが海外尼からコミコミで本来の定価以下で買えるので、その"良かった"は気のせい

815: 2020/10/12(月) 18:24:04.55
>>808,809
w

809: 2020/10/12(月) 17:16:30.96
喜んでるんだからそっとしてあげや

810: 2020/10/12(月) 17:50:02.82
海外のAmazonなんて買い方知らんわ
そんな手間かけるならプレミア価格で買う

811: 2020/10/12(月) 18:00:39.29
>>810
日本のamazonと変わらんぞ。

824: 2020/10/12(月) 19:17:57.07
>>811
ググる事も知らない情弱はそっとしといてあげて

812: 2020/10/12(月) 18:04:11.59
PCエンジンミニってAmazonでしか買えないせいか駿河屋の中古価格が定価超えてるのな
コアグラは在庫なし
コントローラーも定価超えてる

816: 2020/10/12(月) 18:24:39.24
>>812
尼プライム限定だから買えなかったorz

813: 2020/10/12(月) 18:09:15.52
PCエンジンミニ9200円だな これ以上安くならないっぽい

ちょっと前は8900円台だった気もするが

817: 2020/10/12(月) 18:26:49.26
尼プラ限定は特典CDだけだろ

818: 2020/10/12(月) 18:36:48.50
14日に予定されてる安売りがプライム限定なんや

819: 2020/10/12(月) 18:40:44.46
安売りのことなら10/11~14の期間ですでに販売中だろ

820: 2020/10/12(月) 18:57:03.59
既に販売中だけど軽く罠があってポイントアップ期間は13日に日付け変わってから
今買ったら無効
まぁ、楽天みたいに沢山付くわけではないけど

823: 2020/10/12(月) 19:16:28.83
>>820
予約品除く合計20,000円以上の買い物しなけりゃ無効だけどな

825: 2020/10/12(月) 21:20:16.58
昔は米尼アカウント別だったけど今はシームレスに買えるんだよな

826: 2020/10/12(月) 21:41:44.69
ターボパッドもプライムセールに入れてくれよー

827: 2020/10/12(月) 22:05:59.23
8bitdoの無線のがよくね?

829: 2020/10/12(月) 22:10:28.43
>>827
俺も欲しい
あとマルチタップ

848: 2020/10/13(火) 13:56:43.47
>>827
アマゾンで20%引きクーポンがでてるな
ひとつ買うわ

828: 2020/10/12(月) 22:10:19.50
最近のアマゾン厄介なのは今回のPCエンジンミニもそうだけど一部商品はプライム会員でも時間指定不可なんだよねぇ

830: 2020/10/12(月) 22:53:36.21
発売日当日に買ったやつおる?
尼で大幅値下げやぞ、保存用にいかが?

834: 2020/10/12(月) 23:08:57.62
>>830
保存用は8千円台の時に買った
あとはターボパッドも安くなってくれればなぁ

836: 2020/10/12(月) 23:33:09.28
>>830
いらね
壊れたらそれまで
縦シュー、キャラバン系以外も欲しかったな
究タイ、雷電、1941とか

844: 2020/10/13(火) 12:19:05.72
>>830
実機なら沢山有ってもいいがminiは

831: 2020/10/12(月) 22:57:04.81
そんなに要らないし未体験の人に譲るよ

832: 2020/10/12(月) 22:57:06.55
発売日当日に買ったが
保存用は別にいいや

833: 2020/10/12(月) 22:58:23.72
2個も3個もあったって仕方ないもんね

835: 2020/10/12(月) 23:28:52.75
最安値いくらだっけ?8500位?

837: 2020/10/13(火) 00:18:09.94
メガドラミニは更に20%オフかよ
プライムデー始まる前に7000円で買ってしまった奴がアホみたいじゃん

838: 2020/10/13(火) 01:15:52.64
つーか、まだ在庫はあるもんなんか?

839: 2020/10/13(火) 01:25:46.74
ちょいちょい増産してるんでは?
Amazon専売だし在庫過多にはなりにくいでしょ

840: 2020/10/13(火) 01:28:15.26
ぞうさんするならコアグラをだな

841: 2020/10/13(火) 01:57:40.02
キリンさんが好きです

842: 2020/10/13(火) 02:58:43.50
でもぞうさんのがもーと好きです

843: 2020/10/13(火) 07:40:00.07
なーむー

849: 2020/10/13(火) 14:28:32.98
パワーコンソロールミニ出してくれ

850: 2020/10/13(火) 20:33:04.00
今頃保存用に買っても何ヶ月も経ってるから箱は傷だらけだぞ

851: 2020/10/13(火) 20:53:57.25
最初に買ったのが未開封だからそうだったら新しい方を開封用にするだけ
今回はなんだかんだで3つとも買っちゃったわ
全部持ってたけど

852: 2020/10/14(水) 01:02:39.19
コアグラが安くなればもう1台欲しかったけど
結局、限定コアグラ2台買っただけだった

853: 2020/10/14(水) 01:24:44.93
8bitdoの無線コントローラ 2割引やん アマプラセール

854: 2020/10/14(水) 02:19:12.27
これだけシューティングゲームがあるのにジョイスティックを販売しなかったのが最大の失策だったと今でも思う。

865: 2020/10/14(水) 18:01:59.97
>>854
https://cybergadget.shop-pro.jp/?pid=153954745

良かったな買えよ

866: 2020/10/14(水) 20:32:53.63
>>865
いつの間にそれ中身サイバーアケステのものになってたんだw
レトロフリーク専用だったからサイバーアケステ買ったのに
三和使ってるからそれの方が良いんだよね

855: 2020/10/14(水) 03:29:38.63
PCエンジンでジョイスティックなんか使わねーよ
そんなに使いたきゃ自作しろ

857: 2020/10/14(水) 08:16:44.93
ジョイスティックなんてシューティングにいるわけないだろ

858: 2020/10/14(水) 10:04:58.28
買うか迷ってたけどプライムデー価格で買ってしまったよ
ネクロマンサーをバロン、ロミナでクリアでもするか…

859: 2020/10/14(水) 13:07:59.05
同じく購入した。楽しみだ。

実機はSuper Grafxとコアグラ使ってたんで英amaでコアグラ買うかも悩んだけど、
結局日本版にした。

860: 2020/10/14(水) 14:23:27.27
スーパーダライアスのHゾーンのボス、コツがあるのか、口に近づいて離れる
オルディネスの4面ボスは変なレーザーだと正面入口から微動きしないとダメか、厳しいな
よし、後でやってみるか

861: 2020/10/14(水) 15:13:30.71
メガドラ版ダライアスやった後だとスパダラ26体モードがえらく簡単に感じる
逆にあっちが難しすぎるとも言うが

862: 2020/10/14(水) 15:54:24.19
スーパーダライアスHゾーンとオルディネス4面ボスクリアできた!
セーブ機能とコツを掴めばいけるもんだね

863: 2020/10/14(水) 16:02:29.95
あの産婦人科さん、PCEでもなんかやってたって言ってたね

864: 2020/10/14(水) 16:43:27.29
やっぱ医者って頭良いんだな

867: 2020/10/14(水) 20:50:08.72
もう売り切れてるw

868: 2020/10/14(水) 21:04:49.42

869: 2020/10/14(水) 22:17:11.74
注文した奴セットしたけど、PCエンジン持ってなかったから何からしたら良いかわからん
発売順から始めるべきかな

870: 2020/10/14(水) 23:43:00.05
>>869
流石に功夫からは辛いぞ
自分の好きなジャンルからやってみてはいかが?
シューティングならソルジャーブレイド、アクションならドラキュラあたりが良いと思うの

871: 2020/10/14(水) 23:52:19.53
>>869
では、高橋名人3点セットがオススメ

「PCエンジン」にまつわる意外な営業戦略話も飛び出した
「PCエンジンmini 3本勝負!高橋名人VS 吉本初プロゲーマー」ステージ【TGS2019】
https://www.gamer.ne.jp/amp/news/201909160006/

https://image.gamer.ne.jp/news/2019/20190916/000604c168b00b15cef4803de9d14f8636fb/o/7.jpg
https://image.gamer.ne.jp/news/2019/20190916/000604c168b00b15cef4803de9d14f8636fb/o/8.jpg
https://image.gamer.ne.jp/news/2019/20190916/000604c168b00b15cef4803de9d14f8636fb/o/10.jpg

872: 2020/10/15(木) 06:26:08.04
>>871
こんなのやってたんだ

873: 2020/10/15(木) 08:00:14.94
>>872
そして今年。。。

「デジボク地球防衛軍」で復活する新たな曲者戦士や、高橋名人が16連射でスイカを爆破する2ndトレーラーなどが公開
https://jp.ign.com/earth-defense-force-world-brothers/47370/news/162nd?amp=1

『ま~るい地球が四角くなった!? デジボク地球防衛軍 EARTH DEFENSE FORCE: WORLD BROTHERS』2ndトレーラー
https://youtu.be/OjhqFQ96Wj4

874: 2020/10/15(木) 16:48:17.50
PCE実機用のモニター出るみたいだね
LTみたくなるやつ
値段的に大したパネルじゃなさそうだが
ニッチ過ぎる…

875: 2020/10/15(木) 17:30:29.79
LTはEXTバスが使えるからいいんだよ

876: 2020/10/16(金) 08:52:40.64
何故ミニ用じゃないのか

877: 2020/10/16(金) 10:10:25.77
ミニ用は適当なモバイルモニターでいいだろHDMIなんだし

878: 2020/10/16(金) 11:24:47.41
ミニ用の周辺機器も出しまくればいいじゃないの
PCエンジンらしいじゃないか

879: 2020/10/16(金) 11:50:20.28
USBのコントローラーをPCに挿してみたら普通にゲームパッドとして認識された
まあ、ボタン数が少ないけど

882: 2020/10/16(金) 12:55:07.34
>>879
今更そんなこと言ってる奴の存在にびっくりだわ

883: 2020/10/16(金) 14:09:25.76
>>882
今さらだったならすまん

885: 2020/10/16(金) 16:40:41.27
>>879
おつかれ
参考までにメーカー名と型番を教えてほしい

886: 2020/10/16(金) 18:05:51.99
>>885
PCEミニにパソコン用パッドを差したんじゃなくてパソコンにPCEミニ用パッドを差したんだと思うぞ

887: 2020/10/16(金) 18:20:08.05
>>886
明らかにそう書いてあるしな

891: 2020/10/16(金) 20:07:06.95
>>885
うっかりさんめ

880: 2020/10/16(金) 12:30:01.40
ファミコン派だったけどメガドラミニ買ったった

881: 2020/10/16(金) 12:44:03.35
はい、分かりました

884: 2020/10/16(金) 15:43:16.60
タフスプリングと格闘しすぎて親指痛い、レーザーじゃきつい

888: 2020/10/16(金) 18:20:31.39
はい、そうですね

889: 2020/10/16(金) 19:27:31.52
みんなすまんな

890: 2020/10/16(金) 19:34:00.97
勘違い老人が多いなここ

892: 2020/10/16(金) 20:33:43.47
どうやら読解力がなかったようだ・・
みんな指摘ありがとう。

実はこいつがウチのPCE miniで「一応」使えたんで、他にもあるかと・・
https://hori.jp/products/p4/wcl_bl/

893: 2020/10/16(金) 20:42:34.15
>>892
こういう情報はうれしいんだなあ。
連射コン欲しい。

894: 2020/10/16(金) 21:08:11.76
スプリガンおもしれぇ
でも何個組合せあるんだよ、これ
まるで覚えられん

895: 2020/10/16(金) 21:23:33.20
実は「一応」と書いたのには理由があって、
PCEminiで利用するすべてのキー操作ができるんだが、
ゲーム中なぜか処理落ち(FPS低下)が発生する。

RPGなら気にならないんだが、シューティングだと
スロー動作させているような感じ

残念だが↓を買った方が良い気がしてきた
https://ifc.booth.pm/items/1915306

896: 2020/10/17(土) 00:08:38.52

897: 2020/10/17(土) 00:14:47.40
>>896
analogueなら間違いないな
CDROMも動いて$199なら格安だろ。買うか

898: 2020/10/17(土) 00:57:29.98
やべーなこれ
PCエンジンmini捨ててくるわ

899: 2020/10/17(土) 01:08:52.19
>>898
miniはスイッチオンですぐ遊べる気軽さがあるしなぁ
それにAnalogueのはSuperNTやMegaSGで実証している通り実機再現度抜群だけど絶対的な値段は高いし(個人的にはあれだけの再現度ならけしてお高いとは思わないが)
どっちかがあるからどっちが要らないって関係じゃないと思うな

900: 2020/10/17(土) 01:36:02.12
>>899
まじめに取り合う相手かどうかくらいわからんのか

901: 2020/10/17(土) 05:37:29.90
すごいの出たな
https://www.analogue.co/duo/

902: 2020/10/17(土) 05:41:45.62
miniはともかく実機を押し入れにしまう日がくるとは・・・

903: 2020/10/17(土) 06:03:32.95
数量限定だから予約開始後一時間もせずに販売終了だな

904: 2020/10/17(土) 06:23:48.76
数分でなくなるだろうな

905: 2020/10/17(土) 06:42:18.36
互換機無い煽りも通用しなくなるな

906: 2020/10/17(土) 06:52:44.16
実機全くいらなくて$199はいいな、遂にそんな時代がきたか
CD売らなくて良かったー

909: 2020/10/17(土) 08:14:50.73
>>906
いや、安すぎないか?これ。エミュじゃねえガチ互換機じゃん。普通にほしいわ。

910: 2020/10/17(土) 08:24:07.60
>>906
値段見てビックリした
CD-ROMドライブ付いて2万ちょっと
これは買いたくなる

>>908
他のもやりたいじゃん

911: 2020/10/17(土) 08:38:13.95
>>910
送料と通関税含めると最終的に25000円くらいになる筈
MegaSGとSuperNTもそうだったので
税金は後でFedEx.から請求書がやってくるのでコンビニで払う

915: 2020/10/17(土) 08:56:26.49
>>910
nearの事だよ(´・ω・`)

907: 2020/10/17(土) 07:43:38.05
この流れでメガドラみたいに未発売や新作が出ると良いな
ミニに収録されたニアアーケード版とかさ

908: 2020/10/17(土) 07:53:03.18
>>907
miniでやればいいじゃん(´・ω・`)

914: 2020/10/17(土) 08:45:36.65
>>908
だってファミコンもスーファミもメガドラもチョコチョコとパッケージソフト出てるのにPCエンジンだけ出てないのは寂しいじゃんよ

912: 2020/10/17(土) 08:41:28.37
こっちもなかなか……既に発表済のAnaloguePocketでHuCardが動くみたいね
https://twitter.com/i/status/1317118116678094860
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

913: 2020/10/17(土) 08:43:24.42
SGのソフトも動くみたいだな。いやはや凄い
Compatible with nearly every NEC system and game format. TurboGrafx-16. PC Engine. SuperGrafx.
TurboGrafx CD. PC Engine CD-ROM2.

引用元: ・【KONAMI】PCエンジン mini ★32