1: 2020/09/04(金) 23:12:58.51
!extend:default:vvvvvv:1000:512

発売日:2015年9月2日(水)
https://www.konami.com/mg/mgs5/

次スレは>>950の方がお願いします。
ダメな場合は>>960>>970と言った感じで
スレが建つまでは減速を遵守でお願いします。

次スレ作成時は
!extend:default:vvvvvv:1000:512
を先頭に貼り付けてください

※関連スレ
【FOB】Forward Operating Bases part45 【MGSVTPP】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1548525248
【MGO3】METAL GEAR ONLINE 3 Part 934
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1592726004/
荒らしが立ててもスルーで

※前スレ
【MGSV】METAL GEAR SOLID V part520【GZ/TPP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1595450888/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

3: 2020/09/04(金) 23:32:42.32
>>1
お疲れ様です ホ“シュ!

6: 2020/09/05(土) 00:15:08.71
>>1
あんた一体何なんだ!

7: 2020/09/05(土) 00:42:48.73
>>1 乙!
保守

8: 2020/09/05(土) 01:26:04.49
>>1おつ
ほしゅ

2: 2020/09/04(金) 23:19:34.77
こんにちは。あたしはカウガール。
 AAとして成り上がるため、スレを巡る旅をしています。
     __
   ヽ|__|ノ    モォ
   ||‘‐‘||レ   _)_, ―‐ 、
   /(Y (ヽ_ /・ ヽ     ̄ヽ
   ∠_ゝ  ` ^ヽ ノ.::::::__( ノヽ
    _/ヽ      /ヽ ̄ ̄/ヽ

4: 2020/09/05(土) 00:00:21.35
保守

5: 2020/09/05(土) 00:12:57.31
保守に堕ちる 復習の為に

9: 2020/09/05(土) 06:51:08.91
毎晩乙した右腕が 肘膝が 腰が痛む

若さをなくした身体の
先に仲間を亡くした痛みだけが
いつまでも消えずにうずく

あんたも痛むだろう? ボス

10: 2020/09/05(土) 18:02:37.29
FOB用報酬テンプレ

燃料= 支援>拠点>戦闘=司令>研究>諜報>医療0
生物= 拠点>司令=戦闘>支援>研究>諜報>医療0
コモン = 戦闘>拠点>司令=支援>研究>諜報>医療0
マイナー= 拠点>研究>戦闘>司令>支援>諜報>医療0
プレシャス= 研究>拠点=戦闘>司令=諜報>支援>医療0

ワームウッド= 研究>司令>医療=支援>他0
ブラックキャロット= 研究>司令>医療=支援>他0
ゴールデンクレセント= 諜報>司令=医療>支援>他0
アフリカンピーチ= 医療>諜報>司令=支援>他0
ジギタリス(プルプレア)= 医療>諜報>司令=支援>他0
ジギタリス(ルテア)= 医療>諜報>他0
ハオマ= 医療>戦闘>他0

233: 2020/09/19(土) 16:39:57.10
>>230
まあおおむね>>10の通りだけど(抜けてるタラゴンは医療>戦闘>司令>支援>他0ね)
自分が全ての班を回って調べた数値だと多少誤差があって
植物はワームウッド、ブラックキャロット、ゴールデンクレセントだけは
貰える4班の中で医療班が一番少なくてそれ以外は医療班が一番多かったよ

12: 2020/09/06(日) 03:28:39.72
イベントFOBのポイント交換景品リストも欲しいですBOSS!

13: 2020/09/06(日) 07:56:54.89
>>12
https://seesaawiki.jp/mgs5the_phantom_pain/d/FOB%A5%A4%A5%D9%A5%F3%A5%C8
自力で探せないと この先苦労するぞ

けどイベントFOB設計図で欲しいのは
チャレンジで確定対人戦する時用のエナジーウォールくらいじゃね?

14: 2020/09/06(日) 08:38:33.43
MGSVって、ピースウォーカーからの流れだけど、
4の長大で、延々ムービーのつまらなさからよく劇的に回復したよね。
PS4でも屈指の面白さだった。
オンラインは微妙だったが。

15: 2020/09/06(日) 08:44:05.92
>>14
代わりに繰り返しプレイするのに
挟まれる製作者名やクリア後の無線画面やムービー

16: 2020/09/06(日) 10:37:10.50
>>14
ムービーで見せろってカセットが多いのが残念
ゼロ関係はむしろムービーで見たかった

17: 2020/09/06(日) 10:46:48.65
>>16
作りかけで追い出されるって決まって工程変更でムービー作る暇なかっただけでしょ
ムービーカットカセット大勝利マンが1人でムービー無くて良かったって毎回騒いでるけど路線変更したくてした訳じゃねーだろ

21: 2020/09/06(日) 13:48:17.41
>>20
質問は仕方ないかなと思ったけど>>14とか

25: 2020/09/06(日) 15:10:53.99
>>22
確かに4もVも賛否両論だったからストーリーは個人の好みで違うとは思うが、
とにかく4は、ソリッドスネーク完結編だから何もかも回収して説明してくるから、ファンサービス過剰で
ウンザリした。
Vは暗いしハッピーな展開一つもないけど、小島監督の奇妙な作家性が存分に出てて映像も好きだったなーって。

大体主人公が替え玉だったなんて変な話を何十億掛けて作るなんて狂ってる。

35: 2020/09/07(月) 17:53:35.66
>>25
Vはボスが喋らないのが寂しすぎる
大塚明夫ほとんど仕事してないわな

4はオタコンと掛け合いだけでも面白い

36: 2020/09/07(月) 17:59:21.41
>>35
英語版声優のギャラの都合らしい

40: 2020/09/07(月) 18:29:55.04
>>36
英語声優のギャラのせいで日本でも喋らないってなんか残念だな

>>37
サプレッサー他から移せるだけで有用よね

18: 2020/09/06(日) 12:37:46.46
自分のFOBのカラー変更ってどうやるんでしょうか?
CUSTOMIZE > BASE COLORからだとマザーベースのカラーしか変わらない・・・

30: 2020/09/07(月) 08:12:59.00
>>18
各種イベントFOBの報酬の中からポイント交換してから。

19: 2020/09/06(日) 12:39:25.58
てか前スレ埋めてから書き込めよ

20: 2020/09/06(日) 12:53:09.51
>>19
埋まる直前のスレに質問すると
スレ埋めで流されることがあるから
質問はしゃあない

26: 2020/09/06(日) 20:10:42.09
対物ライフルのサプレッサーは(中)までしかない?

27: 2020/09/06(日) 22:21:38.45
はい

28: 2020/09/06(日) 22:52:34.64
無限サプレッサーってカスタムで付け替えできないよね?
初期装備のサプレッサー無限のやつってFOBやるためアンダーに装備したいとかでもないなら作らなくても問題内でしょうか

29: 2020/09/07(月) 04:47:29.32
火曜まで裏切りの容疑者クリアしないとお目当ての大量プレシャスが、拠点二ヶ所にノンアラノンキルにヘリ撃墜とかGMP節約で一回で済ませたいが・・・
ステルス使おうかな、今晩またトライしようお休みボス

34: 2020/09/07(月) 17:01:38.10
サンキョー

38: 2020/09/07(月) 18:09:29.68
>>37
記念に鍵掛けて取っておいてるわ。二度と取れんし

39: 2020/09/07(月) 18:27:17.29
一応は解雇したり誰かに誘拐されても機能は使い続けられるんだっけっか
でも愛着湧いてるから勲章あげてお気に入りにしておきたいくらいには好きなモブNPC・・・

41: 2020/09/07(月) 18:47:19.50
マスターガンスミスだけはやっぱSランク無理なんかね
キコンゴの翻訳スキルは一旦仲間にしちゃえば後は要らないから解雇したけどいいんだよね?

44: 2020/09/07(月) 19:26:49.00
>>41
能力固定のキャラは一人在籍させてないと能力変化して出てくることは無いんじゃなかったかな

なので通訳はメインオプスで回収することになるアフリカーンスだけS取れる

42: 2020/09/07(月) 19:06:48.09
特定スキルでも複数回回収できる奴は、頑張ってればS出るけど
一回で出てこなくなる兵士のスキルはほぼ固定でしょ
もう研究開発班もS+が最低だから、特定スキル持ちも居なくなった
一部の連中はミッションやると入ってくるけど、もう要らんからさっさと解雇してる

43: 2020/09/07(月) 19:19:24.70
カスタマイズでアサルトライフルとかに上部オプション×2でダットサイトとブースターつけられるようになったけど、これライフル用3段階スコープと比べて何が優れてるんだろうか

使ってみたけどイマイチわからんので、武器オタの人解説してくれないかな?

45: 2020/09/07(月) 19:29:14.30
>>43
オタじゃないけど
スコープだと主観視点にしたら最低2倍になってるから近距離で咄嗟の取り回ししにくくなったりするけど、ダットサイトは倍率無いのでそれがない
ブースターはダットサイトと組み合わせると、主観のまま等倍(ダットサイト)とダットサイト覗いたまま倍率かけられる

8倍スコープや6倍スコープで狙撃に使ってるならそっちでいいかもだけど

50: 2020/09/07(月) 23:01:16.37
>>45
わかりやすい!ありがとう

ブースターの倍率自体は控えめみたいだから、スナイパーライフルよりはアサルトライフルに付けるのがむいてるのかね。
とりあえずアサルトライフルに付けて使ってみよう。

51: 2020/09/07(月) 23:13:21.87
>>50
書いたようにオタじゃないから使ってみた感想でしかないのでなんかずれてたらごめんね

54: 2020/09/08(火) 10:50:26.59
>>50
そうね
SRにダットサイトつけても倍率不足で超長距離狙撃とかしにくくなって柔軟性が下がるから
ARにライフルスコープつけるってのはマークスマンライフル的に使うならアリっちゃありだけど8倍とか必要な距離だと弾が落ちまくるしダットサイト+2~4倍ブースターが安定しやすいと思う
むしろARで長距離狙撃する時には弾の落下見えなくなるから倍率高すぎないほうがやりやすかったりもするし

46: 2020/09/07(月) 19:59:48.88
aを回収したら、うちのsがところてん解雇されるのキツいぜ。牢屋で時間かけて説得せずそのまま放り出してくれよ

53: 2020/09/08(火) 04:05:32.65
>>47
オセロットが「他の奴みたいになりたいか?」とか脅してそう・・・

62: 2020/09/08(火) 16:44:11.73
>>53
ソ連兵に対してはオセロットが説得させて、
(ソ連兵の中では有名だとテープで言ってた気が)

PF兵はミラーが松岡修造張りの熱弁を振るって説得させてるんじゃないかと予測。
MSF時代はミラーが説得させてたっぽいしな。

48: 2020/09/07(月) 21:00:57.57
「説得」してるのオセロットでしょ?

49: 2020/09/07(月) 21:04:56.30
スコポラミン投与とかしてそう

52: 2020/09/07(月) 23:16:38.08
CP CP だ、ダンボールが動いてる 対応の指示を!
本当だ、下から足が出てる!


あと、ソビエト軍同士の かっぺーい かっぺーい ・・・ ぽよーんっての聞いてるのが楽しいからわざと監視所に攻撃してる

55: 2020/09/08(火) 12:00:57.30
灼熱の空港のターゲットの隊長ってホールドアップ取れるの?
ライオットスーツではなくバトルドレスぽいからいけるんだろうか

56: 2020/09/08(火) 12:09:04.71
>>55
ステルス迷彩使って試して来て
ついでに結果をスレで報告してくれると嬉しいぞ

58: 2020/09/08(火) 12:13:30.81
あ、痕跡ゼロ取れた
よく考えたら二人ともトラック乗るんだからそこで回収しちゃえばまとめて終わるんだ

>>56
ついでだから試してくる

59: 2020/09/08(火) 12:28:57.18
10回やったけど取れない
振り返って反撃してくるのはともかく、それを下がって避けてホールドアップ取り直しても赤消えず叫ぶのって取るの無理よね?

60: 2020/09/08(火) 12:43:26.54
>>59
ダメそう

61: 2020/09/08(火) 12:46:05.56
>>60
振り向いても赤消えなかったから出来ないやつなんだろうね

63: 2020/09/08(火) 17:27:38.61
XOFは

64: 2020/09/08(火) 17:41:02.75
お前は騙されている
正義は俺たちDDにある
ボスを見ろ

お前たちが正義を尽くさないというのであれば
やりたくは無いが 本当にやりたくはないんだが
お前という貴重な人材でも
悪として排除しなければならない




多分こんな感じ

73: 2020/09/08(火) 22:26:04.28
>>64
すまん
何故かPWのブーメランパンツ履いたカズで想像した
1行毎にブーメランパンツが迫って来る感じで

65: 2020/09/08(火) 18:43:24.18
★8と★9の武器開発したら、マイナーメタルとか枯渇してきた
きついなあ

77: 2020/09/09(水) 07:13:04.98
>>66
少なくとも一人いるな。
エロい格好をした無口なあいつが。

67: 2020/09/08(火) 19:50:36.54
「ハンバーガーは好きか?」

68: 2020/09/08(火) 20:11:50.85
オセロットの拷問によるムチと、カズのハンバーガー攻めによるアメで説得するんだろう

69: 2020/09/08(火) 20:50:44.24
故郷なき虜囚やったら、S+解雇されてマラクのおっさんと全ステータスDとCのムカつくスペックの兵士が強制加入してくるし
ああいうの止めて欲しい

70: 2020/09/08(火) 21:38:15.55
その手のはさんざん言われてるけどねー

システム上無理なので、まぁいっかと思った方がいいよ
2周目とかやると人員リセットされるし割とどうでも良くなる

79: 2020/09/09(水) 07:21:01.43
>>70
バージョンアップでまだマシになったほうだよな。
以前はヒューイやスカルフェイス以上に仁丹がこのスレでボロッカスに叩かれまくってたからなぁ(遠い目)

71: 2020/09/08(火) 21:43:24.85
ケミカルバーガー食べてみたい

72: 2020/09/08(火) 22:25:02.50
コードトーカーが明らかにそれ見ただけで引いてるっぽいんだよな

現代にあったらインスタ映えとかはしそうでもある

74: 2020/09/08(火) 22:27:45.46
左足と右手無いブーメランパンツ履いたグラサン男の股間が徐々に近づいてくると考えると怖いな

75: 2020/09/09(水) 01:31:05.57
気絶してぶっ倒れたカズにホフクでのし掛かるBOSS

76: 2020/09/09(水) 05:26:36.33
吠えるように泣いた

78: 2020/09/09(水) 07:19:05.84
FOBの地雷橋封鎖だが、4つとも中に並べて置いてある状態で外側をエルードで移動しても地雷破壊される置き方あるんだな。
柵の上に置くやり方じゃなく普通に橋に中の床に設置した状態なのにびっくりしたわ。
一番外側の地雷を柵ギリギリに設置して微妙な角度?でエルードにも誘発させるとか、よく見つけるなこういうのw

81: 2020/09/09(水) 15:10:36.09
よお、数年ぶりだな
俺は給食のおっさん「関谷」だ
今日もMGS5TPPの5周目に勤しもうと想う
よろしく頼む
「アニソンを歌え!」

82: 2020/09/09(水) 18:21:15.60
クワイエットのあの独房っていっつも大音量で音楽流されてるけど
あれは眠らせなくする拷問みたいなもんなんか

83: 2020/09/09(水) 18:50:10.16
>>82
天井から海水のバケツを掛けられてそう

84: 2020/09/09(水) 19:55:06.54
というかクワイエットは睡眠の必要はあるんだろうか

85: 2020/09/09(水) 21:57:35.45
オイラは事故以来不眠症だがラジオ点けっぱなしで部屋に居るわな

86: 2020/09/10(木) 00:12:05.32
開発に必要なプレシャスメタルが全然足りん!
フィールドで稼ぐよりセキュリティイベントで2000とか倍イベントで4000稼ぐのが一番効率いいかな?

89: 2020/09/10(木) 06:34:17.80
>>86
セキュリティチャレンジ2倍時にいわゆる「稼ぎ用」の高レベルFOBに行くのが一番効率は良いと思う

次点でイベントスカルズ(ハード)
時間効率でいうならPFレーティングのポイントを
プレシャスや燃料資源に交換するのが一番良いが
コレは高難易度FOBに侵入しまくって志願兵S++やS+で埋まった人向け

87: 2020/09/10(木) 00:15:00.81
クワイエット本人の望んでる娯楽かもしれない
狙撃には必要ないだろうに狙撃体勢に入ったら鼻唄歌う程度には歌好きなんだろうし

88: 2020/09/10(木) 05:05:18.99
何時も同じだがな、カセットだと手ぶれしないから仕方ない。

90: 2020/09/10(木) 12:18:05.87
メインやってたら、ムービー入るときの操作不能の硬直中に敵に発見された
納得いかない

91: 2020/09/10(木) 17:21:33.64
>>90
メインミッションを始めようとしてヘリで開始地点に向かってるところで徒歩の通信兵に見つかったことがある
空港のどれかのミッションを達成して馬でHZを出てクリアになった直後、フリーになった瞬間に屋上のスナイパーに見つかって撃たれたことがある

92: 2020/09/10(木) 18:03:24.12
>>91
メインの蜜蜂で、ハニービー回収後ある程度戻ったらムービー流れてスカルズ出現するじゃない
そのムービー入る直前の硬直状態で発見されて戦闘体制に入ってS取れず、スコア足りずA止まりだった
S取れてないの思い出して取りに戻ったんでまたやり直すのが怠いわ

LDが一番端に1つあるだけだし一本道の途中に敵監視所と拠点あるから車で走り抜けるって訳にもいかないし面倒よねここ
山岳基地まで来たら配送して貰った方が楽かな

93: 2020/09/10(木) 18:15:55.87
>>92
蜜蜂をSランク取りたいだけなら
速度と装甲Maxにしたヘリでハニービーのある砦へ凸
後は砦に強行突入してハニービー取れば終わり

スカルズでハニービーを外さなければ
それ関連のボーナスで余裕のSランク

95: 2020/09/10(木) 21:03:02.91
>>93
>>94
ヘリ使うの苦手なんでジープで突貫するわ
ありがとう

108: 2020/09/12(土) 06:19:20.71
>>95
うろ覚えだけど

・初見の時
CQCで4体倒した(カウンターのQTE)
時間かかったけど

・C4開発した時(周回)
ムービー終わってからすぐにホフク状態にしてC4を一カ所に全部セット
気付かれないようにホフク移動して後ろの洞窟?の2階にあがってC4のとこにマガジンを投げる
スカルズ数体C4に近づいたらC4爆破
残ったスカルズはマガジン→手榴弾の繰り返しで倒した
マガジン投げるとスカルズはマガジンのほうへ近づき銃で撃ってくるのでそれを利用した

つーかこのミッションはてっきりスカルズ倒すもんだと思って逃げる選択なかったな

113: 2020/09/12(土) 08:23:59.67
>>108
初見では普通はHONEY BEE使うものじゃないのか…?
オセロットにもそれを使ってしまえと言われるし

124: 2020/09/13(日) 05:54:04.74
>>113
ミッション時のミラーの指示がこうだったから

うろ覚えのセリフ
ミラー「キラービーを奪ってくれ、決して使わないでくれよ」

126: 2020/09/13(日) 08:42:30.37
>>124
それはあくまで当初の予定で、スカルズがいてはヘリを飛ばせないのって一番最初のミッションでわかってるし
オセロットには「いい機会だ、使ってしまえ」と指示されるから使っていいものだと思ったわ
まあ考え方の違いなんだろうね
最初の目的を遂行するか、生存優先するかで

131: 2020/09/13(日) 12:24:07.03
>>126
ミラー指示時、キラービーを使わずにクリアしたらもしかしたらタスク取れると思ったから
これもあった
あとキラービーを使って倒したタスク項目もあるかな?というのも一応考えたがやはりミラー指示を選んだ

136: 2020/09/13(日) 15:59:33.67
>>131
あー、確かに今考えると露骨にタスクっぽいな

>>135
ただあれ明らかにスモーク出てないところを車が走るのよね

そういや持ち込み車両でトラックって使ったことないな
速度は速いわけではないし、隠れるのには停止必要だからスモークジープのが速いし
開幕から持ち込むのは、捕虜大量に回収するのわかりきってるときとかに一度で済ませる用なんだろうか

94: 2020/09/10(木) 20:59:58.32
>>92
スモーク投げ込んだジープでドライブ

96: 2020/09/11(金) 14:38:26.56
ジープにスモーク入れてする
モクモク突撃作戦はアプデ修正されて発見されるって聞いたんだけど
動画では成功しているものもあるんだよな
日付も修正後だし 実際修正されたってどうなのよ?

97: 2020/09/11(金) 17:18:43.51
>>96
ジープの中に放り投げてれば敵のど真ん中突っ切っても見つかったことはないな
投げるのミスって地面に落ちてるときは流石に発見されるけど

100: 2020/09/11(金) 19:07:15.84
>>96,97
坂道とかで投げ入れるとミスることが多い
ちゃんと平地で停まってやると大丈夫

98: 2020/09/11(金) 18:39:29.33
疑問投げかける風に検証させようとせんでもやりゃわかんだろタコ

101: 2020/09/11(金) 20:21:08.72
>>98
バレたりバレなかったりするから訳がわからんのよ
スモークが追従しているから「成功している」はずなんだけど何故かバレる時がある

いきなりの発覚じゃなくて「検知ー発覚」って流れだから
コレが「修正」の結果なのか
何か間違っているのかバグなのか分からん

99: 2020/09/11(金) 18:50:55.29
開発でマイナーメタルとプレシャスメタルなくなってFOBの拠点開発攻めまくってたら、イベントポイント170万ポイントポイ捨てになるわ
スタッフも武器色とかももう交換できるもんないし
S++とかもうちょいくれたらいいのに

102: 2020/09/11(金) 21:11:38.42
バタフライ付け忘れてクワイエットさよならミッション来てしまった、面倒だが仕方ない。

103: 2020/09/11(金) 21:26:16.58
前スレでチーター呼ばわりされて嘆いてた者だけど、めげずに他のFOB挑戦してたら他の外国人が立ち回り褒めに書き込みにきてくれた
ら、件の人が「こいつチーターだぞ」とかわざわざ言いふらしに行ってて悲しくなる
これが悪に堕ちるか・・・

ジープスモークは今現在も成功するみたいなんだけど、ジープの籠すり抜ける事がよくあって例のステージ以外だと結局正攻法の方が早いまでありそう

104: 2020/09/12(土) 00:03:18.62
「悪に堕ちる」って結局どういう意味だったのか

戦争を阻止する目的で戦っていたネイキッドが
愛国者間で戦争を始めた事を指しているのか?

キャッチフレーズを考えたコンマイの広報担当はHPのわかりやすい所で詳しく説明する義務がある

112: 2020/09/12(土) 08:06:11.89
>>104
悪に堕ちたのはどう見てもイーライ(後のリキッド)だよな。
Sins of the Fatherの歌詞も、なんとなくイーライ目線っぽいしな。

105: 2020/09/12(土) 01:55:14.51
GZからやり直してこい

106: 2020/09/12(土) 04:58:53.71
君たちはただの悪者なんだよ!
あと、どうみてもあれはオオカミじゃないか!
まともなのは僕だけか!?

107: 2020/09/12(土) 05:55:21.16
みんなマトモじゃない仲間だゾ

109: 2020/09/12(土) 06:24:51.92
あと睡眠グレネードも試したな
同じようにマガジン→睡眠グレネードの繰り返しで倒せた

111: 2020/09/12(土) 06:36:13.43
未発見時のスカルズの動きがマイケルジャクソンぽくてカセットテープにマイケルの曲が無いのが残念だ、
スリラーで霧アーマーとかw
檻の中でツーハン生活に踊り出すスナイパースカルズとかちょっと観たい

114: 2020/09/12(土) 08:37:28.03
いつも感じてるけど
アマゾンの奥地でミッション終わってスネークだけコンテナの上に乗っかって帰ってしまうのを
置き去りにされるDドッグはどんな気持ちで見上げてるんだろう

115: 2020/09/12(土) 12:48:08.31
馬もだけど、その時いっしょにフルトンされてるぞ

116: 2020/09/12(土) 12:51:58.20
ワームホールだと確認できないけど
普通のフルトンでコンテナ脱出すると
バディ回収のフルトン音がするから一緒に脱出している

DD回収時のポーズは可愛いので一回見てみるといい

117: 2020/09/12(土) 12:52:03.67
すっごい久々にセーブ消して最初から遊んでイベントFob行けるようになったけど
まだこんなにイベント参加してる人がいるのに驚いたわ

121: 2020/09/12(土) 21:01:15.46
>>117
オンラインの情報はそのままで再スタートできるのでしょうか。例えば開発済みの武器は開発済みになっているとか、資金や資源が以前のままとか。

122: 2020/09/12(土) 22:10:12.39
>>121
オンライン上の資金や資源は残ってる、買ったFobは建ってるけど一から開発しなおし
開発した水着は残ってたけど他のオン専開発武器はわからないなあ
俺がやってた時はまだ無かったんで設計図すら持ってなかった
通常武器とFobはまた開発しなおしだから金と燃料資源が枯渇してる

118: 2020/09/12(土) 17:07:55.03
エスピーオナージポイントを増やすメリットってありますか?
セキュリティチャレンジの資源報酬が減るしデメリットしかないのかなと。

119: 2020/09/12(土) 18:13:06.40
オンラインチャレンジ報酬がもらえるのと強い人(兵士や報酬が強い)と戦い易くなる

120: 2020/09/12(土) 19:03:32.74
MOLOTK-68開発終わったけど、使用コストがすごすぎてちょっときついなあ
サーバルの★5ぐらいが一番気兼ねせずガンガン使える。
もうちょっとグレード高い武器も気楽に使えるようにちょっと手心加えて欲しい

129: 2020/09/13(日) 11:32:02.68
>>120
出撃コストを考えた奴はアホだと思う。
強い武器を開発→攻略が楽になる、がゲームの醍醐味なのに
逆に初期の弱い武器を使えば英雄度に補正(×1.2とか)で調整すれば良かっただけ

開発したのに資源が勿体なくて使えないのはゲームデザインとして終わってる

138: 2020/09/13(日) 16:38:56.18
>>129
まじで苦労して上位の武器開発してもねえ
これだけレアメタルとか大きく消費されるとちょっと気が引ける
ゲームバランスもあるんだろうけど、英雄度が下がるけどとか言うのはいいアイデアだと思う
ちょっとデータ弄ってやってくれんもんかねえ

140: 2020/09/13(日) 19:16:06.41
>>138
上位の武器開発が完全に自己満足になってるからな

123: 2020/09/12(土) 23:12:56.20
あと一ヶ月位で武器開発終わりそうなので最初からやり直そうかなと思っているんです。FOBが4つもあると自由設置が面倒なので一つでやりたいんです。

128: 2020/09/13(日) 09:32:46.71
スタングレネードは対人で使うならともかく数が必要なスカルズ戦で使うには目に悪くてな・・・

132: 2020/09/13(日) 12:25:37.34
スカルズ相手の睡眠グレネードは売国の車列でしか使ったことないわ
もちろん自分で思い付いたんじゃなくてBIG SARUの動画見てマネするようになったんだけど

133: 2020/09/13(日) 12:37:19.75
ミラー救出作戦でのスカルズ戦ではC4使って倒した方が楽だった
ミラーが攻撃受けない場所に置いて放置しC4をセット
わざと発砲音出すとスカルズがミラーに向かって攻撃してくるのでそんときにC4爆破
スカルズ4体狩れる
あと睡眠グレネードでも簡単に倒せる
ミラーを馬に乗せたまま離れて放置、スカルズに見つからないように近づいて睡眠ガスグレネードを投げる
これでも簡単に倒せた
初見は戦わずミラーを担いである程度まで離れたら馬に乗って逃げたけど
そんときはマガジンでうまく釣りながら離れたな

134: 2020/09/13(日) 12:46:23.63
ちなみに車スモークでスカルズ回避や敵兵に気付かれない、はこのスレで知った
かなり前だけど
まあ確かにこれ楽だよな
こんな救済措置があったとは、って当時思った

135: 2020/09/13(日) 12:56:34.89
救済措置と言うか、
スモークのそばにいれば見つからないなら
スモークと一緒に移動すれば見つかずに動けるのは当然の帰結ではあるのか
まずスモークを移動させるという発想がなかったわ

137: 2020/09/13(日) 16:29:29.51
民族浄化は、2番門の手前でトラックの運転席に煙玉投げ込んで突入して無理矢理sとった

139: 2020/09/13(日) 17:30:37.03
英雄度と残虐度の高さ低さで
使用武器制限はゲーム設定というより「ボスの良心」という枷を表現している感じがして良いかも

でみんなで悪に堕ちるんですよね
わかります

141: 2020/09/13(日) 19:23:36.71
出撃コストは資源なしでGMPだけならよかったのに
なかなか自由なプレイができない

152: 2020/09/14(月) 12:16:53.73
>>141
メインミッションクリアでFOBと同様に資源報酬付きか
装備コストはGMPだけか だな

142: 2020/09/13(日) 20:31:11.84
PC版でチートMod使ってみた
装備品コストを0にしたらコレはコレで問題があった

SideOpsに無限バンダナとステルス迷彩を着て
ミサイルを撃ちまくるプレイスタイルになっていった

けどMGS3・4・PWでも周回して無限バンダナ持つと同じ事してたわ

143: 2020/09/13(日) 20:37:47.49
自己満足っていうかFOBで対人ばっかりやってるガチ勢は常に最高グレード装備するのが前提なんじゃないの?

そのコストを賄うために対人とは別で稼ぎをする必要があるのかないのか、それともバックアップ戻してるだけか知らんけど

そのへんFOBやらない人だけじゃなくてガチ勢の感想も聞いてみたいな。

144: 2020/09/13(日) 21:11:25.75
戦車って脆いのね
装甲兵排除のサブオプスで6人と戦ったら倒しきる前に壊された

145: 2020/09/13(日) 22:25:08.40
MGSVの戦車はハリボテの資金源、回収して売り払う
 
FBOウォーズとかコメントしてるロシア人?に潜入したらバレて捕虜取り返しにやって来たので防衛出動したが残り数十秒で勝利転入された。
また挑戦してやる!

146: 2020/09/13(日) 22:27:02.67
スマンFOBの間違い

147: 2020/09/14(月) 01:21:40.80
kなんたらっていう人のFOBから回収したS++はトラブルメーカーか女性ばかりで、名前も同名なんだけどオンライン営倉から解放されても同名のままですかね?

スキルも無いし、aaeacが如何に優れたFOBかというのを実感させられる

148: 2020/09/14(月) 03:14:54.86
出撃コストもそうだけどなんというか全体的に悪い意味でソシャゲみたいなんだよね
資源が足りない?FOBやってください!
開発が長い?MBコイン買ってください!
班レベル上げたい?FOBやってください!
……

150: 2020/09/14(月) 03:31:17.48
実際ステルスゲームでオンライン要素盛り込もうとするとアサクリよろしく協力コープかファントムペインみたいに奪い合いかの二つしか思い浮かばんなぁ・・・

153: 2020/09/14(月) 16:36:55.70
「流行歌を歌え」

154: 2020/09/14(月) 19:34:46.56
MGSゲーム版漂流教室のサバイブかよ

155: 2020/09/15(火) 13:05:01.09
漆黒の下って痕跡ゼロいける?
タンクの破壊を痕跡ゼロで行うのって無理かな

156: 2020/09/15(火) 13:47:01.59
ブラストアームのパンチなら行けるかな

157: 2020/09/15(火) 14:09:04.38
>>156
あれ痕跡ゼロに引っ掛からないのね
義手もアウトだと思ってた
していい行動は「出撃時点で持ち込んだ車両での移動」「ホールドアップ」「フルトン回収」「ノック、DDの吠え」だけだと思ってたわ

158: 2020/09/15(火) 14:37:30.41
>>156
ダッシュパンチの方で構えたらアウトなんかな

今夜ステルス迷彩着て凸してくるわ

159: 2020/09/15(火) 14:51:28.74
>>158
ダッシュパンチの方でok

167: 2020/09/15(火) 21:06:08.18
>>156
グレード6のブラストパンチなら停止スイッチ近くから発射して爆破できるよ

168: 2020/09/15(火) 21:11:10.60
>>167
義手って飛ばしてもセーフなの?

171: 2020/09/16(水) 01:56:48.28
>>168
見つかってない状態ならね
というか敵が戦闘体勢の状態で義手飛ばしたことないから分からん

172: 2020/09/16(水) 02:50:09.35
>>171
見つかってなければ痕跡ゼロでも義手使用セーフなのか
凄い良いこと聞いたわ

176: 2020/09/16(水) 08:29:31.57
ごめん、混同してたわ
サブシスタンスミッションでヘリから降りずにミニガンで破壊すれば痕跡ゼロとかこのスレで見たから同じだと思ってたわ
>>172
スマン

160: 2020/09/15(火) 18:48:46.29
捕らわれた翼竜とかいうのむずすぎ
先週のとえらい差や

161: 2020/09/15(火) 19:26:41.90
>>160
イベントFOB最難関だから安心して欲しい
他はもっと楽だぞ

164: 2020/09/15(火) 20:32:39.08
>>162
一般兵は必ず直属契約にしてから出撃させる事
功労賞を貰って出撃させる予定が無くなったら直属契約を外しても良い

165: 2020/09/15(火) 20:38:04.37
>>164
いいアドバイス聞いた
ありがとう 以後はそうします

166: 2020/09/15(火) 20:44:01.25
>>160 慣れたら、どれも同じ繰り返し作業
[AM A114 RP]あれば楽勝!

259: 2020/09/20(日) 20:10:23.76
>>253
>>166

260: 2020/09/20(日) 21:00:28.38
>>259
それ作れるようになるまでが長いよ…
一応ランク一番低いのは作れたから装備してやってみたんだけど、煙扱いで他の兵士に見られると警戒体制に入っちゃうのは面倒なのね
まあそれは仕方ないか

163: 2020/09/15(火) 20:19:26.95
ゼロと同じぐらいの潜伏期間だな。 
https://news.yahoo.co.jp/articles/af3a13f4a9d749cb50edf3e7e928a7624e344ebb
潜伏期間をではゼロとどっこいどっこいかな?

170: 2020/09/16(水) 00:26:21.66
エナジーウォール、ワームホール、RP
この3つは2段階まで開発しといた方がいい
他は割とゴミ

173: 2020/09/16(水) 03:51:01.91
というか戦闘体勢になってなきゃ無反動砲でタンク破壊しても大丈夫じゃん
それでも漆黒の下痕跡ゼロで一番楽なのはC4セット→停止スイッチ押す→コンテナの上でC4起爆→コンテナフルトンで脱出だけど

174: 2020/09/16(水) 07:17:06.67
痕跡ゼロと完全ステルスを混同してる?

175: 2020/09/16(水) 07:19:11.06
>>174
フルトンランチャー発射はOK
とかいっているし
してるみたいだな

177: 2020/09/16(水) 12:50:43.11
翼竜easyしか出来んからボーナス全部やってるんだけど
それでも8000pt程度のクソマズさで泣きたい
ノーマルは遠距離から偵察機壊すと全員こっち向いて走ってくるから対処に困って安定しない
ハードは論外だしやっぱ翼竜嫌いだわ・・・

178: 2020/09/16(水) 13:18:16.79
麻酔砂ならスナイパー警戒にはならないし移動中のドローンを強引に止めて弱点を狙えるし敵兵の視線逸らしにも使える
敵が複数突っ込んでくる時はスモークとかスリグレで対処できるよ

180: 2020/09/16(水) 17:32:31.77
翼竜EASYのみで、ただスタッフランク1.01以上の奴使ってステルスで1人眠らせるだけで
5400ポイントぐらい
翼竜嫌い、スカルズみたいにぶっ飛ばすだけの方がいい

181: 2020/09/16(水) 17:57:10.06
慣れてくると、イベントFOBで一番面白く感じるようになるよ。

182: 2020/09/16(水) 19:36:59.50
飛竜ノーマル
潜入先:拠点班
装備:[AM A114 RP]+[BRENNAN LRS-46]+[アクティブデコイ]+[ノクトシアニン]
結果:7/8 14,000pt

こんな感じやね

183: 2020/09/16(水) 21:34:15.77
今回のイベFOB難しい!
新世界秩序はHARDでもすごい楽でPOINT稼ぎまくりだったが。。。
というか睡眠ガスハンドガンの弾数が少なすぎて\(^o^)/
DECOYで起動気絶無双になってるw

184: 2020/09/17(木) 00:55:56.37
装備が整ってればハードでも5~7分で22000くらいが普通になるよ
他のイベントと違って細かいミスでポイント激減するので緊張感は程よいw

185: 2020/09/17(木) 01:27:54.78
強くてnewゲームが出来ないのが致命傷
資源草カンストデーターをバックアップ取り新データーを作るとオンライン上にそのバックアップのデーターが存在しててそれを使うとめんどくさくなる
再度カンストデーターを入れると資源草が減ってしまいカンストデータじゃなくなってるのが痛い
これがクソ
子供ワンコ見たさに最初からやるにはサブ垢作らないと出来ないというのがマジでネック

200: 2020/09/18(金) 12:39:51.51
>>185
バックアップしたオフの資源がカンストしてるなら、同期を繰り返せばいずれオンの資源もカンストに戻る
それか始めからやるデータではオフライン縛りするとか

186: 2020/09/17(木) 01:32:02.15
翼竜も嫌いだけどこの後のイベFは
全敵兵無力化とかクソ面倒なタスクあるからな…
2、3分程度で2万以上稼げるスカルズくん達が恋しい

187: 2020/09/17(木) 02:05:03.71
翼竜みたいな重装はデコイ起動でスタン取ってるわ

188: 2020/09/17(木) 11:03:38.00
マジで6出ないのかな
FFもバイオも新作出るんだから小島向きでも新作出してほしいわ

216: 2020/09/18(金) 20:39:01.58
>>188
今のコナミスタッフでは
メタルギアサヴァイブとか言うゴミしか作れないぞ?

小島抜きで良いなら、それこそサヴァイブがMGS6みたいなモノだ

189: 2020/09/17(木) 12:22:21.44
コナミに就職希望出して
そこでMGS6の企画書を提出して 面接官相手にプレゼンしてきて

プレゼン内容はココで叩き上げして作れるんやで

190: 2020/09/17(木) 13:54:23.98
コナミがまともにゲーム作る気ないのに
何か経営陣に経営方針の転換が起きない限りは何も無いままでしょ

195: 2020/09/17(木) 20:31:45.90
>>191
ちなみに高グレードのバトルドレスさえあれば(★11推奨、9以上は必要)
翼竜HARDの司令部を強硬突撃でノーアラート以外を達成でクリアー可能
腕は全く必要なくゴールへの道を覚えるのと途中で体力回復の休憩地点を把握するだけで良い

最初の甲板の8人をCQCから全回収して下を通って次の甲板に上がる前にドローンをスナイパーで破壊
最後のゴール前で4人以上をCQCから回収してドア前の窪みでアラートが解除されるのを待ってゴール

192: 2020/09/17(木) 18:40:51.23
悪い事は言わないから
その情熱で普通の低ランクFOBを空き巣した方が今後のためになる
人材も重要だけど資源も重要だぞ

193: 2020/09/17(木) 19:10:42.38
>>192
低ランクFOBでも保険加入多すぎない?

194: 2020/09/17(木) 19:33:28.72
飛竜ノーマル 参考にした動画
https://www.youtube.com/watch?v=dATpsLbE6lc


ドローンは第2甲板から狙撃した方が無難かもね
第1甲板は[AM A114 RP]+[アクティブデコイ]で勝負!

197: 2020/09/17(木) 22:41:24.10
たまに息抜きに本編をやるが全くMGOを起動しなくなった

198: 2020/09/18(金) 10:56:52.14
よお、数年ぶりだな
俺は給食のおっさん関谷久作(38歳)だ
ここのスレの連中と切磋琢磨し、MGS5TPP8周目に勤しもうと思う
よろしく頼む
「アニソンを歌え!」

199: 2020/09/18(金) 12:27:37.79
>>198
そのネタもう何回も見た。恐ろしくつまらないのでやめたほうがいいよ

201: 2020/09/18(金) 13:58:56.13
400時間弱やってて未だに把握してないんだが、、、長文すまない。よかったら教えて。

スタッフって人員超過の時、低ランクから解雇&スキルなし解雇の2つの条件だよね?
全部を最低でもS以上にしたいのに、勝手にスキル持ちA++とかが入って、スキルなしS以上が解雇ってパターンあるよね?
今スキル無しのSを待機室に入れて、スキル持ちのS、特にガンスミスを大量に整理して研究班にいれたんだが、
これならもう勝手に構成が入れ替わることはないよね多分。
あとR3で自動配置変更してないのに定期的に入れ替わるから、基本超過にならないように低スペは解雇してあけといたほうがいいかな。
そしてなぜか待機室に入れるのにいつも医療班に復活してくるコードトーカーorz

202: 2020/09/18(金) 14:36:16.55
>>201
ユニークキャラ>特定スキル(開発・通訳)がいない≒(?)FOB待機室>FOBクリア報酬志願兵

多分こんな感じ

203: 2020/09/18(金) 16:30:00.20
ちょっと聞きたいんだけど、ダイヤモンドの虜ってなんで敵兵に尋問できないの?
アフリカーンス通訳はもう加入してる

204: 2020/09/18(金) 17:08:33.09
その兵士キコンゴ話者でキコンゴ通訳いないとか…?

205: 2020/09/18(金) 17:45:15.74
>>204
あー、キコンゴか
あれの通訳ってどこで拾えるのかな
その手のサブはクリアしてるはずなんだけ

206: 2020/09/18(金) 17:45:22.24
サイレントバジリスクを連行中の兵士のように
挙動のロックのようなものがかかっていて
尋問できない奴はたまにいるが

207: 2020/09/18(金) 18:11:00.17
>>206
じゃあダイヤモンドの虜で副官がいる農園の兵士はそれなのかな

208: 2020/09/18(金) 18:18:21.02
翼竜頑張り過ぎたらワームウッドなくなってきた
EASYだと医療班ないからきついし、ノーマルで医療班言ってもほとんどワームウッド貰えんし困ったな

209: 2020/09/18(金) 19:27:00.14
>>208
草刈はコツコツやらないとね
植物学者+ライデンスーツでっ!
EPを3回クリアで草生えるし

210: 2020/09/18(金) 19:37:56.25
>>209
今フリーでまさしく植物学者にライデン着せて走り回ってたところw
しかし、あの兵士もフルトン回収されて、まさかあんなスーツ着用させられて植物集めに行って来いとか命令されるとか思ってもなかっただろう
説得されて兵士になっても、後でステータスが上回る兵士が入ってきたら問答無用で解雇されるし
この職場ブラックやなあって泣きながら、ワームウッド刈りやってはると思うw

220: 2020/09/19(土) 09:01:28.54
>>208
ワームウッドは研究開発班が圧倒的に一番稼げる
司令部、支援班、医療班は研究開発班の1/3以下しか貰えない

222: 2020/09/19(土) 09:46:35.67
>>220
早速研究開発やってみたけど、確かに800ぐらい貰えた
あそこ登っていくのが苦手でずっと避けてきたけど、ワームウッドはあそこがいいね
ありがとう

211: 2020/09/18(金) 19:49:27.87
スネークじゃ駄目なの?

212: 2020/09/18(金) 19:51:48.66
>>211
普通の兵士 10
スネーク   20
植物学者   25
で採取される植物量に差があるから。
うろ覚えだけど、植物学者が加入する前の初期は確かスネークでも採取量10だったようが気がする

215: 2020/09/18(金) 20:32:19.32
>>212
なるほど、学者のが多いのね
スネークは義手強化で10→20になったけど、その強化に学者必要なんだっけ?

213: 2020/09/18(金) 19:52:39.19
セキュリティチャレンジの方が稼げるんじゃない?

214: 2020/09/18(金) 20:19:25.34
うん。無人のセキュチャレ駆け抜けるだけでいいかと

217: 2020/09/19(土) 03:29:29.71
ダイアモンドの虜は、村の標的を始末したら伏せろとか命令できるようになった

218: 2020/09/19(土) 05:23:52.97
草刈は女植物学者+エヴァ服+馬でマッタリとやってた
それか女植物学者+赤ビキニ+馬かな

219: 2020/09/19(土) 08:12:59.64
草刈りは通り道やヘリ降下地点付近にある物だけ拾って
後はFOB医療班報酬任せだわ

221: 2020/09/19(土) 09:27:05.98
セキュチャレで大盤振る舞いしてるaa..aaは
連打してもまったく入れないな

228: 2020/09/19(土) 11:16:18.95
>>221
k12....とかいうのだったらS++簡単に入って競争率も低い
ただし、班によってはトラブルメーカー持ち。
他は全部女兵

223: 2020/09/19(土) 10:08:33.16
コイン溜まったからFOB建設したけど、燃料資源要求量がエグいなぁ・・・
自分の腕前だと誰かのFOBに潜り込んでもクリア率も高くないし、どうしたものか

224: 2020/09/19(土) 10:18:29.19
>>223
即効性全く無いけれど
兵器を集めてPfレーティング(ポイント)集めるといい
2000ポイントでイベントFOBクリア一回分の任意資源が貰えるって感じられる

資源確保よりも班レベルの上昇の方が緩やかだから
S++兵士にした方が後々のことを考えたらいいんだろうが
そこは好き好きか

227: 2020/09/19(土) 11:06:55.55
>>223
フィールドの赤コンテナ回収が地味に有効よ
5ミッションクリア毎に湧くからOKBゼロ+燃料狙いなら油田って感じで
夜に砂嵐を発生させたらDWでもかなり無茶できるからサクサク回収可能

225: 2020/09/19(土) 10:29:11.51
FOB基地の建設資源集めはセキュリティチャレンジ(無人)を
繰り返したな、エスピオナージP溜めすぎるとランクがあがるから
終わるときには ヘリから撤退を(-3000P)して低ランク維持してた
注、エスピオ0にするとルーキーアシストが発動する

229: 2020/09/19(土) 11:36:04.10
無人で通過クリアできる配布用セキュリティチャレンジの人たち
できたらカメラと無人偵察機以外は配備してクリア報酬増やして欲しいのん(ワガママ)

230: 2020/09/19(土) 16:09:33.89
薬草はずっと医療班って思ってたけど、アドバイスで研究開発班やったら
ワームウッドとブラックキャロットだけ貰える研究開発班の方が遥かに効率がいいのが分かった。
枯渇してたワームウッドがフル近くまで来た。毎回800前後貰えたらありがたい
麻酔銃系使いまくると減るの早いな

231: 2020/09/19(土) 16:22:22.08
SSだらけのFOBに潜入して回収しまくって営巣で確認したら
ほとんどがS以下だった事あるんだが、これって相手が何かチートでも使ってるの?

232: 2020/09/19(土) 16:24:02.76
ビッグマウス

234: 2020/09/19(土) 16:43:40.71
ビッグマウスじゃ一段階くらいしか上にならんし
みんな違うスキル持ちなんだよなぁ

どうやったらSSの兵士回収できるんだろ
FOBレベル50以上のSSしかいないようなとこで最深部いっても
一人ももらえないこともあるし面倒くっさい

237: 2020/09/19(土) 18:07:27.07
>>236>>234に対してで
>>235はよくわからん

235: 2020/09/19(土) 17:57:01.09
pc版セキチャレに警備Lv99のfobがかなり前から放置されてるんだが
警備は全員s++だが回収してもA++に置き換わってた
支援班の報酬燃料5万gnp600万とかいろいろバグってたわ

238: 2020/09/19(土) 19:01:33.82
>>235
スレチ

236: 2020/09/19(土) 18:06:05.22
それがビッグマウスの仕様
当人だけじゃなく警備班全体の表示が影響を受ける

うちも実際に警備してるのは全員S+だが表示上は全員S++になってる
S++~S+ではなくね

239: 2020/09/20(日) 02:58:36.06
燃料資源云々についてありがとう。参考にしてみる
特に復活する周期については詳しく知らんかったわ

240: 2020/09/20(日) 09:59:26.14
液体炭素ミサイルと弾道迎撃ミサイルって開発しておいたらいいことあるの?

241: 2020/09/20(日) 10:34:27.06
>>240
仮想リーグで使えば多少格上の相手にも勝てるようになる
持ってるだけじゃ意味は無い

242: 2020/09/20(日) 11:06:35.84
>>241
今、見てみたら2つとも4つ持ってることになってるけど
仮想リーグでそれらを使うとか設定できるようなところってある?
それとも所持で使用云々はAIが勝手にやってる認識でいいのかな

あの辺りの仮想リーグとかルールがイマイチ分かってないもので

243: 2020/09/20(日) 11:51:55.05
>>242
任意の仮想リーグ戦相手に使用しないと無意味
使うにしてもミサイル使用ブーストで上位入りできる時に使わないと無駄ミサイルになり得る

所持だけで効果があるのは核兵器の方

244: 2020/09/20(日) 12:01:13.64
>>243
お恥ずかしながら、アイテム使用ができるのを今知りました。
ありがとう
とりあえず液体炭素ミサイルっていうのを格上のチームに使用してみました。
てっきり仮想リーグは放置してるだけと思ってた

245: 2020/09/20(日) 12:04:44.12
>>244
ちなみに制圧側の液体炭素ミサイルは制圧力のみ上昇し
防衛側の弾道迎撃ミサイルは防衛力と防衛時耐久力が上昇する(弾道ミサイルの方が強い)

どちらも派遣し続ければ週5個位は貰えて最大10個までストック出来る
これを使って自分は週間リーグ最下位になった奴より全ての数値で負けてても昇格出来た事もある
下手な使い方をすると使っても使わなくても引き分けで無駄になったりするから
どういう使い方が有効かを詳しく知りたいなら長くなるが書いても良いけど

246: 2020/09/20(日) 14:41:29.40
>>245
お手数でなければ是非お願いします。
ずっと仮想リーグ戦はAIが勝手に、勝者と敗者わけてランダムでポイント貰えるだけのシステムと思ってたので
さっき初めてアイテム使用ボタンがあるのに気付いて
なんか数値的に余裕で勝っていそうなチームに敗北してたりとか全然理解してなかった

247: 2020/09/20(日) 15:55:38.09
>>246
自分が制圧側:制圧力30万、耐久力60万VS相手の防衛力50万、耐久力80万(負け)
自分が防衛側:防衛力40万、耐久力70万VS相手の制圧力40万、耐久力70万(引き分け)

格上と相手する場合の例として上の数値だった場合自分が制圧側の場合
毎ターン自分の制圧力で相手の防衛時耐久力を減らし相手の防衛力がこちらの制圧時耐久力を減らします
この場合2ターンで60万-50万-50万で自分の耐久力が無くなるが相手は80万-30万-30万で耐久力が残るのでこちらの負けです
自分が防衛側の場合互いに2ターンで70万-40万-40万で耐久力が無くなるので引き分けになりこの対戦で貰えるポイントは僅かです

250: 2020/09/20(日) 17:29:24.32
>>247
ちょっとまだ理解が追いついてないけど、これを頭に入れて
ミサイル使ってみようと思います。
ありがとうございます

248: 2020/09/20(日) 15:55:51.47
ミサイルを使用してそれぞれ数値が30万上昇した場合は↓の通りになります
自分が制圧側:制圧力30万+(30万)、耐久力60万VS相手の防衛力50万、耐久力80万(引き分け)
自分が防衛側:防衛力40万+(30万)、耐久力70万+(30万)VS相手の制圧力40万、耐久力70万(大勝)

自分が制圧側は80万-60万-60万vs60万-50万-50万で互いに2ターンで耐久力が無くなるので引き分け
自分が防衛側は70万-70万で1ターンで相手の耐久力を無くしこちらは100万-40万で60万もの耐久力を残して勝ちます

勝った時はギリギリの勝利ではポイントが少なく耐久力がかなり残っての勝利はポイントが多くなるので
このケースで防衛側の引き分けをミサイルで大勝にするのは獲得ポイントが大きく増えるのでかなり有効で
逆に制圧側の負けをミサイルで引き分けに持ち込むのは相手にポイントを取らせない効果しかなくお勧め出来ません
以上の事から上位3以内を狙う場合でも上位の相手にミサイルを使うより使った事で確実に貰えるポイントを増やせる相手に使用する事をお勧めします

255: 2020/09/20(日) 18:45:37.60
>>254
ズル技だがオンラインの派遣をする前にUSB等にセーブデータのバックアップを取り
再起動後にオンライン派遣→セーブデータを戻すとやれば
派遣状態はそのまま継続されるがスタッフに旗は付いていない状態になり
派遣が完了した時に報酬だけ貰えてスタッフの被害は0に出来るよ(ただし功労賞は貰えない)

251: 2020/09/20(日) 18:26:20.39
翼竜ってもしかして敵全員ライオット着用?

252: 2020/09/20(日) 18:30:44.85
>>251
捕虜以外全員ライオット
だから面倒くさい

253: 2020/09/20(日) 18:35:24.67
>>252
ありがとう
てことは麻酔系は全部無意味か…

257: 2020/09/20(日) 19:26:18.70
FOB潜入で久々にヘリ内で撤退したら報復ワームホール開いたんだが
そんな仕様だったっけ?もちろんヘリからミサイルぶっぱとかはしていない

263: 2020/09/20(日) 22:40:43.21
>>257
もちろん発売当初からそうだよ

258: 2020/09/20(日) 19:33:05.10
fobで兵士を海に落としたらその兵士は相手のとこに戻りますか?

262: 2020/09/20(日) 21:52:06.92
スネーク使ってジェフティに物を言わせればハードでもクリアできないかな?
タスクは1つ欠けるけどそれでも1周で27211稼げるはず

265: 2020/09/21(月) 06:16:27.27
同じ場所にアクティブデコイ+スタングレ→数秒後睡眠グレでだいたい行ける

266: 2020/09/21(月) 09:38:23.05
翼竜、ノーマルでも全タスク取ったら20370ポイント貰えるようになった
これだけ貰えたら兵士交換も捗る
スリープグレネードで3,4人一気に眠らせたら楽や

267: 2020/09/21(月) 10:48:53.49
翼竜は拠点開発第三甲板の高台左の屋根にアクティブデコイを3つ間を置いて起動すると5、6人兵士が集まるから、そこにスリープ投げると一気に殲滅出来るよ

268: 2020/09/21(月) 15:01:18.39
>>267
目視で不審なモノがある疑惑を持つか
物音を数回聞くとその場所までダッシュで行くからハメはできないけど
デコイ発見の後に「物音か別のデコイを見つける」でループしてハマる時があるよな

けど翼竜の敵AIってデコイ見つけたら即射撃しないっけ?
ハメられるのか

272: 2020/09/21(月) 16:47:47.31
>>268
気付かずに永遠と「何もなかった」を繰り返すパターンもあるね
逆に気付かれると遮蔽物があっても銃で壊される

支援班第一甲板だとダクトパイプの上にアクティブ置くと気付かないままみんな集まるからそこにスリープ投げて他所様のFOB突破してたわ

269: 2020/09/21(月) 15:31:49.62
翼竜のAIはやたらアクティブというか突っ込んできまくるよね
プレイヤーに特攻してくる段階でスモーク投げたら自らむせにきて自滅するから
そこにスリープ投げるだけでも効率よく寝かせちゃえるし

270: 2020/09/21(月) 16:13:46.47
翼竜はスモークグレネードの煙に身を潜めてスタンやスリープのグレネードとアンダーバレルバスバス撃ち込んでるな。
数メートル以内だと煙に身を潜めてても発見されるのがネックだが

271: 2020/09/21(月) 16:21:40.32
同梱版ってやたらGEOの中古セールで定番よね
大抵500円しか安くなってないセールなのに1000円安くなってる

274: 2020/09/21(月) 19:51:28.55
久々に起動したら誕生日盛大に祝われて笑ったわ

275: 2020/09/21(月) 21:22:13.38
おめでとうございますBOSS

276: 2020/09/21(月) 23:53:56.02
重点警戒区域って8個設定できるけど、1個だけAに指定してれば皆がAを警戒する?

それとも8個は人員に紐付いてて8個ともAにしないと皆がAに集中してくれない?

277: 2020/09/22(火) 03:41:47.07
厳密に調べたわけじゃないけど、一度の「各員、特別警戒」のコールで重点警備してくれるのは2人までみたいだわ
3番目以降の優先区域は次のコールで向かう感じになる。

アルファベットの組み合わせによって2人の動きが色々変わるんで、セキュリティセッティングの自由設置とかFOBの訓練とかで試して自分がやってほしい動きを見つけるのがよい。

278: 2020/09/22(火) 04:36:31.90
FOBで潜入失敗すると配信やめる外国人 多すぎ
別に1回ぐらい失敗してもこっちはニヤニヤ笑ってお前のことをバカにしてゲラゲラ笑ってるだけなのに
気にしすぎ

279: 2020/09/22(火) 09:43:34.84
ガス麻酔銃、カスタマイズでサプ付けるまでは
発砲音するものだと思ってたら、標準で装備されているのね
出撃画面でSUP表示がなかったから、ずっと気付かなかったわ。。

お陰で翼竜HARD+タスクコンプリートで一度の出撃で40000ポイント楽々稼げるようになった

280: 2020/09/22(火) 09:50:03.92
ガス銃が無音ならグレランも無音であって欲しい

281: 2020/09/22(火) 10:53:18.39
睡眠ガスグレネードを射出するハンドキャノンは無音にしてほしかった

282: 2020/09/22(火) 12:56:01.92
待機室が機能するアプデっていつですか?

283: 2020/09/22(火) 13:13:21.48
>>282
FOBを増設するとDDの人員定数(A)が増加する
FOBの各班ベースを増設すると班に所属できる人数(B)が増加する

AーBの余りが強制で待機室へ配属される仕組みのはず
正直クソ性能なユニークキャラが邪魔なので待機室50人分くらいの余裕がデフォで欲しい

284: 2020/09/22(火) 15:00:17.86
久しぶりにFOB入ってあそんでたら、FOB潜入画面(同格、格上などから潜入先選ぶページ)
に何も表示されなくなった

同じ症状の人います?
連続で侵入したらこうなる仕様??

285: 2020/09/22(火) 15:07:27.99
>>284
毎週火曜はメンテ

286: 2020/09/22(火) 15:38:17.41
>>285
さっそくありがとうございます
お恥ずかしい

287: 2020/09/22(火) 16:07:15.54
今週はまた、[EXTREME]コードトーカーでのノーキルノーアラートと兵士10人集めミッションかな

292: 2020/09/22(火) 20:48:28.76
>>287
先々週それじゃなかった?
S+貰えるのはありがたいけど高難易度版ミッションでノーキルノーアラートと10人回収だからミッションによって難易度かなり変わったりして面倒だわあれ

302: 2020/09/23(水) 16:49:06.47
>>292>>287
崖を登ればスルー出来るよ。
おすすめ攻略法は、もし戦うにしても、一体だけ残してさっさと進む。
あとは兵士に見つからないようにコードトーカーと会う。
そしたらあとはもう十字勲章付きスタッフ回収し放題w

303: 2020/09/23(水) 18:00:08.89
>>302
コードトーカーに限らずノーキルノーアラートで10人回収って面倒だなと

288: 2020/09/22(火) 16:12:09.24
報酬額が青文字のミッションは、損した気分になるからやらない派

289: 2020/09/22(火) 16:44:12.66
得意なミッション、好きなミッションしかやらないから
最終的に苦手なミッションだけ白報酬で残るんだよな

って言うかあれ軽く2、30回近く別のミッションやらんと白報酬に戻らんよな
厳密には何回でリセットされる仕様なんやろか

290: 2020/09/22(火) 17:48:59.21
好きなミッション確かに良くやるけど
クリアして要らん特定スキル持ちが強制的に入ってくるのは避けてるな

291: 2020/09/22(火) 20:46:36.15
週間チャレンジこなしてると毎週概ね白文字ミッションだな。蜜蜂灼熱コードトーカーは青文字なことがある

293: 2020/09/22(火) 21:55:19.80
草育生用ミッションだな
EP4(通信網破壊指令)、EP15(赤道のウォーカーギア)

294: 2020/09/22(火) 22:20:43.69
ミッションリタイアでも白文字化が進むなら
裏切りの容疑者か民族浄化での回収マラソンした方が効率良いよな?

295: 2020/09/23(水) 11:38:18.19
MGSV、先日ようやっとグラウンドゼロをクリアしたワイ、意気揚々とファントムペインを
始めたものの火がボーボーのおっさんに追いかけられ戦意喪失。
それでも負けずにソ連の片田舎で軍に捕まったおっさんを助けに行くも、途中の雑魚兵士と銃撃戦をする始末。

297: 2020/09/23(水) 12:08:08.26
>>295
GZでは出来なかった、半径約15mの敵に物音を聞かせて呼び寄せるノックが出来るんでそれ利用するといいよ

物陰に隠れてノックしてから近くに身を潜める
近付いてきた敵が戻ろうとするところを後ろから襲う
これなら二人で来ても片方を麻酔で眠らせて、もう一人を背後から羽交い締めにする余裕がある

あとはオセロットも言ってるように、離れた位置から双眼鏡使って敵をマーキングしておくとか
マーキングしとけばマーカーは出てくるから少なくとも不意を突いて発見されることは減るし

298: 2020/09/23(水) 12:12:51.17
>>297
ノックはそんなに便利なんですね。使ってみます、ありがとう!!

299: 2020/09/23(水) 12:27:42.76
>>298
あとはマガジン投げたり、近くに麻酔銃撃ち込んで視線逸らすのもあり
全員倒そうと正面から撃ち合ったら序盤の装備じゃ辛いし

305: 2020/09/23(水) 18:04:04.51
>>299
了解です、あんまり無理せずに進めてみます

296: 2020/09/23(水) 11:39:42.28
クワイエットちゃんに会いたいだけなのにとてもつらいw

300: 2020/09/23(水) 13:21:55.54
何かミッション途中まで進めてから今まで特に開発してなかった武器ないとクリア辛いとかやめて欲しかったな
また戻って開発に時間掛けてとか
時間のない日本人向けじゃないよ

301: 2020/09/23(水) 13:46:05.33
>>300
ランク2までは即開発出来るし、ミッション中に「○○はあるか?」って聞いてくるのは大抵ランク2以下だよ

306: 2020/09/23(水) 18:17:19.34
スカルズって回収して貰える寄生虫の数は、一体あたり8?それとも10?
ミストが異様に少ないから集めてるけど、イマイチ増え方がよく分からない
アーマーだけ売国車列とかガンガンやったおかげで常に保有量3000のマックスのままだけど

307: 2020/09/23(水) 18:26:53.13
1じゃねーの?
少なくともイベントスカルズでキル回収だとスカルズ一人で0~1ってのは
経験則で分かってる

308: 2020/09/23(水) 19:35:53.08
ミスト型4人回収して、加工に時間かかって20増えてたから
1人あたり5個みたい

309: 2020/09/23(水) 19:54:43.70
そういやステルス迷彩よりも、スカルズのステルスの方が効果上?
スカルズの場合って敵に触れても解除されないみたいだし

312: 2020/09/23(水) 21:01:58.78
>>309
少しの衝撃でも解除されないしNVGと併用もできる
消耗品の虫を積極的に回収に行かないと増えないのが欠点か

314: 2020/09/23(水) 21:05:28.68
>>312
ありがとう
タスク埋めに使おうと思ったけど、安く使える試作ステルスとは一長一短か

310: 2020/09/23(水) 20:00:23.32
半年くらい前に適当にサポートして、勝手に防衛して代理報復までしてたFOBに今日サポート返されてた

自分のためにやってただけだから感謝される筋合いではないんだが、なんか嬉しい

311: 2020/09/23(水) 20:30:47.31
強靭とかのあのゴツいライオットスーツ、サブマシンガンのライオットSMGでスタン無力化できた
これは自分的には大発見や
すやすやグレネードかスタングレネードぐらいしかないと思ってたのに

317: 2020/09/23(水) 23:35:36.01
>>315
地味に便利だよな
ハイダラで集めて即「匍匐ー匍匐CQCーホールドアップ」

操作ミスで立ち上がって悲しみを背負うところまでがデフォ

316: 2020/09/23(水) 23:33:06.04
俺は下手だからグレード7のウィプスで引き寄せて全員壁に叩きつけてクリアしてるわ
伏せた状態で数カ所に集めといて全員終わったらC4で海に飛ばすと爽快
一応ノーキルになるし

320: 2020/09/24(木) 04:44:56.71
> 報復リストって何日間載りますか?(何日間以内であれば報復可能ですか?)

相手が痕跡を残してれば、FOBの項目で右から2番目ぐらいのところから24時間ぐらい(正確な時間が思い出せない)1回だけ自由に潜入できたはず
あとは相手が痕跡を残してればFOBの項目の左側から何番目からのリストに延々と残って
お前さんが相手に痕跡を残せば、相手と相手をサポートしてる人たちから2週間ぐらい延々と狙われる仕様

嫌ならリアルマネーを払って損害補償に加入するのが一番
実害が無くなる

322: 2020/09/24(木) 08:45:15.54
>>320
回答ありがとうございます
2週間は長いですね。。

報復自体は一度行えばリストから消えるものかと思ってたけど、そういうわけでもないのですね

323: 2020/09/24(木) 08:56:58.78
幻肢のミラーを助けたら、変なおっさん4人に囲まれてえらいめにあった……。
MGSらしくなってきたぜ!(チキンマスクをかぶりながら)

324: 2020/09/24(木) 09:19:00.21
>>323
ヒヨコ「ワイを被ってくれる日を待ってるで!」

325: 2020/09/24(木) 12:00:08.68
>>324
これな……。ワイもいるで!ってきたけどスコア0になるやん!!って遠慮した( ;∀;)

326: 2020/09/24(木) 15:55:59.60
>>323
スカルズはアホなんで近付いてくる前にマガジン投げるなりで気を逸らさせてしまえばいいよ

馬は離れた位置から口笛で呼ぶと捕虜や敵兵乗せてる場合そのままワープしてくるから、スネークだけこっそり匍匐とかで抜けてから呼ぶのが楽

ゴニョゴニョするとそもそも現れないが

327: 2020/09/24(木) 16:20:24.67
>>326
そうだったんですね……。馬をメチャクチャ追いかけてくるし絶望しか感じなかったんですが
オツムが弱かったんですな

328: 2020/09/24(木) 16:31:39.78
>>327
近くにいる状態で銃撃ったりすると即発見されるけど、マガジンとかデコイとか無音で使える投擲品ならそっちに注意引き付けられるのよ
何個か投げたら背後を抜けちゃうといい

その代わり一度発見されると瞬間移動もあって振り切るのはほぼ無理
決まった範囲から出ると追撃諦めてくれるんで逃げ切ること自体は出来るけど

343: 2020/09/25(金) 10:16:55.86
>>326
>ゴニョゴニョするとそもそも現れないが

ランディングポイントの変更のこと?

348: 2020/09/25(金) 14:07:21.76
>>343
そう
流石に序盤からそれやると盛り上がりが消えるし
上でも言われてるように、やっぱ最初は馬で逃げるのがテンプレだと思うわ

>>347
フルトンバズーカってあれ効果出るのに時間かかるの?
一回それやろうと思って試したんだけど全然上手くいかなかった

349: 2020/09/25(金) 14:33:56.30
>>348
バリスタじゃないと無理

回収できる種類に於いては
Dウォーカーのフルトンバリスタの方が
オンライン開発のフルトンランチャー(FRT)の上位互換

350: 2020/09/25(金) 14:44:27.13
>>349
ありがとう
バズーカの方は人くらいしか回収できない感じなんかな

351: 2020/09/25(金) 15:00:13.22
>>348
初回はランディングポイントの変更はできないはずだけど・・・

俺の記憶違いだったらすまん

353: 2020/09/25(金) 16:06:43.56
>>351
ああ、初回はできないのか
削除できないから初回にもう戻れなくて…

358: 2020/09/25(金) 17:22:11.33
>>348
オープニングの火だるま男→幻肢のスカルズたちで小島監督はプレイヤーに絶望を植え付けたいから
ランディングポイントの変更は不可にしたんだろうね。
実際あそこらへんで、ああこのゲームはメタルギアだったなと思い出したよw

359: 2020/09/25(金) 17:25:56.81
>>358
マジで絶望感あったわ
馬に追い付いてくる速度に恐怖しながら逃げて、霧が晴れたときには本当安堵した

329: 2020/09/24(木) 17:15:09.86
>>323
武器の無い初回やそれに近い状態なら全力でDホースを走らせて振り切るのも場面としては映えるから楽しい

330: 2020/09/24(木) 17:22:43.56
ライデンスーツとサイボーグスーツの違いがよく分からん

333: 2020/09/24(木) 18:16:29.21
>>330
雷電のが運動性能(ダッシュ速度、ジャンプ力)高い
特にジャンプが分かりやすいよ
サイボーグ忍者より少し長く飛ぶ

331: 2020/09/24(木) 17:31:33.08
ライデンの方が走りちょっと速い

334: 2020/09/24(木) 18:34:49.22
マガジンやデコイ投げて誘導してからお馬さんカバーダッシュだったわ
失敗しても数m稼げるから後は岩場の合間すり抜けて祈る

個人的にはハニービーの方がキツかったわ

336: 2020/09/24(木) 19:59:54.14
>>334
蜜蜂はむしろ言われるままにハニービー使っちゃったわ

335: 2020/09/24(木) 19:02:05.35
FOB頑張ってたら、生まれて初めてフレンド申請がアメリカ人からやってきた
PSPlus入ってないから、フレンドとかなっても侵入でヘルプにも行かれへんしどうしたもんやろ

337: 2020/09/25(金) 01:54:47.83
最高ランクのキラービーのロックオンスピードって開発する価値在りますか?

338: 2020/09/25(金) 06:01:38.65
ロケランで開発する価値があるのは
フルトンランチャーとCGMだけじゃね?

339: 2020/09/25(金) 07:56:50.03
>>338
そんな事言ったらマシンガンなんてどうなるんだw
サブシスタンスとかで敵兵から奪って使ったぐらいしか使った記憶がねぇw

341: 2020/09/25(金) 09:36:58.01
>>339
EXサヘラントロプス戦で資源ケチりたいときに使ってる
ランク5くらいで6000GMPくらいの

801: 2020/10/15(木) 23:43:48.75
>>800
>>341

802: 2020/10/16(金) 00:22:16.22
>>801
サヘラントロプス相手にあれ有効打になるんか…ありがとう

342: 2020/09/25(金) 09:39:01.20
>>340
空きマガジンの話は、GZのハードの事を誰かが記憶違いでそう書き込んだんだっけ確か。

590: 2020/10/06(火) 23:49:40.28
>>588
面白いというより達成不可のタスクは過去にあった
>>340の二つ目の・のやつ

344: 2020/09/25(金) 10:48:26.57
スキル持ちの兵士に限ってプルトン回収に失敗するスネークさん……

345: 2020/09/25(金) 10:49:09.84
迫撃砲とか盗まれるソ連軍可哀想w

346: 2020/09/25(金) 11:29:11.11
実際のフルトン回収の動画見たけど衝撃ヤバそうね

347: 2020/09/25(金) 12:33:12.27
幻肢のランディングゾーン変更でスカルズ回避や
売国の車列でトラックフルトンバリスタ回収でスカルズ回避はバグみたいなもんだと思ってる

354: 2020/09/25(金) 16:34:57.77
MGSのフルリメイクが出るみたいだが、どうせなら初代メタルギアのが良かった。
初代ならMGSVの続編にもなるしヴェノムスネークがラスボスになるしで燃えるんだがな。

371: 2020/09/26(土) 11:08:28.73
>>354
デスストも大コケだし
小島は新規じゃ無理だと悟ってソニーもコナミに頭下げてIP取得したんだろうな

窓際になってる是角とかも引っ張ってきそう

355: 2020/09/25(金) 16:40:28.36
大塚さん小島監督が関わらないMGSでは仕事しないんじゃなかったんけか?

356: 2020/09/25(金) 16:50:32.43
流石にソニーがIP買い取ってコジプロがだすと思うが。
コナミが出すなら全機種マルチになるはずだが、PS5とPCとかって話だしな。

357: 2020/09/25(金) 17:14:50.00
さすがに小島秀夫監督が関わっていないのなら
どんなにグラフィックが強化されようが
自分はノータッチ確定

360: 2020/09/25(金) 17:43:15.74
実を言うと、このゲームやってる最中にオセロットに麻酔銃撃ってったら
駅名言うやんか
てっきり位置情報まで読み取ってるのかと驚愕したんや

361: 2020/09/25(金) 18:16:43.04
>>360
お前、電車に乗りながらゲームプレイとか度し難いな

363: 2020/09/25(金) 20:07:10.25
>>360
あれってコジプロ所在地なんだっけ?

364: 2020/09/25(金) 20:14:15.76
>>363
小島監督が昔住んでた沿線で出てきてるらしい
他のメタルギアでも以前出てたらしいよ

365: 2020/09/25(金) 23:10:50.37
>>364
PWでポッドの中の基盤抜きまくってるときに出たな。

366: 2020/09/25(金) 23:27:35.36
>>364
知らなかった
お約束なのね
しりーずは3(DS)しかやったことなくて

377: 2020/09/26(土) 15:02:51.01
>>364
一応あれは一部のグループとかそっち側に関わってる人間しか口にしなかったんだったか
お遊びと理由ある合い言葉の複合だとか

362: 2020/09/25(金) 18:35:09.02
俺も初見時はヘリ降下地点変えるかすら発想出来んかったし
色々おっかなビックリしながら隠れてたのに結局バレて追いかけられたし
まんまと怯えながらプレイしてたなぁ…

まぁコナミ追い出されるだけの理由があったとか話も聞くけど
演出やら何やらはやっぱり小島居てこそのメタルギアだったよなぁ

367: 2020/09/26(土) 02:23:09.01
今ログインしたら「スタッフを奪還」、「奪還プレイヤー誰々」って初めての表示出てびびった!

この奪還プレイヤーには直近のFOB侵入では完全ステルスされてるから奪還はできないと思ってたんだけど、どういうことだろ?

まさか数少ないイギリス人フレンドがなんかの機会にこの人に侵入して、自分のスタッフも奪還してくれた、とかだろうか?

368: 2020/09/26(土) 03:36:04.12
自分はあんまりやってもらったことないけど、サポートの報復に成功するとついでにスタッフを奪還出来るんだったか?
防衛勲章欲しいから活動的なヤツ誘因しようとサポート相手の報復は積極敵に受け負ってるけど

369: 2020/09/26(土) 04:04:41.81
>>368
らしいねぇ

自分の侵入先確保のために上限一杯までサポートして代理報復しまくってるけど、人にやってもらったのは初めてだわ

しかし誰から奪還したかだけじゃなくて誰が奪還してくれたのかも教えてほしいもんだね…

ところで防衛勲章てなんぞ?

370: 2020/09/26(土) 08:53:10.47
翼竜じゃなくて先週のイベントFOBのタスクで、ハンドガンで敵を無力化っての、スナイパーで眠らせるのしか使ってなくても
ヘッドショットなくて胴体に当てて眠らせたらタスク要件達成するのって、内部的には胴体眠らせはハンドガン認識になってるんやな
ハンドガン一度も使ってなくてもそれで行けるし

386: 2020/09/26(土) 18:41:24.47
>>370
おーそうなのか

387: 2020/09/26(土) 18:48:28.85
>>386
初めはバグだと思ってたんだけど、麻酔スナイパーでヘッドショット避けてひたすら胴体とか足に当てて眠らせたら
5回以上ハンドガンタスク達成してたから謎だけどそれで行けた

372: 2020/09/26(土) 12:41:42.20
小島なしのリメイクなんじゃない?
ゾンビも出てくるかもね!

373: 2020/09/26(土) 13:17:53.17
じゃ、じゃあスナイパーウルフ生存ENDもいいのいか?

374: 2020/09/26(土) 14:15:30.53
タイムパラドックスだ!
歴史が変わってしまった!
ってゼロが怒るからダメです

375: 2020/09/26(土) 14:52:22.09
大佐やぞ

376: 2020/09/26(土) 14:57:44.47
こ、小島監督に分からないようにするから……!

378: 2020/09/26(土) 15:46:37.80
全くどうでもいいんだけど、MGSVの序盤で子犬拾うとオセロットが執拗に犬に顔を見せに来いとかいうの本当に草
オセロットにこんな一面があったんだね……

379: 2020/09/26(土) 15:59:10.14
司令部に侵入してきてスタート地点付近で20秒ごとにひたすら自分を無力化し続けるだけの侵入者がいた。
こわいよ。

381: 2020/09/26(土) 16:07:30.54
>>379
レーティングポイント下げじゃね?

380: 2020/09/26(土) 15:59:10.84
ガンカメラって無条件で監視カメラがガンカメラ化する?

監視カメラと別系列で開発続けれるけど、監視カメラの速度アップしてけばガンカメラも合わせてアップするんかな?

383: 2020/09/26(土) 16:33:35.49
10式戦車で46トンもあるらしい
フルトン技術でそれだけのもの吊り上げるのって、どれぐらいの未来なら可能になってるんだろうか

385: 2020/09/26(土) 18:39:28.77
大佐は中の人が……

388: 2020/09/26(土) 22:34:25.17
それは週間のサブマシンガンで無力化しろ任務にも活かせないだろうか

389: 2020/09/26(土) 23:17:31.27
GZ+TPP 買ったんだけど
GZでチコとパス助けたらすぐTPP行っても良いのかな?

391: 2020/09/26(土) 23:27:31.96
>>389
行ってもいいよ
なんならGZのストーリーいらんならやらんでいってもいい

ただ他の3つのミッションもクリアするとちょっとした裏が明かされる
あとそこで捕虜やネームドキャラ回収するとそいつらがTPPで仲間になる

394: 2020/09/27(日) 09:20:46.42
>>391
あのオマケメンバー加入はちょっと嬉しかったです

395: 2020/09/27(日) 10:02:48.05
>>394
唯一のグラサン兵士

390: 2020/09/26(土) 23:20:37.18
大丈夫だと思います!!

私はGZで引っかかって長くMGSV投げてたなぁ……

392: 2020/09/27(日) 03:23:22.23
TPPからGZだと操作感に違和感あるからGZやりたいなら先にやるだけやっといた方が良いは

393: 2020/09/27(日) 04:51:19.03
GZクリアしてVを最後までプレイすればBIGBOOSのストーリーの輪が閉じれるよ







色々穴があるが仕方ない。

396: 2020/09/27(日) 20:36:04.72
セキュリティチャレンジ設定した人は、普通の防衛と同じように侵入者の詳細ログ残ってる?

対人期待して侵入したとき、防衛者が来るの遅いとS以下の兵を始末しすぎてしまうことがしばしばあって。

397: 2020/09/27(日) 21:36:16.87
調べてもわからなかったから教えてください
ビッボとオセロットが「また逢おう」って言ってたシーンで流れてる音楽のタイトル何ですか?

398: 2020/09/27(日) 22:11:52.34
そのグラサンの指さんってステータスとか何かいいもの持ってるの?

399: 2020/09/27(日) 22:44:31.29
>>398
無いよ
ステ自体Aもない

400: 2020/09/27(日) 22:46:10.77
>>399
そうか
メタルギアはそういう特別な理由で入ってくるのが全く差別化されてないよね
ちょっとぐらい豪華仕様にしておいてくれたら張り合いあるだろうに
ありがとう

401: 2020/09/27(日) 22:52:23.24
>>400
そもそもその二人もわりと病んで、スナイパーは指を切り落とし、観測手は目を潰してたんじゃなかったかな
そりゃ能力下がるよ
むしろそれでBあるだけ強い

402: 2020/09/28(月) 06:42:57.35
特典兵士は中盤くらいまで役立つようにしてある感じよね
S+以上はやりこみ

403: 2020/09/28(月) 09:50:40.70
蜜蜂はどこで眠る やっとこさクリアした。
あの中継基地がガンだった。動画を見ながらやっても難しいってどゆことw

408: 2020/09/28(月) 16:04:12.85
>>403
非常に立体的な構造で3Dダンジョンと行っても過言ではない構造
虫を集めるためにヘリの強行着陸→バトルドレスでダッシュで100回以上周回したけど
慣れてもたまに方向感覚を失って道を間違えて発狂してコントローラー叩きつけたことがあったの覚えてる

409: 2020/09/28(月) 17:38:31.94
>>408
そこは砦で、中継基地は口の効けない捕虜が捕まっててジープで輸出されるスタート地点だよ

421: 2020/09/28(月) 21:21:25.34
>>409
あの中継基地は潜入してる時に砂嵐があって楽勝だね!イェーイとかやってたら嵐が止んで
狙撃兵たちからバリバリ狙われスネーク!!しましたね。あいつら嫌いw

410: 2020/09/28(月) 17:39:11.34
>>408
ミスト型の寄生虫少ないから、今この突撃でやってる

420: 2020/09/28(月) 21:17:29.96
>>408
3Dダンジョンは連れて行かれる捕虜を後ろから兵士を順々に倒す→運搬中にみつかる→スネーク!!
とスネークを犠牲にして情報入手しましたので割かし迷わず行けました。ただ、まあやっぱり道中は大騒動になって泣けました……

404: 2020/09/28(月) 09:53:28.23
まあ、でもジープにC4爆弾つけてフルトン回収の風船つかって攻撃ヘリを落っことしたのは目を疑った
このゲーム凄いわ……

405: 2020/09/28(月) 12:06:29.22
水着の女兵士とたまに気分転換で使ってるグラサンブリーフ兵士

406: 2020/09/28(月) 13:01:57.44
年に1ヶ月やりたくなるな
強くてニューゲームでやりたい
またアカウント作るの面倒だ

407: 2020/09/28(月) 14:45:22.87
蜜蜂は以前逃げるしかなかったスカルズと戦う事が出来るし
道中もクソ遠いし初見時は結構やり応えあるよな
まぁぶっちゃけ今やっても疲れるし最後の蟻の巣みたいなあの拠点は嫌いなんで
正直あんまり良い思い出ないけど、色々楽しめたわ

にしてもイベントFOBのpt交換でようやくs++全回収出来たわ
完全潜入装備で行ってるから見つかるとほぼ詰み同然だしnormalでも
一周5分ちょいがやっとだし翼竜は今後も好きになれる要素はないな・・・つらみ

411: 2020/09/28(月) 18:52:26.49
仮想リーグ戦って、ウォーカーギア増やしたらかなり強くなる?
なんか戦車とか装甲車よりこっちの方が勝率上がるような気がする

412: 2020/09/28(月) 19:03:09.28
>>411
回収した兵器によってポイントが増加する
ポイントは売却時のGMP換算ではない
兵器回収はPFレーティングに於いて絶対に黒字になる

何がどれくらい上がるかを調べようとしたけど
面倒くさいので辞めたったんで役に立てん
スマン ボス

413: 2020/09/28(月) 19:19:30.35
>>412
戦闘班も警備班もかなりしょぼくても、ウォーカーギア増やしたら勝つこと増えたって感覚あるんよ。
多分、弱い戦闘班の一番効率よく補完してくれる武器じゃないかなって推測

414: 2020/09/28(月) 19:23:48.04
やっと全班レベルカンストしたのにウォーカーギアと兵器の差があり過ぎて余裕で仮想リーグ負けるわ

428: 2020/09/29(火) 08:57:07.77
>>414
それってランクAAA+?をFOB4のレベルカンストで負けまくるってこと?

今ランクAAでFOB2までで、勝率7割ぐらいだからランク上がってもFOB増えれば勝ち越せるなと思ってたんだけど、そうはいかない?

429: 2020/09/29(火) 09:15:14.25
>>428
勿論FOB4レベルカンストね
一応AAA+の真ん中くらいでキープしてるけど
ウォーカーギアや車両集めまくった方が圧倒的に勝てると思う
まぁ相手は制圧力で全員レンジャー3とかいるから増殖バグとか使ってたりするんだろうけど

415: 2020/09/28(月) 19:26:39.70
>>411-423
仮想PFレーティングで、WGの回収効果は、どの段階は判らないが低減するからなぁ
まぁ、回収しないよりかはマシ
車両・WG・戦車、どれが効果高いんだろうね?

416: 2020/09/28(月) 19:58:41.13
 PFレーティング
制圧力:4種類の非戦闘車両の合計×5、6種類の戦闘車両の合計×40、5種類のウォーカーギアの合計×53
防衛力:2種類の対空銃座の合計×50、迫撃砲×10、2種類の銃座の合計×10、5種類のウォーカーギアの合計×71

ただしそれぞれ1000個を超えた分については、1個につき1ずつしか増加しなくなる(上限10000個)
制圧力上限:車両14000、戦闘車両49000、ウォーカーギア62000
防衛力上限:対空銃座59000、迫撃砲19000、銃座19000、ウォーカーギア80000

核兵器は1個につき制圧力30000、防衛力15000、防衛時耐久力22000増加

417: 2020/09/28(月) 20:20:22.47
>>416
おお、貼り付けありがとう
そういうことか

基本的にWGはミッションで4体1セットで回収できるし効率はいいよね
戦車と装甲車は静かなる消失とかでかなり気合入れて回収に行かないと数集まらんし

422: 2020/09/28(月) 22:34:12.47
>>417
戦闘車両はサイドオプスで稼ぐといいよ
回収→チェックポイント踏んでリスタートで気の済むまで回収できる
車両の近くにチェックポイントがあればかなり捗る

440: 2020/09/29(火) 17:20:31.52
>>422
始め理解してなくて、ひたすら進駐戦車隊、東へで途中の監視所に置いてある多連装のRS-ZOを1台回収しては
ACC戻って繰り返してたけど
サイドオプスで回収後、セーブポイントまで行ってセーブ後、チェックポイントからやり直したらできた。こっちの方が効率すこぶるいい
ありがとう、教えてくれて

418: 2020/09/28(月) 21:04:17.07
仮想リーグのポイントで対空砲が1000を越えると上昇効率が悪いというのをどこかで見た気がするのですが、載ってるサイトありますか?

419: 2020/09/28(月) 21:05:44.31
あ、更新せずに書き込んだらちょうど書き込まれてました。失礼しました

423: 2020/09/28(月) 22:54:22.29
一年振りにやり初めたら核廃絶イベントが発生した…何があったんや…

424: 2020/09/28(月) 23:21:17.59
文字通り核兵器がゼロになったんじゃね
 
安い機銃と迫撃砲がようやく1000超えたが戦車まだ200台、アフリカでマラソンしてくる

425: 2020/09/28(月) 23:23:57.58
YouTube見たらレベル99のFOBあったから気になって調べたら160くらいまで解禁されてたんだな。

レベル80くらいで総員S++で固めてゲーム売って放置してたんだけど
今どうなってんのか最近気になって仕方ないw

うちの精鋭達みんな誘拐し尽くされてんのかなとっくにw

どんだけ荒れ果てたのか見てみたい~w

426: 2020/09/28(月) 23:26:05.68
そうそう。核増殖出来なくて核釣りが不可能になってから引退したんだったわ

427: 2020/09/28(月) 23:38:59.37
セールやってるしDL版で買っちゃえば?

430: 2020/09/29(火) 12:36:16.21
集めるものをしっかり集めておけば平均Lv130台でもキープできてる

431: 2020/09/29(火) 12:42:44.40
さっきサヘラントロプスをたしかAでクリアしたら諜報S+の女性兵士が志願してきたんだけど、
志願ってSまでじゃなかったっけ?
ちなみに英雄度は100~150万ぐらいだったはず。
残虐度はかなり高い。

432: 2020/09/29(火) 12:48:54.39
fob4戦闘警備140代で行けるのはAAA位だったよ
そこからはWGと戦車の数を増やさないと上に行けない感じだね

433: 2020/09/29(火) 12:49:35.92
それクリア報酬、確かリセットしても同じやつが出ると思う

434: 2020/09/29(火) 13:08:21.43
ありがとう。
ありゃ、そうなのか。ならばそればっかりやってればS+回収もすぐかな?とはいえ一人だし作業になっちゃうしなぁ。

435: 2020/09/29(火) 14:34:11.66
>>434
タスクだからオンラインタスクでない限り一度きりなんで無理だぞ

436: 2020/09/29(火) 15:39:27.46
めっちゃ久しぶりにアプデが来たぞ。 
中身は安定性の改善だけみたい。

437: 2020/09/29(火) 16:30:34.17
一応毎週オンラインタスクでS+を6人だっけ?
獲得できるよね

438: 2020/09/29(火) 16:31:10.04
アプデか、サーバーメンテ後楽しみ

439: 2020/09/29(火) 16:33:34.45
このゲーム、GMPを節約しようと思ってヘリを呼ばずに弾薬補給の要請したら
新規出撃と大して金額が変らなくて悲しかったw

441: 2020/09/29(火) 17:27:36.70
AAA+まではストレートにランク上げていって
初回はFOB3の戦闘120足らずで到達したが
以後一度もキープできず最下位で落ちてすぐに戻ってを繰り返してる
FOB4育成中で戦闘135くらいになった今もまだキープできん
最上位でサチるから当然だがAAA+だけ層の厚さが別格

442: 2020/09/29(火) 17:49:58.85
ものすごく久しぶりにアプデとか入ったけど今更追加要素とかないよね

443: 2020/09/29(火) 18:01:56.29
今週のオンラインタスク面倒だな…

444: 2020/09/29(火) 18:05:19.26
ちなみにGZも同時にアプデ来てる
オンライン周り終了の下準備じゃない?
一応GZにもオンラインランキングとかはあるし

445: 2020/09/29(火) 18:18:58.46
久しぶりにアプデ来たが細かいバグ修正してくれないかな特にNVG使用中のバグ
クワイエット使用中にNVG使って双眼鏡使うと前髪がフサフサ邪魔して見えねえんだよ

446: 2020/09/29(火) 18:48:03.84
何も無しか 空中司令室の負荷軽減とか作戦中クワのフンフン言わせないとか無いわけ?

447: 2020/09/29(火) 18:55:50.89
このイベント時間制限ないし、EASYでも全部タスクやって18090ポイント貰えるやん
これやったら頑張ればS++全部取れそう

448: 2020/09/29(火) 19:04:02.77
斜面ズザーは直ったんか?

449: 2020/09/29(火) 20:06:48.30
今回アプデしたことでPS5への対応義務が生じたってこと?

450: 2020/09/29(火) 20:22:02.27
久しぶりにログインしたらPFランクだけ妙に上がってるし
AAA+じゃ絶対勝てないから下がっててほしいのに

452: 2020/09/29(火) 20:26:32.06
何もしてないのに3000番台からいきなり1000番台って上位のチーター排除とかしたのこれ

453: 2020/09/29(火) 21:34:21.39
アプデで2章の一度しか見れないカットシーン見れるようにしてほしいわ
特にクワイエットの拷問シーンとパスイベントとヒューイ追放シーン

454: 2020/09/29(火) 21:40:22.23
>>453
残念ながらようつべで観るしかない

455: 2020/09/29(火) 22:12:37.74
クワイエットの拷問ってミッション開始時に見れるんじゃない?

重要サイドオプスに入ってるAIポッドとか燃える男回収とかこの辺メインに入れてくれればいいのにな…

456: 2020/09/29(火) 22:18:54.19
今ps4立ち上げたらアプデで驚いたわ

457: 2020/09/29(火) 23:55:08.07
いまだにPS3でやってますが
MetalGearSolid4があるので手放せないわ

458: 2020/09/30(水) 13:51:43.02
故郷無き虜囚、華麗に潜入失敗してたら次々と捕虜が処分されていき戦場の厳しさを知る……

ミラーみたいに頑張ってくれたらw

462: 2020/09/30(水) 21:08:56.18
>>459
モタモタしてると早い段階でどんどん処分されるんですよね。厳しい……
>>461
兵士「戦闘ニハ犠牲ガツキモノデース!」

464: 2020/09/30(水) 22:27:30.23
>>462
ダッシュで近付いちゃうといいと思うよ
夜スタートにして道路の左側の砂漠を走ればまず見付からずに宮殿周辺まで近付けるから

>>463
ヘッドギアつけてるから意外とヘッドショット判定狭いのは面倒よね

467: 2020/09/30(水) 23:41:45.61
>>464
ありがとうございます!!かなり早い段階で救出を進めないとダメみたいですね

突然クワイエットとの遭遇!!マジか……。スナイパーライフルの開発と震え止めも
準備してたのに両方持ってないって。盾と麻酔銃しかないとかダメじゃない

469: 2020/10/01(木) 01:26:50.21
>>467
宮殿付近では地雷に注意するんやで...(1敗)

471: 2020/10/01(木) 08:31:27.37
>>469
あそこ地雷があるんですか!クワイエット勝てるかな…
>>470
あれ装備も送ってもらえるんですな。今度試してみます、ありがとう!!

473: 2020/10/01(木) 08:38:25.41
>>471
ごめん、言葉が足りなかった
故郷なき虜囚のラマーハーテ宮殿のことね

クワイエット戦で装備や弾丸送ってもらう時は頭上注意
(直接受け取ろうとして頭直撃→ダウン→撃たれるという敗北経験あり)

474: 2020/10/01(木) 10:03:59.22
>>471
支援要請で物資補給の下にweaponって項目があったはず

>>472
FOBとMGOは別だね

518: 2020/10/03(土) 16:24:30.22
>>474
FOBとMGOこれ二種類オンラインがあるんですな。このゲーム凄いですね

ウチのビッグボスが乙りまくるので、ep12裏切りの容疑者のソ連のヘリコプターが
飛ばずに滞空のみになってしまった……
宮殿の地雷とか皆はあるのに、ウチのビッグボスは見たこと無いと言ってるし大分違う世界を冒険してますなw

460: 2020/09/30(水) 17:43:34.22
そろそろオンラインも2の時みたいに終わりしないと駄目だよね・・・ 
監督がいなくなってやめようかって言える人が居なくなったんだろな・・・

463: 2020/09/30(水) 21:52:55.10
今回のFOBって時間制限ないから下手くそでも遠くからヘッドショットで眠らせてたらタスク全部行けるな
これはこれでいい
翼竜が厳しいから、ヘッドショット有効なのは助かる

465: 2020/09/30(水) 22:53:13.28
翼竜はスリグレ☆7があると楽だよ
今のでも役立つ

466: 2020/09/30(水) 23:36:07.59
警戒状態になったら爆発音のするグレネードを
「爆発地点とベースと自分」が直線にならないような位置に投げて
視線誘導が楽なんでイベントFOBで練習してね

少なくとも無線終了まで敵全員がカバー状態で動かないし視線が固定される

468: 2020/10/01(木) 00:07:09.52
景品の対物ライフルを入手しても開発するのにレベル低すぎ、開発しても運用資源の消費大杉

472: 2020/10/01(木) 08:34:36.02
>>468
MGOは何かやり方がわからなくてすぐに切っちゃったんですが、あのイベント?の欲しい銃とかは
最高ランクの物なんですねw

475: 2020/10/01(木) 16:12:17.26
なんかアップデートあったけど変更点は何?
ついでにPS4内のバイオハザード7も今更アップデートがあったが変更点がわからず

476: 2020/10/01(木) 17:36:44.78
この世界、傭兵の中にやたら外科医とか内科医が居てるよね
医学部って世界的にやっぱり難しいだろうに、あっちの世界はそれでは職がなくて傭兵やってるんだね
軍医じゃなくて実際の雨の中で歩哨してるもんね

477: 2020/10/01(木) 20:57:45.33
実際のメデイックはERなどで経験を積んで資格を得ているし

478: 2020/10/01(木) 21:56:10.00
ところで攻略Wikiに同じ武器を使用し続けると、その武器の練度が上がって使用コストが低減されますと在るが実際どれくらい使用でどの位低減されてるのか?

481: 2020/10/01(木) 22:59:07.34
>>478
その武器種のガンスミス入れると減るんじゃなかった?

479: 2020/10/01(木) 22:53:20.94
イベントスカルズ回していた時に
下がっているのか気づかなかったけど?
ガセじゃねーの?

480: 2020/10/01(木) 22:56:28.21
武器の練度が上がるのってPWでは

482: 2020/10/02(金) 07:33:46.41
拠点開発プラットフォーム3Fの迫撃砲の所に仕掛けられてる地雷ほんと腹立つ
いちいち裏側から回り込むのも面倒だし左側から回収するのも安定しないし
何より爆発させたら回収対象が消滅するのがクソ

加えてアクションボタンとフルトン回収操作が同じだから回収したいのに
無駄に使用して時間ロスさせるし、これだから回収系タスクは嫌いなんだよなぁ

499: 2020/10/02(金) 18:14:26.37
>>482
あの迫撃砲、フルトン回収しようとしたら吸い寄せられて、地雷がドカンと爆発するよな
俺も10回ぐらいやらかしたw

500: 2020/10/02(金) 22:01:23.40
>>482 >>499 イベントFOB?
支援班が楽だよ

501: 2020/10/02(金) 22:57:43.62
>>500
医療班の方が楽じゃね?

504: 2020/10/03(土) 01:04:07.55
>>501
支援班は第一プラントがB1~3Fの4F建てでゴールは地下だし、どっか適当なとこから侵入してスタンアームかませば半分くらい気絶させられるから実質3つしかプラント無いようなものだから楽々ゴールできるのよ
医療班だと1度階段上がって2Fいかなきゃ行けないから手間なのでは

まあ今回に関しては全無力化するなら大差無いだろうけど

508: 2020/10/03(土) 10:45:52.82
>>504
難易度考慮せずにレスしてたけどHARDならそうかもね

無力化タスクあるから抑圧だけはノーマルでやってるんでつい医療班ってレスしちゃった
医療班ノーマルでやるとスリープグレネード7と麻酔狙撃だけで安全に3分で終わるからHARDやる気がしないのよね・・・

513: 2020/10/03(土) 15:21:50.15
>>508
なるほど、3分で終わるなら確かにそうね
hardでじっくり殲滅してくのが楽しいんで俺はそっちやってるけど

>>509
レーザーサイト使ってるのはスナイパーだけど、大抵高いところに陣取ってるよ
あいつら警戒体制になくてもスネークが立ってれば100m離れてる状態から発見してくるし、撃ち損じて方向バレると250m程度の距離あっても発覚して狙撃してくるんで注意
視界はかなり狭いんでマーク出たら即座に伏せればまずバレない

524: 2020/10/03(土) 19:50:11.70
>>512
ありがとう。
先にスナイパーを処理、と無線で警戒体制にさせない以外はやってる。功労賞つけたいから、リフレ時間伸びるガンマンスキル持ちでやってる。

>>513
ありがと~。
今までは
「敵スナイパーを補足せよ」
って無線傍受したら発見できない、以上。まで距離とっても発見されるから遮蔽物に隠れて待機してた。
もしかしたらFOBでしかつかえない壁も貫通する睡眠スナイパーライフルつかってるけど、
あれサプレッサーないから、あれで警戒状態になってよけいに難易度あがってるのかもね。



全部のイベFOBはやってないかもしれないけど、
スカルズ以降はやってきたけど、今回スナイパーが結構曲者だね。
今まで無線とか警戒状態とか気にせず全タスク取れてたけど、ちょっとやりかた変えてみる。
ふたりともありがとう~!

527: 2020/10/03(土) 20:35:07.74
>>524
そんだけ高ランクなのに妙に初歩的なとこで引っ掛かってるね…

483: 2020/10/02(金) 09:02:25.13
すみません初心者です、FOBの件で先輩方ご教授願います。
相手から侵入されてやられまくって、それでも最後は相手を無力化して防衛成功してるのに
報復のワームホールが開きません、なぜ特定できないのでしょうか?
基本自分から侵入した事はありません、2回ほど報復したぐらいで、あとの人は特定できません。
一応損害補償入ってます。

思い当たるふしがあればお教えください。

491: 2020/10/02(金) 13:04:28.65
>>488
>上のランクの人から簡単に侵入される

これは多分、>>483「2回ほど報復した」ってのが原因かも。
サブ垢とかサポート登録とかあるからなぁ。

そこまで行ったら、FOBよりMGOのほうが面白いよ。
もしかしてハードはPSじゃなくてPC?
PCはチーターが跋扈してるしてるから危険だよ。

494: 2020/10/02(金) 13:31:24.22
>>491
サポートですか、それかもしれないですね
ありがとうございます。

>>492
防衛者側ではないんですね。
だとすると、ますます特定出来ないのわからないですね、あきらめます。

グレード7までは行ったんですけど、全開発3年ですか、無理ですね
自分初めていま2か月ですからw
とてもそこまではモチベ続かないかな

オンラインはやらない口なのでここらへんが幕引きです。
ありがとうございます。

503: 2020/10/03(土) 00:43:50.79
>>494
毎日ログインでセキュチャレの無人FOBを低コスト装備で走り抜けてリソースや植物貯めれるしイベントFOBでポイント貯めてS++スタッフ交換で班レベル上げで開発までで一年はかからない

485: 2020/10/02(金) 10:28:56.03
>>484
返答ありがとうございます。
ですが、ログをみると無人機破壊、武器、コンテナ及び警備兵もフルトン回収はされています。

あと相手無力化したのに2秒後にはCQCで警備兵無力化されたりするのはなぜなんでしょうか?
レベルが上がると睡眠をそんなに早く起こせるもんなんですか?

487: 2020/10/02(金) 12:11:03.48
>>485
FOBチャレンジ設定にしてそう

スタンしてから数秒で起きるのは普通
CQC含めて2秒は早過ぎる気がする
ラグなんかな?

488: 2020/10/02(金) 12:40:50.13
>>486
返答ありがとうございます。
確かに保障してから報復の特定出来なくなりました。
ですが、立て続けに3件とも防衛出来たのに特定出来ないのは
やる気失せます。

>>487
返答ありがとうございます。
セキュリティチャレンジはしていません。
2秒は早いですよね、体力増のチートなのかなと思ったけど
無力化というのが出ているからわけわからないです。
ログに出てくる無力化をもうちょっと詳しく教えてほしいです。

そもそも武器の全開発を目指してただけなのですが、お金かかるし
ググっても原因がわからない事多すぎるし、同格や格下ランクから侵入されるのは
まだしも、上のランクの人から簡単に侵入されるのは、なんか不満ですね。
侵入者リストおかしいですよ。
ストーリーはクリアしてるのでもうやめます、ありがとうございました。

492: 2020/10/02(金) 13:06:03.89
>>488
損害補償入ってるのは「侵入者側」ね。まぁ検証したわけじゃないからわからないけど

あと全武器防衛装置開発は普通にやってたら3年はかかるんじゃないかな。イベントポイント毎度35万回収、ちょこちょこ侵入してS++もらっても凄まじい時間が必要なのとGMPとリソースがとんでもない量求められる
それと一定のランクにいくと格下FOBしか表示されなくなるよ

489: 2020/10/02(金) 12:44:26.47
侵入ログは結構不可解な表示出るよな

自分がわからないのは「侵入者を発見」したのに「警戒体勢に移行」しないことがよくあること。

「侵入者を発見」=リフレックスモード発動した直後に警備兵が無力化されたのならわかるんだが、その表示もないのになぜ「警戒体勢に移行」しないのか?謎。

502: 2020/10/02(金) 23:53:48.46
>>489
それカメラで発見してリフレックス中に破壊されただけなんじゃないの

510: 2020/10/03(土) 11:25:24.38
>>502
なるほど、その可能性はあるか
自分がとっさにカメラ壊したことなかったから気がつかなんだ。
それにしてはカメラ関係ない場所でもよく起こってる気はするけども…

490: 2020/10/02(金) 12:57:42.83
しかし損害補償加入してるFOBに侵入しても報復ワムホ開きにくいっていう仕様があるとしたら、わりと良い仕様だと思うな。

侵入されてもリスクほぼないのに報復ワムホで強奪チャンスまでゲットできるってなったら強すぎて理不尽だもん。

まぁ損害補償というシステム自体がFOBを過疎らせるガンなんだけどね。

俺は損害補償使ってる奴大嫌いだから、侵入されたら補償切れるまで報復リストに残しておいて、意地でも被害与えてる。

493: 2020/10/02(金) 13:08:00.53
>>490
損害保証って名前だから、取られてもその資源やスタッフが減らないってことかと思ってたわ
まさかコンテナ等消滅+防衛兵士オールEとは…

495: 2020/10/02(金) 15:05:18.98
MGS4の東欧でスネークがリキッドとCQCで対決するシーンで
スネークもCQCの達人のはずなのに、リキッドとやり合う時だけ急に動きが素人臭くなっているのはなんで?
そりゃやられるわって思う

496: 2020/10/02(金) 15:13:33.84
ネイキッドだって、ザ・ボスと二人で編み出した技術なのにボス相手には敵わなかったでしょ

497: 2020/10/02(金) 17:19:21.10
オンラインの未加工資源はオンラインにしか加工されない?

普通のフィールドミッションで得たもののみがオフラインの資源となるのでしょうか?

498: 2020/10/02(金) 17:25:18.70
ガチでやったらプレイヤーの方がついていけないからでしょ(適当)

505: 2020/10/03(土) 01:42:44.73
NP-31837-2
エラコードがメタルギアソリッド5の時だけでる、HPに情報なし

506: 2020/10/03(土) 02:57:46.63
>>505
進駐戦車隊、東へのクリア時に同じエラー出たがアプリはそのまま続行

507: 2020/10/03(土) 07:59:59.27
>>505
自分も出た
知恵袋見たら、太鼓の達人でも同じく出てるんだって

516: 2020/10/03(土) 16:07:18.84
>>505
会社も違うP5Rのスレでも昨日からそのエラー出るようになったって報告見かけたんでMGSV特有ではないと思う
ネットワーク関連のエラーらしいけども

797: 2020/10/15(木) 21:02:25.04
>>753
PS4のメニューにあるアップデート履歴によると
バージョン1.20 安定性の改善
としかない

アップデート以降はエラーが出る報告がいくつか出てる(>>505あたり)

509: 2020/10/03(土) 11:21:03.97
なんか今回のイベFOBすぐ見つかってしまう。。。レーザーサイトみたいなので。。
よくりゅうのほうがかんたんだったわ。

512: 2020/10/03(土) 13:09:46.07
>>509
先ずは、こんな所じゃね
スーツ(鉄やコンクリート)、夜間潜入、
立たない、先にスナイパーを処理、無線で警戒体制に移行させない、

511: 2020/10/03(土) 12:01:45.96
NP-31837-2
これミッションクリアする度に出てくるな

FOBでも出るけど、特段問題ないみたい

515: 2020/10/03(土) 15:56:04.91
>>514
Dドッグ「きっとビッグボスは俺の事が嫌いなんだ…(英雄度-30)」

519: 2020/10/03(土) 16:26:39.85
>>517
あれはオセロットにお散歩で押し付けられてるだけのワンコですので
軍用犬代わりにしてはいけませんw

521: 2020/10/03(土) 19:09:46.38
>>517
よく言われる各バディの特徴

馬:移動特化型
終盤は車やDWでほとんど出番が無くなるけど、意外とステルス性が高い上に意外とバディの中で一番タフだったりするw

犬:潜入特化型
潜入するなら一番優れてるが、戦闘は超ヘタレ。おすすめ装備はフルトン。

静ちゃん:戦闘特化型
戦闘体制になったら鬼神の如き強さを誇るが、偵察させるとたまにマーキングし忘れる。余裕があると歌う。

イッパイオッパイ:万能
装備次第でありとあらゆる状況で使えるけど、癖が強い上に高コストで更にAI機能はアホ。

522: 2020/10/03(土) 19:34:59.00
>>521に補足


フルトン回収はしたりしなかったりするんで
自分で回収した方が早くて安心
ある程度犬から距離が離れた上で犬をカメラ範囲外にすると
回収行為がキャンセルされるクソ仕様
なるべく警戒態勢にしないプレイスタイルならスタンの方がまだ使える

クワイエット
リフレックスモード(被発見)になると
射線が通っていれば指示無しでも敵を沈黙させてくれる
DD支給品とは違い何故か麻酔銃でも1発でヘルメットは確実に外れる
援護射撃させると3体ダウンさせたくらいで被発見されてボコボコにされる
スナイプポイント変更時に補給物資を(無料で?)落としてくれている

Dウォーカー
金食い虫なゴミ虫に成り下がった高速移動用乗物
ヘッドは索敵安定
一定時間毎に一定範囲内にいる敵を一定数スコープでマーキングした状態にする
指示出せばずっと続けるんで犬より安定する
犬とは違い 範囲外にいっても消えないマーキング

520: 2020/10/03(土) 18:19:28.79
エラーでまくって落ち着かなかったが、そうなってたのおれだけじゃなかったんだな

525: 2020/10/03(土) 19:57:43.03
DWは人が乗ってる戦車や装甲車を車両だけ回収できるから高レベルになってくると便利

526: 2020/10/03(土) 20:19:36.54
>>525
特殊な状態だと戦車から何故か降り始めるけど
基本的に中の人は一緒について来ているぞ
DWでの回収だろうがな

528: 2020/10/03(土) 20:41:06.00
>>526
一度爆破してから回収するのよ

530: 2020/10/03(土) 20:47:16.02
同行クワイエットはジャンプのズドン音で敵に警戒されるのか?
爆発音がした!って無線が聞こえることがある

531: 2020/10/03(土) 21:18:53.47
>>530
たまにマップ配置されている地雷に引っかかる何かがいる 多分それ
動物だったり ズレて配置された兵士だったり

533: 2020/10/03(土) 21:43:11.84
>>531
おーそういうことか

532: 2020/10/03(土) 21:38:45.14
戦車内の兵士を追い出す方法、他に無いのかなぁ

534: 2020/10/04(日) 00:28:13.84
NP-31837-2
今プレイしてこれ出て質問しようとしたらやっぱネタになってたのね

535: 2020/10/04(日) 02:21:12.63
ってか今さらアプデ来てビビった
アプデするなら武器カスタマイズ枠10個ぐらい増やして

536: 2020/10/04(日) 09:37:47.72
数年ぶりにもっかい最初からやろっかなと思うけど資源関係集めなくていいモードとかないよね?
5以外はたまに1周するんだけど

537: 2020/10/04(日) 10:26:38.48
ビッグボス「やれっ!」
馬「ヒヒーン!!(ブリブリ)」←これ本当好き

546: 2020/10/04(日) 12:27:54.07
>>537
俺は「せーのっ」て掛け声が好き

547: 2020/10/04(日) 14:44:45.32
ヒューイが言ってるけどDDってやっぱ狼だよな
いた位置的に考えてもアフガンには狼出てくるし

>>546
その後の「ふんっ!」が好き

538: 2020/10/04(日) 10:28:16.44
あと馬を道路に置いておくと警笛鳴らして車を止めてくれるソ連の兵隊さんたちが優しい

539: 2020/10/04(日) 10:56:47.78
DホースってG1に出場したら勝てそうだな

541: 2020/10/04(日) 11:10:26.07
>>539
障害物レースとか強そう
>>540
そういえばDドッグも撃たれたりせずにシッシッ!!とかやられてたね。
狼は鉄砲で撃たれてたのに

543: 2020/10/04(日) 12:20:17.94
頻繁にエラー出るようになったな
おま環じゃなく安心した

544: 2020/10/04(日) 12:25:43.84
ある意味御褒美だな。馬を女とすればな

545: 2020/10/04(日) 12:26:29.38
お前スカトロ趣味があんのかよ

548: 2020/10/04(日) 15:21:59.39
犬は足手まといになること多いけど痕跡ゼロやるときに拠点の兵士をゾロゾロ引き連れてくれる「吠えろ」が便利すぎてな

549: 2020/10/04(日) 16:11:08.72
>>548
60m以内の敵がゾロゾロくるからなw
アクティブデコイは15mくらいなのに

警戒状態じゃないと「確認に行こう!」って台詞のお陰でちょうどいい離脱時間が貰える

550: 2020/10/04(日) 17:51:20.40
ちょっと失敗して兵士に見つかって、サイレンがウーウー鳴り出しても犬をよしよしすると少し落ち着く

551: 2020/10/04(日) 18:15:10.86
現実逃避ですね

552: 2020/10/04(日) 18:31:07.92
雪中行軍訓練中のうちのヌコさん
絶対にDドッグより賢いと思う、間違っても敵兵に突っ込むような空気読めない仔じゃなくて犬みたいに名前読んだらやってくる。
ちなみに雪の地方の猫さんだから雪歩きもイヤイヤじゃなくて、雪見たら自分で突進するお転婆さん
https://i.imgur.com/jMEPOTJ.jpg

553: 2020/10/04(日) 18:43:26.87
>>552
CV.大塚明夫

560: 2020/10/04(日) 20:09:41.23
>>552
可愛いなこの猫

リードつけて引っ張るのはあんま見ないけど

567: 2020/10/04(日) 22:17:22.42
>>552
これにはオセロットもにっこり

554: 2020/10/04(日) 18:46:08.96
Dキャット「美味いのか!?」

555: 2020/10/04(日) 19:14:00.64
今テレビでMGS1のテーマ使ってるけど、あの曲ってパクりだなんだでもめて負けなかったっけ?
使っていいの?テレビだから使えてるの?

561: 2020/10/04(日) 21:17:46.76
>>555
裁判にすらなってないから勝ち負けもないぞ

562: 2020/10/04(日) 21:31:53.44
>>561
あれ、そうだったの?
なら聞き間違いか記憶違いか、失礼しただわ

563: 2020/10/04(日) 21:44:28.59
>>562
盗作疑惑が出たのは本当
話題に上がったのはMGS4発売前か同時期 という昔の話
原曲比較がニコニコ動画に上がっているはず

ロシア作曲家の出したオーケストラ曲で
メインテーマ部分の音階はパクリと言われてもしょうがないくらいに一致している
パクリ疑惑が上がってからコンマイ側もメタルギアソリッドテーマ曲を避けている
けど MGS4だと使っていたからな
実際のとこは よくわかんにゃい

メタルギアシリーズ(コジマ作品)自体がそもそも別作品のネタを利用しまくって成功した作品なんで
「どこまでが叩かれるべき」なのかがグレー

569: 2020/10/04(日) 23:13:48.80
>>563
詳しくありがとう
比較動画は見つけられなかったけど、ロシアの曲は見つけられた
メインの音階が似てるってか、一部をつまみ上げてアレンジして繋げたのではってぐらい全体的に似てるように聞こえたわ
好きな曲だっただけに、これはちょっと残念だなあ

572: 2020/10/05(月) 02:06:40.09
>>563
実はシリーズ全体のテーマじゃなく、あくまでもソリッドのテーマなんじゃないか?
んで、ビッグボスのテーマがPWのメインテーマって事だと思う。

556: 2020/10/04(日) 19:26:28.61
猫科は例外無く段ボールが大好きらしい

https://youtu.be/J11uu8L8FTY

559: 2020/10/04(日) 20:09:13.56
>>556
猫自体狭いとこ好きだし

564: 2020/10/04(日) 21:45:19.65
例の動画以降、コナミ・コジプロが何も言わずにただ使わなくなったって対応が闇深

566: 2020/10/04(日) 22:03:35.09
>>565
完全に全員無力化した第4プラットフォームからNPC出て来て背後突かれるの止めて欲しいわ

568: 2020/10/04(日) 22:25:13.26
コンテナ回収してカメラ回したらリフレ発動して回収中のコンテナの中に湧いた時があった
まだコンテナの壁の判定が残っていて何もできなかった

570: 2020/10/04(日) 23:28:50.91
クワイエットを海に放り投げたらどうなるんだろ?

571: 2020/10/05(月) 00:07:13.42
マザーベース思いのオセロットが激怒してゲームオーバー。

でもミラーは陰で喜んでそうw

575: 2020/10/05(月) 12:05:12.28
義指だった、って説明あったから
見た目的には問題ないんじゃ?

576: 2020/10/05(月) 12:35:33.99
>>575
そんな説明あったのね
忘れてたわ

577: 2020/10/05(月) 18:53:09.97
目と指が逆になってるっていうのも散々既出だしな

580: 2020/10/05(月) 21:22:50.75
>>577
わりと最近始めたから全然知らんかった
逆になってるのはなぜ?

583: 2020/10/05(月) 22:04:26.47
>>580
ただの誤植でしょ

585: 2020/10/05(月) 23:34:39.43
>>583
誤植かあ
ありがとう

578: 2020/10/05(月) 19:39:21.42
そう言えば、週間のチャレンジタスクで 静かなる消失だけは選ばれたことないな

579: 2020/10/05(月) 20:28:03.62
サヘランの難しいやつとクワイエットと戦うやつもみたことない

581: 2020/10/05(月) 21:29:27.38
GZとMSGVの差別化、若しくはコンマイの気まぐれ

582: 2020/10/05(月) 21:31:18.02
あと、納期を急がせたうんコナミが

584: 2020/10/05(月) 22:10:19.76
GZからの引継ぎ兵士って
TPPの世界線で実際にキューバの基地から連れ帰ったわけではないファントム要素なんだよな
(GZメインオプスのチコパス以外の捕虜ですら
  モルフォが墜ちてるんだから連れ帰れたわけがない)

あえて逆にすることでその辺を暗喩する意図があったかもしれない

586: 2020/10/06(火) 08:02:40.05
これ見て思わず、DD?って思った。

https://youtu.be/xAWy-RsSWA8

587: 2020/10/06(火) 21:42:50.07
今週のチャレンジタスク面白くないな
もうちょっと他の要素も入れてくれよ

588: 2020/10/06(火) 22:08:13.02
むしろ面白いタスクって今まであった?

591: 2020/10/07(水) 00:25:08.51
>>588
SUBSISTENSの拠点制圧は面倒だけど銃にほとんど頼れないんで新鮮でわりと面白かったわ

589: 2020/10/06(火) 22:24:13.52
ビッグボス「今日は伝説のガンスミスをマザーベースに招待するよ」

相変わらずのクソ潜入でアフリカーナに見つかるぼく
クワイエット「やっほおおおおい!撃つぞ撃つぞ撃つぞ(ガンスミスをヘッドショット)」
何故なのか

592: 2020/10/07(水) 07:36:50.53
最近GTAオンラインをやっていると、ザ・ボスって登場人物が出てくるんだわ
容姿は黒人のむさいおっさんだった......

593: 2020/10/07(水) 08:09:04.17
旧MSF兵を回収するときに感極まって泣いた奴っている?

594: 2020/10/07(水) 09:49:07.50
>>593
なかなか捕まらなかったので「手間かけさせやがって...」という怒りしか湧いてこなかった

そして、ひとしきり集め終わってから、「ダンボールかぶってると近づいて来る」というネタを知り愕然となった

600: 2020/10/07(水) 13:05:43.17
>>594
段ボール被って近づいていくと「ボス―!!」みたいな感じで直立不動で敬礼して面白い

595: 2020/10/07(水) 10:01:31.90
泣くはねーなさすがに
てかmgs5は感動は一切なかった

596: 2020/10/07(水) 11:14:28.06
架空のゲームのモブキャラに泣くとかちょっと考えられん

598: 2020/10/07(水) 12:11:55.82
>>596
ラスアス2の脚本家みたいなことを言うね

599: 2020/10/07(水) 13:03:33.14
パスは酷すぎて涙出てきますよ

603: 2020/10/07(水) 17:38:08.71
>>601
今日からお前がビッグガイル

609: 2020/10/07(水) 20:14:02.76
>>601
あれは辛かった

602: 2020/10/07(水) 17:35:46.37
ソニックブーム!!

604: 2020/10/07(水) 18:38:56.59
現実問題、俺がOKBゼロに単独潜入して見つからずに最後の階段登ってあのガイコツ親父に会いに行ける気が全くしない
何十人も居る兵士、監視カメラもある、上空からはヘリが偵察
犬は待てと言っても数十秒もしたら勝手に走り出して兵士にぶつかるわ
女はステルス性能中にひたすら鼻歌歌うし
ロボット兵器に勝手に殲滅しろとかあったらまだ可能性あるかも

612: 2020/10/07(水) 23:15:15.37
>>604
車にスモーク焚いていけば楽勝だろ?

605: 2020/10/07(水) 18:50:02.44
慣れれば行けるよ

606: 2020/10/07(水) 19:16:35.21
ガイコツ親父、ビッグボスの事が大好きだから超待ってるよw
あんなねっちょりした計画は中々立てられない

607: 2020/10/07(水) 19:23:10.53
スネークイーター作戦で、ビッグボスが失敗したらスカルフェイスが尻ぬぐいする予定だったらしいけど
もしスカルフェイスが出動したら、果たしてヴォルギンに勝てたのだろうか

610: 2020/10/07(水) 22:08:05.27
プレシャスメタルポイントで買えるようにしてくれ
全然足らんわ

611: 2020/10/07(水) 23:07:27.81
1日FOB模擬戦で一万~七千、一週間FOB模擬戦で五~六万GP付くのでちまちまプレシャスに交換してるが

613: 2020/10/07(水) 23:16:00.35
セキュリティーチャレンジの無人FOBを勲章付けに走る時はプレシャス景品の開発を駆け抜けると少しでも溜まる
普通にライバルFOB攻めた方が溜まるけど射撃下手なんでな

614: 2020/10/08(木) 00:19:48.93
めずらしくFOB防衛者来たと思ったら一瞬で発見判定出されて
レノフ・イクスでシバキ倒されたわ
こんな過疎ってもチーターはいるもんなんだね

615: 2020/10/08(木) 07:07:20.22
普通に開幕スタングレネードランチャー当てられたとかじゃねーの?

617: 2020/10/08(木) 10:43:36.18
オフラインで空港に降り立ってから灼熱の空港を受注してD-Walkerのフルトンバリスタで
プレシャスの赤コンテナ3つを回収してセーブポイントに移動してABORT MISSION
再開後にまた灼熱の空港を受注して同じ事を繰り返す。プレシャスが12万くらいまで貯まったら
バックアップしてからオンラインに繋いで復元を繰り返す。これでオフ12万オン100万まで自分は貯めたけど
今は急激に増えるとBANされる事があるらしいからやるなら自己責任でやってくれ

618: 2020/10/08(木) 15:08:34.52
ノーマルの方のクワイエットってダッシュパンチ2発で殴り倒せるのね
まあ接近するまでの手間考えたら普通に倒した方が早いけど

619: 2020/10/08(木) 15:19:24.15
クワイエットとヘリコプターに乗ってると幸せなので
もう復讐とかいいかなとか思ってるぼく

620: 2020/10/08(木) 15:21:33.01
正直もうちょっと若くてかわいい子がよかった

621: 2020/10/08(木) 15:36:44.16
>>620
仕事が終わってヘリコプターに乗り込む時、ジッと見詰められてフッとまぶたを瞑るのがいいのよ!!

662: 2020/10/09(金) 21:46:30.91
>>621
超わかる。良いよあれは

664: 2020/10/09(金) 22:53:16.46
>>662
クワイエットの装備を貢いだりするようになるのです。
犬が最近寂しそうにしてます

622: 2020/10/08(木) 16:02:59.37
PS3版なんだけど、FOBの潜入対象全然出てこないの何で?

623: 2020/10/08(木) 16:09:18.37
サヘラントロプスをクリアーしたら、なんと志願兵に 通信のS+が入ってきたけど
もしかして通常ミッションでもS+とか入手できるようになった?

624: 2020/10/08(木) 16:17:26.73
車列の会話タスククソめんどいんだけどなんか楽に終わらせる方法無い?
40mに近づくとスカルズ発生しちゃうからそれ以上の距離から双眼鏡使って聞かなきゃだけど、たまに会話聞こえてるのに字幕でないことがある
これって聞いた認定になる?

>>623
チャレンジタスクじゃないの

625: 2020/10/08(木) 16:32:03.06
>>624
普通のミッション
ただS+でもステータスがおそらく最低で、不採用で終わった
女性兵で Biting tree frog

626: 2020/10/08(木) 17:19:45.79
>>625
そうなんか
オンライン終了用とかかと思ってたけど、もしかしてこの前のアプデで低いと低確率でS+出るようになったのかね…?
オンライン消えたらS+以上をほぼ加入させられないから開発レベルも頭打ちになるし

628: 2020/10/08(木) 18:12:25.45
>>625
ストーリー達成報酬の兵士だね

627: 2020/10/08(木) 18:10:26.85
まだ一般人だった頃のクワイエットにボコられるビッグボスって弱くないか?

629: 2020/10/08(木) 18:22:38.10
>>627
ボスもあれで起きたばかりじゃなかったっけ?
10年近くの長いこと寝たきりになってたら身体なんか鈍るし、その状態で元々精鋭なんだろうクワイエット退けてるだけ流石だと思うけどな

631: 2020/10/08(木) 18:39:03.27
>>627
9年間昏睡状態だったのに戦えてる時点で普通じゃないわ
目覚めて少ししか経ってないから本調子じゃないってのも忘れちゃイカン

632: 2020/10/08(木) 19:19:54.89
人間半年もガッツリ寝込めば、動く動けない以前に
立ち方を忘れるって言うしね。

633: 2020/10/08(木) 19:25:23.88
ヴェノムより多少早く目が覚めてる分リハビリはしてたろうけど、それ抜きにしても流石よね
闇雲に色々投げ付けるふりしてアルコール投げ付けてたり

634: 2020/10/08(木) 20:08:40.43
>>633
あの最初のナイフ投げだけはあそこで変に食らったら詰みだよな

638: 2020/10/08(木) 21:48:28.79
>>634
やっぱボスは流石よね
ヴェノムだって大概人間やめてるレベルなんだけど

>>635
最低限の筋トレされてたにしろ、思った以上に身体って鈍るよ
バリバリ身体張ってたのが意識不明で9年昏睡ってなったら大分衰えてると思う

635: 2020/10/08(木) 20:14:24.62
>>633
ビッグボスは電気マッサージで最低限の筋トレはされていた

完全な寝たきり状態からお薬だけで十数分で
普通に活動できるようになったファントムの方がヤバい

636: 2020/10/08(木) 21:24:02.86
描写的にヴェノムに対しての説明じゃなかったっけ
ビックボスも当然されてそうだが

639: 2020/10/08(木) 22:04:28.79
>>637
点滴のみ10日って…

俺は点滴のみたった1日だけど術後の動けない水飲めない寝るしかないという状態が地獄に感じたよ…ちんちんにはカテーテル
あれだけは本当に最高のストレスだったは

640: 2020/10/09(金) 00:39:06.03
ゴツい白人看護士を下の世話に>>639に派遣

641: 2020/10/09(金) 00:40:39.98
特に何かした記憶ないのに、スキルと能力値からプレイヤー要員として目に掛けてた戦闘班の兵士が四人に増殖してた・・・
条件なんぞこれ・・・

642: 2020/10/09(金) 07:34:36.04
敵をキルするだけで鬼化は進むの?
それとも火炎瓶でキルしなければ良いだけ?
少し伸びるだけなら良いけど血まみれはちょっとね…

643: 2020/10/09(金) 11:36:28.07
>>642
少しずつ進んだはず
とはいえ捕虜や敵兵回収だけでも下がるはずだから無理にキルを避けることもないとは思う
いざとなったらホワイトマンバとかで少年兵回収したら大きく下げられるし、ボスのイーライも下の階層からスリープやスタングレネード投げれば戦わず無力化出来てはやいし

647: 2020/10/09(金) 14:24:49.79
>>645
シュレディンガーの猫みたいにひょっとしたら生きてるかもしれないし(目逸らし)

650: 2020/10/09(金) 17:10:26.35
マザーベースでアイドロイドをのんびりと弄ってたりしてたら、
遠くで男のうめき声のような声が聞こえたと思ったら、
その後、オセロットに「お前はもうビッグボスじゃない!」って怒られたんだが、
一体何が起きたんだよw

654: 2020/10/09(金) 17:47:21.14
>>652
謎理論やね、このゲームの

まあヘリ絡みのミッションで破壊せずにクリアとか無理なのあるから、ヘリとか乗り物破壊しても完全ステルス出来るようにした策なんだろうけど

656: 2020/10/09(金) 17:52:45.21
>>654
ヘリって落とすの面倒で嫌になるわ
対物ライフルでは結構撃ち込まないと落とせず撃てば反応されるし
ミサイル撃ち込もうとするとCGMやキラービーとかロック出来るやつ以外は基本偏差射撃しなきゃいけないし

653: 2020/10/09(金) 17:39:25.62
>>650
ヘリポート付近のフェンス無しの所とか
稀に経路バグで落ちる

661: 2020/10/09(金) 21:28:35.53
>>650
まあ、責任者って自分の責任じゃなくてもごめんなさいしないといけない時があるよねw

657: 2020/10/09(金) 19:50:18.03
ダシャゴカレイとかノヴァブラガ空港とかに置いてある4輪駆動車ある度に盗んでるんやけど
あの人らも監視カメラとかちゃんと置いて管理した方がいい
あれだけ盗まれて対処しないのはアホの子と言うより、認知症が管理してるはず

658: 2020/10/09(金) 20:02:14.24
そこまでガチガチにやられて面白いかって話だよ
フリーで遊んでても防衛装置そこらにつくようになるとかストレスでしかないわ

659: 2020/10/09(金) 20:55:56.90
兵士回収していって独りぼっちにしても不審がらないのもどうかと思うぞ

660: 2020/10/09(金) 21:27:09.18
サイドオプスの「最重要人物を救え!」は捕虜を見た時力が抜けたけど、ちゃんと途中で置いてけぼりにせずに
ヘリコプターに連れ帰った僕はえらい

663: 2020/10/09(金) 22:37:28.39
オンライン派遣の人道支援でも鬼度ゼロに出来るけど人的損失がハンパないし日数もかかるし地味に子供回収か・・・

665: 2020/10/09(金) 23:17:44.57
鬼になったらすぐわかるんだろうけど
鬼度0<中間<鬼の中間の部分がわからない
どのくらい角伸びるもんなのかな

なんか伸びてる気がしないでも無いんだけど、ほぼ無かった状態からちょっと伸びてるようにしか見えない
ほぼ無かった状態が記憶違いな気すらしてくる

666: 2020/10/10(土) 00:39:48.66
ウィキによると三段階位か

669: 2020/10/10(土) 08:29:50.33
>>668
嘘つけ。
肝心なの忘れてるぞ。


トロフィーコンプがあるだろうがw

671: 2020/10/10(土) 09:04:00.51
>>669
ゲームをやり込む前に核兵器開発して鬼化
リアルタイムで完了後すぐ廃棄すれば
核関連を済ませられる上に鬼から戻れる

674: 2020/10/10(土) 11:42:41.52
>>673
>>671もそうだけど、あなたのアドバイスは2周目以降の人向けだと思った

まさに今2周目をやってる俺には刺さったよ、ありがとう

672: 2020/10/10(土) 10:49:05.00
>>668
>中盤からは出撃毎にゲージを置いて
>動物回収する事になるから

そんなの全然やらなかったわ

673: 2020/10/10(土) 10:50:59.57
>>672
動物全種類回収とかネット見たりして調べてからやらない限りは
まぁやらないプレイだよなぁ
とは思いつつやりました
後悔したから みんなもやろう

677: 2020/10/10(土) 13:10:54.12
>>668
ケージ回収では下がらんよ

678: 2020/10/10(土) 14:08:03.17
>>677
フルトン回収じゃないと下がらんのか

嘘ついたらしい すまん

670: 2020/10/10(土) 08:44:32.35
https://i.imgur.com/VfYuo4q.jpg
アップデート後のサヘラントロプスでまた出てきた
何かS+が出る要件あるのかな?
この頃、Sランククリアに戦車と装甲車も回収しだしてから出てきてるような気がする。
メインミッションもS+とかS++が出るようになたら張り合い出るんだけど

675: 2020/10/10(土) 12:33:21.10
動物回収はもう終わったから気楽で居られるけど
それよりサイドオプス消化が果てしなくダルくて正直萎えてる
まぁそれでも動物集めより目的がはっきりしてるし
本編ミッションのタスク埋めやらばっかしてたから溜まりに溜まってるのも仕方ないんだけど

676: 2020/10/10(土) 13:10:02.31
無理にやらなくていいんじゃない?
俺なんてストーリークリアしてマルチをちょっとやったら飽きたからソフト売ったぞ

679: 2020/10/10(土) 18:31:45.64
トロフィー集め終わらんと落ち着かない

680: 2020/10/10(土) 22:04:40.82
序盤はアイテム欄空いてるからケージと餌は常備して仕掛けまくってたなコンプした後もなるべくケージ設置してまわるがFOB攻略装備には邪魔なだけどようつべ観てたら屈辱攻撃に餌投げつけててワラタ

681: 2020/10/11(日) 00:05:17.04
PS5でも出来ることだし
550時間プレイしてカンストしたデータ消して最初からやり直すぞ

708: 2020/10/11(日) 20:43:43.40
>>681
700時間だがカンストにはほど遠い
それどころか何と今日初めてOKBゼロを制圧したらしい
今更エンブレムワードもらった
しかもエレベーターのカセットテープも取ってなかった
何十回とクリアしてたんだがやり残しがあるもんだ

そしてエンブレム見たらスペシャルのママルポッドとヴェノムスネーク3の間も未取得だったんだが
攻略サイトで見つけきれないんだがここって実在する?

711: 2020/10/12(月) 00:15:35.09
>>708
>スペシャルのママルポッドとヴェノムスネーク3の間
タイトルの総合達成率100%のデータで調べたところ空欄だった
ついでに言うとママルポッドの下(リスト右下)も空欄

712: 2020/10/12(月) 00:39:32.72
>>711
う~む
OKBゼロのエンブレムとカセットテープ取る前から
総合達成率は100%だったんだよな
それもあって今まで気付かなかった

719: 2020/10/12(月) 14:28:10.23
>>708
HIDEOのエンブレムじゃね?何かの特典で入手出来るって話があったな
ちな自分も入手しとらん

682: 2020/10/11(日) 01:11:01.04
いまだにPS3で1500時間超えそう

684: 2020/10/11(日) 01:41:09.58
>>682
この内容をPS3で出来るのはほんと凄いね。

686: 2020/10/11(日) 02:14:40.16
>>682
そのうちオーバーフローするよ

683: 2020/10/11(日) 01:38:35.13
本編進めずにサイドオプスを進めまくりクワイエットとイチャイチャしてる僕は異端なんだろうか。
貢ぎまくったら鬼神のように強くなったw

でも金と銀のコスを水着だけ金銀にしてくれればなと思った……

685: 2020/10/11(日) 01:57:36.31
>>683
デフォが一番エロいっていう

687: 2020/10/11(日) 09:57:25.52
>>685
デザイナーさんが本当に上手く作り上げてますよね。
実際問題MGSVはこの子目当てでした……

690: 2020/10/11(日) 11:16:17.33
>>685
個人的に隊服着てるのがエロくて毎回5000円払ってるわ
服の中にあのエロボディを想像するのがいい

691: 2020/10/11(日) 11:24:42.27
>>690
毎回5000円?

692: 2020/10/11(日) 11:28:44.11
>>690
GMPが5000円ってことかな。
確かクワイエットだと純然たるコスプレ代になるんだっけ(能力値変わらない?)

688: 2020/10/11(日) 10:28:26.19
今だったらフェミニストやポリコレによって絶対ありえない服装

695: 2020/10/11(日) 15:23:57.30
>>688
ビッグボスだからね。世界と戦わなきゃ

697: 2020/10/11(日) 16:26:11.57
>>695
抵抗するならばビッグボスもポリコレによって、ホライゾンの主人公のような微妙女子に変更されます
女性も活躍しなきゃね!

699: 2020/10/11(日) 17:08:00.20
>>697
スネークが女子になると多分クワイエットも顔負けのセクシー女子になりそうですなw

703: 2020/10/11(日) 18:00:55.82
>>697
ザボス(ザジョイ)を主人公にした、エピソードゼロみたいな感じの作品出せば、
シナリオ的に女主人公だけど。

710: 2020/10/11(日) 21:40:36.50
>>703
それムチャクチャ面白そうですな……>ザ・ボス主人公

713: 2020/10/12(月) 03:07:22.93
>>703
コナミ製で是角Dってこと?
地獄だな

720: 2020/10/12(月) 14:40:06.82
>>713
MGSVしてて思ったんだけど、やっぱり小島監督でないとスネークっぽい話は味わえないのよね。
小島監督に新作作ってもらって、コナミもそこから利益もらうみたいに出来んもんかねー。

731: 2020/10/12(月) 21:08:32.76
>>720
ソニーから50憶くらい出資してもらい
内20憶くらいコナミに渡して30憶くらいでMGS6作ってくれれば理想だが

733: 2020/10/12(月) 21:32:42.64
>>731
次回作超やりたいですが、ピースウォーカーからもゲスト参戦!!楽しみにしててね!!→人間爆弾+テープレコーダーで報告のみ
だったんで怖すぎますな。クワイエットがどうなったか聞きたいような聞きたくないような……( ;∀;)

739: 2020/10/13(火) 01:59:58.25
>>720
大塚明夫も小島いないならスネーク演じないって言ってるしな
是角製のmgs出てもクソだろうしやる気も無いから小島には他のゲーム作って頑張ってほしい
とはいえ年齢的にあと2~3本くらいよね彼も

689: 2020/10/11(日) 10:36:11.63
序盤の病院のシーンちゃんと「隣の男に顔を見られた」って言ってからヴェノム襲ってるんだよね

694: 2020/10/11(日) 14:37:03.52
>>689
あの時点で替え玉バレてたのか

693: 2020/10/11(日) 11:32:12.69
クワイエットのXOFの戦闘服は案外カムフラ率が高いみたいで、サプ付きの砂と相性がいい。

696: 2020/10/11(日) 16:23:28.33
その姿勢はかっこいいけど動機が不純!!

698: 2020/10/11(日) 17:00:30.13
アンチャの会社だっけ
男主人公がヒロインに力を貰って戦う作品ばかりなのはおかしい
女の子が主人公で戦うべきって言ったの

701: 2020/10/11(日) 17:28:03.47
コジプロにアニータが目をつけたら終わるな

702: 2020/10/11(日) 17:44:34.10
MGSVの続きが出てもクワイエットだけは許して欲しい

705: 2020/10/11(日) 19:14:58.53
>>704
あのビキニだけってのも(ほぼ)裸だから、僅かに姿見た生き残りとかいるのかもしれない
無理矢理服をってのも、クワイエット消失で着せられてたみたいに普通の衣服をってことなら違和感ある台詞ではないし

ヴェノムの噂も残虐度関係なく「角の生えた鬼だった」って尾ひれつくし

ソ連兵の会話にクワイエット関連のがあるの走らなかったわ

706: 2020/10/11(日) 19:22:43.75
>>704
そういう会話もあるのか

709: 2020/10/11(日) 21:33:58.20
>>704
何かそれ聞いた事ありますな。
流石にクワイエットの全裸は不味いので水着を付けてなんとかかんとかだったかな。

707: 2020/10/11(日) 20:38:38.43
MetalGearSolid4の頃にスネーク、オセロット、オタコン、雷電の女体化フィギュアセット買っちったがプレイアーツのクワイエットだけ買い逃した
他のVキャラクターは一時期投げ売りされてたからDDにオセロットやベノムは余裕だったがスカルフェイスはスルーしてしまい後悔したっけ

714: 2020/10/12(月) 05:36:27.77
そういえばごくごくたまーに++Sの兵士がオフラインの営倉に入れられているんだけど
オフで++S兵士って手に入るの・・・?
何処で捕まえたか記憶にない

715: 2020/10/12(月) 10:59:52.36
>>714
同じ事数回あったわ。FOBでS++奪った時だったからバクでオフライン営倉に入ったと思い込んでる。

717: 2020/10/12(月) 12:12:26.96
>>714
つまりこれな
https://youtu.be/2Y6dElZ5m2g

718: 2020/10/12(月) 12:52:57.93
>>717
ワイはてっきり才人9のマラソンの事か
と思ってたけど、そんな技あったんやね

721: 2020/10/12(月) 14:53:04.93
ウロウロしてるヘリコプターをソ連製のロケランで撃ち落とそうとするとことごとく外れる……

兵士からかっぱらった無反動砲は当てやすいんだけど武器の選び方間違えてるっぽい

722: 2020/10/12(月) 15:22:23.65
>>721
グロムは弾速が遅く、ファルケンベルグは弾速が早い
弾速によって着弾までの時間に差が出るので命中率にも影響が出る
ヘリ相手なら素直に誘導性能の付いたキラービーかCGM-25を使おう

726: 2020/10/12(月) 16:23:45.46
>>722
誘導性能の付いたキラービーかCGM-25の開発進めてみます、ありがとうございます
>>724
確かに縦から狙うと落とせました。コツが要るんですな、助かりました

729: 2020/10/12(月) 18:56:12.83
>>726
基本二次元の動きになる地上の敵と違って、ヘリは縦って軸が1つ増えてるしね

そもそも真下から狙うんでもないと大抵100m以上は離れてて距離が遠いから

724: 2020/10/12(月) 15:48:18.61
>>721
そもそもヘリって距離があるし上方向に打つことになるから、ちょっと動かれただけで大分ずれちゃうのよね
横移動してるときではなく前後移動してるときに背後から撃つなら当てやすい

開発出来るようになったらヘリ落とすのはキラービーかCGM使うのが楽
弾速い対物ライフルでもいいけど落とすまで結構撃ち込むことになるんで面倒だし

723: 2020/10/12(月) 15:44:41.99
イベFOBって報酬を何度も交換してると交換出来なくなる?
S++に研究開発だけいないんだけど、元々交換対象にあるよね?

736: 2020/10/12(月) 22:22:11.68
>>723
S++ 1回
S+ 10回

737: 2020/10/12(月) 23:22:44.27
>>736
スカルズの時何度も交換した気がしたけど記憶違いだったのか
ありがとう

725: 2020/10/12(月) 16:03:58.27
s++は1回だけ。他も何回かやってると交換できなくなる

727: 2020/10/12(月) 17:57:10.62
確か赤ヘリだとCGM25使っても並みのランクじゃ一発で落ちないんだっけ
しかも弾速もそこそこだから下手に遮蔽物もなしに撃ち込むとほぼバレ確定だし
あんまり信用出来ないのが正直なところ…
まぁ最高ランクまで開発すれば1発で墜とせるのかも分からんけども

728: 2020/10/12(月) 18:44:44.40
オフライン最高ランクのCgmロックオンで赤車両はどれも一発だぞ

730: 2020/10/12(月) 20:46:28.72
ライフルやピストル弾などの自重落下を再現しているしロケット弾などは加速のタイムラグと移動標的の未来位置を予測して撃つのが基本
誘導兵器のkillerBeeはロックオンまでの時間を開発で短縮出来る

740: 2020/10/13(火) 10:42:40.49
>>738
地雷踏んだのが悪いので有罪
明かにスネークが悪いのに無罪判定もあるから面白いw

741: 2020/10/13(火) 11:00:15.91
>>740
撃ったドラム缶が爆発して巻き込まれただけなのでセーフ
気絶(睡眠中)の敵を高いところからぶん投げたら受け身取れなかっただけなのでセーフ

他にセーフになるの何があったっけ
逆に関与しないとこでDDスタッフが足踏み外して落ちてもスネークのせいだけど

742: 2020/10/13(火) 11:05:50.73
>>741
関与しないとこでDDスタッフが足踏み外して落ちてもスネークのせい>あれは使用者責任なんですかね

やった事はないのですが交通事故もスネークが乗ってないと無罪みたいですな

745: 2020/10/13(火) 22:12:04.51
スカルズFOBは楽でいいな

748: 2020/10/13(火) 22:58:24.71
>>747
撃たれないように、クワイエットが動かないように匍匐しながら岩から出たり入ったり…

→マーキングして補給品投下w

749: 2020/10/13(火) 23:20:48.09
スカルズ(hard)美味しいな

750: 2020/10/14(水) 00:04:14.05
睡眠グレでスヤルズ

751: 2020/10/14(水) 00:08:07.47
イベントのスカルズって全滅させた後だと回収してもARMAR得られない?

一応戦闘終了時に回収したって出てるけど、リソースから見たら全然増えてなかった

754: 2020/10/14(水) 06:37:49.69
>>751
操作不能になる前に回収完了(回収動作ではない)しないとダメっぽい
その上で1人50%くらいの確率で1個だから狙うもんじゃない

769: 2020/10/14(水) 21:45:02.73
>>751
イベントFOBのスカルズは回収しても何も得られなかった気がする
バグだけど、修正せずにそのままだと公式で発表されてた
気がする

752: 2020/10/14(水) 00:16:12.38
ミッション声の工場で、2台のジープが意味ありげに置いてあったので「逃亡用に使うんだろ」と
方向転換させて遊んでたら金網が倒せることが分かり、それを倒して遊んでいるとガソリンの入ったドラム缶にぶつかり
ジープが炎上して爆発した。ドライブめっちゃ楽しい

756: 2020/10/14(水) 11:22:39.00
>>752
それ逃亡用ってよりは燃える男と戦うための車だと思うよ
2台あるし何故か崖の方向いてるのもあるし
第一ダッシュでも逃げられる距離だし

757: 2020/10/14(水) 11:45:13.04
>>756
工場で4、5回燃やされて戦意喪失してチキンキャップ被って貯水プールでブルブル震えてました…
水鉄砲が(効くらしいんですが)効かないw あのジープで崖から落とすんですかね

758: 2020/10/14(水) 11:52:23.14
>>757
水鉄砲で倒すのは奇策の域だと思う

倒す方法としてはジープで崖から落とすか、ジープで小さな池に突き落とすのが早い
崖付近と金網付近にある、高い貯水タンク破壊すると大量の水でダウンさせることも可能

753: 2020/10/14(水) 04:36:21.25
アップデート来たんだけど何が変わるの?

755: 2020/10/14(水) 09:37:38.98
あれ、とりあえずs++全回収分だけ回したけど
ハードって迫撃砲だけじゃなく対空機関砲までないんだっけ?
前の時はあったと思うんだが・・・

759: 2020/10/14(水) 12:36:01.48
貯水棟が2棟あるので、そこにC4を予め仕掛けてから工場に入る
んで、水鉄砲で牽制しながら貯水棟まで誘導してC4起動。
最後は水たまりで盾越しに水鉄砲を撃ちまくる。

おすすめ装備はバトルドレス、盾、水鉄砲。
プライマリ1で例の子に攻撃。
バディはクワイエット
(クワイエットが攻撃した後移動させると、奴は明後日の方向に火の玉をウーヤ!と撃ち始めるw)

ちなみに戦闘終了後、クワイエットを双眼鏡で覗いたら戦闘態勢のままになってるw

760: 2020/10/14(水) 13:12:08.87
みんな苦労してるんだな
炎の男なんて簡単にショットガンで吹っ飛ばして池に落として終了だが
貯水槽の下にいればロケランで破壊とか

761: 2020/10/14(水) 13:17:42.93
ショットガンは簡単過ぎてつまらんので水鉄砲で頑張る

762: 2020/10/14(水) 13:22:22.43
知らなかったらショットガンなんて持ってかんだろうし下手したら開発してない可能性すらあるでしょ
序盤はサプレッサー無いから撃ったら即バレるし、検索して序盤おすすめ装備って出てくるのはグレランだから
スナイパーライフル用にアサルトライフル開発してく人もいるだろうし
強いショットガンは開発資料必要になるし

ここまで書いて飛ぶ少年に攻撃当ててないの思い出した

764: 2020/10/14(水) 15:34:12.97
俺もそこショットガン開発してなくてヘリに戻ったわw

766: 2020/10/14(水) 17:00:28.24
声の工場で会った後のスカルフェイス、多分あのクソ火事に巻き込まれてる筈だから
どこかで一緒にブルブル震えてるのかと思うと面白い

767: 2020/10/14(水) 19:03:15.49
炎の男にサブマシンガンの弾はいくら撃ち込んでも効かないのに、ショットガンだと効くのもおかしくない?

768: 2020/10/14(水) 19:23:41.07
>>767
それ行ったらロケラン直撃させても爆風吸収をされて怯みすらしないし、ゲーム的な都合と思うしかない

770: 2020/10/14(水) 21:48:11.57
燃える男か・・・考えてるうちに雨が降って勝手にクリアしちゃったっけ

771: 2020/10/14(水) 21:51:56.56
>>770
メチャクチャ羨ましい……!!
工場を出た所で骨組みが焼け落ちて来て、ボスがお亡くなりになった時に心が折れましたw

773: 2020/10/14(水) 22:00:43.66
>>770
そんな倒し方があるの!?

774: 2020/10/14(水) 22:59:10.22
>>773
自然に降らずとも天候操作出来るようになってたら、ランクは固定されるけど支援で雨降らせてもいけるよ

772: 2020/10/14(水) 21:52:11.85
燃える男に銃弾はエクスプロージョンするからなぁ
 
水鉄砲は最大まで開発すれば倒せる。

775: 2020/10/14(水) 23:39:32.56
いろいろ倒し方があるんだな。天気操れるの忘れてたぜ

両ミサイル技術者1~3は一人いればいいんだろうか?
たくさんいると効果あがるなら置いとくんだけど

776: 2020/10/14(水) 23:58:29.15
燃える男ことヴォルギンさんのピチピチスーツもう灼け焦げているのに燃え落ちず貼り付いてるし弾帯に食らった弾頭ため込んでるがムービーで久しぶりに拝んだ素顔の色気にグツっと来たわ

777: 2020/10/15(木) 07:23:23.53
ホラーゲームじゃない道作り作業ゲーと信じてデスストランディングを買って騙され(でも楽しかった)、改めてホラーゲームじゃないTPPを買ったはずなのに蓋を開けてみたらスカルズ?髑髏兵?というガッツリホラー系の敵が出てきて絶望してる
ストーリー進めればこいつらもBTみたいに簡単に処理出来るようになる?ホラーほんとに苦手だからモチベーションかなり下がってしまった

778: 2020/10/15(木) 07:48:57.52
>>777
なるよ

784: 2020/10/15(木) 12:02:24.65
>>778
ありがとう少しだけ希望が見えてきたよ

786: 2020/10/15(木) 13:36:24.57
>>784
ストーリー進めればというより、マザーベース育成ゲーって感じだな。
どんどん兵士を拉致してマザーベースを育てて強くなっていくゲーム。

785: 2020/10/15(木) 13:06:22.97
>>777
傀儡兵は見た目と動きこそゾンビみたいなもんだけどそんな強くない雑魚よ

スカルズはそこに出てくるやつらなら簡単に倒せるようになる
そこはあえて絶望させに来てるっぽいし

779: 2020/10/15(木) 09:01:30.41
メインは犬や馬やすこし変わった女の子とイチャイチャするゲームだから…(震え声)

781: 2020/10/15(木) 09:52:36.96
>>779
>すこし変わった女の子
す...すこし?(震え声)
隙あらばレーザーポインタをこちらの頭に当ててくる子なんですが...

783: 2020/10/15(木) 11:34:00.06
>>781
好感度100でもあれはあるのよね……

782: 2020/10/15(木) 11:33:54.04
>>779
コストが高いわりにバカすぎて、呼んだら拠点のど真ん中をドカドカと踏み込んで
警戒態勢にした上に勝手に帰っていくポンコツメカの存在を忘れえ去られてて草w

780: 2020/10/15(木) 09:11:44.47
セーブデータのバックアップ操作間違えて100%のデータ消しちまった…

787: 2020/10/15(木) 13:49:33.63
>>780
また新鮮な気持ちで遊べるなうらやましい

788: 2020/10/15(木) 16:01:45.71
>>780
それは大変でしたね!MBコインとか買ってたらどうなるんだろ……。
あれ結構高いからMBコインの状態で戻らないと切ないですな

790: 2020/10/15(木) 16:23:31.99
>>788
アカウント紐付けだろうオンラインはそのままになるんじゃない?

789: 2020/10/15(木) 16:03:52.09
FOBのスカルズ戦、弾丸がきれて原始人みたいな戦いになった……
重装備スーツだから多少の傷は耐えてしまうw

794: 2020/10/15(木) 19:46:03.25
>>791
武器改造で工夫すると大分違うんですね。少し弄ってみます!
>>792
CGMがないのよw

792: 2020/10/15(木) 18:08:50.92
スカルズ戦、何も考えずにひたすらCGMぶっ放したらあっという間に終わるから楽でええ

793: 2020/10/15(木) 19:17:12.54
部下の勲章量産態勢にはいった。三千万円なんてあっという間に溢れちゃう

795: 2020/10/15(木) 20:02:08.78
しかし、冷静に考えてヘッドショットで頭部撃って即座に眠るのは
もしかして頭蓋骨貫通させて脳みそに直で麻酔薬注入してるんか
それはそれでヤバいやろ、脳細胞破壊せずにお薬だけスナイパーライフルで放り込むって
弾速とかめっちゃ匠の技で調整してるでな

796: 2020/10/15(木) 21:01:56.81
とうとう避難民救出が出てきたんだけど、
これ難易度Sって、
普段オンライン派遣でS+人材勧誘ミッションで難易度SでSのスタッフを派遣してるんだけど、
これもSまでのスタッフ派遣でいける?ちょうど他の派遣でSが少なくてS+しかリストに出てなくてさ。

799: 2020/10/15(木) 21:40:01.34
>>796

犠牲は伴う、要求されたクラスで挑めば

798: 2020/10/15(木) 21:05:06.89
あ、ごめん自己解決したっぽい。
普通に右下のリスト見ればいいわけね。
失礼。

800: 2020/10/15(木) 23:22:49.10
そういえばノーマルの方の環境破壊微生物に出てくるアーマースカルズ程度であればマシンガンでも倒しきれるのよね
ここやる時点でマシンガン開発してあるかは微妙だけど

他であれ使う場面あるのかな
敵車両の装甲抜けるとかなら強いんだろうけどそうでもないし
ランボープレイするなら別に腰武器のショットガンとか、ドラムマガジンで装弾数100にしたアサルトライフルで十分だし

803: 2020/10/16(金) 01:27:46.69
環境破壊微生物

804: 2020/10/16(金) 03:01:54.77
>>803
極限環境か

805: 2020/10/16(金) 03:03:27.80
FOBやり込んでない人でも
これを長く続けてる人たちは★8以上の武器使ってる配信が増えたね
イベントFOBと、毎日のログインとPF参加のポイント交換でS++が増えて
資源もオンライン資源で掘削してるから毎日少しずつ増えるので開発も十分行えてる

808: 2020/10/16(金) 12:58:01.48
>>806
専属契約してる兵士は派遣ミッションに参加させられない
警備班にいれても警備兵としては出現しないんじゃね?

807: 2020/10/16(金) 07:23:42.59
契約隊員って派遣できたっけ?

810: 2020/10/16(金) 15:18:53.59
苦労してSランク兵士を集めても、結局後で皆ソリッドスネークにボコられて倒されるよな

836: 2020/10/18(日) 10:36:37.92
>>810
MGSVTPPの流れを汲んだアウターヘヴンであって
MGのアウターヘヴンではないからセーフ

811: 2020/10/16(金) 17:59:23.40
負けてなおも輝くやぞ

812: 2020/10/16(金) 21:07:06.91
1ヶ月ぶりにログインしたからfobやべー事になってそうと思ったら全く被害無かったわ
レーティングも変化無しだった

813: 2020/10/16(金) 21:29:09.33
多分だけど、アクティブユーザーから優先的に潜入先リストに上がる気がする。ログインしなければ、あんまり被害に合わない

818: 2020/10/17(土) 07:48:01.79
>>814
それなら複垢作ってフレンドサポートすれば釣れるよ。

815: 2020/10/16(金) 22:17:58.35
2年ぶりに再開して暫く経つけどほぼ被害無かったし、PFポイント貯まりまくってS++と交換したら寧ろプラスだったわ

816: 2020/10/16(金) 22:21:45.43
ヒデオの顔した別ネームでも地上に出すと顔変わってて使えんのか残念

817: 2020/10/16(金) 23:12:05.35
ヤーオウル補給基地で手すりにハマった
正面から入ってすぐ左の階段で、ちょっと横にずれた位置から△で手すり登ろうとしたら
上ろうと自動で一歩踏み出す→ずり落ちてちょっと下がる→自動で踏み出す→ずり落ちる→自動でのループに入った
△はとっくに離してるし緊急回避で抜けられないかと思ったんだけど全く出来ないし

こんなことあんのかよ…

819: 2020/10/17(土) 08:29:31.86
GMP所持上限上がった?
前回のスカルズ時より増えてる気がする

820: 2020/10/17(土) 08:44:34.14
一時的に3000万以上所持はできるが
一定のタイミングで上限に戻る、ほぼ必ず起きる現象
資源とはかしっかりカンスト150万で止まるのに金だけは
上限突破するんだよな

821: 2020/10/17(土) 08:54:36.82
たった今6000万辺りで巻き戻し喰らったわ。
なるほどね。情報サンキュー

825: 2020/10/17(土) 13:18:07.11
>>822
本体がPS3であると仮定して
素直にPS3コントローラー買った方が良いかと
PS5は現状入手出来るか見通しが立たないし

仮にPS5入手したとして
PS5でMGSV:TPPやる場合には、
PS4版MGSV:TPP購入して最初からになるのかな
(PS3版→PS4版のデータ引越しは出来なかった思う)

826: 2020/10/17(土) 16:08:22.37
>>825
PS3コントローラーの話だから本体もPS3確定では?
あとPS3コントローラーも純正は高いよ

835: 2020/10/18(日) 10:16:50.09
>>826
まあその通りなんだけどね
何度も修理してつかってると言うことから
使用感とかで結局純正がベストかなと思った次第

823: 2020/10/17(土) 12:31:41.78
4の動画見てるけど
スクリーミング・マンティス戦は戦争に操られる兵士達のメタファーか?
うまいな

824: 2020/10/17(土) 12:46:39.21
MGS4のマンティス戦が一番つまらない上に記憶にも残らんかった
マンティス戦前のカエル兵ラッシュの方が難しく 記憶に残った

827: 2020/10/17(土) 18:28:25.96
アスリートとかクイックリロードとかのスキルって、スネークは全部持ってるってことでいいのかな?
リロードとかの速度もかんり早いと思うがどうだろう?

829: 2020/10/17(土) 18:34:42.55
>>827
素では持って無いはず
義手強化でスキルに相当する能力が追加されるんじゃなかったかな

義手強化での能力追加しおわったら全部持ってるのと同じだとは思う

828: 2020/10/17(土) 18:28:31.89
犬のフルトン回収可愛い。
兵士を回収する時に嬉しそうだし、機関銃を回収させようとするとよく分からんとか言うのも可愛い

830: 2020/10/17(土) 18:39:29.38
スネークは最大強化でもスキル部分は部隊員より若干劣る部分がなかったっけか
分かりやすいのが植物学
その他はわからん

831: 2020/10/17(土) 18:53:45.87
>>829-830
あれは義手の強化の賜物だったのか。もうクリアーして長いこと経つから忘れたけど
確かに幻肢やるとスネークが義手の操作に不慣れだったし、当初はリロードも遅かったような気がする。

あと関係ないけど、上に書かれてたサヘラントロプスをSでクリアー且つ戦車と装甲車も回収でやってみたら
自分もS+出た、しかも戦闘と研究開発除いた他職種4人のS+同時出現
やっぱりこの前のアップデートで特定のミッションクリアーするとS+以上の兵士が出るようになってるかも

832: 2020/10/17(土) 20:22:49.76
>>831
そのS+兵は単に補充されただけだから
部隊にいなければ何度でもサヘランクリアで入ってくる
病院2回目で入ってくるS++兵も同様

833: 2020/10/17(土) 20:39:06.19
亀レス&長文失礼。

>>807-809
アドバイスサンクスっ
直属契約しとけば絶対安心ってわけね。
まぁ上限が限られるから悩みどころだけど。

イベFOBやりこむタイプだと結構S+って短期間に大量にゲットできるね。
十字勲章はプラットフォーム奪還でつけるとして、
功労賞はイベFOBに鍵つけて本人で出動or派遣ミッションでつける(莫大な損害が発生するミッションを除く)
こんな感じかな。
S++はあんまりつけても上昇率的にあんまり意味ないんかな。
あと名誉勲章ってFOB防衛成功だけ?
だとしたらサポートしまくって防衛しまくるしかないのかな。

834: 2020/10/17(土) 20:49:41.18
>>833
名誉勲章は襲撃してきたプレイヤーを自身の手で排除・フルトン回収すればおk

875: 2020/10/20(火) 15:07:18.23
>>834
おそくなったけどありがとー!

837: 2020/10/18(日) 10:37:50.07
しかし改めてリスタートしてみると
やっぱゲームとしてはストレスマッハだわ・・・
やっぱつれぇわw

838: 2020/10/18(日) 12:25:56.35
>>837
>やっぱつれぇわw
ちゃんと言えたじゃねぇか...

個人的には病院とサブシスタンスがツライ

839: 2020/10/18(日) 14:41:17.50
>>838
SUBSISTENSは慣れたら楽しくなってきた
病院は演出のために匍匐と同程度の速度での移動要求される序盤が長くて面倒なんでどうにもやり直す気になれないままだわ
タスク取ってないからやり直さなきゃとは思うんだけど

842: 2020/10/18(日) 16:07:17.86
>>838
完全ステルスも痕跡ゼロもやろうと思えばいくらでもできるけれど
雑なシステムのせいでストレスがマッパを飛び出していくわい

CQCの途中でスネークがズサって敵を手放して発見されたり
殴ってホールドアップしたら敵が崖を上ってHU判定から外れて発見されたり
HU抵抗を回避してHUしてもHU判定になったりならなかったり

ほかにも滑るか否かその時の運しだいの道端の小さな石とか
さっきまで登れた坂が上れなかったり
フルトン回収しようとしたらトラックの荷台に飛び乗ったり、柵を超えたり、ボタンを押したり、MBで落下したり
敵を下ろしたいのに武器を交換し始めたり
何もないところで突然馬が立ち止まったり

なんだろう、気が付いたら、いつのまにか、フィールドに立っているのがボスとバディだけなんだ

840: 2020/10/18(日) 15:41:11.39
第一話なのでこれでもかとスネークをいじめにくる展開、すき
冒頭でヒロインも出るしな!

843: 2020/10/18(日) 16:20:28.13
>>841
向こうから同僚きたからヨシ!
猫だな

844: 2020/10/18(日) 17:14:59.51
スネーク「ニャーン!」

845: 2020/10/18(日) 17:28:25.22
なんだ猫か

846: 2020/10/18(日) 18:37:35.65
猫が…しゃべった…!?

847: 2020/10/18(日) 18:41:35.56
今朝の家のDキャット
スネークは私が護るにゃん
https://i.imgur.com/mpZ1oPm.jpg

848: 2020/10/18(日) 18:46:09.49
サンタ受け入れてたスネークだから猫が喋ってもそういうものと受け入れそう

849: 2020/10/18(日) 19:50:39.91
ネイキッドの「吸血鬼が苦手」って設定は人間味があってよかったけど、サンタは実在すると思っていたってのはただのアホの子

850: 2020/10/18(日) 20:10:28.80
さっき起動したら利用規約の画面出た
今までよく読んでなかったので一通り見たところ

第5条(抜粋)
セーブデータ等が、少なくとも6ヶ月間使用されていない場合、
該当セーブデータ等を当社の裁量で削除する権利者有します。

...半年以上アクセスしないとセーブデータ削除される仕様だったのか...

853: 2020/10/18(日) 20:26:00.37
>>850
サーバーの負担になったりした場合、長期ログインしないやつは消されてても文句言うなよってことだと思う

851: 2020/10/18(日) 20:12:12.07
なおPS4版

852: 2020/10/18(日) 20:25:17.22
やっと今週のチャレンジタスクの装甲部隊Sランクと戦車2台破壊とれた
2台回収ならミッションタスクもまとめてこなせて助かったのに

855: 2020/10/18(日) 22:06:53.52
お漏らし係はヒューイの家系
 
既にしゃべる猫はモンハンコラボでPWに登場してる。ウニャニャニャ~っ

856: 2020/10/18(日) 22:25:52.31
あれ漏らしたんじゃなくて生理食塩水破裂させたとかじゃ

857: 2020/10/19(月) 01:36:47.43
うわっコイツ漏らしゃがった!
 
なんだ生食か・・・

858: 2020/10/19(月) 03:13:58.65
ここでもよく見かけるイベントFOBのHardというのはPS3版でもできますか?
できるならやり方が知りたいです。

859: 2020/10/19(月) 04:38:15.23
PS3版は2017年にアップデートが終了したので
2017年以降のPS4の要素を楽しむことはできない

860: 2020/10/19(月) 07:23:39.19
あーPS3やってた頃HARDとかやった記憶ないんだよなー記憶違いかなーとか思ってたけど
PS4以降にしかなかったんか、まぁ正直クリア出来るHARDとかほとんどないんだけども
スカルズはまだしも他のとか甲板4つとか突破出来る気しないわ

863: 2020/10/19(月) 15:43:00.04
>>860
いやぁ翼竜ノーマルをクリアできる腕さえあれば、ハードと言っても
翼竜ハード以外はそう身構えるほどの難易度じゃないよ。
翼竜だけハードに加えて、逆にイージーも追加されてる。

861: 2020/10/19(月) 07:44:06.85
重症も胴足腕があるけど基本腕はならないよね
高いとこから降りると足が重症になる 撃たれまくると胴が重症になる
重症になると常時リフレックスなんだぜ!
クスリなんていらなかったんだ!

880: 2020/10/20(火) 17:58:06.18
>>862
???「考えるんじゃない。感じるんだ!!」

5作も同じ話が続いたらまあしゃあないのよ。しかも一回完結した話をもう一回アンコールしてくれてるから
あんまり色々言ったらいかんw

864: 2020/10/19(月) 19:03:27.88
ハードの方が早くポイント稼げるし
まぁ慣れだよ

865: 2020/10/19(月) 19:57:11.16
序章の病院襲撃した兵士もメタルギアらしい
ザル兵士だよな、絶対いる場所わかっててスルーしてるんじゃね
ってくらい抜けてる

866: 2020/10/19(月) 20:09:44.35
ゲームを初めてやったときはそりゃもう怖かったぜ。ベッドに隠れるところなんか冷や汗でるでる

867: 2020/10/19(月) 22:34:32.07
PS3版でまた核廃絶エンドが流れた

何これ?

868: 2020/10/19(月) 22:37:26.94
もうPS3版は毎日ログインして
司令班に降りてシャワー浴びてまたヘリ乗ってるだけなのに

このルーティンが核廃絶エンドで阻害されるのは地味につらい

869: 2020/10/19(月) 23:34:45.88
https://i.imgur.com/PAiOnTr.png
これやってみたかったなあ

871: 2020/10/19(月) 23:40:49.75
トラブルメーカー持ちのS++に汚染されたFOB多いな
多分感染源はk12から始まるFOB

872: 2020/10/19(月) 23:46:29.76
そういや兵士がDDに所属するのってオセロットが原因なのはわかるんだけど
カセットテープで言ってたように「BIGBOSSは英雄だ」って情報をスネークが目覚めるまでの9年で知らしめておいたから実は全員ファンってだけなのか
それとも拷問で洗脳でもしてるのかどっちなんだろう

873: 2020/10/20(火) 11:53:23.96
ケミカルバーガーで洗脳した説

874: 2020/10/20(火) 12:58:12.57
フレアグレネードってどういうときに使う感じなのかな
支援補給は即呼べるんで便利なのわかるんだけど
ヘリ派遣の方は一回のミッションでそんな呼ぶこともないよね
呼んだ位置に来てくれるならともかく、結局近くのランディングゾーンまで行っちゃうから子供フルトン出来ないときに使うにしても手間変わらないだろうし

876: 2020/10/20(火) 15:55:33.18
>>874
サヘラン戦で攻撃警戒してメニュー開くのも怖かった時に
フレアグレネードで補給要請出せたのは助かった

877: 2020/10/20(火) 16:05:18.35
>>876
補給要請はそういうのでまだ使えないことも無さそうなんだけど
支援ヘリ要請ってほんと何に使うのかわからないのよ
上手く使いこなしてる人はどう使うのか知りたくて

878: 2020/10/20(火) 16:21:43.60
RTAでヘリを囮にする場合かな
投擲した付近のランディングゾーンを把握している前提で

879: 2020/10/20(火) 17:33:57.87
>>878
コンパニオンアプリで代用できない?
今使えるか知らんけど

881: 2020/10/20(火) 18:07:12.00
>>879
アプリ消してたんで入れ直ししてみたところ使えなくなってる
(公式サイトで使用出来ない事書いてた)

882: 2020/10/20(火) 19:45:18.77
戦闘車両の合計が約9000台ぐらいになった
これぐらいあると仮想リーグでレベル130でも相手162で車輌少ない人に勝ったりする。
ウォーカーギアもっと欲しいなあ

884: 2020/10/20(火) 22:53:23.91
>>882
車両だけはFOBで稼げないからなぁ
始めて半年ちょっとだけどAAA-でストップしたわ
とはいえ本編ミッションでちまちま車両集めするのかったるい

>>883
そうだよ
イベントFOBとかは効率悪い
このゲームは報復されてもまったく気にせず侵入し続ける奴が得をするようにできている

883: 2020/10/20(火) 19:45:40.01
資源稼ぎで一番効率いいのってやっぱりFOB?

885: 2020/10/20(火) 22:56:26.63
>>883
セーブデータ戻しでしょ

886: 2020/10/20(火) 23:32:38.97
アフリカで拠点間のダンボール移動してジープやトラック回収、フリーミッションで装甲車、戦車回収してアフガンに移動してOKB

887: 2020/10/21(水) 12:45:21.90
イベントFOBのスカルズがどうしても倒せなくて、アンチマテリアルスナイパーライフル使ったら
岩になったスカルズにもかなり効果がありどうにか撃退成功。
いつも身代金とられて悲しかったw

888: 2020/10/21(水) 12:53:12.27
>>887
CGMがあると即終わるよ

あのFOB敵がキラービー背負ってるけど、FOBでは武器拾えないのよね
惜しい

889: 2020/10/21(水) 13:02:05.08
>>888
CGM使うタイミングなんだろうね、最後に堅い奴が残っちゃうのよ。
どうしようか悩んで悩んでスナイパーライフルになりましたw

そう、敵のキラービー何度も拾おうとしましたねえ……

892: 2020/10/21(水) 14:09:43.59
>>889
足元狙えば楽に終わるよ
俺は色々考えるのが面倒なんでヘリポートの端で待ってて、近付いてきたスカルズ4人の中央あたりの足元に乱射して撃退してる
最悪ショットガンとか持ってけば射ち漏らしいても倒せると思う

894: 2020/10/21(水) 17:26:27.19
>>889
ミサイルタスク、あの中で一番安いからねぇ。

890: 2020/10/21(水) 13:47:12.27
一番広いスタート地点で待ち構えて
スカルずをミサイルで一網打尽できる場所んだぞ

900: 2020/10/22(木) 10:06:38.76
>>890, 891, 892
やはりCGMなんですなぁ。僕は何か違うんでしょうな、もう少し武器の強化&場所を探ってみますね

891: 2020/10/21(水) 13:51:13.73
一番広いスタート地点で機銃回収しつつ待って、来るぞ!ていわれたら浮き輪を撃って、そこへ集まるスカルずへミサイルをドカン
功労賞持ちが増えてうれしい

893: 2020/10/21(水) 17:10:52.14
FOBのボーナス報酬が人より少ないんだが何で?
エスピオナージポイントの差があるとボーナス報酬が少ないのは知ってるが
YouTubeとか見てると、ランキング150番台の人が2万位ぐらいのレベル50台の格下基地に
潜入成功して、ボーナス報酬1.3倍とか1.5倍貰ってるけど
自分はランキング5000位ぐらいで、潜入相手1000番台の格上相手に潜入成功しても
ボーナス報酬0.9倍とか。1倍超えた事がない気がする。
理由がわからん。PSプラスに加入してるとボーナス報酬増えるとかある?
報酬低いからS+の志願兵なんて滅多に来ないし、S++の志願兵なんて見た事がない。
皆さんはどんな感じですか?

896: 2020/10/21(水) 18:07:57.57
>>893
ボーナスの倍率ってスタッフランクとか昼間の潜入かとか防衛者と対決したかどうかで決まるもんでしょ?

エスピオナージランクの影響は厳密にはわからんけど、上記に比べれば微々たるものなのは確か。(経験則)

あと、これも経験則だけどS++兵士が志願してくるかどうかにボーナス倍率とかエスピオナージランクは関係なさそう。

倍率1.97スタッフ使って今ランク400位くらいだが、S++が志願してくるのは2~3回に1回ってのは低ランクの頃から変わってない。

899: 2020/10/22(木) 09:38:08.12
>>896
自分は、倍率1.7倍ぐらいのスタッフで昼間潜入、完全ステルスタイプの侵入。
S++は相手スタッフからごく希に奪える事はあるが、志願とかはもうここ200回ぐらい潜入成功しても出て来て無い。
PS4でPS+非会員だから防衛者との対戦は少し前のフリープレーの時にしか経験がない。
でもYouTubeとかを見ると、防衛者と対戦してなくて自分より条件悪い所に入っても倍率が1倍超えてるのばかり。
ネットで検索すると自分と似たような状況の人が居るのは解るが、原因までは分からない。
英雄度が高すぎるのか、PS+非会員だからかぐらいしか、もう思い浮かばないよ。あとはバグか。

895: 2020/10/21(水) 17:44:29.74
FOBイベントでイカしたスナイパーライフルもらった。とてもかっこいい。
でも探しても探しても装備出来ないなと思ったら開発資料だった……

897: 2020/10/21(水) 22:39:30.64
ep51見てやっと完結した感がでたわ
あるの知らせてくれてありがとう

898: 2020/10/21(水) 23:24:29.34
見てないけど聞いた話だと露骨に伏線みたいなのはカセットで張ってる感じ?
「色覚異常が出ているのか。強い衝撃を受けたりした時には気を付けろ。咄嗟の判断だと命取りになるかもしれん」ってやつとか

引用元: ・【MGSV】METAL GEAR SOLID V part521【GZ/TPP】