1: 2020/09/30(水) 14:30:05.45
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

スレ立て時は一番上に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」をコピペして立てて下さい
次スレは>>950無理なら安価指定か宣言で

PS時代のモンスターファーム(MF)の話題中心のスレ
PS2以降のシリーズや派生作品等の話題もOK

【重要】 質問する前に下記のまとめwikiを熟読する事!

・モンスターファーム(PS)まとめWiki ※移植版の情報も有
https://mf1allergen.wiki.fc2.com/
・モンスターファーム2@まとめwiki
http://www35.atwiki.jp/mf2_matome/

◎移植版「モンスターファーム」公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/mf1/

◎移植版「モンスターファーム2」公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/mf2/

・前スレ
モンスターファーム総合136体目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1601335582/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2: 2020/09/30(水) 14:31:00.16
◎移植版モンスターファーム2 円盤石再生データベース

■データ入力シート
https://forms.gle/qVpNwcrhVvBkPk779

■スプレッドシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1kGXCHC1JP8SBqAap4gM9rQ_XEzD9WuoeWPfgNVM0H6Q/edit#gid=0

3: 2020/09/30(水) 15:37:36.67
3ゲット

4: 2020/09/30(水) 15:49:03.22
いちおつ
前スレで貼ってくれてたローテのまとめ
ローテの質問があったらこれで

■重3ローテ
油バ油草(重重重軽)→月初ストレス-18
草油草油(重重軽重)→月初ストレス-17※油軽減のみ

※月初ストレスは餌のストレス減と水差し個数を足した値

■冬眠ローテ
ーー油油(眠眠重重)
ーー油草(眠眠重重)→月初ストレス-22

ーー油油(眠眠重重)
ーー油バ(眠眠重重)→月初ストレス-19

■軽ローテ(自由投与多め)
油ーー油(軽軽軽軽)
ーー油ー(軽軽軽軽)→月初ストレス-20

■アイテム自由ローテ
重休軽軽(アイテム自由)→月初ストレス-17
重休重軽(アイテム自由)→月初ストレス-22※第4段階、ピーク、準ピークのみ

12: 2020/09/30(水) 16:07:43.27
>>4
これの月初ストレスって
例えば月初ストレス20でビタミン普通の場合
ビタミン普通-13と水さし-1を7個で-20ってことで
必要な水さしの数は7個って事でいいんだろうか?

18: 2020/09/30(水) 16:15:28.25
>>12
そういうことだね
もちろんゼリー好き-7と水差し13個とかでもいい

20: 2020/09/30(水) 16:17:46.65
>>18
そういうことかーありがとう

92: 2020/09/30(水) 18:04:23.39
ビタミン普通なら水差し5個で>>4の重重重軽ローテできるのね
つい癖で従来通りのローテしかしてなかったよ

95: 2020/09/30(水) 18:08:24.80
水差し何個確保がバランスいいんだろう
とりあえずビークロン解放兼ねて8個目標でやってるけど
育てたいモンスター明白にして>>4参考にしたほうがよさげかな

814: 2020/10/01(木) 20:40:35.94
>>4
このバリアメ入ってる育成は体型普通を維持するため?

5: 2020/09/30(水) 15:52:20.06
2大陸対抗戦ってDランクからみたいだけどEのモンスターでも出れる?
グレードD以上にしなきゃ大会自体でてこないかんじ?

6: 2020/09/30(水) 15:53:48.88
大陸対抗戦は自分のモンスターの現在のランクのものしか表示されないから最低でもDに上げないと無理

7: 2020/09/30(水) 16:00:39.44
ライフ+丈夫さ1000ならどれが一番硬いんだろう
1なら500×2が最適だったけど

8: 2020/09/30(水) 16:02:23.80
相手の攻撃の値による

9: 2020/09/30(水) 16:02:36.33
耐久を求めるならまずはライフが最優先だって偉い人が行ってた

10: 2020/09/30(水) 16:03:04.18
あたらなければどうということはない

11: 2020/09/30(水) 16:06:29.53
結局メタルナーゲーになりそうだなぁ
どうにかメタれないものか

89: 2020/09/30(水) 17:59:29.91
>>11
ひとしきり暴れてもらって早々に出禁になって頂くのが最も平和かと

96: 2020/09/30(水) 18:08:26.69
>>89
今のところ大会が2回しか予定されてないからなぁ
暴れて終わる気もする

13: 2020/09/30(水) 16:08:05.86
メタルナーをメタるなー
だっはっはっはっは

14: 2020/09/30(水) 16:08:24.69
能力に制限がある以上想定するメタルナーを狩る構成はできるよ
それで他の相手に勝ち残れるかは別として

15: 2020/09/30(水) 16:08:47.76
ガッツ回復が早いってのは妨害しようがないからなー
強いて言うならメタルナーは絶対にちからタイプの技で戦ってくるからそっちの耐久盛るくらいしか

16: 2020/09/30(水) 16:09:12.39
メタルナーは体格小さいから開幕ゲルコプorガトリングで負ける可能性が60%あるぞ

27: 2020/09/30(水) 16:31:10.47
>>16
ライフ999あればクリティカルしない限り耐えるからメタルナーの勝ち

17: 2020/09/30(水) 16:15:18.06
あえてメタルナーまみれにすれば次回立入禁止になるんでないかな

19: 2020/09/30(水) 16:15:35.44
ホッパーがメタルナーに勝っている(?)唯一の利点モーションの長さと
移植版のバランス技連発AIを利用してのホッパー下剋上を決めてやるつもりだ

23: 2020/09/30(水) 16:23:50.54
>>19
ガッツ尽きた瞬間ボコボコにされそう

21: 2020/09/30(水) 16:19:53.00
軽量キラーのナーガ先輩が居るじゃないか

22: 2020/09/30(水) 16:23:29.70
AIは種族ごとなりガッツ回復速度ごとなりで差別化してくれてたらな
回復遅いやつらの利点がガッツ補正なのにそれが全く生きないAIなのはきつい

24: 2020/09/30(水) 16:24:12.07
かしこさ型ジールは俺も考えたけど結局やめた

25: 2020/09/30(水) 16:24:40.23
AIの設定を細かくしたい、やばそうなら超必で逆転を狙うとか。

26: 2020/09/30(水) 16:30:34.23
もし次回作あるなら
マニュアル操作よりも行動方針の設定充実させてオート戦闘方面に発展させても面白そうね

717: 2020/10/01(木) 18:11:05.86
>>26
良いね

28: 2020/09/30(水) 16:34:16.81
これすえきにも魔物効果ってある?
あえてこいつででてやろうかな

29: 2020/09/30(水) 16:34:37.71
ライフ999メタルナー vs 開幕ゲルコプター
メタルナーが太極変化で先制→当たればワンパンKO、外れても距離3に移動するのでゲルコプター不発でメタルナー勝ち
ゲルコプターが通常ヒット→メタルナー確定耐えでメタルナー勝ち
ゲルコプターがクリティカルヒット→ゲルの勝ち

ゲルの勝率7.5%くらいかな…

30: 2020/09/30(水) 16:34:52.00
すまん魔物じゃなくて桃の
なんなのiPhoneの変換

31: 2020/09/30(水) 16:34:54.14
AIカスタムくらいなら対戦専用の外部アプリ作るイメージでなんかすぐ作れそうだけどそんなことないか

32: 2020/09/30(水) 16:36:24.04
すえきは桃食えないけど リングのミタラシは食えるらしいぞ

41: 2020/09/30(水) 16:46:42.27
>>32
初期値高いとはいえ75週だけ生きても意味あるのか?

45: 2020/09/30(水) 16:49:20.02
>>41
面白いには面白いが、有効活用できそうにないってやつよ


贅沢いうようやけど、特殊個体というかノラモンもっとぽこじゃか追加して欲しいねぇ~

33: 2020/09/30(水) 16:36:49.12
技を撃つまでに貯めるガッツの下限だけでも設定できるようになると
G回復遅いやつも活躍できそうなんだけどな

37: 2020/09/30(水) 16:40:27.43
>>33
元はガッツ40以下では技撃たなかったけど
試合終了間際でもお互いガッツため続けて何もせずに終了が頻発してたので
10秒ごと刻みくらいでガッツ下限設定出来れば良さそう

34: 2020/09/30(水) 16:38:04.24
そういや得意トレーニングってしゃてき以外気にしてもいなかったんだけど
重トレの場合ってメインサブどっちにも効果あったりするの?
だったら超お得なんやが…
ラッキーアーケロナイトンビークロンのかけらが輝く時来る?

35: 2020/09/30(水) 16:39:10.14
ガッツ貯めAIがあんな雑に修正されてしまうとはね

36: 2020/09/30(水) 16:40:24.61
重トレ得意はメインだけじゃなかったっけ

40: 2020/09/30(水) 16:46:21.22
>>36
メインだけか
使えねーな!やっぱゴミはゴミやな!

38: 2020/09/30(水) 16:41:23.47
せめて試合時間で技打つ打たない決めさせて

39: 2020/09/30(水) 16:45:44.74
耐久&力特化のセピアリエーヴルいいかなーと思ったんだけど、
タッチとキックがどうしても足を引っ張りそうだな🤔🤔
技削除щ(゚д゚щ)カモーン

42: 2020/09/30(水) 16:47:05.61
技削除できるようになったらそれこそメタルナーやナーガが対処不能になるでよ

44: 2020/09/30(水) 16:48:41.72
>>42
それもそうだ😔😔

43: 2020/09/30(水) 16:48:37.93
はたきボディブロー切りナーガとか怪物すぎるわ

46: 2020/09/30(水) 16:50:00.53
ガンガン行こうぜ!みたいな大まかな作戦を決めさせてくれれば、オートでも個性出そうなのにね
原作のガッツ40以下で技打たないAIも「ガッツ大事に」みたいな作戦のひとつとして組み込めるしさ

47: 2020/09/30(水) 16:50:28.01
初期技はともかく修行習得技のオンオフは欲しいと思うことはたまにある
使い込み下位とか修得優先度高い雑魚技とか
合体継承で切れんこともないけどさ

53: 2020/09/30(水) 16:57:10.14
>>47
修行技のオンオフは対戦バランスに影響しないからいいね
技調整の度に育て直すのは試行錯誤できる幅が狭くなるだけだし

48: 2020/09/30(水) 16:51:56.67
オート時に使う技オンオフ機能があればみんな幸せになるけど
そんな機能追加するの大変だろうし新作じゃなきゃ無理だろうな・・・

49: 2020/09/30(水) 16:54:24.39
同時期に流行ってた別のモンスターみたいに わざわすれおやじ がいればよかったのにな

50: 2020/09/30(水) 16:56:12.88
上位の使い込みは技覚えたら下位の技は削除してほし・・・
卿らとは前にもこの話をしたな

51: 2020/09/30(水) 16:56:20.06
技オンオフできたらポン拳突き連発になるのとかしこさ型がちゃんと機能するようになるのとでどっちがプラスかな

52: 2020/09/30(水) 16:56:33.41
初期技は消せないようにしよう

56: 2020/09/30(水) 17:01:32.59
>>52
ルージュないじゃん!

54: 2020/09/30(水) 16:58:26.65
ちから依存の初期技が消せない以上はオートではちから有利なんだよな

55: 2020/09/30(水) 17:00:01.65
初期技消すのは無理なんだろうな
ルージュステータスの特殊再生ベニヒメソウもしっかりビンタ持ってるし

57: 2020/09/30(水) 17:02:02.44
初期技はごく一部のみ羽化で消せる
あとCD再生に何かいなかったっけ?

58: 2020/09/30(水) 17:02:33.43
フルモン対戦してて思ったけど
逆上て下手に発動すると補正かかった高命中からの憤怒アタックで消し飛ぶから
激ヨイにして発動抑えたほうが無難かな?

59: 2020/09/30(水) 17:05:07.91
リキエルの尻穴に栓が出来るようにだな
俺たちも初期技を消す何かがあってもいいわけ

60: 2020/09/30(水) 17:07:22.79
やるなら右掌だけ消せないバグ仕込んどいて

61: 2020/09/30(水) 17:08:37.02
憤怒誘発はできるだけ消しておきたいね

62: 2020/09/30(水) 17:24:28.38
ただでさえゴミだらけでまともなゴミ引くために使い込みしたのにお前は!!

63: 2020/09/30(水) 17:26:30.17
逆上のガッツ回復に依存しないときついみたいなパターン以外は切っといた方がいいと思うわ

64: 2020/09/30(水) 17:28:04.38
逆上は、相手に命中補正乗っかっちゃうから、対戦だと大技撃つチャンスになっちゃうよな

65: 2020/09/30(水) 17:28:31.38
オートにはそれがわからんのです

66: 2020/09/30(水) 17:29:27.74
逆上したジョーカーのガッツダウンはロマンあるが、実用的かというとな

67: 2020/09/30(水) 17:30:28.23
ガッチョだけ覚えさせたモッチーはどうかな?🤔🤔

68: 2020/09/30(水) 17:33:00.92
だよね
基本的に殴り合いするフルモンバトルだと憤怒誘発は怖いよね

69: 2020/09/30(水) 17:33:13.05
メタルナーガには逆上切る余裕があるかもしれないけど他の耐久型はそうも言ってられんのです

70: 2020/09/30(水) 17:33:30.68
太極メタルナー回避切り
太極なしメタルナー回避切り
太極メタルナー回避型
太極なしメタルナー回避型

この4種類の相性ゲーでは?

71: 2020/09/30(水) 17:35:28.94
>>70
メタルナーしかいないんですがそれは😔😔

72: 2020/09/30(水) 17:37:32.51
メタルナーガ強そう

73: 2020/09/30(水) 17:37:54.76
太極変化なあ決め手になることも多いんだけど
回避型に連発して外しまくるのが負けパターンになるんだよなあ

74: 2020/09/30(水) 17:38:15.08
今こそピーチツリーバグやナーガがメタルナーキラーとしてまた立ち上がる時では?

75: 2020/09/30(水) 17:39:50.02
パニッシャーに根性があればメタルナーに迫ってたけど根性なしはさすがに弱いのでディアナリパーで代用するしかない
メタルナーにG9で勝てるかは疑問

76: 2020/09/30(水) 17:40:01.00
ポン拳と突きをナーフしてから技のオンオフ機能を追加でいいんじゃね

77: 2020/09/30(水) 17:40:31.54
メタルナーだけステ制限を厳しくすればマシかも

78: 2020/09/30(水) 17:40:53.32
逆上団結ピーチツリーバグは普通に気になるけど技が全体的にオートに向いてない気がする

79: 2020/09/30(水) 17:41:47.80
命中不安の大技はあまり覚えさせたくないなあ

80: 2020/09/30(水) 17:43:19.40
太極あり回避切りメタルナーが一番強い気がするな?

回避切りは回避型に対してかなり有利だから、太極誤爆しても勝てそう
そして回避切り同士の戦いでは太極が最強性能

81: 2020/09/30(水) 17:49:04.51
やっぱ回避特化より丈夫さのがいいかも
まぐれ当たり結構あるんだよねぇ

83: 2020/09/30(水) 17:50:55.40
本命 1.3倍 メタルナー
対抗 7.0倍 ナーガ
穴 12.0倍 コロペンドラ
大穴 49.9倍 ゲル

84: 2020/09/30(水) 17:54:23.41
逆上団結ピーツツリーバグは、丈夫さ800にするか力もいくらかあげるか悩む
逆上団結からの大技連打で勝ちに行くことになるだろうから、力もないとダメージレースに負ける

85: 2020/09/30(水) 17:54:37.61
コロペンドラはフルモンならまだいいんだけど技が力と賢さに分散してる関係でステ制限は難しいんじゃないかな

86: 2020/09/30(水) 17:56:37.96
コロペンドラはバランス技強いしガッツ回復もギリギリ許容範囲内ぐらいだから意外と強そうだとは思うけど団結ってどの程度発動する?

87: 2020/09/30(水) 17:57:26.36
逆上団結ピーチツリーバグ作って結構オート戦試したけどマジで団結発動しない

91: 2020/09/30(水) 18:02:23.74
ちからコロペンドラなんてヒップアタックといけにえとデスドミノだけで充分やれるやろ

93: 2020/09/30(水) 18:06:23.22
週送りモンスターをダックンからバジャールに変えたら体感できるレベルで早くなってワロタ

99: 2020/09/30(水) 18:13:32.54
>>93
たしかナーガが一番寝るの早かったはず

103: 2020/09/30(水) 18:17:02.36

127: 2020/09/30(水) 18:56:50.11
>>103
上には上がいた……

131: 2020/09/30(水) 19:04:27.65
>>103
バジャール早いけどps版だと体型激デブになるせいでパークにいくたびグラフィック壊れて凄いことになってた記憶

94: 2020/09/30(水) 18:06:23.42
技が無いなら無いでその距離開けておけば自然にガッツ貯めてくれるから一概にマイナスとも言えないのか

97: 2020/09/30(水) 18:10:41.36
逆上耐久型かしこさアロへっていう毒電波を受信したけどバランス技の存在が邪魔すぎて却下になった

98: 2020/09/30(水) 18:12:22.00
今回レアモンのフルモンってほぼ無理よね?
レアモンの立場が狭いなぁ…

100: 2020/09/30(水) 18:14:38.23
>>98
晩成長寿の特殊モンがいるからそうでもないんじゃね
全レアモンいるかどうかは知らないけど

104: 2020/09/30(水) 18:17:17.68
>>100
>>101
ノラモン達か
狙ってみようかなぁ

101: 2020/09/30(水) 18:15:34.71
>>98
初期値寿命がチートレベルの個体がいるからケツほじりながらでも余裕

106: 2020/09/30(水) 18:20:55.65
>>98
長命レアモンじゃなくてもCD再生グジコーン(寿命350週)が技かなり覚えさせて寿命40週残してフルにしてたから
大成功厳選できる覚悟があればかなりのモンスターでフルモンは狙えると思う

109: 2020/09/30(水) 18:30:02.09
>>106
凄いな……大成功育成か

111: 2020/09/30(水) 18:39:16.01
>>109
ピーク過ぎたベニヒメソウがそこから3年ちょいで3つパラメータMAXになったよ
大成功育成且つ上昇値11以上でやった。ありゃあ何体もやるようなもんじゃないね

102: 2020/09/30(水) 18:16:36.11
レアモンでも長寿命でピークで冬眠重トレやったらいかないかな?
俺はやらんけど

105: 2020/09/30(水) 18:19:02.27
ノラモンならヒノトリとナーガの奴のフルモンをよく見るよ

107: 2020/09/30(水) 18:21:42.85
冒険の障害物破壊、ホッパーは演出短くて良かった
ジョーカーで行ったらクソ長くてテンポ悪いんだよなぁ

108: 2020/09/30(水) 18:24:43.14
マーケット産モッチーですら技取得諦めれば
1〜2段階トロロン漬けとその後油草で一代でフル行けるから
バナナ使って重重重軽すればレアモンも大半はフル行けるんじゃないか

110: 2020/09/30(水) 18:36:52.16
MF1からの石版再生なのかCDデータベースからなのかは分からないが
ベニヒメソウと同等かそれ以上の早さのG回復のパルスコーンに会った
もう発見されてるもんなんだと思ってwiki特殊個体見たが見つからん

112: 2020/09/30(水) 18:39:57.22
ドラゴンがいつになっても解放できねえ!
4年後忘れる

114: 2020/09/30(水) 18:43:58.53
>>112
インテビテーションは毎年開催じゃなかった?

117: 2020/09/30(水) 18:46:22.91
>>112
S公式で勝たないと無理だぞ

113: 2020/09/30(水) 18:43:40.76
ドラゴンで4年?って思ったけど一度は2大陸対抗戦に出てないと大会開催されないんだったな

115: 2020/09/30(水) 18:46:03.39
属性付き&技をセットアップ可能な4は割りと面白かったな
カウンターが全部台無しにしてたけど

119: 2020/09/30(水) 18:47:17.12
>>115
4は無駄に美男美女揃いだった印象

116: 2020/09/30(水) 18:46:15.61
さすがに大成功育成はやる気にならんな…

118: 2020/09/30(水) 18:46:49.78
最初に2大陸対抗戦に出忘れたんだろ

124: 2020/09/30(水) 18:53:04.04
>>118
ドラゴンって対抗戦必須なの忘れてた
確かにそうだわ

120: 2020/09/30(水) 18:47:55.57
バナナとか大成功やるぐらいなら冬眠三四週育成するな
確率に左右されないのはいいわ

121: 2020/09/30(水) 18:50:21.36
白銀投与の段階でこれなんだがフルモン無理だよな?合体素材に切り替えるか…

https://i.imgur.com/ABtNEik.jpg

125: 2020/09/30(水) 18:55:01.45
>>121
さすがに特殊個体でもない純血メタルナーの桃二個使用済みの段階でその回避だと届かないかな

126: 2020/09/30(水) 18:56:11.94
>>125
だよねえ、ありがとう
もう油草したくない…肘が痛い

129: 2020/09/30(水) 19:02:38.83
>>126
めっちゃ粘れば行けそうな気がしてきた
準ピーク終了時の残り寿命で大会に約30回は出れるから
ピーク中で回避上げられるだけ上げて大会の回避+14のパターンを粘りまくれば行けるかもしれない

134: 2020/09/30(水) 19:07:09.99
>>129
やっぱり運がかなり必要か…
精神衛生上良くないから次の世代にたくすことにするよ

144: 2020/09/30(水) 19:28:28.23
>>126
肘痛めるってどんなプレイしてるんだ

122: 2020/09/30(水) 18:51:32.70
検索キー:HGepHLdN
回避型メタルナー
面倒くて作ってない人多そうだから試しうちにどうですか

ちからとライフと命中の配分ミスったからまた新たに作るけど
良かったら感想欲しい

135: 2020/09/30(水) 19:07:12.24
>>122
今やったら底力ポン拳連打で負けたわ
100~150くらい命中削るともっと強そう

137: 2020/09/30(水) 19:11:26.07
>>122
h0zfRsTGのビークロンと2本先取のマッチ戦させたけど2-1でビークロンが勝った
メタルナーは根性2回とも発動してたね
良い点は手数多いしどの技もGダウンついてて強いなと思った
悪い点は火力不足で全然ダメージ入らないところ
G回復速いヤツは火力技入れた方がいいかも

140: 2020/09/30(水) 19:18:20.69
>>122
うちの丈夫さ800のデュラハンと勝負して1-2でこっちが負けた
ガッツが常に削られて手出しできなかった

検索キー置いとく
感想くれると嬉しいな
aGjFvdCm

143: 2020/09/30(水) 19:27:15.97
>>140
1-2で負けたよ
強いね!カッコいいし
デュラハンは3戦とも(配置的に?)中々技使わずG溜めてたから試合によっては殆ど技使わないこともありそうだなって思った

145: 2020/09/30(水) 19:28:36.60
>>143
仰る通りで技なかなか使わない
フルスイング覚えさせるか…

147: 2020/09/30(水) 19:31:27.70
>>140
2-0で勝った
多分丈夫さからライフに200くらい移すともっとトータルで固くなりそう
それと丈夫さ型ミラー意識で距離1に最終奥義置くのはどう?

あと俺も晒してみるわ
1ah1eATk
命中削り過ぎたのとミスって制限より1低くなっちゃったので後で作り直す

159: 2020/09/30(水) 19:53:52.59
ごめん>>147の種族書くの忘れてたわ
命中削った丈夫さ型フェリオスね
感想くれると嬉しい

176: 2020/09/30(水) 20:17:04.39
>>147
ライフ力命中以外ほぼ0のゴーレムだけど2勝3敗だった
勝てたのも底力からの一撃だしやっぱりある程度は丈夫さ必要かな

184: 2020/09/30(水) 20:24:58.47
>>176
対戦ありがとう
他のモンスターなら多少命中削る所だろうけどゴーレムだと技の命中が低いから削れなさそうだな、難しい

249: 2020/09/30(水) 21:55:36.91
>>244
>>147のフェリオスで5戦して5勝だったよ
ライフ切って力ガッツリあると途端にこちらが厳しい戦いになりそうだった
キャノン系は賢さ技だから今回のルールだと力技と両立出来ないのがつらいわね

252: 2020/09/30(水) 22:06:41.28
>>249
耐久意識して火力優先すべきだったかぁ
やっぱ半端はダメだね、対戦ありがとう!

154: 2020/09/30(水) 19:40:20.67
>>122
命中を相当犠牲にしないと耐久メタルナーに勝ち目無いなこれ
かなり厳しそう

123: 2020/09/30(水) 18:51:43.81
合体用ジャンヌを極力省経費(非薬、非修行)で育てているのですが、
1~2段階を射的、3段階瞑想、4段階変動床、ピークに入ったら重り引き&プール、その後はステータスと相談して、
こんなプランなのですが、大丈夫ですかね?

128: 2020/09/30(水) 18:59:22.10
技の優先度無視ってめちゃめちゃステ低くないと無理?
使い込み終わったからウンディーネに超アクアブラスト覚えさせたいのに
何回やってもアクアストームしか覚えてこん・・・

133: 2020/09/30(水) 19:06:36.92
>>128
アクアストームの条件を乱数なしで満たしてたら無理じゃね

150: 2020/09/30(水) 19:34:20.27
>>133
かしこさ400くらいしかないけど忠誠度とかも加味すると確定なのかなぁ
下げるのもアホ臭いし作り直そうかな

155: 2020/09/30(水) 19:46:22.29
>>150
超アクアブラストの条件を満たしてるのは確認した?
アクアストーム覚えたあともう1回修行行って覚えるかどうか

162: 2020/09/30(水) 20:02:23.49
>>155
そのあとヒーリングジェル覚えてもう一回行ったら
超アクアブラスト覚えたから使い込みは足りてるはず
いまいち技習得率の計算分かんないけど
かしこさ初期値でもっかいやり直してみるよ

164: 2020/09/30(水) 20:09:40.15
>>162
命中だけ上げて頑張ってくれ

130: 2020/09/30(水) 19:03:46.69
かなり強いレアモン見つけたんだけどここで報告しとよろしい?

132: 2020/09/30(水) 19:04:59.93
いいヨ

136: 2020/09/30(水) 19:08:50.72
>>132
ありがとう
CD名=やっぱ阪神がすきやねん
ジャンル=野球
で出るデンネン

ライフ 140
ちから 114
かしこさ 165
命中 107
回避 182
丈夫さ 99
計807
初期ヘッドスパイク持ち

138: 2020/09/30(水) 19:11:54.70
冒険用モンスターってかしこさ700以上あげてる?
金桃銀桃冒険金策兼用モンスター育ててるけど途中でダレてきた

436: 2020/10/01(木) 09:09:44.82
>>138
700だと割りと迷子になるから900超えさせる

139: 2020/09/30(水) 19:15:29.49
やっぱり阪神がすきやねん
だった
りが抜けてる…

141: 2020/09/30(水) 19:22:55.86
体型調整してたけど、やっぱりバナナの忠誠度アップは体型-1あるのね
検算したらガリになって焦ったわ

146: 2020/09/30(水) 19:30:49.24
ヒノトリくんに走りこみさせるのって虐待では?

148: 2020/09/30(水) 19:31:48.50
>>146
ではプールに入れます

149: 2020/09/30(水) 19:33:38.79
グミバグって治ってるっけ
激ワル100にしたいんだけどグミあげまくるだけじゃ駄目?

153: 2020/09/30(水) 19:40:14.55
>>149
直ってた
変動が±100上限なのは仕様だから注意ね

160: 2020/09/30(水) 19:55:58.40
>>153
ありがとう
安心してグミ投与できるわ

151: 2020/09/30(水) 19:38:07.62
重トレのメインパラとサブパラの伸びる値の組み合わせって決まってる?

成長適正Cの4段階変動床で+11/5、+12/6、+13/7、+14/4しか出ないんだが

156: 2020/09/30(水) 19:48:53.09
>>151
決まってるぞ
wiki見ろ

152: 2020/09/30(水) 19:39:46.54
メタルナーの相手ありがとう
おっしゃる通り火力に難有りだからもしこのまま回避型詰めるならライフと命中削ってちから700〜800にはするつもり
また調整お願いします

157: 2020/09/30(水) 19:52:01.01
ストアのpvで400種類登場!ってところでモンスターの集合写真にしれっとコルトまざってんの笑うわ
その子助手ですから

158: 2020/09/30(水) 19:53:52.41
特殊個体見つけるのってコツとかあんの?
プロメテウスみたいに名前まんまの奴はまだいいけど暴動→アバレールとか見つけたやつ天才だろ

161: 2020/09/30(水) 20:00:42.85
>>158
ムー=お父さんとかFF4=ガリとか
知識ある上でとんちをきかせる必要があるから難しい
ゼーランディア=オラニエだって調べなきゃ分からないし行き詰まったら閃くまで時間を置く方がいい

163: 2020/09/30(水) 20:07:24.22
>>158
デンネン探したい→大阪→阪神→検索→やっぱり阪神がすきやねん→デンネン
キンググジラ探したい→白い鯨→ムーの白鯨 テーマ音楽集→キンググジラ
ライライ探したい→ラーメン→ラーメン大好き小池さん→ライライ

こんな感じで既に20体ほど探し出した

194: 2020/09/30(水) 20:36:35.99
>>158
毎日10戦&チェーレさんが連れ帰るか聞いてくるときに選択せずにタイトルに戻る、でひたすらそれっぽいタイトルでトライ&エラーを繰り返す
試行回数は正義

165: 2020/09/30(水) 20:10:12.14
自力で調べたレアモンは斉藤和義の歩いて帰ろうから出たニューボトルだけだわ
ポンキッキーズ音楽の総当たりやってたら偶然出た
調べたらウイスキーのCMに使われてた曲だったんだな

169: 2020/09/30(水) 20:11:52.60
>>165
ニューボトル→酒→酒のCM歌検索→ウイスキーがお好きでしょ(坂本冬美)→ニューボトル

初期値高いからオススメ

166: 2020/09/30(水) 20:10:18.80
4強以外の対抗戦モンスターモチーフっておらんのかね

167: 2020/09/30(水) 20:10:33.97
アイスストームは忠誠度+かしこさが600で確定習得
だけど
乱数が100くらいあるからもっと繰り返せば覚えるんじゃね

168: 2020/09/30(水) 20:11:31.72
ハレハレはノーヒントで2回出したわ
晴れのタイトルから考えて晴れハレユカイと晴れたらハレルヤにたどり着いた
2枚ともすでにデータベースにあったけどな

170: 2020/09/30(水) 20:13:15.83
お前らの博識さにはシャッポを脱ぐぜぇ
自力じゃ何もみつけれてねーわ

173: 2020/09/30(水) 20:15:51.72
>>170
攻略サイト未投稿でオススメは雷神(チッタ プンターレ)で出るサンダーV
これもまた非常に初期値が高い

171: 2020/09/30(水) 20:13:28.92
そういやコナンの主題歌からもニューボトル出たわ

172: 2020/09/30(水) 20:15:30.43
検索だとワードに掠ってるかも微妙なタイトルがズラっと並ぶのに
ランダムだと一件しか表示されない仕様地味にめんどくさいよね

174: 2020/09/30(水) 20:16:00.75
2997モンス作るか!→どんな型にするかな→どのモンスにするかな→決まらんからまた今度にしよう!
この繰り返しでゲーム自体が放置状態に

175: 2020/09/30(水) 20:16:38.32
レアは記憶にあったPSソフト入れていって多少見つけた程度かな
他にいる構成の奴だからそこまででもないけど

177: 2020/09/30(水) 20:18:05.21
2997制限だからって、2997ちょうどにする必要もないんやぞ

178: 2020/09/30(水) 20:18:13.41
検索が得意な人はまだ見ぬウンディーネの特殊個体探してあげて
なんかめっちゃ探してる人いたから

179: 2020/09/30(水) 20:19:29.30
>>178
どんな固体か分かれば教えて頂けると幸い
既に見つけてるのが2体いる

182: 2020/09/30(水) 20:21:51.15
>>179
まだ見ぬなんだから誰も知らないよ
とりあえずウンディーネで固定ステータスのが出ればいいんじゃない

183: 2020/09/30(水) 20:22:37.04
>>182
それもそうか 済まない

180: 2020/09/30(水) 20:20:34.14
ウンディーネを探そうとするとマーメイドがしゃしゃってくる問題

181: 2020/09/30(水) 20:21:48.42
スレにあがってるモンスターとランダムで出てきた甲子園用のやつを適当に戦わせてるけど楽しい
いい感じにどの型も一長一短な気がする
でもG回復速度が速いのは正義ってのは言えるかも

185: 2020/09/30(水) 20:25:15.01
アンダーテイルにアンダインってキャラ居たナーとおもってサントラ再生したら
シロ(ライガー*?) だったわ
トリエルのつもりなんかな

187: 2020/09/30(水) 20:28:07.01
>>185
どう見てもうざいイヌかと

189: 2020/09/30(水) 20:28:45.46
>>185
作者のtobyfoxのアイコンが白い犬だからじゃない?(うざいイヌ)

186: 2020/09/30(水) 20:26:46.50
手ミィさんだょ!!

188: 2020/09/30(水) 20:28:08.92
ウンディーネってタイトルの曲からキメ顔でアクアクレイが再生されて素で笑ってしまった

193: 2020/09/30(水) 20:36:34.18
>>188
あるある
メタルギアシリーズとかバトルクレイ以外もレアモン出るだろうと思ったら3スネークイーターではボス、3サブシスタンスではオセロットが出た
分かるけど違うんだよ……

190: 2020/09/30(水) 20:32:09.76
修行による寿命減少って
修行1回で体調値128、体調値105~139で寿命-3だから
疲労10ストレス0か疲労0ストレス5でいけば体調値138で
最低限で抑えられる、で合ってる?

wikiのローテには体調値5以下で修行に行けば大丈夫
って書いてあってよくわからん

265: 2020/09/30(水) 22:40:21.60
>>190
疲労/ストレス/体調(寿命減)
1週:18/7/32(-1)
2週:36/14/64(-1)
3週:54/21/96(-2)
4週:72/28/128(-3)
だから体調値5以下にしないと2週目に2週寿命が減る

191: 2020/09/30(水) 20:34:11.08
かぬ

192: 2020/09/30(水) 20:34:45.73
結局ウンディーネの特殊個体書いてくれないのかよ草

195: 2020/09/30(水) 20:37:19.96
快晴上昇でハレルヤ
コナンの「謎」でニューボトル は出たわ

196: 2020/09/30(水) 20:38:13.09
お前らは博識だなぁ なるほど作者アイコンかー

エヴァーオアシスってゲームに水の精霊いたなーとおもったら
サントラとかねーでやんの!がっくし

197: 2020/09/30(水) 20:41:30.80
もう一個特殊個体でオススメなのが中島みゆきの悪女で出るリリム
まさかの命中かしこさ初期値200超え

198: 2020/09/30(水) 20:42:32.76
宇宙戦士バルディオスのサントラから絶対に大津波持ちのグジラが生まれると思ったがどうやら違ったようだ
再生できなかったから誰かやってくれないかな?

201: 2020/09/30(水) 20:44:33.73
>>198
普通のワイロだった

202: 2020/09/30(水) 20:45:11.26
>>198
ワイロだね
特に特別な点はない

199: 2020/09/30(水) 20:42:35.12
ウンディーネは狙うの難しそう…

200: 2020/09/30(水) 20:44:20.36
パラメータ低いナーガとかいない?

203: 2020/09/30(水) 20:46:22.01
PS版より前に出てるCDはよっぽどじゃないと弄って無さそうなのが多そう

204: 2020/09/30(水) 20:46:54.08
バルディオスのTVサントラは これ ワイロやな
ホッパー*ジョーカー
特にステータスも技も何もなさそうだな 市場にポイー

205: 2020/09/30(水) 20:54:25.01
結月ゆかりの曲からアスファール出てきただけで満足

206: 2020/09/30(水) 20:54:31.14
対戦考察と円盤石再生の話題が入り乱れてて本スレの活気に泣きそう

207: 2020/09/30(水) 20:54:38.64
バルディオスを調べてくれてありがとうです
明日を救えたバルディオスでよかったわ

208: 2020/09/30(水) 20:55:14.81
とりあえず20万G貯めたけど
よく考えたら1の薬育成みたいのないからこれそんなお金貯めなくてもいいよね…

211: 2020/09/30(水) 20:57:30.04
>>208
油草育成ずっとすると10万近くかかるんだよなぁ

209: 2020/09/30(水) 20:56:44.74
早熟のピーク早すぎワロタwww
まだ2歳にもなってないのに

210: 2020/09/30(水) 20:57:18.96
一切稼ぎなしで油草すると10万ぐらいいったりするから、ちょうどいいぐらいさ

212: 2020/09/30(水) 20:57:57.19
マーメイドならいっぱい出て来るんだけどな

213: 2020/09/30(水) 20:58:18.50
早熟は旧バナナ育成ありきの調整がされてる気がする

214: 2020/09/30(水) 20:58:40.81
素材2体を油草で育てて合体してから本命を油草で30万ドン!
使い込みミスった?もう一回遊べるドン!

215: 2020/09/30(水) 20:59:18.79
デンネンって何故かカラーリング変わってない?

216: 2020/09/30(水) 21:00:19.45
大会用一匹育てたら金無くなったわ
また稼ぐのめんどくせえ

217: 2020/09/30(水) 21:01:07.05
ダンバインとぶ、ってなにが出る?
ビークロン関係が出そうなんだが

221: 2020/09/30(水) 21:03:06.66
>>217
デュラハン×ビークロン

223: 2020/09/30(水) 21:03:35.55
>>217
特殊でもないヘラクレスが出るって聞いた気がする

224: 2020/09/30(水) 21:03:40.04
>>217
デュラハン×ビークロン
丈夫さだけ200こえてた

218: 2020/09/30(水) 21:01:34.24
セイレーンの方が特殊個体見つけやすそうな気がして探してるけど未だに何の成果も得られてない

219: 2020/09/30(水) 21:01:47.72
ゼノサーガエピソード1~力への意思~でちからが下限突破してるウンディーネが出た時は一瞬期待したが普通の個体だった
一応エピソード3でセイレーン(主人公(♀)が闇落ちする)が出たからネタCDの類いではあったんだろうけど

220: 2020/09/30(水) 21:02:12.69
金って毎年2月だけバトンタッチして冒険出るだけで賄えないか?

222: 2020/09/30(水) 21:03:14.86
ていうか一生で使い切るわけでもないし
ピーク終えたら大会育成だけで次の世代分賄える

225: 2020/09/30(水) 21:04:55.43
合体でパラメータあげる話は良く聞くけど相性悪い同士でパラさげられないのかな
全然合体しないからよくわからん

227: 2020/09/30(水) 21:06:03.99
>>225
基本値以下にはならないっぽい

273: 2020/09/30(水) 23:01:38.61
>>227
ま?
さんくす

226: 2020/09/30(水) 21:05:05.27
やさしいキスをしてとかレアモンスターの匂いがする
スエゾー系

228: 2020/09/30(水) 21:06:28.56
>>226
キンゾー

230: 2020/09/30(水) 21:06:42.87
>>228
マジかよ

229: 2020/09/30(水) 21:06:37.00
つボイノリオの金太の大冒険を再生したらやっぱりキンゾーが生まれて大草原

231: 2020/09/30(水) 21:07:07.31
パラ調整と型のジャンケンがめんどくさいからフルモン育成に戻るわ
PS版にできなかったいろんなキャラ育成するだけで楽しいし

232: 2020/09/30(水) 21:11:27.63
ファイナルファンタジーがレアモンの宝庫なんだよね
ファイナルファンタジーⅦインターナショナル→アテナ
ファイナルファンタジーⅨ=メタルゲル
ファイナルファンタジーX=カイパン

233: 2020/09/30(水) 21:11:30.59
相性ジャンケンからの運ジャンケンだし
これと決めた型を一体作ったらあとは放り込んでGO

234: 2020/09/30(水) 21:20:19.76
性格ヨイの状態のスピナーに12個以上フルーツグミあげてもヨイのままなんだけどみんなはフルーツグミの効果はちゃんと出てる?

235: 2020/09/30(水) 21:23:04.29
初期値から±100までしか行かないけどスピナーって激ヨイになれる初期値だっけ?

240: 2020/09/30(水) 21:33:10.65
>>235
>>236
そうだ上限忘れてたわ
55までしかあがらないから激ヨイにはならないね
ありがとう

236: 2020/09/30(水) 21:24:23.49
スピナーはワルがそのモンスターの種族基本価なんじゃないの

237: 2020/09/30(水) 21:24:51.99
書き込みをカクテルと間違えたのか上げるのをガチでカクテルと勘違いしてるのか、変動上限100を間違えてるのか

238: 2020/09/30(水) 21:26:24.81
ビーストウォーズの主題歌で再生するとティラノパープルでメガトロンだった
てっきり掴み叩きつけ覚えたけどラウーでも出てくるかと思ったのに

239: 2020/09/30(水) 21:30:53.24
ウン様の特殊探してみるかぁ
データベース増やすのが楽しくてそっちばっかりやってるわ

241: 2020/09/30(水) 21:33:48.24
これかしこさ回避丈夫さ1にするとか無理では?

242: 2020/09/30(水) 21:38:36.18
リトルマーメイド関係とふしぎの海のナディア関係と蒼い海のトリスティア関係とスターオーシャン関係は片っ端から試してみたけど出なかったから調べるならそれ以外でやるといい

243: 2020/09/30(水) 21:41:18.63
大トレ、万精丹、パラドクシンを駆使すれば余程初期ステが高い個体じゃない限りステ1はいける

244: 2020/09/30(水) 21:41:30.67
耐久メタルナーに十戦全敗し、かしこさ回避相手には運ゲーになる
てことで供養 BhZANr6W
ヘンガーでキャノン系切ったのは失敗だったかも

245: 2020/09/30(水) 21:45:59.54
メタルナーつよい
こいつ甲子園1匹ならいいけど大量にいたらどこかで負けそう😭

246: 2020/09/30(水) 21:49:56.51
アンチメタルナー対策

本命 ナーガ
対抗 ナイトン
時点 重量級御三家
大穴 ケンタウロス ネンドロ等中階級モンスター

イメージだけど

263: 2020/09/30(水) 22:37:35.13
>>246
重量級御三家ってゴーレム、ドラゴン、グジラで合ってる?まあオートだと弱そうだけど

264: 2020/09/30(水) 22:37:35.74
>>246
重量級御三家ってゴーレム、ドラゴン、グジラで合ってる?まあオートだと弱そうだけど

247: 2020/09/30(水) 21:54:12.03
オートナイトンくん弱そうだけど

248: 2020/09/30(水) 21:55:24.10
>>247
ナイトン駄目か
重油かけてもメタルナーじゃ意味薄いしなぁ

250: 2020/09/30(水) 21:57:07.64
お互い根性発動した場合に判定でライフ低い方が勝ちになるからライフは999より998の方が良いな

251: 2020/09/30(水) 21:57:51.39
じゃあ俺は997にするわ

253: 2020/09/30(水) 22:08:58.28
火力削ってる型だいたい弱いよな
ちからかしこさは999固定で良さそう

254: 2020/09/30(水) 22:21:18.21
甲子園用にオールナインボールガーラントをバーストキャノンお願い型で作ってみたけど勝率は半々くらいだな
円盤石産だと状態変化仕込めないのが痛い
バーストキャノンは想像以上に強くてロマンがあるのでこれで挑むわ

255: 2020/09/30(水) 22:22:36.90
子供の頃以来ひさびさにMFのアニメ観たらおもろいな
ドラゴンのcvが若本とかクソカッコイイ

256: 2020/09/30(水) 22:24:13.38
アニメの記憶ピクシーゴーレムしかないや...あとムーが最強だったけ?

257: 2020/09/30(水) 22:27:57.91
アニメは土曜授業のせいで1期2期どちらも最終回見逃がしました・・・

258: 2020/09/30(水) 22:30:21.06
ムーがお父さんだった気がする

259: 2020/09/30(水) 22:30:33.58
ブリーダー名ゲンキにして冬眠モンスターをモッチー、スエゾー、ライガー、ゴーレム、ハムのそれぞれ純血のフルモンにしてみたいな

260: 2020/09/30(水) 22:33:56.53
ゲンキならフルモンのピンキーさんが必須

261: 2020/09/30(水) 22:34:46.50
モックめっちゃロマンあるじゃん
甲子園用に育てるか
クソザコってわけじゃないよな?

310: 2020/10/01(木) 00:00:18.00
>>261
クソザコナメクジだよ

262: 2020/09/30(水) 22:34:47.87
昔のドラゴンボールの格ゲーにオート操作時にどういう動きするかみたいなのを結構細かく決められるのがあっけどMFにもああいうのがあれば楽しいだろうな
2chの有志が開催した大会に自爆で一発逆転を狙うベジータ作って参加したら場外勝ちばっかりしてたけど

266: 2020/09/30(水) 22:45:19.72
どうでもいいけどアンチメタルナー対策ってメタルナーのアンチに対しての対策になるよな

267: 2020/09/30(水) 22:47:19.82
1個10万くらいでガッツ回復が1早くなる薬売ってよおばちゃん

268: 2020/09/30(水) 22:48:34.83
>>267
メタルナーが更に凶悪になるだけ

269: 2020/09/30(水) 22:49:50.91
全員1になればさすがに最強ではない

270: 2020/09/30(水) 22:50:49.16
なら俺はブリーダー名デュラハンでゴビ、ママニャー、ポワゾンや

271: 2020/09/30(水) 22:52:14.39
移植版の攻略本だしてくれたら5000円でも買うわ

274: 2020/09/30(水) 23:09:16.08
>>271
なおwikiの方が情報量多い模様

272: 2020/09/30(水) 23:00:19.59
開始30秒はガッツ回復12
それ以降は6みたいな感じで

275: 2020/09/30(水) 23:11:00.30
ヴァンヘイレンの1984から19 84 19 84 19 84のピクシー系の奴が出たわ ステータスが低すぎる

276: 2020/09/30(水) 23:13:16.43
いくわよいくわよ?

277: 2020/09/30(水) 23:13:56.45
ウンディーネ繋がりでARIA辺りから出るかなと思ったらCDデータ自体が無かったな・・・

278: 2020/09/30(水) 23:14:22.12
前スレでストレス0なら疲労値マックスでも冒険で減る寿命は変わらないってあったが、つまり大会の翌週に冒険行っても問題ないってことだよな?

279: 2020/09/30(水) 23:14:57.07
ファイアウォール君出なさすぎて辛い
あとこいつでノラモンコンプなんだけど
そしたらビークロン羽化させて全種族解放データ作れるわ
俺のモンスターファームはここから始まる

280: 2020/09/30(水) 23:16:37.48
今日は一体しかウンディーネ見つからんかった
おやすみ

281: 2020/09/30(水) 23:19:53.67
俺まだ全種族開放してないわ
ビークロンとダックンとモックの開放めんどくせえ

282: 2020/09/30(水) 23:20:40.28
大会モンスターって2997丁度でも大丈夫?

286: 2020/09/30(水) 23:26:27.12
大ダメージ技入れると対回避型の勝率落ちるのがつらい
入れないと丈夫さ型との殴り合いに負けそうだしジレンマだわ
>>282
大丈夫

283: 2020/09/30(水) 23:21:10.02
ウンディーネ特殊個体まだ未発見なら俺も探すか
技多いし長寿だと嬉しいしな
ただ全てのモンスターに特殊個体が存在するのかは謎だが

284: 2020/09/30(水) 23:22:06.83
回避1の太極変化持ちメタルナー、回避型でも普通に不利だから
勝つためには命中を削って丈夫さに振るしかなくね?

285: 2020/09/30(水) 23:26:13.50
ウンディーネ育ててる最中だけど特殊個体見つかるといいな

287: 2020/09/30(水) 23:27:03.77
大丈夫。ファミ通の攻略本だよ。

288: 2020/09/30(水) 23:27:44.52
回避型にも当たる高命中技を持ち
耐久型を崩せる大ダメージ技を覚え
初期技の関係でちからタイプでガッツ回復が早く耐久型にはガッツロックも可能なモンスター…結局メタルナー一択やんけ

290: 2020/09/30(水) 23:32:45.81
>>288
そんな都合よく使い分けてくれるわけじゃないからな

300: 2020/09/30(水) 23:47:33.54
>>290
使い分けてくれないなんて別にメタルナーに限った話じゃないだろ
お馬鹿なAIの仕様上その辺の前提条件は全部同じ

289: 2020/09/30(水) 23:31:00.83
ガッツ回復が遅い種族は耐久型にしないほうがいい
メタルナーにハメられるマジで

291: 2020/09/30(水) 23:33:13.73
ガッツ回復遅い種族って具体的なラインはガッツ回復10以上って感じかい?

294: 2020/09/30(水) 23:38:56.74
>>291
正直それでいいと思う
うちのフェリオス(11)がメタルナーに結構ガッツロックされてたからそれより遅い種族の丈夫さ型は厳しそうだな

297: 2020/09/30(水) 23:45:36.79
>>294
11でもアカンのか…うちのヘルハートも厳しそうだな

292: 2020/09/30(水) 23:38:21.06
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?

293: 2020/09/30(水) 23:38:42.84
少なくとも逆上ギドラスがてつざんこうを食らい続けてなにもできなくなった

295: 2020/09/30(水) 23:40:32.73
水の女神だから海の神系統の名前入れて探してるけど全然出てこねえしそのくせポセイドンはポセイドンが出てくるし
特殊個体見てたらお歳暮でハムで一瞬?ってなったけどそっちのハムかよ

296: 2020/09/30(水) 23:41:18.17
ジュゴンの見える丘、でまたマーメイドの特殊個体だよいい加減にしろ

298: 2020/09/30(水) 23:45:55.25
パニッシャーのかしこさ1にするだけで大分時間を費やしてしまった

299: 2020/09/30(水) 23:46:27.77
回避1メタルナーとかフライングプレスでワンパンじゃーと思ったら
丈夫さ1だと自爆ダメージ痛すぎて回避型に勝ち目ゼロだった

301: 2020/09/30(水) 23:47:56.29
シェイプオブウォーター関連でウンディーネ系出そうだけど何の曲かわかんねー

302: 2020/09/30(水) 23:49:18.42
メタルナーの合体厳選だけで2時間も使ってしまった
技以外ちょっと妥協しちゃったけど、好きなもの:のぞきバコって一体何だよ

304: 2020/09/30(水) 23:52:49.74
パラドクシン5、6個貯めて純血プラントの攻撃型作ろうかと思ったけど
アイツ早熟だったよな…
一瞬でピーク迎えそう

305: 2020/09/30(水) 23:55:39.25
水の女神なら、このすばでワンチャン…?

494: 2020/10/01(木) 10:42:12.01
>>305
かしこさ5のウンディーネが出るように応募したわ・・・

306: 2020/09/30(水) 23:57:38.43
水の星へ愛をこめて

307: 2020/09/30(水) 23:57:53.81
大会モンスターはメタルナー1択っぽいな
ガッツ回復もだけど、基本技も普通に強くない…?

308: 2020/09/30(水) 23:58:43.38
ここの住人の熱意見てるとコレで挑むとか鼻で笑われる気がしてきた
https://i.imgur.com/FJF0JiM.jpg

311: 2020/10/01(木) 00:00:34.32
>>308
回避型に当たった瞬間終わりで草

312: 2020/10/01(木) 00:00:35.55
>>308
回避999に技当たらんぞ

314: 2020/10/01(木) 00:02:34.25
>>308
基本技でも最低限の削り出来ていいんじゃない
一応数値的には体型以外平等な訳だし

315: 2020/10/01(木) 00:03:21.98
>>308
ザコとは言わんがちから下げて命中上げることは出来なかったのか

309: 2020/09/30(水) 23:58:59.56
メタルナーさいきょーは耳タコなんだよなぁ…
さっさとそれだけ仕上げてエントリー待ちしてなよ

313: 2020/10/01(木) 00:02:20.55
甲子園で回避型に当たらなければセーフ

316: 2020/10/01(木) 00:03:28.78
タグ晒してくれる人ありがとう為になった
耐久メタルナーまだ見てないからよかったら
これで出る予定だったけど他のになりそう
QkG2Abpe

324: 2020/10/01(木) 00:19:27.03
>>316
今5戦して4-1だったが、内容的には全部ギリギリの削り合いだったわ
こっちがどれだけ大ダメージ技を打つかで勝敗が決まってたから、こういう耐久メタルナーと互角以上に殴り合うためにも大ダメージ技は絶対入れた方がいいな

326: 2020/10/01(木) 00:22:59.50
>>316
ありがとう
5戦して3勝2敗
2敗はどちらもバーストキャノンぶっぱからの根性だった
やっぱ根性は付け得だね

317: 2020/10/01(木) 00:04:29.53
アローヘッドのガッツ回復はやいCDないのかー
良くても16しかおらんな

318: 2020/10/01(木) 00:06:13.80
命中550だと回避MAX相手に命中率-32%だから命中Aの技なら30%くらいは当たるでしょ
ライフ低めの回避型なら1〜2発で沈むから勝ち目あり

334: 2020/10/01(木) 00:31:40.54
>>318
相手が回避999だと(なんなら800未満でも)
命中999でデュラハン乱れ突きを4回一試合で撃っても一発も当たらず
相手の大技一つで沈むのなんざザラなんだけど・・・

319: 2020/10/01(木) 00:06:58.39
いろいろコメントありがとう
アームキャノンの命中率が3割程度あればいいかなと思ってたけど考えクソ甘だったらしいな

やっぱ力か命中は絞ったほうがいいんだな
基本技無駄にしたくない気持ちが無駄だったか

土日で再設計しよう

320: 2020/10/01(木) 00:07:33.14
力か賢さだった…

321: 2020/10/01(木) 00:11:56.35
意味不明型のかしこさ耐久ドラゴン作ろうと思ったけどメタルナーに勝てる気がしない

322: 2020/10/01(木) 00:13:46.05
700-800-1-700-800-1みたいな回避型相手に命中600の耐久型だと当たらずにぼっこぼこにされるのがなあ

323: 2020/10/01(木) 00:14:08.11
ウンディーネだったらCCRから出そうな気がするけど試してみるか

325: 2020/10/01(木) 00:21:11.25
そして回避型に大技ぶんぶんして負けると
もう考えても何もわかんね

327: 2020/10/01(木) 00:23:47.63
温泉掘ったホッパーが他にちゃんと育てたモンスターといい勝負してたから似たようなステータスで作ってみたんだけどよければ

sNwkfawy

328: 2020/10/01(木) 00:24:03.48
4距離に大技ひとつ仕込んで他に命中技入れてるメタルナーだと回避型相手にだいぶ安定してる
フェリオス作ろうか悩んでたら晒してくれた人いたけどメタルナーとも互角だったし今回のレギュレーションはメタルナー食えるやつたくさんいると思うよ
なんなら前スレの吉田沙保里には負け越したし(相性悪いのはあるけど)

329: 2020/10/01(木) 00:25:26.65
とりあえずコイツで挑むのは辞めたから
キー晒す
何の参考にもならんと思うがサンドバックにどうぞ
eL5m90yS

330: 2020/10/01(木) 00:25:37.30
今日回避600以上有る奴多いは開幕大技の火の鳥やゲルが多くてボッコボコボコですわ
11勝10敗
回避200しか無い所為なんだけどさ・・・

331: 2020/10/01(木) 00:27:04.10
ダメだ思い付く限り調べてみたけど全然いない、というかウンディーネもセイレーンもまず通常個体からして全然出ない
唯一特殊なステータスしてるのがちからが一桁になる個体だけどコイツも寿命も特性も至って普通だった

543: 2020/10/01(木) 12:13:54.27
>>331
続報あれば待ってるが

332: 2020/10/01(木) 00:29:16.85
時代は回避ゴーレムだよ(錯乱)

333: 2020/10/01(木) 00:29:27.81
回避特化の相手なら大体一発当てればちから耐久型で勝てるなぁ
メタルナー相手もAIがアホだからバランス技連打してきて余裕
メタは太極変幻は入れたほうがいい気がする

335: 2020/10/01(木) 00:34:48.64
結局ポン拳宙ポン拳が強かろうがバランス技二種と同じ位置にある以上一試合に一回使えばいい方だからな
ガッツ回復は早いから弱い訳じゃないけど、AIは技に合わせた理想的な動き方をしてくれる訳じゃないから
だったらAIの性質を見極めて「AIの戦い方に合った技構成」に出来るモンスターのが強い

337: 2020/10/01(木) 00:36:51.87
>>335
例えば?

336: 2020/10/01(木) 00:36:13.91
つまりメタルナーが強い、と

338: 2020/10/01(木) 00:40:38.63
ルール的にどうしてもダメージ大きくなるから、ポン拳とか突きも「当てた時のモーション時間」は長くなるんだよね
ノックバックの種類が変わっちゃうから
まあ外した時に短いのは変わらないので強いことは間違いないんだけど

339: 2020/10/01(木) 00:42:35.50
回避1ばかりならさすがにメタルナーよりもゴーレムグジラが最強だからな

341: 2020/10/01(木) 00:52:02.10
ゴーレムのでこぴんは相手が回避捨ててようが上げてようが強いよな

342: 2020/10/01(木) 00:53:43.19
誰か月の繭再生してくれないか
こっちの未解禁はモックグジラケンタウロスだからイメージ的にノラモンの誰かだと思うんだが

345: 2020/10/01(木) 00:55:03.52
>>342
月光蝶つながりで夜の蝶のナハトファルター再生されそうだなーって思ってたが違うのか…

347: 2020/10/01(木) 00:57:09.96
>>345
もしくはシリウスのカードに満月描かれてからそれとか?
そこまで考えられてるかは分からんが

346: 2020/10/01(木) 00:56:27.48
>>342
グジラ

349: 2020/10/01(木) 00:58:39.19
>>346
手間かけさせてすまん
ワンチャンミカヅキかなーとか思ったんだが

343: 2020/10/01(木) 00:54:18.48
気分転換に
プラント系の特殊出ないかなと思ってTomorrow入れたらアスファルトの方出たわ
寝る

344: 2020/10/01(木) 00:54:56.97
ゴーレムほど技の命中低くないけど威力はそこそこあるって条件を満たすのドラゴンとケンタウロス以外いる?
メタルナーほんと微妙だからフェリオスでメタ調整するかなあ悩む、きりすて強いし回避型にも命中技の性能いいしバランス技と競合しないし…
左掌連打弱すぎんよメタルナー

350: 2020/10/01(木) 00:59:52.67
>>344
ラウーは技性能そこそこいい線だけど
ゴーレムより実質G遅いから無理かな

355: 2020/10/01(木) 01:13:30.88
>>350
上でも言われてるけどフェリオスのG11がぎりぎりって感じがする
AI戦だからG回復早いやつでもジャブとか1距離のバランス技以外はそんなに連発しないし、G14あたりまでのやつなら普通に何度も技繰り出せてるように思う(200戦くらいしかしてないけど)

348: 2020/10/01(木) 00:57:25.50
ロランが運河人だからグジラなのかな

351: 2020/10/01(木) 01:05:36.89
ゴーレムだとガッツ溜まっててもなかなか技撃ってくれないな
AIが撃ちたい技決める→移動速度が遅くて撃てない
とかなのか

352: 2020/10/01(木) 01:07:20.11
ゴーレムくんは技の命中がね...
ロマン枠だ

353: 2020/10/01(木) 01:08:48.35
wikiは対戦回りは薄いのね…

357: 2020/10/01(木) 01:14:08.99
1は命中に最低保証あったから命中1でも種族によっては成り立ったけど
2だと命中回避に差があったら容赦なく全部1%になるから感覚全然違うね

358: 2020/10/01(木) 01:15:45.65
技性能とにらめっこしてるけどバランス技の性能ってかなり差があるね
威力D命中Dの上にGDもクリもなしってなんやねーん!種全体のG回復も激遅っていう

359: 2020/10/01(木) 01:17:03.21
>>358
ちゃんとにらめっこしてるか?
消費G10でダメージ19は割といかれてるぞ

360: 2020/10/01(木) 01:19:57.67
技性能だけで技特定するガチ勢こわいお

361: 2020/10/01(木) 01:34:31.66
根性ディアナと素パニどっちが強いんだろう?

362: 2020/10/01(木) 01:34:51.91
ようやくフルモンできたから大会用にフェリオス作ろうかなと思ったらもう上げてくれた人いるのね
ありがとう参考にします

363: 2020/10/01(木) 01:36:14.64
パニッシャーは能力下げるのが面倒そう

364: 2020/10/01(木) 01:39:46.54
フフッ相手の1パーの攻撃当たったわ

365: 2020/10/01(木) 01:41:12.00
好き:遊ぶこと、って何か不味いことあるかな?
ちなみにヨイモン

418: 2020/10/01(木) 08:21:40.74
>>365
こちら分かる方いますか?
wikiの小ネタの頁には何も書かれてなかったので、メリットもデメリットも何もないという認識で大丈夫でしょうか

420: 2020/10/01(木) 08:24:56.02
>>418
おねだりで遊びを要求されやすくなる
答えると遊びで一週無駄にするし断るとストレス溜まるしの困ったちゃん

422: 2020/10/01(木) 08:29:25.36
>>420
ありがとうございます
おねだりされた時の「遊ばせろ」の割合が増えるって認識でいいのでしょうか
激ヨイだしそもそもあまりおねだりされなさそうだから大丈夫…かな?
おねだりそのものの確率が上がるならちょっと面倒だけど

425: 2020/10/01(木) 08:37:10.64
>>422
忠誠度(というより甘え度)が上がるとトレーニングの前とか大会後とかにしょっちゅうおねだり来るからその度に一週潰すかストレスケアするかの板挟みになるぞ
おねだりは溺愛側に傾かない限り物品要求が多いから、それを無視して遊び要求が増えるのは明確なデメリットといえる

428: 2020/10/01(木) 08:42:01.50
>>425
詳しくありがとうございます
合体からやり直す決心着きました、頑張ります!

421: 2020/10/01(木) 08:27:37.52
>>418
おねだりで来週遊ばせろ要求が増える
断るとストレス溜まるからめんどいと思う
なるべく戦うことやビタミン好きを狙うことを勧める

423: 2020/10/01(木) 08:32:09.28
>>421
出来たらそっちを狙いたいですが、合体確率が12%なもんで、技継承が上手くいったので妥協するか悩んでました
物以外のおねだりはそもそもリセットする気でいたんですが、そんなに増えるならもう少し粘ろうかな…

366: 2020/10/01(木) 01:45:48.71
俺パニッシャーの力丈夫さでやったけど、かしこさを先に下げた方がいい
回避はドーピングで下げられるのに後で気付いた
そのせいでどうにも中途半端になっちまったよ
作り直すのもめんどくせーしコレで行くわ。

367: 2020/10/01(木) 01:50:12.22
マニュアルならガッツ回復遅いモンスターもガッツ貯めて~とかできるけど、オートはどんどん技を飛ばしていく挙動だから手数勝負、やっぱりガッツ回復早いのが有利だよね…

369: 2020/10/01(木) 02:03:32.16
>>368
ハムは初期技にかしこさ技あるのがキツそう…

370: 2020/10/01(木) 02:04:12.45
ハムは肛門取れれば強そうなんだけどな

371: 2020/10/01(木) 02:06:08.83
正拳暗けいバックナックルワンツーだけのハム作れたらかなり強いと思うわ

376: 2020/10/01(木) 02:57:50.73
>>371
開幕遠距離ぶっぱ運ゲーを一方的にされるから超放屁いると思う

372: 2020/10/01(木) 02:07:44.49
ガスをどうにかしたくて王子いないかひたすら探してたんだが全然いないんだよな王子
最悪かしこさ切りやすい三四郎で済ませる

373: 2020/10/01(木) 02:08:50.17
グジラの技、地震とか大津波ってあるけど
今だったら採用されなさそう

374: 2020/10/01(木) 02:36:59.72
もう二度とおならできないねぇ

375: 2020/10/01(木) 02:53:59.59
賢さ耐久型のメタルグレイ作ったけどやっぱ賢さ型は微妙やな
17ZCTiAy
サンドバッグにどうぞ

378: 2020/10/01(木) 03:12:12.44
>>375
10戦して8-2
負けは逆上からの呪術や凶器投げでハメられたもの
大ダメージ技持ってない丈夫さ型に強そう

377: 2020/10/01(木) 03:00:45.54
2997でツイ検索したら海外のエロ垢流れるわ
ミュートしたいが手がそれを許さねえ...

379: 2020/10/01(木) 03:39:53.77
99%のワンツーを2連続でよけられた挙句19%のタックルあたって変な声出た

380: 2020/10/01(木) 03:45:10.06
開幕ゲルコプテロ耐え調整の回避型考えてたらどうしても火力がゴミだ
状態変化で火力稼げるかと思ったが気休めにすらならんし諦めたほうがいいな
どうせ当たらんし当たっても根性で耐えりゃいいやろ…

381: 2020/10/01(木) 04:14:20.05
できたよ!フルパープリンが!
https://i.imgur.com/pzyLbaT.jpg
https://i.imgur.com/SR1k1FH.jpg

395: 2020/10/01(木) 06:52:04.84
>>381
くし刺しはゲルフーセンがあるから要らないと思う

397: 2020/10/01(木) 06:58:13.67
>>395
なるべく多く力技欲しかったんだよね
その方がパープリンらしいかなって
ハエスパイクは使い込みが間に合わなかったのと、パチンコがどうしても入っちゃうから諦めた

382: 2020/10/01(木) 04:17:18.70
ゲルの力技ほんと優秀

383: 2020/10/01(木) 04:32:29.81
グジラキングってwikiによるとガッツ回復12らしいけど結構いけそうじゃね?

384: 2020/10/01(木) 04:39:29.74
メタルナー無双に勝てそうなのってナーガくらいしかいないのかな?
大会でいろんなモンスター見たいけどみんな勝つならメタルナー作るよな…

616: 2020/10/01(木) 15:05:05.30
>>384
ゼルダ無双の次はそれか・・・

385: 2020/10/01(木) 04:46:20.91
と思ったけどスレ見る限りだと、バランスが被ってるメタルナーは微妙かもしれないのか

386: 2020/10/01(木) 05:04:30.07
グジラは技の発動時間がクソ長いのでガッツ回復の速いキングでもあまり恩恵を感じない

387: 2020/10/01(木) 05:09:01.87
マニュアルだったらメタルナー強いと思うけどね
オートだから無双はできないと思う

388: 2020/10/01(木) 06:03:03.33
ダメージ計算が解明されてない中、開幕ゲルコプター耐え調整とかどうやってやればいいんだ?
トライ&エラー?

391: 2020/10/01(木) 06:09:32.83
>>388
PS版の方のダメージ計算は調べたら出てくるからそれベースで考えてるんじゃね
細かいとこは違うだろうけど大まかには変わらないだろうし

396: 2020/10/01(木) 06:56:00.49
>>388
丈夫さ1で784くらいのダメージだからライフ800あれば大丈夫
クリティカルは諦めろ

424: 2020/10/01(木) 08:34:05.64
>>396
ありがてえ!
>>399
超感謝使わせていただきます

399: 2020/10/01(木) 07:12:42.63
>>388
フルモンのピンクジャムでよければ参考程度に使ってくれ
開幕位置はゲルコプターだけに絞ってある
rULc0zj4

389: 2020/10/01(木) 06:07:52.41
結構ウンディーネ多いな
ライフは300ないと話にならんな

390: 2020/10/01(木) 06:08:49.30
グジラは

かわいい

392: 2020/10/01(木) 06:15:01.67
ランダム対戦回してみたが命中999もいらんなこれ
900くらいにして他回した方がいいわ

393: 2020/10/01(木) 06:17:48.17
細かく数値で計算されるようになったと言っても、1の差で勝負に直結するのはやっぱりライフだろうからね

394: 2020/10/01(木) 06:41:10.93
ウチのプロトメの嫁いびりがうざい

398: 2020/10/01(木) 07:12:34.47
スレにメタルナー少ないってか技テンプレまであるし使う側が語る事ないだけで一番多いのはやっぱメタルナーじゃないかな
あとツイみてるとゲル、ナーガ、ウンピーネもよく見るしこいつらは対策した方がいいね

400: 2020/10/01(木) 07:18:39.43
長いこと探したがようやくシオンカメンの特殊個体発掘したかもしれん

招杜羅紫苑/伶楽舎
140/219/74/144/90/133
合計800
魔人ナックル持ち
本気所持

寿命と適性は明日調べるわ

401: 2020/10/01(木) 07:20:20.89
マジ?いないわけないと思っていたが

402: 2020/10/01(木) 07:20:44.60
このゲームほど命中率が当てにならんもんはないなw
さっきアスタウンド戦でこちらの99%が外れたのに5%の大でこぴんが直撃して諸行無常を感じた

403: 2020/10/01(木) 07:21:50.35
全部に特殊個体用意されてるのかな?

404: 2020/10/01(木) 07:23:39.11
初発掘かと思いきやツイ民に先越されてた…
悔しいので今から寿命と適性調べてくる!!

405: 2020/10/01(木) 07:27:21.50
やっぱり今の時代はTwitterのほうが情報が早いんだな

406: 2020/10/01(木) 07:39:46.89
どっこいどっこいだと思うけどねぇ
最近だとブリガンディ個体は5chが先だったし

408: 2020/10/01(木) 07:41:46.82
距離4からクリティカル無しで999ダメージたたき出せるのってゴーレムだけなんかな
回避型に当たった瞬間に終わりだけどそういう観点で見ればゴーレムもありか

409: 2020/10/01(木) 07:43:11.56
強いシオンカメン発見まじか?
適性がどうなってるかやね

410: 2020/10/01(木) 07:53:58.92
かしこさ型は諸刃の剣だよね

411: 2020/10/01(木) 07:59:55.47
調べてきたよ!
ナギール休養で検証

適性

ライフC
ちからB
かしこさC
命中C
回避C
丈夫さC

252週でピーク通告
378週で引退勧告
410週で最後通告

寿命420
たぶん晩成?

413: 2020/10/01(木) 08:03:41.66
>>411
意外と合体素材向けかな

414: 2020/10/01(木) 08:05:36.49
>>413
特殊個体は初期値も違うんじゃなかったっけ?

437: 2020/10/01(木) 09:09:48.95
>>411
そんなのシオンカメンじゃない…

415: 2020/10/01(木) 08:06:59.03
同数値にしなきゃ大丈夫か

416: 2020/10/01(木) 08:09:19.63
AI戦ってガッツがあれば技使っちゃうから
ガッツ回復早い種族で低消費の技構成にさて手数出して貰うのがお得なんかな

417: 2020/10/01(木) 08:14:59.42
一週間ずつ休養で確かめたところピッタリ252週(60%)でピーク入りなので晩成確定ですな
明日から育成するぞぉ
ではおやすみなさい

419: 2020/10/01(木) 08:23:38.36
シオンカメンはまだネタになるから良い

なぁテナガハウンド……

426: 2020/10/01(木) 08:39:24.69
今日の日付け見て(あ、パレパレ行かな…)って思ってしまった

427: 2020/10/01(木) 08:39:56.74
12%で技継承粘るのと遊ばせろでたときにリセットするのどっち選ぶかって言われたら俺なら後者選ぶ

429: 2020/10/01(木) 08:46:22.19
>>427
一応セーブデータは取っておいたので、どうしてもまた引けない時は妥協しようと思いますw

430: 2020/10/01(木) 08:46:33.74
リメイクでリセットの手間なんてほとんどなくなったしそれで合体厳選からやり直す必要あんのかなぁ

431: 2020/10/01(木) 08:48:04.44
へぇ休ませるときに喜ぶだけかと思ったらおねだりにも影響してたんだ

432: 2020/10/01(木) 08:52:39.92
フルホッパー相手にスパーリングで勝つのがこのゲームで2番目に難易度高い

433: 2020/10/01(木) 09:04:27.71
スパーリングは個人的にはナイトンが一番強いと思う
遊びは育成では無駄な時間ではあるがたまにはやってみるのもいいね

434: 2020/10/01(木) 09:08:33.44
適正底上げされて寿命1.5倍以上に伸びたシオンカメンってもう普通に強モンスターじゃんか

438: 2020/10/01(木) 09:09:49.88
>>434
使い込みがね…

435: 2020/10/01(木) 09:09:42.69
ビークロン解放しようと思うんだけど、ワーム種ならなんでもOK?
純正のみ?

440: 2020/10/01(木) 09:11:10.33
>>435
ゼリー30個与えれば何でもOK
大会も出なくて4年間育てるのはダレるから冒険用モンスターとして育てるといいかも

443: 2020/10/01(木) 09:14:05.73
>>440
>>441
ありがとう
冒険ヒノトリ作ってしまったから大会賞金稼ぎにするよ

441: 2020/10/01(木) 09:12:09.29
>>435
派生はなんでもいい
ゼリー30回以上食わせればビークロン確定

439: 2020/10/01(木) 09:11:05.76
一番好きなアーケロ種で出ようかと思ったけどさすがにガッツ回復が遅すぎる…
1はガッツ回復が速いのが強いとは限らなかったのになあ

442: 2020/10/01(木) 09:13:04.11
1こそガッツ回復至上ゲーでは?

445: 2020/10/01(木) 09:22:30.36
>>442
1はガッツ回復が命中と威力補正にしか影響しないし
見比べたらわかるがガッツ回復早い種族ほどだいたい技性能が露骨に低いんで一概に速いほど有利とは言えない
だからこそ基本G18で設定されてるのに11まであげられる羽化組が強いわけだし

444: 2020/10/01(木) 09:18:09.78
うちのワーム改めビークロン君はカニのハサミ要員と化した

446: 2020/10/01(木) 09:37:03.31
好き:サカナもどき、嫌い:ビタミンもどきか…って思ったけど作ってるのがウンディーネだからこれ種族の好き嫌いそのまんまじゃないか()
どうせ旧油草ローテしかしないし水差し3つあるからもうこれでいいや

447: 2020/10/01(木) 09:37:22.00
命中と威力にしか影響しないって自分で言ってるじゃん

449: 2020/10/01(木) 09:44:05.04
>>447
すまん予測変換暴発で逆の意味になってた
×ガッツ回復が命中と威力補正にしか影響しない
○ガッツ回復が命中と威力補正に影響しない

つまり1はガッツの値そのものしか影響しない上にオートじゃ大抵使い切るから差は出にくいけど
2はガッツ回復遅い種族はその分貯めれば強いみたいなのがオートではあまり活かせないから
純粋に不利要素がデカくなりやすいってのを言いたかった

448: 2020/10/01(木) 09:43:23.28
水差しのおかげでビタミン嫌いだろうと普通に油草回せるのはありがたいよな
毎月嫌な顔されるのは心に来るが

451: 2020/10/01(木) 09:58:25.97
当時はそれほどでも思わなかったのに今作改めてワーム育てると嫌悪感がヤバイなあ…端々の仕草がキモいと思ってしまう
足伸ばしてカサカサするのだけは当時もキモいと思ってたけど

452: 2020/10/01(木) 09:58:29.79
多分食べた瞬間嫌いだったことも忘れるほど頭がスッキリしちまうんだ

453: 2020/10/01(木) 09:59:28.01
嫌いじゃなくても2~3か月サプリだけとかストレスやばくて発狂しそう

454: 2020/10/01(木) 10:01:36.56
ストレスがとれる葉っぱ
ストレスがとれるビタミン剤
疲れがとれる液体

455: 2020/10/01(木) 10:02:02.69
ストレスがなくなる成分が入ってるから…

456: 2020/10/01(木) 10:02:05.75
モンスターがじゃがもどきが嫌いな理由の一つが
動物扱いされるのが嫌だからだという

ビタミンもどきも動物扱いではないかと思う今日このごろ

457: 2020/10/01(木) 10:02:16.29
2~3ヶ月どころか一生だぞ
公式大会に優勝したらお祝いにゼリーをあげよう

458: 2020/10/01(木) 10:04:21.30
栄養面に配慮した食事はファイター扱いだぞ

459: 2020/10/01(木) 10:05:08.57
僕のジェェェルルルィィー

460: 2020/10/01(木) 10:05:47.91
最近は一ヶ月に一度バナナが支給されたり
何だが恐怖を感じる水差しの水が10回近く与えられる代わりに
お肉とかお魚が食べられる
そんな優良ファームもあるから

461: 2020/10/01(木) 10:08:43.34
栄養剤は栄養剤なのに疲れじゃなくてストレスがとれるのがポイント

462: 2020/10/01(木) 10:08:57.82
置いてあるだけで恐怖を感じる水差しって何なんだろうなw
まぁ10個以上積まれてたら普通に怖いが

480: 2020/10/01(木) 10:28:04.98
>>462
ファームによっては水差し1個辺りモンスター1匹犠牲になってるからな
そりゃ怖かろう

482: 2020/10/01(木) 10:31:17.47
>>480
すえきの水差しか…それは怖いな

463: 2020/10/01(木) 10:09:13.84
モンスター「(なんか急にあの置き物沢山集めだして怖いな…)」

464: 2020/10/01(木) 10:11:12.03
ビタミン剤とオイルと草ばかり与えられてたところで食べる桃の味は格別なんだろうな
そりゃ寿命も伸びるわ

465: 2020/10/01(木) 10:12:25.67
サカナ好きでビタミン普通相当のローテ回すなら水差し7個でよかったよね?

478: 2020/10/01(木) 10:26:19.33
>>465
サカナ好きで-6だから合ってるよ

479: 2020/10/01(木) 10:26:58.95
>>478
ありがとう
食事の時間くらい幸せにさせてやりたいから水差し集めてくる

466: 2020/10/01(木) 10:12:36.67
ブリーダーのストレスは助手とのHで軽減できる

467: 2020/10/01(木) 10:15:15.21
やっぱビタミンはすげえや

468: 2020/10/01(木) 10:15:31.47
コルトだったら適当なピクシー種とやる

469: 2020/10/01(木) 10:16:18.62
ムッハー

470: 2020/10/01(木) 10:16:25.26
フォアグラみたいに水差しをのど奥に指し込んで無理やり飲ますんだろ

471: 2020/10/01(木) 10:16:49.47
オイリーオイルの使い方が助手とのぬるぬるエッチだったなんて…

472: 2020/10/01(木) 10:19:11.34
一流のブリーダーはゲルで発散する

473: 2020/10/01(木) 10:19:47.42
ゲルはダメ ネンドロのが気持ちイゾ

474: 2020/10/01(木) 10:21:51.11
ワーム×コルトだぞ

475: 2020/10/01(木) 10:22:31.84
>>474
かしこさ低そうな派生

476: 2020/10/01(木) 10:23:46.44
デモンズソウルの顔がついた虫みたいなやつ想像しちゃったじゃん

477: 2020/10/01(木) 10:25:58.48
mainワーム subコルト
寿命 ∞ 成長タイプ 普通

481: 2020/10/01(木) 10:30:25.65
スエゾーの墓が並ぶファーム

483: 2020/10/01(木) 10:32:50.87
スエゾーには幾らストレス与えてもいいと言う風潮

484: 2020/10/01(木) 10:34:39.65
むしろ水差しをすえきの墓石代わりにしてるぞ

486: 2020/10/01(木) 10:36:22.33
その墓石が立ち並ぶ光景にストレスが和らぐという…

487: 2020/10/01(木) 10:36:28.75
うちの場合1つ2つリングウイルス入ってるからな

489: 2020/10/01(木) 10:39:21.46
逝ったモンスターの振り返り機能あれば少しはすえきすえぞーの墓も少なくなったろうに

490: 2020/10/01(木) 10:39:29.00
おねだりオイリーオイルが神
大会回す頃っていろいろ食わせたいしピクシー種がねだってきたらなんかエロいし

491: 2020/10/01(木) 10:40:39.80
ピクシーがオイルおねだりか
なるほど

493: 2020/10/01(木) 10:41:42.27
知り合い一同(この度はお悔やみ申し上げます)「またすえきか…」

495: 2020/10/01(木) 10:42:58.86
そろそろパブス先生に叱られるのでは?

496: 2020/10/01(木) 10:43:58.09
バリアメってストレス減少効果あったのか
油バ油草ローテから水差し8個増やせばバナナをノーロードのバリアメに変えられるぞ!

512: 2020/10/01(木) 11:10:51.98
>>496
途中で体調値69超えるのでは?
バリアメの-2でできるならそもそも草の第一週-6でも回るはずだし

517: 2020/10/01(木) 11:15:35.90
>>512
ああんそりゃそうだ
眠い頭で思い付きレスするもんじゃないなごめん

497: 2020/10/01(木) 10:44:00.65
普通のモンスターで勝つのと、すえきで棄権狙って葬式あげるのじゃどっちが早いんだろ

498: 2020/10/01(木) 10:44:19.79
パプス「わかるなコルト(ホンマにわかってんかコイツ)」

499: 2020/10/01(木) 10:44:46.99
すえきといえば大会で1週他のモンスターに交代する時ってローテどうしてる?

501: 2020/10/01(木) 10:47:03.17
>>499
月初めにバジャールでおやすみしてから大会用モンスターで優勝してバジャールにしてから1週目で冬眠から育て直してる
計算めんどくさい

504: 2020/10/01(木) 10:51:11.59
>>499
大会や冒険でずれた場合は同じ週になるまで他モンスターで飛ばしてるわ
寿命計算とか間違えそうだしな

500: 2020/10/01(木) 10:47:02.00
人工的に作ったモンスターが封印されてるというのも怖いんだが

503: 2020/10/01(木) 10:49:59.89
うちはホワイトファームなのですえきじゃなくてシロゾーで水差し回収してる
サイキネ強いし忠誠リセットされないしでお勧め

505: 2020/10/01(木) 10:52:28.70
水差し回収もビークロン解放用ワーム君だわ
大事に育てたからまだまだ生きるし頑張ってもらってる

506: 2020/10/01(木) 10:55:41.75
>>502-503
その辺は序盤だと再生できないからなあ

507: 2020/10/01(木) 10:55:55.20
わざわざ育てたの使うのももったいないしだったらすえきで良いかなってだけで速いとか遅いとか何が良い悪いとかあんま考えてないんだよね

508: 2020/10/01(木) 10:56:33.28
週送り要員の激デブニートワーム君は昨日ついにビークロンに変態した

509: 2020/10/01(木) 11:01:55.62
すえきだと冬眠枠を使わないですむ

510: 2020/10/01(木) 11:02:24.63
何年も食っちゃねして変態になるだけで褒められる人生になりたい

511: 2020/10/01(木) 11:07:43.47
バジャールとかいう週送り要員

513: 2020/10/01(木) 11:11:29.38
週送りとかセコいことしてんじゃねーよ!

514: 2020/10/01(木) 11:12:35.13
エサはジャガもどきで休養しかさせてないのに忠誠度が上がっていくの闇だな
いやニート的には神環境か

515: 2020/10/01(木) 11:12:58.10
ゲーム開始時のアンケートも何か隠し欲しかったな

・特に用事が無くともFIMBA対抗戦にはついつい出てしまう。
・「ピクシー種しか育てないブリーダー」に私もなろうと思っている。
・モンスターの名前決定時に+ボタンを押してついメニュー画面を出してしまう。

とかそんなしょうもないやつ

518: 2020/10/01(木) 11:16:40.72
>>515
ゲーム内の画面弄るのは無理
円盤石再生とか対戦モードみたいな外出しの画面で出来るならわんちゃん

516: 2020/10/01(木) 11:14:57.15
なるほど捨てモンスターで一ヶ月送るの思いつかなかった。すえきよりこっちのがよさそう

519: 2020/10/01(木) 11:22:50.77
ダックンのかけらって本当に取れるんか…?全然取ってこないんだけど

520: 2020/10/01(木) 11:24:32.91
ダックンのかけらとか捨てるほど取れる

522: 2020/10/01(木) 11:25:28.61
>>520
もしかして解放してないとダメか?

521: 2020/10/01(木) 11:24:55.46
小屋にネット回線工事してくれればエサはじゃがもどきでいいよ俺

523: 2020/10/01(木) 11:26:42.51
もしかしなくてもだぞ

524: 2020/10/01(木) 11:28:39.86
>>523
やっぱりか、むだなじかんすごした、ありがとう

525: 2020/10/01(木) 11:28:53.18
かけらはケンタロウスとモックが高値で売れていいぞ

526: 2020/10/01(木) 11:29:15.78
ダックンに限らず円盤石のかけらは開放した種族の物しか出ないよ

527: 2020/10/01(木) 11:31:26.78
>>526
その可能性にすぐ気づかなかったのがアホだったわ

528: 2020/10/01(木) 11:37:44.45
トーレスはケンタウロスとモック解放してるとかけらだけでもいい儲けになる
そしてそれらすら捨てることになるほど金銀とだんろ石が採れる
カウレアのプラチナ用にワルモンで作ったけどトーレスしか行ってない

530: 2020/10/01(木) 11:48:02.05
毎年トーレス行かせてたらコルトの忠誠度下がってきた

531: 2020/10/01(木) 11:52:47.60
バナナでも食わせておけ

532: 2020/10/01(木) 11:53:10.44
オイルもいいぞ

534: 2020/10/01(木) 11:54:01.44
すまん、コルト×ピクシーの百合談義もう終わっちゃった?

535: 2020/10/01(木) 11:58:25.89
もうタリコ×パブスの話に移ってる

536: 2020/10/01(木) 12:01:17.16
重トレ得意だとメインサブ両方上がるらしいので長寿低適正持ちに付けたらお得なのでは

537: 2020/10/01(木) 12:02:34.43
自決した

545: 2020/10/01(木) 12:18:34.97
>>537
祭壇建てるから成仏して...

539: 2020/10/01(木) 12:08:06.72
制限大会用のやつ育てて思ったことはフルモン育てるよりも気を使って疲れるってこと
個人差あると思うけど俺はこっちの育成のほうがしんどかった

540: 2020/10/01(木) 12:10:10.31
冒険で金策するならトーレス山脈だけでいいよね?

547: 2020/10/01(木) 12:29:45.95
>>540
いいよ
年1トーレスだけで油草育成費用のお釣りが来る

541: 2020/10/01(木) 12:10:50.87
わかるフルモンの方が猿みたいに回せて楽
ステータスによってはほんとロード地獄

542: 2020/10/01(木) 12:13:10.85
ちから削ってライフ回避両立型が強そうだけどかしこさ丈夫さ両方下げるのめんどくせぇ…
なんでパラドクシン以外に丈夫さ下げるアイテムないのよ

544: 2020/10/01(木) 12:15:04.15
ちから技かしこさ技両方ないとキツイモンスには厳しいレギュレーション

546: 2020/10/01(木) 12:28:03.31
水差し8個と緩和用のアルテミス像2個、桃2個常備のせいで冒険いかなくなった
大会でシコシコ稼ぐスタイルになった

548: 2020/10/01(木) 12:33:22.64
>>546
アルテミス像が活躍するローテってあるの?

551: 2020/10/01(木) 12:41:48.48
>>548
おねだり次第できびしいになるからその調整用
冒険稼ぐ為を考えたら捨てようかな
それでも枠きついけど

549: 2020/10/01(木) 12:34:28.85
甘え度調整だろ

550: 2020/10/01(木) 12:40:07.04
年1トーレスのついでに火山にもいく感じだな

552: 2020/10/01(木) 12:43:19.37
スパルタ方針のデメリットなんかあったっけ

553: 2020/10/01(木) 12:43:45.59
ストレスがもの凄い勢いで溜まり続ける

554: 2020/10/01(木) 12:45:08.27
冒険なら火山の方が稼げる感じするけど、トーレスの方がポピュラーなの?

558: 2020/10/01(木) 12:55:21.83
>>554
金銀暖炉石ザクザク取れるからトーレスだな
水差し以外銀で埋まる事もあるくらい
カウレアは円盤石が高額で底値は高いけど、高額の金銀プラチナが個数取れない
トーレス3-4万、カウレア2-3万くらいかな

559: 2020/10/01(木) 12:57:02.92
>>554
塊取れるところ多いしだんろ石が5か6千円だかで売れる

555: 2020/10/01(木) 12:45:35.36
wikiにある技習得優先度について質問なのですが、
優先度1、2どちらも必要パラメータを満たしているときの技習得は優先度1になる、であっていますか?

556: 2020/10/01(木) 12:50:33.73
>>555
そう
だから低ステの方がリセマラで技粘れる
逆に合体産の高ステはかなり厳しい

557: 2020/10/01(木) 12:53:11.37
乱数幅って必要値からこれくらいまでは低くても覚えられる可能性あるって数値の目安でいいんだよね
例えば必要ステ600で乱数値100なら、まぁ500はあれば覚えられる可能性あるよ、みたいな

560: 2020/10/01(木) 12:57:56.82
トーレスそんな稼げる?
金塊2回に1つぐらいしか見つからんのだが

565: 2020/10/01(木) 12:59:06.05
>>560
引き悪いとそんなもんじゃない
リセット5回くらいはする

561: 2020/10/01(木) 12:58:28.11
桃のついでの銀だけでじゅうぶん
リセットめんどくちゃい

562: 2020/10/01(木) 12:58:39.49
吹雪の塔で金の塊が一個も出なかったらリセットしてる

563: 2020/10/01(木) 12:58:52.67
プラチナの為にプラントワルモンにしたけどあんまり取れないし金稼ぎにはトーレスのが良いから失敗したわ

567: 2020/10/01(木) 13:01:17.97
>>563
円盤石のかけらもヨイワルで採れるもの変わるから一応無駄ではないと思う

564: 2020/10/01(木) 12:58:54.97
プラチナの為にプラントワルモンにしたけどあんまり取れないし金稼ぎにはトーレスのが良いから失敗したわ

566: 2020/10/01(木) 13:01:02.61
トーレスの方が総合的にはいいのか
でもさすがに金40万以上あるから、リセットまではしないな……

568: 2020/10/01(木) 13:02:56.85
トーレスなら金塊拾えなくてもビタミン油草一年分稼げること多いけどリセットするやつはどこまで稼ぐつもりなのか

569: 2020/10/01(木) 13:06:00.28
概算して来年もやらんといけなさそうならリセットかな

570: 2020/10/01(木) 13:06:29.30
トーレスは銀の塊が出るところを回ればリセット無しでも平均3万くらいは稼げるな

571: 2020/10/01(木) 13:08:36.43
まっすぐいってパラドクシンのとこ、その先の左右の2つ
ここだけだなぁ行くの よっぽど酷くなきゃリセットもしない 

572: 2020/10/01(木) 13:12:09.84
700/500/999の個体でここの順番でいけば平均3はいける
モックのかけらが地味に出やすくて捗る
http://www002.upp.so-net.ne.jp/mffw/mf2/to-resusanmyaku.htm

573: 2020/10/01(木) 13:14:29.87
>>572
俺もこのやり方だわ
かまくらみたいな建物は全部銀出る可能性あるんだよな

574: 2020/10/01(木) 13:15:55.93
>>572
そこ役に立つけど万能のりの場所間違ってるんだよな…

576: 2020/10/01(木) 13:19:38.38
>>574
万能ノリだっけ?
なんかがウィキと違うと思ったけど金策で紹介するぶんにはいいかなって思って特に指摘することなく貼った

578: 2020/10/01(木) 13:22:32.41
>>576
万能のりがIになってるけど正しくはL
それ以外はwikiより見やすいしいいよね

579: 2020/10/01(木) 13:26:23.89
>>572
直リンしねks

575: 2020/10/01(木) 13:17:07.79
HBGで帰宅してるわ
水差し持ってると枠が足りねえ

577: 2020/10/01(木) 13:20:04.42
上々颱風の愛よりも青い海でウンディーネ出たけど、ステ普通だし技も覚えてないし特殊個体ではなさそう

580: 2020/10/01(木) 13:28:54.69
h抜きしない=直リンなの…?

581: 2020/10/01(木) 13:32:44.85
リテラシーまで当時のまま
懐かしいねえ

582: 2020/10/01(木) 13:36:47.90
ここ2000年代初頭?

583: 2020/10/01(木) 13:39:09.19
ネチケットは大事だからな

584: 2020/10/01(木) 13:41:29.74
一瞬2000年代になるスレ

585: 2020/10/01(木) 13:44:16.27
ガッツダウン技無い賢さ900↑のサクラジイヤをジャングルに行かせたけど、
5回中5回、優先度3のペロリンを習得してきたわ
試行回数が足りないのか種族固有は優先されるのか法則が変わったのか…?

587: 2020/10/01(木) 13:50:03.31
>>585
ワル足りてないんじゃない

607: 2020/10/01(木) 14:38:18.73
>>587
ワル技っての見逃してた… ごめん…

586: 2020/10/01(木) 13:47:08.82
本当インターネット老人会スレであったまる
オフ会したい

594: 2020/10/01(木) 14:05:34.99
>>586
そのうちキリ番ゲットや拍手なんかも…

588: 2020/10/01(木) 13:53:28.86
フルモン育成のために重3ローテをやってみようと思うんだが
3つあるバナナの効果判別はどのように見ればいいのでしょうか?

592: 2020/10/01(木) 13:58:59.56
>>588
忠誠度0~89の時、忠誠度が10上昇したらOK
忠誠度が90↑の時、忠誠度が100になればOK
忠誠度が100の時、忠誠度が100のままならOK

593: 2020/10/01(木) 14:05:24.76
>>592
ありがとう
wikiに乗ってた①甘え+10恐れ+10ストレス-10の効果を引くて事か
フルモンやってみる

601: 2020/10/01(木) 14:27:50.26
>>592
忠誠度89以下でも、甘え度、恐れ度の片方がカンスト近い場合は10上がらない場合があるよ
「忠誠度が上がるか、100から変化なし」が正確な表現だと思う

605: 2020/10/01(木) 14:35:30.25
>>601
そういうと今度は恐れ度が一桁の時に甘え+10恐れ-10で忠誠度上がることもある

606: 2020/10/01(木) 14:36:02.97
>>601
育成初期だと甘え度と恐れ度が0に近いせいで、甘え+10恐れ-10引くと忠誠度が5程度上がっちゃうから10ずつ上げていけば偏る事は殆ど無いかなって

589: 2020/10/01(木) 13:53:41.74
すまん、モンスターファーム2初めて買って試行錯誤してるとこなんだが初心者向けのスレとか有る?

596: 2020/10/01(木) 14:06:33.52
>>589
初めてやるなら好きなように育てて詰まり始めてからwikiで最後にここで質問したらいいよ

590: 2020/10/01(木) 13:54:48.26
ここで聞けばいいじゃない

591: 2020/10/01(木) 13:55:17.70
wiki見ろって答えが帰って来るだけ

595: 2020/10/01(木) 14:06:01.35
俺の中で強いと話題に
ラ999丈800ち600命596回か1
激デブ逆上だだっこパンチのみポンポン

611: 2020/10/01(木) 14:51:52.52
>>595
命中もうちょい上げれるやん

619: 2020/10/01(木) 15:09:46.24
命中と回避と技の命中率の比率が分からんからなぁ
仮に>>595の命中だと回避999に命中A技でどんなもんなのよ

620: 2020/10/01(木) 15:11:02.14
>>619
攻撃側の命中ー防御側の回避が50ごとに4%

647: 2020/10/01(木) 16:35:05.19
>>620
フルパラ同士の太極変化が30%ないの考えると命中初期値50%くらいでそこに命中回避で補正がかかるのかな?
ということは命中800あれば回避999に命中Sの技で50%くらいで当たるという事か

597: 2020/10/01(木) 14:07:12.42
ちから回避型作りたいんだけどかしこさと丈夫さ下げるの面倒くさすぎる
かしこさ回避は楽なのに

599: 2020/10/01(木) 14:16:44.70
>>597
特殊でステ低いのでやらないと要らないステ1にするのが大変だよな

598: 2020/10/01(木) 14:15:14.95
パワプロみたいに怪我したら能力下がって欲しい

600: 2020/10/01(木) 14:19:30.36
バジャール育ててるんだけどこいつ使い込み技ばかりだから必要以上に大会でスパーリングしなきゃいけないから育成する上での遠回り感がすごいな
初代は技を一通り覚えさせて能力上げは次代に任せた方が良さそうかなあ

602: 2020/10/01(木) 14:28:17.56
初代で育てたモンスターをそのまま使えるみたいですね
ステと年齢はそのままに引き継げるのでしょうか? ググってみたがわからなかった

604: 2020/10/01(木) 14:33:10.35
>>602
引き継ぐステの上限とかはwikiに書いてある

622: 2020/10/01(木) 15:13:21.28
>>604
ありがとう 探します

624: 2020/10/01(木) 15:29:18.28
>>622
石盤再生はMF2的には小ネタだ

831: 2020/10/01(木) 21:10:54.11
>>624
ありがとう メーカー良心的だな 初代買う必要ないね・・

603: 2020/10/01(木) 14:31:50.27
そのままではない
ステの何割かを引き継いで0歳0ヶ月から育てなおし

608: 2020/10/01(木) 14:43:50.15
ジョーカー可愛いな
カードでは不穏な事ばかり書いてあるくせに
トレーニングサボっちゃったり好物もらってガッツポーズしちゃったり
トレーニングするならホネを寄越せと言ってきたり
魂とか生き血とかじゃなくてホネかよ

609: 2020/10/01(木) 14:44:17.53
東証止まった理由がアローヘッドって本当ですか?
あのハサミ丈夫さだけが取り柄なのに故障とか

613: 2020/10/01(木) 14:54:50.49
>>609
Twitterの検索サジェストが混在してて笑う
富士通は丈夫さバグの修正パッチ当ててなかったんだろうな
https://i.imgur.com/vD4NUIB.png

707: 2020/10/01(木) 18:00:29.70
>>613
システム名がアローヘッドだったからワクワクして5ch開いたけどそんな話題なってなかったね

612: 2020/10/01(木) 14:53:55.06
どんな型を想定するにしろ命中999は最低条件と思ったが違うの?

614: 2020/10/01(木) 14:55:42.12
>>612
命中は相手に丈夫さ型が来ると腐る

615: 2020/10/01(木) 14:57:34.50
ウンディーネ辺りなら命中850~900ぐらいまで削ってもまだ全距離で命中率維持できる

617: 2020/10/01(木) 15:07:18.25
丈夫さ下げは力型だとパラドクシン集めがだるいからなあ
スレに貼られてるのとかTwitter検索とか見ても回避型より回避1型の方が多いし命中は600くらいで良いわ
それでも命中A(10)の技なら回避999相手に28%当たるし回避型とか耐久なくて一発当たれば勝ちだから問題なし

618: 2020/10/01(木) 15:09:11.71
BB2Cで見てるんだが、下に出る広告の競泳水着がエロくて
俺のストレスがマッハ

夏美草はよ

621: 2020/10/01(木) 15:13:18.06
ウチのジャンヌは定期的にバリアメ要求して来て
体型普通を維持する意識高い系

623: 2020/10/01(木) 15:17:19.32
ステータスのLevelの概念は無くなったのかLevelupで大きく成長して端数も小さいながら計算式に関与するようになっただけなのか未だにわからん

626: 2020/10/01(木) 15:34:31.26
いまマグマハート育てる予定だけど好きなもの遊ぶことってまずいかな?まずいなら再生し直す

629: 2020/10/01(木) 15:43:13.76
>>626
気にしないかなぁ
ビタミン嫌いは非常によろしくないから切るけどあとはそこまで躍起にならんでも

627: 2020/10/01(木) 15:40:36.75
東証はカニのハサミを合体に使ったのかな

628: 2020/10/01(木) 15:41:20.10
やはりドラゴン種ではギドラスが1番見た目が好きだなぁ
テクノドラゴンやオセロット、マグマハートも格好いいけどようやくメタルナー開放してギドラスを見たら実感したよ

630: 2020/10/01(木) 15:48:20.40
おれはドドンゴー

631: 2020/10/01(木) 15:55:15.31
ビタミン嫌いは毎月毎月嫌がるモンスターを見る精神的ダメージが以外ときつい

637: 2020/10/01(木) 16:02:48.59
>>631
ジョーカーのキレてる時のモーションが喜んでるんだか嫌がってるんだか分かりづらいから当初は困ったのを思い出した

632: 2020/10/01(木) 15:55:31.89
遊ぶこと好きでも溺愛にならなきゃ殆ど遊び要求してこない

633: 2020/10/01(木) 15:55:32.43
修行で技覚えに行くのはトレーニング失敗しがちな最初の方やピーク過ぎた後でいいのかな?(初心者)

634: 2020/10/01(木) 16:00:03.72
>>633
合ってる
寿命の消費も多いんでトレーニング成功してもろくに上がらない序盤にやっとくのがベター
トロロンとかも同じ理由で初期に使うのがいい

636: 2020/10/01(木) 16:02:08.26
>>633
それで合ってる
ただ使い込みが必要な技は能力が低い1,2段階で覚えた方が良いと思う
能力高くなるとすぐ試合終わるから使い込みが稼げなくなる

635: 2020/10/01(木) 16:01:13.73
月初めに油草をストック買いした翌週にバーゲンのチラシ送り込んでくる畜生の鑑が居て草

638: 2020/10/01(木) 16:03:50.03
マーメイドなら枯れるまで泣かしたぜ!

639: 2020/10/01(木) 16:03:52.60
好きなもの戦うことのムーをかっこいいからという理由で採用したけど
どうせブリーダー名で上書きされるから全く意味なかった

640: 2020/10/01(木) 16:08:33.38
間違えてアンインストールしてしまったんだけど、これって消す前のデータ戻す方法とかあるのかな?

643: 2020/10/01(木) 16:12:57.97
>>640
ねえです
ざまあみろ

641: 2020/10/01(木) 16:10:15.67
合成餌にしようと思ってたのに大会荒らししてるうちに寿命でパラ調整ができなくなったとです

642: 2020/10/01(木) 16:10:37.96
そういえば今回要求なしおねだり消えたんだっけ?

644: 2020/10/01(木) 16:23:39.05
みんなありがとう気にせず遊ぶこと好きなマグマハート育てるわ

645: 2020/10/01(木) 16:31:27.19
まえがみえねえって名前のアーマードラゴンに出会って爆笑した、名前のセンスが良い

646: 2020/10/01(木) 16:33:24.52
ジャガもどき好きのピンキーとかいう謎の個体

648: 2020/10/01(木) 16:37:21.62
エサのもどきって本物じゃないってことだよな…

649: 2020/10/01(木) 16:38:05.53
大会後の能力上昇選別がロード早くても面倒だ
命中だけに上がって欲しくないのにそれだけ必ず来るし
下げられない能力はちゃんと考えて育成しないとダメだな

650: 2020/10/01(木) 16:39:09.14
まあ命中は700から800くらいがいいだろうなぁ
600まで削ると回避型に一発も当たらない事が結構多い

651: 2020/10/01(木) 16:40:52.17
現実のチャウチュールとかだって肉っぽい何かだからあながち間違いでもない

652: 2020/10/01(木) 16:41:37.04
今新作が出たら男の娘の助手とか出てきそう

666: 2020/10/01(木) 17:15:20.06
>>652
パワプロの栄冠ナインみたいに毎年変わってもええと思うんや
助手は優秀の方がええやろ

682: 2020/10/01(木) 17:28:43.86
>>652
温泉イベントで昔の桃鉄ばりの一枚絵が挿入されそう

653: 2020/10/01(木) 16:42:47.30
ノラモンで従来のG回復早いやつが増えたけど
やっぱ(特にガッツダウン技の足りない種族は)少しでも早いほうがいいのかしらね
補正が減ってvs重量級が前よりキツくなったとかメタルナーから受けるダメージが上がったとか
もしかしたらそういう地味なデメリットが気になる可能性もあったりする?

659: 2020/10/01(木) 17:03:08.99
>>653
種族や技によるとしか言えないけど
オート戦なら間違いなくガッツ回復速い方が有利

654: 2020/10/01(木) 16:43:12.85
ニクもどき ←ニクじゃない
ニクてんこもり ←ニク

なお後者は太るだけでストレス減らない模様

655: 2020/10/01(木) 16:43:36.22
地味にかしこさ上げずに回避上げるのめんどくさいな

656: 2020/10/01(木) 16:45:47.65
対人がオート戦闘しかない現状ガッツ回復速度が正義
攻略面では手動できるから一概には言えないが
サクサクやりたいなら結局ガッツ回復早いほうがいいよねって感じ

657: 2020/10/01(木) 16:52:41.79
ガッツ回復が早い方がガッツボーナス獲得も速い仕様が調整ミスってる
ガッツ回復6はどれだけガッツ貯めてもボーナス0位でバランスが良い

658: 2020/10/01(木) 17:00:08.18
まぁ補正値の量ってか質がダンチだからね
肉入りだと重量級強いし
何も弄れない早漏AIが悪い

660: 2020/10/01(木) 17:05:12.19
知恵と勇気だメダロットで出るメルカーバが特殊個体だね
技や数値は普通だけど憤怒・我慢・元気持ち

661: 2020/10/01(木) 17:05:27.05
せめて種族やサブでAIに差が出るとかあれば面白そうなのに

662: 2020/10/01(木) 17:08:37.45
たまにcpuが開始の合図前に技出してくるが
あれプレイヤーもできるんだろうか

664: 2020/10/01(木) 17:12:54.03
DLCにあるセーブデータ拡張枠っていうの買ったほうがいいのかな?

667: 2020/10/01(木) 17:17:42.95
>>664
冬眠枠がいっぱいになったらデータコピー→コピー側のデータだけモンスターを削除すれば実質たくさんモンスターを育てられる
くらいのメリットかな

669: 2020/10/01(木) 17:18:21.30
>>665
>>667
サンクス

665: 2020/10/01(木) 17:13:38.78
たくさん育てていろんなやつで対戦したいなら買うべき
そうじゃないならなくてもいい

668: 2020/10/01(木) 17:18:00.43
今風になったらドラゴン種やデュラハンがFFに出てそうな見た目ですなってそう

670: 2020/10/01(木) 17:18:27.22
ホリィとコルトは奥さんにランクアップ

671: 2020/10/01(木) 17:18:56.66
即出か知らないけど小島よしおのスッポンポンフレンドからニャーニャー覚えてるカイパン出たよ

672: 2020/10/01(木) 17:19:22.64
甲子園ジョーカーで出たいけど、回避命中賢さデスエナジー型か一撃お祈りデスファイナルかでめっちゃ悩んでる

673: 2020/10/01(木) 17:19:28.48
ホリィは奥さん、コルトはオナホやね

674: 2020/10/01(木) 17:19:28.74
FINBAとIMAへの往来や名前が売れたらテスカやパブスから所属変更オファーとか来るようになったら面白そう

675: 2020/10/01(木) 17:20:39.96
ノラモン3体育ててどれも250くらい足らずでフル届かない感じなんだけど
これはみんなトレ数値吟味で届かせてるの?それとも旧油草じゃなく重トレ多目ローテ取り入れてる感じ?
技も必要最低限しか取ってないからそれで届かんのは中々難しいねんな…

681: 2020/10/01(木) 17:25:40.79
>>675
俺もシロゾー数回育てたけど、同じくらい足りなかった
パラドクシンは試してない

693: 2020/10/01(木) 17:36:29.08
>>675
晩成だから伸びの悪い最初一年くらいをトロロン漬けにすれば足りる

699: 2020/10/01(木) 17:50:31.71
>>675
ノラモン厳しいという話を聞いて自分は数値吟味しつつ重重軽重からピークで3、4週重重ローテでスピナーが4歳7ヶ月で合計値5000ちょうど
数値厳選とか月末ローテ時間かかるかと思ってたけどバナナ食べない分だけ時間かからない
重重ローテは油バ油草の重重重軽より回すの早い気もする

676: 2020/10/01(木) 17:23:13.17
2ではおばさんホリィだからなぁ

677: 2020/10/01(木) 17:23:16.39
お前頭ワーランモか?って煽り好き

678: 2020/10/01(木) 17:24:08.22
ノラモンでもリセットなしにはフルモンきついな
3-4-5-6なら5-6出るまでリセットする感じならフルモンいける
種族によってはパラドクシンもいらないかも

679: 2020/10/01(木) 17:25:06.71
賢さジョーカーはカッタークリさえすりゃいいが
エナジーとカッター素当てだけだと耐久型に厳しい、気がする
ガッツダウン強いからそうでもないか

683: 2020/10/01(木) 17:29:48.06
>>679
耐久型にして積極的に逆上狙っていく型とかロマンあるな

680: 2020/10/01(木) 17:25:18.39
全然売れる予感がしないけどファンとしてはモンスター封印前の古代文明が栄えてた時代が舞台のゲームをやってみたい
モンスターを戦争の道具にしたSRPG的な

684: 2020/10/01(木) 17:30:02.15
温泉採掘要員だったベニクレがライフ999ほか980くらいだったから適正の良い奴はモモ2つ+重トレ3ローテで行けるんじゃね?
フェニックスとかはドーピングせんと無理だろうけど

685: 2020/10/01(木) 17:30:52.69
新ローテと薬物あれば準ピークくらいでフルにいくよ

686: 2020/10/01(木) 17:30:56.22
ヘンテコな外伝を出すのは正統派の続編を出した後でいいしな

688: 2020/10/01(木) 17:32:01.94
>>686
正当の続編か…
5っていう中々の問題作があってな……

687: 2020/10/01(木) 17:31:37.99
このタコなんだ?

689: 2020/10/01(木) 17:32:17.01
タコピです(大嘘)

690: 2020/10/01(木) 17:33:48.64
プラントとかナーガのドレインって激ワルにしなきゃ覚えない?それともワルでおk?

692: 2020/10/01(木) 17:35:38.84
>>690
激ワルじゃなきゃだめ

691: 2020/10/01(木) 17:34:06.63
もしかして10月→オクトーバー→オクトパス でタコなのか?

694: 2020/10/01(木) 17:36:41.68
ありがとう♡

695: 2020/10/01(木) 17:41:02.86
ワル化大変だなこれ・・・

696: 2020/10/01(木) 17:43:54.78
あれ、これフリー対戦って劇ガリの回避補正とかないの?

697: 2020/10/01(木) 17:44:11.99
性格依存の技は本育成前か育成後、要は1段階か7.8段階くらいに覚えさせるのが宜しい
トレの効率悪い期間にグミ食わせつつ修行して時短しちゃおう

698: 2020/10/01(木) 17:46:13.37
ウンディーネの特殊個体やっぱりいねーのかね、全く見つからん
ていうかメルクストーリアのサントラでなんでナギサなんだよ、そこは通常個体でもいいからウンディーネにしとけよ

704: 2020/10/01(木) 17:58:00.90
>>698
プリプリのダイヤモンドからちから1っていうのは出たけどそれ以外は別に普通だったし技も基本のみだし特殊モンではなさそう

700: 2020/10/01(木) 17:52:16.40
ナイトン大量発生しててクソワロスwww

701: 2020/10/01(木) 17:55:32.36
>>700
タコピだぞ(#・∀・)

702: 2020/10/01(木) 17:57:13.82
タコピとかいう丈夫さ以外適性Bの化け物
なお技性能

706: 2020/10/01(木) 17:59:16.11
>>702
スナイパーのカッコよさはガチなんだけどね…

710: 2020/10/01(木) 18:01:45.23
>>706
どんなだっけ
顔だけゴルゴ13みたいになるやつ?

703: 2020/10/01(木) 17:57:47.88
クソタコピwwwww

705: 2020/10/01(木) 17:58:38.93
タコピってモッチーの系譜だよね
恵まれた適性からクソみたいな技性能と育成難度

708: 2020/10/01(木) 18:00:42.88
タコピはアドバンス2でしか知らないが技がゴミだった事しか覚えてない
あと特性の老眼

709: 2020/10/01(木) 18:01:16.01
リッパー好きだった

711: 2020/10/01(木) 18:01:55.91
3のタコピはレベルが上がると命中が上がる技が多くて最大レベルなら中々の性能なんだよ

最大レベルならね

712: 2020/10/01(木) 18:03:17.64
人魚からのダジャレ方面で攻めてみては?と思って
蝋人形の館99を再生したらなんの変哲もなさそうなジョーカーだった
わぴこの天気予報はケロッパー
野猿のFish Fight!からはちから6のウンディーネ、これは当たりか

713: 2020/10/01(木) 18:04:15.75
あれ?タコ無くなっちゃった

714: 2020/10/01(木) 18:05:36.47
修行で上がる分の丈夫さを失念していた結果2年前までロード
あーバカしたマジで

715: 2020/10/01(木) 18:06:31.46
明らかにバナナ使った時の効果で結果偏ってるのは仕様?

716: 2020/10/01(木) 18:06:53.95
再生時のステは10くらいブレるから合計値で見た方がいいと思われ

718: 2020/10/01(木) 18:12:57.25
スナイプをフルモン全技習得まで育てたいが寿命と使い込み技の数的に相当厳しそうだな
一応善悪度はZスマッシュ覚えるとこまで矯正できそうなんだが

720: 2020/10/01(木) 18:19:50.51
きりすては演出時間も長いしなぁ

721: 2020/10/01(木) 18:23:38.13
ケンタウロスさん全体的にモーション長い
かっこいいけど

723: 2020/10/01(木) 18:26:39.58
ヤリメンにしよう

724: 2020/10/01(木) 18:28:18.57
ヤリ○ンで我慢しろ

725: 2020/10/01(木) 18:29:31.51
うちの初代殿堂の修正液くんや解禁用に作った浮浪者くんも伏せ字にされたし結構NG範囲広そう

726: 2020/10/01(木) 18:30:21.37
水差しの月初の恐れ度+1は移植版でも存在するの?
なんか企業wikiには削除されたかもって書いてあったから

728: 2020/10/01(木) 18:32:14.22
>>726
企業wikiに聞けば?

727: 2020/10/01(木) 18:31:35.51
昔DQ10でレオナってプレイヤーが敵に攻撃されると伏字になるってネタがあった

730: 2020/10/01(木) 18:37:17.58
>>727
レ オナに、ね

729: 2020/10/01(木) 18:33:58.99
フルモン同士でダメージS当てても400もダメージいかなかい?

731: 2020/10/01(木) 18:40:17.71
タコピは大ダメージ技使えるナイトンみたいな感じだった記憶
ガッツダウンとスナイパー以外はろくな技無かったような

732: 2020/10/01(木) 18:41:44.66
そういや詫び円盤石100枚をもらえるの今日までだな

733: 2020/10/01(木) 18:42:31.67
何一つろくな技がないナイトン舐めてんの?

736: 2020/10/01(木) 18:44:52.22
>>733
手動だとオクトパスナイトだけ使って大会上位行った実績あるから…

738: 2020/10/01(木) 18:46:42.14
>>733
マニュアルだとオクトパスナイトとローリンナイトが強いってここで聞いた
誰か大会用にその二つだけ覚えさせたナイトン作ってたりしないもんだろうか

734: 2020/10/01(木) 18:42:45.98
デザイン変わってからの作品はアドバンス二作だけやったけど、PS時代と名前同じなのに性能変わりすぎた技が多くて最初ワケわからんかったわw

887: 2020/10/01(木) 22:23:32.16
>>734
いうて1から2でも技性能変わってない?2から入ったからピクシーの炎がガッツダウン技ってピンと来なかったわ(笑)

890: 2020/10/01(木) 22:24:53.39
>>887
1→2続投組は同じ技の性質の移行結構多くないか
思いつくだけでナーガ、ワーム、ゴーストは変わってるはず

739: 2020/10/01(木) 18:47:58.69
カスミにばいんばいんって付けたら
ば????んになって一瞬なにが悪いのかわからんかった
たゆんたゆんにしとくべきだったか

740: 2020/10/01(木) 18:49:38.77
ビタミンすき、水差し6、油バナナ油草の重重重軽ローテで予定より2ヶ月早く準ピに来たのは何か間違った…?
https://i.imgur.com/YfN84Xn.jpg

741: 2020/10/01(木) 18:51:10.24
オクトパスナイトはモーションが長すぎてなぁ
ローリンは使い込みが・・・

742: 2020/10/01(木) 18:52:04.21
正直バナナの効果を毎回吟味するより
大量の水差しに頼って冬眠→3・4週に重重ローテするほうが気楽だった

743: 2020/10/01(木) 18:52:28.69
ラブラブ星人育てたが、適正Dが3つもあって早熟だと育成難しいな
2代目で3・4週目育成すれば何とかフルモンになるか

http://imgur.com/s9re7EE.png
http://imgur.com/O01bQVx.png

746: 2020/10/01(木) 18:56:28.44
>>743
psアーカイブのころほぼ同じステータスでフルモンにできたから余裕のはず
大会育成が多めになるかな

775: 2020/10/01(木) 19:22:10.30
>>743
それより200ほど低かったけど二代目で技コンプフルモンいけた
水差し無しの通常油草で最低値リセット程度でやってたけど6段階辺りで間に合わんと思って三代目に向けてステ調整→間に合うんじゃね??ってなって大会育成と大成功の鬼リセマラするはめになって寿命ギリギリ

785: 2020/10/01(木) 19:34:33.19
>>743
技にもよるけど重重重軽でもいけると思う
不安ならステータス厳選とか?
年に重トレ36回するとして7年で1の差でも362はステータスが伸びる

787: 2020/10/01(木) 19:39:49.61
>>785
数字が…wお恥ずかしい

744: 2020/10/01(木) 18:52:49.42
ナイトンはオートの要の肝心の2距離がゴミオンリーだからキツいぞ
3距離は強いけどダメージ出せない1距離は技4つあるから運に絡むでダメージレースでマジで勝てない

745: 2020/10/01(木) 18:55:41.60
オクトパスナイトの壊れぶりは凄いぞ
対人戦ではこの技一つで強豪扱いされていたくらいだ
あとガッツ回復速くて技が全体的に燃費が良いから
終盤の逃げ切りやハメが強い
一発外させてオクトパス当てたらそのままリード維持して勝てるくらいの強モンスだ

747: 2020/10/01(木) 18:57:54.73
バナナ吟味は旧バナナ育成をやった人にとっては楽すぎて鼻ホジレベルの作業よ

748: 2020/10/01(木) 18:59:21.67
自決した

750: 2020/10/01(木) 19:01:19.28
10月1週

どうしたの!?>>748!!!

752: 2020/10/01(木) 19:02:56.91
>>750
そこには小屋で首を吊ってるモンスターの姿が・・・

トラウマになってブリーダー卒業するわ

749: 2020/10/01(木) 19:00:17.25
セーブ・バナナ・セーブ・トレ・セーブ
これを忠誠度0で繰り返してたからな
バナナの効果違ったらロード
トレ失敗したらロード
ロードも地味に長いし

753: 2020/10/01(木) 19:03:36.71
今思い返せばCDの読み込みも遅かったよなぁ……
移植版は演出高速化もあって非常に快適

754: 2020/10/01(木) 19:04:18.74
薬漬け油漬け草漬けの毎日に耐えられなかったか…
次のモンスターはきっと上手くやってくれるでしょう

769: 2020/10/01(木) 19:19:26.24
>>756
変動床はズルしたときのことを思えばあんまり深くないんだと思う、あの落ち方はどのみちヤバいがw

758: 2020/10/01(木) 19:08:52.62
計算式見て耐久振ったのにちょうどゲルコプター1確奴wwwwww
自決します

759: 2020/10/01(木) 19:09:23.19
いうてプールも波の高さ相当なモンやで

760: 2020/10/01(木) 19:09:58.49
丈夫さの修行は絶対ケガじゃ済まないと思う
あの世界には愛護団体とか存在しないのだろうか

761: 2020/10/01(木) 19:10:55.17
モンスター「なんだこれ設計ミスだろ…安全なとこ通るわ」
ブリーダー「ズルしちゃだめじゃないか」
モンスター「えぇ…」

762: 2020/10/01(木) 19:13:46.08
プールは丈夫さよりライフ上がりそう
PS版のバグはある意味正しかった・・・?

763: 2020/10/01(木) 19:15:51.03
ホリィちゃんがこわそうなブリーダーさんの担当になってしまったときのやつください!!

765: 2020/10/01(木) 19:17:20.51
走り込みとめいそうは俺でもできそう

766: 2020/10/01(木) 19:17:42.56
エクセルに計算式を叩き込むんだよぉ!

767: 2020/10/01(木) 19:17:55.30
「溺愛」とかは普通に漢字にするくせに「しゃてき」とかはひらがなになってたり
中途半端に低年齢層に寄ってる感があるのはなんなんだろうな

768: 2020/10/01(木) 19:17:56.35
丸太受けとプールは軽トレ重トレ逆だろとは思う

770: 2020/10/01(木) 19:19:38.96
丸太受けのほうがかしこさ下がりそうだしな

771: 2020/10/01(木) 19:19:39.31
あの世界に色々なトレーニング論がある中で主人公だけ狂気の拷問部屋を自作して鍛えてるのかもしれない

772: 2020/10/01(木) 19:20:44.44
シロモンをあの程度にしかできないテスカやパブスがショボいんじゃなくてブリーダーが頭おかしいサイコパス説

781: 2020/10/01(木) 19:30:09.78
>>772
モストやポリトカは育成設備が整っていない頃に育てられた旧世代のチャンプが
そのまま最強と謳われていた可能性
レジュンド杯は新設されたという設定ぽいから現役選手との実力差が公になっていなかったとか

797: 2020/10/01(木) 19:57:38.17
>>781
人としての情があればすえきを無表情で大会で使い倒したり変な草やビタミン漬けにして気分を軽くしたりなんて出来ないんだ

773: 2020/10/01(木) 19:20:58.45
めいそうはあの山に登るだけで丈夫さとライフ鍛えられそうだ

774: 2020/10/01(木) 19:21:17.94
星3のプールとか範馬勇次郎が泳いでそうだわ

776: 2020/10/01(木) 19:24:01.24
テスカよりSランクブリーダーたちの方が優秀まである

777: 2020/10/01(木) 19:25:45.43
Switch売り切ればっか
ネットは定価より高い
モンスターファーム2やりてえな

786: 2020/10/01(木) 19:36:03.32
>>777
それ打ち込んでる端末はガラケーか?

778: 2020/10/01(木) 19:27:11.26
4だとFIMBAは凋落しちゃってカルナボさんが焦るくらいなんだよな
アキレールやハメッドも引退してしまったのか

779: 2020/10/01(木) 19:28:07.31
ぼくのヒノトリくんプール失敗時すこし不安になる溺れ方してる

780: 2020/10/01(木) 19:30:05.50
テスカトリポカ

782: 2020/10/01(木) 19:30:16.82
丈夫さDなのにプール得意なマーメイドとかいう良い子

783: 2020/10/01(木) 19:31:02.16
よく考えたらFIMBAのトレーニングの方がよほど人道的だし生産性もあるよね
だからなのか公式大会のモンスターのステ低めだけど

784: 2020/10/01(木) 19:33:19.62
俺もかびくさで仕事のストレスなんとかしたい

788: 2020/10/01(木) 19:40:19.67
重3ローテの油バ油草やってるけどもりもり能力上がっていくな

789: 2020/10/01(木) 19:43:26.27
油バ油草ローテって水差し5でいいんだよな
重2ローテしかやってなかったけど移行してみよかな

809: 2020/10/01(木) 20:35:37.21
>>790
俺じゃん
バナナ育成昔より遥かに楽とはいえ、出来るだけセーブロードは排除したいのよな…

791: 2020/10/01(木) 19:45:33.22
バナナマラソンするときは、タイトルバックよりも
ゲーム内メニューからロードした方が捗るぞ

792: 2020/10/01(木) 19:47:45.86
>>791
毎週セーブすんのとタイトルバックすんのどっちが時間かかるんだろ

793: 2020/10/01(木) 19:52:35.73
>>792
オートセーブ

794: 2020/10/01(木) 19:55:08.03
月一セーブと育成前バックアップは習慣付けるとそこまで苦でも無いから大事

795: 2020/10/01(木) 19:56:57.13
ジールがジャガもどきばっかおねだりしてくるけどこれPS時代だったら他のタイプが要求なしおねだりだからジャガもどき要求が正解だったんだな

796: 2020/10/01(木) 19:57:30.03
寿命400週前後のモンスターならピーク前にトロロン何本くらい飲ませてのトレーニングをしてよか?

798: 2020/10/01(木) 19:59:17.88
>>796
成長タイプによるとしか

799: 2020/10/01(木) 20:00:12.37
>>796
0で良いよ何育てるか知らんけど

842: 2020/10/01(木) 21:20:39.43
>>796
だいたいのヤツで3段階辺りまでは薬修行大会グミバナナ等々で雑に飛ばすわ
やらないといけない事だしな

800: 2020/10/01(木) 20:00:13.90
なあにピクミンみたいにいくらでも湧き出てくると思えば

801: 2020/10/01(木) 20:01:47.34
トロロ

802: 2020/10/01(木) 20:02:22.96
敵の忠誠度100「任せろ相棒!」
俺らの忠誠度100「イエス、マスター」

806: 2020/10/01(木) 20:29:59.02
>>802
それはそれで捗る

803: 2020/10/01(木) 20:06:18.75
回避捨てはメタルナーに全然勝てないな
ライフ999で相手の太極変化耐えても直ぐに二発目の攻撃撃たれて沈むし
こっちの開幕攻撃はメタルナー耐えてガッツ差付いた返しの太極変化で沈む

804: 2020/10/01(木) 20:12:32.67
やっぱりポン拳と太極変化の両立はエグいわ
どっちも地味にガッツダウンあるしガッツ重い丈夫さ型が息してないのでは?

840: 2020/10/01(木) 21:19:10.23
>>804
太極あたらねーあたらねーだからすきくない
相手のはばっちり懐にとびこんでくる

805: 2020/10/01(木) 20:14:42.99

811: 2020/10/01(木) 20:35:57.96
>>805
引退勧告のセリフとか笑えそう

○○は もうこれ以上無理だよ
早く引退させないと 大変なことになっちゃうよ

816: 2020/10/01(木) 20:41:53.90
>>805
早すぎて哀れんでるように見えてくるでしょ!!

807: 2020/10/01(木) 20:32:14.97
Switchだとプレイ始めて10日後くらいにユーザーメニューにプレイ時間が表示されるようになるんだけどもう70時間はやってるな
ガチ勢は150時間くらいやり込んでるんだろうか

808: 2020/10/01(木) 20:35:20.33
コルトは「ほら、見て…」ってセリフだけ妙にエロスを感じる

810: 2020/10/01(木) 20:35:47.56
丈夫さ型の場合メタルナーには殴り勝たなきゃいけないから、力も多めに振らなきゃいけないのか。
切るものねぇなぁ‥

813: 2020/10/01(木) 20:38:51.82

817: 2020/10/01(木) 20:42:34.64
ピクシーは激ガリより多少肉が乗ってた方が捗る派の人向けローテだぞ
マジレスするとバリアメじゃなくてバナナ

818: 2020/10/01(木) 20:43:38.11
コルトちゃんに卑猥な台詞言わせる遊びやめーやw

819: 2020/10/01(木) 20:48:27.48
ホリィさんみたいなえっちぃのじゃなくて
コルト君は古女房とか幼馴染ポジションやから・・・

ピクシー体型かわんなくね?MF1だともっちもちになってた気が

820: 2020/10/01(木) 20:51:41.40
チ〇ポはすっごく元気だよ!

821: 2020/10/01(木) 20:51:47.96
むしろコルトちゃんにおかしな事言わせるのが普通だと思ってた


https://imgur.com/a/3Gmf6Mn

823: 2020/10/01(木) 20:54:08.98
>>821
チノウレベルガ…

826: 2020/10/01(木) 21:00:36.71
>>821
可愛い

822: 2020/10/01(木) 20:51:52.06
コルトはなんか後輩ポジなイメージ

824: 2020/10/01(木) 20:56:58.82
ホリィは相棒
コルトは後輩
続編作るとしたらACfaのオペレーターみたいな先輩ポジでオナシャス!

825: 2020/10/01(木) 20:59:33.39
クールビューティーな秘書キャラも捨てがたいぞ

827: 2020/10/01(木) 21:02:06.13

828: 2020/10/01(木) 21:06:33.20
レマクラフト欲しくて、パッと思い付いた出てきそうなのがクラフトワークだったので片っ端からクラフトワーク再生するも出ず。そしてついさっき、レマクラ「ス」トだったことに気付きました。20年勘違いしてた。

ただ、クラフトワークのヨーロッパ特急でエクスプレス出ました。回避高め、くしざし持ち。性格ふつう。

829: 2020/10/01(木) 21:08:43.09
>>828
はあ?
と思ったらマジだった・・・

830: 2020/10/01(木) 21:10:28.20
わたしはすっごく元気だよ!

832: 2020/10/01(木) 21:13:09.63
冒険用に石盤フルプラント作ったけど、ルージュ プチナイトとかの特殊個体で十分だったりするのよなぁ

833: 2020/10/01(木) 21:14:05.52
まあ1で活躍した面子を2でも、って機能だからね

834: 2020/10/01(木) 21:14:08.94
石版用に1やる必要なかったよな
損した

835: 2020/10/01(木) 21:14:37.44
FF10主題歌の素敵だねで産まれる純血グジラが特殊個体らしく何か意味深なステータスだけど何を意味してるんだろう

ライフ160
ちから177
かしこさ99
命中66
回避60
丈夫さ96

839: 2020/10/01(木) 21:18:32.82
>>835
普通の個体じゃない?
前に再生してシンと繋がりあるかな?と思ったけど二回目再生したら数値変わったはず

846: 2020/10/01(木) 21:27:06.80
>>839
なんだそうなのか
やたら数値低いから何か意味があるのかと

836: 2020/10/01(木) 21:16:36.25
ピーク来てから重3軽ローテ始めたけどこれもしかして3段階からやってよかった奴…?

837: 2020/10/01(木) 21:17:01.54
俺もレマクラスト大好きだよ
オート戦で使うのはキツいけど

838: 2020/10/01(木) 21:18:06.19
資金に余裕があれば2段階からやってもいいんじゃないの
低ステ特殊個体なら最初からやってるし

841: 2020/10/01(木) 21:19:23.38
ヘンガー派生には男のロマンが詰まってる

843: 2020/10/01(木) 21:21:38.04
男のロマンはザリガニだとおもうわよアンタレスかっちょいい

844: 2020/10/01(木) 21:22:44.06
アローヘッドにとうしょうって名前つけて大会に出ようとしてる人いる?
かぶったら嫌だから正直に申し出て欲しい

845: 2020/10/01(木) 21:25:33.36
エビフライとかザリガニとかのほうが多そう

847: 2020/10/01(木) 21:30:56.79
ちょっと飽きてたけどまた狂ったようにやり始めてしまった
これ人間をダメにするクソゲーじゃね
もう止まらんわ

848: 2020/10/01(木) 21:36:27.16
オールドファンにも新規にも嬉しいノラモン育成とか
特殊個体とか こだわったらいくらでも遊べるからね

849: 2020/10/01(木) 21:39:37.28
大会用を一匹育てたら疲れてしまった
今はお前らが育てたモンスターともっと戦いたい

850: 2020/10/01(木) 21:40:22.25
あれアイテム所持数て最大18個じゃなかったけ?
20個持てるんだが

851: 2020/10/01(木) 21:44:13.25
最大20だよ
1回目で4枠増えるのを忘れがち

852: 2020/10/01(木) 21:45:59.30
なんで冒険に水差し持ってくるの?
水筒かなにかと思ってない?

853: 2020/10/01(木) 21:49:23.20
黄金モモを手に入れた
(中略)
「これは○○が取ってきたんだから○○に食べさせるの!」
「これは しっけい…」

持ち物が一杯です。

「あきらめよう…」
「えぇ…」

854: 2020/10/01(木) 21:56:11.09
桃とかどんぐりとかおこり草は捨てる分その場で食べてるかも知れないし…

855: 2020/10/01(木) 21:59:00.65
チャッキーのためにすえき犠牲にしてしまったからモックの時はミタラシに代わってもらおう
葬式も開かんけど成仏するんだぞ

856: 2020/10/01(木) 22:01:28.84
明日の夜ぐらいにスレで交流対戦会やらない?

860: 2020/10/01(木) 22:07:08.86
変えたから悪くなった
まあでもアドバンス2と携帯アプリ版のやつは結構好きだったよ
DS2はクッソつまんなかったけど
>>856
もしやるなら出ようかな
環境を知りたいってのもあるけど単純にお前らの育てたモンスターとうちのを戦わせてみたい

857: 2020/10/01(木) 22:02:06.33
ギンガマンから出したネンドマンを合体で状態変化吟味していて、シリーズ由来の名前を付けていたんだが、
根性闘魂憤怒遺伝した個体の名前が「バルバエキス」になっちまったw

858: 2020/10/01(木) 22:03:03.65
ヒノトリの名前に「やきとり」率がぶっちぎりトップだと思う

859: 2020/10/01(木) 22:03:57.39
2しかやったことないからよくわからんけどなんでこのシステムでシリーズ重ねるごとに評価悪くなるんだ?
ポケモンと同じで基本変えなければシリーズごとにユーザーが盛り上がれるブランドになれただろ

878: 2020/10/01(木) 22:19:30.18
>>871
評価高いのは知ってたけど1がそこまで言われると興味わいてくる
2はバグ多すぎるけどそれでも楽しかったしバグとロードが改善された今の環境は
ちょっと違法薬物感あるからしばらくぬけだせなさそうだけど
2飽きたら1やってみようかね

884: 2020/10/01(木) 22:21:41.84
>>878
1は細かいところがかなり作り込まれてて熱意を感じるよ
2はただモンスターのモデルが巨大化してくだけだけど1は子供用のモデリングがあったり(スエゾーの足とか)
仕事(トレーニングのこと)や修行のアニメーションとか見てて面白いしかわいい

861: 2020/10/01(木) 22:07:58.60
かしこさカンストしてても初代は余裕で遭難するのと同じでかしこさカンストしてても冒険で同じルート選びまくるとかあるの?
かしこさ750程度しかないけど同じルート連続6回選択してて震えてる

863: 2020/10/01(木) 22:09:40.51
>>861
それぐらいだとまだ迷子になるから冒険用は900超えさせるわ

865: 2020/10/01(木) 22:12:02.37
>>863
えひええええ
ビークロン羽化用に適当に作ったのがザザムでどうせならとかしこさ上げてたけどまだ足りないか…
早熟でピーク過ぎたしトーラスで足跡とノリは拾ったし次に託そう

874: 2020/10/01(木) 22:17:24.27
>>865
まぁオレも500超えビークロンで冒険何回か回してたけど多少イラつく程度で目標は果たせてたけどな
どうしても迷子が嫌なら900超え

862: 2020/10/01(木) 22:08:59.95
絶対いるとは思ってたが検証しててビビったわオールC
https://i.imgur.com/vqdsKfe.png

866: 2020/10/01(木) 22:12:38.75
>>862
すげーなこれ理想の合体素材じゃん

870: 2020/10/01(木) 22:15:57.88
>>866
最初そう思ったけど我慢と元気とかいう
いらねー状態変化引き継がれたらたまったもんじゃないよこれ

869: 2020/10/01(木) 22:15:49.60
>>862
マジかよ寿命も長いし強くして素材にすること自体はできるだろうけど面倒くさいわ

875: 2020/10/01(木) 22:17:51.86
>>862
うーんオセロットくんかブロッくんでよくない?特性いらないいらなくない?

883: 2020/10/01(木) 22:20:00.22
>>875
ちから賢さ以外の適性高いモンスターには最適だから…
でも元気はともかく我慢はいらねーよなぁ

879: 2020/10/01(木) 22:19:36.55
>>862
これ「合体素材として使う場合は他個体と同じくBBDCCC反映される」…みたいなトラップが仕掛けられてないか怖いわ

864: 2020/10/01(木) 22:10:44.36
モンスターファーム3はトゥーンレンダリングじゃなければな
あとゲルの見た目を何故変えた

867: 2020/10/01(木) 22:13:11.13
999まであげれば同じ穴でミスは2回までて収まるしトータルでも5ミスしないくらいになるな
成功率は正比例じゃなくて二次関数な気がする

872: 2020/10/01(木) 22:16:18.92
カウンターとか抜きにしても
「技のモーション中に使用者のガッツが回復し続ける」
「技のモーション中にタイムカウントが止まる」
あたりの仕様変更は開発中に疑問に思わなかったのだろうかね
4の大会でなぜかモンスターじゃなくて主人公の入場ムービーや勝利ポーズがあるのとかも違和感すごかった

873: 2020/10/01(木) 22:16:58.51
ナースボーン君ただでさえ何かの間違いで生まれた悲しきキメラみたいな身体なのに
更に末路が合体素材確定とか哀れすぎんか

876: 2020/10/01(木) 22:18:04.86
ナースボーンの解説がモンスターの説明になってない件について

885: 2020/10/01(木) 22:22:24.53
>>876
カイパンも似たようなもんだ

877: 2020/10/01(木) 22:18:08.89
ゴミ初期値の470か
育成に時間はかかるなw

880: 2020/10/01(木) 22:19:38.38
ドラゴン純正育成してるんだけど白銀モモのタイミングって
投与して1発目のトレーニングはまだ成長率戻ってないらしいからピーク開始から24周目に投与すればいい?

881: 2020/10/01(木) 22:19:39.79
俺の記憶だとPS2出た頃はトゥーン調の作品が異様に多かった

882: 2020/10/01(木) 22:19:55.05
ナースボーンの図鑑説明文好き
説明になっていないところが

886: 2020/10/01(木) 22:22:30.05
1って命中率関連にバグ無かったの?
オレのハムの99%ワンツー7,8回全部外して敵のゴーレムの3%にワンパンされて即日友達にゲーム返してきた思い出なんだけど

888: 2020/10/01(木) 22:24:10.53
ビークロン解放したし念願のダンバインとぶのリクエスト確認だオラァ!
って開放したらまあリクエスト通りにヘラクレスは出てきたけどいかづちはねるから雷神剣覚えてるといいなは通ってなかった

889: 2020/10/01(木) 22:24:44.43

891: 2020/10/01(木) 22:26:32.70
ヘンガーに1のファイナルソードくれ
なぜレーザーブレードの命中下げたし…

907: 2020/10/01(木) 22:45:35.99
>>891
プロトメサイアーにないのかよ
オワタ

892: 2020/10/01(木) 22:26:53.07
開幕太極変化の命中抑える為だけに回避振るとしたらどれくらいがいいかな?
ライフ回避両立にしてちから命中削るより回避1にした方が強いとは思うけど、カス命中の技も必中になるの我慢ならん

893: 2020/10/01(木) 22:26:54.31
白モッチーの凡人過ぎる説明文すき

905: 2020/10/01(木) 22:45:02.70
>>894
暗けいとかレフトナックル辺り最高だと思う

910: 2020/10/01(木) 22:47:26.58
>>894
2のハム最高だなこれ

895: 2020/10/01(木) 22:29:17.30
技一覧のうんちょを見てついに気体から固体に進化したのかと思ったら違った

896: 2020/10/01(木) 22:30:27.53
1・2で「リアル調だけどどこかコミカル」っていうモンファの1番の魅力を、リアル調デザインもコミカルさも捨てて世間に媚びて大失敗したのが3な印象
グジラって2以降出てないよね?返せよ

901: 2020/10/01(木) 22:40:40.27
>>896
ウンディーネ、アーケロ、ケンタウロス、ガリ、モノリス、ホッパー、グジラ、バジャール、ゴースト、グジラ、ナイトン、ラウー

この辺りは2で最後かな
勿体無いモンスターが多い

906: 2020/10/01(木) 22:45:20.71
>>901
育てたことないやつだとガリ、モノリス、ラウーは消すには惜しいな
ケンタウロス、ナイトン、ウンディーネあたりは他ゲーでもいるからと消されたらしゃーないとあきらめられるけど

897: 2020/10/01(木) 22:30:48.69
ジョーカーのデザインも結局戻さなかったんだよね

898: 2020/10/01(木) 22:31:49.10
チビッ子の頃難しすぎて2を挫折した後にプレイして、自力でレアモン全開放できた作品だから個人的には思い入れあるのよね3は
命中と回避をすばやさってパラメーターで一括りにしたのは衝撃だったが

899: 2020/10/01(木) 22:33:43.37
ジョーカーはジョジョの某スタンドに激似だったから変えたって噂聞いたが本当なのかね、確かに似てるけど
個人的に1・2仕様のザンとか見てみたかった

900: 2020/10/01(木) 22:39:03.37
1ベースに2以降の人気モンスター詰め込んでガッツ補正付けた新作はよ
2ベースにザンとレシオネとリッパー足したやつでもいい

962: 2020/10/02(金) 00:31:44.06
>>902
ワイはシロモッチーおすわCCCBBBで一部相手には調整必要だけど根性憤怒集中持ちやで

903: 2020/10/01(木) 22:42:27.01
大会用完成したから晒されてたやつとかと戦いたいんだけど、自分の登録必須?

909: 2020/10/01(木) 22:47:13.87
>>903
しなくていいよ
勝手にコード入れて勝手に戦える

919: 2020/10/01(木) 23:05:45.62
>>909
自分の使うには、セーブデータ登録=アップしないとだめじゃない?ごめんやり方わからん

922: 2020/10/01(木) 23:07:57.06
>>919
左下に冬眠モンスターって欄無い?

923: 2020/10/01(木) 23:10:21.08
>>922
あるけど、最初にセーブデータ選ばないといけない。もしかしてこの時点でアップされる訳じゃないの?下に、サーバーに登録しますって書いてあるから

904: 2020/10/01(木) 22:44:06.04
ガリもモノリスもケンタウロスもDSシリーズにいるよ

908: 2020/10/01(木) 22:46:34.26
冒険明らかに外れの割合増えた気がする
カビクサとグミばっこり拾ってぬんなダボが!!!!

911: 2020/10/01(木) 22:50:47.02
回避800まであげるとSランクもさくさく進むな
やっぱり回避ゲーなのか

912: 2020/10/01(木) 22:53:12.90
>>911
そもそも2は開幕ガッツダウンしてくるやつが多いから(Cのニコレ、ピボルス辺り)察する人は回避型のが強いって察するかもな

916: 2020/10/01(木) 23:01:48.26
>>912
ゲーム内だとリセット使えるのもあいまって回避命中重視する傾向になるよね
回避999まであげると4大大会ですらノーダメクリアやれるから一度回避型育てると育成がワンパターンになる

実大会だとオート操作なのも相まって回避特化じゃだめなんだろうなってのはわかる

914: 2020/10/01(木) 22:59:29.90
>>911
そして先生に蹂躙される
まぁロード数回でどうとでもなるんだがな

920: 2020/10/01(木) 23:06:10.44
>>911
回避捨てるとその他全部上げないと耐久って成り立ちづらいのと、回避上がらんヤツって鈍足でガッツ遅いのばかりだからな…

913: 2020/10/01(木) 22:57:45.39
ダメだ
2997対戦しすぎて、もはやただのジャンケンにしか思えなくなってきた

915: 2020/10/01(木) 23:00:36.10
じゃんけんかと思ったがライフ力命中MAXの太極変化メタルナーに安定して勝てるモンスターが見つかん
開幕竜巻アタックゴーレムですら勝率5割

917: 2020/10/01(木) 23:03:49.23
そもそも安定して勝つ型はないなこれ…

918: 2020/10/01(木) 23:04:07.25
ニャーのメインウェポンってつっかき?
こいつ全体的に技性能地味だな

926: 2020/10/01(木) 23:14:02.08
>>918
大ダメージ技なのに地味に命中Cのボンバとか好きよ

921: 2020/10/01(木) 23:06:40.42
ぺったん

924: 2020/10/01(木) 23:11:35.18
円盤石って出したモンスターが気に入らなくてセーブデータをセーブしてなくても円盤石は消費されたままなんだな
公式垢から呼び出したカスミが1回目に戦うが嫌いになってたからやり直した

925: 2020/10/01(木) 23:12:28.64
ぐるぐるぐー

927: 2020/10/01(木) 23:16:24.31
かしこさ耐久型で育ててもオートだとちからのバランス技連続で使うの辛いな
資金とモモのムダになりそうだからセーブ上書きして今日の育成は何もなかったことになってしまった

928: 2020/10/01(木) 23:18:07.57
大会が楽しみだ
みんながどんな型でどの種でくるか

931: 2020/10/01(木) 23:27:43.08
>>928
傍観気味の者からすれば宇宙人にどれだけ対抗し得る型があるかが気になる所

929: 2020/10/01(木) 23:20:40.59
学生時代ぶりだけど昔子供ながらよく全隠しモンスター解放やら殿堂入りできてたな……って思いながら解放作業してるけどよくよく考えたら昔はディスク外しバグで隠しモンスターだしてたんだったわ

930: 2020/10/01(木) 23:24:15.47
10/3までに手に入る特殊個体のカスミ中々に強いから新規にはうってつけだな

932: 2020/10/01(木) 23:31:20.93
バナナで当たり引けず5回くらいロードとかザラだから
冬眠使った3、4週だけ育成のほうが効率良い気がしてくる

933: 2020/10/01(木) 23:33:03.71
バナナの忠誠度上がる確率だけ露骨に低いよね
そういうとこやぞ

934: 2020/10/01(木) 23:33:24.71
このゲームの確率を信用してはいけない

935: 2020/10/01(木) 23:36:54.44
正直バナナのランダム要素いる?って思うわ
他の効果使うことねえしセーブ&ロードするし
まあそれ言ったらトレーニングの成功失敗も要らんってなっちゃうが

936: 2020/10/01(木) 23:36:56.81
今気づいたけどノラモンのカムイの手配書、シロじゃないか?
https://i.imgur.com/rcOX48L.png

937: 2020/10/01(木) 23:37:31.22
>>936
このバグまだ直ってなかったのか…

941: 2020/10/01(木) 23:39:48.38
>>936
元から何故かこれなんや
リメイクで直せよとはおもったが

938: 2020/10/01(木) 23:37:39.43
65%くらいやから3かい放てば一度は当たって倒せるやろ→???????????

クソゲー

939: 2020/10/01(木) 23:38:18.09
こいつ合体素材にいいんじゃね? って思っても
種族の血が濃すぎたり不要な状態変化がついてたりで地味に困る

940: 2020/10/01(木) 23:39:19.17
晒してもらったゲルと戦ったけどゲルコプター強すぎるわ
絶望しかねえ

943: 2020/10/01(木) 23:42:47.42
>>940
俺もやったけど普通にフルモンとしても強くて草生えた
賢さ回避型がゲルコプター耐えるくらいまでライフに振ると回避型としての役割を果たせなくなるのが辛いわね

945: 2020/10/01(木) 23:50:18.24
>>943
回避ライフ思いっきり振っちゃって、あとはやりくりしたら他に弱くなるよねえ…

942: 2020/10/01(木) 23:40:41.22
2997用に変わったことできないか色々考えてみたけど
結局開幕ぶっぱに賭けたので出場しそう

944: 2020/10/01(木) 23:46:24.57
大会用に育成してたやつがたまたま2997ジャストになってて草
もうコイツで出よう
https://i.imgur.com/EXDVZOC.jpg

946: 2020/10/01(木) 23:56:01.91
ナインボールガーラントで出ようかと思ってたがメタルナーとゲルが突破出来なそうだから今回は見送るわ
みんな俺の分まで頑張ってきてくれ

947: 2020/10/01(木) 23:57:09.98
オートでは太極変化が弱いと思いきや制限ルールでは最強クラスの技ってなんなのあの宇宙人

948: 2020/10/01(木) 23:58:15.01
移植版のヒノトリの顔色すごいわるいな
保健室いこうか?

949: 2020/10/01(木) 23:59:35.56
当たればゲルコプターと同じ威力
外してもすぐ溜まるから回避MAXでも試行回数稼がれてそのうち当たる
耐えてもポン拳で残り削られる
先制できてもライフ999相手だと耐えられる

うん、無理だわこれ

950: 2020/10/02(金) 00:01:35.38
999を3箇所に振るよりは700くらいをライフ、攻撃or賢さ、回避、命中に振った方が強い気がする

952: 2020/10/02(金) 00:02:35.10
>>950
命中は999にする必要ないんじゃかいかなと対戦してて感じる

951: 2020/10/02(金) 00:02:22.32
初めて六段に、なたよ~

953: 2020/10/02(金) 00:02:45.37
太極なしでようやく最強クラスのモンスターって感じ
太極あるせいでもうゲームになってない

954: 2020/10/02(金) 00:06:46.65
ウンディーネ育てたけど1つしかないちから技連発しまくってつらい
オートだとちから型の方が安定しそうだなぁ

955: 2020/10/02(金) 00:08:32.69
回避1がかなり多い上にライフ力命中全振りメタルナーが強さと育成しやすさから考えてトップメタなので
命中は500くらいまで落とすしかないな
回避型には命中AやSの技仕込んでおけば試合中に一回くらい当たって勝てる

956: 2020/10/02(金) 00:09:17.62
>>955
自然に命中Aの技を仕込めてG回復早いモンスターといえば…?

957: 2020/10/02(金) 00:12:56.72
>>956
ちから型セピアリエーヴルがワンチャンあるんじゃね?とか思った

963: 2020/10/02(金) 00:33:42.59
>>955
命中600でも回避型に一発も当たらなくて負ける事が結構あるのに500まで削るのはキツいのでは…
いや本番で回避型がどれだけいるのかわからんけどさ

958: 2020/10/02(金) 00:19:21.83
甲子園メタルナーって距離3空けるか宙ポン入れるかどっち?

960: 2020/10/02(金) 00:23:20.05
>>958
距離2のポン拳が右掌と被ってあまり使ってくれないのと
右掌撃つと距離3に移動して宙ポン拳に自動で繋がるので宙ポンは超重要

959: 2020/10/02(金) 00:23:03.93
こうなってくると
ライフ999
ちから999
かしこさ 1
命中 197
回避 800
丈夫さ1
の、対回避捨て型特化モンスターもあり得るな
この場合向いてる種族はなんだろう
ゴーレム?

961: 2020/10/02(金) 00:31:31.16
命中200じゃ回避捨てにも攻撃外すぞ

964: 2020/10/02(金) 00:34:04.98
まだ全然育ててないから現状知らんけど命中999組のステ振りを無駄にできるから
回避捨ててライフ力命中にしようと思ってたけどすでにトップメタなのかよ
別パターン考えよ

965: 2020/10/02(金) 00:37:30.96
無駄に出来るってよく言われるけど、全部当たるって事実は何も変わらないんだよな
相手の攻撃全部当たる代わりにライフが伸びて何度か耐えられる、ってそれは相手の能力を無駄にしてやったとは言わないような

968: 2020/10/02(金) 00:46:53.63
>>965
攻撃+命中999でライフ/回避/丈夫の耐久パラに1,000降ってる相手と
攻撃999命中500で耐久パラに1,500振ってる相手だと回避1モンスターなら後者倒す方がしんどくない?
そういう理屈でみんな上げてそうな命中を無駄にできる回避捨てを最初に選んだわ

966: 2020/10/02(金) 00:45:24.73
あかん火力落とし過ぎた結果1発貰うと巻き返せない使えない子になってしまった

967: 2020/10/02(金) 00:45:25.11
次スレはよ

969: 2020/10/02(金) 00:51:31.38
とりあえず次スレいってくる

970: 2020/10/02(金) 00:52:34.72
はいよ

モンスターファーム総合138体目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1601567530/

975: 2020/10/02(金) 01:01:19.26
>>970
たておつ

丈夫さ型、回避型のいずれかを無視するのは厳しいし
高命中技と高火力技を両立するのが無難かもね

971: 2020/10/02(金) 00:53:49.36
乙スマッシュ

972: 2020/10/02(金) 00:56:40.08
丈夫さ型が流行る→命中を削るタイプが生まれる→回避特化で対策する
大会前からメタが回ってる

973: 2020/10/02(金) 00:59:34.43
そして高見の見物メタルナー

974: 2020/10/02(金) 01:00:46.91
ポケモンとかならともかくこのゲームでトップメタだのメタが回るだの聞くとは思わなかったな

976: 2020/10/02(金) 01:02:45.13
合体ようやく理解できてきた
最初にエクセルで600程度の最終ステ決めてから
そうなるように2体を育成開始して
余った寿命で技の使い込みとかすればいいんだな

977: 2020/10/02(金) 01:02:45.34
回避型も一応組んでおいた方がいいのかねぇ
ゲルコプターは流石に一発芸過ぎて自分で使うのは怖いからもうちょっと考えるか

978: 2020/10/02(金) 01:03:23.75
回避1型だとウンディーネにカモられるしなぁ

979: 2020/10/02(金) 01:04:57.02
基本技だけ覚えたバカなフェニックスがいればなー

980: 2020/10/02(金) 01:14:27.79
型同士がジャンケン状態で相性の悪い型とマッチングしたらどうにもならない感じはポケモンというよりドラクエモンスターズの対戦に近いものを感じる
バランス良くしようとすると全部の型に蹂躙されるってことはなさそうなだけこっちのがマシか

981: 2020/10/02(金) 01:26:33.99
ウンディーネ、トロロン食わせたら速攻3段階行って草
いつ技使い込めばいいんだよ…アイスストームスルーしようと思ったけど無理だなこれ

982: 2020/10/02(金) 01:28:44.47
ステ割振り、技、状態変化、固有G回復とこれだけ変動要素あるのにメタゲームの概念がないほうがおかしいのでは?

983: 2020/10/02(金) 01:39:17.35
メタルナーゲーム

984: 2020/10/02(金) 01:53:04.00
メタルナーメタメタルナー

985: 2020/10/02(金) 01:58:34.41
ウンディーネは持続だから
使い込みをピーク前
トロロンはピーク後に与えればいいんじゃね

990: 2020/10/02(金) 02:11:33.43
>>985
使い込んでる間に忠誠度ゴリゴリ上がっちゃってアイスストーム確定したから技厳選は諦めたw
S公式戦2回で何とかアイスブラスト50回終わったから残りはピーク過ぎてから一気に覚えさせることにする

986: 2020/10/02(金) 01:58:35.24
カーマインさんなんで開始すぐにぶっぱするん。。。

987: 2020/10/02(金) 01:59:12.00
まあ最後はAIの機嫌と運だしな
あまり気にしすぎてもどうせ大して勝率変わらんだろうし勝てるモンスターより好きなモンスターを選んだ方が精神衛生にはいいのかもな

988: 2020/10/02(金) 02:03:46.79
やっと殿堂入りしただ
今くらいが純粋に1番楽しい

989: 2020/10/02(金) 02:08:33.73
なぁに、どれだけ有利でも1%の奇跡がある以上絶対はない

991: 2020/10/02(金) 02:17:02.96
ウンディーネが出そうなCDから出てくるアーケロ種とネンドロ種まじ許すまじ

Monochrome/キッドから寿命420晩成のゼブランナーが出たけどこんなドマイナーゲーにネタ仕込んでるとなると
特定モンスターの特殊個体探したいなら、連想するキーワードで検索して総当たりしないとダメな気がしてきた

992: 2020/10/02(金) 03:15:33.45
特殊個体探しはみんなに任せたわ
俺の分の円盤石200枚くらい差し上げたい

993: 2020/10/02(金) 03:33:17.24
カードの説明文も読まないとなぁ
見世物小屋からベニクレとか解らねぇよ

994: 2020/10/02(金) 04:11:03.65
ナイトン種のカード説明文からブリーダーに小馬鹿にされてる感かわいそう

995: 2020/10/02(金) 04:43:43.10
元から強いモンスターばっか育てても飽きるから今サラマンドラ育ててるけどこいつピークが11週間しか無いんだよな
割り切って賢さ捨てた育成方針にしても能力が伸びきらねぇし準ピークと合わせても1年すら保たないという超問題児

ドラゴン派生はダメだわ

996: 2020/10/02(金) 04:49:22.64
>>995
ドラゴン種は特殊再生のしか育成きついわな

997: 2020/10/02(金) 04:49:52.86
11週とか短すぎて草
仮に全週20上げてもピークで計220+αしか伸ばせないのかよ

998: 2020/10/02(金) 04:58:26.12
違ったわ13週だった
だからどうしたってレベルの違いだけど

ピクシー最弱ダイナ 寿命280
ドラゴン最弱ドラゴン 寿命250
ケンタウロス最弱サバット 寿命280
ビークロン最弱ベテルギウス 寿命280
ヘンガー最弱ガーラント 寿命280
ラッキー最弱ドラコ 寿命400
ゴーレム最弱タイラント 寿命310
ロードランナー最弱サラマンドラ 寿命330
デュラハン最弱ベスビオス 寿命340
ホッパー最弱トビカサゴ 寿命280
アーケロ最弱アカジジ 寿命370
モッチー最弱ミタラシ 寿命310

うーんこの

999: 2020/10/02(金) 05:18:26.38
桃使って重重重軽してもDの能力がピーク中にトレ⭐︎3に到達しないという恐るべき雑魚達

1000: 2020/10/02(金) 05:20:20.08
1000ならモッチーが甲子園優勝

引用元: ・モンスターファーム総合137体目