1: 2020/08/17(月) 20:49:04.89
◆攻略関係は攻略板へ◆
◆過去ログは以下のサイトを参考にして下さい◆
【2ちゃんねる メタルギアソリッド総合スレッド過去ログ】
http://www.geocities.jp/kiyomasujp/2ch/mgs/kako/log/

【METAL GEAR PORTAL】
https://www.konami.com/mg/

【KOJIMA PRODUCTIONS】
http://www.kojimaproductions.jp

・荒らし、煽り等は完全放置、他ソフトの話題・比較はやめてください
・他のサイト・掲示板等のネットウォッチ禁止
・基本的にsage進行で
・次スレは>>980が立てる事。携帯など立てるのが難しい人はその旨書き込むこと
・スレタイは「Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part○」とすること
・○の中に半角数字以外の文字を記入しないこと

★前スレ
Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part372
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1592222470/

2: 2020/08/17(月) 20:52:48.16
>>1
ビッグ乙! あなたが誰であろうと(ry

3: 2020/08/17(月) 20:53:56.64
○初心者はどれをやればいいの?
●基本は1→2→3→4→PW→5がお奨め(3はストーリーが独立しているので単体でも楽しめる筈)
・MGS1インテグラル、MGS2サブスタンスは英語音声・日本語字幕のみだが、多数の追加要素あり
・MGSツインスネークス:MGS1のリメイク版。グラは向上したものの、過剰なワイヤーアクションやスローモーションを多用したデモの演出は人により好みが分かれる
・MGS3:サブシスタンスを推奨。無印版の上位互換で日本語音声。MG1・2もおまけで収録されている
・MGS4:ストーリーは前三作を前提に進むので、MGS1~3がプレイ済みである事が望ましい
・MGS5:GZ→TPPの順にプレイを推奨。ストーリーはMGS3・PWを前提に進むので、二作をプレイ済みである事が望ましい
・PS3/360で2・3のHD移植版も発売中

※作品一覧:https://www.konami.com/mg/jp/lineup/mg/

4: 2020/08/17(月) 20:55:37.27
○PSPのOPSとPWはいつの話?
●時代設定としては、MGS3~MGS5までの間の話となっている
・2012年の25周年記念サイト年表ではOPSが挙げられておらず、また小島秀夫氏の公式発言も無いため、除外されたか否かは不明
※参考:https://www.konami.com/mg/archive/mg25th/truth/


テンプレ終わり

5: 2020/08/18(火) 00:18:29.84
前スレ 最後に荒らしか

6: 2020/08/19(水) 13:46:30.08
高機動パワードスーツの性能確認試験(平成30年度)
防衛省 防衛装備庁公式チャンネル(ATLA Official Channel)
https://youtu.be/fSzDHQyL7o4


現実のパワードスーツ…凄いのは分かるんだけど、メタルギア世界のものと比べるとまだ物足りんな…
ライジングレベルとまで言わんが、MGS2レベルのものくらい開発できないのかしら

7: 2020/08/19(水) 15:23:59.20
ソリダス程度のものを言ってるなら無理に決まってるでしょ

8: 2020/08/19(水) 18:55:07.59
4のソップ発動後に轢き放題の奴ならあるいはあるかもな

9: 2020/08/19(水) 21:35:20.95
アシストスーツはまだ10年もない技術だからね

10: 2020/08/19(水) 21:39:30.51
3やってるせいかPWHD版買おうか悩む
俺のPS3がいつまで持つかわからんが

11: 2020/08/19(水) 21:51:11.78
>>10
安いしすぐ買いなよ

12: 2020/08/19(水) 22:34:27.98
ソリダスやカエルみたいなスーツで超身体能力は無理だろうな
かっこいいけど

13: 2020/08/19(水) 22:40:30.18
MGS4のオクトカムスーツは欲しい
人の肉眼はおろか、熱赤外線センサに対しても効果が発揮できるカモフラージュ技術なんて、現実に存在したら世界の軍事常識が覆るんだろうな

14: 2020/08/20(木) 00:21:11.30
グレイフォックスがもっていたレーザー銃も便利そう
あの時だけしか使われてないよね

15: 2020/08/20(木) 13:18:02.03
グレイフォックスがもっていたレーザー銃も便利そう
あの時だけしか使われてないよね

16: 2020/08/20(木) 18:07:00.54
ヒューイのあれが一番見た目の現実感あるよ
パワードスーツじゃないけど

17: 2020/08/20(木) 18:41:57.76
装着方法とバッテリー稼働時間に重大な欠陥があるけど
そこさえ乗り切れば割と理想なパワードスーツだよな
要介護者が自分で動けるなら介護する必要がだいぶ減る

18: 2020/08/20(木) 18:47:28.49
大腿骨と直接連結とか言ってたよね。
コケたらめっさ痛そう。

19: 2020/08/20(木) 19:43:58.65
ボルトを大量に埋め込んでスポンジ状態になるなんてイヤや

20: 2020/08/20(木) 19:55:47.43
骨が砕けてたらそんな文句も言えないだろ

21: 2020/08/20(木) 20:06:12.47
歩行アシストも凄いけど、PWの階段が上がれる車椅子も何気に凄い
車椅子は実現してそうな感じがする

22: 2020/08/20(木) 21:43:12.13
>大腿骨と直接連結とか言ってたよね

なんでそんな恐ろしい方法を…?
あの世界なら、1984年の技術水準でも充分パワーアシストスーツ作れそうな気がするが…

23: 2020/08/20(木) 22:11:38.47
それでもプール入れる程度にはなったんだよな

24: 2020/08/20(木) 22:17:17.86
創外固定って治療法がある
本来は固定してる足に負荷かけちゃダメだが……

25: 2020/08/21(金) 02:54:49.54
フォーチュンの電磁バリアは実用化されなかったのかな

26: 2020/08/21(金) 06:31:32.48
Mgs2で最後に放った電磁バリアなのか幸運なのか

アレはフォーチュンが自らの意思でナノマシンにバリア貼らせる事に成功しちゃったから
「愛国者」としては制御外のエラーだったんで封印された技術になったんじゃね?

27: 2020/08/21(金) 06:34:25.60
それも演出だって話じゃなかった?

28: 2020/08/21(金) 07:11:25.20
ゲームの作中では、とくに原因は説明される事は無かったな

小説版によると、地の文では「それはテクノロジーの埒外で起きた」、
オセロットの独白場面では「電磁兵器のバグだろう」と表現されてたな

29: 2020/08/21(金) 12:56:42.68
RAYは海兵隊の兵器だから、海兵隊司令官の娘であるフォーチュンを攻撃できないようにプログラムされてたんじゃなかったっけソースないけど

30: 2020/08/21(金) 12:58:23.24
フォーチュン良く思い出したらわりとエロかったな

31: 2020/08/21(金) 14:04:06.45
>>30
元々普通の主婦だったしオセロットえぐいわ

34: 2020/08/21(金) 18:47:40.39
>>32
「シールド」技術がフォーチュンのスーツに取り込まれている可能性ががが

じゃあ電磁バリア装置は何処なのか?
レールガン?あれえ?

33: 2020/08/21(金) 18:47:23.67
MGS世界のオバテクでそんなことを今更気にしてはいけない

35: 2020/08/21(金) 22:57:32.81
2年間発動しっ放しだった電磁波兵器のバッテリーってどうなってるんだ
永久機関か

36: 2020/08/22(土) 00:24:47.72
フォーチュン戦(最後の爆弾凍結後、A脚底部で発生する戦闘ね)って、
初めてプレイした当時は「こんな化け物にどうやって勝つと言うんだ…?」と戦慄したものだわ

でもMGS5を経験した今となっては、雑魚キャラにしか見えなくなってしまった
あんなんヴェノムスネークなら自慢の俊足で一気に距離を詰めて、CQCで叩きのめして勝負終了ですわ

37: 2020/08/22(土) 00:32:36.92
それだとそんな雑魚に手も足も出なかったソリッドと雷電がクソ雑魚みたいになっちゃうじゃん

39: 2020/08/22(土) 04:29:34.92
>>37
雷電はサイボーグ忍者になるまでクソ雑魚だっただろ
MGRで覚醒して ソリダスが認めた最強の少年兵に戻ったけど

40: 2020/08/22(土) 07:38:42.39
>>39
単騎でRAY二十数体撃破、スティンガーでハリアー撃墜、パワードスーツ着用のソリダス撃破
これのどこがクソ雑魚なんだ、むしろあの時点でさえトップクラスに強いんだよなあ

41: 2020/08/22(土) 09:06:53.87
>>40
ワンコそばスタイルでRay撃破したのは忘れていたわ すまん

45: 2020/08/22(土) 17:09:12.91
>>37
実際、ソリッドはクソ雑魚ナメクジでしょう
(なお比較対象はTPPのヴェノム)

53: 2020/08/23(日) 18:37:14.91
>>45
身体能力だけで言えばヴェノムやビッグボス以上の一般兵なんてのも珍しくないしな
義手のおかげでなんとかなってるけど

もしⅤでビッグボス使えたとしてもS++兵士と比べて微妙なんだろうな…

38: 2020/08/22(土) 02:57:41.43
触れようとしたらなんかよくわからない力で弾き飛ばされたとかになって終わりだと思う

42: 2020/08/22(土) 13:40:17.46
メンタルがクソ雑魚化してスネーク大好きマンになる模様

43: 2020/08/22(土) 14:57:02.44
トリックさえわかればフォーチュンの対処は可能だと思う。
火炎瓶は弾きようがないだろうし、やった本人も被害あるけど小麦粉ばら撒き着火の粉塵爆発とか。

銃にこだわってはいけない。

44: 2020/08/22(土) 16:56:06.66
なんなら近接戦でボコれそう
レールガンはでかいわ重いわで取り回し最悪

46: 2020/08/22(土) 18:17:55.05
ソリッド全盛期は間違いなくMGシリーズ時代
グレネードだけでヘリや戦車やメタルギアを破壊した英傑

49: 2020/08/22(土) 19:51:39.44
>>46
TTSなんだよなあ

48: 2020/08/22(土) 18:53:33.53
シリーズ進むたびに軍人としてのうごきがリアルになっていったが
アクション映画的な格闘するmgs1と2も好き

50: 2020/08/22(土) 20:11:50.60
TTSとMGS2のスネークはイケメンだから好き
MGS3以降のスネークはゴリラ顔だから嫌い

52: 2020/08/23(日) 16:29:06.37
>>50
初期はトカゲっぽい顔だったよね

51: 2020/08/22(土) 21:02:17.04
MGSV:TPPのスネークの顔が一番好きです(半ギレ)

54: 2020/08/23(日) 18:39:37.10
逆に考えるんだ
メディックがビッグボス級のスタッフだったと

55: 2020/08/23(日) 18:49:01.27
まあ、頭の回転やカリスマ性、運も関わってくるだろうからな

56: 2020/08/23(日) 19:39:37.32
怪物という意味ではスネークたちよりも歴代中ボスの皆さんの方が上だもんな

57: 2020/08/23(日) 19:58:10.52
歴代中ボスの皆さんは、怪物ではあるがそれ以上のものではないからね…
一芸には特化してるけど、総合能力が低い

だから自分が用意した土俵に敵(スネーク)が乗ってくれないと、すぐに限界を露呈してしまう
まさにニキータミサイルで一方的にボコボコにされたスナイパーウルフのようにな

59: 2020/08/23(日) 20:12:29.85
>>57
知力も身体能力もオカルトもあるバルカン・レイブンの総合力はどれぐらいなんだろう

58: 2020/08/23(日) 20:07:32.05
ランニングマンの悪口はそこまでだ

60: 2020/08/23(日) 20:26:25.06
レイブンはオセロットとかリキッドと違って頭の良さを見せる機会がなかったからなあ
ただアラスカ代卒ってだけじゃ勉強ができるってことしか分からん

61: 2020/08/23(日) 20:36:34.45
エスカレーター組かもしれん

62: 2020/08/23(日) 21:17:56.61
レイヴンは小説だとカラス操たりしてたね

63: 2020/08/23(日) 21:28:00.15
カラスを操るのはすごいな
俺も昔、ケガしたカラスを家で保護したことがあるけど、奴らは自己中だから人の言う事なんて聞かんぞ

64: 2020/08/24(月) 00:52:30.92
海兵隊員がフィギュアを作るレベルで人気のあったレイブン。

65: 2020/08/24(月) 02:40:56.76
他の連中はまだしも巨漢のシャーマンがやる特殊任務ってどうなんだ
バルカンなんてあだ名ついてるし

66: 2020/08/24(月) 06:29:19.74
そりゃ戦車とミニガン(?)でシベリアの大地蹂躙よ

67: 2020/08/24(月) 14:11:44.54
だからレイブンが主人公のメタルギアバルカンを作れと
巨体なのでベッドの下にもロッカーにもダクトにも入れない
武器はバルカン砲なので使用即発見
全く新しいステルスゲーム

68: 2020/08/24(月) 16:41:51.50
メタルギアのハゲ率ってすごいよな
一作に最低一人はいる

69: 2020/08/24(月) 17:01:04.62
ワイルドスピードなんか9割ハゲだぞ

70: 2020/08/24(月) 17:12:32.94
大佐「・・・レイヴン、君に任務だ。中東の反政府組織に占拠されたとある街をいつものように正面から叩き潰せ」

71: 2020/08/24(月) 19:29:37.73
ハゲを隠すステルスゲーム

72: 2020/08/24(月) 19:37:12.59
ps4で1作目からやりたいんだけど無理??最近勧められてさ。

73: 2020/08/24(月) 19:58:41.49
ソリッドのメインだけにしてもPS3が必須かな
無印やる方法は知らない

74: 2020/08/24(月) 21:14:51.93
そっかぁ、コロナ過で暇だから1から楽しみたいんだけどな。
パック版とか出てなきゃ新規は入りづらいわ。

75: 2020/08/24(月) 21:33:36.04
MGS4がPS3しかないからねえ。
逆に言えばPS3があればMGS1~5とPW、
ライジングまで一通り遊べる。

76: 2020/08/24(月) 22:05:06.02
>>75
いやぁ、ps5が出るのに今更ps3
は買えないわ
レビュー見ると面白いのはわかってるか、プレイ出来ないのが残念

77: 2020/08/25(火) 01:19:15.60
>>76
ミニPS1だっけ?あれ買って1だけプレイすれば良くね?
確か収録されてたと記憶してるけど

78: 2020/08/25(火) 01:53:23.81
MGS3HDにMG1,2付いてるからそっちも遊べちまうんだ
…確か

79: 2020/08/25(火) 06:03:26.15
まぁバイオみたいに1のゲームキューブ版のリメイクがHDリマスターになりPS3と4でやれるといいのよな
バイオは今ならナンバリングはみんなPS4でやれるし

もう古いPS1のMGS1はバンドデシネという1の話のアメコミ風の漫画に声ついたやつのようつべ動画見たあと
PS4版のリマスター2+3セットパックとPWリマスターと5GZと5TPPの2本買うといいかもな
せっかくのフルリメイク1もゲームキューブのみなのが痛いし今からPS1のカクカクしたポリゴンがキツイやろ

80: 2020/08/25(火) 06:07:06.82
4はPS3のみしかないが
時系列順じゃ最後になるし、ムービーゲーと名高いからムービー集の動画みちゃうのもアリかもな
ありゃほぼCG映画みたいなもんや

81: 2020/08/25(火) 07:11:23.91
ぶっちゃけMGS4は動画見た方がいいレベルでムービー過多の映画

82: 2020/08/25(火) 07:27:58.30
4は確かムービー8時間超か、飛ばせないムービーが15分
長いよなw

83: 2020/08/25(火) 07:37:11.63
まぁ毀誉褒貶相半ばするとはいえ、俺はMGS4好きだよ

発売当時としては最高のグラと操作性だったし、ムービーも(お涙頂戴のナオミ関連以外は)名シーンばかりだ
シャドーモセスに再び訪れたときのあの何とも言えない感慨は、ようつべの動画だけでは味わいにくいだろう

90: 2020/08/25(火) 17:12:32.81
>>83
ナオミポジションがヒューイって考えると
手が出ますよ

84: 2020/08/25(火) 08:07:49.89
ああ、確かにシャドーモセスであの音楽かかったときは鳥肌立ったな
フラッシュバックも感動したし、「フカンカメラだ」は笑ったw

リアルで10年後ってのがな。
PWも面白かったし、Vも良かったが、4で本当に最後で良かった気もする

85: 2020/08/25(火) 08:49:27.26
シャドーモセス島は1やり込んだ人ほど思い入れが強い。
スタッフもそれがわかってるのでネタや寂寥感、通信を盛りだくさんにしてくれてるから好きなところ。

REX操作できたのも嬉しい。
ただ月光戦は雷電の戦いを集中できなかったのがもったいない

86: 2020/08/25(火) 09:10:34.36
PS4にレガシーコレクション出してくれないかな?

87: 2020/08/25(火) 10:34:12.57
MGSはバイオみたいにPS世代間の移植互換性がないから
移植するとなるとかなり面倒なことになる
4が移植ないのはそういう事情がある
小島のこともあったから今更金使ってわざわざ移植するとは思えないな、もうPS4も終了期に近いし

88: 2020/08/25(火) 11:29:07.11
mgs4は本来ロシア編もあったらしいね

89: 2020/08/25(火) 12:14:42.10
TTSとOPSをPS4か5に移植してほしいなぁ

91: 2020/08/25(火) 17:40:44.19
手が出るというとパンチ・パンチ・キック的な意味で?

92: 2020/08/25(火) 17:59:17.14
>>91
パンチの方

ヒューイはハル(息子)を取り上げられたって言っているけど
実際はストレンジラブがハルをヒューイから隔離しただけだし
帰国後ちゃっかり一緒に居るし
どうやったのか謎の手際

93: 2020/08/25(火) 18:38:57.04
ほぼ全作+MGRが遊べるメタルギア統一ハードって考えると今PS3買っても問題無いと思うんだけどな

94: 2020/08/25(火) 19:44:30.81
バイオみたくバリューパックでシリーズps4で出してくれよ
今更ps3はいらんぞ

95: 2020/08/25(火) 21:25:33.19
MGS4ってPS3のセルプロセッサに依存してる部分が多いんだっけ?

96: 2020/08/26(水) 00:52:11.58
あの一件でMGSシリーズが終わったと感じたので一度手放したPS3を再度中古だけど買い戻して一通りソフトもPS3で集め直したよ
どうせやらないんだけどいつでもやれるという安心感はある

97: 2020/08/26(水) 00:58:24.06
TTSを遊べるハードはゲームキューブとWiiのみだけど、最近我が家のものは寿命近いらしく異音が発生するようになった
互換性のある新しいハードを出すか、Switch OnlineとかSteamあたりで配信するとかしてほしい

98: 2020/08/26(水) 05:09:48.92
PS3はソフトが数百円なのがいいよ
本体も傷あり箱なし起動可とかなら5000~6000くらい
PS3とPS4の両方持ちからするとPS5売りたいなら両方引継ぎしないと買うことはないかな

99: 2020/08/29(土) 11:13:16.07
今TPPやってるけどデコイ(クワイエット)とか(パス アニメver)とかほしかったな。

本と同じアイテム扱いでアクティブデコイだと鼻歌とか流れてくれたらよかったのに

100: 2020/08/29(土) 11:27:05.53
デコイのバージョン違いが欲しいのか?
クワイエットの3Dモデルを舐めるように見たいのではなく?

101: 2020/08/29(土) 11:38:26.16
エロ本とデコイの強い部分を足した完全上位互換の壊れ武器になりそうなんですけど

102: 2020/08/29(土) 11:57:25.00
デコイは投擲武器、何度言ったらわかるのか・・・

103: 2020/08/29(土) 12:00:39.71
防弾ヘルメットや防弾板で重装甲を身に纏ってたり、ウォーカーギアに乗ってたり、
今作の兵士はかつてないほど防護性能が高いけど、
デコイを投げてやりさえすれば一発で気絶させることができるから、かなり重宝するな

104: 2020/08/29(土) 12:53:28.31
スタンデコイを投げておけば一人気絶させられる上に
もう一人追加で気絶させられるんだ

105: 2020/08/29(土) 13:52:44.90
女スカルズも余裕
近くに行ったら1個目当てた後、消えて戻ってきたら4個でパワーゲイザーみたいにポン!ポポポポン!すりゃいい

106: 2020/08/29(土) 19:33:22.14
と英語で書いてある

107: 2020/08/31(月) 01:15:11.20
デコイ・オクトパス

108: 2020/09/01(火) 05:26:20.39
ここ数日でやたらMGSV実況が増えてるけど、コナミがバラ撒いて何か発表でもするんか?

110: 2020/09/02(水) 11:48:09.33
ヤリタイとにかくヤリタイ

111: 2020/09/02(水) 16:00:36.10
小ネタも好きな好プレーする人ととにかく珍プレーする猿の二人が今なおちょくちょくVの動画上げてるし
ただただ動画出やすいゲームなんちゃう?って思う

112: 2020/09/02(水) 16:23:59.22
MGS動画で収益化してる人たち大丈夫なんかね?
https://ja-support.konami.com/articles/FAQ/20170222003/

113: 2020/09/02(水) 17:23:19.68
それかなり前からあるQAなんだっけ

114: 2020/09/02(水) 18:15:33.15
ツイッター見たら2017年と書いてる人がいたね

115: 2020/09/02(水) 18:26:14.13
営利目的になっちゃうと使用しているソフトや曲・画像まで
全て許可を取らないとマズイでしょ

個人の意見としては発売から6カ月以内は対人戦や協力戦を除いて原則禁止とか
ゲーム業界全体で一般ルールを整えてほしい感
ただお話メインのゲームだと配信はご遠慮願いたいって気持ちはわかる

116: 2020/09/02(水) 18:38:29.51
曲とか音声はメーカーが使用する時点で制約されてることがあるからなぁ
むしろ、メーカーが配信OKにしていないのは大体アウトなのでは

119: 2020/09/04(金) 10:28:40.89
>>118
そうなんですね 自分は全滅させることが一番の快感なんで楽しみです

昨晩はファントムペインのほうをプレイしてみたんだけどなんか思ってたのと違う
しかも長いのでダレてしまった

120: 2020/09/04(金) 17:58:16.73
>>119
TPPのほうもうまくやると広いオープンワールドの敵を全滅させれる
カズに無線であきれられる

122: 2020/09/04(金) 19:08:38.23
>>120
自分で試すのも面倒くさいからと軽く検索してみたが動画はなさそうだな
このスレではその話は比較的最近になって出るようになったが何人ぐらい試した事あるんだろう

123: 2020/09/04(金) 20:03:03.26
>>120
そんな無線あるのか

サイドオプスとダンボール配送はロード挟むけど
コレがどういう扱いなのかで実際にやる難易度が変わるな

121: 2020/09/04(金) 18:02:14.56
基地の潜入が楽しかったのにという気持ちならFOBで晴らしてくれ

124: 2020/09/04(金) 20:20:34.22
英語版MGS3をプレイしてるけど、ゼロ少佐ってイギリス人らしく本当に正統派のイントネーションで喋ってるのな
声質も紳士のように落ち着き払った感じでとても良い

ただし007映画の無線とか、自分の好きな話題になると急に早口になるところはちょっとキモい

125: 2020/09/04(金) 20:58:08.94
めっちゃ演技上手い人が声宛ててくれてるって事か

126: 2020/09/06(日) 01:16:47.79
リマスターでもいいからPS4かPS5で出して欲しいな…またパチスロは勘弁

127: 2020/09/06(日) 08:27:51.69
そういえば最初に顔を変えたはずだけどゲーム始まったらいつものおっさんの顔に戻ってた
あれはなんだったんだろう

それと燃える人がいたけどこのゲームはSFというかファンタジーみたいな要素もあるのかい?

137: 2020/09/06(日) 11:33:01.04
>>127
サイコマンティスはガチの超能力者
あの燃える人は3の敵キャラの遺体で帯電体質の特殊人間
ありゃその両方の要素の複合状態

128: 2020/09/06(日) 09:35:12.01
科学的に出来るとか作中では言われているけどほとんどファンタジーなもんばかりよ

129: 2020/09/06(日) 09:55:23.69
アイドロイドの時点でもうファンタジー

130: 2020/09/06(日) 10:03:46.40
なるほど 多少は架空の武器や乗り物が出てくるだろうとは思ったけど
想像を超えるものが出てきそうだな

131: 2020/09/06(日) 10:03:47.36
MGS3のヴォルギンは炎じゃなく電撃を放つけど「ファンタジー過ぎるww」とはならなかったな
要するにバランスが問題なんだ 親父の目指したバランスが

132: 2020/09/06(日) 10:39:15.02
違うとでも言うのか!

134: 2020/09/06(日) 11:04:19.47
万能すぎる「虫」「ナノマシン」はもう少しどうにかした方が良かったと思う

135: 2020/09/06(日) 11:08:26.90
コブラ部隊まで虫飼いって説明がされてたから蛇足すぎて脳の血管2~3本キレた気がした

136: 2020/09/06(日) 11:21:34.91
そのキレた血管も虫で治りますヨ

138: 2020/09/06(日) 13:01:40.71
「Vが目覚めた」覚醒コールを
燃える男が謎のホモセンサーで感知して覚醒
その報復心を感知したサイコマンティスが憑いていく事になるが
その後何故かスカルフェイスと燃える男の間を行ったり来たりするマンティス

理由が謎だし スカルフェイスにつくタイミングが都合良すぎる
報復心にムラでもあるの?

報復心ランキングは
「リキッド>スカルフェイス>=燃える男>>カズ・スネーク」
あんまり怒ってないんですか!?ボス!!

142: 2020/09/06(日) 14:14:37.72
>>138
むしろ最悪に都合悪いタイミングで裏切られてるんだよな髑髏顔
というかヴォルギンが自分の意思で動いてたのはほとんど最初の病院だけじゃないのか

143: 2020/09/06(日) 16:26:59.99
>>142
仮に最後のサヘラントロプス戦で
スカルフェイス君の思うように動いたら勝てたんかな
スカルフェイス君の最終目標「英語株」の拡散って
達成したら突然変異の可能性があるFoxDie拡散と一緒だから
確実に文明が滅ぶよね

燃える男の動きは全て自分の意思じゃね?
操られている感がある所どこ?

144: 2020/09/06(日) 17:32:08.64
>>143
マンティスの力を使ってキプロスまでたどり着いたまではヴォルギンの意思
そこでスカフェが「あれ?こいつら使えるんじゃね?」ってなり、そこからずっとマンティスの力でヴォルギンを操ってた
つまりヴォルギン自身の意思で動いてたのは最初の病院と、ヴェノム≠ネイキッドだって気付くシーンの2場面だけ

サヘランは誰が操縦してたとしても負けてたと思うよ

147: 2020/09/06(日) 19:33:49.11
>>138
子供の報復心はランキング外だろう

139: 2020/09/06(日) 13:05:34.07
実際の社会問題、実在する科学技術をうまくシナリオに盛り込んで説得力を持たせてたけど、4以降そういうのがなくなったね
ムービーの実写パートが何気に好きだった

140: 2020/09/06(日) 13:19:44.30
アウターヘヴンが大きくなり過ぎて、ぶっちゃけ扱いに困ってたらスパイ共が掃除してくれて実はせいせいしてるパターン

141: 2020/09/06(日) 13:26:30.98
あんだけ執拗に追ってきて、目の色みて「こいつちゃうやん」でさっさとテンション下げる元ヴォルギン可愛い

145: 2020/09/06(日) 18:33:59.80
ヴァンプのナノマシンで治癒云々は無理ある

146: 2020/09/06(日) 19:11:20.99
雷電の影をナイフに比べればまあ?

148: 2020/09/06(日) 20:58:26.11
このシーンで俺の横にマンティス来た
https://i.imgur.com/KH8UQYa.png

149: 2020/09/06(日) 21:38:10.92
アメリカ人実況者ってみんな下手くそだよなぁ。

まず麻酔銃をそう簡単に使わないし、慎重さ欠けるのかしょっちゅうアラートになってぜんぜんスニーキングしてないし。アラートになったらなったでAKなどの銃を連射してKILLしまくりだし。

これも国民性の違いかな。

157: 2020/09/07(月) 11:05:00.29
>>149
実況する奴は国問わず下手くそ。実況に集中するから、ゲームの方に手が回らない
そして声はキモいわで全く見る価値が無い

150: 2020/09/07(月) 07:51:24.94
2以降は麻酔銃ゲーになってしまったのが残念
麻酔銃はクリア後解禁くらいでいいのに

151: 2020/09/07(月) 08:15:31.15
麻酔銃禁止プレイをしても良いんやで

俺はいつも銃器使用禁止プレイしてるわ
空弾倉とダンボールさえあれば、全作品でステルスプレイができるわ
(逆に、空弾倉自体存在しない1やOPSは難しく感じる)

152: 2020/09/07(月) 08:35:12.71
4は最初のところで空撃ちして弾倉確保したなあそう言えば

154: 2020/09/07(月) 10:24:52.58
それよりも兵士隠すのがフルトン大正義になったのはあかんかったと思う

155: 2020/09/07(月) 10:27:14.34
まあ、民族浄化なんて入り口の連中戦車で砲撃して、同じく戦車で轢きまくりながら突入してってもS取れるもんなぁw

156: 2020/09/07(月) 10:36:46.30
フルトン禁止プレイをしても良いんやで

俺はいつも倒した兵士は放置してる
そのため時間が経つと警戒フェイズに移行するけど、緊張感が張り詰めて楽しい

158: 2020/09/07(月) 11:42:30.20
偏見の固まりすぎる
なにか嫌なことでもあったのかよ

159: 2020/09/07(月) 12:34:41.10
俺より下手なくせにゲームプレイで金もらって許せん!プンスカプン
てことだろ

160: 2020/09/07(月) 12:50:22.66
実況はトークが面白いかどうかだからなぁ

161: 2020/09/07(月) 13:54:29.41
実況は面白いぞ。やたらとリアクションのでかいアメリカ人の男が、ライデンがローズとその子供と家族として一つとなった時泣いてたし、ビックボスが生きてたと知ったら口を思いっきり開けて唖然としてた。

そういうの見るの俺は好きだけどね。

162: 2020/09/07(月) 14:13:24.56
嫌ならば見なければよいのです

163: 2020/09/07(月) 16:15:11.76
メタルギアの有名な動画って単なるプレイ動画か字幕解説多いから実況目にする機会が無かった

164: 2020/09/07(月) 17:21:08.83
ちなみに数年前にニコニコ動画の実況してたQPはメチャメチャ面白かった。関西人なのでツッコミが上手くて、編集も独自でやってて見ごたえがあった。

165: 2020/09/07(月) 17:42:38.76
>>164
関西人だとツッコミが上手いというのは同意できかねます

170: 2020/09/07(月) 21:48:09.66
>>164
別に同意してくれなんて頼んでない。人それぞれの個人差なので。

174: 2020/09/07(月) 22:29:20.20
>>164
QPはシナリオの理解も(比較的)早かったから消えたのが残念

166: 2020/09/07(月) 18:29:25.00
蛇は一匹でええねん!
何がヴェノムや!

173: 2020/09/07(月) 22:28:31.22
>>166
なんか龍が如くでも同じこと言ってる
「龍は一匹でええねん」

167: 2020/09/07(月) 20:20:22.24
ヒデオー!!!!

168: 2020/09/07(月) 20:49:41.83
蛇は1匹、いや蛇はもうええわ

169: 2020/09/07(月) 20:59:39.82
そもそもなんでスネークというコードネームが出来たんだっけ?

MGS3のヴァーチャス・ミッションの時、ゼロ少佐は
「ちゃんと理由がある。しかるべき時に教えてやろう」
と言ってたが、結局教えてくれたっけ?

172: 2020/09/07(月) 22:27:13.13
>>169
うろおぼえだけど、それスネークじゃなくて、ゼロ少佐がトムと名乗った理由じゃなかった?

175: 2020/09/07(月) 22:40:37.77
>>172
いやトムではなくスネーク
HALO降下したスネークが着地して、その直後の強制無線を聞くとよろし

171: 2020/09/07(月) 22:10:56.33
ボス「ボスは2人もいらない 蛇は1匹でいい」

蛇は最初からネイキッドしかいないだろ

176: 2020/09/08(火) 02:46:23.51
単にコブラ部隊にあやかっての名前じゃなかったか

177: 2020/09/08(火) 02:50:27.64
コブラ部隊にコブラ要素なさすぎ問題

178: 2020/09/08(火) 06:56:50.04
やっぱり顔はブサイクに整形して右腕にサイコガンを持ってないとな

179: 2020/09/08(火) 08:49:34.47
元ネタは映画[ニューヨーク1997]のスネークプリスキンから2での偽名はイロコイ(毒蛇)プリスキン
3のコードネームもとは少佐の「ヘビは好きか」というところからだと思ってた

180: 2020/09/08(火) 09:25:18.43
スネークの吹き替え キャンベルの青野さんなんだっけか

181: 2020/09/08(火) 09:36:06.92
クソ細かいけど「蛇は嫌いか?」だな
山中活動で蛇を食べることになるのとコブラ部隊からスネークのコードネーム

182: 2020/09/08(火) 10:06:08.25
結果的にはコブラ部隊を倒していく作戦になった
スネークイーター作戦だけど「コブラ=スネークイーター」
だからスネークは寧ろやられる側じゃねとか思っていました

183: 2020/09/08(火) 11:12:05.09
すね~ぐい~だ~

184: 2020/09/08(火) 12:25:13.66
和田アキ子は何だったんだ

185: 2020/09/08(火) 14:05:10.83
歌上手かったから良いじゃん

186: 2020/09/08(火) 19:16:42.90
和田アキ子本人も
 『これ何で私が歌ったんや?』
と思ってるかもしれない。

187: 2020/09/09(水) 02:00:05.39
ザンジバーランドがツェリノヤルスクにある設定好きだわ

188: 2020/09/09(水) 06:29:22.16
MGS3・Ops・PWと
携帯機は名曲揃いな謎

189: 2020/09/09(水) 07:39:21.14
3?
いや確かに携帯でも出てたけど

193: 2020/09/09(水) 14:00:02.18
>>189
vitaに2&3があったね

190: 2020/09/09(水) 10:15:52.58
ゴーストバベルという作品を忘れないであげてください

191: 2020/09/09(水) 11:10:30.27
OPSの後に2をやるとグレイフォックスのビッグボスへの忠誠心に入れ込んで
スネークやグスタヴァとの仲の方が掘り下げ不足感じるほどだな
しかも1のビッグボスはファントムでしたではスネークと戦う意義も揺らぐ

192: 2020/09/09(水) 12:02:07.77
アウターヘヴンとザンジバーランドはぜひリメイクみたい

194: 2020/09/10(木) 08:12:10.10
【ゲーム】「メタルギア」シリーズで最も票を集めたタイトルとは……? 第1位はスネークの師が登場するあの作品!
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1599621853/

195: 2020/09/10(木) 08:50:34.84
いつか将来、MGSシリーズ全作を携帯機でプレイできる時代が来たらいいのにな
携帯機でありながら高画素、高解像度、高フレームレートでプレイ出来るようなハードも開発してほしい

196: 2020/09/10(木) 11:23:11.25
switchじゃあかんのか?
MGS4くらいのグラなら遜色なくやれそうだが

197: 2020/09/10(木) 12:02:12.08
さすがにswitchでMGS4は無理だろう
特にドレビン装甲車やバイクに乗ってカーチェイスする場面なんて、PS4並みのスペックでも処理落ちしそう

198: 2020/09/10(木) 16:33:28.35
公式でmgsサーガの空白期間小説にしてくんないかな
サニー救出とかエヴァと再会とかいくらでも話のネタできるのに商売下手や

200: 2020/09/10(木) 20:47:18.74
>>198
小島居ない状態で新規シナリオ作ったらサバイブ状態になるからな
今のコナミにはもう大筋の話があるMG1とMG2のリメイクくらいしか無理
小島1人が退社じゃなくほぼチーム丸々居なくなったからな

203: 2020/09/11(金) 10:57:23.98
>>200
結構残ってんじゃなかったっけ?

俺は別に小島居なくても問題ないと思うけど
そもそもMGSは大作扱いになりすぎて腰が重くなりすぎてるのが問題かと

207: 2020/09/11(金) 12:16:59.04
>>203
最近のFFがゴミになったスクエニとかもそうだが
シナリオや世界感の創作能力がある人材がまったく居ないのさ
ゲーム作りの技術力や美しい映像なんかのガワ作る力は今のコナミにももちろんあるが
優等生ばかり採用したからそういう人材が居ない
そういうのは遊びすぎた社会的には破たんしとるようなやつのほうが才能あるからな

199: 2020/09/10(木) 17:28:59.95
それこそ小島がいないからできないんじゃ

201: 2020/09/11(金) 03:05:45.52
キャンベルとミラーを補完しつつ相対的にケスラーとヤコブセンが空気にならないようにするのは難しそう

202: 2020/09/11(金) 09:42:35.04
小島の美学はわかるがそれでもMGとMG2のリメイクは見たかった

204: 2020/09/11(金) 11:13:28.34
正直、メタルギアよりもスナッチャーの二作目を出して欲しい…(´・ω・`)
デスストの二作目でも可

240: 2020/09/13(日) 15:16:20.62
>>204
スナッチャーは完璧に話に決着をつけてるから続編は無理じゃないかな…

ギリアムの探偵物なら出せそうだけどw

205: 2020/09/11(金) 11:39:55.84
それこそスナッチャー、ポリスノーツみたいなアドベンチャーゲームをオープンワールドでやりたい
MGSVはオープンワールドというより、オープンしかない

206: 2020/09/11(金) 11:45:06.03
元々スタッフ育てようとしてはいたけど、ワンマンが行き過ぎたのか育成失敗してる側面あるからなぁ

208: 2020/09/11(金) 13:42:24.78
近年のFFって14が再構成して大人気になってんじゃなかったか

209: 2020/09/11(金) 14:23:31.40
11と14はネトゲやろ

213: 2020/09/11(金) 21:56:04.50
>>209
実はオンラインゲームにも世界観やシナリオがあったりするんだぜ

214: 2020/09/11(金) 22:49:44.05
>>213
そんなことを自分しか知らないと思ったの?アタマ大丈夫か?

215: 2020/09/11(金) 23:51:19.16
>>214
オンラインゲームだからってシナリオや世界観はどうでもいいってなるわけじゃないし
11や14がネトゲだからなんだよって話だよな

210: 2020/09/11(金) 15:18:06.69
任天堂の社長が技術は充分あるのにディレクションできる奴がいないと嘆いてたな
クリエイティブな能力は育てるの難しいのかな

211: 2020/09/11(金) 15:18:13.10
任天堂の社長が技術は充分あるのにディレクションできる奴がいないと嘆いてたな
クリエイティブな能力は育てるの難しいのかな

212: 2020/09/11(金) 15:53:36.21
船員と船長のセンスはまた別だからね
そもそも小島さんは絵とかプログラマ畑の人じゃなくてずっとゲームデザイナーの人だからちょっと特殊ではあるんだけど

216: 2020/09/12(土) 00:48:42.44
銃器業界の著作権の扱いが厳しくなって、ゲームに出しにくくなったというのは分かるが、
乗り物くらいは実機を登場させてもよかったのでは?

半世紀前に開発されたソ連製の戦車やヘリなんて、ライセンスフリーも同然だと思うが…

218: 2020/09/12(土) 10:54:04.45
>>216
それが最近の武器兵器の思想って「最新の兵器ももちろん便利だし強いけど、普段使いするなら今皆が使ってる使いやすい奴を現代的にアップデートした方が総合運用コスト考えると優位じゃない?」って思想に切り替わりつつあって機体寿命が伸びる傾向にあるのよ。

冷戦期に開発された兵器って基礎理論が完成されたのが多いので最新型の外装とかコンピュータさえ付ければ必要十分というか…
実際B-52って機体は運用開始から100年を超えても使われてる可能性も指摘されてる

225: 2020/09/12(土) 17:54:37.50
>>218
お前は耐用命数の話と知的財産権の話を混同してないか?

例えば、M1911やシングルアクションアーミーなんてとっくに知的財産権切れてるほど古い装備だが、人によっては現代も使い続けてる
ソ連の乗り物も同じような物では?

217: 2020/09/12(土) 10:29:00.10
なんにしろメタルギアは惜しいコンテンツだよな
とはいえいい加減タイトルの二足歩行戦車出すのはキリないな
ピースメーカーくらいだろ作品でちゃんと物語的に重要性があったの

232: 2020/09/13(日) 09:24:15.32
>>217
外見的にレックスやレイ以上に洗練されたメタルギアってのも想像できない。
シャゴホッドやPWは時代的なゴツさがあってまた違った良さがあるんだけど

235: 2020/09/13(日) 09:57:47.52
>>232
PWからメカデザインが狂い始めた
ピースウォーカーとサヘラントロプスのデザインはブコツとかじゃなくて単にダサいだろ
シャゴホッドと月光のデザインした人は何処へ消えたの

219: 2020/09/12(土) 12:45:36.37
銃火器は架空で、乗り物だけは実物ってのは中途半端だな
MSF・DDの装備品は自分とこで作ってるから架空、敵兵が持ってるのは実物って感じにしてくれればね

220: 2020/09/12(土) 15:11:54.32
>>219
カズ「ペプシネックス!ドリトス!!」

221: 2020/09/12(土) 15:52:04.46
武器開発は面倒くさかったなあ

222: 2020/09/12(土) 15:59:13.07
こんなオンライン開発のシブサなら
別ゲーの特定クエストクリアやオープンワールドに落ちているパーツを集めて解禁するシステムでよかったよ

オンライン派遣みたいにオンラインSideOps追加で良かったやん

223: 2020/09/12(土) 16:18:52.56
全てはコインを買わせる為

224: 2020/09/12(土) 17:03:21.09
FOBを増設すれば同時開発数が増えると思っていたよ
というか開発する必要あるのかな?まだFOBやってる人いる?もう4ヶ月くらい誰も来てない・・

226: 2020/09/12(土) 18:21:47.78
>>224
FOBセキュリティデバイスを最高グレードにしたいなら4まで欲しい
そうでないなら2-3
本編クリアするだけなら1でいい

227: 2020/09/12(土) 20:12:39.08
>>226
ありがとな
ただ、既に4つ目に着手した所でさw
まだまだ大量の資金と資源を要求されそうなんだがこの先やる意味あるのかな、と思って

228: 2020/09/13(日) 05:17:12.75
メタルギアソリッドってもう新作出ないの?

229: 2020/09/13(日) 05:59:45.23
それは誰にもわからん
知ってるとすればコナミだけだ

230: 2020/09/13(日) 07:24:55.39
魅力的なキャラが少なすぎる
MPOですらスコウロンスキー、パイソン、カニンガム、ジーンがいる
MGSVはスカルフェイスだけ

231: 2020/09/13(日) 08:19:59.82
クワイエット「???????」

234: 2020/09/13(日) 09:49:55.27

233: 2020/09/13(日) 09:30:58.07
月光が一番好きだ

野戦と市街戦に特化したデザインがされているところが良い
安価、軽量、高い地形克服性、高い可搬性(HEMTTトラックの荷台に収納できるほど)
将来、本当に実現するのではないかと思えるほどのリアリティを感じる

236: 2020/09/13(日) 10:06:56.26
PWのAI兵器4種とZEKE、そして5のサヘランは本当にダサかったな
取り敢えず馬鹿デカくして、百貨店のように多種多様な武器を載せれば、強そうに見えるとでも考えていたのだろうか?
いくら試験用のプロトタイプという設定とはいえ、あまりに実用性に欠けた発想だ

戦略機動性や前線における整備性を考えて、もっと実用的なメカデザインをして欲しかったな

237: 2020/09/13(日) 10:23:43.98
サヘラントロプスは個人的には戦場から浮きまくってて、いちゃダメだろってデザインなのはいいと思うけどな
サイコマンティスが動かしてるの察して同時に萎えもするけど

238: 2020/09/13(日) 10:39:34.92
PWの機体は色んな所を部位破壊してもらう都合であんなデザインしてるけど
サヘランは製造コンセプトからしてちょっと言い訳度が弱いような
人形になるのも説得力弱い

239: 2020/09/13(日) 11:06:13.38
グラーニン「猿から人への進化におけるミッシング・リンクの話を知ってるか?」
http://imgur.com/wd24QkK.png
http://imgur.com/YsnrlvZ.png
http://imgur.com/4iqZo3y.png
http://imgur.com/TeCfePr.png

241: 2020/09/13(日) 15:20:15.81
ピースウォーカーは戦ってる時の見上げ視点だとかっこいいなって思うけど
全体見るとなんかそうでもない

242: 2020/09/13(日) 15:36:06.20
初めて月光を見たときはREXとRAYを合体させただけに見えたが
動いてるのを見ると、あれはあれでよくやってると思い直した

サヘランの頭までREXなのには閉口したが

243: 2020/09/13(日) 16:56:23.90
今更興味を持って一通り買おうと思うんだけどHDエディションに付いてくるメタルギアのプロダクトコードってDL版では付属されないの?
ps storeの商品内容に一切記述がないから気になったんだが分かる人いるだろうか

244: 2020/09/13(日) 21:47:28.05
>>243
記述がないんだからそういうことだよ

247: 2020/09/15(火) 00:02:59.92
>>244
付属されるはずのプロダクトコードとやらはMGSのアーカイブス版とのことらしく自分が勘違いしてただけでした
メタルギアとメタルギア2はMGS3の方のゲーム内で遊べるとのことで良かった

245: 2020/09/14(月) 16:39:59.51
日本を舞台にしたSFゲー作れまだメジャーなのないだろ

246: 2020/09/14(月) 21:24:16.46
メタルギアオンライン2でTSNEをやってる夢を見たので飛んできました

248: 2020/09/15(火) 07:12:09.41
ラッシュの狭いMapならMGO2版ステルス迷彩なCaDでもクソゲーにならない可能性がワンチャンあるかなぁ

249: 2020/09/15(火) 13:48:32.53
http://metalgearinconcert.com/
またコンサートだって

250: 2020/09/15(火) 19:05:53.26
いずれメタルギアも、10年20年と新作が出ずイベントとかグッズ販売だけが行われる出涸らしコンテンツになってしまうのか

251: 2020/09/15(火) 19:28:53.94
>>250
もう なってます

252: 2020/09/15(火) 19:29:16.01
もうパチンコ、スロット以外に出ないだろうな

255: 2020/09/15(火) 23:59:03.40
>>253
買ったとしても一作二作だしてまた消えそう

256: 2020/09/16(水) 00:02:30.89
デスストというほぼメタルギアっぽい作品があるじゃないか

特に戦場で父親クリフと戦う場面なんて、いかに身を隠すかの戦技がものをいう、メタルギアさながらのステルスゲームだったぞ

257: 2020/09/16(水) 01:11:09.90
デスストはなんかバトルがシュールだった

258: 2020/09/16(水) 02:18:49.77
ファントムペインやってるんだけどチョロチョロ走ったりくるくる回ったりしてる黒い兵士がいたのあれ何?麻酔銃撃っても反応なかったしおばけみたいでめちゃ怖かった

259: 2020/09/16(水) 06:48:56.08
そいつの前で段ボールを被ると

260: 2020/09/16(水) 12:16:24.42
どうなるんです?

261: 2020/09/16(水) 13:12:20.95
くねくね

262: 2020/09/17(木) 00:43:14.75
恋の抑止力のテープの再生時間が短すぎてあれ使って捕まえられたことがない

263: 2020/09/17(木) 10:02:42.44
>>262
ループ再生しろ

264: 2020/09/17(木) 16:29:49.55
PS5でMGO2頼む

265: 2020/09/17(木) 23:34:22.14
映画はいつクランクインするのやら

266: 2020/09/18(金) 00:17:17.32
007すら本来は4月公開予定だったのに、コロナなどの諸事情のせいで11月まで遅れることになった
まして007ほどの資金力がないメタルギアなんて…

267: 2020/09/18(金) 00:22:12.79
脚本が決まったとかの段階なので……

268: 2020/09/18(金) 21:10:19.14
アメリカの原作ありの映画化なんて10年単位で話が進まなかったり、逆に思い出したかのように進んだり、契約期限来てそのまま話が流れたりとかそういう次元の話なのでなんとも

270: 2020/09/20(日) 01:10:58.20
チコが生きていたって没設定はあるけどフォックス構想はファンの妄想止まりじゃ

271: 2020/09/20(日) 01:13:25.87
>>270
公式設定集に没案として載ってるんやで

https://vignette.wikia.nocookie.net/metalgear/images/3/36/Chico_Concept.jpg

274: 2020/09/20(日) 01:27:09.93
>>271
その未使用画像のでチコがフォックスと判別出来る部分はどれぐらいあるのかもわからない…

275: 2020/09/20(日) 07:55:10.62
>>271
これがフォックスとは限らんからな
でもあのクソガキは直接葬りたかった

276: 2020/09/20(日) 08:32:23.85
>>271の画像だと、下中央の立ち絵が絶対兵士に似てるってのはあるけど
まあ可能性としては半々くらいかな

272: 2020/09/20(日) 01:21:24.70
没設定っていっても二種類の没があってな
物語全体の構想の一部として確かに組み込んではいたが納期や予算とかの都合で削らざるを得なくなった没と
一応の形は作ったけど他に良い要素があったとかで上の構想には一切入らなかった没の二種類
チコの場合その没設定は何も言及無しで後者の可能性も十二分にあるから前者だと決めつけてかかるには説得力が足りないんよ

278: 2020/09/20(日) 08:59:50.19
ヌル「俺は一体誰なんだ…?」

280: 2020/09/20(日) 10:42:40.16
>>278
無事nullになった模様

283: 2020/09/20(日) 17:04:10.76
>>280
一本取られた完敗だ

279: 2020/09/20(日) 09:52:28.93
とりあえず271にはフォックスとチコを関連付けれるような没案ってのは載って無いって事なのか?

281: 2020/09/20(日) 14:55:00.16
ヌルポ

282: 2020/09/20(日) 15:39:08.11
チコの名前由来がチコハイイロキツネであることと
PWでハンターになることを期待していたな

284: 2020/09/20(日) 17:08:51.42
ビッグボスのクローン誕生=1972年
PW=1974年チコ12歳
MGSVGZ=1975年
MGSVTPP=1984年チコ22歳
MG=1995年チコ33歳
MG2=1999年

フランクイェーガーの経歴のオプスの部分(?)
アフリカで少年兵ととして戦場で活躍
1966年にビッグボスに拾われるが賢者達の手へ流れる
1970年OPSにてヌルとして登場 戦闘後ビッグボス側へ加入

コレはビッグボスと同じパターン
「ヌル」になる実験体が複数人いるって設定だな(確信)

285: 2020/09/20(日) 17:58:01.64
正直、最初にTPP始めたとき、
ヴェノムの正体はチコだと推理しとりましたw

腕モゲて頭から角生えて片目見えなくなって
九年も寝たきりになってるのに
あれだけ元気に走り回れるんだから
元になった奴は相当若いだろうな、と。

逆に最後の最後まで、メディックのことは
忘れてた。よく皆声で分かるね。

286: 2020/09/20(日) 19:01:27.00
アウターヘブンのビッグボスはヴェノムって設定が現場の人間に関係なさすぎるんだよな

287: 2020/09/20(日) 19:11:04.22
「◯◯が実は偽物」パターンが多かったので、ヴェノムも今更感はあった

291: 2020/09/21(月) 04:27:29.40
>>287
それデスストでもやってたもんな…

288: 2020/09/20(日) 19:48:08.56
ヴェノム=プレイヤーをちゃんとやるならPWの段階でメディックの名前は出しておいてほしかったな
何してるかとかどんな奴かは要らんけどスネークが信頼に足りうる奴だったってのだけ欲しかった

289: 2020/09/20(日) 22:24:34.43
Grey Foxの設定もMSX版の初代MGから登場するキャラクターであるがMG2で台詞から明らかになる点においても後のMGSシリーズに全て設定が踏襲、反映されているわけでもない

小島監督曰くのパラレルワールドと言うよりかは必要な設定を掻い摘んで反映させているに過ぎないと思っている
MGSVでは全ての伏線に繋がるかと思いきや残念な結果になりしんどかった

290: 2020/09/21(月) 01:27:07.44
ランニングマン出すって言ってたのに嘘つき

292: 2020/09/21(月) 04:28:24.41
偽物じゃないけど

293: 2020/09/21(月) 07:21:45.43
メディックは顔が映らない、声が同じってとこから固定のデザインキャラクターではなくプレイヤーに自己投影できるようにしたのかと思ってるがなにせMGSVは未完成版なので本来は違う演出が用意されていたのでは?と勘ぐる

294: 2020/09/21(月) 08:49:06.77
整形したそっくりさんを執拗に追いかけ大佐た

295: 2020/09/21(月) 08:50:12.53
もうメタルギアシリーズは帰ってこない幻肢痛と向き合う時が来た

俺たちは決して「未来」を見る事はないだろう
過ぎ去った「過去」を見続けるしかない
コジマとコナミが潰した「未来」という幻肢痛を抱きながら

297: 2020/09/21(月) 09:17:31.16
異常体質なるもヴォルギン大佐があのまま20年も研究対象として生存していたことに驚くばかりであった

ビッグボスが9年昏睡して世間から姿を消していたことは後世の歴史には伏せられて存在しないビッグボスの話が愛国者達によって流布されたと

298: 2020/09/21(月) 15:23:42.11
ザンジバーランドつくる話みたいわー
ソ連と戦って国盗りとか熱い

299: 2020/09/21(月) 18:05:30.05
国取りゲーとか課金まみれになる恐怖しかない
「サヴァイブを忘れるな」

300: 2020/09/21(月) 19:33:54.30
オンライン専用じゃなきゃ大丈夫だろ……多分

301: 2020/09/21(月) 21:44:27.47
アウターヘブン自体は南アフリカの奥地に作られた設定だけどMGSVではザンジバーランドまでやってほしかったよ

302: 2020/09/22(火) 07:09:10.25
空白期間を描きながら4までやってたら疑問に浮かぶオセロットとフォックスの時代が描かれず仕舞い

303: 2020/09/22(火) 07:29:24.63
MGSVに出てきて欲しかったよ
Grey Fox

304: 2020/09/22(火) 08:19:13.06
正直、グレイフォックスはMGS1の終盤で突然登場して突然退場しただけの人という印象しかないので、それほど思い入れがないわ

305: 2020/09/22(火) 09:00:01.54
初代から出てきてるGrey Foxだし
あえてOPSにも出したから回収してMGSVでもみたかったね

306: 2020/09/22(火) 12:30:13.73
勝負パンツであの世から戻ってきた

307: 2020/09/22(火) 15:35:27.25
TGS今年もなんもなさそうね
https://www.konami.com/games/event/tgs/

308: 2020/09/22(火) 16:21:04.25
ナオミが科学の道に進んだのは子飼いを欲したオセロットの方針だったらヒューイも報われる

309: 2020/09/22(火) 18:40:45.25
MGSシリーズ手を付ける前にMG1と2やったからグッときちゃったけどなぁ、グレイフォックス

312: 2020/09/22(火) 18:55:26.77
MGS2に繋げるには、オタコンENDのがすんなりって感じはするわな
初めの無線でナオミ、メイリンだけじゃなくてメリルに対してもなにか一言あれば違ったろうけど

313: 2020/09/22(火) 19:12:48.17
メリルに関してはMGS1に出てきてからMGS4で再登場するまでかなり時間かかったね

正史ではメリルを伴って脱出
オタコンは大佐の差し向けた部隊に救出されたことになってるからね

314: 2020/09/22(火) 20:32:54.59
メリルってあれキレるの当たり前だよな自分が生まれた経緯がまず酷いもん

315: 2020/09/22(火) 20:48:09.15
スネークが女キャラといい感じになる作品がすき

316: 2020/09/23(水) 07:56:23.73
ビッグボスにとってスナイパー・ウルフはジ・エンドの再来だろうか

318: 2020/09/23(水) 12:01:19.42
>>317
ベノムに救われたのかそれとも本物か

320: 2020/09/23(水) 13:15:29.35
>>318
それはわからんね
ヴェノムだったのかもしれない

>>319
ヴェノムが「表立ったビッグボス」をやるおかげで本物のビッグボスは目立つことなく活動できたと
アウターヘブンを南アの奥地に築いたりとかね

321: 2020/09/23(水) 14:37:11.33
>>320
けどね ビッグボスもCIAだかの長官になったり
フォックスハウンド部隊設立したり
めちゃくちゃ目立っているからね

そこら辺説明して欲しかった感

322: 2020/09/23(水) 15:04:49.98
>>321
そうだね
ビッグボスがどこかの時点で米国に戻りFOX HOUNDの司令官になってソリッドスネークにCQCを教授している。

ここの補足はされずにスルーされていた

319: 2020/09/23(水) 12:15:42.19
アウターヘブンとザンジバーランドを作ったのは本物

世界を売った男の真実のカセットテープの内容からの推測だけど
ビッグボスとヴェノムは「同じ活動」をしていない

目の色とツノを確認できない限り
ヴェノムとビッグボスを見分ける事はできない

だからヴェノムがやった行動からビッグボスについていく人や
ビッグボスがやった行動からヴェノムについていく人がいても
不思議じゃない

323: 2020/09/23(水) 16:04:59.43
Vだと健在な訳だしfoxhound 出しても良かった

324: 2020/09/23(水) 17:50:15.17
ps5でmgs1、もしくはmg1、2リメイクってリークが来てるな

326: 2020/09/23(水) 18:05:24.98
>>324
病院逝け

331: 2020/09/23(水) 19:15:18.71
>>324
「嘘を楽しんでるんだよ貴様は」

325: 2020/09/23(水) 17:55:42.32
ハァッ!嘘をつけ!

327: 2020/09/23(水) 18:14:18.85
噂はあるが真偽いかに

328: 2020/09/23(水) 18:22:47.01
公式歴史から何故か除外されたOPSをリメイクして欲しいわ

アレの設定でまた拗れてるねん

329: 2020/09/23(水) 18:43:53.82
黒歴史にするなら、そもそもなんで人にやらせたのよ
当時はMPOのおかげでMGS4までのストーリー・年表の補完が完了した、なんて言ってたと思うが「

330: 2020/09/23(水) 18:46:59.51
MPOも小島監督がしっかり携わっていたら正史扱いになってたのだろうがPWだしたことで黒歴史扱いとなってしまった

PWがMGS3の直接的続編の立ち位置を占領してMGSVに繋がる

332: 2020/09/23(水) 19:16:49.40
MPOも作りは予算相応に荒い部分もあるけど、3を携帯機で!って魂は感じるし、シナリオも外伝なりによく出来てて結構好きなんだけどなぁ

333: 2020/09/23(水) 19:34:35.43
OPS発売後に小島監督がソコロフが生きてるというのは思わなかった。っていうコメント出してたから、プレイしてチェックもしてたんだと思う。

334: 2020/09/23(水) 19:47:51.61
ソコロフはMG2に出てくるキオ・マルフ博士になるのかと思っていだMPOで生きて出てきたしびっくりしたわ

その後どうなったのかわからんがね

335: 2020/09/23(水) 20:54:51.79
MGS1は適度に緊張感ありつつ簡単にステルス出来て楽しかったなー
3とか4はクリアは出来たけどムズすぎた

336: 2020/09/23(水) 21:20:30.82
ランボープレイでも結構進められたよな

337: 2020/09/23(水) 22:10:13.32
MGSって無理ゲー要素皆無じゃね?
詰む要素もないし

344: 2020/09/23(水) 23:55:06.21
>>342
ムービー、無線とみてたら大体解決しそうやけど
きつい人にはきついんやね

338: 2020/09/23(水) 22:51:38.74
MGS4でノーキルノーアラートは難しかったわ
俺は基本、ダンボールと空弾倉を活用して潜入するんだが、特に南米のPMCには空弾倉が通用しないから参った
アウターヘブン甲板に至っては、空からカエル兵が降ってくるので、出現位置を暗記するのが大変だった

339: 2020/09/23(水) 23:00:39.97
MGS1リメイクに自由な視点変更とCQCあったらめちゃくちゃ簡単そう

349: 2020/09/24(木) 00:28:51.62
>>339
スナイパーウルフにCQCかけるプレイヤーが多そう

340: 2020/09/23(水) 23:25:44.69
3は右上のレーダー無くなって見つかりまくりでドンパチゲームだった
4は最初からドンパチゲームだった

341: 2020/09/23(水) 23:39:13.13
MGSリメイクよりMGO2を頼む

343: 2020/09/23(水) 23:51:08.80
MGS1はリメイクというより、リ・イマジネーション的なものがいいなぁ
MGSVほど広くなくてもいいけど、MGS1~3・GZ並みに密度があるセミ・オープンワールドなマップで

345: 2020/09/23(水) 23:55:54.51
MGS1のリメイクやるならOW要素ありでシームレスに頼む

必ずボス戦やらなくてもクリアできるとか

346: 2020/09/24(木) 00:06:21.32
そもそもOPSは別に黒歴史ではない
>>345
味方側に2つのスパイが居るのに敵ボスと戦わないってどうすればいいんだ
道もほぼ一本道なのに

352: 2020/09/24(木) 00:41:35.87
>>346
MGSVが最初はそのコンセプトだったよ
必ずボスと戦わなくてもいいとね

旧作は潜入方法が単一のレールゲームだし
多種多様だと嬉しいわ

347: 2020/09/24(木) 00:10:44.56
MGS2リメイク出てもVR全ミッションスコア1位とかタグコンプとかやるのもう嫌じゃあ…

348: 2020/09/24(木) 00:14:36.39
2のVRコンプリートしたいとは思うんだけどあの謎の照準操作の仕様のせいでで武器部門でいつも挫折する
あの変な照準操作本編中じゃそんなに気にならなかったのにVRだとほんと気になる

350: 2020/09/24(木) 00:33:29.46
ダウンしたスナイパーウルフの上で匍匐

351: 2020/09/24(木) 00:34:42.92
クワイエットの出現位置を暗記して待ち構え、パンチとキックで倒すのが好きだった

353: 2020/09/24(木) 03:28:58.33
MG1のゲーム内では最後までスネークの単独潜入だけど設定上は救出されたフォックスもついてるんだっけ
そうだと本当にスネークがやりすぎたならフォックスに不意打ちさせればすんでそう

354: 2020/09/24(木) 04:04:26.70
不意打ちなんてフォックス自身の矜持が許さんだろう
肉と肉のぶつかり合いが好きだのと公言するような奴だからな

355: 2020/09/24(木) 06:42:47.13
「新米だった俺を的確にサポートしてくれた」とは言ってたけどスネークと一緒に行動してたかはわからん
他の連中と同じように無線でサポートしてた可能性もある

356: 2020/09/24(木) 08:50:50.60
Grey Foxの救出ってのはゲーム序盤で達成できるものね
その後は無線でサポートしてくれたのではないかね

357: 2020/09/24(木) 11:11:37.23
Metal Gear Solid Returning To PC? | Save State
https://www.youtube.com/watch?v=b2QrheLBaLw

358: 2020/09/24(木) 18:22:35.86
初代『METAL GEAR』や『MGS』『MGS2』のPC版が台湾のレーティング機関に登録
https://www.gamespark.jp/article/2020/09/24/102419.html

359: 2020/09/24(木) 18:26:06.52

360: 2020/09/24(木) 18:32:29.78
あえて問おう
PC版で わざわざやる利点はなんだ?
DLCやModに期待できないだろうし 謎謎の謎

361: 2020/09/24(木) 18:33:34.37
2までって時点で大した情報じゃなさそう

362: 2020/09/24(木) 18:36:26.30
リメイクとかの話は本当なのかわからんがMGSの名前をTGSで久々に聞いた気がする

363: 2020/09/24(木) 18:51:12.01
全作品PS5で出来るようにしろや

364: 2020/09/24(木) 20:53:10.84
これ買って楽しませてもらったけど、ブルマ逝去なさったろ?出てたよな確か

365: 2020/09/25(金) 00:30:28.96
「METAL GEAR SOLID」の1作目と2作目のPC版が台湾のレーティングで見つかる
https://jp.ign.com/metal-gear-solid-1/47077/news/metal-gear-solid12pc

366: 2020/09/25(金) 01:57:52.94
そういえば最近監督が静かだって聞いたが新作に動いてるのかね

369: 2020/09/25(金) 08:09:32.97
>>366
ゲームの開発って2~3年かかるから今は作品のベースになるシナリオとかムービーのプレビズとか作ってる頃の筈なので、作家性を問われる一番楽しい時期(完成近くなるとプログラムとの格闘なので)だからそりゃ静かになるかなと

367: 2020/09/25(金) 07:46:31.05
コジーがPS5のみで新作出すか、4でも出すか
それによって5買うか決めよう

4も去年デスストverで初めて買ったばかりだしなぁ

368: 2020/09/25(金) 08:07:52.36
そんなもんPS5一択やろ

370: 2020/09/25(金) 10:08:35.68
コジマは嫌いだけど小島の作ったゲームは好き

MGSの頃はグラビアアイドルの写真貼るくらいだったけど
MGS4から歌を挿入させたり
PWからスタッフの暴走なのか知らんが
セシールの名前やコジマカミナンデスの無線とか
トラックの中身に監督とか
これで私はコジマが嫌いになりました

371: 2020/09/25(金) 10:19:55.98
>>370
そういうの含めて「小島の作ったゲーム」だからな
お前には「小島の作ったゲーム」は合わないってことだよ

372: 2020/09/25(金) 10:22:30.59
実はあんまりメタルギアが好きじゃない…(´・_・`)
スナッチャーとポリスノーツとデスストはかなり好き

373: 2020/09/25(金) 10:43:02.06
>>372
MGSスレなのに笑う

377: 2020/09/25(金) 11:35:03.77
>>372
デスストが好きとか羨ましすぎるわ

374: 2020/09/25(金) 10:46:24.93
小島秀夫はMGS3を最後に引退したよ

以降は“世界のコジマ”が暴走した結果だよ

384: 2020/09/25(金) 17:54:55.08
>>374
わかる。

375: 2020/09/25(金) 10:49:55.37
毎回最後と思って作ってきたMGSだけど売れるから仕方ないわね
PWは携帯機でやるMGS
実験要素を含めて対照も中高生にして作ったりしてたしナンバリングタイトルもつけようと思ったがつけなかった

378: 2020/09/25(金) 12:15:57.26
>>375
開発チームは5って名前にするつもりだったらしいけど、あの頃の携帯ゲーム機ブームは日本が中心で海外ではあんまり見込めなかったらしく海外営業にNG出されたとかなんとか

379: 2020/09/25(金) 12:19:44.93
>>378
そうやったね
世界規模で売れるタイトルだし仕方ないね

PWのビッグボスの演出、登場する新キャラのキャラクター性、CV含めて少年誌のジャンプを意識したと監督は話してた

376: 2020/09/25(金) 11:27:21.17
2や4は敵側が集合して会話するムービーが無いに等しい
5のスカルフェイスなんかは周りに喋れる相手がいないからスネークと喋る始末

380: 2020/09/25(金) 12:31:49.85
PWの(絵)デザイン・演出はOPSのパクリじゃねーんかよ

381: 2020/09/25(金) 13:36:21.17
ゲームやると出まくる小島の名前は半分ギャグだと思ってる

382: 2020/09/25(金) 14:34:56.49
メタルギアの世界を作るのにコジマは必要だったが
メタルギアの世界にコジマは要らない

止める人がおらんかったんやろうなぁ

383: 2020/09/25(金) 15:07:06.99
KOJIMA IS GODもMGS4の頃に海外勢の子供に言われたのが初出やないかね

385: 2020/09/25(金) 22:27:50.95
PC版の『メタルギアソリッド』『メタルギアソリッド2 サブスタンス』などが海外で発売開始。日本からは現時点で購入できず
https://news.denfaminicogamer.jp/news/200925r

386: 2020/09/26(土) 00:22:16.95
「Metal Gear」、「悪魔城ドラキュラ 」、「魂斗羅」シリーズを含むクラシックタイトルをPC向けに配信やMGS2がPC向けに本日配信開始
https://jp.ign.com/metal-gear-solid-1/47161/news/metal-gear-pcmgs2pc

387: 2020/09/26(土) 00:48:13.16
HD版じゃないじゃないか!まともなのは僕だけか!?

390: 2020/09/26(土) 08:45:40.71
>>388
それなんてメガテン

でも宇宙人ぐらい来てもおかしくないな

389: 2020/09/26(土) 05:25:21.26
ソリッド1は日本語音声でのHD化が実現しないなぁ

398: 2020/09/26(土) 13:38:10.99
>>389
どうせならFF8みたいなモデル総入れ替えしたの見たいなぁ
とか思ったけど顔上下に動くのを綺麗な見た目で見るのも妙だわ

391: 2020/09/26(土) 10:15:20.19
CODでもゾンビが出てくる
メタルギアにもゾンビを出そう

392: 2020/09/26(土) 10:20:21.35
もうスカルズと傀儡兵がいるやん ゾンビ
あとサヴァイブを忘れるな

394: 2020/09/26(土) 11:28:12.86
カミナンデスのコジマis GODはクソ
トラックの荷台だとかミズーリ乗組員、コジマ救出、BTコジマは小ネタで許せた

395: 2020/09/26(土) 11:39:02.74
スカルズのネーミングって何処から来たんだろう
カズがそう呼んでいたから「スカルズ」になったけど
アイツらを見てスカル(頭蓋骨)は連想しないだろ
どういう感性してんの?

俺が(幻肢の)台詞聞き逃しているだけならスマン

397: 2020/09/26(土) 13:31:10.88
>>395
スカルフェイス側がスカルズというコードを使ったことは一度もないよ
カズがそう読んでるだけだねまじで

正式名称はだから不明
そもそもあいつら人間の意識あるのかな

396: 2020/09/26(土) 13:30:05.92
ミラーが初めて襲われたときに
霧が髑髏に見えた、とかナントカ言ってたような?

399: 2020/09/26(土) 16:52:06.86
本当は意思を持ったすかルズとか出すのかなあとか思ってた。
あれだけのオーパ-ツ根こそぎにするヴェノムとか描かれる予定だったんだろうな

400: 2020/09/26(土) 23:57:01.50
>>399
クワイエット「?????」

401: 2020/09/27(日) 15:29:38.34
歴代の変態兵士たち好きだけどよりリアルにキャラモデルが作れるようになるほど違和感あるんだよな
バルカンレイヴンみたいなガトリング砲背負ってるおっさんとかシュールだ

404: 2020/09/27(日) 15:54:55.77
>>401
カプコンからバーディかアビゲイルのデータを借りればいけるかもw

402: 2020/09/27(日) 15:46:51.29
リキッドがハインドでF16を二機撃墜するとこやりたいわ

405: 2020/09/27(日) 15:57:23.93
>>402
エースコンバット・アサルトホライゾンで可能だぞ
ストーリー本編でモスクワ防衛戦があるんだが、そこでプレイヤーはハインドDで敵の戦闘機を撃墜することができる

まぁ評判の悪いゲームだけどな

403: 2020/09/27(日) 15:50:12.46
ティアーズオブザサン見たけど冒頭のC130から降下するシーンがMGS3と似てる
ティアーズオブザサンの方が公開は先だが…

406: 2020/09/27(日) 18:41:19.03
あんまりミリタリー詳しくないけどヘリで戦闘機撃墜って可能なもんなのか?

413: 2020/09/28(月) 05:10:31.14
>>406
1970年代末、アメリカ陸軍・空軍が共同で実施した実験プロジェクト、「J-CATCH」というものがあってだな
当時ソ連がヨーロッパ正面に最新鋭ヘリMi-24を配備したとき、米軍・NATO軍はその脅威を見積もるべく、シミュレーションを行ったというわけですな

その結果、戦闘機と戦闘ヘリが近距離で戦闘すると、「1:5」のキルレシオが得られることが判明した
つまり戦闘ヘリが5機墜落するとき、戦闘機が1機墜落するだろうという損害比率だな

だからリキッドがF-16を撃墜したのは、驚異的ではあるものの、荒唐無稽というほどではない

407: 2020/09/27(日) 20:12:17.04
F16ヘボパイロット
ハインドベテランパイロット
攻撃は正面角度からのみ

これならワンチャンある

408: 2020/09/27(日) 22:07:55.82
F16は陽動用だったって考慮してもほとんど不可能

409: 2020/09/27(日) 23:41:58.75
相手が完全に敵として認識している状況で
単独で手榴弾使って戦車を破壊出来るぐらい難しい

411: 2020/09/28(月) 01:34:40.38
>>409
なんだただのとんでもないことしでかす者同士か
やっぱ兄弟なんすね

410: 2020/09/28(月) 01:06:10.11
ルーマニア生まれのナイフ使いあれもう軍人の域を越えとる

412: 2020/09/28(月) 05:05:42.05
昔のローポリだからなんとなく納得出来ただけだよね
MGSVの戦車やヘリ戦でさえ、結構無理があるんだろうし

415: 2020/09/28(月) 10:33:55.77
>>412
写実的になるほど登場人物の動きをリアルに近づけないと違和感あるからな
MGS1はだいぶアニメよりだった

416: 2020/09/28(月) 10:51:10.19
>>415
メタルギアシリーズの変化も、時代とハードに合わせた結果なんだよね
ライジングまで開き直るのには、別の会社がやらないと無理とも言える

414: 2020/09/28(月) 10:08:57.00
雪吹雪で視界が悪い中で
レーダーやロックオンが効かないなら
戦闘機もヘリも通常では考えられない機銃での
接近戦になるからいける いけるんか?

417: 2020/09/28(月) 11:40:38.75
登場キャラはシリーズを重ねるごとに非現実的になっていってるけどな
敵キャラはMGS1のFOXHOUNDぐらいのぎりぎり現実にいそう感がよかった

418: 2020/09/28(月) 11:53:23.64
>>417
まぁそれもローポリだったし、あぁいうゲームが少なかったっていうのは大きいと思うわ
マリオとかと比べて相対的にリアリティを感じたっていうか
今のグラだとマンティスとかレイブンとかぶっ飛びキャラだし

420: 2020/09/28(月) 14:44:53.59
オクトカムとフェイスカムが実現すればいいのに
銀行強盗だって出来そう

421: 2020/09/28(月) 15:09:54.16
「おーい、◯◯~」と名前呼ばれて詰むまでがセットだなw

422: 2020/09/28(月) 17:50:18.67
アキバに「おーい、スネーク!」って言われても検問突破できたのでセーフ

423: 2020/09/28(月) 17:55:42.81
リアル中東情勢もトルコ支援の傭兵部隊が各紛争地域で活動してるし
MGS4の世界観はリアルすぎる
しかも安価で精密なドローンが地上の防空システムや装甲車両破壊しまくって
今の戦場は歩兵主体になりそう雰囲気

435: 2020/09/30(水) 01:12:51.80
>>423
mgs4の世界観はPS4で作ってたらだいぶやりたいことたくさんできたんだろうなと思うと残念でならん
PS3初期のキラータイトルとしての役割あったから仕方ないが

424: 2020/09/28(月) 18:35:25.54
4の中東も南米もOWでやりたかったわ

426: 2020/09/29(火) 00:18:01.61
コブラ部隊のザ・ペインとザ・フィアーの由来ってもしかして仮面ライダークウガのオープニング歌詞の「No Fear No Pain 愛の前に立つ限り」からなのかな?

432: 2020/09/29(火) 14:47:33.71
>>426
もしそれが元ネタならそいつらに「超変身!」とか言わせるぐらいの事はしてくるはず

427: 2020/09/29(火) 09:55:11.35
違うでしょ

428: 2020/09/29(火) 10:17:04.34
これは倒せないみたいなボスがいないのがMGS

430: 2020/09/29(火) 11:43:46.11
リトルマンティスとボス戦やりたかったね

431: 2020/09/29(火) 12:09:34.57
サヘラントロプス戦がある意味マンティス戦なのでは

433: 2020/09/29(火) 15:08:59.38
スネークの名前しか知らなくてMGS2から始めて説明書を見た時はソリダスがスネークの父かと思った

434: 2020/09/29(火) 15:18:47.93
まあ最初はそんなもんか

437: 2020/09/30(水) 07:19:49.35
>>436
ゼロと同じで部下の暴走なのか
本人の意図なのか描写が無いからなぁ

結果だけ見るとビッグボスもゼロもパラメディックもカズもヤベー奴

438: 2020/09/30(水) 08:17:29.40
>>436
3以降の個人の描写ないのがね

439: 2020/09/30(水) 10:21:43.31
MPOでヌルが落下物からスネークを守ってくれるシーンがあったと思うんだけどYouTubeで見てもそのシーンを見つけられない
俺の夢だったのかなぁ…

450: 2020/09/30(水) 22:19:48.68
>>442
>>444
やっぱそんなシーンないよね
夢が現実の記憶として残ってるってショックだわ…

440: 2020/09/30(水) 11:06:05.49
https://i.imgur.com/yiH1nvx.jpg

こーゆーのみると
完全にメタルギアの世界になってきたよな

ザ愛国者システムができるのも時間の問題かな

444: 2020/09/30(水) 15:41:27.11
>>440
記憶にないなぁ。

突っ込んでくるアーセナルに雷電が身を呈して止めてくれるってのは記憶にあるが

445: 2020/09/30(水) 16:13:07.44
>>440
先年のクリミア紛争では、ロシア軍がバレッジ・ジャミングと呼ばれる電子妨害を実施したところ、ウクライナ軍の無人機が悉く無力化され、
その間隙を衝いて、ロシアはBTGと呼ばれる機甲部隊を進出させ、陣地を占領したという戦例があるな

いくら無人機が発達しようが、所詮小国は大国に勝てない現実…
MGS4の戦争経済万歳な世界でも、大国が小国をぶん殴る構図は変わってないんだろうな

441: 2020/09/30(水) 11:57:15.95
GAFAによる情報統制は始まってるかもしれない

446: 2020/09/30(水) 16:21:46.83
大国の軍事力に蹂躙されるなんて歴史が常に証明している
近代兵器と火力による数の暴力はロシア軍事の真骨頂それでどこもかしこもやってきた
歴史は繰り返す

圧政者から国を解いて侵略者を退けてるのはベトナムくらい

447: 2020/09/30(水) 17:21:24.30
ジョナサンってジョニー一族なん?

449: 2020/09/30(水) 22:18:09.15
MGS1・2はインテグラルとサブシスタンス(だっけ?)の音声英語オンリーな方を出すんじゃね?
字幕対応を信じて待ってれば?

今更買うようなゲームでは無いと思うが・・・

451: 2020/09/30(水) 22:50:13.20
MPOは正史に含まれないようなことになってるが終盤にカニンガムとビッグボスの会話シーンとかも良いし
PWより硬派で好きなんよね

PWも良いのだけどさ

452: 2020/10/01(木) 05:29:47.91
POが無いとビッグボスが独立して自分の部隊を持つきっかけが生まれずいきなりPW、謎の組織のトップになるからな
POの全部が正史にならなくても重要な部分は多くある

453: 2020/10/01(木) 05:40:33.03
>>452
スネークイーター作戦終了後にFOXを去ったスネークが何をしていたのかは不明だね


ジーンから彼のもっていた資産やコネを受け継いでるし避けては通れない道になってるMPO
その後はカズに出会うまで本当に傭兵やっちゃってるし

454: 2020/10/01(木) 06:58:50.96
完全な正史では無いってのと本編にまったく反映されていないは全然違う話だぁらま

455: 2020/10/01(木) 10:27:55.47
オセロットはどこかの時点でソリダスに仕えるんだよな?
MGS1の時点でソリダスは大統領、オセロットはFox Foundに潜入しリキッドに仕える。
ソリッド、リキッド、キャンベル、カズとかはBIGBOSSと顔が一緒のやつが大統領でなんとも思わなかったのだろうか

458: 2020/10/01(木) 13:10:45.73
>>455
恐るべき子供達計画知ってる奴は反応しても良さそうなもんなんだよな

456: 2020/10/01(木) 10:40:22.57
兵士の顔もだいたい同じで見分けつかないもんなってビッグボスが言い出す世界だからセーフ

466: 2020/10/01(木) 17:43:58.46
>>456
小島監督本人が「MGSにはmeme gene sceneという意味がある。後付けですけどね」と言ってるから細かい所を気にしても仕方ない

457: 2020/10/01(木) 12:08:50.24
5年で忘れてしまったんやろ
老化がなんもかんも悪い

459: 2020/10/01(木) 14:16:33.86
ソリダスはビッグボスの完全なるクローンだからね
何故に気づかないのか

460: 2020/10/01(木) 14:19:01.38
どのタイミングで大統領になったかにもよる。

ソリッドはカナダで犬ぞり生活、キャンベルやカズは引退してたからアメリカ外でテレビなしの引きこもり生活してた言い訳ができる。

リキッドは言い訳できないけど

461: 2020/10/01(木) 14:34:18.26
リキッドは知っているんじゃねーの?
ソリダスがビッグボスじゃないって分かっているから
ビッグボスを倒したスネークに固執している

462: 2020/10/01(木) 16:06:19.16
スネークに固執(ソリッドがシャドーモセスに侵入してきたので仕方なく相手しただけ)

463: 2020/10/01(木) 16:16:42.36
スネークに固執しないなら、教官演じる必要も無いしカズころす必要なくない?

464: 2020/10/01(木) 16:37:40.79
リキダススネーク

465: 2020/10/01(木) 17:42:44.76
PWのバナナ200グラムってかなりデカいな

467: 2020/10/01(木) 18:58:59.29
ビッグボスじゃないけど、著名人や有能な人間のクローンとかもうたくさんいるだろうな

前なんかのテレビで見たけど、アインシュタインの精子使って生まれた子供は天才にはならずに、中学の数学教師になったってやってたな
やはり、人間は環境なのかな

469: 2020/10/01(木) 20:24:33.30
ソリダスの顔がビッボだった所でリキッドにはどうでもいいんじゃないのか

あと言い訳するなら眼帯してるのとしてないんじゃ顔の印象が大分違うんだと思う
龍が如くの真島とか眼帯する前はモブみたいな顔にしか見えん

470: 2020/10/01(木) 20:46:02.72
ソリダスは意図的に老化早いから老けすぎなんや

471: 2020/10/01(木) 23:44:31.68
厳密には同一人物じゃないが同じ顔であったとして
七三眼鏡でスーツをビシッと決めてるビッグボスと5の野戦服着たヴェノム・スネークをほぼ同一人物だと判断出来るかどうか

472: 2020/10/02(金) 00:47:30.02
バイデンがゼロ少佐に見えるのは俺だけでいい

473: 2020/10/02(金) 01:11:06.76
バイデンは認知症だからどちらかというと発狂大佐といい勝負だ

474: 2020/10/02(金) 01:12:13.81
トランプ「私はらりるれろ!……………!?らりるれろ!らりるれろ!らりるれろ!なんだこれは!」

475: 2020/10/02(金) 01:19:28.13
このスレでアメリカ政治の話するなら上院議員を忘れんじゃねえ!!

476: 2020/10/02(金) 01:20:05.32
ワロタ

477: 2020/10/02(金) 01:22:27.80
らりるれろって何の意味だかゲーム中で解説されてたっけ?

484: 2020/10/02(金) 08:18:18.50
>>477
何で知らねえんだよw

478: 2020/10/02(金) 01:27:54.88
されとる、AI大佐やナノマシン入れられてる奴が愛国者たと口に出そうとすると「らりるれろ」になる

482: 2020/10/02(金) 06:55:19.76
>>478
でもサンズオブザパトリオットは発音出来る不思議
あの辺英語だとどうなってんだっけ

479: 2020/10/02(金) 01:51:43.72
ほう

480: 2020/10/02(金) 06:20:01.54
3の時の合言葉を覚えてたゼロの入れたおちゃめさの予感

481: 2020/10/02(金) 06:34:55.04
ソリダスは、言うなればトランプが強化骨格身に付けて洋上プラントに現れるようなもんか

483: 2020/10/02(金) 07:23:57.42
AIの「愛国者達」(The Patriots)を指すときだけ、らりるれろに変換されると思うけどな

485: 2020/10/02(金) 12:01:18.39
何故らりるれろというチョイスなんだ

489: 2020/10/02(金) 23:41:51.89
>>485
設定的には舌がもつれてらりるれろって言ってるだけで特定の言葉にする意図はなかったんじゃ

486: 2020/10/02(金) 17:29:45.90

487: 2020/10/02(金) 22:19:07.19
コジマはクソだ
クビにして正解!!

488: 2020/10/02(金) 22:22:43.98
クソゲー生産機コナミ寄生虫コジマ
ゴーストオブツシマに土下座しろ

490: 2020/10/03(土) 00:00:36.42
MGS3の合言葉の「愛国者は?→らりるれろ」もなんだったんだろうな

491: 2020/10/03(土) 00:03:20.99
体内に軍用ナノマシンがある者は言語規制の作用で、『愛国者達』という単語を喋ろうとすると強制的に「らりるれろ」という言葉に置き換えられ、名称を口にすることはできない。

492: 2020/10/03(土) 00:12:06.47
>>491

493: 2020/10/03(土) 00:12:22.69
らりるれろの初出って2のスコットドルフ司令官だよな?2では何でらりるれろというチョイスなのか説明なかった気がする

494: 2020/10/03(土) 00:40:26.24
パトリオットと言おうとしてぱぴぷぺぽになるなら何となく分かるけど、何故にらりるれろになるのか?
ザ・パトリオットだとしてもざじずぜぞが自然よなぁ

495: 2020/10/03(土) 09:18:27.82
ナノマシンの言語統制で愛国者達というワードが述べれない
メリルたちも例外ではなかったね

496: 2020/10/03(土) 13:56:52.85
あれ喋っている側は認識できないんだよな

497: 2020/10/03(土) 14:05:06.52
タイピングでも統制がかかるんだろうか
指が勝手にらりるれろ

498: 2020/10/03(土) 15:57:13.34
愛国者って何?がらりるれろって何?
に変わるだけじゃないのか?
「アレ」とかに変われば 情報として伝達しづらくなるだろうに

499: 2020/10/03(土) 18:01:30.23
あの規制ってなんか意味あるのか
愛国者たちを知らない奴にとってはらりるれろでも愛国者たちでも同じ意味のわからん言葉でしかないし
愛国者たちを知ってる奴にとってはらりるれろ=愛国者たちなんだから愛国者たちと言ってるのと同じじゃん

500: 2020/10/03(土) 18:19:05.24
愛国者を自分の国を愛している者という意味で使った場合もらりるれろになるんだろうか?

502: 2020/10/04(日) 02:58:12.84
メタルギア3大調理しがいのある人物
スネークの卵子提供者
サニーの父親
デコイオクトパス

503: 2020/10/04(日) 03:58:55.55
デコイオクトパスなんかやったらユーザーは一度もソリッド・スネークを操作してない事にされるのでNG

504: 2020/10/04(日) 08:33:26.88
明らかに組織を指すときだけらりるれろになるんじゃない?

505: 2020/10/04(日) 09:41:52.36
アメフトファンがペイトリオッツを語れない

506: 2020/10/05(月) 00:44:13.04
Vは一番昔なのにやたらハイテク要素が強まってるのはどう考えてもおかしい

507: 2020/10/05(月) 00:46:07.05
ああ、一番古いのは3か。

508: 2020/10/05(月) 01:16:44.96
PWの時点でもうレールガンあるんだもんね

509: 2020/10/05(月) 07:15:29.30
メタルギア・サヘラントロプスに関しては発売前は「こんな超技術が84年で存在したら後のREXとか笑いもんじゃねえか」と思ったな
実際はマンティスの超能力無しには動くはずがない欠陥構造だったということでそこまでオーバーテクノロジーでもなくて安心したが
超能力で動くというのはOPSでもあったし

510: 2020/10/05(月) 07:32:42.75
5はヨーステン嬢を眺めるゲーム

511: 2020/10/05(月) 08:59:38.20
メタルギアって時点でかなりのオーバーテクノロジーだけどサヘラントロプスはデザインが怖くて良かったよ

512: 2020/10/06(火) 12:51:59.42
現実だと、やろうと思ったらガンヘッドを走らせる程度は出来たかもなって時代が
80年後半だからね
実際のガンヘッドは実物大モックアップ以上の何者でもない

513: 2020/10/06(火) 15:10:50.37
超能力なしにあれほどの機動性を見せたピースウォーカーやZEKEなんてどうやって作ったんだか

514: 2020/10/06(火) 17:48:20.20
>>513
直立二足歩行にこだわったせいで
サヘラントロプスは未完成だった

MGS4の月光をイメージしてもらえるか?
脚の上に兵器を載せる(ジーク)のは成功している
ピューパやシャゴホッドみたいな魔改造戦車も同様

空飛ぶUmaな兵器は知らん
どんな動力使ってんのか知りたい

515: 2020/10/07(水) 10:52:38.41
いうてナノマシンの技術とか見ると、現実よりはかなり進んでてもしかたないような

516: 2020/10/07(水) 15:46:06.58
ピースウォーカーの時点でおかしかったから…

517: 2020/10/07(水) 15:49:56.33
PWは登場する兵器が規格外にでかすぎる

518: 2020/10/07(水) 18:48:33.55
コロナウイルスは現実のFOX DIEか?

519: 2020/10/07(水) 19:04:17.23
兵器というのは戦略輸送性が重要だと思うんだ

ピースウォーカーなら、カリブ海の洋上基地からどうやって大陸の戦場まで輸送するかが問題になる
サヘランにしても、インド方面へ進行するにはインダス川を渡らなきゃいかんし、アフリカ方面ならチグリス川・ユーフラテス川、スエズ運河などを渡らなきゃならん
重厚長大っていうのは兵器設計にとってはデメリットだぞ…

521: 2020/10/07(水) 19:31:13.02
>>519
ピースウォーカーは山や荒地で馬と並走していたでしょうが
戦車の速度と比較したら十分すぎるでしょ

ピースウォーカーの目的は移動する(報復)核発射台
戦車みたいに何百台と生産運用して前線で破壊し破壊される存在じゃない
仮想敵国にピースウォーカーが近くに存在する・・・かもしれないって思わせるだけでも
「核抑止」として成功している

PW本編だと「人間はバカなので効果がありませんでした」って実証されたけど

520: 2020/10/07(水) 19:04:39.78
ライジングのようなその後の話ならいいけど
合間の期間を一人の主人公で新要素入れたゲームにすることへの不整合はあったと思う

522: 2020/10/07(水) 20:34:54.18
ずっと気になってたけど、PWのララララーとか歌ってるAIの声は初音ミク?

523: 2020/10/07(水) 21:07:29.24
>>522
ストレンジラブの声で作成されたボーカロイドよ

524: 2020/10/07(水) 22:02:29.87
対戦時に思うけどあの図体であの機動性はやべーよPW

525: 2020/10/08(木) 01:11:21.56
なんのアプデがあったの

526: 2020/10/08(木) 20:14:45.49
それはアナタが見たファントムでは?

527: 2020/10/08(木) 20:32:02.10
そうそう、先日PS4版にアプデ来たよ
数年ぶりのアプデなのに話題になっていないってことはもう誰もやってないのね・・

528: 2020/10/08(木) 20:40:42.42
やっている奴らはサーバー関係のアプデくさいと
既に情報共有している件

529: 2020/10/09(金) 00:54:57.59
おそろしく速い立ち位置の変更 オレでなきゃ見逃しちゃうね

530: 2020/10/09(金) 15:10:27.32
メディック君の素顔ってこんな顔なのか…

https://static.wikia.nocookie.net/metalgear/images/2/2d/1qOPSoo-1024x287.jpg

531: 2020/10/09(金) 17:20:48.08
なんで1998~2003年頃ってムービーゲーが大ヒットしたんだろ?
最近MGSツインスネークスやり始めたんだけどムービーと会話シーンが長すぎて挫折した

540: 2020/10/10(土) 20:24:45.97
>>531
数年前までロムカセットで音声すらも殆ど入れられなかったけどCDとDVDの採用で音声とかムービー入れ放題になってテンション上がってたのが大きい気がする
PS3の世代に入ってきてから「あれ?ムービーって予算かからんか??」って気づき始めたというか

532: 2020/10/09(金) 18:41:35.46
MGSはムービーゲー
映画のような体験がコンセプトになってきた

時代と共にシームレスにはなったけどね
MGS4がムービーゲーなのは仕方ないムービーで伏線回収するしかないのでね

534: 2020/10/09(金) 20:51:24.59
>>532
MGS4でちょっとムービー多いと思ったけど、Vではムービーがもっと欲しかった。

535: 2020/10/09(金) 21:11:01.09
>>534
MGSVは未完成なのと不要なムービー省いて情報はテープにまとめてしまったからね

ストーリーに重要な会話はイベントシーンにしてもらいたかった

533: 2020/10/09(金) 19:05:23.86
日曜の夕方に、夜の時間にしてフリーで回ったり、動物プラットフォームをうろついてるとなんとも物悲しくなる

536: 2020/10/09(金) 21:46:25.09
デスストランディングは逆に荷物置くたびにムービーが入ってクッソうざい

537: 2020/10/09(金) 22:05:53.48
デスストではMGSVで批判された出撃毎のムービーやヘリ内待機時間を改善していなかったんかいw

538: 2020/10/10(土) 04:01:13.50
アイテムをゴミ箱に突っ込むたびにババアの顔が出てくるムービー再生されるからな
頭おかしい

539: 2020/10/10(土) 07:30:22.60
小島監督がよく言ってたが年寄りしか出てこないジジイゲー、おっさんゲーだから

541: 2020/10/11(日) 10:28:50.17
うん、ゲームで映画のようなものを作れるようになったからね
個人的にバイオ1(1996年)を皮切りに増えていったと思ってる
出だしからエンディングソングまで映画映画してた

543: 2020/10/11(日) 11:46:48.29
次世代機で「映画みたい!」とか言われてムービー使ってたゲームならDの食卓の方が先じゃね
なんといってもセーブ・ロード・ポーズができないという映画を観ているかのようなシステムだし

544: 2020/10/11(日) 11:53:52.29
あれは一歩ごとにムービー再生してるような感じらしいのでもはやゲームなのか何なのか分からん
操作性クソ悪くてすぐやめてしまった

545: 2020/10/11(日) 12:39:39.64
MGS4に関しては万人受けのゲームではなく初見の人お断りの集大成ファン向け作品だから仕方ない

ナンバリングタイトルなのにいきなり買ったが話がわからない
つまらないとか言うバカがいて当時も困った

551: 2020/10/11(日) 21:04:36.92
>>545
普通のナンバリングタイトルはいきなり買っても
話はわかるし面白いからね

553: 2020/10/11(日) 22:16:53.85
>>551
MGS3はそれだったね

546: 2020/10/11(日) 14:32:58.39
MGS4といえば、公式の特典映像でMGSシリーズのストーリーを概説するというものがあったな
津嘉山正種さんがナレーションを務めている映像で、検索すれば今でもニコニコで動画が見られる

その特典映像はMGS4発売日の前から各所で公開・頒布されていたようで、俺が十数年前のある日TSUTAYAで海外映画を借りた時、店がおまけとしてMGS4の特典映像入りブルーレイも貸してきたのを今でも覚えてるわ
あれは、過去作未プレイの初心者に向けた配慮のひとつだったのかもね

547: 2020/10/11(日) 16:21:47.01
コンサート当日券あるぞ
配信もあるぞ
国際フォーラムの男女トイレ格差がひどい

548: 2020/10/11(日) 18:09:38.38
まじでトイレ格差ひどすぎ

549: 2020/10/11(日) 18:19:20.91
ジョニー「トイレ格差ひどすぎ」

550: 2020/10/11(日) 18:39:02.57
なるほど!
ジョニーに合わせて来たか!

552: 2020/10/11(日) 21:33:54.91
そもそもメタルギアシリーズってメタルギアソリッド1から入った人が多いだろうけど、それでも旧作を知らない人を置いてきぼりにするネタが少なからず存在するんよな
「奴はグレイフォックスだ!」とか言われても初見時は誰ですか?となったもの

554: 2020/10/11(日) 22:18:38.33
MGS2とMGS3以外は別作品やっていないと辛いと思う

555: 2020/10/11(日) 23:41:02.66
今更ながらMGS5をプレイしてるのですが、トロフィーにある
「核兵器を廃棄した」ってのは作ってすぐ廃棄してもOKなんでしょうか?
少ししてから廃棄しようと、1日近く置いてたらPSN未加入なのに侵入され奪われてしまいましたw

558: 2020/10/12(月) 20:48:26.29
>>555
俺はすぐ廃棄して取った
トロフィー確認したら「抑止」と「廃棄」を同時刻に取ってた

556: 2020/10/11(日) 23:46:55.10
オンに人少ないのもあってそうやってすぐに奪われるから出来て即廃棄したほうがいい
人の奪ってきてもいいけどこれまた人少ないのもあって潜入の権利の時点で争奪戦だから大変かな

557: 2020/10/12(月) 18:02:30.67
コンサートアーカイブ買おうか迷ってるんだけど1.2で使われてたメインテーマある?
盗作で訴えられてから流れなくなったやつ

559: 2020/10/12(月) 21:23:25.95
PSプラス入ってない人は普通に核奪われるけど逆に人の核は奪えないんだよね

561: 2020/10/12(月) 23:50:11.17
>>559
プラス加入してない時にFOBやってたけど核奪えてたよ

560: 2020/10/12(月) 23:46:44.03
みなさんありがとうございます。
何回かリトライしてようやく報復で侵入できたものの、速攻で返り討ちに合ったので自分で作成して、残り3分から端末と睨めっこして作成完了と同時に廃棄してトロフィーが取れました。
PSNに加入してないと奪い返せないんですね。核開発しても侵入の的になるだけだし、抑止力なんてやり込んだプレイヤーには意味ない?ものだし、良いことないんですねぇ。

562: 2020/10/13(火) 00:33:24.21
plus限定はセキュリティチャレンジだけじゃなかった?

563: 2020/10/13(火) 00:57:46.42
え?そうなの?試しに行ったら無かったんだよね・・勿論司令部の第一甲板に

564: 2020/10/13(火) 01:25:53.80
核保有のタブに名前は出てるのに資源リストには核が無いとこに行ったんじゃないの
取られてすぐは反映されないのか核無いのに核保有タブに入れられることがかなりあるんだよね

565: 2020/10/13(火) 02:32:46.47
なるほど、多分それだわありがとう

566: 2020/10/15(木) 16:12:42.87
ヴァンプのナノマシン設定て明らかな後付けだよな

567: 2020/10/15(木) 18:14:48.68
水面走れるのが逆にわからない

568: 2020/10/15(木) 18:27:41.15
右足が沈む前に左足を出すだけよ

569: 2020/10/15(木) 18:42:38.24
海面走ってるときにオタコンの何あれ?ってセリフがドン引きしてて草

570: 2020/10/15(木) 21:34:12.31
ヴァンプの声なんで変わったんだろ?

571: 2020/10/15(木) 21:50:07.43
>>570
元々MGS2の時点でツカシンにオファーしてたけど、スケジュールの都合で無理だったみたいよ
だからって、変更していい理由にはならんが

572: 2020/10/15(木) 22:02:10.04
逆に何で変更しちゃダメなんだよ

578: 2020/10/15(木) 22:35:38.27
>>572
自分の創作物だからって、設定やキャストをコロコロ変えていいってことにはならんだろ
MGSVでとうとうスネークの声優まで変えてしまったのには呆れた

小島さんの悪いクセだよ

583: 2020/10/15(木) 23:51:12.71
>>578
いやだからキャストを変えちゃいけない理由はなんなの?
明夫スネーク万丈リキッドみたいな、「コイツの声はこの人しかいない!」ってんならまだしも、ヴァンプはそうではないだろ

585: 2020/10/16(金) 01:11:09.46
>>583
一番の理由は、物語、キャラクターの連続性が損なわれる
MGSはただでさえ作品ごとにキャラの見た目が変わるのに、声優まで変えられちゃあね

ヘイタースネークだって、英語圏プレイヤーにとっては明夫スネークと同じくらい愛されてるのに、
キーファーと仕事したいからって簡単に切り捨てちゃうのはどうなの

589: 2020/10/16(金) 07:13:50.55
>>585
そもそも置鮎ヴァンプは一作しか出てないのに連続性もクソもあるかい

594: 2020/10/16(金) 08:21:35.60
>>589
逆に一作出てるのに何故そう言えるんだ?
これがそれまでにも何作も出ていて一作だけしかそうじゃなかったってんならわかるが2と4の二作だろ?

600: 2020/10/16(金) 12:30:19.18
>>594
一作しか出てない上にセリフもあんま多くなかったし、ヴァンプ=置鮎のイメージは出来上がってないだろ

603: 2020/10/16(金) 16:13:36.39
>>602
そうだよ
そう思った人もいたし思わなかった人もいたって時点で「キャラの連続性」も「出来上がったイメージ」も主観的なものでしかない
ただその主観に過ぎないものが、ヴァンプの声優を変えていけない根拠にはなり得ない

587: 2020/10/16(金) 03:35:02.15
>>583
声に限らず一旦イメージが出来上がったのを変えると違和感が出るってのは少なくないと思うぞ
4ジョニーにも違和感出たりとか

590: 2020/10/16(金) 07:14:21.38
>>587
今村ジョニーの息子かと思っていたわ福山ジョニー
声若すぎるねん

574: 2020/10/15(木) 22:13:40.62
置鮎さん良かったのになぁ

575: 2020/10/15(木) 22:26:51.47
2の時点で塚本監督が体調崩してたのだっけ?
だから本来のキャストに戻ったわけではある

576: 2020/10/15(木) 22:30:49.78
4の気色悪いヴァンプは塚本晋也の方が合ってる

577: 2020/10/15(木) 22:31:35.90
個人的には、スナッチャーで主人公役を演じた屋良有作をなにかで起用してほしい
あれはシリアスもコメディも出来る良い声だ

582: 2020/10/15(木) 23:42:33.49
>>577
屋良さんOPSでパイソンやってたけどね

579: 2020/10/15(木) 22:53:11.57
日本語版も小山さんにならんでよかったね

580: 2020/10/15(木) 23:00:43.11
塚本晋也が演じることを前提で作られたキャラらしいからヴァンプに限っては変えていい理由は充分有るわ

581: 2020/10/15(木) 23:12:12.34
4のヴァンプは違和感しかない

584: 2020/10/16(金) 00:37:19.03
元も子もないけどヴァンプってそんな面白いキャラでもなかったからいっそ声誰でもいいよっていう個人的な感想

586: 2020/10/16(金) 01:38:05.37
> ヘイタースネークだって、英語圏プレイヤーにとっては明夫スネークと同じくらい愛されてるのに、
>キーファーと仕事したいからって簡単に切り捨てちゃうのはどうなの

ヘイターが切り捨てられたのは、一説によると「顔」の演技が出来なかったせいだとも言われてるな

MGS5はシリーズで初めて、英語版の声優にフェイス・キャプチャを付けるという方式だった
(今まではプログラマが手作業で表情を作る方式が主で、ごく一部で日本人がフェイスキャプチャを付ける程度だった)
その点、キーファーなら顔の演技力は折り紙付きだからな

588: 2020/10/16(金) 05:39:37.45
グラウンドゼロやってるんだけど
音量調整ってできないんでしょうか?

591: 2020/10/16(金) 07:17:42.30
ヴェノムが歴代スネークの中で一番表情ないのに

592: 2020/10/16(金) 07:39:53.34
そう言えば1の「スネーク、ショータイムだ、オセロットが呼んでる」と2のあれと、4のアキバは同一人物だっけか
声変わり過ぎだな

593: 2020/10/16(金) 08:06:19.32
4のジョニーは1~2のジョニーと同一人物だが福山に変更されたね

監督であったか記憶が定かではないが今村さんに駅で声かけられてもわからなかったみたいな話があったよ

595: 2020/10/16(金) 08:22:54.67
イケメン美声じゃないアキバとのラブロマンスも面白そう

596: 2020/10/16(金) 11:27:13.94
グラウンドゼロズのオプション見ても音量調整に関する項目が見当たらないのです
どこなんすか?

597: 2020/10/16(金) 11:48:03.09
スピーカーの音量変えるんじゃだめなの?

598: 2020/10/16(金) 12:20:43.84
テレビのスピーカーやヘッドホンに音量調整機能の無い
珍しい商品をきっと使っているんだろう

599: 2020/10/16(金) 12:23:06.91
BGMの音量を下げてボイスの音量を上げたいとか、そういう細かい調整をしたいのでは?
俺もエロゲでそういう調整をよくやる

601: 2020/10/16(金) 13:40:35.12
声質が真逆なのがいけなかった

604: 2020/10/16(金) 16:50:57.42
なり得ないってのもあなたの主観でしか無いと思われるのですが
根拠になり得ないという根拠はなんでしょうか

605: 2020/10/16(金) 17:36:07.04
>>604
「主観的だから根拠になり得ない」って、つまりは「声をどうするべきかの考えが人それぞれである上にどれが多数派であるかも分からない以上、判断は制作に委ねられる」ってこと
さらに噛み砕くと「俺達が気に入らんから声変えちゃダメ~って言っても聞いてもらえない」ってこと

606: 2020/10/16(金) 17:46:59.50
うぜ

607: 2020/10/16(金) 19:29:55.11
はぁ~・・・・グラウンドゼロズ音量調整できないんですね
はぁ~~~あ
なんで・・・
スピーカー設定いじると全体のボリュームが当然ダウンするから面倒くさいんですよね
なんでゲーム内でゲームの音量調整ぐらいさせてくれねぇんだよ

614: 2020/10/16(金) 21:23:07.46
>>607
>なんでゲーム内でゲームの音量調整ぐらいさせてくれねぇんだよ

できるゲームの方が少数派じゃない?

608: 2020/10/16(金) 19:58:07.04
これが報復心に繋がるのか…

609: 2020/10/16(金) 20:28:21.37
報復って言っても、やった事はスカルフェイスを倒した事くらいだよな

XOFを潰すくらいすべきだったのでは…?
XOFってメタルギアシリーズ全体の歴史から見れば、あってもなくてもいい蛇足的な組織だし

610: 2020/10/16(金) 20:36:09.57
Vは蛇足が多すぎるんだよ。V自体なくても話は繋がる。

611: 2020/10/16(金) 20:52:45.53
MGSVは未完成なのが悔やまれる
ザンジバーランドまでやりたかった

612: 2020/10/16(金) 20:53:57.68
納期を伸ばしすぎたんだろうな…んでコナミがキレた

613: 2020/10/16(金) 21:13:35.59
そうやねえ
リリースもオリンピック感覚やし
小学生だった子供が高校卒業する頃にやっと次回作出るから

615: 2020/10/16(金) 21:41:32.10
エースコンバットシリーズは音量調節できたな
BGMを下げて、環境音を上げるのがお気に入りの設定だった
開発チームは航空自衛隊の協力のもと、戦闘機のエンジン音や機関砲の射撃音などを録音したらしいので、リアリティがあるのよね

616: 2020/10/16(金) 22:07:34.30
今だとできるゲームのほうが多数派じゃないの?
PS3Wiiの頃からこの設定出来るの一般的になっていったような
でもメタルギアで出来るのメタルギアライジングくらい?

617: 2020/10/17(土) 01:22:51.95
なぁなぁパズって犯されたんだよね?
その時の音声とか再生されたりはしないんかな?
音量がデカイからAVでも見てるんか的な疑惑を持たれると嫌なんだわ
隣人にお、今からシコるんか的なね
いかがわしい音声がないのなら全く問題なしです
実績コンプしてファントムペインにアタックする予定です

625: 2020/10/17(土) 09:54:12.11
>>617
馬鹿なの?

嫌いじゃないが

618: 2020/10/17(土) 02:14:54.40
テープは全入手すれば実績が手に入るが、全再生する必要はなかったはず

カセットテープを聴きたいなら、ゲーム内ではなくYouTubeなどで聴いた方が良いのでは?
確かGZの収録分だけでも2時間近くあったはずなので、テレビで聴くのは面倒なはず
電車とか布団の中とか、学校や職場の休憩時間とかで聴いた方が楽よ

619: 2020/10/17(土) 02:34:19.02
小嶋監督てもう57歳なんだな
いつまでゲーム作るのかわからんが次はもうちょい一般受けしそうなタイトル作って欲しい

627: 2020/10/17(土) 11:55:32.38
>>619
40代くらいに見える

631: 2020/10/17(土) 16:41:58.21
>>627
4作ってた頃からジム通いとササミ生活だからな。>監督
まだやってるなら若く見えて当然。

620: 2020/10/17(土) 02:51:43.47
自作完済する前に寿命が来そうだな…

621: 2020/10/17(土) 03:55:49.77
まだ57歳とも言える
食生活に気を使い日課のジムで体を鍛えてるらしいので
ゲームばかりしてる現代っ子よりは健康状態は良さそう

622: 2020/10/17(土) 08:52:27.24
クリエイターとしtrは57なんてまだまだ若いな

623: 2020/10/17(土) 09:18:37.57
MGS4のメイキングでも現場スタッフとしては年寄りで異例とか言われてたけど監督は現場が好きだから

624: 2020/10/17(土) 09:19:46.77
むしろ現場嫌ってなかったっけ

626: 2020/10/17(土) 10:00:15.54
そういうシーンだと意識しないと気付かなかったわあのシーン
正直割とどうでもいいから流し聞きだったのもあるけど

629: 2020/10/17(土) 13:00:47.55
GZのムービーに犬がいたけど結局登場しなかったな
ラスアス2は登場してたのに

630: 2020/10/17(土) 15:36:25.67
メタルギアの変態ボス集団好きだったがオープンワールドと噛み合わないから出さなかったのかな

632: 2020/10/17(土) 17:03:27.01
当時の監督はオタコンのようにシリーズを重ねる毎に冴えない顔だったのがイケメン化していったな

633: 2020/10/17(土) 17:13:09.26
そりゃオタコンも回を重ねるごとに人として成長してるからね
人の生き様って歳を経たら顔に出るから

634: 2020/10/17(土) 17:37:06.67
当時はコナミスポーツクラブに通ってたのかな

635: 2020/10/17(土) 17:50:17.84
メタルユーキが警備員をしてるって噂は本当だったのかな

638: 2020/10/17(土) 19:35:00.24
チコはマザーベース崩壊に巻き込まれて異世界でデヴァステイターになったとかでいいよ

639: 2020/10/17(土) 19:40:05.21
TPPがしっかり完成してたらチコは生きてたんやないのか

640: 2020/10/17(土) 19:42:26.25
チコの場合PWでもGZでも独断で動いての自滅に周りが巻き込まれてるからなあ
まだ子供だからとはいえあんまり同情の念は湧かないのよな

642: 2020/10/17(土) 20:12:19.21
まあチコがフォックスなのか否かともかくとして、元々TPPに出す予定だったのは間違い無いな
じゃなけりゃチコもアマンダも無線の一言でフェードアウトってのはおかしいし

648: 2020/10/18(日) 01:08:41.92
>>642
予定は案の一つにあったけど別に無線でフェードアウトってのもおかしくはなくね

643: 2020/10/17(土) 20:31:45.91
GZは小さいがマップが作り込まれてて面白かったな
PS4で初めて買ったソフトだだたからインターフェースも先進的に見えて良かった
TPPは広いだけで…

644: 2020/10/17(土) 22:32:53.60
TPPもメインエピソードのミッションは作り込まれてると思う
故郷なき虜囚とか異形の調査報告の敵兵の動線とかすごく計算されてる

まあ、計算されすぎて車両持ち込んだり力押しすると楽勝になるのが多いんだけど

645: 2020/10/17(土) 23:44:15.05
民族浄化とか戦車で突っ込んでSだもんな
蜜蜂も砦にヘリで降りて無双でS取れるしw

646: 2020/10/18(日) 00:45:09.59
チコとパスにエッチさせたのは流石に引いだがな

647: 2020/10/18(日) 00:51:55.79
チコくん童貞卒業おめでとう!!

649: 2020/10/18(日) 01:12:11.85
予定案が使えなくなったから無線で事の顛末をプレイヤーに伝えるってことで済ませてるが有耶無耶にはしてないからいいよね

650: 2020/10/18(日) 01:34:21.40
あそこから実は生きていたと再登場させても問題ないっちゃ問題ないわけで
まずどの段階で没になったのかもわからん話だし

651: 2020/10/18(日) 02:56:13.92
そもそもチコ、パス、カズヒラはPWの世界から出てくるなよ

652: 2020/10/18(日) 03:09:30.17
あの頑固そうなムカつくジジイがマスターミラーになったという超展開が解せない

654: 2020/10/18(日) 07:32:14.32
>>652
あれ、結局失明したんだっけ?

666: 2020/10/18(日) 12:39:46.96
>>652
>あの頑固そうなムカつくジジイ

ジジイ…?

(お兄さんというイメージだったわ)

655: 2020/10/18(日) 08:14:20.69
カズもPWのキャラからMGSVに至ると人間像変わってくるから仕方ない

656: 2020/10/18(日) 08:28:00.48
ハンバーガァー?

657: 2020/10/18(日) 08:58:20.18
ミラーはソリッドの指導教官だったってなってるけどvの時点で片腕片足&失明だからどんな指導をしたのかわからん。

658: 2020/10/18(日) 09:02:10.06
>>657
目は後でナノマシンで矯正しましたとかかねぇ
もしくは失明が嘘か

659: 2020/10/18(日) 09:12:21.86
そんな嘘つく理由もないしまあ虫かナノマシンだろうな

660: 2020/10/18(日) 09:43:05.91
無くした痛みを忘れない為に治していないだけで
手脚自体はいつでも治せる謎の技術力(義手脚)がある世界

目は知らん
リアルだと盲目の人の視神経に接続して映像を見せる技術が出来てきた
とか聞いた事があるが実用性(お値段含む)や実際の見え方とか分からん

661: 2020/10/18(日) 10:18:43.94
2005年にはサイボーグ忍者で人工眼が普通に採用されてるし、1984年から数年すれば人工眼球か神経接続眼鏡でもあったんじゃないの

662: 2020/10/18(日) 10:22:37.06
腕と足は教官時代には戻ってないとね

663: 2020/10/18(日) 11:54:31.35
ネイキッドスネークって右目をオセロットに撃たれた(オセロットは本気じゃなかったので事故)だけで、最後まで五体満足じゃなかったっけ?

664: 2020/10/18(日) 12:02:16.58
>>663
よく分からないけどMG2で義手になっている

ゴタゴタで失ったのか
ファントムを失ってからPWと同じように自傷したのかは不明

そしてMG2でソリッドスネークに負けた後
複数人から体のパーツを集めないと修復不可能な状態になっている(MGS4にて)

665: 2020/10/18(日) 12:26:33.80
どっちかっていうとMG2に出るのはヴェノムのほうが見た目の辻褄合いそうな気がするけど
似たような事が起こった扱いになってる以上細かく突っ込んでも意味ないか

667: 2020/10/18(日) 12:41:43.37
MG、MG2はパラレルワールドで都合の良い設定だけ踏襲されてるようで全くの別物だ

MG1に出てきてスネークと最後に対決するビッグボスはエイハブ=ヴェノムスネークである
疑問なのはMG1でスネークに無線で通信できるビッグボスは本物なのかヴェノムなのかだ

668: 2020/10/18(日) 12:49:16.12
>>667
MG1は途中まではBIGBOSS途中からはヴェノムと言われてたような。

670: 2020/10/18(日) 13:46:05.98
>>668
それはどこで明かされた設定なの?

>>669
そうね
あくまでMGS4でビッグボスとゼロの対立に関しての経緯や伏線は明かされてるから
PWからは蛇足ではある

669: 2020/10/18(日) 13:00:31.08
いずれにせよ、この作品自体はは未完である
しかし、スネーク自身の人生はMGS4で終わっている

終わりよければ全て良し

とは、この事よ。スネーク

671: 2020/10/18(日) 14:15:47.98
シギントとパラメディックが何考えてたのかは気になる

672: 2020/10/18(日) 15:10:00.99
3のシギントとパラメディックは変人ではあるが非道な真似ができる人間には見えなかったよな

673: 2020/10/18(日) 15:16:11.66
シギントって何か非道な事したっけ…?

675: 2020/10/18(日) 16:01:07.09
>>673
ゼロからの指示を直接受けて実行していた 唯一の人
(おそらくストレンジラブが残したものを引き継いで)愛国者のAIを完成させた

674: 2020/10/18(日) 15:50:59.63
愛国者たちを作ってゼロの後継者にした

676: 2020/10/18(日) 16:12:03.17
パラメディックもシギントも3の時は愉快な人達だったのになぁ

678: 2020/10/18(日) 16:50:57.23
>>676
禁煙ネタの通信とか好きだったなあ。

「聞きたくないなあ」
「聞きなさい」
「…」

677: 2020/10/18(日) 16:22:46.71
MGSVのテープにあるようにゼロも高齢になったのと寄生虫にやられシギントに任せるようになった

679: 2020/10/18(日) 17:01:51.63
まあ創立メンバー7人もいれば野心抱えてるのなんて1~2人いればいい方だろうし…
シギントは野心もなく誰かの指示に従うタイプ、パラメは野望とか関係なく自分の研究を好きにやらせてくれるなら誰でも良いタイプだったんじゃないの

680: 2020/10/18(日) 17:03:00.95
「私の紅茶がなくなってるぞ! 飲んだのは誰だ!
 ティータイムを紅茶無しで過ごせというのか!」

681: 2020/10/18(日) 17:04:49.32
メタルギアREXの建造は愛国者達に隠れて作ってたっぽいのがまた謎を呼ぶ…

682: 2020/10/18(日) 17:17:16.60
シギントはパラメディックほど後の世に爪痕残してないから非道かどうかの判断できないわ
むしろゼロと会わなくなっても愛国者達の維持管理一生懸命する辺りただのいい人な可能性

683: 2020/10/18(日) 17:32:42.61
シギントは、科学技術によって人種差別のない世界を創ることが目的だった
愛国者達の情報統制はその目的に合致してたのだろう

684: 2020/10/18(日) 17:39:38.40
野原ひろしの人亡くなったんだよな
まだ若いのにメタルギアに関わった人は鶴ひろみさんも…

685: 2020/10/18(日) 18:34:18.27
塩沢さんもだわ…

687: 2020/10/18(日) 19:17:57.74
(MGS4の)ビッグボスの声優も亡くなったな

688: 2020/10/18(日) 19:35:37.06
大佐、老オセロット、ヴォルギン、マンティスとか結構亡くなった人多いよ

689: 2020/10/18(日) 19:51:58.12
メタルギアシギントが今こそ求められている
創始メンバーの中で一人だけ露骨に影が薄い印象をどうにかせねば

690: 2020/10/18(日) 20:24:19.22
ライコフってMGS5でアフガンに派遣されていたってマジ?
このスレの過去スレでそんな書き込みを見た

俺もMGS5をプレイしたが、そんなシーンあったっけ…?

692: 2020/10/18(日) 20:41:46.25
>>690
ソ連兵士の会話シーンで視察に来てた将校として名前が挙がるくらいだよ
本人に会いたかったね

698: 2020/10/19(月) 22:15:09.11
>>692
どのミッションで聴けるんだ?

691: 2020/10/18(日) 20:38:42.31
3に声優として出演された方々が一番多いんだよな
亡くなられたの
ビッグボスも4だと大塚周夫さんだし

693: 2020/10/19(月) 00:33:02.69
V次代ってfoxhound健在でソリダスもいるんだよなどっちか出して欲しかった

694: 2020/10/19(月) 18:24:44.97
チコはパスがテープで私に何かあっても終わりじゃないと言ってたのに終わらされた

695: 2020/10/19(月) 18:56:43.64
GZのラストのはカズやスネーク達が生き残ってたのが十分凄い事だからな…

696: 2020/10/19(月) 19:07:43.33
ヘリが墜落する件の描写はなかったけど病院に担ぎ込んでくれたのは誰なんだろうね

697: 2020/10/19(月) 20:19:21.05
コロンビアの病院に運んだのは普通に通報受けた現地当局だろうな
キプロスの病院に運んだのはエヴァ

699: 2020/10/19(月) 22:31:03.99
あれはライコフじゃないだろ

700: 2020/10/20(火) 02:34:58.40
メタルギアのボス敵好きなんだがあくまでゲームの障害として設定されてるせいでCG がリアルになるほど違和感あるんだよな
実際の戦場で活躍する姿が一部想像できない

701: 2020/10/20(火) 10:20:37.00
どのボス敵?

703: 2020/10/20(火) 14:32:10.13
>>701
パッと思いつくのだとレイヴンとかフォーチュンだなぁ
レイヴンはどういう経緯でバルカンなんてコードを拝命したんだろうね

702: 2020/10/20(火) 13:04:35.53
光学迷彩欲しいな~
ザ・ソローの迷彩服もセットで(笑)

運が悪けりゃ誰にも知られずに車に引かれてしにそうだがなw

704: 2020/10/20(火) 17:17:20.61
レイヴンなんか初代PSのカクカクポリゴンの頃からこいつにスニーキング・ミッションなんか絶対無理だろとしか思えんかったわ

705: 2020/10/20(火) 20:35:39.89
ボス戦だからゲーム的には派手にしなきゃいけないからな
レイヴン以外はFOXHOUNDに所属していても違和感ない設定だと思う
デッドセルは対テロ試験部隊という名目の割にファットマン以外はなんか微妙だ

706: 2020/10/20(火) 20:39:45.86
ファットマンて呼び名ただの悪口だよなw

708: 2020/10/20(火) 22:19:59.34
>>706
ファットマンという名前は長崎に投下された原爆が由来だから本人はむしろ誇っていそうだけどね

707: 2020/10/20(火) 21:49:24.50
スナイパーウルフをボスがどうやって
見出して育てたのか見てみたかった

709: 2020/10/20(火) 22:59:14.30
>>707
それもエイハブだったのかビッグボスだったのか気になるね
幼女時代に拾ってもらったのかね

711: 2020/10/21(水) 00:08:49.04
これはオセロット案件

712: 2020/10/21(水) 02:41:35.16
ロシアって暇そう

713: 2020/10/21(水) 09:43:09.97
オセロットがソ連崩壊後にやってた経歴も偽装のようだし
MGSV以降の活動はビッグボス復活のためにEVAと暗闘してたようだね

714: 2020/10/21(水) 09:53:30.74
調子に乗ってる中国と衝突しそうなもんだけどそうならないね

715: 2020/10/21(水) 09:59:48.29
メタルギアの世界って、米中露すべてが賢者たち・愛国者たちの掌の上っていう世界観だからね

仮に中国と衝突したとしても、それは愛国者たちが仕組んだ演出の一つだからね

716: 2020/10/21(水) 10:06:38.72
愛国者達も時間をかけて権勢を誇るようになったね

717: 2020/10/21(水) 10:13:48.87
まあメタルギア流陰謀論の骨子ができあがったのが00年代だから仕方がないよ
今の中国と違って20世紀~00年代の中国ってしっかり共産主義国家だったから、大国ではあったけど強いけど運営がなんかズレてるような国だったし
中国が力を付けてくるのは08年の北京オリンピック前後だし、それを愛国者の崩壊と重ねる話になればMGRの前後としてそんな話も出てきただろうけどね

718: 2020/10/21(水) 12:07:36.81
一人くらい中国側勢力現代でも出してもよかったのにな
メイリン、ナオミ、レイジングレイヴン、カズヒラ、ジョナサンとアジア系のキャラは一通り出てるけど

719: 2020/10/21(水) 12:40:24.66
元々MGS2でチャイナマンってボスが出る予定ではあったみたいよ
体の入れ墨から龍の幻を召喚して攻撃してくるようなトンチキボスだったとかなんとか
開発の都合でヴァンプに統合されちゃったけど…

722: 2020/10/21(水) 13:36:02.50
>>719
面白い設定だったのに結局気功使い出なかったんだなもったいない

720: 2020/10/21(水) 12:54:48.80
中国側の勢力キャラとしてはEVAがいたじゃないか

721: 2020/10/21(水) 13:00:04.20
中国の14式拳銃を馬賊撃ちするビッグママがいたなぁ。

最後までEVAというコードネームしかわからなかった。

723: 2020/10/21(水) 15:06:17.72
小島はアジア舞台のsfゲー作らんのかな

724: 2020/10/21(水) 15:12:28.04
小嶋はアジア人嫌いだからな
本人の顔はもろアジアだけど

725: 2020/10/21(水) 16:19:49.11
欧米、洋画コンプはあるよ
元々映画作りたかった人だし

726: 2020/10/21(水) 16:21:39.56
映画好きって中国の映画そんなに追っかけなさそうなイメージもあるしなぁ
年代的にもカンフー映画ばっかだったろうし

727: 2020/10/21(水) 16:36:58.00
日本舞台のフォトリアルsfゲーとか作れば話題になりそうと思ったんだがな
メタルギア世界の日本とか立ち位置気になる

731: 2020/10/21(水) 21:05:38.73
チャイナマンとオ-ルドボーイはバンドデシネでちょっと出番あるんだよな
もともとメタルギアの特殊部隊員は5人基本なのにデッドセルだけ3人か

732: 2020/10/22(木) 02:35:51.31
チャイナマンはどうでもいいけどオールドボーイを没にしたのはほんま勿体ないわ
MGS2をリメイクする時が来たら追加して欲しいけどザ・ボスと設定被りまくりだから無理かな

733: 2020/10/22(木) 10:16:20.36
ドイツ出身みたいだしビッグボスの師匠という設定だけオミットすれば差別化図れそうだけどな

734: 2020/10/22(木) 14:12:56.86
スネーク操作モードの敵役にいいな

735: 2020/10/22(木) 15:52:33.73
コードトーカーの声優にやってもらう予定だったらしいねオールドボーイ

736: 2020/10/22(木) 16:20:47.93
阪脩さんだね
監督の作品には常連
89歳にして存命の方

737: 2020/10/22(木) 16:26:42.27
ジ・エンド役の人やん
この人も5出てたのか

738: 2020/10/22(木) 16:30:35.57
セルゲイ・ゴルルコビッチ大佐
ジ・エンド
PWの米軍統合参謀本部議長
コードトーカー

お馴染みやね

739: 2020/10/22(木) 17:58:20.95
メタルギア以外にも小島が関わるゲームではポリスノーツのゲイツとアヌビスのロイドも担当しているね

740: 2020/10/22(木) 23:09:28.90
メタルギアって似たようなキャラと声優多いよな
最初メリルとアマンダになんか関係あると思っていたわ

741: 2020/10/23(金) 02:50:41.06
セシールは出オチだからとしてアマンダもPW時点で今後の役割が見えないんだよな
チコ1人出しても不自然だからいたキャラなのかも

742: 2020/10/23(金) 03:42:56.24
そもそも、チコやアマンダという存在は必要だったのだろうか?

この二人がいようがいまいが、いずれにせよPWでピースウォーカーは倒せただろうし、GZでマザーベースは沈んでただろう
1のナスターシャ・ロマネンコと同じくらいの存在意義しかない気がする

743: 2020/10/23(金) 04:25:37.42
ひどい臭いだ

744: 2020/10/23(金) 05:22:08.18
マザーベース壊滅後のヘリにビッグボス、カズ、メディック、パスがいて
一つ目の爆弾が摘出された状態でパスが飛び降りる
さすがにここまで全部がチコ抜きでも必然だったとは言えないんじゃないか

745: 2020/10/23(金) 05:45:07.63
>>744
作戦全体考えるとやっぱチコ抜きでもいいような気が…

757: 2020/10/23(金) 15:03:55.12
>>745
パスの為に敵陣へ潜入して「生きて捕まる」低能さと
勝手に潜入するパッションを持ったキャラはチコ以外居なかったと思う

>>747
「自己暗示」によってアヤフヤになっているから不明
メディックが触診でしたミス
腹以外にも爆弾がある事に気付けなかった罪悪感から産まれたファントムかもしれない

>>751
パスがPDFに潜入した時に
「みんなのアイドル」になるよう振る舞ったから
パスは「みんなのアイドル」になった
セイ ピース

758: 2020/10/23(金) 16:16:32.91
>>757
いやパスが救助されて捕まっているって情報があって
そこからサイファーの情報知りたいってのがGZの始まりなのでチコの有無は大して関係無いんじゃ
チコから情報漏れたら核査察でヤバい事になるからさらに緊急事態になったのも確かだけどパスが知ってる情報だけでも致命傷になりかねんし

746: 2020/10/23(金) 12:10:17.02
チコのケツに2つ目の爆弾を詰めててくれてりゃ
喜んで機外に蹴り飛ばしてやったのに

747: 2020/10/23(金) 12:27:27.63
チコはTPPのための尊くない犠牲だな

にしても、ラストのほうでメディックがパスの股ぐらから爆弾取り出したムービーあったけど、あれは罪悪感から作り出した幻覚?
それとも相手ヘリのロケランでパスごと爆発で良いんだっけか

749: 2020/10/23(金) 12:43:26.27
>>747
あの時再度確認してきたらよかったという後悔

750: 2020/10/23(金) 12:58:03.21
>>749
サンクスボス!

753: 2020/10/23(金) 13:16:43.71
>>750
もしもあの時という酔狂な世界だ
腹だけでなく膣にも爆弾が仕込まれる二段構えと予想するのは難しい

748: 2020/10/23(金) 12:37:55.59
とにかく5はパスとチコのおかげで作られたからヨシとしなきゃ

751: 2020/10/23(金) 13:07:59.32
未だに分からないのだが、ヴェノムとパスはどんな関係だったんだ?

夢や幻覚を見るほど親しい関係だったのかね

752: 2020/10/23(金) 13:10:07.96
アラフィフ老人がJKに片想い

754: 2020/10/23(金) 14:00:49.24
どんだけ痛いんだろ

755: 2020/10/23(金) 14:04:23.01
あんな別人オチの為に最終作でモブ操作とか悲しい
正々堂々とXOFが攻めてきてチコパスヒューイがやられて
鬼のBIGBOSSが仕返しでいいじゃん

756: 2020/10/23(金) 14:09:53.14
ビッグボス昏睡のため1975年~1984年まで表舞台から姿を消していたことが伏せられてそれまで流布していたビッグボスの経歴はゼロによるカバーストーリー?ということになるのか

ビッグボスが生きてると分かったらまた命を狙われるのがキプロスに匿ったと

759: 2020/10/23(金) 16:20:54.64
昔の漫画アニメにいがちな足手まといなことするガキキャラポジを別に必要無いのに出す謎采配

760: 2020/10/23(金) 18:38:00.91
今じゃ発達障害判定されるやろな

763: 2020/10/23(金) 19:28:21.53
チコはゆくゆく子供→大人に成長して「あの敵がチコだったのか!?」と処理する枠だったんだろう
ウインターソルジャーとかレッドフードとかそういう枠

764: 2020/10/23(金) 20:27:48.29
GZが無ければまだカッコよかったんだろうけど
PWとGZの2連続でやらかしてたら大人になっても信用出来んわ

765: 2020/10/23(金) 21:55:55.69
チコは今まで3回も仲間を裏切ったからなぁ

1回目はクリサリスに捕まった後の尋問で、仲間のことをゲロったこと
2回目はパスの裏切りを知りながら看過を決めこみ、ZEKE暴走事件を誘発したこと
3回目はGZ事件

仏の顔も三度までだわな

766: 2020/10/23(金) 23:06:22.66
一回目はまあまだ子供だし、
二回目は惚れた女が絡んだ中坊みたいなもんだしって思えなくもない
ただ三回目は前の二回から少しは学べよっていう
技術も経験も乏しい子供が突っ走ってもどうにもならん事くらいは分かれやって言いたくなる

767: 2020/10/23(金) 23:15:03.90
ビッグボス、シュナイダー、グレイフォックス、マッドナー、ソコロフ、ヴォルギン
実は生きていたやりすぎだな

770: 2020/10/24(土) 02:17:17.08
マッドナー博士生き残らせたのは驚いたわ小ネタのつもりなんだろうが

771: 2020/10/24(土) 07:21:03.05
後付けでMG1以前からメタルギアはいくらでもあったことにされたためにメタルギアの生みの親でもなんでもなくなったマッドナー博士

772: 2020/10/24(土) 10:51:10.15
生みの親でもなんでもなくなって

マイッタナー博士

なんちゃってwww

775: 2020/10/24(土) 11:59:05.24

773: 2020/10/24(土) 11:19:52.45
次の方どうぞー

774: 2020/10/24(土) 11:55:29.68
マッドナー博士がビッグボスをサイボーグ化させた設定もどこかに消え失せてしまった

776: 2020/10/24(土) 17:00:31.48
MG、MG2はMGSのときはシナリオでも触れていたけどそれ以降のシリーズじゃなるべく触れないようにしていたな

777: 2020/10/24(土) 17:33:04.12
パラレルワールドだからね
全ての経緯が踏襲、適用されてるわけでもない

778: 2020/10/24(土) 20:22:30.69
遅くとも1972年には50代後半だったビッグボが1964年に1人でソ連行ってる時点でおかしいからね

779: 2020/10/24(土) 20:52:21.78
ザンジバーの時に80代半ばってことになるもんな
元気過ぎるだろジジイ

780: 2020/10/24(土) 22:01:11.87
都合のいい設定だけつまみ食いする
これがメタルギアシリーズのストーリーだよ

ウォーキングデッドとかプリズンブレイクとか、あの辺のアメリカのドラマと同じシステムだな

781: 2020/10/24(土) 22:09:14.65
その通りさ

782: 2020/10/24(土) 22:11:19.39
ああいうのはシーズン2くらいまではすごいおもろいがそっから先がなぁ
人気出たから引き延ばししたいだけだから中身がバンバン薄くなってく

783: 2020/10/25(日) 16:33:28.32
オセロットがまさかここまで出番多くなるとは作ってる側も思わんかったろう

784: 2020/10/25(日) 18:13:06.00
オセロットはあくまで黒幕の使いパシリと思いきや創始者であったという

785: 2020/10/25(日) 18:51:23.48
オセロットに早打ちを褒められてた兵士はその後どうなったのか

786: 2020/10/25(日) 19:00:17.09
ソリッドにパンチ3発で消滅したに3ペリカ

787: 2020/10/25(日) 19:01:29.80
アウターヘブンでソリッドにやられた誰かだったりしてな

788: 2020/10/25(日) 20:03:40.84
マザーベースの兵士、みんな種無しになって可哀想…

789: 2020/10/25(日) 20:16:47.65
ワクチン接種が終わった後のマザーベースって女スタッフを退避させたほうがいいよね

790: 2020/10/25(日) 20:27:19.65
そのあとフルトンされてきた兵士もいるからあまり関係なくね

791: 2020/10/25(日) 22:12:32.20
関係ないよまったく

792: 2020/10/26(月) 00:08:54.51
さっき風呂場で天才的な発想をしてしまった…

ヴェノムとジョニーって同一人物じゃね?

794: 2020/10/26(月) 00:47:33.35
自分でも恐ろしくなるくらい経歴に矛盾が無いわ…

唯一の問題は、覚醒後にロシア語が分からなくなるという点だが、
まぁオセロットの洗脳のせいという事にしとけば解決だろう

796: 2020/10/26(月) 01:35:17.28
>>795
ジョニーとジョナサンは別人
MPO+でそれぞれ別人として登場するので

797: 2020/10/26(月) 09:29:57.13
YouTubeで海外の人が考察していた
GZ = 実はヴェノムスネークのビッグボスになるためのシミュレーション説がすごい理にかなっててびっくりした。
なんでもtppのパスの部屋の壁にかかれてる文字が反転していて、反転=現実でないことを表している。
そしてGZ発売時に反転文字の販促用?ポスターが存在するらしい
またゲームの作り全体がmgs2のようなVRを彷彿させる作りになっているのも注目

798: 2020/10/26(月) 09:35:58.41
またその人が考察していた包帯男に関する謎も面白かった。
ナイフ飛んできても出血しない、包帯男=ビッグボスだとしたらCQCとかけ離れた戦闘スタイル、カットシーンでイシュメールが二人存在したり、敵にヴェノムスネークは認知されているがビッグボスの存在は見えてない風だったり、包帯男が両目ある(ビッグボスは片目を失ってる)、車で逃げてるシーンでフロントガラスが割れてクラッシュするシーンでヴェノムの頭に破片が降り注いだ瞬間包帯男がダウン(包帯男はヴェノムスネークの潜在意識説?)など、

799: 2020/10/26(月) 09:40:18.90
3のジョニー=5のエイハブ
サニー=オセロットとオルガの子、つまりザ・ボスの孫
みたいな説はよくあるが、まぁ根拠はない

800: 2020/10/26(月) 10:01:01.00
根拠よりもむしろありえなくねぇかって印象の方が強い
特にオセロットは信用出来ないってのが2のオルガだったし

801: 2020/10/26(月) 10:47:48.71
そもそもオセロット爺やん

802: 2020/10/26(月) 11:12:21.97
オルガはオセロットがセルゲイ裏切る前からあいつを信じて大丈夫なの?と言うように警戒していたね

803: 2020/10/26(月) 14:11:47.73
MGS4の没画だとアダムっていうオセロットの息子(?)みたいなキャラいる

804: 2020/10/26(月) 14:38:36.75
エイハヴは下痢ってたか…?

805: 2020/10/26(月) 15:43:00.71
オセロットも多分寄生虫パンデミックで子供残せない

806: 2020/10/26(月) 15:51:23.63
オセロットは独自の治療法を持ってたのかも知れんぞ>声帯虫

MGS1ではオセロットは特効薬を隠れて服用していたし、MGS2では弾丸を弾く電磁波兵器を隠し持ってた
MGS4ではPMCの兵士たちがナノマシンの暴走で苦しむ中で一人だけケロッとしてた
そういう奴なんだよ、オセロットは

807: 2020/10/26(月) 16:05:21.85
4で影響受けてたら本末転倒だし自分でやったリキッドの暗示によって別に苦しんでいた
1の特効薬ってなんだっけ?
そもそもスパイであるオセロットはフォックスダイの対象じゃなかったはずだし

808: 2020/10/26(月) 16:58:54.07
終盤のパルキーを入力する手前までいたのに
オセロットはどこのタイミングでシャドーモセスから脱出したんやろね

809: 2020/10/26(月) 17:13:42.07
>>808
あの後アメリカ本国の制圧部隊が来ただろうし
それと一緒に脱出したんじゃないか

810: 2020/10/26(月) 17:19:32.35
>>809
どこかに潜んでたのか

819: 2020/10/27(火) 11:22:21.17
>>808
タイミングは分からんけど、ゴルルコビッチの部隊に迎えに来てもらったんだろうな
その時ジョニー佐々木も便乗、プラント事件で登場する理屈も合うし

825: 2020/10/27(火) 18:26:44.25
>>819
合流予定だったし来ててもおかしくないか

811: 2020/10/26(月) 17:27:13.02
大統領とつながってるスパイって立場だったので表立っては出れないだろうがあまり隠れる必要があるとは感じない
空爆が無いのは確信していただろうし

812: 2020/10/26(月) 17:39:00.73
まぁ、オセロットは人格上書きなんてするくらいだし、自分の子供を作れるかどうかなんてどうでも良さそう
ビッグ・ボスの方が大事

813: 2020/10/26(月) 17:43:35.64
FOXDIEとはな・・・

814: 2020/10/26(月) 18:36:53.72
3のベストプライス版持ってるんやが、サブシスタンス買うべき?
ピポサルとボスラッシュのために買う価値あるの?

815: 2020/10/26(月) 19:45:57.12
お前がそれをやりたいかどうか次第なので聞かれても困る

816: 2020/10/26(月) 21:58:42.40
今中古なんて安く手に入るしクソゲーでも損はしない

817: 2020/10/27(火) 07:01:00.07
2と3のパックがPS3なら中古2000くらいやな

818: 2020/10/27(火) 11:18:32.90
1の性格のスネークで何作品か作ってほしかったなー

820: 2020/10/27(火) 15:23:26.72
シャゴホッドってなんで後に改良型が全く作られず立場をメタルギアに完全に取って代わられたんだ

822: 2020/10/27(火) 16:15:27.06
>>820
多分、技術が失伝したからだろう
スネークイーター作戦終了直後、グロズニィグラードは核攻撃を受けて消滅したからな
工廠も人材もすべて灰になった

一方、グラーニンの残した二足歩行兵器の基礎設計はCIAが確保、メタルギアとして発展した
(オセロットがグラーニンから手に入れた資料、ジーンがソコロフに造らせたRAXA、エメリッヒへ送った手紙。以上の3通りのルートでCIAに渡ってる)

821: 2020/10/27(火) 15:37:36.94
史実の兵器開発でも第二次世界大戦が落ち着いて「予算もあるし、大戦中に芽吹いた新技術がどこまでやれるか試そうぜ!!」的な気の狂った試作機が山ほどある割に、
どれも技術は発展途上だったりするから「うまく行かない部分は半ば無理やり解決する」的な試作機ばっかりだから、シャゴホットもその一つなんじゃないかな
そもそもシャゴホット自体単なる弾道ミサイルに取って代わられるような機体だし

823: 2020/10/27(火) 17:21:09.89
2・3HDのPS3版を買ったんやが、これって日本語音声のみ?
オプションで切り替えられると思ってたなぁ

824: 2020/10/27(火) 17:30:12.03
PS3のはサブ版の日本語バージョンやからな
元のPS2のは無印が追加内容なしの日本語、サブ版が追加内容ありの英語版
PS3はいいとこ取りみたいなかんじ
バイオと違い、大塚さんとかが話す日本語のほうが人気あるからやろな

826: 2020/10/27(火) 20:22:41.53
未だにしっくりきてないんだが4でスネークをジジイにする必要性あったか?
それほど物語に絡んでないように感じるし、FOXDIEが無差別感染ウイルスになるって展開だけでも十分な気がするんだが

829: 2020/10/27(火) 20:54:10.16
>>826
個人的には英断だと思う
老人化させたのは、彼が冷戦時代から取り残された遺物であることを強調する視覚効果のためだろう
もしスネークが40代の「若い」働き盛りの見た目だったら、そんな視覚効果は生まれなかった

廃屋化したシャドーモセスや戦艦ミズーリも、老兵スネークの兄弟のようなもんだ

830: 2020/10/27(火) 21:05:31.41
>>826
散るってテーマにも噛ませてあの年老いた姿なんだろうね

835: 2020/10/28(水) 01:07:28.66
>>826
メタ的には小島が同じキャラ主人公を避けたいからじゃなかったか
ビッグボスも2作メイン張ってるけどPWじゃネイキッドのコードがを捨ててただのスネークになっている。

837: 2020/10/28(水) 03:24:11.75
>>826
次世代機のパワーを使ってシワシワの肌を再現してみたかったって理由だぞ

827: 2020/10/27(火) 20:33:23.32
2でそこら辺の話してたから仕方ない

828: 2020/10/27(火) 20:36:56.54
無駄に伏線貼りすぎた結果4で全部回収する羽目になっただけ

831: 2020/10/27(火) 22:22:14.23
まあ老衰するスネークは4の見所の一つでしょ

832: 2020/10/27(火) 22:22:46.59
若かったら俺が犠牲になるって流れにならないで、雷電に電子レンジ行ってもらおうみたいなことになっちゃうし
残りの人生をっていうことも、感動にならなかったと思う

833: 2020/10/27(火) 23:55:31.69
自分の余命も感じつつ最後の戦いに身を投じるスネーク最後の物語、シリーズの伏線を回収する完結編となったMGS4

しかしMGSは終わらなかった

834: 2020/10/28(水) 00:24:10.84
メタルギアなのにメタルギアが出てこない問題

839: 2020/10/28(水) 09:06:31.42
>>834
どのシリーズのことを言ってるの?

836: 2020/10/28(水) 03:22:15.09
ザ・野暮

838: 2020/10/28(水) 08:40:19.60
スネークの老化の話はMGS2のタンカー編の時点で出てきていたからねぇ
MGS4の初発表であるE3 2005のPVの時点ではMGS3のグラフィックの流用だったからかスネークが若いまま(というかビッグボスの流用)だったけど、TGS 2005の時にはオールドスネークになっていたね

840: 2020/10/28(水) 11:46:45.82
時系列的にMGR で大幅に老化が進行して動くけなくなったらしいな

841: 2020/10/28(水) 13:22:38.74
オールドは悪くないんだけど、もっと中年ソリッドでプレイしたかったよ
いきなり最終回見せられてるみたいで、なかなか感情移入できなかったな

842: 2020/10/28(水) 14:12:05.53
MGRあればあの世界の変化をもう少し細かく描写できたのではないか

843: 2020/10/28(水) 14:24:41.91
MGS4は今プレイしてもグラフィックが凄いな

TPPも良いし、クリア後のやり込み要素も良いんだけど、4までのようにストーリーをキチッと終わらせてハイ終了!が良かったな。
なんかダラダラと偽物操作して敵兵を高所から投げたりヒグマに襲わせたりしてると虚しくなるわ

844: 2020/10/28(水) 15:45:04.76
両方ホンモノやろ
実際MG1のビッグボスはヴェノムなんやし
ホンモノよりも総合的に強い上に実績も上やろ

ちゃんと完結しなかったのはコナミと小島が揉めたせいだからしょうがない

851: 2020/10/28(水) 18:05:47.18
>>844
強さも実績も多分本物の方が上なんじゃねーの

852: 2020/10/28(水) 18:30:09.82
>>844
コナミとコジマが分裂してサヴァイブもデスストも微妙な出来で何も残らなかったな
俺たちのメタルギアはもう帰ってこないのか

845: 2020/10/28(水) 15:45:19.68
MGS4こそオープンワールドにすべきだったね
オープンワールドのシャドーモセス島で自由に潜入したかった
あと、act2南米でドレビンの装甲車に乗ってカーチェイスするシーンがあるけど、あれをロード無し且つ自分で操縦出来たらさぞ楽しかったろうな

846: 2020/10/28(水) 15:53:02.25
>>845
MGS4はまだPS3なんでオープンワールドとかそもそも無理

850: 2020/10/28(水) 17:26:36.84
>>845
初期の構想はそれに近かったんだよ
隠れてる場所が爆撃で破壊されて隠れなくなったりすると話してたが実現できなかった

847: 2020/10/28(水) 16:30:42.27
MGS Vは

848: 2020/10/28(水) 16:46:37.49
PS3の段階でオブリやスカイリムは出てたし
もっと言えばGTA3はPS2

849: 2020/10/28(水) 17:26:24.15
そもそも初期のPS3ソフトと後期のじゃ比較にならんし
無理矢理オープンの広さにしたなら同じクオリティーにはならんからな
端的に言うなら広くともカクカクポリゴンになる
なんの無理もなく可能だったのならともかく、実質無理だったことに対してああすべきとか言うのもおかしいかと思うがな

853: 2020/10/28(水) 18:42:33.95
サヴァイブはソロ攻略で試行錯誤するとかなり面白いぞ
一作で終わりなのは惜しすぎるわ……
モデル等も全部独自に作って新規タイトルとして出してほしかった

854: 2020/10/28(水) 18:47:34.11
ウイルスが蔓延することも予言してたのかなコジマは

855: 2020/10/28(水) 19:02:00.79
コジマはインターネットが生まれる事も予想していたし世界の起源もコジマだと噂されているからありうるな

856: 2020/10/28(水) 19:22:09.83
SFの本質とは、自動車の誕生を予見することではない、交通渋滞や大気汚染などを予見する事である

…ってある人が言ってた
その意味ではネット黎明期のMGS2時代に、エコーチャンバー現象を予見した小島は有能
コロナ前に、ポストコロナの社会様相を予見したデスストも佳作

858: 2020/10/28(水) 20:36:57.78
>>856たしかに、デスストコロナだよなー言われてみれば

859: 2020/10/28(水) 20:46:23.13
>>856
どこまで本気で書いてるかわからないが
その小島が予測したって奴は小島以前からもちょくちょく存在してなかったか?
特にウィルスが世界中に蔓延してなんてネタは手垢が付きまくってるような

857: 2020/10/28(水) 19:35:26.58
ゴーストバベルとかMPOとかメタルギアアシッドは十分面白かったからメタルギアを作るのに小島が必要とは別に思わん

860: 2020/10/28(水) 20:57:17.01
ネットのエコーチェンバー云々を小島が予言したとかマジで言ってたらただのバカだよ
上院議員に乗せられるタイプの人

861: 2020/10/28(水) 21:19:29.28
煽るけどメタルギアに絡めてくるあたり可愛いな

863: 2020/10/28(水) 21:46:55.33
ぶっちゃけ4はビッグボスの最期とソリッドvsリキッドとかはすごく良かったし泣けたんだけど、他の部分はそんな…って感じだったわ

864: 2020/10/28(水) 22:15:47.64
BB部隊の魅力のなさよ
小島がいなければメタルギアは作れないとか言ってる小島信者はBB部隊を擁護してみろよ

866: 2020/10/28(水) 22:28:01.88
>>864
小島信者の急先鋒である伊藤計劃氏すら、MGS4ノベライズを執筆したときにBB部隊の存在を抹消したからなぁ

まぁバトルは楽しかったよ
生身のBBをドラム缶で轢くの面白かった

871: 2020/10/28(水) 23:46:12.27
>>864
それで出てきたのがサヴァイブなら世話ねえな

865: 2020/10/28(水) 22:22:13.78
サバイブでも良いなら…

867: 2020/10/28(水) 22:28:24.58
MGS4は完結編だから楽しめたよ
PWからMGSV作ってくれたの嬉しかったけど必要だったかどうか

868: 2020/10/28(水) 22:48:17.17
BB部隊はどう考えてたかしらんけど4は本筋の話の密度が高いから要素の濃い敵は全体的な味付け濃すぎになるのかなとは思った

ただまあ5とかデスストで全体的に薄味ボスだったから小島の感性が変わって来ただけだったんだけどさ

869: 2020/10/28(水) 22:49:33.61
風呂敷畳むために作ったらボスがRAYヴァンプリキッドだけになったから即興でBB用意したって言われても信じるレベル
まあVはサヘランしかおらんけど

870: 2020/10/28(水) 23:17:52.39
5には大佐としずかちゃんがいる。

872: 2020/10/28(水) 23:52:34.56
オセロットと違ってヴァンプは続投したのにキャラの魅力広げられなかったな

873: 2020/10/29(木) 00:33:15.66
オセロットが諸悪の根源なのにずっとオセロットの手下として働いてるのが意味わからん>ヴァンプ
そもそもこいつは別に続編まで引っ張る価値のあるキャラじゃないだろ
メタルギア2のランニングマンがMGS4で登場するぐらい違和感あるわ

874: 2020/10/29(木) 02:52:49.22
>>873
各シリーズに関わる連中できうる限り出したかったからじゃないかね?
せめてもうちょっと内面描写欲しかったけど

875: 2020/10/29(木) 07:30:41.32
4は再登場含むキャラクターたちをを幸せにしたかったと監督がメイキングで話していたよ
それぞれに終わりの形を与えている

896: 2020/10/30(金) 18:25:07.37
>>875
その割に雷電のオチすっごいモヤモヤする
「こんな体だぞ怖くないのか」って感じのこと言うくらいの変な体のままだし
トンデモ科学で元の体に戻してあげましょうよ

877: 2020/10/29(木) 11:50:04.82
ヴァンプは2のエンディングにもモブとして出てて生存が示唆されてたからそこの回収だぞ

880: 2020/10/29(木) 23:18:27.44
>>877
まずモブとして出てたことに気付いてたユーザーが殆どいないんだから
MGS4でも小ネタ的にモブとして出しておけば十分だわな

882: 2020/10/30(金) 01:26:31.23
>>880
当時からリアルタイムでやってた人は知ってると思うよ

884: 2020/10/30(金) 04:44:44.27
>>882
これをブラウン管テレビ、一時停止無しで気付くって凄くね?
https://i.imgur.com/pz3BnNU.png

878: 2020/10/29(木) 13:00:28.78
意外とライジングが良い出来である

879: 2020/10/29(木) 15:25:32.29
なんとかロマネンコが出て来なかった

885: 2020/10/30(金) 06:14:51.14
すまんどこにいるんだw

887: 2020/10/30(金) 06:23:07.40
でも何故か通行人は誰も気にしてないという

>>885
「して」の上

888: 2020/10/30(金) 06:51:45.89
>>887
サンクス
確かにいるな、俺もリアタイでやってたが、気付いたひとすげえな

886: 2020/10/30(金) 06:21:55.17
朝のNYにこんな変な格好した奴らがいたら変だよな

889: 2020/10/30(金) 10:25:53.16
「ザ・ドキュメント・オブ メタルギアソリッド2」っていうゲームソフトの「Polygon Demons」っていうモードを使えば、ヴァンプをじっくり見られるぞ
このモードでは、ムービーを任意のカメラアングルから見られる

ちなみにこのシーンのヴァンプはポリゴンですらない、二次元的なテクスチャなのよね
立て看板とかハリボテみたいな感じになってる

891: 2020/10/30(金) 12:27:18.70
>>889
つまりここに居たのはヴァンプ本人ではなくただの立て看板だった可能性も…!?

892: 2020/10/30(金) 12:35:39.28
うろ覚えだけど雑踏の中にも居なかったっけ

893: 2020/10/30(金) 12:51:24.89
MSFのモブ兵士の中にヴァンプに似てる奴がいた時はワロタw
通常のヴァンプは悪い奴の雰囲気出まくりだけど、このモブはいい奴って感じがしたw

894: 2020/10/30(金) 12:51:27.47
敵役で他ナンバリングに続投してるのってグレイフォックス、オセロット、ヴァンプ、リキッド、ヴォルギンだけなんだよな

895: 2020/10/30(金) 15:42:29.67
マンティスとソリダスも一応

897: 2020/10/30(金) 18:43:43.89
変な体はワロタ

あの体、生殖能力ないだろうにどうやって子供作ったんだ

てか、雷電は攻殻機動隊みたいに電脳だっけ?

898: 2020/10/30(金) 18:48:13.74
どうやっても何もリトル・ジョン作るのに何の問題が?

一般生活用のサイボーグボディはそれっぽい身体に出来るがやはり近くで見ると違和感が出る

899: 2020/10/30(金) 18:49:12.93
年齢的にMGS2の前に妊娠してるでしょ
MGS2のGWローズの台詞で「私お腹の中に貴方の…ガガガ…ピー」って台詞があったけどあながち間違って無かったと

900: 2020/10/31(土) 22:31:40.01
小島秀夫はショーン・コネリーの件について何もツイートしてないな
まあ、あまりうるさくない時代に勝手にビッグボスのモデルにしただけで
映画映画言ってても何のリスペクトもないんだな

901: 2020/10/31(土) 22:44:25.51
煽りならもっと上手くやってくれ

902: 2020/11/01(日) 00:04:32.37
確かにMG2のビッグボスはそのまんまだな

903: 2020/11/01(日) 00:57:33.56
あれはショーン・コネリーの実際の版権画像をトレースしてるからそのまんまで当たり前なんだよなぁ

905: 2020/11/01(日) 08:36:52.60
スネークもスタローンそのままだったが復刻版に際して直されたね

906: 2020/11/01(日) 08:53:27.58
あのスネークは実はスタローンじゃない
スタローンに見えるけどな

引用元: ・Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part373