1: 2020/10/10(土) 12:48:45.46
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

スレ建ての際は↑を3行になるようにコピペして下さい。建てると一行消えます。

 
 
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』
 
◆公式サイト:http://www.nintendo.co.jp/zelda/
 
※次スレは>>930が立てて下さい。無理な場合は番号指定/。
 
◇関連スレ
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 質問スレ22
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1588552595/
 
▲ゼルダの伝説シリーズ総合▲Part 196▲
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1577998517/

◇前スレ
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 344
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1601366509/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

7: 2020/10/11(日) 09:55:32.04
>>1乙!

15: 2020/10/11(日) 12:20:27.64
>>1 立て乙!!

>>11 ジワジワ商品が出回り始めてるから、も少ししたら普通に買えるようになるよ
    多分ね 

16: 2020/10/11(日) 13:52:09.61
>>1乙ザラシ

2: 2020/10/10(土) 12:50:00.50
Q.防寒具ってどこで手に入れるの?
A.老人(ハイリア山の東の小屋or精霊の森)に
ピリ辛山海焼きを見せるorハイリア山山頂で貰える

Q.マップが真っ黒
A.塔に登ると解放される

Q.ウツシエの場所どこ?
A.カカリコ村の絵かきからヒントをもらえる
その後は各地の馬宿や村にいる絵かきから教えてもらえる

Q.金が無い
A.イワロック狩り(>>2の石のスタンプ)、雪玉ボウル(ヘブラの塔)、
ド根性ガケ(デスマウンテン北)からお好みで

Q.神獣操作って?
A.神獣内でマップを手に入れるとマップ画面から神獣のギミックを動かすことができる、神獣の攻略に必須

Q.レア武器が勿体無い
A.一部武器*以外再入手可
とっておきたいならハテノ村で家を買うと飾れる
*森人の剣、ライネルの大剣、ライネルの槍、獣王の大剣、獣王の槍、風凪の盾

4: 2020/10/10(土) 12:51:28.12
Q.取り返しの付かない要素ある?
A.服装についてはDLC特典のものも含めて最終的には再入手可(ver.1.3.3以後)
図鑑の写真は自力で撮るなら一部撮り逃し注意(>>2のリスト参照)
クリア後ならすべてルピーで購入可

Q. 防具ポーチの枠が足りない
A. 残念ながら防具ポーチ枠を拡張する方法は存在しない(現状は上限100個)
売れる防具は全て最終的には再入手可能(amiibo読み直し、イチカラ村のグラネット etc.)だから
使わない防具は売ってしまおう(強化不可なDLC特典・マモノ屋商品などが当スレオススメ)

Q. (DLC第2弾について) 追加された敵・武器のウツシエをシモンから購入できないんだけど?
A. DLC第2弾導入前にウツシエコンプしていると、シモンから追加購入できない模様(未コンプなら可能)
追加分は全て後から直接撮影することは出来る

Q. DLCはいつ入れたらいい?
A. 購入済ならすぐ入れて構わない
序盤で役立つアイテムもあり、DLCのチャレンジはそれと分かるよう書いてあるので、実行するタイミングは自由
購入自体は個々の自由だが、遅く入れて損する要素はほとんど無い

3: 2020/10/10(土) 12:51:00.08
簡易攻略情報リスト
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1lCFAZIlSgVV4HiCd2gDhHX5o08Smtgval7svBhZbtn4/edit?usp=sharing

地図
https://zeldamaps.com/?game=BotW
http://www.zeldadungeon.net/breath-of-the-wild-interactive-map/

コログと地名マップ ver1.1(ネタバレ注意)
https://drive.google.com/open?id=0B-OBcEqqLYrWbGNXTW4wZHNReUU

祠・イワロック・ヒノックスのマップ
http://imgur.com/AETYl4z.jpg



オブジェクトマップ
https://mrcheeze.github.io/botw-object-map/
※英語名で敵・素材・武器などを検索可
※英語名は簡易攻略情報リストを参照

5: 2020/10/10(土) 12:52:03.24
―――――初めて来た人は必ず読むこと―――――

Q.「雨」「雨絶許マン」「雨絶対許さないマン」とは?
一つの意見を強く押し付ける書き込みを多くする半荒らしです
不快な場合は P118.241~の方でNGしよう

Q.「リンク+」「猫娘」このコテなに?
クソコテには触れてはいけません
「◆」をNGネームに入れてください

Q.ササってなに?
ゲーム板全体で長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です
毎回同じ初歩的な質問をしては、支離滅裂な文句をつけてスレを荒らします
頻繁にIPアドレスを変えてくるので「ササ」をNGネームに指定しましょう
固定回線から書き込んでいる場合もあるので「126.21.」もNGネームに指定しましょう

<ササの質問パターン>
・始まりの台地のおじいさんが宝物をくれません
・イーガ団のアジトに雷鳴の兜がありません
・ヘブラの化石どこですか
…etc

荒らしに反応するのも荒らしです

6: 2020/10/10(土) 12:53:07.73
ワッチョイIDを隠している書き込みをNGする方法
 
(?<!\))$
 
この文字列を正規表現でNGネームに指定すればワッチョイIDを隠しているレスを非表示にできます
ほぼ全ての専ブラで有効なのでコピペして利用してください
ただしJaneStyleだけは (.*\-.*)$ で指定する必要があります

ーーー テンプレここまで ーーー

8: 2020/10/11(日) 09:56:46.24
マスターワークス再販中、
予約・購入はお早めに!
https://i.imgur.com/SPjCuxG.jpg

9: 2020/10/11(日) 10:04:04.29
この前たまたまスイッチ買えてブレワイ始めたばっかりなんだけど、マスターワークスって何でしょうか、、?魅力とか教えてください、、

12: 2020/10/11(日) 10:21:25.53
>>9
上の画像にもある通り公式設定資料集
開発段階のイラストだったり没になったイラストもあって、ゲーム内では明記されてない設定などがこれでもかってぐらい書かれた本
ただ最初からこれを買うとネタバレに繋がる部分があるのでので、少なくともガノンを倒すまではみないことをおすすめする

10: 2020/10/11(日) 10:08:29.36
真上に貼ってあるやん

11: 2020/10/11(日) 10:09:28.59
Switchって未だに品薄なんだな

13: 2020/10/11(日) 11:01:39.33
マスワク、近所の書店で注文したら散々待たされた挙句、入荷まで2-3週間とか言われたよ(´・ω・`)
尼か淀オンの方が早いかなぁ・・・欲しい・・・だがなぁ・・・電子書籍でもだして欲しいなー

14: 2020/10/11(日) 12:01:17.75
>>前スレ993
>>ハイラルって料理は外で炒めるだけだし、温泉はあるけど風呂は無さそうだし、何よりトイレは何処でしてるだろうな

外の三角テントはそういうことなんじゃ…と思ってる


>>前スレ994
>>炒めるだけでケーキができる世界

ただの直火鍋にみえて、実はシーカー族の技術力を集めた全自動調理器なのではと妄想

17: 2020/10/11(日) 14:08:01.04
重版したマスターワーク欲しい
ハイラル百科は発売直後に買ったけどブレワイが積みゲーだったから買い逃した

18: 2020/10/11(日) 15:36:00.20
マスターモードで神獣解放せずにガノン行ったら風のカースガノンがきつい

23: 2020/10/11(日) 17:03:35.18
>>18
風じゃないや雷だ。

19: 2020/10/11(日) 16:21:49.20
バイオみたいに武器ボックス欲しいよお

20: 2020/10/11(日) 16:22:57.81
どうぶつの森のためにSwitch買って最近ゼルダ買ったけどこっちのほうがハマっちゃった・・・

22: 2020/10/11(日) 16:47:38.83
>>20
オレもリングフィットとスマブラのために買ったのにプレイ時間ダントツでこれが長いわ

21: 2020/10/11(日) 16:24:30.29
マッチ棒とアイスノンあればあとは現地調達でええやろ

24: 2020/10/11(日) 17:17:59.95
自分だったらエレキガード料理と古代兵装でごり押すだろうなぁ
服とか料理とかハートとか縛りプレイしてるならごめんよ

25: 2020/10/11(日) 19:53:14.29
そんなに縛ってるわけじゃないけど今ある装備、ハート、物質ならどう倒すかなーなレベル。
盾が邪魔なのと回復がウザい

26: 2020/10/11(日) 20:12:07.42
>>25
実は盾はブーメランで一発解除できる

29: 2020/10/11(日) 21:05:57.40
>>27
次は図書室の本棚で試して

28: 2020/10/11(日) 20:57:40.21
プレイ250時間目にして初めてシノビマス手に入れた。お前そんなとこに居たのかと思いました

30: 2020/10/11(日) 21:19:15.51
ハイラル大森林の周辺の堀?川でシノビマスを獲ろうとしてたら
森林に追い返された時はビックリした

31: 2020/10/11(日) 21:23:08.81
南採掘場の南のマグマ川から続く洞窟、特に何があるわけじゃないけどワクワクする
続編も洞窟とかが多いと嬉しいな

32: 2020/10/11(日) 21:36:25.22
サリア湖の周りでシノビマスをゲット。
→クンシダジの祠へワープ
→最初に戻る

33: 2020/10/11(日) 21:42:36.91
コルグの森やね

34: 2020/10/11(日) 22:33:56.67
定期的に「コログ」間違われるの草なんだ

35: 2020/10/11(日) 22:53:25.70
コルグ、ボゴブリン、モリゴブリン、始まりの大地

37: 2020/10/11(日) 22:56:47.55
ミーファ、ガノンドルフ、ピタロック

38: 2020/10/11(日) 22:59:55.10
ビタロックに関しては日本語フォントの不備だと思うよ
ビとピ、文字の拡大率によってはほぼ一緒だし
ピタって語感が停止するニュアンスを最も含んでるから勘違いしやすいよね

39: 2020/10/11(日) 23:37:57.91
ミーファは俺もやったな、あとガノンドロフをガンノドロフもやった

40: 2020/10/12(月) 00:06:37.68
自分、今の今までピタロックだと思ってたわ・・・_(:D」┌)??

41: 2020/10/12(月) 00:36:01.87
まあピタッよりは発動時の感じ的にビタァ!で正解なんだよなぁ

42: 2020/10/12(月) 00:46:08.17
英語だとStasis Magnesis Cryonisって統一感あって好き

43: 2020/10/12(月) 00:48:42.90
ビタァー!・・・よりはガチーン!だと思います

45: 2020/10/12(月) 00:51:01.59
>>43
じゃあガチロックだ!

なんか雪山にいそう

44: 2020/10/12(月) 00:49:59.54
このゲーム地味に難易度高くない?
普通のRPGみたいに時間掛けてレベル上げして何とかできないし
祠やって体力「とか上げるにもそこいくにはそれなりに装備ないとたどり着けないし
子供には無理やろ

65: 2020/10/12(月) 07:26:52.23
>>50
魔法使いは倒し方わかるとザコになる 魔法使いの挙動をよく観察すればおk

46: 2020/10/12(月) 00:52:18.03
まあ動きを止めるから
vitaをロックするのとかかってるんだろう

47: 2020/10/12(月) 00:57:02.92
子供のがアクションは上手いだろ

48: 2020/10/12(月) 00:58:31.86
自分が成長しないといけないゲームは子供の方が順応性高いよね

51: 2020/10/12(月) 01:29:10.18
倒し方に正解がごまんとあるから自分なりに倒すのがブレワイ
それを見つけてからが本番
難しい時は別の方法でも倒せるのが優しいと思った

52: 2020/10/12(月) 01:34:35.28
倒せなかったらガン逃げもありや

53: 2020/10/12(月) 01:59:50.67
このゲームストーリ進行上倒さなきゃいけない敵はほとんどいないからな、装備強化したり強い武器手にはいるまではガン逃げで問題なし

54: 2020/10/12(月) 02:11:00.36
カン!カン!カン!カン!
カンカンカンカンカンカンカンカン
カカカカカカカカカカカカカカカカ
バキャーン

55: 2020/10/12(月) 02:16:45.76
メテオロットで草燃やし上昇気流で弓スローが最近のマイブーム
尚、雨…

56: 2020/10/12(月) 02:23:56.49
敵倒さない縛りもやろうと思えば出来るからなんとかなる
祠のガーディアンも壁抜けでスルーしてけば良いしね

57: 2020/10/12(月) 03:15:41.86
花の祠チャレンジまじウザくてキレまくってたんだけど
あいつ花のカースガノンって呼ばれてんのな
笑っちゃったけどぜってえ許さねえ

58: 2020/10/12(月) 03:27:41.82
例のあの人が花おばをイカダに載せようと試行錯誤してたのは草生えた

74: 2020/10/12(月) 14:44:32.94
>>58
オコバのところにガーディアンで乗り込んだ人もいたな

59: 2020/10/12(月) 04:42:41.26
あそこは塔から滑空して直接降り立って起動させてから話しかけたらクリアになったからそんなにみんな苦労してたとは知らなかった

60: 2020/10/12(月) 04:51:54.71
苦労した人自体はそこまで多くないと思う
チャレンジクリア後もなお花BBAスキルを発動させたままなのがウザがられてるのでは

64: 2020/10/12(月) 07:26:23.52
>>60
ワープ地点としてこれ以上ないほどに不便で不快だもんな

61: 2020/10/12(月) 06:31:19.62
ブゥオォオオオオン
ハッ(ドヒュ----ン)
ボブコブの断末魔
ブゥオオオオン

62: 2020/10/12(月) 06:35:25.71
カカリコ村のホタル ノ ヒカリのイベントが発生しないのですが

63: 2020/10/12(月) 06:55:49.61
他のカカリコ村のイベントいくつかこなしてなきゃ発生しなかったはず

83: 2020/10/12(月) 20:27:48.31
>>63ありがとうございます

66: 2020/10/12(月) 08:10:57.44
ゲルド高地でフロドラ射ったらウロコが北の方へどこまでも飛んでいって見失い、結局ククジャ谷の谷底にあったw
消えてなくてよかったが、そこはもうオルドラさんの領域や

67: 2020/10/12(月) 12:32:28.95
花ババァは祠チャレンジクリア後も移動制限してくるし、時間はとられるしうざいの一言につきる

97: 2020/10/12(月) 21:50:30.75
>>67
悪意がなくても花にちょっとでも触れるとほこらチャレンジ終わっててもいちゃもんつけてくるのがうざかったので
ありったけのバクダン矢で花全部焼き払ってやったわ
ざまあ

68: 2020/10/12(月) 12:33:27.68
花婆のとこって何度も行くようなもんだっけ?

69: 2020/10/12(月) 12:42:47.06
始まりの台地出てから初めてやった祠チャレンジだったなぁ。3回踏んでからの一連の行動はこの人ヤベー‥となった記憶

70: 2020/10/12(月) 12:46:54.79
花婆は何回もいくようなとこじゃないけど、コログ探ししてて目的地に近いからワープしたら花婆のとこかよ…って萎えるパターンが多い

71: 2020/10/12(月) 13:16:53.65
3回目でヒステリー起こして自分で全部踏み荒らしてるのにまたすぐ花も復活して4回目に挑戦させられる理不尽

72: 2020/10/12(月) 13:22:52.04
>>71
実はあれよく見てみるとしっかり花植えてないところ走ってるらしいぞ

73: 2020/10/12(月) 14:40:30.25
途中で出てくるチュチュを婆のとこまでつれてくとビビって花踏んずけて逃げるゾ

75: 2020/10/12(月) 15:27:25.81

76: 2020/10/12(月) 17:39:16.45
イワロックとヒノックス討伐終了したけど足跡では通ってるはずの場所に未討伐の個体がいたパターンが割とあった。何故気付かなかったのか不思議だ

77: 2020/10/12(月) 18:17:48.72
イワロック系は普通に気づかないことがあるし、ヒノックスはスタル系のやつが昼は見逃し勝ちだから見落としがありそうで怖い…

78: 2020/10/12(月) 19:17:02.21
ヒッコリ森林って、攻略サイトみるとスタルヒノックスに
なってるけど普通のヒノックスは出ない?
序盤にふたご橋らへんをうろついてて森に迷い込み、
クマに遭うわヒノックスに遭うわ散々だった記憶があるんだが

79: 2020/10/12(月) 19:33:50.43
スタルだよ

80: 2020/10/12(月) 19:34:26.69
普通のヒノックスと骨ヒノックスが同じ場所に出ることは無いよ。そこは骨ヒノだけ

81: 2020/10/12(月) 19:35:36.36
恐怖で熊がヒノックスに見えたんだな

82: 2020/10/12(月) 20:02:17.65
ヒノックスの読み込み遅いから遠くからだと視認できないんだよな

84: 2020/10/12(月) 20:42:55.79
まさか熊に乗れるとは思わなかったよな

85: 2020/10/12(月) 20:50:15.59
梅園はめちゃくちゃに出来るのにカボチャとニンジンには手を出せないのは何故なのか

86: 2020/10/12(月) 20:53:42.27
馬置いとくと人参食うよ

87: 2020/10/12(月) 20:56:23.79
あれ可愛いよねジジイの前で堂々とムシャムシャ食ってるの好き

166: 2020/10/13(火) 19:06:15.25
>>87
勝手に人参食ってポワワワ~ンてなってんの可愛いね

88: 2020/10/12(月) 21:05:33.56
当時のシーカーストーンにはウツシエしかないとかプルアが言ってたけどそもそもなんでアンチエイジ使おうと思い至ったんだっけ

92: 2020/10/12(月) 21:26:01.37
>>88
プルアはシーカーストーンの現物はリンクに託した後も研究を続けて
誘導石を使って再度アイテム導入できるまでになったけど、
これはもう現物がある時期に、そのコピー品の雛形くらいは作れてたということなのかな

BOTWの時代に現存するのがリンクが持つ一つ、100年前は携帯の違うシーカーストーン的な
物が複数あったのではないか。

厄災の黙示録の動画ではゼルダ姫以外誰もシーカーストーン持ってるように見えないし。

99: 2020/10/12(月) 22:30:31.98
>>92
最新のPVでゼルダが謎の円形端末を握っているシーンが一瞬映るけどそれが簡易版シーカーストーンなのかもしれないね

89: 2020/10/12(月) 21:08:34.18
星のかけらってウツシエ使っても名前出てこないよね

90: 2020/10/12(月) 21:12:54.61
独力で100年間厄災ガノンを抑えつつ、無補給かつ不眠不休なのに普通に存命とかチートすぎるだろ

初プレイの時は、他の英傑と同じく霊体だけ残ってるのかと思いこんでたからビックリしたわ

91: 2020/10/12(月) 21:21:30.55
何歳なんだゼルダ

93: 2020/10/12(月) 21:31:21.75
どんどん若返っていってどこで止まるかわからないって怖いよな
下手したら消滅してしまうかも知れないし
プルアはなぜあんなに呑気してたのか
さすがとしか言いようがない

113: 2020/10/13(火) 07:38:18.45
>>93
「シモンの視線が気になる~」って呑気な事日記に書いてたけど、当のシモンからしたら劣情どころじゃなかっただろうな…
精神まで若返っているならなおさら目を離すわけにいかないし

95: 2020/10/12(月) 21:32:44.23
ああ見えてプルアは忘れたい記憶もありそう
リンクを救った人物だから

96: 2020/10/12(月) 21:47:42.72
アンチエイジで退役兵を若返らせて戦わせようとしてたはず
こう書くと割と考え方サイコだな

102: 2020/10/12(月) 23:10:15.03
>>101
イーガ団とかに情報漏洩して祠狙われるからじゃね

103: 2020/10/12(月) 23:29:52.02
>>101
執政官補佐ね
執政官だと最高権力者みたいな感じになっちゃう
ローム王かな

104: 2020/10/12(月) 23:58:11.52
>>101
言ったからってなんなんだ
言ってもしょうがない事は黙っとくもんよ

ゲームの開発者とおんなじ

105: 2020/10/13(火) 00:55:08.67
                        ,. -ーァー 、
                    /    廴ノ |
                      /廴) _ ___ _|
                 /   /´/´三} |
      [辷5イ]        /   ,.イ´ /三三ヲ/!
    ー丑丹丑‐'   / ,.-<.ノ  {ニニニヲ/
.   、  マヌ冂{[_ / ,..イ { {\ ',、  \三ヲ/
    \此亜沙''´‐''´  l \ー'人\   /
.    / 7 ̄「 ‘’l      l二l>'´  `7´
  ___,,Lム辷j_ _j_ __ __」二l____/
  ̄ ̄辷_:::::〈:::::::/::::::::::::/l二l:::::::::::::: \
     八__r=.;;_:{:::::::::::::{ ::::::::::::::::::::::::::.  `ヽ
      ー辷_'ー'う‐- ..;;j_:::::::::::::::::::::::::::::  ::}
          ̄     `'' ‐ ..;;_:::::::::::::  ,ノ

ハイラル王国滅亡まで あと38日

106: 2020/10/13(火) 01:30:04.42
英傑たちの霊が家族には何も伝えないでくれと言っていたとか?
結局リンクが目覚めるまで神獣を動かせないわけだしもう会えないのに変に希望を持たせても酷だしね

107: 2020/10/13(火) 02:00:13.14
ゼルダの封印が続いてる間にリンクが目覚めるかも分からんのにそんな最高機密を言うわけもないんじゃね
実際リンクがカカリコ村に立ち寄っただけでイーガ団に存在バレたんだから

108: 2020/10/13(火) 02:27:16.94
インパの家の門番にスパイいたよな

110: 2020/10/13(火) 06:37:45.37
また同じ会話でループしてる

111: 2020/10/13(火) 07:22:34.54
ルージュは母親からリンクが「眠りにつかされた」って聞いていたような?

112: 2020/10/13(火) 07:31:42.25
インパ無能
プルア有能
ロベリー有能
リーバル有能

114: 2020/10/13(火) 08:12:52.75
若返る度に目がエロくなるシモン

115: 2020/10/13(火) 09:09:50.16
ライネルのヘッドショットって頭狙うよりも顔狙う感じなのがわかってきた
顔を射る、略して

117: 2020/10/13(火) 09:49:16.86
>>115
顎射

116: 2020/10/13(火) 09:12:03.64
ライネルは額っていうよりアゴ狙うよな、あれのせいで序盤はクリティカルヒット全然決められなかったわ

118: 2020/10/13(火) 10:02:35.68
今でも三連じゃないと安定せんわ

119: 2020/10/13(火) 10:37:02.62
ライネルは慣れるともうただのオモチャだからDLCではもうちょっと強くしても良かった気もするねぇ

120: 2020/10/13(火) 10:41:05.91
ライネル(♀)実装はよ

121: 2020/10/13(火) 10:48:46.68
ライオンはメスが狩りするからライネルもメスの可能性

122: 2020/10/13(火) 11:00:50.41
そもそもあいつら何食ってんだろうな

123: 2020/10/13(火) 11:32:30.75
敵が自分で武器作ってるかと思うとシュールだな

124: 2020/10/13(火) 11:33:59.22
以前始めてやっと終盤に近づいて来たんだけどハイリアの盾の増殖ってみんなやってるの?

134: 2020/10/13(火) 12:37:50.05
>>124
普通にプレイする分にはハイリアの盾は耐久値バカ高いし、そんなに何個も必要になることはない
そもそもハイリアの盾は壊したらイチカラ村にいるやつからまた買えるようになるし、防御力144の盾が一杯ほしいとか某英傑みたいに見せプがしたいとかじゃない限りは増殖しなくていいと思う

135: 2020/10/13(火) 12:45:20.92
>>134
なるほど
普通にプレイすることにするよ
ありがとう

125: 2020/10/13(火) 11:48:20.27
ライネル武器が自前ならあいつら鍛治技術くそ高いな

126: 2020/10/13(火) 11:52:07.96
増殖とか厳選とかバクとかつまんなくなるだけじゃん

127: 2020/10/13(火) 11:57:53.25
耐久移植の為に時オカアミーボ買うか迷ってた俺へのあてつけか?

128: 2020/10/13(火) 12:02:27.53
武器をいそいそと作るボコブリン見てみたい
奪われてキーッ!ってなるくらいだから相当入念に手入れしてるはず

132: 2020/10/13(火) 12:29:02.48
>>128
ボコはわーわーみんなで騒ぎながら作ってて、それをモリがかっさらって行くイメージ。
ライネルはくそ面倒臭い性格の鍛治ライネルが色分け別に刀打ってそう

129: 2020/10/13(火) 12:09:14.68
そもそも盾とか鍋の蓋で充分

130: 2020/10/13(火) 12:11:59.14
シモンが変態だと思っている人結構いるね
あれはプルアが自意識過剰になっているだけでシモンのプルアを見る目は老婆の頃から変わってないんだよ
日記で精神年齢が十代まで後退していると書かれた次のページからシモンの目線を嫌らしいと思い始めるのはそういう事

131: 2020/10/13(火) 12:12:14.39
自分は
キルトンが武器作る→魔物の近くにソッと置く→魔物が拾う
と思っている
マモノのマスク持ってるし
地域や環境に関係なく種族で統一されたデザインだから
サプライヤーは一社独占

133: 2020/10/13(火) 12:36:12.03
三の丸でセーブロードしたら獣王の剣が出来るって裏技もしかして修正されてる?
何回か繰り返してもドロップしない

137: 2020/10/13(火) 13:09:13.44
>>133
恐らくセーブ&ロードしてる場所かタイミングが悪い、しっかりと建物内に入ってライネルが出現して数秒経ったらセーブ&ロードすれば大丈夫なはず
少なくとも俺は10月1日時点でできたぞ

158: 2020/10/13(火) 16:26:05.72
>>137
時間置いてやり直したら出来た!ありがとう!
多分上から侵入したのが不味かったんだね

136: 2020/10/13(火) 12:51:41.60
親父のパンツといっしょに洗濯するの嫌的な思春期のやつ
とも受け取れるし
シモンがロリコンなだけかもしれんし

真相は不明

138: 2020/10/13(火) 13:17:30.74
原神完全にゼルダの上位互換だね
キャラ可愛い、雨降ってても崖登れる、武器壊れない、グラも完全に上
それが無料で遊べるんだから盛り上がらないわけがない
大抵こういうゲームってキャラだけブスなんだけどちゃんと日本受けする
キャラでこれだけのオープンワールドゲーって原神以外にないからな
日本じゃこれだけの神ゲーはあと技術力的に5年は作れないだろうな

139: 2020/10/13(火) 13:29:50.29
プルアが自意識過剰になってるかシモンが実際にアレな目で見てたかは分からんとしか言いようがないかと
日記付けて自身のことを客観的に観察してたわけだしある程度自身の精神年齢の若返りも認識出来ていたと考えればあの内容も事実かもしれん

141: 2020/10/13(火) 13:44:36.36
>>139
シモン本人との会話でプルアの容姿や幼児化について何の匂わせもない時点でプルアの勘違いだよ
少なくとも任天堂はシモンにそういうキャラ設定をしていない。もしその気ならいくらでも匂わせる事はできる

145: 2020/10/13(火) 14:00:15.40
>>141
そら初対面の人との会話で幼児化するちょっと前のプルアさんの体つきがですね…みたいな話はしないだろw
まあしかしシンプルに受け取るならあれはプルアの退行っぷりを表してるものなんだろね

151: 2020/10/13(火) 14:18:55.92
>>145
無双でリンクがプルアを見てたら何か文句を言われるかもね

152: 2020/10/13(火) 14:22:54.01
>>151
それ良いな…
いやもちろん原作リスペクトしてくれてるな的な意味でだから…

140: 2020/10/13(火) 13:31:13.79
若返った時に服のサイズがあってなくてパツンパツンだったとか?

142: 2020/10/13(火) 13:44:46.09
胸筋で北斗神拳伝承者の如く服が弾け飛ぶプルア

143: 2020/10/13(火) 13:50:58.07
このスレ、シモン本人いない?

144: 2020/10/13(火) 13:53:10.71
日記のプルアはシモンの目つきがー!って言ってるのにゲーム内のプルア本人はシモンに対して何も感じてないっしょ?
思春期を通り越して幼児になったからそういう意識も無くなったってことよ

162: 2020/10/13(火) 17:30:29.01
>>144
ロリ化したから興味なくなったんだろ

146: 2020/10/13(火) 14:02:50.43
老婆な上司が日に日に若返ったらイヤらしい感情どころじゃないと思うんです多分

どんな姿だったんだろうね、老婆プルア

165: 2020/10/13(火) 17:51:15.07
>>146
カカリコ村に見本がいるじゃん

167: 2020/10/13(火) 20:43:10.84
>>165
ああいう感じの人がしまいにゃ自分よりも若返って…
例えば自分の職場の上司(学生さんなら担任の先生)が日を追うごとに若く幼くなっていくのでしょ?
大丈夫か、この人…って不安や恐怖の方が大きくなりそう

それとも男性と女性で感覚違う?

170: 2020/10/13(火) 21:48:57.94
>>167
男はまず性的に見るよ

理由なんか二の次

171: 2020/10/13(火) 22:43:48.05
>>170
そういう決めつけは無駄に角が立つからやめなさい

192: 2020/10/14(水) 00:01:29.01
>>170
世の中には女に性的興奮をしない
男性もおるんやで(マジレス

147: 2020/10/13(火) 14:05:42.88
日記とは現実と妄想の産物である

148: 2020/10/13(火) 14:12:31.65
性的な意味抜きで、どんどん若返る上司の身体を見るなって無理

149: 2020/10/13(火) 14:15:05.86
年が若くなると自意識過剰になり、他人の視線や接触に敏感になり勝ち…っと…メモメモ

150: 2020/10/13(火) 14:15:21.72
シモン「プルアさんナイスバデーすよ」
リンク「知ってるぞプルァンプルァンだぞ」

153: 2020/10/13(火) 14:41:59.40
毎回やる度に思うけどマイホームの家具は一括で作らせてくれ…金ならあるんだ…
いちいち話すのめんどくせーよ

156: 2020/10/13(火) 16:15:06.80
>>153
座るまで待ってとかね
あくしろよ

154: 2020/10/13(火) 14:57:09.23
マイホームにオカマが住み着くのやめてくれ

160: 2020/10/13(火) 17:08:48.69
>>154
マイホームに牛が送られてきて臭くてたまらない

155: 2020/10/13(火) 15:51:39.46

157: 2020/10/13(火) 16:21:14.38
サクラダとカツラダはせめて家具コンプリートしたら自分達の建てた家の前にいろや

159: 2020/10/13(火) 16:58:02.88
今更気づいたけど
ヒノックスってボコブリンと同じパーツなんだな
(尖った耳、ツノ、牙、豚鼻)

ブリン系とは別の系統かと思ってたけどBOTWではブリン系にあたるのか

161: 2020/10/13(火) 17:16:02.32
努乃ってなんで読むか知ってる人居る?

163: 2020/10/13(火) 17:36:49.60
エノキダの結婚式後に話しかけなければオカマはイチカラ村に厄介払いできるぞ

164: 2020/10/13(火) 17:38:38.01
家完成してなかったから話しかけざるをえなかったわ

168: 2020/10/13(火) 21:09:28.60
あの日記は発熱、発疹、精神退行だのの流れからしてかゆい うま のパロネタなのかと思ったわ

179: 2020/10/13(火) 23:33:52.72
>>168
シモンー きた
エロい目 で 見てきたので ころころ
美味しかった です

169: 2020/10/13(火) 21:24:12.63
うろ覚えだけどウツシエコンプの時に大人プルアに興奮してたようなセリフがあった気がするので少なくともロリコンではない気がする

172: 2020/10/13(火) 22:46:30.66
若返っても記憶が巻き戻るわけじゃないし
シモンが露骨なことしてればプルアの方が今でも邪険にしてるだろう
そうじゃないってことは年頃の自意識過剰さが抜けた視点で見れば
シモンの態度は別に何でもなかったってことじゃないかね

173: 2020/10/13(火) 23:12:41.57
こいつは…!?
https://i.imgur.com/s7bzRSm.jpg

174: 2020/10/13(火) 23:17:13.01
占い師?預言者?だろうな

175: 2020/10/13(火) 23:28:26.48
なんかすげー見覚えのあるような気がするもん左手に持ってるな…

176: 2020/10/13(火) 23:28:27.87
無双のシアが使っていた監視者の杖に似ているようにも見えるな
ローブの文様は…なんだこりゃ見覚えがない

177: 2020/10/13(火) 23:29:16.39
紋様は歴史から消えたなんちゃら族のやつに似てない?
暗い所とかラネールとかにある

178: 2020/10/13(火) 23:32:33.35
ゲルド紋章に何か足されてる

180: 2020/10/13(火) 23:37:03.15
>>178
確かによく見たら上の部分はゲルドの紋章だわ

ゲルドの裏切り者が厄災復活を企んでイーガ団を裏で操っていたということかな?
だからイーガ団の隠れ家はフィローネじゃなくてゲルド砂漠にあるのか

181: 2020/10/13(火) 23:37:37.96
コーガ様やんけ!!
コーガ様世襲制なのか?

182: 2020/10/13(火) 23:41:55.20
細身だしゲルドだし、女(ヴァーイ)の敵幹部か

それもまた良し

183: 2020/10/13(火) 23:42:02.42
神トラの司祭アグニムに近い設定だと予想
ガノンの分身が封印を解くためにハイラル王国に入り込んで王の信頼を得つつ暗躍してたパターン

184: 2020/10/13(火) 23:43:22.04
あのシリアスなストーリーでコーガ様は癒しだった……w

185: 2020/10/13(火) 23:46:13.60
例の占い師かな

186: 2020/10/13(火) 23:50:46.81
マスターワークスでは占い師は文脈的に貢献者として書かれていたから敵ではないと思っていたけど、設定変更が入るなんてゼルダではいつもの事だしまだ分からんね
目元を見る限り少なくとも人種的な容姿はゲルド族ではなさそう…ハイリア人か?と言われると微妙
髪の毛三つ編みが少しシーカー族っぽい

187: 2020/10/13(火) 23:53:35.64
容姿的にはミドナの真の姿に近い気もする
肌の感じとか

188: 2020/10/13(火) 23:54:20.57
赤髪じゃないからゲルドっぽくはない気がする

189: 2020/10/13(火) 23:55:04.93
占い師っぽいやつのオデコのやつ見覚えある気がするけどよくわからん
気のせいかもしれないけど

191: 2020/10/13(火) 23:58:18.39

197: 2020/10/14(水) 00:33:21.72
>>191
ああ!!!
近すぎてわからなかったわ

190: 2020/10/13(火) 23:57:52.54
ムービーでコーガ様のいた部屋の後ろになんか模様あるなとイーガ団アジトにいってみたんだがシーカータワーとか祠にあるぐねぐねした模様あるし回転扉の横にシーカー文字書いていて驚いたわ
やっぱりシーカー族なんだなぁ

193: 2020/10/14(水) 00:23:07.39
どう見てもグフー、アグニム、ユガ的な立ち位置にしか見えない

194: 2020/10/14(水) 00:24:43.17
アグニム、ユガは分かるけどグフーは別にガノンの手下ではないっしょ
でも言いたいことは分かる

195: 2020/10/14(水) 00:27:12.43

196: 2020/10/14(水) 00:28:26.05
PV1でリーバルが食らってた紫レーザーはコイツ関連だな

198: 2020/10/14(水) 00:34:38.29
ユガ様好きだわ

199: 2020/10/14(水) 00:58:44.04
https://i.imgur.com/w10fw5b.jpg
ここ何処だ
霧がすごいからコログの森?それともフィローネの遺跡群辺りか?

200: 2020/10/14(水) 01:39:56.31
厄災の黙示録でお披露目される100年前の詳しい設定が
botw2に結構ガッツリ関わってくる可能性とかありそう…オラワクワクすっぞ

201: 2020/10/14(水) 01:47:52.95
厄災の黙示録:手先が暗躍
ブレワイ本編:厄災の暴走
ブレワイ続編:ガノン復活

激アツな流れじゃないか

202: 2020/10/14(水) 02:18:47.04
勇者たちを敗北させたってことはユガ、ザント、ギラヒムを超える最凶の副官と手下達だから期待していいか?

205: 2020/10/14(水) 03:27:01.59
>>202
各々優秀な悪役のはずなのに誰一人としてネタ感が払拭しきれない不思議w

203: 2020/10/14(水) 02:26:37.97
マスターワークスは設定量の暴力で圧倒されたけど
続編もすごいことになりそうね
来年35周年だし

204: 2020/10/14(水) 02:32:50.55
絶対来年出るよなぁ
楽しみにしとこ

206: 2020/10/14(水) 03:56:09.45
ガノン復活を言い当てた占い師
本編の時点で名前伏せられててちょっと怪しいと思ってたけどやっぱ全ての元凶なんか
イーガ団と繋がってたんだとしたらハイラル王国に復讐する動機あるし
ブレワイ2にも出て来る可能性大やろこれ

207: 2020/10/14(水) 04:36:35.59
マスターワークスの書き方的にそんな悪い奴ではなさそうなんだけどね占い師

240: 2020/10/14(水) 11:41:36.97
>>207
あれって結局ゲーム内で言及・描写されてることから推察してるだけの極端に言えば誰でも書ける内容で、実際ニンドリのライターが書いて任天堂がOK出してるだけなんじゃないかね?
マスターワークス自体が基本的にそういう作りだけど(設定画のスタッフコメント以外、新情報は特になく、ゲーム内の情報を隅々まで精査した上で考察したという内容)

208: 2020/10/14(水) 06:44:57.73
あれやっぱ占い師だよね

209: 2020/10/14(水) 07:13:00.41
アレが仮に占い師だとして、BotW制作の時点では何とでも取れるフワッとした設定だったのを黙示録が決定してから膨らませたってところだろう

あと普通に無双はスルーして続編遊ぶ人もいるのだからガッツリ絡ませては来ないと思う
スカウォやってないとBotWのファイのネタが分からない、程度かと

210: 2020/10/14(水) 07:15:21.29
あんな怪しいローブの男?女?に預言されてあっさり受け入れるのはどうかと思うぞハイラル

211: 2020/10/14(水) 07:22:47.77
まぁあれは確実にガノン復活顔

212: 2020/10/14(水) 07:30:58.61
なんか魔物増えてきたなー
よ「ガノン復活するやで」
まじかよ

って感じだろ

213: 2020/10/14(水) 07:49:19.02
でも予言者がガノン復活するけど地面掘り起こせば対抗策があるよっていって神獣とかガーディアンとかが掘り起こされたじゃん?
結果論だけどそれが乗っ取られて甚大な被害がハイラルに起こったんだから予言者が破壊を導いたとも考えられるわけで…

214: 2020/10/14(水) 07:49:46.25
占い師っぽいヤツはイーガ団の黒幕でありながら有能な占い師として城内に入り込んでいると考えるのが妥当かなぁ
もしゲルドに関係しているとしたら まずゲルド王宮に入り込む→ウルボザに取り入る→ハイラル王妃→ハイラル王もありかも
その場合は占い師は女限定になるけど

216: 2020/10/14(水) 07:54:13.73
>>214
つ[淑女の服]

215: 2020/10/14(水) 07:53:22.26
やっぱり占い師は悪者じゃないですかやだー!!

「ガーディアン強すぎだからやり返す!」という激しい怒りや復讐心じゃなくて
「んほぉ、ガーディアンちゃん強すぎぃ、次の復活の時はこっちが使っちゃおー♪」
「だから国に介入してでも掘り出させてやろーっと」な感情や衝動を抜きにした狡猾さだったらやばすぎ

黙示録、ブレスオブザワイルドの前日譚にして続編への伏線になりそうでやばそう

217: 2020/10/14(水) 07:54:55.25
どうせ みんな 女装する

218: 2020/10/14(水) 08:17:17.40
イーガ団もシーカー族ではあるからガーディアンに関する技術があってもおかしくはないんだよね
本編発売前から古文書に離反したシーカー族のことが書いてあって重要な設定なんじゃないかと言われてたが
蓋を開けてみればただの雑魚止まりで拍子抜けしてたけどやっぱりガノンのガーディアン乗っ取りに関係あったのか

219: 2020/10/14(水) 08:21:36.66
イーガ団のアジトに七人(八人)の英雄のレプリカ的なのあるの解明されるんかな

220: 2020/10/14(水) 08:21:58.43
装置が赤いのブラッドムーンにも関係してそうね

221: 2020/10/14(水) 08:39:09.20

222: 2020/10/14(水) 08:47:22.68
>>221
マスターワークス(の後半部分)って神の視座からではなく、明らかに
プレワイ時間における伝聞や歴史研究の結果を真実として書いてるよな。
あまりメタ的なことは描かれず、当時の人間の最先端の認識と違いはない。

そう考えてみると、この書き方は可能な限り「不穏」さを表現しているなw
こいつ怪しいんだよって言ってるようなもの。

223: 2020/10/14(水) 08:52:23.13
あーそうか
ゼルダに予知能力が無かったから占い師という人物が出て来る余地が生まれる訳か

224: 2020/10/14(水) 08:57:44.02
ヤバい楽しみすぎるw

225: 2020/10/14(水) 09:16:29.77
ふと思ったけど ブレワイ続編PVのガノンって不自然な恰好してるよね
なんか起き上がってきたところを止まっちゃったような
ウロだけどスカウォで終焉の者を復活させる為にゼルダの力が必要だと生贄にされそうになるよね
もしかしたらだけど亡くなったハイラル王妃は実はガノンに密かに力を奪われたのかも?
で本体は半分だけ復活したもののそれだけじゃ足りなかったとか 

226: 2020/10/14(水) 09:17:04.65
占い師じゃないにせよ黒は確定か
こいつは木の実の司祭ゴルゴン
ゲルドマークがある
https://i.imgur.com/otl2uJm.jpg

227: 2020/10/14(水) 09:25:22.33
やっぱりフードの人物は予想としては占い師っていう意見が多いな
厄災復活の予言や神獣・ガーディアンを掘り起こして厄災対抗に助力した影の功労者ってのは建前で
掘り起こすようにけしかけて、強力な古代兵器を逆利用してハイラル壊滅させた闇の暗躍者って感じかもな

228: 2020/10/14(水) 09:38:53.17
コーガ様やプルアの曲が当然引き継がれてるけど、2ndトレーラーのオリジナル曲も良いので音楽にも期待
これ自体はトレーラー専用曲かもしれんが、最後の特典の部分でも同フレーズの別曲が流れてるから黙示録のメインフレーズなのは間違いなさそう

229: 2020/10/14(水) 10:20:54.45
ブレワイのコーガ様って若いイメージだったけど
インパやロベリー並のおじいちゃんだったんだね
仮面でわからなかっただけで

それなら100年前に若いコーガ様出てきてもおかしくないしな

231: 2020/10/14(水) 10:38:43.66
>>229
100年前の若い頃からあのボテ腹はヤバイと思うw

230: 2020/10/14(水) 10:34:41.97
占い師っぽいやつがもってるの古代のコアの色ち説

232: 2020/10/14(水) 10:41:07.03
>>230
PVよく見たら杖じゃないね 浮かんでるっぽい

233: 2020/10/14(水) 10:55:29.59
ユガは面白い奴だったから出てきたら嬉しいな…

234: 2020/10/14(水) 11:03:09.27
続編がロウラルが舞台でもない限りユガとか微塵も出てこないやろ

236: 2020/10/14(水) 11:28:15.48
BotWより前の作品のキャラとか舞台をそのまま出すのは非常に考えにくい、メタ的に
今までのゲーム内でのシリーズの繋がり描写だって、知ってればニヤッと出来る程度の要素
ちょっとファンバイアスかかりすぎではと思う

237: 2020/10/14(水) 11:34:12.56
知らない単語だらけでスレ間違えたかと思った

238: 2020/10/14(水) 11:40:43.56
ツイッターでゲルド族と同じネックレスをしてると指摘していた人がいたな
ゲルド族の男に生まれてハイラル王国を影から操ろうとするとなると時オカのガノンと被るかな

239: 2020/10/14(水) 11:40:56.25
任天堂ってかゼルダ開発って、そういうことやらないイメージだよね

242: 2020/10/14(水) 11:48:55.38
>>239
そういうことやっていくと最終的に新規が寄り付かなくなって先細りになると考えてるからだろうね

247: 2020/10/14(水) 12:01:29.62
>>242
ゼノブレ2だって1遊んでなくても問題ないストーリーだしな
でも両方遊ぶと考察捗るくらい

253: 2020/10/14(水) 13:14:16.88
>>239
極端な話、シナリオや設定一切考えないで謎解きパズルに専念してもいいように出来てるからね
そこ行くとムジュラや夢島と違って、ブレワイが濃密に絡む続編はどうするかな

255: 2020/10/14(水) 14:01:38.29
>>253
これほど明確な「続編」って
ゼルダシリーズだと初めてになるのかな?
どういうゲームになるのか期待と不安があるね

257: 2020/10/14(水) 14:20:03.03
>>255
明確に続編だと明言したのは
タクト→砂時計

作中の表現で同じリンクということになっているのは
初代→冒険→夢島

時系列的に同じリンクだと判明しているのは
時オカ→ムジュラ

いずれの時系列にも属さないのは
3銃士

241: 2020/10/14(水) 11:44:03.15
コーガ様って総長の癖にマヌケだし従来のゼルダ的な倒し方なのも異質で好きなポイント

285: 2020/10/14(水) 16:42:08.41
>>241
コーガ様は倒して余裕じゃんって気分でナボリスに乗り込んだら雷さんにボコボコにされる罠的ポジションかと思ってた

243: 2020/10/14(水) 11:50:07.14
ユガが出るにしてもストーリーと無縁のオマケか似たキャラが居るぐらいしかまあ無理そう
BotW100年前の騒動にロウラルが関与してましたとか描かれたら頭の中「???」で埋まるわ

244: 2020/10/14(水) 11:50:38.98
ガノンドロフが完全消滅してないからゲルドの男はずっと生まれてないとかなかったっけ?

245: 2020/10/14(水) 11:52:43.47
とりあえず顔面に垂らした三つ編みの髪らしきは赤くはないように見える

246: 2020/10/14(水) 11:59:15.74
とりあえず他作のオマージュがあるにしても、無双だけで物語は完結するようにはなってるだろ
わざわざ他作のキャラだして混乱させるような真似はさすがにしないと信じてる

248: 2020/10/14(水) 12:03:25.25
正直、無双じゃ無けりゃな、、、

249: 2020/10/14(水) 12:04:53.66
他の作品に依存はしない
依存はしないが両方やれば相乗効果が得られる
これが一番いい形。

250: 2020/10/14(水) 12:05:56.52
ハイラル側が100年前見つけられなかったガーディアン倉庫の柱が
生えてくる段階でガノンに掌握されてるし
神獣も掘り出すまでもなくガノンの手駒になってたと思ってたけど
PVのが占い師ならやっぱりガノンの為に発掘したって流れなのかな

251: 2020/10/14(水) 12:10:32.52
赤いコアはブラッドムーンのエネルギーの元に見える

252: 2020/10/14(水) 12:32:27.55
そういやブラッドムーン発生時ってガノンの力が高まって魔物が復活するみたいな感じだったけど
ガノンの力が高まるとブラッドムーンが発生して魔物がよみがえるのか、それともブラッドムーン自体がガノンの力を高める媒体みたいになってるのか…
後者だとしたらブラッドムーンはなぜ発生してるのか謎が残るし、ここら辺も無双でわかってくるのかね?

254: 2020/10/14(水) 13:26:45.39
ブラッドムーン自体キャッシュクリアの為に考えた感あるし気にしないのが吉じゃない

256: 2020/10/14(水) 14:18:05.21
神トラ2やってないしロウラルってなんだと検索したけどもしかしてハイの対のロウか

258: 2020/10/14(水) 14:24:24.98
すまん、あんまりゼルダの他作品は知らんのだが、神トラはタイトル引き継いで2とかだしてるしそこら辺は「続編」関係あるのでは
…と思って調べてみたら大分時代が違うみたいだし経過した時も100年どころじゃなさそうだから、今回はやはりゼルダ史上繋がりの強さは異例なのか…?

259: 2020/10/14(水) 14:37:18.11
>>258
風タク→夢幻の砂時計
風タクEDから夢幻OPまで数ヶ月後のお話
さらに大地の汽笛は約100年後でメインキャラクターの一人が再登場

263: 2020/10/14(水) 14:51:53.46
>>259
ほへぇー、そんな数ヶ月スパンで違う作品同士が繋がってるのもあるのか…まぁ今回は100年前に何があったかを見せるっていうのがテーマだし、ゼルダ他作よりは同じ話の続きって印象が強いかもな

260: 2020/10/14(水) 14:37:44.14
ハイラルを救ったリンクが新天地で新たな冒険をするパターンはわりとあるんだけど
ハイラルが舞台でもろに続きなストーリーって感じのは珍しい
初代→リン冒はそうかもしれない

261: 2020/10/14(水) 14:44:58.38
>>260
BotW2はそこが気になるな
舞台も同じで時間軸も近いならロケーション把握してるしBotWの核だった探索要素はどうなるのか

262: 2020/10/14(水) 14:47:17.28
>>260
そうそう、そういうことが言いたかった
(おそらく)同じ舞台で、(おそらく)同じ話の続きってのは初なんじゃないかと

そういう意味でも「これまでのアタリマエを見直す」ってことになるのかな

264: 2020/10/14(水) 14:55:50.18
続編はリン冒を意識してトライフォースの掘り下げ話になるんじゃないかと思ってる
本編でトライフォースって単語が出てこなかったのは気になってたしさ
ゼルダの手の紋章はリン冒の時と同じでトライフォースを手に入れる資格的なものってことで

269: 2020/10/14(水) 15:31:29.82
>>264
古代シーカー技術と英傑の話からトライフォースと賢者の話にシフトするかもね

265: 2020/10/14(水) 14:58:31.55
詳しい内容は全然知らんが
BSゼルダの古代の石盤の方は神トラの6年後のハイラルが舞台らしい

266: 2020/10/14(水) 15:06:54.92
同じ舞台と時間軸でも、はいこれまでのお話は完結!ここから全く新しい話だよ!かもしれない

前作ありきの続編にはしないと思うけどねえ

268: 2020/10/14(水) 15:23:57.46
>>266
ただ、おそらくBOTW続編はあくまでBOTWをプレイした人のためのソフトになると思うから、
新規はあまり気にしなくていい作りになるかもね。

記憶喪失設定ももう使えないしね。

273: 2020/10/14(水) 15:38:58.92
>>266
続編はガノンドロフが出てくるようだからbotwに無関係ってことはないんじゃないかな
DLCじゃないんだし無双2も続編も新規が入ってくるの想定してるとは思うけどね

267: 2020/10/14(水) 15:15:33.39
そういやBotWの時間軸って神トラや初代の有る敗北ルート説が濃いんだっけ
ハイラル王が言ってた姫にゼルダって付ける習わしはリン冒ぐらいでしか明確に存在しないし

272: 2020/10/14(水) 15:35:51.78
>>267
九割九分そうだね。あとは公式がはいそうですって言うのを待つだけ

295: 2020/10/14(水) 19:02:33.13
>>267
基本的には敗北ルートなんだけど、英傑叙任式で風タクとトワプリの歴史も入ってたのが気になるポイント
敗北ルートだとしてリン冒以降シーカー全盛期からの一万年経過っていう膨大なスパン入ってて時オカは伝説どころか神話扱い
シーカーのぶっ飛びSF技術でパラレルワールド統合が起こっててもおかしくないと思ってる

298: 2020/10/14(水) 19:16:16.07
>>295
あれはマスターソード活躍作品をただ羅列しただけだから時系列確定の役には立たなさそう
何かの考察に使えるとしたらマスターソードには分裂した時系列全ての出来事を時空超越的に記憶する力がある可能性ぐらいかな

270: 2020/10/14(水) 15:32:18.99
復興後のハイラルにまた厄災が来るんやろ

271: 2020/10/14(水) 15:33:42.87
もしも前作ありきの続編にしないとなったら
シド、ルージュとかその辺の主要キャラでてこないのかな

274: 2020/10/14(水) 15:44:10.30
個人的にはBotWの続編は無印から数年後の世界であってほしいが、数年程度じゃマップあんまり変わらないだろうし、オープンワールドで代わり映えしないのは痛いからまぁないだろうな…

278: 2020/10/14(水) 15:55:50.84
>>274
厄災の黙示録のファーストトレーラーの時に青沼さんが
「続編ではみなさんからご好評いただいた
『広大な世界を術に探索する面白さ』をさらにパワーアップして楽しんでいただけるように
スタッフ一同開発を着々とすすめている」と言ってたから、心配ないよ。

281: 2020/10/14(水) 15:59:21.53
>>278
だといいんだがな…まぁどう転んだとしてもbotWの続編だし俺はやるつもりだけどな

282: 2020/10/14(水) 16:05:38.26
>>281
BOTWが正式発表される前の弱気民にもどってるなw

275: 2020/10/14(水) 15:45:19.82
任天堂は基本的にやらないけど、例外的にBotWやってない人は(ストーリー的に)まあまあ置いてけぼりな作りになるのではと思ってる
それだけBotWは規格外な作品だと思うし今も売れ続けてる現役ハードの現役作
続編が気になるならまず1をやってねと言ってもいいんじゃないかくらいの

276: 2020/10/14(水) 15:49:37.14
直接的な続編だけど新規も受け入れられるようにするためには
もういちどリンクを強制的に記憶喪失にするしかないな

277: 2020/10/14(水) 15:50:57.21
新規フィールドと、プラス旧フィールドでも遊べるとして、城下町がちょこっと復興しつつある、他の街と同程度の人口くらいになってたら嬉しいな

279: 2020/10/14(水) 15:56:36.88
やっぱりリン冒くらいの続編度合いなんじゃないかと思うな
聖地的なとこで隠されたお宝トライフォースを目覚めた魔王と取り合いする感じならさほど前作必須ではないような

280: 2020/10/14(水) 15:56:50.59
『広大な世界を術に探索する面白さ』→『広大な世界を自由に探索する面白さ』

訂正です

283: 2020/10/14(水) 16:10:44.83
記憶じゃなくてあそこにガノンドロフらしきやつ
が封じられてる経緯が探索で分かってく感じになりそう

286: 2020/10/14(水) 16:50:05.14
>>283
ガノンドロフから漏れ出た記憶の欠片を探して事の顛末を知れるようにするかもしれないね

284: 2020/10/14(水) 16:13:32.10
ガノン……ガノン……目覚めるのです……

287: 2020/10/14(水) 17:00:28.03
あの穴は闇の世界に通じてるよ
2で闇コーガ様がでるよ

288: 2020/10/14(水) 17:11:53.02
更にマヌケになっちゃうんですね

289: 2020/10/14(水) 17:18:00.44
今回の続編はブレワイ2を作るぞ!って発足してそうだよね
神トラ2とかのタイトルは最初から続編作る気で始まったわけじゃないようだし
今までにない流れだからどんな内容になるかがより気になる

290: 2020/10/14(水) 17:24:08.68
>>289
神トラ2は2Dゼルダで立体視を使った遊びを作りたいってアイデアを思い付いた時にミヤホンがじゃあ神トラのマップでやれば?って助言して最終的に神トラの世界を舞台にする事にしたらしいからね
タイトルの2っていうのも日本版限定のもので特に神トラの続編を意図したものではないし

291: 2020/10/14(水) 17:29:52.56
>>289
もともと追加DLCにするつもりだった(独立したソフトにするつもりではなかった)って話を聞いて若干不安なんだよな
本当かどうかわからないが

293: 2020/10/14(水) 17:33:55.36
>>291
「当初はDLCで計画してたけど実現できないアイディアが多数出てきたから続編として1からやることにした」
これを不安ととるか期待と取るかは自由だけども

292: 2020/10/14(水) 17:33:01.24
闇の世界が既にあるのにロウラルなんて新設定追加するくらいだからな
ハイラルの周り何個異次元あるんだよ

294: 2020/10/14(水) 17:58:48.49
闇の世界は神トラガノンを倒した時に消滅して元の聖地に戻っちゃったからね

296: 2020/10/14(水) 19:06:31.09
続編が本編の数ヶ月後だと町並み代わりばえしないし、ゼルダが19歳超えてくると大人になりすぎ感あるから本編から1年後くらいの話になると思うわ

299: 2020/10/14(水) 19:18:30.70
>>296
国も軍も民も滅亡寸前まで追いやられて、最後の希望ただ一隻(一人)でなんとか
敵を撃退して希望をつさ明日につなげた物語の先輩としてお馴染みの宇宙戦艦ヤマトも
三年くらいで恐ろしいくらいに地上世界の復活と軍備増強をやってたから大丈夫!

297: 2020/10/14(水) 19:11:30.02
4神獣の倒す順て雷を最後にすると難易度アップってサイトに書いてあったんすけどそうなんですか?
オススメ順とかあれば

300: 2020/10/14(水) 19:31:11.83
イチカラ村みたいな復興イベントは何かしらありそう

301: 2020/10/14(水) 19:50:13.95
>>300
ボムで山から建材用の岩を削ったらビタロックとハンマーで建設予定地へ飛ばしたりマグネキャッチで鉄骨運んだりとかあったら楽しそう

302: 2020/10/14(水) 20:13:37.99
近場から済ませるよ派:水雷風火
加護欲しい人派:風雷水火
アクション下手な俺でも倒せるよ順派:風水雷火

大半がこんなもんじゃね

305: 2020/10/14(水) 20:30:35.10
>>302
初見ノー知識1周目の時は雷水風火だった
2,3,4周目とかは風水火雷という面倒なものほどあと回しにして今5周目で風以外要らないからか攻略すらしてないわ

303: 2020/10/14(水) 20:26:37.62
これはイーガ団の黒幕登場かな?
ローブの輩が占い師かは分からんが
ストーリー作りこんでそう。

304: 2020/10/14(水) 20:29:02.09
続編ハイラルと別の土地の可能性も有るかなとか思ったけどPVの最後でハイラル城が何か上昇してたし舞台は同じかな
でもそのまま同じ世界旅するのも続編って銘打つ程のもの感じないしBotWの闇の世界とか聖地とかワンチャン期待してる

306: 2020/10/14(水) 20:43:55.19
水はライネル倒さなきゃ進めないんだと勘違いして放置
しばらく祠回ってマスソ取ってから火風雷水だった

307: 2020/10/14(水) 20:44:41.06
ブレワイが敗北ルートだとするとガノンドロフの肉体は神トラで聖地から脱出できず倒されてそのままだと思うんだよね
だからガノンドロフのミイラがある続編の舞台が闇の世界という可能性もなくはない気がする

308: 2020/10/14(水) 20:48:31.06
炎カースの空中ダウン、さらに地上におろす方法があったんだな、知らなかったわ

309: 2020/10/14(水) 21:11:21.52
あいつ何だろうな
グフーか?

310: 2020/10/14(水) 21:25:02.81
水クリアした辺りで女装リンクの情報流れてきて
水→急いで雷→風→火になったな
できれば女装リンクのネタバレは踏みたくなかった…

311: 2020/10/14(水) 21:28:38.71
新作でたらネタバレはカットカットしていく所存

312: 2020/10/14(水) 21:33:30.45
楽しみにしてるソフトやるときはネット断ちは基本っしょ

313: 2020/10/14(水) 21:53:20.71
ネットで少しだけ調べちゃったよ…
ケモノ肉の代わりに鶏肉でもピリ辛山海焼きは作れるという事と
ハテノ砦辺りにいる行商人ベリスが雨の日になると古代のコアを売ってくれるという事
あと巨大クジラの骨
クジラの骨は自力で見つけりゃよかったと後悔した絶景だったから

314: 2020/10/14(水) 23:21:48.45
実際ネット断つの無理じゃない?
ツイで他の話題調べようと思って開いても興味の傾向同じフォロワーが目につくじゃん

315: 2020/10/15(木) 01:32:09.08
ゾナウは関わってくるか?

316: 2020/10/15(木) 01:35:34.52
ネットでかなり調べたけど楽しめた
続編では自力で頑張りたい

317: 2020/10/15(木) 02:53:20.84
自力だけでは馬関連のコログは見つからなかっただろうな

318: 2020/10/15(木) 04:09:25.13
発売日にwiiu版買ってクリアしたけど黙示録と2の予習用にswitch版とDLC買っちゃった

wiiu版ではほとんど探索しなかったマップの西側のほう最初に行こうかな

319: 2020/10/15(木) 04:11:50.95
もううろ覚えだけど祠クリアしていくとフィールドの敵が色ちがいになって体力増えるのが辛かった
複数人の雑魚敵を効率よく倒すなら夜にしてステルスキルがいいんだっけ?

320: 2020/10/15(木) 04:15:31.46
リーバルトルネード最初に取ると後の神獣内が楽になるぞ

324: 2020/10/15(木) 07:02:28.99
>>320
wiiuのときは水火風雷の順で回ったから今回は雷か風から行くつもり

321: 2020/10/15(木) 05:32:52.39
雨降ったら何処でもアイスメーカー使えれば雨のメリットになるんだがな

322: 2020/10/15(木) 05:59:25.77
>>321
あーいいなそれ

323: 2020/10/15(木) 06:53:56.36
それたまに言われるけど使えたところで活用法が自分にはちょっと思い付かん
空中射撃用の台座としても、いつもスタルをスローヘッショで対処してる身としては利用物がないガチ平地の割合ってすごく少ない印象

327: 2020/10/15(木) 07:21:31.06
>>323
崖上りがスタミナ気にせず行えるだけでもメリットすごい

339: 2020/10/15(木) 09:09:15.28
>>327
それだと雨という要素自体のバランスが…メリットしかなくなってしまうのでは

332: 2020/10/15(木) 08:25:03.25
>>323
雨の日にアイスメーカーが使えるなら
→ ボコブリンがいれば
→ いつでもBtoB可能 (盾サーフィン超高速ジャンプ)

RTAに天候運要素が絡むようになってくるな

325: 2020/10/15(木) 07:16:44.51
言うほどリーバルトルネードでショートカットできる場所ある?
変なミスで落ちない限り、順当に謎解きしてもたいして変わらなくないか

326: 2020/10/15(木) 07:20:09.95
>>325
むっちゃあるわー
もしリーバルトルネードがあれば、この反時計回りの境界線巡りの
ゲルド高地越えで地獄を見ずに済んだはず
https://i.imgur.com/cQtvClN.jpg
https://i.imgur.com/LYMwpmx.jpg

328: 2020/10/15(木) 07:22:08.03
まあスタミナや料理が潤沢にあればそれで済む話だけど、
それらの用意が整わなければ要るって話

329: 2020/10/15(木) 07:30:29.64
ゲルド高地は神獣内だった?

330: 2020/10/15(木) 07:34:06.21
なんだ、ひとりごとスタートかと思ったよ、
すぐレスしないんならアンカーぐらいつけんとわからんよ

331: 2020/10/15(木) 07:36:21.13
4時間開けて直レスするのに安価つけないくらいはここではよくあること
真意を汲み取って

333: 2020/10/15(木) 08:26:27.69
次回作の話をするとき、無双と続編の会話が入り混じってて
どっちのこと言ってるのかわからなくなるなw

334: 2020/10/15(木) 08:46:08.69
久々に始めからやると台地のチュートリアルとスタミナの少なさダルいな
崖やパラセールはともかくオープンワールドの普通のダッシュにスタミナ消費はいらなかったんじゃないか

335: 2020/10/15(木) 09:04:03.58
ダッシュが標準装備になると、いろいろ見逃してしまうことが多くなるんじゃないかな
車に乗るようになると、道端のふとした変化に気づかなくなるように

338: 2020/10/15(木) 09:09:13.72
>>335
たしかにそうかもしれないな、ダッシュ無限とかよりは
スタミナが少なく、ダッシュしているとすぐ消費してしまう→必然的に立ち止まる場面が多くなる→新たな発見に繋がる
この流れがきれいでオープンワールド感があって楽しいわな

341: 2020/10/15(木) 09:12:48.16
>>335
なるほど
制限することで強化や工夫を促すだけじゃなく、そういう効果もあるのか

342: 2020/10/15(木) 09:17:42.64
>>335
馬並みのスピードならともかくダッシュで見逃したりしないしスタミナ制はさすがに不便さのほうが勝つわ
俺はむしろこの仕様で祠全コンプまではやらなかった
めっちゃ楽しんだゲームだけどブレワイ2で唯一改善してほしい部分だわ

354: 2020/10/15(木) 10:37:42.47
>>342
意識が向く方向が変わる、ということ。
馬は操作性もあって極端な例だが、前に意識が集中する。
ダッシュ中もそうだろう。意識が今の目的地方面に向く。

つまり、気持ちが急ぐからダッシュを使うのではなく、ダッシュを使うから、
意識がそれにつられて前方に向きやすくなり、周りを改めて確認するという方向に向きづらくなる。
そういう心理的な問題がある。

見逃すというより、周りをみようとする機会自体が減る、という感じかな。

336: 2020/10/15(木) 09:07:41.35
自分は逆
ゲージもポーチも増えて加護も手に入れて便利になるといつも同じ効率プレイになっちゃうから
台地出るまでを何度も繰り返したいくらい台地が好き

337: 2020/10/15(木) 09:08:12.07
むしろオープンワールドだと、ダッシュが無制限ってゲームの方が珍しくない?
視覚的なメーターの有無はあれど、スプリントしてるとそのうちバテる主人公が多い気がする。

いまPCでホライゾンやってるけど最初ダッシュが無限にできてビックリした

340: 2020/10/15(木) 09:11:30.49
無限に使えるわけでもないからな

待てば無限だけど、それなら雨も待てば登れるし

343: 2020/10/15(木) 09:18:52.16
自分効率厨だから雨とかイライラしちゃうし、コログ探しも優先的にしちゃうけど
雨になったら洞穴見つけて焚き火して過ごしたり、気になるところがあったら全力でそこに向かってみたりって方が趣があるよな…

347: 2020/10/15(木) 09:37:16.75
>>343
野生、サバイバルという意味でリアルではある

349: 2020/10/15(木) 09:40:40.31
>>343
それこそ俺なんかは趣重視、趣厨かも
雨や砂塵で意味なくフード被るし

344: 2020/10/15(木) 09:28:26.32
ダッシュのスタミナ程度のことで改善されるならブレワイのいいところまで不満をいう人のせいで無くなっちゃいそうだな

345: 2020/10/15(木) 09:32:07.28
スタミナ性は寄り道とそこからの発見させるために必要だからなくならんと思う

346: 2020/10/15(木) 09:34:30.66
ひたすら前転ローリング移動してた頃と比べたら随分スマートになったものだ

348: 2020/10/15(木) 09:37:17.93
ダッシュ制限は敵から逃げる難易度調整もあるでしょ

350: 2020/10/15(木) 09:43:05.38
>>348
あれ、ダッシュせず歩いて逃げても実はそうそう近接攻撃は食らわないけど、スタミナ切れで動き鈍ると食らうんだっけか
良くできてるな

351: 2020/10/15(木) 09:50:34.73
せっかくどこでも焚き火できるナイスなシステムあるんだから
地面に座るって動作欲しかったよなあ

座ってぼーっと自然とか動物を眺めていたい
座りながら焼きリンゴとか焼けたら最高

400: 2020/10/15(木) 16:38:43.72
>>351
一つしか使い道がない動作はあえて入れてないんだっけ?
犬や馬が撫でられないのも撫でる動作は動物を撫でるためにしか使えないから削ったって言ってた

404: 2020/10/15(木) 17:10:58.44
>>400
馬はまたがればホウホウできる
犬にもまたがれれば良かったわけだな

418: 2020/10/15(木) 18:40:23.12
>>351
これなー
地面に座るは本当に欲しい、欲を言えば椅子にも座りたい
ghost of ツシマの犬を撫でられるアップデートとか素晴らしいよね
こういうなんでもないモーションがあるだけで没入感に相当の差が出てくると思う
寝転ぶモーションも無いからパーヤのベッドに寝転がることも出来やしねえ

352: 2020/10/15(木) 09:55:43.77
どのゲームも座るって動作を重視してない、というか面倒なんだろうな。変に座ると地面めり込んだりしそうだし。

355: 2020/10/15(木) 10:44:50.63
>>352
すぐ女キャラ座らせて覗こうとするしな

361: 2020/10/15(木) 12:00:36.43
>>355
立ってても覗くで

362: 2020/10/15(木) 12:07:42.33
>>355
ルージュちゃんは座ってたら見れないから

395: 2020/10/15(木) 16:15:10.96
>>355
ムジュラのアンジュさんは覗くの大変でした…

353: 2020/10/15(木) 10:00:11.32
まぁ、動作を追加したりすれば生活感が増したりオープンワールドしてる感じは高まるけど、それと同時にバグや不具合も発生しそうだしな…でも次回作にはそこら辺を期待したい

356: 2020/10/15(木) 10:50:45.99
ゲージ回復以外、ずっとダッシュしてるけどな

379: 2020/10/15(木) 14:22:12.21
>>356
盾サーフィンや馬があるとはいえ登りの道や馬が通りづらい平坦な道もあるしな
壁登りやパラセールのスタミナは必要な制限だがあの広さのフィールドであの移動速度は適度な制限とはまた違うと思うわ

サブクエや素材集めで同じ場所何度も回るときによりストレスな要素だったがここの人はまったく感じなかったのかな

357: 2020/10/15(木) 10:56:06.91
スタミナに負荷をかけて高台に登ることで
ダッシュより速くスタミナ消費も少ない「滑空」という報酬が得られる
スタミナ制によってリスクとリターンのゲーム性が生まれる

358: 2020/10/15(木) 11:34:56.53
制限と緩和がゲーム性そのものだからな
すべてのカードがジョーカーの7並べやポーカーとか
チートがゲーム性を損ない面白くなくなるように
適度なストレスを意図したバランス調整が
そのゲームの存在意義になっているわけで
口笛や転がり程度のプチお得感はともかく
何でも可能になればすぐ飽きが来るわな

359: 2020/10/15(木) 11:46:53.47
続編で口笛残してくれないだろうか

423: 2020/10/15(木) 20:20:07.80
>>359
口笛って、馬だけじゃなくて敵の誘導にも使えるから無くならないんじゃない?
口笛走法はなくしていいけど

360: 2020/10/15(木) 11:51:27.33
ダッシュにスタミナ消費無かったら盾サーフィンも今以上に空気だったろうしな

363: 2020/10/15(木) 12:11:03.40
おまえら…

364: 2020/10/15(木) 12:21:57.03
全員ゾーラ族なら覗く手間も省けるな

365: 2020/10/15(木) 12:57:28.26
ええケツを覗きたい英傑が多いスレですね

366: 2020/10/15(木) 12:59:15.06
英雄、色を好む

367: 2020/10/15(木) 13:05:25.89
厄災なんだよなぁ…

368: 2020/10/15(木) 13:12:50.33
プルアのパンツのぞく
ルージュちゃんのパンツのぞく
球掃除してるパーヤちゃんの顔に股間を押し付ける

大半がやってるやろ

369: 2020/10/15(木) 13:17:45.01
アイシャさんの前でリーバル待機とかしてないよ

370: 2020/10/15(木) 13:19:01.76
ミファー像が一番えち

371: 2020/10/15(木) 13:20:52.43
ほら、この手の話みんな大好きじゃん

372: 2020/10/15(木) 13:25:10.73
ゼノブレ2で数時間はカメラアングル厳選に費やしたとか言えねえわ
言ったけど

373: 2020/10/15(木) 13:40:47.87
リト族好きとしてはイブキちゃん鳥ケモですき

374: 2020/10/15(木) 13:59:58.44
男の人って常に性的なこと考えてるんだね

376: 2020/10/15(木) 14:04:01.69
>>374
女ってワガママだよね、と同レベルで全員がそうでは無いという事は覚えておいてくだせぇ
むしろ性的なの好きじゃない男もいるんすよ

378: 2020/10/15(木) 14:21:57.40
>>376
すみませんでした
考えを改めます

397: 2020/10/15(木) 16:24:04.46
>>378
女も結構考えてるとか聞いたことあるけど、どうなの?
口にしないだけで

375: 2020/10/15(木) 14:01:53.99
ゲームに飽きて続編もまだ出なくて無双もまだ先の話で世界観とか設定の話は開発者が都合で変えるって明言してる以上深く考えても仕方ない
要はネタ切れ

382: 2020/10/15(木) 14:50:27.41
>>375
(マスターワークスの膨大な設定量を見てネタ切れとか)笑っちゃうんすよね

383: 2020/10/15(木) 15:22:36.84
>>382
ネタ切れってのは下らないレスをしてる事を言ってるのであってゲームの事を言ってるわけじゃ無いんでマスターワークスだの設定だの的外れもいい所だ
笑う前に、それも分からないお前の読解力の無さと理解力の低さを笑われ無い様に努力するのが先じゃないのか

377: 2020/10/15(木) 14:05:47.77
無双公式ツイッターで先週から同じ曜日の同じ時間帯に動画を上げてくれてるし
来週も何かあるんじゃないかな

380: 2020/10/15(木) 14:33:19.05
そういう意図はないけどなんかアンチみたいに見えるからもうやめるね

381: 2020/10/15(木) 14:42:39.19
ところでブレスオブザワイルドやってて、カメラが異常に動きすぎたり、急に天頂方向からのカメラワークになったりすることない?
ドリフトかな?

599: 2020/10/18(日) 13:40:14.06
>>381
遅レスだけどそれ経験あるある
完全にドリフトですね
ブレワイ側の不具合ではないよ
スティックの補正画面で確認するとよいかも

384: 2020/10/15(木) 15:22:59.89
ササ…

385: 2020/10/15(木) 15:30:28.80
ササと言えば良いと思ってるんだろうけど、そういうの私は思考を放棄してるネット中毒者ですって宣言してる様なもんだから無恥でも無いなら辞めたほうがいいよ

386: 2020/10/15(木) 15:34:31.11
明らかに読みにくい日本語書いといてわけわからん逆ギレとかこれだからササ(笑)は
森で笹でも喰ってろよw

387: 2020/10/15(木) 15:35:56.27
お手本のようなササで草

移動法だけどウィンドボムみたいにテクニックが必要で緩急ある方法が公式にあればなあと何周か遊んでて思った
今こそ最高速スピナーを出すべきだな

388: 2020/10/15(木) 15:46:18.81
ササって言うけどスプもアウも目障りなんで消えてどうぞ

389: 2020/10/15(木) 15:50:39.96
バイク2周目最初から使えたらなぁ
便利過ぎるか

390: 2020/10/15(木) 15:51:55.06
おまえらが喧嘩してる間に俺がミファーをもらっていくぞ

391: 2020/10/15(木) 15:53:48.10
じゃあ俺がムズリを

392: 2020/10/15(木) 15:57:58.38
ユン坊に手取り足取り教えてやるわ

393: 2020/10/15(木) 16:00:16.76
料理カテゴリーの2ページほどを
気に入った料理コレクションみたいな感じで埋めてたけどそろそろ飽きてきたので
次はクスリコレクションみたいな感じに変えようか悩んでる

やっぱゼルダで回復アイテムつったらビン(クスリ)系だよな

394: 2020/10/15(木) 16:04:30.48
赤と青と緑のクスリな
妖精もかな

396: 2020/10/15(木) 16:17:16.89
酷い世界だろうここは

398: 2020/10/15(木) 16:28:40.90
きもいな
全員pink行けよ

399: 2020/10/15(木) 16:37:42.65
空中WBようやく安定したけどこれ続編でも使えたらいいなぁ
強化前のバクダンの方が成功率高く感じるんだが実際どうなん?

401: 2020/10/15(木) 16:53:36.90
ずっと立ったままでいたら座る動作とかあってもよかったかも

402: 2020/10/15(木) 17:04:32.98
普通にゼルダの肉感がすこ

403: 2020/10/15(木) 17:10:41.67
使い道が一つしかない動作や要素はかけ算が出来ないからね

405: 2020/10/15(木) 17:13:13.64
オトモガルクくらいの体格があれば・・・

406: 2020/10/15(木) 17:29:02.76
リンクの家の前から消えてくれたサクラダにイチカラ村で話しかけて戻してしまったら取り返し付かない?

407: 2020/10/15(木) 17:31:01.50
>>406
残念ながら…

408: 2020/10/15(木) 17:51:09.17
>>407
サンクス…
これ最悪の取り返しの付かない要素だな…

409: 2020/10/15(木) 17:57:25.64
家と家具と外構を格安で売ってくれた恩人になんという仕打ち・・・

410: 2020/10/15(木) 17:59:35.20
自分の家やぞ😠

412: 2020/10/15(木) 18:04:21.41
>>410
ハテノ村「固定資産税100年分いただきます」

411: 2020/10/15(木) 18:02:19.05
ハテノ村いったらとりあえずサグラダ達がくつろいでるとこの前にある鍋に爆弾放り込む

413: 2020/10/15(木) 18:18:43.10
あんま家帰らんからサクラダ達がたむろってても支障ない

414: 2020/10/15(木) 18:27:51.64
サクラダそんなに気にしたことない
ペットみたいなもんよ

415: 2020/10/15(木) 18:30:01.03
気に入った野生動物をペットにして買いたかった

422: 2020/10/15(木) 20:10:57.15
>>415
除霊したガーディアン飼いたい

416: 2020/10/15(木) 18:37:10.83
ペット多頭飼いかけ算エンジンが実装されて、
同じ種類を飼うと増えたり、餌と捕食者の関係を飼うとだと食われたり・・・

446: 2020/10/15(木) 23:16:43.41
>>416
>同じ種類を飼うと増えたり

料理みたく配合要素ついたらポケモンやな
シーカーストーンから呼び出して「いけーっ、金ボコー!」とか

417: 2020/10/15(木) 18:39:36.98
台地出てそのままゲルド砂漠方面いったけど中々しんどいな
うっかりマップにノイズかかるエリア入って迷子になって出られなくなったわ

419: 2020/10/15(木) 18:48:19.80
>>417
あれワープで離脱もできないから結構困る

420: 2020/10/15(木) 19:53:47.96
なんかいると思ったらモブがバグってた
スカートじゃなくてよかったな
https://i.imgur.com/oRpoukw.jpg

421: 2020/10/15(木) 20:10:35.38
>>420
こいつよくマドハンド状態になってる

424: 2020/10/15(木) 21:05:23.90
>>420
これカカリコ村のちょっと手前だよね
よく見る

427: 2020/10/15(木) 22:02:58.48
猟奇事件感出てきたw

428: 2020/10/15(木) 22:11:37.45
ちょ、英傑達の詩クリアしたあとの

429: 2020/10/15(木) 22:13:21.89
>>428
途中送信すまん
自宅でのイベント今さら発見したわ、任天堂はこういう細かい感動も与えてくれてことごとくすごいと思ったわ…

430: 2020/10/15(木) 22:16:22.76
自宅イベントの発生要件よくわからんのだけど自宅行くだけでいいの?

431: 2020/10/15(木) 22:20:30.53
>>430
英傑達の詩クリアしてカッシーワさんから写真もらったあと自宅の2階に上がればいいと思う
それにしても自宅なんか中々行かないから全然気づかんかった…

432: 2020/10/15(木) 22:21:38.02
>>431
何も起きなかったんだけどなんなんだろ…

433: 2020/10/15(木) 22:25:18.44
>>432
英傑の詩はクリアしたんだよね?

434: 2020/10/15(木) 22:25:58.84
>>433
写真もバイクも持ってるよ

435: 2020/10/15(木) 22:29:08.86
>>434
写真は大事な物としてまだ所持してる感じ?イベント見たけど忘れてたとかではなく?

437: 2020/10/15(木) 22:31:57.76
>>435
大切なものに入ってる

436: 2020/10/15(木) 22:31:50.59
>>434
あのイベントはサクラダに家具とか全部作ってもらわないと
いけないんじゃなかったかな
ドアの開閉がめんどくさくて自宅未完成のマスモデータでは
あのイベント見てないわ

438: 2020/10/15(木) 22:32:17.77
>>436
たぶんこれだわ
ありがとう

439: 2020/10/15(木) 22:33:25.27
ああ解決したようでよかった
あのイベントは是非見てほしい

440: 2020/10/15(木) 22:33:50.13
ドア未完成あるある

441: 2020/10/15(木) 22:37:54.75
ああ自宅未完成だとイベント進行しないのか…ドアがないと落ち着かないから俺は早々につけてたわ…

442: 2020/10/15(木) 22:40:04.38
何周もしてると家完成させるためにサクラダと話すのが一番面倒くさい

443: 2020/10/15(木) 22:49:20.76
泣いた

444: 2020/10/15(木) 22:57:06.43
なんでハイラル王がパラセール持ってたんだっけ

445: 2020/10/15(木) 23:02:42.64
なんか王家に伝わるうんたらかんたらって言ってなかったっけ(うろ覚えて)

447: 2020/10/16(金) 00:31:01.23
イチカラ村近くの大妖精のすぐ南の林で薪集めしてたらウチワがめっちゃ出る
そういう設定のスポットもあったのか

448: 2020/10/16(金) 00:37:40.01
パラセールがハイラル王の能力なんじゃないの

449: 2020/10/16(金) 00:39:33.04
え、ちょっと待ってもうノーマルマスモどっちでもマップ達成率100%にするくらいにはやったけど
英傑の詩後の自宅イベントなんて初めて知ったぞそんなのあるの!?!?マジ??????

452: 2020/10/16(金) 07:19:11.22
>>449
マジ 短いイベントだけど泣ける まだ絵を持ってるなら行け

450: 2020/10/16(金) 00:44:42.83
リト族の紋章が入っているからリト族からの献上品とかじゃない?
リトの特殊な素材で作られている的な感じ

451: 2020/10/16(金) 06:59:28.64
負荷バグかつハイリアの盾増殖の弊害なのか
たまに住民が土に埋まったり、歩きポーズで地面に倒れてたりする

453: 2020/10/16(金) 07:19:45.75
集合写真の演出はわざと特に誘導せずに気づいた人はラッキーくらいのイベントにしてあるんかな
普通ならアイテム説明に「家に飾ろう」みたいな一文入れとくよね

454: 2020/10/16(金) 07:32:04.82
詩クリアして、家完成させておっさんからインテリア貰って、2階?に上がらなきゃ見れないからな
家とか英傑武器の展示しか使わないからなかなか気付かないよね

455: 2020/10/16(金) 10:04:26.45
あの隠しイベントよりゲームを終わらせる時に
必ず自宅に帰ってセーブする人がちらほらいるのに一番驚いた

456: 2020/10/16(金) 10:21:48.93
あれって流石に印刷技術は無いだろうからウツシエを見ながら誰か描いたんだよな?

461: 2020/10/16(金) 11:19:38.46
>>456
そういう職業があっても面白いよな
写実屋みたいな

457: 2020/10/16(金) 10:27:07.94
厄災の黙示録で補完されるなら卵型ガーディアンにWi-Fiプリンター機能が付いていて撮影してすぐ印刷してくれる感じになりそう

458: 2020/10/16(金) 10:31:44.24
無から爆弾取り出せるくらいだしプリンター内蔵してても不思議ではないな

459: 2020/10/16(金) 10:45:08.25
師匠が古代シーカー族で不思議アイテムもってたんだろ
プルアでもインパでもなくカシワがもってたし

460: 2020/10/16(金) 11:01:10.94
あるいはカッシーワ師匠が実はカンギスさんの先祖で詩人だけど絵画の才能も持っていてウツシエを見ながら手で書き写したとか

462: 2020/10/16(金) 11:23:23.39
カンギスさんにはあまり才能はなさそうだけどなw

463: 2020/10/16(金) 11:27:36.33
ピカソ的な絵なんだろう

464: 2020/10/16(金) 11:30:17.20
100年で失われたシーカー技術の一つなのかもなww

465: 2020/10/16(金) 11:35:23.42
DLCの写し絵写真立てサイズかと思ったら結構でかくてびっくりしたわ

466: 2020/10/16(金) 11:40:20.81
現実でも、カメラってもともと写実絵を描くために開発されたものだしね

467: 2020/10/16(金) 12:09:45.37
アッカレ砦に飛んでるガーディアンに爆弾数発食らわせたら斜めって飛んでた
更に爆弾食らわせたら落下その地点でもがき続け近寄っても反撃出来ず
更に爆弾食らわせたがダメージが弱くて結局剣で倒した
落下したガーディアンがもがく動きが面白い

468: 2020/10/16(金) 15:25:30.81
シドのほうがお兄ちゃんだったらミファーちゃんにのってたんかや

469: 2020/10/16(金) 16:27:47.90
俺が守るゾ
シドの守りいつでも使えるゾ

470: 2020/10/16(金) 16:54:34.80
シドの守りとかほもほもしぃので体内に入れたくないんですけど

471: 2020/10/16(金) 17:00:01.08
ダルケルはいいんですかね…

472: 2020/10/16(金) 17:06:02.75
ダルケルはうるさいからオフにしてます!すまねぇ!

473: 2020/10/16(金) 17:46:12.62
ダルケルだけ使用時絶叫に近いのがねぇ
フンッ!とかハァ!のリーバルとオバサンに比べてウォォアァァァ!!!×3てのはそりゃオフるわ

474: 2020/10/16(金) 18:11:50.66
あと視覚的にもうるさいよな、ほか3英傑はハートなくなったりジャンプ溜めしたり、回転溜めしないと発動待機状態にすらならないのに
ダルケルだけ盾ガード時にいちいちフォンフォンいって球体状に光るからうっとうしくなっちゃう…まぁ魅せプでは一番使えるんだけど

475: 2020/10/16(金) 18:15:45.37
今しがたクリアしたんだけど
ユン坊とかの各地方の次世代の奴らって
以外に空気だな、最終決戦で絡んでくるかと思ったんだけど

476: 2020/10/16(金) 19:10:02.76
援護射撃…したのは旧世代か

477: 2020/10/16(金) 19:14:26.38
足怪我したから...

478: 2020/10/16(金) 19:15:32.51
メインはあくまで四英傑だからな
新世代は続編で活躍して欲しい

479: 2020/10/16(金) 19:38:49.37
ユン坊がダルケルの子孫だって気づかなかった

480: 2020/10/16(金) 19:42:45.77
なんかしらんけど英傑用の青布つけてるやろ
ユン坊のあれなんか説明あった?

481: 2020/10/16(金) 19:43:32.12
ますますゴロン族の繁殖方法の謎が深まる

482: 2020/10/16(金) 20:08:04.29
ナメック成人みたいに口から卵を出す

483: 2020/10/16(金) 20:08:13.13
ダルケル便利だけどオクタの岩如きに発動されたりしたら腹立つ

484: 2020/10/16(金) 20:09:37.32
男性しかいない種族なのかねぇ
シリーズ通しても見たことないような
女ばかりのゲルド族とは正反対だ

485: 2020/10/16(金) 20:10:06.92
満月の夜にみんなで神輿でも担いでワッショイワッショイしてるといつの間にかに増えてるような感覚とか聞いたような

486: 2020/10/16(金) 20:10:38.73
無性的というか、性別っていうのがない種族な気もする
ダルケルとかは違いなく男性的だけど

487: 2020/10/16(金) 20:16:47.61
ゴロン族は男女の区別がないからゲルドの街にいたでしょうが

488: 2020/10/16(金) 20:18:33.91
本人達はなんで自分達いけたんだろうって言ってたけどもwm

489: 2020/10/16(金) 20:24:14.11
アッー

490: 2020/10/16(金) 20:25:47.45
ゲルドがそもそも男判定激甘なんだよな
女装で潜入したやつわりといるし

491: 2020/10/16(金) 20:29:36.13
身体検査するべきだよなあ

492: 2020/10/16(金) 20:44:15.32
テバと共闘して砲台破壊するやつテバのほうに攻撃することあんの?
最初から最後までリンク狙いだったからムービーでテバが怪我してるのめっちゃ違和感あったわ

493: 2020/10/16(金) 21:14:43.48
このゲーム馬ってどのタイミングで使うん?
はじめての場所は隅まで探索したいから歩きだし、一回行った所は祠ワープで行くからミッション位でしか乗らないんだけど

504: 2020/10/17(土) 00:16:40.97
>>493
馬なんて捕まえるの面倒でいらねえと思ってたけど馬乗ってる時に専用BGM流れるの知って気が変わった
ゆったりしたBGM聞きながら馬乗って当てもなく駆けまわってるのも結構楽しいわ

494: 2020/10/16(金) 21:16:49.98
楽しいやん競馬バトルも

495: 2020/10/16(金) 21:28:32.98
タワーは道沿いにあるから
目的地の神獣を決める→その方向へ馬を走らせる→近くのタワーを起動する→マップを参考に目的地までいく
がオーソドックス

過不足がわかってくる2週目くらいからだと馬の使い方理解してくるよ
古代鞍ないと使いにくいのはわかる

496: 2020/10/16(金) 21:29:35.33
流鏑馬で鳥狩りしまくってる

497: 2020/10/16(金) 21:30:33.34
ゴーゴー薬も頑張りゲージも少ない初期は馬使ってた

498: 2020/10/16(金) 22:07:28.12
若い頃のインパがパーヤに似てたことって作中で言及されてる?

499: 2020/10/16(金) 22:13:47.86
コーエーのゴミみたいなゼルダなんてどうでもいいから神天堂のBOTW2の情報はよ

503: 2020/10/16(金) 22:46:32.69
>>500
前半はリーバル使って弓
後半はダルケルの守りとウルボザの怒りで防御が消える
ビタロックも効くから楽勝だよ

501: 2020/10/16(金) 22:38:36.37
ビーム返すの下手ならダルケル使えばいいじゃない

502: 2020/10/16(金) 22:42:55.33
ダルケルもいいがそれよりまずオバサンダー使え

505: 2020/10/17(土) 00:51:45.97
馬を乗り回す遊びするよね、すぐ飽きるけど

506: 2020/10/17(土) 01:36:25.91
馬であえて走らさずに歩きまわるの楽しい

507: 2020/10/17(土) 01:41:14.92
基本的に馬で道を走るようにしたら正規プレイ感が得られて最高だった

508: 2020/10/17(土) 06:43:14.46
マスターソードてハート13あれば初期でも取得可能?

509: 2020/10/17(土) 06:44:08.09
可能
マックス料理で増やした黄色ハートはダメだけどね

510: 2020/10/17(土) 07:13:29.41
>>509
サンクス
今ハート11あるからもうちょい

511: 2020/10/17(土) 07:18:05.76
一時的にガンバリをハートに振り替えてもいいよ

512: 2020/10/17(土) 07:46:11.18
>>511
さっき祠クリアしてハートが13になったのでマスターソードGETします

513: 2020/10/17(土) 08:08:11.33
2周目以降は真っ先にマスソ取りに行ったな…
もしくは全部の塔解放かのどっちか

514: 2020/10/17(土) 08:20:02.65
ワープ縛りすると馬移動が光る

515: 2020/10/17(土) 08:25:54.51
ものを拾わない縛りでも輝くぞ
燃料が宝石しかないからマスターバイク乗れないからな

516: 2020/10/17(土) 08:26:55.00
それ、今2周目序盤だけどワープ縛りやろうかな
とりあえず古代の馬具を真っ先に取りにいってみた

517: 2020/10/17(土) 10:15:03.57
ワープ縛りすると鞄拡張でコログの森行くのかなりめんどくさい

526: 2020/10/17(土) 12:17:23.77
>>517
確かにめんどいな
ミーロツヒの祠とコログの森は行き来できる様しようかな

518: 2020/10/17(土) 10:20:32.11
ワープ縛りはただただ面倒臭いだけやなってなってやめたな

519: 2020/10/17(土) 10:35:16.71
ポーチも縛ると楽しいぞ

520: 2020/10/17(土) 10:36:33.41
縛りプレイする人って理解できない、、、

523: 2020/10/17(土) 10:46:42.30
>>520
一周目の後半は戦い方分かってきて、かなりぬるくなっちゃったから二周目は色々とゆるく縛ったわ
やっぱ戦闘に歯ごたえがあると色々と楽しいよ
戦闘以外も色々制限かけるとbotwの世界をより堪能することもできるし、意外と得られるものはあるぞ

521: 2020/10/17(土) 10:38:10.34
昔なつき度MAXの馬ではじまりの台地横から街道走り出すと無操作でリトの馬宿まで行ってくれるのを知って感動した覚えがある
ストーリー追っかける的な進行すると水が最初になりがちだけど馬の誘導に従ったら風が最初になるんだぁって当時感心した思い出

522: 2020/10/17(土) 10:40:00.51
馬は吟味するから時間がかかる→愛着が湧いてしまう
全身黒でたてがみ白253とか
ボディはエメラルドで靴下と鼻とたてがみ白545とか
すごいよ時間かかって

567: 2020/10/17(土) 23:19:56.85
>>522
545なんているんだ。
445が最強と思ってた。
どこにいるん?

571: 2020/10/18(日) 00:26:49.82
>>567
545はいない
445か535と勘違いしてるだけかと

524: 2020/10/17(土) 10:52:14.49
頑張りゲージ縛りはかなりキツいイメージ

525: 2020/10/17(土) 11:06:18.26
防具強化縛りも素材集めから解放されてぬるくなり過ぎるのも防止出来てよさそうだな
人それぞれいろんな遊び方ができていいやね

527: 2020/10/17(土) 12:17:25.95
一周目は料理ほとんどせず後半は戦闘面倒で逃げ続けたから今回は料理と戦闘重視で遊んでるが新鮮で楽しい

後祠センサーは切ったほうが雰囲気出ていいな

528: 2020/10/17(土) 12:26:15.84
祠以外のシーカーアイテム縛りは割と出来そう

529: 2020/10/17(土) 12:35:34.18
爆弾禁止 大地の祠クリア出来ず
ビタロック 〃
アイスメーカー 〃

530: 2020/10/17(土) 12:38:47.39
神獣が無理だな。マグネで回転させるのあったし

531: 2020/10/17(土) 12:56:07.39
サイハテノ島に台地ライネルからもらった獣神武器持ち込んでズルしてクリアするの楽しくて草
ほら道具に頼らないでクリアしてやったぞ導師

532: 2020/10/17(土) 13:05:13.04
武器禁止で常に鉄箱持ち歩く人生

533: 2020/10/17(土) 13:11:41.13
もの拾わない縛りやろーぜ
始まりの雪山は回復やセーブandロード無しでもいけたわ

535: 2020/10/17(土) 13:22:33.81
>>533
既に言われてるが完全な拾い物禁止プレイはデスマウンテンで詰むから妥協が要るぞ

538: 2020/10/17(土) 13:33:07.87
>>535
どのみち服は許可しないと女装できないから
ついでに燃えず薬もその辺の人襲わせれば貰えるから、購入したわ

534: 2020/10/17(土) 13:20:56.47
ヤドカリかよ

536: 2020/10/17(土) 13:25:24.91
パラセール禁止にしたらずっと始まりの大地感を味わえるかな

539: 2020/10/17(土) 13:40:10.60
>>536
メドーとかどうすんのそれ
高い所から落ちるだけなら落下ダメキャンセルとかでなんとかなるけど

537: 2020/10/17(土) 13:26:17.06
今更だけど4神獣ビームのシーンのBGMムジュラで4人の巨人が月を消し去った後の曲に似てるね

540: 2020/10/17(土) 13:46:07.09
強制される部分は仕方ないかな。高いところから降りる時はガケよじ降りたりしなくちゃいけないとかの縛りかな

541: 2020/10/17(土) 14:19:39.23
パラセール縛るなら、がんばり強化とかガッツとかアイスメーカーでの水上移動とかも縛ったほうがよりワイルドになりそう

542: 2020/10/17(土) 14:43:02.51
塔解放縛りしばらくやってたけど塔見るたびに登りたくてウズウズしてきてやめたわ
自分の勘だけで歩き回るのは楽しかったけどね

543: 2020/10/17(土) 14:51:02.06
小学生甥っ子に貸したら克服の証は大事な物だから交換しないって溜め込んで自然に強化縛りプレイになってた
ガノンは料理ゴリ押しで倒してたけどライネルには一度も勝てないらしい

544: 2020/10/17(土) 14:53:15.30
子供の頃は謎のこだわりあるある
それが自然と縛りプレイになってたり

545: 2020/10/17(土) 15:09:29.66
料理のレシピ一覧ってゲーム中にはないんだっけ?

546: 2020/10/17(土) 15:27:22.26
馬宿のポスターにレシピ絵があるけど一覧というのはないかな

547: 2020/10/17(土) 17:04:34.85
ハテノ村のよろず屋にもあったりするし見つけて作るの楽しいよね

548: 2020/10/17(土) 17:19:46.29
料理レシピ集やモンスター図鑑みたいなの欲しかった
埋めていくの楽しいし

549: 2020/10/17(土) 18:11:11.27
もの拾わない縛りでデスマウンテンどうするかちょっと試してみたけど
ポーチがいっぱいの状態で金属の宝箱をマグネキャッチで運びながら
発火する前に宝箱を開けるのを繰り返せば移動は出来るな
ただ縛り的に面白いかというとただの苦行でしかない

550: 2020/10/17(土) 18:16:17.91
物拾わない縛りだとポーチいっぱいに出来ないのでは

551: 2020/10/17(土) 18:21:37.15
も宝箱の中身は取れるからいっぱいになるのでは?

552: 2020/10/17(土) 18:25:16.81
弓がすぐいっぱいになるよ
矢がないから全然壊れないのにアホみたいに宝箱に入ってる
盾もそんなにない
全部回収したわけじゃないけど、始まり出た時には1個しか持ってなかった

554: 2020/10/17(土) 19:12:34.15
難しいのを楽しめるのは縛りとしてアリだと思うが、ゲームが苦痛で面倒としか感じられなくなる内容はマゾの楽しみだよな

555: 2020/10/17(土) 19:17:16.88
めんどくせぇとか感じ始めたら既に楽しんでなくないか

556: 2020/10/17(土) 19:58:41.57
シーカーアイテム以外取らずにパラセール入手は見てて感心したわ

557: 2020/10/17(土) 19:59:53.68
それで強引にやるにしても宝箱持って地続きで移動できる場所がない北の炭鉱が越えられない気がする

558: 2020/10/17(土) 20:31:05.09
ゴロンかなんかを襲わせれば燃えず薬貰えるで
神獣戦が買ったり貰ったりした薬じゃ行けない
まあ、ユン坊と話せばいいだけなんだろうけど

559: 2020/10/17(土) 20:46:45.10
北の廃坑は燃えずlv2じゃないと発火を防げない
貰いものの燃えず薬ってlv2あったっけ?

560: 2020/10/17(土) 20:58:04.44
まじかよ
まあどっちにしろ女装しなきゃならないから、服屋解禁すればいいだけなんだけどな

561: 2020/10/17(土) 21:02:45.97
メドーの謎解きというかダンジョン構成がつまんないうえにわかりにくすぎてストレスだった…

562: 2020/10/17(土) 21:08:21.31
メドーが一番簡単じゃ…?
ナボリスは酔うし時間かかったからブレワイの中では一番苦手

563: 2020/10/17(土) 21:44:30.15
リンクがハテノ村出身だったとはな。

まさか100年前の自分の家を買わされたとかありえそうだわ

564: 2020/10/17(土) 22:22:09.27
戦闘中はインベントリ開かない縛りとか

565: 2020/10/17(土) 22:26:59.46
不便なだけだと思う

568: 2020/10/17(土) 23:37:19.45
>>565
武器の切り替えできるしアイテム使わないぐらいだよ

566: 2020/10/17(土) 22:50:42.11
安心できる場所、具体的には集落か馬宿でしか食事をしてはいけない縛り

569: 2020/10/17(土) 23:57:01.96
せっかく本丸まで本棚運んだのにイベント挟んだら消えちゃった

570: 2020/10/18(日) 00:14:00.97
登録した馬売れるのはミニチャレンジの1回限り?

572: 2020/10/18(日) 01:21:03.75
雷のカースガノンが強すぎると攻略サイトで見て
これから戦うのが怖いです

573: 2020/10/18(日) 01:40:17.58
ジャスガにこだわらなければ普通
でもこだわっちゃうんだよなぁ

574: 2020/10/18(日) 01:45:21.17
怨念の目玉近くにはハイラル城のガーディアンの柱的な小さな似た物体があるよね
飲み込んだ物質をコピー出来るとか?
カースガノン倒して英傑の魂が開放された的なことを言うのもそういう…

602: 2020/10/18(日) 16:10:14.98
>>574
カースガノンの戦闘スタイルが各英傑と同じなのはそういう特性によるものなのかもね

609: 2020/10/18(日) 18:42:47.01
>>574
回生の祠とガノンの繭の上部構造はどちらも似てるから、シーカー族の技術を吸収した結果が
繭の形状だったりガノンが使うガーディアンビームなのかもしれない

そう考えるとフェイゾンから生まれたダークサムスみたいに
ガノンの怨念からダークリンクが生まれるとかもありそうかな

575: 2020/10/18(日) 02:18:05.54
ミファー丸呑み

586: 2020/10/18(日) 10:17:16.68
>>575
えっ

590: 2020/10/18(日) 10:35:34.54
>>575
ガノン汁まみれの黒いミファーと戦うとか胸熱

576: 2020/10/18(日) 03:00:52.72
ハイラル城本丸2階はガノンの維持装置っぽい部屋になってたんだな
あのホースを紐で絞めばガノンは干からびるんじゃね?

584: 2020/10/18(日) 09:52:54.93
>>576
繭とかハチの巣の根本みたいな感じだよね 基本 固定するだけの役目だと思うけど…
あの部屋から細い階段を降りるとガノンの繭の真横に出るんだよな
それに気づいた時ちょっと感動したw けど繭がキモイのなんの…orz

578: 2020/10/18(日) 06:59:27.92
あの高さのあとビームだからな
本丸カス戦なら持ってこれなかった?

598: 2020/10/18(日) 13:19:42.04
>>578
カースガノン倒してないデータ持ってないや

二の丸のライネルにも100ダメ入るね
砲台ガーディアンにはダメージ入らない
飛行型には10ダメだった

625: 2020/10/18(日) 20:29:33.90
>>598
訂正
ガーディアンには20ダメ

579: 2020/10/18(日) 07:14:52.45
馬宿に泊まりたいよう。
寝るまでは外を散歩したり、旅人と話したりするんだ。
朝少し早起きして、近くの川(リバーサイド馬宿)で顔を洗って朝飯はどうしよう。。
みたいな妄想して楽しんでる。

580: 2020/10/18(日) 08:26:55.79
朝ご飯は薪かな

581: 2020/10/18(日) 08:50:21.17
ヒノックスよく周辺の木をもぎ取って殴りかかってくけど、長い木だと両手持ちの槍攻撃になるのな
知らんかった

583: 2020/10/18(日) 09:37:07.74
>>581
違った、両手持ちでの縦横攻撃もあった

582: 2020/10/18(日) 09:00:35.16
マスターワークス届いたよ
ハードカバーで凄く濃密な本だった。これで5000円は安い

585: 2020/10/18(日) 10:09:56.03
ゼルダの道しるべが発生しないのですが

587: 2020/10/18(日) 10:28:29.02
無双やった事なくてとりあえずゼルダ無双の実況動画見てみたけど、ブレワイと思って黙示録やるとなんか違うってなるなこりゃ

588: 2020/10/18(日) 10:30:26.87
いやそこはBotW無双の実機プレイ動画見ろよ

589: 2020/10/18(日) 10:31:26.62
ゾーラの里に向かう道中の弓リザル危険地帯抜けてすぐ、少し道それた所にひっそりと全滅宝箱タイプのミニ拠点、湧き水みたいな場所にコログ、突き当たりまで進むとルト姫の石碑
石碑の少し手前からさらに上に登る道…
何気ない地形が味わい深い、この辺は夜でもスタル出なくて平和ね

591: 2020/10/18(日) 10:40:06.20
丸呑み性癖ニキはいし○そにお願いしてこい

592: 2020/10/18(日) 10:45:19.16
続編でライクライク実装と聞いて

593: 2020/10/18(日) 10:46:50.51
盾全部持っていきそう

594: 2020/10/18(日) 11:08:03.69
ブレワイのライクライクは服強化してくれるよ

595: 2020/10/18(日) 11:51:35.95
大妖精もぶちゅーして強くしてくれましたしね

596: 2020/10/18(日) 11:55:41.70
ハグもしてくれるし

597: 2020/10/18(日) 12:44:08.11
大妖精はライクライクだったのか

600: 2020/10/18(日) 13:51:54.37
走ってたらよく天を向く

もう少しスティック離して欲しいけど、はなしたらはなしたで別ゲーで困る

601: 2020/10/18(日) 16:06:09.76
武器選ぶ操作してると口笛吹いちゃって戦闘中うにょにょーんって白馬ちゃんがワープしてくる

603: 2020/10/18(日) 16:28:31.25
焦るとズームはよくやった

604: 2020/10/18(日) 16:41:41.42
面白い

606: 2020/10/18(日) 17:01:08.17
弓を変えようとして口笛吹くわ

607: 2020/10/18(日) 17:35:22.76
馬は避難させる口笛欲しかったな
戦闘始まると全力で馬から降りて馬から離れてひやひやしながら戦ってたわ

608: 2020/10/18(日) 17:47:31.58
シーカーストーンって過去ゼルダでいうとこのツールアイテム一覧な訳で
過去作でいうとこのオカリナの役割も持たせても違和感無い

610: 2020/10/18(日) 18:44:24.87
ハープ、オカリナ、タクト、どれも音楽を通して神の力を借りる為のツールだから神の力ではなく科学の力で何でも解決できちゃうブレワイ時代にはわざわざ音楽を奏でる必要性はないんだろう

611: 2020/10/18(日) 18:59:34.80
繭つくったのゼルダじゃね

612: 2020/10/18(日) 19:01:21.70
まゆ太いもんな

614: 2020/10/18(日) 19:08:39.45
新しい料理は続編にも引き継がれるのかな?
https://i.imgur.com/UmM5FAm.jpg

615: 2020/10/18(日) 19:20:38.45
コレクションで初めてマリオギャラクシーやってるんだけどがんばりゲージの表示ってこれからの流用なのかな?
なんかちょっとだけ感動

619: 2020/10/18(日) 19:37:41.03
>>615
マリギャラってwiiだけど
ゲームキューブのゲームから似たようなのあったよ
ピクミンや風のタクト

616: 2020/10/18(日) 19:20:56.61
無双のリンク小さいけど
回生の祠に置いてあった服が小さいのはそのせいかな

617: 2020/10/18(日) 19:31:25.38
>>616
それだとゾーラの鎧が着られなくなる
100年前の流行の服だったのかも

618: 2020/10/18(日) 19:32:51.50
リンクの最初の服はハテノ村の実家にあった説すこ

620: 2020/10/18(日) 19:51:06.41
謎スパッツの材質

621: 2020/10/18(日) 19:57:13.48
服の効果部分だけは
KHのアビリティシステムみたいな感じでガチャガチャ変えたいなぁ
俺のプレイ方法だとその都度その都度に細かく服装備を細かく変えるけど正直手間がかかって正直面倒臭いし
効果の種類が多すぎだし装備数と枠も限定的だし正直不便

622: 2020/10/18(日) 19:58:06.98
アルミで出来た学ランかね

623: 2020/10/18(日) 20:12:58.69
素っ裸はスパッツオンリーじゃなくて、全身スパッツというかタイツでよかったのにな
包帯の代わりに止血していたとかなんとでもいえるのに

まあ、チンクルの色違いみたいなのが出てきても
かといって、チンコぶるんぶるさせながタイトルとテーマ曲が流れても
感動しないか

624: 2020/10/18(日) 20:19:02.33
いくら美形のリンクでもチンクルの服着たらたちまちダサくなる

626: 2020/10/18(日) 20:36:27.70
DLCの衣装ぜんぶ無双で使えたら楽しそう

そういや服の汚れ具合とかどう表現されるんだろうね
例えば森で逃げていた記憶ムービーの部分とか
無双中はピッカピカなのにムービー演出のところだけ泥だらけとかになっちゃうのかな

627: 2020/10/18(日) 21:46:08.79
ヨドバシ、マスターワークス発送される気配が無ぇ

630: 2020/10/18(日) 22:13:29.95
>>627
徳間に電話が一番早かったのに・・・

628: 2020/10/18(日) 22:05:39.91
やっと英傑の詩が終わったよ・・
長いし難しいし疲れ切ったわ
ガノン戦も迷宮ももやけさせてるから視認性悪くて目が痛い><

バイク乗り回して発散するわ

629: 2020/10/18(日) 22:11:44.48
>>628
俺も最近英傑のバラッド初クリアしたがそんなに難しかったっけ?
と思ったけどカースガノンがいたか。
2周目マスモで色々縛ってたから割とすんなりいけたけど、弓でゴリ押しプレイしてたらキツイな確かに

631: 2020/10/18(日) 22:32:05.34
アマゾンに普通に在庫ありやんね

632: 2020/10/18(日) 22:51:49.86
とうとうポチってしまった

633: 2020/10/18(日) 23:03:56.38
美味しい料理縛りという名の非常に緩い目標を立ててプレイしているんだけど、つい効果重視になっちゃう
かぼちゃ入りプリン・人参入りプリン・ドリアン入りプリン
ここまではセーフかな
各種キノコ入りプリン・各種魚入りプリンはアウトですよね…

634: 2020/10/18(日) 23:21:42.12
耐火装備が1番防御力高いと噂で聞いたんだけど本当ですか?

635: 2020/10/18(日) 23:26:20.04
対ガーディアンならそう書いてあるね
ガーディアンビームは固定ダメージと炎上ダメージと軽減可の複合ダメージだから炎上無効ついてる耐火装備が強いらしい
詳しくは3の簡易攻略リストの小ネタ参照

636: 2020/10/18(日) 23:28:21.66
防御力自体は高いわけじゃない
よく言われるのがガーディアンレーザーがレーザーのダメージ+炎のダメージだから、古代耐性よりも炎耐性の方が総ダメージは減るという話

642: 2020/10/19(月) 03:21:38.79
>>636
これ本当に意味わかんねーよな

637: 2020/10/18(日) 23:40:49.03
スレの皆がマスターワークス入荷したってうるさいからうっかりポチってしまったではないか!
…届くの楽しみです

638: 2020/10/19(月) 00:14:33.38
今マスターワークス買ってもあの写真付かないのかわいそ

639: 2020/10/19(月) 00:35:14.54
火炎、氷雪、雷電の剣それぞれの攻撃アップ大の最大値わかる人いればおせーて。
火炎は多分+19が最大値だと思うのだが…

643: 2020/10/19(月) 05:15:00.60
>>639
武器の付加効果の最大値は全部このスレのテンプレの簡易攻略情報リストの武器の項目に載ってる
炎は43 氷は36 雷は40が最大値っぽい

でも高性能な属性武器が欲しいだけなら片手剣より槍厳選した方がいいと思う
属性片手剣は見た目格好いいけど属性武器の中で一番脆い
参考までに火炎の剣の攻撃アップ大最高値が攻撃43・耐久36に対して
同条件の火炎の槍は攻撃43・耐久50

647: 2020/10/19(月) 08:19:38.22
>>643
ボヨヨーン移植で耐久79の属性武器作ればええんやで
というか壊れそうになっても修理できるし

640: 2020/10/19(月) 01:01:12.60
ハート10個と頑張りプラス1周でマスターモード剣の試練序位をようやくクリア出来たわ、、、
メドーだけ解放しちゃったけど神獣やる前に極位までクリアしとけば良かったな

苦労して嬉しかったからマスターワークス注文したよ

645: 2020/10/19(月) 07:26:02.26
>>640
ん?

641: 2020/10/19(月) 01:24:45.21
あの写真がもう付かないから
欲しくても買わない俺おる?

644: 2020/10/19(月) 07:14:12.89
ハート10個じゃ剣抜けないだろ
ってなるから13個にしとけ

646: 2020/10/19(月) 07:35:25.21
マスター抜いたあとに頑張りと交換すればいいんや

648: 2020/10/19(月) 08:25:34.10
ホッカイロ兼マッチ棒に耐久とかいらねンだわ

649: 2020/10/19(月) 09:42:04.47
唐突だけどフリーズロッド大好き超好き
でも間違えて2回振っちゃったり直接叩いたりしてしまう
耐久欲しい

650: 2020/10/19(月) 10:43:21.17
属性武器は槍が一番使いやすい。草切らないで済むし
電気だけは電源化のしやすさで大剣欲しいが
杖はどうせ肥やしになる

651: 2020/10/19(月) 10:57:41.87
属性武器は弱点属性つくなら槍、属性保存して燃やしたり電源化したいなら大剣、動画映えさせたいなら片手剣、遊びたいなら杖だな

652: 2020/10/19(月) 11:00:56.81
弱点つくなら矢が好きだなー
矢で凍らせて斬る殴る
amiiboである程度補充できるし

653: 2020/10/19(月) 11:02:11.87
マスターワークスの電子版ほしい

706: 2020/10/19(月) 20:23:37.18
>>653
2冊買って自炊したよ

いつでも気軽にタブレットで読めて楽 書籍本体は重すぎるw

654: 2020/10/19(月) 13:05:28.39
悲報
ヨドバシのマスターワークス11月予定だとよ(´A`)
最悪キャンセルになる可能性もある気がしてきた

655: 2020/10/19(月) 13:08:01.33
重版に時間かかる本だろうしで仕方ないんでは
大丈夫だよ多分

656: 2020/10/19(月) 13:09:00.60
シーカーアイテムの強化が終わっちゃうとプルアと話すことがなくなっちゃうのがさみしい
もうちょっと進行度でセリフ変わればいいのに

657: 2020/10/19(月) 13:17:09.63
メテオロッドは雑に振っても雑魚が踊ってくれるから楽しい

658: 2020/10/19(月) 13:22:09.74
ものすごく掛け算式なゲームデザイン故に
弊害も多いよね

細かく挙げるとキリが無いけど
例えば傾斜や高低差のあるとこで戦闘があると敵が落ちたりドロップアイテム拾いにくくなるとか

炎や氷や雷とかの属性がある故に
燃やす気無いのに燃えてしまったりとか

遊びの幅も増えたけど
反面、面倒臭いルールも増えた

662: 2020/10/19(月) 13:44:35.08
>>658
高確率でこうなる

   敵      倒      ζ   ←なぜか消滅する判定中に滑る
  ┏━  →  ┏━  →  ┏━
  ┃崖      ┃崖    ∵┃崖

659: 2020/10/19(月) 13:27:51.67
別にレアドロとかコアくらいだからどうでもいいけどな
脚切ったり、プロペラ落としたガーディアンが奈落の底でピカピカ光ってるの眺めたりしてる

660: 2020/10/19(月) 13:34:26.89
不便がないとゲーム面白くないじゃん

661: 2020/10/19(月) 13:37:50.28
もう、だからアマゾンで買えって言うたのに
昨日夜ポチってもう発送されたぞ

663: 2020/10/19(月) 13:45:41.65
意図しないアクシデントやハプニングも含めて、もっと言うとそれらの他者との共有も含めて面白いゲームだと感じる

664: 2020/10/19(月) 13:48:26.37
不便そのものが悪いんじゃなくて
不便(不測の事態)の程度が高くなった事によって
単純に面倒臭さに拍車がかかってるよねって話
不便なのが1と10とでは違うでしょ

不便が少ない方が手間も減る
逆に不便が多いと手間も増える
そのデザインの性質的に恩恵もあるけど反面弊害も多いよねって事で
不便が全面的に悪いというニュアンスでは無い

665: 2020/10/19(月) 14:00:16.12
悪いけど658が言ってる程度の不便はそうならないよう工夫するのが楽しいくらいの範疇にしか見えない

666: 2020/10/19(月) 14:00:29.68
ドロップが欲しいのになんで崖際で戦闘してるん? って話でもあるぞ。 攻撃ボタン連打しすぎて吹っ飛ばしてない?
属性攻撃のアクシデントにしても使わなきゃいいし、火ならフリーズロッドでも振って消火しちまえよ

脳筋でバッサバッサターノシー!! しか認めないの?  それ、【Not for you】なだけだぞ

667: 2020/10/19(月) 14:10:13.80
プレイヤーの感じ方の問題なんだよね

だから「弊害」とか「面倒臭さ」と言われると、そう感じない人もいるって話になる

「リスク」や「障害」であれば、それを乗り越えたり工夫するのがゲーム性のひとつだろうし
ある種のリスクが増えることは人によっては面倒かもしれないし人によっては面白さが増えることにもなりうる

668: 2020/10/19(月) 14:18:04.73
まぁこんなとこで敵と戦ってればそりゃ落ちてくよなぁくらいしか思わない

669: 2020/10/19(月) 14:27:04.66
夢をみる島はアイテム切り替えで度々メニュー画面開くのが面倒といわれるし事実そうだけど

寧ろメニュー画面を開く数や手間の多さはBOTWの方が圧倒してるよね

670: 2020/10/19(月) 14:28:08.40

671: 2020/10/19(月) 14:30:48.86
>>670
いいな
俺は14日にアマで注文支払いしたのにまだ出荷準備中

677: 2020/10/19(月) 15:36:43.98
>>671,672
昨日の晩アマでポチったけど水曜お届けらしい

672: 2020/10/19(月) 14:39:52.51
うちは金曜日お届け予定だ

673: 2020/10/19(月) 14:47:39.82
ブレワイのメニューは不便だったな
崖からアイテムが落ちたりは、しまった、次からは工夫しようと思う範囲で面倒だとは思わなかったけど
俺が面倒だと思うのは工夫の余地がない部分かな

674: 2020/10/19(月) 14:53:08.81
自分の操作が悪いと思うんだけど
戦闘中気がついたらしゃがんでてパニックによくなった

675: 2020/10/19(月) 14:53:23.07
むしろ崖から落とすようになってから一人前
無属性魔物とかバイクの餌にしかならん

676: 2020/10/19(月) 14:57:37.78
闘技場の敵倒すときは殴る向きに気を付ける

678: 2020/10/19(月) 15:38:32.04
今日尼でポチったけど明日お届けですまんな

679: 2020/10/19(月) 15:44:07.34
今マスターワークスを買おうという流れが出ているのは厄災の黙示録発売でブレワイ本編の設定周りにも興味が広がっているからかい?
それとも最近になってブレワイを遊び始めたからその流れで順当に買う事にしたとか?
なんにしろマスターワークスを買う人が増えるのは嬉しい事だ

682: 2020/10/19(月) 16:17:57.91
>>679
再版されたからでは

683: 2020/10/19(月) 16:30:16.96
>>682
なるほど、とてもシンプルな理由だった
みんな買いたくて待ってたのね

680: 2020/10/19(月) 15:45:46.44
俺も昨夜注文して昼前には届いたよ

681: 2020/10/19(月) 16:11:15.79
うちは九州だけど7日に徳間書店の客センターに電話して11日に来た。代引きだけどね

684: 2020/10/19(月) 16:52:52.81
自分もマスターワークス買った
面白い

685: 2020/10/19(月) 16:57:22.44
マスターワークスって電子書籍ないのか
ページ数が多い本は電子で読みたいのだが

686: 2020/10/19(月) 18:15:04.72
8月に始めて流れでマスターワークス買えたから嬉しい

687: 2020/10/19(月) 18:16:13.71
ナボリスのケツのぶら下がり宝箱でかれこれ1時間ファイトしてるんだけど
諦めてええか?

688: 2020/10/19(月) 18:21:28.63
>>687
大したアイテムじゃないからOK
宝箱内のアイテムなんてどこでも手に入る程度のもんばっかやで

689: 2020/10/19(月) 18:26:41.59
>>687
あれ上の紐を結んでる金具に火の矢当てて、燃焼で紐切れる前にマグネで掴めばいいだけやで
矢を直接紐にあてたらダメな

690: 2020/10/19(月) 18:33:27.46
>>689
取り方初めて知ったわ……
紐切って永遠のさよならしてた……

691: 2020/10/19(月) 18:33:44.21
あそこ、弓で縄を切って落ちた瞬間奇跡的にマグネキャッチで取ったけど、二度と出来る気がしない

692: 2020/10/19(月) 18:45:08.06
>>691
奇遇だな
先日自分も同じような取り方したばっかだ
あの宝箱初めて取ったかもしれん

693: 2020/10/19(月) 18:46:20.92
縄にビタロして弓矢当てといてマグネとかではいけんのかね
自分はブランコの要領で宝がこっちにくる時に縄切って手に入れたけど

708: 2020/10/19(月) 20:31:06.33
>>693
記憶朧げだけど宝箱ビタロ紐切るビタロ切れたらマグネキャッチで取った気がする

694: 2020/10/19(月) 18:52:41.87
マグネで前後にグラグラ揺らしてこっちに来たところをビタロック。そこから鎖に矢を当てて取りました

695: 2020/10/19(月) 18:53:38.34
普通に矢を当ててマグネで取って「取れたからええけどこれ難易度高すぎやろ」
と思ったw

696: 2020/10/19(月) 18:55:45.28
やっとswitch買えたからとりあえずクリアした
超面白いけどやっぱりゼルダの見た目が田舎くさすぎる

697: 2020/10/19(月) 19:12:29.45
>>696
やり込んでるとこれがまたどんどん可愛く見えてくるのよ。まず歴代最高のケツから眺めるのを勧める

698: 2020/10/19(月) 19:13:12.98
>>696
おぼこい感じがええんやないか

699: 2020/10/19(月) 19:43:24.89
>>696
なまらめんこいやろ?

700: 2020/10/19(月) 19:47:01.51
>>696
最後の笑顔が可愛いようなブサイクなようなでなんともいえんのよな

701: 2020/10/19(月) 20:11:03.98
頭でっかちの遺跡オタク的なヤツだからな

702: 2020/10/19(月) 20:13:46.11
ゼルダは眉毛が細ければ

703: 2020/10/19(月) 20:14:13.55
遺跡オタサーの姫

704: 2020/10/19(月) 20:15:34.35
そういや久しくリンクの顔みてないや
たまにはお面剥ぐか

705: 2020/10/19(月) 20:20:04.79
ゼルダ最初はチェンジでって思ってたのに
真エンド見たときには
俺が幸せにしてやるってなったからなんか悔しい

707: 2020/10/19(月) 20:26:16.56
真ENDは姫しずか毟りまくってごめんなさいって思った

729: 2020/10/20(火) 00:33:15.75
>>707
研究室で大切に守られ管理されるのではなく、リンクに摘まれて大自然を共に駆け回ったからこそ各地に花粉が舞って大繁殖できた可能性もある

709: 2020/10/19(月) 20:38:23.14
リーバルがイキリ散らかしてるPV2の初見時は「顔見えないけどこれ今回のゼルダ!?金髪巨乳じゃん!」叫んだものだ
あと最後にリンクが跪いてる横で、姫らしき人が拳握るのカッコよかったのに、実際はパパにお説教されてる場面だったとは...

710: 2020/10/19(月) 20:44:06.64
あの紐宝箱公式はどう取ることを想定してたのかほんと聞いてみたい

711: 2020/10/19(月) 20:45:00.29
白銀の敵をやっつけたときに川に落ちたんだけど、鉱物は浮かばないことはじめてしった。
ちくしょう!ってなったけど、近くに鉄箱あったからそれつかって川岸まで動かして回収できたのは良かったし、ナイス俺って感じになった

712: 2020/10/19(月) 20:53:27.67
エピローグのゼルダの笑顔はほんと良い
そして一面の姫しずかと初代OP音楽が良い

713: 2020/10/19(月) 20:53:39.19
ノッキ・ミヒの祠でタマタマを風船で浮かせて遊んでる時にたまたま謎の空間を見つけた
通常リンクが立ち入れるフロアと同じくらいの広さの何にもない部屋...何のための?
既出だったらすまん

https://i.imgur.com/IUgqmcF.jpg
https://i.imgur.com/RWpe14q.jpg
https://i.imgur.com/ZEpntMn.jpg

714: 2020/10/19(月) 21:14:56.76
続編で髪切って可愛くなるから

715: 2020/10/19(月) 21:16:08.12
ナボリスの宝箱は神獣操作していけば上から紐ついたままマグネで普通に取れるんやで...
別に振り子とかするのも想定してたとは思うが一番真っ当な取り方は上からだと思う

716: 2020/10/19(月) 21:20:41.48
取れればそれが正解なんだよ

717: 2020/10/19(月) 21:56:30.21
上からマグネも見える角度とか紐を無視してる辺り割と無理やり感ある

718: 2020/10/19(月) 22:08:14.24
宝箱にビタロ→停止中に紐切る→宝箱にマグネで取ったわ
似たようなことする祠もあったし

719: 2020/10/19(月) 23:01:56.00
ケツで評価が一転した姫

720: 2020/10/19(月) 23:11:54.14
動画来たね
リーバルカッケェ

721: 2020/10/19(月) 23:16:22.08
ダルケルおめえパラセール無理やろ

722: 2020/10/19(月) 23:17:10.83
ボックリンの100年ぶりか

723: 2020/10/19(月) 23:20:12.38
最後のリーバルいきってて好き

724: 2020/10/19(月) 23:21:47.12
イキりながらもパラセールにスピード合わせてくれてるリーバルさん

725: 2020/10/19(月) 23:33:49.32
さすがシーカー族だけあって由緒正しい忍者が空を飛ぶポーズをしていらっしゃる

726: 2020/10/20(火) 00:20:25.86
コログはもういいよお…

727: 2020/10/20(火) 00:22:41.69
リモコン爆弾が歩いてるの何度見ても草

728: 2020/10/20(火) 00:24:25.99
イキリーバルさん

730: 2020/10/20(火) 00:36:25.79
リーバルちょっと浮いてるけど飛んで移動できるのかな

734: 2020/10/20(火) 01:50:06.40
>>730
ホバー移動みたいな扱いかもね

731: 2020/10/20(火) 01:00:46.93
マスワパラパラ見てるけど、
壊れてない、通路が全て繋がってるハイラル城歩いてみたいねえ

732: 2020/10/20(火) 01:21:19.29
パラセールすげえなダルケル支えられんのかw

733: 2020/10/20(火) 01:36:05.50
最近うっかり発売日ぶりに最初から始めたが久々にやると楽しいな
クリアまでやるつもりなかったのに全祠コンプしてしまいそうな勢いだ

正直初プレイ時よりも楽しめてる気がする

735: 2020/10/20(火) 03:05:41.67

737: 2020/10/20(火) 04:57:32.63
>>735
かっこいい(無垢なまなざし)

738: 2020/10/20(火) 05:07:59.91
>>735
やべえな何回でも見てられるわ
かっけえ…

736: 2020/10/20(火) 03:50:05.77
ドラゴンボールかな?

739: 2020/10/20(火) 07:09:09.72
うちのええけつさんは変なお面被って寝込み襲ったり焼き魚奪ったりしてるんだけど違うゲームかな、、

740: 2020/10/20(火) 07:52:16.17
100年前にボックリンにも会ってるのか?
いろいろと辻褄が合わないな

って思ったけど、動画のあれはボックリンの親という可能性もあるな!

741: 2020/10/20(火) 07:57:48.38
ボックリンは100年前に姿を見られたって台詞があったような

742: 2020/10/20(火) 07:58:07.68
今回新たに900匹のコログを配置しました

747: 2020/10/20(火) 08:23:11.04
>>742
やめろおおおおおおお!せめて1列に並べて、1列に

743: 2020/10/20(火) 08:07:10.58
ワイみえるやつ久しぶやんけ
って言ってたろ

744: 2020/10/20(火) 08:07:22.33
俺らがコログの見分けつかないようにボッタクリンも人間の見分けつかないんだろう。話しかけてくるから区別出来てるだけで

745: 2020/10/20(火) 08:18:37.16
100年後も同じ姿で生きてるハイリア人なんていないと思ってるかもしれんし

746: 2020/10/20(火) 08:22:12.79
そういうことだろうね
人間でも10年後に学校の同級生が子供のときのままの姿で現れても同一人物とは思わないでしょ

748: 2020/10/20(火) 08:27:42.71
ゾーラ王は人間の生態知らないのか

749: 2020/10/20(火) 08:34:20.84
ボックリンがキュルンとかイィヤッハァー!とか以外の言葉を喋っている…

750: 2020/10/20(火) 08:36:42.50
タッタララタ-も喋ってるでしょ!

751: 2020/10/20(火) 08:39:18.18
ボックリン参戦は予想済みだけど、デクの木様参戦したらビビる

752: 2020/10/20(火) 10:08:55.60
ボックリン百年前もあのサイズか
なんか勝手にちびサイズを想像してた

753: 2020/10/20(火) 10:10:11.38
ボックリン使えるとかマジかよ
勝利ボーズはあのダンスかな

754: 2020/10/20(火) 10:12:41.23
いやむしろ今よりでかいか
100年経って縮んだのかな

755: 2020/10/20(火) 10:14:15.59
しれん与えてくれる爺さんコログみたいになるんだろ

756: 2020/10/20(火) 11:46:32.13
誰かマニアが生まれた自分の子供に「英傑」って付けそう

757: 2020/10/20(火) 12:00:40.40
今なら普通にゼルダとかミファーとか痛ネーム付けそう

758: 2020/10/20(火) 12:15:07.21
獅子馬(らいねる)くん

759: 2020/10/20(火) 12:34:49.43
マグネキャッチが引き寄せある途端チートアイテムになってて草

760: 2020/10/20(火) 12:42:10.81
是琉堕(リンク)

764: 2020/10/20(火) 14:14:01.73
>>760
俺にはゼルダって読めるんだが・・・

798: 2020/10/20(火) 18:12:40.80
>>764
懐かしの金星(まぁず)君ネタだね

761: 2020/10/20(火) 13:13:20.59
ゼルダ・ウィリアムズさん!?

762: 2020/10/20(火) 14:11:21.98
利威張(りいばる)
打留蹴(だるける)
潤母砂(うるぼざ)
美譜娃(みふあ)

763: 2020/10/20(火) 14:12:50.57
鈴木りいばる
木村だるける

なんかいそう

765: 2020/10/20(火) 14:20:51.04
愚骨頂(りーばる)くん

766: 2020/10/20(火) 14:28:48.39
牙音

767: 2020/10/20(火) 14:34:02.56
我守(みふぁー)

768: 2020/10/20(火) 14:34:25.75
謨瘤凛

769: 2020/10/20(火) 14:34:33.19
華明日駕乃ン

770: 2020/10/20(火) 14:36:07.98
ミファーって伸ばすと一気にアレだけど
「みふぁ」ぐらいなら全然今の時代いそう

771: 2020/10/20(火) 14:47:15.42
印破(インパ)

772: 2020/10/20(火) 14:52:10.22
ぐぐったら
珠華
美華
美風愛
でみふぁってのが出てきたが、
華でフラワーのファと読ませるのは小学校の先生困りそう

773: 2020/10/20(火) 15:02:48.97
>>772
中国語だと華でファって読みそうじゃない?
台湾スイーツの豆花でトウファって読むよね?

774: 2020/10/20(火) 15:08:43.65
>>773
そっちからか

775: 2020/10/20(火) 15:17:39.15
日本の法律だと漢字と読み仮名は無関係だとか
太郎(リンク)でも書類は通る

776: 2020/10/20(火) 15:21:50.18
蒼海でまりんての知ってる

777: 2020/10/20(火) 15:24:53.35
大剣のシーンは無心の大剣かな?
入手機会少ないけどデザインすこなんだよ

778: 2020/10/20(火) 16:06:42.17
獅子馬(らいねる) いいね
是琉堕(リンク)は「堕」の字使ってるから駄目

779: 2020/10/20(火) 16:09:25.26
是琉堕 どう見てもゼルダ

780: 2020/10/20(火) 16:11:33.75
音楽好きが実際 ミファ 付けてる人居たな

781: 2020/10/20(火) 16:12:49.67
プルアは名前の由来が林檎なので知恵木(ぷるあ)でいいですか?

782: 2020/10/20(火) 16:20:34.42
良我 イーガ

783: 2020/10/20(火) 16:33:10.86
マスターワークス届いた
でけえw

784: 2020/10/20(火) 16:38:12.09
鶏肉(カッシーワ)

785: 2020/10/20(火) 16:41:53.36
ちんくるってつける人は誰もいないだろうな

786: 2020/10/20(火) 16:42:23.53
良尻(ゼルダ)

808: 2020/10/20(火) 21:00:12.50
>>786
えーケツとも呼べるな

787: 2020/10/20(火) 16:43:04.99
チンクル海外だとガチで嫌われてるよな
ああいうしょっぱいキャラ嫌いじゃないんだけどなぁ

788: 2020/10/20(火) 16:44:25.68
海外に受けそうな見た目してると思ってたけどそうでもないんだよな
ゼルダのセミレギュラーキャラとしてはちょっと異質な見た目してるのが受け入れられにくいんだろうか

789: 2020/10/20(火) 16:52:20.82
見た目がダメなのか海図解読料で恨みを買っているからなのか

790: 2020/10/20(火) 17:11:54.59
そいやブレワイにもチンクルいたりするのかも
ゲルドのレシピの日記で示唆してたよな

800: 2020/10/20(火) 19:48:54.63
>>790
料理人ラ・ターム(今村孝矢=チンクルのデザイナー)だから間違いないだろう

791: 2020/10/20(火) 17:15:59.89
100年前にはいたってことで厄災の黙示録に満を持して登場したりして

792: 2020/10/20(火) 17:16:26.51
ゲイを連想するから嫌われるって昔聞いたことある

793: 2020/10/20(火) 17:17:48.07
ゲイの人に失礼な気がするなそれはそれで
もぎチンいろチンたまにやりたくなる

794: 2020/10/20(火) 17:45:27.51
ガーディアンでチンクルの風船割ったりするんだろうな

795: 2020/10/20(火) 17:50:39.49
ブレワイ2に出てきてもいいのにって思ったけど
リンクの頭身が増えたってことはチンクルも頭身が上がって登場するってことでそれはキモい

796: 2020/10/20(火) 17:52:56.48
トワプリみたいなのならギリセーフ

797: 2020/10/20(火) 17:58:01.51
キルトンみたいなのやろ

799: 2020/10/20(火) 18:20:23.73
ゼルダの伝説あるあるの主人公の名前はゼルダと勘違いってやつだろ

801: 2020/10/20(火) 19:49:59.31
ずっと中国版の話してるのかと思った

802: 2020/10/20(火) 20:01:56.79
ガーディアンバグで
上限まで手に入れていいとこで切り上げたらフリーズきて強制終了になった

くそったれえええええええ!!!!!

803: 2020/10/20(火) 20:11:45.85
>>802
それはかわいそう。

引き際が一番難しいよな

804: 2020/10/20(火) 20:23:08.79
モルドラ肝のご夫人、子供にリンクと名付けると言っていたけけどリンクがリンクという名でよかった

805: 2020/10/20(火) 20:31:26.60
時オカでダルニアが息子にリンクと同じ名前を付ける展開のオマージュだな
ゲルドの子供はほぼ間違いなく娘だけど女名としてもありなのかリンクって

806: 2020/10/20(火) 20:39:17.48
ヴォーイみたいな勇ましい名前でアリらしいね

807: 2020/10/20(火) 20:56:48.08
そっか、母親はヴァーイから名前を貰ったと思っているのかww

809: 2020/10/20(火) 21:34:01.66
無知無知(ゼルダ)

810: 2020/10/20(火) 21:38:58.76
ハイラル王って盟主だったんだ…
つまりハイラル王国って連合国家なのかな

827: 2020/10/21(水) 01:31:57.88
>>810
初代ゼル伝の頃に王国が分裂してハイラル地域の小王国にまで落ちぶれて、そこから今の領土を回復するのにハイリア人だけで全土を統一するより各種族に地方の統治を委ねる形にしたのかもね

>>817
E3ないの?ふーんじゃあわざわざPV制作に労力割く必要ねーな、みたいな感じだよね

811: 2020/10/20(火) 22:26:59.41
最近無双リンクで話題が混じっててよく分からんが黙示録じゃない方のブレワイ2の新情報は来てるのか?

812: 2020/10/20(火) 22:27:58.38
全く

813: 2020/10/20(火) 22:33:25.29
>>812
マジか、ありがとう
黙示録は余り興味そそられないんだよな、好きだったのは冒険部分とパズル部分だから
早く新作くれ、任天堂

814: 2020/10/20(火) 22:51:41.84
まあもう少しの辛抱よ

815: 2020/10/20(火) 22:59:38.58
2021年内に発売されるかねぇ

816: 2020/10/20(火) 23:00:39.68
来年新しいPV出ればいいかなって感じだな
GCがヤベー時とWiiUがヤベー時と違ってSwitchは安泰だからゆったり作ってるだろう

817: 2020/10/20(火) 23:11:51.89
納期に焦ってないのはあるだろうけど、情報を小出しにして煽ったり引っ張る必要もないから出さないのだと思う
続報来たら二ヶ月後に発売するパターンかと
まあ来年には出るでしょ

818: 2020/10/20(火) 23:20:26.90
問題は出る頃に俺らが生きていられるかという点だな
コロナにかかりたくねー

819: 2020/10/20(火) 23:26:49.25
来年35周年だよなゼルダ
合わせて出すんじゃないかなぁ

820: 2020/10/20(火) 23:48:09.04
料理と格闘中のミモザさんに剣でちょっかいかけると鍋の蓋で防御されるだけでなく攻撃続けるとお玉で反撃されるのね。ダメージは食らわないけど結構吹き飛ばされる

821: 2020/10/21(水) 00:15:22.45
昔ミモザ攻撃できたけど別の日にやった時にカウンターされたから気のせいだったのかな?と思ってたらタイミングの問題だったのか

822: 2020/10/21(水) 00:39:03.15
料理に苦労しているミモザさんに襲い掛かるとか英傑の戦い方じゃない

823: 2020/10/21(水) 00:44:32.93
ミモザって絶対ミニチャレンジか何かあるだろうと色々試したけどただの料理が下手な人だったよな、、

834: 2020/10/21(水) 07:17:48.51
>>823
寝言が可愛い人だよ

824: 2020/10/21(水) 00:52:22.39
あのへんの生ごみとハエの描写が妙にリアルでキツかった

829: 2020/10/21(水) 03:06:15.90
>>824
それでもまだマイルドなほうでよかったと思う
たまにゼルダはトゥーン調じゃなくてフォトリアル寄りにするべきっていう意見を見かけるけど、いやほんと今作がトゥーン調でよかった

825: 2020/10/21(水) 00:53:33.23
あの人は鉱物を使った料理を硬すぎ「料理」と認識してるし
「いったい何が硬すぎなのだ…?」とか言ってるから
リンクに並ぶ健啖家の可能性がある

826: 2020/10/21(水) 01:11:16.48
マスワ読んだ上でハイラル城うろついてきた
展望室の向かいに大広間があったって事かな
マップみるとそこだけ不自然なぐらいがらんどう

828: 2020/10/21(水) 02:36:58.87
ガーディアン怖いって住民は言うけどリンク以外ガーディアンに撃たれてる人を見た事ないぞ

830: 2020/10/21(水) 03:12:56.92
>>828
見つかって追いかけられただか撃たれそうになっただかって話すモブいなかったっけ

831: 2020/10/21(水) 03:47:16.49
人を襲う設定だけどゲルドの宝石買取女とかトカゲ男がデスマウンテンに来れてる不思議

832: 2020/10/21(水) 06:30:45.15
ゴロンの行商を麓からストーキングしてみてガーディアンをどうすり抜けるのか観察してみたら、何故かガーディアンの直前で立ち止まって引き返すだけで全然ゴロンシティまで向かってくれなかったわ
設定上はあいつらがゴロンシティまで行って行商しているんだろうけどゲーム上では確認出来なかった

844: 2020/10/21(水) 10:04:58.42
>>832
リアルに往来してると会いたい時に会えなくて探す羽目になるからだろうね
探すのは面倒だけどゲーム内で実際に旅してほしいというジレンマ

833: 2020/10/21(水) 07:15:57.75
NPCはもうちょっと自分で戦えるもうちょっと強いやつがいていいと思った
護衛ミッションもやりたかった
トッチーみたいなスニーキングはもう勘弁して

835: 2020/10/21(水) 07:43:55.31
ミモザさんの顔好き

836: 2020/10/21(水) 08:05:59.88
リンクの攻撃を鍋の蓋で受けきって
リンクをおたまので吹き飛ばす最強の人だからな

837: 2020/10/21(水) 08:11:57.26
モブで一番顔整ってるのミモザさんだからな

859: 2020/10/21(水) 12:26:47.55
>>837
ハイラル平原のベニコと双璧

838: 2020/10/21(水) 08:38:53.90
名前忘れたけどゲルドの街の酒場でお酒呑んでる黒髪ショートのモブ姉さん好き

839: 2020/10/21(水) 08:56:59.62
サゲサちゃんが一番かわいいと思ってます

840: 2020/10/21(水) 09:04:12.42
ミモザさんの持ってるおたまって実は無双の特典で付いてくる幸運のオタマだろ

842: 2020/10/21(水) 09:57:52.69
実はミモザさんの産廃を消化してるのは直下にいるライネルさんだよ

843: 2020/10/21(水) 09:59:26.22
マスターワークス、楽天ブックスから↓のメールきた(´・ω・`)


■商品の確保状況

この度ご連絡の商品は、現在においてもまだ入荷していない状況です。
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調達期日:2020/10/28
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上記の日程まで商品調達を行い、その結果についてはEメールにて別途ご案内申し上げます。

851: 2020/10/21(水) 11:20:30.83
>>843
尼に乗り換えてよかったー

845: 2020/10/21(水) 10:08:14.97
ゴロン登山道にガーディアンがいるの最近初めて知ったわ
山ばっか登らず道なりに進むのも大事ね

846: 2020/10/21(水) 10:11:19.71
ハテノ村のアイビーちゃんも可愛いで

847: 2020/10/21(水) 10:12:15.56
木の実は夢島といっしょで存在しない世界じゃなかったか

849: 2020/10/21(水) 10:27:23.13
>>847
そうなの?ムジュラがパラレルなのは知ってるけど

850: 2020/10/21(水) 10:45:28.14
>>849
旅?をしていてトライフォースみつけて
試練を受けろって飛ばされてた

848: 2020/10/21(水) 10:22:47.31
トリュフ姉妹のナツ姉ちゃん結構可愛いのに鼻が残念
あ、それ以上に性格が残念だった

852: 2020/10/21(水) 11:50:17.06
最初に出てくるライネル倒せません

854: 2020/10/21(水) 11:57:47.52
>>852
今倒す必要はありません
倒せるようになってから戦いましょう

853: 2020/10/21(水) 11:50:52.96
どこの最初だ

855: 2020/10/21(水) 12:03:39.52
雷獣山の赤ライネルかな

856: 2020/10/21(水) 12:14:27.56
ライネルのオーソドックスな倒し方
・ジャスト回避でラッシュ
・矢を顎辺りに当ててスタンさせて馬乗り
・回復ゴリ押し
・ウルボザやダルケルでゴリ押し

857: 2020/10/21(水) 12:16:09.14
遠くから弓矢で一撃離脱を繰り返す

858: 2020/10/21(水) 12:16:23.99
・古代兵装 矢

860: 2020/10/21(水) 12:31:49.13
一応冒険者っぽい二人組はいるよな
赤ボコ倒せるぐらいは強い

861: 2020/10/21(水) 12:32:03.26
最初の頃は、遠くから爆弾投げては隠れて
剣ビーム撃っては隠れて、矢を撃っては隠れて
3日かけて倒したなあライネル

862: 2020/10/21(水) 12:32:56.15
失敗料理の山には正直ドン引きした
食材に失礼だよ

863: 2020/10/21(水) 12:39:40.63
料理を失敗したと思う人は美味い料理が作れる
失敗したと思わない人がまずい料理を作る
思うにかの人は焦がしたり生焼けだったり
調理方法や器具に問題があるんじゃないだろうか

864: 2020/10/21(水) 12:39:49.83
なんだかんだ一番ひどいのはやっぱり花のカースガノンことオコバだなぁ…

865: 2020/10/21(水) 12:43:26.72
襲われた時はこのゲームで一番怖かったです

866: 2020/10/21(水) 12:45:31.82
オコバだけは絶許

867: 2020/10/21(水) 12:45:57.74
まあ怖かったけど面白かったし時々変な人に会うのは旅の醍醐味だと思う

第一ハイラル人が彼女だった人はご愁傷さまです

868: 2020/10/21(水) 12:53:48.77
ゼルダシリーズにはつきものだよなオコバみたいなのって
大抵一人はああいうのいる気がする

869: 2020/10/21(水) 12:55:30.11
ハッシモが多いだろうけど自分はギロッチョ?だった
あの祠はわりと早めに見つかるから、オコバが最初の人も中にはいるのか

870: 2020/10/21(水) 12:57:49.15
オコバさんみたいなのいないと寂しくなる

871: 2020/10/21(水) 13:00:05.89
モヨリ橋は台地降りて双子山に向かうと大概通るからなぁ…やっぱり一番最初にあった人だった
あとは台地降りた付近でたまに魔物と戦ってるトンミ姐(とそのつれの男)が第一村人だったりするんかなぁ…

873: 2020/10/21(水) 13:02:30.92
ゼルダシリーズのモブが個性的だったりクセ強めなのは(漫画だけど)ジョジョと通じるものを感じる

874: 2020/10/21(水) 13:08:27.44
ゼルダシリーズ時オカと神トラぐらいしかやったことないけど
スタルチュラ家族とか、豆ボリボリおじさんとか、幽霊に興味ある兵士がほんとにポウの取引するようになったりとか、プレイしてから結構たつのに印象に残るキャラが多い

875: 2020/10/21(水) 13:09:43.60
お面屋の豹変顔当時7才には怖すぎた

876: 2020/10/21(水) 13:13:43.26
すっと入れる祠もあれば、解く面白さのために
敵やトゲや水など何らかの障害を用意した祠もある
花を踏まない仕掛けを用意して罰を与えるために
設置された彼女も被害者かもしれない

877: 2020/10/21(水) 13:15:37.04
初代とリンクの冒険をディスクシステムでやって中学の時にスーファミの神トラやって、数年前に20年ぶりくらいのゲームで3DSで時オカやって夏からブレワイやった40過ぎのおっさんなんだけど次にやるのにオススメのゼルダシリーズってどれですかね?沢山ありすぎて困ってるわ
Switchと3DSしかないけど

878: 2020/10/21(水) 13:21:57.12
>>877
3DSのムジュラの仮面かSwitchの夢をみる島かな

885: 2020/10/21(水) 14:10:04.57
>>878
どうもありがとう、マスターモードやり尽くしたらその2つやってみますわ

879: 2020/10/21(水) 13:23:25.02
初代とリン冒からBotWまで飛んでる自分も気になる

880: 2020/10/21(水) 13:33:57.87
ヨドバシのマスターワークスが11月ってメール貰ったのに今日届きおった
翻弄してくれるわ

881: 2020/10/21(水) 13:44:26.77
よくよく考えてみたらBOTWはバグ込みで高得点って感じがする

つまりバグが無かったら結構マイナス点になってたと思う

特にウインドボムと負荷世界が無かったらここまでハマらなかったわ

882: 2020/10/21(水) 13:47:07.16
バグ利用は飽きた人しかやってないだろ

883: 2020/10/21(水) 14:03:10.75
バグ込みで高得点は新しいな
発売当初はバグなんて殆ど見当たらなかったのに絶賛されてたのは嘘だとでも言うのか

886: 2020/10/21(水) 14:23:48.39
>>883
初めて遊んだ時の感動と、後からゲームデザインを客観視するのとは違っていて

確かにバグ抜きでも面白いのは事実だけど
あくまで自分の目線・体感としては
例えばアイテムやり取りして遊ぶのも楽しいけど
負荷世界でアイテム増殖して遊ぶ方が心配やストレス度も低くなって遊び易くなったし快適化していて
単純にそっちの方が楽しさ上回ってないか?っていう。

BOTWに限らず昔からゲームのバグや裏技が流行ったりするのって
要はそういう事で、単純に美味さが多いからなんだよ
だからバグという美味さの有無は重要

888: 2020/10/21(水) 14:37:59.29
>>883
シェルノサージュとかメジャーもバグ込みで(はたから見てるのが)楽しかったよ

884: 2020/10/21(水) 14:08:42.20
バグを見つけるためにやってたとこある

887: 2020/10/21(水) 14:29:34.55
わざわざやろうとしなければ不具合にぶつかることが滅多にない、ってのは絶賛されてしかるべきだよ?

通常プレイで困るのっていくつかの宝箱と、図鑑くらい?

889: 2020/10/21(水) 14:38:40.51
当初は、この規模で、havokで、バグがないのが素晴らしいって絶賛されてたな
そもそものゲームの出来が良すぎるからマニアやゲーマーが飽きずにやりこんで、先人たちのおかげで今のバグ技がちょっとずつ見つかってきた印象

890: 2020/10/21(水) 14:41:33.40
書き方の問題だけど「個人的に」とか「一部の人にとって」とか付けとけば無駄な波風は立たんと思うよ

891: 2020/10/21(水) 14:43:57.87
WBやBTBなどのローンチ系、SBRやダルケルラッシュなどの戦闘系グリッチとかそういうのならわかる
そもそもbotwはバグ呼ばわりされてるけどただの仕様として存在してるテクニックやtipsが数多くあるしそういう前提のつくりをしてるからな
でも負荷世界がブレワイの魅力とか言われたらそれはあり得ないわ
ただ壊してるだけじゃん

892: 2020/10/21(水) 14:45:19.62
負荷世界とか初めて聞いたわ

903: 2020/10/21(水) 16:25:29.74
>>892
オブジェクトが多すぎて処理が間に合わなくなった状態で
通常では起こりえない物理挙動が起ったり、アイテムがおかしくなったりするのを負荷世界というんやって

893: 2020/10/21(水) 15:04:40.47
祠がぐるんぐるんしてたりするのは壊してるだけだよねぇ……

894: 2020/10/21(水) 15:12:11.00
バグ使った方が楽しい?
それはないわ
バグらせて楽しいーなんて一部の奴だけよ

895: 2020/10/21(水) 15:15:47.32
「バグの無い作品なんて存在しない」とは言うもののそんな部分のおかげで高得点とか作り手に失礼なこと言うね

896: 2020/10/21(水) 15:15:47.71
モンハン3の端材バグは便利だったけどね

897: 2020/10/21(水) 15:17:14.28
ポケモンをバグでレベル99にしたら俺つえーできて楽しいから高評価!
って言ってるようなもん

898: 2020/10/21(水) 15:31:38.53
た…たん…ざi…

899: 2020/10/21(水) 15:33:06.50
自分に利益有り、自他共にダメージは起きないバグなら歓迎

900: 2020/10/21(水) 15:42:48.13
ゼルダ無双のスクショ見たけどハイラル王間違いなくプレイアブルキャラだな

901: 2020/10/21(水) 15:44:18.86
えっ!?ハイラル王でホッホホーイできるんですか!?

902: 2020/10/21(水) 15:48:25.88

907: 2020/10/21(水) 16:45:38.45
>>902
なんか誰に向けて作られたのかよく分からん記事だな
本文は日本語なのにキャラクターの名前は英語表記で日本名は横に小さく書かれているだけ

916: 2020/10/21(水) 17:14:00.41
>>902
ハイラル王操作出来るか…? 

プルアでかいな(重要)

904: 2020/10/21(水) 16:32:59.34
バグの許容範囲なんてひとそれぞれだし考え方も違うから結局わかり合えんよ…
バグ使って楽して俺つええええ!で満足ならそれでいいし、バグに頼らず苦労と達成のバランスを楽しんでるならそれでいい
オープンワールドでオフラインなんだし遊び方なんて自由な世界よ

905: 2020/10/21(水) 16:33:40.26
バグがなきゃGOTY取れてなかったと言ってるのか?
わけわからんやつがいるもんだな
元から最高に面白い→こぞって遊ぶ→バグ見つかる
違う視点で遊べるから新鮮でもう一度楽しい、だろ

906: 2020/10/21(水) 16:36:06.21
そもそも前情報なしにバグ見つけられるのって話だ。
今ある有用性のあるバグなんてなんの気無しに使っても使えないしそもそも練習が必要なのばっかぞ。

908: 2020/10/21(水) 16:46:39.24
いろんな楽しみ方があっていいんじゃないの
これが俺がそう感じるからみんなもそうに違いないって話なら反発するけど

909: 2020/10/21(水) 16:53:00.64
イーガ団幹部の刀必要なのに
こういう時に限ってザコイーガしか出てこねええええええええ

910: 2020/10/21(水) 16:56:31.08
ハイリア大橋南側の門辺りは?

911: 2020/10/21(水) 16:57:51.74
いくつかのアイテム999個を目指してるけど
やっていながら気が遠くなりそう

妖精やドラ系素材は諦めてる。
かろうじてコアと巨大コアだけは上限目指そうかと思う

912: 2020/10/21(水) 17:05:52.64
みんなが噂するマスターワークスが届いたんで読んでるけどおもしれーなあ
でも読んでると中断してブレワイやりたくなるのが難点だ

913: 2020/10/21(水) 17:06:10.41
ドラ素材は全種類は厳しいがウロコだけとかなら時間はかかるが割と労力は少ないかと

914: 2020/10/21(水) 17:06:39.35
妖精は草から出てくるの集めればカンストいけるのか…?

915: 2020/10/21(水) 17:08:40.37
巨大コアは無理やろ

917: 2020/10/21(水) 17:22:26.93
妖精は特定の持ち上げられる岩から0.2%だか0.3%だかの確率で所持数関係なしにポップするから理論上カンストは可能だが…
0.3%だとして333回に一回妖精が取れるそれを988繰り返すとして
333×988=329,004回岩を持ち上げなきゃいけない
さらにセーブ&ロードして岩を持ち上げるまでを一回につき10秒だったとしても
329004×10=3290040秒=約914時間
…地獄ですね

918: 2020/10/21(水) 17:23:43.81
古代の巨大なコアは水木一郎が999個集めてた

920: 2020/10/21(水) 17:40:53.33
>>918
コログもコンプしてたな確か

919: 2020/10/21(水) 17:30:57.15
妖精は小ネタの手法使えば21匹はお手軽にゲットできる

921: 2020/10/21(水) 17:41:20.37
>>919
時岡時代はあんなにそこらじゅうに居たのに

922: 2020/10/21(水) 17:42:49.05
最初らへんはキースうぜぇと思ってたけど

今や俺の中では的当てやジャスガ野球といった
ミニゲーム的な扱い

923: 2020/10/21(水) 17:43:22.37
900時間とかざっと40日やろ余裕余裕

924: 2020/10/21(水) 17:51:15.86
ジャスガヒットさせた時の
チュチュやキースの目がぐわーんとした感じが中々可愛い
たまにチュチュ出現したらジャスガ無傷なので淡々とジャスガして楽しんでる

925: 2020/10/21(水) 17:51:50.53
キースの目玉も怨念の目似てるよな

926: 2020/10/21(水) 18:02:32.94
マスワ面白い面白いと言うから前に買ったけどもっと文章とか解説入れて欲しかったのわいだけか

引用元: ・【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 345