1: 2020/09/13(日) 08:38:26.73
無かったので立てました。

ピクミン3 デラックス
https://www.nintendo.co.jp/switch/ampna/index.html

240: 2020/10/18(日) 11:03:31.08
>>238
>操作性 3>>3dx>>2>>1

えっ?

520: 2020/10/30(金) 22:52:29.76
>>1

2: 2020/09/13(日) 10:16:55.15
あげ

3: 2020/09/15(火) 05:12:35.02
ピクミン巾着ってどんなんだろ

4: 2020/09/18(金) 16:53:12.30
紫と白ピクミンは復活しないのかなあ

5: 2020/09/19(土) 06:28:16.35
あれ、発売されたら初ピクミンしようと思っているのに、人気ないんだね
DSだったかな、データ引っ越しの時に出てきて、何コレの可愛いヤツってのが初めての出会いだった

保守

6: 2020/09/19(土) 16:41:29.61
ずっと総合スレなかったから人が集まってない

7: 2020/09/20(日) 04:49:02.58
あと1か月ちょいだね。楽しみだなぁ。3は買ってないから久しぶりだ。一生懸命作業してるのがかわいいよね。

8: 2020/09/21(月) 01:07:56.12
任天堂が色々発表し過ぎで影を潜めた。
マリオとゼルダの間に一月で挟まれてたら流石に売上落ちるわ。

9: 2020/09/22(火) 20:31:49.52
ピクミン2までしかやってなくて超楽しみ

過去作のリメイクも流石にしてくれないかなあ
初代とかやり直したい

10: 2020/09/27(日) 03:21:03.00
2が最高傑作やと思うなあ
ダラダラが緊張感無いってのもわかるけど

11: 2020/09/28(月) 05:06:39.74
一応昨年まではピクミン総合スレあったんだがな
まあ何でもいいが

12: 2020/10/01(木) 20:50:00.82
マリオポケモンゼルダに埋もれて全然盛り上がらないな
ピクミンももちろんやるけども

13: 2020/10/01(木) 20:53:59.50
何気にもう今月発売なのか

14: 2020/10/02(金) 11:45:14.89
事前情報あんま出てないよね

15: 2020/10/05(月) 17:38:16.13
ずっと待ってた!すごく楽しみ~

16: 2020/10/06(火) 08:43:05.30
今月はメガテンもポケモンもでるから忙しいな

ピクミンは月末でよかった

17: 2020/10/06(火) 09:01:45.13
ピクミン4でるかなぁ

18: 2020/10/06(火) 13:59:18.03
3といい3DXといい就職氷河期の境目に発売されるのは偶然だろうか

19: 2020/10/08(木) 00:54:40.55
図鑑あるのがほんと嬉しい

20: 2020/10/08(木) 01:00:38.68
3って面白いの?
なんか神秘性やアート性薄れてる感じするんやが、動画観た感じ

25: 2020/10/08(木) 12:30:50.28
>>20
面白いんだけど、1とも2とも方向性が違う。

自キャラが三人いるせいで、キャラ切り替えを駆使する面倒なパズルが増えた。
それと、冒険するとかコレクションするとかではなくて、三人を切り替えつつ
効率を上げることばかり考えてプレイするゲームになってしまった。

26: 2020/10/08(木) 12:35:58.98
>>25では否定的に言ってるけど、効率を求めるゲーム性自体は普通に面白いよ

21: 2020/10/08(木) 02:54:10.83
ツリーハウスで見たけどジャイロ操作にも対応してるっぽいね

22: 2020/10/08(木) 09:02:03.92
体験版何時から?

23: 2020/10/08(木) 11:08:52.78
挙動やばいくらい変わってる

24: 2020/10/08(木) 11:24:00.75
ピクミン3の本スレどこ?

27: 2020/10/08(木) 12:43:22.93
追加ストーリーがしょぼそうなのが残念
オリマーサイドは前日談と後日談の2つがあるらしいが、前日談の方はストーリーモードのステージをミッションモードと同じルールで遊ぶだけっぽい
後日談はドルフィン初号機を回収しに行くらしく、そっちの方が気になるけど、後日談の方の情報は全然公開されてない

28: 2020/10/08(木) 12:53:20.48
いつかオープンワールドまでとは言わないけど
シームレスで広めなマップで探索や謎解きに振ったピクミンやってみたいな
今作がまさかの爆売れして4早く出さなきゃ状態になってくれるのが理想だな

29: 2020/10/08(木) 13:08:09.42
マルチタスクの強要がうざいんだよな3

30: 2020/10/08(木) 13:58:44.56
割と本気でスレが見当たらない
体験版やってみたんだけど、ボタン配置が恐ろしいくらい変わってるのと、アクションの動作や仕様に変更が入ってるのと、最初のステージの時点で花ピクミンのエキス取れる要素が追加されててなんか色々変わっててそれなりに楽しめそう

31: 2020/10/08(木) 14:15:58.47
隊列移動復活した?

32: 2020/10/08(木) 14:32:17.26
4待ってたのに3とは…でも3売れないと新作来ないかもしれないから買う体験版もするピクミン好きだ

33: 2020/10/08(木) 14:36:26.82
隊列移動は無いけど、突撃をロックオンしてなくても何処でもできるようになってるね。新しい技が出来そう

34: 2020/10/08(木) 14:39:02.15
ヌンチャクと比べたらクッソ操作やりづらくて草だわ

37: 2020/10/08(木) 15:22:37.10
>>34
触ってみたけどヌンチャクと違って右スティック使えるから慣れたらこっちのジャイロ操作の方が良さげな感じする
突撃が色毎になってるのがやりにくい

35: 2020/10/08(木) 14:51:06.22
樹液だっけ…まだ葉っぱのピクミンに黄色い液体吸わせたいときって、葉っぱのピクミン投げるしかないの?
葉っぱの順番が来るまで花のピクミン投げまくるしかないの?

36: 2020/10/08(木) 14:59:00.25
体験版配信するんじゃーん

38: 2020/10/08(木) 15:27:20.58
よゐこの動画来てる

39: 2020/10/08(木) 15:40:53.76
難易度ゲキカラでどう変わるのか教えて欲しいんだが、追加ストーリーといいイマイチ情報不足なんだよな

40: 2020/10/08(木) 15:46:33.48
WiiUでコンプ済みだしゲキカラでやろうかな
てかピクミンシリーズって基本ゲームオーバーにならないよな

41: 2020/10/08(木) 15:47:39.93
>>40
激辛は1度クリアしないと解放しない

42: 2020/10/08(木) 15:54:13.45
>>41
まじかよ

43: 2020/10/08(木) 16:00:48.22
>>41>>42
体験版クリアするとデータ引き継ぎで最初からゲキカラ選べるようになるぞ

45: 2020/10/08(木) 16:09:13.77
>>43
クリアしたら出たわ難しいでプレイしたけど何が違うかわからなかった

44: 2020/10/08(木) 16:01:22.01
ピクミン作ってるラインが2Dマリオと被ってるから開発の優先順位が低いんだよな
スイッチで4は出ないだろうな

46: 2020/10/08(木) 16:21:23.75
岩ピクミンの攻撃力が上方修正されてるね

47: 2020/10/08(木) 16:37:42.86
紹介映像でwiiu版で聴いたことないBGM流れてるな。雰囲気的にボス戦っぽい感じがするけど、追加ストーリーでもしかして追加ボス出てくる?

48: 2020/10/08(木) 16:39:00.96
wiiu版でめちゃくちゃ扱いが悪かったドルフィン初号機が追加ストーリーにしっかりと関わって来るのは割と嬉しい

49: 2020/10/08(木) 17:50:41.39
3は遊んだこと無かったので体験版やってみたけどなかなか面白かった
移植なのにグラが普通に綺麗で驚いたわ

50: 2020/10/08(木) 18:06:31.71
なんかWiiUに比べてすげえ操作煩雑になってない?
慣れの問題かな

51: 2020/10/08(木) 18:06:38.87
ピクミン3の体験版やってみたけどジャイロがなんかキモいな
マリオ3Dコレクションに比べて調整しようという気が全く感じられなくてゴミ
ピクミン3初めてやったけど、ゲーム内容は結構面白い

52: 2020/10/08(木) 18:09:38.30
ジャイロ操作が本当にゴミクズ
なんなんこれ
他がいいのにもったいないわ

53: 2020/10/08(木) 18:16:59.41
橋の復旧中とか何気に地味なとこにHD振動使ってるけど
一番使って欲しかった新規ピクミン引っこ抜くところで使ってないのは残念だな
Switch起動時のボコッとした振動とかピッタリだと思ってただけに

54: 2020/10/08(木) 18:35:30.97
これ突撃って色ごとにしかできない?
全員突撃させたいんだけど

55: 2020/10/08(木) 19:09:17.62
2人プレイピクミンの取り合いになるのきつい…
プレイヤーごとにオニヨンから呼び出しピクミンひっこ抜いたピクミン認識して、笛ボタンで呼び戻せるのはそのプレイヤーのみにしてほしかった
ボス戦で全員相手に呼び戻されたとかで自分の手元にいないとかでストレスたまるわ

56: 2020/10/08(木) 19:47:02.05
カーソルがめちゃくちゃ伸びないな

57: 2020/10/08(木) 20:37:08.96
これガチ勢はジャイロありなんだろうか
突き詰めたらプロコンよりジョイコン分離でジャイロ操作とかなのかな

58: 2020/10/08(木) 23:52:05.43
体験版やって面白いから予約したんだけど、これってダウンロードできるのは30日からなの?
なんか7日前から引き換えられるみたいなの表示されたけど

59: 2020/10/09(金) 00:02:39.74
ちょっと調べたけど難易度はふつうだと従来の1日の時間
むずかしいだと-5分されてるみたい

>>58
予めダウンロードはもうできるはず
遊べるのが30日から

60: 2020/10/09(金) 00:27:06.40
敵が強くなったり増えてりするわけじゃないんだね

61: 2020/10/09(金) 00:39:21.10
初めてのピクミンでめちゃくちゃ楽しみにしてて予約もするつもりで体験版やってみたけどイマイチだった

操作がもっさりややこしい割に常に時間制限あって時間に追われてるし…操作あたりは慣れなのかな

63: 2020/10/09(金) 00:47:43.65
操作ボタンの配置変えて欲しくなかった

>>61
初めてだと1か2やって欲しいかも…3だと微妙な気がする

71: 2020/10/09(金) 03:15:31.15
>>63
1、2は面白い3はイマイチってよく聞くね
けどピクミンのためだけにハードから買うのは…多少高くても移植123入れてくれたら良かったのに

72: 2020/10/09(金) 04:14:53.82
>>71
そうだよね…体験版が満遍なく遊べるからゲーム性が合えば楽しめると思う!3も十分面白いんだけどね
自分はピクミンが一生懸命運んでる姿を見たりするのが好きだったから3人を効率よく使い分ける感じがせかせかしてて何かなぁ…という思っちゃう
でも映像も雰囲気もいいからやっぱりピクミン好き

62: 2020/10/09(金) 00:44:55.51
操作やりやすいじゃん!って思ってたけどピクミンとプレイヤーの種類増えてから一気に怪しくなった

65: 2020/10/09(金) 01:13:33.07
ロックオンしてるやつの切り替えってできる?
思ったやつになかなかロックオンしなくてイライラする

69: 2020/10/09(金) 01:54:27.83
>>65
近くにあるものならZR押すたびに切り替わるはずだが

66: 2020/10/09(金) 01:35:17.43
何か痒いとこに手が届いてない感じなんだよなぁ
モードとかストーリー増やしてくれるのはありがたいんだけど操作とかもうちょいどうにかならなかったのかな

67: 2020/10/09(金) 01:44:04.49
難易度上げると一日の時間が短くなるって
それはなんか違くないか?
原生生物の体力が増えるとか行動パターンが変わるとかにして欲しかったわ

68: 2020/10/09(金) 01:47:31.12
本当にユーザーライクに作るなら1から出してるはずだしなぁ

70: 2020/10/09(金) 02:02:54.89
原住生物の体力上がってるみたいな話はあるけど
WiiU版とむずかしいではあんま差は感じてない
ふつうの方の体力が減ってるらしいけども

ただむずかしいの方のヨロイヒモムカデがやたら柔く感じたな

73: 2020/10/09(金) 06:17:11.26
操作は設定からジャイロのポインター操作に変えることをお勧めする。自由にエイムできるようになって大分やりやすくなるぞ

74: 2020/10/09(金) 06:19:42.51
ピクミンって1から既に効率ゲーだったけどね。時間制限も3より厳しいし、ガッツリしたスコアアタックモードもある。2が伸び伸びと探索できるアクション重視ゲーだったってだけ

75: 2020/10/09(金) 06:21:58.13
まあ1と3で決定的に違うのはプレイヤーが3人居るところだな。そこがハマる人ならば3はめちゃくちゃ楽しめる

76: 2020/10/09(金) 06:51:24.29
ヘビガラスやデメジャコを見ると
やはりボスはこっちのタイプの方が良いなと思う
ヌマアラシの圧倒的規模も好きだけど

77: 2020/10/09(金) 11:09:59.31
体験版遊んだけど、SwitchLiteだと流石に小さくてやり辛いね

78: 2020/10/09(金) 12:13:30.71
むずかしい=WiiUかな?
時間むずかしいのが短いけど敵が少し体力低い
あと卵めっちゃ置いてある

WiiUの方ヨロイヒモムカデまで卵無かったような気する

79: 2020/10/09(金) 12:20:12.96
この操作性に隊列移動があれば俺的には完璧なのに

80: 2020/10/09(金) 14:11:31.32
物語中盤後半になったら3キャラ切り替えて効率的にやるの必須になるのかな?

81: 2020/10/09(金) 14:37:12.94
>>80
3人いないと攻略できないところはあるけど別に効率的にやる必要はないよ
普通にやってれば食料は気にする必要がないほど余裕あるし

82: 2020/10/09(金) 16:16:15.52
>>80
このゲームはタイムアタックの面もあって、そこをやり込む人は
効率的に進めて少ない日数でクリアすることを突き詰めることになる
そういう時に、三人の使い分けは日数を縮めるために必須になる

あとは、作業の待ち時間にただ待つだけだと時間が惜しいとか
ただ移動するのを自分で操作するのは面倒になるから、そういう時は
他のキャラに切り替えて動かしつつ作業や移動はCPUに任せることも多い

83: 2020/10/09(金) 16:20:01.07
3ボリューム無いらしいやん

84: 2020/10/09(金) 16:35:18.62
マイナス五分ってデカくね?

85: 2020/10/09(金) 17:01:52.32
ブリトニーと再会してからキャラ切り替え操作にもたついてしまって日が暮れたわー

86: 2020/10/09(金) 20:04:59.20
集めるものが面白みのないフルーツしかなくて
被りも沢山あるのがボリューム不足感に拍車をかけてるんだよなぁ

87: 2020/10/09(金) 21:14:00.80
勢いないな
誰かワッチョイ付きでピクミン3専スレ建ててくれ

88: 2020/10/09(金) 21:54:16.21
フルーツしかないのか
2しかやったことないけど、変わった名前のガラクタ集めるの面白かったのになー

89: 2020/10/09(金) 22:25:38.76
ジャイロの初期位置リセットみたいのないの?
スプラトゥーンでいうY押すやつ

90: 2020/10/09(金) 22:31:45.52
>>89
Rボタン

91: 2020/10/09(金) 22:32:57.29
3はなあ、やっとピクミン全色揃って、面白くなってきた!って思ったら一瞬で終わるのが残念なんだよ。まあそこら辺のボリューム不足感は追加ストーリーでだいぶ緩和されるんじゃないのかね。早くドルフィン初号機にまた会いたい

93: 2020/10/10(土) 00:02:46.89
ファンが望んでるのは2路線である事を開発陣は認識してくれているかどうか

94: 2020/10/10(土) 02:22:42.90
大多数のファンはピクミンの面白さが段取りにあるとは思ってないよな
ピクミン4には2みたいな時間制限のない洞窟が復活してることを願う

95: 2020/10/10(土) 02:25:07.35
製品版のための最強データって2日目でムカデクリア、フルーツ5個回収、赤74、岩100くらいかな?

96: 2020/10/10(土) 08:35:54.30
ボスはラスボス除いてムービー無し登場の方がやはり良い感じに恐怖感がある
デメジャコとかまさにそれ

97: 2020/10/10(土) 09:56:55.23
当時坊主だったダウンタウン松本にちなんだ名前のフルーツがあったが、今は金髪だけど名前はそのままかな

98: 2020/10/10(土) 11:00:02.83
今回のピクミン3体験版でピクミン初めてやったけど、グラフィック綺麗だねー

操作は慣れると出来そうだけど、後半の時間制限とかで難易度でやる気なくなりそうなのと、操作がタワーディフェンスみたいで疲れそう
製品版買うかどうかは悩み中
製品版は体験版よりかなりボリュームあるのかな

あとボス戦楽しいね

99: 2020/10/10(土) 11:10:01.05
時間制限無くなるってのが気になる
日没気にせず探索できるなら良いんだけど

101: 2020/10/10(土) 12:40:54.22
でも1みたいにどう段取り上手く進めるかがピクミンの良さだと思うんだ
だから個人的には2の洞窟はダラダラしてて好きじゃない

102: 2020/10/10(土) 12:58:44.99
全部好きだよ

103: 2020/10/10(土) 13:01:16.00
長所短所は間違いなくあるけどどれも好きだわ
3の短所は個人的に収集物

104: 2020/10/10(土) 13:03:07.51
3って言う程時間に縛られないけどな。フルーツ余りまくるし。3がイマイチ不評なのはゲーム性では無くボリューム不足だと思ってる

105: 2020/10/10(土) 13:04:17.36
サイドストーリーのボリュームあるかもよ
まだわからないでしょ

109: 2020/10/10(土) 14:12:43.25
>>105
今の所、前日談の方はただのミッションモードを本編ステージで遊べるだけっぽい気がする。後日談のドルフィン初号機を回収しに行くって奴がどんな感じかによるなあ

107: 2020/10/10(土) 13:29:34.67
せめてミッションモードがBGM固定じゃなかったら増えた時に喜べたんだけどな
だからストーリー増える方が嬉しい

108: 2020/10/10(土) 14:04:56.17
ロックオンされてるか分かりづらいしキャラ変更十字で表示されるのに受け付けるのはスティックだし
クソゲーだろ

110: 2020/10/10(土) 14:26:31.79
3なんかより1.2を移植しろや

111: 2020/10/10(土) 15:31:26.29
ボタン操作は慣れだね。Cスティックで隊列移動できないのは辛いな。視点が遠くて見辛い場所があるし、リーダーパンチも無くなったんだね。

113: 2020/10/10(土) 16:40:14.89
>>111
あるよリーダーパンチ
ピクミン連れてない時に敵の近くでA

>>112
隊列にいるリーダーには交代できないよ
投げるか解散しないといけない

112: 2020/10/10(土) 16:05:02.69
これ、どうやってリーダーを切り替えるの?
Yボタン押してもダメなんだけど

114: 2020/10/10(土) 17:03:26.81
2の地下はボーリュミーだったけど地形パーツ使い回しだったからできたんじゃないかね
中ボス以上の敵が多いのは評価高い

115: 2020/10/10(土) 17:22:22.78
>>114
奥にどんなやばいボスが居るのかワクワクしたしな
やたら特徴的な奴が多いのも含めて

116: 2020/10/10(土) 17:58:24.50
自分は3→1→2の順で遊んだけどどれも好きだな
それに3から手を出して良かったと思っている
かなり下手だったから1からやっていたらクリア断念してそのままだったかも
3は結構楽だったし(それでも初クリアに70日かかったけど…)段取りを覚えたおかげで1や2をクリアできたんだと思う

117: 2020/10/11(日) 01:48:21.93
なー連打効かなくね?

118: 2020/10/11(日) 02:42:30.37
3DXちょっと体験版やってみたが滅茶苦茶やりづれぇ!
WiiUのタッチ操作が如何に優れていたか痛感したわ

119: 2020/10/11(日) 05:35:18.35
Wiiのポインタと違ってジャイロポインタはすぐズレるのが辛いな
かといってスティックだと笛の距離が伸びないし
ミッションモードで高得点目指すならやおぱジャイロ1択なのかな

120: 2020/10/11(日) 08:17:02.43
ピクミン興味あったので体験版をやってみたけど、時間にせかされて忙しくて辛い
もっとのんびりピクミン達と探索できるゲームだと思ってた
あと、スキップできるとはいえやりなおし前提なのに同じ話を何度も聞かされるのウザい
なんかやり方間違ってるのかな

137: 2020/10/11(日) 17:24:40.24
>>120
自分も初体験気味だけど、慣れるまではせせこましい操作が多くて挫折しそうな気分があるよな

体験版繰り返したりミッションやってみたけど、慣れると隊列を好きにコントロールしたり結構気持ち良くなるタイプのゲームだと思う

あと緻密なジオラマ感とか小物が沢山あるのでなんとなく塊魂に似てる気がする

121: 2020/10/11(日) 08:25:20.07
初代のリメイクを作って欲しい

122: 2020/10/11(日) 09:52:57.45
初代のみプレイ済みで今は体験版ピクミン3遊んでるんだけどカーソルだけ動かしたりテッテッテーとか音楽鳴りながらピクミンだけ動かす方法無くなっちゃったの?

126: 2020/10/11(日) 10:35:20.31
>>122
テッテテッテーは消えたけどカーソル移動はあるよ。まあ3はテッテテッテーが無くてもピクミンのAIが賢いので割となんとかなる

128: 2020/10/11(日) 11:39:30.75
>>126
隊列移動無くなっちゃったのかー あれないと溝から落ちたり早く投げられないよね
過去昨やってるし楽しいから体験版もっと触って購入決めるわありがとう

123: 2020/10/11(日) 10:15:40.02
主人公が持ってるのWiiuパッドやん

124: 2020/10/11(日) 10:27:16.21
>>123
そりゃWiiU用のゲームだったし

125: 2020/10/11(日) 10:29:19.81
主人公が昔のハードっぽいのを持ってるのは任天堂あるある
と言いたい所だがこれはWiiUのリメイク(?)だからまあそういうことだ

127: 2020/10/11(日) 10:48:06.22
隊列移動無いなら最初から緊急回避出来る様にして欲しい

129: 2020/10/11(日) 11:49:03.51
ピクミンの頭がいいから溝から落ちることはほぼないぞ
早く投げるのは連打の早さよりもタイミングよく押すことが重要だから隊列移動はなくてもなんとかなる

130: 2020/10/11(日) 12:56:33.54
連打じゃなくてリズム良くタイミング良く押すとポンポン行くなボス戦で出来るか知らんが
久々のピクミンくそ楽しいけど体験版の序盤だからかもっと忙しくキャラ交代しながら遊びたいな

131: 2020/10/11(日) 13:59:04.73
>>130
ミッションモードに期待するといいよ
紫白込みの7色全部出てきて3人で10分間の宝集めとかあるから

132: 2020/10/11(日) 14:02:16.40
ミッションはあれで曲がもうちょいパターンあったら良かったのにな
ただでさえ微妙なのが延々流れ続ける

133: 2020/10/11(日) 15:30:37.57
下方向に進もうとするとちょくちょく立ち止まるんだけど他に同じ症状出てる人いない?
友人は上方向で止まっちゃうらしいからジョイコンの問題なのかもしれないけど困ったな
他のゲームでは症状出てないです

142: 2020/10/11(日) 19:54:09.24
>>133
その友人と同じ状態
どうぶつの森では勝手に左へじわじわ移動するんだけどピクミンでは方向違うのかーと感慨深い

146: 2020/10/11(日) 20:26:21.79
>>142
下は視点切り替えで何とかならなくもないけど上だと辛いね

134: 2020/10/11(日) 16:44:57.47
ジョイコンドリフト対策のためか知らんけどスティックかなり深く倒さないと反応しないんだよね
たぶん少し上にずれてて下の反応が悪くなってるとかじゃないかね

138: 2020/10/11(日) 17:30:15.82
>>134
確かに補正画面で下方向は一番外側の円まで届かないや
接点復活剤吹いても直らないし修理か買い換えしかないかあ

135: 2020/10/11(日) 17:21:49.55
こっちは問題なくできてるけどなあ
スティックの補正とか試してみたらいいんじゃない

136: 2020/10/11(日) 17:24:03.37
みんなジャイロ使ってるの?携帯モードの時はスティックだけどテレビ画面でする時はジャイロの方が良さげかな

139: 2020/10/11(日) 17:52:52.91
>>136
ジャイロはズレまくるから微妙だったわ
ロックオンとの相性も悪いしスティックでやろうと思ってる

140: 2020/10/11(日) 18:18:31.21
ジャイロは製品版で改善はいるなら期待したいけどどうだろうね

141: 2020/10/11(日) 18:51:16.02
ボタン少ないヌンチャク操作の方が遥かに快適ってどういうことよ

143: 2020/10/11(日) 20:04:15.19
2日目でヨロヒイモムカデを倒せたりするの?

149: 2020/10/11(日) 20:30:59.89
>>143
余裕で出来るしwiiu版の全フルーツコンプRTAは80分切ってる

144: 2020/10/11(日) 20:08:26.28
素人意見だけど、新しい色のピクミンかせめて白紫を本編で使えるようにするレベルの変更無いとこれ売れなくない?

ピクミンファンだったら当然3やってるだろうし、この程度の焼き増しなら買わんくない?
4更に出るの遅くなりそうだし売れて欲しいんだけど…

150: 2020/10/11(日) 20:32:54.87
>>144
俺みたいな奴は大した追加が無くても原生生物図鑑があるだけで飛びつく

152: 2020/10/11(日) 20:54:21.88
>>150
そうか、無印は図鑑なかったのか…
でもそれ理由だけでも購入可能なのはファンの鏡です
皆そうであれ🙏

145: 2020/10/11(日) 20:23:30.28
個人的にはジャイロの方が遥かに快適だな。ズレてもRボタンでリセットすればいいだけよ

147: 2020/10/11(日) 20:27:26.60
リモヌンは直感的だがボタン連打した時に手元が震えて照準ブレまくるからジャイロの方が快適

148: 2020/10/11(日) 20:30:00.00
というか3DXの操作の変更って、初心者の為の変更というよりはタイムアタックとかやってる上級者の為の変更って感じだな。突き詰めたらSwitch版の方が快適だと思うが、WiiU版の方が初心者には直感的だったと思う

151: 2020/10/11(日) 20:39:11.15
2日目でムカデ倒せるしその時点で回収できるのもは敵も含めて全部回収できたぞ

153: 2020/10/11(日) 21:04:43.35
そりゃ不足点が補われたら買うって人もいるだろ

154: 2020/10/11(日) 22:29:29.18
図鑑の存在はでかいよな
ただでさえ集める物が果物でつまらないから尚更

155: 2020/10/11(日) 23:10:10.85
ピクミンは1が出た時がインパクトあり過ぎて何周もプレイしたけど、
3は時間が経ち過ぎてゲームデザインが古く感じて途中で辞めてしまったよ。

世界観は今見ても素晴らしいので、新しいシステムで新作作って欲しいね。

156: 2020/10/12(月) 00:24:42.65
3だけWiiU無くてやった事無かったから体験版プレイしてみたけどLRでの色変がリバースなの慣れんわね
勲章見た感じ原生生物55、果物66って凄いボリューム減った感あるな
ヘルプとか図鑑とかも全部見てみたけど難易度は敵の強さ(体力?)と一日の時間が短くなるみたい、1,2既プレイだから初見でゲキカラやるつもりだけどどうなるかな
ここまで移動とかの便利機能も豊富だし3人マルチタスクならゲキカラ探索でも意外とやれそう

ビンゴゲームはオンライン対戦無理なんかな?ルーレットの5種の説明が良く分からんが
よゐこの体験版プレイ見てから始めたからチャレンジは初回プラチナ取れて満足

157: 2020/10/12(月) 00:45:27.87
リーダー切り替えと解散がやりにくすぎるからワンボタンでやらせろ
あと解散したのに選択中のピクミンが付いてくるのマジで邪魔
ここまで移動も使いにくいし操作性が改悪されすぎ

158: 2020/10/12(月) 05:13:41.69
SwitchLiteでピクミン体験版やったらキャラ操作(アナログL)が全然反応しない

製品版までに修正して欲しい

159: 2020/10/12(月) 06:40:23.72
>>158
本当にそんなアホみたいなバグあるんなら5chに書き込むんじゃなくて任天堂にお問合せしろよ。Twitterとかで調べてみたけどライトで遊べてる人普通にいるしな

172: 2020/10/12(月) 13:29:37.50
>>159,160,161
他のゲームは普通に認識するからバグかliteの仕様かと思ってたんだが、俺だけなのか。
とりあえず任天堂に問い合わせてみるわ

160: 2020/10/12(月) 08:10:53.76
自分の本体を修正しろ...w

161: 2020/10/12(月) 08:51:55.49
liteで遊んでるけど、コントローラーが効かないっていう現象には遭遇してないよ
本体の故障じゃない?

162: 2020/10/12(月) 09:03:06.07
体験版やったけど俺が下手なのかロックオンが無茶苦茶なとこいってストレスだった
LRでピクミンの種類切り替えられるのと突撃は便利ね
あとキャラがかなりしゃべるんだな
ボスの攻撃の時にいちいち画面にデカデカとセリフが出て不快
発売後の評判見て買うことにするわ

163: 2020/10/12(月) 09:18:01.83
スティックにパッドみたいの付けてるとスティック倒す時パッドが引っかかって入力し切れないことあるんだよな
このゲームやって初めて気付いた、最大まで倒さないと反応しないゲームに今まで当たったこと無かったのかな

164: 2020/10/12(月) 12:03:33.31
ピクミン2移植して欲しいけど流石にwiiから10年経ってるしお宝全部収録は難しいんじゃないのかなぁ

169: 2020/10/12(月) 12:54:06.91
>>164
ナショナルの電池とか

170: 2020/10/12(月) 13:17:00.35
>>169
あのタイプのコンビーフ缶って今はもう残ってないんだっけ
後は牛乳のフタ関係もどこも厳しそうだし残ってるのかなぁ

165: 2020/10/12(月) 12:11:14.43
マリオコレクション見る限り
GCとWiiのソフトセットにするのができるんだし
GC時代のゲーム2本入れるくらいなら余裕なはず

166: 2020/10/12(月) 12:18:07.75
マリコレは単なる移植じゃなくてSwitch用にリメイクしてるからあれと比べたらいかん
GCかWiiのエミュレータをSwitchに直接入れるか3の見た目で1,2リメイクの方が楽だと思う

167: 2020/10/12(月) 12:34:39.18
3Dマリコレこそエミュぶっ込んでるだけなのでは?
そら細かいボタン配置とかは手を加えてるけど

168: 2020/10/12(月) 12:47:57.97
GCの時から面白かったんだけどな。
難易度高すぎだけど

171: 2020/10/12(月) 13:17:37.60
GCはパナソニック製造だったからナショナルの乾電池

switchはNVIDIAだからグラボでもはこぶのか

173: 2020/10/12(月) 15:44:13.95
いまならマスクとかスマホとかジョイコンがお宝になりそうだな

174: 2020/10/12(月) 19:54:34.00
マスクは汚ねえよ

179: 2020/10/12(月) 22:29:55.95
>>174
手袋とか空き缶みたいなゴミがある時点で清潔とは無縁だと思うんだが…

180: 2020/10/12(月) 22:38:36.39
>>179
マスクは一線を超えてる

175: 2020/10/12(月) 20:12:14.05
操作性慣れたら快適すぎるな
wiiU出してみたが遊びづれぇ

177: 2020/10/12(月) 21:44:54.81
>>175
俺はむしろのその逆
wiiuのリモヌン操作に慣れすぎてスイッチ全然合わんわw

194: 2020/10/13(火) 15:21:47.93
>>177
突撃だるすぎただろ
ターゲットもしにくかった
wiiUには戻れん

176: 2020/10/12(月) 21:34:21.09
ピクミンの解散が面倒やな

178: 2020/10/12(月) 21:46:21.90
隊列操作無いのとロックオンがなんか受け入れられない…

181: 2020/10/12(月) 23:37:41.64
あれって結局全部絶滅した人類の遺産みたいな感じかね
地上に加工食品は無いし

182: 2020/10/13(火) 00:07:01.12
1番興奮したダンジョンが食神の台所だった

183: 2020/10/13(火) 00:46:16.99
ジャイロでしてみた…うーんなんとも言えないなぁ

184: 2020/10/13(火) 07:53:53.46
ピクミンって過酷な環境汚染を乗り越えるために姿を変えた人類じゃないの?

185: 2020/10/13(火) 09:50:51.74
そういう想像ができるのもピクミンの良さよね
3からストーリーが強くなってるし4では色んな謎をベースにした作品にならんかなぁ

186: 2020/10/13(火) 10:05:29.63
ピクミンがオリマー達を隕石にぶつけて
引き寄せた説とかもなんかわかるかもね

187: 2020/10/13(火) 10:41:41.36
オッパイ星の食糧難もピクミンが仕組んだ説

188: 2020/10/13(火) 12:12:35.50
オニヨンが宇宙で頑張って隕石誘導してると思うと萌える

190: 2020/10/13(火) 14:44:13.68
自分たちの惑星の食い物食い尽くしたから他の星からいただいて食うってウイルスかよオッパイ星人

191: 2020/10/13(火) 15:06:41.20
ラヴォスでしょ

192: 2020/10/13(火) 15:06:41.86
ラヴォスでしょ

196: 2020/10/13(火) 17:55:24.65
2は紫ピクミンとゲキニガとか言う
2種の紫兵器があるからな…

198: 2020/10/13(火) 21:16:17.83
一作目が一番面白かった

199: 2020/10/13(火) 23:17:09.60
発売近いのに本スレ勢い全然ないな・・・
体験版やってるけど投げるピクミン選ぶときにRで左に行くの違和感凄いんだけどみんなこれ慣れてるのかな

237: 2020/10/18(日) 09:54:49.34
>>199
俺もR押して左 L押して右に行くの違和感あって辞めた
なんでリバースモード標準やねん
それ以外はオリジナルより遊びやすあと思う(あんまり覚えてないがw

200: 2020/10/14(水) 02:05:55.26
ロックオン中だと長押しでもピクミン投げれるのね

201: 2020/10/14(水) 20:16:44.87
ぶっちゃけ1と2やりたかった

221: 2020/10/16(金) 08:55:12.67
>>201
過去作リメイク欲しいよな

202: 2020/10/14(水) 20:26:51.00
機種変わったんだし最新作やりたかったわ
マリオもだけど完全版商法ばかりで萎えるなあ

205: 2020/10/14(水) 20:52:17.48
信者相手に商売しても儲からないからな

206: 2020/10/14(水) 21:27:20.78
ピクミン4ってまだ作ってんのかね。既に完成されてるか凍結されたかのどちらかだろうが、3DXの売上見て開発再開するか決めるのかね

207: 2020/10/15(木) 00:53:45.69
よゐこの動画観ると難しそうだったが
自分でやるといきなりプラチナ取れて拍子抜けした
動画である程度地形把握してたとはいえ

やっぱあいつら下手なんだな…
販促効果は認めるがww

208: 2020/10/15(木) 01:14:13.70
RTAとか見てもスゲーとは思うけど買おうとは思わないもんな
面白く下手にやるのも才能だと思う

209: 2020/10/15(木) 02:46:19.82
最初のミッションだしな
1人でやるとアルフ単身になるし
2色しかいないしペロチャッピーも気付けばすごい楽に倒せるし

210: 2020/10/15(木) 09:26:18.86
wiiuでピクミン3やってた人に聞きたいんだけどこれでも操作性改善されてるの?
2以来なんだけどロックオンめんどくさすぎる

211: 2020/10/15(木) 12:08:58.37
>>210
WiiUだとカーソルで直接選んで必要ならロックオンって感じだから
ぶっちゃけSwitch版よりやりやすい
解散がヌンチャク振るってのが面倒だったけど
Switch版も解散面倒なんだよね

213: 2020/10/15(木) 12:53:35.49
>>210
WiiU版の方が直感的で簡単。Switch版はWiiU版で手が届かなかった細かい操作に対応させた結果WiiU版より複雑化してる。だから慣れたらSwitch版の方が快適なのは間違い無い

212: 2020/10/15(木) 12:14:58.05
ロックオンはごちゃごちゃになるくらいならあえてしないのも手だぞ
慣れてくるロックオンの優先順位が分かってくるから複数の敵から一瞬でロックできるから便利っちゃあ便利

214: 2020/10/15(木) 12:56:02.01
そもそもロックオンは別に必須では無いから使いこなせないなら使わなくても良い。1も2もロックオン無しで普通に遊べてただろ?3も同じでロックオン前提には作られてないから全然使わなくて平気

215: 2020/10/15(木) 15:58:37.67
そっか別にロックオン使わなくてもいいか
なんか昔よりカーソルの感度が高く感じたからロックオン前提なのかと思ってた
ありがとうございます

216: 2020/10/15(木) 19:47:47.69
久しぶりにSwitchで体験版やったんだけど
蜜吸わせるのに葉っぱだけ連れて行く、ってできなくなった?

217: 2020/10/15(木) 19:54:51.88
蜜は決まった数しか吸えないからね

218: 2020/10/15(木) 20:42:06.35
花蕾葉で分ける機能は無くなったね
どうせ吸える数決まってるしゲキカラでも花になるし
黄色なら電気流しても花になるしな

219: 2020/10/15(木) 20:57:26.53
元々3は葉と花分けるの無かったよね?
ただ1つの蜜で10匹しか花にできないし少ないピクミンが勝手に飲んでもちゃんと残るから気にしないで突撃させればいいよ

220: 2020/10/16(金) 08:47:38.11
あー吸い終わったのに蜜残ってるなーと思ってたら
行儀よく余分に吸わないようになってたのかw
昔、なるべく沢山のピクミンが吸いつけるように
ラッパ吹いて隊列ぐりんぐりん動かすの楽しかった思い出

223: 2020/10/16(金) 10:09:32.99
>>220
3は技術いらない分数に限りあるからねえ
ただ1はすぐ吸わせてもらえなくなるから腕すごいいる
2が逆にガバガバだし蜜自体多いしほとんど花だったな
(吸う動きだけしてる奴いてちょっと可哀想だったけど可愛かった)

222: 2020/10/16(金) 09:01:20.94
3未経験でめっちゃ楽しみにしてるけど2のボリュームは異常だから気にしないようにしてるw
羽ピクミン使うギミック楽しみだわ

224: 2020/10/16(金) 12:32:17.53
3は増やしたピクミンを引っこ抜かずに1日放置したら次の日に全部花になってるのでありがたい。あとゲキカラ使えば隊列のピクミン全員花になるから密自体は弱体化されてるけど花にはしやすい

225: 2020/10/16(金) 12:54:16.06
初ピクミンで体験版やってみたけど
盛り沢山で操作がなんか大変
可愛いし楽しいけど

226: 2020/10/16(金) 14:13:07.97
ゲームキューブ以来のピクミンなんだけど、ジャイロ操作ってなんですか? 
WiiとかWiiUでやってた人向け?

227: 2020/10/16(金) 15:07:11.97
>>226
ジョイコン(プロコン)を傾けるとそれに応じてカーソルを動かせる
ピクミン3の設定でジャイロをオンにするとできるようになる

228: 2020/10/16(金) 17:13:23.61
>>227
ありがとう、あとで試しにやってみます。

229: 2020/10/16(金) 21:34:55.29
WiiUで相当やり込んだけどswitch版は操作性悪すぎて良いゲームなのにちょっと残念だな

230: 2020/10/17(土) 11:23:51.41
ゲームキューブの対戦がRTSっぽくて好きだったんだが、
3はそんな雰囲気なさそうなの?

231: 2020/10/17(土) 11:38:00.63
対戦モードは3の方が面白い

232: 2020/10/17(土) 12:01:20.31
オンラインで対戦出来たらなあ

233: 2020/10/17(土) 13:32:44.94
オンラインで協力プレイもしたいな
ピクミン初めての人をフォローしたり
上手い人とハイスコア目指したり

234: 2020/10/17(土) 19:36:01.12
3の対戦モード良いよね
ランダム要素が強いし初期ピクミン数によって色々変わるから友達と何時間もやってられる

235: 2020/10/18(日) 07:53:32.67
ピクミン初めてで体験版やったけど1と2やってないの後悔するレベルで楽しい
かといって1と2のためだけにハード購入はハードル高いからなんとかswitchで移植なりリメイクしてほしいな

236: 2020/10/18(日) 09:51:18.40
それ言ったら1と2はもっと楽しいよ

242: 2020/10/18(日) 12:30:31.72
>>236
自分は最近3→1→2の順番で遊び直したけど、今やるなら流石に1より3の方が面白いぞ

238: 2020/10/18(日) 10:01:24.99
今のところの評価


面白さ 2>3dx>3>1
操作性 3>3dx>2>1
対戦  3>2
やりたい度 4>3dx>1+2dx

239: 2020/10/18(日) 10:18:09.03
個人的にはピクミンはミッションモードの可愛らしい笛の音よりも、
本編の曲の雰囲気の方が好き

241: 2020/10/18(日) 11:04:32.35
2のお宝回収していくとオリマー達の装備が強化されるの好きだったわ

243: 2020/10/18(日) 12:48:12.54
>>241
笛でピクミン引っこ抜ける装備は水中の城クリアのご褒美として相応しい性能だったな
あと消しゴムで電撃耐性とか属性に強くなって行くのも良かった

244: 2020/10/18(日) 14:11:18.56
結局、予約してしまった

体験版が初ピクミンだったけど
一回本編を試して操作が難しかったので
いったんミッションをやって操作に慣れてから
もう一回本編に戻ったらスムーズに行った

245: 2020/10/18(日) 15:08:05.04
ボス戦っぽい雰囲気の新BGMが紹介映像で一瞬だけ流れてるけど、追加ストーリーに3には居なかった新ボスとか追加されてたら嬉しいな

246: 2020/10/18(日) 16:37:19.09
操作方法ジャイロ完全オフかスティックジャイロかポインタジャイロか
中々決めれないんだけどみんなどれでやってるの?

247: 2020/10/18(日) 17:43:47.05
極めるならやっぱりポインタじゃない?
というかスティックジャイロの挙動が良く分からんからまともに使えてない

248: 2020/10/18(日) 17:50:15.24
ジャイロポインタは慣れるとめちゃくちゃ快適だし自由度も高い

249: 2020/10/18(日) 18:02:01.49
スティックはジャイロオンとオフの間みたいなもんだろうけど
如何せんジャイロ使いたい人の期待してる動きはポインタで賄えるからな

250: 2020/10/18(日) 19:22:19.33
キャラのボイスってフランス語か何かかと思ってたけどもしかして架空言語?

252: 2020/10/18(日) 19:53:40.39
逆になぜ架空じゃないと思ったのか

253: 2020/10/18(日) 20:02:42.41
3買うけど、結局1、2のやり込みに戻りそう
なんか違うんだよなー3

254: 2020/10/18(日) 20:05:30.20
4に期待しようぜ

255: 2020/10/18(日) 20:14:45.20
まあ俺も3は集める物が食料なのと、ボス形式は1や2のムービー無しの方が恐怖感あって好きだったという気持ちもある
とはいえちょっと合わない部分もあるってだけだし今回も楽しもうとは思う

256: 2020/10/18(日) 22:42:43.04
これが売れてピクミン行けると思わせないと4に期待できん…
Switchなら小さいけどコントローラー二つあるし親と子で一緒に遊べるからピクミン4頼む

257: 2020/10/19(月) 01:54:49.09
でも4は開発中って言ってるんだからいつかは出る保留中だけど重い腰あげてDXが出るんだから

258: 2020/10/19(月) 03:51:36.67
4作ってますって最後に言ってたの3年前のSwitch発売前だし、宮本茂が今は開発チームを持ってないと言っていたから4は一度開発中止になってるんじゃないかなあ

259: 2020/10/19(月) 08:22:07.68
体験版一つのミッションだけで充分遊べるな
今更だけどお宝攻略順も大事だけどピクミンの数管理がそれ以上に大事だということに気付いてから一気にスコア伸びたわ

260: 2020/10/19(月) 08:26:11.15
マリオですら過去ソフトにプラスα加えたやつばかりだしあつ森もポケモンも出来が酷かった
任天堂の開発能力落ちてきてるとひしひし感じるからピクミン4も期待薄かな…
期待薄といいつつ4発売されたら買うし今回もwiiUで遊んだけど買うけどさ
開発頑張ってほしいなあ

261: 2020/10/19(月) 08:33:58.43
>>260
開発能力落ちてるんなんて感じたことが無いが・・
多分に懐古補正は行ってないか?
出来は確実に良くなってるけど初回にやった作品を自分の中で超えられないという
自分も初ゼルダだった神トラゼルダを超えるゼルダは今も現れてないわ

262: 2020/10/19(月) 09:06:46.04
>>261
マリオデやリングフィット等もちろん新世代のゲームだなと思うし遊んでて楽しかったソフトもあるよ
他のソフトの愚痴はスレ違いだから詳細は言わないがあつ森ポケモンなんて据え置き機なのに前作までの大幅な要素削減、バグやナーフの嵐
懐古補正ではないし楽しい楽しくない以前に開発者側にキャラへの愛着がなさすぎるのでピクミン新作は怖いよ

263: 2020/10/19(月) 09:10:10.17
そもそも開発力とかいう曖昧な単語使ってるのがアホくさい

264: 2020/10/19(月) 10:05:55.43
あつ森とか前作からの要素削減してんの
アプデで増やすことで長いことやってもらうための方法やぞ
ピクミンと違ってゆったりやるゲームだし

266: 2020/10/19(月) 10:48:13.28
>>264
なんだ、その苦しい言い訳
アプデするなら100%の物をさらに充実
させるようなアプデの方が良いだろ
元からあったものを減らして後から
追加ってのはな-

268: 2020/10/19(月) 11:19:49.83
>>266
言い訳とかなんでもなく、事実そういう商法だぞ。従来のユーザーに不満が生まれるのもわかるけど、実際今の時代はあのやり方が売れるんだよね

288: 2020/10/20(火) 08:33:18.93
>>266
まさにそれ
あつ森なんて未完成で出してるし
70%で出してアプデで100%なるならまだいいが
あつ森が100%なることはない
あきらかに劣化してるからな
ピクミン4は3のボリューム不足を反省してめっちゃ詰め込んで来そう

267: 2020/10/19(月) 11:19:38.73
>>264
それはどうぶつたちの会話や家具を大幅削減した理由にならないだろ

269: 2020/10/19(月) 11:22:29.53
>>267
どうぶつ達の会話を減らした理由にはならんが、家具を減らした理由にはなってるでしょ

265: 2020/10/19(月) 10:14:20.93
他スレであつ森ポケモンの愚痴書いてる奴でまともな奴見たことない

270: 2020/10/19(月) 11:27:27.72
そもそも同じ会社とは言えゲーム毎に開発チームが全然違うんだから一概に開発力がどうとか言えないんだがな
ピクミンのチームはかなり高度な事やってるし開発力は高いと思うよ

271: 2020/10/19(月) 11:37:01.90
DXも一応買うけどミッション攻略型のピクミンはもういいかなって思ってる
ここらで一回ナンバリング外してピクミンと暮らすライフシミュレーター出してほしい
素材を集めて基地を拡充しながら厳しい自然を乗り越える的なやつ
時間で区切らず自由にやらせてほしい

272: 2020/10/19(月) 12:44:59.07
その手のゲームなんて既にちっちゃいキャラクターがわらわらわしてる既存ゲーがいくらでもありそうだけど…
あえてピクミンでパクリゲー出す必要ある?

273: 2020/10/19(月) 14:59:32.56
「もういいかな」は言い過ぎたな
既存のシリーズとは別にもっとまったりプレイできるピクミンがあってもいいってこと
シリーズ売り上げ右肩下がりで4がこけたら次はないと思ってる
ライフシムってのは完全に俺の趣味だけど

274: 2020/10/19(月) 15:10:27.84
3がこけたのはWiiuの普及台数のせいだと思うぞ
あとそれはピクミンファンじゃなくてライフシムファンの意見だな
少なくとも俺は続編にピクミンの名がついていて売れたとしてもジャンル変わったら追い続けるかは分からん

275: 2020/10/19(月) 15:48:41.68
Switch勢いあるし実況で広めてくれるのも当時と違うな
「名前は知ってるけど、どんなゲームなの?」てのを散々聞いてきたから
ここで広告費ぶち込んでほしいわ

276: 2020/10/19(月) 17:59:52.14
俺が絶望するとしたら一切出なくなる時か、本編がHeyピクミン並になった時だ

277: 2020/10/19(月) 18:45:41.50
3の一番駄目なところは割れただけのフルーツ集める所

278: 2020/10/19(月) 19:31:07.50
割れたフルーツってスイカしかなくないか

279: 2020/10/19(月) 20:24:14.46
3DXの追加ストーリーではドルフィン初号機の壊れたパーツを集めるらしいやん?思えば3はドルフィン初号機の扱いが悪かったのも不満点だったから、そこも改善されるかな

280: 2020/10/19(月) 20:32:55.42
少々不遇気味だったクマチャッピーとかにも出番を与えてるといいな
見た目と恐怖感は随一ではあるが

281: 2020/10/19(月) 23:38:36.12
自分の星の食料が無くなったから他の星を侵略するとかヤバすぎるw
こんな種族大人しく滅びろよ

282: 2020/10/19(月) 23:44:12.67
末尾rらしいバカ丸出しのレスだな

285: 2020/10/20(火) 02:40:05.77
>>282

283: 2020/10/20(火) 00:59:10.07
色々操作試して良くわかんなくなってなんだかんだで
スティックジャイロに落ち着いたけどこれ中々良いな
ガチ勢には中途半端な操作かもしれないけど結構痒いとこに手が届くというか

284: 2020/10/20(火) 01:52:27.45
2のなんていうか、京都の古民家で手作りのお土産小物作ってる感じが3には無いんだよなあ

286: 2020/10/20(火) 07:59:20.25
具体的に問題点を挙げるならともかく意味の分からない表現でディスられても困る

287: 2020/10/20(火) 08:27:45.74
体験版のミッションに嵌りまくり
ルートは大分固定されてきたけど、あとは3つある敵部屋に必要なピクミン数を確保して入る事やな
左から 26匹以上(金塊運搬10匹含)、21匹以上、20匹以上
そして金塊を運ぶピクミンを間違って召集しない

これでコンスタントに6000点以上取れるようになったわ

289: 2020/10/20(火) 08:34:32.72
いつまであつ森の話題してんねん。いい加減スレチ

290: 2020/10/20(火) 10:03:54.87
今回作業中のピクミン呼んでもすぐには反応しないよね
「ん?」ってなって間違いじゃないか確認入れてくる

有り難い反面やりづらい時もあるけど
慣れれば便利になるかな?

291: 2020/10/20(火) 10:13:12.91
>>290
自分は便利だと思ったけどな
作業しているピクミンを間違って隊列に呼び戻してしまうミスが起こりにくいし

292: 2020/10/20(火) 10:43:14.83
他ゲームを下げてばかり
あつ森アンチスレ行ってきなよ

293: 2020/10/20(火) 12:01:52.26
笛の範囲が広すぎ
ちょっとだけピクミン呼びたいときに不便だわ

294: 2020/10/20(火) 14:00:00.61
あつ森はしゃーない。
あれみると本当にswitchの性能低いんだなぁと思わされちゃうから。
下げてるわけじゃなくて、現実問題として性能が低いから、無理に上げると信者っぽくなってしまう。

295: 2020/10/20(火) 14:09:52.64
わざわざスレチだと言われた話題を蒸し返して、急に性能の話しだすとかアンチ透けてますよw

296: 2020/10/20(火) 14:11:48.15
というかID隠してる時点であからさまな釣りだったな。触れてスマン

297: 2020/10/20(火) 21:21:47.09
五年くらい前に宮本のおっさんが
ピクミン4はもうすぐみたいな事を
言ってた気がするんだけど気のせいかな
白昼夢でも見たのかも

298: 2020/10/21(水) 00:31:39.67
笛の範囲広いというか運んでる最中に反応して止まられるのが怠い
ゲキカラは違うのかもわからん
なんか溺れなくなってるらしいし

299: 2020/10/21(水) 00:51:33.13
さすがに溺れないは違うと思う
泳ぐのが速くなって助かりやすくなるくらいかと

3のゲキカラはピクミンをその場で花にする効果が増えてる

300: 2020/10/21(水) 01:00:11.84
ピクミン達が自分で泳いで陸に上がろうとするようになったな。結構な距離泳いで帰ってくるから、誤爆で溺れることはほぼ無くなっただろう

301: 2020/10/21(水) 07:26:39.15
ピクミン気になってたけど当時ハード機買ってやる時間なくてやれなかった人だが、楽しめるかな

経験版やってみたけど、少しすぎてよくわからんかったw

302: 2020/10/21(水) 08:18:28.13
>>301
ミッションモード高得点目指してやり込んでみ
このゲームの魅力が分かると思うぞ

303: 2020/10/21(水) 12:39:54.45
俺みたいな下手くそはそういう決められた数や時間で遊ぶより自由にやれるステージを増やして欲しかったな
頑張って増やした100匹の岩ピクミンとか羽根だとかでぶわーーって遊びたい

305: 2020/10/21(水) 14:13:19.54
新ハードに掛かりきりで年末に出すものないからとりあえずピクミンでも出しとくかって感じなんじゃねぇかな
任天堂はこのIP育てる気なさすぎ、キノピオとかヨッシーとか出すなら新作ピクミンだって出せただろ
俺も>>303が言ってるような自由なピクミンでぶわーってやりたい

304: 2020/10/21(水) 13:40:50.10
フリーモードみたいなのあっても面白そうだなって居残りしてて思った
こんなとこにピクミンおったんかいって発見あって面白い

306: 2020/10/21(水) 14:34:28.87
ニュースで見たが、体験版の先に行った奴いるんだな

ボスデータ体験版に入ってたんだ

307: 2020/10/21(水) 16:30:06.07
動画見てきたけどワロタ
てかオオバケカガミのボス戦ってこんな曲だっけ

308: 2020/10/21(水) 18:22:38.15
任天堂機もオープンワールド難なく作れる位スペック上がったし
ピクミンも時間あんま気にせず広いブチ抜き一枚マップでやってみたくはあるな
メチャ遠い場所行って戻ったら残されたピクミンが健気にまだ作業やってたりすると愛着相当湧きそうだし
まぁプログラマーは大変だろうけど

310: 2020/10/21(水) 19:37:25.22
オープンワールドのピクミンくっそ面白そうだけど把握できるか不安
Switchで性能上がったろうしピクミン4が広い世界で楽しく遊べると良いな

311: 2020/10/21(水) 20:52:00.22
オープンワールドにどんな夢見てるかしらんがギミックほぼ無くなってただ散策するのが多くなるだけだぞ
あとゼルダみたいないい意味で狂った物理演算なんて100匹のピクミンで使えるわけがないし

312: 2020/10/21(水) 21:18:54.75
あの世界観をまったり散策したい人は実際に多いんじゃないの。3は1や2よりも幻想的な感じが少なくなったみたいな評価をよく聞くけど、主観カメラで普段見れないところを見ると結構綺麗なんだよな

313: 2020/10/21(水) 21:23:14.03
別に今まで通りエリア毎でいいです
まずメリットが感じられない

314: 2020/10/21(水) 22:29:33.64
オープンワールドはストーリーとかに力入れられると飽きやすいけど
ピクミンの場合面白いゲーム性があるから相性良いとは思うんだよな
単純に橋架けるのに1000工程必要とかでも壮大感出るから端から見てるだけでも面白いだろうし
ゼルダやモノリスのマップみたいに立体的になったら3次元的な思考も求められて面白いだろうし
ただやっぱりプログラマー次第なんだろうけど

315: 2020/10/21(水) 22:45:49.51
2みたいな探索型ならオープンワールド化もアリかなとは思うけど、宮本茂は2みたいな路線よりも、1、3みたいな効率ゲー作りたさそうだし実現は無さそう

316: 2020/10/21(水) 22:48:06.43
オープンワールドだとしたら1日の時間制限廃止で夜になると敵が活発化するみたいな感じかな、それこそ生態系的にリアルな感じで
かなりポテンシャルあると思うし、実現可能性はあると思うけど、ただ結局3dxの売り上げ次第だよね

317: 2020/10/21(水) 22:49:03.35
OWにストーリーだけ力が入ってつまらなくなってるんじゃなくてOWだとストーリーくらいしか力を入れられなくなるんだよ
ピクミンのマップはそれらと比べると狭いけど仕掛けたっぷりだろ
それが同じ密度でOWにできるのなら神ゲーで間違いないと思うがそうじゃないなら移動の手間が増えるだけだ

318: 2020/10/21(水) 22:50:24.20
オープンワールドってメインストーリーが骨太に力入ってる方が飽きなくない?
まあどっちにしろ、もしピクミンでオープンワールドをやったら全ワールド中のピクミンを一箇所に集めるプレイヤーが出るのは必定だから無理はあるとは思う

319: 2020/10/21(水) 23:22:00.41
オープンワールドに限らないけどゲーム性よりもストーリーに重き置いてそうな作品は
映画やドラマや小説でやればいいじゃんとしか思えないんだよな
能動的なメディアなゲームで受動的体験多めにするとか本末転倒感半端ないし

320: 2020/10/21(水) 23:53:03.30
>>319
そこはそれぞれのゲームに対するスタンスの違いじゃない?
俺なんかはゲームのことをキャラクターたちの物語を追体験できる娯楽だと思ってるからストーリー性重視の作品が好きだな
319が言うような作品はそういうスタッフがそういうユーザーに向けて作ってるゲームなんだと思う
だからといってゲーム性を蔑ろにしていいわけじゃないけどね

321: 2020/10/22(木) 00:28:19.49
ピクミンシリーズなんてストーリーと言うより、シチュエーションが面白いんじゃないの?

322: 2020/10/22(木) 08:09:16.81
今更Heyピクミンのラスボス調べてみたがなかなか格好良い奴じゃねぇの
アーゼストなんかで消費したのは勿体無いな

323: 2020/10/22(木) 08:36:38.38
ピクミンは1みたいに作業の能率化を図るのが楽しいゲームだと思ってるので
オープンワールドにするくらいならステージ増やしてほしい

324: 2020/10/22(木) 12:31:52.43
ピクミン色が創価っぽいのがなあ
たまたまなのか確信犯なのかはどうだっていいんだが
ゲームに変な意味が混入してくるのはどうかと

327: 2020/10/22(木) 18:12:51.79
>>324
お前生き辛そうだな

325: 2020/10/22(木) 12:32:33.30
体験版プレイ途中でスリープすると解除したときに必ず本体のLRボタン押してくださいという画面になるんですが
同じ症状の方いたりしませんか?
他のゲームではならないので謎なんですよね

326: 2020/10/22(木) 12:59:42.41
やっとミッションでプラチナ取れた。ロックオンが思うようにいかなくて難しい。

2しかやったことないけど、洞窟みたいに時間制限なくじっくりやれるステージも欲しいな。

328: 2020/10/22(木) 18:22:53.17
色の三原色である赤青黄色を見てまず思い付くのが創価学会って、余程やばい思想を持ってるか、もしくは教養の無い馬鹿なんだろうな

329: 2020/10/22(木) 18:25:58.04
色の三原色って赤青黄じゃなくて赤緑青じゃねーか。誰かに突っ込まれる前に自分で気づけて良かったわ

331: 2020/10/22(木) 18:30:58.44
間違えまくってて恥ずかしいからもうROMるわ

332: 2020/10/22(木) 18:37:03.46
コントかよ

333: 2020/10/22(木) 18:48:17.11
324って信号見る度に創価連想するのか

334: 2020/10/22(木) 18:56:28.67
知らなくてもいい情報覚えちゃったよ

335: 2020/10/22(木) 19:38:06.06
創価カラーと言って笑い話にするでもなく
ガチで嫌悪感示されても周りは困惑するだけという

336: 2020/10/22(木) 19:54:12.20
いやマジ酷い目にあって思い出したくないんよ
カルトを嫌悪する健全なゲーマーだけど
あの配色は勘弁

350: 2020/10/23(金) 11:54:00.66
>>336
何があったんだ?

337: 2020/10/22(木) 20:00:44.09
連想ゲームなら自分にとってピクミンはグミだな
腹が減ってるときにプレイしたらだめ

338: 2020/10/22(木) 20:29:53.62
そんなんおじゃる丸二度とみれないだろ

339: 2020/10/22(木) 20:35:11.08
いきなり3からやれるゲームではないでしょ
操作キャラ一人だけのモードとか用意してあるのか?

340: 2020/10/22(木) 21:54:11.88
3からでもやれるゲームだと思うよ
ただやった後に1と2もやりたくなるゲームだと思う

341: 2020/10/22(木) 21:57:19.39
そういうの何て言うんだっけ強迫観念? 病気だろうから病院行くと良いよ
県名 精神科で探して恥ずかしがらず電話すれば診察できるか確認できるから行ってきなよ大丈夫病気は治せる頑張って

342: 2020/10/22(木) 23:52:43.96
ピクミン3って宮本さん関与してない?

343: 2020/10/23(金) 00:39:01.39
バリバリしてるよ
あまりしてないのはピクミン2

344: 2020/10/23(金) 00:40:31.33
バリバリプロデューサーだしむしろ1路線に戻したいって言ったのがミヤホンだぞ

345: 2020/10/23(金) 00:41:57.48
スコアアタック的なステージ構成は面白いけど
ストーリーもミッションもボリューム少ないんだよなぁ

346: 2020/10/23(金) 07:47:13.11
1路線好きで3未プレイだから楽しみ

347: 2020/10/23(金) 09:36:47.21
なんかすごい近くにピクミン投げないと働いてくれない気がする
2の頃は割とテキトーに投げても近くの物運んだのに
ロックオン使ってねってことなんだろうか

348: 2020/10/23(金) 11:29:11.26
まっつんがガキでむかしピクミンガー言ってたから気になってたけどゲームキューブ持ってなかったからやったことなかった
今回Switch持ってるから買おうかなと思うけど3が名作だから12スルーで3を出すってことなの?

349: 2020/10/23(金) 11:35:15.59
単純に前ハードからの移植
wiiのときも1と2の移植あったし

351: 2020/10/23(金) 12:17:15.71
誰も構ってくれないからって自演で語ろうとするな

352: 2020/10/23(金) 12:21:07.09
チュートリアルせずにチャレンジしてみた

直感的な操作性が違っててこずる
慣れるしかないがヌンチャクって良く出来てたなあと

353: 2020/10/23(金) 12:28:11.31
このスレでも何度も言われてた事だが、3DXの操作は色々と痒いところに手が届くようになった代わりに直感性はだいぶ薄れたな。スコアアタックガチ勢が開発でもしてたのか?

354: 2020/10/23(金) 13:22:47.19
ミッションはデラックスで追加されてるんじゃないの?

355: 2020/10/23(金) 15:09:27.38
WiiU版のDLCは最初から入ってるよ

356: 2020/10/23(金) 17:39:21.05
DL予約したDXの製品版が本体に入ってたけど体験版ソフト吸収してひとつの表示になるかと思ってたけどそうじゃないんだね

357: 2020/10/23(金) 19:31:04.58
マジか

358: 2020/10/23(金) 23:23:13.44
新規追加ミッションは無し?

359: 2020/10/24(土) 04:06:11.67
今のところはそういう情報はないな
追加ストーリーと図鑑くらいか
前作完クリ民としてはストーリーも長くして欲しいもんだが

360: 2020/10/24(土) 11:26:43.87
体験版やったら面白かったので本作買おうかなと思ってるけど結構ボリュームある?
ゲームは基本3ヶ月で飽きて積むタイプです
1年後とかに再開したりとかしますけどね
3ヶ月ほど楽しめれば良いかな
最近でいえば
あつもり
ゴーストオブツシマ等

361: 2020/10/24(土) 12:01:38.60
>>360
すごいボリュームあるとは言えないかな
元々繰り返し遊びながらより速くクリアできるようにするゲームって感じなので

ただ飽きっぽいならむしろ好都合かも
1回クリアして離れてまた期間空けてから2周目行けるボリュームじゃないかな?

362: 2020/10/24(土) 12:11:14.75
ミッションやりこむならまぁ
ストーリー自体は1週間もかからずコンプ出来る

363: 2020/10/24(土) 22:16:09.23
3ヶ月もやり込めるゲームじゃないなあ
RTAやるならなんのゲームでも一生遊べるけどさ

365: 2020/10/25(日) 02:33:40.00
クイーンチャッピー キツかったなあ
産んだ子たちをブチブチブチーってつぶすのが

366: 2020/10/25(日) 03:50:16.68
ゴロムシきもかったなあ
見た目もそうだけどあの腹 弱点ってわかりやすいけどさ

367: 2020/10/25(日) 09:12:49.92
ゴロムシは見た目のキモさと倒した時に落とすお宝のキモさのダブルパンチよ
個人的にイモガエルとマロガエルは無理

368: 2020/10/25(日) 10:27:48.10
ピクミン1と2で同じマップなのが判明してるけど結構時間経って文明が進化してるよね。1は人間が踏み込む前の地で2はその後って感じがする。2は1のオリマーがホコタテに帰ってきた直後に始まるっぽいし、宇宙船に乗ってる時間が意外と長いのかな

370: 2020/10/25(日) 15:06:04.77
>>368
でも借金返済後にホコタテ星戻ってまたすぐ出発した後は
マップの変化が一切無いんだよね
メタ的にはしょうがないんだけどこの辺りが不思議だった

381: 2020/10/26(月) 02:35:23.42
>>368
忘れちゃいけない
オリマー達があの星にもう一度渡ったのはそこで拾った王冠による物だ

369: 2020/10/25(日) 11:41:52.51
3のボスはムービー付きで大ボス的に扱われるようになった代わりに恐怖感やキモさは薄れたな
と思ってた所に出てくるデメジャコで安心する
あいつの配置絶妙すぎるだろ最高に好きだわ

371: 2020/10/25(日) 16:20:27.06
>>369
中ボスの突然不意に現れる感じ良いよな。専用BGMが無いホシオトシとかは1を思い出す

375: 2020/10/25(日) 19:10:52.60
>>369
デメジャコは丁度こちらが油断してる時に来る配置といい、デカさといい、出る時のオーバーな動きといい
驚かせ要因として満点あげたい

372: 2020/10/25(日) 16:31:34.30
でも3のボス前エリアの無音でカメラが遠くなってボスの根城を映す演出は好き

374: 2020/10/25(日) 16:38:41.16
>>372
何かしらやばいのが居そうな雰囲気は確かに好き

373: 2020/10/25(日) 16:35:46.36
追加ストーリーに追加ボス期待したいんだけどどうなるかなあ。ツリーハウス見たけどドルフィン初号機だけじゃなく、社長も登場するらしいね

376: 2020/10/25(日) 23:41:19.19
1.2やり込んだんやが今回初めて3やる
なんか微妙感漂ってるけど大丈夫かな?

377: 2020/10/25(日) 23:59:15.24
俺は買うけどわざわざ微妙感漂ってるとか言ってくる性格悪そうな人にはやってほしくないなぁ♥?

378: 2020/10/26(月) 00:14:56.24
2やったらお腹いっぱいになってずっとお腹空いてこない

379: 2020/10/26(月) 00:18:14.16
2はワルノリ含めて別系統だと思ったほうが
3は1の正統な後継と思うが

380: 2020/10/26(月) 01:05:58.54
1.3の緊張感も良いんだけど、ガチガチのパターンゲーになるのがなぁ
プレイに個性の出る2が好み

383: 2020/10/26(月) 06:31:36.28
ピクミン見ると社畜な底辺ゴミの俺を重ねてしまって悲しくなってきた…俺は捨てゴマだ
デラックス言うならステージ増やしてくれるといいよね 買うから資金をピクミン4に回してくれ

391: 2020/10/26(月) 12:29:44.48
>>383
タラタッタッタラッタッタッターン♪

\チーンガシャーン/

「社員の手本」

384: 2020/10/26(月) 08:04:23.45
追加ストーリー本編の半分ぐらいあってほしい
追加ミッションは既存だし追加ストーリーと図鑑だけでフルプライスはキツい

387: 2020/10/26(月) 09:13:54.26
>>384
マリオ関連のDX見る限りそこまで追加

388: 2020/10/26(月) 09:14:41.92
ごめん途中送信
>>384
そこまで追加されないと思うよ

385: 2020/10/26(月) 08:19:56.22
前日談の方は本編のステージでミッションモードをやるだけっぽいしなあ。後日談のドルフィン初号機のパーツ回収にどれくらいのボリュームがあるか次第だと思うがあまり期待はしない方が良さそう

386: 2020/10/26(月) 08:22:38.46
このスレでも度々話題になってるが、紹介映像に5秒程度だけボスっぽい雰囲気の新規BGMが流れてるから新ボスとか期待したいがどうだろうな

389: 2020/10/26(月) 10:51:22.72
引っこ抜かれてーあなただけにーついてーゆくー
早くやりたーい

390: 2020/10/26(月) 11:00:14.87
ドラクエ11並みに追加要素あると良いよね??

392: 2020/10/26(月) 12:42:17.85
あと一週間だ…あと一週間の辛抱だ…ぅぇへへ…

393: 2020/10/26(月) 19:10:32.87
オリマーたちの追加エピソードとかは新ステージなのかな

394: 2020/10/26(月) 20:42:21.64
あまぞんちゃんと送って来いよ!

ストーリーやらんで追加分だけやるかんじか
なんかクリアしないとやらせてもらえないのか

395: 2020/10/26(月) 21:03:55.39
体験版のミッションでプラチナ取れてやっと終わったーと思ったらタイムボーナスがめっちゃ加算されるのね

396: 2020/10/27(火) 03:29:57.08
体験版やったんだけど、二人プレイでもう一人を投げるってどうやるの?

397: 2020/10/27(火) 03:38:38.08
>>396
呼ぶか触るかして自分の配下に入れてLRで選択して投げる


398: 2020/10/27(火) 10:42:25.79
楽しみだなぁ
追加ストーリーはストーリーモードを進めなきゃ行けないらしいし初週は速攻クリアを目指そう

399: 2020/10/27(火) 12:12:50.08
あんまりタイムアタックとか興味ないから買うか迷うなあ
ストーリーで30時間くらい遊べればなあ

400: 2020/10/27(火) 19:25:12.23
体験版のミッションうまくできなくて何回もやってるけど、WiiU版が出たときに公式がお手本動画出してたんだね。

401: 2020/10/27(火) 20:29:37.55
体験版でウォーミングアップしようと思ったらジョイコンのゴム取れてどっか行っとるやないかーいwwww
ドリフトしてたし新しく買うわァ…

402: 2020/10/28(水) 19:12:40.02
あげ

403: 2020/10/28(水) 19:34:20.24
2でルーイは10ポコの値でお宝扱いされてるけど、
人身売買されたの?

422: 2020/10/29(木) 16:11:16.14
>>403
2のOPからして100ポコは高値っぽいから、ルーイは屑とはいえど人間なのにそこらのお宝程の価値はないという事に…

404: 2020/10/28(水) 19:57:00.42
ちゃんと3にも登場するよ
もちろんガチクズのままだよ

405: 2020/10/28(水) 22:10:48.72
3と違うところってどこ?メインは変わらないんだよね?

406: 2020/10/28(水) 22:16:56.64
メインは難易度(たぶん日没時間縮むのと大地のエキス配置が変わるくらい?)選べるくらいかもな
サイドストーリーでオリマー操作でなにかやるのとあとはオリマーメモ的なのが5人分ある

407: 2020/10/28(水) 22:20:44.17
>>406
難易度によって敵も強くなる気がする
体力増えてるだけかもしれないけど
誰か検証した人いないかな

408: 2020/10/28(水) 22:35:01.14
>>407
あー確かに体験版のチャッピー固くなってた気がする
ただ他に誰も指摘してないし気のせいだと思う

409: 2020/10/28(水) 22:43:24.22
ゲキカラは連れていけるピクミンのMAXが60匹になるらしい
ソースの動画
https://youtu.be/yAQMJHjx-DM

410: 2020/10/28(水) 22:51:57.66
なるほどそれはゲキカラだわ
楽しみ

411: 2020/10/28(水) 23:43:42.38
あとは日が進むのが早くなるだけか?
正直手抜き感あるな

412: 2020/10/28(水) 23:51:14.68
敵とフルーツの位置がいやらしい位置に変わってるとかやって欲しいんだがな

413: 2020/10/29(木) 01:30:41.89
60匹かなかなか減るなぁ

414: 2020/10/29(木) 02:46:07.37
ブスザワって元々ストーリーはくそつまらん退屈で寝るって言われてたゲームなわけで
それでも受け入れてくれる、面白いって言ってくれるファン層の嗜好を大事にするべきだったんじゃねぇのかなあ

415: 2020/10/29(木) 03:52:21.17
誤爆してんぞゲハカス

416: 2020/10/29(木) 06:18:23.29
明日じゃん
DL組は今日の深夜から遊べそうだな
お前ら休みは取ったか?俺は取れてない

417: 2020/10/29(木) 07:05:32.42
急ぐゲームでもないしのんびりやるわ

418: 2020/10/29(木) 09:53:06.63
休み取ってやるほどボリュームあるのか?

420: 2020/10/29(木) 10:53:05.49
>>418
やり込みゲーだしボリュームは別に興味ない

どう効率化して運営できるかのパズルゲームだろ

419: 2020/10/29(木) 10:29:09.31
ワクワクしてきた
買い直したジョイコンもさっき届いたし

421: 2020/10/29(木) 13:48:01.21
初ピクミン 楽しみ

423: 2020/10/29(木) 17:44:42.07
100ポコで高級料理が大量に食えるらしいからひと一人売って10ポコだとやっぱり高くはないんじゃないかね

424: 2020/10/29(木) 18:27:26.21
ゴールデンピクピクニンジン高すぎだよな
あれドルフィン号まで売り飛ばして10100ポコもしてるわけだし

425: 2020/10/29(木) 19:13:31.87
ショートムービーHDの第1話でピクピクニンジン少なからずあったけど、普通のなら安いんかね

426: 2020/10/29(木) 19:27:55.54
人参と高麗人参くらいの差があるのかも

427: 2020/10/29(木) 19:59:41.88
まあ普通の奴なら原生生物に餌としてやれる訳だしな

428: 2020/10/29(木) 20:47:08.29
ゴールデンピクピクニンジンは白トリュフクラスの高級食材なのかもしれない

429: 2020/10/29(木) 23:22:59.16
新ストーリーのボリュームに期待

430: 2020/10/29(木) 23:34:11.79
wiiu持ってなかったから超楽しみ

431: 2020/10/29(木) 23:46:13.05
ダメだ眠い…早くやりたいのにいぃ

432: 2020/10/29(木) 23:47:47.64
ヨドバシで頼んだから早くてお昼かなぁ

433: 2020/10/30(金) 00:31:12.57
ゲキカラモードひとつの果物から取れる汁も減るのか

434: 2020/10/30(金) 02:32:02.27
ルーイじゃなくてアイドルやAV俳優なら100ポコの価値ある説

437: 2020/10/30(金) 05:02:07.99
人は過ちを繰り返す…までクリアしたぜ!時間かかった…ゲキカラキツイわー

438: 2020/10/30(金) 05:13:59.70
オニヨンに全員集合ってどこから指示だすん…?

439: 2020/10/30(金) 05:18:50.07
ああドレイク号で号令かけるのか

440: 2020/10/30(金) 05:43:15.10
発売日なのに勢いなさすぎてワロタ

441: 2020/10/30(金) 06:22:12.71
体験版をやった、ニコ生主が
ぽっと出の人間が可愛いピクミンを上から目線で
濃き使ってるのにムカついてハマらず辞めた人が居たわw

442: 2020/10/30(金) 06:27:37.97
元からこのスレ過疎ぎみだしな
1週間後は誰もいないと思う ピクミン4発表されたらまた来るわ

443: 2020/10/30(金) 06:51:15.76
ピクミンが人間を利用してるんじゃないのかな
なんか知らんけど無意識にそう思ってた
ピクミン可愛い

444: 2020/10/30(金) 07:47:52.19
ってか長い間ピクミンスレなかったから人が散ってる

445: 2020/10/30(金) 07:55:32.27
ゼルダ無双の体験版もこのタイミングだったからな

なんとなくだが、ピクミン好きな人はbowの世界観も好む人が多い気がする

446: 2020/10/30(金) 07:59:19.74
評価出揃ってから買うの決めるかな
体験版やってみてミッションは3分ちょい残せるぐらいにはハマったけど、本編にあまり魅力を感じなかった
ミッションだけの外編が出たら買うかも

447: 2020/10/30(金) 08:06:04.79
あと、操作性あんまり良くなかったから製品版で修正されてることを願いたい

448: 2020/10/30(金) 08:29:51.95
>>447
まだ製品版触ってないけど
体験版違和感あった?
ミッションやり込んでたけど感じなかったわ

450: 2020/10/30(金) 08:57:41.56
>>448
ロックオン機能:
違う対象をロックオンしがちで、カーソルの位置リセットが同じボタンなのもマイナス
少しミスするとすごいグダる

突撃機能:
過去作やってると、隊列機能の方がやりやすく感じる
選んでるピクミンが投げれないと不発、選んでる対象がリーダーでも不発
キャラが一定時間操作受け付けないのも少しストレス
運搬物に突撃しても運んでくれたり、くれなかったりする

笛:
いくらなんでも広すぎる、画面外の関係ないピクミンまで呼ぶほど広い
作業中は2回呼ばないといけないのが冗長的すぎる、作業中のピクミンを間違って呼ばないためなんだろうけどテンポ悪く感じる
細かい人数を呼ぶのがすごいやりづらい

なんか愚痴みたいになってるけど、ゲームは面白いと思ったよ

456: 2020/10/30(金) 12:31:15.12
>>450
突撃と笛は3の仕様かなって違和感なく受入れたけどロックオンはそうだな
慣れるまでは手間が掛かりそう

449: 2020/10/30(金) 08:33:55.14
まず移植作品で評価出揃うとか気にするのか
もう出揃ってるだろうに

451: 2020/10/30(金) 09:14:35.49
>>449
最近移植のくせに炎上した作品もあるし…
前作の評価見てたらボリューム少ないとかあったから、追加要素の評価良かったら買う判断材料になるでしょ

452: 2020/10/30(金) 09:29:19.28
リーダー切り替えると近くにいる解散中のピクミンが付いてくるの前からだっけ?
すげえ鬱陶しいんだけど

453: 2020/10/30(金) 10:46:57.76
体験版から続き始めたけど急に安易度上がってなにをやったらいいのかさっぱりわからない・・・。
もうひとりとどうやって切り替えるのか、そういう説明ないまま進めていっていいんかな?

521: 2020/10/30(金) 22:58:49.62
>>453
わかる
雪の面でしょ
キャラ切り替えを思い出すのに1時間くらいかかったw
あと赤ピクミンと岩ピクミンは前の面から引き継いでいるのでそのまま使えるのね

454: 2020/10/30(金) 10:47:47.94
これゲキカラだと果実から手に入る食料減るのか
割とキツそうだな

455: 2020/10/30(金) 11:20:56.43
今二人目と合流したとこだけどピクミン切り替え欄に出てくるの邪魔だから拠点辺りに投げて放置してたい

458: 2020/10/30(金) 13:25:36.18
初めてこのシリーズ遊んでみたが面白いな。イメージ先行で毛嫌いしてて悪かった。

459: 2020/10/30(金) 13:31:41.22
段取りがすべてのゲーム

460: 2020/10/30(金) 13:34:20.79
2もリマスターやってくれんかな
あのダンジョンみたいの潜ってくのが好きだったんだが

461: 2020/10/30(金) 13:38:05.46
2までは解像度荒かったから、HDリマスター(ってまで呼んでんのか)で2がやりたいねえ

462: 2020/10/30(金) 13:38:25.10
3の不満点を敢えて挙げるならボス戦の時にいちいち紹介ムービーが入ることだなー
訳わからん生物が急に降ってきて部隊壊滅させられる緊張感が好きだったから

463: 2020/10/30(金) 13:51:16.39
>>462
ちゃんとそういう枠の中ボスもいるでしょ。まあ4体しかいないけど

465: 2020/10/30(金) 14:19:23.81
全員集合ってなんだこれチート過ぎない?

466: 2020/10/30(金) 14:31:11.94
面白いですか?

467: 2020/10/30(金) 14:42:28.37
大ボスは俺も似た不満抱えてるけど中ボスは割と理想的な登場する面子だったな
初見のデメジャコとかあんなんビビるわ(褒め言葉)

468: 2020/10/30(金) 15:04:59.01
heyとかいう謎

469: 2020/10/30(金) 15:11:42.69
heyは面白いぞ
ボリューム無いけど

470: 2020/10/30(金) 15:24:03.78
てかサイドストーリーが終わってしまった

471: 2020/10/30(金) 15:25:05.89
サイドストーリーと難易度ゲキカラが気になる

472: 2020/10/30(金) 16:05:07.04
3はオリジナル版やったから評価待ちやね…
サイドストーリー面白いなら買うかも

473: 2020/10/30(金) 16:12:24.00
ワニノフグリはストレートすぎるやろ

474: 2020/10/30(金) 16:18:43.89
サイドストーリーの動画チラっと見たけど、本編のマップ使いまわして別のもの置いただけじゃないか?
別の果実に置き換わってるだけだったり、橋のガレキあった場所に果実置いてあるだけで、水増し感がハンパないんだが

475: 2020/10/30(金) 16:19:27.60
右スティックでラッパ吹いて列動かせないから蜜吸わせるの面倒だな

476: 2020/10/30(金) 16:19:31.94
ようやく基本種揃ってチュートリアル終了だ!って所から少し進んだらゲーム終わって愕然とした記憶が蘇る
サイドストーリー程度じゃ買う気になれないんだけどこれ売れないから新作無しねって展開になっても困るんだよなあ

477: 2020/10/30(金) 16:19:35.46
サイドストーリーはほぼマップ使いまわしのタイムアタックゲーだよ

478: 2020/10/30(金) 16:19:40.55
生態メモのチャッピー1が見つからねえ
WiiU版とメモの位置変わってるから攻略サイトもあてにならない

479: 2020/10/30(金) 16:22:25.76
チケットで買うか悩む
ゼルダ無双がチケット使用可なら買うんだけれど

480: 2020/10/30(金) 16:43:43.37
スイッチのソフトは全部スイッチ単体でできるから家テレビ売ってしまってないんだけど
これテレビなしで遊べる?
それともWiiU同様にテレビと一緒じゃなきゃ遊べない?

482: 2020/10/30(金) 17:00:03.66
>>480
テレビ無しで遊べるよ
ライトでもいけるし

489: 2020/10/30(金) 18:46:20.21
>>482
ありがと
買うわ

481: 2020/10/30(金) 16:59:20.02
サイドストーリーは一応最後に新規ボスがいる。まあ既存ボスの色違い強化版だったけど

483: 2020/10/30(金) 17:10:06.66
サイドストーリーはチャレンジミッションを2分の1くらいにしたのに少しストーリーをつけた感じ

484: 2020/10/30(金) 17:28:28.15
初代のリメイクが発売されそうだな

485: 2020/10/30(金) 18:10:10.82
ロックオン機能、焦点変えてもずっと同じ対象にロックオンし続けて使いづらい

486: 2020/10/30(金) 18:32:12.36
キャプテン助けるのに10日もかかってしまったがよくこいつ生きてたな

487: 2020/10/30(金) 18:43:34.24
ふざけんなアマゾン
8月に予約してんのに月曜到着ってナメるのもいい加減にシロ

488: 2020/10/30(金) 18:45:22.60
お急ぎ便にしないから…

490: 2020/10/30(金) 18:46:59.09
今作マジで突撃が便利だな
ピクミンはもはや投げるものではなくなった

491: 2020/10/30(金) 18:57:34.38
ジャイロの必要性があまり感じん
ポインターでやったほうが面白そう

493: 2020/10/30(金) 19:06:47.04
3はボリューム少ないって聞いたけどそんなに?

550: 2020/10/31(土) 04:07:09.52
>>493
初ピクミンの難易度ノーマルだけど10時間かからずにラストマップ来ちまったよ

494: 2020/10/30(金) 19:09:16.35
ストーリー中盤くらいかならと思って

495: 2020/10/30(金) 19:14:54.69
途中で送信しちゃった
初プレイでストーリー中盤くらいだと思ってたら終わってしまった
ボリューム少ないとは聞いてたけど思ってた以上に少なくてちょっと残念

496: 2020/10/30(金) 19:20:47.89
効率化進める周回前提なんだと思うよ

497: 2020/10/30(金) 19:25:14.27
楽天ブックスで予約したら携帯クリーナー付いてた

498: 2020/10/30(金) 19:26:17.24
短いのかぁうーん…
2は15~20時間近くあったよね

499: 2020/10/30(金) 19:29:25.29
雪原や渓流の別エリアでもいいからもうちょい欲しかったな

510: 2020/10/30(金) 21:54:01.52
>>499
始まりの森も不時着時と再探索時で雰囲気も難易度もガラッと違うし、
同じエリアの別エリアでも余裕で歓迎できたな
雪原のクマチャッピーとか半ば隠しモブ化してるしそこ使ってボスもう1体分のエリアが欲しかった

500: 2020/10/30(金) 19:33:24.58
マップのフリーピクミン見つけづらいのなんとかしてくれ

501: 2020/10/30(金) 19:55:23.31
効率化なんて一部のモノ好きしかやらないの考慮してないよね
まあ単純に製作期間も足りなかったんだろうけど
いずれにせよ追加要素少なくてガッカリゲーの域を出ないというか、二重にガッカリというか

503: 2020/10/30(金) 20:12:37.67
3初見なんだが難易度むずかしいがwiiu版と同等の難易度って聞いたけどふつうだと簡単すぎる?

504: 2020/10/30(金) 20:25:52.68
WIIUの時は初ピクミンで面白いけど短いなぁって感じだったけど
4亀のミヤホンのインタビュー読んだら効率化がこのゲームのゲーム性みたいな感じだったから
今回は前は敬遠してたミッションのやり込みやルート構築なんかが地味に楽しみだな

505: 2020/10/30(金) 20:26:49.95
渓流で岩壁の奥にある梨を何とか取れないか羽で引っ張ってみたんだが
流石に無理だったのであきらめてその場に置いて翌日来たら壁の外に出ててワロタ

506: 2020/10/30(金) 21:26:00.74
3は効率プレイとか計画性とか抜きにプレイしても普通に面白いからこそ、すぐ終わるのが残念なんだよ

507: 2020/10/30(金) 21:32:04.37
ピクミンデビューした
楽しい、かわいい

508: 2020/10/30(金) 21:48:16.19
ちょうどエンディング終わったところだけどストーリーこんなに短いんだな
オリマーの方がミッション形式じゃなければなぁ…ゲーム自体は面白いんだけど…

509: 2020/10/30(金) 21:54:00.05
サブストーリーが残念すぎるなこれ
既存マップ使いまわしてミッションモード要素足しただけじゃん

512: 2020/10/30(金) 21:59:50.96
正直足して欲しいのはミッションモード要素よりも本編要素だったんだよな個人的には
ミッションモードは曲のせいで全く好きになれなかった

513: 2020/10/30(金) 22:01:01.14
様子見するから情報よろしく🧐

514: 2020/10/30(金) 22:11:23.19
サイドストーリーとかいいながらストーリー性はほぼ無い上にめちゃくちゃ短い
しかも内容はただの劣化ミッションモード
これはひどい
サイドストーリー目当てで買おうと思ってる奴はまずやめたほうがいい

515: 2020/10/30(金) 22:16:36.85
雪原のクマチャッピー
WiiU版と違って竹のゲートの外でも追いかけてくるから
逆にヒカリワタゲのとこに誘導するだけで無害化するんだが

516: 2020/10/30(金) 22:16:50.12
本編短いのなら
前作とセットでも良かったのにね

517: 2020/10/30(金) 22:34:20.06
いやほんと
3はやってる間はめっちゃ面白いから移植で大幅レベルアップを期待してたんだがこれだからなあ

518: 2020/10/30(金) 22:40:44.60
ピクミンなんてマルチタスク効率ゲーなんだし、ストーリーに重きは置いてない
でもカメラ周りとか細かい所がイジれないのは気になる
カメラ回すやスティックでポインタ動かす速度を早いふつう遅いから選べるとかそう言う設定欲しい
細かい調整はジャイロでやれってことなんだろうけ

519: 2020/10/30(金) 22:42:04.70
でもグラフィックとか世界観いいんだからもっと長く満喫させてほしい

522: 2020/10/30(金) 23:08:58.65
サイドストーリー!?ストーリーに重きを置くピクミンの複線か…!って思たけどそんなこたァなかった

523: 2020/10/30(金) 23:16:11.83
是非ともアップデートで長く遊べる物を追加して欲しい。もったいない

524: 2020/10/30(金) 23:28:51.51
新作か2のリメイクだったらスイッチごと買ってた
WiiUの操作性が悪いのもあってあんまり3にいい印象ない

525: 2020/10/30(金) 23:32:00.07
ピクミンって唯一無二だよな。似たようなゲームマジで少ないからこれが売れなくても続けて欲しい

526: 2020/10/30(金) 23:33:52.27
ミッションモードやビンゴバトルをオンライン対応させるだけで無限に遊べるポテンシャル持ってるんだがな

527: 2020/10/30(金) 23:37:50.78
プレイ期限設けてプレイ時間までコントロールされるの好きじゃない

528: 2020/10/30(金) 23:53:26.60
>>527
それはそもそもピクミン自体向いてないんじゃないか?
そういうゲームを求めてる人の方が多いのは分かるけど

529: 2020/10/31(土) 00:01:52.80
gpad上でのキャラの切り替えできなくなってる?めっちゃ面倒なんだけどこれ

530: 2020/10/31(土) 00:17:27.51
むずかしいと普通は何が違うの?

533: 2020/10/31(土) 01:03:26.25
>>530
原住生物の体力
それと、むずかしいは1日の時間が-5分されてる

535: 2020/10/31(土) 01:23:57.83
>>533
ほーありがとう
むずかしいはピクミンの数は100のまんまなんだね

531: 2020/10/31(土) 00:25:49.45
え、クリアしたらそのデータ遊べないの?
1.2は無制限にダラダラできたのに。
クソゲーやん

532: 2020/10/31(土) 00:41:31.81
ゲキカラどうだった?

534: 2020/10/31(土) 01:15:20.95
>>532
まだ途中だけどピクミン経験者ならゲキカラくらいが丁度良い難易度だと個人的には思う

536: 2020/10/31(土) 01:27:13.08
マリグモが脚八本なのは、雌雄二体の小型種のダマグモがスムーズに繁殖するために一体化しているという説があるとかよく思い付くな

556: 2020/10/31(土) 04:49:59.52
>>536
図鑑の説明のクオリティは高くて安心した

558: 2020/10/31(土) 05:16:01.19
>>556
3からの生物の解説が色々ディープ過ぎて、2からの流用テキストが薄く感じるから全部新規のテキストにして欲しかった

538: 2020/10/31(土) 03:14:51.30
残りのチケットピクミン3かマリコレで迷ってピクミン落としたが失敗だったか?

540: 2020/10/31(土) 03:18:42.61
WiiUでピクミン3やってないなら正解
やってるなら人による
俺みたいなゴリゴリの信者的には正解

542: 2020/10/31(土) 03:31:05.48
おいおいオマエラなんでここから更なる追加シナリオがないと決めつけてるんだい?
ゲキカラは激辛じゃなかった



・・・とかないの?大任天様

543: 2020/10/31(土) 03:38:34.78
最近の傾向見るとアプデの可能性ゼロではないとは思うが、まあ無いよなあ
プレイ体験自体は本当に好きだからなんとか作って欲しい

544: 2020/10/31(土) 03:39:42.27
様子見してたけど、買わなくて正解だな
アップデートで神ゲーって言われるようになったらその時買うわ

545: 2020/10/31(土) 03:43:07.84
ピクミンの色変えがリバースなの割と謎仕様だと思うんだけどみんな違和感なくできてる?
毎回右を選択しようとしてRボタン押しちゃう

571: 2020/10/31(土) 10:10:26.88
>>545
すごいわかる

546: 2020/10/31(土) 03:49:07.17
オリマー救出してやっと5人揃ってチュートリアル終わりかーと思ったらエンディングで草も生えない

547: 2020/10/31(土) 04:03:03.83
そんなすぐ終わるの?
クリア時間どれくらい?

548: 2020/10/31(土) 04:06:32.09
7時間くらいで終わったわ

549: 2020/10/31(土) 04:06:47.86
ストーリー自体は10時間くらい

551: 2020/10/31(土) 04:09:46.60
あーこの値段でそれは短いかも
過去作はもっと長かったんならなおさらだね

552: 2020/10/31(土) 04:13:41.97
ついさっきおわって8時間だった
やり込み要素もあるけど基本的にタイムアタックなんだな

553: 2020/10/31(土) 04:27:31.27
これで当時はミッションも合わせて10個しかなくて絶望感強かった
ミッションも面白いんだがメインとは逸れるし、ちょろっと触って止める人も多いだろうし、なんかずれてんだよなあ

554: 2020/10/31(土) 04:33:12.75
いや、だからー、日数制限あるとボリューム入れられないから
だから2が生まれたのに

555: 2020/10/31(土) 04:42:40.45
ピクミンって元から限られた時間の中で効率よくする様にデザインされてるんだよ。ただ2で探索型アクションとしても十分面白いシステムだという事が証明されてしまったんだよな

557: 2020/10/31(土) 04:53:01.34
サイドストーリー最後の追加ボスは図鑑に載らないのね

560: 2020/10/31(土) 05:19:19.56
>リソース管理ゲー
分かるけど、それはボリューム不足の言い訳にしちゃダメでしょ
ラスボス倒した後に追加食料持って新天地降り立つとかやりようは幾らでもある訳だし
ちょっと一人で喋ってるし愚痴っぽくなっちゃったからもう自重するけど

561: 2020/10/31(土) 05:32:27.33
ボリューム不足に関しては、サイドストーリーで解決するのかなって思ってたけど現実はただの水増しなのがなあ
何故か果物が再配置されてたりして整合性がないから、ストーリーにする意味が分からないし

562: 2020/10/31(土) 05:50:34.04
2もリマスターなりリメイクなりしてくんねえかな

563: 2020/10/31(土) 06:10:24.53
2の地下洞窟(ストーリーのみたいに時間制限ない奴)
みたいなのを別途モード設けて遊ぶのはやりたい
なんならフレンドとオンラインマルチできたら尚のこと

あの地下洞窟なら登場する敵やお宝の種類や数決めて
ユーザーによるステージ作成と配信ができそう感はある

564: 2020/10/31(土) 07:15:38.76
同じGCで出たマリオサンシャインなんてリマスターであんなに綺麗なんだからピクミン12も出してほしい

565: 2020/10/31(土) 08:55:45.02
ぶっちゃけ開発が作りたいゲーム性と求められてるゲーム性が違うよなこのシリーズ

566: 2020/10/31(土) 09:17:22.35
アプデはさすがに無いやろ
手間をかけずにさくっと売る が今回のプロジェクトなんやから
ホントにやるなら高難度化でパラメーター調整だけじゃなくて新モーションも追加するし、サイドストーリーも既存マップの流用はしない
wiiuで売れなくて勿体なかったからスイッチで多くの人にやってもらうってのがあくまで目的

567: 2020/10/31(土) 09:18:40.96
2って洞窟ランダム生成だったし神ゲーだったよな。友情ブレイカーの対戦モードと百戦錬磨のキャノンを除き。
1は小学生のときにやったけど、ヘソと大水源の探索はおっかなびっくりだった。深いところ行くと怖えんだ

568: 2020/10/31(土) 10:00:45.74
食糧が余ってれば5色揃えた後にまた前のエリアを攻略する必要なくすぐラスボス直行出来るのが短く感じる原因だろうなあ
そこシビアにするとクリアできなくなるプレイヤーも出そうだし経験者はゲキカラ前提なんだろうな

569: 2020/10/31(土) 10:02:48.97
スターフォックスゼロとか作ってた時期だし色々ズレてた頃だな
ピクミン3はまだそのズレによるダメージが少ない方だけど

570: 2020/10/31(土) 10:10:03.60
今作からピクミン始めたけど、やはり四日目の雪の面から急激に難しく感じる
果物回収しようにもオニオンが黄色とそれ以外で分かれてるのがまた難しく
1日の終わりに何十匹も回収できずに残してしまい、再度やり直すことの繰り返しである

572: 2020/10/31(土) 10:11:10.93
宮っちはゲームは作品ではなく商品とか
偉そうにいってたけど
肝心な場面で自分のエゴを優先
させる傾向があるからなぁ
キーコンフィグを絶対に認めないのもそうだし

573: 2020/10/31(土) 10:18:21.85
ストーリー8時間なら、その当時のFPS全盛期のストーリーモードとそんなに変わらないな
そこから対戦に行ってねとミッションに行ってねの違いだけで

574: 2020/10/31(土) 10:33:46.28
求めてるのはミッションじゃないからなー…

575: 2020/10/31(土) 10:44:08.39
マジかよここ見てから買えば良かった・・・

576: 2020/10/31(土) 11:04:25.39
ルーイクビにしろ

577: 2020/10/31(土) 11:06:10.38
fpsのキャンペーンとかやったことないや
てかアクションゲーでも普通13時間くらいはあるよな

578: 2020/10/31(土) 11:06:25.40
一周クリアは、FPSやACTは大体8時間が目安でRPGなら20時間から30時間、オープンワールドはそれ以上ってのが一般的
普段RPGメインの人なら短く感じるのかね
あと、ここ数年はゲームの寿命がめちゃくちゃ長くなったのも影響あるかもね

579: 2020/10/31(土) 11:39:21.02
4へのお布施だと思って我慢するわ...
ボリューム不足解消した完全新作頼む

580: 2020/10/31(土) 11:54:11.47
獣の塔、まさかと思ったらラストかよ笑

581: 2020/10/31(土) 12:13:16.87
オリマーと合流してここからが中盤かなと思ったらエンディングで拍子抜けした

582: 2020/10/31(土) 12:21:46.41
ピクミン1と2は理論上最短クリア到達されるまでに何年かかかったけど3は発売から数ヵ月たたずにもう出てたのがスコアタゲーとしては辛いところである

583: 2020/10/31(土) 12:26:44.76
ピクミン初めてプレイしたけど難しくないか?

584: 2020/10/31(土) 12:29:19.14
ミヤホンって2をよく思っていないような発言あった気がする

593: 2020/10/31(土) 14:53:10.56
>>584
3未プレイだけど1のが好きだわ
2ってダラダラできちゃうんだよ
リソース管理と効率化のゲームじゃないのかと

585: 2020/10/31(土) 12:42:04.33
ピクミン3初めてやったけどストーリーモード少なくて悲しい

586: 2020/10/31(土) 12:43:35.73
ピクミンは後片づけも大事な仕事のうちという教訓が詰まってる
でもこのゲーム、ストーリーはチュートリアルでお宝をあつめろ!がメインだと思ってる

587: 2020/10/31(土) 13:02:17.54
宮本って基本逆張りだよな

588: 2020/10/31(土) 13:11:02.16
このゲームつまらないどころかめちゃくちゃ面白いからこそすぐ終わるのが残念なんだよな

589: 2020/10/31(土) 13:19:58.11
地面から火が噴射してるのって赤ピクミンでパタパタ消せたよね?今回消せなくなってる?

590: 2020/10/31(土) 13:24:06.88
>>589
実を言うと間欠炎は本来壊せないのが普通で
2だけが特別だったりする
(1のも壊せなかった)

592: 2020/10/31(土) 13:38:29.56
>>590
まじか!1の記憶無くて2が難しくてよく覚えてたのかな3もやったのに全く覚えてない~ありがとう

594: 2020/10/31(土) 16:16:12.40
川の向こうに羽ピクミンを連れて行けるのね。3初プレイだから、気付くのに時間かかったわ。

595: 2020/10/31(土) 17:20:29.54
前作の感覚でやると橋の欠片が無くなろうがその場に戻ってたりゲキカラスプレー量産作業してるピクミンが自立式で動いてたりするからどこにいるのか分からなくて毎日5匹くらい潰す
前は終着点にいるのわかってたから回収は楽だったけど今作は全員集合掛けてもその辺の道に詰まってたりするし

596: 2020/10/31(土) 17:22:56.75
オリマーの冒険ふたたびのパーツ
メインエンジン
クロノスリアクター
ノヴァブラスター
リペアTYPEネジ
アナログコンピュータ

597: 2020/10/31(土) 17:30:41.47
今さっきクリアした

後2~3時間ボリューム増やしてほしかったなぁオリマーと共闘したかったわ

598: 2020/10/31(土) 17:44:34.75
オリジナルは図鑑も削られてたから未完成品感がすごくてガックリしたなぁ

599: 2020/10/31(土) 18:01:32.60
ピクミン2の洞窟探検が一番楽しかったのに...

600: 2020/10/31(土) 18:02:18.40
やり込み派には楽しいんだろうけど6000でこれだと
せめてマリコレみたくピクコレで1-3入れてくれ

601: 2020/10/31(土) 18:04:25.31
リソース尽きたんだろうなと言いたい所だが、
ミッションでガッツリと別マップ作ってるのもちょっと印象悪いなぁ

602: 2020/10/31(土) 18:13:00.15
4への繋ぎだと思うしかない

603: 2020/10/31(土) 18:14:02.44
1.の最後の試練の大勢で運ぶとこ好きなんだよなあ

604: 2020/10/31(土) 18:18:34.04
ミッションが本番みたいなこと発売前に言ってた気がする

605: 2020/10/31(土) 18:24:10.10
ミッションむしろ本編より好きだわ

606: 2020/10/31(土) 18:28:04.27
わからなくもないけど音楽がなあ

607: 2020/10/31(土) 18:45:08.34
ぶっちゃけ水増しサブストーリー追加するぐらいなら、ミッションのステージ追加してほしかった

610: 2020/10/31(土) 18:49:19.15
>>607
それは正直わかる
追加ストーリーの字面からも本編のような流れの追加期待してしまうし、はなっからミッションと言ってくれた方がよかった

608: 2020/10/31(土) 18:47:01.20
ボリューム少なすぎ...
1.2のリマスター出して

609: 2020/10/31(土) 18:47:52.54
サブストーリーもミッション制だけど、配置が適当すぎる
ピクミンまっすぐ並んで埋まってるのとか、最後のステージの雑な敵配置とか

611: 2020/10/31(土) 19:02:22.29
お宝集めるって言っといて既存の果実しか出ないのも違和感すごかった
ザ・使い回しって感じ
ガラクタに変えてほしかったなあ

612: 2020/10/31(土) 19:35:19.29
ピクミン2は傑作だけどピクミン本来のゲーム性からはずれてるしシリーズの在り方考えると出さない方がよかったんじゃないかと感じる

613: 2020/10/31(土) 19:59:26.74
このボリュームならペパマリ買えばよかったかなあ
二人プレイできるからチケット使って買ったけどUIや笛の仕様にチマチマストレスたまってくる

614: 2020/10/31(土) 20:05:39.80
ピクミン3か牧場物語かでかうの迷ってる
ピクミン3ボリューム少なそうだし
あつ森のことがあったから発売日に即買いするの怖くなってピクミン3以外の癒しゲー買おうかと踏み止まってる

618: 2020/10/31(土) 20:33:04.80
>>614
絶対牧場のほうがいいわ
10時間でメインクリアでもいいのならピクミンでもいいだろうけど
どっちも買うのが一番いいよ 

615: 2020/10/31(土) 20:10:27.19
ボリュームは少ないけどピクミンとしてはちゃんと面白いよ3は
雨の日の雰囲気がすごく好きで癒しゲーにもなる

616: 2020/10/31(土) 20:11:37.62
1、2リマスターとか出してくれねぇかなぁ…

617: 2020/10/31(土) 20:30:04.95
体験版やって面白かったんで買おうかと思ったけどボリューム10時間じゃちょっときついなぁ

619: 2020/10/31(土) 20:39:26.01
ボリューム不足とか不満があるなら
意見送った方がいいかもね

620: 2020/10/31(土) 21:16:04.39
ひたすら良質なピクミンを育てるために素材集めて帰るとかピクミン牧場みたいなのを入れてほしかったな

624: 2020/10/31(土) 22:06:01.89
>>620
ピクミン牧場いいなぁ、想像しただけで癒されるわ

621: 2020/10/31(土) 21:16:53.97
実績埋めようとすればそこそこのボリュームにはなるけどたぶんやらない人が多いんだろうなぁ
実績埋め好きだけど壁画は許さん

622: 2020/10/31(土) 21:25:14.58
ボタン連打でピクミンを投げ渡してたら勢い余って爆弾持ちも投げてしまった時の悲しみたるや

623: 2020/10/31(土) 21:47:27.66
CM観て凄い楽しそうだから買おうかと思ったけど
ここ見に来て良かった
あのグラで自然の中をだらだら出来たら良かったなぁ

625: 2020/10/31(土) 22:09:53.15
>>623
難易度ゲキカラでもない限りはかなりのんびりやれるよ
グラフィックも綺麗だし未プレイなら十分買う価値はあるはず

626: 2020/10/31(土) 22:19:52.37
>>625
時間制限あるって聞いたので
安くなってから買うかな
あのグラで牧場物語やってみたい

630: 2020/10/31(土) 23:29:56.00
>>626
言うて全部集めたら100日だしな

627: 2020/10/31(土) 22:25:14.32
任天堂ソフトって中古でもなかなか安くならなくない?

628: 2020/10/31(土) 22:51:19.89
3はオリマー達じゃなくて、コッパイ星人達の性格に合わせたんだろうけど、1や2よりも雰囲気がSF色強くなってるのが個人的にはちょい残念なんだよな

629: 2020/10/31(土) 23:05:04.34
wiiuひっぱり出してタッチペンでやったらやっぱり楽しいわ。
ロックオンもいいけどね。

631: 2020/10/31(土) 23:46:01.69
メインストーリー終わった。
あっという間。短いなんてもんじゃない。
ミッションやサイドがあると言われてもねえ
タイムやスコアを競う思想に特化し過ぎ。
そんなもん一般人には全く楽しくないんたが。

多彩なマップでまったりアイテム集めるモードが無いのは致命的。それだってピクミンの楽しさの一つなのに、それが無い。

結局、日没で急かすのもラストが難易度高いのも、あっさりクリアされると困るからという低レベルな事情。低予算が見え見え。

632: 2020/10/31(土) 23:50:05.10
こんなもんをフルプライスで売るなっつうの。Switchユーザーの全員がスコアラーとは限らねえんだよカス

633: 2020/10/31(土) 23:55:02.93
だから2やれってのw

634: 2020/11/01(日) 00:00:49.72
ほんと2をSwitchで復刻してほしい。
フルHD化+αでよいので。
3000円台なら間違いなく売れる。

635: 2020/11/01(日) 00:00:59.25
1~3セットならみんな大満足だったのに3だけを以前と同じ価格で移植ってのはなかなか強気だ

636: 2020/11/01(日) 00:03:23.81
それだけで買うやつが山程いるしな
ここにいる人達それで買ってるわけだし

637: 2020/11/01(日) 00:05:13.82
俺は信者だから買うし褒め称えるぞ

638: 2020/11/01(日) 00:05:34.25
不満点に関しては同意だが、大層に予算がどうのとか語ってるのは見てて恥ずかしいな

639: 2020/11/01(日) 00:08:45.14
ボリュームが少ないとは言えど流石にフルプライス分の価値はあるでしょ

640: 2020/11/01(日) 00:38:32.39
WiiU持ってなくて遊べてなかったって人は結構居そう

641: 2020/11/01(日) 01:00:09.01
ゲキカラクリアしたけどクリアするだけなら特に難しい要素はないな
原生生物がもっと強くなってたりしたら面白かったと思うんだがたぶん何も変わってなさそうだし

642: 2020/11/01(日) 01:07:52.73
ピクミン4はオープンワールドなら買うわ
オープンワールドでも結構面白くできそうだし

643: 2020/11/01(日) 01:36:21.46
4って一応作ってるとは明言されてるんだよな。スイッチ発売前に宮本がピクミン4の優先度が下がったと言ってから何の音沙汰も無いし、一旦プロジェクト凍結させたんだろうけど、どんなゲームだったんだろうか

644: 2020/11/01(日) 01:39:56.70
宮本のオッサン、昔は天才だと思ってたけど今老害だよな

645: 2020/11/01(日) 01:46:32.21
ここまで移動中にGカメラ起動して歩き回るの楽しい

646: 2020/11/01(日) 02:10:04.23
明言て言っても本当に宮本一人が言ってただけだからな
個人的な治療か何かの一環でもおかしくない

647: 2020/11/01(日) 02:24:14.48
段取り無視して風景やピクミンの写真撮りまくって進めてるからストーリー短くても結構じっくりやれてる

648: 2020/11/01(日) 02:42:29.62
前作はMiiverseで簡単に専用コミュに共有できたけど今はTwitterで同志探さないといけないから見てもらうのも一苦労よね

650: 2020/11/01(日) 03:07:31.06
サイドストーリーに関してはピクミン3はミッションが本番である事を強調する追加要素になってるね
特にプロローグ側のサイドストーリーはストーリーからミッションへの導線として
難易度低めのミッションモードみたいな趣きがある
Switchというハード特性と全モードマルチプレイ可能なのが相まって売れてくれるといいね
そうすれば4も出る気がする

651: 2020/11/01(日) 04:21:17.17
ストーリー終わってしまった
流石に1日で終わるのはボリューム不足だと思う

652: 2020/11/01(日) 04:26:42.82
3無印のころから有料DLCがマップの使い回しばっかりでうんざりした記憶がある
まさかデラックスの追加コンテンツすら使い回しとは思わなかったよ

653: 2020/11/01(日) 05:19:13.58
最初のミッションで4分23秒残して10000点出してる人の動画見たけど、うますぎて笑う
チャッピーいるとこの金塊後回しは微妙だと思ってたけど、そんなことなかった

655: 2020/11/01(日) 06:44:23.98
>>653
自分も9000点台の人の動画見て別ゲーかと思うくらい凄くて笑ってしまったわ

654: 2020/11/01(日) 05:26:55.95
まあ地形の使い回しって言うと
2も眠りの谷以外は使い回しではあるんだよな

656: 2020/11/01(日) 08:35:47.05
ゲーマーの声がデカいだけで、一般人が普通にプレイしてると1日の短さがあって手間取ってプレイ時間長い長い。
これをボリューム少ないとかいうマニアの声に答えると一般人が遠のいて廃れていく。
格ゲー、2Dシューティング、みんなゲーマーのでかい声が響き渡って廃れていった。
一般人にはこのピクミン3でも長すぎ。

660: 2020/11/01(日) 08:59:44.03
>>656
いや、3無印のころからボリューム少ないって言われてたし、追加コンテンツが水増しなのは擁護しようがない
大体万人受けした2の路線変えたのが3じゃん

657: 2020/11/01(日) 08:39:12.04
追加シナリオでドルフィン初号機直すシナリオ追加されたのか
ドルフィン初号機壊れたのwiiu版で一番ショックだったからこれは嬉しいな
喋るからキャラクターとして確立されてたから愛着あったし

658: 2020/11/01(日) 08:43:57.61
ストーリー終わってる人がいるのか
ピクミン初めてだから20時間くらいプレイしてるが青とったところで苦労してるわw
結構面白いな
1と2もDX出だしてほしい

659: 2020/11/01(日) 08:58:14.68
遊ばなかった人間だがこの値段でボリューム不足じゃ動画見て満足しそう
1-3のコレクションなら俺も即買いしたかな
2を出してくれ それか4

661: 2020/11/01(日) 09:03:07.01
2路線の箱庭探索型の新作作ったら売れるだろうにな
地下のランダム生成とかもっとパワーアップできるだろ

662: 2020/11/01(日) 09:06:32.21
サイドストーリーの特に2つ目普通に面白かった
二人プレイCo-opゲーとしてはSwitchの発売タイトルの中で一番だと思う
次点でStardew Valley

675: 2020/11/01(日) 09:47:24.80
>>662
スタバレは画面分割出来ないからオフラインじゃ二人で遊べなくない?
それともピクミンのサイドはオンラインで二人で遊べるようになるの?

678: 2020/11/01(日) 10:09:04.36
>>675
オンオフ問わずっていう意味だった

663: 2020/11/01(日) 09:09:40.95
クリア後のデータで遊べないのがね……

664: 2020/11/01(日) 09:12:14.47
こんなに面白いゲームを0から作ってる開発に対して「水増しは擁護しようがない」とかいう言葉が出ちゃう人は
自分で『自分が100%満足できるゲーム』を作ってみるといいと思う

665: 2020/11/01(日) 09:16:19.59
それはまたずれてるような

666: 2020/11/01(日) 09:17:27.15
フルーツコンプせずに本編クリアしたから、5色揃ったところに戻ってやり直ししてたらまだ遭遇してない中ボスいたわ
ストーリーは短いけど、フルーツコンプとか無犠牲クリアとか最短日数目指すとか、ミッションでも高得点狙うとか、やりこみ要素たくさんあるのでまだまだ遊べそう

667: 2020/11/01(日) 09:19:11.59
文句ばかり出てくる人は自分で何かを作った経験が殆ど無い子供なんだよね

668: 2020/11/01(日) 09:21:46.85
それは宮本さんのやりたい路線ではなさそう

669: 2020/11/01(日) 09:23:21.19
5chに課金してるような大人にはなりたくないわな

670: 2020/11/01(日) 09:27:14.24
自分が使うサービスにすらお金払えない貧乏人?
たまにはWikipediaにも寄付してね

671: 2020/11/01(日) 09:34:12.30
ほならね理論って便利だよね、論破した気になれるんだもん
そういう奴に限って作ったことないやつらだし

別に面白くないとは思ってない
評価できる部分は沢山あるし面白いゲームではあるけど、ボリュームが少ないってだけ

673: 2020/11/01(日) 09:42:10.19
>>671
ゲーム作ったこと無さそう

676: 2020/11/01(日) 09:51:31.20
>>673
だからそれは反論になってないって
今の時代、UnityでもUnrealEngineでもゲームエンジン使えば誰でもゲーム作れるよ
プログラミングのみでもライブラリが世の中多く出回ってるんだから作れる
そりゃ一企業の作品のレベルを作れって言われたら難しいけどさ

677: 2020/11/01(日) 10:06:24.23
>>676
作ったことあるの?
「ゲームエンジン使えば誰でも作れる」って語るのと実際に手を動かして作ったことあるのは全く違うからね

679: 2020/11/01(日) 10:27:36.28
>>677
面倒くさいなあ、UnityやC#の知識でも語ればいいのか?
Unityはマルチプラットフォームの開発が簡単で、画面切り替えやオブジェクトの追加や変数の変更がGUI上で行えるし、エフェクトもshadergraphで簡単に作れる
物理エンジンまでついてるし、便利なアセットを開発してくれる人も沢山いる
大体君が触ったことあったら、誰でも作れるって言葉の意味が分かるはずだよ

早口で喋ってごめんね、分かったらもうレスしてこないでね

680: 2020/11/01(日) 10:30:14.32
>>679
そんなことは知ってるよ
で、君は作ったことあるの?
最初からそれしか聞いてないのに答えてくれないよね

672: 2020/11/01(日) 09:35:56.08
ヤバい事言ってる奴が一気に湧いてきてもれなくageてるのが笑う

674: 2020/11/01(日) 09:45:15.23
>>672
そもそもID隠してる時点で5ch的にはコテ以上に確定基地外
でも指摘されたらsageるのは正直笑わせて貰いました

683: 2020/11/01(日) 10:36:17.35
>>681
厳密な証明なんて求めてない
最初からYesかNoか聞いてるだけ

685: 2020/11/01(日) 10:45:26.66
>>683
プログラミングのみでもUnityでも作ったことあるよ
>>684
そうだな相手した俺が悪かった…

686: 2020/11/01(日) 10:49:36.18
>>685
ありがとう
作ったことあるのに、このレベルの作品をチームで作ってリリースするのがどれだけ大変な事か想像できないんだね
それなら何も言うことないわ

682: 2020/11/01(日) 10:32:55.33
まあ個人的には買ってもいない人間の文句が散見されるのは割と論外ではある
ただ無印3のボリューム不足が批判されるのは当然だったと思うよ
いくらミッションが本番だと言い張ってもDLC無しでお宝5ステージ
原生生物5ステージずつじゃ物足りなくなるのも仕方ない
ボスバトルはただのボスバトルだし

その点3DXはお宝15原生生物15サイドストーリー実質13で
ミッション系ステージが無印の4倍以上になってるわけで比重は完全にこちらですよと言って問題ない内容になっている

684: 2020/11/01(日) 10:39:42.31
よくID隠してる病人と長々話せるな
頭おかしくなるで

687: 2020/11/01(日) 10:50:42.45
文句言わず楽しむ寛容な自分が好きみたいな連中どこにでも湧くよね
マップ少なすぎてサブストーリーも薄くなってるの笑う

688: 2020/11/01(日) 10:52:39.53
あからさまな自演で草

689: 2020/11/01(日) 10:56:22.06
ミッション個人的に好きだから、もっと盛り上がってほしいけど人選ぶんだよなあ

694: 2020/11/01(日) 11:03:40.95
>>689
よく言われてるが本編風の雰囲気だったら文句無かった
なんだかんだBGMは大事

700: 2020/11/01(日) 11:13:56.78
>>694
BGMかあ
自分はあまり気にならなかったけど、たしかに単調かも

690: 2020/11/01(日) 10:59:40.95
5chみたいなとこだとピンとこないと思うけど
ピクミン3DXって多分ストーリーからミッションからビンゴバトルまで全部マルチプレイでシームレスに楽しんでねっていうゲームになってるから
最終的にはミッション遊ぶ人はかなり多くなると思うよ

695: 2020/11/01(日) 11:04:09.06
>>690
本当にこれで、今現在ローカルマルチで遊べるSwitchのCo-opゲーの中で一番完成度高いと思う
一人やって物足りなかった人は二人でやってみると感想変わるよ

725: 2020/11/01(日) 15:16:29.62
>>690
ってことは安くなってから買うより今買った方がいい感じ?

726: 2020/11/01(日) 15:21:08.05
>>725
ローカルマルチだから人口は関係ないかな
一応オンラインランキングとかはあるけど

735: 2020/11/01(日) 15:51:10.46
>>726
ローカルなのかぁ
とりあえずポチッたわ
体験版ちょっとやったけど面白そうだったし

737: 2020/11/01(日) 15:54:19.11
>>735
実際とても面白いゲームなので体験版やって面白かったならオススメ

691: 2020/11/01(日) 11:00:38.84
ストーリーが短いのは事実だけど
3の時点で周回プレイやミッションのスコアアタックがメインのゲームデザインなのは明らかだったのに
今更同じ点について文句言ってる人はなんで買ったの?

692: 2020/11/01(日) 11:02:21.90
小学生の時以来でピクミンやったけど
めっちゃ面白いな
子供の頃は何も考えずプレイしてたなぁ

693: 2020/11/01(日) 11:02:30.64
ゲームプレイは面白かったのとお布施では

任天堂内製タイトルとしては売上かなり低いんで3DX売れないと真面目にシリーズ凍結が外注行きになる可能性あるよ
ミヤホンが守るかもしれないけど

696: 2020/11/01(日) 11:06:04.60
パズルゲーやTA好きな人はハマりそう
でもWiiU版やってないとこんなにストーリー短いのはわからんよ
サイドはマップ使い回しだし…

697: 2020/11/01(日) 11:08:14.43
お布施で買うほどシリーズを応援したいなら、文句ばかり書き込んでネガキャンしても自分の首絞めるだけなのによくやるわ

727: 2020/11/01(日) 15:29:59.50
>>697
消えて?
俺の中で下がってる任天堂の株がお前みたいな狂信者のせいでますます下がるから

764: 2020/11/01(日) 18:04:32.32
>>727
知らないわw

698: 2020/11/01(日) 11:10:44.04
サイドストーリープラチナ取り終わってミッション入ったんだが
むず過ぎて頭おかしくなりそう

699: 2020/11/01(日) 11:13:05.02
プレイヤーの素朴なお気持ちに寄り添うのは大事なのでその点は4にフィードバックして欲しいとは思うけど
それはそれとしてピクミンのゲームデザインってあまりマップは流用でも遊びは別物と言えるようなバリエーション作れるのが良いところなので3DXはこれで良いと思う

701: 2020/11/01(日) 11:29:36.94
3DXって追加DLCとか来るのかな

702: 2020/11/01(日) 11:54:07.61
Twitterのピクミン3の検索候補
ピクミン3 ボリューム
ピクミン3 短い
って出るな
やっぱりみんなそこは不満持ってるんやろな

703: 2020/11/01(日) 11:54:54.57
お宝ミッションの草花の園頭おかしくなりそう

704: 2020/11/01(日) 12:04:21.35
ストーリーモードのクリアしたファイルでは遊べない
1や2では遊べたのにって言うけど
過去の日誌に戻って遊べばいいだけやぞ

705: 2020/11/01(日) 12:13:43.86
今時オンラインで対戦不可とかあかんだろ

706: 2020/11/01(日) 12:18:16.94
ユニークなゲーム性だから古びないだけで内部的には7年前のゲームだからね
オンラインで出来ると全然違うだろうから4に期待

707: 2020/11/01(日) 12:56:29.02
体験版やってたせいもあるけど初ピクミンで9時間だったわ
サブストーリーはやる気にならんからボリューム不足と感じるのは仕方ないかな

708: 2020/11/01(日) 13:22:52.32
そもそも3は段取りにこだわりすぎ
1と2ではそんなことほとんど要求されないのに3になっていきなり段取りするゲームですって言われてもな
そこはプレイヤーの自由だし強制する必要が無い

709: 2020/11/01(日) 13:33:13.36
>>708
いや1は段取りが要求されるゲームだったし、ピクミンは元々はそういうゲームとして作られてるよ。2が特別なだけ

710: 2020/11/01(日) 13:43:36.57
遊んでる内に効率的に動くゲームなのはわかってくるからそれを追求するのがメインと言われるならボリューム不足でしか無いよなって

711: 2020/11/01(日) 13:58:58.69
ピクミン3買うかマリオ3Dコレクション買うか迷ってます
ピクミン3体験版楽しかったから続きを遊びたいし
マリオも3作品とも面白そうだし
どっち買うか迷ってます、、アドバイスください

712: 2020/11/01(日) 14:04:34.74
そりゃマリオの3作品が未プレイならマリオ一択でしょ

713: 2020/11/01(日) 14:13:54.79
どっちも買えばいいのでは?
オン要求されるゲームじゃないから自分のペースで愉しめばいいと思う

714: 2020/11/01(日) 14:13:56.43
ミヤホンがあくまで効率化プレイをしてくれって感じなのがなあ

715: 2020/11/01(日) 14:16:35.36
まあでもゲーム自体は十二分に面白いから、まだあの老害の毒牙にかからなかった方だと言える
スタフォゼロとかやばかったからな

716: 2020/11/01(日) 14:24:57.83
ミヤホンはミクロの面白さを求めタイプなのでゲームが面白かったとしたらそれはそもそもミヤホンのお陰の可能性もあるけどね
もちろん関係ないかもしれないが、老害の毒牙である可能性よりは高いんじゃないかと

スタフォ零は誰かがWiiU自体の失敗の責任を取らないといけなかったので未来あるクリエーターよりそれこそ老害が泥を被る方が良い

717: 2020/11/01(日) 14:30:40.57
3やったことあるのに全然覚えてなくて雪原ブリトニーさんと1日で合流できなかった
操作もおぼつかないけどやっぱりピクミン可愛いわー癒し

718: 2020/11/01(日) 14:31:28.25
やっと青ピクミンに会えた。ピクミン達が一生懸命戦ったり作業したり暇してるのを観察するのが好きだから、クリアした後ものんびり探索できるといいのになぁ。

719: 2020/11/01(日) 14:36:02.98
体験版やってみてマップ自動生成のスカーミッシュ的なモードあればいいのにと思ったのだが2にそんな感じの要素あったのね

720: 2020/11/01(日) 14:39:01.80
ピクミン2でデコレーション的な要素を担当してた人は退社して任天堂アンチになってたからなぁ

724: 2020/11/01(日) 15:09:04.04
>>720
なにそれ詳しく知りたい

721: 2020/11/01(日) 14:39:13.53
オリマーと合流したらエンディング?
エンディングの前に果物回収したりしたいから知りたい

723: 2020/11/01(日) 14:51:45.86
>>721
オリマー救出でEDなので5つ目のステージ最後にすればおk

722: 2020/11/01(日) 14:43:38.39
DXで日数制限取っ払うモードが出てくるかもと思ったけど
そうじゃないって事は4があると思いたいな
その頃には4k出力可能なゲーム機も出てるかもしれないし

728: 2020/11/01(日) 15:32:44.95
と、倒置法かっけぇ……

729: 2020/11/01(日) 15:32:49.25
ゲームが決して上手ではない層向けなんだな、ってことでハラオチした

730: 2020/11/01(日) 15:33:49.41
ゲームキューブ以来久々にピクミンやったが
なんか2のノスタルジー感が全然ないな
あとムービーがウザい
途中でシステム開いてやり直しとか出来るように改善してしてほしい

731: 2020/11/01(日) 15:38:06.51
サブストーリーでお宝回収できるんだったらメインでお宝落ちてないの納得できたんだけどな

732: 2020/11/01(日) 15:39:52.96
タイム競ったり攻略は結構なんだが、
それオンリーの内容にしたら一般人が楽しめないのも当然。
ミッションとは別に、まったりアイテム集める探索モードが必要だった。
てもそれやるとmap少ない事が露骨に目立つので、制限時間や攻略性を強要。
3は詐欺に近い。
万人受けみたいな顔して、実際はその真逆。

733: 2020/11/01(日) 15:41:56.24
メインクリアしたんだが短すぎない?サイドは充実してるといいが

734: 2020/11/01(日) 15:42:57.55
3から入った人が2やったらゲーム性の薄さが厳しいだろうし
こういうのは得てして思い出補正だとは思うけどね
まあ声を上げないと4で改善されないので声を上げるのは大事だと思うけど

736: 2020/11/01(日) 15:53:33.98
1しかやった事ないけどこのスレ見てたら2も気になるわ
制限時間無いらしいから自分なりの楽しさ見つけてやる感じかな
縛りプレイとかした方がいいのか
ピクミン大量生産したらヌルゲーなるだろうし

738: 2020/11/01(日) 16:05:19.27
3発売前に1と2をやり返してみたけど2の洞窟システムはやっぱり今やっても面白いよ。ただ1は流石に古臭さ感じる
たまに3やるくらいなら1と2やった方がマシみたいな人いるけど、個人的には1やるくらいなら3やった方が良いと思う

739: 2020/11/01(日) 16:05:54.69
まあ万人受け云々はぶっちゃけピクミン自体あんまり・・・
キャラの見た目だけでぶつ森みたいなゲームと勘違いしてる人多そうだけど取っつきやすいジャンルじゃないと思うの初代からすでに

740: 2020/11/01(日) 16:09:36.71
川流れてくる葉っぱに乗って降りるときに時々スンゲー空の上飛んでいくことあるんだが

741: 2020/11/01(日) 16:12:35.78
1の30日までに~というのはあれはあれで唯一無二ではあるのだけどね

742: 2020/11/01(日) 16:20:53.09
3が初ピクミン
体験版から一気に難易度上がるし敵がおどろおどろしいな
でも1や2のがあるならそっち買ってたと思う

743: 2020/11/01(日) 16:30:14.16
攻略情報何も見ずにプラチナ狙うと1ミッションで2時間ぐらい潰れるわ 楽しいけど
もちろんここでボリュームに文句言ってる人は既に全部プラチナだよな? すげぇな

744: 2020/11/01(日) 16:34:37.52
羽ピクミンがパワプロの矢部くんみたいできもいな

754: 2020/11/01(日) 17:31:58.97
>>744
は?ピクミンの中で最可愛なんだが?

745: 2020/11/01(日) 16:35:32.36
そりゃプラチナクリアまでやり込むんならボリュームは十分あるけどな。大体の人はメインストーリーだけやってミッションモードは1回やる程度で終わりでしょ
ミッションモードやり込むにしても3発売当時はステージ10個しかなくてボリューム不足だったけどな

746: 2020/11/01(日) 16:36:46.24
敵は全体的におどろおどろしいが3仕様のクマチャッピーはマジで突き抜けて怖い

747: 2020/11/01(日) 16:40:22.99
ボリューム少ないって言っているのは100%、ゲーマー。
つまりゲームマニアであり、一般人では無い。
一般人がなんの先入観もなくピクミン3始めたら何をどうしたらいいのか探索の繰り返しでボリュームありすぎだよ。
ゲームマニアのオタク視点はswitchに要らないから。

751: 2020/11/01(日) 17:19:45.20
>>747
すりかえ見苦しいぞ
タイムや効率を追求する方がどう考えてもゲーマーだろう

一般人は普通にピクミンの世界を楽しみたいだけ
それは何ら悪い事ではないし、やりこみはミッションが充実してればいいだけ。
3は攻略に全振りで一般人を置き去りにしてる

748: 2020/11/01(日) 16:41:38.35
そもそもミッションモード自体が大抵の人にとっておまけでしかない
おまけのやり込みなんて余程モノ好きな人じゃないとやらない

749: 2020/11/01(日) 16:57:31.16
専門板にいるぐらいだから「低日数クリア! ミッションモード全回収は当たり前!」 って人が多いと思ったけど
2みたいに日数制限なしで分担もせずだらだらやっていく方が好きな人ばっかなのね 意外だわ

750: 2020/11/01(日) 17:14:35.14
ピクミンって単純にピクミン使って物運んでるだけで楽しいのに
ちょろっと見ちゃった3人で操作入れ替えて進んでく仕掛けとかみると本当にうんざりする。
アレをあとでやらなきゃならないのかと思うと今からもうツラくてしょうがない。

752: 2020/11/01(日) 17:28:58.04
なんもすり替わってないのに、どんな幻覚見せられてるんだ???

753: 2020/11/01(日) 17:29:21.94
そろそろ夜間探索搭載して欲しいわ
魔境を体験したい

755: 2020/11/01(日) 17:33:56.30
ストーリー15時間オリマー編5時間20時間くらいだな
ピクミン慣れてるからこんなもんだけど子供の時遊んでたらまた違う時間になると思う

756: 2020/11/01(日) 17:36:44.24
ビンゴバトルがオンライン対戦に対応してたら良かったのに……
それはそうとマイニンのマイバッグ注文した
笛も迷ったけど使い道がないからなぁ

757: 2020/11/01(日) 17:40:43.06
ニンテンドーで追加されたピクミンエコバッグに岩と羽に白、紫もいるな。これは4で揃い踏みというヒントか

758: 2020/11/01(日) 17:43:30.59
オンライン対応してないのも合わせて本当未完成品感あるよな…

759: 2020/11/01(日) 17:44:41.53
クリアしたけどラスダンだけムズすぎな
ラスト1秒で倒したわ
てかラスダンだけなら過去最高にムズいな

760: 2020/11/01(日) 17:46:35.92
まあミッションがおまけと思われては困るので導線としてオリマープロローグが置かれているという構成でしょう
エピローグもまあそうなのかな

ピクミンは3DXで全モードマルチプレイできるようになったので流れでミッションやる人も多いんじゃないかな?
そしてそういう人が増えればもうピクミン3はボリュームの薄いゲームではなくなる

761: 2020/11/01(日) 17:51:37.41
2と3ではゲームとしての方向性が違うのに自分に合わないからってクソゲー呼ばわりする2信者きらい

762: 2020/11/01(日) 17:59:16.73
一般人は難易度高くてボリューム感じるしゲーマーはミッションやったりメイン周回したりやり込むしみんな嬉しい感じじかな

1面のボス倒したけど2日目で倒さなかったから3日目暇だったわ
ボス倒したらやる事ないし
一日の途中で帰還できないのか

763: 2020/11/01(日) 18:04:25.92
>>762
+でメニューから探索終えられる
朝からやり直したり日にち戻るのもそこから出来る

778: 2020/11/01(日) 19:36:33.41
>>763
まじかありがとう

766: 2020/11/01(日) 18:55:16.35
ゲキカラ難しいというより60匹制限がイラつくだけだった

768: 2020/11/01(日) 19:03:45.44
ピクミン3は流石に内容が薄すぎる
これで6000円はたかいよ、、4000円でいい

769: 2020/11/01(日) 19:04:18.01
チケットでかったらいいじゃん🤔

770: 2020/11/01(日) 19:05:37.80
いやこれで4000円は安すぎるわ。流石に舐め過ぎでしょ

771: 2020/11/01(日) 19:08:06.36
多分4000円のインディ-のがボリュームあるぞ

784: 2020/11/01(日) 20:16:41.35
>>771
ゲームの価値をボリュームで決める人種か

772: 2020/11/01(日) 19:12:17.61
ゲームのプレイ時間で値段を決めるのは原価厨紙一重なのであまり好きではないかな

773: 2020/11/01(日) 19:16:59.24
あと、主観でミッションに興味ないからボリューム薄く感じるという意見は当然尊重すべきだけど
値付けという視点ではミッションモードが充実している時点で今の値段で十分だと言うほかないと思う

774: 2020/11/01(日) 19:17:11.28
羽ピクミン増やすのしんどいな

775: 2020/11/01(日) 19:24:44.46
値段はどうでもいいな(常識的な範疇でしょ)
楽しいゲームなだけにボリューム不足はもったいないと思う

776: 2020/11/01(日) 19:26:12.96
迷いの雪原、宇宙船すぐ左(さくらんぼ乗ってる雪だるま側)のメモを取ろうと1時間格闘中…取れない

810: 2020/11/01(日) 23:46:48.68
>>776
さすがにもう取れた?
道はさんだ反対の崖の上から投げるのよ
メモ取れたけど「メモをとりました」的なメッセージが出ただけでどのメモかさっぱり分からん

777: 2020/11/01(日) 19:27:58.30
周回効率化進めるゲームで一周長いのもどうかと思うが

790: 2020/11/01(日) 20:46:23.64
>>777
効率化プレイはミッションでやれるから
ストーリーは長くてもいいと思うわ

779: 2020/11/01(日) 19:38:53.83
いっそ3は羽岩+もう1種とかでよかったと思う

780: 2020/11/01(日) 19:40:44.26
どっちかっていうとのんびり探索派だけど
頭のスイッチ切り替えて効率化がゲーム性と捉えればそれはそれで面白いな

優先度に順位付けてマルチタスクも上手にこなす感覚は料理に似てるし
ピクミン極めてけば料理の効率や片付けまで含めた段取りも捗りそう

781: 2020/11/01(日) 19:54:58.02
効率は好きだけどTAには興味が持てないな
私が配信者とかなら別だが、一人でやってると虚しくなる
だからこそクリア後のストーリーとか欲しかったかなーDLCまたは次回作に期待

>>780
あなたポジティブ思考で有能そう

782: 2020/11/01(日) 20:00:30.26
というか作りが効率化意識してたとしても、
ジュースには余裕あるんだしプレイは普通にやりゃいいでしょ

783: 2020/11/01(日) 20:02:24.45
今どきオンラインもない対戦モードつけるくらいなら本編とは言わなくても1人用のマップにリソース割いて欲しいなとは思った

785: 2020/11/01(日) 20:19:54.20
ゲームにしろなんにしろ娯楽は満足感がすべて
ピクミン3はゲームとしては面白いし楽しいけどボリュームの少なさが満足感を阻害する

786: 2020/11/01(日) 20:29:19.00
ネガキャンじみた流ればかりじゃなくて普通にピクミン3の話をしたいなあ

787: 2020/11/01(日) 20:38:25.12
オオスナフラシ倒したけど目が点で可愛かった
これって中盤くらい?

788: 2020/11/01(日) 20:39:28.53
金無しのボリューム君が必至だからなぁ。

789: 2020/11/01(日) 20:44:03.64
批判は別に良いと思うんだけど流石に3DXのボリュームで大真面目に値段に文句言うのは行き過ぎだと思う
ビンゴバトルする相手いないから千円安くしてくれみたいな事をネタとして言うのは全然わかるんだけどね

791: 2020/11/01(日) 20:52:44.90
追加された図鑑ちょいちょい見てるけどやっぱ面白いね
5人分のテキストあるのも良い
まだ図鑑埋めてないから埋めなきゃな

793: 2020/11/01(日) 21:07:29.85
>>791
アメボウズさんがアメニュウドウの説明に名前だけ出演してたな。まあ共通点多いし触れられるだろうなとは思ってた

792: 2020/11/01(日) 21:02:24.95
ボリュームで値段決まるんだったらSTGとかどうなんの
短くてもどれだけ楽しめたかでしょ
ボリューム面以外の文句ほとんど出てないし十分なんじゃない?

794: 2020/11/01(日) 21:23:34.92
ミッション難しいけどおもろいな

795: 2020/11/01(日) 21:24:55.55
8時間でクリアは流石に盛ってるなと思ってたらガチで7時間20分で終わったからな
初代バイオハザード並みのプレイ時間

796: 2020/11/01(日) 21:32:12.79
アメボウズがヤマトアメビトでアメニュウドウがセイヨウコガネアメビト
日本人とアメリカ人かな

797: 2020/11/01(日) 21:33:14.21
シリーズ初プだけど10時間ちょいだった
ビンゴバトルオン対戦出来たら神ゲー化するっしょ

798: 2020/11/01(日) 21:34:11.86
ミッションって追加される?
クリスマスのやつとかやりたいんだがなぁ

803: 2020/11/01(日) 21:57:08.81
>>798
初期の10ミッション全部プレイすれば出るよ

806: 2020/11/01(日) 22:28:32.63
>>803
おーマジか
ありがとうございます

799: 2020/11/01(日) 21:37:30.44
ビンゴバトル、2のをそのまま進化させた感じでめちゃくちゃ完成度高いのにローカルのみなのがマジで勿体無い

800: 2020/11/01(日) 21:41:19.66
>>799
まじ?ピクミン同士の戦いが好きだったんだけどそれもある?

801: 2020/11/01(日) 21:42:12.72
ピクミン3って元々完成度はストーリーよりミッションとビンゴバトルの方が高かった印象

804: 2020/11/01(日) 22:01:04.54
ヌマアラシは名探偵ピカチュウのドダイトスを彷彿させる

805: 2020/11/01(日) 22:18:10.21
ピクミンとオープンワールドって一見相性が良さそうで実は凄く悪いと思う

807: 2020/11/01(日) 22:32:52.54
wiiu持って無かったから2以来のピクミンだけど
滅茶苦茶面白い
ミッションモードの程よいエンドコンテンツもいい
2は名作だけと3も好きだな

808: 2020/11/01(日) 22:45:14.03
ゲキムズ敵固くなってるよなやっぱり
クリアしてミッションやり始めたら敵が柔らかすぎて感覚おかしくなってたわ

813: 2020/11/02(月) 00:10:41.32
>>808
解析によるとふつうの2倍みたいだね

820: 2020/11/02(月) 01:21:06.18
>>808
ゲキムズしかやってないんだが、昔wiiUでやってたときと特に何も変わってない気がする...
ゲキムズでwiiUのときの敵の硬さで、それ未満の難易度だと柔らかくなってるんじゃ?

822: 2020/11/02(月) 01:47:32.72
>>820
ゲキカラ(ゲキムズ)でしかやってない?
難しいをクリアしないとゲキカラで遊べないの知らないの?
エアプかよ

809: 2020/11/01(日) 23:20:19.54
スイッチでピクミン2やりたい!!!

817: 2020/11/02(月) 00:54:20.60
>>809
同意。3もよいが2のデラックスもたのむ!

811: 2020/11/01(日) 23:56:35.89
ピクミン3主人公が 平坦なとこを歩いてるのに引っかかるのはなぜ?

814: 2020/11/02(月) 00:11:41.96
>>812
それはゲーム初心者にもやってもらうことを考えたら仕方ないんじゃない?
ゲキカラでそういう風にしてくれたら理想だったけど

825: 2020/11/02(月) 02:30:13.36
>>812
じゃあ縛りとして吹かずに見捨てればいいじゃん

815: 2020/11/02(月) 00:15:29.62
ピクミン3面白いしミッションもやってるけど
1.2を知らない人間からするとキャプテンオリマーの下りでおおって思いたかった気持ちもあるな
1.2の頃は子ども過ぎてCM見る程度で買えなかったんだよね

816: 2020/11/02(月) 00:54:00.75
3がこれだけ好評だと1,2入りセットが出るんじゃないかな?

818: 2020/11/02(月) 00:55:53.55
2のデラックスというか2の要素も取り入れた4が出るとは思う
思うのだけどまずは3DXが出ないと話にならないっぽい

819: 2020/11/02(月) 00:56:08.18
出ないと→売れないと

821: 2020/11/02(月) 01:47:07.21
のんびりやっててようやく羽ピクミンまで来た、やっぱ面白いわこのゲーム

823: 2020/11/02(月) 01:48:55.77
体験版クリアしてたら、最初からゲキカラ選べるんじゃなかったっけ
俺は体験版やってないけど、どっかでそんな説明みた

824: 2020/11/02(月) 02:28:17.08
体験版クリアしたらゲキカラから始められるぞ
俺の体感だがむずかしいとゲキカラでは体力の違いはない、WiiUも同じくらいだったと思う
ミッションモードはもとから体力低めに設定されてるんじゃないか

827: 2020/11/02(月) 02:32:17.47
体験版やったけどビクミンが橋を作るのが冷める
物運ぶぐらいしかできなかったアホのピクミンが橋作るかね

828: 2020/11/02(月) 02:39:58.98
1の時点で爆弾扱ってたりしてたのに何が冷めるじゃ

830: 2020/11/02(月) 03:16:34.83
3で門が壊れるのを見てあれ地面に沈んでるわけじゃないことが今更わかった
煙だしながら作られるあの橋はなんなんだろうな

831: 2020/11/02(月) 03:31:58.05
ミッション楽しすぎん?メインやめてこっちずっとやってる

832: 2020/11/02(月) 04:01:08.79
DXも松本人志はプレイしてるのかね

846: 2020/11/02(月) 14:15:33.38
>>832
もう筋肉ばっかりでゲームの事は頭になさそう

833: 2020/11/02(月) 04:39:43.78
スライムイライラする

834: 2020/11/02(月) 05:48:30.21
アメニュウドウは難しいよね…間違いなく現時点でシリーズ最難関の原生生物だわ

835: 2020/11/02(月) 10:03:16.89
WiiU版3の迷いの雪原で
クマチャッピーが壁擦り抜けて転落した時は「ラッキー!」って思ってたな
その後すぐ復活して泣きそうになったけど

837: 2020/11/02(月) 11:47:44.09
途中から難しかったけどクリアした
ついでにサブもクリアした
ちゃんとストーリーも繋がってて関心

今年一番の神ゲーっすわ
ミッションもこれから楽しむがビンゴは相手が居ねぇ
オンラインできないのかな?

838: 2020/11/02(月) 12:10:40.29
ジョイコンがふたつあるじゃろ?
コントローラー買い足さなくてもマルチ実績解除できるのいいよね
ライトは知らん

839: 2020/11/02(月) 12:33:52.76
足で操作して一人二役やる猛者はいないのか

840: 2020/11/02(月) 12:40:16.50
原生生物を倒せ!よりお宝集めろのほうが難しいな…
初見だと大体時間切れだわ

842: 2020/11/02(月) 12:50:04.98
岩ピクミンが最強だと思ったけど敵にくっつけないから赤と使い分けないといけないのね

843: 2020/11/02(月) 13:34:46.39
岩は紫ほど壊れてないにせよかなりの強キャラなのは間違いない

844: 2020/11/02(月) 13:53:23.83
ダマグモなんかそこらへんに散らばらせるだけで充分倒せるしな
12で脅威だったカエルも完封できるし

845: 2020/11/02(月) 13:55:24.51
ヌマアラシのNOです攻略ってどーやるの?

850: 2020/11/02(月) 15:05:08.27
>>847
アメニュウドウのプリケツ頑張って撮ったら
ステージ選択でテロ来て草生えてたわ

849: 2020/11/02(月) 14:44:59.81
雪のケダマグモなんだけどあいつどうすらええの
毛を全部抜いて突撃で張り付かせても即振り解いて本体まで届かんのだけど

852: 2020/11/02(月) 15:46:54.34
>>849
攻略法のメモが周りに転がってなかったっけ

853: 2020/11/02(月) 16:12:39.63
>>852
雪のとこには無かったはず

火柱のとこになんかあったかな
見てみる

851: 2020/11/02(月) 15:42:50.00
ストーリー1日経つのこんな早かったっけw開拓方法考えてるうちにhurry up鳴っちゃうよー

854: 2020/11/02(月) 17:34:06.76
なんか知っとくとお得な小技とかない?
最近まで黄色ピクミンが穴掘るの得意なの知らんかった
ピクミンの連打投げがいまいちうまくいかんのだけどテクニックとかないかのう

855: 2020/11/02(月) 17:50:55.17
連打は早くするよりもタイミングよく押すのがいいよ
ゆっくり投げて段々早くすると結構早い段階で詰まるようになるからその感覚を覚えるといい

858: 2020/11/02(月) 18:17:41.78
>>855
>>856
>>857
ありがとうためになる

856: 2020/11/02(月) 17:57:07.32
ロックオン中は長押しで連続流してくれるとか?
ロックオン中に限らないかもだけど

857: 2020/11/02(月) 18:00:50.79
赤ピクミンは強いぞ

859: 2020/11/02(月) 18:18:16.66
雪だるま横のメモが取れぬ

860: 2020/11/02(月) 18:19:19.02
飴入道言うんかあのスライム
飴坊主のトラウマには劣るな
狂気がまるで足らんわ

861: 2020/11/02(月) 18:34:30.07
なんかポインターやりにくいなあ
wiiのピクミンはもっとやりやすかった気がするのに

871: 2020/11/02(月) 19:42:48.59
>>861
Switchはジャイロセンサーを使ってるからな。赤外線を使って検知してたWiiリモコンに比べたらポインタ操作の精度は落ちる

862: 2020/11/02(月) 18:50:04.81
ジョイコン分離持ちしたら3のwiiリモコンみたいな操作できないかな
ロックオンがやりにくい

868: 2020/11/02(月) 19:23:38.72
>>862
設定からジャイロ→ポインターにしたらほぼwiiリモコンになるよ
自分はミッションでプラチナ狙うのはジャイロポインターじゃないと厳しい
ロックオンで手間取って大幅時間ロスしちゃう

872: 2020/11/02(月) 19:45:42.48
>>868
おお、助かる!

863: 2020/11/02(月) 18:53:20.92
お宝探しやっと全部プラチナクリア…

864: 2020/11/02(月) 18:58:06.01
>>863
おめでとう
俺も頑張ってるがなかなかむつかしい
初見で全回収できると少しうれしいね

866: 2020/11/02(月) 19:02:56.38
>>864
WiiUの頃に友達と2人プレイまでオールプラチナやったから行けるでしょって思ってたけど思うより難しいわ

865: 2020/11/02(月) 19:00:15.46
ミッションモードむずすぎる
出来る人すげーわ

867: 2020/11/02(月) 19:06:35.27
初ピクミンだけどミッションモード楽しいね
初見プラチナは到底無理なレベルだけど作戦立てたり立て直したりしながら徐々にポイント上がってプラチナ取れた時の達成感気持ちよすぎる

869: 2020/11/02(月) 19:32:20.01
あーそうか
極めるならジャイロのほうがいいんかね
ずっとジャイロオフってた

870: 2020/11/02(月) 19:37:47.49
自分も初めてピクミンやったのWiiのだからWiiのような操作したい!

873: 2020/11/02(月) 19:45:56.17
GCの時みたいに、スティックでピクミンを敵やお宝に押し付けるのってできないのかなあ
移動とカメラだけだもんな・・・操作できるの

875: 2020/11/02(月) 20:07:07.25
>>873
突撃だとターゲットしか見てくれないのホント面倒だわ
パッパラパッパしたらスティックグリグリしてるだけでよかったのに

874: 2020/11/02(月) 19:48:31.12
クリア後のオリマー結構楽しいな
やっぱ三キャラは怠いわ

880: 2020/11/02(月) 20:54:57.55
>>874
わかるわ2人が切り替えやすいしちょうどいい
ピクミン4では4人になってたら笑うわ

876: 2020/11/02(月) 20:14:49.30
ゲキカラむず過ぎない
ヌマアラシに勝てない

877: 2020/11/02(月) 20:15:25.94
ダマグモキャノンむり

878: 2020/11/02(月) 20:19:27.86
岩10羽50にして水晶破壊を岩でやった後は全部羽のみに
足は一本だけを集中狙いすればいい 全部赤くする必要はない
羽は溺れても吹くだけですぐ助かるので他よりは溺れにくい
後はゲキカラスプレー使って弱点をフルボッコしまくる

毛が抜けた後のダマグモ
デメジャコ
ヘビガラス
これ全部羽だけでいける
ついでに再開の花園の巨大シーソーの果実も羽でいける

879: 2020/11/02(月) 20:51:42.14
マイニンテンドーのピクミン3の壁紙いいね
なんか見てると落ち着く

881: 2020/11/02(月) 21:00:17.27
お宝ミッション初見プラチナ行けて脳汁が凄い
なお1回で頭がおかしくなってもう効率化はできん模様

882: 2020/11/02(月) 21:18:01.14
冬の贈り物雰囲気いいな
敵も目玉だけなのもいい

883: 2020/11/02(月) 21:29:22.46
3って解散ないの?水辺でミスって呼んだときに解散無いと被害がヤバいわ

884: 2020/11/02(月) 21:40:45.68
Y+スティック下
ただちょっと使いにくい

885: 2020/11/02(月) 22:15:36.57
指定中のピクミン以外その場待機より、指定中のピクミンだけその場待機にしてほしい

886: 2020/11/02(月) 22:29:46.37
おりまー助けて終わりなの?
セブンのサンドイッチクラスじゃねこれ

889: 2020/11/02(月) 23:14:34.60
オオスナフラシの図鑑説明に漁が行われてるとあるけど、
ルーイがやってるのか別の人達がこの星に来て漁をやってるのか

896: 2020/11/03(火) 00:33:31.48
>>889
元々研究者達が来てるっぽい話もあるしあまり深く考えなくていいんじゃないかな
てかストーリークリアしたのにまだ2/5も見つけてない原生生物いるんだが…

890: 2020/11/03(火) 00:10:14.95
3dxで初めてピクミンやってるけど、強くなったりアイテム(このゲームだとピクミンの種類)が増えると、見えてたけど行けなかったところに行けるようになるのがゼルダっぽいなあ

891: 2020/11/03(火) 00:12:35.30
クリア後に出るサイドストーリーやってるがルーイが原生生物に対してうわーうわー言ってるの意外

892: 2020/11/03(火) 00:16:37.56
3dxで初めてプレイした勢だけど楽しい
操作は難しいし地図もまだ覚えられないが

893: 2020/11/03(火) 00:23:35.35
ドルフィン初号機くんは治ったってことでいいんかな
少し口悪いけどあの性格好きだったから治っててほしい

897: 2020/11/03(火) 00:33:35.38
>>893
けど酷いよな
初号機くん昔は探検家時代の社長の相棒だったのに
社長が回収しろって言った理由は「もったいないから」ってのがさ

直った初号機くん何も言わないの怖い

894: 2020/11/03(火) 00:24:01.94
ブリトニーが一々不穏な事言うから絶対ラスボスだと思ってたのに

895: 2020/11/03(火) 00:27:43.26
一部のミッションモードだとリーダーの切り替え順が本編と違ってて操作しにくい

899: 2020/11/03(火) 01:03:08.40
ピクミン1.2の合体版とピクミン4が出たら嬉しいな
それはそうとブリトニーって性格ヤバくね?

900: 2020/11/03(火) 01:03:34.43
Youtubeでミッションモードの動画見てたら、壁壊したり、穴掘りって1匹だけでも結構早いのな。
大量に投入すると逆に効率悪いと知った

901: 2020/11/03(火) 01:18:36.62
ゲキカラやってて思ったのはピクミンは100匹も必要ないってことだな
少数でも敵は十分倒せるしむしろまとめやすい分効率がいいまである

902: 2020/11/03(火) 01:21:31.19
オリマー救出後は散策できないと聞いて、その前にフルーツ回収中。これだけでも楽しい。普通モードだと既に50日分以上の食糧がストックされてるから、すごくまったりプレイできるね。
頭使うせいか全く寝付けない…

903: 2020/11/03(火) 01:41:13.80
アルフは真面目だしチャーリーはいかにもな冒険家って感じだけどブリトニーはルーイの才能あるわ

904: 2020/11/03(火) 01:43:14.64
俺は半日でクリアしちゃったけど、嫁にやらせたらプレイ3日目でようやく青ピクミン解放して、
まだめちゃめちゃ苦労してるから、向き不向きが本当にあるんだと思う

905: 2020/11/03(火) 01:53:35.35
>>904
もちろん3日目はリアルタイムね

906: 2020/11/03(火) 01:54:32.55
クリアしたら探索出来ないってマジ?

強制二週目って事?

907: 2020/11/03(火) 02:08:35.74
>>906
クリアした航海日誌って出て遊べないように見えるけど
普通に過去の日誌に戻ればいいだけ
昨日の日誌から好きなように探索すればいいよ
心配ならファイルコピーすればいいし

909: 2020/11/03(火) 02:09:47.16
>>907
そうなのねありがとう
これで気兼ねなくクリア出来る

911: 2020/11/03(火) 02:34:04.85
>>909
横だけどデマ流してすまんかった。

914: 2020/11/03(火) 04:12:39.52
>>911
いやいや全然大丈夫だよ気にしないで

908: 2020/11/03(火) 02:08:37.08
これ果物集めも含めて1週間持たねえな

910: 2020/11/03(火) 02:14:32.23
ブリトニーは当時から嫌われてたなぁ…顔もルーイっぽいし

912: 2020/11/03(火) 03:30:13.88
ブリトニーはルーイと違って何喋ってるのか分かるのもやべえよなあ
悪意の塊だもん

915: 2020/11/03(火) 04:33:29.31
ピクミン切り替える時LRが何で逆に動くの

916: 2020/11/03(火) 05:39:36.99
>>915
わかる
普通逆だよな

917: 2020/11/03(火) 08:15:47.23
コイツらジュースしか飲まないから口元の造形終わってる

引用元: ・ピクミンシリーズ総合スレ