1: 2020/10/13(火) 18:56:15.77
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

スレ立て時は一番上に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」をコピペして立てて下さい
次スレは>>950無理なら安価指定か宣言で

PS時代のモンスターファーム(MF)の話題中心のスレ
PS2以降のシリーズや派生作品等の話題もOK

【重要】 質問する前に下記のまとめwikiを熟読する事!

・モンスターファーム(PS)まとめWiki ※移植版の情報も有
https://mf1allergen.wiki.fc2.com/
・モンスターファーム2@まとめwiki
http://www35.atwiki.jp/mf2_matome/

◎移植版「モンスターファーム」公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/mf1/

◎移植版「モンスターファーム2」公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/mf2/

・前スレ
モンスターファーム総合143体目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1602398170/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

25: 2020/10/13(火) 19:44:26.54
遅れたが>>1
前スレで神々の石盤について教えてくれた人達サンクス 心置き無く処分するわ

2: 2020/10/13(火) 18:57:01.24
◎移植版モンスターファーム2 円盤石再生データベース

■データ入力シート
https://forms.gle/qVpNwcrhVvBkPk779

■スプレッドシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1kGXCHC1JP8SBqAap4gM9rQ_XEzD9WuoeWPfgNVM0H6Q/edit#gid=0

3: 2020/10/13(火) 18:57:28.46
過去スレで貼られたローテまとめ

※月初ストレスは餌のストレス減と水差し個数を足した値
ビタミン好きの場合-15, 水差し1個あたり-1
他のエサ・嗜好の場合はwiki参照

■重3ローテ
油バ油草(重重重軽)→月初ストレス-18

草油草油(重重軽重)→月初ストレス-17
※油軽減のみ

ー油草油(重重軽重)→月初ストレス-22
※油軽減のみ

■冬眠ローテ
ーー油油(眠眠重重)→月初ストレス-24

ーー油油(眠眠重重)
ーー油草(眠眠重重)→月初ストレス-22
>>>>8週ローテ

ーー油油(眠眠重重)
ーー油バ(眠眠重重)→月初ストレス-19
>>>>8週ローテ

■軽ローテ(自由投与多め、8週ローテ)
油ーー油(軽軽軽軽)
ーー油ー(軽軽軽軽)→月初ストレス-20
>>>>8週ローテ

■アイテム自由ローテ
重休軽軽(アイテム自由)→月初ストレス-17

重休重軽(アイテム自由)→月初ストレス-22
※第4段階、ピーク、準ピークのみ

4: 2020/10/13(火) 19:22:18.92
いちおつ
ビークロンくん一番解放めんどい癖にやけに参加多いけどつおいの

6: 2020/10/13(火) 19:24:54.57
>>4
開放したら大体そのくらいのパラメータになる事が多いんでしょ

5: 2020/10/13(火) 19:24:39.58
モンスターファーム【公式】@MonsterFarm_KT

「モンスター甲子園2020 AUTUMN」
エントリー数が多かった10種族を発表!

ピクシー 7.6%
メタルナー 6.9%
ヒノトリ 6.6%
ハム 6.0%
プラント 5.5%
ホッパー 5.4%
ウンディーネ 5.3%
ゲル 4.7%
ナーガ 4.2%
ビークロン 3.8%

7: 2020/10/13(火) 19:26:30.46
滑り込み宇宙人多すぎて笑う

8: 2020/10/13(火) 19:26:48.44
空中回転一乙

エントリー7500もいるならベスト32くらいから流してほしい

9: 2020/10/13(火) 19:28:48.87
10回以上勝たないとならんとかやばいな
どんだけ作り込めば優勝できるのかww

10: 2020/10/13(火) 19:31:14.50
10回とは言わないけど5回ぐらい太極変化とゲルコプターを避け続けないといけないのか・・・

14: 2020/10/13(火) 19:33:08.49
>>10
距離4に大技入れとけば確率半減
バクーかビークロン使えばその心配すらないんだ
メタっていけ

11: 2020/10/13(火) 19:31:22.19
理論上期待値の高い配分はあっても結局は運ゲーなので

12: 2020/10/13(火) 19:32:11.86
なんだかんだ作り込んでも、ちゃんと環境読めてればせいぜい勝率数%の差だからな
運と何より次回大会にも継続して参加する方が一番大事よ

13: 2020/10/13(火) 19:33:06.77
1番多いピクシーはまぁ決勝トーナメントには残れないだろうな

15: 2020/10/13(火) 19:33:41.49
ベスト8全員メタルナーの可能性もメタルナー0の可能性も普通にある

16: 2020/10/13(火) 19:35:26.28
メタルナーまたはメタルナー以外が優勝する確率100%

17: 2020/10/13(火) 19:36:13.67
正直今回はそこまで勝ちに行ってないからすぐ負けてもそんなに…
まあ負け惜しみに聞こえるかも知れんけど
次の甲子園はフルモンだろうから今はフルモン育成の練習してるわ

18: 2020/10/13(火) 19:36:44.00
おれのモンスターの結果以外はどうでもいいだ

19: 2020/10/13(火) 19:37:01.66
来週にはベスト8発表ってことは仮に7日で約7500試合を処理したとして一日1000試合ちょっとか
大会くんのスペックと土日の休みの有無が気になるな

20: 2020/10/13(火) 19:37:25.13
メタルナーハムナーガあたりが勝ち上がりそうかな

21: 2020/10/13(火) 19:39:48.77
なんかの間違いでホッパー勝ち残って欲しいわ

22: 2020/10/13(火) 19:40:12.56
前スレ終わりギリギリのレスになってしまったのでもう1度アドバイス頂きたい。

ピンクジャムの素材に育成していたのに、
ピーク時の重り引きプールの連打で
ライフがこんな事になってしまった・・・
https://i.imgur.com/r2Y6maH.jpg

ライフ一番低くしなきゃいけないので
これ以上重り引きプールは出来ないし、
技覚えるのに修行も出さねばならんのだが、
ラロックス辺りでリカバリー効くかね?無理?

無理なら合間にエコスライムでも挟むかと思ったが
コイツはピンクジャムとの相性がチグハグ過ぎる・・・

28: 2020/10/13(火) 19:51:56.06
>>22
他のパラメータをライフ超えさせるには合計で大体1000近く他のパラメータ上げなきゃだし結構キツそう
ラロックスでライフ10下がれば相対的に上げなきゃいけないパラメータも5能力分の50下がるけどその分油草できなくなるし、あと何年生きるかにもよるけど結局厳しいかもしれんね

55: 2020/10/13(火) 20:39:03.66
>>28 >>40
うーん無理っぽいですか・・・㌧

一応セーブ枠買ってやれるだけやってみますかね・・・

40: 2020/10/13(火) 20:14:48.23
>>22
ライフ命中は計画的に上げない手遅れになりがち
いい授業料だったね

23: 2020/10/13(火) 19:40:58.10
ゴースト辺りも上がってきたらかなり面白い

24: 2020/10/13(火) 19:42:13.99
賢さ型はウンディーネ以外勝ち残れる気がしない

27: 2020/10/13(火) 19:46:38.56
メタルナーとウンディーネで潰し合って俺のモンスターが漁夫の利で勝ち上がらねえかなぁ

29: 2020/10/13(火) 19:56:53.59
エントリーしたホッパーせっかく頑張って作ったからには上位は無理でもせめて1勝はして欲しい

30: 2020/10/13(火) 19:57:36.43
甲子園って少なくとも上位決まるまで生放送とか無いんでしょ?
言ってしまえば運営が勝たせたい奴を残すことも可能
上位はメタルナー居ても半分くらいになるんじゃないかな?

31: 2020/10/13(火) 19:59:54.25
7500もいて一々選別してらんないよ

33: 2020/10/13(火) 20:11:37.27
>>31
賢さEかな?
ベストいくつからモンスターの紹介あるか知らんけど、ベスト32からなら
メタルナーから15、ナーガから7、モッチー0とテキトーに抽出した方が早いでしょ?
流石にパラが上限を大きく下回るとか基本技のみとかの除外条件は入れるだろうけど
さらに言えば生放送でないなら勝てせたい方が勝つまで再戦、勝った試合のみ配信、もできる
流石にそこまではしないと思うけどね

34: 2020/10/13(火) 20:11:37.46
>>31
賢さEかな?
ベストいくつからモンスターの紹介あるか知らんけど、ベスト32からなら
メタルナーから15、ナーガから7、モッチー0とテキトーに抽出した方が早いでしょ?
流石にパラが上限を大きく下回るとか基本技のみとかの除外条件は入れるだろうけど
さらに言えば生放送でないなら勝てせたい方が勝つまで再戦、勝った試合のみ配信、もできる
流石にそこまではしないと思うけどね

32: 2020/10/13(火) 20:06:55.86
決勝がメタルナー一色になろうがなるまいが関係ないからね
操作する手間とバレリスクの方が大変
むしろ一色の方がソフトな修正とかで成果アピール出来る機会が貰えて嬉しいんじゃない

35: 2020/10/13(火) 20:12:41.69
頭悪い人ほどオカルトに引っかかりやすいんだってね

36: 2020/10/13(火) 20:12:52.96
急に早口で二重レス怖い

37: 2020/10/13(火) 20:12:54.41
コロペンドラかよ

38: 2020/10/13(火) 20:13:19.47
>>33-34
どうみてもおまえがEだw

39: 2020/10/13(火) 20:14:05.05
かしこさ適正Eでも人間以上の知能はあるから…

42: 2020/10/13(火) 20:19:53.65
>>39
ラウー?

52: 2020/10/13(火) 20:29:13.38
>>42
ムーやぞ

41: 2020/10/13(火) 20:19:31.63
実際人間は10年くらい猛勉強してもかしこさカンストしないからな

43: 2020/10/13(火) 20:20:46.71
かしこさEでも猛勉強すれば東大には行けるけど
入学後にかしこさC↑の個体との総合力の違いで絶望するんだよな
更に油草出来るか出来ないかのファームの財力差も関わってくる
我々もモンスターなのだ

44: 2020/10/13(火) 20:21:15.02
どんなに頑張ってステータス調整したところでベスト8以外は試合リプレイすら見れずにいつの間にか負けてる虚無大会にムキになんなよ
YouTuberが2997制限のモンスターを募ってオート対戦の模様を配信で流すような非公式大会のほうがよっぽど公式大会っぽいよ真面目に

45: 2020/10/13(火) 20:22:01.64
現代人類にも丸太受けが必要なのかもしれないな

51: 2020/10/13(火) 20:29:05.74
>>46
移植版は自分の思う、「最適な数の最適な技を取捨選択する」のもフルモン育成に含まれるんだぞ

本当に必要だと思う技だけ覚えさせれば寿命足らないなんて事にならない筈。

超ビーコンボとつのファイナルは本当に両方必要かな?

54: 2020/10/13(火) 20:33:10.55
>>51
ビーコンはいらんと思う
ただフルモンに覚えられる限りの全ての技を覚えさせるのが男のロマンかと
1段階でワルにしてワル技覚えさせるとかも無駄にやってる

47: 2020/10/13(火) 20:24:37.18
オートで戦わせる大会なら毎週レベルでやっていいだと思うんだけどな
もったいぶらなくていい

48: 2020/10/13(火) 20:24:38.26
別に律儀に7500から選別なんかしなくったって
大会くんではメタルナーのガッツ回復を大きく落とすだとか
メタルナーは自動で近い場所に振り分けて早い段階で同士討ちにさせて数を減らすだとか
決勝進出がメタルナーだらけになったら8~9回戦辺りの惜しい所まで行ったメタルナー以外の勝敗結果を弄るだとか
少ない労力で操作する方法なんていくらでもある
だがそれをして得られる些細なメリットに対して万が一バレて炎上した時のリスクの方がでかすぎるから普通はならないだろうなって話

49: 2020/10/13(火) 20:26:47.68
7500体分のトナメ表とか公開されたら面白そうだけどまぁないよな

50: 2020/10/13(火) 20:26:50.24
2997楽しいから毎週やってくれ
フルは技選ぶくらいしかやることなくてつまらん

53: 2020/10/13(火) 20:30:44.86
2997で同系統重複不可の3on3のBO3にしてくれ
メタルナーを何番目に置くかの読み合いがしたい

56: 2020/10/13(火) 20:41:02.44
特定の技に特化させた技編成もある意味ロマンの塊よ
ひたすら地震ゴーレムやメタビームメタルナーのように
自爆とかロマンの為だけに存在するような技もあるわけだし

57: 2020/10/13(火) 20:43:12.13
2997でメタルナー最強って人いるけど、どういうパラ設定にしてんだろ

58: 2020/10/13(火) 20:43:32.35
>>57
らちかめい

60: 2020/10/13(火) 20:46:45.39
>>58

61: 2020/10/13(火) 20:48:31.53
>>60
ライフちから命中に全フリだと彼は言っている

63: 2020/10/13(火) 20:53:08.05
>>62
じゃあ何が良いか言ってみて

67: 2020/10/13(火) 20:56:36.06
>>63
力回避型が良いと思う

68: 2020/10/13(火) 20:58:33.26
>>67
高命中技の連続被弾やゲルコプターで落とされる
不合格

はいもう一回

69: 2020/10/13(火) 20:59:33.53
>>68
避けたらええやん

70: 2020/10/13(火) 21:00:10.62
>>69
ヒットする時は避けられません
不合格

72: 2020/10/13(火) 21:00:37.90
>>70
ヒットしなければええやん

77: 2020/10/13(火) 21:03:03.13
>>72
確率でヒットします
あなたの答えは要件を満たせませんでした
不合格です
もう一度考えて下さい

79: 2020/10/13(火) 21:03:43.21
>>77
確率で引かなければええやん

80: 2020/10/13(火) 21:04:20.49
>>79
賢さEを振り絞り、もう一度考えましょう

83: 2020/10/13(火) 21:04:41.62
>>80
反論できなくなってもうてるやん

86: 2020/10/13(火) 21:06:19.82
>>83
反論できなくなってるのはあなたです
確率で当たります
避ければ良いなどという言葉では避けられません、必ず一定確率で当たります

何が間違っていたか、よく考えましょう

89: 2020/10/13(火) 21:07:21.28
>>86
一定確率で当たるのを引かんかったらええだけって言うてるやん

94: 2020/10/13(火) 21:10:42.33
>>89
「引かなかったらええだけ」という馬鹿みたいなオカルト理論は現実世界では通用しません
確率で被弾し、敗北します

ピクシーと合体して賢さを上げて出直した方がよろしいかもしれませんね。

100: 2020/10/13(火) 21:13:26.02
>>94
別にオカルトでもないやん、避けたらええんやから
そしてなんで被弾=敗北なんや

71: 2020/10/13(火) 21:00:31.69
>>69
お前回避特化したとしてゲルコプター何割で避けれると思ってるんだよ

59: 2020/10/13(火) 20:44:11.37
特殊個体の寿命調べてたんだけどピーク250週、寿命が440週っておかしいよな?
ナギール12回でピーク宣告、20回+11回休養で2回目の引退勧告だった
モンスターはミッドナイトシャッフルのギンゾー

64: 2020/10/13(火) 20:54:10.46
ライフちゃんと振ってればほとんどの攻撃には耐えるぞ

66: 2020/10/13(火) 20:55:56.42
    耐久メタルナー
  ↗︎ ↘︎
回避ゴーレム ← 回避ウンディーネ

うっすらとこういう力関係がありそう

84: 2020/10/13(火) 21:05:27.53
>>66
ウンディーネは命中削れるぐらい技性能いいから、その分ちょっとライフに振るだけでライフメタルナーとかただのカモよ

73: 2020/10/13(火) 21:00:41.90
大会エントリー種族も気になるけど、パラ制限大会だからどう振り分けてどの層の勝率が高かったのかも気になる
ベスト8だけじゃなく、ベスト64のデータとかも公表してほしいな

74: 2020/10/13(火) 21:01:31.28
ラ力命型で回避した方が強くね?

75: 2020/10/13(火) 21:02:14.67
回避モンスターはピクシーみたいなカスに負けることもよくあるが
ライフ型は絶対に負けないから公式トーナメントでは最強だろうな
8体選抜とかなら必ずしも最強じゃないと思う

76: 2020/10/13(火) 21:03:00.08
もう来週の結果出てから語れよ

78: 2020/10/13(火) 21:03:15.39
どこまで行っても運ゲーなんだからそんなムキになってもしかたないでしょ
そんな暇ならライトニング探してくれ

81: 2020/10/13(火) 21:04:28.87
おまえらインターネット老人なんだしスルースキルの使い方くらい思い出せよ

82: 2020/10/13(火) 21:04:39.86
温泉用ピカチュウ。寿命が来たから合体させようと相性合う奴を探したらブルーテラーだったけど、失敗して生まれたモノアイも同じ適性だったらしい。能力値的にコイツでも良いんだけど、いかんせんキモすぎて愛せる気がしない。

https://i.imgur.com/m71bUak.jpg
https://i.imgur.com/f5gaKRY.jpg
https://i.imgur.com/EE8wOH7.jpg

85: 2020/10/13(火) 21:05:56.90
レベルアップクッソ遅そうな犬

87: 2020/10/13(火) 21:06:56.62
かしこさEはどんなに努力したところで、合体相性では0になっちゃうからな

88: 2020/10/13(火) 21:07:10.10
かしこさGぐらいしか無さそう

90: 2020/10/13(火) 21:07:32.45
回避ゴーレムとか、回避切りに超有利で回避型にも絶望的じゃないから、少数の大会ならメタルナーより強いんじゃないか?
エンジョイ勢が育てたゴミに負けるのが最大の短所

91: 2020/10/13(火) 21:08:36.56
元陸上のボルトの愛称がライトニング・ボルトだったからボルト調べたけどだめだった
抜けがあったらすまん

92: 2020/10/13(火) 21:09:37.13
回避型に開幕竜巻や根性耐えされると割と絶望的では?

109: 2020/10/13(火) 21:14:54.56
>>95
ライトニングと聞いて真っ先に連想したのがそれなので、聖闘士星矢関連をいくつか再生したけれど、マンモスあわれなカニしか出てこなかった。

96: 2020/10/13(火) 21:10:53.19
7500人が参加してる大会なら嫌でも試行回数重ねられるんだから、確率も相当収束するということが一般的な大人なら理解できる
ところがこいつは理解できないときている
たぶん、いやおそらく小学生かなんかなんじゃないか?
お前らあんまり子供いじめるなよ

97: 2020/10/13(火) 21:11:33.12
回避ゴレは回避切りには無双するけど
エントリー傾向から回避型が多いだろうから早々に脱落しそう
1の1回目もそうだった
力命中ゴレに勝てないからプラントは無理と思われて結果はゴレが回避型に蹴落とされプラントが3匹決勝進出

102: 2020/10/13(火) 21:13:44.79
>>97
今回はウンディーネがいるからなおさらその現象が起きやすいだろうなあ
優勝のチャンスないのにわざわざ大会出てメタルナーのサポートするなんてめでたいやつらだわ

98: 2020/10/13(火) 21:11:59.28
争いは同じレベルのなんたらかんたら!(AA略

99: 2020/10/13(火) 21:12:00.17
優しくしても賢くはならないぞ

101: 2020/10/13(火) 21:13:27.38
コルト「おまえら、ストレスたまってるみたいだね」

103: 2020/10/13(火) 21:14:05.28
本当の子供はこんなところに来るべきじゃないから...
かしこさだけ子供のままだったら知らんめいそうでもさせとけ

104: 2020/10/13(火) 21:14:14.98
優しくするとこっちのかしこさがあがる
だから優しくしたほうがいい
つまり俺はどんどん頭が良くなるということだ

106: 2020/10/13(火) 21:14:21.64
相性良いの以外に当たらなければ良いんだ

107: 2020/10/13(火) 21:14:23.23
NGしとけよ

108: 2020/10/13(火) 21:14:23.68
YouTubeとか見てても他の界隈よりマウント猿多すぎ
アラサーがほとんどなのにお前らもっと心に余裕持てや

110: 2020/10/13(火) 21:15:05.61
それで確率で被弾しても敗北しない方法はいつ教えてくれるんだ?

111: 2020/10/13(火) 21:16:13.61
1%連続で引いて負ける可能性あるんだから何もかも不合格だぞ、この世界に絶対はない

112: 2020/10/13(火) 21:16:52.26
不毛な争いすぎてな

113: 2020/10/13(火) 21:19:11.91
俺はフサフサだからいいけど頭部が不毛なおっさんがもしかしたらいるかもしれないから
不毛な争いって言うのはよくないよ

114: 2020/10/13(火) 21:19:44.59
コインは投げてみないと分からない

116: 2020/10/13(火) 21:22:11.98
お前らもう少しまともな名前付けてやれ
https://i.imgur.com/hPLjcAs.jpg
https://i.imgur.com/TRZNqaf.jpg

118: 2020/10/13(火) 21:24:08.46
>>116
ちゃんと名前付けてあげてるだけ偉い

120: 2020/10/13(火) 21:24:38.24
>>116
ホッパー嫌いの俺でも流石に同情するわ

133: 2020/10/13(火) 21:48:59.36
>>116
コルトにそう呼ばせる為にわたしのおうじってブリーダーにつけたヤツも中々だな

134: 2020/10/13(火) 21:50:35.45
>>133
これはこれはわたしのおうじ様…

150: 2020/10/13(火) 22:15:28.70
>>134
笑った

152: 2020/10/13(火) 22:20:37.18
>>134
ドラクエ6でバーバラやミレーユにダーリン呼びされたくて名付けたら
ハッサンにダーリン呼びされたコピペ思い出したわ

117: 2020/10/13(火) 21:22:41.35
マジレスすると、まず基本メタルナーは大抵の相手に有利
回避型メタルナーとライフ型メタルナーが打ち合うとライフ型が削られる前に勝てる(力命中極)
開幕竜巻されると不利だけど、4距離技を打たない・太極で打たせない構成でリスク下げられるうえ
ゴーレムの生息数も考えると回避メタルナーへの勝率を重視した方がトータルでお得
ざっくりだけどこんな理屈でらちかめいメタルナーが強いと評判
なおここは折角の匿名掲示板なんだから色んな説をぶちこんで楽しんだものが優勝

119: 2020/10/13(火) 21:24:32.83
あああああああとかじゃないだけマシという事か

121: 2020/10/13(火) 21:28:10.68
ホッパーってネタではなくガチで嫌われてる感があるよね

122: 2020/10/13(火) 21:29:30.53
目、動き、技性能、ゴミ拾い他

123: 2020/10/13(火) 21:30:43.05
口抑える動作はかわいいだろいいかげんにしろ

124: 2020/10/13(火) 21:31:19.20
中指立ててくる動作が本気でイラッとくる

125: 2020/10/13(火) 21:37:19.00
温泉用ホッパーや冒険用ビークロンでランダムバトルすると割と白熱した試合になって面白いな

126: 2020/10/13(火) 21:41:39.32
温泉用ホッパーは育成楽そうだからベニクレにしたんだけど、育て切ったらフルモンになってて技弱すぎてランダムバトル勝てなくなってた

127: 2020/10/13(火) 21:43:26.56
適性Eのライフをあと600も上げなきゃいけないの心折れそうになる

128: 2020/10/13(火) 21:44:34.84
ライフって上げる手段豊富だから良い
命中eは苦行

129: 2020/10/13(火) 21:45:39.79
>>128
命中は薬あるじゃん

180: 2020/10/13(火) 23:09:46.45
>>128
プラントとかワームとか育てているとライフ無駄になりやすくてな
特にプラントは力も防御も適正低くて重トレで無理やり上げている道中でライフカンストするわ

130: 2020/10/13(火) 21:45:58.78
命中Eはパラドクシンを信じろ

131: 2020/10/13(火) 21:46:07.16
温泉のため嫌々育成し始めたのに育成したらしたで愛着わく不思議
ノラモン解放や金儲けありがとうやで

132: 2020/10/13(火) 21:48:20.48
ホッパーは育成中にゴミ拾って時間無駄にするのやめろ
せめて500以上で売れるもん拾ってこいや
魚の骨とか売っておばちゃんに白い目で見られるコチラの身にもなってくれ

135: 2020/10/13(火) 21:52:48.73
ボーリング🎳って何だ?と思ったけど掘削の方のボーリングか

136: 2020/10/13(火) 21:53:18.56
あれ中指立ててるんじゃなくて力こぶ作ってポンってやってるんだと思うよ
嫌ってる前提の穿った見方でホッパーを見てるだけ

137: 2020/10/13(火) 21:53:58.68
コロペンドラが最強って結論になっただろ
いやそうなる
コロペンドラ最強!コロペンドラ最強!コロペン最強!コロ最強!ペン最強!!

138: 2020/10/13(火) 21:55:05.97
ふっと思い付いてはライトニングを掘って
外れてレドンドゴーラバーナードを掘ってみて
外れて育成に戻る

139: 2020/10/13(火) 21:57:02.21
あー、レドンドとゴーラもまだか
ライトニングとバーナードに行き詰ったからそっち調べてみるか

140: 2020/10/13(火) 21:57:49.08
実際コロペは今回のレギュレーションとオートの挙動的に優勝候補の一角だと思うぞ

146: 2020/10/13(火) 22:06:48.13
>>140
コロペ優位に転ぶオート挙動ってどんなん?

141: 2020/10/13(火) 21:58:22.23
対戦で当たったベニクレの名前が
「ドラゴンケース」になっててクスッとなった

俺もだけどおっさんブリーダー多過ぎだろ

142: 2020/10/13(火) 21:59:03.16
ヒノトリの名前焼き鳥系多すぎてワロタ。トリキか何かか?

143: 2020/10/13(火) 22:00:24.25
さらっとソウケツ忘れてたが
そもそもどんなワードで引っ掛かるのか予想すらできない

145: 2020/10/13(火) 22:03:26.05
>>143
ソウケツって蒼血なのかな?
ライトニング一本で行きたいけど浮気しそう

151: 2020/10/13(火) 22:17:38.81
>>145
今サクッとブルーブラッドあさってみたが違うな…

144: 2020/10/13(火) 22:02:04.06
ライトニングとかすぐ見つかりそうな名前なのに全く解らないな

147: 2020/10/13(火) 22:07:01.76
中指立ててんじゃなくてシュワッチ!!じゃなかったの?

148: 2020/10/13(火) 22:08:31.40
ゴーラ→強羅温泉とか考えて箱根絡み漁ったけどヘンガー系すら出なかったな
というか氷川きよしのホッパー率高いのがまたなんとも

149: 2020/10/13(火) 22:12:59.34
しゅわっちの効果音可愛い
PSだと聞こえなかったから衝撃的だった

153: 2020/10/13(火) 22:24:42.67
パプス「よう、ダーリン」

154: 2020/10/13(火) 22:27:48.40
シルバー杯用モンスター育成しようと思うんだが何かオススメないかな?
PSの頃はアントニオそのまま使ってたが他に良いのがいるなら育ててみたい

158: 2020/10/13(火) 22:29:24.50
>>154
寿命400以上の特殊個体いっぱいいるじゃん
あの中から好きなの選んでいいよ

166: 2020/10/13(火) 22:39:23.56
>>156
こんな特殊個体いたんだなww ドラゴン種で長寿命やってみるかなサンクス

>>158
移植で色んなモンスター再生出来るようになったからほんと有難いわ
持ってるCDやソフトじゃ限界あったもんなぁ

175: 2020/10/13(火) 23:00:31.52
>>166
ps版レアモンはもちろん持ってなかったしメタルナーとか出すのも苦労したもんな

177: 2020/10/13(火) 23:05:56.60
>>175
出るCD持ってないから、アイテム合体で作った奴を消したら二度と育てられないと、グジラ・ウンディーネ・ジールが冬眠枠を圧迫していたよ…。

181: 2020/10/13(火) 23:13:12.88
>>177
グジラヒノトリとか派生少ない系はCD全然出ないからイベントの使うしかなかったな

165: 2020/10/13(火) 22:39:13.03
>>154
シルバー杯だけにそのモンスター育てるのもなあって感じだし冒険用と兼ねるのも良いよ
性格良くてライフ賢さ伸びやすく寿命長いキンプンソウとか

168: 2020/10/13(火) 22:43:51.66
>>165
サンクス 一応冒険用にヒネクレソウはいるんだが丈夫さが1しかないから不安なんだよね
キンプンソウはまだ育てた事ないから次の冒険用に作ってみるよ

170: 2020/10/13(火) 22:46:24.79
>>154>>169

155: 2020/10/13(火) 22:28:25.35
基本様付けするのは協会関係のオッサンなんだよな

156: 2020/10/13(火) 22:28:35.70
オール6ムーで良いんじゃないの
クソ強長寿

157: 2020/10/13(火) 22:29:04.85
本当はおうじさまって呼ばれたかったけどおうじさんになってしまったのか
もう中の人はおじさんだろうにとんだうつけ者だな

159: 2020/10/13(火) 22:31:04.86
コルトはさん付けだからおっさんとかシャッチョサン呼びくらいしか実用性がな

160: 2020/10/13(火) 22:34:52.30
ちなみに青い血は貴族の慣用句らしいぞ

161: 2020/10/13(火) 22:37:33.03
わたしのダンナさん

162: 2020/10/13(火) 22:37:35.63
ソウケツは漢字を発明したとされる人物で「そうきつ」とも読むらしい
言葉を入れ替えると「うそつき」とも読めるから、うそつきor嘘つきで検索したらめっちゃ出てきて断念した
誰か円盤石に余裕ある人調べてくれ

163: 2020/10/13(火) 22:38:46.44
コロペンドラはケツが3つあるからトリプルケツ

164: 2020/10/13(火) 22:38:51.67
ダークナイトサントラで特殊個体生まれると思ったけど産まれなかった
見つける奴等すごいな

167: 2020/10/13(火) 22:40:14.60
おとうさんおかあさん
くまのプーさん
ぞうさん
だいごさん
ジョナサン
あくりょうたいさん
さいごのばんさん
好きなの選んでいいぞ

169: 2020/10/13(火) 22:45:38.57
CD再生の純チャッキーが一番良いと思うよ。
初期にフルーツグミ連投で性格ふつうにしてしまえば、後はアイテムも不要で重休重休でサクッと6歳にしてしまうぐらいでシルバー杯勝てる。
休養速度がバジャールに次いで速いのも良い。

174: 2020/10/13(火) 22:56:59.34
>>169
純チャッキーも良さそうね PS時代にアントニオ育ててた時は最初不気味だったがどんどん愛着湧いてくるんだよなぁ

>>171
他に良いシルバーモンスター聞いてみたかったんだ 冒険用は出来るだけ冒険だけに寿命注ぎたいって気持ちもあって

レスくれた人達サンクス とりあえず特殊ムーかチャッキーどちらかのんびり育ててみるよ
白銀モモ稼がなくちゃ

171: 2020/10/13(火) 22:50:34.22
冒険用のモンスターそのままじゃだめなの?
冒険出してるだけで歳だけはとっていくぞ

172: 2020/10/13(火) 22:53:24.57
冒険兼任だと油とか休養とかで疲労調整するの面倒かもしれないし仕方ないね

173: 2020/10/13(火) 22:56:53.78
まぁシルバー杯だけなら軽軽軽休ローテでてきとーに作っても楽勝やろ

176: 2020/10/13(火) 23:01:46.73
あんま深く考えてないけど冒険要員を6歳超えたらシルバー杯要員にすればええかなと軽く考えてるわ

178: 2020/10/13(火) 23:08:47.66
家中のCD探したらやっとワームが出ておおはしゃぎだったかなぁ…

179: 2020/10/13(火) 23:09:09.75
CD屋もレンタル屋も気軽に行ける距離に無かったド田舎地方民のガキには育てる選択肢が少なすぎて辛かった

182: 2020/10/13(火) 23:13:58.56
甲子園用に作ったやつを今頃本編攻略に使ってるけど、仕様を理解してればこんなに楽だったんだなこのゲーム(育成作業が楽とは言っていない)

187: 2020/10/13(火) 23:50:09.76
>>182
わかればサクサクなんだけど、情報なしでクリアできるようなゲームではないよな
このゲームに限った話ではないが

183: 2020/10/13(火) 23:18:20.30
場所塞ぎだし甲子園用に作った奴そろそろ解体しなきゃな…
とはいえただ適当に合体させるのもせっかく付けた状態変化が勿体ないしどうしたものか

238: 2020/10/14(水) 07:09:54.98
>>183
>>188
四大大会で無双して稼いでくれてるぞ
残り寿命長いから50万くらいにはなる

184: 2020/10/13(火) 23:28:13.70
当時は電気屋の無料で貰える宣伝CDかなんか貰いによく通ったわ

185: 2020/10/13(火) 23:28:58.35
>>184
バザールでござーるとかもらってたな

186: 2020/10/13(火) 23:43:23.10
当時はナイトンを出せずじまいでした メタルナーは何かで奇跡的に出せた

188: 2020/10/13(火) 23:52:33.54
育成してるときに疑問に思ったけど特化させた2997って殿堂入り可能なのだろうか?
寿命は余るくらいだから大会成長さえなければ普通に試せるんだけどな

191: 2020/10/13(火) 23:54:18.87
>>188
2997以下で殿堂入りできるから大丈夫でしょ

192: 2020/10/13(火) 23:54:25.58
>>188
回避型運ゲーならリセットすれば良いしラ力命なら殴り勝てるから普通にいける

196: 2020/10/13(火) 23:59:21.82
>>192
らか999命697丈300だったなたしか
命999にする勇気は持てなかった

194: 2020/10/13(火) 23:56:25.05
>>188
デスエナ一発耐える程度のライフある回避型なら普通にいけそう
ただ合計だけ見ればマホローティ辺りと同格なのが懸念材料

206: 2020/10/14(水) 00:22:30.66
>>188
https://i.imgur.com/9AM4a4i.jpg
https://i.imgur.com/81dOMGw.jpg
資金稼ぎ用だけどこんなんでもいけるよ

189: 2020/10/13(火) 23:53:00.81
注意される段飛ばしでランク飛び越えるのが一番効率的っていうのがね

190: 2020/10/13(火) 23:53:03.09
親のCD貸してもらって片っ端から再生してたわ
レアモンはいなかったけど裏技使ってたけどグジラヒノトリデュラハンメタルナーとかレア種族結構出てうれしかったなぁ

193: 2020/10/13(火) 23:54:38.06
ウンディーネ育ててたけど寿命短いわ入れたい技多いわ毎月テンション下がるモーションするわ不毛だなこいつ
せめてゼリー好きであってくれよ

199: 2020/10/14(水) 00:02:18.77
大会をライト級(G回復9~12)、ミドル級(G回復13~15)、ヘビー級(G回復16~)みたいに分けて開催してくれないかな
もし公式がやるならG回復をモンスターデータ辺りに表示しなきゃだから無理だろうけど…

>>193
サカナ好きでもビタミン普通レベルになるよう水差し集めよう!

203: 2020/10/14(水) 00:07:50.47
>>193
1.水差し集めてサカナとかビタミンで育てる(ビタミンの時はアルテミスも)
2.円盤から直で狙わず、円盤から出した2体を合体させてビタミンガチャする

お好きな方をどうぞ

195: 2020/10/13(火) 23:56:29.86
メタル・マスター/メタリカからでるメタルグレイもしかして適正変わってたりする?適正値合わせて合体しようとしたらまぁ好きにしたらいいっていわれたんだが

198: 2020/10/14(水) 00:01:29.71
>>195
計算間違いは無いの?

209: 2020/10/14(水) 00:45:40.59
>>198
合体でフルモン4体つくってるしちゃんと回避、賢さ、丈夫さ、命中、ライフ、力の順にしたんだけど一個も合わないは流石に適正値違うとしか思えないんだが、、、

211: 2020/10/14(水) 00:55:06.43
>>209
メタルグレイと何合わせようとしてます

218: 2020/10/14(水) 01:35:30.05
>>211
クーロンですけど合体させた個体なのでこっちは問題ないはずです

197: 2020/10/13(火) 23:59:40.51
996か

200: 2020/10/14(水) 00:05:12.67
黄色系の円盤石見分けつかない問題

201: 2020/10/14(水) 00:06:32.99
もうエントリー終わったし普通に育成してる 一応予備でデータとってあるし

202: 2020/10/14(水) 00:07:08.93
フリーバトルでブリーダー名「FIMBA」で出てくる公式?モンスター

シングマ、アビワン、エィミィ
バルーラ、ラネイルジュニア、コウネツ
テラス、マッドキャップ、エンタウ
ブライルド、ハメッド、グレプ
レドンド、ビュウーン、クォーティー
アージュワン、モベト、ゴレゴン、ゴラゴン、シェット、ボロン、マクムトフ等々


アエー(ビンチョー)、ガルーダ(ガルーダ)、ジェネラル(ショーグン)←なんなんだろうこいつら。公式スタッフの育てたモンスターだろうか

208: 2020/10/14(水) 00:35:47.84
>>202
公式だとしたら、コイツら全部に特殊個体が居るとか云うオチじゃないだろうな

229: 2020/10/14(水) 04:19:50.57
>>202のFIMBAユーザーのモンスター見てると面白い
ユノウが影爪ワンツーどころかデスファイナルファイアブレス持ってるし
ライトニングも雷なし
昼にも話題出てたけど多分公式垢だろうね

204: 2020/10/14(水) 00:08:52.56
FIMBAって名前にした人じゃないか
名前付けられるかわからないけど

205: 2020/10/14(水) 00:10:57.72
配信直後は検索しても対抗戦連中しか出てこなかったから
それ以外はたまたま名前がFIMBAの人のモンスター

207: 2020/10/14(水) 00:31:18.12
大会凄い人数参加してるからこれは第2回大会やアプデが楽しみだ

210: 2020/10/14(水) 00:51:41.95
期間限定のカスミとかとっといてる?
冬眠枠無さすぎて普通に捨てようか検討中だわ

215: 2020/10/14(水) 01:12:06.56
>>210
ひとしきり眺めたあと普通に合体に使っちゃった
そもそも限定感ないしな

212: 2020/10/14(水) 00:56:51.99
自分はそもそももらわなかった
言うように冬眠枠の邪魔だし

213: 2020/10/14(水) 01:01:36.73
公式のキッチュがデスファイナルと影爪覚えてるからクッソ探したけど見つからんのよな

214: 2020/10/14(水) 01:02:33.98
別のCDでほぼ同一個体出るの有るからとっとく必要ないぞ

216: 2020/10/14(水) 01:23:23.06
ヒールレイドで殿堂入りさせて大会でお金稼がせてからモックの開放をしてもらった

217: 2020/10/14(水) 01:33:41.29
ていうかなんで限定なんだろうか
地味にヒールレイドまでの使い込みがめんどくさいから役立ちそうなのに

219: 2020/10/14(水) 02:17:55.79
適性違う気がするなら自分で調べたらいいじゃん
そもそも育成して気が付かなかったのも謎だが

220: 2020/10/14(水) 02:28:21.07
クーロンは本来の適正DDABBDに修正されているけど
本当に計算合ってる?

221: 2020/10/14(水) 02:33:21.69
そういやクーロンは原作と移植版じゃ違うんだったな
原作がミスってるんだけど

222: 2020/10/14(水) 02:44:08.20
え!?クーロンちがうんか!?まじかー
それで解決しました!面倒かけました。申し訳ないです

223: 2020/10/14(水) 02:47:28.23
いやそれでもライフ力の2つは合うから何か間違ってそうだけどな

224: 2020/10/14(水) 02:57:10.96
>>223
ぶっちゃけると自分じゃなくて他人の画像みせてもらっただけだからすくなくとも適正値順位はあってたんだけどね。本当に好きにしたらいいといわれたかは実はしらないんや。面倒かけて本当すいませんでした

225: 2020/10/14(水) 03:28:35.22
オート最強はバジャール
だが使い込みがめんどくさいのでやっぱメタルでええわってなる

226: 2020/10/14(水) 03:40:00.13
「ウェイメザー」で検索すると2997の強バジャール出てくる

239: 2020/10/14(水) 07:21:19.47
>>226
命中に振りすぎてて開幕地雷針44%とかズームパンチなんかでも1確
回避型でライフ500振ってると開幕ターンストレートが38%で450くらいだからもらっても耐えちゃう
あと命中悪い技多くてきつそう、丈夫相手にしたって命中999が振りすぎてて不利

253: 2020/10/14(水) 08:20:14.49
>>239
昨日Twitterで見た丈夫さ4のバジャールかな?
たしか構成してる技の威力的に回避型一確で耐久型は二確だって

265: 2020/10/14(水) 09:25:45.49
>>264
たしか一耐え調整云々書いてあった気がしたからガッツ補正で耐えるのかな?
バジャール以外も技の威力と命中率見直せば命中999で輝く種族もいるのだろか……

274: 2020/10/14(水) 09:49:44.68
>>265
開幕宙ポン基準値327、G17で312、バジャールがG13だから320超えてればわんちゃん耐えるくらい?ちょうどそのくらいだったしぎりぎりにしてあるんだろうなあ
吉田沙保里の亜種みたいな

227: 2020/10/14(水) 03:44:25.46
那須川天心的なの作って対抗しなきゃ・・・

228: 2020/10/14(水) 03:46:21.29
🐸🖕←😡💢

230: 2020/10/14(水) 04:41:53.36
これデータ再生で本当に良かった
実際のCD再生だったら面倒すぎる
そもそもCD屋レンタル屋なくなりすぎやし・・・

231: 2020/10/14(水) 06:08:56.92
wiki見るとユノウは存在しない技を3つ覚えてるけどそれは流石に無いよな

232: 2020/10/14(水) 06:30:03.30
今作って修行で寿命がっつり減るらしいけど実際何回くらいに抑えた方がいいのか分からんわ
5~6回って行き過ぎなのかな

233: 2020/10/14(水) 06:32:48.65
目的によるとしか
フルモンとか殿堂入りとかそれ達成出来ずに寿命くるなら行き過ぎなだけ

248: 2020/10/14(水) 07:53:13.99
>>233
まだ合体する前の個体だね
寿命が長いやつなら4大大会参加出来ますレベルで引退考えた方がいいかもって、短いやつはSランク公式大会行くかってところって感じ
合体前だからすり替え合体の事も考えて行かせてるけど、いつも良いところで引退宣言くるから行き過ぎなのかなって思った

257: 2020/10/14(水) 08:29:09.42
>>251
やっぱ寿命削れてるよな
始めたばっかで金もない、知識もないから疲労やストレス計算とかいまいちよく分からんのよな
面白いけどこのゲーム難しいわ

263: 2020/10/14(水) 09:14:00.82
>>257
初心者の方か
とりあえず水差し集めとBランク大会の金銀で金策オススメ
本気で育成するならwiki読むべし

267: 2020/10/14(水) 09:32:11.84
>>263
wikiちょこちょこ読んでるけど、このゲームが初心者に不親切過ぎて何言ってるのかよく分からんわ

276: 2020/10/14(水) 09:52:11.20
>>267
難易度高いしこの程度の不親切は普通だった時代のゲームだからな
最初からwiki読んで完璧にこなしたい層には受けづらいと思う
取り返しの付かない要素は一切ないから好きにダラダラ始めて、分かってきたらwiki見て理解を深めるくらいがちょうどいい

280: 2020/10/14(水) 10:07:00.35
>>276
毎日やってて着実にモンスターが長生きして良い結果を残してきてるのが分かるから、結局のところ経験と知識なんだと思うわ

269: 2020/10/14(水) 09:36:29.26
>>257
知識ゲーだからな
ただ知識さえあれば弱め種でも一代クリアとかも出来るだろうからあえて知識は試行錯誤のみでやるのも面白いのかもしれない

270: 2020/10/14(水) 09:42:21.93
>>269
一応レアモンのカイパンで頑張って殿堂入りは出来たんだけど、レアモンのステータスの高さで何とかいけた感じがあって複雑なんよね

275: 2020/10/14(水) 09:52:10.10
>>270
テキトウなモンスターで金稼いで、強くするモンスターをwikiのローテにあるやり方で育てるだけで強くなるで
うちのシロは合計4400以上に育って、初期技のみでも4大大会余裕だったわ

281: 2020/10/14(水) 10:09:15.30
>>270
ニャー種は長寿で適正が重トレとの噛み合いが凄いからステータス伸ばしやすいんよな
ただ知識少ないなりにクリア出来たなら十分凄いよ

285: 2020/10/14(水) 10:31:21.66
>>281
それでも4大大会の順番が悪くて最後にクリアしたウィナーズ杯の時点で限界きてたから、すぐ違うモンスターで半年やってレジェンド杯の時だけ復活させて優勝っていうズルい事をしちゃったから育成ミスってるんよな

286: 2020/10/14(水) 10:37:27.66
>>285
優先事項がないなら金策と解放目的で先に冒険用モンスター育てるのはどうかな?

290: 2020/10/14(水) 10:49:25.26
>>285
スケジュール管理の事か
残り寿命がわかりにくいゲームだから仕方ないと思うけどなあ
短命種とか晩成タイプは終盤カツカツのスケジュールになるし、晩成、早熟みたいな成長タイプの癖を把握してないとわりと場当たり的な感じになりやすいと思う

234: 2020/10/14(水) 06:56:44.42
技を覚える目的の修行はどうしてもしょうがない
覚えないで修行に行くのは完全に無駄

235: 2020/10/14(水) 06:59:56.15
ノラモンとか種族解放目的なら分からなくもない

236: 2020/10/14(水) 07:03:33.72
技多い種族で技フルコンプとか目指すなら、綿密に計算してからやったほうがいい

237: 2020/10/14(水) 07:08:29.13
回数も大事だけどどの成長段階で行かせるかも重要な気がする

240: 2020/10/14(水) 07:23:41.46
いまAndroidでやってて、今月iPhone12買ってやろうと思ってるんだけど、こういうのもデータ移行できるの?

241: 2020/10/14(水) 07:26:06.69
今さー、冒険用にポルックス(ラッキーxヘンガー)作ろうとしたんだけど
ラッキー
ラ999(C)力369(E)カ997(B)命435(E)回999(B)丈271(E)
ヘンガー
ラ999(C)力200(D)カ999(B)命300(B)回999(B)丈30(D)
で、合体させたのよ
これなら「かなり良い」のはずなんだけど、結果は「良い」なのよ

適正値のEって能力あげても基礎値を反映するんだっけ?
ラッキーの基礎値が命>丈>力だから、そうなら納得なんだが

教えてエロい人!

247: 2020/10/14(水) 07:48:15.59
>>241
wikiの合体のページにも書いてあるけど適正Eの係数は0だから
現在値にかかわらず常に基礎値順になるはず

>>244
ガドック普通に勝ち上がってくるし
意外と強いから半端なモンスターだと負けることあるよ

250: 2020/10/14(水) 08:01:09.95
>>247
サンキューです

E適正は係数だけじゃなく現能力値も0になるのかよー
仕方がない、もう一代重ねるかー

260: 2020/10/14(水) 08:43:58.28
>>250
そりゃどれだけ上げたって0を掛けたら計算結果は0だから0同士の比較になるしな

242: 2020/10/14(水) 07:34:20.26
大したことない不具合なんだけどシルバー杯だけ演出カット適用されてないよね?
シルバー杯というかトーナメント形式の大会かもしれないが総当たり戦の大会と違ってCPU同士の対戦のライフの減り方がPS版並みに遅い
ちなみにSwitch版

243: 2020/10/14(水) 07:40:17.45
ラッキィのガッツ回復が早すぎる

244: 2020/10/14(水) 07:40:38.37
ガドックと戦ったことあるブリーダー0人説

249: 2020/10/14(水) 07:53:57.99
>>244
普通にあるラッキィだと楽に勝てるけどガドックは冒険用とかで出ると負けることあるレベルで強いよ

245: 2020/10/14(水) 07:41:27.45
噂のラッキィとやりあいたいときに限って、ガドックが勝ち上がる不具合

252: 2020/10/14(水) 08:16:33.68
もしザンがいたら適正DBDAADとかだろうか

377: 2020/10/14(水) 15:10:06.93
>>252
全盛期の谷繁っぽい

254: 2020/10/14(水) 08:22:47.51
まあオート戦で理想通りに動いてくれれば余程技が終わってない限りメタルナー相手でも有利よな

255: 2020/10/14(水) 08:23:30.65
特殊個体の純血のジョーカーやケンタウロス育ててるけど攻撃特化で回避も丈夫さもどっちも適正低いのて種族育てづらいな。ピーク突入まで伸ばせなくて
避けない脆いで

256: 2020/10/14(水) 08:28:29.50
八百長ステ見たさにラッキィと当たるまで無駄にリセットしてる
ガドックは劣化アスタウンドみたいなもので見慣れているし

258: 2020/10/14(水) 08:35:03.24
ライトニング出ない
再生だけ考えるとスマホ版も買いたくなるな
おはようございます

259: 2020/10/14(水) 08:36:30.74
B公式出たらピラトーが全勝していた
絶対対戦相手の餌に薬盛ってる

261: 2020/10/14(水) 09:08:34.00
①係数掛けた値順にソート
②係数掛けた値が同じなら現在値順にソート
③現在値も同じなら基礎値でソート

って勘違いはたまに見る
②は不要なんよね

262: 2020/10/14(水) 09:11:59.81
数値の順番はできるモンスターの適正順ってのが一番大変ですよね

266: 2020/10/14(水) 09:28:20.35
7月2週の金大会うますぎ
11月4週のプラチナ大会は優勝賞金5000にしろ
売値が2000も違うのに総額は1000gしか違わないとか舐めてんのか

272: 2020/10/14(水) 09:43:37.81
>>266
プラチナは4週目なのがダルい…。
育成中モンスターと稼ぎ用モンスターを4週目に交代させると、休養させるか次の月の4週目まで送らないといけないのが。
2月4週のレオ杯も。

268: 2020/10/14(水) 09:34:17.39
噂のバジャールと戦ってみたが4-1
低命中でガッツ回復の早くないバジャールでライフも低いとなると回避型に弱いわな

271: 2020/10/14(水) 09:42:24.92
優勝賞金が3000Gで優勝賞品の売値が250GのAランク大会があるらしい

273: 2020/10/14(水) 09:48:05.76
ディノのしっぽか

277: 2020/10/14(水) 09:57:12.86
初心者用の冒険用モンスターやっぱりヒネクレソウが良いのかね
BDCCDDの種マシンガン所持ブルーフラワーどうだろうと思うんだけど
真面目でもかしこさ適正Cは辛いかな

282: 2020/10/14(水) 10:16:35.03
>>277
そもそも冒険はワルモンのが換金アイテム出やすいから
それ込みでプラントでワルのヒネクレソウが推奨されやすい

283: 2020/10/14(水) 10:20:00.66
>>282
そんな仕様?も聞いたことがありました
ヨイモンでもトーレスで金3個拾ったりしてるんです忘れてました
ありがとうございます

284: 2020/10/14(水) 10:29:49.78
>>277
特別に育てるのも有りだけど、種族開放に必須なホッパーやワームを無理矢理冒険用に仕込むのもアリかも
ライフ上げにくいホッパーはともかくワームは有用な特殊個体やプラント派生がいる

278: 2020/10/14(水) 09:58:53.82
キングラウーは修正されたし強いて言えば初めて対抗戦に出る年数くらいだな取り返しつかない要素
開催年が4nじゃなくて4n+1とかだと気になる人もいるだろう

279: 2020/10/14(水) 09:59:38.90
冒険用ならマスタードアローもよかった
1000年スタートのブログ記事とかあるから初心者にも分かりやすい

287: 2020/10/14(水) 10:42:22.50
昨日のバルバエキス(ネンドマン)はピンクジャム諦めてプロテクロアローの素材にしますわ・・・
ライフ999になってもラロックスでリカバリー効きますしね。

名前的にメインじゃなくサブとして吸収される運命だったんや・・・

288: 2020/10/14(水) 10:44:39.91
4コマでデュラハンとピクシーの合体前にお見合いさせるってのがあって、
ピクシーがのの字書いてる一方デュラハンはVの字(斬り)書いてたんだよね。

これはレオ個体の登場を示準していた・・・!?

289: 2020/10/14(水) 10:47:03.59
初めて殿堂入りしたカイパンを大会に出してあげたかったけど募集終わってたから、せっかくだしここで代わりに闘って貰えると嬉しい
0jPCcyhj

291: 2020/10/14(水) 10:53:41.30
レアモンは合体素材時の適正はその個体の物ではなく純正の物が参照されんの?

293: 2020/10/14(水) 10:58:58.97
>>291
その個体のものだよ
度々見るけど純正参照って勘違いする人多いのなんでだろ
企業wikiにでも書いてる?

306: 2020/10/14(水) 11:26:22.77
>>293
wikiまとめの合体のページで書かれてたからつい疑問に思ってここで質問を

307: 2020/10/14(水) 11:37:21.96
>>306
ありがとうこれか!
嘘っぱちよね…当てはまる個体もあるだろうけど
スレたみの異論なかったら消すわ

https://i.imgur.com/GtCkFxK.jpg

292: 2020/10/14(水) 10:54:42.23
白銀モモ用は誰かおすすめ?
サクラジイヤなんかいいんじゃないかと思ってる

299: 2020/10/14(水) 11:06:22.17
>>292
慣れていないなら寿命400週以上の油ストレス軽減種かつ長い付き合いでもイラつかない見た目が好きなキャラがいいんじゃないかな
ヤダヤダヤダヤタに耐えられるならチャッキー×デュラハンのプチナイトがベストな気がする

405: 2020/10/14(水) 16:36:18.03
>>292
目を覚ませ(吉田沙保里個体)に竜巻アタックだけ覚えさせて使おうとしてる
竜巻アタック持ちの大鉄人17も晩成でかまわなければいいんじゃないかな

なんにしても力命中だけカンストさせれば竜巻アタックで1発だからゴーレムの特殊個体が最適だと思ってる、他にもっといいのあるかな

294: 2020/10/14(水) 11:00:06.44
白銀とか冒険要因とか育成一段落したのを適当に出すだけでいいと思うよ
諸々考えたら寿命475ムーは冒険兼白銀要因としてそこそこ優秀な気がしてきた

295: 2020/10/14(水) 11:00:18.39
早熟で300週くらいだとピーク短すぎてD以下の能力を全然上げられねぇ
合体でどのくらい能力盛ればええんや…
下手くそ過ぎて晩成や持続が恋しい

297: 2020/10/14(水) 11:04:30.47
>>295
特殊個体使えよ
ないなら他の派生にしろ

304: 2020/10/14(水) 11:25:00.06
>>295
ピクシーやホッパーやゴーストはピークはライフ(500 から700)
ガリやナーガやドラゴンやジョーカーはライフ(500以上)と回避(600前後)上げないと大会厳しい感じがするな
自分はモノリスさんも回避上げてたわ
ガッツ回復重い種の低回避は地獄な気がする

296: 2020/10/14(水) 11:03:52.62
早熟短命だとD以下の能力は可能な限り高く底上げするべきだろ
500以上あれば安心かも

298: 2020/10/14(水) 11:04:47.88
シルバー杯をさっさと終わらせたいならゲルコプターを覚えたエコスライムとかかな
早熟だから冒険にも長く使えるし

300: 2020/10/14(水) 11:14:23.39
冒険のヨイワルはヨイモンでもちゃんと出てるからオカルトな気がするなぁ
どっちかに偏ってれば良いよもう
プラチナはワルだけど

冒険用

◇ベニシャクトリ、ブルードリル、ザザムワーム、ハナシャクトリ、(エクスプレス)
同時に面倒な羽化要件も満たせるので丁度良い
ハナシャクトリ以外は力500クリアも容易
ビークロンのついでにorボクサーやムシメに羽化にして大会にも

◇ベニヒメソウ、ブルーフラワー、ヒネクレソウ、エコスライム、(ドレッドハーブ)
力を諦めるなら適正は問題なし
長寿なのでトロロン使えば300や500クリアも簡単

その他、持続早熟の特殊個体達は殆ど冒険向きだったり
ゼーランディア、0801ディアボロス、BOFラグナロックス、タナトス辺りが特にお勧め

460: 2020/10/14(水) 18:42:09.66
早熟は持続の下位互換だけど好きなモンスターなら仕方ないからな…

>>300で挙げられてるような冒険用モンスターなら
普通や晩成より早熟の方が優れてるわけで
全くメリットが無いというわけでもないのが救い

301: 2020/10/14(水) 11:17:52.42
毎回俺以外誰も注目してないけど、冒険用は特殊個体のデンチュウがおすすめ
470早熟CDACCD
モックとかみんな育てる機会あまりないだろうから、是非
難点はモック自体の解放に時間がかかることか

303: 2020/10/14(水) 11:24:17.12
>>301
最後の一行が全てを物語ってて草

305: 2020/10/14(水) 11:25:22.03
>>301
モック開放するころには一体くらい完成系の冒険銀桃要員はいるだろうしな
2体目とかに理想的だが冒険要員2体目が必要になるのはだいぶ先という

302: 2020/10/14(水) 11:20:20.71
キングラウーってパクパクバナナ無理?

308: 2020/10/14(水) 11:38:13.16
Twitterで回避790調整云々あるけど800にしなくてもよかったのか……

326: 2020/10/14(水) 12:23:10.49
>>308
命中999相手なら回避800と同じパフォーマンスだけど
相手の命中次第だと回避800より1%被弾確率高くなるから何を相手に想定するかじゃね?

327: 2020/10/14(水) 12:29:26.07
>>326
こういうのって何か計算式ある感じなん?
よくわからんくて1か800激ガリかみたいなざっくり調整しかした事ない

309: 2020/10/14(水) 11:39:31.31
例でキンゾージェントルが上がってるってことは
素材じゃなくて合体後の話っぽいな

311: 2020/10/14(水) 11:44:46.86
>>309
あーそっちか
分かりづらいから補足しとく

310: 2020/10/14(水) 11:40:43.01
すえき以外も純正を参照する奴が居るから消したら逆に嘘っぱちになるぞ

レアは育てる前に自分で相性確認するか、合体に使わないようにするべき

ただ例のナースボーンはccccccを参照する事は分かってるので使って大丈夫

312: 2020/10/14(水) 11:47:32.20
レアモンはそもそも同じ個体でもPS版と性能変わってる奴多いんでwikiは参考にしない方がいい

313: 2020/10/14(水) 11:55:22.49
なんとか10月の甲子園エントリーに間に合わせたはいいが、
それ以降燃え尽き症候群みたいになってなんか身が入らないな…
他にこういう人いるかな

315: 2020/10/14(水) 12:03:37.02
>>313
1日1時間とか休日だけざっくりやるとか

314: 2020/10/14(水) 11:59:34.25
ざっくり修正
間違ってたらご指摘ください

https://i.imgur.com/JsHg9dr.jpg

333: 2020/10/14(水) 12:58:07.54
>>314
細かいけど適性が適正になってる

337: 2020/10/14(水) 13:07:07.31
>>333
㌧!
なおしとく

316: 2020/10/14(水) 12:05:59.48
ライトニング見つかったらライトニング育てるのがモチベ
終わったらどうしようと思ったけどまだまだ見つからないよ

317: 2020/10/14(水) 12:08:35.95
俺もフルモン杯始まったらビックフット育てるつもり
それまでは円盤探索だなー

318: 2020/10/14(水) 12:08:46.48
早熟デンチュウいいなーと思いつつも冒険兼羽化用のビークロンがまだまだ引退してくれねえんだわ

319: 2020/10/14(水) 12:12:12.66
ビッグフットは見た目かわいいしG11だしでぜひ育てたいよな
最低限ほしい根性も持ってるし

320: 2020/10/14(水) 12:12:46.46
未だに2997以下の個体作って遊んでる
今後に大会あるとしても、フルパラか2997以下だろうし、個人の非公式大会あるだろうしで楽しい

321: 2020/10/14(水) 12:19:17.52
個人的には2997調整が草欲しくなるストレスプレイだったから雑にステータス伸ばせる今のがやる気出てるまである

322: 2020/10/14(水) 12:20:40.86
個人的にはルージュ個体のベニヒメを推したいなぁ
ミツ飛ばせるし種ガン覚えるだけ、力E→D、ヨイワル調整しやすいし
状態変化は微妙だけど冒険なら気にしなくていいし

323: 2020/10/14(水) 12:22:00.50
2997はうかつに大会に出せないから金が消えてく…

324: 2020/10/14(水) 12:22:20.80
素材の茄子冒険出せるようにするか迷うな
今のは4段階目入っちゃったから次回以降だろうけど

325: 2020/10/14(水) 12:22:37.05
強さ関係なく好きなモンスターをフルモンにするのが楽しいわ
合体させれば何とでもなるしね

328: 2020/10/14(水) 12:31:21.22
使い終わった後、素材にできること考えると白銀桃や冒険金策はナースボーンでもいい気がする
状態変化微妙だから使えない気もするけど

331: 2020/10/14(水) 12:33:01.18
>>328
適性合わせるのきつくね?
かしこさ>ライフ>その他
のタイプしか合わせられないような

329: 2020/10/14(水) 12:31:23.06
ディアボロスのフルモン作るのが子供の頃の夢
わかるよな!?

344: 2020/10/14(水) 13:23:01.56
>>329
むちゃくちゃかっこいいし、モチベーション上がるけど
ドラゴン育てているっていうより骨(物質系orアンデット系?)を育てているイメージ
だからドラゴン育てたいなって時はジハードとかラグナとかテクノに軍配が上がる

330: 2020/10/14(水) 12:31:59.89
AからSのノラモン狩りつくしたケロッパーが丁度6歳くらいになったから少し週経過させて白銀用にしたわ
10個以上取ってこれるし、温泉掘ったしドラゴンとデュラハン解放したし、なんでまだ生きてるんだこいつ
金桃は合体のサブとかで取ってきちゃうかなあ
冒険用プラント持ってるけど、寿命勿体無いし、サブは7-8段階の寿命余るしステ高いし

332: 2020/10/14(水) 12:55:10.15
2997はガチ勢じゃなくても参加できるからよかった
いろんな構成見られるし
フルモンだったら参加しなかったと思う

334: 2020/10/14(水) 12:59:40.12
2のフルモンは結構ハードル高いからなぁ
2997だと殿堂入り出来るくらいの知識と根気があればまあ十分だし

335: 2020/10/14(水) 13:03:54.33
2997だとある程度雑に育成しても届くけど
フルモンだと合体の下地作りとかリセットが大変だからな
短時間で作れるからあれこれ試せるのも嬉しい

336: 2020/10/14(水) 13:05:16.70
めんどうから次は997くらいにして

338: 2020/10/14(水) 13:07:49.63
>>336
回避790だか800だか同士の1%に掛ける熱い戦いが始まる

340: 2020/10/14(水) 13:10:27.05
>>336
これ以上下げるとステ削りのためのズル厳選とかでよりシビアになりそうだが

339: 2020/10/14(水) 13:08:11.01
2997上限はメタルナー以外にも相性などで勝ち上がる見込みありだけど、相性ゲーになりそうで微妙かなぁ
もうちょい上限引き上げてメタルナー禁止なら、選択の幅がもう少し広がるんじゃないかと思う

341: 2020/10/14(水) 13:17:25.88
もし次も2997だったら何を出すか迷うな
羽化ソボロも回避ドラゴンもいいしワームもちゃんと使ってみたいしフェリオスを作り直すのもいい
複数エントリーしてえなぁ

342: 2020/10/14(水) 13:20:30.90
>>341
はやくもう1本買うんだ

343: 2020/10/14(水) 13:22:53.73
種族・ステータスの型・技構成で相性やじゃんけんの要素もあるんだし、2997上限で2on2や3on3とかのチーム戦も面白そう

大会くんが大変そうだけどな 試合数も増えるし

345: 2020/10/14(水) 13:34:54.87
ムーにたくさんの技を覚えさせてフルモンにするという夢は叶ったよ
というかPS版では習得不可能のスカイアタック含めて全部覚えられた

346: 2020/10/14(水) 13:36:27.81
ウンディーネの特殊個体探しながら金策してたら80万くらい溜まってた
こんだけあっても気づくとすぐ減るから困る

347: 2020/10/14(水) 13:39:28.50
ゼーランディアの特殊個体のディアボロスを冒険用に育てたわ
400週持続であっという間に賢さカンストさせた
インフェルノで大会も荒らせるカッコイイやつ

348: 2020/10/14(水) 13:40:01.34
能力オール999のムーってまだ見つかってないよね?

349: 2020/10/14(水) 14:05:36.21
メタルナー無しにしたらしたでパニッシャー祭りになりそうだけど
状態変化盛れないしそこまででもないのかな

350: 2020/10/14(水) 14:08:07.12
パニッシャーは基本技がゴミだしまあ…

351: 2020/10/14(水) 14:09:21.05
フルではメタルナーいてもパニッシャーのほうが強い
2997では根性ないから無理

352: 2020/10/14(水) 14:10:59.27
2997ルールだと回復1遅い代わりに状態変化盛れて初期ステも低いディアナリパーの方が強そう

353: 2020/10/14(水) 14:13:36.44
本気で甲子園毎週やってくんないかな
パス購入くらいなら払える

354: 2020/10/14(水) 14:14:11.55
フルでいうほど状態変化なんか発動しないしな
ランダムで戦っててもパニッシャー、フェニックスは性能おかしいのがわかる
というかこの二体が多すぎるみんなお手軽に強いの作たいんやな

355: 2020/10/14(水) 14:15:32.70
お手軽というか手間暇かけてもそいつらに勝つの無理だから

356: 2020/10/14(水) 14:20:15.69
お手軽、新鮮、かっこいい、強い
そりゃ作るでしょ

357: 2020/10/14(水) 14:22:09.36
毎週はダルいわ
年4ぐらいで頼む

358: 2020/10/14(水) 14:29:07.10
月イチくらいがいいわ

359: 2020/10/14(水) 14:30:08.32
毎週重トレしてるレマクラストもいるっていうのにおまいらは

360: 2020/10/14(水) 14:33:37.01
ただでさえ原作で育てられなかった、見た目の良いノラモンが、しかも強いとくれば育てたいよね

361: 2020/10/14(水) 14:36:53.50
フルで潜ってるとフェニックスは本当に多いな
またかよってなる

362: 2020/10/14(水) 14:37:32.37
甲子園温泉ホッパーが勝ち上がったら面白いな
孵化ビークロンとかも多そうだし数の暴力決まるかな

363: 2020/10/14(水) 14:38:47.32
重重重重トレで何も言われなかったけどこれストレス溜まってたんですか?は
ブラック経営者そのものすぎて面白かった

364: 2020/10/14(水) 14:39:32.63
重重重重ローテほんとすき

365: 2020/10/14(水) 14:39:50.23
俺も20年前は普通やってたから気持ちは分かる

366: 2020/10/14(水) 14:42:03.61
普通にアイテム無しで
重軽軽休
とかはやってたな、桃無しで4歳くらいで寿命きたけど

367: 2020/10/14(水) 14:47:43.93
消防だった当時は4歳生きたら長生きだと思ってたな
ストレスって影響の割にゲーム内の説明が少なすぎる

368: 2020/10/14(水) 14:48:07.36
ノラモン育てたくて移植版始めた自分みたいな人も多いだろうしな
パニッシャーの高性能さにビビるわ

369: 2020/10/14(水) 14:48:20.46
なるべく長生きさせたいから超溺愛にして
KOされたら必ずリセットして
重トレの使いどころがわからないから軽軽軽休だけやってても毎回4歳に届かなくてこれ以上どうしろってんだよ状態だった

370: 2020/10/14(水) 14:51:17.69
🌸<アッハッハ!!オウ!!!
🌿


🙄👧・・・・

371: 2020/10/14(水) 14:51:37.04
2って超溺愛にしても寿命伸びたりしなかったよね?

374: 2020/10/14(水) 14:58:17.74
>>371
一応何もわからないまま叱ったり褒めるの拒否してストレス上乗せするよりは結果的に長生きする

372: 2020/10/14(水) 14:52:26.59
アドバンスはコーチ優秀なら適当にプレイしてても簡単にフルモン作れた記憶

373: 2020/10/14(水) 14:53:01.68
自分は逆に軽トレの価値がわからなくて重トレばかりやらせてたな
油は使ってたけど草はコルトの警告頼りだったから寿命もゴリゴリ削れてたはず

375: 2020/10/14(水) 14:59:54.08
ストレスは大会で解消させようと考えて逆に寿命縮めてたわ

376: 2020/10/14(水) 15:00:38.01
危惧されてたよりレアモンが多くて何より

378: 2020/10/14(水) 15:14:57.45
大会の寿命減少も当然知らないから、金と成長のために大会出まくって自然とストレス軽減できてた説はある

379: 2020/10/14(水) 15:21:23.84
重重重重の字面の面白さはちょっと凄いわ

380: 2020/10/14(水) 15:23:51.80
アルテミスも修正されてたら重重重重実現できたのだろうか

381: 2020/10/14(水) 15:24:32.59
月月火水木金金に近い救いの無さを感じる

382: 2020/10/14(水) 15:27:43.18
休みなしって点だと重軽重軽も同列だからな!

383: 2020/10/14(水) 15:30:40.47
冬眠ローテのが非人道的だろ

384: 2020/10/14(水) 15:32:28.74
重軽重軽は重が定時で軽が半休のイメージ
重重重重はずっと残業

386: 2020/10/14(水) 15:47:17.70
>>384
その理屈なら重軽重軽は超絶ホワイトやんけ

387: 2020/10/14(水) 15:48:55.77
>>386
滅びろブラック企業

385: 2020/10/14(水) 15:34:34.91
皆さん、素材茄子とか素材モンスターに白銀桃使ってますか?
使うか迷ってて

389: 2020/10/14(水) 15:50:56.63
>>385
使う
シルバー杯用のモンスター確保して
下地育成中にたまに出しておけば足りなくて困ることはまずない

392: 2020/10/14(水) 15:59:09.43
>>389
>>390
ありがとうございます、使うことにしました
白銀用のモンスターもそろそろ老衰で逝きそうなので次作らないと
冒険用モンスターもそろそろ更新時期だった

390: 2020/10/14(水) 15:51:32.90
>>385
素材モンスターにも金、白銀桃両方使ってるよ
素材もなるべくパラ伸ばして合体させ たいしね
桃回収も別に難しいわけじゃないしね

388: 2020/10/14(水) 15:49:22.45
一日休みがない時点でホワイトとは言えないんです…

391: 2020/10/14(水) 15:57:40.33
モモは毎年取れるけど毎年使うアイテムじゃないからケチる必要はない

393: 2020/10/14(水) 16:00:08.45
嘱託も 激務を強いる 我が職場

394: 2020/10/14(水) 16:03:26.23
>>393
週送りモンスターにもトレーニングさせてる優秀なファーム感

395: 2020/10/14(水) 16:05:28.92
うちは毎週トレーニングするやつと
休養しかしないやつがいるから
トータルでバランスいい職場だな

711: 2020/10/15(木) 08:33:49.83
>>395
寝るだけのバイトはいつクビにされるか分からんけどね・・・

396: 2020/10/14(水) 16:05:51.10
休みなど与えなくても油とビタミン剤と草あげれば働けちまうんだ

397: 2020/10/14(水) 16:08:36.45
そこまで忙しくないけど給料が出るみたいな状況が一番楽みたいな部分もあるから…

398: 2020/10/14(水) 16:09:43.38
モンスターの給料ってなんだい?

399: 2020/10/14(水) 16:10:02.23
冬眠育成してる時の週送りモンスター
エサを食べさせていないのにどんどん太っていく怪奇

400: 2020/10/14(水) 16:12:13.07
そういやうちの冒険用ビークロンも休養で週送りしてたらいつの間にかクソデブ化してたな
羽化したての頃はガリガリだったのに

401: 2020/10/14(水) 16:20:27.90
休みなしでも俺のこと好きだから

402: 2020/10/14(水) 16:20:33.77
面倒臭がってマーケットのモッチーで週送りしてたら土人形メチャクチャ投げ付けてくるようになったから100Gに換金した

403: 2020/10/14(水) 16:23:39.72
ぷーぷーうるさいしね
やっぱりバジャールよ

404: 2020/10/14(水) 16:28:22.62
1段階トロロンとかで飛ばした茄子6歳
もも2個投与で残り寿命計算間違えてなければ221週、計算上まだピーク中
大会・修行に出してないのもあるけど寿命470週ってすごいな

406: 2020/10/14(水) 16:41:02.49
パラドクシンはデメリットの回避丈夫さ10%低下のデメリット的に防御能力の適正が良いor悪いどっちの方が使うデメリットが軽いの?

407: 2020/10/14(水) 16:41:10.41
軽トレとか半分遊びみたいなもんよ

408: 2020/10/14(水) 16:44:44.88
>>407
ちょっと丸太受けしてこようか

409: 2020/10/14(水) 16:45:30.86
>>407がちゃんとトレーニングしなかったみたい!しかる・・?

410: 2020/10/14(水) 16:47:08.81
しゃてきと丸太受けの場違い感

411: 2020/10/14(水) 16:54:42.88
丸太受け施設要らないから倉庫にしようぜ

412: 2020/10/14(水) 16:55:30.89
しゃてきとかちから無いと無理だろうに

413: 2020/10/14(水) 16:56:19.95
ずっとプールと丸太うけの効果を逆にした方が良いんじゃないかと思ってる

414: 2020/10/14(水) 16:56:26.80
丸太受けの方がプールよりよっぽど頭悪くなりそう

434: 2020/10/14(水) 17:46:43.34
>>414
プールは酸欠で脳が壊れるけど丸太受けは基本的に胴体狙いだからセーフ

442: 2020/10/14(水) 17:55:24.43
>>434
スエゾー、ネンドロ、ガリ、モノリスが何か言いたそうにしてるぞ

415: 2020/10/14(水) 17:02:42.28
フルモンベスビオス作ろうとしてるけど、成長適正に一つEが混じっただけでこんなにきつくなるとは……
合体育成3週目でライフがあと一歩足りない……

416: 2020/10/14(水) 17:10:01.41
何気にライフが重要なのに
重トレがないのも難易度高くしてるよな

417: 2020/10/14(水) 17:10:50.62
ベスビオスは探せば適性まともな特殊個体がいそうなんだよなぁ

418: 2020/10/14(水) 17:11:37.35
しかもベスビオスって早熟だっけか
キツいわね

419: 2020/10/14(水) 17:24:48.31
ベスビオスフルパラやったよ最近・・・
ピーク+桃ふたつの期間重トレ全部変動ゆかでも800程度にしかならなかった

420: 2020/10/14(水) 17:25:53.75
Eのピークは最大でも10しか上がらんからなあ

467: 2020/10/14(水) 18:59:40.17
>>420
大成功厳選すれば10より大きい数字が見れるよ!やったね!

421: 2020/10/14(水) 17:30:55.43
ドラゴン派生って何一ついいとこ無いからな

426: 2020/10/14(水) 17:37:14.86
>>421
ナーガ「ほんとそれ」

428: 2020/10/14(水) 17:40:16.47
>>426
モノリス「な?」

422: 2020/10/14(水) 17:32:55.75
ミタラシの適性は最強クラスだから…(震え声)
早熟?技の性能?何のこったよ(すっとぼけ)

423: 2020/10/14(水) 17:34:55.45
み、見た目…

424: 2020/10/14(水) 17:36:06.96
赤かつ鱗強調してるタイプの見た目の奴はカッコいいからヨシ

425: 2020/10/14(水) 17:36:36.60
ドラゴン派生よりもガッツ回復が遅い純血種がいるらしい

427: 2020/10/14(水) 17:37:43.35
ドラゴン派生固有技は優秀だろ!

429: 2020/10/14(水) 17:42:22.84
ベスビオス、ドラゴンの騎士ってことでダイの大冒険から出てこないかなーって思って再生したら本当に出てきた!
通常個体だったけど…

430: 2020/10/14(水) 17:42:38.01
派生固有技が無い子だっているんですよ・・・

431: 2020/10/14(水) 17:43:01.35
1のモノリス派生はガッツ回復以外は優秀だったのに…

432: 2020/10/14(水) 17:44:33.29
短命は仕方ないにしても成長タイプはどうにかならなかったのかとはいつも思う
ジョーカーも短命だけど持続と適性のお陰でそんなに嫌われてないよね

433: 2020/10/14(水) 17:44:47.75
ライトニング探し疲れたし竜騎士で掘ってみるかな

439: 2020/10/14(水) 17:54:03.85
>>433
ドラゴンナイトで検索して出てきた同名作品のシリーズ一通りやってみたけど、ベスビオスどころかドラゴンもナイトも出てこなかったわ。

748: 2020/10/15(木) 10:38:12.63
>>439
龍騎は・・・ソボロベントだったか

435: 2020/10/14(水) 17:50:36.48
ドラゴンはその分攻撃性能爆上げで尖ってるイメージ。まさに上級者向け。
ちょっと適正Eを甘く見てたな……せめてDなら何とかなったんだけど。

436: 2020/10/14(水) 17:50:39.95
ハイウインドは出てこないな

437: 2020/10/14(水) 17:52:59.50
でもロードランナーで一番かっこいいのはサラマンドラだろ?

445: 2020/10/14(水) 18:01:30.68
>>437
バジリクスの方が好き

450: 2020/10/14(水) 18:16:16.44
>>437
もうちょい羽がデカければな

438: 2020/10/14(水) 17:53:59.62
デザートランナーなんだよなあ

440: 2020/10/14(水) 17:54:29.13
ドラゴンは適性の合計値は良くてもちからかしこさAだけで稼いでるだけっていう普通に育てるには無駄過ぎる配分だから、ドラゴン派生にも高適性の恩恵があんまりないのも酷い
ちから命中Bで無駄がないナーガのがまだましっていう

441: 2020/10/14(水) 17:54:41.49
バジャール派生とか地味に作り込み凄いな
ダオとかまじまじと見たの初めてだわ

443: 2020/10/14(水) 18:00:19.76
メタルナーとかラッキーとかの昔解放出来なかったモンスターのイベントを見たけど、コルトがやたらかわいいな

444: 2020/10/14(水) 18:00:27.25
丸太受けって腕とアバラごと背骨折れるだろ

446: 2020/10/14(水) 18:02:58.53
変動ゆかのズルがちから下がる理由について

447: 2020/10/14(水) 18:08:51.73
未だにスレでラッキーの名前みてもモッチーの派生かと思っちゃうな

448: 2020/10/14(水) 18:10:00.89
チャラッキーとかでよかったよね

449: 2020/10/14(水) 18:14:17.70
俺はポケモンを思い出す

451: 2020/10/14(水) 18:16:20.47
サンマルツァーノ系トマトにベスビオスってあるらしいから
トマトで出てきたサラダ十勇士トマトマン再生したら
世界中の誰よりきっと/中山美穂&WANDS
と同じナースボーン出てきた
確かにナス科だけど

452: 2020/10/14(水) 18:21:35.82
ナースボーンとカイパンの図鑑説明文好き

453: 2020/10/14(水) 18:24:32.03
あと赤い鎧で思い浮かんだのは武田信玄の赤備えだったので「信玄」とか「風林火山」で検索して再生してみたけど、ただの鎧すら出なかったわ。ボルケーノなんとか火山の歌ってやつから稲葉のマグマと同じマグマハートでてきた。

454: 2020/10/14(水) 18:26:39.61
可能なら初代のドラゴンを2のシステムで育てたい

455: 2020/10/14(水) 18:26:55.03
僕もコルトさんに叱られたい

456: 2020/10/14(水) 18:31:37.86
精霊馬がモチーフのモンスターの説明で
食べ物を粗末にすると~
っていうのはさすがに攻めすぎな気がする

622: 2020/10/14(水) 23:41:36.95
>>457
何ガンつけてんだよこのカエル😠😠

458: 2020/10/14(水) 18:38:58.72
早熟のメリットが一つもないのが悪い
ストレスがたまりにくいとか特典よこせ

459: 2020/10/14(水) 18:40:23.97
ベニシャクトリのピークが短すぎて泣きそう
もっと気軽に羽化モンのフル作りたい…

461: 2020/10/14(水) 18:44:23.76
ベニシャクトリ4歳くらいに丁度ピーク終わらんか?ピーク中にビークロンになって微妙に勿体なく感じた筈

477: 2020/10/14(水) 19:17:56.57
>>461
早熟で寿命300だから
もも2個使って4歳1ヶ月位で準ピーク終わるはず

462: 2020/10/14(水) 18:55:26.73
10年後の8月また出会えるのを信じてー♪
→ ナ ー ス ボ ー ン

そういう再会かよ…(´;ω;`)

463: 2020/10/14(水) 18:56:16.70
俺というモンスターは未だピークがこない
きっと晩成なんだな

464: 2020/10/14(水) 18:56:48.68
早熟は大会育成がしやすい……ってのは無理やりかな

471: 2020/10/14(水) 19:09:08.69
>>464
結局同じタイミングで切り上げた場合の持続と同じステでしかないわけだし
「選択肢がない」デメリットであってメリットではない

465: 2020/10/14(水) 18:57:52.35
修行の成功率って忠誠度しか関係しないのですか?年齢も?

466: 2020/10/14(水) 18:58:47.50
人間にはピーク自体がない個体もいるぞ

469: 2020/10/14(水) 19:05:34.71
>>466
誰でも成長のピークはあったんじゃないか?
トレーニングもせず浪費しまっただけで…

490: 2020/10/14(水) 19:50:15.32
>>466
人間は通常10代後半から20代後半くらいまでがピークやろ
伸びないのはそいつが単に適正Eなだけか
ズルしまくったり休養しまくってただけ

468: 2020/10/14(水) 19:01:27.64
ベスビオス火山はイタリア・ナポリにある火山。紀元79年の大噴火でポンペイを埋没させた。1880年に登山電車が開通し、これを記念して作られた歌が「フニクリ・フニクラ」である。

フニクリ・フニクラでベスビオス出てきたわ。

470: 2020/10/14(水) 19:06:20.79
週送りモンスターになりたい人生だった

472: 2020/10/14(水) 19:09:14.15
寝てるだけとはいえ動物用のやっすいじゃがいもしか食えないぞ

473: 2020/10/14(水) 19:10:48.82
せめてオイリーオイルでカラッと揚げてくれ……

474: 2020/10/14(水) 19:12:18.02
早熟は冒険適正が高い
ピーク短くても必要能力の適正が良ければ冒険に必要なる分の能力(力300ちょい、ライフ700、かしこさ999)ぐらいは十分いけるし、いったん完成させたらそいつ一匹で相当稼げる

481: 2020/10/14(水) 19:28:14.79
>>474
持続でも全く同じことが出来るしなんなら多少適性低いモンスターにもピークの長さで選択肢を広げれるし
結局持続の下位互換だよなソレも

475: 2020/10/14(水) 19:12:30.30
ハチローの説明文の、「かしこくないように思われるが実は頭がいい」ってのを読んだ後に適性見てかしこさDで吹くんだが

476: 2020/10/14(水) 19:16:40.53
メタルナーやムー(PS版)よりチノウレベル高いじゃん

478: 2020/10/14(水) 19:20:28.59
長寿晩成はファーム資金がりがり削れるから早熟持続の大会育成はありがたい

479: 2020/10/14(水) 19:23:48.58
初期ステ激デブ人気0飯食って寝るだけの生涯

480: 2020/10/14(水) 19:24:05.54
成長が早くて序盤の攻略に役立つけど最終的にはあんまり強くならないってキャラは他のゲームでも結構見るし、そういうのを意図した調整かも

482: 2020/10/14(水) 19:29:17.69
持続と比べたら何も無いなんてのはわかりきってるんだからそれ以外と比べてあげてよ

483: 2020/10/14(水) 19:35:25.23
最終的な強さを求めるなら
晩成>持続>普通>早熟
賞金稼ぎや冒険用にするなら
持続>早熟>普通>晩成

って感じでバランス取れてるんじゃないかい

484: 2020/10/14(水) 19:37:34.42
全くバランス取れてなくて笑える

485: 2020/10/14(水) 19:38:56.14
なぜ喧嘩腰なのか

486: 2020/10/14(水) 19:41:25.79
持続は選択肢の狭さが欠点という事で
サブデュラハンは割と多い気がするが

487: 2020/10/14(水) 19:43:08.31
かびくさ食っておちけつ

488: 2020/10/14(水) 19:43:17.27
序盤の金欠の時期は早熟を育ててさっさと大会出してお金稼ぎたいし
普通が一番中途半端な気がする

489: 2020/10/14(水) 19:48:31.76
持続持ちはデュラハン、ウィンディーネ、ニャー、ダックン、ジョーカーと一部特殊個体か

491: 2020/10/14(水) 19:51:41.95
なんなら早熟って寿命の5%の時点でピークが来るぐらい尖ってれば冒険用大会用最適解になり得て持続の下位互換にならなかったのに

496: 2020/10/14(水) 20:02:26.50
>>492
クリティカル系は微妙に感じる

493: 2020/10/14(水) 19:55:51.29
序盤は早熟をスパルタで鍛えて大会出まくる

494: 2020/10/14(水) 19:56:11.64
個人的にはドラゴンパンチ系はいらないと思う

499: 2020/10/14(水) 20:12:34.60
>>494->>497
ありがと。クリティカル系微妙みたいなんだね。
ドラゴンキックはあきらめるか。
屁は遠距離技それしかないから入れるよてい

495: 2020/10/14(水) 20:00:08.20
屁は外してもいいのでは

497: 2020/10/14(水) 20:07:51.03
ハムってむしろ正拳と暗勁だけで良くない?超正拳、バックナックル、超放屁辺りはお好みで

498: 2020/10/14(水) 20:10:42.52
初心者の殿堂入りのお供のツンドラは早熟なのが良い方向に左右してるな

500: 2020/10/14(水) 20:13:36.40
クリティカル技自体が全般的に微妙な性能が多い気がする
でこぴんみたいな壊れ技もあるけど

538: 2020/10/14(水) 21:03:08.77
>>500
でこぴん、ロケットパンチ、テイルアタック辺りは強いのでは?

501: 2020/10/14(水) 20:17:51.01
殿堂入り中々できない人、このスレだとほとんどいないだろうけど特殊個体メタルゲルおすすめ。一匹目で殿堂入り余裕だったよ

511: 2020/10/14(水) 20:30:00.83
>>501
始めたの遅くてまだ途中だけど、最初の1匹目で油草しないで25万G以上稼いだ上で殿堂入り確実の状況だ

502: 2020/10/14(水) 20:17:58.06
ウンディーネとかヘンガーのはなかなか

503: 2020/10/14(水) 20:20:55.22
1→2でドラゴンが太ったのはディノ→ロードランナーで痩せた事の対比だったりするのだろうか
考えすぎか

504: 2020/10/14(水) 20:21:28.97
人気100クリSでクリ率やっと40%なのに
クリティカル発生で元が取れる技性能なのがほとんど

506: 2020/10/14(水) 20:23:36.63
クリティカル技は大ダメージ技程じゃないが命中不安定が多いのがな…

507: 2020/10/14(水) 20:25:03.90
冷気弾とかいう一般ライガーの主力武器

508: 2020/10/14(水) 20:26:03.54
パラメータの伸び(大会含む)だけなら
持続≒晩成>普通>早熟

レジェンド杯までの猶予やら大会育成やら技の揃え易さを踏まえると普通タイプは割と優秀で
持続>普通>晩成>早熟
ぐらいの伸ばし易さ

早熟は冒険用という使い道はあるからギリ許せるけど、持続の完全下位互換なのはやっぱりいただけない

509: 2020/10/14(水) 20:28:44.61
ガーラントやサバットに固有技欲しかった

510: 2020/10/14(水) 20:29:15.24
エフェクトはかっこいいの多いんだけどねクリティカル技 

512: 2020/10/14(水) 20:30:11.70
逆にスカイアタック、ロケットパンチ(ヘンガー)、クリスタルレイン辺りは超必か命中と間違えてない?大丈夫?ってなる

530: 2020/10/14(水) 20:52:21.10
>>512
プラントの連続つっつき(威力D)はこれ大ダメージ技のはずなんだけど表記間違えてない?と思った

533: 2020/10/14(水) 20:55:36.70
>>512
スカイアタックは強そうに見えて実は罠なんだよなぁ…
クリティカルしなければしっぽアタックと同じだしガッツの消費がデカいから

513: 2020/10/14(水) 20:32:03.83
超クローアタックのグロい音すき

514: 2020/10/14(水) 20:33:23.21
ロケットパンチあれで低燃費だし優秀すぎるよな
同じ距離のアイショット全く使われなくてかわいそう

515: 2020/10/14(水) 20:33:37.15
パラボラ、種ガン、冷気弾とかは賢さ技の選択肢の問題な気がする

516: 2020/10/14(水) 20:35:02.51
でこぴん以外に強いクリティカル技ないか探してみたら
竜巻爪強いな、飛爪が強いのは周知の事実だがこっちも大概だわ

517: 2020/10/14(水) 20:38:03.26
すまん、余裕がある人試してもらいたいんだが
今、新規でアスタウンドや大鉄人17やシアラ再生しようとしたんだけど再生できない
仕様変わってないか?

520: 2020/10/14(水) 20:43:28.85
>>517
他のゴビやダイナは再生できるの?

522: 2020/10/14(水) 20:46:27.15
>>520
君をのせて/井上あずみのゴビも無理だった
ナハトファルターは再生できた

518: 2020/10/14(水) 20:40:22.92
いまのテクモに、成長タイプ調整できる奴いないんだろうけど
早熟のピーク期間もうちょい伸ばしたげて欲しかったナ

519: 2020/10/14(水) 20:40:42.90
ツンドラの欠点はちから適正Eだからかっこいいアーケロの爪技を操れないことだな

521: 2020/10/14(水) 20:43:38.97
元からかわからんが、少なくともリメイクはSUBが解放されてないと再生されないみたいだよ。
ラッキーの条件クリアしても、モックの条件クリアしてないとモッキー再生できない。

523: 2020/10/14(水) 20:47:15.38
ゴーレムは初期解放モンスターじゃないし

524: 2020/10/14(水) 20:47:57.16
お家がちっちゃいんちゃうか?

525: 2020/10/14(水) 20:49:01.22
ゴーレムは再生自体は初期でも出来るんじゃなかったか
「小屋を大きくしないと飼えない」って言われて強制的に別れさせられるけど

526: 2020/10/14(水) 20:49:48.82
ゴーレムは家忘れてた
ダイナはなんでだろ

527: 2020/10/14(水) 20:50:02.45
調べないで育てる初見アーケロはほんと罠だと思う
序盤修行出したら力技ばっかり覚えてくるから力型で育ててなんやこいつ全然育たんなってならん?

532: 2020/10/14(水) 20:54:24.40
>>527
Cのヒョーウエでああこいつ賢いんだなと気づくという…
でも寿命長いからいくらでもリカバリー効くよなアーケロ

528: 2020/10/14(水) 20:51:18.03
ダイナは、エロ過ぎるから 僕ちゃんにはまだ早い と 自主規制されてんねん

529: 2020/10/14(水) 20:52:01.23
シアラ初期データでも再生できるじゃねーか
円盤石返せ

531: 2020/10/14(水) 20:53:32.57
スマン、なんかエラってる
削除して再インストールしてくる

534: 2020/10/14(水) 20:57:15.07
技性能も成長タイプも後半に解禁できる種族のが強いってのは平等な対戦ゲームじゃなくてRPG的な設定なんだよな
早熟は序盤から解禁されてるのばっかり

535: 2020/10/14(水) 20:57:39.30
大ダメージ技(DDEB)はどうかと思う

536: 2020/10/14(水) 20:59:14.96
解禁種族は、どいつもこいつもクセ強いからなぁ
メタルナーとか普通に育てたら、へなちょこになるからの

537: 2020/10/14(水) 21:02:41.37
ジールはめっちゃ普通じゃない

539: 2020/10/14(水) 21:03:13.90
別の端末にインストールしたら再生できました
ご迷惑をかけて申し訳ありませでした

540: 2020/10/14(水) 21:04:38.28
アロヘは技クッソ強いし寿命も成長タイプも概ね優秀じゃん
ガッツ回復が遅すぎてオートだとキツいけど

541: 2020/10/14(水) 21:04:58.13
マーケットで貰えるアローヘッドとハムが育てやすくて技も強いんですけど

542: 2020/10/14(水) 21:06:11.61
スカイアタックは強そうに見えるよね
実際強いんだけどねドラゴンのガッツ回復に目を瞑れば

543: 2020/10/14(水) 21:06:20.53
メタルナーは昔の豪鬼みたいなもんだと認識してる

544: 2020/10/14(水) 21:08:57.13
一部から慣れないと言われてるタイトルのBGM、サントラに収録されてたんだな。
https://i.imgur.com/9fyAMmb.jpg

589: 2020/10/14(水) 22:27:23.28
>>544
これもバグか?

545: 2020/10/14(水) 21:09:06.29
ドラゴン距離4は何置くのが正解なんだ
空中コンボのラッキーに期待するか、インフェルノでゼーランディア再現するか

546: 2020/10/14(水) 21:09:53.84
>>545
何も置かないが正解な気がする

547: 2020/10/14(水) 21:10:20.35
>>546
これ

548: 2020/10/14(水) 21:11:33.46
>>545
フルモンなら何も置かない
超ウイングブレスとしっぽアタックのみでよい
2997なら空中コンボはあり

549: 2020/10/14(水) 21:12:36.48
大会に出せのおねだりって出せる大会が無い時にも要求して来るんだな・・・

550: 2020/10/14(水) 21:13:42.56
>>549
冬眠ってのがあってー

551: 2020/10/14(水) 21:14:23.89
空中おとしってダメージガッツダウンBで命中もCの中では最大だけど重いから微妙か

552: 2020/10/14(水) 21:15:02.16
まずG遅い種族のGDがほぼおまけ

553: 2020/10/14(水) 21:15:04.40
ドラゴン距離2も微妙だなひっかきコンボはモーション長いんだよな

554: 2020/10/14(水) 21:16:07.04
大会おねだりは拒否しないと無駄に寿命減らすし、拒否するとストレス貯まるし、受けてから大会出さないと余計ストレス貯まるし、良いことないな

555: 2020/10/14(水) 21:17:37.21
ドラゴンってガッツ回復遅い上にモーションも長い技ばっかりだからな
そのガッツダウン捨てて命中か威力に割り振れって技が多い

556: 2020/10/14(水) 21:17:49.14
ドラゴンとか回復遅い奴だと一発大技撃ったら残り時間何も出来なくなりかねないのが厳しい

557: 2020/10/14(水) 21:17:50.22
雑魚狩りには便利なウイングアタックもフルモン戦になったらあら不思議
撃てば撃つほど不利になるクソ技になるからな...

563: 2020/10/14(水) 21:25:46.84
>>557
ほんこれ
オートのドラゴンは技減らして出来る限りガッツ補正を保つようにしないとダメ(1敗)

558: 2020/10/14(水) 21:18:58.37
基本的なことで済まない
wikiに載ってる体調値が69を超えると寿命減少するのって月跨いだ時だけ?
それとも月の途中でも減る??

559: 2020/10/14(水) 21:20:21.17
>>558
週経過時に減る

560: 2020/10/14(水) 21:20:41.72
毎日減るぞ、常日頃のストレスケアが大事なのだ

561: 2020/10/14(水) 21:20:42.95
ドラゴンガッツ回復一番早くてギドラスの14か
寿命とか有利な特殊個体ギドラスは余計な技覚えてるから微妙か

562: 2020/10/14(水) 21:22:38.27
ゼーランディア合体させたらインフェルノからファイアブレスが生えてきた
合体の技継承2/3を超える場合の理由はこうゆうことか……

564: 2020/10/14(水) 21:26:26.35
重い種族はG補正が強いといってもGD関連には働かないんだから
技を連発できる軽い種族の方が有利なのは当たり前だわな

565: 2020/10/14(水) 21:26:46.75
ドラゴン手動やとほんと強いんだけどなぁ
仕方ないけどオートの仕様だとどうしても選択幅が狭くなる

566: 2020/10/14(水) 21:28:27.12
レジェンド杯とか雑魚相手にウイングコンボウイングブレススカイアタック最高!!してたらフルモン戦で攻撃が当たるけど敵が倒れる気がしない...ってなって白銀モモ回収機と化した俺のテクノドラゴンみたいなことにはみんなになって欲しくない

567: 2020/10/14(水) 21:32:02.70
オートだと重量級同士でも小技無駄につぁうから
誰か言ってたみたいに作戦指定できるようにしてほしい
貯めてる途中でGDくらってカカシになりそうだけど

568: 2020/10/14(水) 21:35:50.89
何も下調べせずに出てきたウルトラールに黄金モモだけ与えて育てたら大会20以上修行5回トロロン1回与えてたのに9歳間近まで生きて草
しかも5歳近くでやっとピークって言われたから育て慣れてない種族はちゃんと調べないとダメだなと学んだわ

569: 2020/10/14(水) 21:36:35.37
そろそろ強いモンスターのTier表とかできてないの?

571: 2020/10/14(水) 21:42:14.43
>>569
みんな脳内で作り込んでると思うよ

572: 2020/10/14(水) 21:47:52.91
>>569
S:メタルナー
F:その他
はいこれでいいでしょ

575: 2020/10/14(水) 22:09:05.97
>>569
企業wikiとか好きそう

570: 2020/10/14(水) 21:39:40.61
メタルナー、ラブラブセイジン、ライライでTOP3固めそう

573: 2020/10/14(水) 21:49:43.02
育成済みモンスから相性の良い合体先と相方を検索するエクセルはできたけど
レイアウトがイケてないから公開はしない

574: 2020/10/14(水) 22:05:57.75
質問
元が激ワルのモンスターを育てる時はグミでせめてワル寸前のふつう位には矯正するもんですか?

582: 2020/10/14(水) 22:20:59.69
>>574
自分はする。多少育成効率悪くなっても快適なプレイの為に。

583: 2020/10/14(水) 22:21:01.94
>>574
俺は、特にそんなことしなくても自然とヨイになるかなあ
トレーニングは失敗だけロードで、さぼったら叱って成功したらほめて。
そうしてりゃ、ピークごろにはヨイモンになってる。

587: 2020/10/14(水) 22:24:18.24
>>583
サボりを叱るとストレスでローテ崩れない?

590: 2020/10/14(水) 22:27:31.58
>>587
そこは自分のストレス軽減を優先してる。
ガッチガチに固めて育成すると、なんかあった時のリカバリが大変でストレスフルだし

591: 2020/10/14(水) 22:31:11.78
>>590
なるほど
確かに一回で善悪度+10は大きいし初期段階なら多少寿命が縮んだとしてもアリか

618: 2020/10/14(水) 23:13:44.51
>>590
善悪マイナス状態は叱るとストレスが10以上入ると知り自分はロードしてる
第一段階のトロロン投与時にグミ与えるに落ち着いた

576: 2020/10/14(水) 22:11:20.59
2のゴーレムの技はコレジャナイ感が強いな
1のクローとかチョップとかは使われる度に冷や冷やする恐怖があって好きだった

577: 2020/10/14(水) 22:12:08.63
オートならG早くてわざ技短いやつ
マニュアルは最速か最遅の2択な気がする

579: 2020/10/14(水) 22:14:38.06
>>577
オートならそれ+に1距離の技が強い奴・バランス技がマトモな奴だな
いくらG回復早くても技強いの多くてもアホみたいなバランス技連打されたら元も子もねえ

578: 2020/10/14(水) 22:14:19.65
表記の基準が違うせいとはいえ1ゴーレムの全技ダメージB↑には貫禄を感じた

580: 2020/10/14(水) 22:18:43.76
正直メタルナーの左掌はモーション短くてGダウンあるから結構強いと思う
右掌はクソ技だけど基本技が両方強い種族ってあまりいない気がする

581: 2020/10/14(水) 22:20:53.96
メタルナーがお手軽で強いのは変わらんな

584: 2020/10/14(水) 22:22:08.24
レイリーと同じフェス限の椅子に座ってる敗北者がいるらしい

585: 2020/10/14(水) 22:22:27.85
ワルから育ててズルと失敗は全てロードしてたら気付いたら激ヨイになってたな

586: 2020/10/14(水) 22:22:58.39
スエゾーの基本技はどっちも優秀だよね

588: 2020/10/14(水) 22:25:57.49
大成功率が明らかに変わるから自分は1段階目でフルーツグミ最大まで使うなぁ

ワル技覚えさせたい場合は継承させるか育成後ワルに調整してる

592: 2020/10/14(水) 22:35:04.34
ワル技が優秀でないならワルであることなんて百害あって一理なしだからな(冒険除く)
さっさと矯正するが吉

593: 2020/10/14(水) 22:35:12.61
プレイステーションの起動音とテクモのタイトルの音に続いての無音タイトル画面が妙にしっくりきてたんだよなあ

594: 2020/10/14(水) 22:38:40.97
全然育成うまくならない…

595: 2020/10/14(水) 22:39:30.99
2997戦だと逆上はクソ強いからワルにすることが多いかな

596: 2020/10/14(水) 22:39:36.29
サクラジイヤ強いなこいつ
というか飛爪ってチートすぎないか

599: 2020/10/14(水) 22:43:27.65
>>596
回避方アーケロで飛爪一本でクリアいけるで
なお先生

602: 2020/10/14(水) 22:46:07.43
>>599
白銀モモと賞金稼ぎ用に作ってんだけど2997作りやすすぎていいね

607: 2020/10/14(水) 22:55:20.70
>>596
はいメタルナー

597: 2020/10/14(水) 22:40:24.28
誕生日にストレス減るみたいに見た気がするんだが、具体的にいくつ減るか書いてる所無いんだよね・・・誤情報?

598: 2020/10/14(水) 22:41:59.76
>>597
疲労がちょっとだけ減って体型+じゃなかったっけ

600: 2020/10/14(水) 22:43:47.28
>>598
体型+15だけのはず

601: 2020/10/14(水) 22:45:03.87
オートでも結構勝ってくれるわアーケロは
かしこさ全振りにしてても全距離にかしこさ技あるし

603: 2020/10/14(水) 22:50:17.95
アーケロってモチーフ何?
仙人+虎?

611: 2020/10/14(水) 23:00:09.23
>>603
派生見る感じ、猫は猫でも虎って感じじゃないかな。英語名Katoだし。

604: 2020/10/14(水) 22:51:15.31
ここみてると、技の威力がスカスカなプラントよりホッパーとゴーストの方が弱いという評価なのが意外だった

605: 2020/10/14(水) 22:54:10.78
申し訳ないが俺にはゴーストの利点が解らなくて…

606: 2020/10/14(水) 22:54:44.96
メタルナー最強なのに産廃モンス育ててるのって時間の無駄じゃないのか?

608: 2020/10/14(水) 22:56:12.03
バナナでストレス-10が全く引けない。
寿命もあと数週なので最終調整で忠誠度あげに狙ってけど、全く出ない。20回くらいロードしてるわ。なんか条件あるんか。

620: 2020/10/14(水) 23:29:33.68
>>608
今の忠誠度いくらあるんだ

698: 2020/10/15(木) 07:49:27.80
>>620
93。体型調べたら丁度0だったし、最後バナナでちょうど良いなって思ったからさ。
確率が残り寿命に依存してるのかな。

700: 2020/10/15(木) 08:00:53.71
>>698
してない

703: 2020/10/15(木) 08:07:47.90
>>698
上がっても98止まりじゃないかな
内部的に甘え度100恐れ度86とかで

714: 2020/10/15(木) 08:54:56.25
>>698
忠誠度の変化は二種類しか出ないの?
忠誠度90前半でバナナ使うと甘えカンストの影響で5くらいしか上がらない事あるけど……

自分の場合は5上昇、維持、10低下になったりするけど?

723: 2020/10/15(木) 09:16:32.42
>>698
あとストレス軽減パターンは体型-1でなかったっけ?寿命増減が疲労とストレス軽減に入れ替わっただけのような……

609: 2020/10/14(水) 22:57:26.61
メタルナー適正悪いし技もつまらないし育てても面白くないもん、フルモンだけが楽しみじゃないぞ
デュラハン、アローヘッド、ネンドロ、ヘンガーが面白い

610: 2020/10/14(水) 22:59:30.60
ホッパーの技性能は実はそんなに悪くない
ゴーストは救済不可能なレベル

612: 2020/10/14(水) 23:05:09.11
大会エントリーしたモンスターって合体に使っても平気?

613: 2020/10/14(水) 23:06:33.25
ハムの屁の音がやたらリアル。これ録音しただろ

614: 2020/10/14(水) 23:07:06.81
フルモンだとメタルナーはナンバー3くらいだろうな
パニハゲが強すぎる

615: 2020/10/14(水) 23:07:08.63
純正メタルナーが滅茶苦茶育てづらかったから当時はラブラブセイジンの方が人気だったと思うけど、移植版の対戦は純正ばっか出てくるなあ

616: 2020/10/14(水) 23:09:27.50
>>615
回避捨てる型なら純正のが楽だからね
あと合体結果がメタルナーオンリーな分状態変化の継承吟味が楽

617: 2020/10/14(水) 23:13:23.79
メタルナーのほうがワル度低いからヨイにして育成しやすい

619: 2020/10/14(水) 23:16:19.69
冬眠モンスターの並び替え機能追加してくれー

621: 2020/10/14(水) 23:35:52.63
古い知識だけど
ゴースト、モック、ホッパーが最下級で
モッチー、ピクシー、プラントも厳しいライン
ロードランナー、ニャー、ハム、デュラハン、ヘンガー、スエゾー、ワームがちょっと物足りないライン
バグってたバジャールもかなり評価低かった覚えがある

626: 2020/10/14(水) 23:49:58.89
>>621
あーやっぱデュラハンそういう評価なんだ
対戦で使っててたしかに決め手に欠けるなあと思うことが多々あった
かっこいいからいいんだけど

ライガーは意外に入ってないんだね

628: 2020/10/14(水) 23:55:42.12
>>626
デュラハンかっこいいよね
ごめん、ちょっと物足りないラインにライガー抜けてた
ただ人間操作で遅延系強みも一応あるらしいから見た目以上に強くはあるらしい

623: 2020/10/14(水) 23:41:39.01
なにプニハゲって

624: 2020/10/14(水) 23:42:40.96
>>623
鏡見るといるぞ

625: 2020/10/14(水) 23:48:13.51
タイトルBGMのサザエさんで流れてそう感

627: 2020/10/14(水) 23:52:30.57
ケンタウロス君は許された

635: 2020/10/15(木) 00:31:30.09
>>627
何ワキゲーって?

630: 2020/10/15(木) 00:12:19.43
2997に根性やっぱり入れときゃ良かったわ
横着したわ

631: 2020/10/15(木) 00:19:53.43
ケンタウロスは使い込み型のかしこさ技が2種ともガッツダウンなのが勿体ない感じ

632: 2020/10/15(木) 00:20:21.43
当時の上位陣には多分ドラゴン、ガリ、ナイトン、モノリス辺りが入ってるんだろうが、こいつらは今の環境だと思うように動かないから落差が激しいよな
地位が変わらないメタルナーとナーガがおかしいだけかも

633: 2020/10/15(木) 00:23:06.53
ケンタ君は高性能な方だな
逆に怪しいのはチャッキーとかダックンとかだと思う
だだオートが主流になった今回は最下層以外は研究次第で全然戦えるんじゃないかと思う

639: 2020/10/15(木) 00:39:32.97
>>633
2997だとソニックブーム連打されると回避型つれぇわ…ってなったけど
まともな耐久ある相手には厳しいだろうなとは思う

634: 2020/10/15(木) 00:24:33.18
モノリスはマニュアルだと逃げ切りに便利なたおれこみ系がオートだと待機時間という隙を晒す技になっちゃってるのがつらそう
技性能自体は凄まじいからオートでもポテンシャルはあると思うけど

636: 2020/10/15(木) 00:32:44.57
G回復早い×高性能は不動だな
あまりスレで名前聞かないキャラで優秀なのはバグーとかグジラとかラウーとかだな
補正で良性能技ブーストさせていくキャラ達だからオートだとわからんが

637: 2020/10/15(木) 00:34:06.18
ケンタウロスは上位の賢さ技どっちもモーションがカッコいいから好きだわ
強くは無いけど

適性だけなら育てやすくなったジョーカーなのにすぐに覚えられる賢さ技が微妙なのがな
せめてガッツ回復がもう少し早ければもっと評価高かってろうに

638: 2020/10/15(木) 00:35:50.09
今回のレギュレーションだとホッパーは普通に強キャラだが

640: 2020/10/15(木) 00:40:08.43
結局メタルナー以外有象無象のゴミなんだからさぁ

641: 2020/10/15(木) 00:45:17.16
モックとかいうイベント発生の優先順位にスペックの割り振り持って行かれたモンスター
かろうじて長寿と鬼畜ドレインを獲得出来たが他がガタガタになってら

642: 2020/10/15(木) 00:47:12.05
さかり犬ってなんであんな賢さ技多いんだ?
見た目なんてアホ犬丸出しじゃん

646: 2020/10/15(木) 00:58:26.82
>>642
ゴーレムと差別化できてて良いと思う
Bランクのバルームのかしこさ技で結構痛い目にあったりするしな
ただ、アホなゴライアをかしこさ技だらけにしてただの的になってるのは調整ミスだな

644: 2020/10/15(木) 00:51:09.07
メタルナー最強連呼されてあれだけライフ力命中メタルナーがフリーに増えて情報弱者は大変だなと思ってたんだけど、エントリーが終わっても一向にその手のレスが減らなくてガチのヤバいメタルナー信者だったのかってようやく気づいた

645: 2020/10/15(木) 00:57:19.73
超遠距離にぶっぱ技
バランス技がそこそこ性能での同じ位置にモーションの短い低ガッツ技があるとAI的に有利だな

647: 2020/10/15(木) 01:00:52.16
ラウーはドッカンバナナとかたたきつけでアホみたいに時間稼げるのとラウースイングで逆転できるのが強かったけど
オートだとどちらも役に立ちにくいから微妙そう

648: 2020/10/15(木) 01:01:49.98
1の大会だって最強候補の最速ブルフラが掠りもしなかったしより深い2も何が勝ち残るか分かんないぞ

649: 2020/10/15(木) 01:04:36.43
何の話題しててもメタルナー最強しか言わないやつ居るからな
チノウレベルガ

650: 2020/10/15(木) 01:04:58.10
Tier 1 ナーガ、ヒノトリ、メタルナー
Tier 2 ライガー、ホッパー
Tier 3 チャッキー、ゴーレム、ドラゴン

フルモンオートの上位はこんなとこじゃね

651: 2020/10/15(木) 01:07:06.11
バクーの技全体的に消費軽いから意外と手数稼いだりガッツ補正乗せる機会とかもありそうだけどね
使ったこと無い&当たったこと無いから評価は詳しい人に任せたい

652: 2020/10/15(木) 01:10:27.90
バクーはそんなに弱くはないはずだが俺も当たった事は殆どないからよく分からん
甲子園でもかなり少なそう

653: 2020/10/15(木) 01:15:16.36
重量級は強技多いし派生込みならGも14以下にできるからオートでもそんなに弱くはないのでは

一番厳しそうなのは派生使ってもろくに早くならんモックかな
ゴーストピクシーは技はゴミだけどG6個体がいるしある程度は挽回できそう
モッチーもシロモッチーならそれなりにはやれるかな

654: 2020/10/15(木) 01:21:18.74
バクーはたしか当時に1回だけ育てた気がするけどガッツ溜めつつちょっとしつもん連発して「あぁ~激突音が気持ちええんじゃあ~」ってなってた記憶しかない

655: 2020/10/15(木) 01:22:21.13
2997だとフェリオス(G11)でも重く感じたんだよなぁ
フルモンだとどうなるかは分からんけど重い種族は最速になる派生を選ぶ所から始まるのは間違いないはず

656: 2020/10/15(木) 01:24:37.05
ピクシーとゴーストは命中不安技だらけで基本的に回避型にはサンダー系/ビーム系頼りになるのと、距離1に力技しか無いのが厳しいと思うぞ

657: 2020/10/15(木) 01:25:18.01
フルモンのほうが速度重要になると思う
2997は早期決戦なので初期G50の価値が相対的に上がって遅い種族も戦える

658: 2020/10/15(木) 01:26:57.85
ゴーストって適正込みでみるとまじで信じらんねえ性能してるよな
何考えて調整したんだろう

659: 2020/10/15(木) 01:27:46.28
甲子園に出したのをランダム対戦でオートしてたら
回避型アローヘッドにボコボコにされた

661: 2020/10/15(木) 01:31:03.37
>>659
アロへは初期技強くて耐久型狩れるじごく車もあるからな
回避型の中ではかなり強い方だと思うわ

663: 2020/10/15(木) 01:39:41.74
>>661
そしてバグゾイヤーだったんだが、賢さ1で丈夫さ20とかだったんだけど、あそこまで削れるもんなのか

664: 2020/10/15(木) 01:43:54.80
>>663
ガチれば丈夫さ4まで削れるらしいぞ

665: 2020/10/15(木) 01:45:03.11
>>664
アロへは無理
賢さと丈夫さが片方C以下で片方Dじゃないとできない

666: 2020/10/15(木) 01:48:17.41
>>665
あーズルでやる方法にも適性に縛りがあるのか、それは知らなかったわ

669: 2020/10/15(木) 02:26:16.73
>>666
適正とか関係なくズル厳選すれば+3、-4になるよ

660: 2020/10/15(木) 01:28:55.21
バグーは吹き飛ばしやフライングプレスが超性能
ライガーと一緒で力技は大ダメージ命中、賢さ技がクリティカルとガッツダウンに分かれている
かなり見た目で損している子だと思う

662: 2020/10/15(木) 01:35:15.39
ベスト8何が残るか楽しみだな

667: 2020/10/15(木) 01:54:58.14
ホッパーが温泉掘らないと思ったらそうか、休養しないといけないのか…

668: 2020/10/15(木) 02:09:12.33
ストレス低くて疲労無しじゃなきゃ温泉採掘してくれんからな
ヒント無しで発見するのは難しい条件多いんだよなモンスターファームは

670: 2020/10/15(木) 02:30:37.75
丈夫さ適性Aのアロへでもできたから適性は無関係だよね
成長段階は1か8じゃないとダメかも

671: 2020/10/15(木) 02:35:19.43
限度はあれどGは特殊個体って希望がある分やっぱ技性能がアカン種族の方が可哀想だわ

672: 2020/10/15(木) 02:38:52.56
バクーさん見た目が完全に脳筋だが
どちらかと言えば小技が抱負で器用なタイプなんだよな
賢さ適性無駄にして殴るしか頭のない子猿とは大違い

673: 2020/10/15(木) 02:42:25.07
なんだ適性関係なく出来るのか
ズルのトレーニング結果のまとめってどっかに載ってるのかな・・・

675: 2020/10/15(木) 03:17:22.88
>>674
何も知らず調べず自分でやってる時が一番面白いよ
自分でやってもムズイ!クリアできねぇ!ってなったらwikiなりなんなり見るといい

676: 2020/10/15(木) 03:53:18.96
バクーは移植版出た当初まとめwikiで一番アクセス少ないモンスターだったわ。ラウーより下ってお前…と思った
多かったのはヒノトリとデュラハン

677: 2020/10/15(木) 04:09:13.44
バクーのバカ犬っぽい仕草が可愛くて結構好きなんだけどな
使い込み技も少なくて覚えさせやすいし

678: 2020/10/15(木) 04:11:22.10
ふきとばし撃ってるだけで勝てるしフルモン育てるのも簡単だし育てやすくていいよね

679: 2020/10/15(木) 04:15:51.03
GDがDでも致命傷になるようなG回復の種族は育てる気になれんわ

680: 2020/10/15(木) 05:39:49.14
バクーは、さかって催眠術ぶちこんで、へをすかしたら みがでて後始末やからな
ひでぇ

全派生種にロマン特殊個体用意して欲しくなっちゃうな

681: 2020/10/15(木) 06:06:34.91
ベニクレってオート考えてフルモン目指すなら固有技持ちより超フリッカー持ちでちから技オンリーのが使いやすそうだな

682: 2020/10/15(木) 06:20:47.07
そういやバクー育ててるの見た事ないな
ゴーストはまだマスコット的可愛さで育てる人いそうだけど可愛いんだから可愛くないんだかよくわからんフォルムのバクーってもしかして人気最下位なのでは

683: 2020/10/15(木) 06:24:05.04
ずっと前から思ってたけどモッチーって全然可愛くないよな

687: 2020/10/15(木) 06:47:53.33
>>683
ゲーム起動したときに出てくるモッチーにイラッとする

684: 2020/10/15(木) 06:30:31.39
驚異のガッツ回復と技のヘボさでバランスとれてるベニクレ好き

685: 2020/10/15(木) 06:41:33.01
生きた大きな香り餅だからね、しょせんは非常食よ

686: 2020/10/15(木) 06:43:44.48
モッチーつまようじ要求してくるけどアンパンマンみたく自分の体の一部分け与えてるのかね

693: 2020/10/15(木) 07:13:03.77
>>686
針治療してるんやぞ

688: 2020/10/15(木) 06:49:05.34
そうか?かわいいじゃんモッチー
育てた事はないけれど

689: 2020/10/15(木) 06:49:57.66
一生ケツの穴噛んで生きてる顔の気持ち悪いムカデモドキよりはマシやで

690: 2020/10/15(木) 06:55:49.50
>>689
あいつ戦わせて見たらわかるけど、転倒復帰時に、頭と尻尾入れ替わってるんやで
ケツしゃぶる奴が一定期間で入れ替わってる

きもかわいいのは同意だ

691: 2020/10/15(木) 06:59:08.47
バクーは嫌いなビタミンもどきをもらったときの顔が一番可愛い

692: 2020/10/15(木) 07:00:14.30
モッチーは作品の記憶が曖昧な人に「カッパのバケモン」って言われてて面白かった

694: 2020/10/15(木) 07:20:21.29
バクーはビタミン嫌いだからって理由で育てない人も多そう 今回好き嫌い厳選し辛いし

695: 2020/10/15(木) 07:31:11.17
ライトニング見つからず
ライデンもライディーンも関係なさそうだなぁ
あとはwikipediaにも載ってないくらいのライトニングってキャラクターがいる作品くらいかしらね…

696: 2020/10/15(木) 07:34:13.26
そのための水差しですよ

697: 2020/10/15(木) 07:43:01.60
移植版だとロード早すぎてサブリミナルモッチーと
化してる

699: 2020/10/15(木) 07:57:31.53
ライトニングは眩しい、ビリビリ、輝く、閃く、ヒカリなんかの抽象的なワードで調べだしてるけど全然出ないわ

701: 2020/10/15(木) 08:03:38.31
ロードから最速でバナナを投与し続けると同じ乱数になるから同じ結果になるという説がある

702: 2020/10/15(木) 08:04:03.91
ストレス軽減引けば忠誠度10上がるとか思ってそう

704: 2020/10/15(木) 08:10:21.44
アルテミス像は、もうちょっと改良されてもバチあたんねーよな

705: 2020/10/15(木) 08:13:51.37
忠誠度の上がりが渋くて1回目バナナをリロードするけど
結局初回のが正解なうえしばらく引けなくなるやつ!

706: 2020/10/15(木) 08:18:35.93
3パターンしかないのに間違えるって超限定的な状況下だけだろ…

707: 2020/10/15(木) 08:20:05.10
乱数の変化トリガーは解析されてないんかね
まあ解析されてても人力じゃどうしようもない仕様かもしれんが

708: 2020/10/15(木) 08:24:35.00
つーかバナナ使ったら体型ズレない?
忠誠度プラマイ10される場合って体型プラマイ1だったはずだけど
当時はバナナの向きで寿命プラス1を引くというバナナ教というものが存在していたとか

709: 2020/10/15(木) 08:28:50.75
フルモン作ったからランダム戦闘してるけどヒノトリ系めっちゃ多いな
あとはなぜかピンクジャムによく当たる

710: 2020/10/15(木) 08:30:07.00
乱数はメッセージ表示中に動くって過去スレで見た気がする
最速入力してるなら少し待つのがいいのかも

712: 2020/10/15(木) 08:39:45.18
重トレの上げ幅4パターンの1セットで出るし、すごい不思議なつくりしてる

713: 2020/10/15(木) 08:50:36.92
素材のナースボーン8歳で合計値5074まで上げたんだけど、どの程度まで上げればいいのだろうか
999ギリギリだと微調整辛いだろうからこのぐらいでも良いのだろうか
寿命の残りは125週くらい

715: 2020/10/15(木) 08:54:59.46
>>713
合体確率にも依るけど、サブなら60上げる毎に合体後の該当パラが10上がるくらい
その辺踏まえて妥協値見極めるといい

717: 2020/10/15(木) 09:00:43.28
>>715
ありがとうございます
資金と相談して妥協します
適性Cのナースボーン寿命が長くて予想以上に資金使うので15万開始じゃ厳しくなってきました

719: 2020/10/15(木) 09:04:01.00
>>717
育成終わったなら
そのナースボーンで寿命まで休養+冒険で資金稼ぐといいんじゃないかな

716: 2020/10/15(木) 09:00:40.63
999 998 997 が理想だけど、めんどくさいぞ
一度合体して、確かめてみたらいい

718: 2020/10/15(木) 09:03:21.49
お金に余裕がないなら稼げる大会に出して
最後に上がった分のパラメータを調整するくらいでもいいのでは

720: 2020/10/15(木) 09:06:04.83
そうですね、平均850位なので公式戦2回出して冒険させます
アドバイスありがとうございます

722: 2020/10/15(木) 09:14:17.70
>>721
どうせ食べられる食材を手間暇掛けて育てるようなもんよ
愛着沸いて手放し辛くなるのも良くできてる

724: 2020/10/15(木) 09:33:45.55
コロペンドラ最強!
コロペンドラ最強!
コロペン最強!コロペ最強!ロペ最強!ペ強!

725: 2020/10/15(木) 09:36:43.02
コロペンドラのデザインって一際狂ってるよな

726: 2020/10/15(木) 09:36:48.12
団結してぇ~

727: 2020/10/15(木) 09:38:49.49
甲子園用の2997作ったあと
他人の2997とオート対戦の観戦するのが楽しかったからフルパラも技厳選して作るか
先に二人作ったのはカッコいい技重視で作ってたからオートあんまり強くねえ

728: 2020/10/15(木) 09:42:20.31
寿命節約で工房いくのめんどくせ
もっとファームに引きこもっていたい

729: 2020/10/15(木) 09:42:30.70
神々の石板は何個も入手できるけど、大きな足跡、古びたサヤ、万能のりってどうなん?ラストエリクサー症候群で捨てられねえ…

731: 2020/10/15(木) 09:46:30.67
>>729
1つしか手に入らないけど持ってても意味ないから売った方がいい

733: 2020/10/15(木) 09:46:52.46
>>729
ラストエリクサーと違ってそいつらはちゃんと役割を終えたから供養してやれ

734: 2020/10/15(木) 09:47:57.28
>>729
二度と手に入らないから安心しろ

神石盤のイベントで ムーの大会を 7月かどこかでもいいから、追加して欲しいなぁ

730: 2020/10/15(木) 09:46:16.10
金持ちのファームはきっと自分とこに冬眠施設があるんだろな

732: 2020/10/15(木) 09:46:42.92
コロのひとみ、ペンのつの、ドラのつばさ

735: 2020/10/15(木) 09:48:58.48
今思うと丈夫さにマイナス補正が入る古びたさやは有能アイテムなのではと思ったけど補正値少なくてゴミだった

736: 2020/10/15(木) 09:49:00.83
そっちよりもアルバイト景品の方が捨てられなかったなぁ

737: 2020/10/15(木) 09:53:06.09
毎日やってるけどDNAカプセルとれるきがしないでござるよ

740: 2020/10/15(木) 09:57:51.53
>>737
わかる
普通の人は高得点が多めにくる運もないと無理だ

738: 2020/10/15(木) 09:55:31.40
古びたサヤは丈夫さ10だけ下げに使えるから
制限戦で一度限りの利用用途がワンチャンある

742: 2020/10/15(木) 10:07:16.11
>>738
なに言ってんだと思ったがそんな合体用の効果があったとは…

739: 2020/10/15(木) 09:57:05.89
カウレア冒険のためにBランク公式戦出たけど初めて全員棄権された
今までは1回くらいは戦ってたのに

741: 2020/10/15(木) 10:06:49.00
確実に反射神経がジジイになってる
丁寧にやると65程度しかできてない

744: 2020/10/15(木) 10:09:59.20
>>741はもう無理だよ…引退させてあげようよ…

743: 2020/10/15(木) 10:09:25.21
ジェントルって今は普通に再生できるやろ
と思ったけど合体なら技と状態変化継承ができるのか

745: 2020/10/15(木) 10:19:11.07
ウンディーネって天海春香のマーメイド以上に強そうな個体はいなさそう?

801: 2020/10/15(木) 12:55:37.07
>>745
ここ数日毎日探したけどないな
ウンディーネの小説の騎士の名前とかも当たってんだけど

746: 2020/10/15(木) 10:27:05.74
データベースの中にはまだ見ぬ特殊個体が眠ってるから探せばより強い個体がいる可能性もあるぞ

747: 2020/10/15(木) 10:33:47.13
大成功でたまに普通の上昇値より低い値が出るけど、これ仕様?

751: 2020/10/15(木) 11:10:30.80
>>747
ほとんどwikiからの転載だけど

通常トレーニング
メイン通常成功の最大値をa、サブ通常成功の最大値をbとして
a-3, b-2, -2
a-2, b-1, -3
a-1, b-0, -2
a-0, b-3, -3

これが大成功になると
a+0  b-0 -2
a+0  b-2 -2
a+2  b-1 -3
a+2  b-3 -3
a+4 b-0 -2
a+4 b-2 -2
a+6 b-1 -3
a+6 b-3 -3
からランダムで選ばれる。

特にサブ能力値で見てると、大成功だからって言うほど伸びないのはわかると思う
よく大成功までロード育成なんていうが、その根性あるなら毎週a-1, b-0, -2 を引くまでロードしてた方が下手な大成功よりよかったりする

766: 2020/10/15(木) 12:02:39.24
>>751
詳しく調べたわけじゃないけど、移植版だと重トレの大成功のメインが-1されてるように思う

749: 2020/10/15(木) 10:40:00.57
ウンディーネよりもセイレーンに長寿居そうなんだが見当たらんの

822: 2020/10/15(木) 14:29:48.96
>>750
理屈付けて育てたいモンスターを我慢する方が馬鹿だぞと亀レス

752: 2020/10/15(木) 11:28:28.45
大成功なんて、MF1みたいに2倍にしてくれるだけでよかったのにな、イミフ

753: 2020/10/15(木) 11:34:17.23
好きなアーティストの曲を暇つぶしに再生してみてるけど、あんまり曲名や曲調に沿ったのは出てこんのやな。
めっちゃ有名じゃないと

754: 2020/10/15(木) 11:35:12.77
あんま良すぎてもただでさえ利点薄いワルモンとの差がますます酷いことになっちまうからなぁ

755: 2020/10/15(木) 11:36:05.61
フルパラ目指してるウンディーネにゴーレムとモックどっちかのかけら使うならゴーレムか
10週寿命伸びてもピークだけ見ると3週くらいしか変わらないし

756: 2020/10/15(木) 11:37:45.52
ステー足りないならゴーレム
寿命足りないならモック

757: 2020/10/15(木) 11:40:54.02
ステータス伸ばしやすいヨイモン
ステータス伸ばしにくいけど、バトルで有利(技スペックに上乗せしてクリティカル出やすい、GDが大きい、判定勝ちに補正)なワルモン
みたいな位置づけじゃダメだったんかね

758: 2020/10/15(木) 11:42:23.06
大成功は得意トレだと発生しやすくなるって感じにすればワルモン育成もやり易くなるんじゃなかろうか

759: 2020/10/15(木) 11:43:11.93
かなり良い、割合41%、アイテム無しで
合計値2300-2400前後、力250-300前後だから大人しくゴーレム使います

760: 2020/10/15(木) 11:43:42.92
悪くはないけどヨイワルは現状でいいと思うわ
底力逆上と大成功ズルがいい感じに差別化出来てるし
制限戦で化けた

761: 2020/10/15(木) 11:48:35.39
ズルや失敗が多いけど大成功も出やすいワルモン
大成功は出にくいけど安定して成功するヨイモン
とかの方がバランス的には良かった気がするな

762: 2020/10/15(木) 11:49:39.54
ワルのほうが、冒険時に目ざとく金目のもの拾うとかあるにはあるけどね
ヨイのほうが育成らくちんやねん

763: 2020/10/15(木) 11:52:01.77
でもおじさんはヨイモンを虐待してワルに染めるのも興奮するぞ

764: 2020/10/15(木) 11:56:17.35
ウンディーネ激ヨイだし育てやすい方でしょ
合体で初期値400も用意すれば使い込み含めても寿命余るやで

765: 2020/10/15(木) 11:59:23.71
ワルモンは換金アイテム見つける確率高いぞおじさん定期的にわくけど検証結果でもどこかにあるんか?

検証されてるんならワルモンの長所として書き込むのもいいとおもうけどあくまで体感程度ならどうかと思うわ

767: 2020/10/15(木) 12:07:17.43
マニアはピクシー激ワル好きなもの俺にする

768: 2020/10/15(木) 12:12:32.10
ほぼヨイモンしか育てたことなくて、こないだ初めてシロゾー育てたらやりづらいってレベルじゃなかったな
忠誠100ヨイワル普通まで矯正してもピーク時にサボり連発されてめんどくさかった

769: 2020/10/15(木) 12:14:36.26
ワルモンは、ヨイに矯正してもなんかサボったりしやがるから
潜在値とか、真面目さとかデータに残ってるんじゃ?と疑いたくなる。

776: 2020/10/15(木) 12:24:27.86
ワルは良いもの拾うと言っても、育ての手間考えると良い一択だよなぁ
冒険用にしてからワルにするなら分かるけど

>>769
初期がワルだと頑張ってもヨイ止まりとかあるし、それのせいじゃない?

770: 2020/10/15(木) 12:15:48.77
普通だとわりとサボるよな
ヨイまで傾けてようやくって感じだけど、それでもたまにサボるんだよな

771: 2020/10/15(木) 12:16:13.88
そりゃ内部のヨイ値は初期ワル分伸びないんだからズルの割合も多いわ

772: 2020/10/15(木) 12:21:20.35
ズルしても結局ロードするんだからプレイヤーのストレス以外のデメリットはないな

773: 2020/10/15(木) 12:21:25.10
ズルをサボりっていうやつは本当のサボりを見たことがないのか?

774: 2020/10/15(木) 12:22:24.32
猛勉強とかは完全にサボりだよな

775: 2020/10/15(木) 12:23:41.62
サボりの存在すら知らん人もいそうだな

777: 2020/10/15(木) 12:24:41.60
万能のり売って出た端数の1Gが許せねぇよ
右下に視線やるたびに蕁麻疹出そうになる

782: 2020/10/15(木) 12:27:23.95
>>777
所持金を一旦9G以下まで使い切ってから月初迎えたら直るんじゃね

778: 2020/10/15(木) 12:25:02.58
サボりってトレーニングから逃げ出すやつじゃなかったっけ
普通にに育ててると激ワルでも見ないけどな

779: 2020/10/15(木) 12:26:43.13
みなさん、ありがとうございます。
おっしゃる通り、甘え度がカンストしてる気がしてます。
育成方針と忠誠度でざっくりみてただけなのと、
バナナの体型変化を勘違いしてました。

バナナは甘え恐れ-10で体型+1、甘え+恐れ-が体型-1だったんで、原作基準で残りは体型0かと思ってました。

780: 2020/10/15(木) 12:26:49.51
失敗で伸びないのにズルで伸びる違和感

781: 2020/10/15(木) 12:27:00.58
サボりはジョイくんを強襲してそのままトレーニング場から逃げたりする

783: 2020/10/15(木) 12:32:30.85
本来の意味のサボりとか見たことなくて完全に忘れてたわ、すまん

784: 2020/10/15(木) 12:32:55.92
昔はストレス与えまくっててコルトに言われると草与えたりするくらいだったからたまに脱走したりしてたわ

785: 2020/10/15(木) 12:34:51.84
青色でサボりって出るんだったか
確か丸太受けで逆走したりしてた気がする

786: 2020/10/15(木) 12:35:15.90
ズルというか別解よね
柔軟な発想ということで大成功と同じ伸びでよかったのよ

787: 2020/10/15(木) 12:35:45.61
レジェンド杯の相手変更のための週送りが面倒になって脱走させればいいんじゃないかってブラックファームしたけも全然脱走してくれなかった
昔はどうやって脱走させていたのか不思議だわ

788: 2020/10/15(木) 12:36:05.25
脱走しないようにもっと厳しく躾けなきゃ…

789: 2020/10/15(木) 12:36:05.81
サボリって、実在するんやな
20年間しらなんだわ 世の中知らないことがいっぱいだぁ

790: 2020/10/15(木) 12:37:01.32
早熟とか持続で上位技多い種族の使い込み難しいな
ピーク近くはきっちり能力伸ばしたいけど
そうすると寿命後半で大会出ても大会の相手が棄権ばっかになっちまう

791: 2020/10/15(木) 12:39:18.03
冒険用モンスターはワルモンの方が良い金策アイテムとってくるの?

知らんかったわ

794: 2020/10/15(木) 12:45:27.94
>>791
カウレアのプラチナだけワルの条件がある
トーレスで体感金銀多く出るって人は統計とってねって話

792: 2020/10/15(木) 12:41:01.67
重重重重アイテムなしジャガで回すとサボりも脱獄もすぐ見れるからおすすめ

796: 2020/10/15(木) 12:48:51.31
>>792
まじかよ
重重重重アイテムなしじゃがモドキでも脱走せずにケガし始めたけど種族によって脱走しやすいとかあるのかな?

797: 2020/10/15(木) 12:51:37.98
>>796
おれはユニコでやった

798: 2020/10/15(木) 12:52:10.08
>>797
あ、あとそのまま修行も出してたからそれかも

793: 2020/10/15(木) 12:44:35.17
ワルの方が換金アイテム取ってくるってのは昔の攻略本でも書いてあったな

795: 2020/10/15(木) 12:48:41.33
丸太受けの失敗は何か納得行かないな
倒れるまで丸太受けたのに叱られるとかストレスやばそう

805: 2020/10/15(木) 13:12:20.65
>>795
「当然叱るよね?」って顔しながら詰め寄ってくる鬼畜コルト

799: 2020/10/15(木) 12:54:34.18
パレパレジャングルは、桃とれるから、定期的にいかないかんけど
カヴァロさん カウレア火山辺りに行ったほうが儲かると思うで?

800: 2020/10/15(木) 12:55:24.55
変動床の失敗なんて火山の耐久ジャンプとほぼ一緒なんだから丈夫さ上がっていいよ

802: 2020/10/15(木) 12:58:07.03
カヴァロさんに桃食べさせてみたい

804: 2020/10/15(木) 13:05:58.84
ライトニングは略してランニングで爆風スランプのランナーだ!

ってやったらサクラモッチーニが出てきた

806: 2020/10/15(木) 13:15:10.47
技使い込み中同成績で発生する優勝決定戦で棄権するやつなんなの
勝てば優勝出来るかもしれないんだから男なら勝負せんかい!

807: 2020/10/15(木) 13:22:13.89
途中で力尽きて失敗しても
「ちゃんとトレーニングをやらなかったよ」
と言ってくるコルトちゃんは結果至上主義のパワハラ気質だと思う

811: 2020/10/15(木) 13:37:00.00
>>807
小屋で倒れてるモンスターに向かって
「どうしたの?かかってこいよ!」っていうくらいには武闘派なコルト

808: 2020/10/15(木) 13:26:27.50
そんなんだからブリーダー失敗して新聞配達するハメに

809: 2020/10/15(木) 13:28:35.66
https://m.youtube.com/watch?v=AXiiywwRouI

サボりなんてずっと都市伝説みたいなもんだろって思ってたけど本当にあるのか…

810: 2020/10/15(木) 13:36:57.79
「『無理』っていうのはね、嘘吐きの言葉なんだよ」

812: 2020/10/15(木) 13:54:17.48
4のトレーニング仕様が一番リアルだったかもね
成功か失敗かじゃなくてトレーニング効果が50%とか80%とか出てそれに応じて能力上がるやつ

815: 2020/10/15(木) 14:03:48.41
>>812
一番めんどくさかったがな

813: 2020/10/15(木) 13:55:35.13
変動床ズルはライフとちからが伸びるべき

814: 2020/10/15(木) 14:01:31.34
>>813
これずっと思ってたわ 丸太受けのズルは回避上げてほしいよな

816: 2020/10/15(木) 14:11:46.73
僕もコルトさんに叱られたい

817: 2020/10/15(木) 14:12:33.55
質問なのですが
特殊個体を合体に用いるとして、適用される適正値ってその個体のものですか?

例えば

元のモンスター 命>ラ>ち>丈>か>回
B(160) C(140) D(100) B(170) D(90) C(130)

同モンスターの特殊個体 命>ラ>丈>ち>回>か
B(160) C(140) D(100) B(170) C(120) B(150)

この場合、どちらが適用されるのでしょうか

819: 2020/10/15(木) 14:18:06.81
>>817
その物の適正を使ったり、純正のものを使ったりする

821: 2020/10/15(木) 14:22:23.01
>>819 >>820
ありがとうございます。

820: 2020/10/15(木) 14:18:30.84
>>817

818: 2020/10/15(木) 14:17:33.16
丸太と変動床以外のサボりは単純に手抜きトレーニングって感じだから、上手いことトレーニング方式とズルの方法考えてズルの場合は成長ステ違うとかになったら面白いかもな
実際は伸ばしたい能力と別の能力上がったらキレそうだけど

823: 2020/10/15(木) 14:32:14.88
サボリさせても反抗回数って増えないんだけどあの項目って没になった仕様の名残だったりする?

830: 2020/10/15(木) 16:13:23.41
>>823
大人になっても忠誠度低い状態で嫌がることさせると画面越しにブリーダーを攻撃してきたりする
その場合にカウントされたと思う
ずーっと昔に調べただけだけど

824: 2020/10/15(木) 15:07:30.04
あれは脱走した時カウントするんじゃなかったかな?

825: 2020/10/15(木) 15:18:34.39
アイテム直接捨てられるようにならんかな
所持金削るのめんどい

827: 2020/10/15(木) 15:39:38.60
ゲーム内で音量調整する機能を実装してほしい
TVでも携帯でもゲーム内の音量が外部で調整しても結構うるさい

832: 2020/10/15(木) 16:13:38.45
>>827
他のゲームに合わせてテレビの音量調節してたら1の時のタイトル画面で心臓飛び出そうなくらいビックリしたの思い出したわwww
これ結構音デカい方だよなぁ

829: 2020/10/15(木) 16:05:43.23
なーんにも後先考えずフェニックスをフルモンにしてしまった

こいつと合体相性の良いモンスターってどれなんだろう?
作りたいモンスターにこだわり無く、初期パラの高いやつを育成したいんだが

839: 2020/10/15(木) 16:48:03.52
>>829
この辺が相性良いみたいだけど自信無いから必要なら確かめてくれ

カーボン
ピーチツリーバグ
バッキー
トリッカー

843: 2020/10/15(木) 16:56:36.66
>>839
ありがとう!
調べてみる!

848: 2020/10/15(木) 17:07:34.48
>>829
>>840
2種類いて別適性なの知らなかったわ

初期技ファイアウェーブ個体
>>839

初期技火炎連砲個体
イヌガミ
カラフルマスク
ピンキー
ツノマル
ミントジェラード
エコスライム
カンテンムシ
カーボン
ベニヒメソウ
エッジホッグ

かな

854: 2020/10/15(木) 17:13:19.22
>>848
重ね重ねありがとう!
すまなんだ、、、

831: 2020/10/15(木) 16:13:37.18
せっかく頑張って作ったフルモンフェニックス合体素材にしちゃうのストイック過ぎない?

833: 2020/10/15(木) 16:15:12.95
フォォォォオオオオオン TECMO

834: 2020/10/15(木) 16:15:13.88
アーサー王にエクスカリバー授けた湖の精はウンディーネに入るんだろうか

835: 2020/10/15(木) 16:22:22.57
フェニックスでは炎タイフーン覚えられないからヒノトリ種で技コンプはフェニックス経由で火炎連砲継承した純血以外無理、でOK?

838: 2020/10/15(木) 16:31:24.36
>>835
フェニックスでいけるぞ
https://i.imgur.com/fgoL7WJ.jpg

836: 2020/10/15(木) 16:25:12.89
普通にヨイヒノトリで作れるだろ

840: 2020/10/15(木) 16:50:31.99
そういえばフェニックス2種類いて適正変わってくるけど、どっち使ったんだろう

841: 2020/10/15(木) 16:53:46.98
フェニはタイフーンいけるぞ、適正違いでもっと悪いのいるかもしれんけども

大ダメージランキングってアロヘの地獄車入ってなかったっけ?
昔の記憶だから曖昧なんだけど

844: 2020/10/15(木) 17:02:28.73
>>841
威力50だし入らんよ
ファイナルボムの間違いでは

846: 2020/10/15(木) 17:06:08.91
>>844
PS版当時に出てた攻略本にそういうのがあったんだよ

845: 2020/10/15(木) 17:04:51.85
>>841
カロリーナ付いてる攻略本の奴だな!
あれは多分消費ガッツとの割合でランキング付けてたと思う

ガッツダウン技もガリのゴッドファイナルが最強ってあってアニメで拾われたけど、デスファイナルとか自爆の方がランク的には上だしね

847: 2020/10/15(木) 17:07:30.14
>>845
まさにそれだ!
なるほどな、ガッツ効率なのかありがとう

842: 2020/10/15(木) 16:54:09.07
https://i.imgur.com/s1XP19G.jpg
白眼モモ用できたー
無駄に育ったからなんだか愛着湧いてきちゃったな

851: 2020/10/15(木) 17:10:20.36
>>849
きりすてのシンプルさが一番すき

850: 2020/10/15(木) 17:09:03.96
ジルの見た目がすごいいいので、育てるためのジルを仕込んでいる俺
何をやってるんだ?感が すごいある

852: 2020/10/15(木) 17:10:59.38
>>850
好きな子を育てろ
あんま考えすぎると何でMF2やってるんだ?何のために生きてるんだ?人生とは?ってなるぞ

853: 2020/10/15(木) 17:12:11.68
ユキのフル技フルモンを作りたいけど使い込み回数的にどう考えても不可能なんだよなぁ
アプデで使い込み回数1/10とかにならないかな

856: 2020/10/15(木) 17:14:41.17
zスマッシュ全技で一番かっこいいと思う

857: 2020/10/15(木) 17:15:12.47
連レスだったら申し訳ないんだけどユキってギガフレイムいけるの?

861: 2020/10/15(木) 17:19:22.78
>>857
ギガは無理だけどフレイムがすり替え必須だから修行10回と使い込み計310回は必須

868: 2020/10/15(木) 17:23:51.75
>>861
適当なピクシー育ててベースにすれば、覚えた技の2/3引き継げるんじゃなかったっけ
それでギガフレイムも大ダメージ技だから引き継げなかったかな
1代フルは無理だろうけど

870: 2020/10/15(木) 17:29:28.70
>>868
基本的にヨイワル問題を除いて種族的に修行修得不可な技は引き継ぎ対象外なはず
例外的に取得させるには特殊個体の初期技かワーム羽化かすり替え合体か必須

871: 2020/10/15(木) 17:31:09.04
>>870
そうだったのか、無知で申し訳ない

872: 2020/10/15(木) 17:31:42.14
>>871
よいよ

878: 2020/10/15(木) 17:35:36.66
>>870
やっぱり継承も無理なのか、知らなかった
ユキ好きなんだけど次点のジルで妥協しちゃう
そしてピクシーの技と言えば地味にGDエグいヒールレイドと見た目全振りのレイ系

858: 2020/10/15(木) 17:15:20.84
最終奥義だろjk

859: 2020/10/15(木) 17:15:52.51
地雷針がいちばん好き

860: 2020/10/15(木) 17:18:17.95
呪いの乱舞かっこよすぎ

862: 2020/10/15(木) 17:20:16.11
性能はともかく、ヘンガー の アイショットの広角レーザーすこ

863: 2020/10/15(木) 17:22:33.66
デュラハンなら雷神剣なんだよなぁ
それにしてもフルモン用のレジーナにデルタアタック飛ばしてコンボパンチ覚えさせようと思ったけどなんか無理くさいな…
合体するとどうしてもデルタアタックの条件を満たしてしまう
かといって能力をちゃんと底上げしないとフルに届かないし

864: 2020/10/15(木) 17:23:04.80
真雷神剣好き

865: 2020/10/15(木) 17:23:07.91
性能微妙だけど見た目が好きなモンスターのフルモン作るとき
そいつ自身を合体の親にしない方がいい
途中で満足して飽きる

866: 2020/10/15(木) 17:23:15.32
不可能って書いたけど大成功育成ならもしかして足りるのか?
適当な計算しかしてないからわからんわ

867: 2020/10/15(木) 17:23:51.51
ウェーブプレスが一番派手だと思う

869: 2020/10/15(木) 17:24:34.16
ケンタウロスはきりすての上位技欲しかった

873: 2020/10/15(木) 17:32:14.05
ピクシーのビックバン好き

874: 2020/10/15(木) 17:32:28.54
自爆覚えないチャッキー系大杉問題
いらないとかはさておいて

875: 2020/10/15(木) 17:32:33.87
一人だけ習得不可技作るならジールの技をなんか分けてやれやっていつも思う

876: 2020/10/15(木) 17:33:39.22
ようやく出来た……! フルモンベスビオス!!
技も可能な限りとった!! 弱くなる? だからどーした、趣味だよ!!

検索キーは「KYNi65uq」。好きに使ってくれ!

877: 2020/10/15(木) 17:35:13.09
あああ、幼稚園の時ぶりにモンスターファームps2やってるけど、ジョーカーって結局円盤石ないとダメなのね…

879: 2020/10/15(木) 17:35:55.08
真雷神剣がちから技なのおかしいだろ
最終奥義と丸かぶりなんだよ
かしこさ技だったら貴重なかしこさ近接技としてぶいぶいいわせていたのに

880: 2020/10/15(木) 17:39:52.92
真雷神剣は最終奥義よりちょっと軽くてエフェクトが派手という違いがあるんだよなぁ

881: 2020/10/15(木) 17:40:05.04
ジールから技貰うならだだっこパンチだな

882: 2020/10/15(木) 17:40:07.50
色々書いたけど自分で検証してないから間違ってるかもしれないから責任は取らない

883: 2020/10/15(木) 17:40:58.44
アニメのデュラハンってコミカルなところあったよね

884: 2020/10/15(木) 17:43:18.79
デュラハンの地走り好き
テイルズで魔人剣好きだったので似てるからかも

885: 2020/10/15(木) 17:45:09.03
真雷神剣はかしこさ技で3,4距離にあったら良かったのに

886: 2020/10/15(木) 17:51:15.89
真雷神剣は設定ミスだろうけど仕様ということで突き通した感じがする

887: 2020/10/15(木) 17:53:12.37
上位技になると力技がかしこさ技(または逆)になる技他にあったような気がする

888: 2020/10/15(木) 17:53:55.51
賢さ技が奥義で力技に化けるのなんか好きだったわ

889: 2020/10/15(木) 17:55:00.45
コロペンドラの3連アタック(ちから)→デルタアタック(かしこさ)とか、ビークロンのつの一文字(ちから)→つのファイナル(かしこさ)とかか

890: 2020/10/15(木) 17:55:25.11
バジャール育ててるんだけど技が地味でおもしろくねぇという低命中よりよっぽど致命的な難題にぶち当たってる

891: 2020/10/15(木) 17:56:59.25
剣で直接ぶった斬ってるから最初から力わざ想定じゃないの
ほのおの突進とかも力わざだろ

892: 2020/10/15(木) 18:00:44.26
ビークロンのかしこさ技の力技感すき

893: 2020/10/15(木) 18:03:07.67
当初はダメージの主要素が雷パワーだったから賢さ技だったのに
デュラハンの技量が雷を凌駕しねじ伏せたことで自然界の力を凌駕した技に昇華したって脳内設定

894: 2020/10/15(木) 18:04:45.46
やっぱ食うだよ食う
圧が凄い

895: 2020/10/15(木) 18:16:59.25
今は敵モンスターを色付けて再現して遊んでるけど、終わったら全種族フルモンガチ育成してオート100戦総当たりさせたい

896: 2020/10/15(木) 18:25:50.13
ライフ適性Eはもう絶対フルモンにしないと誓った
ストレスでハゲそうだった

899: 2020/10/15(木) 18:31:49.37
>>896
ああ…次はゴーストだ

897: 2020/10/15(木) 18:26:22.93
ライデインストラッシュがギガブレイクになったんだろ

898: 2020/10/15(木) 18:27:48.39
ライトニング探しは今日も成果なし
いいかげん検索ネタも尽きてきた

903: 2020/10/15(木) 18:40:16.09
>>898
ぱっと思いつくのは
雷神、雷光、閃光、稲妻、ライトニング、ボルト、サンダー、ビリビリ、lightning、thunder
あたりか。

900: 2020/10/15(木) 18:36:07.01
次何育てようかと思って技一覧見てたんだが……
ちょくちょく、技全部習得させるきねーだろ、ってモンスターいるよなあ。ウンディーネとか

902: 2020/10/15(木) 18:39:36.57
>>900
ロードランナーとかならサブを変えながら育てて継承で見た目のマンネリ感を微かに和らげられるけど、
ウンディーネのような派生少なすぎるのは気持ち的にもキツイなぁ

901: 2020/10/15(木) 18:38:20.93
適性Dはピークでモリモリ上がるからいいけどEはマジで駄目だ
特にライフEはピークを走り込みに捧げてもカンストしない可能性がある鬼門

904: 2020/10/15(木) 18:40:22.74
ウンディーネは割と簡単だぞ
問題なのはモノリスとかモッチーだ

905: 2020/10/15(木) 18:48:18.10
モッチーに千代大海って名前つけてフルモン大会出る!!
もちろん覚えさせるのはガッチョ系のみ!!!

906: 2020/10/15(木) 18:49:26.20
ナイトンって超と大一緒にすると
7個しか技ないのな

907: 2020/10/15(木) 18:50:04.12
よしドラゴンラッシュで殿堂入り出来た
次はフォームガンマでも目指すか

909: 2020/10/15(木) 19:04:22.39
>>907
ユキとミーアのハイキック殿堂入りは済ませたか?

908: 2020/10/15(木) 19:01:55.26
冒険用モンスターは、ライフ700、力300、賢さ最低600で火山のプラチナ用にワルにしておけばよかったでしょうか

915: 2020/10/15(木) 19:09:44.62
>>908
イライラしたくなかったら賢さ999で結局はトーレス山脈一回で一年分以上稼げるからワルでなくても良い
ニャーの円盤石とか欲しかったらヨイの方が良い

910: 2020/10/15(木) 19:04:22.55
何で最低値で行こうとするの?

賢さは999

そして用が済んだらどうせ火山になんかにもう行かないのでヨイでも良い

911: 2020/10/15(木) 19:07:32.13
ユキフルモン作る時にビッグバン覚えさせてから殿堂入りしちゃったせいで得意技バンになっちまったんだよな

912: 2020/10/15(木) 19:07:55.99
火山はマスク取得後だとこれといった固有のものがないんだよな……
円盤石狙い撃ちするくらい? それにしたって雪山のモックで事足りるしなあ。

913: 2020/10/15(木) 19:08:38.66
>>912
プラチナのために行く場所だぞ

916: 2020/10/15(木) 19:13:17.46
ありがとうございます
やっぱり知識アップデートできてなかったので聞いて正解でした
性格矯正も面倒くさいのでパレパレとトーレスで稼ぐことにします

917: 2020/10/15(木) 19:14:26.34
パレパレは稼げないんだよなあ
桃のために行く場所ぞ

918: 2020/10/15(木) 19:16:31.97
自分も知らずにかしこさ700で止めてたわ

919: 2020/10/15(木) 19:17:19.46
ダンバインとぶからヘラクレス出るのかなって再生するとドンピシャに出てきたりするけど
いかづちはねてソォドがはしるって歌詞にあっても雷神剣や地走りを覚えてたりはしないんだな

921: 2020/10/15(木) 19:20:03.50
>>919
オーダーしてる奴は居たが通らなかったようだ

920: 2020/10/15(木) 19:17:23.86
火山は白銀桃と被るのが欠点

922: 2020/10/15(木) 19:20:35.29
700/500/999でノーストレスよ

923: 2020/10/15(木) 19:26:12.73
自分はアイテム欄4つしか開けてないので金塊でなかったらやり直すけど
トーレス山脈はパラドクシンの洞穴(必要な場合)、塔左の鎌倉、右側の鎌倉、雪だるま、左上の鎌倉二ヶ所、中央のワープでショートカットして戻るとロードし直さなくても円盤石の2000とかあるので大分稼げると思われる

924: 2020/10/15(木) 19:26:25.88
1番金策になる大会はシルバー杯だしな

926: 2020/10/15(木) 20:11:26.17
基本技の命中の低さもメタルナー相手なら気にならないしな
あと基本技の威力のEとDの差でダメージレースに勝ちやすい

927: 2020/10/15(木) 20:11:53.45
リングのミタラシって適正計算はオールEでいいのかしら?
この場合デフォだと丈夫さ>ライフ>回避命中賢さ力(ステ降順)でおk?

アローヘッド系の能力底上げにいいかななんて思ったり

928: 2020/10/15(木) 20:12:01.81
ナーガはメタルナーに次ぐ優勝候補だよな

929: 2020/10/15(木) 20:12:03.80
ダークホースもなにも最初からずっと最強格やんけ

930: 2020/10/15(木) 20:21:31.81
このゲームの対戦どのモンスターも何かしら強みはあるんだよな
強いか凄く強いの優劣しかないみたいな
そんな中で数匹救いがないやつがいるけど

931: 2020/10/15(木) 20:26:14.15
ピクシーは見た目に全振りだから、性能は中堅どまりでゆるしてちょ

許す

932: 2020/10/15(木) 20:32:13.68
フェニックス育てようと思うけど火炎連砲個体とファイアーウェーブ個体だったのがいい?

937: 2020/10/15(木) 20:41:10.27
>>932
リバー使い込みのいらないウェーブ個体かね?

933: 2020/10/15(木) 20:32:53.47
アニメ基準値でのナーガ使ってみたい

934: 2020/10/15(木) 20:33:08.52
いやどう見てもメタルナーとそれ以外なバランスだろ

935: 2020/10/15(木) 20:34:17.96
メタルガイジは定期保守のスクリプトかなにか?
NGネーム入れるのが吉だな

936: 2020/10/15(木) 20:37:24.95
メタルナー強いけど正直1強って程でもなくね基礎技クソだし

938: 2020/10/15(木) 20:41:42.42
特殊個体はMF1や2の敵モンスターとして存在する派生しかいないのかな?

941: 2020/10/15(木) 20:43:27.41
>>938
特殊個体というだけなら
オール12のピンクグジラ(くじら12号)とか

943: 2020/10/15(木) 20:59:19.24
>>938
及川光博の98年アルバム→all98のハムオウジ
クラッシュバンディグー3→命中、回避が200越えだが賢さ1のハムライガー
安室奈美恵の「181920」→上からパラメータが18,19,20,18,19,20のアーケロ
イエロー・モンキーの「パンチドランカー」→寿命の短いラウロック

このあたりは昔から攻略本で紹介されてた

939: 2020/10/15(木) 20:42:51.53
ライトニング探してるけど、それ以前にガリ種自体が全然出ないな
ヒトツメオウジは2体出たけどこれでも多い方でほとんど0体だ

940: 2020/10/15(木) 20:43:20.22
連砲て幻の技なだけで強いかと聞かれると

942: 2020/10/15(木) 20:55:05.22
攻略本で推されてた技が弱いわけないだろ!

944: 2020/10/15(木) 20:59:48.95
マグマハートが再生できない
遭遇即撤退したけど倒さないとダメなんかな?

945: 2020/10/15(木) 21:00:41.80
>>944
まずドラゴンの再生条件を満たしてる?

946: 2020/10/15(木) 21:04:18.91
>>945
あー忘れてた。
ありがとうございます!

947: 2020/10/15(木) 21:11:56.77
移動Aグジコーン見つけたのが去年だっけ
まだ自作CDでしか呼べない不明のモンスターそこそこいるよね

948: 2020/10/15(木) 21:16:04.26
最近まで見つからんとか何事やと思ってるよ
今と違って、種族指定CDは一品物だし 偶然かぶりもあるにはあるだろうけど・・・

949: 2020/10/15(木) 21:17:56.03
蓮舫はフェニックスなら使えなくもない
というかそれ以外が使ってもジリ貧になるだけ

フェニックスのガッツ回復おかしくない?

950: 2020/10/15(木) 21:23:36.95
G9ヒノトリが許されるならG8ジョーカーとか出してくれ

951: 2020/10/15(木) 21:26:36.85
モンスターファーム総合145体目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1602764730/

952: 2020/10/15(木) 21:28:45.33
>>951
乙レイマンのマッハ乙

引用元: ・モンスターファーム総合144体目