1: 2020/08/06(木) 21:01:48.97
「バルダーズ・ゲート」シリーズ、「アイスウィンド・デイル」シリーズ、
「プール・オブ・レイディアンス」、「ザ・テンプル・オブ・エレメンタル・エヴィル」等、
D&Dコンピュータプロダクトについての統合スレッドです。

BGEE Spoiler Wiki
https://wikiwiki.jp/gorion/

旧版BG Spoiler Wiki
https://wikiwiki.jp/bldrn/

初心者の方へ:
過去の情報は上記wikiにまとめてあります。
次スレは基本的に >>990 でお願いします。
宣言してから立てていただければ、混乱がなくて助かります。

前スレ
【BG/IWD】バルダーズゲート統合64【D&D】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1571719626/

2: 2020/08/06(木) 21:04:26.78
公式日本語フォーラム
https://forums.beamdog.com/categories/japanese

日本語化&和訳マニュアル
https://wikiwiki.jp/gorion/Japanese

FAQ
https://wikiwiki.jp/gorion/FAQ

Q. 旧シリーズとBGEEの違いって何?
A. エンジンが改良されシステムはBG2に準拠。最新OSや高解像度に対応。クエストやNPCが追加。

Q. 旧版のMODは使えるの?
A. エンジンが別物なので完動は期待するな。自己責任で。

Q. BGシリーズの新規プレーヤーはどっちを買うべき?
A. BGEEをおすすめ。旧MODをプレイしたい場合は旧版。

Q. 日本語にならない!><
A. ゲーム起動→「Baldur's Gate」→「Option」→「Language」→「Japanese」にチェック→ゲーム再起動。

3: 2020/08/07(金) 01:42:37.40
3の最新情報が得られるかもしれないURL
https://www.youtube.com/results?search_query=Baldur 176+Gate+3&sp=CAI%253D

4: 2020/08/07(金) 10:41:18.80
挑戦したことないけど
1人すべてのダメージを引き受ける壁役を配置して
残り5人は魔法とか遠距離攻撃や支援だけで殲滅していく
ってことも可能?

13: 2020/08/09(日) 06:26:28.59
>>4
1の序~中盤なんかは盾+残り全員飛び道具が鉄板戦法じゃないの
陣形保ったまま一方的に各個撃破できるから安定する
敵陣に突っ込みたくない場合は盾持ちすらスリングに持ちかえる

5: 2020/08/07(金) 10:52:37.23
難易度バールとかじゃなければ、なんとかなるんじゃないかな。
ダメージ二倍にしちゃうと主人公をガチタンク構成にしないと
持た無さそうなイメージはある。

7: 2020/08/07(金) 16:32:44.23
>>5
途中で飽きそうではあるけど
ちょっと試してみようかな

6: 2020/08/07(金) 11:34:24.37
まだ1が終わらない

8: 2020/08/08(土) 15:34:31.85
俺のケルドーンが出ないのは悲しいけど
カリードと同じ運命はまじでやめてくれ
主役級NPC以外がかませ犬になるジンクスがあるから怖いわ

9: 2020/08/08(土) 16:09:49.07
ケルドーン:
レディエント・ハート騎士団の騎士で次期団長

妻がいたが、アムンの貴族に寝取られ
ケルドーンの元を去って行ってしまう
そのことで心に大きな傷を負ってしまい
無気力な日々を過ごしていた

11: 2020/08/09(日) 00:30:22.38
ニーラのクエストに出てくるボスは素の状態でも良い動きしますね。

12: 2020/08/09(日) 06:04:48.95
バルダーズゲート3で再演可能性(俺予想:DLC含む)
ミンスク 100%
ドリッズド 80%
コラン   70%
ジャヘイラ 60%
エアリー  40%
ハン    30%
ヴィコニア 20%
クァイル   1%
ゲップ    1%

14: 2020/08/09(日) 06:51:03.06
>>12
自分も似たような予想値かなあ…
クァイル(息子じゃない方)と月賦はデザイナーやwiki編集者からは好かれてるけど
正直一般プレイヤー人気はなさそうだものね

あとはベイロスかな
それからエドウィンがエルミンスターに敗れてアビスかどっかに封印されてて120年経って脱出してきたみたいなサプライズがあるといいね
ザスタムに無理矢理リッチされて襲ってくるとかの方がありえる気もするけど

16: 2020/08/09(日) 17:05:03.86
>>12
ジャヘイラは主人公との関係が濃すぎて出しにくいだろうし
エアリーとヴィコニアは、弱い女性やセックスシンボルとしての女性が
忌避される昨今の社会思想から考えるとかなり出しにくい
よって出るとしても男性限定で特異なキャラ性を持つ連中のみ、じゃないかな

個人的にはEEから追加されたキャラとは言え、ベイロスはまじで出してほしいな
願わくばパーティーに加えられるようにしてほしい

17: 2020/08/09(日) 21:55:20.20
エアリーは当然としてヴィコニアさんもロマンスイベントはメンタルケアというか守ってあげる話だよな
男の度量でまとめて包み込む的な

18: 2020/08/10(月) 06:41:18.71
ジャヘさんは出てもヨボヨボの婆さんになってるはず

19: 2020/08/10(月) 07:00:43.99
出演は無くてもいいからゲーム内書籍で伝記としてそれとなく触れてもらえるといいな
特にアローラ、カゲイン辺りの1に出演して2で全く言及の無いキャラに、ちょっとでもスポットがあたってたらうれしい

20: 2020/08/10(月) 11:01:41.90
一般的な最も適切な最終パーティーに
誰が入るかは議論するところでもある
1ではアジャンティスとコランはほぼ当確
2も兄貴とエドウィンは当確だろう
3はどうなのか?を考えると
ミンクスは準主人公特権で当確だろう
でその次はだれかを考えると
兄貴が仲間になったのを一種のジンクスと考え
イレニカス
ボーディー
アメリ
が仲間になる可能性がある
この3人が加わったら
最終パーティー最有力候補と言えるだろう

21: 2020/08/10(月) 13:52:22.04
パワープレイで語るなら1はカゲインがフロントキャラとして確定、メイジは誰でもよい
2はメイジゲーなんでエドウィン確定くらい?フロントはコーガンを推す

でもメンバー選択は好みで何とかなるのがBGの良いところだと思う
アイテムとワンドとスクロールでほんとどうにかなるからね

22: 2020/08/10(月) 17:14:19.36
Xan「私の出番だな」

23: 2020/08/11(火) 06:34:01.06
ソウデスネ

24: 2020/08/11(火) 14:58:38.63
IWD EEの話題ですが、コンランのハンマーの能力で
Can hit all creatures that require magical weapons to hitと表記されてますが、
試しにベルフィットで殴って見たところ、weapon ineffectiveと表記されてダメージ
が入りませんでした、他にも+2以上の武器が必要なbronze senturyで殴っても
同様でした、入手したやり方は鍵をもらう前にknockの魔法で開けちゃって勝手に
もらったんですが、それが原因かななんて思ってるんですが、
同じ症状の方いらっしゃいますかね・・・・。

25: 2020/08/11(火) 19:42:46.81
アイアンゴーレム以外の敵にも魔法の武器として使えますよという意味合いじゃないかな

26: 2020/08/11(火) 20:31:17.72
>>25
なるほどそういう意味だったんですね、ありがとうございます。

27: 2020/08/11(火) 21:53:19.97
AD&D用語としてrequire magical weapons to hitは「命中に+1以上の武器が必要」の意
そうではなく「+2以上の武器が必要」となっている対象には当然ただの+1武器では効かない

コンランのハンマーはダメージが3-6(1d4+1+1), Thac0修正1なので+1武器だとわかる

28: 2020/08/12(水) 13:35:48.10
すいません
上にドリッズドがあったので
彼はドロウなのになぜ英雄なんですか?
それとこれまでパーティーに入らない設定になるのはなぜですか?
今までの作品で正規パーティーに入った作品は
ありますか?

29: 2020/08/12(水) 14:12:20.16
>彼はドロウなのになぜ英雄なんですか?
ダークエルフ物語&アイスウィンドサーガを嫁
読むのがめんどくさいなら乱暴に説明すると小説が何本も出るくらい(人間やドワーフの味方として)活躍したから
なぜ最初に味方になったかっていうとドワーフの友人がいてあとはなりゆき

>それとこれまでパーティーに入らない設定になるのはなぜですか?
1でも2でも微妙にプレイヤーキャラとレベル差があったから
あとパーティーに入れてレベルを上げたりすると世界設定と齟齬が出るんで

>今までの作品で正規パーティーに入った作品は
>ありますか?
BGでないのなら昔のメンゾベランザン
https://www.gog.com/game/forgotten_realms_the_archives_collection_three
パーティーではないしPCのBGでもないけどバルダーズゲートダークアライアンスでも裏要素で操作できた

30: 2020/08/12(水) 14:47:18.22
2でちょっとだけ出てきたヤーラクスル(現在訳ジャーラックスル)なんかはドラウの傭兵団団長としてなんどもやりあったり共闘したりの仲なのよね

31: 2020/08/12(水) 16:11:21.74
>>29-30 よく分かりました。有難うございます。

32: 2020/08/14(金) 11:58:06.15
完全新規ですが以下の作品で日本語対応しているものはありますか?

Neverwinter Nights Enhanced Edition (PS4)
Baldur's Gate Enhanced Edition (PS4)
Planescape: Torment & Icewind Dale Enhanced Edition (PS4)

33: 2020/08/14(金) 15:06:46.47
ない

34: 2020/08/14(金) 20:55:52.33
PCゲー板でPSのこと聞いてくるのはなかなかガイジ度高くて好き

35: 2020/08/14(金) 21:07:00.19
そういえばPlanescape:Torment和訳つけて動画作ってる人いたな
完走できればいいけど何年かかるやら

36: 2020/08/14(金) 22:10:23.21
調べたら初回の説明欄に5年はかかるって書いてあったw
貴重な日本語動画だからがんばって欲しい

37: 2020/08/14(金) 22:35:52.94
PSTは序盤をちょこっとやったけどその辺の人に用意されている文章量に圧倒されるw
それでもマウスオーバーの辞書ツール使えば結構理解できる

38: 2020/08/14(金) 23:45:57.69
PST今まさにやってて中盤ぐらいだけどミステリーなストーリーで面白い
文章が読みづらいって評判については特殊な用語を多用なのもあるけど
ゾンビとか訛りのあるキャラとかそういうのが多い舞台なので素直な綴りになってない
例えば酔っ払いが喋っているみたいな文章が多いので分からない部分を辞書で調べればいいやと思っててもしんどいのかなと思った

39: 2020/08/15(土) 15:27:41.35
あれ?
BG1,2の主人公の扱いってTRPG版準拠なの?
あのゲーム版の設定と矛盾のある?
ゲームの続編なんだしゲーム版準拠だと思ってたわ
つまり上に昇ったか、下に留まったかっていうことだけど

41: 2020/08/15(土) 22:18:24.42
上に行った方の話準拠で続編って可能なのかしら
バール復活とかに関してTRPG版と大幅に矛盾がある設定でゲームを作ったところで
(大半は予備知識がTRPG版の)BG1,2未プレイの新規には意味不明だからな

バール周りとか旧主人公周りは完全にスルーしてまるで別の話
(それこそTRPG版の5版のBGシナリオとのタイアップ)をするのかもしれないが
そのへんはまだよくわからん

42: 2020/08/16(日) 00:48:46.03
実際流れとしてはTRPGの地獄の戦場アヴェルヌス→コミカライズのバルダーズゲートの英雄(ミンスク復活活劇)→バルダーズゲート3ということなのでどうにもならんというか
あとまだバール(現在訳ベハル)の信仰者達は絶賛大暴れ中だけどね

43: 2020/08/16(日) 13:13:09.01
お・・おい、これ見たんだけど
パーティー6人いたとして
本当に1人1人マウスポインタでポイントしてダンジョンで移動のコマンドして行くのか?
これ凄い時間かからねえか?
https://www.youtube.com/watch?v=XSc17QXxfyU

これするならバトル以外のフィールド移動は1人キャラで移動するようにしてほしい
6人で1人1人にコマンドなんかいちいちできるかな?

44: 2020/08/16(日) 13:38:58.62
これ戦闘中でしょ
DOS2と同じなら戦闘に入るとそれぞれ別行動になる

45: 2020/08/16(日) 13:42:50.03
AIで自動戦闘とかできないなら一回一回の戦闘かなり時間かかりそう

48: 2020/08/16(日) 22:16:38.33
TRPGの方は全く知らないんだけど
当時のTRPG版と今の5版は数百年開いてるであってる?

49: 2020/08/16(日) 22:17:37.97
途中で送信してしまった
版が上がると時代もちょっと進むのかな

50: 2020/08/16(日) 23:30:42.60
数百年でもない
BG2の2版が1369DRで、BG3の5版が1489DRなので120年後

他の版上げの時はそれぞれ5~10年しか開いてないんだけど
3版から4版の間だけ100年以上空いてる
色々事情があってな…

51: 2020/08/17(月) 11:19:45.17
>>50
そうなのか、ありがとう
ゲームやってると設定気になってくるけど当時のTRPG本とか入手しづらくて残念
BG3出る前に今の5版の本でも読もうかな

52: 2020/08/17(月) 22:40:42.37
昔の版については日本語のはどうしても読むのが難しくなるんだよな
英語版は今でもpdfで買えたりするんだが

今の資料を読んで、気になる部分(さらに昔の話とか)は英語wiki(FRwikiとか)で頑張って補完するしかないね

53: 2020/08/18(火) 06:27:35.82
で本題だけど
3はいつアーリー出るん?

54: 2020/08/18(火) 13:05:36.00
8月らしいな

55: 2020/08/18(火) 15:15:09.82
あれ、9月以降に延期じゃなかった?

56: 2020/08/18(火) 16:45:16.38
8月アーリーが延期
正式日は後日

57: 2020/08/18(火) 22:49:23.87
で、再度確認だけど5版との整合に関してフィードバックをユーザーから
もらうためにアーリーやるんでしょ?開発費を徴収するのが主目的ではないでいいね?
最近アーリー売り逃げ問題があるからねー
Steamsのバルブってせこくてさ、そういう問題が出ると
開発会社に将来の約束をしてはならないと、そして今のものを売っていることを
強調するようにとガイドラインを出していると聞いたことがあるんよ
俺としてはアーリー言っている時点で将来の約束をしてるだろうが!と思うがのー

58: 2020/08/19(水) 01:32:55.73
Larian studiosのYouTubeチャンネルで2時からPanelFromHeiiのライブがあります。
BG3アーリーアクセス日程、新情報などのニュースが沢山あるらしいので、皆さん見ましょう。見逃してもアーカイブで恐らく見れます

59: 2020/08/19(水) 02:06:45.00
昔のブリみたいな自己満ムービー垂れ流してるけど
どこにつぎ込んでんだよ。まじでこれ以上BGシリーズruinするのやめてくれ

60: 2020/08/19(水) 06:44:57.60
トレイラー流すな、はさすがに草

64: 2020/08/19(水) 15:47:53.28
>>60
日時指定までしてアーリーの情報のみ、そのアーリーすら延期した上に新情報なし
コスプレしながら無駄に長いドヤトレイラーのみのどこに評価できる要素が
普通タイトル発表直後にやることだし、見てないなら黙ってろ

68: 2020/08/19(水) 18:18:01.44
>>64
配信でも英語で簡潔にまとめてくれてる人いたし、英語が出来なくても午後には情報サイトにまとめられてるから、そっちをご覧よ
脊髄反射しても特にいい事なんかないよ

61: 2020/08/19(水) 06:51:32.49
アーリーの段階でユーザにさじを投げられてしまった場合もあるからな。
そこらへんは値段の割引とかも考慮して買うしかないな。

62: 2020/08/19(水) 08:55:35.30
9月30日なのか...
思ったより遅いな。

63: 2020/08/19(水) 10:28:54.78
昨夜の放送見たけど新しいゲームプレイ動画はほとんどなかったね
アーリーまで長いわ

65: 2020/08/19(水) 16:59:56.03
新情報でてるのにね
アメリカ語も日本語も不自由だと大変ね

66: 2020/08/19(水) 17:21:49.46
アーリー少なくとも1年以上らしいけど
アーリー中に遊べるストーリー追加されることあるのかな

67: 2020/08/19(水) 17:56:16.41
アーリー途中でオリジンキャラ追加
あとはマルチプレイモードも実装予定らしい

69: 2020/08/19(水) 18:19:45.30
アーリー商法の意味わかってるのかな
また延期しますって言われても新情報出たって喜んでそう

70: 2020/08/19(水) 18:23:25.55
DOS2のアーリーの数倍の要素を実装してるとの事だけど、キャップがレベル4な辺り本当のボリュームがどの程度になるのか少し不安だな
アーリーと正式版で値段変えないとあるから、いつ買っても問題無いのは嬉しいけど

71: 2020/08/19(水) 18:38:45.16
脳みそホントにキモいな本気で拒否反応出るレベルのキモさだわ

72: 2020/08/19(水) 18:41:34.10
一応今のD&Dは20まででBG1終わりぐらいで大体今の6相当位だから多いと思う

73: 2020/08/19(水) 19:57:45.14
お前らに聞いてもどうせわからないだろうけど、しょうがないから質問してやるよ
バルダーズゲートの基本知識を説明してるサイト教えてくれ

74: 2020/08/19(水) 20:30:06.13

75: 2020/08/19(水) 20:37:38.64
BG3におけるバルダーズゲートの現在の状況はここか
https://www.4gamer.net/games/319/G031949/20200408053/

76: 2020/08/19(水) 20:38:58.43
いやそういうんじゃなくてこの神はこーいう神で歴史はどんな感じでっやつ

皇帝のアミュレットと皇帝の血筋の両方がようやくそろってバルダーズゲートから邪神本人が現実世界に降臨
皇帝の隠し子は皇帝のアミュレットを砕き、自らの竜の血を捧げ、その身に偉大なる竜神を召喚して
竜神の力により邪神は倒され、世界各地のバルダーズゲートも全て崩壊した。めでたし。
ってことのしかしらん。

77: 2020/08/19(水) 21:00:29.09
TRPG版のルールブックが一番くわしく書いてあるじゃろな。

78: 2020/08/19(水) 21:03:31.69
ふーむ、本は苦手なんだよね
まあなんとなく悪魔バールが悪いくらいは分かった

79: 2020/08/19(水) 21:07:37.20
世界観のところは時代の変遷も含めて、フォーゴトンレルムのwikiでも見るしかないんじゃない?

https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Main_Page

84: 2020/08/19(水) 22:49:46.79
BG3か、実にありがたい
BG3は「5版」なので>>80のは壊滅的に役に立たない
日本の断片的な3版や4版の情報も同様

HJ社の5版のプレイヤー用ベーシックルール
http://hobbyjapan.co.jp/dd/news/basic_rule.html
の111ページに神々の概要(ちょい後ろに団体の概要もあるけど)が載ってるので
これを頼りに情報が必要なら>>79とかで英語の5版情報を探すくらいか
5版はネットに日本語資料はなかなか無い、普通に本を買えるからってのもあるんだろうけど

80: 2020/08/19(水) 21:43:24.20
なんでタムリエルの歴史語ってんの

フォーゴトン・レルムの日本語解説ってほとんど見たことないけど、神様の解説ならこれでどうよ
http://www.hmx-12.net/~virgil7/games/FRdeity/deity.html

82: 2020/08/19(水) 22:20:37.42
>>80
NWN2の資料とか言っておきながら思いっきり1版の資料なんでNWNスレだったかで相当バカにされてたサイトかと

>>81
てか何(何版のやつ)を訳すの
神とか版によって全然違うからさ

81: 2020/08/19(水) 21:48:07.01
サンキュー、必要になったら見てみる

83: 2020/08/19(水) 22:32:39.66
何版?BG3だから3番だろ
アーリーがでるでしょもうちょっとで

85: 2020/08/19(水) 23:21:05.43
5版の本が最新のことで過去との整合性がとれないのかそういう説もあるよという併記形式なので本でないとわからんである

86: 2020/08/20(木) 06:57:56.42
4版までの内容なら「フォーゴトン・レルム年代記」にほぼすべての出来事が時系列でならんでるよ。

87: 2020/08/20(木) 07:25:52.50
ゲームで完結してなくて外部資料込みでになるな…

88: 2020/08/20(木) 07:54:58.31
3の開発は当面自粛して
2の完全3D化のリメイク出してもらえたらな
それだけでもかなり売れるんじゃない?

89: 2020/08/20(木) 07:57:11.39
3を作る権利を買ったのに2のリメイク作れとか経緯を知らんやつはテキトーなこと言う

90: 2020/08/20(木) 08:50:26.16
開発会社も3やるよーってなったとき喜んでるおっさんとなにそれ…?ってなってる若人に分かれたという話があるからなぁ…

91: 2020/08/20(木) 09:05:59.64
正直そこまでのIPでもないよね
ベセスダのFallout3みたいにこれで化ける可能性はあるけど

94: 2020/08/21(金) 11:30:51.42
>>91
2000年初頭ではエルダースクロールズやディアブロより格上のIPだったんやで
CI4とかを抑えて洋ゲーのチャンピオンだったんや
フォールアウトごときと比べられるとは・・・

92: 2020/08/20(木) 10:24:45.68
流行れば過去作を再現するMODも出るかな

93: 2020/08/20(木) 12:13:19.13
NWN2でBGリメイクMODがあったぐらいだから流用可能なシステムならば作るひとはいるかもしれない

95: 2020/08/21(金) 11:33:28.39
×CI4
〇CIV4
そもそもblack isle自体フォールアウトで成り上がって
バルダーズゲートで爆発して天下取ったんや
そのすぐ後社内で仲間割れして終わったけど

96: 2020/08/21(金) 11:49:40.43
格は高かったし、2までのTESよりは売れてただろうがそこまで売れちゃいない
というのはBiowareの中の人自身が言っている
BGよりは下かもしれないがInterplayのFalloutだって格は低くない

97: 2020/08/21(金) 11:55:27.31
Falloutも旧版のファンが発売前からBethesdaの公式フォーラムに押しかけてBan祭りが起きた

98: 2020/08/21(金) 12:50:29.69
BG1は発売当日に友人分含めて4本購入、陸送してそのまま友人宅にPC4台並べてマルチから入った
やれ妹エンがケバいやら、街中で犯罪犯すやら、ガチTRPG志向の現役UOプレイヤー友人達のカオスぶりに導入部のストーリーなんて頭に入らず…

ToBまでは毎年新作出てて、それから20年近く経ってのBG3…感慨深い
スレ汚し失礼

99: 2020/08/21(金) 16:12:46.35
マルチプレイとか楽しそうだな
やったことないわ

108: 2020/08/22(土) 09:10:44.32
>>99
大体こんな感じ
http://bgmp.g2.xrea.com/session1.html

100: 2020/08/21(金) 17:09:09.51
本当に凄いIPだったなら20年も待たされんやろ

102: 2020/08/21(金) 19:30:26.74
>>100
10年前くらいに一度続編をオブシディアンに作らそうとアタリが動いたらしいんだけど
オブが吹っ掛けたのと、その後資金繰り悪くなって一回ポシャった

101: 2020/08/21(金) 17:15:08.03
本国だと本業の5版が過去最高の大ヒットとなったお陰なんだろうけどね
毎年一作はゲーム出すわという話はでてるしな

103: 2020/08/21(金) 21:24:39.76
Blackisleのときに作ろうとしたときもあった
こっちはBlackisleが閉鎖になってポシャった

104: 2020/08/21(金) 21:28:25.60
Obsidianはターン制で作りたかったんだけど、WotCがアクションRPGにさせようとしたらしい
今は5Eが大ヒットしたからライセンスで儲けるというよりも、さらなる飛躍のためにビデオゲームプレイヤーから
デオゲームからテーブルトップに引っ張るためにターン制選んだってことだろうな

105: 2020/08/21(金) 21:33:57.14
5版でルールが簡素化され老人子供でも親しみが
増えたこととストレインジャーシングス で
出たモンスターでさらに脚光をあびたことと分析

大衆化の波に乗っていることを見逃してはならないから
3の最後のボスは、戦闘力がさらに強化された
マインドフレイヤーか怪物君と俺は予想する

109: 2020/08/23(日) 15:12:10.78
>>105
BGは1も2もラスボスが人間(人間やめかけ)だから、人間(マインドフレイヤーなりかけ)の可能性はある。

106: 2020/08/21(金) 22:13:48.87
BG3の出来はどうであれ
成功してる版のド真ん中に投入されるゲームとして価値は高いな

107: 2020/08/21(金) 22:17:04.04
ていうか久しぶりに来て過去ログみたらアノ人が暴れててクソ笑った
構ってちゃんも一周回るとだんだん可愛く見えてくるな

110: 2020/08/23(日) 15:36:57.65
配信のまとめが出てるね
ムービーでもあったように頭にマインドフレイヤーの子供突っ込まれてデーモンとデヴィルが相争う地地獄の一層目アヴェルヌスからスタートというハードモード
https://www.4gamer.net/games/463/G046355/20200819007/

111: 2020/08/23(日) 21:49:45.61

112: 2020/08/23(日) 22:51:47.79
で最終決戦地がバルダーズ・ゲートってことになるのかな

113: 2020/08/23(日) 23:02:25.83
Lv1-4で行くような場所じゃなくない?

114: 2020/08/23(日) 23:46:45.30
行くところじゃないです
BG2のラストバトルで行った地獄の一種だか…

115: 2020/08/24(月) 00:48:55.03
最近TRPGのほうのD&Dで「バルダーズゲート:地獄の戦場アヴェルヌス」って本が出たから、
多分これは、わざわざ合わせて両方買わせようって魂胆ですね。

116: 2020/08/24(月) 01:10:37.60
TRPGの方しかやったことない人と最近のTRPGの方知らない人両方に興味持ってもらえるようにしてる感はあるよね
TRPGとゲームどっちもユーザー増えて欲しいし個人的には結構いい方針な気がする

117: 2020/08/24(月) 07:27:24.79
最初はBG3に何の期待もしてなかったけど
なんだかんだ言ってワクワクしてきたなあ

118: 2020/08/24(月) 08:00:29.66
HP奥深くみたけど、九層の人事に文句がある
八層目の支配者がメフィストフェレスだと?
メフィストフェレスと言ったら
ルシファーの腰巾着として有名な小悪魔だろ?
おべっかのうまい平社員を副社長に抜擢するようなもんだ
この人事がBG3に適用されることがないよう祈る

124: 2020/08/24(月) 21:41:24.86
>>118, >>120
というか大元のフォースタス伝説(ゲーテ以前)ではメフィストというのはただのサタンの婉曲名(別名)なのよ
だから慣例的に最高位になることも多い
ガチムチパンツレスリングのデヴィル石井もメフィストフェレスの玉座で出現するし

Diabloシリーズはメフィストがなぜか冴えない役でバールがボスという、NWNよりBGファンに優しい設定だよね…

125: 2020/08/25(火) 16:43:45.29
>>124
ふむ
三行目以外勉強になった

119: 2020/08/24(月) 08:56:28.78
TRPGのほうのD&Dは一回キリスト教関連で揉めた上に、悪魔崇拝とかレッテル張られたから
そこら辺のキリスト教にも出てくる悪魔は設定で名前が出てくるだけで
一切触れてこないのが定番

121: 2020/08/24(月) 11:05:51.44
>>119
情報古いですよ
その辺解説してる本とかありますよ

120: 2020/08/24(月) 09:56:37.66
M氏はNWN:HotUでも最強のデヴィル扱いだったからな
あと映画でもティム・バートンのダークシャドウではM氏は大物扱いされてたぞ
長き眠りから目覚めた正義の吸血鬼である主人公がマクドナルドのMの看板を見て
Mよ、必ずおまえを倒しているから首を洗って待っていろみたいに激高する

122: 2020/08/24(月) 19:36:15.87

123: 2020/08/24(月) 20:25:52.65
寄生獣の主人公みたいな状態のヒーローかな?

126: 2020/08/28(金) 10:53:22.24
3の仲間にシャーのクレリックがいるんだな
イービルのクレリックってPnPだと上位の治癒呪文使えないんじゃなかったっけ

ビコ姐といい製作者シャーが好きなんだろうかw

127: 2020/08/28(金) 12:06:26.03
今はそんなことなくてクレリックはみんな同じ呪文使えるのよね
じゃあ信仰する神様でなに違うかというと使える特殊能力とか追加で使える呪文がいろいろあるということなんだね

128: 2020/08/28(金) 13:11:59.45
ToEEだとグッドのドメインでないとホーリースマイトが使えないから、ホーリー武器がクラフトできないという罠があったな
まあクラフト武器なんかいらないぐらいにあのゲームはユニーク武器が鬼強だったけど

129: 2020/08/28(金) 18:47:49.93
シャーはシャドウウィーブだとかレルム世界上は面白い仕掛けがあるんだけど
BG1,2では特に関係なかったしノーマルのクレリックでは特に生かせなかったりもする
(というかNWN2の方ではシャドウウィーブが関わってたんだけど)

130: 2020/08/28(金) 21:27:20.16
>>129
今回は主人公としても選択できるらしいね>シャーのクレリック
プリメイドのキャラの一人で主人公にしなかった場合はNPCとして登場する仕組みらしい

他のプリメイドのキャラがヴァンパイアスポーンやギスヤンキってのもちょっと驚きだが・・・

131: 2020/08/29(土) 09:12:33.49
どうせ3日本語ないんでしょう?

134: 2020/08/29(土) 15:19:38.69
カプコンのアクションゲームでしかD&D知らないけどBG3出たら買うぞ

135: 2020/08/29(土) 16:33:21.71
本国でも会社ごと身売りしたり不採算部門として切られそうになったりと人気ない時期普通にあるけどな
日本でも何回も展開が止まったり規模縮小したりしてるし

140: 2020/08/29(土) 19:03:23.21
>>135
人気がないっても4版の時はシェアが「半分」取られてたって話で別に桁が落ち込んだりしてるわけじゃないし
(これは調べればすぐにバレる話)
しかも半分取られた相手ってのがd20で、つまりゲーマーの方は結局D&Dもどきをプレイしてたんだけど

PCゲーム板にはこういう一部の情報だけ伏せて、D&Dみたいな偏屈なゲームは本国でもオワコンだとか巧みに情報操作してるやつがいるけど
とはいえ5版がシェア90%以上とかとなってる今となってはもう無駄な話だがな

148: 2020/08/29(土) 21:20:06.22
>>140
そういってる自分が5版はシェア90%以上とか情報操作してるね。
5版のシェアはせいぜい半分程度。
https://i.imgur.com/9inwhX5.jpg

178: 2020/08/30(日) 21:24:51.64
>>148
Pathfinderってもっと売れてるのかと思ってたけどそうでもないんだな
3.5時代好きの古参がやってて、ルールが複雑だから新規があまり付かないって感じなのかな

136: 2020/08/29(土) 16:44:32.37
実際4版で切られるところで5版は最初英語展開以外やりません(お金無いから)とかだったからな

138: 2020/08/29(土) 17:37:08.46
第3-4版サークルでさんざん遊んだけどそういう環境がある奴も少なかろうしなあ

139: 2020/08/29(土) 17:48:23.38
4版はマイナーなイメージ
3.5eと5以降が盛り上がってた

141: 2020/08/29(土) 19:05:19.17
>>139
4版は古参に超絶不人気だったからな。調整不足が目立ったとか。

142: 2020/08/29(土) 19:17:28.20
不採算で切られそうになった話は本当である
まあ正確には一定金額まで儲けられないなら展開切るって言われたやつだしそれ以前も展開増やしすぎて薄利多売で潰れそうになったのも本当である

143: 2020/08/29(土) 19:39:12.15
そりゃシェアが半分にもガタ落ちすれば部門や事業が切られるなんて普通にあるさ
他のコンテンツだって人気は別に落ちてないが上の経営がうまくいかなくてアタマの会社だけすげかわったなんていくらでもあるだろう
それを一部の情報だけ出して、あたかもD&D(4版以外のd20全体)がユーザーに見捨てられて売れなくなったかのようにすりかえるのは立派な情報操作

2版が途切れた時とか、4版の事業が切られたらどうなってたかは興味がある話だがな…

144: 2020/08/29(土) 19:53:57.28
パスファインダーで層が割れたのはそもそも蓮が送り込んだ銀行マン社長に端を発したお家騒だしな

145: 2020/08/29(土) 19:57:25.52
4版って一時期パスファインダーだけじゃなくてスターウォーズRPGやフェイトコアやシャドウランにも負けてたはず
大体世界がどうこうと言っても日本では対抗馬のいなかったごく初期以外はずっと他の後塵を拝し続けてるのも事実

146: 2020/08/29(土) 20:51:29.49
4版が人気売上ともにガタ落ちした点は特に異論はないわ
d20(3版もどき)が売れてた以上、「D&Dの人気がない」とだけ流布するのは情報操作だとは思うがな

あっ日本でダメダメなことには何ひとつ異論はないし、一番最初からそう言ってるよ

147: 2020/08/29(土) 20:53:00.39
ストレインジャーシングスを日本の地上波で放送すると マインドフレイヤーとデモゴルゴンが
日本で一気に注目を集める
そしてD&Dへ一気に関心を寄せる
どうだ?

149: 2020/08/29(土) 22:01:22.82
えっそんなもんなのかと思ったけど、D20の中で9割とは言えそうだな。

150: 2020/08/29(土) 23:54:52.78
日本でのクトゥルフのシェアの方が多いかもしれない。

151: 2020/08/30(日) 00:53:00.15
日本ではソードワールドがあるからD&Dのシェアが伸びないんだと思うわ
SWって書くとスターウォーズとかぶっちゃう

152: 2020/08/30(日) 02:37:47.47
どの国でもラテナットに特定のゲームしか遊ばない原理主義者なんて少ないし
日本ではリプレイしか読まない「読み専」がいるから発行部数を語る以上の意味はないな
ソードワールドをメインに遊んでるけど偶には他のゲームも遊ぶ様なゲーマーならともかく
読み専が定価5~6k以上する書籍を本棚の肥やしにするなんてまずありえないから

153: 2020/08/30(日) 04:46:53.88
その6k以上するクトゥルフのルルブが結構な数だけ読み専や視聴専の元に届いてるそうだが

154: 2020/08/30(日) 05:00:42.95
いい加減デジタルプロダクトありきじゃないルールやRPGの話したいなら卓上ゲーム板行けよ

155: 2020/08/30(日) 06:33:50.51
話題がないならいいじゃん派とスレ進んでるんで見にきた派は分かり合えない

156: 2020/08/30(日) 07:44:47.30
俺は「いいじゃん」派

157: 2020/08/30(日) 08:06:05.30
D&Dコンピュータプロダクトについての統合スレッドで、D&Dでもコンピュータ製品でもない話題がおkなのおかしいだろw派

158: 2020/08/30(日) 08:25:13.14
ほぼD&Dの話じゃないか・・・?

159: 2020/08/30(日) 08:57:50.96
バルダーズゲートもD&Dも盛り上がって欲しい派のワイとして多少話題がズレてもスレがのびるのは良いことと判断しゅるぅ

160: 2020/08/30(日) 09:06:56.65
本来ならアーリー版の話題で持ちきりだったはずだったけど延期しちゃったからね・・・

161: 2020/08/30(日) 09:22:06.50
nearinfinityが急に使えなくなってた
win10のアップデートのせいなのか?

162: 2020/08/30(日) 09:22:19.62
とりあえずドラゴンエイジシリーズみたいなものにはなってほしくない>BG3
ダイアログホイールは無いようで良かった
D&Dペースだと言っている以上キャラクリで能力や技能決められないなんてこともないだろうし

163: 2020/08/30(日) 11:58:52.83
Biowareはドラゴンエイジの新作は出すみたいだけど、

バルダーズゲートに関わっていた制作人はもうほとんどいないはずだ。

164: 2020/08/30(日) 14:32:29.97
つまり・・・

165: 2020/08/30(日) 14:46:27.31
BiowareはEA買収時に創始者の片割れが出世競争に目が眩んで下手打ったせいで、
もう一人の創始者もベテラン開発者も辞めちゃうわで、社内ボロボロになったみたいだからなぁ

166: 2020/08/30(日) 16:45:19.16
まだBGのプログラマーが残ってるぞ。
プログラミングなんてこのゲームで最も重要でない部分だったろうが。
Anthemの開発指揮してユーザーの苦情には毒を吐いて答えてた、マーク・ダラーというのがそのお人だ

167: 2020/08/30(日) 17:39:35.33
>>Anthemの開発指揮してユーザーの苦情には毒を吐く
不安要素ばっかじゃん・・・

168: 2020/08/30(日) 17:52:00.03
InqusitionはSkyrimを参考にするといったのもこのお人だ。
一番の無能が残ったといえる。

169: 2020/08/30(日) 17:53:25.09
BG3関連の情報調べてたらPathfinderの方が遥かに面白そうな気がしてきたんだが…
結局カジュアル化したPCゲームは全く面白くなかった。BG3もこけそうな気がする。

170: 2020/08/30(日) 17:57:18.70
だいたいは失敗するけど5Eは大成功した。

171: 2020/08/30(日) 18:14:59.31
Inqusitionは大成功だろ
当時の最多GOTYだしさすがにこれにケチをつけるのはひねくれ者だよ

172: 2020/08/30(日) 18:20:50.68
5EのゲームってSword Coast Legendsのことか
大成功だったっけ?

174: 2020/08/30(日) 19:46:30.20
>>172
多分170の言ってる5eってTRPGのほうだと思うよ。
アメリカだとトップシェアじゃなかったか。

173: 2020/08/30(日) 19:26:33.39
あれってもう遊べないんだっけ

175: 2020/08/30(日) 20:01:46.61
PCゲームが面白くなかったという話に対する返しだったのに?

186: 2020/08/31(月) 07:44:52.08
>>175
TRPGの話かと思ってた。
PCなら3.5Eのほうがいいと面白いと思うよ。
1人で遊ぶゲームならプレイヤー人口の少なさもネックにならないし。
ToEEのほうがSolastaよりも面白かったし。
売れる売れないでいえばBG3は売れると思うけどね。

176: 2020/08/30(日) 20:10:12.64
TRPGとしてはPathfinder人気が下火で5eが売れてる状況だから、
そう思ったけど、話の流れとしてはPCゲームのことかな?

177: 2020/08/30(日) 21:20:37.33
D&DのTRPGはいつのまにか、Critical Role とかいうのが動画サイトで流行ってた
これでかなり盛り返せたんかな?再生数は各動画ごとに300万ぐらいいってるんだが
実態がよく分からん

179: 2020/08/30(日) 21:46:46.17
3.5eからパスファインダー、そして5eにたどり着いた身としては

3.5e:付け足し付け足しで肥大化したAD&D路線の頂点
4e:あまりにシステムが違う+戦闘偏重でD&Dの名前が付いてる別ゲー
Path:3.75eと揶揄されるようにあくまで3.5eの延長、さらに肥大化しすぎて面倒くさくなってる
5e:原点回帰的にシステムが再構築されていてシンプルでバランス良く遊びやすい

こんな感想だった。D&Dをやりたい人が今更パスファインダーを選ぶ理由があんまり無いんだよね

180: 2020/08/30(日) 22:12:49.94
PCゲームは面倒くさい計算はCPUにやってもらえるから
ファジーな部分が少なくバリエーションが多いほうがPCゲームとしては向いてるけどね

182: 2020/08/30(日) 22:38:20.53
>>180
そこまで単純じゃないよ
AD&DベースのBGも、3.0ベースのNWNもかなり取捨選択とアレンジが入ってたし、
NWNなんかは3.5eを出来るだけ再現したHakも開発されたけど、取り入れたモジュールはそこまで多くなかったし
マルチで遊ぶ上でも決して楽しさ倍増とまでは行かなかった

結局は魅力的なストーリーラインとキャラクターを用意して、ユーザーに体験して欲しい事にどれだけシステムを合わせられるか次第なんだよ

181: 2020/08/30(日) 22:14:17.90
BG3が出ると聞いて久々にBG1EEを起動したらクラスにシャーマンが追加されてる…
PCで作ってジャヘイラ夫婦、ヴィコニアを仲間にするまでプレイしてみたけど微妙だw
サレヴォク撃破までやった人はいますかね?

187: 2020/08/31(月) 19:28:09.51
>>181
今ダークムーン・モンクでBG2をやっているけど中盤からなかなか強くなっている
イービル限定職なのではじめてのイービルパーティープレイだが結構楽しい

ドルンもブラックガードとしてなかなか強い
シャーマンは微妙なのかw

183: 2020/08/30(日) 22:59:35.39
もちろん全て再現するということでははなく取捨選択する前の選択肢の幅がひろいということ
それにD&Dのルールは今のPCゲームでよくあるタイプとは少しズレてるから
下手に忠実に再現しようとするよりそれっぽい別のシステムや設定作ったほうが早くてわかりやすいのよね
だから続編出るのに20年かったんだろうけど

185: 2020/08/31(月) 07:34:04.31
>>183
102とか103に書かれてるけど20年出なかったのは会社のゴタゴタのせい

184: 2020/08/30(日) 23:57:12.12
日本でもそうだけどTRPG市場よりCRPG市場の認識やフォーマットの方が大きいからねえ
むしろ3版や4版はCRPGの方に寄せていって処理がし切れず歪みが出た

188: 2020/08/31(月) 20:55:09.43
BG3のモンクは門派(way of ~)を選ぶようになるみたいだな。
ノーマルモンクは開手門(激震掌とか)、ダークムーンに当たるのは暗影門で、サンモンクは四元門に当たるのか?

190: 2020/09/01(火) 09:00:43.18
>>188
サンモンクはそのまんまのがあって中距離から光弾ぶちこんだりファイヤーボール投げたりというのがある

189: 2020/09/01(火) 08:57:55.17
BG2のモンクマンは強かったよなあ
まあクロムファエル/ブラックレイザー/セレスチャルフューリーあたりのチート武器装備したファイターと比べるとアレだけど・・・

191: 2020/09/04(金) 16:01:17.13
3まだかなぁ

192: 2020/09/04(金) 18:41:09.22
海外ゲーのモンクって大抵どのゲームでも明らかに強くない?なんで?

193: 2020/09/04(金) 20:46:36.88
昔はニンジヤの互換だったけど、
ドラゴンボールで更に強化された?のかな

194: 2020/09/05(土) 11:18:43.70
マイト・アンド・マジックの7じゃレンジャーと並んで
中途半端職の極みで使いづらかったな>モンク

195: 2020/09/05(土) 17:46:36.50
武器持ってるほうが強いに決まってるだろ、
という合理的精神

196: 2020/09/05(土) 21:15:04.04
ウィザードリィとFF好きな俺だけど、手裏剣とか正宗とか村正とかないの?

197: 2020/09/05(土) 21:36:39.06
katanaはあった

198: 2020/09/05(土) 21:37:59.42
Buriza-do Kyanon

199: 2020/09/05(土) 22:49:59.56
モンクは武器防具強化という楽しみがない分強くないとそりゃ文句もでる

200: 2020/09/06(日) 09:24:31.78
クエストやダンジョンクリアのご褒美に伝説の剣とか弓とかもらっても「あ、自分そういうのいらないんで」ってなるのが辛いねんな・・・

201: 2020/09/06(日) 10:08:16.10
スト2とか格闘ゲームの流行もモンクに影響あるのかな

202: 2020/09/06(日) 11:48:27.75
5版のモンクどうなってんだろとググったら
なんか普通に武器装備して戦うみたいでディアブロ3みたいなイメージになった

203: 2020/09/06(日) 12:05:28.13
使える武器は限られるけといくつか使える5版モンク
特殊なのだと剣聖門でいくつも武器使えたり酔拳使いとかもいるのよね

204: 2020/09/06(日) 19:02:50.34
どんなゲームでもモンクとパラディンは強い(断言)

205: 2020/09/07(月) 12:55:42.16
3にウィザードスレイヤーはないらしいけど
近くなれるようにカスタマイズはできるの?
ウィザードスレイヤーなるぐらいなら
ウィザードになれよと思ったのはおれだけか?
でもBG2で相手の呪文をことごとく無力にした
ところがすごかった。
3でもウィザードスレイヤー近くを目指すぞ

206: 2020/09/07(月) 13:33:13.25
正直なことを言うとウィザードスレイヤーみたいなクラスはない
近いのも正直無いんだよな…

207: 2020/09/07(月) 13:35:09.50
5eにはメイジスレイヤーだとかなクラスがあるみたいだし、似たようなビルドは出来なくもないんだろう

208: 2020/09/07(月) 14:27:52.41
>>207
メイジスレイヤーはクラスじゃなくて
Feat(特技)じゃなかったか。
しかも抵抗が上がるんじゃなくて
近距離で呪文を唱えようとするとリアクションで殴れる、呪文集中セーブにペナルティを与えるって感じ

209: 2020/09/07(月) 18:10:44.71
技能だったのか、やはり雑に検索しただけでは駄目だな

210: 2020/09/07(月) 19:18:24.01
「来いよ、イレニカス。呪文なんか捨ててかかってこい!」

212: 2020/09/08(火) 16:37:09.98
>>210
ガチだと勝てねえから手加減してくれよ!
の意訳だよねコレ

211: 2020/09/08(火) 13:57:21.45
そういやkenseiいたな
この頃は日本も存在感あったんだろうな

213: 2020/09/10(木) 13:07:21.31
3のクラスはまあ分かりました。
パーティーキャラそのものの
外観のカスタマイズはどこまでできるの?
2みたいにポートレートは要らないだろうし
映画みたいに話が進んでいくから
カスタマイズの柔軟性は厳しいん
じゃないかと思ってるけど

214: 2020/09/10(木) 16:21:20.87
さすがわ我らのラリアンだ
The PC Gamer Top 100
https://www.pcgamer.com/top-100-2020/11/

215: 2020/09/10(木) 18:45:34.61
そういえばアーリーの値段っていくらになるんだろう

219: 2020/09/11(金) 16:48:44.90
>>215
アーリーとリリースで価格は変わらないって言っている

216: 2020/09/10(木) 20:26:43.14
有りか無しかでいえば有りな値段じゃないかな。アーリーだけにwwwww

217: 2020/09/11(金) 08:00:54.94
久々にBG2eeやりたくなったけど
旧版の2.3に戻そうとしたら
マニフェストID(旧版)の該当ファイルがなかったって!
もう日本語化できなくなった
スチームが勝手にバージョンアップしないように
注意せんとな

218: 2020/09/11(金) 08:44:39.17
Steamもいい加減バージョン指定UIつければいいのにな
β版の指定なんかは出来るんだから実装は簡単なはずなのに
https://i.imgur.com/J9GghCE.jpg

221: 2020/09/14(月) 15:46:00.40
>>218
Paradoxとかのゲームはアカウント紐づけすればできるんだけどな
なんで他ゲームでも実装しないのか謎

220: 2020/09/14(月) 15:24:17.33
日本語は有志の方がいいの?

222: 2020/09/16(水) 11:50:32.32
あと2週間、長いわ

223: 2020/09/16(水) 13:39:02.15
5版の予習を済ませるには最適な長さよ

224: 2020/09/16(水) 13:59:20.35
時系列的に5版の公式シナリオ(地獄の戦場アヴェルヌス)→ミンスクとか出てくるコミック→バルダーズゲート3なのでトレーラーで地獄の戦場アヴェルヌスのネタバレ食らって悲しんでる外人出てきて笑う

225: 2020/09/19(土) 09:53:45.04
このBGシリーズへの質問だけど
主人公の種族とか職業選ぶんだけど、選んだ内容によってストーリー上矛盾が生じることってないの?
例えばハーフオークみたいな醜いウドの大木を選ぶとストーリーは沿って合わせてくれるの?

229: 2020/09/20(日) 06:16:42.00
>>225
洋RPGなんて善だろうが悪だろうが秩序だろうが混沌だろうが
金で雇われた傭兵として悪の魔王倒しに行くだけだしな
キャラの出自やプレイヤーの選択がメインストーリーに大きく変化を及ぼすような柔軟性はない

233: 2020/09/20(日) 19:03:46.23
>>229
Dragon Age: Originsでは出自で変化するようになったし、Cyberpunk 2077とかもそうなるし
多分Solasta(能力的にはボーナスが入らないBackgroundが複数選択できる)もそうなる。
BG3からしてオリジンキャラとオリジンストーリーが用意されてるだろ。

226: 2020/09/19(土) 10:15:18.59
それはない
主人公がアアシマールだったらかなりおかしなことになるが
(バールが天使とセックスしてできた子が主人公ということになるので)

227: 2020/09/19(土) 12:02:41.49
それでもバールならやってくれる

シャドウデイルのバールの描写ってそういうキャラでもなかった気がするが・・・

228: 2020/09/19(土) 14:32:55.18
クラスの方が本体だし、キャラの種族に応じたイベントは無いのでどうにでもなるのがBGシリーズよ

230: 2020/09/20(日) 09:30:30.89
主人公パラディンだと矛盾する気もするけど
邪神の息子だからあえてローフルグッドの神の恩寵を受けたと考えればアリか?

231: 2020/09/20(日) 13:24:15.53
やっぱり無理ありすぎだと思う
エアリーやジャヘイラが
ハーフオークやドワーフを好くわけないやん
オークに優しくされるとかえってキショイ
あの男前のデフォルトのポートレートあるから
その容姿で遜色ないようにキャラつくれよってことだろ?

232: 2020/09/20(日) 17:02:07.95
むしろロマンスイベント自体イラネんだよなあ・・・

234: 2020/09/21(月) 00:25:21.21
Kindleでダークエルフ物語合本版が半額なんだが、
元値が2万やから半額でも1万するのよね。

235: 2020/09/21(月) 00:57:30.71
>>234
ナイス情報!
ドラゴンランスは残念だが4万のままか・・・

236: 2020/09/21(月) 06:42:57.91
>>234
紙本あるけどポチったわ

237: 2020/09/21(月) 07:34:40.73
ヤーラクスルは面白いキャラクターだったな>ダークエルフ物語
ニュートラルイービルにも色々いるんだなあと

238: 2020/09/21(月) 07:38:22.69
>>237
未訳だとヤーラクスルとエントレリが共演する小説があるんだよな…読んでみたい

242: 2020/09/21(月) 11:07:34.97
>>238
性格正反対な二人の珍道中なのかな
片や自尊心の塊で片や現世利益しか頭にないという・・・・

あの二人悪党だけど一定のモラルは持ってるんだよな

243: 2020/09/23(水) 13:45:27.45
>>238
カダリーとダニカもでてきクリスタルシャード壊しにいく話から始まる3部作だな
ヤーラクスルとエントレリに稽古つけて魔法の投げナイフ連投するシーンをよく覚えている

239: 2020/09/21(月) 09:05:16.90
BGEEで前はショートカットにある魔法のアイコンとかにマウスオーバーすると魔法の名前とか表示されたと記憶してるんだけど
今は出ないのはバージョンアップの影響?(バージョンは2.5)
それとも日本語化の影響かな?

240: 2020/09/21(月) 09:31:53.75
https://i.imgur.com/vNWzmwa.jpg
これ?ポップヒントの待ち時間バーが最大値になってるんじゃないの

241: 2020/09/21(月) 10:16:18.49
>>240
まさにそれでした!ありがとうございます!

244: 2020/09/23(水) 18:29:16.06
未訳のFR小説はマニアックなのが沢山あるな
窃盗の神マスクのクレリックのおっさん主人公のピカレスク三部作とか
ベンレ家を家出したドロウの娘の三部作とか

どれもマニアック過ぎて邦訳は120%ありえないが・・・
大概はkindleで買えるのでちまちま訳しながら読むしかない

266: 2020/09/25(金) 23:05:08.51
>>244
Humble Bundleでサルヴァトーレの電子本(PDF/EPUB)のバンドル販売しとるで
$15で全巻手に入る。もちろん英語だが。

245: 2020/09/23(水) 19:09:23.22
Servant of the Shardはこのやりとりがすき

Jarlaxle: "Do keep ever present in your thoughts, my friend, that an illusion can kill you if you believe in it."
Entreri: "And the real thing can kill you whether you believe in it or not."

250: 2020/09/24(木) 12:31:09.25
>>246
そういうこと
これはヤーラクスルとエントレリの模擬戦でヤーラクスルが有り得ない速度で有り得ない量の投げナイフ投げてくるかどうせ何本かは魔法のスローイングダガーによる幻影だろうとエントレリが指摘したのに対するヤーラクスルの返答とエントレリの返し
このへんはD&Dのルール反映したやりとりだね

247: 2020/09/24(木) 00:45:00.96
アーリーだけど1週間遅れるみたいね

248: 2020/09/24(木) 01:11:31.21
また延期なのかよ。公式ツイッターでサイコロふってたの
なんだったんだよ。

249: 2020/09/24(木) 03:32:50.93
アーリーでもレビュー付けられるから
どんなに慎重にやってもやり過ぎということはない。
下手すると取り返しがつかない。

251: 2020/09/25(金) 08:01:09.70
BGシリーズはなぜ日本のマーケットを軽んじているのか?
1 D&Dも含め内容が難しいかつ濃すぎる
2 主人公の魅力のなさ
3 操作性に問題
4 ゲーマーが小中学生がメイン

259: 2020/09/25(金) 13:13:37.40
>>251
日本では諸外国よりD&D自体の人気も知名度も無いのは明白じゃん

252: 2020/09/25(金) 10:39:31.97
TRPGのほうのD&D(5版)だってしばらく日本語版無かったんだから単に邦訳後回しにしてるだけだろ

まだアーリーアクセスだし

253: 2020/09/25(金) 10:43:13.63
5版自体最初は外国語(日本語以外も)展開しませんだったからな
結果D&D史上最高の売り上げ叩き出して展開始めたから翻訳周り弱いしそもそも日本市場はPCゲーが弱すぎるのは今更である

254: 2020/09/25(金) 11:12:32.61
長年に渡る芋圓ブサイクネタをジョークで終わらせずに
本気で改善に努めてきていることだし
パッド対応も増えて家ゲ展開も出来るようになってきたし

ラノベの異世界転生ネタも飽きてきたからもっとストーリーがまともなやつないの?
って層を取り込めるかもしれない

255: 2020/09/25(金) 11:19:29.36
DA:I~BG3なんかはイベントシーンがリアルになりすぎて
チープなネトフリドラマみたいになってきたから
そこもプラスに働くかもしれない

256: 2020/09/25(金) 11:37:04.90
https://www.4gamer.net/games/463/G046355/20200924018/
D&Dサブレディットに登録してる人の多くが実際にはゲームしてないであの世界でのイチャラブ二次創作を楽しんでる層らしいから、
ストーリーに関しちゃ実際そういう人向けになると思うよ。

257: 2020/09/25(金) 11:39:59.42
https://www.polygon.com/2020/9/24/21454139/baldurs-gate-3-relationships-sex-video
まだ日本向けの記事はないな。
4gamerのやつもそこまで詳しくないし。
でもLarianはセックス描写に無茶苦茶こだわるよ!っていってる。

268: 2020/09/29(火) 19:56:51.15
>>257
いや、D&Dのゴツい連中でそんなシーンを頑張られても……

258: 2020/09/25(金) 13:01:55.56
良い歳してボキは軟弱なオタクとは違うんだ、ボキは硬派なんでゃ!!!!なクソキモい連中がいるから流行らんだけだぞ

260: 2020/09/25(金) 13:44:08.72
D&Dのシステムそのままコンピューターで実装してもな

昔はデータ容量足りなくてそのまま実装しずらいからMP制を採用した

コンピューターの容量増えて実装できるようになったときはすでにクールタイム制というより冴えたやり方が発明されてた

261: 2020/09/25(金) 14:17:20.15
クールタイム制詰まらんじゃん。
結局あれって強いスキルのクールタイムの間をいかに他の弱いスキルでつぶすかって戦い方になる。
で、そのためにはできるだけ似たようなキャラ用意して強いスキルを時間ずらして使うって戦い方になる
DA:Oやってみてああこれは駄目だと思ったよ。

262: 2020/09/25(金) 19:17:25.20
今や本家D&Dが高速な処理速度前提のコンピュータRPGの複雑で細かい要素を取り込もうとしたけど
人間に処理し切れなくなってシンプルに先祖がえりしてるくらい発展は早い

263: 2020/09/25(金) 20:33:28.31
BG3のエルフの女クレリックが普通にカワイイんだが今のD&Dのエルフはトカゲ面じゃないのか

267: 2020/09/26(土) 07:03:43.22
>>263
シャドウハートなら彼女はハーフエルフだな
シャーのクレリックだから属性はおそらくLEかNE

まあDA3みたいに男みたいないかつい女ばかりじゃなさそうなのは嬉しい

264: 2020/09/25(金) 20:52:42.26
それはパスファインダーのほうになりました
あっちは白目なしの昆虫ぽいといわれるが

265: 2020/09/25(金) 21:03:29.97
DMMがPathfinder:Kingmakerをローカライズ。これはBG3もワンチャンあるか?

269: 2020/09/29(火) 20:29:33.50
コロコロコミックで連載したりテレ東の18時枠でアニメを流せば流行る(確信

270: 2020/09/29(火) 20:47:52.16
セックス描写に力入れる、か…
ヴィゴニアのモノローグを映像化したらどうなるんだろう

271: 2020/09/29(火) 20:58:14.26
誰得なんだ…他の国では重要視されてるんかな

272: 2020/09/29(火) 22:23:53.99
DOS2だとセックスシーンとかあるからな…
いや骨とトカゲのホモってなんやねん

273: 2020/09/29(火) 22:44:13.52
そもそも骨がウケだとして骨のどこに入れるんだよ…

274: 2020/09/30(水) 01:41:48.01
骨は攻めで触手を魔法で出してプレイヤーをイカせるという誰得展開やぞ。

275: 2020/09/30(水) 07:41:46.60
Larianは、プレイヤーはゲーム内の種族や性別に関係なく、パーティーの他のメンバーとの関係を探ることができると付け加えました。


えぇ…

276: 2020/09/30(水) 15:57:08.16
なんかDA:Oみたいやな

277: 2020/09/30(水) 16:35:13.41
今の御時世セクシャリティに不寛容なゲームはやり玉に挙げられちゃうからね。
泣きました。僕はゲイで黒人でユダヤ教のヴィーガンですみたいなこと言う奴が出てくる

278: 2020/09/30(水) 17:09:46.77
そんな奴はどう作ろうと絶対に買わないのにな

279: 2020/09/30(水) 18:43:27.05
SteamのBGEEの日本語は完全ではない? 初めの町でおっさんがアメリカ語話してるんだけど

281: 2020/10/01(木) 09:25:25.57
>>279
不完全なのを修正するパッチがあったはず、steamのレビューで紹介しているひとがいる

287: 2020/10/01(木) 23:06:42.97
>>285がレス先と全く関係ない長文を突然書いてて怖い

280: 2020/09/30(水) 20:32:17.05
そのへんはどんどんMOD作って送りつけるしかないんだろな

282: 2020/10/01(木) 19:19:03.25
あと一週間なのに全然情報でないなあ。
値段さえ判らないし、予約もできん。
この会社大丈夫なのか...

283: 2020/10/01(木) 19:27:41.15
その辺の話は海外(現地向け)には出されてるのよね
日本語対応じゃないからほとんどこないけど
https://www.google.com/amp/s/www.pcgamer.com/amp/this-is-why-baldurs-gate-3-will-cost-dollar60-when-it-launches-in-early-access/

284: 2020/10/01(木) 19:30:16.32
>>283
いや知ってるけど、早くsteamに乗っけろよて思ってんだが。

286: 2020/10/01(木) 21:34:38.84
それが今や3Dになり、戦闘もターンベースになるという
時代は変わったものだ

288: 2020/10/02(金) 03:51:52.06
ヒッてなった

289: 2020/10/02(金) 06:14:46.02
楽しみだなあ
ワクワクしてたまらんよね

290: 2020/10/02(金) 12:18:05.66
1レベルなのに地獄から始まるんやろ?楽しみすぎる

291: 2020/10/02(金) 13:05:52.10
どうせトーメントみたいにお話してるうちにレベル上がったり能力値増えるだろ

293: 2020/10/02(金) 13:41:25.48
残念ながらアーリーアクセスのレベルキャップは4だ。

295: 2020/10/02(金) 19:40:08.33
みんな見た目キリッてしてて1レベルなのは違和感あるがな。 5レベルくらいありそう

296: 2020/10/02(金) 23:31:44.17
これて150GBなのかよ...
超大作すぎるだろ。

297: 2020/10/03(土) 11:35:14.35
すげーな
今のうちのPCだと動かなそうだから人柱になれないのが残念だw

299: 2020/10/04(日) 14:27:43.24
ドロウかティーフリングで初回プレイするつもりだけど
善人プレイでもNPCから罵倒されたり喧嘩ふっかけられたりするのかな

300: 2020/10/04(日) 15:12:54.93
普段TRPGのほうではめったにPCで出来ないギスヤンキで始めるつもり

301: 2020/10/04(日) 18:47:02.65
NPCの種族選定でギスヤンキではなくギスゼライにすると言う、選択肢は無かったのだろうか。

302: 2020/10/05(月) 00:23:46.59
安定のヒューマンだわ。
見た目が大事だからな。

303: 2020/10/05(月) 03:04:50.69
RPGで一番大事なのは感情移入できるかどうかだからな
リメイク版ドラクエ3で女勇者の方が装備優れてるからって女勇者で始められるかってことよ

307: 2020/10/05(月) 13:31:44.50
>>303
マンチキンプレーヤーなら迷わず女

304: 2020/10/05(月) 04:28:37.63
イリシドになりたい

305: 2020/10/05(月) 04:39:00.28
イモエンになりたい

306: 2020/10/05(月) 11:53:21.74
キャラメイクの動画公開されてたがアジア人顔のティーフリングいてわろた

308: 2020/10/05(月) 16:47:56.27
俺、リアルマンなんだ

309: 2020/10/06(火) 00:54:51.12
十字軍防衛中に、3万の兵力が隣の国から湧いて攻めて来たんだが
なんだったんだ...

310: 2020/10/06(火) 00:55:56.99
スレ間違えた、失敬。

311: 2020/10/06(火) 04:58:15.67
アーリーアクセスって今日だよな
本当に出るんかな…

312: 2020/10/06(火) 14:47:48.00
さすがに延期はないだろうが、市街地とかは出来てないかも
嗚呼、地下繁華街で買い物がしたい

313: 2020/10/06(火) 15:11:43.86
ヘタしたら地獄から出て終わりかもしれない
いやキャンプ地みたいのはあるそうなんだが

314: 2020/10/06(火) 16:35:00.72
現地時間の10月6日は、日本時間だと明日じゃないかな
(今日だとしても夜遅くになりそう)

315: 2020/10/06(火) 17:15:23.25
ESTなのかGMTなのか
実はsteamで買ったのHOTLINE MIAMIとVA-11 Hall-Aしかないからよーわからん

316: 2020/10/06(火) 17:39:35.57
RPGのアーリーアクセスは買ったことないな
少しずつ先に進めるようになるわけ?

317: 2020/10/06(火) 17:43:15.51
レベル4までで20時間のゲームプレイって盛りすぎじゃねーかなという気がしなくもない。
バルダーズゲート1だとタゾク倒すまでくらいだっけ

320: 2020/10/06(火) 18:37:18.89
>>317
ナシュケルクリアぐらいじゃない?

318: 2020/10/06(火) 17:54:49.24
PT 10:00am
あと8時間ちょっとか
150GB近くもあるなら先にダウンロードさせて欲しいな…貧弱回線には辛い

319: 2020/10/06(火) 17:56:36.23
150GもSSDに入らないんで自分はしばらく見送り

321: 2020/10/06(火) 18:45:37.26
明日の午前3時か。
さすがに寝るわ。
7時に起きて始めよかな。

322: 2020/10/06(火) 18:46:38.23
ナシュケルてlvl2~3くらいでクリアしたような

323: 2020/10/06(火) 19:04:33.82
https://baldursgate3.game/
今ごろ気になったんだが5人とも性格がEなのでは?

326: 2020/10/06(火) 20:14:47.20
>>323
Nがいるかもしれない

335: 2020/10/06(火) 21:56:04.91
>>328
なんだか大変そうなので、さっそくヴィコニアのいるパーティにラサードを混ぜてみた

Viconia: Interesting choice. We shall see how long it takes for this moon-worshipper to embrace the darkness. I shall help him find it.

情報感謝。まだまだBG1を楽しめそう

332: 2020/10/06(火) 21:11:49.41
>>323
紹介文が大袈裟でこいつらが1レベルから開始するのに草を禁じ得ない。

324: 2020/10/06(火) 19:21:09.64
わざわざ悪ギスだしたってことはサイオニクスも使えるのかな

325: 2020/10/06(火) 20:09:10.85
楽しみだ
20時間くらいボリュームあるんだっけ

327: 2020/10/06(火) 20:19:50.07
もう出るのか
やりたいRPG積みすぎておっつかん…

329: 2020/10/06(火) 20:47:42.78
気になるけど、原作のルール知らなくても遊べるだろうか

333: 2020/10/06(火) 21:30:07.58
>>329
基本的に細かいルールとかはPCがやってくれるしできると思うよ

334: 2020/10/06(火) 21:32:42.27
>>333
それなら大丈夫かな

330: 2020/10/06(火) 20:56:51.55
思ったより早いな既存のシステムをベースにしているからか?

331: 2020/10/06(火) 21:01:42.99
作曲DOS2の人なんだよな
嬉しいわ

337: 2020/10/07(水) 02:03:59.89
来たぞ。

338: 2020/10/07(水) 02:04:48.21
来たか

339: 2020/10/07(水) 02:09:22.68
同時にインプレッション記事も公開されたけどアーリーアクセスということを考慮してもバグがくっそ多いっぽいな

340: 2020/10/07(水) 02:16:35.59
まさか購入まで15分かかるとは。
激重

341: 2020/10/07(水) 02:19:29.15
待ってる間に色々海外サイトの感想記事読んでるけど正直けっこう評価低いな
まあ自分で遊んで確認してみるか

342: 2020/10/07(水) 02:21:26.21
EAでかなり強気な値段だな。思ってたよりも高かった。

357: 2020/10/07(水) 09:08:24.93
>>342
上でも書いたけど正式リリースと同じ値段だから。

343: 2020/10/07(水) 02:22:11.34
確かに高い...
このまま売り逃げとかなければいいが。

344: 2020/10/07(水) 02:27:42.42
Divinity original sin 2 のように正式ローンチ後も丁寧なアップデート繰り返してくれると信じてる

345: 2020/10/07(水) 02:28:08.33
日本語ありなら買ってただろうけど現状じゃこの値段だと買う気はしないな

346: 2020/10/07(水) 02:36:03.05
うっそ もう出るのかよ ゲームシステムはターン制になったんだよね確か
Divinityすごく楽しかったから 評価次第で買うとするか

347: 2020/10/07(水) 02:42:33.95
steamおま値だし、買うならGOGで買ったほうがいいな

348: 2020/10/07(水) 03:42:58.09
なんでおま値にする必要あるんだ
日本語入れるつもりなのか

349: 2020/10/07(水) 04:26:56.03
まんまディヴィニティになって新登場か
様子見だな

350: 2020/10/07(水) 05:34:49.72
お前らの評価が待たれる

351: 2020/10/07(水) 05:46:14.11
吐き気を催したので潔く返品した
実況動画に期待

352: 2020/10/07(水) 06:55:19.04
まあ予想はしてたが案の定DOS3って言われちゃってるなあ
divinityも好きな俺としてはそれでもいいんだけどさ

353: 2020/10/07(水) 06:58:06.98
HFOで始めたが火を踏んでダメージ受けチュートリアルで全滅
まんまDOSやなこれw

354: 2020/10/07(水) 07:35:27.28
1レベルキャラにレイズデッドスクロールもたせたらアカン。ラリアンはD&Dやった事あんのか

356: 2020/10/07(水) 08:33:44.92
ディビニティはディビニティで全く別のゲームだからなあ
せめてオブシディアンに作ってもらった方がバルダーズゲート感は出せた気がする

368: 2020/10/07(水) 13:01:34.62
>>356
PoEをやって思ったのはセリフ以外の文章がいい雰囲気を出せている、状況説明や相手のちょっとした態度など
ムービーだとあっさりしすぎていて味気ないな

358: 2020/10/07(水) 09:09:33.14
Divinityは人類愛が足りないんだよな…
あれと同じノリだと嫌だな

359: 2020/10/07(水) 10:20:17.76
ネームバリューがあってある程度の販売が見込めるゲームはアーリーでも安くはしないことが多い
制限やバグがあっても期待のゲームを早く体験出来るっていうが特典

360: 2020/10/07(水) 10:26:13.02
ローカライズはしっかりしたとこに頼んでくれ
スパチュンだけはマジで手を切れ

361: 2020/10/07(水) 10:28:39.41
機械翻訳による超訳を楽しめるのはアーリーだけだぞ

375: 2020/10/07(水) 16:22:37.07
>>361
もう雪上車しか覚えてないや
ToEEの日本語版もってないからほかを確かめようがない

362: 2020/10/07(水) 11:11:12.67
そもそもローカライズさえ予定されてないから…パスファインダーと同じならDMMがやってくれるかもだが

363: 2020/10/07(水) 11:12:26.35
ナレーターはdivinityのmaladyなのかw

364: 2020/10/07(水) 11:47:10.64
1年くらい待てばファックがやってくれる

365: 2020/10/07(水) 12:00:32.05
ホビージャパンが製品出してるしファミ通とかでも特集されてるしなあ
どっかの企業が手出す気がする。

366: 2020/10/07(水) 12:04:51.96
発売前に期待しすぎるとダメって言われててそのままだな。
なんか突っかかってきてた人いたけど。
自分はそれでも良いBGらしいゲームだったら買うけどね

367: 2020/10/07(水) 12:58:23.78
DMM思ったよりローカライズ頑張ってるよな
期待したい

369: 2020/10/07(水) 13:24:18.85
俺オリジナルシン好きだからそっちに寄せてるのは個人的に嬉しい

370: 2020/10/07(水) 13:55:19.08
3はやっぱり日本語なしか

371: 2020/10/07(水) 14:49:30.25
商人と取引して思ったんだが、まんまdos2だなw

372: 2020/10/07(水) 15:17:56.42
スクショだと4人超えの規模の戦闘あるっぽい?

373: 2020/10/07(水) 15:49:48.44
https://i.imgur.com/e8NMvEX.jpg

ハゲの描写がリアルすぎる

374: 2020/10/07(水) 15:59:04.84
日本語なしかこれ…

376: 2020/10/07(水) 16:43:57.37
8時間くらい遊んだけど今のところけっこうおもろい
ただダイスロールはリセットしたくなるだけであんまりしっくり来ない

377: 2020/10/07(水) 16:50:25.59
HJ監修で出してくれたら
どこがローカライズしてもいいな

ところでなかなか良い出来だと思う
確かにDOS3だけど、安定してオモロイわ

378: 2020/10/07(水) 16:52:18.76
日本語化してくれる有志がんばれー

379: 2020/10/07(水) 16:54:27.66
レンジャー強くなってて笑う

380: 2020/10/07(水) 16:54:56.72
とりあえず日本語表示できるかどうか試さないとなー

381: 2020/10/07(水) 17:56:53.62
フォント調節なしか

382: 2020/10/07(水) 18:14:10.31
どうすればいい?

383: 2020/10/07(水) 19:20:23.74
BG3、windows10じゃなきゃダメ?

385: 2020/10/07(水) 19:52:42.77
>>383
最低環境は7だった気がする

これって昔のBGみたいに自作キャラでパーティ組めるんかな

387: 2020/10/07(水) 20:00:45.61
>>385
基本的には固定キャラを仲間にするタイプ
もしかしたらそうできるかもだけど

388: 2020/10/07(水) 20:11:36.66
>>387
そうか、残念
旧作はマルチを1人で開始することで全員自作キャラで進められたから似たような事が出来たら嬉しかった

386: 2020/10/07(水) 19:54:37.59
EAなのに軒並み高評価なのは頷けるわ
俺みたいな旧作リアルタイム世代でも凄い楽しめてる

389: 2020/10/07(水) 20:19:13.15
アーリーでは未実装だけど
オリジンキャラと自作キャラ使い分けできるっぽいよ

https://baldursgate3.wiki.fextralife.com/Companions

DOS2でもできていたからポシャる可能性は低いと思う

391: 2020/10/07(水) 21:12:48.29
>>389
あー、そう言うことか
アーリーの間はコンパニオンも数人なんだし先にこっち使わせて欲しいね

390: 2020/10/07(水) 20:40:09.89
フォント等の拡大と自動戦闘があればなあ
BG3EEを待つしかないか

392: 2020/10/07(水) 23:00:58.08
エドウィンいる?

393: 2020/10/08(木) 00:21:55.36
シャドウハートとアスタリオンはEvilか

394: 2020/10/08(木) 01:15:15.37
キャラ作成時にアライメントないんだけど
隠し要素かなにかになってるの?

396: 2020/10/08(木) 05:46:55.48
>>394
アライメントシフトはあるのって質問に
5Eにアライメントはないよ、だからアライメントシフトもないよってLarianが答えてる。
SRD見たときにホーリーアベンジャーが邪悪に対するダメージボーナスじゃなくて
アウトサイダーとアンデッドにダメージボーナスと書いてあるのを見てなぜなんだろうと思ってたけど
そもそもアライメントがないんだなとその時に思った。

395: 2020/10/08(木) 02:19:22.15
会話シーンはいかにも大作👍て感じだなあ。

397: 2020/10/08(木) 05:50:20.55
スマイトイービルもどんな敵にも大ダメージが与えられるディバインスマイトに変わってる。

398: 2020/10/08(木) 06:52:17.20
5Eってアライメントないってどういう意味なの?
ざっと検索すると昔懐かしい9グリッドはあるみたいだけど

399: 2020/10/08(木) 07:03:43.66
アライメントで効果アップとかがない→アライメントで差別されないので存在しないということである
もちろんアライメント限定装備とかはあるんだろうが

400: 2020/10/08(木) 08:16:25.39
イリシッドに寄生された状態でも善の武器は扱えるのかな
ペールジャスティスとか強力なの持ったら手が黒焦げになりそう

401: 2020/10/08(木) 09:22:36.09
容量デカすぎて今回パスだわw

402: 2020/10/08(木) 09:56:22.46
そ、それでもcodの半分以下だから…

405: 2020/10/08(木) 11:19:56.93
二刀流で攻撃すると、オフハンドのアタックロールに能力値補正がプラスされていないんだけど
5版はこういう仕様なの?
それなら二刀流より両手武器の方を使った方が強いかな

408: 2020/10/08(木) 12:08:15.17
>>405
仕様
ただし克服する特技もある

406: 2020/10/08(木) 12:05:24.20
二刀流のオフハンド時に足すの能力は選択式でファイター(レベル1)とレンジャー(レベル2)にある

407: 2020/10/08(木) 12:06:40.79
やべーもうディヴィニティでもええ
買っちゃう!

409: 2020/10/08(木) 12:27:58.49
ダメージなら分かるけど二刀流がアタックロールに乗らないのは5版の仕様じゃないはず

410: 2020/10/08(木) 12:33:07.33
そうは思ったんだけどたぶんダメージロールとアタックロール勘違いしてるのかもなーと思ってた

411: 2020/10/08(木) 12:48:01.07
いえ、アタックロールです。
レンジャーなので、二刀流の能力をとってダメージロールには能力補正がプラスされてます

412: 2020/10/08(木) 13:04:49.55
となればバグだと思う
いずれ修正されれば良いけど

413: 2020/10/08(木) 13:05:05.06
事実上アルファみたいな状態らしいから、ルールの実装の不備もあるだろう。

414: 2020/10/08(木) 13:08:39.22
そうですか。
EAだから仕方ないけど、ウォーロックの契約の恩恵も鎖の契約しか選べないし
まだビルドを考えて楽しめる程の出来上がりではないみたいですね

415: 2020/10/08(木) 13:12:30.44
アルファ版で、なにが一番の不満かっていうと
4人パーティー制な点
6人にして欲しい

428: 2020/10/08(木) 20:27:04.64
>>415
6人だと専門化できるスキルを絞れすぎてスキルチェックが簡単になりすぎるかも。

416: 2020/10/08(木) 13:26:07.21
6人だと操作多くてなぁ

417: 2020/10/08(木) 14:17:55.61
クリティカルミスばっかりや

418: 2020/10/08(木) 14:57:42.01
いまやってるんだけど、普通に面白い
これをドラゴンエイジオリジンズの時にできてればバイオウェアの天下は続いてた

420: 2020/10/08(木) 17:20:49.29
>>418
DAOの時期には既にBGチームもなく、コンセプトや世界観を担当した人もメインライターも開発終了と同時くらいに離脱する有様だったから、もう手遅れだったよ
その後の残ったベテラン?開発陣の専横とユーザーコミュニティの崩壊はご存知の通り

424: 2020/10/08(木) 18:19:12.25
>>420
あれ酷かったな
開発者がフォーラムで大暴れした挙句フォーラムそのものが全部閉鎖されてしまった
ユーザーのプレイガイドやビルドアイデアなんかも全部消えてしまった

421: 2020/10/08(木) 17:20:56.06
POE2もリアルタイムモードとターンモード選択出来たけどターンモードだと敵が多いとトンでもなく時間が掛かるから、通常はリアルタイムでやってボス戦だけコンソールコマンドでターンモードに変更してじっくりやったりしたな

422: 2020/10/08(木) 17:31:03.82
キャラの背中からの視点に調整できるならキーボードのWSADで移動できるモードいれてくんないかな
そうneverwinter nightsでできたように

個人的にはNWN2 がいちばん楽しめたけどあまり語られないな

423: 2020/10/08(木) 17:38:05.00
ゲームパッド対応できてからやるかもしれんなぁ

425: 2020/10/08(木) 18:53:19.30
NWN2はMODが作りにくかったせいかプレイした人も少なかったイメージ

426: 2020/10/08(木) 19:10:55.86
思った通りのもっさり戦闘だな DOS3と思えば遊べるが

427: 2020/10/08(木) 19:51:18.26
これでも相当戦闘アニメーションのスピードやらこだわったって前なんかのインタビューで言ってたな

429: 2020/10/08(木) 21:12:08.78
Twitch見てるけどまだクリア者おらんな。

430: 2020/10/08(木) 21:13:47.57
これ絶対マインドフレイヤーの幼生を取り除くチャンスをあえて捨ててマインドフレイヤーとして生きるエンドとかあるよね

431: 2020/10/08(木) 21:23:37.70
取り除いた所でドロドロに脱皮しちゃってるし、真人間に戻れんのかな...

432: 2020/10/08(木) 21:30:38.84
掌から酸出したり、腕の皮膚を刃物に変えて二刀流でダメージロール増やせます?

433: 2020/10/08(木) 21:41:49.05
バルバルバルバル

434: 2020/10/08(木) 21:46:03.69
クレリックとローグとファイターの仲間連れてるんだけど人助けしようとする度に皮肉入れてくるから心が荒んできたw

435: 2020/10/08(木) 21:55:46.25
Lae'ZelとShadowheartはあからさまに仲悪いな
日本のゲームだと進むにつれてお互い認め合ったりしそうだが
このゲームだとずっといがみ合ったままの予感

436: 2020/10/08(木) 21:59:27.54
誰かギスヤンキ使ってる人いる?

437: 2020/10/08(木) 21:59:29.56
これデュアルクラスとマルチクラスって実装されてるの?

438: 2020/10/08(木) 22:47:53.84
>>437
能力値が足りてれば出来る一緒くたにされてマルチクラスになってるが現在未実装

439: 2020/10/08(木) 23:02:12.71
そろそろバルダーズ・ゲートの街は出てきた?今回も名前だけ?

440: 2020/10/08(木) 23:09:31.84
一番最初のトレイラーの舞台はバルダーズゲート(フレイミングフィストの騎士がイリシッドに体乗っ取られる)だから間違いなく出るでしょう。

441: 2020/10/09(金) 00:31:53.55
もっさりしすぎじゃね?
強敵相手ならいいけど雑魚とか探索どうすんだこれ。dosでだるかった部分まんまだわ
あと4人はさすがにパーティー小さすぎる

442: 2020/10/09(金) 05:29:53.52
https://i.imgur.com/n1swH22.jpg
マップ上がってる。
このでかい港町はバルダーズゲートだろ。

443: 2020/10/09(金) 11:02:14.35
AIでポコポコ殴りあいたいのにな

518: 2020/10/11(日) 10:40:32.78
>>443
俺もこれ

444: 2020/10/09(金) 11:12:09.33
BGの後継者と言われてるDAOもDOSもPoEもみんな途中で飽きて続編は買ってないやw
この中ではDOSが一番面白かったから期待してる

445: 2020/10/09(金) 11:14:44.10
雑魚とか無制限にするタイプじゃないから要所で戦う感じではある

447: 2020/10/09(金) 11:17:17.53
>>445
ターン制にしてはRTwP並みにトラッシュファイトが多すぎるって言われてる

472: 2020/10/09(金) 21:40:46.15
>>445
Divinity Original Sinと同じ感じ?
あの戦闘好きになれなくて序盤で辞めちゃったんだよなあ

敵のザコの一団が決められた場所に待ち構えていて基本的には迂回等出来ずこれを倒せないと進めません
色んなオブジェクト配置しておいたからこれを利用して面白く戦ってね
別の所に行こうとしてもそっちの敵はまだ倒せないよ
みたいな

俺は戦うタイミングとか状況を選びたいのに進行に選択肢がない感じがして

446: 2020/10/09(金) 11:16:22.57
Kingmakerやればよかったのに

448: 2020/10/09(金) 12:48:22.52
ヒットダイスって最大振りじゃないんだね
平均値くらいしかないな。珍しい

449: 2020/10/09(金) 13:46:38.64
Die Region, die du zu erreichen versughst, ist noch nichit im Early Access verfuegbar.
Anderswo gibt es aber viel zu erkunden, also sammle deine Gruppe und geh dort hin.

だよねえ
実装まで何年かかるだろうか

450: 2020/10/09(金) 14:18:59.64
ドイツ語意味わからんw

451: 2020/10/09(金) 15:07:39.47
アーリーアクセスでは、到達しようとしている地域はまだ利用できません。
他の場所には探索する場所がたくさんあるので、グループを集めて行ってみましょう

452: 2020/10/09(金) 15:09:14.95
DeepLは偉大だ
クソのようなGoogle翻訳から解放された

453: 2020/10/09(金) 16:17:12.51
Deeplがchromeに標準装備されればいいけど現状そうでないから二番手だわ

454: 2020/10/09(金) 18:15:14.75
DeepLほんとにすごい
ローカライズ待たなくてもいい時代はそう遠くないのかもしれん

455: 2020/10/09(金) 18:20:49.51
Solasta、職業が6+1(ソーサラーが後ほど)しかないのね・・・
Bard使いたかったから残念

456: 2020/10/09(金) 18:25:41.36
仲間って正式版で増えないのかなー。
連れて行きたいのがゲイルしかおらん

457: 2020/10/09(金) 18:29:56.05
増えるとはされているのでなんともだな

458: 2020/10/09(金) 19:17:48.25
増えてくれないと困るんだが...
今のパーティーだと野郎臭しかないし、
仕方なく、ブスの人間の女連れてる状態だし。
まじできつい。

459: 2020/10/09(金) 19:27:19.93
ブスは取り消せ

460: 2020/10/09(金) 19:33:44.67
どうせ増えてもブスなんじゃないかな

461: 2020/10/09(金) 20:06:11.11
ラサンダーとかスーニーとか信仰対象に選べないがお隠れになったんかね

462: 2020/10/09(金) 20:40:26.06
あばずれ女王はまだ信仰されてるな

463: 2020/10/09(金) 20:48:10.59
5Eで変動はあったけどラサンダーとスーニーは健在の筈
バールは復活したんだっけ

464: 2020/10/09(金) 20:48:16.19
DOSと同様で仲間キャラに魅力が全くないんだが

465: 2020/10/09(金) 20:54:35.24
DAIも仲間に魅力が全くなかったな
政治的正しさ前提で造形しているからなんだろうと思う

466: 2020/10/09(金) 21:00:01.90
ドラゴンエイジオリジンのアリスターはいいキャラだったなあ。まさに相棒って感じで

467: 2020/10/09(金) 21:07:35.86
ドラゴンエイジ2あたりからポリコレ臭がひどくなったな
タンクがゴリラ女だったりヒーラーがゲイしかいなかったりで売る気あんのかって思ったわ

468: 2020/10/09(金) 21:10:41.96
まあ皆んな個人クエこなせば
アノメンみたいに、イヤな奴からイヤな奴(マイルド)に成長したり
アリスターみたいに突然キリッとし出すんじゃないか

469: 2020/10/09(金) 21:11:22.82
キャラ魅力にポリコレのあるなしはあんま関係ないでしょ
ポリコレ大嫌い、2以降のDragon Age大嫌いの4chanでも
Inquisitionのキャラクターではドリアンとソラスは例外的に人気だよ

470: 2020/10/09(金) 21:16:14.20
半分寝ながら適当にプレイしてたら男からキスされたのを思い出した

471: 2020/10/09(金) 21:28:10.54
マスエフェクトのギャレスが個人的に最高な相棒兼後輩キャラクターだった。
皮肉屋だけど言葉の節々に主人公へのリスペクトが見え隠れして最高だった。あいつを超えるキャラは今のところいないわ

473: 2020/10/09(金) 23:28:54.62
>>471
クッソ同意
ナンバリング経るごとに良い味出てくるよね
あのあたりのバイオウェアに戻ってほしい

475: 2020/10/10(土) 08:13:14.08
スチームのレビューでも仲間がつまらないって言われているな
ハクスラゲーじゃないんだから仲間のキャラは大事だよな

マスエフェクトやDAOあたりまでは面白い仲間が沢山いたんだが
何でこんなにキャラクター描くのが下手くそになったのか

578: 2020/10/14(水) 00:45:36.52
>>475,481
そういう仲間は選びたくないだろうから、フィードバック取るためにわざとそういうのばっかりアーリーアクセス序盤は用意したってことらしい
これからは性格のいい奴が追加されていくってさ
ファイル解析したところによるとミンスクがいることも確認されている

476: 2020/10/10(土) 08:16:02.49
作ってんのバイオウェアじゃないんすよ

477: 2020/10/10(土) 08:45:40.37
トイレのスッポンがゲーム冒頭に見えるじゃろ
そういうことじゃ メリケンにはウケてるらしいが

478: 2020/10/10(土) 09:21:43.11
20キャラくらい仲間出る予定でアーリーのうちは徐々に増えるって言ってたはず
そこらの事情知らないSteamのレビューはともかく情報が集積されてるwikiページにすら少なすぎるってコメントが大量に付いてるのは笑うけど

479: 2020/10/10(土) 09:42:53.44
1年で出るんか不安だな
まだまだ細かいところで粗があるわ

移動中に間違って仲間をクリックしただけで会話がはじまるのが不便だったり
ほかにもいろいろ

DOS2とグラフィックはそんなかわらないのに妙に重いというか、視点を移動するだけで頻繁に止まる

480: 2020/10/10(土) 10:31:21.54
主人公とコンパニオンが何のスキルを持ってるかどうしたら確認できます?
見あたらないんだけれども

481: 2020/10/10(土) 11:26:02.42
アスタリオンがクソ野郎でシャドウハートもギスヤンキもツンツンしとるからな、五人しかいねーんだからもうちょっと柔らかくしろよなァ

482: 2020/10/10(土) 11:46:24.42
これ系のゲームだとPoEもDOSシリーズもコンパニオン10人未満だから
5人でも不思議におもってなかったが
20人近くまで増えるのか、そうかならもっと楽しみだな

483: 2020/10/10(土) 11:58:16.04
人数減らされそうな気がしないでもない

484: 2020/10/10(土) 12:21:59.03
でもまあ考えてみればBG1は20人以上いたからな
そのあたりは旧作リスペクトってことなんだろう
あるいは、色んな人(キャラ)と冒険できるというTRPGそのものリスペクトなのか

485: 2020/10/10(土) 12:34:05.58
仲間になるのが後半すぎて…という人も多かったが今回はパーティーレベルにあわせてくれるぽいからな…

486: 2020/10/10(土) 12:39:15.95
個人的にはあわせてくれなくても、という感じはあるな
というかそのへんはオプションで切り替えられるようにしてほしいかも

487: 2020/10/10(土) 12:46:40.04
そうかー?あわせないと最初になるやつが優先になりすぎて後半のやつがにぎやかしにしかならなくなるし

489: 2020/10/10(土) 14:12:19.78
>>487
戦力で考えるとそうなるけど
敢えて後半仲間になるキャラと冒険するとか
そういう新たな目標立てて周回プレーする時には弱いままでいてほしい

488: 2020/10/10(土) 13:07:48.68
合わせてほしいっつうか序盤で仲間選べるようにしてほしい
中盤以降に仲間に選べても結局つかわない

DLCでコンパニオン増えてもそいつで遊ばんからなあ
手に入る経験値が決まってると育てられんし

490: 2020/10/10(土) 14:37:50.00
Q&A読むと仲間を選べるのはact1の間だけでそれ以降は固定みたいだね。選ばれなかったやつはマインドフライヤーになるんだろうw

491: 2020/10/10(土) 14:40:34.81
DOS2と同じ流れか

492: 2020/10/10(土) 15:38:06.99
BGが面白くて何週もできたのって、仲間や装備回収考えながら自分なりの攻略ルート立てれたのが大きいと思うんだよね
弱いときは戦闘回避したり、こすいことしながらでも着実に色んなプランで強くなっていくのが楽しかった
BG3って最初に選ぶ仲間次第で戦い方は変わるだろうけど、それ以降ただの一本道DOSにしかみえなくて怖い

493: 2020/10/10(土) 16:24:32.16
この無駄に豪華な会話シーンいる?
普通にメッセージウィンドウだけの会話でよかったのになあ

494: 2020/10/10(土) 17:13:30.83
>>493
ドラゴンエイジぽいやつな、いらんよな
キャラの身長とかも変えれないのはこれの弊害かな

495: 2020/10/10(土) 17:22:27.20
とはいえ誰が何言ってるかをビジュアルで出すのは大事だしなー

496: 2020/10/10(土) 17:25:07.27
昔は良かった厨はおとなしくケムコRPGでもやっとけ

497: 2020/10/10(土) 17:28:01.39
ケムコは昔からよくないから

498: 2020/10/10(土) 17:56:46.02
DOSが大成功してスタジオデカくなって大作らしいことしたくなってるんだろ

499: 2020/10/10(土) 18:13:34.84
会話シーンが冗長になりすぎるってのはあるな
どうでもいいけど、語り部の声は最初のキャラ作成時に出てくる
ヴォコーダーっぽい声が良かったわ

500: 2020/10/10(土) 18:24:38.86
新しい古いじゃなくてゲームデザインに合う合わないの話っすね。
シティアドベンチャー要素がかなり強くて街中駆け回って色々な人と話すゲームだから毎回あのご立派な会話シークエンスはちょっと胃もたれしそうだな…

501: 2020/10/10(土) 18:47:56.08
このゲームの役割はAAAだけどある程度本格色のあるCRPGとして成功することだからこれでいい。
もっとちゃんとしたのやりたければインディーズのゲームやればいいんだし。

507: 2020/10/10(土) 21:57:32.19
>>501
何言ってんだ?
数あるデジタルD&Dのナンバリングでこれだけ毛色変わってるの初だぞ
BG名乗らず新規で出せばいいだけ。何の文句もない

513: 2020/10/11(日) 02:00:48.02
>>507
PoR、NWN(SSI→Bioware)。
バールスポーンサーガは終わり、元のルールの版は変わり、Baldur's Gateの名前にもはやD&DCRPGのフラグシップ的な意味しかないというのは誰でも知ってることだろ。
Falloutの2から3への変化と比較する奴もいるが、CRPGでさえなくなったあれよりはマシなんだし。

502: 2020/10/10(土) 19:01:45.37
プレイヤーキャラとして一番人気は人間男クレリックらしい
開発が失望してるぞ
もっと自分に正直になりたまえ
俺はエチエチな女ドロウ二刀流シーフとしてプレイしている

503: 2020/10/10(土) 19:05:48.84
悪魔の角とかシッポとか頑張って用意したのにお前らキャラクリ普通過ぎんだろって声明出してたな

515: 2020/10/11(日) 05:08:18.17
>>503
ぶっとびかたが足りないんだよなあ
AbominationとかSlimeテンプレート用意してくれないと

504: 2020/10/10(土) 19:14:08.56
さすが英国だなロックだ

508: 2020/10/10(土) 23:00:52.36
>>504
ベルギーだよ

506: 2020/10/10(土) 19:52:21.74
主人公は分身として感情移入しやすい無難な見た目になりがちなのはしょうがない
だからこそ仲間は個性的なのを揃えてほしい

509: 2020/10/11(日) 00:41:33.51
アーリーアクセスってのが、気になるなぁ。
絶対、どこかのパッチでセーブデータの互換性消えて、初めからやり直しになるだろ。
50時間とかかけてプレイしてたデータが消えるのはたまらんから、暫くは様子見やなあ。

510: 2020/10/11(日) 01:07:45.29
まあ実際DOS2は互換性なくなったしQ&Aにも使えなくなりますよってあったしな

511: 2020/10/11(日) 01:37:11.39
セーブは互換性ないと公式サイトに書いてある

514: 2020/10/11(日) 04:49:41.73
ミノタウロスが跳びながら突っ込んできてクラッシュでまたやり直し
一戦一戦長丁場になるし後衛の所に飛び込んで薙ぎ払ってくるし楽しくない

516: 2020/10/11(日) 08:49:15.19
なんでもいいけど日本語でできるようにしてくれ

英字新聞程度ならいいが、ファンタジーのRPGは難解な言い回しが多くて読むのがめんどくさい。

読めても多分意味を間違って解釈してる。

そのうち序盤で投げ出して積むパターン。

517: 2020/10/11(日) 10:24:04.84
積め

519: 2020/10/11(日) 12:08:48.55
アーリーアクセスって本当の意味わかってるの?君たち?

520: 2020/10/11(日) 12:21:20.11
わかってるわけないじゃん

521: 2020/10/11(日) 13:24:26.45
バカにするな
アーリーちゃんが汗臭なんだろ。わかってるよそれくらい

522: 2020/10/11(日) 13:36:30.34
はい!

523: 2020/10/11(日) 13:43:20.63
EAだからなにいってもかまへんかまへん

524: 2020/10/11(日) 14:27:11.03
クソゲーメーカーと紛らわしい

525: 2020/10/11(日) 14:49:16.55
Electronic Artsのことならどんなに罵倒してもバチ当たらないぞ

526: 2020/10/11(日) 15:16:09.56
3Eでハーフリングの容貌が変わったのはトールキン財団に怒られないようにだったと聞いてるが
BG3ではずんぐりむっくりホビット風に戻ってるな。
5Eの時に話し合いがついたのかな?

527: 2020/10/11(日) 15:24:39.07
別にそんな英語難しくないぞ

528: 2020/10/11(日) 15:26:48.94
EAを罵倒するのはシムズ並みのキャラクリ自由度になってから言ってくれませんかねぇ
体型も弄れないとかプークスクスですよ

529: 2020/10/11(日) 15:51:56.30
体験版を60ドルで売る会社は市場から出ていけ

530: 2020/10/11(日) 16:14:47.23
体験版を買うと製品版無料なのに?

531: 2020/10/11(日) 16:19:41.85
正式ローンチしたからといって完成版じゃないのはラリアンの前作とおなじやろね

532: 2020/10/11(日) 16:27:28.27
なんかサツバツとした発言が多いが人が増えてきたってことでよし

533: 2020/10/11(日) 16:55:52.01
LGを相手すんのはマジ面倒くさいよな

536: 2020/10/11(日) 19:36:51.16
>>533
お前サムスンの回し者かよ!

というのはお約束。ゲームにそう言う要素を入れないで欲しいよな。
別にやれても良いけど自分から進んでやらないと出てこない要素にして欲しい。

534: 2020/10/11(日) 18:19:21.66
D&Dだからまあしゃあないんだが一発ダウンおおいな。
アイアンマンモードやるとすげー楽しそう

535: 2020/10/11(日) 19:01:15.86
買ってはみたものの操作方法がわからん
ヘルプないの?

537: 2020/10/11(日) 20:04:06.41
泣きました。僕はゲイでレズでユダヤ教のナチス・ドイツ信奉者です

538: 2020/10/11(日) 21:01:48.03
5eがLGBTフレンドリーだし、D&Dを題材にする限り全く出てこない話を作るのは無理だろう
ゲームせずに指輪物語でも読んでればいいと思う

539: 2020/10/11(日) 21:45:56.27
別に入れても良くねえか
何も困らんわ

540: 2020/10/11(日) 22:14:30.93
クレリックが女だからいいだろ
ゲイの男をヒーラーにしたゲームもあるんだぞ。
盛大にコケたが。

541: 2020/10/11(日) 22:21:18.78
よくあるアーリーアクセスに対する誤解

(誤)将来の約束付き購入 → (正)アーリー時点の‘’未完成の‘’ものを購入
  ポイント: 仮に将来バージョンアップしなくても責任はない
        バージョンアップされたらラッキーでいる気概でいること
(誤)プレイ側はユーザーであること → (正)プレイ側はデバッガーであること
  ポイント: プレイしてバグ報告やフィードバックしないといけない(英語で)
(誤)購入であること → (正)出資であること
   ポイント:出資が紙くずになることもある
        金返せは完全なるお門違い 

プレイするからにはデバッガーとして役割果たさないと意味ないよ?
操作方法がわからんヘルプないの?じゃ話にならんね・・・

542: 2020/10/11(日) 22:49:24.21
黒人プリーストに雄臭いポーズでヒールされたいじゃん

543: 2020/10/11(日) 22:56:12.81
まったく無関係ではないとは言え他作品に粘着するのは流石に他でやってほしい

544: 2020/10/12(月) 00:09:00.18
ファルドーンの著作とか出てきた
こんな感じでちょくちょく旧作に関連したものが出てくるのかな?

546: 2020/10/12(月) 02:27:23.14
炎上したり凍ったりのエフェクトをD:OSから輸入したせいでファイアボルトとかレイオブフロストとかアシッドスプラッシュが
馬鹿みたいに強くなってるって苦情が入ってるな。

547: 2020/10/12(月) 02:40:22.63
ネタバレ回避、BG12信者との軋轢的に言って
本当はスレ分けたほうがいいんだが
日本語ないんじゃ共倒れに終わりそうだが

548: 2020/10/12(月) 03:01:08.73

549: 2020/10/12(月) 05:40:09.19
お前らの現時点での評価を知りたい

550: 2020/10/12(月) 06:32:29.43
まあまあおもろい
ただDOSだな。

551: 2020/10/12(月) 07:42:54.73
ここまでは好印象
5eをうまく再現しているなあと思うし

552: 2020/10/12(月) 07:47:54.18
冷気ダメージで動きが鈍くなるとか電撃ダメージで一時的に動きが止まるとかはやっちゃいけないとよく聞くな

555: 2020/10/12(月) 09:25:00.55
>>552
遅くなるのはレイオブフロストの元々の効果。
このゲームだと凍結の効果で転倒したりするからこんなもんcantrip(レベル0呪文)使ってれば
スロット消費する呪文なんか使う必要ねえーっていわれてる。
アシッドスプラッシュはAC-2でファイアボルトは1ラウンド1d4の追加ダメージ。
そしてレイオブフロストも含めて効果はターゲットそのものじゃなくてAoEとして周囲にも及ぶらしい。

562: 2020/10/12(月) 14:57:00.23
>>555
紙で処理するゲームならうまい効果なんだけど電源ゲームでやっちゃアカンのよね

553: 2020/10/12(月) 08:09:53.47
地形効果が強くて爆弾やら電撃矢やらを敵が投げまくってくるからこりゃdivinityだよ。戦士がやることないのも同じ
ナーフされんじゃないかなあ

554: 2020/10/12(月) 08:48:03.86
戦士はかなりつよくね?

556: 2020/10/12(月) 10:52:13.75
DOS嫌いの俺には案の定合わなかった
PoE2とかPathfinderみたいなのがいいの!

559: 2020/10/12(月) 10:59:23.57
>>556
DMM行け

557: 2020/10/12(月) 10:54:35.84
BG1をかじった程度で、D&Dも2nd,3.5と4と5のルールブック買っただけのにわかだけど
BG3出るって事で期待してここにたどり着いたよ。

スレみてると、今のところ「divinityのD&Dコラボ」的なゲームになってる?
BG3は今朝キャラ作るとこまでやってまだゲームしてないんだが・・・

558: 2020/10/12(月) 10:57:15.59
変えたほうがいいと思うが、そうなるとますますBGのことは全く知らずLarianの新作ということでこのゲームに飛びついた層はがっかりするだろうな。

560: 2020/10/12(月) 12:49:16.92
まあ地形要素はそれなだけでゲーム感はかなりちがうけどな

561: 2020/10/12(月) 13:39:54.36
dosと同じという事は溶岩地形投げが捗るって事かな?

563: 2020/10/12(月) 22:52:25.94
良し悪しでなく、開発陣の中心メンバーでもD&D5eや他のTRPG遊んだことある奴少なそうな気がする
BG1.2はTRPG好きな連中が上手くAD&DをPCに落とし込んだ感があったけど、その辺の上手さをあまり感じない

564: 2020/10/13(火) 07:44:42.23
レンジャーでやってるけど動物関連のイベント多くて楽しい
こんな感じでクラス毎の特徴をきっちりと再現できているなら、相当奥深いな
次はドルイドでやりたいわ

565: 2020/10/13(火) 15:53:39.38
元々スリープやチャームみたいな抜け道だらけなゲームだし、多少魔法が強くても問題はないと思いたいけど
DOS要素のお陰で多少所でなく強すぎて便利なのはどうかと思う

573: 2020/10/13(火) 21:34:03.12
>>565
cantripとレベル1呪文じゃ使いやすさに差がありすぎる。

566: 2020/10/13(火) 15:56:51.80
EAから本発売まで最低でも一年は間を置くんだっけ?

567: 2020/10/13(火) 16:06:46.12
つかDOS3で出せばみんな幸せだったんじゃ

568: 2020/10/13(火) 16:45:15.20
DOSでBGつくってみた

569: 2020/10/13(火) 20:23:03.30
瞬間移動スキルってあるの?ワープ的な

570: 2020/10/13(火) 20:26:55.14
呪文ならあるけどアーリーじゃ無理

571: 2020/10/13(火) 20:38:21.82
呪文しかないから基本的には無理
ジャンプはボーナスで出来るから活用する(筋力が広さになる)

572: 2020/10/13(火) 20:49:25.46
ギスヤンキの隊長に会いにいけば瞬間移動してくる騎士を見れる
ドワーフで会ったら下等生物扱いされたし
あいつらサイヤ人かよ

574: 2020/10/13(火) 22:06:45.89
おまいら、ちゃんとディバッガーとして働いているのか?
なんのためのアーリーアクセスかわかってからプレイしてくれな

575: 2020/10/13(火) 22:59:12.93
スキルや魔法にもadd hotberが欲しい。
うっかりマウスカーソルでホットバーを触ってクリックすると消えたりするし。

576: 2020/10/14(水) 00:15:57.03
なんのためのアーリーアクセスかってラリアンに開発資金補充するためやろ
アーリーアクセスってデバックの義務負わされてたっけ

577: 2020/10/14(水) 00:40:48.14
そんな義務ないよ
あっちの有志コミュニティがあって協力してくれるってだけ

579: 2020/10/14(水) 01:03:58.06
単純なキャラばかりだと退屈なので
Lawful GoodのふりをするChaotic Evilとか
女の子だと思ってたのに正体は髭面のウィザードだったとか
そういうビックリキャラも欲しいですね

580: 2020/10/14(水) 05:59:14.99
1.6Gのダウンロード始まったな。アプデか?

581: 2020/10/14(水) 14:05:41.94
お前ら英語でよくやる気になるな・・・

582: 2020/10/14(水) 14:12:13.97
一応OCRで訳してくれるソフトあるし先行して動画とかやってる人のをみたりとかなー

583: 2020/10/14(水) 14:34:02.19
BGぐらいの有名タイトルだとDA:O以来初めて見降ろし視点のパーティ制CRPGやるって奴がいるかもしれないが
CRPG者なら日本語化待たずにやるのが常識だろ。
Wasteland 3だって日本語化されてないし。

584: 2020/10/14(水) 15:38:52.38
英語のレベルはどうですか
BGシリーズもDAシリーズも英語でやったけど古語の表現もあるBGは苦労した記憶がある

586: 2020/10/14(水) 16:21:51.66
>>584
そんな難しくはない
遊んでて理解に困らない程度
サブタイトル付きだから会話で聞き取れないということもない

589: 2020/10/14(水) 17:50:16.70
>>584
中級って感じかな
ただ、種族とか神名とか地名とか
ある程度レルムの固有名詞を知ってれば普通に進められるレベル

585: 2020/10/14(水) 15:49:26.17
公式非公式問わず日本語化されるまで10年でも余裕で待つ
ジャンルをCRPGに限ってすら供給過剰すぎてやるものなくて困ったことなんてないしな

587: 2020/10/14(水) 16:59:35.18
名の知れたシリーズだしDMM辺りがローカライズしそう

588: 2020/10/14(水) 17:30:10.37
少なくとも日本人には大好評だな
いまのところ不満要素が何一つ囁かれない

590: 2020/10/14(水) 17:52:27.48
DOSが合わない人は買わないほうがいい

591: 2020/10/14(水) 17:59:40.80
Spellplague 以後5版の舞台の時代までの流れや大きな事件をざっと眺めることできるサイトないかな?
wiki系だとここの事件の詳細あっても全体の流れがわからんのよね

604: 2020/10/14(水) 21:38:26.93
>>596,598
https://wikiwiki.jp/dndwh0/DD5GuideFR

なんかみつけた
てか復活したネズリルもう滅んだのかよ…

598: 2020/10/14(水) 19:16:54.58
>>591
呪文荒廃(3-4版)、第二次大分割(4-5版)のくだりか
ソードコースト冒険者ガイドに書いてあるけど、呪文荒廃はあっさり書かれすぎてるし
第二次大分割はちと詳しくて全体が掴みにくいな(4-5版移行読者のための本だから当然だが)
それらしくまとめてどっかのwikiに書き込んだりしてみるかなあ…

592: 2020/10/14(水) 18:07:06.77
いやsteamみたけど、アーリーの段階でおすすめするというレビューはありえない。
しかも7000円で10数時間ほどの体験版を購入して、開発が将来中止になる可能性も
ゼロじゃないのにお勧めするロジックは崩壊している。ゲーム業界の人じゃないのか?
マジで桜満開な気がする。
ここにいる住人の下地と一般にここに来る人の下地(特にD&D、英語理解において)
もかなり違うと思ったほうがいい。

593: 2020/10/14(水) 18:12:43.99
>>592
言っちゃ何だけどバルダーズゲート3に興味を持つ層の大半はそんなの余り障害にならないくらいのマニアだと思うよ

594: 2020/10/14(水) 18:28:17.46
>>593
それな
俺も旧作リアルタイム世代だけど、普通に買ったし普通に面白いわ

611: 2020/10/14(水) 23:28:06.46
>>593
そうだよね。同じようなレベルで考えるのは大間違い。
そういう人たちは、原作のTPRGでも難なく遊べるような人かな
>>597
Steamにはプレイ時間がのってて、だいたい20時間~30時間プレイしている人かな
そうとうなやり手だと思うな。だから余計に下地が違うので、
その人達がおすすめだからといって、俺も含めて中途半端に理解な人がおすすめと考えるのは大間違い。

597: 2020/10/14(水) 18:52:48.71
>>592
他のゲームでもそうだけどロクにプレイしないでとにかく好評のレビューするのは多い、特に中国人

595: 2020/10/14(水) 18:38:28.63
larianが開発中止にすることはないでしょ
そういうメーカーじゃない

599: 2020/10/14(水) 19:28:34.56
こんな大作の最新版なのに、ローカライズの話がないってのは誰が悪いんだ?

607: 2020/10/14(水) 22:43:16.39
>>599
だからプレイステーションへの移植の話が正式に出ないと日本の会社が動けるわけないだろ。

608: 2020/10/14(水) 22:47:03.41
>>599
まぁファックがやる気だから安心しなよ

600: 2020/10/14(水) 19:38:52.66
d&dのローカライズはいろいろと権利関係がめんどくさいと聞いたことがある。

601: 2020/10/14(水) 19:54:33.00
TESオンラインやらキングダムカムをローカライズするならこっちも頼むよDMMさん

602: 2020/10/14(水) 20:14:12.21
BG1,2の延長線上と見た時にはクソだと思うけど完全新規のゲームと思えば面白い

603: 2020/10/14(水) 20:14:40.14
日本じゃ売れないから

609: 2020/10/14(水) 22:52:44.92
proficiencyがいまいち分らんな。
魔法が使えなくなるのは分かった。

610: 2020/10/14(水) 23:25:32.17
PCのだけでは公式やりにくいわな…

612: 2020/10/15(木) 00:07:33.60
エロシーンあるのか
まさかコイカツの海外のエロModを訳した経験がここで役立つとは

613: 2020/10/15(木) 00:24:51.62
>>612
あまり役立たないんじゃないかというような気もするがとにかく頼りにしてるぜ!!

618: 2020/10/15(木) 11:37:39.35
>>612
よくそれ訳そうと思ったなw

614: 2020/10/15(木) 03:23:13.32
kengo700-早く来てクレー!
ラリアンに翻訳データ渡してまた金貰えばええやん

615: 2020/10/15(木) 07:03:59.70
うむ
金貰っていい案件だわ
DOSの実績もあるんだし、手出してほしいな

616: 2020/10/15(木) 07:18:57.64
話をぶった切るけどNeverwinter Onlineやっている人いる?

617: 2020/10/15(木) 11:36:13.08
オォーゥイェース!アハァーン…オゥ…オゥ…!カモーンカモーン!!

619: 2020/10/15(木) 11:41:44.64
ホモシーンいっぱいありそう

620: 2020/10/15(木) 12:12:58.02
ギスヤンキって卵生だけどおセッセできるんか?

622: 2020/10/15(木) 12:27:03.41
>>620
穴があるならできるんじゃないかな。

624: 2020/10/15(木) 13:16:08.10
>>620
昆虫だって交尾するだろ

621: 2020/10/15(木) 12:19:13.69
今作はレベルアップ時のヒットポイント増加量が最大振りではなく、あらかじめ決まってるのはいいな。
今までの作品はヒットポイント増加がマックス値だったからメイジの攻撃魔法が怖くなかったんだよな

629: 2020/10/15(木) 20:39:57.44
>>621
リアルマンのために2lvからガチ振り難度あったろ

623: 2020/10/15(木) 13:12:53.74
ゲイのセックスシーンがあるんだから楽勝だ
セックスは生殖目的でなければしてはならないわけじゃない

625: 2020/10/15(木) 13:17:00.11
卵にぶっかけろ

626: 2020/10/15(木) 13:26:22.46
まあレズもできるしまぁ
DoS2の骨とトカゲのホモは笑ったが

627: 2020/10/15(木) 16:05:58.72
おれ卵から生まれたから今までのゲームで卵生種族が蔑ろにされて肩身が狭かったんだよ。これはいい配慮

628: 2020/10/15(木) 16:12:25.90
魚野郎はママの卵にザーメンでも掛けてろよ

630: 2020/10/15(木) 21:58:23.46
BG3はストーリーがかなり面白いな
ルートも色々ありそうだ

631: 2020/10/15(木) 22:24:15.44
マジか
DOSは戦闘楽しかったけどそのへん正直微妙だったから期待してなかった

632: 2020/10/16(金) 00:38:33.08
分岐はかなり多い。

633: 2020/10/16(金) 12:13:46.68
人の頭の中のぞき見しまくりのイリシッドロールプレイも楽しい
嫌われまくるけど

634: 2020/10/16(金) 12:27:58.53
ミノタウロス倒した奴おる?あんなん無理

642: 2020/10/17(土) 16:22:46.96
>>634
門みたいなところまで、おびき寄せたら余裕だぞ。

645: 2020/10/17(土) 17:09:59.05
>>634
見つからない位置からハイド&遠隔だけで倒せたぞ

647: 2020/10/17(土) 22:14:56.53
>>634
オーガのホーン持ってる?あれ使えよ
>>643
出ねえわ。もう百年後の話なんだぞ。
でもディレクターの話とリークによるとミンスクとブーさんは出るらしい

635: 2020/10/16(金) 18:10:35.14
それ以前にオウルベアでもう無理だわ

636: 2020/10/16(金) 21:13:39.30
ブレスとインフリクトウーンズ系がやたら強い

637: 2020/10/16(金) 21:56:02.32
アスタリオンウゼェな。アノメンといい勝負だ

638: 2020/10/16(金) 23:11:53.43
アスタリオンくん、宝箱の罠にかかったり 敵を引きつける役をしてボロボロになってるのをみるうちにウザ可愛く感じてきた
オウルベアも彼の打って逃げる戦法でなんとか倒せた

639: 2020/10/16(金) 23:29:48.61
アノメンはハァハァ言いながら
人の枕元に来たりはしないんだよなぁ…

640: 2020/10/17(土) 06:57:51.07
みんなアノメンバカにするけどグッド系バールチャイルドとアノメンのロマンスはバカップルで笑えるのに

641: 2020/10/17(土) 13:35:27.98
アノメンと出会った頃はこちらも若かったし、その頃の印象が残ってしまっているだけよ

643: 2020/10/17(土) 16:31:20.49
アーリーだからBG3まだ買ってないけどストーリーってどんなもんなの?
イモエンとか出てくるの?

644: 2020/10/17(土) 16:53:03.51
ヘイェ!イッツミー…

646: 2020/10/17(土) 18:21:13.91
あのしつこく話しかけて来る奴いるのかな

648: 2020/10/17(土) 22:20:09.85
ミノタウロスで手こずっちゃ
バレッテとスパイダークィーン戦はさらにキツいぞ

655: 2020/10/18(日) 03:01:57.69
>>654
その小説の名前を教えてくれないだろうか、興味わいた

656: 2020/10/18(日) 03:25:29.87
>>655
SOAとTOBの公式小説の作者は別人で
オレが言ってたのはそのTOBのやつ
名前はそのままBaldur's Gate II: Throne of Bhaal
https://www.goodreads.com/book/show/291524.Baldur_s_Gate_II

657: 2020/10/18(日) 06:03:41.45
>>656
ありがとう

652: 2020/10/18(日) 00:22:43.97
それは最後までみないとわからぬ

658: 2020/10/18(日) 07:25:19.04
アブデルって名前がまず笑いを誘うのですよ

660: 2020/10/18(日) 14:51:40.77
NWN2のエンディングは酷かったな...

661: 2020/10/18(日) 15:38:05.59
メインキャラを並べただけのタイトルグラフィックなんかスターウォーズっぽくて嫌なのワイだけ?
製品版では変えてほしいわ

662: 2020/10/18(日) 15:49:43.38
20人以上コンパニオン出すなら
タクティクスオウガ運命の輪みたいなデザインになるだろうな

663: 2020/10/18(日) 15:52:39.63
正式に発売になっても全員そろってない予感がするな
ラリアンだし

ローンチ後もアップデート繰り返して完成品になるのはさらに何年かかかりそう

664: 2020/10/18(日) 16:03:22.96
その辺のNPC女普通にかわいい奴多くない?
シャドウハートも声だけは可愛いと思うわ

665: 2020/10/18(日) 23:08:37.03
シャドウハート、DAOのモリガンみたいで可愛いと思うんだけど
俺はヴィコニアみたいなセクシーお姉さんが仲間に欲しいのだ…

666: 2020/10/19(月) 16:54:15.60
BG1EEです。
宝石バッグに拾ったジェムを片っ端から入れてたんですが、一杯ですと言われるようになりました。
整理するとして、そもそもジェムって何に使うんでしょう?

667: 2020/10/19(月) 16:55:13.00
基本的に売って金にする
一部はクエストで渡したり装備の強化だったりするけども

668: 2020/10/19(月) 16:59:22.71
>>667
そうなんですねwありがとうございます。
取り返しのつかないことにならないなら全部売却しようかな

669: 2020/10/19(月) 17:00:30.49
売ったのは実際買い戻せるしね
だいたいクエストで使うのはBG2以降だから売っちまえばいいと思う

670: 2020/10/19(月) 21:51:47.35
このボリュームと分岐で一番短い1章でしかないってやべえな

671: 2020/10/19(月) 23:35:54.14
>>670
ラリアンなんだから1章2章で超力入れてその後力尽きで乙る可能性は充分ある

673: 2020/10/20(火) 05:35:42.04
https://www.tranaz.com/pst

CRPG『Planescape: Torment: Enhanced Edition』の非公式日本語化プロジェクトを、
ゲーム翻訳サークルTRANAZが進めています。

2021年上旬の日本語化パッチ完成を目標に鋭意翻訳・校正中です。
概要

・テキスト量:957,370ワード(68,129行)
・翻訳期間:2019/1/11~2020/9/26
・校正期間:2020/9/26~20**/*/*
・翻訳者:kengo700
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


あっ(察し)

674: 2020/10/20(火) 06:45:27.15

察せないので詳しく教えろ

675: 2020/10/20(火) 08:24:26.01
んなもんどうでもいいわ。スレ違いの話題をいちいち取り上げんな。
プッシュって活用する場面あんまりないけどうまくいくと面白いからもっと活躍できるシチュエーション増やしちくり~

677: 2020/10/20(火) 09:51:43.12
アスタリオン スケベ、セコい
レイゼル ヒス
シャドーハート ヒス、欺きの領域
ゲイル 良心
ウィル 空気

製品版でちゃんとまともな仲間が増えるか心配だ

679: 2020/10/20(火) 11:51:41.17
メイジハンドでもやってくれるからこれが怖いな…

680: 2020/10/20(火) 13:04:19.09
ゲイルは善人のふりした悪人だと思うな
やたらとアーティファクト要求してくるし、フレンドリーすぎるのが怪しい

682: 2020/10/20(火) 13:53:09.28
落とした先によるけど装備回収できねえ…

684: 2020/10/20(火) 16:16:39.04
ゲイルというミストラではなくシャアに誘惑された勘違い野郎
しかも体内にMythallarという特大爆弾を抱えてる(多分)
一番不穏なのはこいつかと

685: 2020/10/20(火) 21:03:10.96
他の集落なり村なりはウェイポイントが中にあったりするのに、ドルイドグローブだけ地味に離れててめんどくさい。

686: 2020/10/20(火) 23:57:25.08
solastaもアーリーアクセス来たね

687: 2020/10/20(火) 23:59:20.02
そっちは4人キャラ作ってハスクラだっけか

688: 2020/10/21(水) 19:39:35.32
高レベル鎧のデザインがすっげーダサいというか
こんな前掛け付いてたら、ドワーフやハーフリング転ぶじゃん

重鎧
https://imgur.com/a/EBY1psN

中鎧
https://imgur.com/a/andJjVy

軽鎧
https://imgur.com/a/jjSVDHk

ローブ
https://imgur.com/a/i7tluZl

+1武器
https://imgur.com/a/MN4HQ0d

+2武器
https://imgur.com/a/jWPuP2l

692: 2020/10/22(木) 09:52:51.63
>>688
確かに+が付くたびダサくなっていくのが多くて笑う
普通にシンプルなままで良いのもあるのに

695: 2020/10/22(木) 23:11:55.39
>>688
手足がデフォルトのままだから格好悪く見えているだけでは?

689: 2020/10/21(水) 19:57:27.16
リングメイルだから重装の一番下じゃないこれ?

690: 2020/10/21(水) 20:05:49.88
女ギスの声聞き覚えがあると思ったら
DOSのシビルやマスエフェクト3のサマンサの声の人なんだな
確かDAIの女主人公の声もやってた

691: 2020/10/22(木) 08:02:43.57
こういうの日本人の絵描きのほうがうめえな
3Dモデリングしようとすると高コストになる絵だけど

693: 2020/10/22(木) 10:11:11.67
DOSもそうだったが
装備のデザインセンスが致命的に無い
今回も安定のダサさで安心

694: 2020/10/22(木) 17:28:20.41
solastaをやってるけど、システムとUIはBG3よりsolastaの方が好みだな。個人的な感覚だけどよりD&Dっぽい
ただ、ストーリーと進行が一本道なのと、マップがやたら上下移動多くて見難いところがあるのが欠点だけど

696: 2020/10/23(金) 00:38:55.15
いや、ダサい。ヘビーアーマー、何で下に延びていくんだ。後プレートの下のギャベソンの色が紫だったり、巣鴨の婆さんかよw

697: 2020/10/23(金) 00:39:03.23
2以前の作品のHideはもっとファーの部分がモフモフに書かれてたでしょ
特にIcewinddaleの蛮族とか
このへんはコスト削減しないとやってられないだろうなあとは思うけど

698: 2020/10/23(金) 01:35:10.24
ジャスティン・スイートの絵をポリゴンで再現は大変だろうな

704: 2020/10/23(金) 16:53:56.74
>>698
ギリなんとかなりそうなのがラリーエルモアの絵だけどそれでも高くつきそう

699: 2020/10/23(金) 09:08:04.04
ドラウの鎧もなんかホモ臭くなるしな

700: 2020/10/23(金) 13:21:34.31
いまルール調べてるんだが5版てファイター以外は一ラウンドに一回しか攻撃できない?

701: 2020/10/23(金) 13:32:03.00
レベルによる。
ファイターはアクションサージ(怒涛のアクション)で、低いレベルから複数回行動が可能で、5レベルになると1アクションで2回攻撃できる。
他のクラスも5レベルとか6レベルで2回攻撃できるようになるのもある。

ファイターの場合、さらに11レベルで3回攻撃、20レベルで4回攻撃できるようになる。

702: 2020/10/23(金) 16:13:10.83
>>701
そうなのか
攻撃回数が多いファイターが強いんだろうな~

706: 2020/10/23(金) 19:33:39.67
>>702
強いよ
ファイターとパラディンは5Eで特に強い

703: 2020/10/23(金) 16:31:18.07
シルバーソードを手にしたトカゲおばさんの活躍が待たれるな

705: 2020/10/23(金) 18:44:30.71
実際に、敵のlv5のファイターとかレンジャーが2回攻撃してくるな。

707: 2020/10/23(金) 20:43:24.04
BG3だとレベル10までしかないからファイターにとっては切りが悪いよ。
Solastaの開発者配信でチャット欄で攻撃回数が同じなレベル10までだとパラディンのほうが圧倒的優位っていわれてた。

708: 2020/10/23(金) 20:52:19.15
レベル10まで?え?

709: 2020/10/23(金) 20:53:10.85
まあパラディンまだいねえんだけどな!
火力のリソース回復が大休憩オンリーだからどう響くか

710: 2020/10/23(金) 21:55:39.69
社長がレベルキャップ10って話してた見たいね
まあ、マインドフライヤーが敵ならレベル20まで行くのはおかしいわなあ

711: 2020/10/23(金) 22:12:49.19
steamのBGEEですか、ひょっとしてWindows10をOneDrive同期してるとloadできなくなります?
ドキュメントフォルダに保存は出来てるけどload画面にファイルが表示されない

716: 2020/10/24(土) 04:08:19.31
>>711
予想通りOneDrive起因でしたわ
やたら弱いしUIもきっついが、無事楽しくなるらしい3章にまでたどりつけるんだろうか

712: 2020/10/23(金) 23:02:35.22
BG1・2の再来!な感じで4を見据えたりせずに、3だけでLV15くらいまで開放しても誰も責めないだろうに

713: 2020/10/23(金) 23:39:56.54
5版そのものが20lvまでしか存在しないからねえ
続編があるなら10lvずつで区切るのが妥当

714: 2020/10/23(金) 23:51:59.83
最終的に5~6人パーティで10レベルなら、まあ上位のマインドフレイヤーやアダルトドラゴンが出て来てもやれるか

715: 2020/10/24(土) 03:42:54.35
マイコニドの里で20人ぐらいの規模の戦闘があったけど
話が進めば進むほど敵の数が増えていく感じ?

717: 2020/10/24(土) 08:20:27.39
レベル10までだとキャスター系はつまんないな

718: 2020/10/24(土) 08:41:59.35
Solastaやった感じだと持続系の呪文は低レベルでも長持ちする一方、
コンセントレーションルールで1人1つの呪文しか唱えられないことが多い=攻撃呪文を使う機会が多い
アドバンテージ/ディスアドバンテージのせいで
様々なロールで不利になるケースが多い=必ず当たるマジックミサイルの活躍機会が多いと
5Eは低レベルキャスターでも楽しめるようになってる。
BG3はさらにLarianが馬鹿らしい独自の調整を入れてるらしいので、低レベルでも派手さに欠けるということはないだろう。

724: 2020/10/25(日) 00:08:59.58
>>718
あっちのサブクラス妙に強くね
LV3で8d6の魔法撃てたりローグが高所ボーナスから追加ダメージ得たり
アーリーだからかいい装備全然拾えなくて近接はいつも血みどろ肉壁だけど

719: 2020/10/24(土) 08:45:17.59
ToEEは10レベルで終わって続編なかったなあ

720: 2020/10/24(土) 10:16:14.20
ToEEにはCo8があるから

721: 2020/10/24(土) 11:07:26.78
11レベルで大きなブレイクがあるから、そこまで行って欲しい

722: 2020/10/24(土) 13:34:47.20
toeeは開発会社がディスインテグレートしたから...

723: 2020/10/24(土) 21:27:04.47
BGMが今のところあんまりパッとしなくて残念だ

733: 2020/10/25(日) 14:48:09.66
>>723
NWN2は開発を急かされて半端な仕上がりになってしまったが
音楽は素晴らしかったな
アモン・ジェロのテーマとか印象に残る

735: 2020/10/25(日) 21:04:52.45
>>733
NWN2が一番好きだわ
中途半端だった印象ないけど評判よくないの?
戦闘でストレス感じなかった

739: 2020/10/25(日) 22:09:52.10
>>736
自分もNWNもやってたから操作性で苦労しなかったのかもね
EQの視点に慣れてたからそれとおなじにできたのもストレスなかった
ルールは2.5だったか、着実に強くなっていって楽しかったのになあ

725: 2020/10/25(日) 05:09:27.40
ファイル置き場にあるこれ
BG2EE日本語化パッチ_2.3.67.3_1.0f
BG2EE日本語化パッチ_2.5
2.3.67.3_1.0fの方が更新日時新しいんすけど2.5の方でいいんすよね?

726: 2020/10/25(日) 11:25:39.13
レンジャーがかなりテコ入れされたって聞いたけどどうなん?

727: 2020/10/25(日) 11:52:54.05
レンジャーやるくらいならシーフでやった方がいい
レベル4までしかないからなんともいえないけど

728: 2020/10/25(日) 13:13:05.64
レンジャーは…
二度と1版の強さには戻れなかった…
前衛と技能職の中間の存在となり(以下略)

737: 2020/10/25(日) 21:26:00.49
>>728
1stの頃ってどれぐらい強かったんですか?

738: 2020/10/25(日) 21:45:43.24
>>737
>1版レンジャー
まずファイターの能力を全部持っていた。成長が1割、攻撃回数増加が1レベル遅れるくらい
人型の敵全部に与えるダメージにレベルそのままの値を加算できた
8レベルごろから魔法使とドルイドの呪文を両方覚えていった
無論盗賊の隠密技能も一部あった
呪文や盗賊能力に鎧の制限とかはない

アラゴルンまんまの万能人を再現できるようにしたのでそんな感じ

729: 2020/10/25(日) 13:18:49.79
いや考えるのやめるなよ

730: 2020/10/25(日) 13:22:30.34
強化はされたけど4人PTでとどめを刺されたのもあるか

731: 2020/10/25(日) 13:36:07.44
NPCの役割を考えて自分が何をやるのが一番なのかと言われると
シャドーハートの代わりに自分がクレリックやることになってしまう
DEX低すぎなんだよな
前にも出れない弓も当たらないか1ダメ

732: 2020/10/25(日) 13:44:24.75
まあ多少魔法使えてダメージアップもできるので現状ではファイターよりは強いとはおもうけどな

734: 2020/10/25(日) 16:36:55.26
シャドウハートはDEX低いのにトリッキードメインなのが変
デスドメインの方がイメージに合ってる

745: 2020/10/26(月) 10:14:56.86
>>740
MotBまでやんなよ。

749: 2020/10/26(月) 20:55:19.05
>>743
NWNスレの方に日本語版を手に入れたけど動かなくてEE(Diamond同梱)買っとけばよかったという報告があったけど
日本語版自体はまだ動くようね、PC個々の問題かな

>>745
やっぱリアルタイムでバグだらけのOCだけやってやめた人と
最初からCompleteだと印象が全然違うんだろうね

750: 2020/10/27(火) 08:43:53.71
>>749
高解像度にも対応してて貴重
モデリング自体は古いけど

741: 2020/10/26(月) 00:31:47.99
ゴブリン砦の女ドロウクレリックがなかなかエッチな顔してるので仲間にしたかった。

742: 2020/10/26(月) 01:05:52.56
ティーフリング攻めるのを手伝えば多分仲間になるぞ

743: 2020/10/26(月) 08:07:34.14
NWN日本語版普通にWin10で動いて感動
https://i.imgur.com/N27HC3X.jpg

744: 2020/10/26(月) 09:52:57.64
NWN2はマウスのスクロールホイールで俯瞰視点から水平視点までズームイン・アウトが自由に出来たので良かった。

746: 2020/10/26(月) 11:40:45.20
NWNはやっぱパーティでプレイできないからつまらなかったな

747: 2020/10/26(月) 12:54:06.82
60fpsでやると移動早くなるねw
30fpsだと遅くて

748: 2020/10/26(月) 15:13:14.53
NWNやってたころはウォリアークラスなにか一つとってあとはスペルキャスタークラス伸ばしてくのが得と知らなかったなあ
IWD2でようやく理解してそうしたけど

751: 2020/10/27(火) 20:32:04.21
オリジン/コンパニオンキャラクターの一人が"The Kid"とラベリングされてて、それはつまりバールスポーンの子供だろうと推測されてるな。

752: 2020/10/27(火) 20:39:59.26
レベル三にまで下がったアブデルさんの子どもか

753: 2020/10/27(火) 20:43:17.65
シャドウハートさんですら失笑するぐらい弱そう

754: 2020/10/27(火) 21:55:29.50
ドルイドの森にいる女ティーフリングのバードってリリース版で仲間になりそうだな
しかし何でバードの衣装が道化師みたいなんだ・・・・

755: 2020/10/27(火) 22:17:25.06
なんかティーフリングのコンパニオン候補多くない?
歌う女他に
川で血だらけになってる女
ギスの1団を橋の上から監視してる女
どれか1人最初から用意すればよかったのに

756: 2020/10/27(火) 22:23:31.14
一生懸命角とかばりえーしょん付けたのにティーフリング使われない…!とかレポートしてくる制作だぞ
それはともかく海外だとティーフリング大人気だからな

767: 2020/10/28(水) 12:26:07.91
>>756
いや、せっかく売りなのに最初の仲間にはいないのか…と思ってw
早く仲間追加されないかな

768: 2020/10/28(水) 12:48:51.79
>>767
まあメインディッシュだから可能な限り焦らすんだろう、焦らしすぎて実装済の連中が曲者揃いだが馴染み深い面子として定着しかねないが

757: 2020/10/28(水) 00:30:33.42
       ゴガギーン
             ドッカン
         m    ドッカン
  =====) ))         ☆
      ∧_∧ | |         /          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (   )| |_____    ∧_∧   <  おらっ!出てこい 落田 ◆8Jf2FPchac
     「 ⌒ ̄ |   |    ||   (´Д` )    \___________
     |   /  ̄   |    |/    「    \
     |   | |    |    ||    ||   /\\
     |    | |    |    |  へ//|  |  | |
     |    | |    ロ|ロ   |/,へ \|  |  | |
     | ∧ | |    |    |/  \  / ( )
     | | | |〈    |    |     | |
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    / /  / / |    |    ||      | |
   / / / / =-----=--------     | |

758: 2020/10/28(水) 00:33:44.35
使うかどうかはおいといてティーフリングとゴブリンのモデリングには気合はいりまくりなのは感じる

759: 2020/10/28(水) 00:37:50.58
主人公もティーフリングのキャラモデルだけすっげぇ美人混じってるよな

760: 2020/10/28(水) 03:39:26.92
ティーフリング本国じゃそんなに人気あんのかね…
それこそ3版の頃に成長が遅いのに魅力が低くて使いどころが限られすぎてた印象しか無い…(5版では解消)

761: 2020/10/28(水) 08:03:41.29
ビジュアル面だろ。
redditで恋愛イラストを投稿するのがものすごくはやってる。

762: 2020/10/28(水) 08:11:31.00
BG2EEです
1章の途中でイモエンの魔法が使えなくなりました。魔法アイコンが全てグレーアウトしてる状態です。何が悪かったのでしょう?
GOG版の最新を日本語化しててMODは使ってないです。
状態異常は何も表示されて無いし、何時間寝てもだめ、セーブしてロードし直してもだめ。。困った・・・

763: 2020/10/28(水) 08:20:34.98
鎧を着たとか?

765: 2020/10/28(水) 08:38:09.56
>>763,764
おっしゃるとおり鎧でした。ありがとうございます
お恥ずかしい><

764: 2020/10/28(水) 08:30:34.41
BG1と2は魔法使いは基本的に鎧着ると魔法使えん
BG3は今ならドワーフは着れるか

766: 2020/10/28(水) 08:49:08.93
最初にプレーしたときは同じ経験をしたような気がする。

769: 2020/10/28(水) 16:23:38.37
これから小出しにされてくるBG3のアップデートで遊んで
正式リリース時に第1章が作業に感じちゃうより
BG1, BG2で遊んだほうがいいな
つうか100%忘れてる

770: 2020/10/28(水) 16:54:30.43
拡張パックとかDLCとかもそうだけど追加分やる頃には忘れてるし冷めてるっていうね

771: 2020/10/28(水) 19:10:50.70
パーティーバンターが復活したのはうれしいな
NWNもHOTUはディーキンと仲間のバンターがあったけど2は全くなくなった
不可欠の要素じゃないけどロールプレイ感はやっぱり違う

まあ3のはちっともほのぼのしてない毒舌の応酬が多い気がするが・・・

772: 2020/10/28(水) 20:05:02.64
実質初見のBGEE炭鉱ラスボス倒せずに停滞中
なんとなくスリープは強いだろうとエンチャンター選んだけど、スケルトン相手じゃ足手まといすぎて笑えない

773: 2020/10/28(水) 20:10:28.73
キャスターでスケルトン相手はブラインドにするといいぞ

774: 2020/10/28(水) 20:16:33.22
最終的にいかに相手の魔法使いのバリアーを剥がすかのゲームになる

775: 2020/10/28(水) 22:51:31.32
BGのくっそ強力な防御魔法貼ったり、それを剥がしたりする攻防が
異能者バトルっぽくて好き

776: 2020/10/29(木) 02:22:06.11
買ってみようかと思ったが、容量が全然足りない

777: 2020/10/29(木) 10:11:23.94
BG3買ったけど重いし、グロいし(DOSみたいになんか気持ち悪い)ので全くやっていない。
いまはNeverwinter Onlineにはまっている。

778: 2020/10/29(木) 10:33:51.37
bg2にはbg1みたいなクエストの日数制限ある?
街中歩いてると次々押し付けられてこれ絶対どれか時間切れになるだろって慄いてる

783: 2020/10/29(木) 19:10:03.89
>>778
今まさにそのクエストに向かってるのに、時間が無いから貴方とはもう一緒に行けないとか言われて離脱される事はよくある。

779: 2020/10/29(木) 14:23:46.37
BG1と2をバランスアプデしてほしいわ
6人操作するのしんどいんよ・・・

782: 2020/10/29(木) 18:37:21.26
>>779
4人でやることは禁止されてないしレベル上がりやすいのである意味楽でもある。

780: 2020/10/29(木) 15:10:13.92
ユーマストギャザーユーマストギャザーユーマストギャザー

781: 2020/10/29(木) 17:22:35.11
ワイルドメイジでレベル半分の分身を出し入れして分身のワイルドマジックで時間止めて最強魔法連射するのが好き

784: 2020/10/29(木) 19:25:59.01
BG2EEです
2章の頭でイモエンが離脱したあと、別に作ってエクスポートしてたキャラをパーティーに入れるのはどうすればよいでしょうか。
再編成は削除するだけのようですし、作ったキャラを含めたい場合はスタート時だけなんでしょうか

785: 2020/10/29(木) 22:30:45.88
6人操作するのが楽しいのに

786: 2020/10/29(木) 23:12:06.75
悪態をつかれながら支持を出すのが楽しいよ

787: 2020/10/29(木) 23:12:30.26
BG1だと6人PTが好き。BG2は4人のほうが面白いかも。

3人PTは、1回だけプレイしたことあるけど(剣聖7/メイジ、バーサーカー7/クレリック、ファイター/シーフ)、ボコボコに無双できて楽しかった。
ソロプレイは好きでよくやったけど、なぜか2人PTだけは未プレイだ。

788: 2020/10/29(木) 23:25:04.75
個人的には5人が一番いいな
一番バランスよくパーティーを構成できる

789: 2020/10/29(木) 23:58:34.49
5人もいいね!
弱キャラを入れた場合でも、安定したプレイができて自由度の高い人数だと思う。

790: 2020/10/30(金) 16:43:01.24
BG1は進行に困ったらオイル・オブ・ファイアリーバーニングをみんなに持たせて投げればいい

791: 2020/10/30(金) 17:23:24.85
人数少ない方が早い段階でキャラクリしやすいからな
ケンセイよしも作ったら強すぎて笑うくらい ドラゴンも余裕で斬り伏せてびびった

792: 2020/10/31(土) 02:07:07.18
少人数PTだとレベル依存のもの(THAC0、呪文など)が有利になったり、
成功率が上がったり(ターンアンデッド、メイジのディスペルマジックなど)するから、強いんだよね。
高レベル技能も多く習得できるし。

多人数だとやはりNPCの会話が面白かったり、PT編成考えるのが楽しかったりが魅力だな。

793: 2020/10/31(土) 08:04:42.73
ガバガバすぎんだろ
https://www.youtube.com/watch?v=jAAGx8gpabw

796: 2020/10/31(土) 11:39:52.63
>>793
なんか笑った

806: 2020/11/01(日) 15:13:32.66
Dvinityは1も2も戦場に可燃物が多いから毎回毎回戦闘が終わるころには辺り一面火の海だぜ
こっちが燃やさなくても敵が燃やすからな!

>>793
で、dvinityの戦闘環境をD&Dのキャラクターの耐久力でやるとこうなるって感じだのう

794: 2020/10/31(土) 08:39:20.06
BG3のパーティー最初から全員バールスポーン!!みたいな感じあんま好きじゃないんだ
旅の途中で出会った色んな出自を持つ奴の中から気に入った奴を選んで旅したいんだ

795: 2020/10/31(土) 09:52:41.86
ミンスクはタッドポール埋められてない説が強い

797: 2020/10/31(土) 12:54:13.79
イベント前に設置された火薬の処理を怠ったゴブリンサイドの責任は重い

799: 2020/10/31(土) 13:24:45.00
Larianは環境要素に拘るけど、なんで多くのTRPGでその辺オミットされてるかは理解してないようだ

800: 2020/10/31(土) 17:02:02.20
環境要素最初は面白いと思ったけどやりすぎるとつまらなくなるよね

801: 2020/10/31(土) 17:28:22.47
divinity1はオイルに着火ばっかりだったな...
あとは毒を爆発させたり

Bg3の製品版が待ち遠しいぜ

803: 2020/10/31(土) 19:10:54.58
実際やろうとすると下準備めんどいし普通に倒したほうが楽だからいいんじゃねと言う気もする

804: 2020/10/31(土) 20:54:34.87
NWN HotUのアンダーダークで攻めて来る軍隊の近辺に爆薬を予め設置して似た様な事したのが懐かしい。

805: 2020/11/01(日) 13:20:26.53
BG2のジャヘイラクエストいつまで続くんだろってウォークスルーみたらくっそ長いのね
パーティーから抜くタイミング完全に見失ってしまった

807: 2020/11/01(日) 16:53:46.15
高い戦略性って意味でどうよ3は?いい感じ?
2の売りは高い戦略性だったからね

808: 2020/11/01(日) 17:32:58.73
>>807
そもそも5eの売りはアホでも遊べる手軽さだから
大半のバフはコンセントレーションいるので重ねかけるのは無理
2みたいなスペル攻防に期待するのは諦めた方がいいぞ

809: 2020/11/01(日) 17:34:28.58
2って戦略性あったか。バリア剥がして囲んで棒で叩いてただけだったわ俺

810: 2020/11/01(日) 18:23:22.93
わしは最初BG2でBG1のように殴るだけで敵が倒せなくて戦慄したよ
なんなら消えるからなあいつら

811: 2020/11/01(日) 18:32:28.77
まずはトゥルーシーイングで見えるようにしてからだからな…

813: 2020/11/01(日) 19:13:30.63
コンセントレーションあるから
戦略性を出すには敵の数を増やさないと駄目だね

814: 2020/11/01(日) 21:36:43.05
5e自体は煩雑さは無くなったけど、戦略性は別に落ちてないけどな
定番化したスペルを剥がし合うのが戦略性と言うなら知らんが

816: 2020/11/01(日) 22:40:04.99
>>814
いや落ちただろ3rより明らかに
そもそもビルドに華が全くない、すべてはデザイナーの意図通りにしろって見え見えなんだよな
でなきゃpathfinderがウケるわけねえだろう

817: 2020/11/01(日) 23:35:29.25
>>816
4eと混同してない?
あれは微妙だった。で、それを反省した5eで完全にシェア取り戻してる訳だけど

815: 2020/11/01(日) 22:37:59.26
出の遅い呪文を低レベル呪文で妨害しつつ、次の呪文の駆け引きを楽しみたかったのに、シーケンサという空気ぶち壊し系

818: 2020/11/02(月) 00:12:33.04
pfの方が受けたってのは4eだからなあ
それはともかく自分も2ndや5eも嫌いじゃないが、3eやpfの方が好きだぜ
NWN1,2とかビルドを考えるだけでも面白かった、1のOCのシナリオがへぼくてもそこだけでも楽しめた

819: 2020/11/02(月) 02:06:41.47
5eは能力値が20で打ち止めだったり攻撃呪文が弱くなったりそもそもアーマークラスも20で打ち止めだったりとなんかネットゲームみたいなバランス調整だと感じるw

820: 2020/11/02(月) 02:16:39.98
能力値もアーマークラスも普通に20超えるぞ。
まぁマジックアイテム前提ではあるが。
クリーチャーでそれ以上の能力持ってる奴もいるんだし。

821: 2020/11/02(月) 02:21:30.80
要は微妙ということでよろしいか?

824: 2020/11/02(月) 18:36:57.68
>>821
お前みたいなタイプは自分に合わないゲームを買うと癇癪起こして自分以外の何かに当たるから真面目に買わないほうがいい

822: 2020/11/02(月) 07:27:16.63
買わない理由が欲しいんならそう思えば良い

823: 2020/11/02(月) 08:36:07.37
ビルドに華が見えないというのも1/3位しかねえしな…

825: 2020/11/02(月) 18:52:57.49
実際こっちのアーリー明けたらどうでもよくなってて
エピックキャラクターが聖魔大戦争するPathfinderの新作が本命なんだろ皆

833: 2020/11/02(月) 22:20:35.87
>>825
そらそうよ

840: 2020/11/03(火) 21:21:26.12
>>825
マジで今そっちの方が魅力的に見えそうで草
オレリッチになりてえぜ!

826: 2020/11/02(月) 19:02:36.93
ガチャ機能とかつけたら日本でも人気出ると思う

827: 2020/11/02(月) 19:06:22.05
ラリアン様に拾ってもらえなかったら
日本のソシャゲ屋にIP買われてたかもな

828: 2020/11/02(月) 19:28:53.28
今のまま行くとLarianファンには色々面倒な、D&D5eファンにはバランスの悪いイマイチアレンジな、
どっちつかずで中途半端なモノが出来上がりそうな気はする
この路線で行くなら、後はコンパニオンとシナリオがどれくらい魅力的かで最終評価が決まりそうだな

829: 2020/11/02(月) 20:39:45.69
Planescape Torment EE 日本語完訳ってマジか
これは買うときがついに来たのか

830: 2020/11/02(月) 20:53:51.08
10レベルじゃな~
町勇者だしなー

831: 2020/11/02(月) 21:02:09.97
シャドーハートなんで開発中のと比べてブサイクになってンだよポリコレか?ポリコレのせいなのか?
まあ製品版リリースされたら速攻modでるだろうしいいや

832: 2020/11/02(月) 21:57:33.81
影の心さんはツンデレだから
外見をロリロリのハーフリング幼女にすれば
日本人に受けるテンプレの萌えキャラになる
公式に追加されるコンパニオンの外見変更機能を待て

834: 2020/11/02(月) 22:34:25.14
3eみたいな処理の多いめんどくさいゲームほどCPUが代わりにやってくれるCRPGの方が向いてるからな
TRPGとしては処理の間違いややり忘れが少なく時間がかからない5eみたいな軽いシステムの方が向いてるけど
3eはCRPGに寄せていこうとしてTRPGとしては肥大化しすぎてしまった

835: 2020/11/03(火) 07:40:06.92
3eは実装が大変とかえって忌避された模様

836: 2020/11/03(火) 10:15:20.72
かなり弄ってそれっぽくしたのはIWD2か

837: 2020/11/03(火) 11:15:53.27
3e(系)のゲームはなにげに結構あると思う
ぜんぜんないのは4e
5eももうちょっと出てくれてもいい

838: 2020/11/03(火) 20:01:24.87
3eはDDOもだっけ。アクションの癖に上手く落としこんでた印象。

839: 2020/11/03(火) 20:20:24.96
本当は4eをライセンスしてもらって色々電源ゲーム出してもらう目論見だったらしいけどね
3.5eユーザーどころかデザイナーもろとも切り捨てたら、これまで一度も王座から落ちたことのないD&Dがまさかの売上ランキングから陥落して電源ゲームどころじゃなくなったって皮肉

841: 2020/11/04(水) 00:22:42.41
発売から21年の時を経て『Planescape: Torment』日本語化Modが登場! 有志が1人で翻訳
https://www.gamespark.jp/article/2020/11/02/103485.html


⎛ ^ω^⎞

842: 2020/11/04(水) 03:34:20.10
>>841
半額だし買ってみたけどシステムが別物なのね

843: 2020/11/04(水) 19:41:52.25
BGとIWDとPlanescape: Tormentってストーリー的になんか繋がりとかあんの?

844: 2020/11/04(水) 21:53:55.52
そもそもプレーンが違うのにあるわけ無いだろ。

845: 2020/11/04(水) 23:40:23.55
Planescape: Torment登場NPC由来のアイテムが出て来る程度だな

846: 2020/11/04(水) 23:53:44.40
2版時代にはPlanescapeの転輪がD&Dの全部のワールドと(影界を通さなくても)繋がってたんで
全然関係ないとも言い切れない

例えばエルダリスがシギル出身だけど、シギルは基本的にPsの中心都市で、同じ説明に出てくる「苦痛の貴婦人」がPsの最重要キャラ
あとはBG2にソラムニア騎士だとかケンダー云々のアイテムだとか出てくるのもPs経由のクリン要素だね…

847: 2020/11/05(木) 00:23:38.35
not日本語化で残る牙城はPathfinderくらいか

848: 2020/11/05(木) 02:04:14.67
Pathfinderも21年くらい待てばそのうち…

849: 2020/11/05(木) 07:06:19.90
Solasta: 評判いいな…

850: 2020/11/05(木) 07:37:23.61
Lady of Painに逆らうとたとえGreater Godでもゴミ箱みたいなとこにポイされちゃうんでしょ

851: 2020/11/05(木) 07:48:35.92
Pathfinderは21年待つどころか2021年に日本語版出るだろ

852: 2020/11/05(木) 07:49:45.36
DMMがやるって言ってたもんね

853: 2020/11/05(木) 11:01:27.79
BG1って魔法のスリープ、ウェブなくてもクリアって可能?
便利すぎて乱用した記憶。あとバルダーズゲート近くに湧く巨大ムカデみたいな敵の最強鎧とか。
あそこらへん無くてもイケるバランスなんかな
効率いい攻略情報仕入すぎてしまった

854: 2020/11/05(木) 11:21:10.11
取得難易度が高いわけでもないし、使えるもんを使わない理由も無いってトコじゃない
その辺を専門領域で外されてる場合でもいけるかって話ならいける

855: 2020/11/05(木) 12:17:47.91
最初はスリープ使ってたけどある程度進んだら全然使わなくなったな

856: 2020/11/05(木) 12:22:37.81
ウェブ、スティンキングクラウド、ホールドパーソンといった拘束系全部縛って隠し風アイテムは取らないってことか
どうせヒロイズムポーションとスピードオイルあまるからがぶ飲みして戦えばどうにでもなるんじゃね
ウィザードリーリング取らないと鑑定でイライラすることになりそうだけど

857: 2020/11/05(木) 14:19:38.83
初代遊んでた頃はガキ過ぎて魔法の使い方が分からず、必然的に手に入る装備だけで肉弾戦のゴリ押しした記憶がある
レベルは上限達してたが最後のサレヴォクはかなりの運ゲーだった気が

858: 2020/11/05(木) 17:46:20.83
まあこれからは毎年二作品出すって言ってるから大丈夫やろ

859: 2020/11/05(木) 21:20:22.04
むかし剣聖/メイジのソロ(必然的にBG1では剣聖1人になる)でクリアできたので
低~中級魔法はなくても大丈夫だよ。
クソ難易度のレガシーオブバールは知らんけど

860: 2020/11/05(木) 22:02:02.07
むかーし、お世話になってたBG関係の個人サイトBBSでKensai/Mageソロの楽しさが上がってたのを思い出した
移動はディメンションドア多用すると敵に対する煽り度高くて良いとか

861: 2020/11/06(金) 15:27:28.33
1でニワトリいたはずなんだがいつの間にかいなくなってた
もう見つけられないのかな
クエ欄には残ってんだが

864: 2020/11/07(土) 07:57:37.86
>>863
インベントリーに入れてたはずが、いつの間にか無くなっててw

874: 2020/11/07(土) 20:04:57.24
>>864
じゃあどっかのアイテム見た時に間違って捨てたんだろ

862: 2020/11/07(土) 02:49:50.99
スリープは全然使わなかった
ウェブは使いまくった

865: 2020/11/07(土) 13:12:41.88
12月にサイバーパンク出たらこのスレも過疎化進行?

866: 2020/11/07(土) 13:18:53.02
系統としては似ているが、中身は似ても似つかんゲームだからそこまで影響はないだろ

867: 2020/11/07(土) 13:27:12.63
中世ファンタジーのAAAタイトルのCRPGは当分Baldur's Gate 3だけだろ
サイパンやFalloutもそうだけど中途半端な未来世界には興味ないわ
Mass Effectぐらいの未来ならいいけど

868: 2020/11/07(土) 13:28:59.70
年末はDQ11一色だろうな

869: 2020/11/07(土) 15:28:28.35
そういえばPlanescapeが日本語化されてたけど、次スレからこの作品も
ここに入れたらええんかな?

870: 2020/11/07(土) 16:00:47.54
>>869
えっ……マジ……!?
何人も翻訳投げてたやつか……

871: 2020/11/07(土) 16:43:26.61
>>870
まじまじ3000時間かけて一人の人が翻訳してくれた
プレイしてるけど、雰囲気めっちゃいいのでおすすめだぞ。

以下今からプレイする人向けの説明。
主人公はシナリオ上の制約でヒューマン固定でファイターでスタート、
職業はサブクエスト進めるとウィザードとシーフに転職できる。
職は好きに戻せるので気軽にやれる(EXPは個別計算のでBGのデュアルより楽)
なのでステ振りは自分がやりたいクラス前提でビルドしたほうが良いよ。

872: 2020/11/07(土) 18:45:34.88
どこの誰かは知らないけど凄い人がいたもんだなあ
BG2ずっと遊んでるけど3000時間は多分行ってないわ
ありがたくプレイさせてもらおう

873: 2020/11/07(土) 19:06:11.52
gog版でも日本語化問題ない?
ならPsTEE買おうかな

877: 2020/11/08(日) 09:42:46.07
>>873だけどgog版でも日本語化してプレイできた
bulder.lua放置だけどまあええじゃろ
訳者さんに感謝だぜ

878: 2020/11/08(日) 19:13:31.37
1の一章でペルデュークの短剣が見つからない
ハイヘッジのトリオノール倒してるけど
どこかで捨てちゃったのかな…
何回もマップ出入りしても音素敵でないや

883: 2020/11/09(月) 03:04:06.77
>>878
ナイフのグラフィック想像するけど実際はショートソードだから間違って見逃したんじゃろ

879: 2020/11/08(日) 20:07:54.85
此処にきて君たちクエスト失敗しすぎじゃない?
まあ2で熊さん出せなかった俺のが悲惨だからあんまり気にするなよ

880: 2020/11/08(日) 20:29:19.77
これはやはり諦めるしかないか
うろちょろしてたら二章入っちまったw

882: 2020/11/08(日) 23:33:14.07
20年前の自分にお前がよだら垂らして羨ましがってる
Planescape TormentとThe Longest JourneyとFallout1と2
すべて20年後に日本語で遊べるようになるぞって言ったら
逆に英語の勉強し出すかな・・・・全部遊べるの!!って喜びと20年かかるの・・・・?って

884: 2020/11/09(月) 08:12:29.22

885: 2020/11/09(月) 09:15:25.19
全部持ってたけどもはや行方不明
物持ち良いのは素晴らしい

886: 2020/11/09(月) 12:08:21.31
開発中だかに亡くなったスタッフへの哀悼で写真が載ってた記憶ある
この時代のPCゲーの箱って開ける時に箱の爪部分が真ん中で折れちゃうんだよな
定規を入れてまっすぐに開けたりしてた

887: 2020/11/10(火) 10:48:13.24
英語難しい
英検1級レベル以上の英語がポンポン出てくる

Edwin: Has the Cowled fool been disposed of?
→Yes. He is pushing up daisies as we speak, Edwin.

888: 2020/11/10(火) 11:37:19.59
>>887
Mouse Over Dictionaryと500円の英辞郎のテキストデータを使っていれば
pushing up daisiesやas we speakでさえ瞬時に単語の訳が出てくるし便利な時代になった
紙の辞書なんて使ってられない

890: 2020/11/10(火) 23:45:29.71
>>888
ググったけど便利そう!

889: 2020/11/10(火) 13:59:03.17
ドロウ語はvenduiとaluveしか覚えてない

891: 2020/11/11(水) 18:09:03.80
PSTか
ストーリー面白くて、ほぼ伏線回収
あとは Lady of Pain って実際どんな奴かな?と楽しみにしてたら
結局会えずに終わった思い出

892: 2020/11/11(水) 18:36:39.83
あったらまずい奴だからあわなくて幸せ

893: 2020/11/11(水) 19:15:29.37
Pst、キャラメイクはWisdomとint極振りで進めればイイの?

895: 2020/11/11(水) 19:48:14.35
>>893
攻略情報を見て進めるのが抵抗ないのならこれ参考にするといいよ
https://torment.fandom.com/wiki/Attributes#Recommended_Points_at_Character_Creation

会話とか選択肢に必要なアトリビュート判定の数値と、いつ頃までに必要かなども書かれてる

894: 2020/11/11(水) 19:26:10.30
intって最初からそんないらなくね?呪文がそろうなんて先の話だろうし
intそこそこで他に振ったほうが良くないか
まあ俺も試行錯誤中の身なんで詳しくないが

896: 2020/11/11(水) 22:12:55.50
サイパン凄すぎやぞ
サイパンの世界でBGやTRPGできるんちゃうぐらい現実的
サイパンの世界でまとめてやったらええやん

897: 2020/11/11(水) 22:24:32.32
日本語ディスクWin10でも大丈夫だな
https://i.imgur.com/1zKy4no.jpg
https://i.imgur.com/rFF70nC.jpg

901: 2020/11/12(木) 12:20:27.33
>>897
面白かったなこれ
再販しろよホリエモン

904: 2020/11/12(木) 13:17:05.62
>>897
オタセかホリセで安くなったら買うつもりでいたけど
マニュアル版で持ってたのをすっかり忘れてたわw

898: 2020/11/12(木) 01:38:06.59
いくら昔の名作とはいえ英語版で遊んだことある人すくなくて
これから遊ぶ人多いんだから
ネタバレというか匂わせや、プレイ途中でネタバレって気づく情報かくのやめてくれ
PST

899: 2020/11/12(木) 08:56:27.08
ここ見なければいいだけやん

900: 2020/11/12(木) 12:16:22.90
そもそもここバルダーズゲートのスレなんだが

902: 2020/11/12(木) 13:05:04.89
もともとはPSTやIWD含まれてたぞ
いつからかスレタイがバルダーズゲートだけになったw

903: 2020/11/12(木) 13:12:46.23
PST単体でスレ立てても絶対伸びないしここでいいだろ

905: 2020/11/12(木) 14:01:48.37
「井戸」が「良い」になってる奴か

引用元: ・【BG/IWD】バルダーズゲート統合65【D&D】