1: 2020/10/02(金) 21:32:12.39
!extend:on:vvvvvv:1000:512

スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
!extend:on:vvvvvv:1000:512

フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RING(エルデンリング)』

プラットフォーム:PlayStation 4, Xbox One, PC
ジャンル:アクションRPG
発売日:未定

公式サイト
https://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
https://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
https://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html

・次スレは>>950が立ててください


【PS4/XB1】Elden Ring エルデンリング Part25
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1599936229/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

10: 2020/10/03(土) 05:09:29.70
>>1
乙デンリング

2: 2020/10/02(金) 21:40:14.66
荒らしが建てたスレ

3: 2020/10/02(金) 22:00:47.56

4: 2020/10/02(金) 22:48:25.90
乙デンリング おお 乙デンリング
たとえ情報がなくとも、俺達は歩みを止めない

5: 2020/10/02(金) 23:13:59.80
おお、ポンデリング、ポンデリング。
美味しいのだ\(゚∀゚)/

6: 2020/10/02(金) 23:17:19.34
スレ立ってて草

ワッチョイW d316-od5n [126.194.169.112]

これがアフィ確定でいいの?

7: 2020/10/02(金) 23:48:57.49
信者は気持ち悪いとレスした奴が建てたスレ
あっ…

9: 2020/10/03(土) 02:36:26.28
対立煽るアフィも害悪だが過剰なアフィ叩きも害悪だよ
ここはエルデンリングを待つ人が仲良くだべる場所だ
エルデンリングを愛してない奴は出ていけ

14: 2020/10/03(土) 08:44:00.44
>>9
アフィ叩き叩きとかお前害悪だから出てってもらえるかな

11: 2020/10/03(土) 07:55:27.09
愛するエルデンリングが無い

12: 2020/10/03(土) 08:14:04.78
砕かれちゃったんだよね……

13: 2020/10/03(土) 08:38:33.20
いっそのこと新情報来るまでに30スレ行かせようぜ

15: 2020/10/03(土) 08:45:01.70
アフィ叩き叩きの消退は結局アフィカスだからな

16: 2020/10/03(土) 08:57:10.16
まだこの世に存在してないものを愛するとか相当なロリコンだぜこいつぁ

17: 2020/10/03(土) 12:03:13.36
乙デンリング

18: 2020/10/03(土) 12:29:04.58
えるでんりんぐちゃん0歳

19: 2020/10/03(土) 12:35:22.84
スレの勢い止まるんじゃねぇぞ...

20: 2020/10/03(土) 13:00:22.86
仮に12月に新情報がくるなら、ダクソ3やSEKIROのようにその約9か月後に発売になるのかなあ
2022年の3月発売だと予想している人もいたが、どうか2021年の発売でありますように

21: 2020/10/03(土) 14:47:22.44
エルデンリングちゃんがエルデンリング先輩と言われるようにならなきゃ良いが

22: 2020/10/03(土) 15:53:01.36
deep down先輩……どこかで元気にしてるのかな……

23: 2020/10/03(土) 16:33:00.49
まさかバンナムに先を越されるとは誰も思ってなかっただろうな

24: 2020/10/03(土) 17:47:43.88
エルデンが出たらエルデンしかやらなくなるから他の色んなゲームをやってみるチャンスだ

25: 2020/10/03(土) 18:36:23.85
deep down先輩はREエンジンの礎になったのでは
あれに使われてたエンジンも聞かなくなったし変化したと予想

26: 2020/10/04(日) 02:33:10.89
スレの流れと待ってるじゃん
完全にアフィに潰されちまったな
俺らの完敗だよ・・・

27: 2020/10/04(日) 02:55:10.88
5chはアフィの縄張りだからな
縄張りにこもってくれればいいが
拡散する上に他のコミュニティを潰してネットコミュニティを掌握するからな
そこまで出来て初めてメディアは力持てるんだから当然
縄張りの中で大人しくしてるアフィはアフィやない
単なる個人サイト運営主

28: 2020/10/04(日) 03:43:51.24
今年中に情報出るよね🖕🥺🖕

29: 2020/10/04(日) 11:14:46.85
新情報やスクショも何も出ないんだからスレも止まるよ

30: 2020/10/04(日) 11:35:04.11
止まるんじゃねえぞ……

32: 2020/10/04(日) 12:04:30.55
早く出してくれないとファンタジー成分が足りない

33: 2020/10/04(日) 12:15:19.94
むしろ初報のトレーラーでパート25スレ消費したのがおかしい

34: 2020/10/04(日) 17:25:52.27
海外のブラボコミック漁村編やってんだな

35: 2020/10/04(日) 17:42:12.04
エルデンも発売したらタイアップありそうだな
個人的にはその分DLCにしてくれた方が嬉しいけど

37: 2020/10/04(日) 18:17:15.43
デモンズのリメイクって一応洋ゲーに分類されるのかな

38: 2020/10/04(日) 18:33:00.83
>>37
むしろその分類のガバっぷりが如実に表れるかと

39: 2020/10/05(月) 01:46:14.41
今後は×ボタンで決定だとよ

41: 2020/10/05(月) 06:59:52.15
すぐ慣れるだろ

42: 2020/10/05(月) 08:19:42.17
ソフトウェアだけじゃなくてゲーム作ってる方にも徹底してくれんとな
本体使ってる時とゲーム中で操作違うとか最悪だぞ

43: 2020/10/05(月) 08:41:51.80
>>42
これ
○でも×でもどっちかに統一してくれればそれでいい

44: 2020/10/05(月) 10:05:38.00
絶対に統一されないぞ
本体側は✕決定
アプリを起動したらゲーム側は◯決定で溢れるに決まってる
俺には特別な智恵があるからわかるんだ
ゲーム側 セーブしますか? はい◯
ティロン 本体UI起動 決定✕

とかこんなんになる未来が見える見える

45: 2020/10/05(月) 10:45:42.89
TGSでも情報なかったんだよね。
どうなってるんだろ

46: 2020/10/05(月) 11:30:24.75
(やっべ、ゲーム性調整してたらマーティン神話と辻褄合わなくなってきたわ…

47: 2020/10/05(月) 12:05:02.14
本体機能でコンフィグできるだろ…

48: 2020/10/05(月) 12:19:30.16
PS4の本体機能で決定ボタンを×に出来る出来るのはいいけどそれが適用されるかは結局ソフトによるから
そこをソフトハードで初めから一方に統一すればもう一方にも確実に変更出来るだろうし

49: 2020/10/05(月) 12:52:20.22
オープンワールドゲーて時間かかるイメージあるから4年くらい普通な気がするわ

50: 2020/10/05(月) 14:32:25.04
フロムソフトウェア様

51: 2020/10/05(月) 15:06:23.50
本体機能でコンフィグできれば問題ないわ
仮に初期になくてもすぐにアプデ追加されるでしょ

52: 2020/10/05(月) 15:11:42.46
>>51
それがソフト側の都合で適用するかどうか左右されるのが問題なんでしょう
ソフト側も統一しておけばコンフィグ適用も統一出来るだろうって話

55: 2020/10/05(月) 15:39:59.95
>>52
あ~ソフト側が×決定になるのか
そっちは全部にコンフィグついてるわけじゃないだろうね
身体を慣らした方が早いか

53: 2020/10/05(月) 15:21:13.14
みな発売が2~3年後だった場合、互換あるからPS5でPS4用ディスク版をやるつもりなん?
それともPS5買わずにPS4でそのままダウンロード版するの?

56: 2020/10/05(月) 15:49:18.03
>>53
俺はPS5でPS4ディスク版をやる
発売する頃にはPS5買えるだろうし、後日PS5版アプデあるでしょ

54: 2020/10/05(月) 15:38:15.63
そんな後に出てPS4版しか出ない方がビックリだわ
インディーかよ

57: 2020/10/05(月) 16:12:32.94
本作発表時にPS5が発表されてなかったから名前が出てないとかなだけで普通にPS5版も出るだろうとしか

58: 2020/10/05(月) 16:29:13.63
次の発表でハード追加はあり得るわな

59: 2020/10/05(月) 17:54:18.71
スレの流れ見てるとエルデンがPS5のロンチじゃなくて本当良かったと思うわ
デモンズのリメイクならまだ我慢できる

62: 2020/10/05(月) 18:25:52.72
>>59
本当だな
欲しいのに手に入らない状況とかネタバレストレスやばそう

64: 2020/10/05(月) 20:56:54.03
>>59
これだったら今頃発狂してたわ

60: 2020/10/05(月) 18:14:51.55
ボタン一つ変わったぐらいどうって事ないだろ変化大嫌いかよ

61: 2020/10/05(月) 18:21:43.22
PCでゲームパッド触ってるけど×決定はすぐ慣れたな
同じゲーム内で中途半端にゲーム操作とオプション操作で決定ボタンをバラバラにするのが一番困る

63: 2020/10/05(月) 20:07:33.11
未だにSwitchすら手に入れていない俺に隙はない
PS5もきっと一年くらい立たないと購入できない

65: 2020/10/06(火) 05:23:02.03
PS5の設定では○×の変更は出来ないけどソニー側が各ゲーム制作社に×決定にするように事前に話してるから大丈夫
ただPS4ソフトやった時に○×のどっちが決定でどっちがキャンセルか怪しいところ

66: 2020/10/06(火) 06:57:26.94
対馬無料アプデか
最早これを超えれるのはエルデンしか無い

67: 2020/10/06(火) 07:10:55.33
今月セキロもアプデ来るんじゃなかったか

68: 2020/10/06(火) 10:03:48.56
エルデンはPS4を切らんだろ。結局デモンズリメイクも偽4k30fpsだっていうしPS4を切った意味すらわからんわ

69: 2020/10/06(火) 10:28:53.56
ロード早いじゃん

70: 2020/10/06(火) 10:48:32.53
フロムって今年は一本もソフト出してないんだな

71: 2020/10/06(火) 10:54:25.07
そんなすぐに出るわけないやん
発売は2022、23辺りだろうよ

72: 2020/10/06(火) 12:07:56.90
23年でもいいぞ
みんなにPS5十分行き渡ってマルチができれば最高だわ

73: 2020/10/06(火) 12:22:17.19
まあ宮崎はエルデンリングなんて作ってないんだけどな

74: 2020/10/06(火) 13:12:26.74
2023だとして会社がもつんですかね
来年だと思うな~

77: 2020/10/06(火) 19:36:17.73
>>74
会社は保つだろうけど2年間もなんの音沙汰なしみたいなプロジェクト計画立てるかというと疑問だな
他のプロジェクトもいくつか並行して進めてるらしいし普通はあまり間が空かないように計画するはず
あくまで開発が順調ならばだけど

75: 2020/10/06(火) 17:13:19.08
2021年6月にデモンズリメイクDLC、巨人要石!2021年9月にエルデンリング発売!
が個人的な理想

76: 2020/10/06(火) 17:40:51.91
>>75
そんなスケジュールだったら他のゲームやれんな

78: 2020/10/06(火) 19:59:22.25
まあここまでなんの情報も出さないor出せない状況なのはフロム側も何か考えがあっての事だと思うから気長に砕かれてようぜ

79: 2020/10/06(火) 20:07:10.11
もしかしてエルデンリングって俺たちの妄想なんじゃねぇの

80: 2020/10/06(火) 20:40:03.08
単純に一本道アクションRPGしか作ったことないフロムだし
オープンワールド作るの難航してるんでしょ

81: 2020/10/06(火) 20:53:37.75
これで初で出来良かったら凄いわ

82: 2020/10/06(火) 20:54:28.08
おっそうだな(キングスから目を逸らしながら)

83: 2020/10/06(火) 20:55:19.19
初オープンワールドと聞くと無双8が真っ先に思い出すわ
出来はお察しだったが

84: 2020/10/06(火) 21:03:12.86
セキロも期待値越えてきたから、時間かかろうとやってくれるでしょ

85: 2020/10/06(火) 21:03:22.64
そもそもオープンワールドとは言ってないんだよなぁ...

86: 2020/10/06(火) 21:22:14.07
sekiroは実機プレイ見せの時点で神ゲーだと分かった
その上で期待値超えられたわ
またあの体験を味わいたい

87: 2020/10/06(火) 21:30:11.53
マイクロソフトがエルダースクロール
ソニーがゲームオブスローンズコラボ的なエルデンリング
2022年くらいがゲームオブスローンズの続編

ここらへんに噛ませてくるよね

88: 2020/10/06(火) 22:08:34.91
マルチタイトルだしそれはない

89: 2020/10/06(火) 22:12:07.19
SEKIROは最初QTEゲーだって言われてたよね
映像だけの頃だけど
なので実機プレイの衝撃はなおさら高かった

90: 2020/10/06(火) 23:49:19.52
sekiroは音ゲー
音なしでやるとすっさまじく難しい

91: 2020/10/07(水) 02:55:25.99
もう発狂しそうだよ

92: 2020/10/07(水) 03:40:41.64
どう転んでも神ゲーになりそうで待てないわ

93: 2020/10/07(水) 03:48:59.13
sekiroはプレイ映像でハードル滅茶苦茶上がって店舗体験会でそのハードル超えてきた上に本製品で更に上がった壁を軽く飛んでったわ

94: 2020/10/07(水) 04:04:12.46
隻狼は体験会行ったやつのレビューがみんなポジティブだったな
ダクソ3から間開いて待ちきれなかったってのもあるけど

95: 2020/10/07(水) 05:49:19.79
フロムのゲームって出来良いよね

96: 2020/10/07(水) 06:26:08.94
フロムは丁寧に作っているからな
マップにしろしっかり作り込んでいる
他のメーカーだとコピペ手抜き経費削減しまくる

97: 2020/10/07(水) 07:08:33.37
隙あらば他下げ、比較対象どんだけあると思ってんだ

98: 2020/10/07(水) 07:53:56.52
社員を残業させまくりの
毎度おなじようなゲームしかだせない
角川のブラック子会社がなに威張ってんだかw

100: 2020/10/07(水) 08:28:17.15
>>98
フロムが威張ってる?
誰と話してんだこいつ
お薬飲んでそう

102: 2020/10/07(水) 08:49:23.05
>>100
そっとしといてあげよう
聞きかじった情報だけで煽りレス書き込んで反応みたかっただけの初心者さんだから

564: 2020/10/30(金) 14:54:47.00
>>102
俺もフロムゲー大好きやが、あそこの会社がクソブラックってのは本当
友達のプログラマーの父親が辛すぎて辞めてたからな

567: 2020/10/30(金) 15:30:09.18
>>564
ブラックに関してはまあよく言われてるしそうなんだろうな
威張ってるってところに引っ掛かっただけで

99: 2020/10/07(水) 08:02:30.61
TGS隻狼の破戒僧試遊すげー楽しかったぞ
一番端っこだけ真後ろにフロム民集まってて注目席みたいになってた

101: 2020/10/07(水) 08:45:35.33
フロムが威張るわけない
フロムファンはよく威張ることで知られていますが……

103: 2020/10/07(水) 13:26:02.39
やっぱり体験版を配信するより体験会やったほうが良いのかね

104: 2020/10/07(水) 13:26:51.10
独特な改行でわかりやすいやついるな

105: 2020/10/07(水) 16:21:31.00
フロムがゲームエンジンを新調してくるかどうかは気になるところだ
SEKIROは面白かったけどグラフィックやモーションなどは他所のAAA作品と比べると劣っていると感じたし、どうかここらで技術的な挑戦をしてくれないなぁ
願わくばゴッドオブウォーとかツシマ程のものを作ってほしい

108: 2020/10/07(水) 17:04:22.63
>>105
難しいんじゃない?規模が中小だし

106: 2020/10/07(水) 16:52:53.54
やっぱりデモンズリメイクと比べるとショボいグラフィックスになりそうだね

110: 2020/10/07(水) 17:19:22.40
>>106
クソ2みたいなのっぺりしたグラじゃなければいいやって感じ

107: 2020/10/07(水) 16:59:18.54
隻狼は敵に対する判定とか接触してるモーションの正確さが中々無いレベルだった

109: 2020/10/07(水) 17:13:15.43
あとモーションは結構良い方だと思う

111: 2020/10/07(水) 18:20:26.44
フロムって会社規模的にはモノリスとかアトラスとかと同じくらいでしょ
今のグラでも割と頑張ってるとは思うけど進化はして欲しいな

112: 2020/10/07(水) 18:22:03.08
グラはそこまで求めてないわ

113: 2020/10/07(水) 18:32:40.27
グラはsekiroくらいで十分だと思った

114: 2020/10/07(水) 18:34:19.16
グラって向上すればするほど諸刃の剣だと思う
リアル調だからこそ面白さが加味されるジャンルもあるのは確かだけど、
ただリアルにすれば良いというわけでもないしね

115: 2020/10/07(水) 18:36:00.49
ダクソ3は1000万以上売れたんやろ?
それなりに技術投資してくれ

116: 2020/10/07(水) 19:04:39.70
>>115
その1000万本ってバンナムにもかなり利益出てるんじゃないの

フロムが1000万本の利益全てを手に入れたわけじゃないでしょ

117: 2020/10/07(水) 19:07:16.03
グラフィックはともかくモーションはなかなか無いレベルだと思うけどな
ブラボのモーションの出来とかすごいぞ

118: 2020/10/07(水) 19:11:34.97
フォトリアルなゲームならグラは良いに越したことはない
ソウルシリーズはフォトリアルなのかどうか

119: 2020/10/07(水) 19:22:25.97
フォトリアルを求めてるわけじゃないけど、自然地形(岩とか)はもう少しやれるんじゃないかと思う
とは言え絵作りが良いからそれでカバーできてるけど

120: 2020/10/07(水) 19:42:48.06
総合的な画面作りはすげえうまいよな
どこを切り取ってもおおっ、ってなる

121: 2020/10/07(水) 19:59:11.93
ブラボとかの相手の返り血とかでキャラが変わるのは他のゲームでは無いだろ?

122: 2020/10/07(水) 20:19:39.37
MGSVってその機能なかったか

123: 2020/10/07(水) 21:23:10.12
あったあった
俺のスネーク角でかかった
ソウルゲーと同じことやっただけなのにおかしいなあ(すっとぼけ)

124: 2020/10/07(水) 21:26:38.80
デモンズリメイクのグラフィックめちゃくちゃいいよなあ。あれ以上になるのかと思うとワクワクが止まらん

141: 2020/10/08(木) 07:46:32.34
>>124
デモンズリメイクよりグラフィックはショボくなると思うよ

125: 2020/10/07(水) 21:36:19.62
いやあれ以上にはならんぞ

126: 2020/10/07(水) 21:47:09.48
グラなんてこんなもんでいいってPS3ぐらいからよく言われてるけど
今さらPS3レベルのゲームやれって言われたら結構キツいと思う
一度慣れてしまえばそこを基準にハードルが上がるから戻ることができないんだよね

127: 2020/10/07(水) 22:10:02.38
もうグラよりもフレームレート上げて欲しい最低60fps厳守

128: 2020/10/07(水) 22:12:46.05
ps5デモンズの真価はたぶんアダプティブトリガーだろう
俺も触ったわけじゃないけどゴッドフォールの体験動画で言ってた事が本当なら相当ヤバいと思う
右手に致命左手にパリィの感触がくるってどんなんだよ

129: 2020/10/07(水) 23:15:10.38
グラいいけどデザインセンスがイマイチ
デザインセンスはいいけどグラがイマイチ
両方あるに越した事は無いがフロムゲーなら後者の方がマシだ

130: 2020/10/08(木) 00:50:46.76
クソ2は一部のデザインはいいけどなー
呪縛者くんなんで3に出てくんなかったの……

131: 2020/10/08(木) 01:08:57.41
呪縛者は剣も盾も鎧もイケメンだったなぁ結局鎧は最後まで無かったけど
特に剣はめちゃくちゃ好きだったから3に続投して欲しかった
もちろん戦技はあの白い月光波みたいな奴で

132: 2020/10/08(木) 01:12:59.23
呪縛者剣は正統派イケメンだったなぁ
なぜ消したのか

133: 2020/10/08(木) 01:24:01.74
呪縛者ってクソだせえじゃん
目が赤く発光してフワフワ浮いているデブ
あいつが二回復活して出てくるところはキレそうになったわ

134: 2020/10/08(木) 01:28:36.33
なぜか盾だけ3にも出てたよな

135: 2020/10/08(木) 01:57:26.78
2にあった色んな面白い武器なんで無くしちゃったんだろうな

137: 2020/10/08(木) 02:49:34.45
呪縛者ってブラドーみたいに道中でプレイヤー襲ってくるけど最終的には物語後半でボスとして戦えるようにすればよかったのに

138: 2020/10/08(木) 04:16:07.51
それこそ倒すたびに装備一つ落としてくれれば良かったのにな

139: 2020/10/08(木) 05:26:25.76
呪縛者はデザイン画がかっこいい

140: 2020/10/08(木) 07:02:31.38
レイヴン時代のACオマージュっぽくてよかったな>呪縛者
過去作ネタもっとぶち込んでも赦されると思う

142: 2020/10/08(木) 10:21:36.16
デモンズリメイクよりグラフィックショボいはずなのにデザインセンスの差で何故か良く見えちゃうと思う

143: 2020/10/08(木) 10:37:48.15
ド近眼だから何の問題もないヨ

144: 2020/10/08(木) 10:39:53.40
フロムは色々センスで補ってますよね

145: 2020/10/08(木) 11:40:38.90
塔の巨人の第一印象
acのサイズってこんなもんかな

146: 2020/10/08(木) 11:50:27.11
そういやセキロアプデは今月か
いつかは知らん

147: 2020/10/08(木) 12:35:33.25
でもPS5が手に入らなさそうだから実際に自分の手でプレイするのはデモンズリメイクよりもエルデンのが先になりそう

148: 2020/10/08(木) 13:26:33.61
数ヶ月経っても品薄ってこともあるまいしそしてエルデンがその間に出る事は絶対ないと言っていいレベルでないと思うのでデモンズやるほうが早いと思う

149: 2020/10/08(木) 13:28:43.60
PS6が出る頃には遊べるはず

150: 2020/10/08(木) 13:36:37.98
隻狼がフロムにしてはグラ良かった方だからこれ超えてくれさえすればいいや
デモンズのグラは異常レベルだったからあそこまで望むのは無理だ

151: 2020/10/08(木) 13:42:57.29
まあエルデンリングなんて作ってry

152: 2020/10/08(木) 14:16:36.35
エルデンリングなんて作ってるわけないでしょ?
空想のゲームのお話だよ

153: 2020/10/08(木) 16:24:39.04
そもそもあっても縦マルチであろうエンデンとps5専用のデモンズを比べてもな

154: 2020/10/08(木) 20:13:52.74
グラフィックって最初見たときスゲーってなるけど、慣れてこないか?
対馬もスゲー!と思う場所とかあるけど、やっぱりゲームだからアクションだったり操作性のほうが一番気になるというか、なんというか

155: 2020/10/08(木) 22:36:58.85
まあ一番は操作性だよな
グラは初見パッと見でおおっ!って思えばあとはまあ見慣れてくるし。

昔、中学のクラスメイトがFFはⅧくらいの頭身が丁度良いって言ってたのを思い出す

156: 2020/10/08(木) 22:49:23.77
じゃあエルデンリングのグラはこれぐらいで
https://youtu.be/lfRgoNcGXnE

158: 2020/10/08(木) 23:08:56.94
>>156
なんかすごいのっぺりしてるけどなにこれ?

157: 2020/10/08(木) 22:56:54.84
プレイ中はグラ気にならないからfps上げてほしいだよな
まぁPS4なのでエルデンは30fpsだと思うけど

159: 2020/10/09(金) 00:01:18.37
この情報の出なさはPS5向けに半分作り直してると思うわ

160: 2020/10/09(金) 00:23:02.28
ps5正式発表した時点で絶対作り替え始めてると思ってた

161: 2020/10/09(金) 01:52:48.01
じょうほうくれよん
妄想させろよん

162: 2020/10/09(金) 02:25:06.21
情報ならこの前出ただろ
今までに無く巨大で深い世界で宮崎が格闘してるって

164: 2020/10/09(金) 12:28:05.48
>>162
某アビスみたいに縦長な世界だったら面白そう

172: 2020/10/09(金) 20:44:21.93
>>164
縦長マップは質高いの多いしアリだと思う

179: 2020/10/09(金) 22:43:26.53
>>162
宮崎が深淵から帰ってこなくて情報が出せないってわけ?
今回はオープンフィールドっていう未知の領域で相当苦戦しているようだね

163: 2020/10/09(金) 05:12:38.72
そもそもデモンズリメイクってリメイクやリマスターに定評のあるブルーポイントにSIEがバックについた次世代機独占ゲーだしグラフィックは流石に劣るんじゃない

165: 2020/10/09(金) 15:53:02.52
ぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷり

166: 2020/10/09(金) 17:36:15.75
対馬くらいは軽く超えてくれよ!
頼んだぞ!宮崎!

167: 2020/10/09(金) 18:19:14.96
ブラッドボーンって翌年に発売したダクソ3よりもグラフィック良かったように思えるけど、SIEから技術者でも派遣されたりしたのかな
それとも予算が多かったからその分の力を注げたとか?
SIEとフロムが組んだらデモンズやブラボのような質の高い作品が生まれたしPS5世代でも何かやって欲しい

ひょっとしたらフロムがもう一つ開発してるという変なものはSIEとの作品なのかも
SIEがお金出してるなら変なものとやらに挑戦して、仮に失敗してもフロムはへっちゃらそうだし

169: 2020/10/09(金) 19:03:12.54
>>167
2018末までDéracinéが動いてたわけだしSIEで2本同時やってたって可能性はちょっと想像つかんわ
その後でまた山際とかと組んで動き出すかもってのは全然あるとは思うけど

168: 2020/10/09(金) 18:31:14.16
ダクソ3は紆余曲折ありまくって開発が大変だったらしいしバンナムがなんかしたんじゃないの?

170: 2020/10/09(金) 19:03:30.23
おおこの板だと文字化けするのかデラシネ

171: 2020/10/09(金) 19:13:01.89
🥺

173: 2020/10/09(金) 21:39:43.17
ブラボは結構ガタガタした感じなグラだからダクソ3の方が全体的にはいいと思う

174: 2020/10/09(金) 21:44:10.61
別にソニーが開発してるんじゃなくパブリッシャーでしょ
フィードバックは出してるらしいが

175: 2020/10/09(金) 22:00:27.56
デモンズとブラボは普通にジャパンスタジオと協力で作ってるよ

176: 2020/10/09(金) 22:05:25.97
あと地味にデラシネでは自社エンジンじゃなくてアンリアル使ってるから
ここで得たノウハウで今後もまた何かやるかもね

177: 2020/10/09(金) 22:17:41.26
ブラボは60fpsでぬるぬる動いてる動画がかなりよさげに見えたな

178: 2020/10/09(金) 22:38:55.15
>>177
60fpsでやりたいな。
ブラボたまにやりたくなって起動するけど30fpsだときつくてすぐやめてしまう

180: 2020/10/09(金) 23:16:47.28
アンリアル使ったVRの割にはそこまでグラ良くなかったなデラシネ

181: 2020/10/10(土) 10:23:32.42
宮崎宮崎きもちわるいなまじで

183: 2020/10/10(土) 10:30:45.79
なんでこのスレ見てるんですかね...

184: 2020/10/10(土) 10:32:41.70
ああ前スレでも言ってた人か

185: 2020/10/10(土) 10:41:11.76
信者マジでキモいぞ
ここは宮崎崇拝スレじゃないんで

186: 2020/10/10(土) 10:42:27.29
こいつは話し合い無視してスレ建てた奴でもある
ただの荒らし

187: 2020/10/10(土) 10:43:30.05
文句あんなら使うなよ頭おかしいのか?
ああおかしいから信者になってんだなかわいそうに

188: 2020/10/10(土) 11:20:30.41
は?宮崎崇拝スレであってんだろうが
谷村の名前もださないと俺が許さねえ!ってことか?

189: 2020/10/10(土) 11:35:13.51
わざわざ自分で次スレ建てでも荒らす
そこまでエルデンリングスレにこだわるのはなぜ?

190: 2020/10/10(土) 12:33:21.51
宮崎Dが三上真司・小島に並ぶ優秀なゲーム製作者であることは間違いない

191: 2020/10/10(土) 12:39:24.05
三上!?バイオ2だけの一発屋じゃねーか

192: 2020/10/10(土) 12:41:55.02
間違えたバイオ2は神谷か
三上はバイオ1だっけ?
小島も独立してだしたデスストがいまいちだし過去の人だろ

193: 2020/10/10(土) 12:42:24.74
完全に趣味だけどダン・サルバトも入れてくれよな~

194: 2020/10/10(土) 12:46:51.16
海外でよく話題になるのは小島、宮本茂(例の格言)、宮崎辺りかな
あとE3で調子こいてた中村育美とか

195: 2020/10/10(土) 12:48:58.44
じゃあ宮崎宮本三上の3Mということにしよう

196: 2020/10/10(土) 13:20:12.91
宮崎以外全員ゴミだろ
ホント宮崎が作るゲーム以外クソつまんなくて困惑するわ

197: 2020/10/10(土) 13:27:04.65
あからさまな釣りはNG

198: 2020/10/10(土) 13:30:28.59
ドマイナーなゲームしか作れない弱小企業だったフロムを一躍有名にしたのも宮崎だし
宮崎はゲーム業界の救世主なんだよなぁ

199: 2020/10/10(土) 13:36:39.13
当たり前のことをどや顔で書き込むなドアホ

200: 2020/10/10(土) 14:04:11.71
ゲーム会社の一個人崇拝するからキモいんだよせめてフロムage程度に止めてくれ

201: 2020/10/10(土) 14:12:11.09
ああもしかして宮崎すごい俺すごい理論か
すげー馬鹿っぽいよな自民党とか好きそう

202: 2020/10/10(土) 14:21:23.12
中村育美って誰?と思って調べたれ大神とベヨネッタか
うーん、トップクラスというにはまだもう一歩足りてない気がする

203: 2020/10/10(土) 14:38:33.84
中村育美さんはサイコブのボスをデザインした人だっけ
ディレクターつうかデザイナー畑の人だと思ってた

204: 2020/10/10(土) 14:45:17.61
もしかしてフロムって今ps4タイトルのps5対応版の作業もしてんのかな

205: 2020/10/10(土) 14:47:44.79
楽しみだなーエルデンリング

206: 2020/10/10(土) 14:50:56.17
日本のゲーム業界をリードして一歩先にいっている宮崎氏
ソウルライクという新たなジャンルを確立しパクリを量産されるほどの影響力を持った御方だ
嫉妬されるのもしかたないか

262: 2020/10/12(月) 20:47:39.28
>>206
少しは隠せよアフィカス

207: 2020/10/10(土) 14:52:19.84
このスレ立てたやつ荒らしだからngしとけよ

208: 2020/10/10(土) 14:55:35.71
エルデンはPS5対応して欲しいよな 発売後数年は遊ぶゲームだろうし

214: 2020/10/10(土) 17:20:42.35
>>208
言い方が悪かったな
PS4版のアプグレだとロードは良くても60fpsとグラがきつそうだからPS5版も出して欲しいって事ね

209: 2020/10/10(土) 15:33:19.88
普通に互換性はチェックしとるだろ

210: 2020/10/10(土) 15:56:55.25
今年の夏以降審査するゲームは互換完全義務付けだからPS4版しか仮に出なくても絶対動くよ

211: 2020/10/10(土) 16:02:30.33
マップ広いゲームの端っこの部分が好きなの分かる人いる?
そこゼルダも良かったしエルデンにも期待だわ

213: 2020/10/10(土) 16:14:04.57
>>211
すっげー分かる言い得ぬ達成感を寂寥感を感じる

218: 2020/10/10(土) 17:49:05.76
>>213
ダクソの傾向から考えると端っこには変な装備品落ちてそう

212: 2020/10/10(土) 16:10:51.94
サブノーティカやれば絶叫できるよ

215: 2020/10/10(土) 17:25:52.31
そもそもソフト側でFPS上限ロックされてたらハードの性能上げても意味ない

217: 2020/10/10(土) 17:38:51.86
>>215
なんか当たり前の事言ってるけどハードの性能が上がればfps上げやすいからロックする上限引き上げるだけだと思うけど
144は知らんけど60は欲しい

222: 2020/10/10(土) 18:49:44.23
>>217
最適化されてる場合は話が違う
ダクソブラボは30fpsに最適化されてるからゲーム挙動がおかしくなる

216: 2020/10/10(土) 17:35:36.71
sekiroは30上限じゃないだろ
お前は144でフロムゲーがやりたいのか
広告クリック

219: 2020/10/10(土) 17:49:20.05
逆に PS5で起動しない一部のPS4ソフトって何が原因でできないんだろ

221: 2020/10/10(土) 18:24:57.44
ac6まだですか

223: 2020/10/10(土) 19:11:11.61
ブラボはそうだけどダクソはPC版あるから30じゃねーよ1PC版なかった頃はともかく

224: 2020/10/10(土) 19:22:01.77
コンシューマ版の話してんに決まってんだろうが

232: 2020/10/11(日) 03:55:40.83
>>224
いやだからダクソはハイスペPC向けがあるの前提でモーションとかfps高く収録したのをコンシューマに落とし込んでるから
だからノーマルPS4だと30fpsだったダクソ3がPS4Proでフレームレート上げるブーストモード適用できたんじゃん1と2は言わずもがな60出る
ブラボはそもそも30fps用のデータで作ってるからそれが効かない

236: 2020/10/11(日) 11:09:40.13
>>232
なんで3やらリマスターの話してんだ

225: 2020/10/10(土) 19:32:43.19
ぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷり

226: 2020/10/10(土) 19:42:10.58
急にスレ動き出してなんだと思ったらアフィか

227: 2020/10/10(土) 21:03:22.19
ダクソ3から入った新参にわか
デモンズとかダクソってじわ売れしていったの?
そこらへんゲーム離れしてたから全然しらないんだよな

228: 2020/10/10(土) 21:17:57.16
デモンズは店が入荷数絞ってたのか売り切れで買えないっていう声が2ちゃんでも散々書き込まれてた

229: 2020/10/10(土) 21:28:53.32
デモンズは元々生産数がそんなになかったが
口コミで評価されていってどんどん難民が増えていった初代ラブプラスみてーな流れと聞いた
今みたいなまとめのゴミ記事じゃなくて本当に人から人に伝播していったんだろうな

230: 2020/10/10(土) 21:34:10.17
ゲーム屋でパッケージの裏を見てもどんなゲームかよくわからないのが
GTAとワンダと巨像とデモンズだった、そしてどれもやってみると神ゲーというね
昔はインターネットもなかったしよくわからないゲームはいっぱいあった

231: 2020/10/11(日) 02:41:00.53
ラナ・ニールセン「誰か呼んだか?」

233: 2020/10/11(日) 04:27:02.80
同じようにsekiroも旧世代だと30~60をうろうろしてて
ほぼ60は出ないけど
新箱だと60安定するらしい

234: 2020/10/11(日) 06:38:08.15
フロムの客設定はあくまでコンシュメインやろうしエルデンも画質がどうであろうと60fpsが上限やと思うわ

235: 2020/10/11(日) 09:51:47.95
多少画質落ちても60でやりたいわ

237: 2020/10/11(日) 11:59:10.01
すまん何について言い合ってるか全く理解できないんだが

ソフト側が制限かけてたら意味ない。もちろんその通り
じゃあエルデンリングは30FPSで最適化されているのか?
あり得ない
つまりスペックが上がればよりヌルヌル動く
終わり

それとも絡んでる人らは30FPSに最適化されてるかも!って思ってる感じ?
ああ、これもアフィの陰謀

238: 2020/10/11(日) 12:04:49.73
そういやブラボが60fpsでできるようになるmodがあるらしいな

239: 2020/10/11(日) 12:59:43.16
なんか重箱の隅をつつくような最適化とかハード性能上がっても意味ないとかいうからおかしくなる

エルデンがPS4版しかないならPS5でやっても30fpsだろうからPS5版かアプグレかして60fpsにして欲しいって話
PS4proは持ってないから知らない

240: 2020/10/11(日) 13:33:27.22
ps4や箱のsekiroは30~60の可変FPSで、実際は60をキープすることなど無い
が、sekiroを新箱で動かすと60安定という記事を読んだ
だからPS4版しかないならどっちも30しか出ないという認識がそもそも違う

241: 2020/10/11(日) 14:29:45.83
60fpsは欲しいよね
仁王のグラ重視モード可変fpsとアクション重視モード固定60fpsが選べるのはいいと思った

242: 2020/10/11(日) 14:53:34.40
はいはい認識間違っててすまんな
マウントとりたい奴多すぎ

243: 2020/10/11(日) 15:08:27.85
モンハンもproだとグラ重視かフレームレート重視か質感向上か選べたな

244: 2020/10/11(日) 15:14:35.13
俺含めて他の人も似たような話してるのに、全く理解しないで話ループさせるのが悪い
だーかーらーって口調になるのも許せ
ああこれもマウントってやつかもしれない

245: 2020/10/11(日) 18:50:11.70
当時は高校生だったけど、誰かがデモンズ面白いって言いだしてクラスに広まったわ
多分結構珍しいパターン

246: 2020/10/11(日) 18:55:30.11
バイオハザード無印もそんな感じだったな

247: 2020/10/11(日) 19:35:43.83
そういやブラボってインタビューで「PS4の性能を存分に生かすために情報量の多い世界観にするためにホラー調にした」て言ってたよな
PS5では超高速SSDを生かすために情報量の多い市街地をロボットに乗って高速で飛び回りながら戦う可能性が微レ存・・・?

248: 2020/10/11(日) 19:37:04.42
デモンズって発売当初そんな人気なかったっけ。自分は難易度高いって聞いて避けてたけど

249: 2020/10/11(日) 21:14:17.17
デモンズは4亀が推してたの見て面白そうだったんで買った
宮崎も、知名度全くないのに内容見て取り上げてくれたいくつかのメディアは今後も大事にしたい言ってたな

251: 2020/10/11(日) 23:42:09.00
>>249
あー、確か僕もそうだった気がする。
アマゾンで予約できたけど、発売日には届かなかったんだよ……。

250: 2020/10/11(日) 21:35:28.42
何だかんだでパブリッシャーがソニーだから注目自体は全くなかったってほどでは全然なかった

252: 2020/10/12(月) 13:16:07.23
情報まだですか

253: 2020/10/12(月) 14:47:43.55
TGAを待て
まあTGAでも出ない可能性高いけど

255: 2020/10/12(月) 18:50:35.49
初期のダクソはヤバかったよね、今でこそレジェンド扱いされてるけど
体制が混線状態だったとか
まあ体制一新したあとは初期も安定してるしエルデンは大丈夫でしょう

257: 2020/10/12(月) 19:36:27.96
クソデカブラボロード画面は割とすぐ修正きた記憶

258: 2020/10/12(月) 19:47:46.58
宮崎さんはインタビューで掌は返るものだ、みたいなこと言ってたけど、あれってやっぱりダクソの経験から言ってたのかな
谷村さんを勇気づけようとしてるようにもとれるものだったし、いつか汚名返上してほしいな

259: 2020/10/12(月) 19:57:04.13
タニムラはスタッフとして超優秀らしいしもう返上してるんじゃない?DLCも良かったし
最初からってことなら分かる

260: 2020/10/12(月) 20:22:14.34
ダクソ2はなんだかんだで楽しめた気がするわ
タニムラッシュ全盛期に試合でオーラ取るのは苦行だったけどな

261: 2020/10/12(月) 20:29:37.21
無印で難民 リメイクでも難民 デモンズ最高!!

263: 2020/10/12(月) 20:50:53.05
2021年3月はもう厳しい感じかな
2022年3月とか流石に遅すぎる(;'∀')

264: 2020/10/12(月) 21:14:52.27
>>263
9月もありうる
初代ダクソは9月だった
再来年は遅すぎる

265: 2020/10/12(月) 21:24:55.75
遅すぎても買うし、じっくり作ってくれとしか言いようがない

266: 2020/10/12(月) 21:59:22.63
宮崎はちょくちょく谷村の名前出してフォローしてた記憶。まああんだけ批判にさらされながらDLCと完全版発売まで漕ぎ着けたからな

267: 2020/10/12(月) 23:09:15.87
谷村は普通に良Dだよ
いろいろ環境がわるかった
フロムスタッフはみんな優秀

269: 2020/10/13(火) 02:59:19.14
>>267
インタビューで「刻システムがー」とかドヤ顔してたのが腹立つくらいだな

268: 2020/10/13(火) 00:51:48.65
辞めた人らが無能だったのはレフトアライブとデモエクとアイロンラインで証明された

284: 2020/10/13(火) 11:49:49.82
>>268
あ、おいまてい!デモエクはストーリー中弛みし過ぎて微妙だし少し未完成感漂ってたがロボデザイン良いし俺は動かしてて楽しかったゾ
irはストーリーは悪くないが諸々加味しても本家のパチモン以外の何者でもなかったゾ。でも進撃ごっこは楽しかったゾ
レフアラはやってないけどMGSの後釜狙いでロボゲーからスニークゲーにした時点でクソだと落としました

270: 2020/10/13(火) 07:04:44.50
ダクソ2は面白かった
みんな贅沢すぎる

271: 2020/10/13(火) 07:26:19.86
谷村に交代したときまだ刻システム残ってたっけ

274: 2020/10/13(火) 08:14:54.71
>>271
当時pvっつーかインタビュー動画あったけどさすがにもうないかな
谷村言われる前から鼻についたの覚えてる

272: 2020/10/13(火) 07:33:52.28
ダクソ3のDLC1が宮崎でDLC2が谷村なんだろ?
ダクソ2のDLC見てもそうだが谷村の方がゲームを楽しませる腕前は上じゃね

273: 2020/10/13(火) 08:11:31.87
唯にゃんは渋谷の尻拭いでダクソ2を普通に遊べるレベルに落とし込んだんだから普通に優秀だよ

275: 2020/10/13(火) 08:17:04.92
ダクソ2オンタイムでやってなかったから知らないんだけどDLC配信当初はどうだったの

276: 2020/10/13(火) 08:30:57.59
世界観の宮崎と調整の谷村

277: 2020/10/13(火) 09:52:28.12
ソウルマスターは宮崎じゃなく谷村だった??

278: 2020/10/13(火) 09:58:51.58
ゲーム業界的には谷村Dの方がMDより長いんだっけ
だからある程度気を使ってフォローとかしてたのかね
特に谷村Dがダメだとは思わんが

279: 2020/10/13(火) 10:17:11.05
ダクソ2のDLCってシリーズ最高傑作って言われているよな
エルデンは谷村につくらせたほうがいいんじゃねーの?

280: 2020/10/13(火) 11:10:28.61
そりゃ谷村もどっかしら作ってるだろ

281: 2020/10/13(火) 11:21:56.98
栄華の大剣でアルトリ設定チープな使い方したから2DLCあんま好きじゃない
3で右用に戻って嬉しい

282: 2020/10/13(火) 11:26:30.07
そもそもフロムの作るDLCがどれも秀逸だからな、他のメーカーも見習ってほしいもんだわ

283: 2020/10/13(火) 11:40:55.73
総ソウル量マッチングで無ければ2は良かったのにな
買い物行くだけでクリア済侵入とか報復霊とかウザかった
霧抜け出来なかったのもマイナス点

285: 2020/10/13(火) 12:05:03.45
スレチすまそ

286: 2020/10/13(火) 12:21:51.73
きっしょ

287: 2020/10/13(火) 12:24:21.11
急に素に戻って笑う

288: 2020/10/13(火) 12:42:57.30
2DLCってパズルみてーな迷宮でストレスがヤバかったわ。アイテム集めもしんどいし。3のDLCが圧倒的に良かった

289: 2020/10/13(火) 12:52:19.29
仮にTGAで出なかったとして、その次のイベントは何?

290: 2020/10/13(火) 13:25:10.50
年度末くらいにGDCのオンイベがあった気がするけど望みは大分薄いかな
まあTGA逃したらE3だと思う

291: 2020/10/13(火) 13:28:40.54
SEKIROにGOTYくれたTGAでは何か発表したいとは思ってそうだな

292: 2020/10/13(火) 13:28:59.35
E3とは随分飛ぶなあ

293: 2020/10/13(火) 14:39:28.13
アイロンラインってなんぞ?

297: 2020/10/13(火) 16:41:16.43
>>293
地球防衛軍

294: 2020/10/13(火) 15:00:24.50
アイアンレインじゃね?地球防衛軍のスピンオフ作品
マルチ回りは終わってたけど俺は嫌いじゃなかったかな
ゲームとしては悪くないけど本家の出来が良いせいでどうしても比べられて評価は酷いもんだった
ソウルシリーズの2と他作品との立ち位置に似てると思う

296: 2020/10/13(火) 15:45:57.82
渋谷の行方初めて知ったわ
マジかよ

298: 2020/10/13(火) 18:41:34.55
けどダークソウル2以降、ブラボ、3、デラシネ、SEKIRO、エルデンと全部ディレクター
宮崎だけど、そろそろほかの若い人にもディレクター業経験させたほうが良いんじゃないか?
渋谷にフロムも期待していたのかもしれんが、開発途中で谷村に丸投げにしちゃったしな。
3でサブディレクターしてた岡野って人は若いのかね・・・。

299: 2020/10/13(火) 18:43:03.39
隻狼はD二人体制で、宮崎はテキストとか書かずになるべく仕事を濱谷に任せてたっぽいし
育成はかけてるんじゃない

300: 2020/10/13(火) 19:09:23.66
sekiroもそうだし、上で出てるタニムラも結構比重大きいみたいだし考えてると思う

301: 2020/10/13(火) 22:47:37.67
タニムラさん今何やってんだろ

302: 2020/10/13(火) 23:08:39.70
タニム☆ラッシュ

303: 2020/10/13(火) 23:14:38.70
そらエルデン作ってるやろ

304: 2020/10/13(火) 23:18:23.83
おまえらスタッフロールよく見てるのな英語だからすぐ飛ばすわ

305: 2020/10/13(火) 23:21:41.91
sekiroにレイトレ実装したら獅子猿のステージがどうなるのか気になる

306: 2020/10/14(水) 00:13:31.94
sekiroにトイレ実装したら御子がどうふんばるのか気になる
に見えた

307: 2020/10/14(水) 00:31:10.86
結局のところホモでは

308: 2020/10/14(水) 10:27:46.75
そういやセキロアプデあるんだっけ?
ボス再戦モードとかなんとか…やっぱり半兵衛に戦いの記憶インストールする的な?

310: 2020/10/14(水) 11:52:19.28
>>308
どこかの記事で見たけどボス再戦は鬼仏からアクセスできるとかなんとか

309: 2020/10/14(水) 10:37:32.64
ブラボが60fpsで動くMODがあるらしい
https://jp.ign.com/bloodborne/47628/news/bloodborne60fpsmod-ps560fps

311: 2020/10/14(水) 11:54:39.97
しれっと巴追加してそう。てかしろ

312: 2020/10/14(水) 13:10:35.55
3が出たとき、2を発展させて自由な探索が面白いRPG的な方向に伸ばすのかと思ったら
一本道的だったのが残念だったってレビューあったの何か覚えてる

3を発展させて計算されたゲームバランスで楽しませる方向に伸ばしたのがセキロで
2を発展させたのがエルデンって印象

313: 2020/10/14(水) 13:31:38.95
2は横に広がっていく感じきらいじゃなかったんだけど、
1で感じたここのマップに繋がるんだ感が好きだった自分としては肩透かしだった
でもマデューラから枝分かれにそれぞれ果てに果てに冒険していくってのも楽しかった。

314: 2020/10/14(水) 14:00:27.51
1は難易度高いところからいくのも出来て良かった
2も色々攻略出来た
ブラボはやや寄り道できた感じ
3は完成度高いけど一本道だった

315: 2020/10/14(水) 14:07:18.90
ビルドの幅が広くて攻略の順番が自由で難易度のバランスがとれてて
って全部同時に達成するのは至難の業だ

316: 2020/10/14(水) 14:12:10.12
3のマップは見た目は豪華だけとなんか面白さには欠けた

317: 2020/10/14(水) 14:25:16.10
なんかわかる

318: 2020/10/14(水) 16:14:55.87
3は基本道が幅広で快適なんだよな
もっと入り組んだ閉所が欲しい

319: 2020/10/14(水) 17:29:44.77
3のマップって不評なの?
無駄にボリュームあって入り組んだマップ多い2よりサクッと攻略できる3のマップのが好きだったから意外だわ
周回も楽で良いしね

320: 2020/10/14(水) 17:35:41.22
隙あらば2叩き

321: 2020/10/14(水) 17:37:45.27
3ってガワだけ繕ってる感じが凄い
梯子登ると人の影が浮くしエレベーターの底のテクスチャすらサボるしタイルの隙間から亜空間が見えてるんだよな
マップ読み込みし過ぎでFPSもしょっちゅうガタつくし

322: 2020/10/14(水) 17:38:23.81
個人的には個々のマップはそれぞれショートカットの配置とかも凝ってて好印象だわ、3のマップ。
ただ、マップ間の繋がりは初代みたいにあちこち繋がりまくった感じがなかったのは確かにそうかも、と思った。
このあたりは宮崎も反省点にしてたみたいだけど。
解析だと呪腹の大樹付近から燻りの湖まで抜けるルートがあったらしいが

323: 2020/10/14(水) 17:46:16.42
2叩きというか、前のセールの時にハイスペック版買って今プレイしてるけど。
マップ自体、全然悪くないんだよな(アマナ、ロイエスチャレンジ除く)だが
主人公の弱さに対して、モブの配置と霧抜け時などの無敵時間がないのが絶妙に
バランス悪くして、難しいというよりプレイヤーに対しての嫌がらせになってる。
そんでもって敏捷システム、ソウルマッチ、敵が枯れる等の改悪改変、明らかに
前作と同じ世界と思えない世界観、これは当時叩けれもしょうがないと思った。
しかし、武器のモーションが多いのと武器の種類が多いのはGOOD、むしろ2の武器
を3にもっと続投させて欲しかった。(戦技を生かせそうな武器多し)

324: 2020/10/14(水) 18:00:51.46
アーロンの妖刀とかエスロイエスとか欲しかったよね
特に妖刀は黒刀より人気なような

331: 2020/10/14(水) 21:08:55.13
>>325
監視者倒したら地下墓地じゃないくて、深みの主教倒したら、地下墓地に行くようにしたら
良かったのに、そして大書庫も普通に竜狩り倒したら鍵が落ちてるようにして。これでいちよう
4大ボスはプレイヤーの好きな順番で攻略できる。

326: 2020/10/14(水) 18:18:17.08
シリーズ重ねる度にみんな舌が肥えて不満の声がでかくなるからやっぱソウルは3で終わらせて正解だったなあ

327: 2020/10/14(水) 18:27:15.90
どっちに転んでもハードルは上がるでしょ

328: 2020/10/14(水) 18:36:02.39
他のソウルライクやると2だろうが3だろうがマップのクオリティめちゃ高く感じる

329: 2020/10/14(水) 19:20:27.26
仁王とかのコピペマップやってからダークソウルシリーズの文句言え

330: 2020/10/14(水) 19:33:26.11
アーロンの妖刀で三島由紀夫ごっこしたり

332: 2020/10/14(水) 22:03:19.89
やっぱマップは無印良かったわ

万能鍵、テキトーに黒騎士装備
クラーグ剣手に入れて山羊頭金低レベ助っ人

上はアノロンから下は大沼まで最高だなあれは

333: 2020/10/14(水) 22:25:22.78
アノロン以降は微妙だったと思うな
小ロンドは好きだったけど

334: 2020/10/14(水) 22:29:17.85
マップはブラボが一番なんよ

335: 2020/10/14(水) 22:30:48.79
鐘2つまでは本当完璧
んでオンスモも完璧
神ですわ

336: 2020/10/14(水) 22:40:19.00
ブボボは60フレで動いたらいいのにね

337: 2020/10/14(水) 23:10:17.19
ブラボは教室棟とビルゲンワースもうちょい作り込んで欲しかった
欲を言うなら聖堂街上層とヤハグルも

338: 2020/10/14(水) 23:15:46.21
上層はあの聖堂街の更に上に居住区があるというワクワクと、
布被った彫像が乱立してるヤベーところ感が好き

339: 2020/10/14(水) 23:30:31.63
上層とか初見一周目では実は発見出来なかったわ、あの階段スルーしちゃったんだよ何故かね
いざ上層突入したら怖いのなんのピチャピチャうるせーんだよこえーよ

340: 2020/10/14(水) 23:32:10.50
いや階段は旧市街か
カインハーストといいブラボはマジで一周目でスルーしたマップ多すぎた

341: 2020/10/14(水) 23:32:16.58
ビルゲンワースの没データの逆さまはもったいなく感じたな
ビルゲンワースはもっと頑張ってほしかったけど他は満足してる

342: 2020/10/14(水) 23:42:49.73
ブラボDLCが究極だった
敵の良さや武器の豊富さは言わずもがな
ずいぶん大人しくなっていたマップ的意地悪も実験棟の途切れ階段それも後ろにネズミ降ってきて気を逸らされるという嫌らしさでウンザリはしない程度に少しだけ復活してて最高だったわ

343: 2020/10/15(木) 02:17:08.25
無印は対人がケツ掘りで無ければ1番好きだわ
マップや難易度は優しいけど、雰囲気がな
あとは篝火関連がリマスターでもそのままってのがな

344: 2020/10/15(木) 07:35:16.55
最初から高難易度エリアに行けるとか好きな人多いよね。自分は一本道で全然いいんだけどな。

345: 2020/10/15(木) 08:27:53.55
オレは高難度エリアが好きなんじゃねぇんだ…高難度エリアに落ちてるアイテムが好きなんだよォォッ!!!

346: 2020/10/15(木) 08:54:26.22
墓王の剣好き

347: 2020/10/15(木) 09:49:46.33
墓王の剣復活して欲しかった。3にあったら戦技で大剣舞出来たんだろうなあ

348: 2020/10/15(木) 10:10:36.50
エルドリッチさんが矢降らしながら剣舞するから
走り回って見てろよ!!

349: 2020/10/15(木) 11:09:08.63
ヤギデーモン以外は+15武器で全ボスに挑めるんだよな、初代は。
言うて3も結晶の古老クリア後で最終強化までいけるけど。

350: 2020/10/15(木) 11:34:22.00
楔石の塊って王城深部行かずに強化まで拾えるっけ

351: 2020/10/15(木) 11:43:45.83
2も+10武器で全ボス挑めるぞ

352: 2020/10/15(木) 12:56:37.32
デモンズは色んなエリア行ける・・方かな・・

353: 2020/10/15(木) 18:51:54.75
デモンズRがPS4でも出る!?

354: 2020/10/16(金) 00:12:09.80
じゃあpc版もPS5ローンチでいいじゃん

355: 2020/10/16(金) 06:24:19.09
そういやエルドリッチが墓王の剣使ってくるんだっけ
よく気付くなと思ったわ

今回もそういうのあるんやろうな

356: 2020/10/16(金) 08:22:05.11
デマでもPS4版欲しいって思うくらい5予約できない人多いってことや

357: 2020/10/16(金) 11:51:40.32
このゲームシングルプレイだけなの?

それだとすぐ飽きそうだけど

358: 2020/10/16(金) 11:58:27.05
PS5予約できないからってわけじゃないがまだPS5にするかXboxSXにするか決めかねてるわ
つかデモンズが発売日のお祭り騒ぎに参加できないならどうでもよくなるかも

359: 2020/10/16(金) 12:37:58.83
考察の余地があるのはいいんだけど開発中設定変更しまくりで投げっぱなしのやつ多すぎだからもう少しちゃんとまとめといて欲しいわ

360: 2020/10/16(金) 12:58:19.68
ブラボの話ならある程度まとまりあると思うが
ダクソ3は世界観が地続きな分は個々のテキストが終着点になって纏まりない印象はあった

361: 2020/10/16(金) 13:23:29.99
没を見る限り3も2と同じくらいには大改装してるぽいしな
サリヴァーン(旧オスロエス)がラスボスだったらしいし

362: 2020/10/16(金) 13:27:26.29
サリヴァーンの強さはまともにやり合うと凄まじい強さだからな

363: 2020/10/16(金) 13:39:55.49
3が特別投げっぱなしって印象なかったけどな
いろいろ没ったり変更あったりってのはデモンズの頃からそうだし

364: 2020/10/16(金) 16:10:49.57
3は話の大筋がわかりやすいだけで設定は一番散らかってたよ
意味深なだけで意味を為してないマップのオブジェクトとか

365: 2020/10/16(金) 16:19:11.19
フロムにストーリー求めんなよ
面白いゲーム作ればいい
考察連中とかマジどうでもいい

366: 2020/10/16(金) 18:12:24.31
確かに昨今の考察はほぼ妄想してるだけの変なのばっかりだがストーリー求めるかは別問題だわ、RPGなんだし
設定がとっちらかってるからこそ考察とか好き放題言われてるのもあるから根幹はちゃんとしてくれ
「思わせぶり」なのもいいけど人の膿(説明無し)とかピザ窯エンド(説明無し)みたいなことは勘弁して

367: 2020/10/16(金) 18:29:26.96
難解すぎるブラボからの意味深な設定の残骸たっぷりな3ときたから過剰な妄想に走る奴が増えたんだろうな
ゲーム内に散りばめられた設定を整理して並べるのが考察じゃないんかと

368: 2020/10/16(金) 18:31:30.37
人の膿は深淵の一種て説明されてるから・・・
まあダクソ考察って元はフロム脳(AC二次創作)から派生したものだしほぼ妄想と変わりない。だからこそ考察なんて名乗って欲しくないなってのはあるが

370: 2020/10/16(金) 18:42:14.25
>>369
そのくせ炎上したら 真実なんてどうでもいい! とかのたまったからか。おかげで考察そのものが忌避されるようになっちまった

371: 2020/10/16(金) 19:12:14.63
3はストーリーもマップもあれで良かったけど、戦技はもうちょっとがんばってほしかった。ユニーク武器は全部固有の戦技にしてほしかった。
例えばスモウの大槌は、スモウの突進にすべきだったし、ケムトクはレイムの赤黒い炎のエンチャにしてほしかった

372: 2020/10/16(金) 19:18:03.61
3の武器モーションの手抜きっぷり凄かったな

373: 2020/10/16(金) 19:19:20.58
作るの大変かもしれんが全部チョッケンみたいに構えからの2種類派生だったら良かったかも

374: 2020/10/16(金) 19:24:35.10
デモンズ、ダクソ、ブラボ、セキロから得られた反省がエルデンリングに活かされるんやろな
進化とはそういうことや

375: 2020/10/16(金) 19:38:23.58
ストーリーはフロムも考えてると思うぞ
その上で想像を働かせる楽しみも考慮してるだけで
問題は一定数いる考察勢とかフロム脳とか自称する己の考えをひけらかし押し通す腐り谷の住人がね

376: 2020/10/16(金) 19:42:41.33
ストーリーはJJエイブラムズみたいな名前の人が考えてるんじゃなかったっけ

377: 2020/10/16(金) 19:58:11.94
マーティンはストーリーじゃなくて作中神話担当らしいよ

378: 2020/10/16(金) 19:58:29.77
その戦車みてぇな名前の人はただバックボーンを考えてるだけらしいぞ

379: 2020/10/16(金) 20:19:16.38
ダクソ無印のオープニングってところか

380: 2020/10/16(金) 20:44:24.41
ダクソ2は考察すると繋げられないテキストやアイテム配置だらけで考察厨が憤慨してたね
その辺の匂わせの匙加減は宮崎旨いわ
AC時代のフロム脳は大した設定もないしセリフからキャッキャしていくらでも膨らませて好き勝手妄想できたけどデモズダクソで考察厨の舌肥えちゃったよね

381: 2020/10/16(金) 20:56:34.85
某騎士みたいな悪影響ある奴ならともかく、ただ考察してるだけな人をそこまで嫌うのは意味わからん
そして多分これは本人にも説明できない

383: 2020/10/16(金) 21:00:58.63
veni(迫真)

384: 2020/10/16(金) 21:01:18.46
結局のところYouTubeキッズが害悪でしょ

385: 2020/10/16(金) 21:29:14.51
上級騎士も「お、成程、この考察へ面白い」ってなる部分も結構あるしな
ただ、それは所謂《正解》ではないし、それ以外の考察を否定する理由にもならんし、「実はこういうことだったんだよ!!!!!」と周囲に押し付けるようなもんでもないんだよな
害悪なのは本人というより信者だと思うわ

386: 2020/10/16(金) 21:57:05.91
全ての起源はambam!にあるのだ。俺は宮崎神に選ばれた存在だから理解できる。oh!ambam!

387: 2020/10/16(金) 22:22:56.93
oh ミススペル
amabam

388: 2020/10/16(金) 23:01:57.19
考察が本格的に流行ったのってブラボから?
初代ダクソにはそんな大した考察厨はいなかった気がするんだが

389: 2020/10/16(金) 23:19:00.21
>>388
デモンズとかからもやってる人はやってたよ
俺もデモンズからそういうのハマったし
上にも出てるけど大本はACだからもっと前からいたと思う

390: 2020/10/16(金) 23:26:53.30
いつも和風装備必ずあるけど、エルデンでは鬼形部風の十字槍が欲しいと思う
戦技(?)も専用のものとかで

391: 2020/10/16(金) 23:38:37.14
騎乗戦闘とかあるんだから鬼鹿毛そのもので

騎乗戦闘とか面白いゲーム無いからあんま期待してないけど

395: 2020/10/17(土) 16:43:03.38
GOTは1~4くらいが1番面白かった
マジで画像の通りだと思うわ

396: 2020/10/17(土) 17:29:06.84
というか全部の洋ドラに言えるよね
これがあるから洋ドラは最後まで追わなくて良いんだよな

397: 2020/10/17(土) 17:38:55.19
人気があれば続きを作るし
終わるのは人気がなくなるときだからな
ドラマでジャンプシステムみたいなことやってるのは素直に凄いけど、きりよく終わらせてやれとも思う

398: 2020/10/17(土) 18:39:05.36
フロムゲーはいろんな解釈出来るとこがいいのに
ひとつの正解を理論的に導き出す推理小説じゃないんや

402: 2020/10/18(日) 00:57:48.03
>>398
じゃあ考察って言葉は使って欲しくねえなあ。素直二次創作してほしいわ

399: 2020/10/17(土) 18:51:15.63
まだGOTシーズン8みてないやついるんだからネタバレすんなや(´・ω・`)

400: 2020/10/17(土) 19:49:06.40
途中で原作を追い越したからな
なお未だ原作は執筆中

401: 2020/10/17(土) 23:04:54.79
色んな解釈できるというかそうならざるを得ないというか

405: 2020/10/18(日) 03:33:49.06
さも、この考察が真実です!みたいに吹聴しなきゃ好きにすればいいよ

406: 2020/10/18(日) 05:05:33.96
トトロの都市伝説みたいなもんだろ、信じる方がどうかしてる

407: 2020/10/18(日) 06:26:58.33
ほたるの墓を反戦映画だと思ってる人もいるからな
あれは現代人の孤独を比喩的に描いた話なんだが
それくらい物語の解釈ってのは人それぞれ

人それぞれの解釈も考察の内やろ
その中にも面白いものとつまらんものがあるだけ

408: 2020/10/18(日) 06:36:50.66
作品内の出来事だけ並べて整理しようとした所でポニョなんて訳わからん
ダクソもブラボも似たようなもん

409: 2020/10/18(日) 09:48:27.98
考察って言っても
ゲーム内のテキスト等から考察しましたから
公式には無いラテン語歌詞考察とか有るからな

410: 2020/10/18(日) 12:46:16.05
宮崎(フロム)もインテリオタクだけど宮崎(ジブリ)が陶酔してた高畑もこれまた超がつくほどのインテリだからあれはまた何か違う

411: 2020/10/18(日) 13:51:50.29
この論争自体がくだらない
なんで仲間内で楽しんでるのに文句言われなきゃならないのか

412: 2020/10/18(日) 15:28:16.89
なんの話やねんwスレタイ見返したわ

413: 2020/10/18(日) 15:34:03.51
高畑が特別って訳じゃなく物語なんて基本そういうもんやろ

ゲームで言えばオウガの松野も
批判もされるけどあえてゲーム側で答えを用意せず各プレイヤーに委ねる作り方してるって言ってたし
MGSの小島も、20年近く続いたシリーズの結論を
偉人の言葉引用しながらプレイヤーの解釈に任せてるからな

414: 2020/10/18(日) 21:40:56.95
小さい頃はとにかくエンディングでちゃんと謎が解明しないと気がすまなくて学校壊したこともあったけど、
ある時期から考察の余地が残ってる方が世界観広がって好きだと気づいたわ

415: 2020/10/18(日) 22:00:25.61
このゲームのスレまだあったんだ...
割とほんとに聞きたいんですが作ってるんですかね?

416: 2020/10/18(日) 22:06:32.71
作ってないよ

417: 2020/10/18(日) 22:07:30.47
その質問に答えられるのは中の人だけだよ
作ってないと思うんなら忘れりゃいい

418: 2020/10/18(日) 22:47:02.64
作ってる
ソースは最近あったメディア文化庁主催のイベントで「今エルデンリングと格闘中です」とか言ってたから

419: 2020/10/18(日) 23:09:27.03
何で時々作ってない説が出るのかマジで意味わからんのだけど
フロムゲー以外のゲーム情報に一切触れたことないとかだとそう思えちゃうのか?3年とか5年とか放置されて初めて心配するもんだろそういうのって

420: 2020/10/18(日) 23:36:30.53
オープンワールド気味になるってことで苦戦してるんじゃないの
ソウル系のマップ覚えゲーと相性悪そうだし

421: 2020/10/19(月) 00:30:47.23
作ってるってついこないだの隻狼インタビューで言ってたし作ってない説はネタか何かでしょ

423: 2020/10/19(月) 00:57:02.96
>>421
反応見て楽しんでるやつらでしょ
ほんといけすかない連中だわ
ちょっと調べりゃちゃんと作ってることくらい察することは出来るのに
頭空っぽなんだろうな

422: 2020/10/19(月) 00:39:37.31
このゲームシングルプレイだけでマルチはないの?

それだとすぐ飽きそうだけど

424: 2020/10/19(月) 01:15:25.56
(ネタで)ほんとに作ってんの?って言葉に対して
(ネタを合わせる形で)作ってないよって言ってるだけだと思うんですけど(名推理)

425: 2020/10/19(月) 01:44:53.18
冗談に応えられる人間性を持ったやつはもういないんだ

426: 2020/10/19(月) 01:49:58.95
「割とほんとに聞きたいんですが」とまで言ってネタはないだろうよ
作ってないよは愚問に対するおざなりな返しでしょ

427: 2020/10/19(月) 02:05:39.03
ゲームオブスローンズの作者の群像劇シナリオはドラマなら良いけど果たしてゲームに合うのかねぇ

フロムは人物の描写に関しては立ちんぼでフェイシャルもなく数もかなり少ないNPCなのをうまくごまかし逆手に取ったダークな世界観と神秘性でのりきってきた

GOTの壁の向こうみたいな世界観でしか作ってきてないんだよね、デナーリス陣営みたいな描写しようと思ったら初挑戦になる

キャラメイクのクオリティもデモンズからブラボまで4作も作って全部低い訳だし、あの辺作ってきた古いスタッフは偉くなってても切るべき

428: 2020/10/19(月) 02:12:26.20
SEKIROではゲームプレイ中でもちゃんと口動いてたね
またキャラメイクだから主人公は一切喋らんだろうけど
キャラメイク嫌いだから正直なくていいなぁ
せめてコーエー並みに凝ってくれたらいいんだけど

429: 2020/10/19(月) 02:19:32.68
そういうゲーム制作上の都合との相性もあるから神話部分だけお願いしたんやろ

430: 2020/10/19(月) 04:04:43.51
いやそもそも作ってないんじゃないかって不安がるのが冗談としてクソほども面白くないんだが

431: 2020/10/19(月) 04:47:51.37
火防女がコーエー顔だったら面白いな
仁王の誾千代みたいな

432: 2020/10/19(月) 06:34:45.95
しつこいな軽く流しとけよもしくはNGしろ

433: 2020/10/19(月) 06:36:05.23
言うてる俺も黙ってNGすれば良かったなすまん

434: 2020/10/19(月) 06:43:23.40
アーマード・コア5も放置されて3年たった頃にアーマード・コアVにタイトル変えて蘇生したからエルデンもちゃんと出るよ!

なおdeepdown先輩(別会社だが)は……

435: 2020/10/19(月) 11:15:45.97
1年以上も放置プレイされたら疑心暗鬼にもなるわな
作ってるとつぶやかれてもそれなら作ってる証拠出せよと言いたくなるよ
つかすでにトレーラー公開してんのにスクリーンショット1枚すら出せない理由とかあるか?

439: 2020/10/19(月) 12:49:02.38
>>435
グラ担当「マップのグラフィック作りました」
レベルデザイナー「ステージ構成変更になりました」
グラ担当「そんなー」
てなるからグラ後回しにしててスクショ出せないんじゃねえの

436: 2020/10/19(月) 12:07:30.99
エルデンリングなら俺の隣で寝てるよ

437: 2020/10/19(月) 12:10:19.84
スクショ出すのはゲームがほぼ出来てて発売は一か月後ですって辺りでいい
発売日も後はディスクに焼いてパッケに詰めるだけってぐらいで発表でいいよ

438: 2020/10/19(月) 12:22:10.48
荒らしやろ
人の不満や不安が飯の種

440: 2020/10/19(月) 17:14:18.96
こんなに待たせるなら発表しないでほしかったけど、いろいろ事情があるんだろね~

441: 2020/10/19(月) 17:39:19.05
まぁ隻狼も1年以上経った割にはとりあえずやっときました的なアプデだしな

442: 2020/10/19(月) 17:59:47.26
SEKIROの場合は初報時に続報まで1年は待たせないと言っていたのに、なぜエルデンでは何も言わないんだろう
せめて今年は出せないとか、1年はかかるとか言ってくれればいいのに

443: 2020/10/19(月) 18:02:11.74
対馬を超えるオープンワールドゲームはマジエルデンしか無い・・

444: 2020/10/19(月) 18:28:55.94
「オープンなフィールド」だろぉ!?(過敏)

…って流れを何度も見たしもう早く出して欲しい

445: 2020/10/19(月) 19:18:51.31
グラブルRelinkに比べたら全然希望を持って待てるわ。

446: 2020/10/19(月) 20:36:53.57
Project awekning・・・(小声)

447: 2020/10/19(月) 21:19:21.53
俺はディープダウンをいつまでも待ってるよ

448: 2020/10/19(月) 21:24:43.31
ディープダウンはDDONに完全に吸収されちったよぉ;;

449: 2020/10/19(月) 21:25:35.04
このタイトル群に列されるのはやだなあ...

450: 2020/10/19(月) 23:31:28.57
ディープダウン用にエンジンまで作ったのに結局無駄になったの闇深い

451: 2020/10/20(火) 04:15:00.44
アトラスのre:fantasyとやらも音沙汰ないよな

455: 2020/10/20(火) 10:30:53.03
>>451
あれはなんだったんだろうな、フェードアウトしてひっそりと自然消滅しそう

452: 2020/10/20(火) 04:17:46.12
DDonも終わってしまった

453: 2020/10/20(火) 06:13:02.44
オープンワールドゲームは造るの手間だけかかって元が回収出来ないゲームもあったからな
最近リメイクで出たアマラーなんかは100万本以上売れたが元が取れずに会社が倒産してしまった

454: 2020/10/20(火) 06:42:30.53
100万売れてつぶれるって
どんだけ雑な収支見込みだしてたんだそれ

456: 2020/10/20(火) 13:31:49.44
大作は100万本そこらじゃ元取れないんじゃ
EAのデッドスペースは毎作品500万本売れなきゃシリーズを続ける価値がないって話で
結局目標届かなかったからシリーズ打ち切りになったらしい
広告クリックおねがいします

474: 2020/10/21(水) 18:23:02.21
>>456
デッドスペースは3で自爆したから...

457: 2020/10/20(火) 13:54:47.41
ゲームの開発費って要は人件費だからどんなゲームだろうと開発が長引けばそれだけ開発費も増えるわけよ
ペルソナ5がまさに開発長すぎたせいで全然利益出てないって話だし

458: 2020/10/20(火) 22:07:58.88
ホライゾンやツシマが6年
サイパンは発表から8年だしな
スタッフもそれらより多いとも思えんしまだかかるやろ

470: 2020/10/21(水) 17:15:36.97
>>469
もしかしたらソウルシリーズのような世界観で、ドラクエやクロノトリガーのようなRPG
を作ってるのかもな。
>>458
ウィッチャー3は3年半で作ったらしい。ダクソ3のDLC完成後に制作開始したらしいが
来年の3月で丸4年開発してることになる。開発4年半として来年9月発売希望

492: 2020/10/22(木) 12:59:32.81
>>470
ウィッチャーの開発人数ピークで250人とかやないっけ
エルデンが過去最大規模と言ってもそこまでの規模なんやろうか
まあ全社員総動員すればそんくらいいるみたいだけど

459: 2020/10/20(火) 22:26:09.33
エルデンリングもあと3年はかかりそうだな

460: 2020/10/21(水) 03:32:54.16
まじでいつ出るんやこのゲーム

461: 2020/10/21(水) 08:30:19.06
公式サイトで発売日未定って書いてあるからあと10年はかかるよ
3000日寝てれば発売されるんじゃね

462: 2020/10/21(水) 10:44:19.10
コールドスリープして待ってる

463: 2020/10/21(水) 11:21:30.21
ただエルデンは現行機とPCのみで発売予定だったから次世代機よりは先に発売する予定だったと思う
コロナ騒動もあってか開発が難航してるんだろうな

465: 2020/10/21(水) 11:37:39.22
>>463
それだとコロナ騒動前から開発が難航しているとしか思えない

501: 2020/10/22(木) 17:40:02.86
>>463
初報から1年4か月以上、新PVどころかスクリーンショットの1枚も出せない状態だし
コロナ関係なしに元々2020年に出すつもりで開発してないと思う。去年のTGAの時も情報
を出さないのは開発が難航してるのではなく戦略的なものとコメントされていたし。
コロナがなかった場合2021年3月発売のつもりで開発していたのだと思う。それがコロナ
のせいで2021年内にも発売できるか怪しい状態になっているのだと思う。

464: 2020/10/21(水) 11:29:28.44
PS5でるのに今さら現行機ゲームの開発にやけになられてもって思っちゃう自分もいる
次世代フロムゲーはよ

466: 2020/10/21(水) 11:38:08.38
PS5の開発キットがサードパーティに出回ったの自体は去年末から今年の頭にかけてだったけど
それよりずっと前から次世代機の大まかな時期くらいは知らされてないわけがないし
対応に時間がかかってるとかじゃなくてどう考えても最初から縦マルチ予定で単に次世代機発表前だからXO/PS4で発表しただけと考えるのが妥当だろう
オープンワールドで過去最大規模の作品なのにそんなに早く出てくるわけがないのも次世代機の発売の方がずっと早いのも普通に既定路線だろうよ

467: 2020/10/21(水) 14:45:36.30
2つまだ作っているんだよな?
1つはセキロだったしあと2つ

469: 2020/10/21(水) 17:08:35.83
>>467
エルデンの他にもう1本作っているという、変なものとやらは気になるよね
ドラクエ作ってた藤澤仁って人が一時期フロムで働いていたことがあるらしくて関わってるのかもしれない
以下ブログから一部引用
これは、社長の宮崎英高さんとゲームデザイン論を交わしているうちに「こんなことが実現できたら面白いんじゃないか」という実験的な発想が生まれ、その実現性を探る手伝いをしていた、というかたちでした。
詳細は企業秘密ですが、当初掲げた目標を達成し、予定通りにフロムの仕事は終了しました。

468: 2020/10/21(水) 14:45:40.61
楽しみじゃ~

471: 2020/10/21(水) 17:18:03.02
来年出せないなら旧世代機は切っていいと思う

473: 2020/10/21(水) 17:58:52.31
しっかり作り込んでくれるなら2022年6月とかで良いよ! 

475: 2020/10/21(水) 18:24:04.20
もうPS5でやるよ

476: 2020/10/21(水) 19:45:47.69
PS5一生買える気しない

477: 2020/10/21(水) 20:16:47.19
贔屓にしてる家電量販店に直接行ってPS5を予約しようとすると断られるからな
おかしな世の中になったもんだ

478: 2020/10/21(水) 20:27:15.65
店側が転売してそうだなそれ

479: 2020/10/21(水) 20:49:18.62
贔屓にしてるのにとか直接出向いたのに予約出来ないのおかしい
って文字通りに思ってるならそう思ってる方がおかしいと思うのだが

480: 2020/10/21(水) 20:54:08.92
エルデンはちっとも情報出ねえしデモンズリメイクいつできるかわからんし終わっとる

481: 2020/10/21(水) 21:09:40.00
なまじ気合い入ってるだけに、某アフィエニみたいにならないかだけ心配
宮崎が〆切は発明の母って言ってるし大丈夫だと思いたいが
まぁ「デデーン!ダクソ4でした~」でも構わんけど

482: 2020/10/22(木) 01:55:13.15
最近ゲームイベントもないから砕かれなくてつまらん

483: 2020/10/22(木) 06:55:22.53
対馬のオンラインマルチも好評化
これを超える作品を!宮崎!頼んだぞ!

484: 2020/10/22(木) 09:18:38.53
ツシマがそこまで越えるべき壁になるようなゲームかなあという気がする
良くできたゲームだけど、今まで売れた他社の作品の要素をそのまま持ってきた感じで、体験として新しいものは何もなかったし…

485: 2020/10/22(木) 09:37:46.16
早く馬でドリフト走行したい

486: 2020/10/22(木) 10:20:03.27
ツシマ大好評みたいだがなんかやる気になれなかった、求めてるものが違うんだよね

487: 2020/10/22(木) 10:21:29.42
ツシマもってて本編クリアしてるけどまだマルチする気がなぜか起こらんのよねダクソ3のマルチは2日に一回はやってるのに
後でオン要素入れるのはないと思うわ。変節すぎてそそられんのよ。ゲームの性質が180度変わってしまう

488: 2020/10/22(木) 10:38:57.75
ツシマはアプデ情報出る前にトロコンした後すぐ売ったからオンラインやりたいけど買い戻す気にはなれない
エルデンに期待を託す

489: 2020/10/22(木) 12:09:36.43
ツシマはオンも含めてめちゃんこ面白いぞ(放置稼ぎが編み出されてちょい荒れ中だが)
Amazonレビューの数がめっちゃ多いのに星5とかいう異常事態になってて草

490: 2020/10/22(木) 12:17:15.74
ツシマは新しい部分ないけどわざわざ減点する項目もないから高評価になるのも納得
上県に入ると消化試合感出てくるのがちょっと退屈ではあった

491: 2020/10/22(木) 12:34:33.89
個人的にはシナリオが大減点だったので、全体のクオリティは高いのは確かだけどそこまでマスターピースか? みたいな感覚がある。
少なくともエルデンリングが越える壁ってほどのもんじゃない気がしたなあ

493: 2020/10/22(木) 13:08:48.97
ダクソの時は少数開発だからこそのハンドメイドっぽさが価値に繋がってるとか言ってたな
一方で、自分達の良さはそのままに海外の大規模な作り方のいいところを上手く取り入れていくのが理想とも

そうして作ってるのがこれって気がする

494: 2020/10/22(木) 13:14:44.96
エルデンリングはこれまでのフロム作品の集大成となるだろう
そしてこれらすべてが神ゲーエルデンリングが誕生するための布石であった
タニムラッシュも布石のひとつ
さあ世界よ、神の領域に到達した宮崎の最高傑作に震撼せよ

495: 2020/10/22(木) 13:32:22.70
ツシマは侍シミュレーターの金字塔やったな
侍らしさとは動と静とか言ってたが、その通りやった
チャンバラとか動の部分はもちろんだが
静の部分に金かけたからこそ単なる和風オープンワールド以上のゲームになったんだと思うわ

496: 2020/10/22(木) 14:29:49.20
ツシマは面白かったけどアクションのシステムは隻狼と少し似てるところあるはずなのに手触りはソウル系とは全くの別物だと感じたので
クソほども比較対象にならないかなと自分は思う
あれは飽くまでアサクリ系の戦闘発展させてたどり着いたものな感じよね
ほんと弾いて切る感じのシステムだけは隻狼に似てるのにこんなに感触違うもんかとなる

497: 2020/10/22(木) 14:32:23.30
ツシマはアサクリベースで、ガチ戦闘部分の幅を広げてステルス部分を薄くした感じだよな。

498: 2020/10/22(木) 14:55:14.04
戦闘も正直SEKIROの落ち武者と多対一やってるようなもんだったしすぐ飽きるんだよなぁ

499: 2020/10/22(木) 16:15:32.62
超えるも何もなく、みんな違ってみんな良いだぞ。どちらも名作。比べる物じゃないアフィ
海外勢がパッケ編集した化身と仁さんが握手してる奴好きだわ

500: 2020/10/22(木) 16:46:27.24
和風ってのもヒットした原因の一つ

502: 2020/10/22(木) 17:48:38.11
先走ってこんなスレ建てた奴がわりーんだもう

503: 2020/10/22(木) 18:21:47.20
発表されてもスレが建たないゲームって相当注目されてないぞ

504: 2020/10/22(木) 18:42:38.21
セブンネットでPS5予約されてたの知らんかった...
予約できた奴おるんかな

505: 2020/10/22(木) 19:31:26.13
イオンの抽選は実質応募者全員サービスだったりしないかな

506: 2020/10/22(木) 20:13:06.67
イオンは学生時代バイトで散々不快な思いしてから使わないことにしてる
多分ps5も当たらないぞ(私怨)

507: 2020/10/22(木) 20:14:34.79
砕かれたのだ

509: 2020/10/23(金) 12:39:20.78
Amazonでエルデンリングで検索すると何が出てくるけど

510: 2020/10/23(金) 12:53:35.02
今年一年フロム何してんの?

511: 2020/10/23(金) 13:08:36.58
>>510
豚の餌やりソフトを作ってる(本業)

513: 2020/10/23(金) 20:05:14.53
>>511
原点回帰か…胸が熱くなるな

512: 2020/10/23(金) 13:24:05.65
今年も隻狼発売するから偉い!

514: 2020/10/24(土) 10:52:06.97
セキロアプデ待ちかスレがしんどるぞ

515: 2020/10/24(土) 11:16:57.56
セキロアプデとか実質エルデンリングアプデだろ

516: 2020/10/24(土) 12:25:58.21
0をどんだけアプデしても0やぞ

517: 2020/10/24(土) 12:27:06.35
そりゃ弦ちゃんに新技追加とか情報出てきたらはしゃいで向こうのスレ行くわ

518: 2020/10/24(土) 12:43:49.90
アマでeldenringで調べたらあからさまな詐欺ページ出てきて草

519: 2020/10/24(土) 15:20:35.52
あんなの引っかかる人いるのかね

520: 2020/10/24(土) 17:40:50.43
エルデンソウルはよ!

521: 2020/10/24(土) 18:03:24.48
セキロアップがあちこちに出ているから、これであと1年は遊んでろ!ってフロムのお達しなんだよ

522: 2020/10/24(土) 18:03:46.47
ボスの新モーションゲンちゃん以外にもあったら嬉しすぎ
もっかいカンストまで周回するわ

523: 2020/10/24(土) 18:08:35.96
新モーションって本編のじゃないだろ

524: 2020/10/24(土) 21:43:59.97
スキン追加とか幻影とかだけだと思ったから、隔絶されたモードであっても新モーションのボスと戦えるのは嬉しい

525: 2020/10/25(日) 01:42:38.12
新モーションって言っても一部のキャラだけやろ

526: 2020/10/25(日) 10:22:21.73
あれ巴の雷の真空波版じゃね

527: 2020/10/25(日) 12:43:48.16
真・渦雲渡り

528: 2020/10/26(月) 03:31:33.30
真の巴の雷見せたろか?

529: 2020/10/26(月) 06:04:09.32
どうせ瓢箪に勝てないだろ

530: 2020/10/26(月) 13:09:16.67
エマ殿ばりの回復阻止巴の雷撃つってマジ?

531: 2020/10/26(月) 16:17:42.97
弦ちゃんが弦さんになるんですか!?
自分も巴流習います!!

532: 2020/10/26(月) 17:18:54.81
芦名の弦さん

533: 2020/10/26(月) 18:12:02.96
魚屋か八百屋の店主やってそう

534: 2020/10/27(火) 20:44:11.63
コエテクの500万本売る予定のタイトルの発売が2022年以降に延期だとさ
エルデンリングはこうならなきゃ良いな…

535: 2020/10/28(水) 00:44:06.50
そこは大工だろ

537: 2020/10/28(水) 19:50:10.40
26スレ行く方がどうかしてた

538: 2020/10/28(水) 22:04:47.86
今に……今に新情報がぁ……

539: 2020/10/28(水) 22:14:45.96
エルデンリングの情報ね
フロムの宮崎って奴が持ってるらしいから行ってきたらどうだ
俺は太ってるから行かないけどね

540: 2020/10/28(水) 22:42:15.44
うるせえスープに薬草ぶちこむぞ

541: 2020/10/29(木) 02:31:22.07
もうSEKIROのアップデートか

543: 2020/10/29(木) 04:11:47.79
エルデンファンは妄想のエルデンリングを遊んでるから情報がなくても大丈夫

544: 2020/10/29(木) 04:17:44.56
セキロ今日じゃねぇか11月だと思ってた

545: 2020/10/29(木) 04:53:55.01
しかもすでに配信されてた
残影はPS+入ってなくても使えるのなフロムGJ

547: 2020/10/29(木) 12:16:04.15
本当のエルデンリングとは、仲間たちの妄想だったんだ!

548: 2020/10/29(木) 21:47:17.37
まぁ開発が長引けば長引くほど私達のゲーム体験が素晴らしいものになるということさ。

空腹は最高のスパイス!(よだれダラダラ)

549: 2020/10/29(木) 22:23:13.27
デモンズソウルのグラフィックスクオリティがヤバすぎるんだが

エルデンはやっぱりデモンズよりグラ劣っちゃうのかね?

550: 2020/10/29(木) 22:33:26.85
グラはいいけどカメラ位置がちょっとおかしくねキャラが左寄り

551: 2020/10/29(木) 22:59:50.35
カメラはオリジナルも選べるそうだ

552: 2020/10/29(木) 23:04:30.67
ついでにオリジナルっぽくなるフィルターもかけられるぞ

553: 2020/10/30(金) 00:11:43.52
デモンズリメイクヒットストップないしSE安っぽいし酷くねえか

554: 2020/10/30(金) 00:15:54.79
ヒットストップは元からないぞ
SEはスピーカーかイヤホンの性能の問題じゃないか?

555: 2020/10/30(金) 02:18:38.86
個人的な好みにすぎないけどヒットストップは嫌いだわ
すごくゲーム的な表現だから現実に引き戻されるというか

556: 2020/10/30(金) 02:57:50.43
知ったかぶりが恥かいてて草

557: 2020/10/30(金) 02:58:59.11
隻狼のアプデもめちゃくちゃ出来良かったしエルデンリングには期待しかないなあ

558: 2020/10/30(金) 06:17:16.21
ヒットストップは嫌いじゃないが
多段ヒットすると遅れるのが嫌

559: 2020/10/30(金) 09:05:34.36
お米は大事

560: 2020/10/30(金) 11:00:03.83
啓蒙が1番大事

561: 2020/10/30(金) 11:06:10.38
獣と修羅に一番必要なのは人間性です

562: 2020/10/30(金) 11:19:18.17
煽りは挨拶

563: 2020/10/30(金) 14:53:15.21
リメイクデモンズの潜むもの初報と見た目変わったっぽいな
良い感じになってた

565: 2020/10/30(金) 14:57:34.74
体制変わったことで改善したと思いたい

566: 2020/10/30(金) 14:58:27.12
根本的に会社の規模が小さすぎて厳しそう

568: 2020/10/30(金) 19:51:43.16
デモンズ以降急成長したのがブラックに輪をかけたのかも
フロムなんて10年前まで日本一ソフトウェアとかトライエース以下の注目度だったのに
今や世界のフロムだからな

569: 2020/10/30(金) 20:00:14.31
まあ宮崎のモットーはしっかり寝ることらしいけど

570: 2020/10/30(金) 20:08:23.81
社員も寝かせてあげて…

571: 2020/10/30(金) 20:08:27.83
最近は大作を毎年出したりしているわけでも無いし、なんぼか良くなったと信じたい
フロムの社員には良い環境で仕事をして、金銭的にも報われてほしいよ

572: 2020/10/30(金) 20:10:05.96
フロム社員の友人が開発始まったらガチで連絡取れなくなるって話は聞いたことがある
まあでもそのぐらいしないとこのクオリティは出てこないのもわかるっちゃわかる

573: 2020/10/30(金) 22:30:45.06
フロムは金銭的には割ホワイトらしいけどね
勤務体制がブラックなのは確からしいが

574: 2020/10/30(金) 22:44:14.13
やる気のないやつは開発の中枢に加われなくてやめていくだけの話ちゃうの。とことんやるやつはプライベートな時間を仕事に捧げるわけで。それをホワイトとかブラックとか区別するかね

575: 2020/10/30(金) 23:01:57.42
やりがい搾取という言葉を知ろう

576: 2020/10/30(金) 23:39:40.15
本人がやり甲斐感じてるなら良いんじゃない?限度はあるけど
やり甲斐搾取とか全部に当てはめたら定時に帰れない会社全部ブラックになるけど

580: 2020/10/31(土) 00:12:55.44
>>576
感覚が麻痺してるようだから言っとくが、それはブラックだ

577: 2020/10/30(金) 23:45:19.47
いやブラックだろそれは

578: 2020/10/31(土) 00:07:20.59
フロムって会社規模的にはモノリスとかアトラスくらいだよね
そう考えると出してるタイトルバケモンだな

579: 2020/10/31(土) 00:08:16.60
アトラスと比べるとデカすぎてフロム霞まねえか

581: 2020/10/31(土) 02:28:29.55
アトラス270人でフロム283人じゃないんか

582: 2020/10/31(土) 02:31:00.90
カプンコはホワイト企業だから、定時に帰れると聞いた事ある
土日休みだし

583: 2020/10/31(土) 03:37:51.52
デモンズソウルの北米でのパブリッシャーだったアトラスさん…

584: 2020/10/31(土) 03:38:19.97
らしいとか聞いたことあるとかもういいよ
そんだけ色々知ってんならエルデンリングの情報教えてくれよ

585: 2020/10/31(土) 06:36:07.39
プロ意識の塊みてーな連中が社外秘機密漏らすわけねえだろ
いや社会人なら誰でも当たり前だけど

586: 2020/10/31(土) 07:18:49.14
CDPRも最近は週6勤務で残業ありとかでニュースになってたし
ブラックじゃないところの方が珍しいのでは?

587: 2020/10/31(土) 09:05:06.81
キタオンのリプ欄にオオオオオウエルデンリングがちらほらあって笑う

588: 2020/10/31(土) 11:34:28.19
エルデンリングに期待してってツイしてるな
そろそろか・・?

589: 2020/10/31(土) 11:49:12.18
ん、今確認したらなかったけど発言したのはキタオン?

590: 2020/10/31(土) 11:51:14.63
あ、自己解決。
フロム公式のほうね

591: 2020/10/31(土) 11:51:53.68
何ヶ月ぶりかの公式からのエルデンリングについてのアナウンスには違いないな

592: 2020/10/31(土) 11:52:56.58
フロム公式久しぶりにエルデンに触れたな

593: 2020/10/31(土) 11:57:06.86
垂れ下がってるエルデンリングツイートの方がレスポンスの量クソ多いのがみんなの砕かれ度を物語っている
https://i.imgur.com/lwTwCMV.jpg

594: 2020/10/31(土) 12:01:56.24
ちゃんと開発してたんだな

595: 2020/10/31(土) 12:05:07.61
フロムのTwitterマジでほぼ外人コメだよな

596: 2020/10/31(土) 12:09:24.74
隻狼でこんだけやって新作開発中だからなあ
期待度もハードルも尋常じゃないって多分俺隻狼の時も同じこと言ってた気がする

597: 2020/10/31(土) 12:22:37.02
お、公式でエルデン開発中ですと日本語コメント久々に見たな

598: 2020/10/31(土) 12:38:56.64
ダクソって2だけヒットストップしなかったっけ
違和感感じてたのを覚えてる

599: 2020/10/31(土) 12:41:17.52
https://i.imgur.com/x2wCeMj.jpg
コメント100倍以上で笑う

600: 2020/10/31(土) 12:42:14.13
0が一個多かったわ

601: 2020/10/31(土) 13:02:13.03
ディープダウン化してなくてよかったな

602: 2020/10/31(土) 13:25:48.38
公式が言及してくれるのは何だかんだ安心するな

603: 2020/10/31(土) 14:08:00.04
大ニュースじゃん

604: 2020/10/31(土) 14:11:47.70
【速報】フロム・ソフトウェアさん、本当にエルデンリングを開発していた(画像あり)

605: 2020/10/31(土) 14:33:10.89
きたか

606: 2020/10/31(土) 14:39:39.55
開発してる…してるがまだ発売日には程遠い

607: 2020/10/31(土) 14:39:42.08
これは本当にTGAありえるのでは

608: 2020/10/31(土) 14:49:04.75
良かった(心からの安堵)

609: 2020/10/31(土) 16:49:39.91
これps4とかなのか
切って5ベースになるだろうな、おそらく
デモンズと比べるとディティール見劣りしすぎ問題

610: 2020/10/31(土) 17:10:42.64
移行期に開発してる作品で旧世代機切るわけないじゃん
PC版もあってあまり性能の高くないPCでも動かせるように作るのにPS4とXO切る意味皆無
過去最大を謳う開発規模的にも普及台数的にも次世代機オンリーでやる旨味ないもん
まあ次世代機版でやるけど

611: 2020/10/31(土) 17:31:21.40
デモンズのリメイクだってダクソ3のグラ少し良くなったぐらいだし頑張ればPS4でも出せるのでは...

612: 2020/10/31(土) 17:38:58.19
PS4向けで開発してくれたら、それはそれでPS5で動かしたときロードが快適になるだろうし、
正直どっちでも構わん

613: 2020/10/31(土) 18:40:09.48
まぁいつだってフロムのグラはゲリラだのノーティだのの一線級のそれと比べりゃ見劣りするもんだったんだしがっかりってほどでもないだろ

614: 2020/10/31(土) 19:13:03.44
デモンズのプレイ動画を4kでみたときの臨場感の上がりっぷりがすごくてね

615: 2020/10/31(土) 19:14:17.48
公式様、SNSでエルデンリングに触れてくださる

616: 2020/10/31(土) 20:25:47.29
ダクソ2の最初のプレイ動画はグラフィックに興奮したな
出てきたのは別ものだったけど

617: 2020/10/31(土) 21:10:59.21
>>616
それもダクソ2が未だに叩かれている理由のひとつよな
でもあのグラでps5でリメイクしてくれたら全部許すわ

618: 2020/10/31(土) 22:00:06.79
エルデ開発快調

619: 2020/10/31(土) 22:27:19.13
おお エルデンリング

620: 2020/10/31(土) 22:32:49.03
出る出んリング

621: 2020/10/31(土) 23:00:08.12
Oooooooh

622: 2020/11/01(日) 04:59:37.51
修復されたのだ

623: 2020/11/01(日) 10:41:20.65

624: 2020/11/01(日) 12:07:45.15
それ動画観たけど黒獣が見やすくて驚いた
でもやっぱり個人製作のアップデートは怖いわ

625: 2020/11/01(日) 17:56:23.44
CSでMODとか入れられんのか?

626: 2020/11/01(日) 18:34:34.01
その記事は、ソニーがブラボのアップデート出すのかもしれないな?って言ってるだけだぞ。

627: 2020/11/01(日) 19:26:47.99
CS機でMODはベセスダがやってたな
PS4でもPC版のMOD使えたから快適やったわ
もちろん動作の保証はしませんの一文付きでなw

628: 2020/11/01(日) 19:26:54.49
ソラールさんバンキシャに出てて草

629: 2020/11/01(日) 20:36:56.28
ダクソのソラールってなんで人気なん

631: 2020/11/01(日) 20:55:57.16
>>629
やっぱり見た目がキャッチーだし、キャラクター自体の性格も良いからでしょ

630: 2020/11/01(日) 20:39:42.01
Y

632: 2020/11/01(日) 21:14:09.71
グウィン戦でサイン書いてくれてるの好き

633: 2020/11/01(日) 21:15:17.95
性格かっこいいか?
太陽好きの脳筋で面白いけど

634: 2020/11/01(日) 21:18:51.95
なんか読み間違えたわ
スルーしてくれ

635: 2020/11/01(日) 21:21:00.99
爽やかだし快活だし好印象だけど真面目に理解しようとすると結構怖いと思うわソラール
適当に話合わせとけって言ってたロートレクはすごいまともだと思う

636: 2020/11/01(日) 21:45:20.13
求めてた太陽の神が古竜の頂にいる事を知ったらどう思うんだろうな

637: 2020/11/01(日) 21:57:24.65
ソラールはどちらかと言うと太陽そのものを信仰してたっぽいしあんまりって感じでは?

638: 2020/11/02(月) 00:52:06.95
ソラールは宮崎曰く純粋な信仰心を描いたキャラとかなんとか
他の聖職者とも浮いてる感じだったしな

639: 2020/11/02(月) 03:30:24.58
聖職者っていうと教義や組織があるけど
ソラールはそういうのに縛られないただの巡礼者って感じ

640: 2020/11/02(月) 05:24:51.86
信仰とは本来個人的で客観性を持たないものって事なんやろうな

641: 2020/11/02(月) 05:34:36.24
最後は主観の中でようやく探してたものを見つけるっていう
客観的にはバッドエンドにも思えるが、本人にとってはハッピーエンド
それが信仰ってものだみたいなことを言ってたな

642: 2020/11/02(月) 18:23:20.52
そろそろ我慢できなくなってきた
発売日発表たのむ

643: 2020/11/02(月) 19:28:58.19
1年待たせた挙句たった一つのツイートでもう1年引っ張るつもりなのかな

644: 2020/11/02(月) 19:44:46.68
まだまだ砕かれる

645: 2020/11/02(月) 19:45:31.78
TGAが楽しみだなあ・・・
久しぶりの砕かれる機会だよ

646: 2020/11/02(月) 19:45:38.11
最近砕かれてないからそろそろ砕かれたい

647: 2020/11/02(月) 22:24:19.25
脳が砕かれているな

648: 2020/11/02(月) 23:11:17.81
先日のフロム公式のエルデンツイートのリプ欄が9割近く外人で笑うわ
エルデンリングは日本人より海外の方が待ち望んでる説

649: 2020/11/02(月) 23:39:19.11
あいつらは遠慮なく直接凸しまくるから
プラチナの神谷にもブチギレられてるし

650: 2020/11/02(月) 23:46:42.78
外人は陽気でええな

651: 2020/11/03(火) 03:03:10.05
まあフロム本社に突撃して宮崎の瞳を直接見て見られてしまった奴らが帰ってくることはないんですけどね

652: 2020/11/03(火) 07:50:04.60
>>651
宮崎はバジリスクなんか?w

653: 2020/11/03(火) 08:25:13.24
ほおずきは人形ではなく宮崎氏がモデルだった…?

654: 2020/11/03(火) 09:46:24.84
宮崎ってやっぱ仕事になったらめっちゃ怖いんかな

656: 2020/11/03(火) 10:10:33.30
>>654
デモンズのスケルトンがローリングしたのは宮崎がスタッフを説教した結果、みたいなのは聞いたことある。

最初はモーションに驚異感がなくて、それでスタッフに「そうじゃないだろ、例えば回るとかさあ」みたいなこと言ったら例え話まんまでローリングしてたとか。

663: 2020/11/03(火) 15:25:19.15
>>656はデモンズのほんとにただのローリングする骸骨の話だよな
それに反応してるのが全員ダクソの車輪骸骨の話してるから一瞬混乱したわ

655: 2020/11/03(火) 09:56:57.98
理論武装強くて「そこ攻められると何も言えないです……」みたいな怖さはありそうだけど
実際は仕事でも気さくな人だと思うぞ……w

657: 2020/11/03(火) 10:16:03.07
ワロタ
ダクソ無印の骸骨は恐怖でしかなかったわ

658: 2020/11/03(火) 11:37:12.85
あれのせいで骸骨といえば回るものみたいな風潮できたな

659: 2020/11/03(火) 11:39:29.62
ダクソ1の車輪がやり過ぎたせいか2以降軟弱者になってて寂しいわ

660: 2020/11/03(火) 11:49:18.20
車輪はもちろんだけど普通のスケルトンも復活するしローリングに攻撃怯み判定ある上に硬いし沢山いるから無印はトラウマだわ
囲まれて出血で溶かされてるなんてざらだしなんとか逃げても前方に車輪骸骨後方にスケルトンの群れって言う恐ろしい状態だった

661: 2020/11/03(火) 12:10:56.12
2にはローリングハリネズミとかいう車輪の後輩がいる

662: 2020/11/03(火) 14:25:33.55
懐かしいつってもいざエルデンにダクソ無印の車輪出てきたら俺は怒るよ

664: 2020/11/03(火) 15:48:50.29
話題が派生しただけでしょ

665: 2020/11/03(火) 19:15:32.04
けどダクソのほうほ車輪スケルトンはまんまベルセルクからじゃないの?

666: 2020/11/03(火) 20:17:01.27
あれは中世の処刑だから別にベルセルク関係ない

667: 2020/11/03(火) 20:43:14.33
車輪出てきてもこっちにはお馬さんがいるから

668: 2020/11/03(火) 21:00:07.65
すっかり馬ネタ見なくなったなそういえば

669: 2020/11/03(火) 22:31:11.75
いや、まんまの奴がいるしあれはベルセルクだと思う

670: 2020/11/03(火) 22:49:50.00
鬼刑部の動き見てるとやっぱ難しいんじゃないかと思ってしまう
つーかあの人絶対馬から降りた方が強い

671: 2020/11/03(火) 23:37:43.20
鬼刑部の動きってそんなにチープだったっけ?むしろ良いと思っていた

672: 2020/11/03(火) 23:43:54.62
ローリングデブを許すな

673: 2020/11/04(水) 01:09:48.82
刑部は馬に乗ってる敵キャラの中でも屈指の動きの良さと思う
轢き逃げしかしてこないとかあからさまなターンテーブルとか多いし

674: 2020/11/04(水) 01:22:43.06
鬼さん馬上で立ったりもしてるし凄いよなあ

675: 2020/11/04(水) 04:12:09.85
関係無いけど「飛べ!(突き攻撃)」に毎回引っ掛かる

676: 2020/11/04(水) 05:22:30.48
ゲーム的に中ボス七本槍の方が明らかに強くされてるからなあ。作り込まれてるのに不遇過ぎる

677: 2020/11/04(水) 05:28:20.84
七本槍は火力あるだけで刑部さんに比べたらうんちよ
怨嗟の枠がデュラハーン刑部とかだったらかなり辛いと思う

678: 2020/11/04(水) 06:12:52.20
鬼刑部の動きが悪い云々はフィールドの端っこで壁に向かって走り続けたりするところのことじゃないか
だだっ広い平原にすれば解決だけど

679: 2020/11/04(水) 06:36:07.63
エルデンで騎馬戦やりたいとか言ってたけど鬼形部戦以上の馬乗りボスとの闘いで楽しいと思えたものはないな…
ちょっとそこが心配

680: 2020/11/04(水) 06:54:24.15
馬は面白い予感がしないからあんまり入れ込んでほしくないな

681: 2020/11/04(水) 07:36:10.48
みんななんのゲームで遊んでるの今

682: 2020/11/04(水) 07:50:08.73
ツシマとモンハンと地球防衛軍5ループしてる

683: 2020/11/04(水) 08:33:41.81
アプデあったからセキロ最初からやってるけど
侍大将にすらボコされて楽しいぞ

684: 2020/11/04(水) 09:15:25.09
隻狼アプデとApexやってる

685: 2020/11/04(水) 09:57:58.15
スト5とAPEXとfall guysやってる
もうアクションゲームか対戦ゲームしかできなくなってきた

686: 2020/11/04(水) 10:03:34.81
隻狼アプデと聖剣3リメイクとテラリアとエロゲ。
ちょっと前まではツシマやってた。

687: 2020/11/04(水) 10:15:44.69
セールになってたホライゾンやってる
いわゆるオープンワールドってものを感じるためもある

688: 2020/11/04(水) 10:43:29.79
ブラボやってる

689: 2020/11/04(水) 11:03:08.31
PC版のセキロとダクソを
キーボードマウスで再プレイしてる
両手を離した姿勢でプレイできるから結構ストレスなく長時間できる
エルデンリングもこのスタイルでいくわ

690: 2020/11/04(水) 11:35:44.84
5月頃からなんの面白いゲームの情報も出なくなって
無料ゲーム界隈うろついたりトレイラー見たりしてるけど
ゲーム業界全体が惰性でやってるだけで空回りしてる感じがするわ
来週にPS5出るけど出る前からもう終わってるような雰囲気がある
こんなこと続けてていいのか?

691: 2020/11/04(水) 11:41:38.86
ゼノブレとフロムゲーやり直して最近はマリオコレクションとピクミンだったわ
今は絶讃SEKIRO中
PS5買えないしデモンズも不安だから残りはメガテンとドラクエで今年は過ごすかな…

692: 2020/11/04(水) 11:42:48.57
正直、自粛ムードはまだ晴れてない
灰が舞ってるだけだ

灰舞え 灰舞え 灰舞えよ ああ

693: 2020/11/04(水) 11:57:19.04
PS5買えるまでfallguysとロックマンのソシャゲで延命する日々
互換で快適に遊びたいもんな

694: 2020/11/04(水) 12:25:47.75
エロゲと一年前に積んだドラクエ消化してるけど正直デモンズリメイクやりたい
PS5はよくれ

695: 2020/11/04(水) 12:49:14.47
こんな時勢だからゲームで旅行気分味わってるわ
風雨来記も新作動く噂あるし
とにかくはやくエルデンリングで冒険したい

696: 2020/11/04(水) 12:57:27.19
エルデンは来年9月発売だと勝手に期待してるんだけど、一部の人が言うように2022年3月発売なんかなあ・・・
サイバーパンクの開発期間や延期なんか見てると後者もあり得るかもと思えてきた

697: 2020/11/04(水) 15:35:55.43
PS4で楽しめたゲームはフロムゲー除くと
大鷲のトリコ、サイコブレイク2、バイオRE2、デススト、デトロイト、FF7R、Apex、Fallguys、スト5ぐらい
FF15とペルソナは肌に合わなく最後までできんくてRPGはもうできねえなと思った

698: 2020/11/04(水) 17:17:35.51
今あるフロムゲーだけでも十分ゲーム人生は楽しいんだが
エルデンが出てくれれば更に彩りが加わるんだ
だからフロム頼む

699: 2020/11/04(水) 20:11:00.17
発売日になんかやるってよ
https://i.imgur.com/ZewuWoc.jpg

705: 2020/11/04(水) 23:07:35.80
>>699
これでエルデンが発表されるわけないだろ
もし発表されたら予約して買ってやるよ

700: 2020/11/04(水) 20:23:15.77
これは砕けそうだな

701: 2020/11/04(水) 21:05:15.87
エルデン民名物砕かれ待ち芸

702: 2020/11/04(水) 21:19:43.68
砕かれるとは言うまいな

703: 2020/11/04(水) 21:26:35.93
もう待ちきれないよ!早く砕いてくれ!

704: 2020/11/04(水) 21:31:23.64
まだか…
またくるわ

706: 2020/11/04(水) 23:10:36.75
やっぱり12月のTGAが有力か

707: 2020/11/04(水) 23:19:49.16
デモンズもいいがエルデンがほしい
新しい世界をくれ

708: 2020/11/04(水) 23:35:38.07
12月待ってるよ

709: 2020/11/05(木) 09:50:41.44
はやく砕かれたーい

710: 2020/11/05(木) 10:19:35.80
…イテ、……クダイテ…

711: 2020/11/05(木) 13:21:23.65
TGAって12月10日だっけ
これで何もなかったら本当に砕かれる

712: 2020/11/05(木) 14:04:35.42
こないだの「エルデンリングご期待ください」ツイートはTGAのフラグか
それともあと一年くらい何も出せないけど期待し続けてねっていう放置プレイなのか

713: 2020/11/05(木) 22:34:44.20
TGAで新情報来年9月発売
これ以上は待てんいい加減にしろ

714: 2020/11/05(木) 23:15:34.27
現世代機(PS4/箱1)専だといいな
縦マルチだと現世代機版は劣化版でしかないからやりたくない
縦マルチにされるくらいなら次世代機専になった方が格段にマシ

722: 2020/11/06(金) 09:51:05.23
>>714
今時轟音30fpsの現世代機とか勘弁してくれよ
最低60fpsじゃないとせっかくの最新作が台無しだよ

715: 2020/11/06(金) 01:49:19.88
お前の気持ちは知らんが流石に来年以降発売で次世代機未対応はありえんので安心しろ。十中八九縦マルチや

716: 2020/11/06(金) 01:58:48.23
マジでPS4で販売はやめてくれ
今更フロムの劣化作品とか見たくない

PS4からPS5移行とコロナで延期しまくっているんだと思うがな

717: 2020/11/06(金) 02:20:27.33
たとえPS5で出たとしてもPS4世代ゲームだから感動は少ないだろうな
とっととエルデンだして次世代フロムゲー作ってくれよ

718: 2020/11/06(金) 04:29:25.54
今更PS4っつってもこれからしばらくの世代交代期間は一部のファーストパーティタイトル以外は縦マルチが基本だろうしそんな気にすることでもないわ
というか世代終わりのタイトルほどクオリティ高くなる傾向にあると思うからむしろ一番オイシイ感じに出来上がると思うぞエルデンリング
逆に世代初めのタイトルって言うほどクオリティ高くはならないからこのタイミングでそうされなくて良かったと思うことにしよう

719: 2020/11/06(金) 07:25:59.25
ブラボはカクカクだったしな
それにPSの初期ロットは不安だしまだ買わなくていいわ(抽選外れた)

720: 2020/11/06(金) 07:31:09.60
もったいない初期ロットこそ安価じゃないパーツ使ってるから買いだぞ
まぁそんなところ気にしても仕方無いしそもそも買えないけどな!

721: 2020/11/06(金) 08:05:21.76
買うんで売ってください…

723: 2020/11/06(金) 11:38:51.16
そもそも開発に5年以上かかりそうなのに、初めから次世代機として開発してなかった
フロムの采配ミス

724: 2020/11/06(金) 11:44:01.70
サイバーパンクと同じ轍を踏んでくれるな

725: 2020/11/06(金) 14:43:33.88
ダクソ2も次世代機発売後に旧世代機版で発売
ハードの進化と歩調を合わせる気はあまりないのでは

726: 2020/11/06(金) 14:59:40.21
いつでんねん
PS5と同時発売で頼む

727: 2020/11/06(金) 14:59:57.72
普及し切ってるps4を今切り捨てる旨味がないしな
フロムはファーストでもセカンドでもないし

728: 2020/11/06(金) 15:21:33.00
イツデンネング

729: 2020/11/06(金) 15:40:43.45
ガセでもいいから何か新情報が欲しい

730: 2020/11/06(金) 17:07:27.71
というかPS4発売したときも縦マルチばっかだったんだから今回も変わらんだろ多分

731: 2020/11/06(金) 17:41:56.93
今回は縦マルチっていうか互換性があるからPS4で出せば自動的にPS5でも動くし
とりあえずPS4で出すんじゃね

732: 2020/11/06(金) 21:20:33.94
普通に現世代機専でしょ
フロム史上初のオープンなフィールドということで、
人の集まる街まで作るとヘビーになるからって理由で街が無いのに
縦マルチ対応とか複数機種で動作確認になってそれこそヘビーじゃん
サイバーパンクが9機種でテストしてますとかいう大変アピールしてたしな

現世代機に特化したエルデンリングを出して、
その後に次世代機特化の次世代機専のゲームを作るだろ

733: 2020/11/06(金) 22:33:09.66
サイバーパンクみたいなゴミと一緒にしないで

734: 2020/11/06(金) 23:22:17.05
は?フロムみたいな弱小会社如きがCDプロジェクトに敵うと思うなよ

735: 2020/11/06(金) 23:56:08.81
なんの戦いだよ

736: 2020/11/07(土) 00:03:54.76
エルデンはオープンワールドだから
ファストトラベルのロード時間早くなる恩恵受けられるps5でやるのがおすすめってなるだろうな

737: 2020/11/07(土) 00:08:09.07
砂糖と塩とっちがうまいとか不毛な争いが好きやからなおまえら

743: 2020/11/07(土) 02:17:57.13
>>737
対立煽りはアフィのオハコ

738: 2020/11/07(土) 00:22:16.12
ps5ってなんか最適化しないとそこまで早くならないっぽいんだよなレビューみる限り
ps4版スパイダーマンps5で動かしてもps4proより多少早いぐらいだが
ps5のスパイダーマンはマジでロードが1、2秒しかなかった

739: 2020/11/07(土) 00:32:51.46
PS5本体もSSDの性能の暴力ってよりも構造が良いらしいしそういうもんなんでしょ

740: 2020/11/07(土) 00:36:18.04
そもそもGhost of Tsushimaで分かってたろ
ロードは結局ソフト側の努力で減るって
特別なSSDとか関係ない

741: 2020/11/07(土) 01:15:38.41
PS5はダクソシリーズは60fpsに対応してるみたいだな。ブラボはそのままだけど

742: 2020/11/07(土) 01:46:53.09
これから先は下位互換
あくまで、性能強化だけだろうから問題ないだろ

744: 2020/11/07(土) 04:04:36.30
ツシマはテクスチャに使う色数減らしてロード軽減してるんだっけ。
そのせいかわからんけど、隻狼に比べて建物や岩肌がのっぺりしてんだよな……

ロード早くすればそれだけ代償はあるんだよなあ

745: 2020/11/07(土) 12:15:37.01
グラなんてダクソ3並で十分だからロードやらマッチングやらボリュームに力入れてほしい

762: 2020/11/07(土) 19:48:11.62
>>745
同意しかない

746: 2020/11/07(土) 12:17:19.98
オープンワールド的なゲームならマルチ要素は無くてもいいなあ

747: 2020/11/07(土) 13:31:44.49
最低隻狼レベルのグラは無いと困る

748: 2020/11/07(土) 14:12:35.57
俺もぶっちゃけエルデンリングはマルチ無くてもいいと思うなぁ
アクションや行動がマルチによって制限されるのは勘弁
ダクソの王道進化と思えば大きく外れることはないとの事だけど
それでダクソに毛が生えた程度のアクションしか出来なかったら拍子抜けだし

そもそもフロム史上最大規模のエルデンリングでマルチ実装って嫌な予感しかない

749: 2020/11/07(土) 15:25:43.81
隻狼のスタミナなしシステムに慣れると戻れる気がしねえ

750: 2020/11/07(土) 16:51:12.54
マルチは欲しいな
代わりに隻狼みたいなほぼオフラインのアクション重視ゲーのラインも欲しい

751: 2020/11/07(土) 16:52:19.43
スタミナあったら正直がっかりしちゃう

752: 2020/11/07(土) 16:52:24.92
そもそもダクソと全く同じシステムではない可能性も高いからな
例えにダクソが近いって言っただけで

753: 2020/11/07(土) 17:10:51.38
攻略とマルチプレイの親和性はソウルシリーズの形式が完璧すぎた

755: 2020/11/07(土) 18:00:57.10
マルチ無いと長持ちしないからな

756: 2020/11/07(土) 18:10:06.35
マルチ無しなら聖杯並の廃エンドコンテンツがほしいわ

757: 2020/11/07(土) 18:26:01.23
エルデンは広いフィールドとやらが聖杯的なエンドコンテンツになるのではと睨んでいる
ランダムで地形や敵の種類が変わったりするの
地形が変化するのはエルデンちゃんが砕かれたせいで時空がおかしくなってるとかなんとか

758: 2020/11/07(土) 18:30:40.23
エルデンリング、実際にリングが砕かれてその度にフィールドが変化する、みたいなうわさどっかになかったっけ

760: 2020/11/07(土) 18:42:49.72
>>758
そんなんだったらガチ神ゲーじゃねーか

759: 2020/11/07(土) 18:30:53.32
ゼルダBotWにフロムのボスがマップに蠢いてる感じならソロゲーでも一生遊べそう

761: 2020/11/07(土) 19:46:04.85
新世代機専とか言ってるやつ頭大丈夫か?www
エルデンのHPにはっきりとPS4って書いてあるんですがそれは

763: 2020/11/07(土) 19:50:25.64
botwはマップ探索は楽しいけど如何せん戦闘がボリューム不足だった

764: 2020/11/07(土) 19:54:25.39
ゼルダは戦闘はあえて簡素なものにしたんだと思う
あのフィールドとボリュームでガチ戦闘が続くとかなりしんどいだろうからな
オープンワールドでかなり戦闘作り込んであるのってドラゴンズドグマくらいじゃね?

765: 2020/11/07(土) 19:57:18.84
ツシマも割と作り込んであったよ
雑魚戦はあっさりだが

766: 2020/11/07(土) 20:00:23.07
>>765
あーツシマやってなかったわ
ドグマもオープンワールドと呼ぶにはちょっと微妙な感じだったし、エルデンは前例のほぼない挑戦になってそう

767: 2020/11/07(土) 21:24:04.04
ドグマは偽オープンワールドだから・・

768: 2020/11/07(土) 21:31:41.78
ドグマのズコー感はすごかったないや面白かったけど

769: 2020/11/07(土) 23:13:55.37
またエルデンリングのハードルが上がった気がする…

770: 2020/11/07(土) 23:21:06.55
ダクソ3、セキロ、ブラボのちょっと上くらいのクオリティが保たれていればそんなにダメージはないと思うよ
ソウル系未体験の新規でエルデンリングを買う人は少ないと思うし

771: 2020/11/07(土) 23:23:33.06
セキロブラボのちょっと上はかなり難しいと思うが...
まあ期待感はそのぐらいあるな

772: 2020/11/07(土) 23:29:07.51
ソウル系で階段を上るように成長してきたから過去作と同等のクオリティだと不満は出る気がするよ。あ、これは結局ハードル高いってことなんかなw

773: 2020/11/07(土) 23:31:05.69
ジョージ・マーティンがどれだけ魅力的な下地作れてるかにかかるな

774: 2020/11/08(日) 01:50:19.10
不都合な部分は曖昧にしておけば問題ないよ

775: 2020/11/08(日) 02:53:54.64
ps5の目玉に欲しかったなあ

776: 2020/11/08(日) 11:28:19.25
エルデンリングがMMOの可能性ってある?
昔ラジオで、戦ってた敵が実はプレイヤーが操作してました!というのをやりたかったと言ってたけど
それを突き詰めるとMMOになると思うんだよね
それにMMOってうまくいけばかなり儲かるっぽいし、そこに世界的な作家と組んで挑戦するというのも良い考えの気がする

777: 2020/11/08(日) 11:36:31.96
今のMMOはソシャゲに近くなってるからつまらんよ
FF14とかな、あれ"豪華な"ソシャゲだよ

金儲けがしたいだけならソシャゲ出せばいいが
フロムはわかってるからそういうことはしないだろう

778: 2020/11/08(日) 11:50:57.21
>>777
誓約を発展させたようなシステムがあって、ダクソのDLCみたいなものが定期的に配信されるとかならフロムらしい面白いゲームになるかも

779: 2020/11/08(日) 11:53:43.09
フロムはネトゲみたいにだらだら続けるの上手くなさそうなイメージがデカい

796: 2020/11/08(日) 18:37:47.99
>>779
正直対人関係の大味調整見た感じ
フロムはネトゲみたいな長期的なゲームの運営は無理だと思うわ

780: 2020/11/08(日) 11:54:54.70
誰も継続型タイトルをフロムに求めてないだろ
GTA見たいに一生続編でなくていいのか?

781: 2020/11/08(日) 12:00:49.18
おっmeetmeの話するか?

782: 2020/11/08(日) 12:04:59.45
デモンズの時の宮崎さんの話だけど、
「デモンズにおけるネットワークプレイはマルチプレイの為のフィールドではなく、シングルゲームプレイに刺激を与えるもの
ネットワークはシングルプレイを豊かにするものであって、自分のペースで気ままにプレイできるなどのシングルプレイの良さを損なうものであってはならない
そういったデザインに基づき、コミュニケーション負荷の低い非同期ネットワーク要素(幻影、メッセージ、血痕)が導入され、
協力・敵対というより直接的なやりとりも、あくまでシングルプレイからの地続きのものとしている」
って言ってたから、その行きつく先がMMO(マルチプレイ前提のゲーム)ってのは違うと思う

783: 2020/11/08(日) 12:21:20.89
エルデンリングは重大な開発上の問題点を抱えている可能性があるかも知れない って

801: 2020/11/08(日) 21:44:20.54
>>783
資金の問題であればMSに買収してもらえば即解決なんだがな

784: 2020/11/08(日) 12:34:43.93
おまえらはPS5買ったらソフトなに買うの?
俺はプロジェクトアーシアとエルデンリングが気になるけど
いつ発売するか分からんしゴッドフォールとデモンズリメイクで延命すると思う

785: 2020/11/08(日) 12:35:04.08
闘技場好きだったけどね
PVP専用エリアは2でもあったし否定はしてないんじゃない?

786: 2020/11/08(日) 13:16:09.57
デモンズ何周かした後DMC5SEでバージル極めてるうちにまあ出るやろエルデンリングたぶん
デモンズリメイク楽しみではあるけどビジュアル的なセンスは最悪だから早く本家やりたい頑張れ宮崎

787: 2020/11/08(日) 13:41:34.47
未だに「格闘中」とか言っちゃうし、もしかしてまだ半分も作れてないのかもしれん。
あと気になるのは、公式からインタビュー記事が消されたこと、何かしらインタビューで
答えたことを変更したのかもしれん。

788: 2020/11/08(日) 14:31:35.24
馬要素ですね分かります

789: 2020/11/08(日) 14:39:49.02
デモンズはなー
グラはめちゃいいのにデザインセンスが追いついてないんだよな
アートステーションにある有象無象のモデリングっぽい

793: 2020/11/08(日) 16:51:07.47
>>789
出てる映像見る限りでは良リメイクだと思うけどな
アレンジもセンスあるし

794: 2020/11/08(日) 17:06:39.10
>>793
アレンジにセンスあるかは置いといてグラは良いと思うよ

790: 2020/11/08(日) 15:49:08.05
いくらでも格闘してくれフロムさん。
納期とか気にせずにフルパワー全力、とことん突き詰められたゲームにしあげてくれ!

と宮崎に誰か伝えてくれ

792: 2020/11/08(日) 16:16:56.51
>>790
発売まであと3~5年ぐらいかかるぞ

795: 2020/11/08(日) 17:27:42.18
>>790
他ならぬ宮崎が納期は発明の母つってるから今の状況も予定通りだと思いたい

791: 2020/11/08(日) 16:06:03.78
ほどほど ほどほど
フロムには早く次世代のフロムゲーを作って貰いたい

798: 2020/11/08(日) 20:23:44.19
あれはバグに関してはフロムとセガの責任だろうが
客がまったくつかなかった原因のゲーム設計とバランスに関してはDとPがいるバンナムだろ

799: 2020/11/08(日) 20:35:05.17
というかこのスレのやつは誰もmeetmeのこと覚えてないのか?

800: 2020/11/08(日) 20:37:33.00
覚えてても語ることなんてないだろ

802: 2020/11/08(日) 21:47:57.94
面白いこと以外なんでも出来たゲーム!

804: 2020/11/09(月) 00:05:08.09
ACV~ダクソ3までの長い間最後までオン調整に手間取ってたなフロムは。隻狼がオフゲーになったのも肯ける

805: 2020/11/09(月) 00:38:20.05
クロムハウンズ君はどうなんですか?

806: 2020/11/09(月) 00:56:19.41
クロムハウンズは名作だった
続編でないかな
無理だろうな

807: 2020/11/09(月) 01:16:25.81
ダクソライクゲーがどれもこれもオンライン部分は真似しないあたり結構頑張ってるほうじゃね?
攻略してるホスト止めずにリアルタイムに侵入や協力できるゲームってあんまないよね
調整クソって話ならAC時代からそうだから諦めてるわ
パラメーター多すぎるからがっつりやってるプレイヤーと開発者で乖離してるだろうし

808: 2020/11/09(月) 01:21:16.22
その分パラメーター絞った隻狼はよかったわけだ。

エルデンリングもパラメーターの数とか調整入るかもなあ。

809: 2020/11/09(月) 08:35:27.41
オンラインメインのゲームだって調整叩かれないタイトル見つけるのが難しいくらいだしな
ビルドにそれなりの自由度持たせようとしたらなおさら調整難度はねあがるだろうしな
課金要素もほぼなくて運営費もたかが知れてる
おれもフロムは頑張ってる方やと思うで

810: 2020/11/09(月) 12:27:43.18
デモンズリメイクに宮崎はコメントしないのかな
いくらデモンズやブラボがフロムのIPでは無いと言ったって、フロムが作ったことは多くのファンが認識しているんだし何かあっても良さそうだけど

813: 2020/11/09(月) 13:20:33.33
>>810
ブラボもフロムのものじゃ無かったのか
知らなかった

811: 2020/11/09(月) 12:31:29.82
コメントする意味ないでしょ

812: 2020/11/09(月) 12:33:53.41
ブルポがコメント貰ってなかったか

814: 2020/11/09(月) 15:09:32.01
ディレクターは宮崎だしデベロッパーはフロムだけど版権はSIEが持ってる

815: 2020/11/09(月) 15:34:33.97
ブラボリマスターはよ

816: 2020/11/09(月) 15:37:07.57
ブラボのリメイクはもう初めてそうだな

817: 2020/11/09(月) 16:22:39.02
もしブラボがまたブルポとかにデモンズリメイクみたいなクソセンスで作り直されたらマジで嫌だわ

818: 2020/11/09(月) 16:26:29.15
ブラボをあの解像度でやらされたらまじで失神するからやめてくれ怖すぎるんだよあのゲーム

820: 2020/11/09(月) 16:33:11.95
ブラボて怖いとこってどっかあったっけか

デモンズのラトリアとか
ダクソ3の牢屋のとことかは怖かったが

821: 2020/11/09(月) 16:35:00.25
怖いというか暗くて見辛いって印象

822: 2020/11/09(月) 17:25:22.31
個人的にはダクソ1もブルポにリメイクして欲しい
デモンズだとちょっとコテコテ気味だけどダクソならそんなに違和感なさそう
あのレベルのグラになったら一生遊べるわ

823: 2020/11/09(月) 17:58:24.19
ブラボはもう慣れきったから怖くないけどデモンズリメイク並みの画質で初見プレイしてたら多分ヤーナム市街、ヤハグル、上層、実験棟、漁村のどれかで投げてると思う

824: 2020/11/09(月) 18:29:54.02
ブラボそこまで劇的に変わるかな?
言うて1世代差だしなあ

825: 2020/11/09(月) 18:42:59.68
アメンドーズ初めて見たとき怖かったよぼかあ

826: 2020/11/09(月) 18:54:03.97
目とか半分蓮コラだしな、アメンドーズ
目玉豚とかほおずきとか、ブラボは生理的嫌悪感を適度に催す敵のデザインが飛び抜けてる

827: 2020/11/09(月) 19:00:49.25
デモンズは外人規制でブスしか作れないかもしれんしな

828: 2020/11/09(月) 20:36:25.87
実験棟は松明付けたら辺り一面に頭ぷよぷよでベッドに縛り付けられた患者がいる部屋とか分離頭が奇声上げながら触手振り回してきたあたりで本当に精神が参った
あとアリアンナ最終イベントの血を辿って下水に降りたら妙になつっこく足元に縋る異形の赤子とすすり泣いてる母とかいう絵面は今でも無理

829: 2020/11/09(月) 20:37:46.00
まじでブラボのSAN値削りは並じゃないと思う

830: 2020/11/09(月) 20:46:37.06
俺の意志を拾いやがった目玉豚を目の当たりにした時の衝撃具合といったらなかった
またあんな体験をしてみたい

831: 2020/11/09(月) 21:17:53.85
目玉豚ってそんなのいたっけ
意外と忘れてるな

833: 2020/11/09(月) 21:25:52.65
ブラボはよく見たらディテールとか芸細かいんだよな
ディテールを大胆に変える今回のデモンズリメイクみたいなのはあんまりして欲しくない

834: 2020/11/09(月) 22:38:24.61
初見真ヤハグルが一番キツかったな
雰囲気に参っちゃって初めて初見駆け抜けを選んだら

835: 2020/11/09(月) 22:46:11.74
ブラボは今でこそ慣れたけど当時は目まぐるしく変わる景色で気分悪くなったよ
どんどん暗くグロくなってくし
割れた墓石の中から血肉が溢れてるの考えた奴頭おかしいだろ
悪夢系ステージ本当に悪夢だった

836: 2020/11/09(月) 23:13:44.58
あんま見かける機会がないけどヤハグルの犬?のデザイン地味に頭おかしくて笑う
人体がめちゃくちゃに寄り集まってる上に顔がキモすぎる

837: 2020/11/09(月) 23:15:03.55
ブラボは最初から最後まで暗かったな
ラストステージのでっかい月がめっちゃ印象に残ってる

838: 2020/11/09(月) 23:50:02.40
悪夢の辺境が一番明るいステージだからな

839: 2020/11/10(火) 00:09:31.70
ぼくは3のなりそこないが怖い。
あいつが暗がりにいてしばらく先に進めんかったわ
近づいたらなにもしてこなかったけど

840: 2020/11/10(火) 01:08:54.47
へその緒ある工房の月がめちゃくちゃ赤くて明るい

841: 2020/11/10(火) 01:35:12.10
PS5
おお PS5

外れたのだ
抽選
あるいは争奪戦に

お前には 買えないのか?
こんなにも 発売日が
近付いているのに

842: 2020/11/10(火) 06:59:05.58
PS5もはや誰も買えない説

843: 2020/11/10(火) 08:35:52.12
エルデンの情報が秘匿されてるのはPS5のハプティックナントカを使って床一面のナメクジを踏みしめる感覚をリアル再現することに注力し過ぎてるかららしいよ

844: 2020/11/10(火) 10:22:37.26
2回目の抽選どうだろう当たるだろうか?

845: 2020/11/10(火) 10:45:14.10
そのPS5…フンドシの中に、隠していやしたんで…ちと臭うかもしれやせんが…ご勘弁を…へへ…

846: 2020/11/10(火) 11:47:12.95
飢えが止まらない
早く情報をくれ

849: 2020/11/10(火) 21:53:42.96
だが、覚えているだろうか

850: 2020/11/10(火) 22:09:37.10
もしかしてエデリンのPVって集団幻覚だったんじゃないか?

851: 2020/11/10(火) 22:33:39.23
早く出せって奴は巨人の要石みたいにステージごと消えたり、後半未完成のまま出されてもいいのか

852: 2020/11/11(水) 03:33:08.60
暗い夜に、しかし確かに、エルデンリングを見たのだと

853: 2020/11/11(水) 05:57:17.67
エルデンリングと言えばおでんだけど皆はなんの具が好き?
俺はねぇ、いいちこ

854: 2020/11/11(水) 10:14:28.76
あと1ヶ月でTGAなのにあんなツイートする時点で
TGAでも見れる気しないんだよね
例えば他のゲームでも、e3で新情報発表する前にわざわざ楽しみにしててねって言わんだろ
サプライズ発表するのが醍醐味なのに

855: 2020/11/11(水) 10:17:30.21
バイデンリングの方が旬だと思うな。今のところ砕かれそうにないけど

856: 2020/11/11(水) 14:18:57.09
うわぁ…

857: 2020/11/11(水) 17:14:19.00
プロジェクトフォースからAC4お目見えしてからどんぐらいで発売したっけ
かなりの期間あったと思うけど

858: 2020/11/11(水) 23:37:51.83
OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOHHHH
フィル・スペンサーはエルデン・リングの「かなりのビット」をプレイし、それを宮崎の「最も野心的なゲーム」と呼んでいます

https://www.gamespot.com/articles/phil-spencer-has-played-quite-a-bit-of-elden-ring-calls-it-miyazakis-most-ambitious-game/1100-6484314/

879: 2020/11/12(木) 03:39:58.66
>>858
情報ありがとう

以下Google翻訳
「少なくとも過去10年間、宮崎のすべてのゲームをプレイした人として、これは明らかに彼が行った中で最も野心的なゲームです」
「つまり、私は彼のゲームが大好きですが、彼が取り組んでいるゲームプレイメカニズムのいくつかを見て、彼とチームは今回、ストーリーの観点から別のクリエイターと協力して、設定に取り組んでいます。私はそれが大好きです。」

こう言われると意外にソウルシリーズの単なる延長線上じゃなくかなり違うゲームに出来上がってるのかなって気がしてくるな

859: 2020/11/11(水) 23:38:52.06
日本語でおk

860: 2020/11/12(木) 00:01:19.15
エルデンリングは、ダークソウルとブラッドボーンのディレクターである宮崎英高の次のゲームであり、ファンはより多くの情報を切望しています。宮崎のファン層を騒がせるには、簡単な言及で十分だったので、GameSpotがXboxのボスであるPhil Spencerに最近インタビューしたニュースは、彼らを熱狂させるのに十分かもしれません。

スペンサーは、エルデンリングをどれだけ見たかを尋ねられたとき、GameSpotのタムアーフセインに「実際にかなり見た。かなり遊んだ」と語った。

861: 2020/11/12(木) 00:06:46.37
社外の人に見せる、プレイさせるようなデモは既にたくさんあるのね
あとはそれをいつ見せてくれるのか

862: 2020/11/12(木) 01:07:36.09
面白かった!とは言っていないのか
野心的かよ

デスストと同じく一部には大ハズレかな

863: 2020/11/12(木) 01:16:57.70
xboxにすり寄らんでよ

864: 2020/11/12(木) 01:17:19.74
日本語訳では野心的という意味になっても実際の意味合いはどうかわからんだろ
例えばフランス語で「かなり良い」って意味の言葉は日本語に直訳すると「悪くない」になるらしい

865: 2020/11/12(木) 01:20:40.50
MSがフロム買おうとしてる可能性は十分あるよな
まあエルデンはバンナムIPだから影響ないだろうけど

866: 2020/11/12(木) 01:21:53.39
リング自体に関しては喋ってないし深読みしても意味ないよ
そこそこプレイできるぐらいには制作進んでるのがわかったのが一番の収穫

867: 2020/11/12(木) 01:23:12.92
フロム買おうと思ったら角川も一緒に買わなきゃならんからありえんし
そもそも取締役が否定されてる
https://twitter.com/Nibellion/status/1326544127832387587
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

868: 2020/11/12(木) 01:24:37.63
流石にすり寄るとか意味分からなすぎる
E3でも出展手伝ってくれたのに

869: 2020/11/12(木) 01:26:49.35
スペンサーが今回のインタビューで日本のスタジオ買収する計画はないって明言してる

https://www.vg247.com/2020/11/11/microsoft-isnt-looking-acquire-japanese-studio-apparetly/

870: 2020/11/12(木) 01:55:27.39
Xbox Phil Spencerの責任者は、Xbox SeriesXおよびXboxSeries Sの発売の一環として、Bloombergとの新しいインタビューで話し合っており、
Xboxがさらに多くのスタジオを買収しようとしていることをもう一度確認しています。
https://www.purexbox.com/news/2020/11/phil_spencer_again_confirms_xbox_is_looking_to_acquire_more_studios


うわああああああああああああああああああああああああああ

871: 2020/11/12(木) 01:57:17.45
プレイヤーユニットの各部位毎にダメージモデルあって
敵の攻撃を腕や脚に受けると速度低下やダメ低下とかありゃ爽快感ガン無視で面白そう
MGS3みたいにキュアシステム並の細かさほしい

872: 2020/11/12(木) 02:00:32.08
>>871
それをやったのがフロムのフレイムグライド
結果、大ハズレ

HP1でも元気に走り回れないと最初リードされたら勝ち目が無くなるんだよ

874: 2020/11/12(木) 02:06:39.24
>>871
ACLRであったけど不評だったんだよなぁ

873: 2020/11/12(木) 02:02:09.51
形容詞
遠大
grand, ambitious, enormous, grandiose, superb, cosmic
野心的な
ambitious
したいという大望のある
ambitious
したいという野心のある
ambitious
大がかりな
ambitious

「Most Ambitious Game」
ニュアンス的には野心的というより、大がかりの方が近いのかな?
野心的なゲームって言わんよな

875: 2020/11/12(木) 02:44:56.12
そもそもフロムに限らず開発中のビルドが面白いなんてあり得ないぞ。
特にソウル系は敵配置をはじめとしたバランス調整がキモだし。

デモンズもマスターアップの少し前まではめっちゃつまらなかったという話がある。
ソースはゲームの食卓。

877: 2020/11/12(木) 03:31:04.88
デモンズを当時クソゲー扱いしてた人が
PS5イベントでデモンズリメイクを発表してたからな

878: 2020/11/12(木) 03:35:44.94
>>877
誰のこと言ってん?
ソースある?

880: 2020/11/12(木) 03:44:45.69
>>878
吉田修平
笑顔でデモンズリメイク発表してた人だよ

>私個人の話をすると、完成間近の段階でDemon’s Soulsを2時間ほどプレーしたが、2時間後にもプレーを開始した時と全く同じ場所に立ったままだった。
「これは駄目だ。信じられないほど酷いゲームだ」と感じて、プレーを止めてしまったよ。

幸運なことに、サード・パブリッシャー(北米ではAtlus、欧州ではバンダイナムコ)がDemon’s Soulsのポテンシャルを
見抜いてくれたお陰で、日本の外では大ヒットになったね。

我々にとっては、スタジオ・マネージメントも含め、パブリッシャーとしての観点からは完全な大失敗だった。
自分たちが手掛けている製品の価値を見抜くことができなかったんだ。

882: 2020/11/12(木) 04:39:06.76
手のひら返しのクソ野郎と捉えるか
認めてくれたと捉えるか

884: 2020/11/12(木) 05:39:48.71
デモンズリメイク見るとグラの技術とは別に美術センスがないとダメなんだなと痛感するわ
炎に潜むもののボスエリアなんだあれ…

885: 2020/11/12(木) 06:18:49.42
『ELDEN RING』をプレイしたXboxのヘッドによると、本作は宮崎英高の「最も野心的な作品」
「本作が宮崎さんのこれまでに手掛けた最も野心的な作品だということは言っておこう」
https://jp.ign.com/elden-ring/48277/news/elden-ringxbox?amp=1&__twitter_impression=true

889: 2020/11/12(木) 07:39:12.86
>>885
うらやましすぎてワロタ

886: 2020/11/12(木) 06:24:17.98
プレイできるとこまでできてるなら
TGAは期待していいのかな

887: 2020/11/12(木) 06:58:27.29
砕かれる機運が高まってきたな

888: 2020/11/12(木) 07:01:24.92
去年日本に来た時にプレイしたってどこかで見たよ
つまりコロナ前

890: 2020/11/12(木) 08:05:16.10
宮崎さん革新的なシステムでも思いついたのかな

891: 2020/11/12(木) 08:15:57.15
しかしこれをプレスで発信してるわけだからわりと公式情報出るのが近いのかもしれんね

892: 2020/11/12(木) 08:43:53.24
人に触らせるほど動いてる
これもう砕かられてるだろ…

894: 2020/11/12(木) 12:12:05.11
それはシューターが小さい箱庭での追いかけっこ&かくれんぼってデザインだから成立する話では

896: 2020/11/12(木) 12:24:31.11
デモンズリメイク本スレ全然伸びてないけどプレイできてる人1人もおらんのか

897: 2020/11/12(木) 12:27:06.74
内容は据え置きらしいからなあ
配置さえ

898: 2020/11/12(木) 12:31:39.16
そこ変えたらデモンズじゃなくなるし

899: 2020/11/12(木) 12:32:23.37
スレチ

900: 2020/11/12(木) 12:41:05.67
皆エルデンリングの話しようぜ!

901: 2020/11/12(木) 12:50:53.46
宮崎が部屋から出てってフィルが取り残される絵面を想像したら何かシュールで笑う
TGAて海外で12/10ってことは日本だと12/11になるんかな、ここで来なきゃまたE3待ちになるしチラ見せくらいはしてほしいところ

引用元: ・【PS4/XB1】Elden Ring エルデンリング Part26