1: 2020/08/23(日) 20:13:52.10
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000003209
https://wikiwiki.jp/hollowknight/
http://hollowknight.wikia.com/wiki/Hollow_Knight_Wiki


前スレ
Hollow Knight ホロウナイト Part16
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1591430987/

次スレは>>950
本文一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
をペーストして作成してください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

8: 2020/08/24(月) 21:56:33.22
>>1 おつ

9: 2020/08/25(火) 13:23:45.24
>>1
スレ立ておつ!
シルソン発売まで何スレ立つかな?

11: 2020/08/25(火) 19:16:38.13
>>1

クィレルさんのボイスすき

4: 2020/08/23(日) 20:15:46.36
・簡単な鍵の使い道(水路開放を優先した方が攻略が楽?)

・グリム追放エンドを目指す人は、炎を灯した所をブラムが破壊しようとしている時に立ち去ってはいけない
 オートセーブされて追放エンドのフラグが消える

・Godmasterの新要素の場所
 鍵→闘技場のベンチより先のマップの奥の右の壁が壊せる
 新エリア→王家の水路のベンチの真下のマップから左に道が出来た、左の上部の壁が壊せる

5: 2020/08/24(月) 16:43:57.61
スレ立ておつ

6: 2020/08/24(月) 17:17:45.32
この板って保守大丈夫だっけ

7: 2020/08/24(月) 21:56:23.72
ゲームなら多分大丈夫

10: 2020/08/25(火) 19:14:08.91
シルソンクィレルさん出んかなぁ

12: 2020/08/27(木) 00:45:20.67
流石にニンテンドーミニじゃSILKSONG出なかったか・・・

Hollow knightのpvはニンテンドーダイレクトで発表されたの?

13: 2020/08/27(木) 06:35:42.30
>>12
PVではないけど、ダイレクトでの紹介はされてた(12:56あたり)
https://m.youtube.com/watch?v=r59XHhxFMhU

自分も発売当時の状況は詳しくないんだけど、調べてたら上記のダイレクトで紹介後即配信のサプライズだったって感想があったよ

14: 2020/08/30(日) 18:35:47.66
>>13
ホロウナイトの一個前のやつも面白そうだな

15: 2020/09/04(金) 23:33:23.73
ホロウナイトのSwitch版はE3で発表→即配信じゃなかった

16: 2020/09/05(土) 01:40:30.11
ホロウナイトの神殿の解放条件が分かりません。仕掛けはなんか動いたのですが、動画見ると明らかに見た目が違います。
・ラディアンス撃破済
・第1-4の神殿クリア済(束縛一切なし)
・狩猟者の書は完全にコンプ済(これは関係ないと思うけど)
・悪夢の王グリム撃破済
これ以外に何か条件がありますか?

17: 2020/09/05(土) 01:44:18.75
>>16
虚無の心にしないとダメ

18: 2020/09/05(土) 01:45:44.86
>>16
いや、ラディアンス倒してるなら虚無か・・・
わからないな・・・

20: 2020/09/05(土) 01:59:13.01
>>18
返信ありがとうございます。
第4神殿の上の仕掛けがなんか変化したんですが、まったく操作できない状態です。。。

19: 2020/09/05(土) 01:56:37.68
仕掛けは動いたの?ニョキって伸びた?
仕掛けの左上の木立は暗いまま?

21: 2020/09/05(土) 02:05:21.24
>>19
こんな状態です。
https://imgur.com/WJhCmJN

22: 2020/09/05(土) 02:09:42.78
左上の壁の木立は?
壁ジャンプで登れないの?
あとsageて

23: 2020/09/05(土) 02:09:52.49
ゾートは?
てかゾートとグリムいない時どうなるのか知らないわ

24: 2020/09/05(土) 02:12:12.36
俺も第四神殿クリアしたての時に
「第五神殿ドコー?」ってなった、場所わかりづらいよねえ…

25: 2020/09/05(土) 02:22:32.45
自分も第五神殿の場所わからなくて人の動画を見て場所を知った

26: 2020/09/05(土) 02:25:59.05
調べて分かりました。有難う御座います。
温泉の上とかこれ分からんでしょ・・・

27: 2020/09/05(土) 07:08:26.41
立て乙ありです
クリストファーラーキンさんだっけ?シルクソング も全曲その人だといいな
作るの大変そうだけど

28: 2020/09/05(土) 08:19:35.91
去年の時点でシルクソングの新曲約30曲を提供済みとあったよ

29: 2020/09/05(土) 13:53:39.46
第5神殿は俺はすぐわかったなぁ
左上のほう光ったから左の温泉言ったけどなんもなくて、もしかして?と思って登ったわ

30: 2020/09/05(土) 14:12:05.89
割りと説明不足だよな
攻略見るの前提というか

31: 2020/09/05(土) 15:06:26.66
登るってワードが繰り返し出てたし、
仕掛けの起動時に上空が光ってラディアンスの鳴き声がしてたから、てっぺんでラディ公が待ってるんやなって分かったな

32: 2020/09/05(土) 23:07:12.91
日本語wikiのボス攻略ページ、夢見の戦士たちだけ記載が全く無いのが寂しい
誰か書いてください(他力本願)

33: 2020/09/06(日) 09:57:33.60
日本語wikiのボス攻略は誤った情報が多数にあるので、どうせやるなら全削除して1から作り直したいレベル
でもそれをやると荒れそうなので諦めてる

34: 2020/09/06(日) 22:03:43.05
神の家で悪夢王と再戦したら全然勝てなくて笑った
過去の自分はどうやってこいつ倒したんだ…

35: 2020/09/07(月) 02:33:31.21
今カマキリのとこ。面白くてクリアまでやりたかったけど
トゲの壁や地面で心折れた。これは操作ゲーですねw

36: 2020/09/07(月) 04:23:29.48
むしろ壁ジャン覚えてから探索の幅広まっておもしろくなる人が多いと思う

37: 2020/09/07(月) 08:17:20.04
このゲームでこいつ倒せないから進めないってのはほとんどないからちょっと探索してみるといいぞ

39: 2020/09/07(月) 12:19:41.05
ツイッターで海外ニキが、ゲームのマーケティング担当にインタビューできることになったって言ってるな。
明確なリリース日が出るかとかはさておき、開発側がファンからのこういう要望に応えるってことは完成までまだまだ時間がかかるってことなのかね。

40: 2020/09/07(月) 19:52:00.85
器は全部ウィルムと白いレディの子で確定なんだ~みたいに納得してる人のツイを見たんだけど、そうなの?

41: 2020/09/07(月) 19:54:23.73
>>40に補足
子っていうとちょっと語弊があった
「生まれた」って明言されてた

42: 2020/09/08(火) 00:01:58.99
玉座の隠し部屋
「永遠は約束され、呪われし子孫は束ねられる。」

悪夢の王撃破後の白いレディ
「わたしが生み出したものが、緋色の心にとっての成功をもたらすとは、これまた皮肉なこと。」

この辺りの説明で全員子孫確定してもいい

43: 2020/09/08(火) 17:57:29.58
第5神殿クリアすればコンプリートだけどちょっと気分転換に縛り入れてもう一周したくなってきた

44: 2020/09/09(水) 21:43:58.27
ホロウナイト片腕ないけど、映る方向によって右があったり左があったりで結局どっちの腕を失ったのかが気になる
顔の傷も右だったり左だったりで、もうこれはどうしようもなかったんかね

45: 2020/09/09(水) 21:51:09.25
ゲームのキャラ左右反転で左右非対称のものがあべこべになるのはもうしょうがない域だと思う

46: 2020/09/09(水) 21:53:03.00
ちゃんとやってるとこもあるからやっぱただの手抜きだよ

49: 2020/09/09(水) 22:34:18.23
>>46
たとえば?例挙げてみてよ
格ゲーの左右反転問題とかが顕著で製作側からしたらずっと暗黙の了解になってる話じゃんそれ
2Dでちゃんと描き分けてたらもう絶賛されるレベルだろ

47: 2020/09/09(水) 21:57:44.66
瑣末な割に作業量倍以上になるのに、寧ろそこ拘ってちゃんとやってるのなんてめちゃくちゃ稀でしょ
パッと思いつくのメトロイドくらいしかないわ

48: 2020/09/09(水) 22:06:57.11
unityの仕様上反転したほうが作りやすいからね

50: 2020/09/10(木) 00:20:50.98
言われて気付いたわ。まあそこまで深い意味もなさそうだし別にいいんじゃね。
あとよく見たら釘を逆手に持ってるんだな。

51: 2020/09/10(木) 00:37:47.53
面白さに何も寄与しないことを手抜きだ何だとケチつけて生産性を下げる
そう、ここが日本です

52: 2020/09/10(木) 00:46:46.34
反転作ると単純に作業が2倍になるしここはデザイナー一人しかいないからしょうがない
クオリティで忘れてしまうがインディーゲーだぞ

53: 2020/09/10(木) 00:51:43.29
反転作れってクレームが入ったから
これから全キャラ作り直すわ
シルクソング発売は後5年ぐらい待っててな

54: 2020/09/10(木) 01:35:12.15
背景オブジェの破壊とかやらんでええところにアニメーション作りこんでたりするけどな

マジレスすると釘の持ち手に拘ると右向きと左向きで攻撃判定と当たり判定が別物になるぞ

55: 2020/09/10(木) 01:47:52.22
顔の傷に関してはOPのムービー通りでしょ

56: 2020/09/10(木) 20:51:22.12
ホロウナイトとホーネットと放浪者が並ぶと大中小のトトロみたいで可愛い

57: 2020/09/11(金) 10:46:14.08
ラディはシシ神様かな…

58: 2020/09/11(金) 17:00:47.63
シルクソングはいつ発売しますか?

59: 2020/09/11(金) 17:03:44.48
も少しお待ちを

60: 2020/09/11(金) 17:40:03.85
coming soonだって言ってんだろ!

61: 2020/09/11(金) 17:53:06.94
(すぐに公開するとは言ってない)

62: 2020/09/11(金) 18:06:02.66
そんな時はネットの海に向かってsilksoonと叫ぶんだ

63: 2020/09/11(金) 22:25:32.80
明日からPAXだが、開発側が何も言わんし今回も収穫はなさそうだな
はやくレースちゃんに串刺しにされたいぜ

64: 2020/09/12(土) 12:24:00.67
https://i.imgur.com/VfyHFN8.jpg
はい silksong無し

65: 2020/09/12(土) 12:56:51.12
知ってた

66: 2020/09/12(土) 13:03:25.19
あと10年待て

67: 2020/09/12(土) 14:41:06.51
まあいつになってもちゃんと出してくれるなら待つよ

68: 2020/09/12(土) 20:23:09.83
レースちゃんって虫じゃなくてキノコの認識でいいんだろうか

69: 2020/09/12(土) 20:41:56.54
本命:ツツジグンバイ(英名 lace bug)
対抗:虚無
大穴:キノコ

71: 2020/09/12(土) 21:09:47.31
>>69
lace bug って虫がいるんだね、ありがとう
このゲームのキャラは好きだけど虫は嫌いだから元ネタ調べたくないw

70: 2020/09/12(土) 20:56:16.32
きのこだったらまさかホーネットちゃんを冬虫夏草にする気ですか

72: 2020/09/12(土) 21:12:57.17
Mr.マッシュルーム(ヘラルド)もシルクソングに出るのかなあ

75: 2020/09/14(月) 10:10:30.34
>>72
あいつが元凶ぽいしな

73: 2020/09/12(土) 21:21:08.63
ツツジグンバイは最も美しい害虫って言われてるよ
ちなみにツツジの種類にもホワイトレースってのがある

74: 2020/09/13(日) 01:08:14.21
ツツジグンバイは拡大したらきれい…と言えるかもしれないけど
通常の縮尺だとハダニだわこれは

76: 2020/09/14(月) 12:04:27.40
壁ジャンプ覚えるまでが長かったな
もうちょっと早く覚えさせてよとは思った
壁ジャンプ取ってからは2段ジャンプとかあっさり手に入るしなぁ
まぁ割と早い段階で暗闇の巣に落ちたのがダメだった気もするけど
カマキリに勝って誇りの印が出た時は脳汁が出たなぁ

あと頼むから下ダッシュは任意で使わない設定が出来るようにして欲しかった
速駆け師が使いたいのに、誤爆するから使えないという

77: 2020/09/14(月) 13:07:46.43
下ダッシュ誤爆めちゃくちゃ分かる
敵に下斬り→空中ダッシュして回避!をやろうとしてよく誤爆してたわ
下ダッシュとついでにサルブラの祝福も設定で切れたらいいんだけど

78: 2020/09/14(月) 14:05:07.53
サルブラの祝福は公式ブラクラ

79: 2020/09/14(月) 14:09:25.88
効果は祝福だけど景色が呪い

80: 2020/09/14(月) 14:16:16.48
笑い声もうるさいんだよなー

81: 2020/09/14(月) 19:47:13.92
女王の庭あたりで景色と雰囲気を楽しもうにも邪魔してくるからマジでいらん

82: 2020/09/15(火) 15:15:56.22
サルブラの祝福もらう時はノスク初見よりビビった

83: 2020/09/15(火) 16:37:00.70
授かった時のアニメーション気合い入ってて笑った
主人公のどの辺に授けたんだ

84: 2020/09/16(水) 00:36:54.00
ふーんwふーんふふふーんwww

85: 2020/09/16(水) 17:06:46.02
ニンダイミニだ~

86: 2020/09/16(水) 17:44:48.79
ソフトメーカーラインナップか…


あるな

87: 2020/09/16(水) 17:53:12.15
発表されるならインディーワールドだと思ってたけどどうだろうな

88: 2020/09/16(水) 18:14:33.42
任天堂から情報が落ちるとかこれっぽっちも思ってない

89: 2020/09/16(水) 18:17:49.77
うん

90: 2020/09/16(水) 18:20:52.16
ニンダイでは絶対情報出ない
100万ジオ賭けてもいい

91: 2020/09/16(水) 18:24:07.27
まだ来んでしょうな
ゆっくり待と

92: 2020/09/16(水) 18:40:51.41
シルクPVがバレンタインでデルタルーンの体験版がハロウィンだから海外インディーは祝日発表が多い
つまりハロウィンにシルクの発売日発表があるのにゾートの魂をかけるぜ

93: 2020/09/16(水) 19:15:34.43
外部サイトで何らかの発表がある場合チームチェリーは必ずリツイートするのでそこだけ見てればいい

94: 2020/09/17(木) 09:14:41.73
なんでもいいから新情報が欲しいよ~
レースちゃん可愛いよ~

95: 2020/09/17(木) 13:07:13.84
silksongの為にスイッチ買ったんだから早くしてくれぇ

96: 2020/09/17(木) 23:16:57.77
silksong無かったけどORI続編とHADES今日出るらしい

97: 2020/09/17(木) 23:27:32.71
オリやったことないけど面白そうだった

98: 2020/09/17(木) 23:41:07.10
ori2でシルクソング待つか

99: 2020/09/17(木) 23:43:57.28
oriは最初の体験版やったけどステージギミックが主体でなんか敵攻撃する要素が弱いというかなんか直感的じゃなくてコレジャナイだったんだが
2は割とホロウナイト寄りっぽい感じに見えんのよねどうなんだろ

100: 2020/09/17(木) 23:48:19.60
すまんhadesは冬だった
oriは1が覚えゲーでボス居ない 敵少ないでガッカリしたけど続編は楽しめそう

101: 2020/09/18(金) 00:27:35.23
oriは(少なくとも1は)戦闘もボタン連打でアクション性のある戦闘もあんまり無い
でもグラフィックめちゃくちゃ綺麗だし、お話もわかりやすくていい
広~いフィールドを行ける範囲広げながら進むのが好きな人は向いてる

ホロウナイトのビシバシ敵叩くところを求めてると肩透かし

両方2Dメトロイドヴァニアの質の高い作品だからよく比べられるね

102: 2020/09/18(金) 01:37:23.28
ori1とホロナイはさして似てないと思う
ori2は戦闘要素増えてちょっとホロナイに寄ったと聞いたがどうなんだろ

103: 2020/09/18(金) 02:58:17.22
これ以上はoriスレかeShopスレでどうぞ

106: 2020/09/19(土) 15:51:23.99
>>103
ホロウナイトと比較してのはなしなんだから固い事いいなさんなや
ホウロウナイト自体の話題もそんなにないんだし

104: 2020/09/19(土) 03:29:17.47
偽ホロウナイトことグリムライトやってみたけど、やっぱりテキスト(台詞とか世界観の説明)があるのと無いのとでは世界観の入りこみのしやすさは違うな。
グリムライト、いろいろ惜しいゲームだった
ホロウナイトは台詞の量もすごいしやっぱりシルクソングはそう簡単に現れないか。気長に待とう

105: 2020/09/19(土) 12:12:48.72
ホロウナイトのテキストデータ見たけど未使用のテキストデータも多いな
没セリフとかモノモンの哀歌の続きとか
ホロウナイトが王を「父上」呼びしてるのに萌えた

107: 2020/09/19(土) 17:43:20.45
この前買ってくっそ面白いなってやってたらダイバンペイムシにぼろ雑巾にされたわ
こいつほんとに雑魚かよ

108: 2020/09/19(土) 18:06:07.01
2ダメだし攻撃盾でガードするしで厄介だよね

109: 2020/09/19(土) 18:14:43.29
ドゴォン!!って音とエフェクトにビビる

110: 2020/09/20(日) 03:43:33.32
オイカケシンジャ、ダイバンペイの2大強敵
シンジャは未だに慣れない、早いし2ダメだし割とタフだし。

111: 2020/09/20(日) 09:38:16.55
あとクラゲもやばい気がする

112: 2020/09/20(日) 09:44:25.30
ゲンシアスピッド「許された」

113: 2020/09/20(日) 12:24:09.98
水晶バエも不安定な足場の所で出てくるのも相まって凄くうっとうしかった

114: 2020/09/20(日) 14:32:50.33
フルークムンガは未だに怖い

115: 2020/09/21(月) 17:54:23.89
2ダメ以外にも毒状態とか呪いとかあってもよかったなって思ったけど放浪者くんには効かないか

116: 2020/09/21(月) 20:49:29.42
>>115
多分効かないでしょうね
器たちは感染源を閉じ込めるために作られたわけですし

117: 2020/09/21(月) 22:48:01.12
今年中には出るかもと期待してたけど、だめぽか

118: 2020/09/21(月) 22:55:51.07
たしかに今年中にはでなさそう
つか今年の夏?にコンサートやる予定も頓挫したしコロナで展開するには向いてないからしょうがないと思おう

119: 2020/09/21(月) 22:57:31.28
サードダイレクトでさらっとこの後配信ですとかありそうだけどな

120: 2020/09/22(火) 05:14:39.83
Steamからの移植作では「この後配信」ってよくやるけど、最新作でそのパターンあったっけ?

121: 2020/09/22(火) 12:44:37.31
インディーは即配信やってたイメージあったけど最新作はないかもすまん

122: 2020/09/23(水) 17:10:56.42
嵐の地に到達
だ!

123: 2020/09/23(水) 17:16:55.42
>>122
おめでとう!
マスクを取ったら二度と行けないんで撮影は忘れずに!

125: 2020/09/23(水) 17:42:20.13
>>123
>>124
ありがとう!全縛りなんて無理だから1個ずつクリアだけどねw
スクショと動画撮っといたぜ!

124: 2020/09/23(水) 17:35:34.48
すげーおめ
縛って神殿攻略なんて俺にゃとてもできる気しない

126: 2020/09/25(金) 00:19:04.07
嵐の地の縛りって1個ずつでもいいのか
チャームとかはともかく釘縛ったら普段よりかなり長期戦になりそう

127: 2020/09/25(金) 00:42:39.59
むしろチャーム縛りが一番火力落ちるというか難易度高いと思う

128: 2020/09/25(金) 02:13:29.89
いかにソウル技を活用できるかだな
シェイドソウルが多段ヒットするポイントを覚えればかなりタイムが短縮できる

129: 2020/09/25(金) 11:30:29.18
タメ技も収集者みたいな雑魚敵召喚するタイプには大事だって聞いた

130: 2020/09/25(金) 23:56:37.29
ぬいぐるみパスケース可愛い
普段使いには勇気がいるが

131: 2020/09/26(土) 16:12:31.53
ゲームショウで実施されてた体験版だけでも良いから配ってはくれないか?
深刻なホロウナイト不足に陥ってる

132: 2020/09/27(日) 02:36:17.32
>>230可愛いけどツノ邪魔
ツノ入れたら20cmくらいになるよね、あれ。
すげー買おうか悩んでる

133: 2020/09/27(日) 22:54:48.90
ポチッた

134: 2020/09/28(月) 17:39:58.79
早くシルクソングをポチりたい(´・ω・`)

135: 2020/09/29(火) 06:49:34.18
ソルトアンドサンクチュアリがよかったから細菌これも買ったけどこっちも普通におもしろいな
3000th DuelとVigilってのも気になる
これクリアしたらやってみるか
この手の2Dダクソライク完璧にハマったから似たようなハイクォリティインディーズがいくつもあってうれしい

138: 2020/09/29(火) 14:12:19.92
>>135
3000thduelはボス多いし難易度高めだからおすすめ DLCもあるし

136: 2020/09/29(火) 13:24:41.58
ホロウナイトクリア前に遊んだソルトアンドサンクチュアリ難しくて序盤で投げちゃったんだけど今なら行けるのだろうか
結構昔だったからトラウマと化してしまっている

140: 2020/09/29(火) 21:00:17.00
>>136
武器バランスがかなり大味だから強武器拾って沿った能力強化していけば1週目クリアなら余裕よ
個人的にはホロウナイトの方が大分難しかった

137: 2020/09/29(火) 13:29:15.81
ホロウナイトで鍛えられた己が腕を信じよ

139: 2020/09/29(火) 17:53:40.97
switchでoriシリーズに手を出してみたけど2の方はかなり面白かったわ
シルクソングもこれくらい動き回りながら戦えたらいいなって思わされるくらい

ちょっと不親切なギミックがあったり
翻訳にほんのりエキサイト味を感じたり
時々操作にマップの読み込みが追い付かなかったり
たまにエラー落ちしたりするけどオススメ

141: 2020/09/29(火) 22:47:48.04
oriアクションがありすぎて逆にだめだったからあまり複雑なアクションがあって1のような難易度だったら困るなあ

142: 2020/09/29(火) 22:51:18.09
トレーラー見る限りホーネットちゃんかなりエキセントリックな動きしてるからアスレチックステージも1より難しくなってそう
楽しみだなあ(白目)

144: 2020/09/29(火) 23:54:21.88
おめっと~
光輝どころか上位すら倒せんわ>絶ラ
あとオブロブルズとかも地味にウザい

145: 2020/09/30(水) 00:18:15.39
ありあり

最終的に残ったのラディ、オブロブル、ガリエン、マーコスの4体だった
こいつらは他の奴らより攻略に倍以上時間かかったクソボス四天王だよ
特にマーコス、ガリエンは接触NGなのにいらない時だけ近づいてくるのがつらかった
哀歌付けた脳筋剣士だったけどラディだけ誇りの印外してソウルイーターつけてダッシュから即ダイヴを攻撃ごとにやってゴリ押したw オススメ
レーザーは出が速すぎて半分くらい反応できてなかったw

146: 2020/09/30(水) 02:01:45.99
シルクソングはホーネットなんかでかいからそれだけでホロウナイトより難しそうに見える

147: 2020/09/30(水) 18:15:00.98
苦痛の道クリアしたー!!
結構イライラしなかったから楽しくやれた
次はラディさんに会いに行く

148: 2020/09/30(水) 19:08:36.16
おめ!
奇遇だな!自分もさっき初めて苦痛の道クリアした
次何やろうかな…スピードラン実績でもやろうかな

149: 2020/09/30(水) 19:19:47.83
白い宮殿ですら投げそうになった自分には絶対に無理だわ
最初からそういうゲームならいいんだけどあそこだけゲーム性変わりすぎやねん

150: 2020/09/30(水) 19:38:03.08
苦痛の道はソウルを無限に回復できる像が所々に置いてあるのがまだ有情…と思いきや
最後のオウノカラ×2戦でもし負けたら最初からだったと思うとゾッとする

151: 2020/09/30(水) 20:25:35.79
まあ苦痛の道をクリアするとホロウナイト戦で自傷行為をしてるのがラディアンスかホロウナイトか論争に
一つの答えが出る気がするな
正直苦痛の道より白の宮殿の槍が出てくるのをタイミングを合わせて通過しろの方が嫌いだったな

152: 2020/09/30(水) 20:46:35.83
苦痛は結局最初のとこが一番難しいと思った

153: 2020/10/01(木) 20:51:29.77
2時間後にスマブラ新ファイター参戦発表か
震えてきた

154: 2020/10/01(木) 21:09:41.38
ゾート参戦!

155: 2020/10/01(木) 21:42:03.61
お前だけは許さんぞ

第3神殿攻略中だけどつらいよ~

157: 2020/10/01(木) 23:17:36.66
上位ウームーさんとかいう最初つえええと思ってたけど
上位マーコス倒せるようになったらこいつに負けるとかありえないわーとなったやつ

下位互換的な組み合わせってあるよね

158: 2020/10/02(金) 09:00:49.53
ゾートのシャドウスラムを地面すり抜けとか貫通とか言われるともにょる
あれ地面に触れた部分から身体が溶けて天に上ってるだけだから

159: 2020/10/02(金) 09:12:09.52
おとなしくデカいハエの口の中に収まってな

160: 2020/10/02(金) 10:08:27.32
从/:::::::/:::::::::::::::Y               i  '
  {:::::/::::::::::__::i              |    ’
 ∧::|:::::::/::::::__|                 |し/
   \::/::::::/   マ   .f~~7   }ヾi.  `ヽて
    \::/     マ\ .{ (   .ノ j.    }(__
     /   賢:  fjレ'"´ `'ャィ ノ.        ̄ ̄ ̄
      { ,。--、¨´  ,イ ,fI㌢ ,. Y
     !/   ,.ゝ、 マ、 r‐-、け|     ウォー! クォルスキー!!
        `ーヘ そミix`'ー´ ノ
          从  守㌢| ̄
          }/ >。., \!
                ̄

161: 2020/10/02(金) 23:56:23.26
最近始めた者だがクラゲ爆弾のダンジョンにいる銀行屋が金パクっていなくなっててワロタ
「1ジオだって無くしたことない」で何となく不安を感じてたんだよな。わざわざ金を無くさないなんて当たり前のこと言う銀行屋は今までのRPGにいなかったから
まさか消えるとは


ところで、過去ログでちらほら監視者がどうたらのレスが多かった意味がわかったわ
瘴気みたいのが背景の殻に乗り移ってボスが次々涌いて出るとこ確かに難易度高い
三体以上同時出現しないのが救いだがそれでも難しいな

163: 2020/10/03(土) 06:25:40.99
>>161
いいね楽しんでるね
新鮮な感想ありがたい

162: 2020/10/03(土) 01:23:53.91
300円くらいでイージーモードのアンロックキー作って売ってくれないなかなあ
ひさしぶりにさくっとストーリーだけ追っかけたい

164: 2020/10/03(土) 23:49:58.12
インスタでCherryがsilksongはよやりたい ってコメントにsoonって返信してるぞ‼︎‼︎
今年中発売ありえるんか!?

165: 2020/10/04(日) 01:55:00.24
team cherry『soon(って書いてるだろ来年まで待て)』

166: 2020/10/04(日) 02:06:24.15
出す…!出すが…今回まだその時と場所の指定まではしていない
どうかそのことを諸君らも思い出していただきたい。つまり…我々がその気になれば
シルクソングの発売は10年20年後ということも可能だろう…ということ…!

167: 2020/10/04(日) 06:43:42.12
ジオは命より重い…っ!

168: 2020/10/04(日) 08:18:43.82
インスタ本物なんかあれ

169: 2020/10/04(日) 08:49:34.01
あれ公式ちゃうぞ

170: 2020/10/04(日) 09:42:55.45
せやろな

まあsoonはsoonだ、長生きしよう

171: 2020/10/04(日) 10:59:16.36
30年後

『お爺ちゃーん遂にシルクソング発売されるって!!』

『フォ…フォ…』

172: 2020/10/04(日) 11:18:35.90
たのしい…!

173: 2020/10/04(日) 21:55:09.26
日曜だから一日中やりまくってさっそくクリアしてしまった
ラスボスが途中からヤケ起こして膨れてマリオのドッスンみたいなことやってきた時はビビったが回復する時間が多くなったからやりやすかったわ


まだやり残したこと沢山ありそうだからまだまだやるけどとりあえずいまんとこ一番てこずったのは失われし同胞だな
次がラスボスと監視者と造反者の長が同じくらいでちょい見劣りしてハイブのボスと圧政者ってとこか
っていうかハイブってベンチ遠すぎるわな。造反者の長もまあまあ遠かったけどハイブはやばい
途中ミスって敵に囲まれてデブ蜂の倍打タックルで13000ジオ無くしたわ
あとムカデのダンジョン怖すぎ。暗いし罠多いし道も分かりにくいし敵はやっかいだわ塩のヘイガー洞窟思い出す

176: 2020/10/04(日) 22:43:06.11
>>173
何END?

177: 2020/10/04(日) 23:16:07.79
>>176
なんかラスボスの代わりに封じ込められて終わった
普通にバッドっぽいな

180: 2020/10/05(月) 05:51:12.54
>>177
トゥルーエンドも是非

178: 2020/10/04(日) 23:16:30.34
>>173
すげー!
下手くそだから、なかなか進まんわい、、、
ただ今、カマキリの村のトゲトゲの曲がりくねったとこが超えられなくてはや2日目😭

落ちてギリギリで右に空中ダッシュして狭い足場へ
そこから正面の壁に空中ダッシュで張り付いて、三角跳びで上へ
わかっちゃいる、、、わかっちゃいるんだ、、、

179: 2020/10/04(日) 23:32:31.34
>>178
ってあっさりいけたー!

張り付きって、一度張り付いたら何も操作しなくても壁の下限まで滑るまでは張り付きっぱなしなのね、、、

これ気づかなかったから、張り付いた後に焦って三角飛びやら空中ダッシュやらしようとして刺さりまくっとった

182: 2020/10/05(月) 08:57:50.78
>>179
、、、と思ったら、その後の次エリア行く道もトゲトゲかよ!

もうトゲトゲは勘弁してくれ、、、😭

185: 2020/10/05(月) 13:46:45.61
>>184
ひぃぃ、、、もう無理ですぅ!

引っかかってもリカバリできればいいんだが戻されるからなぁ
酸沼はともかく

186: 2020/10/05(月) 13:48:23.61
とは言っても>>184の白の宮殿は
本当に終盤に訪れる場所だからなあ
そこにたどり着くまでには腕ももっと上がってると思う

174: 2020/10/04(日) 22:14:54.40
楽しんでるねえ
まだまだ先はあるから十分に堪能してほしい

175: 2020/10/04(日) 22:21:03.17
クリアおめでとう
ハイブのところはちょっと意地悪だよな

181: 2020/10/05(月) 08:52:25.28
攻略見ながら50h…。ようやく終わりが見えて来た。造反者の長が倒せなくて未消化部分をやりつつ挑戦してるけど未だ倒せず。先にノーマルエンドを見ようかなと考えてるところ。強化はおおよそ終わったので後は根性で乗り切るしかないんだよな。強化ボスはどれも歯が立たないのでエッセンスも、600くらいで止まってる。

183: 2020/10/05(月) 11:39:13.06
>>181
どうしても倒せない場合、つべで倒してる人の動き見ると良いヒントになる

188: 2020/10/05(月) 15:26:46.82
>>181
特定のイベントを終えた後だと一番最初のエンドは見れなくなるから、先に見ちゃった方が良いと思う
(大筋が同じ差分エンドみたいなのは後からでも見れるけど)


宮殿はハイブの血がなかったら諦めてたな
そのハイブの血を入手するのにもかなり苦戦したんだけど…

187: 2020/10/05(月) 14:53:50.42
それ越えないと真エンドは見れないのよね…?
一万ジオ超えると持ち歩くのが怖くて仕方ない
使い道ないけど…

189: 2020/10/05(月) 16:49:42.48
ジオなんてぱぁっと使い切っちゃったらいいんだよ
釘強化、壊れない力、チャーム購入で消えるっしょ
それでも余ってたらほんとに意味のないもの
闘技場開放したらくさるほど稼げるしね

神の家に行ったらそんなものより切実にプレイヤースキルが欲しくなるはず

190: 2020/10/05(月) 17:51:02.51
繊細シリーズを壊れぬシリーズにアップグレードするなら
どれだけジオを節約しててもどうせ足らなくなるし

192: 2020/10/06(火) 00:05:40.70
なんだかんだ言ってこのゲームは
ボタンを押す長さでが変化するジャンプを使いこなせるか
という古典的なジャンプアクションゲームよ

193: 2020/10/06(火) 01:11:29.31
ハイヴで12000ジオ消えた…

194: 2020/10/06(火) 09:50:46.93
多分セールの時に買って積んでたのを最近やっと崩したけど
自分の老いを痛感したわ
ラディアンス撃破までで50時間ぐらいかかって力尽きた
グリムとかいうのの二回目は諦め

195: 2020/10/06(火) 10:03:29.82
トゲトゲクネクネを空中ダッシュ駆使して進むとこ多いと思うんだが、空中ダッシュがR2のトリガーボタンだから、微妙に使いたくて押したタイミングと、実際に発動したタイミングにラグある気がする

アナログトリガーボタンのせいか、俺の神経伝達速度のせいか😭

196: 2020/10/06(火) 22:42:57.78
全縛り第1~3神殿クリアできた。
めっちゃ大変だったけど嬉しい。

絶ラディ光輝よりも難しい気がする

197: 2020/10/06(火) 23:25:42.32
毎日始まる時には画面割れてる
まぁ心折れたとこでやめるからだが

今日は都のボスやわ、、、😭

198: 2020/10/06(火) 23:26:06.96
>>197
×画面
◯仮面

199: 2020/10/07(水) 00:15:21.06
プレイ開始と同時に虚無に襲われてるのかと思った

200: 2020/10/07(水) 00:51:52.09
芋虫の最後…あれはいったいどういうことなんだ

201: 2020/10/07(水) 07:49:43.91
・見たまんま食ってる説
・腹の中で保護してる説
・成虫になるために必要な過程説

202: 2020/10/07(水) 08:00:12.80
完全変態のメカニズムを知ってれば別に驚くことでもない

205: 2020/10/07(水) 12:46:52.40
>>202
どこに仲間の腹ん中で蛹になる完全変態がいるんだよ

203: 2020/10/07(水) 08:53:19.84
芋虫全匹助けて貰えるチャーム(成虫の哀歌)の説明に次の成長段階に移った芋虫たちの感謝の気持ちとかなんとか書いてなかったっけ…

204: 2020/10/07(水) 11:20:26.19
腹の中で動いててキャッキャしてるの聞こえるし、楽しい…楽しい…って言ってるけどそれが聞けるの夢見の釘で打った時だし…

206: 2020/10/07(水) 13:12:18.30
自己の食器官の消化液を使うか、他者の食器官の消化液を使うのか、ぐらいの差にしか思わなかったな
アダクチリディウムみたいに最後はじーさんの腹を食いながら出てくるじゃろ

208: 2020/10/07(水) 14:14:16.55
>>206
聞いたことない生き物だなあって思ったらダニじゃん
完全変態どころか昆虫ですらないじゃんじゃん

218: 2020/10/08(木) 12:36:17.99
>>208
勘違いさせたならスマンな
そういう生態を知ってたからイモムシの最後を見ても合理的な羽化方法だな、って感想だっただけ

あとなんで昆虫に拘ってるの?
ムシって昆虫だけじゃないし、シルクソングのイモムシポジはノミだし
生物学的にも昆虫のくくりって曖昧で特に意味のない区分やで

221: 2020/10/08(木) 12:56:24.73
>>218
いやあなたが完全変態ってワード出したからでしょ…

207: 2020/10/07(水) 13:29:41.89
芋虫を瓶に閉じ込めてたのって収集者だよな?
収集者は芋虫が食われて羽化するのを知らなくて、単に愛護精神ゆえに芋虫を閉じ込めてたんだろうか

210: 2020/10/07(水) 15:06:50.48
しかしこういっちゃあれだけど
あの演出、チムチェも深く考えて無いというか(悪)ノリだと思う

211: 2020/10/07(水) 19:33:16.88
体積より食った量の方が多そうだもんな、アレ
一つになってるとしても玉繭とかもそうだけど羽化の時どうなるんだ、とか気になる

212: 2020/10/07(水) 23:54:39.29
このゲーム虫のデザインが可愛いね、元ネタってちゃんとあるのかな?
釘鍛冶がカブトムシでハイブがミツバチなのは分かったけど…

214: 2020/10/08(木) 01:27:38.31
と思ったら倒せた
ウキウキで寝れる

215: 2020/10/08(木) 10:16:28.88
あの瞬間移動魔道師は闘技場で棘のステージで戦わされるから今から楽しみにしてるといい
中ボスの魔法剣士みたいな奴と一緒に出ることも

217: 2020/10/08(木) 11:06:06.00
>>216
ドMへの登竜門を見事に乗り越えたようだな

219: 2020/10/08(木) 12:46:09.53
おれもソウルの師をなんとか倒したところでこの先もこれだとしんどいな…と一度やめちゃったな
セレステ山登頂したのをきっかけに初めからやり直してみたら真エンドまで楽しめるようになってた

222: 2020/10/08(木) 17:02:27.42
>>220
これがあったから後のボスでも二段階目があると油断せずに構えてたけど
特にこれ以降居なかったな

223: 2020/10/08(木) 18:29:49.22
マーコス『まぁまぁ落ち着きましょうよ。ほら槍一本あげるから』

225: 2020/10/08(木) 21:32:26.88
ダッシュ先・落下先に弾とか本体がいきなりスポーンして回避不可能な被弾をするのは
ソウルの魔術師に始まり失われし同胞のカンセンフーセン、暗闇の巣のツチキリ、
愚者の闘技場全般、マーコス、神の家ラディアンスまでずっと続いたなぁ
今でこそ慣れたけど最初は接触ダメージの概念があるゲームでそれはずるいだろってキレてた

226: 2020/10/08(木) 22:45:20.57
ホロウナイトで傷ついたわいのソウルを癒すための別ゲーとしてouter wildsを購入、、、

ソウルの師、ベンチからも遠いんだもん、、、

233: 2020/10/09(金) 11:12:42.18
>>226
なんで傷付いた?ハッピーエンドだったろ?

227: 2020/10/08(木) 23:19:02.73
メナシ『分かる』

228: 2020/10/09(金) 01:57:54.21
芋虫って本当に謎だよね。まさに影の主役。
そういえば都に蝶々のムシがいたよね、歌ってるやつ。蝶々だし、昔は芋虫だったのかな。
じゃあ、幼虫っぽいスイツキは何者なんだ?ハロウネストは謎だらけ

229: 2020/10/09(金) 02:10:34.34
前々スレ辺りで
マームはモクメシャチホコ幼虫がモデルって聞いたけど
本当に実物を忠実に再現してるわ

230: 2020/10/09(金) 02:18:57.58

232: 2020/10/09(金) 11:11:15.07
>>230
モザイクかけんな

236: 2020/10/09(金) 13:51:46.92
>>232
かけなかったらかけなかったで文句言われるから難しい

231: 2020/10/09(金) 02:44:57.92
水路に涌いてた直立歩行するウジみたいな奴も元ネタあるんだろうか
でかい奴は天井が低いから這ってたけど

234: 2020/10/09(金) 12:09:38.38
水路の斬ったら2つになって襲ってくる奴と、安息の地地下の蛾っぽい奴
2大ボイスがイヤすぎる敵だわ

237: 2020/10/09(金) 14:21:09.87
ハイブってとこはボスも結構強い上にベンチからの距離がソウル師の3倍くらいある
道中の半分くらいが空中戦で敵がうじゃうじゃいて一撃でライフ2つ削る雑魚がいる
あと造反カマキリもかなり強くてソウル師くらい離れてるな
ちなみにソウル師は倒した後夢見の釘で強化版と戦えるけどこっちは再戦が楽

238: 2020/10/09(金) 14:36:20.87
造反カマキリと集団カブトムシに苦戦しまくった

239: 2020/10/09(金) 15:10:26.73
当たり前と言えば当たり前だけど、人によってボスの強さの印象がまちまちだねえ。
攻略サイトだとどこもホーネットが強敵扱いだけど個人的には一番楽なくらいだった。
共通で強いと言われてるのは造反者の長と監視塔の騎士か

240: 2020/10/09(金) 15:33:20.02
造反者の長はオレンジブーメラン以外のダメージが2なのが圧力かけてくるんだよな、あとベンチが遠い
監視塔の騎士は単純に数の暴力

ちなみにソウルの師(圧政者)は慣れると与しやすい部類ってよく言われてる

241: 2020/10/09(金) 16:09:35.63
ソウルの師は優しいおじいちゃんがボケちゃったみたいで見てると悲しくなる
聖域の長が汚染食い止めようとした結果精神やられて不意打ちかけるような卑怯者になったと思うと

242: 2020/10/09(金) 16:46:37.87
今二段ジャンプが出来るようになった所でこれでどこでもいけるやん!ってテンション上がってる
下手くそだけどこのゲーム楽しいわ
ボス戦リトライしまくるの好きだしイライラ棒みたいなステージもエッセンス回収も結構楽しんでる

243: 2020/10/09(金) 16:54:06.21
チマチマ図鑑埋めるのも好き
トロフィーあったからモチベになるけどこのゲームトロコン凄い大変そうだな…

244: 2020/10/09(金) 17:26:47.33
後半はDPSでゴリ押すことを覚えたから造反者の長はそこまで脅威には感じなかったな
監視塔は許せない

246: 2020/10/09(金) 20:17:17.38
スピードラン実績の為
参考用サイトのルート通りに行ったら
監視塔の騎士が強すぎて詰んだわ

247: 2020/10/09(金) 21:34:09.14
監視塔は素で強い上に早い段階で行けちゃうのも罠だよね

248: 2020/10/10(土) 05:29:48.07
個人的に憤怒のゴエイムシと失望の王者がきつかったわ

249: 2020/10/10(土) 07:07:23.06
神殿で初期の方のボスと戦ってると、ふと「二段ジャンプもすり抜けダッシュもなしでどうやってこいつ倒したんだっけ…」って思うときがある
二週目やったらまた苦労しそう

250: 2020/10/10(土) 10:03:01.03
弱いと言われる長老フーも
序盤で戦った時はすげー苦戦したなあ
すり抜けダッシュがあると相手の攻撃に合わせてダッシュで避けるだけでいいから
ダメージ受ける要素が全然無くなるんだけどさ

251: 2020/10/10(土) 15:00:00.85
夢の戦士って自身はふわふわ漂ってて飛び道具飛ばしてくるタイプが多いよな
まあ実際空飛んでる夢見ててもあんな感じだしな
なぜか屋根ぐらいの高さが限界で、ふらふらと安定しない
そしてそのうち落っこちてビクッとジャーキングで目覚めるまでがセット

252: 2020/10/10(土) 15:46:02.54
デザインに惹かれてやろうか悩んでるんだけど難しいって聞いて今一歩飛び込めないでいる
2Dアクション苦手だとやり込み別にしてストーリークリアすら難しい?

253: 2020/10/10(土) 15:59:22.68
今までやった一番難しいアクションゲームなに?
みたいな指針があると答えられそう。
ノーマルエンドまでの感想として、難しいけど理不尽だと感じたボスはいない。倒し方や避け方はわかるけど自分の腕がついてこない、でも頑張ってればいつかはどうにかなるって印象。

254: 2020/10/10(土) 16:01:22.92
苦手なジャンルに飛び込むんならもう騙される気持ちで1500円出しちゃおうぜ

255: 2020/10/10(土) 16:07:44.79
確かに難しいは難しいし、正直フルプライスだったらちょっとあれこれ意見するかもだけど
値段の安さ見てくれればもう気にせず触って欲しいとしかいえん 面白いよ

256: 2020/10/10(土) 16:13:53.78
神の家を抜かせばそこまで難しくないとは思う

257: 2020/10/10(土) 16:14:39.53
強いボスは後回しにして攻略ガン見で強化要素全回収すれば絶対勝てる

259: 2020/10/10(土) 16:26:37.06
難しさとは別に迷子になってやめちゃう人とかもいるよね
ダッシュを手に入れたあと迷ってる人とか見たことあるわ

262: 2020/10/10(土) 17:06:16.13
トゥルーとか考えずにただクリアするだけなら
尖塔の連続甲虫バトルが事実上のラスボス

263: 2020/10/10(土) 17:12:08.72
アクション苦手な人はだいたいダッシュ手に入れた後詰んでるっぽいね

常にボタンを押しっぱなしにする(小ジャンプができない)
方向キーとボタンの組み合わる事を思いつかない(下斬りできない)
あたりが原因かな

264: 2020/10/10(土) 17:23:31.34
下斬りは世界が変わるよね
初挑戦時は左下方面に迷い込んでえらい目にあってたなぁ

265: 2020/10/10(土) 17:51:16.09
胞子の森でキノコに向かっての下斬りジャンプがわからなくて
道中詰みかけた事は在ったな
探索はリアルタイムにマップが更新されないからかなり難しいと思う
ピンも上手い事使いこなせなかった

266: 2020/10/10(土) 18:15:38.74
悪夢王師匠のとこで修行すればアクションゲーの真髄を味わう事ができるな
おっとカマキリ師匠が先か

267: 2020/10/10(土) 18:25:36.14
始めてみたけど雰囲気良いし操作感楽しいね
¥753ならさっさと買えば良かったな
後押しありがとう

268: 2020/10/10(土) 18:59:36.64
>>267
ぜひ根気よく進めて欲しいな
割引なしで買ったけど大満足だったわ
音楽も良いし余白のあるストーリーも好き
ジャンルは違うけどUndertaleにも負けないくらいの面白さだから同じくらい広まればいいのに…

269: 2020/10/10(土) 19:22:57.31
たぶん広まってるよ
良アクションで必ず名前あがるし

270: 2020/10/10(土) 19:46:59.71
メトロイドヴァニア好きの中では評価も知名度も高いよね
メトロイドヴァニア自体が若干マイナーだけど…

271: 2020/10/10(土) 21:41:50.53
RPGならゲーム下手でもなんとかなるけどアクションは最初から選ばない人もいるもんね
これはちょっと骨あるし
音楽めちゃくちゃ好きだからアンテみたいにオーケストラやって欲しいわ

272: 2020/10/10(土) 21:46:22.61
Miiコスかアシストフィギュア辺りでスマブラに出て欲しい

273: 2020/10/10(土) 22:08:38.34
アンテはゲーム下手でも真エンド見られるけどホロナイはちょっと大変だしな
メトロイドヴァニアどころかインディーゲーの中でもかなり上位の知名度だと思うけど

275: 2020/10/10(土) 22:20:35.00
他ゲーのエンディング関連話すとかやめような

276: 2020/10/10(土) 22:22:15.30
すみません

277: 2020/10/10(土) 22:23:14.98
UTは若い子がファンアート描いててゲーム自体はやられてないイメージ、というか知り合いがそう
そういえば今年コロナで潰れた日本のコンサート?来年はやるんだろうか

278: 2020/10/10(土) 22:24:07.61
HKのことね>コンサート

279: 2020/10/11(日) 01:49:31.81
ようやく造反者の長を倒せた…
どのボスにも言えることだろうけど、コツは「無理に攻撃しない」だなあ。

280: 2020/10/11(日) 13:53:55.42
水晶山のドッスンの先にいる芋虫が取れないよお!!!!
影抜け手に入れてから来るところだと思った関係なかった…ここだけ誰かにやって欲しい

281: 2020/10/11(日) 21:05:46.36
あれはダッシュ単発だとギリギリ巻き込まれてしまいやすい
ドッスンが上がった瞬間に1.5歩くらい乗り出しながらダッシュするのがコツ

俺は水晶山といえば漆黒のダイブ取りに行くルートが苦戦したな
俺があの水晶飛ばしてくる奴苦手なだけかもだが

302: 2020/10/14(水) 16:45:06.35
>>281
ドッスンのコツ教えてくれてありがとう
おかげで命が救われました
タイミングが苦手すぎて前チャレンジしたとき脳の血管切れるかと思った
芋虫コンプリートしたけどどうなるか知ってしまって芋虫マンションに行くのが気が重い

283: 2020/10/11(日) 23:19:11.73
そういう仕様ならみんなグリム団長追放してるぞ

284: 2020/10/11(日) 23:53:55.39
ぬいぐるみ パスケース がまだ届かない

285: 2020/10/12(月) 00:20:13.94
いま放浪者くんがスーパーダッシュで届けてるから待ってて

286: 2020/10/12(月) 01:26:10.07
グリムは無理だがゾートは神殿から消えるよ

288: 2020/10/12(月) 13:26:20.42
>>286
やった!
そのうちやろうとは思ってたけど、2週目いくモチベーションが湧いてきた

287: 2020/10/12(月) 11:58:32.04
うおお、強化ボスがどれも勝てなくてエッセンスが1800に届かねえ…!
しばらく苦行が続きそうだ

289: 2020/10/12(月) 14:30:09.59
なんだかんだゾートは強ボスだからなあ
10連戦なんか悪夢グリムよりよっぽど時間かかった

290: 2020/10/12(月) 15:36:27.78
ゾート追放して楽してクリアしても結局はゾートありデータで再挑戦したくなる
ソースはワイ

291: 2020/10/12(月) 16:50:25.28
神殿モードだとゾート強制になる

292: 2020/10/12(月) 17:41:17.41
あの老害そんなに強いのか

293: 2020/10/12(月) 17:47:59.80
うまい人のボス戦動画見るとみんな多彩な攻撃するのね
ジャンプ下攻撃しか主に使ってない…
下手くそだからあれこれしようとすると脳がバグるわ

294: 2020/10/12(月) 19:22:46.65
溜め攻撃駆使してる人かっこいい

295: 2020/10/12(月) 19:40:16.20
真エンドみて力尽きた自分からするとみんなすげーや

296: 2020/10/12(月) 19:42:42.05
縛り入れると少しでもダメージ稼がないと耐久ゲーが始まるから嫌でも使うようになる
さぁ君もかっこよくなるんだ…

297: 2020/10/12(月) 22:34:58.64
全縛り挑戦してるとライフは体力じゃなくて火力って思うようになったわ

298: 2020/10/12(月) 22:49:17.26
わかる
回復するソウルと時間があるなら攻撃にまわしたくなる

299: 2020/10/12(月) 23:01:48.41
神の家やってるけどガリエン安定させるコツがわからん…
第三神殿で一番苦手まである

300: 2020/10/12(月) 23:20:16.65
ガリエンは
画面端には近づかない、大鎌はできるだけ内側をくぐる、大鎌のバウンド数を数える

301: 2020/10/13(火) 09:51:22.27
>>300
バウンド数数える発想はなかった
次挑戦するときやってみる

303: 2020/10/14(水) 21:13:33.01
胞子の森ですら移動で苦戦しててアクション下手を実感する面白いけどノーマルEDすら無理なんじゃないかと思い始めた

305: 2020/10/14(水) 22:48:49.99
ボス戦は何とかなるんだけど道中がキツいね
胞子の森のジャンプカマキリの爪で掴まってジャンプが出来なくてボスのところに辿り着けないや
これこれ30分ジャンプしてるけど1回越えただけで笑ってしまう

306: 2020/10/14(水) 22:53:00.95
まずは棘のない安全なところで練習して手に馴染ませるのだ

308: 2020/10/14(水) 23:13:38.38
壁に向かって方向キー入力しっぱなしでジャンプボタン連打でええんやで…?

309: 2020/10/14(水) 23:22:48.55
ありがとう
明日もうちょっと頑張ってみます

310: 2020/10/14(水) 23:25:39.47
ゆとりをもった大ジャンプでの壁キックを何度か試したほうがいいぞ

311: 2020/10/15(木) 01:09:21.86
よくある三角飛びみたいに両側の壁をジグザグに登る必要はないからね
壁に張り付いてジャンプボタンを押すと壁を蹴って反対側に飛ぶけど、方向キーをずっと壁側に押しておくとまた壁に戻って張り付くからそのままジャンプの繰り返し
理屈がわかると難しい操作ではないから移動がだいぶ楽になるよ

312: 2020/10/15(木) 01:28:50.07
貼り付きキックで休憩するようになるよね

314: 2020/10/15(木) 13:12:05.95
メトロイドは片側壁蹴りも変態的なむずかしさだった記憶

315: 2020/10/15(木) 15:45:13.41
連続ジャンプも壁蹴りも特定のタイミングでしか受け付けないんだよな…

317: 2020/10/15(木) 20:33:40.01
カマキリも中枢への道も突破できそうになかったら1800ジオするランタンを買って他の場所を探索するといいぞ

318: 2020/10/15(木) 21:46:46.24
行けないところや謎のある場所をマークしておけば十中八九詰まらないよね

319: 2020/10/15(木) 22:03:15.26
涙の都に続く手前の壁ジャンプ地帯が操作下手過ぎて抜けらんないんだよね
2本目のレバーのところまで行けないから結局ストーリー進行上止まっちゃいそうで

320: 2020/10/15(木) 22:14:10.56
涙の都って他のルート無かったっけ?
スピードランで偽りの騎士倒さず
都の紋章を取らない動画を見た記憶があるんだけど
どうゆうルートだったか

332: 2020/10/17(土) 08:08:08.05
>>320 1スロット余ったなら速度上昇より幼虫の哀歌とか溜め攻撃の出が早くなるやつおすすめ

321: 2020/10/15(木) 23:36:23.72
それ涙の都無視するルートじゃないか?
水晶山をサルブラの所からカゲ使って下から夢見の釘取りに行くやつ

322: 2020/10/16(金) 00:22:02.96
・ランタン買って水晶山直行ルート
・サルブラさんちの前でカゲ下斬りルート
・カマキリの王倒して反時計回りルート
これぐらいかな?
最初さえ上手くやれば真ん中がしばらく道中楽かねえ

323: 2020/10/16(金) 01:03:56.68
壁ジャンプがうまくできないならどのルートにしろいつか詰まると思う
特に水晶山はわりとアスレチック性あるし

324: 2020/10/16(金) 02:45:33.52
俺は涙の都に突入したのが影ダッシュ取得後だったから気にするな

325: 2020/10/16(金) 03:22:06.86
1ミリずつでも先に進めたらそれは立派な成長

326: 2020/10/16(金) 07:55:46.46
なんで誰も風鳴りの崖を薦めてやらないんだw
あそこでアクションの練習するのが最適よ

327: 2020/10/16(金) 10:49:24.21
Hollow Knight - Any% No Major Glitches - 33:07

https://www.youtube.com/watch?v=FFZy2gtwpI4

hollowknight speedrunで普通に上位に出てきたわ
この動画の13:00辺りから見ると別ルートからの行き方の参考になる

しかしスピードランだとどのルートでも
監視塔の騎士と早い段階で戦わないといけないのがキツいわ

328: 2020/10/16(金) 20:40:22.94
ありがとう
3日間壁ジャンプし続けてようやくコツが掴めて2本目のレバーが倒せました

329: 2020/10/16(金) 22:38:08.47
おめ!
コツを掴んで思ったとおりに動けるようになってくのがアクションの醍醐味だからね
一度乗り越えてしまえば次もこの時の経験が活きるよ

330: 2020/10/16(金) 23:38:43.30
複数戦と足場悪いのが大の苦手なのに闘技場クリア出来るのかな…
征服者で急に難易度が
釘のリーチと攻撃力と脚速くなるやつっていうシンプルなチャームにしてるけど下手くそなんだからもっと何かに頼るべきなんだろか

331: 2020/10/16(金) 23:47:57.82
>>330
溜めで厄介な敵をリスキルするのがオススメ
ゲンシアスピットとか

333: 2020/10/18(日) 09:28:50.56
ようやく白の宮殿にたどり着いた
噂通りのアレな場所だな…
ゴリ押しが通じないのがキツい
それにしてもこのゲーム、ヒント無さすぎじゃない?
攻略見ないと釘を覚醒させないと進めないのわからないし(こっちは出来ることを潰していけばいいのだろうけど)古代の宮殿前で使わないといけないのもまるでわからん…
純白の騎士の居場所なんてノーヒントだよな…

334: 2020/10/18(日) 14:00:36.30
純白の騎士も白い宮殿も追加コンテンツだからな
本来はホロウナイト倒して終わるゲームだからこれ

335: 2020/10/18(日) 16:19:18.12
そうなんだ…
ノーマルエンド、真エンドみたいな言われ方してたからそこまででセットだと思ってたよ
もともと強化ボスもなくて夢見の釘も守護者解放までの役割だったとしたら、全体のバランスも価格もなんとなく納得

336: 2020/10/18(日) 18:40:37.53
最終的なエンディングは虚無との抱擁っぽいしな
そう考えると気が狂った難易度してると思う

337: 2020/10/18(日) 19:57:30.43
迅速なるフォーカスが早くなってるように思えない…

338: 2020/10/18(日) 20:18:28.12
それは(ヾノ・∀・`)ナイナイ

339: 2020/10/18(日) 22:36:35.56
まあ言うても攻略見なきゃクリアできないって事はないと思う
ストーリーはある程度情報まとめたサイトとか色んな人の考察とか見ないとちんぷんかんぷんだけど
あとEDにキノコ追加するのも自力だけだときついかな

340: 2020/10/19(月) 09:58:50.44
迅速フォーカスはボスの攻撃の合間に
回復する時にその速さを実感する
現に自分は神の家で凄く世話になった

341: 2020/10/19(月) 10:26:37.04
迅速フォーカスは付けてると「なくても回復間に合うんじゃね?」っていらなく思えてくるけど外すと「やっぱ無理」ってなる

342: 2020/10/19(月) 11:36:54.56
被弾が多いので迅速フォーカスと健脚をつけるようになってボスが比較的楽になったな

343: 2020/10/19(月) 12:10:49.87
ボスの攻撃の合間に使ったけど早くなったか?ってなって結局生命の心付けた
もっと後半のシビアなとこに来たら恩恵感じる感じか

344: 2020/10/19(月) 12:23:06.79
攻撃の合間の他にもボスのダウン時に
本来1回復のところを2回復できたりとか
だけど言う通り前~中盤の比較的動きが緩慢なボスにはあんまりありがたみが無いかも
青ライフ付加系とは好みの問題かなぁ

345: 2020/10/19(月) 13:30:02.59
フォーカスの準備モーションは早くならないので1ライフ回復だと違いがわかりにくい
真価は2~3ライフを一気に回復する時

346: 2020/10/19(月) 16:21:01.14
釘1強化プレイで本気ホーネット相手にネタで迅速超集中ウヌで戦ったら全然負ける気しなくて笑ったわ
まあ動き知っちゃってるから何の参考にもならないけど

347: 2020/10/19(月) 18:17:01.52
準備モーションが早くなるんだって勘違いしてたわ…

348: 2020/10/19(月) 19:37:01.35
ウヌの形態と迅速なフォーカス同時に使うと移動速度バカ上がりで笑えるよな

349: 2020/10/20(火) 19:06:31.98
3つ目の闘技場で8時間近くかかる自分にトロコンは無理だよなあ
ps4でやってるけどボスラッシュ2%近くクリアしてるの見てまじかってなる

353: 2020/10/21(水) 08:28:59.20
>>349
8時間なら試行回数3桁未満でしょ?
いけるいける

350: 2020/10/20(火) 19:51:37.35
虚無との抱擁と光輝制覇ってどっちが難しいかな
やっぱ光輝?光輝マーコスとかラディ倒せる気しない

351: 2020/10/20(火) 20:28:30.30
光輝の方が難しい
虚無との抱擁は上位制覇以下じゃないかな
神々の間は難易度上がるにつれHP上昇してるせいで光輝の難易度がさらに上がる

352: 2020/10/21(水) 07:28:00.32
上位制覇、時間かかり過ぎるのでラディだけできてない

354: 2020/10/21(水) 22:36:31.68
1周目のプレイヤーにRTAのルート教えるとかいかれてんじゃねえの?

355: 2020/10/21(水) 23:40:15.02
他ゲーに逃げててたけどマーコス道場で鍛え直してやっと絶ラとやらに会えたわ…
あとはトレーニングするだけだから逆に心置きなく他ゲーにも触れるな

356: 2020/10/22(木) 03:06:41.56
愚者は空中戦が回復禁止できついから、速攻するつもりで魔術師の石でハエをワンパン出来るようにして貯め攻撃が早くなる奴も併用するとやりやすい
体力増強、攻撃力増加もあるとなおよし

358: 2020/10/22(木) 07:42:38.81
白い宮殿やるのにハイヴの血を使ってみたけど、これ、ダメージ1ごとに一個しか回復しないのね
ほっとくと全快とかそんな甘い話はなかった

359: 2020/10/22(木) 09:54:11.18
代わりと言ってはなんだがジョニの祝福で青ライフ化してても1ダメなら回復してくれる
被弾ごとに10秒待つのが嫌なら幼虫、超集中辺りだな

360: 2020/10/22(木) 10:16:14.10
ハイヴとか超集中が一番輝く場面、白い宮殿

361: 2020/10/22(木) 12:45:46.91
白い宮殿はせめて道中でもうちょいソウル集められたらよかったんだけどな
針を下斬りするとソウルちょっともらえるとかさ
苦痛の道みたいなおまけならともかく真エンド見るのに必須なんだし

362: 2020/10/22(木) 20:28:34.70
白い宮殿はベンチが少ないのがキツかった
こんなのやってられるかって心折れてるけど
消したらまた1からやり直しと考えると止めるに止めれなかった

363: 2020/10/23(金) 00:20:18.48
白い宮殿が思いの外サクサク進んだから苦痛の道行けるんじゃないかと挑んだけど1時間半経っても最初の足場まで辿り着けず撤退した…いつかは越したい
あとストーリー的には真ボス倒すだけか
2週間くらいすごく楽しんだわ

364: 2020/10/23(金) 00:58:43.66
神の家が実質の真エンドやで(ニッコリ

365: 2020/10/23(金) 02:21:35.69
ストーリー的な真エンド見るより、
神の家の真エンド見る方が時間かかったからなぁ

2週間と言わずにもっと遊べるぜ!やったね!

366: 2020/10/23(金) 08:29:34.53
年内には出るよね?
ね!!? 

368: 2020/10/24(土) 10:11:22.43
白い宮殿、難しいけど嫌いじゃないなーとか思ってたけど、左右のをクリアして真ん中のを始めたら、最初の縦部分が何度やっても越せない…。頑張らねば。

369: 2020/10/24(土) 12:49:15.93
オオバルダーって影の衣でもすり抜けらんないんだな
やり込んでるつもりでも未だに発見の多いゲームだ

370: 2020/10/24(土) 18:04:51.79
敵というより障害物としての側面が強いから納得

371: 2020/10/24(土) 18:54:28.79
暗闇の巣にいるでかいやつとかスイツキの一番でかいやつはすり抜けられたっけ

372: 2020/10/25(日) 02:00:20.15
悪夢グリムと憤怒ゴエイムシが苦手
なんやねんあのテンポ

373: 2020/10/25(日) 14:14:01.86
グリムは慣れつつ覚えるしかないけど憤怒は上からのビームに毎度ダイブしてるだけでも大分らくちんになるよ

374: 2020/10/25(日) 15:28:05.62
純粋なる器が倒せない…
なんでこんな強いの連戦の最後に置くんや…

376: 2020/10/25(日) 16:39:06.35
器は勿論だけど第四神殿は道中がキツかったな
温泉で青ライフ貰えると聞いて縛りデビューしたのもここで詰まってからだわ

377: 2020/10/25(日) 19:49:41.07
ワイヌルゲーマー2周目プレイ中、1周目のソウルの師がトラウマすぎて準備しすぎる
久しぶりのプレイだから余計にビビって、釘2回強化したらあっという間に終わってしまった
ぶっちゃけ一番記憶に残ってるボスなだけになんか師に申し訳ない

378: 2020/10/25(日) 20:51:12.68
            >‐ォ   __
           /.:.:.:.:.:`ー-=!:ヽ
          /.:.:.:.:.:.;f⌒Y⌒Y`ヾ、
        /.:.:.:.:/ 乂人 人,イ:i
        _ /.:.:.:.:/ /⌒i  `´ r、マ:i
      | У.:.:.:/ f__ノ'  _ | }.|:|
      | ハ.:.:.:i    ,。≦ニニムし' }:「 ̄}
      |  \i   ム-'" ̄``'} .j:レ / >>377
      |   \ /      j メ /
     /       >‐-y'⌒'r‐<  {i  強くなったな…
      /           从  }    |i
     7ィ      n  ,ゝイ    _|i
      !イl r-、〆i!:::マ   | 乂h i、ゝ
      }:ヘ/::|::::::::::::::| \|/|:レヘ}::T´
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382: 2020/10/25(日) 22:18:25.78
>>378
AAあると思わなくて草
ソウルの師のお陰でマイルドMくらいにはなれたからありがとうねおじいちゃん
夢見の釘持ってたから倒してすぐ光り出したけど遊ぶのはまた今度にしようね…

379: 2020/10/25(日) 21:01:54.47
あるんだ…

380: 2020/10/25(日) 21:23:05.26
ゼエゼエしてるソウルの師かわいい
斬りたい

381: 2020/10/25(日) 21:26:22.83
卑猥なAAに見えたわ

383: 2020/10/25(日) 23:00:37.87
いや即興で書いただけよw
ソウルの師さんの諦めの悪さ大好き

384: 2020/10/26(月) 01:03:48.37
このスレAA職人いるからな

385: 2020/10/26(月) 01:18:57.26
貴重な存在!

386: 2020/10/26(月) 01:47:56.88
白い宮殿、突破できた!
まさか、最初のベンチから最後までベンチなしとか…!
ようやく寝れる…

387: 2020/10/26(月) 06:12:06.46
乙乙

388: 2020/10/26(月) 08:26:12.87
ハイブの騎士のしょぼしょぼ状態も好き

391: 2020/10/26(月) 18:59:56.06
>>388
わかる
タレ目になってうなだれてるのかわいい

389: 2020/10/26(月) 18:27:12.17
シルクソングはまだなの?
いい加減にしてくれないかな

390: 2020/10/26(月) 18:43:42.17
開発者さん子供が生まれたばかりだし忙しいみたいだよ
来年発売も怪しいんじゃないかな

393: 2020/10/26(月) 19:58:43.52
>>390
マジ!?めでたいやん
じゃあ待てるわよ

395: 2020/10/27(火) 00:23:55.22
>>392
一体どうやったんだ?

394: 2020/10/26(月) 19:58:52.97
録画か
NVIDIAのSHADOWPLAYには対応してるね
インスタントリプレイが便利

自分でクリアした動画とか後から見るとよくこんな動きできたなーとか見れて面白い

396: 2020/10/27(火) 01:48:22.71
カマキリ戦は知らないけど
ラディアンス戦の開幕で揺れてる時に夢見の門で脱出するとずっと振動しっぱなしになるな

397: 2020/10/27(火) 07:51:19.89
振動じゃないけど、圧政者戦で周りグルグル攻撃の時に疲弊させたらグルグルがずっと残ったままになったことがあったな。さすがに他の攻撃と同時にやられるとキツかった。

400: 2020/10/29(木) 00:49:13.68
がんばー
2周めでトロコンコースやな

最初トロフィー見たときこのスピードラン系が難易度高そうと思っていたけど
実際やってみたら虚無との抱擁に比べたらクソ簡単だった

425: 2020/10/29(木) 20:38:20.88
>>400
ありがとう!頑張る!

401: 2020/10/29(木) 00:54:53.73
PSplus11月フリプにきたー
いい機会だし詰んでた第5神殿クリア目指して頑張ってみるか

402: 2020/10/29(木) 01:17:15.96
https://blog.ja.playstation.com/2020/10/29/20201029-psplus/

『Hollow Knight (ホロウナイト)』
・発売元:Team Cherry Pty Ltd
・フォーマット:PS4
・ジャンル:アクション
・「フリープレイ」
・提供期間:2020年11月4日(水) ~ 11月30日(月)

403: 2020/10/29(木) 08:16:31.85
フリプに来たのか
シルクソング発表前の宣伝の一環だったり…しないか

404: 2020/10/29(木) 08:16:52.96
フリプにホロウナイトか…


年内あるな

405: 2020/10/29(木) 10:16:56.41
あるよね!!!

406: 2020/10/29(木) 10:35:59.06
わりとまじでありそう

407: 2020/10/29(木) 11:47:52.46
PSでシルクソング出るっけ?

408: 2020/10/29(木) 12:18:19.14
PCとSwitchじゃなかったっけ
シルクソング来るならSwitch買うわ

409: 2020/10/29(木) 12:21:22.15
PSでリリース予定はないゾ

410: 2020/10/29(木) 12:31:24.84
ウォッホホホホ…アハーハー(泣)

411: 2020/10/29(木) 12:36:51.87
DLC出揃ったころにまた出るやろ

412: 2020/10/29(木) 12:50:16.56
こないだswitch版を定価で買っちゃったよ・・・
損した

413: 2020/10/29(木) 12:52:40.01
チムチェに貢いだと思えば

414: 2020/10/29(木) 12:53:09.14
パッケ買ったんならご愁傷様だけどDLなら損て程でもないな
何より遊べる時間が膨大だし

415: 2020/10/29(木) 12:58:55.48
フリプは宣伝の側面も大いにあるし
これは動きがあるかもしれん

416: 2020/10/29(木) 14:31:11.63
チームチェリーが日本のサードパーティーなら宣伝の可能性もあるが
実際オーストラリアのインディーズである彼らが日本国内限定コンテンツに関心があるとは思えないな

417: 2020/10/29(木) 15:08:54.93
フリプって日本国内だけだったの!?
全世界共有だとおもってた…

418: 2020/10/29(木) 15:17:36.59
この前500円ちょいで買って積んでる
そのうちやる

419: 2020/10/29(木) 15:46:40.16
いや、世界共通だよ
逆に日本がCEROの関係でZ指定のフリプが無かったりで省かれたりする

420: 2020/10/29(木) 17:43:20.10
最近クリアしたんだけどPS版の予定ないの?
switchあるからいいんだけどプロコンのボタンが心配
×ボタンへたっちゃったんだよね
力み過ぎが悪いんだけどさ

421: 2020/10/29(木) 17:47:52.97
釣りか?
全機種で出てる上にPS4はフリプ入ったばっかりやがな
シルクソングがPS版ないの?ならないが

422: 2020/10/29(木) 18:28:47.39
>>421
ごめんそれが言いたい
シルクソングって書くの飛ばしたわ
予定ないのか…

423: 2020/10/29(木) 20:13:05.79
ホロウナイトの時は開発リソースの関係でPSが後回しになっただけだったからシルクソングも同じだと思う

433: 2020/11/02(月) 10:29:07.02
>>426
PS4版なら元からその辺の実績削除されてるよ

427: 2020/10/31(土) 21:54:11.10
Halloweenっていう字面を見るといちいち反応してしまう

428: 2020/11/02(月) 00:50:36.39
クロースさん助けるのって古代の穴でクロースさんを出現させなければセーフ?
それともクロースさんがうごうごしてるエリアに足踏み入れただけでアウト?

429: 2020/11/02(月) 02:16:03.05
敵を倒して救出しなければセーフ

430: 2020/11/02(月) 02:17:23.62
一周目、クロースさん見つけられないまま造反者の長を倒したから
偶然だけど生存させることが出来たなあ

432: 2020/11/02(月) 08:55:35.51
造反者の長ってクロースさん加勢で倒しやすくはなってるの? なんか演出上一緒に戦ってるだけで追加ダメージとかなさそうに見える。

436: 2020/11/02(月) 16:41:53.94
正直加勢有りで勝てるなら十中八九加勢なしで勝てる

437: 2020/11/02(月) 16:44:48.94
クロースさんの攻撃がちゃんとダメージとして入ってるかどうか気になってるんでしょ?俺も知らん

438: 2020/11/02(月) 17:06:08.74
https://www.youtube.com/watch?v=ZFWcE4Zamz4&ab_channel=CrankyTemplar
クロースの攻撃だけでも造反者の長は倒せるようなので
ちゃんとダメージ入ってると思われ

439: 2020/11/04(水) 00:13:55.81
フリプ放浪者くんたちを今日からホーネットがちぎっては投げちぎっては投げするんだろうな

440: 2020/11/04(水) 01:07:46.28
悪夢の王をやっと倒した・・・
グリムの子って結局なんなん完成したけど
グリムが元モス族みたいだからエッセンス集めて
元々の自分らの神様でも作ろうとしたん?

441: 2020/11/04(水) 01:10:53.39
グリムが元モス族ってファンが勝手に作った設定って聞いたけどどうなの?

442: 2020/11/04(水) 01:12:57.21
元モス族ってのは攻略ウィキで見ただけだしよく知らん

443: 2020/11/04(水) 02:32:07.03
グリムアプデ前からやってるけど当時そんな情報出てなかったしファンの妄想じゃね

444: 2020/11/04(水) 07:31:33.57
モス族って言ってる人の根拠は夢に干渉してるっぽい(悪夢王とか)あたりから発想したんだと思ってた
でもソース付きで言ってる人は見たことないから眉唾

445: 2020/11/04(水) 08:09:09.86
開発者はグリムはどのムシにも属さないけど色んなムシの要素があるみたいに書いてる

446: 2020/11/04(水) 09:39:22.57
そもそもグリムイベって、ファンが「Hollowknight」を「Halloween」かけてネタにしてて
それをチムチェが
「ほなハロウィンDLC作ったで。ハロウィンらしくランタン持って行脚する内容よ」
って軽い感じで作られたコンテンツだから本筋のラディアンスや蛾達と関係があるとは思えない
グリムがグリムの子を灯明って言ってるしね

447: 2020/11/04(水) 09:59:18.44
白い宮殿で記述があるぐらいだから完全な外伝と言うのも難しい
別の地で祀られてる神ぐらいに思ってるのがいいんじゃないかとは思う

448: 2020/11/04(水) 10:29:54.58
白い宮殿の
-燃える光、それとの絆を我らは求めない-
の事を言ってるのならそれはラディアンスの事よ

日本語では区別がつかないけど、原語では
グリム関連は「flame」
ラディアンス関連は「blaze」
とはっきりと分けられて表現されてる

452: 2020/11/04(水) 12:16:55.42
>>448
知らんかった
グリムのことだとばかり

449: 2020/11/04(水) 10:35:28.48
ああそうなのか。微妙に日本語おかしいから細かいところは原語じゃないと分からんね

450: 2020/11/04(水) 10:45:51.59
妙な改行も目立つよ
な。

451: 2020/11/04(水) 11:15:00.51
ぶっちゃけ考察するなら英語推奨やね
特に「ワーム」関連
「worm」(名詞:ムシ)
「worm」(動詞:侵入)
「wyrm」(名詞:ワイアーム)
「wyrm」(固有名詞:ウィルム)
の4つを巧みに掛けてるけど日本語ではさっぱりぷーよ

453: 2020/11/04(水) 12:20:56.68
>>451
こういうの面白いな
このシャレを保ったまま日本語に訳すのは無理そう

454: 2020/11/04(水) 13:00:34.48
Switchでクリアしたけどフリプだから久々にやる

455: 2020/11/04(水) 15:24:42.18
フルークとスイツキが別に訳されてたの困惑したなぁ

456: 2020/11/04(水) 17:14:37.85
俺も復帰して諦めた第5神殿攻略クリアに向けて各神殿のしばり攻略してるわ

457: 2020/11/04(水) 21:44:45.62
自分もフリプ復帰で第5神殿挑戦中だけどマーコスゾートは安定していけるくらい勘戻ってきたけど悪夢グリムがキツい
格ゲー中下を択られてるみたいで目と体が追い付かないわ

458: 2020/11/04(水) 22:39:20.92
マーコス・ゾート安定出来る方が凄いよ
悪夢グリムは慣れたら完全に作業だからな

461: 2020/11/05(木) 13:34:42.59
このゲームの限らないが、インディーズのこの手のゲームって事前知識があるの前提で作られてる節はあると思う
武器は装備しないと意味がないぜっまで言わなくてもいいとは思うが

462: 2020/11/05(木) 13:46:48.67
ソウルライクゲーだからダクソの事前知識あるとお得だね
個人的にキノコジャンプはちょっと説明不足だと思った

463: 2020/11/05(木) 13:48:53.96

464: 2020/11/05(木) 13:54:29.98
読めないのだ

465: 2020/11/05(木) 15:43:49.62
紫きのこはマジで説明不足だと思う
下切りすら知らなかったからマジで詰まった

468: 2020/11/05(木) 20:23:22.73
>>465
同じ
思わずプレイ動画見てなんだそのジャンプ!?ってなった

466: 2020/11/05(木) 16:00:51.50
フリプで始めてソウルの師をなんとか倒したぐらい
中ボスでボスのパターン練習させられ、ボスでは別パターンや追加パターンでら苦しめられつつ挑戦繰り返して倒す感じが楽しいな

紫キノコは最初これは後から行けるようになる場所だなとスルーしてたけど途中で偶然の下斬り大ジャンプなって
行けるんかーい ってなったわw

467: 2020/11/05(木) 16:10:18.46
偶然トゲ地帯を下切りで突破出来ること知ってその先でモーレックと出会って涙目になったのは僕です

469: 2020/11/05(木) 20:25:03.01
積んでた神殿またやり始めたけどチャーム縛りキツイ
いかに普段誇りの証に助けられてるかがわかる
接触ダメージが怖いんです

470: 2020/11/05(木) 22:37:36.21
紫のキノコは、イカリバエの王と戦う時に下斬りを覚えて反動でジャンプになるのを知っていたのでピンと来たな

471: 2020/11/06(金) 00:34:16.72
アビスの叫び攻略見ずにわかったやつおるんか?

472: 2020/11/06(金) 01:00:25.26
プレイ絵日記つけてたんで叫びはすぐ分かったよ

478: 2020/11/06(金) 06:10:57.48
>>472
えらい、マメだね
プレイ絵日記ってどんなの?見てみたいけど、だめ?

474: 2020/11/06(金) 01:45:18.67
(神の家よりは)簡単だよ

475: 2020/11/06(金) 03:31:48.02
チェックポイントが少なすぎてリトライがだるいな

476: 2020/11/06(金) 03:36:05.02
ベンチの少なさは
プレイヤー共通の不満点だね

477: 2020/11/06(金) 04:34:24.49
やっと達成率100パーまできた
こっから再戦ボスかぁ
これやってて思うのは3Dアクションは得意なんだけど2Dアクションは苦手だなぁって

479: 2020/11/06(金) 08:50:28.73
プレイ絵日記って、つまりは攻略メモよね。
正直、ゲーム内のテキストがヒントになってなにかが解けたということはひとつもないな…。どれも意味がわからんまま攻略頼りです進めてたわ。
メモからアビスの叫びの取り方がわかったなら、単純にすごいと思うわ。

480: 2020/11/06(金) 10:14:37.82
壁とか床に叫びの模様があって、他に用途が見つからず、他のソウル技は全部上位互換にできる ことを考えるとそんなに難しく無いのかな?

481: 2020/11/06(金) 10:36:19.96
画像の貼り方分かんないからお絵描き機能で再現したけど、こんな感じでメモと呼べるもんじゃないよ
sssp://o.5ch.net/1ql0s.png

487: 2020/11/06(金) 12:59:40.90
>>481
絵心を感じる

490: 2020/11/06(金) 15:11:27.93
>>481
めっちゃかわいいありがとう
後で見返すの楽しそうだね

482: 2020/11/06(金) 11:21:07.45
Kawaii! つか上手い

483: 2020/11/06(金) 11:41:28.07
上手いな…

484: 2020/11/06(金) 12:23:20.63
普通に攻略するのすら迷いまくってプレイ時間がえらい事になってる
50時間とかとっくに過ぎたわ楽しいけどさ

485: 2020/11/06(金) 12:26:34.11
フンコロさんのねぐらはさすがに攻略見ないとわからなかったわ
倒したときに背景で埋まっていくのと倒した後もひょっこり顔だしてくれてたのがヒントだったのかな

488: 2020/11/06(金) 14:41:40.62
ホロウナイトハマった時は既に攻略充実してたから頼りまくったけど、シルクソングは手探り状態になるから楽しみやら不安やら

489: 2020/11/06(金) 15:00:33.83
攻略見なかったらハイヴに行けなかったわ

491: 2020/11/06(金) 15:42:43.29
ハイヴはだまし入り口でかなりやられたな
入り口に蜂飛んでなかったらスルーしてたわ

492: 2020/11/06(金) 16:31:14.50
トゲをエアダッシュで避けてると
ロックマンXシリーズやってる気分になるわ

493: 2020/11/06(金) 16:35:41.34
きみは ゆくえふめいになっていた スライじゃないか

494: 2020/11/06(金) 16:46:36.53
蜘蛛に3000もってかれて萎え萎えですよ

496: 2020/11/06(金) 18:12:03.47
ハイブと純白の騎士は攻略見ないとわからなかったなぁ。
あと長老フーの場所も攻略に頼った。あれ一回見つけてないと地図に載らないんだよね......

497: 2020/11/06(金) 18:34:34.45
フリプになってたから初めてプレイしたけど難しくね?
どこ行きゃいいのか分からんのやが
街の地下すら多分クリアしてねぇ

498: 2020/11/06(金) 18:54:47.41
>>497
9割くらい街の地下だから安心してくれ
アクション増えて行けるところが増えるから詰まったように感じるなら未探索の場所がある
地図おじさんから地図買って埋めてくのが基本であとは自由
難易度は難しめだけどあきらめなければクリアはできる

499: 2020/11/06(金) 18:58:03.66
>>497
どこに行ってもいいんだぞ
行けそうで行けない場所とか気になった場所はお店で売ってるピンで地図にマーキングしとくといいぞ

500: 2020/11/06(金) 19:51:29.31
諦めなければどうにかなる、はまさにこのゲームのことだねえ。
だいたい諦めきれずにトライしちゃうから無理して続けたイメージはないね。もうちょっと頑張ったらどうにかなるんじゃないか感がとてもいい。

501: 2020/11/06(金) 19:58:18.16
ソウルの師ってのに勝てないわ
こんなの普通の人なら余裕すぎて
これかてないとかこの後もっとやばいぞってなるんだろうなー

502: 2020/11/06(金) 20:16:54.36
緑の道の下の方にある長い通路に光るアイテムあるんだけどあれってダッシュだけじゃ取れないやつ?
ロックマン7みたいにそのうちブーストジャンプとか出来るようになれば取れるん?

503: 2020/11/06(金) 20:33:35.02
ホロウナイトのボスは初見大体苦戦するから安心していい
特に操作の慣れてない序盤のボスとか

504: 2020/11/06(金) 20:33:44.45
人によって詰まるとこ違うと思う
ソウルの師よりソウルの戦士のがタイミング合わなかったし何なら壁ジャンプが出来なくてここに泣きついた
緑の下の方は中盤入手のスキル取ってから

505: 2020/11/06(金) 20:41:25.98
鍵買ったけど狙ってた場所どこも開かなくて草
もっと貯めて灯り買えばよかったわ

506: 2020/11/06(金) 21:00:10.76
ランタンの値段が高いのは
ここからは難易度が上がるぞ
っていう製作者からのセーフティよ

507: 2020/11/06(金) 21:54:36.53
叫び強化はこのゲームの中じゃ割と特殊な条件で発生させるイベントだからかなり気付きにくいと思う
言うてこのゲームは攻略見ないでも割と何とかなる方の部類だと思うけどね
ガンジョンの各種アンロックとかアイテム効果とかwikiなしで分かるかい!ってのと比べれば

508: 2020/11/06(金) 22:27:44.71
何十回も戦ってやっと倒したのがボスじゃなくてソウルの戦士で愕然とした
その後ソウルの魔術師地獄でボスにたどり着けず絶望中

509: 2020/11/06(金) 22:40:25.98
わかる…
わかるけど、やってりゃそのうちいける
頑張れ

510: 2020/11/06(金) 23:13:11.64
メトロイドヴァニア好きだからこのゲーム楽しいわ
アクションや装備がどんどん整っていくのたまらん

511: 2020/11/06(金) 23:35:55.59
このゲーム中盤操作慣れしてできること増えはじめたところからボス戦苦戦しなくなってサクサク進んで楽しいよね
なお神の家

513: 2020/11/06(金) 23:41:58.92
神の家はまぁクリア後の別ゲーみたいなもんだしね
第五神殿や光輝全埋めなんかも諦めずに頑張ればそのうちできる辺りが素晴らしい

514: 2020/11/06(金) 23:44:13.06
偽りの騎士はチュートリアルボスで
ホーネットはライバルキャラ紹介で
本格的なボス戦はソウルの師からって感じがした
モーレックは前半の隠しボスって印象

515: 2020/11/06(金) 23:51:56.27
ソウルの師はたどり着くまでの道のりを含めて壁

516: 2020/11/06(金) 23:52:25.24
悩めるモーレックはクリア後に神の家にいくまで存在に気付かなかったわ

517: 2020/11/06(金) 23:53:09.53
ソウルの師は倒せたけどこいつ第二段階あるとかビビった
この後のボスもこんなんばっかり?

519: 2020/11/07(土) 00:15:40.35
偽りの騎士と失望の王者
デザイン(ゲーム、見た目どちらも)好きやわ

520: 2020/11/07(土) 00:18:54.73
第5神殿通ってると失望の王者が完全に癒し枠になってくる

521: 2020/11/07(土) 00:22:37.12
彼ら暴れる前に殴ることを覚えれば殆ど攻撃させずに処れるからなぁ…
楽しいかどうかは置いといてあの連戦後にはやらざるを得ない

522: 2020/11/07(土) 00:25:07.94
ソウルの師はbgmがかっこいいんだよな

523: 2020/11/07(土) 00:52:16.78
ソウル師の声って編集?

524: 2020/11/07(土) 00:55:21.53
一周目、失望の王者やソウルの圧政者といった
夢見の再戦ボスの強さに絶望してたなあ

525: 2020/11/07(土) 01:00:19.33
ソウルの師も
フンコロ騎士もゾートもサルブラもカタツムリの霊媒師もスイツキマームも
偽りの騎士も収集者も足を喰らう者もMr.マッシュルームも狩猟者も
全部同じ声やで

578: 2020/11/07(土) 21:52:33.06
>>525
しんだフリして オオオオオって叫ぶけど
ずっとあんな声出せないよね?って話

526: 2020/11/07(土) 01:05:20.15
マーコスのイケボすき
ガリエンの男らしい声もすき

527: 2020/11/07(土) 01:16:00.14
あれスイツキマームってホーネットの人じゃなかったっけ

544: 2020/11/07(土) 10:44:26.27
>>527
スマン、スイツキマームじゃなくて普通のスイツキでした
指摘サンクス

528: 2020/11/07(土) 01:27:55.13
スチールソウルで監視塔の騎士にやられたぁ...
タイムアタックも順調だったのに完全に油断したわ

529: 2020/11/07(土) 01:34:40.62
ソウルの師きついって人は早く行き過ぎてんじゃないかね
ダイブ取るのは遅れるが聖域は後回しにして他を探索してもええんやで

530: 2020/11/07(土) 02:02:20.94
ソウルの師リトライ遠くて絶望したけどとにかく張り付くようにしたらあっさり勝てた
一番苦戦したボスカマキリだから操作慣れ大事なんだな
あと残ってるの苦痛の道だけど無理だよぉ…

531: 2020/11/07(土) 02:05:50.70
苦痛の道は道中に際限なくソウル回復できる像がいくつか立ってるから
然るべきチャーム装備と根気さえあればなんとななる、途中で休みたかったらスリープ

532: 2020/11/07(土) 03:03:10.76
ソウルの圧政者避けてもスキなさすぎワロタ

いやつまんねぇよ

533: 2020/11/07(土) 03:17:16.98
いやそれが圧政者さん意外と隙だらけなんですよこれが

534: 2020/11/07(土) 03:21:12.82
ボス全体で見れば弱い方だからな

535: 2020/11/07(土) 03:33:46.00
なんとかなったわ
あばよ爺さん

536: 2020/11/07(土) 03:39:27.99
一つ教えてほしいんだけどさ
タメ攻撃の回転斬りって使える場面あるの?
普通のタメ攻撃出したいのによく誤爆する

537: 2020/11/07(土) 03:56:26.06
>>536
単発の威力は低いけど連打すれば一番ダメージ与えられるんで敵の大きな隙に当てる感じ
スイツキマームに開幕ジャンプサイクロンみたいな定番の使い方もある

538: 2020/11/07(土) 04:06:53.30
ボタン連打で威力上昇は重要なのに作中で説明されて無かった気がする

539: 2020/11/07(土) 04:07:39.62
連打すれば回数増えるんかあれ
ありがと

540: 2020/11/07(土) 09:23:09.49
ソウルの師とかホーネットみたいに攻撃が本体中心で、動きを見て攻撃を入れるタイプのボスは慣れれば楽だったな
上から何か降ってくるのを避けつつとか、雑魚を対処しつつ、みたいなボスの方が苦手
人によって得手不得手が分かれるのも面白いな

541: 2020/11/07(土) 10:00:40.02
ソウルの師のBGMは聖域のアレンジになってる
そして聖域のBGMは涙の都のアレンジになってる

543: 2020/11/07(土) 10:37:29.50
こうしてモーレックの悩みはますます深くなるのであった

545: 2020/11/07(土) 11:07:51.82
個人的に夢見の戦士以外のボスは全員楽しかった(小声)
モーレックは近接と遠隔のバランスが取れてて面白い

546: 2020/11/07(土) 11:53:15.83
王のなんちゃらエリア行ったらもう戻れないのかよ…ふんころがしは何とか倒したけど詰んだわ

547: 2020/11/07(土) 12:18:43.09
詰むところはないよ
どこかに道があるはず

548: 2020/11/07(土) 12:35:59.65
マジか
強化全くしないで来たからでかい騎士とか普通にボスレベルに硬くてきつい

550: 2020/11/07(土) 13:56:26.43
>>548 そいつ家の中にいるやつ含めて完全スルーでいいと思うよ
最大強化したら図鑑埋めに数体潰すだけ

561: 2020/11/07(土) 15:11:35.44
>>550
やっぱりそうか
あれを毎回ヒットアンドアウェイでたおすのは時間かかるもんな

549: 2020/11/07(土) 13:24:17.78
監視塔の騎士撃破!

551: 2020/11/07(土) 14:16:58.75
朝から初見でやっててホーネットに20回くらいボコられてたんだけど
飯休憩挟んだら1発でイケたわ
時には休憩も大事だね

552: 2020/11/07(土) 14:18:22.73
もしかして、霊体に夢見釘撃ち込むのって取り返しの付かない要素だったりする?
見つけ次第葬ってきたからやり直すのちょっとだるいな

553: 2020/11/07(土) 14:26:38.58
>>552
残念ながら取り返しつかないよ
それは割とあるあるだと思う(経験者は語る)

554: 2020/11/07(土) 14:27:01.06
取り返しつかない要素だね
魂の水辺のとことか全部成仏させたけどちょっと後悔してるわ

557: 2020/11/07(土) 14:44:57.33
>>555
墓のムシ全員成仏させたらなんかションボリしてたから夢見の釘刺したら
レヴェックも成仏したような気が…違ったっけ

845: 2020/11/13(金) 17:56:18.49
今魂の水辺にいるんだがいっぱいいる魂って成仏させたらまずいのかな
既に何体かやっちまったんだがスレ内検索したら>>554で後悔したとあるから気になって
過去スレも見てみたんだが書いてなかったので分かる人いたら教えて下さい

556: 2020/11/07(土) 14:39:46.09
成仏させるのは取り返しがつかないけどせいぜい寂しいくらいよね
せめて歌姫は放置しておけばよかった

558: 2020/11/07(土) 14:48:45.13
悪夢グリムに2週間くらい勝てない
何をすべきかはわかってるのについていける反射神経が…ないよ

559: 2020/11/07(土) 14:56:36.00
わかってないから勝てないんだよ
お前は反射神経じゃなくて頭が悪い

562: 2020/11/07(土) 15:30:41.69
>>559
君は性格が悪い
ゾートか?
ゾートなのか?

566: 2020/11/07(土) 17:03:18.46
悪夢グリム勝っためちゃくちゃ嬉しい
なんで勝てないだけでここまで言われなきゃいけないんだ…って>>559のこと思い出しながら粘ったw
はー集中力大事

567: 2020/11/07(土) 17:12:12.71
喧嘩腰にならず黙々と倒す>>566はえらい

568: 2020/11/07(土) 17:15:55.73
>>566
やったなー!!
クールに勝利かましてえらい

570: 2020/11/07(土) 17:40:18.75
>>566
おめでとう!うれしいよな分かる
俺もめっちゃ時間かかったもんあいつ。楽しかったけど

560: 2020/11/07(土) 15:06:31.09
このゲーム反射神経よりも集中力が大事だと思う

563: 2020/11/07(土) 15:38:02.99
グリムはpsというより覚えゲーなとこがある

564: 2020/11/07(土) 16:52:56.31
霊体全部消してもどうせ最後は神の家オンリーで他の事はほとんど記憶から飛ぶから大丈夫

トロコン狙いの2周めは第五神殿にいないボスのパターン全部忘れてて自分でびびったぜ

565: 2020/11/07(土) 16:56:02.84
グリムは完璧慣れだな
慣れるまで大変だけどランダムな動きないから慣れちまえば楽ちん

569: 2020/11/07(土) 17:34:15.37
グリムはまさに舞踏って感じ
カマキリといい行動にメリハリのあるボスは戦って楽しい

571: 2020/11/07(土) 18:04:42.43
純粋な器のテンポの速さが気持ちいい
ゾートの気まぐれ感も楽しい

572: 2020/11/07(土) 18:25:34.03
二段ジャンプ取ったら忘れられた交差路にスライム?みたいなのが現れて敵が強くなったんだけど、防御力アップ的なのってありますか?
今までどんな攻撃もハート一個分だったのに、爆発でハート二個持っていかれてキツい……

573: 2020/11/07(土) 19:10:42.88
>>572
CTありのダッシュ時無敵があるけど手に入るのトゥルーエンド直前だから実質ないよ
あとは↓ソウル技のダイブに無敵時間があるくらいかな
基本的に今あるライフでどうにかするしかない
チャームで回復効率をあげたりとかいろいろ使ってみる時期だよ
2ダメくらうくらいならその分のソウルを攻撃に回したほうが楽って考えもある

574: 2020/11/07(土) 19:52:40.05
>>573
なるほど、防御力アップは無くて避けるか無敵時間でいなすかしかないのか
終盤?だからか結構難しくなってきたなぁ
ありがとうございました

577: 2020/11/07(土) 20:41:10.76
>>574
防御力は上がらんが、交差路なら最終的にため斬り一発で大抵は落ちる程度には攻撃力が上がる余地はあるわけで
攻撃が最大の防御だな

575: 2020/11/07(土) 20:04:50.00
爆発物はソウルでさっさと爆破させるのが吉よ

576: 2020/11/07(土) 20:38:46.86
でかいクラゲどうやって対処してのか気になる

579: 2020/11/07(土) 21:56:10.80
でかいクラゲはガン無視安定
どうしても触らないといけないなら面倒だけど攻撃する前にどこへ飛ばしてどこへ逃げるのか考える

580: 2020/11/07(土) 22:05:21.98
2ダメ出してきたりとかちょっとでかい感じの敵はだいたいベンチ座らないと復活しないから
エリチェンして小型の敵を沸かせてソウル回収して回復しまくるのがしょぼいけど一番確実

582: 2020/11/07(土) 23:09:09.41
>>581
狩猟者の書に「憤怒のゴエイムシ」の項目は無いけど、憤怒のゴエイムシを倒すとスイショウゴエイムシの項目で狩猟者の書き込みが読めるようになるはず。

だからスイショウゴエイムシの所を見て、狩猟者の書き込みが見れるようになってるか確認してみるのがいいと思う。
見れなかったら......ドンマイ

583: 2020/11/07(土) 23:36:34.30
>>582
スイショウゴエイムシに狩猟者の書き込みがあるので大丈夫そうです
これで心置きなく進められます ありがとうございます!

585: 2020/11/07(土) 23:58:21.64
>>583
よかった!

584: 2020/11/07(土) 23:37:08.50
バグで登録されなかったとしても神の家で倒せば多分取れる
おブロブルとかそれでカウントされた気がする

586: 2020/11/08(日) 00:06:17.34
前にバグで偽りの騎士の載らなくて神の家じゃダメだったって報告あったぞ

587: 2020/11/08(日) 02:13:01.40
爆発くらげは叩いてから別エリア逃げたりダイブ回避したりして遊ぶ
当然失敗して痛い目を見る

交叉路汚染は...突っ込んでくるやつは絶対殴らないでソウル技で潰すか無視するかにして、鳥は遺骸からすぐ離れるようにすれば大丈夫なはず

588: 2020/11/08(日) 02:21:53.71
ラディアンスまで来たけど、毎回ホロウナイトとやらんといかんのね
さほど強い訳ではないけど気を抜くと負けるので前哨戦としてはもう少し手短にお願いしたい…

592: 2020/11/08(日) 11:50:10.75
>>588
一心様の前に何度も戦う必要がある弦一郎さんみたいなもんです。
何度もやるうちに前座相手には慣れちゃって雑魚と感じるようになるところも同じ

589: 2020/11/08(日) 02:47:33.94
セールとかDLCとかで新規の人が来たりして何回もスレ盛り上がりしてるけど改めていいゲームやね、シルクソングも期待したいな

590: 2020/11/08(日) 08:33:45.44
元々気になっててフリプきたから始めたけどこのゲーム楽しいね
ボスの攻撃対処しつつ綺麗に攻撃入れれると気持ちいいし慣れると楽しくなってくる感じが良い慣れるまでフルボッコにされるけど

591: 2020/11/08(日) 10:40:54.86
スタグ駅都の倉庫から左の方にあるエレベーター部屋と胞子の森を繋ぐ扉って開かないんでしょうか?

603: 2020/11/08(日) 14:27:58.90
>>591
海外のWikiかなんかで話題になってたけどあそこは開かないっぽい

608: 2020/11/08(日) 16:41:31.17
>>603
意味ありげに扉のマーク付いてるのに開かないんか……
ブラボの開かずの扉みたいだな

593: 2020/11/08(日) 13:07:58.21
器「これもハロウネストの為…」

594: 2020/11/08(日) 13:12:22.37
ホロウナイト記念碑調べるとこまで行ったんだけどここから何をすればいい?やっぱりマップに出てきた仮面のあるとこいったらいいの?ネタバレしない程度で教えてくれると助かる

596: 2020/11/08(日) 13:29:55.66
>>594
カマキリの爪入手後の攻略はフリーダムだから足の向くまま放浪すればいいよ
涙の都から出れねーぞコラァ、っていうのなら左エレベーターの途中からジャンプしてバルコニーを渡って進む

599: 2020/11/08(日) 14:05:00.99
>>596
ありがとう
俺の質問の仕方が悪かったんだけど、もう魔術師の師だっけ?あいつ倒して、王国の外れとか水晶山とか安息の地とか古代の穴とか色々回ったんだけど、いま行けるとこなくなっちゃって困ってるんだよね。次どこ行けばいい?

600: 2020/11/08(日) 14:05:26.48
>>596
ありがとう
俺の質問の仕方が悪かったんだけど、もう魔術師の師だっけ?あいつ倒して、王国の外れとか水晶山とか安息の地とか古代の穴とか色々回ったんだけど、いま行けるとこなくなっちゃって困ってるんだよね。次どこ行けばいい?

604: 2020/11/08(日) 14:36:40.25
>>600
おめでとう!
進捗どのくらいか分かんないからなんとも言えないけど、夢見の守護者を探してみるのがおすすめ。
あと古代の穴のボス倒したなら王国のはずれで行ける場所が増えてるはず
涙の都の単純な鍵穴も開けてみるといいよ

595: 2020/11/08(日) 13:25:44.36
一瞬葦名かハロウネストにいるのか分からなくなった

597: 2020/11/08(日) 13:42:14.44
弦一郎「ゲッドゥー!」

598: 2020/11/08(日) 14:00:17.98
苦痛の道楽しみに2周目やってたのにいざ到達してちょっとやったら急速に飽きた
1周目になんであんなに楽しくやってたのか分からんくらいマジでただの苦痛で草

601: 2020/11/08(日) 14:07:27.36
よくみたらおれ水晶山の地図持ってなかったわ、探してみる

602: 2020/11/08(日) 14:24:53.98
攻略みて進めたらスーパーダッシュなるものをゲットしました。これ水晶山から安息の地直接いっちゃった人はまじでわからなくなると思う

605: 2020/11/08(日) 15:45:03.58
オイカケシンジャの上手な倒し方教えてほしい
2ダメは痛すぎる

606: 2020/11/08(日) 15:46:57.74
攻撃後じゃなくて攻撃前を狙うのだ

607: 2020/11/08(日) 15:50:20.63
>>606
顔を開ける瞬間か!ありがとう!

609: 2020/11/08(日) 17:23:45.64
30時間近くやってるが終わる気配がないな
ボリュームエグすぎるわ

610: 2020/11/08(日) 17:54:51.35
それでいてセール次第ではワンコインで買えちゃうこともある

611: 2020/11/08(日) 18:06:34.08
              __
  ジ           >:´::::::!::::::`::<
.  オ         /::::::,ィ、::|::::::::::::::::\
         /:::::::::::(、" ̄``Y::::::::::::ヽ
  カ      /:::::::::::/ ` ̄ ̄ ヽ::::::::::::ヽ   新規プレイヤーの皆さん
.  ラ      /::::::::::::f! .i亀  i亀 マ::::::::::::ハ
  ラ     /:::::::::::::人ゝ-´⌒ゝ-'゛ノ、::::::::::::ハ  ジオは失くさないように
  ♪    {i::::::::::::/:::/``ー--‐<´ヤ乂:::::::::::i}   
.      {i:::::::/!::ム`ー,..。rr癸g"´ム:::ゝ、:::::i}  銀行に預けましょうね♪
      乂/::/::%守㌢゛` ``守剏::::|i::乂:ノ
.        ∧:::/:::::|``ー------‐ '"i|::弋::::/
        ¨ヽ、:ト、,_____,.ノ::::,。<
             `ヾ、、____,,,..ム<
             !II     II!
             マ    シ

615: 2020/11/08(日) 18:44:45.50
>>611
お前の店なんか薄っぺらくね?

612: 2020/11/08(日) 18:11:10.62
ゆるせん

613: 2020/11/08(日) 18:21:27.40
ジオはコツコツ銀行に預けて最低でも2500ぐらいは入れとくといいよ
終盤は何かと入り用だからね

614: 2020/11/08(日) 18:26:03.70
2戦目のホーネットが倒せない・・・

617: 2020/11/08(日) 18:48:29.26
ハリボテの店は初見笑った
その後怒りがこみ上がった

618: 2020/11/08(日) 19:53:24.83
結局現金の保管は2500が限度なんかね
他に方法ないよね?

619: 2020/11/08(日) 20:03:28.89
常にロストする可能性あるしある程度溜まったらチャーム買ったりして使った方がいい
後半でまとまった金額が必要になるからその時に本腰入れて稼げばいいし

620: 2020/11/08(日) 20:09:01.33
換金アイテムが唯一ロストしない貯蓄

621: 2020/11/08(日) 20:42:36.32
全クリ前に狩猟者の書をコンプしようしてるんですけどアビスにいた同胞がいなくなってて困ってます

ストーリー進むともう会えない敵だったのでしょうか?

622: 2020/11/08(日) 21:00:32.47
アビスの最初のエリアで沸くよ
灯台エリアは出現しなくなるし生誕の地は2度と入れないけど

623: 2020/11/08(日) 21:03:55.10
>>622
最初のエリアっていうと縦長の場所でしょうか?
情報ありがとうございました!
探してきます!

624: 2020/11/08(日) 21:11:17.80
カマキリとソウルの師たおせたああああ

体力7つにしてチャームあつめまくったわ
夢の盾のおかげで勝てた感

626: 2020/11/08(日) 21:57:18.47
通常ラディアンスの最終フェーズって確か一回斬って終わりじゃなかったっけ
どんまい

629: 2020/11/08(日) 22:59:56.27
ラディアンス倒せたあああああ!
チャーム変えたのと闘技場のせいで付いてた溜め癖抑えたら思いのほかあっさりいけたわ

>>626
最初の足場広い時倒れた演出のことでさっきはそこまでいけてなかったわ…

627: 2020/11/08(日) 22:14:21.59
携帯が多すぎてどれのことかわからないが、登るところだろうな

628: 2020/11/08(日) 22:17:38.17
ラディアンスは人によって区切る所違うからややこしいよね
攻撃形態で区切る人と場面で区切る人いるからどこか判らん

630: 2020/11/08(日) 23:09:10.49
銀行に満額4500貯金したら全額持ち逃げされたw

631: 2020/11/08(日) 23:34:30.17
銀行は許すから改心して銀行続けてほしかった

632: 2020/11/08(日) 23:47:09.13
あとラディアンスと悪夢グリムとゾート5~10が残ってるんだけど簡単な順番教えて欲しいす

633: 2020/11/08(日) 23:50:59.19
ゾート10戦>>>悪夢グリム>通常ラディアンス

634: 2020/11/08(日) 23:53:09.05
簡単な順番じゃなくて難しい順番に並べてしまった
ゾート連戦が一番難しいね

635: 2020/11/08(日) 23:57:55.09
通常エンドまでの本編ボスでもそこそこ難しかったのに、エッセンス集めの戦士達やグリムイベントめちゃめちゃ難しいな
トロフィーになってる112%まで行けるだろうか……
対ボス用にオススメのチャーム組み合わせとかあります?
今は子宮+守護者&幼虫+紡ぐ者で召喚士になって逃げ回りながらチクチクしてるけど相当キツい

636: 2020/11/09(月) 00:22:57.61
ボスラッシュクリアしてる人の最適チャーム教えてほしい

643: 2020/11/09(月) 01:54:43.63
>>636
自分はこの構成だったな
壊れぬ力、幼虫の歌、釘師の栄光、誇りの印、迅速なるフォーカス

この中で外すと難易度跳ね上がるのは壊れぬ力だな
収集者の雑魚通常攻撃1確が消えるからめんどくさくなる

651: 2020/11/09(月) 03:41:23.94
>>636
俺はこんな感じ↓
壊れぬ力・高速斬り・誇りの印・壊れぬ心
高速斬り×壊れぬ力でかなりの火力が出せるのでおすすめ
前半2つは同じで長い釘と霊媒師の石にするのもありかな

658: 2020/11/09(月) 08:51:57.85
>>636
霊媒師魔力ソウルイーター司釘師で神殿ノーダメ達成できた
めんどくさい相手はソウルぶっパに限る
サイクロンスラッシュでソウル回復美味しいです

637: 2020/11/09(月) 00:25:45.24
長い釘+ソウルキャッチャー+苦痛のトゲ+鋭利な影…とかが汎用的で好きだなあ
対夢見の戦士なら子宮とかグリムの子とかの使い魔系のチャームも便利そう

638: 2020/11/09(月) 00:30:59.00
苦痛のトゲは効果自体は良いんだけど
ダメージ受けてトゲを出す演出でアクションがワンテンポずれるのがどうも慣れなかった

639: 2020/11/09(月) 00:35:44.54
夢見の盾とかグリムの子なんかは強いし採用してる人多いけど鬱陶しくて集中できなくなって自分はダメだったな

675: 2020/11/09(月) 14:04:47.97
>>640
王までの道中の雑魚で削られるのも嫌らしいねw

カマキリ昨日倒せたけど動き見切れて反撃のタイミング掴んできた時の楽しさったらないな

641: 2020/11/09(月) 01:43:09.36
カマキリのボスに勝てない無理だ
もう無料ゲーだしここでやめるわ
こういうゲームって面白いけど難易度のせいで損してるよな

649: 2020/11/09(月) 03:12:09.82
>>641 もともとコアなゲーマー層が目当てだから、マリオとかがちょうどいい難易度だと感じる人とかには向いてないかもね

642: 2020/11/09(月) 01:49:32.68
ホーネットやカマキリの王は序盤の壁として定評あるからなあ
まあまた気が向いた時にでも触ってみて欲しい、間を置いて冷静になったら案外勝てたりするし

644: 2020/11/09(月) 01:56:51.70
壁使って避けること意識したら勝てたぞ

645: 2020/11/09(月) 02:04:01.31
気付く前に別エリア進んだり釘強化後にさくっと行く人も多いのかな
クリアするだけならカマキリの王どころかかなりのボスが戦う必要はないんだよな

646: 2020/11/09(月) 02:07:06.32
早期にカマキリの王に勝ててしまった場合暗闇方面行けてしまうので難易度跳ね上がるという

647: 2020/11/09(月) 02:09:13.55
このゲーム実は冷静に歩いて避けるほうが避けやすかったりするから面白い

648: 2020/11/09(月) 02:38:35.41
自機狙いの攻撃が多いからとりあえず左右どちらか入れっぱなしにしてるだけで解決できるよな

652: 2020/11/09(月) 03:53:47.56
ボス戦がメインの神の家じゃ長い釘or誇りの印のリーチ伸ばす系は人気あるよなあ、というかデフォの釘が短すぎる…
あと壊れぬ力はもはやチャーム縛りしない限り標準装備みたいなもんだよね、攻撃は最大の防御

653: 2020/11/09(月) 04:37:53.33
力は必須として最近は霊媒師の石と魔力の印固定だなあ
マーコスとかラデみたいな形態変化に合わせて貯めてたソウルぶつけられるやつの相手が特に楽になる
でも意外と超集中+迅速フォーカスみたいな投げやりなのも一度使うとしっくり来たりもする

654: 2020/11/09(月) 07:09:38.73
カマキリの王が倒せなくて進めないって人よく見るけど実は倒す必要ほとんどないんだよな

655: 2020/11/09(月) 07:22:26.52
俺も初回プレイの時
カマキリの王に何回か負けた後だったか
クィレルさんに「挑むなら釘を強化した方がいい」って言われて
律儀に釘強化する為にカマキリ王は後回しにしたわ

656: 2020/11/09(月) 07:47:46.68
初期攻撃力だとキツいという忠告だろうと思いカマキリの王は放置してて、最終段階まで強化した後にもう楽勝だろうけど消化しておくかというきもちでいったら、全然そんなことなくて普通に苦労したわ…。
同じく放置してたスイツキマームはあっけないくらいだったのに。

657: 2020/11/09(月) 08:03:40.40
カマキリの王とか敵が2体とかそれ以上になってくると脳の処理速度が追いつかなくて訳わかんなくなっちゃうわ

659: 2020/11/09(月) 10:01:39.18
今四つの神殿の縛り埋めてるけど溜め攻撃の強さをすごい感じた

660: 2020/11/09(月) 10:14:27.13
今更だけどチャームのセット記憶とかがあれば良かったな
探索用とかボス用とか一個一個付け替えじゃなくて1発で切り替えみたいなの

681: 2020/11/09(月) 18:11:41.36
>>661
壊れた器を倒す前までは生きてるよ
すごく耳に残る歌を聞かせてくれるから2周目でぜひ会いに行ってほしい

662: 2020/11/09(月) 11:18:56.52
考察のためだね
仮面作る人とか助産師とかゲームに直接関わらないNPCは結構いる

663: 2020/11/09(月) 11:32:43.19
助産師、詳しい話を聞くのに何度も出入りしなきゃいけないの面倒くさかったな

664: 2020/11/09(月) 11:56:48.01
カマキリに勝てなかったらどこへ行ったらいいの?釘強化ってどこでやるんだ?

667: 2020/11/09(月) 12:13:40.16
>>664
ハロウネストの中枢へ向かうのだ

665: 2020/11/09(月) 11:58:32.05
カマキリは最初の難関だわな

666: 2020/11/09(月) 12:10:53.35
釘強化もすっごい迷ったな

668: 2020/11/09(月) 12:22:49.50
カマキリの爪取ってあるなら胞子の森のどこかから釘強化のできるエリアに行ける
まあカマキリ倒すのが一番手っ取り早いけど…

669: 2020/11/09(月) 12:27:29.46
最初の釘でカマキリ苦労しないぐらいの腕前だったらその後もそこまで苦労せずいける感じかな?

670: 2020/11/09(月) 12:30:24.52
ホーネット倒してダッシュ手に入れて、ロックマンゼロみたいな感覚でできるぞー!って喜んでたが、ゼロみたいにダッシュ中の制御が効かないし、戦闘でダッシュあんま使わんな
ゼロはダッシュ中のジャンプで軌道変えたり攻撃で距離キャンセルできたけど、ホロウナイトはダッシュしたら前方に一定距離走るしかないもんな

672: 2020/11/09(月) 12:32:08.70
シャドウダッシュはあるよ

673: 2020/11/09(月) 12:33:21.06
上手い人チャーム教えくれてありがとう
下手くそながら参考にする

676: 2020/11/09(月) 16:46:31.59
カマキリの王は壁に張り付いたときの高さで気円斬の軌道を見分けられることを知るとだいぶ楽になるよね

677: 2020/11/09(月) 17:20:14.36
そういえばps4でやってる人は早い内にデフォルトのボタン設定から変えた方がいい
とくに溜め攻撃を使う人はね
俺は攻撃をr1、ダッシュをL2に変えるのおすすめ

678: 2020/11/09(月) 17:25:56.06
カマキリ戦は相手の予備動作から攻撃パターンを読んでかわす最初の練習って感じ
ベンチからボスまでの地形と雑魚の配置がいやらしい

679: 2020/11/09(月) 17:37:03.43
ゾート最後まで終わったけどグリムと真逆な感じですね

680: 2020/11/09(月) 17:40:10.38
フリプからやってるんだが
ダクソブラボセキロトロコン周回クリアして極ベヒーモスソロミラボレアスソロクリアもしてるので自信満々だったが
神の家がクリアできる気がしないww
クリアした人で他ゲームもやってる人がいたら難易度の感想を聞きたい

682: 2020/11/09(月) 18:15:52.04
>>680
そこから周回とモンハン除いた俺でも全縛りクリア出来たから終盤のボス練習すれば余裕だと思う
あとは難易度よりモチベーションの問題
だから全縛りやろうぜ!

688: 2020/11/09(月) 18:54:28.20
>>682
天才かよ…
ということはトロコン自体は他ゲームの周回より簡単なのかな
まあ1日2日とかでできるレベルじゃないのはわかったww
100時間くらいとりまやってみてだめならあきらめるわ

683: 2020/11/09(月) 18:26:48.28
ハイブの騎士倒せなくてwiki見たけどなんも情報が見つからん

684: 2020/11/09(月) 18:31:28.41
避けて斬れ

685: 2020/11/09(月) 18:42:45.66
避けて切ったら倒せたわサンキュー

686: 2020/11/09(月) 18:44:35.04
Nice advice.

687: 2020/11/09(月) 18:49:46.01
黒いモヤモヤと2段ジャンプ場所沢山あってうぜぇ…
そこ以外やること無くなってきて心折れてきた
攻略見ないでやるのきついな

689: 2020/11/09(月) 19:02:14.42
俺も前はぼちぼち自信あるほうだったけど嵐の地にも行けやしねえ
全縛り勢ちょくちょくいるしノーダメとかいうやべーやつもいるしなんかレベル高くね?

690: 2020/11/09(月) 19:12:03.56
神の家クリアは3トップがきついんだよな
上位マーコス、上位純粋なる器、上位絶対的なるラディアンス
これを狩れれば無縛りなら第5神殿は普通にクリア出来ると思う

691: 2020/11/09(月) 19:26:02.53
ホロウナイト倒して終わったけどこれバッドエンドだよな

693: 2020/11/09(月) 20:52:51.63
>>691
アビスに行って真エンドを見るのだ

692: 2020/11/09(月) 20:30:08.69
いばらの道だかとげの道だかわからんけど流石にこれは諦めそうw

694: 2020/11/09(月) 21:18:38.96
スイツキやモーレックは釘強化してゴリ押しも行けるけどカマキリはある程度攻撃の見切りが必要だからちょっとした壁なのかも
つか上でマリオが引き合いに出されてたがあれもコンプ目指すと十分難しい部類だと思うぞ

698: 2020/11/09(月) 23:40:28.01
>>694
ワイも全縛りはクリアーできるけどファミコンのマリオは未だにクリアーできんなぁ
マリオの方が求められるアクション能力高いよな

695: 2020/11/09(月) 21:45:31.89
やっと第四神殿までの縛り終わった
待ってろ第5神殿

696: 2020/11/09(月) 22:49:07.61
失われた同胞4回怯ませた辺りから置き攻めされてハメられる
イライラするけど面白くて変な気分になるわ

697: 2020/11/09(月) 23:34:45.37
やっと悪夢グリム倒した
苦節2時間、倒してから釘最終強化してなかった事に気付く
疲れた……

699: 2020/11/09(月) 23:50:38.29
このゲームは難しいけど操作性はいいからね

700: 2020/11/10(火) 00:25:50.42
マリオの操作性悪いみたいな言い方で草
このゲームジャンプに慣性かからないから挙動が素直なんだよね、押したとおりに動く

701: 2020/11/10(火) 00:29:27.67
マリオじゃないけど2段ジャンプの挙動は他のゲームとちょっと違うね
ジャンプ時にちょっと下がるから他のゲーム感覚で飛ぶと引っ掛かる引っ掛かる

702: 2020/11/10(火) 00:30:41.32
ベンチで地図とかチャームをじっくり見たいのに
移動の要にもなる駅・町のベンチに限ってスタグとゾートがうるさいのがひたすらに残念…

703: 2020/11/10(火) 00:33:26.59
サルブラの祝福が君を待ってるぞ!

704: 2020/11/10(火) 01:02:24.99
呪い定期

706: 2020/11/10(火) 01:14:00.90
サルブラ検索して理解しました これはひどい
必要になるまでは買わんときます

707: 2020/11/10(火) 01:30:35.75
でもワイはサルブラさんの声好きやで

708: 2020/11/10(火) 01:31:03.22
サルブラの祝福を買うと美しさと愛と騒音がもたらされるぞ

709: 2020/11/10(火) 01:36:36.18
神の家のベンチでチャーム吟味している間
ずっとサルブラの声が鳴り響くのまじでヤバい
でも祝福買わないと実績解除されないっつー

710: 2020/11/10(火) 03:09:06.28
ホーネットが封印に参加する必要性が感じられない

711: 2020/11/10(火) 05:04:31.08
そういやゾートって見た目とか主人公に近いけど同族なのか?

712: 2020/11/10(火) 06:11:30.45
ゾート謎だよね
変な形で自我が芽生えた例なのかと思ったけど…
成長してないのも謎

714: 2020/11/10(火) 08:20:04.62
ダートマウスの村長みたいなのも主人公に似てる気がする

715: 2020/11/10(火) 08:37:35.03
甲虫はみんなだいたいあんなもんだろ

716: 2020/11/10(火) 08:53:24.11
ゾートは食事にうるさいし、ハロウネスト外にも詳しいし、故郷や父親への言及とか明らかに虚無とは無関係

717: 2020/11/10(火) 09:33:28.71
まあ収集者のこととか考えたら擬態的なあれであの姿なだけでゾートは関係ないか

718: 2020/11/10(火) 09:34:31.67
魂の浜辺の亡霊たち、戦えるのかと思って針刺したら消滅しちゃった
一人だけ消えてるのはなんか気持ち悪いから全員消してやったよ

719: 2020/11/10(火) 11:24:30.01
でもゾート(夢の中でも)ブッコすると中から虚無みたいな黒いのが漏れてくるじゃん
あそこまで姿形も似せてるし無関係とは思えない

720: 2020/11/10(火) 11:32:11.91
既存のムシに似せて器作ってるだけだぞ

721: 2020/11/10(火) 11:49:16.47
灰色の王子は黒いの出てたけど現実のゾートでそんなのあったっけ?

723: 2020/11/10(火) 12:01:16.70
確かになんで老いたムシってちょっと器っぽい見た目なんだろう…偶然かな
他にああいう見た目のNPCいないよね

724: 2020/11/10(火) 12:12:34.41
彼らが器っぽいんじゃなくて、器が彼らっぽいのでは?

725: 2020/11/10(火) 12:26:46.69
おじいちゃんは世界観もストーリーもまだ決まってない開発最初期に作り出されたキャラだしな
同じく最初期に作られた夢見の守護者たちのデザインも近い

726: 2020/11/10(火) 15:34:14.72
体力やばかったから話すムシ何体かいたけどスルーして椅子に座ったらボコボコに殴られて草
先に会話しとけばよかったorz

727: 2020/11/10(火) 17:25:59.59
回復安定するウヌの形態って強すぎるな
おかげでラディエンス2回目で突破できた

728: 2020/11/10(火) 19:47:40.65
ゾートは虚無と無縁に見えるからこそ器の突然変異的なものだと思ってた

737: 2020/11/11(水) 01:54:10.00
>>729
井戸の前にいるやつと寝ているクロースに会話しなければ
あとはピザに花を渡し神殿クリアでトゥルーハッピーエンドさ

773: 2020/11/11(水) 17:16:43.22
>>737
ブレッタ ちゃんに花渡せるのか!

ところで「紡ぐ者の巣」でチラッと現れる不審者は何者なんでろう。
あれって話しかけられるの?

777: 2020/11/11(水) 18:06:03.48
>>773
シルクソングにご期待ください

781: 2020/11/11(水) 18:55:30.79
>>777
出る頃には忘れてそう

730: 2020/11/10(火) 22:47:21.66
痛いメンヘラ女どうして歌姫みたいな外見にしなかったの

731: 2020/11/10(火) 22:48:23.22
そうじゃない方が妙に現実味あるから

732: 2020/11/10(火) 23:02:43.07
第5神殿クリアしてやっとクエスト全部達成した…
これでシルクソング発売までぐっすり眠れるわ…

739: 2020/11/11(水) 03:54:57.79
>>732
マジで凄いと思う。おめでとう!

733: 2020/11/10(火) 23:03:31.48
おめでとう!
嵐の地と光輝埋めが君を待っているぞ!

735: 2020/11/10(火) 23:50:18.35
ちょっと芋っぽいブレッタが初対面の相手にホイホイ惚れちゃうのがかわいいんでしょうが
ずっとベンチにいてほしかった…

736: 2020/11/10(火) 23:55:32.78
マイラちゃん可哀想なことになるって聞いたから気になって会いに行ったらモブが襲いかかってきたと思って倒してちゃった
モブ敵と見た目同じだって後から気づいたよ
モブ敵にも人格と人生があったんだなあ…

738: 2020/11/11(水) 03:48:36.30
絶ラディクソこいつ、wikiでいう第4フェーズからガチクソすぎない?

器までは面白いよ。最初どうやって倒せんだ?このバケモンからの、勝ててくるとボコれるまでになるのは楽しい
けど、コイツは完全目押しの気合い避け、無理パターン引かない、近寄ってくるかの運ゲーじゃん

ハロウネスト突破した兄貴、足場からの安定したコツなんかあればご教授くださいませ
ちなみにダイブとかもちゃんと使ってるんだ…

742: 2020/11/11(水) 03:59:20.52
>>738
観察力あるね、まさにその通りの奴だよ
移動範囲を決めて追いかけず確実にホーミングを消して行って常に右から飛んでくる剣を意識して詰まないように
運ゲー回復はかなり有効、後はスタート時止めの場外技とか

744: 2020/11/11(水) 04:08:07.85
>>740
ずーーっと…長い😭

>>741
メリハリよくしてやってみるよ!

>>742
詰まない立ち回りですよね。もう一度意識してみます!

こんな時間に愚痴って即効返してくれる皆さんの暖かさに、クソ蛾への怒りが立ち所に収まりました。
今日はもう寝ますが、明日またゼロから立ち回り見直してチャレンジしてみます
ありがとう

740: 2020/11/11(水) 03:56:18.31
これすると高確率で被弾するとかこうすれば被弾しないとかあるからちょっとずつ攻撃の避け方覚えるしかない
ランダム要素が多いから全く安定しないのはわかるけど、ずーーっとやってれば多分突破できるぞ

743: 2020/11/11(水) 04:06:47.76
あ、あと自分は第6フェーズ(最終フェーズ)以外は
ソウル攻撃は殆ど使わないで体力回復に回していたなあ
もちろんとっさの回避にダイブ使うのは有効だと思うけど

746: 2020/11/11(水) 04:10:24.85
>>743
体力回復に回したくなるのめちゃくちゃ分かります
一度剣だけで突破も狙ってみます

758: 2020/11/11(水) 12:15:03.09
>>746
釘だけは突破は余り良い特訓とは思わないかな
それよりソウル技を空中制御として活用できた方が良い
特に絶ラ戦だと、ダッシュ・二段ジャンプ・ダイブのいずれでも回避できないが
シェードソウルでのみ回避可能な場面ってのが往々にある

745: 2020/11/11(水) 04:08:36.47
絶ラはゲージ使わなきゃ絶対被弾するパターンが混ざるんだよな
そのへんが難易度を他と比べて上げてる要因だと思う

747: 2020/11/11(水) 04:28:45.35
足場フェーズはどこに陣取るかでも戦い方変わるからなぁ
自分は特に多そうな一番下真ん中派
ここの足場にラディ来た時に決め打ちダイブから攻撃判別して場所調整からの上斬り連打が脳汁タイム
そして光弾来て移動して無駄になる

748: 2020/11/11(水) 05:46:56.67
足場は一番下の一つ左が俺は好き
フェーズ移行時しか回復してられないからソウルは基本アビスとビーム用のダイブに回して時短する方向で使ってる

750: 2020/11/11(水) 10:36:47.82
失われし同胞つっよ...本体はそうでもないんだけ黄色い幽霊みたいなのが厄介すぎる...

755: 2020/11/11(水) 11:44:15.99
>>750
同胞は守護者と子宮つけてソウルのアイコンの上に頭出るくらいの位置にスーパーダッシュの溜めで張り付いてれば時間はかかるけどノーダメでいけるよ

756: 2020/11/11(水) 11:59:33.11
>>755 指つりそう

正攻法というか真面目に戦うんであればスポアシュルームつければオレンジを気にせず回復できるんで結構簡単になる

757: 2020/11/11(水) 12:05:37.97
>>756
なるほど!それでいってみる

759: 2020/11/11(水) 12:54:04.65
>>757
いま王家の紋章でもよくねってなって使ってみた感じ結構いい感じ
あとスポアッシュルームと王家の紋章会わせると胞子が「独特な臭い」に変わるんだね

751: 2020/11/11(水) 10:39:04.47
銀行のBBAいなくなってるんだが?
まさか盗みやがったのか

752: 2020/11/11(水) 10:42:36.02
銀行の人はどっかの温泉にいるから預けたジオは取り返せるぞ

753: 2020/11/11(水) 10:57:05.87
繊細な欲望を買っておくといいことあるかもしれない

754: 2020/11/11(水) 11:03:34.72
>>752-753
サンクス!安心したわ

760: 2020/11/11(水) 13:33:40.49
併用するのが一番いいんだろうけど、スポアシュルームと王家の紋章のそれぞれの特性がよくわからん
どっちかひとつつけるならどっちがいいんだろう

763: 2020/11/11(水) 13:54:53.49
>>760
個人的にはスポアッシュルームかな、王家の紋章攻撃範囲狭いし攻撃速度も遅いし
あと併用はあんまりお勧めしない、回復したときに煙のせいで周りの敵見づらくなっちゃう

761: 2020/11/11(水) 13:34:03.86
なんとか倒せた アドバイスくれた人ありがとう

762: 2020/11/11(水) 13:52:09.39
フリプだからやってみたけど面白いな
始めて20分ぐらいは辞めようかと思ったけどダッシュできるぐらいまで進めたら面白くなってきたな

移動と金策がめんどいけど

764: 2020/11/11(水) 14:03:43.45
器1時間くらい練習したけど4回に1回しか勝てねえ

765: 2020/11/11(水) 15:34:58.92
花運びモンハンの卵運びの10倍むずいな

766: 2020/11/11(水) 15:39:32.90
花を運ぶ前に前もって道中の敵を倒しておくと
部屋の移動では復活しない雑魚敵もいるから楽になった記憶

あとはノーダメを強要されるから実質デメリットが無くなる成虫の哀歌を付けるのもオススメ

767: 2020/11/11(水) 16:19:23.86
バックアップ取ればいいぞ

768: 2020/11/11(水) 16:19:37.18
酸の海泳げるようになると大分楽になる

769: 2020/11/11(水) 16:37:23.06
挑戦した8割は墓の前のトゲでアウトだった。

770: 2020/11/11(水) 16:40:49.38
忘れられた交叉路のマップ中央の大扉に入れないんだけどこれって一度部屋から出ると入れなくなるの?

772: 2020/11/11(水) 16:56:47.53
>>770
地図で中央の下の方のやつならある程度ゲーム進むまでは通れないよ。(大扉というよりエレベーターだけど)
違うところだったらもう少し場所を詳しく

774: 2020/11/11(水) 17:25:22.48
>>772
この チャーム:輝く子宮 の下の紫のアイコンがある場所
https://i.imgur.com/aTDXbQb.jpg

775: 2020/11/11(水) 17:40:45.77
>>774
そこにある機械にジオを払ってないか払ったけど出てきたベルを叩いてないかだと思うぞ

776: 2020/11/11(水) 18:02:20.63
>>775
ありがとう!ベル叩いたらタクシー虫が出てきた
これでワープできるわけね

771: 2020/11/11(水) 16:44:13.20
アドバイスサンクス!
なんとかたどり着いたと思ったら墓が違ったw
カマキリエリアと緑の道エリアを探索したけど見つからなかったから後回しにするわ

778: 2020/11/11(水) 18:15:49.24
フリプ効果すげえな
人の目に触れてもっと日本でも評価されていいゲームだと思ってる

779: 2020/11/11(水) 18:17:49.03
シルクソング出すなら今だぞ今

780: 2020/11/11(水) 18:53:44.51
フリプってのは宣伝が主な目的だから
近い内にシルクソングの動きがあるはず
と書き込んでから2週間が経った…

782: 2020/11/11(水) 19:07:09.69
クリスマスに出…るといいな

783: 2020/11/11(水) 20:47:38.59
シルクソングでブレッタ蝶になってそう

784: 2020/11/11(水) 23:22:17.35
シルクソングって前日譚じゃなかったっけ?後日談なん?

786: 2020/11/11(水) 23:34:25.95
>>784
https://www.gamespot.com/articles/hollow-knight-silksong-jordan-ramees-most-anticipa/1100-6472410/

この記事に
In the aftermath of one of the original game's five endings.
(原作ゲームの1つのエンディングの直後)
って書かれてる

802: 2020/11/12(木) 12:09:56.13
>>786
ありがとう

785: 2020/11/11(水) 23:23:29.53
2年前の冬に初プレイして虜になる→数ヶ月後にsilksongのPVが出てテンションが上がる→ps4での発売が無いからswitch買って発売を待つ→現在に至る

あのpv出すの早すぎだよなぁ

787: 2020/11/12(木) 02:33:27.23
ホーネット再戦やっと倒せた 針設置モードになってからキツくて何度もやり直したから達成感あり
ここはベンチから近くて良かった

788: 2020/11/12(木) 06:16:34.59
何ENDのあとかね

789: 2020/11/12(木) 06:25:53.72
ホーネットが巻き添えで封印されるENDではないのは確かだな

790: 2020/11/12(木) 07:13:30.06
唯一放浪者くん復活フラグを残した繊細な花END
…から続く話だといいなぁ

791: 2020/11/12(木) 07:32:02.33
放浪者君もホロウナイト君も出てきてほしいなぁ

792: 2020/11/12(木) 07:34:59.58
繊細な花ENDって生きてるの?

793: 2020/11/12(木) 08:13:22.84
生きてはいないけど花に1滴だけ虚無のシミが残ってる
あと最後のアップデートで繊細な花の設定がモリモリ盛られたので
シルクソングへの伏線の可能性はある

794: 2020/11/12(木) 08:15:39.91
シルクソングって普通に神の家ENDからじゃないのかな
花あり、花なしどっちも
ホーネットさんアップの戦闘っぽいひきで終わってるし

795: 2020/11/12(木) 10:03:01.45
繊細な花の設定って何?気になる
知る方法ある?

804: 2020/11/12(木) 13:09:32.11
>>795
白いレディにお花を届けた時のコメントっス

805: 2020/11/12(木) 15:16:12.22
>>804
ありがとう

796: 2020/11/12(木) 10:23:56.00
造反者の長に勝てねぇ被弾しながらごり押すスタイルだから被ダメ2とかしんじゃう

798: 2020/11/12(木) 10:31:36.12
>>796
クロースさんに協力してもらう手もある
おすすめしないけど

797: 2020/11/12(木) 10:28:13.44
釘師のトロフィー解除バグとかありますか?

800: 2020/11/12(木) 10:51:53.92
なるほどソウル使う技ほぼ使ってなかったけどダイブの無敵はそういう風に使えるのか

801: 2020/11/12(木) 11:40:36.60
シルクソングのPVとか前情報ってどのくらい考察とか進んでるの?

803: 2020/11/12(木) 12:41:03.34
<<796
自分もゴリ押しスタイルだったから、相性のいいチャームを頑張って探したな
リーチ伸ばす、移動速度を上げる、回復速度を上げる、で回復チャンスを増やしながらでどうにか勝てた

806: 2020/11/12(木) 17:17:31.74
昼からずっと再戦偽りの騎士やっててやっと倒したら
倒した瞬間エラー出て無かったことに
こんな悲惨な事あるんだな

807: 2020/11/12(木) 17:28:18.69
もう一回遊べるドン

808: 2020/11/12(木) 17:31:36.83
失望の王者とか慣れたらノーダメ余裕系だから頑張れ
神殿だと回復アイテム扱いですわ

809: 2020/11/12(木) 19:45:53.63
はぁ...全縛りだるい
ゾート、ガリエンが安定しなさ過ぎる
とりあえずカレー作ろ

810: 2020/11/12(木) 19:52:50.78
失望が回復要員とは恐れ入る…
まだ倒せる目処すら立ってないや

811: 2020/11/12(木) 20:01:27.70
倒れて本体のマゴットが出ている間
時間的に夢見の釘が二発は入るからソウル回復(=体力回復)出来るんだよな
ただやっぱ一撃で2ダメの圧はある
俺は下手だからだけど一度でも攻撃貰うと焦って連続で食らいやすくなる…

812: 2020/11/12(木) 20:06:36.37
失望は暴れ前に高速切りでダメージ稼いで、暴れ中に岩を何発か当てれば殆ど行動させずに処れる

813: 2020/11/12(木) 20:08:21.16
マーコス、ゾートでミスが目立ちやすいところでライフ削られてからの
クソワンパターンな失望さんの登場だしね

次が悪夢グリムとはいえ確実に満タンにしておきたいよね

814: 2020/11/12(木) 20:29:39.35
川`;ω;´) < 純器ちゃん!温泉入る前に出てらっしゃい!

815: 2020/11/12(木) 20:33:50.68
神殿の順番は上手いこと嫌らしい配置にしてるよね
マーコス→ゾートの流れとか考えた奴出てこい状態
流れがマーコス→圧政者→ゾートだったらどんなに楽だったか

816: 2020/11/12(木) 20:37:58.95
ランダムパターン系ボスの鬼

817: 2020/11/12(木) 20:40:57.12
失望はダウン時にサイクロンスラッシュ
ジャンプ追撃にアビスの叫びあてて暴れ出す前に数発殴るそひめ暴れ終わりにサイクロンスラッシュ当てるとうまくいけばそのままダウンするよ

818: 2020/11/12(木) 20:53:36.60
フリプから始めて49時間、達成率82%でやっとクリアした
面白かったけどストーリーが訳わからなかった…

819: 2020/11/12(木) 22:52:37.01
全縛りだと失望の王者さんが終盤のヤマだわ

820: 2020/11/12(木) 23:58:48.79
製作者が語ってたけどストーリーもパズルの一部で断片的に各地に配置して
プレイヤーがそれらを積極的に集めて考察しないと理解できないように作ってあるので
ただクリアするだけだと分かりにくいだろうね

821: 2020/11/13(金) 00:10:07.69
俺もクリアしただけじゃちんぷんかんぷんだった
ネットの考察とかこのスレのやり取り見てる内にやっと理解してきた

822: 2020/11/13(金) 00:38:34.83
前ここでかなり納得出来る考察ブログ教えてもらったけど忘れちゃった

823: 2020/11/13(金) 03:44:07.10
強化前は最初3番目のボスなくせに強化後は最後から4番目のボスさん

824: 2020/11/13(金) 03:53:55.04
失望の王者の順番を前に繰り上げて
失望の王者→マーコス→ゾート→悪夢グリム…って感じにするだけで第五神殿の難易度上がりそう

825: 2020/11/13(金) 03:59:13.56
マーコスの床抜いたやつほんま

826: 2020/11/13(金) 11:54:38.69
そういや主人公はなんて呼ぶのが正しいんだ?
よく小さいとかサイズのこと言われてるから心の中で小さいのって俺は呼んでるけど

827: 2020/11/13(金) 12:16:31.63
放浪者かな

828: 2020/11/13(金) 12:22:28.90
悔悟者

829: 2020/11/13(金) 12:24:11.61
巻貝頭はすっこんでなさい

830: 2020/11/13(金) 12:37:54.11
初めてプレイした時は主人公の名前がホロウナイトなんだと思ってたわ

832: 2020/11/13(金) 12:50:04.50
>>830
自分もそう思ってたな
リンクの事を最初ゼルダだと思うくらい間違えてた

831: 2020/11/13(金) 12:39:35.69
名前すらないから虚無なんですよ

833: 2020/11/13(金) 12:53:04.53
海外のファンサイトとかだとナイトと書いてあることもあるな。
まあハングリーナイトでもあるわけだし

834: 2020/11/13(金) 13:21:18.87
海外だとghost呼びもよく見る

835: 2020/11/13(金) 13:22:45.38
ラスボスに勝てないよぉ
誘導弾が振りきれない

836: 2020/11/13(金) 13:35:05.73
>>835
振り切るってのが根本的な間違い
2Dアクションの基本だがああいうのは壁抜けしないならどこかにぶつけて消すんだ

837: 2020/11/13(金) 13:48:22.08
これPS4のアクションの中で1番トロコンむずかしくねーか?
ニンジャガはやべえけどps3とかだし

838: 2020/11/13(金) 14:24:36.02
マーコス→ゾートの何がヤバいって、マーコス戦で消耗したところをゾートが事故らせて狩りに来ることだと思う。
そしてその次の失望も事故るとヤバいという

839: 2020/11/13(金) 14:30:11.83
超不安定な足場に自分は宙に浮きながら盾に守られ
ひたすら釘ピュンピュン飛ばしてくる陰キャ戦法マーコスさん

840: 2020/11/13(金) 14:34:33.47
悪夢グリム器絶ラディを一通り練習→マーコスゾートで乙る
今度はマーコスゾートの練習→悪夢器絶ラディで乙る
以下ループ
まぁでも最初はスライホーネットの2連戦で乙ってた頃に比べると上達はしてるんだなぁとは思う

841: 2020/11/13(金) 14:42:50.18
どうしても苦手なボスがあっても他で上手くできてたら青ライフでゴリ押しが効くから優しいよね

842: 2020/11/13(金) 14:49:54.47
神殿の前にゾート10連戦行ってたしマーコスも威力2じゃなかったからあの2匹はあんまり強く感じなかったな

844: 2020/11/13(金) 15:05:08.65
癒し枠の圧政者が第4神殿とは違い温泉後の初戦なのが嫌らしい

846: 2020/11/13(金) 17:57:41.79
復活しないだけで他には一切影響ない

847: 2020/11/13(金) 17:58:10.57
なんかかなしいだけ

848: 2020/11/13(金) 18:01:22.23
墓の霊に二度と会えないからちょっと残念ってだけ
特にゲーム内で不利になるようなことはない

849: 2020/11/13(金) 18:01:28.83
魂を成仏させたらそのデータ内ではもうずっと消滅したまま
対して得られるものは極僅かのエッセンスだけ

シナリオ上の変化は一切無いけど、寂しくなるので
成仏させたことを後悔する人も多い

850: 2020/11/13(金) 18:07:20.25
>>846-849
しまったと思ってた後悔してたがそれなら気にしないようにするわ
レスありがとう

851: 2020/11/13(金) 19:02:10.89
よく知らずにこいつの心も覗いたろ!と思って夢見当てたら消滅して、え?ってなったのは今となっては笑える思い出

852: 2020/11/13(金) 19:13:25.78
ホロウナイトたおしたー!
これって
ホロウナイトがなにかを封印してた→ホロウナイトの体がボロボロになって封印がとけてきた→主人公が身代わりにってことであってる?
あとEND分岐条件のヒントをそれとなーい感じで教えてくれると助かる

856: 2020/11/13(金) 19:40:30.83
>>852
エッセンスいっぱい集める
王の魂、根の魂、虚無の心
ストーリーはだいたいそんな感じ

858: 2020/11/13(金) 20:42:25.85
>>852
未回収のイベントやアイテムをどんどん回収しよう。
具体的には
・エッセンスを集めて先見者からいろいろ貰おう
・地図を凝視して、未探索エリアをしらみつぶしに調べよう

861: 2020/11/14(土) 00:56:23.97
>>858
ありがとう。殆ど未探索エリアはなくなってきたんだけど霧の渓谷の地図が手に入らないんだ。あの黒い壁が越えられないんだけどどうすればいい?

863: 2020/11/14(土) 00:59:03.78
>>861
王国のはずれにあるとあるアイテム手に入れてから古代の穴の更に下にあるアビスに向かうと言いぞ

865: 2020/11/14(土) 01:05:35.49
ああごめん
女王の庭自体に行ってないと読み違えた
とにかく>>863も言う通り黒い壁を越える方法は見つけなきゃいけない

853: 2020/11/13(金) 19:13:46.66
ウィルム→潜在能力がとてつもないハロウネストの王様 民はウィルムを神として崇める
ラディアンス→神だけど民がウィルムを崇め始めて存在を忘れられたから怒って疫病を撒き散らかす
ホロウナイト→ウィルムが育てた為感情が芽生えたため封印の器としては未完成 封印が弱まる
主人公→捨てられた器から出たため無感情 虚無の心で完全な無になる

って感じでいいん?ウィルムがキーパーソンぽいのに説明少なすぎん?

854: 2020/11/13(金) 19:20:12.50
フリプ勢だけどようやく苦痛の道終わったわ…
トータル7~8時間くらいかかった
動画参考にしても自分が下手すぎて本当に悲しかった

855: 2020/11/13(金) 19:39:44.64
クリアできたー40時間も遊んじまった
テキストはけっこう読み込んだつもりだけどストーリーが難解だったなぁ…

857: 2020/11/13(金) 20:06:06.64
成仏させると後悔するけど、時々成仏させてあげた方がいいなって思うキャラがいて、そういう時は達者でなと思いながら釘を振るう

859: 2020/11/13(金) 22:02:08.26
やーっと練習絶ラディ倒せた
これをボスラッシュの最後にやるとかやばすぎる

860: 2020/11/13(金) 22:09:43.11
前座に41連戦を強要する絶ラはチキン

862: 2020/11/14(土) 00:58:31.91
攻略みて知ったんだけど女王の庭ってとこいかないとダメな感じ?

864: 2020/11/14(土) 01:02:13.84
>>862
必須
あと黒い壁を越える手段もまだ得てない様だから
この二つの要素は回収したいところ

866: 2020/11/14(土) 01:11:11.29
教えてくれた方々ありがとう
闘技場も終わってないし、じっくり探索してみるよ こうしてみると俺全然探索してなかったんだな...達成率70%なんだけどこれってやっぱり全然なのかな

867: 2020/11/14(土) 02:01:58.48
霧の渓谷、地図は胞子の森から入れば黒い壁が越えられなくても取れると思う。
自分も頑張って先に黒い壁を超えるアイテムを取った後、探索してたら胞子の森に繋がってたという…。

868: 2020/11/14(土) 02:03:24.09
初エンドの達成率はそんなに気にしなくていいと思うよ。焦らずゆっくり探索すりゃ大丈夫。
ちなみに霧の渓谷の黒い壁の所は別のエリアから入ると反対側に出れるよ。

869: 2020/11/14(土) 02:04:06.64
黒い壁は二段ジャンプがあればとれるね

870: 2020/11/14(土) 03:16:15.28
闘技場周回してやっと壊れぬ力と心回収できた

871: 2020/11/14(土) 11:41:31.05
原語でプレイしてるんだがグリムイベントの日本語訳がおかしすぎるんだけど
誤訳ってレベルじゃなく、明らかに翻訳者が意図的に内容を捻じ曲げててなにこれ怖い

874: 2020/11/14(土) 12:17:09.99
>>871
詳しくお願いします!

879: 2020/11/14(土) 13:20:23.48
>>874
一番おかしいのはグリム初回撃破時のセリフ

日本語だと
「これ以上儀式が求めることもあるまい?」
とか
「最後の演目を残し、この舞台から去るがいい」
とかグリム団長もこれで終わりみたいな言い方してるよね

でも本当は
"最後の炎を集めてきて!そして儀式を完成させよう!"
ってな感じでめっちゃ推してきてる

原語だけじゃなく他の言語でもこんな感じで、日本語だけが180°違う
"緋色の目が監視してるぞ"的なセリフも日本語では不自然にカットされてる

あと細かいところで>>878みたいな雑翻訳もたくさんある

899: 2020/11/14(土) 19:10:52.44
>>879
なるほど、ありがとう
本来のニュアンスからそこまで離れてるとなるとうーん…て感じね
他の部分でも原文との解釈違いありそうで物語の意図を汲めなくなってるんじゃないかと勘繰ってしまう
シルクソングは大丈夫だろうか
まぁ原文ままで読めたら一番ですよね…

872: 2020/11/14(土) 11:50:39.10
初エンドの時はホーネット2戦目すら戦わずにクリアしたので達成率も低かったしストーリーもさっぱり分からなかったなあ

873: 2020/11/14(土) 12:03:18.16
みんな色々ありがとう
本当このゲーム攻略順自由なんだな
みんながいってる絶ラディってやつとも早く戦ってみたいけど、焦らずじっくり探索していくね

875: 2020/11/14(土) 12:47:20.13
下手な分、チャームや仮面のかけら集めないといけなかったから結果的に探索率が上がってしまった。100越えたけどまだクリアできてないや。

876: 2020/11/14(土) 13:08:12.06
俺もラディアンスまだ倒してないけど達成率101%いってるわ

877: 2020/11/14(土) 13:14:00.39
くそう
絶ラディ第2形態が無理だ
ダッシュで避けた終わりにいい感じのタイミングでレーザーや針当てて来やがる
未来でも見えてるのかあいつ

878: 2020/11/14(土) 13:15:33.04
This kingdom fallowed by worm and root

ムシと根で構成されるこの王国

※fallow: ~を活動停止させる

もうこの時点でおかしい

880: 2020/11/14(土) 13:26:07.01
日本語も英語もそれなりにしか出来ない中国人とかがこういう翻訳の仕事で適当やるって聞いたことあるけどそういうあれなのかもね

881: 2020/11/14(土) 13:36:04.01
フリプで始めて昨日やっと1回目クリアした調べたら所謂ノーマルエンドっぽかったわ
意地で一切攻略見なかったけどそれでも達成度95%まではいったわ

883: 2020/11/14(土) 13:43:38.64
攻略というかどこに何があるっていうのだけでも調べないと一生遊べないレベルのやつあるからそこだけは気を付けといてね

884: 2020/11/14(土) 13:51:05.83
やっとラディアンス倒せた・・・神の家とかいうのは下手くその俺には無理そうだからこれで終わりだな
かなり満足感のあるいいゲームだった

885: 2020/11/14(土) 13:58:27.66
クリアしたからやり込み要素やってるけど闘技場の3番目むずすぎてゲロ吐きそう
集中力続かんわ

886: 2020/11/14(土) 14:02:31.42
そういえば名前忘れたけど闘技場まで到着したバックラーみたいなの持ってたNPCってどこ行った?
全階級制覇したけど出てこなかったしてっきりラストに戦うのかと思ってた

887: 2020/11/14(土) 14:05:45.92
>>886
闘技場の下の縦穴通路うろうろしてるとそのうち判るよ
もしくは神の家

890: 2020/11/14(土) 14:26:56.17
>>887>>889
闘技場では会ったから王国のはずれ探してみる
家に帰ったらうろうろするわありがとう

889: 2020/11/14(土) 14:06:39.44
>>886
ダートマス→女王の駅(多分)→安息の地の青い湖→闘技場のベンチ→王国のはずれって感じで会えるはず

888: 2020/11/14(土) 14:06:30.53
架け橋ゲームズのローカライズは機械翻訳にはならないんだけど、翻訳者の我を簡単に通しすぎる印象
翻訳者は自分らしさを出したくてやりすぎるんだからもう少しコントロールしてほしいかなって

891: 2020/11/14(土) 14:29:58.59
ここで愚痴った後やったら普通にクリアできたわ
てかジオが3万も余ってて勿体無いわ

893: 2020/11/14(土) 14:35:04.24
>>891
グリム巡業団呼べばジオの使い道増えるよ
もうやってるかもしれないけど…

894: 2020/11/14(土) 14:41:05.56
>>893
知らなかった…探してみるわthx

892: 2020/11/14(土) 14:32:59.42
ストーリーを詳しく知りたい奴はあごるんって奴の考察サイト見に行ったらいいぞ
制作者かってくらい分かりやすく説明してくれてる

895: 2020/11/14(土) 16:10:47.97
これとかブラボダクソとか取り敢えずクリアしてストーリーが???ってなったあとに考察ブログとか読むの楽しい
テキスト読んでもすぐ忘れるから関連付けられんので…
持論展開より作中で明かされてる事実をまとめて解説してくれる系が良い

896: 2020/11/14(土) 16:46:47.88
無敵バグってどうやるの?
ps4でもできる?

897: 2020/11/14(土) 17:15:50.72
通し10回目でハロウネストの神殿抜けれたわ、ラディアンスは運がよかった

898: 2020/11/14(土) 18:58:12.66
スタッフロールにある日本語訳は一人で、その人は普通の日本人だったと思う
DLC部分がおかしいってことはネイティブじゃない人にやらせたのかな とするとゴッドマスターもなんかおかしい?

901: 2020/11/14(土) 21:09:02.93
>>898
例えばスイツキ・コスイツキ・スイツキマームときて急にフルークムンガ・フルークハーミットになってる

900: 2020/11/14(土) 19:22:19.56
今まで自分が楽しんで読んでた物語が全く違う可能性があるって嫌だな

902: 2020/11/14(土) 21:30:36.59
ホロウナイトの翻訳は他のゲームに比べてよくできてるほうだと思うけどな

引用元: ・Hollow Knight ホロウナイト Part17