1: 2020/09/28(月) 01:26:35.16
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

☆ 次スレを建てる時には、↑のコマンドを3行になるようコピペしてください

据え置き、携帯型を問わないカービィシリーズ総合スレッドです

☆ 星のカービィ ポータル
https://www.kirby.jp/
☆ Nintendo Switch『星のカービィ スターアライズ』
https://kirby.nintendo.jp/starallies/pc/index.html
☆ Nintendo 3DS『毛糸のカービィ プラス』
https://www.nintendo.co.jp/titles/50010000047315

☆前スレ
【SPカビハン】星のカービィ総合304【好評配信中】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1589441828/

☆関連スレ
星のカービィ☆39 備えあれば嬉しいな
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranimeh/1463623738VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

【コピー能力診断】星のカービィ総合305【実施中】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1595320169/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

6: 2020/09/28(月) 01:44:16.14
>>1
乙乙急いで立ててくれたみたいでありがとう
しかし新作のデデデ報われなくて可哀そう
スタアラで有能だった大車輪と大ジャンプ弱体化してるし…

8: 2020/09/28(月) 06:27:58.49
>>6
いやあ、あれで弱体化されてる性能だったら相当やべえって
だいしゃりん振りまくって30秒以内にめちゃむずの敵ぶちのめせるのに
(多人数相手では攻撃の的だけど)

14: 2020/09/28(月) 09:49:43.84
>>1

バンワド(もといスピア)は強弱以前に直感に沿ってないコマンド構成なのが使いにくい感の大半だと思う
個人的にはマホロアも同類

グーイは敵に回すとバーニングとストーンとレーザーを自分の3~5倍くらい上手く使われる気がする

24: 2020/09/28(月) 13:43:06.79
>>1

ファイターズランク89になったけど
このままだとランク100になるのに200万ポイント越える可能性もありそう

2: 2020/09/28(月) 01:30:15.97
星のカービィ公式Twitterアカウント
https://twitter.com/Kirby_JP

25周年記念 オーケストラコンサート
http://www.promax.co.jp/kirby25thconcert/

プププ☆トレイン
https://ishop.tbs.co.jp/special/tbs/kirby/
https://twitter.com/KirbyTrain

カービィエンスカイ
https://twitter.com/Kirby_ensky

ヤマシロヤのカービィTwitterアカウント
https://twitter.com/yama_Kirby

カービィカフェ
https://kirbycafe.jp/
https://twitter.com/kirbycafejp
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

4: 2020/09/28(月) 01:33:28.80
たまたま前スレを見たら宣言する間もなく埋まっていたようなので
勝手ですがこちらで建てておきました

5: 2020/09/28(月) 01:40:06.15
カビファイ2出たしスレタイに入れておけばよかったのに

9: 2020/09/28(月) 06:42:23.76
>>5
感謝もできない人って
モテなさそう

7: 2020/09/28(月) 02:28:53.18

前スレのあれはワッチョイかipをNGした方がいいな

10: 2020/09/28(月) 08:09:16.82
今作のカービィはほおばりができる為
射程不足がかなり解消されてる。
一方でマホロアとメタナイト以外のバディは
根本的に使いにくい印象、特にバンワド

11: 2020/09/28(月) 08:18:00.36
>>10
大地づきがいろんな意味でおかしい
射程が画面の横半分で有ることがほとんどな上にジャンプキャンセル可能とか

27: 2020/09/28(月) 16:06:28.47
>>11
操作が直感的じゃないから難しいけど上手く使いこなせれば化けそうなんだよねぇバンワド
大地づきからワドコプターからの下づきコンボが範囲も広くて強力
誤爆しやすいスピアスローも位置調節が出来れば遠距離の相手仕留められるし

12: 2020/09/28(月) 08:29:26.90
いちおつ~

13: 2020/09/28(月) 09:30:53.57
自分で使う分には、ほおばりのリーチもっとあってもいいだろと思うけどシャドーカービィ相手の時は真逆

15: 2020/09/28(月) 11:04:05.18
昨今のカービィはコマンドの複雑化が見られるからそろそろスマブラみたいに攻撃ボタンを2つに分けてもいいんじゃないかとも感じる

16: 2020/09/28(月) 11:08:40.30
>>15
言うて複雑なのまだ溜め系と下方向キー同時とゲイザースパイラルコマンドと投げ系しかないじゃん

17: 2020/09/28(月) 11:26:53.24
コマンドといえば方向ボタン2度押しでダッシュってシステム子供からしたら難しいんじゃないだろうか
今はチュートリアルで教えてくれるけど

18: 2020/09/28(月) 11:36:26.49
昔なら十字ボタンしか無かったからポチポチッと連打するだけで簡単だったろうけどスティックでやるのが苦手な子供はいそう

19: 2020/09/28(月) 11:44:46.60
歩行とダッシュの使い分けは2Dマリオ式だろうがスマブラ式だろうが難しい印象

ダッシュある作品やってると「歩行要るの?」って疑問になるけど、ダッシュがない初代や2やると「基本移動速度1通りなのしんどくね?」ってなる

20: 2020/09/28(月) 12:08:01.23
↓↑Bはちょっと誤爆する
ダッシュ空中↓Bみたいなコマンドきらい

21: 2020/09/28(月) 12:16:21.39
今の子供はスティックはじき入力に慣れてるだろ
十字ボタンポチポチしてるのはオッサンだけだよ

122: 2020/09/30(水) 15:32:33.27
>>21
歩くのムズくね?

22: 2020/09/28(月) 12:29:00.11
というかSwitchの十字は言うほど十字ボタンじゃないのでおっさんもスティックでやってます
↓↑系の誤爆を防ぎたい時ぐらいしか利用せん

23: 2020/09/28(月) 12:46:01.86
また避難所が必要そうだな…

25: 2020/09/28(月) 15:36:01.43
トリデラとロボプラしかやったことないけど
難易度的に1番強いラスボス裏ボスって誰?やっぱり生誕ニルなの?

31: 2020/09/28(月) 16:40:35.94
>>26
回復しょぼいよね、下手だから30分くらいかかる連戦を負けてやり直すのキツかったわ
フレンズいるとはいえアナザーのとかスタアラもヤバイやろな
ありがとう

28: 2020/09/28(月) 16:16:55.85
熊崎信也のこと好き?嫌い?
https://suki-kira.com/people/vote/85613

29: 2020/09/28(月) 16:33:23.12
フロートさん迷宮クリアしました

32: 2020/09/28(月) 16:42:57.32
>>30
やはりロボプラは鬼畜

34: 2020/09/28(月) 17:08:35.81
>>33
セクトニアソウルの種飛ばして道塞いだり、触手とか攻撃が激しいしいやらしすぎる

35: 2020/09/28(月) 17:13:53.48
アナザーボスはクラッコが一番きつい
あの風と雷のやつ見てから避けられない

37: 2020/09/28(月) 17:51:51.03
ファイターズ2やってるけどもしかして
チャージ無しのコピーだと自動回復シールもらえない?

38: 2020/09/28(月) 18:13:08.07
ニルのシューティングが一番難しいと思ってる
星の夢と違って覚えても避けられん

39: 2020/09/28(月) 18:33:43.89
基本的にすっぴんで倒せるようにできてると思うけどスタアラのツインバグジーだけ明らかにクッソキツい

40: 2020/09/28(月) 19:39:39.44
めちゃむずシャドーはベルが1番楽かもしれん

41: 2020/09/28(月) 19:44:29.89
カッターは壁際にさえ追い詰めれば溜め投げしてるだけで勝てる

42: 2020/09/28(月) 19:54:06.28
めちゃむずシャドー最弱はアーティストだと思う

43: 2020/09/28(月) 20:07:09.40
自分がレスラー使える分めっちゃハメやすいという点でレスラーにも一票

44: 2020/09/28(月) 20:17:42.74
前作はベルの打撃音がハンマー音だったけど今作は違う?

45: 2020/09/28(月) 22:28:48.01
シャドーが出現するステージだけ対戦で使用できないのはなぜだろう
そもそも天空と夢の泉も背景とBGM以外の違いがなさそうだけども

46: 2020/09/28(月) 23:12:45.40
スタアラは二人がかりでなんとかしたけどロボボ勝てる気がしない

47: 2020/09/29(火) 02:25:52.82
裏ボスすごいな
まぁ毎度毎度よく考えるわ

48: 2020/09/29(火) 06:01:33.07
なんでカービィ以外のやつがマイクで大ダメージ出せるんだろう
全員ぺんぺん草生えなくするレベルの歌唱力ではなかろうに

50: 2020/09/29(火) 06:35:16.84
>>48
マイクのコピー能力ではなくマイクのアイテムだから、見た目よりは音響兵器なのかも

52: 2020/09/29(火) 07:58:15.92
>>48
ポケモンのハイパーボイス的な感じでデカい音で攻撃してるんでしょ

55: 2020/09/29(火) 10:19:05.71
>>48
みんながカービィ級の音痴という可能性も…?

121: 2020/09/30(水) 15:30:19.01
>>48
全員音痴なんだろうなあ

49: 2020/09/29(火) 06:21:02.44
でもそういやゲームで素てま音痴って明言(というか明確に描写)されてるシーンあったっけ?

51: 2020/09/29(火) 07:57:28.68
>>49
初登場のときから能力の説明文に書いてある

62: 2020/09/29(火) 15:25:51.43
>>51
かれがうたったあとにはぺんぺんぐさも生えなかったとさ
はあくまで能力の説明じゃん?実は能力のマイクとアイテムのマイクがヤバイだけだった可能性も…
もちろんネタね

53: 2020/09/29(火) 08:22:09.64
ファイターズランクがもう100に到達してる人いて
ひたすら無心でストーリー5章マラソンしてたんだろうな…
こっちはようやく90を越えたところなのに5章を1回クリアしても
1回ランクが上がるか微妙なところまできてあと何回マラソンすればいいか…

54: 2020/09/29(火) 08:26:58.19
>>53
ボスを倒したときのファイターズポイントが高いので、全キャラで25階アタックするとわりと多く手に入る

69: 2020/09/29(火) 18:01:58.13
>>54
5章やって3回ゲームオーバーになったらやり直しの可能性もあるから
リトライ可能な4章でやった方が効率的って事なのかね

>>67
ああ、前作の時点でそうなのね
ロロララだからそういう扱いかもしれないって事か

56: 2020/09/29(火) 10:57:44.92
バンワドとメタナイトはキャラソンを聴く限り音痴じゃない
マイクが大音量に設定されてるんだろう

57: 2020/09/29(火) 11:02:24.24
それ言うとカービィも夢の泉の公式CDでちゃんとした音程で歌えてるという
マイクが大音量なのは間違いないな

58: 2020/09/29(火) 11:48:55.56
カービィはアニメでも音程合ってたけど大音量だったのなみんな耳塞いでたな

59: 2020/09/29(火) 11:58:14.31
アニメでも若干ではあるけどズレてたぞ
夢の泉のCDは顔にモザイクが掛かった人みたいなめちゃくちゃ甲高い加工ボイスで別の意味でひどいものになってたよね

60: 2020/09/29(火) 12:08:49.44
デスボイコーラスに協力した時点で……
カービィと仲良くなった者は体質ごとカービィに染められていくのだ

カービィ自身を含めて歌う側ならノーダメージな奴でも歌われると酷い目に遭う辺り、
完全にゲーム都合だけど何か世の理に反した力が働いてそうな

61: 2020/09/29(火) 12:13:06.57
ウタハヨニツレ
ヨハウタニツレ

63: 2020/09/29(火) 16:32:47.37
カービィは子守唄とか歌わせたら上手いみたいな二次創作を見たことはある

64: 2020/09/29(火) 16:34:22.20
永い眠りになりそう

65: 2020/09/29(火) 17:05:43.07
コック能力での鼻歌は可愛らしいけどあれも微妙に音外れてるように聞こえるんだよなぁ

66: 2020/09/29(火) 17:16:49.19
ファイターズ2のキャッスルロロロでマイク発動したら
ロロロとラララも一緒に吹っ飛んでた
これは前作からそうだったのか2からそうなったのか
デデデ陸海空三魔官もそうなるんだろうか

67: 2020/09/29(火) 17:36:44.66
自信はないがロロララは過去作時点で撃破可能オブジェクトだったと思う

68: 2020/09/29(火) 17:37:02.87
和風bgmイケるみたいだから和風カービィやってみてぇな
刹那の見切りみたいな世界観とか

70: 2020/09/29(火) 18:10:22.72
和風ね…………カービィハンターズRISEか

71: 2020/09/29(火) 18:13:30.03
>>70
洒落にならんな
ハンターズならそういうのできそうだし
まあ流石にRISEを被せてくることは無さそうだけど

72: 2020/09/29(火) 18:14:46.43
ハンターズよりも刹那の見切りを一つのゲームにした方が良さそう
それっぽい二次創作ゲームあるし

73: 2020/09/29(火) 18:16:13.98
今の時代にAボタン押すだけのゲームなんて100円も出さんぞ

74: 2020/09/29(火) 18:19:10.77
和風のカービィは
刹那の見切り(+改)と手裏剣道場くらいしか覚えてないや
他にあったっけ

75: 2020/09/29(火) 18:27:04.55
カルタ取り

76: 2020/09/29(火) 19:15:29.08
スマブラforでデデデのテーマが和風アレンジされてたね

77: 2020/09/29(火) 19:24:49.24
あのアレンジは好きだな、個人的にデデデはなにか「将軍」のようなイメージがある
他の任天堂主力タイトルのヴィランキャラでも特に「和のテイスト」が似合っているイメージ

「世界観の寛容さ」が売り物のシリーズだから、和風なカービィも面白そうだね

100: 2020/09/30(水) 08:06:35.60
>>77
絶対刹那の見切りの将軍デデデからやん

78: 2020/09/29(火) 19:29:38.44
和菓子とか木目込み人形とか

ただ、アクセント要因じゃない高濃度和風はポリティカル地雷リスクが気がかりなご時世

79: 2020/09/29(火) 19:29:40.86
スチームパンクカービィをやった夢幻の歯車みたいにエクストラアートワークスで和風カービィやらないかな

80: 2020/09/29(火) 19:29:57.36
刹那の見切りのメタナイトの見た目好きだったわ

81: 2020/09/29(火) 19:32:02.72
今回のファイターズ2でなんで和風アレンジに手を出したのかはイマイチわからんけどね
ボヨヨン裏曲最初聞いてびっくりしたもん
好きだけど

82: 2020/09/29(火) 19:36:47.88
ビジュアルや世界観的に和風要素無いけど音楽は和風ってのは珍しいかもね
ボヨヨンハンドのあれは「奥から飛び出す手が相撲取りのつっぱりみたいだから」という某所のコメ見て納得した

92: 2020/09/29(火) 21:23:32.85
>>82
なるほど相撲か
でもあの掛け声祭りっぽいような...
カービィシリーズのお祭りってことかな(?)

83: 2020/09/29(火) 19:47:38.47
アップデート難易度中和くるまで放置だな 5章難しいすぎてクリアできない

96: 2020/09/29(火) 22:18:35.76
>>83
負けそうになったらソフト終了すれば残機減らさずにリトライ出来る

84: 2020/09/29(火) 20:05:02.22
レア帽子は和風要素多いな
番傘とか釣り鐘とか相撲とか

85: 2020/09/29(火) 20:06:57.89
相撲といえばねこだまし

86: 2020/09/29(火) 20:07:50.91
とりあえず衣装だけでも和風にすると、ニンジャ:そのまま、ソード:侍、スピア:足軽、レスラー:力士、ウィング:天狗、カッター:河童(というかカパー)とか?

87: 2020/09/29(火) 20:11:39.31
スティックのレアでカブキカービィが欲しかった

88: 2020/09/29(火) 20:18:51.84
ニンジャにも負けない代々受け継がれた神秘のパワーを持つ戦士だから滅多に出られないんだよ

89: 2020/09/29(火) 20:19:13.35
自分は今作のアレンジは和風ってより中華に感じた

90: 2020/09/29(火) 20:19:35.59
なんとなくカンフーをイメージしてるのかなと解釈した

91: 2020/09/29(火) 20:26:20.85
打投極を極めたMMAかマーシャルアーツのコピーくれ

93: 2020/09/29(火) 21:40:32.29
和風アレンジしてるのはたぶん安藤氏ではないよな
スーパーカービィハンターズから参加した櫨本氏かカービィカフェ2の下岡氏か

94: 2020/09/29(火) 21:48:22.65
カービィの和風アレンジと言ったらスマブラのDDDの奴もすこ

95: 2020/09/29(火) 21:48:50.72
下岡さんは今のところカービィカフェ2の1曲のみで
あちらはカフェ風アレンジ前提だからアレンジの傾向は今回だけだと不明瞭ね
そのうちハル研ブログとかゲームニュースとかニンドリとかで
和風アレンジなどファイターズ2のインタビューやって判明するといいな

というか次回の小説版もファイターズ2を題材にしてくれないものか

97: 2020/09/29(火) 22:24:58.60
櫨本氏は共同開発のバンプールの人なんだね

98: 2020/09/30(水) 01:20:23.62
和風というか中華だと思ったな

99: 2020/09/30(水) 07:31:29.86
中華風だと銅鑼とかハチとか箜篌の音色が混ざる感じになりそう

101: 2020/09/30(水) 09:47:59.26
体力アゲアゲのカッチカチプレイもしてみたいが結局時間制限がある
時間制限のせいで遊びがチャージブッパに固定されてしまってる気がするわ
後はよう17階修正してくれ

102: 2020/09/30(水) 09:55:11.93
チャージはほぼ振ったことないな
火力体力回復力に均等に振っとけばとりあえずどのコピーでも安定する
チャージ主体のスナイパーくらいかな意識して振ったのは

104: 2020/09/30(水) 11:04:31.02
>>102
ソードでもかいてんぎり戦略に使えるからチャージ多めにしたことはある

103: 2020/09/30(水) 11:02:11.26
ソードはチャージ100くらいはほしいと3章プラチナ狙いの時思ったわ
攻撃アップがほぼ出なかったのもあるけどツインウッズが削りきれなかったわ

105: 2020/09/30(水) 11:48:58.96
無理ゲー 3回目制限 絶対事故がある
テストプレイしてないだろ 引いちゃいお題多すぎる 相方落ちると火力不足なって
時間切れなる 今年これがクソゲー大賞だろ

106: 2020/09/30(水) 12:09:00.01
チャージ振りスティックでにょいぼうばんり連打するのがべらぼうに強かった
棒(スティック)だけにべらぼうってね

108: 2020/09/30(水) 12:28:45.86
>>106
チャージ速度強化すれば遠くの敵に一方的に当てられて便利だよね
まさにリーチの「ぼう」力だ

107: 2020/09/30(水) 12:24:37.70
ファイターズのシャドーカービィだけなんで身体が宇宙っぽくて白目向いてんだろ
スタアラだと鏡の大迷宮通りなのに

109: 2020/09/30(水) 12:33:36.15
>>107
シャドーカービィは鏡の国か宇宙空間にいないと影ではないなにかになってしまうってことかね

110: 2020/09/30(水) 12:36:31.54
ビッグバンカービィっぽいからきせきの実でも食べたんじゃないの

111: 2020/09/30(水) 12:46:29.50
カービィファタ-ズ2 下降修正アップデートくるまで買わないほうがいいよ
まちがなくクソゲー過ぎる
友達やれクリア可能かもしれないけど
一人だと相方バカすぎて3回制限やつは、クリア不可能

112: 2020/09/30(水) 12:59:56.65
ソロでもクリアはできるぞ
難しい場合は下の難易度かひとりでをやって50か60ランクくらいまで上げて強いアイテムがでるようにしろ

113: 2020/09/30(水) 13:05:46.97
第5章は運が絡む要素多いけどランク上げてれば無理ゲーってほどでもない
ただ残機は5くらいあっても良かったと思う

114: 2020/09/30(水) 13:14:59.95
というか残機いる?

115: 2020/09/30(水) 13:23:09.90
この世界には神ゲーとクソゲーしかないのか?

116: 2020/09/30(水) 14:21:00.39
めちゃむずに比べたら第5章はまだ易しいけど調整不足なのは否めないからアプデはしてほしい

117: 2020/09/30(水) 15:05:20.83
外伝はそろそろバトルゲー以外が欲しい
バトデラ以降バトル系統しか出てないし

118: 2020/09/30(水) 15:25:55.02
次はスーパーデデデでデンだな

119: 2020/09/30(水) 15:27:06.94
いいからちんこでやれよ

120: 2020/09/30(水) 15:29:48.21
あつカビ2(あつワド、あつデデ、あつメタも搭載)
カービィウールワールド(あみぐるみ付き)

癒やし系の外伝欲しいです

127: 2020/09/30(水) 15:59:49.13
>>120
あつめてカービィはただのぢごくだったので難易度調整を慎重にやってほしい

123: 2020/09/30(水) 15:32:46.83
個人的にはすいこみ大作戦2を待ってる

124: 2020/09/30(水) 15:53:49.82
ピンボールときらきらきっずとボウルとコロコロの新作はよ

125: 2020/09/30(水) 15:57:37.50
はいはいガセ乙

126: 2020/09/30(水) 15:58:18.30
幻のコロコロカービィ2とかあったなあ

128: 2020/09/30(水) 16:28:15.29
3D系スピンオフは現段階でのカービィの3Dアクションの限界を感じてちょっと悲しくなる部分がある

129: 2020/09/30(水) 17:01:01.18
カービィ無双なんてスーパー能力とかロボボアーマーで暴れまわってビッグバンすいこみで何もかも吸い込んでおしまいじゃんか…

130: 2020/09/30(水) 17:04:00.76
一番やりたいのはカービィRPG
夢幻の歯車のゲーム化してほしい

131: 2020/09/30(水) 17:15:28.60
三國とガンダムしか無双してない俺が言うのもアレだけど

無双シリーズってストーリーもセリフも多いし
基本的に集団対集団の戦いで味方と共闘してくゲームだから
基本一対多でセリフもストーリーも多くを語らないカービィとは相性悪いような気がする

135: 2020/09/30(水) 18:02:49.42
>>131
単に制作コストとか客が共闘を活用するハードルとかの都合で基本カービィ作るだけなら採用に値しないだけで、
企画コンセプト的に多数の味方が欲しい話運びの時はスタアラとかのように仲間は幾らでも用意できるので
台詞面は分かんね

132: 2020/09/30(水) 17:20:34.89
探索型悪魔城みたく
最初は剣を振るくらいしか出来なかった頃のメタナイトが
スライディングとか羽ばたきとか色んな能力覚えて探索できるエリアを増やしてくアクションRPGとか面白そう

133: 2020/09/30(水) 17:25:35.95
ワドルディの集団を味方につける無双か…………

134: 2020/09/30(水) 17:45:35.50
カービィの外伝って難易度高い傾向あるしこわい
ペイントパニック!

136: 2020/09/30(水) 18:38:17.84
5章 コンテュ-復活制限なし 敵の強さ軽減 下降修正しないと難してクソゲーすぎる ランダムだから特定所まで目的パネルがでないと積むクソゲー

137: 2020/09/30(水) 18:54:24.58
やっぱりランダムじゃ無理だよ・・・
スマブラみたいにプレイヤー側も常に強化されないと
相手だけが延々とパワーアップしてしまう。
1階層毎に自動強化された上で、ランダム強化が来るなら理解できるんだが

138: 2020/09/30(水) 19:53:26.27
マリオRPGのレベル上げみたいに好きな能力選んで強化できたらな

139: 2020/09/30(水) 20:02:32.30
呪いのリング、回復は迷わず取っちゃったけど攻撃は迷うな

140: 2020/09/30(水) 20:31:46.59
ハイスコア狙うならノーダメージ前提になってくるから攻撃リング出たら毎回取ってる

141: 2020/09/30(水) 21:16:05.83
先制攻撃すら安定しないから体力ゲージ数本捨てては数本回復するインフレ暴力やってる

カービィシリーズにしちゃ珍しいよな、自機側が邪悪な存在からハイリスクハイリターン得る系要素
呪品2~3つくらい取ったら魂辛顔になってそう

142: 2020/09/30(水) 21:22:40.48
呪いのリングや石はあの仮面と何か関係があるかもしれんね

143: 2020/09/30(水) 21:28:11.69
カービィにしろデデメタにしろ強すぎる絆とはもはや呪いも同然であるというメッセージなのかもしれない

144: 2020/09/30(水) 21:34:38.71
回復アイテムが出ない←デメリットほぼなくね?やったー!
体力3分の1←うーん

151: 2020/09/30(水) 22:58:10.43
50階言うほどシビアとは思わないなあ
ノーミスだと流石に厳しいが
>>144
序盤に出るならめっちゃ嬉しいんだがな

145: 2020/09/30(水) 21:44:56.11
初挑戦でいきなりむずかしいですら17分かかったわい(ビーム)

シャドーカービィの強さ異常すぎる
コマンド入力が余りにも早すぎて成長すらしたきになれない理不尽すぎる
カービィファイターズでるたびに難易度バカみたいに上がってもうついていけないよ

146: 2020/09/30(水) 21:47:22.47
と思ったらプロゲーマーが集まってるここですら怨嗟の声あがっててわろた
もうワシオンラインに逃げる

147: 2020/09/30(水) 22:11:53.02
ファミコンのゲームみたいだよね
ボリュームが足りないから鬼難しくするの

149: 2020/09/30(水) 22:51:21.66
>>148
熱帯も調整不足だしね

150: 2020/09/30(水) 22:57:59.95
めちゃむずの1vs3を廃止するだけでも大分マシになると思うんだけどなあ
なぜ前作までになかったものをわざわざ足してまでしてマゾゲーにしたのか

154: 2020/09/30(水) 23:01:40.57
>>150
トリデラのも実質1:3みたいなもんだったが攻撃当たるだけでだいぶ違うしな

152: 2020/09/30(水) 22:59:57.19
最初に5章クリア報告した人の
ファイターでチャージ上げてため技連打のやり方で延々マラソンしてる
バディは同じくため技あるマホロアにしてるけど
他のため技持ちコピーをバディにした方がもっと効率良くなるんだろうか

155: 2020/09/30(水) 23:06:53.96
初代カビファイは生き残ることを意識すればラスボス以外そこまで厳しくはない
プレイヤーばっかり狙う思考でもないし

156: 2020/09/30(水) 23:13:25.59
これって全部のランクでゴールド取らないと100%にならないとかないよな?
ブチギレるよ?

157: 2020/09/30(水) 23:28:15.54
対戦もナーフしろ

マイク禁止or威力1/3
さつまいもとキャンディは口移しできない
ギガントグラウンドとハルカンドラはステージ出禁

167: 2020/10/01(木) 00:15:43.05
>>157
さつまいもは時にデメリットになるのに味方CPUが積極的に口移ししに来るから困る

158: 2020/09/30(水) 23:34:07.69
ナイト系ボスは略されるとネタになりがちだけど
今回はマメナイトってところだろうか

159: 2020/09/30(水) 23:34:24.28
こうじょうけんがくはいいのか

160: 2020/09/30(水) 23:45:53.53
キャッスルロロロもかなりのクソステだと思うの

161: 2020/09/30(水) 23:55:14.68
明日は久しぶりかつようやくスマブラのDLC第7弾くるけど
先週カビファイ2配信されたばかりだからカービィ系は…さすがにないか

162: 2020/09/30(水) 23:56:18.25
むしろマホロアかバンワド来る?と思ってしまった

163: 2020/10/01(木) 00:01:39.84
ドMナイト

170: 2020/10/01(木) 00:49:43.00
>>163
体力ゲージの略称的にこれだろうな
ただランダム行動ないからあれをナイトボスと扱っていいのかどうか

180: 2020/10/01(木) 08:01:23.00
>>170
淵源は確か完全固定パターン行動だけどそれを理由にナイトから外そうという動きを見た覚えは無い気がする
自機依存攻撃の時に誰をタゲるかはランダムみたいだが

164: 2020/10/01(木) 00:04:17.66
カービィ系くるならハイネスとかサンマがいいな、ステージギミックにニル使えるし
およそのキャラでもコピーどうなるか楽しみだ

165: 2020/10/01(木) 00:07:48.78
カービィは新キャラよりも本人の見直しして欲しいなぁ
いつまで強、スマッシュ、空中攻撃等をコピー使わずに短い手足で肉弾戦続けるんだ

176: 2020/10/01(木) 03:23:57.94
>>165
てか今のカービィと別に新カービィが欲しい
メイン勢でバリエーションないのもうドンキーとカービィくらいだし

178: 2020/10/01(木) 04:09:03.78
>>176
英雄リンクみたいにほぼ変更点無いクソ微妙なの出て来そう

166: 2020/10/01(木) 00:11:00.47
カービィ系ファイター参戦したらステージやオレ曲にスピリットが追加されるから
そうなったらVS.スタードリームBGMとかタランザのスピリットとか欲しい

168: 2020/10/01(木) 00:22:42.54
コピー能力のスマブラをあっちに輸出して空中でハンマー振ろうぜ
ティンクルスターはクビだ

177: 2020/10/01(木) 03:25:04.76
>>168
ティンクルスターは強いぞ
ハンマーはまあ背の高い相手には二度振りでブレイク狙えるし崖の読み合いで読み勝てば超早期バーストできるから…

169: 2020/10/01(木) 00:27:31.91
スマブラXでは空中ハンマー強かったのになあ

172: 2020/10/01(木) 00:56:45.06
RPGも欲しいけど、今欲しいのはドリームフレンズ全員選べるマリオパーティもどきかな

173: 2020/10/01(木) 01:20:26.44
バトデラもスイッチ版で大幅にボリュームアップしたのいつか発売されたりして…

174: 2020/10/01(木) 01:29:00.59
バトデラはボリュームの問題じゃないから…

175: 2020/10/01(木) 01:29:04.47
回復アイテム 自分とバディどっちが取っても
全速力でこっちに来るバディが怖すぎる
キス魔やん

179: 2020/10/01(木) 06:31:25.27
カービィは空中ジャンプ多めに設定してあるキャラな上に、初代で猛威を奮ったためDXで弱くされてる
SPでは最近強化が入ったんだが、技構成があまりいじられてないのは最初の理由のせい

181: 2020/10/01(木) 08:05:53.71
パターンが固定じゃないナイト系ならバディメタナイトの方になっちゃうな

182: 2020/10/01(木) 08:24:02.84
口移しってめちゃくちゃ汚いよなよく考えたらw

183: 2020/10/01(木) 10:09:36.81
チュッってなんだよなんで増やしたの

184: 2020/10/01(木) 10:47:08.15
全部食べたわけじゃないのにトマトで全快するふしぎ

185: 2020/10/01(木) 10:57:18.24
>>184
トマトは1こで体力ゲージも1本だから当然

186: 2020/10/01(木) 13:04:43.74
焼き芋口移しやめてくれ

187: 2020/10/01(木) 13:18:48.76
キャンディくちうつしするか

188: 2020/10/01(木) 15:25:30.77
焼き芋口移しとかねっとりしてそう

189: 2020/10/01(木) 17:04:51.14
昔のくちうつしはあっさりしてたのに無印ファイターズ辺りから急に演出が強化されて驚いたよ
今やハートマークが出ても何とも思わなくなったけど

193: 2020/10/01(木) 17:26:21.38
>>192
ほんこれ
自分もこれでクリアしたは
あとボスキラーもあると変わると思う
(その後のボスも硬いのばかり)

200: 2020/10/01(木) 19:16:34.05
>>190
ボスキラー積んでりゃ負けん

194: 2020/10/01(木) 17:27:06.85
スーデラのアンソロでメタナイトが口移し断るネタあったんだけどそもそもメタナイトってスーデラじゃ仲間にならんよな

195: 2020/10/01(木) 17:31:51.55
やっぱハンマーとスナイパーが強いのはどのシリーズでもいっしょなんやなって
そんで、攻撃もチャージもろくに来ないし来たとしてもレベル2以下ばっかなんですがそれは

196: 2020/10/01(木) 17:38:03.85
アイテムリセマラできるぞ

197: 2020/10/01(木) 17:38:12.85
あとマホロア強いらしいけど本当?

198: 2020/10/01(木) 17:45:10.40
高レベル石を解放してるほど来る石のレベル期待値上がりそうな勝手なイメージ

自分のストーリー影戦はバディに後方支援任せて空から攻め込んで勢いで壁に詰めて連打と捕食でハメる傾向
あとアイテムの暴力にささやかに期待

199: 2020/10/01(木) 18:17:21.85
石解放してるけどレベル5とかも序盤からそれなりの確率で来るな

201: 2020/10/01(木) 19:57:58.83
17階を突破しているならある程度の攻撃力は持っている(そうじゃないと時間切れになる)はずだから
25階までにHP最大値を上げたりボスキラー積めば大丈夫だと思うよ
あとは自分とバディで敵を挟み撃ちにして、自分が狙われている時はガードか逃げる、バディが狙われている時は
敵を攻撃っていう位置取りを心がければいけると思う

202: 2020/10/01(木) 20:07:45.84
口移しといえば昔の火の玉4コマで作者は雛あびるだっけ
カービィがワドルトゥに肉まん口移ししようとするネタがあったのを覚えてる

203: 2020/10/01(木) 20:25:58.19
           _人人人人_
    _  _  > Smooch <
  c i 3 i´   ヽ  ̄Y^Y^Y^Y(^Y^)
  ト _ c、∩_∩        \/
  し  し  し し

204: 2020/10/01(木) 20:53:31.34
ワドルドゥは口が無いから口移し出来ないってネタは池野カエルだっけ

205: 2020/10/01(木) 21:01:21.64
ワドルドゥにも下の口はあるんだよな…

217: 2020/10/02(金) 01:56:28.12
>>205
これを童貞貧茎ジジイがどんな顔して書き込んでるのか想像しただけでもう

206: 2020/10/01(木) 21:08:57.25
なぞぞい
ふしぎぞい
こわいぞい

207: 2020/10/01(木) 22:39:26.39
ワドルディ参戦まであと20分

208: 2020/10/01(木) 23:19:10.12
マイクラ参戦したからツイッター落ちたな

209: 2020/10/01(木) 23:19:32.26
前から言われてたけどまず任天堂に選ばれないと話にならないからなあ

210: 2020/10/01(木) 23:22:39.27
>>209
任天堂さんどうしてワドルディハブんだろう?

211: 2020/10/01(木) 23:26:22.73
ワドルディは新作スマブラの新キャラにしれっと入ってるのはイメージできるけど有料DLCの顔ではないなぁと思う

225: 2020/10/02(金) 23:07:11.07
>>211
2回もチャンスあったのに

212: 2020/10/01(木) 23:26:24.54
カービィがスティーブコピーしたらどうなるんだ…………

214: 2020/10/02(金) 00:05:41.17
>>212
ドットになるんや

213: 2020/10/01(木) 23:34:32.29
まあ色々とタイミング逃したよね

215: 2020/10/02(金) 00:29:44.56
ハコボーイに…!

216: 2020/10/02(金) 00:30:44.82
ついにエイプリルフールネタの四角いカービィが現実になるのか?

218: 2020/10/02(金) 02:40:17.70

219: 2020/10/02(金) 07:56:34.32
仕様上体格は変えられないからブロックのカツラを被る程度だろうな

220: 2020/10/02(金) 08:18:50.37
そうですね
あなたが全て正しい

221: 2020/10/02(金) 09:54:32.14
ミュウツーコピーみたいにパーツ付けるような感じで全身を四角を纏うような感じになりそう

222: 2020/10/02(金) 10:02:38.17
立方体のみで構成された体にテクスチャ貼るんやろ

223: 2020/10/02(金) 16:35:07.52
5章クリア記念カキコ
正直シャドーが1番厄介だった

224: 2020/10/02(金) 17:12:42.89
頭に四角いクリーパー(一応ロゴにもいるマイクラの代表的キャラ)の帽子被るとかでも可愛くて良さそう

226: 2020/10/03(土) 04:54:23.01
箱SXに星のカービィSXが出る確率ってありますか

227: 2020/10/03(土) 08:00:45.65
https://i.imgur.com/Hazp8fX.jpg
リボンちゃん

228: 2020/10/03(土) 08:15:34.95
マホロアも遂に三番手か

229: 2020/10/03(土) 08:49:56.07
メタナイトの後のジャベリンナイト草

230: 2020/10/03(土) 08:52:51.66
アドレーヌが分裂してるぞ

231: 2020/10/03(土) 08:57:19.22
これ公式か?

232: 2020/10/03(土) 09:14:37.68
一番くじのアンケか

233: 2020/10/03(土) 09:53:52.60
そう一番くじアンケート
珍しくスカーフィ目立ってるから引いたのにアンケには他のところにもスカーフィの項目なくてさみしい
メタナイツ上のほうなのはメタがメインアートの企画進んでるのかもね

234: 2020/10/03(土) 10:04:26.36
アドレーヌはほらアドレーヌ≠アド説提唱する人いるから…

235: 2020/10/03(土) 11:12:14.82
寧ろ分ける必要あるのかね
資料には64版も普通にアドって書いてあるし、スタアラでも3要素混ぜていたのに

236: 2020/10/03(土) 11:33:39.38
なんでちゃん付けなんだ…

239: 2020/10/03(土) 12:10:05.08
>>236
比較的パッと見でキャラ名だと分かりにくい、とか
シリーズに詳しい客しか来ないって保証もないだろうし

237: 2020/10/03(土) 11:39:06.36
でちゅわ

238: 2020/10/03(土) 11:40:00.79
あとダークマターリアル限定なんだな
剣士の方が好きなんだけどもグッズ化しやすいんだらうか

240: 2020/10/03(土) 12:24:05.47
ドロシアってどっちだ、おそらくソーサレスの方だろうけど

241: 2020/10/03(土) 12:40:27.02
グーイからリアルダークマターまでが一族なのか

242: 2020/10/03(土) 13:03:43.96
鏡とTDX以降のキャラが全くいないのと
ダークマターをわざわざリアルにしてるのが気になる

243: 2020/10/03(土) 15:15:16.29
カワサキも出世したなぁ

247: 2020/10/03(土) 18:20:30.06
>>243
アニメの人選はほんと謎
オリキャラと川崎とキャピィって

244: 2020/10/03(土) 15:23:23.28
アニメの影響やな

245: 2020/10/03(土) 15:55:12.22
スタアラのガン積みで大多数のプレイヤーを救済したからな

246: 2020/10/03(土) 16:21:04.72
あの人SDXで初登場して3にも出てるからな

248: 2020/10/03(土) 18:23:01.56
リックカインクーがちょい役なのも謎

249: 2020/10/03(土) 18:28:03.93
>>248
エスカルゴンとか知らない人が観たら原作でも重要なキャラと絶対勘違いする
自分もスタアラに出ると思ったくらいだわ

250: 2020/10/03(土) 18:40:23.07
カブーでかすぎぃ!

255: 2020/10/03(土) 19:07:15.50
>>250
カブーも凄いことになってたな
初見で原作だと雑魚敵だと見抜ける人はおらんだろ

251: 2020/10/03(土) 18:40:59.80
フームやブンはともかく何を考えて紫カタツムリのジジイをオリキャラとして出そうと思ったのか

252: 2020/10/03(土) 18:43:50.53
>>251
ペンギンっぽいデデデの臣下には他の生物モチーフだろ!とかじゃない?
既存のキャラよりもデデデの隣にいる時のフィット感が違う気がする

253: 2020/10/03(土) 18:48:02.50
漫画とかだとデデデに近いデザインのポピーブロスとかになってるね

254: 2020/10/03(土) 18:48:32.72
結局は全く異なる2シリーズが並列してた20世紀当時のめんどくさい構造が悪い

256: 2020/10/03(土) 19:09:03.81
川崎がカブーの声優やって演技力に驚かれる話し合ったな
そりゃ美味いだろガンダム主演の人なんだから

259: 2020/10/03(土) 19:27:03.39
>>256
素の両者時点で中の人が同一だし

257: 2020/10/03(土) 19:11:58.29
カワサキの料理もうまかったらよかったのに

258: 2020/10/03(土) 19:13:54.25
伐り倒されるウィスピーは衝撃的だった

260: 2020/10/03(土) 19:36:26.87
アニメがなかったらメタナイトは今頃レギュラーにはなってなかったかも

261: 2020/10/03(土) 19:41:04.80
当時は夢の泉とスパデラにしか本編に出てないもんな

262: 2020/10/03(土) 20:02:34.01
アニメどうこうというか桜井よりも先に下村が消えた結果だろうな
仮に数字シリーズが存在せず全て桜井が担当してた場合90年代時点でとっくにレギュラー入りしてた気もするし

逆に2以降完全に下村に移行してたら陸海空orグーイorアドのどれかだろうし

263: 2020/10/03(土) 20:14:47.30
逆に夢の泉とスパデラに限って言えば既に一般の面ボスとは明らかに違う扱いを受けてたしな

シリーズの二分化によってカビデデに続く明確なレギュラー枠が長らく存在しなかったってとこだろうね

264: 2020/10/03(土) 21:12:06.01
マホロアがレギュラー枠に登り詰めつつあるな
個人的にはグーイももっと推して欲しい、なのでファイターズ2の人選は嬉しかった

265: 2020/10/03(土) 21:43:02.81
グーイもかつてはカービィのバディだったしな。自分も嬉しかった

266: 2020/10/03(土) 21:46:28.71
今じゃもう当たり前に感じてるけどグーイとメタナイトが一緒に存在してるってやばいよなぁ

267: 2020/10/03(土) 21:53:54.30
きらきらきっずって雰囲気3っぽいけどグーイはいなくてニアミスだったっけ

268: 2020/10/03(土) 22:13:21.92
タランザとスージーは今後どうなるかな
ハンターズでは出番あったけど一番くじアンケートには名前がないという

269: 2020/10/03(土) 22:30:42.55
今回のデデデ&メタナイトみたいにカービィ以外のキャラ同士の組み合わせもっと見たいなぁ
公式Twitterだとマルクとマホロアが一緒にイタズラしてる絵とか出てたけど

270: 2020/10/03(土) 22:41:39.88
5章デデメタのBGM、デデデのテーマとハルバードの曲が混ざってるのに凱旋のフレーズは入ってないんだよな

271: 2020/10/03(土) 23:28:43.95
傷の舐め合いコンビ:タランザとスージーとか見てみたい

272: 2020/10/03(土) 23:36:32.04
マルクとマホロアはソウルになってまでカービィ倒そうとしたのによく出演できてるよな
セクトニアとハルトマンはもう出る幕はなさそう
セクトニアはクローンとして出られてかつ元々の姿を一瞬見ることができたけど

273: 2020/10/03(土) 23:39:01.39
直前にくじアンケの話見たから昔のグッズフェア的な意味での傷かと一瞬思ったわタラスジ
あれは他メンツの知名度が強すぎたんだろうけど

274: 2020/10/03(土) 23:39:17.99
ハルトマンは生身じゃないし…
秘書は生きてるし?

275: 2020/10/04(日) 00:01:34.55
マイクラをコピーしたカービィやっぱり四角に

276: 2020/10/04(日) 00:45:39.18
エイプリルフールネタが実現してしまった

277: 2020/10/04(日) 00:48:23.47
四角の度合いはエイプリルフール以上だね
というかスティーブ関係全般の異質感すごい

278: 2020/10/04(日) 00:50:23.31
技の説明は無しか
ブロック生成以外どうなるのかわからん
イカやルフレみたいに使い切ると解けるんか?

279: 2020/10/04(日) 01:14:10.63
もうカービィのテクスチャ作るの大変なので吸い込んだキャラ属性に適した原作のコピーにしますとかでいいよ
FEはソード、メタナイトもソード、リンクはボムorカッター、ゼルダはビームみたいな

280: 2020/10/04(日) 01:16:39.18
よく考えたらヨッシーどうすんだろってなったからこれ無しだわ

283: 2020/10/04(日) 01:47:44.54
>>280
ロボボ時点でのamiibo対応キャラである程度雑に対応は可能(ヨッシーはウィップ、ゼルダはミラー)
ただ、ハンマーやストーン貰っても既存技構成的にしょーがねえ点や、使える技が吸い込みに上書きする1枠しかない点とかは要注意

たぶん最大の問題の1つ:ソードとファイターばっか供給されてもなぁ…

281: 2020/10/04(日) 01:30:59.52
原作のコピー持ってくる方がしんどいし…

282: 2020/10/04(日) 01:31:29.75
テクスチャの意味も分かってないだろ

284: 2020/10/04(日) 01:48:28.50
ちょっと亀だが、小説でリックカインクーとメタナイトの絡みがあったのは新鮮で良かったね
クーとメタナイトの会話とか凄く自然だったし、ゲームでもああいう関係性なんだろうなと思った程だ

285: 2020/10/04(日) 02:53:33.26
https://twitter.com/NintendoEurope/status/1312411308369866752?s=19
どうやらカラバリにも対応しているもよう
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

286: 2020/10/04(日) 02:54:40.56
遂に四角のカービィ実現か

287: 2020/10/04(日) 03:02:12.33
カービィのせいでDLC組のNB技が無難なものに割り当てられてるのかと思ってたけどえげつないのが来たな
勇者の下Bも欲しかったなあ

293: 2020/10/04(日) 10:22:07.76
>>288
ピじゃなくて地面掘ったときのパーティクル

289: 2020/10/04(日) 06:34:09.06
カービィの小さい体型、Bしか使えない仕様に合わせるから本物より強いこと結構あるよね
シュルクやミェンミェンが顕著

294: 2020/10/04(日) 11:59:59.90
>>289
ジャンプから打つといい感じに反射無効化できるとか発射位置が下で崖捕まりに当たるようになるとかいろいろあるよね

290: 2020/10/04(日) 07:49:36.69
スマブラコピーは勇者が一番好き
メラゾーマの言い方がとにかくかわいいしカービィがドラクエの魔法使ってることも感慨深いし威力も凶悪で前投げからお手軽に繋がるし

291: 2020/10/04(日) 08:14:20.09
ファイターズ2のストーリークリアしたけどサウンドテストないの?
曲楽しみにやってた節あったけどラスボスは20秒で倒したし聴くために引き伸ばす余裕もなかった

292: 2020/10/04(日) 09:32:56.05
ああ、ご褒美リストが実質それなのね
連レス失礼

295: 2020/10/04(日) 18:22:01.94
ええんやで

296: 2020/10/04(日) 23:45:41.96
めちゃむずビーム43分!!
全コピー虹メダル目指そうとかほざいてたけど2個目で既に無理そうだわシャドーが強すぎる
まだ望みあるウォーター先やるわ

297: 2020/10/04(日) 23:48:51.07
  ___
  | i . i |
  |___|
 .;´ i _ iヽ
 u.η_η

298: 2020/10/05(月) 00:00:17.34
そろそろDLカード発売されるかな?

315: 2020/10/06(火) 00:42:29.46
>>298
https://pbs.twimg.com/media/Ejj1cEhVkAQUenS.jpg
ようやくダウンロードカード出たらしい
今日探してみよう

299: 2020/10/05(月) 14:34:08.71
カービィスレ増えすぎだろ

300: 2020/10/05(月) 14:54:21.04
マイクラカービィかわいすぎる
これでゲーム作ってほしいレベル
やっぱカービィはポーカーフェイスだね

301: 2020/10/05(月) 14:56:44.96
マイクラカービィを寝かせたり激辛カレー食わせたりしたらどうなるんだろう

302: 2020/10/05(月) 15:03:04.21
普通に表情変わりそうな予感

303: 2020/10/05(月) 16:16:53.12
スティーブ達に表情が無いから、そこも再現して普通に変わらなそう

304: 2020/10/05(月) 17:14:10.47
個人的にはレトロカービィのぼんやり面(たまにバカ芸人)の方が僅差で好きだけど、
人類の無意識的心理を考えても市場人気が高いのは笑顔推しなんだろうなあ、って

NOAのしかめっ面推しは、うんまぁ毛糸USDXスタアラ辺りの売上見てもね

305: 2020/10/05(月) 21:06:16.35
ファイターズ2でランク98まできたけど
ランク100が400万ポイントであと5回くらい5章クリアしないと届かなそう
クリア率は78%であとはひとりでモードを全コピーでクリアくらいか
ただめちゃむずどころかむずかしいでもだいぶきつい…

306: 2020/10/05(月) 21:07:05.71
自分の好みじゃないからって人類の無意識的心理考えられましても…

307: 2020/10/05(月) 21:54:55.18
先に全コピークリア目指したほうが効率よく100%にできるんじゃないのか?

310: 2020/10/05(月) 23:52:04.35
>>307
ひとりでモードまだソードしかクリアしてなくて
さっきボムむずかしいでクリアしたら79%になっていて
全キャラでクリアしたら上手い具合に100%になりそうだけど
問題は難易度はむずかしい辺りで全キャラクリアにどれだけ時間かかるか…
正直シャドーより2人3人同時に戦う方がだいぶきつい

308: 2020/10/05(月) 23:30:17.54
色違いのカービィやバンワドが襲ってきたり消滅したはずのギガヴォルトが復活してたりするけど
今回は本編じゃないしそんなに深い理由はないか

309: 2020/10/05(月) 23:47:20.64
色違いのバンワドとかを量産できる
そいつらが虫の羽音とかの雑な理由で襲い掛かってくる事がある
自爆し崩落した筈のジャマハルダに何事もなかったかのように再凸できる

スタアラは本編じゃなかった……?

311: 2020/10/06(火) 00:00:21.68
>>309
発達障害にも程があるだろ

312: 2020/10/06(火) 00:03:48.51
プラチナ必要ないだけマシ

313: 2020/10/06(火) 00:26:31.32
むしろファイターズに時間評価を導入したこと自体首を傾げたくなるが 
少なくともZまではクリア難易度以上の評価は無かった訳で

314: 2020/10/06(火) 00:38:02.29
・カービィ以外もちょっと刷れるようになったカービィプリンター改(仮/推定)
・時空も世界線も歪めて準無作為に詰め込むバディ塔
・カービィを闇に引きずり込む呪物群
・デデメタの能力を大雑把に得られる影武者
・マキシムトマトの断面
月仮面の数倍ヤバいハルカンドラ色の地獄オブジェクトだらけね今作

318: 2020/10/06(火) 06:31:44.04
>>314
マキシムトマトを半分にして渡すってやり取りは3でカービィとグーイがやってる、って話題はなかなか感心した

316: 2020/10/06(火) 02:40:58.37
登った奴の記憶からステージや敵を引き出してくる塔とでも考えとけ

317: 2020/10/06(火) 03:00:57.76
CPUのAI今回より酷くない?
キス魔になるとバリッカウェポンにぶつかっても走り続けるし
ウィスピーの攻撃でずっと防いでガードブレイクを頻繁にするし
壁際のゴルボールの上で落ちるまでずっとホバリングし続けるし
すり抜け床の下の応援ポンポン取るつもりなのか
すり抜け床じゃない所でしゃがもうとして屈伸始めるし

323: 2020/10/06(火) 20:28:56.78
>>317
スマブラのCPUもしゃがみ煽りしてくるから流行ってんのよCPUの屈伸(嘘)

319: 2020/10/06(火) 12:41:01.69
公式ツイでカービィ3個分とかいう唐突に雑な数え方が出てきてなんか笑ってしまった

320: 2020/10/06(火) 13:57:25.19
カービィ=約20センチだからほぼ60センチの棒…………人間視点で見るとどうにも短い

321: 2020/10/06(火) 14:52:17.29
約60cmとなると一部の作品のデデデサイズ

322: 2020/10/06(火) 17:44:38.00
カービィが20センチくらいの設定ってことは一番くじとかのぬいぐるみはだいたい等身大ってことなのか

324: 2020/10/06(火) 21:16:43.48
しゃがみが下強の布石兼第二のガード択として実用必至だし吸い込み決まればアピールも撃てる無自覚煽りの塊

スマブラSPでも無操作ルイージを前にLv9CPUがステージ特性を考慮し損ねたり反撃を過剰に警戒して自滅してく動画とかあるし、
この手のゲームで充分な正当性がある評価関数を組んだり診断したりするのは滅茶苦茶難しいと思う
ウッズ戦のケースは専用対策不足だろうか

325: 2020/10/06(火) 22:23:08.25
今のスマブラ開発陣は対戦アクションや格闘の経験が豊富なんだろうけど、今のハル研はそうじゃないし、他ジャンルのゲームもあまり作っていないから中々難しいだろうね…
そもそも安価なタイトルだからそんなにお金も時間も掛けられないだろうし

333: 2020/10/07(水) 02:57:10.31
>>325
本編の使いましで行けると思ったけどそんな簡単ではないんだなあ

326: 2020/10/07(水) 00:03:13.55
ミニゲームリバイバル流行ってるのならいっそ刹那シリーズをミニゲーム集として売って欲しい
吸い込み大作戦をデラックス化してほしい

327: 2020/10/07(水) 00:04:51.21
100%クリアの条件ってランク100と一人モードストーリーモードそれぞれ全キャラクリアマーク付けるって認識で合ってますか?

331: 2020/10/07(水) 02:25:59.23
>>327
ランク98でひとりでモード全キャラむずかしいクリアして現在89%
多分その可能性は高いと思うけどストーリーは4章でもいいかもしれない

328: 2020/10/07(水) 00:45:56.00
今さらだけどボスと対決時ポーズするとスペシャルページあるのはお馴染みだけど
ファイターズ2のストーリーでたまに制限時間30秒とか
○○の部屋の時にポーズしたらボスのようにそれぞれ内容が変わるのね

329: 2020/10/07(水) 00:55:37.40
すいこみ大作戦2があったらラスボスどうなるだろ
またデデデなのかナイトメアとかダークマター出してくるのか

330: 2020/10/07(水) 01:27:52.31
そもそも3Dチャレンジがすいこみメインの3Dアクションゲームであり
その発展版であるすいこみ大作戦は吸い込み吐き出しオンリーだった初代の3D版リメイクなんだから
初代以外のボスが出るのはコンセプトから外れるのでは

336: 2020/10/07(水) 10:48:28.24
>>330
マッシャァ……
まぁ吸って吐いて倒せるもんじゃなかったナイトメアやマターはコンセプトに合わんって言うか設定乱れリスク生じそうだけど

332: 2020/10/07(水) 02:55:42.31
ふつうだとダメだから難しい以上と4章以上だと思う

334: 2020/10/07(水) 04:06:37.19
結構タイマンのバランスはいいらしいよ

335: 2020/10/07(水) 06:38:29.19
熱帯でタイマンできないのがすごい悔やまれる

370: 2020/10/09(金) 21:49:31.71
>>335
タイマンとラグ対策とやくもの無しは是非とも実装して欲しかったな
運ゲーが過ぎる

337: 2020/10/07(水) 12:23:24.07
しょぼい剣でだろうと倒せてしまうアナザーナイトメアさん…………

338: 2020/10/07(水) 12:34:48.31
チームだとどの組み合わせが強いんだろう
スティックやスナイパーでリーチの暴力するか

339: 2020/10/07(水) 12:44:44.89
後方カッター背面チャージ投げ連打が強い

340: 2020/10/07(水) 15:03:06.63
ウォーターの水攻めをジャンプで回避しようとする奴を
上手いことボコれる能力と組むと鬱陶しいね

341: 2020/10/07(水) 19:27:57.61
「スプラトゥーン」で誘う 女子中学生にわいせつ容疑でプロゲーマー逮捕 警視庁
https://news.livedoor.com/article/detail/19018699/

任天堂の人気ゲーム「スプラトゥーン」のイベントを一緒に見ようと女子中学生を自宅に誘い込んでわいせつな行為をしたとして、
警視庁葛西署は7日、同ゲームのプロゲーマーだった専門学校生の浅野可意(かい)容疑者(20)=東京都江戸川区中葛西4=を強制性交等とわいせつ目的誘拐の疑いで逮捕した。

逮捕容疑は8月15日ごろ、ツイッターで知り合った女子中学生に「一緒にゲーム観戦しよう。女性もいるよ」とメッセージを送って東京メトロ葛西駅まで呼び出し、
自宅に連れ込んでわいせつな行為をしたとしている。「無理やりではない」と容疑を否認している。

浅野容疑者がかつて所属していた事務所によると、浅野容疑者は昨年11月から「いぐ」という名前でスプラトゥーンのプロゲーマーとして活動していたが、
わいせつ行為の疑いが浮上したため、契約を解除された。同署によると、被害女性とは同ゲームに関するメッセージのやり取りをツイッター上でしていたという。

342: 2020/10/07(水) 19:28:02.39
スプラトゥーンの元プロゲーマーさん、女子中学生に猥褻行為をして逮捕されてしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602062592/

343: 2020/10/07(水) 19:56:50.31
あのブサイクで猿みたいなやつ逮捕されたのかよ草

344: 2020/10/07(水) 20:50:33.58
スレチ

345: 2020/10/07(水) 21:21:24.61
  /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
  i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ 
  |:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
  |/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o  o,):::::   |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・  |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
  !::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
  ヽ::::::::::  ──   _ ノ イライライ

346: 2020/10/07(水) 22:31:03.25
今日デデデのキャラ紹介無かったけど明日大きな発表があるからだったりしないかな

358: 2020/10/08(木) 13:40:43.92
>>346
鶴屋吉信とのコラボ第3弾という大きな発表(笑)があったな

371: 2020/10/09(金) 22:33:31.90
>>358
太陽のしっぽとコラボした所だっけ

348: 2020/10/08(木) 00:14:21.43
アレ地味に楽しみだったのにいつまで経っても更新してくれなかったなぁ

349: 2020/10/08(木) 00:27:22.82
スリープの代わりのスカ枠ライト

350: 2020/10/08(木) 00:31:40.06
カビファイ2始めたけど思っていた以上に難しいねこれ
今じゃひとりモードのむずかしいをクリアするので精一杯、ブロンズメダルすら取れなくて己の実力不足を痛感する
とりあえずランク上げ位は頑張らんとな...何が一番効率良いんだろう

351: 2020/10/08(木) 00:36:51.60
進めるのに楽しさではなく、難しい作業の効率ばかり求めるようになってしまう内容はなんだかなぁ…って感じもする
シリーズファンにはこういうタイプの作品はさっさと100%にして、そこからが対戦の本番みたいな人が多いから尚更

352: 2020/10/08(木) 00:46:04.38
とりあえずはやく全コピーで揃ってほしい
4章までクリアしてやっとでしょ?

353: 2020/10/08(木) 00:50:41.19
真のラスボスを倒したものには褒美としてデデデ大王を使用する権利をやろう

354: 2020/10/08(木) 02:07:59.02
5章は未クリアならスコア系諦めて
パラメータガン振りにする勢いで行くしかないね
レアはアイテムプラスと賢さアップとボスキラーは欲しい

特に賢さアップはバディがCPUなら必ず欲しいって説明書き出るくらい
あれ取ってようやく最低限クラスなんだよな
37階まで出てこない時あったが

361: 2020/10/08(木) 17:17:54.90
>>354
4章ならバカAIウォーターのほうが接近戦し続けてくれるからカッターでハメやすくて楽だったわ

355: 2020/10/08(木) 06:34:39.89
リセマラしないなら運もいるか
敵攻撃力アップとか引くとつらい

356: 2020/10/08(木) 12:11:50.22
アイテムはリセマラできるけど対戦相手と部屋はリセマラできなくない?

357: 2020/10/08(木) 13:00:46.88
鶴屋吉信ワドもなかきたー
2度目の季節限定品だし安定した人気になってるのかな

363: 2020/10/08(木) 18:22:15.56
>>357
前回販売開始してからしばらくは買えない状態続いてたし人気なのは確かなんだろうな
今回は栗入りみたいでこれも美味しそう

359: 2020/10/08(木) 16:39:37.71
相変わらず美味しそうだしかわいい
しかも今回はワドルディの顔もあるのか

360: 2020/10/08(木) 16:55:37.44
ワドルディもはやエース級だなぁ

362: 2020/10/08(木) 18:13:46.34
ファイターズ2配信されて2週間が経ってようやくクリア率99%まできたけど
既に100%達成した人いるみたいでやはり100%の画面あるっぽい

364: 2020/10/09(金) 19:00:19.77
ピアス可愛いなこれ

365: 2020/10/09(金) 20:45:18.84
>さらに、触れたもの全てを切り刻む「回てんぎり」は、地獄のフードプロセッサーと呼ばれております!
誰だよそんなん呼び始めた奴

366: 2020/10/09(金) 20:46:05.54
パルルかな

369: 2020/10/09(金) 21:47:50.52
>>366
ぱるるって呼び方はどうよ

367: 2020/10/09(金) 20:54:53.48
スティックに近づけないんだよなあ

368: 2020/10/09(金) 20:58:51.57
なんかスマブラの人がカービィファイターズの大会やるって

372: 2020/10/09(金) 22:48:35.31
スマブラのつかみがウィップだったらチート扱いされてたのかなあ

373: 2020/10/09(金) 23:06:38.77
つかみがウィップになったら出が遅いor後隙長い感じにされたかもね

374: 2020/10/09(金) 23:17:18.28
デザインが意外と派手だからなのか、素のカービィにウィップは似合わないな
ファッション的にあの派手な帽子との組み合わせだからこそいいのかな

375: 2020/10/09(金) 23:51:44.86
俺がついてるぜ

376: 2020/10/10(土) 00:02:38.30
ファイターズ2やっと100%になった…

377: 2020/10/10(土) 00:35:33.29
値上げしても良いからもっと丁寧に作って欲しかったな
KOF並に流行る可能性あるシリーズやでこれ

378: 2020/10/10(土) 00:46:15.16
それは流石に言い過ぎでしょ
一番求められているのは本編だし、あくまでファン向けのスピンオフなんだから

379: 2020/10/10(土) 06:38:06.64
所詮スマブラの二番煎じみたいなもんだし

380: 2020/10/10(土) 12:15:10.43
バトデラのスリープみたいに投票でキャラ追加とかないかな
十中八九マルクかアドレーヌになるだろうけど

381: 2020/10/10(土) 12:30:02.29
でもバディとのタッグありきみたいになってるから
リボンちゃんオミットされそうだわ

382: 2020/10/10(土) 12:54:59.62
マルクは頬張り/吐き出しも昇天も原作から使えそうな挙動あるし、いつかは今作仕様で見てみたい
でも挙動性質上マホロアよりずっと調整困難だろうし今作であって欲しいかと言うと微妙

バトデラは当時なりに一作分の値段まるまる取っただけに割り当てられたリソース量が違う気がする
ミラーも投票で追加枠だったっけか

383: 2020/10/10(土) 13:11:18.92
マルクに関しては原作ワザを属性付与やせーのでドン!で何とか全て再現していた状態だったから、バトデラではそれが出来ないのも理由なのかな

384: 2020/10/10(土) 14:17:20.61
シャドウアッパーはバトデラだと反則レベルの性能になるな

385: 2020/10/10(土) 14:50:42.49
バランスとか正直どうでもいいから全員参戦してほしい

400: 2020/10/11(日) 15:46:18.87
>>385
わかる
どうせ寿命短いゲームなんだしバランスとか気にせず有料でもいいから出してほしい

386: 2020/10/10(土) 14:58:14.85
個人的にも今の評判的にも寧ろバランス良くしてくれないとなんだがな
バランスから来る理不尽さで難易度が上がっているのがね…
ミニゲームではなく対戦メインで一つのゲームとして作ってる訳だし、ゲームを楽しく遊ぶ為にもある程度のバランスは必要なんだよ

387: 2020/10/10(土) 15:17:44.71
ファイターズ2の難易度を上げてるバランス問題の大半は、能力間格差とは違う所に起因してるように見える
素の体力・キャラ火力に対するアイテム・地形火力のバランスとか、プレイヤーの手数・性能に対する敵集団の攻勢バランスとか

もちろん本質的に格差問題は起き得るし、今でも主要じゃないだけで起きてない訳ではないし、
イカたま調整を見ての通り夢友は潜在的にそういう問題だらけではあるんだが

388: 2020/10/10(土) 17:16:59.97
バトデラの時から強判定スリープや壁ボム、お手軽つかみウィップとか頭ひとつ抜けてたな

389: 2020/10/10(土) 20:02:24.46
バランスはそこそこいいんじゃない?
ただ性能が尖ってるから相性が酷い

390: 2020/10/10(土) 20:59:19.75
もっと時間と金をかけて開発した格闘ゲームでさえ何回も何回もアプデ調整してまだ不満が出るって有様だ
カビファイはどこまでやってくれるやら

393: 2020/10/10(土) 21:43:28.45
>>390
その類の不満は対戦ゲーである時点で事実上解消不可能だからなあ
「手抜き安上がりな対戦ゲー売る事自体が間違いだった」の観点もいずれは検討に値するかもだけど、それが今の話かっつーと

391: 2020/10/10(土) 21:05:43.21
サウンドテストは欲追加してほしいな
聞けるけどあの長さから選ぶのめんどくさすぎる

392: 2020/10/10(土) 21:29:41.42
せめてトレーニングは充実させて欲しい
アイテム出現、ダメージ可視化、判定可視化、CP行動制御が欲しいな

394: 2020/10/10(土) 21:56:36.58
年内に新作が出るとは思わなかったから、出ただけで相当満足してたわ

あのボリュームであの値段なら手ごろでちょうどいいし、開発スタッフも今回も共同開発だから
そんなに人員を割かずにパッケージ作品の開発も同時に進められて、無理なく年一本程度出せる

DL専売で小粒な作品だし、次のパッケージ作品までの繋ぎみたいなリリーフ的作品だから
個人的には深く考えず気軽に遊べたわ、でも確かにアプデはしてほしいな……不満な点があるのも確かだからね

395: 2020/10/10(土) 21:58:01.69
エアライド厨になりたいんですけどスレあります?

396: 2020/10/11(日) 11:50:26.51
DLカードが近くのコンビニに入ったからやっと買った
4章までとりあえずやったけど5章キツそうだな

397: 2020/10/11(日) 12:09:20.92
そもそもクリア前提に作ってあるのか?と思いたくなるほどの超絶メガ盛り連戦だからね

カビハンやカビファイは作りやすそうだし、シリーズ展開出来るからまだ発展がありそうだけど
こういうDL専売のタイトルだったらきらきらきっずの新作が個人的に欲しいね

ストーリーモード積めばキャラも新キャラ過去キャラ出せるしオンライン対戦にもうってつけだし、ピッタリだと思うんだけどなぁ

398: 2020/10/11(日) 14:08:23.88
グリルソウルが出てきそう

399: 2020/10/11(日) 14:13:08.51
ブロボ.Soul OS

401: 2020/10/11(日) 16:23:37.32
あくまでゲームシリーズなんだからゲームのクオリティーが高くないとシリーズの評判に傷が付くぞ
ゲーム以外のメディアでの展開が本命な作品のキャラゲーならそれでもいいんだろうけど

402: 2020/10/11(日) 17:07:30.23
何やかんや言われてるけど、今のところ「今後のゲームシリーズ展開が危ぶまれる」ほどの駄作は出てないからね
ある程度のクオリティを維持しつつ年に1本程度のペースで出せてるから、この流れはひとまず続けてほしい

マンネリとも言われてるけど、そのへんはスタッフを募集する程気合いを入れて作ってる完全新作本編に期待だね

403: 2020/10/11(日) 17:24:46.05
さすがにバランスは気にして欲しい

404: 2020/10/11(日) 17:33:45.60
参ドロのボスの強さは明らかにバランス考えてないと思う

405: 2020/10/11(日) 17:34:55.51
>>404
★「……」

406: 2020/10/11(日) 17:45:29.80
ドロッチェマジでエグいよな
ノーダメすっぴんクリアとかできる気しない

407: 2020/10/11(日) 17:50:37.07
泥のラスボスはダークドロッチェ→★の連戦と考えれば……★が滅茶苦茶弱いのも「憑依で力を使ったから」だと解釈すれば……

410: 2020/10/11(日) 18:38:34.12
>>407
バブルを腹にためておいてワンちゃんルーレットすれば1upするし…

408: 2020/10/11(日) 17:54:14.37
メカクラッコにだけ第2形態があるのが意味わからなさすぎて笑えてくる

409: 2020/10/11(日) 17:58:00.73
★君は本来自身で戦う想定じゃなくてマスタークラウン枠だった説を主張し続ける所存
まあそうしちゃうと強敵かつ強化入りとは言え撃破済みボスと同じ事しかしない奴がラスボスになっちゃってそれはそれで萎えぽよ?

参ドロの意味不明設計の8割くらいはマネジメント事故って迷走した結果だと勝手に思ってる

411: 2020/10/11(日) 19:08:13.91
開発中のタイトルは「ドロちゅ~団とおなかの秘密」だったらしいが
コピーパレットとは何なのか等の掘り下げも入る予定だったのだろうか

412: 2020/10/11(日) 19:45:10.72
ファイターズでとりあえずストーリークリアするための強コピって何さ?波動拳打てるファイター?

413: 2020/10/11(日) 20:01:55.56
長距離打ちたいだけならスナイパーとかカッターでも打てるぞ

414: 2020/10/11(日) 20:07:18.88
カービィファイターズ参戦コピーがこうだったら嫌だ
・アニマル
・ファイア(バーニングなし)
・メタル
・エンジェル
・ハイジャンプ
・ミサイル
・クラッシュ
・ホイール

422: 2020/10/11(日) 22:45:45.96
>>414
初期ストーン、ストーンボム、アイススパークも

415: 2020/10/11(日) 20:16:46.36
そういえばニル以外のダークマター族のソウル化ってまだないな

417: 2020/10/11(日) 20:35:18.60
>>415
物質(matter)だし、魂の定義内に含まれるような魂持ってないんじゃね

416: 2020/10/11(日) 20:17:24.95
そこはライトとミニマムだろ

419: 2020/10/11(日) 21:05:21.34
>>416
攻撃力ゼロなのは戦えないので除外
スリープさんは戦えるけど

420: 2020/10/11(日) 22:25:49.15
一応言うけど、参ドロのメインの開発会社はハル研とは別だぞ

421: 2020/10/11(日) 22:28:04.76
ダークゼロくんはアメコミで似たようなヴィランいたんだよな
洗脳能力持っていてしかも今現在はマスコットキャラになっちゃってるのもちょっと似ている

423: 2020/10/11(日) 22:56:22.71
ドロッチェさんメイン張ってたのはあつめてでいいよ

424: 2020/10/12(月) 00:51:53.47
ニルって結局ゼロの転生後の姿って解釈でいいの?
一度倒され普通のダークマター族ならニルになるところ絶大なパワーで抗ってゼロツーに自力で転生して
更にやられて今度こそニルになるはずがハイネスの儀式で無理矢理エンデニルに転生させられたとかなんだろうか

425: 2020/10/12(月) 01:01:27.02
ゼロツーはデデデン大名鑑でスルーされるほど設定が謎に包まれている

426: 2020/10/12(月) 01:14:28.59
ニルは万物の根源、あらゆる可能性と混沌の塊のような存在
星のように輝く物質だったものに闇が集まりダークマター化およびゼロ化してる
星誕のスペシャルページからしていつかはカービィ的な存在になるのかもしれない

427: 2020/10/12(月) 07:15:08.53
ニルはなんにでもなれるんだから考察全部合ってるぞ(暴論)

437: 2020/10/12(月) 18:53:37.31
>>427
たまたまハイネスの影響でダークマターっぽく、カービィの影響でポポポっぽい感じになっただけならば
ニルの周りに大量のワド配置してワニャワニャさせてたら究極のワドルディとして顕現する可能性が...?

428: 2020/10/12(月) 07:38:44.53
アルチョイで星誕ニルぶっとばしてポポポ顔爆誕は込められた意味が深すぎて笑った

429: 2020/10/12(月) 12:04:52.56
ゼロもニルみたいな存在から生まれたと思ってたけど別なんかな

430: 2020/10/12(月) 12:27:32.52
その辺の事も設定資料集で触れられてたらいいんだけどな
熊崎はあえて考察の余地を残して直接言及はしない姿勢みたいだけど

431: 2020/10/12(月) 14:09:54.39
謎にカービィが増えるときあるけどあいつらは未来から来た元ダークマター族なのかも
初代のデデデステージに出てくる触るとゴールする謎カービィとか
ゴールダンスで出てくる奴はダークゼロとクラフターだったりして

432: 2020/10/12(月) 14:12:05.05
ニルの分裂と同じ原理かもしれない

433: 2020/10/12(月) 16:09:38.60
マター族と聞くとどうしてもブロッブ(仮)を正式に名前をつけたうえで登場してほしいって思うわ
そもそもマター族に性別の概念があるのか知らんが、グーイの妹って設定を正式とみると
貴重な女性のマター族って事だからそこに可能性を感じる、善の心を持ったマター族の兄妹とか素敵やん?

434: 2020/10/12(月) 16:24:36.13
下村時代は普通にそこまで深く考えてないと思うぞ

435: 2020/10/12(月) 16:31:36.80
チャオの差し替えキャラだしな
でもストーン像でブロボとか出すくらいだしブロッブが日の目を浴びる時も来るかもしれない

436: 2020/10/12(月) 17:52:04.38
生まれ系譜の直上が推定ゼロ産で不定形ホラー調の謎物質種だしなあ
何にせよ後付けだけどナースキャップドクターとかと同種の女装無性と考える方がしっくりくる

438: 2020/10/12(月) 20:28:59.81
アルティメットワドルディとかめちゃくちゃ強そう

439: 2020/10/12(月) 20:34:20.26
コピーおためし部屋のアレみたいな

440: 2020/10/12(月) 20:49:46.07
カービィインストールしたニルより遥かに強固な銀色のなにか

×1000

441: 2020/10/12(月) 21:05:02.80
手持ち系のコピーはワドにも使えそうだし(少なくともパラソル、スピア)
スナイパー、ウィップ、ビーム、ソード、ハンマーなんかも行けるんだろうなあ
ファイアはお口が…

442: 2020/10/12(月) 21:07:30.54
口がないのに火を噴くヘルパーがいるんですが

446: 2020/10/12(月) 21:28:21.49
>>442
実はSDXでは火を噴くときだけ口が見える

443: 2020/10/12(月) 21:07:36.08
そういやハンマーってコピー持ってるやつえらく少ないね
バランス調整って言われりゃそれまでだが大抵ボンカース

444: 2020/10/12(月) 21:16:43.87
ワドルドゥなら剣装備した前例やハンマーでぶん殴ってきた前例がある

早撃ちにしてもそうだがあの頃の桜井は今で言うバンワド的地位向けにワドルドゥ推し寄りだった印象

445: 2020/10/12(月) 21:20:42.30
ワドルドゥってなんなんだろうな
ワドルディと似て非なる種族かと思えば64でリムラに憑かれたワドルディがワドルドゥになるし

447: 2020/10/12(月) 22:23:54.73
カービィの火系ダメージを受けたときの「あっちっちっちっ」「あちっ」ボイス(大本眞基子が担当)がある作ってトリデラ以外にあるの?
↓の0:18からの「もーみみゅみみゅみゅみゅ…」はどんなときのなの?
https://m.youtube.com/watch?v=anblqkGUksA&t=9s

453: 2020/10/13(火) 00:49:44.77
>>447
声だけでも可愛くて癒されたわ

448: 2020/10/12(月) 22:57:36.49
そういう内部データから引っこ抜いて来た系は没ボイスも含まれている可能性は大いにあるよ
もーみみゅ…に関しては実際に使われていたかは覚えていないけど電撃ダメージ用のボイスだと思う

449: 2020/10/12(月) 23:31:10.37
64スマブラのネスの没ボイスがサウンドテストにあったのには笑った

450: 2020/10/12(月) 23:47:01.69
64のサウンドテストのいろは歌とかあったな

451: 2020/10/13(火) 00:18:39.77
もーみみゅはセクトニアのファイナルデスブルーム受けた時の声だった気がする

452: 2020/10/13(火) 00:22:54.06
>>451
それなら聞いた記憶が無い訳だわ

455: 2020/10/13(火) 09:00:07.83
宿敵の暴君→デデデ
孤高の騎士→メタナイト

他のキャラにもこういう異名を欲しいな……

456: 2020/10/13(火) 09:12:28.60
異名はスマブラforとかカビファイとかでその都度付いてるから新作出た時にそのゲームの作風に合わせた呼び名が新しく付いてりゃ良いんじゃない?

457: 2020/10/13(火) 10:45:30.02
スマブラのリングの異名は原作から物故抜き寄りだから都度付いてるって言っていいか微妙

458: 2020/10/13(火) 12:58:06.66
パルルが付けてるでしょ

459: 2020/10/13(火) 13:07:23.10
CROWNEDのイントロとカッコいいカットインからの
「イカサマたまご マホロア」とか出たら笑うしかない

460: 2020/10/13(火) 14:09:27.64
流石に虚言の魔術師辺りの方向性で呼んでやれよそういう演出の時くらいは

ファイターズ2のランダム冠詞は割と高頻度で笑う
序盤の「おなかがすいた」「プププな」とかもしょーもなくて微笑ましいけど、5章終盤の連中なんか雑に宇宙終末の危機入ってる

468: 2020/10/14(水) 21:04:56.96
>>460
雑に宇宙が滅びそうになって雑に宇宙が救われる
この謎にインフレしてるけど勢いのある展開はカービィって感じする

461: 2020/10/13(火) 15:08:20.97
全てを消し去るとか銀河を統べるとか
明らかにラスボスより高位の存在だよな

462: 2020/10/13(火) 15:23:47.70
ファイターズ2公式twitterみたくリングネームの肩書みたいなノリかもしれない

463: 2020/10/13(火) 17:41:56.72
すべてをけしさるスティック

464: 2020/10/13(火) 19:42:15.07
49階でえんげんの〇〇見かけたけど淵源のことだよね

465: 2020/10/14(水) 14:21:10.15
スティーブをコピーしたカービィはブロック生成もできるらしい

466: 2020/10/14(水) 15:19:40.82
できなかったら採掘するだけのコピーやんけ

467: 2020/10/14(水) 17:18:21.91
大本眞基子(カービィ役)のスレ
(伸びが遅いので誘導用に)
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/voiceactor/1586683271/

469: 2020/10/14(水) 21:46:13.29
一昨日まんププを初めて読んだけどカービィの口癖がデデププと違って「ペポ」じゃなく「ピポ」だった

470: 2020/10/14(水) 22:04:59.16
デデププのムペペ編が出てたの知らなくて今日買って読んでみたがにゃんこ大戦争のくだりと砂のおっぱいのくだり笑ったわ
普通にまだまだギャグ漫画家としていけるやん

471: 2020/10/14(水) 22:43:38.21
毛糸のカービィ発売から10年ってマジ?

472: 2020/10/14(水) 22:52:06.69
カービィ漫画は現在6作品くらい連載されてるらしい
よほどのカービィマニアじゃなければ把握できないわ

473: 2020/10/14(水) 22:59:50.66
まんまる日記とまんぷくとキラキラプププワールド(終わったかも?)だけ追っかけてる
絵本も追加されたし追えないわ

474: 2020/10/14(水) 23:05:38.03
体感だと小説版の方が話題になってる印象
メディアミックス系で漫画と小説出ると大抵前者のが注目されるイメージあるからちょっと珍しいかも

475: 2020/10/14(水) 23:09:01.94
小説それぞれのキャラ立ってるし原作のイメージに近いところあるし話も面白いもんな

476: 2020/10/14(水) 23:59:09.35
つばさ文庫のカービィはイラストが素直でよい
最初公開されたとき公式イラストかと思ったくらい

477: 2020/10/15(木) 00:13:44.22
小説のオリジナル話はそれはそれで面白いしゲーム原作だと補完も兼ねるから没入広がるしね
カービィとデデデは喋り方や思想が明確化され、メタナイトはアニメ+ゲームの良いとこ取りのキャラになってる

あやつり姫は色々な意味で良く練られていると思うわ

478: 2020/10/15(木) 00:49:01.04
ゲームノベライズならバトデラの話が好きだ
原作より世界の危機が迫った展開だった
オリジナルはもうだいぶ色々出たけど人に勧めやすいのも含めてなんやかんやで原点のグルメ屋敷が好きかな

479: 2020/10/15(木) 05:54:46.25
バルフレ回のしいたけスクリームをゲーム内で見てみたかった

480: 2020/10/15(木) 16:23:10.43
破壊神ワドルディとかもう懐かしいな
1年半ぐらい前になるもんなー

481: 2020/10/15(木) 19:55:25.71
スマブラのスティーブカービィ見た目も掘ってるのも面白くてかわいいしコピー元以上の空中性能でブロック積み復帰阻止とかなかなかえぐい

482: 2020/10/15(木) 20:40:02.39
カービィ特有の強み出る時あるよね
飛モナドアーツの超飛翔力とかさ

ダックハントも自分の近くに缶がある時にB押すと
犬鴨が目を塞いじゃって怯んじゃうけど
カービィの場合第三者さえも自分の一部だからなのか
全然怯まないし

まあマリオとかリンクとかは慎重低過ぎて射程縮むし
ドンキーやFEの剣もリーチ縮むけどさ

483: 2020/10/16(金) 03:42:41.53
横Bと下Bもコピーできるようにならないかしらん

488: 2020/10/16(金) 12:18:30.22
>>483
ピクミンコピーの弱体化かあ…
ライジンブレイクっぽいモーションの復帰全般もファイナルカッターより弱くなりそうだな

484: 2020/10/16(金) 09:01:57.08
クィンセクトニアとスージーの担当声優がカービィと同じ大本眞基子、フランキッスの担当声優が上田麗奈、フランルージュの担当声優が高橋李依、ザンパルルティザーヌの担当声優がが柚木涼香だけど掛け声以外のセリフにボイスがあるのかな?
もしそうじゃなければ、「海外版ではその国の言語に吹き替えなければならずそれ用にその言語が公用語の国出身の人に吹き替えてもらわなければならない」と制作側が思ってるのかな?もしそうならその負担軽減なのかなってことになるんだけど


 

485: 2020/10/16(金) 09:04:16.03
知らない

486: 2020/10/16(金) 12:09:54.90
何を言いたいのか分かるようで分からないけど、声優が日本と海外で変わらないのは単に国によってキャラのイメージに差が出来ないようにする為だよ
フルボイスで喋らないのは今までゲームはそれで通してきたから以外に無いと思う

515: 2020/10/17(土) 10:26:54.70
>>486
フルボイスにしたら吹き替え必須になるやんけ
鉄拳みたいに全員違う言葉しゃべんのもおもろいかもしれんけど

487: 2020/10/16(金) 12:13:01.64
急にペラペラ喋り始めて違和感ないのメタナイトくらいじゃないの

490: 2020/10/16(金) 12:36:50.70
>>487
メタナイトはアニメとゲームのイメージ差はそれほど遠くないし、スマブラで10年以上喋っているからゲームの方でも喋るイメージが一番強いという割と稀有な存在だよね

489: 2020/10/16(金) 12:26:10.98
でもカービィが「惜しかったわね!」とか言うのは楽しそう
放屁とかいらねえけど

491: 2020/10/16(金) 12:49:47.47
アニメではご隠居老いぼれ剣士なはずなのに色々とアクティブすぎる

492: 2020/10/16(金) 12:53:25.61
デデデさんは「がおーっ」って叫んでるだけのイメージ

493: 2020/10/16(金) 13:12:39.59
定期的にくる変な人だからあんまり関わらなくていいよ

494: 2020/10/16(金) 17:35:22.42
デデデはTDXのマスクド(リベンジ)当たりから戦闘開始時によく吠えるようになったね
熊崎Dは「デデデをクッパみたいな定番ボスにしたい」的なことを言ってたけど
あの咆哮はもしやクッパを意識したのか?

502: 2020/10/16(金) 19:31:47.84
>>494
クッパポジになるには味方でいすぎたんじゃないかなぁ
ボスとしての出番があるのはもちろん歓迎だけど

495: 2020/10/16(金) 17:41:27.32
デデデ以外も色々吠えるやん?
単純に開戦演出として便利なんじゃね

496: 2020/10/16(金) 17:54:41.36
>>495
そうだった
いま思えばランディアとかウィスピーとか星の夢とかニル魔神形態とかかなりのボスが開幕咆哮してたよ

497: 2020/10/16(金) 18:03:07.98
ウィスピーも年々降らすものがでかく、多くなってくね
空も飛んだし今度は何すんだろ

499: 2020/10/16(金) 18:19:23.61
>>497
根っこを束ねてドリルにし
地面に潜ってから反対側に出現とかしてきそう

498: 2020/10/16(金) 18:13:49.97
あのリンゴ自分に実ってる訳じゃないようだけどどこから持ってきてるのか

500: 2020/10/16(金) 18:34:31.18
根っこを刃にとかしてたな
派生も増えてきたしアニメ版のアコルみたいなのも出たね

501: 2020/10/16(金) 18:35:48.25
フラワーズの根っこキルニードルかっこよくてすき

503: 2020/10/16(金) 19:36:40.92
ブラックデデデ、クローンデデデ、アナザーデデデ
次は一体どんな派生大王が出るのだろう

504: 2020/10/16(金) 19:59:11.95
>>503
ソウルデデデ…

505: 2020/10/16(金) 21:04:41.21
そういや喋る印象が一番強いメタナイトはツイッターで広報してないよな

506: 2020/10/16(金) 21:18:34.84
いよいよ私も…

507: 2020/10/16(金) 21:27:19.20
デデデを毎回ボスとして出したいのなら別にそれでも良いが、近年の作品はウィスピークラッコデデデメタナイトのお馴染み面子にボスの枠潰されすぎて新ボス少なくない印象なのでバランスは考えて欲しい

508: 2020/10/16(金) 22:27:59.82
既存or復刻ボスに新旧織り交ぜムーブ披露されるのと新ボスに会うのでどっちが嬉しいかって言われると色々悩む

デデメタはシリーズ全体のメインパーソナリティの一角として今後の準皆勤目指したいだろうし、
まぁ地味に安直な方法以外の扱い方に困りそうな奴等

516: 2020/10/17(土) 10:57:13.65
>>508
いやロボボやスタアラなんてもはや敵の幹部以外ほぼ既存ボスだからな。スタアラなんて機械化すらされてないからさらに新鮮味が無い

509: 2020/10/16(金) 22:35:07.03
分け隔てなく全キャラ出し切った星の○○○○ってかなり優秀なやり方だったな

510: 2020/10/16(金) 22:37:54.50
他のゲームと比べてもスパン短いんだから既存もう少し減らして作品毎に交互に入れ替えとかでも良さそうなもんだけどね

511: 2020/10/17(土) 01:14:10.64
既存枠を多く取って既成リソース流用して新規設計作業量を減らす方が短スパン向けでは?

嘗ての月と太陽みたいな、途中参戦ながらシリーズ世界観の部品枠に殴り込んでやる気概の新規一般ボスを昨今とんと見ない

512: 2020/10/17(土) 01:35:25.76
カービィちゃんカービィちゃんスーパーデラックスカービィちゃんってCMが一番記憶に残ってる
まだガキだったのにキンパクト強いもんアレ

513: 2020/10/17(土) 10:02:04.78
マルクとメタナイト&メタナイツwithバル艦長は公式のゲーム作品(アバランチ除く)の中では一番最初に喋ったキャラなのに何で広報やらせないんだろうな

514: 2020/10/17(土) 10:23:48.43
キンパクトってなんだよ金玉への衝撃かw
カービィのCMはほしぃのほしぃのほしぃのカービィがめちゃくちゃ印象に残ってるわ

517: 2020/10/17(土) 11:16:50.09
人型キャラと新デザインボスの割合が反比例する熊崎カービィ

518: 2020/10/17(土) 12:36:52.15
ダイナブレイド今のグラでまた出して欲しい

519: 2020/10/17(土) 12:37:50.45
熊崎シリーズのメインキャラってイケメンなのがいないな
シミラもどきにおかっぱ蜘蛛に宇宙人パパに青いスリーパーだもん

520: 2020/10/17(土) 12:49:02.37
桜井シリーズ:デデデ(熊崎談)、メタナイト
下村シリーズ:クー、剣士ダークマター
フラグシップシリーズ:ダークメタナイト、ドロッチェ
熊崎シリーズ:イケメンキャラを作る代わりに女の子ヒロインを作りまくる

521: 2020/10/17(土) 13:04:12.41
USDXでバル艦長の顔芸が無くなったのは熊崎カービィ式イケメン化枠に入るんだろうか

522: 2020/10/17(土) 13:08:50.39
ランディアは?

523: 2020/10/17(土) 13:14:28.29
熊崎作品ではカービィがイケメン枠だから

524: 2020/10/17(土) 13:14:57.44
ストーリーに直後関わらないけどしいたけが一番イケメンだな

525: 2020/10/17(土) 13:31:18.46
一頭身の仮面はどんなに格好良くしても
何処かでネタ扱いされるからな
しいたけはファンの間くらいで済んでるが

526: 2020/10/17(土) 20:40:02.93
また あおーぞ!

527: 2020/10/17(土) 20:47:59.89
ダークメタナイト→ダメナイト
ギャラクティックナイト→しいたけ、ガラクタ
メタナイトボーグ→メタボ
バルフレイナイト→バイト
アナザーメタナイト→アメナイト
バルフレイナイトEX→ブラックバイト
淵源を巡る英雄→au光、au闇
上弦のマスクドメタナイト→ドM ←New!

538: 2020/10/18(日) 07:41:06.68
>>527
淵源ギャラは光イオン闇イオンもあるぞ

528: 2020/10/17(土) 21:01:50.22
また会おうぞだけなら表記と喋るトーン次第で格好良くなるのにな

529: 2020/10/17(土) 21:05:07.18
ギャラクティックナイトは英語だと本当にGalacta Knightなんだよな…
GalacticとかGalaxyと違って発音をカタカナで表現するとギャラクタではなくガラクタになるみたいだし

530: 2020/10/17(土) 21:07:51.36
>>529
アニヲタwikiは「"meta"knightと韻を踏みたかった」説を提唱してるけど、真相はどうなんだろうね?

531: 2020/10/17(土) 21:15:57.88
メタナイトにはメタナイト以外の名前ないっぽいけど
ギャラクティックナイトという名は後世になって呼ばれるようになったらしいし真名がありそうなんだよな
もしくは名前という観念が存在しないほどに太古の存在なのか

532: 2020/10/17(土) 22:46:37.60
しいたけ意外にも勇者3人いるってこと?

533: 2020/10/17(土) 23:09:55.91
心のヤリは4本のはずなのに闇しいたけは4本どころじゃない心のヤリを飛ばしてくるから謎

534: 2020/10/18(日) 01:04:29.59
ギャラ=カービィ説は割とガチだと思うわ
あの世界でカービィを差し置いて銀河最強っていうのも考えられないし
同じ等身で敢えてピンク色にするのも意味があると思う

でもいつものカービィがいつかああなるのは嫌だし別次元のアナザーカービィとかかな

539: 2020/10/18(日) 11:33:57.74
>>534
ファイターズ2曰く「ほしの」(Lv40台)より「えんげんの」(Lv50)の方が格上なのよね

ゲーム都合が多過ぎて難しいが、カービィは「こっち世界からあの世界」観点だからこそ最強に見えるんであって、
「あの世界の中から」観点だと各所行の破壊力や我々が直接見てない宇宙規模の前科等でギャラの方が上なんじゃねえかな
現行正史には基本現れないから評価が修整されて残る事もなさげだし(ギャラ自身は全部覚えてそうではあるが)

>>536
少なくとも手の形は変えられる道具があるしメタナイトが使ってる
https://kirby.fandom.com/wiki/Meta_Knight?file=KSStSt_Meta_Knight.png

543: 2020/10/18(日) 13:00:57.97
>>539
それを普通に道具とか言ってしまうのはどうなんだろう…
ミス以外の何者でもないと思う
このシリーズ設定にブレがあるからね?

542: 2020/10/18(日) 12:46:12.75
>>534
ほら、カービィさんは宇宙最強だから...
でも毎回完全に倒しきる事は出来ず異空間ロードに封印オチなのはそれだけの存在って事なんだろうね
例の古代文明が関わってるケースなのかもしれん

でもバイト化して負けた時は消滅してたしあの黄泉の蝶ってかなりヤベー奴なのかも...

535: 2020/10/18(日) 01:08:16.62
メタナイトもどうなんだろう
生まれてすぐ騎士になってずっとメタナイトって名前なのか、
そうでないならナイトになる前は別の名前だったり名前が無い時代があったのか、とかちょっと気になる
公式からそういう掘り下げはまずやらないとは思うけども

536: 2020/10/18(日) 01:35:10.68
しいたけはカービィとは足の色が違うんだよね
手だけのカービィと違って腕や指もあるし

537: 2020/10/18(日) 02:30:56.79
メタナイトを吸い込んで体色変わったんだよ多分(誤爆した)

540: 2020/10/18(日) 12:43:19.22
星々を滅ぼすニル、銀河を滅ぼすしいたけ
星誕とは別ルートを辿ったニルがしいたけになるのかもしれない
ジャマハートとしいたけの封印のクリスタルが色味似てるし

541: 2020/10/18(日) 12:44:44.82
カービィも謎だけどメタナイトも大概謎
ニル由来かな

544: 2020/10/18(日) 13:08:10.84
メタナイトは素手だとカービィと同じ丸い手だけど手袋つけると指を動かせるようになるっていう
そもそも丸い手でソードやパラソル持てるカービィも謎だが

545: 2020/10/18(日) 13:11:31.87
サークライがコンサートで言ってたんだっけ?

546: 2020/10/18(日) 13:19:17.21
ドラえもんみたいなマジックハンドになってそあ

547: 2020/10/18(日) 14:12:48.73
剣やマントに埋もれてるけどあの手袋も相当な謎アイテムだな
中はどうなっているのかそもそも外せるのかと謎は尽きない

548: 2020/10/18(日) 19:41:19.87
カービィもあの手でどうやって武器を握ってるんだ

551: 2020/10/18(日) 22:35:01.31
>>548
口で吸い付くように手に小さな毛穴で吸い付けてる

549: 2020/10/18(日) 20:15:50.34
能力と演出シーンにもよるがSDX~アニメくらいまでは指みたいに折り曲げて挟んで持ってる

550: 2020/10/18(日) 22:09:32.51
今でもスターロッド持ってるグッズイラストとかはそうだよね確か

552: 2020/10/18(日) 23:38:31.31
カービィファイターズ2の大それた称号のカービィたちってもしかして
アッチョイで倒されまくったニルの成れの果てでは?

553: 2020/10/19(月) 00:15:29.81
初心者のニル
元気いっぱいのニル
かわいい

554: 2020/10/19(月) 01:50:12.37
そもそもバディーズタワーってなんなんだ
カービィだけじゃなくバンワドグーイマホロアが沢山いたり
ブルブルスターやらハルカンドラやらあらゆる場所が混在してたり
30階建てかと思ったら塔が天を貫くまで伸びたり

555: 2020/10/19(月) 07:12:18.43
カービィを量産する機械とかあるから
案外簡単にふえるのかも…

556: 2020/10/19(月) 17:41:18.79
ぽよぽよクッションまさかの新キャラ
マルクでこんなでかいグッズ出るとはなぁ

557: 2020/10/19(月) 18:57:06.56
番外編に設定を求めてはいけない(戒め)

558: 2020/10/19(月) 19:09:19.05
ぽよぽよクッションマルクとマホロアだけちょびっと高い

559: 2020/10/19(月) 20:07:33.42
実際にいろんな場所が混在してるって発想は逆になかったわ

560: 2020/10/19(月) 20:18:11.55
トリデラのロイヤルロードも異空間ホールみたいなのを通って色んな場所に行ってたしそれと似たようなもんなのかなって

561: 2020/10/19(月) 23:15:00.97
デデデがラスボスになるとストーリーにツッコミどころが増える

562: 2020/10/19(月) 23:40:08.84
初代「せやろか」

563: 2020/10/19(月) 23:59:55.58
>>562
初代は初代だからこそデデデがラスボスなんだろ
番外編以外で今更デデデがラスボスになられてもちょっと困るわ

565: 2020/10/20(火) 00:28:13.97
でも次回作から3D路線だとすると、とりあえず最初の作品はデデデでいきましょうってなるかもしれない

566: 2020/10/20(火) 00:29:33.42
洗脳マスクインデデテで

567: 2020/10/20(火) 04:17:53.65
今じゃ本編でデデメタが敵対する理由ないから洗脳になるんだよね…

568: 2020/10/20(火) 05:59:11.60
バディーズタワーに色んな場所が通じてるのは初代マウントデデデリスペクトかもしれない
思えば初代でもトリデラでも終盤でボスラッシュしてるんだよな

569: 2020/10/20(火) 07:04:11.23
クッパやワリオみたいな戦う理由がこれといってないんだよな
また食べ物でも独り占めするか

580: 2020/10/21(水) 16:47:46.37
>>569
ワリオは完全にお友達ポジションになっとるぞ
操られすらしとらん

582: 2020/10/21(水) 17:27:14.18
>>580
宝探しやへなちょこマリオいじめるよりゲーム作った方が儲かるって気付いてしまったから…

570: 2020/10/20(火) 07:58:45.11
クッパはまだピーチ攫えばいいから…

571: 2020/10/20(火) 12:27:33.93
新ステージ行った時の寸劇ムービーはまたやって欲しいとは思ってる
3のやつが好きだった

572: 2020/10/21(水) 00:41:02.39
カービィが食べ物食べ過ぎたからとかで国民のために立ち上がればいいよ

573: 2020/10/21(水) 00:46:54.35
マリオサンシャインみたいにカービィが疑いをかけられる話とか見たい

574: 2020/10/21(水) 01:21:37.07
カービィ「ご存知の通りカービィの目の前にてイチゴのショートケーキが消失するという事件が起きております。」
黄カービィ「カービィのお腹は昼間であるにもかかわらず音が鳴り響く現象が起き、プププランドの住民は動揺してします。」
青カービィ「ケーキが失われた原因としてあげられたのが、かつてのデデデ被告による国中の食べ物強奪事件。」
緑カービィ「まさに今回のケーキ消失事件そのもの!。彼の犯行であることは明らかです!」

575: 2020/10/21(水) 01:59:12.00
ゲームのカービィは漫画と違って他人の食べ物勝手に取ったりはしないでしょ

576: 2020/10/21(水) 02:09:56.15
Wiiでケーキ持ってデデデに追い回されてたけどデデデが盗ろうとしてるのかカービィがデデデから盗ったのか

577: 2020/10/21(水) 02:39:45.60
ドロッチェ団でワドルディにケーキパクられたことあったな

578: 2020/10/21(水) 02:52:00.49
明らかに他人の食い物は取らないけど誰のものか分からない段階で口に入れてそう

579: 2020/10/21(水) 12:56:49.10
大名鑑は隔週になったんだろうか
毎週楽しみにしてたんだけどなぁ

581: 2020/10/21(水) 16:48:57.23
ファイターズ2体験配信されました

583: 2020/10/21(水) 22:42:38.77
ザコキャラや中ボスも戦う理由がわかんない場合が多いな
初代と夢の泉はデデデの命令で2と3は操られてるって設定あるけど他は不明だし
64とロボボは洗脳でWiiはスフィアによる暴走でスタアラはジャマハートの影響と推測できるのはいくつかあるけど

584: 2020/10/21(水) 22:44:30.71
クラッコあたりはもう個人的な都合でカービィと戦ってそう
大抵どこにでもいるし

585: 2020/10/21(水) 23:39:31.19
クラッコはなんか好戦的なイメージあるわ
デデデにも普通に逆らいそう

586: 2020/10/22(木) 00:02:35.92
メカクラッコは無限に復活するラスボスになるポテンシャルがある
なんならメガツインクラッコとかでいいよ

587: 2020/10/22(木) 00:09:57.14
公称空の暴れん坊だし、デデデの指示がないどころか間接的に(デデゴーでは直に)仇成す形になるTDXでも襲ってくるし
部下に裏切られたり機械で出来たニセモノに出番奪われたの逆恨みしてるし

まあそんなんがいても普段あきれかえるほどへいわなんだし何だかんだ何も考えてない寄りな気もする

588: 2020/10/22(木) 00:21:43.66
そんで他の惑星にもいるしな

589: 2020/10/22(木) 00:29:23.90
大王ってクラッコに限らず手下に襲われまくってんだよなあ

590: 2020/10/22(木) 01:10:14.91
手下と言ってもその時その時で買収とかをしているだけだから純粋な手下なんてほぼいないんじゃない?
普通のワドルディ達ですら手下の自覚はしていないし

591: 2020/10/22(木) 08:11:48.11
ブログのカービィファイターズ2記事最終回迎えたね

592: 2020/10/22(木) 09:00:33.75
中ボスの強化バージョンとかって体色変わるけどなんなんだろうなあれ。個体差なのかね。usdxでも色違うの多かったし

593: 2020/10/22(木) 09:01:54.91
昔はザコ敵も色違い多かったけど最近は見ないな

594: 2020/10/22(木) 09:07:11.67
青いワドルディとかいた気がするけど

595: 2020/10/22(木) 09:28:11.46
クソ速ワドルドゥこわい

596: 2020/10/22(木) 11:01:49.36
緑のワドルディとかいたな

597: 2020/10/22(木) 11:49:00.92
ミドルディ

598: 2020/10/22(木) 11:50:06.47
スモールディ

599: 2020/10/22(木) 12:07:07.47
スモールレディ……

600: 2020/10/22(木) 13:07:11.18
フロートさんタワークリアしました

601: 2020/10/23(金) 03:03:22.36
マンビーズとかヤリコとかビラとかチンホルドルとか何か意味深

602: 2020/10/23(金) 07:12:47.33
卑猥すぎんだろw

603: 2020/10/23(金) 13:36:39.36
任天堂夢にファイターズ2乗っていました
ココス水戸渡里にガムありました

604: 2020/10/25(日) 06:16:52.37
カービィのアニメがあるとしたらいっそ地球に突然現れてJCの家で暮らすとかやった方がいいのかな?
後半はそのJCがプププランドに行って一緒に冒険するとか。

609: 2020/10/25(日) 12:17:28.20
>>604
ソニックXみたいだな
52話までは人間の世界が舞台で53話からソニックの世界が舞台になるという

ノヴァに地球儀付いてるしロボプラでもオフィスに地球儀あるしブルブルスターが地球そっくりの地表してるんだっけ

605: 2020/10/25(日) 07:19:34.25
歴史はスタジオで作られるー

606: 2020/10/25(日) 07:48:42.12
アニオリキャラはフームたんだけで十分です

607: 2020/10/25(日) 08:14:36.45
エスカルゴン「」
ブン「」

それはそうと地球や地球人ってカービィの世界ではどういう扱いなんだろ
宇宙が舞台だから出る出ないは別として地球はあっても不思議じゃないような
ゲストキャラだけどチャオとかどんべ&ひかりも出てるし、スマブラでの比較もふまえて見てみると
デフォルメされた地球人キャラならギリギリ出せなくもなさそう、地球人じゃないけどアドみたいなキャラもいるしな

ただ現時点じゃガッツリ地球&地球人をゲームやそれ以外の媒体で、公式で出す必要性もなさそうだけどね
別に地球人設定にしなくてもアドみたいに人間によく似たキャラは出せるからな

608: 2020/10/25(日) 10:27:27.56
初代の説明書で
「地球からずっとずっと遠く離れた星」の物語だと説明されてるから
一応地球自体はあるみたい

610: 2020/10/25(日) 12:49:14.87
Tiwtterで見る日常風景や一部ミニゲームの意匠からして地球・日本文化はプププランドで人気のようだし、何かしらの形で存在はするんだろうけど

でも殆どのキャラにとっては現実の我々から見たポップスターがそうであるのと同じくらい絵空事扱いだと思う

611: 2020/10/25(日) 13:20:53.55
JCってなに

612: 2020/10/25(日) 13:26:14.52
ジャッキー・チェン

613: 2020/10/25(日) 13:45:42.30
ジャンプキャンセル

614: 2020/10/25(日) 13:50:14.55
ノヴァに関しては地球儀に限らず装備品が皆地球文明の道具だね
星の夢の事も一緒に考えるとハルカンドラ中心に栄えたらしい古代文明と地球文明は何かしら関連のあるものなのかもしれない

まぁあまり深く考えられてる設定ではないと思うけどね...地球絡みは

615: 2020/10/25(日) 14:35:09.28
HAL研の人そこまで考えてないと思うよ

616: 2020/10/25(日) 21:59:14.83
ポップスターって地球人から見たら小惑星なんだろうな
突然宇宙からはやぶさ2が巨大な鉄球ぶつけてきてロボボプラネット化するんだよ

617: 2020/10/25(日) 22:00:54.12
熊崎氏は裏設定めちゃくちゃ考えてそうだよね
ただそれを全部表に出す気はなさそうだけど

620: 2020/10/26(月) 20:01:37.57
>>617
あんまり作り込んだ設定を公開してガチガチに固めちゃうと肝心のゲーム性に影響出るケースもあるしな
熊Dも流石にそこは弁えてるみたいだし、裏設定を作り込む所とそうでない所はきっぱり分けてるだろうね

618: 2020/10/25(日) 22:15:54.16
麒麟にデデデ出ました

619: 2020/10/26(月) 12:41:27.79
非公式の診断系で唐突にカービィトレンド入り

621: 2020/10/26(月) 21:00:50.46
でも少し匙加減間違えるだけで、スタアラのニル関連みたいにカービィの正体はダークマター族だった?!とかカービィというキャラのタブーに触れたみたいに勘違いされるから、裏設定を作る時点で理解しやすいものにするとかもう少し慎重になって欲しい

622: 2020/10/26(月) 23:49:54.64
カービィという作品の設定なんて深読みするだけ無駄じゃね
個々で妄想して楽しむ分には良いが

624: 2020/10/27(火) 02:28:15.98
>>622
裏設定を気にし過ぎてそれが出来なくなってる人が多過ぎるんだよね…
不思議を不思議のまま受け入れて楽しめない

630: 2020/10/27(火) 17:52:12.31
>>624
そんな面倒なファンに気を使う必要あるか?
公式はカービィがダークマターなんて一言も言ってないのに

632: 2020/10/27(火) 22:17:42.99
>>630
現状そういうファンがかなり多いのよね…
ちょっとしたことでもこれには深い裏があるんじゃないかとかいう人が凄い多い

638: 2020/10/27(火) 23:51:38.81
>>632
ふむふむ感じてた違和感の原因はこれなのか
うーん・・・

623: 2020/10/27(火) 00:07:21.10
桜井「ダメです」

625: 2020/10/27(火) 07:59:14.85
作られてるなら全部知りたいのがひとのさがよ
旺盛な知識欲を踏みにじられたZOY!

626: 2020/10/27(火) 15:27:44.83
カービィカフェの小説出るみたいだね

627: 2020/10/27(火) 15:29:05.46
小説カービィは料理ド下手だが大丈夫なのか?

628: 2020/10/27(火) 15:51:59.12
あらすじ見たらデデデとの商売対決だから多分ヘーキヘーキ

629: 2020/10/27(火) 16:03:22.04
カワサキが大変な目にあってそう

631: 2020/10/27(火) 18:58:03.47
ユーザーの年齢層的にはちょっとした匂わせに尾ひれが付いてそれが真実のように拡散されそうなコンテンツではあるっちゃある

633: 2020/10/27(火) 22:32:32.93
いっそ「カービィはこういう生き物です」って言いきってくれたほうがたすかる

634: 2020/10/27(火) 23:05:18.85
シティトライアルのスタジアム予言メッセージ表示時のSE
https://youtu.be/dT1hTg95QlU?t=3m29s

635: 2020/10/27(火) 23:05:41.25
シティトライアルのスタジアム予言メッセージ表示時のSE
https://youtu.be/dT1hTg95QlU?t=3m29s

636: 2020/10/27(火) 23:24:38.52
なやみのないやつです。
   _
 .;´#i _ iヽ
 u. __ ノ
 し  し

安直な人間的本能や常識に頼らず不明である事を尊重するのって相当に難しい事なんだろうな
それこそ、ゲーム(≒作者が勝手に決めた特有の法則性を見抜いて対応する事)が苦手な類の人なんかには特に

637: 2020/10/27(火) 23:35:16.53
カービィが何言ってるかわかんねって顔しそうなレスだな

639: 2020/10/28(水) 11:32:10.70
カービィ 発達障害

640: 2020/10/28(水) 12:17:29.43
大名鑑あんな中途半端な所で終わっちゃうの?

641: 2020/10/28(水) 12:25:46.31
    ,-‐――、 
   /  ┃┃ ヽ-、
   し  '' ∇ ' ' |‐'
   ヽ___   _ノ、
    'ー-' ̄ `ー-'
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   ./  妊\
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   ./妊_娠\
   |/-O-O-ヽ|
  ⊂| . : )'e'( : . |つ
   ヽ_  _ノヽ 
   (_ノ ̄ ヽ_)

642: 2020/10/28(水) 12:25:49.53
    ,-‐――、 
   /  ┃┃ ヽ-、
   し  '' ∇ ' ' |‐'
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   ./  妊\
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   (__ノ ヽ_)

   ./妊_娠\
   |/-O-O-ヽ|
  ⊂| . : )'e'( : . |つ
   ヽ_  _ノヽ 
   (_ノ ̄ ヽ_)

643: 2020/10/28(水) 12:25:52.95
    ,-‐――、 
   /  ┃┃ ヽ-、
   し  '' ∇ ' ' |‐'
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   ./  妊\
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   ./妊_娠\
   |/-O-O-ヽ|
  ⊂| . : )'e'( : . |つ
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644: 2020/10/28(水) 12:26:00.47
    ,-‐――、 
   /  ┃┃ ヽ-、
   し  '' ∇ ' ' |‐'
   ヽ___   _ノ、
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   ./  妊\
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   ./妊_娠\
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   ヽ_  _ノヽ 
   (_ノ ̄ ヽ_)

645: 2020/10/28(水) 12:26:04.73
    ,-‐――、 
   /  ┃┃ ヽ-、
   し  '' ∇ ' ' |‐'
   ヽ___   _ノ、
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   ./妊_娠\
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646: 2020/10/28(水) 12:26:09.80
    ,-‐――、 
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   ./  妊\
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   ./妊_娠\
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   ヽ_  _ノヽ 
   (_ノ ̄ ヽ_)

647: 2020/10/28(水) 12:26:49.06
    ,-‐――、 
   /  ┃┃ ヽ-、
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   ./妊_娠\
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648: 2020/10/28(水) 12:26:52.33
    ,-‐――、 
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649: 2020/10/28(水) 12:26:55.52
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   ./妊_娠\
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   ヽ_  _ノヽ 
   (_ノ ̄ ヽ_)

650: 2020/10/28(水) 12:27:09.56
    ,-‐――、 
   /  ┃┃ ヽ-、
   し  '' ∇ ' ' |‐'
   ヽ___   _ノ、
    'ー-' ̄ `ー-'
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   ./  妊\
   |┃  /-O|  
  ⊂|∇ ' ' つ: )'| 
   ヽ_  _ノ 
   (__ノ ヽ_)

   ./妊_娠\
   |/-O-O-ヽ|
  ⊂| . : )'e'( : . |つ
   ヽ_  _ノヽ 
   (_ノ ̄ ヽ_)

651: 2020/10/28(水) 12:27:26.74
    ,-‐――、 
   /  ┃┃ ヽ-、
   し  '' ∇ ' ' |‐'
   ヽ___   _ノ、
    'ー-' ̄ `ー-'
      __
   ./  発\
   |┃  /-O|  
  ⊂|∇ ' ' つ: )'| 
   ヽ_  _ノ 
   (__ノ ヽ_)

   ./発_達\
   |/-O-O-ヽ|
  ⊂| . : )'e'( : . |つ
   ヽ_  _ノヽ 
   (_ノ ̄ ヽ_)

652: 2020/10/28(水) 12:27:51.73
    ,-‐――、 
   /  ┃┃ ヽ-、
   し  '' ∇ ' ' |‐'
   ヽ___   _ノ、
    'ー-' ̄ `ー-'
      __
   ./  妊\
   |┃  /-O|  
  ⊂|∇ ' ' つ: )'| 
   ヽ_  _ノ 
   (__ノ ヽ_)

   ./妊_娠\
   |/-O-O-ヽ|
  ⊂| . : )'e'( : . |つ
   ヽ_  _ノヽ 
   (_ノ ̄ ヽ_)

653: 2020/10/28(水) 12:27:59.33
    ,-‐――、 
   /  ┃┃ ヽ-、
   し  '' ∇ ' ' |‐'
   ヽ___   _ノ、
    'ー-' ̄ `ー-'
      __
   ./  発\
   |┃  /-O|  
  ⊂|∇ ' ' つ: )'| 
   ヽ_  _ノ 
   (__ノ ヽ_)

   ./発_達\
   |/-O-O-ヽ|
  ⊂| . : )'e'( : . |つ
   ヽ_  _ノヽ 
   (_ノ ̄ ヽ_)

654: 2020/10/28(水) 12:28:02.73
    ,-‐――、 
   /  ┃┃ ヽ-、
   し  '' ∇ ' ' |‐'
   ヽ___   _ノ、
    'ー-' ̄ `ー-'
      __
   ./  妊\
   |┃  /-O|  
  ⊂|∇ ' ' つ: )'| 
   ヽ_  _ノ 
   (__ノ ヽ_)

   ./妊_娠\
   |/-O-O-ヽ|
  ⊂| . : )'e'( : . |つ
   ヽ_  _ノヽ 
   (_ノ ̄ ヽ_)

655: 2020/10/28(水) 12:28:08.35
    ,-‐――、 
   /  ┃┃ ヽ-、
   し  '' ∇ ' ' |‐'
   ヽ___   _ノ、
    'ー-' ̄ `ー-'
      __
   ./  発\
   |┃  /-O|  
  ⊂|∇ ' ' つ: )'| 
   ヽ_  _ノ 
   (__ノ ヽ_)

   ./発_達\
   |/-O-O-ヽ|
  ⊂| . : )'e'( : . |つ
   ヽ_  _ノヽ 
   (_ノ ̄ ヽ_)

656: 2020/10/28(水) 12:28:30.45
    ,-‐――、 
   /  ┃┃ ヽ-、
   し  '' ∇ ' ' |‐'
   ヽ___   _ノ、
    'ー-' ̄ `ー-'
      __
   ./  任\
   |┃  /-O|  
  ⊂|∇ ' ' つ: )'| 
   ヽ_  _ノ 
   (__ノ ヽ_)

   ./任_豚\
   |/-O-O-ヽ|
  ⊂| . : )'e'( : . |つ
   ヽ_  _ノヽ 
   (_ノ ̄ ヽ_)

657: 2020/10/28(水) 12:28:41.45
    ,-‐――、 
   /  ┃┃ ヽ-、
   し  '' ∇ ' ' |‐'
   ヽ___   _ノ、
    'ー-' ̄ `ー-'
      __
   ./  発\
   |┃  /-O|  
  ⊂|∇ ' ' つ: )'| 
   ヽ_  _ノ 
   (__ノ ヽ_)

   ./発_達\
   |/-O-O-ヽ|
  ⊂| . : )'e'( : . |つ
   ヽ_  _ノヽ 
   (_ノ ̄ ヽ_)

658: 2020/10/28(水) 12:28:45.26
    ,-‐――、 
   /  ┃┃ ヽ-、
   し  '' ∇ ' ' |‐'
   ヽ___   _ノ、
    'ー-' ̄ `ー-'
      __
   ./  任\
   |┃  /-O|  
  ⊂|∇ ' ' つ: )'| 
   ヽ_  _ノ 
   (__ノ ヽ_)

   ./任_豚\
   |/-O-O-ヽ|
  ⊂| . : )'e'( : . |つ
   ヽ_  _ノヽ 
   (_ノ ̄ ヽ_)

659: 2020/10/28(水) 12:28:54.62
    ,-‐――、 
   /  ┃┃ ヽ-、
   し  '' ∇ ' ' |‐'
   ヽ___   _ノ、
    'ー-' ̄ `ー-'
      __
   ./  発\
   |┃  /-O|  
  ⊂|∇ ' ' つ: )'| 
   ヽ_  _ノ 
   (__ノ ヽ_)

   ./発_達\
   |/-O-O-ヽ|
  ⊂| . : )'e'( : . |つ
   ヽ_  _ノヽ 
   (_ノ ̄ ヽ_)

660: 2020/10/28(水) 12:28:58.02
    ,-‐――、 
   /  ┃┃ ヽ-、
   し  '' ∇ ' ' |‐'
   ヽ___   _ノ、
    'ー-' ̄ `ー-'
      __
   ./  任\
   |┃  /-O|  
  ⊂|∇ ' ' つ: )'| 
   ヽ_  _ノ 
   (__ノ ヽ_)

   ./任_豚\
   |/-O-O-ヽ|
  ⊂| . : )'e'( : . |つ
   ヽ_  _ノヽ 
   (_ノ ̄ ヽ_)

661: 2020/10/28(水) 12:29:03.94
    ,-‐――、 
   /  ┃┃ ヽ-、
   し  '' ∇ ' ' |‐'
   ヽ___   _ノ、
    'ー-' ̄ `ー-'
      __
   ./  発\
   |┃  /-O|  
  ⊂|∇ ' ' つ: )'| 
   ヽ_  _ノ 
   (__ノ ヽ_)

   ./発_達\
   |/-O-O-ヽ|
  ⊂| . : )'e'( : . |つ
   ヽ_  _ノヽ 
   (_ノ ̄ ヽ_)

662: 2020/10/28(水) 12:29:11.41
    ,-‐――、 
   /  ┃┃ ヽ-、
   し  '' ∇ ' ' |‐'
   ヽ___   _ノ、
    'ー-' ̄ `ー-'
      __
   ./  任\
   |┃  /-O|  
  ⊂|∇ ' ' つ: )'| 
   ヽ_  _ノ 
   (__ノ ヽ_)

   ./任_豚\
   |/-O-O-ヽ|
  ⊂| . : )'e'( : . |つ
   ヽ_  _ノヽ 
   (_ノ ̄ ヽ_)

663: 2020/10/28(水) 12:29:14.53
    ,-‐――、 
   /  ┃┃ ヽ-、
   し  '' ∇ ' ' |‐'
   ヽ___   _ノ、
    'ー-' ̄ `ー-'
      __
   ./  発\
   |┃  /-O|  
  ⊂|∇ ' ' つ: )'| 
   ヽ_  _ノ 
   (__ノ ヽ_)

   ./発_達\
   |/-O-O-ヽ|
  ⊂| . : )'e'( : . |つ
   ヽ_  _ノヽ 
   (_ノ ̄ ヽ_)

664: 2020/10/28(水) 12:29:17.45
    ,-‐――、 
   /  ┃┃ ヽ-、
   し  '' ∇ ' ' |‐'
   ヽ___   _ノ、
    'ー-' ̄ `ー-'
      __
   ./  任\
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   ヽ_  _ノ 
   (__ノ ヽ_)

   ./任_豚\
   |/-O-O-ヽ|
  ⊂| . : )'e'( : . |つ
   ヽ_  _ノヽ 
   (_ノ ̄ ヽ_)

665: 2020/10/28(水) 12:30:05.05
    ,-‐――、 
   /  ┃┃ ヽ-、
   し  '' ∇ ' ' |‐'
   ヽ___   _ノ、
    'ー-' ̄ `ー-'
      __
   ./  発\
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  ⊂|∇ ' ' つ: )'| 
   ヽ_  _ノ 
   (__ノ ヽ_)

   ./発_達\
   |/-O-O-ヽ|
  ⊂| . : )'e'( : . |つ
   ヽ_  _ノヽ 
   (_ノ ̄ ヽ_)

666: 2020/10/28(水) 12:30:08.77
    ,-‐――、 
   /  ┃┃ ヽ-、
   し  '' ∇ ' ' |‐'
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   ./  任\
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  ⊂|∇ ' ' つ: )'| 
   ヽ_  _ノ 
   (__ノ ヽ_)

   ./任_豚\
   |/-O-O-ヽ|
  ⊂| . : )'e'( : . |つ
   ヽ_  _ノヽ 
   (_ノ ̄ ヽ_)

667: 2020/10/28(水) 12:30:12.03
    ,-‐――、 
   /  ┃┃ ヽ-、
   し  '' ∇ ' ' |‐'
   ヽ___   _ノ、
    'ー-' ̄ `ー-'
      __
   ./  発\
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  ⊂|∇ ' ' つ: )'| 
   ヽ_  _ノ 
   (__ノ ヽ_)

   ./発_達\
   |/-O-O-ヽ|
  ⊂| . : )'e'( : . |つ
   ヽ_  _ノヽ 
   (_ノ ̄ ヽ_)

668: 2020/10/28(水) 12:30:20.26
    ,-‐――、 
   /  ┃┃ ヽ-、
   し  '' ∇ ' ' |‐'
   ヽ___   _ノ、
    'ー-' ̄ `ー-'
      __
   ./  任\
   |┃  /-O|  
  ⊂|∇ ' ' つ: )'| 
   ヽ_  _ノ 
   (__ノ ヽ_)

   ./任_豚\
   |/-O-O-ヽ|
  ⊂| . : )'e'( : . |つ
   ヽ_  _ノヽ 
   (_ノ ̄ ヽ_)

669: 2020/10/28(水) 12:30:24.24
    ,-‐――、 
   /  ┃┃ ヽ-、
   し  '' ∇ ' ' |‐'
   ヽ___   _ノ、
    'ー-' ̄ `ー-'
      __
   ./  発\
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  ⊂|∇ ' ' つ: )'| 
   ヽ_  _ノ 
   (__ノ ヽ_)

   ./発_達\
   |/-O-O-ヽ|
  ⊂| . : )'e'( : . |つ
   ヽ_  _ノヽ 
   (_ノ ̄ ヽ_)

670: 2020/10/28(水) 12:30:29.06
    ,-‐――、 
   /  ┃┃ ヽ-、
   し  '' ∇ ' ' |‐'
   ヽ___   _ノ、
    'ー-' ̄ `ー-'
      __
   ./  任\
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  ⊂|∇ ' ' つ: )'| 
   ヽ_  _ノ 
   (__ノ ヽ_)

   ./任_豚\
   |/-O-O-ヽ|
  ⊂| . : )'e'( : . |つ
   ヽ_  _ノヽ 
   (_ノ ̄ ヽ_)

671: 2020/10/28(水) 12:30:36.31
    ,-‐――、 
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   ./  発\
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   ヽ_  _ノ 
   (__ノ ヽ_)

   ./発_達\
   |/-O-O-ヽ|
  ⊂| . : )'e'( : . |つ
   ヽ_  _ノヽ 
   (_ノ ̄ ヽ_)

672: 2020/10/28(水) 12:30:40.77
    ,-‐――、 
   /  ┃┃ ヽ-、
   し  '' ∇ ' ' |‐'
   ヽ___   _ノ、
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   ./  任\
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  ⊂|∇ ' ' つ: )'| 
   ヽ_  _ノ 
   (__ノ ヽ_)

   ./任_豚\
   |/-O-O-ヽ|
  ⊂| . : )'e'( : . |つ
   ヽ_  _ノヽ 
   (_ノ ̄ ヽ_)

673: 2020/10/28(水) 12:30:45.54
    ,-‐――、 
   /  ┃┃ ヽ-、
   し  '' ∇ ' ' |‐'
   ヽ___   _ノ、
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      __
   ./  発\
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  ⊂|∇ ' ' つ: )'| 
   ヽ_  _ノ 
   (__ノ ヽ_)

   ./発_達\
   |/-O-O-ヽ|
  ⊂| . : )'e'( : . |つ
   ヽ_  _ノヽ 
   (_ノ ̄ ヽ_)

674: 2020/10/28(水) 12:30:53.05
    ,-‐――、 
   /  ┃┃ ヽ-、
   し  '' ∇ ' ' |‐'
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   ./  任\
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  ⊂|∇ ' ' つ: )'| 
   ヽ_  _ノ 
   (__ノ ヽ_)

   ./任_豚\
   |/-O-O-ヽ|
  ⊂| . : )'e'( : . |つ
   ヽ_  _ノヽ 
   (_ノ ̄ ヽ_)

675: 2020/10/28(水) 12:31:00.55
    ,-‐――、 
   /  ┃┃ ヽ-、
   し  '' ∇ ' ' |‐'
   ヽ___   _ノ、
    'ー-' ̄ `ー-'
      __
   ./  発\
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  ⊂|∇ ' ' つ: )'| 
   ヽ_  _ノ 
   (__ノ ヽ_)

   ./発_達\
   |/-O-O-ヽ|
  ⊂| . : )'e'( : . |つ
   ヽ_  _ノヽ 
   (_ノ ̄ ヽ_)

676: 2020/10/28(水) 12:31:04.05
    ,-‐――、 
   /  ┃┃ ヽ-、
   し  '' ∇ ' ' |‐'
   ヽ___   _ノ、
    'ー-' ̄ `ー-'
      __
   ./  任\
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  ⊂|∇ ' ' つ: )'| 
   ヽ_  _ノ 
   (__ノ ヽ_)

   ./任_豚\
   |/-O-O-ヽ|
  ⊂| . : )'e'( : . |つ
   ヽ_  _ノヽ 
   (_ノ ̄ ヽ_)

677: 2020/10/28(水) 12:31:10.28
    ,-‐――、 
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   し  '' ∇ ' ' |‐'
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698: 2020/10/28(水) 12:33:46.59
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699: 2020/10/28(水) 12:33:49.65
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700: 2020/10/28(水) 12:33:52.65
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701: 2020/10/28(水) 18:02:23.85
ソニー、最高益更新 巣ごもりでゲーム好調―9月中間
https://www.jiji.com/jc/article?k=2020102800852

ソニーが28日発表した2020年9月中間連結決算は、純利益が前年同期の約2倍、6928億円となり、上半期として2年ぶりに最高益を更新した。
新型コロナウイルス感染が拡大する中、巣ごもり消費を取り込み、ゲーム事業が好調に推移。金融事業の完全子会社化に伴うグループの採算改善も寄与した。
本業のもうけを示す営業利益は、ゲームソフトの販売拡大などを追い風に7.1%増の5461億円と4年連続で過去最高を更新。
安定して収益を稼ぎ出してきたソニーフィナンシャルホールディングスを9月に完全子会社化した効果も出た。売上高は0.9%増の4兆824億円だった。

702: 2020/10/28(水) 21:02:15.82
新しいソフビパペットマスコットはもう話題に出た?
タランザスージィおめ

703: 2020/10/28(水) 21:47:59.98
あー、また荒らしが出てきたぞ…

704: 2020/10/28(水) 22:14:53.51
コピペ連投が人のこと発達言うんかよ

705: 2020/10/28(水) 23:11:33.88
はたらくUFO、追加要素込みでSwitchに移植か

706: 2020/10/28(水) 23:19:03.55
任天堂ハードだからかカービィとも堂々コラボしたな>UFO
追加ステージにメイン4人要素がある

707: 2020/10/28(水) 23:24:23.55
スマホ版もうやってるからいつか買う

708: 2020/10/29(木) 00:12:51.30
キャラ名ついたのな……

あとキュービィ濃度も増えてる

709: 2020/10/29(木) 00:16:31.82
ここで聞くのもアレだけどはたらくUFOって面白い?

710: 2020/10/29(木) 00:22:43.60
>>709
そこそこ
ひまつぶしには最適

711: 2020/10/29(木) 00:34:24.26
>>709
個人的には面白いと思ったよ
UFOキャッチャーだからイライラする箇所もなくはないけど物理キーになったワケだし操作性は多少改善されてあるんじゃないかな

712: 2020/10/29(木) 00:55:55.83
スマホの仮想キーもあれはあれでもたつく感じがなんかそれらしくて好きではあった

713: 2020/10/29(木) 03:31:29.83
グラフィック周りで結構変更点があるな。ロゴもよく見たら少し豪華になってる

714: 2020/10/29(木) 07:23:01.64
ユーフォーは酒井さんがサウンド担当
カービィよりかなり緩めでピコピコっぽいBGMと「はーたらくユ~フォ~ゥ」が癖になってしょうがない

715: 2020/10/29(木) 07:48:27.05
はたらくUFOってスマホ版あるのか
ちょっとインスコしてくる

716: 2020/10/29(木) 07:59:40.51
スタアラ発売後からリックカインクーのグッズがめっちゃ出るようになったのになんでアドリボンのグッズは全然出ないの…

717: 2020/10/29(木) 10:12:23.58
普通の女の子と普通の妖精だから…

718: 2020/10/29(木) 10:45:18.68
2と3の仲間の格差よ

719: 2020/10/29(木) 12:29:34.61
実際グッズ化しやすいのも陸海空な感じはする
アド好きだからグッズほしいけど

723: 2020/10/29(木) 13:57:57.85
>>719
むしろ一度に三体分グッズにしなきゃいけないしリックだけ売れてカインが余ってしまうとかあるからよくグッズが増えたなと思った

720: 2020/10/29(木) 12:52:22.72
アドリボ好きな人には申し訳ないけどなんかカービィのキャラって感じしない
なんか人間っぽすぎて

721: 2020/10/29(木) 12:56:46.34
アドリボはスーパーハンターズにも出てたから、また歴史から消されるみたいな心配はしなくて良いんじゃない?外伝作品やミニゲームでちょこちょこ出演してくれるかと

722: 2020/10/29(木) 13:38:32.46
スタアラ資料集ポチったけど今回もなんかトラブル起こるんだろうか…

730: 2020/10/29(木) 16:11:14.27
>>722
まあ毎度のこときちんと対応はしてくれるんだからそこまで心配しなくても大丈夫だと思うよ

737: 2020/10/29(木) 20:27:36.84
>>730
だね

724: 2020/10/29(木) 14:13:06.19
実質アドリボスレと化してるスレが闇深すぎてな…
スタアラのアド出せ外人といい信者がやべーやつばかりでいい印象はない
キャラに罪はないけどこういう輩のせいで少なからず悪い印象を持たれてるという自覚は持ってほしい

726: 2020/10/29(木) 15:08:42.84
>>724
このスレの住民が陰口を叩く悪い印象を持たれかねないという自覚を貴方には持ってほしい
というか昨日の此処の連投荒らし犯じゃねーかお前wどの口が言うかw

725: 2020/10/29(木) 15:00:55.67
そのスレで言えばいいんじゃないでしょうか

727: 2020/10/29(木) 15:11:48.83
あんまり知らない人でもマスコットキャラっぽいから可愛ければ買われるであろう他のキャラとは違って、見た目がデフォルメした人間の女児とほぼ羽の生えた人間だから売るの難しそうとかは思われていそうだよね
見た目が人間の女児となると男性ファンはグッズを人前では買いにくそうだし

728: 2020/10/29(木) 15:55:28.90
そうか?むしろ萌え豚がこぞって買いそうだし、カービィ詳しくない人からは萌えアニメかなんかのグッズだと思われてそう

729: 2020/10/29(木) 16:08:03.96
作品の性質上良いグッズ売上が見込めるほどの萌え豚的なファンっているのかな?

731: 2020/10/29(木) 17:53:24.92
>>729
出番が無いのにアドレーヌのファンが今でも大量にいるしかなり売れると思う
ポケモンやFEが開き直って萌豚向けグッズで荒稼ぎしているしカービィも是非真似してほしい

732: 2020/10/29(木) 18:02:39.54
>>731
FEはともかくポケモンはモンスターと人間の両方で別個に売り出してて抜け目がないと思う

733: 2020/10/29(木) 18:25:03.94
FEは最初から萌え好きに人気が出るような幼女や露出が多いキャラを出していてゲーム自体のタゲ層やファン層が違うし、ポケモンは分母が桁違いだからグッズを沢山出せるかは別だと思うけど、確かにアドリボグッズは今までまともに出ていなかった分、単体でのグッズが出たら色々なファンが買いそう

734: 2020/10/29(木) 19:49:43.13
今更ながら途中までしかやってなかったスーパーカビハンをやろうと思ってるんだけど、これって1人でプレイする分にはネットに繋がってなくても出来たっけ?
出先でちまちまやれたら良いんだが

735: 2020/10/29(木) 20:02:54.45
できるよ
ネットは熱帯以外要らない

738: 2020/10/29(木) 20:47:55.85
>>735
ありがとう
マルチは家でやれば良いだけだしね
人がいるかは分からないけど

736: 2020/10/29(木) 20:17:07.93
はたらくUFO移植うれしい
この勢いでサントラも出してくれないかな

739: 2020/10/29(木) 22:41:08.96
最近のユーフォーはゴールゲームで働いてる姿しか見ないな

740: 2020/10/31(土) 02:39:43.20
ぽよぽよクッションの次はもふらっとクッション、ぬいぐるみ出るみたいだけど手触りはぽよぽよの方がよさそうだな

741: 2020/10/31(土) 12:33:02.97
新作でワムバム系統出ないかなぁ

742: 2020/10/31(土) 13:55:11.97
フロートさんロブスター倒しました

743: 2020/11/01(日) 02:07:47.14
全てのコースでタイムボーナスが設けられてスコアだけじゃなく時間も表示されて、時間は1番下の位は1/100秒単位で計測で制限時間があるステージ(もしくはシナリオ)とないステージ(もしくはシナリオ)があり、あるステージではクリア時点での残り時間、ないステージではそのステージのタイムボーナスの適用内である最後の1/100秒までの時間に応じてスコアが加算されてタイムボーナスの適用内を超えていた場合はタイムボーナスなしで、
スコアが10万点を超えるごとに何かが起こるのも入れて欲しい。ソニックシリーズみたく

746: 2020/11/01(日) 19:04:38.83
>>743
気持ち悪っ!

744: 2020/11/01(日) 05:51:18.08
誰の為のゲームか忘れてない?

745: 2020/11/01(日) 13:46:04.57
ぼくたちのため

747: 2020/11/01(日) 22:58:18.22
今更カビファイ買ってやってるけど相変わらずの畜生難易度だな

748: 2020/11/02(月) 01:02:59.97
カビファイZはそれほど鬼畜でもなかったよ

749: 2020/11/02(月) 21:31:17.39
カビファイ2のランクは、シルバー、ゴールドの次は何でしょうか。
ビッグバンカービィ色があるけれど、この次にプラチナがあるんでしょうか

750: 2020/11/02(月) 22:03:19.72
そのビッグバン色がプラチナだね
近年のカービィでの評価は銅、銀、金ときたらほぼ必ずプラチナがあると言える

754: 2020/11/03(火) 10:19:01.87
>>750
ありがとうございます

751: 2020/11/02(月) 22:24:02.08
カービィってプレイ評価や進捗は一定得点クリアなパーセンテージ制とメダル制とあとレベルアップ制くらいだっけ
初見でも偶然条件が合いさえすれば達成できる実績解除みたいな形式もなかったっけか

752: 2020/11/02(月) 22:35:30.52
エアライドのクリアチェッカーとか

753: 2020/11/02(月) 22:46:22.96
>>752
それだ、ありがとう
2010年代のイメージがあったけどスマブラforと記憶が混合してた

755: 2020/11/04(水) 12:48:41.06
結局大王図鑑打ちきりなの?

756: 2020/11/04(水) 13:22:02.22
ツイッターの担当がスタッフなら新作や緊急メンテとかで駆り出されて忙しくなった可能性も
タイミング的にスイッチ版UFOなんかは掻き入れ時だろうし
まあ最終回宣言なかったコーナーも今までちょいちょいあったが

757: 2020/11/04(水) 14:42:46.91
いいね結構ついてたし評判悪いことないと思うんだが…
終わるなら終わると言って欲しい
でないとずっと待ちわびる羽目になりそう

758: 2020/11/04(水) 17:26:50.46
SAD POYO o:

デデデ絵差分担当とか微妙に替えが効きにくくてクリティカルパス抱えてそう

759: 2020/11/04(水) 19:10:27.17
シャドーカービィならまだキリ良く終わった感あるけど今のところ最後バウファイターだからなあ

760: 2020/11/04(水) 19:17:25.01
ラスボスとかしたクラッコと戦ってみたい

761: 2020/11/04(水) 19:23:23.67
そういえばダーククラッコって居そうで居ないよな
リベンジとかアナザーは闇って感じするけど

764: 2020/11/04(水) 21:35:33.40
>>761
ステレオタイプの闇属性だったら暗雲・単眼・電撃どれ取っても「ダークマターでやれ」にしかならんし

結果生まれた、のかどうか知らんがある意味それ以上に禍々しいヴェノムクラッコとかいう危険極まる存在

762: 2020/11/04(水) 20:58:02.48
アンチが公式に凸したのかもな
このスレでもカインがディスられたとか騒いでた奴いたし> 大名鑑

763: 2020/11/04(水) 21:22:03.50
ユーザーの言いがかり程度でどうこうなるものなのかね
カービィシリーズって事でパブのお上の任天堂から何か言われたとかなら分かるけど

765: 2020/11/04(水) 22:14:39.89
カービィでもマリオ35みたいな事できたら面白そう

768: 2020/11/04(水) 23:58:55.18
>>765
ワドルディ玉をキャンディで打ち返すだけのゲームになりそう

767: 2020/11/04(水) 22:53:22.90
初代のエクストラモードでやるか

769: 2020/11/05(木) 00:10:08.98
スレチだが同じHAL研でカービィ先輩もコラボしてるという事で質問したいんだが、Switch版はたらくUFOの追加モードの宝島はガッツリした新ステージなのかただのミニゲームなのか誰か教えてほしい

771: 2020/11/05(木) 01:09:35.48
>>769
宝を集めつつカギをゴールまで運ぶのが2ステージとボスステージを通しでやる
洞窟大作戦を短くして制限時間をつけた感じが近いかも
ボリュームは少なめ

775: 2020/11/05(木) 09:27:07.64
>>771
新ボスいる感じ?それなら買おうかな

772: 2020/11/05(木) 01:35:20.39
カービィだとワドルディが一列に並んで大量に攻めてきてもまとめて吸い込んで星型弾で一掃するだけになりそう

773: 2020/11/05(木) 08:35:41.45
初代EXのクーザーはシリーズ屈指の変態追尾な上2目盛持ってかれるから増えられると厄介になりそう

774: 2020/11/05(木) 08:52:17.18
爆発するヤシの実が大量に降ってきたらヤバそう

776: 2020/11/05(木) 11:12:17.65
ホバリングで終わりそう

777: 2020/11/05(木) 13:46:32.32
食品サンプルみたいなベーカリーフィギュア
https://twitter.com/rement_official/status/1324184663011827715?s=19
ピッチのうぐいすパンとかクラッコのクリームパンとかもし実在したら朝食にしたいな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

778: 2020/11/05(木) 17:08:49.97
やっぱマスクデデデとスタアラムキムキデデデとファイターズ偽物デデデの狂宴だな
デデデ飛べるしワドと違ってボスキャラだから吸い込んで一掃する対策にもなるし

779: 2020/11/05(木) 17:32:12.26
扉に強行されて即消えるにしても扉に蓋して足止めにしてもやり取りのバランスが破綻するんだよなあ

780: 2020/11/05(木) 18:05:15.45
グーイにピッチに3キャラの露出も増えたもんだな…
ロロララもグッズに入るのは珍しい

781: 2020/11/05(木) 20:47:24.22
銀河さんがコロナに感染…

782: 2020/11/05(木) 20:50:44.27
まさに悪夢(ナイトメア)

783: 2020/11/05(木) 21:12:58.85
デデデだけ風邪ひかない回思い出した

784: 2020/11/05(木) 21:16:39.97
なんとかは風邪引かない的な

785: 2020/11/05(木) 23:20:49.37
カービィ←ひかない
ワドルディ←ひかない
デデデ←ひかない
メタナイト←ひく

Wii組は馬ピーだらけ

786: 2020/11/05(木) 23:26:57.54
ワドは口ないからな
アドリボンはひくんじゃないか?

787: 2020/11/05(木) 23:53:58.97
1頭身の喉ってどこ?

788: 2020/11/06(金) 12:52:07.50
いつでもカービィは再度コウペンちゃんの人の絵で新刊決定か
なんとなくだけど4巻までは企画段階で決まってて新刊からは人気があるから続行みたいな感じなのかな

789: 2020/11/06(金) 16:56:37.38
https://i.imgur.com/fF45Uab.jpg
需要ありそうなもんがきた

790: 2020/11/06(金) 17:15:48.78
>>789
あらかわいい

791: 2020/11/06(金) 17:24:39.87
人気投票最下位のタランザくんグッズ増えて良かったな…………

792: 2020/11/06(金) 18:08:38.74
一応リーメントの不思議な木にも居たんじゃよタランザ君(※フィギュアとは言ってない)

793: 2020/11/06(金) 18:48:40.25
マホロアが目の位置と大きさのせいかクロマっぽく見える

794: 2020/11/06(金) 19:15:52.37
エンスカイさんは「10個入り1パック(1パックで10種全部揃うとは限らない)」が時々あるからコンプ狙いならもしかしたらトレードありきになるかも
流石に10個入り買って8割同キャラとかは無いだろうけどさw

795: 2020/11/06(金) 19:26:08.88
地味にビームカービィも嬉しい
コピー能力のフィギュアって大体アイス、コック、スリープが入ってくるからビームやファイアはメジャーなのに少ないんだよな

796: 2020/11/06(金) 19:30:12.46
ねんどろいどってビームもファイアもあったような

797: 2020/11/06(金) 20:39:30.95
ゲーセンのプライズにソードやスターロッドはあったな

798: 2020/11/06(金) 20:51:04.93
何も知らない人にビームカービィとスリープカービィを並べて見せたら色違いの帽子と言うのかな?

801: 2020/11/06(金) 21:05:18.44
>>798
ピエロ帽と三角帽の概念は一般に浸透しているから流石にそれは無いと思う

799: 2020/11/06(金) 20:58:08.33
ハチマキの色が違うだけのコピー能力の悪口はやめろ

800: 2020/11/06(金) 21:05:07.44
スロウとスープレックスか
ごめんなさい発言撤回します

802: 2020/11/06(金) 21:14:53.06
どうしてストーン帽子ってデザイン変わったんだろう
ソードそっくりだったボムが変わるのはわかるけど

803: 2020/11/06(金) 21:16:47.87
>>802
ニンジャとデザインかぶってたからでは

804: 2020/11/06(金) 21:21:56.04
>>803
ニンジャもデザイン変わってるじゃん…………

805: 2020/11/06(金) 21:33:49.35
ただ単に帽子だけで能力の特徴がわかるようにしたかっただけじゃないの

806: 2020/11/06(金) 21:44:57.96
動く度にポニテみたく丁髷がふさふさゆらゆらしてる旧ニンジャ旧ストーンの兜好きだったなー

807: 2020/11/06(金) 21:46:30.30
なんでストーンで兜なのかなとは当時から思ってた

808: 2020/11/06(金) 22:02:40.16
ミラーも帽子変わったしな

809: 2020/11/06(金) 23:54:18.32
ポピーとお揃いになるボムとマルクそっくりになるミラーが葬られたのは惜しい
ストーンニンジャもSDXの方が好き

810: 2020/11/07(土) 00:40:59.32
そのまんま加湿器ゲットした!!
可愛いぜ
普通に使えそう

811: 2020/11/07(土) 12:35:10.21
カフェのメタナイト(とデデデ)のメニュー
剣の向きそっちでいいんだろうか

812: 2020/11/08(日) 03:20:33.85
デザイン被りを解消したのはいいことだと思うよ
個人的にニンジャかストーンのどっちかは旧デザインのままで良かったと思うけど

813: 2020/11/08(日) 10:17:50.01
プロレスってスープレックスの改良版なの?

814: 2020/11/08(日) 13:21:24.74
飛び道具ないけど強コピーだぞ
スタアラのビミョーなのとはちがう

815: 2020/11/08(日) 14:45:51.66
プロレスというかスマブラガオガエン意識してそう

816: 2020/11/08(日) 15:03:56.56
少なくとも突撃掴みからの多ベクトル投げとピンポイントキック/猛烈ストンピングの存在からして下地にしてるか由来が同じなのは明白

ボス相手に比較的無難な殴り戦法を取れるよう改良した版、という側面は多分にあると思う
別名義で生やしたのが正当かどうかは疑問

817: 2020/11/08(日) 15:31:21.15
レスラーもうれつストンピング

818: 2020/11/08(日) 15:32:47.81
技はスマブラガオガエンっぽいけど見た目はマスクドピカチュウ感

819: 2020/11/08(日) 15:45:57.84
今後本編でレスラーが出たらコピー元は新キャラになるのかバグジーがやるのか

820: 2020/11/08(日) 16:29:32.99
マッチョサンで

821: 2020/11/08(日) 17:37:48.97
外注した結果バグジーでビートルをコピーしてしまう致命的なバグ
ボンカースがハンマー投げして素手でカービィ掴んでくる致命的なバグ

822: 2020/11/08(日) 17:38:00.43
投げ技系コピーだけ分散させ過ぎ

824: 2020/11/08(日) 20:12:42.38
熊崎氏のカービィって時事ネタよく使うけどカビファイ2の上弦下弦って鬼滅?

825: 2020/11/08(日) 22:17:44.85
>>824
鬼滅のだと上弦と下弦で格差があることになるから違うと思う

826: 2020/11/08(日) 23:19:25.18
上弦下弦って別に鬼滅の固有名詞ではないし
二人は一つ☆以外の意味はないでしょう

827: 2020/11/08(日) 23:26:22.58
カービィ独自発祥でパンチの効いたフレーズっていうとアニカビのインパクトがデカ過ぎる
環境破壊は気持ちいいゾイとか今でもネット上で見聞きするし

828: 2020/11/08(日) 23:43:53.71
今じゃ絶対放送出来ないだろうけど今放送されたらすごい盛り上がりそう

829: 2020/11/09(月) 05:43:46.57
コピー能力の帽子は、コレクション要素とかで旧デザインとか新デザインを出して選べるように出来ると良さそう
既にカビファイとかでそういう様な事をやってるし、出来なくはないんじゃないかと思うけどね

今年はもう新作が出ないと思ってたけど、なんだかんだで年一本リリースをキープしてるのってスゴイよな……
ただDL作品が続いてるから、翌年以降はそろそろパッケージの新作も欲しい所ではあるね

アニメも周年記念の頃とかに完全新作で作ってほしいなぁ、もちろんゲームの方も抜かりなく……って、ユーザーの希望はホントに底なしだわww

830: 2020/11/10(火) 15:43:03.44
次の本編新作はどうなるのか全く読めないな
今まで通り普通にやったらスタアラの「星のカービィ最後の戦い」とかさよならカービィとか何だったのってなるし

何も語られないしいつも通りに見えるけどカービィだけは元ニル(元ゼロ)の生まれ変わりに入れ替わってるとかなんだろうか

831: 2020/11/10(火) 15:50:43.72
プププボタンの初代顔カービィがニルなんじゃないのか?

832: 2020/11/10(火) 15:50:49.38
宇宙の命運をかける的なドシリアスな戦いはあれで最後で、
スパデラの前半シナリオや参ドロや小説版みたいな牧歌的日常ドタバタ事件解決シナリオ路線になるのかもしれない

833: 2020/11/10(火) 16:59:38.12
何事もなくおかえりカービィするぞ

834: 2020/11/10(火) 17:02:22.06
さよならカービィ(しばらく本編出せません宣言)

835: 2020/11/10(火) 17:10:23.37
ハコボーイもさよならしてから帰ってきたしな

838: 2020/11/10(火) 20:03:35.18
>>835
あれ時系列的な最後はさよならだからそんなに詐欺でもないというか
カービィの場合そういう話の繋がりとか特に決まってないからなぁ

あのイラストは描いてるのが熊Dなので熊Dが今後本編開発の中心から去るから「さよなら」なのかなぁと邪推してる
今の外伝もディレクターは東藤さんがやってるし

840: 2020/11/10(火) 20:50:59.22
>>838
そんな個人的かつ私情っぽい事をわざわざゲーム内で表現するかな~
サントラ初回限定版や設定資料での特典描き下ろしみたいなスタッフの名前まで熟知してるファン中のファン用の製品内だけならまだ分からんでもないけど

836: 2020/11/10(火) 17:48:55.70
異世界日帰り旅行行こうぜ、エアライドラフスケッチ時空とか

そろそろWii製の基本技構成を変えて欲しいし、ある程度はプレイヤー側が技構成を弄れるようにして欲しい
とは思うものの、それで面白そうなだけでなく実際にも面白いように作るのはスタアラから2~3年程度じゃ厳しいかなあ

837: 2020/11/10(火) 19:12:45.66
出生の秘密とかは別にどうでもいいんだけど
ニルなんかと絡めるのだけは本当に止めてほしい

839: 2020/11/10(火) 20:47:12.79
さよならする前に最後にアッチョイの2P以降の色デフォに変更できるようにして?
変な色のデデデをお供に使うの嫌なんじゃ
それだけ不満

841: 2020/11/10(火) 21:43:22.59
ゼネラルディレクターって役職だからなぁ
カービィ作品作りの中心に立つことは無くなっても監修として関わり続けるんじゃなかろうか

842: 2020/11/10(火) 22:28:33.93
単にインタビューで語っていたWiiからの流れはスタアラで一区切りって意味なんじゃ?

843: 2020/11/11(水) 05:26:48.99
ただ最終回をコンセプトにしたから
ノリでそれっぽいギャラリーも作っただけ

844: 2020/11/11(水) 05:55:21.24
実際あれほどの歴代キャラオールスターした時のラスボスとしてニルは相応しい敵だと思う

845: 2020/11/11(水) 12:14:41.39
名鑑ふつうに続いてるじゃん
アニーってゲーム内でしか見たことなかったけどイラストはこんなにほぼほぼカービィだったのか

846: 2020/11/11(水) 12:28:45.52
安心しろ、痛いだけだぞ!で草

847: 2020/11/11(水) 12:46:51.24
打ち切り回避やったぜ

848: 2020/11/11(水) 18:51:30.21
想像以上にカービィ顔だった

849: 2020/11/11(水) 22:23:29.63
最近グッズに陸海空グーイが増えているからそろそろ2と3系の続編かリメイク出るのかなとか期待してしまう

850: 2020/11/11(水) 22:38:46.31
謎人選のゲストキャラと飲酒シーンごっそり置き換えられそう

851: 2020/11/11(水) 22:41:25.24
例のブロック配置はそのままになりそう

853: 2020/11/11(水) 23:48:18.75
>>851
変えても言われるだろうし、変えなくても言われるだろうしで…

852: 2020/11/11(水) 23:07:37.13
グッズだけでリメイクの伏線になるならWiiのリメイクが2作は出てるだろうよ

854: 2020/11/11(水) 23:49:19.69
陸海空とグーイのグッズが増えたのはスタアラでプレイアブルになったからじゃない?

856: 2020/11/12(木) 00:50:49.57
>>854
スタアラで言ってしまうなら看板娘兼プレイアブルにもなったサンマ官グッズがかなり寂しいのですがそれは

855: 2020/11/12(木) 00:32:28.67
飲酒ってサウンドテストのことか
ジュースとか誤魔化しようはいくらでもある

857: 2020/11/12(木) 02:04:15.34
三魔官は人型寄りだったり腕浮いてたり見た目似たり寄ったりとかでグッズ化に適さないから仕方ない
2と3の仲間は動物モチーフでバラエティ豊かだし
グーイはスライムと間違えられる可能性あるけど

858: 2020/11/12(木) 02:07:16.47
陸海空はスタアラ前からもそこそこ出てたよな

859: 2020/11/12(木) 08:29:11.07
サンマ缶は言われないとカービィキャラって気付かないかもね
まあ秘書もだけど

863: 2020/11/12(木) 14:11:11.81
>>859
それはWii組とマルクマホロアと初代とスパデラの雑魚ボス以外のキャラ全部に当てはまらない?

860: 2020/11/12(木) 08:32:13.64
メタナイトボーグとか派生キャラの出してもいいのよ

861: 2020/11/12(木) 09:23:24.49
派生というと今月シャドーカービィグッズ出るんだっけか
ソースがニンドリかカービィファン(雑誌)か忘れたが

862: 2020/11/12(木) 11:25:37.41
>>861
カービィファンだね
イオン直営ゲーム売り場限定だとか
今回はぬいぐるみの方の瞳が青色になっていたりで毎度のことながらコロコロデザイン変わるよね

864: 2020/11/12(木) 14:47:50.03
マホロアも知らない人からは黒魔道士に似てるからFFのキャラだと勘違いされがちだよね

865: 2020/11/12(木) 15:39:02.58
破神ニルもエヴァの使徒だと勘違いされてそう

866: 2020/11/12(木) 16:47:20.62
YouTubeに3年前の誕生会あります

867: 2020/11/12(木) 17:23:57.17
シャドーカービィみたいな反則例外は置いとくとしても、
どの程度の認識を前提にして「カービィキャラって気づく/気づかない」扱いなのか

https://qiita.com/mrok273/items/58532c06a3af3324d970
こういう科学的アート識別処理でもすんのか

868: 2020/11/12(木) 20:12:03.66
★はカービィっぽいぞ

869: 2020/11/13(金) 00:59:09.35
リックは昔から思ってたけど本物のハムスター感があって一見カービィキャラっぽくない
よく見ると足の形がカービィっぽさあるけど

870: 2020/11/13(金) 01:16:46.62
それ言っちゃうとそういう要素も無いド派手カラーちょいデフォルメマンボウのカインの方が…

871: 2020/11/13(金) 03:04:07.71
でもカインはカービィを口に入れて運べるから

872: 2020/11/13(金) 07:49:56.49
ただのハムスターと魚とフクロウとスライムなのにグッズ出てるのズルい…

873: 2020/11/14(土) 22:42:27.73
2や3での仲間はチュチュが一番カービィキャラだと認識されやすそう

874: 2020/11/14(土) 23:32:22.31
ピッチのあの真ん丸フォルムもっぽいぞ

875: 2020/11/14(土) 23:33:12.28
ナゴはリックの色変え(みたいな紛らわしい作画をしてくれた漫画)

876: 2020/11/17(火) 13:41:46.41
銀河さんコロナから回復してくれて一安心した

877: 2020/11/17(火) 14:27:26.52
おおそれは良かった安心

878: 2020/11/18(水) 08:17:48.96
ローソンコラボありがたい

879: 2020/11/20(金) 11:36:26.47
キデイランドの一部とはいえ遂にカービィの常設グッズショップ開設かぁ
カービィカフェといいいつでも来れる店舗ができるのは嬉しい

880: 2020/11/20(金) 15:09:34.24
ちょっと前に知ったんだがカビファイ2のデータの中に本編新作のデータが解析で見つかったという記事を見たんだけど...

881: 2020/11/20(金) 21:13:24.12
Kirby3dというデータか

882: 2020/11/20(金) 21:18:16.83
ノヴァ「画像がありませぬ」

883: 2020/11/20(金) 22:53:30.50
げだつ(ポア)

884: 2020/11/20(金) 22:57:11.80
カービィ同士+αの殴り合い企画でバトデラ2と迷った形跡である可能性

本編3D化はファイターズ2の次に出す手としてはゲーマー色が濃過ぎる気がするが、
今後の経済状況とか考えると、本やグッズを差し置いて有料ゲームソフトの形態を取る限りヲタ色は避け辛いのかねぇ

885: 2020/11/21(土) 01:22:13.53
マリオの3D、特に3Dランド、3Dワールドは初心者でもかなり遊びやすいから3Dになるだけでゲーマー向けというのは違う
誰でも遊びやすいは十分作れる

886: 2020/11/21(土) 03:45:20.37
いや、そもそもカービィで3D化は一度頓挫してるし

887: 2020/11/21(土) 08:01:05.74
もし次回作が3Dだとして、シティトライアルの生身の何時でより遊びやすくなってたら最高

888: 2020/11/21(土) 10:55:41.44
シティトライアルのお散歩限定で生身のカービィがマシンに乗ってる人をソードで切り刻めたらよかった(良くない)

889: 2020/11/21(土) 11:55:44.60
64みたいなホバリング制限かければ行けそうな気がするんだよな
無限に飛べると箱庭ゲーは世界の果てに向かいがち

890: 2020/11/21(土) 12:04:13.31
シティトライアルって言われると3Dカービィも行ける気してくるな
マシンなくせばそれだけでそれなりのベースになりそう

891: 2020/11/21(土) 12:27:00.60
そういえばシティトライアルの街ってポップスター上に存在する場所なの?

892: 2020/11/21(土) 12:36:06.37
厳密に何処って言及はされてなかったかと
自力で星間移動した事例が無かった(と思う)デデデがスタジアム予告で接近できてるのとイベントでダイナブレイドが時々来るから個人的にポップスター内だと思った

893: 2020/11/21(土) 18:38:13.11
吸い込み大作戦は3Dカービィのテストみたいな感じだと思った
リメイクこないね

894: 2020/11/21(土) 19:37:47.25
>>893
ステージのテイストとかGC没になった3Dのやつを明らかに意識してるしな

895: 2020/11/21(土) 20:27:53.27
2のワンボタンコピー能力ならコマンド式コピーと3D操作の兼ね合い難しそう問題がアレできるから
吸い込み大作戦の2リメイク版みたいなのほしい
まあ陸空海に出てほしいだけなんだが

896: 2020/11/24(火) 01:36:38.90
ボムは本編でもボーリング以外弱いし無敵技すらないし既に限界が見えてる
何も考えなくても連打で投げてるだけで戦えるという点では初心者向けと言えるけど

897: 2020/11/24(火) 03:49:25.77
とおりまボムとかダッシュ攻撃が欲しいよね

898: 2020/11/24(火) 06:51:00.69
自爆して爆風纏って突進する攻撃はどうだろう

899: 2020/11/24(火) 07:17:28.84
なんでもかんでもダッシュ無敵技は芸がないから何とか個性を出してほしいが…

900: 2020/11/24(火) 07:58:28.84
でも無敵ないスピアとかくっそ弱いし難しい
ワドルディは大地突きもらったけどカービィ版がクソ過ぎる

901: 2020/11/24(火) 08:04:35.27
じゃあバニシュみたいに爆風に紛れて消えて移動して爆発と共に現れる感じで…

902: 2020/11/24(火) 08:47:12.64
あくまで爆弾を扱う能力だからなぁ
チャージで巨大爆弾になるとか、あとは爆弾自体のレパートリー増やすくらいしかないんじゃない

引用元: ・【コピー能力診断】星のカービィ総合306【実施中】