1: 2020/11/03(火) 15:54:48.97
!extend:on:vvvvvv:1000:512

本文頭に【!extend:on:vvvvvv:1000:512】内の文章を2行にしてスレ立てをしてください

次スレは>>950が必ず宣言してから立て、立てられない場合は安価で指名するようにお願いします

■ ピクミン3 デラックス
【発売日】2020年10月30日(金)
【対応機種】Nintendo Switch
【ジャンル】AIアクション
【プレイ人数】1~2人
【CERO】A
【発売元】任天堂
【価格】5980円+税

■ 前スレ
ピクミンシリーズ総合スレ
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1599953906/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2: 2020/11/03(火) 19:09:16.75
>>1
ワッチョイありがたい

4: 2020/11/03(火) 22:22:46.65
>>1おつ
ミッションってシビアな世界に行って改めて痛感するターゲットシステムのクソさ
隊列移動返せ

5: 2020/11/03(火) 22:28:33.04
>>1
ストーリークリアした

6: 2020/11/03(火) 23:12:23.04
>>1
おつ(キャプテンの分は少なめに…)

7: 2020/11/03(火) 23:23:47.01
>>1


>>6
えっ?

3: 2020/11/03(火) 19:51:06.88
いちおつ

8: 2020/11/03(火) 23:50:24.33
マジでクソゲーすぎるわ
3やってなくて協力でストーリーもやれるからって買ったのに歴代ぶっちぎりの操作性UIの悪さよ
隊列移動消すならカメラの自由度は最低限上げとけよただただ劣化しただけじゃねえか

9: 2020/11/04(水) 01:01:57.68
笛広すぎて解散して水中戦するとすぐあわあわ言い出す

10: 2020/11/04(水) 01:15:53.61
宮本!見てんだろ?1、2をスイッチで出せや!

11: 2020/11/04(水) 01:25:35.19
もしかしてミッションて続の方だとめっちゃ難しいのか

12: 2020/11/04(水) 01:28:32.26
まじかよ本体と一緒に買おうかと思ってたのにやめた

13: 2020/11/04(水) 01:41:00.87
3やってない奴なら買って良いレベルの秀作だと思うけどな
2が優れてただけに比較されがちだけど水準は十分満たしてると思うわ
只俺も2のリマスター出ないかなって気持ちはやってて感じる時はある

14: 2020/11/04(水) 01:41:21.30
体験版やって面白かったから買ったけどボリューム少ないんだねこれ
1と2もこんな感じなの?

16: 2020/11/04(水) 01:42:31.68
>>14
1はこれと似たようなもん
2は2.5倍くらいのボリュームがある

15: 2020/11/04(水) 01:41:42.20
二人プレイって操作キャラ3人のときどうなるの?

29: 2020/11/04(水) 07:49:11.51
>>15
1Pが3人中2人を操作する

40: 2020/11/04(水) 12:11:25.34
>>29
そんな感じなのか
ありがとう

17: 2020/11/04(水) 01:48:11.36
2は洞窟が多いからそこは好き嫌いあるかも
ポインタ操作がこんだけ再現できるならWii版でも移植してくれてもいいのになぁ

18: 2020/11/04(水) 01:50:24.88
サンガツ
ググったら2はGCかWii買わないといかんのね…残念

21: 2020/11/04(水) 02:22:43.42
>>18
サンガツてw

20: 2020/11/04(水) 02:20:30.01
1.2みたいに右スティックでピクミン動かしたいよなあ

22: 2020/11/04(水) 02:30:55.31
ミッションモードやってるとロックオンが思った場所にいかなくてイライラするわ
ジャイロでやったほうがいいのか?

24: 2020/11/04(水) 04:01:58.72
>>22
わかる少しのミスも命取りだからイライラする

23: 2020/11/04(水) 03:00:22.91
あぁピクミン2DXがやりてぇ

25: 2020/11/04(水) 04:21:30.70
洞窟システムはあのピクミンが減ってく一方っていう閉塞感が好きじゃなかったな

26: 2020/11/04(水) 06:18:48.32
ボリューム不足すぎてこの金で別の買った方が満足出来たかも。なんて考えると変な気持ちになる
あつ森DLで買ったときにも同じ気持ち味わったなあ…

27: 2020/11/04(水) 06:35:05.47
>>26
パッケージ版で買えばいいじゃん
後悔したら売れるし

30: 2020/11/04(水) 08:24:49.47
>>28
倒した敵がマップにハマって持ち帰れないってのもあった
1や2では起きなかったのに

48: 2020/11/04(水) 17:55:07.20
>>28
自分も最初バグだと思ってたけど、一部中ボスはBGMイントロのみ流れるように仕様変更されたっぽい

49: 2020/11/04(水) 18:07:38.20
>>48
何その微妙な改悪
とうとうプラチナ目の前だったのにバグって運搬出来ないまま終了する目にあったけどほんとクソだわ
運搬のためのピクミンの付きも異常に悪いしこの辺はさっさとアプデしろよ、隊列移動はそうしたかったんだろうからいいけど過去作になかった普段から目にするレベルの不具合は直せや

31: 2020/11/04(水) 08:48:34.82
原生生物図鑑のBGMは2の静かな感じが好きだったなぁ

32: 2020/11/04(水) 09:29:57.17
このゲーム初めて買ったけど難しすぎる
序盤で詰んだわ
気長にやるか

33: 2020/11/04(水) 10:38:01.54
psで出して

34: 2020/11/04(水) 11:09:22.79
VRでやりたい

35: 2020/11/04(水) 11:21:14.46
3DXはミッションで全プラチナとか目指してると2のボリューム超えるんじゃないかな?
そもそもゲーム性が違うんで単純比較は出来ないんだよね

36: 2020/11/04(水) 11:30:08.35
おまえらがボリューム少ないって言うから覚悟してやったらそうでもなかったサプライズ

37: 2020/11/04(水) 11:52:20.24
ロックオン関連は今のシステムじゃないとまともに操作できないライトユーザーが多いんで欠点はあっても今のシステムになったんでしょ
極めるならポインタモードだけど…というお話

38: 2020/11/04(水) 12:03:05.50
クッッソどうでもいいことだけどシャコモドキのハサミが2に比べてハサミしすぎててシャコモドキって名前に説得力なくなってない?

39: 2020/11/04(水) 12:03:36.05
ストーリーだけなら隊列移動欲しいと思ったことないけどミッション極めようとするとやっぱり欲しくなるのか

41: 2020/11/04(水) 13:20:54.04
とりあえずお宝を集めろは全プラチナにした
一番面倒だったのはピクアリウムか機械仕掛けのブルースかな

42: 2020/11/04(水) 13:24:10.86
そもそもストーリーの長さを求めるゲームなのかこれって感じ

43: 2020/11/04(水) 13:42:19.70
生物学的ピクミンをスマフォで聞きながらプレイ中

44: 2020/11/04(水) 14:58:44.13
繰り返し遊ぶゲームなんだろうけどストーリーに関しては割と制限多くてめんどくさいんだよなー
個人的にはミッションが本編だわ

45: 2020/11/04(水) 15:29:49.96

46: 2020/11/04(水) 16:32:51.45
>>45
すげぇ

47: 2020/11/04(水) 17:24:55.70
自分でやっててもはぁ?ってなってたけど人の見ててもやっぱり戦闘中にも関わらず笛等なしで勝手に隊列に戻るピクミンがいるな
謎にフリーになりやすいしなんでこんなサボり癖がついたんだよ

50: 2020/11/04(水) 18:13:03.27
WiiUで一回やってるし軽い縛りでも入れようかと
ゲキカラ無犠牲でやってみたら序盤でも中々難しいな
長いやり直しは億劫だから途中で探索切って一日を短く区切りたいけど
そしたら今度はシビアな食糧問題に行き当たるし中々嫌らしく出来てるな

51: 2020/11/04(水) 18:27:30.13
ポインタ操作でカーソル位置をリセットするのってどうやるんでしょうか?

54: 2020/11/04(水) 19:52:06.95
ゲキカラモードは初代に比べればそこまででもないな
ピクミンの挙動も初代に比べるとマシなとこもある
初代は隊列操作あるけどね

>>51

57: 2020/11/04(水) 22:00:08.59
>>54
ありがとうございます!

52: 2020/11/04(水) 19:05:27.92
岩がハスを渡れない仕様をミッションまあまあやって始めて知るという
ごっそり溺れたわ

53: 2020/11/04(水) 19:13:14.02
倒すだけでいいミッションはプラチナ取れるのもあるけど運搬ミッションはきつい

55: 2020/11/04(水) 20:30:10.57
2週目だからできるだけ早く攻略しようと躍起になったんだが
3日目果実4つしか取れずオオバケカガミ倒したところで1日終わってもうた
10日果実コンプクリアは相当考えないと難しそうだ

56: 2020/11/04(水) 20:49:52.46
3の10日クリアは1や2の最短に比べれば人力でもできそうなのがいい塩梅

58: 2020/11/04(水) 22:00:34.89
笛がピクミンに効かないのは仕様を理解してないだけだと思う。今作は作業中のピクミンには笛吹いて作業中断させるのに2段階必要なのと、笛の届く範囲に高さの概念がある
2段階仕様になったのは便利な部分もあるけど、高さの概念はマジでいらんとWiiU発売当時から思ってた

59: 2020/11/04(水) 22:14:53.38
カメラアングルがクソすぎて、
竹筒を持ち上げてる羽ピクミンを間違って呼び寄せたり、
戦闘と持ち運びがごった返してるところで戦闘中の呼んだり
操作性が1や2に比べホントストレス溜まるわ
なんで視点変更なくなったの?

60: 2020/11/04(水) 22:31:29.97
メモリが少ないからあつ森的に見えない部分は張りぼてなんだろう。

61: 2020/11/04(水) 22:38:11.61
wiiUの作品だししょうがないと思うその辺
Switchで出るであろう4に期待しよう

62: 2020/11/04(水) 22:55:30.79
3って駄作なの?
1を昔に1度クリアした程度だけど久々にやってかなり楽しめてるんだけど

64: 2020/11/04(水) 23:11:52.94
>>62
2が別ゲーだから2を求めてる人の中には不評な人も居るかもね
俺はめっちゃ楽しめてるし、少なくとも駄作ではないと思う

63: 2020/11/04(水) 22:56:20.66
辛口を7時間半24日44果実で不甲斐ない結果でクリア
ゲキカラクリアで難しいのメダルも解放されて良かった
ビンゴのダブルリーチメダルが一番ダルそうだけど

65: 2020/11/04(水) 23:12:52.67
ビンゴのダブルリーチは遥かに楽だから平気
本当に怠いのは全ステージで遊べの方

66: 2020/11/04(水) 23:18:11.67
細かい所に手の届かない神ゲーだと考えてる

67: 2020/11/04(水) 23:24:33.37
最初は過去作に慣れてると色々不便に感じるのも事実だけど3も慣れれば快適よ
文句ばっか言ってるのは自分で考えることが出来なくなったんだろ

68: 2020/11/04(水) 23:46:10.49
このご時世に友達と家に集まってゲームなんてするわけないだろ…

オンラインマルチプレイできないのかよ…

69: 2020/11/05(木) 00:08:07.35
>>68
任天堂ゲーって対戦メインゲー以外中々オンライン対応してくれないんだよな。絶対オンライン映えするゲームばっかりなのに
来年出るマリオ3Dワールド移植にはオンライン対応してるらしいので、今後の任天堂はオンライン対応がデフォになっていくと思われる

70: 2020/11/05(木) 00:29:22.15
いうてもビンゴバトルをオンラインでやって面白いかと言われると微妙な気が
かなりパーティー要素強いしあれは集まってやらんとつまらんよ

71: 2020/11/05(木) 01:17:40.48
オンライン用意するのもサーバー整備したりサポート嵩んだり大変だしね。

72: 2020/11/05(木) 01:35:33.46
4が出るか3DXの売上次第だと思うんだけど海外はまあ普通で日本は好調っぽい感じはするかな
まあこれでも旧情開の任天堂内製タイトルにしては売上かなり低い以上はあまり作る動機は無いんだろうなという雰囲気も感じるのが難点
今にして思えばミヤホンが勝手に4作ってると言ったのは組織の力学的にそうでも言わないとGOサイン出せないからなのかなとも

73: 2020/11/05(木) 01:39:45.62
4制作してると言ったから何年も待ってるのに出ないのは酷いよ…白紙に戻ることあるの?そこそこ人気でしょピクミンって新作したいよ(´・ω・`)

74: 2020/11/05(木) 01:51:43.54
任天堂本体の内製タイトルって世界で1000万ぐらい普通に目指せるんでWiiで遊ぶとかの合算を除けば単体で世界で200万も売れたことがないピクミンってその点めちゃくちゃ弱いんだよね…
実績ではF-ZEROやスタフォシリーズ以下なのは否めない
なので多分存続の価値があるかを3DXで測ってるんじゃないかと
USJのニンテンドーワールドにマリオファミリーに次いで含まれてる辺りマジでミヤホンの寵愛は受けてるタイトルなのでそこは希望なのかもしれないけど

75: 2020/11/05(木) 01:54:29.69
和める系のゲームかと思ったらイライラするなら買いたくねー

76: 2020/11/05(木) 01:58:52.35
>>75
和めるよ
写真機能も追加されたから写真も撮りまくって癒されてる
ピクミンだけじゃなくて地味に隊員たちも可愛い

77: 2020/11/05(木) 02:10:52.06
まあタイムアタックとかハイスコアとか突き詰め出したら操作性の悪さにイライラする
普通に遊ぶ分には大丈夫かな

78: 2020/11/05(木) 02:18:12.69
直感性を落として広い層にリーチするようにしてるんだろうね
なかなかままならないものだ

79: 2020/11/05(木) 02:31:48.35
ピクミンというキャラクターとSwitchの客層は2みたいなまったりしたゲーム性の方がマッチしてると思う

80: 2020/11/05(木) 02:47:24.42
スレチだがHeyピクミンの植物ドラゴンみたいなラスボスを見てもうセンス有る人居ないんだなって思った
ピクミン4を心待ちにしてたけどピクミン3DXやってて上記と合わせて不満と不安をどうにも我慢出来ずに吐き出したくなった

81: 2020/11/05(木) 03:11:02.82
まあHeyに関しては所詮は外注だからね
3DXも外注なので嫌なフラグは立っている
どうなることやら

82: 2020/11/05(木) 03:45:07.70
総合スレだし別にスレチじゃないだろ
Heyはやったことないけど面白いのかあれ
まあ2Dの時点でやる気しないが

83: 2020/11/05(木) 04:05:05.10
ミッションもやり尽くしたしゲキカラで再度し始めたけど時間短いの辛いし60ってかなり少ないね

84: 2020/11/05(木) 05:06:49.68
heyは普通に面白いよ
ピクミンを2Dに落とし込めてる
ただ問題があるとしたらボリューム不足なところかな…

85: 2020/11/05(木) 06:38:04.05
>>84
ピクミン=ボリューム不足なシリーズになってたのか
自分の3の評価は遊べるクソゲーだわ、あまりにも問題点が多すぎる
デバッグくらいしろ

86: 2020/11/05(木) 08:56:31.84
2の人間の生活感が漂う空気が凄いよかった
3のディレクターはピクミンの良さなんも分ってない

87: 2020/11/05(木) 09:34:17.68
やっと草花の園までプラチナいけた…あと半分…
これ全部あっちゅーまにプラチナ行ける人すごいなぁ
普段からダンドリ上手なんだろうなぁ

88: 2020/11/05(木) 09:47:26.34
老害みたいな2信者がチラホラいるな

89: 2020/11/05(木) 09:48:58.23
続はプラチナ行ける気がしない

90: 2020/11/05(木) 10:39:24.97
面白いゲームだからこそ、画面分割じゃなくてオンラインで家族と遊びたかったなとは思う
あとサイドストーリー再びで地形端でパーツや爆弾を落とされると、ピクミンが運搬の配置につけなくてステージやり直しになる事があるのは治して欲しいかな

91: 2020/11/05(木) 12:07:29.50
初代でもあったなパーツ転落
朝からやり直さないと回収不可能になる奴

92: 2020/11/05(木) 12:18:02.49
2は好きだけど生活感とやらは最高にどうでもいいです

93: 2020/11/05(木) 12:22:24.78
むしろ2ってアクションやゲーム的な部分を重視してて1の雰囲気ゲーみたいな部分はぶっ壊してたでしょ。洞窟とか完全に異次元空間だし

94: 2020/11/05(木) 12:31:19.58
同じゲームを何度もやる人やミッションでTAする人が、かなり少数派なんだよなぁ
2をリメイクしてDLC追加して欲しいわ3は駄作

95: 2020/11/05(木) 12:41:05.13
ピクミン2の洞窟探検またやりたいなぁ

96: 2020/11/05(木) 12:52:12.53
4出るか知らんけど2の洞窟路線は絶対やめて欲しい

97: 2020/11/05(木) 13:20:53.22
生活感ってのは恐らくお宝が果物限定じゃないってことでしょ
果物ばかりじゃ変わり映えしないのは同意

98: 2020/11/05(木) 13:39:54.04
面白いゲームでポテンシャルがあるからこそ、不満が多いんだよね
他の人どうなんだろって思って複数人の配信者見てみたけど、やっぱり操作性が悪いのは擁護しようがない
特にロックオンミスや突撃が不発になってることがすごく多い

99: 2020/11/05(木) 13:51:58.20
操作性なんたらって不満はオリジナルではなかったの?

100: 2020/11/05(木) 13:55:26.14
ボリュームに関しては人によるところはあるけど、青ピクミン加入の後即ラスボスは短く感じる要因になりやすい
果物集めるのも延命のためって理由が主だしなあ

ミッションとかタイムアタックは面白いんだけど、人を選ぶからボリューム不足って言う人の気持ちはわかる

105: 2020/11/05(木) 15:18:04.54
>>100
全色揃うのをもうちょい前のステージにするか、全色揃ってからもう1ステージか2ステージ通常マップを入れたら印象は変わったと思うね

125: 2020/11/05(木) 18:30:22.36
>>100
俺も全部集めるタイプだけど、ヌマアラシと獣の塔に間にもうちょっとあれば印象違っただろうな
森や花園みたいに、雪原か渓流の別エリアTAKE2とか
クマチャッピーも存分に活かせただろう

101: 2020/11/05(木) 13:56:12.78
WiiU版は3DXより出来る操作少ないけど、その分直感的ではあるから今より操作性の不満は少ないかな
慣れれば3DXの方が快適だとは思うけど

102: 2020/11/05(木) 14:02:24.98
ピクミン3のプレイ動画見てると全ピクミンで一斉攻撃してるけどどうやれば出来るの?

104: 2020/11/05(木) 15:07:42.03
>>102
X連打してるんじゃない?
それかWiiU版の動画なんだと思う
あっちは種類関係なく突撃する(爆弾持ちは除く)

107: 2020/11/05(木) 15:28:54.81
>>104
wiiu版だと全突撃なのか
x連打は難しいけど連射コントローラ使ったらほぼ同時に出撃してくれた

103: 2020/11/05(木) 14:02:28.44
他のゲームでは問題ないけどピクミンだけやたら操作キャラが動かなくなる

108: 2020/11/05(木) 15:34:04.64
ピクミン2はEDが「10000貯める」「全部集める」の2つだった
ピクミン3では「オリマーを助ける」のひとつになった代わりに条件が「助ける」だけになったからプレイスタイルに自由度が生まれた
まあ人によるよね

109: 2020/11/05(木) 15:39:34.86
>>108
ツッコミ待ち?

115: 2020/11/05(木) 17:24:30.49
>>109
俺は誘い受けはしないぞ?どうしてもって言うならいいが

110: 2020/11/05(木) 15:43:29.22
だれか!

111: 2020/11/05(木) 15:49:10.58
3やっぱイマイチ
2に戻るわ

112: 2020/11/05(木) 15:56:44.81
最後のステージがボスだけってのがね
じっくり探索させて欲しかった

114: 2020/11/05(木) 16:31:30.66
ピクミンはじめて買いたいのにここの話見てるだけでも俺の求めてるのは2な気がする
まったり旅行したいピクミンの世界

121: 2020/11/05(木) 17:47:40.03
あとミッションに普通やゲキカラは関係ないよ!お宝集めろは敵もフルーツも全部運ぶのがプラチナだね
敵を倒せのほうがプラチナ楽だね

123: 2020/11/05(木) 17:58:57.28
>>121
ありがとう!

122: 2020/11/05(木) 17:51:06.87
ルーイが食料持って脱走した後って再会の花園の果物収集状況によっては厳しくなる?
ゲキカラだと特に

124: 2020/11/05(木) 18:15:31.22
>>122
ルーイが開けた領域だけでもゲキカラなら2、3日分くらいの食料はあると思う
とりあえず青仲間にしてすぐ取れる苺とデメジャコの持ってる果実で
1日分は確保できるから翌日ヌマアラシ倒せるなら充分

後は初回ルーイ回収より前に再開の花園で
黄羽無いと取れない果実を取ってるとかしてなければそれらを取るのもあり

126: 2020/11/05(木) 18:31:55.43
いうほど日数制限は厳しくないからそこで躊躇してる人は気にせず買っていいぞ

127: 2020/11/05(木) 18:59:16.67
ノーマルなら全体で多分100日分はあるだろうから何が制限だって感じだよな
タマコキンとクマ嫌いだけど脅威にならない配置、ストーリーで出番1回そこらまで削られるのは可哀想だわ
てか今回のは狭いエリアでテリトリー決まってるし何がパトロール型だよって話

128: 2020/11/05(木) 19:05:11.98
1個所にしか登場しない敵多かったしそういう意味ではやっぱあと1マップ欲しかったとは思う
ミッションにあった機械的なステージが本編にもあったら面白かったかも

129: 2020/11/05(木) 19:17:38.34
せっかく世界観と風景のグラいいんだから、4はタイムアタックじゃなくもう少しのんびりプレイできるストーリーモードにも重点置いてほしいな
水中の大型生物や植物に浸食された廃墟みたいなステージがあったら嬉しい

131: 2020/11/05(木) 19:49:31.73
>>130
優しさなんだろうけどがっかりだよね

136: 2020/11/05(木) 20:59:30.77
>>130
水も浅瀬なら余裕で渡りきれるから、ごり押しできちゃうのがなぁ
パズル要素や緊張感が薄れてしまってる

132: 2020/11/05(木) 20:21:33.90
色々ぶん投げ感あるよね
2で借金完済+貯金すら作った金が3で消えて
ドルフィン号まで謎の大破してる。一応DXのオマケで回収はしちゃいるが
金は?理由は?と突っ込み所が多すぎる。無駄に地続きのストーリーだからこその突っ込み
4には2路線で頑張って貰いたいがまず出るのかどうか・・・出るとしても何時になる事やら・・・

133: 2020/11/05(木) 20:45:30.31
クマチャッピーはミッションの方でめちゃくちゃ徘徊してるけどな

134: 2020/11/05(木) 20:58:15.70
続・原生の杜10回くらいやり直してようやくプラチナ取れた
そして続・白銀の泉でさらなる絶望を味わってる

135: 2020/11/05(木) 20:58:19.69
社長とルーイいる限り会社の金なんかいくらでも消せるぞ

138: 2020/11/05(木) 21:18:29.61
初週17万かー
2よりいいなんてすごいじゃないかDLもあるのに
これは4期待していいんだよな
マリカみたいに売れ続ける事はないだろうし

139: 2020/11/05(木) 21:19:42.14
デメジャコの巣のある所の恐怖感好き

140: 2020/11/05(木) 21:45:44.01
ストーリーのラスダン急にクソステなったわ
なんだあいつ
捕まってすぐ横の穴から出てったと思ったら1日終わったぞ
捕まる場所次第では助けれないのかよ

141: 2020/11/05(木) 21:52:16.61
宮本のお気に入りだし、ピクミンはなんだかんだで続いていくんじゃないのかね。ヨッシーシリーズみたいに外注制作になるのだけは避けて欲しい

142: 2020/11/05(木) 21:55:39.39
おっアーゼストの押し付け合いかな?

143: 2020/11/05(木) 21:56:41.96
ピクミン4は
「AIを使って今までにないゲーム作ろう」
という研究開発目的で開発してて、実際に作った結果
「AIが賢くなってもゲームは面白くならないね」
という結論に至り、
「3の延長で4を作る意味はない。なら3そのまま出してしまえ」
と3dxが発売したと予想。

144: 2020/11/05(木) 21:58:52.84
4が出ても発売日買いしないかも
ストーリー短いのは知った上で今回サブストーリー追加ってことで買った
だけどサブストーリーがたった4個のミッションだけとは思わなかったわ

146: 2020/11/05(木) 22:07:11.04
>>144
サイドストーリーは全14ステージだけど何言ってんだ?

149: 2020/11/05(木) 22:19:26.59
>>146
オリマーのやつデイリー4の襲われたところで完って表示でて終わってそれ以降もデイリー4までしか選べないよ
14までミッション増やす条件なんかあるの?

150: 2020/11/05(木) 22:20:36.90
>>149
本編をクリアする
ていうか明らかに右になんか解放されそうなのあるやんw

152: 2020/11/05(木) 22:21:03.78
>>149
再びやってないだろ

145: 2020/11/05(木) 22:04:16.58
ピクミンに罪は無いけど任天堂のゲームで年末商戦の目玉が無いからお茶濁した感がすごい

147: 2020/11/05(木) 22:07:33.83
初週17万は凄い
流石に3は2ファンの減点法的な評価を受けすぎててアンフェアな印象があったんでここでユーザーベースを拡大して欲しい

もちろん微妙ゲーならジワ売れしないのでそれまでだけど
ジワ売れするなら良ゲーの証なので謂れのない批判は当てはまらなくなる

148: 2020/11/05(木) 22:11:50.26
SNS上では結構盛り上がってる印象。

153: 2020/11/05(木) 22:23:52.07
>>151
クソなりにいいとこはあったのになぁ
VC専用機みたいになったのはもったいない

154: 2020/11/05(木) 22:26:13.13
本編クリアしたのに出てきてない…
日付戻してもう一度ラスボス倒してくる
流石に追加4個だけはおかしいよな
ミッションプラチナ取るまで攻略サイト見ないようにしてたから気が付かなかったわ

155: 2020/11/05(木) 22:33:12.40
>>154
オリマーは4つ、再びは10って意味よ

156: 2020/11/05(木) 22:37:36.30
wiiuはスプラとvr専用機だったな
ピクミン買わなかったし

157: 2020/11/05(木) 22:43:11.85
解放されてないとしたらバグ多めなのでそれかもしれないね

158: 2020/11/05(木) 23:29:21.03
1と2もスイッチで遊びてーよ

159: 2020/11/05(木) 23:46:29.87
運搬ミッションゴールドが限界だわ…

160: 2020/11/06(金) 00:28:25.95
上に挙がってた続白銀の泉やってみたらかなり難しいな
自分なりに戦略立ててかなり分担したのに1分切るのがやっとだ
黄ピクミンを最優先で拾いに行って紫・白を解放するのがコツかなと
爆弾は2個はホシオトシ、残りは地中の果物掘るのに使う
あとブドウ・金塊も結構多いので、大抵やることない赤ピクミンに早めにやらせておくべき

161: 2020/11/06(金) 00:54:52.30
最後のダンジョンがダルくて本編クリアできない。フルーツ回収は楽しいのになぁ。ラスボスのゼリーみたいなやつ気持ち悪いよ…

164: 2020/11/06(金) 01:51:40.85
>>161
7日くらいかけるつもりでやって良いと思う
なんならある程度オリマー無視して道作るくらいでもいいのでは

162: 2020/11/06(金) 00:55:22.95
クリアしてからはこの4つでヘビロテやわ
原生の社
ヨロイオオムカデ
ルーイはどこへ
ビッグフルーツカーニバル

163: 2020/11/06(金) 01:31:24.44
敵図鑑のルーイの講評やっぱ好きだわ、あいつ食レポだけはうまいんだよな。でもピクピクニンジンは投げたかった

165: 2020/11/06(金) 02:14:35.08
昔からキャラが可愛くて気にはなってたけど、一度も遊んだこと無いんだよなーピクミン
のんびりマイペース系のゲームだと思ってたら体験版やってみてビックリ
時間制限とか食料確保とか結構シビアなゲームだったw
想像してたより難しそうで買うか迷ってる、可愛いだけじゃないんだな…侮ってたわピクミン

170: 2020/11/06(金) 05:07:31.07
>>165
食糧は余るし時間制限も全員集合とかいうチート技があるしボスのダメージも日跨ぐし全然シビアじゃないよ
最短日数クリアとかミッションモードでやり込むことは出来るけど

176: 2020/11/06(金) 13:38:43.81
>>170
ボスのダメージ日を跨ぐは知らなかった
遊んでるうちにコツ掴んだり慣れるかも知れないから
気になってたゲームだし買ってみよう、ありがとう!

166: 2020/11/06(金) 02:14:36.28
原生生物図鑑てオリマーのコメントも見れる?
ルーイの隣が明らかに枠空いてるしあると思うけどどの時点で開放されるのかわからん

167: 2020/11/06(金) 02:28:50.67
>>166
クリアしたら開放される

168: 2020/11/06(金) 02:41:18.71
>>167
ああクリア後ならどのデータでも見れるのかこれ
サンクス

169: 2020/11/06(金) 03:00:06.61
ラストダンジョンはブリトニーをここまで移動で
ぐるぐるさせながらアルフチャーリーで開拓
紙袋の坂を作ればだいぶ楽になる
黄と羽と岩だけで攻略できたはず

171: 2020/11/06(金) 06:12:48.33
ラストステージって電球が1つ見つからないくらいで簡単だったけどなあ
オリマー取られてもすぐ返してくれるし、あれゲキカラとノーマルで追跡速度違う気がする

172: 2020/11/06(金) 11:02:59.61
バクダン岩投げは一認証ほしいわ
Bボタンメニューからの選択にするとか
いつの間にか投げてしまい甚大な被害出てしまう

175: 2020/11/06(金) 12:27:02.62
>>172
初代なんて笛吹くだけで爆発してたからな
優しくなった方だよ

174: 2020/11/06(金) 12:16:44.46
初代の爆弾岩は時々エア爆弾岩抱え出す黄ピクミンとか出たりしてたな

177: 2020/11/06(金) 14:33:00.39
ラスダンそんな難しいか?
暇な日にせこせこ貯めてゲキカラスプレー23本持ち込んだから難しくなかったわ

180: 2020/11/06(金) 15:17:21.59
ラスボスに勝てない場合は岩100で行くといいよ。本体からの攻撃は無力化できる
分身も岩対応のだけを狙ったとしても日数かければ倒せるし

181: 2020/11/06(金) 15:28:22.07
1と2はハマったけど
3に手を出せないでいるんだが3ってどうなの?
なんかシリーズの中じゃ一番つまらないらしいじゃん
ストーリーが本当に短いって聞いたし

183: 2020/11/06(金) 15:59:45.90
>>181
1の路線の正当進化だから1が好きな人なら3もオススメできる。2とは完全別ゲーなので2みたいな方向性の進化求めてる人にはオススメ出来ない

193: 2020/11/06(金) 19:50:24.62
>>181
面白いことは面白いんだよ
改悪及びバグだらけボリュームスカスカ使い回し地獄で変に優しすぎるだけで
持ってるなら1を今やって面白かったら買えばいいんじゃね、めちゃくちゃ不満はあるけど間違いなく面白いゲームではあるから

182: 2020/11/06(金) 15:46:45.25
ラスダン引き継げるの知らなくて失敗したらやり直してた
石壁のところはあっちからでも帰れるのかなって思ってた

184: 2020/11/06(金) 16:55:37.76
4出て欲しいなあ
どこで行き詰まってるんだろ

185: 2020/11/06(金) 17:12:54.07
2もピクミンの一つの形やん
あれは良いものや

186: 2020/11/06(金) 17:15:23.34
事あるごとに前作を貶めなきゃ正統性を主張出来ない時点で
3の価値なんてそんなもんや

191: 2020/11/06(金) 18:57:34.04
>>186
どこをどう読んで前作を貶めてるように感じたのか知らんけど真逆だろ。3を貶める為に2を上げる奴ばっか。実際お前のそのレスがそうだし

187: 2020/11/06(金) 17:25:11.88
どう読んだら2を貶めてるように見えるの

188: 2020/11/06(金) 17:29:57.78
むしろ2に配慮したレスが大半に見えるんだよね
なぜ配慮しなければならないかというと…そうしないと機嫌をそこねるからなのだけと

189: 2020/11/06(金) 17:31:08.41
やってみたらゼリー野郎すぐ倒せたわ。エンディングでピクミン達が歌ってるのカワイイ。

190: 2020/11/06(金) 17:44:45.64
3ディスる為に2上げてるやつは2のファンじゃなくてただのアンチだぞ

192: 2020/11/06(金) 19:34:17.88
壁画の撮影攻略サイトとか見ないでやってるけどむずすぎる
日数足りなくなりそう

194: 2020/11/06(金) 19:55:03.44
こういう自分の考えてることが全てだと思って喋りまくるのが真のコミュ障っていうかなんというか…
買って欲しいなら素直に進めりゃいいのに

195: 2020/11/06(金) 19:56:42.03
このボリュームのなさww
キューブじゃないんだからー

196: 2020/11/06(金) 20:07:27.04
いつの間にかtwitterに投稿する時にピクミン3のハッシュタグが自動で入力されるようになってた

198: 2020/11/06(金) 20:32:02.75
>>196
おせー

197: 2020/11/06(金) 20:26:33.09
3が一番ゲーム性高くて奥深いのだから3から入った人は1・2の薄さに耐えられない可能性もある
結局どれも方向性が違うので比べられない

という風に配慮しながら書き込むのが普通だとは思うんだけどね

199: 2020/11/06(金) 20:33:57.81
匿名掲示板で誰に配慮するんだ
好き勝手させとけ

200: 2020/11/06(金) 20:35:20.76
wiiuでカスッカスになるまでやったけど買ったしカスッカスになるまでやるわ
ピクミン4へのお布施よ

201: 2020/11/06(金) 20:36:33.31
2やったことないけど1と3は神ゲーだぞ
合わないやつはゲームという趣味をやめて映画見たりアニメでも見てればいいよ
スイッチも売ってしまえばいい
2のリメイク出たら買いたいなぁ

203: 2020/11/06(金) 20:46:40.39
ピクミン2は神ゲー

204: 2020/11/06(金) 21:00:49.91
実況でロックオンしたチャッピーに紫投げてるのに通りすぎて食われるとかされてて草
止まってる相手にすら機能しなくなるロックオンってなんだよ

205: 2020/11/06(金) 21:08:32.08
露骨な荒らしが湧いてますな

206: 2020/11/06(金) 21:35:21.67
初ピクミンだから何かと大変だわ
基本的に進まん

左コントローラーの◁▷で
全員が一斉に左右に転がるのが可笑しい

207: 2020/11/06(金) 21:37:57.01
笛の仕様の劣化や隊列無しロックオンのゴミっぷりその他細かいこと言い出せばまだまだ言えるけど
1番クソなのはゲームパッド使わせたかったせいでいちいちマップ開いてあーだこーだやらされるテンポの劣悪さ
チケットの無駄使いだなこりゃ

212: 2020/11/06(金) 22:00:41.41
>>207
別にここまで移動って使いたくなきゃ使わなくてよくね?
俺は便利だと思うから使うけどw

251: 2020/11/07(土) 12:40:41.33
>>240
なんかすごく刺さる
わかるわ

210: 2020/11/06(金) 21:49:03.29
>>209
残念だけどピクミン3はそういうゲームじゃないね

211: 2020/11/06(金) 21:57:36.65
こんなのんびりゲームにまでアンチって湧くのか・・・。
ゴキブリみたいだな。

213: 2020/11/06(金) 22:01:49.67
なんか自演失敗してるっぽいのもいるし、アンチのレスが全体的に胡散臭い

214: 2020/11/06(金) 22:02:57.47
というか一気に湧き過ぎなんだよ

215: 2020/11/06(金) 22:14:30.12
一回ロックオンするとBでキャンセルするまでずっと引っ付いてるのがウザいよ

216: 2020/11/06(金) 22:20:32.53
ロックオンしてるとピクミン抜けないのもかなりストレス
あと実況で今度は運搬する物が浮いてたわ、2のショイグモなんかでもあったっちゃあったけどずれる要素がなさそうな3でなぜそうなる

217: 2020/11/06(金) 23:06:15.88
もうアンチスレ立ててそちらでやった方が良いのでは…

218: 2020/11/06(金) 23:45:35.50
ですねえ

んで愛好家スレが閑古鳥

219: 2020/11/07(土) 00:19:15.64
1のリメイクやりたいわ
1人操作でピクミンも3種類だけど2,3に劣らない面白さがある。ロケットのパーツ集めるってのもロマンがあるんだよね、あと1人操作でピクミンは3色の方がシンプルで好感持てる。

220: 2020/11/07(土) 00:42:35.87
改めてwiiUだして3やったけど操作しにくいな
慣れたらdx操作が爽快

221: 2020/11/07(土) 01:43:31.78
あんなコントローラーでよくGOサイン出したな、としかね
もっとも今となっては貴重なVC機だけど

222: 2020/11/07(土) 02:08:03.70
ナラティブさという意味ではピクミン1がずば抜けてるなと思ってる
見知らぬ惑星に不時着して30日間の生命維持装置の限界の中で異種族が協力して道を切り開いていく感覚は唯一無二のものがあった

224: 2020/11/07(土) 03:33:39.73
1はボス戦でも派手な演出がないのが結構好き
自然の中の不気味さが存分に出てる

225: 2020/11/07(土) 03:43:21.73
ミッション全プラチナ達成
あとはむずかしいゲキカラだ

226: 2020/11/07(土) 04:24:48.12
1は昔の任天堂特有のエグさがいいよね
薄暗い視界に初代フタクチドックリとかキノコダマグモの生の不気味さが好き未開の土地に来た感すごい

232: 2020/11/07(土) 08:05:09.28
>>226
フタクチドックリは1の時の倒し方もなかなかえげつないよね
一人のピクミンを吸わせるっていう

227: 2020/11/07(土) 05:37:26.79
当時ピクミンは怖いイメージあったなぁ
俺も歳とったわ

228: 2020/11/07(土) 05:44:17.78
置いてかれて夜になるとふつーに食われてるとか
倒して運んで餌にするとか
けっこうエグい

229: 2020/11/07(土) 05:49:30.50
今回は日没は全マップチャッピーだけど、1はウジンコとか湧いてたな
2の日没はカオス

234: 2020/11/07(土) 08:48:34.31
>>229
3はそこもつまらなくなったな
別チャッピーがくる訳でもコがくるでもない完全固定だし手抜きとしか思えない
あと気楽に来れる場所になっちゃってるし次はオリマーを捨ててもいいから舞台を変えろ

231: 2020/11/07(土) 07:50:28.30
いつものアウアウ

235: 2020/11/07(土) 09:03:30.72
WiiUの時はミッションスルーしてたけどDXで着手して
ミッションが本編って意味がなんとなく分かった
ストーリー2週目を無犠牲でやる予定だったのに全然手が付かないw

236: 2020/11/07(土) 09:33:01.98
「ここまで移動」って、その間は襲われたりしないってことでokなの?

237: 2020/11/07(土) 09:39:44.12
>>236
そんな都合のいいものではない

238: 2020/11/07(土) 10:06:39.34
隊列のピクミンが壁とかに引っかかっておいてかれたり溺れてたりするよな
笛の範囲が広すぎて水の中で青ピクミン呼ぼうとしたら他のピクミンもやってきて溺れるのが地味にイライラする
楽しい反面細かいところに手が届いてないって感じ

241: 2020/11/07(土) 10:15:46.90
>>238
でもwiiのころのピクミンよりだいぶ賢くなったと思う
wiiの頃はもっと引っかかったりちゃんとついてこなかったりしてた

246: 2020/11/07(土) 11:36:33.05
>>238
ピクミンって初代からずっとそういうゲームだよ。初代なんて隊列に連れてるピクミンが一定の確率で転けるみたいな仕様があって、可愛いけどはぐれまくるしクソしんどかった

239: 2020/11/07(土) 10:11:03.09
WiiU版見たら範囲が普通のサイズだったんだよね
笛の範囲はオプションでWiiUと選択できるようにしてほしかった
笛に限らずだけどオプションの充実はいい加減欲しいな 選択肢が多いに越したことは無い

242: 2020/11/07(土) 10:29:53.08
3の照準の仕様が感覚合わなすぎて辛い

ポインタ対応にするためか画面上の位置に照準するからオリマーが障害物裏に行くと手前に照準持ってかれて投げられなかったり呼べなかったりするなんで忍法クソカメラされなきゃならんのだ

というかこれ真上カメラならなんの問題もないんだよななんで無くしたし

243: 2020/11/07(土) 10:32:54.67
カメラの高さとかは調整したかったね

244: 2020/11/07(土) 10:55:49.06
草と花でピクミンの性能差が以前よりなくなってない?
1や2だと草が足遅くて付いて来るの待たないといけなかったけど

245: 2020/11/07(土) 11:33:44.27
普通に3でも葉は待たなきゃちゃんと着いてこれなかったと思うけど。ここまで移動をすると隊列のピクミンが逸れないようにプレイヤーの足が遅くなるのか、もしくは橋の欠片を運んでる最中ピクミンの足は速くなるので、それで勘違いしてるんじゃないの

247: 2020/11/07(土) 11:53:20.96
一応花の紫が葉の白よりは速くなってる

248: 2020/11/07(土) 12:15:22.24
初代や2はラッパがあったから引っかかっても楽だったのよ、あと笛の円の広がり方今回早いから特定のピクミンだけ呼び戻すの難しいよね

249: 2020/11/07(土) 12:27:08.56
今探索メモ集めをしててピクミンの生態7(ゲキカラエキスの説明)を取ろうと始まりの森に来てるんだけど、ピキノツユクサの下に探索メモが見当たらない…

時限だったりするんかな?

253: 2020/11/07(土) 14:12:19.13
>>249
ピキノツユクサの近くの隠れ葉にない?
時限のメモは1つも無いよ

252: 2020/11/07(土) 14:04:44.97
3しかやってないけど、ピクミン自体には愛着あるけど、
主要な3人にはまったく感情移入できないというか、正直、あの性格は嫌悪感しかないよ。
だから余韻とかそういうの一切無しに、純粋に「ゲーム」としてしか楽しんでない。
性格破綻者の余計なバックグラウンド要らんて。

254: 2020/11/07(土) 14:16:58.98
感情移入ってタイプのゲームじゃないような

255: 2020/11/07(土) 14:37:46.60
売り上げかなり良いらしいから4もあるよな?
早くださんとスイッチに乗り遅れてまた負けハードになっちゃうぞ

257: 2020/11/07(土) 14:55:42.51
個人的に日没で来たチャッピーがピクミンいなくて哀しみの咆哮を上げるのが好きだったんだけど今回ないんだよね。

258: 2020/11/07(土) 15:00:48.85
コッパイ星人っそんなひでえキャラだったっけ

259: 2020/11/07(土) 15:02:35.03
>>258
はい

260: 2020/11/07(土) 15:10:00.44
原因は主にブリトニーじゃないか?

261: 2020/11/07(土) 15:11:31.99
大体ブリトニーのせいなんだよなぁ

262: 2020/11/07(土) 15:15:42.53
ブリトニーはちょい不快レベル
ルーイは論外レベル

263: 2020/11/07(土) 15:42:03.90
アルフは真面目だし
チャーリーは責任感強いよ
ブリトニーはがめつい嫌な女だけど
ルーイは屈指のクズだからな

このシリーズは欲が深い奴程クズになる

281: 2020/11/07(土) 18:43:33.50
>>264
わかる
基本的に主人公側が侵略者だから善人な訳ないんだよ
命懸かってるから正当化できてるだけ

265: 2020/11/07(土) 15:48:26.15
ゲキカラスプレー集めやすいのどこなんだろ

266: 2020/11/07(土) 15:49:07.04
アルフってなんか悪いとこある?
チャーリーの話邪魔するとかかね

267: 2020/11/07(土) 15:49:34.88
1でオリマーが不時着した理由ってたしかオリマーのミスだったよな

268: 2020/11/07(土) 15:52:31.32
1は隕石との衝突だぞ
任天堂製ロケットはカプコン製ヘリと同じくらいロクな目に遭ってない

269: 2020/11/07(土) 15:56:50.25
そんな変なキャラには思えないけどなぁブリトニー以外
アルフは純粋な少年エンジニアって感じだし
チャーリーは少し抜けてるけど真面目なキャプテンしてるし

270: 2020/11/07(土) 15:57:03.92
1も3もだいぶシャレにならない落ち方してるよな

271: 2020/11/07(土) 16:19:32.61
ピクミンが隕石ぶつけて墜落させてるんだっけ

272: 2020/11/07(土) 16:20:09.65
その発想はなかった

273: 2020/11/07(土) 16:20:34.03
よく言われてるけどそれの明確な根拠ってあったっけ

274: 2020/11/07(土) 16:25:07.13
>>273
果実全部回収してエンディング見ると、最後に、彼らをこの惑星に引き寄せてるのは実は?みたいな意味深なテキストが入るくらいだな

275: 2020/11/07(土) 16:38:33.95
ルーイはまぁアレだけど、今回オリマーの横で身体張ってたのは評価する

277: 2020/11/07(土) 16:41:59.09
>>275
なんかしてたっけ?
泥棒とごはん!ごはん!とラスボス来たから逃げると船内で浮いてることしか覚えてないわ

278: 2020/11/07(土) 17:03:19.67
>>277
オリマーの冒険で原生生物に蹂躙されてた

276: 2020/11/07(土) 16:39:10.32
ピクミン自体が何かしてなくても、隕石が多いその星の特性に合わせてピクミンは墜落者が定期的に来る前提の進化をしているのかもね。

279: 2020/11/07(土) 18:08:22.92
ルーイはまず前科犯だからな
2の暴挙に加えての3でもああだったっていう

280: 2020/11/07(土) 18:20:17.93
たまーにペレット花に当てたピクミンが落ちたペレットをなんか凄いスタイリッシュな動きで回収しに行くんだけど

282: 2020/11/07(土) 18:43:43.15
アメニュウドウ
結晶のコアだけ壊すのしんど過ぎだろ

284: 2020/11/07(土) 18:59:33.73
結構頭使うゲームやな

285: 2020/11/07(土) 19:05:27.29
ゲキカラやる人はハイレベルな人達多いのかな
あんまり無駄に日数費やしてないつもりでも果物全収集日数が平均より後ろだった

286: 2020/11/07(土) 19:38:47.69
発売から10日くらいだしゲキカラまで現時点で遊ぶ人は3経験者のベテラン勢が多いだろうね

287: 2020/11/07(土) 19:48:05.86
ミッションが本編やサイドストーリーより格段に難しいな
GPADで頻繁に止めて見直さないとプラチナ取れないわ

288: 2020/11/07(土) 19:54:43.88
まだ途中で楽しんでるんだけど、ストーリーが短いのなら、アップデートで水増しして欲しいけど難しそうだね。

289: 2020/11/07(土) 19:58:19.71
>>288
一応DXで追加されたサイドストーリーがそれに当たると思う
サイドストーリーとミッションやれば結構遊べるよ

290: 2020/11/07(土) 20:02:15.46
ピクミンって地味にシナリオが続き物だから次回作作るときに弊害でてるきがする
正直3でオリマーたちがまた来てたのは違和感あった

291: 2020/11/07(土) 21:00:39.74
ピクミンはジョイコンジャイロ大画面じゃないとやりづらいなぁ
ライトとかでやってる人いる?

292: 2020/11/07(土) 21:18:21.97
ライトではないがテレビ出すのが面倒で携帯モード+プロコンでやってる

293: 2020/11/07(土) 21:38:37.80
チャッピーの声に違和感
2以前の戻して

296: 2020/11/07(土) 21:51:58.24
>>293
それいいね
携帯でやってたけど左アナログスティック操作性悪いわ
マップ開くボタンの場所もゴミだし
プロコンが良いね

294: 2020/11/07(土) 21:40:34.79
2信者の老害っぷりが酷いな。まああれももう15年以上前のゲームだしな

295: 2020/11/07(土) 21:46:28.20
いつもの対立あうあう
今日は昨日の自分批判ですかね

532: 2020/11/11(水) 03:59:13.53
231なまえをいれてください (ワッチョイ 7fca-EECi [211.19.208.19])2020/11/07(土) 07:50:28.30ID:FjyD5aD90
いつものアウアウ
295なまえをいれてください (ワッチョイ 7f61-btxG [131.213.188.210])2020/11/07(土) 21:46:28.20ID:x5vvxsf90>>300
いつもの対立あうあう
今日は昨日の自分批判ですかね
384なまえをいれてください (ワッチョイ 5f5c-eWnN [182.168.50.206])2020/11/09(月) 06:43:07.00ID:PI/Uema50
いつものアウアウ
524なまえをいれてください (ワッチョイ c932-NSHw [114.177.47.175])2020/11/11(水) 00:13:58.20ID:kSOV5dXZ0
>>495
ガチでアレな人だから皆放置してるのかと
割真面目に青葉予備軍

555: 2020/11/11(水) 22:51:44.04
231なまえをいれてください (ワッチョイ 7fca-EECi [211.19.208.19])2020/11/07(土) 07:50:28.30ID:FjyD5aD90
いつものアウアウ
295なまえをいれてください (ワッチョイ 7f61-btxG [131.213.188.210])2020/11/07(土) 21:46:28.20ID:x5vvxsf90>>300
いつもの対立あうあう
今日は昨日の自分批判ですかね
384なまえをいれてください (ワッチョイ 5f5c-eWnN [182.168.50.206])2020/11/09(月) 06:43:07.00ID:PI/Uema50
いつものアウアウ
524なまえをいれてください (ワッチョイ c932-NSHw [114.177.47.175])2020/11/11(水) 00:13:58.20ID:kSOV5dXZ0
>>495
ガチでアレな人だから皆放置してるのかと
割真面目に青葉予備軍

585: 2020/11/13(金) 06:00:18.78
231なまえをいれてください (ワッチョイ 7fca-EECi [211.19.208.19])2020/11/07(土) 07:50:28.30ID:FjyD5aD90
いつものアウアウ
295なまえをいれてください (ワッチョイ 7f61-btxG [131.213.188.210])2020/11/07(土) 21:46:28.20ID:x5vvxsf90>>300
いつもの対立あうあう
今日は昨日の自分批判ですかね
384なまえをいれてください (ワッチョイ 5f5c-eWnN [182.168.50.206])2020/11/09(月) 06:43:07.00ID:PI/Uema50
いつものアウアウ
524なまえをいれてください (ワッチョイ c932-NSHw [114.177.47.175])2020/11/11(水) 00:13:58.20ID:kSOV5dXZ0
>>495
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627: 2020/11/14(土) 10:29:12.75
231なまえをいれてください (ワッチョイ 7fca-EECi [211.19.208.19])2020/11/07(土) 07:50:28.30ID:FjyD5aD90
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384なまえをいれてください (ワッチョイ 5f5c-eWnN [182.168.50.206])2020/11/09(月) 06:43:07.00ID:PI/Uema50
いつものアウアウ
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>>495
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648: 2020/11/15(日) 06:36:58.67
いつものアウアウ
295なまえをいれてください (ワッチョイ 7f61-btxG [131.213.188.210])2020/11/07(土) 21:46:28.20ID:x5vvxsf90>>300
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384なまえをいれてください (ワッチョイ 5f5c-eWnN [182.168.50.206])2020/11/09(月) 06:43:07.00ID:PI/Uema50
いつものアウアウ
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>>495
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678: 2020/11/16(月) 16:47:48.29
いつものアウアウ
295なまえをいれてください (ワッチョイ 7f61-btxG [131.213.188.210])2020/11/07(土) 21:46:28.20ID:x5vvxsf90>>300
いつもの対立あうあう
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いつものアウアウ
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>>495
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697: 2020/11/17(火) 10:51:45.84
いつものアウアウ
295なまえをいれてください (ワッチョイ 7f61-btxG [131.213.188.210])2020/11/07(土) 21:46:28.20ID:x5vvxsf90>>300
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>>495
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700: 2020/11/17(火) 13:25:37.87
いつものアウアウ
295なまえをいれてください (ワッチョイ 7f61-btxG [131.213.188.210])2020/11/07(土) 21:46:28.20ID:x5vvxsf90>>300
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736: 2020/11/19(木) 08:50:15.61
いつものアウアウ
295なまえをいれてください (ワッチョイ 7f61-btxG [131.213.188.210])2020/11/07(土) 21:46:28.20ID:x5vvxsf90>>300
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739: 2020/11/19(木) 09:15:32.29
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295なまえをいれてください (ワッチョイ 7f61-btxG [131.213.188.210])2020/11/07(土) 21:46:28.20ID:x5vvxsf90>>300
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760: 2020/11/20(金) 10:05:06.79
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767: 2020/11/20(金) 14:56:13.07
いつものアウアウ
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777: 2020/11/21(土) 06:46:34.12
いつものアウアウ
295なまえをいれてください (ワッチョイ 7f61-btxG [131.213.188.210])2020/11/07(土) 21:46:28.20ID:x5vvxsf90>>300
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>>495
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782: 2020/11/21(土) 17:25:12.07
いつものアウアウ
295なまえをいれてください (ワッチョイ 7f61-btxG [131.213.188.210])2020/11/07(土) 21:46:28.20ID:x5vvxsf90>>300
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>>495
ガチでアレな人だから皆放置してるのかと
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802: 2020/11/22(日) 13:12:18.76
いつものアウアウ
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>>495
ガチでアレな人だから皆放置してるのかと
割真面目に青葉予備軍

297: 2020/11/07(土) 22:16:22.48
ZRで照準合わしてピクミン投げてるけどたまにイラつくことあるな
美味い人はロックオンしてないのかな

298: 2020/11/07(土) 22:45:28.46
極めるならジャイロとポインタどっちがおすすめですかね?

299: 2020/11/07(土) 22:58:47.69
やっぱりオリマーさんの解説は詳しくて面白いな

301: 2020/11/07(土) 23:32:29.58
チャーリーは分かるけどアルフとブリトニーのモデルは誰なの?

302: 2020/11/08(日) 00:04:35.19
スイッチでピクミン2やりたい!!

303: 2020/11/08(日) 00:09:34.25
進級バッジの絵柄好きだな
ボス討伐の証とか良い感じにデフォルメされてるね

304: 2020/11/08(日) 00:19:33.97
初ケダマグモが白い奴だった
30匹ぐらい持って行かれた

305: 2020/11/08(日) 00:30:31.74
ケダマグモは岩ピクミンのおやつでハゲダマグモは羽ピクミンのおやつ
せめて常に炎の上で戦えばよかったものを

306: 2020/11/08(日) 00:45:12.59
なんか操作してるときに滑ってるような感じになるときない?横に行こうとしたのに直進し続けるみたいな感じになるやつ

307: 2020/11/08(日) 01:32:14.54
>>306
移動スティック固定したままカメラを動かすとスティックの方向ではなく
元々移動していた方向に歩くんだよね
左スティックを別の方向に動かせばちゃんと入力した方向にすすむよ

これめっちゃめんどい

308: 2020/11/08(日) 04:24:32.12
>>307
この仕様もマジクソだわ
最初スティックまた逝ったのかってチェックしちゃったし

313: 2020/11/08(日) 07:58:31.73
>>306
これ最初スティック壊れてんのかと思ったわ
使ってるの尼で売ってるプロコンもどきだし

309: 2020/11/08(日) 04:31:24.93
ピクミン3のはじまりの森の右の方のダンボールってどうしたらいい?
ピクミン50匹くらいダンボールの周りに置いてみたけど誰も何もしようとしない

310: 2020/11/08(日) 07:17:08.93
>>309
段ボールというか紙袋?
ボスエリア前まで来て後ろから押せばショートカットが開通するよ
下からだと難しい
RTAとかだとやってるけど

311: 2020/11/08(日) 07:34:33.68
>>309
チュートリアルで動かした残骸では?

312: 2020/11/08(日) 07:43:04.65
誰も何もしようとしないw
わかるw

初ピクミンだからどうしたらいいかわからんことがあるわ
赤い蜜が出てきたからピクミン差し向けたのに飲まんし
人(ブリトニーとか)が飲んだようだがよくわからん

314: 2020/11/08(日) 08:11:32.32
>>312
激辛の実とった時のチュートリアル画面にその赤い汁のこと記載あったよ

315: 2020/11/08(日) 09:11:06.84
初ピクミンでミッションを33日くらいかけてクリアした
よく言われてるようにミッションだけだと物足りないというのは最後の面とボスキャラがあんま面白くないというのがあるんだろうね
暗くて閉塞感があって、脱出して盛り上がるのはこれからじゃね?っていう

あとゲキカラスプレーは使い方が全然わからず、一1度発動しただけでそのままクリアしてしまった

それとクリアデーターだと時間戻らないと何もできないのもよくわからない仕様だね

このゲーム作るの相当大変だったんじゃないかな
油断するとバクだらけになりそうだし
(体験版でもあちこち隙間があったようなので)

317: 2020/11/08(日) 10:01:52.67
>>315
それミッションじゃなくてストーリーだね

316: 2020/11/08(日) 09:18:12.09
ブリトリーが蜜吸うとどうなるん
さらにデブるのか

318: 2020/11/08(日) 10:45:27.75
岩ピクミン最初は可愛くない声だなと思ってたけど
蜘蛛の巣で苦しんでる声は可愛いと思った

319: 2020/11/08(日) 11:14:53.70
正直ストーリーよりミッションの効率求める方が面白い 
本編青ピクと出会ってもう1ステージあればちょうどいいのに

320: 2020/11/08(日) 11:27:00.68
>>319
新ステージじゃなくても花園みたく渓流か雪原にリターンして新エリア解放でも良かった
どっちも青ピクミンで水の中の取りこぼし果物回収程度で終わるのが寂しい
ストーリであまり巡らない始まりの森が一番広いってのも変な話だし

もう一体くらい大ボス追加して欲しかったわな

321: 2020/11/08(日) 11:31:16.52
始まりの森ってダマグモのいるエリアとオオスナフラシのいるエリアが完全に分かれてるから前者を無視してしまうしな
ボスまでそれなりにあるのは雪原と渓流ぐらいか

322: 2020/11/08(日) 11:55:30.29
どうやらミッションの世界記録が更新されない不具合がおきているらしい
せっかく売り上げ好調なんだからそういう細かいところなんとかならんのかな?

323: 2020/11/08(日) 12:34:03.65
>>322
それがモチベな人には致命的だな
どうした任天堂

324: 2020/11/08(日) 13:02:03.02
よく見たらここワッチョイ一匹の自演すれじゃん

325: 2020/11/08(日) 13:03:12.40
>>310-311
サンクス
もう解いた後って可能性を完全に失念してたそれかもしれん

328: 2020/11/08(日) 13:44:46.99
なんかたまにカーソルがずっとキャラの後ろにあるときあるんだけど同じ人いる?
ジャイロのせいかなと思ったけど、別にスプラトゥーンとかだと何もないんだよなあ

329: 2020/11/08(日) 14:06:36.24
ボリューム不足というかもっと遊ばせて!っていう感情
続編も欲しいし1と2もリメイクとか移植してほしいわ

330: 2020/11/08(日) 14:18:21.67
3DXが売れれば4出るんじゃない?
良いゲームだし長く売れる可能性もあるから期待したいな

331: 2020/11/08(日) 14:27:57.30
宮っちが4はもうすぐとか昔言ってたし
売り上げ関係なく出るだろ

335: 2020/11/08(日) 15:00:33.41
>>331
もうすぐって言ってるのが昔っておかしくないですかね…?
まあDX出したから4作りたいって気持ちはあるんだろうけど何年待たせる気なんだ

332: 2020/11/08(日) 14:40:17.96
というかそもそもそんな発売が危ぶまれるような限界シリーズじゃないだろw

348: 2020/11/08(日) 16:30:57.36
>>332
内製を継続するかは微妙な程度には結構危ういよ
そうなりそうになってもミヤホンが止めるんだろうなとは思うけど

333: 2020/11/08(日) 14:51:00.28
激辛って敵の種類とか数変わらないのかね、いきなりクマチャッピーとか出てきたら面白そう

334: 2020/11/08(日) 14:56:02.68
腐ってもE3レベルタイトルだからな

336: 2020/11/08(日) 15:02:08.64
探索40日目でラスボスと思しき金色の奴に出会ってるんだけど、なんかこう急に駄作感が・・・。
この金色だけ異様にピクミンワールドから浮いてない?

337: 2020/11/08(日) 15:07:17.78
急にオーパーツみたいなの出てきたよね、3は自動照準でピクミン投げられるってのが売りなのにゼリー潰すのはマニュアル照準やしあべこべや

338: 2020/11/08(日) 15:13:26.56
2→3が9年やぞ
まだ7年しか立ってないしあと3年は待てるやろ

339: 2020/11/08(日) 15:17:16.93
宮本って5年前くらいから開発から離れちゃっているから4が作られているのかちょい不安
出ても本人はあんまり関わらないだろうし

340: 2020/11/08(日) 15:18:54.99
獲得したバッジが消えるバグあるね
ふつうクリアとラスボス撃破
サイドのプラチナ5個と全クリが消えた
下2つはサイドのラストクリアしたら再度獲得出来た

341: 2020/11/08(日) 15:53:46.85
ストーリークリアした後の図鑑てどこから見れる?
別データでまたストーリー始めるしかない?

342: 2020/11/08(日) 15:55:00.81
アメニュウドウ言う程浮いてるか?図鑑でも語られてるけど、アメボウズの類似種でしょ

345: 2020/11/08(日) 16:13:06.69
>>342
ピクミン2やってないで3だけやるなら確かに浮いてる感あるな
2やってればアメボウズ関係か!?となるけど
でもあの異質感がまさにラスダン感あって俺は好きだけどね

Hey!でもラスボス担当したりアメ系はすっかりピクミンシリーズの敵ポジになってる印象

343: 2020/11/08(日) 16:01:43.06
サイドストーリーのムービーなんで新造なのに汚いの

344: 2020/11/08(日) 16:09:01.20
2の内容を知っていればそんなに浮いてる感じしないよな アメニュウドウ

347: 2020/11/08(日) 16:25:45.71
ショイグモ系列とかいう先の時代の敗北者
時代はマリグモとダマグモ

351: 2020/11/08(日) 16:54:20.29
>>347
ショイグモは2の時点で進化極めて裏ボスまで登りつめてるから...
3はコダマグモ(マリグモ)にポジション明け渡した感ある

350: 2020/11/08(日) 16:38:00.49
むしろ宮本路線捨ててくれた方が良いまである

352: 2020/11/08(日) 17:24:11.77
アメボウズも2では異質だったけど、そういうのをラスボスに据えられるのはな。イレギュラーなりにメインとは外れた場所に置いて欲しい
今後その正体が重要な鍵になるっぽいってのを回収してくれればまた違った見方になると思うけど

353: 2020/11/08(日) 17:52:13.20
次回作ではドドロ系で何か欲しいな
スマブラでちょっと有名になったし

354: 2020/11/08(日) 17:54:05.87
ランキングの分布が途中までしかないのはなんでなんだ
全部写していいと思うんだが

355: 2020/11/08(日) 18:02:59.97
3クリアしたぞ
お前らがボリュームボリュームうるさいからどんなもんかと思ったけど確かにプレイ時間としては短いかもしれんがこの手間隙が2倍あったら途中でやめてるわ
ギミック使い回しのカサ増しされるよりずっといいやんけ

356: 2020/11/08(日) 18:05:33.83
ストーリークリアしたけどなぜ金色のスライムがオリマーに執着してるのかよくわからんかった

365: 2020/11/08(日) 20:19:51.76
>>356
哀しき獣の塔という名前と
ここの原住生物は倒すと全員金色の液体になって消滅することが関係してる

360: 2020/11/08(日) 18:54:27.53
>>357
ただの欲張りなら問題無かったのにガチでキャプテン嫌ってる描写がしつこいほど多過ぎるからな

358: 2020/11/08(日) 18:38:01.40
ああいう毒舌系女キャラは扱い間違えると
ただのウザキャラにしかならんからな

359: 2020/11/08(日) 18:42:36.21
オリマーの冒険
無印3に入れ込もうとした感じ満々じゃね?
不自然に2編に分かれてるし

361: 2020/11/08(日) 19:11:43.86
1のラスボスが自然界の大物
2のラスボスが化学兵器(を使う虫)
と来てるから3のラスボスは幽霊的な存在なんかなって

362: 2020/11/08(日) 20:07:36.66
途中で一回食料ゼロになるけど、あの時果物拾わなかったらゲームオーバーになってたんだろうか?

379: 2020/11/09(月) 01:47:28.00
>>362
なる
ていうか、なった

363: 2020/11/08(日) 20:08:22.26
マルチタスク慣れしたら初見と完全に別ベクトルの楽しみ方できるし
マリオデヨッシールイマンよりは深く遊べるわ
ボリュームうんぬんはマリカブレワイスプラが異常なだけ

364: 2020/11/08(日) 20:09:11.76
他の原生生物を倒せミッションは全部プラチナにできたけど悲しき獣の塔のミッションだけゴールド止まりでプラチナにできない
ピクミン増やして数の暴力でゴリ押しできんし時間も短い

366: 2020/11/08(日) 20:28:51.43
雨が降ってる時の雰囲気ほんと良いな
終盤の花園みたいに二度目の来訪時だとなお味が出る

始まりの森も最初の時とオオスナフラシの時とで雰囲気がまるで違う

368: 2020/11/08(日) 21:21:32.43
たまたま隕石がぶつかって星に落ちたで話は成立するのに、なんで黒幕が居たみたいな含み持たせるんだろ

369: 2020/11/08(日) 22:55:46.69
何回やってもプラチナ取れない時は大体ルート選びミスってるよな
獣の塔はブリトニーを迂回させるの全く気付かなかったわ

370: 2020/11/08(日) 23:10:48.00
ヨメがピクミンやってるのを見るとダンドリ悪くて落ち込むわ。
だから料理が1品ずつしか作れないんだよって思う

371: 2020/11/08(日) 23:25:14.86
370の心の声ですがまあその代わりあっちがクソ上手いので不満はないです

373: 2020/11/09(月) 01:13:13.21
サイドストーリーの難易度と一つの長さがちょうど良い
これを100問くらい入れてくれたら幸せだった
欲を言うと無限にランダム生成させて惑星開拓させていくモードみたいなの欲しかった

374: 2020/11/09(月) 01:18:00.71
370がピクミンしているのを見ると何でゲーム以外は役立たずなんだろうと落ち込むわ。
だからいつまでも低収入なんだよって思う

375: 2020/11/09(月) 01:19:16.76
沼のボスで今まで大事にしてたピクミンが2日合わせてベロで80匹くらい持ってかれたわ...
持ってかれた時の喪失感ヤバいな

389: 2020/11/09(月) 08:07:02.85
>>375
それでこそピクミンだと思うぞ
自分も80近くやられたしヌマはそういう意味では好き

376: 2020/11/09(月) 01:34:50.82
嫁に「上手くてムカつく」って言われるけど嫁が真剣にピクミンやってるの愛おしい

377: 2020/11/09(月) 01:45:26.99
ワッチョイ自演スレ

378: 2020/11/09(月) 01:46:32.83
まあでも不思議よな
嫁は5品くらい並行で料理作るけど、俺は3品並行が限度
なのにピクミンは嫁より俺の方が成績は良い
不思議だわ

380: 2020/11/09(月) 01:54:01.83
このスレ自演ワッチョイしかおらん

381: 2020/11/09(月) 01:55:14.42
ワッチョイお得意の脳内嫁
イマジナリーワイフ

382: 2020/11/09(月) 04:22:06.50
クリアした
適当にロックオンしてボタン連打してれば倒せる
操作テクも戦略もあったもんじゃねえ
舞台もありきたりで2のノスタルジー感どこやったんだよ
ボリュームも少なすぎ
0点

383: 2020/11/09(月) 05:09:08.59
>>382
購入してない人のAmazonレビューみたい

384: 2020/11/09(月) 06:43:07.00
いつものアウアウ

385: 2020/11/09(月) 07:31:30.17
このワッチョイ荒らし通報しとくか

386: 2020/11/09(月) 07:33:24.51
なんかこう不安になる出来だ
トロフィーみたいなもん実装しなくて良いのに・・・
トロフィーだけは要らん。あれはプレイの自由度を狭めるし
やらされてる感が兎に角強くなる。
何かマジで大丈夫なの今の任天堂・・・

393: 2020/11/09(月) 09:34:26.81
>>386
任天堂はもう手遅れだと思う
殆どのタイトルが過去の栄光を食い物にしてる印象

426: 2020/11/09(月) 18:16:02.20
>>393
ゼルダ作れる時点で隕石でも本社に落ちてこない限り安泰だろ

429: 2020/11/09(月) 18:42:31.41
>>426
殆どって言ったろ、逆にいうとゼルダとスマブラくらいなんよちゃんとしてるの

431: 2020/11/09(月) 18:44:12.38
>>429
マリオデもスプラ2もリングフィットも傑作だろ

432: 2020/11/09(月) 18:45:00.94
>>429
いやあやっぱ無理あるよ
任天堂が手遅れってのは

413: 2020/11/09(月) 16:26:52.59
だから>>386>>390のピクミン3DXの追加要素は任天堂らしくない><という直感は当たってるよ
事実任天堂ではないからだ

4が任天堂内製じゃ無くなるのは嫌なので継続して作って欲しいものだね

387: 2020/11/09(月) 07:47:35.15
すまんトロフィーについては全く同意できない
貴重な要素減らそうとすんな

390: 2020/11/09(月) 08:20:17.90
>>387
アスチェやったとき物凄く煩わしくてよ。前からあんまり好感なかったけどそれで決定的になった。
っていうか無くて問題なくね?コンテンツの水増しと強制だと思う。増やすべき内容はもっと別に有る。
こういうのって探して偶に見つけてハイ終わりで済むし見つけられないならそれまでで良いし
無理矢理トロフィーにして探せっていうのとは違うわ。
全クリしてもウジャムシみたいな隠し生物居るでもないしミッションは良いけどやっぱ物足りなさを感じるし
増やされた要素もそれじゃない感強い。ってか色々と不穏なフラグが見えて凄く不安。
4は出たら買うけど牧歌的なノホホンとした歌も無くなったしルーイとブリトニーみたいな内面が極めて気持ち悪いキャラ居るし
無駄にボスで動画挟むしボスもなんかアメーバに固定しようとしてる感あるしで
味というか空気がまるで違う。熱盛とポケモンの前例があるし嫌な想像が拭いきれないんだよ

388: 2020/11/09(月) 08:02:25.08
半分同意だな
二人プレイしようとかビンゴをやろうとかはソロプレイヤーにとってただの作業だった

391: 2020/11/09(月) 08:22:13.65
任天堂カスタマーセンターに要望でも送っておねんねしてな

396: 2020/11/09(月) 11:18:27.07
ミッションは犠牲者出ても関係ない仕様で良かった
アメニュウドウ無犠牲とかマジめんどいし

397: 2020/11/09(月) 11:23:33.86
初ピクミン楽しい
家族でそれぞれやったり、対戦しても盛り上がってる
頭の体操にもいいね
可愛くて癒される

398: 2020/11/09(月) 11:38:50.93
ミネオ=ワッチョイ自演

399: 2020/11/09(月) 11:41:26.97
>>398
気持ちは分からんでも無いがそうするとササクッテロ、オッペケ、アウアウウー、アウアウカー
とかもその範疇に入ってしまうぞ

400: 2020/11/09(月) 11:59:46.37
図星か

401: 2020/11/09(月) 12:17:44.77
トロフィーとか別に気にしなきゃいいだけじゃね

402: 2020/11/09(月) 12:20:55.66
ワッチョイのウソ話はイマジナリーファミリーが登場するからバレバレ
相当頭悪いんだろうな

403: 2020/11/09(月) 13:41:55.62
ラスボスだけは、やらされてる感があって今そこで止まったままになってるんだよなぁ。
追いつかれたらやり直しっていうパターン、ピクミンらしくない。
もうオリマーは放置して他の果物回収したら終わりにしようかな。

404: 2020/11/09(月) 13:45:04.71
トロフィーは難しいのプラチナ10個くらいかな?
それもボスステージで6個はすぐ取れるから楽だった
ゲキカラもクリアだけでいいからストレスたまらないし
ビンゴとかは強制的にやらせなくてもとは思ったけど

405: 2020/11/09(月) 14:10:44.14
トロフィーはやりたい人がやるやり込み要素ぐらいにしか思わない
その割にはミッションのトロフィーはプラチナ10個で打ち止めなの中途半端な感じしたけど

406: 2020/11/09(月) 14:15:27.11
やり直しどころか取り込まれた瞬間その場でボコればええやん

407: 2020/11/09(月) 14:52:09.04
実は、初日はオリマー放置して、いったんルートを作っちゃうのが正解?

409: 2020/11/09(月) 15:09:40.09
>>407
オリマーをラスボスに奪われて最初にオリマー寝てたところに持ってかれると
強制的に日没にされるから開拓するにも
オリマー持って逃げるのは必要

410: 2020/11/09(月) 15:37:51.45
>>409
なるほど

408: 2020/11/09(月) 14:55:18.79
アメニュウドウが難しいなら一旦外に出た後爆弾岩持って行くといい
復活してるし投げれば三割近く体力減るからな

411: 2020/11/09(月) 15:38:47.38
むしろ家族を捏造するって発想がそもそもなくてびっくりしたわ
相当可哀想な人なんだろうな

412: 2020/11/09(月) 16:23:05.44
トロフィー要素に関しては概ね経緯が予想付くから書いておくけど

・ピクミン3DXの移植作業と追加要素の製作を担当したエイティングがトロフィー要素を追加しようとした

・任天堂も賛成しつつ最高難度のラインをプラチナメダル10個に制限した

こんなとこじゃないかな?
トロフィーっていかにも任天堂内製っぽくないし内製色の強いピクミンで実装するのは意外だったから移植担当がエイティングだと知って納得した

補足すると3DXにトロフィー要素があるのは悪い判断じゃないと思う
元々3にはやりこませ要素を求める声が大きかったのでその要望に応えたまででしょう

463: 2020/11/10(火) 01:11:12.47
>>412
やり込みとやり込ませは全然違うぞ

414: 2020/11/09(月) 16:31:10.00
自分の妄想を信じ込むタイプか

415: 2020/11/09(月) 16:33:24.31
そもそもこのゲームを今の任天堂のゲームとして語ること自体間違ってるんだよな。7年前のゲームの移植だし

416: 2020/11/09(月) 16:37:34.93
ポケモンとあつ森批判してる奴ら大体意識高い系妄想オタク説

417: 2020/11/09(月) 16:41:57.82
CEDECとか見るとあつ森は完全にソーシャルなゲームとして設計されたっぽいからそれが合わなかったなら仕方ないんだろうなとは思ってるよ
自分に合わないゲーム=低品質と短絡的に繋げたりさえしなければ

418: 2020/11/09(月) 16:55:19.85
あつ森に関しては発売前にコミュニケーションツールだということを説明してたら、前作までのようにどうぶつ達との触れ合い求めてた人たちがアンチにならなかったと思う

419: 2020/11/09(月) 16:58:12.60
基本的に任天堂内製タイトルって保守的なシリーズ新作は作らない傾向にあるから
同じシリーズでも遊びが違うことってザラなんだよね
ピクミンがまさにそれだし

420: 2020/11/09(月) 17:02:59.19
ミッション面白いけどやっぱ疲れるな
操作性悪いのがやっぱり響く
リーダー切り替えとかなんとかならんかな
隊列にいると切り替えできないし、切り替えるときのリーダーのボタンの割り当てが変わるし

421: 2020/11/09(月) 17:06:15.71
ストーリークリアする→直後にクリア前の時間に戻って現生生物図鑑見るとオリマーメモが追加されてるんだけど、そこからタイトルに戻った後もう一回そのクリア前データに戻って見ると今度はオリマーメモなくなってら
これは仕様なのかバグなのか

422: 2020/11/09(月) 17:06:47.65
ゲキカラは別のボタンに割り当てて、リーダーのボタンの割り当て固定にしてほしいわ
キーコンフィグでもどうしようもないっていう

423: 2020/11/09(月) 17:21:53.54
むしろピクミンは本来の遊び方に戻ったって感じ
発売前から1路線で行くって明言してたし

424: 2020/11/09(月) 17:58:52.98
あつ森は流石に擁護できない

425: 2020/11/09(月) 18:13:32.28
ブリトニーはなんでそこまでチャーリーが嫌いなんだ

430: 2020/11/09(月) 18:42:37.89
>>425
馴れ馴れしいからじゃない?逆にアルフはチャーリーの事尊敬してるんだよな。話遮るけど

635: 2020/11/14(土) 23:54:59.31
>>425
口説いてくる上司でググればわかるさ…

427: 2020/11/09(月) 18:23:45.20
思えば任天堂内製アクションゲームでこんだけプレイヤーキャラにキャラ付けされてるの珍しい気がする
大体無口キャラな印象

428: 2020/11/09(月) 18:33:34.59
あつ森もわざわざ擁護するようなものでもないよね
ソーシャルなゲームとして非常に良質なゲームを作って
結果として国内CS40年近い歴史において最大のヒット作になろうとしてるわけで

433: 2020/11/09(月) 18:46:58.43
スプラ2って
あの過酷な装備ガチャで家族が崩壊したって話題になったやつか

434: 2020/11/09(月) 18:52:24.25
低品質なものは基本的に長く売れることはないからね
とはいえ根っこにはSwitchというハードが素晴らしいという点もあるんだろうなと思う
ピクミンが3DXで覚醒したかのようによく売れてるのはやっぱりハードの魅力が大きいだろうし

ハードとソフトの両輪が任天堂の強みだとするとむしろ今は過去最強まであると思うよ

435: 2020/11/09(月) 19:10:11.51
こういうとゲハっぽくなるけどGCとwiiuはいわゆる負けハードだったからねえ
スイッチバブルの今こそ完全新作が欲しい

436: 2020/11/09(月) 19:12:42.40
ここなんのスレだよ

437: 2020/11/09(月) 19:21:30.76
ゲハカスに攻撃されている!

438: 2020/11/09(月) 19:21:57.07
ゲハから主張して来てるんだろうが、自演エアプネガキャンだらけ

439: 2020/11/09(月) 19:42:19.87
ぶつ森買ったユーザーが同じ可愛いキャラゲームと勘違いしてこれ買ってたりするんじゃないかとたまに思う
可愛いキャラ出るゲームではあるけど

440: 2020/11/09(月) 19:46:27.50
ピクミンの原生生物って普通にグロいし怖いよな。初代なんてBGMの主張も2や3に比べて静かだし、全体的に不気味だった

441: 2020/11/09(月) 19:47:51.79
あつもりの京極さんってヒト
ブリトニーにめっちゃ似てるで

442: 2020/11/09(月) 20:17:26.51
ピクミンもプレイヤーの後をついてきて役に立ってくれるから可愛いのであってストレートに可愛い生き物ではなくね?
アップにすると割と不気味よ?

443: 2020/11/09(月) 20:18:13.29
GCが負けハードは草、switch以上の成功ハードだよ

444: 2020/11/09(月) 20:18:23.27
感覚としてはレミングスに近い感じ。

445: 2020/11/09(月) 20:24:52.95
冬の贈り物の赤い箱の上のブドウってどうやって取るの?

461: 2020/11/09(月) 23:03:18.01
>>445
羽の芽がある箱にリーダー2人を乗せて
そっからさらに向かいの箱に乗せられる
ピクミン自体は葡萄の後ろにある木の棒で乗せておけばいい

499: 2020/11/10(火) 18:21:25.16
>>461
>>491
ありがとう!プラチナ取れた

491: 2020/11/10(火) 11:35:47.61
>>445
黄ピクミンなら下から届くよ

446: 2020/11/09(月) 20:25:05.76
GCはセカンドパーティは良かったけど内製タイトルがピクミンぐらいしか…と言われてはいた
開発力自体は落ちてなかったと思うんだけど納期優先の煽りはあったね

ただ現在とGC時代のどちらが上かと言われたら比べるまでもなく現在だと思う

447: 2020/11/09(月) 20:28:54.17
ピクミンぐらい…?流石にエアプすぎる

448: 2020/11/09(月) 20:31:26.32
2でチャッピーの亜種がピクミンと一緒に付いてきたのは可愛かった

449: 2020/11/09(月) 21:10:21.90
GCがSwitch以上とか、どこをどう見てそう言ってんのかわからんが、とりあえず老害なのだろうということはよく伝わってきた

450: 2020/11/09(月) 21:17:40.95
GCのコンセプト自体はズバ抜けていたよな。
DS幻想に引きずられたswitchとは違うなとは思う。

451: 2020/11/09(月) 21:20:37.25
自分は売れたゲームが正しいとは全く思わないのだけど
コンセプトに関しては正しさは数字に表れると思ってる
その点で言えばGCのコンセプトは狭いところを突きすぎたし
SwitchのコンセプトはWiiDS同様に素晴らしいものだよ

452: 2020/11/09(月) 21:25:54.16
DS幻想に引きずられたのはwiiUでしょうに
まあそのハードで作られたイカやらピクミンやらがswitchで爆発してるのは感慨深いこって

453: 2020/11/09(月) 21:33:08.00
今の任天堂を手遅れだと思ってる本人が手遅れなパターンか

454: 2020/11/09(月) 21:43:51.75
WiiUと3DSっていうスランプを打破したのは評価できるけども、その反動で売れてるって要素がでかい

455: 2020/11/09(月) 21:46:08.94
ササクッテロはワッチョイのスマホ自演

457: 2020/11/09(月) 21:51:17.74
90なまえをいれてください (ワッチョイ 5f3e-sljm [150.31.130.147])2020/11/05(木) 10:39:24.97ID:WAL2KrtX0
面白いゲームだからこそ、画面分割じゃなくてオンラインで家族と遊びたかったなとは思う
あとサイドストーリー再びで地形端でパーツや爆弾を落とされると、ピクミンが運搬の配置につけなくてステージやり直しになる事があるのは治して欲しいかな

397なまえをいれてください (オイコラミネオ MM8f-ke01 [61.205.84.205])2020/11/09(月) 11:23:33.86ID:6cMQZUFOM
初ピクミン楽しい
家族でそれぞれやったり、対戦しても盛り上がってる
頭の体操にもいいね
可愛くて癒される

411なまえをいれてください (ササクッテロ Sp33-7T34 [126.35.148.88])2020/11/09(月) 15:38:47.38ID:QFt4HPADp
むしろ家族を捏造するって発想がそもそもなくてびっくりしたわ
相当可哀想な人なんだろうな

458: 2020/11/09(月) 21:53:54.02
アマゾン中国人桜レビュークラスの頭の悪さw

459: 2020/11/09(月) 22:01:39.23
ピクアリウム後数秒ってとこで時間切れになって辛み
紫ピクミンさえ素早く呼べていれば上手く行ってたというのに…

460: 2020/11/09(月) 22:19:32.00
青ピクミンアホっぽくてかわいい
羽ピクミン意思疎通できなさそうでかわいい

462: 2020/11/09(月) 23:06:26.08
アンカ自演

464: 2020/11/10(火) 01:12:14.36
門を上げさせた羽ピクミン回収し忘れそうになる事多々ある

465: 2020/11/10(火) 01:19:49.96
DXに求めた追加要素ってたった一つなんだよね
ビンゴゲームをオンラインで可能にする
これだけ。
3は色々いうことあるけどもうそれは終わった事で4で生かしてくれれば良いだけの事だった
なのに最も欲しい物が実装されず器用貧乏というか水増しのような追加要素で
2→3でのオリマー達の経緯も余計矛盾を出す結果となった。
マリカー8DXでカップ追加して欲しいのにプレイアブルキャラやバトルコース追加したみたいなもん。

466: 2020/11/10(火) 01:26:53.67
>>465
Switchって意外とオンライン力入れないよな
性能足りないのかも知んないけど頑張ってくれよなぁ

470: 2020/11/10(火) 04:18:15.09
>>467
意識し始めてるとは思うよ。自分も任天堂は基本的にオンライン実装してくれないイメージだったから来年発売のマリオ3Dワールド+にオンライン付くらしくて驚いた。コロナが流行ってるからというのもあるんだろうな

468: 2020/11/10(火) 02:50:51.58
その辺は結局7年前のゲームだという点が大きいんだろう
システム的に無理だったのでは

469: 2020/11/10(火) 04:02:13.47
本格的にオンライン入れるのは移植じゃなくて次回作じゃないかなぁ…と思わなくもないけど
今度出る3Dワールド+はオンラインでステージプレイできるんだよね…

471: 2020/11/10(火) 04:18:49.08
いつものワッチョイ荒らし

472: 2020/11/10(火) 04:23:10.87
ただまぁ、ピクミンに関しては100匹のピクミンをそれぞれ同期させる必要がある上ビンゴもかなり運に左右されるからなぁ…

473: 2020/11/10(火) 04:58:29.52
60日くらいかかってやっと終わった・・・。
最終的にラスボスがストレスしかなくて非常に苦痛でしかなく、
この難易度は一般プレイヤーにはおなか一杯過ぎてダメだった。
ゲーマーにはボリューム足りないのかもしれないが、
ライトユーザーだともうほんと勘弁してくれっていうくらい時間かかって疲れた・・・。

474: 2020/11/10(火) 05:18:42.15
>>473
ダイオウデメマダラもヘラクレスオオヨロヒグモも特に作業感感じなかったんだけど
無駄に鬱陶しいというか作業感強いよねアメニュウドウって

481: 2020/11/10(火) 08:25:39.05
>>473
なんでワッチョイついてないんだ?

476: 2020/11/10(火) 06:32:45.72
ワッチョイが浪人荒らし始めたか

478: 2020/11/10(火) 07:53:28.62
液体潰すっていうのがちょっとね、ダメージ与えてる感覚もないしロックオンも出来ないから操作が歯痒い。ラスボス戦としてはカタルシス無かったよね
あとランキングくらいオンライン加入してなくても見られるようにはしてほしかった。オンライン特典のノルマでもあるのかね

479: 2020/11/10(火) 07:55:21.08
3人切り替え操作ゲームのボスを考えたらあぁなるのも分からなくもない
ピクミン2のケメクジみたいなもんでしょ

480: 2020/11/10(火) 08:11:26.00
いつものワッチョイ

482: 2020/11/10(火) 09:00:57.15
リングフィットだってランキング見るにはオンライン必要だし諦めろとしか

484: 2020/11/10(火) 09:17:37.32
固定回線引いてるご家庭って確か5~7割だったはず。
スマホなどは99%普及してるけど。

485: 2020/11/10(火) 09:29:04.32
いつものワッチョイが浪人荒らし始めたな

487: 2020/11/10(火) 10:00:21.20
いつものワッチョイ

489: 2020/11/10(火) 10:26:04.80
ササクッテロ=ワッチョイのスマホ

490: 2020/11/10(火) 10:26:06.67
ホコタテ星人よりコッパイ星人はフルーツばかり食べてるからパンチも弱いってwiiu時代は勝手に想像してた
パンチ自体はウジンコ♀をやっと倒せるくらいだから今くらいでちょうどいいかな

492: 2020/11/10(火) 11:36:47.38
ワッチョイ荒らし

493: 2020/11/10(火) 13:33:04.14
くみ

494: 2020/11/10(火) 14:31:31.21
いつものワッチョイ荒らし

495: 2020/11/10(火) 15:58:46.41
荒らし荒らしうるせ-奴も荒らしだわ

524: 2020/11/11(水) 00:13:58.20
>>495
ガチでアレな人だから皆放置してるのかと
割真面目に青葉予備軍

496: 2020/11/10(火) 16:24:03.13
わつ

497: 2020/11/10(火) 17:24:24.86
WiiUからの再挑戦者だがポイントがクソになってメチャストレス
何をどう設定してもWiiUの時みたいにポイントできない
まだ体験版段階だが買う気失せたよ

498: 2020/11/10(火) 18:08:36.30
WiiUやってなくて良かった、ストレスは少ししか感じないわ

500: 2020/11/10(火) 18:25:28.19
ミッションのランキングのステージ画像が原生の森固定になってるミスあるな
こういうの修正パッチくるんだろうか

501: 2020/11/10(火) 19:28:37.80
やっとお宝ミッションプラチナクリアしたわ
全部難しかったけど特にピクアリウムの爆弾のところで苦戦した

510: 2020/11/10(火) 21:23:52.04
>>501
ピクアリウムは爆弾関連もそうだがブリコ退治が面倒すぎて再走する気にならんわ

502: 2020/11/10(火) 19:42:03.49
なんかピクミンが無視することあるなあって思ってたけど、原因が分かった
自分が段差上にいて、隊列内のピクミンが段差下にいるときに降りるとひたすら段差上いこうとして無視するっぽい
こういうの直してくれないかなあ

503: 2020/11/10(火) 19:49:55.77
3DXでピクミンシリーズ初プレイの人、なんとかして2をやって欲しい

508: 2020/11/10(火) 20:54:19.69
>>506
それは悲しいなあ
2は2で可能性の塊やと思うんやが

514: 2020/11/10(火) 22:07:51.49
>>506
アレはしょうがねえ
意味わかんないもん色んな意味で
その分いい意味でも衝撃的だったけど

1と2も移植してくんないかな

504: 2020/11/10(火) 20:14:45.78
きわ

505: 2020/11/10(火) 20:18:53.91
ジャイロ操作むずい
なんかこつないかな

507: 2020/11/10(火) 20:53:36.59
GCコンでやれば画面は3よりも見やすくなるんだけどな、カメラコントロールがかなり出来る

509: 2020/11/10(火) 21:21:24.08
本当にそこまで2が優れていたら、switchで2がリメイクされていたと思うんだよね。
でも実際にリメイクの判断が下されたのは3であって、それが全てかと思う。
任天堂が中途半端な判断するとは思えないし。

511: 2020/11/10(火) 21:42:28.21
この浪人ガイジは相変わらず的はずれなレスしかしねえな

512: 2020/11/10(火) 21:48:32.26
ピクアリウムで初めて知ったけど
クマチャッピーって体に爆弾当てるだけじゃ耐えるけど
食わせれば1発なんだね
皆食わせた方がダメージでかいのかな

513: 2020/11/10(火) 21:50:21.48
2もいいゲームだけど3ファンが必ず好きになるわけじゃないからね
ハードルの高さを無視してまで薦めるものではない

515: 2020/11/10(火) 22:08:21.30
まぁ2の方が自由度が高くて多彩さはある、3はグラフィック綺麗。2に3のグラが合わされば最強、1に3のグラが来ればもう完璧

516: 2020/11/10(火) 22:14:05.37
雰囲気は1が一番好き。そこら辺に普通に特に専用BGMも無くボスが歩いてたりとかして不気味

517: 2020/11/10(火) 22:16:58.50
2は面白さより雰囲気が好きだったな
お宝もなんか懐かしくなるものばっかりだし

518: 2020/11/10(火) 22:24:08.29
書いてる間に同じような書き込みあって草

519: 2020/11/10(火) 22:31:58.81
爆弾岩をピクミンごと食べせようとしたら爆弾岩だけ置いて逃げるようになったんだね

520: 2020/11/10(火) 23:12:10.15
いつものワッチョイ荒らし

509なまえをいれてください2020/11/10(火) 21:21:24.08
本当にそこまで2が優れていたら、switchで2がリメイクされていたと思うんだよね。
でも実際にリメイクの判断が下されたのは3であって、それが全てかと思う。
任天堂が中途半端な判断するとは思えないし。

521: 2020/11/10(火) 23:23:30.43
2はナショナルの電池とか牛乳屋とか大人の事情が移植なりリメイクの壁になりそう

522: 2020/11/10(火) 23:50:03.97
初代だと確か爆弾岩をピクミンごと食わせると
爆弾岩だけ食わせるよりダメージ減るんだっけな

523: 2020/11/10(火) 23:57:57.69
ミッションオールプラチナしたけど自流じゃやっぱ世界スコア遠いな
もうちょい縮めてから動画見てみようかな

525: 2020/11/11(水) 00:14:33.91
ピクミン昔から興味あるけど何をするゲームなのかわからん

526: 2020/11/11(水) 00:19:23.62
>>525
引っこ抜かれて~あなただけに~ついて行く~
今日も運ぶ~戦う~増える~そして食べ~られる~
そんなゲーム

529: 2020/11/11(水) 00:39:50.19
>>526
懐かしい

ピクミンってこのスレ見る限り伸び代はめちゃくちゃありそなコンテンツだな
オープンワールドのピクミンとか出せばいいのに

527: 2020/11/11(水) 00:34:57.58
1は墜落したからピクミンと宇宙船のパーツ集め
2は借金返済のためにピクミンとお宝集め
3は食料危機回避のためにピクミンと果物集め

528: 2020/11/11(水) 00:39:16.68
ピクミンから青葉出るのか、罪深いゲームだな~。

530: 2020/11/11(水) 00:43:54.63
ミッション一番良いやつで世界記録に1000点差つけられてるなあ
1000点って大体何秒差なんだ?

531: 2020/11/11(水) 00:48:37.60
スローペースでプレイしてようやくサイドストーリークリア
易しめのミッションって感じで結構面白かった

最後の金色ケダマグモ戦は新規BGM?久しぶりに1のメインテーマを聞いたかも
あとEDがあまりにもアッサリしてて驚いたが外注ならそんなもんかね...ムービーの画質が汚いのは良い意味で1&2時代思い出せたので許すわ

533: 2020/11/11(水) 04:00:55.37

534: 2020/11/11(水) 05:20:42.67
日没カウント0と同時に果物回収したら回収判定にならなかった上にマップから消え去って笑った

535: 2020/11/11(水) 06:47:06.82
いつもの対立ワッチョイ

536: 2020/11/11(水) 12:37:06.07
ゲキカラ10日の動画見たけどすり抜けバグ多いな
これ使わんと10日クリアって無理なんかね

539: 2020/11/11(水) 15:09:12.63
>>536
2の6日でお宝コンプみたいなのもすり抜けバグ使って
黄より先に青を仲間にしたり
RTAでも常用されたりしてるからまともな記録は期待できないと思う

537: 2020/11/11(水) 14:00:55.40
ゲキカラは敵の数多くして欲しかった

538: 2020/11/11(水) 15:04:52.48
海辺:岩場やタイドプール、砂浜
泥水の中:浅瀬、深層
土管の中:土や苔、埃とカビだらけ、シダ植物とか生えまくり、水が詰まってる
下水フィールドや巨大建築物が廃墟となり自然に還ったフィールド
とか欲しかった。前のピクミンって普段目に出来ない部分が自然に還ってたり
ミクロな生態系をマクロに感じるって雰囲気があった。
そういう所も意識して欲しいな。木の師管や道管めっちゃ拡張したフィールドとか。
生き物好きなスタッフ減っちゃたりしてるのかなあ?

540: 2020/11/11(水) 15:20:21.46
1の最短クリアでも水泳大会とか抜け穴使われてるしな

541: 2020/11/11(水) 15:50:01.76
ササクッテロ=ワッチョイ自演

542: 2020/11/11(水) 16:01:35.79
ピクミン3って任天堂の実質初HDタイトルだからね(正確にはニンテンドーランドとかあったけど)
その後のマリカ8イカゼルダARMSマリオデ等々に比べると世界観の作り込みは粗い部分がある

544: 2020/11/11(水) 16:08:30.04
>>542
マリブラもHDなんだが
そもそも実質初ってなんだよ意味わからんわ

545: 2020/11/11(水) 16:36:20.25
>>544
WiiUで具体的に一番最初にアナウンスされたのはピクミン3じゃなかった?
2012年のE3で

543: 2020/11/11(水) 16:04:28.83
バグなしでもゲキカラ10日果実全回収くらいなら簡単に出来るぞ
メモまで回収となると結構厳しいけど

546: 2020/11/11(水) 16:40:40.23
ピクミン3は元々はWii向けとして作られて居たらしいから、まあピクミン3が最初というのもあり得ない話では無いな

547: 2020/11/11(水) 17:18:17.84
続・落ち葉の回廊のステージが採石場みたいで好きなんだけど、羽ピクミンの戦闘の仕様がクソすぎる
ウジンコやトビンコに投げてるのに攻撃せずに戻ってくるのなんなの?

548: 2020/11/11(水) 17:43:56.17
トビンコ墜落させるだけで帰ってきて食われるのほんまムカつく
突撃か解散してすぐ離れればずっと殴り合ってくれるで

550: 2020/11/11(水) 18:20:48.72
>>548
あれ一番ムカつくよね
ステージ始まるときのtipsに羽ピクミンは戦闘弱いけど諦めないって書いてて何言ってんだこいつってなったわ

すぐ離れないと離れる前の位置に戻ってくるし、倒してガッツポーズして攻撃しないとかあるから自分はひたすら直接当てることにしてるわ

549: 2020/11/11(水) 18:02:49.84
ラッパがないとトビンコとか戦いづらい、突撃機能もラッパとの併用だったら素直に感心できたのに

551: 2020/11/11(水) 19:30:30.09
戦闘時のアメニュウドウ人型形態のデザイン、無機質でシンプルだけど何故かカッコよく見える

553: 2020/11/11(水) 21:23:31.47
思い出の砂浜やってるけど、ここイライラ要素多いな
壁際に運搬物行くと運ばないし、段差降りるの拒否するピクミンが出てきたりする
ステージ的にも段取りよりPS求められる感が強い

554: 2020/11/11(水) 21:31:07.59
>>553
自分も丁度そこで壁際のオタマジャクシに30秒かかって
時間切れしたから今日はもうやめたった

556: 2020/11/11(水) 23:18:11.38
岩ピクミンに蜜吸わせた時のるん♪って声可愛すぎる

559: 2020/11/12(木) 17:40:29.47
時間に縛られないRPGピクミンやりたい

560: 2020/11/12(木) 18:31:26.80
それピクミン2やんけぇ

561: 2020/11/12(木) 18:31:39.02
朝まで生き残る夜間モードやってみたい

568: 2020/11/12(木) 20:28:49.81
>>561
そういうタワーディフェンス的なのも面白そうだな

562: 2020/11/12(木) 19:26:14.33
え!?あの星の夜を一晩過ごすの?

563: 2020/11/12(木) 19:33:11.45
そういえば3作中一度もそのネタやってないな

564: 2020/11/12(木) 19:34:43.18
現世生物が凶暴になるって言うけど、どんだけハードモードなんだろうか
無限湧きレベルなのか

565: 2020/11/12(木) 19:43:45.60
倒し切っても湧いてくるし無限湧きに近いんだろうね
そんでベニデメマダラ何かが闊歩してる
ただ今の1-3の狭いフィールドじゃあまり絶望感出せないな

566: 2020/11/12(木) 20:01:36.25
ピクミン1と2も復刻してほしいけど2のアイテム名が一部危なくて
親子で遊んでたら茶の間を凍り付かせそうだからそこをどうにか
しないとね

こんな危ないネタ仕込んでるから衰退したんじゃないかと思うw

567: 2020/11/12(木) 20:15:43.19
欲棒
社員の手本
コマンマン
オオマンマン

569: 2020/11/12(木) 21:56:26.30
ピクミン3DXに親子でどハマりした

1、2のリメイクやってみたい

570: 2020/11/12(木) 22:05:37.42
思い出の砂浜ってこれ1の樹海のヘソか
こういうファンサービスは素直に嬉しいわ

571: 2020/11/12(木) 22:57:51.81
初ピクミン楽しかったけどボリューム少ないな
ゲーマーがやるから少ないんだとか叫んでた人いたけど、んなことない
普通に少なすぎると感じてしまった
でもピクミン一生懸命働いてて可愛いなぁ
追加コンテンツとか来ないかな

576: 2020/11/12(木) 23:47:10.68
>>571
ミッションプラチナとろうと思うとまだそこそこ遊べる

572: 2020/11/12(木) 23:06:45.95
ゆる

573: 2020/11/12(木) 23:12:07.09
ミッションモードやってたら延々と遊べるだろ

574: 2020/11/12(木) 23:33:41.59
>>573
ミッションモードやってるけど、そこまでオススメはできないわ
操作性が悪いのを再確認するし、諸々の仕様が足を引っ張ってる
はよ段差付近のピクミンの挙動と壁際の物運べない不具合直せって思う

自分は好きだからそれでもやってるけど

588: 2020/11/13(金) 09:36:05.40
>>574
過去作に比べて操作性悪いよな
まあでも俺は楽しめたので4に期待

575: 2020/11/12(木) 23:42:16.44
3やって気に入ったので早速VCで2落としたけど操作性は3の圧勝だろ…
赤外線センサーとか令和にもなって耐えられんわ

577: 2020/11/13(金) 00:05:38.69
>>575
そういう対立煽りいらないわ
3DXの操作性がクソなのは変わらないし

608: 2020/11/13(金) 21:50:47.20
ちなみに俺は>>575では無いけどWiiUでWiiで遊ぶピクミン買ってるんで、別に晒してもいいぞ

578: 2020/11/13(金) 00:15:15.67
ロックオンやポインターなんて軟弱スティックこそ王道よ(紫でホーミングしながら)

579: 2020/11/13(金) 00:18:28.78
とにかくここの書き込み見てもピクミンはもの凄い伸び代のあるコンテンツだと思うわ
良いアイデアが実現すりゃいいのにな
バグもなくして丁寧に作って欲しいなマリオくらいになってほしいわ

580: 2020/11/13(金) 01:29:06.99
紫といえば3の紫のホーミングなんかクソになってない?
小型に投げると全部奥落ちするんだがもしかして落下ダメージも消えたか?

583: 2020/11/13(金) 02:29:19.88
>>580
ホーミング消えたしどすんも威力ダウンした
スタンもしないし張り付きの攻撃力も赤と同じになってる
戦闘能力大幅にダウンしたけど花の速さが白の葉には勝てるようになった
(白は攻撃力が羽と同じになり毒も弱くなった)

3の紫は少数で重い物を運べるところ、
白は高速運搬を売りにするしかない(それだけでも充分でかいが)

582: 2020/11/13(金) 02:14:14.32
ピクミンをVCとか言ってる時点でエアプ丸出しなので

587: 2020/11/13(金) 06:57:48.83
>>582
ピクミン1、2はWiiUでVC出てるぞ

589: 2020/11/13(金) 11:12:33.70
>>582

590: 2020/11/13(金) 12:19:47.85
>>582
エアプがなんか言ってるw

584: 2020/11/13(金) 03:33:29.86
ミッションモードの紫は力持ちなだけでも超優秀だぞ
白は若干羽に押され気味だけどそれでも金塊運びに強い
あそこに追加オプションが付く2がおかしかっただけ

586: 2020/11/13(金) 06:00:36.17
ワッチョイ自演スレ

591: 2020/11/13(金) 12:34:31.41
またワッチョイか

592: 2020/11/13(金) 12:49:54.53
もういっそストーリーモードなくしてALLミッションにすればこんなにボリュームボリューム言われなかったのかな
全部プラチナとりたいとか最速目指したいとか無犠牲クリアとか、そういうやりこみ要素に興味がない人はストーリーモード一通りやってミッション軽く流すくらいしかしないだろうから、そりゃあ内容うっすいつまらんソフトだろうなと思う

593: 2020/11/13(金) 12:52:40.32
2は出さない方がよかったんじゃないかって感じはする

594: 2020/11/13(金) 13:20:02.31
極端かよ

595: 2020/11/13(金) 13:23:46.63
またワッチョイか

596: 2020/11/13(金) 13:34:50.62
白の使いみちがいまいちわからん
食われてもいい前提で敵がいる道を荷運びさせればいいの?

597: 2020/11/13(金) 13:47:46.21
2の時からではあるが毒には期待しちゃいけない
確かに強いけど数減らしてまで使うのはリスキー
速く運べてベンリダナーぐらいに思うといい

598: 2020/11/13(金) 13:49:39.56
本編にいないから毒ギミックとかないもんな完全に金塊とかの運搬用として考えればオッケー

599: 2020/11/13(金) 14:08:07.34
金塊・ブドウ用かな
なお大抵地形を無視できる羽の方がルート的に早い模様

600: 2020/11/13(金) 16:11:15.44
チョロチョロ逃げ回るから食わせようとしても時間かかるんだよね
なるほど足は早いんだ

601: 2020/11/13(金) 16:51:55.90
羽って2の紫以上に壊れてるよな

602: 2020/11/13(金) 18:40:42.44
花の白はクソ速いのでオススメ
細かいもんは羽と白が基本
次点は水を通れる青
紫は逆に金塊とかを運ばせるとロスになるから注意

603: 2020/11/13(金) 18:46:51.48
操作性に関しては1・2はシンプルだったから破綻が起きなかったという要素もある
良し悪しの話ではない

626: 2020/11/14(土) 10:06:48.94
>>603
前のが直感的に動かせてたなってのは思うね
3は突撃にしろ解散にしろワンテンポ置く必要あるから過去作になれてるほどプレイにラグを感じてしまう

604: 2020/11/13(金) 21:20:32.26
いやWiiU版のWiiであそぶピクミンはVCじゃないんだが
ガチでエアプしかいないのな

609: 2020/11/13(金) 21:57:26.40
むしろそんな細かい部分でエアプ断定してるあたり、やっぱり>>604の方がエアプ臭いよね

605: 2020/11/13(金) 21:26:56.45
VC=昔のゲーム って思ってる奴多そう

606: 2020/11/13(金) 21:46:21.81
任天堂からピクミン3のアンケート来たから回答してみたけど愛の歌のことやら
ピクミン歴やら聞かれたから全体の回答内容によっては他作品も出そうね
一応他のピクミンシリーズも出して欲しいと回答しておいた

607: 2020/11/13(金) 21:47:39.57
確かにWiiUのe-shopでDL出来るWiiソフトはVCじゃなくて、DL専用ソフトという扱いがされてるけど、
DL専用で、定価より安い値段で、前世代のハードが遊べる
とVCと同じ特徴があるんだから別に勘違いしてもおかしくないでしょ

610: 2020/11/13(金) 22:02:27.87
ポインタ操作の場合ってLでしかピクミン切り替えられませんか?
もしそうならピクミンが3種類以上出てくるステージではジャイロの方が良さそうですよね

611: 2020/11/13(金) 22:06:07.83
次出るならラッパは復活してほしい、あと照準周りの改善。あとは原生生物を多く。図鑑のピクピクニンジン投げも復活してくれ

612: 2020/11/13(金) 22:11:29.94
勘違いって自分で分かってるのに開き直って終いには指摘した奴をエアプ扱いか
肝っ玉すげぇな

614: 2020/11/13(金) 22:22:37.94
>>612
勘違いって部分も名称の違いでしか無くて、結局ほぼVCと同じ様な存在なんだから、実際そんな細かい部分をエアプの判断材料にしてる方がエアプ臭いだろ

615: 2020/11/13(金) 22:30:48.29
>>614
お~いXXcl君自演バレバレだぞ~w
さしずめスマホ回線とwifiかな?

617: 2020/11/13(金) 22:31:36.04
>>615
俺は自演してないぞ。外に出たからスマホ回線で書き込んでるだけだよ

613: 2020/11/13(金) 22:19:25.36
ヒートアップ連レスしてる時点でもうだめ感が凄い

616: 2020/11/13(金) 22:31:06.86
そもそも問題なのはエアプかどうかなのであって、VCかどうかじゃ無い。無理ある擁護で自演もスケスケ

618: 2020/11/13(金) 22:38:10.96
ドヤ顔で自演指摘する割には自分も2hkj晒してるしな。流石にこんな下らんレスバでスレ荒らしたくないし、相手も思考停止して俺を叩く流れに持っていきたいみたいだし降りるわ

619: 2020/11/13(金) 22:41:48.37
8レス連投で「スレ荒らしたくない」とか草
とりあえずVCよく分かってないのは分かった

620: 2020/11/13(金) 22:54:24.46
>>619
VCは過去のハードのゲームを独自のエミュレーターで再現して遊べる様にしたものだが、WiiがVC扱いじゃなくてDL専用扱いなのはWiiU自体がWiiと互換してるのでエミュで再現する必要が無いから。でもそんな技術的な部分なんてどうでもよくて、結局大半の消費者はVC=定価より安い過去のハードで出たゲームという認識でしょ

621: 2020/11/14(土) 00:55:33.69
続始まりの森やっとプラチナ取れたー!残り2秒w
段取り考えるの難しいけど面白いねミッション

622: 2020/11/14(土) 01:42:09.58
なんかよく分からん言い争いしてるやつらいるな
片方が一言謝ればいいのに何やっとんねん
ごめん厳密にはVCじゃなかったわって認めるか、確かにVCみたいなもんだよなって言えば済む話じゃん

625: 2020/11/14(土) 07:39:57.75
>>622
何に対してもイライラする状態になってるようなので
リングフィットか筋トレしてセロトニン増やそうぐらいしか
言えない

623: 2020/11/14(土) 01:42:52.95
図鑑のポンガシグサ省いちゃったの残念だったなあ
岩と羽のポンガシグサのルーイメモが見たかった

想像するなら岩ポンガシグサは繊維質が多すぎて駄目
羽ポンガシグサは意識が飛んじゃうので駄目って感じかな?

624: 2020/11/14(土) 01:58:15.95
途中までやったが俺にはサッパリ面白さが分からん
ダウンロード版買ったから売ることもできん

628: 2020/11/14(土) 13:06:49.87

629: 2020/11/14(土) 14:51:44.06
てひ

630: 2020/11/14(土) 16:11:45.09
早く4を出しなさい

631: 2020/11/14(土) 17:30:52.70
ミッションまでやり込もうとするとイライラしてくるな
羽ピクミンの挙動とかロックオン優先度設定できない事とか他色々

632: 2020/11/14(土) 19:28:03.98
ジャイロすごいな
スティック操作じゃ届かない位置でもジャイロなら届いたりする

633: 2020/11/14(土) 19:28:51.30
ロックオンの仕様はクソ

634: 2020/11/14(土) 22:50:44.98
冬の贈りもの難しいなーアメンボほんとやだ

636: 2020/11/15(日) 00:27:39.73
初ピクミンです
まだ途中なんだけどブリトニーがヤバ女だなぁと思ってたらルーイがその上を行くクズで笑った
1.2もやらせてください

637: 2020/11/15(日) 00:50:04.86
2はすごいぞ会話シーンが少ない分印象に残らないけどオリマー以外ブリトニー超えてるからな

638: 2020/11/15(日) 01:05:40.03
オリマーアルフ以外の人間(?)まともな奴がいないよ

639: 2020/11/15(日) 01:11:27.01
チャーリーは変わってるけど悪い人ではないはず

649: 2020/11/15(日) 07:06:01.54
>>642
欠片やぶどうの場所に隊員を1人置いておけばいつでもピクミン回収できるから別の隊員で他を回れるよ
ピクミン回収したらここまで移動で合流させたりもできる
操作に関してはジャイロかポインタ操作の方がカーソルは合わせやすいから一度試すといいかも

643: 2020/11/15(日) 03:18:46.59
全員集合使えばよくね

644: 2020/11/15(日) 03:21:52.56
なくす

646: 2020/11/15(日) 04:45:28.74
年末年始の推移見てみないとわからないけどここ2週の売り上げはピクミン3DXはルイマン3の1割増しで推移してるので累計ミリオン級行ける可能性ある
つまり4がちゃんと作られる可能性が高まったということなので期待したい

647: 2020/11/15(日) 05:07:38.31
4に繋がるといいね
1と2のリメイク挟んでくれてもいいけど

650: 2020/11/15(日) 08:22:26.93
欠片とかブドウは最初戸惑ったけどそういうものだと思っていれば問題ないわ

651: 2020/11/15(日) 13:51:22.56
ぽん

652: 2020/11/15(日) 15:25:27.99
がし

653: 2020/11/15(日) 15:32:00.93
ぐさ

654: 2020/11/15(日) 18:03:59.05
全部プラチナにしたいと思って頑張ってきたけどピクアリウムで心折れたわ
惜しいところまですら全くいかないわ

655: 2020/11/15(日) 18:09:09.25
>>654
奇遇だな
自分も今ピクアリウムに疲れてここにヒントあるかなと思って眺めてたところだよ
枯れ葉っぱ隊ツライ

659: 2020/11/15(日) 20:29:57.03
>>657
快適では無いがスイッチライトで遊べてるよ。プロコンでジャイロ使ったほうが快適ぽいが。

>>654
ピクアリウムはひたすら青を増やしまくってさっきプラチナ取れたよ。3時間くらいかかった

661: 2020/11/15(日) 21:50:18.31
>>659
ありがとう、青が重要なのか
さっき居残り6分かかったわ
ダンドリ悪すぎて笑う

656: 2020/11/15(日) 18:57:14.19
カレハンボはリーダーがそばにいると動かなくなるから
至近距離から投げる
あるいは素早く狙って次々と潰していく
無犠牲にならなくても少ない犠牲で済めば充分

658: 2020/11/15(日) 20:26:53.10
>>656
ありがとう!
カレハンボ近くに寄りながらも無我夢中で投げたらイケた
ロックしない投げ方の方が自分比ではよく当たった感じでした

657: 2020/11/15(日) 19:46:49.34
これ、スイッチライトでも、快適にプレイ出来ますか?

660: 2020/11/15(日) 21:40:33.68
ピクアリウムは特別ムズいからなー
何よりも時間が足りない

662: 2020/11/15(日) 22:01:48.06
ゲキカラめっちゃしんどいな
60匹しか連れていけないから数匹逝っただけでもきつくなるという

663: 2020/11/15(日) 23:13:44.42
動画見るまでオバケカガミの橋全部架けることに気づかなかった
暗闇の恐怖から岩壊したとこだけ使って黄色20投げして終わらせて橋が完成してないことに疑問すら持たなかった

664: 2020/11/16(月) 00:19:51.62
2やUの頃はPC以外のリーダーがピクミン抜く時って一々遅かったんだよね
それが今回地味に改善されてるのがちょっと嬉しい

665: 2020/11/16(月) 09:36:56.43
運んでる最中の奴に笛が引っかかると動き止まるのとか呼び戻しづらいとか解散の面倒さとか細かいところで不便さを感じる
3の開発って2までとは別チームなのか?
直感的な操作がすごいやりにくい

667: 2020/11/16(月) 10:24:29.45
>>665
動き止まるのは擁護できないが解散はいうほど面倒か?

668: 2020/11/16(月) 12:15:24.78
>>667
全員解散させたい時とか2回やらなきゃいけないから不便
でもまあ利点であるってのもわかるけど

666: 2020/11/16(月) 10:03:53.71
作業中のピクミンを呼ぶと一瞬止まってもう一回呼ぶと来る ってのと
解散した時に選択中の色だけは解散されないのは
DXになってから増えた仕様だね
効率化を図れるようにしたんだろうけど
面倒なとこも増えてるからカスタマイズで選ばせて欲しかった

669: 2020/11/16(月) 12:18:59.71
葉っぱと花を選べないのも地味に嫌だね

670: 2020/11/16(月) 13:24:33.74
俺スマホで周回ゲー嫌いなんだが3は周回ゲーに近い感じ?
中古で安くなったら買おうかなぁ
ゼルダはやたら評価高いけどピクミンと比べると全く興味ないんだよなあCMで見たイメージだけだけど
もっとピクミンシリーズに頑張って欲しい

672: 2020/11/16(月) 14:33:05.72
>>670
周回ゲーっていってもスマホの周回ゲーとはまた違うんじゃないの?
スマホゲーほとんどやらないから詳しく知らないけど
ゼルダは神ゲーだからやった方がいいぞ

671: 2020/11/16(月) 13:30:41.63
Switchは中古でもたいして安くならんぞ。ダウンロードチケットのほうがよっぽど安い

673: 2020/11/16(月) 15:08:15.41
ピクミンは周回でコツを掴みながら腕を磨いてく感じで
ゲーム内のレベルアップとかそういうのは一切ない
自分がやりたければやるだけ

674: 2020/11/16(月) 16:32:21.97
人の好みとか興味一切無視してゼルダ勧める人マジで迷惑なんだよな

675: 2020/11/16(月) 16:43:00.46
>>674
ゲーム勧められただけでイライラし過ぎでは?
そんなんじゃ人とコミュニケーション取れないよ

677: 2020/11/16(月) 16:47:45.37
>>675
呆れてるだけなんで大丈夫っす
どうも心配ありがとうございます

676: 2020/11/16(月) 16:46:21.95
ゼルダは神ゲーだから経験として体験版やっておいても良いと思う

679: 2020/11/16(月) 17:11:27.89
サントラ出してくれたらいいのにな
寝る前に流したい

688: 2020/11/16(月) 21:44:12.77
>>679
タイトルBGM、寝起きアラームにしてるけど最適。

680: 2020/11/16(月) 17:11:42.10
ゼルダは好みもあるが任天堂のゲームの中でも最も色んな人にウケるゲームだからなぁ
幼児にアンパンマンを勧めたって「幼児にも好みがあるんですよ!」とかいう人はいない

681: 2020/11/16(月) 17:47:17.43
ゼルダ無双のことか?

682: 2020/11/16(月) 18:05:35.88
ゼルダに限らず人に趣味を押し付けられるのを嫌う人間はいる
俺はウェルカムだけど
まあ便所の落書きなんだし好きなように振る舞いたまえ

683: 2020/11/16(月) 19:03:29.77
パズル的謎解きとアクションだからピクミンとゼルダは近いジャンルだしなあ

684: 2020/11/16(月) 19:48:37.33
橋の材料とかブドウとか運んでる時に往復するのは改悪だなぁ
そのせいでいつの間にかピクミンが手元に居なくなってる時がある

685: 2020/11/16(月) 19:51:24.03
5匹とか投げておいたりするから往復は別にって感じ

686: 2020/11/16(月) 20:12:46.22
1人誰か置いておかないと
運ぶものなくなっても
たむろしてるもんな
荷役作業の現場監督が必要

687: 2020/11/16(月) 20:16:40.47
まあでも自分が取りに来た時はまだある物が
運搬中に他の人が持ってって在庫無くなったからって
それを遠方から気付けるのも変だし
他の個体が教えてくれるわけでもないしな
見に行って初めて把握しないといけない

それくらい単純な思考の生物だから
オリマー達がいないとあっという間に絶滅の危機に瀕するわけで

689: 2020/11/16(月) 22:53:22.66
良いねそれ

690: 2020/11/16(月) 23:04:10.18
往復はまあそれありきの難易度設定なのかなって思うと納得はできる

691: 2020/11/17(火) 01:16:18.10
ゲキカラクリアして実績も全部埋めたけどもっと難易度高くしてほしい
アプデでゲキニガ追加しよう

692: 2020/11/17(火) 02:33:41.44
場面のスキップは出来るけど、スキップ出来ないシーンは早送りも出来ない仕様なのかな

693: 2020/11/17(火) 02:54:38.35
なんで頑なにオニヨン合体見せるんだ?とは思ったw

694: 2020/11/17(火) 09:40:34.45
ピクミンで学ぶ施工管理
今日もご安全に!!

698: 2020/11/17(火) 12:07:36.01
>>695
始まりの森かな?
心配な時はちょっと時間かかるけど直接ピクミンに触る方がいいかもね

696: 2020/11/17(火) 10:41:41.96
リーダー交代時の周りのフリーピクミンを隊列に加えるのってDXになってからの仕様だよね
対岸のピクミンまで呼ぶのは事故としか

699: 2020/11/17(火) 12:19:47.08
アメニュウドウにようやくたどり着いたんだけど、エラーで強制終了になった、、、
エラーになったことある人いる?

701: 2020/11/17(火) 13:43:19.98
>>699
ミッションだけどエラー落ちしたよ昨日

702: 2020/11/17(火) 16:31:39.49
自分より離れたところに笛の音届かせる設定ってよくよく考えるとおかしいよね

703: 2020/11/17(火) 16:34:52.85
埋まったピクミンが引っこぬける笛の話する?

704: 2020/11/17(火) 16:55:22.17
ゲームを面白くするために作った世界観なのにそれに縛られてたらつまらなくなるよ

705: 2020/11/17(火) 17:00:32.16
自分と同じどころか10倍の重さの生物(紫ピクミン)をぶん投げる剛腕の話する?

706: 2020/11/17(火) 17:19:26.06
蟻は自分の重量より重いものも運べると聞いたことがある…

707: 2020/11/17(火) 17:39:33.33
10倍の重さの味方を投げられる癖に1しか持ち上げられないピクミンの話する?

708: 2020/11/17(火) 17:54:42.31
エラーはないな
ミッションいい感じの時に強制終了されたら発狂する自信あるわw

709: 2020/11/17(火) 18:06:26.58
初代なんかチャッピー並のサイズの
マッサージマシンやパイロットのイス出るんだぞ
それに比べればどうってことない

710: 2020/11/17(火) 19:06:07.85
オリマーのモデルって野口聡一さんなんじゃないかと思うくらい似てる
https://news.yahoo.co.jp/articles/e4626791e3048b814df5bc73ba328ab777c22dba/images/000

713: 2020/11/17(火) 22:23:07.26
>>710
ピクミン出た当時はもっとフサフサやったんやで~

711: 2020/11/17(火) 19:24:59.16
オリマー穏やかで良い人だよね
声を荒げてるところ見たかった
ルーイ相手ならぶん殴ってもいいところなのに

712: 2020/11/17(火) 19:45:39.70
いよいよ塔まで来たけど、よけ笛使う時は来るのか

714: 2020/11/17(火) 23:18:16.07

715: 2020/11/18(水) 03:24:11.62
オリマーはちょっと人格者すぎる節がある

717: 2020/11/18(水) 08:59:50.96
オリマーは妻子がいるのもあるけどそれ以外のキャラがアレなせいで余計人格者に見える
1の攻略本だかに抜け毛やお腹の出っ張りを気にしてるってあって人間味を感じた

718: 2020/11/18(水) 09:44:41.04
あぁ...ピクミンが...

719: 2020/11/18(水) 10:35:05.06
本能寺囲まれたけど赤ピクミン78匹で撃退した夢を見た

720: 2020/11/18(水) 11:39:05.58
コッパイ星人クソ硬いくせに少しのダメージで騒ぎ過ぎ

721: 2020/11/18(水) 12:27:52.57
ちょっと水かけられただけで騒ぐなうるさい

722: 2020/11/18(水) 12:44:51.95
岩ピクミンの頭掴んで振り回してたら大体の敵倒せそう

723: 2020/11/18(水) 13:56:07.05
不満な点は操作性が気に食わないってとこだけで他は凄い面白かったわ
WiiUの頃にピクミン3は前作と比べて微妙って聞いてたから不安だったがかなり楽しめた

724: 2020/11/18(水) 14:20:53.60
2と比べると良い悪いって言うより合う合わないが分かれる気がする

725: 2020/11/18(水) 15:08:30.10
チャーリー達の会話を聞く限り彼らもピクミン一匹一匹に思い入れてるっぽいんだよな
大きさ的には同じくらいだからそらそうだろうけど

728: 2020/11/18(水) 17:21:38.16
ルーイに持ち逃げされた後
果物とれなくて
一回ゲームオーバーさせました
初ピクミンならあるはず…

729: 2020/11/18(水) 17:36:02.37
機械仕掛けでピクミン達引き連れて盛大に落下し自分と羽ピクミンだけになりましたごめんなさい

731: 2020/11/18(水) 20:51:52.34
>>729
あるある

733: 2020/11/18(水) 23:09:04.45
>>729
自分もやった

730: 2020/11/18(水) 20:13:04.01
ベロが伸びるでかくて白いチャッピーの近くに放っておいても
まあ大丈夫だろうとタカをくくってたらなんかやられてたな
いつもくだらない事で騒ぐから狼少年になるんだ

732: 2020/11/18(水) 22:44:45.56
ストーリーと果物の数バランスわるくないか

745: 2020/11/19(木) 16:13:38.82
翌日には復活する

746: 2020/11/19(木) 20:16:19.11
プロコンでやってるんだけど、キャラの移動がカクッカクッって止まるのって俺だけ?それともデラックスの仕様?
めちゃくちゃストレスでやばい

747: 2020/11/19(木) 20:26:51.68
>>746
上でも言われてたけど移動中に右スティックでカメラの向き変えたりとかしてない?
「左スティック動かした時のカメラの向きが移動の基準になる」仕様がある

748: 2020/11/19(木) 20:33:15.76
>>747
詳しくありがとう
本体にくっついてるコントローラではならないし、あとカメラ視点が固定の場所でもなるからその仕様のせいとはなんか考えにくい
俺のプロコンの問題なのかな....

749: 2020/11/19(木) 20:33:38.06
俺はなったことないな
くるくるチェックしてみたら?
仕様としては半倒しでカーソルだけ操作出来て
全倒しでキャラも動く

750: 2020/11/19(木) 20:41:16.66
プロコンの話件、このレスで検索して見てみたけど俺の言ってることとは違うみたいだ
なんか、特定の場所で発生しやすくて、特に始まりの森のマップ上の空き缶ギミックと電気壁があってかなり高所に果実あるエリア、あそこのカメラ側(電気壁よりも手前の少し高台になってる広々とした空間)の通路を左から右に向かって走るとキャラクターが停止する

>>749
くるくるチェックがなんのことかわからん...

751: 2020/11/19(木) 20:42:59.14
>>750
すまん間違えた、始まりの森ではなくて再開の花園
誰か同じ人おらんか...それともこれ俺の問題なのか...

752: 2020/11/19(木) 20:49:49.74
>>750
スティックの補正が正式名称だった
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/35164

753: 2020/11/19(木) 21:04:28.64
>>752
ありがとう。試してみたけど治らんかった...
てか色々試してたら場所じゃなくてコントローラの角度が一定のときにキャラクターが止まるっぽいからコントローラの問題っぽいわ...
でもスマブラとかマリオサンシャインとかゼノブレイドで試してるけど全然キャラクター止まらんし、なんだかよくわからない...けどまあコントローラよねこれ原因
ゲームと関係ない話題で失礼しました

754: 2020/11/19(木) 21:48:21.84
倒したボスが道の途中の門みたいなところで引っかかって持って帰れないのはバグですか? やり直しできるのかな

756: 2020/11/19(木) 22:43:59.78
ピクアリウムと機械仕掛けは見ただけでやる気が無くなるなーw

757: 2020/11/19(木) 22:44:48.24
復活までの期間が

758: 2020/11/20(金) 00:27:22.28
とりあえずお宝ミッション全部プラチナ取ったけど
1番難しかったのは続・白銀の泉だった
次にピクアリウム
でも1番好きなのは全ピクミンを使う冬の贈りもの

762: 2020/11/20(金) 11:04:23.73
>>758
完全に同意
冬の贈りもの楽しかった

761: 2020/11/20(金) 10:40:28.99
↑荒らししつこい

765: 2020/11/20(金) 12:02:37.84
羽ピクミン助ける所で間違えて爆弾4つ全部近距離で投げて80匹以上持ってかれたよ…

始めて2日目だけど大損害だ

766: 2020/11/20(金) 14:08:13.12
RLピクミン切り替えだけ方向逆だから間違えて爆弾投げること少なくなかった
キャラ交代の方向入力がキャラごとに変わったり、ロックオンしてるしてないの違いが分かりづらかったり
UIまぁまぁクソな気がする

768: 2020/11/20(金) 15:04:35.78
ストーリークリアしてミッションに挑んでるがむずい
でも面白い
このゲームの真髄はミッションにあるのか

769: 2020/11/20(金) 20:17:25.91
勝手な考察(妄想)なんだけど、ピクミンって人類がいた頃のバイオテクノロジーで生まれたものなんじゃないかなって
オニヨンは進化ってレベルじゃ無さそうだし別種をリーダーとして従うし
みんなはその辺どう思ってるん?

770: 2020/11/20(金) 20:22:22.57
ピクミン対策としか思えない数々の柵や壁の存在が気になる
原生生物にとって、ピクミンはエイリアンみたいな脅威なんじゃないかと

771: 2020/11/20(金) 20:27:30.31
マイニンテンドーのピクミンエコバッグがこっそり復活してた
月末に攻略本もでるけどピクミン関係は驚くほど宣伝しないね

775: 2020/11/21(土) 01:42:44.42
>>771
あつ森とピクミンのエコバッグどっちにするか迷うな
ピクミンの方がややサイズ小さいのね

778: 2020/11/21(土) 09:23:28.74
>>775
迷ってると速攻なくなるよ
3つまでは送料同じになったからポイントあるなら両方薦める
笛とか品切れにならないだろうと思ってたら防災用の需要があるぽい

772: 2020/11/20(金) 20:34:47.80
壁画も露骨にオリマーみたいな多種族に
各色のピクミンの特徴を教える目的だろうし
岩の壁の八等身オリマーの絵も爆弾岩で壊せるよって教えるつもりだろうし
明らかに自分らを導かせること前提感ある
少なくともオリマーの絵が描かれたのはオリマー不時着後だろうし

773: 2020/11/20(金) 20:48:32.03
最初にアルフがなんでこんな壁をって言ってたしあの壁はリーダーを失ったピクミンが現生生物の侵入を防ぐために作った壁なのだろうか

774: 2020/11/21(土) 00:41:18.19
原生生物とお宝ミッション終わったー!ダンドリ下手でほぼほぼ残り十数秒の世界だったけど楽しかったなー

776: 2020/11/21(土) 06:11:37.79
あつもりの貰ったけど、良くできてるよ。でも普段使いするデザインなのは圧倒的にピクミンだわね

779: 2020/11/21(土) 09:54:59.91
今度エコバッグ入ったらホイッスルと一緒に注文しようと思ってたのに今度はホイッスルが品切れとか泣けた
とりあえずエコバッグは注文した

780: 2020/11/21(土) 10:37:03.00
プラチナポイントは貯めやすいからね
欲しいものはどんどんもらっておくといいよ

781: 2020/11/21(土) 12:45:43.76
始まりの森のムカムカノミが消えてるわ
マップ画面はもちろん直接見に行ってもないわなんだこれ

784: 2020/11/21(土) 18:16:20.97
やらんでいいことをパスするしかないよ
洞窟の電撃ゲートはぶどう側だけでいいし
シーソーのグレープフルーツは羽ピクミン突撃だけで取れるし
引っこ抜け草のスモモもリーダー投げずに崖下から突撃で取れる
茶色の橋の欠片は早い内から青2匹くらいで運ばせとけばいい
ヌマアラシは羽の大軍とゲキカラスプレーで行く

交わりの渓流初日でルーイ回収までできてるなら狙えるよ

788: 2020/11/21(土) 19:24:26.80
>>784
アドバイスサンクス
渓流より簡単だっていうなら頑張ってみるわ

785: 2020/11/21(土) 18:16:30.88
まあ値段のわりにボリューム不足だもんな
一部を除いてストーリーして終わりが大半でしょ
制限されてるミッションよりも自由に育て増やして遊べるモードがあれば良かった

786: 2020/11/21(土) 18:21:56.03
だからー2やれっての

787: 2020/11/21(土) 18:49:29.34
そういうのはせめて2age3sageした人に言うべきでは

789: 2020/11/21(土) 19:26:59.63
お宝ミッションがかなり楽しかったから満足だな
だからマリオメーカーならぬピクミンメーカーを実装してくれ

790: 2020/11/21(土) 22:10:31.53
初ピクミンだからゆっくりやってる
果物は全部回収した

792: 2020/11/21(土) 23:37:42.65
ヌマアラシ、けっこう辛いよな。3回くらいやり直したわ、、、

793: 2020/11/21(土) 23:58:38.09
キャラのボイスって言語によって微妙に違うんだな
細かい

794: 2020/11/22(日) 01:19:54.42
ミッションのお宝集めは楽しいけど、原生生物退治が最初からむずかしい。
1面ずつやらないとコツが掴めないから気長にやるぞ。

795: 2020/11/22(日) 08:14:02.28
体験版で初プレイだけど、本当に全体の最初のとこまで(赤ピクミンと岩ピクミンだけしか解放されない)しかプレイ出来ないんだな
どの体験版にも言えることだけど、せめてそのステージを完全にクリアしたいのに中途半端なとこで「続きは製品版で!」ってなるのがモヤるなぁ
高圧電流とか水中とかその先までは行けないんだよね

お試しだから仕方ないんだけどさ

796: 2020/11/22(日) 08:32:10.22
再開の花園全攻略には全色のピクミンいるし
そのピクミンも他のエリア行かないと仲間にできないし
そもそもエリア自体そんなに数ないもの

797: 2020/11/22(日) 08:51:01.23
電気はともかく水中は後半だからね

798: 2020/11/22(日) 08:51:40.36
思う壺だな

799: 2020/11/22(日) 09:19:05.82
そりゃあ買ってもらうことが目的の体験版なんだから物足りない!ってところで止めないと意味ないっしょ

800: 2020/11/22(日) 09:28:56.70
体験版に文句言う奴初めて見たわ
むしろ岩ピクまでやれるから十分長いレベルなんだが

801: 2020/11/22(日) 10:11:26.25
やっとエンディング見れた
Wii U版だけど、今更中古で買った

804: 2020/11/22(日) 14:48:43.48
荒らしを憎むあまり自らが荒らしに
なってしまった男(女かもしれんが…

805: 2020/11/22(日) 18:14:43.90
うおお! 10日クリアできた!
アドバイスくれた人サンクス
渓流1回目が一番きつかったなぁ果物全部無視してルーイ回収までギリギリだったから
https://i.imgur.com/HkzKuKi.jpg

810: 2020/11/22(日) 19:35:40.51
>>805
おめでとう!
ふつうでも10日以内となるときついよね~

806: 2020/11/22(日) 18:16:25.93
すごい!おめでとう!

807: 2020/11/22(日) 18:36:43.24
初ピクミンストーリークリア~
短いって言われてたけど思ったより長かった
めっちゃ面白いな

811: 2020/11/22(日) 19:38:35.55
>無犠牲がデフォ

ハードル上げすぎ
2ならまだしも

812: 2020/11/22(日) 21:32:46.96
お祝いありがとう!
俺でもできたんだから、ストーリー終わっちゃって暇な人はぜひやってみてくれ

813: 2020/11/22(日) 21:55:57.85
任天堂ゲームでこんなつまらないのは久々

814: 2020/11/22(日) 22:23:57.22
>>813
残念ながら向いてないんだね
君は君の楽しめるゲーム探しをこれからも頑張ってほしい
じゃあまた会う日までご機嫌よう

815: 2020/11/23(月) 09:27:01.93
ミッション1回目はまず状況の把握だな。
と、散歩がてらボム穴の場所とか敵の種類とか様子見しにいくかーって始めるんだけど
いつのまにか本気モードになってて無駄な労力を使う

816: 2020/11/23(月) 10:06:09.92
マジで爆弾岩とかは重要
原生の杜のハゲダマグモ 前は最後に倒してたけど
あれ先に倒した方が楽なんだな
あんなポロポロ爆弾岩落とすとは思わなかった

817: 2020/11/23(月) 11:37:48.86
ストーリーふつうでクリアしたあとに体験版の存在を知ったんだけど今から体験版やってもゲキカラ解放にはならないよね?

818: 2020/11/23(月) 11:42:41.07
体験版クリアして製品版のデータを削除すればゲキカラ解放できると思うけどミッションとかのデータ消えるのはなぁ

821: 2020/11/23(月) 16:54:45.29
>>819
仲間入りおめでとう

820: 2020/11/23(月) 16:49:27.12
GC買って1と2やってみたけど今やってもめちゃくちゃ面白かったわ
こっちもスイッチに移植すればいいのにな
どうせソフトもインディーズばっかなんだし

822: 2020/11/23(月) 17:11:06.55
>>820
アンケートでピクミンシリーズについて聞いてたから3の売上と回答次第では1・2も出るだろう

823: 2020/11/23(月) 17:22:13.66
ミッションボリュームありすぎじゃないか、このゲーム

824: 2020/11/23(月) 18:40:43.30
とりあえず ゲキカラまでクリアした感想

ボリューム不足 この一言に限る

オリマーの冒険やらチャレンジやら無駄な要素増やし過ぎてメインがあのボリュームなら4は作らなくていい
どうせ同じ事になるから2があれだけボリュームあったのに何だこれは

敵の数は大幅に削減 お宝(果実)の数も大幅に削減
ストーリーも数日で終わる程度

2以下だよこれ 4出すならメインのボリューム増やして

825: 2020/11/23(月) 18:43:52.27
だーかーらー、オマエらの大好きな日数制限あるからボリューム増やせないんだよ

826: 2020/11/23(月) 18:46:29.30
>>825
ピクミンってその日数制限でどれだけ効率良く動くかってゲームだったろ
何言ってんだ ゲキカラで果実フルコンプしても30以上余裕で余ってるんだぞ

827: 2020/11/23(月) 18:57:02.27
>>825
初見で3やったけど
果実が多すぎるぐらいには余るんやが

むしろ半分も回収せず終わったぞ
1~2時間のプレイでストーリー4日でクリアしたけど

いくらなんでもボリューム少なすぎやろ…
日数制限必要か?ってぐらいには少ない

828: 2020/11/23(月) 20:07:51.74
毎日1人1杯ずつ飲み干す、食いしん坊モードとかあっても良いかもね

829: 2020/11/23(月) 20:15:50.53
チャーリーはどうせアルフと分けっこさせられるから
ブリトニー加入時で1日3食消費でいいな
ルーイ再回収すると食料が戻る代わりに1日5食減る

830: 2020/11/23(月) 20:18:14.91
更にルーイヘイトイベント増やすのはいただけませんね

831: 2020/11/23(月) 21:59:47.00
3ボリューム不足は間違いないないけどミッションモードの難易度設定だけは完璧だったな
最適化しなくても2、3くらいに効率的ならなんとかプラチナ届く

強敵は構ってられないから露骨に爆破してくだちってデザインはムカつくが

832: 2020/11/23(月) 22:29:54.21
あとはボスでちゃんとボスの曲が流れてくれたら完璧だった

833: 2020/11/23(月) 23:14:54.06
いやプラチナはもうちょいハードル上げてほしかったわ
判定基準もなんか適当感あるし

834: 2020/11/24(火) 00:03:29.19
初ピクミンなので偉そうなこと言えないけど
哀しき獣の塔が全然面白くない
逃げ回るのも楽しくないし
洞窟の中の閉塞感と相まって
全くやる気が出ない

836: 2020/11/24(火) 00:10:33.19
>>834
まあ分かる
いきなりマルチタスク強いられるし、少し上でも言われてる通り説明不足なんだよな
マルチタスクがこのゲームの醍醐味なのに、別にしなくてもサクサク進めてしまえるのが勿体ない
序~中盤からもうちょいそういう場面用意しといて欲しかった

835: 2020/11/24(火) 00:05:48.74
それまでの世界がとても美しくて楽しかったから
戻って果物回収したりミッションばかりやってる

837: 2020/11/24(火) 00:27:39.88
そうだよね
あれオリマー持ってかれたらゲームオーバーかと思ってて嫌になって俺も戻って遊んでたわ
それがオリマー持ってかれても日没になるだけで
且つクリアした仕掛けが次の日もクリアしたままだとわかってからは、ブリトニーちゃんをひたすら回し続ける以外はいつものお気楽な作業に戻った感じ

838: 2020/11/24(火) 08:25:05.34
任天堂的には「何度脱出しようとしても元の場所に戻される」ってメモ日誌でヒント与えた感じなんだろうな

839: 2020/11/24(火) 14:55:56.64
ゲキカラのカニタマ強すぎんよ…特に水辺にいる奴タチ悪すぎ

841: 2020/11/24(火) 15:05:34.24
>>839
その辺りのは爆弾岩処理が楽
はじまりの森は結構あちこちにあるから探してみるといい
ついでにバナナも爆弾岩で掘ると時短になる

840: 2020/11/24(火) 14:58:53.58
あいつ周囲の敵片付けようとする時も嫌にちょっかいかけてくるからな
岩でハサミ壊そうとしても移動範囲が絶妙に水辺ギリギリなのもひどい

842: 2020/11/24(火) 15:39:50.61
バクダン岩でバナナごと吹き飛ばしてる
たまにバクダン岩持ったピクミンからバクダン岩だけ取って食べる

843: 2020/11/24(火) 16:01:44.94
爆弾食わせれば1発だったような

844: 2020/11/24(火) 17:11:11.55
俺もカニ嫌いだ
カエルが近くにいれば誘導して踏ませてるわ

845: 2020/11/24(火) 17:45:52.49
移動が旋回と横移動だけで裏取りやすいから裏から突撃振り払い呼んで突撃で割と安定するざ

846: 2020/11/24(火) 18:49:29.38
機械仕掛けのブルースでヒョコヒョコ歩き回ったあげく場外へと落ちていくホシオトシ、物悲しくて好き
その後ちゃっかり上空から戻ってくるところも可愛い

847: 2020/11/24(火) 20:42:38.55
なぷ

848: 2020/11/24(火) 21:55:05.28
機械仕掛けは本当に苦手だ
どっちもここがプラチナ一番遠いわ

849: 2020/11/24(火) 22:30:56.95
WiiU版の動画見てるけどなんかWiiUのがグラフィック綺麗に見えるな
それとデラックスはやっぱ笛の範囲広すぎだわ

850: 2020/11/24(火) 22:45:15.13
機械仕掛けは見掛け倒し
複雑そうに見えてガバっても結構時間余ると思う

851: 2020/11/24(火) 23:03:05.46
Wii U版追加コンテンツ帰るようになってる
思わず買ってしまった

852: 2020/11/25(水) 00:52:38.16
買ってもねえ癖に

853: 2020/11/25(水) 15:13:33.42
2最高!

854: 2020/11/25(水) 19:12:01.97
>>853
2はのんびりやってると30日過ぎた所で急にえげつなくなる

855: 2020/11/25(水) 20:05:01.71
まどいの水源の地上に奴らが現れるからな
逆にのぞみの大地に別の奴らが出るけども

856: 2020/11/25(水) 21:19:17.25
ふす

857: 2020/11/25(水) 21:33:02.19
更新データなんてきてたのか

858: 2020/11/25(水) 22:21:06.39
そのうち更新でオンラインでビンゴバトルできるようにならんかな

859: 2020/11/25(水) 22:48:56.30
過疎ってそう
もっといろんな対戦モードや協力モードとかないと

861: 2020/11/26(木) 00:41:08.34
レスを読まずに書き込み今日DL版を買いました初ピクミンであります1日目が終わっただけですが楽しいですね
予備知識なしでしばらく遊んだらまた来ますのでよろしく

864: 2020/11/26(木) 17:37:39.12
>>861
アマゾンのサクラレビューかよ

865: 2020/11/26(木) 17:56:53.54
>>864
最初だけ楽しいからね


その後プレイしていってストーリーのボリュームの少なさでこの値段かよってなる

866: 2020/11/26(木) 20:33:48.19
>>865
でも追加コンテンツが混み混みなんしょ?

862: 2020/11/26(木) 12:27:08.85
手探りで進むその感覚
凄い楽しそう

今じゃ血眼になって戦ってる…

863: 2020/11/26(木) 17:31:17.18
金返せ

867: 2020/11/26(木) 21:05:22.48
追加コンテンツは…人の好みによる

俺は合わなかった

868: 2020/11/26(木) 21:27:34.11
難易度としては面白いんだけど雰囲気が合わなかったな
曲が本編の雰囲気とまるで異なるのがしんどい

869: 2020/11/27(金) 09:53:31.23
シリーズは2しかやったことなかったけど、3は確かにラスボスで???な気分
今はミッションやりこみとビンゴバトルで初心者の我が子とハンデ戦を楽しんでいる
まだまだ遊べるから値段の割と~とは思わないが、確かに一人だけでしか遊ばないとしたら物足りないかもしれない。
ビンゴのネットワーク対戦欲しいに同意。

870: 2020/11/27(金) 10:09:16.20
ピクミンは仕様上同期は難しいんかねえ
CPUにリーダー操作させるのも難しそうだし
ビンゴバトルの対COMも可能になれば嬉しい

871: 2020/11/27(金) 13:50:44.32
ミッションも二人プレイがおもろいし、カップル夫婦向きだよこれ

872: 2020/11/27(金) 16:54:30.54
>>871
普通にプレイするのも2人はあり?
積みゲーになってて子供とやれるなら出そうかな

875: 2020/11/27(金) 19:34:23.23
>>872
ガチプレイじゃなく、わいわい楽しみたいならアリだよ
二人プレイだと一人しかマップがみれないのと、回避行動取れないのが残念だけど

873: 2020/11/27(金) 16:59:49.82
嘘つきは嘘に役者登場させる
嫁とか子供とか姪とか

874: 2020/11/27(金) 17:34:10.68
初ピクミン終わった面白かったけどけどボリューム!2日で終わっちまったぞおい

876: 2020/11/27(金) 19:34:26.95
お宝をあつめろの11以降はどうすれば解放されますか?
ふゆのおくりものがやりたいです

877: 2020/11/27(金) 19:45:12.43
>>876
他のステージを全部銅メダル以上で取れば解放されるよ

878: 2020/11/27(金) 20:38:50.11
≫877
ありがとうございます

879: 2020/11/27(金) 21:12:27.87
親友と協力したら楽しいだろうな
一人二役やってる猛者とかおらんのか

880: 2020/11/27(金) 22:38:52.73
ストーリーは時間を気にせずやりたい。
横山光輝項羽と劉邦が好きなんで、韓信みたいなダムを決壊させて水没させて青ピクミンでとか、
わざと敗走して追撃させて伏兵してたピクミンで後ろから急襲とかやりたい

881: 2020/11/27(金) 22:46:38.16
エボシトバシが自滅してた

882: 2020/11/27(金) 23:18:30.21
単独だけど面白かったわ。友達とか家族とかとやると絶対楽しいと思う。確かにボリューム不足かもしれないけど、そんなに長いのも嫌だし丁度良いんじゃないかな。

883: 2020/11/28(土) 02:18:52.73
ピクミン3かなりの中古が出回ってるみたいだね

まだ値段崩壊してないだけ人気なのかな?

中古売る人と中古買う人から中古売るのループ入ってそう

884: 2020/11/28(土) 02:46:29.45
>>883
正直メガテン3HDの方が面白さもコスパも↑唯一悪いのがPS2より悪い快適性

885: 2020/11/28(土) 07:06:20.45
>>884
メガテンは一般向けじゃねーし
好きだけど

886: 2020/11/28(土) 23:25:23.71
1も2もクリアできてないしコレもアリジゴクで詰んでるけど楽しい
食べ物足りなくなって全滅エンドになるのかな

887: 2020/11/29(日) 04:54:48.09
食料不足の危機は一回だけ確定で起きるよ

889: 2020/11/29(日) 19:44:00.98
ピクミン1のダメージ食らった時の赤いエフェクトが苦手で今でも慣れないから二周目が怖くてプレイ出来てないわ
2以降は消えたのがありがたい

890: 2020/11/30(月) 02:06:56.30
このステージギリギリクリアできたと思ったら
とんでもねえ猛者がいた
https://youtu.be/EI2JJwszbfE

891: 2020/11/30(月) 09:54:19.07
もっとコメントあるかと思ったけどそれほどでも無いなぁ
自分としては大ヒット作だと思ったんだけどなぁ

892: 2020/11/30(月) 10:59:42.39
そりゃあ7年も昔の作品だしな
ここに来なくてもwikiが軒並み揃ってる

893: 2020/11/30(月) 11:04:13.30
ゲキカラまで無犠牲クリアとミッション全プラチナ取ったら燃え尽きてしまった
記録を縮めるとか最短クリアとかやれる事はあるにはあるけど

894: 2020/11/30(月) 15:59:32.24
のんびり俺がやりたいシステムは多分動物の森的なほうなのかも知れないが
俺はピクミンの絵柄が好きだ

897: 2020/12/01(火) 18:41:52.18
>>894
俺も好きだわグラフィック
1と2はちょっと教育番組の粘土アニメみたいなグラフィックだったけど、3はほんと綺麗で丸みのある感じ?で凄く好き
あと水の感じほんと好き

896: 2020/12/01(火) 18:14:13.37
>>895
紫ピクミンがトトロにつかまってるサツキメイ状態で果物が移動していくのも可愛くてオススメ

898: 2020/12/02(水) 23:38:44.65
更新データ来てたけど何が変わったか全然分からん

899: 2020/12/03(木) 00:31:42.06
ただのバグ修正やぞ

900: 2020/12/03(木) 00:41:57.82
全然分からないなら調べればいいのに

901: 2020/12/03(木) 05:52:54.50
>>900
いやゲームを快適に遊べるようにいくつかの問題を修正したっていうから、何か改善したんだろうけど全く分からないからさ
段差付近でピクミンが無視するのも、壁際で物が運べないのも、リーダー投げたときに交代拒否することがあるのも修正されてないから何が変わったんだろうなって

902: 2020/12/03(木) 08:00:36.43
朝っぱらから顔真っ赤にしてどうした

903: 2020/12/03(木) 08:27:45.96
アプデ内容すら他所で調べろってスレで語ること無くなりそう

引用元: ・【ピクミン3デラックス】ピクミンシリーズ総合スレ Part2