1: 2020/07/30(木) 15:21:25.59
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512


2020年11月29日発売予定
【対応機種】 PlayStation4, Nintendo Switch

公式サイト
https://nippon1.jp/consumer/madratdead/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

153: 2020/09/27(日) 15:47:42.94
ところでこのスレの>>1に書いてある発売日11月になってるけど これ10月の間違いだよな?公式は10月になってたぞ

2: 2020/07/30(木) 15:23:56.77
夜廻の溝上Dの新作
MAD RAT DEADのスレです

体験版配信中

5: 2020/07/31(金) 01:58:02.70
>>3
概ね同意だな、特にボスのゴミさはやばい
照準出ない敵は見た目でわかるぞ、とげだらけのサボテンと炎の奴だ
ただ安全な方が色似てて普通に危険そうだから迷うんだよな

6: 2020/07/31(金) 06:12:38.85
>>3
指摘内容は同意だけど、リトライ繰り返してギミックと曲・ノーツのタイミング覚えるゲームだと分かって以降はめっちゃ楽しめたな
ボス戦はモブラットの動きが完全にパターンだから、覚えてフルコンボクリア決めれると脳汁ドバドバで最高だった
倒せない敵も一回見たら覚えられるしな

4: 2020/07/31(金) 00:45:27.73
ラットはケモナー需要ありそうな見た目と性格だな
すこ

7: 2020/07/31(金) 09:39:30.41
これ最初に入力した名前が人間の名前になりそう

537: 2020/11/07(土) 09:52:18.18
>>7も鋭いw

8: 2020/07/31(金) 10:01:07.04
モブラット戦前のラットとハートの会話が噛み合ってないのって、ゆくゆく何かあるんだろな
開始前の選択肢といい、ゲーム性もだけどストーリーも結構楽しみになったよ

9: 2020/07/31(金) 18:43:43.42
クリアしたけど俺下手w
確かにロックオンの基準が分からんね
リズム感が重要なのかな
上手い人の動画を見てみたい
曲はめちゃいい目当ての曲が体験版で出てこなかったのが残念

10: 2020/08/02(日) 01:53:51.42
ステージセレクトから選べるハードモード楽しいけどたまにリズムに違和感がある
基本的にはハマりいいんだけどたまにどこに合わせてるのかわからないリズム打ってたりボス曲の三連符がノーツには適用されてなかったり

11: 2020/08/02(日) 02:03:21.09
ちょっとしたズレさえ気にしなければ面白いからとりあえず体験版でできるステージはノーマルハード両方S+までやった
TAみたいな楽しみ方もSEの音合わせも出来て面白いから予約するわ

12: 2020/08/02(日) 12:20:36.64
時間巻き戻した後の321GOがリズムと合ってなくない?
あれですごいリズム狂う
後敵を倒す動きとかもリズム関係なくてリズム狂う

13: 2020/08/02(日) 12:25:40.76
>>12
再開ポイントとロックオンのSEはずれてて狂うね

14: 2020/08/02(日) 12:32:02.54
コンボ切らさないようにしながらSランク目指すとかやってると面白い🤣
横スクロールリズムゲー可能性あるわ
より洗練期待っ

15: 2020/08/02(日) 17:39:56.20

16: 2020/08/02(日) 20:46:48.66
動かないでもリズム刻めたりしない?

18: 2020/08/03(月) 05:17:16.86
>>16
急降下ボタン(PS4なら□)を地上で押せば動かずコンボ重ねられる

17: 2020/08/02(日) 22:20:46.17
しかしアレだ、序盤の質問といい ボス前の幻覚じみた演出やマッドラットとハートの反応のズレっぷりといい何とも気になるな
日本一の事だ とんでもねえことをしてくるにちげえねえ

19: 2020/08/03(月) 12:15:04.83
音楽いいな
ストーリーも気になるところで終わってて続きが見たくなるね
実は主人公がねずみじゃなくて人間で危ない薬の幻覚だったりしそう
CERO:Cなのは脳みそ爆発だけじゃないはず

22: 2020/08/03(月) 18:11:27.68
>>20
追加の意味がよく分からんけどリズム合わせるだけなら下見なくても余裕だったぞ

26: 2020/08/04(火) 03:59:00.71
>>20
それはリズム感なさすぎでは?
曲のワンループ頭に入れたらあとは曲のとおりボタン押せばいけるんだが

>>21
合わないのが体験版で知れてよかったじゃん

21: 2020/08/03(月) 14:09:12.34
これ褒めてるのマジ社員じゃねってくらいクソゲーなんだが

23: 2020/08/03(月) 20:15:56.18
サントラを単品で出してほしい
絶対ないだろうけど

24: 2020/08/03(月) 20:16:27.70
ハードはサウンドテストでパターンある程度覚えんと無理っぽ
ノーミスで動きも合わせるって相当難しそう

25: 2020/08/03(月) 21:43:55.25
ロックオンのSEどうにかして欲しいな

27: 2020/08/04(火) 07:40:42.76
追加された部分は曲に合ってるけど曲に合ってるのに追加されてない部分があるから曲のとおりに押しても無理じゃね

28: 2020/08/04(火) 08:05:03.90
体験版やったけどクソゲーすぎ
こんなイライラしたゲーム久しぶりだわ

30: 2020/08/04(火) 08:23:19.56
敵倒す挙動周りとボス戦の難易度をマイルドというか動作予告入れたりフレンドリーにするだけでだいぶ違う気がする
初見ボスの印象がすさまじく悪いからボス前の会話で体験版終わりでも良かったかもしれん

32: 2020/08/04(火) 09:52:44.14
レイマンの曲に合わせて進んでくステージ見たいのがやりたかったな

33: 2020/08/04(火) 10:20:15.45
音にアクションを混ぜたアイデアと音楽はいいが視認性と操作性が悪い
せっかくの素材も調理の仕方を間違えれば不味い料理になるのと同じだな
何か残念というか惜しいゲームだな

34: 2020/08/04(火) 10:35:58.05
アイディアっつってもCrypt of decromancerのフォローだし
アイディアというならアクション要素をCryptの完成されたシステムにどう落とし込むかがカギだったのにそこは雑

コンポーザー陣が豪華なだけにこれはひどい

41: 2020/08/04(火) 19:26:17.34
いや普通に初見クリアしたけどそういう問題じゃないから
話が通じない

42: 2020/08/04(火) 19:58:09.19
世界観、音楽ツボだからもうちょい遊びやすくして欲しい
製品版が体験版から大改修する事ないからポチるか迷うな

43: 2020/08/04(火) 22:55:28.00
これ黄色いロックオンはジャンプで攻撃できて青いロックオンは急降下で攻撃できるやつか

44: 2020/08/05(水) 11:58:53.01
擁護してる人は社員ないし雇われてる人だと思うけど
このゲームつまんないよ。
体当たりする倒し方ってソニックが似てると思うんだけど、雲泥の差があるわ

47: 2020/08/05(水) 14:35:03.24
>>44
自分が楽しめないゲームを褒めてる人は全員サクラかあ…
なんか…うん、いつかいい事あるよ きっと

45: 2020/08/05(水) 12:38:46.00
わりとクソゲーに足つっこんでるよね

46: 2020/08/05(水) 14:34:32.44
音楽はマジでいいからサントラは欲しいがうーんこの操作性に6000円か
きついな

今から意見を反映されてアップデートしてくれたりはしないのだろうか

48: 2020/08/05(水) 14:37:23.96
ゲームシステムだけは改善の余地あるな
周りでは現状のシステムでも満足してる人多い

49: 2020/08/05(水) 14:40:38.11
ゲームシステムだけはって…体験版から改善できるわけない
マイナーチェンジとバグやグリッチ修正くらいだよ

50: 2020/08/05(水) 15:26:54.73
せめてたまに現れる何故か目立つ音から離れてる聞き取りにくいリズムとかどうにかなりませんかね
もしくはリズム合わせてるパートの楽器の音を大きくする配慮とか

51: 2020/08/05(水) 15:27:51.56
あとボスのネズミ本気でキモい
体液飛び散る所怖気が走る

狭い場所で戦わされるストレスも相まってあそこは二度とやりたくない

52: 2020/08/05(水) 16:39:38.88
パワポケのバッドルートを彷彿とさせる精神的恐怖があった

53: 2020/08/05(水) 16:58:09.22
社員と書くと必ずレスもらえるんだよなー
もう隠してないじゃん

54: 2020/08/05(水) 17:38:19.58
普通に楽しいと感じた人、ただの日本一ファン、株かなんか持ってる人、などなど

社員だー!って真面目に決めつけるならちょっと恥ずかしいぞ

57: 2020/08/05(水) 23:28:41.43
>>54
自分の思い込みが世界の真実だと確信しちゃうタイプっぽいんだよなあ
むしろ気の毒に思えてくる

55: 2020/08/05(水) 18:08:07.89
某板で信者ガーソニーガーとアホみたいに煽ってるアンチソニーがゲートキーパーの文字を見ると何故か全員一斉に逃走するのをみると
仮に多少日本一の社員が書き込みしたところで
だからなにって思っちゃう

56: 2020/08/05(水) 18:36:36.64
ラストで裏切るのは明らかに怪しげなネズミの神様か、それともマッドラットの良心っぽそうなハートか
先のストーリーが気になるゲームだ

58: 2020/08/06(木) 04:45:56.66
ストーリーはきになるヒキうまい感じだけどやたら原色多用してる敵のデザインと無駄に長くて単調なステージがどうもならんくらいマイナス

59: 2020/08/06(木) 06:22:40.05
ステージ手抜き過ぎたよな
このゲーム理論値ベースに作っててミスしたときのケアが薄い
ターゲットの範囲が狭すぎて感覚的なプレイができない
muse dashみたいな爽快感も無い

crypt of decromancerはシステムを極力シンプルにすることで繊細にゲームバランスを調整してたけどこのゲームは全体的に雑

褒めるところは音楽とどこか不穏なストーリーくらい

60: 2020/08/06(木) 09:27:32.96
コンセプトはいいんで
ラストは間一髪で人間に逃げられ次回作に持ち越しって事でどうよ?
ネズミの命は尽きようとするがハートが犠牲になってネズミは生き延びる
神様の計らいで新ハートが与えられてもう1日人間を追いかける復讐ストーリーが始まるって事で。

61: 2020/08/06(木) 10:43:30.61
ここで文句言ってる人ってゲーム作りの大変さをしらなそう
定価で買ってクリアしてから文句言おうや

63: 2020/08/06(木) 12:40:59.75
>>61
言ってることの内容から少なくとも発想が子供だということは分かりきってるんだから、そう言ってやるなよ
お小遣いから6000円捻出するかどうかは彼らにとって大問題なんだ

62: 2020/08/06(木) 11:03:04.16
泣き落としか?

64: 2020/08/06(木) 12:52:05.85
低品質高価格でその姿勢
そら潰れかけるわけだわ

65: 2020/08/06(木) 13:13:44.37
日本一のゲームを定価で買うのは別にいいけど定価で買うのを他人に勧めるのはどうかしてる

66: 2020/08/06(木) 14:00:50.31
どっちかというとこのゲームは面白いと思ってるほうだが
製作者がどんな苦労してると思ってんだ!とか言うやつは正直ちょっと
で?ってなる精神論じゃなくて具体的に評価出来る中身で擁護しろよ…

67: 2020/08/06(木) 15:40:38.96
面白そうだと思って体験版動画見たら
やたら単調でつまらなさそうに見えて買う気なくした

68: 2020/08/06(木) 16:45:58.94
楽曲紹介のa hisaのMimoletteがめちゃいい
この楽曲とともに実験ラットが人間に復讐するために疾走するとかプレイしながら泣いてまうかも知れん

73: 2020/08/07(金) 03:13:14.90
>>68
アンダーグラウンドっぽいのだけじゃなくて切なくなりそうな曲多いよな マッドラットの最期が近い時なんかに流されてすごい熱くなれそう

69: 2020/08/06(木) 22:35:25.63
体験版は未収録だけど、プロモと公式サイトで聴けるBreath of Forestが好きだなあ
この曲でハードモードS+取れたらたまらんだろ

70: 2020/08/06(木) 22:46:51.50
下手にハードやらずにノーマルでやる分には十分楽しめそうだな

71: 2020/08/07(金) 01:17:48.35
赤ノーツの一段目はやりたい行動と別のボタン押した方が良さげ?混乱するな

72: 2020/08/07(金) 01:33:42.80
そのへんは好みじゃなかろうか
赤ノーツだってちゃんと分かってるときは同じボタンの方がやりやすいけど
ノーツから意識離れちゃってたときはとりあえず□以外かな

74: 2020/08/07(金) 05:37:56.51
bgmは本当好きなんだけどやっぱし高いんだよなあ…

75: 2020/08/07(金) 21:30:36.11
日本一は毎回それだもんな
良曲が勢ぞろいでおまけでゲームが遊べるサントラだと思えば...高いな

76: 2020/08/07(金) 21:46:45.92
サントラ高騰しそう

78: 2020/08/08(土) 00:04:58.16
いやノーツ見ながらやるなよ
なおハードモード

79: 2020/08/08(土) 02:27:26.46
キャラが動き回るんだしマッドラットの位置にノーツ常に置いとけばいいのに 体力ゲージみたいな

80: 2020/08/08(土) 04:43:10.35
ハードモードはノーツ見ないと無理だわな
初見はノーマルのループつなぎでも引っかかった

82: 2020/08/08(土) 15:14:17.07
日本一価格じゃなけりゃなぁ

83: 2020/08/08(土) 15:54:01.97
https://www.play-asia.com/search/MAD+RAT+DEAD?ref=blog
例によって北米は日本より安いみたいですね…うーんこの

84: 2020/08/09(日) 04:01:49.31
製品版には難易度イージーも付けてほしい
チュートリアルステージすらジャンプとかの仕様が分かりにくくて苦労してしまった

87: 2020/08/10(月) 12:32:02.49
1万でサントラ予約してきたわ
オールクリアで音ゲーSE入ってるバージョンが入ってるわけないが欲しいわあの音気持ちいい

88: 2020/08/10(月) 15:35:39.76
ハードは音楽やってたやつやセンスあるやつとそうでないやつの差がめっちゃ出そう。
ただコンボはノーツ全部押さなくても繋がるのな。
難しいとこはスルーで体験版はSランクいける

90: 2020/08/10(月) 21:58:44.02
究極、苦手なノーツが集まってるあたりは立ち止まっておけばいい
タイムはかなり余裕あるし

92: 2020/08/12(水) 01:52:52.77
幼女シリーズで思い出したがこのゲーム曲とかあれこれやりやすそうだし自社シリーズとDLCでコラボとかしないかな
ホタルのBGMで廃墟走ったりロゼのBGMで古城駆けずり回ったりしたいぞ

93: 2020/08/13(木) 00:09:48.34
あのシリーズ終盤ステージぐらいしか激しいの流さないから選曲むずいんでない ネタバレもありそうだし

94: 2020/08/14(金) 02:33:13.02
曲は多いけどボリュームには期待していいのかな?

95: 2020/08/15(土) 16:40:33.19
これ製品版出るまでにスレ持つのか…?

96: 2020/08/15(土) 17:12:33.24
体験版DLするのうっかり忘れたからスレ見に来たけど評判いまいちそうだね…
公式サイトの音楽好きだから気になってるんだけどなぁ

97: 2020/08/15(土) 17:15:48.29
音楽はほんといいよ」

98: 2020/08/15(土) 17:28:57.36
興味があるなら体験版はやるだけやっとけ

99: 2020/08/15(土) 18:11:06.67
自分は楽しかったけどな(全ハードS+までクリア済)
でも初見ボスは上にあがってる通り擁護できんクソだったけど

万人受けの作品じゃないから評判なんて気にせずとりあえずやってみたらいい

自分は発売日にはとりあえず様子見するかなーって感じ

100: 2020/08/15(土) 20:31:47.46
ゲームはそこまで期待してないというか難しいから最後までクリアできるかすら不安
ただ日本一はサントラ単品で売らないから予約した

101: 2020/08/16(日) 15:34:29.91
体験版やったけどA+Rの操作が上手く出来ない
自分には無理だった

102: 2020/08/16(日) 22:10:28.18
リズムと絡ませて古い枯れたゲームの再生って感じ
インディーズで2000円くらいの商品としてならありだね

103: 2020/08/17(月) 22:55:04.14
これPVに映ってたのだとワールドは研究所と森とダクトと下水道に夜の街と5つぐらいかな 流石にもう3つ2つワールドあるだろうが

104: 2020/08/18(火) 00:13:50.18
赤譜面に敵が絡むと嫌らしいな
ロックすっぽ抜けたりテンポずらされたりそこだけ本当に難しい

105: 2020/08/18(火) 03:51:05.83
逆に言えばそのへん苦手なら安定する譜面が来るまで待つなりできるから、案外易しめでもあると思うんだけどな
無理に突っ切ろうとしない方がいいし、現状そこまでしなくてもS+は取れる

106: 2020/08/19(水) 07:57:38.82
過疎り杉

107: 2020/08/19(水) 10:38:06.88
まぁなんだかんだ難易度は高いけど良ゲーだわ
こういうのでいいんだよこういうので 買い一択

108: 2020/08/19(水) 12:02:42.38
下水道のボス?らしき顔だけ見える猫とかグロいネズミの集合体とかも1面ボスと同じマッドラットの幻覚なのかな 何がどう見えてああなるのか展開が気になる

109: 2020/08/20(木) 01:26:28.28
これ絶対一週目は幻覚オチとかでバッドエンドになりそう

110: 2020/08/20(木) 08:35:57.34
ザコ敵のデザインがえらいサイケデリックなのは絶対何かあるよなぁ

111: 2020/08/20(木) 08:37:41.19
あの神様とかグロイ事になりそう
日本一ならやりかねない

112: 2020/08/20(木) 08:46:54.01
体験版出た頃やったっきりだったけど音楽聴いたらやりたくなってやったが、やっぱ中々難しいな。楽しいけど。

113: 2020/08/20(木) 12:26:04.16
もしネズミの神さまが裏切ったらやはりあの世に殴り込むのかな ノイズまみれだったりハードな高速ビートで変わり果てたMAD RAT, ALIVE?聞きながら駆けずりまわりたい

114: 2020/08/20(木) 13:07:40.36
選択肢でイイエ選び続けても諦めなかったからあの神様を少し信用し始めている

115: 2020/08/21(金) 01:09:23.07
正直あの神様は裏切らなかったとしても終盤で悪魔とか邪神の類でしたーって変身しそうな気もする
正直あの格好とか全然神っぽくないし

116: 2020/08/21(金) 08:58:43.89
ネズミの神様がこんなに可愛いわけねえだろみたいな事言ってたしな

117: 2020/08/21(金) 11:48:02.47
体験版で伏線?てんこ盛りなのはうまいと思う

118: 2020/08/21(金) 23:18:19.91
ノンストップじゃないけどHardで0ミス2デス行けるまで成長したぞ
良いスルメゲー

119: 2020/08/24(月) 07:44:28.64
一万円のサントラ予約してきた
ゲームはともかくサントラは高騰しそう(転売する気は無いが)

120: 2020/08/24(月) 10:18:04.46
サントラで儲ける気だしな

121: 2020/08/24(月) 17:17:45.40
レコード風のCDだかが3枚組だったっけ?そんだけ曲があるってんならステージもそれ相応だといいが
日本一の完全新作はボリュームが心配になる

122: 2020/08/24(月) 17:44:12.98
ゲームの構成からして、無駄にステージ数は量産可能だし飽きるほどやれるんじゃね?w

123: 2020/08/27(木) 22:52:23.01
ゆるいち見てて思ったんだけど1-3とかで降ってくる本って「ラピスリアビス」って書いてある?

124: 2020/08/27(木) 23:48:27.13
>>123
だろうね
日本一ソフトウェアネタ

125: 2020/08/28(金) 23:45:56.15
ダンボールも日本一ストアのだったよな

127: 2020/09/01(火) 11:18:27.79
【悲報】トロフィーにハード全S+有り

129: 2020/09/03(木) 01:35:47.33
>>127
マジかよ… 後半面とか足止めて待たせてくれないだろうしトロコンかなりきつい部類になりそうだな

128: 2020/09/01(火) 12:22:11.90
そりゃまあるでしょ
ていうかもう公開されたの

131: 2020/09/04(金) 15:10:02.46
PV2弾見たけどBPM速い曲の難易度ヤバそうだな
ステージのギミックも速くなるから覚えゲーがさらに加速する

132: 2020/09/05(土) 02:13:30.42
曲変更が難しい好きな曲を簡単なステージで使えるとかなら
まあ苦手な人にはありがたいんじゃないかな

134: 2020/09/07(月) 16:16:56.17
PV第2段見たけど悪夢ブン殴るとこでミスってて草 公式すらリズム外すぐらいなんだから変更しようぜ…

135: 2020/09/10(木) 01:05:43.23
このゲームって意外とスマホ向きなんじゃないだろうか 操作はタッチで何とかなりそうだしハードで問題になるノードも小さい画面なら見ながらやりやすいし

137: 2020/09/16(水) 02:26:57.80
楽曲紹介ムービー見てて思うけど
Rebirthの窮地で覚醒した感じとか
Heartless beingのサビが最後の最後感あってこの2曲絶対ラスボスとか終盤のクッソ熱い場面で流してくるよなこれ、期待するぞ

138: 2020/09/18(金) 23:14:33.63
公式がなんか踊ってて草
おい、ゲームの話しろよ

139: 2020/09/18(金) 23:37:49.42
NISAmericaのダンス動画で冒頭に曲選択してるけどステージ1の曲の上って普通に最終戦の曲だよね
MAD RAT,DIEなんて曲完全にストーリーのネタバレだと思うけど出していいのあれ

140: 2020/09/19(土) 00:45:30.36
あれどうみてもラスボスとかその手の曲だし見たくても見れんわな そういうとこはもうちょい考えて欲しいわ

141: 2020/09/23(水) 00:13:02.95
しかしビジュアルは相当いいのに宣伝が足りてる気がしねーな CMとか流さねえのか?

142: 2020/09/23(水) 01:06:20.30
わりとデザインがニッチだしね
自分も音楽がここまで良くなかったら手出すことなかったよ

143: 2020/09/23(水) 01:54:23.53
よく考えたらプロローグとボスで内臓と脳みそ飛び出しまくりだもんな…深夜ぐらいしか出せねーわ

144: 2020/09/24(木) 05:02:39.70
体験版出すの早過ぎたのではと思う。なぜこんなに期間あけたんだ?
ご意見感想からのフィードバックとかあるタイプなのかな

145: 2020/09/24(木) 11:16:00.87
うーん、まぁ2000くらいなら買ってもいいかな?
ってくらいの出来だな

146: 2020/09/24(木) 12:14:29.41
お前らトライアンドエラーが苦手すぎるだろ…

149: 2020/09/24(木) 23:15:08.18
せめてノーツが画面下じゃなくてマッドラットの上とかアクションしつつノーツも見れる感じならいいんだけど
今のだとノーツ見てやってたら上がおろそかになる

150: 2020/09/25(金) 12:07:21.09
今日のゲームライブジャパンで新情報出てくるか楽しみ

151: 2020/09/25(金) 22:00:40.57
新情はほぼ無かったけど、2ステージ以降もいろいろギミックありそうで俄然楽しみになったわ

152: 2020/09/25(金) 23:20:19.84
道中でも神さまにそれなりに出番がありそうでよかった…

154: 2020/09/27(日) 19:01:34.90
一応新情報出たというのにこの有り様なのか…

155: 2020/09/27(日) 19:23:24.05
ぜんぜん宣伝してなくて寂しい
もっとテレビCMで見たい(強欲)

156: 2020/09/27(日) 19:43:13.25
知名度がぜんぜん足りてないよな これじゃ発売までずっとこの調子だぜ

157: 2020/09/27(日) 19:51:12.97
特典CDがそのうち値上がりしそう

158: 2020/09/28(月) 13:33:11.45
動画のPV数とかはディスガイア除いたらダントツだしもうちょっと宣伝してもいいんじゃ?とは思うね
公式ツイッターとかではかなり宣伝してるし推してないわけじゃないだろうけど、PVのpart3辺りが来てCMはなしなのかな

159: 2020/09/28(月) 17:35:56.78
TGSでやってて面白そうだと思って値段みたらフルプライスってどういうこと?
こんなゲームがフルプライスはおかしいでしょうよ、せいぜい2千円のゲームだわ
売る気がないのか?

160: 2020/09/28(月) 17:47:17.02
発売日購入勢からぼったくれればいいから
それが日本一のやり方だから

161: 2020/09/28(月) 18:14:16.86
この値段で買えないやつは買わない
買えるやつは買えばいい
それだけじゃね?

熱心なファンや中の人ならまだしも、ふらっと立ち寄った人が「売る気ないのか?」「売れないぞ?」とか会社の事心配してやらなくてもええやん
これでダメなら赤字で消え去るだけだし

162: 2020/09/28(月) 18:16:45.36
高いのは日本だけだけどな

163: 2020/09/28(月) 18:32:27.23
日本一価格って言葉もだいぶ広まってきた気がする

164: 2020/09/30(水) 05:44:46.51
大昔のコーエーのゲームはもっと高かったからそれに比べたらマシ
さらに言うと大昔のスーパーファミコンのソフトよりも安いからそれに比べたらマシ

165: 2020/09/30(水) 11:19:19.55
BPM: BULLETS PER MINUTEみたいにリズムの可視化が見やすいといいんだけど
画面がとにかく見るの大変慣れでなんとかなるものか

170: 2020/10/03(土) 12:17:47.14
>>165
確か向こうは半透明のレティクルだかでリズム刻んでたな
こっちだとマッドラットの上に体力ゲージみたいに表示したりマッドラットの穴の心臓を中心にノーツ刻むのが半透明で置かれる感じかねえ

166: 2020/09/30(水) 12:51:03.10
ノーツのタイミング暗記して画面下は見ない、ってのが一番いいと思う
Breath of Forestくらいのスピードになると、見ながらノーツ追う方が逆に難しい気がする
個々人で向き不向きはあるだろうけど

167: 2020/09/30(水) 16:05:56.28
しかし公式でボスの情報来てたんだな
クロネコはともかくゴーストラットとかいうきもい集合体はもうマッドラットの幻覚にしか見えん

168: 2020/10/01(木) 00:00:13.44
設定資料集ほしいけどDL版買っちゃったよ…サントラ別売りしてくんないかな

169: 2020/10/02(金) 00:17:25.39
ハードモードのノーツに合わせる為にラグってるみたいに遅くなるの慣れないとミスるな
画面端歪ませたり悪夢的なエフェクト出してそれっぽい予兆教えるとかしてくれれば自然だしやりやすくなるのに

171: 2020/10/05(月) 01:46:55.11
そういえばマッドラットの手袋アレなんなんだろう 人間に付けられたのかな

172: 2020/10/05(月) 11:38:09.28
流石にただのデザインじゃない?
モブラットとシルエットに一目瞭然な差を付けたかったんだと思うけど

173: 2020/10/05(月) 19:41:17.84
マッドラットの指が無駄にセクシーだからドキッとしちゃう

175: 2020/10/06(火) 08:49:16.49
ただでさえお腹に穴空いてるのに手袋の中だけデロデロでも「そう…」としかならなさそう

176: 2020/10/09(金) 00:28:22.78
ファンアートで青いハートが出てきたりトロフィーで人間をどうこうみたいなネタバレがチラホラ見えて来たな
そろそろ発売に備えて情報遮断する時か

177: 2020/10/10(土) 00:47:24.31
なんなら東京ゲームショウでもステージタイトルでネタバレが一瞬写ったりもしたしなあ

178: 2020/10/10(土) 12:08:14.73
もう最終章以外の要素はあちこちのメディアで全部チラ見えしてそう

179: 2020/10/11(日) 23:55:19.36
サントラ版欲しいけど1万円は地味に悩む値段だな…

180: 2020/10/12(月) 00:40:38.94
そんな事いって、チュートリアルのBGMがもう染み付いているんでしょう?

181: 2020/10/12(月) 02:40:24.90
3枚組のサントラのついでにゲームも遊べると考えると
そこまで高くないと思うんだけどな

182: 2020/10/12(月) 21:23:44.76
曲が良すぎてサントラ付き予約したや
CDが3000円くらいと思えば値段は納得した
体験版も楽しかったし

183: 2020/10/13(火) 00:41:46.62
サントラ付きのDL版あれば理想的だったなー
最近DL版に慣れすぎてカートリッジ入れ替えるのめんどくさく感じちゃう

184: 2020/10/13(火) 02:08:00.80
しかしこれ開始時の質問でルート分岐したりセリフ変わったりとかすんのかな 気になるもんだ

185: 2020/10/18(日) 03:43:55.65
1-1何回も遊んでて気付いたけどあの世って植物は枯れてて荒れ放題だし天国とかいうにはひどいな
これチーズ取って背景や後ろの岩キモい事にしたら地獄みたいな場所に…
終盤でいかにもやりそう

186: 2020/10/18(日) 20:29:08.24
>>185
海外PVの目玉模様の世界を走ってみたい

187: 2020/10/18(日) 21:04:41.88
サントラ付きを買いたいんだけど決済方法にもしかしクレカない?
月末苦しいのに…

188: 2020/10/18(日) 21:43:39.34
Amazonでもサントラ付きの買えるぞ

189: 2020/10/19(月) 04:43:54.45
>>188
あっー!!そうだった
Amazonでもほしい物リストに入れてたのに公式ラバーストラップに気を取られてすっかり忘れてた
ありがとう無事注文したよ

190: 2020/10/19(月) 15:51:19.44
クレカ必須じゃやむなしか
外箱の装丁とかも公式の方がいい感じだから、一括平気なら公式のほうが良いんだろうけど

191: 2020/10/21(水) 20:22:49.59
多分サントラの設定画ブックレットはAmazonのサントラも全く同じっぽいから付くよね

自分は開始即公式で支払って買ってしまったw
あまは発売日に来ない地域だからいいけども

192: 2020/10/23(金) 21:04:45.98
ブックレットは日本一ショップ限定じゃない?
あのサントラとブックレットの表紙が一緒だからわかりにくいね

193: 2020/10/26(月) 00:14:57.22
そろそろ発売だなあ

194: 2020/10/26(月) 11:27:05.13
公式の通販って今回はじめて使ったんだけど
発売日に届くもんなのかね

199: 2020/10/27(火) 17:43:01.12
>>194
前日に発送メールくるけど九州の田舎にもいつも発売日に届けてくれるから多分大丈夫
何故かシステムの都合上、問い合わせ番号はメールに記載されないみたいだから困るけどw

200: 2020/10/27(火) 18:56:30.01
>>199
そうなのかありがとう!
追跡できないのはアレだけど、まあゆっくり到着を待ってればいいわけだな

195: 2020/10/26(月) 20:38:15.73
体験版プレイしたけど難しいね
楽曲はスゴく良いんだけど自分には無理そう

197: 2020/10/27(火) 00:06:35.82
>>195
このゲーム無理にリズム刻み続けなくてもコンボ途切れないからやばそうだったら止まって様子見とかするとちょっと楽だぞ

196: 2020/10/27(火) 00:04:45.46
ツイッターの発売まで後2日のスーパープレイ、アレ1面の研究所がチーズまみれになってるのか?
現実と幻覚の区別が付かなくなってきた感じか…

201: 2020/10/28(水) 00:22:31.15
もしかして今日のスーパープレイ動画って見ちゃヤバいやつ?

202: 2020/10/28(水) 00:28:29.28
未確認面丸々だしそらネタバレになるっしょ 嫌なら出るまで情報遮断しといた方がいいぞ

203: 2020/10/28(水) 01:11:44.94
MADRATHEARTハードの譜面むずそうだなー
しばらくサウンドテスト漬けになりそう

204: 2020/10/28(水) 04:12:47.49
そんなにモロネタバレって内容ではなかったけど、展開の予想と言うか想像ができる内容ではあったから
気になるなら避ければ良いんじゃないかな

あと何故かTwitterで公式限定版のフラゲしてる報告があったから
そろそろ検索とかでネタバレ踏むのにも気をつけたほうが良い

205: 2020/10/28(水) 12:38:40.31
DLの予約しようと思ったら無いのね
体験版やったら敵ネズミがグロいグロい

206: 2020/10/28(水) 13:13:14.74
容量770MB

207: 2020/10/28(水) 13:28:09.20
軽い…のか?いやそんなデータかさむ要素も無いしこんなもんか…?

208: 2020/10/29(木) 00:03:10.85
Twitterの発売発表のイラストの神様顔が悪そうで草

209: 2020/10/29(木) 01:28:46.58
発売日ですがいかがお過ごしでしょうか

210: 2020/10/29(木) 04:20:40.51
事前に購入を決めている人は通販限定のサントラ待ちで今日よりも明日以降プレイする人が多そう

211: 2020/10/29(木) 12:14:10.28
予約注文したけどまだ届かん
限定盤にしたからだけど失敗だったか
限定盤は前日配送とかにしてくれればよかったのに

212: 2020/10/29(木) 12:20:36.42
ストアに並ぶの待ちだけどまだ来てない
はよ並んでマッドラット

213: 2020/10/29(木) 12:24:16.86
佐川から今北!
早速プレイするぜ

214: 2020/10/29(木) 12:24:30.21
ほんとだ来てないね
たしか夜灯すも遅れてなかったかな

215: 2020/10/29(木) 12:28:48.14
Amazonプライム会員なので今日来た
サントラの方に設定資料とイメージボード画像が乗ってる
公式通販との違いはスリーブケースとラバストの有無だけだね

216: 2020/10/29(木) 13:28:15.18
なんかすごいボリューム薄そうだけどどうかな

217: 2020/10/29(木) 13:36:45.29
曲セレクト一周で36曲だか7-5+ラスボス戦までかな?
クリアだけなら5時間くらいで終わりそう

223: 2020/10/29(木) 15:04:11.21
>>217
サントラ3枚組で合計曲数は36曲だね
ステージ結構難しいから時間かかりそう

218: 2020/10/29(木) 13:36:47.55
ここ数年の日本一のこの手のゲームでボリューム厚かったことあるか?

219: 2020/10/29(木) 13:42:54.01
日本一にボリューム求めるのはもう諦めた方がいい

220: 2020/10/29(木) 14:11:41.54
嘘つき姫と盲目王子のボリュームの少なさはちょっとびっくりしたな
ストーリー良かったからいいけどさ

221: 2020/10/29(木) 14:44:07.76
ほんとPSストアに並ばないな
PS4DL版も予約させて欲しかった。

222: 2020/10/29(木) 14:50:25.65
ほんとそれ
もう待つの飽きた
メガテン3もトロフィーバグってるから進めたくないし参った

224: 2020/10/29(木) 16:01:35.11
ストアの遅延とかもそうだけど
日本一ってなんかこういうとこ下手だよな
今回は結構注目されてたし動き方次第では大ヒット作になったかもしれないのに

226: 2020/10/29(木) 16:48:44.28
サントラ付き届いたわ
トロフィーコンプ頑張るぞ

227: 2020/10/29(木) 16:50:47.77
発売日にストアに並ばないのは想像してなかったわ…
さすがにこの時間じゃもうストア更新はせんだろうな…がっかりだ

228: 2020/10/29(木) 17:02:17.81
>>227
流石日本一って感じ
ディスクか限定版買わないやつが悪いってことなんかね
ゲームはDL派だから心底がっかり

231: 2020/10/29(木) 19:19:30.94
>>228
今時DL無しとかありえないよね
まあ何かトラブって延期になったとでも思っとくか…

234: 2020/10/29(木) 19:50:28.47
>>231
公式から回答が出たみたいね。
準備でき次第報告って言ってるけど
発売直前の放送でDL版は12時からってハード特定せずに言ってるからなんかなぁって感じ
遅れるなら先にそう言っといて欲しかったね

229: 2020/10/29(木) 18:16:33.27
初ゲームオーバーがラスボス戦だったくらいには頭がぐちゃぐちゃになったでござる

230: 2020/10/29(木) 18:52:26.70
ゲームオーバー連続してコントローラー投げそうになった
ムズ過ぎじゃねーかコノヤロウ!

232: 2020/10/29(木) 19:22:35.28
後半のステージで揉まれるほど思い通りに動けるようになって楽しい
今んところはラストの方ハードモードでクリアできる気がしないけどw
サウンドテストでノーツしっかり覚えないと…

233: 2020/10/29(木) 19:27:44.54
ノーマルはオールS+いけたけどハードが時間かかりそうだな…
そこそこゲーム得意だと自負してるけどノーマルでも難しめだと感じる
ビジュアルと楽曲に引かれたライト向けにイージーあっても良かったのでは?という感想
あとやはりボリュームもうちょい欲しかったな…素材はいいんだけど…

239: 2020/10/29(木) 22:19:07.89
>>233
ノーマルのラスボス、クリアカウント150以上がどうやっても出せないんだけどコツとかあるのかな
それなりに無駄なくやってるつもりではあるんだけど…

242: 2020/10/30(金) 00:26:37.43
>>239
自己レスだけどいけたや
ほぼミスが許されないラインに設定されてるんだな…

235: 2020/10/29(木) 19:59:43.37
25日に公式で予約したけど出荷メールもこねぇ
いつになるやら

236: 2020/10/29(木) 21:00:20.87
午前中指定で頼んだけど到着午後の3時くらいだったわ
佐川が遅れたとかじゃなくて最初から時間指定されてないって言われた
注文ページにも発送メールにもきっちり午前って書いてあるのにさぁ

240: 2020/10/29(木) 22:21:42.60
>>237
かめりあの基本的に曲はいいんだけど変拍子というのか、拍取りにくいの多いよな
曲はいいんだけどプレイしてて気持ちよくなれない
かめりあが悪いわけじゃなく企画側の指定かもだけど

238: 2020/10/29(木) 22:15:28.41
ED分岐だけ教えてほしい

241: 2020/10/30(金) 00:22:03.75
音ゲー苦手な身でもなんとかクリアできた…
曲もストーリーもゲーム性もかなり好みだったけど
終盤の難易度はもう少し手心加えてくれてもいいんじゃないかなって感想

243: 2020/10/30(金) 02:05:26.50
ストーリーと曲は文句なしだった
ボリュームはまあ短いけど音ゲーならこんなもんか?

244: 2020/10/30(金) 02:44:51.65
最初の質問で我ながら支離滅裂だなーと思って答えてたらあんのじょう支離滅裂になってワロタ

245: 2020/10/30(金) 02:53:58.07
難易度えげつないなー、コンポーザー目当てで体験版もやらずに飛びついたのを若干後悔し始めてるw
限定版のサントラのおまけでゲームが付いてきたと思うしかないな
今までやってきた音ゲーと勝手が違い過ぎて馴染めねぇ

246: 2020/10/30(金) 03:56:02.13
まあ、音ゲーじゃなくて音ゲーと横スクアクションが融合したゲームだからなあ
そもそも根本的に別物

247: 2020/10/30(金) 07:54:44.91
YouTubeでマッドラットデッド検索するともうネタバレ出てくる…
マッドラット気になる人はYouTube行かない方がいいかもね

249: 2020/10/30(金) 10:47:19.29
消える床ステージが鬼門だよ
あそこを乗り越えれば上達もしてるしあとは割とすんなりいける
イージーモードでクリアタイム無制限モードも入れると良かったかもね
全体的にはめっちゃ満足

254: 2020/10/30(金) 15:02:54.64
>>249
ゴリゴリの安全チャートで走ってるから床1つにつき毎回4拍消費して制限時間カッツカツだわ
阿呆だからサボテンが延々落ちてくる所の突破法がまだよくわかってない

250: 2020/10/30(金) 12:55:59.81
クリアした、正直めちゃくちゃ好みだ
音ゲーとアクションの混ざったシステム、曲、キャラ、ストーリー全部最高だった
あと日本一だから絶対バグ残ってるだろうなと思ってたので最後までバグ引かなくて拍子抜けしたw

251: 2020/10/30(金) 13:20:15.40
最初に選択肢あったけどストーリーは分岐ではないのか。体験版はそこそこ楽しめたけど、鼠の女神ちゃん目当てに買っても満足できるかな?

252: 2020/10/30(金) 14:22:41.22
>>251
ますます好きになる人と、ショックを受ける人の差が激しいんじゃないかと個人的には思う

255: 2020/10/30(金) 22:41:50.59
ノーマル所々S+逃しつつクリアしたった
ネタバレ控えつつの質問だけど結局ザコ敵の説明やらはないままだったよね?

ボールや本に当たって落ちてったりぶつかると再ジャンプ出来る辺り物理的に存在してるっぽいから正体を見えなくされた虫とか他小動物だったりするんかな?

256: 2020/10/30(金) 23:27:52.87
空中に浮いてる夢のカケラ?も説明なかったよな
色々想像しちゃうね

259: 2020/10/31(土) 04:22:57.59
よっしゃああああハードオールS+いけたあああ
ラスボスキツすぎだわマジで3時間かかった

260: 2020/10/31(土) 07:11:47.35
LR同時押しでいつでも巻き戻し出来るのをもうちょっと分かりやすくして欲しかった

275: 2020/10/31(土) 14:15:00.68
ようやくクリアできた!
万人には勧められないけど、体験版が刺さった人には推せるタイプのめちゃくちゃいいゲームだった

登場人物が少なすぎて体験版の時点で黒幕が誰か察せちゃったけど、ちゃんと衝撃展開が後半に沢山用意されてて最後までワクワクが持続できた
ノリながらサクサク難所を突破できた時の爽快感と、やけに難しいステージギミックに苦戦してノレないストレス。なんというか、スピード感とか爽快感を売りにしてるくせにやたらステージが意地悪ですぐ被弾する2Dソニックを生まれて初めて触った時の感覚に近い。

あとラスボスの性格の悪さ。かめりあよ、貴様を許さない

>>260 これ読んで初めてその仕様を知った

>>270 〇〇時にアレと能力がセットでラットに授けられたと仮定すると、元々アレも能力もハートの持ち物だったんじゃない?だからエンディングのハートは〇〇前だったから時間操れたしアレも腹の中に巣食われたままなんじゃないかな

276: 2020/10/31(土) 14:17:00.03
>>275
それはちょっと頭によぎったんだけど
溺れた猫助けた時とか子供助けた時とかラットの意思よね
猫はハート驚いてたし

261: 2020/10/31(土) 09:42:53.45
めっちゃ良かった
日本一ナメてたわ
続編はよ!

262: 2020/10/31(土) 10:21:54.83
続編はほしいけど綺麗におさまったし族編はほしくないけど続編はほしい(ワガママ)

263: 2020/10/31(土) 12:05:40.30
これ以上は蛇足になりそうだもんな~
でも続編あったら間違いなく買うわ

264: 2020/10/31(土) 12:26:08.68
真相を知った上でやり直すと随所に伏線があるのに気づくから二週目も楽しめるな
ただ結局時間巻き戻しは誰の能力なのかよくわからんかった

269: 2020/10/31(土) 12:53:39.25
>>264
セリフを額面通り受け取るなら頭の中にいるアレの能力なんだけど
わりとありふれた能力だということだから、マッドラットも体得した(頭の中にアレがいる限りは自由に使える)ってところかな

265: 2020/10/31(土) 12:35:32.39
体験版はクソゲーだったけど評判よさそうだな
なんか変わったの?

266: 2020/10/31(土) 12:36:49.29
体験版で合わないならやめといた方がいい

267: 2020/10/31(土) 12:39:25.82
ほな…

268: 2020/10/31(土) 12:47:04.16
エンディングまで5時間ぐらいだった

270: 2020/10/31(土) 13:50:51.30
中盤のボス戦や最後の演出的にはハートも能力得てる?
だとしたら1度能力獲得さえしなければ頭のアレがいなくても自由に使えそうね

271: 2020/10/31(土) 13:51:11.04
さえすれば

272: 2020/10/31(土) 13:56:17.17
最後の演出は普通に戻ってきたんじゃないか?
自分はやっぱ頭のアレが居ないと戻せないという解釈
中盤はまだ居るし

274: 2020/10/31(土) 14:14:10.62
え?
中盤はアレの有無に絡めず単にハートが能力得てるよねってだけよ

277: 2020/10/31(土) 14:18:53.97
すまん俺が読み違えたわ

278: 2020/10/31(土) 15:02:25.23
やりすぎだろってくらいの変拍子&ソフラン
かめりあを許すな

279: 2020/10/31(土) 15:08:24.13
ギミックもそうだけどテンポがズレるタイミングがいきなり過ぎて操作が効かなくなったり爽快感に支障をきたしているのがね
テンポが変わる3拍前からクラップ音が変わるとか画面下見なくてもわかるような工夫があればよかった
後いつでも時間巻き戻せる事とか急降下でもホーミングアタック出来る事とか基礎技術関連で説明が足りてない

それはそれとしてストーリーも音楽もキャラデザも良かったから良ゲー

281: 2020/10/31(土) 15:40:59.05
マジでサントラだけ別売りしてくれないかな
DL勢にも救いをお願いします神様

303: 2020/11/01(日) 15:06:57.59
>>281
「あなた人間なのに時間を戻す力も持ってないの?」

282: 2020/10/31(土) 17:08:59.39
テンポの合う曲と違う曲の差が辛い
ハート戦は全く合わなくて無理ゲーだった

283: 2020/10/31(土) 17:40:34.61
このスレにいる人は大抵クリアしてるだろうけど
とりあえずまだネタバレは伏せとく感じか

シナリオの都合で同一ルートを再走することになったとき、
曲テンポ上げて追い風吹いて高速化、さらになんとなく連打しても案外いける配置にするとか
同一ルートだからこそ工夫されててすごく爽快だった

284: 2020/10/31(土) 19:49:14.75
just10以下クリアってどうやるんだ…?

285: 2020/10/31(土) 21:37:05.95
>>284
1-1とかを全部LATE狙って押す感じで行けるよ
しんどいけど

287: 2020/11/01(日) 00:26:23.03
ジャンプして壁張り付きの仕様が未だに分からん
ジャンプ後にダッシュしたら壁に張り付けないのかどうなのか
二段ジャンプ後にも張り付けないのか…

俺には壁が難所だわ

288: 2020/11/01(日) 01:15:09.97
>>287
一度壁張り付きに使用した壁は別の壁に張り付くか地面に着地するまで張り付き判定がなくなる
張り付きをダッシュでキャンセルしても張り付き判定が消えるから気付かないうちに張り付き判定を消費しちゃってるとか
もしくは単純にラットの押し付けが足りないとか
壁ジャンプに方向キーは必要ないから張り付くまでずっと壁方向に入力するぐらいで良いよ

299: 2020/11/01(日) 08:01:58.07
>>288
なるほどね、サンキュー
練習してみるわ…

291: 2020/11/01(日) 02:32:29.63
>>289
気になった事なかった
どこのイベント?

311: 2020/11/01(日) 22:24:12.12
>>291
暗転中全般、特に神様と会話するシーン全般、一番目立ってたのはネコの水没シーンかな
>>298
ありがとうございます。

てっきりスイッチのFLOPSが足りてないせいかと思ってたけど、単に開発側に問題がありそうだね。微妙に気になってちょっとだけ没入感削がれるからもうちょっとこだわってほしかった

290: 2020/11/01(日) 02:14:52.93
多分ラスボス戦まで来たけど時間足りなさすぎて無理…
テンポも取れなくてイライラする…

292: 2020/11/01(日) 02:38:38.34
ホーミングと壁貼り付きの条件が直感的じゃないんだよな

293: 2020/11/01(日) 05:00:44.71
ステージ最初のお試しゾーン俺「このステージはリズムに乗って華麗にクリアするぞ♪」

ステージ中盤俺「もうわけわかんねゴリ押しじゃああああああああああ!!!!」

294: 2020/11/01(日) 05:12:31.17
いやー神ゲーだった
超意欲的なシステムに良質なBGMとストーリー
マッドラットもハートもかわい過ぎる
気が早すぎるけど続編欲しい

295: 2020/11/01(日) 05:22:52.64
しばらくps4出来ないからやれてる人うらやましいわ
せめて発売日にストアに並んでいれば遊べたのになあ悲しい

297: 2020/11/01(日) 07:40:38.33
空中殴りはヒット後ワンテンポだけ何もしないで状況確認してる
タイムはお釈迦だがすっごい快適(無傷とは言ってない)

298: 2020/11/01(日) 07:45:39.45
猫が溺れるところとかスプライト目立ってたね ちなps4
1-1全レイトやるか~

300: 2020/11/01(日) 10:29:58.10
サントラ版マジで売り切れとる
再販あるのか?

301: 2020/11/01(日) 13:05:10.76
ラットとハートのイチャイチャ面はイワサキ、幻覚がらみはかめりあ、みたいに作風とストーリーを合わせて選曲してるのがよかった
ただし終盤の曲、リズムゲームでリズムが行方不明になるのはあかんでしょ

302: 2020/11/01(日) 15:04:23.63
今日シナリオクリアしたんだがすげー楽しめたわ
ところで外のネズミもパラサイトに集団感染してたって解釈でいいのかな

304: 2020/11/01(日) 15:26:10.73
日本一のサントラ再版は絶望的な気がするけど音ゲーだしでわんちゃんあるかもぐらいじゃね

305: 2020/11/01(日) 15:33:32.62
サントラ単体で欲しいな
楽曲に力入れてるなら尚更よ

ヘッドホンしてやってたけど、妙に合わないなと思って外してやるとリズムに乗れたわ
古い型だし、無線なのも良くなかった

306: 2020/11/01(日) 17:38:12.47
あるとしても日本一限定版の再販があるぐらいだろな…今まで単品で再販はしたことなかったと思うし

限定版はサントラが目玉なんだし仕方ない

307: 2020/11/01(日) 18:01:28.32
JUST10以下は移動するステージじゃなくてVSモブラットをMAD RAT ALIVEに変更してやるほうがいい
コンボもスコアも気にしなくていいから極力操作せずにクリアを目指す
モブラットは複数匹出てくるところも分割して倒せるから楽

309: 2020/11/01(日) 21:53:45.06
ネズミの神様かわいすぎるんじゃ

310: 2020/11/01(日) 22:15:19.86
ハートくっそ推せるが存在自体がネタバレっていう致命的な欠陥のせいで実質アンテのアズリエル枠になってる
ファンアート漁りづらいんじゃいっ

海外のプレイ動画見てて知ったんだが、ポーズ→ポーズ解除を連発することによって苦手なリズムの部分飛ばせるんだな

313: 2020/11/01(日) 22:36:28.01
>>310
わかる
ファンアート書いてやりたいけどハートの方しかかけねえ
いずれは雰囲気変わるだろうけど
原型出しちゃうにはまだ早いと思うし

312: 2020/11/01(日) 22:26:22.75
やっとラスボス倒せたけど、なんでリズムとれないのか自分でもわからん。
リザルトでリズム判定S取れずに終わった。「私の曲がすいません」ってこのステージのやつなんだろうなぁ・・・。

314: 2020/11/01(日) 22:46:35.59
今3-3 曲が普通のテンポのとこでも動きがスローになるんだがこれ仕様?スローテンポのとこで動きがスローになるのは知ってる
休憩入れながらやらないとストレス溜まってやべーわ

315: 2020/11/01(日) 23:32:09.20
キャラやストーリーが最高だったから人にも薦めたいけど
ゲーム性と難易度が人を選びまくるのが難点だな…
アプデでイージーとか追加してくれればもう少し薦めやすくなるんだけど

317: 2020/11/02(月) 00:07:07.94
>>315
メインビジュアルもポップな感じで進めやすいから本当難易度をゲーマー向きでないものも追加してくれれば進められるんだよな
選択式でいいからさ

316: 2020/11/01(日) 23:54:47.13
ラスボスだけハードS+が無理すぎて頭痛くなってきた
タイムあと50欲しいわミスが許される猶予が少なすぎる…

318: 2020/11/02(月) 00:43:38.45
公式ハムスターチャレンジ可愛いな

319: 2020/11/02(月) 00:54:28.60
難易度は終盤の頭おかしいのを除けばクリア自体はそこまで難しくはないんじゃないかと思うが、
攻撃の出し方はチュートリアルでもうちょい詳しく説明してほしい
特に青マーカーと黄マーカーの違いはちゃんと説明しないと仕様が理解できてない人は体験版ボスで詰むわ

378: 2020/11/02(月) 23:53:03.31
>>319
えっ、青マーカーと黄マーカーの違いわからないままクリアしたよ…
違いわからないままでもなんとかクリアできたから良かった…

アクションもリズムゲーも苦手だったけど
それでもクリアだけならできたから意外と難易度調整すごく良いのかもしれない

ただ6面後半は難しかったw

320: 2020/11/02(月) 01:22:13.52
変調の無い曲ってある?

323: 2020/11/02(月) 02:01:39.63
エンディングもう一回みたいけど
ラストステージは二度とやりたくないジレンマ

324: 2020/11/02(月) 02:13:02.59
bgmのことも話したいけど
具体的に楽曲名だすのはまだNGかな?
ネタバレになりそう

325: 2020/11/02(月) 03:26:48.94
一部ネタバレ曲名もあるっちゃあるから
気になるなら「6-5の曲」とか書いたらいいんじゃないかな

しかしほんとに無理だわラスボスハードS+
できてる人の動画見て研究しても同じことができるとは思えん

326: 2020/11/02(月) 05:15:02.30
1-1が3つS取ってもS+にならな8んだけどなんで?

330: 2020/11/02(月) 05:41:05.76
>>326
そのステージのデフォルトの曲じゃないと+が付かない
なのでラスボスのS+が本当に最悪

327: 2020/11/02(月) 05:18:24.17
PS4のAmazon限定のサントラ+デジタル壁紙っての買ったんですけどデジタル壁紙ってどうやって入手するか分かる方いませんか?
コードが書かれた紙がパッケージに入っていると思っていたんだけど見当たらないです
誰か教えて頂けると助かります・・・

328: 2020/11/02(月) 05:20:05.27
メール来てるだろ

329: 2020/11/02(月) 05:23:08.01
>>328
メールは完全に見逃してました!
ありがとうございました

331: 2020/11/02(月) 07:48:17.83
マジレスすると本当の下手くそはチュートリアルで詰む
俺は体験版のチュートリアル溜めダッシュのとこでしばらく進めなかった(音ゲーという概念のせいで失敗したときに戻るという発想が無い)
失敗したときは「あら失敗しちゃったわね。でも大丈夫!左に行ってまたチャレンジしましょ! 」の一言欲しかった

333: 2020/11/02(月) 11:07:39.40
フルコンとオールジャストの証が欲しい
あとよく言われるけど敵踏んだあとにジャンプ→ダッシュしてもロックオンできるようにして欲しい、自分が悪いんだけど癖で毎回ジャンプから入ってしまう…

336: 2020/11/02(月) 12:17:59.94
>>333
確かに音ゲーとしてスコアリザルト記録は欲しいよね
ラスボスやその付近以外のS+は最初の部分だけ粘ってコンボ100稼いだ後ゴリ押しでも意外とどうにかなっちゃうし
意地でフルコンしても残りカウントしか記載されない味気なさはちょっとモチベ下がる

334: 2020/11/02(月) 11:37:43.67
3-4で神さまにゴールを目指せって言われたときのガンギマリ顔ネズミくんすこ

335: 2020/11/02(月) 11:48:35.12
消える床が凶悪過ぎるんだよなあ
上手くやれば消えてから再出現まで空中で待機できるけど咄嗟にできるもんでもないし待機してる時間も長いから爽快感が薄くなるし

337: 2020/11/02(月) 12:33:01.96
ハードフルコンをyoutubeに上げれば確実にドヤれるぞ

339: 2020/11/02(月) 15:08:46.87
めっちゃ丁寧にjust10以下目指したんだけど69とか出て草 時間戻してもカウントするのねこいつ…無理では…?

340: 2020/11/02(月) 15:12:44.73
裏拍を叩き続ければ簡単よ

341: 2020/11/02(月) 15:37:26.86
必要なところ以外歩いていけばワンチャン…流石に間に合わんか

342: 2020/11/02(月) 16:28:59.77
今更配信範囲の制限は草
クリアまで大体5時間ほどなんだから大体の実況者はEDまで流し終わってるじゃねーか

343: 2020/11/02(月) 17:19:00.23
公式サイトのハートのセリフのところ、これ正体の方でのセリフなのではないかと思ったり

344: 2020/11/02(月) 17:21:06.46
just10以下やっととれた
ゲーム無音にして動画をずらして再生して聴きながらやれば楽にできるな


こういうのよくわからんのだが、プレイ動画配信可能範囲の「プレイ動画」の定義に「生配信」は含まれるのかな?
「ゲーム配信」っていわれれば生放送もダメなんだろうなってなるんだけど、
いまんとこシェア配信で最後までできるし、アプデで配信禁止区画にするんだろうか

345: 2020/11/02(月) 17:28:25.16
>>344
公式の発表に明記されてるんだから読みなよ
書くより先にさ

346: 2020/11/02(月) 17:35:08.72
読んでもわからなかったから聞いたんだが
「プレイ動画」の定義についてわからないから教えてって話

プレイ動画の配信可能範囲は書かれてるけど生放送の配信可能範囲は書かれてないじゃん?
だから「プレイ動画」の定義に生放送の配信も含まれるのか知りたいわけよ

347: 2020/11/02(月) 17:38:32.44
なぜ含まれないと思うのかわからん

348: 2020/11/02(月) 17:38:56.50
生配信は「プレイ動画」じゃないと思ってるの?

349: 2020/11/02(月) 17:52:58.46
まじか 生放送って動画に残すかどうかは配信者次第だから動画と生放送は別物だと思ってたわ
教えてくれてありがと

350: 2020/11/02(月) 17:54:21.14
>お客様による多数のプレイ動画の投稿をいただいている状況であり、改めて「動画配信サイト」「生放送動画」「SNS」等でのプレイ動画の配信可能範囲について、下記のように定めさせていただきたく存じます。


>「生放送動画」

351: 2020/11/02(月) 17:58:49.63
生放送動画=生放送を動画化したものだと思ったんだよw

352: 2020/11/02(月) 18:09:37.45
デモシーンってスキップできたっけ?

353: 2020/11/02(月) 18:26:08.36
>>352
Bおしっぱでメッセージ高速送りは出来たけどスキップは無かったはず

354: 2020/11/02(月) 18:52:45.90
週販2000本くらいは売れるか?

355: 2020/11/02(月) 19:00:22.12
公式で売ってた限定版は両ハードともに発売前日に完売してたくらいだし、それなりには売れてるんだろうけど
小売店の方はどんなもんなのか気になるな

356: 2020/11/02(月) 19:42:47.77
面白いゲームだったしジワ売れルートもあると思う
ただライト層向けへのアプローチ(イージーモードやお手軽プライスとか)があればもっと良かったのかな~と
続きは気になったけど体験版の時点で難しかったからって友人が複数いたので…

357: 2020/11/02(月) 20:25:37.96
>>356
時間無制限のイージーモードはアプデできそうな気がする。

362: 2020/11/02(月) 21:02:35.14
>>356
同じD、同じフルプライスの夜廻がジワ売れだったからそれもあるだろうけど、クリア難度は夜廻より高そうなんだよなぁ

358: 2020/11/02(月) 20:40:45.61
今のとこジャンルとしては唯一無二だからココしか無い需要がある
でもハードルは若干高いよね

359: 2020/11/02(月) 20:42:36.14
7700円ってイカれたマッドプライスをなんとかしてくれないと一生ボリュームでぐちぐち言われるからな
せめて4980円ならクチコミでジワ売れだったと思う

361: 2020/11/02(月) 20:47:47.36
>>359
これはほんとに思う
良ゲーだったから後悔はしていないが、如何せんこの値段じゃ周りを見渡した時にハードルが高過ぎる

360: 2020/11/02(月) 20:47:17.49
イカれたマッドプライス
って語呂がなんか好き いいセンスだ

363: 2020/11/02(月) 21:18:16.47
オールハードS+0.5%とか
よくあんなんできるわ

364: 2020/11/02(月) 21:30:42.84
時間かかるけど、ハードも楽しいよ

365: 2020/11/02(月) 21:36:50.11
夜廻みたいな話題性ないからなぁ
配信範囲制限やってるから誰も配信とかしないだろうし知られる機会すらない

366: 2020/11/02(月) 21:41:13.45
良いゲームなんだけどなー売れて欲しいなぁ

367: 2020/11/02(月) 22:00:50.66
配信可能範囲を公式が細かく書くのはいいことだけど発売日に書かなきゃ意味無いのでは…
もうアップしてる人とかは見に行かないだろ…

368: 2020/11/02(月) 22:07:30.38
日本一って最近steamに進出して来てるしこれもpcで出してくんないかな~
紹介動画見た感じキャラデザも曲もドツボなんだけど
これのためだけにCS機買うかって言われるとキツい

369: 2020/11/02(月) 22:12:49.93
かなりニッチな層狙ってるゲームだろうからそもそもの出荷数が少ない感じする
音楽とシナリオは一級だから話題になってほしいけどね

370: 2020/11/02(月) 22:29:44.66
失った信用を取り戻すのには時間がいるんやなって

371: 2020/11/02(月) 23:02:28.98
sekiroとツシマのアプデが来た上、メアスケとガレリアも控えてるから買ってなかったが
割と評判良さそうだし買ってみるか

372: 2020/11/02(月) 23:06:22.10
>>371
悪い事は言わないから体験版やってから買え、凄まじく人を選ぶゲームだぞ

373: 2020/11/02(月) 23:14:54.91
評判だけでプレイしたら値段とボリュームで文句言いそう

375: 2020/11/02(月) 23:22:00.66
やっぱり大分人を選ぶ感じか
深夜廻良かったから期待してたんだが
まあ体験版やってみるか

376: 2020/11/02(月) 23:27:29.97
体験版をやって飛び回る楽しさにピンときたのを確認してから買えって感じよね
マッドプライスではそう気軽には勧めづらい

379: 2020/11/03(火) 00:46:38.27
続編のためにも買ってくれ
神曲で横スクロールリズムゲームもっとプレイしたい

380: 2020/11/03(火) 00:57:50.87
青マーカーだとときどきYボタンで攻撃できるときあるな程度の認識しかねえ

381: 2020/11/03(火) 01:05:28.91
このスレはある程度分かってて買ってる人が多いから評価甘めになってる印象
ソフラン+消える床は結構なクソゲー具合だと思う、曲自体は神だが

382: 2020/11/03(火) 01:10:46.26
最近知って突発的に買ったがクリアまでほとんど楽しく遊べて割高ではあるけど良いゲームだった
ただ他の人も言ってるけど曲によってリズムの取りやすさが全然違うのがどうにもって感じだったな
ラスボス戦の曲が一番ダメで正直楽しくなかった
本当にもったいない

384: 2020/11/03(火) 02:19:34.12
RTAとか好んでやる人は好きそう
ミスらなくなったら滅茶苦茶気持ちいいんだろな

385: 2020/11/03(火) 02:21:49.85
曲名も凝ってていいな
作曲者が付けてるのかスタッフが場面に合わせて付けてるのか

386: 2020/11/03(火) 02:42:28.25
少なからずチーズ名のやつは作曲家なはず

387: 2020/11/03(火) 02:43:27.06
ラスボス戦の曲は他の音ゲーでやらせて欲しい

388: 2020/11/03(火) 03:14:01.54
ハード全S+取った人の感想としては、ラスボス以外は攻略する楽しさがあって苦にならなかったな
曲も素晴らしいし、うまくハマった時の爽快感はたまらない

だがラスボス戦、オメーはダメだ
完全にただスコアの帳尻を合わせてS+取る作業だった
200コンボくらい続いても全く気持ちよくなれない

389: 2020/11/03(火) 07:53:08.32
ラスボス戦で残り時間2連続149で剥げそう
剥げてきます

390: 2020/11/03(火) 10:00:51.15
クリアーした
アクション部分は終盤何度もやり直したけど
だんだん慣れてゴールできた時の達成感すごい
音楽もストーリーもめちゃくちゃ好きだったし買ってよかった

391: 2020/11/03(火) 12:53:36.68
チーズ曲の由来調べてたけど所々分からん
微ネタバレ注意

1-4 2-4 割愛
3-2 食べると変な夢を見るチーズ
4-1 満月or半月状で販売されるチーズのもじり
4-3 名前に猫が入っているチーズ
5-1 ?
5-2 山小屋とチーズ名のシャレ
5-4 ハート型のチーズ
5-7 虫が住み着くとでできるチーズ
6-5 チーズ名は分かるがCatalepsyとの関係が分からん

特に5-1の由来が分からん…

393: 2020/11/03(火) 13:07:27.73
>>391
Catalepsyが強硬症でEmmental cheeseも硬質チーズ
つまり自由に身体を動かせない状態を表してるんじゃないかと

392: 2020/11/03(火) 12:57:29.05
さっきクリアしたけどS+取れる気がしねえ
特にラスボス戦なんかそうだけど空中その場待機とかできないとコンボ続けられんような気がする

394: 2020/11/03(火) 13:14:32.99
あと5-1がチーズ由来かどうかすらんわからんけど、Blueはあいつの目の色のことじゃないかね

397: 2020/11/03(火) 14:07:08.98
>>394
確かに青色だわ
アイツの目に頑張る姿が映ってる感じなんやろな
なんかしっくりきたわサンクス

395: 2020/11/03(火) 13:26:18.98
6‐6の消える床ギミックがどうしてもクリアできん
6面から急に難しくなってきた

396: 2020/11/03(火) 13:57:59.90
ようやくクリアした めちゃくちゃ面白かった
評価点はいろいろあるけどシナリオに対する音楽の使い方が本当に上手かったな
シナリオのターニングポイントでしっかり熱い曲をキメてくる感じ

398: 2020/11/03(火) 14:16:45.57
消える床は確か4拍子、
跳ぶ、移動、溜め、着地
みたいなパターン化はできないかしら

399: 2020/11/03(火) 15:18:15.99
ステージと曲別でスコアカウント分けてくれたりフルコンボマークとか追加してくれたらだいぶ長くやり込めそうな気がするんだけどその辺アプデとかで追加してくれないかな~
全ステージS+じゃ満足できねえ

400: 2020/11/03(火) 16:04:08.86
オールjustフルコンボは実際欲しい
ハマるとあまりにも気持ちがいいわstilton最高

401: 2020/11/03(火) 16:04:51.98
Blueはブルーチーズのことだと思う

402: 2020/11/03(火) 16:29:02.07
ただそうなるとin Passionの意味が通じなくなる気がするんだよなってなった結果↑のあいつの目説出したんだ

403: 2020/11/03(火) 16:42:20.34
just10以下クリアできた~ 音消してメトロノームアプリで裏拍刻んだら1発だったわ 

404: 2020/11/03(火) 18:10:06.30
3-5がロックマン的な回避スキルを要求されてボス戦では一番楽しめた
他が暗記ゲーだったりステージギミックだったりするからもし続編あるならアクション寄りのボス増えてほしい

405: 2020/11/03(火) 18:14:04.70
ブルーチーズと目の色の2つの意味をかけているんじゃないかと思ってきた

406: 2020/11/03(火) 18:20:12.99
Passionとの関連は難しいけど
一部分でもチーズ要素があればシャレとして成立してるからセーフ的な
コテージハウスもそんな感じだし

407: 2020/11/03(火) 19:02:15.53
音ゲー板じゃないの?

408: 2020/11/03(火) 20:27:15.01
クリア記念にサントラ解禁したけどやっぱ曲良すぎるわぁ
この手のサントラに在りがちなループが短くて物足りないって事も無くて、どれも3~5分くらいあって聴き応えある
a_hisa目的で買ったのもあるけど特にMimoletteが凄いお気に入り

409: 2020/11/03(火) 20:56:29.57
すまん、トロコン中なんだけど残りノーツ300以上でクリアってどこで取った?

410: 2020/11/03(火) 21:09:49.49
>>409
もぶらっと戦で一番楽な気がするしそこでとったぞ

411: 2020/11/03(火) 21:16:36.86
>>410
vsクロネコで粘って299出して悶絶してたわ…ありがとう…

412: 2020/11/03(火) 22:16:29.26
>>411
まだ取ってなかったら1-2とか1-3もオススメ

413: 2020/11/03(火) 23:17:39.61
これ前のレスでも言ってたけどノーツがいきなりスローになるのなんかで警告だすとか出来なかったのか?
なんなら右上にビデオみたいにスローのマークが出るだけでもやりやすくなるだろうに

424: 2020/11/04(水) 01:21:46.37
>>413
テンポが変わったときに対応できないほどプレイ中慌ててるんなら
右上に何か表示されたところで見てる余裕ないと思うんだけどな
サウンドテストでどこでスローになるか覚えるほうが手っ取り早いと思うが

414: 2020/11/03(火) 23:21:42.59
最初はなんやこれ、と思ったけどやってるうちに慣れた
曲聴きながらやってるから、遅くなるなってのは分かってくるようになるよ、多分

415: 2020/11/04(水) 00:04:15.14
多分ノーツ見て曲のテンポは分かるだろって話なんだろうけど肝心の譜面が真下だから画面見て反応するアクションとこれ以上なく相性悪いんだよなあ
せめてスマホや携帯機なら違うんだろうが

416: 2020/11/04(水) 00:08:26.56
個人的にボス戦の楽しさは4面のがダントツ一位だな
自由度が高く感じる

417: 2020/11/04(水) 00:13:23.65
俺は5面が好きだな
可動範囲が大きく取られてて好き
BGMなら2面のGhost of Culvert

418: 2020/11/04(水) 00:32:16.42
ハートはあのままの姿でもいいけど、真の姿だからこそのエモさがあるからその姿での公式グッズがほしい
なお、ネタバレの塊のせいで不可能な模様

419: 2020/11/04(水) 00:52:42.27
>>418
ある程度時間が経ってネタバレ解禁みたいな流れが来ればワンチャンあるかな?
RTA映えしそうなゲームだからそういう動画見るためにもいつかはネタバレ解禁してくれると嬉しい

420: 2020/11/04(水) 00:53:44.72
グッズならまずもう少しスペース取らないもの欲しいんだよなぁ

421: 2020/11/04(水) 01:13:24.52
これlate判定だと移動距離伸びるっぽい…?
RTAとカウント詰め修羅な気がしてきた

422: 2020/11/04(水) 01:17:32.86
LATEで伸びるかはわかんないけどJUSTでも移動距離ランダムとかいう頭のおかしい仕様だぞ
完全に同じ入力再現しても到達地点が違うわ

423: 2020/11/04(水) 01:20:50.29
マッドラットの原寸大フィギュアとかそのうち出ないかな~

425: 2020/11/04(水) 01:23:06.28
少し調べてみたけど取得するノーツ間隔をあえて広くしたら歩行入力入る猶予できるからそれで進んでるように見えるのかな
全ジャストでもブレるのはフレーム単位のズレが影響してるのかも

426: 2020/11/04(水) 02:42:07.19
マッドラット原寸大フィギュアは臓物も付けてくれるといいな

427: 2020/11/04(水) 07:37:01.83
原寸大人形とかお手玉サイズになりそう
真ハートとセットで飾りてぇ~

428: 2020/11/04(水) 08:31:59.74
マウスじゃなくてラットだからそこそこ大きいような
スマホぐらいの大きさのイメージしてた

432: 2020/11/04(水) 09:38:43.78
>>428
幼女と絡むシーンあるし大きさの対比はあそこ参考にすればいいかもしんないな

429: 2020/11/04(水) 08:49:12.83
ドーナツな構造上マッドラットぬいぐるみはすごく作りづらいだろうな・・・
開き直って穴の部分はプリントにしてしまうって手もあるけど味気ないし

430: 2020/11/04(水) 09:01:03.30
ダッシュで進む距離はマジで乱数入ってそう
何回かやって同じ動きできない事もたまにある

435: 2020/11/04(水) 11:52:33.98
>>430
多分だが、同じジャストでもタイミングが違ってて、スティックを全身させてればその分歩くから徐々に歩数が変わってるんだと思うぞ

437: 2020/11/04(水) 12:37:03.86
>>435
お前の想像とかいいからちゃんと距離計ってみ

431: 2020/11/04(水) 09:23:03.80
でもハートとマッドラットの人形あったら可愛いと思うんだよなぁ

433: 2020/11/04(水) 11:33:47.67
欲を言うとねんどろいどみたいなサイズ感のフィギュアが欲しいもんだけど、まあ厳しいだろうな…

現実的な線で背景画も含む資料集が欲しい
限定版のブックレット見た感じ、他にもボツ案とかありそうな気がするしその辺も見たいな

434: 2020/11/04(水) 11:44:41.89
大体プレイした人には好評だけどあまり知名度なさそうなのが悲しい
いいゲームだから夜廻みたいにひろまってくれればなぁ

439: 2020/11/04(水) 14:03:24.74
>>438
どうしても普段からそういうゲームやる人向けになるのは仕方ないとして、Twitterで個別アカウントすらないのはどうなのよって気がするんだよなぁ

>>436
俺もやりたいけど、そんな遠くまではきっといけないんだろうなって考えて悲しい気分になったんだが…

440: 2020/11/04(水) 14:30:54.86
>>439
ゲームとして遊ぶ分には他ステージやりたいけど
マッドラットとハートの物語をこれ以上展開させても蛇足になりそうだから触ってほしくない気持ちが強い
他のラットにも同様の実験が行われていて、そいつらで続編(というか同シリーズ別作品)出してくれるとかならワンチャン

441: 2020/11/04(水) 14:39:50.61
>>440
そうなんだよな
あのあとの二人はゆっくりと最期の数時間を過ごしてほしい

モブラットたちはゲージと回し車に満足してるから外に出るかな
ワンチャン、外のネズミたちの冒険とか

444: 2020/11/04(水) 15:07:10.52
>>441
例えば別の研究拠点で似た実験をやってるとか、エンディング後同じ研究を引き継いだ別の研究者が他のラットに…とか
そういう話の広げ方をしたシリーズ作ならアリかなって

>>442
賛否あると思うけど個人的にはifも歓迎できないんだよな
頭の中にアレがソレしなかったifで冒険とかしても、マッドラットとハートのあの関係性は生まれないかなって思うと…
やるならぜひ他のラットで

442: 2020/11/04(水) 14:42:42.86
>>440
個人的に
dlc→マッドラットのifストーリー(例:もしもラットの願いが復讐じゃなくて外の世界を冒険することだったら)
続編→主人公交代

が理想的かな。続編はマッド◯◯◯デッドって感じで少しタイトル変えたらラット以外が主人公ってのもいいかも

436: 2020/11/04(水) 11:56:27.76
dlcでもいいからもっと色んなステージで冒険してみたいなぁ
沼地とかスーパーとか遊園地とか船の上とか

447: 2020/11/04(水) 15:35:35.41
蛇足だとは思うけどマッドラットの寄り道紀行は見てみたい気持ちはある

450: 2020/11/04(水) 15:55:11.14
>>447
「マッドラットを操作してもっといろんな所を冒険したい!」って欲求と「もう外の世界はどうでもいいって言ってたマッドラットが寄り道なんてするか?」という疑問のジレンマが起こる

448: 2020/11/04(水) 15:41:12.16
サントラ最高だな。これ聞きながらだと仕事が捗る。
ただ無駄に改行やスペースが入ることが増える問題が発生する。

457: 2020/11/04(水) 18:09:23.52
>>456
マッドラットがあの相手の問いかけに対して「俺はやめたぜ」っていうのがその答えだったんだよねって今日気付いた…良い

ただ記憶どうなってるんだろ?
あの子たちへ伝えた記憶は戻っても何らかの形で記憶に残ってるんだと信じたい

460: 2020/11/04(水) 20:44:14.36
>>457
記憶も全部無かった事になってると思うぞ
そうじゃなきゃわかってるのに自らトラックに轢かれに行く幼女という図式が出来上がってしまう

452: 2020/11/04(水) 16:04:09.20
最後のその後は公式から出されちゃうと何か冷めてしまいそうで怖いから二次創作等で摂取したい気分

453: 2020/11/04(水) 16:20:31.61
続編出たらハートだけ出演するんじゃない
夜廻みたく

455: 2020/11/04(水) 17:00:36.84
ただ、身体が満足に動かないほど弱ってるのは確定だからどのみち長くないと思うぞ
神様の言葉が嘘でもそれはハート込みの寿命であってそれはもう二人がNOを出したこたえだしな

459: 2020/11/04(水) 19:28:28.78
何度も繰り返させることで抗っても無駄と思わせ心を折るため

461: 2020/11/04(水) 21:18:17.93
多分時間遡行の関係者以外は全員戻ってるんだろうなって
マッドラット、ハート、神様は全員覚えてるわけだから

462: 2020/11/04(水) 21:32:41.78
クロネコは覚えてるじゃん
あれが体に入ってる奴が覚えてるんでしょ

468: 2020/11/05(木) 02:29:46.37
>>462
クロネコが覚えてるのかは不明
覚えてないけど水位が上がってきたのを見てラットの言ったことが正しいと判断して協力した可能性もある

463: 2020/11/04(水) 22:48:38.84
時間遡行関係はやってる間疑問だった
割と普遍的なものって神様は言ってたけどあれもブラフなんだろうか

464: 2020/11/04(水) 22:58:01.89
>>463
自分は、流石に無理のある設定をギリギリリアリティ持たせる為にああいう台詞言わせたんじゃないかなあと解釈した
あなたが知らないだけでそういう生き物は沢山いるって表現することで、マグルに観測されてないだけで超常現象や魔法使いは存在するんだよ的な落とし込み方したんじゃないかと

465: 2020/11/04(水) 23:19:44.38
なんとかラスボス倒せたけどカウント0と同時に撃破したらゲームオーバーにはならないんだな
ラスト2ステージはリズムにのる余裕なくてやたら急かされる普通のアクションゲームを遊んでいる感覚だった

ストーリーはメーカー的にもっと救いのない物を想像してたけど熱くて切ない良い話だった…

466: 2020/11/04(水) 23:32:36.41
>>465
ストーリーにはいい意味でかなり裏切られたと思う

469: 2020/11/05(木) 04:49:51.11
S+埋めしてて思ったけどたまに入力飛ぶよね

471: 2020/11/05(木) 10:38:01.97
>>469
あれ謎現象だよね

後ステージやり直しまくってたらロードが終わらない時が稀にある
ゲーム起動早いからそんなに気にはならないけどさ

476: 2020/11/05(木) 22:54:52.31
Outside聴くだけで涙腺が緩む体になってしまった

>>469
デモ込みでやると多発する印象。PS4版は買ってないから体験版の範囲しかわからないけど、全く起こらなかったからスイッチ特有の問題かも

472: 2020/11/05(木) 13:29:07.64
>>470
基本数回練習して取れたけど
ラスボスだけはトータルで2~3時間くらいかかった

473: 2020/11/05(木) 13:35:35.49
タイム連打すればゲーム性が崩壊する代わりに滅茶苦茶簡単にs+狙えるぞ

474: 2020/11/05(木) 19:34:45.03
3-3面ゆっくりと進んでいけるようになったが、大量の青い悪夢に追われるところが対応できない
イージーモードが欲しいよ

475: 2020/11/05(木) 21:14:09.01
>>474
あそこはタイミングはかればほぼ→Aだけでいけるよ
ジャンプであんましタイミング取らないほうがいいかも

524: 2020/11/06(金) 22:52:23.69
>>475
進めました ありがとう。
3-3が一つの壁で ここで思い通りに動かせるようになると 楽になるね

477: 2020/11/05(木) 23:50:01.28
いや入力飛びはステージによると思う
起きない所は全く起きないけど起きる所は数回は起きる

478: 2020/11/05(木) 23:50:13.49
PS4ね

479: 2020/11/06(金) 00:37:51.13
なんか知らんけど割と視聴者が多いVtuberが生放送でプレイしてるから広まってくれ

480: 2020/11/06(金) 01:31:32.19
vtuberってアホだから公開禁止範囲垂れ流しそうでやだな(ド偏見)

481: 2020/11/06(金) 02:39:32.79
>>480
もちろんマナーの分かるvtuberだっていっぱいいるとは思うけど、
vtuberのゲーム実況っていうとscpのゲームで問題になったことがあるからそこが不安なのは僕もちょっと分かる。

482: 2020/11/06(金) 03:53:08.08
Vに体験版の案件くれてるから広めてほしいのは分かる
だが値段が高いし日本じゃ受けんね

483: 2020/11/06(金) 07:34:01.98
3-3と6-5がアンチになろうか迷うレベルで難しかったけど面白いゲームだった

いややっぱこれむず過ぎるわ加減しろ馬鹿!!!!!!!!

484: 2020/11/06(金) 07:45:45.20
売り上げ圏外…
ダメみたいですねこれは

485: 2020/11/06(金) 08:50:21.77
そういう売上ってどこで見てるん?

487: 2020/11/06(金) 10:11:54.26

489: 2020/11/06(金) 10:43:36.03
>>487
サンクス
今日辺りに11位以降もでるはずだからそこには入ってるといいなぁ

486: 2020/11/06(金) 09:02:54.99
Black Fear改めて聞いてるんだが、もしかして所々に入ってる「ふにゃーん」的なSEって猫の鳴き声をイメージしてるんだろうか

488: 2020/11/06(金) 10:32:20.97
売れても一機種数千本ぐらいだろうしそんなもんじゃない?

490: 2020/11/06(金) 11:27:43.27
まぁ妥当なラインではあるな
そもそも知名度低いし、日本一自体結構地雷率高いパブとして認識されてる、あとやっぱ値段
魔女百みたいに値段下がってからじわ売れ期待するぐらいだな

491: 2020/11/06(金) 11:30:50.52
https://s.famitsu.com/ranking/game-sales/
?????????

492: 2020/11/06(金) 11:32:14.89
マッドラット売れて欲しいのに悲しいなぁ

493: 2020/11/06(金) 11:57:16.25
まあこのラインナップの方に入れって方が無理でしょ
日本一的には数売れないのは想定してああいう値段設定にしてるんだろうし
凄くいいゲームだし個人的にはここ数年で一番刺さったけど、万人受けする内容ではないしね

494: 2020/11/06(金) 12:02:06.08
むしろ予想以上にサントラ付きの需要高くて即在庫切らしてる感ある

495: 2020/11/06(金) 12:04:52.83
正直もっとCMとか宣伝やってくれてもいいのにとは思う

496: 2020/11/06(金) 12:07:29.61
個別アカウントすらないのはほんとそれくらいつくればいいのにと思う

ただ、確実に今年の中で俺的ベストゲームだったからほんと後からでもいいから売れてほしい
まぁ、難易度含めて万人受けではないのは同意

497: 2020/11/06(金) 12:16:19.20
日本一のゲームってたまにこういうのあるから初回版特攻がやめられない
ボイドテラリウムとかも短いけど楽しめたしBGMも好きな部類だったし
じんるいとかハコニワはまぁ

498: 2020/11/06(金) 12:26:02.40
初回版を買えなかったスレ民
        <\
        /\)
     ∧_∧ /
`∧∧__◎・∀・∩
( ・∀LLo|_∧つノ
| つ ( ・∀・) __
と_)_)(つE∃O ||  |
   と_)_) ||  |
        工工
        [二二]

499: 2020/11/06(金) 12:48:03.06
サントラ買えるようになりそうだな
やったぜ

500: 2020/11/06(金) 13:05:33.60
というかサントラ単体…

501: 2020/11/06(金) 13:07:30.34
いやだからサントラ単体の発売のために公式が動き始めたって話でしょ
プリニー店長がツイートしとるで

504: 2020/11/06(金) 13:52:52.81
>>501
ほんとだ!すまん
いつになるかは分からないけど動きが早いように見えて嬉しいな

502: 2020/11/06(金) 13:16:09.07
俺はサントラ付きで予約購入したから直接関係ないけど一人でも多くに人の手にMAD RAT DEADのサントラ渡るのは素直に嬉しい

特装版箱、キーホルダー、設定資料集、サントラの3つで+5000円だからサントラ単品だと3000くらいかな?

513: 2020/11/06(金) 17:09:31.09
>>502
サントラ+デジタル壁紙つきのAmazon限定版が10978円だったから、サントラは定番価格の3000~4000ぐらいかな?
ブックレットが設定資料集になってるから、サントラ単体でるならブックレットの中身変えれば限定版買った人との差はつけれそう。

503: 2020/11/06(金) 13:19:58.13
ラバストだし4点だよ。俺は算数もできんのか

505: 2020/11/06(金) 13:59:26.11
海外での売り上げはどうなったんだろう

507: 2020/11/06(金) 14:42:49.45
めちゃくちゃ強気の値段設定だよな…

508: 2020/11/06(金) 15:26:24.06
~11月1日の期間集計だから(普段の日本一なら)そんなもんじゃね
10月29日発売やで

509: 2020/11/06(金) 16:41:17.63
ラスボスハードってもしかして無被弾じゃないとS+取れない?
これで全然足りなくて絶望なんだが
https://pbs.twimg.com/media/EmH8W5IVgAAVKUk.jpg

510: 2020/11/06(金) 16:51:13.47
>>509
残りカウント150以上じゃないとSにならんよ
ポーズ→ポーズ解除を連打してゴリ押ししよう

511: 2020/11/06(金) 16:54:50.47
>>510
だからそれはノーダメじゃないと届かなくねって話をだな

516: 2020/11/06(金) 17:25:59.15
>>515
相当上手くやっても160台に持ってくの厳しいレベルだから、もともとS+のボーダー概要に高いんだよ、ラスボスハードは…

>>510 も言ってるけど、ノーツの構成が苦手なところをポーズ連打でカウント減らさずに飛ばすと何とかなったりするよ
やってて全く気持ちよくないけどな

515: 2020/11/06(金) 17:22:16.30
>>514
ありがとう
取ってる人の画像探してたけど普通に150台ばっかだな・・・

512: 2020/11/06(金) 16:57:31.37
わざわざ予約してサントラ付き買った身としては即別売り決定はちょっともにょるが
このゲームのファンが少しでも増えてくれるならそれはそれで嬉しい

517: 2020/11/06(金) 18:16:37.17
サントラ再販の動き早くて助かるわ
もし半年後に再販しますなんて言われたらとっくに熱も冷めて絶対買ってないし
欲言えば限定版を再販して欲しいけど

518: 2020/11/06(金) 19:40:13.67
再販決定してるなら予約開始すればいいのにな
販売数の目算だってたてられるんだし

519: 2020/11/06(金) 20:59:08.38
決定してないから予約開始してないんだろ
一体何を読んでいるのだ

520: 2020/11/06(金) 21:09:07.02
幻覚

521: 2020/11/06(金) 21:20:37.37
頭の中に神さまが!

522: 2020/11/06(金) 21:22:31.25
なに…プリニー店長…お前…神様だったのか…?

523: 2020/11/06(金) 21:36:16.28
日本一のソフトを体に埋め込まれたりとかしてない?

525: 2020/11/06(金) 23:51:50.98
激しく人を選ぶゲーム性、かつ高難度にフルプライスの合わせ技
ユーザー厳選しすぎなんだよなぁ

526: 2020/11/07(土) 00:16:30.57
>>525
人に勧める時に「まずは体験版やってみて」の一言が必ず入るゲーム。

527: 2020/11/07(土) 00:19:41.66
>>526
その前にグロ注意の警告もな しょっぱなから解剖シーンでボスは脳味噌破裂野郎だぞ

528: 2020/11/07(土) 00:20:42.22
1ボスな 1が抜けてた

529: 2020/11/07(土) 00:26:44.83
解剖時の臓器や脳みそもコミカルに描写されているとは言え人によっては十分拒否反応でそうだしな
自分も平気ではあるけど驚きはしたし

530: 2020/11/07(土) 00:30:18.50
体験版の範囲が描写的には一番グロいからそこ耐えられれば大丈夫
って意味でもまずは体験版やってみてから入るゲームだな

531: 2020/11/07(土) 01:39:40.51
でも俺を含めて合う人にはこのフルプライスでも満足ってくらいには合う人を引き込むゲームだから多くの人に体験版やってほしい

532: 2020/11/07(土) 02:36:53.02
CM全くやってないんだからそらまぁこうなるよなと

ネズミくんのぬいぐるみ出せるくらい流行れ(祈祷)

533: 2020/11/07(土) 04:11:58.75
値段設定も含め、少なくとも初動は日本一ファンにだけ売れればOKってスタンスなんでしょ
一応Twitter広告には出稿してたみたいだけど、他の露出はほとんど無かったからなあ

534: 2020/11/07(土) 09:17:00.22
正直グロいのは1ステージ目のボスまでだな。内臓飛び出しは初見だとビビる。
おばけねじみも見慣れるとまぁカワイイし。

535: 2020/11/07(土) 09:27:05.71
Twitterでクリア記念として描かれたイラストが
軒並みネズミの神さまいなくてラスボスが誰か察してしまったよ

536: 2020/11/07(土) 09:37:22.12
人間だっていないだろ?
まぁ、もう発売から1週間たったからしゃーない

538: 2020/11/07(土) 10:13:22.56
ハートの目を見て察する人もいたな

539: 2020/11/07(土) 10:47:21.90
神様ウサンクセーはある程度ゲーム慣れしてる人には大体予想できる
ハートの正体は予想できなかった
サイズ的にはいんねえよw

540: 2020/11/07(土) 11:01:31.71
まだdlcが出るかどうかすら分からんけど、
もしもhisaさんの「fermented dream」とトップハムハット狂さんの「mad rat dead rap」で遊べるようになったらすごく嬉しい

541: 2020/11/07(土) 11:37:04.93
hisaさんのはいいとしてラップは無い

542: 2020/11/07(土) 11:52:06.10
>>541
ハムさんは制作には携わってないからさすがに難しいか…
まぁ日本一ソフトの公式Twitterがハムさんのラップに反応してたから一応会社側に認知はされてるみたいだけど

543: 2020/11/07(土) 12:08:15.17
日本一は後から更新でコンテンツ追加とかほとんどやらないイメージ

544: 2020/11/07(土) 12:49:03.01
トキソプラズマじゃないかって発売前から言ってた人もそういやいたな

545: 2020/11/07(土) 20:42:23.21
5-2からの5-3の流れ好きだなぁ

546: 2020/11/07(土) 20:52:19.63
>>545
特に5-3のbgmの始まり方がかっこよくてたまらない

547: 2020/11/07(土) 21:08:42.60
後半はマッドラットにとっての転機が多いけど、そこはマジで大きなターニングポイントだからな
良BGMを超効果的に使ってると言うね

548: 2020/11/07(土) 22:02:55.16
>>547
不穏要素の多いストーリーが5面から一気に予想外の方向に変わって驚いた。
「情けは人のためならず」を徹底していくシナリオ…

549: 2020/11/07(土) 22:25:44.58
ストーリーは予想を良い意味で裏切ったって意見多いよな
楽曲紹介でアングラな曲以外も多いなとは思ってたけどここまで胸熱だとはおもわなんだ

551: 2020/11/08(日) 01:13:57.22
どのBGMが一番いいかなと改めて聞き直してるけどどれも良すぎて選べんわこれ

552: 2020/11/08(日) 01:17:21.37
一番ははやりMAD RAT HEARTが印象深いかな
PVやタイトルでお馴染みですし

553: 2020/11/08(日) 02:12:42.14
個人的には Mini MOONがお気に入り
ステージクリア後のマッドラットのセリフと相まってじーんとくる

558: 2020/11/08(日) 04:39:56.10
>>553
シチュエーション補正もあるかもしれんが僕もトップクラスで好きだなmini moon

554: 2020/11/08(日) 02:54:41.86
やっとクリアしたぞ これで心置きなく発売後のこのスレを見れる
特にシナリオなんか嘘つき姫とかボイドとか演出面もうちょいないかって思うようなのが多くて心配だったけど
熱いし泣かせに来るしどんでん返しもかんぺきでそれ以上どころか最高だった…

556: 2020/11/08(日) 03:10:17.52
>>555
巻き戻し直後にLR同時押しで時計出せば更に巻き戻せる

559: 2020/11/08(日) 04:40:20.87
>>555
僕もそれあった…

561: 2020/11/08(日) 07:16:28.09
最期にのし餅みたいにぺったんこになったラスボスはちょっとかわいいと思いました(小並感)

562: 2020/11/08(日) 09:19:17.85
そういえば最終戦の三日月だったりその前の満月だったりやたらとラスボス月にこだわってたよな
なんでだろう

572: 2020/11/08(日) 13:29:31.58
>>562
確か欧米には月はチーズできているって迷信があっえ、もしかしたらそれかもしれん

563: 2020/11/08(日) 09:20:50.25
好きな曲色々あるけど事前紹介なかった中だとOne day at Laboratoryが当たり
急にゴリゴリのトランスになるのが幻覚でハイになってきてる感出てて好き

564: 2020/11/08(日) 09:27:32.90
元々日本一の癖で月見せたがるのがメインストーリーに組み込まれたみたいなのもあるけど
月は狂気の象徴みたいなモノだからそこから引っ張ってきてそう

566: 2020/11/08(日) 10:09:23.65
>>564
ディスガイア1→赤い月
ホタルノニッキ→月をみるトロフィーがある
ボイドテラリウム→月をみるトロフィーがある

自分がやったのだとこれぐらいだけど、今回も月見に行くのかーってなった。

567: 2020/11/08(日) 10:18:55.74
>>564
>>566
なるほど、そういう恒例行事みたいなもんがあるのか
まぁ、一日の終わりとして月を見に行くってのはかなり好き

568: 2020/11/08(日) 10:28:36.69
>>566
嘘つき姫にも月を見るトロフィーあったな

565: 2020/11/08(日) 09:34:18.45
ボス戦はファントムムーン戦が適度に難しくリズムも乗りやすくで一番楽しかった

569: 2020/11/08(日) 12:31:52.66
そういえばMAD RAT DEAD営業部長のひじきちゃん(ハムスター)はもう表に出てこないのだろうか
可愛いから定期的に見せてほしい

570: 2020/11/08(日) 12:58:46.33
サントラ営業のためにきっと出てきてくれるさ

571: 2020/11/08(日) 13:25:49.77
日本一の続編製作ラインがわからん
1万本くらいじゃダメなんかな

573: 2020/11/08(日) 13:32:42.73
あと月は狂わせる魔力があるとかなんとか

574: 2020/11/08(日) 13:42:48.53
あいつの元ネタらしきトキソプラズマも半月型してたしこれも関係あるかもしれない

578: 2020/11/08(日) 22:20:41.82
>>574
あぁーだからラスト戦で三日月が守ってるのか

575: 2020/11/08(日) 15:37:49.96
海外switch版、$39.99
https://www.nintendo.com/games/detail/mad-rat-dead-switch/

国内switch版、\7,678
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000028279.html

これってどういうことなん?

576: 2020/11/08(日) 15:44:02.39
お、セルフおま値か
久々に見たな

577: 2020/11/08(日) 17:20:49.89
6-2ハードS+しんど過ぎてハゲそう
一応取れたけど、危なかった

579: 2020/11/09(月) 00:07:36.40
YouTubeでハードフルコン見たけどマジすげえな。
俺にはサウンドテストですらハード正確にリズム刻む事無理そうやわ

580: 2020/11/09(月) 00:45:25.80
そんなに売れてないはずなのにファンアートはめちゃくちゃ豊富だな
ありがたいけど

583: 2020/11/09(月) 09:18:59.70
>>580
それだけプレイした人には刺さったってことだろうな
だからこそもっと宣伝して認知を上げてほしかったってのもあるが

581: 2020/11/09(月) 05:46:16.46
新作某音ゲより値段高くストアに並んでるのなかなか破壊力ある
めちゃめちゃ良いゲームだけどマッドプライスなのは間違いない

584: 2020/11/09(月) 09:40:46.71
クリアまでやれればかなり良いゲームだろうけどそこまでのハードルが高過ぎてね
知名度値段グロゲーム難易度全部乗り越えてようやくってのはかなりキツい

585: 2020/11/09(月) 10:24:30.24
まずはグロ(切腹)続いグロ(頭がパーン)
トドメのグロ(7000円)

588: 2020/11/09(月) 11:20:48.25
>>585
グロ値段は草
まぁ確かにボリュームにしては高いけど

586: 2020/11/09(月) 10:35:50.35
体験版も含めてステージ1を3回やってたわ

そこまでやって初めて基本動作に慣れたから
今いきなり本編やる人はかなり大変かもしれん

587: 2020/11/09(月) 10:38:44.12
体験版で出来る範囲が一番グロいとこなのが
ていうか手術のシーン体験版に要る?
選択肢も効いてこないし

589: 2020/11/09(月) 12:56:29.33
地雷警戒して様子見の人もいるだろうし、評価広まったら嘘つき姫みたいにちょっとずつ売れてほしいね

590: 2020/11/09(月) 14:18:29.76
オークションで限定版2万以上で転売されてるから出すならさっさと出したほうがいいぞ日本一
熱が冷めない今が一番チャンスでしょ

591: 2020/11/09(月) 18:37:42.73
ハード難しい・・・。ハード攻略してる人どうやってるんだ・・・。

592: 2020/11/09(月) 19:34:15.17
習うより慣れろ的な感じで
ステージを大まかに覚えたら上はぼんやりノーツはガッツリ視認してひたすら走る

593: 2020/11/09(月) 19:36:43.45
取り敢えず100コンボ超えたらゴリ押しよ
ある程度はミスしてもいいからステージ構成を覚えて行くしかない
後は折れない心かな…

594: 2020/11/09(月) 19:59:07.24
ありがとう。慣れるしかないか。
1-5のボス戦で心バッキバキなんだけど、がんばるわ。

595: 2020/11/09(月) 21:02:10.61
ハードラスボス270カウント残し動画つべにあるね ショートカット為になったわ
ハードは開幕100コンボ取れるまでリセットなりスタートボタン連打なり何も無い場所でダンス連打なりしてからコース流すといいよ

596: 2020/11/09(月) 21:44:55.44
完全に偏見だけどMAD RAT DEAD好きな人はソニックシリーズ好きな気がする

597: 2020/11/09(月) 21:45:36.51
スマホ版出して欲しいが出たら出たで音ズレえぐくて萎えそう

598: 2020/11/09(月) 22:31:47.97
ハードラスボスの動画は素直に凄いと思うがが、そこら辺はアップすんなと言われてるはず

599: 2020/11/09(月) 23:46:45.21
これって通報とかした方がいいのかな

600: 2020/11/10(火) 01:16:54.38
上手い奴はとことん上手い
このゲーム才能の差がありすぎるな

601: 2020/11/10(火) 01:37:47.49
見たいけど出てこないが

602: 2020/11/10(火) 07:39:35.13
こういうのっていつまでアップ自粛すればいいの?

603: 2020/11/10(火) 07:54:58.73
公式がいいよって言うまで

604: 2020/11/10(火) 08:12:20.45
これだから配信厨は
本来おまえらには配信する権利などないの
身の程を弁えろ

605: 2020/11/10(火) 08:16:43.21
発売日だったかに公式から配信可能範囲でてたし、今後も順次でてくんじゃね?

606: 2020/11/10(火) 08:56:46.06
今回の楽曲提供者の個人的MVPはhisaさんだな…曲名と曲とステージの相性が完璧すぎる
5-4の曲名調べたらグッと来た

607: 2020/11/10(火) 18:07:23.86
5-7の曲名のチーズ調べたら、丸くてクレーターがあってダニがいるってファントムムーンそのものだったわ

608: 2020/11/10(火) 20:38:07.57
所々、ほんとそういうところ凝ってるよなぁ

609: 2020/11/10(火) 20:40:11.55
ようつべに一通りのBGMあげてる人がいたけど
全部削除されてた
ちゃんと仕事してるねえ

610: 2020/11/10(火) 21:44:56.13
ラスボス270残しとか本当に可能なのか?
動画見たかったわ

611: 2020/11/10(火) 21:59:33.89
まだ残ってはいるな

616: 2020/11/11(水) 05:50:16.43
>>611
みつからないんだがなんて検索すれば出る?

612: 2020/11/10(火) 23:52:19.06
エンディングもう一度見たいけどステージセレクトからラスボス倒しても見れないのね…

613: 2020/11/11(水) 00:16:44.92
△ボタンでデモ付きにはしてみた?とは言っても俺もやった事ないから思い付きだが

615: 2020/11/11(水) 01:18:50.20
>>613
デモ付きでやったけど見れなかった
エンディングのためにもう一周するのめんどいし、デモ回想機能みたいなの欲しいね

614: 2020/11/11(水) 00:48:38.93
BGM消すより先にサントラの再販をあくしろと…

617: 2020/11/11(水) 07:20:47.79
時戻しは誰の力だったんだろうか
神様は自力でできるのか、それとも権限を奪う感じで行使したのか
ハートは単独で使っていたからハート由来か

618: 2020/11/11(水) 07:56:29.67
誰でも出来るけどやり方を知らないとできない
神様系統は本能で知っているため最初から使えてラットやハートは使い方を体験したから会得したって解釈してる

619: 2020/11/11(水) 10:33:57.35
どうでもいいけどファントムムーンと戦ってるとき巨大なボスの周りを回るステージという構成のせいでラスボスだと勘違いしてたわ

620: 2020/11/11(水) 11:06:07.42
感染していた上でやり方を知っていれば時戻しを使えるようになる、って感じじゃない

621: 2020/11/11(水) 13:45:18.61
他のシリーズとかも実は無意識で時戻しでリトライしてそう

622: 2020/11/11(水) 15:38:50.18
動物なんかよりも幼女の方が発現者多そう

623: 2020/11/11(水) 17:39:51.25
俺も神様をこの身に宿せば時戻しの力を得られる可能性が…?

626: 2020/11/11(水) 20:58:25.47
>>624
でもゴキゲンな耳鳴りを聞きながらあんなメチャカワな神様の幻覚に手を繋がれて誘導されたらサファリパークにでも行っちゃいそう

てかちらと調べてみたら普通に人体にもいる事があるのねこやつ
ネタバレになるからこれ以上は控えるけど

627: 2020/11/11(水) 21:00:34.13
>>626
手はつないでくれたことないんだよなぁ

631: 2020/11/11(水) 23:03:51.78
>>626
公式絵のサントライメージ絵を思い出した。ラットが運転してて、神さまがサングラスかけてジュース飲んでるやつ。
パッと見、アメリカンな感じな車なのに右ハンドルの日本製で笑った。

625: 2020/11/11(水) 18:54:58.62
ラスボスハード、最初に登るところガチャガチャになってしまうわ
あそこだけ難易度おかしくないかい

628: 2020/11/11(水) 21:24:41.17
まあ細かい事は気にしないで…

630: 2020/11/11(水) 22:23:38.44
てかサファリパークってあれかネコ科のライオンにでも食われるつもりなのかw

632: 2020/11/12(木) 09:05:43.41
広告少なかったよね
ツイッタ―広告で見かけて買ってみたらすごく面白かった
確かに値段は強気すぎだと思うけど、自分的には大満足だわ

633: 2020/11/12(木) 09:33:11.34
少ないどころか俺は見たことすらないんだよなぁ
夜廻スレ久しぶりに覗いて知ったレベルだし

634: 2020/11/12(木) 09:37:26.09
しかしマッドラットって他の個体とは違う手袋してるし違う生き物のアレを移植までされて延命させられてたし何か特別な個体だったのかね あるいは人間にとって何か愛着でもあったのか

635: 2020/11/12(木) 09:55:10.80
移植自体が救命でなく実験だった可能性もあるよね
マッドラット側はともかくハート側にはそれに至る理由がよく分からないし

636: 2020/11/12(木) 12:03:13.08
サントラもオークションでかなり高くなってるしさっさと配信なりしたらいいのに

639: 2020/11/12(木) 16:42:19.18
>>636
>>637
ショップ公式垢が準備進めてるって公言してるうえに、少しうえのレスでも話題に上がってることを
知りもせず読めもしない子がイキりたつんじゃありません!

637: 2020/11/12(木) 13:26:06.02
日本一はサントラ別途発売しないのいつものことじゃん

638: 2020/11/12(木) 14:15:04.56
このラットは「いかすべきだ/ころすべきだ」の選択肢があるんだから延命が目的かどうかもプレイヤー次第やで

640: 2020/11/12(木) 17:04:02.04
サントラ個別に出すとか異例じゃね
今回のはジャンルがジャンルなだけにやる感じかな

出してくれるならマジで嬉しいんだけど

641: 2020/11/12(木) 17:21:42.12
このゲームの存在を知ったのが発売日のあとだったからサントラ手に入れるのはもう無理かと思ってた
待ち遠しいよ

642: 2020/11/12(木) 17:28:26.13
まぁここだけじゃなくTwitterとかでもサントラほしかったって声多いし実際力を入れてただろうからな

643: 2020/11/12(木) 19:17:00.97
ネズミの神様の真の姿もそんなにグロくなかったしね。

644: 2020/11/12(木) 20:01:11.09
もっとゴーストラット並みにエグくても良かったとはちょっとだけ思う

645: 2020/11/12(木) 21:09:28.53
神様は利害が一致しなかっただけで別に魑魅魍魎なわけではないからな

647: 2020/11/12(木) 21:57:40.03
それもそこそこ賢くてその気になれば天敵も神もブン殴ってみせる超反抗的な奴に…

648: 2020/11/12(木) 22:28:18.11
>>645-647
仮にdlcとかでifストーリー出たら神様にも救いがある結末だといいな…。

650: 2020/11/12(木) 23:13:21.32
>>648
まぁ、マッドラットも言ってるけどお前とは共存できないだからなぁ…

649: 2020/11/12(木) 22:48:13.51
絶対最後に真の神様が出てくると思ってた

655: 2020/11/13(金) 01:16:41.54
>>649
僕も発売前にちょっとその展開考えてたわ

651: 2020/11/12(木) 23:43:12.70
ネズミの神様って本当にもともとハートの中にいたのかな?
時間巻き戻して実験をなかったことにしても特に困らないのに
見知らぬ黒猫に食わせようとしてるあたり違うところから入り込んでそう

652: 2020/11/12(木) 23:56:30.14
正体がマイコプラズマだと仮定して
出来うる限りの自己複製作るのが本能?だから
特に困らないって事は無いのでは
いつまでもハートの中に居たら増やせないからね

653: 2020/11/13(金) 00:28:40.20
唐突に寄生虫から細菌にするのやめーや

654: 2020/11/13(金) 00:46:56.22
ごめんトキソプラズマと間違えたわ

656: 2020/11/13(金) 01:41:34.94
マッドラットの手袋手のひら部分だけが赤色と思いきや落下中壁張り付き中立ちモーションとかは親指部分全体が赤色になってたり割とガバガバなんだよな

657: 2020/11/13(金) 08:30:52.43
終わってみれば別に神さまも悪者ってわけじゃないし、マッドラット、ハート、神さまそれぞれの心情もなんとなく理解できるからあのラストはほろ苦かった
2週目始めたとき神さまが元気そうに「もう一回プレイする?」みたいに聞いてきたときなんかホッとした

658: 2020/11/13(金) 09:47:12.27
自分の理想通りの形でしぬまで
延々とタイムループさせるってまあまあエグない?
こちらもタイムループしてるとはいえ

659: 2020/11/13(金) 11:21:38.27
>>658
確かにマッドラット達に対してやったことはえげつなかったけど、神さまも一個の生命としての使命を全うする以上のことは求めてなかったし、面白半分でマッドラット達を苦しめてたわけじゃないからさ

660: 2020/11/13(金) 11:58:16.90
神様もマッドラットに幸せな気持ちを与えたかったから、別に苦しませたいわけではないだろう
マッドラットが他の奴らと違って狂ってただけだよ

661: 2020/11/13(金) 12:02:12.15
野良ネズミ:チーズをもらう幻覚を見ながらネコパク

モブラット:ゲージの中にいただけ

マッドラット:ハートのおかげで幻覚から目覚めて猫とトキソプラズマ撃退

以上のことから巻き戻されたとはいえ一番の被害者はモブラット

662: 2020/11/13(金) 12:31:04.76
野良パクしてる以上クロネコちゃんも感染済み…?

664: 2020/11/13(金) 12:36:10.67
あの時のマッドラットもおそらくチーズ塗れ(幻覚)になってたはずだし区別がつかなかったのかも
適当にまとめて捨てられたのかもね
下水に捨てちゃうのもどうかと思うけど

665: 2020/11/13(金) 15:06:27.99
ボス戦の鬼門率高くない?
特に三面がしんどい

666: 2020/11/13(金) 16:41:54.89
度々ボリューム不足と言われるけど、ステージ多くした場合
プログラマー、イラストレーター、作曲家のうち誰が一番大変なんだろ?

667: 2020/11/13(金) 17:04:43.07
鬼門であるほど燃えるというもの

668: 2020/11/13(金) 17:34:03.68
>>667
加減しろ莫迦!

673: 2020/11/13(金) 20:11:27.25
>>670
別生物からの臓器移植実験が成功したら、臓器移植待ちの人達を救える可能性が出てくるからサイコな実験とは思わない。

なお、ハートが「君の運命を変えることはできない」って言ってるから移植は失敗してるっぽい。

675: 2020/11/13(金) 21:44:20.88
>>670
キャップ可愛いな
注文した

671: 2020/11/13(金) 19:45:44.09
いやでもこの実験で大勢の人間を救えるかもしれないし…

672: 2020/11/13(金) 20:03:25.01
heartless being はvsニンゲンで使われる曲かと予想してた

674: 2020/11/13(金) 21:08:36.60
公式供給きたぞ
まさかこんなに早く小物追加してくれるとは

https://nippon1.jp/blog/?p=2028
https://nippon1.jp/consumer/madratdead/topics/goods/index.html

676: 2020/11/13(金) 22:05:40.84
マッドラットやっぱ可愛いなあ

677: 2020/11/13(金) 22:36:00.89
安価ミスってた…

678: 2020/11/13(金) 23:02:30.08
キーホルダーのマッドラットなんか某配管工みたいなポーズしてて草 アクションゲーム繋がりか?

679: 2020/11/14(土) 00:43:26.48
そういやノララットも神様見えてたけど同一ってのはあり得ないし別のパラサイトなんだろうな
もしかしたら個体毎に服とか髪型とか色々な神様がそれぞれ脳内に出て来てたりして

680: 2020/11/14(土) 00:55:07.62
マッドラットがネズミなんかの神様がお前みたいに可愛いわけ無いだろって言ってるし割とそれぞれの好みで見える説を押してみる

681: 2020/11/14(土) 10:15:41.52
マッドラットくんの性癖かぁ…

682: 2020/11/14(土) 11:12:51.13
あんなに嫌い嫌い言ってたのにヒトナーだったのか
流石のイカれたネズミくんだな

683: 2020/11/14(土) 12:06:41.99
知り合いに布教しようとしたら
マッドラットはポ○モンに似てて
神様はぷ○ぷよに似てるといわれて複雑な気持ちになった

684: 2020/11/14(土) 13:00:07.88
ポケモン…?
ゲンガーかな?

685: 2020/11/14(土) 13:10:06.02
ぷよぷよは確かに思った

686: 2020/11/14(土) 13:25:29.42
ぷよぷよはたしかにわかる
そういった可愛らしさあるしな

687: 2020/11/14(土) 14:50:12.92
確かに色使いがかなりビビットでらしいからぷよぷよの画面に浮かんだりしてても何も違和感無さそう

688: 2020/11/14(土) 15:35:17.94
マッドラットの願いが自分と同じだったら神様どうしてたんやろ

689: 2020/11/14(土) 17:42:08.27
夜廻の人は幼女に酷い目に遭わすの好きだな
結果として回避出来たけど…

691: 2020/11/15(日) 13:00:20.13
月と幼女が出てきたら日本一ソフトウェアだと思え

692: 2020/11/15(日) 13:20:14.62
ああだこうだ言いながらも幼女に紳士だったマッドラットでほっこりしたので
公式で何かの機会に古谷D製の幼女と何かしらコラボしたり絡んでるの見てみたいね 夜廻のアレみたいに

693: 2020/11/15(日) 13:49:07.72
マッドラットくんのお腹の穴って、結局幻覚だったのか

694: 2020/11/15(日) 14:02:10.92
2-3辺りでハートが君はちょっとお腹にツギハギがあるだけって言ってたし実際無さそう
ハートが話をできるよう神様みたいにちょっとマラットの頭に細工した可能性もあるが

695: 2020/11/15(日) 18:34:28.37
RTA不慣れで結構グダッても2時間半くらいで終わるから気軽に挑戦できて楽しいんだが配信制限あるから個人で楽しむしかないのが残念、いつか全公開できるようにはなるんかね?年内はなさそうだけど

696: 2020/11/15(日) 19:41:36.94
やっとクリアした
ラスボスむずくてカウント0でトドメだったわww

697: 2020/11/15(日) 20:58:04.92
>>696
おま俺

698: 2020/11/16(月) 21:36:27.65
ふるさと納税になってて草

699: 2020/11/16(月) 21:52:42.62
ほんとだw
なんか場違い感がジワる

700: 2020/11/16(月) 23:39:39.32
さすがに草

702: 2020/11/17(火) 13:30:07.29
なんで岐阜なん?

703: 2020/11/17(火) 13:49:32.68
日本一ソフトウェアの本社が岐阜にあるんだよ

704: 2020/11/17(火) 16:13:48.79
納税者にネズミをよこす県

もっとやれ(歓喜)

705: 2020/11/17(火) 17:31:16.18
限定版キャンセル分か
どれくらいで無くなるかな

706: 2020/11/17(火) 18:50:15.56
見れた範囲で1時間後には完売してたね
実際にはもっと早くなくなってそう

707: 2020/11/18(水) 14:26:00.09
完売早すぎんよサントラはよ

708: 2020/11/18(水) 14:26:01.40
完売早すぎんよサントラはよ

709: 2020/11/18(水) 17:31:25.83
サントラ12月上旬発売予定か購入特典なんになるんだろ

710: 2020/11/18(水) 20:04:13.35
サントラ特典次第では再購入せねば…

711: 2020/11/18(水) 20:17:50.57
地味にモブラットの供給が多いような
神様より多い

713: 2020/11/18(水) 20:59:04.64
屋上へ、小さな月を観に行こうな

715: 2020/11/18(水) 21:19:18.10
サントラ、限定版と全く同じなのはちょっと残念だったな
発売してくれるのは嬉しいけど

716: 2020/11/19(木) 00:09:14.66
たしかに限定版と同じで限定版買った組だけどなぜか単純に発売してくれて嬉しいって気持ちがあるわ

717: 2020/11/19(木) 00:30:18.50
マッドラットデッド好きな人にはもれなくサントラ楽しんでもらいたいって思いがあるからなあ
限定版は箔押しの箱とかラバストとかの差異もあるし

718: 2020/11/19(木) 01:37:50.32
DL勢にもやさしいのは好印象
美味しいチーズをありがとうございます神様ァ!

719: 2020/11/19(木) 13:24:52.52
サントラ届くと同時に猫に食べられそうなやつおるな

720: 2020/11/19(木) 22:51:44.25
なんかマッドラットもハートも神さまも、お互いがお互いを呼ぶための呼称でしかないって感じする
生まれついての名前とかはなかったんだろうか

722: 2020/11/19(木) 22:57:02.50
>>720
ハートの名前はハートな気がする

723: 2020/11/19(木) 22:59:34.28
>>720
ラット→実験ネズミに名前をつけることはない。あっても番号。
ハート→ハートって名前だった可能性。実験用だったらなさそう。
神さま→神さまって呼称って便利だよね、って種が判断した。

721: 2020/11/19(木) 22:55:00.21
そういや限定版予約したけど振り込めなくなって、今日までだったんだけどそれもふるさと納税だかに出されるのかね

724: 2020/11/19(木) 23:05:22.90
最初はラットって表記だったのに、ハートがマッドラットって単語出した辺りから名前の表記がマッドラットになるのがエモいなって
神さまもラットを利用するための名前で、ハートも移植手術前提だし、3人の呼称がそれぞれお互いの存在があることによって成り立ってるみたいな感じなのなんかいいよね

725: 2020/11/20(金) 00:21:16.26
結局どっかで噂になった青いハート?みたいのは何だったんだろう 確かイラストにもされてた気がする

726: 2020/11/20(金) 01:31:29.48
ゲームショーの配信で「VSマッドハート」のステージ名がチラ見えしちゃったのをきっかけに
マッドハート黒幕説から生まれた二次創作、ってことだと思ってるが

727: 2020/11/20(金) 07:30:01.26
ああ、なるほど その説ありそうだな

728: 2020/11/20(金) 07:37:44.66
このラットは生かすべきだと思うけどそれはそれとして猫の心臓移植するし失敗したら下水に捨てるし
このさとるとかいう人間録でもないな

729: 2020/11/20(金) 08:00:17.31
>>728
お前じゃい!

730: 2020/11/20(金) 08:48:50.58
最初ネズミのくせに心拍数低すぎない?って思ったけどそれも伏線だったらすごい
まあモブラットとかも同じリズムで動くからそこまで考えてなさそうだけど

731: 2020/11/20(金) 19:02:03.67
マッドラットは不整脈なんやなって

732: 2020/11/20(金) 21:41:21.29
どちらかといえばハートが不整脈やろ

733: 2020/11/20(金) 22:01:29.59
涙もろくなってるのかもうMAD RAT DEADの二次創作で2回泣いてるんだが

734: 2020/11/20(金) 22:20:06.37
勿論本編でも泣いたんだろう

735: 2020/11/20(金) 22:30:02.33
当然だよなぁ
それどころか本編のあとにも思い出し泣きしたわ

736: 2020/11/20(金) 23:40:15.65
体験版が出たときは絶対にハートフルボッコになっちゃうと思ってたのになぁ

738: 2020/11/22(日) 00:49:04.30
こういう日本一の単発作にはDLCが来ないという前例を幼女シリーズのボイドテラリウムが破ったそうだし
こっちにも追加曲とか来ないかなあ 同じ会社のゲームの音楽でコラボするとか

739: 2020/11/22(日) 02:48:40.72
売上と人気次第じゃないかな
グッズ買ったり感想を届けたりSNSで好評を広めたりしていくしかない

740: 2020/11/22(日) 08:21:40.79
圧倒的に宣伝が足りなさ過ぎて逆に知人に勧めてどうなるか見るのが楽しい(マッド)

741: 2020/11/22(日) 08:28:54.92
幼女シリーズみたいな大分類もできないだけあって知名度が本当になぁ…
広めていくしかあるまいよ

742: 2020/11/22(日) 11:48:33.86
ホタルノニッキやロゼよりは圧倒的にオススメしやすい事は確かだけど
この値段で飛びつかせるのは難しい

743: 2020/11/22(日) 13:00:42.99
PS4版、尼評価4.8やん

744: 2020/11/22(日) 14:03:42.61
このゲームの存在を知ってる人があまりにも少な過ぎるのが問題だと思ったけどグロとか値段とか手が遠のきやすい要素も完備されてるのも割と問題だった

745: 2020/11/22(日) 14:09:59.96
>>744
人を選ぶタイプのゲームだから
プレイヤー一人当たりからの儲けを増やすために高値で売らざるを得なかったのかも

746: 2020/11/22(日) 15:12:18.01
やっとクリアしたんだけど、クリア後にplay押した時に神様がなんか色々言ってたのを間違えてスキップしてしまった…。
なんて言ってたのか教えていただけませんか?お願いします。

747: 2020/11/22(日) 15:41:59.53
>>746
ハッキリとは覚えてないけど、
「またここに来たってことは、まだ遊び足りないのかしら?」
「でも困ったわね…もう役者は舞台を降りてしまったし…」
「それなら、ここからは彼らの冒険の追体験をさせてあげましょう!」
みたいな感じだったと思う。
うろ覚えだから間違ってたらごめん(汗)

750: 2020/11/22(日) 22:28:05.15
>>747
>>748
>>749
ありがとうございます!
すごい気になってたので助かりました

748: 2020/11/22(日) 18:28:34.84
あらニンゲンまだいたの?
みたいなはっきりプレイヤーの事ニンゲンて言ってくるよ

749: 2020/11/22(日) 18:49:45.29
あいつだけこっち認識してるよな
まぁトキソプラズマって人間にも寄生するし…

751: 2020/11/23(月) 10:05:15.07
幼女助けた時のBGMってサントラにも入ってんないんだよなぁ
これだけ入ってないから意図的ぽいけど

752: 2020/11/23(月) 16:23:01.47
もうマッドラットデッドの薄い本出てて草

753: 2020/11/23(月) 17:25:09.23
マジで?

754: 2020/11/23(月) 17:48:27.90
MRD界隈、マッドラットよりはるかに狂ったTwitter絵師多すぎ問題

755: 2020/11/23(月) 19:15:29.46
幼女シリーズですら未だ数える程なのにケモナー多いんだな…

756: 2020/11/23(月) 19:51:49.84
幼女シリーズは会話少ない(作品差はある)、シナリオはプレイヤー内で考察してねが多め(作品差はあります)。
マッドラットはラット以外もベラベラ喋るし、シナリオもプレイヤー内で考察してねが少なめ。
ハートとのやり取りは楽しかったし、そこんところ引き付けられるのかもしれない。

757: 2020/11/23(月) 20:45:13.99
てかさ、あんだけ短いシナリオできれいかついい作品にまとめられるってすごいよなって思う

758: 2020/11/24(火) 00:46:13.39
ケモナーというか腐の人達によく刺さってそうな感じする
なんかくさいしとかバーカバーカ!とかおれネズミだもん…とかいちいち発言がかわいいしな

759: 2020/11/24(火) 10:43:27.50
俺たちは腐だった…?

760: 2020/11/24(火) 11:54:29.48
僕は違います(半ギレ)

761: 2020/11/24(火) 12:24:06.13
ケモナーは三白眼の動物キャラでなら何でも抜ける変態の集まりだから仕方ない
Twitterにファンアート上げるとガチホモケモナーにふぁぼられまくるの本当に気分悪くなる

762: 2020/11/24(火) 13:41:25.40
まぁけもケがついこないだだったのもあるから多少は
ようやっとクリアしたんだけど、神様って移植のときにハートと一緒になって来たってことはそもそも猫自体神様に侵されてるの?

770: 2020/11/24(火) 17:39:30.62
>>762
恐らくだけど一度別ルートで猫に神様In
その後マッドラットに移植される

一見移植されるより前戻したほうがよく見えるが種として増えるためには別の寄生ルートがあった方がいいため、マッドラット経由で更に別の猫に行ったほうがいいということかなって思ってる
正体はこのスレで散々言われてるがおそらくトキソプラズマ

763: 2020/11/24(火) 14:59:39.22
ケモナーだけど偏見酷すぎ
ファンアート描いてくれるのは嬉しいけどいいねするだけでそんな風に思われるのは普通につら

764: 2020/11/24(火) 15:18:05.75
>>763
そう思うならご自身の界隈にいるアイコンが自分の裸体の奴とか
プロフィールに身体のパートナー探ししてる旨載せてる奴とか
「おちんちんDMください」みたいなツイートしてる奴をどうにかした方が良いのでは
偏見じゃなくて実体験なもんでね…

別にそういうことするのが悪いって言ってるんじゃなく
そういうことしてる垢でふぁぼるのはやめてくれって話よ

765: 2020/11/24(火) 15:35:11.45
>>764
なるほど…それは確かにちょっと…だな、こちらの界隈の者がごめんね
ケモノ界隈はケモナーナーとでも言えそうなゲイの割合多いから、ひとまとめにされてもしょうがないね

それはそれとして、イラスト描いて下さってありがとうね!見つけ次第ファボリツしてやるからな~?無論、クリーンなアカウントでな

766: 2020/11/24(火) 16:15:47.85
マッドラットでオスケモナー客を集めたかと思えば
ネズミの神様というクソカワヒロインの投入で萌え需要もゲットする手堅い布陣(ただ神様は造形が人間に近いからメスケモ需要からは外れたかもしれん)。

純粋なゲーム性も優れている上にコレってのが強い

767: 2020/11/24(火) 16:24:46.23
ケモナーナーとか初めて聞いたわ

768: 2020/11/24(火) 17:14:55.23
ハートが一番好きな俺はどういう分類なんだ……

769: 2020/11/24(火) 17:36:58.62
>>768
本能的な猫好きだぞ

771: 2020/11/24(火) 18:38:55.57
ホモはケモナーじゃなくてホモだから丹念にNGする他ない

あ、でもマッドラット君はどんどん来てくれていいからね(怪しい近所の中年並感)

773: 2020/11/24(火) 20:48:13.06
個人的には神さまがマッドラットの意思関係なく巻き戻しできたように
ED後も手術ルート確定するまでハートを強制巻き戻し続けたりしたんじゃないかと思うんだけど
クリア後の演出的にED後に巻き戻しはされずそのままマッドラットは逝けたって解釈で良いんだろうか

774: 2020/11/24(火) 22:14:57.69
手術で神さま入ってきたはずなのになぜか手術前まで時戻しが出来る謎

775: 2020/11/24(火) 22:25:34.69
ハートくん自体時戻しは当たり前のように使ってるし自分の世界にマッドラット連れ込んで懲らしめようとしたり
神さまの世界に介入したりかなりの能力持ちだからなあ

776: 2020/11/24(火) 22:52:37.98
こんな話題そこそこのゲームでまで界隈なんていってたら内輪感やばそう

777: 2020/11/25(水) 00:12:01.56
神さまのえっちな幻覚ください

779: 2020/11/25(水) 00:28:02.24
時戻すのは神さまがネズミはそんな事もできないの?知らないだけでしょみたいな事いってなかったっけ?
知らないだけだったから知った後マッドラットもハートも時戻せるって解釈だったけどセリフ自体勘違いしてるかも

781: 2020/11/25(水) 01:17:30.56
キーホルダー届いたわ
やっぱキャラデザすばら
https://i.imgur.com/55EHQtj.jpg

782: 2020/11/25(水) 01:58:31.63
かわいいけどキャラの少なさが際立つw
もうちょっと役者増やして欲しかったなぁ

783: 2020/11/25(水) 02:31:03.76
モブラットの出番少なかったなぁ
一面クリアした後ももうちょっと他の個体が出ると思ってた

784: 2020/11/25(水) 03:03:11.16
マッドラット「俺の心臓がしゃべるようになっちまった!神様、これは一体⁉」
ネズミの神様「え、何それしらん…怖…」

805: 2020/11/27(金) 12:30:28.40
今更なんだけど自分の>>784がギャ◯漫画日和のパロだと理解されてるのか不安になってきた
あとこういう場で他作品のパロネタを持ち込むのはまずかっただろうか(汗)

808: 2020/11/27(金) 12:43:49.32
二つ以上の情報、集中して見れてる視覚情報と一応見えてるけど集中できてない視覚情報を同時に処理できるかどうかじゃないかな
自分はワンパターンなノーツもしくは複雑なステージの時は画面中央あたりを見てステージ攻略を主とした操作をして、赤いノーツが視界に入ってきたり曲のテンポ変わりそうな雰囲気出てたら画面下部あたりを見て音ゲーを主とした操作をしてる

>>805
少なくとも自分は元ネタも滑ってることも理解した上でスルーしてる
わざわざネタを説明してる時点でお察し

785: 2020/11/25(水) 13:23:07.66
神様最大の誤算はハートという存在だからなぁ

786: 2020/11/25(水) 18:10:48.19
ハートは胸に白いハート模様あるし、名前ハートだったんだろな

実験用だったらわからんけどw

787: 2020/11/25(水) 20:07:54.19
野良猫だったんじゃないかな。人間って野良猫に適当な名前つけて呼ぶこと多いし。
胸にハート模様あったらハートって呼ばれる確率高そう。

788: 2020/11/25(水) 21:42:56.40
switch版のラスボス戦ってもしかしてカクつく…?
アクションに切り替わるタイミングで一回時が止まった感じになる

初めは演出かと思ってたけど動画見るに違うっぽい?

789: 2020/11/25(水) 23:14:05.04
同じくswitchだけどカクつく場面はあると思う、そこまで気にならないレベルではあるけど
敵が多いとことか鉄骨が大量に降ってくるとことかはちょっと重かった記憶

790: 2020/11/26(木) 02:47:44.14
1日でクリアしてしまった…
おもろかったけどボス戦がな…
道中でノリノリの時の方が楽しい
あとラストステージの曲難しいなオイ

791: 2020/11/26(木) 08:01:59.01
ネズミの神様のエッチな幻覚に現れる意味深なチーズ

792: 2020/11/26(木) 08:49:24.95
>>791
え?神様にとろけたチーズがぶっかかってすごい格好に?(幻聴)

793: 2020/11/26(木) 10:27:57.07
またネズミくんがスケベな幻覚を見ていらっしゃるぞ

794: 2020/11/26(木) 11:57:10.76
サントラ12/1発売、非常に迅速に動いてくれてありがたい限りだね

795: 2020/11/26(木) 12:00:18.87
壁紙欲しいなぁ
けど限定版すでに買ってるから手が出ないなぁ

796: 2020/11/26(木) 14:29:45.30
限定盤買ったけどサントラも買うわ
お布施と言うか買い支えたい

797: 2020/11/26(木) 17:05:49.90
告知だけで予約はまだか

798: 2020/11/26(木) 19:16:52.52
3-3難くね?

799: 2020/11/26(木) 20:31:22.43
>>798
はじめて消える床が出るステージだったっけ?
あそこ曲も今までのと比べると難しい気がする

800: 2020/11/26(木) 23:02:14.92
>>799
そそ、1度床のタイミングミスるとボロボロミスる

801: 2020/11/27(金) 01:05:31.25
>>800
あれ横に並んでる消える床はジャンプせずにAでダッシュしたほうがよいぞ

812: 2020/11/27(金) 17:55:15.98
>>799
しかもハードモードだとテンポがめっちゃ遅くなるパートがあって初見だとビビる

802: 2020/11/27(金) 06:37:07.73
ハードがマジで無理なんだけど
音ゲーの素質がなさすぎるわ 1-2ですらつらい

803: 2020/11/27(金) 11:20:28.73
音ゲー全然できないけどマッドラットデッドはできる自分からすると
このゲームで求められる能力は音ゲーの素質ではない気がしてる

804: 2020/11/27(金) 12:28:38.94
案外音よりアクションのが比重でかい気はするな

806: 2020/11/27(金) 12:38:00.02
いや分かるし別にパロネタしてもいいけど
反応しにくいとは思う

807: 2020/11/27(金) 12:42:14.71
自分でネタの解説しだして(汗)とか付けてるのも含めて反応しにくいわ
普段5ch利用してない人が作品優先で迷い込んできた感がキツい

809: 2020/11/27(金) 12:59:57.69
ネット慣れしてない感じはあるけどまあまあそんな手厳しくいかなくてもいいじゃない

811: 2020/11/27(金) 17:14:02.45
>>809
ここで自分がいかに恥ずかしいことをしてるのか、自覚してもらったほうが後々のためになると思う
優しく受け入れることが必ずしも優しさじゃないと思うし、この場合触れてやらないのはむしろ残酷だろ
今後もネット上でこんな振る舞いを続ける恐れを残してしまうなんて……

816: 2020/11/27(金) 19:46:46.45
>>811
そうか、黒歴史と化してしまうこと考えるとそれもある種の優しさだな
百理くらいある

810: 2020/11/27(金) 13:13:46.15
サントラ購入特典の壁紙欲しい…
でももうサントラ持ってるしなあ…

814: 2020/11/27(金) 18:38:07.26
見た目の部分は全部幻覚じゃね

817: 2020/11/27(金) 21:39:46.84
よく考えたらハート、ノララットに対して「きったね」「外の世界にいるとネズミはあぁなっちゃうの」って言ってるから野良じゃない可能性がかなり濃厚では

825: 2020/11/28(土) 12:58:14.71
>>817
人間倒しに帰ってきた時に
「ずっとここにいたのに懐かしい気がする」みたいな事をハートが言ってた気がするし
やっぱりあそこで実験用に飼われていたのかもしれないな…

818: 2020/11/27(金) 22:09:48.06
ハートの選曲センスの良さと、DJやオタ芸といった文化に詳しい様子からして
元々は音楽好きな人間の元で暮らしていたのではないかと勝手に思っている

819: 2020/11/28(土) 01:53:00.55
plash,plop,gurgle好きだけどアンダーテールのスパイダーダンスの曲に似すぎじゃない?

820: 2020/11/28(土) 02:02:00.51
比較して聞いたらそんなににてなかったわ、すまん

821: 2020/11/28(土) 10:01:10.14
>>820
あっ!後ろにチーズがあるよ!

823: 2020/11/28(土) 10:16:39.75
>>821
きったね(直球)

822: 2020/11/28(土) 10:14:44.05
つべにサウンドテストまとめた動画あったから見てたけど英語版だとkind of hopeのコンポーザー違ってて草なんだ
そういうとこだぞ日本一

824: 2020/11/28(土) 11:38:07.41
そういやcall me jackってあれどういう意味なんだろう

826: 2020/11/28(土) 13:01:50.02
>>824
・コルビージャックというチーズをもじったもの
・切り裂きジャック

828: 2020/11/28(土) 13:44:22.32
>>826
>>827
ほーんなるほどな
まぁ、スペル違うのは洒落みたいなもんだろ多分

827: 2020/11/28(土) 13:04:39.83
コルビージャックっていうチーズが元ネタだとは思うけどわざわざスペル変えてる理由はわからん

829: 2020/11/28(土) 14:23:11.09
トロフィのindividualって逆に難くね

830: 2020/11/28(土) 16:34:33.34
call me jackの最初のあたりの緊迫感めっちゃすき
あの状況の戦慄を十二分に表現してる

831: 2020/11/28(土) 19:41:23.85
インディビはメトロノーム動画引っ張ってきてゲーム音ゼロにして1-1全lateがオススメ

833: 2020/11/28(土) 20:02:03.88
>>831
音消しは盲点だったわ…ナイスアイデア💡

832: 2020/11/28(土) 19:55:15.85
おれは逆に1-1で全然取得できないから1-2でやってみたら普通にできちゃった
やっぱ人によって得意なテンポが変わるのかな?

834: 2020/11/28(土) 20:04:38.64
画面にJust以外のタイミングの位置に仮判定線作るといいよ。あと本来の判定線(?)←コレを隠す。
セロテーブ貼ってペンで線を描いたり、つまようじ貼ったり。

835: 2020/11/28(土) 21:12:51.26
クロネコかわいい

836: 2020/11/28(土) 21:53:19.60
しょうもないバグだけど一応報告
ラストの6-7でラスボス倒したあとに最初からやり直すと以降どのステージでも画面が真っ白になる。地味に面倒

837: 2020/11/29(日) 08:03:21.35
ジャスト10以下結構むずかった
ジャスト判定ってかなり広いんだな

838: 2020/11/29(日) 08:10:52.81
普通の音ゲーと比べると
ジャスト判定がかなり甘い
それゆえにジャストするなって条件がクッソムズイという

839: 2020/11/29(日) 09:02:57.34
アクションゲームでもあるからあんまりシビアすぎても遊びにくいだろうしね
まぁ判定緩すぎてかえって混乱することもたまにあるけど

840: 2020/11/29(日) 10:52:23.46
1-1でindividual狙うとステージ自体が長いし全操作要求されるから1-2の方が楽

841: 2020/11/29(日) 12:08:05.29
あんまりボタン押さずにクリアできる3-ボスもおススメ

842: 2020/11/29(日) 12:55:56.29
1-5のがよくね?

843: 2020/11/30(月) 02:07:14.95
ツイッターやピクシブでみられるファンアートには扇情的なものも多いけど、ゲームのストーリーがフラッシュバックされるような感動的なものもまた多くて、時々涙腺がやられる

844: 2020/11/30(月) 13:52:11.32
明日サントラ発売だと思うとワクワクしてきた
何時くらいから受付開始するのかな

846: 2020/11/30(月) 19:16:17.39
6Pチーズを常時懐に忍ばせてる幼女
余程ネズミが好きだったんだろうか

848: 2020/11/30(月) 20:28:19.94
>>846
実は幼女が真のネズミの神様

849: 2020/11/30(月) 21:57:19.78
>>848
本物の神が人助けに力を使うかどうか化けて試した的な展開は幼女とマラットの絡みでほっこりした俺の心を叩き割るのでNG

847: 2020/11/30(月) 19:22:00.51
今チーズを見たらサントラになっていそう

850: 2020/12/01(火) 14:34:07.89
サントラって日本一通販限定なのかなやっぱり
アマゾンでポイント使おうと思ってたんだけど…

851: 2020/12/01(火) 15:02:22.78
サントラ購入ヨシ!

852: 2020/12/01(火) 17:12:33.56
忘れててサントラ購入しそびれたwww
売り切れてた

853: 2020/12/01(火) 17:17:02.95
売り切れるの早過ぎて草

854: 2020/12/01(火) 17:25:48.70
全体としてはそれほど話題になってないのにこの速さである
刺さる人にはハートまで深々刺さって
プレイヤー数の割に信者が多いってことか
俺も欲しかったわ

855: 2020/12/01(火) 17:47:44.50
売り切れはするだろうと思ってたけどまさか2時間で完売とは
いやめでたい

856: 2020/12/01(火) 17:50:13.26
日本一「即売するとは思ってなかった」

857: 2020/12/01(火) 18:38:58.80
どうせ数めっちゃしぼってたんじゃろ
キャラや音楽の評判いいんだから販売担当はもうちょっと頑張って欲しいわ

858: 2020/12/01(火) 18:47:43.40
こんだけ早いってどんくらいの数生産したんだろ

859: 2020/12/01(火) 18:55:17.96
一番情報早かったのってツイッタ―かな?ふぁぼ300ぐらいの時点でもう完売してた気がする

860: 2020/12/01(火) 19:30:32.08
100とか200なんじゃないかなあ
CDぐらい受注生産でもよかったと思うけど

861: 2020/12/01(火) 20:19:43.86
ゲームソフトの値段もそうだけど一部のファンに売れれば良いから数少なくていいやみたいな超絶消極的な姿勢やめろよ日本一

862: 2020/12/01(火) 20:24:37.54
マイナーからイマイチ抜け出せない理由はそこだよな
日本一的にはそれで十分なのかもしれないけどファンとしてはもっと広まってほしい…

864: 2020/12/01(火) 21:39:37.34
>>862
広告ももっとあって良い気がする🗞
グロい要素もあるから真昼間からテレビでやったりはマズいかもしれんが

863: 2020/12/01(火) 20:59:19.62
完売マジか…
俺のぶんはあるから布教用に買おうと思ってたのに

865: 2020/12/01(火) 22:58:18.78
知ってる人が少ないのはちょっとだけ寂しいけど
良ゲーならそれでいいんじゃね

866: 2020/12/01(火) 23:01:34.75
実際CMとかやったらもうちょいグイッと広まるポテンシャルは間違いなくある

867: 2020/12/01(火) 23:24:13.46
>>866
それはある
やればいいのにさ本当

868: 2020/12/02(水) 00:24:39.76
親御さん「ネズミが主人公のゲーム?子供っぽそうやなクリスマスプレゼントにしたろ!!」

正直興奮する(マッド)

869: 2020/12/02(水) 05:17:59.71
うちの親は「猫が主人公のアニメ?可愛いな借りたろ!」でねこぢるを借りてきた事があったわ
まあ今の子は鬼滅あたりでグロ耐性出来てるから大丈夫なんじゃないかね

870: 2020/12/02(水) 11:20:11.26
ねこぢるアニメ化してたんか
知らんかった・・・

871: 2020/12/02(水) 14:38:21.59
なんなら映画化もしとるで

872: 2020/12/02(水) 21:52:54.89
ダンガンロンパでさえ、コマーシャルしてたのに

873: 2020/12/02(水) 22:08:56.22
ネズミじゃあかんのか
てかゲーム買ってなくてもサントラ欲しい人って一定数いそうだよなこのゲーム

874: 2020/12/02(水) 22:17:49.26
コンポーザー豪華だし普通に多いと思う
多分その層見落としてたな

875: 2020/12/02(水) 22:36:35.04
正直デモシーンとの相乗効果が凄いからどうせ聞くなら目でも感じてって欲しいねえ
Mini MOONの面とかまさにそれだし

876: 2020/12/02(水) 22:43:09.69
フルプライスと人を選ぶゲーム性だし動画でデモ見たりした人は多いんじゃないかなあ…

877: 2020/12/03(木) 13:35:11.18
広告多くして値段も下げたらもっと売れたと思う反面、とりあえず買ったけど全然合わなくてクソゲー!
って人も多くなったんじゃないかという懸念もある

884: 2020/12/03(木) 16:09:20.58
>>877
人を選ぶ分、ハマる人はとことんハマるタイプのゲームだから
ソフト一本あたりの値段高くしたのはあながち間違った判断じゃなかったかも

885: 2020/12/03(木) 16:37:47.52
>>884
友達が「やりたいけど、価格がな・・・」って言ってた。
個人的には満足したけど価格で踏みとどまってる人はいると思う。

886: 2020/12/03(木) 19:57:26.70
>>885
メッチャハマるか全然ハマらないかで二極化するイメージだったけど
やっぱり中間層もいることにはいるのね

878: 2020/12/03(木) 13:46:45.34
余りに売れなさすぎて日本一潰れないか心配になるレベル

879: 2020/12/03(木) 13:50:00.90
ひじきちゃんの食費は稼げそう

880: 2020/12/03(木) 13:53:33.55
在庫状況とか見る感じこれでも消化率は高そうなんだよな

881: 2020/12/03(木) 14:13:08.23
マッドラットチャレンジのひじきちゃんに自分の看板にキスされて白目剥くマッドラット好き

882: 2020/12/03(木) 14:28:40.65
薄利多売して成功するタイプの会社じゃないからなあ
だからこそ尖った癖のあるゲーム作れるって面もあるから、個人的にはこのままでいてほしい

883: 2020/12/03(木) 14:34:27.88
購入した人間の満足度は高そう
公式サイト見るだけでも自分に合うか合わないかだいぶ判断できるし、知名度、価格っていうハードルを乗り越えて購入した人多そうだし

891: 2020/12/03(木) 22:31:17.93
>>883
そもそも露出が少なすぎるんだよなぁ
教えてくれた夜廻スレにはほんと感謝してる

887: 2020/12/03(木) 20:26:55.87
合う合わない以前に手にとってすら貰えないというのが一番問題だと思う

特に話題になる事もなくこのままひっそりと消えていくと思うがいっぱい悲しい

888: 2020/12/03(木) 21:07:34.81
BGM5割シナリオ4割それ以外1割のゲームだからゲーム自体よりサントラ単体の方が需要高くなるのは当然の流れ

889: 2020/12/03(木) 21:32:17.43
俺はBGM3.5シナリオ3.5ゲーム3って感じだが
音ゲーなりアクションなりが苦手な人はそういう感想になるのかな

890: 2020/12/03(木) 22:07:42.16
このまま隠れた名作枠に押し込まれるのはもったいない
もうフリプで流せ

893: 2020/12/03(木) 22:58:28.77
>>890
えぇ…って思いかけたけどフリプで本体投げ付けてからサントラとかアートブック的なブツ売り付ける作戦したら悪くない結果になりそう

892: 2020/12/03(木) 22:55:55.99
フリプといっせいトライアルで同時に流せばワンチャン…?(錯乱)

894: 2020/12/04(金) 00:56:25.29
発売から一ヶ月経ってだいぶ熱も落ち着いた感じあるし次のサントラ再販は割と売れ残りそうな気はする

895: 2020/12/04(金) 01:46:46.42
フリプで出したら定価で買った奴が激怒して評価爆下げしそう

897: 2020/12/04(金) 09:12:40.55
レコードバッヂとポスターの再販きてるぞ
https://ssl.nippon1.co.jp/shop/products/list.php?category_id=8

898: 2020/12/04(金) 10:23:37.87
ゴールした瞬間めっちゃ盛り下がるのがなんかシュールですき

899: 2020/12/04(金) 10:43:55.59
これ時間巻き戻したのを一繋ぎにした
疑似ノーミスリプレイとかあっても良かったかもな

900: 2020/12/04(金) 12:13:28.14
>>899
あーそれ面白そう!
技術的には可能なんかな?

901: 2020/12/04(金) 12:23:03.87
時間戻したり飛ばしたりするフリーゲームでもできてる事だから可能だろうけど日本一の技術でできるかは怪しそう

引用元: ・MAD RAT DEAD マッドラットデッド Part1