1: 2020/11/02(月) 15:39:21.42
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
※重要
>>900を踏んだらさっさと次スレを立てやがれ
スレを立てるときに一行目に必ず
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を3行連続して入れやがれ
最新作 METAL MAX Xeno Reborn(メタルマックス ゼノ リボーン) PS4/Switch
http://metalmaxxeno.com/

■メタルマックスゼノ リボーン2
2020年発売予定

■旧シリーズ一覧
 MM:メタルマックス(FC)
 MM2:メタルマックス2(SFC)
 MMR:メタルマックス リターンズ(SFC)
 MM3:メタルマックス3(NDS)
 MM2R:メタルマックス2 リローデッド(NDS)
 MM4:メタルマックス4(3DS)
 MMX:メタルマックスゼノ(PS4/PSVita)
MM/MM2/MMRの3作は Wii/3DS バーチャルコンソールでプレイ可能(3DSではMMのみ)

■まとめWiki
メタルマックス3 Wiki(URLのスペースにuを追加してください)
http://spoiler.sak ra.ne.jp/srv2/metalmax3/
MM2R/MM4wikiのバックアップ(レンタルWiki閉鎖に付きバックアップのみ)
pass:metalmax
http://whitecats.dip.jp/up/download/1562317259/attach/1562317259.zip
METAL MAniaX
https://metalmaniax.com/index.php

■過去ログ
http://www.esc-j.net/a-type/aa/MMLOG/

■前スレ
【MM】メタルマックス総合スレ 戦車301台目【MS】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1602213514/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

3: 2020/11/02(月) 15:40:14.28
・3週目ヘル
超絶セクシービキニ:ミシュクベース
>>2週目ハードのアイテムリストのマッスルビキニの部分だけ超絶セクシービキニに差し替え

・4週目ヘヴン
なにもなし
3週目ヘルのアイテムリストと同じ

・5週目ラグナロク
なにもなし
3週目ヘルのアイテムリストと同じ

15: 2020/11/03(火) 08:19:11.78
転売ヤーがDSソフトの値段を吊り上げてるんだろ、悪魔城や牧場なんてもっとヤバいぞ
つか、お前ら先ずは前スレ埋めて来いよ、後>>2->>6迄全部要らんわゼノスレでやれ

4: 2020/11/02(月) 15:40:35.27
・ゼノリボーン兵器製造厳選

1)予め製造材料を用意しておく。素材が複数あればもっと楽
3)端末前でセーブする
4)目的の装備を製造する
5)★★★★★が出来なかったら、セーブデータをロードする

・出会いにくいモンスター

惑星カミカゼ 難易度ヘヴン以上で2020へ 昼でも夜でもOK
ヘヴン以上じゃないと囮寄せ出来なかったことから判断

5: 2020/11/02(月) 15:40:54.02
・専用スキルに強いのがあるから仕方ないところ

タリス :バレルブラスト、残像ドライブ、おたけび、復讐の左手、復讐の極炎、復讐の絶対零度、復讐の雷、復讐の超振動、復讐の閃光
ヨッキィ:破損修理、大破修理、お手製テキヨケ
トニ   :応急手当、回復当番、煙幕弾
ディラン:がぶ飲み、獣の咆哮、強奪
ミサキ :爆弾の極意、サイレントボマー、乱れ投げ
マリア :薬の知識、天地鳴動、人間パトリオット
イティカ:残像ドライブ、破損修理、がぶ飲み、天地鳴動、強奪、煙幕弾
ポM  :残像ドライブ、大破修理、強奪、人間パトリオット

9: 2020/11/02(月) 16:10:25.42
これ>>5>>6はもう要らないんじゃないかな

6: 2020/11/02(月) 15:41:12.71
2020/9/30 正午 パッチ 1.02 配信
https://twitter.com/metalmaxxeno/status/1311145393166589952

【不具合の修正・対処】
・所持アイテム数が一定数量を超過した際に「セーブ(通常・オート)ができなくなってしまうSwitch版の不具合」に対処
・超時間プレイした際、文字が「□」と表示される不具合に対処
・「兵器製造」で誤って表示されていた「超振動ローレライ極」を削除・修正
・エンジン「サンダードライブ改」を改造・強化すると積載量が低下してしまう不具合の修正
・その他軽微な不具合の調整や修正

【品質の改善】
・人間移動時の「旋回速度を調整」(※移動速度の向上含む)
・アクションメニューでコマンド選択する際の「カーソル動作・挙動を調整」

http://pbs.twimg.com/media/EjIfsFKUMAAAe0H.jpg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

7: 2020/11/02(月) 15:48:49.00
次の改悪パッチ来る頃には誰もやってないだろうなw

8: 2020/11/02(月) 16:10:10.92
Switch版まだ未開封なんだけど

10: 2020/11/02(月) 16:53:26.16
>>800くらいになったら次のテンプレートどうするか話し合うか

11: 2020/11/02(月) 18:29:42.16
【アップデートパッチ1.03(11月中旬以降配信予定)】

1)PS4版でも稀にセーブができなくなる不具合を修正
2)駐車した際にクルマが入れないばしょに入れてしまう不具合を修正
3)クルマを入手せずアイアンベースでクルマ装備を購入した際に発生する不具合を修正
4)徒歩状態の時に味方の人間キャラクターを押せるように調整
5)サバイバルモードにてSP回復の上位アイテムを追加
6)描画処理の軽減による各種操作感の向上

※その他軽微な不具合や品質改善を予定

https://twitter.com/metalmaxxeno/status/1322108952851607552
http://pbs.twimg.com/media/ElkTFJ7U0AA9FpR.jpg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

12: 2020/11/02(月) 19:42:29.07
まあ次作は体験版前提だな。
それほど酷すぎた。

13: 2020/11/03(火) 05:21:30.15
3と4がめちゃくちゃ高くなっててワロタ

14: 2020/11/03(火) 07:53:43.69
3.、2R、4はこれからも少しづつ高くなっていくだろうね
steamとかで出ない限り

22: 2020/11/03(火) 13:26:47.42
>>14
4はDL版あるからこれ以上変わらないだろ

23: 2020/11/03(火) 14:33:45.21
>>22
3DSのストアいつまでも稼働してないと思うぜ

16: 2020/11/03(火) 11:50:07.79
気になるならお前が埋めてこい

17: 2020/11/03(火) 12:41:05.43
急にどうした、ゴミ粕転売ヤーか?

18: 2020/11/03(火) 12:42:40.67
タリスを喋らさないでトニとかヨッキィの発言周り直したら無印のシナリオもいけるかな
図書館着いたときくらいは確かにワクワクしたんだが
というかあれだけ叩かれたのにリボーンのトニの個別会話アレなのスタッフもうちょい考えて欲しいわ

19: 2020/11/03(火) 12:54:52.47
無印は主人公ヨッキィにしてヤケ酒しすぎてベースからバギー一つで追い出されたところに復讐のために彷徨うタリスと出会う話にすればよかったのでは
ヨッキィ掘り下げるバックボーン少ないし

20: 2020/11/03(火) 13:17:48.11
キャラ付けしすぎて主人公のアバター感が薄れてるから
それなら主人公ははんたみたいな無個性にして生き残りを探すためにアイアンベースから出発の方がいいかな

36: 2020/11/03(火) 18:59:25.32
>>20
私もそれがいいと思います

21: 2020/11/03(火) 13:19:19.24
アル中でも人類が3人しか居ないかもしれない状況で若者追い出すことはないんじゃないかなぁ

24: 2020/11/03(火) 14:45:39.30
3DS自体も販売終了してるからなあ

25: 2020/11/03(火) 15:21:27.00
楽天やAmazonとか頭昭和で止まってるおじさんしか買わないだろ
しかも彼処で値上がりしてるから価値があるとか思ってるのは病気の信者かバイヤー位だぞ

27: 2020/11/03(火) 15:46:31.83
>>25
因果関係が逆だよね
中身の良し悪しもあるが数万本程度しか売れなくて中古流通がほとんど無いから値上がりしてるわけで

28: 2020/11/03(火) 15:59:21.37
>>27
そいつずーっと変な文句しか言ってないやつだから相手にしない方がいいぞ

31: 2020/11/03(火) 17:57:04.18
>>28
相手にしたくないならアボンすりゃ良いだけなのに、そんなに俺が大好きなんだね☆ミ

29: 2020/11/03(火) 16:20:53.12
>>27
まぁ鋼の季節が数百円だし
出来と価格は無関係ではないよ

26: 2020/11/03(火) 15:35:12.57
3と2Rと4は●●ュで

30: 2020/11/03(火) 17:46:02.41
仕方ない
3はマジコンでやるわ

32: 2020/11/03(火) 18:52:01.75
鋼移植してくれないかなあ
あまりに操作がきつくて途中で投げてしまったが
シナリオとか割と好評っぽくてやりたくはあるんだけどな

33: 2020/11/03(火) 18:54:42.46
ゼノリボーンのアップデート1.03より早くゼノリボーン2を出せるなら評価変わるんだろうけどな
2020年発売予定を頑なに取り下げないけどゼノリボーン2間に合うのだろうか

34: 2020/11/03(火) 18:56:12.99
取り下げてるよ、公式ホームページは知らんけど。

35: 2020/11/03(火) 18:58:20.97
公式HPしか見てなかったわ
やっぱり無理だったのか

37: 2020/11/03(火) 18:59:49.15
だそうで
正式な発表じゃないらしいぞ
ほんとよくわからん連中だわ
https://i.imgur.com/3oZ694j.jpg

38: 2020/11/03(火) 19:11:52.15
もうさぁ新作出す前に体験版出せよ
それで判断するわ^^;;

40: 2020/11/03(火) 19:24:16.04
>>38
β版とかα版とかで途中経過で出した方が良いな、オンゲか!と。

39: 2020/11/03(火) 19:13:34.88
久しぶりにMM熱が入ってゲームやったりやる夫スレ見たりしたけど、へんな話になるけど今のゼノより2次創作のやる夫スレの方がメタルマックスしてる気がする。
なんかハンターとしての生き様が違う、ゲーム内のハンター達も「これがハンターだ!」って生き様を見せて欲しい

41: 2020/11/03(火) 19:33:27.97
そもそもが体験版ってのは売れる自信がなきゃ出せないもんじゃね?

42: 2020/11/03(火) 19:58:55.30
体験版なんて出したらクソなのがばれちゃって売れなくなるだろいい加減にしろ!

43: 2020/11/03(火) 20:16:51.47
どうせ買うのは信者だけだしな

44: 2020/11/03(火) 20:43:51.92
確かに次は「2」だから新規が入ってくることはなく今回の惨状体験したやつがどれだけ買うかだわ
信者さんは特典つけとけば2個も3個も買ってくれるだろう

45: 2020/11/04(水) 01:47:56.22
ゼノやってリボはリメイクだからスルーしたけど2は新作なんだろ?
ならまあ前向きに検討するわ

46: 2020/11/04(水) 05:15:15.47
新作つっても2はリボーンの続編だからな
ゼノの続編だと認識してるなら期待を裏切られるぞ

47: 2020/11/04(水) 05:44:31.97
0は一応ナンバリングに入るんかいな?

48: 2020/11/04(水) 08:05:28.01
ゼロは出す時(あれば)に名前変わるんじゃね?
メタルマックス5とか

49: 2020/11/04(水) 08:18:41.99
MM0って馬鹿ッターの信者共が集まって作るメタルマックスだよな
まさかと思うがそれに桝田は加わらないよな
それだと結局MM4の様なチャンポンMAXが出来上がるだろうし桝田の無駄遣いだから止めて欲しいわ

80: 2020/11/04(水) 15:42:01.02
>>49
何言ってんのかわからんけど
誰が何作るのかまだ何も決まってないし
そもそも新作かどうかすらわからん

81: 2020/11/04(水) 15:51:56.06
>>80
馬鹿ッターで一般人()からアドバイザー募集してたの知らんの?

50: 2020/11/04(水) 09:08:42.06
開発者は未完成品売り付けて
意見募集中これからも頑張ります、
ユーザーは頑張ってください応援してます。
なんかでんでん現象の究極の完成形を見たわ

51: 2020/11/04(水) 10:03:02.72
枡田ももう枯れちゃってるからそんなにありがたがることもないぞ残念ながら

73: 2020/11/04(水) 11:53:02.28
>>72
枡田はもう頭張るのは無理だと思うけど、フレーバーテキストだけならええんやないかなぁ。なんかそれはリボーン2でやってくれるらしいからそこはかとなく期待しよう

52: 2020/11/04(水) 10:06:45.67
ぶっちゃけバグだの不具合だの開発ガーだの未完成だのとかどうでもいいんだわ
単純にゲームとしてつまらないのと
メタルマックスやってると思える点が無いほうが問題

54: 2020/11/04(水) 10:09:41.85
>>52
つまり開発が悪いじゃねえか。全然どうでも良くないだろ

55: 2020/11/04(水) 10:26:35.69
ゲームとしてつまらないのが開発のせいって開発がコンセプトから考えて実装までやってるならプロデューサー要らねえだろ
いい歳してんだからちょっとは考えろよ

56: 2020/11/04(水) 10:28:46.60
>>55
友野の動画見てこい

58: 2020/11/04(水) 10:31:32.09
>>55
プロデューサーって大体座組み組んで全体の工程管理が仕事だろ?ゲームデザインなんかはディレクターの仕事だろうが

57: 2020/11/04(水) 10:30:38.22
ゲーム制作に直接的な責任を負うのがディレクターで、
総括の立場&金や宣伝の事考えるのがプロデューサーもイメージだが、
ゲームって中小だと違ったりするんだよな
このゲームは知らんが

59: 2020/11/04(水) 10:36:19.77
ディレクター:進行管理
プロデューサー:制作
どちらもイコール責任者ってわけじゃないけど
コンセプトやゲームデザインがダメならプロデューサーのせいで
不具合やレスポンス等のソフトとしての出来がダメならディレクターのせい
ってのが一般的じゃね?

61: 2020/11/04(水) 10:40:10.73
>>59
それだとPが現場に入ってることになる。現場はD

62: 2020/11/04(水) 10:53:28.25
>>61
ならないよ。制作と言ってもさせる側だから。

65: 2020/11/04(水) 11:07:14.72
>>62
いやだったら品質もプロデューサーの責任だろうよ。なんで分けんだ

67: 2020/11/04(水) 11:11:34.92
>>65
どっちもイコール責任者ではないと書いてるだろ。
責任の所在をハッキリさせたいなら会社が悪いで終わり。
今その二人の立ち位置語ってた流れだからその二人を並べただけだよ。

69: 2020/11/04(水) 11:29:15.78
>>67
んー?例えばニーアがコンセプトもゲームデザインも良い、斎藤陽介凄いになるか?ヨコオタロウ凄いだろ?一般的に
そこを握ってるのはDやと思うぜ

70: 2020/11/04(水) 11:37:53.14
>>69
具体的な例と一般論を混ぜるな。
特定の事例を話すならホントに会社やプロジェクトによるんだから

60: 2020/11/04(水) 10:39:06.41
スクエニやUBIはPは金の事や全体の進行管理や宣伝担当で
Dは製作だな、っていうか基本どこもそうだと思ってたけど

63: 2020/11/04(水) 10:58:01.74
会社による

64: 2020/11/04(水) 11:03:08.86
DがP兼任してたりDの領域にPが口出してgdgdとかあるしね

66: 2020/11/04(水) 11:09:51.07
まあいいや一般的にどうかなんて。リボーンに関してはDがぼくが考えましたって言ってんだからDの責任でええやろ
あんなの使ったPが悪いって言われたらまあそれもごもっともやけども

71: 2020/11/04(水) 11:43:17.67
じゃあ一般論なんか最初からないんじゃないすかね…

74: 2020/11/04(水) 12:26:17.47
>>71
社長が雇われ経営者で別にトップが居ても一般論としてトップなのは変わらん。
一般論が無いのは役職名から特殊なスーパー○○クリエイターとかだよ
社長が一般的に社の長であるようにディレクターはディレクションする人だしプロデューサーはプロデュースする人ってのが一般的

75: 2020/11/04(水) 12:29:09.50
リボーンに関しては全員揃って無能ってこった。老いも若きも関係なく

枯れかかって暴走しがちなビッグネーム達を才能ある若きDやPがうまく御して名作にまとめる、ってのが理想図だったけど新Dが一番アカンかった最悪のパターン

77: 2020/11/04(水) 12:34:40.34
>>75
所詮は元レベル5よ…

76: 2020/11/04(水) 12:31:14.73
ゴミゲーに未だ希望持ってるユーザーが一番馬鹿

78: 2020/11/04(水) 13:21:06.51
妄想しか書き込むことないんか

79: 2020/11/04(水) 15:11:28.99
好きなヤツらの、殴り合いは見るに堪えんな。
まあ、まだメタルマックス終わってないからさ
2Rでもやって落ち着いて。

82: 2020/11/04(水) 16:01:06.54
知らん

83: 2020/11/04(水) 16:20:58.40
知らんのなら口出しすんなよ。
頭うろつきポリタンかよ。

85: 2020/11/04(水) 18:11:00.01
>>83
うろつきなら中身入ってるのでは?

84: 2020/11/04(水) 16:27:58.33
ごめん

86: 2020/11/04(水) 18:38:46.37
つまり、からっポリタンとくさっポリタンの喧嘩か
いや、もちろん冗談だよ

87: 2020/11/04(水) 18:53:31.13
お互いに燃やしあってんのか

88: 2020/11/04(水) 19:04:47.69
燃料不足でろくに燃えないけどぶつかり合ってるんだ

89: 2020/11/04(水) 19:51:45.34
でもポリタンは同人誌も作られてるにんききゃらだし…

90: 2020/11/04(水) 20:18:36.95
ゼノ2も中身ポリタンさ

91: 2020/11/04(水) 20:52:41.48
ポリタン懐かしすぎ

92: 2020/11/04(水) 20:56:15.63
MMのポリタンを眺めながら、積年の疑問を考えていた。
それは「なぜポリタンは燃えるのだろうか」という問いである。
簡単に見えて、奥の深い問題だ。
「燃えるから燃えるのだ」などとトートロジーを並べて悦に入る浅薄な人間もいるが、
それは思考停止に他ならず、知性の敗北以外なにものでもない。
「メタルマックスゼノリボーン」というゲームがある。
ry
よってこのポリタンは燃料不足で、くすぶっていると言える。

93: 2020/11/04(水) 21:32:53.80
ポリタンとおねえさんのエロ同人ください

94: 2020/11/04(水) 22:16:55.18
懐かしいなオイ

95: 2020/11/04(水) 22:20:17.26
タリスの こうげき!
もくひょうは カタストロプス!
「どうりゃあああ!!
185 の ダメージを あたえた!

タリスは さけんだ!
「みなごろしだー!
571 の ダメージを あたえた!

99: 2020/11/05(木) 05:57:22.95
>>95
ここだけ抜き出すと
バッドバルデス感あるな

115: 2020/11/05(木) 16:40:09.40
>>99
元ネタ:ヘラクレスの栄光III

96: 2020/11/04(水) 22:57:47.52
トニとポMとマリアとダヌンツィオのどスケベ水着早くして

97: 2020/11/05(木) 02:09:45.49
DSの2と3のダウンロード版は無理なんかね

98: 2020/11/05(木) 05:55:00.38
イラストはだいたい旧ゼノが好みなんだけどダヌ見た瞬間吹いた
どうでもいいけどバカッターって久しぶりに聞いたな

100: 2020/11/05(木) 11:04:24.60
くにおくんみたいにサーガも含めた過去作を全部纏めた奴がほしい
PS5なら出るだろうか

101: 2020/11/05(木) 11:11:55.03
カドカワ様がヤル気あれば

102: 2020/11/05(木) 11:55:44.86
そもそも滑ってたりするだけのはバカッターとは言わないな

4がDLC全部乗せ、不具合解消でswitchでDL販売されたら、反リボーン共も流石に買うよな?

103: 2020/11/05(木) 12:00:26.60
>>102
反リボーンではないけど
たしかDLC全部で数万したと思うから
fullプライスで8000円以下なら買うわ

126: 2020/11/05(木) 20:56:14.09
>>102
結局リセマラタウチマックスだし要らぬ、売れて1万本って所じゃね

127: 2020/11/05(木) 21:22:27.05
>>102
キャラ絵だけ書き直してリマスターしたら一体どのくらい売れるか、という社会実験にはかなり興味ある。

153: 2020/11/07(土) 20:50:08.55
>>127
サーシャがレディみたいな外見になるだけでも相当違うと思うよ

104: 2020/11/05(木) 12:12:47.46
4リボーンまたは4壊である可能性が高そうだし正直様子見かな…
開発に信頼が持てないし

105: 2020/11/05(木) 12:44:52.70
switch版Amazonで50470ffお買い得だよ

114: 2020/11/05(木) 16:32:05.24
>>105
まだ高い
80%オフぐらいじゃないとな

106: 2020/11/05(木) 15:24:02.77
そもそもSwitch様が買えねぇな

107: 2020/11/05(木) 15:25:59.59
リボーンってうすあじ過ぎるだけでクソと言うほどじゃ無いし、
不具合取ってからリボーン2発売前に1480円くらいでセールすればそれなりにウケそう
もちろんリボーン2のPR次第だけどね
期待はさせてくれよリボーン2

108: 2020/11/05(木) 15:36:20.36
切り替わらないシームレスなRPG戦闘って実際楽しいもんな、しかも戦車動かしながらだし。
色々直したら次は仲間AIつけて欲しいな。2でも

109: 2020/11/05(木) 15:48:59.30
シームレスでも切り替えが無いってだけで
コマンド入力で時間止まってクルマもキャラもほぼ動かせないし
これならエンカウントの横並びバトルのほうが良かったんじゃね

110: 2020/11/05(木) 16:07:58.56
戦闘は派手で楽しいからねぇリボーン
アクション“風”だから操作苦手な人でもそれっぽい臨場感あじわえるしね

次作でアクション増やすのはアクション苦手勢が離れるからやめて欲しいけど、
攻撃予告とカウントダウンが出て、早く避けなきゃ!くらいなら緊張感あっていいかも?

154: 2020/11/07(土) 22:08:14.54
>>110
フォールアウトだって
アクションが苦手な人に
は救済処置があるんだから
いい加減メタルマックスも
アクションにしても問題ないでしょ?

157: 2020/11/08(日) 01:20:37.30
>>154
まあ、メタルマックスのアクションが出るのは全く問題ない
ただ、今の開発陣に作れるかと言われれば作れるようには思えないし、
リボーンとリボーン2で違いすぎてリソースと開発期間ががが

とりあえずアクションメタルマックスはコードゼロ以降でいいんじゃないかな…

724: 2020/11/29(日) 14:40:37.20
>>157
仮に作るにしても
アクションのポストアポカリプスの
ゲームならフォールアウトがあるが
そのゲームにどう対抗するかじゃい?

726: 2020/11/29(日) 14:44:41.42
>>724
競うな 持ち味を活かせ ッッ

持ち味全くイカせなかったなァ~~~

111: 2020/11/05(木) 16:09:06.06
でも、シンプルな話ゼノは二度とやりたくないけどRebornはまだやりたくなるわ。

117: 2020/11/05(木) 16:42:14.28
>>111
それはない

112: 2020/11/05(木) 16:25:45.46
真面目に開発上層部は今のRPGを2~3本やるべきだと思う
既存のお約束を知らずに手探りで作られたものを遊ぶのはキツい
もっさり方向転換は許容しても、オートラン廃止は意味がわからない

113: 2020/11/05(木) 16:31:03.97
24フレームに
プログラム研修兼ゼノ2システムのプレゼン試作を作らせたら
どっかの馬鹿が「売っちまえ!」と言いだして
今の惨状に至ると推測

116: 2020/11/05(木) 16:41:39.91
3月発売予定が半年延期になったのに
営業や販促のチームは全くプレイしてないんじゃないか?
「こんなの売り物じゃねえ!」と社内で大騒ぎにならなかったのか不思議

122: 2020/11/05(木) 18:24:25.20
>>118
最強兵装は超改造バギーガンだぞ(小声)

123: 2020/11/05(木) 19:14:10.64
>>118
その辺は、超改造かな。
アレが上手く調整出来てればね、s10%m20%L30%
とかで初期値低いのはもっと上がる的な。

119: 2020/11/05(木) 17:35:13.80
旧ゼノよりリボーンの方がやりたくなるのはやっぱ仮でも戦闘がシームレスだからだろう
EDの人がMMR実況してたの見て久しぶりにMMR引っ張り出したけど
今やると数歩で発生するエンカウントが面倒くさくてたまらん
長距離移動だとなおさら

120: 2020/11/05(木) 17:58:20.31
リボーンが目指すべきはドラゴンエイジ
これは間違いない
オープンワールドで仲間としゃべりながら散策して、敵がいたらシームレスに戦闘、ほったらかしで皆頑張れも出来るけど立ち位置も意味があるからコマンドで直接指示もするみたいな

121: 2020/11/05(木) 18:17:14.39
ゼノは単純に過去作のシステムだからより遊べる過去作やれば良いけど
シームレスで戦車乗り回して遊べるのは確かに唯一だからなあ
ゼノシリーズは両方ともすぐやることがなくなるのがそもそもよろしくない

124: 2020/11/05(木) 19:43:00.60
ああ、そういえば超改造も見直して欲しいね
リボーンの超改造は重すぎるよ、1000上げるだけで倍増って…

まあ微妙装備でも勝てないわけじゃないから、☆5使って満足してる
ゴーストキャノンと亡霊キャノンマラソンはつらかった…

125: 2020/11/05(木) 20:38:19.22
超改造は、星なし軽量機銃が最終的に星5重量主砲を下剋上して最強になるからロマンがあるんであって
そこは今のままで良いと思うけどな

128: 2020/11/05(木) 22:15:24.50
数本有るかどうかの下剋上武器の為に全体のゲームバランスぶち壊すのもどうかと思うけどな
それとある人にはロマンかもしれんがある人には鍛え上げた武器が雑魚武器に負けた悲しいって人も居るだろうし
何しろ超改造は仕上がる迄時間が 掛かりすぎで装備の付け替えを楽しむゲームとは壊滅的に相性が合わんよ

129: 2020/11/05(木) 22:27:00.43
超改造はクリア後のおまけ的やり込みって認識だから極端だったり変だったり意味薄かったりしても気にならないや。
むしろストーリー進行中に超改造するようなバランスだったらやだ

130: 2020/11/05(木) 23:43:32.15
MMもそのうちプロジェクトEGGに配信されそうだな。
https://www.amusement-center.com/project/egg/

152: 2020/11/07(土) 15:23:01.65
>>130
リターンズは配信されて欲しい

131: 2020/11/05(木) 23:46:58.62
超改造は割合増加じゃなくて固定増加がいいね
攻撃力が割合増加だと元が弱い武器が伸びない
重量が割合増加だと重い武器が重くなりすぎる

結局はロマンとは言え、ロマンがシステムに否定されちゃいかんからな
お気に入りの武器をほどほどに強化出来るくらいが丁度良い

132: 2020/11/06(金) 05:05:56.20
元々のMMもバーストばかり使ってた気がするが…

3台の戦車に、一番強いバースト、二番目に強いバースト、特殊砲弾用をそれぞれ搭載して、回してたような

133: 2020/11/06(金) 08:05:21.15
毎回作品毎に強い弱いあったからね、大砲強いSE強いしゃーなし。
その辺は超改造を簡単にして、好きに弄れる方がいいかな。ココはバランス取るの難しそうだし。
まあオフゲのRPGだからね、気楽に。

134: 2020/11/06(金) 08:16:50.30
ショボくてもいいから機銃は迎撃機能がデフォで付いてたら使い甲斐があると思うんだけど
旧作ではCユニットなんてもんが付いてたり一人で戦車を動かせるインターフェイスとか火器管制装置があるならそれくらい出来てもいいと思う
弾数無限だから気軽に使えるし

135: 2020/11/06(金) 08:25:33.53
リボーンは攻撃力がインフレしてるのに超改造がデフレしてるのが痛い
メタフィンの大盤振る舞いを見るに攻撃力50くらい一気に上がってくれてもいいのに
改造上限低くてもいいからさ

136: 2020/11/06(金) 10:26:33.23
武器も職業みたいに住みわけが出来ていたりMMRみたいに使い分けさせれば問題無いが
どういう訳か兵器種分かれても単純に強い弱いしかないからなMM3以降は
主砲がSEより強いのもどうかと思うがMM2RのSEしか使えないみたいな作品も多い

137: 2020/11/06(金) 20:08:25.65
スキルも産廃が多すぎてもう少しテコ入れして欲しいもんだ

138: 2020/11/06(金) 21:42:49.08
タリスは 叫んだ!
「七星双破斬!
298の ダメージを 与えた!

139: 2020/11/06(金) 22:56:47.99
なんだろう、このミツオクエストは。

140: 2020/11/07(土) 02:20:56.29
ブレイブリーデフォルトが新作に向けて
ユーザーの意見を熱心に聞いているけど
友野さんは彼らと張り合ってみたら

向こうは結構優秀なスタッフが揃ってるみたいだから
24Frameが勝てたら大金星だね

141: 2020/11/07(土) 03:33:30.86
意見を聞く事自体は誰でも出来るけどそれを上手くフィルタリング出来るかは別問題

142: 2020/11/07(土) 05:37:41.64
同感。アイテム使用モーション意地でも直さない○○D率いる集団ですぞ

143: 2020/11/07(土) 08:31:29.43
いや寧ろ24Fである必要が微塵も無いだろ、ナンバリングを新人教育の実習に使って台無しにする意味が分からない
フロムソフト抱えてるのに本気さが足りない

144: 2020/11/07(土) 09:00:02.99
えっ?!数百万本売れるアクションゲーム作る会社にメタルを?

145: 2020/11/07(土) 09:38:05.75
基礎はいいけど予算が足りなかった、を追補するだけだから新人集団に任せてもイケるだろうと踏んでたのかな

しかしせっかく洗練されてきた基礎が当たり前に次作でリセットされる悪習はほんとどうにかならんものか。ブレイブリー2も1で意見聞いて改善した部分がまた消えてたりしたらしいし

146: 2020/11/07(土) 09:56:59.13
オーバーフローなんて凡ミスやらかす時点で基礎すら出来てねぇよ

147: 2020/11/07(土) 10:42:14.47
基本プレイヤーはいいと思ってるところに対して声あげないから開発が気づいてなくて無くしちゃうんだろうな
どうしても不満が先に口出るからな
そこをちゃんと汲み取れるところはやはり売れてると思うわ

148: 2020/11/07(土) 10:44:05.89
クソ操作とかクソ感性直った?
差し当たりすぐに直す気なさそうだから消したんだけど…

150: 2020/11/07(土) 14:54:15.62
>>148
人間の感性は既に直った
人間の衝突判定は今月中旬以降のパッチで変化する予定
操作が戦車のラジコン操作ならリボーン1で直る事はない

149: 2020/11/07(土) 11:09:14.72
バギーの疾走感とかを第一に求めたユーザーがいたのであろうか?
疾走感にこだわるなら余計なモーション入れて
キャラクターの動きをモッサリさせるなよ

151: 2020/11/07(土) 15:06:33.07
パッチだすにしてもおせーな
ゼノ無印のときでももうちょいましだったぞ

155: 2020/11/07(土) 22:12:15.69
ゼノこそそういう冒険を試すべきタイトルだったんだが
出てきたのは単にベース以外肉抜きされた代わり映えのしないものの未完成品だったからな

156: 2020/11/07(土) 22:23:59.88
ゲーム開発は発売したら解散してる事が多く
残ってる残党スタッフだけやってるから
小さい下請けほどパッチの配信は遅い

158: 2020/11/08(日) 01:50:27.49
最近やり始めたが全然楽しいじゃん、お前ら相変わらず厳しいな
戦車の操作だけはどうにかならなかったのかとは思うが
せめてカメラ視点を後方固定にできればだいぶ違ったんじゃないかな
視点固定とフリーを1ボタンで切り替えられるようにして、敵が潜んでそうな物陰が多いところでは
視点フリーに素早く切り替えて索敵とかできればだいぶマシになったと思う

159: 2020/11/08(日) 07:20:53.52
確かにやり始めは楽しかったかも

160: 2020/11/08(日) 09:26:31.06
スーパーわんわんグルメを手に入れるとこまでは楽しいよな

169: 2020/11/08(日) 15:40:38.38
>>161
このゲームたまにザコとかも賞金首みたいに複数ドロップするけども
オールドボディが一種類しか落とさないのは仕様なんだろうな多分
超合金Lドロップってこいつとカストロプ公だけだよね

162: 2020/11/08(日) 09:36:16.96
あ…オールドエンジンじゃなくて、オールドフレンドだったわ

163: 2020/11/08(日) 10:00:05.12
正直、圧倒的に弾幕が足りてない
敵味方の弾幕が飛び交うのがMMの醍醐味だったけど、今は味方の弾幕を一方的に撃ち込むだけだし
後、リアルにして実弾系が多いし絵面も地味、火の鳥が跳ぶとか野球ボールが爆発するとかレーザー兵器でちゅんちゅん迎撃してた頃のMMが懐かしい

164: 2020/11/08(日) 13:42:59.22
>>163
半端にATB採用したのが失敗だと思うわ

165: 2020/11/08(日) 14:20:49.48
試遊会で遊べたのが隅田川までだったから、作り込みが出来たのがあそこまでなんだろう
足りてないものが多すぎるけど、グラフィックは一応及第点
戦闘が味気ないから、敵味方の行動ログを10個ぐらい表示されると良いかも

突然のミス連発とかゴーストドリフト知らないとバグにしか見えないし

166: 2020/11/08(日) 14:22:41.00
何のスキルも使われてないのにミス連発はただのバグやと思いますがね…

167: 2020/11/08(日) 14:50:55.69
ATB風なのが全てを台無しにしてるよね
完全ATBだったらもっと楽しめてたと思うわ

168: 2020/11/08(日) 14:55:07.18
いや発射モーションがクソほど長いからATBとは根本的に合わないよ。撃ち終わる頃にはウエイト消化しちゃってるもん

170: 2020/11/08(日) 15:50:22.27
途中送信すまぬ…すまぬ…
超合金Lとオールドフレンドを同時に取ろうとして
一晩ゴミにした俺はゴミだよ

182: 2020/11/08(日) 20:55:25.51
>>170
落としてもリザルトに出ない事があるので注意

191: 2020/11/09(月) 00:34:27.69
「カっカっカブ頭‥‥‥。かっ、かっ、かぶ、かぶ‥‥。」みたいにされちゃうんだ…

好きにコラボ先選べるとしたらVACでカタストロプスと戦ってみたいな
射程は似たようなもん(たぶんこっちのロング系のが長い)だと思うが
ライフルが150mm(AP弾)でバトルライフル(HEAT弾だから実はライフルではない)アイアンベースの店売りの240mmと
結構でかいんだよなアイツラ
あとはトラベラーとして東京を徒歩で探索して報酬に
トラベラーの顔としてSONSの目玉かイティカかポMの頭辺りもらうとかだと
ボリューム的にはちょどよさそう
>>182
マジか…
アプデまで暇だしちょっと試してみるかな…

171: 2020/11/08(日) 17:48:30.94
まあ楽しさはある
出来の良さとはイコールじゃないが

172: 2020/11/08(日) 18:05:43.55
敵の集団に突っ込んで移動しながら撃ちまくれたら気持ち良さそうだと思った。
自動運転か自動射撃のどっちかでできればバイクから撃ちまくりたい

173: 2020/11/08(日) 18:54:36.11
そこまでやるならアクションにしてくれよ

174: 2020/11/08(日) 19:40:37.23
>>173
そこら辺、難しい問題だよな完全アクションしちゃうと明らかにメタルマックスじゃなくなるし
かと言って今のままだと中途半端だし

175: 2020/11/08(日) 20:03:34.01
別にアクションでも視覚的な要素がメタルマックスならメタルマックスだと思うな
ドラクエヒーローズも完全アクションだけどドラクエだし

176: 2020/11/08(日) 20:08:53.29
>>175
コエテクにお願いするしかねぇな、友野氏が加わって。

177: 2020/11/08(日) 20:23:39.52
世の中の面白いゲームをメタルマックスの世界観でリメイクしてくれるのが理想な気がしてきた・・・

178: 2020/11/08(日) 20:25:52.56
探索とサブシナリオに振ってFalloutライクなメタルマックスか
戦闘と賞金首狩りに振って地球防衛軍ライクなメタルマックスはやってみたい
戦車並べてドンドンパチパチがメタルマックスってことてRTSしたのは個人的には微妙だが人によってはやってみたいだろうな

179: 2020/11/08(日) 20:39:22.40
>>178
出来るのは地球防衛軍ガワだね、Falloutは流石にカドカワ様がカネ出さねぇだろうし。

180: 2020/11/08(日) 20:48:11.26
D3パブリシャーとメタルマックス相性良さそう

181: 2020/11/08(日) 20:55:18.67
>>180
確かに、一番近そうな。

183: 2020/11/08(日) 20:57:19.43
EDFやったことあんのか?って思うくらい別物なんだがどこが近いと思うんだ

184: 2020/11/08(日) 21:00:47.00
いくら優秀だったとしても発想が「がんばリベンジ♪」だからなぁ

185: 2020/11/08(日) 21:02:29.16
おっとすまねぇ感覚で話しちまったな、地球防衛軍はSIMPLEからやってるが。
気を付ける

186: 2020/11/08(日) 21:20:30.49
ただの戦車改造戦闘ゲーにまで斬り捨てられたら典型的ソシャゲ風JRPGの仲間入りだな

187: 2020/11/08(日) 22:09:38.61
週末にドラクエ2買って一気にクリアしたんだがゼノリボーン並みのスカスカっぷりだった
容量の都合上昔はこんなもんが普通だったわけだがゼノリボーンのヤバさが改めてわかったわ
昔に比べてゲーム作るの大変になったんだなって実感した週末でした

192: 2020/11/09(月) 10:51:34.88
>>187
MM1やれよ、中身はリボーン以上に充実してるぞ
それと比べる比較や感想が時代に取り残された老害発想過ぎる

188: 2020/11/08(日) 22:16:24.49
前に誰かが言ってたがワイルドアームズとコラボはありかも
ポポロクロイス牧場物語みたいな

189: 2020/11/08(日) 22:33:37.50
メタルマックスとルーンファクトリーのコラボは…戦闘システムの相性が悪そうだな

190: 2020/11/09(月) 00:13:42.91
メタルマックスと北斗の拳コラボ…

193: 2020/11/09(月) 13:57:55.70
荒廃した世界でカブを作る(メロンや大根のように襲ってくる可能性アリ)
釣りを楽しむ(奇形魚かモンスターしか釣れない)
結婚相手を探す(バイクを盗まれる)
もうダメだぁ。おしまいだぁ…

195: 2020/11/09(月) 18:36:15.15
>>193
でも、そのバイク盗んだ結婚相手
農業もやるように逞しくなってましたよ。
『僕かぁ、良いと思いますね。』byドラムカンスミス

194: 2020/11/09(月) 16:57:03.79
人類が数人しか残ってない世界観からしたら作物育てたり釣りしたりバイクの所有権主張したりが平和な世に見えてくる不思議。

196: 2020/11/09(月) 18:42:30.64
今疎開するならどのゲームに逝けばいいかなぁ...
できればsteamで

198: 2020/11/09(月) 20:04:45.39
>>196
Picontier

204: 2020/11/09(月) 22:17:51.04
>>196
PS4ユーザーだったらシティーズスカイラインとか誘ったんだが…
steamはエリデンが始めやすそうで羨ましいゾ
サブノーティカとかノーマンズスカイで基地作るとか
あ、steamだったらそこにマルクトちゃんって建築家志望の娘がおるんじゃが?

206: 2020/11/09(月) 22:46:12.64
>>204
シティーズスカイラインこそPCだろ、痒い所に手が届くMODが豊富

207: 2020/11/09(月) 23:22:26.43
>>204
ノマスカは持ってる
あと地獄すぎるディストピアにあるネグレクト館長の図書館はねぇ...

208: 2020/11/09(月) 23:42:53.86
>>196
Kenshiやろうぜ
ちょうどセール中だし

212: 2020/11/10(火) 02:17:39.73
ぜのあぼーんがあんだって?

>>196
Fallout76やろうぜ
豊富なサブイベ、ペットに同居人、ゲームinゲームにアーマー改造、楽しいトレハンに豊富なビルド
MMに求めてる様な事は全部揃ってるから(尚戦車改造は……)

213: 2020/11/10(火) 04:34:04.80
>>212
電池刺すモーションの後にパワーアーマーに乗るとpcがクラッシュするゲームはちょっとなぁ...

197: 2020/11/09(月) 19:48:44.76
ゼノではやたらトニちゃんがセックスを強要されてたみたいだけど
マリアやイティカは女扱いされてないのか

199: 2020/11/09(月) 20:05:27.25
>>197
あのメンバーで生殖機能があるのトニだけだからね
交尾の対象が限定されるのは必然

200: 2020/11/09(月) 20:21:18.33
>>197
リボーンは逆に男女見境なくなってるけどな

201: 2020/11/09(月) 20:52:33.64
DSのメタルマックスシリーズ高すぎるよ。どうしてこうなったんだよ。
普通は2000円あれば買えるよ

202: 2020/11/09(月) 20:55:53.08
>>201
もっと刷ってくれればね、数が足りない単純に。

203: 2020/11/09(月) 21:02:19.06
しゃーないからスーファミのメタルマックスリターンズやるしかないのか。
ガキのころに500円で買ってて良かった。

205: 2020/11/09(月) 22:28:14.61
放浪してる内にヘンな場所にヘンな集落見つけてヘンな奴らと出会う感覚はFallout3でも結構味わえるな。どうも住民のバイタリティに近いものがある

209: 2020/11/09(月) 23:58:04.65
明後日サクナヒメ出るぞ

210: 2020/11/10(火) 01:27:48.04
メタルマックススレとは一体…

211: 2020/11/10(火) 01:37:15.28
だってゼノリボーンはドブにボーンでしょ..?
マトモなゲームになるかマトモな類似ゲームに避難してたい...
kenshiかー...

214: 2020/11/10(火) 07:29:25.16
アンチ乙
常に一定確率でクラッシュするぞ

215: 2020/11/10(火) 09:13:04.98
なんでメタルマックスのスレでフォールアウトの内乱が起こってるんだよ(困惑)

218: 2020/11/10(火) 10:47:14.52
>>215
ここはフォールアウトスレだからな
スレタイはダミー

216: 2020/11/10(火) 09:55:59.44
>>213-214
何時の時代のバグだよw、ワンウエストランド前で頭止まってるのか
今トレンドのバグはダメージ巻き戻りを直したら全武器加算にナーフされ、新な巻き戻りが発生した、だぞ

222: 2020/11/10(火) 15:55:58.42
>>216
確かにone wasteland直前に容量の問題でアンスコしたがもっと駄目じゃん...
やっぱりベッセにオンラインは無理があったか

結局、戦車で旅をするゲームは無いのか...

223: 2020/11/10(火) 18:20:38.24
>>222
今のFO76も知らずただ貶したいだけの奴にしか見えんが今の76はとても遊び易い環境だぞ
今後も大型アップデートが楽しみだしな
戦車改造メインのポストアポカリプスは俺も探してるがまぁMMに変わる物が無くFO4にmod入れた方が速い迄ある……

224: 2020/11/10(火) 18:47:56.80
>>223
つっても致命的なバグあれば普通の人は離れるのが当然なので
そこで認識が止まるのは当然
離れたゲームをいつまでも追いかけるなんてことはしないし

230: 2020/11/10(火) 19:51:14.45
絶賛アプデ待ちだけどまあ続ける気はあるぞ
中古屋でゼノ見つけたからゼノやってみてもいいんだが…
>>217
FALLOUTは4でDLCをいくつか買ってきて
再序盤の拠点にしていた地下室で膝にアプリケーションバグ2連発を受けてしまってな…

219: 2020/11/10(火) 12:16:36.69
そういやあの世界はクルマ止めで降りて一晩放置してても装備が盗まれてないなw
まぁでも人類のコミュニティ狭くて盗んだらすぐバレて報復されちゃうか

220: 2020/11/10(火) 13:13:44.34
盗んだバイクで走り出した女なら居たけどな

221: 2020/11/10(火) 14:31:22.19
1でメカニックが勝手に乗り回してる

225: 2020/11/10(火) 19:00:32.03
前スレで名前見かけたボーダーランズやってみたがバギー乗ったソルジャー気分になれるな

227: 2020/11/10(火) 19:10:24.89
>>225
まぁ分かるわ、ゼノあぼーんもファンがこれ以上離れる前にパッチ来ると良いなwww

戦車やバギーも良いけど働く車を改造出来るポストアポカリプスゲームは先ず無いんだよな
そっち方向にも力を入れてくれると当時は思ってた

247: 2020/11/11(水) 16:01:31.32
>>225
正直ボダランのビークル操作のがゼノクソよりはるかにましだな

226: 2020/11/10(火) 19:04:53.69
正直FOは76の拡張よりも新作欲しいわやっぱり4以前と76じゃ違う
スレチすぎたから話戻すけど今リアルでリボーンやってる人どれくらい残ってるのかね

228: 2020/11/10(火) 19:40:27.11
トニとポMの水着コス早くして

240: 2020/11/10(火) 23:49:41.51
>>228
そんなにあの顔で水着姿の立ち絵が見たいのか…

229: 2020/11/10(火) 19:45:08.91
そういや確かSteamでリアルな戦車を整備するだけのゲームが出てた気がする。

231: 2020/11/10(火) 20:44:39.53
>>229
自分の車じゃなくて修理に持ち込まれるやつだよね確か

242: 2020/11/10(火) 23:58:40.93
>>231
>>232
それそれ。タイトル思い出せて感謝だわ。

232: 2020/11/10(火) 20:49:11.44
Tank Mechanic Simulatorかな
無茶な改造とかしたくなるぜ

248: 2020/11/11(水) 18:02:56.69
>>232
Steamのシミュレーター系はアカン・・・
そんなイメージしかないんだけど結構楽しかった

233: 2020/11/10(火) 22:21:54.58
修理するゲームとは奥が深いw

234: 2020/11/10(火) 22:27:33.08
幾らなんでもニッチ過ぎるやろ

235: 2020/11/10(火) 22:41:06.68
俺、チハたんにキャノンハリケーンさせたいんだ...

236: 2020/11/10(火) 23:18:43.10
検索してみたけど戦車修理ゲー面白そうだな
メタルマックスも金が無いなら金が無いなりにゼノみたいなハリボテMAXなんて作らず、こういう方向性でメカニックの番外編ゲームとかやれば良かったのにな

237: 2020/11/10(火) 23:36:36.15
最早、メタルマックスは開発支援金募ってインディーズ化すべきだわな。
ちょいちょい途中経過遊ばせて。
幻想水滸伝ですらやってる訳だし、コナミがやる気ないだけだけども。

238: 2020/11/10(火) 23:37:37.07
版権持ってるのkonmaiだっけ?

239: 2020/11/10(火) 23:42:45.16
あれ、違うんだっけかすまね。

241: 2020/11/10(火) 23:50:58.00
俺の記憶が正しければ角川だぞ
セッ◯ス◯ックス連呼するゼ...もといゲロやドブニボーンになった諸悪の根源やぞ

243: 2020/11/11(水) 00:13:01.10
体たらくを見るとクラファンがマトモそうに見える
座組がどうなるかだよな

244: 2020/11/11(水) 01:31:52.47
石化しても「気功マッサージ」で治るかも

245: 2020/11/11(水) 03:09:07.26
SEGAもカドカワもゲーム関連はヤバそうだな。

246: 2020/11/11(水) 10:33:37.52
もうケムコに買われてレトロゲー路線にしてくれや

249: 2020/11/11(水) 20:34:37.30
操作はボーダーランズのバギー、戦闘はFalloutのVATSくらいまでやってくれたらリボーンも悪くないって言えたかも。

250: 2020/11/11(水) 23:26:20.98
falloutまでやってくれりゃあな…

251: 2020/11/12(木) 00:36:18.60
既存車両にcユニット付けてるんだしそんくらいしてほしいよね
いっそac(acv)をfalloutに放り込んだようなゲームでもいいんじゃないかな

252: 2020/11/12(木) 11:34:08.44
超改造の修正きたー?

253: 2020/11/12(木) 11:38:36.65
えっ、来たの?

254: 2020/11/12(木) 12:05:48.30
来た

255: 2020/11/12(木) 12:10:33.73
どこ情報よ

256: 2020/11/13(金) 08:00:33.80
少なくともパッチ1.03が一応できてるのな
配信まだみたいだけど

257: 2020/11/13(金) 09:31:18.27
書き込み減ったね
短い祭りだった

258: 2020/11/13(金) 10:29:23.67
2・R・3・4が配信されたらまた盛り上がるさ
噛みかけガム以下の価値だからゼノは

259: 2020/11/13(金) 11:53:30.09
3と4はしっかりリメイクして欲しい

260: 2020/11/13(金) 20:34:03.06
パッチきたな

261: 2020/11/13(金) 20:38:13.61
ほんとにこれしか修正ないの…

262: 2020/11/13(金) 20:44:58.80
その他、細かな修正って一文すら無いのが気になるな

263: 2020/11/13(金) 20:48:07.49
その他軽微な不具合の修正ってあるやん
それより改善がたったこれだけ?となる

264: 2020/11/13(金) 21:07:09.82
エンジン錬金修正された?

265: 2020/11/13(金) 21:47:18.02
こん
だけ

266: 2020/11/13(金) 22:39:43.04
1ヶ月半かけてこれだけか…
そしてこれで幕引きなのかな。

268: 2020/11/13(金) 22:53:22.60
それだけ酷かったって事かもな、修正部分が。

269: 2020/11/14(土) 00:26:11.90
軽微な不具合に、グループリポップは入ってる?

270: 2020/11/14(土) 02:05:57.73
ぶっちゃけクリアしてからもう一度最初からしたいとも思わなかったしもういいかなと

271: 2020/11/14(土) 02:34:29.92
なんかアプデ後からセーブの挙動がおかしい…
試しに海底トンネルの10式改厳選してみてるんだが度々セーブされてないぞ…
ここだけのバグならまだいいんだが…

272: 2020/11/14(土) 06:30:01.35
とりあえずPS4版の謎の処理落ちがこれまた何故か若干改善してる
多分1.01よりはまだ落ちてるけど1.02よりはマシになってる。マップやアイテム開くと分かりやすい

273: 2020/11/14(土) 07:17:08.28
サバイバルの装甲回復アイテムやけくそな回復量だな
5万とかそこまで装甲積める戦車普通にやってたら作れないだろうに

274: 2020/11/14(土) 07:24:17.92
普通のモードにもくれや

275: 2020/11/14(土) 08:20:45.37
サバイバルでやる意味無いっていう根本的なとこはどうにもならんっていう

276: 2020/11/14(土) 09:40:36.31
Switch版の1.03、ロンメルで全員降りるしたら
なんかクルマが縦に積み重なるんだけど…

279: 2020/11/14(土) 11:05:32.06
>>276
PS版だけど同じように縦詰みバグになったよ
そのまま乗ったらロンメルが消失した

これって再現性あるバグってこと?やばくない?

毎回デバッグさせられてる気がしてならない

280: 2020/11/14(土) 11:17:14.12
>>279
ロンメル消失って、文字通り手持ちから消えるわけ?
基地に戻ってもダメなのかな

277: 2020/11/14(土) 10:00:38.36
有料版満タンサービスって所かね
みんな道中はノーマルで行くだろうからエンジンはシルフィードΩ辺りで済ませちゃうだろうな
まあ実績クリアしたから今さらカタストロプスΣまで行けと言われても困るが

278: 2020/11/14(土) 10:08:15.53
バグだけはFallout並みになったな
AAAタイトルに追いついたぜ

281: 2020/11/14(土) 11:30:08.93
Switch版だとロンメル消失は今のところ無いね
ただ、上のクルマが落ちてくれる時と、空中に固定される時とがあるな
ロンメル以外で降りるか、いっぺんに降りなければ回避できるみたいだ

282: 2020/11/14(土) 11:38:45.87
射撃ショートカットも実装できず、軽微なバグ修正と新規バグ増えて1ヶ月半
本気で2も期待できなくなってきたな
11月中にもう一度パッチくればセーフだけど、この開発じゃ年内のパッチは絶望的だな

283: 2020/11/14(土) 12:36:45.82
対応が悪いとどんどん次回作に響くんだよな
またレビューぼろくそ書かれて星2台になっちゃう未来が見える
敵を作るとこうなっちゃうんだよな

284: 2020/11/14(土) 13:16:40.21
これパッチ作業してるプログラマ2,3人ぐらいしか居ないんじゃないか?

285: 2020/11/14(土) 13:25:59.68
一人で副業でも出来るけど
…営業かけたら俺に直させるか?

286: 2020/11/14(土) 13:36:15.65
まずクソみたいスパゲッティをほぐすとこから始めることになると思うぞ
予期せぬ変化が多いのは大体そういうこと

287: 2020/11/14(土) 13:50:07.86
アイテム謎ロードが直らないとは思わなかった
クソ会社はメタルマックスにとって迷惑だからさっさと潰れて消えてくれ
こんなゴミなら出なくていいや

288: 2020/11/14(土) 14:04:49.56
ウチもセーブされないバグが出てるから何が何だかわからなくて怖くて触れんから
次のアプデまで(来るかどうかわからんが…)スカイラインズに戻るよ…
けっこうやる気はあったんだがな…

289: 2020/11/14(土) 14:59:44.84
1.04では既存バグ修正以外にアイテムロード改善、射撃ショートカット、セーブデータ削除(+オートセーブ数1個までに減らす)
あとは全体的にロード時間の短縮くらいやらんと話にならないわ
今回って本当に何を修正したんだ?押せるようにしただけか?って聞きたくなるレベル

パッチ対応がどんどんゼノリボ2のネガ要素になってて笑えない

290: 2020/11/14(土) 15:09:51.05
十字キーの上で乗り降りショトカって前からあったっけ?

295: 2020/11/14(土) 17:33:33.00
>>290
デフォで最初からあるよ

296: 2020/11/14(土) 17:34:21.67
>>295
そうだったか
アプデあったと聞いて久々に起動したから、説明にあったかどうかも記憶に無いw

291: 2020/11/14(土) 16:23:15.98
ドブニボーンはナウップラーと同レベルかな?

292: 2020/11/14(土) 16:44:24.37
常時ロンメルゴーストから同時乗り降り規制しないといけないのって
余計快適性なくなったんだけど、、、、ロンメルメインなのに、、
どうしてくれるのこのバグ

293: 2020/11/14(土) 16:45:25.40
なんか変な俗称を流行らせたいらしいけどこういうのはタイミングとセンスが悪いと痛々しいな

294: 2020/11/14(土) 17:09:03.55
ロード時間の改善は期待するだけ無駄っぽいな……

297: 2020/11/14(土) 17:48:09.23
インプラント強化してずっと徒歩で遊んでいるわ
戦車要らなくなったらメタルマックスの意味無いけど装甲タイル貼るの面倒過ぎる

298: 2020/11/14(土) 19:00:23.89
次作は前作所持者は25260ffとかにしないと、売り上げは壊滅的だろうな。
メタルマックスはファミコン時からやってるけど、ただただ悲しいわ。

299: 2020/11/14(土) 19:30:40.42
前作所持者は無料でも厳しそう
ゼノシリーズは黒歴史にして、サーガライクなモデルで
4の正統進化で戦車でバンバンとカエルレースのミニゲーム入れて
MMR並の自由度で遊べるのがいい

300: 2020/11/14(土) 19:40:18.09
もう同人、インディーズに任せて忘れてしまったほうがいい。無駄でしかないわ

301: 2020/11/14(土) 19:43:19.52
いまだリボーン2は2020年発売になってる
やる気なさすぎだろ

302: 2020/11/14(土) 19:51:36.08
>>301
実はもう出来ていて、クリスマス商戦に参加できるんじゃねーの
知らんけど。

303: 2020/11/14(土) 19:57:22.65
ゲリラ販売するのかもしれないな!

304: 2020/11/14(土) 20:21:38.82
このスレの最初のほうに同じこと言ってる人がいる
ツイッターのほうで2020年発売→2021年発売に変更(今後正式発表予定)ってやってる

305: 2020/11/14(土) 20:32:25.63
それはそれで、公式サイトの更新しろよって話になるゾ

306: 2020/11/14(土) 20:51:45.73
アップデート配信のお知らせも9/30ので止まったまんまだからなぁ……

307: 2020/11/14(土) 21:14:42.65
リボーン2は一旦完成したけどPS5向けにブラッシュアップ中

308: 2020/11/14(土) 21:22:13.75
ロンメルゴースト同時降車がトレンド

309: 2020/11/14(土) 21:43:32.13
中古屋で噂のMM2Rあったので購入したが楽しいなこれ

310: 2020/11/14(土) 21:59:09.89
お、ラッキーだな。

311: 2020/11/14(土) 22:36:55.50
そこは、ラッキーナと言えばクスっと来たかもわからん
もうつまらない軽口叩いただけで、なんだおめぇ?おらジャンプしろ的な
悪い空気漂ってるかもしれんが。

312: 2020/11/14(土) 22:49:01.11
そうも思ったんだがよ

313: 2020/11/14(土) 23:12:06.70
またセーブ出来なくなってる
ロンメル3段重といい、もう止めようかな

317: 2020/11/15(日) 00:31:39.09
>>313
自分だけじゃなかったのか
てか「また」って…前にもあったんか…
発売されてまだそんなに時間たってないよな…

322: 2020/11/15(日) 06:57:38.13
>>317
PS4の1.03からだよ
セーブされてるか日付時間を確認しても、ロードしたら
元に戻ってる

314: 2020/11/14(土) 23:15:30.13
そういえば3もバグだらけだったな
そういう会社だ

315: 2020/11/14(土) 23:17:23.63
カドップラー...

316: 2020/11/14(土) 23:56:54.19
起きてないPSの履歴にもセーブデータ修正が書いてあって
しかもまたセーブでバグってるとかマジで行き当たりばったりでやってるんだろうな

318: 2020/11/15(日) 01:22:16.68
アップデートパッチ1.03
クルマから乗り降りすると本来進入できない場所へ進入できてしまってたので
クルマを上に積み上げるようにしました

319: 2020/11/15(日) 01:41:14.93
ああ、車積み上げはそのせいか
ちょっとしたショートカットにしかならん致命的でもないバグの修正で新たなクソを入れるのは駄目だよなぁ

320: 2020/11/15(日) 02:04:17.61
戦車同士の当たり判定無くして重ねるとか思いつかないんだろうな・・・

321: 2020/11/15(日) 06:15:10.61
へい!ロンメル3段重お待ちぃ!!
あと、オートセーブたまに機能してないおまけつきだよ!

ロンメル3段重から乗ると空中に浮いてる戦車に乗れない
んだけどどうしてくれるのこれ?

323: 2020/11/15(日) 08:00:58.22
めんどくせぇ、オートセーブなんざ無くしちまえってか。

324: 2020/11/15(日) 09:36:47.84
公式サイト放置はいかんよな
ここの運営はアホなのかな

325: 2020/11/15(日) 12:55:18.07
PS4版、徒歩時の挙動除けば発売時のバージョンが一番マシだったまであるな
スイッチ版はセーブ出来ないバグ起きやすかったからあかんけど

326: 2020/11/15(日) 13:34:34.10
あーおんなじ症状だわ…
チュートリアルのトンネル内のバグか
PS4の寿命かな…買い替えるかなおもったがデータ移行どうすんべ…と思ったが
ゼノ側の不具合で確定っぽいなぁ…

327: 2020/11/15(日) 15:09:49.82
ロイアスってのは広報なの?

328: 2020/11/15(日) 15:58:17.52
狂信者です

329: 2020/11/15(日) 16:07:01.76
2000年ぐらいから続いてるファンサイトの管理人さんのロイアスさんと同一人物なのかな
ファンサイトのほうはゼノあたりのころからBBSの賑わいがさっぱりだけど

330: 2020/11/15(日) 18:33:08.83
アプデしない方がよさそうだな…

331: 2020/11/15(日) 18:57:27.11
ロンメル使ってない場合は問題なさげ?

332: 2020/11/15(日) 19:04:44.88
アプデしないでおいて良かった…

333: 2020/11/15(日) 19:18:39.01
まだアンインストールしてなかったのかw
ゼノ2も同じくストーリー無しだしなあ

334: 2020/11/15(日) 19:36:23.22
全車確認したわ
ロンメルだけ全員降りるでクルマが全て積み重なって上2台に乗降出来ない
ロンメルに乗って移動する事でクルマによっては落ちてくるけど大抵上2台は重なりハマって空中に停滞する。もちろん乗降も不可
一応一番下のロンメルに乗ってベースにファストトラベルすれば全車ベースには戻せる

336: 2020/11/15(日) 22:25:48.27
>>334
あまりのアホさに呆れるわ

337: 2020/11/15(日) 23:55:07.94
>>334
パッチ配信前にテストもしてなさそうなバグだな・・・

335: 2020/11/15(日) 20:07:47.00
アプデで悪化とかおわっとんな

338: 2020/11/16(月) 00:46:42.49
こんなすぐわかるような再現性のあるバグのままアプデとか悲しすぎる

339: 2020/11/16(月) 00:51:43.98
不具合を治すために新しいバグを作るスタイル

341: 2020/11/16(月) 01:08:45.72
デバッグっていうのはある程度数をこなした経験量がものをいうところで
どういうところに不具合が隠れているのかを見定めるのは
経験の少ない技術者では難しいんですよね

342: 2020/11/16(月) 01:28:28.88
メタルマックスくらい歴史のあるIPをこんな雑魚開発会社に任せるなよ

343: 2020/11/16(月) 02:27:01.68
このロンメルに関してはただメインで乗って乗降するだけで100%の確率で再現するから
デバッガーによるバグ探しどころの話じゃない
現場猫の「他のクルマは大丈夫だから全台ヨシッ!」案件

344: 2020/11/16(月) 02:30:51.44
1.03以前から壁などを利用してクルマを倒立させて降車で意図的に二重ねはできたけど実装されてしまうとは。
壁抜け無理に直すレベルでもないのになんで雑に直した

345: 2020/11/16(月) 02:31:54.74
というか直すべきとこはそこじゃないんだ

346: 2020/11/16(月) 05:15:19.32
ツイッターで誰も不具合について書いてないのは
それだけやってる人が少なくなったからだろうか
公式に問い合わせた方が良い案件だと思うけど
完全に公式もやる気なくなってるみたいだから無駄骨かな

355: 2020/11/16(月) 08:55:39.81
>>346
だから言ったろエアプが他の書き込みとか動画なんかを見てるだけ。
信者と言えば聞こえはいいが、その実適当なこと喚いているだけの連中しか居ないのがTwitterなのよ

347: 2020/11/16(月) 05:37:44.34
ロンメル乗ってないのかね、それか外せば良くね?的な暗黙の了解?

348: 2020/11/16(月) 06:04:33.28
ウルフで三段重ねになってしまった
全員降車してマンホールに入る所
どうにもならないので、本拠地にワープしたら直った

349: 2020/11/16(月) 06:16:06.82
当たり判定がめちゃくちゃ

350: 2020/11/16(月) 06:32:47.81
https://www.kadokawagames.co.jp/contact/
ここで愚痴ってる人だけでも公式に問い合わせしない?
これ残ったままじゃ不便なバグと思う

351: 2020/11/16(月) 07:27:48.30
そろそろ逃げるパターンかな

352: 2020/11/16(月) 07:48:03.72
いや、だから逃げられないって今の事情もだし。
2有るんだから、辞めりゃ別だが。

353: 2020/11/16(月) 07:59:22.25
このままアプデ終了して2も重ね戦車だったら笑う

354: 2020/11/16(月) 08:55:04.48
2でロンメルリストラは勘弁してくれよ!
とりあえずロンメル三段重とマルチレグ声無しバグ直したら2開発に専念でいいからさぁ

356: 2020/11/16(月) 09:03:52.17
エアプもなにも100%起きるんだが

357: 2020/11/16(月) 10:15:22.09
そういや2はこのシステム流用だったか
ブランチ開発だろうけどそりゃ逃げられんな

358: 2020/11/16(月) 11:22:15.04
エアプエアプ言ってる人は、覚えたばかりの言葉を使いたがる幼児だから
生暖かい目で見守ってあげような

359: 2020/11/16(月) 12:22:28.35
エアプが産まれるのはだいたい人気作で実況動画で見たとかだろ?
まずは人気作になってから

360: 2020/11/16(月) 14:39:26.85
残念ながらバグマミレンは事実だろ

361: 2020/11/16(月) 16:39:17.28
ツイッターの何を見てるのか知らんが
公式も使ってるハッシュタグ検索すれば普通に出てくるぞ

362: 2020/11/16(月) 17:00:01.98
ゼノの時はダヌンバグで大笑いしてる人や乗車失敗バグで喜びながら操作してた人がいたな
ああいう愛嬌のあるバグならまだ許せるが、セーブやゲームバランスに関わるバグはな……

363: 2020/11/16(月) 17:26:21.27
2リボーンは大丈夫。リボーンの失敗を踏まえていい物に仕上げてくれる
と信じてる人か、喉元過ぎて発売の頃には熱さを忘れてる人、あるいは完全新規でパケ絵買いする人くらいかな?これでも2リボーン買う人は。

364: 2020/11/16(月) 19:15:26.21
リボーン2はまだ購入検討枠に入ってるな
自分の中のリボーン開発チームの評価が正しかったから許容できた、これに尽きる

365: 2020/11/16(月) 19:25:07.05
リボーン2はまずsteamアーリーで出して、ちゃんと完成させてからパッケージ販売して欲しいわ
品質管理があまりにも酷すぎる

367: 2020/11/16(月) 19:49:06.66
>>365
そんなことしなくても限定版商法でみんな買うから

371: 2020/11/16(月) 20:17:25.24
>>367
今作の試乗会の時点でかなりの数が予約は限定じゃなく通常だったって話を見たが
PS4版の限定は発売後も売れ残ってたし
流石にこの状況だと限定版商法で釣るのもう限界じゃね

366: 2020/11/16(月) 19:29:34.04
ロンメルが駄目ならダイダロスに乗せればいいじゃない!

372: 2020/11/16(月) 21:31:13.95
>>366
ダイダロスだと現状ロンメルの→ 三 が → 工
な三段積みになるかもしれん!

368: 2020/11/16(月) 19:52:03.07
ユーザーを裏切り続けてて早幾数年
いつまで買い支えてくれると思ってんだ

369: 2020/11/16(月) 20:02:48.34
今さらながら、任天堂ダイレクトが取り上げなかったのは実に真っ当な、フツーの判断だったんだなー

普通のことが普通に行われるメーカーが羨ましい…

370: 2020/11/16(月) 20:14:10.43
任天堂はやっぱりクソゲー判定か

373: 2020/11/16(月) 21:39:54.43
セーブ直しました!→直ってない

もうダメだろ

374: 2020/11/16(月) 22:00:28.40
結局これってSwitchをマルチに入れた弊害なんだよなぁ……
毎度毎度、メタルマックスシリーズは任天堂ハードのせいで被害を受けてばかりだ

391: 2020/11/17(火) 11:23:25.74
>>374
ゼノが売れなかったからしょうがない

392: 2020/11/17(火) 12:08:44.56
>>374
任天堂ガーうるせえよ
ゲハカスは巣に帰れ

398: 2020/11/17(火) 14:36:44.15
>>374
そもそもファミコンがなければメタルマックスシリーズもないんですがそれは。

375: 2020/11/16(月) 22:03:31.42
mm2rと3の悪口かえ?
ゼノはvitaのせいじゃなかったっけ?
リボーンは安価に作っただけでしょ

376: 2020/11/16(月) 22:09:51.43
ファミコンななければこんな未練なんて産まれなかったのに!

377: 2020/11/16(月) 22:12:33.76
ソニー任天堂どちらかでしか作れないんだ!

378: 2020/11/16(月) 22:13:18.74
インディーズ規模から始め直したら

379: 2020/11/16(月) 22:13:48.90
そして、話は繰り返す。

380: 2020/11/16(月) 22:39:20.56
巣ごもりで需要MAXの時期にこんな醜態では

381: 2020/11/16(月) 22:44:15.51
GO TO ヘル!
でキャンペーン張ろうぜ

382: 2020/11/16(月) 23:01:51.27
>>381
それでも喜んで金だすだろうな
メタルマックスらしい!ってな

383: 2020/11/16(月) 23:08:20.82
ねえよ、こんな場末で信者探しなんぞしたって無駄。
sao様辺り行け、クソシステムだろうがバグだらけだろうがやっていけるとこだから。
何であれ大した額じゃないし、他のゲームやタイミングで買う程度だって。
ドラクエFFじゃあないんだし。

384: 2020/11/16(月) 23:27:06.89
ドラクエFF買う程度の価格なんだよなあ

385: 2020/11/17(火) 00:16:57.40
いや、期待とそれの楽しみとかって話よ価格は別に。

386: 2020/11/17(火) 00:44:59.98
ロンメルバグは修正にしばらく時間かかるってさ
セーブバグは言及ないから年内のパッチは絶望的だな、こりゃ

387: 2020/11/17(火) 00:48:52.13
もうリボーンは諦めて次回作に全力出してくれや

388: 2020/11/17(火) 00:52:12.85
Switch版のがユーザー多いだろうから
セーブバグは放置されるかもね

389: 2020/11/17(火) 11:17:22.00
修正せずリボーン2にうつってまたセーブがーっていう羽目にあう

390: 2020/11/17(火) 11:21:19.92
がががー

393: 2020/11/17(火) 12:51:34.59
ゼノ(vita)とリボーン(スイッチ)と買ってから未開封のままなんだが、このスレ読んでたらプレイしない方が良いような気がする・・・売った方が良いかな?

394: 2020/11/17(火) 12:53:40.31
墓まで持っていけ

395: 2020/11/17(火) 13:02:37.06
vitaで動く程度のエンジンのままだろうしディスク...じゃないんだな
カラス避けにもなりゃしないのか

396: 2020/11/17(火) 13:02:37.42
売ってもしゃーないべ二束三文だし、NGBならすぐにけせって言いたいけどね。

397: 2020/11/17(火) 13:20:15.85
バグが多いのは十八番だし リボーンはテンポは悪くないから
どうせ通しで遊んだらもう起動しないスリープ使って通しで遊んだらセーブバグ気にする必要ないからSwitch版やってみたらって思うけど

399: 2020/11/17(火) 15:23:57.33
赤白のセーブロード画面、見にくいな
これデザインした奴、馬鹿じゃないか、いや馬鹿だろ
選択する時、場所名は赤く変わるけど
データナンバー部分は変わらないから
紛らわしくて、一段間違えたぞ

400: 2020/11/17(火) 16:03:45.50
まさかまだやってるのか…

401: 2020/11/17(火) 17:40:00.46
この程度の修正アプデに数ヶ月かかってるようじゃゼノクソ2は何年後になるんだろうか

402: 2020/11/17(火) 17:43:25.92
スピード感もそうだけど修正できてないのが大問題よ

403: 2020/11/17(火) 18:23:16.91
ロンメルタワーで遊ぶ人出てきたな、アプデでやること増やす狙いだったか

404: 2020/11/17(火) 19:42:36.64
俺もザ・タワーを作ってみたいけど…
何か他に不具合ありそうな

405: 2020/11/17(火) 21:31:13.38
バグを修正したつもりが当たらなバグを生むwwwwwww
なにこのゴミ開発

421: 2020/11/18(水) 19:04:39.28
>>405
PS5当選関連の話題からこのスレに来たと予想

406: 2020/11/17(火) 21:31:47.32
×当たらな
〇新たな

407: 2020/11/17(火) 22:04:25.24
あまりの酷評にゼノ買わなかった
リボーンもボロクソ言われてて悲しいな

408: 2020/11/17(火) 22:40:40.79
ゼノはやってないからリボーンの不満点。
敵を掃討したら、日数経過させないと復活しないのがちょっと…
絶滅絶滅言ってるのにのんびり寝て暮らさないと敵が出てこないとか、設定的にどうなのよと🤔

409: 2020/11/17(火) 22:48:15.75
絶滅0になったらそこでエンディングでもあればよかったのに

410: 2020/11/18(水) 00:30:35.33
そもそもセーブデータは32MB1ファイルに全てを詰め込んでるらしいんだが
なんで日付時刻取得してるのに新しいファイル作る仕様になってないんだ

412: 2020/11/18(水) 02:19:43.99
>>410
素人が作っているから

413: 2020/11/18(水) 08:32:48.27
ここまでリボーンがひどいと、以前やったゼノが名作に思えて来た
これはアレだな、ストックホルム症候群と同じ心理だな
人質が犯人にちょっとでも親切にされると
犯人に好意を持ってしまうというやつ

414: 2020/11/18(水) 12:48:07.81
アイテム開く時のロード長いとか後半なってくるとみんな主人公大好きの告白魔になるとか気になるところはあったけど
個人的には言われてるバグには遭遇しなかったから無印の方がマシは無いなぁ

415: 2020/11/18(水) 13:15:18.91
ツイッターみてるとセーブ関連のバグけっこうひどそう
セーブしたつもりがセーブされてなかったとかいろいろと
あるみたいでこれじゃぁ、いろんなとこ妥協しても遊ぶこともできねぇ・・・
今まで一番ひどいまであるわ

426: 2020/11/19(木) 13:56:19.15
>>415
https://pbs.twimg.com/media/EnKTJHiUUAAMltJ.png:orig


2回セーブして!
とか訳わからんことなってるぞ

416: 2020/11/18(水) 13:17:33.87
無印のがマシとか多分釣りじゃないかな

417: 2020/11/18(水) 13:42:10.21
これだから、旧作の値段が上がりまくってんだな。攻略本が7000円越えで
買う気失せたわ

418: 2020/11/18(水) 14:18:01.87
なんで攻略本が高いんだ…
画集とかコミックならまだ分かるけど

攻略なんてネットで大体出るだろ

425: 2020/11/19(木) 01:59:13.40
>>418
wiki消えてるからな
このスレにいる人はテンプレにあるからいつでも入手できるけど

419: 2020/11/18(水) 15:48:44.33
砂塵サーガのリメイクはまだですか?
サーガのPが心身ともにボロボロになってるらしいけど何か動いてるのかね

420: 2020/11/18(水) 18:43:13.10
ゼノリボーンといえば?

ロンメルタワー

423: 2020/11/18(水) 21:02:06.23
そういえばPS5でプレイするとロード早くなったりすんの?

424: 2020/11/18(水) 22:19:29.34
セーブできないバグはSwitchじゃ発生しないから放置される

427: 2020/11/19(木) 14:05:56.34
プログラム的にどういう動きしてんだこれ

428: 2020/11/19(木) 14:09:00.56
別開発のヤツらも手伝えや、本店様。
今まで仕事したとことかにも、声かけて内部データ見てもらってちゃっちゃと終わらそう。異常は

429: 2020/11/19(木) 14:12:50.69
大方、書き込み時に負荷が掛かって正しくセーブされない、若しくは中途半端にセーブされるって状態じゃないのか
GBA版のポケモンですら仮想領域作ってそこでセーブしてるのに何やってるんだか……

430: 2020/11/19(木) 15:01:55.52
新人研修はまだまだ続くよ! by 24Flame

431: 2020/11/19(木) 15:22:47.63
アプデだ一度選択したら二回セーブされるようにしよう!

432: 2020/11/19(木) 16:34:19.79
通常セーブが全体上書きで二回セーブのメタルマックスは好きですか?

433: 2020/11/19(木) 17:11:48.30
二回セーブして駄目だった時あったかんな!
まあさすがにセーブバグはほっかむりを被る事はできなかったか
できれば今回の件でスタッフは一度こってり絞られてほしいが…
確か今回のパッチ以前もセーブできないって報告はたまにあったんだよな…

434: 2020/11/19(木) 17:23:30.03
出来てた事が出来なくなるってプレイヤー視点だとよくわからないな
特にセーブ&ロードってパッケージ化されてるイメージがあるし

435: 2020/11/19(木) 17:45:32.98
4年近く開発しててセーブもロクにできねえのかよ

436: 2020/11/19(木) 18:23:48.38
毎回毎回バグ回避のためにユーザーに変な対応強要するのいい加減にしろや

さすがに我慢の限界だわ

437: 2020/11/19(木) 18:54:40.63
>>436
ユーザーはバグ報告する方が悪いといってるぞ
https://twitter.com/gekikara_vins/status/1329115208493670402?s=20
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

438: 2020/11/19(木) 19:10:09.14
>>437
こりゃひでぇな
企業にとってクレームがどんだけ大事な要素か分かってないとか社会人とは思えん

440: 2020/11/19(木) 19:41:53.81
>>437
狂ってんな
需要のない変な生声のこじらせ動画やってる奴だろこれ?ほっとけ

447: 2020/11/19(木) 23:07:12.20
>>437
その人こんなつぶやきもしてる

>>私は起こってないから何とも言えないんだけどね…。
>>しかし、モンスタークレーマーのせいで色々とおかしくなるのは嫌になるね…。

自分に不具合発生してないからって理由で
不具合に文句言ってる人をクレーマー扱い

450: 2020/11/20(金) 01:03:05.60
>>437
こいつにいいねしてるのもいつもの面子

453: 2020/11/20(金) 06:02:45.58
>>437
こういう奴がドラム缶とかポチとか老害要素盛らせるんだろうな

455: 2020/11/20(金) 07:33:54.52
>>437
>>うーん、メタルマックスゼノリボーンのセーブ不具合は極稀(一人のため)に修繕したら狂った感じに思えるんだよな。
>>そもそもその一人はもう既にやってないとか言うオチなので修繕しない方が良かった気がするよね…。
>>まあ、私は不具合起こってないからいいんだけどね。

こんな事言うから絡まれてるのに気づいてないのもどうなんだろうな

458: 2020/11/20(金) 11:16:29.67
>>455
この人、精神的な病気っぽいから絡むほうが間違ってるよ

439: 2020/11/19(木) 19:31:17.40
不完全なものをリリースしといてユーザーが悪いとはね

441: 2020/11/19(木) 20:15:52.61
狂信者やばすぎるわ

442: 2020/11/19(木) 20:26:24.28
見てきたけど バグ報告自体をクレーマー言ってるならヤバいやつだけど
警告があって無視して続けて何とかしろってユーザーが言ってるならクレーマーも大概な気が
我慢も何もバグ大量はゼノで始まった話じゃないし

443: 2020/11/19(木) 20:27:43.65
この件は狂信者の方が頭おかしいとか言えん
元はといえばカンスト設定せずデータ溢れる設計してたのが原因なんだから

444: 2020/11/19(木) 21:44:05.63
今回、セーブの失敗がクローズアップされてるけど
これってよく考えると、今までセーブの成否判定をしてなかった、ってことだよな。
(判定していれば、失敗した際に自動で数回リトライするとか、失敗したのでもう一度セーブしてねってメッセージを出すとか、するはず)
致命的な部分のエラー処理がないって、基幹システム作ったのマジで新人なのでは・・・。

445: 2020/11/19(木) 22:05:45.36
ロンメルタワーの時点で品質管理出来てないんだからプロジェクト全体素人でしょ

https://twitter.com/metalmaxxeno/status/1326401636126912512
>> 完成したパッチをスタッフ総出でチェック進行中
           ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
特殊な条件も必要なく乗降するだけで100%再現するロンメルタワーをスタッフ総出でチェックして見つけられなかったって?
ハハハ。ご冗談を
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

459: 2020/11/20(金) 11:49:32.12
>>445
この結果が今回のこれだからもう期待するのは無理

というのを今回の件で証明しちゃったようなもんだよな
ホント救いようがない

446: 2020/11/19(木) 22:45:24.44
(今もゼノリボ1に関われる)スタッフ(全1名)総出でチェック進行中
ここまでは酷くなくても3名以下とかありえそうで怖い

448: 2020/11/19(木) 23:42:38.91
PCゲーならおま環って言えるけどこれCSなんだよなぁ
他人に起きてる事は自分にも起きる恐れがあるって考えられないのだろうか?

449: 2020/11/19(木) 23:51:45.95
俺には起きないぞ、買ってないから

451: 2020/11/20(金) 04:07:45.13
バグったら手のひら返すタイプ

454: 2020/11/20(金) 06:37:47.06
くっそ微妙なバグなら言い訳や擁護もまあしゃーないけどセーブ関連は致命的だろ

456: 2020/11/20(金) 08:32:04.01
セーブって今2つしか使ってないから気にしてないんだけど、これ増やしたら削除できないよね?

457: 2020/11/20(金) 09:11:46.60
時間できたからゼノリボ始めたけど3D酔いした
無印の時は平気だったんだが…
船釣りと一緒で鼻の下にタイガーバーム塗れば酔わなくなるかね?

466: 2020/11/20(金) 20:00:48.72
>>457
今回はムチャクチャ酔いやすいよ
俺も1時間以上は続けてられない

467: 2020/11/20(金) 21:50:09.80
>>466
酔うよね?何だろう。色がギラギラしてるからかな
酔い止め飲みながらプレイするよ

460: 2020/11/20(金) 15:06:48.17
こういうのは絡まずに虫かごに入れて観察するのが良い

461: 2020/11/20(金) 15:30:12.28
【河野Pのつぶやき】
現在、今回【PS4版】不具合に関し、緊急修正パッチの最終チェックを行っております。チェック後、この週末目処に速やかに配信予定となります。
PS4版でお遊びのお客様におかれましては、大変なご迷惑をおかけしておりますこと深くお詫びいたします。
#メタルマックスゼノリボーン

462: 2020/11/20(金) 15:58:01.24
緊急言えばいいってもんじゃねぇぞ
ってクライアントに怒られるやつや…

463: 2020/11/20(金) 18:31:08.90
株主総会とかでもメッタクソに言われるでしょうねぇ

464: 2020/11/20(金) 18:34:09.14
言われんやろ…正直小さ過ぎて決算に影響なんかないよ

468: 2020/11/20(金) 22:05:23.29
>>464
んだね、カドカワ様は本業儲けているだろうし。
ゲーム事業にはあんまカネかけないし。

469: 2020/11/20(金) 22:52:17.40
>>468
セキロくらい売れればゲーム部門でも決算で取り上げて貰えるけどね…100分の1にも満たねえんだもん

465: 2020/11/20(金) 19:55:08.16
これでメタルマックスはおしまい
だれも見向きもせんよ

470: 2020/11/20(金) 23:03:18.96
俺のポケットには大きすぎらぁ。

471: 2020/11/21(土) 00:43:55.80
まぁ決算書の中では「その他」で括られる端数扱いだろうな

472: 2020/11/21(土) 00:54:11.54
少なくともこの企画の中心人物は降格するレベルの有様だよねぇ

473: 2020/11/21(土) 00:57:58.25
無い無い、ゼスティリアやらNGBやらスターオーシャン5やら有るけど普通に今よりイイポジションに要るべ。

474: 2020/11/21(土) 01:13:00.85
リローデッドでねずみの始末がクリアできない
金歯借りてメンドーザに会いに行っても何も起こらない
これを使えばみたいな選択肢も出なかったし……

475: 2020/11/21(土) 01:45:49.97
アレ、返すんだっけか?

476: 2020/11/21(土) 01:53:45.87
入れ歯借りる→イベこなす→入れ歯返すじゃなかったっけ?
大分昔だから記憶曖昧だ

478: 2020/11/21(土) 05:47:12.01
開発費も3000万ぐらいだろうから台成功だろう

479: 2020/11/21(土) 07:33:01.47
ゼノリボはクソゲーじゃないクソだw

480: 2020/11/21(土) 11:42:05.26
ロンメルタワーを攻略せよ!!

481: 2020/11/21(土) 12:51:41.54
サクナヒメのが面白い
とうとう同人ゲームにも勝てなくなったか

482: 2020/11/21(土) 12:54:57.27
え?あれインディーズだったの

483: 2020/11/21(土) 12:58:23.15
二人でやってるサークルらしい

484: 2020/11/21(土) 13:39:21.73
今は好きにやれるインディーズの方が勢いある

485: 2020/11/21(土) 13:41:52.77
一人でやってるノベタちゃんとか

486: 2020/11/21(土) 13:44:18.85
同人ゲーは大勢には受けないが特化した内容で勝負みたいなとこ好き

487: 2020/11/21(土) 13:54:54.17
メタルもまさにそのタイプのゲームなんだけどね…

488: 2020/11/21(土) 13:56:08.90
パッチ1.04来たのか。相変わらずTwitterだけの告知

そんでまた ありがとうございます!お疲れさまでした! とかの返信が沢山付くんだろうな

489: 2020/11/21(土) 14:02:20.24
いや逆かもしれないな
企業だと好きに作れないから逃れて来た開発者が多くなって来たのかもしれない
クラファンみたいな資金源も出来てるし

492: 2020/11/21(土) 14:58:57.27
>>489
サクナヒメ作った二人も元はゲーム開発会社勤めてたらしいしね

490: 2020/11/21(土) 14:30:25.59
今度はセーブ大丈夫だよね?

491: 2020/11/21(土) 14:52:00.87
新たにアイテム消失バグを実装いたしました
スリリングなゲームをお楽しみください
セーブバグにつきましては引き続きお楽しみ頂けます

493: 2020/11/21(土) 15:00:04.09
行くぜ!30周年!

494: 2020/11/21(土) 15:29:46.05
30周年目になにも出せずなにが行くぜ30周年なんだかね

495: 2020/11/21(土) 15:37:41.48
そんなこと言うと信者様に怒られるぞ

496: 2020/11/21(土) 15:38:13.88
30周年に、ブランドを徹底的に破壊して
プレイヤー人口滅亡させたじゃん

伝説の大破壊だよ

497: 2020/11/21(土) 15:41:26.82
同人の二人で5年にボロ負けじゃん
30年も何してたんだ

499: 2020/11/21(土) 16:36:20.52
>>497
流石にフルスクラッチから二人だけで作ってたわけじゃないっぽくて
他の色んなサークルの助けを借りてやっと完成に漕ぎ着けたらしいからね
まあでも面白さ織り込み済みだし同人なのに大手に引けを取らないクオリティなのは正直凄いと思うよ

498: 2020/11/21(土) 15:44:19.22
http://youtu.be/4PYf1249jbY
ブラックナイトかこいいゼノクソ2にいれろや

500: 2020/11/21(土) 17:07:35.46
ツイッターに上がってる動画みるとなんか大道芸ばっかで面白いな・・・
ゲームの遊び方が斜め上内容だけど

加入前ミサキが戦車で押して遊べるようになってたり
アイテム使ったらポチと戦車が空中乱舞したり 

とにかくすごい

501: 2020/11/21(土) 17:14:49.18
サクナヒメのサークルは前作アスタブリードだって凄かったし比べるの失礼だぞ

502: 2020/11/21(土) 17:40:20.55
1.04来たけどどう?
セーブデータ治ってもまた別のバグ出てきたとかでまだ寝かせなきゃダメ?
皆が米作って毒団子食ってるのを尻目に小麦収穫して
畑に散らばる藁の用途に頭悩ます仕事続けた方がいいんだろうか

503: 2020/11/21(土) 17:44:02.73
サクナ以下でクソゲーってすごいな

504: 2020/11/21(土) 20:41:49.54
写真映えのために田んぼに水張らなきゃ…

546: 2020/11/23(月) 03:24:53.63
>>505
ガチで二人で作れる訳ないやろ
スタッフロール見りゃわかるが
見んでもわかるやろ

506: 2020/11/21(土) 22:56:53.90
開発人数が多くてもゲーム制作の経験が無ければ
リボーンみたいな結果になると言うのを自ら証明してくれた

507: 2020/11/21(土) 23:30:12.43
サクナヒメのクソは意味合いがゼノリボーンとは全く異なる定期

508: 2020/11/22(日) 00:54:12.18
肥料?

509: 2020/11/22(日) 02:22:46.69
うんち!(せいかいのおと)

510: 2020/11/22(日) 02:41:26.79
そういやアイアンベースは食料の備蓄は普通にあるんだよな
(一応スキルで食べれるけど)敵からのドロップ品は犬の餌のゲテモノ扱いできる程度には

511: 2020/11/22(日) 02:57:03.01
地下に水とプラントがあるって話はリボーンでは触れなかったっけ

512: 2020/11/22(日) 06:13:34.16
サクナヒメは肥溜めに食料入れて出すと腐らなくなるという
画期的なバグがあるけどな!! 仕様かもしれんが!

513: 2020/11/22(日) 06:51:41.17
本当に他が全滅してるなら有機物から食料を作り出すプラントでもないと絶望的だけどね

514: 2020/11/22(日) 08:21:12.76
ゴッドイーターとかでも滅亡寸前でトウモロコシくらいしか食い物なかったのに
女の発育だけはとてつもなく良かったりしたな
つまりてきとー

515: 2020/11/22(日) 10:36:48.76
同人サークルに向けてメタルマックスのIP開放しなよ
ゼノよりいいものできるよ

516: 2020/11/22(日) 11:18:02.28
完全にクソルクッソスになってしまったな…

517: 2020/11/22(日) 12:37:00.08
GOD EATERは設定ガバガバだからなぁ

518: 2020/11/22(日) 12:38:46.51
女といえば、子供産めるのはトニだけみたいな雰囲気だけど
マリアちゃんはなんで生殖機能ないの?

519: 2020/11/22(日) 12:42:45.91
閉経

520: 2020/11/22(日) 14:09:08.06
閉経するほど歳とってんの?

521: 2020/11/22(日) 14:12:38.77
早発卵巣機能不全
あんな環境でしっかり月経なかこない

522: 2020/11/22(日) 14:30:17.94
ミサキの性別は男でいいんだよな?
イティカは子供作れないんかね

523: 2020/11/22(日) 16:52:00.75
ヨッキィが幸せいっぱいになれる前作の方がよかった

524: 2020/11/22(日) 20:48:36.00
相当重症な不妊なんじゃないの
加入時の食事のときのセリフが「ずいぶんいろいろ試したけど一度もできたことない」
回復カプセルみたいなチートな薬がある世界で排卵障害~着床障害までのどれかが原因とは思いづらい

525: 2020/11/22(日) 22:41:43.15
イティカさんはミュータントだっけか、何かの動物との掛け合わせか。
タリスさんと事をなしてみれば…

526: 2020/11/22(日) 23:02:22.60
何気なく手に入れてたけど飲むだけで回復する薬とかなぞの機械を義手にしたりしてたな

527: 2020/11/22(日) 23:10:24.17
確かイタチだね
ゼノだと真の姿があるっぽいけどリボーンだとどうなんだろ?

528: 2020/11/22(日) 23:14:49.01
なるほど。イタチか、ありがとう。

義手はサーガ砂塵の主人公を思い出すな、ちゃんとイベントでやったから。

529: 2020/11/22(日) 23:16:48.33
ゼノは結構サーガの再生産みたいな設定あるよな

530: 2020/11/22(日) 23:31:29.51
いっそのこと、リメイクしてくれりゃあな…。

531: 2020/11/22(日) 23:38:16.14
こんなクソゲーの続編作らなくていいからメタルサーガの完全版出せよ

533: 2020/11/22(日) 23:54:19.98
同人以下のクソゲー作ってる自称ゲームクリエイターのなんちゃってユーチューバーに失礼だろ

534: 2020/11/22(日) 23:59:26.31
まあ、Reborn2ではシステム含めて友野氏のやりたい事を全部やるんだろうし取り敢えずはそこまではね。

535: 2020/11/23(月) 00:06:23.82
制約が無いリボーン2で真価が問われると思ってるわ
リボーンというかゼノは宮岡さんが人類絶滅(ガチ)をやりたいとか言い出した制約があったわけだし

566: 2020/11/23(月) 15:51:11.55
>>535
人類絶望をガチでやりたい(絶望エンドすら無い手抜き)

536: 2020/11/23(月) 00:47:34.42
企画倒れ?親の倒産?になったやつを引き継いだんだったか、プロットは。

537: 2020/11/23(月) 00:49:09.81
とりあえずwiz式はもうやめろよ
完全に失敗だったってわかっただろ

538: 2020/11/23(月) 00:51:54.36
WIZ式って何?
6人パーティーもアーマークラス方式も歓迎するぞ!

539: 2020/11/23(月) 01:04:06.23
訓練された信者が居るなw

540: 2020/11/23(月) 01:28:38.10
唯一の街に施設機能全部ぶっこんでハック&スラッシュさせるって言いたいんじゃね
テレポーターでロストすることも石化で全滅することもエナドレ連発やめろーって叫びたくなることもないけど

541: 2020/11/23(月) 01:51:43.33
ご覧の有様だよ!って奴だな
メタルマックスにwizは求めてない、これがユーザーの感想だな
極端な事いうとメタルマックスの森、とかアーマードメタルマックスみたいな混ぜ合わせした作品の方がいいと思うんだがなぁ

542: 2020/11/23(月) 02:02:00.04
ゼノ系がつまらないのはシステム面じゃなくてイベントとかシナリオとか遊ぶ要素が何もないのが悪い
取り敢えずモブ全滅させたのは本当にクソ采配だと思う

543: 2020/11/23(月) 02:21:29.69
それは前から言ってる
世界滅びすぎでつまらん

544: 2020/11/23(月) 02:30:01.14
ホントにな、まだ辛うじて生き延びた人間を集めて拠点を成長させる要素でも有れば良かったが
結局、住人追い出したって言う設定なんだよなゼノは、それなのにトニの生還で喜んだり色々意味不明な所が多すぎる

545: 2020/11/23(月) 02:46:18.44
とりあえず年増専用エロ絵描きにキャラクターやらせるのもやめてくれ

547: 2020/11/23(月) 03:27:42.12
>>545
でも年増以外は割りと悪くなかったじゃん?
タリスが顎ハンサム過ぎたくらいかな
ミズキは年増顔だから年増枠ね

548: 2020/11/23(月) 03:31:45.37
トニさんとマリアさん描き直すくらいかな、まあまた2で変わるしいいや。

549: 2020/11/23(月) 03:50:01.27
DIablo1みたいに町が1つでも面白いゲームはあるけど
あれは町が1つだからこそ底を途方もなく深くしつつ出来る範囲で幅も広げたという計算がある訳で
幅も底も浅いんだよねゼノ系は

550: 2020/11/23(月) 04:29:10.01
まあゲームデザインとしての都合ってよりは予算の都合やろうな
規模も出来も違うがエルデンリングとかも予算的な都合で町とかはオミットしてるらしいし

551: 2020/11/23(月) 04:48:02.89
機銃とかのデバフ効果のまとめみたいなのどっかに無い?

552: 2020/11/23(月) 05:19:42.24
街が1個とか人間滅び寸前の世界とか明らかに予算不足の都合w

553: 2020/11/23(月) 05:41:12.86
寸前というか滅んでる

554: 2020/11/23(月) 06:10:05.03
取り敢えず東京はこんだけ生き残りが居ました~ってのがゼノかね。
主人公が東北から来たんなら其方もか

555: 2020/11/23(月) 10:15:35.92
こんな滅亡寸前の世紀末世界でお辞儀したら肛門みえるようやパンツ履いて女が戦ってるようなゲームに細かい設定とか期待すんなよ

564: 2020/11/23(月) 14:22:38.79
>>555
子孫残さないといけないからエロイ気分になる格好してるんだよ!!

556: 2020/11/23(月) 11:09:36.11
タリスが東から避難してきたんだからリボ2は西の方に行くのかな
ゼノの頭身になると海を船で渡る時の戦闘がどうなるか予想できんわ

557: 2020/11/23(月) 11:29:21.10
悪いこと言わないから世界観から作り直せって

558: 2020/11/23(月) 11:37:42.82
世界観作り直したところで予算以上の事は出来ないからな
人が沢山いる筈の世界に町がないよりはマシ
課題は人がいない荒廃した世界やドラマをどんだけ魅力的に描けるかやろ

559: 2020/11/23(月) 11:41:47.76
メタルマで頭身上げてリアルに寄せることになんのメリットも感じないわ
そのせいで表現の幅が狭まるし面白モンスターとかも出せなくなるし

560: 2020/11/23(月) 12:34:05.66
ポストアポカリプスを真正面から描いたMMは見てみたいけどな

584: 2020/11/23(月) 23:00:39.86
>>560
ポストアポリカプスな世界観は好きだけどガチでやると結構表現のハードル高い気がする
ちゃんと廃墟作ってどこか生活感の残る街はあっても人が居ない恐怖感出したり
街並みを自然が侵食してむしろ美しさを感じる風景とかやると作り込み大変だろ
フィールド全面砂漠にしちゃった今のスタッフだとあんまり期待出来ん…

589: 2020/11/24(火) 01:17:34.90
>>584
まあ3Dで作り込もうとしたらどんな世界観であれ大変だしな
デフォルメ表現を否定してる訳じゃなく、むしろ上手く使ってほしい
FOだってリアルな訳じゃなくいろんな部分をデフォルメしてるし

561: 2020/11/23(月) 12:42:28.55
郵便ポストが何だって?

562: 2020/11/23(月) 12:52:10.80
やっぱり冷血党やグラップラー、アナゴは重要なんだなぁ...
ノアだけじゃ足りんよ

563: 2020/11/23(月) 14:00:51.13
何っ?街がひとつで、主人公がハンターで、モンスターがうじゃうじゃ居るって?

ひらめいた

565: 2020/11/23(月) 15:02:59.54
エロい気分にさせたいならまず髪を雑に束ねてニットとジーンズ着せてゴミ出しでもさせるべき

567: 2020/11/23(月) 16:01:02.87
犬(と猫)連れてモンスター退治って、もうモンハンライズの方がメタルマックスだよな……
戦車はないけど

568: 2020/11/23(月) 16:08:05.36
PvE、GvEのアクションにしとけば街なんて1つで済むしな
アクション苦手勢とかさっさと切り捨ててナンバリングとは全く別の路線でいくべきだと思うわ

569: 2020/11/23(月) 16:12:51.93
FOやボダランは好きだが、自分がMMに求めてたのは

コミカルだけどコミカルが故にエビフライみたいに表現が際どく想像力を掻き立てられる描写
戦車だけじゃなく戦車と働く車のハーモニー、そして、ビルドとトレハンと自由な選択
これは別に予算が無くても出来る事だろ、ゲームinゲームにしてもそれこそ新人研修に使えよ
もう、名前も聞かない子会社MAXとか遊ぶ気にもなれん

570: 2020/11/23(月) 18:04:16.31
ソイヤウォーカーみたいなのもっと欲しいな
山山車とサーシャは論外で際どいネタ出ねぇかな

571: 2020/11/23(月) 18:55:37.42
予算なくとも面白くは作れる筈だしな
拠点一つならベースを拡張して街にしていくとか
生き残りを全てptメンバーにせずドラクエの移民の街みたいに
名前だけつけた使い回しのモブとかにすればよかった

574: 2020/11/23(月) 19:43:17.47
姉バイクは見た目がアカン、もっとメカ寄りにしてオートバジンみたいな見た目なら受け入れられたと思うわ

575: 2020/11/23(月) 20:23:39.73
>>574
これに尽きる
山車はソイヤ見た後だとインパクトに欠けるというか...

576: 2020/11/23(月) 20:57:52.11
つくりこみの部分で不平不満が出るのは大いに理解できるんだけど
なんか指摘がズレてる奴いるよな

拠点一つだからダメー、キャラクター少ないからダメー、とか
あのさあ、その理屈が正しいなら
サクナヒメが高評価なことについて、どう思ってんの?

あと、桝田省治の参加にも枯れただの老害だの難癖つけてたよな
令和桃鉄50万本突破してんだけど?

アドバイス罪どころか、よりつまらなくなる提案をドヤ顔でしてるクレーマーくんは
少しはゲームのお勉強してから口開いてほしいわ
同じと思われたくない

578: 2020/11/23(月) 21:16:04.15
>>576
つまりゲーム自体がダメと言いたいわけですね

581: 2020/11/23(月) 22:12:30.10
>>576
全作から拠点やキャラを削ったのにも関わらずの今の惨状を嘆いてるだけだぞ

577: 2020/11/23(月) 20:59:44.96
おや、この頭の悪そうなオッペケさんは発売前にブイブイ言わせていた信者さんでは!?

579: 2020/11/23(月) 21:26:36.44
拠点が一つだから駄目× → 拠点が一つな上に拠点改造も一般生存者もインテリアすら無い手抜きが駄目◎
キャラクターが少ないから駄目× → 少ない上に物語も浅く、愛人(友情)エンディングすら無い手抜き◎
実際はこうだろ

桝田参加は賛成だけど桝田の無駄遣いはして欲しく無いな
他人が考えたゴミ脚本の引継ぎとかマジでどうしようも無いだろ

580: 2020/11/23(月) 21:37:56.35
肝心のゼノリボーンの出来がアレだから何行っても無駄だよ

582: 2020/11/23(月) 22:16:48.30
クソどうでもいい事かもしれんがゼノリボは何で瓦礫だらけの荒野にアイテム入った箱があんなに散らばってるんだろう?
探索出来る建物増やして中に積めていた方が雰囲気出たんでないかな
2Rやりながらそんなことを思った

585: 2020/11/23(月) 23:25:13.74
>>582
いちいち戦車が引っかかりそう

583: 2020/11/23(月) 22:31:45.80
桝田参加でどうなるかは分からんが、クソ開発の性根を叩きなおして欲しい

586: 2020/11/24(火) 00:41:15.04
>>583
ちょろっとテキスト書くだけみたいなニュアンスだったからあまり期待しない方がいいと思うが

587: 2020/11/24(火) 00:52:16.77
戦車ってめっちゃ整備が必要な乗り物よね
掘り出したり遺跡で見つけるレベルのレアな物を整備なんて本当に出来るもんだろうか…
マニュアルなんて存在しないだろうし
掘り出す時点でまともに動くわけ無いけど

588: 2020/11/24(火) 00:57:10.16
>>587
現実の話をすると第二次世界大戦中のアメリカ戦車兵のジョークで、
歩兵は戦車兵を歩かなくてすんでいいな、と妬んで、
戦車兵は目的地につけば食って寝るだけの歩兵を楽でいいなと妬む、
ってのがあるねw
アメリカでこれだから整備性の悪さに定評がある独ソ英とかは悲惨だったろうな

591: 2020/11/24(火) 01:19:55.82
>>587
オーバーホールと壊れてるパーツを自作する技術が無いと無理だな

590: 2020/11/24(火) 01:18:24.70
まぁ大袈裟に言うと「動かす=壊れる」って乗り物だからな
金属生命体が跋扈してるような世界だし戦車のパーツもナニカサレテイルんだろう

592: 2020/11/24(火) 02:09:46.77
同じ外見をした全くの別物なんじゃないかなぁ?
チハとか四方にキャノン飛び出るし

593: 2020/11/24(火) 02:14:52.65
文明崩壊してても掘ればそれなりに出てくる環境なわけだから、ある程度の量産品ならハゲタカ修理すればいい
ハゲタカできない一点物のメンテナンスはどうやってるのか不思議
そう考えると一点物という概念が無いゼノリボーンの状態は結構現実的なのだろうか

594: 2020/11/24(火) 02:20:50.18
修理キットでメカニック一人で直せて
店に持ち込めば無茶な改造できて
燃料無くてもずっと走れて
コンピューター使って一人で運転と主砲副砲使い分けて砲撃出来ちゃうのが前提な世界にメンテナンス性のリアルさは話すだけ野暮だと思うよ

595: 2020/11/24(火) 02:22:56.36
ノアとバイアスブラド博士がチートすぎたって回答したくなる
チートアイテムをリバースエンジニアリングできた人間様もすごいんだろうけど

596: 2020/11/24(火) 02:31:03.29
タイルパックは風船?そんな感じの物で無重力化してるから貼り付けるまで重量が発生しないとかって理由だったはず
修理キットも消耗品設定だからスパナとか以外にネジとかの詰め合わせもセットなんじゃねって解釈してた
クレーンでもあるならともかく、荒野で戦車装備を交換できる部分がどうしても説明できない

597: 2020/11/24(火) 02:35:53.84
修理キット(ダクトテープ)
くらいの無茶を受け入れる準備はある

598: 2020/11/24(火) 03:02:47.23
ヴラドが天才過ぎてな、メタルマックスの全ては彼であった…。
多分、ZEROで生前のヴラドに邂逅するかな。
戦うのか、それとも一助となるのか。

599: 2020/11/24(火) 05:12:40.95
3からはこいつらの遺産を利用しただけだもんな 格が違う

600: 2020/11/24(火) 08:54:27.53
アイテム使う度にロード、選択を変えてもロード
ロード、ロード、ロード・・・
いったい何をロードしてるんだ
お前はレリクス暗黒要塞かよ!

601: 2020/11/24(火) 13:16:29.93
1.04パッチ来たよ、セーブ関連の修正
クソゲーを起動する気にならないから他はわかんない

602: 2020/11/24(火) 13:41:45.05
ちゃんと文化を引き継いで良い部分を残すなら兎も角
完成されたシステムに泥で塗り固めて蛇足と水増し、最終的には全て斬り捨てたからなぁ……

603: 2020/11/24(火) 13:45:13.32
まだ耳ジェットや網タイツ履いたカミカゼとかは笑えた
ゼノはそういうのもなぁ

604: 2020/11/24(火) 16:18:51.89
まあちゃんとバトン受けとる以前に
4がバトン落としちゃったからな

605: 2020/11/24(火) 17:37:31.97
で、無印ゼノが蹴っ飛ばしたからな

606: 2020/11/24(火) 17:39:36.23
全てゼノのせいだ

607: 2020/11/24(火) 17:40:47.32
無難にHDリメイク+ネット要素程度でやめときゃいいのに
能力のわりに無茶な事するから

608: 2020/11/24(火) 17:56:56.27
ゼノリボーンはスペインの美術品修復失敗事件を思い起こさせる
技術力がないところに依頼するのも悪いし
技術力がないのに仕事を受けるのも悪い
それらの結果は作品の崩壊という不幸

609: 2020/11/24(火) 18:05:38.61
3の時点でバトンは最早バトンではなく
巧妙にすり替えられたトイレットペーパーの芯だった可能性も否定は出来ない

610: 2020/11/24(火) 18:09:00.76
例え別モンだったとしても3~4は楽しかったよ・・・

611: 2020/11/24(火) 18:29:33.73
噛み合ってたかは別として色々進化させようと頑張ってた所はあったな

612: 2020/11/24(火) 19:33:39.48
なんだかんだ必要な所は揃ってたからなぁ...
胸にビート板は除いて

613: 2020/11/24(火) 20:55:48.31
パッチ来て、これでゼノリボーンのアプデは終了か……

614: 2020/11/24(火) 21:22:52.04
初期のころはゼノリボーン庇ってる奴も居たけど
もう誰も擁護しなくなったな
まぁ残当だけど

615: 2020/11/24(火) 21:31:24.92
>>614
ぶっちゃけ無印よりは良かったけどそもそもの世界観がつまらないし
やることもすぐなくなるから人はすぐいなくなる
速攻でリメイクしたくせにこの出来かよってのが感想だわ

639: 2020/11/25(水) 03:04:11.41
>>614
いい部分はあったけどな
足りん部分のインパクトにもってかれたが

616: 2020/11/24(火) 21:49:43.13
ぶっちゃけゼノは地雷覚悟で買ったから精神的ダメージは少なかった
リボーンはゼノ2のプロモーション的な作品だからそれなりに仕上がってんだろうと思って買ったらまさかの核地雷で驚愕した
ほんとに2売る気あるのかよと思ったわ

628: 2020/11/24(火) 23:18:02.44
>>616
ゼノは久々の携帯機じゃない据え置きでの新作だったから期待した。
クソ掴まされたけど今までの実績もあったし、この短期間のリメイクでマシにならん事はないだろうとリボーン買って心砕かれた。

617: 2020/11/24(火) 21:51:52.88
俺はリボーンより無印の方が好きだわ…なにがしたいのか分からんリボーンは

618: 2020/11/24(火) 21:57:14.14
>>617
やりたいことはリボーンのが分かりやすくね?
ゼノブレイドクロスみたいな乗り物に乗って旅するRPGが作りたいんだろ
実力もセンスも予算もたりてないけど

638: 2020/11/25(水) 01:50:26.39
>>618
乗り物に乗って旅するのはメタルマックス元々やんけ。知らんわゼノブレイドとか

619: 2020/11/24(火) 22:01:21.22
やりたいことはゼノだろ
リボーンはアクションやりたいのかRPGやりたいのかさえわからん

620: 2020/11/24(火) 22:05:53.01
アクションRPGって知ってる?

621: 2020/11/24(火) 22:08:13.56
>>620
アクションRPGだったの?

622: 2020/11/24(火) 22:09:29.33
そもそもゼノにアクション要素皆無じゃね?

623: 2020/11/24(火) 22:16:42.60
アクションにもなってないしATBにもなってないっていうね

624: 2020/11/24(火) 22:25:25.27
昔ながらのffとかの戦闘に特に意味のない移動ができるだけだろこれ
敵の範囲攻撃をかわしたりとか建物を盾にすら出来ないし
何より動き回ると味方が邪魔という

627: 2020/11/24(火) 23:15:44.91
>>624
ドラクエⅪ『確かに、』

625: 2020/11/24(火) 23:02:15.20
こだわりの部分が全然ユーザーを向いてない独りよがりなのがね
移動速度の差だったり無駄に揺れる光源だったり

629: 2020/11/24(火) 23:32:19.45
割とゼノ無印のが良いって人多いのね、まあRPGしてるからね最低限。
自分は能動的に動き出せるRebornのシステムのが楽しいな、どうせReborn2がコレだし。
進化してくれるだろうよ、アイテム仕様やらは向こうも分かったろうし。

630: 2020/11/24(火) 23:50:31.89
メタルマックス終了
俺達は90年代の影を追っていた
DSは僅かな陽炎があった
さらば

631: 2020/11/24(火) 23:59:55.71
ゼノもリボーンも構想の骨子としてあったのはハクスラでしょ
前者はコマンドRPG、後者はシームレスRPGとしてのハクスラ
ただナンバリングの要素を捨てきれず、ハクスラ自体やシームレス戦闘に対する研究も不足、
語る会の返答から開発者たちもゼノシリーズをどうしたいのかは意見が纏まってなかったとみえる
そんな中途半端な状態で作ってたらハクスラの皮を被った得体の知れない何かが出来てたって感じじゃね

640: 2020/11/25(水) 08:22:59.42
>>631
昔はドラゴンバスター、マジックソードやゴールデンアックスなんかがハクスラって言われたが
今は戦闘だけのソシャゲみてぇな手抜きRPGの代名詞に成りつつある単語だよなハクスラ

632: 2020/11/25(水) 00:34:28.87
構想の骨子にあったのは費用が足りない中如何にでっちあげるかだと思うよ

633: 2020/11/25(水) 00:39:05.62
ゼノ無印…キャラ育成の自由度が高い
戦車に複数人乗せられるのでドリフトゴリ押しとか出来る
リボーン…カメラの自由度が高くパンツ観賞がし易い。戦闘中もコマンド入力待ち中にじっくり眺められる
周回マラソンが楽
一長一短では

634: 2020/11/25(水) 00:44:15.67
基本的にMMスレは最新作叩いて、前作の再評価がルーチンなんだよな
リボーン2が出たらリボーンが再評価されると予想
まあ、リボーン2が出ない可能性は否定できないけど

635: 2020/11/25(水) 00:50:25.54
>>634
再評価つってもゼノリボの場合
−100点のリボーンよりも0点のゼノのほうがマシってレベルの評価だけどね

636: 2020/11/25(水) 00:51:17.47
マイナス100点ね

637: 2020/11/25(水) 01:17:10.94
2Dのメタルマックスコレクション出してくれー

641: 2020/11/25(水) 08:46:15.42
ガチャも最近はレアドロ狙いの周回とか、モンハンのお守り&装飾品マラソンとかも
ガチャっていうのかなり違和感あるな

642: 2020/11/25(水) 09:18:57.59
賞金目的の賞金首である筈が何時の間にかリセマラゲームになってたり
狩りゲーである筈が何時の間にか狩りより炭鉱が本職になってたり
手段と目的がトチ狂ってるんだよ

643: 2020/11/25(水) 09:20:12.40
金払ってランダムピック回すことだけじゃなくて、セーブロードやリスタートもガチャ扱いやね

644: 2020/11/25(水) 16:56:27.12
レアを手に入れるために特定コンテンツを繰り返すだけになるのはガチャみたいなものと言われてもしょうがない気はする
やらなくてもクリアできると言われてもどうせなら手に入れたいってのもわかるしなぁ

645: 2020/11/25(水) 17:06:08.23
ネトゲ用語だと古くは螺旋とかハムスターとか言われてたな

646: 2020/11/25(水) 20:48:21.67
てか今のゲーム界隈のハクスラの定義って変わってるのか。
レアアイテム入手の嬉しさ、敵を倒す爽快感、一歩間違えばただの作業にしかならないものを、
楽しく繰り返させるゲーム性として昇華させたものしかハクスラと呼ばないものと思ってた。
当然リセマラなんぞ論外。

647: 2020/11/25(水) 21:01:54.42
定義が変わってるって言うか漠然とし過ぎてるんだよ
無双もハクスラだし、wizもハクスラ、ドラクエもハクスラだし、MMだって1からハクスラだったろ

661: 2020/11/26(木) 07:13:16.40
>>647
ハクスラ警察うっざw

671: 2020/11/26(木) 12:34:34.79
>>647
俺のは警察じゃなくてただの認識不足だスマンなw

648: 2020/11/25(水) 21:12:51.35
あー元からそうなのか。
diabloからハクスラって言葉覚えた口なんで、トレハン要素無いものをそう呼ぶとは思ってなかった。
無知ですまん。

649: 2020/11/25(水) 21:16:51.98
分かるわ、そしてハクスラ=トレハンと認識して食い違いが起きハクスラ警察が現れる

650: 2020/11/25(水) 21:45:53.39
ハクスラって意外に古いのね

651: 2020/11/25(水) 22:55:09.36
TRPGでロールプレイより戦闘して強くなる事を重要視するプレイスタイルが元だっけ?

657: 2020/11/26(木) 02:44:20.51
>>651
その通り。TRPGで、細かい事情とか抜きに、キャラ作ってはひたすらダンジョンアタックするタイプの遊び方が元
日本では既出の通りDiabloで一気に浸透した
ついでに言うとメタルシリーズは全くハクスラではないと思う
別にドロップマラソンするゲームを指すわけではないはず

652: 2020/11/25(水) 23:12:26.98
ソシャゲ業界がトレハン要素があるものをハクスラと称して宣伝してるからなぁ
認知する人が多いほうが言葉の意味を決めてしまうから
もうこの流れは止めれない

653: 2020/11/25(水) 23:13:45.08
広い意味で何度も戦闘繰り返して楽しいゲームは全部ハクスラになった
アイテムにランダム性とかダンジョンとかアクションとかどうでも良い、敵を倒すんだ!

654: 2020/11/25(水) 23:15:23.95
ドロップにランダム数値やアビリティ付けたの、ガンガン落としてくれるなら今のRebornでやりたいな。

655: 2020/11/26(木) 01:08:04.76
上にも有るがトレハンの定義が広まったのはディアブロからだろ、ソシャゲが広めたのはガチャゲーだ
システムに押し付けられたレアアイテム()ではなく、レアアイテムを自身で発掘する良きシステムだぞ

656: 2020/11/26(木) 01:12:30.10
二行目はガチャゲーじゃなくトレハンの話な

658: 2020/11/26(木) 03:26:44.04
ハクスラを目指したけど別の物になってるのがゼノシリーズ
ナンバリングは元々ハクスラじゃないよ

663: 2020/11/26(木) 08:09:59.45
>>658
別のものになっても面白ければよかったんだけどね
単純に質が低いんだよな

664: 2020/11/26(木) 10:03:59.68
>>658
ハクスラやりてえのにリポップさせるには寝なきゃいけないとかドロップアイテムのタイミングがおかしくてほぼ意味無いとかほんまなぁ

659: 2020/11/26(木) 03:57:16.31
成る程、色々調べたらストーリー度外視でただ戦いを繰り返すって意味なのか
確かにソシャゲはハクスラだな、トレハンと定義がごっちゃになってるから分かり難いな

660: 2020/11/26(木) 07:03:22.17
ゼノシリーズはただの作業だな

662: 2020/11/26(木) 08:07:45.13
言葉を正しく使えない蛮族に正論を説いても醜い反骨精神で意固地になるだけだからな
かわいそうな奴を見る目で見守るしか無い
的を得たりする連中だ

665: 2020/11/26(木) 10:08:55.05
>>662
>的を得たりする連中だ
誤用云々んの話じゃなく日本語の意味分からん

683: 2020/11/27(金) 09:40:51.34
>>665
的は射るモノだぞw
得たりするのは知恵の無い馬鹿だけだw

686: 2020/11/27(金) 15:09:24.88
>>683
調べたら分かるけど今はOKなんだよ

692: 2020/11/27(金) 17:17:31.10
>>686
知ってる奴は間違わない
これが答え

間違うのは馬鹿だけw

694: 2020/11/27(金) 18:00:51.70
>>692
間違「わ」ない、は自動詞だぞ馬鹿スップくん
それじゃ国語の先生は無理だね

691: 2020/11/27(金) 15:35:38.73
>>662は普通に皮肉ってるだけにしか見えんが……

2020もそろそろ終わりに近付いてるんだが公式はいつになったら修正するんだろうなリボ2の予定

666: 2020/11/26(木) 10:10:19.49
ハクスラでもトレハンでもどっちでもいいけど
そういうのは基本的にサクサクじゃないとねぇ
diabloライクなゲームもテンポが悪いゲームはだいたい微妙ゲー扱いだし

667: 2020/11/26(木) 10:22:08.70
★5以外は完全劣化になるシステムより火とかビームとか属性の違うものが出るとか撃ち出す弾の種類が違うとかで差別化してくれれば集める楽しみもあるんだがなぁ

669: 2020/11/26(木) 12:18:17.52
ハクスラ的なビルドが沢山あるわけじゃないしな
むしろクルマの穴制限あるほうが個性出せてたな

670: 2020/11/26(木) 12:30:24.79
理想の制限は穴の位置や数は自由だけど干渉するとダメみたいなの

672: 2020/11/26(木) 13:10:12.21
動くな!!ハクスラ警察だ!!

ロンメルタワー発動するぞ!!

673: 2020/11/26(木) 14:30:10.24
発動して困るのはそっちなんじゃ…

674: 2020/11/26(木) 17:13:35.32
拾い画だけどホバリングノラの立体物いいな
https://i.imgur.com/6bPmn6v.jpg
https://i.imgur.com/Xr00CFk.jpg
https://i.imgur.com/EA8qT0V.jpg

677: 2020/11/27(金) 06:01:55.92
>>674
ええやん、色塗った所も見てみたいな

675: 2020/11/27(金) 02:52:41.31
ガレリア面白れぇ・・・VITAで出せちゃうレベルのゲームでもゼノクソの億倍面白い物が作れるんだよなぁ

678: 2020/11/27(金) 06:10:50.89
4のパケ版は何故にプレミア付いちゃったん?DLあるのに。

679: 2020/11/27(金) 06:18:48.95
やってる層がダウンロードとかよくわからない年齢層だから

680: 2020/11/27(金) 07:42:45.12
えぇ…MMリターンズでBSコントローラにプログラムをダウンロード、とかやってたのに

681: 2020/11/27(金) 07:57:45.75
アンチドラクエから始まっただけに制作サイドはなにか変わったことをしないと…と言う観念に囚われてる気がする
欲しいのは戦車RPGの「王道」なんだよ、昔あんた等が作った…と思うこの頃

684: 2020/11/27(金) 09:42:36.06
>>681
ドラクエも発売当初は色物で続いたから王道
つまりメタルマックスの続編を作った時点で当初の思想なんて無くなり自身が嫌悪してたドラクエになってるw

682: 2020/11/27(金) 08:56:07.91
まあ好意的に見れば、リボーンはアークザラッド1的な出だし。起承転結の起承辺り?
リボーン2が転結なのかな、と。ゼノの話は。

4まで来て明らかに売上(利益)が下がって来てたから、企業としてはどちらにしても『このままはダメ、変えて』ってなるのは必然。
友野氏じゃなくても新しいクリエイターや開発会社に取り敢えずやらせてみたかった、ってとこでしょ。

696: 2020/11/27(金) 19:13:07.15
>>682
このままでは駄目って思ってるのなら何で星マラ文化を頑なに残そうとするんだろうな
斬り捨てた愛人システムやウサギちゃん的な遊び要素こそ残して欲しかったけどな

702: 2020/11/28(土) 01:59:26.14
>>696
ファンが思うメタルマックスの大事な部分と友野の思うメタルマックスの大事な部分とが激しく乖離してるんだと思う

712: 2020/11/29(日) 00:51:55.38
>>696
逆でしょ
乏しい予算と人材で再現できる範囲だけ継承したのがゼノ、そしから独自路線()を走っていったのがリボーン

732: 2020/11/29(日) 16:08:56.42
>>712
ゲームはアイデアだし、乏しい予算でもまだ人材さえ良ければ良いものは作れると思うがな
ゲーム屋がどうこう言ってる割には変なプライドばかりで意外とコネも無いんだな

734: 2020/11/29(日) 17:25:04.14
>>732
?何言ってるのか分かんね

735: 2020/11/29(日) 17:55:42.01
>>734
今まで宮岡が関わって来たサクセスやらコンパイルだので安くやってくれそうな優秀な人は居なかったのかって話よ
それと折角の角川で副社長が関わっているのに土下座してでもフロムを使わせてってならんのかって話よ

739: 2020/11/29(日) 18:18:12.65
>>735
コンパに優秀な人材とかおるわけないやろが…コンパやぞ!看板がネプチューヌの会社やぞ?
サクセスにしたって今やスマホゲー作ってはサービス終了繰り返してるだけやんけ

687: 2020/11/27(金) 15:15:22.75
得るなら正鵠な
的は射るもの
正鵠は的の一部だから間違いじゃないってのは拡大解釈でそうなっただけ
慣用句としては「的を射る」「正鵠を得る」が正しい

688: 2020/11/27(金) 15:24:27.69
たくさんの人が間違えてるから普通に通じる
からって、間違えたままでもいいってのはちょっと誉が足りない

689: 2020/11/27(金) 15:25:35.47
>>688
違う
昔の資料に使用跡があったとかでだったはず

690: 2020/11/27(金) 15:28:48.68
最初に指摘したヤツはわかるけど後からしゃしゃり出てきた先生たち異常すぎ

693: 2020/11/27(金) 17:53:50.03
お、オマエは
こ、国語の先生なのかよ。

695: 2020/11/27(金) 18:28:29.58
話題が無さすぎてみんなで大喜利始めちゃった

697: 2020/11/27(金) 20:52:13.67
steamでマトモなポストアポカリプス系...っていうよりメタルマックスに似たモンねーかな

728: 2020/11/29(日) 14:50:39.20
>>697
思いつくのはフォールアウトシリーズ
か7day to dieかnomoreroominhell
とかあるから自分で調べてみるといい

733: 2020/11/29(日) 16:44:18.45

698: 2020/11/27(金) 23:07:05.45
ツクールでほぼメタルマックスなのがあった気がする

700: 2020/11/27(金) 23:27:05.68
>>698
すんごい古い奴じゃなかったっけ

701: 2020/11/28(土) 00:27:52.27
ゼノ2はせめてタリストニじゃなかったらな
あの二人のせいでこの人がいない時代継続なのが本当頭痛い

703: 2020/11/28(土) 03:34:14.84
友野はあの誰得動画まだあげてんの?

704: 2020/11/28(土) 08:03:10.42
二週間前に上げたのが最後かな。100回くらいしか回ってねえけど。家庭用ゲームの歴史を考える暇があったらまともなゲームの仕様を考えとけ

705: 2020/11/28(土) 09:26:32.48
的を得るとか、汚名挽回は過去の文献をデジタル化して用例を拾うことで実は正しいことがわかり
誤用としていた三省堂が訂正と詫びを入れてたはず

706: 2020/11/28(土) 12:53:01.93
もういいだろ言葉警察は

707: 2020/11/28(土) 13:04:38.21
リボーンなのに生まれ変われてないゲームもあるしね

708: 2020/11/28(土) 13:16:36.38
不具合修正も満足にできない開発は、1とか2しか上がらない武器超改造修正する気あるのかね

709: 2020/11/28(土) 19:32:42.24
>>708
超改造修正?何言ってんだ
おまえがMM3未プレイってことはわかったけどさ
バグと仕様の違いぐらいはわかれよ

727: 2020/11/29(日) 14:46:32.24
>>709
少し話が変わるが
ps2にバイオ アウトブレイクというゲーム
があるんだがこのゲームの各ステージには
今でゆう達成度というシステムがあって
ホテルから脱出するステージで最後の
達成できる条件がボス戦であって
建前はバグと言っていたが本音は
それを餌にしてブロードバンド
接続の契約に誘導するためだっという皮肉がある

710: 2020/11/28(土) 19:40:27.77
落ち着け

711: 2020/11/28(土) 21:55:43.18
超改造は修正できない技術力不足なのか修正する必要ないと考えるどん判なのか

713: 2020/11/29(日) 01:00:22.66
マジでこんな擁護のしようのないゲームも初めてだったわ
生粋のMMオタクが作ったとあってマニアが唸るような作り込みやこだわりがあるのかと思いきや
グラフィックはクソ、フィールドは殆ど何もないスッカスカの砂漠
ストーリー性は皆無で短い、操作性は劣悪
フリゲ並みのボリュームと作り込みで値段は一丁前とか
別の大作ゲームと並行でやってたのもあって同世代機のゲームなのかと疑いたくなった

714: 2020/11/29(日) 01:18:42.01
初めてじゃなくて2作目だぞ

715: 2020/11/29(日) 02:01:45.05
しかもほぼ全て流用しまくってる低予算の部類だぞ

716: 2020/11/29(日) 02:14:07.37
何で調べもせず初見で手をだしたんや…
前作の評判見たら地雷かもって思うやろ?

717: 2020/11/29(日) 10:15:06.02
「MMオタクが作った」だけでなく
「MMオタクだが無能のド素人が作った」だったのが悲劇

718: 2020/11/29(日) 10:42:00.89
これMMってか戦車でバンバンのちょっと見栄えが良くなっただけのやつ。

719: 2020/11/29(日) 10:57:45.46
>>718
!?
つまり次回作は「今まではゲームの中でしたオチ」でメガテン2みたいな導入になるんやな!

720: 2020/11/29(日) 10:58:01.54
>>718
正にそれだな。
まあ、取り敢えずゼノからReborn2までで大きく変わったとこだけ流用してReborn作らせたんだし。
フルプライスがどうこうは知らん

721: 2020/11/29(日) 11:20:00.00
>>718
なるほどwwww

722: 2020/11/29(日) 11:55:51.58
>>718
言われてみれば確かに
タイトルが戦車でバンバンだったら納得できた

723: 2020/11/29(日) 13:10:47.79
戦車でバンバンリボーン

725: 2020/11/29(日) 14:43:56.45
コミカル&タンクで十分差別化できるはずだけども

729: 2020/11/29(日) 15:02:06.53
サーガリボーンしてくれや

730: 2020/11/29(日) 15:05:20.63
>>729
マップが10分の1になって、最初のバギーでバンバンやるゲームになるが?

731: 2020/11/29(日) 15:19:33.67
ロンメルタワーってまだできる?

736: 2020/11/29(日) 18:02:31.54
フロム様か…

737: 2020/11/29(日) 18:08:15.90
まぁ、スーファミ時代のビックタイトルをここまで酷くした自転で角川ゲームス副社長()も無能そうだよな

738: 2020/11/29(日) 18:17:24.95
流れ流れたけど、進化して地位を確立したペルソナ女神転生のアトラスSEGA。
少し浮かび上がったけど直ぐに凄い低空飛行して地面に着きそうな、メタルマックスのデータイーストからカドカワ。

740: 2020/11/29(日) 19:48:00.13
まあ2-3人の信者はいまだに楽しそうにTwitterあげてるからいいんじゃない

741: 2020/11/29(日) 23:45:16.93
今からすればアトラスからMM開発打診はホント残念でならない

742: 2020/11/29(日) 23:47:18.99
マジか…

743: 2020/11/30(月) 00:45:30.26
それこそペルソナみたいに「らしさ」はねこそぎ引き剥がされて、ただの子供向けオサレゲームにされる悪寒しかしない。

744: 2020/11/30(月) 01:06:59.30
キャラデザはひむかいさんで頼む

745: 2020/11/30(月) 01:12:22.80
別にアトラス即オサレってわけじゃないんじゃね、目黒とかが関わらない限り。それにあそこまで徹底してくれるならそれはそれでアリかも。
ペルソナで儲けてメガテン作る、みたいなサイクルが本来ゼノに期待されてた役割なのかもな…けど志が半端すぎた

746: 2020/11/30(月) 01:38:07.55
今の状態もらしさ斬り捨てMAXだし、女神MAXの方が良いもの作れたかもな、まぁたらればだが
ただ、メタルマックスはどちらかと言えば子供も大人も楽しめるゲームだろ
少年心を擽りながらトミカや戦車プラモでジオラマ制作してる様な大人も楽しめるゲームだ

何かメタルマックスをマッドマックスと勘違いした奴が
世紀末()では母乳を飛ばすだの、メタルマックスはおっさん臭いゲームとか宣ってたけどな

748: 2020/11/30(月) 02:32:41.02
>>746
作中のネタとかノリが90年代っぽいから、それがおっさん臭いと言われる原因じゃないかな

747: 2020/11/30(月) 02:12:51.19
orangebloodかぁ...うーむ
疎開先として候補にいれてみるよ、ありがとう

749: 2020/11/30(月) 08:20:41.25
>>747
PS4でやるならフリーズ多すぎできついぞ
この前ちょっとだけ対応されたけど

752: 2020/11/30(月) 09:26:30.64
>>749
steamなら無問題よね?

750: 2020/11/30(月) 08:41:57.44
ペルソナはコア向けになり過ぎたメガテンをライトにしようってコンセプトだからあれでいいんだよコンセプト通りなんだから。
ペルソナが売れたからってメガテン本編の方がペルソナにすり寄って行ったのは大きな間違いだが

751: 2020/11/30(月) 09:17:45.56
妙に今風の可愛い女の子作ったからそれに種付けだのなんだのでハアハアして
他の要素適当に作ったまであるよなこのゲーム

753: 2020/11/30(月) 14:39:15.62
クソゲーにすらならないクソを世に出すならメタルマックスの看板を外せ

754: 2020/11/30(月) 14:41:51.61
友野叩くと狂ったみたいに擁護してた奴も出てこなくなったな

755: 2020/11/30(月) 17:50:48.74
まだ公式サイト更新してないじゃん
2は年内間に合うのかよ

756: 2020/11/30(月) 17:58:57.68
公式サイトも廃墟になってる

757: 2020/11/30(月) 18:49:03.88
絶滅にこだわったってこういうことか

758: 2020/11/30(月) 19:26:51.99
もうゴミなんて作らんでいいから普通に過去作を多媒体に移植してくれるだけでいいんだけど

759: 2020/11/30(月) 19:46:27.43
メタルサーガをリメイクしろ
頭身はそのまんまでいいから
なぜわからん

760: 2020/11/30(月) 19:47:21.63
まあ、最後にやるなら砂塵リメイクだな。

761: 2020/11/30(月) 19:54:39.30
カールくん攻略しなきゃ

762: 2020/11/30(月) 20:48:09.82
砂塵やったのにあんまり記憶になかったから、改めて動画で見てみたけど、
3Dなんてこんなもんで十分だなと今見ても思う。

763: 2020/11/30(月) 20:52:50.10
ここだと妙に砂塵の評価高いよな
発売当時クリアまでプレイしたけどコレジャナイって感想だったがもう一度やったらまた違う感想になるんだろうか?
だけどBBユニット手放しちゃったしなー

769: 2020/11/30(月) 21:22:42.20
>>763
未熟な所やダメな所は目につくけど嫌いな要素はないし欲しい色んな要素は多く入ってる。

嫌いなメタルマックスやあれもこれも無い絶望を味わった人は1と2以外のメタルとして存在感を認めてる感じ。

764: 2020/11/30(月) 20:55:46.00
メガテン3リマスターがそれを証明してるよな
本当砂塵を快適にしてくれたやつだけ作れ

765: 2020/11/30(月) 20:58:19.53
本家が腑甲斐無いから評価されてるだけでしょ、先ず砂塵も鋼も遊べる姿勢のゲームじゃないし
そういう意味では偽典女神転生と似てる部分もあるけど…、結局サーガが評価される程迷走しちまったんだよ

766: 2020/11/30(月) 21:08:51.54
サーガ2作は快適さを改善するだけで3のやや下くらいまでは評価上がるだろ

767: 2020/11/30(月) 21:14:41.69
覚えてないけどBBユニットなんて必要だっけ?俺そんなの持ってなかったはずだが

768: 2020/11/30(月) 21:22:40.55
>>767
普通にやるとくっそロード長い
砂塵とミンサガのためだけにBBユニット買ったよ

770: 2020/11/30(月) 21:37:25.02
>>768
そんなに短気だと大変ね

771: 2020/11/30(月) 22:03:50.84
砂塵のデメリットはロードが長い、戦闘から戻ると曲が最初から再生される
プレゼント贈れる相手なのに結婚エンドがない子がいる
後半のイベントがあまりない
戦闘の際の行動順がレベルと重さによって決定される
メタルマックスユーザー間で話題になりやすい台詞を吐くだけの謎の人物がいる
ラスボスがゴミ
メリットはMMに飢えてた所に、MAX名義は使えなかったが、事実上シリーズ新作として発売できた
後年のMAXの権利取得の時の材料にもなった
3Dモデルがショボいとか当時から言われてたが、実際は2D時代の等身を上手く3Dに落としている
クルマが沢山手に入るし、際物枠で、はしご車を登場させた
しかも、はしごを伸ばせる。
BGMはワイルドアイズの流用と新曲。

772: 2020/11/30(月) 22:06:59.23
アルファを登場させた事で、エロ同人界隈に多少火がついた

783: 2020/12/01(火) 07:32:48.84
>>782
そっちが少数派だったからみんなやらなくて終わっちゃったんだな

785: 2020/12/01(火) 09:08:21.14
>>783
意味が分からん

775: 2020/12/01(火) 00:33:34.88
個人的に絵柄が苦手だったけど、なんか色々とリスペクトとか情熱を感じる作りではあった。

776: 2020/12/01(火) 00:36:03.52
おれはバギー拾ったところで投げ出したわ

777: 2020/12/01(火) 00:47:52.93
後半のスカスカ具合半端無かったな
戦車で移動する時のキャタピラの跡が好きだった

778: 2020/12/01(火) 00:51:31.04
ウサギマンだかが受け付けなさすぎた

779: 2020/12/01(火) 01:05:04.59
グラフィック強化とロード高速化して移植して欲しいな
システムとか下手にアレンジしなくていいから

780: 2020/12/01(火) 04:00:55.16
砂塵リメイクするならバグ修正とロード改善と結婚出来るキャラ追加は欲しい

781: 2020/12/01(火) 07:24:07.77
ゼノとリボーンと続けてこの有り様・・・
今なら二年連続でソフトバンクに4タテ食らった巨人ファンの気持ちが良ーくわかるomz

784: 2020/12/01(火) 08:25:57.63
PS2BBはFF11みたいなオンゲやってる層以外はもってないイメージだな
店頭販売とかないやつでしょたしか

787: 2020/12/01(火) 11:24:20.86
>>784
マジか…割とみんな使ってんのかと思ってたわ。
今のも2台目だが、55000?だったかの。
やっぱあのペラいやつなのかな皆んなは

786: 2020/12/01(火) 10:26:19.39
キャタピラの跡を眺めてた記憶はある

788: 2020/12/01(火) 11:26:42.88
ペラいやつから対応しなかったからあれ以降のネットワーク対応ゲーも未対応でそのまま消えたもんな

789: 2020/12/01(火) 11:50:59.37
というか未だにPS2で遊んでるのとか超希少やろ。発売当時の話かと思ったわ。特殊過ぎんだろ

790: 2020/12/01(火) 11:53:08.75
イヤ、全く。ただのインテリアだよ、ps3も合わせて。ps4proしかやってないし。

791: 2020/12/01(火) 11:55:44.86
信onの為に買いました(小声)

792: 2020/12/01(火) 13:32:58.09
☆数リセットゲーは止めてって話は

793: 2020/12/01(火) 14:07:18.86
今の星に文句言うのはレベル上げも面倒くさがる、つまり購買者にならない

794: 2020/12/01(火) 14:33:19.61
サガフロもリメイクするしメタルマックスも過去作をリメイクしてほしいわ
ベタ移植でも良いんだ。過去ハードがもうないからやり直せない

795: 2020/12/01(火) 15:55:45.02
砂塵は穴だらけだが色々いいところも多かったからな
ティアマットとかストームドラゴンとかまさにPS2時代のメタルって演出だったし
DS作のぐりぐり動くアニメとはまた違う魅力があると思う

796: 2020/12/01(火) 16:21:50.93
アトリウム下層の1500壁壊せるキャラがいなかった
今から使ってなかったディランマリア育てるの大変だなぁ

799: 2020/12/01(火) 18:47:15.25
>>796
1500の壁の壊し方4通りってテンプレになってなかったけ

〇アトリウムの奥の攻撃力1500の壁突破方法
・攻撃力1300以上にしてクリティカル(レベル80程度必要)
・ディランに獣の咆哮を使って殴る(レベル55ぐらいあれば余裕)
・壁付近で戦闘を行ってドーピングタブの効果時間中に攻撃
・カミカゼを囮寄せして壁付近で爆破

797: 2020/12/01(火) 16:29:44.58
レベリングは経験値になり得られる物も多いがリセマラは何も残らない
それがハクスラとリセマラの違い、馬鹿にはそれが分からない

798: 2020/12/01(火) 17:04:04.25
戦闘メンバー以外に経験値入らないのも今時じゃないなそういや。もう随分前に不満に思った点だったから忘れてたわ

800: 2020/12/01(火) 19:23:28.47
今の星システムは取り返しのつかないものが無い
星が無くなれば蒸着アーマーみたいなのが大量に出るのは確定なんだから
勝手にリセットするプレイヤーのせいで面倒くさくなるのは嫌だな

802: 2020/12/01(火) 20:03:31.83
>>801
それやると、またコピペダンジョンって言われちゃうからね
同じダンジョンならマップモデルが使い回せる
ユーザーからの批判と省力化の結果なんだよなあ

816: 2020/12/02(水) 13:59:22.15
>>802
今回のダンジョンも無印と比較して良くなったかって言われたらそんな事ないのに、良くなったって言う人が居るのが不思議だわ

824: 2020/12/02(水) 20:15:20.08
>>816
ヴラドイーストがヒミツの花園になったんだから、良くなったと言えると思う
立ち入り不可な雑草には苦笑いだけどね

リボーンは開発のレベルを考えると頑張ってるとは思う
ただ、前作には無かった方向転換のモタつき追加みたいな努力の方向音痴があるわけで
元々少ない開発リソースを無駄に食い潰してるのは嘆かわしい

803: 2020/12/01(火) 20:11:51.87
普通にビックサイトの構造で東と西の各入口に壁用意すれば良かっただけじゃないかね

804: 2020/12/01(火) 20:47:29.41
過疎ゲーだしテンプレ要らんかもね
質問来たら全力で答えるスタイルでいいと思う

806: 2020/12/01(火) 22:37:04.97
またその話か

807: 2020/12/01(火) 23:11:51.19
悪いのはユーザーですもんね

808: 2020/12/01(火) 23:12:46.28
ならレアアイテムの提議の話でもするか?
今の御時世、引き出物すら受け取り側がカタログから選べる、選ぶ行為が楽しい
それに近しいのがトレハンであり、元々メタルマックスの賞金もそういうシステムだぞ

それがいつの間にかレアと言う老害の妄執に取り付かれたリセマラ仕様のクソゲーに成り下がった
メイQでもやたら要らんゴミ拾ってはやたらレアレア五月蝿かったなぁ

809: 2020/12/02(水) 00:29:24.08
ビイハブとuシャーク砲ドロップ狙ってる位で良い

810: 2020/12/02(水) 09:05:32.00
マラソンするのが不毛なのであって、初回遭遇時ではまず不可能な条件ドロップでいいもの落ちる仕様ならいいのでは?

811: 2020/12/02(水) 10:32:16.77
もう部位破壊しかねぇな

812: 2020/12/02(水) 10:57:35.24
賞金首は賞金がメインであるべきなのに
賞金で装備を整えて次の賞金首を倒しに行くサイクルはどこ行ってしまったん

814: 2020/12/02(水) 12:05:47.31
>>812
ネットで攻略法や効率的な金策が検索できる現在では時代遅れだから仕方ない

815: 2020/12/02(水) 12:36:03.55
>>814
最高率が賞金に調整したらいいんちゃうの?

829: 2020/12/03(木) 01:38:41.15
>>812
ついでに2Rあたりから強い兵器の入った宝箱が妙に多い場所がたまにあってちょっと違和感あったわ。確かヘルメツ島とかラトゥールとか

840: 2020/12/03(木) 16:26:12.36
>>829
MM2の155mmスパルク…

813: 2020/12/02(水) 11:07:38.23
星+ランダムスキル付加+スキルレベルで理想の一本なんて狙う気失わせてしまえば良いのでは

819: 2020/12/02(水) 18:12:47.61
>>813
オールドフレンドやタイクー君がその枠だったんだと思うよ
ただ火蠅先生や炭鉱夫で鍛えた人たちは(#^ω^)ギリピキしながら狙える程度だったってだけで

817: 2020/12/02(水) 15:31:25.79
金策最高率は賞金首、レアドロは雑魚モンスターと住み分ければまだハクスラゲーと呼べたかもな

818: 2020/12/02(水) 18:09:50.46
なんなら賞金首からは何の役にも立たないが売れば高値のドロップ品出せばいいんじゃね
売って装備整えてもいいし残してドロップ品コンプ目指してもいいみたいな

820: 2020/12/02(水) 18:17:54.60
支援SEが全部目玉なのは頭おかしくなったのかと思った

821: 2020/12/02(水) 18:34:30.59
最初付け間違えたのかと思ったわ支援系SE
迎撃の弾とかどうやって発射してるのかねアレ

822: 2020/12/02(水) 18:36:55.08
>>821
開発リソースがないならないでいいんだが、それでもこう、小さくてうっすら色違いで光るパーツとかそんなんでいいのに、なぜかオール目玉だからなあ

823: 2020/12/02(水) 18:57:35.15
24Frameがかかわったゲームは二度と買わなくていいと判ったのがこのクソゲーの収穫だったよ

826: 2020/12/03(木) 01:14:43.82
入社1、2年の新人に作らせるのが24Frameか
低コストでやりたい気持ちはわかるが
ゲーム制作でそれはアカンやつや

827: 2020/12/03(木) 01:18:43.80
まあモンハンなんかも続編(いわゆるG級商法のやつ)は社長と社長の弟(ゲーム業界でいう辻ボン)が、
新人研修の題材として使ってるって言いきってて実際評価はいまいちなのもあるけど、
同じ新人に作らせても出来の基礎が違いすぎるから単純にこの会社がクソなだけかと

828: 2020/12/03(木) 01:28:17.74
作成してる現場より仕様を決めてる上がダメダメなんじゃないかと思うな
技術足りなくてセーブ不可とかアイテムロードとか起きてるが、それが無くなったからと言って面白くなるとは思えないし

830: 2020/12/03(木) 09:59:32.21
故郷の惑星が滅びかかって宇宙船で脱出してきた主人公たち
放浪の末たどりついた太陽系で居住に適した環境の惑星を発見する
降り立って調査を開始するがそこは緑豊かな美しい星だった

しかし異物(ゼノ)を感知したこの星の主によって刺客が送られる
機械と生物が融合したような相手にこちらの光学兵器は一切通用せず
母船を航行不能にされ逃走中偶然発見した遺跡のような場所に退避する

そこで発見した車両と思われる物体(97式中戦車チハ)に対し
人工物の構造を直感的に把握できる能力をもつ主人公と仲間たちが搭乗
砲弾による物理攻撃で謎の生物を撃退し辛うじて難を逃れる

母船の一部の施設を遺跡に搬入しここをベースキャンプとし謎の車両の解析を始め
謎の敵との生き残りを賭けた戦いが始まるのであった

みたいなメタルマックスゼノをやってみたい

859: 2020/12/04(金) 23:27:40.14
>>830
メタルマックスオンラインの妄想スレとかあったのを思い出した
てか、光学兵器も普通に物理なんじゃないなと

もうこのシリーズも終わってしまうのかもしれないと思うと寂しいなぁ
いつか赤い戦車を操れるRPGやらMMOが出来たら、ウルフって名前にするくらいしかできんな

863: 2020/12/05(土) 02:44:34.25
>>859
つーか現代兵器の延長なら全部物理だな
物理じゃないとか精神攻撃でもするしかない

831: 2020/12/03(木) 10:08:42.99
そういうのをカタチに出来るとこであればね...

832: 2020/12/03(木) 10:47:19.99
長文の妄想は自分だけの日記にでも書いといてくれ
戦車でバンバンしか作れない会社のスレで虚しくなるだろ

833: 2020/12/03(木) 11:13:55.98
あ~、それか友野氏のとこに書いても良いんじゃない?

834: 2020/12/03(木) 11:16:40.98
き・起承転結でまとめたかったんや・・・(長文スマンかった

835: 2020/12/03(木) 11:22:05.30
良いですよ、どうせアプデまで伸びませんし。

836: 2020/12/03(木) 13:14:50.23
まともなツクールがあれば自分で作ってみるんだけどなぁ

837: 2020/12/03(木) 13:33:50.77
ゆーてこれから先アプデされるのはバグフィックスであって内容の追加はないよう

838: 2020/12/03(木) 13:45:56.42
というかもうアプデなんてしないでしょ
信者は今でも大満足、それ以外はいまさらやらない

842: 2020/12/04(金) 00:20:31.20
>>838
信者、どんどん脱落して行ってるが大丈夫かな
年取って関心薄れていくのにクソゲーばっかり出して

839: 2020/12/03(木) 14:09:58.28
こんな有様で満足するなら神ゲー与えたらナメクジみたく蒸発するのかな

841: 2020/12/03(木) 22:17:53.62
>>839
信者はメタルマックスと名の付くもの以外は認めない
裏を返せばメタルマックスという名の付くものは全て神ゲーなのだ

843: 2020/12/04(金) 00:22:51.36
物忘れ激しくなるんで毎回新鮮な気持ちでDSと3DS版楽しめるな

844: 2020/12/04(金) 07:09:58.30
アイテム開くの1.03の時より格段に遅くなってるのって俺だけかな
アイテム持ちすぎたらダメとかあるんかw

845: 2020/12/04(金) 10:53:02.05
アイテムでロードって本当にすごい技術

846: 2020/12/04(金) 10:55:14.35
よう知らんけど、臨場感?

847: 2020/12/04(金) 16:40:29.60
とりあえずゼノリボーン1のアプデはもういいよ
たぶん新規でやる人もいないだろうし発売当初やってた人はもう触ってないからさ
それより年内発売予定なんだから急ピッチでゼノリボーン2の開発進めてください

848: 2020/12/04(金) 16:53:45.59
この無能開発が急ピッチなんてしたらどんだけのクソをひり出すか…恐ろしい

849: 2020/12/04(金) 17:13:04.82
多分チーターマン以下になるんじゃねぇかな

850: 2020/12/04(金) 20:52:51.75
昔のメタルマックスは貰った賞金を何に使おうか、買い揃えた装備はどれから改造しようか、メイン戦車はどれにしようか、レーザーライフルやバトー戦車はどれを選ぼうか、どんな兵装で揃えようか、ペットはどれにしようかとか兎に角選ぶ行為が楽しかったなぁ
それがメタルマックス流の自由度であり、プレイヤーのアイデンティティーだった
何時の間にかレアアイテムの押し付け、レアメタルに依る改造格差、選択肢ループからの強制選択、Cユニットに依る兵装縛り、ペット廃止やストーリー一本化でつまらんMAXになっちまったな

861: 2020/12/05(土) 00:42:06.35
>>850
そんなんもうMAXじゃないわな。看板に偽りあり。

851: 2020/12/04(金) 20:59:34.61
改造するのが楽しいのはあるんだけどハードルあげて欲しい、改造の金額とか強くなるけどある程度トレードオフで弱くなる部分もあって不可逆だったり、やり直したければパーツごともう一個手に入れろとか

852: 2020/12/04(金) 21:05:06.26
今夜パッチ来る予告来たけど修正方法が斜め下過ぎて笑えないわ
なんで1.02の内容に戻すだけで3週間も時間かかってるんだ?本当に失望しかない

853: 2020/12/04(金) 21:06:49.80
戦車改造不可逆にして顰蹙かって次で戻せるようになったんですが

855: 2020/12/04(金) 21:09:36.96
>>853
ごめん、何個でも手に入るパーツの話ね

854: 2020/12/04(金) 21:08:52.53
クルマ同士が干渉するから良くないわけで
どうせ移動時は単体なんだから判定無くせば済む話じゃないのかな?

856: 2020/12/04(金) 21:12:15.03
発想は面白いけど、MM3で戦車改造が戻せないって大荒れした事を思い出すなぁ……
やり直したければもう一個とか結局リセマラ案件な気がする

857: 2020/12/04(金) 22:25:20.98
とにかく改造するのに悩みたい。
新しい武器を手に入れた後にとりあえず速攻で何段階も改造しちゃう流れが寂しい。
そのボタン連打の隙間にこそ楽しさが有るはずだろうと

860: 2020/12/04(金) 23:28:32.96
アイテム使っただけで戦車やポチが飛び回るって話だが
そっち治さんの?絵面って意味ではナニコレ…感ヤバかったぞ

862: 2020/12/05(土) 00:54:30.65
だって戦車でバンバンゼノだもん。

864: 2020/12/05(土) 06:28:17.12
戦車でバンバン
メタルマックスを終わらせたクソゲーを合わせて
戦犯ゼノクソと命名しよう

865: 2020/12/05(土) 06:51:30.41
パッチにも金かかるのにほんとに何してんだこの開発

866: 2020/12/05(土) 08:35:59.23
低予算をさらに無駄遣いできる敏腕制作陣
マジでイベントとか何の茶番だったんだあれ。ゲストが可哀想でならないわ

867: 2020/12/05(土) 11:34:27.35
巻き戻る仕様のため過去の不具合が再発する可能性があるとかwww
なにこれww

ゴミオブゴミ開発

869: 2020/12/05(土) 12:24:20.40
パッチ当てたけど不具合見つかったので前のバージョンに戻しますって感じか?
普通は戻さずに追加修正するものだと思うのだが

871: 2020/12/05(土) 12:38:54.41
>>869
直せねえんだよ言わせんな

870: 2020/12/05(土) 12:34:48.55
そんな技術力があるとでも

872: 2020/12/05(土) 13:01:54.44
ここも静かだしみんなもう見向きもしてないんだろうな・・・

874: 2020/12/05(土) 14:36:22.58
戦車が本来入れないシャッター内に入るバグはプレイヤーに有利なバグで別に進行不能になる訳でもない
発生箇所も少ないから無理に直す必要無かったし直すにしても優先度低かった
それを無理にやるからこうなる…

875: 2020/12/05(土) 15:04:39.18
次出すならまずSteamでアーリーやって信者にバグ取りさせてから家庭用出して

876: 2020/12/05(土) 16:39:45.22
メタゼノ2をPS5独占にすればSIEから金貰えて宣伝もタダでやってもらえるんでは?

877: 2020/12/05(土) 17:13:32.21
gdgdマックスやん

878: 2020/12/05(土) 17:27:07.04
任天堂の扱い見るにもうインディー以下の三下なんじゃねぇかな

879: 2020/12/05(土) 18:06:28.07
日本の中堅メーカーなんてインディと大して変わらんしな・・・

880: 2020/12/05(土) 19:07:22.17
ド素人に任せると後の始末も大変だな……
角川は本当に金ドブが好きだな

881: 2020/12/05(土) 20:44:06.66
パッチ内容見て久々に笑った。マジで技術力無いのね。
これでも2買った人がどんな反応するのかだけはものすごく興味がある。

882: 2020/12/05(土) 20:44:08.06
ゼノという汚物を世に解き放ってしまった責任は取らねばならん

883: 2020/12/05(土) 21:22:17.04
税金対策なんじゃないか?w

884: 2020/12/05(土) 21:32:21.14
真面目にリボーン2どうするんだろうな、RがR2の流用って話のはずだったけど
割と基本的な部分の不具合が多いから、無視出来なくて泥沼だよね

885: 2020/12/05(土) 21:33:43.99
頓挫するんじゃねぇかなぁ

887: 2020/12/05(土) 22:50:05.00
いつだったかの生放送の時、SwitchとPS4で背景描写が同じように実装出来た件について
「よく分からないけど出来た」って言ってたの、まぁ機密だし適当にぼやかすわなと思ってたんだけど
今の状況を見るにマジのスパゲティコードで無茶苦茶やったんだなとしか思えなくなったわ

889: 2020/12/05(土) 23:46:07.50
でも、また中途半端なカネしか出さねぇしな。
2R 4で結構カネ使って全く売れてないから、カドカワ様出さねぇでしょ。

890: 2020/12/06(日) 01:00:01.08
たぶんだけどさ…
ゼノリボーン2は年内どころか2021年も「開発に見直しが~」ってことで発売されずに流れそうじゃね?

893: 2020/12/06(日) 03:04:38.93
>>890
出しちゃった方がカネかからないから、Rebornのシステムに街一つと砂漠フィールドで終い。

894: 2020/12/06(日) 03:21:46.54
>>890
リボーンをこの状態で出してるのに、なぜ2リボはをまともに仕上げてくると思えるんでしょうか。
むしろリボーンで無駄にパッチ重ねて金使ってる分、2リボには更に金をかけなくなる可能性が高いかと。

891: 2020/12/06(日) 01:14:10.88
コードゼロ?だかは息してんのかな。まさかあれも友野のとこがやるのか?

892: 2020/12/06(日) 01:50:59.64
出したものがゴミすぎて計画してた続編も流れるとかナウップラーの時とまんま同じで草
いやあ歴史は繰り返すものなんだなぁ

895: 2020/12/06(日) 03:41:50.55
まあ、自分はメタルマックス好きだから出来れば手のひらを返させて欲しいけど。

896: 2020/12/06(日) 03:46:27.81
上役纏めて更迭して資金を山ほど投入した上でマトモな戦力1ダースを開発チームに送りでもしねぇと無理な根腐れだな

897: 2020/12/06(日) 04:32:11.31
リボ2もゼロもどうせ周回水増し病院食だろ
おかわりは要らんって人や2杯目は違う料理が良いって人も居るのに何時まで病院食を出すつもりなのか……

900: 2020/12/06(日) 08:22:34.93
>>897
病院食に謝れ

898: 2020/12/06(日) 07:51:35.53
そこら中にアイテム落ちてて、お宝感よりごみ拾い感が強い

899: 2020/12/06(日) 08:22:10.79
それな
廃墟とか探索して残されたお宝探すんじゃなくてボロボロ落ちてるのが違和感
ただの道路跡や水路跡に何で転がってるんだよと
雑だよなそういうとこ

引用元: ・【MM】メタルマックス総合スレ 戦車302台目【MS】