1: 2019/11/25(月) 23:17:38.65

7: 2019/11/30(土) 22:53:00.85
>>1
スレ立て乙
採れたてのplumphelmetをやろう
また沈まなきゃいいが

564: 2020/09/06(日) 16:38:24.28
あれ初心者には便利だし>>1にURL書いておくくらいはしてもいいかもね

2: 2019/11/26(火) 19:56:56.58
前スレ途中で落ちたのか

3: 2019/11/29(金) 01:30:59.59
何年か前に知って始めようと思ってたけどそのままにしてたゲーム
この手のゲームは言語の壁が高すぎて面白そうでも手が出せん

4: 2019/11/29(金) 07:13:14.12
このゲームに関してはおまけでグラフィックの壁もあるな

5: 2019/11/29(金) 21:10:20.28
言語とグラフィックの壁を越えて手を出したが、PCスペックの壁の前に挫折した

6: 2019/11/30(土) 22:41:11.62
癇癪で暴れるの、レバー破壊はマジで勘弁
敷き詰めた槍、ぜんぶまた再リンクするんだぜ…

8: 2019/12/01(日) 16:23:23.06
ドワーフは豪華な部屋にさえ住んでいれば
土日がなくとも働くという社畜ぶり
働かずとも衣食住があるのに
何をして彼らをそこまで働かせるのか

9: 2019/12/01(日) 18:39:21.30
一日一回ぐらい誰か書き込めば落ちないのかな
色々トラップあるけど落とし穴無いのはなぜだ
bridgeあげて下に槍敷いておけば同じかな

14: 2019/12/03(火) 21:05:31.66
>>9
感圧式スイッチを上手く使えば作れるな

10: 2019/12/02(月) 18:12:25.40
steamの販売開始まで、いつまで掛かるのやら

11: 2019/12/02(月) 19:41:21.19
調理済み食材、永遠に腐らないのは
不思議調理法のせいなのかバグなのか

卵と獣脂ケーキが数年腐らずに陰干しされてると
フォールアウトの戦前の食材を思い出すわ

12: 2019/12/03(火) 09:02:12.68
欠勤はtuntrumに該当しますか?

13: 2019/12/03(火) 09:11:41.48
tantrumだった

日常生活で使わないから恥ずかしくない
欠勤ドワーフはbridge粉砕されるかもしれんが

15: 2019/12/03(火) 21:32:02.12
あらーいつの間にか落ちて新スレになってたか

17: 2019/12/03(火) 22:37:15.21
location、一度定義しちゃうと消せないのかなこれ
重複した信仰の神殿をリストから消したいんだが

20: 2019/12/04(水) 20:44:24.92
>>19
すまんな
少しだけ大人の時間過ごさせてから
古くなったwarトレーニング済みを
始末しとるんや

大人になってある程度してから
始末してあげたい

21: 2019/12/04(水) 21:44:58.48
そもそも去勢は機能してるのか?
痛そう

22: 2019/12/04(水) 22:13:20.34
商人に売るしかなさそう

24: 2019/12/06(金) 18:18:30.63
昔ドワーフフォートレス起動したとき、
カワイイ声で
「どわぁふふぉ~とれす!challenge everything」
みたいな音声無かったっけ。
あれ好きだったのに無くなったか。

25: 2019/12/06(金) 19:54:09.17
チャレンジイ エヴイシン

26: 2019/12/06(金) 20:48:26.83
ドワーフに土日はない

27: 2019/12/07(土) 15:05:58.25
チャレンジエブリシングはEAゲームのロゴだと思う

28: 2019/12/07(土) 16:46:08.60
>>27
あれ、そうだったかな
記憶が混ざったか。サンクス

29: 2019/12/07(土) 17:22:10.23
DFは
デッー デー ♪「アウーハウー」

30: 2019/12/07(土) 17:36:25.81
>>29
ああ、それだったな!
ツルハシでカツン、カツン、やるやつか

「どわぁふふぉ~とれす!」は何だったかなぁ
マスターワークのmodかな

31: 2019/12/07(土) 19:33:49.70
デッデーて。草生えてfps落ちるわ

32: 2019/12/07(土) 20:07:54.85
倉庫スペースに指定しないと

33: 2019/12/07(土) 23:22:51.77
>>32
それ頭いいな。常識なんか
オプションで切れないから諦めてた

34: 2019/12/08(日) 03:23:52.07
試してみたけどアカンな
タイルセット使ってるせいで
ストックパイルが全部灰色
こんな寂しい世界はつらい

35: 2019/12/08(日) 16:01:38.42
じゃあ床か道路を作るか
何か家具を置くかだな

36: 2019/12/08(日) 19:13:30.88
でも野菜や果物も、ほ、欲しいんだな

37: 2019/12/09(月) 00:41:20.06
野菜や果物といえば、バグ直す気あるのかな

38: 2019/12/09(月) 02:15:06.28
一部の植物だけ調理やら種が得られないってやつ?
あまり気にならないがなあ

39: 2019/12/09(月) 02:42:21.46
wiki読んだらニンニク調理して種が得られない、
ってバグあるんだな
言われてみればもっともだが

一部のベリー系がバグるのは謎

40: 2019/12/09(月) 16:22:21.91
ベリー系は持ち込むと酒にできないのに
現地で育てれば酒にできるという謎の植物

41: 2019/12/09(月) 21:35:31.90
鮮度が命なのかも

42: 2019/12/10(火) 00:58:08.60
バグじゃなくて未実装なんだろうけど
果樹から取った実を酒にすると使い道のない種が手に入るのも何とかしてほしい

43: 2019/12/10(火) 19:43:53.20
ダンサーが該当するのかもしれないけど
売春婦や奴隷も導入して欲しいなあ

44: 2019/12/10(火) 20:21:42.85
ゲームシステム的にはあんまりある意味なさそう…

45: 2019/12/10(火) 20:21:49.15
ゲームシステム的にはあんまりある意味なさそう…

46: 2019/12/10(火) 20:31:34.14
そもそもドワーフ自体がほぼ奴隷なのでは

47: 2019/12/10(火) 20:34:19.83
こ、興奮するんだな

48: 2019/12/10(火) 20:37:50.18
たまに発狂する以外はプレイヤーの命令無視してサボるとかはないからほぼ奴隷だな

49: 2019/12/10(火) 20:45:26.18
3つ倉庫を用意して
倉庫Aから倉庫Bに、BからCに、CからAに運ぶように設定すると
奴隷をいじめてる気分が味わえるぞ

50: 2019/12/10(火) 21:07:24.62
なぜそこまでドワーフを虐めるんだ…

51: 2019/12/11(水) 07:56:30.45
ポンプや、MWDFのウェイトベンチ、
ステータス上がると聞いて使ってるんだけど
50未満の連中が一向にあがってる体感がない

数値メモってるわけじゃないから
確かな事は分からないが
効果あるんだろうか?

52: 2019/12/12(木) 22:58:20.41
アダマンタイト錬金出来ないんだな
なぜかwafferが減っていくなと思ってたわ

どうせ数で囲んでボコるんだから
スチール製でも大差ないよな?

バックアップは取ってるが
人口増えたあとの数カ月は
戻す気力もわかないわ

53: 2019/12/13(金) 17:31:27.75
いつまで桜の話してんだ
完全に自民党に雇われてるだろこいつら

54: 2019/12/15(日) 12:24:52.67
ここまでのレスのうち半分以上が俺
wiki掲示板のほうが良さそうだね

55: 2019/12/15(日) 12:43:00.61
見てはいるけどプレイからは離れてるので書くことがない

56: 2019/12/15(日) 14:33:46.56
分かる

折角またスレ立ててくれたから
保守しようと思ったのがオゴリだった

57: 2019/12/15(日) 15:21:55.83
これを含めて13回レスした

58: 2019/12/15(日) 15:42:43.50
俺は38回書いてるな
実質二人しかいなくて草

59: 2019/12/15(日) 18:54:30.00
見てるだけマン只今参上
Steam版はよ来てくれ

60: 2019/12/15(日) 19:13:37.17
Steam版、半年ぐらい止まってるな
有志日本語化されても
インターフェースだるくて日本人は増えなさそう

61: 2019/12/15(日) 20:24:19.35
日本語が必要なプレイヤーになじむようなゲームじゃないしな
そもそもゲームですらないけど

62: 2019/12/15(日) 21:17:30.18
何か月も落ちたほうのスレを眺めてた俺氏が通りますよっと

63: 2019/12/16(月) 20:39:55.19
久々に再開してみたが、近接ドワーフの一部が金属ブーツを履いてくれない。
デフォの金属鎧セットにreplace設定を入れてて、各ドワーフにチェストとキャビネットを一個割り当ててる。
後何を確認すればいい?

64: 2019/12/16(月) 20:48:17.85
金属ブーツのreplace設定の意味が分からんが
デフォルトの靴を削除して金属靴を追加した、という
認識でええんかな

plate bootsやplate gauntletなど
マスターワークで追加された防具は
挙動がおかしい気がする

俺は他に装備できるものを全部売り払い、
分隊削除と再編成してたら装備してくれたが

65: 2019/12/16(月) 21:36:21.17
ごめん、追加情報。
使用環境は一昨日時点でのLNP一式だから多分最新のバニラ環境とほぼ同じなはず。

ユニフォーム設定ってOver clothingとreplaceのオプションがあったからそれをreplaceに変更してるだけで、
それ以外はデフォルトの金属鎧の設定のまま。

あと念の為high bootsとlow bootsの生産を10回以上行ったからブーツの在庫は今は在庫が余ってる。

66: 2019/12/16(月) 23:40:21.03
over clothingは知ってたが
replaceなんてのあるんだな
もうこの時点で力になれん

ただ似たような思いをしたときがあって
その時は装備をspecificでわざわざ指定しても
着てくれなかったが
そのドワーフを軍隊から除去して
再加入した際に装備してくれた

67: 2019/12/17(火) 11:51:58.88
毒を武器に付与する方法ってないのかな
海外兄貴はforgotten beastの毒霧から付与してたけど樽に入った毒を使いたい

69: 2019/12/17(火) 14:38:34.87
老衰するほど長期間プレイしたことないや

71: 2019/12/17(火) 16:24:59.97
最近のドワーフはメンタル強いからきっと大丈夫さ信じてやれ

72: 2019/12/17(火) 16:41:14.03
v34.11なんで
最近のは豆腐じゃないの?

五つほど前の塞で帯水層16階抜ききるのもツラかったが今回の終わり方は理不尽過ぎんだろ…

73: 2019/12/17(火) 18:01:26.35
16層の帯水層なんてできることあるんだ

74: 2019/12/18(水) 11:35:50.40
地盤ゆるゆるで砦ごと沈んでいきそうやな

75: 2019/12/18(水) 21:59:33.54
俺のパーソナルな耐水層をforbidしてくれ

76: 2019/12/19(木) 20:03:50.73
温度まで準備してるなら
トイレも準備して欲しかったよな

よな?

77: 2019/12/19(木) 20:26:06.57
発狂ゾンビ祭り開催かと思ったけど一人は広すぎて忘れてた隔離できる区画だったからなんとか凌げちゃった。てへ
永久マグマポンプも完成して溶岩池付きambusher返しも完成したから次の要塞に行くことにする
今度はunholy dust吹かない所にしよっと

78: 2019/12/20(金) 01:56:19.96
次の要塞に行くタイミングが難しいよね
石橋やトラップ関連充実させたら
ヌルゲーになっちゃうから終わる感じかな

別の要塞でプレイしたときに
前の要塞にいたドワーフが来ると感動したけど
装備とか全部戻ってるのね

79: 2019/12/25(水) 00:16:36.78
何か書かないとまた落ちるぞ

80: 2019/12/26(木) 21:11:31.55
>Dwarf Fortressのクローンゲームである『Master Of Pottery』が、Steamで早期アクセスを開始!!
>今後はトゲトゲ付きの土器やコンテンツなどを加えていくとのことです
>https://store.steampowered.com/app/1160490/


こうですか?わかりません><

81: 2019/12/26(木) 21:25:26.94
違う気がする

82: 2019/12/27(金) 16:54:03.77
rim worldの売れ行き見ると惜しくなるな・・・
こいつもビジュアルとプロモーションに気を付ければこういう可能性もあったのに

83: 2019/12/27(金) 18:37:33.91
かなり昔のゲームだし、寄付で成り立ってるからこれはこれで良いんじゃないかな。

84: 2019/12/27(金) 19:27:53.84
そもそも作者に売る気無いし

85: 2019/12/27(金) 19:28:52.71
売る気ない(大嘘)

86: 2019/12/27(金) 21:34:30.04
売る気出すと改善しなければいけないになる部分多すぎる説

87: 2019/12/28(土) 09:47:31.06
今steam版用意してるけど、
たぶん海外ではrimworldのパクリとか言い始めるキッヅ大発生するんだろうな。

88: 2019/12/28(土) 10:06:20.32
最大の問題点がキーボードオンリーのUIだな。
セラピストが無いとまともにプレイできん。

89: 2019/12/28(土) 10:23:18.52
ずっと拡張いれてないけど

90: 2019/12/28(土) 10:23:57.92
steam版ってセラピストとグラフィカルMODの同梱じゃなかったっけ?

91: 2020/01/02(木) 09:05:30.28
ドワーフは新年をどう祝うのかな

92: 2020/01/02(木) 09:14:46.35
酒だ酒だー

93: 2020/01/02(木) 10:07:36.36
それいつもと同じやん…

94: 2020/01/02(木) 12:38:41.74
祝いのFireworksを見ろー カンカンカン

95: 2020/01/03(金) 22:05:27.62
伝説的な黄金のレバーがちゃがちゃ
ぬっはー

96: 2020/01/04(土) 21:27:21.22
作者のサイトに今月リリース予定とか、グラフィカル版のこととか書いてあったので楽しみ

97: 2020/01/08(水) 06:08:28.30
10年はかかると思ってた

98: 2020/01/25(土) 12:16:30.02
All continues toward a release, in the next some day
リリースが近づいてきた(^O^)

99: 2020/01/25(土) 12:25:16.47
なんか変わるの?

100: 2020/01/29(水) 20:45:15.09
新バージョンが出た(^O^)
mephのセットやsteamバージョンが出たら遊んでみようと思う

101: 2020/01/29(水) 20:58:46.36
更新内容はギルドホールと寺院 所有するアーティファクトにより敵のターゲットになる 帯水層の水の動きが遅くなる などほかにもいろいろ
バグ修正はFixed visitor crash related to broken meetingsなど

102: 2020/01/29(水) 21:19:08.62
一年半ぶりのバージョンうp

103: 2020/01/30(木) 07:34:41.51
グラフィックだけじゃなくてアップデートもやってるんだな

104: 2020/01/30(木) 20:17:35.53
一方俺は相変わらずv0.34.11でやり続けるのであった

105: 2020/02/17(月) 11:57:59.28
アドベンチャーモードで木を切ったあとに近くでキャンプファイア作ると消えないんやけどこれってバグなんか?

106: 2020/02/25(火) 23:01:46.93
売る気で作ってたら、rim worldやminecraft、kenshiの
作者をinspireする機能は実装されていなかったと思われる。
人気が出たこれらのゲームはDFの一部の機能を切り取って
遊びやすくしたもんじゃん。
でも、全部足しても、DFの全機能のうちの2割も行ってないじゃん。
個人的には世界生成とlegend modeだけに特化して
わかりやすく遊びやすくしたらヒットしそうとずっと思ってる。

107: 2020/02/25(火) 23:21:00.26
rimが最近DLCとして売り出した機能もDFには古くからあからな・・・
steam版がマウス操作に対してフレンドリーになってればワンチャンあるかも。
というか売れんでもいいからもっとスポットライトを浴びてほしいリスペクトされてほしい。
すごいゲームなんだこれは。

108: 2020/02/25(火) 23:24:32.90
翻訳されてなきゃ日本じゃ流行らないからね
仕方ないね

109: 2020/02/26(水) 00:18:16.17
はるか昔、重かったけど翻訳版dfが存在したこともあったね

110: 2020/02/26(水) 00:41:47.92
iniファイルとかにしてくれれば、翻訳するのに
昔の日本語版も今のmodもメモリ無理やり書き換えてるんだろ
それでも作ってる有志のスキルもすごいわ

111: 2020/02/26(水) 06:56:28.34
WURMとかHaven&Harthとかいっぱい影響与えてるよな

112: 2020/02/26(水) 23:08:18.41
そのうちタモリ倶楽部で取り上げられそう

113: 2020/02/27(木) 00:13:19.56
デジタル物には興味なさそうだなあ

114: 2020/02/27(木) 20:10:05.16
自作地図作ってる回とかは近いマニアックさを感じた

115: 2020/02/29(土) 06:31:30.15
結局服って何を作ったらいいんだ?

116: 2020/02/29(土) 07:18:33.71
裸にブーツとクロークでいいんじゃねえかな

118: 2020/03/01(日) 08:48:29.35
ドワーフはコロナには掛からなそうだな

119: 2020/03/01(日) 13:50:19.78
あのメンタルでは掛からなくても症状聞いただけでパニックになって発狂ゾンビ祭では

120: 2020/03/05(木) 19:48:03.78
チャレンジエヴイシン

121: 2020/03/06(金) 22:58:28.78
アドベンチャーモードでネクロマンサーの始祖になることってできるの?

122: 2020/03/08(日) 12:43:24.09
塔の中の生命の秘密か何かの本読めばなれるとか
どこかのブログで読んだ気がする

123: 2020/03/08(日) 13:06:43.99
>>122
待っててよかった
数年経ってタワーができてる世界ならそれでマンサーになれるけどそれ以前の世界だとスラブもないからどうすりゃいいのかなって

124: 2020/03/08(日) 14:16:19.61
>>123
塔の中ってのはタワーの中という意味で書いた
タワーすらないなら無理じゃないか?すまんこ

126: 2020/03/08(日) 21:48:08.69
>>124
かなしいね
マスターワーク勢だけど砦作る前にくっそ強い世界の敵を作りたいんよ

127: 2020/03/10(火) 02:11:50.83
コロナに罹ったらノートPCだけ持って入院して
朝から晩までDFをやるんだ

128: 2020/03/10(火) 02:42:33.97
いまからやろう

129: 2020/03/10(火) 02:48:50.03
院内感染tantrum連鎖で病院崩壊待った無し

130: 2020/03/10(火) 03:59:09.42
癇癪起こしてる連中の横でヘッドホンつけて
あの静かなデフォルト音楽を聴いて眠るんだ
そう全部夢なんだ

131: 2020/03/10(火) 11:49:19.77
本をよこせネクロマンサー
俺を噛んでくれ獣人
血をよこせ吸血鬼

132: 2020/03/11(水) 02:34:53.48

133: 2020/03/11(水) 06:43:29.26
M&B2の翻訳が控えているというのに来てしまったか…

134: 2020/03/11(水) 09:41:03.92
ロシアとスペインはもうすぐじゃんn

135: 2020/03/11(水) 13:10:04.89
日本語になったら逆に見辛そう

136: 2020/03/11(水) 17:04:27.75
日本語はUIいじれないと余計に面倒くさそう
感情や趣味好みあたりは日本語表示してくれたほうがいいけど

137: 2020/03/11(水) 17:35:53.55
戦闘ログも日本語化してくれると助かる。
天丼って何やねんって悩まなくて済む。

138: 2020/03/11(水) 18:57:44.67
日本語版リリースされたら
ライトユーザが増えて賑やかになりそうだけど
今のユーザ達は翻訳しない気がする

139: 2020/03/11(水) 22:07:22.28
翻訳は仕組み的にやりにくいのが問題であって
テキスト書くだけで翻訳していけるなら
steam来たあとならユーザ数底上げされて翻訳もかなり進むと思うけどな

140: 2020/03/11(水) 22:54:21.38
wiki分けるのかな
どれだけ面倒なのか想像もつかないが
誰かが何かするだろうから楽しみだ

141: 2020/03/14(土) 18:36:54.73
またスレ落ちそうだからここにsupport立てとく

142: 2020/03/14(土) 18:58:52.62
この前落ちたのはスレ乱立荒らしが原因だからそこまで気にする必要はないよ

145: 2020/03/14(土) 21:04:06.79
>>142
ああそうなのね。サンクス

143: 2020/03/14(土) 19:15:41.12
じゃあメカニズムセットしとくか

144: 2020/03/14(土) 19:29:40.53
これで安心して掘れるな

146: 2020/03/14(土) 22:01:32.29
伝説的な原子粉砕機が完成

148: 2020/03/15(日) 13:56:28.60
verminは石鹸材料
井戸周り石鹸だらけになるの草

149: 2020/03/15(日) 15:19:34.73
今のバージョンてvermin石鹸材料にできるのか

150: 2020/03/15(日) 15:22:48.85
ゴメン、MWDFね
crematreumでverminをashにできるから
リピートで放置して
後は灰汁作りまくっては石鹸にしてる

steam化嬉しいけどMWじゃないと微妙だなあ

152: 2020/03/15(日) 18:53:48.46
ん?通信切れちゃったかな?
やっほー

153: 2020/03/15(日) 19:34:38.88
え?何言ってるの?

154: 2020/03/15(日) 21:39:02.21
神の声が聞こえるのがたまにいるんだよ

155: 2020/03/15(日) 23:13:54.09
strange moodか…

156: 2020/03/15(日) 23:43:36.71
今のうちに閉じ込めておかないと

157: 2020/03/16(月) 19:03:53.79
やっと巻き込み規制解除されたわ
つーか5ch運営はまだちゃんと活動してんのな

158: 2020/03/17(火) 09:40:31.21
海外YouTuberがこれ使って遊んでた
https://scenariogenerator.net/generators/dwarf-fortress

161: 2020/03/24(火) 21:09:51.94
>>158
こういうのみるとDFのrandomizerがほしくなってくる

159: 2020/03/18(水) 21:24:36.22
steam いつくんねん

160: 2020/03/19(木) 16:39:08.22
目新しさでdfライクのゲームを買うんだけど、df+セラピスト+dfhackの環境が便利すぎてすぐ帰ってきてしまう…

162: 2020/03/28(土) 01:07:48.49
世界が引き籠もろうとしてるのに
まだSteam版は販売されないのか?
*tantrum*

163: 2020/03/28(土) 07:15:33.42
タイル関係のアップデートが入ったからあと少しの辛抱さ

164: 2020/04/05(日) 19:20:47.55
人口100越えてきて放置されてるドワーフの気分
Steamまだか

165: 2020/04/11(土) 00:32:14.84
きたか?

166: 2020/04/11(土) 19:09:36.20
戦後責任を果たし続けてきたドイツ
被害者に3兆円を支払い謝罪を続けてきた

日本は大戦後に5億、21世紀に10億円を支払い、
今では謝罪を拒否している

韓半島は悲しい歴史を持つ土地として
欧米では認識されているよ

我々日本人、恥ずかしくなる!
歴史は隠すことも変えることもできない!
国際社会に謝罪しなければならない

168: 2020/04/12(日) 11:14:22.94
>>166
儒教syndromeで「嘘つきな無神論者」の朝鮮の言うことなんて誰も信じないよ。

まぁ、正直に生きても朝鮮人はTantrum Spiral に陥るから手詰まりだけどね。
ほんと、日本人で良かったわ。

167: 2020/04/11(土) 20:58:27.99
ああ、ここに書いてたか
誤爆

169: 2020/04/12(日) 12:34:54.39
XどうでもいいX

170: 2020/04/12(日) 12:43:33.70
装飾されて損傷したどうでもいい

171: 2020/04/12(日) 14:09:35.35
そんな事より木の伐採量を減らせ

172: 2020/04/12(日) 15:04:53.32
エルフは滅亡してどうぞ

173: 2020/04/12(日) 20:11:14.36
今は魔法がないから雑魚扱いだけど魔法追加されたら恐ろしい事になりそうだ

174: 2020/04/12(日) 21:09:27.57
エルフ「*破壊*」

175: 2020/04/12(日) 22:27:46.59
エルフは侍の適性が高いです
ボーナスポイントが15あれば初期から侍になれ
これはさして難しいことではありません

176: 2020/04/19(日) 14:50:30.43
100人の要塞で1マスのメインホールを作るとどうなるの?っと

177: 2020/04/20(月) 00:52:23.18
>>176
みんな積み重なるんじゃね(適当

放牧領域を狭くしすぎると動物同士で殴り合うけどドワーフの場合はわからん

178: 2020/04/20(月) 21:05:20.05
わかりやすく見やすいものを作ることに
作者が拒否反応示して、
またマニアックな機能追加に凝り始めてるだけだろ
そんで更に複雑化した操作にリニューアルした通常版が出るだけで
Steam版は永久に出ない

179: 2020/04/21(火) 08:00:10.57
グラフィックに凝ってるってことはあると思うしもうアーリーアクセスにしろよとも思うけど
操作が複雑になることは無理やり簡単にしようとして失敗するようなことがない限り大丈夫でしょ

180: 2020/04/24(金) 19:00:13.60

181: 2020/04/24(金) 19:51:56.07
風車なんて作ったことないわ
いつも水車とポンプで永久機関つくってる

182: 2020/04/24(金) 22:53:23.42
さすがのドワーフ物理学!
跳ね橋で原子粉砕!
トロッコで量子保管庫!
落盤で溶岩引き込み!

186: 2020/04/26(日) 23:03:27.14
>>182
最近はトロッコ力学が進歩して工学にまで応用できている!
止まらないトロッコグラインダー!
水車用フロー生成!
マグマダンプ(手運び)!

183: 2020/04/25(土) 03:32:01.49
こんなアニメーションとかやってまともなfps維持できるのか…?
アニメーション無効安定になったりしない?

184: 2020/04/25(土) 04:59:35.52
別に滝作らなきゃだし飛行系のForgottenBeastにぶっ壊された後動力引き込み穴から要塞に
侵入されちまうだろうし風車って作ることないよな

185: 2020/04/25(土) 10:41:42.65
CPUとGPUの違いわかってなさそうで草

187: 2020/04/26(日) 23:55:19.44
他の二つは知ってるけど水車用フローは知らない、詳しく

192: 2020/04/27(月) 09:32:37.43
>>187
https://dwarffortresswiki.org/index.php/DF2014:Water_wheel#Micro_Water_Reactor
もはや動力にポンプは必要ない!

遅いグラインダーの時代は終わった!
止まらないグラインダーは加速する!
https://amp.reddit.com/r/dwarffortress/comments/8m1i2c/setting_up_minecart_grinders/

188: 2020/04/27(月) 03:57:31.68
steam版はまだなのか…
おじさんの積みゲー量子保管庫、
トロッコ動かなくなっちゃったよ

189: 2020/04/27(月) 06:18:34.34
カートをそれ本来の目的で使うことってほとんどないことに気付いた

190: 2020/04/27(月) 07:17:09.88
大規模地下植林場作る際に石切場にいいんかな?
そんな手間掛けるなら地下でブロックにするが

191: 2020/04/27(月) 09:01:41.03
地上の砂採取場や粘土採取場の成果物を炉まで運ばせてる。
ガラスブロック大量生産してるから手間が減るのは助かる。

193: 2020/04/27(月) 10:58:39.97
・トロッコが水を斜面に捨てる
・水が斜面を流れてトロッコに入る
なるほど、この繰り返しで水車が回るのか

194: 2020/04/27(月) 15:01:28.89
昔帯水層無いトコで永久ポンプできないかなあって似たようなことしたんだけど
ポンプの取水地点付近がじわじわ乾燥してそのうち止まっちゃったんだけどこれも同じようになんねえ?

196: 2020/04/27(月) 15:26:12.57
>>194
気温がhotかscorching以上だと水量が3以上でも枯れるってどこかで読んだきがします
トロッコ式だと水量がどちらのタイルも4を下回ることがないので枯れることはないと思います

195: 2020/04/27(月) 15:23:49.06
違うトコ見てたわ

197: 2020/04/30(木) 05:57:26.50
何でそんな暑い所に住むんだろうな
変態か?

198: 2020/04/30(木) 08:12:44.84
変態かどうかは関係ないだろ
赤道直下の国々に住む人は皆変態なのか?

単純に入植条件とか国のしがらみとか変態行為がバレて流刑とか色々あるんだろ

199: 2020/05/01(金) 22:58:37.89
世界生成のときにパラメータをいじることで灼熱の世界や絶対零度の世界を作ることができます

どちらにしろそんな世界でプレイしてる人は間違いなくドM

200: 2020/05/03(日) 16:52:26.97
evilで遊ぶだけでおなかいっぱい
まぁ寒い世界は地下使えばいいけど

201: 2020/05/03(日) 17:30:32.43
凍った水源掘りに行かせたドワーフがいつのまにか一人また一人と消えるの好き

202: 2020/05/08(金) 00:56:30.23

203: 2020/05/08(金) 16:03:52.77
全部量子保管庫使うつもりか?

204: 2020/05/08(金) 16:16:34.94
タネでメシづくりしようとしたらしょっちゅう袋持ってかれてり止まんだけどいい方法無い?

205: 2020/05/08(金) 16:39:53.17
何で持ってかれてるの?
種まきしようとしてるのなら、畑を止めればいいと思うけど

206: 2020/05/08(金) 16:50:11.37
畑だろ
つーか畑動かしてるだけで植えようとしたけど種がない通知のスパム喰らうからな…

207: 2020/05/08(金) 17:55:33.58
種まきは袋持ってかないだろ
醸造紡績シロップ粉挽き他種が出る作業全般
メシ食わずに生で食える作物持ってって椅子に種残るのを取りに行くってのも割とある

208: 2020/05/08(金) 17:57:07.98
あ、袋ごと種を持ってかれる、な

209: 2020/05/09(土) 22:51:53.77
よくわかんないけどStockpileの設定いじればどうにかなるんじゃないかな

210: 2020/05/12(火) 18:51:27.91
ナッツミックス美味いけどなあ

211: 2020/05/21(木) 02:19:31.20
スレが終盤の地下植林場みたいになってるな

212: 2020/05/21(木) 08:08:59.89
おいおい、ワシのキノコはそこまで大きくないぞい

213: 2020/05/21(木) 11:38:49.81
(D)esign-(T)cuttrees->>212

214: 2020/05/31(日) 10:16:50.47
久々にやるかな
Masterworkで植林場つくるぞー

215: 2020/05/31(日) 15:17:32.74
一直線に並んだゴブリンにバリスタぶち込みてぇ

216: 2020/05/31(日) 16:32:37.47
バリスタ撃とうにも視界に敵入ったら逃げ出して撃てないんだけどアレどうやって発射すんの?

217: 2020/05/31(日) 17:48:06.39
バリスタ民兵は目を抉り出せ

220: 2020/06/01(月) 21:52:20.30
>>217
こいつ…絶句したわ

218: 2020/05/31(日) 18:50:04.02
天才か…!
粉塵毒で失明した傷痍軍人も一人か二人は原子粉砕機部屋送り免れる人道的な措置やなっ

219: 2020/05/31(日) 19:46:04.43
long night modプレイしてる人いる?

221: 2020/06/03(水) 04:51:26.03
meph最新版ないな。
MW勢はランチャーなにつかってるんですか?

222: 2020/06/04(木) 22:30:13.05
>>221
MWはデフォでランチャーついてるからそれ使ってる
それ以外の場合は使うメリットがいまいちわからないから使ってない

223: 2020/06/05(金) 18:53:42.51
>>222
同じく
タイルセットだけはphoebosにしてるけどな

224: 2020/06/11(木) 11:36:59.51
DFやろうとする
満足いく種族構成の世界を作る
towerの無い土地に入植
職業にあわせてドワーフをリネーム
一旦ここでセーブしてバックアップとるかー

毎回ここで終わる

227: 2020/06/11(木) 12:17:00.69
>>224
正直わかる

229: 2020/06/17(水) 22:08:09.80
>>224
俺すぎて自分が書いたのかと思ったわw

225: 2020/06/11(木) 11:51:06.94
もっと劇的にevilの土地増やせないもんかな?
危険度とか最大にしても飛び地でちょびっとあるだけだからいつもそこらへんが要塞で埋まって
すぐ次の世界作らなきゃダメになる

228: 2020/06/11(木) 20:33:24.02
>>225
Advanced world generationを使えばいい
今つくった世界がこんな感じ
https://i.imgur.com/6UUuYMq.png

226: 2020/06/11(木) 11:53:40.21
触手が草原でワサワサしてて
ベッドだの何だの作ってる間にガーゴイルが
蹂躙してきたからもうevil土地はトラウマだ

230: 2020/06/18(木) 20:05:28.08
adventureモード、理解すれば楽しい?
ブログ回ってると楽しそうだけど
実際プレイしててステータス上げ中にだるくて
やめてしまう

何が楽しいんだろう?

231: 2020/06/18(木) 22:16:09.65
慣れると状況によっては脳汁出るくらい楽しい

232: 2020/06/19(金) 01:16:12.17
まじかあ
いいなあ
やってみるかなあ

233: 2020/06/19(金) 04:55:26.65
オススメで比較的手軽な脳汁ポイントとかあったら教えてくれ

235: 2020/06/20(土) 19:46:52.04
ニコニコに新しいプレイ動画があったけど、音が小さいうえにボイスが聞き取りにくい
これじゃ再生数少ないわけだわ

236: 2020/06/20(土) 21:16:12.67
英語圏は動画かなり充実してて、専門チャンネルみたいな人もいる。
やっぱフレイバーの一番楽しいとこが英語しかないからな。
翻訳プロジェクトみんなで手伝おうぞ

237: 2020/06/21(日) 00:15:06.18
Japanese 2.4% 33,864 件が未翻訳

無理だろ…

238: 2020/06/21(日) 00:35:01.44
もっとも動画映えしないゲームだろうからな・・・
steam版が早く完成することを祈る

239: 2020/06/21(日) 01:05:35.03
グラ付版まだかのう

240: 2020/06/21(日) 02:43:44.17
3万語なんて本一冊にも満たないから
何人かで本気出せばすぐだろ。
どっちかというと日本語独特の文法の並びや
単位の考え方なんかを開発に伝える人が必要

241: 2020/06/21(日) 03:20:54.41
仮に3万語の英語を翻訳したのなら、それだけで東大に入れるレベルなんだよな
俺んちの単語帳だと2000語とか4900語とかよ

242: 2020/06/21(日) 22:31:19.81
受験頑張って

243: 2020/06/22(月) 15:01:01.87
よく考えたらサウンドセンス使えば日本語のアナウンスは可能だよな

244: 2020/06/22(月) 18:34:33.21
はるがきた(google翻訳ボイス)

247: 2020/06/23(火) 07:20:35.06
>>244
朝からこんなのでワロてしまった

245: 2020/06/22(月) 18:55:10.74
そこはこう肉声でやりたいとこだなw
英語の声もいい感じだがどうやって作ってんだろ
ネットで声優やってる人とかにお願いするんだろうか

246: 2020/06/22(月) 23:27:54.17
そもそも海外には声優という職業があまりいない

248: 2020/06/23(火) 07:27:27.77
海外とか東大

249: 2020/06/23(火) 12:57:39.72

250: 2020/06/23(火) 14:55:13.24
これで防衛できるんか?

251: 2020/06/23(火) 14:57:57.91
襲撃無しにしてる
縛りがきつすぎて防衛無理だと思ったから

252: 2020/06/23(火) 18:00:06.68
地下に建物を作らない
くらいが楽しいかもね

253: 2020/06/23(火) 20:14:34.88
ちなみにこの要塞は採掘&伐採禁止での1マス入植
ほぼすべてがガラス製

254: 2020/06/23(火) 20:58:15.55
なかなかオサレやな

255: 2020/06/24(水) 04:46:42.04
素晴らしい
ぜひゾンビ地帯でもやってほしいところ

256: 2020/06/25(木) 13:52:31.83
通常プレイがままならないから、
縛りプレイしてる人すごいと思う
マニュアルのpdf誰か更新してくれないかなあ
操作がまた変わってわからんくなってしまった

257: 2020/06/26(金) 04:24:37.37
bridgeとレバー使い始めたら
難易度相当下がるからお勧めだよ

258: 2020/06/26(金) 07:54:20.21
おやおや、それは我輩の股間のレバーですぞ?

259: 2020/06/26(金) 07:58:55.46
別に更新毎に落とす必要はないんやで
wikiがver.34あたりで止まってるからいまだにそこらを安定版としてる人も多い

260: 2020/06/27(土) 13:38:48.18
ブリッジとレバーくらい使えるわ!w
やっぱ毎回落としたいじゃん?新機能をフルに見てみたい。

261: 2020/06/27(土) 14:55:59.62
周辺地域に軍隊送るヤツと書物関係教えてくれえ

262: 2020/06/27(土) 22:00:49.36
>>261
ワイも教えてほしい
軍隊なしプレイしてたからレイドを仕掛けたこと無かったしアドベンチャーモードで作っておいたマンサー本も認識されないし

263: 2020/06/29(月) 00:58:55.10
>>261
え?そんな要素増えたのか
rimworldから逆輸入なのか元々構想にあったのか

264: 2020/06/29(月) 01:04:05.39
パワーゴールリスト見れば分かるんじゃね
まぁ十中八九元々だろうけど

265: 2020/06/29(月) 05:05:15.48
軍隊派遣は[c]で地図開いて襲撃したい拠点にカーソル合わせて[r]
[Enter]で派遣する分隊選んで[Esc]で確定
分隊が帰って来たら[r]Reportsで襲撃の詳細を確認できる
ゴブリンの小さな拠点しか狙ったことないから
返り討ちになることがあるかはわかんね

266: 2020/06/29(月) 21:00:59.41
面白そうだな
軍隊作ってやってみようかな

267: 2020/06/30(火) 00:51:14.53
人口増加に伴って重くなるの、
何とかならないのかな

温度切ったり水深切るのはやりたくないから
河の流れを堰き止めて血とゲロ掃除して
地下掃除して、としても
100近くなると30fps固定になる

グラボはFF14やfalloutも最高精度で
ヌルヌル動くレベルなのに何なんだ

268: 2020/06/30(火) 01:39:50.85
道の優先度設定してる?

269: 2020/06/30(火) 01:50:33.39
流体、温度、経路探索みたいな処理はCPUでやるからね
レジスタとメインメモリ間の速度が原因で重くなるんだって
よくわかんないけど怖いね

270: 2020/06/30(火) 01:57:35.32
重いのはグラじゃないから

272: 2020/06/30(火) 02:16:52.06
経路も極力一本道にしてたが
優先度は気にして無かった
今度調べてみる

川底の装備品は冬に氷から掘り出してる
キャビネットの中の古着あかんのは
知らなかった。掃除してみるかな
折角荷物貯めてるのに可哀相な気もする

重いのはグラじゃない、そうだよなあ
スチーム版は改善してんのかな
みんな寝る時間遅いなしかし

273: 2020/06/30(火) 06:00:04.05
ゴミ掃除してゲロ拭いて古着捨てて
俺はお前らのママじゃない

274: 2020/06/30(火) 12:07:08.35
ゴミの分別回収、不用品のフリマ出品、
家の改修に食事調理、
完全にママな件

275: 2020/07/01(水) 02:58:48.51
5年ぶりくらいにfortまともにプレイした。
やっぱ楽しい。
動画みてるので、要素は覚えてるから
おもったよりスムーズにプレイ出来る

276: 2020/07/01(水) 13:51:18.72
もう操作覚えてないから出来ないかな、と思ってても
やり始めたら割とすんなり思い出せるよね。
何がどこの下にあるかが脳に刻み込まれてる感じ。
最初にやった時にどえらく苦労したからだろうな。

277: 2020/07/03(金) 00:25:23.63
何がどこにあるかは結構忘れてるけど、
どこかにあることはわかるからwikiで調べればいける。
問題なのは思い出しもしないから、
調べもしなくて、どんどん弊害が出るやつ。
石鹸とか忘れがち、、

278: 2020/07/03(金) 00:38:08.82
2d時代の地下河川で毎年水引っ張って灌漑してたのが好きだった
経路ミスっておぼれたり水門設置が命がけだったり懐かしい

279: 2020/07/03(金) 01:04:26.68
今では永久マグマポンプ活用したり二件目の帯水層抜きを下から掘り上げて行ったり
知恵がつくとイカンな

280: 2020/07/04(土) 01:57:14.37
10mくらいの滝があるアタリ地形、
秋になったら落ち葉が滝に散らばってる。
こんなん初めてみた。想像したら美しい

281: 2020/07/04(土) 02:10:13.52
俺は春に桜の花吹雪が落ちてるのをみて
腐敗ガスか蝗害エフェクトかと思った

理解してからは、ほへー、と口半開きで感動した

282: 2020/07/04(土) 22:54:48.57
ぶつ森やってるとこんなんただの一匹のドワーフやんって思った。

284: 2020/07/06(月) 10:31:54.41
他の動物(同族含む)

285: 2020/07/06(月) 20:39:42.99
とりあえずコップにトゲで装飾するか
つかいづれえなんだこの食器!?

286: 2020/07/06(月) 22:35:24.36
これ好きな人はUltima Ratio Regumとかも好きなのかな。

287: 2020/07/08(水) 04:45:59.15
小川から内部に引き込みたいけど
水没が怖くて水近辺掘れねえ

288: 2020/07/08(水) 07:47:00.31
水を引く最後のひと掘りだけは上から掘る

289: 2020/07/08(水) 11:29:21.69
水門とその内側にドア作る
掘ったらドアで水止まるけどドワーフは通り抜けられるので安全
水門しめてからドア撤去
それはそれとして外から要塞内に水引くと取水口からメガビーストとか入ってくるんでは

290: 2020/07/08(水) 13:45:54.35
ポンプで貯水池に汲み上げて、終わったら閉鎖するといい

291: 2020/07/08(水) 14:13:10.87
帯水層使うのが一番さ
帯水層無い地域なら一階下にお風呂のある滝を楽しめるレストランは諦めるほかない

292: 2020/07/11(土) 23:01:16.26
ドワーフにも10万コイン給付金

293: 2020/07/11(土) 23:30:42.69
ドワーフ経済ってどうやってオンにするんでしたっけZzz

294: 2020/07/11(土) 23:49:03.43
無印は意味無いんじゃなかった?
Masterworkのほうは店で売買できるが

295: 2020/07/12(日) 12:33:28.93
分割して溶かそう

296: 2020/07/12(日) 13:05:53.83
溶かすのは得意やで、へへ…。

297: 2020/07/12(日) 13:35:17.01
>>296が最高の金インゴットを作った
最高の金インゴットを使ってコップを作られたので>>296が不機嫌になった

298: 2020/07/12(日) 15:00:10.77
金貨10万枚相当の缶コーヒーが出来てそう

299: 2020/07/12(日) 15:23:10.90
商人来たから粘土一個と交換しといた

300: 2020/07/12(日) 16:39:50.07
>>299
ダンナの趣味に愛想尽かした奥さんか、
子供にブチ切れたワイの母親みたいやな

301: 2020/07/13(月) 05:57:28.67
インゴットに品質ってあったっけ?

302: 2020/07/13(月) 15:12:43.47
見えないし実際の効果もないが小数点以下の確率で存在するらしく大丈夫

307: 2020/07/15(水) 12:46:07.38
>>303
石製武器罠を回避した際に下に落ちるようにして
何度も落とされてるうちに骨折打撲で弱ってくで

304: 2020/07/15(水) 00:12:56.46
https://www.youtube.com/watch?v=VAhHkJQ3KgY

作者インタビュー動画みたら、
Steam版はやっぱ何ヶ月かかるか何年かかるかって言ってるな。

305: 2020/07/15(水) 02:35:37.65
えぇ・・・

306: 2020/07/15(水) 10:20:20.14
金銭面で不安だからsteam版出すって過去スレで読んだ気がした(記憶違いか?)んだけど随分悠長なんだな
寄付でなんとかなったってことなのかな

308: 2020/07/15(水) 16:13:54.03
コボルトじゃね?

309: 2020/07/15(水) 17:07:06.88
鉄装備揃えたのにコボルト呼ばわりは失礼な

310: 2020/07/15(水) 18:59:54.84
やっぱりケージトラップがナンバーワン!

バグ技に抵抗ないならトロッコグラインダーもいいよ

311: 2020/07/15(水) 20:19:16.96
コボルト対策に原子粉砕機部屋三つくらいは要るだろ
兵士育ったら橋上げっぱなしにした原子粉砕機部屋に常駐させとけば
うっかりドワーフや商人潰すこともないでしょう!

312: 2020/07/15(水) 22:23:06.76
ケージトラップはリーダー格が捕らえられて
そこで留まり続けるケースがうざいからなあ
あとケージ運搬と後処理もだるい
装備剥がしてもろくなのないし
粉砕部屋に落としてもたまに橋が壊れるから
外へ通じる落し穴にリリースしてる

313: 2020/07/15(水) 22:41:22.78
考えてみればケージトラップは対アンブッシュと取りこぼし狩りにしかつかってないや
forgotten beastや人間陣営にもこの手の罠は効かないしexploit使わないと完全防衛は難しそうだね

314: 2020/07/15(水) 22:53:12.97
やっぱ2マス感覚の浮き通路で
槍レバーでガッシャンガッシャンかなあ

飛行系に備えて浮き通路じゃない
1マスの通路も作るけど、
今まで役に立った事がない
落下トラップも然り

315: 2020/07/15(水) 23:13:55.57
>>314
dodge me trapを作るならweapon trapがベターな気がする
落としたやつは槍レバーで処理すればいいし

あと落下トラップは壁に捕まられることもあるのもマイナス

316: 2020/07/15(水) 23:24:32.31
スイッチ式はラグの間に駆け抜けられるから
踏み込んだら動く限り100%発動するWeaponTrapが堅いと思うね
ambusher返しに溶岩掃除機つけて下の階は溶岩プールのままにして落ちたヤツ溶かすべき

317: 2020/07/15(水) 23:46:19.67
weaponトラップは浮き通路の一部には置くけど
大半は槍にしてたな
罠無効の種族対策で

アレweaponトラップ詰まるって話が
ウィキに書いてあった気がするけど
詰まったことある?
大抵10個武器セットしてるけど
昔は確かに詰まってたような気もするが
最近は詰まってるの見たことないな

318: 2020/07/15(水) 23:49:11.37
落下は2マス開けた上で
ネズミ返しつけてるから掴まれるのは対策してる

溶岩プールじゃないけど
10層ぐらい彫りぬいたことあって
味方ドワーフが何かに驚いて落ちたことがある
それ以来は2層ぐらいにしてるな

319: 2020/07/15(水) 23:56:23.18
俺メッチャ早口で喋ってそうやなこれ

321: 2020/07/16(木) 00:14:17.23
ああ、やっぱり動作不良はあるのか
粉砕機たまに壊れるのが怖いんだよな
多分unitのサイズに左右されるんだろうけど
ゴミNPC大量に詰め込んで粉砕しようとしたら
橋が吹き飛んだ事あってから躊躇うわ

ドワーフを敵に当てるのは今でも躊躇する
losing is funの精神が未だに沸かないから
バックアップないと無理だ
打撲骨折程度ならいいが

323: 2020/07/16(木) 15:28:43.50
>>322
それ途中で諦めて昼飯休憩いってほしいよな
軍隊に突っ込めばいいか

324: 2020/07/16(木) 17:03:15.80
狩場と処理装置すぐ近くにしろよ

325: 2020/07/16(木) 18:49:14.28
どんどん大掛かりな
防御施設になってしまうんだよ
そこを途中途中で改善すべきなんだな確かに

326: 2020/07/16(木) 20:01:29.44
罠部屋通路の類がどんどん伸びていくってのは何か設計におかしいとこあるよ

327: 2020/07/17(金) 01:15:21.46
通常の罠だけを使うことを前提にするなら敵の想定にあわせてどんどん通路が延びるのは仕方ない
要塞運営で問題になるのは延びきった罠通路しか出入り口がない場合

328: 2020/07/17(金) 12:24:54.18
閉じ込めて槍罠じゃきじゃきやってすこしずつ倒していくの楽しい
Cageは後処理めんどい
武器罠は効かないやつがいる
橋は強すぎてなんかちょっとな

330: 2020/07/17(金) 23:59:08.00
だいたいの住民が幸福な中
2~3人だけ豪華な部屋に置いて
部屋の中に調理済み料理のストックパイル作って
好物の料理食べさせてもなおストレスのたまり続けるドワーフがいる
友達と長いことあってないとか家族と長いことあってないとか不満みたいだけど
そもそもリレーションみると家族も友達もいない…
いったいどうしたらいいんだろ

331: 2020/07/18(土) 00:03:27.71
偏屈オヤジか

332: 2020/07/18(土) 00:22:50.13
まるで僕みたいだぁ・・・

333: 2020/07/18(土) 00:37:08.80
酒場とか人の集まるところを作って友人を作らせるとか?

334: 2020/07/18(土) 00:38:37.42
存在しない友達に会えないってんだから
奈落にでも送ってやればいい

335: 2020/07/18(土) 02:37:35.81
嫁だな

336: 2020/07/18(土) 06:25:06.15
幸福は市民の義務

337: 2020/07/18(土) 08:45:05.02
>>335
嫁と言われてそういえば結婚してるドワーフ妙に少ないなと性別を確認したら男女比9:1やー
なぜこんなに偏ったのか乱数マジック恐むさくるしい

340: 2020/07/18(土) 18:38:12.79
アウトブレイクだな

341: 2020/07/18(土) 23:36:05.11
内側からの攻撃には弱いんですやめてくださいああああああああああああああああ!

342: 2020/07/18(土) 23:47:46.41
独身寮要塞がテクノブレイクで壊滅したと聞いて

343: 2020/07/20(月) 09:53:04.05
ゴブリン襲撃の傷も言えぬまま次の襲撃
増設した武器罠の鉄のやりも銀のスパイクボールもミスリルの大きな刃も
10人分の弓兵も
20匹くらいのwar dogも
盾と剣ではじいて見せた達人ゴブリン剣士と後ろから遅れて入ってきた雑兵どもに
兵士のほぼ全員が何かしらの傷を負わされてしまった…
しかも治療終える前に冬が来て水が凍ってしまったんご
最後の賭けで地下水源に目指して穴掘り
なんか危険な生き物がすんでたら詰む…

344: 2020/07/20(月) 10:41:34.45
海外の動画みてたら、ドラゴン捕まえてたり、
糸吐くbeast出たら速攻シルクの産地にしてたりしてすげえと思った

345: 2020/07/20(月) 16:31:56.39
糸といえば前にダイヤモンドの糸を吐くボスが出たことがあるけど捕まえればよかったな
forgotten beastだったかな

346: 2020/07/22(水) 22:16:55.71
ああいきなりぶらっどおぶあーもっくを掘り当てたから
マグマウェルを作ってマグマ工房を作ろうと
レイアウトに凝っていたら稼働直後にゴブリンちゃんの群れが…
そのうちSteel量産するからとshell防具と石or宝石武器のままで
罠もなかった…

347: 2020/07/23(木) 00:36:53.05
引きこもろう

348: 2020/07/23(木) 20:32:11.73
ゴブリンもトロルも当たり前のように武器罠をスルーしてくるんだが正常?

349: 2020/07/23(木) 22:33:14.19
ジャムってるのでは

350: 2020/07/23(木) 23:53:58.40
異常だなあ

351: 2020/07/24(金) 01:26:06.66
野良ラクダやらは引っかかるんだよね
なんかドワーフが攻めてきたし今回はなんか変だ

352: 2020/07/24(金) 12:13:39.35
人間陣営は罠をスルーしてくるけどゴブリンがスルーできるってのは初耳

353: 2020/07/24(金) 12:52:54.22
お前
ドワーフだと思い込んでるゴブリンなんじゃないのか

354: 2020/07/24(金) 21:29:08.06
ゴブリン陣営で育ったドワーフ捕虜とか?

355: 2020/07/24(金) 21:31:28.28
守備隊は連休どころか休みなし
幸福度あげようとしても中々上がらないし
休み入れるの諦めた
GOTO barracks!

357: 2020/07/25(土) 17:24:21.96
Steamは一年くらい近日登場のままとかざら

358: 2020/07/25(土) 19:23:33.98
登場して階段作れない、ぐらいは覚悟しとこう

359: 2020/07/25(土) 20:15:12.07
階段なかったらRimworldになってしまう

360: 2020/07/25(土) 21:51:09.65
逆にRimworldに階段mod作ればDFに……?

362: 2020/07/26(日) 00:25:54.25
会社の管理職が書いてるようで滅入るわ
個性を見てくれ

365: 2020/07/26(日) 08:13:17.32
>>362
z画面を日本で書いてくれないと
タフとかストロングとかアグリーくらいしかわかりませんw
弱いほうがウィーク以外は聞き覚えがないので鈍いともろいをよく間違える
レジェンダリー職人になったら
個室に好きな素材でできた家具を集めて
好きな食べ物と好きなお酒置いたげるから
強く生きてください

369: 2020/07/26(日) 18:04:34.29
>>365
強く生きるあなたを、全力でサポート!
とかじゃないのか。

生きていってください、って神かお前

372: 2020/07/27(月) 00:08:39.06
>>369
DFのシステムで全力サポートしてもストレスマッハの性格で
好物がどうやって入手していいかもそもそもなにかも分からないモノだらけだと
どうしようもないもーん
ドワーブンワインとプランプヘルメットと地元でとれる鉱物を愛するドワーフのほうが
幸せになれる

363: 2020/07/26(日) 01:15:57.76
オンリーワンの歯車であれ
ただしいなくなる前に代わりの者を連れてくること

371: 2020/07/26(日) 18:06:53.37
>>363
いやあつ森とかしたいし
オンリーワンはきついわ

364: 2020/07/26(日) 02:00:07.79
未完成だけどsteamのクローンで一番マシなのはgnomoriaかな?
今年出たodd realmもかなりいい感じだけど早期アクセスリリースした直後に本家のsteam版発表とか可哀想だわ

366: 2020/07/26(日) 13:23:14.74
ドワーフだと思い込んでるゴブリンかもしれない者だが

ドワーフの使いが来て貴族にしてくれる申し出を受ける(バロン5人目)
ドワーフのキャラバンが到着するもお付きが住民を攻撃し始める
おさまったが少し離れた場所に陣取って帰らない

ゴブリン軍団早く来てくれ

367: 2020/07/26(日) 14:26:54.61
ヤッパリ( ´д)ヒソ(´д`)(д` )ゴブリン ナンジャ…

368: 2020/07/26(日) 17:57:50.43
ゴブリン俺は嫌いじゃないよ?
むしろ応援する側だし

でもまあ大っぴらには、ねえ?
ちょっとどうなのか、そういうSTYLE

370: 2020/07/26(日) 18:05:54.65
あれ?id変わってんな
まぁいいや

みんな連休お疲れ!
やっと仕事が始まる

373: 2020/07/27(月) 00:16:57.15
お寺とか設定してる?

387: 2020/07/27(月) 09:02:03.01
>>373
i>m>lで設定できるテンプルゾーンは設定して
暇なドワーフは祈ってる

ストレスのたまってる子は労働全部切ってるのに
長いこと祈ってないとか長いこと友達と会ってないとか長いこと家族と会話してないとか
どんどんストレス溜まっていくw

特攻作戦で生き延びたせいでさらにストレスが溜まって暴れてますTT

374: 2020/07/27(月) 00:19:46.32
そういうの集めていって世界で一番の街を作るようなゲームじゃなかったのか…

375: 2020/07/27(月) 00:53:48.88
DFは薬物が一切出てこないよなと書こうとしたが
普通に酒を常飲してたわ

376: 2020/07/27(月) 01:29:32.53
RimWorld、Oxygen Not Includedとやってきて
Dawrf Fortressにたどり着いたんだけど
なるほどこれらの原典がここにあるんだなって感じね
インターフェースが簡素なので何が起きてるのかを把握するのがめっちゃ大変だけど

それにしてもこれ簡単に人数増え過ぎじゃね?
最初の7人までならまだしも20人超えたあたりからもう誰が何が得意で
誰に何の作業を任せてるのか全くわからんようになってさすがにキツい

386: 2020/07/27(月) 08:00:34.53
>>376
こんなことあるんか、、

377: 2020/07/27(月) 01:43:46.03
dwarf therapistって外部アプリで
任せてるジョブやスキルの一覧表示できるで

378: 2020/07/27(月) 01:48:27.08
基本は外部アプリ前提みたいなゲームだよね

379: 2020/07/27(月) 01:58:23.26
steam版はどうなるのやら

383: 2020/07/27(月) 02:09:42.06
>>379
商業だけあってフリー版が固すぎるからはいれない層みたいなのも取り込むためにかなりカジュアルにしてるからそういうとこのUIは全部入れてるんじゃ無いの
なんせデフォでグラフィカル版のようだし

384: 2020/07/27(月) 02:27:10.27
>>383
人口増えても軽くなってたら最高だね

380: 2020/07/27(月) 01:59:04.22
別になくてもできるでしょ

382: 2020/07/27(月) 02:06:23.80
>>380
確かにそうだが今更戻れるかと言われるとなぁ

381: 2020/07/27(月) 02:01:13.89
最初からタイル入ってるからlazy newbie packみたいになってても驚かない

385: 2020/07/27(月) 05:11:04.69
重さはどうやっても無理だろうな……

388: 2020/07/27(月) 09:09:42.72
そういえば
長いこと抽象的な思考をしていない というアンハッピーソウトがついてる子が
結構いるんですが
抽象的な思考をしていないなーという悩みは抽象的思考ではないのですか?
具体的に何してやればええんじゃ
哲学図書館でも立ててやればよいのだろうか
本の原料のインク用の原料の灰の消費量が多くて供給が間に合わないんだけど

389: 2020/07/27(月) 09:56:26.80
全部の種類の信仰対象設定してて楽器も置いてて踊るスペースもあって
パフォーマーもいるのに祈りにいかないならもうわかんねえなあ

390: 2020/07/27(月) 12:46:00.92
英語を読めるんなら英語wikiでNeedのページを見たほうがいいよ。

391: 2020/07/27(月) 20:42:53.93
英語は1~2文なら読めるけど
3文以上読むと一文目が頭から抜けちゃうんだ…
りとるめもりーとぅーすぴーくおぶなので

祈ったり踊ったり歌ったりしてるみたいだけど
ストレス-99999から+30000まで幅広い
好物名が知らない&スペルが長いとそれが何か調べてるうちに
誰の好物だったのかを忘れてしまうw
そしてそれが誰の好物だったのか調べるうちにそれが何だったのか忘れ…ry

393: 2020/07/27(月) 22:28:04.49
どこかが繋がっていれば崩れ落ちることは無いよ

394: 2020/07/27(月) 22:32:34.86
ワークショップの床は別に要らないです 個室内にワークショップ作って部屋の価値を上げたい場合以外は

屋根の作り方はまさにその通り
壁の横に上り階段、その1階層上に下り階段または 下り/のぼり階段を作って
その横からフロアを張っていきます
3階より上に伸ばす場合は一番外側をウォールにしないといけないので気を付けて
フロアの上にウォールは作れません 
最上階の屋根で屋上に何も作らない場合はブリッジで代用可
ただしブリッジの横にフロアを張ると
張ったフロアが橋にしかつながっていないと
即落盤するので注意
私は要塞の壁を超える歩道橋を半分ブリッジにして敵襲の時に引き込めるようにしようとして
安全な方向から張ってくれるものと思って指示を出してドワーフをつぶしました

395: 2020/07/28(火) 00:28:25.24
なんで21人も移民くるんだよそんなに飯も酒も寝床も仕事もねぇよ!
Therapistあったところで45人の個性全部調べて
適切な仕事やらなんやら割り当てするのは俺には無理だ
学校の先生とかすげぇなほんまに

396: 2020/07/28(火) 01:21:43.02
拘束期間が長かったり急に必要になったりして専業にした方がいい仕事は
コック2酒屋2布屋2服屋2くらい(人口100人あたり)
後は兵士と貴族以外全員Stoneworkの二つとFarmのfarming(field)とPlantGatherとPlantProcess、
Engineerの下二つOtherJobのArchtectとCleaning設定しといて
なんか他のもん作りたくなったら近く歩いてるヤツにその都度設定したらいい

d_init弄って移民制限してもよい

397: 2020/07/28(火) 02:15:06.19
都度設定はさすがに面倒過ぎないです?そうでもない?
なんかRim/ONI脳なのか暇人出したくないって思っちゃうんだけど
タスクごとに優先順位つけて「料理優先、暇になったら掃除して、掃除も終わったら研究で」
みたいなことがこっちだとできないっぽい?から
暇人は暇人っていうよりも「待機(=突発的な仕事に対応できる)」っていう能動的な行動だと思った方が良いんかな

398: 2020/07/28(火) 02:37:49.05
余暇が無いと文句を言い出すから余裕を持たせるんだ

399: 2020/07/28(火) 03:39:46.46
必要なとき必要な仕事が動いてればいいだけ

400: 2020/07/28(火) 04:10:19.03
さすがに要塞回すための設定メンドイですとか言われたらもう言うこと無いで?

401: 2020/07/28(火) 04:39:44.72
ドワーフの休暇設定ってあるの?

402: 2020/07/28(火) 07:21:46.71
暇人がたむろしてるとソーシャルスキル上がるから
交渉担当とかお偉いさんの相手させるといいんじゃない

404: 2020/07/28(火) 11:56:57.60
MasterPieceは無くなると機嫌悪くなるし熟練してるとそればっか出来て輸出で処分するのも面倒だから
武具や服は極力素人にやらせてMasterPieceが出来始めたら首すげ替えてる

405: 2020/07/28(火) 21:23:04.65
PC買い換えたので初期設定のまま限界に挑戦していたら
5年目くらいにドワーフキャラバン80名様と
大規模襲撃が重なってみるみる重くなり一気に強制終了してしまった
地下の深さと人口制限しないと無謀か…

406: 2020/07/28(火) 21:30:25.15
普通に遊ぶだけでクラッシュするのはなんとかしてほしいね
まあ無理かもしれないけど…

407: 2020/07/28(火) 23:08:07.75
計算量が増えすぎてメモリが足りなくなってそうですな

新ワールド作ったらドワーフいなかったから
久々に人間フォートレス(MWDFは選べる)をやったら
昔はマニュアルに書いてある警告はなんだろ~
と思うくらい地下深くまで掘れてたのが
修正されてるっぽい…
チャンネル露天掘りまでできなくなってるぅ明るいのにー

408: 2020/07/29(水) 19:40:55.06
どういう対応策があるんだろうそういう場合

409: 2020/07/29(水) 20:22:14.35
人間砦にはまーちゃんとすとーる?という謎の商業施設があって
まずfoodバージョンを作ると植物が何種類か売れるので
売れる作物を畑で作るか集めるかして売ります
次に別のマーチャントストール?stoneを作れば
ブロックや家具を作るくらいの石は買える
寒冷地は何とかする方法あるのかな~
地上建築木でつくると火事が怖いんだよね

410: 2020/07/29(水) 22:18:25.80
あれ?夏になったら放置されてたチャンネル指令が急に動き出した
マイナーの熟練度で掘れる深さが変わるとかなのかな?
理由がわからない…

411: 2020/07/30(木) 00:50:24.10
採掘以外の仕事と兼任させてたために
他の作業優先してたんじゃない?

412: 2020/07/30(木) 06:06:05.53
氷で道が閉ざされてたとか

414: 2020/07/30(木) 07:34:44.74
>>412
これが氷河期世代か(ドヤァ

416: 2020/07/30(木) 19:07:13.24
s-abcdef-k>>414

417: 2020/07/30(木) 19:26:30.38
>>416
いつ駆り出されるのか分からんのはきついな

419: 2020/07/31(金) 11:33:47.75
スポーンはランダムな気がする
ドラゴンはmegabeastに属していたと思うからmegabeastの生成割合を高めればドラゴンの数も増えると思う

あと>>414はdanger room送りだ

420: 2020/07/31(金) 12:10:11.39
>>419
あれメガビースト扱いなのね
エルフのキャラバンが運んでくる旨、
どっかで読んだから勘違いしてた

iniいじってミニDragon追加するしかないか

413: 2020/07/30(木) 07:31:58.10
マイナーは序盤はマイニング以外全部切ってるし
アナウンスメントにてりふぁりんぐで掘るのやめたってでるし
マニュアルに暗闇は苦手と書いてあるから
人間特有の制限だと思うんですけどねー

415: 2020/07/30(木) 17:52:10.65
ドヤァ

418: 2020/07/31(金) 07:12:33.81
無印でもMWDFでもDragon見たことないが
どういう世界構成なら出やすいんかな?

設定ファイルはあまり弄りたくないんだが
エルフ多いと出やすい、とか
火山多いと出やすいとか。

421: 2020/08/01(土) 13:55:45.69
人間難し過ぎるんでサキュバスやったら
サキュバスも穴掘り出来なくなってる~
正確に言うとoreは掘れるけど普通の石は見えた時点でデザインネーションがキャンセルされる
もしかして人間も同じか…

422: 2020/08/01(土) 16:51:21.10
マスワーワークv1.31をプレイしてるけどコボルト含めて石を掘れない何てことは今までないですね
designationマーカーがマーカーオンリーになってたり

424: 2020/08/01(土) 22:34:53.53
>>422
コボルトと聞いて
もしかしてコボルトのシャベルの設定と硬い石掘れない設定が
人間に効いてるんじゃないのかと思って
両方外してからワールド作り直してみたら
人間でも石掘れました
もしかしてバグ報告の中にあるのかしら
英語で書くならなんて書くのかな

425: 2020/08/02(日) 00:37:55.15
>>424
bug report:
when i play human race,
i cant dig floor well, like the time i play cobold races.
and the problem got solved by that i removed cobold race civilization from world when i create world save.

かな。まんまだけど。
折角だけど誰か投稿してるんじゃないかな。
しかしコボルドが石掘れないなんてよく知ってるな。

426: 2020/08/02(日) 12:56:12.95
>>425
おおありがとうございます
フォーラムのバグ報告2~3日探してみてそれっぽいのが見つからなかったら
お手本にして報告してみます~

427: 2020/08/02(日) 15:58:01.22
>>426
よくそんな労力かけようと思えるね
世界には自分とは全く異なる人達がいることを
たまに感じる

429: 2020/08/02(日) 21:38:10.91
>>427
自分で一からゲーム作るよりは誰かに作ってもらうほうが簡単
プログラマが自分でバグを全部見つけるよりは見つけたプレーヤーが報告したほうが早い
でも同じ報告がたくさん来たらレアな報告が埋もれるかもしれないから
バグレポート送る前に送る人ができる範囲でチェック
という常識的な判断のつもりですが

431: 2020/08/02(日) 22:17:15.21
>>426さんが不快な思いしてほしくないだけだ
ごめんどうでもいいが

423: 2020/08/01(土) 18:15:45.77
ドワーフ以外はやる気にならないなあ
頭が固くなったせいか覚えるのがしんどい
ルーン工房だとかvolcanic鉱すら
やっと覚えられたのに

428: 2020/08/02(日) 16:52:11.04
新しいバグを見つけてもユーザー登録からすでにめんどくさくてやらない
あるとおもいます

432: 2020/08/02(日) 22:22:25.68
いや正直なところを言えば
ボロクソに叩かれて仲間が欲しかった

433: 2020/08/02(日) 22:24:16.67
あれは任務だった、誇らしく思う
私が遂行していなくても誰かがやった
そう言いながら墓は作らず散骨する感じ
反吐が出るね!

438: 2020/08/03(月) 04:26:25.58
>>433
友達とかいないし学校でも嫌われてたでしょ?
お前の言ってること空き缶そこら辺にポイ捨てしても誰も困らないし捕まりもしないからわざわざゴミ箱探すとか馬鹿だろレベルの話だから

434: 2020/08/03(月) 00:57:59.16
ぼろくそいわれた英文見せてみ

サンスクリット語系(日本語含む)の人がする英語の間違は、
ラテン語系(ヨーロッパ言語)の人がする間違いと
性質が全く違うので、全く理解されずにそういった反応するやつもいる。
知性があるやつほど崩れた英語には寛容だから基本は気にする必要ないが
ちょっと気をつけるだけでそういうことなくなるかもしれん

435: 2020/08/03(月) 01:05:37.53
そういう奴らは攻撃するのが目的だからね
ちょっと気を付けたくらいじゃダメよ

436: 2020/08/03(月) 01:34:48.87
そもどこにバグ報告を書きこんだの?

437: 2020/08/03(月) 04:22:33.96
こいつ糖質かなんかだろ頭おかしいんじゃないの?被害妄想やばすぎ
海外のゲームやってるけど英語なんて出来無いし中学生レベルの単語とグーグル翻訳で10年以上はフォーラム書き込んだりして使ってるけどそんな叩かれ方したこと無いけど
自分の極々少ない経験で欧米人全員括るとか言ってて頭おかしいと少しでも思わないのかな

439: 2020/08/03(月) 05:57:18.23
わぁ、このスレ人居たんだ

440: 2020/08/03(月) 06:57:55.44
これがtantrum spiral

441: 2020/08/03(月) 08:45:56.72
まあ腹立つのも当然だね
英語が未熟で"バグ報告が"理解できないなら
「悪いけどあんたのバグ報告が理解できない」と書けばいいんだ

442: 2020/08/03(月) 09:07:35.21
Topic: Dwarf Fortress 0.47.01 Released

もっとも重要な変更はギルドと寺院がなんぞ要求してくるらしい
我が神を崇め奉る施設を建設せよ!

443: 2020/08/03(月) 09:09:43.39
けちなハイキョウシャめ! でていけ!

445: 2020/08/03(月) 12:57:54.83

446: 2020/08/03(月) 15:06:24.98
DeepLは翻訳の精度低いらしいけど

447: 2020/08/03(月) 19:16:19.11
自分で見て低いか高いか分からないレベルの人間なら気にせず使っていいと思う
スラングとかの回りくどい表現に弱いだけだろ

448: 2020/08/03(月) 19:44:53.75
弱いんじゃなくて不正確なんだわ
上手く訳せない部分省いたりとか

449: 2020/08/03(月) 20:40:05.86
フォーラム登録したけど自動返信のメール来てもすぐには書けないっぽい
下書きは済んだ

450: 2020/08/03(月) 21:01:57.21
ショウミー下書き

451: 2020/08/03(月) 21:50:00.37
採点は甘めでお願いします

bug report
I play masterwork dwarf fortress ver44.12
Human race can't dig stone layer,Succubi also.
I can dig dirt,sand,peat,caly,and goldnugget.
Then Dwarf have no problem.

When I invalidate kobolds's option "Stone undiggable!" and "Shovels!",Human and Succubi can dig stone layer.

455: 2020/08/03(月) 23:42:46.13
>>451
自分もアメリカ語は苦手なんで言語の採点は別の人に任せるけど
バグ報告なら「環境」「再現手順」「期待する動作」「実際の動作」が
伝わるようになってるほうが良いかなって思う
特に「自分はこうなるべきだと思う(Expected results)」けど
「実際にはこうなった(Actual results)」って書くと問題が伝わりやすいよ
再現手順も具体的に 1. ~~する 2. ~~する みたいなのが並んでると良い
(し、多分慣れてない言語で書くならそっちの方が楽そう)

452: 2020/08/03(月) 21:53:49.57
あと全然関係ないけど
さっきうちの要塞に来た移民が
弱くて、脆くて、遅いのに
ストライカーとキッカーと回避だけレジェンダリーで感動した…
アーマーユーザー0なんで
鎧を着ずに回避の練習しながら
無抵抗な相手に体当たり?と蹴りをし続けたに違いない
彼は一体どんな人生を歩んできたんだろう

453: 2020/08/03(月) 22:27:43.45
鎧つけてんのに一向にアーマースキル上がんないヤツいない?
二三年訓練漬けなのに覚える気配すらない
相方はまともに上がってる

454: 2020/08/03(月) 23:21:06.20
意味はちゃんと読み取れるのでいいと思います
バグの話になるけどシャベルボタンかかstone undiggableボタンのどちらが悪さをしているのか判明できればより簡単に直せそう

あとその移民は愚地独歩みたいなやつだ間違いない

457: 2020/08/04(火) 14:46:16.15
>>454さんの忠告により私の虫報告は改善されました
追試験によりシャベルの無関係が証明された
"Stone undiggable!" のみが影響していた

私は報告を完成させポストしたフォーラムに

456: 2020/08/03(月) 23:47:43.39
なんとなく書いてみるとこんなかんじ?

Step to reproduce:
1. Enable Kobolds's option "Stone undiggable!" and "Shovels!"
2. Play as humans (or Succbi)
3. Order them to dig some stones
Then:
 Expected: They start digging the stones
 Actual: They cannot dig the stones

4. Disable Kobolds's option "Stone undiggable!" and "Shovels!"
5. Play as humans (or Succbi)
6. Order them to dig some stones
Then they start digging the stones now

…苦手ながら書いてみたけどアメリカ語わからんって顔してる

459: 2020/08/04(火) 23:37:29.39
暴れてるときに感染したんじゃね

460: 2020/08/05(水) 00:16:30.62
一回暴れた後で最初のと種類が同じならアウトブレイクですな
症状が出る前に隔離し
廊下や食堂の入り口には普段からケージトラップを仕掛けておくべし

461: 2020/08/05(水) 00:31:00.34

コロナジョークとかじゃなくてマジで感染で魔物化とかするようになったのか…

462: 2020/08/05(水) 02:38:44.96
ウェア系モンスターの襲撃で怪我した人たちは一見普通でベッドで治療をしてるんだけど、満月が出ると一斉に同じ元のとおなじウェアどうぶつに覚醒して暴れだして大惨事になる(第2派)、そこからさらなる感染拡大アウトブレイクで要塞崩壊オツカレサマドスエ

最初の襲撃で怪我した感染者をちゃんとチェックして隔離するしかない
あとは防御を固めた正規兵が覚醒者を全滅させるか(めっちゃ人口減るのと不幸スパイラルがきつい)

464: 2020/08/05(水) 04:36:30.94
大惨事じゃねえか

466: 2020/08/05(水) 05:46:30.84
もっとドワーフに愛を持ってください

468: 2020/08/05(水) 22:26:53.02
ライカンスロープ(わーなんとか、人狼みたいに変身するやつ)は
むかしっから感染する病気だったぞ

469: 2020/08/06(木) 07:20:03.87
まじか
7~8年やりよるがバージョン替えるまで会ったことなかったわ
要塞構えるのたいていevil地形に偏っとったから会えんかったんやろうか?

470: 2020/08/06(木) 09:37:34.38
エビル地形どころか雨が多いとこも苦手~
最近川のある砂漠が一番初心者向けじゃないかという気がしてきた

あなにこもるのも嫌だが雨に打たれるのもいやというヒューマンには天国じゃ
木をもっていくのだけは忘れずに

472: 2020/08/06(木) 22:37:23.38
ゾンビ懐かしい
黒マグロゾンビ襲ってきて
倒してもその部位が全部ゾンビ化して襲ってきたんだよな

473: 2020/08/06(木) 22:52:31.32
通常は破片のどれか一つじゃね
でその破片を処分すると残ってる他の破片が一つ生き返るようになることがあるの繰り返し
ネクロマンサーのsiegeの場合は始まった時にいったん赤い破片は全部生き返ったかもしんない

474: 2020/08/07(金) 22:00:06.40
あー地上がゲロまみれなの気になる

475: 2020/08/08(土) 00:24:18.19
洞窟適応しないうちに直射日光に当てるか

もしくは一生ダーク部分から出さないか

476: 2020/08/08(土) 02:31:51.62
・酒場と寝室を日光当たるようにする
・地上を囲って帯水層から水を汲み上げかけ流しプールにする

477: 2020/08/08(土) 13:15:45.38
食堂に光当ててる

478: 2020/08/08(土) 19:56:34.55
光を当てるとどうしても防衛が疎かになるからいつも外はゲロまみれ

479: 2020/08/08(土) 20:14:22.95
ゲロだけならまだいいが
たまに性格変化してストレス耐性が
最低レベルまで下がるのほんとやめて

480: 2020/08/08(土) 21:57:09.95
性格ってあとから変わるですね~
ストレス与え続けたら感想が「もはや何も感じていない」になるのとは別?

481: 2020/08/09(日) 09:29:21.38
ゾンビや生命力強くて身体切り離しても動く敵は
髪の毛だけ外れた時に倒せなく乗るバグが昔あったな。
住民100人近く全員が食堂に逃げ込んだ
髪の毛とひたすら闘っててシュールだったわ。

ゲロ問題はなんかならない事もあるけど
しつこくなったら、dfhackのコマンドで
消すのおすすめするわ。
対策に要塞の構造大場に帰るしかないから
手間かかるしヤル気失せる。
正直ゲロがオフにする機能が格ランチャーにないの不思議

482: 2020/08/09(日) 09:42:36.09
ルーズイズファン
初心者はゲロなんて気にしない
ゲロを気にするレベルになったら入植からやり直しじゃ!

そして建築に手間取っている間にアンブッシュが…

483: 2020/08/09(日) 11:59:26.30
clean消せばタイル全部緑になって目に優しいし綺麗なんでは

485: 2020/08/09(日) 23:19:06.10
>>483
逆転の発想
すげえ気持ち悪いけど

487: 2020/08/10(月) 06:40:41.02
無敵ゾンビが出なくなっただけで普通にゾンビ化はするような…

敵襲来ないのは敵襲してくる文明が滅んじゃったりしてませんか

488: 2020/08/10(月) 13:06:36.40
なることはなるのか
世界中の紫んトコ一通りはやってみたけどなるトコ無かったから世界から作り直しだなあ

489: 2020/08/10(月) 23:31:43.76
やっとまともに人間要塞が作れるようになった

ワークショップ部分をチャンネルで掘りぬいて
通路とスットクパイルと階段は普通に掘って
ワークショップは穴を伏せたフロアの上に建てれば
一から組み立てるよりはかなり楽だった
2回も組み立て中だけど 洞窟に当たるまでは下向きに作ったほうが早い…
野菜を売って買ったマスケット銃とハルバードが強い

ある程度地上部分がいるのであんまり野生動物の元気なとこは私の方法では無理っぽいけど…

490: 2020/08/11(火) 10:13:57.10
宝石でBoltを飾り付ける
みたいな作業があるが何の意味があるんだ?
家具とかアクセサリーはまあわかるよ

491: 2020/08/11(火) 13:43:50.96
重さが変わると威力が変わるんじゃなかったっけ
もったいなくて試したことないけどアダマンチンアローは
軽くて威力低いらしいので
重くしたら鋭さが生きるかも

492: 2020/08/11(火) 16:22:51.03
あれ試しにアダマンチン矢作ったら普通に強かった矢

493: 2020/08/11(火) 17:17:37.33
あぁ、重さ…重さか…

494: 2020/08/11(火) 22:49:26.46
あとは装飾のスキルレベル上げとか

マグマ工房で作った緑ガラスか、余った大量の石を磨いて
矢を装飾するとスキルレベル上げやすい

傑作できたら隔離しないと消滅したら不幸になるかもだけどw

495: 2020/08/13(木) 00:49:23.93
全てに意味があると思うなよ、
と見せかけて微妙な変化に気づいて楽しむ。

496: 2020/08/13(木) 03:32:03.69
sand -bearingがなくてレアガラスの加工ができないどうすばれ
辞典引いてもぐぐってもわからない

497: 2020/08/13(木) 04:40:40.09
採集してくればええんでは

498: 2020/08/13(木) 06:57:58.27
いやマグマガラス炉で砂採ってRawGlassを作ってガラス像なんぞ作ろうとすると作れないって言われるんだよ
あとなんか必要だったっけ

499: 2020/08/13(木) 07:24:19.37
砂をそのまま加工する

501: 2020/08/13(木) 08:53:46.25
>>499
で正解かと
raw green glassは 宝石屋さんで磨く用

ガラス家具が欲しい場合は、サンドバッグと燃料を用意し
ガラス工房で直接発注する

pearlashはクリアガラスとクリスタルガラス作るときにいる

500: 2020/08/13(木) 08:02:10.07
pearlashかな

502: 2020/08/13(木) 12:59:21.65
(・3・)アルェ?そうなのか
とりあえずサンドバッグ1000個集めてみるよありがとう

503: 2020/08/13(木) 22:36:54.42
砂からガラス製品できたありがとう
あとRawの読みはレアじゃなくてローだな、生って意味で混ざってたぽい

504: 2020/08/13(木) 23:33:13.12
人間要塞の
ネクロマンサー従業員にゾンビ化マジックを教えてもらった

最初は何が変わったんだろう?と思っていたが
いつの間にかマップの骨や髪がゾンビになっては
近くの兵士に倒れるを繰り返していてカオス…w
せっかく1万越えから7000くらいまで下がってた人が
また一万ストレス超えてるぅ…

505: 2020/08/14(金) 09:38:33.10
ゾンビを回避して自粛自粛ゥ!

506: 2020/08/20(木) 18:40:06.10
ネクロマンサー出たことない、どうなるの?
どっか動画ないかな。
プレイ動画上げてる人たちみんな上手いから
壊滅するとこあまり見れないんだよな。
壊滅することのが多いのに

511: 2020/08/21(金) 15:17:31.18
>>506
advでネクロマンサー作って砦に住まわせたことあるけどそいつが地下生物に襲われたときにモンスターを召喚させまくってたわ
召喚物はドワーフにも敵対するしネクロマンサーのスキルも軒並み伝説級だったから50人程度の要塞簡単に滅んだわ

518: 2020/08/25(火) 17:55:29.66
>>511
なるほど、市民だけど戦わせると
最悪なことになる感じか、
うまく隔離して戦力に出来たら楽しそう

519: 2020/08/26(水) 00:17:18.09
>>518
advで作ったネクロマンサーは市民ではなく来訪者という扱いだったから市民がネクロマンサーになった場合どうなるかはわからないね
ネクロマンサーにマンサー本持ち込ませてみたけど図書館が本を認識してくれなくて市民をマンサーにすることはできなかったよ

507: 2020/08/21(金) 10:37:35.87
地下に閉じ込めてあるフォーゴトゥンビーストに突撃させたくなくて一週間ほど経った
どっか行けよ地下無限に広がってんだろ

513: 2020/08/23(日) 21:01:27.85
更にビーストが湧いてコロシアエーってのんきにしてたら崩落のメッセージ出てビビった

514: 2020/08/23(日) 22:12:02.49
地形壊せる生物っていましたっけ?
支柱の上にフロア載せてたとか?

515: 2020/08/23(日) 22:13:07.20

516: 2020/08/24(月) 05:23:33.83
地下のFビーストも片付いたし
FPS一桁だし次行くか

517: 2020/08/25(火) 07:20:04.96
新鮮さを求めてグラフィックセット探してみてるが
どれもどうも暗ぼったいな
慣れてないのもあるんだろうけど

520: 2020/08/26(水) 21:29:09.48
来訪者を2年ぐらい置いといたら
市民にさせてくれ、云うて来るけど
それで住まわしたらええかもな
でもラグ酷そうやし耐えられんなあ2年も

521: 2020/08/27(木) 11:48:17.60
FPSのことですよね
いつの間のにかドワーフフォートレスオンラインになったのかとおもって
一日検索してた

522: 2020/08/27(木) 11:59:52.16
ラグ=FPSです。ごめん。
頭回っていなかった模様。

523: 2020/08/27(木) 19:47:17.75
今まさにドワーフネクロマンサー医師が移民で子供四人引き連れてやってきたんやけど
これほっといてええの?
見た目ピンクの幽霊で隙あらば何かやりそうでかなりイヤなんやが

524: 2020/08/27(木) 19:49:53.05
そんなレアなケースは是非プレイして
スレに結果をレポートしてくれ。

525: 2020/08/27(木) 19:55:15.77
今んとこはちゃんと糸紡いだり苗植えたり床磨いたり真面目に働きよる
いつ本性を現すつもりや…?

528: 2020/08/27(木) 20:37:40.35
移民じゃなくても野生動物適当に倒せばいいのでは

どわーふさんが可哀そうだよぅ

531: 2020/08/28(金) 08:47:13.44
入植前にそこにどんな金属があるかわかるようになったんだな

532: 2020/08/28(金) 16:41:06.64
二次元の頃からやってた人かな?
結構昔から見られるように思うけど。
shallow metalとかだよね?

534: 2020/08/29(土) 17:26:01.45
面白い
野良で移民してきたネクロマンサーに
気付かなかったら混乱しそうだが

あたり構わず蘇生されたら
FPSしんどそうだなー
近接鍛えといて突っ込ませても
ゾンビ足遅そう

535: 2020/08/29(土) 19:22:31.87
実況やりたいんだけど、
本体の画面やdf hack、therapistの文章を
外部の翻訳ツールに読みこますことできないかな。
自分自身は英語がわかるから良いけど、
その辺知り合いにサンプル見せたら、
英語だらけはやっぱとっつきにくいらしいわ
かと言って手動翻訳は時間かかりすぎる、、

536: 2020/08/29(土) 19:51:27.39
画像から文章を読み取って翻訳するアプリとかありそうだけど

537: 2020/08/30(日) 00:25:17.61
スマホだかに画面写して翻訳するのあった気がするけど持ってもないし使ってもないから
よくわかんね

538: 2020/08/30(日) 07:39:32.57
DFの実況はハードル高いね
ボーカロイド使った奴、大好きで繰り返し見てた

生声の人のも見るには見たけど、
生声云々よりもテンポが大事だと思ったなあ

動画あげてくれただけでも楽しいから
お礼を言いたい

539: 2020/08/30(日) 16:15:44.48
試しにやってみた
https://i.imgur.com/OrPVWJA.png
https://i.imgur.com/OgGDcz2.png

1枚目のスクリーンショットをGoogleドキュメントで読み取ったのが2枚目の左側、
それをGoogle翻訳したのが右側

540: 2020/08/30(日) 18:47:37.89
>>539
凄いな
よくそんな気力でるな…。

541: 2020/08/30(日) 21:17:46.50
別に気力出すことのことでもないぞ

1. スクリーンショットを取る
2. Googleドライブにアップロード
3. アップロードした画像をGoogleドキュメントで開く
4. 文字になってるのでGoogle翻訳にコピペ

542: 2020/08/30(日) 21:22:51.18
勉強になりました。ありがとう。
いつか何かに利用させてもらうよ。
地球を打て!

543: 2020/08/30(日) 23:00:50.16
翻訳見ても意味が分からぬ
ボルト、プラウ?、フック?~
の下りはどういう意味なんでしょう?

544: 2020/08/30(日) 23:05:50.69
矢や農具や釣り針かな
プロウはよく分からないが調べる力も出ない

545: 2020/08/30(日) 23:34:33.53
鋤だってさ
さすが俺

546: 2020/08/31(月) 00:38:34.59
長えよw
ここに要塞を築きましょう!
でいいだろ

547: 2020/08/31(月) 02:43:59.86
>>546
動画にするなら翻訳文読ませるよりそれの方がいいわな

548: 2020/08/31(月) 04:07:35.83
昔のRPGって半分小説になってるところもあるからその流れじゃないかな

549: 2020/08/31(月) 13:46:50.12
ウインドウ内の文字を外部に出すツール昔はあったけど今まだあるんかな。
全自動で回せれば負荷は上がるけど確かに捗りそう

551: 2020/08/31(月) 19:23:13.38
やけにスレが伸びるなと思ったらニコニコ動画でやってる奴がいるんだな

552: 2020/08/31(月) 19:30:12.73
通りで新参丸出しが多いのか

553: 2020/08/31(月) 20:28:58.49
別に話題にもなってないが

554: 2020/08/31(月) 20:45:57.31
話題になってるよ
こんなスレで誰にも知られずひっそりプレイしてるようなリアルドワーフのおじいちゃんには関係ない話かもしれないけどね

555: 2020/08/31(月) 20:48:09.22
そこまで顔真っ赤にならんでも…

556: 2020/08/31(月) 21:46:01.48
ニコ動を見てスレに戻る人もいるだろうし、伸びる理由にはなるんじゃね?

557: 2020/09/01(火) 05:50:54.20
何の話だかさっぱり産業

560: 2020/09/02(水) 18:40:22.93
溶岩掃除機付きambusher返しを流用して外に無人宿作ってみたけどいいかんじ
100人超えたあたりから出てくる激重がある程度改善された
難点は墓づくりが忙しいことと鉄とかの不燃ゴミの掃除
次は原子粉砕機でいくかね

561: 2020/09/03(木) 20:34:45.06
訪問者なしにすればそこまでやらんでもよくねいか

562: 2020/09/03(木) 21:37:06.23
!?

563: 2020/09/05(土) 12:18:23.38
公式フォーラムわけわからなすぎる
自力では初心者パックの場所すら見つけられなかったわ・・・

565: 2020/09/06(日) 23:04:38.58
初心者パックは公式が作ってなくて
有志の好意でアップデートされてるんだわ

566: 2020/09/07(月) 00:18:35.46
初心者パックってこれ?
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=126076

これなら英WikiのUtilitiesって記事に載ってるからそっちの方が早いな

568: 2020/09/07(月) 21:58:41.25
>>566
とりあえずそれでOK

567: 2020/09/07(月) 19:25:36.72
meph master workてのもある。

569: 2020/09/15(火) 16:42:57.49
誰もいない放棄されたスレに私は入植した。
あちこちに散らばった日用品や資材、
そして輝かしい装飾品や武器防具。

これらを残して、
このスレにいた住人はどこへ消えたのか?
私は酒場の倒れたスツールを起こすと
プランプワインの入った水袋の栓をあけ、
ひと息に煽ってのどを潤した。

のどを流れる神の水、鼻から抜ける、
癖のあるキノコの香り。
ふぅーっと息を吐くとカウンターにうつ伏せ、
まどろむことにした。

スレの住人達はどこへ行き、何をしているのか
夢が覚める頃には皆帰ってきているかもしれない

なんだこいつは、こんな所で寝てやがる、
起きろ、酔っ払いをはやしたてる声が
聞こえることを夢見て、
重いまぶたを閉じた。

570: 2020/09/15(火) 17:48:28.66
こいつ俺の席で寝てやがる。

ワインだけでこんなになるなんて本当はこいつエルフか人間なんじゃねぇか。

こんなに気持ち良さそうな顔で寝ちゃってまあ。

水でもぶっかけてみるか。

571: 2020/09/15(火) 18:52:38.23
いるじゃないか…。
誰も書き込まなくて寂しかった。

どうでもいい話をループさせてでも
延々と何か誰か書き込んでいてくれよ…。

そう呟いて身体を起こすと、
声がした席には誰もいなかった。
良いのだ。

必要とされるからこそスレがある。
住人はまた戻ってくるだろう。
おぼろげにまぶたをこすると、
細工の施されたバーカウンターにうつ伏せた。
男の姿はやがて薄れていき、
最後には見えなくなった。

スレがまた必要とされたころ、
その騒がしさに住人達が目覚め、
スレの中を飛び回るのだ。

そこかしこに転がる名も無き石版を枕のように
新しい入植者がくるまでスレの住人は眠るのだ。

577: 2020/09/16(水) 16:32:01.42
>>572
やばいだろうな少なくとも海外は
発売前なのにショップ内のニュース記事に異例の数のコメントついてるし
発売したらその年最大のタイトルになるのは間違いない

573: 2020/09/15(火) 19:44:48.15
今作ってる要塞の画像貼れば盛り上がるんじゃないかな

574: 2020/09/15(火) 19:49:01.90
7dtdので良ければ

575: 2020/09/15(火) 21:11:14.06
dfデータからストーリーを作るmodあったよね

576: 2020/09/15(火) 21:41:23.37
よしよし、みんな生きてるな。
安心して眠れる。良い夜を。

578: 2020/09/16(水) 21:05:34.90
つっくろうぜ
グレートウォール
世界で一等イカした壁ー

579: 2020/09/16(水) 23:25:10.05
謙虚な壁を作らなあかん。
傲慢は罪。

580: 2020/09/16(水) 23:40:29.12
34では端から8マスくらいで壁ですっぽり囲んで蓋もしたけど
どうも今のバージョンではやる気が起きない…

581: 2020/09/17(木) 03:18:59.08
地下掘って屋外食堂のほうがずっと楽なのよな…

582: 2020/09/17(木) 16:54:07.14
安全な要塞を作るのはワークショップや新要素の仕様確認のためで
本番はもうちょっと普通のつけいる穴のある要塞を作ってドキドキ感を楽しむといいよー

ストレス耐性のないドワーフは他所にやれることに最近気づいた

ハゲワシだけはうざいのでいたら別の場所でやり直しだけど…

583: 2020/09/17(木) 20:32:15.37
屋外食堂は血の雨降るとみんな嫌がるのがなあ

584: 2020/09/17(木) 20:43:43.28
誰でも嫌だわw

585: 2020/09/18(金) 00:54:42.33
素で突っ込みたくなるで

586: 2020/09/18(金) 09:50:36.75
ただの雨だけでもストレス3万行っちゃう子もいるよね

そんなに嫌なら屋根付けたとこ歩いてくれ~

588: 2020/09/18(金) 18:46:34.49
>>586
屋根つけたところのpriority上げてやってくれ

587: 2020/09/18(金) 12:05:10.43
システムがそこを歩けと命令してくるからね
法律に縛られる我々日本人と同じだ

589: 2020/09/19(土) 10:07:31.55
優先度
上げたつもりで下げていた

590: 2020/09/19(土) 11:05:38.15
久々にやったらどのスイッチが
どの橋にリンクしてるのか分からないという
工夫してたつもりなんだがなあ

591: 2020/09/20(日) 08:26:22.14
それ認知症の始まりだね

592: 2020/09/20(日) 11:03:34.92
やっぱ建物の命名を・・・最高やな!

593: 2020/09/21(月) 20:45:55.15
認知症なら橋を作ったこと自体を忘れるから大丈夫…

ところでなんで同じverのDFのフォルダがいっぱいあるんだろう…

594: 2020/09/22(火) 00:38:20.49
>>593
ダメみたいですね...

595: 2020/09/22(火) 16:40:21.13
>>593
あるある…
ワールド作って仮置きベッド作ったあたりで
セーブしてそのままやめてしまう

596: 2020/09/24(木) 02:37:21.75
steam向けの最新情報の動画結構出てるね。
操作がマウス操作にだいぶ移植されてて
最終的には全部マウスでできるようにするっぽいこと言っている

597: 2020/09/24(木) 10:22:21.38
我々にはあまり要らない要素かもなぁ。
アルファ版を早くプレイさせてくれい。
3000円ぐらいなら買うけど
3500円はキツイかな。
たかだか500円だけどそのあたりが境目。

598: 2020/09/24(木) 12:57:45.73
どれだけキー操作に慣れてようがマウスで出来るならそれにこしたこと無いだろ寝ながら出来るし
老害丸出しの発言勘弁して

599: 2020/09/24(木) 13:20:36.38
キーボード操作を廃止しないならいいよ
好きな方使えばいいし

600: 2020/09/24(木) 13:56:05.51
steamで売るなら操作性アップは必須だろうな。
マウス操作への移植はかなり良い感じだけど、
メニューの整理はそこまで進んでないっぽい
「なんでここにこれがあるねん」とか「あれどこやねん」
はまだまだ治ってないっぽい。

rim worldなんかtherapist組み込んでちゃんとできてるけど
armyや生産系、輸出禁止とか、そもそも
整理が可能なのかわからない項目もあるし、かだいはまだまだありそう

stock pikeはロープで区画が囲まれてる感じでかなりわかりやすい。

https://www.youtube.com/watch?v=uYS-kNvgXR8

601: 2020/09/25(金) 18:31:18.40
よおおし
規模最大で要塞始めるぞおおおおお

602: 2020/09/25(金) 19:26:33.18
まあ、なんというか
俺は少し傲慢だったな
うん……

603: 2020/09/25(金) 19:36:50.20
反省するまでの時間が短いな
一体何があった?

604: 2020/09/25(金) 21:07:40.20
まぁPCのパワー不足なんだが
まず始まらない
始まったはいいが一動作に五秒かかって動けない
とんでもない広さでワクワクはするがなー

605: 2020/09/25(金) 22:13:11.32
なるほど

steam版、グラフィック奇麗だから重くなりそうだなあ

606: 2020/09/26(土) 00:21:17.68
滝マップでプレイしたいんだが
やはり水の移動が常にあると相当重い?

607: 2020/09/26(土) 00:58:59.46
流水はたいして
溶岩とかで壁の温度頻繁に変わったりと存在するアイテム数が重さの大半と思う
自動の仕事の量も関係するかもしんない

608: 2020/09/26(土) 02:23:34.72
火口は避けてマグマ移動させないようにしてみる
アイテム数はどうしようもないような…

609: 2020/09/26(土) 04:41:55.60
マップの広さ1×1~2×2までなら結構軽いな

610: 2020/09/28(月) 03:40:23.32
マルチスレッドがまともに機能してないらしいから
steam版でそれが改善されてれば早くなるかもよ
あと、一番重いのは経路計算らしいから、
経路を限定してやると軽くなるらしい。
そのあたりもグラフィックボードで計算するようになればかなり早いんだろうけど
そこまでは無理だろうな。

611: 2020/09/28(月) 12:39:17.77
経路指定ろくに使ったことないな

612: 2020/09/28(月) 13:39:07.71
グラボは表示に関する計算はしてもアルゴリズムに関する計算はしないだろ

613: 2020/09/28(月) 13:40:33.43
いや仕組みは知らんがモノによってはGPUでやるほうが早いらしい

614: 2020/09/28(月) 13:54:37.19
ディープラーニングのような行列を使った計算量が変わらないのは早いだろうが、
経路探索のような計算量の変動があるのはGPUには無理がある。

例えば、数百万個ある四角形の面積とかは同時に計算できるから早くなるけど、
すごろくのゴールまで行く方法を数えるような計算は並列化できないからCPUの方が早い。

615: 2020/09/29(火) 00:33:57.23
なるほど

616: 2020/09/29(火) 00:46:59.40
開発者はそんな高度な高速化アルゴリズムに興味なさそう。
また謎機能追加して収集つかなくなったらそれはそれで楽しい。
せっかくマウスコントロールにしたのに次にいきなりそこは考慮されてない機能とか入れて他の開発者に呆れられて欲しいw

619: 2020/09/30(水) 21:12:11.60
Support建てまくり

620: 2020/10/01(木) 00:16:43.89
寒冷地がヤバい
明かり取りの穴地上から掘ってると帯水層で行方不明者続出

623: 2020/10/02(金) 21:56:16.47
どうやったら落ちんの?
水深浅くなった瞬間に坂道から入って出てくるくらいしかねえわ

624: 2020/10/02(金) 22:57:05.48
壁際に沿って山道みたいに作ってたらポロポロ落ちるよ
てか、落としたいのか?w

625: 2020/10/02(金) 23:46:32.39
水が落ちる端のタイルの浅さが
3になる瞬間を狙って通ろうとするのでは

626: 2020/10/03(土) 07:38:03.45
スロット目押しに命かけるのか

628: 2020/10/03(土) 11:04:46.71
パチスロに燃えるオッサン達も可愛くみえるな
(遠い目)

629: 2020/10/04(日) 20:02:31.13
普通にdigやup/downで掘るなら落ちないしcannelで掘って上歩くドワーフの足場崩してただけなのでは…

630: 2020/10/05(月) 10:33:37.43
どうして足場くずしてしまうんですか?
どうして…?

631: 2020/10/05(月) 10:57:08.08
ヨシ!

632: 2020/10/05(月) 15:59:26.34
何を見てヨシ!って言ったんですか?(落盤)

633: 2020/10/05(月) 16:03:53.98
ヨシッ!(レバー引きながら

634: 2020/10/05(月) 17:36:18.33
お前ら普段全然書き込まないけどいるんやな

何か誰も喋らん満員電車みたいや

635: 2020/10/05(月) 20:44:27.35
書き込むネタがあるかどうかだわ
なんとなくアプデとかスチーム待ちな感じもあるし

636: 2020/10/05(月) 21:13:29.27
いまさらプレイ日記ここに書くようなこともないし
とりたてて新しい技術発見とかもないし

637: 2020/10/05(月) 22:39:56.95
別に書いてもかまんで?
簡潔なら

638: 2020/10/05(月) 23:05:28.85
なんやなんや

639: 2020/10/07(水) 01:28:21.78
なんか気持ち悪いの湧いてて草

640: 2020/10/07(水) 20:23:27.29
製鉄も土木建築もやってるまさに現場なのか
ご安全に

641: 2020/10/07(水) 21:11:14.73
ssあげたり、独り言日記書いてもええんやで?誰も文句言わんし。
極端に盛り上がる事もないが、
みんなひっそりほくそ笑むと思うで。
そういう感じのゲームやろ

642: 2020/10/07(水) 22:45:59.03
常にやりたいという気持ちが燻ってて
年に1回実際に立ち上げたりもするんだけど
世界を生成してembarkしたところで満足してしまう。

Steam版は発売されればお布施として買うけど
劇的にインターフェイスが改善してない限り
オリジナルでやる気がするなー。
なんだかんだでタイルの絵柄好きだし。

643: 2020/10/07(水) 22:51:25.22
df remoteも買うと、
環境構築、ゲームスタート、結局やらない
のループを2種類楽しめるからオススメ

644: 2020/10/15(木) 21:09:36.01
ピクミンでええわってなる

645: 2020/10/17(土) 13:45:33.55
プランプヘルメットマンのほうが楽しいよ
いっぱい育てようよ~

646: 2020/10/18(日) 16:08:32.89
あいつらを囲って繁殖させた奴いるの?

647: 2020/10/18(日) 20:56:01.65
steam版待っていますがなかなかでませんね。
公式フォーラム見てると
https://i.imgur.com/n3TGqpE.png
いろいろタイル作るのにまだまだ時間かかりそう

648: 2020/10/18(日) 21:31:28.23
妙なところに力いれてるね
本人の作品だから口出すのは野暮なのかもしれないけど

649: 2020/10/19(月) 00:42:18.66
コンセプトを考えると妙ではない気はする
別にアスキーでもいいだろじゃなくて作りやすいからアスキーで作っただけなんでしょ?

650: 2020/10/19(月) 15:38:47.92
売り物にするなら見た目も大事よ
アスキーアートでは遊べば楽しめる人の9割くらいが
ダウンロード前に逃げてしまふ

651: 2020/10/19(月) 20:04:40.60
敵の頭をハンマーでぶったたいた時に飛び散る歯がリアルになってたらちょっと面白い

652: 2020/10/19(月) 20:59:39.68
リアルじゃないから楽しめるんだろ
脳とか腸とかリアルにされたらそっちの方がやる人減ると思う

653: 2020/10/19(月) 21:52:11.88
普段あまり気にしないが、ドワーフ一人一人のプロフィールには外見的特徴が細かく書いてあってだな…

654: 2020/10/20(火) 04:15:03.93
どっちみち無限の種類がいるforgotten beastのグラフィック作ることできないんだから
さっさと出せば良いのに、あとはユーザが勝手に作れる仕組み充実させればいい

655: 2020/10/21(水) 19:34:46.16
数段掘って水染みてくると萎えるわー

656: 2020/10/21(水) 20:27:51.55
まともな帯水層無いとことか入植する気になれん

657: 2020/10/21(水) 21:08:34.67
ん?
あった方がいいって事か?

658: 2020/10/21(水) 21:10:07.55
地下に水がないとまともな水源がないような
海ならともかく川は凍るし流れるし

659: 2020/10/21(水) 21:31:51.49
川から水を引いて地下に水場作ればいいだけじゃないのか
しばらくやってないからその辺のドワーフ物理学が変わってたらすまん

660: 2020/10/22(木) 00:20:30.30
地上や地下洞窟の川から引くと外界と繋がって危ない
基本かけ流しになる滝のある食堂とか頻繁に水を引き込む必要のある永久マグマポンプとか
作んないなら湛水でいい
俺はその二つが勝利条件に入ってるので帯水層必須

661: 2020/10/22(木) 06:54:10.38
MWDF派なので水が欲しいだけならアーモックの涙で解決

掘りぬくのが楽しいのでなければ楽よ~

663: 2020/10/22(木) 19:35:34.06
川や洞窟から引くときは
ポンプでくみ上げて終わったら床貼るといいよ

664: 2020/10/22(木) 20:20:53.41
汲み上げ終わったら床貼れなくない?

665: 2020/10/23(金) 00:04:12.47
普通に貼れると思うけど
後で調べてみるわ

666: 2020/10/23(金) 08:18:17.43
汲み上げてる間が問題なんだと思うが

667: 2020/10/23(金) 14:17:43.15
やってみたけど貼れた
https://i.imgur.com/qL65AH1.png
https://i.imgur.com/yaO8hPb.png
https://i.imgur.com/yItQeRM.png

>>666
それは安全なうちに汲み上げるしかないな

668: 2020/10/24(土) 22:57:13.22
調べたのにスルー(´・ω・`)

669: 2020/10/25(日) 00:19:52.21
正直よくわからんかった・・・

670: 2020/10/25(日) 14:49:28.63
タイルセット使った方がわかりやすいかな
https://i.imgur.com/10zmING.png
https://i.imgur.com/SnvDkCl.png
https://i.imgur.com/vgQz9QI.png

1枚目が地下1階、2枚目が地下2階、3枚目が地下3階
川の水を地下3階まで引き込んで、ポンプで地下2階の貯水スペースに汲み上げて、地下1階から利用する
ポンプの汲み上げが終わったら、汲み上げてた穴に床を貼れば外部と隔離されるから安全になる

671: 2020/10/25(日) 19:45:29.52
だいたいわかったてぇんくす

672: 2020/10/26(月) 18:49:13.60
Fortificationで安全に川から水引けなかったっけ

673: 2020/10/26(月) 19:13:59.79
Fortificationは泳ぐ敵が通る

674: 2020/10/26(月) 19:20:44.83
水が満杯だったか一定以上深さあったかで通り抜けできるようになる

675: 2020/10/26(月) 20:31:28.92
Wall/Floor grateもあるといいかな

676: 2020/10/26(月) 22:11:59.27
GrateやBar、Bridgeは壊されるという問題が

677: 2020/10/27(火) 01:52:46.17
やっぱり帯水層に行きつくわけだ

678: 2020/10/27(火) 02:06:43.74
よし地下の悪魔を殲滅してアダマンタイトのGrateにしよう

680: 2020/10/27(火) 15:33:24.02
要塞内のドワーフが入り込む場所の排水はgrateで下に落として下水に繋げないとダメだよ

681: 2020/10/28(水) 08:11:46.38
やっぱり水路を要塞に引き込むとセキュリティが甘くなるのは仕方ないのかもね

682: 2020/10/28(水) 19:03:49.05
万全のセキュリティを考えると帯水層が一番だな
汲み上げて封鎖するのも安全だけど、汚染されると困るし

683: 2020/10/28(水) 20:12:27.57
飲用や医療のために使うなら水量減らなかったと思うしpondでいいのかも
ただ個人的にバケツ灌漑するから帯水層から離れられない

684: 2020/10/29(木) 13:30:15.81
バケツで放るならそれこそ帯水層いらんのでは

685: 2020/10/29(木) 15:19:49.12
アクセスのしやすい水源なら川でもいいけどそれもないなら灌漑に時間がかかる

686: 2020/10/31(土) 11:13:03.78
盛り上がる話が地味で知らん人にはわかりぬくいw
レジェンドビューワーでヴァンパイア一族の一生見て妄想してるのが
最近の一番多いプレイ?だわ

687: 2020/10/31(土) 11:17:25.46
アドベンチャーモードで住民が伝説のロック鳥の噂ばっかしてるから
レジェンドで見たら、都市何個も滅ぼしててワロタ、しかも存命。
どうしても見てみたくて、特定のビーストのいるところにエンバークする
テクニックの動画ずっと見てだけど、結局よくわからずギブしたわ
狙った生き物いるとこにエンバークしてえなあ。

伝説級のクリーチャーが偶然地下から出て来たら、
テンション上がりそう

689: 2020/10/31(土) 15:52:59.00
>>687
HFSはいつでも君を待っているぞ!

vaultを見つけて入植してぇなー俺もなー

688: 2020/10/31(土) 13:19:33.77
メガビースト来た時ユニット情報とかから検索して見れたりするといいのにね

690: 2020/10/31(土) 19:26:39.81
アドベンチャーモードで場所を調べて入植できないかな
アドベンチャーモードやったことないけど

691: 2020/10/31(土) 20:08:06.07
ADVモードは要塞モードと比べるととっつきにくいよね~

英語レベルが低くてちょっとなにいってるのかわかない…ってなる

英語分からん人は聞き流してくださいって文章とゲーム的に大事なヒントですってとこと
色変えてくれればまだがんばれそうだけど

692: 2020/11/01(日) 12:53:13.33
海外いたので、英語はかなり自信ある方だが、ADVの英語も操作も
わけわかんないぞ、なんかコツがあると思う

693: 2020/11/01(日) 16:24:37.87
あれは英語で考えてる文章じゃないだろ

694: 2020/11/01(日) 22:56:49.05
ひとりのキャラが喋れる内容が膨大すぎて
どれが重要な話かは、英語読めてもわからんよ
逆にゲームとしてのコツややり方わかってる人は
日本人でもプレイできてるっぽい

695: 2020/11/03(火) 20:27:38.69
DF始めたいけどやれる事が多過ぎてどこからやればいいのか解らない(´・ω・‘)

696: 2020/11/03(火) 20:41:55.88
とりあえず入植して掘り返してみたら

697: 2020/11/03(火) 20:43:37.24
食い物と酒つくるだけだよ

698: 2020/11/03(火) 21:25:30.92
適当にプレイして、滅びたら何が悪かったのか考える

699: 2020/11/03(火) 23:09:20.03
わりと土掘って飯と酒作ってメカニズム作って売りまくって交易品買い占めれば滅びはしない印象

700: 2020/11/04(水) 07:58:23.20
滅んでても忘れてるだけ説
何回かやってりゃ閉じこもってるだけで滅びない
場合もあるだろけど、毎回そうなる分けない
たまたまやろね

706: 2020/11/04(水) 17:51:54.75
>>700
閉じこもってて滅びる原因ってほぼストレスとstrange moodくらいだろ?

707: 2020/11/04(水) 18:23:47.54
>>706
閉じ籠めてんだろう

703: 2020/11/04(水) 14:52:16.95
酷すぎワロタ

704: 2020/11/04(水) 15:02:31.48
なんつーかそういう高度(?)システマチック要塞ってディストピア感ぱねえな
生きてるドワーフも「明日は我が身」とか思ってんのか気付かれてないのか

705: 2020/11/04(水) 17:39:57.04
見世物という言い方はアレだけどみんなと一緒、賑やかな方がいいだろうなという思いやりだし…

708: 2020/11/04(水) 19:13:06.79
evilな土地でプレイできてるのは普通にすごいと思う
入植時にいるモンスターだけで全滅したことがありすぎる

709: 2020/11/04(水) 20:55:42.34
初期配置が超高速カラスでなけりゃなんとかなるもんだよ

710: 2020/11/05(木) 18:39:56.87
バニラだとそこまで危険な生物いないのかな?
modありでやってたけどガーゴイルが出て蹂躙されたりマップ焼かれたりしてたから

711: 2020/11/05(木) 21:00:48.34
初期配置ではないなー

712: 2020/11/06(金) 04:36:37.55
ケンタウロスにdrakeがブチ切れて
ボロボロになるのが楽しい

714: 2020/11/07(土) 00:21:20.49
牛解体してもゾンビなるで

715: 2020/11/07(土) 07:41:28.91
コボルト要塞作ってるとケンタウロスが序盤の強敵
コボルトがぶちギレてケンタウロスにやられるというのを何回繰り返したことか

716: 2020/11/07(土) 19:21:23.22
バカ犬が興奮して襲いかかって
返り討ちでボロボロのになるの、
ホンマかわいい

717: 2020/11/09(月) 22:12:07.74
サキュバス要塞でペットが喧嘩すると火が付くことがある

まあみんな耐火性だし、ストッキングは石のフロアに厳重隔離してあるから
大丈夫だろう…
そう思っていたらフロアやウォールの一部に木材が使われていたらしく
せっかく立てた地上建築が大崩壊してしまったw
途中からはちゃんと石か粘土のブロック使ったんだけどなー
入植直後に囲んだ木の壁を作り直したつもりで全部は壊していなかったらしいorz

718: 2020/11/10(火) 12:24:31.09
別種族、難しそうというより
覚える事が多くてだるそうなんだよなあ

719: 2020/11/10(火) 15:13:54.19
別にバニラでも覚えること多すぎてダルいやん?

720: 2020/11/10(火) 17:53:29.60
バニラは若い頃に覚えたからええねん
若い頃いうのも変な話やが

721: 2020/11/10(火) 18:55:59.83
バニラもいろいろと追加されてるけど

722: 2020/11/10(火) 19:51:19.83
modによってワークショップが追加される場合の覚えなきゃいけないことって意外と多いからしんどいのはわかるけどそれがmodの醍醐味
サキュバス要塞やっているときにクソ重石を生成できるのを知ったときみたいな驚きもある

723: 2020/11/10(火) 23:05:33.07
>>720
最新の脳研究によると
新しいことを覚えると脳細胞も増えるらしいから
ボケ防止にがんばろー
新しいゲームにチャレンジしなくなったら痴呆のはじまりよ

724: 2020/11/10(火) 23:13:23.24
じゃあやってみるわ、と書こうとしたけど
世界作ってemberkして終わりそうだ
正月まで待つか

725: 2020/11/11(水) 17:58:04.07
今日から入植するんだよ!

726: 2020/11/12(木) 07:56:17.87
寒いし、お布団でぬくぬくするのだ
起きたらコタツへemberk!

728: 2020/11/12(木) 09:16:54.67
扉だけは鍵かけないでね!?

735: 2020/11/13(金) 08:02:41.75
準備がめんどくさくても
つるはしと斧は持ち込まないと準備するよりめんどくさいねw

>>728
はーい
扉なんてないから鍵なんてかけないから安心してください
ちゃんと全部壁で
上も忘れずフロアでふたしておきますね

729: 2020/11/12(木) 13:33:47.89
ドアの前にごきぶりホイホイ設置しときますね

730: 2020/11/12(木) 17:15:32.24
個室の前のケイジトラップは
今まで殆ど役に立ったことが無いな
最終防衛ラインのトラップ並

731: 2020/11/12(木) 17:27:23.86
いつも準備に悩んで時間がかかるから素寒貧の0pt入植してみたら
TrainingAxeで木を切れないから秋まで出来ることがほとんどないね!
せめて粘土のある土地にしておくべきだったか

732: 2020/11/12(木) 22:13:50.65
入植時になにもないと粘土すら掘れないんじゃない?klinの素材採れないから
灰の一つでも欲しくなる

733: 2020/11/13(金) 01:54:06.32
粘土と養蜂はいまだに触ったことが無いわ
今どき土器つくってもなぁ
養蜂は重くなると聞いただけでだるい

734: 2020/11/13(金) 02:42:45.74
重なった覚えはないが段階踏まないかんのと副産物多すぎんのとで最初の収穫したあとは存在を忘れる

736: 2020/11/13(金) 13:04:59.86
石と枝と草で石斧つくりたいね

737: 2020/11/13(金) 19:22:07.84
アドベンチャーだと作れるみたいだけどやったことない

738: 2020/11/13(金) 19:36:21.81
アドベンチャーは品質無かった気がする
洞窟ほって道具つくって、
品質ないの知って萎えた覚えがある
ultima onlineのオフラインを楽しめると
ワクワクしてたのだがな

739: 2020/11/14(土) 07:50:15.33
拾える道具には品質は設定されているような…?

740: 2020/11/16(月) 05:42:59.81
fortressモードで作っといたlegend武器防具を回収すると良いよ。
なぜそこにそれがあるか知ってるかは適当に脳内妄想補完するしかない

741: 2020/11/16(月) 06:38:20.79
伝説って?

742: 2020/11/16(月) 12:11:59.36
アーティファクトとかは展示棚に置いておくとadvでも位置が変わらないし複数置くこともできるから便利

743: 2020/11/17(火) 00:34:37.49
スレを読むと無性にやりたくなるが
起動したときには既にやる気は半分
世界生成繰り返すうちにやる気は微々たるものに

やっと人口比満足行ったころには
やる気が虫の息だけど、
ここまで頑張ったのだから、と入植すると
準備画面がトドメをさしてきて
ドワーフの改名と要塞の青写真かいて
エンディング

そしてまたスレに引きこもるのだった

752: 2020/11/18(水) 14:59:14.26
>>743
俺も要塞の設計を決める段階でめちゃくちゃ時間使って気力を使い果たしがち
後で設計を変更しようとすると大変だから最初に入念に計画しておかないと気が済まないんだよな

744: 2020/11/17(火) 02:39:12.51
elona作者が作ってるやつ触った感じかなりDF感あるな。
Rimworldはまりまくってたらしいけど、どっちというとDFへの強いリスペクトを感じてうれしかった。

745: 2020/11/17(火) 12:18:28.57
話題の稲作ゲーム、
「どうしてそこまで細かいところにこだわるの!?」って意味でDFに近いものを感じる

746: 2020/11/17(火) 13:37:25.76
むしろ牧場物語とか
農業なめとるやろっていう作りだけど

干ばつと日照不足と病害虫と大雨に悩まされないならば農業ではない…

747: 2020/11/17(火) 13:45:05.51
つまり稲作ゲーは農業なんだな

748: 2020/11/17(火) 13:52:41.70
このゲームもあとあとそういう農耕になるのかな

749: 2020/11/17(火) 13:55:53.85
>>748
現環境だと建物の中でも米作りも麦もできるからね

750: 2020/11/18(水) 13:05:34.41
このゲームのサントラがsteamで出たら買いたいんだが一向に出る気配なし
冬が来たって感じがして好きなんだが
どこか他で買えるんだっけ?

751: 2020/11/18(水) 13:24:16.28
フォルダ漁ったら出てくるんじゃないのか

753: 2020/11/18(水) 19:03:10.64
昔は頑張って設計してたが
今では面倒になって中央階段の周りを適当に取り囲む方式になってしまった

755: 2020/11/19(木) 00:20:49.59
>>753
階段を中心にした巨大な空間をぶち抜いて
関係あるものは近くにまとめる程度の考えで工房も倉庫も適当に敷き詰めるのが
物流っていう観点では一番効率良いんだよね…

754: 2020/11/18(水) 20:00:45.87
設計必要なのって滝をどこに落とすかと永久マグマポンプくらいだろ

756: 2020/11/19(木) 04:12:19.83
適当に作って食堂の奥に訓練所とか
いびつな形の廊下に肉屋とか
カオスな感じになってる情景を夢想するのもそれはそれで楽しい
ああ、ここで生まれたドワーフたちはこの情景が
あたりまえで懐かしい姿なんだなって思うと感慨深い

757: 2020/11/20(金) 00:10:06.03
ちゃんときれいに部屋と廊下が配置された美しい要塞を作ってみたいものだ

758: 2020/11/20(金) 13:41:12.67
効率を取るか美しさを取るか……・

759: 2020/11/20(金) 13:43:24.81
一回掘ると周囲の壁の状態が視認できちゃうから
うまくやらないと汚く見えるってのあるよね

760: 2020/11/21(土) 18:09:20.17
気にしたら負けだ
色とりどりで綺麗じゃないか

761: 2020/11/22(日) 08:44:07.69
見張り台(防御塔)にドワーフを常駐させることにロマン以上の効果はありますか?

765: 2020/11/23(月) 08:13:27.67
>>761
敵が見えたら即クロスボウ射てる程度

762: 2020/11/22(日) 23:49:47.62
酒飲みながら見張りしてる様子が目に浮かぶ

763: 2020/11/23(月) 00:25:36.01
飲んでないと手が震えたり幻覚見たりするから

764: 2020/11/23(月) 01:26:22.41
幻覚報告されるほうも幻覚みえてるし
もう分かんないなそれ

766: 2020/11/23(月) 10:16:14.84
なるほど…
一度滅んで秋の中頃入植→年変わる前にtowerからかな?ゾンビシージで武装もAmbush返し間に合わず滅んだんですけど、シージ早くないですか?
あと10日もあれば堀と罠が完成していたのですが…まぁ命を守る設備より居住の快適さを優先してしまったのが悪いですね…
あと今回3マス並びの傾斜で地下へワゴン通路作って、普段は跳ね橋で外界と隔絶できるようなtrade depot作成しようとしたら、運搬優先されて着手してくれなかったのですがなぜでしょうか?トレード担当のtrade goods hauling(?)以外のhauling系統の作業許可消してもサボり優先でdepotが出来上がらなかったんです

767: 2020/11/23(月) 10:45:55.45
>>766
ネクロマンサーの侵略はかなり早くから起きるから跳ね橋やハッチでひとまず引きこもれる状態にしておくのがベスト
デポが作られないのはジョブが回ってこないかドワーフが到達出来ないか
未完成のデポがサスペンドされてるなら材料が到達できないところにあるのかも

768: 2020/11/23(月) 10:48:11.39
architectがオンのドワーフが居なかった、
barrowがオンになっていてたどり着けなかった、
材料がforbidされてた、
動物か何かに怯えてドワーフが逃げたせいで
depot建築が中止状態になっていた、
とかかなあ

正直想像でしか言えない

769: 2020/11/23(月) 12:07:12.96
ver40以降はなんか挙動がおかしい
34でやっててなるんなら自分の設定がおかしい

770: 2020/11/23(月) 12:10:44.63
architectでした…汗
みなさまありがとうございました

771: 2020/11/23(月) 15:37:23.24
傲慢に聞こえるかもしれないけど
楽しそうにプレイしてる人がいるだけで嬉しい
良かったよ

772: 2020/11/23(月) 19:44:35.11
いえいえ。wikiは一通り目を通して概要は把握したのですが、一度に覚えきれる情報量じゃないのでまた質問に答えていただけると助かります(;^ω^)

773: 2020/11/23(月) 23:41:41.44

774: 2020/11/24(火) 01:09:40.34
一年目の秋のドワーフ貿易って要求伝えるだけで実際の取引は不可能なんですか?
どうやってもトレードのtが黒ハッチで押せません
depot作って向こうは荷おろし、こちらはメカニズム運び込みしてるし、ブローカの任命はしてるしソイツは暇にもなってるし、なんなら誰でも貿易可能にしても取引できないという

775: 2020/11/24(火) 01:19:46.09
向こうの荷卸が一部しか終わってない、
地下通路長すぎて遅過ぎる荷駄が
無茶苦茶時間かかるときあるけど
ソイツだけ外にいる状態で橋で入口封鎖したとか?
散々待ってるみたいだしそれは無いよな

荷卸しした後に動物に襲われて商品を
即座に詰め込んで戻っていったとか?

776: 2020/11/24(火) 07:43:13.70
キャラバン進入と同じ高さの屋外(完全に要塞の外)にデボット設置しているから、向こうの荷下ろしが実は終わっていないというのは無いと信じたい…
なんならambush返しと要塞入口(2マス)を覆う壁に1マスだけど穴あけたりしたし
懸念があるとすれば、トレーダー含めて数人は祈りのニーズが10になってて、ミーティングルームにtemplate設定→キャラバン到着→輸出品設定してセーブ
ここからスタートして何度か試行錯誤したんだけど、リーダー兼任でまともなオフィスのニーズ(白か灰表示)が解消出来なかったところ?
赤ニーズの宗教欲求が解消するまで待ってもtemplate設定無くして不満持たせたままでもトレーダー含め全ての暇人がdepotに行かない理由がよくわかんない

777: 2020/11/24(火) 08:34:13.08
軍隊設定(m)→行動範囲(a)で
移動範囲制限してたりしない?
あるいはドアに鍵かけてるとか

779: 2020/11/24(火) 16:16:49.95
鍵のかけ方はqキーで部屋選択モードにして
ドアタゲってrだかtだった気がする

trade depotバグったら、
とりあえず二軒目たてて一軒目解体したら
いいと思います
さすがに秋のは帰っちゃいそうだが
何かしら見落としてるんじゃないかなぁ

780: 2020/11/25(水) 01:44:09.51
depotは結構色々ある。
セーブデータか画面共有アップしたら見るとなんか気づくかも。
慣れてても一年目は何故かトレード出来んとかもあるし
データの方が確実。

781: 2020/11/25(水) 07:44:56.81
確かに!昨日は触れなかったので今夜セーブデータとスクショ上げてみます
おそらく22時頃になる見込み

782: 2020/11/25(水) 17:08:36.20
なんかこれな気がしてきました
q→rを押してしまっている?

No trader needed at depot or Trader requested at depot
r: This requests a dwarf to come to the depot. To conduct trades with caravans, a trader must be present at the Trade Depot. Once requested, a job will be created for a dwarf to make their way to the depot and remain there until released with this setting, or the job is interrupted, such as by the dwarf deciding to drink, sleep, or eat. The Trade at Depot job is fairly low-priority, so labors may have to be disabled in order to get the broker to begin the job, or the broker can be temporarily added to a burrow which covers only the depot.

806: 2020/11/26(木) 23:31:56.99
落とせました!

>>782のとおりで、
qでdepotにカーソルあわせたら
no trader neededになってたから
rキーでtrader requested at depotにしたら
ドワーフ走ってきたよ

いやー人の要塞は面白い

783: 2020/11/25(水) 18:31:27.84
まさかそんな初歩的な事とは
確かに、depotには2つの設定がある

一つはトレーダーをdepotに配置するか、配置しないか
もう一つは専門職のbrokerを使うか、手空きの誰でもいいか

後者について言及してたから、
まさか前者が抜けてるとは
誰も思わなかったんだな
いや面白い

784: 2020/11/25(水) 22:35:10.44
ハラデイ

785: 2020/11/26(木) 06:39:16.66
お仕事トラブルで泊まり込みになったのですが!
楽しい楽しい要塞造りが進まないのですが!?(´;ω;`)

786: 2020/11/26(木) 07:31:39.32
時間があるときにゆっくりやればいいさ

787: 2020/11/26(木) 09:48:47.27
発動機を買って持ち運ぶしかないな

788: 2020/11/26(木) 10:25:57.23
シミュレーションゲームにハマると仕事辞めたくなるやつ(

789: 2020/11/26(木) 11:46:25.68
DFは遊びじゃねえんだよ!

790: 2020/11/26(木) 13:38:06.83
ヒエッ…もうこれMMOじゃん…

791: 2020/11/26(木) 19:36:41.57
おなたのセーブデータ見たいので
仕事休んでください

792: 2020/11/26(木) 21:02:57.84
同じセーブデータで別々に要塞をつくって見せ合うこともできるのか

793: 2020/11/26(木) 21:08:41.48
同じセーブデーターで、1年ごとに交代とかもできるぞ

794: 2020/11/26(木) 21:19:24.59
交代はスイッチ系の管理がやばそう
皆分かるように配置してくれそうだが

どうしても利便性追求して
ポンと置いちゃうときある

795: 2020/11/26(木) 22:37:21.44
PCでリンク貼ろうとしたらBBx規制中とかなんとか(;^ω^)

796: 2020/11/26(木) 22:39:37.71
手打ちなので飛べるかどうか…
https://9.gigafile.nu/1203-d385aaa358ea6f47beta48959663e0c03

797: 2020/11/26(木) 22:42:20.37
自分のPCで飛べないな
h抜きはだめなのか?
https://9.gigafile.nu/1203-d385aaa358ea6f47beta48959663e0c03

798: 2020/11/26(木) 22:46:57.14
さてやるかと思ったら間違ったセーブデータだったテヘペロ

799: 2020/11/26(木) 22:48:35.63
サイトには飛べたけどファイル名が誤ってるのか
ダウンロードできないな
無理してアップしなくとも折角の夜だし
好きなことしてくれい

800: 2020/11/26(木) 22:51:49.57

801: 2020/11/26(木) 22:53:43.47
それもダウンロードできないぞ
このページが開く
https://gigafile.nu/

802: 2020/11/26(木) 22:55:58.22
私も最初そうなったんですけど、アドレス欄に直接コピペしたら行けました

803: 2020/11/26(木) 23:01:25.40
直接コピペしても駄目だった

804: 2020/11/26(木) 23:08:11.40
今白猫アップローダーとやらにも上げてみました
http://whitecats.dip.jp/up/download/1606399554/attach/1606399554.zip

805: 2020/11/26(木) 23:08:29.59
あいことばはdwarfです

809: 2020/11/26(木) 23:56:10.97
なんてムゴイことを

811: 2020/11/27(金) 01:18:10.86
落としたセーブ表示めちゃくちゃになっちゃうんだけどバージョンなんぼ?

わかる範囲だと交易所通路は地上の画面の端に外周と直接接する小部屋を作ってそこから地下に引き込む
キャラバンが出現したらすぐ地下に潜って外敵から身を守るわけ
外周から何マスかは壁つくれないので跳ね橋を作って上げて壁の代わりにする
略図だとこんな感じ↓。一階上に壁から橋伸ばして蓋もする

      外
壁橋橋橋外
壁降   外
壁橋橋橋外
      外

外交官は別に設けた正規の出入り口をこのときだけ通過OKにして呼び込む
境界際の東西南北かカド四つに地下への階段作ってそれぞれを跳ね橋で出入り制限して
移民とか外交官が来た時に向かう入り口を指向性与えてやるのもいい

812: 2020/11/27(金) 13:36:29.40
帯水層があるマップじゃなければ地下放牧場すぐ作れるだろ

813: 2020/11/27(金) 16:33:51.17
スレ読んでるとほんとやりたくなるな

814: 2020/11/27(金) 17:42:02.27
皆さまのアイデアとノウハウは勉強になりますね…
カチカチ要塞で兵士要らなさそう笑

バージョンは帰って確認しますが41.なんちゃらだったかと

聞くの恐いですけど見ていただいた方からすると初動としては何点くらいの出来ですか?
レイアウト、防衛、内政の3項目くらいで…

815: 2020/11/27(金) 18:20:45.50
レイアウト 50点
・地形 河川と森林ありで平坦な土地
・気候 熱くもなく寒くもなさそう
・近隣 不明(タワーあれば0点未満)
・地下空洞未発見(地下で植物が自然発生しない)
防衛 30点?
・将来 時期的に全然作り直せる!
・現在 水源なし(病院運営不可能)
    奇襲への対策なし
    (いきなり内部に入り込まれうる)
    weapon trapによるネズミ返しなし
    (数で押されると簡単に内部に入り込まれる)
    キャラバンが奇襲を受けうる
内政 30点?
    料理タブで酒醸造に使える食物が「cook」オンになってるので、そのうちdrink出来なくなりそう
    部屋は充分な広さ
    食堂なし
    ワークショップや倉庫、食堂に地上の光が当たらないため洞窟外での作業に相当なマイナス効果

ぐらいかな!

816: 2020/11/27(金) 20:30:10.93
うーん改善がはかどりますね!
排出はマップ端と聞きましたが、水生モンスターの危険を避けつつ安全に水を引き込むにはどうすればいいですか?

あと何度滅びればドワーフで地を満たせるのか(´;ω;`)
胸が熱くなりますね

818: 2020/11/27(金) 21:49:29.51
>>816
平面図で書くとこんな感じにすると良いかな
川真下の階段を最後に掘ると
ドワーフも安全に逃げられる
水が少なくなるたびに橋を開けて引き込む感じ

川川川土土土土土土階土土土
土階土土土土土土土階土土土
土階土空井空空階空階土土土
土階土土空土土階土階土土土
土階橋橋空橋橋階土階土土土
土土土土土土土土土土土土土

821: 2020/11/27(金) 23:05:17.28
>>816
川をポンプで汲み上げて地下に流すという手もある
ポンプで汲み上げた所にfortificationを設置して汲み上げ口はポンプごとハッチで隔離する
沈没には気をつけよう!

川にgrate被せとけば即席の安全な水源になるよ
貯水地作りたいだけならpond指定を複数作れば簡単

817: 2020/11/27(金) 20:32:27.03
もうずっと戦闘やってないな
時間を作ってやってみるか

819: 2020/11/27(金) 22:09:22.13
まだ初動段階っぽいのでちょっと採点できないかな…
問題多すぎてちょっと書ききれないのでwikiのリプレイの「新バージョンのチュートリアル的な」あたりを
一度読んで基本的なことを知った方がいいと思う
ゴミ捨て場・交易所の画面外とのアクセス・地上の跳ね橋を仮に上げても隙間があるの三つは
早急に改善すべき

820: 2020/11/27(金) 22:55:47.88
youtubeでシリーズ上げ始めた人いるようなので参考に見ても良いかも。(dwarf fortress evil&tower で検索)
以前ニコ動で上げてた人っぽい

823: 2020/11/28(土) 15:35:00.95
>>822
暇なドワーフが連れて行くはずやけどね
草がない洞窟の中とかじゃなければ
問題ないはずだけど
遅すぎたのかもしれないね

824: 2020/11/28(土) 16:34:32.81
+-*/で選んでリターンキーで決定・解除

連れて行かないってドワーフはなにやってんの?

865: 2020/12/03(木) 23:32:09.00
>>863
>>824

設定で選んだ動物の右に出る状態アイコンどうなってんの?

825: 2020/11/28(土) 16:45:51.67
まぁたまにお肉たべたくなるよね

827: 2020/11/28(土) 19:00:13.02
でも要塞が貝殻だらけになる

828: 2020/11/28(土) 19:26:11.69
shell armorはロマン

830: 2020/11/28(土) 22:57:47.43
>>829
ゲーム内最強レベルの防衛がminecart一台であなたのものに!
ゴ ブ リ ン し り し り
がなんとご家庭で簡単に作ることが出来るんです!

831: 2020/11/29(日) 00:03:45.33
防衛システムがちゃんと動くか確認するための
敵に襲撃させる機能とか欲しい

832: 2020/11/29(日) 01:58:36.37
今のバージョンならtowerに襲撃掛ければ攻めてきてくれるんじゃないか?

833: 2020/11/29(日) 08:22:26.81
dfhackにそういう機能なかったっけ

834: 2020/11/29(日) 11:27:51.72
僕の人生もhackされそうです

835: 2020/11/29(日) 13:57:56.73
>>834はボウガン持たせて外に立たせておきました

836: 2020/11/29(日) 16:36:51.91
最初のシージっていつくらいにくるんですか?多分もうすぐ2年目の夏で人間のキャラバンが来たとこなんですけどまだなんですよね
シージ終われば露天掘りしてfloor敷き詰めで陽のあたる集会所を作ろうとしているのですが…

あと、銅を掘り当てて武器防具量産してるんですけど、wiki見ても防具の重ね着システムがよくわからないんですよね
アーマーレベルのないoverレイヤーの衣服(?)はなんの為にあるんですか?

837: 2020/11/29(日) 16:45:03.42
ちょっと調べたけど、昔はDFHackのforce siegeってコマンドで襲撃呼べたけど
2016年に仕様が変わって呼べなくなったみたいだな

838: 2020/11/29(日) 17:00:48.50
シージは人口60無いと来ないんやなかった?
最近はMasterworkしか遊んどらんから分からんが

アーマーレベルの無いのは
幸福度に関係すると思う

暑すぎたり寒すぎたり
人前で裸だったり靴下無かったりみたいな

839: 2020/11/29(日) 17:05:16.70
人前で裸のほうが喜ぶドワーフも
おるんかもしれんな

840: 2020/11/29(日) 17:14:03.71
失礼

841: 2020/11/29(日) 18:30:12.08
靴下と靴だけを生産しよう

842: 2020/11/29(日) 20:31:29.19
ちゃんとネクタイもしろよ

843: 2020/11/30(月) 05:19:39.35
正装縛り要塞か…すごいディストピア感…

844: 2020/11/30(月) 22:42:13.87
正装()

誰か要塞貼らないかな(チラッ

845: 2020/12/01(火) 12:19:19.39
リプレイ誰か増やして欲しいなあ(チラッチラッ

846: 2020/12/01(火) 18:02:33.34
新しい開拓地、Thankzuntir (Lockanvil)に到着したドワーフ達は
簡単な寝床を整えると採石の為の穴を掘り始める、
そこからはすぐにテトラヘドライトの鉱石が見つかった。
「幸先がいい」
そのまま掘り進めたが問題が起こった。壁から水が漏れだすのだ。
急いで皆を集め壁を綺麗に磨かせたが水の勢いは止まらずその穴は水没してしまった。
漁師が言った。
「亀が釣れるぞ!」
https://dotup.org/uploda/dotup.org2322717.png

847: 2020/12/01(火) 18:43:05.80
漁師アホの子でわろた

848: 2020/12/01(火) 19:49:33.22
帯水層から地下100~階の食堂に引いた滝の下で亀釣れるのほんま謎

849: 2020/12/01(火) 20:56:03.18
2年目の夏に変な化け物が来てウチのもん数人と野生動物を食い散らかした後、なんか人間に変身して帰って行ったんだけどアリャなにもんなんだ?

851: 2020/12/01(火) 22:12:16.48
>>849
それライカンスロープやろ

850: 2020/12/01(火) 21:07:07.83
地下洞窟発見してない時期代わりに地上に出現することが多いよわいFogttenBeastみたいなもの
たいていはうろうろした後去る

852: 2020/12/01(火) 22:15:18.78
次の満月で身をもって知るはず

853: 2020/12/02(水) 00:36:53.45
ワイも獣人に変身してジョギング行きたい

854: 2020/12/02(水) 22:22:45.28
獣人化すると着ているものが全部脱げるから気をつけて

855: 2020/12/02(水) 23:20:57.43
久々にDF起動したけど
メニュー画面で閉じてしまった

こういう行動病気じゃないよね?
ゲーム起動したけど
起動したらやる気がなくなる、みたいな

856: 2020/12/02(水) 23:23:53.52
みんな入植して暫くしてやめる、って
前書いてたけど急に気になった

857: 2020/12/03(木) 03:03:24.61
病気だと思う

858: 2020/12/03(木) 03:13:24.99
ふつーでしょ

859: 2020/12/03(木) 07:46:42.16
dsmっていう精神病の本を一度読んだことがあるけど割としょーもないことが病気認定されてたりするよ
もしかしたら飽きっぽいのも病気認定されることかもしれない

861: 2020/12/03(木) 12:00:30.41
そういや石炭もなくて涙

862: 2020/12/03(木) 12:49:12.83
鉄が無いならアダマンタイトを掘ればいいじゃない

この前上げてた人ならあのデータで普通に放牧エリア設定したら普通に移動させてたので
何か根本的なものを理解していないと思われ

863: 2020/12/03(木) 17:42:21.19
マジですか
エリア設定間違ってるんですね!
押すキーの流れを教えていただけると幸福になるのですが…(厚顔無恥

864: 2020/12/03(木) 18:46:58.73
i zone設定
n 放牧地設定
N 放牧する動物選択

お わ り

866: 2020/12/04(金) 01:32:21.27
なんか緑色のマーク付くやつだろ?

867: 2020/12/04(金) 22:39:44.97
緑+は付いてるんですけどねぇ

868: 2020/12/05(土) 03:22:15.70
あのデータの時点では木の運搬とメカニックの運び込みで手が塞がってたので両方切ると動物連れてった
住人数に対してstockpileとやることが多すぎと思う
ちっこいstockpileで少人数で木とか石取ってきてそれをデカいstockpileにgやtでlinkをonlyにして移動させるとか覚えてもいいかもな
あのデータの時点では立ち上げ直後っぽかったので地上が安全なうちに全力で木を運び込むのは間違いではない

地上にi-mでミーティングルーム作れば経路が通ってる限り動物が地下のミーティングルームと
勝手に歩いて行き来するのでどうしても手が離せず放牧が至急ならたちまちはそれで凌いでもいい
草さえあればそれが放牧地じゃなくても勝手に食うし動物が地上の方に着いたら
ミーティングルーム解除して放牧地に再設定してもいい

869: 2020/12/05(土) 20:18:14.35
ガラスの壁って向こう側の敵見える?

870: 2020/12/06(日) 01:40:38.77
壁は視認出来なかったと思う、窓ならば向こう側視認できる。
ビルディングデストロイヤーの破壊対象だけど

871: 2020/12/06(日) 14:42:28.80
どうにかして安全に見張れないだろうか
犬を犠牲にするしかないのかな

872: 2020/12/06(日) 16:51:11.38
銃眼壁で囲った物見櫓(幅1マスに加工するのがベスト)でクロスボウ部隊にトレーニング割り当てるとか?

873: 2020/12/06(日) 22:18:25.52
入り口にキャビネット置いて訓練させてたら犬犠牲にしなくて済むでしょ?

874: 2020/12/06(日) 22:23:01.84
ハッチを使って犬を櫓に閉じ込めてたな
masterな遠距離敵がきたらハッチを許可して逃げてもらうとか
マップ端の壁の門に犬櫓を設置してambushから守ったりしてた

875: 2020/12/07(月) 04:40:55.60
# 銃眼  _ 道

壁壁窓#_壁
壁犬窓#_壁
壁_窓#_壁
壁扉窓#_壁

スルーすることも多い
やっぱり入口で兵士訓練させんのが確実
ちゃんとsteel装備させてれば新人でもないかぎりゴブリンの一団程度には負けない

876: 2020/12/07(月) 14:12:14.92
マークスドワーフも回避スキル上げれば敵の射撃を回避してくれるの?

877: 2020/12/07(月) 14:54:44.37
英Wikiによると、Floor Grateは矢を通さないので侵入者が通る通路を上から見張るようにすると良いそうだ

878: 2020/12/07(月) 18:28:29.95
>>877
これは良い事を聞いた
でも次始めるのは年末だろうなぁ

879: 2020/12/07(月) 22:26:18.02
あーでも羽根はえたデストロイヤーとか
壁登ってきた奴が破壊するんかな
お肉候補の奴だけ配置しとくか

880: 2020/12/07(月) 22:35:16.38
羽の生えたBlobってなんだよ

882: 2020/12/07(月) 23:14:02.44
>>880
これ思い出すな
content://com.android.chrome.FileProvider/images/screenshot/1607350364034894926283.png

>>881
マジか!試してみる。
…今度

881: 2020/12/07(月) 22:49:01.74
ビルディングデストロイヤーは下からハッチや火格子を壊すことはできないから火格子にワンワンを乗せとけばいい

883: 2020/12/07(月) 23:15:13.25
あぶねーリンク確認せずに書き込んだ
まぁいいやすまん忘れてくれ

884: 2020/12/08(火) 00:28:24.15
ノーパン、スカート、ハイブーツのドワーフに見張らせるか

885: 2020/12/08(火) 00:33:21.85
作品にもよるが
ドワーフ女性はヒゲ生えてる認識あるなぁ

886: 2020/12/08(火) 08:03:23.09
これは旅人エルフに期待するしかない

887: 2020/12/08(火) 08:08:48.78
どうせエルフなんてキレ芸しかしてこないんだから期待するだけ無駄だぞ

888: 2020/12/08(火) 08:40:47.47
イキリメスエルフをわからせる要塞と聞いて

889: 2020/12/08(火) 23:17:25.81
エルフさん大抵人口少ないんだよなあ
歴史進行上は木製装備なんて関係ないと思うけど
やたら少ない気がする

890: 2020/12/08(火) 23:34:28.90
エルフをわからせるのはオークと相場が決まっている

エルフが少ないのはシミュレーションに種族としての繁殖力が計算に入っているからかも
masterworkだけどコボルトの数だけ他種族と比べてやけに多くなったりする

891: 2020/12/09(水) 21:24:21.64
フォーラムにあった、470年続いた要塞のリプレイ読んだんだけど
900人のエルフが500頭の動物を連れて攻めて来たとか書いてあって、なんというか怖い

892: 2020/12/09(水) 22:12:03.78
ドワーフのDbunskhulnいわく、
900のエルフには500の動物、
100の弓兵、55の騎兵、30の兵站要員、
16の工作隊員、8の前線指揮官、
4の中隊指揮官、2の大隊指揮官、
それを率いる大将がおったそうな。

一人の大将は全体を見ることができる。
2の大隊指揮官は2人の中隊指揮官を管理し、
中隊指揮官はそれぞれ2人前線指揮官を管理する。
前線指揮官はそれぞれ一種類の部隊のみを率いることができるが、
弓兵、騎兵、兵站要員、工作隊員は一部帯しか作れない。
この前提において、前線指揮官の負荷を極力均等にしたとき、最もエルフと動物が多い部隊がbridgeに潰された場合、大将が管理する労力はどれだけ減るか、答えてみよ。

893: 2020/12/09(水) 22:35:14.90
減らない

896: 2020/12/09(水) 22:40:07.66
>>893
相手してくれてサンクス
すまなんだ

894: 2020/12/09(水) 22:37:54.29
だっはっはっ、その通り!
減るも何も、もともと見とるだけ!
大将は管理なんてせず全体をみることが仕事じゃ
まあ、本当のところはそこはそれ、
なぞなぞじゃからな!ワシも知らんが!
おヌシやるのう!plumphelmet wineを奢ろう!

…と、そういう光景が浮かぶ話だな
900エルフと400動物

897: 2020/12/09(水) 22:52:38.62
>>894
結局こんがらがって解らんと思ったらそういうオチかい
とりあえず全員にSunshine奢ろうぜ

898: 2020/12/09(水) 22:57:54.96
>>897
真面目に考えてくれた人がいたら嬉しい
sunshineはテキーラにレモンを混ぜた系の
味なんかなぁ

ゲームやってると架空の食い物、飲み物を
味わいたくなるね

895: 2020/12/09(水) 22:38:41.59
久々にやってみるかなぁ

899: 2020/12/09(水) 23:10:41.93
DFどころか寒くてお布団から出られない

900: 2020/12/09(水) 23:20:44.27
df remoteっていうのがあってぇ

901: 2020/12/09(水) 23:25:24.10
androidユーザなのですよ
しかし凄いなこのI/F
DF愛を感じる

ノートパソコンなので動かせば
済むので久々にお布団DFやろう

引用元: ・Dwarf Fortress Part9