1: 2019/01/18(金) 20:06:06.79
・武器、ビークルの種類を更に増加
・アイテム回収範囲を倍くらいに拡張
・アイテム表示限界を300程に引き上げ
・難易度別全クリ特典
・一定の達成率を満たしたプレイヤーだけが使えるマリオメーカーのようなステージエディタ機能
・Infernoクリア時にhardest以下もクリア判定にする

230: 2020/05/02(土) 17:08:29.43
>>1
impossibleをクリアでなんか特典

498: 2020/07/26(日) 01:51:21.07
>>1
テンプレが要るな今後は
変える必要がないと思ってる原理主義者は書き込み禁止だな
実際誹謗中傷に走ってるあたり荒らしにしかならない
変革を求めないならこんなところに来る理由が無い

つーか原理主義者はとっとと地球防衛軍6 Part1スレ立ててそこでやれよ
そこでなら大義名分が通るだろ

519: 2020/07/27(月) 01:33:45.54
>>1
このスレは2スレ目からはタイトルナンバリング外して良いんじゃないのか
『地球防衛軍に求めるものは?その2』とかで
どうせその頃には地球防衛軍6本スレも立ってることだろうし

563: 2020/08/01(土) 18:56:54.78
色々考えてみたけどどれもしっくり来ないなぁ...

>>1の要望みたいに地味だけど確実に進化を感じられるってのが良いのかもしれない

621: 2020/08/08(土) 23:39:48.92
>>619
>ただ要望をポンポン上げるためだけ

それを邪魔してきたのはまさに難癖付けてきて最終的には誹謗中傷まで繰り出してきた保守派の人間のことだな

622: 2020/08/08(土) 23:46:06.59
>>620
というか>>619>>1であるという証拠が何一つないという事実
>>1だって言い張ろうと思えば誰にでもいくらでも出来る
そこでお前が合いの手を入れて、スレルールにまで言及する流れから、最終的に誹謗中傷してた保守派にとって極めて都合が良いルールが構築されたら、臭すぎお察しって感じになるんだが

つーかルールとか言い出すならそれこそ保守派は書き込むべきではないよな
難癖~誹謗中傷を実際にやらかした事実が既にある
一生消えない書き込みが残っちゃってる
今更品行方正な振りしても遅いという覆らない事実がそこにある

2: 2019/01/18(金) 22:15:48.07
ちょwはえーよw

3: 2019/01/19(土) 04:03:56.48
レンジャイに千鳥返して下さい…

4: 2019/01/19(土) 09:35:17.86
百足の復活
鏡円盤の復活
爆撃機の復活

2の頃の敵は個性的な攻撃をしてくる敵ばっかりだったイメージがある

5: 2019/01/19(土) 13:19:24.58
空飛ぶ女を金髪美女に戻せ

6: 2019/01/20(日) 11:51:52.75
VR
エースコンバット7のVRが予想以上によかった
実況動画見るだけで、まさにそこにいる感がある

7: 2019/01/20(日) 11:59:36.92
IRみたいに過去のコスでてきたり、
ユーザー独自のコスを使えるように

8: 2019/01/20(日) 12:15:00.95
戦闘機とかプロペラ機みたいな飛行型ビークルが欲しい

9: 2019/01/20(日) 21:34:50.52
2丁持ち復活  ダバ子の武器チャージ式ほんとやめてリロード式万歳
レンジャイは中途半端なビーグルいらないから単純に武器の火力を上げてほしい
そして、距離減衰はもう絶対やめてお願い。これが一番嫌だったからね

10: 2019/01/21(月) 07:38:40.61
ロケットランチャーの弾速もっと上げて欲しい
4.1のゴリアスZとまで行かなくても良いけど着弾までに敵が動きまくるのは辛いなぁ

11: 2019/01/23(水) 11:13:49.70
ビーグルにエルギヌス型ロボの追加だな
ゴジラvsメカゴジラやりたいわ

12: 2019/01/23(水) 12:54:51.99
どこのスレでも叩き回されてるように諸々のバランスが悪い。
歴代でも最低の出来

851: 2020/11/13(金) 19:12:12.85
>>12
今さらだけどまた発売もしてないゲームの出来が悪いとか言われても

13: 2019/01/23(水) 16:19:44.65
バイクの耐久力を3倍くらいにして欲しい

14: 2019/01/24(木) 17:54:34.63
NPCのアーマーちょっと低い気がするからもう少し増やして欲しいな

15: 2019/01/28(月) 15:53:40.22
百足と団子虫復活は5発売前から言われてて団子虫来た時は来るか思ったけど結局来なかったな

16: 2019/01/28(月) 16:01:20.10
マザーシップの内部入ってみたい...入ってみたくない?

17: 2019/02/02(土) 17:17:03.73
テラソラス出して欲しいけど
ペイル以外地獄になりそう

18: 2019/02/02(土) 19:03:57.52
レンジャーオンラインじゃ見劣りしてしまうから武器枠か補助枠増やして欲しい。
もしくはビークルと補助分けるか

19: 2019/02/03(日) 15:55:00.42
マザーシップでなくても敵基地に潜入して破壊工作みたいなのはやってみたい

20: 2019/02/03(日) 16:27:08.51
全面戦争やってみたい
コンバットフレーム、歩兵、空軍、レールガン、ネグリング、バルガ総動員で敵に大打撃を与えてみたい。スペック上がったら出来るようになるかな?

21: 2019/02/03(日) 17:18:55.13
もっと走るの気楽にできてほしい
あと走りながらもジャンプしたい
別に転がらなくていい

22: 2019/02/07(木) 03:44:27.49
5はエアレイダーが強過ぎたな
武器3or武器2ビークル1で他兵科より若干不便感出して欲しかったわ

フェンサーは機動力で攻める戦いもいいが、やはりタンクタンクして欲しいな
IRみたいな盾の使用にして二丁持ち強化して欲しい

レンジャーは武器2補助1ビークル1でやっと他兵科と張り合えそう

23: 2019/02/07(木) 06:18:15.92
ビークル要請上限引き上げて欲しいけどバランス崩れるかな?

24: 2019/02/07(木) 10:23:37.26
要請で倒して要請ポイント加算されるのがバランス崩壊の原因だと思うから
そこだけ直してくれれば

25: 2019/02/08(金) 10:28:57.08
まだマザーシップ複数同時撃墜ミッションないよな?
マザーシップが集結してるところに奇襲作戦やりたい

26: 2019/02/08(金) 11:54:20.36
単騎で充分な戦力なのにそれが複数纏まってる所に突撃したとして
それは奇襲と呼べるのかね

27: 2019/02/12(火) 23:24:17.84
レンジャーにリロード短縮補助装置あったら強かっただろうな

28: 2019/02/24(日) 13:01:45.27
時期コンソールでお願いします
快適性がますはず
作業量増えるのでグラはボチボチでよか

31: 2019/02/25(月) 15:53:19.91
洞窟の削除
派手な市街戦を増やす

32: 2019/02/26(火) 01:15:54.29
6でムカデ復活してほしいな

33: 2019/02/26(火) 20:20:48.44
ディロイの超長いバージョン
γ型(ダンゴムシ)の色違い
γ型のキング
β型(クモ)の緑蟻ポジション

上記の敵の亜種が見てみたい

34: 2019/03/07(木) 01:25:44.88
4体合体ロボですか?
それぞれ単独の乗り物としても使える専用機
無駄に合体出来る
ダイバーは翼の大きい飛行タイプで合体時は背中のウィングに
フェンサーはタンクで胴に
レイダーは手足に
レンジャーはバイクで一応主役っぽく変形して顔に

37: 2019/03/07(木) 19:32:55.60
>>35
部隊に入れたら進め退けの指示くらいは欲しいね

39: 2019/03/08(金) 02:06:18.80
>>35
それなくなったら寂しくなる

36: 2019/03/07(木) 14:02:28.13
無効部屋のクリアでクリア扱いにならないようにしてほしいな

38: 2019/03/07(木) 20:37:05.63
NPCにも回復以外のアイテム回収機能つけて欲しいわ

40: 2019/03/08(金) 13:56:25.86
無効部屋を検索で除外出来るようにしてほしいわ。
無効部屋普通に多いけど、全く面白いと思わんから検索するときマジで邪魔だからな。

41: 2019/03/09(土) 19:29:55.54
回復以外のアイテムは自動回収してほしいわ
あれ本当にめんどくさい

42: 2019/03/10(日) 16:12:04.95
オペ子をヒスらせるのやめて

43: 2019/03/11(月) 13:28:24.56
>>42
緊迫感があって俺は好きだけどな。

44: 2019/03/15(金) 19:15:42.29
エアレイダーはNPCに細かい指示をだせる

フェンサーは補助装備を武器から独立させる
つまりツインスピア両手持ちで慣性ジャンプできる

45: 2019/03/15(金) 19:17:43.07
100%達成でネタ武器進呈

46: 2019/03/15(金) 19:21:22.26
空爆要請はもっとできなくて良い。
特に楽なミッションでフォボス連発されるとまるで学生の頃やったホンダ工場でのバイトしているかのような気分になる。

47: 2019/03/18(月) 12:40:07.47
個人的に今のままで良いけど、巷では☆システムが不評だったから次回作は少し変えて欲しい。例えば手に入る武器は全て従来の性能で拾って直ぐに戦線投入できるけど、武器が被る度にどれかランダムなステータスを1%増加みたいな。

入手時
AR-1 Lv0
[ダメージ]10~1.5(0%)
[連射速度]10/s(0%)
[リロード]2s(0%)
[射程]100m(0%)
[精度]B(0%)

途中
AR-1 Lv0
[ダメージ]15~2.3(50%)
[連射速度]15/s(49%)
[リロード]1.8s(21%)
[射程]174m(74%)
[精度]A-(38%)

最終的
☆AR-1 Lv0
[ダメージ]20~3(100%)
[連射速度]20/s(100%)
[リロード]1s(100%)
[射程]200m(100%)
[精度]A+(100%)

48: 2019/03/19(火) 19:58:03.50
4.1フリプ→5購入だけの知識しかないけど
民間人から強制入隊よりも、購入時点で入隊したことにして欲しい

49: 2019/03/21(木) 20:03:52.10
トロフィ関連を改善して欲しい

ストーリーに沿って取得していくやつ
「地下基地から地上に出た」とか「EDFに入隊した」とかを隠しトロフィーで

○○をいくつ撃墜したとかいうのは隠しじゃないトロフィーで
自分でプレイする目安になるから

50: 2019/03/25(月) 16:50:36.19
・アーマーと武器の自動回収
これは必須。マップ上アイテムは回復アイテムのみの表示の方がスッキリする
3Dゲーに耐性無いから、回収中に酔って具合が悪くなるときがあるし、
こんなので体力使いたくないわ

・ダブった武器をポイント化し、未入手の武器の購入やアーマーと交換出来るように
未入手武器は高レベルほどポイントが必要で良い
オフの不毛な稼ぎよりオンラインマルチを多くやりたい

4.1しかやってないが、一部改善されてたら済まんね

51: 2019/03/25(月) 18:39:28.10
EDFはなんの武器が出てくるか分からんドキドキ感とアイテムを総取りする快感っていう風に解釈する人もいるから難しいよね。
ちなみに5では範囲回収サークルがモーションとかビークルに設けられてるゾ

52: 2019/03/25(月) 20:20:15.02
範囲回収できるようになったからそれでいいわ

53: 2019/03/25(月) 22:07:53.62
個人的にはビークルの回収範囲サークルが若干小さい気がするけど全然今の仕様で良いけどね

54: 2019/03/25(月) 22:11:56.31
ただステージが終わる度に
デス数 キル数 総ダメージ量 救助回数
が表式で出てくるようにして欲しいな

55: 2019/03/26(火) 01:11:11.95
IRがいろいろやってるから何かフィードバックはあると思う

56: 2019/04/01(月) 21:30:41.16
無線チャットは全部音声つけような!な!

57: 2019/04/09(火) 09:03:40.62
mgs4みたいに余った武器を他の要素で消費したい

58: 2019/04/21(日) 02:31:19.45
1、2、3のエアバイクの復活。確かナンバリングだと4以降出てないよね?
早くて便利、安全で更に乗ってても楽しいって乗り物なのに何故無くなったんだろう。

59: 2019/04/21(日) 08:40:22.20
オンラインの制限有無とは別に制限(強)的なのが欲しいな
あと5は難易度低すぎるからもう少し頑張ってほしいってのと、各兵科強化するのは良いけど出来ることが多くなった分オンラインでの各兵科の強みを活かした共闘感が薄れたのも痛い

60: 2019/04/22(月) 18:24:16.02
キャラメイク
NPCがプレイヤーの前に立たない
レンジャーにはドラクエの戦闘みたいにある程度NPCを制御できるようにする
蟻、蜘蛛以外は全ての敵を一新、モデルだけ変えて動きは一緒とか不可
ゴキブリ参戦

61: 2019/04/30(火) 02:50:47.77
いつ発売すると思う?

62: 2019/04/30(火) 02:51:03.44
いつ発売すると思う?

63: 2019/04/30(火) 03:00:12.88
とりあえず70%てのやめようよ。
部屋主が自分で決めればいいんだから、、、

64: 2019/04/30(火) 08:23:54.60
次はPS5になるのかね?
もしそうなら次世代機によるEDF6こそ処理オチが一切無いものになるのかな?
EDFは伝統として処理オチが許されてる感があるけど、やっぱり無い方がいいよな。

65: 2019/04/30(火) 08:38:42.36
違うゾ
EDFは性能のいいゲーム機を処理落ちさせるほどの物量があるだけでゲーム自体は既に軽いゾ

66: 2019/04/30(火) 08:43:46.06
更に性能がいいマシンが出れば処理オチしないのでは?
敵の物量にも限界があるだろうし。

ところでハイスペックPCでsteamのEDF4,1やってる人はどうなんだろうな?
やっぱり処理オチしないのか?

73: 2019/06/12(水) 22:06:40.83
>>66
PS5は3.6GHz8c16tのCPU、12TFクラスのGPU、GDDR6・24GBのRAMって噂だからCPU的には物量を増やす方向だとPS4と比べ物にならないくらい強力かも
rccが一部汎用処理にも流用出来たらいいんだけど

75: 2019/06/13(木) 08:24:56.91
>>73
24GBってマジ?
精々12~16くらいだと思ってたんだけど!
普通にモンスタースペックだな。
7万円とかしなければいいが、、、

76: 2019/06/13(木) 09:55:33.44
>>75
値段は449~499ドルじゃないかって噂

77: 2019/06/13(木) 15:02:40.73
>>76
現実的に出来るのか?
その値段でそのスペックを。
PS5は買う予定だからその通りにやってくれたら勿論嬉しいけどさ。
まぁまだ分からんことを言ってもしょうがいなけど。

67: 2019/04/30(火) 09:12:21.86
どうだろう。EDFはいかに処理落ちさせるかみたいな部分もあるしPS5出ないとなんも言えんな。
ちなみにPC版EDFは処理落ち全くと言っていいほどしない。スペックにもよるけどGTX1050で殆ど処理落ちしなかったからそこそこ低スペックでも動きそう。

68: 2019/04/30(火) 09:23:16.61
>>67
なるほど、ありがとう。
ならやはりハードの性能も大事だと言うことか。
4,1も5もそこまで変わらなさそうだしな。
きっとPS5なら処理オチしないと信じてる。こればっかりは出てみないと分からんけど。

69: 2019/05/05(日) 14:44:20.80
ダッシュ中に段差飛び越えようとするとローリングになるのなんとかして欲しい

普通にダッシュできるようにしてほしい
ケツアップ視点とかいらない

70: 2019/05/22(水) 00:31:01.68
IRの体格いじっておっぱいでかくできるのすこだから体格4とかほしいな

71: 2019/06/02(日) 23:23:58.73
なんだそれ?

72: 2019/06/03(月) 08:03:47.77
Rの指揮下についたNPCはAP・ダメージ・回復量が3倍くらいになったらRも有能になるな

74: 2019/06/13(木) 08:02:24.74
実際シリーズを追うごとに敵の総数増えてる?
地球防衛軍ナンバリングシリーズはグラフィックよりも物量だったり多種に渡る武器だったりに重点を置いているから、6には物量と武器種の増加に期待してる

78: 2019/06/13(木) 18:56:18.02
PS3は一時期売れば売るほど損する時期あったとは聞いたことある。
PC界隈はパーツ毎に利益を出さないといけないけど、CSはゲーム機を普及させないといけないから激安で売り出して、その分のマイナスをゲームソフトで利益にするとか何とか...

79: 2019/06/13(木) 19:33:15.27
PS4のGDDR5 8GBも当時は値段の割には結構なインパクトだったんだぞ

80: 2019/06/13(木) 21:03:06.40
今回は簡単に値段バカ高に出来ない理由もあるからな
コアなゲヲタ相手の商売では完全にアレに負けてしまうしなぁ

81: 2019/06/13(木) 21:24:19.66
アレってなんぞ

82: 2019/06/13(木) 23:38:10.69
>>81
今アレと言ったらスタディアでしょう
https://gamewith.jp/gamedb/article/show/145687?from=android
ソニーもPS5でゲームハード時代は終わりだと思ってるみたいだし最後の最後で失敗は許されないでしょう

83: 2019/06/21(金) 12:03:23.83
>>82
日本を除くってかかれてて草
世界地図から日本きえるのもそう遠く無さそうやな

86: 2019/07/21(日) 19:35:31.07
ネトゲ化して地球防衛軍オンライン

87: 2019/07/22(月) 08:13:03.86
確かに1ルーム当たりの人数もう少し増やして欲しいが、5人以上にするとチャットとかうるさくなるかな...

88: 2019/07/24(水) 19:51:14.08
5に大きい不満は無かったけど次回巨大ロボ出るならギガンティックドライブと同じ操作系にして欲しいな
いやむしろギガドラの新作を出せ

89: 2019/07/25(木) 07:52:54.83
正直レンジャーとエアレイダーの乗り物は全て合わせて統一していいと思う

90: 2019/07/27(土) 08:37:47.81
5はエアレイダーが強過ぎたな

91: 2019/07/28(日) 19:58:05.05
ジャンプとローリングのボタンを分ける
エアレイダーの武器は3個
お粗末なシナリオなら無い方がマシ
周回プレイに邪魔

92: 2019/07/29(月) 05:37:17.34
5の演出ちょっぴり強化は評判良かったから継続するだろうね
エアレイダーは武器3(1枠乗り物に変更可)くらいで良い
5で唯一気になったのはレンジャーのダッシュ時のズームかな

93: 2019/07/29(月) 12:49:55.57
ソラスの復活をだな、見方でも構わん。

94: 2019/08/02(金) 00:18:19.19
5で団子虫来た時は百足も復活すると思ってた

95: 2019/08/15(木) 04:48:42.04
敵の種類とか増やさなくていいからステージやミッションを楽しくして欲しい
将棋でいったら駒の種類だけ増えてるようなもんでわけわからん
色違いの敵出すくらいならマップ増やした方が面白いのに
流石に都市田舎廃墟山岳部地下のパターンは飽きるって
敵母艦に乗り込むとかあってもいいじゃん

96: 2019/08/17(土) 20:06:57.32
ラドン枠が必要だな

大佐「だめだ、ソラスだけでは勝てそうにない」
オペ「地球にはもう1匹神獣がいます!」
大佐「なに!?いるのか?」
オペ「かつて神々との戦いでメキシコの山に封印されたファフナーという神獣が」
大佐「ファフナー?本当にいるのか!?」
オペ「ファフナーは実在します、あの神獣は元魔術師です。きっと私たちの説得に応じ、味方になってもらえるでしょう」
大佐「神話通りだと我々人間と敵対してたと聞くが」
オペ「地球の危機なんですよ!彼なら応じてくれるはずです!敵の敵は味方ですよ」
大佐「そうだな…希望は必要だ」

97: 2019/08/17(土) 23:17:50.42
倒したエルギヌスを改造してメカエルギヌスとしてアーケルスにぶつける

98: 2019/08/20(火) 23:50:21.41
飯綱博士「なんだこれは!?」
少佐「エルギヌスの…骨です」
少佐「貴方にはこの骨を利用した生体ロボットの開発主任となって頂きたい」

99: 2019/08/22(木) 12:38:01.61
何だか胸が熱くなるな

100: 2019/08/25(日) 15:32:54.48
NPCへ射線を塞がないよう指示

101: 2019/08/26(月) 14:44:24.07
ヘリ・装甲車・バイクのNPCビークルを追加して欲しい

102: 2019/08/31(土) 16:26:10.00
いっそフォーリナーとプライマーが結託して襲いかかってくるとかそういう感じにしてもらいたい

103: 2019/08/31(土) 18:57:20.44
プライマーとインベーダーが結託して侵攻してきたら胸熱
インベーダーの鏡、空爆機、爆発するダンゴムシ、百足、空中都市ぶっ込まれたら人類打つ手なく絶滅しそう

104: 2019/08/31(土) 19:08:43.48
ダンゴムシ爆発はやばい。リアルでやばい

105: 2019/08/31(土) 20:21:49.27
中心射抜かないと礼賛自爆するベアラー
なつかしいなあw

106: 2019/08/31(土) 21:47:01.83
初見でミサイルぶち込んで自分に飛んできた時は絶望したわ

107: 2019/09/09(月) 10:52:02.55
EDFのシステムを和のホラーと組み合わせてみてほしいな。零とか。大量の首折れ女とかを超連射カメラでなぎ倒したい

120: 2019/12/03(火) 20:44:22.01
>>107,108
それのさらなる変則パターン来ると思う。
https://i.imgur.com/h0Ssj92.jpg
アメコミで南北戦争版っぽいのあったから、実際の過去の戦争に巨大生物やロボット当てはめた話とか。

108: 2019/09/10(火) 23:26:39.20
2のリメイク要素と4兵科は5でやりきった感があるから次は毛色の違うのが欲しいな
水棲の巨大生物とか
IRが忍者とか出してきて方向性は面白いんだけどゲーム自体の出来が…

109: 2019/09/11(水) 07:30:31.99
海に落ちたアイテムは岸にテレポートするようにして欲しい

110: 2019/09/12(木) 20:42:21.17
敵のエリート部隊が中盤からラスト手前のミッションまでライバルポジションで絡んでくるとかどうかな。
変にストーリー性持たせるとせっかくのEDF感薄れちゃうかな?
軍曹「ここは俺たちが引き受ける。早く行け。そして、、、必ず返って来い!!」みたいな

111: 2019/10/12(土) 13:45:09.21
たまごオペレーター

112: 2019/10/18(金) 00:10:15.80
百足復活!

113: 2019/10/19(土) 23:00:03.91
ヘクトル復活
ライサン強化
レンジャーの補助装備に部下(レンジャー隊員)

斃れた部下は起こすとHP1で復活
復活時にお礼を言う仕様

114: 2019/10/21(月) 13:20:30.46
操作キャラは左よりでお願いします

115: 2019/10/22(火) 17:02:43.78
エロ

116: 2019/10/22(火) 20:05:48.74
ブリーフィングルームでの小芝居を入れてユーザーの満足感を高めよう!

117: 2019/10/29(火) 23:34:45.86
ムチムチのエロ

118: 2019/10/31(木) 23:40:23.88
デスピナをゲーム画面で出してくれよ海上戦入れてデスピナの周囲に他の艦隊がいて
空の敵に一斉砲火してほしいわ あと船内にも入ってみたい

119: 2019/11/01(金) 13:31:10.79
21:9のウルトラワイドに対応してほしいな

121: 2019/12/07(土) 17:37:52.65
4.1のバランスに戻してくれればいいよ
5はレンジャーがみじめだった

122: 2019/12/08(日) 07:51:41.65
レンジャー以外の兵科の攻撃力を半分にした上で2丁持ち解禁すれば丁度いいかもな

123: 2019/12/20(金) 16:32:04.33
5のシステムで4.1のミッションやりたいから
6では評判がよかったシステムをいいとこどりして欲しいわ

ミッション数は80前後でもいい

124: 2019/12/25(水) 13:25:46.65
IRにあるもの全てを取っ払ったもの

125: 2019/12/26(木) 05:39:41.56
次外伝はアバランチスタジオに作ってほしいな
あそこの爆発と破壊表現は頭1つ2つはずば抜けてるから…
実現可能なのかはしらないけど…

126: 2019/12/27(金) 02:06:45.91
ペ リ 子 復 活
他は既に挙げられてる

127: 2019/12/27(金) 05:42:37.36
フォトモード
観光機能の拡充

128: 2019/12/29(日) 01:26:43.49
IRよりもっとまともなキャラメイキング

129: 2019/12/31(火) 09:06:53.97
IRライダーとソードだけは逆輸入して欲しいな

130: 2019/12/31(火) 11:23:46.66
Impossibleの復活
Impossible全クリアでジェノサイドキャノン取得

131: 2020/01/01(水) 07:28:41.79
Twitterだと今年中に6の発表(仮)かな?
東京ゲームショウの試遊は厳しいかな

132: 2020/01/01(水) 10:30:15.58
新作大型タイトルって言ってもあのギャルゲーみたいなやつかもしれない...

EDF6が出てきてくれたら発狂ものだけど

133: 2020/01/02(木) 10:52:22.39
方角が分かるようにして欲しい

134: 2020/01/08(水) 12:40:08.34
武器の試射動画が見たい
武器多くてどんな性能かわからん

135: 2020/01/08(水) 19:07:13.70
BFVはアイテムの使用映像が流れるけどあんな感じだと分かりやすいね

136: 2020/01/08(水) 21:07:19.02
簡単なgifみたいなの組み込むとしても武器種多くてメニューのロード時間めちゃ長くなりそう…。

137: 2020/01/08(水) 21:09:25.44
どんな武器やろ…って実戦に持ち出して、うわぁぁぁぁ使えねぇえぇ!ってサンダーするのも醍醐味じゃないだろうかと思った

138: 2020/01/08(水) 22:38:09.86
せめて爆撃の範囲は簡単なマークはでいいから説明文のところで示して欲しい。

139: 2020/01/09(木) 15:05:55.73
初見でも武器のスペックと文章で大体分かるけどね

140: 2020/01/15(水) 21:10:33.68
ダッシュ、ジャンプの残り回数
レンジャーに武器枠1つ増やしてボタン1つですぐ使える投擲武器
小さな段差にひっかからない
移動不可だけど制圧力の高いフェンサー用の砲

141: 2020/01/15(水) 21:53:56.76
>>140
2行目は個人的には要らないかな。
IRのアイテム枠みたいになりそうで怖い。
武器枠云々も数持てればってもんでもないしなー
沢山持てたら持てたで便利すぎて戦略にならない。

146: 2020/01/16(木) 11:32:56.12
>>141
あったらいいなとかそういうレベルの話だから是非を判断されても困るんだが...
IRはやってないから知らんけど既存の武器と同じでそこに1つの武器しか装備できないって事な

142: 2020/01/16(木) 04:15:24.76
・レンジャー強化案

バイクにまたがったまま前方180度まで射撃できる
それ以上体をひねろうとするとバイクがコケる
ハンドル操作状態とまたがったまま武器構え状態を切り替え可能
ただしバイク乗車中もバイクの当たり判定とキャラの当たり判定が別で本人にも被弾する可能性がある

バイクの細かい姿勢制御が可能で跳ね上がっても空中で姿勢正して着地可能
(ビークル関係ない通常移動時に跳ね飛ばされても空中で姿勢制御して華麗に着地可能)

補助装備とビークルを別枠化


・NPC強化案

NPCに整列指示、しゃがみor立ち指示可能
整列陣形は横一列、二列(一列目しゃがみ、二列目立ち)など
一斉射撃、射撃停止指示も追加

キャラ操作にしゃがみ姿勢追加


・オンラインは8人協力プレイ

143: 2020/01/16(木) 04:24:43.54
地球防衛軍なんかよりレギンレイヴと超操縦メカだけ作れ

144: 2020/01/16(木) 04:28:00.42
わけわからんアイデア押し付けてくるユーザーは多いから要望の取捨選択が大変だろうけど
やっぱ駆け回って強化アイテム集めるのはつまらないわ・・・
徐々に緩和されてきてはいるが、次回作でどうなるか

145: 2020/01/16(木) 07:43:12.00
アイテム回収が一切ないってのもなぁ...
エアレイダーとか1歩も動かずステージクリアできそう

147: 2020/01/16(木) 15:34:32.90
正直レンジャーはビークルと補助枠を別にして、傘下に入れたNPCの回復力とかステータスに倍率を掛ければ他兵科に並ぶんじゃないかな

148: 2020/01/16(木) 21:04:19.82
>>147
あーNPC含めた強化はもっと進めていいかもしれんね。あとスナイプ中に射線に入り込まないようにしてくれれば…

149: 2020/01/21(火) 07:08:13.87
ダイバーの装備にメロメロの実

150: 2020/01/23(木) 22:29:10.20
256人同時プレイ

151: 2020/01/24(金) 12:14:41.92
で、発売はいつなの?

152: 2020/01/26(日) 02:39:00.57
初期アーマーは15万からスタートにして欲しい

156: 2020/01/28(火) 18:11:47.90
>>152
infになると蟻の酸攻撃で500,000dmgとなるがよろしいか?

>>154
長く引っ張りたいのは分かる。
せめて低い★のノーカウントはやめて欲しいな。

>>155
しかし個人的に制限というのは必要要素だとは思う。枷があるからそこに戦略や知恵が生まれる。そこにまたゲーム要素が生まれる。
無限稼ぎのアイディアも然り
アイテムが飛び散らない殲滅方法も然り
だから一方的に楽させろってのは乱暴だ。
ただ、今のままってのは面倒かも知れないが4.1に比べて回収システムは大幅に楽になってる(★システムが良いとは言ってない)。6のシステムに期待する。

153: 2020/01/26(日) 06:54:41.04
それはヌルゲーすぎる
せめて初期体力は500~1000だな

154: 2020/01/27(月) 12:55:52.67
装備の星は無くして欲しい
手に入れたらすぐ使いたいわ

155: 2020/01/27(月) 19:54:41.84
もうアイテム自動回収でいいよ
ほんと面倒くさい

157: 2020/01/28(火) 19:00:57.75
☆制度は無くして欲しくないが、☆0でも十分使える性能であって欲しい。

158: 2020/02/03(月) 16:24:54.02
☆集めたら★になる累積システムにしてほしいわ

159: 2020/02/05(水) 08:58:41.06
序盤のビークルが操作性激烈に悪いのどうにかしてほしい
火力がなくていいから。
あとやっぱりストーム1世代だからレンジャーのテコを...

161: 2020/02/06(木) 16:47:34.12
>>159
軽トラでさえ実用域とは到底言えない加速の悪さ。
あれじゃ荷物なんて運べないし、イライラでしかない。

160: 2020/02/06(木) 10:00:25.76
正直レンジャー以外の兵科の攻撃力全部半分にして良くない...?

162: 2020/02/06(木) 17:40:12.69
序盤のビークルなんてeasyやnormal辺りの難易度が適正でしょ?
lv.20以下のビークルが速くても流石にオーバースペックもいいとこだしなぁ...

163: 2020/02/09(日) 17:01:47.85
下位なモンだからこそ取り回しが必要でないの
別にビークル種は強くて結構だし、
難易度の観点からもに旋回性や機動性の確保はあっていいと思う次第
あんな冷間始動から登坂走ってるようなリアルさなんか要らんよ

164: 2020/02/10(月) 04:52:31.19
単純に高難度に興味なくても乗って楽しいくらいの機動性欲しい
特にヘリ

165: 2020/02/10(月) 19:58:48.31
ヘリ楽しいよなー
ヘリ縛り部屋をたてたら誰か入ってくれるかな?

166: 2020/02/14(金) 23:16:15.70
マリオメーカーみたくオリジナルステージ作り

167: 2020/02/14(金) 23:29:49.37
耳障りなオペレーターをリストラするだけで良いよ
本当に不快だったから

168: 2020/02/15(土) 07:20:32.35
>>167
賛否分かれるだろうけど、オペはあっていいと思う。ただ玉子、お前はダメだ。

169: 2020/02/15(土) 09:56:21.21
6では面白黒人がオペレーターに

170: 2020/02/15(土) 11:41:56.93
ウィル・スミスかな?

171: 2020/02/15(土) 17:30:09.52
サテライトのオバハンとかキレちまったの一人で腹いっぱいでな

172: 2020/02/18(火) 21:56:48.38
敵のバリエーション増やしてほしい
特にヘクトルアルゴ四つ足枠

コスモはヘクトル枠としては違和感あったが
6でマシン的なのに乗って登場なら熱いと思う

173: 2020/02/22(土) 15:34:16.85
もう発達障害のおっさんとキッズしかこのシリーズやってないから終了でいいよ

174: 2020/02/22(土) 18:01:20.35
>>173
と、発達障害のこどおじが仰っております。

175: 2020/02/23(日) 18:00:09.89
さわるな

176: 2020/02/25(火) 07:44:51.62
何でもいいから早く出して

177: 2020/03/04(水) 13:54:14.89
減らせはしないけど武器個数カウントしてそれぶち込んで武器ガチャやってみてもいいよ

178: 2020/03/07(土) 06:12:48.50
1と2のリメイクでいいよ

179: 2020/03/10(火) 09:13:59.58
ああ、確かにリメイクとか出しそう

180: 2020/03/10(火) 16:07:50.70
リメイクするなら先にリモダンかギガドラをお願いします

181: 2020/03/11(水) 09:22:46.82
>>180
新兵科!遠隔操作兵!

182: 2020/03/17(火) 20:34:38.84
ニクスやベガルタ相当の二足歩行機械は出るだろうけど
クールタイム長めでもいいから45度ターン欲しい

183: 2020/03/18(水) 12:19:45.67
>>182
45°は半端すぎだろw
せめて180°とか90°じゃねーの?

184: 2020/03/19(木) 13:41:11.27
それは逆に使いづらい

188: 2020/03/20(金) 19:41:00.16
>>185
エアプ

190: 2020/03/20(金) 23:18:38.18
>>188
いや、本気で45°は理解できないんだが?
何に対してエアプかは知らんが、少なくとも4,4.1,5,IRはやってる。
それ以前言われたらエアプ認めるしかないが。
ちなみにイメージはAC(ロボの方)での実感の話だけどな。
EDFにターンなんてねーし。

201: 2020/03/21(土) 20:08:04.25
>>199
じゃあ相手してやるよ

初手で人をバカにする意図しか見出せない否定の仕方で大上段から語ってきて、
それでも対応してくれた>>184>>187が示したことを「本気で理解できない」とさらに上からねじ伏せようとして
その根拠とするかのように自分のプレイ作品を並べ立て
あまつさえ>>194で上塗りするように「俺がおかしいのか?」とレス
これは逆説的に「自分の意見以外はおかしい」と明示している

5chで議論なんて20年は前からバカのやることだと言われているが、そもそもお前がふっかけてるのは議論ではない。
相手してもらえると思うな。俺たちはお前の親兄弟じゃねーんだよ。半年ROMってろ厨房

203: 2020/03/21(土) 21:06:37.20
>>201
単純に最初は勘違いだと思った。
だから186を入れたんだ。

理解出来ないことを理解したとは言えない。
最初の指摘に対して45続投したので勘違いではないと認識し、なぜ45なのか理解できなかったから意図を伝えた。
しかし187は気づいてなかった。
これはマジ失態、申し訳ない。

プレイ作品は上でも言ったがイメージを伝えただけ。

極端すぎる。
俺がおかしいのか?=俺以外はおかしい
流石にその発想はない。
それでは完全にパーソナリティ障害の一種だわ。

20年前の5chは知らないんだ、すまんな。
安心してくれ、2chと差し替えての発言で補完してる。

頭は良くないので議論とは?はスルー。
少なくとも俺は理由は述べているつもりだった。(ごめん187)
人格否定するわ、罵詈雑言言うわで流石に会話にならんとか思ったぞ。

さすがに厨房ではないが、すまなかった。
俺の見逃しが生んだようなスレ汚しだ。

ごめん>>187
悪気はなかった
次は気をつける

205: 2020/03/21(土) 21:50:26.50
>>203
>>192

206: 2020/03/21(土) 22:04:21.88
>>205
お疲れさまです。

186: 2020/03/20(金) 10:35:47.14
そもそも45°って、ターンじゃなくね?

189: 2020/03/20(金) 20:13:35.15
ロスプラであったガチャピンVSみたいな挙動がしたいね

191: 2020/03/21(土) 03:45:53.56
はいはい

192: 2020/03/21(土) 14:59:58.47
理解できないなら黙ってたらいいよ、、、
ACのイメージ像をEDFに兼ね合う時点で色々と乏しいやが

193: 2020/03/21(土) 15:18:56.31
ロボACは機体重量とサイドブースターの出力と噴射時間で振り向きの大きさが違うんだから45度だの180度だの一律の角度で話してる時点でお察し

194: 2020/03/21(土) 18:14:19.42
ちょっと、マジな話俺がおかしいのか?
確かにACと比較したら別ゲーなのは確かだしACの作品を具体的に言ってないのは悪かった。最近のはやってないんだ。俺がやってたのは大分前で3だったかな?90°と180°があったのを覚えてる。
それにニクスだけ言っても、アサルトの旋回はRLスティック組み合わせれば早い認識だ。もちろん機体を回転させるには物足りない。だから90や180と思ったにすぎない。
だから最初に『好みだろうけど』って言ってるんだよ。
それを『理解できないなら黙ってろ』って乱暴過ぎね?ココは議論するスレではないから疑問を持っちゃダメとか言うのか?
恐らく早口で~とか定番レスあると思うが、純粋に何故ディスられてるのかわからん。

195: 2020/03/21(土) 18:25:12.73
一人で勝手に拗らせてるだけだぞ
45度の一意見からAC云々持ち出して90度だの180度だの騒いで
しまいには最近のやってないだの、お前は何なんだよw

196: 2020/03/21(土) 18:44:12.65
>>195
ACはあくまでもイメージで出しただけだってば。ターンのイメージあれでいいか?って確認的なニュアンスだったんだが…まさかこんなに噛みつかれると思ってなかったぞ。

色々考えては見てる。
使用用途が浮かばなかったんだよ。銃口振るならRスティックでいけるし、旋回目的なら45は半端じゃないか?
旋回が目的なら90や180ではダメか?ほらAC3みたいな?
的なニュアンスのつもりだったんだが…ああ、日本語不自由ですまんかったな。
だから、最近のはやってないってのは悪いと思ってるさorz

197: 2020/03/21(土) 18:51:49.80
自分の妄想垂れ流すスレなんだから他人が何言おうが貫け

198: 2020/03/21(土) 19:51:29.74
しつこいわアホ

199: 2020/03/21(土) 19:54:50.61
自分が賢いとは思ってないが、あまり人に言わん方がいいぞ?
得することがないからな。
内容のある罵声は、何が気に入らない。何を直して欲しい。ってのが分かるが、そういうのは感情ぶつけてるだけで人間性に欠ける。

200: 2020/03/21(土) 19:56:21.43
半端すぎだろwとか言って蔑んでおいてなぜディスられるのかわからんとか言って自分語りかスゲーな。
そういやガキンチョは今休校なんだっけか?

...結局エアプイダーだし

202: 2020/03/21(土) 20:10:42.48
客観的に見て>>200の方が遥かにガキっぽいんだが・・・
ここは6に何を求めるか?スレなんだしACだろうがどれに例えようが自由だし
それに対して叩きレスしてる方が頭おかしいし性格悪いなーと

204: 2020/03/21(土) 21:40:29.25
オウ次からは無駄に草生やすんじゃねーぞ

207: 2020/03/21(土) 22:32:11.77
>>204
お役に立てたようで何よりですw

208: 2020/03/21(土) 22:51:01.10
やっぱり長文自分語りは荒らしなんだな

209: 2020/03/22(日) 21:20:52.65
オペ子「キーキーうるせぇ奴だな」

210: 2020/04/01(水) 01:29:16.35
今求めることはサンドロットや岡島Pに何も起こりませんように、、、だな

211: 2020/04/01(水) 06:34:15.46
同意する

けど、正直、誰か別の人にやらせた方がいいんじゃないかとは少し思う

212: 2020/04/02(木) 20:43:22.60
よし!ユークスにやらせてみようぜ!

213: 2020/04/02(木) 21:55:27.61
>>212
許可できない

214: 2020/04/03(金) 14:22:55.89
ジョージ!続編を作れ!

215: 2020/04/05(日) 01:24:12.29
シディロスのデザインした人にはまたやって欲しいな

216: 2020/04/05(日) 13:18:03.09
IAもIRも良いとこあるだけに残念

217: 2020/04/05(日) 18:44:19.11
クラスター・爆弾→敵に当てたら一定時間周りの敵に感染してから爆発、自分にも感染する。
オーバーシュート・ランス→全ての敵を一撃で倒す、距離はランダム、距離0の時は発射されない。
ロックダウン→ロックオン中、敵の動きを止める、自分も止まる。

218: 2020/04/06(月) 12:33:13.90
>>217
ネタであるのは分かるが、少し自重しよう。
それに用語の使い方を清々しいまでに間違っているw

219: 2020/04/06(月) 20:36:04.11
そういう年頃は誰にだってある

220: 2020/04/16(木) 14:13:15.58
星5つ:3と4.1(DLCのぞく)
星4つ:3P、5
星3つ:1、2
星2つ:4、IA、IR
星1つ:V2

こんなイメージだな

221: 2020/04/16(木) 20:11:50.63
IR星二つとかなめてんの?

222: 2020/04/18(土) 02:21:20.03
インフェルノの難易度もっと上げてほしい
インフェルノでも簡単なステージが多すぎる

223: 2020/04/18(土) 05:48:00.51
>>222
インフェルノの上を用意したら良いんでね?
素人からプロまでニッコリ

224: 2020/04/18(土) 06:07:53.37
敵のライフと火力を上げただけで高難度ってのがなあ...

225: 2020/04/18(土) 06:14:41.40
>>224
敵のスピードも上がるぞ

226: 2020/04/18(土) 10:30:11.31
>>224
難易度で変わるもの
・敵のHP
・敵の火力
・敵本体のスピード
・敵が放った弾の弾速、弾の数
・(ステージによるが)敵の構成や敵の数

227: 2020/04/18(土) 10:50:46.88
・敵の行動指針(回り込みをどう行うかetc.)
も変わるんだぜ(サンドロット談)
ソースはどっかのインタビュー記事(のはず)だが捜すのは任せた

228: 2020/04/18(土) 16:50:50.95
わかった俺が悪かった

敵のライフや火力を極端に上げて高難度って言われてもな

229: 2020/04/19(日) 14:56:59.04
確かに極端に上げすぎだと自分も最初は感じてた。
ただある程度アーマーが集まったり強い武器ばっかりになると、敵の火力やHPを上げてくれないとヌルゲーになっちゃうんだよな...

231: 2020/05/03(日) 08:26:44.66
レンジャーとエアレイダー統合
レンジャーに1枠空爆系を作ればバランス的にもいいんじゃね?

232: 2020/05/10(日) 21:01:36.95
ダイバーとFの高機動の統合
Fは地上オンリーのかわりによりガチムチ
レンジャーの二刀流復活、補助とビークル別枠
レイダー空爆少し弱体化

233: 2020/05/13(水) 17:01:18.77
確かに5のフェンサーは実質飛べるよな
しかもダイバーより速い

234: 2020/05/14(木) 14:24:01.53
>>233
アレは声がうるさくてなぁ…

235: 2020/05/17(日) 17:34:26.17
ダイバーも ヤァヤァ と叫んでるような

236: 2020/05/17(日) 20:01:16.74
反目はやめろ!!

237: 2020/05/24(日) 18:11:13.75
レイダーの空爆がなんであんなに凶火力かっつうと
洞窟内やバリヤの内側や円盤や母船の腹に攻撃できないからだぜ・・・?

238: 2020/05/28(木) 09:57:50.87

239: 2020/06/14(日) 02:40:53.67
レイダーは空爆の要請ポイント今の1.25倍くらいにしても強いだろうな
自動リロードも強過ぎるし何かしらのハンデ欲しいな

240: 2020/06/15(月) 08:09:24.65
いっそエアレイダーの空爆とか要請は全て手投げ式にするとか...?

もしくは空爆枠・リムペット枠・設置枠・ビークル枠で空爆系を1つしか持っていかせないか

正直PvEのゲームだからエアレイダーがバカみたいに強くても困ることはないけどね

241: 2020/06/15(月) 20:34:19.37
適正レベルならまぁレイダーは気にならんかな。楽ちんだなぁと思う。
どっちかってーと高レベルのダイバーとかフェンが開幕直後に突っ込んでって敵全滅とかのが困るな。僕たちにも地球防衛軍遊ばせてよぉ!ってなるw

242: 2020/06/15(月) 23:09:14.11
フェンサーの補助装備にミサイル誘導できる装備ほしい
ソロだと撃てないミサイルがあるのが残念だったので

それと武器切り替えた時に、使ってない武器がリロードされる補助装備もあれば嬉しいな
あと補助装置の装備枠を全兵科に+1~2してほしい

最後に4.1に登場したバラムを技とか追加して出してほしい
バルガも悪くないけど他のロボデザイン見てると5はバラムの方がバランス取れてる気がする

243: 2020/06/16(火) 18:53:46.77
最初からどの兵科でもアーマーは75万から
スタートして欲しいわ

75万有れば誰でも生き残れるから!

244: 2020/06/16(火) 22:50:35.63
>>243
…私のヘタさを侮らないでほしいものだ
orz

245: 2020/06/17(水) 08:14:39.70
アーマーの上昇率・初期体力は今のままでいいが、IRみたいに上限があるのは勘弁

246: 2020/06/18(木) 07:32:38.00
ある程度、使う武器の組み合わせが決まるから、 装備メモリーがほしい。

247: 2020/06/18(木) 09:12:14.65
確かにテンプレ兵科ごとに10個くらい作れると良いかも

248: 2020/06/18(木) 11:32:54.24
MHWみたいに特定の行動トリガーで
指定したチャット文起動してほしいな

ショートカットも便利だが
そちらは状況に応じた使い方に集中したい

249: 2020/06/21(日) 01:04:25.52
カウントダウンの話誰もしてないの意外だな

250: 2020/06/21(日) 16:36:39.47
あのカウントダウンEDFとは関係ない別ゲーだと(自分は勝手に)思っている

251: 2020/06/23(火) 07:54:49.59
今日の17時に判明するな
ひょっとして地球防衛軍5.1…?

252: 2020/06/23(火) 09:26:04.55
6のスレだけど5.1も大歓迎だわ

5.1が出るなら恐らくレンジャーの武器追加とかスペック強化の修正入るだろうな

253: 2020/06/23(火) 13:29:01.44
レンジャーはどうせ底辺だろ
基本兵科という名のショッカー戦闘員

254: 2020/06/23(火) 14:18:14.38
底辺であり1番人気の高い至高の陛下

255: 2020/06/23(火) 15:52:26.57
まさかPS5までおあずけとかないだろな・・・

256: 2020/06/23(火) 15:55:53.29
多分地球防衛軍次回作はPS5/Steam向けだと思うが...
もうPS4では限界だろうし売れ行きもね

257: 2020/06/23(火) 17:42:22.09
EDF6発表されたね
今のところ機種は伏せてあるけどPS5版は作られてるんだろうなぁ

258: 2020/06/23(火) 21:22:02.81
4.1が発売されたのもPS4が出てそんなに間もない頃だったような

259: 2020/06/23(火) 21:44:24.39
公式発表があってからの書き込みがこれ含めて3件だけ
専用スレも即立ちしない勢い
盛り上がり薄いな…

260: 2020/06/23(火) 21:57:40.78
>>259
【速報】地球防衛軍6発売決定
みたいなスレ一瞬で1000まで行ってたし、EDF5スレでも異様な盛り上がりだし、Twitterでも #地球防衛軍6 がトレンド1位になったしこれまでにないほど盛り上がってるのでは?

262: 2020/06/23(火) 22:08:29.18
>>260
じゃここはなんなんだよ
ここ実質part0とかならワーっと書き込んで消化して正式にEDF6part1スレに移行するんじゃないのかよ
発表当日中に

261: 2020/06/23(火) 22:00:08.15
どうせレンジャーはショッカー戦闘員だろって思うと盛り上がる気になれんというか
んでまた壁抜いてくる奴とかいるんだろ

263: 2020/06/23(火) 22:20:40.31
そもそもここほとんど人おらんでしょ
EDF5スレにいくがよろし

264: 2020/06/23(火) 22:36:56.37
ここは元々EDF6出るなんて予想してない時に建った雑談スレのようなものですしお寿司

265: 2020/06/23(火) 23:19:36.66
まー6のこと語るなら6のスレ立てりゃいいのにってのは思わんでもない
でもしばらく情報なさそうだし
また生放送とかやるだろうからその辺でスレ立てようってなるかもね

266: 2020/06/24(水) 00:03:00.12
EDF6に求めるものは?ってスレだけど、正直言うと何も求めていない。
正確に言うと新しい要素は無くていいから引き続きこれまでと同じように面白い作品を作って欲しいと思うわ

267: 2020/06/24(水) 00:13:04.25
6の荒廃した世界観に合わせたくすんだ色合いが敵キャラも自キャラにも適用されてるのが気になるなぁ。もっとこう…ゲームゲームした目立つ色合いでもいいんだけど、サンドロなら視認性とか爽快感とか損なわずに地球防衛軍らしい作品にしてくれると信じてる。 とにかく大量の敵に蹂躙されるの期待するぞ

268: 2020/06/24(水) 00:25:02.21
>>267
IRに影響受けた結果とか

プロールライダーは逆輸入来るんだろうか
元々フェンサーなんかも海外版からの逆輸入だったようだけど

269: 2020/06/24(水) 02:42:45.40
ロビーに入ってもミッション中だったり、2人とかで人待ちの時がよくあるから、MHWみたいにミッション途中から参加出来たらいいな
ミッション中でも待たなくていいし、フルメンバーじゃなくても、ミッション途中で入ってくるなら出撃でしるしね

271: 2020/06/24(水) 03:27:00.68
>>269
ほんとそうなってほしいけど、嫌な予感しかしないんだよなー
これだけ長年シリーズ続けて来てるのになぜかそこだけ一向にやろうとしないから
多分、人数別でゲームバランスが変化することをネックとしてるんだろうけど、なら人数変わった時点ごとに内部データチェンジで良いだろって思うんだけどね

270: 2020/06/24(水) 02:54:25.63
滅びた近未来の東京を赤い巨大アリが闊歩してるイメージ画像が半年ほど前に公開された今年の新作ゲームがあってな...メタルマックスっていうんだが
戦車やちょっと近未来な普通の火器類で戦うせいでもう完全にイメージがかぶってしまった
ぶっ壊れた五輪スタジアムとかあったし

272: 2020/06/24(水) 03:30:16.11
あれだけの物量を書き換えるといくら先読み保持しているデータとはいえ場合によっては大きなラグが出ると思う
そもそも人数で雑に難度変えるのが問題

303: 2020/06/27(土) 20:56:34.26
>>272
人数増えた時は敵を強化するんじゃなくて
プレイヤー側を弱体化すれば処理が楽になるんじゃね?
まぁどっちにしても今までワンパン出来た敵が
味方増えた瞬間2発必要になるみたいな問題がおきるな
途中参加の有り無しは自由に選べた方がいいね

275: 2020/06/24(水) 07:45:57.99
>>273
キックは別に試合中でもホストのコンフィグメニューに足せば良いんじゃないの
ただ、壊滅状態の隊に入る場合ほぼ一人で負担しないといけないから、そこから盛り返すのは相当な腕がないと難しいと思う
インフェルノなら尚更
そういう意味ではロビーが観戦場になってて、劣勢に入る場合は自信のある人だけ、て判断できる方が良いかも
いきなり入って蓋を開けたら劣勢、というのは楽しむには人を選ぶと思う

274: 2020/06/24(水) 07:13:06.80
まず申し合わせてもいないのに害悪プレイヤーとか言い出しちゃう時点で

276: 2020/06/24(水) 11:18:52.61
女の子フェンサーやりたいっす
なので6では性別選択できるようにしてほしい

277: 2020/06/24(水) 13:27:16.65
6ではフェンサーの誘導必須ミサイルをソロでも扱える補助装備が来てくれたら嬉しいんだけどな

でも発表されたスクショ、寂れてる感凄いね
技術力低下してるから☆付け作業がさらにキツくなってます、とかだと辛いわ

278: 2020/06/24(水) 16:42:35.45
みんなで大観戦モード欲しいな、観戦中はチャット送れる感じで
最後、1人しか生き残ってない状態でみんなから応援されると嬉しいかも

279: 2020/06/25(木) 01:31:50.21
新敵どれくらい出るんだろう
昆虫系は4の蟻・蜘蛛・蜂・レタリウスに団子虫追加
ロボット系は2の敵復活祭り(ドローン、タイプ2、ディロイ)
ヘクトル枠はカエルとグレイに置き換え
怪獣枠は4のエルギヌスにアーケルス追加
ボス枠は前哨基地とマザーシップ(何気に1のリメイク)

完全に妄想だけど
昆虫系は一~二体追加されると予想して、サソリカマキリムカデのどれか出て欲しいな
ロボット系はダロガ復活しそうw あとヘクトルも戻って来て欲しいな
怪獣枠はロボギヌスとか5には何故か出なかったキング出てほしい
ボス枠は皇帝都市リメイクの追加に期待

280: 2020/06/25(木) 01:33:43.23
>>279
完全に説明不足になってしまった
前半は4から5に追加された敵の話
あとドラゴン系触れるの忘れてた…

283: 2020/06/25(木) 07:36:09.57
>>279
禁断の巨大ゴキブリ

281: 2020/06/25(木) 01:41:08.91
地球防衛6買う奴いるんか?
アイアンレインで十分だろ?

282: 2020/06/25(木) 03:41:34.18
そろそろ宇宙に打って出るべき
何回攻め込まれてるんだよ宇宙軍くらい作れ

284: 2020/06/25(木) 07:36:33.59
>>282
宇宙攻撃軍か
タイトル変わってしまうな

285: 2020/06/25(木) 07:51:56.40
ずっと昔に本スレで見たけどマザーシップの転送システムに突っ込む事で敵星に突入して最後の決戦、みたいな流れ希望

286: 2020/06/25(木) 09:04:46.65
攻撃は最大の防御だから間違ってはいない

287: 2020/06/25(木) 09:07:37.37
宇宙に行くとクソゲー感出そうな...w
地球はステージを作りやすいけど、宇宙だと人それぞれイメージが違うからステージ作りが難しそう

288: 2020/06/25(木) 09:24:44.03
別にだだっぴろい荒野のようなステージいっこ作って敵の本拠地は月面ですーでよかない?

289: 2020/06/26(金) 01:07:23.31
月面じゃなくて火星やろ?
実際に火星には凶暴な宇宙人がいるらしいから

290: 2020/06/26(金) 10:04:54.04
地球での水中戦や

295: 2020/06/26(金) 21:57:35.14
>>290
水中戦っていうか、水ポチャ後の復帰を早めるか迎撃可能にするぐらいはないと
ウイングダイバーなんてそもそも飛べばいいだろ、で済む話だと思うし
フェンサーもバーニア使えばいいんだし
レンジャーとか普通に迎撃できるだろうし、エアレイダーなら支援要請ぐらい投げられるだろうし

292: 2020/06/26(金) 11:19:28.82
4.1はトロコンしたけど5は全然はまれんかったわ
レンジャーでノーマルクリアして放置した
なんていうかバランスが悪すぎる
カエルとかほんとイラン

293: 2020/06/26(金) 11:38:16.08
5は新規ユーザーいっぱい獲得したから成功だよ

294: 2020/06/26(金) 12:57:25.16
慣れたとはいえ、カエル兵士とグレイが性能高杉(特にエイム)でヤバいのは変わらんしね
5の難度がこれで爆上げになってる側面はあると思う

とはいえ6でそこが甘くなるというのは考えにくいから、より強力な武装(レーザー対策のサングラス付き)の配備を希望

296: 2020/06/27(土) 03:13:29.33
>>294
オレは対知的生命体との撃ち合いは好きだけどな
今まではドローンか怪物しかいなかったし
ただグレイのスナイパーは強すぎるから勘弁してほしい

297: 2020/06/27(土) 03:58:17.94
こんにちは! 見ず知らずの人とのフックアップを探しています!どんな実験でもです。全裸です 写真見たいな? おっぱい見たいな? 私のニックネームは 青井 慶子 サイト内では http://giftfuck.org

298: 2020/06/27(土) 09:09:06.18
丁度EDFダレてきたくね?ってところに知的生命体は画期的だと思ったな

299: 2020/06/27(土) 11:50:58.20
次はバトルスーツ着て肉弾戦で攻撃してくるタイプのコスモノーツとかどうだろ?
怪物とはまた違う不気味さがあると思う

304: 2020/06/27(土) 22:16:13.54
>>299
すると今度はエアレイダーが呼ぶロボットでマジンガーみたいにな新型が出てきてロボットプロレス始めるわけか

300: 2020/06/27(土) 13:00:02.81
レンジャー思いっきりぶっ飛ばされそう

301: 2020/06/27(土) 15:27:17.50
コスモノーツに
重武装、飛行、空爆要求やビークル要請する奴

これらは出てくるだろ?

302: 2020/06/27(土) 20:20:07.83
メカ枠としてダロガ復活して欲しいな~
妙に不気味なとこが好きなんだ

305: 2020/06/27(土) 22:44:07.98
そもそも人数が増えて難度が変わるって機能必要?

306: 2020/06/27(土) 23:17:53.78
>>305
それな

そもそも最初から4人用のバランスできつくしておけば、真剣に仲間を探そうってところに持ち込めるし、ゲームの導線として何の問題もない

ていうか、IRって6人マルチらしいけど、本家にも逆輸入してくるかな?

307: 2020/06/27(土) 23:27:05.27
一部の変態が本編のINFじゃ満足出来ず、オンソロINFという魔界に足を踏み入れる為に必要なんだよなぁ...

というか4人前提の難易度のステージ構成ならソロプレイとかゲーム苦手な奴絶対詰むパターン

309: 2020/06/28(日) 03:54:48.58
>>307
いや、そのバランスで頑張れば良いだけの話でしょ
あと、ソロならオフで済むんじゃないの
まあまあ緩く設定されてるし

308: 2020/06/28(日) 01:42:18.52
最初から無双できるくらいのアーマーにして欲しい
開始時100万スタートで最強武器ありで始めたい!

地球防衛軍シリーズはアーマーがあれば無双できるから
絶対に最初から最強でスタートして欲しい

310: 2020/06/28(日) 03:59:57.69
>>308
まあそれも考え方の一つだよな
縛りたい奴は縛り部屋立てれば良いだけだし

何にせよ、アーマー稼ぎはマクロ放置含めてアホらしいから、アーマー強化システムはそういう時間の使い方じゃない方法を設置して欲しいけど

311: 2020/06/28(日) 07:21:15.77
>>308
それゲームとして破綻してね?
せめて全クリ後自由にアーマーと武器が使えるくらいにしないと

345: 2020/06/29(月) 09:57:45.54
>>343
>INFが攻略できないから私がクリアできるくらいに満足するアーマー下さい~ってか?ただの私利私欲で草

え、これ何かいけないことなの?
全く悪くないと思うんだけど
だからこそマクロ放置の各種セオリーがなんか構築されて、それが多くの人に攻略知識の一つとして伝聞し広まってるんじゃないの?
草、とか嘲笑してるけどさ
え何?お前個人の尺度がこの世の絶対正義なの?
ありえなくない?それ

>地球防衛軍はINF攻略を必須としてるか?

プレイしてりゃ誰しも普通に必須に感じるだろ
難易度なんて山を登るように突き進んでいくもんなんだから、ノーマルが解けたならハード、ハードが解けたならハーデスト、ハーデストが解けたならインフェルノ
これゲームの導線として当然だろ

なんか、お前、ちょっと言ってる事おかしくないか?いろいろと
何考えてるんだ?

346: 2020/06/29(月) 10:05:14.97
>>343
>色んな難易度があって、プレイヤーが自分の意思で選択してるだろ。クリア出来ないなら難易度下げろよ。

あと、これー、さあ
これ何?
じゃあさ
それで下の難易度やってても、まあ4、5あたりならマクロ放置とかしてアーマー稼ぐ手段あるよね
でー、それでアーマー盛って余裕を持ってクリアしたらさ
どうなるのよ?
当然、あー行けんじゃん!ってなったら、上の難易度へと一つ一つ登っていくわけだよね?
これゲームの導線として、至極当たり前だと思うんだけど
大抵の人はこうなると思うけど
違うか?違わないよな

そうなると

>INFが攻略できないから私がクリアできるくらいに満足するアーマー下さい~ってか?ただの私利私欲で草

やっぱ、何がいけないの?
としか言いようがない
すると行けるところまで行くと、インフェルノのどこかでー、アーマーに頼るだけじゃどうにもならない壁にぶち当たるわけだ
そして悩む
その悩む過程が面白いと思えるようなやつは縛りプレイのやり込み組へと流れていったりするわけでしょ

やっぱお前さ

348: 2020/06/29(月) 10:16:07.81
>>346
高難易度ってクリアが難しいのが当たり前だろ?なんで高難易度を簡単にクリアしようとしてるんだよ。ゲームが下手な人は低難易度を選ぶか、暇な人が時間を浪費してでも高難易度挑んでみて、上手い人はポンポンと次のステージに進んでいく。ゲームってこんなもんだろ?そんな高貴なものじゃないんだから。それが嫌なら今流行りのどうぶつの森でもやっておけばいい。

話を聞いてるとただ地球防衛軍のシステムを徹底的に否定したい地球防衛軍アンチか個人的な恨みがあるようにしか感じないんだが違うか?もしかして地球防衛軍1主義者?

350: 2020/06/29(月) 10:27:42.95
>>348
それはお前の個人的な思想でしかなくて、他人に押し付けることじゃないよね
まさに、お前がルームマスターとしてそういうルールを敷くなら、お前の部屋に入る人はそれに従うべきだろうけど
全プレイヤーにお前の思想を押し付けるのは、狂ってると思わないか?
何様って話なんだけど

>なんで高難易度を簡単にクリアしようとしてるんだよ。

じゃあなんで開発はアーマーも上げ放題にしてマクロ放置も許してるわけ?
どうぞご自由にって話だろ
何も悪くないじゃん
そうやってるのは、アーマーに頼るだけじゃインフェルノで必ず壁にぶち当たることが開発自身よくわかってるからだと思うよ

>地球防衛軍のシステムを徹底的に否定したい地球防衛軍アンチか

違うけど
結局開発はアーマーフリーな考え方でFAだけど、認めてるんならマクロ放置だの箱拾い作業だのどう考えても楽しくないんだから、ちゃんと楽しく作業感なくアーマー上げられるように改善しないとねってだけなんだから

まあ、難癖甚だしくなってきてるお前のアンチではあるな

352: 2020/06/29(月) 10:40:39.05
>>350
じゃあなんで開発はアーマーも上げ放題にしてマクロ放置も許してるわけ?

→それは地球防衛軍の昔からのスタイルだろ。時間をかければアーマーは無限に増えるよ!っていう。アーマーもりもりを前面に押し出してるならならとっくの昔から仕様変わってるわ

《高難易度が簡単にクリアできるのはおかしい》ってのはお前の個人的な思想でしかない?じゃあお前の中の高難易度は簡単にクリアできることなのか?それは一般的に低難易度って呼ばれるんじゃないんですかねぇ

354: 2020/06/29(月) 10:45:39.23
>>352
>昔からのスタイルだろ。時間をかければアーマーは無限に増えるよ!っていう。

それに意味も意義も楽しさも感じないんだよ
それじゃだめでしょ
どうせやるなら楽しくないと

>じゃあお前の中の高難易度は簡単にクリアできることなのか?

アーマーないよりはある程度楽になるけど、EDFのインフェルノの場合はそれだけじゃ上手く行かないからよくできてるってさっきから言ってるでしょ

356: 2020/06/29(月) 10:55:44.09
>>354
自分はそのスタイルが好きで地球防衛軍2からずっと遊んでるんだよ。IRも遊んだけどあれは例外な...

お前の意見はアイテムの自動回収とアーマー上昇率の増加。

自分の意見は焼き直しみたいでもいいからこれまで通りに6も作って欲しい。

多分お互いの意見は相まみえないと思うからこれで終わりな。
今の仕様じゃ楽しめない人が居るって分かっただけでも十分だわ

357: 2020/06/29(月) 11:10:05.51
>>356
なんだったんだ長々と…
最後だけ変にかっこつけられてもなあ

この、これ>>320の…

>そちらの言い分も全然分かるし理解もしているが、どうしても納得できない。

最初からこれだからなー
結局、全然わかってないし理解もしてなかったじゃないかこんだけ説明させて…
そもそも納得しない、相まみえ~・・・相容れない?じゃね?の、つもりなんかないって体だし
迷惑だ…
こんな場末のスレでちょっと発言したぐらいで、そんな突然劇的に変わる確約になるわけでもないんだし
意見くらい好きに言わせろよ…

358: 2020/06/29(月) 11:20:44.40
>>357
意見に対しての意見も言わせてくれないのか?
アーマー上昇率を増やして欲しいからの前例があるって流れはごく自然だったと思うが

その後お互いが「ぼくのすきな地球防衛軍」を語り合ったから無駄に時間が掛かったんだろう?自分も反省しているが、自分に非は全くないという思考はどうにかした方がいいよ

365: 2020/06/29(月) 17:20:06.50
>>358
あんたのは意見じゃなく徹底した否定だろ
どんどん本題から逸らしてあらゆる手段を尽くしてまで徹底的に潰そうとしてきている
異常だよ
>>359
つって自分の都合を押し付けてるわけだろ

なんかやっぱ支配的だよなーお前
お前はここのルームマスターじゃないぞ
押し付けんな

359: 2020/06/29(月) 11:25:59.38
>>357
全然分かってないし理解もしていないなんて言うけど、そっちの意見も汲み取って「全クリ特典とか難易度ごとに上昇率を変えるとまた違うんじゃないか」なんて意見も出したじゃん。

何も聞かなかったのはどっちだよって話

550: 2020/07/28(火) 08:30:21.37
>>531
お前みたいな保守派のことはもう一切信用しない
結局こういうの>>529もポジショントークでしかないしな
マジでストレートに指摘が真実だった

>無双かモンハンでもやってろ的な要望を片っ端から却下してもらうのが6に求めるものだな

はなっから建設的なものを捨て去っていて、ポジショントークに基づく排除を、ここで言うだけならまだしもスタッフに呼び掛けるような姿勢でいる
徹頭徹尾排他的

>>524
>君が言う保守派とは本当に居るのだろうか?

まさにこういう意識の持ち主だよな
つーかこれ>>356とかもだろ

>自分の意見は焼き直しみたいでもいいからこれまで通りに6も作って欲しい。
>多分お互いの意見は相まみえないと思うからこれで終わりな。

最初から答えは出ていて説明しても無駄でしかないのが明白
保守派全体の流れを見るに、最終的には誹謗中傷で磨り潰しにかかってるし
これはもう一生信用できないな

347: 2020/06/29(月) 10:06:44.90
>>343
やっぱお前なんかちょっとおかしいよ
論理破綻してる
否定のための理由をでっち上げだしてるぞ

344: 2020/06/29(月) 09:56:18.77
>>341
最後に一つ言わせてもらう。

最初のやり取りの
→アーマーの上昇率を上げて欲しい
→実例を地球防衛軍1はアーマー上昇率が極端に高くヌルゲー化した。今の仕様でそこそこの評価得てるんだからそれでいいじゃん

これで会話は終わってるんだよ。これ以上お前やワイが何を言ったって過去の作品がこうなった事実と今の地球防衛軍の評価はどうやっても覆せないんだから、これ以上何を言っても無駄。それでも鋼の意思でアーマー上昇率を元に戻して欲しいならサンドロッドに問い合わせでもしておけ。そうしない限り恐らく次回作でも根本的なシステムは変わらないんだから。システムを変えてクソゲーと化したIRという前例があるんだから、開発も二の舞にはなりたくないはず。

349: 2020/06/29(月) 10:17:04.20
>>344
いや良くないよ
結局マクロ放置で稼げるんだから同じことでしょ
やろうと思えばいくらでも
建前なんか瓦解してるから、お前の論理通用してないんだって

じゃあさ
4でも5でも、始めたらアーマー低くて悩む~、攻略wiki見る~、マクロ放置知る~、マクロ放置できる体制を最速で整える~、低難度からアーマー数千、ハーデスト踏み込む頃には万越え~、
とかさ
これどうなんだよ
社の意向とか開発スタッフのポリシーめいたとこまでどんどん話踏み込んで行ってるけどさ
禁止してないよねーこれ
ヌルゲーでもどうぞご自由にっつってんじゃん開発
結局最終的には縛りたい人の自己管理で解決完結でもあるし
じゃマクロ放置なんて要らないでしょ
普通に順当クリアしていくまでの過程でハーデストにゃ万越えでも何も問題ない
で、インフェルノでアーマーに頼り切ると壁にぶち当たる
よくできてるじゃないかー
何も問題ないんですけど

>サンドロッドに問い合わせでもしておけ。

じゃこのスレはなんなの?
この意見は言っちゃだめなの?
違うと思うけどなー

351: 2020/06/29(月) 10:32:43.22
>>349
稼ぎたいやつは好きに稼げばいいじゃないか。他人を巻き込まないで欲しい。何故オンラインで武器にもアーマーにも制限が掛かってると思う?何故今の仕様がアーマー上昇率が低いと思う?(これでも少し上がっているが)
なんなら今は☆制度になって武器を強化してる間にすぐアーマー増えるわ。

アーマーでごり押すのがそんなに楽しいか?それが好みだから否定はせんが、なら1人で稼いでゴリ押しプレイを楽しんでくれ。普通にやってて楽しんでいる人を巻き添えにするな。その仕様に困っているのはごく一部だろ。面倒だから自動回収をしてくれっていう要望なら度々みるが、そんな10倍くらいにもアーマー上昇率を上げてくれなんていう奴見たことないぞ。それはみんな今の仕様で十分だと思ってるからだろ。お前こそ
自分の意見=みんなの意見
みたいに勘違いするのはやめた方がいい

353: 2020/06/29(月) 10:42:14.75
>>351
別にみんなの意見なんて言ってないんだけど
ほらもうなんでもかんでもでっち上げて来てる
おかしいぞお前
というかその論調で何が何でも叩き潰そうとしてるのお前だよね
ていうか他人は巻き込まれないよ
アーマー上がり過ぎると思う奴は勝手に縛るんだから
この時点でお前は勝手な被害妄想入ってて論理破綻してるんだよ

何度でも主張するよ
箱自動回収システムを入れる、アーマー上昇率も上げる
これが6に求めること

312: 2020/06/28(日) 07:26:44.69
個人的にはアーマー増加はEDF5くらいでちょうどよかったかな

ただ、武器に関してはこれまでの調整は正直あまり良いとは思わない
INF中盤までには最上位武器が全て揃うくらいでいいと思う

これに関しては終盤ミッションINFの攻略法を編み出して無限稼ぎしてしまう
なおかつ最上位武器をINF攻略の基本みたいに捉えてしまっているプレイヤーサイドにも問題はあるが

313: 2020/06/28(日) 07:47:02.22
あとEDF4.1の共闘感が好きだったから
EDF5の行き過ぎたパラメータ上昇は調整して欲しい

エアレイダーはスプフォとフォボスが酷過ぎた

フェンサーも強かったけど、こっちは射程・精度・リロード時間で調整して欲しいかな

ダイバーは使用装備の偏りが起こりがちだったから、そこの調整を頼む
というか残弾による変化と、チャージ式が基本的にマイナス方面の調整なのが惜しい
あと個人的にはブースト連打が最効率なのがとにかく面倒で、やや苦痛だった

コアも☆システムに加え、縦方向にバリエーション豊かなのはクソ
☆無くす&LV10刻みくらいにする&横方向にバリエーション増やして欲しい

314: 2020/06/28(日) 08:00:32.57
あとレンジャーは調整ミス

ノーマル~ハード終盤までのストークは、
4.1のAFシリーズと比べて、至近距離での最大威力は2倍!
射程や弾速もアップ!だったはずが、ハデスト以降どんどんヘタレていく

発売初期から散々言われてるが、4.1→5でゲーム全体としてインフレしたのにライサンダー弱体化
個人的には、4.1よりライサンダーの威力アップかつ連射性能0.33/秒→0.5/秒にしてもいいくらい

レンジャーに関しては他にも色々あるが、ショットガン強化や、
ハード終盤までの頼もしさはとても楽しめたよ

味方回復量が前作並、基本性能で被弾硬直0.5倍にして、補助装備2~3枠にして
補助装備の大幅追加や、ビークルとのトレードオフでガジェットが装備できると面白いかも

315: 2020/06/28(日) 08:04:47.72
アーマーさ
箱1個取ったら
フェンサー 5アップ
レンジャー 4アップ
プロールライダー 3アップ
エアレイダー 2アップ
ウイングダイバー 1アップ
このぐらいの倍率で良いよ
5個で1アップとか、そんなに渋って何になるの?って思うし
これなら多分マクロ放置とかしなくても普通に遊んでて良い塩梅の上がり方になるから

これに加えて、重複取得した武器を解体して武器強化素材にするかアーマー強化素材にするか選べるようにすると、箱取るの楽しくなる

あとアーマー満タンのときに回復取ったら箱回収メカとかに変わって、一定時間周囲の赤と緑の箱回収してくれると、作業感が緩和できて楽しくなる

やっぱなるべく敵と戦うことに集中的に時間使わないと楽しくないからさ
箱集めてるとその行為の最中は虚しくなるし

316: 2020/06/28(日) 08:26:29.26
>>315
地球防衛軍1(初代)はアーマー1つ取ったら4上がってたんだぜ?
そのせいでヌルゲーと化したんだがな...

318: 2020/06/28(日) 09:29:26.56
>>316
いやいや
ヌルゲーもなにも、探究するグループは勝手にどんどん自主的に縛っていくでしょ
それで良いじゃないもう
もう初期体力とか毎回やってるような人はこういう話題一切関係なしで眼中にないでしょ?
済んでるじゃんそれで
そういうのやろうと思わない人間はやっぱ一生やらないんだよ
結局さ
どんだけ倍率絞られても、そうされればされるほどマクロ放置とかどっかで仕込むわけだよ
開発スタッフからそういうの押し付けられても無駄なんだよね
でさあ
開発スタッフも開発スタッフで、ポリシーとして本当に押し付けるつもりなら、初期体力の10倍まで、とかで上限擦り切るはずじゃない?
フェンサー2500、レンジャー2000、ウイングダイバー1500、これで全部なんとかしろって話
でもそうしないどころか上限無制限な仕様でしょ?それが開発スタッフのアンサー
そうなるともう、変に引き延ばしされてるアーマーを稼ぐ時間って一体何なのか意味が分からないんだよね
上げる人は結局誰に何を言われようと必ず上げきって遊ぶんだから、下手に倍率渋っても、そこに何の意味があるのかわかんないんだよね

324: 2020/06/28(日) 19:04:42.63
>>320
いやさ
ああいう初期体力縛りだとか武器○○縛りみたいなどSな縛りとか興味ない、地球防衛軍に固執しない一般のプレイヤーだって普通にトロコンしたいしクリア表とか出されたら全部埋めたいんだよ
次のゲーム行く基準ってそこだよ
そして固執しないからこそ無駄な時間を掛けたくないんだよ
マクロ放置とかね
本体つけっぱとか寿命減るし
マクロ放置するぐらいなら普通にトロコンする流れの中でマクロ放置同等の貯まり方してくれないと

で、最も重要な大前提として
アーマー率上昇を渋らない仕様にしたところで、お前みたいに縛るプレイヤーにはなんの弊害もないということ
実害が出ない
問題が一切ない
そういう意図で部屋立てて同士を募れば好き者が嬉々として集まるでしょ
自分たちで管理して進められる

「アーマー上げまくるのが面白いのか?」→じゃあ縛り部屋立ててやってくれ
自分の感覚を全プレイヤーにまで押し付けないでくれ

アーマー上げるの面白いんだよ
そしてゲームマスターである開発スタッフも上昇値を無制限に解放してるんだよ
やって良いよっつってるの

326: 2020/06/28(日) 19:24:02.53
>>324
さっきから縛り縛りなんなんだよ。一般プレイヤーはトロコン埋めたいとかクリア表は埋めないと気が済まないとかそれこそお前の性格だろ。
色んなゲームやってるやつとか社会人で時間がない人なんかは地球防衛軍みたいに滅茶苦茶時間がかかるゲームは適正難易度で通して終わりだろう。自分でアーマー値を調整したがる縛り好きなコアプレイヤーは問題ないかもしれんが、アーマー無理やり上げられる事こそ一般プレイヤーへの弊害だろ。実際通しでやると稼ぎ無しでもアーマー1000~1500くらいにはなると思うが、それを○倍?ハード以下で?

もし全クリ特典とかでアーマー値を自由に上げられるとか、上昇率が飛躍的に上がるみたいな仕様なら話は別だが...
元々地球防衛軍は1つのアーマーで4上がってたが、なんで開発陣がわざわざ極端に下げたと思う?それが答えだ

328: 2020/06/28(日) 20:16:40.54
>>326
>社会人で~

それこそ決めつけ

>一般プレイヤーへの弊害

お前個人への弊害、だろ
それを全員に押し付けるな
通しでやって1000~1500ぐらいがお前は丁度いいと思うなら、自分でそのように調整すれば済む話だし結局お前は縛り好きなコアプレイヤーの範疇にある性格だってことだな

そして開発の答えは上限無制限
これが全てだよ
合理的に考えて、だったらアーマー稼ぎに無駄な時間を費やす必要はない
そこに遊びやすい快適さを求めるのは至極だし、それを施行したところで、お前みたいにグチャグチャ凝って遊びたい奴の弊害にならない損しない

お前の言ってる事って、「俺は苦しむのが好きだからお前ら全員も同じように苦しめ」って押し付けてるだけなんだよ
謎の使命感で他人に強要しようとしてる
何を設置されようと自分で遊び方を管理できるゲーム、という自分の領域は保護されてるところから一方的に人を責める姿勢でいる
おかしいよねそれは

330: 2020/06/28(日) 20:57:29.78
>>328
確かに自分は決めつけてたかもしれない。だがお前も同じく決めつけと偏見とわがままでただただワイの意見を真っ向から否定したいようにしか見えない。

地球防衛軍5のAmazonレビューは4.5付近で上々。
Steamの評価も《非常に好評》で良ゲー判定。
これ以上何を求める?なぜ何世代にも築かれたこのシステムを壊そうとする?実際今の仕様でみんな楽しめているんだよ。

ただアーマーが欲しい人が無駄に時間を掛けてるだけでしょ。縛りプレイ好きが好きに縛ってるだけでしょ。普通に楽しみたいプレイヤーは普通にやってるでしょ。それ以上でもそれ以下でもない。
それでもアーマーが足りず楽しくない?じゃあPC版出してもらってるんだからPC版買ってチートやらMODやら導入して、どうぞ

332: 2020/06/28(日) 21:10:08.52
>>330
いや決めつけも偏見もわがままも何もないよ
そして当然お前の話はどこまでも否定するよ
だってアーマー上げの制度がどうなろうと、お前は何も損しないんだもの
「1500でやろうぜ」って呼びかければ確実に同志たちは集まるだろうしそれで全て解決
絶対的な担保が存在している
お前はそういう同志たちと部屋を築けばそれで済む
こっちは別な部屋で遊ぶ
これで万事OKなだけ

だからこそ

>ただアーマーが欲しい人が無駄に時間を掛けてるだけでしょ。

その「無駄に」っていうのが合理的じゃない楽しくないって話、何かおかしいかな?
改善すべき点として至極真っ当だと思うけど

それなのにレビューがどうとかチートがどうとか脇の話まで持ち出してあの手この手を駆使してどうにかして潰そうとして来てることに異様さを感じる
やっぱり「俺は苦しむのが好きだからお前ら全員も同じように苦しめ」って押し付けてるだけにしか見えない
そんなことやって何になるの?

317: 2020/06/28(日) 09:20:46.27
オペレーターからの支援(ドローン)みたいなのが装備枠とは別に受けられるといいかな
デコイドローン、アイテム回収ドローン、ズームドローン(武器に関係なくズームが可能になる)とか
直接戦闘力に関わらない形で随伴して効果発揮してくれるようなやつ

319: 2020/06/28(日) 10:53:14.83
inf入った瞬間無制限になるのはむしろやる気削がれるからしっかり基準値を定めておいて欲しいな
いちいち計算しながら縛るの大変だった

325: 2020/06/28(日) 19:15:14.37
>>319
ホストのルーム設定をもっと詳細に出来るようになればいいんじゃないか
細かい仕様書みたいな
レンジャーのみバズーカ縛りとかなら、部屋入ると本当にそれ以外選べなくなる
アーマーも1000~2000みたいにホストが指定しておくと、入ってきた人はその範囲でしか設定できなくなる
最高値が1000に満たない人は入れない
入ってからトラブルになるより仕様書を見て判断できたほうがいい

329: 2020/06/28(日) 20:32:31.68
そういやアーマーって3か4の頃だったか常識的な時間だとカンストできないくらいの桁数が設定されてるとか見たような

>>325
それいいね
分かりやすそうだし

321: 2020/06/28(日) 13:36:50.92
モード二つに分けたらいいんでないか?最初から全開放、武器レベル、ライフMAX、アイテム自動取得のモードと通常モード分けたら、ゲーム面倒な人もサクサククリア出来るようになるし、じっくり攻略したい人も満足するんじゃない?

322: 2020/06/28(日) 16:09:40.09
崩壊後の世界なんで新兵器が作れずボロボロの装備しかないっての勘弁だな
Falloutやラスアスみたいにガラクタ集めて装備作るなんてのはやめて欲しい

323: 2020/06/28(日) 18:04:59.41
まぁ☆付けカスタマイズは継続されるんじゃない?上限LV9999とか
5の性能に到達するのにLV5000です、みたいな

327: 2020/06/28(日) 20:11:06.15
ライトな調整はデジボク地球防衛軍に期待してる

>入隊経験者たちは懐かしく、初入隊者は入門用として、
EDFは門戸をガバッと広げて待っている。

と書かれてるし基本難度はかなり易しくなりそうな気がする

331: 2020/06/28(日) 20:59:58.50
結局、部屋で住み分けはきちんと出来るんだよね
3000~5000ぐらいでやろうって呼びかけたらそういうの好む人は後を絶たないだろうし
甘ーよなんなら初期体行くか?みたいなバケモノ級のプレイヤーもいくらでもいる
アーマーフリーで万越えで緩く遊ぶのも人は来るし
どんだけアーマー上げが緩くなったところで、締まった遊び方したい人たちが損する状況なんてありえないんだよね

333: 2020/06/28(日) 21:20:43.03
ていうか、何も無理に箱という形式にしなくても良いんじゃないかとも思う
敵を一体倒すごとに勝利給みたいな感じでもらった給料を使って強化していくとかでもいいと思うけどな
そうすればマルチで遊んでも一つでも多くの撃墜スコアを求めてみんな血眼になってサボらなくなるだろうし
拾い物する手間がなくて敵だけに集中できて良いし
良い事尽くし

335: 2020/06/28(日) 22:09:35.29
ビークルの功績みたいな撃墜ポイント(上限あり)+取得箱による武器とアーマーの追加取得とかはどうだろう?

338: 2020/06/29(月) 08:06:10.78
3年経ってるんだから5から継続して登場する兵器やビークルは
5の時点の最高数値が下限になってるようにしてほしいな

339: 2020/06/29(月) 08:09:34.49
>>338
度重なる戦闘で劣化してたりしてw

340: 2020/06/29(月) 08:14:00.87
>>339
人類1割に減少して科学力とかもそれほど伸びてない感じだし可能性は高いかもね
ブレイザーとか高レベル武器は生産不可能になってて3年前のを騙し騙し使ってて出力落ちてるとか

355: 2020/06/29(月) 10:51:52.00
ていうかむしろ逆に、アーマー上昇率上げる代わりに、マクロ放置とか潰してくれてもいいけどね
巣の上で敵が出た瞬間軽い衝撃波が発生して吹っ飛ばされるとか
停泊している輸送船が微妙に動いてるとか
位置ズレちょっとするだけでこのグリッチは潰せる

360: 2020/06/29(月) 14:11:33.83
どっちも消えろ定期

366: 2020/06/29(月) 17:20:15.33
>>360
やでーす

361: 2020/06/29(月) 14:35:24.66
ueno

362: 2020/06/29(月) 14:36:03.69
上の会話はどうでもいいけど、とりあえずSteam版をPS4と同時に出してほしい
デジボクも頼む

363: 2020/06/29(月) 16:00:45.46
縛りはともかく、人数制の可変難度はやめてほしいなあ
べつにマルチ用の難度はあってもいいと思うけど、フレと遊んでいても諸々感覚がズレるから面倒というかなんというか
というか基本難度で縛ってさらに人数でも難度設定してって、二重に設定してるのがにんともかんとも

367: 2020/06/29(月) 17:30:41.66
>>363
なくすべきだよなー
戦闘中の飛び入り参加しやすい下地にもなるし

つーか、そういえば前の話で、戦闘中に全ての敵の難度を書き換えられないとかなんとか言ってたけど
戦闘中に人数が変わるのって、何も増えるときだけじゃなく減るときだってあるんだしさ
あれで書き変わってないなら、4人で始めて1人敵前逃亡、1人回線落ちみたいなことになったら、難易度書き変わってないなら4人用の状態を2人で相手しないといけないんだし
それもフェアじゃないしなー
戦闘中の途中参戦のためにも敵の内部データは人数で変えない固定にすべきだな

364: 2020/06/29(月) 17:12:11.21
デジボクに金を落とせば6に回せる予算が増えるのか?

370: 2020/06/29(月) 19:18:37.03
>>364
デジボク自体はもう年内発売決まってるからそこまで変わらんのでは?
ただ売れまくるとDLCに力入れてくれるかもしれんね

368: 2020/06/29(月) 17:38:45.53
うわ変なのに触られた
やっぱ先制NGは欠かしたらいかんなあ

369: 2020/06/29(月) 18:07:55.80
>>368
変じゃないですよ~?

人数可変廃止賛成賛成
途中参戦可能になれば、4人揃ってスタートとかにしたときの長時間待ちする気まずさとか綺麗サッパリなくなるし
痺れ切らした奴が「もういいから始めろよ!」的にスタンバイ連打で煽ってきたり、それで仕方なく出発すると4人目が入ってきて「4人部屋じゃないんですか」って去っていく哀しさとかもみーんな無くなる

あと大事なのが、全滅やリスタートしても取った箱の没収は無し、って制度にしておけば、2人で見切り発車したけど4人揃ったから一旦頭から仕切り直しても、実質的には待ち時間に箱稼ぎになったってことで無駄にならないし
ボーっと無駄に待ち続けるより、結果敵倒して箱稼ぎになってたって方がずっと過ごした時間が有意義で良い

371: 2020/06/29(月) 22:45:58.65
サンドロットじゃない時点でお察しなんだよなあ

372: 2020/06/29(月) 23:07:15.26
過去作再現含んでるからオリジナルに寄せた操作性に調整してくるんじゃない?
これでレゴワールドやマインクラフトみたいな操作性に寄せてたら泣くわ

373: 2020/06/30(火) 01:37:35.52
ダロガとムカデと皇帝都市復活してほしい

374: 2020/06/30(火) 12:40:03.00
オリジナルに寄せた操作性に調整する(技術的に出来るとは言ってない)
IRの前例があるからな・・・

375: 2020/06/30(火) 14:17:34.64
IRは別作品だから操作性違っても仕方けどデジボクはリメイクみたいなものだし、操作性の再現には気を使ってほしいわ

377: 2020/06/30(火) 19:15:24.68
>>375
フェンサーとウイングダイバーは4と5じゃ別ゲーだよなw
どうなるんだろう…

376: 2020/06/30(火) 14:29:42.37
グリッチ使って当たり前みたいな奴が多いから6ではグリッチ潰してほしい

378: 2020/06/30(火) 19:18:48.82
ていうかデジボクは普通にスパロボみたいな2頭身キャラでまとめられなかったんだろうか…
ローポリっぽくされるとどうしてもPS1ゲーかよってしょぼく感じるな

379: 2020/07/02(木) 10:30:33.42
レイダーは武器3兵器1は強過ぎたな
武器兵器3でいいくらい

381: 2020/07/02(木) 17:17:38.34
武器もアーマーも最初は段階踏んでの強化が良いよ
操作、状況、戦術、装備に慣れていく段階をデザインしてこそ意味があると思う
適切なタイミングで現れる強敵とかで起伏を着けてさ

382: 2020/07/02(木) 18:28:08.74
最初から無敵武器最強イージーモードと従来通りのモード2種類用意しよう!オンラインでもモード毎にサーバー分けたらどっちのタイプも満足できるね

383: 2020/07/02(木) 18:35:47.17
あと個人的に大まかな出現パターンは一緒でいいけど一部L4DみたいにAIディレクターが敵の追加とかやってくれるとランダム感出て★付け周回も飽きなさそう。

384: 2020/07/02(木) 20:24:20.63
エアレイダーの小型ロボは、そろそろ人型であることの意味を成して欲しい
最初はエイリアンのパワーローダー
次がパトレイバーの陸上自衛隊旧型レイバー
そして叢かフロントミッションかってとこまで来たけど
(IRでは海外向けなせいか人型を辞めてマクロスのリガードみたいになったけど)
見た目だけはスタイリッシュになってきてるけど依然としてヨチヨチ歩きだし格闘武器も使わないしで人型の意味があまりない
人型をしてるならやっぱ腕を振って地面を蹴って走って、日本刀使ってなめらかに演武できるぐらいじゃないと
パフォーマンスとしてはクロムクロぐらいhttps://youtu.be/KBmetFQTrzs?t=50
ヨチヨチ歩きするぐらいならパトレイバーやアーマードコアにあったみたいに4足ロボットで足裏車輪移動で必要に応じてロケット上昇する方が動きが自在で速いし、剣とか拳打を使わないなら腕も要らなくて主砲、機銃、ミサイルポッドだけで済む
そういう四足歩行戦車みたいなものの方が今のニクスとかよりずっと強いと思う
新作出すごとに必ず何か変化つけて進化してきてるし、6の小型ロボこそポンコツ感を脱する真の人型ロボとして進化して欲しいね

385: 2020/07/03(金) 00:49:02.28
https://www.4gamer.net/games/515/G051579/20200702043/

飛行型怪獣のデザイン良いな
東京ゲームショーが通常開催されてたらこの飛行型怪獣の特大フィギュアが飾られてたりしたのかな

386: 2020/07/03(金) 01:06:17.24
https://www.4gamer.net/games/515/G051579/20200702043/

飛行型怪獣のデザイン良いな
東京ゲームショーが通常開催されてたらこの飛行型怪獣の特大フィギュアが飾られてたりしたのかな

387: 2020/07/03(金) 01:44:30.85
5のデーターをそのまま引き継ぎできたら最高なんだけど

388: 2020/07/03(金) 02:47:08.22
なんか見たことあるようなドラゴンモチーフ
うーん
このデザイン、別にEDFのエイリアンじゃなくても良いような…

389: 2020/07/03(金) 03:43:29.14
メタルマックスとGATEとモンハン足して割ったようなゲームになってんな

390: 2020/07/03(金) 18:19:11.69
レタリウスとシールドベアラーの登場で攻城戦要素が出たのは歴史的と言える
続編はこれに続く一味違う戦闘形態ミッションが欲しいね

391: 2020/07/03(金) 22:46:09.35
続報が気になる
特に兵科情報
4兵科体制ももう長いし、やはりプロールライダーの追加は期待したい
まあIRの兵科名は別個にされてたから名称は変わるだろ受けど

392: 2020/07/03(金) 23:01:50.50
達成率100%が嫌われないようにする

397: 2020/07/04(土) 11:50:05.01
>>392
なんで達成率100%は嫌われるの?
確かに100%はお断りみたいな部屋をみかけます
以前から気になっていたんだけど

393: 2020/07/04(土) 01:50:54.15
飛距離が伸びるほど威力が上がるアサルトライフル

394: 2020/07/04(土) 04:45:19.90
人口の9割を失い社会は崩壊、その状況下で新武装が登場するのか疑問ではある

395: 2020/07/04(土) 05:04:52.46
>>394
あの新型車両の連装砲、真上まで向きそうだよね
高射砲なのかな?
対空楽ゥゥゥゥゥウ?




ニヤニヤ

396: 2020/07/04(土) 05:25:00.89
>>395
あれって旧世代の武器じゃね?
西ドイツのゲパルト対空戦車

398: 2020/07/04(土) 13:19:17.71
ミッションの展開が分からないor慣れきってない4人で試行錯誤してクリアしてくのが面白いからじゃないかなぁ。

399: 2020/07/04(土) 18:01:53.64
文句言ってるのは逆に完全効率で回したい人達だよ
よく「手を抜くな」ってここでもキレてるじゃん

400: 2020/07/06(月) 08:26:20.53
モヒカンヒャッハー!な敵勢力とか出てきそう
アイアンレインじゃテロリストとも戦ってたしな

407: 2020/07/08(水) 08:12:10.37
>>404
ひゃっはー!水だ!水だ!(給水活動)
くいもんだー!(食糧配給)
金か…こんなもんケツ拭く紙にもならねーぜ!(そんなもん要らんから持ってけ)

401: 2020/07/07(火) 02:07:39.03
あの村の井戸を奪え、のようなミッションがあるかも知れん

402: 2020/07/07(火) 09:02:44.19
人類とカエルと巨大生物の三つ巴の生存競争とかな

403: 2020/07/07(火) 14:17:42.53
ステージクリア比率が高まるほどアイテム箱が出やすくなったり服が綺麗になっていくとかステージに参戦する隊員が増えるとか永続的に増加する効果を期待

405: 2020/07/08(水) 03:31:16.22
服と言えばEDF5のダイバーは当然レンジャー同様ボロボロなんだよね!?期待してるよ
あと水着DLCも

406: 2020/07/08(水) 03:32:20.63
>>405
訂正 EDF5→EDF6
すまんな、熱くなってしまったようだ

408: 2020/07/08(水) 19:53:34.37
EDF6ではボウガンとか鞭もあるかもしれんな。
乗り物では列車砲が

410: 2020/07/09(木) 11:58:39.32
>>408
ウイング専用のビームの鞭とかフェンサー専用のふっといワイヤーの鞭とか面白いね

411: 2020/07/09(木) 20:11:19.56
そろそろ糸の先端さえ飛び越えたら間は何事もなくすり抜けるのやめてくれないかな
レタリウスとか4から散々言われ続けても改良の姿勢見せず出し続けるのは流石にいい加減にしろと
継続ダメージの声煩いし控えめに言って頭おかしい挙動の糸に当たってもミスと納得できない
ほどきに行っても敵アクティブになって引っ張られながらゴチャゴチャ戦闘になるだけだし今のところこいつがいることがなんの面白さに繋がるのか理解できない
ビル越しの見えないところから糸だけびよんびよん飛んで来てゆで卵カッターみたいに糸がビル裂いてる絵面は異様だわ

412: 2020/07/09(木) 20:30:37.62
>>411
ていうかレタリウス近辺だけ何故か無敵ビルっていうのやめてほしいw
巣があってもビルを破壊すれば簡単に解除できるし、射線通るなら捕まっても脱出早いし
レタリウスが本当に恐いのは山間や洞窟だけで良いでしょ

413: 2020/07/09(木) 23:10:01.83
ある程度は耐久あってもいいと思うけど、無敵はやりすぎ

414: 2020/07/10(金) 00:27:40.58
キャラクリさせてくれ、IRはそこだけは良かった

415: 2020/07/10(金) 07:50:19.08
>>414
今回キャラクリあったら肩パッド全員着用してそう。俺もトゲトゲ肩パッドつけるわ

416: 2020/07/10(金) 08:20:21.90
どうせミニスカダイバーばっかになるんだろ?
俺はそれをスコープで観察するわ

417: 2020/07/10(金) 08:36:52.79
>>416
いやいやいや
全兵科可能な限り着込ませるよ
だってフェンサー以外は半裸と布の服じゃん
噛まれたらアウトだろあれ
選べる中から最もカッチカチに硬い装甲の塊みたいなの選んでやるよ
そのためなら追加衣装に課金は惜しまないぞ
ファンタシースターのサイボーグ種族みたいにしてやんよ

422: 2020/07/12(日) 17:38:15.23
>>416
IRでさ
ムキムキマッチョのモヒカン髭おじさんがさ
超ミニスカはいて、厚い胸板でパツンパツンに張ってるセーラー服とか来てるような、変な人たちを見たことがあるんだよ

まー実況とかで遠目に見てるだけなら、多少は笑えなくもないけど
一緒に戦う仲間が隣でそういうのだと正直萎えるよなー
笑えない

423: 2020/07/12(日) 22:14:37.82
>>422
セーラー服上にスラックス合わせて
スキンヘッド、サングラス、ベレー帽で海軍っぽくしてたわ…

418: 2020/07/12(日) 07:50:20.79
地球防衛軍にエロはいらないんだけどな
D3がどうしてもねじ込みたいのか

421: 2020/07/12(日) 17:29:42.83
>>418
グラドル使ってCMしてるくらいだし
好き者が多いんだろなあ

419: 2020/07/12(日) 09:16:21.24
俺もエロはいらんがあくまでいち個人の感想だから

420: 2020/07/12(日) 14:15:25.60
フェンさんメインの俺、ダイバーの露出度高過ぎて不安に

424: 2020/07/14(火) 03:53:43.90
エフェクト軽減
レンジャーダッシュのカメラフェードアウト化
稼ぎはそろそろ楽になってほしい
うざくないオペレーター

425: 2020/07/14(火) 06:11:31.96
ケロ二スト、ニクス枠にならないかな
取り残されたやつらが敵の敵は仲間枠で

426: 2020/07/14(火) 07:00:16.92
メタルスラッグ3のラストみたいに最後はコロニストとも共闘できたら熱いかも

427: 2020/07/14(火) 10:10:25.58
そもそも宇宙人が侵略しにくるってのが既にマンネリ
悪の秘密結社、機械の反乱、異次元からの侵略とかもっと色んなシチュエーションがあるだろ

428: 2020/07/14(火) 17:22:24.81
そんなことよりいい加減踝程度の段差くらい普通に越えて欲しいの

436: 2020/07/15(水) 15:46:41.44
>>428
踝程度の段差くらい普通に越えられるけど何のこと言ってんの?

438: 2020/07/15(水) 21:00:42.97
>>436
要するに建物破壊した後の足元の微妙~~なこまかい瓦礫のことを言いたい、とかなんじゃないの?

429: 2020/07/14(火) 19:25:55.77
たった一度でいいから連中の星へ逆襲しに行ってくれ

430: 2020/07/14(火) 19:45:07.26
とりあえず兵科の性別縛りは解放して欲しい
例えばストファイで春麗を操作したりFFでティファを操作したりするのは別になんとも思わないんだけど
自分とは無関係の劇中の固有のキャラクターだから、そういうもんだなっていうだけで
EDFの場合名無しのアバターだから自分の分身になるわけで、それを女限定でウイングダイバー操作させられるのは気持ち悪くて仕方なかった
ジェットリフターが羨ましいんだよ
別にいいだろ男ウイングダイバーがいても
余程のデブでもない限り、男女の体重差なんて飛ぶことにそんな影響しねーって
あと無理に裸みたいな恰好しなくたってさ、それこそ潜水用の全タイ型ダイバースーツとか着ときゃ空気抵抗だって減らせるだろうし

431: 2020/07/14(火) 22:25:00.95
そこら辺は特に最近うるさいしな
男女は選べるようになるんじゃないか
少なくとも「女性だけの兵科」みたいな説明文はなくなりそう

435: 2020/07/15(水) 13:30:56.99
>>431
人口1割に減ってる設定だから
WD隊員も性別じゃなく体格で編成された、とかで男女混合部隊になってるとかあるかもね

432: 2020/07/14(火) 23:01:00.24
みたいなこだわりとは無縁のところにあるゲームだから辛いなら触らない方がいいよ

433: 2020/07/15(水) 00:07:39.18
EDFもついにポリコレでクソゲーになるのか

434: 2020/07/15(水) 11:39:06.92
通信に字幕を入れてくれ
スピーカーセンターにしても現場のボイスは初見聞き逃しがちだった

437: 2020/07/15(水) 16:23:26.68
ひたすら食べ物の話題を持ち出すレンジャーに食事制限ができるかどうか

439: 2020/07/15(水) 23:38:53.13
正直一瞬でも敵から目を逸らしたくないのに足元なんか気にしてられないだろうし、すっ転ばないだけマシな気はする
だから建物の根っこも木っ端微塵にできるようにしよう

440: 2020/07/16(木) 01:13:10.59
建物の残骸の角とか公園の段差はフェンさんキラーだと思う。大量の敵相手にレーダー見ながら相手してるとよく引っかかる

441: 2020/07/16(木) 03:52:05.10
倒した敵はもっと早く消えて欲しいな
狭い場所だと本当に邪魔

443: 2020/07/16(木) 09:33:51.50
難易度がイージーからインフェルノまであるみたいに
味方戦力も
磐石~増強~標準~欠乏~孤立無援
みたいに選択できるようにならないかな
自分分しかバルガが無い最大最後の激突とかやってみたい

444: 2020/07/16(木) 11:14:15.00
>>443
その機能良いな 問題は取得率とトロフィーをどうするかだけど

445: 2020/07/16(木) 19:17:18.52
>>444
標準でのプレイのみ達成率トロフィーに該当、で良いんじゃないの?
それ以外はレギュレーション外の趣味プレイってことで

446: 2020/07/18(土) 21:44:11.18
回復以外の道具を自動回収
厳密には自動回収ではなくクリア後の報酬で貰えるようにして欲しい
ミッションによっては多量に取り残したまま帰還する事になるから勿体無いし無駄になるから嫌

449: 2020/07/19(日) 02:44:15.67
>>446
そもそも戦闘員が戦いながら資源回収っていうのが変だよな
敵を制圧したなら戦闘班は退却して回収班が悠々と拾えばいいんだし
敵の落とした箱からEDF製の武器が出るっていうのも妙だし、敵の残骸を素材値に換算して武器やアーマーを開発した方が自然
だから本来は全部戦闘後報酬で良いはずなんだよな
ゲーム的にも戦闘に集中できるし

450: 2020/07/19(日) 02:48:50.65
>>449
そうなるとレギンレイヴの素材集めて武器のツリーを解放していく形式がしっくりくるね

447: 2020/07/18(土) 21:46:39.80
ステージ200ぐらいにして兵科別のクリアマーク無くして欲しい

448: 2020/07/19(日) 02:31:43.74
コスモノーツとコロニストは実は外宇宙に旅立ったEDF隊員の成れの果てとかの展開欲しいw
外宇宙に適応するために外見を弄り、いよいよ地球に戻るときに火の鳥未来編みたいに地球の建物や人々が化け物に見えるようになってるために戦闘に…とか

451: 2020/07/19(日) 03:36:39.56
>>448

キガ ツク トワ タシ ハバ イド ニナ ツテ イタ
ソレ デモ ワタ シハ チキ ユウ ニカ エリ タカ ツタ
ダケ ドチ キユ ウノ ヒト ビト ハコ チラ ニジ ユウ ヲム ケル

452: 2020/07/19(日) 20:44:01.56
オンラインとオフラインは別ゲーにしてほしいな
オフはオフ特有のやり込みがしたい
オフラインはソロで練習用みたいな体だけど、別にそれってオンラインでゲスト枠締めきってソロ部屋でやれば済むことじゃね?
内容を重複させる必要ないと思う
オフラインは永久に戦い続ける陣取り合戦みたいなことやりたいよ
自分以外にもアーマー育てた隊員を各地に派遣したりとか
部隊指揮コマンドみたいなものを設けて、AIと連携したりとか
なんでもいいからオンとは違った遊びを提供して欲しい

453: 2020/07/19(日) 23:51:33.87
現状でもオフとオンで敵体力とかバランス違うし
多くの武器はオフの敵体力向けの調整になってて
使える武器の幅もオフの方が広いし
4や5はオフがオンの練習用とか全然そんなことないと思うよ

457: 2020/07/21(火) 05:15:27.10
>>453
いやなってるだろ練習に
敵の段取りが分かるんだからステージの概要を掴むには十分だ
でもそもそもそれがだめだっつってんだよ
そういうのはバランス調整も全部込みでオンでだけやればいい
要するにオンソロと内容が重複してるんだから
オフはオフでオンではできない固有のバリューを用意すべきだ

454: 2020/07/20(月) 21:01:30.35
他のプレイヤーに見える場所で達成率の表示って必要なくね?
自分の画面でプレイログを確認するときだけで良い
非表示にする機能とかじゃなくデフォで全員表示なしで良い
こんなもの表示しても誰も得しない

455: 2020/07/20(月) 22:21:37.24
オフで4人同時プレイできるようにしてくれー
あと対戦も

456: 2020/07/20(月) 23:29:16.85
誰得

458: 2020/07/21(火) 08:26:34.50
まあ一理ある
俺も4.1は友達とオンだけ回って、オフは稼ぎにちょこっと行った程度だわ

459: 2020/07/21(火) 10:11:29.14
オフとオンの差がありすぎなんだよな
敵を硬くしすぎて上位武器も引きずられて強くなった結果オフがぬるくなりすぎるっていう
まぁレギンレイヴはもっと極端だったからだいぶマシにはなってるけども

460: 2020/07/21(火) 13:37:35.67
オフも十分難しいんですが…orz

461: 2020/07/21(火) 16:23:47.21
オンソロでもやってりゃええやん

462: 2020/07/21(火) 16:43:25.78
間接対戦みたいなのやってみたいな
・ライバルと自分は別々の場所
・初期配置30匹ぐらい
・9匹撃破する度にライバル側に10匹の増援が出る
・長く続けると徐々に増援が変異種や大型種に変化
・増援が送られるより早く処理して自分側の敵を一時的にでも0にするか、ライバルが倒されたら勝利
みたいなの

463: 2020/07/21(火) 18:46:29.45
>>462
こういうやつか
https://youtu.be/N6ZcK45RWdk

オフ用で直接本人たちで撃ち合う対戦モードがあったりしたけど、想像するだけで不毛に感じた
でも敵を処理していく腕を競うならEDFには向いてるだろうね

464: 2020/07/21(火) 21:55:42.32
アイアンレインというEDFがあってだな・・・・

465: 2020/07/22(水) 00:11:08.39
クソッ! 通信妨害か!

466: 2020/07/22(水) 01:13:53.98
VR版はまだ?

468: 2020/07/22(水) 21:43:34.99
100%だと途上プレイヤーのお助けマンに行くと煙たがられ、中級者以上に行くと出来て当たり前を過剰に期待される
結局気負いなく混ざるには新しいセーブデータで始めて、要点武器だけ収集して一切穴埋めしない低達成率で偽装したやつで行くしかない
せっかく100%まで遊びこんで全部揃えたデータが、むしろ気軽に遊べない弊害となって無駄でしかなくなる
なんのためにやり込んだのかわからない絶望感
楽しくないよこんなのは
100%なんて何の自慢にもならない
達成率表示は全員にとって必要ない

469: 2020/07/22(水) 21:45:41.21
まあフレと遊ぶべきだけど、表示いらんというのはわかる

470: 2020/07/23(木) 06:09:28.71
加隈亜依の続投

471: 2020/07/24(金) 18:38:22.77
表示ないと乞食が判別しにくくてキックできないからやめて

472: 2020/07/25(土) 02:51:05.34
>>471
そういう場合は与ダメ値を数値にして成績表出すようにすればいいよ
リザルトでプレイヤー順位が毎回最下位の奴とか、仕事してるしてないがクッキリ判明する
達成率なんかよりもずっとわかりやすく、あこいつサボってる、とか、作法も知らない・武器も足りてない寄生だ、とかが如実に見えてくる

473: 2020/07/25(土) 07:26:04.13
ダメージを貢献度と直結させるとか一番なにも考えてないやつじゃん
オンゲ初めてなのか?

474: 2020/07/25(土) 07:33:09.21
>>473
理由は言えないんだな

475: 2020/07/25(土) 08:01:24.03
面倒だからそれでいいよ

476: 2020/07/25(土) 08:22:03.36
>>475
言わないんじゃなく言えないんだろ
大して理由なんてないから
そういうの逆張りっていう迷惑行為なんだよ

477: 2020/07/25(土) 08:22:04.11
話し合って遊べる友達のいない奴の考え方だな
昔から散々言われてるけど、作戦で全部変わるんだからダメージだけ可視化しても意味ないでしょ
それならまだ今のままの方がいい

478: 2020/07/25(土) 08:47:23.52
>>477
>作戦で全部変わるんだからダメージだけ可視化しても意味ないでしょ

何がどのように?
理由の説明になってないんだけど
結局表層的にフワッと否定するだけに終始していて全然理由の説明に踏み込んでない
やっぱ言わない、じゃなく言えない、んだな
理由がないから否定のための否定に徹してる
事実、行動がそれを証明してる
逆張り迷惑行為

そのうえ議論を捨てて相手を蔑む暴力に走ってる

>話し合って遊べる友達のいない奴の考え方だな

そういうの癇癪って言うんだよ
言い返せないから感情だけが逸って言葉のナイフで刺してる
そんな品性で話し合い云々、どの口が言えるんだ

479: 2020/07/25(土) 11:23:28.81
地球防衛軍は殲滅戦か耐久戦と言う分かりやすいルールしかないから確かに敵を倒した量によって貢献度が変わると思う
ただ、それだけで決めると問題になるのが回復に徹するエアレや囮役になるダバ子、蘇生して回るフェンサー等の立ち位置
また、与ダメージだけだと爆発系で弾幕張ってFF気にしない奴が増える
そして与ダメージだけだとキャリヤーや巣を残して無限沸き退治をやりだすとその状況を整えるまでの貢献度が無視できるぐらいになってしまう

だから
(敵への与ダメージ+(味方への回復*係数)-(味方への与ダメージ*係数))/クリア時間=貢献度
とかならまだわかる
ただこれだと囮役の貢献度が計れない

483: 2020/07/25(土) 16:36:37.10
>>479
じゃあ各アクションで成した事項をポイントに計上すれば良いだけの話だろ
解決

495: 2020/07/25(土) 23:38:58.27
>>483
敵の頭上や足元で弾をかわしながらウロウロするのと
敵の頭上や足元で倒したくても攻撃が当たらずウロウロするのとで
その差を判定出来るのかね

寄生されるのが嫌だから貢献度に合わせて報酬をって言うのであれば
弱い人の部屋に入って俺つえーをして報酬をかっさらっていく動きも予想されるけどそれへの対処は?

497: 2020/07/26(日) 01:46:03.25
>>495
そもそも囮っつったってずっと無抵抗なんてありえないし
避けながらでも少しでも自分で敵を削らないとらち開かないから
むしろ他がもたつけばもたつくほど囮のポイントがどんどん加算されるだけだな
当てられないのは単純に本人の責任でしかない

俺ツエーが嫌なんてそこのホストの裁量次第でしょ
寄生が嫌ならキック
俺ツエーが嫌ならキック
それだけの話

結局お前難癖に終始って感じだな
なんなの?お前
否定のための否定とか議論で一番みっともない
しかもこんなところで言ったところでEDF6が確実にそうなるわけでもないし、むしろそもそもEDFなんて何を望んだところで大袈裟に変化したりしないのは自明の理なのに
こんなところでちょっと言われただけでそこまで不安になって人様を叩き潰しておかないと居ても立っても居られない理由はなんなの?

517: 2020/07/27(月) 01:06:41.00
ざっと読んだ感じ

達成率があると気楽にできない

達成率がないと寄生をキック出来ない

与ダメージで判断すればいい

与ダメージだけじゃダメだろ(囮とか回復とかフレンドリーファイアとか)

そしたらアクションでも判定すればいいだろ
変革を求めない奴はレスするな!

アクションの細かい差を判別できるの?

否定のための否定するな!
ってか、ここに書いてもどうせ大袈裟に変わらない!

って言う感じか。
与ダメージで貢献度をって話を持ち出したのなら発案者が>>479見たいな少し掘り下げた話をすべきだったね。
それをせず問題点をつつかれたら逆ギレはよろしくない。
あと、このスレはこんな風になったらいいなぁと言うifを楽しむ場所なので「この部分は今まで通りがいい!」と言う意見もスレに則した意見ですよ。

私見として達成率とか貢献度とか関係なく寄生が居てもいいじゃない。
最悪気に入らなかったら部屋から出ればいいんだし。

518: 2020/07/27(月) 01:30:10.57
>>517
いやそんなの掘り下げなくても想像つくだろ
実際そう言われたらもう何も返せないんだしFAじゃん
結局そこに悪意が存在するかどうかが重要
論理を先読みすれば肯定でしか収まりようがないところを、わざわざ否定部分で止めたものを述べてきたという悪意
でその悪意が、やはり、決定的だったというのが、最終的に誹謗中傷を多重に重ねて来てるという事実
それが結局保守派という立場を利用したポジショントークから来ていることもあばかれた
誹謗中傷にまで手を伸ばす犯人は保守派だったということ
「こうなったらいいなというIFを楽しむ」どころではない話になってる
これはだめでしょ
間違いなく保守派は居ちゃいけない人だということが完璧に浮き彫りになった
変わらず主張させてもらうよ
変える必要がないと思ってる保守派は本スレから出てくるな
地球防衛軍6 Part1スレを速やかに立ててそこで保守的な話だけ延々としてればいい

あとは、この誹謗中傷してる人は残り480レス近くずーっとこれを続ける気なのかな?って感じなんだけど

522: 2020/07/27(月) 02:46:42.06
>>518
>いやそんなの掘り下げなくても想像つくだろ
1を言えば10伝わると思ってる慢心

>論理を先読みすれば肯定でしか収まりようがないところを、
自分の意見は正しいと言う過信

まず前提として他の人が君と同じ熱量で議論しようとしているかどうか。
そうじゃない場合、君の本心を汲み取ってくれない可能性が高い。
実際、君が話さなかった部分を指摘されどちらかと言えば君を補足した意見にすら君は感情的にレスしてる。
端から見れば言葉足らずをたしなめられ癇癪をおこしてる子供の様だ。
もし、自分の考えを伝えたいのなら520で追記してるように相手に伝えようとする努力が必要だ。

538: 2020/07/27(月) 22:11:00.88
>>522
いや癇癪起こすのなんて誹謗中傷行為やってる奴こそだろ
そして汲む気が無いのは保守派として攻撃したい意識があるから
最終的には誹謗中傷まで出た
全てが繋がってる
で、結局お前もこちらを攻撃してきてる同じベクトルにあるということは
お察しって話だよね

523: 2020/07/27(月) 02:47:47.92
>>518
>「こうなったらいいなというIFを楽しむ」どころではない話になってる
>これはだめでしょ
>間違いなく保守派は居ちゃいけない人だということが完璧に浮き彫りになった
仮定の話を議論する事を選ぶのなら反対意見も聞かないと議論にすらならない。
でも、仮定の想像話を披露するだけならそこに否定の余地はない。
自分が想像した世界を否定できるのは自分だけなので。
でも、君は前者を望んでるように見受けられるのだがだとしたら反対意見があることも甘んじて受け入れなければならない。
自分の考えを否定するなと言うのであればそれは後者です。

539: 2020/07/27(月) 22:13:19.69
>>523
>でも、君は前者を望んでるように見受けられるのだが



保守派とかそもそも認めるつもりが無い体でしかいない者っていうのはこれまででハッキリしてるんだから、そういう奴にいちいちグダグダグダグダ説明するために書き込みしてるわけじゃないんだよね
で、そんだけ説明して折れるかっつったら、事実、折れないしね
そもそも納得させて一体何になるんだ?って話
何にもならないだろ、何にも

結局話を聞いてないんだよなお前は
自分の都合だけで物事を進めようとしてる
そこに込められたこちらに対する攻撃の意識・悪意
やっぱお察し

524: 2020/07/27(月) 02:49:21.07
>>518
最後に、君が言う保守派とは本当に居るのだろうか?
あらゆる面で一切の変更を求めない人は本当に居るのだろうか?
皆どこかしら「あーなったらいいな」「こーなったらいいな」と思う部分は有るのではないだろうか?
君が敵視している保守派は害悪で、それこそ叩いてもいい存在のように君は言うがそれは都合よく用意した仮想敵なのでは?
例えば「EDF6はアイアンレイン見たいになってほしい」「何だったらEDF6はシミュレーションゲームにしてほしい」と言う変革派の意見があったとする。
君はその意見に全面的に賛同するのだろうか?
仮に反対した場合、君は晴れて憎むべき保守派になることになる。
少なくとも私には「俺の意見に反対した奴は保守派(害悪)」とレッテル張りをしてるだけに見える。
誹謗中傷が続くことはスレ進行上よろしくないと私も思うので出来れば君のレッテル張り(にとられる言動)も控えてほしい。
自分の考えと違う人が居た場合「違う考えの人も居るんだ」と理解せずとも飲み込む努力をしてほしい。
それこそここは君が言うようにサンドロットの会議室じゃない、多様な意見を書き込めるだけのスレなので。

540: 2020/07/27(月) 22:16:33.02
>>524
居るよ
あらゆる手を尽くして難癖をつける、それはつまり嫌がらせ
嫌がらせして発言者の心を削り、意気消沈させ書き込む気を無くさせるベクトルがハッキリ見て取れる
それが最終的には誹謗中傷にまで手段を伸ばした事実からして間違いない
そうやって当該発言者を追い出すのに成功したら最後何が残るのか?
そこには保守派だけが居座り続ける事実だけが残る
それは駄目ことでしょ

480: 2020/07/25(土) 12:42:21.92
こういうのは順位つかないからいいんじゃないのかな?
オンライン始めたてのプレイヤーが常に4位って表示されちゃうのは悲しくなると思うし、お遊び装備とかしにくくなるし。
みんなで共闘してクリアできるだけで充分だと思うわ。

484: 2020/07/25(土) 16:39:24.82
>>480
順位つくから良いんだろ
上を目指す向上心が出てくるし、負けたくなければサボる余地がなくなってくる
そして異様にポイントが低い奴は寄生だとバレる
良い事尽くし

481: 2020/07/25(土) 13:32:07.28
得意な兵科と戦法も色々だし、数値化となるとなかなか難しいだろね
俺囮になるから後ろからバンバンやっつけてと盾フェンサーが鉄壁のガードに徹してくれてるおかげで射撃苦手な自分でもクリアできた事とかあったし

仰ってる人いるけど、そういうのが数値として見えない方が楽しめるんじゃ無いかなと自分は思います

482: 2020/07/25(土) 15:37:07.49
俺もそう思う
もしやるなら自分のスコアだけ出して他の人のは見れない
かつスコアによって報酬等が左右されない
それなら倒した敵の数くらいは出してもいい
これが妥協点かな

485: 2020/07/25(土) 16:42:09.90
>>481-482
じゃあその盾で防いだ数値もポイントに換算すればいい
はい解決
ていうかいくら盾フェンサーだからって、槍とかぐらい持ってるだろうし、行けるところは槍で突くだろうからなんだかんだポイントが入る
リフレクターとか使うならその反射で倒した分とかポイントかなり入ると思うし

これ完全解決
問題なし

486: 2020/07/25(土) 16:43:09.87
発狂してて草

488: 2020/07/25(土) 16:48:05.36
>>486
あ、ほら来た暴力
理由言えなかった人がこの末路

487: 2020/07/25(土) 16:47:08.73
つーかなんかこのスレ原理主義警察が居ないか?
そういう行為は本スレでなら筋が通るけど、こういう場でやることじゃないと思うな
本スレじゃこういう大胆な変革を求める発言が出来ないからこそ、こういうスレがあるんだし
ここにまで出張ってきて警察行為はすることじゃない

後、なんか不自然な単発IDが多いけど
繋ぎ替え+PCモバイル駆使等で分身して大勢同意してるように見せかけてるなら、それ詰んでる証拠だぞ

いずれにせよプレイヤーの成果がスコアとして明示される件は完全解決論破でフィニッシュなので諦めることだ
これ以上は難癖になるし、いよいよ誹謗中傷が始まるのかな?って感じだぞ

489: 2020/07/25(土) 17:49:00.32
君のような革新派がいるんだから今のままがいい保守派だってそりゃいるだろう
それぞれ自分の思うところを言ってるだけなんだから自分に攻撃されたと思いこんで喚き始めるのはよろしくなくてよ
そしてそういう被害妄想が強い奴は必ず単発IDと言う
自分の勝ちだと思いたいから論破なんて不思議なことを言い出す
勝負してるのは君だけだよ

492: 2020/07/25(土) 17:59:32.27
>>489
いや、変える必要がないと思ってるならこんなところに来る必要がないだろ
黙って据え膳された物だけやってればいい
本スレに帰れよ
本スレじゃこういう話は出来ないし、こっちはしないように弁えてるんだから、保守派も場を弁えろ
本スレで変える話をする奴がいるならどうぞ堂々と叩き潰せばいい
ここで原理主義警察やるのは筋違い
そもそもD3問い合わせフォームに要望書くわけでもないこんな場末の掲示板で望みを書いたところで採用されるわけがないんだし叩き潰そうとするほど心配な話でもない
ガス抜きぐらいさせろよ
ガス抜きの邪魔するな

ていうか論破は必要だよ
だって否定のための否定というスタンスで叩き潰そうというアクションをしてきてる輩がいるんだから
どうみても原理主義警察が勝負しかけてきてるだろ

490: 2020/07/25(土) 17:55:09.38
待機中に観戦モードあったら良いなぁ

493: 2020/07/25(土) 18:38:58.95
前も出てたけど、個人的にはオン難度固定にして、中途参戦OKにして欲しいな
時間制限がないから、膠着状態になると千年戦争だってあり得るし

494: 2020/07/25(土) 21:38:18.35
はい、解決

言ってるやつキモい

496: 2020/07/26(日) 01:36:51.05
>>494
ほら中傷来た
言った通りだったな

499: 2020/07/26(日) 03:04:16.84
あ、そうだそういえば
張り付いてずっとPKしてくるおかしなプレイヤーのアカウントをブロックしたことあるけど
何日か経ってもまた入ってきたときは、ないな、って思ったな
これはD3に問い合わせて確認したけど、ブロックしても入室は可能な仕様、って回答されたから確実
それじゃブロックの意味が無い
他のゲームだとちゃんとお互いに弾かれて入室不可になったりするんだし
そこはちゃんとしてもらわないと困るな

できればハードそのもの、PS5ではサブ垢作れない仕様に変わって欲しいものだ
誤魔化しの効かない1個だけのアカウントしか与えられなければ人は自然と誠実にならざるを得なくなる
サブ垢で悪質なことが出来ない清廉なフィールド
良い。
もし6がPS5でリリースするなら、そういう波にポンと乗っかってくれたら大変喜ばしい

500: 2020/07/26(日) 05:21:15.80
まあ...友達いなさそうだなあくらいの同情はしてやるよ

501: 2020/07/26(日) 06:25:11.26
なんだ夜通し発狂してたのか
元気だなw

502: 2020/07/26(日) 06:46:05.15
連休だし多少はね?

503: 2020/07/26(日) 09:56:31.63
MAPの改善
5のMAPは市街も山岳も洞窟もつまらなかった
MAPだけなら4の方がよほど面白かった

504: 2020/07/26(日) 10:06:25.60
敢えて意見を汲むならガチ部屋とノーマル部屋とにオンラインの仕様を大きく分ければいいのかな?

ガチ部屋は本アカのみ入室可、行動によるポイント性での昇進・降格・装備支給(購入)あり
ノーマル部屋及びオフラインで入手した装備、アーマーは持込不可

ノーマル部屋は5と同様本アカ、サブアカ両方可、ポイント・階級無し、ガチ部屋で取得した装備等は持込不可
…こんな感じ?

ガチ部屋はノーマル部屋と比べて特に何か有利という事は無く、強いて言えば欲しい武器が確実に入手できるくらい(レベル0から)
ストイックな人にはこれでもまだ緩いかもしれんけど、ここまで考えが違うと一緒のシステム下ではプレイできんと思う
お互いストレスが溜まるだけだわ

505: 2020/07/26(日) 11:18:02.98
まあフレと組まない奴が悪い

506: 2020/07/26(日) 13:09:30.25
会話できないタイプの人をキック出来る機能をくれと言う証明を身をもってしたかったのかな

507: 2020/07/26(日) 14:14:02.27
5chは精神病患者にも広く門戸を開いているからね

508: 2020/07/26(日) 14:39:06.78
>>500-502,505-507
もう誹謗中傷全開なんだな
これが保守派って輩の本性ってことが白日の下に晒された
そもそも保守派なんて堂々と言ってる時点アウトだよな
話なんか聞く気はないって書いたプラカード下げてるようなものだから
改革案なんか何が何でも難癖付けまくるっていう宣言そのものが保守派という派閥表明
で、最終的には適当に口実つけてポジショントークに持ち込んでマウント取りたいだけ
そのうえ誹謗中傷まで被せてくる
何一つ筋が通ってないよね
こういうふうに言われてもお前は否定しないんだろう
ていうか事実だから否定しようもないしな
それはこれまでの指摘を全て認めたということになる
つまり保守派=荒らし、という構図が浮き彫りになった

509: 2020/07/26(日) 14:54:04.56
デジボクの方でブラザーって出てくるけど、ああいう地域別?の特殊隊員みたいなのが出てきたりクリア難度で使用解禁されるとかあってもいいかな
装備は基本固定で個別のアクションが使えるとか
レンジャーだけどWダイバーの武器もちょっと使えるとかそんな感じで

まぁデジボクのブラザーがどういう仕様かまだ完全には分かってないから何とも言えないけど

510: 2020/07/26(日) 15:27:20.64
そういえば、フェンサーは強化外骨格を着けてるから重い装備も持てるって話だけど
ぶっちゃけウイングダイバーにも必要だよな
上位武器とかバカでか過ぎて女の細腕で持ち回せるわけがない
IRだと全兵科が強化外骨格方式を標準にしてたけど、あれ優れた解釈だよな~
矛盾を極めて抑え込めてるから兵科問わずサイズ感狂ってる巨大兵器持たせても腑に落ちる
6からウイングダイバーにも細型フレームの強化外骨格着けてやればいいのに

511: 2020/07/26(日) 20:02:48.33
おはよう気違い君w
今夜も徹夜で発狂するのかな?
ニートは暇で羨ましいねぇw

512: 2020/07/26(日) 21:01:17.47
>>511
本性がバレたら今度は開き直りか

513: 2020/07/26(日) 21:46:10.74
6はストーリー的にどうケリ付けるかも実際気になるね
4みたいに3年の間にEDFも強くなった、みたいな単純な話からスタートはできんだろうし
まぁ無線のみの語りだけでEDFのプレイ自体はいつも通りなんだろうけどw

514: 2020/07/26(日) 23:06:13.87
>>513
2作事に決着つけて世界観リブートしてるパターンからすると、5の世界線は今回で完結のはずだな

515: 2020/07/27(月) 00:38:18.41
空のバケツほど叩くとよく鳴るとはよう言ったもんだ

516: 2020/07/27(月) 00:58:57.76
>>515
また誹謗中傷
指摘が核心を突いていたんだな
スレが500で折り返したばかりで1000までまだ相当長い道のりなのに
ずっとそうやってみっともない姿を晒し続けるつもりなんだろうか

521: 2020/07/27(月) 01:50:46.12
なんなら、慎ましく話すべき本スレで大袈裟な改革案とか言い出すような奴は、このスレに誘導してもらえれば引き取って相手してやってもいいよ

525: 2020/07/27(月) 03:16:50.07
親兄弟じゃないんだから相手してやる必要はないんやで

526: 2020/07/27(月) 10:07:25.27
オレは親兄弟相手にするよりオマエらと話してる方が楽しいよ

527: 2020/07/27(月) 10:43:27.94
まぁ6は5の続編だから大きな変更は無いんじゃないかな、とは思ってる

もう出てたかもしれないけど、オフラインなら中盤くらいから作戦に参加する初期隊員の兵科や人数を大ざっぱにでも選べたらいいかな
下手な自分は弾除けに使える隊員は多い方がいい(酷

CPUエアレイダーを参加させてビーコンや支援砲撃やビークル要請を指示できれば、ビークル呼べない兵科のソロプレイもより楽しめるかも

528: 2020/07/27(月) 11:21:44.25
上のやり取り見て外伝とかオマケモード的なのでひたすら囮力だけ試されるミッションとかやってみたくなった
敵耐久が20倍ぐらいに強化されてどれだけ攻撃力発揮しても自力撃破はほぼ無理ゲーな代わりに
射程と攻撃力が40倍ぐらいに強化された味方スナイパーが配置されてて
ひたすら囮やってスナイパーを守り続ければクリアできる的なの

530: 2020/07/27(月) 12:11:39.88
言うほど何かあったっけ

531: 2020/07/27(月) 12:43:46.91
EDFらしさを失うくらいなら今のままでいいんだよな俺は
むしろミッションよりブリーフィング画面のUIをもっと洗練してほしいな
初代は武器数が少なかったからまだ成り立ってたけど今は面倒が過ぎる
オフに至っては「次はどこだっけ?」で出撃見てから戻って武器を選ぶとか、いつまでSIMPLE時代の設計引きずってんだって思う

532: 2020/07/27(月) 12:55:01.38
今装備してる武器が分かる状態で武器を選択できればなぁと5では思ったな
特にフェンサーは表か裏かどっちの装備弄ってるのか分からなくなる時がある

533: 2020/07/27(月) 14:51:21.89
それも使いにくさのひとつよね
並びもせめて標準/最近使った順の2種くらいは欲しい
ほんとサンドはUI設計について勉強してほしいわ

534: 2020/07/27(月) 15:34:25.04
まぁ5から補助装置加わったから煩雑になっちゃったのは仕方ないかも
UIって手を入れだすと時間かかるみたいだし
6で改善してくれれば嬉しいな

535: 2020/07/27(月) 18:17:49.04
味方が不用意に射線上に入らないようにして欲しい
特にダイバーは跳ねすぎw
一番簡単なのはプレイヤーの半径10mにいる味方はプレイヤーからの当たり判定がなくなる、みたいな感じだと思うけど、それだと味気ないかな…?

536: 2020/07/27(月) 20:00:55.19
スプフォロック中の最終段階で射線に入ってくるレンジャーが憎い…!

537: 2020/07/27(月) 20:13:01.30
老害を排除するために大幅に変更して欲しい

541: 2020/07/27(月) 22:17:56.03
>>525-526
誹謗中傷と指摘された途端、今度は遠回しな圧力に手段を変えてる狡猾さ
でも駄目なものは駄目なんだよ
そういうところからも保守派の人間性が暴かれることになる

542: 2020/07/27(月) 22:26:46.44
急にしおらしくなった保守派の発言が「変えるにしても微調整で良い」とかいうのが想像通りの姿だった
でも今更品行方正な振りしても誹謗中傷にまで手を染めて散々癇癪起こした書き込みは一生消えないぞ

543: 2020/07/27(月) 23:00:20.42
気が狂いそうです!

544: 2020/07/27(月) 23:29:16.71
私の頭が、おかしくなったと疑った者もいるだろう
しかし残念なことに、私は

545: 2020/07/27(月) 23:52:41.34
>>543-544
茶化すな、誤魔化すな

546: 2020/07/28(火) 00:04:23.56
バイオ本スレにもこんな感じのいたな

547: 2020/07/28(火) 00:20:50.48
レーダーのアイテム表示で武器・アーマー・体力回復の色分けて欲しい

580: 2020/08/04(火) 14:04:16.13
>>547
これすごく賛成

548: 2020/07/28(火) 02:26:36.50
今日もID真っ赤にしてご発狂か
自分こそが正義と信じて疑わない一番いらないタイプの迷惑ユーザーだな

549: 2020/07/28(火) 08:18:58.98
>>548
また誹謗中傷
つーか事実正義だろ
全部言った通りだった
保守派はポジショントークでマウント取って誹謗中傷で嫌がらせして相手を憔悴させて書き込む気を無くさせ追い出そうという魂胆が浮き彫り
それに連なることを今まさにお前が書き込んでる
これが悪でなくて何なのか
そんな悪にそれは違うというのは正義以外の何者でもない

551: 2020/07/28(火) 09:21:33.56
極端に弱い子の加入を弾くなら
RMが設定で「オフでミッションXXを難易度~~以上でクリアしていること」を設定できるようになればいいんじゃないかな
満たしていなければパスワード入力失敗時みたいに入れない感じで

554: 2020/07/28(火) 21:07:51.21
>>551
上位帯の武器でこのあたりぐらいまで持ってる線引きを入室条件に出来たらいいな、みたいなことはプレイしながら想像したことはある
任意のレベルで線引きする
インフェルノやってるのにレベル20未満ぐらいの武器しか持ってないのにフラフラ入ってこられるのはさすがに勘弁って感じだったからな
とりあえず60ぐらいで線引きしたいとか想像した

552: 2020/07/28(火) 10:10:23.97
発狂キッズは長文のわりに中身がなさすぎて目が滑るね
こういうのがアベガーアベガー言ってるんだろうな

553: 2020/07/28(火) 21:03:43.83
>>552
ほらもう誹謗中傷しか出てこなくなってる
言った通りだ

555: 2020/07/30(木) 18:59:01.72
難易度impとフューブラ、ノヴァバスターの復活お願いします

556: 2020/07/31(金) 01:19:55.26
地球防衛軍も人気ゲームになったものだ
さすが新作50万売れただけはあるな

557: 2020/07/31(金) 17:07:57.88
以前は出来てたことを出来なくするのはやめてくれよ
レンジャーの両手持ちとかローリング乗り込みとか

559: 2020/07/31(金) 17:47:54.23
>>557
転がり中の武器持ち替えはできるようになったじゃん
正しく言えば元に戻っただけだがw

560: 2020/07/31(金) 18:05:50.27
>>559
ローリング動作中にビークルに乗り込めなくなったことを言ってるのよ

558: 2020/07/31(金) 17:11:38.08
6のフェンサーは5以上にバルキリーごっこが出来るようになってますように

561: 2020/07/31(金) 21:40:34.26
武器のカラーチェンジもさせてほしい
強制固定の場合は全部黒とか銀とかグレーとか如何にも兵器的な当たり障りない色だったら気にならなかったけど、ど派手な赤とか緑みたいな色固定だとちょっと困るときがある
コスチュームの色にも合わせてみたりもしたいし

562: 2020/08/01(土) 18:46:55.27
アーマー上げかったるいから全員1個ニツキ1増加してくれマジでWD面倒くさい

564: 2020/08/01(土) 23:43:04.48
モンスター系ってフェンサーで運用した方が不備が出ない気がする
ウイングダイバーのコアユニットって何も飛ぶためだけに使わなくてもモンスター系のバッテリー専用でも使えると思う
フェンサーの右手にモンスター装備させたら撃つときは両手で構えて、反対側の左肩にコアバッテリーが付く感じ
フェンサーならチャージ中でも盾槍で自衛して戦線を持たせられるし
ウイングダイバーなんて飛ばずに砲台化したらアイデンティティ崩壊してるよ

565: 2020/08/02(日) 02:51:38.87
私は...クリア特典武器を探しています...

566: 2020/08/02(日) 05:20:36.55
ほらよクリア特典武器だ
つ【サイクロンレーザー】

567: 2020/08/02(日) 16:05:01.00
6ってps5で出るの?

568: 2020/08/02(日) 18:35:35.08
2021年だから微妙だな~
もしかしたら先にSteam版開発してるかもしれない(多分ないと思うが)

569: 2020/08/02(日) 20:26:23.77
PS5で出したらオンがすげー過疎ってそう
いきなりPS5とのクロスプレイに先んじるとかは現実的じゃないし、そもそもPS5が後方互換ありって明言してるから中小メーカーがPS5用にソフト作る意味あんましなくね?

570: 2020/08/02(日) 22:24:40.12
PS5のPS4互換はちょっと怪しそうだけどなぁ
ソフトメーカーに丸投げみたいだし
ハードの普及率考えてもとりあえずはPS4版が出てくれるのをまずは祈りたいかな

571: 2020/08/03(月) 01:33:48.59
そして最終的には6.1を買わされる運命

572: 2020/08/03(月) 06:48:30.65
PS5は発売前からPS5PROの話が出てくるようなハードだから6はPS4で当面遊ぶわな
いくらなんでも度々ハードなんて買えんし

573: 2020/08/03(月) 09:24:26.38
記事の書きっぷりからするにコロニストと共闘する胸熱展開の予感するわ
あるいは敵を味方に引き入れる洗脳兵器とか

とりあえずペプシマンが出たっつーことは次回作もペプシマン亜種が大量発生すんのは確定だな
別ゲーだと世界観破壊だという批判は気にせず方針通りに開発して欲しいね。
このゲームは基本システムが神だからバグゲーだった4ですら名作の域。要は面白いんですよゲームとして。

あとストーリーは凝って欲しい。前半だけ作り込んで中盤から「エイリアンダー」「怪物ダー」「輸送船ダー」の繰り返しは飽きる。

574: 2020/08/03(月) 21:51:10.37
皇帝の人権問題に直面するとはな

575: 2020/08/03(月) 22:17:52.96
特定の武器の威力をブーストできるような補助装置欲しい
武器レベル低かったり育ってなくてもある程度使い物になるようになるし育った武器なら更に高威力にできるし

577: 2020/08/04(火) 02:11:12.70
>>575
武器レベルが中盤ぐらいなのに最終仕様とか言われてそれ以上上位のが出てこないのは確かにモヤるね

576: 2020/08/04(火) 02:02:28.25
最終面かその前に皇帝都市潜入撃破作戦をさせて欲しい
敵本拠地を直接叩いてみたい
ワープゲートを抜けて敵母星破壊作戦でもいい
あとレンジャーは追加装備で部下を持たせてくだしや

578: 2020/08/04(火) 08:03:02.02
最初☆0から始まってもいいから、自分で☆を振り分けたいんだが

579: 2020/08/04(火) 10:36:33.62
ヒスゴリがたまに「いつか奴らの星にのりこんで...」
とか言ってたからあるかも? てかストーム1ならやれる

581: 2020/08/04(火) 14:36:41.11
レギンレイヴでは敵・回復・NPCで色分けだったのにな
その代わり結晶が表示されないがw

582: 2020/08/04(火) 15:07:26.96
白・赤・青・緑・黄という分かりやすい色が既に使われてるから、色分けだいぶ難しそうだけどなぁ

583: 2020/08/04(火) 15:29:05.25
アイテム系の●の大きさが小さくてもいいのかな

584: 2020/08/04(火) 17:17:38.82
設定で選べるようになればいいのよ
5のままのをデフォにしておいて

回復→緑▲
アーマー→青●
武器→緑■
小型敵→赤▲
大型敵→赤■
味方NPC→青■

みたいに自分で選べるように
敵と回復を同じにしてワケわかんなくなったりしても自己責任

585: 2020/08/04(火) 18:24:16.79
全部同じマーク・色にする縛りプレイ出てきそう

586: 2020/08/06(木) 01:56:53.06
インポッシブル追加と最初からインフ選択可能、同じ武器を二つ持てるようにして

588: 2020/08/06(木) 21:26:12.62
マルチロック系のミサイルランチャーをさ
ロック数に余りが出たら、継続して手前の敵から更に多重ロックオンかけて欲しいんだよね
最終的には敵が一体の場合はそいつだけに全弾発射で
絶対その方が楽しいから

あと、リロードするときは弾倉に弾が残ってる場合はその分リロード時間を免除して欲しい
つまりリロード時間を弾数で割って、日割り払いみたいな感じで充填するようにしてほしい
これはカートリッジ式とか単発込め式とか関係なく
なぜならカートリッジ式なんて本来差し込むだけだから1秒ぐらいで済むはずなのに何秒ももたつくのは、要するに記号化して威力とのバランス調整なんだろうから行為の段取りは無意味だと思うので
それとリロードの途中でショットボタン押したら即リロード中断で残ってる分だけで発砲して欲しい
こういう取り回しはもっと便利にして良い

589: 2020/08/06(木) 23:34:20.78
自分でバランス調整って言ってんじゃん

590: 2020/08/07(金) 01:00:41.09
>>589
つまり、それが全弾だろうと一発だろうと課せられるリロード時間は同じだよねって話だよ

591: 2020/08/07(金) 04:42:22.97
この内容の薄い長文と絶対的な自信、ちょっと前に見た記憶があるな

596: 2020/08/07(金) 23:37:09.59
>>591,594
そういうお前はまさに以前と同じ難癖をつけてきた挙句誹謗中傷に至った犯罪者予備軍だな
今は誹謗中傷は立派な犯罪者予備軍なんだぞ
延々とスレに居座るなよ
邪魔だから

732: 2020/08/10(月) 08:23:10.68
おいおいおいおい

>>592
>全体的に中学生くらいが考えた

あのさあ
本当に子供じみてるっていうのはこういう埋め立て荒らしにまで手を出すことを言うんじゃないのかな
難癖→誹謗中傷→埋め立て荒らし
これ癇癪コンボとしては壮絶過ぎるだろ
ここまで落ちぶれるのかよ…

593: 2020/08/07(金) 06:06:54.53
二足歩行二本足 まちがい
二足歩行二本腕 ただしい

598: 2020/08/07(金) 23:53:55.24
>>593
お前みたいな輩には絶対に屈しないよ
それらしい反論をしている振りをしてるけど結局は逆張りで否定のための否定、つまり結局は難癖でしかなかったし
挙句最後に誹謗中傷に持ち込んで締めくくるあたりお察し

594: 2020/08/07(金) 07:45:48.05
被害妄想最大出力誹謗中傷君?

595: 2020/08/07(金) 09:57:58.73
夏休みだねぇ~

599: 2020/08/08(土) 07:23:07.45
自動チャットとか欲しいね
チャット傾向とか設定しておくとモブ隊員の会話なんかにも反応して参加する感じの。

600: 2020/08/08(土) 08:19:05.29
チャット種類多過ぎ・操作煩雑問題を、タッチパッドをもっと上手く使うことで解決できないかな
タッチパッド触ったら半透明の小窓から覗き込む形で全チャットの文字盤が出て、指で擦って座標を移動させて項目合わせて方向キー上押せば喋ったり、喋り終わる前に連続して押していけば予約入力したり
で方向キー下を押すまでウインドは出しっぱにして、そのまま座標切り替えて連続的にチャット使えば会話文っぽいのとかも容易に構成できたり
EDFの歌とかもいちいちワンフレーズずつ選んでは項目閉じ選んでは項目閉じしなくても、並んでる4つぐらいを一気に選んで予約入力しておけば最後まで歌ってくれたりとか
方向キー右でキーボード入力系カスタム文のページとの切り替え、方向キー左が全てのチャット中断と予約リセットとかで
せっかくタッチパッド使うならもっと直感的操作に活かせないと宝の持ち腐れ

601: 2020/08/08(土) 08:23:35.90
あと、最終的にはボカロ技術というか、ゆっくり実況みたいな感じの読み上げ機能とかも導入してもらえれば、カスタム文章もフルボイスいける

604: 2020/08/08(土) 09:43:40.39
>>601
声優の暑い演技の間にゆっくり○○みたいなのが挟まるとかカオスだな
違うファン層を獲得しそうだw

613: 2020/08/08(土) 16:41:46.21
>>604
つーか今あるデフォルトボイスでも、あれ本編のNPCの声使い回してるだけだから、セリフごとに若者だったり急にオッサンだったり変わるじゃん
まあ最悪、どうしても気になるなら全てのセリフをゆっくり系ボイスで統一するバージョンをコンフィグで選べるようにするかどうかぐらいはできると思うけど

602: 2020/08/08(土) 08:35:47.15
戦闘中にチャットする場合は余裕ないから、今みたいにひと撫でするだけで発言できる形式がいいと思うけどな

603: 2020/08/08(土) 08:59:24.04
>>602
じゃあ方向キー上を文字盤呼び出しの初動にすれば、クイック8種は残せるな
解決

605: 2020/08/08(土) 09:52:56.70
6では無理だろうけど10ぐらいまで行けば
AIが文意からそこに込められた感情を判断して
それに合わせて読み方を調律、自然な形で読み上げられる
みたいなのもできるようになってそう

607: 2020/08/08(土) 13:10:10.74
>>605
俺がキモオタ声で叫ぶ「いーどぅい~えふぅ!!」
→音声認識 "E,D,F"
→他プレイヤーに伝送
→各人のゲーム機(定型文にあるか検索)
→同上「(収録済み音声で)EDF!!」
→各プレイヤー、気持ち良くプレイ続行

606: 2020/08/08(土) 12:51:07.87
ドローン、新型ドローン、ディロイ、団子虫と2の敵がリメイクして出てきてる中、出演拒否されたダロガと百足さん…

609: 2020/08/08(土) 14:24:01.06
>>606
そしてアメリカから逆輸入のヘコキムシ!
とかなったら泣けてくる

628: 2020/08/09(日) 08:27:58.41
>>609
せめてIAのカマキリにしてくれ

608: 2020/08/08(土) 14:10:35.58
クリア後のモチベーション維持の為に週とか月毎にコミニティチャレンジ目標設定して欲しいな。
今週は全世界のプレイヤーで蜘蛛10万匹倒せとか、目標達成で何かしらのポイントとか報酬。
個人でも50匹毎に報酬が与えられるとか。

611: 2020/08/08(土) 15:21:39.98
>>608
それ良いかも

614: 2020/08/08(土) 16:43:42.69
>>608
それやる場合は何が何でもマクロ放置を出来なくする処置が必要だな
巣穴待機やられるからチャレンジゲームとしては崩壊してしまう

617: 2020/08/08(土) 16:52:23.66
>>608
あ、でもまあクィーンみたいな強敵に限定するならマクロ放置は関係ないか
世界中のプレイヤーでクィーンを10万体倒すとか

618: 2020/08/08(土) 19:27:06.61
>>617
クイーン10万体って途方もないなw
全世界ならヤレるんかな~

610: 2020/08/08(土) 14:25:12.80
やっぱり誹謗中傷くんで草

616: 2020/08/08(土) 16:49:02.89
>>610
そういう呼び方を嬉々としてやってる時点でアウトだな
荒らしは来るなよ邪魔だから
>>612
これとかもやっぱ否定のための否定だし
結局どこまでいっても背負うリスクは等倍なんだから、火力集中して追っ払わないといけないときに逸って即撃ちを繰り返すといたずらに発射間隔が延びて押し込まれるときだってあるだろう
っていうのも結局蔑称使ってる時点で何のためにしてるかってのがお察しだな
嫌がらせのために論理働かせるとか人として間違ってるぞ
邪魔すんな

612: 2020/08/08(土) 15:50:36.23
誹謗くんまた湧いてるじゃんワロタ相変わらずだな
一回のリロードで必ず同じだけ時間がかかる方が、いつリロードするべきかも考えながら動かないといけないし面白いと思うよ
だからこそダイバー武器みたいなタイプも面白味が出てくるわけでね
まあ、でも暗闇の中でリロード中前を見てくれなくて何も見えないのは勘弁かな。それが面白いんだと言われれば仕方ないけどね

615: 2020/08/08(土) 16:46:47.67
ニクスに武装選択の要素ほしいかな
超重粉砕迫撃砲×4とか
馬鹿な事してみたいw

620: 2020/08/08(土) 19:42:35.51
スレ主光臨か
色んな意見や要望上げてワイワイできればいいな、みたいなスレだと思ってたんだけど…

スレの主旨はスレ主が決めれるだろうから問題あると思うならルール決めてくれた方がありがたい

623: 2020/08/09(日) 00:20:46.45
我々は文化、言語や肌の違いを乗り越え、今の社会を築いてきました。
今度は、生まれた星の違いを乗り越える時です。それが可能であることは、過去の歴史が物語っています。
我々は隣人と相対する時、どうしていたでしょう。銃や爆弾、そんな物を使ったことはないはずです!
対話、我々は常に対話で物事を解決してきたはずです。今回も、きっと出来ます。

──EDF5 Mission24 降下艇飛来 より

634: 2020/08/09(日) 17:00:27.88
>>633
ほら本性が出てきた
繋がったなこれ
>>623は本編を悪用した暴力だった
攻撃意識を含んだ行動
それが向けられた方向
全て合致
人に暴力働くのに地球防衛軍のセリフを利用するとか最低だろ

635: 2020/08/09(日) 18:00:10.62
>>634
他人が作ったもの持ってきて相手を批判する材料に仕立て上げるとかマジで最低だよね😠

挙句の果てには相手のbotみたいな言動から機械に喩えるような発言をして相手を密かに見下してる😠

こんなのedfやってない人が見たら民度悪いと思って新規プレイヤーが入らなくなる理由にもなりうるよね😠

こんな奴は絶対許せない!👊😡

637: 2020/08/09(日) 20:15:32.59
>>635
確実に民度低くてヤバい奴がいるというのは許す許さない以前に暴かれた事実だけがそこにあるけどね
特に保守派は誰が許そうが許すまいがこのゲームに居座り続けるんだろうし
ああいう刺すような言葉が飛び出す品性を持った人間がルームをうろうろしているという現実だよね
>>636
そして自分に都合の良いルール付けを逸るその心理だよな
核心を突かれて言い返せないから、全部飛び越してルール付けで場を支配しようと逸る

638: 2020/08/10(月) 07:57:36.12
>>637 負け

639: 2020/08/10(月) 07:58:39.20
>>637 負け

640: 2020/08/10(月) 07:59:09.27
>>637 負け

641: 2020/08/10(月) 07:59:13.63
>>637 負け

642: 2020/08/10(月) 07:59:54.66
>>637 負け

643: 2020/08/10(月) 07:59:59.49
>>637 負け

644: 2020/08/10(月) 08:00:03.77
>>637 負け

645: 2020/08/10(月) 08:00:32.21
>>637 負け

646: 2020/08/10(月) 08:00:42.38
>>637 負け

647: 2020/08/10(月) 08:00:47.93
>>637 負け

648: 2020/08/10(月) 08:00:52.75
>>637 負け

649: 2020/08/10(月) 08:01:30.09
>>637 負け

650: 2020/08/10(月) 08:01:36.24
>>637 負け

651: 2020/08/10(月) 08:01:40.76
>>637 負け

652: 2020/08/10(月) 08:01:53.92
>>637 負け

653: 2020/08/10(月) 08:01:57.93
>>637 負け

654: 2020/08/10(月) 08:02:03.22
>>637 負け

655: 2020/08/10(月) 08:02:20.90
>>637 負け

656: 2020/08/10(月) 08:02:24.96
>>637 負け

657: 2020/08/10(月) 08:02:28.83
>>637 負け

658: 2020/08/10(月) 08:02:53.87
>>637 負け

659: 2020/08/10(月) 08:02:57.85
>>637 負け

660: 2020/08/10(月) 08:03:03.08
>>637 負け

661: 2020/08/10(月) 08:03:17.02
>>637 負け

662: 2020/08/10(月) 08:03:20.89
>>637 負け

663: 2020/08/10(月) 08:03:25.14
>>637 負け

664: 2020/08/10(月) 08:03:38.28
>>637 負け

665: 2020/08/10(月) 08:03:42.71
>>637 負け

666: 2020/08/10(月) 08:03:46.76
>>637 負け

667: 2020/08/10(月) 08:06:16.33
>>637 E

624: 2020/08/09(日) 01:35:44.86
そして、その結果は…

625: 2020/08/09(日) 02:37:52.56
気が狂いそうです!!

626: 2020/08/09(日) 03:12:44.94
中傷君は何言っても無駄だなこりゃ

627: 2020/08/09(日) 07:50:19.49
>>623-625
>我々は隣人と相対する時、どうしていたでしょう。銃や爆弾、そんな物を使ったことはないはずです!

そこで刺すような言葉で誹謗中傷してきた保守派の人間、というね
だめだよねそれじゃあ

>>626
開口一番蔑称言ってるお前がだろ
またそうやって蔑称という言葉のナイフをいとも容易く使える品性
ネットなら気軽に暴力を振るっても許されるとか本気で思ってそうだな
それ間違ってるから
お前の頭の中には嫌味と悪意しか無いのかよ

629: 2020/08/09(日) 08:48:01.04
6ではないが、デジボクって歴代の敵出てくるなら反射鏡とかムカデとか出てくるんだろうか

630: 2020/08/09(日) 09:23:08.25
人の意見を意見として受け止められない奴のことは虫以下の存在として見るしかないんだよなあ
そしてそれはここまで何度も繰り返してきているから、もはや最初から意見すら述べる人間はいなくなってしまった
悲しきドンキホーテ、彼には神の救いが必要だわ

632: 2020/08/09(日) 16:27:30.43
>>630
それが意見ではなく難癖であることは最終的に誹謗中傷まで飛び出してきた時点で暴かれたこと
そしてお前が今書き込んでることすら説得に見せかけた蔑みという攻撃以外の何者でもない不正行為
結局また誹謗中傷というね
それ間違ってるから
>>631
それを人をおちょくる道具に使うとか冒涜だろ
茶化し誤魔化し冷やかせば場の空気が和むと思ってる体のいい暴力

633: 2020/08/09(日) 16:47:33.40
>>632
(ひたすら空気冷やして人間クーラーかな?🤔)

631: 2020/08/09(日) 11:43:29.25
本編セリフにさえ無反応って

もしかして:エアプ

636: 2020/08/09(日) 19:03:48.52
長文ウザイから30文字以上発言したやつ負けゲームしようぜ

668: 2020/08/10(月) 08:06:22.23
D

669: 2020/08/10(月) 08:06:28.61
F

670: 2020/08/10(月) 08:06:34.43

671: 2020/08/10(月) 08:06:47.29

672: 2020/08/10(月) 08:06:51.60

673: 2020/08/10(月) 08:06:55.07

674: 2020/08/10(月) 08:07:06.18

675: 2020/08/10(月) 08:07:11.78

676: 2020/08/10(月) 08:07:25.94

677: 2020/08/10(月) 08:07:30.27

678: 2020/08/10(月) 08:07:34.70

679: 2020/08/10(月) 08:07:45.29
1

680: 2020/08/10(月) 08:08:16.48
本日

681: 2020/08/10(月) 08:08:21.08

682: 2020/08/10(月) 08:08:26.46

683: 2020/08/10(月) 08:08:31.56

684: 2020/08/10(月) 08:09:13.87

685: 2020/08/10(月) 08:09:18.62

686: 2020/08/10(月) 08:09:45.99
よてていって何だよ

687: 2020/08/10(月) 08:10:01.55

688: 2020/08/10(月) 08:10:05.77

689: 2020/08/10(月) 08:10:09.60

690: 2020/08/10(月) 08:10:20.70

691: 2020/08/10(月) 08:10:24.53

692: 2020/08/10(月) 08:10:30.49
2

693: 2020/08/10(月) 08:10:37.84

694: 2020/08/10(月) 08:10:41.55

695: 2020/08/10(月) 08:10:49.74

696: 2020/08/10(月) 08:10:53.26

697: 2020/08/10(月) 08:10:57.14

698: 2020/08/10(月) 08:11:10.28

699: 2020/08/10(月) 08:11:14.33

700: 2020/08/10(月) 08:11:19.72

701: 2020/08/10(月) 08:11:24.99

702: 2020/08/10(月) 08:11:29.00

703: 2020/08/10(月) 08:11:39.21

704: 2020/08/10(月) 08:11:46.67

705: 2020/08/10(月) 08:11:50.98

706: 2020/08/10(月) 08:11:55.31

707: 2020/08/10(月) 08:12:13.04

708: 2020/08/10(月) 08:12:25.00
3

709: 2020/08/10(月) 08:12:33.20
2

710: 2020/08/10(月) 08:12:37.48
2

711: 2020/08/10(月) 08:12:44.30
8

712: 2020/08/10(月) 08:12:50.59

713: 2020/08/10(月) 08:12:54.12

714: 2020/08/10(月) 08:13:08.31

715: 2020/08/10(月) 08:13:14.77

716: 2020/08/10(月) 08:13:18.52

717: 2020/08/10(月) 08:13:27.85

718: 2020/08/10(月) 08:13:32.17

719: 2020/08/10(月) 08:13:36.21

720: 2020/08/10(月) 08:14:01.69

721: 2020/08/10(月) 08:14:28.76
EDF!EDF!

722: 2020/08/10(月) 08:15:14.91
PA-11

723: 2020/08/10(月) 08:15:25.10
PA-11S

724: 2020/08/10(月) 08:15:46.59
PA-11SLS

725: 2020/08/10(月) 08:16:03.35
T1ストーク

726: 2020/08/10(月) 08:16:19.48
T1ストークS

727: 2020/08/10(月) 08:16:46.37
T1ストークLS

728: 2020/08/10(月) 08:16:59.32
T2ストーク

729: 2020/08/10(月) 08:17:11.84
T2ストークKF

730: 2020/08/10(月) 08:17:24.09
T3ストーク

731: 2020/08/10(月) 08:17:46.48
↑距離減衰キツめ

733: 2020/08/10(月) 08:35:25.17
つーかさあ
キーボード使って手打ちでカスタムチャット作ってショートカットに登録してさ
なんか文字制限いっぱいの変な叫び声とか、何かのキャラの変ななりきりセリフとか、卑猥な単語羅列とか、そういうのをひたすら連呼しまくる奴
しかもそういうのに限って爆発系装備とか持ってきて狭い地下とかでもお構いなしでぶっぱなしまくって味方を吹っ飛ばしてふざけてる奴
そういう迷惑千万な手合いに見える>>638-730
なんなんだ?どういうロジックなんだ?
精神構造が理解できない

734: 2020/08/10(月) 09:56:22.83
とうとう火病を発症しちゃったw
哀れ誹謗中傷君

740: 2020/08/10(月) 15:14:29.62
>>734,736
もう現状認識もまともに出来ないんだな
癇癪起こしたのは保守派で難癖~誹謗中傷~埋め立て荒らしのコンボ起こした奴だぞ
つーかお前そうやって自己都合にしかしがみつけない当たり、ルームも荒らしてそうだな

735: 2020/08/10(月) 11:00:12.29
本スレでもデジボク含め新作への期待や案みたいなのも多少は出てるし…
残念だけどもうそっちで控えめにやった方がいいのかも
仕切りたい人もからかって荒らしてる人もあっちならそうそう羽目外す事もないだろうし

737: 2020/08/10(月) 11:21:23.63
>>735
残念ながら本スレにも登場実績有
1、2行目と最終行でブーメラン
以下引用
330(1): (ワッチョイ 2730-QR+y [222.230.62.26]) 06/18(木)15:53 ID:otjFAD7V0(5/5)
あと思ったんだが、高機動いらねえって言っているやつは
自分が扱えないからいらねえって感じの嫉妬のような気がしてきた。

俺がエアレイダーいらねえって言っている理由は例えばフォボスでまとめて
蟻蜘蛛消すんだったら初めから蟻蜘蛛少ないステージ選べば良いんじゃねえの?っていう感じの
まあ、なんつうか、なんのためにゲームやってんの?っていう疑問からだな。

ま俺はこういうゲームはエイムがスパスパ当たる事に快感を感じるタイプだから獲物取るなって言う感じだよな
まあ、だったらオンソロでやれよって話なんだけどな

あくまでも俺の意見だ。

たくさんの人間が居るんだからいろいろな意見があって当然。

トーチカバルガに隠れながらも戦略だとは思うが俺の性にあってない、それだけの事だ。

316みたいな奴は人間自体を否定しがちだが、自分の意見を言っている奴の意見までは否定するつもりはない。

736: 2020/08/10(月) 11:09:53.75
誹謗くんファビョってて草
ファビョるとか久しぶりに使ったわ

738: 2020/08/10(月) 11:22:07.04
こういう奴は関連スレには片っ端から顔出すよ

739: 2020/08/10(月) 14:01:29.52
上の方で本スレで言えないからここでガス抜きさせろみたいな事言ってる人もいるし、本スレならここまで荒れないとは思うんだけどな
難しいのかな

742: 2020/08/10(月) 15:20:29.48
>>739
言ったじゃん
保守派は本スレに居ろって
滅多なことを言えない場だからさぞ保守派にとっては居心地が良い場所だろうし
本スレっつーか6のPart1な
5の本スレじゃスレ違いだって言い出す人間も出るだろうし6の本スレを立てるのが物事をスムーズに運ぶコツだよ

743: 2020/08/10(月) 15:40:11.39
>>742
そうやって一人で勝手に区切ってハッスルしてんのがダメなんじゃない?
ループしてもう何回目の話だみたいになってるから諭す人も誰もいなくなっちゃったけど

スレ的には肯定も否定も新作の色んな案見て楽しみたかっただけなんだけどな
個人的には残念

744: 2020/08/10(月) 15:47:11.31
>>743
全然ダメじゃないよ
これまでの事実を元にした真理だよ
核心じゃん
要はそういうことでしょって話でしかない

749: 2020/08/10(月) 22:27:00.22
>>743
愛してるぜ! 次はうまくいくさ

752: 2020/08/11(火) 05:17:15.69
>>749
甘言に乗せつつも確実に人を貶めようとする者の思想に加担してるお前という図式

741: 2020/08/10(月) 15:17:31.95
>>737-738
そいつ違うぞ
って言ってもお前は擦り付けられれば何でも良いって感じで言い張り続けるんだろうな
難癖~誹謗中傷~埋め立て荒らし~擦り付け
どんどん罪を重ねていってるな
もう自分の暴力的欲求を満たせるなら手段を選ばない感じになってるのが明白だ
お前絶対迷惑行為でルーム荒らしてるだろ

745: 2020/08/10(月) 17:01:12.29
誹謗中傷君はたった1行煽るだけでわざわざ多くの時間を使ってくれるからな
こんなガチ地雷とオンで鉢合わせたくないでしょ?
だからスレに張りつかせることで善良な一般隊員を保護することにもなるんだよ

746: 2020/08/10(月) 17:17:04.04
>>745
ガチ地雷っていうのはこういうのを言うんだよ>>638-730
そしてお前のその思考も論理的ではないな
前の書き込みからの間だけでも1時間以上あるし何試合も臨める時間を許してるなんて張り付かせること自体現実的じゃない
結局お前のは嫌味のための方便にEDFのゲームの在りようまで利用したってことになる
それが善良とか正義の味方気取りなんだもんな
>>638-730と同じ思考回路で支離滅裂そしてあべこべ

747: 2020/08/10(月) 17:44:19.14
フムゥン一理ある

748: 2020/08/10(月) 18:10:11.30
誹謗くんはマジで心の病院をお勧めしておく

751: 2020/08/11(火) 05:16:04.67
>>748
それはこちらの方なんじゃないの→>>638-730
我慢できずに癇癪起こしちゃうにしても、ここまでやるのは本当に何かがよろしくない
こういう感情から生まれる品位の部分は隠せない素の部分だから、確実にネットだけのことではなくリアルにも地続きのはずだよ
ルームでも何かトリガーになるとすぐこうなるだろうことは想像に難くないし、リアルの実生活でも同様にこういう癇癪で大なり小なり問題起こして周りに迷惑かけてるのも想像に難くない

750: 2020/08/11(火) 01:15:50.79
地球防衛軍の関連スレッド、定期的に変なの湧くのな
そもそも過疎スレはそうなる運命なのか

753: 2020/08/11(火) 05:24:56.51
>>750
その変なのこそ保守派だったという大事実が暴かれたわけだよな

保守的否定

頑なに否定を続ける

異様なまでに否定を続ける

真意に踏み込まれると否定のための否定という難癖であることがばれる

感情に逸り刺すような言葉で誹謗中傷に手を出す

それを指摘されると正義の味方気取りの自尊心だけは強いのか暴力的な言葉を飲み込みつつ相手を貶し続ける

やがて、いつもの調子で暴言を言いまくれないストレス増大

それが爆発して癇癪起こして最終的には子供じみた埋め立て荒らしにまで手を出す

754: 2020/08/11(火) 05:52:42.37
誹謗中傷君は今日何レスするの?
がんばってね

755: 2020/08/11(火) 06:14:09.49
>>754
もう息をするように嫌味を言うだけしかないんだなお前
ていうかそれがお前の本質か
まあ結局のところこれ>>638-730だもんな

756: 2020/08/11(火) 08:14:25.71
行数足りないよ!なにやってんの!
もっと目が滑る長文をお願いします

757: 2020/08/11(火) 10:22:11.33
それじゃあ僕が長文流します

次回作への要望
・性能格差を極力無くした兵科間の調整
・変なひねりを加えず従来の熱いストーリーに戻す
・産廃武器をできるだけ救済
・視界妨害の削除
・増援に次ぐ増援に次ぐ増援に次ぐ増援や、無線で時間だけ取られる冗長なミッションを減らす
・ミッションの水増しも減
・ミッション選択時にブリーフィング画面に戻ってもカーソルが選択したミッション位置を記憶している仕様の復活
・ミッション選択画面で10か20、あるいはページごとに飛ばし見できるような機能の復活
・味方が射線を横切らない
・ズームした状態でジャンプした時、後頭部しか映らない問題の解決
・外見での味方フェンサー隊長と隊員の区別
・AP調整を桁ごとに数値を入力させる仕組み等にしてやりやすく
・装備セットの記憶
・オンラインでの有効無効で検索の復活
・パス部屋表示無しをオンラインロビーのデフォルトに
・定型文はなるべくボイス付きに
・チャットショートカットの拡張
・金の人の登場
・タマ子の存在感ナーフ

758: 2020/08/11(火) 12:02:27.07
転がり搭乗も戻してくれないかな
RとWは両手持ち解禁してもいいと思う

759: 2020/08/11(火) 15:56:15.07
>・ミッションの水増しも減
いろんな組み合わせと戦ってみたいってのもあるから
本編はミッション数を厳選して、いろんなパターンを外伝(notDLC)にして
本編と外伝合わせると5と同じぐらいのミッション数って感じになればちょうどいいかな

760: 2020/08/12(水) 13:18:34.92
PCも同時発売してくれよ

761: 2020/08/12(水) 14:57:17.36
CSならPS4や5以外に箱1やXSXにも出してほしい
つーか今更だが5の箱1版出してほしい

763: 2020/08/12(水) 17:15:16.45
4.1や5の同行見る限りそうなんじゃね?
絵作り見る限り6もHavokのカスタムっぽいし、最適化に時間かかるからCSから順番な流れなのかもしれんけど、クロスプレイ付けてくれたら嬉しいね

デジボクはUEビルドだからSwitchPS4同発いけるのかもな

764: 2020/08/12(水) 22:13:17.57
はえーueなのか

767: 2020/08/13(木) 14:16:30.30
>>764
1stトレーラーの最後の方でUEロゴ出てるね
UE4だったらロードが不安だけど

765: 2020/08/13(木) 00:05:44.29
今でも防府だけど、仲間との掛け合いをもっともっと増やしてくれ
アルファ到着、ベータ到着、レーザー強いガンマ到着みたいなチームの演出も頼む

766: 2020/08/13(木) 01:27:55.37
敵が到着したみたいになるやんけ!

768: 2020/09/02(水) 19:15:42.55
地球防衛6ってps5?
ps4じゃ出来ないのかな?

769: 2020/09/04(金) 23:36:28.88
>>768
ファミ通がPS4お漏らししてる
でも隠すくらいだからPS5版も出るだろうね

770: 2020/09/05(土) 05:34:26.21
ファミ通がPS4と5を間違えたって可能性も
まぁTGS前くらいに情報出るのでは

771: 2020/09/05(土) 19:57:09.83
絶望の未来に生きる。
EDFナンバリングシリーズ最新CSタイトル
『地球防衛軍6』2021年発売予定
プラットフォーム後日公開


もったいぶってるからPS5と両方出る可能性が高い
4単独なら後日公開は不自然

772: 2020/09/06(日) 10:17:40.70
もし防衛軍6がps4とps5の両方で出た場合
オンラインではどうなるのかな?

防衛軍6だけじゃなくて他のソフトでも両方で出たら
ps4 ユーザーとps5ユーザーは
オンラインで遊べるのかな?
流石に別々かな?

773: 2020/09/06(日) 19:13:17.26
PS5が防衛軍の新作発売時点でどれだけ世間に普及してるかに寄るだろうね

774: 2020/09/17(木) 14:45:33.69
PS5で出るならproと同時がいいなあ
まあpc版まで待ってもええんやけど

775: 2020/09/17(木) 15:42:08.90
縦マルチがどうかわからんがどっちみち今年の7月以降のPS4タイトルは互換確定だからPS5でやるわ
ロードとフレームレートが全然違いそう
このゲームは特に

776: 2020/09/17(木) 18:44:08.12
6を出した直後に6.1をPS5で出さない

777: 2020/09/20(日) 14:07:11.96
発売は来年だからPS4で出すメリットは無い

オンラインで要らんラグが発生するし

780: 2020/09/21(月) 19:26:46.46
>>777
移行期は両方出る

778: 2020/09/20(日) 14:51:58.21
PS4の方が普及してるんだからそれはメーカーにとって大きなメリットだと思うがw
PS5でもPS4のソフト出来るし

779: 2020/09/20(日) 19:17:00.36
PS4版 1080p30fps
PS5版 1080p60fps or 4K30fps

たぶん縦マルチでこうなると思う

781: 2020/09/21(月) 20:48:42.38
しばらくPS5手に入らないだろうからPS4・steamで買うかな

782: 2020/09/22(火) 20:50:20.01
味方を部隊毎に移動ポイント指示と移動速度指示を行えること

レーダーを消したり出したりできるように

783: 2020/09/23(水) 02:51:18.42
>>782
あ、これほしい

784: 2020/09/23(水) 13:52:38.92
レンジャーのインパルスとエアレイダーのセントリーを入れ替える

785: 2020/09/23(水) 16:11:29.09
ニューヨークにてジョエルと遭遇

786: 2020/09/23(水) 16:18:42.86
そろそろ敵側にもFFオナシャス

787: 2020/09/24(木) 00:41:05.88
ペプシマンが三人出てきて潰し合ってくれるのですね。
超操縦メカMG懐かしい

788: 2020/09/26(土) 09:09:15.10
今日には少し情報わかるかもね
pvだけと思うけど

789: 2020/09/26(土) 09:58:54.83

790: 2020/09/26(土) 11:53:19.75
地球防衛軍6
2021年年末発売予定
ハード未定

791: 2020/09/26(土) 13:31:56.79
『ま~るい地球が四角くなった!? デジボク地球防衛軍 EARTH DEFENSE FORCE: WORLD BROTHERS
12/24発売

792: 2020/09/26(土) 23:47:52.40
レンジャーのダッシュにフリーカメラ導入

793: 2020/09/27(日) 03:56:04.65
代わり映えしないって印象
そろそろゲームシステムとか変えればいいのにって思う

798: 2020/09/27(日) 23:02:08.99
>>793
そうだな EDF大好きだけども試作段階とはいえ、
正直がっかりした。
なんも真新しさはなかったね PVじゃなくて
いきなりプレイ映像みせるってそういうことなのかな勘繰ってしまうわ

822: 2020/10/04(日) 23:55:43.60
>>816
あれは作りこみが足りなかったな
何に手を付けたらいいのかわからんけど色々手を尽くしてほしい

794: 2020/09/27(日) 06:51:10.87
どうせミッション100超あるんだろ?
もうやれねーよ

795: 2020/09/27(日) 14:16:03.07
レンジャーの次の大幅強化項目はダッシュ押し込みの固定だな。意識して押し込んでないとダッシュ止まってシュンとしてしまう

796: 2020/09/27(日) 18:35:02.42
設定で別のボタンにできるでしょ

825: 2020/10/05(月) 06:35:49.33
>>796
別のボタンにすりゃって最近言われるのよく見るけど(ちょっと前まではむしろダッシュ中ずっと押しっぱはヤメロって同意ばっかだった筈だがw)
それじゃ何の解決にも参考にもなってないよ

少なくとも他ゲーじゃ
むしろダッシュ開始時には押すけど、一回ダッシュし始めたら旋回じゃ無理な方向転換になっちゃう
キー逆方向入力とかしない限りはダッシュし続けられるのが普通なんだし

797: 2020/09/27(日) 20:43:38.90
インフェルノクリアしたらイージーノーマルハードハデストもクリア扱いにしてくれ

799: 2020/09/27(日) 23:07:36.42
代わり映えしてたじゃない……ニクスが

800: 2020/09/28(月) 08:06:14.87
新敵披露するほどまだ完成はしてないけどニクス見れたのは良かった

801: 2020/09/28(月) 15:36:55.35
プレイ動画でもしっかり武器箱落ちてたなぁ
せめてドロップ率下げて、その代わり必ず未入手武器が手に入る仕様なら大分拾う手間が省けるんだけど

802: 2020/09/28(月) 16:52:56.43
設定的にエアレイダーが使える兵器は壊滅状態だと思うんだけどその辺どう折り合いつけるのかね

817: 2020/10/03(土) 03:58:56.00
>>802
IRみたいに途中からしか使えない可能性
最初はレンジャー+ダイバーからスタートかな?
ダイバーは5の民間人フォルムみたいなのなら初期から運用できそう

803: 2020/09/28(月) 18:48:03.18
どうせ最後は大逆転大勝利でエンディングでまた軍歌を景気よく歌うのは間違いないんだろうから杞憂でしょ
ステージも全体の半分ぐらい進む頃には反撃の目処も立って戦力大充実だよ

804: 2020/09/29(火) 21:49:59.45
早くびっくりくらいの大きな新情報欲しい
今のままではボリュームダウンしてるようにしかみえんよ・・・この世界観ででドローンだのディロイだのマザーシップだのなやつと対等に戦えるとは思えない

805: 2020/09/29(火) 21:58:46.36
最初は石ころから戦いそう

806: 2020/09/30(水) 00:07:07.75
ニクスが見る影もない
ブラッカーすら高級品かも

807: 2020/09/30(水) 08:16:09.51
赤アリとか乗ってそう

808: 2020/09/30(水) 18:29:19.35
赤アリに乗ったりはしないのかい?プロールライダー

809: 2020/09/30(水) 18:41:33.63
資源不足を演出する為に武器に耐久度を設定します!

810: 2020/09/30(水) 20:22:30.11
>>809
ハクスラ要素も追加しました!!

811: 2020/10/01(木) 02:23:59.19
リアルなとこだとハクスラ要素とかになんのかな

812: 2020/10/02(金) 14:05:51.05
今ライブ配信で地球防衛軍6のプレイ動画見てきたが女の声が邪魔という印象しかなかった…
NPCコンバットフレームが元気にガシャンガシャン歩いてたのはもう見れないんだな

813: 2020/10/02(金) 14:10:02.04
ここの生放送はいつもだいたい微妙

814: 2020/10/02(金) 21:35:14.04
ていうか人類滅亡寸前みたいに言われてるけど、取り残された敵も兵站線とか途絶してるわけだから似たような状態なんじゃないのか

815: 2020/10/03(土) 02:52:21.45
壊滅状態とか言いながらオンラインだと空爆やらフェンサーが大暴れするいつもの防衛軍だろ知ってる

818: 2020/10/03(土) 04:10:26.14
知り合いに誘われて買ってみたけどこのゲーム眠たくならへん?撃ちながら寝落ちしまくるんだが

819: 2020/10/03(土) 04:59:44.90
>>818
せっかく金払って買ったんだし、まあとりあえずトロコンぐらいは目指してみようよ
終わる頃には今感じてる印象が変わるかもしれないよ?

824: 2020/10/05(月) 06:27:51.33
>>818
わかる
俺も地球防衛軍とか無双とかは(個人的にネトゲ中毒者ばりにやってるのもあって)刺激が余り無いのでメチャクチャ眠くなる

820: 2020/10/03(土) 06:48:32.26
宇宙人の遺伝子を取り込んで異形の力を手に入れたミュータント・ソルジャーとか
宇宙人兵器で装備を固めたエイリアン・ソルジャーとか出ないかな

821: 2020/10/03(土) 07:08:02.25
武器はもう増やさないでくれ
コンプが大変

パーティプレイでも広範囲武器を使えるよう
自爆ペナルティを失くすか緩和して欲しい

823: 2020/10/05(月) 00:17:34.80
デジボクが企画されてなければ、6で滅亡寸前のところを、マルチバースを越えて他の世界のEDF部隊が救援に駆け付けるなんて胸熱展開もあったかもしれないな
TGSの放送見てたらデジボク結構嫌われてたけど
特にあのビジュアルが嫌だみたいな話は結構見た
普通のリアル頭身世界でオールスター戦やってたら支持されてたんだろうか?

826: 2020/10/05(月) 15:31:55.86
このスレ消化したら6専用のパート1スレでいいんかな?

829: 2020/10/05(月) 23:20:56.92
>>826
いよいよ本番だな

燃料はないけどw

827: 2020/10/05(月) 17:56:45.10
ワッチョイ無しでお願いします

828: 2020/10/05(月) 19:34:27.72
Xbox Series Xの性能をフルに使って開発してXbox Series X対応

830: 2020/10/06(火) 11:51:01.05
あと3ヶ月もすれば「来年」だけど発売予定が来年末
ちょっとショックだわ

831: 2020/10/07(水) 06:33:38.88
尼のゲームランキングだと圏外だけど売れてないのかデジボク?評判見てから買おうと思ってる人結構いるのかな

833: 2020/10/07(水) 19:19:10.87
>>831
こっちはもう発売確定でその日も近いっていうのに専用スレすら立ってないんだな
どんだけ~

あれって同キャラで部隊組めないのかな?
フェンサー、フェンサー、フェンサー、フェンサーで組んで
格闘戦には槍+反射フェンサー
狙撃にはバトキャ×2フェンサー
群れに捕まったらボルケンフェンサー
群れ対空で高高度×2フェンサー
とか出来たら単一兵科でも何が来ても全方位対応できるのに

832: 2020/10/07(水) 10:35:23.97
IRで痛い目見たからユークスのゲームは絶対に発売日に買わないと心に誓った

834: 2020/10/08(木) 01:40:24.38
>>832
デジボクもIRみたいに中古が安くなるの早そう

835: 2020/10/08(木) 23:19:37.73
普段disc版買わないけど、値下がりしそうなやつはDL購入するのもったいなく感じるな
1年ちょっとで2000円切るし

836: 2020/10/09(金) 03:59:21.30
フェンサーはガトリングやガリオンにも貫通付けて欲しいな
ガトリングは強過ぎるかもだけどガリオンだけでも実装してくれ

837: 2020/10/13(火) 08:47:58.32
来年末に発売出来たらと自信なさげに言ってたからどこかのタイミングで延期発表しそうだな
クオリティアップの為ならいくらでも待つから新敵たくさん出して欲しいわ

838: 2020/10/14(水) 22:56:10.64
新敵よりもヘッ君とか龍虫とかアルゴとか出て欲しい
グレイの事考えるとヘッ君やっぱ癒やしだったなぁ…と

839: 2020/10/15(木) 06:58:39.24
アルゴは効いてるのかわかりずらいから部位破壊が欲しかった

840: 2020/10/19(月) 01:20:19.44
ダロガ、百足、ヘクトルを頼む

841: 2020/10/23(金) 21:57:26.02
セントリーは一度起動したら敵がいなくてもずっと撃ちっぱなしなのは改善してほしいわ
射程内に敵がいるときだけ撃ってくれ

842: 2020/10/24(土) 01:47:05.99
ペイルウイング復活か、どうしても無理ならスキンをDLC商法して小銭稼いでくれても全然歓迎だぜ?

…俺もうPC隊員だからModあるか既に今でもやろうと思えばw

843: 2020/10/25(日) 21:58:56.87
後部座席に乗れるタイプのビークルだな
乗ってる隊員は手持ちの武器で射撃出来る

844: 2020/10/27(火) 03:46:45.98
レールガンみたいに機銃がついてるタイプは威力がショボいからなぁ
威力上げるか持ってる武器使わせてくれと思う

845: 2020/11/07(土) 04:33:04.94
ビークルで言えばプロテウス?移動要塞はいくらバルガより安全な距離から射撃で攻撃出来るからって
起動時間長過ぎ+運転手は何も撃てない+遅い、って三重苦の割にアーマー低過ぎるから改善して欲しいわ
せめて同レベル帯のブルートよいちょっと弱いくらいの弾を無限に操縦席からも撃たせて

846: 2020/11/07(土) 08:35:35.88
ヘリの動きはそろそろもっと機敏にしてもいいのでは
YouTubeに転がってる自衛隊のヘリ動画とか見ると、最新鋭のものは方向転換も秒だし宙返りも素早くできて、あれなら多分蜂の群れと格闘戦しても余裕
現実の挙動を目指すためにあんなに鈍くしてるんだろうけど、その現実はゲームをはるかに凌いでる
ゴーストリコンのヘリの挙動とかEDFと比べたら軽すぎやしないかと思ったけど、現実はそれどころじゃなかった

847: 2020/11/08(日) 04:53:44.29
でもあの「操縦してる!」って感じすきよバルガもそうだけど大昔からロボゲーの操縦系統は重厚な操作感で好きだわサンドロット

848: 2020/11/08(日) 18:17:10.12
バルガ君で味方ヘリ殴ったり戦車踏み潰して吹っ飛ばしたなぁ

849: 2020/11/08(日) 19:35:16.09
>>848
昔ノリで味方ヘリ殴ったら彼方までぶっ飛んでうわああああとか言ってたから爆笑してしまった記憶がよみがえった

850: 2020/11/09(月) 02:41:26.71
>>849
吹っ飛ばされてガメラみたいな動きしてるタイタン君なら見た事あるわw

こう言う謎物理演算は残したままにして欲しいわ

855: 2020/11/14(土) 05:12:36.42
みそボンになって外野から攻撃させてくれれば良いのにな

856: 2020/11/17(火) 11:50:27.76
百足、ダロガ、鏡円盤なんかの歪な敵がいい
遠慮なくサーチ&デストロイしてきて、やられたら奇声をあげてピクピクしてたのもよかった
あとポリゴンフラッシュなしで

857: 2020/11/18(水) 08:54:00.94
ドラゴンとレタリウスとかいう二大嫌われキャラ

858: 2020/11/18(水) 19:15:02.44
とにかく虫の種類増やせってんだよ
宇宙人がばらまいた微生物のせいで地球の生物が突然変異しまくりでいいだろ

862: 2020/11/18(水) 21:34:33.56
>>858
サソリ・ゴミムシ「呼びました?」

859: 2020/11/18(水) 20:21:36.58
つ変異種

860: 2020/11/18(水) 20:45:13.48
緑蟻1万匹バトル

861: 2020/11/18(水) 21:15:39.19
他にどんな昆虫出せばみんな喜ぶかな…?アリスアブとかカッコいいと思うんだよな。攻撃方法思いつかんけど

864: 2020/11/19(木) 02:19:03.99
テラフォーマーズコラボ

865: 2020/11/20(金) 06:06:56.54
当たり前のように居るけどエルギヌスもそいつらに匹敵するほど嫌い(Rメイン)
理不尽な移動・攻撃が多い上に体力高いアーケルスより高すぎる怯み耐性が、もうね

866: 2020/11/20(金) 06:07:42.02
すまん857引用が消えた

867: 2020/11/25(水) 08:15:27.40
蟻、蜘蛛、蜂、団子虫、蛙、女郎蜘蛛
次は何が出るかな?
4から5で団子虫、蛙の二体追加だったから最低二体は来て欲しいな
人気的にムカデ復活とカマキリ辺りかな?

868: 2020/11/25(水) 14:43:39.54
高まるワラジムシとアリグモへの期待感

869: 2020/11/26(木) 08:06:51.21
EDF異世界転生やってくれないかな

軍曹なら「なんだこいつらは!」とか言いながらも頑張ってくれそう

870: 2020/11/26(木) 08:18:00.00
異世界モンスター撃ちまくるゲームになったらせっかくの巨大化した昆虫というこのゲームのアドバンテージ捨ててしまわないか

871: 2020/11/26(木) 09:21:40.15
もっと不快害虫を増やして欲しいよな
Gはもちろん、ヤスデ、ムカデ、ノミやダニ、蛆&蝿、寄生されたカタツムリあたりを導入して欲しい
カマキリ倒したらハリガネムシが出てきても良いぞ!

872: 2020/11/26(木) 09:43:36.42
そろそろワープするサルだろ

873: 2020/11/26(木) 09:46:58.23
ぴょんぴょん飛び跳ねる動物とか出してほしいけど動物愛誤団体とかがうるさいんだろうね。今じゃあ蟻とか蜘蛛って呼ぶことも出来ないぐらいだし

874: 2020/11/26(木) 16:42:54.64
超巨大ヤスデが本陣目掛けてゆっくり進軍するのをどうにかこうにか足止めするみたいな
ラオシャンロンみたいなステージが欲しい

875: 2020/11/26(木) 19:20:51.87
そういえばスターシップトルーパーズとのコラボがまだだぞ
本家本元のバグズ軍団にご出演していただこうじゃないかみんな沸いて盛り上がるぞ

877: 2020/11/26(木) 20:07:52.43
なんかの映画コラボ無かったっけ?

878: 2020/11/26(木) 20:40:58.92
こいつら…丸く…ならないぞ!?
ワラジムシ「カサカサカサカサ」

879: 2020/11/27(金) 13:23:46.40
古参ファン歓喜ムカデ!
外伝新参歓喜カマキリ・サソリ!
わい歓喜トンボ!

これでええやろ…

880: 2020/11/27(金) 14:39:31.53
トンボだと4のドラゴンみたいになりそう…

881: 2020/11/27(金) 17:06:25.40
地球の生物を巨大化すると脚が細過ぎたり食料が謎だったり不自然が多いので
いい加減アリとかクモとか出さなくていいと思うんだが

882: 2020/11/27(金) 18:14:00.41
>>881
なるほど。
リアルサイズのゾウとかジンベイザメとかクジラを出せば不自然がなくなるな

883: 2020/11/27(金) 19:42:19.93
サイやカバなんかもリアルに脅威だな。
タイトルが『けものエネミー』になりそうだが

884: 2020/11/27(金) 20:02:42.81
地球防衛軍vs野獣か…
野獣が地球にいない前提なのかw
こ、こいつら!?鼻が長いぞっ!?うわぁぁぁーみたいな

885: 2020/11/27(金) 20:10:28.95
地球の生物はダメだ!ってのは分かるけどそれですたーしっぷとぅるーぱーずのバグみたいなやつ出されても困る

886: 2020/11/29(日) 09:29:56.16
いっそ、猫とかリスとか可愛い系が攻めてくるとかなんてどう?w

887: 2020/11/29(日) 12:18:12.27
撃てなくなるからダメです

888: 2020/11/29(日) 13:24:33.48
リアルサイズの猫の大群攻めてくるのも素早すぎて大変だけどそもそも撃ちたくないな…w
不自然じゃないモンスターとは…

889: 2020/11/29(日) 14:26:03.92
追加するなら爬虫類系だな

890: 2020/11/29(日) 18:12:17.01
モンハンコラボすれば解決だな
飛びトカゲを全部レウスにしてやれ

891: 2020/11/29(日) 20:13:39.56
古龍みたいにデカイの出したら…って考えたけど前線基地あるしいらないかな

892: 2020/11/29(日) 22:40:40.13
何かこうマザーシップの中に突入して内部から破壊したい

894: 2020/11/30(月) 03:07:49.93
>>892
マザーシップに踏み込んだら生きたまま捕まったEDF隊員が蛙に改造されてる所に遭遇したりして……

895: 2020/12/02(水) 15:09:48.68
>>894
EDFにそういうのは求めてないけどそういう展開は好き

893: 2020/11/29(日) 22:59:05.65
今日初めてオールユーニードイズキル見てたから敵のコアに向かうとかもいいかもなと思った。
あと、大群出すにしても10~20体に1体くらい特殊個体とか混ぜると楽しそうだなって思った。異常に遠距離からスナイプしてくるアリとかめちゃ素早い蜘蛛とか。ちょうど空の軍勢の赤ドローンみたいな感じで。
あるいはL4Dの特殊感染者みたいな

896: 2020/12/09(水) 20:31:03.21
フェンサーは4種類全部で綺麗に両手両肩フル装備、且つ肩装備がグラフィック的に干渉しない場合は持ち替えても表示消さないで欲しい
例えば盾槍高高度×2のデジボクセットにした場合、盾槍使ってるときも背中の高高度は消さなくていい
消さない方がフルアーマー感が出るから
というか、初見プレイでフェンサーを初めて触るとき4種類って言われたときにそういう姿を想像してたし
ボルケンとかフォースブレードみたいに肩で担ぐやつはポリゴン埋まる干渉が起きるから消して良い

897: 2020/12/09(水) 21:24:53.13
装備個別に表示設定on-off付けたら処理が面倒になるでしょ

898: 2020/12/11(金) 00:00:48.36
蛙の上位互換でワニとかありかもな

900: 2020/12/11(金) 17:37:43.02
>>898
対ワニ用に新兵器を開発中です
完成までどのくらいかかる?
100日です

899: 2020/12/11(金) 07:04:01.97
蟻にもバリエーションが欲しいな
海外の珍しい蟻とかも出して欲しい

引用元: ・地球防衛軍6に求めるものは?【EDF】