1: 2020/06/29(月) 01:28:40.10
!extend:default:vvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvv:1000:512

一番上に上記をコピペしてスレを立ててください(荒らし防止の為宜しくお願い致します)

●『三國志13』
【発売日】2016年1月28日
【価格】PS4/PS3版:8,800円+税、PC版:9,800円+税

公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/

●『三國志13 パワーアップキット』
【発売予定日】2017年02月16日(木)
【価格】PS4/PS3版:5,300円+税、PC版:5,800円+税
※三國志13をPK版にアップグレード。PS4/PS3はダウンロード版のみ

●『三國志13 with パワーアップキット』
【発売予定日】2017年02月16日(木)
【価格】PS4/PS3版:9,800円+税、PC版:10,800円+税
※三國志13を持っていない人用。PS4版を持っていたがPC版をやりたくなった人なども多分こちら

TREASURE BOXや初回封入特典、店舗別特典などについて
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/wpk/spec.html

13PK公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/wpk/

・次スレは>>950が建てること。スレタイに余計なものがついている場合は無視して立て直し
・ユーザーへの攻撃は禁止です。正常なスレ進行にご協力お願いします

前スレ
【三国志13PK】三國志13 Part148
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1588007158/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

27: 2020/06/30(火) 23:14:29.17
>>1

3: 2020/06/29(月) 01:31:55.67
神機妙算
成りやすさB 使いやすさB チート度C
条件の戦術Lv5がそこそこ時間かかる。占奪で城塞化してても要衝を無理やり奪えるので楽に戦える
ついでに奪った要衝上で戦うことで陣法も活きてくる。改修で要衝Lv低いところも無理やり耐久上げることが出来るが
上限が上がるわけではない=自然回復はしないことには注意
NPC時 改修++ 陣法

4: 2020/06/29(月) 01:33:28.52
怜悧狡猾
成りやすさB 使いやすさA チート度B ※君主向き
コマンドの離間や流言飛語は忠誠100でなければ大体引き抜けてしまう本作にあまり噛み合ってない
が、君令が軍勢士気低下に軍勢のマップ上移動速度上昇と飛将軍の武威発揚に類似するため超強力
専用戦術の石兵八陣も広範囲にガッツリ移動速度低下を掛けられるため横をすり抜けて本陣を落としに行きやすい
NPC時 改修+  戦術:石兵八陣

5: 2020/06/29(月) 01:34:42.52
明鏡止水
成りやすさC 使いやすさC チート度C ※NPC向き
采配で活きるパッシブ効果が多く自分でなる意義は薄い。その分同志として同部隊で連れ回すのに向いてる
NPC時 詭計百出 兵略 戦術:極祈祷陣

6: 2020/06/29(月) 01:36:51.44
国士
成りやすさD 使いやすさC チート度B
同士候補50人という非常に面倒な条件を持つ。他の条件がないため雑魚でもなることはできるが…
推挙系最上位となる任用がメインだが推挙で事足りる場合も多い(推挙自体が他勢力下の在野を登用できるため十分強力)
さらに忠誠上げを得意とするが忠誠上げの方はここまで来たらだいたい都督になれてるため酒でも渡したほうが早くて効果も高い…
NPC時:威徳

7: 2020/06/29(月) 01:38:21.39
巨魁
成りやすさC 使いやすさC チート度A
評定で発生する舌戦をこちらから仕掛けられる威名。とは言え特権だけで事足りることは多い
国士ほどではないが同士候補30人は結構面倒
他の効果も人心掌握と人心操作の差はあるとは言え国士のがコマンドとしては上位な部分が多い
が、専用戦術の敵兵収奪戦法が極悪、ドレイン効果を付与するもので采配を使って畳み掛けるとワンコを捌くほど兵が増えるような状態になる
NPC時 戦術:敵兵収奪

436: 2020/08/25(火) 14:21:12.86
>>433
気付いてないなら気付いてないままの方が楽しめると思うよ
これ縛らないとワンパターンになっちゃう
それでも知りたいなら>>7を見ればわかる

8: 2020/06/29(月) 01:40:47.08
宰相
成りやすさB 使いやすさA チート度C
抜粋でNPCの階級を上げる威名。NPCは2品になると最上位威名を名乗るようになるため有用な威名持ちを上げてやろう。
コツコツやってればなれるが手っ取り早く任務回数を稼ぐには登用や籠絡連打がよい。
その特性上獲得功績量の設定で存在感が大きく変わる威名でもある。
税制管理で収入が増えるので他の威名に変える前に能吏でも抜粋して後継の宰相を作ってやろう
NPC時 税制管理

174: 2020/07/11(土) 21:02:58.82
>>8
曹操軍に登録武将で入って武将プレイ
呂玲綺と貂蝉を嫁にしたけど曹操が呂布を斬ってしまって下野された
その上、袁紹軍に仕官されたけどもう嫁は帰ってこないの?

175: 2020/07/11(土) 21:03:22.86
>>174
まだ子供も作ってないのに

11: 2020/06/29(月) 01:51:28.35
高論卓説
成りやすさD 使いやすさC チート度B
妖言惑衆と併用が大事になる威名。
停戦で魏が呉食べるのに待ったかけることが出来る。仲介で同盟組ませて連合の下地作りもできたりするが
この威名になるころにはもう三つ巴になってることも少なくない。
君主で交渉が高く、相手君主との親密度が高いと同盟すら驚異の初期交渉率90%超とかを叩き出せる
汎用威名では唯一文化成果が上がる。金に余裕のある内政充実の時にもどうぞ。
NPC時 辣腕 初期交渉増加

12: 2020/06/29(月) 01:55:10.78
妖言惑衆
成りやすさD 使いやすさB チート度A
高論卓説で組ませた停戦や同盟を不要になれば諫言?で短縮させることが出来る。
なんといってもこの威名の目玉は縦横策。連合を組めば同盟国がガン攻めスタイルになるため三国鼎立後の呉でもよい陽動にはなってくれる

13: 2020/06/29(月) 01:57:17.25
万夫不当
成りやすさA 使いやすさA チート度B
一騎打ち特化の威名、一騎当千により挟撃無効ができ更にこちらの挟撃効果を上げることができる
なので敵→自⇔敵←味方みたいな状況を得意とする。挑戦で無理やり一騎打ち起こすこともできるが必要采配には見合わないので
采配が余る状況でお遊びで使おう。
将の質が落ちる後半シナリオでは統率と武力を上げれる練武も何気に使い所はある。
対象能力80未満かつ成長幅が10未満なら1回10日で75もの経験値が入る(40日で+3)。
また90未満かつ成長幅が20未満でも30入るので1年半くらい掛ければ統率70を統率90の超一流武将に仕立てあげることも可能
NPC時 一騎当千 一閃

14: 2020/06/29(月) 02:00:55.85
武術市販
成りやすさD 使いやすさD チート度D
鬼神と同じ累計部隊撃破数50に更に巨魁とおなじ同士候補30人という非常に辛い条件を持つ威名。
その条件に見合う強さは……ない。達人の時にあった気迫が上位になるわけでもなく無くなるため戦闘力が落ちる
師範教示で執政よりも安く特権を買うことは出来るが懐事情は執政のがかなり良いはず
指南で未行動状態の武将を炙りだして稽古を付けることができるので10日で一騎打ち回数を稼いで鬼神につなぐ程度の価値しかない威名
NPC時 一閃

15: 2020/06/29(月) 02:03:44.09
猪突猛進-猛将-猛者
成りやすさS 使いやすさB チート度C
条件が緩く、なるだけなら多分一番簡単な威名。戦闘回数30は勝利する必要がないため軽騎兵単騎で突っ込んで即撤退の繰り返しでいい
私兵5000も拡張が必要というわけでもなく将軍系の威名で達成しててもOKなので楽
その分強さはそれなり。パッと見地味だがこの威名は私兵が使えるので最大レベルの私兵と組み合わせるとかなりの底上げが期待できる。
NPC時 蛮勇 戦術:狂奔戦術

16: 2020/06/29(月) 02:08:26.76
鬼神
成りやすさD 使いやすさS チート度S
戦闘能力最強の威名 瞑想で待機時に士気がもりもり溜まっていき高揚状態になると英姿で常に采配使ってるような超強化がかかる
NPCでもその戦闘力を活かせるが、史実武将で理想威名に設定されてるのが(神槍だけど)趙雲くらいしかいないまさにチートクラス
また君令としても軍勢速度が上がるため使いやすい。その分なるのは一騎打ち30回に部隊撃破数50と最重量級
NPC時 英姿 瞑想 

17: 2020/06/29(月) 02:13:59.15
剛勇無双
成りやすさC 使いやすさS チート度S
単純な戦闘力強化は鬼神には劣るが十分チートな威名。条件から一騎打ちが外れてるため戦闘に出ずっぱりでもなれるのがありがたい。
魁の隠れた効果?で戦術ポイントを抑えるだけで全体の士気がポンポン上がってく
NPCでも強力なのは変わらないが夏侯惇など理想威名に設定されてるのは少ない
NPC時 勇姿+ 魁

18: 2020/06/29(月) 02:24:58.93
飛将軍
成りやすさA 使いやすさS チート度A
武威発揚でマップ上の行軍速度が上がる。上げる手段が少ないので非常にありがたい
条件も累計戦功1万に戦功1位3回と緩く、名将なら戦い続けてれば勝手に達成出来る
大教練も総合的に見れば都市訓練の5倍以上の成果をポンと出せる強力なもの訓練もできないほど戦続きでなった時はありがたい
NPC時 武威発揚

19: 2020/06/29(月) 02:33:44.17
忠勇義烈
成りやすさB 使いやすさD チート度C
コマンドの義勇兵募集は正直ゴミ、観兵式は悪くはないが飛将軍の大教練に比べると霞む
存在価値は専用戦術の当地征兵戦術。かなり重いが場所を選ばず一瞬で兵力と士気を大きく回復できる優れもの
また最も訓練成果が上がる君令を持つ。軍備充実を達成するだけなら自ら飛将軍になって大教練したほうが早いことも多いが
配下任せにするなら有用
NPC時 戦術:当地征兵戦術

20: 2020/06/29(月) 02:41:21.99
天下名将-名将-良将
成りやすさC 使いやすさB チート度C
私兵特化の威名。なのだが仕官時の私兵は同士任せで募兵や訓練できなかったりでかなり使いにくいのが実情
ここで仕官時の私兵について解説しとく、仕官時の私兵は訓練度と編成割合に応じてバフを掛けるものである。
このバフは部隊の能力に対する割合ではなく加算で、都市兵士:私兵が2:1よりも私兵が多くなると最大の効果を得られる(都市兵1000に大してなら501)
また同志が主将の部隊にもプレイヤーの私兵を付与することが可能。強化値は訓練度3000の時に攻防60
60も底上げされれば部隊攻撃力40程度しかでないような雑魚でもそこそこの値になるため、守備弱化のような軽い計略を持つ計略要員を私兵付けて連れ回すとよい。

親近感80以上20人も畏敬量産できてれば楽だが重たい。NPC時は恩恵ないと思わせといて実は天下名将の同士に私兵拡張を依頼すると大領邑が適用されて割引される
NPC時 大領邑

21: 2020/06/29(月) 02:46:35.54
智勇兼備
成りやすさB 使いやすさD チート度C
戦術Lv4*2は結構だるい。機智で全体の戦術Lvを上げれる
智勇兼備とは言うが実際は知もなく勇もない雑魚がそれでも戦闘に貢献したくて名乗るに向く威名(戦功1位は勝利目前に他部隊撤退で達成出来る)
君令で最も大きい傷兵回復効果を持つ 地味
NPC時 機智

22: 2020/06/29(月) 02:50:45.71
金剛不壊
成りやすさB 使いやすさB チート度C
自分が指示した城塞であればOKなので軍権持ってればなるのは難しくはない。堅牢堅固で防衛に強くなるが補正そのものは特別すごいわけではない
築城が活きるのでどちらかというとNPC向け
NPC時 築城

23: 2020/06/30(火) 07:16:45.66
豪遊無双はなるの簡単じゃね

24: 2020/06/30(火) 07:38:32.79
在野で遊び人プレイか

25: 2020/06/30(火) 08:01:33.65
8か10で蓬莱に宝探しに行くEDになった時あったなぁ

26: 2020/06/30(火) 20:44:22.01
三峡ダムって李厳がいた秭帰にあるんやな

28: 2020/06/30(火) 23:21:00.20
宴会開いたのにだれもこなくてワロタ

29: 2020/06/30(火) 23:22:23.35
NPC間の絆の数にも上限あるのか指名しないと誰もこないに陥ることがあるね

30: 2020/06/30(火) 23:32:49.33
あの宴会はどういうやり方で開いているのだろう
主催も誰が来るのか判らないって…

56: 2020/07/02(木) 17:33:48.39
>>30
誘われた側が行けたら行くわって回答してるんじゃね

31: 2020/07/01(水) 02:24:25.93
宴会当日ですけども
誰もくることはなかったです

32: 2020/07/01(水) 06:09:39.81
古武将は最初から出せますか?
南方がスカスカなので配置しようと思うのですが

33: 2020/07/01(水) 06:28:27.18
古武将は最初から出せますか?
南方がスカスカなので配置しようと思うのですが

34: 2020/07/01(水) 06:37:55.91
古武将は最初から出せますか?
南方がスカスカなので配置しようと思うのですが

35: 2020/07/01(水) 06:58:34.90
古武将は最初から出せますか?
南方がスカスカなので配置しようと思うのですが

36: 2020/07/01(水) 07:15:28.19
ぬこの調子が悪くて連投になっちゃいました、すみません

37: 2020/07/01(水) 14:37:29.60
古武将は全クリデータ拾ってくれば最初から使えると思うよ

38: 2020/07/01(水) 17:34:54.90
>>37
PKでもダメですか?
CSのパッケージ版なんで

39: 2020/07/01(水) 18:17:24.47
PCだから分からないや。地道にクリアするしかないかも

40: 2020/07/01(水) 18:42:49.65
>>39
ありがとう

41: 2020/07/01(水) 18:51:45.31
地道に雑魚武将を50人くらい作って南方に放り出してるわ

42: 2020/07/01(水) 18:55:02.14
100年近くの期間を100にんくらい分散して登場させるのに向いてる漫画かアニメ教えて

44: 2020/07/01(水) 23:49:27.63
>>42
十二国記とかは?メインキャラの年代は偏ってるけど

57: 2020/07/02(木) 20:00:37.65
>>42
ジョジョしか思い浮かばない

58: 2020/07/02(木) 20:14:48.28
>>42
源氏物語

59: 2020/07/03(金) 02:32:12.25
>>42
横山光輝の三国志ってマンガがアニメ化もしてるし条件にピッタリだよ

43: 2020/07/01(水) 23:10:59.42
エンディングやイベントは8が一番よかったなぁ。
今回のエンディング数えるほどしか種類ないよね。せめて威名ごとに用意して欲しかった。

45: 2020/07/02(木) 00:59:42.93
古武将はトロフィー取ったりそれぞれのシナリオをクリアする度にちょっとずつ開放だっけか
あれ邪魔だから新武将の枠に混ぜるのやめて欲しいとしか思ったことなかった

46: 2020/07/02(木) 02:22:51.17
ぐっきーしか使わないしな!

47: 2020/07/02(木) 03:06:15.28
雲梯設置したのになぜか使えないのはバグ?

48: 2020/07/02(木) 03:18:40.32
もしかして:象兵

49: 2020/07/02(木) 03:59:28.94
>>48
ふつうに槍兵、騎兵

51: 2020/07/02(木) 06:25:28.94
>>49
降りる階段がないとか?

54: 2020/07/02(木) 11:41:16.04
>>51
>>52
なるほど
そこ確認しなきゃだめなのね

50: 2020/07/02(木) 04:13:03.37
いつもドラゴンボール、こち亀、ワンピースのキャラを作って南方に配置してるから、今回もそうするか

52: 2020/07/02(木) 09:25:51.84
たぶんそれ 城内側に階段がない城壁には建てれないよ

53: 2020/07/02(木) 11:39:15.90
雲梯作ったのに無視して門に特攻するのムカつくわ

55: 2020/07/02(木) 13:23:08.95
衝車、井欄、運悌?
火を吐く虎とか兵糧輸送車とかは出ますか?

60: 2020/07/03(金) 02:47:01.60
建造物に塢が欲しい
董卓が作ったやつ

61: 2020/07/03(金) 04:01:22.92
水滸伝でも可

63: 2020/07/03(金) 04:10:59.78
難易度低いでやろうかな…

64: 2020/07/03(金) 07:41:04.46
イベント有り「軍神包囲網」の蜀一般武将での北伐ができません。
「出師の表」だと魏と呉が戦って隙が生まれるんですが、
「軍神包囲網」では魏と呉が戦わないんです。
いい攻略法はありますかね?

67: 2020/07/03(金) 11:04:15.48
>>64
勢力動向を仮想にして呉と同盟を組めば魏と呉で戦う

78: 2020/07/03(金) 21:10:02.70
>>67
ありがとうございました。
やっぱりそれしかないんですね・・・

65: 2020/07/03(金) 08:55:50.35
みなさんはコンプリートガイドって使ってますか?

66: 2020/07/03(金) 10:08:59.44
肥の攻略本は誤植やばいからなぁ

68: 2020/07/03(金) 13:05:09.46
>>66
じゃ要らないな

69: 2020/07/03(金) 14:12:28.72
13は登録武将編集で義兄弟とかって一人しか設定できないんだね

73: 2020/07/03(金) 17:52:37.15
>>69
義兄弟枠は基本的に長兄だけ入れる
例えば劉関張はみんな劉備

70: 2020/07/03(金) 15:02:56.99
届いたけど説明書が入ってない
尼めやりやがったな

71: 2020/07/03(金) 15:10:48.33
最近のは説明書なんて入ってないんじゃない?
ゲーム起動するとマニュアルで見れるよ

72: 2020/07/03(金) 17:03:13.83
わかったやってみる
ちなみに本体はまだ届いてない

74: 2020/07/03(金) 18:25:32.28
義兄弟の義兄弟はみんな義兄弟世界に広げよう

82: 2020/07/03(金) 23:42:19.38
>>74
竿兄弟?
穴兄弟?

75: 2020/07/03(金) 18:54:01.71
お前の言うことなんて、信用できんな

77: 2020/07/03(金) 20:42:11.54
願うとは言ったが実現させるとは(ry

79: 2020/07/03(金) 22:51:26.22
北伐シナリオで諸葛亮プレイしてるけど案外北伐成功するな
呉とは同盟組んでおかないししんどいけど

80: 2020/07/03(金) 23:01:29.22
呉プレイで北伐とかいうストレスマッハゲーやれば有能武将揃いの蜀プレイなんて楽勝すぎるわ

81: 2020/07/03(金) 23:38:44.29
>>80
今度呉でもプレイしてみるわ
呉は蜀以上に小粒なのか

83: 2020/07/04(土) 01:04:57.13
今回の呉はいじめレベルに弱いからな…
象兵使おうにも騎兵適正がAのまともな武将すら凌統くらいしか居ないとかなる

84: 2020/07/04(土) 03:16:04.18
呉で助命するのは魯粛先生と謹兄ぐらい

85: 2020/07/04(土) 03:47:11.55
孫尚香でプレイして劉備と結婚したら蜀に行かなくちゃいけないの?

86: 2020/07/04(土) 10:15:01.52
陸遜の俺またなんかやっちゃいましたか?(半笑い)顔が気になって主人公からのハーレム目指す

87: 2020/07/04(土) 10:31:26.48
徐晃て義兄弟になった後、大斧没収すれば絆が解消されてまた別の奴を義兄弟に出来るんだなw

88: 2020/07/05(日) 00:36:51.97
潼関のムービー雪降ってるけど夏じゃなかったっけ
婁圭が季節外れの氷の土山築いた逸話あるけど

89: 2020/07/05(日) 04:30:00.96
新武将の能力値は最初からいじれますか?

90: 2020/07/05(日) 06:18:14.90
いきなり知らん奴の功績がカンストする怪奇現象…
https://imgur.com/2uMDQJJ

92: 2020/07/05(日) 13:23:40.29
>>90
低統率のやつに小部隊率いさせて要衝の制圧させるとそうなったな

91: 2020/07/05(日) 09:56:11.49
集結系での夏侯覇いいなこれ
旗揚げすると軍事重臣できる淵父に内政要員の和と恵が付いてくる

93: 2020/07/05(日) 14:41:27.32
本体きたー!やるぞー!

94: 2020/07/05(日) 14:50:28.75
ようやくかよ!

95: 2020/07/05(日) 15:53:50.21
孔明北伐成功させて中原や華北全て魏の領地滅ぼした
ほんと意外とあっさりできた

96: 2020/07/05(日) 16:47:18.36
舌戦の勝ち方がわからん…
あとチュートリアルは途中で切っても大丈夫?

97: 2020/07/05(日) 18:32:56.63
英傑伝は後半になるとほとんど無印時代のチャレンジモードみたいになるから無理してやらなくてもOKよ
舌戦は無視できないと割と運ゲー

98: 2020/07/05(日) 18:35:53.52
>>97
ありがとう。

99: 2020/07/05(日) 21:56:00.73
昨日から始めたけど舌戦一騎打ちほんまわからん

105: 2020/07/06(月) 08:45:20.74
>>101
無視2つあるなら連続で使うよりも普通のコマンド使った方が強いと思う
無視の後だと選べる時勢が減らないし

102: 2020/07/05(日) 23:41:05.82
舌戦はなれてくるとパターン読めるんだけど
軽くアドバイスするならCPUは挑発がお好きなので主張すれば通ることは多い

103: 2020/07/06(月) 06:58:04.12
もっとハマるかと思ったら意外とはまらなかったな
8や10はハマったのに
まぁじっくりやってみるか

104: 2020/07/06(月) 07:43:12.61
兵器ってレア技能だけどわざわざ持ってる奴と仲良くなって貰うだけの価値あんまりないよね

106: 2020/07/07(火) 05:19:44.24
絆結びたい武将が戦闘に出てるときにその所属国で待ってると
解散、退却した瞬間に訪問できちゃうんだけど何このワープ

118: 2020/07/08(水) 05:50:13.30
>>106、「他国の」って書き忘れた
自国武将は解散から帰還に相応の日数がかかるけど他国の武将は一瞬
ワンコの理由は傷兵回復速度もあるけどこの時空の歪みもでかいんじゃないか

119: 2020/07/08(水) 08:26:38.33
>>118
他国の武将だろうと一瞬で戻って来たことなんてねーよ
普通に帰還の日数かかってる

125: 2020/07/08(水) 17:39:14.79
>>119
俺だけなん?
こんな感じでワープする
https://i.imgur.com/osFwwWO.jpg

130: 2020/07/08(水) 21:18:12.24
>>125
在野プレーだから
宴会する場合も 集落懐柔中の武将など仕官中には参加不可能な武将もくる
特殊仕様

138: 2020/07/09(木) 12:26:40.21
>>130
在野関係ないんよ
https://i.imgur.com/100wxm8.jpg
もちろん主人公が曹操軍ならちゃんと不在になる

139: 2020/07/09(木) 16:05:53.63
>>138
他都市の訪問は 出陣状態以外は訪問可能で現地についてから
再度 武将の存在確認するようだね (自勢力)
他勢力なら (なぜか)会えるみたい
ただ 兵動員などの日数をみると 内部処理的に不在状態ではある

で 在野は 全ての訪問先が 他勢力扱い 本来不在状態であっても
宴会など参加してくる(在野は絆結び専用の特殊仕様だと思ってた)

他勢力の武将に速攻会えるのは プレーヤーの絆武将が捕虜になった場合に
斬首される前に助けやすくするなどの理由かもしれないね

146: 2020/07/10(金) 07:24:43.69
>>139
なるほど、そういうことか
ツールで主人公変更してみたら確かにそんな感じだった

おそらく他勢力武将は戦闘以外は所在や任務を隠す仕様なので
それが原因で発生してるバグじゃないかと思うわ

131: 2020/07/08(水) 21:20:25.17
>>125
14発売前後にPC版だけ何回かアプデしたからそれで発生したバグかもな

107: 2020/07/07(火) 10:18:17.71
https://sangokushi13wiki.wiki.fc2.com/wiki/%E6%A2%E7%BF%92
梁習のステータスの高さに興味持ったんだけど(14だと魅力80)
グラフィックの白い饅頭みたいのって何?
ググっても出てこないのでエピソード教えてください

108: 2020/07/07(火) 12:30:42.62
蚕の絹じゃないの?

109: 2020/07/07(火) 15:02:31.24
これ新武将登録してるだけでも楽しいな

110: 2020/07/07(火) 15:07:21.92
そう?なんか特技とか戦法とか重臣特性とかごちゃごちゃしすぎてあんまり面白くなくない?

111: 2020/07/07(火) 15:22:11.37
そこが面白いんよ

112: 2020/07/07(火) 16:48:59.95
com君主の都市は内政値自動で上がるのは分かったがプレイヤーが配下として所属する君主も自動内政なのかな
もしかして政治70くらいの文官はいてもいなくても一緒な気がしてきたむしろ俸禄で財政悪化する

113: 2020/07/07(火) 22:05:20.86
兄弟が大親友や莫逆の友になることあるの?

114: 2020/07/07(火) 23:17:49.98
COM勢力の内政は自動であがってないよ

プレーヤー勢力は3か月ごとの太守交換で任務解除
COM勢力は太守変更が少ないので任務完遂
これらの積み重ねで差が開く

結論的にいえば 内政官は政治64 以上がシステム的に良い

補足知識
基本的に 政治力8~10刻みで効果が増える
政治力90以降は はその刻みが縮小

内政官は 商業 農業 の特技のどちらかがあればよい
*文化は効果参照技能がなぜか農業なのでCOMでは無意味

都市評定では 内政充実 以外の選択肢はない
軍事充実は 高確率で 軍師 内政官が半年以上提案しなくなる
回避方法はあるが条件は調べていない

都市ID順に仕事を割り当てる 軍師≧軍事>内政
無能武将に連続で仕事をさせる場合は対象都市に武将を派遣するとよい

115: 2020/07/07(火) 23:58:43.92
うっわすっげえ詳しい回答きたありがとう
あんま編集したく無いが内政64以下は配下プレイなら忠誠0にして下野させるかな
元々武将数多いシナリオだと俺は金策が作業すぎて楽しめないからなあ

116: 2020/07/08(水) 00:04:31.64
統一しようとするなら都市ひとつ落とされる代わりにふたつ落とす連続つまるとこ精鋭部隊で中華一周になっちゃう
領土は取った取られた人材も取れたでも一人討ち取られたをダラダラやりたい

117: 2020/07/08(水) 01:17:38.86
だらだらやるのなら評定にない侵攻はしないくらいでいい

120: 2020/07/08(水) 09:08:08.46
登録名品をスタートから登録武将に持たせるってどうやるの?

121: 2020/07/08(水) 09:13:09.46
やったことないけど自作イベントで出来そうだとおもた

122: 2020/07/08(水) 14:39:45.12
それぞれのシナリオで開始時の日付で
登録武将の持ち物や忠誠度や功績を振り分けるイベント作ったわ
登録武将多くなりすぎると容量足りないって言われるけど

123: 2020/07/08(水) 15:33:16.50
直は無理なのね
イベント見てみるは

124: 2020/07/08(水) 16:43:01.35
編集の名産で持たせてるわ

126: 2020/07/08(水) 18:04:12.33
開始時イベントで作って結果に名品の所有武将変更入れるだけだよ

127: 2020/07/08(水) 19:36:20.51
田豊で都督まで登り詰めて華北平定した後金着服プレイしてるわ
のんびりできてええな

128: 2020/07/08(水) 19:51:58.38
誰かsteam経由で本作プレイしてる人いる?
やけに不評でちゃんとプレイ出来ないとか書いてあるから買うか迷ってるわ
14はまだ高いし初心者向けじゃないと聞くんだよな

129: 2020/07/08(水) 19:56:45.36
>>128
steamでプレイしてるけど、そこまで動作不良は感じないな。
たまにタッチパッドで不具合感じるくらい

132: 2020/07/08(水) 21:27:27.56
瞬間移動といえば別の都市で商業や農業やらせてる武将が兵糧使ってもいい?とか山と川どっち開拓する?って聞いてくるよなw

135: 2020/07/09(木) 03:50:06.49
>>132
あれの成功度が元手となる兵糧の多寡とか川か山かで分岐するのはわかるけど
武将の能力で左右されるものなのかがわからん

137: 2020/07/09(木) 11:42:05.63
>>135
経験からいうと左右されてないように思える

133: 2020/07/08(水) 22:38:56.67
0000065432エラーとかいうの吐きやがった
そろそろ旧バージョンも潮時か?

134: 2020/07/08(水) 23:12:53.31
戻せたけどビックリした
BGMまた差し替えなおしだわ…
バックアップしとけばよかった

136: 2020/07/09(木) 10:33:17.98
知らんうちにSwitch版が定価越えのレア化してるな

140: 2020/07/09(木) 17:18:59.01
このゲームの趙雲「常山の趙子龍」ってフレーズ好き過ぎない?

141: 2020/07/09(木) 17:26:20.55
我が槍に懸けて!

142: 2020/07/09(木) 17:49:29.92
趙雲早すぎてたまにワープするの辞めてくれよ

143: 2020/07/09(木) 18:42:05.79
新武将登録で兵器つけられないのな

144: 2020/07/09(木) 19:10:00.91
Behold the spear of Little Dragon!

145: 2020/07/09(木) 19:17:36.84
我が胸にかけて!

147: 2020/07/10(金) 08:54:32.19
シナリオ開始時のデフォ絆の伝授特技ってどういう条件でつくんだろう
潼関の戦い、劉備に水練ついてるのに孫尚香に人徳はついてない不思議

156: 2020/07/10(金) 18:32:21.82
>>147
公式設定のミス

(公式の結婚イベントがないなどの理由からだと思うが)
結婚状態の技能で登場するように設定している
が絆関係の技能ミスが多い
英雄十三傑なんか親子間の絆でもなってたな・・・

武将の編集をしなければ 各シナリオ 別の設定状態で開始する
武将編集をすれば 全シナリオ 編集後の状態で開始する

148: 2020/07/10(金) 10:19:47.63
お前らパソコンでプレイしてんの?
それともps4?

149: 2020/07/10(金) 10:23:06.98
パソコンで600時間やってるわ

150: 2020/07/10(金) 10:26:35.35
PCのほうが色々ツールでもっと楽しめるからPC以外考えられない
群雄割拠のシナリオとか弄って董白ちゃん蘇生してるわ

151: 2020/07/10(金) 11:50:46.39
ボーナス+給付金出たから新しいPC買っちまったわ

152: 2020/07/10(金) 13:59:33.32
絆編成の注意文がすごくわかりづらい
なんとなくはわかるけど

153: 2020/07/10(金) 14:30:57.10
ここの人なら多分見てると思うけど軍神包囲網で関銀屏でやってイベントオフ無しで関羽救う方法って本当に無いのかな?

157: 2020/07/10(金) 18:46:32.48
>>153
イベントフラグ折れるまで采配戦闘とか

158: 2020/07/10(金) 19:31:16.72
>>157
1ヶ月以内に出陣して采配戦闘まで持ち込めないからな

159: 2020/07/10(金) 23:51:55.78
>>153
つべのやつだよね
ちょっと前に初回のコメにやり方書いたよ

160: 2020/07/11(土) 00:41:41.88
>>159
おーこれか
凄いね
下野するところまでは動画もあってたんだね

154: 2020/07/10(金) 14:49:00.80
20時間ぐらいやったけど、このゲームもっとCPUが旗揚げしたり独立したり俠客やってたり商人やっててお互いに協力できてたりしたらもっとよかったかも

155: 2020/07/10(金) 14:55:39.77
14よりおもろい

161: 2020/07/11(土) 07:48:03.51
万夫不当の挑戦しまくっても1割くらいしか討ち取れないなこんなもん?
呂玲綺は格付Sで間違ってないなら存在感とか何か他にも影響するものあるのかな
想像だが格付Cっぽい相手しか討ち取れない

162: 2020/07/11(土) 09:31:59.36
体感関羽が討ち取り多いようなので能力関係あるかな?微々たるもんだけど。

163: 2020/07/11(土) 09:57:43.82
何か影響するのかねえ
名品やら同志や官職に伝授で見える数値は高いんだけどなー

164: 2020/07/11(土) 10:27:16.71
ツールで数値覗いたら戦法発動中は討ち取り率上がるみたいなこと書いてある

165: 2020/07/11(土) 10:30:25.47
そうなのかーおそらく自分自身の戦法が発動中に上がるってことだよね
コスト6の戦法持たせてるからきついはあ

166: 2020/07/11(土) 10:31:46.67
ちなみに
武勇系は敵を討ち取る率アップ
計略系は敵の討ち取られ率アップ
呂布の天下無双みたいなやつはその両方
憶測だけど

171: 2020/07/11(土) 19:13:59.67
呂玲綺で呂布はちょっとやってみたいな
呂布ってほぼ滅ぼされるだけの存在で自分でやると強すぎるから娘ならちょうど良さそう

172: 2020/07/11(土) 19:19:11.47
呂玲綺はエッチだからいつも妻にして孕ませてる

173: 2020/07/11(土) 19:57:06.87
格付Sで育て甲斐の余地が残ってる武将が少ないんだよね
呂玲綺は戦闘グラがセルフ亀甲縛りなのがダサすぎて笑ってしまうけどな!

176: 2020/07/11(土) 21:57:21.48
どうしてもというなら編集で嫁の仇敵解除と忠誠度を0にして下野するのを待つ
編集嫌なら曹操軍なんて辞めて袁紹軍行こうぜ

177: 2020/07/11(土) 22:09:54.08
仇敵解除は自分に向けられたものは解除イベ作れるんですが他人に向けられたものは作れなかったんです
袁紹はなんとなく仕えたくないなぁ

178: 2020/07/11(土) 22:39:48.28
ちょっとまて
貂蝉が下野するのは呂布が旦那だからだろ

181: 2020/07/12(日) 01:36:48.68
>>178>>179
そうです
呂布を滅ぼしたあと登用で貂蝉を曹操軍に仕官させる
主人公と結婚、曹操が呂布を処断、嫁が下野の順番です

183: 2020/07/12(日) 03:00:47.68
>>181
その順番だと貂蝉が重婚してることになるぞ

184: 2020/07/12(日) 07:33:32.77
>>183
ごめん
曹操が呂布を処断、貂蝉と主人公が結婚、貂蝉下野、の順番だった

186: 2020/07/12(日) 09:48:29.26
>>184
それも仇敵状態の曹操にしばらく仕えてた事になるからおかしいよ
編集で離婚させてたとか?

下野したなら隠しパラの仕官禁止君主フラグが立ってるはず
曹操軍に出戻らせる方法も無くはないけど
編集で簡単にってわけにはいかないと思う

189: 2020/07/12(日) 10:41:18.11
>>186
編集は一切してないよ
もともと莫逆の友までは関係進んでて呂布処断から即結婚、下野の順番だったと思う

190: 2020/07/12(日) 10:52:15.83
>>187
なるほどたしかに、上書きか
ただそれでも曹操への親近感が-100になってるであろうところが問題かも

>>189
処断と下野は普通は同時
漢室三分戦で袁術で始めて呂布処断してみると分かる

195: 2020/07/12(日) 16:41:27.17
あ、>>190の袁術データで試したんで勘違いしたわすまん
編集ではなぜか主人公と朋友~莫逆には出来ないってだけか
この制限も謎だけど

179: 2020/07/11(土) 23:34:30.08
一度士官してるしゲーム中編集で忠誠度0下野させればいけるか
そういえば貂蝉ってスタートから呂布の嫁設定じゃないのか

180: 2020/07/11(土) 23:35:59.40
ゲーム中編集で先に仇敵蘭から曹操外せたよね?

182: 2020/07/12(日) 01:37:25.70
>>180
ゲーム中編集で仇敵外せるんですか?
それは知らなかったからやってみる

187: 2020/07/12(日) 09:59:19.66
仇敵蘭削除してから忠誠度0にして少しすれば下野するとは思う
袁紹に士官して下野することでマスクデータの士官禁止解けないかな

188: 2020/07/12(日) 10:04:46.66
一騎討ちでの知力依存は意外に考えたこと無かったな
知力で捕縛率とか上がる可能性がある前提として討ち取り判定が捕縛成功後だとしたらあり得ますね
関羽趙雲が強い理由が判る呂布は別にマスクデータ付いてそうだけど

191: 2020/07/12(日) 11:09:13.51
ですよね
なんでやろ
呂玲綺とも婚姻してたしそっちと勘違いしてたかも
ちょっと確かめてみる

192: 2020/07/12(日) 11:33:24.48
親密度かー
さらに曹操と嫁をポンヨウ繋げばいけるか

193: 2020/07/12(日) 11:47:25.60
試してみたら仇敵解除しても親近感-100だと編集で朋友~莫逆には出来なかった
…けど義兄弟にはできた、なんだこの謎判定

なので曹操と嫁二人を義兄弟にした上で袁紹から下野させて
仕官禁止フラグが上書きされれば登用できるね

194: 2020/07/12(日) 11:50:32.98
npcの朋友6人枠がいっぱいだったのかもね
わかんないけど

196: 2020/07/12(日) 17:48:00.90
司馬懿のグラを女にして女装した逸話を楽しむ

197: 2020/07/12(日) 20:44:16.61
孔明「こいつその気があるのか・・・」

198: 2020/07/14(火) 06:36:29.56
新武将作り終わったわ
あとは英傑伝と本編だな

200: 2020/07/14(火) 23:49:42.83
古女武将の卑弥呼、梁紅玉、荀灌強すぎじゃね?
祝融どころか、殆どの男武将より能力上で萎えるんだが
百歩譲って卑弥呼はいいとして、後二人の伝記はなろう臭くてほんまかいなって思うわ

201: 2020/07/15(水) 00:01:22.10
あの時代は他にも李秀っていう凄い女いるんだけどな

202: 2020/07/15(水) 00:03:08.77
ちなみに荀灌の話に出てくる杜曾は鎧付けたまま泳げる化け物で陶侃破ってる
周訪に負けたけど

203: 2020/07/15(水) 00:40:47.56
com君主どもは戦略ルーチン的に江夏が大好きだ。
俺は激戦となってる孫家の江夏と中原の曹操に睨みをきかせる襄陽太守として要衝の取り合いに明け暮れてた
曹操軍を押し切って宛に押し込めた時うちの君主がやってくれた
曹操の脅威が喉元過ぎた君主は襄陽で留守番にしてた嫁文官と2万の兵を江夏に先鋒として送りこみその後も惨敗して嫁は江夏の捕虜
うちの君主は江夏への興味を失ってのうのうと引き上げ今度は洛陽への出兵をのたまう
忠誠心に関する何かが切れた俺は強制的に組まされた編成軍の進撃先を江夏へと向けた
慣れない編成でどうにか江夏を陥落させると留まり嫁と負傷兵たちとともに反乱をクリックする
江夏は業が渦巻く都市になった

204: 2020/07/15(水) 02:29:38.13
江夏って江陵のほうからくる長江の源流と
襄陽のほうから来る漢水の合流点だから
物流の大拠点のはずなのに全然その感がないよな

13だともはや荊州に所属してることが不自然だし
どこからも遠くて周囲が盤石じゃないと守りにくい割に
COMは大好き

9の地図とかだとまだ意味は分からなくはないけど
なんか唐突に存在する感じはするな

実際の歴史では黄祖が劉表配下というよりは
半独立の土着豪族みたいな感じで守ってたっぽいよね

全然関係ないけど今Googleマップで襄陽城を見てたら
城の真ん中にマクドナルドがあった

206: 2020/07/16(木) 12:25:26.38
人材登用とかのソート順に日数が無いのほんま無能

207: 2020/07/17(金) 10:15:23.96
プレイしてまだ半年とかだけど虎豹騎の強さにびっくりしてる
チート級だろ

208: 2020/07/17(金) 20:29:54.38
あざなジェネレーターほしいな

209: 2020/07/17(金) 21:01:19.42
長男なら伯がつくとかそういう法則に則ってなければ診断メーカーとかでない?

210: 2020/07/17(金) 21:34:36.43
伯仲叔季に一文字足せば出来上がり

211: 2020/07/17(金) 21:36:20.21
伯達 仲達 叔達

212: 2020/07/18(土) 03:20:51.57
女武将で婿3人とったらヤリマンみたいになるな…

213: 2020/07/18(土) 11:23:04.77
とれないし

214: 2020/07/18(土) 13:33:36.04
PC版なら改造して娶れるんじゃね

215: 2020/07/18(土) 13:45:31.31
未亡人になっても婿とれないの?

216: 2020/07/18(土) 17:27:18.26
それでも取れるな

217: 2020/07/18(土) 23:57:55.52
子供たちに伴侶とらせたくてイベント作ろうとしたけど中々うまくいかんね
自分の子供が母親(主人公の嫁)や自分の嫁を兄弟に紹介したりで散々だったわ

218: 2020/07/19(日) 00:15:30.09
このゲームって司馬懿と徐晃強すぎじゃね?
あいつら出ると手に負えないんだけど、皆チートなしでどうやって退けてんの?

220: 2020/07/19(日) 09:26:01.40
>>218
その二人硬いしな
実際も最強クラスだから仕方ないけど
俺は張郃孫策が苦手だな
呉は部隊に孫策いるかどうか?で全然違う

223: 2020/07/19(日) 16:34:36.53
>>222
後者四人はわりと楽だね曹操は少し硬いけど
趙雲はとにかく速いからあっという間に本陣までくるから怖い
タイマンも最強クラス

225: 2020/07/19(日) 23:35:41.18
>>222
そのメンツなら威名の差じゃないかね
万夫不当はやっぱ硬いし趙雲馬超は速い
以前戦った?統を副将にして鬼謀がついてさらに軍神した関羽がやばかった

224: 2020/07/19(日) 19:30:09.43
>>220
張コウやっかいすぎる
寿命も長いし、固すぎるわ
弱小で始めると魏と戦わないとだから、高確率で出てくるから辛い

219: 2020/07/19(日) 01:18:13.16
倒してもレベルアップするわけでもないので別路から敵の前線落としてひたすら追い払ってる

221: 2020/07/19(日) 09:41:43.75
勇将も剛将も、不屈系は士気維持あるわりに消費軽いから強いよな

226: 2020/07/19(日) 23:41:38.11
孫策は敵としてだと強どころか下手したら軽騎兵で飛んでくるからあんまり怖くはないね

227: 2020/07/20(月) 01:02:01.32
同じ鉄壁采配でも満寵と程普じゃぜんぜんイメージ違うよね
魏が青州兵おさえてるからか奮戦の有無か

228: 2020/07/20(月) 02:30:06.05
地味に山越逆境が強い

鬼謀計や気略縦横より離間計のが強い気がするのは当然なのか

229: 2020/07/20(月) 07:36:53.54
満府君

230: 2020/07/20(月) 21:47:22.75
タイマンなら趙雲が最強で間違いない
時点で関羽、姜維辺りだな

つまり蜀TUEEEE

231: 2020/07/21(火) 18:04:21.35
そんな奴らより火計持ちの方がウザイ

232: 2020/07/21(火) 18:25:14.26
どうせ収奪で増えるやろと思って3000x8で出撃したのに、火つけられると腹立つ

233: 2020/07/22(水) 10:26:59.47
奴ら風下に味方がいても平気で火を付けるからな

234: 2020/07/22(水) 11:05:39.85
多少の犠牲はやむを得ない
なおどちらの犠牲が多いのかというと…

235: 2020/07/22(水) 13:16:26.36
昔あった火矢がないのは寂しい

236: 2020/07/22(水) 15:05:58.50
水計が無いのも寂しい

237: 2020/07/22(水) 15:06:58.80
象兵や藤甲兵を火矢で燃やすのが楽しかったのにな

238: 2020/07/22(水) 15:17:11.84
ふっ水計だと
無駄無駄、水神様の加護の前では無力よ

239: 2020/07/22(水) 15:45:22.80
火計ってダメージ数字のフォントがでかくて
すごい兵数減ってるように見えるけど実際はそうでもないよね
むしろ連続ダメージによる士気低下の方がでかい

240: 2020/07/22(水) 19:24:48.03
水攻めやって城門の外が水上戦みたくなったら楽しそうだけどなんのための水攻めかよくわからないのでやっぱりいいです

241: 2020/07/22(水) 22:45:37.47
適当に劉備配下のオリキャラで始めて、劉備が汝南と新野持ってるんだが曹操が毎週の様に汝南に攻めてくる、それこそ2つ隣の都市からでも攻めて来るから1年くらいずっと防衛戦してる
たまに新野から応援来るけど全然足りない
これひたすら防衛してたら事態好転するんかな?正直こんな弱小勢力殴るより袁紹殴った方がいいと思うんだが

243: 2020/07/22(水) 22:49:44.87
>>241
なんとかして停戦結んでその間に威名上げたり絆結んだりいろいろ準備したほうがいいよ
袁紹残ってる状態なら官渡前ってことだからほっとけばしびれ切らした袁紹が南下してくるからそこで隙もできるだろうけど

242: 2020/07/22(水) 22:49:33.91
プレイヤー嫌い匿う勢力絶対潰す
になってるから…

244: 2020/07/22(水) 23:29:52.71
ありがと
主人公陣営狙いのAIなのね...史実思考にしてるから袁紹滅ぼしてから南下するもんだとばかり思ってた
停戦行きたいけど行ってる間に都市落とされそうなのがなぁ...

245: 2020/07/22(水) 23:51:42.63
>>244
ひたすら追い返してれば勇愛実績上がって畏敬状態増えてくるんでそいつらに合って口添えしてもらえば即片付く

まぁここまでなるのは新規の登録武将だとかなりの長丁場だが

246: 2020/07/23(木) 00:22:10.31
登録武将はどれだけチートにしても、人脈がなさすぎてどうしようもないんだよな
旗揚げしても全然上手くいかんわ

247: 2020/07/23(木) 00:35:51.43
結局汝南取られて新野に押し込まれた
曹操に貢いで土下座して停戦してもらうわ

248: 2020/07/23(木) 00:57:29.51
勢力動向史実の切り替わるタイミングってどうなんだろうね
官渡イベフラグが折れて201年くらいになったら
汝南は曹操のもん扱いなのかもしんまい

249: 2020/07/23(木) 01:08:57.15
その後、三顧の礼までに
上庸→漢中→益州→交州を攻め取る展開が待ってるね

250: 2020/07/23(木) 02:53:06.50
新野なら襄陽とれないのか

252: 2020/07/23(木) 04:27:58.64
俺はイベントより古武将がほしい

253: 2020/07/23(木) 07:20:54.66
まだやってないけど新野スタートの劉備なら荊州北部固め取りするのが定石では?
なんで汝南取っちゃったの

254: 2020/07/23(木) 08:17:13.88
結局新野に押し込まれたけど、汝南取って満足したのか袁紹殴りに思考変えたっぽい、全然攻めてこなくなった(袁尚攻撃してる)
ひたすら曹操に酒貢いで絆武将にしたからかな?関係ないよな...
襄陽取れてないのは、初プレイで勝手が分からんかったのと、開始シナリオが反董卓連合だから一度イベントで劉備滅んじゃってるんだよね

255: 2020/07/23(木) 08:40:10.85
州単位で物事を考えるAIは顕在なのかね

256: 2020/07/23(木) 09:33:09.83
劉備新野スタート→劉表との同盟破棄→荊州北部→荊州南部→孫権と同盟→益州→交州→馬謄を倒す→中原って感じかな
長い道のりだけど関張趙居ればなんとかなるでしょ

257: 2020/07/23(木) 09:46:17.55
念のため曹操と同盟→劉表との同盟破棄しといた方がいいかも

258: 2020/07/23(木) 21:34:04.03
ちょうどいい難易度で旗揚げプレイするならどこでどんな武将がいいかな

261: 2020/07/24(金) 01:29:44.25
>>258
劉璋んとこの張任…って旗揚げプレイかよ、そんなの勝手にやれ。知るか。

259: 2020/07/23(木) 22:41:34.82
お前のちょうどいいを人に頼るな

260: 2020/07/23(木) 22:55:17.28
戦争したいのかのんびり国固めしたいのかで大きく変わってくるやね

262: 2020/07/24(金) 06:59:07.41

263: 2020/07/24(金) 21:21:14.33
将軍系威名プレイ中なんだけど、私兵が消えたり補充出来なくなったりでクソすぎじゃね?
私兵自体が色々と面倒くさいし、将軍系威名って最悪にして最弱なのでは

264: 2020/07/24(金) 22:10:08.04
他系統に威名変える時は私兵と出陣中にってのを気をつけてれば大丈夫じゃね
将軍系は同志効果で統率上がるのもわりとでかい

269: 2020/07/25(土) 15:55:19.37
>>264
>>265
成程ね
将軍系クソだけど、飛将軍は私兵抜きでも強くていいわ
全兵科熟練度上げと行軍速度向上が便利

265: 2020/07/25(土) 02:40:36.63
スレの最初に書いてあるけど私兵は同志にも私兵付けてバフばら撒きができるのが最大の利点かな

266: 2020/07/25(土) 02:58:31.04
訓練した私兵で采配戦闘すると
敵にもバフが乗る問題はどうなったんだろう

267: 2020/07/25(土) 07:29:22.84
新勢力、相性劉備なら上手くいくかな?

268: 2020/07/25(土) 09:58:53.17
いくんじゃね?あーいくいく

270: 2020/07/26(日) 13:52:05.19
劉禅配下の武将でプレイしているけど、劉禅が大軍を率いてあちこち遠征しまくるのにはさすがに違和感ありまくりだねえ

271: 2020/07/26(日) 13:53:33.27
CPUは能力値考慮しないよなあ
劉璋とかもやたら前線出てきては潰走して味方の士気激減させてる

272: 2020/07/26(日) 23:23:17.98
兵が居るうちはとりあえず総動員だからね

273: 2020/07/29(水) 22:23:28.75
Switchでプレイしてる人いる?

274: 2020/07/29(水) 23:08:47.97
>>273
やってますよ。

275: 2020/07/29(水) 23:34:58.64
>>274
快適に楽しめる?
今ps4でプレイしてて横になってプレイしたいなと思ってるわ

280: 2020/07/30(木) 12:33:51.14
>>275
采配の時時間進行を早くすると偶に10秒くらいフリーズする

282: 2020/07/30(木) 15:55:28.25
>>275
出会う問題は
-出陣部隊が増えるとカクつく。
-たまに固まる。(待ってると動き出す
-君主プレーで配下に名品を授与するために、自分から没収しようとすると、高確率で落ちる。
くらいかな?
モニターつないでやってるので、寝転びプレーはしたことないです。

276: 2020/07/30(木) 06:17:09.39
273じゃないけど
PS4版やったことないから違いはわからんけど特に困ったことはないよ

277: 2020/07/30(木) 06:27:50.95
俺も腰が悪いから横になってプレイしたいなぁ…

278: 2020/07/30(木) 10:52:10.89
携帯モードだともっさりするが、TVモードだと気にならない

279: 2020/07/30(木) 12:31:58.70
VITAだと顔グラ用画像をカメラ撮影で取り込む機能あるけど、PS4やswitchで画像取り込みとかある?

281: 2020/07/30(木) 14:58:05.38
switch版セールこないのかな
去年はこの時期あったみたいだけど

283: 2020/07/30(木) 17:23:19.46
>>281
5月のGWに半額セールしてたよ。その時買った
次あるなら8月のサマーセールか年末セールかなあ

285: 2020/07/31(金) 03:14:32.63
君主の長男は捉えられて斬られること多いけど次男、三男は捕虜になって脱走癖が染みついてるよね
特に三男の生存率は兄弟いちぃいいいぃlllllllllllllllllllllllll

286: 2020/07/31(金) 05:16:49.93
戦闘中頻繁に一時的に固まるのはホンマクソ
評定に参加する武将選ぶ画面等が重い
名品取り上げフリーズは配下の斬首でも起きる

287: 2020/07/31(金) 15:39:22.27
プチフリでもストレス溜まるのに

288: 2020/08/02(日) 00:29:40.69
名品取り上げでフリーズってゲームにならんやん

289: 2020/08/02(日) 10:13:31.14
固まるってなに?スイッチとかPS4?

297: 2020/08/04(火) 00:15:00.02
>>289
switch版しか知らんけどswitch版は固まるしフリーズもする

290: 2020/08/02(日) 13:57:25.22
pc版はやけに低評価だったけど、普通にプレイ出来てるな
私兵バグやら、何で英傑伝にあったイベントが本編にはないんだよっていう不満はあるが

291: 2020/08/02(日) 16:41:59.78
Switch版の値下げまだ?
ずっと待ってるんやが

292: 2020/08/02(日) 16:57:23.49
プレイヤーに口添え願い来ることあるんだな
500時間やってて初めて来た

293: 2020/08/03(月) 05:53:00.48
VITA版、文字入力がVITAに依存してるから鄧艾の鄧姓とか名付ける事ができんのな

PS4とかSwitch版も似たような感じかね?

294: 2020/08/03(月) 08:17:21.25
久しぶりにやったら曹操わんこそばにうんざりした
わんこ青州兵は相変わらずインチキくさいなと思いました

298: 2020/08/04(火) 09:21:11.00
>>294
ゲーム中編集して消せるみたいね
虎豹騎も村から消してやったわ

295: 2020/08/03(月) 12:16:49.10
時間さえあればどうにでもなるからゲーム開始時にまずやるべきことは特権取って停戦
次に残った国食い尽くされないように急いで論客になって仲介して魏の侵攻を阻止する
時間さえできれば徐晃らと義兄弟になって引き抜いてこちらの戦力強化&魏の弱体化や
チート威名になって対抗手段ができる

296: 2020/08/03(月) 23:47:34.48
プレイヤー武将は執政か権威
配下武将は鬼神と巨魁持ちいると何とかなっちゃうんだよな
威名のなかった無印では、どうやって過去プレイヤーは魏や連合相手に攻略してたかは知らん

299: 2020/08/04(火) 12:22:23.69
ツール使ってチートしまくってプレイ記録ようやく全制覇したが・・・
肝心のCG画像ってどこに来てるのか皆目見当がつかないw
もしかして武将名鑑の中?

300: 2020/08/04(火) 15:05:23.01
>>299
武将編集

301: 2020/08/05(水) 08:58:17.91
>>300
あーなるほど!特別版に入ってました!
そこでしたかぁ。回答ありがとうございました。

302: 2020/08/05(水) 12:12:20.14
Switch版半額来たよ

303: 2020/08/05(水) 14:49:48.63
こっちって半額まで値下げくるけど大志pkっていつも割引率低いよね

304: 2020/08/05(水) 15:04:48.86
13はクソゲーだからね
しょうがないよ

305: 2020/08/05(水) 15:16:26.93
それだと創造もクソってことになるが

307: 2020/08/05(水) 19:03:00.88
>>305
その理屈はおかしい

306: 2020/08/05(水) 15:34:05.14
Switch半額きたか
かうわ

308: 2020/08/06(木) 01:25:32.95
14より13pkのほうがハマったわ

309: 2020/08/06(木) 13:00:51.94
PKでなんとか持ち直したのを忘れるな
それでも劣化8って感じだけど

310: 2020/08/06(木) 17:55:41.20
なんか単調になりがちだよな
依頼のバリエーションが少ないから「ああ、このパターンの依頼ね」とか思うようになってしまう

311: 2020/08/07(金) 00:57:38.25
官渡、閻柔でプレイしてたら張遼に一騎討ち仕掛けられて一合で討たれた。
一騎討ち拒否させてくれよ、、

314: 2020/08/07(金) 13:09:08.10
初めての三國志なんだけど
13PKか14だとどっちがハマれるかな・・・
動画観たら14は陣地塗りつぶしみたいな感じだったのが気になるけど
グラが凄い綺麗
13はヘックス無しなのかな?
どっちか迷う・・・

326: 2020/08/07(金) 22:24:04.91
>>314
13は全武将プレイがやっぱり面白くて舌戦もまぁまぁ楽しいかな
在野でもそこそこ仕事あるので(単調だけど)ある程度は満足できる
14は戦法発動が多種多様で面白い。陣取り合戦でもないし
歴史イベント楽しみたいなら13が英傑の出来が良いのでおすすめ

315: 2020/08/07(金) 13:15:24.10
ヘックスとかはないよ
両方のプレイ動画見て雰囲気を掴んではどうか

316: 2020/08/07(金) 13:37:07.58
13PKは初めてのプレイで何していいか分からなくても
上司ポジションが次の仕事を指示してくれる
簡単に慣れていくことができてオススメ

317: 2020/08/07(金) 13:38:22.35
14はなんか忙しいっていうかあれはあれで面白いんだけど
俺は今も続けてるのは13なんだよね

318: 2020/08/07(金) 14:13:02.51
でも14はマップと建設が好きあと海戦も多い

319: 2020/08/07(金) 15:28:00.96
みんなレスありがとうね
遊びこめばどっちもそれぞれ面白いという感じかな?
プレイ動画もう少し見て
どっちが自分に合いそうかで決めてみる
ありがとう<m(__)m>

320: 2020/08/07(金) 17:03:55.14
太守プレイでも荷が重いのに君主プレイなんて無理

321: 2020/08/07(金) 17:46:15.28
まぁ確かに面倒臭いけど難易度的には君主プレイが一番ラクよなw

味方君主からの妨害行為が無いのが大きいw

322: 2020/08/07(金) 18:00:08.58
君主でも勝手に出撃した部隊を解散できないのきついね。変なところに防衛に行ってて首都陥落しかけたわ

323: 2020/08/07(金) 18:32:54.30
君主なら自前の軍と合流させれば解散できるんじゃなかったっけ
まあめんどいのは確かなので普段は防衛出陣手動にしてるけど

324: 2020/08/07(金) 19:48:04.69
昨日switchのセールで買って、チート新武将作って195年王郎配下で様子見で流しながら始めて…1日間やってやっと同士の組み方が解る…

325: 2020/08/07(金) 22:15:41.84
士気-100にした神火計は気持ちえがった(青洲兵や虎豹騎のわんこそばにはこれぐらいしても許されると思っている

327: 2020/08/08(土) 23:10:46.66
チート戦法で敵の防御限界まで下げるのはえぐすぎ
一瞬で溶けていく

328: 2020/08/09(日) 16:17:00.45
包囲されると弱いくせに、進行中の背後からの攻撃はほぼ無効化できる謎仕様

329: 2020/08/10(月) 10:07:14.55
防衛側が城壁に部隊置いても兵を展開できないのも不満。兵が固まってるから雲梯いくつかかけられると抑えられない。

330: 2020/08/10(月) 17:49:43.81
編集で史実武将の名前を変える事は出来ますか?
どうしても変えたい奴がいる

331: 2020/08/10(月) 18:04:36.76
誰を?

332: 2020/08/11(火) 10:14:44.62
馬忠か李豊か
それとも龐蛾を趙娥にしたいか

335: 2020/08/12(水) 00:15:44.26
>>332
馬忠(蜀)は狐忠でも良さそう

333: 2020/08/11(火) 11:14:18.07
こだわり持ってるやつは大変だな

334: 2020/08/11(火) 13:18:09.68
これですごい笑ったの思い出した
https://twitter.com/hayashialata/status/1287738865764069377
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

336: 2020/08/12(水) 08:44:16.20
>>334
孫権「……」

337: 2020/08/12(水) 11:18:20.84
出師の表シナリオでプレイ始めたところなんだけど諸葛亮が凄い勢いで魏軍武将引き抜いてて笑える
5人くらい引き抜いてるぞ

338: 2020/08/12(水) 23:11:03.74
美周郎の威名を新武将にも使えるように名前変えたいんだが何がいいかな?
美髯公は義絶軍神にして西涼錦は神威将軍にしてみたけど

339: 2020/08/13(木) 00:11:37.72
周恩来

340: 2020/08/13(木) 00:25:08.05
むしろもっとイケメン

341: 2020/08/13(木) 06:11:23.71
周富徳

342: 2020/08/13(木) 07:33:56.07
周瑜に息子が出来たら富徳とか近平ってつけるよね

344: 2020/08/13(木) 08:09:50.93
ヒットラーとかアドルフとか名付けるようなもんなのはちょっと遠慮したい

345: 2020/08/13(木) 08:29:43.90
あと周倉もそうだけど娘が出来たら周庭ちゃんね

346: 2020/08/13(木) 19:48:25.44
周富輝

347: 2020/08/14(金) 13:27:42.40
小 覇 王 周 通

348: 2020/08/14(金) 14:13:06.43
仕様なのかもしれませんが、水練9でも動きが安定しないのは何でなんでしょう

船を繋げても単体でも移動したい場所に真っすぐ進んでくれません

敵が密集してるところに突っ込んだり、グルグルと円を描くかのように回ってる事が多々あります

ちなみに敵部隊は、水練持ち合わせてなくても真っすぐ向かってきますね

しかも進行速度も速い気がするのですが、それはさすがに気のせいですかね

349: 2020/08/14(金) 15:17:44.75
水戦は連環すると操作しにくいのは仕様
面倒だからあんまり水戦の采配しないな
船足が違うのは船の種類かな

350: 2020/08/14(金) 17:31:55.12
人それぞれだけど使い勝手良い戦法って何だろ。

356: 2020/08/14(金) 23:41:44.23
>>350
怪力無双、仁王立ち、不屈、逆境采配はコスパ軽めで中々の性能
個人的には闘志豪壮、闘将勇躍、闘志勇壮の三つがオススメ
これらの戦法持ってれば万夫不当の将か司馬懿以外はほぼ確実に倒せる強さ

351: 2020/08/14(金) 18:36:25.87
鼓舞は便利っていうか、長距離出兵のお供にとてもいいと思う
中原とかの密集地だとあんまり意味ないけど

352: 2020/08/14(金) 18:49:03.07
水上戦は音楽聞くためにやるもの

353: 2020/08/14(金) 22:05:45.16
渡さん、映画三国志で曹操をやってたね

354: 2020/08/14(金) 23:03:31.66
それ渡瀬の方

355: 2020/08/14(金) 23:05:12.88
水上線はその場で向きを変えられない。車みたいに方向転換するから、それを意識しないとうまく旋回できずに敵に突っ込んだりする。

357: 2020/08/15(土) 02:12:39.91
なんだかんだ言ってやっぱ守備弱化、守備弱化入れて騎兵で囲んで棒で叩く
鬱陶しい戦法封じに挑発も便利

そんなもんで、消費采配と効果時間弄った扇動挑発が便利すぎて手放せないw

しかし弓兵が弱すぎる感があるな、全方位射撃前提の攻撃力なんだろうか

358: 2020/08/15(土) 02:18:13.66
ただの連撃とか結構好き
安いし強いし

360: 2020/08/15(土) 09:08:18.80
義兄弟や息子娘で続ける

364: 2020/08/15(土) 10:59:28.78
もちろん騎馬Sだよな?

365: 2020/08/15(土) 11:29:38.23
神速高そうw

366: 2020/08/15(土) 19:08:11.97
怪力無双は戦法時間が優遇されているので、習得する価値は充分。

368: 2020/08/15(土) 20:58:40.34
武術師範弱すぎだろ…
チート戦術持たせてようやくバランスが取れそう

374: 2020/08/16(日) 22:13:55.09
>>368
知勇兼備と国士も使いどころが分からない
武術師範と知勇兼備は強キャラでなるのが結構いるから損してるわ

369: 2020/08/16(日) 02:38:45.02
本拠に行くたびに忠誠低い奴の忠誠あげるイベント作りたいけど
忠誠で人物指定できんのかよ…

370: 2020/08/16(日) 11:27:40.57
光武帝作るなら、人徳あるかな?
粛清0と降伏兵に武器もたせたまま悠々歩いたって人徳エピソードになるかな

371: 2020/08/16(日) 15:29:03.62
光武帝とか人徳モリモリの曹操ぐらいのイメージになるんじゃねえの
威風の代わりに人徳ぐらいの感じ

372: 2020/08/16(日) 19:35:04.25
兄貴の仇の朱鮪を許すとか度量ある

373: 2020/08/16(日) 20:35:20.45
史書の通りなら完璧超人やしな

377: 2020/08/16(日) 22:43:12.12
>>375
1.はい
2.はい
3.重臣はまず重臣特性の有無を見て有りなら該当能力1でも高い方指名するから高順に名書ブーストでもすれば張遼外せたはず

379: 2020/08/17(月) 06:28:08.40
>>377
>>378
ありがとう!!
なかなか同志になり辛い仕様だな

381: 2020/08/17(月) 13:09:46.93
曹丕「やはり略奪愛は夢があるな。>>375とはいい酒が飲めそうだ」

376: 2020/08/16(日) 22:40:47.96
その2つも呉に多いからなぁ13は呉イジメを初志貫徹してていっそ清々しいまであるわw

378: 2020/08/16(日) 22:51:23.82
歴史イベント次第では呂布は曹操に処刑されるので、貂蝉と結婚したいならその後にすればOK
歴史イベントが起きた時に呂布配下だった場合、プレイヤーも一緒に処刑されることがあるので
処刑されないように願ってね

380: 2020/08/17(月) 06:40:06.74
同志ってネーミングが悪い
ただ単に自分の部下のお気に入り登録みたいなもん

メンバーの威名によってボーナスが付いたりもして、それはそれで中々無視もできないけど、
メインの目的は自分が異動になったとき付いて来させたり、上司に勝手に異動させられたりするのを防ぐためのもの


まぁ、お気に入り登録とかブックマークとか言っちゃうと雰囲気台無しな事を思えば良いネーミングだとも言えるかw

383: 2020/08/17(月) 16:11:39.39
>>380
所属都市が違うだけで外れるとかそれもう同志じゃないだろって思うわ

382: 2020/08/17(月) 16:03:50.66
曹丕と酒は飲みたくねえなあw
というか一緒に酒飲みたい三国武将ってあんま思いつかんな
豪傑どもは下手すりゃ頭骨をえぐれいされそうだし

384: 2020/08/17(月) 17:13:18.75
同志というより私兵幹部が合ってる

385: 2020/08/17(月) 17:45:25.43
ルフィ軍のゾロに武術師範つけたんだけどマズかったかな…

386: 2020/08/17(月) 19:35:02.98
問題ないよ特技や上位兵種や絆lv上げた副将つけたりですぐにオーバーキルになる

387: 2020/08/17(月) 20:20:54.38
曹丕は于禁さんに酷い事したしな・・・

388: 2020/08/17(月) 22:24:07.36
同志なんか自分が太守やってる都市で作られたらたまらんよな
基本どんなに能力高くても役職にはつけられないし
頭数が足りない都市でも出ていくと言い出したら全員出て行く

ほとんど反体制分子だよ

389: 2020/08/17(月) 22:45:59.13
その太守の心境をイベントにしてみよか

390: 2020/08/17(月) 22:58:33.89
曹丕は于禁に冷たい割りには孟達に甘かったり、同じ降将の黄権は遠ざけたり、何というか突っ込み何処ばっかりってタイプ

391: 2020/08/17(月) 23:09:08.43
14も楽しんでるけど13 PKの方が自分には合っている

そういう人は多いかな?

392: 2020/08/18(火) 00:58:21.32
武将プレイと君主プレイだから、本当は別の系譜だよな

393: 2020/08/18(火) 08:06:29.95
周瑜は上品に飲みそう

394: 2020/08/18(火) 08:27:34.29
曹仁あたりと飲んでみたい

395: 2020/08/18(火) 10:07:35.88
曹洪はエロい姉ちゃん侍らせてそう

396: 2020/08/18(火) 20:08:18.99
そういえばこの前、黄皓プレイしたら子供イベント起こらなかったけれど年齢以外で下戸のキャラとかいるのかね
史実でそれっぽい人いなさそうだしいないか

397: 2020/08/18(火) 20:22:54.72
真面目に聞きたいんだけど、ゲーム中、宦官でも子供作れるの?

398: 2020/08/18(火) 21:13:41.86
どこかでそれ聞いたなたしかできない

399: 2020/08/18(火) 22:11:46.59
リアル宦官って養子取ってたんだっけ?

400: 2020/08/19(水) 04:25:10.05
曹操の親父も荀彧の嫁さんも宦官の養子

401: 2020/08/19(水) 08:38:09.99
ホントは宦官じゃなかったのに演義で宦官にされた岑昏さんも子供イベント起こらないんだろうか…

402: 2020/08/20(木) 11:10:02.55
史実武将編集で、威名を変更
ゲーム開始時は反映されているんだけど、
セーブ&ロードすると変更前に戻ってしまう

これは、不具合に近い仕様ですか?

403: 2020/08/20(木) 11:42:29.90
在野での賊軍という発想はすごく良かったから君主や武将でも悪逆ルートあったら良かったな

404: 2020/08/20(木) 22:42:21.99
太守やってチマチマ兵力貯めてたのに
外交で出掛けてる間に君主がちまちま出撃させて各個撃破されててワロタ

405: 2020/08/20(木) 22:47:13.49
なっ、君主こそ最大の敵だろ?

406: 2020/08/21(金) 05:36:03.50
せめて副将も付けずに10人で10部隊編成とかしやがるのやめて欲しいw

かと思えば副将がちがちに固めてエグい編成組んでるときもあるし、コンピュータの基準がよく分からん

407: 2020/08/21(金) 06:05:20.58
4000ずつ10部隊にしました!
女性武将や文官も駆りだしました!

408: 2020/08/21(金) 06:17:27.39
始めたばかりなんだけど、自領の他都市の兵力を補充しながら進軍とかできないのかな?
官爵で編成可能兵数上がってもスカスカなんだけど…

409: 2020/08/21(金) 06:28:08.55
兵には帰属都市があってその都市にしか戻せないし
他所の兵と混ぜることはできない
自軍領の他都市からは援軍として呼び寄せることはできるけど
自分らの軍に再編成はできない

410: 2020/08/21(金) 06:34:46.27
兵が増やせる威名使えとしか

411: 2020/08/21(金) 06:41:15.54
ゲームの仕様上、同じ部隊に違う都市の兵を混ぜる事ができないのは仕方ないとしても、
せめて同じ都市の部隊間でなら兵士の再編成させたいよなぁ

412: 2020/08/21(金) 06:44:15.49
戦闘から離脱すれば再編成はできなかったっけ

413: 2020/08/21(金) 07:27:54.07
再編成で出来るのは兵科、兵器、艦船、兵糧の変更のみだろ
兵士の再編成がしたいと言ったのは部隊間で兵士の融通をさせたいって話

414: 2020/08/21(金) 08:37:30.02
巨魁になればそんな事考えなくても良くなる

417: 2020/08/22(土) 14:29:26.56
>>414
この威名ゴミじゃね?

418: 2020/08/22(土) 19:23:01.39
>>417
文字通りゴミだと思ってるなら何も理解してないし
ゲームバランスとしてゴミになるという意味ならそれはそう

428: 2020/08/24(月) 01:46:32.04
>>417
最強だぞ

430: 2020/08/24(月) 08:34:16.41
>>417
NPCなら最強、プレイヤーは微妙。同志に理想巨魁いるならなるべく功績上げたい。

415: 2020/08/22(土) 00:32:06.19
リョウカさん討ち取ったのにリュウビさんが汝南で旗揚げしたら生き返って加わった
天晴れ忠臣

419: 2020/08/22(土) 19:31:02.49
曹操と袁紹絶対同盟組むのはなんなん?

421: 2020/08/23(日) 11:19:49.26
>>419
自分が曹操でもそうする
基本的に袁紹は曹操を倒さないと出て来られないわけで
味方に取り込んでしまったほうが絶対いい

420: 2020/08/22(土) 20:02:49.71
敵も味方も、武将10人で副将無しの一部隊数千の10部隊^^とかやらかす条件は何だろうな

422: 2020/08/23(日) 11:57:30.91
袁紹は北に公孫讃がいるからね

423: 2020/08/23(日) 11:59:03.17
11のような強い公孫サンさんが見たいのにCOM同士だと100%袁紹に負けてる

424: 2020/08/23(日) 12:14:03.20
勝てる要素ないからなー
黄巾スタートで登録武将多数でワンチャンあるくらいだな

425: 2020/08/23(日) 13:04:58.28
北平で都市評定開催するって伝令が来た
こっちは南皮だし都市データカンストで暇だからOKした
評定開催日が110日後って……永昌から呼ばれる于禁が可哀想だ
ただでさえ直線距離で2000㎞以上あるのに
毒沼飲んだり桟道から落ちたり大冒険するんだろうな
リアルの王朗みたいに数年かかりそう

427: 2020/08/23(日) 18:46:31.98
外部ツール使わないとできないんじゃないかな
VANツールでもできるけど最近改造スレの方でうpされてたやつでもできるよ

429: 2020/08/24(月) 08:13:46.93
袁術配下になったあと孫策独立イベント起きなくたVanツール使った記憶あるな…w

431: 2020/08/24(月) 17:48:59.64
自分でも封印するレベルなのに微妙は全くないなあ

432: 2020/08/25(火) 10:16:00.77
自分の理想が巨魁なら
公孫康の下からですら統一できるレベル

433: 2020/08/25(火) 12:30:45.40
>>432
そんな強いのか
プレイしてまだ日が浅いから知らなかった
なんで統一できるレベルで強いの?

434: 2020/08/25(火) 13:02:09.17
公孫康は膝を屈するからな。君主軍事で戦っているさなかに降伏して草

439: 2020/08/25(火) 17:52:02.58
>>434

奮戦しても意味ねーじゃん

435: 2020/08/25(火) 13:40:00.07
巨魁はゲームバランスがぶっ壊れるから対魏以外では兵購入は封印してる

437: 2020/08/25(火) 15:16:30.07
収奪で手下を増やしていく巨魁は吸血鬼みたいだわ

440: 2020/08/25(火) 19:10:02.43
いやいやこの報われない感じが個人プレイの醍醐味よ

441: 2020/08/25(火) 20:07:45.96
蜀滅亡時の姜維みたいだね

442: 2020/08/25(火) 20:56:08.95
ヘルシングのアーカードだな

443: 2020/08/25(火) 22:27:04.09
鬼神や巨魁になって逆転しようとした矢先に降伏されたら姜維のように剣を叩きつけたくなるだろうなw

444: 2020/08/26(水) 09:01:42.48
そこはアレだ、公孫康の娘と結婚して息子が生まれたら公孫氏を継がせて、在野から旗揚げして勢力が拡がったら息子に譲位して御家復興プレイよ

445: 2020/08/26(水) 12:43:30.97
対岸のことだけど14ちゃん結局PK商法するって言って荒れてんのかw
コーエーの言うことなんて信じるなってあれほど言ったのにw

446: 2020/08/26(水) 12:50:25.77
巨魁ってそんなにいいのか、新武将につけてみようかな

447: 2020/08/26(水) 13:04:32.11
そろそろベセスダみたいなクリエーションキット付けるようならんかなw

448: 2020/08/26(水) 17:22:25.77
美周郎ってどうなん?
両津軍の中川を美周郎にしたんだけど

449: 2020/08/26(水) 18:05:18.90
君令意外は神機妙算と同じ
しかし両津軍とは意外すぎるな

451: 2020/08/26(水) 18:38:26.71
>>449
ありがとう
>>450
両津は巨魁にする予定

450: 2020/08/26(水) 18:17:36.82
両津の威名は董卓かな

452: 2020/08/26(水) 22:31:19.90
本田は神速モリモリの飛将軍かな

453: 2020/08/27(木) 00:53:14.19
皇帝になったときに決める国の名前に黄巾ないのか…皇帝になって黄巾党復活とか考えてたけど残念だね

454: 2020/08/27(木) 06:33:21.56
両津は魔王、本田は猪突猛進にした

455: 2020/08/27(木) 17:15:28.51
評定に呼ばれて宴会開いたら曹操に呼ばれて嫁を紹介された
結婚してすぐに訪問してアイテムあげたらぽわわん発動した
ここ酒場だぞ

456: 2020/08/27(木) 17:19:51.73
多目的だったんだろ

457: 2020/08/28(金) 07:57:48.89
両津は巨魁にした、一応警察官だしな

458: 2020/08/28(金) 10:22:53.47
警察官だけど、なら分かる気がする
秩序側や主流側の大ボスは巨魁って呼ばないんじゃないかな

459: 2020/08/28(金) 10:23:48.09
そもそもぽわわんしないと子供出来ないっておかしいよ
お前ら妖精かよ

460: 2020/08/28(金) 22:22:50.77
武術師範って名前の割に訓練効果アップは無いのな

461: 2020/08/29(土) 08:31:06.32
ルフィ軍のゾロを武術師範→鬼神にした

462: 2020/08/29(土) 18:35:50.75
英雄集結の一般プレイ司馬懿と呂布を編集で即滅亡させたら劉備と袁紹がやや強いけど勢力バランス良くて面白いな

463: 2020/08/29(土) 18:47:13.14
英雄集結は中原あたりで小競り合いしてると劉備が南西から劉表の勢力圏あたりまで制圧してきて一大勢力になるんだよね

464: 2020/08/29(土) 19:19:48.39
つまり劉表またはその配下がやりごたえあるんだな分かった

465: 2020/08/29(土) 20:21:45.51
13傑の国替えワンクリの劉備怖い
曹操配下でやると地獄だった。

466: 2020/08/29(土) 21:25:02.81
13PK購入検討してて、うどんさんの動画見ました。
気になったのが門番との一騎討ちや舌戦てキャンセル出来ないんですか?
毎回見なくちゃいけないとぶっちゃけ面倒くさいと感じますか?
あと、君主プレイに限っては14より劣りますか?

469: 2020/08/30(日) 01:45:11.35
>>466
>あと、君主プレイに限っては14より劣りますか?
何をもって劣るというかは人ぞれぞれだと思うが、武将プレイ(13)で君主という役職をやるのと、君主プレイ(14)ではゲーム性が全然違うものと思った方がいい。

467: 2020/08/29(土) 22:31:24.29
13に良いツールでたし、14の面倒さはやる気しなくなった。

468: 2020/08/30(日) 01:30:07.49

470: 2020/08/31(月) 09:28:11.23
14がつまらない上にPKでも遊びの方向性がちっとも変わらずガッカリすぎ
君主プレイってどうしても飽きが早くて繰り返し遊ぶモチベーションがわかない
まだ数年は13PKのお世話になることが確定したわ

471: 2020/08/31(月) 17:34:27.71
帝の都市を領土にしたら存在感だけ上がるんですか?
官位を与えられるようにならないの?

472: 2020/08/31(月) 20:18:53.30
存在感が上がると官位も上がる

473: 2020/08/31(月) 20:40:24.87
存在感のステはいいんだけど…そこをもうちょい掘り下げて
組織内運営の立ち回りを再現出来れば最高だったかもね。
他勢力内の派閥ともやり取りしたりとか、そうすれば知力や外政の高い武将の活躍の場がもっと広がったかもね。
大志無印の戦闘システムをベースにした
同時フェイズ制で地形効果を入れた
13PKをやってみたかった。

474: 2020/08/31(月) 23:29:14.71
巨魁使ってみると確かにすごいわ
軍神持ちと一緒にちょこっと相手を引っ張り出すと、あっという間に都市上限の兵数10万まで溜まる溜まる

475: 2020/09/01(火) 01:36:18.00
溢れた分勿体無いからってそのままずるずるやってると、
兵20万台(最大30万?)までためちゃって敵無しになったりね・・・
そしてニューゲームへ

476: 2020/09/01(火) 05:18:09.56
派閥争いや政争の要素は確かに欲しいけど
足の引っ張り合いにしかならないからゲームに落とし込むのは難しいんだよな
6辺りでそれっぽい要素あったけど不評だったっぽいし

477: 2020/09/01(火) 10:41:55.15
>>476
6?もう20以上前の作品ですね。
それにそこに切り込んでいかないと
武将プレイの三國志に未来は無いと思うな
どっちかというと14の君主プレイとは
別シリーズで開発展開してもらい位

478: 2020/09/01(火) 10:47:31.24
三国志シリーズとしては君主プレイが本流でしょ

479: 2020/09/01(火) 10:58:03.45
正式なナンバリングとして武将プレイ作品が4作も出ている以上
武将プレイも十分三國志本編のスタイルとして認められている
実際13PKが楽しめた層には14合わないって人もいるわけで

480: 2020/09/01(火) 11:07:06.99
個人的には武将プレイは自由度や横の繋がりが楽しくてやってるな
理不尽とか制約の要素を入れるには組織全体がもっともっと大きくないとただゲーム的な嫌がらせになる
「陸軍としては海軍の意見に反対である」みたいな

ただその前に、システムもルーチンもUIも手を入れられるところはまだまだ有ると思うよ
一応13は動作が軽いのも重視したんだろうと思うけど

481: 2020/09/01(火) 12:33:13.58
自分も武将プレイの方が好きで君主プレイのは9を最後にやってないや
武将プレイは統一無視して遊んでられるしキャラゲー的な楽しさもあるし自由度が高くていい

評定とか後継者指定で組織や派閥みたいな要素を取り入れればいいのにね
外交時みたいに周囲の有力者に支持を取り付けて回ったりとかしてさ
ただの足の引っ張り合いにならないよう見返りを大きくするとかで
ただ13の評定みたいに戦争や政務の邪魔になるとかがないようにしないとだけど

482: 2020/09/01(火) 13:17:52.19
せっかくの歴史ゲームなのに
これだけ武将もいて
外交戦略や組閣内政や外征謀略に…
そこのおもしろさを覚えたら
ハマるぞ~
派閥抗争、跡目問題、時にはそれに嫌気がさしての
放浪…
特に220年以降の後半シナリオなんて
遊び方のおもしろさは倍増すると思うけどなぁ

490: 2020/09/01(火) 21:07:51.52
CKほどの細かい要素は求めんけど
出身による派閥形成とか主戦論と反戦論での内輪もめは、袁家分裂・蜀の北伐・晋の呉平定みたいな例が数多くあるわけだから
出身と主戦・反戦をマスクデータに照らし合わせて勝手に派閥組むだけでも結構面白そう
各シナリオごとに概ね史実の派閥が勢力ごとに最初から設定されてればなおよし
>>482の言う通り後半シナリオは君主プレイだとつまらんし、武将プレイでも微妙なとこあるから内部抗争要素で群雄割拠並みのバリエーションとか変遷要素がほしいところ

483: 2020/09/01(火) 13:19:46.83
それパラドゲーじゃん

484: 2020/09/01(火) 13:57:48.17
>>483
パラドゲーって武将プレイみたいなのあるの?

485: 2020/09/01(火) 14:55:13.48
>>484
いわゆる君主プレイではある

486: 2020/09/01(火) 15:06:37.25
8PKに士燮軍を足したようなのが理想かな
めんどくさそうなのは要らない

487: 2020/09/01(火) 17:00:43.68
はよ武将プレイのみの新作出してくれ
何なら信onベースのRPG色を濃くしてくれてもいいぞ

488: 2020/09/01(火) 19:10:27.56
これ放浪軍作れる?

489: 2020/09/01(火) 19:10:56.68
急にクルセイダーキングスやりたくなった

491: 2020/09/01(火) 23:41:21.74
んなより、AIの部隊編成まともに
副官も付けずに1部隊数千、文官も引っ張り出して武将10人で10部隊とかアホな事すんのやめてくれた方が100倍嬉しい

492: 2020/09/02(水) 00:13:01.26
勢力大きくなってからの中弛みと飽きが課題なのに
全く解消しようとさえしないからなあ

862: 2020/11/30(月) 01:58:52.40
>>492
戦役「呼んだ?」

493: 2020/09/02(水) 01:10:11.02
中原制圧して華北を注意さえしておけばほぼ勝ち確になるのがなあ。巴蜀は攻めにくいとか統一の障害になるものがあればよかったんだけどね

494: 2020/09/02(水) 01:39:17.05
中原を制す者が中華を制すってのが表現出来てていいと思うけどな

495: 2020/09/02(水) 01:51:25.84
消化試合になっちゃうのはしょうがないところもあるからなー都督に全部預けて軍団目標で他国征伐言い渡してちょっと外出して道端で天下統一するのを待つ

496: 2020/09/02(水) 01:56:26.72
蜀の北の方は関があるし、南の方は日数がかかるから一応攻めにくくはあるが
それより呉の南の方が道長くて攻めるのも守るのもきついw

隣の都市まで馬で一か月とかwもっと都市でも集落でもあるだろっていうw

497: 2020/09/02(水) 02:40:16.73
建安-南海間は呉でプレイすると史実傾向でも士燮取りに行くぞーで強制出撃くらって百日以上掛けて龍川まで来て防衛部隊蹴散らして兵糧危なくなったから建安まで帰れ(ムリ)
兵糧尽きたから解散!で200日浪費させられて下手すりゃその間に攻められるストレスフルなイジメ仕様

499: 2020/09/02(水) 13:43:12.27
>>497
RTの弊害かな?だから14はフェイズ制になったのかも?
一昔前ならターン制しかなかったから
そんな問題は出て来なかったけど…
武将プレイなんかだと、どんなシステムが1番適しているのだろうか?

498: 2020/09/02(水) 09:16:01.51
なんで玉璽は所有者のクビ切っても所有権動かないんだろうね?
皇帝即位は漢室復興と選択式にしても欲しかったけど

500: 2020/09/03(木) 11:13:06.14
セミリアルは別に初めてじゃないよ
三国志シリーズと言ってもコンセプトや要素の系統や系譜が有って、14は13とは別の系統・組み合わせってだけ

503: 2020/09/03(木) 14:55:07.21
>>500
それは知ってるよ。13みたいな作品だと
そのセミリアルとの相性が悪いじゃないかな?って話

501: 2020/09/03(木) 11:44:34.33
長寿に設定した新武将で黄巾の乱シナリオから始めて全イベント見届けるプレイやってんだけど十面埋伏の計イベントが発生しなくて詰んだ…

発生条件わかる人いたら教えてくれ…

ちな当然っちゃ当然だけど官渡の戦いシナリオを曹操で開始したら問題なく発生した。

502: 2020/09/03(木) 13:23:32.79
>>501
普通にイベントを起こしていくと「許昌遷都」のついでに北海の孔融勢消滅→曹操領に編入される
しかし北海が袁紹領でないと袁尚と袁譚が分離する「十面埋伏の計」は起きない
イベント編集で「許昌遷都」直後に北海を袁紹領に編入するイベントを導入するとよい
(北海太守に袁譚を指定した方がそれらしいがしなくても支障はない)

504: 2020/09/04(金) 11:19:39.84
久々にやったけれど譲位コマンドで劉備曹操も皇帝にできるんだね

505: 2020/09/04(金) 11:31:27.40
譲位コマンドなんてあったっけ?

506: 2020/09/04(金) 12:06:46.75
賊ウゼー

507: 2020/09/04(金) 12:18:56.79
ゾウさんtueeeee

508: 2020/09/04(金) 12:51:47.15
賊は後方地に沸いたらほっとくわ、空白地になったら地域の都督が取り返すし

509: 2020/09/04(金) 13:36:01.50
象さんで中原蹂躙するのほんとすき

510: 2020/09/04(金) 15:18:08.00
vita版の象兵ってパオーンパオーン聞こえるだけで見た目が歩兵だからなw

何処に象さんがいるんですかねぇ……あっ(察し

511: 2020/09/04(金) 16:37:38.82
先日購入して7以来久々の三国志にいろいろ戸惑いながら初プレイ中
黄巾シナリオ劉備で始めてこのまま配下プレイで行くぜと思ってたら黄巾壊滅後に君主になってしまった
隣の孔融はギリギリで滅ぼしたけど曹操とか袁紹とかどうしようもないので勢いのあった袁紹に降伏

やっぱ配下プレイあるのいいな

512: 2020/09/04(金) 17:06:54.11
黄巾シナリオって在野の劉備登用できる?

513: 2020/09/04(金) 17:32:32.28
>>512
あいつら最初劉焉所属だぞ

514: 2020/09/04(金) 18:23:37.87
>>513
そうなんだ残念…

515: 2020/09/04(金) 18:40:03.31
最近始めて卑弥呼君主プレーで群雄割拠クリアしてから
ふむふむ面白いじゃないかと、王道で張飛やってみたら…こいつというか関羽趙雲もぶっ壊れてんのかってくらい強い
もしかして創造の会戦みたいに皆戦闘采配は縛りいれてプレーしてる?
…逆に相手にこいつら混じってたら手動で采配したくないレベル

516: 2020/09/04(金) 19:57:08.22
ぶっ壊れてるような武将でやるときは境遇を悲惨にしてる
悲惨さが無くなったら自己クリアー

517: 2020/09/04(金) 21:56:11.87
趙雲や関羽もヤバイけど、このゲームで最強なのは司馬懿だと思うわ
ステに全く隙がない、堅くて速い、戦法君令共に強い、寿命も長いとマジ面倒くさい
流石三国志の勝者なだけあるチートぶり

518: 2020/09/04(金) 23:01:20.00
仲達め、あの孔子ですら降伏勧告に12回かかったぞ

519: 2020/09/04(金) 23:25:35.43
いやらしいけどでも司馬懿さんが「だから嫌だったのだ」って敗退していくところが好きで
出陣しているとワクワクしてしまう

520: 2020/09/05(土) 12:52:52.01
ワイ呂布、陳宮・高順と義兄弟の契りを交わしたら陳宮がやたら長兄風吹かせてくる

521: 2020/09/06(日) 07:29:13.28
ギャルゲーに夢中になってしまって三国志13PKに手をつけられない…

522: 2020/09/06(日) 09:16:59.83
一緒に盃飲んで曹操に噂とかされると恥ずかしいし…

523: 2020/09/06(日) 09:25:49.95
曹操「あいつら盃が口の中に入るらしいぜ」

524: 2020/09/06(日) 09:34:45.11
張飛「できらぁ!」

525: 2020/09/06(日) 15:53:28.62
劉備「もしもし、劉備です。この間、素敵な男の子見つけちゃった。 今、追跡中なんだ。」

526: 2020/09/06(日) 17:15:49.47
終盤になると内政値上げとか兵力が均衡して侵略しかやることなくなるから、全都市の数値もろとも下げるイベント作ってみたんだが
それにしても作るまでがくそ面倒かった

527: 2020/09/06(日) 17:51:37.44
数値上げすぎたor下げすぎたで修正する作業が待ってるよ

528: 2020/09/07(月) 14:25:56.78
子供ができたので見てみたら
稚拙稚拙無能無能
とか酷くてワロタ

529: 2020/09/07(月) 18:01:31.72
旗揚げプレイ難しすぎ
すぐに攻め込まれてジリ貧になって詰む

530: 2020/09/07(月) 19:28:44.02
そんなあなたにオススメの巨魁が有るんだが

侠客プレイからだと割とすぐに巨魁になれるよ

531: 2020/09/07(月) 20:32:50.89
旗揚げ前に集めた私兵がそのまま都市兵数になるよ

532: 2020/09/07(月) 20:36:56.59
旗揚げは下準備が大事
統一間近の状況まで行ってても準備が万全なら覆せる
とりあえず功績報告だけで執政になれるようにしとくことと
その功績報告中に季節跨がないように旗揚げの時期を見計らうのが必須

533: 2020/09/07(月) 22:26:07.98
下準備してる間に空白地無くなって旗揚げできないってことにはならない??

534: 2020/09/07(月) 23:07:37.72
そんなもの侠客で攻め落とせばいい

535: 2020/09/07(月) 23:14:41.32
後は戦法を闘志豪壮か驍将疾駆にしとくと楽だな
編集しないなら、連撃系が戦法では最強だから

536: 2020/09/07(月) 23:41:41.50
旗揚げは統一目指すなら角に近い人口そこそこ都市でだらだら戦争外交するなら大都市にしちゃうな

537: 2020/09/08(火) 12:51:56.39
しょうもない質問で申し訳ない
PKのイベント編集で、配偶者持ちの武将を離婚させることって可能?

538: 2020/09/08(火) 13:09:31.30
叶美香

539: 2020/09/08(火) 14:13:13.12
>>538
有賀さつき

540: 2020/09/08(火) 20:00:41.98
離婚イベントって電撃オンラインでうどんが作ってたな
周瑜と小喬を離婚させてた
あの人は人妻も略奪するからw

541: 2020/09/08(火) 20:10:47.90
特定のアイテムを渡すと離婚させられるイベントとか作れたらいいね

544: 2020/09/09(水) 19:50:41.42
>>541
作ればいいじゃん

542: 2020/09/09(水) 05:04:43.11
イベントじゃないけど杜氏プレイで関羽と結ばれるってのをやりたくて
秦宜禄と離婚するために下野→旗揚→処断→降伏ってのをやったことあるけど
処断のところはアイテム授与&没収でも離婚できるのな
理不尽に犠牲になった秦宜禄すまんかった

543: 2020/09/09(水) 19:40:48.23
何晏の妻って曹操が杜氏との間に生ませた娘やったんやな
ホンマすけべだわ曹操

545: 2020/09/09(水) 21:13:21.44
アイテム名は三行半でええな

546: 2020/09/09(水) 21:21:59.07
知力の素質ありそうな評価だった子供を知力重視で育ててたのに、
数年したら知力が凡庸になってて、成人したら本当に凡庸な数値だった
知力以外も軒並み低数値
どう育てればいいんだ…

550: 2020/09/10(木) 00:17:29.10
>>546
お出かけイベントやら同志が教育してくれたりとかが割と重要なのかも?

677: 2020/10/01(木) 00:20:54.60
>>546
やや亀レスだが

三国志13PK 小ネタ・子育て 育成方針の差を比較してみた
https://youtu.be/WKx44_FB7GA
三国志13PK 小ネタ・子育て お出かけイベント
https://youtu.be/r8Y0N6Qgj_A

ちょっとしか子供の能力は変わらないらしい

547: 2020/09/09(水) 22:13:58.11
PK 孫権でプレイ中。
太史慈から嫁を紹介されて、配偶者とステータスに追加。
本拠で訪問と出ないのだが、どうやったら子育てイベントになるのだ?
太史慈と同じ所属に戻さないといけない>

549: 2020/09/09(水) 23:57:14.23
>>547
スタート時に女性をイベント扱いに設定してるのかも

553: 2020/09/10(木) 18:38:53.08
>>549
それだった・・・
結婚はできたけど、子育てイベントもできなくなる設定とは知らんかった
次から解除しよう。

551: 2020/09/10(木) 07:30:27.00
>>547
嫁が同士枠に入っているか
嫁が任務で外出中じゃないか

548: 2020/09/09(水) 23:45:02.04
軍師連盟の何晏すこ

552: 2020/09/10(木) 14:49:01.49
なんか太守になれねえなあと思ったら君主軍師重臣になってたら太守になれないのか

554: 2020/09/10(木) 19:06:50.25
都督プレイより太守の方が好きだから毎回お断りしてるわ

555: 2020/09/10(木) 20:17:47.98
俺も
立ちんぼ出してbgmがずっと出陣時bgmなのがイヤで

556: 2020/09/11(金) 00:37:02.22
行軍のBGMどっちも嫌いだから差し替えたわ
攻めてる方は飽きるし攻められてる方は忙しないし

557: 2020/09/11(金) 01:05:47.85
采配中防衛目的のみの委任出陣をオンにしてるんだが、その軍勢が知らぬ間に勝手に都市攻撃しに行ってた。
こんなことあるんだな

559: 2020/09/12(土) 08:38:18.15
人口ってそんなに重要じゃない?
兵役増加や金兵糧でメリットがないのかな。
劉備の君令は効果がいまいち?

560: 2020/09/12(土) 10:10:17.79
隣の勢力滅ぼして武将登用しようとしたら「うちの君主を強く嫌っているので無理」の一点張りなんだが
相手の君主処断したわけでもないのに

561: 2020/09/12(土) 12:24:26.12
自国から引き抜かれた元配下で登用禁止か、親族討ち取られたとかで怨恨フラグついているんじゃないの

562: 2020/09/12(土) 14:56:53.50
采配戦闘で仇敵の対象がいると主人公も操作不能になるんだな
自分が撤退したら采配できなくなるから、じっくり攻めようと思ってた城攻めが全力突撃せざるを得なくなって焦った

563: 2020/09/12(土) 16:52:16.34
歴史物でバカな主に振る舞わされる似た描写はよくあるじゃん

564: 2020/09/12(土) 17:54:58.63
味方の突撃に巻き込まれてすっ飛んでいくとほっこりする

565: 2020/09/13(日) 07:28:38.46
ルーター今日届くから新シナリオ貰うわ
しかしネットに繋がないとDVD見れないってPS2以下じゃねぇかPS4…

566: 2020/09/13(日) 13:54:27.77
今の時代にネット回線引いてなかったというのがすごいと思った
DVDが見れないのは知らんかったけど初めの認証だけだったらネカフェとかフリーwifiでいけそうだな

567: 2020/09/13(日) 21:33:27.28
極軍楽陣戦術の時間↑ってどういう効果なん?

568: 2020/09/14(月) 07:45:34.77
三国鼎立後の孫呉で魏を力攻めすんの厳しいなぁ
防衛は問題ないけど、弓部隊中心に編成して大長弓戦術に合わせて丁奉の戦法、陸遜の烈火計…それに巨魁まで組み合わせても魏のわんこ蕎麦を突破出来ない

569: 2020/09/14(月) 10:38:54.07
巨魁アリなら、自分除いた配下の兵を十数万↑貯めて、それを壁としてわんこにぶち当てといて
自分は抜けて別働隊組んでがらがらの都市を空き巣して回るのが手っ取り早いんじゃない

いや俺も敢えてわんこ突破を目指す遊びをするけどw

570: 2020/09/14(月) 10:51:51.24
陽動迂回戦法取らないでわんこの中に入って戦うなら一騎打ちで討ち取って行ったほうがいいかも

571: 2020/09/14(月) 11:38:36.48
>>570
なるほど一騎討ちか
万夫不当で徐晃やら撤退させる事が出来れば、討ち取れなくても怪我状態になるのかな?
とにかく呉は殲滅速度が遅いんでそれらに粘られてジリ貧になるんだよね

572: 2020/09/14(月) 12:05:36.18
連戦と荀彧とかが持ってる負傷兵回復で延々わんこを捌ける

573: 2020/09/14(月) 12:06:59.44
孫呉だったかあいつら陸戦きついんだよな

574: 2020/09/14(月) 12:36:03.03
初プレイは誰がオススメですか?
三国志は9まで、信長は創造までやったことある中級者です

575: 2020/09/14(月) 13:09:38.25
初プレイなら曹操、夏侯惇あたりかな?

576: 2020/09/14(月) 13:41:59.49
>>575
アリ。カコウトン強くて面白そうだね
カコウトンで始めます

578: 2020/09/14(月) 19:51:31.69
>>577
反乱して血縁が処罰されるようなイベントいれてくれたら、感情移入できて雰囲気出るんだけどなぁ
「父上ぇ~!あなたぁ~!」(ザシュッ!!)
「おのれぇ!この恨みはらさでおくべきかぁ!!」
……とかね

579: 2020/09/14(月) 22:17:05.12
>>577
子が産まれて天下諦める奴もいれば天下望んじゃう奴もいるもんな。
最高のシナリオやん。


勿論最後は滅ぼされてね。

580: 2020/09/15(火) 10:10:32.72
>>577
慕容垂かな?

581: 2020/09/15(火) 12:26:19.88
主人公女で君主を旦那にしてる場合って
もしかして子供作りようがないですか?

582: 2020/09/15(火) 12:31:09.81
別に同士に入れられ無くても訪問すればぽわわん起きるがな

583: 2020/09/15(火) 16:24:44.13
敵対する相手がいなくなったら期限関係なく同盟解消されるのね
人材確保の為、駆け足で魏を滅ぼして都督だったんで太守のみ一人づつ配置しか出来なくて、あとで任地を本家に戻そうと思ってたらえらい目にあったわ…
出陣中でも任地転換させて欲しいな

584: 2020/09/16(水) 18:12:37.75
Steamで買おうと思ったら過去に意外とセールしてたんだな
9月末にセールするかな…11月には他にやりたいゲームあるからそれまでには欲しいんだが

585: 2020/09/16(水) 18:19:12.27
都督を2人以上任命することとか処刑って何かメリットあるかな

586: 2020/09/16(水) 19:57:32.08
処刑は相手の有力武将をけずれる。
都督は君令や評定を分けられる。くらい?他に思いつかないね。

587: 2020/09/16(水) 20:06:16.62
武将の移動制限とかも有ると思うけど
俺はだいたい妄想プレイに使ってるかな

588: 2020/09/16(水) 20:30:35.35
都督A:前線担当
都督B:内地担当
内地担当に非忠誠100を割り振って引き抜き対策とする

専ブラから書き込もうとすると余所でやれエラーが出る…
ほかの板のスレは大丈夫なのになぜだ

589: 2020/09/16(水) 20:51:25.96
都督は領内の太守を3か月おきに配置替えするやん
その太守たちの移動時間って無駄だと思うんだ
都督1人が受け持つ領土が広いと太守たちは3分の1移動時間なんじゃね

590: 2020/09/16(水) 20:59:28.43
そういや都督や太守って能力は何かしら行動に反映すんのかな?しななさそうな気がしてならん

591: 2020/09/16(水) 22:15:55.12
格付けは反映するらしい

626: 2020/09/24(木) 01:28:05.43
>>592
吹いたwあるあるだよね

593: 2020/09/17(木) 08:54:55.19
そのデザインの為もあってのオートセーブじゃないかねぇ

594: 2020/09/17(木) 09:44:43.44
そういう事故が楽しいのに(横山三国志脳)

597: 2020/09/18(金) 01:02:49.19
>>595
それすると立場変わってプレイヤーが一騎討ち申し込む→勝てそうになかったら絶対CPUは受けないってなってつまらん。
そもそも乱戦で一騎討ちなる確率そんなに高くないし。

596: 2020/09/17(木) 13:03:40.36
選択肢は捕虜登用の時に欲しいかな
向こうから友好交渉してるなぁ、と思ったらいきなり連合組んできたやつとか見つけ次第クビ跳ねたい
おめーの事だ、ハチミツ野郎

599: 2020/09/18(金) 03:16:12.01
馬買えば全て解決やろ

600: 2020/09/18(金) 03:22:50.95
左慈はグラフィックはあるけど武将として設定されてないんだね

601: 2020/09/18(金) 07:09:43.56
左慈とか献帝とか華佗はデータ弄らないとイベントにすら出せないのがな

603: 2020/09/19(土) 11:00:23.47
負傷させれば討ち取れる
プレイヤーの格付けはS前提
どうしてもムカつくならツールで病気、負傷にしてしまえ

604: 2020/09/20(日) 18:19:33.30
新武将で新勢力プレイしてるんだが、連合組まれたらどうすればいいんだ
防衛に行ってる間に本拠が狙われてるんだが

605: 2020/09/20(日) 19:05:07.85
プレイヤーvs他の全NPC勢力になるのがこういうゲームの常だから標的の勢力以外とはあらかじめ同盟組んどく
あとは威名を巨魁にして兵力吸いとっちゃう

606: 2020/09/20(日) 19:54:08.89
攻められたら守れる箇所だけ守るか守りを捨ててひたすら攻める焦土戦法かな

607: 2020/09/21(月) 11:02:10.81
白龍黒龍で新野に流れてきた劉備を支援すんの楽しいな
下手な武将で仕官して働くよりよっぽど漢王朝の復興に役に立つわ

608: 2020/09/21(月) 19:31:25.31
文官プレイって何を楽しむの?
やっぱ城の発展?

614: 2020/09/22(火) 04:32:53.11
>>608
裏帳簿で私腹を肥やすんだよグヘヘヘ

609: 2020/09/21(月) 20:36:14.59
馬良で威名ルートの固定と自分では出陣しないように決めて劉備軍統一に向けた停戦や仲介、他勢力の武将への親愛上げに走り回る論客プレイは文官してる感じでいつもとは違う楽しさがあったよ

613: 2020/09/22(火) 04:28:25.79
黄巾族所属で滅ぶまで適当になんか稼いで、その後士官先を考えようみたいなプレイをしたんたけど、黄巾族が滅びないんだよ
その特定空白地みたいのを侵攻しちゃってるのかなあ

616: 2020/09/22(火) 05:56:24.97
>>613
空白地だけじゃなくて他勢力領でもフラグ立つ(又は特定都市以外攻めないフラグ消滅)っぽいね
そしてプレイヤーが所属する勢力も、プレイヤー所属を原因として制約が消えることがある(必ず消えるかは未確認)
確認済だとトウタク”配下”(確かバトウ配下も)で始めると、割と早い段階の評定で武都(とか漢中)攻めんぞーってなって大暴れルート突入する
その後歴イベ起こすにはプレイヤーの積極介入が必要になること頻り

615: 2020/09/22(火) 05:36:14.77
黄巾時代の周倉プレイとか面白そう

620: 2020/09/22(火) 11:56:43.53
曹操倒すなら賊将の略奪のほうがよくね?
ノコノコ現れてくれるよ。

621: 2020/09/23(水) 19:03:35.90
任侠プレイでも部隊撃破時や城占拠した時に相手を捕縛出来たらいいのに
義侠気取って都市を解放してもすぐ入られるし、あれ労力の割にその後の影響力が低すぎる

622: 2020/09/23(水) 21:06:43.00
在野武将が賊率いてるときあるけど
あれ撃破したら絆結べるとかあればいいのに

623: 2020/09/23(水) 21:11:25.36
面識はつくから…

624: 2020/09/23(水) 22:18:47.39
在野周りはPK用に慌てて作っただけ、って感じだしな。刺客なんて特に

625: 2020/09/23(水) 22:23:32.18
侠客は勢力との連携がとれればプレイの幅が広がるんだけどな

628: 2020/09/24(木) 11:36:08.54
じぶんが格付Sでも相手がSだと全然討ち取れないよな

629: 2020/09/24(木) 12:14:31.83
武力70くらいの武将が孫策とかを
あっさり討ち取ってるのは別物なのか?
それとも印象がでかいだけか

630: 2020/09/24(木) 13:18:16.42
もしかしたらcom同士だと討ち取り確率変わるのか知らんけど任意で発生させられないしなあ

631: 2020/09/24(木) 15:06:56.13
戦法でバフかかってると討ち取りやすい気がする

632: 2020/09/24(木) 15:15:03.88
討ち取るのはアテに出来ないくらいじゃないと酷いことになるしね
現状でも歴史イベント武将なんかは全員無事な方が珍しい

633: 2020/09/24(木) 15:57:24.80
格付は自分だけSで他全部Cにして、武力255にしても関羽・曹操・趙雲が討ち取れなかった
関羽弄って武力0にしてもまだ無理、で馬奪って負傷で曹操・趙雲討ち取れて、怪我してなかったけど武力0にしたままだった関羽も討ち取れた
馬>武力(または負傷)>格付、くらいの影響度なんじゃないだろうか

634: 2020/09/24(木) 16:13:51.43
石包の討ち取られテロップよく見る
なんであいつすぐ斬られてるん

635: 2020/09/24(木) 16:47:16.60
それは石包だからだよ

637: 2020/09/25(金) 04:38:45.08
登録名品で敵に捕まらない通行手形みたいなのを作ったけど
基本効果を退却確実に設定していても
種類を名馬にしないと普通に捕まるんだよなー
雰囲気が壊れるから馬でいいやってなったわ

638: 2020/09/25(金) 04:49:06.38
勝ったら相手は下馬してひざまずいてるのに、士気下がるだけで怪我もせず平然と部隊に帰って戦い直すスポーツ一騎打ち
男は全員ぶった切るプレイしたかったけど、対武官の段階でもうしんどいからやめた

639: 2020/09/25(金) 14:35:52.22
このゲームの一番の楽しみ方は女武将作ってえろいイベント作る事だな。
国を守るため董卓に無理矢理ご奉仕されたり
快楽落ちさせたりと作るの楽しい

640: 2020/09/25(金) 15:08:12.78
董卓さんがご奉仕しちゃうのか
新しい

641: 2020/09/25(金) 15:21:35.08
董卓袁術可進は顔グラ女にしてる

642: 2020/09/25(金) 15:25:23.02
14はイベントエディタないから楽しさ10分の1だな。
塗り絵がめんどいし

643: 2020/09/25(金) 15:39:30.20
三国志みたくイベント編集できるゲームってなんかあるかな?
エロイベント作成の為ならどんなクソゲーでも買うぞ。
信長の野望 創造pkは 持ってないが出来るみたいだね

645: 2020/09/25(金) 15:46:01.12
>>643
いや……イベント編集が有るのは戦国立志伝だ

646: 2020/09/25(金) 22:14:39.06
>>645
立志伝だったか
立志伝でエロイベント作ろうと値段見たら9500円でワロチ

かなり高いんだな

644: 2020/09/25(金) 15:45:52.35
そこまで欲してるならPCでMODを勧める

647: 2020/09/26(土) 06:27:02.20
最近始めた
劉備で下半分取って残りは北の哀紹と曹操だけになった
曹操を攻めたらとんでもない量の応援が次々に来てどうにもならないんだが…。

648: 2020/09/26(土) 06:34:53.58
洛陽とって袁紹と同盟結べるといいね

649: 2020/09/26(土) 07:36:22.78
突破したい前線以外の敵隣接地域全てに数万規模の部隊を布陣したらなんとかなるよ
で、主力で一点突破
それで無理なら同様の手でより手薄な場所から切り取る

650: 2020/09/26(土) 08:59:48.78
孫堅の最後の城を攻めてたら、まだ兵が残ってるのに出陣してこないまま落とされて笑った
諦め良すぎだろ

651: 2020/09/26(土) 10:42:07.18
有能な将軍を遠くの兵士がたくさんいる国に配属して遠くから攻めた方がいいの?
前線の城は負傷兵だらけでどうにもならん

652: 2020/09/26(土) 13:36:04.16
余裕じゃないならCOMに期待して攻めさせとただの総力戦になるから重要な場所を守らせといて
もっぱら自分が攻めるのがいいよ

653: 2020/09/26(土) 14:05:22.20
蜀に加えて呉の面子も吸収して苦戦するって初心者なんか?
どうしても無理なら巨塊、執政、権威辺りの威名になれば楽勝だが

654: 2020/09/26(土) 19:15:19.93
城の数=兵の数だからそこそこの武将でも後方拠点から出撃して
こっちに攻めてくる先へ堅陣張って相手部隊を動けなくする(兵糧は定期的に城へ戻って補充する)
相手の戦線が伸びて兵の少ない城が出たら自分が遊撃隊になって采配して切り取っていく
最近始めて3回目プレイの初都督で投げかけたけどこうやったら対大勢力は突破できた

あと采配するたびにゾンビアタックされても萎えるだけだから最初に始める時に傷兵回復は遅いにする

655: 2020/09/27(日) 04:10:50.00
最近購入したんだけど、買った方がいいDLCってあります?

656: 2020/09/27(日) 05:47:27.11
・シナリオ・キャラCG・追加イベント
DLCってこのくらいだっけ?
PK除けばシステムに食い込んでくるものは無いと思うのでお好みでどうぞ
DLCには無料のものも結構あるます

657: 2020/09/27(日) 07:45:35.05
ps4ならDLC入れてくと最初の読み込みが遅くなるからシナリオくらいにしておいたほうがいいかな

658: 2020/09/28(月) 02:15:10.46
DC全部買ったら起動時の読み込み終わらんとかいう報告あったな

659: 2020/09/28(月) 06:15:51.66
そりゃドリキャスじゃな

660: 2020/09/28(月) 08:10:00.58
有能武将が七品到達するまでの、政治40とかの古参に太守内政重臣割り当てられてる期間が楽しい
太守は一部の特性持ちしか違い出ないみたいだから重臣にしたい武将以外の微妙キャラ優先になるけど
身内や古参の太守率が高いのもそれはそれで雰囲気出てる

この古参重視のシステム信長の野望に丸パクリしてほしいわ、あと威名有りの武将プレイや重婚要素も
金かかりそうな3Dグラはスポイルしてくれていいから

661: 2020/09/28(月) 17:57:35.28
当たり前なんだけど、エロゲのテキストそのままぶちこんでイベント作成すると…絵と音声のないエロゲになっちゃうな…これ
すごい所は、そうして親近感や絆を結んだ強力家臣団で真面目にSLG出来ちゃうところ、、いや当たり前なんだけど
神ゲーじゃね?これw

663: 2020/09/28(月) 21:09:24.48
>>661
お前かわいそうだな
リアルの女もかわいいよ

662: 2020/09/28(月) 19:24:01.20
太閤Vが当時新しかったってのも有ったと思うけど凄まじかった記憶
個人的には、餅は餅屋で、イベント作るなら世界観を深める系がいいな

664: 2020/09/29(火) 06:41:26.25
女性武将のみ登用にしてても、軍師がひたすら男武将込みの登用を発案してくるからな
何度も出てることだけど発案を許可する仕事と、ついでに自動承認のオンオフを設定出来たら良かった

665: 2020/09/29(火) 17:57:31.61
PS4でやってるんだけどPC版なら囲碁打ったりとか書物持ってきたりとかのイベント消せたりする?

666: 2020/09/29(火) 18:34:44.98
あれらだけは消せねえ
やることないなら移動で自都市に入らず放置

667: 2020/09/29(火) 19:17:28.58
消せないかー
最初の威名のときとか開始1年目とかだけにして欲しかったわ

668: 2020/09/29(火) 20:52:38.31
孫権プレイで 曹操と袁紹が残っている。
武将の数が足りないので、一都市2~3になる。
都市落とすたび武将を移動させるのがめんどくさくなった。
どうやって最後までモチベーション維持している?

670: 2020/09/29(火) 21:49:31.30
>>668
武将を0のまま落とした都市を都督の軍団管轄にする

676: 2020/09/30(水) 19:35:40.01
>>670
君主部隊で落としているから
自動的に君主の配置が落とした都市になる。
重臣とか同士がキャンセルされて、度々面倒だな。

都督部隊に委任しないといけないのだな

684: 2020/10/02(金) 01:00:06.32
>>676
ごめん何言ってるかわかんない
都市を落とすとまず「人がいませんけど異動させますか」みたいなの出るやん

そこで誰も異動させないを選択して、委任編制で今落とした都市を
都督の委任都市にする
そしたら勝手に都督が太守とか動かしてくれる

君主自身が落とした都市に居座りたいなら
異動の画面で同志たちと一緒に異動すればいい
「異動元都市」というボタンが下にあるからそれを使うと楽

685: 2020/10/02(金) 14:13:36.09
>>684
君主部隊で転戦してるから政庁に入れず、委任地の変更すらままならんって事じゃないのかね
全然そんな事書いてないけど、上記は不便だ

669: 2020/09/29(火) 21:45:06.74
個人的にだけどこのゲーム中華統一目指すなら都督以上だとプレイヤー有利すぎてつまらんよ
一般でアホ君主を生暖かい目で見つつまったりやるのが楽しいわ

671: 2020/09/29(火) 22:23:28.78
配下を都督に出来る時点で怠くなるのは分かる
中原制覇で満足した曹操と天下に興味のなかった孫権も同じ気持ちだったんだろうなと

672: 2020/09/30(水) 17:53:26.51
後半てかダレたら巨魁でごり押しして終わらせてるかなぁ

精鋭武将をみっちり詰め込んで5~6部隊ほど作って、
それぞれ兵士3万まで増やしたらそのまま全都市落とす

673: 2020/09/30(水) 18:03:06.71
君主でも配下でも1都市精鋭使って作業的に蹂躙していく感じだな、終盤は

674: 2020/09/30(水) 18:14:19.94
君主は中央あたりの都市に居座って2方面をそれぞれ都督に打倒させて眺めてる

675: 2020/09/30(水) 18:23:08.11
官渡袁紹でやってた時は曹操倒した辺りですでにそうなってたな
顔文がんばえーで女性部下といちゃついてた結果、益州残した頃にお亡くなりになった

678: 2020/10/01(木) 16:14:42.83
そういえばこのゲーム、君主じゃなく特定武将の部下になる陪臣プレイって無いな
太守重臣が近いけどころころ変更されるし。徐庶やホウ統の部下になりたい

679: 2020/10/01(木) 21:41:47.65
むしろそんなプレイあるの太閤Ⅴぐらいじゃね

681: 2020/10/01(木) 22:16:21.47
>>680
兵1で戦闘に出すとか?

686: 2020/10/02(金) 15:25:18.36
>君主部隊で転戦してるから政庁に入れず、委任地の変更すらままならん
マップ画面(含行軍中)でも出来ますよん
自分は政庁入るよりコンマ何秒か早いからいつもマップから変えてるw
もしくは、何か違うこと言っているのかなぁ

687: 2020/10/07(水) 21:47:10.38
一騎打ちだけでもステが複合的に絡んでくるから面白い。もちろん呂布が強いのは当たり前だけど
単純に武力だけで勝敗が決まらない
Npcがたまに闘ってるのをみてると
武力、威名、一騎、絆、と多岐にわたるから観ていて面白い。
それとやっぱり戦法編集は必須だね。
これで絶妙にバランスがとれる。

688: 2020/10/07(水) 23:24:37.43
俺のやっている三国志13PKとは別ゲーのようだ

ずいぶんと面白そうな脳内三国志13やなw

689: 2020/10/08(木) 00:14:05.15
内政の総動員とかってどこに選択項目出るの?
存在感の数値はとっくに足りてるのに、どこ探しても見つからない

690: 2020/10/08(木) 11:57:48.50
ランダム発動で発動したら必ず選択した状態になってる
ボタン連打でよいです

691: 2020/10/08(木) 13:37:45.24
曹操劉備孫権司馬懿系列と袁術は号名をそれぞれ魏呉蜀晋仲に設定するけど他の武将はどの号名を選ぶかの決まりや法則あるかわかります?
あと右上は燕だったかな

698: 2020/10/09(金) 21:29:56.05
>>691
君主所在地

699: 2020/10/09(金) 21:45:24.66
>>692
兵糧とかインフレしやすいからいいね!

けど全武将イジるの大変そうだねww
自分も農業、商業イベ編で-5000にするイベ作ったけどそっちのがいいかもね

700: 2020/10/09(金) 21:45:24.85
>>692
兵糧とかインフレしやすいからいいね!

けど全武将イジるの大変そうだねww
自分も農業、商業イベ編で-5000にするイベ作ったけどそっちのがいいかもね

772: 2020/10/27(火) 19:23:25.06
>>700
自己解決しました
一つのイベントにひたすら1都市ずつ登録していくんですね
なかなか大変だけど楽しみ

728: 2020/10/18(日) 16:35:43.51
>>692
>金と兵糧にインフレが起きやすいので農業と商業廃止

面白そうだからマネしたいけど、どうやって廃止にできるの?

729: 2020/10/18(日) 17:11:29.72
>>728
とりあえず集落編集で集落効果の農業系と商業系は全変更をしました。こうする事で城のみの収支になります。
それでも一部君主の君令での金銭アップ↑↑↑とか兵糧アップ↑↑↑で数年で莫大な資産を持つ君主もいました。
ということは、如何に13の経済がインフレしているかがよく解ります。
このゲームの問題点はバグとは別に…
1金銭がインフレ起こす(キツいのは最初だけ)城+技術+集落+君令=資産1都市60万
例え精鋭を10万繰り出してもたかだか金2万 
2兵糧も同じ、しかも兵糧を売りさえすればMMTの如く金で困ることは一生ない。
3 1度上がった兵科熟練が下がらない、1の事例と相乗効果で大勢力が精鋭を湯水の如く生産出来てしまう。当然、燃料(兵糧)インフレ状態。
4 多くは非采配戦闘なのにも関わらずほぼ兵力と兵科熟練での優劣で決まってしまう。
(勿論、統率や副将、絆、兵科適正、士気もあるけど…)特技や戦法はほぼ空気

730: 2020/10/18(日) 18:48:55.55
>>729
あーなるほど
集落の農商効果のことか
ありがとう 遊んでくる

693: 2020/10/09(金) 02:06:42.04
中国語の字幕欲しい
道行く中国人にラーイー!って言ったら一騎打ち始まっちゃうかな

694: 2020/10/09(金) 06:42:07.01
プークー

695: 2020/10/09(金) 06:44:05.93
最近始めたんですがなんか武将プレイで商人とか侠客でシナリオさくさくクリア出来るから昔の三国志より気楽にやれて良いですね

696: 2020/10/09(金) 11:29:25.06
董卓が商を選んでたのを見たことがあるよ

697: 2020/10/09(金) 19:36:51.19
外交で大陸むちゃくちゃにするの面白過ぎワロタ

701: 2020/10/10(土) 07:50:18.47
黒龍の降伏させるやつ、あれ一番強力なコマンドだと思う

702: 2020/10/10(土) 12:09:14.88
これってマップ戦闘で互いに戦法の表記出てるけど……効果あるのか?
明らかに何も変化ないような…バグ?

703: 2020/10/10(土) 13:34:06.94
采配してない戦闘のことか?戦法も戦闘力に換算されててコスト高い戦法のほうが高数値らしい

708: 2020/10/10(土) 22:53:20.85
>>703
乱数消費で結果が変わるだけ高コストが良いわけではない

MAP戦闘で負傷兵が回復する条件はお城の守備側だけ
(攻め時)王佐で回復することはない

704: 2020/10/10(土) 13:37:54.38
王佐で回復してるから恐らく「戦法によっては効果がある(/ない)」って結論になりそう

705: 2020/10/10(土) 15:10:24.08
一応、意味はあるんだね。
謝謝
因みにNPCって威名の効果発揮してる?
武官系や将軍系の戦闘での能力アップは確認出来るけど、官朿や軍師の戦闘以外の効果って空気なんじゃ…?

706: 2020/10/10(土) 16:00:21.86
当然威名による効果は得ているので、空気かどうかは使い方次第

707: 2020/10/10(土) 17:32:03.94
なるほど
13の相関図は基本的には今後の作品に活かして欲しいな
台詞ONにして色んな人物の人間関係を観察してるだけでも結構楽しめる。
性格により口調が変わるのも良し
改めて観て大勢力になったら派閥争いや後継争いに
使えそうだったシステムだな
その痕跡らしきものは見えた
袁家は特に面白そうだ

709: 2020/10/11(日) 00:27:26.68
C級乱暴者(声)「曹操の事はよく知らねぇ」
お前が云うなw田舎者が
爺さん、子供、孫娘、作ったら
ちゃんと子供「父上のようになりたいものだ」
孫娘「祖父様はひとかどの人物ですわ」
こういうの凄く大事!
劉備の声に変えたら
一騎打ちで「劉玄徳の義…」って名乗っちゃ駄目でしょw 劉備にしか使えないじゃん
そういう所はKTは抜けてるわ

711: 2020/10/11(日) 07:56:41.12
>>709
エンパも家族構成が欲しいなぁ

712: 2020/10/11(日) 11:01:32.09
>>711
エンパこそ必要なんだけど…多分
攻城戦の罠とか侵入経路システムの
方向性を模索していると思うよw
KTさんは

710: 2020/10/11(日) 07:49:40.27
特定武将ボイス、名乗っちゃうから新武将で使う事はまずないよなw

713: 2020/10/11(日) 11:32:43.14
8エンパの発売日が決算近くなんでメッチャ不安

714: 2020/10/12(月) 08:39:32.28
Npcの太守や都督が反乱するの見たことないけど…13は忠誠低くても反乱しないのかな?下野ばかりするけど

716: 2020/10/17(土) 09:38:58.95
収支マイナスなのに太守どもが登用を止めてくれません なんとかなりませんか? 追放するけど恨みにもたれるし

717: 2020/10/17(土) 09:42:59.38
なんともならない
このゲームの収支は全く調整されてないから
諦めて自分で改造して調整しろ

718: 2020/10/17(土) 09:52:42.69
捕虜を処断すると存在感下がるけど存在感1000くらいから配下処断は逆に存在感上がるので統率60以下で政治62以下は

719: 2020/10/17(土) 10:30:12.31
>>718
義理実績が(-)5000になるからね
良くても悪くても存在感は上がる

最終的に仕官する気がない国で任務を受ける
お金を使い切って任務を解除を繰り返し処罰される前に下野
何回かやればマイナスの存在感で太守になれる

720: 2020/10/17(土) 10:37:14.81
なんともならないんですね
あと自分のお金余りまくってるんですが勢力に寄付できないんですかね
7.8は出来ていたのに

721: 2020/10/17(土) 10:48:54.93
その為の威名じゃね

722: 2020/10/18(日) 03:09:28.92
収支に関しては14でも問題視されてたなぁ…
経済、内政、謀略、外交、組織運営、戦争が複合的にバランスのとれた三國志は
いつ頃出来るのだろうか?

723: 2020/10/18(日) 07:54:26.49
武将を何人か登用しただけで破綻する城の財政ってどうなのよ
給料高すぎだろ

724: 2020/10/18(日) 08:31:04.53
13については武将プレイで俸禄がそのままプレイヤーの懐に入る数字だから
こういう形にしたんだろうけど、まあ雑だわな

725: 2020/10/18(日) 13:50:51.25
太閤立志伝みたいに商人以外も都市間の貿易やら行商やらで金稼ぎできて、
金欲しかったら自力で稼げみたいなバランスなら俸禄安くても良かっただろうにな

726: 2020/10/18(日) 15:37:32.80
敵が城に進軍し間近に迫った危急存亡の
時にまで主人公に牛を引かせる
「牛追いBBA」
イチゴ味の「ターバンのガキ」の如く
度々現れては主人公に剣技を披露させては武力経験「1」を見舞う「憧れ坊や」
俺がやりたかった三國志時代追体験は
こんなんじゃねぇw

727: 2020/10/18(日) 15:40:28.77
兵糧が足りなくなることはまずないのに
金は常時足りないからな

しかも絶対に兵糧を売却できない都市があるから余計つらい

731: 2020/10/19(月) 15:57:05.65
武将の雇いすぎでマイナスになるのを相談したものだけど都市が複数になったらすごい余ってるわ

まだ初回プレイだからとりあえずこのままやってみようと思う

732: 2020/10/19(月) 16:08:53.53
一都市に10人も武将を集める事ができないような収支バランスになってるのに
劉備とか昔のまま何十人と配下抱えてるから、軍勢が弱い強いの前に財政破綻で滅んでるのはむごいw

733: 2020/10/19(月) 18:00:01.50
このシステムだと
指揮兵数に上限があるからいっそ1都市兵力10万制限を取っ払って
金銭や兵糧の運用コストで軍略を展開した方が面白かったかもね
例、兵力は12万あるが全て精鋭では金銭が破綻する
兵糧の消費が半年が限界とかね。
その財源をやり繰りしたりするために
奔走する表現の楽しさが欲しかったかな
威名を活用したり武将達との協力で

734: 2020/10/19(月) 18:38:57.63
あまりシビアに設定すると陽動に釣られまくりのcomがすぐにガス欠
陽動作戦を縛ればいいかも知れんが、それはちょっと違う気がする

735: 2020/10/19(月) 19:08:52.19
北伐魏延魏の名将討ち取るプレイ楽し過ぎ

736: 2020/10/19(月) 19:17:21.19
三顧関羽で戦線を襄陽まで押し上げるために夏候淵張コウ楽毅と討ち取ったなぁ
過去作含めて群雄割拠時代のヌルプレイしかしてなかったから大勢力を少しでも削ぐために斬りまくるのは新鮮だった

738: 2020/10/20(火) 00:16:16.33
兵糧って4万くらいの軍勢で200日3~4万くらいでしょ?普通に20万前後持ってる都市がゴロゴロいるね
やっぱり非采配戦闘の攻防がちょっと貧相だよね

739: 2020/10/21(水) 07:13:40.45
劉備孔明関羽辺りの戦術をエディットで強化すると荊州から中原制覇できるな
と言うかAIがしてくれる

740: 2020/10/21(水) 08:04:22.95
>>739
戦術ってエディット出来るの?

742: 2020/10/21(水) 10:15:24.23
>>740
すまん戦法だな

743: 2020/10/21(水) 22:29:49.48
>>742
私も戦法エディットをやっています。
このゲーム、突き詰めるとNPCの非采配戦闘が「鍵」だと思っています。
どういった戦法エディットをしていますか?よろしければお教えしていただけないでしょうか?

744: 2020/10/22(木) 01:20:02.94
>>743
NPCに関しては戦法時間伸ばして必要采配力を半分にするくらいかな
オリジナル戦法は30くらい作ったから、ソレを割り当てることもある

745: 2020/10/22(木) 02:34:38.70
>>744
ありがとございました。

741: 2020/10/21(水) 08:58:23.58
戦術はできない 戦法のことかな
それかツール使えば戦術もできるけど

746: 2020/10/22(木) 06:44:26.51
呉の武力+統率ランキング

187孫策
185甘寧
184孫堅
183太史慈
174呂蒙
170周泰

747: 2020/10/22(木) 06:59:01.00
絆結んでも嫌われてると登用できないのね 嫌ってるのに絆結ぶなよ

748: 2020/10/22(木) 11:48:21.83
>>747
嫌悪って確認出来ないよね?
登用の際の台詞から○○を嫌ってますって
出るけど…

749: 2020/10/22(木) 11:57:55.39
親近感 ー80以下 なら会えないし
仇敵も同じく会えない

750: 2020/10/22(木) 12:11:54.62
一度他勢力に士官した後に編集で忠誠度0にして下野すればフラグは消えた

751: 2020/10/22(木) 12:25:10.14
そう嫌ってるて台詞を確認
その後絆結んでるから親近感は+80
元々訪問はできたからね
訪問できるってことは嫌悪てことじゃないのかな 

752: 2020/10/22(木) 12:45:16.02
自分が君主ならその武将がイベントで他勢力に移動したとかじゃないの

753: 2020/10/22(木) 13:28:41.98
曹操と孫堅家族あたりは親近感80で仇敵でもないのに嫌われてて登用できないとかよくあったわ

754: 2020/10/22(木) 13:42:21.41
仇敵になるとコントロール不能だから本当にキツい

755: 2020/10/22(木) 17:14:46.90
えと、仮想だからイベントはないんだ

756: 2020/10/22(木) 17:46:40.81
うろ覚えだけど脱走された捕虜も嫌いフラグ(仇敵でない)立ったような?
間違ってたらすまん

757: 2020/10/22(木) 18:34:49.72
ありがとう そうなんだ
しかし仇敵でないけど嫌って難しいな
編集もできないし 女性武将コレクションが暗礁にのりあげた

758: 2020/10/22(木) 22:15:26.42
相関図からの仇敵に対しての台詞が
イマイチ
ホントに仇として恨んでるの?って思う。
Npc太守や都督の叛乱が無いのが
残念だなぁー
このシリーズこそ必要なのに
14はあるのになぁ

759: 2020/10/23(金) 13:39:25.20
イベント作成 自分の勢力に自動的に女性武将がきてくれるようにしようとしたが、一人一人にそのイベント作らないと駄目でしょうか?
なんとか自勢力以外の女性武将が集まるようにはできないでしょうか?

760: 2020/10/23(金) 20:38:26.58
出来るよ
イベント、発生契機を日付変更
選抜武将、女性で親近感79以下
内容「来ちゃった」
結果、主人公勢力に移動、親近感80アップ、で絆もおまけにつける
イベント繰り返し
こんなんで数週間で全員集まる

761: 2020/10/23(金) 21:47:35.46
ありがとうございます。
ここは新人に優しいですね

762: 2020/10/24(土) 23:42:54.07
イベントや編集なしで女性縛りプレイでクリア出来た奴いるのかな
俺は卑弥呼と梁紅玉使っても無理だった

763: 2020/10/25(日) 07:43:20.56
やったことないけど多分いけるんじゃない
最終戦略級兵器敵兵収奪使えば

成るべく多く女性武将を確保して、袋小路でスタートに都合が良い襄平を奪って兵最大まで収奪
あとは行ける所まで一筆書き、拠点はノーガードで取られたら取り返す

764: 2020/10/25(日) 09:25:18.46
副将含めてガチに強い部隊を3部隊用意すんのも大変だから、厳しそう
収奪しても部隊が弱ければ意味ないし

766: 2020/10/25(日) 14:52:59.55
>>764
部隊数(最大兵力)が多ければ非采配戦闘で数でねじ伏せられるのよ
だから収奪はインチキなのよね
そんな訳でクリア出来ると思うけど、出来てもそりゃねってしか思わないからやる気しない

765: 2020/10/25(日) 12:50:31.25
部隊数と能力が低すぎるので采配戦闘だけになるし
複数部隊ならこひょう騎だけど部隊数が少ない場合は せいしゅう兵
潰走→復帰の時間が短いこともあるけど 潰走中は士気超低下中より硬い

馬鹿みたいにプレーヤーを狙うので
男は斬首
大部隊出陣後に一番弱い女性武将3000人隊を残してつり出す
敵兵収奪
外交
など せこい技を使うくらいしかないと思う
それが楽しいのかはわからないけど

767: 2020/10/25(日) 15:18:21.22
たしかに8~10万とか超えると非采配での削りが大きくなりますよね
相手も10万とかになると・・・こっちも

768: 2020/10/26(月) 19:02:40.55
イベント編集触ったことなかったけど、バランス取るのに意外と便利だね

シナリオごとに調整要りそうだけど、時節で全都市の商業農業100~120ぐらい下げてやるといい感じにインフレ抑制になったわ
田畑や街の維持費って事にして、放置するとどんどん荒廃して行く設定よ

10年たっても戦争してる勢力は全財産20000とかでどこも大変そうでいいわ
精鋭が最ツヨ武将1部隊であと全部軽装とかもあったりして、これよこれってw

770: 2020/10/27(火) 18:21:13.60
>>768
それ良さそう
でも商業減少って一都市ずつイベント作るの?
全都市指定が出来ないんだけれども

773: 2020/10/27(火) 19:56:33.70
>>770
>全都市指定が出来ないんだけれども

イベントは都市を一つずつ指定したよ
全都市60を地域毎に4つにわけてつくった
具体的には、

イベ1 河北調整 時節
結果 
襄平 商業 -120
北平 商業 -120

襄平 農業 -120
北平 農業 -120

平原 農業 -120
イベント繰り返し

イベ2 中原調整 時節
北海 ~ 長安

イベ3 江東荊州

イベ4 西北益州

みたいな感じ

全都市数が60だから農業と商業合わせて120個指定しなきゃだけど、1イベントに40個までしか指定できないので、こうなった

時節イベは本来毎月1日に発生だけど、上の例みたいに4つ重ねて反映させると、4つ同時に発生ではなくて、毎月一つずつ順番に実行されて行くみたい

わかりづらかったらごめんね

775: 2020/10/27(火) 20:58:43.53
自己解決安価間違ってた

>>773
詳しくありがとうございます!
これなら内政の意味も見出せそうだし、頑張って登録しますw

769: 2020/10/27(火) 14:53:35.74
商人で各勢力に10万の兵配るの楽しい

771: 2020/10/27(火) 18:49:27.70
そういえば、反乱ないよなと思ってたけどイベント編集でいいのか
忠誠80以下が大守の時とか確率設定して…
帰ったらやってみよ
あと、君主と絆のない大守だと独立心が芽生えてグイグイ忠誠心下がる仕様にしたり

776: 2020/10/28(水) 13:25:44.65
>>771
イベ編集、色々試したんだけど…
反乱設定が出来ない…というか
無いんだよ。こんな三国志初歩のようなイベントが無いって何でだろ?
というか本編にも反乱は主人公が起こす以外は起きない
これは13pkにとって致命的なシステムミス

774: 2020/10/27(火) 19:57:35.29
自決してた!ww

777: 2020/10/28(水) 18:09:13.25
ほんと反乱があれば河北中原で勝ち確ってわけでもなかったんだけどなあ
連合と同時に河北5国くらいで反乱とかあれば魏も傾くんだろうけど

778: 2020/10/28(水) 20:36:34.56
魏は安泰。
順当にやってれば負けない。


現在官渡の戦いシナリオを曹丕でプレイ中。
太守や都督にはつかない縛りでやっている。

父上にあらかた統一してもらって、
自分は相続するだけ。

がんばれ父上!

779: 2020/10/28(水) 21:02:47.31
>>778
それは、曹丕としてのモチベーションというか
なぜ都督も太守もやらないかというストーリーはどんな感じなの?w

782: 2020/10/28(水) 22:37:27.48
>>779
あととりとして、曹操が崩御するときに、功績一位になっておくことが当面の目標で、
せっせと内政や人事をやっている。

それと、シン氏をエンキから奪おうと思っている。

シン氏は同志にできたが、袁家が滅んだのにエンキが生きていて、未だに結婚できない(笑)

780: 2020/10/28(水) 21:54:44.48
>>778
それ、オレもやってる、太守は結局、自城だけの権限だし都督は外交出来ないのに半端に管理がメンドイ
せいぜい君主軍師くらいが1番このシステム的に合ってる。
なんせ自分が関与しない非采配戦闘が
安易過ぎて……自らが関与し過ぎると影響が多き過ぎるし…かといって
ほっとくと余りに味気無い
実に…なんと云うか、完成間近で放置した
ような…歯痒さ

781: 2020/10/28(水) 22:08:25.18
俺は太守かな
部下は同志だけでなんとかなる、あとはオマケ
都督は面倒
君主軍師は君主に行動の制約されるのを好まない、任意の外交は有りだとぬるいから使わない

783: 2020/10/29(木) 00:13:57.20
太守は太守で、太守軍師が延々と登用進言してくるし、そもそも役職関係無く進言自体が自動承認とか出来ないから鬱陶しい

788: 2020/10/29(木) 12:45:44.14
>>783
任命は必須じゃないから解任オススメ

784: 2020/10/29(木) 01:36:13.51
官渡の戦い新武将で始めて新野で劉備に仕官
曹操と同盟して永安を足掛かりに益州制覇まではよかったが
長坂橋の戦いが起きて江夏以外の自領が全て空白地に
新野はともかく何で益州の金兵糧をかき集めて江夏一都市に引きこもるのかワケわからん

785: 2020/10/29(木) 02:39:51.57
>>784
「これはリアルなハードコアなゲームにするための故意の仕様だ」

786: 2020/10/29(木) 03:37:07.95
とりあえず江夏の取り合いに負けると厳しくなる
でもここに曹操のわんこソバ攻撃で数年戦うことになる

787: 2020/10/29(木) 06:57:44.35
えなつの取合いに空目

789: 2020/10/29(木) 16:25:50.88
太守はとりあえず優秀だけど忠誠低い武将を任命してるけど太守に任命するとどんなメリットある?

790: 2020/10/29(木) 16:41:58.33
一応重臣特性の効果が出る
だから意識すると特性持ちで統知政が90未満の女性武将を太守にすることが多くなる

791: 2020/10/29(木) 18:01:14.43
太守寝返らせても城ごと取れるわけじゃないのね...

792: 2020/10/29(木) 20:32:03.78
>>791
そうだね、三国志の醍醐味とも云えて
この13pkの武将プレイとも
相性の良さそうな、城ごと寝返りや
クコドンがまさかの採用されてないってのが汚点の1つだね…

793: 2020/10/30(金) 05:11:54.95
>>792
9で激戦してて向こうの主力が出払ってる時に
忠誠が下がってる相手の太守を引き抜くの超楽しかったな

「ハッハッハ、前に出てくるしか能がない猪武者どもよ!
 振り返って貴様らの城の旗の色を見てみるがいい!」
みたいな名場面が想像できてドラマがある
江陵を取られた時の周瑜ってこんなだったのかなとか

796: 2020/10/30(金) 21:19:55.40
>>794
それは…まぁバグの一種だなw
13Pkは色んな可能性の片鱗は遺せた
ただどれもが可能性の域を出ないまま
中途半端で終わっちゃった
14pkの底も見えたし…
15はまた、別物になると思う…
願わくば13pkでみいだした遺産を遣って欲しい

797: 2020/10/30(金) 21:40:32.49
>>794
曹操っぽくていい!
「有能だから臣として使えることは許すが個人的に口を利くことは許さん」的な

795: 2020/10/30(金) 20:48:33.37
そんなことがあるのか

799: 2020/10/31(土) 01:08:11.05
7で出来ていた事が8で出来なくなり10は三国立志伝と呼べる可能性もあったのに中途半端でその全てを捨て去っての13、全部のいい所を集めれば神ゲーにすらなっただろうになぁ

800: 2020/10/31(土) 02:37:07.72
在野プレイは作り込み甘いよな
太閤の忍者商人も4ではイマイチだったのが5で 遊べるようになったから次に期待したいところだけど、次回の全武将はいつになるやら

801: 2020/10/31(土) 15:49:29.93
玉璽をイベントでかっぱらおうと思ったら無理なのか…
存在感上げる名品も作れないし安定して孫権を皇帝にする方法はないんかな…

802: 2020/11/01(日) 00:41:21.06
超雲で劉備様配下プレイ
だけど滅ぼされてしまった
どこかで旗揚げして譲位するしかないですかね

803: 2020/11/01(日) 13:24:36.81
それこそ武将プレイの醍醐味
どこかの砦に立て込もって時を待つのです

804: 2020/11/01(日) 15:55:30.14
ほとんどゲームオーバーにならないからゆるゆるだらだらプレイできるのが不精プレイの魅力ね

806: 2020/11/02(月) 08:23:58.11
自分がいると周りに狙われまくるので譲位で下野 侠客で支援
これ曹操とか大勢力以外は配下プレイできなくないか

807: 2020/11/02(月) 11:41:14.53
上級以上でやると隣接勢力がプレイヤーを集中的に狙うようになる
まったりやるなら中級がオススメ

808: 2020/11/02(月) 19:57:23.85
義勇軍プレイで進軍中戦闘になる時とならない時の違いはなんだよ

809: 2020/11/02(月) 20:46:10.05
忖度してるかしてねーかだよ!

812: 2020/11/06(金) 21:01:57.41
孔明加入前後のシナリオで劉表軍スタート、なんとか劉備劉璋馬騰を吸収して天下三分してから許昌陥落させた...のはいいけどそこでエンドレス防衛戦になってる
河北から大量に曹操軍が押し寄せてきて、撃退は出来るんだがその間に傷兵回復した都市から押し寄せるの無限ループが5年くらい続いてる
主君は事勿れ主義だからなのか全然助けてくれないし、これ詰んでね?

813: 2020/11/07(土) 18:47:44.29
>>812
自分が都督になれば解決できる!

814: 2020/11/07(土) 20:50:26.63
>>812
一旦停戦してみたら?

815: 2020/11/09(月) 21:49:44.25
13と14での能力査定の変化をまとめてるのとかないかな

816: 2020/11/10(火) 03:03:47.23
14出る直前のアプデって結局なんだったの?
なにかバランス調整あった?

817: 2020/11/10(火) 18:37:00.10
古武将の卑弥呼とかってもうゲットできないんかな??

820: 2020/11/10(火) 23:53:38.55
>>817
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/wpk/info_dlc_20170323.html

PCなのかコンシュマーなのかわからんけど、35周年古武将セットというのがそれだから
一番上の『ダウンロード方法』にしたがって落とすべし

821: 2020/11/11(水) 16:31:20.35
>>820
ありがとうございます!
無事ダウンロードできました❗
初心に戻ってがんばります!

818: 2020/11/10(火) 21:17:55.89
荀灌とかいう女武将が何かちっちゃいなと思ったら活躍したのが13歳くらいなのか

819: 2020/11/10(火) 22:30:16.87
荀灌は田中芳樹の短編で知った

822: 2020/11/11(水) 17:16:09.42
古武将セットええな
ネット繋がってないからこつこつ集めるしかないわ

823: 2020/11/12(木) 07:51:55.92
英雄集結やってて配下処断すると存在感上がるのを初めて知ったわ
あいつやべえって話が広まるんだろうか

824: 2020/11/13(金) 18:01:41.65
関羽から荀灌グラの娘を結婚相手として紹介されてから関羽がロリコン親父にしか見えなくなった。

825: 2020/11/14(土) 23:45:04.93
俺も張飛相手に似たようなことがあって「お前の好みはそうなんだろうけどさぁ」と思ったことがあるw

826: 2020/11/15(日) 00:23:18.08
お前さんらがそう思われているだけでしょ

827: 2020/11/15(日) 00:32:47.70
…張飛のエピソードからの発言だろ

828: 2020/11/15(日) 01:35:04.18
夏侯氏の列伝を読んでみよう

829: 2020/11/16(月) 07:02:58.74
うーん、合肥の戦いだけイベントが起きない…
張魯は滅んでいるんだけどなぁ

830: 2020/11/17(火) 16:11:59.51
うどんの実況見てたら面白そうだったけど、敵の援軍がわんこそばみたいでほんと辛そうだね
一騎討ちや舌戦て毎回操作してるけどCPUに任すって出来ないの?
勝ち確の相手くらいはスキップしたいなって思った

831: 2020/11/17(火) 16:18:57.21
>>830
CPUの一騎打ち勝ち確の武将が負けたりしてるからな

832: 2020/11/17(火) 18:20:51.48
見ないにした一騎討ちは士気とかで補正とかあるのかな?
呂布が程晋に負けた時はバグかと思った

834: 2020/11/17(火) 23:52:48.11
うどん実況は俺も見てたわ
「よし攻めるぞ」→「あれ攻められない……もしかして」→「うわぁ、停戦してやがる」
っていうのは誰でも通る道なんだなと実感したw

835: 2020/11/18(水) 01:50:55.04
もう少しゆっくりしたテンポで遊べたら良かったんだけどな
全体的に駆け足すぎる

836: 2020/11/18(水) 07:12:54.41
子供が戦場に出てくるころには終わってる事がほとんどなんだよな...

837: 2020/11/18(水) 08:40:41.88
武将の移動スピードアップ
拡張スピードをさらに低下
ならバランス良かった

十分面白いけどアラが残ったよね

839: 2020/11/18(水) 09:40:02.99
>>837
わかる
武将でのんびりプレー楽しいんだけど、都市内政のカンストとかもやけに早いよね
侵攻速度遅いにしても早いし

838: 2020/11/18(水) 08:50:02.37
テンポも何も在野以外だと全土支配しかゲームクリアにならないんだから結局それ目指すしかないわけで
スローテンポで子育て楽しみたいなら下野から在野プレイとかすればええんでないの

civみたく色んな勝利条件があればもっといいんだけどノブヤボならともかく三国志ではそういうの思いつかんな

840: 2020/11/18(水) 10:09:35.57
展開早いのはあるなぁ
曹丕でプレイして、「初代皇帝として全土統一してやる」と意気込んだら曹操が生きている内に統一してしまったわ
これじゃ二代目じゃねぇか

841: 2020/11/18(水) 10:25:07.55
河北中原を制覇すると自分で操作しなくてもクリアできるからね
呉蜀の地方は攻めづらいとかあればよかったのかもね

842: 2020/11/18(水) 10:29:59.31
内政値低下イベントってバランス調整に使えないかな

844: 2020/11/19(木) 01:19:33.32
>>842
何なら毎月ちょっとずつ低下でもいいかも

843: 2020/11/18(水) 23:14:21.64
買ってから一度も止めずにもうすぐ四回目クリア いや、面白い もう少しエンディングに同志や血縁が絡んで長くしてくれてれば最高だったのに

845: 2020/11/20(金) 13:14:27.11
大きくなるのって魏蜀呉なんだから、その三国をピンポイントに弱体化させるイベント組めば長く遊んでられるんじゃね
発生条件に皇帝をうまく組み込んで、過度な労役という事で、兵と金を継続的に激減させてやるとか

846: 2020/11/20(金) 16:32:52.44
ゲーム開始から数年で金とか兵糧って意味なくなるからなあ
どこに行っても溢れかえってる
まあ光栄ゲーって全部こういう感じだけど
定期的に内政値とか訓練値が下がるようなイベントが組めるんなら少しは良くなるんだろうけど、全都市とか指定出来ないから、1都市ずつやるとかは実行上無理くさい

847: 2020/11/20(金) 18:33:22.01
どっちも減らすイベント作ったよ
めちゃくちゃ面倒だったけど毎季節減少
ただ都市指定数の関係で一遍に全都市には出来ないけど

848: 2020/11/20(金) 19:37:42.40
2年1回がっつり減らしてる
それと兵科で金取るようにしたらそこそこ金欠にできた
強い軍を編成したいなら内政を頑張ろう

849: 2020/11/21(土) 21:46:48.31
民忠によって下がる数値が変わったら自然やね

850: 2020/11/23(月) 02:34:13.01
久々に14から戻ってやろうと思ったんだけどBGMが鳴らなくなっていた…
やったことと言えばSSDに乾燥しWindows10に変えたくらいなんだけど…
なにかwindows10ででたバグとか報告ありました?
14はBGM鳴ってるんだけど…

853: 2020/11/26(木) 09:55:39.92
>>850
Steamにセーブデータ残る設定にして再インストールすれば?

851: 2020/11/23(月) 04:21:40.38
このゲーム、バグは結構あるけどBGMに関するのは知らんなぁ
14や他のsteamゲーに問題はないとして……
・ゲームランチャーの起動環境設定のBGMの項目
・メニュー画面の各種設定→環境設定
・steamのこのゲームのプロパティでゲームファイルの整合性を確認
位かなぁ
あとはお問い合わせ(笑)を使うとか

852: 2020/11/24(火) 00:04:32.14
15は全武将プレーだといいな

854: 2020/11/26(木) 23:34:56.69
3周終わってとりあえずもういいかとおもったけど、スレみたら巨魁なんてあんのかw
君令とか全然気にしてなかったぜ

859: 2020/11/28(土) 23:16:43.04
>>855
これもバグかな?
嫁を編集でハズすと嫁扱いはできないけど、
会話の仕方は嫁面してくる

856: 2020/11/27(金) 19:59:50.53
このスレで少し前に話題になった、内政値を下げるイベントを自分でも作ってみた。
年に一回、どの都市でも内政値、訓練値、民忠がかなり下がるようにした。
そうしたら、下がる値を大きくし過ぎたのか、都市が一向に発展せず、寧ろ年々衰退するようになった。
評定では、内政重視の提案がよく通るようになったような気もする。
結果、今までとは少し違う三國志ゲームとなり、新鮮な気持ちで遊べています。

857: 2020/11/27(金) 22:45:11.43
よいぞよいぞ

858: 2020/11/28(土) 00:13:35.34
だめじゃだめじゃ

860: 2020/11/29(日) 19:38:34.71
配下プレイでどうやっても丞相になれないんだけどバグ? 

861: 2020/11/29(日) 21:04:51.88
バグです☆

863: 2020/12/01(火) 02:51:11.65
巨魁が凄そうだから商人クリアからの巨魁やってみようと思ったけど、そこまでいったら巨魁より執政の方が強そうだな
過去スレ見てると面白いわw

864: 2020/12/01(火) 15:24:57.46
架空シナリオいっぱいあっていいなー
14のPKも大したことないしこっち買おうかな
動画見てたら君主プレイで統一するのってこっちの方がやりがいある気がしてきた

865: 2020/12/01(火) 17:07:34.42
君主プレイとか滅多にやらんけどな
孫策生きてるうちに統一とか、そんぐらい

870: 2020/12/02(水) 05:35:09.73
>>865
その孫策プレイはやったことがある。
楽しいよね。


ほかに、君主プレイでは、評定のみで敵都市を攻略する(自身による出陣命令は使わない)というプレイもしたが、ストレスがたまって挫折した。

866: 2020/12/01(火) 21:53:38.48
シナリオ2劉備スタート
袁紹韓馥孔融とかの集中攻撃を凌いだらやる気が枯渇して終了

867: 2020/12/02(水) 00:29:52.59
苦戦している内が楽しい
余裕が出始めたら飽きるのはよくあること

868: 2020/12/02(水) 01:02:18.74
14は期待外れだったな~紛うことなき凡ゲーだわ

869: 2020/12/02(水) 01:35:30.90
商人からの旗揚げで場所どこにしようか考えてるんだけど、象兵使える蜀がいいのかな?

871: 2020/12/02(水) 14:41:19.19
Switch版とpc版ってシステム的な違いってあるんですか?

872: 2020/12/02(水) 15:31:08.18
蜀漢で魏をやっつけてばっかだったもんで気分転換に呉でやり始めたが同盟組んでもビタイチ動かずサンドバッグのボーナスステージ状態だった呉のボンクラ共と違って蜀の皆さんめちゃくちゃ頼りになりすぎて泣いてる

876: 2020/12/02(水) 22:00:22.81
>>872
句読点使えない病気なの?

877: 2020/12/03(木) 01:44:54.18
>>876
2020年に廃れかけの5chでこれを言わなきゃいけないことが衝撃なんだけど
みんながそれぞれ常駐してる板にはそれぞれ固有の文化があるので
お前の常識が5chの常識ではないんだわ

句読点のあるなしに文句つけるやつ5年ぶりぐらいに見たから
最新のトレンドは知らないけども

873: 2020/12/02(水) 19:23:39.71
都市に一人置くのに、太守かそうでないかで内政効果って結構変わるもん?

874: 2020/12/02(水) 19:44:44.83
太守や太守重臣が命令書を出せる分
トータルのコマンド数が変わってくる
武将数によってはかなり変わる

つまり一人なら

875: 2020/12/02(水) 21:23:24.88
どもです!

878: 2020/12/03(木) 10:16:32.12
軍神包囲網あっさりし過ぎだな
呂蒙無視するか警戒するかだけなのか

879: 2020/12/05(土) 01:27:45.57
絆作って諸国を回りつつ商人クリア
各国オールスター状態にして永安で旗揚げしたぜ
いやー、脳汁出るくらい楽しいw

883: 2020/12/05(土) 02:43:13.21
馬持ち武将は絶対に討ち取れないのかな

885: 2020/12/05(土) 18:54:32.67
蜀漢滅亡に一番近いシナリオって
仮想だけど姜維北伐すかね?

887: 2020/12/09(水) 18:29:00.14
味方部隊が密集しているなら神算陣法強いけど
少数精鋭で攻めるなら鬼謀計・連環計・機略縦横あたりの方が使いやすいね
必要采配も6だから割と連発できるし

888: 2020/12/09(水) 18:34:06.03
8、10とやってきたけど、13はなんだか難しそう

889: 2020/12/09(水) 18:53:00.75
13は同士システムと威名が強すぎてヌルゲーやぞ

イベント編集あるから過去作より自由度も多少ある

890: 2020/12/09(水) 22:52:21.32
?統先生は地味に強いというか派手に強いというか、いるだけで采配戦闘が超有利なのは間違いない

891: 2020/12/10(木) 05:20:32.76
早世と見てくれのせいで損してるほう統先生

892: 2020/12/10(木) 08:04:16.81
最近始めて武将プレイで慣れてきたからそろそろ君主でやろうと思うんだけど一都市に武将って内政2人くらいと戦闘用の武将4~5人ほどいればいいのかな?

894: 2020/12/10(木) 08:59:57.36
>>892
自分が管理できる都市なんて限りがあるんだから直轄地に好きなだけ置けばいい
前線から離れた都市なんて本当に数人でいいし、後半になると内政すら必要ないから人員を気にする必要がない
野盗に城を奪われても取り返せばいいだけだし

895: 2020/12/10(木) 12:46:41.80
割とそのへん適当でいいのか、確かに自分で采配すれば相手10万超えてようが余裕でひっくり返せるシステムだもんなぁ…ありがとう

896: 2020/12/10(木) 12:59:20.06
采配禁止にするとわんこを突破出来ないから詰む事すらあり得る

897: 2020/12/10(木) 14:56:03.33
一騎打ち舌戦は10のシステムが良さげ

898: 2020/12/10(木) 21:32:59.33
5合で終わる一騎打ちはちょっとね
逃走あり、逃走した相手を追い打ち(弓で射るのも含め)あり、助太刀あり、とかで
もうちょっとこう…

899: 2020/12/10(木) 22:28:03.98
一騎打ちが戦闘の勝敗にあんまり影響してる気がしない
嫁二人、一人は呂玲綺が一回の戦闘で張遼に切られた事が有ったけど

900: 2020/12/11(金) 00:00:20.34
張遼と呂冷気が夫婦になれば張遼は呂布を義父上と呼ぶのだろうか?

引用元: ・【三国志13PK】三國志13 Part149