1: 2020/11/18(水) 11:27:42.73
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレを立てるときは↓を本文の最初に加えて立てること。
!extend:on:vvvvvv:1000:512

ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年3月12日
◆通常パッケージ版/DL版 8,580円(税込)/デラックス・エディションDL版 11,880円(税込)
【公式サイト】
https://www.gamecity.ne.jp/nioh2/index.html
【公式お問い合わせメールフォーム】
http://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport

■シーズンパス(追加ミッションDLC三部作セット)価格:3,300円(税込)
DLC 第1弾 『牛若戦記』
○配信日:2020年7月30日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、武器種「仕込棍」の追加、妖怪/ボス、およびそれらの魂代と妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、上位の難易度の追加

DLC 第2弾 『平安京討魔伝』
○配信日:2020年10月15日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、武器種「手甲」の追加、妖怪・魂代および妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、上位の難易度の追加、装備品希少度の追加

DLC 第3弾 『太初の侍秘史』
○配信日:2020年12月17日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、上位の難易度の追加、妖怪・魂代および妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、エンドコンテンツの追加

☆次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
☆踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
☆次スレが立つまでは減速に協力をお願いします
☆対立煽り、他作品叩きは荒れる原因になるのでやめましょう。見掛けてもスルーして下さい

関連スレ
【PS4】仁王2 キャラクタークリエイト part4【キャラクリ】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1590742219/
【PS4】仁王2 初心者の字&質問スレ 1
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1603065946/

※前スレ
【PS4】仁王2 part259
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1605532735/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

163: 2020/11/18(水) 18:41:03.15
>>1
Tower of Fantasy (幻塔) - Reveal Trailer - Mobile & PC - F2P - CN

https://youtube.com/watch?v=lpeWAzuW1fQ


Tower of Fantasy (幻塔): Character Creation System Trailer | Anime RPG PC & Mobile ChinaJoy 2020

https://youtube.com/watch?v=_Qm2N0i4TkQ


俺たちの求めてたゲームはここにある

2: 2020/11/18(水) 11:29:40.19
◆よくある質問
Q.前作をプレイしてなくても問題ない?
A.前作の前の時代のお話なので問題ありません。無印をプレイすることでより楽しめるというだけです

Q.キャラクリは一度決めたら変更できない?
A.ミッション選択画面の庵という項目から性別、パーツを「何度でも自由に」変更できます

Q.入手した装備品はどうすればいいの?
A.継承マークが付いているもので「近接攻撃ダメージ」「愛用度に応じてダメージ増加」「攻撃力への反映」などがあればとっておきましょう
 その他のものは称号を入手できるまでは奉納、献上品に指定されているものは献上
 紫色の文字の物は必要なければ分解、青色の文字までのレア度が低いものは売却

Q.ステ振りはどうすればいいの?
A.使用する武器によっても変わってきます
 防具や守護霊のop解除に必要な能力を上げつつ、自分の武器の火力に該当する能力を上げれば問題ないでしょう
 ステータス初期化アイテムがそれなりに手に入るのであまり気にする必要はないです

Q.気力がすぐ切れて攻撃できない!
A.残心という基本テクニックがあります。
 攻撃後、気力ゲージ(緑)をよく見ると白いゲージが少し早く回復しているのが分かると思います。
その白いゲージが回復している最中にR1を押すことで少しだけ気力を取り戻すことができます

Q.常闇の敵が強すぎる!
A.ギミックになっていることもあるので周りをよく確認しましょう。上手くいけば楽に突破できます

Q.六道輪廻の書を買うたびに値上がりするけど上限はある?
A.100万が天井で最大割引価格は70万です

Q.武器の奥義って習得したら発動してるの?
A.習得した後スキルツリー内でもう一度○ボタンで選択してセットすると発動状態になります。
なお奥義は各武器、忍術、陰陽術に2種類あるが、セットできるのは各種1種類ずつのみ

Q.愛用度MAXなのに魂合わせ時に継承が出来ません
A.継承が出来ない場合は、ベースとなる素材の特殊効果と継承する特殊効果の重複制限に引っかかっています。
攻撃反映とxxダメージは両立できない、組討ちと追討ちは両立出来ない等の制限があり、その場合はベース素材の特殊効果を焼き直して試してみましょう。

Q.○○の製法書は誰から落ちるの?
A. 以下を参照しましょう
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1yL8d8AYNI4NX978J24yT8FDNKuxE90457_TD7EJgYvw/edit?usp=drivesdk

Q.絵巻を処分したい
A.メニューのアイテム欄から絵巻を選択すると下の方に「処分する」というのが隠れてます

3: 2020/11/18(水) 11:29:57.14
仁王2の主な新システム

◆妖怪化
ゲージを消費することで、自身が妖怪化。守護霊に応じて巨大な妖怪の攻撃をカウンターしたり、
回避を主体とした連続攻撃など、妖怪化した状態では普段と違った立ち回りができる。

◆特技
一時的に妖怪の姿になれる「特技」。「特技・猛」では強力な一撃を放ち、敵の大技を発動前に阻止できる。
成功すると大きな気力ダメージを与える。

◆妖怪技
妖怪がドロップする「魂代」を装備することで、その妖怪が持つ個性的なアクションを行えるようになる。

◆義刃塚(ぎじんづか)
苦境にある者を助けたいという義の心によってその場に残された刃塚。
お猪口を供えると「すけびと」が姿を現し、助太刀してくれる。

◆常闇(とこやみ)
ボスは常闇を発生させる能力を持つ。
一面の彼岸花が瞬時に咲いて散り、付近一帯が闇に包まれた異界と化す。
妖怪の領域である常闇の中で、真の力を発揮する。

◆キャラクタークリエイト
体格、顔つき、声色、そのほか外見を細かく調整でき、自分だけの主人公を創り出せる。

4: 2020/11/18(水) 11:36:37.46
悪霊退散!悪霊退散!
怨霊、ものの怪、困った時は♪
ドーマン!セーマン!ドーマン!セーマン!♪
直ぐに呼びましょ
陰陽師 レッツゴー!♪
  /⌒ヽ ∩  ∧ ∧
 ( ^ω^)ノ ̄7 ( ゚Д゚)ノ
/ 7V7Z′/ / 7V7Z'
Lノト-イヘ ̄ ⊂Lノト-イヘ ̄
 /、_」ツ^i  ∧ノ∧|ノ∩
.<、_[ニニ] ∩*゚ー゚)ノヾ
∠ノ( ´∀)/Ⅵ(y ハノ
 / 7└┘フ ノノ)エニ( ̄
⊂L_ノー-{ ̄ / y )
 ノハ__」 ∠_/L_1
`(_ノL_ノ∠ノ (__)
∠ノ L_)

5: 2020/11/18(水) 12:15:07.71
妖香マン先生の華麗なるノーダメクリア動画

悟り難行9斉藤利三ノーダメ撃破
https://youtu.be/LgWjj1Dd3mc

悟り難行9災禍の脈動ノーダメクリア
https://youtu.be/SL2UJMVjhMI

悟り難行9前田利家ノーダメ撃破
https://youtu.be/s7AT5StYiDM

悟り難行9柴田勝家ノーダメ撃破
https://youtu.be/8NT6QKwy_9o

458: 2020/11/19(木) 09:37:46.84
最近始めて二刀を使ってるものですが十文字を早く撃つにはどうしたら良いですか?
短縮されるスキル?を身に付けても>>5の動画みたいに早く撃てないのですが物語を進めるとさらに早く撃てる奥義書みたいなものが貰えるのでしょうか?

459: 2020/11/19(木) 09:45:31.48
>>458
納刀モーションは移動でキャンセルして納刀状態にすることができるからそれを利用してる

463: 2020/11/19(木) 09:58:59.81
>>458
武器出してる時歩きながらR1+○をタンタンッと二回、二回目の○は長押しで早く出せた気がする

6: 2020/11/18(水) 12:39:22.18
正直、双竜ブッパマンが床ペロするの見て
みんなザマーと思っているよね
これは決して嫉妬やないで

11: 2020/11/18(水) 13:43:24.92
>>6
ごめん。黄泉雷神相手に双竜で調子こいてるのみてムカついたから背後で塚堀ったりしてました。
次の瞬間渾身の居合いがそいつに直撃して天に召されてました。

7: 2020/11/18(水) 12:41:07.18
悪霊退散!悪霊退散!
怨霊、ものの怪、困った時は♪
ドーマン!セーマン!ドーマン!セーマン!♪
直ぐに呼びましょ
陰陽師 レッツゴー!♪
  /⌒ヽ ∩  ∧ ∧
 ( ^ω^)ノ ̄7 ( ゚Д゚)ノ
/ 7V7Z′/ / 7V7Z'
Lノト-イヘ ̄ ⊂Lノト-イヘ ̄
 /、_」ツ^i  ∧ノ∧|ノ∩
.<、_[ニニ] ∩*゚ー゚)ノヾ
∠ノ( ´∀)/Ⅵ(y ハノ
 / 7└┘フ ノノ)エニ( ̄
⊂L_ノー-{ ̄ / y )
 ノハ__」 ∠_/L_1
`(_ノL_ノ∠ノ (__)
∠ノ L_)

8: 2020/11/18(水) 13:40:12.78
もしかして血吸ドロしないのDLC3まで放置?

396: 2020/11/19(木) 05:43:31.05
>>8
これまじではやく直して欲しいんだけどあんまり話題に上がらないんだよなぁ

9: 2020/11/18(水) 13:42:08.13
人禍で無明が一番楽とかまじかよ
中段2段止めからの~印堂鋒するんかーいからの~転変するんか~いみたいのがきつすぎて一番嫌いだわ
全ての攻撃がディレイ転変の可能性孕んでるとかイカれてるとしか思えない

14: 2020/11/18(水) 13:48:28.90
>>9
最初のじじい→普通に一番強い
金太郎→なかなか怯まない、強い
鎖がま仮面→トリッキーな動きで攻撃あてづらい。強い
汚い忍者→うざくて強い
剣豪さん→怯みにくいしたまにくるタメが短い十文字が強い
汚い忍者2→こいつもなかなかトリッキーな動き。ヘッショが効かない。強い。
薙刀→弱い。

10: 2020/11/18(水) 13:43:15.95
無縁人のよろいが流行ってるけど次に重い足軽の中鎧も悪くないんじゃないかと思い始めた
剛を取るか固定OPを取るか…

13: 2020/11/18(水) 13:46:47.58
>>10
胴に装備の重さ上限を付けるって手もあるけど気力ダメと武技ダメ付けたら枠がないか

18: 2020/11/18(水) 13:56:00.08
>>13
とりあえず頭には近接攻撃の妖力加算量を付けたいから武技ダメは焼き直しで付けようと思ってるけど胴の重さ上限はなぁ
剛に余計に降らない分を考えてもキラ武技ダメの方が効率いいよなぁ…

15: 2020/11/18(水) 13:49:55.21
>>10
固定OPが変わることよるメリットは回避気力系のOPを付けれるようになるという事でキラ回避気力を狙って足軽足にした
だが下段キラOPは3個まで(恩寵も数に入る)と言う仕様があるせいでキラ気力ダメ、キラ武技ダメを狙ったら決してキラ回避気力は付けれない
このため重くなっただけの変化になる

19: 2020/11/18(水) 13:58:48.53
>>15
何なんだろうね?この縛り…
恩寵もいいけど既存の揃えにもメリットがありますよ
ってことなのか

20: 2020/11/18(水) 14:03:01.53
>>19
まあそんなわけで現時点で足軽にするメリットが見つからない
もしDLC3でキラOPの数上限が増えたら選ぶ意味は出てくると思うけど今は無いかな

21: 2020/11/18(水) 14:10:52.77
>>15
恩寵含めてってキラ2つしかつかんのか?検証の結果なんか分からんけどこんな仕様なのは知らなかった

25: 2020/11/18(水) 14:14:17.61
>>21
自分で検証したわけではないけどこういうことらしい
あと下段枠と上段枠もありそれぞれで数が決まっているらしい
知らずに足軽にキラ武技ダメ、キラ気力ダメ、キラ回避気力軽減の3点セットを狙い続けていたのでがっかりした

16: 2020/11/18(水) 13:51:35.46
中装は気力ダメ詰めるのは大きいよな
軽装は敏捷AAで使う人用か
赤鬼と無縁で頑強AA敏捷AA作ってる人いたな

17: 2020/11/18(水) 13:55:44.50
無銘と下駄師匠が最弱争いだな
下駄仮面は鎖鎌より大太刀持った方がよっぽど強い

22: 2020/11/18(水) 14:11:30.13
怨霊約20000って半妖レベルいくつあるの
普通にやってても全然上がらんのだが

41: 2020/11/18(水) 14:44:59.53
>>22
前スレの怨霊鬼だけど半妖スキルはとっくにカンストしてる
現在80レベまでだし俺みたいなキ印の字じゃなくても
普通にやってカンストしてる人は多いんじゃないかな

23: 2020/11/18(水) 14:12:41.94
半妖どころか怨霊鬼になっちまう

24: 2020/11/18(水) 14:13:50.94
頑強も1みたいに個別に設定して欲しかったわ
なぜ一律にしたのか...

26: 2020/11/18(水) 14:16:26.67
PS5でやってる人おる?

27: 2020/11/18(水) 14:16:51.49
思えば、前作にいた嫡男の秀頼って秀の字の名前から取ってきた事になるんだよな
秀、頼む…か

47: 2020/11/18(水) 14:58:46.47
>>27
なるほど、そう考えると感慨深いな
ウィリアムさんで毎度ヘッドショットしてすまなかった

28: 2020/11/18(水) 14:20:43.13
弁慶の防具デザインかっこよくないか
陶器を素材にしてるのシャレてる

30: 2020/11/18(水) 14:26:10.12
設定でショトカ増やせるの今知ったわ
これじゃあお気に入り登録して戦闘時シュバババって焦ってアイテム使ってウチの秀の字がバカみたいじゃん

31: 2020/11/18(水) 14:29:25.85
軽装、重装の物理耐性20とか8ってカット率の%?

33: 2020/11/18(水) 14:33:27.90
>>31
んむ

32: 2020/11/18(水) 14:29:59.55
スサノオ面倒になってきて稲荷7に変えようと思うんだが
他の揃えは何つけてる?稲荷の字先輩教えて

38: 2020/11/18(水) 14:39:45.78
>>32
スサノオ
それはさておき稲荷はエンチャが前提だから属性のオオワタタケミカヅチカグツチなどどうでしょう

48: 2020/11/18(水) 15:05:12.52
>>38
稲荷+属性3種作って使い分けかねぇ

>>45
マガツヒは組むだけならできるけど、妖念+とかなくてもいける?小物のOPが全然噛み合わない

49: 2020/11/18(水) 15:07:33.17
>>48
あんま気にしなくてもいいぞ。絵巻にも小物にもつけるんだーってなると沼る
揃えで増えるぶんでも結構たまるよ

52: 2020/11/18(水) 15:11:50.28
>>49
じゃあ試してみるわ さんくす

66: 2020/11/18(水) 15:57:49.80
>>48
3属性のは7揃えまでないとあまり美味しくないから稲荷は5でいいかも

65: 2020/11/18(水) 15:56:45.09
>>32
稲荷+スサノオだ!残念だったな!

224: 2020/11/18(水) 19:58:48.59
>>65
みんなスサノオ好きねー
強いのは分かるけどさカウント管理が面倒になったのよ
んでテキトーにやってると相手の気力切れでチャンスなのにカウント9のバフ切れてたりしてさ
だからエンチャの稲荷がお手軽でいいかなーと

259: 2020/11/18(水) 20:50:40.36
>>32
稲荷はスサノオとセットにしてるけど更に兜と小物、蛇魂代で毒ダメ75%盛れるから汎用性高くて強いよ
附子汁塗ることになるけど

273: 2020/11/18(水) 21:17:03.28
>>259
毒ってまだ実用範囲?何か耐性ある敵多くてイマイチってきいたんだが

288: 2020/11/18(水) 21:53:29.27
>>273
全然使えるよ
附子汁稲荷で20%と多芸、各防具に属性をまとわせた~付けとけばそれだけで十分
毒蓄積持ってるけど属性使い分けする必要ないし大太刀でも不便無く毒とおるよ
虎ひしぎ1~2回で大体毒通るやつは通るよ
それで火力75%増だから楽

292: 2020/11/18(水) 21:58:22.03
>>288
まじかー真似させてもらうわ

34: 2020/11/18(水) 14:34:03.49
次は焦って目的のアイテムスロット呼び出せないの字だ

35: 2020/11/18(水) 14:37:31.89
じゃあ頑強さえAならくらうダメージ自体はそんな変わらないのか

44: 2020/11/18(水) 14:54:15.45
>>35
いや全身軽装と全身重装ではカット率が3倍違うから結構な差あるぞ

36: 2020/11/18(水) 14:37:34.76
重装って何使ってる?
東国や美濃あたり?

37: 2020/11/18(水) 14:38:34.25
ショートカットは3つなら間違えることまずない
4つにすると気使う必要出てくる

39: 2020/11/18(水) 14:42:45.31
恩寵でキラ気力ダメ、キラ武技ダメて両立できるの?
見たことないから無理なのかと思ってた

51: 2020/11/18(水) 15:11:26.79
>>39
普通にあるぞ
怨霊鬼狩ってたら望みの恩寵かは分からないけどいくつも出るよ

63: 2020/11/18(水) 15:51:13.52
>>39
防具なら中装限定だよ

40: 2020/11/18(水) 14:44:35.22
アイテムショートカット切り替えはワンボタンの前作の方が使いやすかったな

42: 2020/11/18(水) 14:47:56.33
半妖カンストするの早すぎる
魂代は倉庫の肥やしになるから邪魔でほとんど供養してるけど損してる感はある

43: 2020/11/18(水) 14:50:01.69
今は素材も腐ってるしなあ
なにか使い道出来ればいいけど

45: 2020/11/18(水) 14:55:34.72
めんどくさがりには重装マガツヒがおすすめ

46: 2020/11/18(水) 14:56:04.93
L2をショトカ切り替えにしたいわ
遠距離武器なんかほとんど使わんし

50: 2020/11/18(水) 15:10:59.26
鎖鎌は回避攻撃があんまり強くないし天狗師匠の鎖鎌は追尾しなくてスカスカだし頑強受け最低で攻めるのも容易というもうやめてやれよってぐらい弱くて哀愁すらある

53: 2020/11/18(水) 15:18:24.39
鎖鎌の回避攻撃はクソザコ鎖鎌の数少ない取り柄なんだけどな
あの出の速さと隙の無さを強くないとか別ゲーやってるとしか思えない

54: 2020/11/18(水) 15:23:18.56
>>53
鎖鎌からすりゃ確実に強行動やね

94: 2020/11/18(水) 17:10:25.47
>>53
回避攻撃&#183;&#183;&#183;?

55: 2020/11/18(水) 15:24:16.87
自分で使う場合は強いだろうけど師匠たちみたいに横回避や背後回避から使うならリーチが足りない軸がズレるで脅威に感じる部分が薄いし実際回避攻撃うざいと思ったことないからな

56: 2020/11/18(水) 15:27:21.15
なんで対人戦(仕合)形式の話しになってんの?

57: 2020/11/18(水) 15:31:01.63
前作にあった3属性特化の恩寵欲しいところだよね。てかエンチャして武器切り替えると解除されちゃうのが残念でならない。属性エンチャ紫電マンで華麗に舞いたかった…

58: 2020/11/18(水) 15:44:34.42
手甲より旋棍のほうが自分には合ってそうとかんじたけど
旋棍てあのぐるぐる回す系の追撃がスカりかちなんだがなんかうまいやり方があるんだろうか
初段は当たってもその後は大抵誰もいない空間で棒をくるくる回してしまう

59: 2020/11/18(水) 15:48:41.65
神薙があれば即鬼舞で立て直せますよ!
尚劫火

60: 2020/11/18(水) 15:49:08.83
マガツヒ使ってる人って合わせる恩寵と武器何使ってる?
仕込み棍以外使ってみようとあれこれしてるんだけど組み合わせが難しいね

61: 2020/11/18(水) 15:50:39.91
マガツヒは妖念発動が「属性を纏った」にならないのとかゲージ加算を巻物、小物、霊代で厳選するのがキツくてな...
ツクヨミ7マガツヒ6楽しそうだけど中途半端なのしか作ってないわ

62: 2020/11/18(水) 15:50:56.62
軸合わせには手裏剣って縛りプレイしてる裸のエロい人が言ってた
旋棍上手い人かっこいいよなぁ

64: 2020/11/18(水) 15:51:21.40
大太刀飽きたからやめて薙刀鎌とトンファーと刀やってた
久々に大太刀に戻ったらなんかトロくてつまんねええええ
でも巴が対人で便利すぎるね

67: 2020/11/18(水) 16:06:39.58
稲荷7って小物に恩寵付けれないから自然とスサノオ6になるよね

68: 2020/11/18(水) 16:12:09.77
忍術マン邪悪すぎない?
タゲ取らんしわざとじゃないにせよ大技直前にもブッパされると
視界ジャック凄すぎていない方がマシまであるぞ

69: 2020/11/18(水) 16:12:56.86
直接本人にメッセージしろよ

70: 2020/11/18(水) 16:23:02.44
何かずっと紫の弾でボス痺れさせては同じような紫の弾で24000ダメージ連発して終わらせるまれびとがいたけど忍術ってあんなヤバいんすか?
忍術は敵スルーの3つと怨霊鬼用しか使ったことないからよく知らないが

71: 2020/11/18(水) 16:25:39.03
>>70
麻痺矢マンだなw

74: 2020/11/18(水) 16:28:10.30
>>70
忍術つーか麻痺矢ヘッショ
攻略でもマルチでも便利よ

大附子とかも普段から常備しとくと便利よ
属性まとい扱いになるし容量も軽いし

72: 2020/11/18(水) 16:26:35.19
手斧のステップ攻撃からそのままコンボ武技は他の武器種でもやりたくなっちまう

73: 2020/11/18(水) 16:27:30.06
たまに血吸狙ってる人いるけど、強いのか?

75: 2020/11/18(水) 16:31:40.17
>>73
武器そのものより揃え目的
武器側を固定したら防具に自由が効くし
とりやけ頭装備は目的別に切替える

84: 2020/11/18(水) 16:43:38.11
>>75
>>78
そういう事か、ありがとう

78: 2020/11/18(水) 16:33:47.51
>>73
血吸装備しないと防具が全部らいこうセットになるだけ
なんの特徴もない普通の二刀って点では良い武器

76: 2020/11/18(水) 16:31:48.59
怨霊絵巻を持ってない方はどこでレベル上げしてますか?
一度怨霊の同行に参加させてもらったけどミッション失敗して自分には同行はまだ早いと悟った

85: 2020/11/18(水) 16:43:56.98
>>76
自分だけ落命しまくってミッション失敗とかで無いなら気にする事ないよ
自分は怨霊真柄絵巻手に入るまでは地獄の数奇者やってた

86: 2020/11/18(水) 16:53:59.35
怨霊絵巻の者です
あの赤真柄の強さを舐めてました。ホスト同僚が乙し復活ゲージなしの中、真柄vs自分で勝てませんでした
あれを一人でやれるようになるまで修行してきます

>>85
ありがとうございます。地獄試してみます

77: 2020/11/18(水) 16:33:29.13
朝家の守護って浄二刀用揃えってちょっとニッチすぎんよ

79: 2020/11/18(水) 16:36:06.83
怨霊絵巻同行失敗ってなんかかわいい
さすがに問題は他の2人にもあると思うぞ

80: 2020/11/18(水) 16:41:53.13
ごく平凡な兄ちゃん、おっちゃんが「…おっ」「…なるほど…」みたいなたまに感想漏らす程度の実況が好きなんだが、あんまいないんだよな

91: 2020/11/18(水) 17:07:48.70
>>80
そりゃ需要が少ないもん
個人的にはなんの音声も追加せずにプレイしてる動画がいいけど
今の流行りはVチューバー的な感じでしゃべりながらのプレイ動画なんだろうな

119: 2020/11/18(水) 17:47:43.86
>>91
あー、ただのプレイ動画とか
とくに買う予定ないゲーム見る時最高だわ
どっちも需要ないから視聴回数少なくて完走することまれだけどね…

81: 2020/11/18(水) 16:42:16.50
単体装備でも揃え効果でほんのり攻撃力あがるよ!
揃え効果有効活用するなら浄血吸掘ってね!
対妖戦術と防具の気力ダメキラで妖怪キラーになれるよ!

82: 2020/11/18(水) 16:42:27.59
怨霊真柄なんてここで言えばいくらでも出してもらえると思うぞ
失敗なんて気にせずリクエストしたらいい

83: 2020/11/18(水) 16:42:54.98
悟り始めた頃は堕ちた巨星で武田信玄を前田とボコって装備集めてたな

87: 2020/11/18(水) 16:56:09.43
mhwの車庫入れバックにうんざりしてこっち久しぶりに復帰したけど仁王も酷くて草

97: 2020/11/18(水) 17:16:56.07
>>87
あれもうざいけどまだ行動パターンの一つだからともかく
仁王はこっちの攻撃に反応して延々逃げ回るから酷い

88: 2020/11/18(水) 17:01:06.01
ひたすら車庫入れし続けるやつザラにいるからな

89: 2020/11/18(水) 17:04:11.79
ウブメはゲーム史上一番酷い

90: 2020/11/18(水) 17:06:02.39
反対側までバクステするでー

道満もたまにこれやってくるの面倒くせぇ

92: 2020/11/18(水) 17:08:38.56
真柄に真っ向勝負で勝てそうにない時は火をつけて逃げまくるんだ

93: 2020/11/18(水) 17:09:32.53
部屋作るときにレベル制限張れるようにしてほしい
何度部屋立て直しても入ってくる笑

95: 2020/11/18(水) 17:15:42.44
妖念解放(?)って武器によって違うのかな。
刀で固定妖じゃないのだとダメージ25%アップしてるみたいなんだけど
トカゲ丸だとアーマードコアでムーンライトソード振った時に出る剣閃みたいの
(確かアマコアの月光剣だけは強化人間じゃなくても出せたような?)が出るよね?

OP入れれば幼年ゲージ溜まるのすぐだし25%は大きいから、妖属性流行って欲しい。
やっぱり浄属性の人多くてケンカしちゃってる気がする。もったいない。。。
術使えれば水術と併用して混沌にすると相当火力出る、しかも揃えじゃなくて属性と幼年ゲージのOPだけで済むから。

104: 2020/11/18(水) 17:21:05.47
>>95
浄武器スサノオウズメならもっと火力でるしマルチでケンカにもならんぞ

114: 2020/11/18(水) 17:29:08.21
>>104
浄自体は何か火力に貢献するのありましたっけ
妖武器で妖念増加つけてスサノオウズメの方が火力上がりそう

そもそもマガツヒは自分の火力だけじゃなくて
召喚系の妖怪技のダメージ込みでの火力で見るといいんじゃないかなー

117: 2020/11/18(水) 17:41:04.55
>>114
妖属性でスサノオウズメ使う意味なくね?

120: 2020/11/18(水) 17:51:05.70
>>117
妖やられって結構強い気がするからマガツヒ以外でも妖武器使ってるわ

181: 2020/11/18(水) 19:06:03.24
>>114
なんで今まで妖武器弁天が流行らなかったのかを考えればわかるんじゃないかな

204: 2020/11/18(水) 19:29:04.80
>>181
それは単に妖武器強化前だからじゃねえの
今は今で妖念ゲージOPを集めるのが大変だけど…

234: 2020/11/18(水) 20:12:21.87
>>114
ゴリ押ししなかったら妖念ゲージ稼ぎにくいしウズメと相性悪い
浄や雷なら守護霊でお手軽やられダメさらに盛れること考えたら妖怪武器のアドあんまりないしね

106: 2020/11/18(水) 17:22:01.40
>>95
自分で言ってるが"OP入れれば"が問題…

226: 2020/11/18(水) 20:02:52.08
>>95
光波は武器種ごとにどの構えの強攻撃で出るかが決まってる
だいたい上段強だけど何か例外あったはず

96: 2020/11/18(水) 17:16:22.23
移ろわざるもの最後のソハヤ衆に無明の姿で話しかけろって見て行ってきたけどこんなのあったのか
知らなかった

105: 2020/11/18(水) 17:21:59.44
>>96
村正救出の時トヨの姿で行くと「ごめんなさい怒らないで」って怯えられたり他にもちょっとした小ネタあるね

98: 2020/11/18(水) 17:17:15.35
ぶん殴ると横座りと無明の3バージョンという豪華仕様だ

99: 2020/11/18(水) 17:18:09.14
輪入道が一番嫌い
あと常闇だと生意気にもオープンゲットして回避する骸武者も嫌い

115: 2020/11/18(水) 17:30:37.52
>>99
俺も輪入道
起き上がり攻撃のせいで一気畳みかけれないから面倒だな

100: 2020/11/18(水) 17:18:21.59
あいつ急に土下座して消えていくからちょっとひく

101: 2020/11/18(水) 17:18:40.40
窮地ダメって祈月(三河)蛇目蝶しか盛れんのか
防具には付かんし武器は多分反映と競合する?
窮地先輩はどんなビルドしてるのかね

102: 2020/11/18(水) 17:19:16.36
モンハンのが嫌らしいだろ
あっちのプレイヤーに対する嫌がらせは神がかってるよ

103: 2020/11/18(水) 17:20:19.42
悪霊退散!悪霊退散!
怨霊、ものの怪、困った時は♪
ドーマン!セーマン!ドーマン!セーマン!♪
直ぐに呼びましょ
陰陽師 レッツゴー!♪
  /⌒ヽ ∩  ∧ ∧
 ( ^ω^)ノ ̄7 ( ゚Д゚)ノ
/ 7V7Z′/ / 7V7Z'
Lノト-イヘ ̄ ⊂Lノト-イヘ ̄
 /、_」ツ^i  ∧ノ∧|ノ∩
.<、_[ニニ] ∩*゚ー゚)ノヾ
∠ノ( ´∀)/Ⅵ(y ハノ
 / 7└┘フ ノノ)エニ( ̄
⊂L_ノー-{ ̄ / y )
 ノハ__」 ∠_/L_1
`(_ノL_ノ∠ノ (__)
∠ノ L_)

107: 2020/11/18(水) 17:23:07.44
未だに上手く斬り込めなくて困るのが大入道なんだよな。
攻撃速いし連撃の途切れ目もよくわからないから、突進を待つか
刀だから下段速→背後に行く×ボタンの武技 でチクチクごまかしながら雑に落命してる。w

108: 2020/11/18(水) 17:23:40.33
ホストが落っこちたら一緒に落ちるようにしてるんだが
どうも時々同期ずれか落ちたと思っても落ちてないことがあるね

113: 2020/11/18(水) 17:29:04.36
>>108
後追い落命したつもりが自分だけだったとかあるね
それ以来表示出てから落ちるようにした

109: 2020/11/18(水) 17:26:05.49
破魔矢が無いと和入道はキツい

110: 2020/11/18(水) 17:28:09.43
部屋名つけられるようにとか1から散々言われてるだろうに頑なに実装されないよな
実装されたら火力厨もエンジョイ勢もみんなハッピーなのに

111: 2020/11/18(水) 17:28:18.91
大入道はなんかもうめんどくさいから火車にまかせてる

112: 2020/11/18(水) 17:28:21.49
絵巻の神宝のドロップ率OPって幸運で言えばどれくらい盛ってる感じなのかねえ
神宝狙うだけのマラソンするなら流石に絵巻につく幸運30ちょいよりはよくあってほしいが

116: 2020/11/18(水) 17:32:15.14
近付いたら火吹いてくるからその隙に後ろまわってタコ殴りしてるわ輪入道

118: 2020/11/18(水) 17:42:01.28
最初マガツヒで組んでみたんだけどね、妖怪技使わないから
揃え4「ゲージ加算量+100%」まで入れるだけでも有用だと思った(火力上がる)。
でもそもそも幼年発動機会は少なかったとしても他属性に比べたら
あるだけでも違うよね。て思ってマガツヒはやめた。

水やられも防御低下つくんだけど、それは術やエンチャ武器でもいけるし。でも
幼年発動だけは妖武器でしか出来ないからさ(妖「属性」は武技カスタマでエンチャ出来ても)。
てなると武器属性選ぶ上でまず候補に挙がって良さそうじゃない?一般的には

121: 2020/11/18(水) 17:54:11.24
時代は妖やられよ。なんかカッコイイし。

122: 2020/11/18(水) 17:55:23.70
一瞬で妖やられに出来る葛葉狐の守護霊技もかっこいいしな

123: 2020/11/18(水) 17:56:49.47
固定で妖属性にも格差があるからなぁ

浄属性もだけど

124: 2020/11/18(水) 17:57:44.31
刀と槍だから浄以外ありえん
常にエンチャしてるから妖と食い合う事はないけど

125: 2020/11/18(水) 17:57:55.96
鬼猟鬼シココンはあやかし許すまじな復讐女でイカすのに
鬼猟鬼薙刀は力に飲まれたクズ男みたいでしょぼい

126: 2020/11/18(水) 17:59:33.37
最近このゲーム買って、いまやっと悟りの難易度まで来たんだけどさ
敵が硬すぎて全然体力減らせないんだけどこれが普通なの?
それともなんか強化の仕方とか間違ってんのかな

132: 2020/11/18(水) 18:05:02.31
>>126
悟りまで来れたんならわかりそうなもんだけど…とりあえず武器の+値上げて伸ばしたステータスの攻撃反映つけてれば最低限の火力は出るはず
それでもまだ物足りないなら弁天才積むとかその辺じゃね

137: 2020/11/18(水) 18:10:28.72
>>132
一応攻撃反映と改造はやってたけど火力足りてなかったから防具効果で盛らなきゃこれ以上はキツイのかな
それとも+値がまだ足らんのか…
まあ頑張ってみるわ
ありがとう

138: 2020/11/18(水) 18:15:21.96
>>137
悟りに入った直後ならインフレに驚くのはおかしくは無い
修羅から来たら+10ちょいかもだし

数回クリアしたら+値が悟りに合ったものになるから大丈夫ちゃう
防具の揃えや恩寵を意識しないとキツくはなるけど

142: 2020/11/18(水) 18:18:08.39
>>137
+がいまどのくらいかわからんけど悟り序盤なら20↑あれば大丈夫じゃないかな
希少度継承とかで神宝に上げるとそれだけで攻撃力も上がるからそういうのも試したほうがいいかも

143: 2020/11/18(水) 18:18:31.71
>>137
悟りからはハクスラ要素増えるから普通のアクションゲームの感覚で装備品選ぶと火力足らなくなるんよ

127: 2020/11/18(水) 17:59:43.72
蜥蜴丸に余分なOP(敵を倒すと攻撃増強)が付いているのも導入し辛いんだよな
まあ攻撃反映とは競合していないからまだましだけども1枠無駄になるし…

128: 2020/11/18(水) 17:59:45.52
武器メインサブよく切り替えるから妖武器使ってないな
敵の気力吸収は面白そうだとは思ってるけど

129: 2020/11/18(水) 18:01:32.42
同じ質問が定期的にくるな
アフィか?

130: 2020/11/18(水) 18:03:02.37
鳳凰と狐の妖浄塗り替え合戦してるのお前らだろ混ぜてくれ

131: 2020/11/18(水) 18:04:23.12
昴妖符使用の場合妖念ゲージ増加あれば、
いいのにな。
マガツヒと昴妖符めちゃくちゃ相性よいな。

133: 2020/11/18(水) 18:05:38.80
これが妖念期の始まりちゃんですか?

134: 2020/11/18(水) 18:06:31.25
一方俺は手裏剣ピシュピシュ撃って毒にしていた

135: 2020/11/18(水) 18:08:27.66
魂合わせで固定を消すキラOPが待たれる

136: 2020/11/18(水) 18:09:25.23
ヒデの字ガチムチ最大身長にしてもそんな大きくならないのな
忠勝とかどんだけでかいんだよ

139: 2020/11/18(水) 18:15:43.39
攻撃力が足りないと感じたら武器の+値上げろ改造しろ攻撃反映OPつけろ多芸使え水やられ混沌やられ使え防御ダウン陰陽術使え

140: 2020/11/18(水) 18:15:58.64
災禍の脈動やってたら百鬼の膝甲ドロップしたんだけど
ドロップしないんじゃなかったんか

141: 2020/11/18(水) 18:16:56.00
>>140
ドロップしないのは万鬼のほう

144: 2020/11/18(水) 18:19:25.80
>>141
そっちかあ確かに見たことない

145: 2020/11/18(水) 18:21:08.15
焼き討ちの火炎壷と従火符、毒手裏剣、地胆粉
このあたりは防具が全部+30になるまで常備してたわ

146: 2020/11/18(水) 18:22:02.87
恩寵にキラ2個までしかつかないの知らんかったわ…
中装にキラじゃない武技気力ダメって焼き直しで付く?
キラはオンリーワンなOPにして焼き直しで付くのは多少数値下がるので妥協するのもありなんかな

169: 2020/11/18(水) 18:51:02.15
>>146
気力ダメ系は焼き直しで付かないと思う
だからキラで気力ダメ系+優秀OP狙って
武技ダメを焼き直しでノーマルのを付けてるわ

147: 2020/11/18(水) 18:22:36.68
次が最後ってことでキラOPは凄いのあってもいいよね。
バストサイズを2倍に盛れるOP(軽装胴限定)とか。要らんけど。

戦仕度をミッション中でも変えられたらいいのにな。
必要装備は所持袋に入れて持ってきてるんだし。
その場でバッと裸になってバッと着替える。魔法少女の変身シーンみたいにできる忍術希望。
一反木綿の纏ってる無粋な布きれを一瞬でひっぺがしてこれる忍術とか。

148: 2020/11/18(水) 18:22:39.36
背丈足りないからイケメンやシブメン作ってもなんかちんちくりんなんだよな
メスの字が多いのも分かる

166: 2020/11/18(水) 18:46:55.24
>>148
それ
すごい華奢で妖精かよって低身長にはできるくせに、巨漢の傑物みたいのはできない

172: 2020/11/18(水) 18:56:07.29
>>148
雌の字の身長+20にしてるから申し訳なくなる
でもデカい女が良いから夜叉くらい高くしたい

183: 2020/11/18(水) 19:06:49.35
>>172
自分も身長+20でやってるけど、NPCの男性陣が更にデカいから相対的に見ると大きく見えないのが悩み。夜叉の身長いいよね

408: 2020/11/19(木) 07:42:41.20
>>148
雌の字の身長+20にしてるから申し訳なくなる
でもデカい女が良いから夜叉くらい高くしたい

412: 2020/11/19(木) 07:44:51.37
>>408
おっ、定期レスか?

149: 2020/11/18(水) 18:22:51.48
属ダメカット108.2まできたから武家変更可能になったけど 絵巻と魂代の関係武技ダメが落ちるので武家継続

165: 2020/11/18(水) 18:45:25.83
>>149
重装ならよさそう、軽装ならいらないが

150: 2020/11/18(水) 18:23:13.01
基礎攻撃力って現状5000越えって可能なん?

167: 2020/11/18(水) 18:49:52.49
>>150
メイン武器1つなら4,500はいけるけど
メインもサブもってやると4,000が精一杯

151: 2020/11/18(水) 18:25:19.08
今日のお馬の箱に隠れてる輪入道に猫すっぱ落下攻撃したら空中で吹き飛ばされたのはいいんだけど何故か移動攻撃やめないから壁際空中無限ループ食らったわ

変わり身してたせいで体力1のまま空中で秀の字がひたすら呻いて3分くらい待ったけど終わらないからタイトル戻ったけど輪入道怖い

153: 2020/11/18(水) 18:27:30.73
>>151
凄く見たかった

168: 2020/11/18(水) 18:50:55.77
>>153
初で編集しょぼいけど一応gifってみた

https://i.imgur.com/CardwPi.gif

171: 2020/11/18(水) 18:53:42.93
>>168
これ絶対入ってるの字

173: 2020/11/18(水) 18:57:02.78
>>168
えぐい

177: 2020/11/18(水) 19:02:55.76
>>168
ヤバすぎ
ありがとう

185: 2020/11/18(水) 19:09:12.36
>>168
そのうち1upの文字が出るヤツじゃね?

198: 2020/11/18(水) 19:21:06.60
>>168
妖怪よりもキモくて草

158: 2020/11/18(水) 18:35:47.11
>>151
俺もなったわ。割と再現性あるのが酷い

152: 2020/11/18(水) 18:25:23.57
武家と合あわせて最大火力なら一芸も強いような気がしている
全部位分の居合があるのでフツヌシがきたら全部位居合 一芸を試す

170: 2020/11/18(水) 18:52:26.55
>>152
サムライの道で作ったわ蔵で埃被ってる
フツヌシくるといいね

154: 2020/11/18(水) 18:30:57.63
ミッション中の戦支度も度々出てくるな

155: 2020/11/18(水) 18:32:35.82
>>154
あれはもっとわかりやすくするべきだ

223: 2020/11/18(水) 19:57:50.65
>>155
仁王2の知ってると便利な機能!みたいな動画で知ったわ
画面ちゃんと見れば書いてあるんだけど、出来るって発想がないからいつもの流れで売却分解はい終わりーみたいな感じで決まったとこしか見ないからな

156: 2020/11/18(水) 18:33:57.75
鳶加藤幻術マンならとりあえずあやかしからでも悟り中盤まで走れる
滝川家必須だけど

暗影編の黄金の国に行けたら怨霊鬼くんと遊べるからそこで攻略用装備稼いでもいいかもね

157: 2020/11/18(水) 18:34:27.04
鎖鎌と銃使いの白髪ちょんまげでかわいいおじいちゃんお前らだろ
エイムもいいし俺やもう一人のゲストが危ないとき輪入道で突っ込んできて
鎖鎌で暴れたりイケメンすぎて惚れた

159: 2020/11/18(水) 18:38:10.66
>>157
そういう個性的なのと当たると面白いよな

164: 2020/11/18(水) 18:41:18.43
>>159
うんうん
たまにいるこういう個性的な人に出会えるとずっと遊んでたくなる楽しかった

160: 2020/11/18(水) 18:38:13.56
マリシテン7鳶加藤6で忍術特化やってみてぇ

161: 2020/11/18(水) 18:38:41.55
♀の字の金髪ツインテロリの確率は異常多過ぎてすけびとまれびとあれこの間の人?!ってなるわ
その中にキャラクリ途中で断念したのか人格破綻したのかデフォの女性1も結構見るのが草

162: 2020/11/18(水) 18:38:54.74
マガツヒで他属性メインで使ってる人っていないの?
妖属性は純粋に武器のダメージアップと混沌狙いのためだけで、基本は従雷符とか使うみたいなビルド考えてたんだけど(小物にまで妖属性つけるのはキツいっす)

175: 2020/11/18(水) 19:00:28.38
>>162
カグツチとか3属性のどれかにメイン武器を妖にするのか?

174: 2020/11/18(水) 18:59:19.96
一芸マンはキラ武技で揃えれば他の武技にも使い回せて好き
まあやることは変わらずブッパなんだが

178: 2020/11/18(水) 19:04:53.24
>>174
武技使うならキラ武技OPはデフォ、因みにキラ武技OPは一芸マンじゃない笑

176: 2020/11/18(水) 19:01:49.66
全身惣捲マン作りたい

180: 2020/11/18(水) 19:05:54.38
惣菜捲マンいいね
俺もop手に入ったから作ろうかな

182: 2020/11/18(水) 19:06:34.08
フロムゲーやモンハンも女性キャラ多いけど仁王2のマルチは7割くらいで多いよな

184: 2020/11/18(水) 19:06:55.70
惣菜マン

186: 2020/11/18(水) 19:10:31.04
前作でおっさんは充分堪能したよ

…と思ったけどよく考えたらいつも誾千代かマリアだった

187: 2020/11/18(水) 19:11:30.95
お惣菜マン

188: 2020/11/18(水) 19:11:58.70
閉店間際の惣菜の値段 -50%

189: 2020/11/18(水) 19:13:22.51
最優先opだゎ

190: 2020/11/18(水) 19:13:44.92
やっと虚空智490になったぞ
これで仁王の夢路までまったりできる

244: 2020/11/18(水) 20:23:27.99
>>190
まじか489で完了してたと思ってたわ
あと1どこやってないか確認する方法ないよな?

191: 2020/11/18(水) 19:14:50.44
増量20%

192: 2020/11/18(水) 19:14:54.11
惣菜20%アップ

193: 2020/11/18(水) 19:15:33.41
みんな弁慶くんはやめてあげてくれ。
脛を押さえてるところばかり脳裏に浮かんでしまう。
ああいうどうでもいいところから次のいじめのターゲットに選ばれたりするんだよな。

196: 2020/11/18(水) 19:17:17.52
>>193
火炎瓶野郎は調和しなきゃ

194: 2020/11/18(水) 19:15:41.46
水酸化ニッケル

195: 2020/11/18(水) 19:16:34.73
今日も惣菜で神饌米がうめぇ!

197: 2020/11/18(水) 19:18:43.54
だこっちは怨霊くんほどお手軽じゃない気がする

199: 2020/11/18(水) 19:22:20.16
弁慶は固有ドロが多くて向かんよ

200: 2020/11/18(水) 19:24:08.00
やっぱ俺たちの怨霊鬼さんなんだよ

201: 2020/11/18(水) 19:24:57.14
真のヒロインは怨霊鬼だった?

202: 2020/11/18(水) 19:27:08.66
スクナ、もっけ、長政、果心あたりは前座の絵巻持ってるけどスクナか長政くらいしか気楽に難行9回せないわ
肝心要の怨霊真柄はない

203: 2020/11/18(水) 19:29:04.38
煙々羅も慣れるとマラソンにいいぞ
ちょいバクステウザいけど

209: 2020/11/18(水) 19:35:22.27
>>203
エンエンはヤリマンで逝かすのが楽

205: 2020/11/18(水) 19:29:44.93
せっかく手に入れた絵巻が上段攻撃の気力→中段攻撃の気力→回避の気力→ガードの気力なんだが呪われてんのかこれ…

206: 2020/11/18(水) 19:31:20.68
次のターゲットは土蜘蛛くんだろ
初見は苦戦した人も多いと思うけど今じゃみんな大分安定してるし

208: 2020/11/18(水) 19:35:06.10
だこっちは牛若付きだと笛たまにもらいに行くし装備より魂代目当て
火炎壺のクソ野郎だから何の慈悲もなくゆうしゃを見習って秀の字も壺を割るのだ

210: 2020/11/18(水) 19:37:07.01
そういや弁慶戦闘開始してすぐに尻餅ついてるけど
あれ何が起こってるの?毎回確認できないまま仕切り直しになる

211: 2020/11/18(水) 19:37:18.34
だこっちってなんでだこっち?こっちだのアナグラム?

212: 2020/11/18(水) 19:41:39.64
妖怪後は基本アナグラム

213: 2020/11/18(水) 19:43:31.09
魂代魑魅ガチャは悟りでもDLC2で解禁されたOPつかないのかね
妖念加算ぬっぺが欲しい

215: 2020/11/18(水) 19:47:43.29
>>213
鵺お馬かふくろうのとこでマラソンだな!

228: 2020/11/18(水) 20:06:06.85
>>215
それしか無いか
場所案内ありがとう

231: 2020/11/18(水) 20:10:48.82
>>228
ふくろうのとこはわいら倒すと常闇消えるから注意な
アクセス悪いけど社近いしマラソンに最適

233: 2020/11/18(水) 20:12:05.14
>>231
間違えた
三目八面だったわ

214: 2020/11/18(水) 19:44:50.11
だこっちはだこっちだよっち
正直セタマカのほうが固定化すると思ったがだこっちのほうが愛嬌がある

216: 2020/11/18(水) 19:47:57.04
不動で柊プレイ面白いな
でも残り6揃えで形になるのがスサノオくらいだから立ち回り微妙になるな
常に中段で残心するクセがつくな

219: 2020/11/18(水) 19:51:14.71
>>216
ガード残心谷風ぶち当てる方が楽だって不動活用委員会の人が言ってた

221: 2020/11/18(水) 19:52:51.98
>>216
連綿も多芸も不動も全部いっしょにカウント上がって行きそう。やってみたいなぁ。

217: 2020/11/18(水) 19:48:06.80
剛の深奥固定絵巻で呪の深奥もついたぞ…
 神 器

なんで?

218: 2020/11/18(水) 19:48:58.85
>>217
希少度継承したら?

220: 2020/11/18(水) 19:52:01.03
>>218
今手元に神宝の継承op付きがないんだ

222: 2020/11/18(水) 19:56:57.02
不動使ってると軽装でもガード固いから快適すぎて抜け出せなくなる

225: 2020/11/18(水) 20:02:46.51
6揃えで一番火力高いのが多芸だからしかたないね
多芸がいやで体200なら東国が選択肢に入るかな
あとは武技+15%の揃えとか一芸とか?

252: 2020/11/18(水) 20:34:19.21
>>225
東国スサノオやってるけど硬いし火力高いし快適だぞ

227: 2020/11/18(水) 20:03:16.20
反映改変先を選ばせてくれって話よく見かけるけど、改変白継承前に改造で消したいステを特化させたらそこが改変されたりしないの?
改変OPの説明文に「最も効果が高い1つを」ってあるからいけそうな感じするんだけど

229: 2020/11/18(水) 20:06:30.37
>>227
最初みんなそれが出来ると思ってたら出来なかったから選ばせてって言われてるんや
それ以前にOPじゃなくて改造の別形態で出来りゃもっと良かった。

232: 2020/11/18(水) 20:11:40.60
>>229
だ、だよな…じゃなかったらこんな言われてないよな…
深奥が出てきてさらに各ステに格差がうまれたしなんとか出来るようになるといいな

230: 2020/11/18(水) 20:06:54.63
東国5テラス7はかに玉厳選しなくても揃う難易度の低さで殴り合いできる強さがあるのが良い

236: 2020/11/18(水) 20:14:19.98
マガツヒ斧マンだけど幼年ゲージ90パーセント固定の絵巻って微妙かな?

238: 2020/11/18(水) 20:17:07.67
>>236
数値的には普通すぎてまさに微妙の極み
実用上は問題無く
端数がなくて良いと思う

247: 2020/11/18(水) 20:26:39.01
>>238,240
サンクスとりあえず厳選しながら高み目指すわ

240: 2020/11/18(水) 20:17:57.25
>>236
他のOPの都合で95%→89%まで下がったけどあんまり変わんない
どれだけ積めるかのが大事だと思うわ

237: 2020/11/18(水) 20:15:06.32
焼き直し素材の為の逢魔が苦痛すぎて辛い
分解でくれてもええやろ

239: 2020/11/18(水) 20:17:49.10
>>237
紫分解して霊石炭回せばそのうち来るやん

249: 2020/11/18(水) 20:29:00.87
>>237
一番しょぼい霊石炭使うと選択肢全部位ガラガラポンされるから連打で低い位置に目当てのがくるまで回す
一番雑魚の霊石炭は紫以下をまとめて分解→鍛造→道具→鍛冶素材で作る

241: 2020/11/18(水) 20:20:44.24
同行でマガツヒ使ってる人居たら使用感教えて欲しい
ソロだと妖やられ時ダメアップ併用で火力高いけど浄の多いマルチだと機能しないよね?
常時開放のダメアップと妖怪技+多芸なんかで上乗せする感じなのかな
目指したいけどカニ玉無いから試せないんだ

245: 2020/11/18(水) 20:24:16.58
>>241
あんまり気にしなくていい
それでも気になるなら
妖力上がる分、妖怪技でのサポートを意識すると良いのでわ

253: 2020/11/18(水) 20:37:33.30
>>245
>>248
厳しそうだと思ったけどそうでもないのか
マガツヒカニ玉マラソン続行します

248: 2020/11/18(水) 20:28:45.18
>>241
正直気にならない。むしろ妖力あげが便利

242: 2020/11/18(水) 20:21:33.78
最後に魑魅が出てくる絵巻でマラソン捗るわ

243: 2020/11/18(水) 20:21:37.60
この前藪切マン教えて貰った者だけどかなり強いね
ウズメ一か所だけ足りないから発動出来たら更に強くなるね

246: 2020/11/18(水) 20:25:52.26
男キャラは助さん角さんご老公八兵衛みたいな普段着っぽいのとキャラコード配布されたらやるかも程度
デフォの字で一周したから普通に鎧兜付けるのは満足した

250: 2020/11/18(水) 20:30:37.56
金吾薮切りマン真似しようとしたけど軽装じゃなきゃ嫌だから往年にしてみた
マガツヒの鎌あったからとりあえずマガツヒ往年にしてみたけど悪くはないような感じ

251: 2020/11/18(水) 20:32:52.41
キラOPガチャで明らかにほぼ全部のOPが最大値で揃う大当たりっぽいのが設定されたのが悟りアプデのいい所だと思う、キラもそれ以前より格段にポコポコでて楽しめてる
こんな感じで楽しめるバージョンアップして行ってほしい
カニ玉のキラだけ渋い気がするけど

254: 2020/11/18(水) 20:37:44.28
数多くの投稿者(4人くらい)がこぞってビルド動画上げてるが不動だけスルーなのは草

257: 2020/11/18(水) 20:46:11.82
>>254
そりゃ手甲専用になりつつある不動だし、1.4倍でも見合ってないからね
手甲うまく使える人なんて滅多にいないからねぇ…

255: 2020/11/18(水) 20:41:39.47
動画みとらんから知らんけど似てる効果得られる別のビルドを比較検証して長所短所を挙げたり
相乗効果を得られる別の恩寵を考察したりのほうが動画として面白そう

256: 2020/11/18(水) 20:45:46.40
妖武器って幼年解放状態で火力上がるの最近まで知らんかったわ
解放状態じゃないと無属性武器みたいな扱いだとすら勘違いしてたわ

258: 2020/11/18(水) 20:46:24.50
妖力で思い出したが
妖念累々・妖念脈々がステータスに表示されてない件を報告せんと

261: 2020/11/18(水) 20:55:09.02
アプデこないかなー

262: 2020/11/18(水) 20:56:16.45
あと一月何をすればいい怨霊のか

400: 2020/11/19(木) 06:57:02.65
>>262
猫すっぱで日々の逢魔巡り、茶器借りれる程度にまれびと。
そしてお米だ

263: 2020/11/18(水) 20:58:30.73
米作るか厄災に対抗するかアトリエで錬金術するか

264: 2020/11/18(水) 20:59:39.73
ぼくととこよどうこうで遊ぼう

265: 2020/11/18(水) 21:00:42.32
万鬼ドロほしいね。

266: 2020/11/18(水) 21:02:08.64
香を集める為に
絵巻用装備の厳選

267: 2020/11/18(水) 21:09:54.05
服を買いに行くための服を…

268: 2020/11/18(水) 21:10:52.59
絵巻を周回するためのお香を集めるための周回をするための装備を集めるための…

269: 2020/11/18(水) 21:15:15.67
隠世の茶室の献上で火曜の更新後は武功をそこそこ貰えるのに
次の日から神宝でも一桁しか貰えないのは仕様なの?
純陰陽マンだから筆を交換したんだけど蔵にアイテム4000個移動させるの怠い

272: 2020/11/18(水) 21:16:40.13
>>269
R3で蔵に直送できる定期とか言う話ではなく?

277: 2020/11/18(水) 21:25:58.15
>>272
起動できないから確認もできないんだけど一括で送れるの?
ずっとオプションボタン押した時の所持欄から△ぽちぽちしてた
画面によって操作変わるのホント不便だわ

283: 2020/11/18(水) 21:38:05.71
>>277
荷物に入れなくても蔵のも献上できたような

270: 2020/11/18(水) 21:15:22.85
俺のようにマルチで楽しむことをゴールにすれば解決する
ブラボで学んだけど揃える事をゴールにすると揃ったとき虚無る

271: 2020/11/18(水) 21:15:29.97
神器欠片カンストしたらみんなどうしてるの?
取りあえず万鬼腰作りまくって分解してるけど

275: 2020/11/18(水) 21:21:21.23
>>271
売っぱらって六道輪廻の書を買う

299: 2020/11/18(水) 22:11:00.41
>>275
やっぱ売っておいた方がいいのかな、今は鍛造渋すぎるし
参考になります

274: 2020/11/18(水) 21:19:32.51
ネトゲに疲れてオフゲに逃げたクチだからマルチは無いかな

278: 2020/11/18(水) 21:26:02.69
>>276
一番好まれる

279: 2020/11/18(水) 21:26:29.62
トヨが妖念ゲージ付きの勾玉販売してた。
カニ玉も売ってることあるんかな?

281: 2020/11/18(水) 21:33:28.77
>>279
ある

296: 2020/11/18(水) 22:07:11.31
>>281 >>282
DLC3に向けて小物貯蓄したかったんで情報助かる

280: 2020/11/18(水) 21:31:42.60
俺みたいに東国とか使って装備厳選妥協するとやることなくなるけど
中装の理想キラOPセットとか追い求めたらあと一か月で終わる気しないわ
キラ2つならいけるかもだが3つとか東国でもなかなか揃わないし諦めたもん

282: 2020/11/18(水) 21:36:01.64
かに玉はあるし、難行用の黄色小物もある
そういえばって思った時で良いから覗くべき

284: 2020/11/18(水) 21:38:06.56
まれびとやっててマガツヒに良さそうな絵巻を貰ったから厳選してたが終わるまえに香が尽きた…
そして小六の相手も疲れたわ

https://i.imgur.com/Nxhbfr6.jpg

285: 2020/11/18(水) 21:47:15.32
今更だが稲荷一式揃えるの大変だな
鍛造で稲荷+恩寵継承出るまで回す感じ?

287: 2020/11/18(水) 21:51:13.87
>>285
普通に欲しい装備付けて怨霊鬼マラソンなり瞳マラソンなりしてりゃあ神器ならポロポロ落ちるやろ
それに神宝のレア度継承合わせりゃあ良かろう

290: 2020/11/18(水) 21:55:08.69
>>287
蔵見たら希少度継承ゴロゴロあったからそのやり方にするわ

401: 2020/11/19(木) 07:01:53.82
>>285
怨霊さん参りしてると恩寵継承、希少度継承が結構出る
恩寵とか適当でいいから欲しい装備鍛造して装備、恩寵違ってもキラopいいのを取っておいて全身分揃ったらまとめていろいろ継承

289: 2020/11/18(水) 21:54:48.01
霊石炭集めたいんだけどおすすめの周回場所有りますか?

291: 2020/11/18(水) 21:57:33.73
もうやることないやつは、チマチマ厳選はせず、
アムリタ貯金とカニ玉神器貯蓄、百夜の香したほうがいいね

どうせDLC3でたら、絵巻もカニ玉も新調せんといかんのは目に見えてる

293: 2020/11/18(水) 22:02:44.21
難行増加分は既に決まっていて、DLC3前のかに玉はDLC3前の恩寵しかつかないとかありそうで怖い
乱数に新しく割り当ててくれるなら大丈夫だろうが...

294: 2020/11/18(水) 22:03:35.46
2キャラ目進めてるんだが、相変わらず忍術と陰陽術の修行難易度差がありすぎるな
半蔵1人であやかし全部倒せるんじゃないの

295: 2020/11/18(水) 22:04:13.22
あっでも毒の敵への近接~は神器からか…

298: 2020/11/18(水) 22:10:09.15
>>295
スサノオ小物が難行ルーレットだからちと面倒だね
とりあえず兜と夜刀神で35%は盛れる

297: 2020/11/18(水) 22:07:56.42
1回難行試して目当ての恩寵だったらキャンセルして焼き直して再度難行すれば出来上がり

300: 2020/11/18(水) 22:25:15.83
難行で追加されるOPや恩寵は手に入れた時点で決まってるらしいし今集めてもあんまり意味ないんじゃないの
まあ蓄えたカニ玉を魑魅にあげて新品にすれば大丈夫だとは思うが面倒くせぇな

301: 2020/11/18(水) 22:25:35.76
22:30より
怨霊鬼&真柄の部屋立てます
香がないので全部で10回ぐらい持ってない人はどうぞ
合言葉1919

302: 2020/11/18(水) 22:26:22.89
ちんぽに外れ恩寵が増えて厳選がさらに大変になる可能性もある

303: 2020/11/18(水) 22:27:25.49
怨霊真柄はカスタム探してもやってる人多いからなぁ
むしろ雑賀衆がほとんどみない

305: 2020/11/18(水) 22:30:52.47
>>303
じゃあ孫市、姉妹にしようか?
そっちにするわ
1919で

307: 2020/11/18(水) 22:32:43.00
>>305
こっちの絵巻はひとつしかなくて6回限定です

304: 2020/11/18(水) 22:27:52.80
今はひたすらアムリタと金を貯める
5000億と40億がゴールだが間に合いそうだ

306: 2020/11/18(水) 22:31:15.87
リアルでもそんなにお金があったらいいのにね

ゲームと違ってリアルはつぎ込んだ時間に比例してお金が貯まらないし、
人によって時間当たりの稼ぎも違うからね。
時間つぎ込めばつぎ込むほど強くお金持ちになれるゲームっていいね

392: 2020/11/19(木) 04:29:44.42
>>306
皮肉なのかリアルなのか
まあアムリタ貯金5000億とかいってるのは現実かわいそうな人だろうが...

308: 2020/11/18(水) 22:34:57.27
修行場で柊練習するくらいしかない
哀れなほどボコボコにされてる
□に繋ぐの早めにしないと反撃出ないわ早めに押したら連打に対応できないわ
しかも敵の体力少なくなったら掴み→呼吸整える→掴みを連発してくるから練習にならん

309: 2020/11/18(水) 22:38:13.74
雑賀衆絵巻は御霊の魂代いっぱい拾えるのがいいよね

311: 2020/11/18(水) 22:41:44.23
今日初めて拾ったが7本槍が出てくる絵巻なんてあるんだな
中身はゴミだったけど

312: 2020/11/18(水) 22:42:01.44
白虎狩りまくれる絵巻欲しいンゴ

313: 2020/11/18(水) 22:43:19.58
本編終了からDLC1がでるまでの間は、全武器に手を出して+10まで作る程に遊んだ
DLC1から2がでるまでの間は、少しトーンダウンしたけどメイン武器サブ武器シココンの3種類に手を出して魑魅ガチャや闇市めぐりしたりもした
DLC2の今はメイン武器でしかあそばずレベルカンストいかないまま手が止まった
DLC3はモチベあがるといいな

317: 2020/11/18(水) 22:49:47.09
>>313
俺はDLC1はサムライで義経倒して終わりで修羅もほとんどやる気なかったけど今は狂った様に全武器種のビルド揃えてるわ

314: 2020/11/18(水) 22:44:33.01
昨日ここで聞いたけど白虎前座の絵巻はないらしい
白虎黄泉醜女妖狐の絵巻で最後まで倒して地道に軸写し周回するしかない

316: 2020/11/18(水) 22:47:51.24
わいらの時代(イキった関西のヤンキー)

318: 2020/11/18(水) 22:50:15.91
DLC3で終わると思うと悲しさのほうが大きい
2段とかやってくれないかなぁ

319: 2020/11/18(水) 22:51:09.79
毒特効ダメってカニ玉には神器でもつかないんじゃ

320: 2020/11/18(水) 22:55:06.27
>>319
つくよ
神宝になるとつかなくなる
従って、毒ダメアップつきのカニ玉つくるには
神器のカニ玉に焼き直しでつけて、恩寵ガチャするしかない

335: 2020/11/18(水) 23:45:50.74
>>320
神器で焼き直した毒ダメUPは、難行後に神宝になっても残るので、現状は先に焼き直ししとくしかないです。

321: 2020/11/18(水) 22:57:07.84
乗り遅れ組だけど、神器にはカニ玉の毒やらは乗るよー、今は他の育ててるからメインで蛇と一緒に重宝してます

322: 2020/11/18(水) 23:09:15.33
バグでネタバレしてくスタイル
https://i.imgur.com/5cZTCjL.jpg

323: 2020/11/18(水) 23:21:04.68
毒の良いところは揃えとは別に75%盛れるところだね

324: 2020/11/18(水) 23:29:03.36
毒効かない敵夜刀神くらい?毒ビルドは万能
ナーフされてもまだ強い

325: 2020/11/18(水) 23:32:52.98
ナーフされたっていっても他の属性特効OPと同じ数値になっただけだしね
神器に焼き直しでつけられるからキラなし小物を属性特効キラ1小物と同様にできるのは楽でいいわ
難行でキラ気力0と恩寵を狙って君も毒マンになってマルチで毒まみれになろうぜ!

326: 2020/11/18(水) 23:33:22.72
焼き直しでつかないのが開発からのアンサーなのかな

327: 2020/11/18(水) 23:34:12.07
茶器と金の使いみちを増やして欲しいなあ
茶器は揃うと触ることないし

328: 2020/11/18(水) 23:36:09.10
焼き直し関連はともかく
バグまわりの細かい調整DLC3まで放置っぽいな
まだまだ目立つバグあるけど投げっぱなしかー

340: 2020/11/18(水) 23:55:43.17
>>328
DLC実装と同時に1回調整
その後DLC3のバグ修正時に調整して終わりだと思うよ

329: 2020/11/18(水) 23:36:37.58
刀の下段燕返しと足蹴てどっちがいいか教えてくんろ

332: 2020/11/18(水) 23:39:04.82
>>329
両方対して使えないから好み
多芸のカウント用に中段燕なら下段足蹴

333: 2020/11/18(水) 23:43:06.19
>>332
足蹴選んでみるわさんきゅ

330: 2020/11/18(水) 23:37:29.97
土蜘蛛装備と土蜘蛛魂代と糸繰で蜘蛛ビルド
問題は糸繰が麻痺向きってところだ

331: 2020/11/18(水) 23:38:04.73
毒は混沌やられに絡まないのがな
毒+他のやられで混沌になってたらいまでも使ってたな

334: 2020/11/18(水) 23:44:54.97
手甲マンがまず端まで押してってそこから周に沿って壁沿いに押し続けるのほんと笑う
作った方もやる方もあれだわ

342: 2020/11/18(水) 23:58:06.92
>>334
とにかく殴って連綿を稼ぎたいマンが多いからね
浦風とか使って位置調整しながらやってくれるだけでもマシになるんだがな

336: 2020/11/18(水) 23:46:11.80
あとサムライスキルの使いみちも欲しいな
素手と遠距離なあ…うーむ

337: 2020/11/18(水) 23:48:57.12
https://i.imgur.com/NW23xB4.jpg
難行で投擲ダメ付いた場合回収してクナイダメ焼き付けて難行すれば違うOPに変更できるのね
一難だったけど…属性ダメ付いてくれよ…

344: 2020/11/19(木) 00:02:21.21
>>337
一難と同居不可のOPも付けときゃいいんじゃないの?あるのかしらんけど

345: 2020/11/19(木) 00:03:53.85
>>337
ん?普通に流しそうになったが、それって何度でもチャレンジできちゃったりしないか?
投擲ダメな時だけってそんなおかしな話あるか?

338: 2020/11/18(水) 23:51:12.13
紫電 拾:紫電に残心判定がつく、とかか

339: 2020/11/18(水) 23:51:20.23
一週間ほど摩利支天忍術剣士で頑張った結果…
ツクヨミの火・気力0、水・気力0、雷・気力0、浄・気力0、妖・気力0、おまけにダブルカニタマもぜーんぶ揃いました/(^o^)\
もうなんなの…呪なんて30だよ

341: 2020/11/18(水) 23:56:34.41
焼き直しでつかないっていうのは特攻キラなしで神宝になった小物に対する解雇通告で良き?
気力0キラの扱いが非常に困る

343: 2020/11/18(水) 23:58:18.04
dlc3は追加武器種はないんかな追加武器とはあったが…技巧系の武器ばかりだったから斧系統の鈍重な武器が欲しい

346: 2020/11/19(木) 00:07:51.16
斧に追加武器5個くらいくれ

347: 2020/11/19(木) 00:08:06.64
武器じゃない武技な

348: 2020/11/19(木) 00:09:16.02
何回でもはムリだね空いてる枠分だけ
一難は多分競合OPないんじゃないかな

358: 2020/11/19(木) 00:23:08.50
>>348
一難やらの競合不可OPが出るまでは上の3枠で焼き直しまくって再チャレンジ出来るのか。

360: 2020/11/19(木) 00:28:27.93
>>358
試してみた感じだとそうみたいだ
尚投擲をクナイで打ち消したあとクナイを別のに焼き直すとまた投擲が出てくる
だから抽選回数は焼き直してもいい箇所の数だけ
妖力とか妖力加算量も焼き直しでつかないから出てしまったらそこでおしまい

364: 2020/11/19(木) 00:40:01.09
>>360
いいこと教えてもらったわ!ありがと

349: 2020/11/19(木) 00:10:25.71
投擲ダメと手裏剣クナイダメが競合して一緒には付かないってだけの話

350: 2020/11/19(木) 00:11:17.59
うーん、二刀は何を持てばいいのか。「攻撃反映:技」と恩寵、火属性付与を狙って、かつ上段武技ベースでの立ち回り。
固有効果とのカチアイで孫六か郷義でいいのか。。。
悩ましい。

352: 2020/11/19(木) 00:13:54.68
>>350
十文字が強いから足利義輝の装備で良いんじゃない?
二刀の修行場の人

355: 2020/11/19(木) 00:16:29.87
>>352
そうそう。前はずっとそれ使ってたのよ。悟りに入ってカグヅチの恩寵が欲しくなりまして。防具は赤鬼一式で動かせない。

351: 2020/11/19(木) 00:13:29.62
斧はどんな武技が追加されれば良い感じになるのだろうか
鎖鎌は追尾性能ともうちょいスピードくれ

353: 2020/11/19(木) 00:15:47.70
なるほど。神器から枠増えた箇所に焼き直しで競合するOPつけられる場合はワンチャンあるってことか。
神宝で麻痺ダメとか毒ダメつけられないのはそういう理由でそうなってるのかもな。

354: 2020/11/19(木) 00:16:13.74
剣豪将軍4揃え、あとは稲荷、全防具に十文字upでお手軽強いよ

356: 2020/11/19(木) 00:18:57.42
>>354
防具に十文字狙いすか。それもアリですね。
剣豪&稲荷も良さげではあります…。とりあえず今はファイヤービルドにしてみたくて。

357: 2020/11/19(木) 00:22:55.36
ぐるぐるからのハンマー投げ
斧雑兵の赤オーラの謎特攻技
突進技から斜め上に切り上げる派生技
大木倒しの虎走り的なやつ
鬼の赤技
あんま思いつかない

359: 2020/11/19(木) 00:25:11.42
小物からファイヤーマンになれと勧誘されるけど
ファイヤーマンってどうなの
ぴえんえんらと火車に当たったら泣けると思うけど

361: 2020/11/19(木) 00:29:17.70
投擲とクナイが競合するからあらかじめクナイを焼き直しで付けとけば投擲が絶対に付かないってだけの話じゃないの?違うのか?

362: 2020/11/19(木) 00:34:54.65
PS5ゲトしたから少しやってみたけどシネマモードでヌルヌル動いていいね
ちょっとモチベ上がったわ

363: 2020/11/19(木) 00:39:56.96
最近気付いたけどマガツ武者の妖怪技強いな

432: 2020/11/19(木) 08:19:16.46
チーニンここ見てるなら鎖鎌にニンジャガ2の百篝か重雷飛燕あたりくれよ
斧と違ってニンジャガからモーションガンガン流用できるはずなんだがなぁ

>>363
直当て必須なのとコスパは微妙なとこあるけど
追加入力ラッシュのフルヒットは普通に強いよな
マガツは武技OPだけと思ってる人は追加入力の存在しらなそう

365: 2020/11/19(木) 00:45:58.34
斧は酒呑童子の棍棒とかいう神器があるのが救い

367: 2020/11/19(木) 00:57:35.60
火は今孔明を一箇所だけつけて目潰し効果付与すると便利よ

368: 2020/11/19(木) 01:04:40.63
まぁそんなもんですよねー

369: 2020/11/19(木) 01:07:47.26
他はどうでも良いから手甲の組み討ちスカるのだけは明日にでも直しちゃあくんねえか

370: 2020/11/19(木) 01:16:14.85
マガツ妖怪技ってそんなに強かったっけ

530: 2020/11/19(木) 12:14:04.37
>>370
マガツヒ使ってるけど妖怪技の火力自体は、相手を妖やられにしたときに15%上がるだけ
妖怪技ビルドとの違いは本体の殴り火力もあるって感じ
ツクヨミ7マガツヒ6は守護霊と妖怪技一杯使えてちょっとだけライコーさんの気分になれる

371: 2020/11/19(木) 01:17:18.05
火を使う敵から火やられをもらって穢れ写しすればいい
俺自身が火種になることだ

372: 2020/11/19(木) 01:23:37.51
正真正銘のファイヤーマンか

373: 2020/11/19(木) 01:29:23.01
穢れ写しって相手の耐性貫通するのか

379: 2020/11/19(木) 01:58:30.76
>>373
耐性とか関係なく移せるよ
火だけでなく他の属性も

380: 2020/11/19(木) 02:13:28.92
>>379
サンクス機会があればその辺の活用も考えてみるよ

374: 2020/11/19(木) 01:30:04.20
DLCは楽しみ
今まで鍛造マラソンを弱体化する方向できている気がするので
浄属性やキラOPとかどうにかしてくれ

375: 2020/11/19(木) 01:33:32.77
ひたすた人禍でアムリタ貯金してるけど
紫装備だけ拾いたい神器が多すぎてすぐパンパンなる

376: 2020/11/19(木) 01:46:27.12
最近手斧使い始めたけど意外と楽しいなこれ、ただ斧投げるだけかと思ったら意外とやれることも多い気がする

377: 2020/11/19(木) 01:47:42.28
すぐに斧投げてるだけのが強いことに気付くよ

378: 2020/11/19(木) 01:49:26.29
マガツ武者の光波ってヘッドショット判定でもあんのか?怨霊鬼に撃った中の一発だけ6000出てたが

381: 2020/11/19(木) 02:16:23.90
手斧は八陣破り石火迅雷連鐘蟹伏せあたり強化しても罰は当たらんだろ

382: 2020/11/19(木) 02:18:45.59
手甲上手くなりたい
手甲上手くなりたい
ヒロインHシーンが5回変化

383: 2020/11/19(木) 02:19:29.22
蟹伏せは仕込棍の脛拉ぎみたいに崩しと気力削り特化にすればいい

384: 2020/11/19(木) 02:43:28.35
頼光の投げ技2種ともかっこよすぎない?
すれ違ったあと納刀すると後ろの秀の字がズバッと斬れるやつ
背負い投げしたあとシュシュッて斬ったら納刀したあとズババババッと空中の秀の字が斬られまくるやつ
その秘伝書くれよ

385: 2020/11/19(木) 02:48:58.84
そもそも敵はガード不能技乱発しまくってんだから、俺らにもちょっとくらいよこせw
ノーモアカンカン

386: 2020/11/19(木) 03:10:48.96
旋棍L1+△のトンファージャンプとトンファーアッパーめちゃくちゃ優秀だな
下段はよくわからんけど意識しなくても多芸9貯まるってだけで本当に楽しいわ

387: 2020/11/19(木) 03:17:13.23
トンファーキックはライコーブレードにしてるわ

388: 2020/11/19(木) 03:31:51.20
討魔の遠距離マラソンつぶされた?

389: 2020/11/19(木) 03:52:50.84
ゴ… ゴボッ

390: 2020/11/19(木) 04:08:12.24
手斧使ってみたいけどそんなに投げてるだけでいいってなるのか
ってか改造どうすりゃいいんだ、呪?

391: 2020/11/19(木) 04:17:34.74
今日木曜だな。アプデないよなー

393: 2020/11/19(木) 04:34:51.49
魂代の妖力加算系を色々組み合わせて試してたんだけど
白虎(浄にすると加算)、状態異常にすると加算、妖力加算量反映(アムリタゲージ)の組み合わせがいい感じだった
アムリタゲージ100で浄撃符当てると妖力7増えたわ

394: 2020/11/19(木) 05:01:04.43
レベル450で悟り全クリアしたけど、今のうちにレベル上げするべき?

395: 2020/11/19(木) 05:14:21.62
マガツはダメージ微妙じゃない?
ただ全弾ゼロ距離ブッパしたら牛並みに気力削れる
でも横移動に弱いし怯みもとれないしモーションも長い、うーむ

397: 2020/11/19(木) 06:03:40.64
久方ぶりに復帰したのですが
小物に毒の敵にダメアップつかなくなった?
何度焼き直ししても出ないんですが…
今装備してるのにどうやってつけたんだっけなぁ…

398: 2020/11/19(木) 06:09:28.27
小物の毒近接と麻痺近接は神宝の焼き直しでは付かないよ
神器に焼き直しで付けた後に難行で神宝にアプグレ

402: 2020/11/19(木) 07:07:39.16
紫電一閃って強いな

403: 2020/11/19(木) 07:11:35.98
神器で毒ダメ焼き直しに気力0付きあるいは空き枠に気力0付いてくれることを祈りながら難行ガチャして目的の恩寵を狙う
秀の字は禿る

404: 2020/11/19(木) 07:13:13.50
マガツヒの難点は紫電使えないところか
今週からスサノオツクヨミとスサノオマガツヒで遊んでるけど、ツクヨミだと術回復に焦りが出て被弾増えてしまう
だからコスト低いの使うようにしてるが、しばらくやってりゃ慣れるんだろうか
多芸中毒だからスサノオは外したくないしなあ

405: 2020/11/19(木) 07:28:47.85
紫電使うと技カウントめっちゃ楽だよね
武技3種使う、紫電で武器チェンジ、3種使うですぐ7だし
マガツヒは興味あるけど各種妖ゲ加算、武技回復とか揃えた妖武器(素の妖武器は2OP多くてうざい)、紫電で切れるのがしんどい
妖念継続的な何らかのOPがあればなあ
ゲージ加算積むと□二発で発動しますとかなら気にしないけどどの位で発動するんだろ

406: 2020/11/19(木) 07:36:01.28
妖念加算&妖特効&気力0ダメのトリプルキラ小物と魂代と絵巻と・・・って考えたら厳選クッソしんどそうに見えるからな
武器はなまはげ武器が固有妖で厳選楽そうで攻撃反映と競合しない気力0ダメが武器につくのが強そうだと思った

407: 2020/11/19(木) 07:39:27.40
東国スサノオからスサノオアマテラスに移ろうかと思ってたけど、理想のかに玉全然出ないしもうこのままでいいかなと思い始めた

409: 2020/11/19(木) 07:43:00.93
なまはげと鬼婆のやつは反映と共存できるね、一応いいの出ないか注視してるよ
普段振る刀で妖付けるなら何にしようか悩んでる

410: 2020/11/19(木) 07:44:31.32
かに玉がマゾ過ぎてモチベを失うのはDLC2あるある
恩寵だけでも沼る時は沼るのにそれ+理想OPは狙うと禿げの凶魂になってしまう

411: 2020/11/19(木) 07:44:32.83
絵巻は体呪勇神宝ドロップAで枠足りないので、妖念ゲージ積んでないけど小物と妖怪×2で260%ほど
この程度なら厳選しなくても簡単だと思うから自分で試して感覚掴む方がいいんじゃないかな
これでも修羅時に妖武器使った時とは雲泥の差だけど
妖怪の枠1個も牛使いたくて外してるが、絵巻入れて350%超えたらかなり早いんじゃないか

413: 2020/11/19(木) 07:47:58.83
ドロップAは怨霊回すとき以外は外していいと思うよ

414: 2020/11/19(木) 07:49:05.22
狙った小物に狙ったキラOP2つ付けるのでさえキツいだから恩寵くらい再抽選させてもよかったんじゃないかな

416: 2020/11/19(木) 07:55:26.15
>>414
クリアやトロコンに無関係なやり込み要素をあんま簡単にするのもなあ

415: 2020/11/19(木) 07:49:19.33
すまん、なんか間違えてまた同じレスしてしまった

417: 2020/11/19(木) 07:55:27.64
シココンでツクヨミ7マガツヒ6やってるけど武器は特にリサーチもせず魔縁にしてしまってるな

436: 2020/11/19(木) 08:25:36.10
>>418
人間ボスの謎スパアマとかマジで見直して欲しいわ

439: 2020/11/19(木) 08:34:50.88
>>418
このゲーム、人型の敵については何一つ褒める点がないな
低周回ならごまかせてた面もあったが

419: 2020/11/19(木) 07:57:43.59
あと1ヶ月で次くるから絵巻厳選はしたくないかな
香が勿体ないしね

420: 2020/11/19(木) 07:57:55.38
妖念380くらいで運用してるけど、武器切り替えたい時は切り替えてるし、
何ならエンチャしたい時とかも妖念発動してようが容赦なくするぞ
どうせすぐリチャージできるし、そんな適当な立ち回りでも十分強い

424: 2020/11/19(木) 08:06:57.23
>>421
夜叉がいる方から行くとやばいね
倒した後で気づいたけど手前の梯子からだと
琵琶狙撃出来そうな感じだった

531: 2020/11/19(木) 12:15:49.72
>>421
琵琶は倒したら落命しても復活しないのが唯一の救い

544: 2020/11/19(木) 12:25:10.05
>>421
如来の手の琵琶は確かにいやらしかったけど、塚呼び出し→撃破後一定時間呼び出せないから
さっさと殴りに行って離脱、タゲ外れてから各個撃破出来るからまだいい
個人的にはあそこより逢魔土蜘蛛の最後の常闇が嫌
塔の屋根の上に朧車いるのほんと草。塔から朧車が落ちるのが面倒くさすぎる...

546: 2020/11/19(木) 12:26:41.75
>>544
あそこは面倒だからスルーしてそのままクモいってるわ

422: 2020/11/19(木) 08:04:23.70
シグルイは焼き直しで崩し+の数値高い方と武技の崩し20%近くなるやつ付けた大太刀で巴吹雪すればハァハァしてくれるから比較的楽だよ
相手も大太刀だと強靱ゴリ押し轟雷返してきてしんどいパターンもあるけど
丁度昨日如来の手の同行で琵琶通り魔して逆走して逃げた所でタイムリーだなぁ
あれ梯子登ったほうが良かったんだろうか、夜叉登れなさそうだし

423: 2020/11/19(木) 08:04:51.21
PS5版やっている人いる?
どんな感じ?

425: 2020/11/19(木) 08:08:58.66
数スレ前のレス見たら

ps5でやってみたら決定の○&#9747;が混在してて無理ゲーすぎた

ってのと

PS5版のイライラポイント

先へ進む・・・〇で決定
ミッションを終了する・・・×で決定

毎回1回ミスってすぐ帰還できねええええええ
どっちも×にしとけ!!

ってのがあったね

455: 2020/11/19(木) 09:34:13.87
>>425
マジかよ

仁王2はPS4専用にした方がいいかな

457: 2020/11/19(木) 09:36:48.26
>>455
でもシネマティックだかなんかでぬるぬる動くから映像はいい感じみたいよ

426: 2020/11/19(木) 08:09:02.63
新宝ドロップもわけわかめだよなーまだ悟りにきたばっかだけどさー塚掘りしてたらスダマ帽子だけきたんよで効果が神器以上ドロでしょ?これに幸運も絡んでくるわけだしむしろ幸運要るのか?って話だしもうプラシーボ教団に入って全部つけいっちゃいますね!(洗脳済)

427: 2020/11/19(木) 08:12:44.27
AだのCだの表示曖昧なやつ、詳しい数値を把握して吟味したいのにずっと曖昧なまま何だよな
ダクソの強靱削り値並に攻略本買ってでも知りたいわ、ファミ通なら大丈夫か?

428: 2020/11/19(木) 08:12:45.27
手甲で酒呑童子倒すコツを教えて下さい

429: 2020/11/19(木) 08:13:51.36
全く歯が立ちません

430: 2020/11/19(木) 08:17:44.89
ケツ回ってちくちく

431: 2020/11/19(木) 08:17:45.02
髪ぶんまわしは猛で潰す

433: 2020/11/19(木) 08:19:23.08
ガチャ経由の小物は装備している恩寵になりにくいとかあるような気がしてきた
不動明王と摩利支天が多すぎる

435: 2020/11/19(木) 08:21:35.56
つまり普段の装備を不動なり摩利支天にすれば解決だな

437: 2020/11/19(木) 08:28:33.16
久しぶりに質問スレ見たら結構進んでて驚いた
立った時は質問スレいらんとか言う奴もいたけどあったらあったで機能するもんだな

438: 2020/11/19(木) 08:31:41.05
難行の石で神宝装備、、、
魑魅ヘルメット? あ、、ゴミ

440: 2020/11/19(木) 08:38:50.01
宴酒呑さんはどれだけ早く一難を解除できるかが勝負

441: 2020/11/19(木) 08:39:05.94
師匠たちが逆波対策してるの草はえるよね

442: 2020/11/19(木) 08:46:06.84
足緘しても跳ね起きて密着して微有利くらいしか貰えないのひどいw

443: 2020/11/19(木) 08:46:55.28
ドゥワイヤーは無くさなくて良かったのにとは思う
人だけど明確な弱点あってメリハリがあった
前作で苦戦したって話したら飛んだら手裏剣がいいとか石でいい、上段でいいとか言われて試してみたら楽しかった

445: 2020/11/19(木) 08:49:32.98
今の孫一気力切れそうになったら飛んでダウンキャンセルするからな

446: 2020/11/19(木) 08:53:33.69
師匠は攻撃動作に足蹴とかの気力削り専用みたいな武技当てるとカウンター判定で気力すごい減るとか、赤技見切りみたいな要素欲しい
もうちょい人型らしく気力の削り合い勝負みたいにしてほしかった

447: 2020/11/19(木) 08:53:46.27
手甲よりトンファーのが強い気がする
ずっとシココン使ってたが、二刀の方が面白かったな

448: 2020/11/19(木) 09:02:02.69
トンファーはガードで弾かれないOPほしい

449: 2020/11/19(木) 09:04:56.10
師匠ズにカウンター可能な赤技ないのはなんなんだ
孫一にはちゃんとあるのにな

453: 2020/11/19(木) 09:24:58.24
>>449
あいつの赤技は言うほどカウンターさせてくれますかね…

450: 2020/11/19(木) 09:15:59.33
赤技入ったら修行で守護霊外されるから詰まない?w

451: 2020/11/19(木) 09:21:50.40
いい加減浄妖を焼き直しで付くようにして欲しい
もしくは新浄妖武器に余計なOP付けないで欲しい

452: 2020/11/19(木) 09:22:10.54
赤じゃなくていいからセキロの見切り、仁王2の赤カウンターみたいな成功したらなんと言うか
やったぜ。ってなれる時が欲しい

454: 2020/11/19(木) 09:26:23.67
人型は頭狙撃から組討して一難解除したら割と戦いやすくなる

456: 2020/11/19(木) 09:35:42.48
悟りでクナイマン作った人いる?
摩利加藤で術力908の投擲ダメ+126.6%でクナイ1発1600ぐらいしか出ないんだけどこんなもん?

460: 2020/11/19(木) 09:46:02.92
アムリタの記憶みたら浄属性武器のことを霊験武器って表記してるけど誰一人使ってなくてワロタ

462: 2020/11/19(木) 09:50:20.80
Game Awards 2020のアクションゲーム部門ノミネートされてんじゃん
がんばれ仁王2

https://automaton-media.com/articles/newsjp/20201119-143703/

464: 2020/11/19(木) 10:03:13.64
おお
なんだかんだ仁王2ほど面白いアクションゲーなんぞ無い

是非獲って欲しい

465: 2020/11/19(木) 10:03:34.64
受けとガード気力盛って頑強もAAにして不動やってみたけどガードが結構頼れる性能になったわ
他の火力ビルドのほうが当然殲滅力は高いけどガード好きなら割といいかもしれん

466: 2020/11/19(木) 10:09:14.81
斧と手斧で三斧流だなんてはしゃいでたけど、手斧のダメージ数値見てるとメインウェポンが斧である必要無いんじゃないかという思いが胸によぎる

492: 2020/11/19(木) 10:41:56.92
>>466
ダメージ量もそうだし攻撃機会が違いすぎて比較するのすらバカバカしいな

467: 2020/11/19(木) 10:11:57.34
RPGなんだから火力に特化する必要はないと思うけどな
火属性特化にしてもいいし氷属性特化にしてもいいし何も特化しなくてもいいし
俺はファイアマンだ!とか俺は陰陽師だ!とかロールプレイすればいいじゃん

468: 2020/11/19(木) 10:12:06.07
格ゲーでダイヤグラム低いキャラを練り上げるのと同じ楽しさが斧にはある
僕はシココンと大太刀つかいます

527: 2020/11/19(木) 12:04:35.74
>>468
スト4でエルフォルテたまに使ってたわ
強くはないけどハマると(使ってる側は)楽しい

469: 2020/11/19(木) 10:16:22.60
対人ゲームでもなけりゃ火力やクリア率が公表されるわけでもないんだし
斧がすきだから斧を使う、でいいよな
真面目すぎるよ

470: 2020/11/19(木) 10:18:09.88
同行でみんなの総与ダメージだしてギスギスさせてほしい

479: 2020/11/19(木) 10:28:26.96
>>475
>>470
お前一人でギスギスしてろよ

471: 2020/11/19(木) 10:19:10.47
酒呑童子の金棒と酒呑童子の面と酒呑童子の魂代で常時攻撃防御バフ殴り楽しいれす

酒呑童子の瓢箪は昂霊じゃなくて昂妖になろうね それかアムリタ吸収回復付けられるようになろうね

483: 2020/11/19(木) 10:32:39.90
>>471
自分もそれに醜女+アムリタ回復OPを防具に付けて遊んでるけどバフと回復が気持ち良いね

マガツヒ不動で上△か地擦りをガードを挟みながら安定した立ち回りが出来て納得のビルドが出来たわ

472: 2020/11/19(木) 10:20:48.88
討魔の一党の遠距離厳選ってもしかして最初の一回をリセマラって事だったの?
ひもろぎ使ってもう一度いっても箱から2コしかアイテム出てこないんだが

477: 2020/11/19(木) 10:27:36.65
>>472
箱のアイテム全部取ってからひもろぎしないとダメだったような

箱開けて出なかったら縮地
もう一回開けて出なかったら1個だけとって縮地
さらに開けて出なかったら全部取ってひもろぎ離脱
で3回までできる

482: 2020/11/19(木) 10:30:48.73
>>477
そういう事だったのか
ありがとう

486: 2020/11/19(木) 10:36:38.30
>>477
平気でウソ教えるのやめーや

473: 2020/11/19(木) 10:21:19.69
流行りの強い装備を叩く人もいるけどこのゲーム基本自分に迷惑かからんからどうでもいいな
逆にマイナー武器使ってる人の動き見るのも楽しいし

475: 2020/11/19(木) 10:26:37.85
>>473
みんなのダメージが見えなくて邪魔
本当に邪魔

598: 2020/11/19(木) 13:48:29.57
>>473
>>554

615: 2020/11/19(木) 14:16:57.26
>>598
あの、さっきから頑張ってるのは分かるけども
バクステとかは妖怪の話ね?プレイヤーの動きではないから

474: 2020/11/19(木) 10:25:58.30
考えすぎかぁ、それもそうかも。最近常世同行やり始めて、他の人の武器やビルド見てるとつい色々比べちゃうせいか

476: 2020/11/19(木) 10:26:49.76
シココンマン「シココン以外はマイナー武器w」

478: 2020/11/19(木) 10:27:51.23
イナゴ格好悪いみたいな言葉に踊らされてるだけだからね
別にありふれた構成でも本人が楽しめてるなら別に構わないし
だからおならするね

480: 2020/11/19(木) 10:29:18.23
正直シココン使いが倒れるとざっこwって思ってます

481: 2020/11/19(木) 10:30:30.46
ワッチョイバレでwifiに繋げててワロス

484: 2020/11/19(木) 10:33:23.46
他人が気になって仕方ないの字

485: 2020/11/19(木) 10:34:56.94
自演してまで叩く怨念は凄い

487: 2020/11/19(木) 10:37:02.28
DLC3前にアプデで武器や武技のバランス調整こないかな

491: 2020/11/19(木) 10:41:47.16
>>487
それやるなら配信後になるでしょ

488: 2020/11/19(木) 10:37:39.42
速い攻撃で2000くらいダメージ出したい

489: 2020/11/19(木) 10:38:46.06
すぐ出て威力高くてボス級にも安定して追い打ちできて技中相手は気力回復せずこっちは回復して状況超有利飯綱落とし
出が遅い追い打ち間に合わない技中相手は気力回復してこっちは回復せず当てると逆に不利無双富嶽
何故こうなってしまったのか

490: 2020/11/19(木) 10:39:50.41
素早さAAのために剛150振ったついでに重い装備も初挑戦してみようかな

493: 2020/11/19(木) 10:43:21.53
敏捷AAは技の深奥でもよかったよね

516: 2020/11/19(木) 11:36:55.32
>>493
ステ振りで上がる能力値的に技の深奥は心の深奥の残心回復量アップじゃないのかと思うわ
心の深奥はそのまま気力最大値アップで2000以上になるとかだったら使ってた

494: 2020/11/19(木) 10:44:59.06
無双富嶽はモーション長すぎだな

495: 2020/11/19(木) 10:45:39.90
とりあえずDLC3で揃えがついてない火属性二刀は絶対実装してくれよ

496: 2020/11/19(木) 10:47:45.79
荒魂になる前の大嶽丸もだこっちみたいな名セリフを芳忠ボイスで聞けるの期待してるよ

497: 2020/11/19(木) 10:49:20.79
固定が属性の武器なんて属性邪魔になるだけじゃん…
属性値愛用度最大で20くらいにしてくれよ焼き直しの方が高いとかどう考えても逆だろ
由緒正しいエピソード持ちの属性武器が泣いてるぞ

498: 2020/11/19(木) 10:51:20.82
一期一振・親子藤四郎がしょうもない揃えついてなけりゃ最高だったのにな~

499: 2020/11/19(木) 10:53:35.70
飯綱落としは鎖鎌にも適用してあげて

500: 2020/11/19(木) 10:54:49.19
素材だだ余りしてるからそれ使ってオリジナル装備作れたり固有OPとか揃え消せたりできればいいのにな
データ量増えるから多分無理だろうけど

501: 2020/11/19(木) 10:55:26.36
色んな構築とか武器のために絵巻やら魂代集めてるけど1ヶ月もしたら意味なくなるかと考えた後やっぱりマラソンしてる

502: 2020/11/19(木) 10:58:17.39
導きの道にランダム出現するあやかしの素材を使えばopをカスタムできるようになります

503: 2020/11/19(木) 10:58:43.73
飯綱落としがサムライスキルになるアプデはまだですか

504: 2020/11/19(木) 11:01:14.39
>>503
なったとしても元々の元々から刀と爪でしか使えない技だから他では使えません

505: 2020/11/19(木) 11:02:52.31
火力アップはもう要らないからアクション面広げる揃えとかサムライスキル欲しいねえ 火力アップするだけのほうが作る側も楽なんだろうけど

506: 2020/11/19(木) 11:05:12.26
せめて斧にはロマンが欲しかった

507: 2020/11/19(木) 11:05:23.02
鸞鳳双鳴の一段目のモーションって元々ニンジャガイデンの鎖鎌にあったモーションなんだな
鵙落としとかと合わせて今作でも使わせてくれればいいのに

508: 2020/11/19(木) 11:18:16.99
固定OPが焼き直しOP数値以下でしょぼいやつこそなんか重ねる強化欲しいね
希少度継承並のレアOPで、同種に重ねると固定OP強化で極小アップを10回くらいさせて若干上回る程度にして欲しい
効率考えたら焼き直し、めんどいけど僅かに高くなる上記のやつみたいな
ステ反映AとAAみたいな感覚でね

512: 2020/11/19(木) 11:25:52.31
>>508
固有OPがゴミ過ぎて邪魔でしかないんだよな
装備のレベルに応じて数値が上昇するとかあればよかったんだけどね

509: 2020/11/19(木) 11:19:55.72
厳選済みタマシロのレベル上げが地味にめんどくせえ
なんで武器防具みたく普通に魂合わせしたらレベル上がる仕様にしなかったんだ

510: 2020/11/19(木) 11:22:51.64
手甲と多芸の組み合わせおもろー

511: 2020/11/19(木) 11:25:50.10
刀はイズナより昂龍牙の方が好き

513: 2020/11/19(木) 11:30:07.89
武技ダメとか近接ダメが固定の攻撃反映と競合するのはもうちょい数字欲しい
属性系も浄と妖は数値低めでいいから焼き直し欲しい

514: 2020/11/19(木) 11:30:57.88
組打ちも構えで使い分けられてもいいよね
妖力欲しいときは昴龍にするとか

515: 2020/11/19(木) 11:35:05.68
フィルタリングが装備してるところから特殊効果選んでそこから全アイテム検索できたら便利だがUI関係の改善はそう簡単にはいかんのだろうな

519: 2020/11/19(木) 11:43:01.96
>>515
それいいね
武器種毎の武技OPとか大枠のフィルタなんかも欲しかった

517: 2020/11/19(木) 11:42:39.73
技の深奥で敏捷AAとなっても剛はある程度必要になるからな

攻撃反映(技)とか身も蓋もないシンプルな効果のが喜ばれた可能性

518: 2020/11/19(木) 11:42:54.79
スキル検索のフィルタリングに50音順が欲しい
守護零に魂代をつけるときにもフィルタリングさせてほしい
戦支度に並べ替えが欲しい。モンハンのマイセットみたく

520: 2020/11/19(木) 11:47:49.41
スキル道具のsortとフィルターはかなり必要だよなこのゲームもう仁王3は最初からExcelつけて?いやギャグじゃなくそれくらいの並び替えと表示つけと消しがないと鍛冶屋でうっぱらう時とかやってられんもん

521: 2020/11/19(木) 11:51:58.98
とりあえず献上でもフィルタリングさせて欲しいと思いました
まあ放り込んで困るのは190装備くらいだけど

522: 2020/11/19(木) 11:53:44.05
献上好きで指定の装備振り込んでるけどほんと面倒くさい
献上指定品って順番並び替えが欲しい

523: 2020/11/19(木) 11:57:34.93
昂龍牙はマルチで誤爆したときに赤面タイムが長いのがなー

524: 2020/11/19(木) 12:01:28.29
魂合わせするときに最初の指定は遠近両方にしてるせいか2つ目の指定でほぼ位置ズレするよねこれ?

525: 2020/11/19(木) 12:04:04.37
マルチのは普通の組み討ちにしたな
スキル構成のとこでL3で各種保存できるの知ってからソロとマルチと分けたわ

526: 2020/11/19(木) 12:04:25.66
仁王コレクション買おうかと思ってふと前作遊んでみたけどやっぱ2に慣れるとアクションの幅が狭くてつまらんなぁ…
妖怪技は無理にしても術キャンくらいやりてえよ

528: 2020/11/19(木) 12:05:32.86
今までスサノオ6+7揃え恩寵でやってたけどスサノオ7+東国5アリな気がしてきた
奥義両立厳選めんどいし、欠点は体200固定になる上に他のビルドの方が火力でやすいことくらいか

573: 2020/11/19(木) 12:55:13.17
>>528
ありって言うかかなり強いよここで言われてる八尺瓊勾玉も良いopさえ付いてれば使えるしというか6、7じゃなくてそこそこのビルドなら何でも強い

529: 2020/11/19(木) 12:11:06.25
東国のいい所は揃え易さの割に軽くて固くて強いこと

533: 2020/11/19(木) 12:17:10.44
めんどくさがりは重装+好きな恩寵でいいんだよ

534: 2020/11/19(木) 12:17:40.84
不思議なダンジョンみたいなローグダンジョンこないかな
裸でスタートしてあとは拾い物で進んでいくような

535: 2020/11/19(木) 12:18:26.38
PS5持ってない層だけど、決定〇→×がプレイにどう影響するのか分からん
アイテム拾うとか、魂合わせのボタンが〇から×になるってことなの?

536: 2020/11/19(木) 12:19:48.89
>>535
全て統一されてないから困ってるっぽいね

568: 2020/11/19(木) 12:49:58.95
>>535
メニューはすべて はいは× いいえは〇。
アクション中の操作は何も変わらない。
つまりボスを倒して〇連打でアイテム拾ってそのまま〇で人魂拝んで手を合わせて、ミッション終了しますか? と尋ねられたら×を押さないとだめ

569: 2020/11/19(木) 12:52:02.51
>>568
単なる慣れっぽいな、ありがとうございました!

570: 2020/11/19(木) 12:52:50.84
>>568
うーんこの

572: 2020/11/19(木) 12:54:29.47
>>568
別に普通やな

576: 2020/11/19(木) 12:58:49.98
>>572
まあ1月もあればなれる
ぶっちゃけ2日目でもう8割くらいは間違えなくなるけど、それでも1週間2週間程度の間はときどき間違えると思う
でも全部〇〇〇~で終了できてたから結構めんどい

537: 2020/11/19(木) 12:20:18.97
骸武者の厳選してたんだけど、華麗な横ステップからの一突きがつええ

543: 2020/11/19(木) 12:23:56.30
>>537
常闇だと華麗に回避してウザいわ
斧骸の方が戦いやすかった

545: 2020/11/19(木) 12:26:40.88
>>543
常闇だと挙動かわんの?やってるのが火の神のとこだからたしかに常闇ですわ

559: 2020/11/19(木) 12:36:25.26
>>545
もう既に挙がってるけど感知されてると攻撃したときにたまにバラバラになって回避するんだよ
斧の方はそんなめんどくさいことしないしグルグル回るだけだから楽だった
ただダウン後に起き上がり掴み攻撃してくるからその点だけ注意かな

579: 2020/11/19(木) 13:03:37.12
>>559
なるほど…
うっとおしいけど、固まってるところがここくらいし無さそうだったから、ここでやっとくよ

585: 2020/11/19(木) 13:15:20.63
>>579
夜叉が混じるけど火車ステージの2つ目の社から逆走したところに斧骸と付近の民家に槍骸がいるからそこで縮地マラソンもいいぞ
途中の火は屋根の樽落とせば消せる
体感こっちの方がドロップ率高い気がした

587: 2020/11/19(木) 13:27:07.03
>>585
さんくす。そっちもみてみやす。
いざ厳選し始めると雑魚敵は魂代が全然出ないんだな

538: 2020/11/19(木) 12:21:26.68
ソートの特殊効果選ぶのは位置記憶して欲しいし
L1R1でダメージ系、妖力系、揃えとか切り替えできるようにしてくれないと今のまんまじゃ真ん中らへんの効果にカーソル持ってくのダル過ぎる
dlc3でさらに効果増えるんだしますますダルいわ

539: 2020/11/19(木) 12:22:10.82
ps4ですら同じことをやるのにボタン統一されてないからな
具体的には蔵なんだが

540: 2020/11/19(木) 12:22:19.94
完全に変わってるならともかく
PS4のゲームやると○決定と×決定が混在してるから困ってるんじゃないか

541: 2020/11/19(木) 12:22:33.79
骸武者の槍、攻撃力8000くらいありそう

542: 2020/11/19(木) 12:23:33.43
いつも不思議に思うんだが
対物理なんて所詮2割程度の差にしかならんのに重装が軽装が言ってる奴等はなんなんだ
体力を盛れば倍以上の差が出ると言うのに
だから体剛200に振って全身二揃えで藤堂家に入るんだよ

547: 2020/11/19(木) 12:27:01.73
>>542
元藤堂民だけど体から呪に変えたから抜けたわ
青体力とか盛れば7000近くまで増やせるし特に問題なかった

553: 2020/11/19(木) 12:30:55.24
>>548
ショートカット扉の向こう側の階段の影
回り込まないと倒せない

560: 2020/11/19(木) 12:37:22.20
>>553
なるほどありがとう それは意地悪だなあw

571: 2020/11/19(木) 12:52:57.54
>>560
ちなみにオフラインでやればスタートすぐのとこはシグルイ呼ばれないハズだからソロでやるなら試してみれ

549: 2020/11/19(木) 12:27:30.28
常闇だと餓鬼ダウンでゲロ吐くし骨はバラバラ回避するね

550: 2020/11/19(木) 12:28:14.51
回避されるのが分かっても回避狩りとか出来る仕様じゃねえからな
超反応持ちは当たってくれることを祈るしかねえ

551: 2020/11/19(木) 12:29:14.66
剛200振るんだったらなおさら重装でいいのでは(名推理)

555: 2020/11/19(木) 12:33:15.27
>>551
中装にして気力ダメージ盛りつつ頑強A敏捷Aにするのもいいな

552: 2020/11/19(木) 12:30:31.11
剣気とかの衝撃でバラバラ回避を吹き飛ばしてバラバラ読み余裕でした追い打ちとかやれたら楽しいのにね
妖鬼の無想転生といい分かってるけど対処法なし、時間だけ取られますってのは簡便して欲しい

580: 2020/11/19(木) 13:04:02.48
>>552
スーパーアーマー持ってて、バクステの無敵時間もプレイヤーの倍以上って持ち過ぎだよなw

554: 2020/11/19(木) 12:33:02.04
一生バックステップしたりハメ抜け回避繰り返してる奴あれでいいんかな
そういうルーチンあってもいいけど何回もやり過ぎじゃないか

556: 2020/11/19(木) 12:34:48.01
悟り鵺逢魔の扉前の塚が4つもあった
一反木綿と夜叉じゃ危険度が違いすぎるからなあ

557: 2020/11/19(木) 12:35:03.46
姑獲鳥ちゃん昔のスパロボのダンバインくらい避けるからな

561: 2020/11/19(木) 12:38:14.40
鞍馬山は社で祈った直後に後頭部殴ってくる一本だたらもこわい

562: 2020/11/19(木) 12:38:16.69
ニンジャガとかはスタミナの概念もないから超反応回避されても当たるまで武器振ればいいじゃんが通るけど
仁王は気力なり妖力なりなんらかのリソースを消費して出してるものを相手の機嫌次第でなかったことにされたら堪らんわ

ちなみに馬頭鬼の大戮斬レベルで発生から攻撃までのディレイが大きい技なら
発生に対して超反応回避されてもちょうどスイングが当たるぞ
スイング部分で超反応回避されることもあるからなんの選択肢にもならんけどな

563: 2020/11/19(木) 12:38:48.57
そういえば 鎖鎌の回避攻撃 とは何だったのか
まさか刃車の事じゃないよな?

567: 2020/11/19(木) 12:44:06.79
>>563
退き撃ちじゃないの
昨日からなんでそんな気にしてんのw

574: 2020/11/19(木) 12:55:56.43
>>567
あえて鎖鎌でずっとあそんでるんよ
「鎖鎌の回避攻撃はクソザコ鎖鎌の数少ない取り柄なんだ」
って聞いたらぜひとも使って動きの幅を広げようと思うやん
下段□△コンボの引きうちだったらいらんけど

616: 2020/11/19(木) 14:17:55.90
>>574
鎖鎌で回避攻撃出せば一発で分かる事をずっと遊んでて分からないって脳みそ入ってなさそう
刃車とか言い出してるし大丈夫か?回避攻撃と武技は別物だぞ?脳みそ入ってる?

564: 2020/11/19(木) 12:40:25.64
雷やられと遅鈍かかった敵の回避無敵長すぎて草

565: 2020/11/19(木) 12:41:01.71
回避攻撃ってロックして×、□押すと前にぴょんていくやつ?

566: 2020/11/19(木) 12:42:10.70
回避中のあやかしを時間停止させたら無敵オブジェクトが誕生しそう

575: 2020/11/19(木) 12:57:00.27
ところで剛200フルアーマー弁慶スサノオの字は誰でしょう?
そう、私です!

片方が妖怪武器に固定されるのにマガツ使えなくて勿体ない気はするけど常時無条件近接15%は良い

577: 2020/11/19(木) 13:01:42.40
弁慶は防具デザイン良いよな

578: 2020/11/19(木) 13:02:56.60
肩アーマーと陶器が邪魔

581: 2020/11/19(木) 13:04:54.83
1でケリーに叩き起こされたシグルイ弁慶さんは普通に喋ってたんだけどなんで2の弁慶さんはだこっちなの?

668: 2020/11/19(木) 16:31:57.68
>>581
牛若とあっちでイチャイチャしてる間に覚えたんだろ

670: 2020/11/19(木) 16:34:23.15
>>581
そのときは次回作で弁慶出すの考えてなかった
じつは自分を弁慶と思い込んでる赤の他人
好きなのを選べ

582: 2020/11/19(木) 13:05:27.62
刀使いだけど、属性を雷から水に変えたらカニ(大)が急にウザくなった
今まで中段4連+残心>中段4連~を繰り返していたのが割り込まれるようになってしまった
あいつ投げ技持ってたの初めて知ったわ…。いちいち鬼火(雷)使うのめんどくせぇ...

584: 2020/11/19(木) 13:08:12.93
>>582
雷神か鵺つれていこうぜ

583: 2020/11/19(木) 13:05:33.12
スサノオウズメ色々な武器で試したけど1番安定したのは刀槍だった
他だと多少スパアマに頼りたくなっちゃう

586: 2020/11/19(木) 13:16:18.34
うちの子はゴリゴリの重装なのに見た目はソハヤ胴に盗賊腰ちゃん!

588: 2020/11/19(木) 13:28:22.00
古いやつなら塚で渡せるからOPによってはもらった方が楽かも、コスト妖怪技とか

589: 2020/11/19(木) 13:30:23.12
骸マラソンは伊吹山の勾玉取りに行く奴の最後の常闇でやったな
セッティングも楽だし大筒持ち×2だから常闇入ってすぐのところから右にヘッドショット→右のドロップ品拾いながら対岸にいるもう片方にヘッドショットで終わる

592: 2020/11/19(木) 13:34:08.38
それだったら気長に魑魅ガチャするんだが欲しいのは妖怪技とバフつきなんだわ
夜叉のコスト妖怪技もガチャで拾ったな

>>589
道中の敵スルーできたらありだった

594: 2020/11/19(木) 13:38:45.82
>>592
吊り橋の姑獲鳥と階段の踊り場にいる斧骸には確実に気づかれるけど強制戦闘ないし楽な方じゃね?
吊り橋は無視したらいいし斧は煙玉で解決するし

596: 2020/11/19(木) 13:43:08.19
>>594
梯子下ろしてウブメ通過して鍵取って縮地でもいいか
開始してすぐの坂の途中に猿鬼いなかったっけ?
試してないけどあれもスルーできなそう
まあ鬼火(火)欲しいときはありかも

600: 2020/11/19(木) 13:50:50.51
>>596
猿に刺されたことはないな
透っ波も虎も使ってないけど虎駆け使えば斧骸も無視できそうとは思う
1回社に拝む寸前で背中から斬られたからそれ以後は起こしてから一度降りて、骸も飛び降りたのを確認してから再度階段登ってたけど

603: 2020/11/19(木) 13:56:04.84
>>600
あそこの猿スルーできるのか
ふくろうのところでややトラウマ気味に固定観念植え付けられたから絶対ムリだと思ってたわ、覚えとこう
バフつき鬼火欲しいしあとでやってみるわ
あと骸もな!

606: 2020/11/19(木) 14:00:09.78
>>603
今試してみたけど微妙に崖際に飛び降りてくるから壁にくっついて移動すれば歩いててもスルーできた
逆に崖側歩くと踏まれるな
大岩あたりは頑張るしかないけどスルーできる
斧もよほど運が悪くなければ対応必要ないっぽい

609: 2020/11/19(木) 14:05:11.86
>>606
真下通過しなきゃセーフってことか
階段のところの大岩は弓で狙撃すればおk
最後くらいは普通に倒せばいいやね社近いし

614: 2020/11/19(木) 14:16:44.24
>>609
自分は階段ひとつダッシュで駆け上がる→左脇で岩が通りすぎるまで待機→一つ目鬼が飛び降りて来るので階段を登る→社で拝んでセッティング完了
みたいな感じになった
透っ波とかは使ってないのでもっと楽できる方法はあると思う

619: 2020/11/19(木) 14:21:36.12
>>614
ああなるほど
自分は常に猫すっぱだからいかに感づかれないかを気にしてたな
まあ枚数はあるから感知されたら倒して再度使えばいいんだけども
猫すっぱ使わずに駆け抜けたのは1の称号のタイムアタックくらいだな

625: 2020/11/19(木) 14:34:13.24
>>619
なんか初代に比べると透っ波が使いづらく感じて宝箱マラソンとかするくらいしか使ってないのよね
そういえばタイムアタックなくなってたな、結構好きだったからまたあれば良かったのに

626: 2020/11/19(木) 14:38:30.93
>>625
確かにすぐ感知されるよな
真柄のとこの上り坂のところとか見張り台の兵士に感知されるしな
あれ意味わからんわ...
タイムアタック面白いよな
次のdlcで来ないかね

590: 2020/11/19(木) 13:31:41.46
今さらだけどスキルポイント消費してとったカスタマイズスキルが気力消費1.4倍は辛い
せめて全部1.1倍なら全ての武技にまんべんなく付けてテクニカルに立ち回れたのに

608: 2020/11/19(木) 14:05:10.70
>>590
というか気力消費増加自体がいらないような

613: 2020/11/19(木) 14:13:47.12
>>590
最初の頃は育ってなくてつけてもしんどいだけだったけど悟りくらいまで進めてれば火力になるね
200振ってればいいダメージソースになるってスレで見て反映のだけつけてるわ

591: 2020/11/19(木) 13:33:39.86
https://twitter.com/nioh_game/status/1329281430518525954

The Game AwardsのBest Action Game部門に
『仁王2』 がノミネートされました。
現在、引用先のURLより投票することができます。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

595: 2020/11/19(木) 13:40:10.76
>>591
安心しなされ 投票してきたぞ

593: 2020/11/19(木) 13:34:46.15
本当だ、武技カスタマイズでL3押したらパターン保存できるのか。初めてしった。

597: 2020/11/19(木) 13:44:59.92
斧はじめてみたけどたのしっ

599: 2020/11/19(木) 13:50:10.87
ずっと斧触ってる人は不満有るだろうが
軽装からガチガチ重装斧を触るとやっぱ一撃強いわってなるしガードで受けて気力切れにならないの偉いわ

602: 2020/11/19(木) 13:54:44.29
>>599
あり物で間に合わせたから軽装斧だけど虎穴に慣れない…

601: 2020/11/19(木) 13:53:39.62
斧自体は受け値低かったと思うんだけど

604: 2020/11/19(木) 13:57:52.36
斧と自体の受け値はえらく低いね。30とかだから。

610: 2020/11/19(木) 14:08:51.49
>>604
受け値ってあんま意味ない
防御力と同じぐらい意味ない

605: 2020/11/19(木) 13:58:55.59
槍と斧はなんで血払わないんだろう
槍はまあ先端にちょっと血が付く程度だけど
斧は得物自体でかいからべっこり血がついたままなの気になる

648: 2020/11/19(木) 15:59:34.61
>>605
形写しで獄卒の斧や酒呑童子の金棒にすると返り血がアクセントになってGood

607: 2020/11/19(木) 14:03:49.68

612: 2020/11/19(木) 14:11:40.26
頑強>ガード気力消費>受け値

の順に大事。
武器にキラ受け値ついてても
通常ガード気力消費に焼き直した方がマシ

617: 2020/11/19(木) 14:19:03.88
>>612
頑強と敏捷はB→Aで大きく変わるけど、その後は割と誤差よ
そりゃ+100も+200も頑強を追加で積み上げれば結構変わってくるけど

620: 2020/11/19(木) 14:23:08.59
>>617
というか数値あたり頑強は1、受けは3くらい気力消費変わるんじゃなかったか

618: 2020/11/19(木) 14:19:42.83
蟹のターンテーブルとバクステは笑えるレベル

621: 2020/11/19(木) 14:23:12.08
鎖鎌の回避攻撃は中段と下段が優秀
そこから通常弱攻撃→絡み撃ちとかやってる

622: 2020/11/19(木) 14:26:22.47
ステータスの深奥があるんだから次は武器の深奥でも作ってくれないかな。

二刀の深奥→心眼が発動しやすくなる
刀→居合いの溜め時間短縮
斧→攻撃動作時に怯まない
手斧→投擲技の距離延長
シココン→双竜使用時の気力消費減少
みたいな感じで

623: 2020/11/19(木) 14:29:27.56
ニンジャガ2作ったテクモ時代のチーニンのプログラマごっそり抜けて
クソゲーニンジャガ3から敵AIの調整おかしくなって今に至るから
バクステ連打みたいなAIしか組めないのはしゃーないアキラメロン

624: 2020/11/19(木) 14:32:07.20
えー、キラ受け使ってるからショック
なんか黎明期のMMOやってるみたいな手探り感だわ…

627: 2020/11/19(木) 14:39:22.69
1のタイムアタック称号って確かDLC3で追加されたはずだから
2もDLC3で追加の可能性はある

629: 2020/11/19(木) 14:49:16.17
>>627
以前見た書き込みによるとそうみたいだね
次のdlcに期待だな

>>628
鳴子でも設置してあるなら納得いくんだけどね
がらくた破壊で感知されるのは道理にあってるしいいと思うわ
1の時は何しても無反応だったからシュールだった

628: 2020/11/19(木) 14:40:47.67
特定のポイント踏んだら発見されるみたいなのはあるね
あと猫歩きつけててもがらくたとか壊して音立てたらバレるし

630: 2020/11/19(木) 14:54:28.44
受けの検証

https://i.imgur.com/wANHpLA.png

うーんやっぱり微妙

633: 2020/11/19(木) 15:05:12.59
>>630
検証お疲れ様

654: 2020/11/19(木) 16:14:42.60
>>630
わいのキラ受け厳選マラソンは一体何やったんろう
めっちゃガード固くなった気になってたわw

658: 2020/11/19(木) 16:20:04.01
>>630
キラ反映とかもそうだけど、結局そこまで違いないんだね

631: 2020/11/19(木) 15:00:59.96
おっ、ひっでえなぁ、へっへっへ…

632: 2020/11/19(木) 15:01:29.88
サムライ初期なら強化の選択肢が少ない分、武器種やop受け値の効果が分かりやすく
悟りになると相対的に気力も頑強も削り値も大きいから、ガード時気力値減少が相対的に強くなるんやろ
巌にしろopにしろ

とりま検証乙

634: 2020/11/19(木) 15:11:16.69
鎖鎌の字が説明してた回避攻撃からのコンボとか組討ちからのコンボ試してみたら案外良かった
自分が扱い方知らなかっただけで鎖鎌は意外と使えるんだなって

635: 2020/11/19(木) 15:13:55.00
ガード重視の構成だと土蜘蛛ラッシュも反撃気力残したうえで耐えきるのな

636: 2020/11/19(木) 15:16:36.94
重装に不動積んでも土蜘蛛は削りきられるが…難行のせいか?

637: 2020/11/19(木) 15:18:35.17
土蜘蛛は連撃にガー不めくりが混じってるからやっぱり懐に突っ込んで避けるしかないのだ

638: 2020/11/19(木) 15:22:04.16
土蜘蛛ガー不混じってんのか
醜女も土蜘蛛も背後に回り込むの意識すると大分楽になるな

639: 2020/11/19(木) 15:24:04.56
怨霊鬼やっぱアフィられたか嘘松と思われようがスクショのせるべきじゃなかったか
前にも何度かアフィられたことあるんだけど業者に目つけられてんのかこれ?

640: 2020/11/19(木) 15:24:47.33
鎖鎌の組み討ちは何故か他と違って敵のダウン前に背後から追撃入るから確かに強いな何よりかっこいいし
回避攻撃は悪くないけどその後に攻撃だすと誘導がゴミのせいでほとんど当たらない事が多くて使い辛い

642: 2020/11/19(木) 15:34:06.14
>>640
わざと貶めようとしてる?
鎖鎌だって上段だけの武器じゃないんだけど

643: 2020/11/19(木) 15:46:23.34
>>642
上段の話してないぞ
下段回避攻撃がすれ違うように当たった時続けて通常攻撃出すと振り向き補正弱すぎて明後日の方向に攻撃するからドンピシャで目の前くるように回避の距離考えなきゃならんくて使い辛いって話

653: 2020/11/19(木) 16:11:45.70
>>643
それって強攻撃の話し?
弱攻撃だったらきっちり敵に向いてくれるから困ったことないけどなぁ

641: 2020/11/19(木) 15:29:20.49
仁王2好きな外人もかなり居るんだねぇ

644: 2020/11/19(木) 15:49:29.38
土蜘蛛ラッシュのはガーフじゃなくて横なぎ範囲の広いやつじゃないかな

645: 2020/11/19(木) 15:52:41.61
鎌は気力削りは良いとして崩しがきつい気がする
キラつければちょっとは違うのかな

646: 2020/11/19(木) 15:55:54.13
鎖鎌は全体的に連撃が全弾ヒット前提で単発あたりのモーション値低いし
その連撃モーションが長い武技ばっかだし誘導微妙だったり
あとは分銅投げとか鎌投げの硬直がキツかったりでかなり癖強く感じるな
隙少ないモブやボス相手だと刃車と疾風蹴りしか気軽に振っていけなくて俺程度の腕じゃなかなか立ち回り苦しいわ
弱強攻撃のモーションがしっかり作られてるとこなんかは好きなんだけどね

647: 2020/11/19(木) 15:57:20.31
分銅は気力削りと崩し重視で鎌はダメージ重視にと両極端を混ぜた感じにしてくれた方が楽しそう
現状は中途半端な感じがすごいある

649: 2020/11/19(木) 16:02:41.88
酒呑の倒し方教えてくれた人ありがとう。
後ろから調子乗らずチクチク、髪は猛で潰すね、やってみます!
なかなか長い闘いになりそう

650: 2020/11/19(木) 16:02:42.27
血吸蜘蛛切りドロしないバグの返事が来てたわ。確認したんで今後のアプデを検討…じゃあ早くしろよ。てか他にもバグあるんだろ?

651: 2020/11/19(木) 16:04:48.97
今週アプデ来ると思ってたけどないならDLC3きてからになりそう

652: 2020/11/19(木) 16:09:54.55
仁王の道攻略は鎖鎌縛りでがんばるかね

655: 2020/11/19(木) 16:15:51.48
鎖鎌が対人間相手でも気力削りトップとか言ってた奴いたなぁ
あの嘘つき今何してるんだろうか

656: 2020/11/19(木) 16:17:19.29
やっぱ焦らずじっくり戦うのが結果として早く倒せるな
短期決戦を狙って無理に攻撃しようとすると悟りは辛いや

661: 2020/11/19(木) 16:23:41.83
>>656
わしはDLC3になってから多芸デビューしてただでさえ慣れてないのにウズメスサノオなんかにしちゃったもんだから
無理に多芸稼ぎに行って被弾して舞うが如し全然稼げないっての何回も味わったなw

676: 2020/11/19(木) 16:45:39.06
>>661
ウズメと連綿もだが持続が短すぎて焦るのも辛いね
じっくりやるなら多芸くらい効果続いてほしい

657: 2020/11/19(木) 16:19:47.80
ガードの気力消費-積んでるから5%~8%でも嬉しいぞ

659: 2020/11/19(木) 16:20:40.01
鎖鎌は退き打ちもっと退いてほしい

660: 2020/11/19(木) 16:20:53.45
改変の継承欲しいけどひたすらドロップ待つしかないよなぁ

664: 2020/11/19(木) 16:24:49.06
>>660
欲しい改変のステが入ってない武器をサブに仕込んで武器優先つけてマラソンがいいよ

662: 2020/11/19(木) 16:24:12.41
勝手に武器種格付け
A シココン、手甲
B 薙刀鎌、大太刀、槍
C 二刀、刀、手斧、旋棍
D 鎖鎌、斧

665: 2020/11/19(木) 16:26:26.43
>>662
個人個人考えやけど
その最★強ランキングは対妖重視で対人軽視な気がする

663: 2020/11/19(木) 16:24:22.07
DLC2の間違いや

666: 2020/11/19(木) 16:27:19.11
アプデ来たとしても木曜なの?

667: 2020/11/19(木) 16:28:02.45
順位付けできるほど全武器使いこなせてねえや

669: 2020/11/19(木) 16:33:17.73
弁慶を真似した別の人なのかもしれない

671: 2020/11/19(木) 16:35:16.26
猫すっぱの話題になってて思い出したが黄金の城の2番目の社直ぐにいた妖鬼が自分で襖壊してこっちの猫すっぱ感知とか言う訳の分からない挙動してたのが悟りだと別のに変わってたおかげで感知されなくなってたな
駆け抜けに地味に邪魔だったから良かった

679: 2020/11/19(木) 16:51:19.69
>>671
自分で壊しといて切れて襲いかかってくる様が滑稽だったな

672: 2020/11/19(木) 16:36:37.92
柴田の屍狂いが1のラスダンにあるし特に何も考えてなかった説

673: 2020/11/19(木) 16:37:30.52
有名どころは屍狂いで雑に出してたからな

674: 2020/11/19(木) 16:38:43.84
仁王2の鎖鎌は個人的に単発高威力系の武技さえあれば特に文句はないな
対妖も武技を使い分ければ困る場面はないしカウンター持ち人型の崩しも簡単な方だしニンジャガの鎖鎌ほどピーキーで使いにくいとは感じない

680: 2020/11/19(木) 16:53:06.48
>>674
鎖鎌練習中なんだが蛇噛み足緘の後に追い討ち入らない人間ボスはどう戦うのがいいのかな
雑魚ならこのコンボだけでなんとかなるけどさ

686: 2020/11/19(木) 16:57:31.35
>>680
鎖鎌使いが目と耳を塞ぐ質問するのやめてあげてw

688: 2020/11/19(木) 16:58:49.41
>>680
上段弱歯車藪切蹴りで気力削ってダウンしそうになったら上段弱で気力ハメループ
混沌やられにすると尚よし

696: 2020/11/19(木) 17:05:47.69
>>688 >>692
なるほどなー、がんばってみるわ
刃車多用する癖ついちゃってるから蹴りを間違わずに出せるよう慣れなきゃなあ

692: 2020/11/19(木) 17:01:18.19
>>680
相手にも寄るが相手のリーチが自分以下なら射程外から刃車や乱天龍でガード固めをさせて疾風蹴りでガード割り
前田利家なんかが相手なら回転衝を避けて上段弱1~2段止めでガードカウンター構えさせて何らかの武技を出せばそのままボコ殴り出来る

689: 2020/11/19(木) 16:59:54.31
>>674
恐らく鎖鎌使いの殆どは忍高めな筈なので、その役割を担うのは忍術だよね
気力0の相手には数万ダメージとか出るから気持ちいいよ

675: 2020/11/19(木) 16:44:23.60
引きの良さを度々報告してる者だけど鍛造でも反映改変の継承付き出る。
刀だけ使ってて必ず忍改変させてるんだけど(忍改変が必要で他はダメ)
よりによって鍛造なんてここ数か月やったことなくて今日さっきやってみたら
30個くらいやったんだけど欲しかった振分髪広光の継承枠付き妖属性が3本と
忍改変の継承が1個出た。必要必須なものが思い立った数十分後には手に入ってるという。。。

あとは恩寵継承が必要なんだけど流石にこれは今後1週間くらいみて、気長にドロップ待ちます。
なんだ必要なの持ってないじゃないかと言われそうだが、大量にあったのを大量に使い切ってしまったんよ。

677: 2020/11/19(木) 16:50:35.29
引き寄せとかハマってそう
幸せそうで何よりだが報告いらんよ

678: 2020/11/19(木) 16:50:36.79
でもこのゲーム、プレイヤーのプレイ履歴みたいの全部内部データ?で記録していて
その傾向に沿ったドロップアイテムに偏らせてる気がする。
サムライの頃からずっと感じてたけど。
というかチーニンのゲームはDOAのランダムステージもだけど明らかに偏ってる。
しかもDOAでも感じたのは今日、その時、プレイヤーが選んだものや傾向に合わせて偏ってくるということ。

仁王2でもOPなりドロップ品で固執するものが多岐にわたってる人には、あまり傾向が出てこないけど
自分みたいにとにかく忍一本にこだわってるとか、刀ならこの刀でこの属性オンリー、みたいな
ずっと1つ2つに絞ってこだわり求め続けてる人からすると気のせいではなくランダムがそっちに偏ってくるのかも。

681: 2020/11/19(木) 16:53:29.80
賞のノミネートはBest Action Gameだけか

682: 2020/11/19(木) 16:53:56.55
直虎とか時代的に出せたのにすけびと出演のみとか悲しい

683: 2020/11/19(木) 16:54:26.97
継承枠付いてたら外れやん
枠埋めるのに移植2回しなくちゃならんのだぞ

684: 2020/11/19(木) 16:54:36.73
内部データも何も武器は使ってる種類が落ちやすくなる仕様
シグルイの動作もある程度は傾向把握してあるし

プレイレコードの表示内容でもみて妄想しとけ

685: 2020/11/19(木) 16:55:06.84
鎖鎌は技の小回りが出来なくて取り回しが悪いけど火力、気力削り自体はめっちゃ優秀だと思う
個人的には強武器

687: 2020/11/19(木) 16:57:39.66
自分語り交えて長文書く奴ってめっちゃ爺だと思ってるけど多分当たってるよな

698: 2020/11/19(木) 17:07:00.77
>>687
は?43が爺ですか?

705: 2020/11/19(木) 17:13:22.21
>>698
爺の字

734: 2020/11/19(木) 17:49:07.18
>>705
ワロタw

709: 2020/11/19(木) 17:19:32.98
>>687
多分当たってるソースは俺

こことかTwitterなんかは便所の落書きみたいなものだし特に気にしないけど
配信動画のコメでこれやってる奴の痛々しさったらない

690: 2020/11/19(木) 17:00:49.52
長文あやかしはそこはかとなく気持ち悪い

691: 2020/11/19(木) 17:01:16.36
強運の字には触れてやるな

693: 2020/11/19(木) 17:02:29.74
Best Actionのノミネート見たらdoomとhalf-life入ってるのか
厳しいな

694: 2020/11/19(木) 17:03:27.42
斧は凶独楽特化すりゃ強いだろ、1発5000出してた同行者いたし

697: 2020/11/19(木) 17:05:54.13
ついリャンメン・スクナと読んでしまう

700: 2020/11/19(木) 17:08:33.07
>>697
自分もそうだったんだけど何の影響かわからないんよ。
中国語を初心者程度にかじった覚えしかないし麻雀も全く知らない。

699: 2020/11/19(木) 17:07:16.27
スクナはヒットアンドアウェイを徹底すれば結構やりやすい相手だけど落ちてくる氷矢だけはサツイわく

702: 2020/11/19(木) 17:09:39.96
>>699
俺は斥風符使ってるな、上から落ちてくる矢も赤攻撃の乱射も跳ね返せて楽だわ
ただ足元狙う矢にだけは注意しないとだけど

708: 2020/11/19(木) 17:17:24.19
>>702
あーそれがあったか失念してたわthx

701: 2020/11/19(木) 17:09:31.15
今さら知ったけど浄やられになるとバフかけれなくなるのな。
頼光戦で身代わりかけれなくなってちょっと焦ったわ。バフパリンの再来か?

703: 2020/11/19(木) 17:09:59.48
大嶽丸と両面宿儺は混沌やられのヤバさを教えてくれる

706: 2020/11/19(木) 17:13:26.88
マルチでやるとたまにスクナの掴み攻撃のモヤがみえなかったりするのがちょっと理不尽だったりする。

707: 2020/11/19(木) 17:16:17.09
宿儺のジャンプが避けられない
氷の範囲広すぎ

710: 2020/11/19(木) 17:19:35.59
スクナジャンプはガードでも受けられないの辛い
刀槍の下段クルリンや中、上段のローリングなら避けられるけど苦手だわ

711: 2020/11/19(木) 17:19:46.88
パズドラの無限回廊みたいなのがあれば面白そうだと思うんだよなぁ

712: 2020/11/19(木) 17:20:14.48
自分大したことないっすって顔しといて強いのが槍

713: 2020/11/19(木) 17:20:16.86
試してないけど矢防ぎもいいかもね

715: 2020/11/19(木) 17:21:12.07
二刀だとスクナのジャンプはむしろチャンスパターンだけどね。心眼が発動しやすいから。

716: 2020/11/19(木) 17:30:28.20
2のゲーム性で謎のサムライと戦いてぇ
咄嗟の飯綱が避けれなくて苦戦したのが懐かしい

718: 2020/11/19(木) 17:33:47.55
人と妖怪で完全に切り分けて考えるべき
両方いけてるのなんて刀とトンファーくらい

719: 2020/11/19(木) 17:33:49.16
受けとガード気力消費マイナスって何が違うの?

723: 2020/11/19(木) 17:38:16.21
>>719
知らん
が個人的には攻撃の崩し-受けの結果で消費気力やと思われるから計算する位置の違いじゃないの

729: 2020/11/19(木) 17:42:58.40
>>719
受けは加算
消費マイナスは割合

消費マイナスが合計100になったら理論上は減らなくなる
積めば積むほど数値の相対的効果が高くなるのは消費マイナス系

720: 2020/11/19(木) 17:35:30.55
作った人も詳しく説明できないと考えられる

721: 2020/11/19(木) 17:35:55.02
どの武器も距離別の戦い方とラッシュのかけ方有って面白いんだけどね
いかんせん仕込み棍はガイジがよだれ垂らしながらでも強いからね
それでも強い人が使うと更に強いからイキリガイジ大量生産してて罪深い

722: 2020/11/19(木) 17:37:54.06
矢防ぎって効果時間めっちゃ短くなかったっけ?使ったことないなって試したらいつの間にか終わってて産廃やんって思ったような記憶

730: 2020/11/19(木) 17:43:32.59
>>722
そんな短いのか
だったら斥風符のがまだマシか

724: 2020/11/19(木) 17:40:15.33
恩寵装備なら使いみちあるので
仁王1の装備を復刻して欲しいな

725: 2020/11/19(木) 17:40:49.17
だからシココンの双竜は下方修正されるべきだっていってんじゃん。
マルチで一緒にやっても面白くないじゃんあんなの。マジで自重してほしいわ。

726: 2020/11/19(木) 17:42:09.83
出た出た
マルチマナー講師様

727: 2020/11/19(木) 17:42:28.21
属性恩寵は七つ揃えで耐性持ちもやられに出来るぐらいやってくれ

728: 2020/11/19(木) 17:42:46.89
別にお前を楽しませるためにマルチやってんじゃねぇよ
思い上がるな

731: 2020/11/19(木) 17:45:27.01
みんなが苦戦せずサクサク達成してつまんないからシココンやめて;;
作戦:おれにまかせろ
みたいな感じか

736: 2020/11/19(木) 17:50:34.21
>>731
みんなで力をあわせてこそのマルチじゃん。
それがわかってないのがシココンゴリ押し厨。
空気が読めないのも天下一品。
早く来月下方修正されねえかな。

732: 2020/11/19(木) 17:47:57.90
シココンゴリ押し野郎共が騒ぎだして草。
こっちはマルチでのんびり楽しみたいだけなのに少しは他人の事を考えろよ。つまらないからマジでソロでやってろ。

733: 2020/11/19(木) 17:48:40.89
のんびりしたいならソロでやれ

738: 2020/11/19(木) 17:51:23.30
>>733
これ基本的にソロで楽しむゲームじゃないから。

735: 2020/11/19(木) 17:49:11.81
どんどんシココン使っていこ

737: 2020/11/19(木) 17:51:06.35
シココン使いだけど双龍弱体食らっても全然いいわ

739: 2020/11/19(木) 17:52:39.42
バランス調整をするとしたら上を下げて下を上げて中央値に近くするだろうからもしDLC3追加時とかにバランス調整するんならシコ棍は多少ナーフされるとは思うがね

741: 2020/11/19(木) 17:54:50.08
>>739
これ一番ダメなやり方だな
これで成功した例を見たこと無い

だいたい下げと上げのつり合いが取れず産廃が入れ替わるだけ

744: 2020/11/19(木) 17:56:48.59
>>741
それ以上に下に合わせる上に合わせるってのが1番ダメなやり方だぞ
どちらに合わせてもインフレデフレ加速するクソゲーになるしかないからな

751: 2020/11/19(木) 18:00:52.97
>>744
んにゃお前のやり方はもうゲームの長い歴史から完全に否定されてるから
お前のやり方以下のやり方は存在しないんだ残念ながらね

754: 2020/11/19(木) 18:02:12.94
>>751
ソースは?

767: 2020/11/19(木) 18:09:06.13
>>751
残念ながらアーケードもコンシューマーもスマホゲーですらナーフと強化の両方でバランス取ってんだわ
精々ガチャ要素のあるスマホゲーなんかは炎上するかもしれないからナーフに慎重になりがちなくらい

740: 2020/11/19(木) 17:52:40.03
ワーワー、ワーワー

ドドンッ(達成)
他人が何やってるかなんて、ワーワーやってんな位しか見てないわ
好きな武器使って遊んでいいよ

742: 2020/11/19(木) 17:54:54.93
酒呑の髪ブンに双龍やってる人見るとハラハラする
大体誰かが猛で止めるけど

743: 2020/11/19(木) 17:56:46.67
矢防ぎ効果時間は長いけど忍者の手裏剣1発で消えたわ
産廃だな

746: 2020/11/19(木) 17:58:00.31
ほんとそれなマルチっても絵巻同行ばっかだけど最後のボスは人だろうと妖怪だろうともうグッチャぐちゃのわちゃわちゃの極みだよなw更に牛さんとベイブレードが合わさってなんも解らんww
そして謎のスパアマ撃痛攻撃がきて半壊か全滅する秀野路連合たち

747: 2020/11/19(木) 17:58:51.06
やっと魑魅帽子ドロップ率A気力切れ武技ダメ出たぞ

748: 2020/11/19(木) 17:58:57.48
最初は遠距離で使い切ったら鬼灯系食べながら妖怪技ブッパは可愛いけど
焼き討ちマンや完全寄生はひもろぎですわ

749: 2020/11/19(木) 17:59:10.75
勇者様の体力見て護身かけるヒーラープレイも面白いで

750: 2020/11/19(木) 17:59:12.75
早く猫のぬいぐるみ欲しいなぁ
3個は買うつもりやけどみんな買うんかな?
売れてくれたらついでに木霊くらいはフィギュアとか欲しいなぁ

752: 2020/11/19(木) 18:01:24.10
被害妄想ガイジ「シココン使ってこ」
勝手に使ってろよよだれダラダラガイジ

753: 2020/11/19(木) 18:01:38.74
柊でボスの攻撃捌くの面白いんだけどマルチじゃ意味ねぇなこれ…ってなって武技カスタマイズを入れ換える
その後旋蹴りが暴発して無事落命

756: 2020/11/19(木) 18:02:58.84
>>753
カウンター、受け武技はキン!って音したら誰かがうまぶったなーって思ってる

764: 2020/11/19(木) 18:08:05.82
>>756
柊は…柊はな…不動が唯一生かせる武技なのでは!…と期待したんだ
結果は見ての通りだ

755: 2020/11/19(木) 18:02:47.65
双龍のスーパーアーマー弱体化はあってもいいとは思う
さすがに正面から殴りあう技じゃない

758: 2020/11/19(木) 18:04:07.08
>>755
雪月花と同じ感じでnerfでいいかね

760: 2020/11/19(木) 18:05:26.05
>>755
妖怪の気力0で打ったらノックバックで絶妙に当たらないからそういう技だと思ってた

757: 2020/11/19(木) 18:03:00.93
顔真っ赤でワッチョイ変えた意味なくなっててワロタ

761: 2020/11/19(木) 18:05:37.88
シココンたのしーw

762: 2020/11/19(木) 18:05:51.43
カウンター成功したら何か大きな恩恵は欲しいね
まあそれでも柊は恵まれたほうではあるんだけども…

763: 2020/11/19(木) 18:06:39.34
つーか双竜毛嫌いしてるの間違いなく俺だけじゃないだろ。
これはもう下方修正案件ですわ。
コーエーさん、このスレみてますか?
来月の下方修正期待してますよ。
ついでに牛頭も下方修正たのんます!

765: 2020/11/19(木) 18:08:09.94
コーエーに直接送ればいいのに
アホだなw

「コーエーさんこのスレ見てますか?」

wwwww

766: 2020/11/19(木) 18:08:43.35
あぼーんだらけで全然話が分からんが、毎スレご丁寧に微妙な動画を晒し貼りしてる人だから討論するだけ無駄だぞ

768: 2020/11/19(木) 18:09:15.87
気力削りに関しては強すぎるものは下方修正すべきだと思うよ。
もうボス戦がゲームにならないもん。開幕からずっと一方的にボスが行動不能って。
好きにやって良い、自由だ、とか言う以前の問題すぎる。ゲームにすらなってないのはダメ。
自由が先かゲームが先か、って話で自由の方を取るのはおかしい。

この下方修正はバランス調整ですらなく「下方修正」って呼び方すら違和感ある。
善悪の違いはあれどマルチプレイへの影響はチートと全く同レベル。
だってボスが行動不能になり続けて終わるところを、少し緩和しようねって話だよ?

772: 2020/11/19(木) 18:12:03.93
>>771
義龍?

774: 2020/11/19(木) 18:12:51.89
>>771
そいつ触れたらアレの字だぞ

769: 2020/11/19(木) 18:09:18.03
おもちゃで遊んでるだけだから安心してくれ

770: 2020/11/19(木) 18:09:58.65
ドラゴンズドグマオンラインのアルケミストが柊っぽいガード使うんだけど
成功したらコンマ何秒かガード判定残るんだよね
この仕様のお陰で多段攻撃使う敵にも果敢にジャスガ仕掛けられる
仁王の柊は多段の餌食になるか多段警戒してカウンタータイミング逃すかになる
もしくは全敵の挙動を暗記するダクソパリィ状態
これは流行らんな手甲

773: 2020/11/19(木) 18:12:39.27
陰陽術で目潰しとか幻術と玄武やら牛頭やらで敵になんもさせずに倒すみたいのはマルチで会うとクソつまらんな
すぐ終わるのは確かだからテキトーにやって抜ければ良いだけなんだけど

775: 2020/11/19(木) 18:13:36.20
DLC1の時は値段つけて売ってる新武器だからしゃーないけど
もうそろそろnerfしてくれてええぞ

ついでに多芸多才もnerfしてええぞ

776: 2020/11/19(木) 18:13:52.71
冥王山で浄シココンマンが鳳凰の守護霊技と双竜で完封してたのは見たな
他に何やってたのかはよくわからんけどほぼ一方的だったように見えた

777: 2020/11/19(木) 18:14:28.35
レスが飛んでるけど、またいつもの来てんのか。相手するのはいいけどちゃんとアンカー付けてくれよ

778: 2020/11/19(木) 18:15:32.71
怯ませる妖怪技はさすがに失くしてもいいかなそれか妖怪技発動でクールタイム
その代わり一発の性能を上げてここぞというときに使う感じにしてほしい

779: 2020/11/19(木) 18:17:24.19
すみません、スレチかも知れないんですがどなたかご存知でしたら教えて下さい。

PS4 pro
4k TV(VIERA)
プレミアムハイスピードHDMIケーブル(18Gbps)
ゲーム内設定のHDR有効

これで仁王2起動中にPS4の本体設定から出力を確認すると「HDMIの通信速度上限(2.0)のためカラーフォーマットはRGBではなくYUV?2.3を使用します」みたいに出るんですが、似たような方いますか?
間違いなく4k出力なんですがウルトラプレミアムハイスピードにしないと、仁王2のグラフィックは最高画質で描画出来ないのでしょうか?

838: 2020/11/19(木) 18:57:32.79
>>779
ps4での4k、hdr、rgbの出力は基本的に無理
これはhdmi2.1にps4が対応してないから
4k、hdr、rgbの全て有効にしたいならps5とhdmi2.1に対応したモニタとケーブルが必要

850: 2020/11/19(木) 19:11:34.02
>>838

>ps4での4k、hdr、rgbの出力は基本的に無理
>これはhdmi2.1にps4が対応してないから
>4k、hdr、rgbの全て有効にしたいならps5とhdmi2.1に対応したモニタとケーブルが必要

…そうか、PS5がいるんですね。いつ買えるやら…でもわかって良かったです。ありがとうございました。

780: 2020/11/19(木) 18:17:39.24
マルチには全力で戦え派と手を抜け派が混在してるの?

789: 2020/11/19(木) 18:23:20.88
>>780
色々なひといるから意思統一は無理だよ

781: 2020/11/19(木) 18:18:24.22
ナーフせにゃイカン時ってあるとは思うけど
次の難易度控えてるんだしそれ見てからでいいんじゃないかね
どうせ次はもっときつなるんやで

782: 2020/11/19(木) 18:19:27.59
仁王やりすぎて上手くなりすぎたから俺自身をナーフしてくれ

784: 2020/11/19(木) 18:19:49.17
シココンより手甲のがヤバイでしょ
溜息出るレベル

785: 2020/11/19(木) 18:20:26.99
これ強すぎるから弱体化しろナーフしろ!!!
お前が使わなければよくね???

786: 2020/11/19(木) 18:22:33.93
シココンはうざいから

787: 2020/11/19(木) 18:23:17.63
【PS5対応機能- ロード高速化①】
PS5版『#仁王 RCE』『#仁王2 RCE』ではロードの高速化に対応。

「落命」後のロードが速いことに定評のある「仁王」シリーズですが、更に時間が短くなりました。

PS5版でノーストレスな「落命」ライフをお楽しみください。
https://twitter.com/nioh_game/status/1329348695213494272


元からこれぐらい速くなかったか?
1秒ぐらいは縮まってる気がするが
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

821: 2020/11/19(木) 18:46:42.89
>>787
【PS5対応機能- ロード高速化①】
PS5版『#仁王 RCE』『#仁王2 RCE』ではロードの高速化に対応。

「落命」後のロードが速いことに定評のある「仁王」シリーズですが、更に時間が短くなりました。

PS5版でノーストレスな「落命」ライフをお楽しみください。
https://video.twimg.com/amplify_video/1329323312846041089/vid/1280x720/1LaRKkAnlr_OSJyC.mp4

【PS5対応機能- ロード高速化②】
PS5版『#仁王 RCE』『#仁王2 RCE』ではロードの高速化に対応。

「落命」後のロードだけでなく、ミッション開始時やゲーム起動時のロードも速くなります。

https://video.twimg.com/amplify_video/1329323334027264001/vid/1280x720/GPDj7Kn1UaWCoM0E.mp4

833: 2020/11/19(木) 18:54:34.29
>>821
PS5版ロード速いな
ミッション開始時のその動画をノーマルPS4SSD換装と比べると暗転画面込みで6秒くらい短縮されてる

788: 2020/11/19(木) 18:23:20.33
斧は烈火ありきの火力調整なのかねぇ
久しぶりに真面目に振り回してみたけど何とも物足りん

817: 2020/11/19(木) 18:42:25.43
>>788
今の斧は1発の火力の武器じゃなくてカチカチだから妖怪とも正面から殴り合いできますよが売りの武器な感じになってる気がする

791: 2020/11/19(木) 18:24:00.19
1からずっとバランス崩壊してるゲームだからもう諦めろ

792: 2020/11/19(木) 18:24:44.92
シアーシャ招霊の昴霊バフがぶっ飛んだ性能だったから妖怪化向けに魂代組んでみた
構成次第ではクールタイムすっ飛ばして妖怪化繰り返せるから半無敵になるね
生身の方が遥かに火力だせるので範囲系の魂代積んで複数戦向きにするのがよさげ
ちなみに自分の魂代構成は馬頭だたら弁慶(披ダメ無効×3 妖怪技ダメ×2 コスト-1)

839: 2020/11/19(木) 18:57:43.30
>>792
妖力加算力増加系もアムリタゲージ向(妖怪化特化)系も楽しそうね

793: 2020/11/19(木) 18:25:20.09
やだ…面白そう…

794: 2020/11/19(木) 18:25:51.39
稀なビルドは良いぞ

795: 2020/11/19(木) 18:26:05.37
普通に楽しいんだけどやっぱお手軽にマルチできるコンテンツがないと一人でハクスラしてても虚しくなる瞬間があるなー
モンハンワールドの救難信号とかPSO2の緊急クエみたいなお手軽なのがあればいいんだけど
DLC3でそういうのはこないの?

799: 2020/11/19(木) 18:28:44.86
>>795
まれびとってかなり気軽にできない?
暇なときホイホイ呼ばれてっちゃうわ

804: 2020/11/19(木) 18:33:37.47
>>795
まれびとがそれにあたらない?
条件次第だけど即マッチ、一戦で解散だしこれより手軽なのって思いつかないほどだけども

796: 2020/11/19(木) 18:26:48.92
普段あんまりまれびとやらないから今日初めて手甲ホストに遭遇して噂の雑魚敵キャリーを拝見
あれほんとこっちはどうしていいか分かんないね。何m敵を運ぶのか
まれびとで呼ばれた側なのに見守るしかできなかった
押し出し緩和した方が手甲使いもやりやすくないかな?

805: 2020/11/19(木) 18:34:02.05
>>796
手甲にしろ薙刀鎌にしろ ここまで押し出し強くする必要無かったよねえ
ほんと一部武技だけ押し出すよってなったら状況で使い分けってなるけども

まあバランス調整くるでしょ

早く無間獄やりたい

824: 2020/11/19(木) 18:48:33.41
>>796
手甲は実装前はリーチ無さそうだからマルチで攻撃当てられるか不安…
とか言われてたのに蓋を開けてみたら逆に他の武器種を置いてけぼりにする武器だったからね

797: 2020/11/19(木) 18:27:55.31
無間に掛けるしかないね
前作ほぼ一人で回ってたけど今回はどうなるかな

798: 2020/11/19(木) 18:28:28.01
マガツシココンマンてバフ特盛り水行、雪月花ブッパマンの慣れの果てやろ?ただのイナゴ雑魚やのにそっとしといてあげたらいいんやで

800: 2020/11/19(木) 18:29:11.27
強けりゃ叩かれ下手でも叩かれ

801: 2020/11/19(木) 18:30:08.67
やっぱオフラインだよなあ!?

802: 2020/11/19(木) 18:30:52.98
シココンは許せないけどフツヌシ居合いブッパゲー十文字ゲーはセーフとか言い出しそう

812: 2020/11/19(木) 18:40:09.53
>>802
居合いと十文字ぶっぱのなにが悪いのか言ってみろ。
一方的でもないしゴリ押しなんてものも出来ないからな。誰かさんと違って。

826: 2020/11/19(木) 18:49:39.79
>>812
何も悪くないよ?
好きな武器と技使えばいいよ

803: 2020/11/19(木) 18:33:10.97
ダクソは基本ナーフで調整してたな

809: 2020/11/19(木) 18:38:12.05
>>803
岩石槌のナーフは許してない。

806: 2020/11/19(木) 18:34:13.05
次のDLCでも遠距離はこのままでいいな強化は要らない
アクション全否定のシューティング仁王程下らない物はない

807: 2020/11/19(木) 18:35:32.53
精子ぶっかけるぞ

808: 2020/11/19(木) 18:37:13.95
ダクソはpvあったからね、勝ちたきゃこれだけ握れって状況はあかん
それにpv無いのにナーフするとプレイヤーは損しかしないからあまり出来なさそう
あれ?逆に言えばpv無いのにナーフしろとは一体…?

815: 2020/11/19(木) 18:41:42.54
>>808
本当に誰と戦ってるんだろうな

810: 2020/11/19(木) 18:39:03.85
ガード時の属性ダメ軽減を無印と同じ仕様に戻してほしいな
せっかくガードしても属性やられ付くからあんまり意味がない
頭以外で2つも白継承埋める意味ないような気がしてきた
禁符併用しろって話なんだろうが..

811: 2020/11/19(木) 18:39:30.68
今日はNGが増えるな。見えなくても全く影響無さそうな奴らしかいないから問題ないけど

813: 2020/11/19(木) 18:40:15.91
鵺の雷とかがガー不だから属性ガード付けなくなったわ

814: 2020/11/19(木) 18:41:18.12
押し出し手甲は速コンボの連綿ばっかしてるなってのは見てて思う
弓勢とか悪鬼とか迷惑になりにくい武技もあるんだがなぁ

悪鬼は即派生じゃないと押していくけど

816: 2020/11/19(木) 18:41:43.77
野良マルチはトロールしなかったらいいだけと思う。
思い通りにマルチしたいならフレとやればいいのにフレもいないのかな?

818: 2020/11/19(木) 18:43:30.57
別にいいじゃないか押しても

825: 2020/11/19(木) 18:49:15.72
>>818
嫌ええんやで押しても
ただここまで押すような武器にせんでもなあって
思っただけよ(笑)
薙刀も手甲も通常コンボそこそこ押すから そんなせんでもって思っただけよ

819: 2020/11/19(木) 18:44:58.89
なんでみんなマルチいって文句言うんや?別にマルチマストじゃないだろうに
基本ソロだがこのゲームたのしいぞ?
後ナーフやめてくれー大嶽とか弱くなってショックだったわ
ラスボス技なんだから強くていいやんか

820: 2020/11/19(木) 18:45:29.32
お香お香をクレメンス

822: 2020/11/19(木) 18:47:41.28
悟りの終盤敵つええなあと思って久々にスレ覗いたらみんな武器ナーフ望むくらいの難易度らしくてびっくりしたわ
逆に言えば俺はまだまだバカにみたいに火力盛れるってことか
みんな神宝鍛造できないのにどうやってそんな盛れたんだ…

823: 2020/11/19(木) 18:47:55.40
ここ見てるとあれやね
マルチで文句言ってるいつも何かと戦ってる勢ってほんとにごく一部で
ほとんどの人はいいじゃないかって姿勢よね

827: 2020/11/19(木) 18:51:37.13
ナーフはされないに越した事は無いがされないならされないで全部がドンドン上の方に寄って行ったり取り敢えずコレでええねんってのが産まれるのがいかん

ナーフしろって言うよりはもしバランス調整するとしたらシコ棍ナーフされる確率が1番高いから今シコ棍使ってるシコの字はいざって時に備えておけよって事よ

828: 2020/11/19(木) 18:52:17.19
わざわざ知らない人と遊びに行って、その人らのこと文句言ってるわけやしなあ。サイコパス感ある

829: 2020/11/19(木) 18:52:31.02
妖怪技や武器の押し出し改善アプデした後で
この手甲追加した神経が僕には分かりません!

830: 2020/11/19(木) 18:52:38.80
押し出し専用とか押し出さないとやばい技とか以外ノックバック入らない気がするわ
手甲の運送能力は本当に笑う

831: 2020/11/19(木) 18:53:06.85
一部にマルチやるならホストの俺を接待して当然って考えの人がいるからね

832: 2020/11/19(木) 18:53:35.02
シココンそんな強いの?爽快感あるなら1度使ってみよかな
軽装の字でもいいよね?

834: 2020/11/19(木) 18:56:38.31
好きなように遊べばいいのよ
愚痴愚痴言う奴はスルーでOK!

835: 2020/11/19(木) 18:56:43.28
手甲はこっちが戦ってるのに敵さらいに来るキチがたまにどころじゃない頻度で混ざるのがクソ
双竜は単にハメもあるっちゃあるけど妖力回収とかスパアマとか気力使い切ったらバフ付けれるのに優遇されすぎてない?その武技こっちにもよこせや新入りって

836: 2020/11/19(木) 18:56:44.02
Q、押し出しうっざいよ!なにも出来ない!どうするのさ!?
A、なにもしなくていい。勿論煽りじゃない。
押し出しうっざいということはそれ以外処理するものがないということだから、ほっとけばいい。

840: 2020/11/19(木) 18:58:50.84
絵巻同行なんてお香か絵巻目当てでやってる人が大半だからナーフされて時間かかるのダルい

847: 2020/11/19(木) 19:09:10.26
>>841
壁にこすりつけてぐるぐる回ってるのほんと鎖鎌

843: 2020/11/19(木) 19:02:15.48
ガード気力マシマシビルド作りたい‥
頑強aa、キラ受け、不動7、ガード気力、ガード属性カットつけりゃいいかな

846: 2020/11/19(木) 19:09:07.94
>>843
完成したら教えて
そのコンセプトなら
守護霊は猛やなく凰になるのかな

直前ガード時~や属性カット、窮地時ガードもあるからどこまで積めるかは気になるわ

844: 2020/11/19(木) 19:03:30.78
幻のガードでも不動カウントって進むの?

845: 2020/11/19(木) 19:04:40.81
忍術妖怪技ブッパで視界ジャックしまくる以外なら何使っててもいいよ
あ、でも遅鈍は勘弁してほしい遅さに慣れてない人からすると余計に危ない

848: 2020/11/19(木) 19:10:04.70
シココンナーフされたら今度は次点で強かった武器がいわれるからな
ヘイト集めてくれてて感謝すら覚えるからナーフしないでくれ

852: 2020/11/19(木) 19:13:16.38
>>848
はいはい、双竜のナーフはもうほぼ確定だから大嶽と同じ末路を辿ってね。
今のうちに大好きなゴリ押し双竜でマウントをとってれば良いよ。

854: 2020/11/19(木) 19:16:08.17
>>852
自分のお気に入りの武器別にあるからさ
シココン使わんし双竜なんとか?よく知らんけど、永遠に叩き続けていてくれ

849: 2020/11/19(木) 19:10:06.45
出た!
俺ルールおじさん

857: 2020/11/19(木) 19:22:59.56
>>849
俺ルールっていうけどさ
ブッパマンに終始視界ジャックされたことある?あれやられて楽しめる奴いるのか?
それまで連戦してくれててもブッパマン来るとすぐ部屋崩壊するぞ

877: 2020/11/19(木) 19:36:04.31
>>857
ならソロかフレとしとけ雑魚

野良マルチはそれも含め楽しめる心に余裕がある奴等が楽しむ場所

882: 2020/11/19(木) 19:40:33.79
>>857
落ち着いて聞いて…ソロを楽しめばいいと思うわ

888: 2020/11/19(木) 19:45:49.73
>>882
いやいやゲーム止めればいいと思うわ

851: 2020/11/19(木) 19:11:52.36
次から次へと壊れ実装して弱体しろ派と弱体アレルギーが争う
1と同じだな

853: 2020/11/19(木) 19:14:16.55
でも手甲はアホの子って感じで正直憎めないな

856: 2020/11/19(木) 19:22:14.37
糖質ササガイジ「顔真っ赤でワッチョイ変えた」

それお前やん

858: 2020/11/19(木) 19:23:48.36
効いてるねえ~w

859: 2020/11/19(木) 19:24:30.42
山場のようだ

860: 2020/11/19(木) 19:24:44.14
弱体化!弱体化!さっさと弱体化!シバくど!

868: 2020/11/19(木) 19:28:57.10
>>860
懐かしいな、、
騒音おばさん

861: 2020/11/19(木) 19:25:07.32
顔真っ赤で効きすぎ
お前だけ新武器ブーメラン実装されたん?

862: 2020/11/19(木) 19:25:10.22
流石にここまでしつこいシココンプレイヤーを叩くのは我儘すぎる
双竜ナーフしてほしいまでは主張としてわかるけどチートやグリッチも使ってない普通のプレイヤーを叩くのはお門違いだろ

863: 2020/11/19(木) 19:27:24.19
シココン見ればすぐさま叩くやつコンプすごすぎやろ

864: 2020/11/19(木) 19:27:34.95
嫉妬や嫉妬
雪月花マンだって黒風マンだって嫉妬されてきたんや

プラス画面が見辛いからより嫌われとるが

865: 2020/11/19(木) 19:28:03.29
自演用ipどんどん晒してて笑う

866: 2020/11/19(木) 19:28:03.90
安達政子プレイする秀の字がいてもいいじゃないか

867: 2020/11/19(木) 19:28:26.65
多少は鎖鎌扱えるようになったからまれびとしてきたら3回も鎖鎌マンに遭遇した…
珍しいこともあるもんだ

869: 2020/11/19(木) 19:29:02.26
安産プレイに見えた

870: 2020/11/19(木) 19:29:36.55
面白いゲームなのに一般受けしない理由のひとつがこのスレ見てるとよくわかる
人を不快にさせてまで自分さえ良ければいいって奴が多すぎる
そりゃライトはすぐ離れますわ

878: 2020/11/19(木) 19:36:06.74
>>870
狂信者だらけだからなこのスレ

883: 2020/11/19(木) 19:42:35.13
>>870
だから雑魚は黙ってろよ
ライト向けのゲーム設定じゃないし基本ソロだぞ、マルチはおまけ笑

871: 2020/11/19(木) 19:30:01.61
ひとりでボス倒せない他人頼りの人間がすごい偉そうだな
こんなんソロでやるもんだろ

872: 2020/11/19(木) 19:31:55.87
大太刀スサノオマンはどういう風に立ち回りしてるん?
もう大太刀初期に使ってたから今どう使うのかわからぬ
朝風とか夕風とか使う感じ?

879: 2020/11/19(木) 19:36:44.96
>>872
下段固定で
儀式部分
夕朝即抜→3

通常ムーブ
裏槌、荒波、巴吹雪、雪月花、紫電→8

段変更で延長
呼子鳥→9

873: 2020/11/19(木) 19:32:37.51
巴吹雪

874: 2020/11/19(木) 19:33:19.31
文句言う暇あるならどんな状況だろうと感覚で回避したりガードしたり出来るようになれよ、、
そんなんだからお前は(笑)

875: 2020/11/19(木) 19:33:39.00
自分を一般人と思ってるあやかしに絡まれたらそりゃライトユーザーは離れるよね

876: 2020/11/19(木) 19:35:36.44
手甲マン俺、柊が楽しくてしかたない

880: 2020/11/19(木) 19:39:24.95
まったりやりたいのか最高火力出せない人を罵りながら遊ぶのかどっちかに設定固定ときなよ、ぶれぶれ

881: 2020/11/19(木) 19:39:51.04
ホストは部屋立ててくれてる側だからどんだけクソでもかまわないけど同僚がクソなのが萎えるんだよな
プレイヤー側が動けすぎるゲームだしマルチは2人まででよかった

884: 2020/11/19(木) 19:43:11.62
>>881
ほぼほぼホストしかしないけどこれなんだよ
別に俺だけでゲスト一人がクソプしても俺が我慢すればいいけど
もう一人が萎えて部屋抜けていくのが手に取るようにわかるのがつらい

891: 2020/11/19(木) 19:48:10.00
>>884
二人の部屋たてろ

886: 2020/11/19(木) 19:44:45.81
>>881
自分で二人の部屋たてろ

894: 2020/11/19(木) 19:49:14.89
>>886
それしかないんだよね2人部屋とかで検索できたらいいんだけど
まあ3人でやろうとする人のほうが多そうだから厳しいな

885: 2020/11/19(木) 19:43:26.46
あまり強い言葉を使うなよ

887: 2020/11/19(木) 19:45:17.08
固努怠

889: 2020/11/19(木) 19:47:45.95
俺もやべぇ奴ってじかくしてるけどJPW 0Hba-AIQG [49.98.94.5]こいつもやべぇな
更年期か何かか?いい病院しょうかいしようか?

901: 2020/11/19(木) 19:52:04.06
>>889
反論出来ず顔真っ赤だな(笑)
雑魚ダウン

890: 2020/11/19(木) 19:47:46.34
嵐吹く予感に似たり
似てなかったり

892: 2020/11/19(木) 19:48:17.44
JPってほんとろくなのいねえわ。まともなやつみたことない

893: 2020/11/19(木) 19:48:50.12
嵐吹く予感に煮たり

906: 2020/11/19(木) 19:53:32.58
>>893
ブサさんが落命したワシらを煮込んでる姿が思い浮かんだわ
山姥...あれ、山姥の男版ってなんていうの?

895: 2020/11/19(木) 19:49:21.87
JP以外がまともなような表現の自由やめろしwwwww

896: 2020/11/19(木) 19:50:17.06
どこもかしこもあやかしばかりだ
貴様もどうせそうなるのだろう?

897: 2020/11/19(木) 19:50:23.58
久々に来てみればあやかしがおって草

898: 2020/11/19(木) 19:50:23.65
ふぁー
今日もアホの煽り楽しかった(笑)

雑魚は黙ってゲームしとけ!

さてとアムリタ貯金でマクロ流すかな

899: 2020/11/19(木) 19:50:37.56
スレ立てられるやつだけが900踏めよ

900: 2020/11/19(木) 19:51:06.48
お侍様のレスじゃない…

919: 2020/11/19(木) 19:59:01.33
>>900
次スレは?

929: 2020/11/19(木) 20:04:26.17
>>919
立てたけど前スレURLとかうまくコピーできなかったからすけびとしてほしい

931: 2020/11/19(木) 20:05:14.60
>>929
【PS4】仁王2 part261
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1605783566/
次スレ乙

932: 2020/11/19(木) 20:06:06.14
>>929
>>931
乙の字

938: 2020/11/19(木) 20:09:06.73
>>929
>>931
乙ありがとう

947: 2020/11/19(木) 20:13:07.64
>>929 >>931
鋭きスレ立て乙じゃ…

手甲といえば土蜘蛛手甲が妖念解放すると自分達の来歴語ってくれたの好き

950: 2020/11/19(木) 20:13:38.92
>>929
>>931

955: 2020/11/19(木) 20:14:36.20
>>929
>>931
乙の字

957: 2020/11/19(木) 20:15:10.04
>>929
>>931
二人揃って乙の字

902: 2020/11/19(木) 19:52:09.86
誉れあるスレ立てを頼むぞ

903: 2020/11/19(木) 19:52:24.64
後釣り宣言wwwww

904: 2020/11/19(木) 19:53:26.29
そういう意味だろブラボやツシマに比べると定形のミームあんまないね

おいぃ こっち来いよぉ ぐらいか

905: 2020/11/19(木) 19:53:29.75
JPとパッは即始末してアウアウとス族は判断してから始末しろってばっちゃがいってた

908: 2020/11/19(木) 19:54:26.21
>>905
山場のようだ

907: 2020/11/19(木) 19:53:47.03
次は誉れあるスレを頼むわ

909: 2020/11/19(木) 19:54:27.04
~の字 なんかまさにそうじゃね?

910: 2020/11/19(木) 19:55:22.28
いつも以上にマイオナマンの怨念の声がでかいな今日は

911: 2020/11/19(木) 19:55:29.46
秀の字タイムスリップしてこないかな
あやかしだらけだぞい

912: 2020/11/19(木) 19:56:07.32
>>911
降臨しても即ひもろぐだろ

913: 2020/11/19(木) 19:56:11.92
加藤摩利支天が快適すぎて他のビルドに行けねえ
これ弱体化されるんじゃ…

924: 2020/11/19(木) 20:00:43.45
>>913
弱体化っていうかステ200以上伸ばせなかったら術力が頭打ちになって悟りの火力のまま仁王に挑まないといけなくなるんよね

959: 2020/11/19(木) 20:15:32.80
>>924
仁王の夢路で余程耐久上がらん限り大丈夫だと思うんだけどね

>>925
それはアカン、迅も快適すぎて他に行けない

918: 2020/11/19(木) 19:58:34.38
>>914
ウィリアムさんなら禍ツ武者と戦って膝ついてるよ

920: 2020/11/19(木) 19:59:22.69
>>914
そんなウィリアムさんも今は妖鬼すら楽勝に倒せないおじさんになってしまった。
DLC3の味方になった母ちゃんもこんな感じだと思うとなんだかなあ。

915: 2020/11/19(木) 19:56:31.82
マルチなんて文字通り囲んで棒で叩く作業なのに一体何を見出そうとしているのか

916: 2020/11/19(木) 19:57:32.04
棒で叩かれたくなきゃ毎回組み打ちしとけ
次からいなくなるぞ

917: 2020/11/19(木) 19:57:39.35
そろそろ飽きる頃合いなんだな

921: 2020/11/19(木) 19:59:36.74
ほんと声が出るわ…摩利支天の「仙薬が消費されない」印籠の妖ダメ+幼年ゲージ
ダブルキラが欲しいと昨日思って今さっきもう出たわ…。一生かかっても出るかどうかかなと
思って忘れる方向で脳が活動していたのに。

922: 2020/11/19(木) 19:59:49.58
明智家が11位代から6位にまで登ってきて相当な数が渡ってきてるなと実感する

923: 2020/11/19(木) 19:59:51.27
JPW 0Hba-AIQG [49.98.94.5]こいつ前からずっといるの?
ここまで気持ち悪く絡んでくる奴久しぶりに見たわ

926: 2020/11/19(木) 20:01:21.49
げっしかも2つとも最大値だわ…何なんコレ。宇宙人にでもからかわれてるん?

930: 2020/11/19(木) 20:04:45.76
>>926
         ( ´Α`)        ( ´Α`)
          )::::::::(          )::::::::(
        /::::::::::::;\        /::::::::::::;\
       // |:::::::::::: l |       //´|:::::::::::: l |
       | | .|:::::::::::: | |       | | |:::::::::::: | |
        | | /::::::::::::/| |      // /::::::::::::/| |
        U |::::::::::/ U      U |::::::::::/  | |
         |::::||:::|  | |    | |  |::::||:::|  U
         |::::||::|   | /⌒ヽ/  |::::||::|
          | / | |   / >д<)   | /.| |
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       //   | |   // | || |  //   | |
       U    U  UUUU  U     U

927: 2020/11/19(木) 20:01:51.03
術ビルドは多分今の火力で頭打ちだぞ

934: 2020/11/19(木) 20:07:34.59
>>927
気力削った状態での威力はもう二段階ほど難易度上がってもいけそうな気がするんだが

942: 2020/11/19(木) 20:11:09.57
>>934
気力削ったらアホみたいなダメージ出るな
どうなるかは仁王の難易度次第だなぁ

936: 2020/11/19(木) 20:08:56.29
>>927
毎回それ聞くけど強化されるか揃えや上位が追加されるかで結局頭打ちにはならない

958: 2020/11/19(木) 20:15:13.28
>>936
そうそうだから多分って付け足した
正直来てみるまではわからんよ
まああれだけ火力出るなら通用しそうな気もするけどな

928: 2020/11/19(木) 20:03:18.24
逢魔が時どころか百鬼夜行

933: 2020/11/19(木) 20:06:32.46
猫又の妖力回収量の前では迅を弱体化しても妖怪技キャンセルで誤魔化されるだけじゃねぇかな

935: 2020/11/19(木) 20:08:35.33
陰陽は玄武と狐があるからいいけど忍術は猫又だけなのがな
次で代替が来て欲しい

937: 2020/11/19(木) 20:08:59.38
乙こすり

939: 2020/11/19(木) 20:09:16.73
DLC3のラスボス大嶽丸だったらヤダな
災禍の胎動で最初から三剣大嶽丸と戦えるし

945: 2020/11/19(木) 20:12:50.26
>>939
そもそも大嶽を超えた元凶を探せってストーリーだし大嶽ラストはほぼ無いだろ
本気酒呑みたいにサブで強化大嶽と戦うくらいはあるかもしれんがね

951: 2020/11/19(木) 20:13:52.32
>>945
強化大嶽丸が災禍のだと思ってたが…

962: 2020/11/19(木) 20:17:15.50
>>951
ありゃあ最初の3分割状態が無い分むしろ弱体化してる気がするしなぁ
そうじゃなくても本気酒呑と違って動きとかも本編のと変わってないし

960: 2020/11/19(木) 20:16:02.82
>>945
でも元凶って伏線もないし何なんだろうな
大嶽丸を迫害してた人間達を操ってた妖怪とかなんかね?

967: 2020/11/19(木) 20:20:20.07
>>960
有りそうなのはこれまでの中陰の間・黄泉比良坂・キャラクター達の黄泉送りから今回出てきた黄泉醜女・黄泉軍・黄泉雷神までが伏線になってて最古の荒御魂であるイザナミを倒すパターン

975: 2020/11/19(木) 20:25:14.37
>>967
中陰の間から行けるダンジョンはありそうだなぁ
冥界のボス倒して特殊な揃えとかあったら熱い

979: 2020/11/19(木) 20:27:17.32
>>967
イザナミはアリだな

940: 2020/11/19(木) 20:09:57.72
スレ立てテンプレ乙の字

941: 2020/11/19(木) 20:10:18.00
ここみてるとマルチする気になれないなまだした事ないけど
漸く悟りにきたので漸く本格的な装備集めが始まる・・・赤塚倒してもオレンジ装備はもらえないのね

944: 2020/11/19(木) 20:11:45.15
>>941
普通にプレイしてれば大丈夫
始まってお辞儀しとけばおけ

今日はあやかしが多いだけ

961: 2020/11/19(木) 20:17:13.29
>>941
気にせずにマルチ行けば良いよ
色々と発見あったりして楽しいから

943: 2020/11/19(木) 20:11:12.76
視界を邪魔しない幻術マンやろうとするとどの術使えばいいんだろうな
ハヤブサ3点セット?

946: 2020/11/19(木) 20:13:03.31
どこの世界でも少数派が声が大きいと言うだけだから気にせずマルチに行けばいいで

948: 2020/11/19(木) 20:13:10.38
鞍馬乱舞をサムライスキルにすれば、斧とか鎖鎌のハンデ減らせるのにな

949: 2020/11/19(木) 20:13:15.19
DLC3で最大250になるやもしれぬ
レベルも最大700なるやもしれぬ
キャップ後の強化で術力があげれるやもしれぬ
まだあきらめるには早い

952: 2020/11/19(木) 20:14:00.80
幻術マンになったらソロの方が効率良くなるよ
倒すも倒されるも一瞬だからマルチには絶望的に向かない

953: 2020/11/19(木) 20:14:05.03
あやかしに荷担するわけじゃないけどPS高い方が総火力出せる調整にしろって言い分は分からんでもない
最近は同僚の装備みて自分もシコ棒持ち出してブッパゲーに切り替えてるけど

954: 2020/11/19(木) 20:14:29.36
あ、追加された妖怪武器のボイス集めるの忘れてたわ
まだまだやることあるぜ!

956: 2020/11/19(木) 20:15:04.88
最後は坂上田村麻呂(若武者)と鈴鹿御前(あやかし)の話でしょ
大嶽ちゃんがストーカーになる話だと思ってた

963: 2020/11/19(木) 20:17:31.25
仁王の道追加されても激しいインフレにならなさそうでいいね
前作はクソゲーだったらしいし

964: 2020/11/19(木) 20:18:24.35
次スレテンプレのURLのリンクがどうしても上手くできないのでどなたかすけびとをお願いします…

965: 2020/11/19(木) 20:18:54.57
でもサム八地獄は鉄鼠鬼火みたいな絵巻で逃げながら対複数にダメージ与えるのには向いてるからなぁ
単体でも強いけど対複数でも1番頼れるわ

966: 2020/11/19(木) 20:19:41.41
仁王の道でインフレして術投合アイテム産廃にして欲しいわ

968: 2020/11/19(木) 20:20:29.72
投擲

969: 2020/11/19(木) 20:20:31.09
大嶽は変身前の方が強いってかうざいよな
特にノーモーション攻撃とバクステしかしない迅

970: 2020/11/19(木) 20:20:44.25
3分割状態は秀の字に取り付いた故の秀の字の能力使ってるだけよ

971: 2020/11/19(木) 20:21:53.46
次はクナイの上位ほしいな
投擲はDLCでは追加されてないし
射程距離くっそ短くてもいいから強いのがほしい

972: 2020/11/19(木) 20:23:12.02
巨大手裏剣の術!

973: 2020/11/19(木) 20:23:49.62
エンドコンテンツにはランダムなボスとのタイマン連戦欲しいな絵巻がその位置なのかもしれんが

977: 2020/11/19(木) 20:25:56.60
>>973
もう絵巻はいいわ...
探索できるステージがいいランダムでも構わん
なんならローグスタイルでも

974: 2020/11/19(木) 20:24:01.37
風魔手裏剣とか?

976: 2020/11/19(木) 20:25:36.50
チェーンマインと爆導索下さい!

978: 2020/11/19(木) 20:26:29.97
仁王2は強すぎた戦闘バランスは仁王時代から必ずナーフされてる、例外は無し

つまりシココンが終わるのも12月17まで
楽しめ

980: 2020/11/19(木) 20:27:39.13
黄泉雷神がイザナミじゃないの

990: 2020/11/19(木) 20:31:45.01
>>980
モチーフはイザナミの身体から黄泉雷神が産まれてる所だけど黄泉雷神自体はイザナミじゃ無いからどうなるか分からん
まああくまで今出てる所からの予想でしかないしな

981: 2020/11/19(木) 20:27:46.88
聖杯ダンジョンか

982: 2020/11/19(木) 20:28:21.18
忍法風林火山

994: 2020/11/19(木) 20:33:54.15
>>983
その眼はもしや鈴鹿
だから最期にひでの字の目を見て気が付いたっぽいね

984: 2020/11/19(木) 20:29:23.10
絵巻じゃない同行のが最近は満足感あるわ

985: 2020/11/19(木) 20:29:40.46
ステ上限そのままなら忍呪に振る余裕も出来るし攻撃術とか術使いやすくなりそうだね
だからこそエフェクト軽減が待たれる

987: 2020/11/19(木) 20:30:44.50
>>985
エフェクト軽減は必須だなぁ
正直何やってるかわからんよ

997: 2020/11/19(木) 20:34:53.31
>>985
エフェクト軽減が実装されたらブッパマンでもなにも文句はない

986: 2020/11/19(木) 20:29:48.95
黄泉雷神は体の主導権がイザナミにあるのか雷神にあるのかよーわからん

988: 2020/11/19(木) 20:30:53.07
秀の字田村麿、鈴鹿美吉野説は時代を越えた近親相姦が発生しているのでNG

991: 2020/11/19(木) 20:32:28.69
一発で混沌にできる火雷の術と氷雷の術をくれ

993: 2020/11/19(木) 20:33:20.25
波旬が来たら妖怪技に両面宿儺と夜刀神をセットするわ

995: 2020/11/19(木) 20:34:22.45
阿修羅王だったか第六天魔王だったかはラスボスありそうだよね
田村麻呂はあのママがソハヤマル持ってるイラストでの存在感のなさから、ヒデと同一なんだろうな

996: 2020/11/19(木) 20:34:52.16
温羅は吉備津彦の夢の中に現れ、自身の首を吉備津彦の宮廷(吉備津宮。現在の吉備津神社)の釜の下に祀るように指示する。そして釜の守り役として自身の妻を初代とし、その血を引く姫に代々、彼の霊を祀る役をさせる(=自らの血筋を自身の守り役として後世に残す)ように言い、これが実現できるなら自らは祟り神から先触れの神(丑寅の御崎神)となって吉備津彦の役に立つ、とした。

その妻or地を引く姫がママ鈴鹿御前だったのである

998: 2020/11/19(木) 20:38:23.40
みんな歴史の勉強すきなんだな
俺にはもう何が何だかわからない
俺は雰囲気で仁王2を理解している

999: 2020/11/19(木) 20:39:08.79
1000ならシココン双竜下方修正

1000: 2020/11/19(木) 20:39:17.95
シココン床ペロ

引用元: ・【PS4】仁王2 part260