1: 2019/09/12(木) 04:20:27.37
!extend:default:vvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvv:1000:512
スレ立ての際↑『!extend:default:vvvvv:1000:512』が2行以上になるようにすること。
※スレ立ては>>980以降、立てれる人が「必ず宣言」してから立てること。

当スレは聖剣シリーズ共通の話題と、個別スレが無い聖剣作品の話題を取り扱うスレです。
本スレがあるタイトルの話題は出来るだけ>>2の専用スレでお願いします。

【ナンバリングタイトル】
聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-(GB 1991/6/28発売)
聖剣伝説2(SFC 1993/8/6/発売)
聖剣伝説3(SFC 1995/9/30発売)
聖剣伝説4(PS2 2006/12/21発売)

【派生、リメイクタイトル】
聖剣伝説 LEGEND OF MANA(PS 1999/7/15発売 通称LoM)
新約 聖剣伝説(GBA 2003/8/29発売 GB版のリメイク)
聖剣伝説DS CHILDREN of MANA(DS 2006/3/2発売 通称CoM)
聖剣伝説 HEROES of MANA(DS 2007/3/8発売 通称HoM)
聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-(PSVita iOS Android 2016/02/04配信 GB版の3Dリメイク)
聖剣伝説2 SECRET of MANA(PS4 PSVita PC 2018/02/15発売 SFC版の3Dリメイク)
聖剣伝説3 TRIALS of MANA(Switch PS4 PC 2020/04/24発売予定 SFC版の3Dリメイク)

【移植タイトル】
聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-(ガラケー 2006/8/16配信 GB版のフルカラー移植)
聖剣伝説2(バーチャルコンソール Wii 2008/9/9 WiiU 2013/6/26配信)
       (ガラケー 2009/10/26配信)
       (iOS 2010/12/21 Android 2014/10/30配信)
聖剣伝説 LEGEND OF MANA(ゲームアーカイブス 2010/7/28配信)
聖剣伝説コレクション(Switch 2017/6/1発売 1・2・3の移植セット)
※ガラケー版とWiiバーチャルコンソール版はサービス終了につき新規購入は現在不可能

【その他】
聖剣伝説 FRIENDS of MANA(ガラケー 2006/10/18配信 通称FoM)
聖剣伝説 CIRCLE of MANA (GREEアプリ 2013/3/5配信)
聖剣伝説 RISE of MANA (PSVita 2015/5/14 iOS 2014/3/6 Android 2014/6/26配信 通称RoM)

【前スレ】
聖剣伝説シリーズ総合 36
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1557632469/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

6: 2019/09/13(金) 02:03:12.83
【Switch/SFC】聖剣伝説3 part53【リメイク/TrialsOfMana】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1561385997/

次から>>1に足しといてね。原作3の本スレだから

10: 2019/09/13(金) 02:38:02.08
>>8>>9
アンチの温床だったIPもワッチョイも無かった家ゲーレトロスレは滅んだよ
>>6を原作本スレと認めたくないと駄々をこねても他の原作スレはもう一切存在しないんだよね
で、どっちに行っても俺が居る事に違いはないんだ。残念だったね

もういくらアンチがネガキャンしてもリメイクの煽りで今原作の戦術怒涛の如く広まってるのよ?
自覚がないようだからはっきり言ってあげるけど、今少数派なのは君らの方なんだよ
更に敵を増やすアンチ発言はやめた方が君らの為って事
昔とは違うんだから∩∩

14: 2019/09/13(金) 03:02:18.08
いやぁ騒がせたね
次スレでは>>6もちゃんと貼るようにね?
貼られないようだったらまた遊びに来てあげるよ∩∩

2: 2019/09/12(木) 04:23:35.28
◆聖剣伝説シリーズ公式Twitter
https://twitter.com/Seiken_PR
◆聖剣コレクション公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/seiken_collection/
◆聖剣伝説3 TRIALS of MANA 公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/seiken3_tom/

◆関連スレ
聖剣伝説を語るスレ2
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1349789389/
聖剣伝説2 聖剣15本目
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1545386369/
【Switch/PS4/Steam】聖剣伝説3 TRIALS of MANA【フルリメイク】
https://ff5ch.syoboi.jp/?q=Switch+PS4+Steam+TRIALS+of+MANA
聖剣伝説4 攻略・やりこみスレ
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1472415587/
聖剣伝説全般〃攻略・質問スレ
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1177156687/
【VITA】聖剣伝説 RISE of MANA Part36
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1454564413/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

7: 2019/09/13(金) 02:03:46.91
ああごめん>>2

359: 2020/04/13(月) 09:40:34.11
当スレは聖剣シリーズ共通の話題と、個別スレが無い聖剣作品の話題を取り扱うスレです。
本スレがあるタイトルの話題は出来るだけ>>2の専用スレでお願いします。

361: 2020/04/14(火) 17:42:08.90
>>359
シリーズ間に色々差があり過ぎでほぼ語れる事なくて草

3: 2019/09/12(木) 04:28:56.47
9月25日までDL版聖剣コレクション半額セール中

4: 2019/09/12(木) 04:32:32.12
ああ忘れてた
ついでに初代と聖剣2のリメイク版も半額セール中

5: 2019/09/12(木) 04:55:27.10
公式Twitterはコレクションと2リメイクのセールには触れてるけど初代もセール対象なのは触れてないから見逃すところだった
たった700円で初代が遊べるのはかなりお得だからVitaあるならこの機会に購入すべき

8: 2019/09/13(金) 02:06:12.48
そこどう見ても本スレじゃないでしょ、ずっと同じIPアドレスが呟いてるだけだし

9: 2019/09/13(金) 02:19:01.54
そこのスレ臭すぎるし、しかもIPまで出るから使う気にならねえわ
リメイクスレ行った方がマシ

11: 2019/09/13(金) 02:48:59.28
↑こういう臭い書き込みばかりで、スレ立てから3ヶ月経過してやっと40レス弱のスレの時点で
何が多数派で何が少数派かは誰が語らずとも答え出てる

12: 2019/09/13(金) 02:55:39.04
スレチだから該当スレでやれ
この話題これ以上引っ張ったら荒らし

15: 2019/09/13(金) 08:07:31.20
素直に気持ち悪い

16: 2019/09/13(金) 08:54:30.15
君が今気持ち悪いと思うのは今まで正誤無視してただの好き嫌いだけで物事決定付けて来た人生だったからだよ
つまり君自身のせい。で、君は引き続き他人のせいにしようとするからその気持ち悪さは一生癒えないだろうね

早く答えを知って俺みたいに取るに足らなくなって楽になればいいのに∩∩
大変だね????

17: 2019/09/14(土) 17:14:27.13

18: 2019/09/14(土) 17:26:18.05
>>17
これは勇者ですわ

19: 2019/09/14(土) 18:48:39.79
のび太ポジの子が立派になって・・・

21: 2019/09/16(月) 12:34:00.82
>>20
開発会社も開発経緯も違うんだから一緒くたにはできねーよアホ

黙ってろカス

22: 2019/09/17(火) 00:28:07.77
聖剣2リメイクを購入しました
オリジナルはプレイ済みで、ネタバレの心配も無いので1周目からトロコン狙いで行こうと思っているのですが
特に気を付けるポイントはクリアすると行けなくなるマナの聖域のドロップ装備くらいでしょうか?

23: 2019/09/17(火) 00:50:46.13
消える敵っていたっけ

そっか、今から始める人はあのブルスク地獄はないのか
操作性も向上してるらしいし、幸せかもな

25: 2019/09/21(土) 12:06:39.49
4や新訳だけじゃなくて聖剣2リメイクであれだけやらかしておいて
次は信用してくださいって言うのは無理な話だよ

26: 2019/09/21(土) 13:19:13.54
http://brownie-games.co.jp/201909191109.php
聖剣シリーズを支えたグラフィッカーからはっきりと二度と作りたくないタイトルと言われててわろたわ

にしても聖剣3リメイクはずっと昔から企画自体は挙がってたんだな知らなかった

聖剣3は2と違ってとんでもない難産だったのが逆に功を奏したな、下手にオリジナル版を引き継ぐという発想を捨てやすかっただろう
オリジナル版開発者から拒絶されるシリーズを、これで成功納める事が出来ればほんとに聖剣復活出来る気がする
オリジナル版スタッフ使わないと受けるゲーム作れないのであればドラクエやサガのような状況になってどの道先長くないからな・・・

27: 2019/09/21(土) 13:42:10.35
>>26
これで聖剣3リメイクが成功すれば新プロデューサー田付信一の功績となる。
↓の記事見るとなかなか良き采配をする方なので期待している。
https://www.famitsu.com/news/201906/12177817.html

29: 2019/09/21(土) 19:19:55.14
>>26の別ページには聖剣LoM2を出させてもらう約束をしていて条件も満たしてたのに
FFシフト制作でおじゃんにされた事書かれてんな
クズウェアが当時あんなことしてなきゃ聖剣の未来も違ってただろうにな・・・ほんとFFスタッフが憎いわ

43: 2019/09/25(水) 01:26:38.72
>>26の5年前の記事で、聖剣3はSFC当時誰にも負けないグラを作れたと自負している、リメイクが未だに出ないのは当時職人的に作られた作品の雰囲気を再現するのは現代の技術でも容易ではないから、って書かれてたから
一応そこを外すと原作破壊になるという自覚は今の聖剣スタッフ持ってたんだなと思った
PVひと目見て、おっこれは良さそうやなと思えるレベルのグラにはちゃんとしてきたからな

そう考えると聖剣LoMリメイクはこれ以上に一筋縄ではいかんだろうなあと思う
LoMこそ本当に現代のスクエニ技術で再現出来ないやろ・・・

48: 2019/09/25(水) 17:09:47.83
>>43
だからってさあ…2をあんな様にしていい訳じゃなかったんだぞ?

28: 2019/09/21(土) 17:13:08.29
別のインタビュー記事見た感じ小山田は懐古的な思考から抜け出せてない感じがあった
これでもし成功したら、シリーズとして外しちゃいけないお約束を小山田が監修してゲームとして一歩引いた目で見れるPを立てるのが最適解って事になるのかな

30: 2019/09/22(日) 07:26:20.04
FFシフト、3D偏重路線は本当に恨みしかない
そのせいで今持ち球がなくなってひいひい言ってるけどざまあみろって感じ

31: 2019/09/22(日) 11:36:40.72
もうFFは終わっていいよ。いつまでファイナル詐欺続けるんだw
次はサガフロンティアリメイククレクレww

でも俺が一番やりたいのは聖剣3の国家間同士の国取りなのでコエテクと組んで聖剣伝説Empiresやってくれw

54: 2019/10/08(火) 15:44:57.98
大昔に小山田が関わったことあるゲーム見る限り、ゲームとしては疑問が残るがシナリオやキャラクター性などは悪くない物ばかり並んでる
>>31のいうような聖剣3派生ゲームなどは小山田いる限り期待出来そう、ゲーム性は心配だが

32: 2019/09/22(日) 14:06:29.86
3D偏重路線を確立させた後スマホゲー時代が来て2Dドットの需要が再興した時
スクエニ完全に出遅れてしまったのほんと草しか生えない
切り捨てた元スクエニ社員が他社で大活躍し、結果スマホゲー市場では二流メーカーの存在になり、現在世間から見てスクエニは「CSでは有名な企業」程度の存在になってしまう

ゲームに限らず何にでも言えることだけど、一つの技術に絞ってしまうと滅びやすくなるよ世の中はほんと何が再び必要になるか分からんからね
最近有名な話ではラジオかな、廃止の動きあるけど大規模災害で改めてラジオの重要性が認識されるようになった

ラジオは時代遅れとほざいてラジオを廃止後、天災頻発して情報網遮断、メディアのレベルが明治時代に逆戻りしまったのがスクエニという国な

33: 2019/09/22(日) 21:17:10.67
なんだかんだ言ってLoMが一番好きだなあ
3もいいけど目玉のクラスチェンジの仕様がめんどくさすぎる
ラスボス手前でやっとチェンジできて特殊技覚えるのにまたレベルアップ何回もさせなきゃならんとか

34: 2019/09/22(日) 21:33:29.50
LOMの仕様理解に比べたら3のクラチェンなんて何てことないと思うんですがそれは大丈夫なんですかね・・・?

35: 2019/09/22(日) 21:52:33.09
クラス3にするのに必要なクラスチェンジアイテムの事じゃないのかな
俺も攻略サイトでアイテムのこと調べなかったら全員クラス2でラスボス行ってたと思うわ
クラス3にしても敵強かったんだけどさ

37: 2019/09/23(月) 05:17:09.45
俺を含めちゃったら意味なかったなすまん

38: 2019/09/23(月) 08:12:21.00
オリジナル聖剣3のイラストって光光と闇闇はあっても、光闇、闇光はなかったよね?
遠い記憶だから勘違いかもしれないが

リメイクでは全部イラスト描いてほしいな

39: 2019/09/23(月) 10:02:36.52
ステータス画面には分かりづらいグラがあったけどそう言えば結城信輝の画集には載ってなかったな
ってことはあれは別の誰かがステータス用に書き起こしたのかもね
リメ3はクラス2のモデリングも作ってるみたいだしイラストも公開されるんでない

40: 2019/09/23(月) 14:09:11.91
3の話題はキチ二人を招くから怖い

41: 2019/09/23(月) 16:30:15.95
レス乞食

44: 2019/09/25(水) 03:19:50.93
聖剣コレクションで3やってるけど
ダンジョン入って閉じ込められた!の表示が出る直前にクイックセーブすると3Pが一生動かないバグある
画面切り替えようと再起動しようとも止まるから注意

それと別に今火炎の谷やってるけど炎が捲き上る演出の直前でクイックセーブしてもパーティ全員固まって動かない
既出だったらごめん
クイックセーブは罠だわ

45: 2019/09/25(水) 03:55:06.32
>>44
自己レスだけど
火炎の谷演出バグはロードすれば直った

閉じ込められた!バグは氷壁の迷宮だったけどまじで直らんから注意

46: 2019/09/25(水) 06:04:42.74
>>44>>45
おや?その情報は初出かも
因みにその止まってるキャラは敵にターゲティングされるかい?
攻撃されたら仰け反ったり吹っ飛ぶかい?
使い方によっては実質真の一人旅が叶ったって事になるかもしれない

50: 2019/09/25(水) 19:10:11.61
>>46
ターゲットにされず置物だった
背景の一部のよう
一人旅するにはどうだろもしかしたら画面スクロールしないかも
2人目は試してないから分からない

51: 2019/09/25(水) 19:22:15.31
>>50
OK貴重な情報ありがとう

47: 2019/09/25(水) 07:53:34.82
情報ありがとう
コレクション半額だからと
スイッチライト買ったばかりなんだ
注意するわ

52: 2019/09/28(土) 00:37:51.71
レジェマナはこんな感じでリメイクしてくれればいいよ

https://m.youtube.com/watch?time_continue=19&v=VrbGwU5Zx4M

53: 2019/10/08(火) 15:37:08.32
小山田って聖剣HoM制作に関わってたんだな
出しゃばらない程度にHoMネタを仕込んでくれることや没になって語り尽くせなかったエピソード新録、
矛盾点の帳尻合わせしてくれること期待してもいいのかね

55: 2019/10/14(月) 09:50:59.33
聖剣の小山田はシリーズの雰囲気、シナリオやキャラクター性は大事にしてくれるがゲーム性やPとしての手腕はやや不安が残る
サガの市川はゲーム性は悪くないがシリーズの雰囲気、シナリオやキャラクターは徹底的にぶち壊すスタイル
どっちがいいんだろうな…

56: 2019/10/14(月) 11:36:28.55
>>55
聖剣3は前者と思う
このゲームやっぱりキャラとキャラに密接に関わるクラスチェンジが肝だし

57: 2019/10/27(日) 06:40:44.84
久しぶりにスマホ版やってるけどやっぱり聖剣伝説1が好き
ただし新約は除く
スマホや現行ハードにガラケーアプリ版の移植なんで作らなかったんだろう
あれが一番出来がいいと思うんだけど

58: 2019/10/27(日) 10:11:58.66
小山田はPS4版も出すって言ってたんだけどな
あの口だけ男

59: 2019/10/27(日) 11:19:22.42
もしPS4で出すとしてもVITA版そのまま持ってくるんじゃないかなあ

60: 2019/10/27(日) 11:24:38.75
聖剣2リメイクやってるけど、ボスがたいぶ弱く調整されてないか?
魔女の森のボスとか、もっと苦戦した思い出があるのだが・・
まぁ、当時小学生だったから、記憶違いかもしれんが

それと、武器の経験値も上がりやすい気がする
オリジナルは全武器をMAXにするなんて、あえてレベル上げをしないと無理だと思っていたが
リメイクでは(いまのところ)全武器が上限に追いついてる
後から入ったポポイはまだだが、時間の問題かも

61: 2019/10/28(月) 21:37:34.89
ポリゴンリメイクの聖剣1はダメダメってほどじゃないけど
やっぱり1マップ全体が1画面に収まってないのが気持ち悪いのと
中途半端に斜め向けるのが意外と厄介

62: 2019/10/29(火) 20:58:22.65
歩幅は同じだと思うんだけどなんか1MAPがえらい狭く感じるよな
元がゼルダオマージュで原作再現だから仕方ないけど
斜めも確かに厄介。変な方向に攻撃が暴発する時があってイラッと来る

63: 2019/10/30(水) 19:35:47.66
実際キャラに焦点当てたために画面狭いからしゃーない
元があってそれより視界制限されてるってのは想像以上に不便さを感じるものよ

65: 2019/11/16(土) 16:48:11.51
そういや海外では聖剣シリーズって人気あるんだろうか?
サガシリーズは海外人気皆無だと聞いたけど聖剣はソース見つからなくて分からない

66: 2019/11/17(日) 10:56:50.04
ソースがないって事はお察しって事では
JRPG自体はコアファンがいるようだからその範疇内なんだろう

67: 2019/11/17(日) 12:30:05.60
久々にLOMやり直してるんだけど、こんなに凄いゲームだったんだな
昔やってた時は「ふーん、よく判らないな」で通してた台詞が刺さりまくる

68: 2019/11/17(日) 12:52:47.60
今いくつだい?聖剣3にこれ以上刺さる言葉なんかないってレベルのものもあるけど

69: 2019/11/17(日) 12:57:14.74
聖剣3 6周したけど全然飽きない
リメイク出るまで遊び続けよ

70: 2019/11/17(日) 16:28:40.19
>>65-66
気になったから海外売上載ってる有名サイトのvgchartzってとこで調べてみた
どうやらサガシリーズより海外売上比率高いみたいよ
サガは海外/国内が基本8分の1ぐらいが多いのに対し聖剣は3分の1くらいのソフト多め
新約やHOM、2リメイクに至っては国内より海外売り上げの方が多いという始末w

スクエニが急に聖剣に力入れだしたのは海外で通用すると踏んだからだろな
2リメイクは国内CS機で10万行ってないが海外CSじゃ22万本売れてる
3リメイク出す許可降りたのは海外で売れたからの可能性が非常に高い
国内売上だけ見たらサガ>聖剣は揺るぎないけど、海外込みで見ると下手したら聖剣の方が強い

71: 2019/11/17(日) 16:31:09.02
何気にサガスカはまだ海外版発売してないんだよね発売は今年の年末
でもサガのこれまでの海外売上から察するに聖剣2リメイクの売り上げすら超えれないと思う
国内では聖剣より売上いいのに何故か冷遇が続くサガシリーズのからくりは多分この辺
ドラクエと同じで一見人気そうに見えて見えないところがやばいパターン

72: 2019/11/17(日) 17:18:32.88
vgchartzはただの予想だよ
過去の売上からその後だいたいこのくらいは売れてるはずという数字を載せてるだけ

73: 2019/11/17(日) 20:41:03.65
3に関してはそもそもこないだのコレクションが正規で海外で初だったんだから期待したところでね

74: 2019/12/10(火) 07:57:45.28
リメイクスレ見て今更気づいたんだが新作のLINEスタンプ販売されてたんだな

75: 2019/12/20(金) 09:40:13.49
宿屋で泊まる挙動がおかしい時点で嫌な予感がするんだか3リメ大丈夫か

76: 2019/12/21(土) 06:12:35.11
宿の挙動がなんの事言ってるのかよく分からんが

とにかくバグはどうにかしてくれ
2みたいにバグろくに取らず見切り発売したらテスター代節約どころじゃ済まない損害出るからな?

77: 2019/12/21(土) 09:19:08.61
>>76
ベットに寝るときに3Dモデル差し替えてない不自然さだよ

78: 2019/12/21(土) 13:31:31.16
ベット・・・花京院の魂を賭けるのかな?(揚げ足取り)
冗談はさて置きそういうのってロマサガ2のダイナミック寝相だと笑い話なんだけど3Dだと途端に気になる人いるよな
かく言う自分もリメ2の宿が結構気になっていっそ途中で暗転してくんないかなとは思った

87: 2019/12/26(木) 00:02:19.22
>>79
河津みたいに残ってれば今でも聖剣任されてただろうに…

89: 2019/12/26(木) 00:49:14.79
>>87
いくら残っていて任されたとしても4生み出したのは石井さん本人だからな・・・
でも今の時代まで粘って残ってたらブレワイみたいな聖剣が生まれてたんだろうか
あの人はゼルダフォロワーだからゼルダのパクリゲーを可愛いキャラに置換したゲームを作るはずだし
聖剣4は時代を10年先取りしすぎてまともに作れなかった感はする

88: 2019/12/26(木) 00:22:39.60
>>79
ヤクザにしか見えない

95: 2019/12/26(木) 10:49:24.25
>>88
梅宮辰夫かと

117: 2020/01/04(土) 22:09:49.95
>>79
おっさんだいぶ落ち着いたな
LoMの頃は田舎の売れない三流ホストみたいな格好だったのに

80: 2019/12/25(水) 18:16:45.80
しかし小山田さんは1から順番にリメイクしていく計画立ててるとは随分と真面目だな

81: 2019/12/25(水) 19:21:07.05
それは次に4が来たらの話だよw

82: 2019/12/25(水) 21:06:10.98
次はLOMじゃないっすかね?

83: 2019/12/25(水) 22:29:58.45

93: 2019/12/26(木) 07:03:20.70
>>83
こんなんでも当時はこのグラでリメイクして欲しいという意見結構多かったらしいのが信じられん
5年前はこれでも良かったのかもしれないが、既に2年前の時点でこのレベルじゃ通用しなくなってたわ

84: 2019/12/25(水) 23:11:09.71
LOMリメイクには期待できんわ
グラフィックは一新されるだろうけど、あのドット絵を超える感動があるとは思えない。当時のテキストのセンスで新シナリオが描かれる気がしない
クソだったらオリジナルを遊ぶだけだけど。不安を裏切るような出来だと嬉しいけどね。リメイクされたらのおはなし

105: 2019/12/30(月) 23:10:03.44
>>84
ゲームシステムがあまり評価されずキャラ人気ばかり一人歩きしてた3と違ってLoMリメイクの難易度は相当高いよな
2も完成度高かったから若干古くなったグラ以外下手に弄れずリメイク失敗した感あったしね

システム面も良くはないが悪くもない感じで3より大胆に弄れないだろうし
グラすら弄ると劣化の恐れがある、たとえ2Dリメイクでも
現時点でこの2Dグラを超えてるのはヴァニラウェア作品ぐらいじゃないかね

85: 2019/12/25(水) 23:36:20.13
LOMもまずはベタ移植して
そのあとリメイクしろ

86: 2019/12/26(木) 00:00:57.28
>>85
プリンセスクラウンみたいにPSP版のデータ流用してPS4でDL専売するのでは?

90: 2019/12/26(木) 01:21:16.64
こんなおっさんが可愛いモンスター描いてたからな

92: 2019/12/26(木) 04:02:44.91
表現技法自体が違うので最後で最高レベルのドット作品を3D化してしまうと魅力が消えるという意見は理解出来るが
PS初期の発展途上ポリゴンを独自色だとかでそのままにして欲しかったと思ってる奴は絶対に少数派
せいぜいFFCCリマスターくらいにはブラッシュアップさせるべきだと思うよ

97: 2019/12/26(木) 13:31:45.09
>>92
ポリゴンをそのままにして欲しいのではなくて
何もかも最新化すればいいという訳じゃなくて
あのポリゴンだからこそ当時の趣が良くも悪くも成立する訳だから
それを現代でリメイクと銘打って3D化してしまうと元来の良さ悪さが同時に失われるよね

94: 2019/12/26(木) 10:18:21.94
4はなぁ…
旧聖剣チームが開発二部(旧サガチーム)への吸収合併とか色々不遇で、FFシフトによるLOMの続編約束反故によってメンバーがスク辞めたのが4制作時に尾を引いてたんだと思う…

96: 2019/12/26(木) 12:22:04.21
>>94
メインテーマを坂本教授に弾かせたり、LOMの世界観を見事にアクションステージ化してるから金は掛かってるはず
ムービー鬱だけど固まってるシーンが殆んど無かったから2、3のリメイクよりはマシ
随所で職人の腕が光るのに完成に至らずに出荷したのが惜しかったな

98: 2019/12/26(木) 20:28:49.28
ああそれなら理解出来るわ、何も考えず高解像度にしたりリアルな質感にすると奇形に映ることはよくある
結局は現代にリメイクと言っても、現代における趣が良いグラを用意出来なきゃ劣化になる
3リメイクはまあその辺悪くはないと思うけどね

99: 2019/12/28(土) 16:54:13.03
(´・ω・`)LOMはあんまり楽しくないベルトスクロールとクソ雑魚ナメクジNPCをどうにかして?
(´・ω・`)聖剣4レベルのグラにしてくれるならポリゴンでもドットでもどっちでも良いわよ

100: 2019/12/28(土) 19:14:58.46
100

101: 2019/12/29(日) 10:35:30.99
聖剣伝説2リメイク、今セール中だから買おうと思うんだけど発売当初の問題は全部修正されてる?

103: 2019/12/29(日) 10:59:32.17
>>102
ありがとう。

104: 2019/12/29(日) 21:14:11.94
>>102
どうしても冒頭のガリガリ君で笑ってしまうんだけどw

106: 2019/12/30(月) 23:47:51.33
3リメ発売したらメガネがスクエニ退社して蒸発する可能性アリ

107: 2019/12/31(火) 12:20:14.89
LOMはガキの頃に宝石編?がどこ行けばいいのかわからなくなり、新しいAFも見つからないから詰んでやめたわ
アーカイブスで落としたからもう一回やってみようかな

109: 2019/12/31(火) 19:15:47.21
>>107
当ててやろうか
港町ポルポタだろ

108: 2019/12/31(火) 17:48:45.28
LOMはシナリオと楽曲に関してはシリーズ中ずば抜けてるよな

110: 2019/12/31(火) 19:59:27.69
リチアが仲間になったけど役に立ちません
オススメの育成方法教えて

112: 2020/01/04(土) 12:38:19.17
被害者の数?

115: 2020/01/04(土) 16:48:32.64
>>114
2006年ってゲームもアニメも業界絶好調の年で、当時は低画質主流の時代で今じゃ考えられない位PS2のゲームが大量生産されてたから中高生の財布を狙い安かったんだろうなぁ
で、説明も無く公式から販売されたのが聖剣伝説4

116: 2020/01/04(土) 17:59:12.82
聖剣4?・・・あぁ聖剣LOMの事ね(笑)

118: 2020/01/04(土) 22:44:46.48
FF7リメと並んで3リメもコケそうな予感

119: 2020/01/04(土) 23:43:33.28
LOM好きだったなぁ

120: 2020/01/05(日) 00:00:57.87
アプリのFOMも好きだった

121: 2020/01/05(日) 17:56:31.57
結局WORLDofMANAプロジェクトって何だったんだ?

122: 2020/01/05(日) 19:30:10.94
ナンバリングが3から4までに10年開いたから景気付けだったんでしょ
一応ガラケーの方で続いてたみたいだけど肝心のゲームが売れなくて看板倒れなんてよくある話

123: 2020/01/05(日) 19:57:29.41
>>122
チルドレン28万本で4が34万本だから赤字どころじゃないクッソ黒字だったとおもうが

125: 2020/01/05(日) 20:22:20.99
>>123
CSの方で黒字大きかったらもっと続編出たと思うけどな
続いたガラケーの方が黒字だったんだろう
まあそれもRoMでトドメさす形になるけど

127: 2020/01/05(日) 21:08:01.75
>>125
10万本や5万本ではなく2006年当時で2タイトルで60万本近く売れたって十分黒字だったと思うが、スクエニの内部と石井さんが揉めて聖剣作るの辞めたのかねぇ
内部事情分からないから真相は闇の中だ

124: 2020/01/05(日) 20:01:48.77
高画質が主流じゃない低画質の時代で、ゲームソフトが大量生産されてたから当時のキッズも外面だけで釣られて買ってたから儲かってた時代だったんだろうなぁって今振り替えるとそう思うよ

126: 2020/01/05(日) 20:27:43.06
ガラケーの奴はかなり良かったな
ガラケー初代は現時点でも一番の初代リメイク作品だと思うし
FoMはゲーム性は皆無だったが雰囲気ゲーとしては最高だった
なおサクマナ

128: 2020/01/06(月) 22:24:50.44
何で企画通ったのか分からない人気シリーズの名前借りだけの重く暗い超絶鬱ゲーの聖剣伝説4とテイルズオブゼステリィアは共通点多いね

129: 2020/01/06(月) 22:32:17.51
>>128
テイルズオブゼスティリアだった
https://i.imgur.com/rXc50R0.jpg

131: 2020/01/07(火) 02:25:47.21
FF外伝リメイクしたのなら
新訳もリメイクしないかな
旧作の文学調の雰囲気を改悪した良い意味でふざけたノリが好きだった

132: 2020/01/07(火) 16:59:08.80
良い意味でふざけたノリ?
おかしいな、俺が途中まで進めて止めた新約とは違うモノのようだ

133: 2020/01/07(火) 17:27:01.73
>>132
新約はサボテンハウスの実装とかキャラデザのゴリラ化とか旧作をバカにしているノリが好きだな

134: 2020/01/07(火) 17:32:36.59
新約好きだからマッスルオブマナのサブタイトル付けてリメイクしないかな

135: 2020/01/07(火) 17:56:49.43
一応、新約がフルボッコで叩かれていたことは分かった上で言ってるんだよな?

137: 2020/01/07(火) 18:18:48.03
>>135
123とlomが現行機で移植されてるのならそれ以降に出たソフトも移植しないのかなって思う
DS出た2作もすばらしきこのせかいの前例があるから可能だと思うけど、初期4作ばかり推すメガネさんもどうかと思います

136: 2020/01/07(火) 18:08:06.58
ただの旧約アンチというオチでした

138: 2020/01/07(火) 18:22:05.74
せめてDSで出た2作と新約はWiiuのvcで
4はPS3のアーカイブズで出して欲しかったなぁ

139: 2020/01/07(火) 18:23:39.87
初期4作ばかり推すのはどうかと思う、という気持ちは分かるが
旧約を馬鹿にしたノリが好きだとか公言しちゃう奴の気持ちは一生理解出来ませんわ
そりゃ新約以降の移植は厳しいなって察するわ、明らかに少数派だしね

ただ海外では新約めっちゃ売れてるらしいから、リメイクではなく新作ゲームとして出してれば国内でも大成功してたんだろうなほんと当時のスタッフは惜しい事をした

140: 2020/01/09(木) 18:42:26.96
しかし発売近いのに3リメの続報殆んど無いな
追加要素と言える位の流す情報無いのか

141: 2020/01/09(木) 18:55:49.48
まだ3ヶ月以上先だぞ

142: 2020/01/10(金) 10:42:43.29
リリース出来そうな情報はだいたい出揃ってないか?
あとは一ヶ月前になんか出すくらいやろ

143: 2020/01/10(金) 17:12:54.19
LOMリメイクはPS5のオープンワールドアクションRPGになるのか

144: 2020/01/15(水) 09:30:01.98
LOMをPS5でリメイクして
珠魅編、エスカデ編、ドラゴンキラー編を1作9000円で分割販売して完結編のマナ編を3000円で有料DLCで販売するとかどうでしょう

145: 2020/01/18(土) 12:10:17.34
ff7リメイクかよ
あれマジで完走できるのか

146: 2020/01/18(土) 12:17:46.84
メガネに100億渡してLOMリメイク作らせたらどうなるんだろうね

147: 2020/01/18(土) 12:20:44.42
100億円の駄作ができる

148: 2020/01/18(土) 12:32:54.33
どんはんかねどぶ

149: 2020/01/18(土) 12:47:26.06
聖剣3も延期だろう
延期しないとFF7Rと発売時期が被るぞ

150: 2020/01/18(土) 13:08:19.63
なんで延期して寄ってきた方に合わせてしなくてもいい延期しなきゃならないんだよ
むしろFF7Rをもっと延期しろ

151: 2020/01/18(土) 14:39:18.32
むしろFF7リメイクをミッドガル編までとか中途半端なもの出さず完成させてから発売しろやとw

152: 2020/01/18(土) 15:12:44.18
ほんそれ
もっと延期してちゃんとエンディングまで完成させてから発売でいいだろFF7は
聖剣3に例えると最初のカニで終わりみたいなもんだろクソゲーじゃん

153: 2020/01/18(土) 16:49:17.99
>>152
だったら6人の主人公のエピソードを3000円で分割販売すれば儲かると思う
間違いなくリース編が売れる

154: 2020/01/18(土) 16:53:24.58
たとえ儲かっても同時に間違いなく信頼を失う、今のFFみたいにな
しかもリース編だけしか売れず結局3000円しか儲からず信頼もなくして終わりというパターンが見える

一応聖剣はまだ完全版商法だけはやらかしてないからなクソゲー乱発という点では信頼されてないがそっち方向の信頼は失ってない
あんな出来でかつSwitch版出てない聖剣2がそのうち完全版商法やりそうだとは思ってるけど

158: 2020/01/19(日) 19:14:01.92
>>154
逆でしょ
PS2時代に4のファイナルリミックスとCOMの3Dリメイクを同梱した完全版出しとけば良かったのに

155: 2020/01/18(土) 17:19:54.31
分割商法する時点でクソゲー
FFシリーズは祈り子が夢を見るのをやめた時点(FF10)で終わったんじゃw

156: 2020/01/19(日) 18:54:14.81
ジャネット・ジャクソンのチャイナラブのイントロが完全にLOMの月夜の町ロアなんだけどググってもだれも話題にしてない
フリーメーソンか?
https://www.youtube.com/watch?v=a7zvAN4aAtk

170: 2020/01/20(月) 20:56:54.64
>>156
確かに似てるね
ジャネットとLOM双方に興味を持つのが君くらいしかいなかったから誰も話題にしないんじゃない?
スパロボKの曲でクロノトリガーの魔王のテーマのフレーズを盗用して問題になった事あるけどこういうのはどうなんだろうね

157: 2020/01/19(日) 19:11:23.73
へえ
似てるね

159: 2020/01/19(日) 20:03:51.92
ネタで言ってるならいいがマジレスならお前馬鹿だぞ
4の評判最悪で終わったんだから後から完全版出す予算も人気も採算もないだろ
あれは4で売り逃げするしか商業的な方法ないわ

161: 2020/01/19(日) 20:47:17.18
>>159
マジレスだよ
とにかく石井さんの世界観好きだったからスクエニ退社して欲しくなかった
4路線のフル3Dで獣人や妖精と冒険出来る聖剣伝説やりたかったなぁ

160: 2020/01/19(日) 20:37:35.14
4?・・・あぁLOMの事か(笑)

162: 2020/01/19(日) 20:55:27.56
えぇ~・・・ステージクリア制(クリアする度Lvリセットw)が良かったとか正気かよww

163: 2020/01/19(日) 20:56:40.27
>>162
エンブレム装備したらレベルリセットは防げるぞ

164: 2020/01/19(日) 20:56:57.08
とりあえずお前は少数派だという自覚だけは持っとけよ
人気が出ず採算取れなきゃ商業的には何も出来ないのが現実
人気の無いゲームをリメイクや完全版出させるには少数派の奴が億単位の金送金して新作ゲーム作らせてやるしかない
何年か前出た石井さん渾身の新作ゲーム売れなかったぞお前一人の力でどうにかしてやれ

165: 2020/01/19(日) 20:58:47.58
エンブレムって最初から装備出来ないだろ
やりこみ要素の一種だったからみんなレベルリセットゲーという認識して当然

166: 2020/01/20(月) 12:28:51.18
雰囲気だけなら4好きだよ。雰囲気だけなら

167: 2020/01/20(月) 16:25:21.77
デブの方のニキータを主人公にしたPS4の聖剣やりたい

168: 2020/01/20(月) 17:23:05.11
チルドレンオブマナの設定だと
ニキータは180cm100kgもあるんだっけな

169: 2020/01/20(月) 17:27:20.92
185cm125kgだったな
耳を含めた長さかどうかは分からん

171: 2020/01/24(金) 07:28:46.02
聖剣4の問題点として真っ先にLvリセットが上がるものなんか
なんか全体的にアレすぎてLvリセットとか些末なことだと思ったわ

172: 2020/01/24(金) 11:10:54.31
ToM出るにあたり1をやったことなかったってことで新約始めたんだけど、楽しい
序盤でレベル上げ兼ねてラブをブラック化したらダメージ全く通らなくて草w

173: 2020/01/24(金) 11:11:12.88
ラビ

174: 2020/01/24(金) 11:51:52.84
新約は初代のリメイクであるという事を完全に頭から消して遊べばそんなに悪くないんだよな
リメイクを名乗る以上変えるべき点と変えてはいけない点が存在するし、そこの取捨選択を間違えたから駄作扱いになったけど

そして同じ過ちを踏んだのが聖剣2リメイク、これは逆に新約化を恐れてほとんど変えなかったせいで結果として取捨選択ミスゲーになった
新約をこき下ろして入社したとかいう小山田が新約と根本のダメ部分は同じリメイク作ってしまったのは皮肉としか言い様がない

175: 2020/01/24(金) 16:41:48.47
>>174
さあ3リメはどうなるかな

176: 2020/01/24(金) 18:46:06.83
初代聖剣伝説?あぁ・・・ゼルダのパクリやろww

180: 2020/01/26(日) 12:51:32.15
らしくねえよクソジジイ

181: 2020/01/26(日) 15:09:22.69
>>180
1もLOMも4もエバーオアシスもストーリー自体が解釈任せで投げっぱなし感強いな
悲劇を描くだけ描いてその後は全く触れないと言うある意味雰囲気ゲーだし

182: 2020/01/27(月) 22:05:07.30
3はオリジナルの時点で致命的なクソ要素があったりするし
・主にクラスチェンジが色違いになるだけとか
・すり足戦闘とか
・ブラックラビがデュラン、アンジェラ限定とか

そこを改善するだけで確実にオリジナルより良くなるのも確かなんだよな
シナリオの評判は良かったし新約聖剣みたいにシナリオをいじってなければ

聖剣2のリメイクなみにバグまみれで遊べたもんじゃないって事がない限りは地雷ゲーにはならないだろうな

192: 2020/01/28(火) 06:37:12.68
>>182
そのうちの2つは改善されたでござるよ。
・クラスチェンジは旧作:ただの手抜き色違い→新作:固有グラフィック
・すり足廃止

ただちょっと残念な部分も
・街中では旧作は3人ぞろぞろ歩いてたが新作は最初1人目に選択した主人公のみしかいない。

183: 2020/01/27(月) 22:40:09.21
2もバグは直ったけどね

184: 2020/01/27(月) 23:10:38.11
3のシナリオは粗が多すぎるとか中盤以降が駆け足過ぎるとか言われはしてるけど
今時のスクエニにありがちなこじらせたような厨二成分もないから不快感も特にないんだよね
厨二臭いのは闇クラス3のデザインぐらいで中身はいたってストレートな少年漫画風そのギャップがいい
他の聖剣と違って悲劇を見せつけまくる展開でもなく辛いことあった時ウジウジするシーン見せつける事もなく主人公達はひたむきさがありシナリオもちゃんと救いがある、そこがいい

185: 2020/01/27(月) 23:26:11.46
聖剣3のグラフィックはすごい好きだった。BGMも良かった。仲間キャラとかクラスの組み合わせを考えるのにすごいドキドキしてた
それだけでクソみたいなゲームバランスとクソみたいな操作性と空気なシナリオを無視してニコニコプレイしていたわ

186: 2020/01/27(月) 23:48:03.69
戦闘クソって言ってる奴より面白いって言ってる奴の方が遥かに多いイメージ

187: 2020/01/27(月) 23:56:35.01
3の戦闘は明らかに2より劣化してる

189: 2020/01/28(火) 00:33:34.89
反撃回避戦術とか今ではテンポでしかないんだけどね
この面白さを知らないのは滅茶苦茶もったいない

191: 2020/01/28(火) 01:02:11.37
リロキャンと反撃回避覚えたら非の打ち所ないね聖剣3の戦闘は

193: 2020/01/28(火) 08:49:45.95
FO4みたいに同行者が常に喋りながらついてくるのも面白そうだけど、でちでちウルサそうだしな

194: 2020/01/28(火) 21:53:16.62
最近Live2Dみたいな技術が大分進歩してきたから
LoMやサガフロ2みたいな絵をそのまんま動かす感じのリメイク出すのもわりと不可能じゃ無くなってんじゃないかな期待してる

195: 2020/01/28(火) 21:57:46.68
まだ今のスクエニは稚拙なウネウネグラしか作れないようだけどソシャゲの方でちょっとずつ頑張ってきてる感じはするから
いつか2D絵に自然なモーション当てられるようになってLoMやサガフロ2のリメイク出して欲しい

196: 2020/01/30(木) 23:23:48.54
3リメイクが売れたらLOMのリメイクも希望あるかなぁ
そして幻のLOM2を出して欲しいです

197: 2020/01/30(木) 23:52:10.11
>>196
2年置きにリメイク出してるから2020年にPS5で出せるかな?
無理ならムーンみたいにスイッチでベタ移植だと思うけど

198: 2020/01/30(木) 23:52:35.58
>>197
2020年だった

199: 2020/01/30(木) 23:53:12.22
>>198
しまった2022年だった

200: 2020/01/31(金) 00:32:31.96
もちけつw

まだPS4でいいかなぁ
5とか追いつけない

201: 2020/01/31(金) 12:54:11.14
PS5で互換になれば3,4処分できるんだけどな

202: 2020/02/02(日) 00:48:26.83
3→4といくか、3→外伝といくか…
売れ行きによっては3で打ち止めになるかもだし
お布施しないとな

203: 2020/02/02(日) 01:10:35.66
マジレスするなら売り上げ歴代2位のゲームを無視するはずがないから3が成功したらLoMの検討を絶対にする
ただしリメイクのハードルは2以上に高い
ハードル気にするなら4リメイクだが4は逆に真面目にリメイクすればするほど別物になりそうで別方向にハードル高い気がしなくもない

204: 2020/02/02(日) 02:39:23.90
>>203
一応4の3DグラはLOMリメイクも兼ねてるのだけど、部分的にしか実現出来なかったから
同じ課題をメガネに吹っ掛けてLOMリメイク作らせるのは難しい様な

206: 2020/02/02(日) 13:25:58.42
>>203
へー、そんなに売れてたんだ知らなんだ
攻略本は未だに見ると楽しいし、リメイクしてくれたらいいな

210: 2020/02/02(日) 14:37:23.69
>>203
4は逆にハードル低くないか?
無かったことになってる人多いし、システムもストーリーも0から作り直して4と名付けても賞賛されるレベル

212: 2020/02/02(日) 14:57:06.88
>>210
ハードルは滅茶苦茶低いけどもうそこまで来たら下手に聖剣4というタイトル与えず新作として出した方が悪いイメージも付かずいいんじゃね?
って状態になってしまうと言いたかった
そういう訳で聖剣4リメイクというタイトルで出すハードルがある意味高い

213: 2020/02/02(日) 15:03:57.29
>>212
確かにタイトルが足引っ張りそうね

205: 2020/02/02(日) 08:57:50.77
lomのテキストいいよな
哲学的っていうか
魔法学校の生徒説得するところで一人一人個性あるの面白い

207: 2020/02/02(日) 14:01:13.86
一番売れてるのは聖剣2だけども2位は実はLoMなんだよな
キャラ人気だけはトップクラスだからネット上だと歴代最高に見える聖剣3は実は歴代3位
だからこそ聖剣3はリメイクし易かったはず、キャラ人気は最強であとは大したことないという評価ならキャラクター性破壊しなければ残りはある程度自由にリメイク出来るしな

209: 2020/02/02(日) 14:30:50.73
>>207
その一番売れたはずの聖剣2のリメイクはどうしてああなってしまったのか・・・

208: 2020/02/02(日) 14:15:38.89
逆。キャラ人気が凄いからゲーム性次第で一番売れる可能性を秘めてる
一番手抜いたら駄目

214: 2020/02/02(日) 15:12:08.46
どうせなんとかオブマナでしょ?
聖剣伝説なんとか of MONOでいいよ(パチモン同人ゲーw)

215: 2020/02/02(日) 17:24:37.77
LoMは無理にリメイクする必要ないんじゃないか?あのグラは今でも通用するくらい完成度高いし
強いて言うなら背景解像度上げて攻略本イラストをそのまま取り込んだように表示出来ればいいんじゃないか
LoMの雰囲気要素は絶妙なバランスで成り立ってる気がするからグラを少しでも変えたらヤバい気がしてる

あとは武器強化しすぎるとノーフューチャーでもヌルゲーになるから超やりこみ勢向けの隠し追加要素があればいいな
戦闘も完成度高いとは言い切れないけど3よりはアクション性あったからそこまで不満もないんだよね
魔法が空気だったのが気になるぐらい

以上から追加要素入りリマスターにした方が幅広い層に支持されるんじゃないかね

216: 2020/02/02(日) 20:47:17.63
LoMはいじくるとこ戦闘関連しかない
シナリオ音楽グラフィックどれをいじっても別物になっちゃう

222: 2020/02/03(月) 11:50:29.64
>>216
悲しいけど、これが彼らの選んだ結末なんだってのがLOMだよね
人形師アニュエラとか男性だけど姫だったサフォーとかはもうちょい掘り下げてくれると嬉しい

218: 2020/02/02(日) 22:11:22.39
横移動しかしないからライン魔法で吹き飛ばして戦ってたなー

219: 2020/02/02(日) 22:49:29.80
音楽は原作モードと選択できればアレンジもありかな

220: 2020/02/03(月) 01:49:44.83
戦闘は役立たずのNPCと魔法にテコ入れしてくれたらいいかな
あと主人公以外も操作したい

221: 2020/02/03(月) 09:18:36.04
ロマサガ3のリマスターみたいになる可能性アリ

223: 2020/02/03(月) 22:49:55.40
兄貴が救われない

224: 2020/02/04(火) 21:35:23.08
聖剣4のグラは多分LoMの進化系として意識して作られてる
確かに聖剣らしい動植物感溢れる世界観は表現出来てるんだけど、LoMとはやっぱ違うんだよなぁー
どうしてもグラ変えるなら十三機兵防衛圏のキャラグラを亀岡絵に差し替えたような方向性が理想かな
でもそういう技術はスクエニにはないのでグラ変えは望まない

225: 2020/02/04(火) 22:04:13.11
>>224
前から思ってたけどヴァニラウェアってゲーム会社としては理想的なのかね
スクエニより余程信頼があるのか

226: 2020/02/04(火) 22:17:24.65
>>225
好きな人にはたまらなく好きってところかな、悪い所ももちろんある
会社の規模が違うからスクエニと比べてどうこうは難しいよ

227: 2020/02/04(火) 22:49:34.15
悪い所と言えば開発のスピードが遅い位じゃないの?
聖剣も余計なテコ入れせずにヴァニラウェアの路線で行けば良かったのにとは良く言われてるね

228: 2020/02/06(木) 22:58:07.74
リメイクで利益出たら据え置きの新作とか考えてくれないかな

229: 2020/02/07(金) 00:50:24.28
>>228
メガネに?
やるとするなら4の呪縛を打ち破らないと開発出来ないよ?

230: 2020/02/07(金) 00:58:11.00
4は聖剣5大陸の内イルージャとジャドの一部分しか3D化出来なかったからPS5で聖剣5出すなら残りの3大陸+イルージャとジャドをオープンワールド化しないと駄目だからな
それと在り来たりな美形ばかりじゃなくて強そうな獣人や妖精も大量に出ないと聖剣にはならないぞ

231: 2020/02/07(金) 18:29:06.65
ディオールで作る防具は弱いですか?

234: 2020/02/08(土) 15:57:19.32
>>231
もっと言うとディオール武器のチャートを流用可能ですか?

232: 2020/02/07(金) 20:56:16.15
ロマサガのオープンワールド見てみたいと思ってたけどARPGである聖剣こそ合うな
ってもオープンワールドはマップ狭くなるの必至でナンバリングには無理でしょ

つまり何が言いたいかというとLoMをオープンワールドでお願いします!

233: 2020/02/07(金) 21:57:09.22
>>232
聖剣に300億掛けたらどうなるんだろうね
メガネそのまま逃げ出しそう

237: 2020/02/10(月) 22:24:37.09
>>232
利用できるチャートってなんだ
自分で考えて作ればいいじゃん

235: 2020/02/09(日) 15:28:10.04
チャート流用可だけど防具素材としては弱い
けどlomの防御力なんてほぼ飾りだから趣味に走ってもいいだろう

236: 2020/02/09(日) 21:18:35.35
>>235
なるほど
ありがとうございます
これでディオール製ワンダーバンクル(盾)が作れます
また質問してすみませんが
フルメタルと黒曜石って流用できるチャートはありますか?
フルメタルハガー(ダガー)とオブシダンソードが作りたいです

238: 2020/02/10(月) 23:16:40.34
>>236
フルメタルはアマダンタイト流用可
黒曜石はわからん

239: 2020/02/11(火) 00:58:30.58
>>238
ありがとうございます
やっぱりある程度?は同じ分類の材質同士流用出来るんですね
石材チャートはどこ探してみてもなかったですが
共通チャートがLV9までならあったのでそれでやってみます
あと、なぜかwikiで木材と石材が同類項として扱われていたので
もしかしたらディオール等の木材チャートが流用可能かも知れませんね
なんにせよ、ありがとうございました

240: 2020/02/17(月) 18:03:03.25
3の6人主人公の任意編成によってイベントシーンが変化するシステムってリメイクするの無理じゃない?
特にフルボイスだと決まったメインキャラの組み合わせでしかボイス流せないからメガネどうするんだろ

241: 2020/02/17(月) 19:23:02.39
なんで無理なのかさっぱりわからん

243: 2020/02/17(月) 19:50:29.24
>>241
3みたいに固定のパーティの組み合わせが存在しない以上、イベントシーンでのボイス収録が出来ないからメガネならどうするのかが気になる

246: 2020/02/17(月) 22:29:50.74
>>243
アホなのか?

242: 2020/02/17(月) 19:45:31.75
聖剣3リメイク制作中です。
動画もちゃんとアルヨ。

245: 2020/02/17(月) 22:14:42.75
>>242
動画はちゃんとアルヨ
でも買ってみたらアイヤー!
中国人もビックリ!内容が無いアルヨ

244: 2020/02/17(月) 19:55:06.91
ただ単に表示するテキストの分だけボイス収録するだけじゃん

247: 2020/02/19(水) 19:15:36.69
PS5で聖剣伝説5が出る可能性は?
もちろんメガネがシナリオ担当で

248: 2020/02/19(水) 19:56:27.98
PSの聖剣は呪われてるから出すのはやめとけ

249: 2020/02/19(水) 22:42:02.55
じゃあxboxで…

250: 2020/02/20(木) 12:47:15.28
LoMは神ゲーだったじゃん

251: 2020/02/21(金) 08:58:21.20
悪く言えば古臭い時代に流されない民族舞踊の用な芸風こそが聖剣の持ち味だったけど、石井さん抜けてから大分味が無くなった感じがあるな
メガネはなんだか営業の方に徹してる人って感じで、肌触りが化粧の綺麗なソーシャルゲームみたい

253: 2020/02/26(水) 22:29:59.51
3リメどうなるかな?
メガネの実績って1の立体版を批判されない程度に出した事しかないし、今回も信用出来ない

254: 2020/02/26(水) 22:49:33.77
聖剣コレクションの実績忘れてるぞ
ただのベタ移植やからノーカンとか言うなよ、今のスクエニはただのベタ移植すらまともに作れない中この再現度は奇跡と言っていいレベル

255: 2020/02/26(水) 22:51:19.01
聖剣コレクションは安定のM2移植だからなぁ

256: 2020/02/26(水) 22:56:32.59
それを言ったら初代リメイクも2リメイクも外注だしメガネが作ってる訳じゃないぞ

小山田はPだから聖剣コレクションの時はM2を引っ張ってこれたというのが実績だろう
逆に2リメイクは東南アジアの訳分からんとこに外注という無能ぶり晒したのが実績

257: 2020/02/26(水) 23:07:52.02
移植をどこにやらせるかはPの仕事かもしれんけど、中身の再現度は移植メーカーの腕だろ

258: 2020/02/27(木) 01:16:05.05
メガネの場合はROMのシナリオ関わってたみたいだし、ゲーム中の初期4作の推しからすると趣味を優先するタイプみたいだね

259: 2020/02/27(木) 12:38:46.92
メガネの初期4作を熱心に推すのはわかるけど、それ以降を無かった事にする姿勢は大して聖剣アンチと変わらない気がする
https://twitter.com/Riseofmana_PR/status/644184334082146304
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

260: 2020/02/27(木) 14:08:15.54
こいつなんでメガネに執着してんの
きもちわりいストーカーかよ

262: 2020/02/27(木) 15:03:19.31
>>260
一応、メガネは2代目石井さんと言う重要なポジションなので見逃せないです

261: 2020/02/27(木) 14:42:43.90
関係者も書き込んでるだろうね

263: 2020/02/27(木) 16:47:03.55
なんか前も書き込んだ気がするが
初期4作を推すのはそれが全シリーズ中トップ4の売上高かつ人気タイトルだから当たり前だとしか言いようがない
ここで需要とリソース無視して新約リメイク!CoMリメイク!4リメイク!HoMリメイク!とかしてたらどんだけ金があっても足りんだろ
俺だってHoM好きだからリメイクあれば嬉しいがそんなの需要皆無だって分かってるから求めん、お前社会人じゃないだろ

264: 2020/02/27(木) 17:00:36.40
VCだすのって金掛かるのかな?

265: 2020/02/27(木) 17:20:28.24
今の現行機種にVCやゲームアーカイブス対応してるものは無いからVC出すという発想自体が不可能
聖剣コレクションのように独自にエミュレーション開発を依頼しなきゃならんがそのポテンシャルを上記4タイトルが備えてるとは到底思えない
少なくとも聖剣コレクションと同等かそれ以上の売り上げは必要だと思うがそれすら無理じゃね

266: 2020/02/27(木) 17:35:03.40
FCからPS2まで全部入ってるロックマンすげぇ

267: 2020/02/27(木) 17:44:55.76
そりゃそのロックマンは全部評判いい作品だからな、ロックマンがすげぇんだわ
聖剣の残り4作は不評だから採算取れるとはとても思えん

268: 2020/02/28(金) 02:25:29.87
聖剣と違ってロックマンそんなにスゴいのか

269: 2020/02/28(金) 02:49:37.67
カプコンはロックマンに対して妙に厚遇なとこあるからな

270: 2020/02/28(金) 19:43:50.14
それと現環境でプレイ困難なのって新約と4だけだろ
LoMはVitaでアーカイブスくらいしか手段無いからそろそろ怪しいけど
CoMHoMは3DSで遊べるからベタ移植は需要ない

LoMは普通にベタ移植もリメイクも需要あるからいいとして
新約は最悪初代聖剣コレクションとか言ってGB版、フルリメイク版、ガラケー版のついでにオマケで付けるくらいなら出来そうだけど(ただし異物感は酷い)
4は単体じゃ厳しいだろうよ、リメイクじゃなくてあれのベタ移植なんて誰が買うんだ

272: 2020/02/29(土) 10:29:56.44
>>270
ある意味4が一番リメイク望まれてるかも知れんね
うろ覚えだけどモンスターコインだっけ?
なんかLoMみたいにモンスター連れて行けなかったっけな
ああいうの従来の聖剣に組み込んだら面白そうなのに勿体ない

277: 2020/03/01(日) 03:49:48.23
>>272
相当なやる気と才能がないと厳しいけど4は一番リメイクが必要なの同意だわ
3と違ってキャラ人気ないからシステムだけ刷新したところでウケないので
原作を破壊しない程度に大幅な補完増強が必要で、それが一番難しそう

278: 2020/03/01(日) 14:46:11.55
>>277
あと必要なのはスタッフの聖剣愛だな~
逆に4リメイクは刷新するために原作を破壊する必要があるかも知れんね
原作が4の原作を意味するんならね
キャラって言うとあの時間軸って確かCoMと同時代じゃなかったっけ
名前忘れたけどエリックだかと、あとはニキータとかのキャラの背景とかデザイン強化して
プレイアブルキャラにすればいいと思うな

271: 2020/02/29(土) 09:38:14.40
そう言えばLOMが発売されてから21年、あれ以来「成功した」聖剣は1作も出てないんだよな
強いて言うならコレクションやガラケー版みたいなベタ移植が上手く行った位だし

273: 2020/02/29(土) 12:20:21.58
新約は中古でソフトとゲームボーイミクロを買えばクッソ高画質かつ快適に遊べるけど、4を高画質で遊ぶには中古のソフトと持ち運び不便なクッソ重い初期形PS3が必要と言う苦行
でも一番の不遇が2度とプレイ不可能なROM

274: 2020/02/29(土) 16:18:51.75
LOMもニッチ需要当たったとはいえ成功とは言い難いけどなー
1→2で斜め移動とか特定武器でのフィールド上のアクション入れた後に
3でフィールドへ及ぼす影響皆無+すり足でアクション性潰した後が
左右しか攻撃できない+通常攻撃のみでハメ可能
ランドメイクみたいな操作にほぼ関わらない要素が中心になったんじゃな
俺は実際LOMで見限ったしその後の4見たら正解だったとしか思えん

276: 2020/02/29(土) 17:37:53.16
>>274
LOMは賛否両論とは言えPS末期の名作じゃん

275: 2020/02/29(土) 16:23:19.37
やっぱ新作を出して成功させないとなあ
およそ20年間全く鳴かず飛ばずだから既存作品のリメイクという仮にクソゲーでもペイ出来る商材使うしかないんだろね
小山田が表に出てきてからのオフゲ実績がコレクション(大成功)、初代(成功),2(失敗),3リメイク
これで3リメイク成功すれば総合評価で新作出せるかもしれないけど失敗したら二度と新作は出ないつまり聖剣シリーズはおじさんの思い出のまま終わり

279: 2020/03/01(日) 19:29:54.90
木漏れ日の森の光源処理って神掛かってるよね
しかしその後に鬱展開が・・・・

280: 2020/03/01(日) 19:47:37.59
世間がコロナコロナと騒いでるのでLOMがまたやりたくなってきたという罠
でも一周してクエスト殆ど終わるとNPCは愛以外使う理由なくなるしな、LOMは

281: 2020/03/01(日) 20:54:48.41
4リメイクに関しては4にどれだけの愛があるスタッフがいるかにかかってるな
愛といっても盲目信者的な愛だとまともなリメイクにならないから
4のシステム的な良さを熟知した上で駄目な所には駄目とメスを入れきれるスタッフが必要
2リメイク見た感じ小山田にはそのような才能はなさそうだし厳しい

285: 2020/03/03(火) 08:44:50.08
>>281
お代はラヴで結構

282: 2020/03/01(日) 21:17:13.55
トワ会長今日もシコってるよ

283: 2020/03/02(月) 09:17:23.72
おまえらチェイサーゲーム読んでるか?
あれ、松山社長の隔週の生存確認絵葉書だぞ

284: 2020/03/02(月) 09:17:58.00
>>283
スレ書き間違えたぁ

286: 2020/03/06(金) 16:51:45.89
コレクションで久々に3やってるんだけどイビルシャーマンのヒールライト連発酷すぎて草生える
2体出てきた時神獣より苦戦したわ

287: 2020/03/06(金) 16:57:31.11
だから反撃回避戦術が強いのよ
一番便利にしないとならないのは雑魚戦

288: 2020/03/07(土) 20:34:55.71
昔は良かった

289: 2020/03/08(日) 01:11:32.77
>>288
スクエニの事だな?
主力スタッフがサイゲに引き抜かれたり、出ていった離反組が任天堂と組んでヒットさせたりしてロクな事ないね

290: 2020/03/08(日) 01:34:05.01
FFシフトを筆頭に才能の有無にかかわらずFF第一開発陣以外を極端に冷遇し続けたツケでこうなってるから可哀想とも思わない

291: 2020/03/08(日) 08:54:15.50
会社自体がFF病の末期状態なんだな

292: 2020/03/08(日) 13:32:25.45
魔法の習得順や制限解除しない場合の習得最短Lv判るサイトないかね?
雷神の術がLv34で神獣終わった頃になるのは覚えてるんだが
ステータス条件満たしてる場合の習得順が知りたい

293: 2020/03/08(日) 14:01:07.24
>>292
単純計算Lv.31じゃないかな
自然に起こる制限解除もあるからそこまで遅くならないと思うけどね

294: 2020/03/08(日) 14:45:19.18
>>293
ニンジャみたいな場合は思わぬところで制限解除かかる場合を考慮すると正確なものは出せないか
俺が知りたいのはルーンマスターにCCして覚えていく魔法の順番とか何処かにないかなと
スタンウィンドとストーンクラウドどっちが先?みたいな

296: 2020/03/11(水) 19:19:58.93
仲間が増えるよ!

297: 2020/03/12(木) 02:42:39.51
!?

298: 2020/03/16(月) 07:50:56.85
・ナンバリングなのに擁護不可能
・ストーリーが王道じゃなくて鬱
聖剣伝説4はテイルズオブゼスティリアと似てるな

299: 2020/03/17(火) 12:33:29.92
体験版来た

300: 2020/03/17(火) 13:04:45.47
まさかww

301: 2020/03/18(水) 01:10:38.75
マジやん
FF15ん時みたいに体験版で手に入るアイテム的なのってある?
なければスルーしようと思ってるが

302: 2020/03/18(水) 01:11:38.36
あれはアイテムじゃなくてカーバンクルの名前だったか
どうだったけな

303: 2020/03/18(水) 01:20:21.82
現時点ではセーブデータ引き継げるという情報しかないなあ
限定アイテムみたいな情報は実際今日の正午過ぎて体験版出るまで分からないけど
多分無い

304: 2020/03/18(水) 02:09:11.21
マジか
やらにゃあかんやん
ッくそw歳取ると腰が重いwww
流石に聖剣3は積みゲーしたくないけどめんどくせえw

305: 2020/03/19(木) 16:12:57.27
体験版来たか

306: 2020/03/19(木) 22:18:20.48
ケヴィンマジ使いやすいし強い

307: 2020/03/24(火) 04:29:03.95
聖剣はなんだかんだでスタッフの世代交代自体には成功してるよな
旧スタッフ自らの手でブランド破壊したからファンが何も期待してなくて心置きなく交代出来ただけかもしれんけどw

DQなんか世代交代したらシリーズ終わるとまで言われるレベルだしサガも似たような状況
FFははよ世代交代してくれとファン思ってそうだけど権力が高すぎて交代してくれない

308: 2020/03/24(火) 09:03:16.12
サガはスタッフ云々というより天才河津のセンスによる河津のゲームって感じだからなぁ
どうしようもない気がする

309: 2020/03/25(水) 01:28:28.72
FFも坂口居なくなって野村に乗っ取られてるし、サガもバトル作ってた小泉いないし、まともに予算充てられてないから、サガスカみたいなチープなもんしか作れてない
終わっトル
聖剣3 はいまんとこいい感じだけど、今後新作作れる奴いんのかって気はする
過去作の模倣だけでは先がない

310: 2020/03/25(水) 02:44:52.55
3リメがそこそこ売れたらそのエンジン使い回して新作辺りが関の山かね
希望的観測で言うと、既に新作は動いててそのエンジンの開発研究込みでプロトタイプとして3リメ作ることになった…という可能性も天文学的確率で存在する

324: 2020/03/29(日) 13:24:45.58
>>310
アンリアルじゃん

311: 2020/03/25(水) 12:23:09.32
実質的な聖剣5がROMだった訳だが、ストーリーは天使だの悪魔だの天界がドウタラコウタラで素人の描いたなろう小説だった事を覚えてる

312: 2020/03/25(水) 12:47:56.63
3リメは、「最近の聖剣にしては金かけてそう」感ある

313: 2020/03/25(水) 13:27:12.00
さすがに信者騙しの低予算売り逃げしても見切られるとスクエニも反省したんだろうか
聖剣はもう切り売りする信頼すら残ってないし、かといって新規IPも育ってないからIP投げ捨てる訳にもいかず
ARPGなら海外でも売れる病に侵されてるのも相まって今更真面目に取り組み始めたか

今回リメイクとしては120%の出来な気がするけど他の書き込み見てると信者以外からはどこにでもありふれた凡作ARPGっぽい感想聞くし
IP復活の道のりはまだ遠いな

314: 2020/03/25(水) 13:43:19.38
4なんて無かった

316: 2020/03/25(水) 14:13:25.81
>>315
4はサイコパス要素強いからEOEとか庵野系の鬱アニメが好きな人なら楽しめると思うよ

317: 2020/03/25(水) 14:16:12.37
3はリメイクだからこんなもんで十分だと思うけど
新作出すなら次こそはアクションやシステム部分をガチガチに現代寄りにすべきだわ
難易度を馬鹿みたいに上げろという意味ではなくあくまで新規が食いつくシステムにしろって意味ね
聖剣は新作出るたびにシステム変わりまくってるから既存ファンはシナリオと雰囲気さえ聖剣の様式美守ってれば納得するだろう

318: 2020/03/27(金) 16:59:29.30
素材はええんやけどね

319: 2020/03/27(金) 17:48:46.33
>>318
モデリングの鮮やかさは3リメの方が上だけど妖怪じみた生々しさでは4の方が上だったな

320: 2020/03/28(土) 22:39:14.80
3のリメイク楽しみなんだけど、
俺、3はトラウマがあるんだよね。
あの終盤の首の無い女神像…

321: 2020/03/29(日) 00:55:45.27
自らの手で親友と実の兄の命を奪うことになったあげく
姿は違えどヒロインに剣グサーする羽目になった悲劇の主人公エルディさん

322: 2020/03/29(日) 01:49:53.39
今回のベストメンバーってどうなるんだろうね
ケヴィン、ホークアイ、リースは安定して強いだろうけど、共有スキル大化けするキャラいそうで楽しみ

325: 2020/03/29(日) 15:59:08.07
ちょっと気が早いけど次に聖剣出すとしたらコミュニケーション要素あるもの出すのが急務だな
マルチ要素切ってまで見てくれだけはいい感じのもの作れたら次は新規を増やせる中身だ
若い世代にウケてるゲームがブレワイスプラフォートナイトマイクラなどだから
札束で殴らずマルチ要素あるもの、またはアクション的に自由度があるのが必要

となるとやはりLoMの世界観真似したオンゲやソシャゲかね、ある種のFoMリメイク
そしてそれで作られた素材を元にLoMリメイクorリマスター

326: 2020/03/29(日) 17:38:35.78
>>325
字で書くのは簡単だけど、それを開発する為に100億メガネに渡したら逃走しそう

327: 2020/03/29(日) 19:23:16.23
100億メガネってどんなメガネ?

328: 2020/03/29(日) 22:09:54.10
デュランにタゲ取ってもらって
ケヴィンで後ろからガン殴りとか強そう

329: 2020/03/31(火) 10:00:00.31
デュランの仕事がタゲ取りになったら光クラスの評価も上がるだろうか?
それとも相変わらず盾はゴミ性能かな?

331: 2020/04/01(水) 14:47:59.33
シャルロットはいつも汎用性が高いセージ。

332: 2020/04/02(木) 17:44:07.56
SP移動と鉄を打つ演出を飛ばせて一度に輝きのクリスタルを4つ入れられるLOMリメイクは出ませんか?

333: 2020/04/02(木) 19:44:42.37
>>332
LOMフルリメイクするならもう一度メガネが聖剣4の悪夢と向き合わなければならない
https://i.imgur.com/IV5jsxu.jpg

334: 2020/04/06(月) 09:27:18.59
聖剣って前のスタッフの開発体制が崩壊した後に初期の信者だったメガネがシリーズを復活させたけど、そこらに居るの聖剣信者が営業のノウハウ利用して実現した豪華な二次創作で商売してる感じがして浅ましく感じる

335: 2020/04/06(月) 09:47:11.16
お前いつからメガネが聖剣に関わるようになったかも知らないエアプか

なんかここずーっとこのドコモがネガネガしいレスし続けてんな
4を黒歴史にしないで欲しいと言いながら黒歴史扱いして欲しい、聖剣シリーズは地の底を這いずり回る存在になって欲しいようにも見える
聖剣シリーズに関わった人はみんな不幸になる、というフレーズ産んだのこいつでは?

338: 2020/04/06(月) 18:35:54.35
>>337
2リメは採算取れたと思うが

339: 2020/04/06(月) 18:53:34.45
マジレスすると3リメイクの企画書が動き始めたのはコレクション発売後だから2の売り上げは関係ない
コレクション成功で予算付いたからこそ2リメイクよりはグラ進歩したんだろ

340: 2020/04/06(月) 21:00:36.49
メガネストーカーはあぼーんしてる

341: 2020/04/06(月) 21:54:49.00
少しは2Dに寄せる努力したらどうなん?
キャラが人形にしか見えん

342: 2020/04/06(月) 22:47:34.84
女キャラがエロ過ぎるからカーミラクイーンは露出度下げた方が良いと思う。

343: 2020/04/07(火) 18:58:22.31
大災厄ってコロナウイルス感染と似てるな

344: 2020/04/07(火) 19:09:39.12
どうせ聖剣伝説 REMAKE コレクションも出すんだろう

345: 2020/04/07(火) 21:25:47.64
新型コロナウイルスの治療の為に闇魔法に手を出して聖都を追放される仮面の導師か・・・

346: 2020/04/08(水) 00:03:37.14
リメイクコレクションとか2の公開処刑やんけw

347: 2020/04/08(水) 09:10:48.88
>>346
3リメ発売後に1リメのPS4版とスイッチ版配信すると思う

348: 2020/04/08(水) 09:24:04.88
1リメ+ガラケー版だったら需要あると思うが
今更PS4とSwitchに移植するだけでは需要無さそうなのがな

349: 2020/04/08(水) 11:08:38.47
全員オープニングやったけどなんかがっかり
萌え豚向きで神聖さ失ってるんだから汚剣伝説にでもすればいいのに
イザベラの丁寧な造形美とイーグルの雑な造形でいろいろ悟った

350: 2020/04/08(水) 15:52:53.59
聖剣2のリメイクやってるんだけど、
まだ序盤だけどリングコマンド開いても、アイテムの項目が見当たらないんだけど、
どうやって回復のまんまるとかドロップ使うの?

351: 2020/04/08(水) 16:24:12.34
自己解決
リングを開いた後、方向キーの上下で切り替えるわけか・・・

352: 2020/04/10(金) 15:20:56.67
LOM某実況者に触発されてレベル1ノーフューチャーやってクリアしたけどその後のやり込みがだめだった
いつまでもジェムに怯えなきゃいけないしペットは育てられないし
結局最初から普通のプレイしてるけどやっぱ楽しいね

353: 2020/04/11(土) 06:15:17.81
RPGゲームなんてドラクエ8とLOMくらいしかやったことないガキなんだけどさLOMみたいに武器作れたりペット育てたり農園できたりやり込みでヌルゲー化するゲーム教えて

354: 2020/04/11(土) 08:18:23.14
ルーンファクトリー4

355: 2020/04/11(土) 09:30:03.69
ブレスオブザワイルド

356: 2020/04/11(土) 19:56:01.08
ルンファクは5出るんだよなぁ
ぼちぼちでも新作据え置きで出してくれてええシリーズやで

357: 2020/04/12(日) 16:47:44.40
コレクションで1やってるけど面白さとめんどくささが半々くらいや
組み替えがだるい

358: 2020/04/13(月) 09:28:56.26
3リメ発売日近いのに話題になってないな

360: 2020/04/13(月) 11:53:33.33
奈緒さんカムバック

362: 2020/04/14(火) 20:25:00.00
FF以上に文学色の強い初代
田中弘道主導の元祖ADBの2と3
サガチームが携わったやりこみ特化のLOM
初代を模倣して悪い意味でお茶で濁した新約
ツクールレベルだけど慣れれば面白いCOM
ゼノギアスの脚本家の人が携わった聖剣版EOEの4
聖剣の皮を被ったFFTのHOM
下から4つは黒歴史ね

363: 2020/04/14(火) 20:25:36.67
下から5つだった

368: 2020/04/14(火) 22:19:35.57
>>363
って思ったらガッツリしてた…

364: 2020/04/14(火) 20:38:39.96
お前はただの懐古爺
お前が聖剣シリーズを黒歴史にしようとしてるだけだ消えろ

365: 2020/04/14(火) 21:50:52.56
>>364
・・・・?「4なんてなかった」は信者のキメ台詞では?

366: 2020/04/14(火) 21:57:49.48
4はまだしもLoMも黒歴史扱いしてる奴はさすがにシリーズ全体を語る資格ないな

367: 2020/04/14(火) 22:17:13.85
下から4つだからLoMは黒歴史扱いしてないんじゃ…

369: 2020/04/15(水) 01:22:06.49
LoMもCoMも好きだけど、4がシリーズ転覆させたっていうのはそうだとしか言えないな・・・

370: 2020/04/15(水) 16:58:56.65
kotyノミネートゲーやからな
他とは格が違う

371: 2020/04/15(水) 17:18:52.22
2も3もクソゲーだろ…一体何が評価されてるのアレ

372: 2020/04/17(金) 02:03:17.46
3リメイクスレに貼られたインタビューによると
聖剣コレクションの他機種への移植は任天堂的な理由で厳しいらしい
一方聖剣1と2のリメイクの他機種移植は検討してるとの事
https://www.gematsu.com/2020/04/trials-of-mana-interview-with-shinichi-tatsuke-and-masaru-oyamada-remake-changes-co-op-removal-clear-time-and-more

391: 2020/04/26(日) 14:08:12.06
>>391
場合によっては新約やDSシリーズも加えられる可能性も。
ところで、>>372の書き込み見なかった?

373: 2020/04/17(金) 02:09:31.91
コレクション発売に任天堂的な理由があったって事はそりゃコレクションにLoMや4が入るわけないわな
ナンバリングにもかかわらず4をハブったから黒歴史だと言ってた人ェ

374: 2020/04/17(金) 07:29:49.12
2の氷の国回復ポイント無さすぎやろ
南国で回復できるようにせーや

375: 2020/04/18(土) 18:11:06.36
他のキャラは中二のドツボを突いた感じで闇クラスでいいやってなるけど
デュランの闇クラスだけはムキムキマッチョマンというか汗臭そうで野暮ったい感じがして微妙だから光クラスのパラディンでいいやってなる
FF4のセシルみたいな暗黒騎士があればちょっとは違ったのにな・・・

376: 2020/04/19(日) 09:14:18.47
それだと父ちゃんと被っちゃうじゃん

377: 2020/04/21(火) 09:59:18.86
コレクションの方の聖剣と聖剣2は倫理問題の対応で
オリジナルからどこかしら変更があったみたいだけど何が変わったか把握してる人居る?
シナリオ的には問題ないらしいけど、何か気になって

378: 2020/04/21(火) 12:14:51.94
ポポイのふたなりかな

379: 2020/04/24(金) 01:41:16.89
3リメ発売おめでとう

380: 2020/04/24(金) 01:51:03.22
いえいえ

381: 2020/04/24(金) 11:10:00.46
カボチカボチがなくなってる

382: 2020/04/24(金) 18:50:04.21
3リメプレイしてLOMリメイクや5は無いと確信しました

383: 2020/04/25(土) 09:23:18.20
やっぱシリーズ間で地続きになってないのはいいな
コロナ特需で3リメイクが初聖剣だと言う奴結構居るみたいだしそういう人でも気兼ねなく入り込める
CoMと4、HoMと3には時系列の繋がりあるがやって無くてもシナリオの理解に支障来す事ないし
KHなんてシナリオやキャラ把握したいならもう今更新規で始める余地残ってないしな、そういうシリーズにならんで良かった

384: 2020/04/25(土) 09:50:30.98
3リメやって思ったけどの聖剣ってスクエニの内部にシリーズの版権があって別々の人間が必要な時に使用してる感じなのか?
例えるなら同じ物件が29年間あっても住んでる人間は時代によって違うみたいな感じだと思うけど、4の積み重なった無念が3リメで晴らされるかと思ったけど全然そんな感じじゃなかった。受け継がれてる部分と言えばツボ割る所位しかない。

385: 2020/04/25(土) 19:20:12.42
聖剣3リメ残念だったな
女は6000円も払って女のケツ見たくないから男しか買わないだろ

386: 2020/04/25(土) 19:57:17.48
いいや男も露出高いし買うね

387: 2020/04/25(土) 20:20:05.57
女だが…男も女も露出高くて最高だと思うから買ったぜ

388: 2020/04/25(土) 20:22:21.55
女はホークアイのケツに欲情するから無問題

389: 2020/04/26(日) 13:53:52.28
もし聖剣伝説コレクションのPS5版が発売されるとしたらフルリメイク作も加えられる?

390: 2020/04/26(日) 14:01:54.51
なるほどな、大人の事情でソニーハードにオリジナル版の聖剣コレクション出せないのなら
PS5の目玉タイトルとしてリメイク版詰め合わせ+LoMと4のコレクション出す事は可能だろな

392: 2020/04/26(日) 14:18:54.86
DSシリーズは2画面がネック過ぎて無理だろ
遠い未来に2画面の新型任天堂機出るの待つかPCに移植が限度じゃね

ソニーハード用聖剣コレクションはリメイクの1~3、LoM、4かな
多すぎるなら1,LoM,4セットになるんじゃね2と3はPS4で遊べるし

393: 2020/04/26(日) 16:46:01.26
画集では初代~2リメイクまで収録されてるから公式では黒歴史扱いしてるシリーズは無いのね

394: 2020/04/26(日) 22:23:10.94
ジェノアに完膚なきまでにボコボコにされた…ってあんま盛り上がってないけど
別に攻略スレあるかな?あったらそっちも覗いてくるわ

395: 2020/04/26(日) 22:53:35.75
3リメは過大評価され過ぎの様な気がする

396: 2020/04/26(日) 23:31:27.77
無難じゃないかな
ただレベル上がるの早すぎるのとクラス3になるとヌルゲー加速しちゃうから
もうワンランク高い難易度が欲しかった

397: 2020/04/27(月) 11:47:01.24
敵が強くなってくれないせいで引き継ぎも微妙らしいな

399: 2020/04/27(月) 13:12:22.82
>>398
仕様を理解してるかどうかだな
時間止まる系の大技はカウンターされるので使わず、闇市の鱗や爪でバフかけて殴るとヌルゲ
カウンターを知らずアンジェラで魔法バンバン撃ってると最初のビルベンで詰む

401: 2020/04/28(火) 14:00:51.19
女キャラは使い勝手に癖が強いの多いが、ホモPTのバランスの良さ異常だな
特にCPU想定ならホモPのほうがバランスいい

403: 2020/04/28(火) 15:07:50.64
まったく不満無し全肯定ってわけじゃないんだがこれじゃないリメイク作品を喰らいまくってたら3リメは神なんだわ

404: 2020/04/28(火) 15:13:15.84
普通に遊べる聖剣ってだけでもはや有難い

407: 2020/04/28(火) 17:08:47.67
>>404
新約~2リメまでは遊べない聖剣かよ

405: 2020/04/28(火) 15:18:26.53
FF7もそうだけどスクエニの評価一気に上がったよね
こういうリメイクなら歓迎

406: 2020/04/28(火) 16:09:25.03
俺は逆にFF7Rはあり得ないクソだと思ったわ、分作+改変しまくりとかリメイクじゃねえわ詐欺だろ
逆にFF7R凄く気に入った奴らは聖剣3Rはゴミと思ってんだろうな
まあ棲み分けという点ではスクエニいい仕事してんじゃねえの

408: 2020/04/28(火) 21:10:49.15
久しぶりにレジェンドオブマナ を続きからプレイしようと思ってゲーム起動したんだけど、物語どこまで進めたかわからん…なにか知る方法ないですかね?

409: 2020/04/28(火) 22:01:50.44
>>408
メニュー画面の本のアイコンの所にイベントリストがあったと思う

410: 2020/04/28(火) 23:27:16.76
>>409
明日確認してみます。ありがとう

411: 2020/04/29(水) 04:53:38.50
2周目でホークアイ関連のドロップアップアビリティが手に入ってラスダンがミラージュパレスの俺、むせび泣く

412: 2020/04/29(水) 10:06:35.02
いうて聖剣LOMは基本的に短編シナリオの集まりだからいつ再開しても遊べると思う
3大シナリオは置いてあるアーティファクトである程度進行具合が予想できると思うし

413: 2020/04/29(水) 13:04:38.60
黒歴史扱いされる聖剣4の良いところを搾り出してみる
・美麗なムービーシーン(特にマナの女神と剣が誕生するところ)
・キャラ、建物、小物などのデザインが可愛い
・ソフトよりサントラの方が評価が高いと言われるくらい音楽が素晴らしい
・フィーが可愛い、リチアが巨乳
・どのキャラも声が良い
以上

419: 2020/04/29(水) 19:44:45.74
>>413
あまり多くは語らない残酷なストーリー

414: 2020/04/29(水) 13:49:59.52
黒の貴公子のデザインとCV思いっきし4のあのキャラだよな
ちゃんと4の設定を拾っているな

415: 2020/04/29(水) 15:09:38.65
大魔女アニスも出てくるしね

416: 2020/04/29(水) 15:14:35.19
微妙に聖剣世代じゃなくてわからんのだがアニスってLOMの昔話に出てくるアニス?
それともご多分に漏れずいろんなシリーズに名前とか出てんのかな

417: 2020/04/29(水) 15:23:54.19
そう
LOM,HOM,リメイク3,4に登場してる

418: 2020/04/29(水) 19:15:46.38
なるほど、初出はLOMと言えるかな

420: 2020/04/30(木) 22:25:34.42
3リメイクのパッケ版15万も売れたらしいな、2リメイクの初週の3倍は本当だった
しかも初週の時点で累計すら余裕で超えてる
やべーよこれ新作確定だろ

421: 2020/04/30(木) 22:28:59.96
新作はスマホでリベンジ!とか言い出しかねないのがなぁ

422: 2020/04/30(木) 23:04:01.44
小山田Pは「ユーザーが望んでるのは据え置きハードだと感じている」と言ってたし
聖剣5を作るならPS5とかSwitchで出すんじゃね

423: 2020/05/01(金) 01:00:24.00
>>422
ROMは便宜上オリジナルタイトルだったけど世界観は良くあるソシャゲで面白く無かった気がする
それか新作出すなら1~3のキャラが共闘して悪と戦うオールスターゲーも有りそう

424: 2020/05/01(金) 01:11:02.36
とりあえず手軽に新作出すためにROMリメイク出す可能性もあるなあ
でもあれシナリオにも相当なてこ入れしないと多分売れないぞ
シナリオをある程度原形とどめた場合、4リメイクよりはマシだけど3リメイクほどの売り上げは間違いなく出せないわ

425: 2020/05/01(金) 01:31:07.58
順当にリメイクするならLoM

427: 2020/05/01(金) 02:33:28.81
>>425
LOMを3Dリファインして失敗したPS2のゲームがあった事は置いといて
あのバンドデシネ風の世界観は無理に手をを加える必要無いような気がする
つかvitaさえあれば超快適に出来るから出す必要無い

426: 2020/05/01(金) 01:54:24.28
次に出そうな聖剣
・初代リメイクのSwitch/PS4版
・ガラケー版初代の移植
・2リメイクの完全版
・LoMリメイクorリマスター
・RoMリメイク
・完全新作

この中ではLoMが一番難易度高そうだから次にLoMは厳しいんじゃね
シリーズの今後を考えたら来年末に初代関連で何か→2023年初頭に完全新作→LoMリメイクの順で出してくれるのが理想
せっかく3リメがいい流れになったからリメイクに甘えず新作を出して成功させるべき

428: 2020/05/01(金) 09:10:17.77
ゲームアーカイブス版はOPムービーで音がおかしくなる不具合があるんだよなぁ

429: 2020/05/01(金) 09:59:20.64
てか3リメの戦闘がなんかLOMぽいって思ったんだよなあ

430: 2020/05/01(金) 10:22:47.12
>>429
接近してボコボコ殴るだけの単調な戦闘がLOMに近いよね

431: 2020/05/01(金) 12:18:00.15
LOMのキャラデザを3リメみたいに流行りの絵に近づけるのならリメイクはありかもしれないな

433: 2020/05/01(金) 16:34:35.27
>>431
8缶にLOMのキャラ全部再デザインやらせるのスケジュール的に無理じゃない?

434: 2020/05/01(金) 17:19:34.08
>>433
HACCANじゃなくても今時の絵というか万人受けしそうな絵が描ける人であれば誰でも良いと思ってる

437: 2020/05/01(金) 18:49:06.75
>>434
誰でも良いなら亀岡氏で良いような気がする

432: 2020/05/01(金) 15:42:12.79
このシステムとグラで2やってほしい

435: 2020/05/01(金) 17:43:07.56
じゃあ3の6人がマナの樹を見上げてる絵を描いた人とHACCANの分業にしよう

本当は池田奈緒さんが復帰してくれるのが一番良いんだけどな

436: 2020/05/01(金) 18:30:28.09
聖剣3を超えるのは聖剣伝説3だけ

438: 2020/05/02(土) 07:57:21.94
本スレ速度速すぎぃ

439: 2020/05/02(土) 10:06:19.75
ハッカンさん良いよな昔から好きだったから嬉しいわ
筋肉ちゃんと描ける絵師貴重
女子はバッチリ可愛いし文句無し

440: 2020/05/02(土) 14:28:53.12
3リメのジェノアとのバトル、なんか延々と部屋の奥のタンスを殴ってる感じがしてクッソショボいと思いました
「リメイク最高!これで良いんだわ!」って言ってる信者の気持ちが分からない

442: 2020/05/02(土) 21:10:45.84
>>441
原作最高峰戦術: https://www.youtube.com/playlist?list=PLlVBjXe4sYag2OywgetkbQZm0taXpHyAk
A連打でこの効率を超えてから言おうね

450: 2020/05/03(日) 16:57:48.68
>>442
動画見て理解して運用するより何も考えずA連打した方が効率よくないか?

457: 2020/05/04(月) 08:28:42.17
リメイクに不満はないけど?
>>450,451への返しは「よくない」でFA
以上

対人でもないという理由で極めなくていいならRTAも必要ないぞ
ローグ最弱アンジェラ弱いドラマス弱いと言われる必要もなかったぞ
だが実際それは起こった。それに対する完全反証が>>442
もうやめとけw何度同じ事を言っても恥の上塗りという同じ結果にしかならない

460: 2020/05/04(月) 10:47:19.80
>>457
きもちわるいんではなしかけないでください

461: 2020/05/04(月) 13:20:14.21
>>458=>>460

482: 2020/05/05(火) 00:01:39.24
>>457で論破済何度同じ事を喚いても同じ結果恥の上塗りにしかならない

443: 2020/05/02(土) 21:48:38.27
アクション部分は素人作品みたいだし、細かい部分や魔法には原作愛がないし
目立つところだけそれっぽくしましたってだけに感じる

444: 2020/05/03(日) 06:44:03.79
俺はまだ小山田を許してない

445: 2020/05/03(日) 12:38:49.91
こんなゴリ押しでどうにでもなるゲームで戦術語ってるの草生える

446: 2020/05/03(日) 12:45:33.05
アンチアンジェラ乙

447: 2020/05/03(日) 13:03:33.95
一番好きな聖剣が2の奴にはどんなに出来が良くても許されないリメイクなのは理解出来るが
初週15万というのが世間の答えだからな
この数値は21年前に出た聖剣最新作以来の快挙だからシリーズとしてみれば大成功としか言い様がない、これが現実

448: 2020/05/03(日) 13:05:56.57
逆張りしたい子供だろ

449: 2020/05/03(日) 15:15:19.60
聖剣伝説4 34万本

451: 2020/05/03(日) 17:40:49.80
連打どころか押しっぱでいいじゃん

452: 2020/05/03(日) 18:28:34.70
>>451
未だA連打なんぞしてる阿呆に何言っても無駄
説明書に書いてるそのAホールドすら出来ないって事なんだから
もっと効率出る戦術があるという証拠だけ示せばいい
これは共感じゃなく論破だよ

リメイクはプレイヤーの絶対数が増えてるだけ
最弱扱いされたローグがダークキャッスル最速記録をぶちかました原作の黒歴史より界隈自体は何も進歩してない

454: 2020/05/04(月) 06:45:46.97
>>451
確かに連打より押しっぱなしの方がさらに効率いいね

>>452
コイツなんなん?
いちいち突っかかってきてむかつくわ
しかも微妙に話かみ合ってないし

455: 2020/05/04(月) 07:39:04.16
>>454
易々とゲスい印象操作が通ると思うなよ∩∩
いくらゲーム自体を扱き下ろしたところで知れ渡るのはお前らA連打脳がそのゲームすらろくに極められなかったという恥の上塗りだけだ

453: 2020/05/03(日) 19:42:00.02
よくわかんないけどリースのかわいさにアンジェラのえっちさがプラスされて最強だよ

456: 2020/05/04(月) 08:10:48.78
印象操作ってなんだ?w
しかもゲーム極めるって…
対人でもないのに極めるもクソもないやろ
RTA動画上げるならまだ分からないでもないが…
というかキミは今回のリメイクに不満たらたらなんか?
キミのスタンスが分からん

458: 2020/05/04(月) 09:32:01.99
>>456
少し前まで長期に渡って新スレ立つ度にアンチローグノ工作がーって書き込み続けてたマジモンの等質
NG推奨

459: 2020/05/04(月) 10:09:11.97
超集約版☆猿でもわかる>>458=アンチローグの黒歴史

1.初心者用オススメと称し実質の各キャラ最終クラスランク付けテンプレ(超重要※裏技あり)作成

2.闇デュラン項に二連旋風剣の解説があるにも関わらず光ホークアイ項への二連飛燕投追記を拒絶(この時点で早くもゴミ)

3.それまで普通に話題になっていた裏技バグ技、検証に役立つエミュ関連の話題を禁止する

4.理不尽を抗議するも「ローグは裏技使っても遅い」「他所でやれ」の一点張り。更に他所で立ち上げられた裏技wikiを全削除。凍結に追い込む

5.スレでローグ使いを完全に悪者扱い「スレの雰囲気を壊すローグ使いを追い出せ!」情報サイト各所でもネガキャン中傷の嵐(十数年間続く)

6.ローグ対ダークキャッスル最速記録樹立→「裏技バグ技は卑怯!」「ローグ使いは性格が悪い!」等と過去の発言に一切反省せず逆ギレ(どこまでもゴミ)

7.ローグを闇城最速に導いたテクを元に反撃システム完全攻略、全キャラ全クラス実践的効率完全救済実現
→「こんなA連打でクリア出来るゲームにマジになってどうするのw」等と悔し紛れのクソゲー扱い(ゴミ極まる)

8.ベストタイミングのリメイク発表。出戻り勢に己の黒歴史を知られたくないアンチローグ
「原作はクソゲーだからみんなプレイしないように(泣)」
「リメイクスレで原作の話題出すな(泣)」
「リメイクの影に埋もれて置いて行かれろローグ使い(泣)」←今ココ



この間約20年すべての期間において何故か元凶であるアンチを叩かずに
ローグ使い(所謂現戦術勢)だけを叩く新参及び出戻りが現れ続ける
=アンチの自演一人芝居

462: 2020/05/04(月) 14:02:52.19
リメイク3のスレが勢いあって存在感示せないからってこっちで自己主張されても困る
もういい年したおっさんだろうになにやってんだ

463: 2020/05/04(月) 14:38:10.75
アンチローグである自分の存在が知れ渡ると困る助けて(泣)まで読んだ

464: 2020/05/04(月) 15:34:49.05
タイムアタックや最速クリアとか目指してるのならまだしも
よそから集めた小ネタみたいの編集してるだけなのな
その手の動画なら他にいくらでもある

466: 2020/05/04(月) 16:59:42.25
>>464
RTAとの対立煽りしつこいぞ乗るかよアンチローグ∩∩

・リング開閉式反撃回避
・リーダーフィニッシュ式反撃回避
・コロボックルフィニッシュ式反撃回避
・AT式リロードキャンセル
・ダークキャッスル最速"戦闘(クリアじゃない=経験値取得効率最高)"

俺より先にこのテク上げた動画持って来い
ある訳ないんだよ俺が見付けたんだからな

465: 2020/05/04(月) 16:08:45.03
スマホアプリ版の初代やってるんだけど達成した実績って確認するとこないよね?
iPhoneでやってるんだけど

467: 2020/05/04(月) 19:13:45.06
どうでもよすぎて悲しくなった
まあ本人が楽しくて誇りに思ってるならとやかく言うことではないけどなんだかなあ

468: 2020/05/04(月) 19:21:41.89
>>467
そんな何回も自分で見付られなくてしかもこのテクで自分が最弱扱いしてたキャラクラス完全救済されて大恥かかされた悔しいって喚きに来なくていいんだぞ

469: 2020/05/04(月) 19:45:54.02
441=450=454=456だけど変なやつ召喚しちゃったみたいでごめんね
言いたかったのはリメイクが原作を補完した素晴らしい出来ってことだから、457もリメイクに不満ないようなのでリメイクスレに移ります

520: 2020/05/06(水) 09:21:26.89
>>519
同一人物じゃなくてもアンチと同じ事しか言ってないんだからアンチなのよ∩∩
君らにはアンチ属性しかない訳。覆すには反論反証しかない
それが出来ずに中傷=アンチ
何の理論も持たずに中傷してる君らが荒らしなのよ
簡単なロジック。誰も騙せない

470: 2020/05/04(月) 20:02:49.98
うるせぇよ変な奴を召喚したんじゃなくてお前は単に原作をディスったアンチだってって事だ
どのスレでもRTAとの対立煽り。もっと上手くやれw
お前みたいな奴はリメイクスレもお呼びじゃない

471: 2020/05/04(月) 20:03:34.76
だって ←×
だった ←〇

472: 2020/05/04(月) 20:23:03.52
リメイクスレから完全無視されてる老害が吠えてて草

473: 2020/05/04(月) 20:40:30.57
原 作 最 高 峰 戦 術 逆 恨 み 恥 の 上 塗 り 大 発 狂 ア ン チ ロ ー グ 常 時 晒 し a g e

474: 2020/05/04(月) 21:37:27.60
だれも誉めてくれてないのになんでここまでがんばれるんだ

475: 2020/05/04(月) 21:53:57.23
>>474
そんな煽り方をしても「俺は褒められているぅ(泣)」なんてダサい返しはしないし
何の実践もないお前が褒められる事はもっとない
諦めろ

476: 2020/05/04(月) 22:00:13.43
とりあえずここ見てる人は7ti4をNGNameに入れとけよ

478: 2020/05/04(月) 22:08:53.92
>>476,477
「ローグは裏技バグ技使っても敵を倒すのが遅いから弱い」って断言しちゃったからそれ覆されて大恥かいちゃった(泣)何とかもみ消したいでも無理どんどん知れ渡っちゃう(泣泣泣泣泣)まで読んだ

484: 2020/05/05(火) 05:46:07.22
>>478

488: 2020/05/05(火) 10:00:33.83
>>476
16-の方がよくないか

477: 2020/05/04(月) 22:01:38.15
戦術ってのは効率の良いプレイのことでネタプレイの披露じゃない

479: 2020/05/04(月) 22:22:45.63
ストイックにRTA動画投稿してる訳でもなし、今更仕様の範疇の説教されても面白くもないわな
別ゲー追求の片手間に聖剣3のバグ発見やってる人もいるというのに

480: 2020/05/04(月) 22:39:16.45
対立煽りオンリーお疲れ様です
聖剣伝説3界の癌アンチローグ

481: 2020/05/04(月) 23:36:33.69
最高効率言ってるけどAボタン押しっぱたまに回復でどうにでとなるゲームであーだこーだ手順がどうでメンバーがどうでってごちょごちょやってることが既に非効率の極み

483: 2020/05/05(火) 03:55:43.81
ただの自分の土俵から出ない引きこもりだな、一生それ続けるのか…

485: 2020/05/05(火) 08:24:05.00
ログマスでTwitter検索したら垢あって草、そっちから出ないでお友達と遊んでろよ笑
妬まれてるわけじゃなくてスレが汚れるから嫌われてるだけなんだよなあ…

486: 2020/05/05(火) 09:12:48.54
全部恥の上塗りにしかなってないんだぞw
妬んでる奴が妬んでるなんて言わない事ぐらい小学生でもわかるんだよ

487: 2020/05/05(火) 09:35:23.31
裏ボス含めてクリアーしたけど、まあなんというか名作だった
それとホークアイ弱いとかいう意見もあったけど光ホークアイかなり強かった
クリティカル関係と力育成して、更にリースの攻撃オールアップも加わるとなかなかエグい火力出せる
デュランやケヴィンはこれ以上なのかもしれんが

522: 2020/05/06(水) 20:33:08.59
>>521
アンジェラ使ったこと無いからあれだけど
ニンマスの全体忍術は割と使いやすく感じる
盾持ってなければ二発くらいで大体雑魚一掃できるし

489: 2020/05/05(火) 10:22:00.52
どのスレに出没しても味方が一人もいないのはすごい

490: 2020/05/05(火) 10:49:06.77
擁護よりの人相手でもやたら気丈高だし
全方位に喧嘩売ってたらそりゃそうなる

493: 2020/05/05(火) 11:23:57.57
>>490
それを言うなら居丈高だ

494: 2020/05/05(火) 11:38:02.81
>>493
素で間違ってた
変換できんなと思ったら読みも間違ってた
(´・ω・`)

491: 2020/05/05(火) 10:56:53.03
売られた喧嘩に勝っただけだぞこっちは∩∩
いくら同じ内容を蒸し返しても結果は変わらない
"名無し()"に「お前は嫌われているぅ(泣)」と喚かれても「負け犬アンチ乙」で終わり

498: 2020/05/05(火) 12:33:12.53
>>491,491,491,491,491,491

492: 2020/05/05(火) 11:03:14.92
珍しくこの化石スレが盛り上がってるようでよかったです

495: 2020/05/05(火) 11:45:25.40
新参エキストラを装っても無駄
間違いを認めないアンチを先に叩かずこっちを叩く時点でアンチ確定だから∩∩

496: 2020/05/05(火) 12:16:19.31
くっそどうでもいいことでマウント取り合ってて草
たかがゲームに

497: 2020/05/05(火) 12:20:53.51
たかがゲームでも、それしか誇れるものがない人もいるんだよ…

499: 2020/05/05(火) 12:49:22.34
アンチもアンチ絶対認めないマンもどっちもいらん

501: 2020/05/05(火) 13:12:22.39
>>499
DD論で得をするのは完全敗北者であるアンチだけだからお前もアンチでFA

500: 2020/05/05(火) 12:57:41.23
2 > 3リメ > LOM > 3 > FF外伝 > FF外伝リメ > HOM > 2リメ > ROM > COM > 4

502: 2020/05/05(火) 13:13:42.75
マジで快挙だな今回は
あれだけ面白かったら懐古勢もいるしさすがに売れるわ

503: 2020/05/05(火) 15:18:57.71
ログマス殿のことは評価してるけど
ログマス殿が調停を望んでない、白黒ハッキリさせたがる人だからやれることがない

504: 2020/05/05(火) 15:47:07.65
>>503
リメイクの話?
これだけプレイヤーが多かったらさすがに俺居なくても突き詰めてくれるでしょ
突き詰められる前からローグ推しに徹してもいいとすら思ってるよ
早熟性能としては4日で確立させたからね。ぶっちゃけ安心しきってる
嘘と対立煽りで喜ぶアンチは引き続き徹底的にぶっ潰すけどねw

505: 2020/05/05(火) 15:59:52.96
誰も興味ないのにどうしたらここまで自己顕示欲強くなるんだろ

506: 2020/05/05(火) 16:14:41.28
>>505
君のA連打を誰が評価してくれたんだい??????
A 連 打 で 自 己 顕 示 出 来 な く な っ た 逆 恨 み は や め ま し ょ う∩∩

507: 2020/05/05(火) 16:24:42.60
キャラクター目当てでどれかのシリーズを始めたいけど
今までアクションゲームを最後までプレーできたことがないから無理だと思った

508: 2020/05/05(火) 17:12:32.94
聖剣シリーズは大半の作品にアクション性と言えるレベルのもんはないぞ
アクション性がどうしても駄目という奴はとりあえずリメイク3(ベリーイージー)かLoM辺りをおすすめする
これらならマジでアクション性とかほとんど無いようなもん+仕様やバグで理不尽な目に遭う事もない

513: 2020/05/05(火) 18:55:09.14
あ、>>508

509: 2020/05/05(火) 17:14:22.08
アクション苦手だからLOMリメイクでアクション性増されたらちょっと困惑する

510: 2020/05/05(火) 17:14:24.42
ちなみに4はアクションRPGじゃなくてアクションアドベンチャーなのでアクション苦手な奴は尚のことおすすめ出来ない
HoMはリアルタイムストラテジーなのでアクション性はある意味無い

512: 2020/05/05(火) 18:54:41.38
それな
1が1番アクションゲームしてるまであるわ

514: 2020/05/05(火) 19:14:30.51
攻撃を避けるためにアクション性求められるゲームじゃないよね
耐えられるか=適正LVかの方が概ね大事だった
しかしキャラ目当てなら登場作品も限られるのでは?

517: 2020/05/06(水) 00:12:23.43
聖剣3リメイクスレでバフとかデバフとか普通に言っててびびる
原作当時は違う言い方してた気がする

518: 2020/05/06(水) 07:48:26.05
ネトゲ中心にバフデバフの言葉が輸入されて主流になり
最近はついでにBuffNerfという表現も輸入されてきた感じある

523: 2020/05/06(水) 23:48:10.96
旧聖剣製作陣は職人意識高すぎるが故に不祥事起こして出ていったみたいだけど、
今の製作陣は変に自意識過剰な所が無くて大人しいな

524: 2020/05/07(木) 00:41:17.42
そら外注ですし

525: 2020/05/07(木) 01:28:05.93
リメイクの企画立ち上げたのはスクエニだった様な

526: 2020/05/07(木) 02:20:48.59
田中さんも言っていたけど10年前に企画を止めてるんだね
田中さんが辞めてリメイク開発開始だったみたいだし

527: 2020/05/07(木) 04:05:37.76
10年前って他になんのゲーム出てたっけ
FF13とか?

528: 2020/05/07(木) 11:52:39.58
小山田とかいうゴミは左遷して田付Pをシリーズプロデューサーにしよう
LOMリメイクと5を作ろう

529: 2020/05/07(木) 12:59:42.04
小山田はPをやらせたら無能の極みだけどこいつ自体を消し飛ばしたら
聖剣シリーズもFF7みたいな現代SFファンタジーの世界観になり、主人公ががんばリベンジとか言い出すようになる危険性があるからNG
シリーズ監修という微妙なポジションがこいつの天職だ、こいつが関わった聖剣シリーズはいわゆる「雰囲気要素」にハズレがない

530: 2020/05/07(木) 13:01:35.30
がんばリベンジは確かにNG
聖剣にこんなの持って来られたらマジで暴動レベル

531: 2020/05/07(木) 14:27:19.19
聖剣の世界観ってファンタジーのテンプレである中世ヨーロッパというよりは
中東やインド、東南アジア要素が他のJRPGより強いイメージがある
3よりも2やLoMがそんな感じかなあ

532: 2020/05/07(木) 14:44:49.36
マナの“樹”がメインテーマだから、終着地点が密林=インド・東南アジア風になるのかねぇ
作中の遺跡や神殿なんかもアンコールワットやイマームモスクのような雰囲気を感じる(行ったことないけど)

533: 2020/05/07(木) 14:45:45.68
だいたい店員のせい

534: 2020/05/07(木) 16:34:58.78
遺跡や神殿は東南~西アジアではあるけど
建物とか町の雰囲気は普通に古代~中世ヨーロッパって感じ

535: 2020/05/07(木) 16:40:22.97
西洋・東洋入り混じってる世界観が他のRPGとはまた違って好き

536: 2020/05/07(木) 17:06:05.79
元々マナって言葉が沖縄かららしいからね

537: 2020/05/07(木) 17:39:03.33
>>536
メラネシアはいつから沖縄になったんだ?

538: 2020/05/07(木) 18:44:02.16
太平洋は沖縄古来の領土

539: 2020/05/08(金) 06:01:53.81
まあな(マナだけに)

540: 2020/05/08(金) 09:57:49.62
ん?

541: 2020/05/08(金) 21:52:13.25
皆539がいいこと言ってるよ!

542: 2020/05/09(土) 09:32:23.14
ペダンまで進めた!既出かもしれないけど、魔法の効果音欲しかった!

スーファミで聞いたイビルゲートのビデオテープ早回しみたいな音とかバワーアップのプンプォワーみたいな音、あぁいうのが欲しかった…

543: 2020/05/09(土) 14:50:25.18
効果音あるやろ、一応レベルで

544: 2020/05/09(土) 16:55:13.56
だから原作愛がないって言われるんだよなあ

545: 2020/05/09(土) 19:39:47.14
今回は充分あるやろ
この出来でそれさすがに重箱の隅やぞ
2リメイクに言うなら分かるが

546: 2020/05/09(土) 21:59:59.44
体験版だけで製品版はまだやってないけど
原作BGMと切替可能ってだけでも個人的には嬉しかったわ

547: 2020/05/10(日) 16:45:43.33
今回はリメイク音楽にも満足してるから
オリジナル音源に戻したことないわ
2はずっとオリジナル音源でやってたけど

548: 2020/05/10(日) 18:18:55.35
3のリメイクBGMが良かっただけに何故2がああなってしまったのかが解せん

549: 2020/05/10(日) 19:32:22.65

552: 2020/05/11(月) 12:19:25.24
>>549
顔どうなってんだと思ったらめちゃくちゃちっちゃかった

550: 2020/05/11(月) 05:36:16.28
ドラン!脚が!

551: 2020/05/11(月) 10:15:36.63
ドランさんは異世界から召喚真っ最中に
主人公一行と戦うはめになったから
下半身はまだあっちの世界にあるんだよ

553: 2020/05/12(火) 07:46:01.85
今LOMをリメイクしたらコロナちゃんの名前が変わっちゃう

それより2のリメイク2きぼんぬ
レジスタンスや四天王が気になるんだよー

555: 2020/05/12(火) 10:06:32.91
>>554
新作出すにしても今の遺産食い潰してる状況だとペルソナQみたいな123のキャラが共闘して冒険する外伝作になりそうな気がするんだよなぁ

556: 2020/05/12(火) 10:15:11.72
完全新作ってもROMみたいな別物ができてもなあ
悪の帝国まで出せとは言わんが
人々が女神知らねえし他の神いる
聖剣がなんか強い剣としてあるけど昔それで世界を救った人がいるなんて伝説はないってあたりは頭がおかしかった
んで滝壺落下は残しときましたってお前…

557: 2020/05/12(火) 13:41:59.46
シナリオとキャラの人気を獲得した完全新規世界観の聖剣って実はLOM以降出てねーからな
COMが不人気なのはもちろんROMもシナリオとキャラの人気聞いた事がない
HOMは聖剣3の世界観だしFOMはLOMの世界観だしな、新作を出すとしても2,3,LOMの世界を舞台にしないと多分コケる

558: 2020/05/12(火) 19:24:28.98
主人公の名前はLDのもじりは止めるのかな

559: 2020/05/13(水) 02:20:19.45
>>558
そいつはサイコパス野郎の名前だからやめとけ

560: 2020/05/13(水) 07:00:26.45
コロナ離婚ならぬリース結婚

561: 2020/05/15(金) 20:09:28.09
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
3リメイクのパッケ販売が20万本突破
しかしこの数値見た感じSwitch版は本当ならもっと売れてるな、尼も長期間品切れ続いてるし
田舎は緊急事態宣言解除、都会もこれから徐々に解除だろうに機会損失もったいない

563: 2020/05/15(金) 21:58:08.73
>>561
良い知らせじゃないか!
次に繋がりそう

565: 2020/05/16(土) 00:03:24.47
>>563
今回当たったのは8割方3のブランド力でしょ
仮に次回作の開発に繋がったとしても
次何するの?って感じがする

562: 2020/05/15(金) 20:38:19.12
日本人のおっさんおばさんしか買わないゲームにしては売れたな

564: 2020/05/15(金) 22:21:32.48
これだけ徹底的に出荷絞られてるとなると中古値崩れなさそうだな

566: 2020/05/16(土) 00:03:57.00
国内20万ってオクトパスとほぼ同水準じゃねえか、しかも品切れで売れ行き低迷だからオクトパス越えはほぼ確実か
こりゃ新作は確定だな

567: 2020/05/16(土) 00:11:06.23
これまでの開発者インタビューから推測すると次は2のような主人公PT固定orLoM方式で武器切り替えていくタイプの聖剣になるんじゃないかね
シリーズ通しで見たらそのタイプの聖剣が圧倒的に多いからなあ

568: 2020/05/16(土) 00:31:09.49
次回作出るなら今度も繰り返し遊びたくなる作品になるといいな
やりこみ的なのも良いけど、世界観に浸ったり想像膨らませられるような要素が欲しい

569: 2020/05/16(土) 00:57:15.19
新作確定で騒がれてるけど
新約がヒットした勢いでPS2で何か作られたのを忘れるなよ

570: 2020/05/16(土) 01:35:00.05
聖剣を売るためにまず最初に必要なのはパケ買いさせれるくらい魅力あるキャラの提供だと思う
その次にシナリオでさらにその次にシステムが求められる感じ
実際のゲーム作りはその逆からやらないとクソゲーになるけどね

571: 2020/05/16(土) 05:42:44.43
緊急事態宣言出てからってパケ版よりDL版の方が売れてるまでありそうに見える

572: 2020/05/16(土) 09:29:21.67
売れたら調子に乗って妙な物売り始めるから安心できないね

573: 2020/05/16(土) 09:48:30.63
売れてなくても調子にのってエボルブとかレフトアライブとか出すぞ

574: 2020/05/16(土) 20:50:46.00
オクトパストラベラー超えるとか夢見すぎだろw
オクトパストラベラー並の世界200万本は行かんわ

575: 2020/05/16(土) 22:55:56.94
コロナ特需様様だな
調子に乗って勘違いしなければいいが

576: 2020/05/16(土) 23:50:48.49
まぁ、ハード普及率最悪の状況で発売したオクトパスとコロナブースト込みマルチ合算3リメがようやく並ぶくらいって事はそこまでポテンシャルは良くない
仮に新作聖剣発売するとしても国内10万世界50万しか売れないつもりで予算組まないと経営的に痛い目に遭いそうだ

577: 2020/05/17(日) 00:22:37.74
本家聖剣スタッフは変な表現精度を突き詰め過ぎたせいで開発体制崩壊させたけど、今ののスタッフは一歩引いた目線で作ったから成功したのだろうか

579: 2020/05/17(日) 01:06:00.60
PS4とスイッチで体感どれくらいグラフィックとか処理の具合違いますか?

581: 2020/05/17(日) 06:14:42.17
>>579
PS4が60fpsでSwitchがその半分30fpsしかない
PS4の方が結構ヌルヌル動いてる感じ
あとゲームスピードもわずかにPS4の方が速いっぽい

584: 2020/05/17(日) 12:14:09.01
>>581
携帯機と据置機を比べられてもなあ

585: 2020/05/17(日) 12:18:31.67
>>584
両方持ってんだよ質問答えただけの俺に言うな

588: 2020/05/19(火) 02:40:38.00
>>581
ありがとー!めっちゃ感謝
プレステのかいます

589: 2020/05/19(火) 02:48:16.66
>>588
まぁ個人的には出先でもやりたいからSwitchだっていい選択肢よ
ゲハ君を不快にさせたい訳じゃないから一応フォローしとく

580: 2020/05/17(日) 01:42:27.78
まさかこれ以上の展開は望めない為
3リメで聖剣終了説浮上

582: 2020/05/17(日) 10:57:42.89
一番大事なのは速さだけではなく
自分がどれだけこのゲームを楽しんだかにある

583: 2020/05/17(日) 11:34:38.28
こういうところ覗いてると
明らかに人を不快にさせる事が一番楽しいっていうゴミも居るから
楽しさだけにもこだわりすぎないようにね

586: 2020/05/18(月) 08:52:55.23
さすがに10年以上粘着してる奴は言うことが違うな

587: 2020/05/18(月) 12:46:13.15
紅蓮の魔導師「アンジェラ!お前さえいなければ、私はアルテナの王になれたのだ!」

590: 2020/05/19(火) 09:15:32.25
高画質のPS4
手軽さのswitch
棲み分け出来てるから争うこともないと思うんだけどねぇ

591: 2020/05/19(火) 10:30:56.56
高画質ならPCでは

592: 2020/05/19(火) 12:13:40.98
シャルロットあんなに太ってたっけ

595: 2020/05/19(火) 22:22:51.77
>>592
元々オリジナル版の平たい体格を8巻がキレイに書き直して、3Dグラフィッカーが8巻が指定した体格をキレイに立体化してるだけだから太って見えるだけ

593: 2020/05/19(火) 20:16:39.81
天外魔境でさえ坂本享受に音楽弾かせるの億単位掛かってるんだから、享受が弾いた音楽が入ってる聖剣4はどれだけ予算掛かってるの・・・・?

594: 2020/05/19(火) 21:46:40.92
聖剣4の曲は愚者の舞とか追憶とかGoblin'sBeatとか砂の輪舞曲とかだいたい好き

596: 2020/05/19(火) 22:24:47.56
書き直してじゃなかった
今の画風で忠実に書いてるだった

667: 2020/07/07(火) 14:01:37.21
【 ログマスさんが自分を荒らしと認めた瞬間 】

611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sad3-7nvk [182.250.243.16])[sage] 投稿日:2020/03/28(土) 19:37:45.21 ID:qcyu6Zzta [1/3]
急にキャラをdisったり煽ってくる奴はだいたいログマスの自演という風潮

そしてそれに乗っかってくるレスする奴もログマスの自演という罠
たまに関係ない話題を出して単発IDじゃない風に装ったりする所も非常に手が込んでる

複数のIDを使いこなしマッチポンプもお手の物のログマスさん凄いです!(キモイです!)


618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd9f-Jkl0 [49.104.39.24])[age] 投稿日:2020/03/28(土) 19:47:40.02 ID:qUm/JInVd [7/11]
611
全キャラ全クラス完全救済な内容にマッチポンプは不要
"「ログマスは嫌われている(泣)」工作"をしても戦術の拡散は止められないんだよアンチ君
俺の行動力という元を絶たなければ君の望みは叶わない


629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sad3-7nvk [182.250.243.16])[sage] 投稿日:2020/03/28(土) 20:02:08.61 ID:qcyu6Zzta [2/3]
618


戦術の話なんかしてないんだけどw
君の言動が逆にログマスって人の首絞めてんじゃないのw



636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd9f-Jkl0 [49.104.39.24])[age] 投稿日:2020/03/28(土) 20:06:59.94 ID:qUm/JInVd [8/13]
629
はいはい言ってろ言ってろ俺の目的はこのまま確実に果たされるからw



639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sad3-7nvk [182.250.243.16])[sage] 投稿日:2020/03/28(土) 20:11:59.86 ID:qcyu6Zzta [3/3]
636
いきなり何を言い出してるの?
何も反論になってない上に急に目的とか知らない話始めるし
君怖いよ。アスペ?



645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd9f-Jkl0 [49.104.39.24])[age] 投稿日:2020/03/28(土) 20:19:30.58 ID:qUm/JInVd [9/13]
639
あー弱ぇ弱ぇ
君のマッチポンプっていう俺へのレッテルはレッテルでしかないんだよ
そんなものは議論でも何でもないし当然そんなものに反論など発生しない
アンチ扱いされたくなかったらもっと優れた攻撃で俺を陥れてみせなさい∩∩


659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa23-7nvk [106.128.9.234])[sage] 投稿日:2020/03/28(土) 20:41:31.14 ID:1ScBH8vea [1/2]
645
おいおい本人って認めちゃったよw


元々ゴミなんて暴言を言う>>596に対してレスしたつもりが
本人が釣れちゃったのかよ
しかもこいつのレスにも案の定ゴミって煽り文あるしw
スレ荒らしてるのはログマスって自白してんじゃねーか!

597: 2020/05/19(火) 22:35:46.99
イビルシャーマン衣装見れば分かるが太ってはいない
着ぶくれしているだけ

598: 2020/05/20(水) 04:17:08.57
聖剣伝説リメイクコレクションでないかな
まだ早いか;つД`)

599: 2020/05/20(水) 07:41:12.38
それはまず2がリメイクされてからの話だろ

600: 2020/05/20(水) 09:00:34.34
2はリメイク前も序盤のボスが魔法連発してきて理不尽だった記憶ある

602: 2020/05/20(水) 16:32:16.69
>>600
連発はむしろこっちの方だな
物理当てづらいボス多いのが悪い

603: 2020/05/23(土) 18:49:46.56
デュラン「ねんがんのアイスソードを手に入れたぜ!」

604: 2020/05/25(月) 18:44:37.73
レジェンドオブマナ始めたけど
意味不明ですわ

625: 2020/05/29(金) 02:59:15.95
>>604
コミカライズから入って「狂ってんな~」と思いながら原作買ったら
原作の方が遥かに狂ってるぐらいの狂いっぷりだぞ

605: 2020/05/25(月) 18:47:30.01
強烈に人を選ぶから合わないならすぐやめてもいい

606: 2020/05/25(月) 20:16:13.23
アナグマ語は操れるようになってほしいけどな

607: 2020/05/25(月) 20:17:50.95
ぐま

609: 2020/05/27(水) 04:16:41.90
ニキータってネコみたいな顔してたのに、レジェンドオブマナになってから、なぜかデブウサギになってしまったよね・・・

610: 2020/05/27(水) 07:22:24.64
lom→3リメイクと来た俺にはニキータかわええwという感想しか浮かばなかったな

611: 2020/05/27(水) 14:15:46.43
ニキータがLoMでデブになったのは
2,3ニキータのデザインはFF7のケットシーに取られたから独自色出したかったみたいなこと言ってたな
今思えばあの判断はあまり良くなかったなぁ
まぁあのデザインになったおかげで憎たらしい商人感は出せてるけど

612: 2020/05/27(水) 15:06:12.99
>>611
あの劣悪な獣人形態こそが聖剣らしいよ

614: 2020/05/27(水) 20:45:38.95
>>612
だったらラビとかホプロンとかももっと醜悪じゃないと

それだとプレイしてねえな

615: 2020/05/27(水) 20:52:33.09
>>614
大昔、ラビが邪気に汚染されて紫の妖怪になったゲームがあったような

すみません思い出せません

613: 2020/05/27(水) 16:13:36.95
商人枠はモティさんもいるがたいてい悪徳な方のニキータ

616: 2020/05/27(水) 23:13:57.99
思い出がゲームになる
あなたの心に聖剣伝説3発売中

617: 2020/05/27(水) 23:16:11.39
2は楽しめたけど3は途中でリタイア
2は武器切り替えられるのが楽しかったのかもな

626: 2020/05/29(金) 14:23:37.60
>>617
いいタイミングだからリメイク3やってみたら?
個人的には期待以上に楽しめたと思うよ

この勢いで2もリメイクされたりしないかなぁ…

618: 2020/05/28(木) 00:04:17.84
聖剣3「もし未来が私を必要としなければいつまでもここで世界を見守っている事にします」←ほ~ん
LOM「私を思い出してください私を求めてください」←ファッ!?

620: 2020/05/28(木) 16:47:53.49
ディクソンさんにコロニー9=チンコって言わせたのって下ネタ意識してるのか
何か自信満々に言ってた事だけは覚えてる

621: 2020/05/28(木) 16:48:44.76
スレ間違えた

622: 2020/05/28(木) 16:52:19.72
明日だぞ

623: 2020/05/28(木) 17:03:38.06
ディクソンの気配を感じる

627: 2020/06/07(日) 20:24:17.95
WORLDofMANAの新作はいつ?

628: 2020/06/09(火) 22:55:25.92
COM~4まで9ヶ月
4~HOMまで3ヶ月
1年間で3タイトル連続で発売するってスゲーな
2006年なんて低画質の時代だったから量産可能だったのか

629: 2020/06/09(火) 22:57:44.45
別チームで同時開発してたんじゃないの

630: 2020/06/10(水) 00:33:23.05
>>629
COMがシャイニングウインド開発した会社
4がスクエニ内製
HOMがブラウニーズだから3作平行して開発してたね
今の基準で考えたら有り得ない制作スピードでしょ

631: 2020/06/10(水) 01:46:31.69
まあそのせいで粗製濫造と化した感もするけどな
4CoMのキャラ描写の薄さからして1,2作ぐらいでやめとけば良かった感が凄い

632: 2020/06/12(金) 11:07:21.51
ブレイブストーリーみたいなゴミでも売れる時代だったのだから
池田さんの絵に申し分程度のゲーム乗っけとけば売れるとスクエニも思ったのだろ

633: 2020/06/13(土) 06:25:27.99
聖剣は1~3と3リメイクしかやってないから詳しいことは知らんけど
4は相当酷かったみたいね…

634: 2020/06/13(土) 09:12:42.93
個人的に1番ひどいのはタンブルかわいいしか言うことのないCoM

635: 2020/06/13(土) 09:43:30.74
CoMも4もキャラデザ自体は優秀なんだ
だがJRPGのキャラの魅力は7割くらいシナリオで決まるからな、シナリオが徹底的に説明不足だったから魅力引き出せないまま終わった感じ

636: 2020/06/14(日) 00:09:59.14
>>635
絵は上手いけどデザイン感覚自体は優秀じゃないと思うぞ
有り合わせのデザインをツギハギしただけのよくあるファンタジー絵だし、この手の画風なら板鼻氏とかが既に描いてる

637: 2020/06/14(日) 00:45:08.70
マナの樹→イルージャ島出身は植物モチーフ(旅人木有り)
フラミー→主人公のテーマカラー化
タンブル→水の国出身だから熱帯魚や貝殻モチーフ
ポップ・モティ→砂漠出身でモティ伝統のターバンぽいの

聖剣3の月→獣人、土→ドワーフ、木→エルフみたいなのが1番ベタだけど
聖剣伝説はゲームシステムの属性から精霊、風土、人の暮らしとつながってる感がすごく好きなんだ

638: 2020/06/14(日) 10:59:18.51
闇に該当するのがらすだんしかないけど
本来ならウェンデルが光闇両方の象徴だったんかね

639: 2020/06/16(火) 23:07:02.97
そろそろLoMをスイッチに出してくれないだろうか
携帯機でゴロゴロしながら遊びたいんじゃあ

640: 2020/06/16(火) 23:16:59.63
もしかして:Vita

641: 2020/06/17(水) 00:02:29.85
3の売り上げからどう動くかだな
このままリメイク路線で行くか、ちょっと売れたから新作(据え置きとは言ってない)に走るか…

642: 2020/06/17(水) 08:33:38.86
コロナもあったしあと1年はゲーム関連での動きはないだろな
まともに遂行出来なかったリアル系イベントやらグッズやらでしばらくは盛り上げようとするはず

643: 2020/06/17(水) 19:34:53.63
元々スクエニのクソ枠だったんだし、3リメで最後の花火打ち上げて終了

644: 2020/06/23(火) 13:35:53.88
4リメイクはストーリーも大幅にいじらないとな

645: 2020/06/23(火) 15:15:35.33
柿原氏って現役だったっけ

646: 2020/06/23(火) 19:10:51.36
MONOシステムって今後のシリーズで実装されないの

647: 2020/06/24(水) 11:55:04.12
ミリオネアニキータの3D化はいつ実現しますか

648: 2020/06/24(水) 21:40:51.40

649: 2020/06/24(水) 22:19:38.08
ぼうず、こっちに来い♂

650: 2020/06/26(金) 19:19:41.29
秘宝(77個)をマナの樹に捧げるランディ

651: 2020/06/26(金) 20:53:26.01

652: 2020/06/28(日) 03:24:42.76
1が半額になってるね
小遣い稼ぎでもするのかな

653: 2020/06/28(日) 12:31:25.72
4もゲームとして出来悪いって言われてるけど、1も同じ根本的には同じなんだよなぁ
パズルゲームとしてはそこそこ楽しめるけど、RPGとしての戦略性が全く機能してない

654: 2020/06/28(日) 18:24:11.58
時代離れてるものが同じって
それこそ作る意味なくねレベルで酷いって事になるんだが…

655: 2020/06/28(日) 19:39:45.13
RPGとしての戦略性の何もどっちも2&3と違って圧倒的にアクションゲーム性の方が重視されてるじゃん…

656: 2020/06/28(日) 19:49:57.75
30年近く前のGBのソフトにRPGの戦略性って

657: 2020/06/28(日) 19:53:29.99
このスレに居座ってるドコモスマホ君は病気だから無視した方がいい
聖剣をけなしつつも4を擁護したりもする、なんつうか、リスカブスみたいな気持ち悪さがある

658: 2020/06/29(月) 15:26:05.09
病気って言われるとまずあいつ思い浮かべるけどな

664: 2020/07/06(月) 16:54:44.29
こんな過疎スレの書き込み>>658にたった4分で反応してるログマス気持ち悪すぎるw
名指しもされてないのに出てくるあたり病気の自覚はあるんだな
自分のことが書かれてるか気になってあらゆる聖剣スレを血眼になりながら監視してるんだろうな~哀れすぎる

659: 2020/06/29(月) 15:30:22.02
いくら無関係な事を喚いても黒歴史は消えない

662: 2020/06/29(月) 16:05:19.45
>>659
3リメは免罪符にならないのかよ・・・・・

660: 2020/06/29(月) 15:31:55.54
自覚あるのか

661: 2020/06/29(月) 15:56:21.76
自覚あるのか

663: 2020/06/29(月) 16:43:49.43
それは無関係じゃない

666: 2020/07/07(火) 13:39:18.13
素早く反応
この間0レス

668: 2020/07/07(火) 14:02:05.30
【 その後のログマスさんの反応 】

683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd9f-Jkl0 [49.104.39.24])[age] 投稿日:2020/03/28(土) 21:18:26.19 ID:qUm/JInVd [12/13]
攻略内容、認識が同列な今の内に十分俺を舐めておけばいいよ
君らが全員飽きてここに来なくなった時にも俺はまだ居てプレイをし続けてる
君らのNGもNG推奨も最終的に何の効果もない

675
単発で何いきなり発狂してんだ?とても返しておけばいいかなw
何度同じレッテルを貼っても論破立証実績を覆さなければ全キャラ全クラス完全救済及び君の黒歴史が知れ渡っていくという結果は変わらないんだよアンチ君

677
アンチが弱過ぎて喧嘩になってない定期




【 ログマスさんの有難いお言葉 】

990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sd9f-Jkl0 [49.104.37.142])[age] 投稿日:2020/03/29(日) 12:40:31.57 ID:Eq85bCZTdNIKU [1/4]
NGする人よりしない人の方が多いからだよ
このスレ今滅茶苦茶注目されてるから
動画貼るとリアルで結構伸びる
原作のキャラクラスディスは俺の動画の伸びに貢献してしまうと思っといてね
マッチポンプのレッテル貼っても同じ

「ログマス」が嫌われても論破立証実績は広がり続ける

993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sd9f-Jkl0 [49.104.37.142])[age] 投稿日:2020/03/29(日) 12:45:57.16 ID:Eq85bCZTdNIKU [2/4]
中傷に対しても動画でお返ししようかな∩∩?

999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sd9f-Jkl0 [49.104.37.142])[age] 投稿日:2020/03/29(日) 12:52:42.50 ID:Eq85bCZTdNIKU [3/4]
アンチ君、反論反証不可で逆恨み中傷とか精神病以前の問題だからね
闘争本能しかないただのパー

1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sd9f-Jkl0 [49.104.37.142])[age] 投稿日:2020/03/29(日) 12:52:56.71 ID:Eq85bCZTdNIKU [4/4]
1000

669: 2020/07/07(火) 14:13:25.20
ここに貼るな
そいつ共々このスレから消えろ

670: 2020/07/07(火) 15:45:17.18
闘争本能以外何もないパーに何を言っても無駄
ただひたすらに真実黒歴史を広めてやればそれでいい

671: 2020/07/07(火) 16:01:32.29
どうせなら毎日聖剣3のアンチスレ建ててた奴も晒してけ
と思ったが今ではもう残ってないか

672: 2020/07/08(水) 16:48:06.08
メインモンスターが創聖魔導王 エンディミオンだけのデッキをどっかで見た気がするんだけど、どんなんだったかな…

673: 2020/07/19(日) 13:47:48.57
ときたまニュース系の板に立つ聖剣スレで、初代聖剣のリメイクあくしろよって言ってる奴見るけど哀しくなるな
新約なんて無かった!って意味で皮肉で言ってるのは分かるんだけど、新約ではないリメイク既に発売されてんのにな
DL専売だから知らない奴が多いのは分かるが、リメイク待望するレベルの信者ならちょっと調べれば分かると思うのに
つまりあんま初代の熱心な信者っていないんだろうか

674: 2020/07/19(日) 22:43:01.23
PS4とSwitchとSteamで早く出せという意味だろう
小山田はいつも口だけ

675: 2020/07/20(月) 06:13:07.85
3リメが発売されたのに聖剣ファンは大人しいな

676: 2020/07/20(月) 06:22:28.04
初代は早くガラケー版をSwitch辺りに移植はよって思う
その時セットで3D版リメイクも出せばいい、ただしバグ完治した状態でな

677: 2020/07/20(月) 06:29:49.92
>>676
Androidでやったことあるけどロードしたらいきなりステータスがカンストしていてビビった

678: 2020/07/28(火) 08:57:16.09
最近はどこのパブリッシャーもゲームソフト出すのに慎重になったせいで名前を騙っただけのクソゲーが減ってるなぁ
聖剣もクソゲー枠だったから出なかったのか

679: 2020/07/30(木) 02:39:21.69
switchで3リメ遊んでるところにスクエニセール来たから
2リメも見てみるかと思ったら2リメはswitchに無いんだな

680: 2020/07/30(木) 12:17:18.38
>>679
ドラクエの完全版を2回出して儲けようとするスクエニだから1と2のswitch版はありでしょ

681: 2020/07/30(木) 12:22:37.00
1・2のSwitch版はほぼ間違いなく出る
今の聖剣は大体2年に1回動きがあるから2022年初頭に出るのがこれだろ
来年秋頃に公式からアナウンス出るのが既定路線じゃね

682: 2020/07/30(木) 14:44:28.35
新作ゲームソフトの量産が出来なくなった時代になったからマルチで売って儲けるしか無いんだよなぁ

683: 2020/08/01(土) 18:46:02.82
PS4とVitaの聖剣2シークレット高いな
とっくに2千以下かと思った

684: 2020/08/01(土) 19:31:13.72
バグクソゲーで大暴落と思いきや出荷自体してないからな
聖剣2そのものには需要あるからバグ解消の様子見勢が中古をじわじわ購入して値段暴落しなかったんだと思う

685: 2020/08/01(土) 20:39:40.45
そうなのかー、軽くプレイ動画を見たわ。
まだリメイクやった事ないからどうしようか考えてたけどまだ手を出すのはやめとくかー
いろいろ酷いみたいだけどしばらく保留

686: 2020/08/01(土) 22:34:41.48
まぁバグ解消したから最悪の状況は脱したからな
今の状態で様子見しても値段高騰することはあっても下落はないから
様子見するくらいならSwitch版発売まで待った方がいいかもね

688: 2020/08/02(日) 18:08:22.75
>>686
え?完全版が出るの?
なら完全版を期待して待ってみるかなかな

687: 2020/08/02(日) 17:51:14.75
リメイクじゃない2のクソゲー感が好き

689: 2020/08/02(日) 18:14:46.32
出るとは確定してないけど出る可能性は高いよ
小山田も出したいって言ってるし

690: 2020/08/02(日) 18:21:25.29
>>689
おー!なるほどー、了解!
まだ分からないけど完全版が出るなら楽しみだな
SFC版をプレイしとく

691: 2020/08/02(日) 19:56:43.32
WOMプロジェクトに携わってたスタッフは解散したのか

692: 2020/08/02(日) 23:17:25.92
正直コレクションの2と3を携帯機でシコシコ遊べるだけで満足
リメ3がPS4版よりやや売り上げ数が低いのはコレクションがあるのも大きいだろうな

693: 2020/08/03(月) 14:48:46.82
ボーっとしてるんじゃねぇと駄作は同一人物なのか

694: 2020/08/03(月) 14:49:20.46
すれ間違えた

695: 2020/08/05(水) 09:17:59.26
ドカポンやポポロみたいに聖剣も既存の○○と悪魔合体させられて無理に新作出すのだろうか

696: 2020/08/05(水) 20:40:26.14
>>695
既に聖剣の名冠してないソシャゲとか格ゲーとかで散々出てるやん

697: 2020/08/05(水) 21:05:19.94
3リメが成功しても全然盛り上がってないね

698: 2020/08/05(水) 21:30:26.03
3Rが期待通り売れて次が動かせようになったとして、それが表面化するの1~2年後でしょ

699: 2020/08/05(水) 22:08:09.36
そのスフッは聖剣をこき下ろしたいためにずっとこのスレに粘着してる聖剣アンチだから相手しても無駄だぞ

700: 2020/08/05(水) 23:28:00.13
700

701: 2020/08/08(土) 02:19:32.40
オリジナルの2はボス倒したらボス部屋から出られなくなるのがキツイな
もっと質悪いのはクリスタルパレスのパックントカゲ戦のランディいなくなって
進行不能になるバグか。

バグを利用して神獣戦前からマナの剣を入手する裏技もあったな。

雪の森のニキータの所ででセーブするとデータがおかしくなって
その状態でニューゲームでマイティスアントを倒してセーブすると
雪の森で再開できて剣パワーが上がってるからワッツの店でマナの剣に改造できるとか

でもリメイクではその裏技は使えなくなってるっぽい・・・

サガなんか神戦のチェーンソーバグを仕様化したっていうのに

702: 2020/08/08(土) 18:26:28.73
マナの剣バグを完全再現しろとまでは言わないけど
何らかの追加イベントなり追加ダンジョン用意してマナの剣を普通に入手できるようにするくらいのサービスはあって欲しかったな

とにかく2リメイクはただ立体化してバグ除去しただけのリマスター版って感じで非常に遊び心がない

703: 2020/08/12(水) 23:56:04.41
ROMベースの1~3の主人公達が共闘して冒険するマイソロポジションの聖剣が出たら面白そう

704: 2020/08/15(土) 12:32:16.05
聖剣のハクスラ出せとしきりに言ってた奴が居た記憶があるけど
そのポジションは聖剣じゃなくてFFCCシリーズに任せるべきだと思う
聖剣は以前ハクスラっぽい作品出したけど評判いまいちだったしなぁ

やっぱ聖剣はFFシリーズがウケた理由と同じで、しっかりした設定のある物語と世界観を楽しむのがメインでアクション要素ややりこみ要素はそれを引き立てるための要素でしかない
ゲーム性に関しては一定水準以上の条件をクリアしてさえいればガチガチに拘られていない

705: 2020/08/15(土) 18:17:11.01
小山田組がオリジナルで開発した聖剣ってROMと3リメイクの追加シナリオ位か

706: 2020/08/15(土) 19:15:24.41
小山田組開発ではないが
小山田が石井の子分としてプロデュース業に関わってるのが聖剣HoM
だから3リメイク追加シナリオはほんのりHoMの臭いがする

707: 2020/08/19(水) 18:45:30.03
2のモンスター図鑑でゴブリンガード埋まってねえ…

708: 2020/08/20(木) 16:26:41.31
FFCCリマスターが衣装DLCのみならず課金武器まで出すというの聞いてショックなんだが
聖剣3はこうならなくて良かったわ…でも衣装DLCだけは出して欲しい

709: 2020/08/20(木) 17:50:22.59
新作出ないよりかはちゃんと儲けて新作出してほしいな
衣装替えmodは多少作られたし公式で作ったら売れるんかねえ?
18禁はそりゃ作らないんだろうが

710: 2020/08/20(木) 18:02:19.78
そりゃたくさん儲けて新作作って欲しい部分は同意だがDLCには限度ってもんはあるぞ
衣装DLCだけなら何ら問題ないが武器DLCはどうよ?
変わった見た目なだけの実用性皆無装備ならまだいいけど
武器防具の種から入手可能なクラス3装備と同等のが手に入ったら萎えるだろ
とにかく戦闘の性能に課金が絡むDLCは基本嫌われる

もし聖剣で武器課金するなら全ての武器防具はLOMのように最強性能へ魔改造可能というシステムにして
実質武器の違いは見た目の違い以外意味を持たないようにすれば衣装課金と大差ないからOKかな

714: 2020/08/20(木) 19:37:45.88
聖剣3は追加ストーリー入れたしこれで終わりでしょ

715: 2020/08/20(木) 19:45:12.37
スクエニのゲームはDLC出したら例外なくDLC入りの完全版出すから3のDLC無しはマジで英断だぞ
スクエニは最初からソフト単品の売り上げだけで儲かるまともなゲーム出して、あとはバグの修正だけやってればいい

716: 2020/08/20(木) 22:27:51.59
ID変えておんなじこと何回も言うなようざいな

717: 2020/08/21(金) 20:54:13.24
3をリメイクしちまった以上は最大の鬼門な4のリメイクにとりかかるのかな
無難にレジェンドオブマナのリメイクでいいけど・・・

718: 2020/08/21(金) 21:47:41.29
4のようにどうしようもなくクソな点があるゲームの方がリメイク自体はし易いんだが
全身クソの塊だった作品だと逆に原型をなくす事がリメイク成功になる、つまりそれ新作でいいんじゃね?ってなるのがなぁ
特に4は音楽とグラしか良い点が思い浮かばないから真面目にリメイクすると完全に別物になりかねない

719: 2020/08/21(金) 21:51:50.23
そんな完全新作と勘違いされそうなレベルのものにあえて4と名前付けて売るのも意味が無いんだよなぁ
3リメイクすら、3て付いてるけど前作知らなくて大丈夫なの?という質問が結構あった
それだけ番号振ってある古いゲームは警戒される、そんなリスクを無意味に背負う意味が無い

スクエニには、聖剣4リメイクするくらいならFFCCベアラーをリメイクする事を冗談抜きでオススメする
ベアラーはまだ原形をとどめつつ聖剣4でクソだった点を是正したようなゲームに仕上げる余地がある
問題は河津おじいちゃんにそんなやる気あるのかって問題だが あのおじいちゃんには残りの人生サガ作って欲しいなぁ

721: 2020/08/21(金) 22:41:33.63
4はキャラクターもなあ
伏線不足過ぎるが仮面の導師は好き
フィーはマスコット枠として充分
脇役もワッツはまあいんじゃないですかね
他はゴミというか虚無というか、街作って全体的な説明不足伏線不足2年スキップ直しても厳しい気が

722: 2020/08/21(金) 22:47:52.52
4以上に全然話題になってないPOMって言う怪作がありましてね・・・

723: 2020/08/21(金) 23:06:19.41
とりあえずクソゲーにならないならLoMリメイクでもCoMリメイクでも4リメイクでも新作でもなんでもいいわ

724: 2020/08/21(金) 23:07:18.82
イルージャ系列ではPoMシナリオが1番好きですね・・・
他が悪いとも言う

725: 2020/08/21(金) 23:25:22.61
>>724
何だか良く分からんけど主人公がスライムみたいな精霊に取り取り付かれていて、その精霊が勝手に世界を救ったのに肝心な主人公が闇の中に消えて行方不明とか投げっぱなし感が凄かった

726: 2020/08/21(金) 23:29:48.14
>>725
打ち切りだからしゃーない

727: 2020/08/21(金) 23:52:59.62
あれ打ち切りなのか?

728: 2020/08/22(土) 00:36:01.97
アレは打ち切りでしょ
スレチになってくるが
前に作者のツイッターに打ち切られなかった場合の大筋でも書いてねーかなと見に行ったら
ファンタジー作品が打ち切りになって路線変更して成功する漫画家が主人公のマンガなんぞ書いてたし

729: 2020/08/23(日) 12:52:52.22

730: 2020/08/23(日) 13:11:07.68
本命 5
次点 LoMリメイク
大穴 3続編 もしくは外伝

731: 2020/08/23(日) 13:52:46.43
>>730
LOMを3D化しようとして見事にプロジェクト炎上したPS2のゲームがあったから真ん中は確実に無理だ

732: 2020/08/23(日) 13:54:34.49
まぁ予算削減して企画の承認通すなら1番下が無難だろう

733: 2020/08/23(日) 16:28:33.46
スフッガイジの言う理由でLoMリメイク頓挫はないだろうけど
単純にLoMの雰囲気を再現出来るスタッフ不在だからLoMリメイクは無理だろうなとは思う
LoMリメイク出すならバニラウェア作品ぐらいのもの出さないと無理

734: 2020/08/23(日) 16:37:47.68
>>733
バニラじゃなくてヴァニラだけどな
あの会社は聖剣作って欲しい位そんなに優秀なのか

735: 2020/08/23(日) 17:53:15.28
へぇIRで直々に好調だと言及されたのか
けどここで調子こいて3の続編出されても困るな
IRでべた褒めされた後完全版商法やらなんとかセカンド出してシリーズとしての芽が完全に失墜した某作品のようになられても困る
聖剣3の世界とは全く関係の無い完全新作聖剣出した方が爆売れもないが3人気に傷を付ける事もなく無難だと思うなぁ

736: 2020/08/23(日) 18:19:48.36
露骨なカップリング避けたとか言ってた気がするし
追加シナリオもやったし続編はないでしょ
地名と伝説だけ引き継いだ百年後舞台の続編とかならギリギリ
親世代もHoMやったしHoMはシナリオ的にアクションRPGリメイクするのは厳しいかなあ
移動AIがドアホなだけで戦闘システムがつまらんわけじゃないし

737: 2020/08/23(日) 18:37:46.91
3人気にあやかりたいけど原作レイプしたくない
LoMリメイクは難易度高すぎるけど新作は売れる自信が無い

これら条件を全部を満たすには確かにHoMのARPGリメイクしかないだろなぁ
HoM発売したときずっと言われてたわ、これがARPGだったら良かったのに...って

でもHoMをARPG化するとどうなるか想像出来ん
主人公PTの1~5名が出撃+召喚モンスターの計25名VS25名だったよな?
アレをどうやってARPGにするんだか

738: 2020/08/23(日) 19:44:56.59
スクエニにそのジャンル作るセンスは一切ないと思うが
今の時代だとMOBAがそれに近いかな
操作カリスマユニットを聖剣2や3のように切り替え可能にしたソロ用のMOBA

739: 2020/08/24(月) 01:58:08.94
3のリメイクだからあの程度のグラで売れたのにHoMじゃ難しいだろ

740: 2020/08/24(月) 05:33:58.45
リメイクの追加シナリオで本編との整合性がとれない場面がちらほらあったし
続編作ったら致命傷負いそうな予感しかしない
3はこれで終わりにした方がいい

741: 2020/08/24(月) 12:28:55.94
3のシステムを下地に5を作るのが無難やろ
シナリオさえどうにかできれば後はなんとかなるやろ感あるわ

742: 2020/08/24(月) 14:35:20.02
>>741
3リメをベースにした5ってそれROMじゃね?

743: 2020/08/24(月) 19:02:03.72
逆だろ
ROMのシステムをベースにして作ったのが3リメイクだ

744: 2020/08/25(火) 09:28:00.16
売れたらニーアみたいにソシャゲに戻ってくる説

746: 2020/08/25(火) 19:00:12.02
ソシャゲ復活としたら相当出来良くしないと初っぱなの時点で客来ないしな
ニーアソシャゲのようにどこにでもあるテンプレソシャゲにIPのガワ被せただけ、的なものでは確実に聖剣信者にすら求心力無し
テンプレソシャゲのガワを聖剣にしただけ、ってのは既にサクマナでやってるからな

747: 2020/08/27(木) 01:54:50.80
GBサガが聖剣コレクションみたいなの出すってよ
聖剣コレクション成功を受けて企画されたのかな良い傾向だ

748: 2020/08/27(木) 02:41:54.42
最近リマスターばかりだしスクエニ撃つ弾が無いのか
そのうちFFコレクションとかDQコレクションとかswitchで出すのかね

749: 2020/08/27(木) 02:58:19.70
メインFFチームは文作(変換出来ない)リメイクでこれから10年くらい縛られて新作出せないし
FF14チームは新作作ってるらしいがオンラインゲームらしいのでカウント対象外だし
サガも聖剣もおじさんのゲームで新規に対して求心力ないし
ニーアぐらいかね近年で新機軸で上手くいってるのは…完全に過去の栄光にすがりつく企業よスクエニは

752: 2020/08/27(木) 15:46:37.59
>>749
オッサンとしては過去の栄光にすがりついていいからLoMとサガフロ1他リメイクして欲しい

750: 2020/08/27(木) 11:38:04.01
FFCCリマスターの評判見て思ったけど
聖剣3リメイクってマジで奇跡の出来だったんだな
言われてる不満点がバグ以外ホント聖剣2リメイクそっくりでこれが本来のスクエニなんだなって

751: 2020/08/27(木) 11:39:25.55
もし仮に2リメがバグ無しで最初からあの出来で世に出てたらああいう感じの評価になったんだろうなって

753: 2020/08/27(木) 22:24:06.76
スクエニ最後の希望としてソニックの作者が作ってるペルソナみたいなゲームに期待しよう

754: 2020/08/27(木) 23:43:21.94
バラン・ワンダーランド

755: 2020/09/02(水) 18:40:07.40
LoMリメイクは2D以外ありえんと思ってたが
美獣変身形態のようなダナエたんやシエラたんが見れるのであれば3Dリメイク全然アリだな
逆にあのレベルのクオリティに出来なければ一気に壊滅的な評価になる危険性はらんでるが、3リメの神モデラーの力があればいけるかもしれん
頼んだぞXeen

756: 2020/09/02(水) 20:55:04.04
サクラ大戦がソシャゲに復帰しました

757: 2020/09/10(木) 11:14:14.13
2リメイクやってるんだけどセーブって水の神殿でしかできない?
そこからウロウロしたけど次の目的地もわかりにくくて困る
行き先表示とか全体マップとかないのかよリメイクなのに

759: 2020/09/11(金) 01:01:23.94
>>757
そのなんだ…キミは宿屋禁止でもやってんのかい?

758: 2020/09/10(木) 13:37:42.29
ルーンさんロキ倒しました

761: 2020/09/11(金) 21:30:55.09
じゃあもうやめたらいいじゃん

763: 2020/09/11(金) 21:52:16.09
ゲーム自体向いてないからハードごと売るか捨てた方がいいぞ

765: 2020/09/12(土) 00:01:33.94
蘇生アイテムがないってニキータや店主に話しかけない縛りでもしてんの?

766: 2020/09/12(土) 09:02:11.92
しかも原作と違って12個まで持てるのにな

768: 2020/09/13(日) 05:31:27.05
オリジナルなのかリメイクなのかレベルも書かずに…
低レベル縛りも防具禁止も攻撃魔法禁止もしてるんじゃなければ普通に鍛えろとしか

769: 2020/09/13(日) 08:43:43.38
>>768
リメイク版です
レベルは平均12ぐらいでここくるまでのボスは倒せました
いきなりこんな強いからくるとこ間違えてるのかな?ドワーフのとこで水の魔法使ってから進んだんだけど

770: 2020/09/13(日) 08:52:36.29
いくつかの攻略サイトではファイアギガース相手の推奨レベルが14以上だと書いてるな
アイスセイバーを掛けて戦うべし
ファイアギガースは序盤で手ごわいボスに入る方

771: 2020/09/13(日) 09:14:23.16
>>770
魔法使いまくったら勝てたわ

772: 2020/09/13(日) 09:51:07.30
このゲーム途中から雑魚やボスにMISSになって攻撃がスカるんだけど
通用しない武器とかあるの?目玉三つのボスに主人公の攻撃が当たったり当たらなかったりする

773: 2020/09/13(日) 10:09:55.77
リメイクで回避率全体的に上がったらしいからねえ
クイックで命中上げても辛いとか

774: 2020/09/22(火) 23:39:31.00
SF要素の薄いARPGのFF16って聖剣じゃん

775: 2020/09/23(水) 02:08:02.00
FF9並にケモ成分高いなら聖剣の役割食うだろうけど多分高くないから聖剣にはならんなぁ
デフォルメでもないし購買層全然違う

776: 2020/09/23(水) 09:48:57.49
>>776
まじかよ・・・・・

777: 2020/09/23(水) 09:54:48.73
ナンバリングFF並のグラで聖剣LoMのような獣人だらけの世界描いたらきもくなりそう
3リメイクのケモ美獣は聖剣の雰囲気損なってなくてほんとに良かった

778: 2020/09/23(水) 19:06:26.36
LOMのドミナの曲と小泉今日子の木枯らしに抱かれてって曲似てない?同じこと考えてる人いないかな?って検索しても出てこなかったから書き込んでみた
すでに言われてたらスマン

779: 2020/09/23(水) 19:08:34.06
え、海の見える街じゃなくて?

780: 2020/09/23(水) 19:20:08.24
魔女の宅急便か!
それも似てるけど木枯らしに抱かれてのaメロっていうの?とりあえず最初歌い出してからちょっとの部分が似てるなぁって思って

781: 2020/09/24(木) 07:23:03.68
似てるね
というか多分どちらの作曲者もケルト音楽の影響を受けてるんだろう

ところで今まで疑問にも思わなかったけど今更疑問に思ったんだけど
真珠姫とレディパールってどういう関係なの?
ドラゴンボールで言う神様とマジュニアみたいなもん?

782: 2020/09/24(木) 12:30:37.80
>>782
多重人格

783: 2020/09/24(木) 17:28:21.77
ディアボロとドッピオ

784: 2020/09/25(金) 03:50:36.74
そう、ディアボロみたいな多重人格と思ってた
だけど二人に分かれて会話してるイベントあったよね
あれがようわからん
宝石編クリアしたら完全シフト制になったけど

791: 2020/10/04(日) 01:39:23.28
>>785
そういうことだったか
ありがとう

786: 2020/09/30(水) 13:03:18.99
ついに待望のアップデート来たわ
これでやっとSteam版以外もやりこみ甲斐が出てくる
https://i.imgur.com/GbMlJw6.jpeg

787: 2020/09/30(水) 13:50:59.79
やっと来たか!

788: 2020/09/30(水) 16:04:45.24
12月21日

789: 2020/09/30(水) 16:22:08.24
聖剣3フィギュア出来の割に高いなあ安いストアで買っても合計6万弱する
まぁガチャゲーやるよか遙かに健全だけども
比較対象が最低最悪のガチャなのはアレだけども、ガチャだとキャラ1体1万円じゃ買えないし、ガチャと違ってサ終しても消えないし

790: 2020/09/30(水) 23:00:18.45
1体1万2千円ぐらいの非稼働リースフィギュアとアンジェラフィギュアだけ出すと思ってたが全キャラ出すのか
ハブると不公平感有ると思われたのかな、あと信者層的に全キャラ出して野郎と抱き合わせにした方が集金捗ると思われたかな
野郎フィギュアは後日フリマサイトで6千円くらいで単品購入出来そう

792: 2020/10/06(火) 17:41:03.47
>>790
野郎フィギュアの出来はいい感じだぞ、多分筋肉で可動域目立たないからだな
需要度外視してフィギュアの出来だけで見れば野郎には1体1万円の価値がある
リースアンジェラは露出多くて可動域に違和感がある
リースアンジェラは可動しないフィギュアが良かったかもな

793: 2020/10/06(火) 17:55:56.58
ポーズ変える事出来るのならリースにM字開脚させて野郎がペロペロさせるとか何でもありじゃん

794: 2020/10/06(火) 21:50:59.43
本スレとかでいちいち原神の宣伝してくる中華業者うぜえと思っているが
聖剣の場合見た目だけは原神を参考にして新作作るべきポイントが山程有るなあとは思ってる

というか原神自体がゼルダのパクリで、聖剣は元々ゼルダパクリのゲーム
ゼルダのグラを日本ヲタ向けのほんわかしたグラに変えたゲームというのは聖剣が目指すべき方向性なんだよね
原神のような中華スパイウェアぶっこ抜きゲームを駆逐するゲームに聖剣シリーズが育って欲しいなあとは思ってる

795: 2020/10/10(土) 16:27:15.15
新要素で難易度や縛り追加して来るゲームってあれだよねw

796: 2020/10/10(土) 18:35:05.23
でも難易度は求められてたものじゃない?
縛りはいらんと思うけど

797: 2020/10/10(土) 20:07:51.61
2のリメイクもダッシュ攻撃バグ使えるか?
3のリロードキャンセル並に戦術がガラリと変わるのだが
方法はAダッシュの後タイミング良くBの攻撃でダメージが減らずに攻撃を出せる瞬間がある

798: 2020/10/12(月) 14:05:19.48
物語のクライマックスでラスボスがあっさり沈むのは嫌だろw

799: 2020/10/12(月) 14:13:46.77
難易度は大事、縛りは変態が勝手にやれという

800: 2020/10/13(火) 04:15:36.15
チルドレンオブマナは王道な男女主人公にショタ、亜人と中々バランス良い主人公してるしゲームシステムも悪くなかったから
もっとシナリオを掘り下げて聖剣2や3のように仲間に出来れば中々良いリメイクになると思うのだが
パーティプレイするにはマルチ必須、個性豊かな主人公に変えれるのに主人公ごとの独自シナリオは1個とか当時ガッカリした

801: 2020/10/13(火) 09:14:29.78
>>801
何で肝心な中身の部分を抜くのかねぇ
今じゃゲームとしての品質が求められて販売できるタイトルの数も限られてくるけど、DS・PS2の時代とかシリーズのガワだけ被せただけの良く分からんゲームとか多くて嫌だった

802: 2020/10/18(日) 20:29:52.07
聖剣3リメイクより2リメイクや4とかFFCCリマスターの方がはるかに面白い

803: 2020/10/19(月) 03:34:26.69
ぎゃくばりするならひとつふたつにしとけ

804: 2020/10/31(土) 09:31:14.62
2022年にPS5でLOMリメ出るかな?

805: 2020/10/31(土) 18:36:07.64
なんで?

806: 2020/10/31(土) 20:47:16.83
何年かはわからないけど、3まで来たら可能性はないことはない位よね

807: 2020/10/31(土) 22:16:01.77
>>807
2016年2018年2020年と2年感覚でリメイクしてるから2020年には発売しそう

808: 2020/10/31(土) 22:27:38.26
あと2ヶ月で…!

809: 2020/10/31(土) 23:38:16.39
間違い!2022年だった!

811: 2020/11/01(日) 08:52:20.68
3リメイクでサボテン君が出てるのはLOMリメイクの布石かもしれない

812: 2020/11/01(日) 09:10:37.30
と見せかけてサボテン君が主人公の新シリーズでした

813: 2020/11/01(日) 11:30:49.48
初期は一人暮らしの主人公がサボテンに話しかけるってネタだったのに独り歩きはじめたサボテンくん
かわいいもんね

814: 2020/11/01(日) 18:24:32.42
LOMを3みたいなしょぼい3Dリメイクされるくらいならそのまま移植してくれたほうが何十倍も嬉しいわ

815: 2020/11/01(日) 18:41:45.02
>>815
moonみたいにスイッチ版出すと思う

816: 2020/11/02(月) 10:58:43.64
LoMリメを出すのは5の後にしてくれ
数年前から5の話が挙がってるのにいざ蓋をあけてLoMリメだったらずっこける

820: 2020/11/02(月) 15:21:10.78
>>816
4が出てないのに5が出るわけ無いだろ

817: 2020/11/02(月) 11:55:31.18
ロストチャイルドみたいに完全に既存の聖剣から切り離して東京が舞台の聖剣ブチ込んで来そうな予感

818: 2020/11/02(月) 13:14:27.63
マナの樹の存在や温かみのある世界観をなくしたら聖剣伝説でやる意味が無いからそこらへんは大丈夫だと思いたい
問題はストーリーよ

819: 2020/11/02(月) 13:27:03.23
東京舞台やるくらいならタイトルをニーアにした方が売れるからな
ARPGとしてのアクション性なんてどっかからの借用ばかりだし聖剣のアイデンティティはマジで世界観しかない
いくら無能の小山田でも世界観を外した事は1度もない

821: 2020/11/02(月) 16:00:19.29
案外新作はリース達の子供が主人公の聖剣3-2とかじゃないの

823: 2020/11/02(月) 17:37:28.65
>>821
マナ(フェアリー)が眠りについて1000年経たなきゃ復活しないってラストの設定見るからに
続編作るのなら1000年後とかになるんじゃないのか

824: 2020/11/02(月) 20:55:35.15
あまり直近すぎるとカプ厨やら腐やらで大荒れしそうだから1000年後くらいの方がいいな

825: 2020/11/02(月) 21:12:18.10
魔大戦…

826: 2020/11/03(火) 07:35:45.72
1000年後とか登場人物どころかお馴染みの国や街まで無くなってそうだし続編出す意味あるかな

827: 2020/11/03(火) 09:11:00.61
アルテナが極寒の地になるからアンジェラやアルテナ兵みたいな格好はできなくなるよな、あの国…

830: 2020/11/03(火) 17:29:15.86
>>827
素肌色の袖やパンツという形で残る可能性も

828: 2020/11/03(火) 11:31:40.44
続編よりはマナという共通項がある別物の方がいろいろ安全

829: 2020/11/03(火) 14:24:30.33
DSで出た3の前日譚、結局難しすぎてクリア出来ませんでした

831: 2020/11/09(月) 12:40:53.70
LOM以降クッソ難しくなってる気がする

832: 2020/11/09(月) 13:11:14.80
逆にぬるゲーだったのは3とCOM

834: 2020/11/09(月) 22:18:00.13
聖剣はサガ譲りのバランスの悪さが起因して難易度たけぇ

835: 2020/11/10(火) 12:30:56.96
comは最初の2つだけ難しめで以降は調整不足レベルでぬるい
homは時間の流れ周りがガバだからそこ縛らなければ楽だった気がする
最近やってないし覚えてないや

837: 2020/11/11(水) 13:28:42.40
LOMの戦闘は雑だしヌルゲーだけど
個人的にはサクサク進められるから好き

838: 2020/11/11(水) 20:46:42.91
ちゃっちゃと進むからいいよね
仲間は添え物だから誰選んでもいいし

840: 2020/11/12(木) 06:55:41.89
CoMは多人数が前提だったからああなったのはまあ仕方ないとは思う
ジェムの拡張性をもうちょっと何とかしてくれればクリア後ももっと楽しめたんだけどなあ

841: 2020/11/12(木) 09:15:47.78
>>840
3はFF12系列のシステムだから敵からの攻撃受けまくって辛い

842: 2020/11/13(金) 10:12:43.20
LOM今遊んでもおもしろいなぁ
イベントごとにサボテンくんに話しかけないと日記更新しないのと
ショートショートで進行するから大したカタルシスのないままエンディング迎えちゃうこと以外は

843: 2020/11/13(金) 11:02:37.65
珠魅編ラストは未だに泣くし、シャドウゼロワンの一言は考えさせられる
焔城はトラウマ

844: 2020/11/13(金) 12:22:52.87
4のボス戦はだいたい苦戦した
ワイバーンとメデューサはぬるかったけど

845: 2020/11/13(金) 17:13:05.83
ゲームする時間が少なくなってきたからむしろ1日1イベントしてサボテン話して終了する毎日だわ

847: 2020/11/15(日) 10:44:35.10
>>845
4超ムズい

846: 2020/11/13(金) 21:02:59.84
俺の考えた面白い配置!でランドメイクするの楽しいけど
ちゃんとしないとイベント起こらないのあるのが残念だったなぁ

848: 2020/11/18(水) 11:56:24.72
俺も久々にLOMをアーカイブスでやってるけど本スレもうないんだな~
そして何故かプッツィを探せが消滅した
おかしい消滅条件満たす前に普通にバルド入ってからアナグマアジト行ってるんだが

850: 2020/11/18(水) 15:05:49.39
>>848
海賊のイベントでフラグイベントなかったっけ?
それ終わってないと発生しないはず

853: 2020/11/19(木) 19:01:48.33
>>850
アルティマニア見てもどこ見ても条件がバルドに入ることだけ
何故かバルドのロック解除を静かなる海域じゃなくて宝の地図でやったのでその辺は怪しい気がしないでもない

まあ大したイベントでもないので2周目で回収すればよし
これとガイアの知恵以外は記憶頼りでなんとかいけた

849: 2020/11/18(水) 12:25:48.25
LOMリメイクマジで欲しいわ
リメイク出れば本スレも復活出来そう

851: 2020/11/19(木) 14:18:56.01
LoMリメイクはサクナヒメの登場でハードル上がっちゃった感じするな
グラフィックの雰囲気とか農作業×横スクアクションとか、LoMと競合する要素が結構多い
グラを今風にしただけのリメイク作ったらまた2リメイクみたいな惨状になりそう

852: 2020/11/19(木) 17:17:39.36
LOMリメイクは思い切って思い切った感じにやっちゃってくれてもいいわ
トゥーンレンダリングに3Dアクションにボイス実装にと、絶対に不評はつくだろうけど
俺もPSのオリジナル版は好きだから…リメイクやるなら別ゲーレベルにまでしてしまってもいいと思う

854: 2020/11/19(木) 19:31:07.94
そもそもLoMはグラを新しくして中身そのままのリメイクすら作るの不可能では
特に装備作成とゴーレム作成を再現出来る気がしない
ロマ3リマスターのマスコンやトレードのように再現しようとしてガッバガバになるくらいならLoM2的な精神的続編作った方がいい
LoMはコレクションと同じようにフルエミュレーション移植に留めとくのが無難

861: 2020/11/21(土) 18:37:43.68
>>856
FFのブランド力擦り切れたのリメイクせいじゃなくね...

857: 2020/11/20(金) 09:20:51.68
ゴーレムはともかく装備改造は現状でも結構仕様なのかバグなのか怪しいとこあるし再現は無理ぽす
無理にリメイクするくらいなら世界観共有した別作品作ったほうが良さげ

858: 2020/11/20(金) 10:31:38.21
聖剣新作も移動手段はフラミーであってほしいな
ファストトラベルじゃ味気ないからちゃんと自分で動かしたい

859: 2020/11/20(金) 12:17:04.33
2021年中頃にリメイク初代のSwitch版発売
2023年か、コロナのせいで2024年初頭?に完全新作かリメイク
こんな予感

860: 2020/11/20(金) 16:58:42.67
初代リメイクの移植だけじゃ盛り上がりに欠けるから
ガラケー版の同時収録頼むわ
つい最近もメダロットの移植の移植という出がらしがそこそこ売れたらしいが
売れた要因はプレミア価値付いてるソフトも新たに収録したかららしい

862: 2020/11/24(火) 02:00:57.98
3リメのシステムを基本にして新作を作れば無難に売れると思う
ナンバリング最新作だからグラはもう少し頑張ってもろて

863: 2020/11/24(火) 12:59:06.14
>>862
そうそう、あのグラフィックとシステムで、他の作品もリメイクして欲しい

865: 2020/11/29(日) 03:18:45.17
ついにサガフロがリマスターか
サガフロはLoMとスタッフが大体同じだし
この様子だとLoMもそろそろ来そうだな

866: 2020/11/29(日) 13:48:27.75
コロナ(キャラ)をどうするか大真面目に会議してそう

867: 2020/11/29(日) 14:12:16.29
3原作はアクション性が薄かったりクラスチェンジ後の見た目がただの色違いだったりと惜しいところがあったからリメイクが映えたと思うんだよな
LOMはもうあれで完成されてるからわざわざリメイクしなくてもいいんじゃないか

868: 2020/11/29(日) 14:13:55.36
LoMは究極の雰囲気ゲーだからリメイクなんかしたらガタガタになるのが目に見えてる

869: 2020/11/29(日) 16:37:30.11
4が事実上のLOM2で見事に開発体制崩壊したまま出荷したのだからリメイク無理

870: 2020/11/29(日) 17:44:29.36
小山田を信じろ

871: 2020/11/29(日) 20:45:43.46
聖剣の選択肢はLOMリメか家庭用新作かどちらかと思うけど、まさかの選択肢でソシャゲ新作とかも有りかも

873: 2020/11/29(日) 20:58:44.48
ソシャゲはRISEofMANAがあまりに聖剣伝説感のないシナリオだったのがな
気づけばもうあれから6年も経つしリメイク重ねたから
多少はマシなものが作れるか?
新作作れないと未来ないし

874: 2020/11/29(日) 21:36:21.73
考えてみれば4以降オリジナルの聖剣出てないな。HOMは設定使い回しでROMは1~LOMの二次創作要素有りだし

875: 2020/11/29(日) 22:12:00.27
二次創作はcircleのほうでriseはオリジナルやで

主人公が天使と悪魔(LOMのとは別デザイン)
黒幕はマナの女神以外の神
伝説に伝わらないマナの剣(マナの女神が力を失ってて黒幕が代わりに作った世界が舞台だから多少は仕方ないが)
第二部からは更に他の神々と戦うことになるぞ!

二次創作未満のゴミ

876: 2020/11/29(日) 23:01:36.17
RoMやったことないから知らんかったがそりゃ酷いな
聖剣でやる必要ないじゃんって感じがする
小山田がこれにGO出したんならCSに小山田の完全新作なんて出た日には聖剣シリーズ終わるな

877: 2020/11/30(月) 07:54:02.23
RoMは小山田がPだからね、仕方ないね

879: 2020/12/06(日) 12:46:23.50
新作の舞台はマナの力がものすごく小さくなった現代で、主人公はヒロインの御朱印集めの趣味に付き合い、ある神社に行ったらドリアードに会ってしまい、マナの力がわずかに備わった御朱印を集めてくれと頼まれて旅に出る
ラスボスは精霊の集合体
夢で見て知った

880: 2020/12/07(月) 16:22:55.45
>>880
♯FEポジションで既存の聖剣と完全に切り離した東京聖剣伝説もアリでしょ大樹と女神は別世界に存在しているとかの設定なら上層部が許可しそう

881: 2020/12/07(月) 21:35:41.91
世界樹のどれかみたいに廃墟で名前程度の名残ならともかく
ファンタジー→現代ものなんて求めてるものから外れる時点でないわー
ザナドゥとか7ドラとか大抵のもん消えていったやんけ

882: 2020/12/07(月) 22:34:41.42
ファンタジー→現代ものの逆パターン、遙か古代に現代文明かそれ以上の文明が栄えてたけど争いで滅びましたなら既に聖剣やってるな
というか旧スクウェアじゃおなじみのパターンって感じ
旧スクおなじみだからそういうのなら受け入れられる

886: 2020/12/08(火) 00:03:19.39
>>882
FF6が魔法文明が滅んだ後の科学文明だったな
ちなみにバスタード!がその逆パターン

883: 2020/12/07(月) 23:00:30.31
聖剣伝説は自然豊かなフィールドや可愛い街並みそして温かい雰囲気があってこそ
この要素を崩しちゃいけないと思うよ

884: 2020/12/07(月) 23:32:48.75
大樹と女神は別世界に存在しているゲーム出すならタイトルも別にすりゃいいんじゃねー?で終わるからな
それこそニーアとかすばせかとか付ければ馬鹿売れする、聖剣なんて付けたら爆破待ったなし

885: 2020/12/07(月) 23:39:53.82
自己安価のスプはアンチ聖剣 過去レスよく見てみな

888: 2020/12/08(火) 14:25:47.10
現代舞台にするくらいならサクナヒメのパクリでも作った方がマシだぞ

889: 2020/12/10(木) 21:50:48.29
4ってプレイしたことないんだけどストーリー的にはどうなの?
新訳4とか作ったらマイナス×マイナスでプラスにならないかな?

890: 2020/12/11(金) 00:41:06.09
4のストーリーは原点回帰というだけあって
悪の帝国、先代の勇者、世界を救っても大切な人との別れがやってくるという宿命と聖剣らしさがある程度揃ってるが
マナの剣と女神が誕生するまでの話ということでやや薄味

丁寧に作ればチルマナよりかは面白くなりそうなストーリーだが
ムービーだけで物語が進行して伏線無しで話が一気に進む手抜きで電波感が強い
ニコニコにお話が分かるだけの聖剣伝説4という動画があるので見るといい、よく分からないから

892: 2020/12/11(金) 13:12:40.95
聖剣4は素材が良いだけに本当に惜しい
もし3リメみたいなゲームシステムだったらキャラとの会話や書物とかでムービーで説明できなかった部分も補完できただろうに

893: 2020/12/12(土) 20:34:56.46
レジェンドオブマナ遊んでるけど
これ背景とかもドット絵?
めちゃくちゃすごくない?キャラも可愛いし

894: 2020/12/12(土) 21:55:07.87
背景はドット絵というか絵画を当時の解像度に落とし込んでるだけだな
サガフロ2も同じ手法、というか担当したスタッフ同じだったような
だからこそLOMとサガフロ2のグラは今でも通用する神グラなんだよな
それ故にリマスターするとすればハードルとんでもなく高い

895: 2020/12/12(土) 23:15:45.41
>>894
ドット絵では無いよ。フォトショで描いた背景画をゲームの画面に直接実装してるだけ
ワンダープロジェクトJ2とかサガフロ2とかも同じ手法で実装してる

896: 2020/12/13(日) 00:39:15.70
レジェンドオブマナはキャラデザインが好きじゃない
特にニキータがデブウサギでブサイク
聖剣2、3のニキータはネコでかわいかったのに・・・(´・ω・`)

897: 2020/12/14(月) 10:50:56.84
そうかニャ?
ニキータはいつも笑いと幸せを届けてくれるナイスガイだと思うニャ
今なら通常50000ルクがたった3000ルクでお届けするニャ

898: 2020/12/19(土) 18:50:45.26
ネットじゃ有名だけど実際はマイナーよね

899: 2020/12/19(土) 18:55:40.27
LOMのことか?それともシリーズ全体の話か?

900: 2020/12/19(土) 18:56:57.63
聖剣の黄金期だったであろうSFC中期~後期の頃もFFDQそしてサガの次、もしくはクロノの次くらいのポジションだったからなあ
スクウェア黄金期当時に海外展開出来た貴重な弾という点以外押しが弱いタイトルなのは間違いない

聖剣3リメイクは実にLoM以来となるまともな聖剣だったけども
あくまで”リメイクとしては”まともだったというだけでもしこれがリースやアンジェラ出ない作品でこのゲーム性だったらやはり押しが弱かったと思う
そこら辺を念頭に入れて次回作に取り組んでくれないとまた聖剣4の悲劇が繰り返される

901: 2020/12/19(土) 20:18:45.23
2のリメイクが成功してりゃまた違った結果になってたんかな
何だかんだでシリーズ内では2が有名だろうし

引用元: ・聖剣伝説シリーズ総合 37