1: 2020/11/17(火) 15:51:49.06
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

公式サイト
https://www.godfall.com/

プラットフォーム:PS5, PC
ジャンル:ルータースラッシャー(アクションRPG)
発売日:2020年末

スレ立ての時は↓を本文の1行目に加えて下さい
!extend:on:vvvvvv:1000:512

次スレは>>950が立てて下さい

前スレ
【PS5】Godfall ゴッドフォール part1
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1597227272/
※前スレ
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1604999431/
Godfall ゴッドフォール総合 part3
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1605183797/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

8: 2020/11/17(火) 18:00:41.17
>>1
乙!
今日は遊べないわ PS5版の強制終了直ってたらまた本気出す 宝箱のアイテム取得時のカクツキはどうなったんだろ

2: 2020/11/17(火) 17:15:16.58
いちおつ
ニャック・ファルコニアちゃんスタイルいいな

3: 2020/11/17(火) 17:15:34.34
前スレ974
>クリティカル率100%越えてクリティカルダメ300%付近の呪い付与20%爆発弱点突きロングソード俺が最強ビルド完成
全耐性も雷以外は40%以上
これに勝てるビルド組めた人いたらかかって来なさい

そんだけあったら塔どこまでいける?

4: 2020/11/17(火) 17:20:49.13
>>3
SSないし嘘っぽい気もする
海外のクリットビルドしてる人ですらクソ厳選して盛ってクリ率50パーとかだったし。

5: 2020/11/17(火) 17:33:03.25
>>3
SSないし嘘っぽい気もする
海外のクリットビルドしてる人ですらクソ厳選して盛ってクリ率50パーとかだったし。

6: 2020/11/17(火) 17:47:32.67
>>3-4
うんとねこれ適当に強くなるの組み合わせただけだし下手したら5階で終わるよ
タイガーマンと遠距離バカが出たらそこで試合終了
クリダメ耐性でもあるのかあの爪野郎

おいおい嘘とかやめてくんない?素でクリ35%北方で40%旗で26%の101%
耐性は数えたら虚無も40%こえてなかったわ

あと>>1乙ぱい

13: 2020/11/17(火) 18:59:03.94
>>6
ああ旗とかのバフいれての数値か、紛らわし

9: 2020/11/17(火) 18:05:10.05
俺も塔は雷積んだ方がいいと思う
元気玉とデブの床ビリ落雷腹立つ2ペアゴミボスの次に

10: 2020/11/17(火) 18:38:12.72
現在の耐性値すら確認できないとかウンチすぎんか?

11: 2020/11/17(火) 18:38:29.48
ドリームストーン50以降
ソロハードでクリアできるんか?
op理解してしっかりビルド組まんとアカンよね

12: 2020/11/17(火) 18:48:06.21
耐性に関しちゃベース値も上限値もさっぱりわからんからどうしようもない(ベースは0%なのか-50%なのか、上限は75%なのか100%なのかとか)
これはクリティカル確率、クリティカル倍率、状態異常率に関しても同様で、どんだけ積んだらどれだけのリターンが得られるのかすらはっきしない

26: 2020/11/17(火) 21:48:26.24
>>12
クリについてはコーデックスにかいてあるよ

14: 2020/11/17(火) 19:38:20.17
不具合修正の本体アプデ来たからフィフス民はupd忘れないように

17: 2020/11/17(火) 20:21:24.57
>>14
エラー落ちしたと思ったらそういうことか

15: 2020/11/17(火) 19:40:39.17
名前忘れたけどビルド組むなら鎧につけるアレも厳選しないとな
隣接の力やら体力が一定以上で〇〇みたいな奴もあるしうまく合わせりゃ殴り回復ビルドとか組めそう

16: 2020/11/17(火) 20:08:24.25
塔のコンビは心折れる
雑魚追加されるのもっとしんどい

18: 2020/11/17(火) 20:44:07.91
前スレでマッチング来るとかあったけど本当なの?

36: 2020/11/18(水) 00:44:41.74
>>18
公式に書いてたらしいけど
探しても見当たらねぇ

ゴッフォは最初で完結してるから微調整しかしませんみたいなやつが書いてるから大きな期待はしない方がいいんじゃね(´・ω・`)

19: 2020/11/17(火) 20:47:18.68
PS5アプデ後どう?ゴッフォーも安定した?

20: 2020/11/17(火) 20:54:00.22
殴って回復が基本だぞ
石なんかいくつあっても足りんよこのワラワラゲーじゃ

21: 2020/11/17(火) 20:57:05.63
前にチラッと見た敵が状態異常時に攻撃で回復ってやつか
まだ持ってないや

22: 2020/11/17(火) 21:10:33.21
クリ発生でオーバーHP付与とか
バナー設置で回復石の個数回復するオーグメントとかあるとも塔の登頂楽になるよ

23: 2020/11/17(火) 21:25:38.63
オーグメントだオーグメント
確認したら光芒って奴が隣接オーグメントの体力20につき敵を攻撃する度HP2回復する効果だった
まぁ数値は微々たるもんだけどHP回復+〇%つけまくると変わるんかな?

24: 2020/11/17(火) 21:32:12.50
https://i.imgur.com/ExrFqa6.jpg
https://i.imgur.com/srk4JAw.jpg
これぐらいしか持ってなかった
あと凍結にするとHP回復ってのもあったけど使い勝手悪そうだな

25: 2020/11/17(火) 21:43:08.20
毒デバフはよく効くから倒したら
毒巻きて散らすアクセサリーと一緒に使ってたけど
カンスト品が全然ドロップせず

27: 2020/11/17(火) 22:14:15.75
これって装備レベルはあげられないから分解しかないよね?

28: 2020/11/17(火) 22:26:05.88
54ドリームでハード設定
最終のBOSSラッシュで最後の1匹倒さず帰還ファーミング動画あがってるね

29: 2020/11/17(火) 22:31:56.63
夢石って途中帰還したらアイテム持ち帰れんの?
入場料再払いもないよな

30: 2020/11/17(火) 22:39:00.23
ボスラッシュフォーミングか頭いいな
lv59のラッシュは二度としたくないけど

ドリームストーンを
キャンセルしない限り大丈夫

31: 2020/11/17(火) 22:48:05.28
クリ率とか耐性値ってステータス画面に表示されてね?
装備選ぶとこの一番上にカーソルもっていくと右に表示されてないか
装備込みの値なのかは確認してないけど

32: 2020/11/17(火) 23:07:21.96
弱点で〇〇の装備集まったからイルミナ使ってみたけどこいつ強いな
ヒンタークローでクリ特化も化けそう

33: 2020/11/17(火) 23:20:05.90
おおん、ドリーム帰還ファームええな
他で稼ぐのがバカらしくなるくらい効率ええわ

34: 2020/11/17(火) 23:20:33.91
オーバーHP加算ビルドに
オーバーHPが半分以上でランページスーパアーマーと
回復25%減オーバーHP消耗無しのシナジー効果結構面白い
ボスのワンパンで剥がれるのが痛い

35: 2020/11/18(水) 00:35:01.22
ps5三時間ぐらいでカクツキでてきたから再起動
残念だわ

37: 2020/11/18(水) 02:53:03.02
マッチメイキングやらの公式言及これな
https://forums.gearboxsoftware.com/t/official-godfall-faq/4548079

これで少しは希望を持ってくれ

58: 2020/11/18(水) 10:59:11.67
>>37
Is there matchmaking?
Godfall does not support matchmaking

(・Д・`)

38: 2020/11/18(水) 03:16:29.25
ボスラッシュマラソンくっそ楽しい…
ハクスラとはこうあるべきだわ
連チャンできるから
ボスの動き段々見切ってきてノーダメいけそう

39: 2020/11/18(水) 03:17:57.67
評判いいなこれ
見た目コテコテの洋ゲーなのでスルーしたけどゲームとしてもしろいそう
動画とか見ながらやれる感じかな

40: 2020/11/18(水) 03:31:31.16
深夜のネタだろうけどマジレスするわ
中盤からドリームストーンっていう
エンドコンテンツの1つが
終わるまではかなり苦痛だと思う
そこ乗り越えたら鬼畜の塔を
何階まで踏破できるかの
良ゲー人によっては神ゲーになる

41: 2020/11/18(水) 06:15:13.09
寝よ...

42: 2020/11/18(水) 07:29:17.29
http://i.imgur.com/HgC1grb.jpg

まあまあ強い、まだOP厳選の余地あり

43: 2020/11/18(水) 07:59:40.59
発売1週間持たなかったな
やってる奴10人くらいだろ

44: 2020/11/18(水) 08:08:07.28
ズンパス入り買っちゃったからズンパス出るまで寝かせるわ

46: 2020/11/18(水) 08:21:16.08
>>44
その頃には他のゲームに夢中だろうし結局やらないんだろなw

45: 2020/11/18(水) 08:08:52.49
まあ野良マルチない時点で大半の人はな

47: 2020/11/18(水) 08:28:57.58
スピンブラストってスキルつおい?

48: 2020/11/18(水) 08:37:58.16
つよいよ

49: 2020/11/18(水) 08:57:13.02
出先で調べられないんだけど、54ラッシュ帰宅稼ぎってリトライだから入場料最初ドリーム開くときだけでその後無料?

50: 2020/11/18(水) 09:04:25.80
クラッシュからの再起動した時やハード無理だってなってリタイアした時は同じとこからやり直せたよ

51: 2020/11/18(水) 09:25:40.94
>>50
自分もそれは確認してたんですが、入場料って最初に一戦目開く時だけだったかなぁと

52: 2020/11/18(水) 10:09:53.93
アルコンのチャージが遅すぎてそれ系のビルド狙ってみても1戦1回使えるだけでうま味がねーな
毒盛りハンマービルドやってるけど毒入れたらノーガードで殴ってガンガン回復するしスローバブルも入れたらずっと俺のターンで面白い
ハードモードだと毒になりやがらんのでノーマルまでだが

53: 2020/11/18(水) 10:36:27.20
ウルト特化型はバグるとやべーからな
仁王とかひどかったし

54: 2020/11/18(水) 10:41:35.70
クソボスばっかだなこのゲーム

55: 2020/11/18(水) 10:41:58.92
どうせ本体買えてないから後追いでひっそりソロかな、凄い期待してたのになあ。

57: 2020/11/18(水) 10:58:21.11
ギルデンコマンダーの無敵張る雑魚が出現せず無敵になり続けるバグとかアホかよ
雑魚が出現しないバグが致命的すぎるわ

59: 2020/11/18(水) 11:31:00.67
PS5版だけど、プレイ時間長くなるとめっちゃラグくなるわ
特にアイテム拾う時が酷い
なんだこれ・・・

60: 2020/11/18(水) 11:39:23.55
PCだけど、オーグメントの処理が異様に重いのはなんだろうな
オーグメントを整理して捨てていかないと画面がガクガクになるわ

61: 2020/11/18(水) 11:48:25.14
PS5も同じだわ
しかも低レベルオーグメント勝手にロックかかって捨てられないという罠

62: 2020/11/18(水) 11:53:02.72
このロックどうやって外せば良いんだろ

63: 2020/11/18(水) 11:55:04.36
勝手にロック掛かるバグがあるのにロック掛かってない装備もサルベージ出来ないバグがある

64: 2020/11/18(水) 11:56:10.93
アイテム拾うときもメニューも
ガックガク

65: 2020/11/18(水) 11:58:45.57
やっぱオーグメントの低レベルは皆ロック掛かってんだな

66: 2020/11/18(水) 12:22:35.82
アルコンチャージ遅すぎだよな
ボスラッシュマラソンでも最後まで溜まらんし
シナリオ中でも数えるほどしか使ってないわ

67: 2020/11/18(水) 12:34:16.18
鍵じゃまくせーな
全プレートの全装備品一個一個
左上の空欄選んで外せばとか思ったが
無駄2終わる
プレイレコード、フィルター等々
仁王丸パクりしろ

74: 2020/11/18(水) 13:39:01.12
>>67
54マラやってると怨霊鬼マラ思い出す
倒して次のボス出てくるの早すぎるから真柄さん見習えよ

68: 2020/11/18(水) 12:45:54.74
アイテム拾ってカクつくのはサーバーとの同期処理に時間かかって、ゲーム側が待ち状態になってんじゃねって思ってるわ。
アイテム所持数少ないとあまり起きない様だし。

69: 2020/11/18(水) 13:02:37.78
なんでこんなもんオンゲにしたんだ?

83: 2020/11/18(水) 15:28:10.88
>>69
ユーザーデータを収集してよりよいアップデートをしてくれるんやできっと

70: 2020/11/18(水) 13:15:06.66
全耐性+25%と属性耐性+40%付けてもソラリスの炎とか雷デブのダメージが大幅に減ってるような感じしないな
30%も60%もあんま変わらんような気がするんだが30~40%あたりで上限に達してるんだろうか

71: 2020/11/18(水) 13:18:16.37
アルコン発動で3万とか6万とかダメージいくぞ勿論ハード難易度で。
チャージ遅いとかうま味がないって人はビルドと装備見直そう。

89: 2020/11/18(水) 17:25:03.82
>>71
ソウルシャッターダメージじゃなくて通常の攻撃でそのダメージ量?

94: 2020/11/18(水) 17:49:38.46
>>89
せやで、まあクリだったり状態異常弱点やら色々乗ったりもあるけどね

72: 2020/11/18(水) 13:21:30.08
いや強さはともかくチャージはおせぇだろ
夢石ボスマラでクリア前帰還してると溜まる気配もねぇぞ

73: 2020/11/18(水) 13:37:11.63
>>72
俺は溜まるからビルドの違いでしょうなぁ

75: 2020/11/18(水) 13:44:33.27
このゲーム、ビルドでダメージのアプローチは変われど倒す時間は結局あんまり変わらんくない?
他のビルドと比べてどうかってより好みの問題になってるわ
敵との相性みたいな属性の優位性も感じないし

76: 2020/11/18(水) 13:53:34.80
54到着したてだとボスマラハード大変だな
上手く行ってても3ボス途中で4ボスとヒーラー来ちゃう

77: 2020/11/18(水) 13:58:18.62
ドリームボスマラは別に最後まで戦わなくても良いんだぞ
楽に狩れる最初の1、2匹だけ狩って帰れば良い
タイムロスはロード時間くらいで効率は多分大して変わらん

78: 2020/11/18(水) 13:58:27.73
イージーでもええんやで

79: 2020/11/18(水) 14:23:12.65
って書いたけど北テク弱点デュアルブレード弱点アルコンの組み合わせですげー楽になった
テクゲージたまるたびにアルコン出せるw

80: 2020/11/18(水) 14:32:04.57
そろそろインナーフォーカスのトロフィーとらなきゃ

81: 2020/11/18(水) 14:41:22.51
フォーカス中の乱舞たまらん気持ちええよな

82: 2020/11/18(水) 15:12:49.37
真面目に組んでみたら
アルコンすると速攻でテクゲージ4溜まってさらにインナーすると弱点しばきながらアルコンゲージ天井張り付きという恐ろしいことになったかもしれない

84: 2020/11/18(水) 16:16:14.39
小ネタ見せあいっこしよっか?
わいのはバランス崩壊するけど

85: 2020/11/18(水) 16:32:39.93
ゴッフォスレだれもいなかった…

86: 2020/11/18(水) 16:42:57.25
夢石ザモラにフルボッコされてて一時間経過…

87: 2020/11/18(水) 16:55:30.48
>>86
装備強化とか駆使して頑張るんや…

88: 2020/11/18(水) 17:23:16.94
みんな天界に帰ったらしい
ロンチだから売れるってのはあるかもしれんが競合のデモンズ落ち着いてから販売した方が良かったかもなぁ

90: 2020/11/18(水) 17:27:04.91
買取5000円だしな

91: 2020/11/18(水) 17:28:38.62
本体二次出荷されたら新規は多少増えるやろ
俺らはもういないかもしれんがな

92: 2020/11/18(水) 17:42:07.22
装備集め好きだからあと1週間はやれそうだわ

93: 2020/11/18(水) 17:43:30.92
2021年から課金コンテンツ始まるんだから気合い入れてもりあがっていこうぜ

95: 2020/11/18(水) 18:12:28.81
PC版のスレが立たないくらいには人がいない

96: 2020/11/18(水) 18:15:53.14
いまだにアンセムしてるあのクソゲー専門YouTuberが早々に配信しなくなったからな
それでも俺はゴッフォすきやで

98: 2020/11/18(水) 18:24:19.01
>>96
要するに神ゲーなのでは?

97: 2020/11/18(水) 18:19:00.08
既出だったら申し訳ないんですけど、ランペイジ発動中は画面中央下の赤いマーク?

99: 2020/11/18(水) 18:30:48.03
>>97
はい
めちゃ薄い赤色の四角がが開ききったら発動

>>98
なるほどw

102: 2020/11/18(水) 18:38:27.21
>>99
ありがとうございます!

割とすぐランペイジ発動するからハンマーメイン武器にしてもいい感じだわ

100: 2020/11/18(水) 18:32:19.84
たまにR1攻撃押せないのは不具合?状態異常なのかたまになって困るんだよね

101: 2020/11/18(水) 18:35:29.90
>>100
不具合
たまにR2もなる

104: 2020/11/18(水) 18:50:01.68
>>101
やっぱり不具合か 困ったもんだ

103: 2020/11/18(水) 18:42:06.65
あのけまいすら逃がしたゲーム
まあそれでも40時間はプレイして飽きたらしいけど

105: 2020/11/18(水) 19:03:44.28
https://imgur.com/afTijXF

このゲームのダメージ計算なんかおかしいからバフめっちゃ乗せるとダメージやばくなるよ
これは弱点に槍投げた時のダメージ
他のボスも弱点に武器テクニック当てれば一撃

106: 2020/11/18(水) 19:23:38.12
54ボスラッシュマラソンやってみて始めて弱点の意味が分かった

107: 2020/11/18(水) 19:29:40.84
>>106
気づいたか
ようこそ真のゴッドフォールの世界へ

108: 2020/11/18(水) 19:32:49.52
ようこそ
弱点の世界へ

109: 2020/11/18(水) 19:56:39.29
ドリリタマラしてると割と楽しいゲームなんじゃないかと思えてくる
これくらいのシステムで入場料なしで色んなボスと戦えるモード用意してくれな?

110: 2020/11/18(水) 20:53:05.75
勢いなさすぎでしょ
こりゃマッチメイキングあっても速攻で過疎ってるわ

111: 2020/11/18(水) 20:57:39.22
野良の文句っていう最大のコンテンツくるから

112: 2020/11/18(水) 21:12:03.73
再来月くらいフリプ候補筆頭よな

113: 2020/11/18(水) 21:13:28.58
とりあえず

エピックオーグメント 因果の魂
プライマリ バナーを立てるたびにライフストーンのチャージが回復(使用回数1回復石の)
これを装備して敵の攻撃が当たる直前にバナーを出すとバナーはキャンセルされクールダウンは発生しないがライフストーンは1回復するのでライフストーンは使い放題になる

115: 2020/11/18(水) 21:38:30.78
このゲームメタスコア42点ってマジ?

116: 2020/11/18(水) 21:42:00.53
ユーザースコアが一時期4.2だったような
メタスコは62

117: 2020/11/18(水) 22:04:57.56
ソードオブドミナンスとかプライマリop2個つくやつの当たり引いたら武器はクリアかもしれん

118: 2020/11/18(水) 22:44:31.84
サブミッションの3つの謎をどうのこうのって難しすぎないか?
今サンゴのステージなんだけど、2時間プレイして見つからないからギブアップした
幸い手に入った武器や経験値は残るから積まないで済んだ

せめてガイドラインぐらい付けてくれよ
永遠MAPぐるぐる回されるのはストレス半端ない

119: 2020/11/18(水) 23:04:07.05
バグなのか赤柱たたんよな
2面の実績の歴史家とスカベンジャーとかmapがないからトロコンよりむずい

120: 2020/11/19(木) 01:04:44.38
ブリーチダメージを甘くみてた
アーミティウスは思ってた以上につおい

121: 2020/11/19(木) 01:05:51.16
違うわアーミスティス

122: 2020/11/19(木) 03:24:18.42
いつもと違う属性の同名武器が出たからバグかなと思って調べたところ
海外wikiの情報だけどランダムで武器の属性が変わるらしい

124: 2020/11/19(木) 03:52:39.64
>>122
ちなみにダークスタークラッシャー(減速ハンマー)の水と虚無の二種類を持っててopもその属性に合ったものになってる

123: 2020/11/19(木) 03:26:54.36
アーミスティス強いしオーグメントの配置も素直でやりやすいんだよな
力と体力のバランス型にしたら54ボスラッシュマラソンを乙るの心配せず5分で回せるようになったわ

127: 2020/11/19(木) 04:30:42.39
え?マジで?
なんらかのビルドに特化しなきゃだめってこと?

128: 2020/11/19(木) 04:46:54.02
50まではレベルの一番高いやつ装備しとけば大体なんとかなる

129: 2020/11/19(木) 05:01:32.93
どっちみちドリームストーンやってスキルポイント取るからドリームストーンやっとけばいいんじゃないか

130: 2020/11/19(木) 06:56:27.44
ランペイジ中怯まないオーグメントで赤攻撃以外殴り続けられるので54回し楽になったわ。

131: 2020/11/19(木) 07:16:55.88
オーグメントの画面がいよいよ温厚な俺でもイラつくレベルでカクついてきた

132: 2020/11/19(木) 07:52:55.07
白い元気玉撃ってくる敵が出てくるだけでフレームレート下がるの辛い

133: 2020/11/19(木) 07:54:38.14
54マラソンイージー余裕になったからとハード行ったら
1匹目の途中で2匹目動いて俺にはまだなんだなと思わされた
イージーだと体感3戦して1個レジェでるけど
ハードはボロボロ落とすん?

134: 2020/11/19(木) 08:14:28.15
>>133
増えたかな?ってぐらい
easyとhardの回すスピード変わらないならハードやった方がお得な感じ

154: 2020/11/19(木) 12:17:10.87
>>134,135だった

135: 2020/11/19(木) 08:20:56.62
>>133
大して変わんないよ

153: 2020/11/19(木) 12:15:58.11
>>133,134
そんなに変わらないのか
じゃあまだイージー回すか
ありがとー

136: 2020/11/19(木) 08:55:20.44
ノーマルがドロップも敵の強さも丁度いいわ

それにしてもオレツエービルドの動画がまったく出てこんな
youtubeでGodfall動画探してもロクなのがない

137: 2020/11/19(木) 09:11:46.29
>>136
色々動画アップして欲しいよね
ボス戦動画とか気軽に撮ってうpして欲しい

139: 2020/11/19(木) 09:20:00.85
>>137
需要あるなら上げてみるかぁ

138: 2020/11/19(木) 09:14:16.54
スキル構成大事
ポイント足りない内はプレートに合わせて組み替えていきたい

140: 2020/11/19(木) 09:37:54.47
PCだがアプデきてるな なんだろう

141: 2020/11/19(木) 09:54:25.56
>>140
AMDのグラボがレイトレに対応したみたいよ
ゲフォは少し先みたい

142: 2020/11/19(木) 10:53:20.87
PS5版120fps対応してくれ
60fpsだと酔ってしまう

143: 2020/11/19(木) 10:55:01.68
120にできないならせめてカメラを引かせて欲しいわ
近すぎるんだよなぁ。これのせいで酔ってる気がする

144: 2020/11/19(木) 10:56:57.88
カメラ近すぎるしロックオンゴミだし近接戦闘してるとカメラグルングルンするしその点のフィールも改善してほしいわねぇ

145: 2020/11/19(木) 11:08:37.90
>>144
FoVスライダー実装はされるからそれまで我慢やね。

159: 2020/11/19(木) 12:44:27.25
>>145
ま?それはありがたい

146: 2020/11/19(木) 11:10:44.34
・カメラ(3人称視点)を後方に下げる
・アイテム拾得時のカクツキ
・数が多いとそのタブがラグっていく不具合
・装備品のロックが外せない不具合
・ロックされてない装備品がサルベージできない不具合

すぐにでもこれだけはやって欲しいわ

148: 2020/11/19(木) 11:27:10.08
ハード54回しは被ダメ大きくなって気を使うから結局イージー回す
ハードでドロップそんなに良くなるようにも思えない

149: 2020/11/19(木) 11:49:49.52
とはいえ夢石54しかマトモにトレハン出来るコンテンツがないのはアカンよ

150: 2020/11/19(木) 11:55:03.17
塔は完全にチャレンジ要素だからなぁ
延々54マラしてるけどこれして何になるんだとか考えちゃいけないよ

151: 2020/11/19(木) 12:03:57.26
道中リセマラとかどこのanthem

152: 2020/11/19(木) 12:11:37.52
https://youtu.be/sZAsAhzFYx0
需要は不明だけどハードで塔行ってきた動画。
まだまだ完全じゃないけどビルド公開も兼ねて。
色々ビルドについての意見交換出来たら嬉しいわ。

160: 2020/11/19(木) 13:03:01.36
>>152
まずそこまでやりこむ人がいない説を推すわ
ここしかスレないのに10人もいないだろw

163: 2020/11/19(木) 14:16:53.32
>>152
いいね やっぱり万越えてくると楽しそうだ

165: 2020/11/19(木) 14:30:59.35
>>163
ありがとう、たしかに高ダメージ連発してくるとモチベも上がるし楽しいね
https://youtu.be/5O8rnRMvGCM
暇だったので夢石ハードマクロス戦撮ってみたよ。最後ダメージワロタ

>>161
うーん、俺は今クリティカル&力特化&冷却弱点みたいな火力ビルドだけど安定はしないし最強かと言われるとどうだろなぁ感。まだ取ったことないオーグメントや装備もあるだろうし他のビルドの価値が無くなってるとは思わないけども。
精神力特化のシールドマンとかテクニックマンとかまだ幅はありそうだけどね。

170: 2020/11/19(木) 15:00:44.32
>>165
遊び方は複数あっても相関関係で相性的なもんがないよね って話
今やってるビルドひとつで何も困らんっしょ?

174: 2020/11/19(木) 15:32:58.14
>>170
相性的なもんがないって本人が思ってるなら何も言う事はないかなぁ。

176: 2020/11/19(木) 15:50:08.92
>>174
いや、敵によってビルド変えるほどの相性関係があると言うなら何か言ってクレ

177: 2020/11/19(木) 16:32:37.76
>>176
敵によってビルド変えるってゲームの仕様上無理でしょ。いちいち敵が変わる度にインベ開くの?結局複数のビルドを作ったとしてリアルタイムで戦闘中に切り替えられないし、敵も全部このステージ同じ属性ですとかもないから敵によってビルド変えるとかの話しの答えは、ありません、だなぁ。
ビルド1本あれば、というけどこのゲームのビルドってコア部分に対してじゃあ他を合わせていこうなワケで、クリと力特化!後は適当!とはならんと思うのね。
人によってそこに弱特、オーバーHP、殴り回復、ランペ特化とか色々付随した上でのビルド構築だと思うから1本ではい全然OK、と俺は思わないよって話し。

182: 2020/11/19(木) 16:42:32.18
>>177
毎回拠点戻るし鎧変更できるしミッションで戦うボスも分かってんだからボスによってビルド変えるのも容易でしょうに
ぞもぞもボスエリアでもなければ雑魚と戦う必要すらないんだからボスに合わせたセッティングだけで済むでしょ

人によって選んだ最適解1本で事足りる仕様だって話してんのにビルドの選択肢があるからどうこうって返答がズレてんだよな
鍛冶屋のサンスティールに水属性でいったって特効もないし燃焼でいってもペナルティもない
属性異常にならないならクリ特化でいいし、ランページ特化で削れるならソレでもいい そこに使い分けるメリットがあるかないかの話

186: 2020/11/19(木) 16:57:36.14
>>182
え?ボス戦限定の話だったん?塔とか含めて言ってんのかと思ったは。敵によってってボスだけの話かよ。

187: 2020/11/19(木) 16:58:59.89
>>186
塔ならクリ特化1本でいいじゃん
どうせ状態異常なんてロクにはいらんのだし

189: 2020/11/19(木) 17:03:53.80
>>187
クリ特化1本のビルドって逆に教えて欲しいわ。俺はクリ特化じゃないから知らないんだよね。
ちなみに状態異常普通に入るけど、ロクに入らないってどんな装備なんだよ。

199: 2020/11/19(木) 17:29:32.10
>>195
そらそういうゲームの仕様なんだから1発殴ってはい状態異常とかないでしょ。大体5~4割切ってから。
火力で押してるって攻撃しないと敵倒せないんだしどうしろと?
このゲームの状態異常って麻痺るだとかスローになるだとかそういう事じゃなくて、それらの状態異常をトリガーにした効果を発動させる為のものだし。

まぁ、話もズレてきたし意味のないやり取りだしもうレスせんでな。されてももう返さんわ。

183: 2020/11/19(木) 16:49:00.17
>>176
敵によってというか、夢石のそれぞれのボス戦はプレイヤーにバフとデバフが付くんだけどその内容によっては他の武器とか属性で戦わないといけないから相性とは違うけどそういうのはある
半減とかだったらまだ勝てそうだけど長剣ダメージ無効とかあるから複数ビルドを組んでおかないと勝てない

185: 2020/11/19(木) 16:53:30.84
>>183
ソレはただの嫌がらせランダムデバフだから相性悪けりゃリセットで他のデバフに変更できるでしょ

155: 2020/11/19(木) 12:21:16.90
54ハードも2周回してレジェが1個出るかどうかって感じだな

156: 2020/11/19(木) 12:23:41.28
このゲーム、トレハンものなのにルートフィルターないのん?
最終的にレジェとエピック以外表示しなくて良いんだけど…

157: 2020/11/19(木) 12:26:42.38
>>156
アンコモンはいらんけど、レア以上はエンチャントでレジェに出来るからなんとも言えんね。
メインステでフィルターのが良いかも

158: 2020/11/19(木) 12:32:57.80
お金どんだけあっても足りないゲームだからコモンどころか壺も壊していくようになったぞ

161: 2020/11/19(木) 13:31:52.21
普通は火に弱いボスだから火属性ビルド作ろう、て感じになるんだけど
このゲームは強いビルド1つ出来たらどこででも強いから1つのビルドをやり込めばやり込むほど他のビルドの価値が無くなっていく
このへんどう考えてんだろうな

162: 2020/11/19(木) 14:10:54.98
俺なんか酔うからなかなかできなくてまだチュートリアル後の最初のステージのハンマー使ってくるやつ倒したところだよ…
みんなやり込んでんな

164: 2020/11/19(木) 14:20:40.37
PC版の人はアイテム拾う時のガクガク無いの?

166: 2020/11/19(木) 14:37:44.57
ps5本体が10万台しか普及してないしデモンズですら売れてないのにゴッフォ買った人とかほとんどいないだろうな
米作りで盛り上がってるのがよく分かる

168: 2020/11/19(木) 14:52:33.87
>>166
しかもその10万の全てが実際に遊ぶ人に渡ってるわけじゃないからな
ロンチはお祭り騒ぎのどさくさで多少出来悪くても買って貰えるはずだから
転売屋のせいでかなり打撃受けてる

まぁこれはむしろ売れなくてよかったねレベルの出来だけど

167: 2020/11/19(木) 14:45:50.32
転売屋が牛耳ってるからな ほんまゴミ

169: 2020/11/19(木) 14:58:21.77
批判から入って最後まで批判し続けるけどスレにはいるやつって普段どんな生活してんだろ。

171: 2020/11/19(木) 15:08:21.84
>>169
5ちゃんは文句言うための場所だから…

172: 2020/11/19(木) 15:09:45.57
ハードになると状態異常ビルドが息しなくなるから結局クリダメごり押しビルドしか使わなくなるな
塔も難易度固定でなんかデバフかけにくいしさ

173: 2020/11/19(木) 15:27:10.63
キャンペーンが10時間以下で終わるなら12クラス12周遊べるとかでもよかったかもしれんな
スキルツリーも個別に個性出すもの用意してやればかなりボリューミーなゲームになったんじゃないか?

せっかく鎧たくさんあるのにあんま生かされてないな

175: 2020/11/19(木) 15:34:15.47
鎧の強化やカスタマイズ追加するとかでもおもろいかもね
塔登頂で楽しんでるから塔に大ボスと途中離脱ポイントの追加もおなしゃす

178: 2020/11/19(木) 16:36:16.31
どいつも殴ってりゃ状態異常関係なく沈む火力がこのゲームにはあるのに拘る意味がわからん

凍結したって動き遅くなるわけでもなしスロウハンマーでもあるまいに

181: 2020/11/19(木) 16:42:19.91
>>178
状態異常自体が重要なんじゃなくて、状態異常に対して~の効果に焦点を当ててくれ。全部それは火力に繋がる話なわけで。

179: 2020/11/19(木) 16:38:11.39
でももしかしてなんだけど
ハンマーがダメージ通りやすいとか剣の方がダメージ通りやすいみたいなの無い?
体感でしか無いんだけどある気がする

180: 2020/11/19(木) 16:40:34.66
>>179
勿論あるよ、だから敵によってビルド自体を切り替えが無理でも武器の持ち替えは出来る、だから2本持てる。

184: 2020/11/19(木) 16:50:02.02
アセンデッドのスキンてどう?いる?

247: 2020/11/20(金) 00:15:12.62
>>184
一応、動画上がってたが、見た目が変わるだけだから好みぽいな
https://youtu.be/TKsAxgaypPQ

251: 2020/11/20(金) 02:22:25.53
>>247
これで14000円なぁ...ゲーパス代はいいとしても他は最初からゲーム内にあって然るべき内容のレベル
ゲームロビー名とか自由に変えれないのも謎

188: 2020/11/19(木) 16:59:09.94
状態異常の効果がわからないんだけど何処か書いてある?

190: 2020/11/19(木) 17:08:23.89
やっぱりシステムレベルで鎧毎に大きく性能分けた方が良かったよな
現状どのビルドでも結果は誤差みたいなもんだし

191: 2020/11/19(木) 17:09:19.85
ビルド作ろうにもレベルカンストさせないと話にならないけど、ストーリークリア後からのレベル上げが苦行すぎる

196: 2020/11/19(木) 17:19:37.90
>>191
下層の塔を数回やればlv45ぐらいになったと思う

192: 2020/11/19(木) 17:10:30.08
いうてドリームストーン進めてたらドリーム二週目には50なるやろ

193: 2020/11/19(木) 17:10:56.02
ところでツインドラゴンとかソートオブドミナンスはプライマリが2つついて内容も多分ランダム?っぽいんだけど当たり引いた人おる?

194: 2020/11/19(木) 17:12:15.46
>>188
出血 継続ダメ
燃焼 継続ダメ
冷却 継続ダメ
感電 継続ダメ
毒 継続ダメ
呪い 継続ダメ

218: 2020/11/19(木) 18:52:12.42
>>194
ベータテスト中かな?

197: 2020/11/19(木) 17:21:53.57
最終エリアのミッションLV29のフリー探索エリアで敵のLV50だったからそこでもLV上げ出来るんじゃないかね?

198: 2020/11/19(木) 17:25:39.22
種族毎に効きやすい状態異常はあると思う
ただしハードになるとほとんどは効かなくなる馬鹿調整が悪い

200: 2020/11/19(木) 17:35:01.14
そのゲームの仕様がどうなんだろなって話をずっとしてたんじゃないのか
逆にこの敵は炎上に極端に弱くて一発殴ったら状態異常入りますこの鎧は炎上超強化して一発殴ったら状態異常入りますって仕組みなら
相関関係で相性が出てくるけど今は無いよねって話を

201: 2020/11/19(木) 17:39:13.22
やり取り眺めてたけどID変えてまでレスバに勝ちたいんやなぁっておもた(コナミ

202: 2020/11/19(木) 17:40:10.00
>>201
眺めてきたけど、だ

203: 2020/11/19(木) 17:41:11.04
喧嘩するならゲームの話するのやめろ

204: 2020/11/19(木) 17:42:02.79
さすがに自演と思われるのはかわいそうだからID:l9s6dbw0dの自宅回線はこれだぞ
今ネット調子悪くてスマホから書いてたけど

206: 2020/11/19(木) 17:43:23.83
これならどうだ

207: 2020/11/19(木) 17:44:42.40
何やってんの?

208: 2020/11/19(木) 17:46:46.23
これが最後

210: 2020/11/19(木) 17:48:12.91
別に固定回線から携帯に変えることなんてあるんだから落ち着けよw
あとゴッフォやってるの数人しかいないんだから仲良くしようぜ

211: 2020/11/19(木) 17:49:13.92
ようやく行けた荒らしてるみたいになってスマンかった
俺はID:aav7Iu7W0の回線切り替え自演じゃないよってことだけ言っておきたかった

212: 2020/11/19(木) 18:02:07.97
そういやまだ1回もマルチしたことねぇや...
はよマッチメイキング来て欲しい

213: 2020/11/19(木) 18:23:58.29
俺の手持ちだと呪い状態の敵に吸収だのトドメさしたらどーだのと
呪いだけやたら優遇されてるようにみえるんだが他の属性にも同じようなのあるんかな

215: 2020/11/19(木) 18:37:14.54
>>213
ドレインはチャーム効果かな?
他属性にも爆発だとか投射物だとか弱手を暴くだとか、状態異常中に蓄積したダメージを放出だとか色々あるね。

プライマリOP2個つき武器についてだけど、間違ってたら申し訳ないんだが上級塔限定?かも?難易度は俺はハードだから他難易度は分からんが、塔の宝箱から出るレジェでしか今のとこ取れてない。箱の種類、グレードは何でも良い。武器の見た目はマクロスが使っていた武器。

249: 2020/11/20(金) 01:19:35.33
>>215
プライマリ2つのツインドラゴンとアイオブジアンノウンって のあるけど全部塔の宝箱産

250: 2020/11/20(金) 01:27:51.06
>>249
君最高にハッピーやな

214: 2020/11/19(木) 18:33:43.24
あるよ
呪いopは自分が虚無組み込んでいるからなのか確かにでやすいような

216: 2020/11/19(木) 18:37:15.73
呪いアルコンでもモーション値高い攻撃当てないと中々呪われないのもおかしいと思う
雑魚がかかりやすいあたり、敵のHPに対する割合ダメが高い程異常率が高く、90%信じてもR1ちょこちょこじゃあ異常にならない

そして装備変更できなくなるバグあるので、塔の中で異常時ダメアップを積めても指咥えてるしかできない

217: 2020/11/19(木) 18:51:24.80
敵の耐性ってどのくらいなんだろう

219: 2020/11/19(木) 19:00:23.64
「〇〇の状態異常は〇〇の継続ダメージを与える事がある」
属性が違っても説明文は全部同じだしな

220: 2020/11/19(木) 19:03:00.30
状態異常は全部継続ダメじゃなくてそれぞれ特性持たせてほしいよなぁ

221: 2020/11/19(木) 19:18:52.66
装備品やらの情報聞きたいわ。システム面のあーだこーだは見飽きた。

222: 2020/11/19(木) 19:40:10.78
クリア後からカンストまでは苦行だったけどドリームストーン周回で装備集めるの楽しいし神ゲーか?

223: 2020/11/19(木) 19:41:45.26
正直アンセムとこれどっちが下なのよ?

224: 2020/11/19(木) 19:45:45.22
これのが下かな
ANTHEMという悪い見本がありながらのこの出来ですし
そもそも完成されたゲームと謳って発売したんだっけこのゲームは
どこが?ってかんじ

225: 2020/11/19(木) 19:50:08.23
自分の成長感じながら塔の頂上(あるのか知らん)目指しだすと面白さがノンストップ
たまにエラー落ちしたりもするけどワタシは元気です

226: 2020/11/19(木) 19:55:12.39
ブラックタイドのガリデブコンビだけめちゃくちゃイライラする

227: 2020/11/19(木) 20:11:04.87
オンライン専用だけど、常に何を通信してるん?

229: 2020/11/19(木) 20:16:22.17
>>227
たしかに謎だなw
SHiFTコードもまだだしなぁ...
日替わりで特殊ステージだとか、週間チャレンジでも配信したらいいのに

228: 2020/11/19(木) 20:15:11.58
結構な頻度で手裏剣投げてくるよな

231: 2020/11/19(木) 20:30:51.72
オンラインであることがマイナスにしかなってないよな

233: 2020/11/19(木) 21:30:03.89
バカスカエラー落ちするのが解消できなかった苦肉の策で
常にオンラインにしてデータを最新に保つという可能性

234: 2020/11/19(木) 21:45:02.38
オンライン必須(デバッグの為)

235: 2020/11/19(木) 21:52:19.61
燃焼 強い継続ダメ
冷却 継続ダメ+速度低下
感電 継続ダメ+周囲にダメージ
呪い 継続ダメ+一定確率で攻撃を外す
出血 継続ダメ+ブリーチに弱くなる
毒 継続ダメ+シャッターに弱くなる

こんなもんでいいぞ早くしろ

238: 2020/11/19(木) 22:52:21.47
>>235
ええやん、でも毒のシャッターに弱くなるは謎だからソウルシャッター蓄積値上昇とかどう?

236: 2020/11/19(木) 21:53:09.68
ボス戦、雑魚召喚と燃焼床だらけでつまんねぇ・・・

237: 2020/11/19(木) 22:10:52.23
>>236
エアプ乙
ゴッフォは転倒手裏剣暗闇砂嵐落雷床スロー泡数えきれない程のクソボス要素あるんだわ

239: 2020/11/19(木) 23:01:48.31
マジでこの手のアクションゲームでボス戦つまらないのが致命的すぎるわ
ザコ出すなよ ダメージ床やめろよ
ソウルライクって銘打ってるけどひとつでもやったことあるのか?

240: 2020/11/19(木) 23:03:44.05
ソラリスエグザルうんち過ぎて漏らしたんやが他の奴らもこういう方向の強化なんか?

241: 2020/11/19(木) 23:12:26.03
サンスティールはソラリスに雑魚召喚(自爆+ダメージ床)とダメージ床(ボス攻撃)にダメージ床(ステージギミック)がついたうえで
更に一寸先も見えない暗闇状態にしてくるぞやったな!

242: 2020/11/19(木) 23:12:49.91
やったぜ!!

243: 2020/11/19(木) 23:13:40.05
まだLv50のソラリスは可愛いもんだけどLv60ソラリスはガチで真顔になる
あれクリアしたらその後のマクロスはちんこ触りながらでもクリア可能

244: 2020/11/19(木) 23:15:52.61
防御より攻撃!って開発行ってたのに

245: 2020/11/19(木) 23:19:52.49
実際ある程度スキル上がってるとダメージ受けること厭わずオラオラした方がサクッと済んだりはする

246: 2020/11/19(木) 23:23:33.29
ランペイジ発動したら弱切りで弾いたり雑魚ひるみ取れるからな
ランペイジ大事

248: 2020/11/20(金) 00:40:00.93
レジェンドオグメ色々集まってきてビルド考えるの捗るぞい

252: 2020/11/20(金) 02:56:42.87
アンセムはまだエンドコンテンツで周回できたけど
マルチなしのGodfallはエンドコンテンツがボスマラソンの作業すぎてすぐ飽きてしまった
Godfallの後にアサクリやると戦闘アクションの手触りはGodfallの圧勝なだけに
エンドコンテンツをディアブロのような爽快感重視にしなかったのが残念なところ
パリィからの弱点攻撃がソウルライクに新しい進化を与えた良い要素だったからGodfall2に期待したい

253: 2020/11/20(金) 03:26:21.64
パリィしても仰け反り硬直して 優位性取れてないのはガッカリだな

254: 2020/11/20(金) 04:39:21.36
塔で敵全滅させても終わらなくて部屋に閉じ込められた
塔のバグって落ちるのとか敵が動かなくなるとかだけじゃないんか

255: 2020/11/20(金) 05:49:05.68
武器モーション一緒
キャラ別モーションも全部一緒

せめてキャラ別専用モーション
レジェンダリー武器専用モーション

などテンション上がる仕様にしてほしい

256: 2020/11/20(金) 09:09:06.13
オーグメントの「近接によって力65%」とかって反映されたら表示される?
他のは条件を満たしたら(+90%)とか表示されてるけど↑のは何が正しいのかよくわからん

291: 2020/11/20(金) 14:10:24.83
>>256
同じく
多分バグってる

>>261
ロックなくてもガクガク
ロック嫌ならアーマー変えるとき全部外してから変更
すでにロックかかってるのはなおらない

>>271
1回の召喚で呼び出す数は上限あるので獣を先に始末する

257: 2020/11/20(金) 09:16:16.44
自分自身はハクスラとはこういうもので、そこにトレハン要素がある、総じて地味なゲームジャンルだけどスルメのように噛めば噛むほど...と思ってるから派手でー爽快感がー、とかそこは気にしないかなぁ

状態異常にしろパリィにしろ、既存ゲームの概念からそれでこちらに優位が取れる、と同じ感覚だからゴッドフォールのそれらは特色ないいらない意味が無い、のような意見になるのかな?
ゴッドフォールに関してはそれらが全てそれに対する効果を発動する為のトリガーでしかない、と考えればいいんじゃないかな?
状態異常はこうあるべき、パリィはこうじゃないと、って頑なに思う人は難儀だなぁと思う。
これはこれ、あれはあれ。

258: 2020/11/20(金) 09:42:43.97
だって単純に意味無いし面白くないもん
全部一緒で名前が違うだけの状態異常とか
分ける意味ある?分散させてトレハンの時間稼ぎしたいだけじゃね?
プレイフィールが変わらないんだから呪いビルド作りました次は毒作ろうとはならないし
モチベーションの作り方が致命的に下手くそ
別にそれで楽しめる人はいいんだけど
そうじゃない人が多いから散々な評価になってるんだし

267: 2020/11/20(金) 11:40:11.89
>>258
まーたお前か、相性がどうとか言ってたやつだろ
お前喧嘩の元だから黙ってろ

269: 2020/11/20(金) 12:06:31.40
>>258
状態異常に対する効果って全部一緒じゃないから分ける意味はあると思うけどお前が全部同じに見えるなら同じなんじゃね?文句言う割にずっとスレいるんだからもっと素直になれよw

275: 2020/11/20(金) 13:08:23.23
>>269
状態異常の効果自体はどの属性も変わらん
その状態異常で発生するバフを持ってるか盛ってるかの差しかないぞ

278: 2020/11/20(金) 13:13:53.29
>>275
うんだからそう言ってんじゃん、状態異常をトリガーとして発生するバフの種類があんだろ?全部同じに見えるんか?種類あんだから分ける意味あるよな?言ってる意味分かるか?それを踏まえた上で分ける意味ない理由は?

259: 2020/11/20(金) 09:49:15.55
属性、状態異常についてはDia3でもグリドンでも見た目くらいしかちがわんからあんまり気にしてないな。
でもボスに状態異常が入らないのは勘弁・・・

260: 2020/11/20(金) 10:04:07.72
オーグメントに隣接につきランペ+0パーとかいうひどいやつあるよね

261: 2020/11/20(金) 10:19:20.14
オーグメント1ページくらいロックかかってガクガクで装備画面すら見たくねぇ

262: 2020/11/20(金) 10:30:42.67
アイテム強化の3段階目で強化対象選べるけどさ
もとからクリティカル率+5%あってクリティカル率+5%の強化選んでも黄色文字になるだけでクリティカル率+5%のままなのはなんなん?

263: 2020/11/20(金) 10:56:44.62
>>262
前のスレだかこのスレだか忘れたけどクリ率選ぶと1%しか上がらないから絶対に選ぶなってレスしてる人いたな
たぶん上昇してるんだろうけど切り捨てられて結局5%になってるんじゃね

264: 2020/11/20(金) 11:17:18.72
ひとつのOPでのクリ率の最大値が5%とかなんかね
5%以上の数値が素ついてたらすまん

265: 2020/11/20(金) 11:25:58.72
自分で確認したものはクリティカル発生率+%と武器テクニックチャージ+%はアップグレードしても変化しなかった
他の人がクリダメ+%も変化しなかったって言ってたね

現状は良OPのクリ率装備持ってても修正されるまでアップグレード2止めが得策かもね
まぁ修正はないかもしれんが・・・

元々素で(命石と旗以外)でクリ率上げるの結構きついから、やっと手に入れた装備が変化しなかった時はすげーショックだったわ

266: 2020/11/20(金) 11:36:49.80
最初からクリ率6%付いてるやつはアップグレードしたら12%になるけどね

274: 2020/11/20(金) 12:57:33.29
>>266
え、そーゆーことなん。ちょっと検証してくるわ

277: 2020/11/20(金) 13:13:36.28
>>274
アプグレの検証してみた
レアチャームクリ率6%→クリ率6%
レジェ武器クリ率6%→クリ率12%
だったわ。部位とかレアリティで上限があんのかな

268: 2020/11/20(金) 12:04:49.76
クリダメは23%から24%でマジで切れたからやめたほうがいいぞ

270: 2020/11/20(金) 12:06:45.93
ちな俺の書き込み

943 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7a-rfQh [49.98.218.173]) sage 2020/11/17(火) 11:52:11.21 ID:PQc/hH6td
装備強化は最終段階で好きなopを4つから選んで付けられるから、ちょっといい装備あったら一式は作っておくと戦力相当上がるぞ!
それと3つ目の強化でスキル強化、あれ数値全部倍になるかと思ったらクリダメは1%増加だから選ぶなよ!マジで酷い

271: 2020/11/20(金) 12:49:29.56
夢石のギルデンコマンダーのところの電撃スローエリアなんやねんあれ

284: 2020/11/20(金) 13:36:17.43
>>271
ゴミだよ
easyでゴリ押し

272: 2020/11/20(金) 12:51:14.47
もうこのスレ、数人しか利用してないんじゃないの…

273: 2020/11/20(金) 12:57:08.46
購入して遊んでる人もいるな
もっと増えてくれー❗

276: 2020/11/20(金) 13:13:27.88
ワニとか動物系のやつの弱点が全然とれんのやけどなんかコツあるん?

279: 2020/11/20(金) 13:16:53.01
社会通念的に言えばゲームとしてズレてるんだからそこは認めろよ しつこいな
お前が納得しようがそうじゃない人はシックリこないんだからそこを否定する意味なんか最初から無いんだよ

281: 2020/11/20(金) 13:26:42.93
>>279
は?社会通念って何言い出してんだお前
状態異常の効果そのものは属性分けされてるだけで効果は同じなのはその通りだけど、それらに対して発動するバフは属性事に異なるんだから分ける意味はあるよな?って簡単な事聞いてんだが?
お前こそズレてるの認めたくないからって急に訳わかんない事言い出してて意味不明

>>280
うーん、多分こいつは状態異常のDoTダメージの事だけを指して、どの状態異常もその効果は同じなんだから分ける意味がないって言ってるんだけど、そのそれぞれの属性状態異常をトリガーとして発生するバフや攻撃効果の事は考慮せずに言ってるもんだから、そこを俺に突っ込まれて社会通念とか言い出してる。

例えば、冷却なら弱点を暴く、出血なら投射物を発射、感電なら異常中に蓄積したダメージを放出、炎上なら倒した時爆発、とかそれぞれの状態異常で発動するバフ等の効果は違うんだよね、でも分ける意味はないし社会通念上ズレてるらしい

280: 2020/11/20(金) 13:17:47.80
呪いも炎上も凍結も効果一緒で無駄に分別するなら紛らわしい名前使わずに、状態異常ABCDEFとかなら無限に種類分けできますね!
効果がそれぞれ違う様な名前付けんな!

って事じゃないの?

282: 2020/11/20(金) 13:27:12.86
買うか迷ってる。
成長要素はレベルアップ、武器収集で
段々と強くなっていくこと実感できる?
進めば俺つえ~みたいなプレイ感も出せるのかな?

283: 2020/11/20(金) 13:33:10.21
>>282
全然出来るし俺は楽しんでやってるよ、マッチメイキングがないからそこは残念だけど一応アプデで追加予定。
楽しんでる人ひたすら不満だけ言うやつ半々か不満しか言わない奴のが多い気もするけど期待した物と違うからこき下ろしてるだけかも。

俺は買って良いと思う、でも買うなら通常版が良い。

288: 2020/11/20(金) 13:47:54.03
>>283
>>286
ありがとう
ちと高いから躊躇したけど
前向きに楽しいとの意見もらえたから
買ってみるわ。
合わなかったら仕方ねぇか。

286: 2020/11/20(金) 13:41:12.71
>>282
過去にdia3やアンセムをやってきたけど、私もこれはこれで楽しめてる。
ただレベルカンストしてレジェ堀してから装備構築がスタートみたいなとこあるから
そこまでに飽きなければかな
買うとしても通常版で良いと思われる

285: 2020/11/20(金) 13:40:38.62
イージーからハードにしても別にレジェ効率良くなった気は全然しないな
何%アップとか表示してくれや

287: 2020/11/20(金) 13:41:51.11
>例えば、冷却なら弱点を暴く、出血なら投射物を発射、感電なら異常中に蓄積したダメージを放出、炎上なら倒した時爆発、とかそれぞれの状態異常で発動するバフ等の効果は違うんだよね

それは装備に付随した能力だから状態異常の効果じたいの話じゃない

ジャンケンでパーを出そうがチョキを出そうが手の形には何の意味もなくマイルールを盛りつけた効果が全て
ならジャンケンの形である意味はないよね?って言ってるのに論点の違う話で絡んでくる なんなんだ?

289: 2020/11/20(金) 13:55:53.09
>>287
装備に付随した能力とか言い出したら属性も武器に付随した能力なんだが?

お前の出したジャンケンで例えて上げると
ジャンケン!と出そうとする手が状態異常なわけ、名前は違えど効果は同じだから同じ見た目とする
それに対して、グー!チョキ!パー!と発動するのがそれぞれの状態異常で発生するバフ、と言えば分かるか?
ならジャンケンという形である意味があるよな?って説明してもまた新たな例えで絡んでくる なんなんだ?

290: 2020/11/20(金) 13:57:31.92
なんか下らないレスバ草

292: 2020/11/20(金) 14:11:56.88
勝手にロックされるのはまあ、わからんでもないけど
なんでかロック解除の操作が無いのと、ロックかかって無くてもサルベージできないバグはほんとしょうもない

293: 2020/11/20(金) 14:17:51.30
快適なプレイの邪魔になる部分は早急にどうにかして欲しいもんやね。

塔限定のレジェって現状マクロス武器だけなんかな?

294: 2020/11/20(金) 14:31:17.39
しばらく力を中心に上げてたけどこれ精神力上げた方が面白いな
力ガン上げしてると結局殴りダメージのみだから精神力上げた方が色々出来てそれも強い、となるから力と精神を上げるのが面白いや、体力?うーん...

295: 2020/11/20(金) 15:33:58.49
精神力で技が強くなるのを知ったのはLv50になってしばらくたってからでした...

296: 2020/11/20(金) 15:49:07.54
今テクニックメインのビルドを煮詰めてるけど、装備品全く同じでオーグメントの違いだけで試したら
精神力3300/力1800で4000ダメでるところで、力3200/精神力1900で5200ダメ出てるわ

力3000以上だとテクニックの後のつなぎで通常攻撃3k~10K出てるから総合的には力が多いほうが良さそう
精神力4000にしたら大化けするとかなら一考できるかもしれん

297: 2020/11/20(金) 15:56:15.42
>>296
なるほど
今力4400くらい精神2500くらいなんだが、バランスというかまあ鎧と装備にもよるけど
力4000精神3000を目指してやってみるかなぁ

シールド投げが思いのほかダメージが出る&強制転倒も出来るからスキルも振り直そうかね
ホントスキルや装備セットの保存しときたいな

298: 2020/11/20(金) 15:59:12.75
ふりなおし無料は最後の良心

299: 2020/11/20(金) 16:03:28.50
ドリームストーンのルナラにボコボコにされまくってたけど雑魚発生ギミックと周回オーブの消し方理解したらだいぶ楽になった
開発の想定解っぽい動きを考えるのは楽しい
ストーリーのときは弱点全く理解してなかったしゴリ押しで何とかなってたから別の楽しさが出てきた感じする
Lv50いったらビルドの楽しみが増えるかな?ほんとはすでに考えなきゃいけないのかもだけど

301: 2020/11/20(金) 16:16:24.90
>>299 オーブってどうやって消すの?対処わからぬまま結局火力でゴリ押した

306: 2020/11/20(金) 16:37:46.87
>>301
盾で受けたら飛んでって消えるはず
一応パリィのタイミングで受けてたからガードしっぱなしでいいかは分からない
雑魚生成オーブにならずに消滅するからどこに飛ばしても大丈夫だと思う
ルナラに当てても20ダメにしかならなかったけど何か意味があるのかは不明
ダッシュ攻撃後と青攻撃パリィ後に処理したら、レベル負けてて火力不足でも安定したよ

307: 2020/11/20(金) 16:38:21.56
>>299
あれオーブがラグって本来ないとこに表示されたりしない?殴っても何も起こらないのがギミック理解に拍車かけてる感ある

300: 2020/11/20(金) 16:09:42.53
欲しいオーグメントが全く出らん…
物欲センサーがやばい

302: 2020/11/20(金) 16:21:32.36
隣接オーグメントによって数十パーセントアップって何がトリガーなのかわかる?
全く上がらん

303: 2020/11/20(金) 16:26:20.67
>>302
残念ながらバグで機能してないっぽいんだよね

304: 2020/11/20(金) 16:27:00.90
隣が翠の~やつだけはなんか数値変わったの見た

305: 2020/11/20(金) 16:28:06.90
夢石54ハードで扉開けるところからカウントして3体目倒したところで1分50秒まで詰めれたぜい
まぁ有利な予言の恩恵うけてるからではあるが、ヘタに有利な恩恵引くと消すのがもっったいなくなるな

309: 2020/11/20(金) 16:59:25.61
上のほうで塔限定って話だったアイオブジアンノウンっての出たけど微妙
42階までいけたけどレジェが宝箱のこれと敵ドロップのウェンジェンスの2本だけで悲しい
https://i.imgur.com/ciN285S.jpg

311: 2020/11/20(金) 17:02:04.10
>>309
それプライマリもランダムなんだぜ…

312: 2020/11/20(金) 17:04:09.82
>>309
塔レジェンドのプライマリは全部ランダムなので厳選は沼
あとそのグレソはサブに装備しておけばメインでも北方即ランペイジになる

310: 2020/11/20(金) 17:01:11.51
54ハードタイムアタックか…
帰ったら測ってみよ、3分は確実に切ってる

313: 2020/11/20(金) 17:04:11.42
この北テクで~みたいなのサブに持ってても発動するからわりと使ってる

314: 2020/11/20(金) 17:05:14.29
と思う
失礼

315: 2020/11/20(金) 17:15:13.63
>>311-312
プライマリもランダムとか厳選し甲斐があるわ
サブにバブルハンマー持ってるけど塔だと複数戦ばっかりで使いにくかったからこっちにします

316: 2020/11/20(金) 17:23:43.38
搭の、全ての敵を倒せってミッションで敵が出なくなったんだが詰みか?
扉も閉じたままだし微かな木漏れ日の中、蝉や鳥達の鳴き声だけが聞こえてきて夏を感じさせます

318: 2020/11/20(金) 17:54:40.14
>>317
サンクス
あきらめて抜けたわ

319: 2020/11/20(金) 18:15:13.90
このゲーム、ローンチのくせに前宣伝も控えめだったし蓋を開けてみたらフレンドとしか共闘出来ないっていうね
PS5のグラを満喫してねレベルの作品でガッカリ

320: 2020/11/20(金) 18:33:08.33
ロングソード テクニックで恩恵 虚無属性 サブはテクニックで召喚のポールアーム
素クリティカル42%(バナーもろもろで100%)
クリティカルダメージ240%
武器テクニックダメージ+240%
クリティカルでテクニックチャージ+
ランペイジでダメージ+90%
アルコンチャージ、呪い状態の敵にダメージ+、他もろもろ

ワープ斬りのあとライトアタック1~3回でチャージ溜まるんでにワープ斬りの繰り返し
テクニック使いまくりなのでポールアームの召喚のが4~5個出てオマケダメージと呪い付与してくれる
ワープ斬りモーション中の無敵時間をうまく合わせれば延々と斬り続けられて適度に一閃でシャッターしたり戦線離脱やフィニッシュブローへ

まだ製作途中だけど無敵時間つかったノーガード戦法かつ高火力でボコれるんでアクション苦手な人でもハード余裕でいけるビルド

砂嵐だろうが暗闇だろうが射程内にいたら敵の前までワープしてくれるんでちょっとチートくさいビルドになってるわ

321: 2020/11/20(金) 18:35:48.44
今週末は頑張って38から50にしたい

322: 2020/11/20(金) 20:10:15.26
ロンソは青だか緑だかのストームブリーダーだったかなアレがお気に入り
弱点攻撃で風属性のショックウェーブ出るって効果
ユニークレジェンダリじゃなくてレアとかアンコモンをレジェンダリに上げても良さそうな気がするのよね

323: 2020/11/20(金) 20:16:44.62
https://i.imgur.com/uvtgOgU.jpg
チャーム枠は月のトークンが最強だと思うの

325: 2020/11/20(金) 20:36:07.42
サブopアップグレードしても数値変わらんのはバグよな?

326: 2020/11/20(金) 21:14:23.91
元から上限なんだろうな、諦めようぜ

327: 2020/11/20(金) 22:42:11.98
Lv49になったときにスキルポイント貰えなかったんだけどバグ?

329: 2020/11/20(金) 23:18:13.50
>>327
夢石終わらせて合計ポイントが71になっていれば問題ないんじゃない

328: 2020/11/20(金) 22:46:49.72
野良マッチング早く来ないかな

330: 2020/11/21(土) 00:00:00.69
すまん
カンストして掘り出したら気持ちよくなってきたわ

331: 2020/11/21(土) 00:02:03.53
え、野良マッチング実装してくれんの?

332: 2020/11/21(土) 00:29:45.94
武器テクニックを+300%に増量にして 北方テクニックで弱点暴いて次の攻撃で+96%のオーグメント加えたら最大ダメージが6桁の世界になった
夢石以外のトレハンコンテンツがほしいな

333: 2020/11/21(土) 00:45:32.04
金策っていいの出てましたっけ?

335: 2020/11/21(土) 00:49:24.98
>>333
54マラソンが楽だけどなんというか面白くないから塔登りながら稼いでる

334: 2020/11/21(土) 00:46:12.89
ランペイジ溜めておい武器タイミング500%乗せれば7桁行けるドン

336: 2020/11/21(土) 06:07:36.63
やっと50階到達でトロコン完了
休憩いれたとはいえ6時間はきつい
こんなんマルチでやったらやべえ
あと過疎化やばいな

337: 2020/11/21(土) 07:00:11.41
ぼくのかんがえたさいきょうびるどを文で伝えるのはいいけど動画上げて欲しいわ、ps5やPCでやってて今時動画上げれません出来ませんはないだろw
まだスレで上げてたの1人じゃね?

338: 2020/11/21(土) 07:45:02.72
野良マルチ実装予定って断言してる人いるけどなんか公式発表あった?

339: 2020/11/21(土) 07:45:18.81
ボス戦の立ち回り動画とか見たいね ダメージ床のせいでノーダメ動画は無理そうだけど

340: 2020/11/21(土) 09:30:01.93
雑な動画だけどとりあえず録画してみた
https://www.youtube.com/watch?v=Qd6yFo-r_E8&feature=youtu.be

341: 2020/11/21(土) 09:57:49.50
>>340
いいダメージ
初期の頃はヒンタークロウでのクリ特化が強いとされていたけど、オーグメント配置や鎧のパッシブにより現状アーティさんが1番かね

342: 2020/11/21(土) 10:39:12.93
>>340
ほえーロンソの南テクってこんなにダメージでるのか
今までブリンクとしてしか考えてなかった
同じような構成組めそうだから試してみるわ
めっちゃ参考になった

443: 2020/11/23(月) 11:52:45.19
>>340 で上げた動画にアルコンチャージが早くたまるの追加と装備強化でさらに能力上げた改良版

343: 2020/11/21(土) 10:40:51.24
最近シールド特化ビルドを組もうと頑張ってるけどイマイチぱっとしないなぁ…

345: 2020/11/21(土) 10:46:14.05
>>343
中々難しいよねぇ
とりあえず私はシルバーメインで組んでるとこれ
組みあがったらアップしてみるよ

344: 2020/11/21(土) 10:44:22.78
南テクってどれもつえーと思う
距離あっても弱点とれるしね

346: 2020/11/21(土) 10:51:01.99
鎧に性的興奮を覚える人は買いですか?

347: 2020/11/21(土) 10:53:05.01
>>346
ガチムチから女体系のエロいのまでそろってるぞ

348: 2020/11/21(土) 10:55:39.43
フェニックスの後頭部の隙間から髪の毛が出てるの…
正直ちょっと興奮した
鎧に性的興奮をおぼえたりしない一般人の筈なのに
あの華奢な体を抱きしめたくなった

349: 2020/11/21(土) 11:01:10.14
ほうほうそれは良さそうだ
キャラゲーとして買おうかしら

PS5当たったら!
>>348
ワンポイント萌わかるやで

350: 2020/11/21(土) 11:10:51.41
PS5と言わずPCで買いなされ
まじでいつ手に入るか分かったもんじゃないし

351: 2020/11/21(土) 11:19:04.63
PS5で夢石50のソラリスが何度やっても倒せない。誰か助けて~

352: 2020/11/21(土) 11:22:40.00
ソラリスで思い出したが、シールド割ってダウンしてるときにロンソのワープ斬りが発動しなかったな
近く敵がいないと認識されてるのかやりにくかったわ

353: 2020/11/21(土) 11:22:54.24
PS5だとゲームの内容は置いといて、ロード時間があっても2~3秒だし画質が良いから次世代感はある。PS4でこれは出来ないと分かる仕上がり。内容は置いといてねw

354: 2020/11/21(土) 12:06:39.35
隣接オーグメントによって○○が○○%ってプライマリって条件わからないんだけどどこかに書いてる?

355: 2020/11/21(土) 12:21:18.28
>>354
それ日本語訳が間違ってて
「隣接するオーグメントの○○を+○○%」
が正しい訳

356: 2020/11/21(土) 12:29:57.62
>>355
あー間違いなのかw
情報ありがと

357: 2020/11/21(土) 12:35:40.92
誰か野良マッチ実装のソースを教えてくれ

358: 2020/11/21(土) 12:44:00.84
宝箱背負ったヤドカリみたいなやつワープして居なくなったんだけど探してもどこにもいねぇ

360: 2020/11/21(土) 12:55:13.88
ヤドカリって透明になるだけで精霊の視界で見破ったらまた殴れるようになるはずだけどそれとは別?
逃げられたことないからわからん

361: 2020/11/21(土) 12:56:51.21
爽快感あるゲームだと思うが、テイクダウンだけ最低レベルのショボさなのは何故なのか

362: 2020/11/21(土) 13:08:56.82
とりあえず、装備やオーグメントでどれが何%で何の効果を得てるのか一覧表示するステータス画面は用意すべきだろうな

363: 2020/11/21(土) 14:26:19.51
ストーリーはクリアしたが、今一爽快感に欠ける。

青パリイダメ床近接拒否鬼畜偏差射撃が改善されるまで寝かせとくわ。
アプデ来たらたら起こしてくれ。

364: 2020/11/21(土) 14:33:22.31
>>363
diablo3新シーズン始まったぞw

365: 2020/11/21(土) 14:36:49.45
PS5本体とGodfallのアプデ後は電源落ちは発生していなさそうな感じかな?

366: 2020/11/21(土) 14:41:52.31
>>365
俺は電源落ちは一度もないけど普通のエラーが増えた

367: 2020/11/21(土) 14:48:18.24
アプデ後に毎日やって
電源落ちは無し
数時間通しでやってカクつきからのエラー落ちすることは2回
アプデ前は電源落ち3回あった

368: 2020/11/21(土) 14:55:55.34
>>366-367
情報サンクス。
エラー落ちは許容範囲なので再開してみる。

369: 2020/11/21(土) 16:31:33.93
ザモラ(エグゼル)きらいやわぁ…火力無いから正攻法で何らかの糸口探してるけど どうやれば隙付けるのかわからない

370: 2020/11/21(土) 16:35:20.45
今日一日でアプリエラー三回 プレイ時間3時間位 エラー出すぎだろ萎える

371: 2020/11/21(土) 16:50:21.77
塔の10階以上いける人はどんな装備でやってるの?
毎回7~8階で終わっちゃうわ
クリ時オーバーHPとオーバーHPが消耗しないのは付けてる

374: 2020/11/21(土) 17:17:12.95
塔入る前は必ず再起動かける
それでも30階あたりでカクつき出てくる

>>371
50階以上目指すならオーグメントの因果の魂と
裏切り者のアミュレットは必須クラスだと思う
高層はHP4000あっても掴み投げでワンパンされる

389: 2020/11/21(土) 18:26:54.35
>>374
どっちもあったけどアミュレットはlv50じゃねぇ
まぁ頑張ってみるわ

スキルポイント合計で71みたいだけど夢石も全部終わってんのに70しかねぇ
アベンジャーズかな?

372: 2020/11/21(土) 16:50:31.95
俺もそれくらいエラー出るわ
他のゲームだとエラー出ないしそこは早く直してほしい
開発は認知してるのか?
まともに塔のぼれん

373: 2020/11/21(土) 16:51:15.85
50回トロフィーとったって人いるからどうやったら落ちないか聞いてからやりてぇわ
まぁまだ掘ってる状態だけど

375: 2020/11/21(土) 17:17:59.91
PCだけど、ハードの塔をノーミスで28階までいったのにエラー落ちしたわ
乱戦でフレームが飛び始めたら「そろそろ限界」の合図なのかな

376: 2020/11/21(土) 17:23:59.21
お祈りゲーかよ
PCでもエラーってことは単純にサーバーと切断されてんのか?

377: 2020/11/21(土) 17:35:28.30
まだ序盤だけどフェニックスに着替えたら女声になった
中身おっさんじゃないのか

378: 2020/11/21(土) 17:35:42.96
プレイヤーよりゲームが耐えられるかどうかとか笑うからやめろ

379: 2020/11/21(土) 17:37:12.25
PCだけど聖所で装備品いじってるときにしか落ちた事ないな

380: 2020/11/21(土) 17:38:42.15
あとはインベントリ内でいらないものは極力処分して塔の中でも10階毎に整理
これやってるからか知らないが自分はアプデ後に50階以上3回行ってるけど落ちてない
まあ落ちそうだなと思う時は結構あった
落ちたのはコーデック探しのフリーマップ中と54周回中
PS5DE日本製使用

381: 2020/11/21(土) 17:42:30.32
試練の最大の問題はゴミしか出ない事だな
上層に行っても期待値が低すぎてモチベがたもてん

383: 2020/11/21(土) 17:47:14.91

384: 2020/11/21(土) 17:49:03.08
無かったことにされるとかパネェ

385: 2020/11/21(土) 18:10:36.34
よし11位だな

386: 2020/11/21(土) 18:22:59.91
ゴッフォもローンチソフトのはずなのに…

387: 2020/11/21(土) 18:24:10.52
まさかPS5でパフォーマンス上がるPS4のカミゲーに敗れるとはな

388: 2020/11/21(土) 18:26:03.71
塔産のレジェグレソを引くも無事外れOP、そっとゲームを終了

390: 2020/11/21(土) 18:38:19.89
ゴッドフォールにはプレイヤーを楽しませようとするお膳立てみたいなもんが全く無いからしゃーないわ
発売して現物プレイするまで見た目の雰囲気以外分からんかったから「なんだコレ?」って思った奴多いだろうな

391: 2020/11/21(土) 19:05:40.53
54夢石周回までこれたけどレジェンダリー出なくてツラい 火力インフレ味わいてーな

392: 2020/11/21(土) 19:07:22.44
>>391
レジェより強い青とか緑強化してレジェにするゲームってこと忘れるなよ?

393: 2020/11/21(土) 19:22:41.58
>>392
そんな作戦あったのか 良い紫選別してみるわ

394: 2020/11/21(土) 19:26:18.01
>>393
緑と青もだぞ
よく手持ちのプライマリ効果を見るんや

395: 2020/11/21(土) 19:30:17.47
これトーチ起動して赤柱を出すみたいだけど、何で一個目の赤柱クリアーしたら
次のトーチをガイドしてくれないんだよ、どこにあるかマジで分からんだろうが

396: 2020/11/21(土) 19:32:55.21
>>395
普通に数百メートル表示でるやん

399: 2020/11/22(日) 03:59:16.13
>>397
草も枯れるわ(´・ω・)
発売前に赤髪YouTuberが絶賛してる動画貼られてたけど、今どう思ってんだろか

398: 2020/11/22(日) 03:29:18.74
お金は色んなところにある壺を割りまくれば意外と貯まる

401: 2020/11/22(日) 09:06:56.63
>>398
ハイラルの勇者かな?

402: 2020/11/22(日) 09:07:19.82
ザモラ倒すとこまで来たけどボス戦ってある一定まで体力削ればやられても体力回復しないよね?
緊張感無いというか…

404: 2020/11/22(日) 09:25:36.15
ハードでちょうど良いと感じる…

405: 2020/11/22(日) 10:03:07.02
そうなんですね!
ハードにするか…

406: 2020/11/22(日) 10:57:55.22
アルコンの憤怒もオーグメントで
吸収
弱点を攻撃するたびにチャージ速度10秒間+50%
聖なる泉
攻撃を受ける度にアルコンの憤怒チャージ速度10秒間+50%

これだけで体感 溜まる速度かなり良くなった 54夢石ボス三体倒してリタマラしてる間に一回は確実に溜まる

407: 2020/11/22(日) 13:32:03.29
お昼に食べたもの吐きそう
俺には1日1時間未満が限界だ。それ以上やると酔ってきてダメだ
酔わないようにするにはどうすれば…

408: 2020/11/22(日) 13:40:10.98
カメラワークが激しいのであればカメラ感度弱めるとか

409: 2020/11/22(日) 14:14:10.83
PS勢なら単純に60fpsに慣れてないのでは

410: 2020/11/22(日) 14:54:43.68
カメラ距離が近いからだと思うからFoVスライダーくるまで待とう

417: 2020/11/22(日) 18:47:35.62
>>410
それに期待するわ…
やっと気持ち悪いの治まってきた
PS4ProでMHW2000時間以上やったけど酔ったことは一度もなかったけどなぁ

418: 2020/11/22(日) 18:55:23.13
>>417
恐らくだけど、どういう風にキャラやカメラが動くかが予想出来てくると酔いにくくなる
なのでやってるうちに慣れてくると思われる

411: 2020/11/22(日) 15:09:02.48
マクロスの剣が一番強い?

412: 2020/11/22(日) 15:41:27.88
>>411
プライマリが2個付くから内容によっちゃそうなりそうね

海外の動画見てたらスキルポイント73の人見つけたんだけどレベルアップと夢石以外で手に入る所ってないよね?
お前らも合計値確認してみてくれ

414: 2020/11/22(日) 16:58:02.55
>>412
71やな
何回もリセットしたらバグで増えても不思議はないが

炎上合計200%越え特化したらハードの雑魚と中ボスは即燃えるようになった
大ボスは燃えない
ほんとくそ

503: 2020/11/24(火) 12:28:10.59
>>413
俺もそうなったわ
落ちてはないが、エンドロールあたりで固まってBGMのみになってたから、エラーで取れなかったんだろうな(´・ω・`)

415: 2020/11/22(日) 17:31:24.21
このゲーム普通に面白いよなぁ
マインクラフトダンジョンを楽しんでた自分が言うのも参考にならないだろうけど

416: 2020/11/22(日) 18:15:13.07
普通に面白いよ
おンもしろいなぁ!神ゲー!とはならないだけで

419: 2020/11/22(日) 21:01:29.01
5000円だったらまぁ満足できる内容だった
8000オーバーでこれってなるとちょっとかな

420: 2020/11/22(日) 21:16:06.19
わしのゴッドフォール13000円やけど?

421: 2020/11/22(日) 21:22:36.39
>>420
ここにもいるので安心して欲しい

422: 2020/11/22(日) 21:48:19.50
>>420
いいじゃん金ピカスキン
興奮するじゃん?

423: 2020/11/22(日) 23:28:12.22
>>420
コンシューマー業界の神 誇っていい

424: 2020/11/23(月) 00:00:28.33
勢いもなくゲームの話題もほぼなくなって草1本も生えんな

425: 2020/11/23(月) 00:31:18.81
レベル50からは数日で底が見えて戦闘は良いけどハクスラとしてはかなり残念な出来だったね
11月12月はゲームラッシュなだけにこの薄いエンドコンテンツだと
Godfall遊ぶようなコア層はみんな他ゲーに行っちゃうのは仕方ない

426: 2020/11/23(月) 03:12:34.69
オーグメントの数が7ページ目ぐらいから露骨に落ちる様になってきた
それか鯖の影響なのかな

427: 2020/11/23(月) 03:29:37.11
このソラリスとか言うここ数年で1番のゴミは開発者は本当に楽しいと思ってるの?
他のゴミもそうだけどダメージ床ばら撒きまじやめろ

428: 2020/11/23(月) 04:42:12.83
ソラリスはダメージ床もそうだけど空に浮いてビームを移動先に偏差で降らせてくるのも面倒くさい
ぐるぐる回ってれば当たらないにしても本当に無駄な時間

429: 2020/11/23(月) 06:35:06.37
ANTHEM→ゴッドフォールと来て、次に行くものがない

430: 2020/11/23(月) 07:01:58.24
>>429
何をおっしゃるウサギさん。
名作アベンジャーズがあるてまはないですか!

447: 2020/11/23(月) 13:04:46.79
>>429
2月発売Outridersで会おうぞ

433: 2020/11/23(月) 09:59:00.42
>>431
3段階目強化で10%すごいな…
上がらないことがほとんどや…

434: 2020/11/23(月) 10:16:35.18
>>433
奇跡や...今までこれ含めて2回しか成功してない..
.
あと今更なんだけど、隣接オーグメントによって○が○%増加系のオーグメントあるじゃない?
あれはオーグメント最終アプグレでつけたメインステが上昇する効果だね、これでまた新たにオーグメント配置の見直してさらに強くなれるぞ!

444: 2020/11/23(月) 12:34:24.07
>>433
チャームとかは基本上がらないけど武器の3段階目の強化は確実に上がらね?

432: 2020/11/23(月) 09:55:52.41
ふと、いや誰もが思っていたかも知れないけど
セット装備が欲しかった、そうしたらまだモチベやビルド幅があったかもしれない

435: 2020/11/23(月) 10:33:25.57
連投ですまんな、クリティカルダメージ上限は320%の模様

436: 2020/11/23(月) 10:47:30.84
とりあえず強化ガチャに成功したりオーグメント配置しなおしてこうなった

https://i.imgur.com/wnip81s.jpg

437: 2020/11/23(月) 10:50:47.61
ステータス高くない?
レベル50だけどステータス合計しても5500くらいしかない

439: 2020/11/23(月) 11:10:45.70
>>437
装備オーグメント、バナーとライフストーン以外のアクセサリーは全部マックス強化よー

438: 2020/11/23(月) 11:00:56.87
色々強化していけば8000ぐらいは行くはず

440: 2020/11/23(月) 11:15:40.35
吸奪とサンダリングスラムとシールドプライムは存在価値が分からん

442: 2020/11/23(月) 11:43:49.35
>>441
装備のSSと是非動画上げて欲しいな

481: 2020/11/23(月) 22:44:05.48
>>442
夢石59ハードの動画あげてみた
https://www.youtube.com/watch?v=YhHdDVkJUkQ&feature=youtu.be

60時間あそんだし、この辺でおしまいかな

485: 2020/11/23(月) 23:53:26.65
>>481
俺のやってるゲームと違いすぎてびっくりする
こういうビルドとかが大事なゲーム初めてだからよく分かってなかったけどこんな強くなるんか
元が浅い分まだまだ楽しめそうだ

493: 2020/11/24(火) 03:58:10.98
>>481
気持ちいいくらい強いな

497: 2020/11/24(火) 09:20:54.32
>>481
最初に動画上げた人のが皆基本になってるみたいな感じだね、突き詰めるの最初の人は早かったのか

499: 2020/11/24(火) 10:10:31.31
>>497
テクニック技自体が北と南しかないんで武器が同じなら同じような動きにしか見えんかもしれんが突き詰めてる内容はまったく別方向だぞ
テクニック盛ってるのをシールドに置き換えるとシールドダメージ主体で遊べるけどシールドをトリガーにしたビルドに良いのが無いんだよなぁ
極性ダメージ突き詰めてもショボイしパリィをトリガーにして発動するスキルもボスじゃ使えんし
武器についてる特定条件で投射物とか追加ダメ系はダメージ低すぎて使い物にならん
状態異常ビルドは最終的に息をしなくなるし、あとはアルコンチャージ盛ってで多用するビルドくらいしか面白いの見つからんかった

800: 2020/12/08(火) 16:48:19.26
>>499
クリア後100時間ほど掘ってビルド煮詰まってきた感じなんでゲームクリアだけの話ならどうでもいいです

445: 2020/11/23(月) 12:42:35.91
https://i.imgur.com/9HHVehY.jpeg

これも3段目にクリ10%だけどついたのは5段階強化の追加分だよ

446: 2020/11/23(月) 12:52:26.73
色んなもの強化してきたから気づかなかったけど
確かに確認したら武器は上がってるな…

448: 2020/11/23(月) 13:54:08.07
スマン、いい加減飽きてきたw
本当にマッチメイキングあるのか?
無いならこれ以上はひたすら自分の世界に浸かって気持ちいいだけのオナヌーと同じだぞ。

450: 2020/11/23(月) 14:35:36.75
>>448
ゲームでしかもひたすら強さを求めて戦闘してトレハンしてのハクスラなんだし基本オナヌーだよ

お前は寂しいだけなんだよ...誰かと遊びたいだけなんだよ...

449: 2020/11/23(月) 14:21:33.19
いや、ゲームなんだからひたすら自分の世界に浸って気持ちいいができてれば大成功やろ
それがいまの現状でも出来てるなら結構なことだけどホントに?

451: 2020/11/23(月) 14:36:54.00
エレクトラム周りなんとかして欲しい
夢石周回するにもコスト重すぎるしちょっと試しに強化するかーってほど安い強化費でもない

452: 2020/11/23(月) 14:38:08.17
オリンりんすらマクロスと喧嘩別れしたんだから
友を作るのがどれだけ大変なことかこのゲームのプレイヤーなら分かってるはずだ

456: 2020/11/23(月) 15:55:35.87
>>452
マクロスくんが勝手に裏切っただけだから...

453: 2020/11/23(月) 15:29:34.18
スキルポイント周りバグあるな……全ミッションクリアLvカンスト夢石コンプで70しかない

454: 2020/11/23(月) 15:44:45.04
砂嵐の犬ってなんかギミックある?
砂嵐解除されるまで赤攻撃避けるしかない?

455: 2020/11/23(月) 15:51:19.23
>>454
消えてるわけじゃないから突進していった方向に追っかけて行けば殴れるよ

461: 2020/11/23(月) 16:34:34.39
>>455
一応追っかけて攻撃はしてるんだけど、蕾?も邪魔で動きにくいしルナラみたいに攻略ギミックがあるのかと思って

457: 2020/11/23(月) 16:01:19.09
大鉱床ってなに?

477: 2020/11/23(月) 20:31:10.58
>>457
マップ上に点在するヴェイラープレートの素材を取れるやつ
精霊の瞳だっけ?を使うと黄色く光って見える

458: 2020/11/23(月) 16:06:08.01
そもそもマッチメイキング実装予定なんてソースないし

459: 2020/11/23(月) 16:23:52.30
マッチメイキングしてまで苦痛の塔やりたいとは思わんけどなぁ
マルチプレイは大歓迎だけどそもそもマルチで遊ぶようなコンテンツもビルドも無い時点でどうしようもない

460: 2020/11/23(月) 16:32:39.90
フレとマルチ一回やったけど各々殴ってるだけで別に共闘感もないしサポートビルドとかができるわけでもないから、あまり期待しすぎるなよとは言っておく
なんなら意志疎通もソフト内じゃまともにできんし

462: 2020/11/23(月) 16:39:20.50
5000本しか売れてないのにPart4はすげぇな

463: 2020/11/23(月) 16:40:01.79
ポテンシャルはあるんだぜポテンシャルは

465: 2020/11/23(月) 16:56:25.52
マッチメイクは公式がマッチメイクありませんっていうソースならある

サポートビルドは回復系なら数種類opあるから一応つくれるな

469: 2020/11/23(月) 17:36:13.24
>>465
それ前スレだかにソース元のってたけど
(現状)マッチメイクはない、って意味で今後追加するかもみたいな文があったと思うんだけど

470: 2020/11/23(月) 17:41:07.99
>>469
そうなのか
外人もほぼここと同じ意見賀多くて野良マルチに関しても実装しろや言ってたから実装できるならしてほしいな

466: 2020/11/23(月) 17:04:11.94
アプデも修正パッチは出すけど追加要素は出さないって公式HPで答えてるのがな…
売り逃げしますってばか正直に言ってるのは好感もてるけどさ

467: 2020/11/23(月) 17:10:16.84
フレと共闘する為にサポートビルド作ってみたんすよ回復の泉出したり範囲で防御盛ったりシールドとバナー盛ったりした
でもぶっちゃけ攻撃盛って殴ってる方が結果的に楽になったっていうね…

471: 2020/11/23(月) 17:53:35.58
やっと49レベまで来たんだけど
50レベってなんか条件要る感じ?
経験値バー見えないんだけど

472: 2020/11/23(月) 18:35:12.14
ほぼオフゲーなのに常時オンライン接続しないといけないのが何か腹立つ

473: 2020/11/23(月) 19:31:38.37
クールダウンありで構わないから受け身があれば戦闘がもっとスムーズで折角のスピーディな戦闘も損なわれなかったのかもしれない

474: 2020/11/23(月) 19:38:01.16
マルチの話のソースはたぶんこの前のパッチノートのページで
https://forums.gearboxsoftware.com/t/november-14-2020-godfall-quick-update-2-0-93/4548414
このページの3段落目の内容だと思うけど俺の英語力だとまとめて解体とFoVスライダーの件しか触れてない気がするんだけど書いてある?

マルチの話が載ってるページはあと公式F&Qで
https://forums.gearboxsoftware.com/t/official-godfall-faq/4548079
Is there matchmaking?
Godfall does not support matchmaking.
これぐらいかね

480: 2020/11/23(月) 22:23:22.07
>>474
多分マルチ実装予定が公式に書いてるって言ってた人は願望が強すぎて読み間違えたんだろう
マッチングについてはその通り無しとしか書いてない 残念だ(・-・`*

475: 2020/11/23(月) 20:20:06.02
そもそも吹き飛ばしで接近戦拒否がいらねえ
テンポ悪くなるだけ

478: 2020/11/23(月) 21:48:15.15
ソウルシャッターってもしかして白HPを全部削り取ったトドメだけ?
だとしたら対ボスではソウルシャッター発動のたびに系は無意味ってことなのかな

479: 2020/11/23(月) 22:05:15.63
白ゲージをヘビーアタックか南方テクニックで削り取るのがソウルシャッターだからトドメである必要はないよ

482: 2020/11/23(月) 22:58:44.58
>>479
アミュレットでソウルシャッター発動時18%でスピリットウォーリア召喚っていうのがあるんですがボス戦で一度も発動せず訓練所?で試したらトドメの時だけ召喚されたんですよね

483: 2020/11/23(月) 23:13:38.97
>>482
いちおうソウルシャッターはソウルシャッターダメージでけずり切った時に爆発することだからトドメじゃないと発動せんよ
南方テクニックとかヘビーアタックの話は蓄積された分のソウルシャッターダメージを与えるって話でそのダメージで倒すのがソウルシャッター

484: 2020/11/23(月) 23:27:40.39
イージーだけど塔50階到達して無事トロコンできた。
50以降も登れそうだったけどトロフィー取った瞬間帰宅したわ。二度とやるか。

486: 2020/11/24(火) 00:22:20.87
塔はハードでもイージーでも強さは変わらないから50階までいったらそこで試合終了かな
外人は修正前のだろうけど
210階まで上がったスクショ貼ってた

487: 2020/11/24(火) 00:28:28.02
ドリームストーンのマクロスが全然倒せん…

488: 2020/11/24(火) 00:42:43.72
マクロスはまだ楽しいボスの部類だから楽しんで
あいつはパリーでテイクダウンとれるのとアルコンチャンス多目だからアルコン出し惜しみせず

489: 2020/11/24(火) 01:21:21.79
塔のニャックシールドガーディアンはどうやって倒せば良いんだ
こっちが攻撃したタイミングでカウンターしてくるから絶対に勝てないんだけど

492: 2020/11/24(火) 03:46:47.73
>>489
絶対に勝てないは言い過ぎた。一応倒せたけど
複数出てきたりするとまともに攻撃出来なかったりして倒すのにめちゃくちゃ時間かかった
他種族シールド持ちはシールドスローでダウンするけどシールドニャックだけダウンしないから強い

490: 2020/11/24(火) 01:41:41.45
デカ盾ニャックはロンソでカウンター弱点強攻撃2連即くるりんぱでブリーチかグレソでカウンターチャージブリーチで処理してたけど限りなくめんどくさかった
全員黒オーラ纏った大盾の集団が一気に沸いた時は狂ってるって感じた

491: 2020/11/24(火) 01:59:25.45
パリィ弱点テクニックやるしかないけど塔の鍵貰えるときに出たら鍵は諦めるしかない

494: 2020/11/24(火) 04:14:58.87
武器種3種にクリティカル耐性100パーセントとかバカじゃねえの
誰だよこれ考えたやつ悔しさ全開かよ

495: 2020/11/24(火) 05:23:40.64
ソラリスとか簡悔の権化だしな
絶対にノーダメでは倒させないという意志がビンビンに感じられる

496: 2020/11/24(火) 08:45:14.70
LV60ハードでもマクロスは雑魚いけどソラリスは強い弱いじゃなくてクソゲー

498: 2020/11/24(火) 09:46:52.28
ソラリスの青ゲージはなんなの
ただでさえクソ引き延ばし挙動なのにあのゲージのせいで耐久力までバカ高い
ゲージ残ってても本体ダメになったりで仕様もよくわからんし

500: 2020/11/24(火) 11:29:12.09
長物が好きだからポールアームしか使ってこなかったんだけどもしかして人気ない?
動画だとロンソか双剣が多い気がする

502: 2020/11/24(火) 12:13:25.35
このゲームはアクションそのもののバリエーションが少ないんで同じ動きで違う効果狙うくらいの事しかできんのよね
同じ武器持ったら同じような動きにしかならんから見た目のアクションが同じっぽくても内容は別物ってことを言いたかった

504: 2020/11/24(火) 13:22:54.86
まあ基本アクション少なすぎだよな
鎧によって南北テクニックが多少変わるとかあったら良かったんだけど

505: 2020/11/24(火) 13:28:57.39
そもそも最終的なダメージの出し方がクリ特化か弱点特化くらいしかないし、どうしたってそれら+武器テクニック&ランペイジ&アルコンの組み合わせでどこに比重を置くかしか違いはないからな
つまり道筋は違っても到着点は一緒

506: 2020/11/24(火) 13:50:52.26
盛っていく数値が+200~300%になってくると鎧についてる+10%程度の効果なんてゴミだしな
それぞれの鎧がそれぞれの特化で12通りのカスタマイズが出来るのかと思ってたけどそんなことはなかったな

1つありゃ十分だった

507: 2020/11/24(火) 15:23:29.17
まあ塔を奥深く潜ると54マラソンとかのワンパンビルドでも強目の雑魚1匹相手に数回弱点南方テク食らわさないとダメだから効率と生存率でかなり微妙になって来るしそれが最適ってことはないしな

509: 2020/11/24(火) 16:42:56.08
>>508
槍ビルド面白そうだな
参考までに最高何階までいけた?

510: 2020/11/24(火) 16:58:11.78
ハード47階で落ちてやる気が無くなったが
回復オーブ大量に転がってるけどオーバーHPでほとんどHP減らないような状態で維持できてた

膝就いたボスにトドメ刺さずにひたすら殴ってればオーバーHP貯めれるんで保険に殴ってたな

511: 2020/11/24(火) 17:07:30.69
>>510
なるサンキュー
エラー落ち怠いよなあ
明日にでも槍試して記録更新狙ってみるわ

512: 2020/11/24(火) 17:19:53.08
ここだとクリ特化かテクニック特化のビルドばっかだけど、
reddit見てると毒ハンマービルドとか吸血ビルドとか色々あるな

513: 2020/11/24(火) 17:35:36.78
>>512
日本人は、と括りたくはないし印象悪いかもだが
日本人は前習え体質だから誰かがこれ強いよ!と言うとまずそれを真似する、そこから自分なりの改良を加える、オリジナルではあるし俺のはこうだから!とは言ってもベースのスタートやコア部分が同じだったりするから似たり寄ったりだし、レスで言われている、ダメージ盛るのがクリティカルや弱点しか~ってなっている時点で誰かが言い出したクリティカルや弱点が基本となって当たり前になっちゃってる、気がする
いやそれが強いんだからそれしかダメージ盛れないんだからって言われそうだが、ビルドはダメージを出す物だけじゃないでしょ、とは言いたい

516: 2020/11/24(火) 19:06:06.96
>>512
~ばっかだけど、って言いますけど ここでテクニック特化ビルド言うてるの俺だけやと思う
そもそもビルド論争で盛り上がるほど人いないしエンドコンテンツで使える組み合わせはあんまりないように思う

514: 2020/11/24(火) 17:48:51.76
上層の塔を進めてメイン効果二個付き武器を入手できるかもしれない階層に着くまで結構時間がかかるしゲームオーバーになったらまた1階から始まるから疲れるなぁ

515: 2020/11/24(火) 18:48:10.23
50階毎にチェックポイントはほしいわな
こんなん210階とか2日がかりやぞ

517: 2020/11/24(火) 20:34:28.68
祝福としるしは結構可能性ありそうなんだけどなー
海外の掲示板見てると吸血のしるしが付く双剣使ってる人そこそこいるな

今は雷ビルドでやってるけど状態異常入れば敵溶けるわ、まぁその前に溶かされるけど
高難易度だと属性息してないってよく言うけど上層の塔でも一応属性は使えると思う

518: 2020/11/24(火) 20:35:51.38
結構内容の話題で伸びてるやん
意外と良ゲーだった判定?

520: 2020/11/24(火) 21:27:29.64
上層の塔8階でも限定武器出たわ

522: 2020/11/25(水) 02:49:22.47
残念だけど塔も上に行く程どんどん状態異常付与率下がっていくんやで
炎上オルコン特化の俺が70階~80階で伸び悩んでる原因のひとつ
ちゅーか俺も飽きてきたぬん

523: 2020/11/25(水) 03:30:33.01
>>522
毎回35階前後で3乙してる勢なんだけど
塔動画とか装備SSとか待ってる

524: 2020/11/25(水) 04:14:21.47
>>523
ゴメン俺めんどくさい勢なんだわ…
つべで一人メビウスで50階までの通しのが上がってたけど俺も最初メビウスの呪いクリ生存ビルドで50階まで行ったし殲滅は遅いけど参考にしてみれば?あとはバナーバグで無限回復のオーグメント組めば50階は行けると思うよ

569: 2020/11/25(水) 15:40:43.63
>>524
アドバイスありがとう
生存重視にしたら50階いけたわ

525: 2020/11/25(水) 04:53:45.41
オグの虚無の殻バグってるわ
ヒンタークローの中央において力opのシナジー集結で1発オーバーHP230追加されるはずがまったくしない
50万ゼニーと良オグ無駄になったわ槍も癖強すぎて使いづらしスレ過疎だしもうクソゲーすぎ

526: 2020/11/25(水) 06:58:14.74
中々の量のパッチ当たるみたいね
色々と修正されてるみたい
https://forums.gearboxsoftware.com/t/november-24-2020-godfall-update-2-1-17/4549066

527: 2020/11/25(水) 07:27:47.87
タイムバブルが20s→15s、効果が-70%→-50%に変更
まで読んで長すぎてやめた

529: 2020/11/25(水) 07:45:04.14
>>527
それとボスには無効にしたとか書いてない?
実はあんまやってないから以前がどうだったかしらんけどw

528: 2020/11/25(水) 07:38:54.67
神ゲーパッチキてるぞい

530: 2020/11/25(水) 07:50:48.55
ギアボお得意のナーフ祭りか
パブリッシャーでもやるんだな

531: 2020/11/25(水) 07:56:58.08
こいつはどのくらいナーフ回数くるかな
ボダラン3には並ばないと思うが

532: 2020/11/25(水) 08:01:47.69
強すぎたしナーフは当然としてもボスに効かなくなるならボスも多少はナーフしろよ

533: 2020/11/25(水) 08:42:31.46
長い

534: 2020/11/25(水) 08:48:36.09
塔5階の紫箱からプライマリ2個付きの出たわ
別に上層行かんでもドロップチャンスはあるんだな

535: 2020/11/25(水) 08:56:13.58
ボスに効かないならゴミ箱行き

536: 2020/11/25(水) 09:00:20.32
難易度だけ上がり続けてるな

537: 2020/11/25(水) 09:34:04.23
ああいうタイプの効果はボスには効かないのが普通じゃない?
そもそもスローないとタイマンきついようなボスいないでしょ
クソボスのクソな部分を無視できてたのがなくなるではあるけどね

538: 2020/11/25(水) 09:34:07.81
アプデ前まで最低でも30階は到達できてたのに、アプデ後から10階にも到達できなくてワロタ・・・

539: 2020/11/25(水) 10:07:20.67
まだアイテムロックされてんだが?いつ直るんだ?

540: 2020/11/25(水) 10:14:02.16
弱点システムの詳細がよくわからん。
黄色いエフェクトが出るときが弱点にヒットしているのはわかるんだが、出るタイミングが良くわからない。

542: 2020/11/25(水) 10:31:48.36
>>540
青いコアみたいなのがむき出しになってる時があるんでソコ殴ると弱点
通常は大振りの後とかの隙状態にむき出しになってる感じがするけど殴りにくいトコにコアがあると当たらない

北方テクニックで弱点を暴くってオーグメントつければ北方テク後5秒くらい弱点むき出しになったままになるんで当てやすい

てかアプデしたら北方テクッニックがノーザンアーツと呼び名が変わってたw

543: 2020/11/25(水) 10:37:47.39
>>542
なるほどサンクス。タイミングだけじゃなくて位置の問題があるのか。

544: 2020/11/25(水) 10:40:56.13
>>543
胴体ならそれを正面にとらえる位置とかに回避でもぐるの意識すると良いと思う

570: 2020/11/25(水) 16:06:15.15
>>540
知っているかもしれないけど一応
弱点のところに画面中央のカーソルを合わせて攻撃すると弱点攻撃になる

572: 2020/11/25(水) 17:14:14.83
>>570だた

571: 2020/11/25(水) 17:13:52.38
>>540
知らなかった・・・
あの黄色い謎エフェクトはカーソルが弱点に合っているときなのね。
弱点攻撃をだいぶ狙って出せるようになった。マジサンクス

541: 2020/11/25(水) 10:23:37.12
もうマッチメイキング出さないとマジで終わる。PS5はプレイヤー少ないからそもそもマッチメイキング怪しいがw

545: 2020/11/25(水) 11:00:29.05
北方南方の訳は流石に酷いからなw

546: 2020/11/25(水) 11:13:29.35
あんだけ修正したんだし面白くなってんだろうなーはやくやりてえー()

547: 2020/11/25(水) 11:18:17.89
おお?アプデ来てるんだ 中々速い対応

548: 2020/11/25(水) 11:22:16.66
・弱点で静止状態にする
・弱点で周囲の敵もブラインドにする
のプライマル効果2種付いたポールアーム拾ったんで夢石59で弱点アルコンチャージとアルコンダメ盛り運用してみたら
アルコン状態の槍投げ62万ダメとかでちゃってたわ ライトアタックで8万ダメとかちょっとコワイ
他のポールアームだと30万超えないんだが、ボスには効かない静止とブラインドにも何か意味があるんだろうか

549: 2020/11/25(水) 11:29:38.49
英語のままノーザンテクニックでいいのに何故少しひねってくるのか

550: 2020/11/25(水) 12:20:20.73
そもそも「発売時点で完成されたゲームでえりライブサービス型ではない」って断言しておきながら急に武器ナーフとかやりだすあたり、ここの開発の信用できなさがドンドン上積みされていく

556: 2020/11/25(水) 13:33:19.58
>>550
全く同意
一応個人的には楽しめてたけど今回のアプデで萎えちゃったな
テキストで表示していた%に戻しますはまだわかる(製品版としてリリースされている以上これもダメだけど)
ボスに対して皆使いまくってるので使えなくしましたってハクスラで絶対やっちゃダメなことでしょ
頑張ってレジェ堀しててもまた同じことされる可能性があるならもうやらない

551: 2020/11/25(水) 12:20:39.32
日本語でプレイしてんのにオプション項目でハングル表示する開発ですから

552: 2020/11/25(水) 12:26:54.86
何もパフォーマンス改善もねぇのにこっちに有利なもんだけはピンポイントで消してくな

553: 2020/11/25(水) 12:43:55.53
そもそもナーフ調整しなきゃいけないほど多様性のあるゲームじゃねぇだろと言いたい

554: 2020/11/25(水) 13:15:24.12
なんなんこのナチュラルなクソゲーは
最初ワクワクしたのに段々底の浅さとアクションの少なさが目立ってつまんなくなってくな
いやアクションの少なさってより、敵の行動に対して選択肢が少なすぎるし正解選んでも中途半端な結果しか得られないのが爽快感ころしてる

555: 2020/11/25(水) 13:21:10.64
・弱点で静止状態にする
・弱点で周囲の敵をブラインドにする

・弱点で静止状態にする
・フェイタルアーツで周囲の敵をブラインドにする
に変わっとる

フェイタルアーツってなんだよw
表記変わっただけで弱点殴ったら発動してるから性能は変わらんのだろうけど弱点とフェータルアーツで別の名前使うの何の意味があるんだ
その他諸々名称変わってて調べるのが面倒くせぇ

560: 2020/11/25(水) 13:50:57.74
>>555
弱点は弱点で
フェイたるアーツ=デスブロー=弱点殴ってトドメ
かな

561: 2020/11/25(水) 14:02:27.52
>>560
トドメじゃなくてもライトアタックで弱点殴ったら周辺の敵はブラインド化してる

557: 2020/11/25(水) 13:42:21.21
お わ り

558: 2020/11/25(水) 13:48:55.39
オンラインゲームでもライブサービスでもない買い切りのゲームで強制的にナーフする理由 is 何

562: 2020/11/25(水) 14:25:21.40
>>558
簡単に倒されると悔しいけど

559: 2020/11/25(水) 13:49:42.25
あの元気玉のダメージバグかよw

563: 2020/11/25(水) 14:25:47.10
けどはいらんわ
下手にハンマーだけナーフするのはなんか違うよな

564: 2020/11/25(水) 14:26:11.87
なにこのカス会社草すぎ
直さないとダメなとこてんこ盛りなのにナーフとか頭おかしいんじゃねえの

565: 2020/11/25(水) 14:26:12.52
50階到達に向けてコツコツとやってるのに、日ごとに難しくなってくのほんと勘弁して

566: 2020/11/25(水) 14:44:16.30
op説明新しい追加バグで%きえてんね
もうすべてのお客様に返金対応して会社畳めあんたらではまともなゲーム作るの無理

567: 2020/11/25(水) 14:53:19.92
ナーフの前にさ、とりあえず生感覚で床燃やすのやめろや
開発チームの誰か1人でも実際にプレイしてあの燃え散らかしてる床が面白いとでも思ったのか?

568: 2020/11/25(水) 15:22:02.94
トラックスは許す むしろ弱すぎて心配になるレベル
ただしソラリスとサンスティールは許さない

573: 2020/11/25(水) 17:19:11.23
パッチ当たってから余計にエラー落ちするんだけど…

575: 2020/11/25(水) 17:35:06.74
>>573
PS5か?
ならセーブオンストにいれて本体初期化してもっかいインスコしてみ
何も変わらんかったわ

574: 2020/11/25(水) 17:21:18.39
とっととレベル解放してレベル高いアイテムも追加しろ
完全に詰んで先に進めないバグ

576: 2020/11/25(水) 17:44:29.58
redditに開発会社のコミュニティマネージャーが来てるので覗いてたけど、アプグレで数値が増えないバグは把握してなかったっぽい。
開発チームに伝えますだって。

装備がロックされるバグは把握してるけど対応の優先度は低いってさ。
不便だけどゲーム進行に支障が少ないからもっとやべーバグを優先するみたい。

577: 2020/11/25(水) 17:47:17.73
そのやべーばぐななんだよ

578: 2020/11/25(水) 17:49:58.20
開発がアップグレードopバグ知らないとかクソやべーでしょ
あんなの1回やりゃあ小学生でも気づくよ
開発者自身がやべーバグ

579: 2020/11/25(水) 18:02:19.53
どうもPCのマウス操作で同じようなバグがあってそれしか把握してなかったっポイ
「マウスを使用しているときに特性を強調表示せずにアイテムをアップグレードすると、アップグレードが失敗する問題やその他の問題を解決しました。」

実際はコントローラーやPS5でも発生してるのでPCマウスでしかテストしてないんじゃない?

581: 2020/11/25(水) 18:13:27.37
デギウスと戦ってたら、ずっと1しかダメージ与えられなくなっちゃった

582: 2020/11/25(水) 18:23:47.96
いつもレベル46のミッションで素材稼ぎしてたけど飽きたからやめた
アンセムと同じでもったいないゲーム

585: 2020/11/25(水) 19:55:06.28
ロックって各装備に1個ずつぐらいじゃないの?そんなに激重になるか?

586: 2020/11/25(水) 19:57:51.70
ポラリティアーツ、武器アーツ、武器テクニック、サザンアーツ、南方テクニック、北方テクニック、タイミングアーツ
余計わかりにくくなった気がする
それと今までOPの説明が英文のコードみたいになってるやつあったけど減るどころか増えてんじゃねーか

正直家帰ってくるまではあんだけパッチノート色々書いてあるんだからみんなマイナスの話じゃなくてプラスな話しようぜって思ってたけど流石に酷い
武器のナーフする前に直すとこあんだろ

587: 2020/11/25(水) 20:21:19.71
ポラリティアーツって極性攻撃のことだよな?まじで分かりにくい

オーグメントを練習場で検証したけどクリでオーバーHPプラス系は全部機能してないな
ゲージが透明の時あるから機能してるかと思ってたわ

588: 2020/11/25(水) 20:29:45.05
PS5の場合武器強化中に十字ボタンとかで強化したい項目選んでると画面の裏の方で武器を選んでる状態になってたりするんよな
その状態で強化すると強化だけされて数値変わらんかったりするので基本PCと同じバグやね

っつかやっぱナーフ入ったか…PvEで下手にナーフすると一気にユーザーの不満が爆発するってボダラン3とかで理解してなかったのか

589: 2020/11/25(水) 20:33:09.98
変えるなら変えるで徹底してほしい
スキルのページなんて今回変えた分と全部混同してるし
戻してくれねーかな

590: 2020/11/25(水) 20:33:16.40
そもそもライブで追加要素が公開されていく(=ゲームバランスのインフレを一定速度に保つ必要がある)ボダランみたいなゲームと違って
完全買い切りのこのゲームでナーフなんて本来する必要全くないからな
マジで頭おかしいんだろ

602: 2020/11/25(水) 21:47:25.98
バブルハンマーのナーフに関しては正直どうでも良い
でも>>590が言ってるように実際はナーフする必要ないからな
使うか使わないかは個人の自由だし、ましてや野良マッチがあるわけでもないし
レイドがあってバブルハンマーが指定されるわけでもないしな

591: 2020/11/25(水) 20:38:08.71
まーた塔で敵わかなくて摘んだ いいかげんにしろよ・・・

592: 2020/11/25(水) 21:02:21.85
あれ?スキルポイントが70になってるけど前からだっけ?確か71あったような…

593: 2020/11/25(水) 21:05:38.19
そろそろ…売りたくなってきたぞ(苦笑い)

594: 2020/11/25(水) 21:06:29.40
掘ってもナーフされるクソゲー
ハクスラ界隈ってほんとまともなゲームでないね

595: 2020/11/25(水) 21:06:31.96
PC版だから逃げられないよ!

596: 2020/11/25(水) 21:24:22.85
もう今の時代プレイヤーが俺ツエーって楽しむのは開発者から求められてないんかねぇ
プレイヤーが自分達の作った物をクソゲーって言って辞めてく姿なんて開発者も見たくないだろうに

597: 2020/11/25(水) 21:30:49.81
この流れボーダーランズ3と一緒…
ギアボはなぜ学ばないのか

598: 2020/11/25(水) 21:32:59.65
まぁハンマーのナーフに関してはちょっと過剰に反応しすぎてる気がしなくもないけど
ぶっ壊れすぎて装備が一択になっちゃうのはよろしくないので一旦ナーフするけど
将来的に調整して戻すかも?とは言ってるね


私たちはプレイヤーからおもちゃを奪うのは好きではありませんが、このハンマーは非常に異常な存在でした。
それはすべての出会いをつまらなくする一方で、万能のベストインスロット武器であることでビルドを阻害する可能性がありました。
私たちは将来的にこのインタラクションを再活性化することに興味を持っていますが(効果は低下しますが)、まずは以下の条件を満たしていることを確認したいと思っています。
プライマリー:ボス(とミッドボス)がスロウ/CC効果を受ける可能性に対して適切なバランスであること
二次:他のクラウドコントロールの方法にもボスに影響を与える方法があります(Breach、Stasis、Blind)

599: 2020/11/25(水) 21:38:51.88
いや、別にスロウハンマー一択!っていうような環境じゃなかったしな
つーかバグも直せてないのに一丁前に武器調整やりはじめたのかが謎

600: 2020/11/25(水) 21:44:12.36
ダメージ床のクソボスに致命的なクソバグほったらかして一丁前にナーフしてんじゃねえよって話だよな
まぁ俺は三日ぐらい前に手に入れたバブルハンマーがナーフされた私怨で騒いでるけどね…いやホントきついわこんなん

601: 2020/11/25(水) 21:46:23.88
ナーフより他にすることあるだろ
これが真理だよな

603: 2020/11/25(水) 22:51:06.50
アプデ後の翻訳ほんと酷いな。同じ画面内に極性攻撃とポラリティアーツが混在してるし

武器テクニック=武器アーツ
北方テクニック=ノーザンアーツ
南方テクニック=サザンアーツ
極性攻撃=ポラリティアーツ
静止状態=ステイシス
フェイタルアーツ=弱点攻撃≠デスブロー

ラッシュストライクってなんだっけ?

605: 2020/11/25(水) 22:54:32.09
>>603
ランペイジのことかなあ?

606: 2020/11/25(水) 23:07:55.80
>>603
たしかダッシュ弱攻撃だったかな

604: 2020/11/25(水) 22:54:04.62
オサレな用語に置き換えようとするのは良いけどそれやるなら統一しろっていう話な
まあ日本語でハングル表示するよう連中だから無理なのかもしれんが

611: 2020/11/25(水) 23:53:30.25
>>604
無理
ラスボスの遠距離食らうと顔だけこっち向けるときはあるけどステ画面でがまんして

607: 2020/11/25(水) 23:13:59.13
すみません、最近始めたのですが質問させてください。
カメラを移動するとそれに伴いキャラも回転してしまうのですが、キャラが回転しないようにすることはできますか?正面から見たい、、、

608: 2020/11/25(水) 23:37:34.91
ダメージ床もだがパリィしてんのに仰け反るのもやめてほしい
最低でも青パリィはやめろ
攻撃でパリィしたら変わるんか?ムズくて試せてないが

609: 2020/11/25(水) 23:46:30.65
パリィしてものけぞるせいで攻撃チャンスにならないよなぁ
もうランペイジ中SA付くオーグメントでゴリ押ししてるわ

610: 2020/11/25(水) 23:49:34.71
ギルデンボルトのショックウェーブは画面揺れないのにレハーの恥辱のショックウェーブは画面が揺れて気持ち悪い

612: 2020/11/25(水) 23:54:40.93
>>607の間違いすまん

613: 2020/11/26(木) 05:32:41.18
スレで騒がれてた時に念願のバブルハンマー50をこっそり手に入れてたけどビルドに組み込むことは無かったな
メイン運用は難しいしサブウェポンとしても呪いトーテム槍の方が有用であった

614: 2020/11/26(木) 07:54:37.42
PC版だけどようやくウルトラワイド表示がクソだったの修正されたのか……
発売時の公式FAQでウルトラワイドに最適化されてるって書いてたから買ったのに上下切り取られて視野狭まるとかいうとんだ詐欺仕様だったんだよな

615: 2020/11/26(木) 08:53:40.24
ハンマーってただのツインかギルデンどっちが強かったんですか?

616: 2020/11/26(木) 09:10:02.17
アルコンチャージを出来るだけ組み込んでみたらボスラッシュでも1体に1~2回アルコン溜まるくらいにはなった
もうすこしひねると面白い事出来そうなんだけどな
オーグメント板の色指定消すアイテムとかあったら他の鎧も使いやすくなるんだが、嫌がらせのように隣接系置けないようにしてるからシックリこんわ

https://www.youtube.com/watch?v=7uhpO1LiIHM&feature=youtu.be

621: 2020/11/26(木) 11:30:25.74
マッチは来ると思うけど、その時は今揃えた装備は殆ど意味なくなるだろうねえ。

>>616
夢石59の騎士と太ったのセットがイージーでも昨日からやってるけど倒せないの。辛いわ~

624: 2020/11/26(木) 13:48:34.08
>>616
アルコンビルドかいいね!

617: 2020/11/26(木) 10:24:20.09
TVによっては4K120fps可能なんだな

618: 2020/11/26(木) 11:00:20.79
野良マッチング実装の可能性っていまんとこないの?
多少ゲームがクソでもそれさえあればって思うんだが

619: 2020/11/26(木) 11:03:21.08
今後実装予定が有るとも無いとも言ってない
「ゴッドフォールはマッチメイキングをサポートしていません」と言ってるだけ

620: 2020/11/26(木) 11:15:09.04
>>619
なるほど未定なんだね
ストーリークリアしたら一旦中断しとくか

622: 2020/11/26(木) 12:13:19.65
fovいじれるようになった?

623: 2020/11/26(木) 13:32:49.45
昨日プレステ5本体アプデもあったようだけどこっちのゲームの安定性はどんな具合だろう

625: 2020/11/26(木) 14:02:43.93
>>623
昨日起動してすぐくらいの夢マクロス開幕ダッシュしたら落ちたから変わってないよ

626: 2020/11/26(木) 14:16:05.99
>>625
マジかクソゲーだな

627: 2020/11/26(木) 14:43:48.45
>>623
どっちのアプデの影響かわからんがアイテム欄をページ送りしたらぼやけて表示されて少しするとちゃんと表示されるようにった
ps5の性能落として不具合でないようにしたんやろか

628: 2020/11/26(木) 15:21:38.91
目標までの距離が1,000超えてるとちょっと萎える

636: 2020/11/26(木) 20:15:14.13
>>628
わかる。
○分以内に倒すとか書いててボスまでの距離が1000とか萎える

640: 2020/11/26(木) 22:25:03.31
>>629
弱点殴るとショックウェーブ出るやつじゃなくて?

630: 2020/11/26(木) 17:50:27.10
1体目で使ったアルコンが3体目になっても解けてなかったってオチでした スレ汚しすません

631: 2020/11/26(木) 18:38:50.81
夢石って59がラストなの?

632: 2020/11/26(木) 18:45:29.18
夢石60が最後

633: 2020/11/26(木) 19:29:05.19
フレがこのゲーム買ったから一緒にやってるけどソロだった頃の数倍面白いわ
クソゲーとか言ってごめんな

634: 2020/11/26(木) 19:34:18.92
フレってどこで売ってるん?

635: 2020/11/26(木) 19:43:35.36
デリヘル呼んで時間いっぱい一緒にゲームだけする奴も居るからまぁ頑張れ

637: 2020/11/26(木) 20:43:48.30
1000どころか700ぐらいでも遠いと思ってしまう
そして着いて数発殴ったら逃げてまた700とかね

638: 2020/11/26(木) 22:12:17.24
ハンマー忘れてシールドビルドに取り組み始めたけどやっぱリチャージがネックだな
まだ見つけられてないだけだと思うがシールドリチャージ短縮のレジェンダリとかないかな

639: 2020/11/26(木) 22:17:14.12
>>638
クリティカルヒットする度少し短縮するエピックのロングソードならあった

641: 2020/11/26(木) 22:34:53.01
>>639
おっマジかエピックでそんなのがあるのな情報ありがと

シールドスキル取りまくると色々できるんだが一定数シールドチャージ使ったりするもんだからリチャージ欲しいのよね
何故かセンタリングスラムはチャージ消費しないけどこれバグじゃなくて仕様なんだろうか

642: 2020/11/27(金) 00:20:59.79
サンダリングスラムはシールド関係ないんじゃないか?

643: 2020/11/27(金) 00:58:58.55
サンダリングスラムって使い手がいない謎のベールに包まれたあの奥義のことか

644: 2020/11/27(金) 01:50:24.72
サンダリングスラムはダメージ床と飛び道具消し飛ばせる重要な技だったらよかったのになあ

645: 2020/11/27(金) 02:12:28.77
塔産のプライマリ2つレジェンダリのプライマリ部分は、武器毎に完全にランダムなのね
抽選される対象はレアからレジェンダリのプライマリ部分からか
うまいこと有用なプライマリが引ければいいけど、ゴミなレアプライマリ2つとかだと目も当てられない

646: 2020/11/27(金) 08:54:11.38
通算200階以上は塔に登ったと思うが、プライマリ2こ付いたレジェは1個だけだわ

647: 2020/11/27(金) 09:33:00.27
センタリングじゃなくてサンダリングか確かによく見ると左手で殴ってるだけだな
勝手にシールドスキルだと思い込んでたわ
一応バナー張って使ったりすると火力は多少上がるんだぞ一応な…使う必要があるかと言われると困るが

648: 2020/11/27(金) 10:13:51.07
2個目が出たと思ったら同じ武器だった。プライマリ効果の1つは固定?
使い比べてみたが、弱点で静止&範囲ブラインドがベストマッチで完璧すぎた
静止は1発で切れるハズなのにブラインドも乗ってるおかげか何発殴っても切れないし完全に固まってるから弱点位置がブレず殴りやすい
さらに範囲ブラインドで視界外の敵はスタンして襲ってこないから安心して弱点注視出来る

https://i.imgur.com/xVoK2Tg.jpeg

650: 2020/11/27(金) 13:05:58.56
>>648
効果は2つともランダムで決まるから運が良いまたは悪い

649: 2020/11/27(金) 13:04:40.43
難化してアイテムも手に入りにくくなったね。
全然ドロップしねーわ。

651: 2020/11/27(金) 13:12:41.19
塔の扉の模様と色が重要

652: 2020/11/27(金) 13:26:17.02
塔の扉は紫と黄色以外はどうでもいい気がするが青や緑でも開けるべき扉とかある?

塔のノーマルでタイムアタックやってみてるけど、1時間で20階あたりが限界だな
難易度より拘束時間のほうが難しいわ

653: 2020/11/27(金) 13:32:29.93
扉って色によって違いあったんだ

654: 2020/11/27(金) 14:49:18.66
絵柄は宝箱の中身を表してる
ドルマークは宝箱部屋でその部屋の十字は回復アイテム
色はレアリティ
塔レジェはこのカテゴリーから外れてどれからでもでるから正直気にしなくてもいいけどやっぱ黄金部屋から出やすい気がするようなしないような

655: 2020/11/27(金) 14:52:04.62
>>654
知らんかった 教えてくれてありがとう

656: 2020/11/27(金) 14:54:22.78
あと塔レジェは完全ランダムじゃなくてある程度プライマリの種類決まってるかも
俺4つ同じの持ってるけど完全ランダムならとんでもない確率やで

657: 2020/11/27(金) 15:32:41.96
チューバーが買いではあるけれど神ゲーではないというよくわからないレビューしてたので
とても迷っています。

658: 2020/11/27(金) 15:34:04.41
>>657
クソゲー抜けた先に遊べるクソゲーが待ってるけどオススメはしない
PS5だとエラーが酷い

659: 2020/11/27(金) 15:40:32.54
>>658
ありがとうございます。クソゲーが遊べるというのがやはりよくわからず今回は様子見させてもらいます

660: 2020/11/27(金) 15:41:49.85
>>659
また気が変わったらきてくれ
アプデしっかり入ればスルメみたいに噛んでいられるゲームではある

661: 2020/11/27(金) 16:06:25.66
それぞれの武器種の中でランダムとか?
全てのプライマリ効果がミックスされてるんじゃなくて同種武器で存在してるプライマリ効果だけかも

662: 2020/11/27(金) 16:08:00.67
探索マップにイベントや掘り場があれば狩りにいくんだが何もないっつうね
夢石周回と塔しかないんで評価するなら低めだと思うが、自分はなんだかんだで遊べてるから人によるだろうな

663: 2020/11/27(金) 16:08:39.77
金部屋の金宝箱から2つレジェンダリーが出たらその内片方は塔武器っぽい

667: 2020/11/28(土) 00:32:17.51
>>663
ちなみに金宝箱から出なかった時紫箱からたまに出る

664: 2020/11/27(金) 16:19:25.73
菌部屋の金箱からレジェ2個出ること多いけどプライマリ2個付きのは出たことないよ

668: 2020/11/28(土) 00:38:01.11
>>664
拾っても右に表示されない時があるから気が付いてないだけじゃないか?
何回か拾ったけど毎回同じ条件で出てるぞ

671: 2020/11/28(土) 08:46:32.36
>>668
気づいてないも何も 持ってない
金部屋は10回以上いって金箱から2つレジェドロップしてもプライマリ2個付き拾ったことが無いからなぁ

今んとこ紫箱から3つとボス級から2つ手に入れただけだわ

673: 2020/11/28(土) 13:51:08.01
>>671
疑ってしまってすみませんでした
たまたまが重なっただけか

665: 2020/11/27(金) 19:53:29.90
https://i.imgur.com/SsbbIQj.jpg
塔産のレジェ各武器種1個は出てるから一応貼ってみる
個人的に強化して使うレベルのはまだ入手できてないから堀りをがんばる所存

666: 2020/11/27(金) 22:09:28.52
fovまだいじれなかったからもう少し封印…

669: 2020/11/28(土) 03:39:05.20
automatonにレビューが上がってるな
的確な気がする

670: 2020/11/28(土) 07:36:20.61
久々に塔やったけど、19階で敵居なくなった
塔はどんどん予言乗るから楽しいんだが、このバグだけは勘弁

674: 2020/11/28(土) 13:55:06.94
電撃ダメージ痛すぎ

675: 2020/11/28(土) 14:14:24.61
>>674
電撃だけ痛すぎだよな
電気玉もダメ減ったらしいけどまだ全然痛い

フレと塔上っててフレが途中で落ちたらフレが選んでたバフも全部自分についてすごい量になった
どんな管理なんだよ

678: 2020/11/28(土) 17:05:19.19
>>675
パワー託されてて草
漫画なら熱い展開だな

676: 2020/11/28(土) 15:42:40.54
試練36で閉じ込められるバグ発生
もう心折れた

677: 2020/11/28(土) 16:16:58.87
40階以上でエラー落ちが2回
30階以上で敵が沸かずに進行不能が2回
30階以上で敵が見えなくなって対処不能なままボコられるのが1回

控えめに言ってクソゲー

679: 2020/11/28(土) 17:20:53.57
電気玉は視認しやすいからまだいい
面倒なのは電撃まとってこん棒振り回してきて地面に丸い電撃床を置くヤツ 
突進してきて足元に置かれると気付かずに感電のスリップダメージと電撃床のダメージのコンボで音もなくゴリゴリ減ってる

682: 2020/11/28(土) 18:51:36.90
塔産レジェ目当てなら別だけどそもそも塔で装備集めるくらいなら夢石ソラリス50周回した方が効率良い気がする
せめて10階でも20階でも良いからレジェ部屋確定階がほしい
塔産レジェ全然ドロップしねぇよ

683: 2020/11/28(土) 19:14:35.51
数時間かけてレジェンダリーが2、3個のときあるからな
雑魚からのレジェ率上げるとか緑箱からも出るようにしないとどんどん俺らが無表情になってくる

684: 2020/11/28(土) 19:22:09.82
ハード固定でやってるけど、35階あたりからでてくる精鋭ネームドがクソすぎ
特に盾持ちのやつ。ボス級の火力と盾のガード持ち、さらに絶対怯まないスパアマに
攻撃し始めたら止まらない狂った挙動で襲ってくるし小さい攻撃モーションのおかげで隙もほとんどない

1対1でも面倒なのに黄色ネームも複数沸いて襲ってくるし超追尾の突進デブとか混ざると回避もままならなくてシャレにならねぇ

685: 2020/11/28(土) 19:37:01.10
ハード固定っていうか、塔って難易度関係なくない?

686: 2020/11/28(土) 23:25:50.07
関係ないね

687: 2020/11/29(日) 02:02:05.07
今更というか既出かも知れないんだけど、
倒す敵によってドロップ武器とかって変わる?変わらないなら、マラソンしたいんだけど

688: 2020/11/29(日) 07:29:23.19
>>687
たぶん変わらない
塔でしか落ちないレジェがあるくらいかね

689: 2020/11/29(日) 11:55:52.56
PS5のデビューに買おうと思うんだけどエンドコンテンツが不安
アプデで救われる未来あるかな?
1%でも強い武器を延々掘れるエンドコンテンツがあれば満足なんだけど

691: 2020/11/29(日) 12:05:06.01
>>690
ハクスラってそういうものだと思うしバグもまあ徐々に消えていくことを期待する
買ってくるわ、ありがとう

692: 2020/11/29(日) 12:30:06.91
レベル50行って延々と掘ってるけどやっぱ野良マルチないとキツイな
アクション性だけで何とか保ってる感じ

693: 2020/11/29(日) 12:34:14.93
俺なんて脳内でフレ作って一緒に塔登ってイケテるプレイしたときとか脳内フレに脳内ボイチャで今のすごくない?って報告してるからな

694: 2020/11/29(日) 13:09:12.74
特定条件でトドメったら2000ダメージとかショボイのどうにかしないとソレ系武器は全部ゴミ
普通に殴って8000とか5桁出てんのにレジェンダリのプライマリに2000はねーだろ

695: 2020/11/29(日) 13:55:17.13
エレクトラムのいい稼ぎ方とかないですかね

697: 2020/11/29(日) 16:37:52.02
>>695
ドリームLv54の最後のボス連戦で、最後の一体を残して撤退の繰り返しが定番?

700: 2020/11/29(日) 18:45:25.33
>>695
ボスラッシュか動画にあった沖積平原だっけ?の壺マラソン
おらは塔レジェ堀ながら塔登るのが精神的にいい

696: 2020/11/29(日) 15:33:58.60
ついに過疎化か

698: 2020/11/29(日) 16:44:15.49
レイトレ実装されてサイパンに飽きたらやるわ

699: 2020/11/29(日) 16:58:30.98
クリティカル主体なのか弱点主体なのか属性主体なのかアルコン主体なのかでビルド分けても攻撃そのもののアプローチはほとんど変わらないからやってることはほぼ同じ
クリティカルに弱い敵がいるわけでもなく特定の属性に弱い敵がいるでもない、どれを選んでも特に有効に働く場面はない
鎧が複数あっても個性になるような性能差はなくアルコンの内容で選択しようにもオーグメントツリーの配置関係で選択肢はあまりない
スキルツリーも欲しい項目はほぼ全部取れるからビルド考案で取捨選択のようなカスタム性はほぼ無い

3つビルド煮詰めてみたけど単なる好みの問題で使い分ける意味はあんまり感じない
組み合わせ次第で使い物にならないと思ってたもんが大化けするようなユニーク性能もないからちょっと残念

701: 2020/11/29(日) 20:00:38.78
ps5買えたら買おうと思うんだけどライオンさんって弱いの?

702: 2020/11/29(日) 20:57:28.19
塔武器で良いのが出てもサブop枠が1つ減らされてるから結局弱いのでは

704: 2020/11/29(日) 21:03:29.34
塔武器は凶悪な組み合わせのゴッドオブレジェンドがある
ただし99割は分解行き

705: 2020/11/29(日) 21:48:04.52
どんな仕様なのかわからんけど左にウォーハンマー、右にロングブレード装備すると明らかにロングブレードの振りが速くなる
ヒットストップが無くなる感じ
ステ見難いから左にロングソード装備に変えたら明らかに振りが遅いんだよね
他の組み合わせもあるかもしれんけどロンソとハンマ装備してる人は試してみて
いつも使ってる人ならすぐ解るはず

706: 2020/11/29(日) 21:49:25.30
皆そんなに塔レジェ拾ってんの?
まず落ちないんだけど。。。

707: 2020/11/29(日) 21:54:54.10
塔ハンマーに至っては10本以上拾ってるな
ロンソは1本しか持ってないけど…
片寄りすぎやねん
ロンソが欲しいんじゃぁぁぁヴォケェ

708: 2020/11/29(日) 23:55:19.26
3時間登って1本も出ないこともザラだし絶好調で上層まで行ってもエラー落ちや進行不能バグでチャレンジそのものをぶっ壊されてストレスたまるわ

709: 2020/11/30(月) 01:19:48.64
オーグメントの確信が全然落ちないんだけどこれ夢石でおちる?

710: 2020/11/30(月) 01:52:43.48
>>709
ソラリス、ルナラで確認済みやで。

719: 2020/11/30(月) 14:08:26.60
>>710
ありがとう
引き続き掘ってきます

711: 2020/11/30(月) 03:23:50.43
https://automaton-media.com/articles/impressionjp/20201125-144236/

この記事面白いな
モンハン、仁王、タイトルは出てないけど多分セキロ
国産のスラッシュアクションが如何に洗練されてるかよくわかる

721: 2020/11/30(月) 18:33:10.06
>>711
ハクスラ最前線はゴッドオブウォーだと思うけどなぁ
セキロはGDC、BAFTA、DICEアワードも逃してるし

722: 2020/11/30(月) 19:17:20.93
>>711
記事書いた人、ルーターシューターというジャンル知らないのと
Godfall公式がジャンルをルータースラッシャーとしてるのを知らないのがよくわかる

でも評価は概ね正しいと思う

779: 2020/12/05(土) 08:43:19.30
>>711
おもろいね
今はやめといてアプデ待ちするわ

712: 2020/11/30(月) 09:26:48.95
夢石2周目ってなんかあるの?
あとアルコンダメージ+て発動時の範囲攻撃のダメージが増えるだけなんかね

717: 2020/11/30(月) 13:11:54.42
>>712
アルコン発動中に発生するダメージボーナスに乗る
装備やオグメでアルコンダメ盛り盛りにしてライフオーブとバナーでさらに盛るとハードのギルテン・コマンダーを3秒で削りきるくらいになる
最後の雑魚沸きすっとばすんで無敵状態が解除されず詰む

713: 2020/11/30(月) 09:28:12.81
【live】あつ森。バイデンに会いに行く
https://www.youtube.com/watch?v=oG_zi7vbgCk

714: 2020/11/30(月) 10:46:51.85
掘っても新コンテンツ来たら産廃だからな

715: 2020/11/30(月) 10:54:20.54
基本下げ方向の記事ばっかりでワロス

716: 2020/11/30(月) 11:58:16.92
1つ目のビルド仕上げるまではかなり楽しかったけど他ビルドにも手を出してみると「どれも変わらんくね?」って事実に気づいた
いろいろやってみても新しい発見も無く広がりも無いから徐々に熱が冷めていった感じだな
鎧やら状態異常やらアーツやらと色々あるけど使い分ける要素ねーんだよね

718: 2020/11/30(月) 14:00:54.76
なるほど。コーデックス見直したら鎧ごとの効果以外に共通でダメアップ効果あるのね

720: 2020/11/30(月) 16:29:35.69
アルコンダメ+369%で検証 特にキャップに達してる感じは無くまだ伸びそう
練習場の雑魚にクリティカルも弱点も乗ってないライトアタックで546ダメ、アルコン発動で6627ダメ。ざっくり12倍界王拳
ボスにクリティカルと弱点とランペイジなんかが乗ってくるとライトアタlックで6万ダメ、バナーで8万ダメ、追加でライフオーブ乗せると12万ダメ
ポールアームの北アーツで28万ダメ(弱点にヒットしてクリティカルもでてると思われる)

https://i.imgur.com/u6uT1eq.jpeg

731: 2020/12/01(火) 08:50:26.01
>>720
アルコンはすぐチャージされる感じ?

732: 2020/12/01(火) 09:33:40.04
>>731
北テクで弱点だして5回殴ったらフル充填
早ければ5秒かからない感じ

735: 2020/12/01(火) 10:35:01.32
>>720
確信強いですね
今クリ弱点ビルド目指してるのでこれは必須かな

723: 2020/11/30(月) 19:32:07.69
買うか買わまいかずっと悩んで動画とか観てる位気にはなってる 結局買ってしまいそう

724: 2020/11/30(月) 19:40:01.37
2021年配信予定の追加コンテンツって何が追加されるんだろう
全く予想出来ない

725: 2020/11/30(月) 20:12:51.75
高難易度追加
ストーリーそのままもう1週頑張ってね!
みたいなやつでしょ

726: 2020/11/30(月) 20:28:26.95
ZEROの剣はやっぱ序盤しか使いものにならない?

729: 2020/11/30(月) 22:14:36.16
>>726
全く同じ効果のレジェがあるよ
でもZEROさんの剣使いたいお

730: 2020/11/30(月) 23:24:01.20
>>729
PC版でやってて今はPS5版買ってやってるけどZERO剣のOPが前と違う組合わせでびっくりした

727: 2020/11/30(月) 21:37:37.60
武器攻撃力(dps)が追いつかれるまでは使えるよ
まぁ序盤だけど

728: 2020/11/30(月) 21:47:27.76
6時間ほど夢石55回したけどオーグメント確信おちない…

733: 2020/12/01(火) 09:43:47.32
塔もだいぶ登れるようになったがやはりソラリスは害悪だな

734: 2020/12/01(火) 10:10:48.19
やっと50階いけた。体力も大事なのね。

ただ50階以上は無理。雑魚の遠距離攻撃が痛すぎ

736: 2020/12/01(火) 11:37:07.90
>>734
ソロ?

739: 2020/12/01(火) 15:16:53.65
>>737
ソロで50とかすげー時間かかりそうだな

740: 2020/12/01(火) 15:24:29.76
>>739
実際6時間程・・・エラー怖くて中断できなかった

741: 2020/12/01(火) 15:41:40.43
>>740
きびしー、おめでとう
途中でエラー吐いて止まったら地獄だな

738: 2020/12/01(火) 15:16:26.38
高階層だとボス系よりも遠距離雑魚とかが鬼門だな。アルコン溜めづらいけれど攻撃は十分痛い

743: 2020/12/01(火) 17:58:46.77
とりあえずリトライ2回残して51階まできたわ
ここまでで3時間

744: 2020/12/01(火) 18:05:32.37
フレいない奴はやらなうほうがいいのかなこのゲーム

745: 2020/12/01(火) 18:31:29.77
マルチやったことないわ

746: 2020/12/01(火) 18:46:39.53
フレ誰もやってないけど今日注文したぜ

747: 2020/12/01(火) 18:55:09.79
気になってはいるけどバグ多いって聞いて躊躇しちゃうわ
折角買ったps5大事にしたい

748: 2020/12/01(火) 21:09:22.90
>>747
俺はトロコンまでに10回くらいエラー落ちしたくらいだな
バグっつーバグにはあんま遭遇した記憶ない
本体の電源強制落ちは2回だけど、これはレストモード中だからかなあ、あれ以来アプデ入りまくって安定するまでレストモード使うのはやめることにした

749: 2020/12/01(火) 21:43:51.01
フレとかゴッフォで見たことないわ
ソロゲーなのにオン専!?が発売日からのキャッチコピー

750: 2020/12/01(火) 23:20:25.17
ここの会社がギアボックスと聞いただけでバグ満載のイメージが浮かぶんだがバグ多め?

751: 2020/12/02(水) 00:44:38.30
ギアボは販売元だから心配しなくても大丈夫
バグっていっても塔とかで進行不能になってもまた1階から登れるドン!で楽しめるやったね

752: 2020/12/02(水) 00:45:00.75
先週から数十時間夢石やってるけど確信マジで落ちねぇ

754: 2020/12/02(水) 02:03:00.89
>>752
難易度ハードでやってんの?
150時間やってるけどサルベージしたのも有るかもしれんけど5個は出てるぞ?
どこで出たかは忘れた。

753: 2020/12/02(水) 01:56:35.95
やるようなフレいないけど買って平気なのか

755: 2020/12/02(水) 07:48:41.97
世界中で見ても今マルチしてる人の方が少ないから安心してくれ

756: 2020/12/02(水) 09:02:47.41
確信 は夢石60のマクロスとかギルテンのクリア報酬増やして(レジェンダリ)報酬で何度かポロリしたな

757: 2020/12/02(水) 09:39:53.92
俺も確信が出たことは一回もない

758: 2020/12/02(水) 10:38:21.99
夢石54とかの3体倒してリスタートで掘ってるならよっぽど運がよくないと出ないんじゃないかね
100以上周回してるけど確信ドロップしたの見たことない

出たのは夢石ボスクリアのレジェンダリ確定報酬か塔の箱だった

759: 2020/12/02(水) 11:58:23.17
ノーマルで55と60やってるけど確信でないなぁ
ハード限定なのか

760: 2020/12/02(水) 12:11:40.00
そういえば確信Lv30ソラリスでも出た記憶があるな。

761: 2020/12/02(水) 12:11:45.28
ボス報酬増加の開放してる?
確信じゃないにしてもレジェンダリのオーグメントは割とよく出てるからあとは運

763: 2020/12/02(水) 12:47:25.78
>>761
報酬解放してるよ
数字バグで見えないけど
引き続き回してみます
ありがとう

>>762
尼で買ったけど家族用のもう一台のために、抽選続けてるけど52連敗中や… 尼買えてなかたらマジで怒り狂ってたとこ

762: 2020/12/02(水) 12:43:33.54
出ないなら出るまで回しなさい
PS5の抽選勝ち取れたくらいなんだからこのくらいいけるでしょ

764: 2020/12/02(水) 21:29:00.88
まだまだps5getは難しいのか
俺らは選ばれた人間なんだな
(ゴッフォしかやるqs5ゲーないけどさ)

765: 2020/12/03(木) 20:58:39.32
ストーリーでサンスティール戦相手の体力が最後の1メモリとちょっと残った状態でやられたんだけど
何故か相討ちみたいになってリスポーンしたら戦利品ドロップしてるのにサンスティールがいてカウントダウン始まり帰還させられた
トロフィーも取れてないけどまたはじめからしないとトロフィー取れないよね?

766: 2020/12/03(木) 21:30:47.67
>>765
クリア後にも戦えるから、そこで取れるかもしれない
それで取れなかったら別キャラ新規作成してサンステーィルまで進めるしかないかも

767: 2020/12/03(木) 23:24:44.35
>>766
ありがとうございます!今からマクロスなんで頑張ってきます!!

768: 2020/12/03(木) 23:57:15.22
上層の塔30階より上のエリートシールドスウォーンが全くひるまないうえに攻撃間隔も短いからまともに攻撃出来ない
おまけに三体同時
どうすれば良かったんだ

769: 2020/12/04(金) 02:12:40.87
>>768
一番簡単な方法は無敵石ビルド
ライフストーンを砕くと5秒無敵&バナーで石個数回復つけて
10秒クリ特化石砕いて無敵中にハンマーヘビーを2,3回あてて怯みからのまとめて処理とか
石無くなったらバナーバグキャンセルで石回復させる
ニャック大盾は攻撃が単調だし慣れてなくてもバナー失敗しないと思う
敵がクソムーブかましてくるならこっちもクソムーブだ

770: 2020/12/04(金) 04:35:55.30
めちゃくちゃバランス崩壊するからアレだけどバナーは武器持ち替えでもキャンセルできるよ
バナー使ったら~系の効果もちゃんと発動する

771: 2020/12/04(金) 07:05:11.08
>>770
ええやんそれ!
これでさらに塔登れるで

776: 2020/12/04(金) 12:28:36.63
>>770
わ、知らんかった

773: 2020/12/04(金) 10:01:01.50
試練の塔は何処まで上ってもドロップ率変わる気がしないし30階位までを周回してたほうが良いかもね。
大体50階行く前で塔レジェ3つ出てその後全く出なかった事もあるし。
ランキングでも無い限りやる意味が見当たらない。

774: 2020/12/04(金) 10:18:07.24
弱点殴ったら静止と周囲ブラインドの塔武器が神性能すぎて塔登りも緊張感がほぼなくなったな
塔武器何本拾った~ってレスはあっても良いもん拾ったって話はまったく出てこないな

775: 2020/12/04(金) 10:32:50.76
塔と比べるとDiablo3のGRは神システムに思えるな。
1回ずつ切りがあるし、進捗も明確

778: 2020/12/05(土) 03:28:42.40
素朴・・・というか身も蓋もない話なのだけど
近接アクションを謳っておきながらここまで近接を拒否ってきて、後半になるとゴリ押し正面突破が割と日常的になるのを考えると
このゲームってアクションゲームである必要あったのかな?
グリドンやDia3みたいな見下ろし視点のハクスラでよかったのでは?

780: 2020/12/05(土) 09:27:11.44
指輪とかオグメとかの装備で欲しいプライマリ効果で選ぶとその装備ステが体力なら体力系のセカンダリしか望めないって言うツマンナイ仕様も掘る楽しみスポイルしてるわ
属性やら鎧やらと数だけは用意してあるけどゲームシステムが浅いから広がりが無いんだよな

781: 2020/12/05(土) 13:53:25.52
売ってくる
アプデで神ゲーになったら戻ってくるわ

782: 2020/12/05(土) 20:09:34.38
野良マルチありにして色々レイドとか、なんつーか上手いコンテンツひとつありゃ一気に盛り上がりそうなんだけどなあ
トロコンしたらもうやる気起きない

783: 2020/12/06(日) 09:38:19.74
ソラリスとサンスティールがタッグを組んだミッションがきたらイージーで終わらせて二度とやらんだろうな
マルチあったとして楽しめるとおもうか

784: 2020/12/06(日) 10:48:57.72
新感覚のルータースラッシャーは楽しめましたか?

785: 2020/12/06(日) 13:20:14.47
久々にやろうと思ったらオンライン接続エラー
デモンズとかps storeは出来るのに…

786: 2020/12/06(日) 13:20:42.81
野良マッチも出来ないしオンライン専用の意味あるのかこれ

787: 2020/12/06(日) 13:28:17.75
いっちょまえにオンストリセマラとか封じたかったんやろ

788: 2020/12/06(日) 21:00:07.60
塔の各層の入口の色とマークで、試練内容とか報酬があらかじめわかったりします?
序盤にバフ多めにとりたいと考えても、どこのフロア入ればいいのかわからなくて。

789: 2020/12/06(日) 22:08:39.49
>>788
https://i.ibb.co/nnHBJbW/tower-of-trials-symbol-room.jpg
redditでまとめてくれてた画像
ただ中入って終わってみると報酬違ったりするからなんか他の要因があるのかもね

790: 2020/12/06(日) 22:38:27.35
塔のバフはほとんど体力、精神、力の3つが同時に出るから
取れる数は変わらんと思う

791: 2020/12/07(月) 02:03:07.06
発売当初は良くも悪くも人がいたけど
今ってこのスレ何人いるんだ?

792: 2020/12/07(月) 09:35:12.83
発売日からスレに居るけど装備画像や動画を出してんの自分ともう1~2人くらいしかおらんからな
色んな要素のビルドを作ろうがその中でどれが強いかっていう上下関係しかないんで自分なりに最適解が見つかったらもう他のビルド使う必要が無い
最適解のビルドが煮詰まったらそこで終了DEATH

793: 2020/12/07(月) 14:44:48.36
>>792
最適解とかまで突き詰めるゲームでもないんDEATH
もうちょいアプデでコンテンツ充実してくれば盛り上がるかなー

794: 2020/12/07(月) 16:14:02.93
いや、普通に突き詰めるゲームだろ
強くもない弱くもない微妙な装備でダラダラやるようなゲームじゃない

799: 2020/12/08(火) 14:03:48.35
>>794
突き詰める程エンドコンテンツないし
強いの拾ったら装備してを繰り返して気づいたらクリアよ

801: 2020/12/08(火) 16:48:47.95
>>799どすえ

795: 2020/12/07(月) 18:40:34.36
見てるよ

796: 2020/12/07(月) 20:58:11.96
塔レジェ10とか15とかある程度上ったところで武器種ランダムでいいから確定にしてくれんかな
今の泥率じゃちと厳しい

797: 2020/12/08(火) 02:01:15.98
塔レジェは50階まであがって0だったり
30階で時点で4だったりとホント運ゲーだから数こなすしかないね
現状、高層階に登るメリットが無いから
上がれば上がるほど塔レジェ率が増えるとか、レジェ部屋が結構な頻度で出現するとかのメリットが欲しいね

798: 2020/12/08(火) 10:08:40.79
組み合わせの妙もなければユニークに偏った遊び心もない
鎧の性能も誤差で青オグメ特化の鎧も白枠多い隣接3リンク可能な鎧に負ける始末
色々とダメダメ

802: 2020/12/09(水) 13:04:20.18
ps5当たったから一本目これ買おうかと検討中
バグ頻発しないでアクション楽しめたら満足だけど果たして‥

803: 2020/12/09(水) 13:18:17.71
もうすこししたら間違いなくワゴンだから寝て待て

804: 2020/12/09(水) 15:03:32.57
DLC込みのバージョン買ったけど正直DLCまでモチベーション続かないなぁ

805: 2020/12/09(水) 16:18:12.58
発売日からチョコチョコとやっていたが昨日ゲオに売ってしまった

806: 2020/12/09(水) 16:24:58.17
サイパンやろうぜ

807: 2020/12/09(水) 17:33:49.81
サクッとトロコンして売ってしまったわ
飽きずにトロコンまでいけたし面白かった

808: 2020/12/09(水) 18:32:20.35
評判は賛否両論なのよね‥
折角だからps4じゃ出来ないタイトルにしたいから買ってみようかな

809: 2020/12/09(水) 18:42:31.65
グラは良いし操作も慣れてくると楽しいよ

810: 2020/12/09(水) 20:30:31.22
ps4のコミュニティみたいなのがあればいいのにな

811: 2020/12/10(木) 00:13:56.43
DLCって何がくるんだ

812: 2020/12/10(木) 00:29:26.88
鍛冶師だったかボスが倒せないんだが
火の遠距離がキツいな
ちなみにハード
レベル25だけどレベル上げ必要?
立ち回り?
30回は戦ったな

818: 2020/12/12(土) 01:27:35.15
>>812
仲間!今29で倒せないからレベル上げてる…
意地でもハードでクリアしたい

813: 2020/12/10(木) 01:11:14.42
パッチ来たけどエラー落ち無くなるのかな?
あと塔の敵が沸かなくなるバグ治ったぽい?
https://twitter.com/playgodfall/status/1336702540172419077?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

815: 2020/12/11(金) 14:56:52.31
仕上がってしまえばギルテンなんぞ1秒で削りきるんだからアクションゲームにすらなってないわ
ダウンタコ殴りは装備しあがってないと無理だぞ
ハードだとスリップダメージと床ダメージだけで10秒持たないし

816: 2020/12/11(金) 17:37:22.42
このスレ見て微妙ゲーって分かってるけどやってみたいなぁ

817: 2020/12/11(金) 23:04:51.65
今日はじめたんだが、このゲームタイトルへ戻るボタンないよね?終わる時はpsボタンからゲームを終了で合ってるかな?

819: 2020/12/12(土) 10:54:39.54
アイテム拾う時のクソラグまだ残ってて草
なんでこんなの放置してんだ

820: 2020/12/12(土) 11:16:02.93
ピットストップ的な演出だと思え

821: 2020/12/12(土) 11:59:40.25
塔でヴァルガル・チャンピオンが固まるバグでフィニッシュ出来なくて詰んでるんですけど、解決方法ってあります?
42階で終わりとか嫌だ…

822: 2020/12/12(土) 12:01:57.75
>>821
自分もなったわ
取り巻きの雑魚もおらんしミッション破棄したわ

823: 2020/12/12(土) 12:06:46.01
>>822
通算3回目なんですよね。このバグ。
そのせいで塔50階到達をまだ出来てないし。
復活の権利強引に一回使用して、その階をやり直すとか出来ないですよね?

824: 2020/12/12(土) 18:46:02.67
今日買ったんですけどオーグメントの画面開くとプチフリするようになるんですがおま環でしょうか

825: 2020/12/12(土) 20:34:03.39
>>824
オーグメントの数が増えてくるとオーグメントの装備画面が激重になる
減らせば改善するのかは自分はすでに多すぎて試せないのでわからない
減らすときに解体してって気づくかもしれないけど装備にロックかかってたりロックかかってないのに解体できなのはバグ
公式は把握してるけど重要度はそんな高くない位置づけにおいてるらしくていつ直るかは未定

826: 2020/12/12(土) 21:23:14.31
>>825
そういうことだったんですか…
まぁゲーム自体はおもろいので許容範囲ですわ

827: 2020/12/13(日) 19:28:07.91
鎧って見た目で選んだらアウト

828: 2020/12/14(月) 00:02:35.02
鍛冶屋のボスまで行ったんだけど、このゲーム戦闘中に一瞬重くなったりするね。基本フレームレート高いから、常時オンラインのせいなのかな?
あとは野良マッチングしてほしいわwアプデでくるのかな

でも、総合的にはめっちゃ面白いわ

829: 2020/12/14(月) 00:19:51.80
可能性は感じるからこのまま微妙ゲーで終わってほしくない作品

830: 2020/12/14(月) 09:36:57.09
ざっくりとした評価では「面白い」なんだけど、カンスト後の掘りやビルドがここまで盛り上がらないゲームも珍しいってレベルで「内容が薄い」んだよな

831: 2020/12/14(月) 10:39:19.67
発売日にフル版買ったが
発売日にしかプレイしてないわ
ズンパス出るまで温めておく俺みたいなのも多いはず

まぁ出る頃には忘れてそうだが

832: 2020/12/14(月) 16:00:14.73
面白かった
サクッとトロコンして売ると飽きずにちょうどよい

833: 2020/12/14(月) 18:39:05.75
ビルドによる多様性 歯応えのある難易度と魅力的な報酬を備えたエンドコンテンツ 武器によるアクションの更なる差別化

これができたら一大ジャンルになれそうなんだがなあ
一作で終わるには惜しい作品

834: 2020/12/14(月) 22:26:07.91
アクションRPGに必要なその四つ全部足りてないのやべえなw

835: 2020/12/14(月) 23:43:54.75
ビルドがいくらあろうが適材適所の概念もなく使い分けが無いんだから最強と思われるビルド1つ完成すれば他は作る意味ないからどうもならん

836: 2020/12/15(火) 21:01:45.75
最強と思われるビルドを1つ完成させるのってどれくらいかかる?
人によって違うかもしれないけど
煽りとかではなく、購入検討してるので教えてもらえると嬉しいです。

837: 2020/12/15(火) 22:21:26.51
>>836
150時間くらい

838: 2020/12/15(火) 23:10:40.67
>>837
思ったより遊べそう
ありがとう

840: 2020/12/16(水) 11:32:37.08
>>836
トロコンまでは30時間あればいけちゃう
その時点で試練50階達成なんで、そっからどんだけやり込む(装備厳選)するかはあなた次第…

839: 2020/12/15(火) 23:45:50.54
100時間もせんうちにハードでも余裕になって後は惰性で特化させたいセカンダリ付いたアイテムを更新するだけのゲームになる
極まったところで何もすることないのがヤバイ

842: 2020/12/16(水) 12:33:30.22
>>841
実際俺はそうだったからなあ
アカウントのプレイ時間見ても30だしプラチナ取ったのが15日の夜

848: 2020/12/17(木) 23:27:20.29
>>842
もう敵が全く動かなくなる試練の塔は修正されたから30時間は無理だろうな。
そのバグでトロコンしたやつ多いだろうし。

843: 2020/12/16(水) 13:46:12.61
10時間でシナリオ終わった後はひたすら焼き増しコピーコンテンツだけだから要領いい人はサクっと装備仕上げて50階行くだろうな

844: 2020/12/16(水) 23:26:50.60
ゲオオンラインで全部7千円切ったね
野良PTが有ってPS5がもっと出荷されてれば……

845: 2020/12/17(木) 00:30:32.96
被害者が増えてもっと早く値下がりするだけだと思うけど

846: 2020/12/17(木) 15:21:06.21
ボスまでのマーカーを追って走るだけなのに野良パーティに何を求めてんだろうか
塔のマルチにしても野良メンツで3時間以上ぶっ通しとかやりたくねーわ

847: 2020/12/17(木) 23:09:05.38
2時間後に大型アップデートがあるみたい

849: 2020/12/18(金) 01:16:46.66

850: 2020/12/18(金) 01:32:37.29
アプデ告知見て久々に来たがまさかまだゴミの一括サルベージ追加されてなかったんか
1ヶ月も何やってたんだこの会社

851: 2020/12/18(金) 01:40:41.95
アップグレード3段階目のセカンダリOPの強化がアプデ後にちゃんと適用されてて
弱点攻撃のダメージボーナスが420%超えててワロタ

852: 2020/12/18(金) 01:57:53.40
ドリームストーン54の敵がアイテムドロップしなくなってる…

853: 2020/12/18(金) 02:01:29.54
武器持ち替えでのバナー設置キャンセルできなくなってるな

854: 2020/12/18(金) 03:36:25.54
https://i.imgur.com/6lFiPUY.jpg
塔武器のプライマリ効果で一番噛み合ってるのはやっぱりコレかね

855: 2020/12/18(金) 03:49:01.97
https://i.imgur.com/FmxD66a.jpg
試練の塔がわかりやすくなってる

856: 2020/12/18(金) 09:58:22.83
発売日組はもう冷めてるだろう
バグや不具合も問題だけどコンテンツの無さが一番問題だわ

857: 2020/12/18(金) 15:10:21.60
夢石54や59の連戦系は最後の1体以外ノードロップになってるねぇ ソコに手付けたら絶望的に掘りが苦行になるんだがどうすんだ
アイテムのサルベージはチェックつけてまとめて処理できるようにはなっとるぞ

858: 2020/12/18(金) 16:44:09.66
いらんことだけはしっかりやるんだな

859: 2020/12/18(金) 18:01:16.25
ミsッション中断で掘れなくしただけでドロップは変わってないな ほとんどゴミしか出んわ
これで入場料2万とか金吸い上げてさらに装備強化となると常に金欠でカツカツだろうな

トレハンしてビルド楽しむ前に金策で投げそうw

860: 2020/12/18(金) 18:12:14.24
常に金欠だわ・・・

861: 2020/12/19(土) 03:55:19.06
アイテム拾う時の超ラグ
装備のロックが勝手にかかるバグ

直った?

862: 2020/12/19(土) 09:05:23.98
何回アプデくんねん

863: 2020/12/19(土) 09:14:49.53
昨日の夜買ってダウンロード済ませといたが、遊ぶのはアプデ来るまで待った方がいいかね?

レベルカンストしても成長させる何かがあるみたいだけど…

864: 2020/12/19(土) 15:40:07.96
今日から始めたけど、まだ出来ないこと一杯あるんだろうけど既に色々とわかんなすぎるw

865: 2020/12/19(土) 17:57:29.40
え、夢石マラソン潰したの?
そこ潰したらマジで終わりだぞこのゲーム

866: 2020/12/19(土) 17:59:08.00
自ら命をたったんや

870: 2020/12/19(土) 20:20:32.46
>>866
ええ・・・ダイナミックな自○すぎません?

868: 2020/12/19(土) 18:21:21.81
ミッション中断でリトライもどうかと思うが、それしか掘る場所が無いんだからしゃーないわな
そんで何の代案も無しコスト緩和も無しで潰しちゃったらそれはもう致命傷でしょ

869: 2020/12/19(土) 18:33:39.30
今日のボスに関するアプデ以降ギルデン・コマンダーが過剰火力で攻撃すると倒せないバグが再発してるね

871: 2020/12/20(日) 15:53:38.94
エレクトラム最高効率は風の領解決戦の開幕ツボ割りマラソンか...
2021年の最初のコンテンツでエレクトラム調整してこれでいいでしょってしそう

872: 2020/12/20(日) 19:10:44.08
ストーリーミッションの途中で中断、再開みたいなことって出来ないんでしょうか?

873: 2020/12/20(日) 20:11:19.21
ゴールド武器スキンって武器そのもので武器の見た目装備じゃないのかこれ
ボーダーランズではちゃんと武器の見た目装備だったのにな

874: 2020/12/20(日) 22:24:53.45
エピックでセールやってるけどまだ割高だな

875: 2020/12/20(日) 22:28:50.20
ロンソ南方の追撃が無くなってるな

877: 2020/12/21(月) 08:58:30.07
大剣だけじゃなくハンマーも双剣もつまらんよ
ポールアームの槍投げは近接状態じゃないとよくはずすし何のための遠隔攻撃なんだかわからん

878: 2020/12/21(月) 14:39:19.02
それじゃまるでGodfallがつまらないみたいじゃん!

879: 2020/12/21(月) 15:14:03.40
これ買いなの?

880: 2020/12/21(月) 15:15:37.79
一緒にやるフレがいて4000円くらいなら買ってもいいんじゃない

881: 2020/12/21(月) 15:33:23.17
発売日に買ってps5に感動しつつやる分には楽しかった
飽きる頃にトロコンできる感じ

883: 2020/12/21(月) 21:17:43.85
拠点の訓練所以外の2つの扉ってDLCで解放されたりするのかね?

886: 2020/12/22(火) 08:44:43.48
>>884
どんな優れた道具があっても最後の仕上げだけは手で行う
それが職人よ

885: 2020/12/22(火) 00:47:25.68
みんな鎧の下ってどうなってんのあれ
世界観っつーか設定がよくわからんのだ

888: 2020/12/23(水) 00:10:25.21
黙ってDIABLO3やるべし

889: 2020/12/23(水) 01:44:14.05
最近買ってやっと夢石のマラソンできると思ったら出来なくなってて涙出そう。エレクトのいい稼ぎ場所ないですかね。

890: 2020/12/23(水) 08:28:21.81
金は塔やってたら貯まるけど塔登る装備を作るために夢石行かなきゃいけないという

891: 2020/12/23(水) 08:55:10.26
3時間かけて50階までいったとしてそれで溜まる金なんて大した額じゃないじゃんよ
塔しかすることないから徐々に金が増えるだけで金策にゃならん

892: 2020/12/23(水) 16:58:06.92
このスレって本スレ?避難所?
セールで買おうか迷ってるので避難所なら誘導してください

893: 2020/12/23(水) 17:02:05.73
ようこそ墓場へ
本スレだからゆっくりしていってくれ

894: 2020/12/23(水) 17:11:20.87
マジか
失礼なこと言ってすまんかった
スレ見直して買うか考えてくるわ
ありがとう

895: 2020/12/23(水) 19:05:28.15
ルートスラッシャー、一カ月で過疎

896: 2020/12/23(水) 19:43:34.66
このゲームが1980円くらいならこんな不評ではなかった

898: 2020/12/23(水) 20:48:39.54
俺の13000円くらいしたぞ?

899: 2020/12/23(水) 21:00:01.70
DLCって何がくるのこれ

900: 2020/12/24(木) 11:24:47.63
DLCの前に複数の鎧の存在意味とかトレハンビルドの浅さを刷新しないとアンインストールされて終わるだろ
今のままだとDLCに何の期待ももてんわ

引用元: ・Godfall ゴッドフォール総合 part4