1: 2020/11/28(土) 14:05:16.18
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スレを立てるときは↓を本文の最初に加えて立てること。
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ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
対応機種:PlayStation 4
発売日:2020年3月12日
◆通常パッケージ版/DL版 8,580円(税込)/デラックス・エディションDL版 11,880円(税込)

仁王2 COMPLETE EDITION(本編+下記DLC全収録の完全版)
発売日:2021年2月4日(Steam版は2021年2月5日)パッケージ版/ダウンロード版 各6,380円(税込)
【公式サイト】
https://www.gamecity.ne.jp/nioh2/index.html
【公式お問い合わせメールフォーム】
http://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport

■シーズンパス(追加ミッションDLC三部作セット)価格:3,300円(税込)
DLC 第1弾 『牛若戦記』
○配信日:2020年7月30日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、武器種「仕込棍」の追加、妖怪/ボス、およびそれらの魂代と妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、上位の難易度の追加

DLC 第2弾 『平安京討魔伝』
○配信日:2020年10月15日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、武器種「手甲」の追加、妖怪・魂代および妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、上位の難易度の追加、装備品希少度の追加

DLC 第3弾 『太初の侍秘史』
○配信日:2020年12月17日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、上位の難易度の追加、妖怪・魂代および妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、エンドコンテンツの追加

☆次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
☆踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
☆次スレが立つまでは減速に協力をお願いします
☆対立煽り、他作品叩きは荒れる原因になるのでやめましょう。見掛けてもスルーして下さい

関連スレ
【PS4】仁王2 キャラクタークリエイト part4【キャラクリ】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1590742219/
【PS4】仁王2 初心者の字&質問スレ 1
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1603065946/

※前スレ
【PS4】仁王2 part266
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1606401177/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

7: 2020/11/28(土) 15:56:43.72
>>1乙の字

9: 2020/11/28(土) 16:00:07.64
>>1

10: 2020/11/28(土) 16:05:36.90
>>1
乙の字

12: 2020/11/28(土) 16:10:38.04
>>1
まさに仁王のごとき働きである

13: 2020/11/28(土) 16:13:07.37
>>1乙が如し

2: 2020/11/28(土) 14:05:50.52
◆よくある質問
Q.前作をプレイしてなくても問題ない?
A.前作の前の時代のお話なので問題ありません。無印をプレイすることでより楽しめるというだけです

Q.キャラクリは一度決めたら変更できない?
A.ミッション選択画面の庵という項目から性別、パーツを「何度でも自由に」変更できます

Q.入手した装備品はどうすればいいの?
A.継承マークが付いているもので「近接攻撃ダメージ」「愛用度に応じてダメージ増加」「攻撃力への反映」などがあればとっておきましょう
 その他のものは称号を入手できるまでは奉納、献上品に指定されているものは献上
 紫色の文字の物は必要なければ分解、青色の文字までのレア度が低いものは売却

Q.ステ振りはどうすればいいの?
A.使用する武器によっても変わってきます
 防具や守護霊のop解除に必要な能力を上げつつ、自分の武器の火力に該当する能力を上げれば問題ないでしょう
 ステータス初期化アイテムがそれなりに手に入るのであまり気にする必要はないです

Q.気力がすぐ切れて攻撃できない!
A.残心という基本テクニックがあります。
 攻撃後、気力ゲージ(緑)をよく見ると白いゲージが少し早く回復しているのが分かると思います。
その白いゲージが回復している最中にR1を押すことで少しだけ気力を取り戻すことができます

Q.常闇の敵が強すぎる!
A.ギミックになっていることもあるので周りをよく確認しましょう。上手くいけば楽に突破できます

Q.六道輪廻の書を買うたびに値上がりするけど上限はある?
A.100万が天井で最大割引価格は70万です

Q.武器の奥義って習得したら発動してるの?
A.習得した後スキルツリー内でもう一度○ボタンで選択してセットすると発動状態になります。
なお奥義は各武器、忍術、陰陽術に2種類あるが、セットできるのは各種1種類ずつのみ

Q.愛用度MAXなのに魂合わせ時に継承が出来ません
A.継承が出来ない場合は、ベースとなる素材の特殊効果と継承する特殊効果の重複制限に引っかかっています。
攻撃反映とxxダメージは両立できない、組討ちと追討ちは両立出来ない等の制限があり、その場合はベース素材の特殊効果を焼き直して試してみましょう。

Q.○○の製法書は誰から落ちるの?
A. 以下を参照しましょう
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1yL8d8AYNI4NX978J24yT8FDNKuxE90457_TD7EJgYvw/edit?usp=drivesdk

Q.絵巻を処分したい
A.メニューのアイテム欄から絵巻を選択すると下の方に「処分する」というのが隠れてます

3: 2020/11/28(土) 14:06:07.51
仁王2の主な新システム

◆妖怪化
ゲージを消費することで、自身が妖怪化。守護霊に応じて巨大な妖怪の攻撃をカウンターしたり、
回避を主体とした連続攻撃など、妖怪化した状態では普段と違った立ち回りができる。

◆特技
一時的に妖怪の姿になれる「特技」。「特技・猛」では強力な一撃を放ち、敵の大技を発動前に阻止できる。
成功すると大きな気力ダメージを与える。

◆妖怪技
妖怪がドロップする「魂代」を装備することで、その妖怪が持つ個性的なアクションを行えるようになる。

◆義刃塚(ぎじんづか)
苦境にある者を助けたいという義の心によってその場に残された刃塚。
お猪口を供えると「すけびと」が姿を現し、助太刀してくれる。

◆常闇(とこやみ)
ボスは常闇を発生させる能力を持つ。
一面の彼岸花が瞬時に咲いて散り、付近一帯が闇に包まれた異界と化す。
妖怪の領域である常闇の中で、真の力を発揮する。

◆キャラクタークリエイト
体格、顔つき、声色、そのほか外見を細かく調整でき、自分だけの主人公を創り出せる。

4: 2020/11/28(土) 14:40:41.96
妖香マン先生の華麗なるノーダメ動画
これを見て行動パターンを覚えればDLCボスも恐くない!

悟り難行9白虎ノーダメ撃破(アイテム、術、妖怪技未使用)
https://youtu.be/DdLgja0rB2E

悟り難行9大蝦蟇ノーダメ撃破(アイテム、術、妖怪技未使用)
https://youtu.be/8wGgEDZfTa0

悟り難行9義経ノーダメ撃破(アイテム、術、妖怪技未使用)
https://youtu.be/shD0noOlDxg

悟り難行9頼光ノーダメ撃破(アイテム、術、妖怪技未使用)
https://youtu.be/VjTmfqgXswk

6: 2020/11/28(土) 15:54:27.73
>>4
グロ

8: 2020/11/28(土) 15:59:38.98
>>4
妖怪技アイテム術縛りでけっこう普通に倒せるもんなんだな
多少時間はかかるけど

11: 2020/11/28(土) 16:09:20.90
>>8
パターンなんてどのボスも単純。
覚えてしまえば誰だって楽勝なんだよ。
このボスに勝てないもしくはダメージを受けまくるって人は一旦一切攻撃せずにボスの行動を観察してると良いよ。
んでガードや回避やカウンターのタイミングを把握してパターンを一つ一つ潰していけば自然と勝てるようになる。
それを怠ってゴリ押し主体にしてる人はそのうち絶対苦労する場面に遭遇する。
頼光やカエルに泣かされた奴はかなり多いはずだよ。

18: 2020/11/28(土) 16:20:55.06
>>11
さすがやな
ヒットandウェイが徹底してるね
一芸一達って感じ?

20: 2020/11/28(土) 16:25:02.78
>>18
あ、一芸熟達か
使ったことない揃えやから間違えちゃった★

74: 2020/11/28(土) 18:10:00.07
>>72
>>11を読め。
誰でも出来ない事と書いたが俺一人だけが出来るとは言ってない。
努力次第ではお前らでも出来る
頑張れば誰でも出来る動画を挙げてるだけでガチ攻めとかそういうのはやってないので論外です。

248: 2020/11/28(土) 22:37:21.03
>>245
>>4の動画貼ったりオンラインで迷惑行為を繰り返して他人を見下す異常者のことだよ
見えないならそのままでいいと思う

5: 2020/11/28(土) 15:29:12.01

14: 2020/11/28(土) 16:13:36.53
そろそろ12月に入るしDLC3についての公式生放送はよ
あと二週間ちょっとだぞ

15: 2020/11/28(土) 16:16:24.10
DLC1、2と配信前日に放送してるんだから今回も配信前日でしょ

16: 2020/11/28(土) 16:17:41.90
絵巻同行で軽装手斧が頻繁に乙ってたから重装軽装でどれだけダメージが違うのか修行場で試してみた

防御力 対物理 ダメージ
3786 25.0 2510
3770 15.0 2847
3773  8.0 3081

う~ん…そんなに変わらないと見るか積み重ねで変わってくると見るか…

30: 2020/11/28(土) 16:54:23.01
>>16
軽装→重装にして気づいたけど、このゲームって防御よりHP(体力)が大事よね

542: 2020/11/29(日) 13:27:58.55
>>16
2510/(1-0.25)=3346.6...
2847/(1-0.15)=3349.4...
3081/(1-0.8)=3348.9...
対物理は割合カットなんだね

547: 2020/11/29(日) 13:38:56.52
>>542
その3348とかが敵の攻撃力とこっちの防御力から出された数値でそこから対物理分をカットしてるんだね。
よくいわれる防御力が意味ないというより、意味あるけど重装と軽装でほとんど防御力に差がないからそうなるんだね。
何でこんなわかりにくい仕様にするんだ。初心者は普通に防御性能高いの着込むだろうに。

17: 2020/11/28(土) 16:17:58.35
あるとしても来週ぐらいじゃね

19: 2020/11/28(土) 16:23:40.43
トレーラーも情報も前日生放送やな
生放送の告知は近々あるかもしらんが
最後のゲストは井上喜久子さんと大塚芳忠さんでお願いします

21: 2020/11/28(土) 16:39:00.52
今回新武器が無い分、直前生放送ではすねこすグッズとエンドコンテンツを紹介する感じになるんかな

22: 2020/11/28(土) 16:41:39.59
装備もスキルも揃ってないプレイ序盤こそゴリ押しできない仕様なんだから今ゴリ押ししてる悟り勢は多かれ少なかれそういう時期乗り越えてるので「ゴリ押してる奴はPS無い」っマウントはちょっと的外れ
敵の行動に一切付き合わずキャラの強みを押しつけて圧勝するってどのゲームでも最終的に到達する最高の戦い方じゃん

23: 2020/11/28(土) 16:42:23.79
はーともかくdlc3早く来て欲しい前作から要望あった大筒の揃えあるかな出揃ったら弾消費なしでバズーカ打ち放題マンになり
何が始まるんです?
大惨事大戦だをやりたいです

24: 2020/11/28(土) 16:47:04.23
相手に付き合わず自分の強みで圧勝って私的にはなんも楽しくないが…

25: 2020/11/28(土) 16:50:29.82
今の仕様で無間獄着てどんどん敵の火力・体力上がっていったら
最後は妖怪ボスはシココンハメ以外すげー時間かかる仕様になるんだろうなぁ

今文句言われている側のシココンが今度は他武器は邪魔だから来るなって言う側になるんか

26: 2020/11/28(土) 16:50:32.70
知らんがな

27: 2020/11/28(土) 16:51:19.02
神宝の上ランクはないのかー?
ないよな(涙

28: 2020/11/28(土) 16:52:53.57
エンドコンテンツはいきなりお披露目はないんじゃないか。新妖怪くらいかなぁ

29: 2020/11/28(土) 16:54:20.79
神の宝の上ってなんだよ

31: 2020/11/28(土) 16:54:33.88
チーニンが仕様としてそれを可としてるんだから
他人がゴリ押ししてようがシココンで無双してようがどうでもいいわ
そういうゲームなんだっていい加減理解しろよ

32: 2020/11/28(土) 16:59:55.11
前作dlc3の直前生放送ではたしか無限獄の告知やってたのじゃよ
まあ前作の時と同じことをやるとは限らんけど

33: 2020/11/28(土) 17:01:47.41
>>32
そうやったんか。ならあるかもしれんね。
楽しみだ

35: 2020/11/28(土) 17:03:22.85
お、おう

37: 2020/11/28(土) 17:07:59.54
そういや化け狸兜かぶってる人一回も見たことないな…

39: 2020/11/28(土) 17:11:21.44
たぬき兜は堺で塚掘りまくってたらいつの間にか2個あったわ

40: 2020/11/28(土) 17:11:39.52
受けとか崩しとか体力吸収とか武器や小物の固定opにもっと幅が欲しい
武具の種類が膨大ならもっと楽しくなると思うんだよね

41: 2020/11/28(土) 17:12:42.52
妖香ガイジは自分が投稿した動画全部合わせて5000再生とか行ってるのが自慢なんだっけ?
どれどれ久々に観て…ごごご、54再生wwww

54: 2020/11/28(土) 17:37:51.34
>>41
あとツイッターで自分の動画に自分でいいねしてるよ

58: 2020/11/28(土) 17:41:47.60
>>54
スレのおもちゃとしても飽きたし単純につまらんからもうそいつはどうでもいいよ…

61: 2020/11/28(土) 17:44:31.77
>>58
すまねえ、貼られてたツイッター見てみたら面白かったもんでつい…

59: 2020/11/28(土) 17:43:43.69
>>41
難行9でハヤブサ倒した動画は1000越えしたよ。
後チーター晒した動画は何故か3000越えした。

お前らがハヤブサとチーター嫌いな事だけはわかった。

43: 2020/11/28(土) 17:17:35.09
まぁこのゲームはお気軽にマルチで攻略できるから今双龍ってる奴らはどうせ他人の力で装備を整えてからゴリ押ししてるんだろうし4周目解放された頃のマルチで双龍牛頭マンはいなかったからな

44: 2020/11/28(土) 17:19:43.59
ヒット&ウェーイといえばダクソ3の土下座で攻撃回避みたいなの出来るんかな?

45: 2020/11/28(土) 17:20:53.32
酒呑童子のアムリタ吸収で防御増強が強いってのはちらほら見掛けるんだけど
面のアムリタ吸収で攻撃増強の方は微妙なんかな?
面と猪前立、古強者辺りで迷ってるんだけど、使ってる人いたら教えて貰えると嬉しい

48: 2020/11/28(土) 17:26:47.39
>>45
丸薬より低いよ。
だからあれは「常に攻撃力を上げている」形に使うのがベスト。

52: 2020/11/28(土) 17:36:35.27
>>48
>>49
情報感謝、詳しく教えて貰えて助かったわ
頑張って古強者を厳選してみることにするよ

>>47
琵琶配置の常闇での分担しながら撃破とか楽しいよね
たまに手甲の屍狂いが暴れ狂って各個撃破されたりするけどw

49: 2020/11/28(土) 17:29:44.78
>>45
確か10%くらいしか上がらなかった気がする
他に攻撃上げバフ使わないなら底上げ出来て良いんじゃないかな

50: 2020/11/28(土) 17:30:12.79
仁王はボス戦でダクソなんかと違ってパターン覚えて戦うんじゃなくて感覚でやれるところが個人的に好きだわ

51: 2020/11/28(土) 17:34:02.97
仁王にこんなにはまるとは思ってなかった
こんなゲームが日本にあるとは
もっと世界で売れて欲しいね

55: 2020/11/28(土) 17:39:36.76
>>51
俺もやわ
暇やったからキャラクリも出来るしって程度やったけど(あとは波瑠さん)今は歴代ゲームで一番プレイ時間長いかもしれん
とりあえずねこのぬいぐるみは三つくらいかって応援しようと思う

53: 2020/11/28(土) 17:37:10.03
覚えたら作業度がはねあがるから
ほどほどにパターンおぼえてのごりおしてるわ
斧ならそれでなんとかなる

56: 2020/11/28(土) 17:40:49.52
毎回居合に合わせて飯綱落としキメる手甲ちゃんそういうコントなのかと思ったわ

60: 2020/11/28(土) 17:44:10.70
コロナもあって相当やれたからね今年は仁王2の年だった
ただ他に思い出がない悲しい人間です

62: 2020/11/28(土) 17:46:57.06
ねこのぬいぐるみは肛門まできっちり作ってあるんやな!画像でみてもキュート過ぎて楽しみすぎる!

63: 2020/11/28(土) 17:47:37.91
妖香マンって人がここで暴れて流行語のヒットアンドウエイ!を生み出した感じか

64: 2020/11/28(土) 17:48:42.64
>>63
いつまでも引っ張るなよ
もうつまらないから。

65: 2020/11/28(土) 17:50:32.39
もうみんな装備も揃えきってやりたいこと一通り終わってDLC3まで話題が無いのは確かなんだろうな
DLC3のエンドコンテンツを遊びきる前には一度PS5で仁王2遊んでみたいなぁ

66: 2020/11/28(土) 17:50:33.78
ウェイ香マンはさ、ノーダメじゃなくて撃破タイムを更新していくような動画あげたりしないの?
そしたらスレのみんなもすげえな!ってなると思うんだけど

70: 2020/11/28(土) 17:58:39.26
>>66
そんなもんビルド極めれば誰でも出来るだろ。
誰もやれないことをやるのが俺流なの。

67: 2020/11/28(土) 17:53:14.58
そら笑われてる本人は早く陳腐化して欲しいだろうけどさ

68: 2020/11/28(土) 17:53:18.79
揃ってないけど秋田んだよ

108: 2020/11/28(土) 18:51:34.65
>>68
飽きは必ずくるけど満足して終えたいよね
前作は揃わなすぎて早々と諦めて妥協したから今作では妥協なしビルドをぜひ組みたい
エンドコンテンツのドロップ品が最大数値確定だと嬉しいんだけど甘いかなぁ

69: 2020/11/28(土) 17:58:08.46
今年はゲーム開発する側はリモートとか休業でコンテンツ提供大変だったけどユーザー側は自宅待機とか失業でガッツリ消化する
って年だったからコンテンツがマンネリする期間が長かったよな

71: 2020/11/28(土) 17:59:51.80
2キラの納得いくスサノオカニタマすらでねえしな3キラなんて夢のまた夢だな
たまに1キラついてもいらないものばかり

72: 2020/11/28(土) 18:01:06.59
妖香マンは、開発者が用意してくれた避け方をなぞって
開発者が用意してくれた隙に攻撃を入れている、って自覚ないんだ

75: 2020/11/28(土) 18:10:32.08
落ち着いて聞いて
最後の中装キラキラが手に入ったわ
いやっほぉおおお

80: 2020/11/28(土) 18:16:19.40
>>75
おめでとう

82: 2020/11/28(土) 18:19:16.71
>>75
おめー中装の気力特化は次のDLC来たら作るかな

76: 2020/11/28(土) 18:12:00.25
魅せプレイがみたいなー

77: 2020/11/28(土) 18:13:25.07
十文字マンなんて仁王やった奴らはみんな通った道だからな

83: 2020/11/28(土) 18:19:28.13
>>77
十文字マンにもピンからキリまでいるからなあ。
俺くらい上手く十文字扱えるのって極少数じゃね?
ひどい奴はキャンセル十文字すら知らなかったり。後は遠距離構えからの納刀十文字とかまどろっこしい事やってる奴もたまにいるし。
案外知らない奴多いかも知れないからサービスで教えてやるけど回避納刀短縮十文字が一番出が早いからな。

78: 2020/11/28(土) 18:16:08.14
一体何をどう間違ったらここまでの承認欲求のお化けになれるんだろう
よほど不遇な人生でも送ってるのか

79: 2020/11/28(土) 18:16:10.80
刃車マンもそうだったが十文字マンも秒で飽きる

81: 2020/11/28(土) 18:19:00.94
そこまで妖香マンに対して文句言いたくなる気持ちの方がわからんわ。ほっときゃいいのに。理解できん

84: 2020/11/28(土) 18:19:42.94
中装武技ダメ気力ダメキラは優先ドロップつけて怨霊鬼まわしてれば数日で一式揃うレベルだったが
カニタマはさらに深い

86: 2020/11/28(土) 18:24:23.23
ウズメ刀マンで楽にカウント溜めるために槍をサブにしたのにこっちがメインになってきたわ

88: 2020/11/28(土) 18:26:47.61
>>86
刀は使い物にならないてことはないけど無理して使ってる感あるからなあ
槍なら中段付きとか回避攻撃とかと比べると笑っちゃうレベル

87: 2020/11/28(土) 18:25:20.69
仁王で仕合よくやってたけどキャンセル十文字なんて必須テクでみんなやってたし妖香マンの倍上手いぞ

89: 2020/11/28(土) 18:27:43.06
装備強くなって悟りでも楽しくなってきた

90: 2020/11/28(土) 18:31:43.63
デモンズやってたけど過疎すぎて仁王2に戻ってきたわ
普通のPS4でやってたからかアクションモードでも画質が良すぎてキャラメイクが捗るしうちの字が可愛すぎてつらい2月に出るやつで最適化されれば更に綺麗になるんだろうな

91: 2020/11/28(土) 18:32:45.72
デモンズはあのキャラクリがなw

93: 2020/11/28(土) 18:33:27.19
あと仁王やった後にソウル系やったら残心の有り難さがよく分かるわ考えた人有能

94: 2020/11/28(土) 18:34:16.82
新情報は出たかね?
まぁ近いうちちゅいったーで霞の画像が発表されることと思う。
チーニンよ揃え効果までは情報漏らさなくていいから瑠璃光が新装備で
出てくる程度の新情報はちょくちょく(明後日くらいには)知らせてくれ。
出てくるのは分かり切っているんだけど公式の言葉をこの目で見ることに喜びがあるから。

95: 2020/11/28(土) 18:34:25.26
刃車、藪切、疾風蹴り確定としてガード弱・強にとりあえず紅椿と乱天龍、荒旋風ぶち込んでるけど
鎖鎌プロだけが知っている意外と使える強武技とかないんか?鎖鎌
ニンジャガからモーション流用してるのが裏目に出てる臭いモーション長い使いにくい技ばっかだよな

96: 2020/11/28(土) 18:37:50.25
>>95
鎖鎌遊び程度でしか使わんけど足緘結構使うわ、対人限定だけど

98: 2020/11/28(土) 18:39:30.97
>>95
使えるかどうかは別として、天鼠狩りのからの落下攻撃。
飛び上がった時に三角ボタンで発動できたと思う。

99: 2020/11/28(土) 18:40:07.20
>>95
無い。

111: 2020/11/28(土) 18:54:49.85
>>95
今修行場で試して来たら天鼠狩りで飛び上がった時に四角ボタンだったわ。

97: 2020/11/28(土) 18:37:59.17
女天狗出るかな?あの変な高笑いして欲しい

100: 2020/11/28(土) 18:41:21.33
自分は上段藪切疾風蹴り中段天鼠狩り下段乱天龍刃車だな
天鼠狩りは後隙さえなんとかできれば単発技としては良いとは思うんだが本当に後隙が酷いのよなぁ

101: 2020/11/28(土) 18:44:36.24
多芸カウント貯めるプレイでないのなら
上段□、足絡み、刃車、藪切で戦うのが一番
他の構えや武技は全部魅せ技に近いと思ふ

102: 2020/11/28(土) 18:44:59.07
なんかウェイのこと憎めないなって思えてきた

103: 2020/11/28(土) 18:45:24.72
リュウハヤブサの次は女天狗出るの?

104: 2020/11/28(土) 18:49:38.81
乱天龍は中距離から崩し高めでカウンター誘発しやすいのにカウンター不可能の武技だから普通に強いと思うよ
金時の茨垣も誘発しつつ中距離から敵を押し込むから当たらないしな
あとニンジャガの流用が酷いとはいうけど肝心のニンジャガの鎖鎌は超弱武器

129: 2020/11/28(土) 19:32:50.10
>>104
余裕あるなら藪切たいしなければ刃車でいいかなとおもっちゃうんだがどうそのへん?

105: 2020/11/28(土) 18:50:56.79
ダメージは悪くないけど上段弱でよくね?ってなってた紅椿を足絡みか天鼠狩りに変えてみるか
鎖鎌はいろいろ武技あると見せかけてやっぱ使えない技多いよな・・・

106: 2020/11/28(土) 18:51:12.90
鎖鎌の話はもう良いよ。
二刀の話しようぜ。

107: 2020/11/28(土) 18:51:34.54
刀メインのはずがサブ武器の方が強くてそればっかり使う
刀マンあるある

109: 2020/11/28(土) 18:52:57.84
ハマってる割には情報に疎い俺やけど、特定の装備ではキラ武技ダメ出ないとかある?もちろん固定opでダメージが付いてるやつではなく。
具体的に言うと隼の腕だけがかなりドロップしてるのにキラ武技ダメージだけがひとつも出ない
仕方なく鞍馬ダメを移植してるけど爪も使いたいんや

116: 2020/11/28(土) 18:59:22.99
>>109
腕に関しては、軽装だと特に他に比べて競合OPが選ばれることがあるからその分渋くなってるという理屈だと思う。ただそれだけだから、キラ武技がつかないということはない。これは鍛造してた時にも感じたことだが、腕にキラ武技をつけるのは他の部位より若干しんどい。

126: 2020/11/28(土) 19:23:44.23
>>116
なるほどなぁ
ありがとう!

110: 2020/11/28(土) 18:52:59.66
本気でビルド構築するのはDLC3が来てからでいいやと思いつつサイバーパンクやってる未来が見える

112: 2020/11/28(土) 18:55:18.60
刀は真龍剣発動させてようやく何とかって感じ

115: 2020/11/28(土) 18:57:19.27
>>112
真龍発動させた爪の方が強い悲劇

113: 2020/11/28(土) 18:56:01.70
サイパン予約してあるけどこのまま仁王2やってそう

114: 2020/11/28(土) 18:56:35.72
ブサさんも地蜘蛛忍もいるし次は夢幻天神流のご先祖様だな!

117: 2020/11/28(土) 19:02:11.68
前に討魔の一党教えてくれた方ありがとうここ猫すっぱで敵4体倒しても1周1分30秒くらいで回れるわ
恵比寿でも行けるし下の一難つきのやつが何故か小物神宝かなり落とすし最高だわ

118: 2020/11/28(土) 19:02:39.10
ワシはあやかしの夢路以降主軸はシココンに切り替えたな。センコン以外は全ての武器maxまであげたら自然とシココンが負けにくく勝ちやすい。
初めて戦う初見の格上ボスでも負けにくくかち早く終了する。
初見だろうが、1分以上戦うとかダレるだけやしな。

119: 2020/11/28(土) 19:03:25.90
久々に紅椿使ったらそこそこ威力出るなと思ったらこいつも鎖鎌と分銅攻撃のせいで奥義がどちらかしか反映されずに威力がどっちつかずの武技になってる技だったな

120: 2020/11/28(土) 19:05:28.59
久々に紅椿使ったらそこそこ威力出るなと思ったらこいつも鎖鎌と分銅攻撃のせいで奥義がどちらかしか反映されずに威力がどっちつかずの武技になってる技だったな

150: 2020/11/28(土) 20:24:50.85
>>120
紅椿はダメージよりも属性蓄積が優秀だから混沌にさせるのに使える
…けれど人型をダウンさせる足ばらいと被ってるのが何とも

むしろ紅椿は中段下段で使わせて欲しい

121: 2020/11/28(土) 19:05:58.74
鬼滅の刃。 仁王1の開発を引き継いだところから漫画が始まりました。見守っていたのですが、こんなに人気が出るとは思ってもみませんでした。実際、チームのすべての開発者も楽しんでいますが、あまり影響を受けないように注意を払っています。

130: 2020/11/28(土) 19:34:31.56
>>122
お前がパターンにハメられてるだけ
NPC以下の知能かよ

123: 2020/11/28(土) 19:17:06.85
仁王3やめてきめつ作るんやろな進撃作ったみたいに

124: 2020/11/28(土) 19:19:26.38
姑獲鳥が味方してくれるミッションってなんかあったっけ?

127: 2020/11/28(土) 19:23:57.88
>>124
溢れし混沌

125: 2020/11/28(土) 19:21:30.19
良い感じの浄猛禽爪が落ちたから俺もそろそろ隼流に入門するか

128: 2020/11/28(土) 19:26:26.39
Q.大嶽丸の魂代はこれまでに弱体化するのでしょうか、それとも圧倒され続けるのでしょうか?
A.今でも最強の妖怪なので、今のところ変更する予定はありません。

131: 2020/11/28(土) 19:35:48.71
同行で一緒になって楽しいのは大太刀さんですね。
攻守にメリハリがあって何をやっているのかわかり易いのが良いです。

斧さんもそんな感じなんだろうけど出会うことがレアすぎてよく分かりません。

144: 2020/11/28(土) 20:05:00.30
>>131
動きがそんなに速くないのとレンジがあって動きに見栄が効いているからね
槍なんかも何をしてるか分かりやすい

132: 2020/11/28(土) 19:39:33.47
味方が何やってるかなんていちいち見てないわ
麻痺ってったらフォローはするが

133: 2020/11/28(土) 19:40:22.34
安田P毒ビルドが流行ったのは予想外だったみたいだな

134: 2020/11/28(土) 19:42:51.56
>>133
またまたご冗談を
…冗談だと言え

136: 2020/11/28(土) 19:50:05.85
>>134
プレイヤーは強力なビルドを見つけるのが本当に得意で、おそらく私たちよりも優れています。思いもよらなかったビルドがたくさんあります。もちろん、私たちが心に留めている要素はいくつかありますが、プレイヤーコミュニティは常に、新しいアイデアを考え出し、新しいことを試すことに感銘を受けています。 最近、私は想像していたよりもはるかに人気のある毒ビルドを見ました。

151: 2020/11/28(土) 20:26:45.23
>>136
試しもしなかったとしか読み取れない…
本多やらの件を見れば残念なほど信憑性もあるが

135: 2020/11/28(土) 19:48:18.19
毒カニ玉と鏡作って難業やっても
安定のお不動さんと属性トリオだからきついわ

137: 2020/11/28(土) 19:51:18.44
予想外だったからって弱体化してるようじゃかんくや精神だわ

138: 2020/11/28(土) 19:52:37.32
ものすごく簡単に近接50%とか乗るのに毒

139: 2020/11/28(土) 19:54:03.71
開発チーム+デバッカー数百人~がやったところで
プレイヤー100万人で無数に試行した方がそりゃ最適解が見つかりやすい

和ゲーだけじゃなく海外大手ゲーでも強すぎたから修正とかまじでよくある

140: 2020/11/28(土) 19:59:38.88
開発が超スピードでナーフしにくるからビルド晒すなとかいうゲームもありましたね

145: 2020/11/28(土) 20:05:10.55
>>140
そんなゲームあるんだw

141: 2020/11/28(土) 20:03:29.81
そりゃ大半は火力を求めるから数字の高いところに偏るわな
初期段階だと麻痺は制約あるからいいけどそれと同じような数値の毒の伸びがおかしかった

142: 2020/11/28(土) 20:04:14.90
終わったことなんてどうでもいい

143: 2020/11/28(土) 20:04:57.97
やっぱり武器種が豊富なゲームな以上、均等な強さにしなくてはならないのよ。
みんなが同じ武器使ってたら他の武器の存在する意味がないと思う。

よってシココンは下方修正の方向で。

146: 2020/11/28(土) 20:07:16.36
ちなみにdiscordでも幕末をやりたいって言ってたな仁王3は予定ないみたいだし全く別の幕末ゲーが数年後出るかもね

147: 2020/11/28(土) 20:17:28.64
幕末ってファンタジー要素ないからゲーム化むずいよね

158: 2020/11/28(土) 20:39:02.24
>>147
定番だがからくり兵とかなら

148: 2020/11/28(土) 20:18:49.09
dlc情報っていつも配信1~2週間前にTwitterでチラ見せあるよね
12/3なんかくるかな楽しみだな

152: 2020/11/28(土) 20:27:10.32
コエテクが幕末やると腐向けのしょうもない
チャンバラ&ガンマン昼ドラになりそう

153: 2020/11/28(土) 20:29:04.94
鬼討伝が大正時代ぐらいでしょ
あっちと合併しよう

155: 2020/11/28(土) 20:33:03.72
>>153
討鬼伝は時代で言うなら明治初期くらいだぞ

156: 2020/11/28(土) 20:35:40.74
>>153
次元を超えてやってきた鬼や時代を超えてやってきた方舟戦士が居るんだから
作品を超えてやってきたあやかしが居てもいいよな

159: 2020/11/28(土) 20:40:06.72
武器が刀と拳銃なら、ブラボに近い感じになるな

160: 2020/11/28(土) 20:44:38.43
仁王というIPをこのまま埋もれさせるのは勿体ないな
でも今後どう発展させていけばいいかは全く分からないですね

161: 2020/11/28(土) 20:47:36.78
続編なさそうだけど2をみるにEDFみたくマイナーチェンジを繰り返して固定ファン狙い撃ちするんじゃない

162: 2020/11/28(土) 20:50:18.21
川中島の戦いを濃密にやって
千代女ちゃんヒロインで

163: 2020/11/28(土) 20:50:52.13
ファンタジーだったらいくらでも題材かえれるが、戦国という日本で一番いいところつかっちまったからなぁ。
もうムズイね。

164: 2020/11/28(土) 20:54:10.20
現代は一番製作コスト高くなるからできないんだよね。
架空の現代風ならできるだろが、同じビルの形ばかりになるな。

165: 2020/11/28(土) 20:54:26.45
室町でええやん

166: 2020/11/28(土) 20:56:49.10
ペルソナみたいにパレスみたいな架空の空間作ってやれば良いじゃない。
みんなでメメントス攻略しようぜ。

167: 2020/11/28(土) 20:57:02.24
ヨーロッパやアメリカ、アジアに漂流した日本人を主人公にしてウィリアムの逆バージョンにすればいくらでも作れる

171: 2020/11/28(土) 20:59:45.08
>>167
西部開拓時代がいいな

168: 2020/11/28(土) 20:58:16.35
三英傑や真田や伊達もやって大河で人気なところはほぼ使ってしまったし
武田も今更戻ってできんからもうネタ残ってなさそう

169: 2020/11/28(土) 20:58:18.44
戦国なのに武田上杉北条が出てこないのはおかしい

170: 2020/11/28(土) 20:58:37.95
仁王が300万本、仁王2が120万本ってのを見ると定着しそうなIPだよな
ニンジャガイデンも復帰してほしいが仁王路線もこのまま頑張ってほしい

172: 2020/11/28(土) 21:01:04.67
コーエーは三国志で同じことをやるんだよ

173: 2020/11/28(土) 21:09:01.68
そういや前スレでハクスラとアクションが云々っていうのが話題になったな。
何をハクスラというかはわからんが一応ハクスラとアクションが両立しているゲームなら知っている。
PSPソフトの煉獄弐というカルト?な神ゲーを。
ここのスレなら知っている人もいるかもしれんが。

175: 2020/11/28(土) 21:11:58.50
>>173
プラズマカッター乙

177: 2020/11/28(土) 21:13:45.18
>>175
回し蹴りしそうな反応感謝する。

178: 2020/11/28(土) 21:17:09.68
>>175
( 三)<?

404: 2020/11/29(日) 03:10:49.10
>>178
大人しくブラザーに突っ込んでて下さい

181: 2020/11/28(土) 21:20:09.50
>>173
パイルで画面内転がすの楽しかった

186: 2020/11/28(土) 21:22:54.00
>>173
まぁあれは武器ごとに性能決まってるからな

198: 2020/11/28(土) 21:36:41.61
>>173
はいオーバードライブHD

174: 2020/11/28(土) 21:09:11.05
妖念ゲージ絵巻全然出ないんだが存在するのか…?

176: 2020/11/28(土) 21:12:37.33
>>174
あるよ。頑張れ。
マレビトの方が手に入れれるかもな。

196: 2020/11/28(土) 21:31:22.39
>>174
ちょうど固定のが出た
https://pbs.twimg.com/media/En6SBhGVoAAlPQi.jpg

197: 2020/11/28(土) 21:35:11.81
>>174
ついさっき捨てたとこだわ…

241: 2020/11/28(土) 22:29:27.90
>>174
土日は絵巻マルチやれば腐るほどたまるはずだけど

179: 2020/11/28(土) 21:17:46.39
武田上杉北条今川って中身あるようでいてドラマチックな展開つくりにくいんよね。
織田秀吉からの徳川への流れが空想小説張りに凄すぎるといえるが。

180: 2020/11/28(土) 21:20:02.44
完全にオリジナルの架空の話の戦国時代のようなゲームしてみたいなぁ

183: 2020/11/28(土) 21:21:31.43
>>180
隻狼?

185: 2020/11/28(土) 21:22:43.00
>>183
面白いならやって見ようかな?妖怪とか出るん?

189: 2020/11/28(土) 21:25:13.36
>>185
妖怪じゃなくてお化けや化け物がでる。

190: 2020/11/28(土) 21:25:58.56
>>185
妖怪というかバケモノは出るね
アクション面の出来も素晴らしいよ
ハクスラ要素ないけど

184: 2020/11/28(土) 21:21:39.75
>>180
HARAKIRIというゲームがあってだな・・

187: 2020/11/28(土) 21:22:57.04
>>184
面白い?

194: 2020/11/28(土) 21:27:41.07
>>187
ネタゲー

182: 2020/11/28(土) 21:21:24.92
現代でやるならガンツみたいにするしかないな

188: 2020/11/28(土) 21:23:22.23
大阪の陣で終わるのが出来すぎなんよ

仁王のDLC3は良かったから仁王2も上手く締め括って欲しい

191: 2020/11/28(土) 21:26:19.38
DLCのミッションってサムライの道とかもやる意味ありますか?

193: 2020/11/28(土) 21:27:13.48
>>191
ジェスチャーが貰える。

192: 2020/11/28(土) 21:26:22.72
光栄はロイヤルブラッドとかジルオールとか洋風ファンタジーは作ってるけど和風ファンタジーはあんまりない気がする

195: 2020/11/28(土) 21:30:21.04
強くなれば いい景色が拝めると思ったのによぉ
実際にはイライラしてばっかだ
強くなるってことはよ、自分以外が”お荷物”になるってことなんだ

199: 2020/11/28(土) 21:39:22.69
来月の17か....微妙な長さやなw
ゲームのDLCって延期はあっても前倒しはないからなぁ

200: 2020/11/28(土) 21:42:10.33
煉獄弐を知っている人がいておれは嬉しい。

妖念ゲージの絵巻は95以上なら持っているなあ。最高はどのくらいなんだろ。

203: 2020/11/28(土) 21:46:09.25
>>200
99.3か99.6ってのyoutuberが持ってたな

204: 2020/11/28(土) 21:46:49.71
>>203
100じゃないんだなあ

202: 2020/11/28(土) 21:43:38.39
今回は普通より10高いやつ、今でいう190魂ぽつぽつでたな
悟り前はほんとに出なかった、二個位かな

205: 2020/11/28(土) 21:47:35.46
2のDLCラストで元凶を倒してアムリタが力を失って仁王完結っぽいんだよな

208: 2020/11/28(土) 21:50:28.42
>>205
そもそもアムリタってよその国にもあるから、そうはならないんじゃないの
1はたまたま戦国時代の日本だといっぱい稼げそうだからお前行ってこいって単身赴任したケリーさんを追いかけてったのが始まりだし

206: 2020/11/28(土) 21:47:57.71
固定の100を手に入れたら英雄か…

368: 2020/11/29(日) 01:00:42.40
>>206
信じてもらえないかも知れんけど、dlc2直後に妖年100が出たはずなんだよ。その時は武技ダメ以外はゴミ!っていう意識だったし、すぐ出たのが100だったから何の気も無しに捨てちまったんだよ。
酒飲んでた訳でもないから、確かに出たはずなんだよ…
捨てたから証拠もないし、対して意識してなかったからいかんのだけど…

207: 2020/11/28(土) 21:48:49.33
DLC3終わったらセキロウってやつ買うわ 教えてくれてありがとう
ハラキリってやつはやめとくかw
教えてくれてありがとう

209: 2020/11/28(土) 21:52:39.08
dlcで義経とか出さなきゃ仁王3あるならそれでいけたんだろうけどなぁ
無理矢理続編作ってへんなの出されるよりは、スパッと2で終わってくれた方がいい気もするぞ

210: 2020/11/28(土) 22:00:09.54
珍宝

211: 2020/11/28(土) 22:00:10.37
忍術マンで怨霊鬼5秒でヒャッホイ
陰陽マンで人禍妖怪組み討ちでヒャッホイ
何かまだまだ遊べそうだな

212: 2020/11/28(土) 22:03:13.47
珍宝を出しやすくする珍宝香というアイテムを作ってほしい

215: 2020/11/28(土) 22:09:04.80
>>212
くさそう

214: 2020/11/28(土) 22:09:03.89
難行でかに玉と緑勾玉つきたー。アマテラスと不動とマガツヒだらけになった…
どこか小物稼ぎに最適な場所ないの?

219: 2020/11/28(土) 22:13:09.64
>>214
人禍マラソン

226: 2020/11/28(土) 22:18:05.48
>>214
さっきも言うたけど討魔

244: 2020/11/28(土) 22:32:48.84
>>226
ボス狩ってけばいいの?

247: 2020/11/28(土) 22:36:05.13
>>244
猫すっぱで雑魚倒してひもろぎで帰る小物確定は1か所だけ下が遠距離確定
2体いるとこは奥の奴タゲって回転衝でまとめて倒す

216: 2020/11/28(土) 22:10:20.21
アプデで珍宝香を漂わせながら
高速オナラキャンセルしながら戦うビルドを作れるようにしました

217: 2020/11/28(土) 22:11:14.48
アムリタ2000億貯金で何レベルくらいまで上げられるんだろうか

218: 2020/11/28(土) 22:11:59.49
淫行の石で敵が硬くなりそう

220: 2020/11/28(土) 22:13:12.66
癌宝

222: 2020/11/28(土) 22:14:15.52
さっきで同行であった奴なんだけど
麻痺ビルドってこんなに上げれるもんなの?
http://imepic.jp/20201128/799420

225: 2020/11/28(土) 22:17:43.96
>>222
チーターでしょ
麻痺接近ダメ2935%とか草

234: 2020/11/28(土) 22:25:25.78
>>225
やっぱりチーターかよ。
通報しとくわ。

236: 2020/11/28(土) 22:26:27.40
>>222
小物2x24.9、紅蜘蛛29.6、梟雄40.0
計119.4%まではいったけど1000なんて到底無理かな…

223: 2020/11/28(土) 22:14:17.16
未だにIsamu-HADES嫌がらせしとったわ、アイツマジもんのガイジやろ狂っとるわ

224: 2020/11/28(土) 22:17:27.75
https://www.youtube.com/watch?v=jRza54iFa2w
昨日妖香くんに悔しかったら動画アップしろどうせお前らじゃ無理だけどななんて捨て台詞吐かれたので動画撮りました
術アイテム妖怪技未使用縛りなんて言ってるけど十文字しかできない人が聞こえが良いように言ってるだけですよね?
いろんな要素を使いこなしてこその仁王2だと思うんで行動に制限かけてもなんにも面白くなかったし見てもつまらない
頭おかしいおっさんかまうためにわざわざ捨てアカ作って動画アップしてなんてわざわざ誰もやらないだけで妖香くんよりうまい人なんてこのスレにも腐るほどいると思うよ

229: 2020/11/28(土) 22:22:59.25
>>224
つよい

230: 2020/11/28(土) 22:24:00.79
>>224
こうやって対抗すると妖香くんスタイルを広めることになって思うつぼなんじゃw

232: 2020/11/28(土) 22:24:32.55
>>224
わーすごいね。
上手だね。
まあ両面ごときなら誰でも完勝余裕だから別にどうとも思わんけどね。

235: 2020/11/28(土) 22:26:03.61
>>224
居合の差し込みうまいっすねぇ
こんなきれいにヒットアンドウェイできねぇ

237: 2020/11/28(土) 22:27:29.18
>>224
刀って極めるとこうなるんだ

238: 2020/11/28(土) 22:27:57.03
>>224
お見事
やっぱ上手い人がやるとスタイリッシュな別ゲーなるなぁ

239: 2020/11/28(土) 22:27:57.38
>>224
有言実行できるのかっこいい、普通に上手くて笑うわ

240: 2020/11/28(土) 22:29:11.11
>>224
ひゅー
2連撃躱すところ痺れるね

242: 2020/11/28(土) 22:32:09.84
>>224
上手いな!
お見事

243: 2020/11/28(土) 22:32:36.81
>>224
魅せプレイはないけど安定したお手本のようなプレイで好感が持てる

245: 2020/11/28(土) 22:34:13.47
>>224
妖香くんが誰か知らんけど、華麗な立ち回りでうまいわ多芸付けたくなる

252: 2020/11/28(土) 22:39:17.50
>>224
カッコいいなぁ

255: 2020/11/28(土) 22:43:05.98
>>224
上手すぎワロタw
左右に回避するのカッコイイ!

259: 2020/11/28(土) 22:45:53.79
>>224も妖香ガイジのオチ希望

283: 2020/11/28(土) 23:05:03.46
何度でも言おう
>>224は素晴らしい

296: 2020/11/28(土) 23:45:41.68
>>224
低評価一件付いてて本気でお茶吹いた
反則だろこんなの

303: 2020/11/28(土) 23:50:31.67
>>296
それ絶対妖香マンだろ
悔しさ滲み出しすぎてて草

298: 2020/11/28(土) 23:46:48.42
>>224
妖香マンよりよっぽど上手いなすげー
まあそもそも妖香マンはプレイ動画見る限りそんな上手くないよね

309: 2020/11/28(土) 23:56:30.06
妖香マンのはお手本にできる面白くもなんともない戦い方
>>224のは俺カッケーができる戦い方

340: 2020/11/29(日) 00:30:02.28
>>224
どこぞのガン逃げ十文字マンとは違うな
カッコいいな

448: 2020/11/29(日) 09:53:17.29
>>224
クソうまいなあ2連撃躱すの見事だわ

753: 2020/11/29(日) 18:44:45.44
>>747
まさに施行回数と運の賜物だな
絵巻乱戦ともなると更に祈祷力が問われる
相手を選べば理想のプレイはできるんじゃねーの?

227: 2020/11/28(土) 22:19:53.85
人渦なら怨霊シバいたほうが効率いいや

228: 2020/11/28(土) 22:21:11.35
あーあ可哀想に妖香ガイジ唯一のアイデンティティが…

231: 2020/11/28(土) 22:24:21.65
妖香くんのいいところは軽装大好きなくせに軽装の強み1ミリも生かさないで逃げまわってるとこだから

233: 2020/11/28(土) 22:25:21.41
次かその次くらいの大河は北条義時主役らしいし、源平で続編作れないのは勿体ない気がするなぁ
コエテクは仁王3より鬼滅の刃無双とか作る方に注力しそうなイメージ
鬼滅が無双と相性いいかどうかは知らん

246: 2020/11/28(土) 22:34:16.44
単発湧いてるし

249: 2020/11/28(土) 22:37:43.42
自演が惨すぎる

267: 2020/11/28(土) 22:50:49.05
>>249
妖香ガイジくん拗ねててワロタ

250: 2020/11/28(土) 22:38:46.04
さすがに自演は草
気に入らない物は全部自演か?単発なん?

251: 2020/11/28(土) 22:39:15.28
完全敗北してて草

253: 2020/11/28(土) 22:41:45.53
勿論上手いし俺には到底出来ないことなんだけど、ここまで急な反応をみるとなんか怖い。

257: 2020/11/28(土) 22:45:04.54
>>253
比較対象がアレなだけに反動がね…

254: 2020/11/28(土) 22:41:51.74
三連続斬りを左右ステップでかわすなんて俺もできるようになりたいわ

256: 2020/11/28(土) 22:43:10.00
そういや宿儺みたいな前方に衝撃波飛ばすような武技追加くるかと思ったけどなかったなぁ

258: 2020/11/28(土) 22:45:29.82
中々純度の高い鞍馬ブッパマンおって草
鞍馬と牛くんを雨権藤並にローテしとった

262: 2020/11/28(土) 22:46:33.20
>>258
バグった義経よりは賢いからセーフ

263: 2020/11/28(土) 22:47:09.71
>>258
鞍馬って妖力溜まりやすいからな
色々つけてブッパしてるだけでガンガン溜まってく

264: 2020/11/28(土) 22:47:17.67
>>258
雨権藤わかる人いないぞ

282: 2020/11/28(土) 23:04:47.37
>>264
ぃょぅおっさん

276: 2020/11/28(土) 22:59:22.74
>>258
雨権堂ておっさんやなw 意味分かる自分もおっさんやw

260: 2020/11/28(土) 22:46:24.86
ちゃんねる名わろた
左右ステでの回避、火力武技差し込むタイミング、全てがスムーズすぎて癖になるわ
お見事

261: 2020/11/28(土) 22:46:27.83
わいもちょっと大太刀でやってみるか

265: 2020/11/28(土) 22:49:05.21
刀ってやっぱ倒すのに時間かかるな
シココンなら10秒で終わる

266: 2020/11/28(土) 22:50:14.74
えぇ…

268: 2020/11/28(土) 22:53:01.48
気持ち悪い自己顕示欲出さなければそんな叩かれんのにアホだなぁ

269: 2020/11/28(土) 22:54:35.27
まあ動画をあげた潔さだけは誉めてやるよ。
そして立ち回りも上手い。それも認めよう。
しかし君があげたその動画は俺が数多の妖怪ボスと名武将をノーダメで倒した所謂氷山の一角に過ぎない。
そもそも何故両面宿儺という微妙な強さのボスをチョイスしたのかも謎。
何はともあれまだまだ俺の領域には程遠いという事だ。

270: 2020/11/28(土) 22:55:11.33
スクナの回転斬り左右ステップ避けが回避距離延長つけてからひっかかるような気がする
左ステップ2回なら安定するけど青い方殴りたくないんだよなぁ

271: 2020/11/28(土) 22:55:12.94
逃げながら幻術垂れ流す僕とは大違いだあ…

272: 2020/11/28(土) 22:55:22.60
他人を素直に認められない奴が周囲に認められるわけないんだよな

273: 2020/11/28(土) 22:56:52.01
妖香マンは自己顕示欲が強すぎるから嫌われてるってのをそろそろ理解してくれ
動画の宣伝やプレイ自慢ならここじゃなくてTwitterとかでやって欲しい

279: 2020/11/28(土) 23:00:31.82
>>273
ほーんとこれ

291: 2020/11/28(土) 23:23:11.91
>>273
これだけたくさんの反応が貰えてるせいでずっと前からスレを私物化し続けてるんだよ
YouTubeやTwitterでは無名で自己顕示欲が満たせないからここで満たしてる
NGに入れずに構ってる人らはそのお手伝いをしているだけ

274: 2020/11/28(土) 22:57:10.87
いや単にプロレスだろこれはw

275: 2020/11/28(土) 22:58:14.26
半泣きじゃん

277: 2020/11/28(土) 23:00:08.79
ここまで力量の差を見せつけられてもノーダメージでスレに参加してくる厚顔無恥さ
これが妖香ガイジの”強さ“なんだよなあ…

278: 2020/11/28(土) 23:00:18.54
しょうもないやつだとは思うがそこは素直にngしとけよ

280: 2020/11/28(土) 23:01:01.98
惣捲の残念感が大変伝わった

281: 2020/11/28(土) 23:03:49.33
妖香マンのメンタルの強さには憧れるわ
正直そのキャラにも親しみが沸いてきた

284: 2020/11/28(土) 23:09:51.69
まとめサイト管理人がアップを始めました

285: 2020/11/28(土) 23:13:09.16
下段のくるくる回避もっと使おうと思いました

286: 2020/11/28(土) 23:14:48.30
アフィの字にはわかんねぇか

287: 2020/11/28(土) 23:15:11.61
17日まで暇だからフリプのホロウナイトやろうと思ってるけどトロコン終わらなさそうで怖い
俺は何をすればいいんだ

288: 2020/11/28(土) 23:21:00.92
>>287
あのゲームかなり面白いけどトロコンは辛いわ
俺には無理だった

289: 2020/11/28(土) 23:21:37.50
17日までやるものが無い?
怨霊鬼くんが秀の字が遊びに来てくれないって寂しがってるぞ

290: 2020/11/28(土) 23:22:07.50
怨霊鬼をしばき回す

292: 2020/11/28(土) 23:24:03.15
まれびとでブラブラして絵巻を集めて
順番に開けてく同行絵巻してお香を増やす

293: 2020/11/28(土) 23:30:22.57
絵巻やってお香減ってきたらマルチ行ってお香集めてまた絵巻やる
だいたいそんな感じ

294: 2020/11/28(土) 23:32:07.76
DLC3は最近流行りのvc必須&野良マッチ無しのレイドぶちこんでくる気概見せて欲しい

295: 2020/11/28(土) 23:33:58.42
どうせ3弾で最後だろうしゆっくりやるわ
ホロウナイトやろっと

299: 2020/11/28(土) 23:48:41.28
いつまでも引っ張るなよ自作自演共

305: 2020/11/28(土) 23:52:32.77
>>300
そうなんかー 詳しそうやから教えて欲しいんやけどなんか面白かったゲームとかある?
ps4はDBのゲームとドラクエ、龍が如くくらいしか知らんかっだけど仁王2にめちゃくちゃハマってしまってな まだしばらくは仁王2やるやろうけど

315: 2020/11/29(日) 00:05:49.80
>>305
ダクソは動きもっさりな代わりに盾でガードができる
ブラボは仁王に近い素早い動きができるけど基本的に回避で敵の攻撃を避ける
ダクソにハクスラ要素は無いけどブラボは本編クリアしてからが本番と言われるほどのハクスラ要素「血晶石マラソン」或いは「聖杯ダンジョンマラソン」と言われるものがあり、今でも多くの地底人がプレイしてる

317: 2020/11/29(日) 00:07:42.04
>>315
ありがとう
じゃあとりあえず次はブラボーってやつを試してみようかな やっぱもっさりは苦手やわ

301: 2020/11/28(土) 23:49:37.74
ブラッドボーンは仁王と同じくハクスラができるよ(ニッコリ

302: 2020/11/28(土) 23:50:19.41
仁王みたいなゲームは他に無いからなぁ
ニンジャガリメイクが出るとかの噂はどうなったんだろうか…

307: 2020/11/28(土) 23:53:32.60
>>302
リマスターじゃなかったっけ?多分ないんじゃないかなあ

304: 2020/11/28(土) 23:50:56.48
上手い下手もそうだが華が有るか無いかも大事
遊びと余裕とカタルシスが有る方がやっぱり動画映えはするよね

306: 2020/11/28(土) 23:53:27.64
妖香マンことヒットアンドウェイマンの器の小さ凄いな

308: 2020/11/28(土) 23:54:30.96
残月、居合、鞍馬、はては乱迅剣まで使ってるのが素晴らしい
全体的に見栄えがいい、動ける刀目指してたけど自分はここまでは出来ない

314: 2020/11/29(日) 00:05:05.77
仁王2やっちゃうと仁王1がちょっと勧めづらいのが困った所やね

316: 2020/11/29(日) 00:07:07.61
逆に仁王1やったことないんだけど1が2より勝っている点ってどこなの?
プレイ動画を軽く見た感じ2のほうが色々な面で正統進化している印象だけど

318: 2020/11/29(日) 00:08:43.31
九十九が強いしかっこいいし楽しい

319: 2020/11/29(日) 00:09:17.12
聖杯は延々と怨霊鬼マラソンやるだけのようなもんだからあんまりおすすめはできないけどね...しかも小物一個ドロップするだけみたいなの
一周軽くやるだけなら雰囲気最高だし面白かった

320: 2020/11/29(日) 00:09:23.46
ブラボって昔のゲームにしてはスレ勢いあるよな

328: 2020/11/29(日) 00:15:57.06
>>320
ブラボは世界観と複雑すぎない戦闘システムだからか未だに根強くプレイヤーがいるな
自分のフレンドも何人かまだブラボ現役でプレイしてる人もいる
その人らほどじゃないけど自分もたまーにマルチで暇な時遊びに行ったりしてるわ

>>321
ダクソとは結構古い
ブラボは2015年
隻狼は去年
スカイリムはPCでMOD入れるのありきなゲームやで

331: 2020/11/29(日) 00:19:08.91
>>328
スレチやのに付き合ってくれてありがとう!勉強なったわ 
別の話題で荒らすつもりぢゃないからもう仁王2以外の話題はやめとくわ!ありがとう!

321: 2020/11/29(日) 00:10:09.41
ちなみにセキロウ、ダースソウル、スカイリム、ブラボーはいつくらいに発売されたゲームなん?

322: 2020/11/29(日) 00:10:41.27
白夜の香のレアリティを緑かオレンジにして欲しい
青だとアイテム取得判定が重なった場合、だいぶ後回しにされるっぽい

323: 2020/11/29(日) 00:10:46.79
火力の自由度とショトカ周りと妖怪化に相当する九十九武器周りかな
ただ流石に前作だから当然だが言う通り正当進化はしまくってるから仁王2の方が当然出来は良いと思うよ

324: 2020/11/29(日) 00:12:19.73
1から10までやらせるのかよ
別のとこでやれ

327: 2020/11/29(日) 00:14:51.18
>>324
スレチやったなすまん
とりあえず今は仁王2が1番ハマってるのは分かって欲しい ねこのぬいぐるみは3個は買う予定

325: 2020/11/29(日) 00:12:51.71
1はお勝ちゃんの姿写しがあるという点において大きく2を凌駕しておる

329: 2020/11/29(日) 00:16:11.98
>>325
お勝ちゃんより可愛い俺の字が作れるやろ!
装備はお勝ちゃんの方が良いけど

326: 2020/11/29(日) 00:13:08.72
前作は1ボタンでアイテム切り替えできたのが便利だったなぁ

330: 2020/11/29(日) 00:17:33.16
やっぱり大きいのは九十九武器か
あれは確かに楽しそうだよね
誰も挙げてないけどストーリー面はどうなの?ウィリアム固定だから喋れるし深いかなって思うんだけど

332: 2020/11/29(日) 00:19:31.59
>>330
2よりは多少マシだと思う、個人的にはだけど

333: 2020/11/29(日) 00:19:40.14
>>330
仁王2は時代が長いからどうしても各章は薄くなるからね
丁寧さで言えば1の方が丁寧ではある
ただ俺は2のストーリーも好きだからストーリーでは比べられんな

335: 2020/11/29(日) 00:23:53.87
>>330
外国人だから半蔵とお勝以外とは通訳なしじゃ喋れないのであんまり変わらないけど、2より丁寧で面白いよ
扱ってる時間がそんなに長くないのもあって場面ポンポンとんだりしないし、登場する武将がどんな奴なのかもわかりやすいし、口ばっかりで全然役に立たねえなって人物もいない
日本の侍っていう価値観が全然違う連中にちょっとずつ感化されて侍の一人になっていくとことか結構好き

334: 2020/11/29(日) 00:20:14.12
ブラボは理想を求め始めると仁王2でいう3キラスサノオカニタマ並みに掘るのきつい属性が複数あるし
それにエンドコンテンツの全盛り汎聖杯マルチがおもしろいからな
未知のクソ配置ランダムダンジョン作ってはワーキャーマルチやってたわ

336: 2020/11/29(日) 00:26:35.14
敵になる前の藤吉郎とも共闘する場面が欲しかったな

344: 2020/11/29(日) 00:32:16.87
>>336
それな、へっぴり腰のへなちょこでもいいから共闘するミッション欲しかったわ
1回でもそういうのがあれば相棒感も出たんだけどな…

337: 2020/11/29(日) 00:26:58.02
1はdlcの登場人物がみんなよかった
本編だと島左近が渋めでよかた
1って人型のボスが多かったな今思うと

338: 2020/11/29(日) 00:29:53.15
よく考えたら1の武将って戦場が人間同士で戦ってる以上活躍してるシーンあるから妖怪には勝てなくても強い人ってのはちゃんとプレイヤーがわかるんだよな
2はずっと妖怪相手に歯が立たない描写しかないから無能感ほんと凄くてひどい

343: 2020/11/29(日) 00:31:35.70
>>338
確かに槍の又左とかめっちゃヘタレっぽいよな
牛鬼のステージの柴田とかも

339: 2020/11/29(日) 00:29:55.93
1で一番面白かったのは関ヶ原のMob兵だった
特に大谷さんを倒した後

341: 2020/11/29(日) 00:30:17.11
魑魅でカニ玉にキラの属性時ダメアップ付けたの20個程用意して難行したけど気力0ダメはひとつもつかなかった
このスキル2つ付くのはドロップ品限定なのかもしれん

342: 2020/11/29(日) 00:30:40.11
大谷吉継カッコ良かったな

347: 2020/11/29(日) 00:33:24.11
なるほどみんなありがとう
仁王2のストーリーの感想って歴史をある程度知っている人向け、場面が飛ぶ、主人公が喋れないせいで全体的に流され気味という印象があるけど
その点から見ると1は良さそうだね
いまだに2ラストの外人姉ちゃんの流れが謎すぎるから気になってはいるんだ

352: 2020/11/29(日) 00:44:36.56
>>347
1をやるならウィリアムがマリアに言った「当てが外れたようだな」は覚えておくとちょっとクスリと来るかもしれない

348: 2020/11/29(日) 00:39:02.42
日本史知らん外国人なんかはマジで何もわからんだろうな
藤吉郎が太閤様になってしかも慕われてるとか

349: 2020/11/29(日) 00:40:51.04
>>348
まぁ仁王2にそこまでストーリィの方を求めてないけどストーリィ重視ならちょっと物足りないかもな

350: 2020/11/29(日) 00:41:45.79
でも、日本人でもよく知らない「蒙古襲来時の対馬」とかいう設定のゲームが世界で売れているという

353: 2020/11/29(日) 00:45:41.92
>>350
数十年をパパっと勧めた仁王と世界観から何からじっくり描写したツシマじゃ別物じゃまいか

355: 2020/11/29(日) 00:48:18.13
>>350
ツシマはオリジナルのファンタジーとかと同じで、知識なしでも単体で世界観も話もしっかり成立してるからプレイするだけで理解できるからな
仁王2はこれができてない
1程度にはこの辺もちゃんとしないとダメなんじゃねーかな
ゲームとしては面白いけど

356: 2020/11/29(日) 00:48:41.79
>>350
さすがに蒙古襲来ぐらいは余程のアホじゃない限り日本人なら知ってるやろ。小学校の教科書に載ってるぐらいやのに

361: 2020/11/29(日) 00:56:09.14
>>356
対馬がまず制圧されたとか。その女達を船の舳先にくくりつけて進軍してきたとか
そういった部分は教科書でやらんし、知ってるのは歴史好きだけ
アホなら神風の話止まり。歴史に興味ないけど真面目にお勉強した人は単に鎌倉幕府没落の原因と考察するに留まるでしょ

351: 2020/11/29(日) 00:44:11.09
金だすから追加毎月だせやコーエー

354: 2020/11/29(日) 00:47:57.82
1はケリーさんの ヨカーイヤァマタノオロチィー! がある点においても2を大きく凌駕しておるな

357: 2020/11/29(日) 00:51:46.59
ケリーもマリアもルイスフロイスに騙されたようなもの

358: 2020/11/29(日) 00:53:05.14
戦国時代はもうやり尽くしたから次は三国仁王を頼むわ

359: 2020/11/29(日) 00:53:10.78
人間が妖怪相手に歯が立たないってのがよく分からない描写なんだよな
そういう設定か何かあるんだっけ?
そのくせ秀の字と対決するとお前こっちより遥かに強いじゃねーかって武将ばかりだし

363: 2020/11/29(日) 00:56:31.52
>>359
漫画だと九十九じゃないと妖怪倒せないとかそんな感じらしいけどゲーム本編じゃそんなことないしなぁ
最低でも武将達くらい強くないと倒せないって設定で良かったと思うんよな
ゲームプレイと描写に全然噛み合ってなくて違和感すごい

360: 2020/11/29(日) 00:53:54.36
蒙古襲来は二度に渡って襲来してきたのとカミカゼとその後に領地が武士に与えられなくて反発が起きたってぐらいしか一般人はよくわからないじゃないかな

362: 2020/11/29(日) 00:56:27.82
そういや1のプロローグかなんかで、元寇のときのカミカゼも霊石が関係してたとかあったような
ツシマに仁王の続編になりそうなネタ取られちゃった感じかな

364: 2020/11/29(日) 00:58:30.03
でも敵になると九十九で猛攻しかけてくるよね
今作で言えば利家さん九十九ラッシュできるなら桶狭間でビビってるんじゃないよと

365: 2020/11/29(日) 00:58:52.31
ツシマは元寇知らん極東以外の人でも楽しめる
元寇をモチーフとしてるが実話と関係ないし
仁王2は点ばっかりで線で結ばれてない
はなから丁寧にストーリーを語ろうとも楽しませようともしていない
雰囲気だけで盛り上げておおっとさせるのもまあ悪くないが

366: 2020/11/29(日) 01:00:22.97
遠距離狙われにくいってOPほしいわ

367: 2020/11/29(日) 01:00:35.59
久々にキャラクリがっつりやった
可愛く作ったつもりだけど時間置くと結構改善できる部分が出てくるもんだな
今まで鎧着せてたから服を着せようと思ったけど、剣聖ぐらいしか服らしい服がないな

369: 2020/11/29(日) 01:02:52.92
フィクション部分のソハヤとかそっちの方が興味あるわ
ドロップ品から考察するフロム要素も入れてほしかった

370: 2020/11/29(日) 01:06:45.05
このスレで「○○はゴミ!」とかしつこく言い続けてたら
価値の分からない初心者が真に受けて捨てちゃって後になって後悔するのか
こりゃ面白い遊びだな

371: 2020/11/29(日) 01:08:42.12
仁王2のストーリー自体はそこまで悪いとは思わないけど信長を善人に描きすぎたせいで明智光秀がただのマジキチになってるのが惜しいところ

373: 2020/11/29(日) 01:15:24.98
>>371
案外それが史実に近かったりしてw
信長は部下に甘かったって説もあるし

372: 2020/11/29(日) 01:14:54.10
信長は大体カッコよく描かれるのは仕方ないけど
それにしても物分かり良い善人でいいとこしか描いてなくて人間味は薄いな

374: 2020/11/29(日) 01:18:48.07
部下に優しいのはいいけど凶行は凶行として描いてほしかったな
前作の比叡山や伊賀とか信長への恨み思念も結構あったし

375: 2020/11/29(日) 01:21:18.26
2もまあ固定キャラで渋め路線なら印章よくはなったろうけどとにかく1の焼き増しのステージと全く同じ展開なところで2として破綻しているからな
金掛けたくなかったんだろうけどまあ仁王だしですんでるところが何ともだがアクションの爽快さとやりごたえとハクスラを何とか噛み合わせてるのは称賛すべき点だな後のバランスはアプデでしっかり対応できるかどうかだし

378: 2020/11/29(日) 01:32:57.40
ツシマみたいなゲームってそれこそ歴史に強いコーエーが作りゃよかったのに
美形モデル以外のセンス微妙だからきついか

380: 2020/11/29(日) 01:33:32.65
人禍マラソン産の絵巻って全部オレンジで緑が一つもないんだけど
取った時の幸運などで絵巻のレアリティも判定されてるのかな?

381: 2020/11/29(日) 01:36:45.66
光秀は信長より先に藤吉郎始末した方が良かったんではと思わんでもないw
金ヶ崎生き残った訳だし
まあヒデの字の存在があるとヤり辛いとかあるんか知らんが

382: 2020/11/29(日) 01:42:00.75
コーエーが歴史に強いってのはファミ、スーファミ時代の時な今は肥えになって意味不明な歴史題材にしただけの萌え腐ゲー作りに成り下がりました
そんなスタッフたちで三國志作ったから最新作は酷いことになってるよ過去作より劣化してんだから
案外このままアクション畑で行く方が良いかもね肥えじゃなくてチーニンの功績だけどさ

386: 2020/11/29(日) 01:56:02.26
このゲームをキャラゲーとして遊んだ人ならPC版のスカイリムSEは肌にあうかもね。
仁王2は起動してただけの時間差し引いた実プレイ時間だけだと1000時間くらいだと思うが、スカイリムは倍以上やったなぁ。
つーかスカイリムはMMOがごとく時間かかるので何から何までコンプするのは現実的な時間では無理な気が。

387: 2020/11/29(日) 01:56:11.20
としみつおじは大竹につけいられる心の隙間ってあったのかね
いつのまにか赤目になってたけど

388: 2020/11/29(日) 01:56:13.63
芸能人出すのはいいけど続編でそのキャラ出せなくなるのがなぁ

389: 2020/11/29(日) 01:59:02.78
さすがに仁王とTesは比較するところがほとんどない

390: 2020/11/29(日) 01:59:26.98
仁王2のマイキャラをキャラクリ画面でスクショとって戦国立志伝で秀千代として織田家に登場させて遊んでいるよw

391: 2020/11/29(日) 02:01:32.02
誰も比較はしてなくて、相談主のスカイリムとかおもろいの?って疑問に各々答えてるだけやで
誰も似てると思ってない

392: 2020/11/29(日) 02:08:41.69
高難易度になればなるほどカウンター武技のリスクだけ上がってくんだけどこの武技どうにかならんの?
猶予時間増えるとかそんなんしないで良いからメリットくれよ

397: 2020/11/29(日) 02:23:08.82
>>394
自分がやられると不愉快でしかないが
傘と一つ目に神コンボくらってる動画見た時は草生えた

395: 2020/11/29(日) 02:17:49.74
攻撃反映ってキラと焼き直しでどれくらい変わるかわかる人いる?

396: 2020/11/29(日) 02:20:05.87
>>395
大雑把に+値1つ分くらいだったと思う

400: 2020/11/29(日) 03:01:24.05
>>395
反映ステ200でA+で4011がAAで4046になったくらい

398: 2020/11/29(日) 02:31:04.19
絵巻はむしろ完全ランダム配置が良かったなぁ
凶悪な敵の組み合わせなのに固定OPがゴミとかそういう酷い絵巻を集めたりしたい

402: 2020/11/29(日) 03:06:15.04
本能寺とか見にくい所は雑魚が強いわ

405: 2020/11/29(日) 03:24:00.12
複数戦本当クソだからなこのゲーム

406: 2020/11/29(日) 03:30:55.44
幕末は仁王3ではなく他タイトルで、ていう感じっぽいのか

407: 2020/11/29(日) 03:32:32.91
さっさと始末してもう一体に取り掛かりたいのに
どいつもこいつもバクステ擦るピョン逃げピョン吉だからな
もたもたしてるともう一体が後方で赤く光り始める

424: 2020/11/29(日) 04:48:23.76
>>407
絵巻乱戦ソロ時に後方で赤く光ったやつに対処するために幻が外せなくなってしまった
幻なら敵によるけど音だけでカウンター取れるが迅や猛だと回避は出来てもカウンター潰しはまず出来ないよね

408: 2020/11/29(日) 03:34:30.27
仁王3は幕末で仁王4は太平洋戦争やな

409: 2020/11/29(日) 03:37:11.71
気がついたら手元にあったんで怨霊回しに手を出してしまったんだけど
もうDLC3まで怨霊部屋から抜け出せなくなりそうで怖い
怨霊あまりに楽なのでもうやめられない
こんな事なら手に入れなきゃよかった
周回道中ドロップに一喜一憂してた頃が遠い昔のよう

410: 2020/11/29(日) 03:42:17.74
怨霊鬼さんは蟹玉落としてしまうからな…
落とさなければそれなりだったよ

411: 2020/11/29(日) 03:44:16.39
煙々羅の竜巻を前に抜けたところで投げを入れられてしまった
綺麗な遠距離攻撃からの迎撃だな…

412: 2020/11/29(日) 04:00:18.47
怨霊鬼で装備を整えて、人禍で絵巻掘って
10ほど溜まったら同行で開封し厳選の候補を厳選する
そんな毎日

413: 2020/11/29(日) 04:05:21.18
絵巻もソロでやらないとガチで腕落ちるぞ

425: 2020/11/29(日) 04:48:52.33
>>413
ソロクリアできるのなんて当然じゃない?
でないとマルチでやろうと思わないよ

426: 2020/11/29(日) 05:01:09.35
>>425
そらそうだ
だから腕が落ちるぞって言ってんだ
元々上手かった腕が落ちる

414: 2020/11/29(日) 04:16:52.61
複数戦苦手なやつはゴリ押しぶっぱしか能がないから

415: 2020/11/29(日) 04:19:08.67
巴使用しないのがポリシーだったのに
暫くマルチでシココンに混ざって巴で遊んでいたら ソロで何やっていいかわからなくなったわ
武技が全く繋がらないわ タイミングが下手くそだわ 防御が遅いし回避も雑
シココンって人を狂わす麻薬だよな

449: 2020/11/29(日) 09:56:48.91
>>415
ポリシー破ってる時点でお前のせいじゃねーかw人のせいにすんなw
要するにシココンはクソ

527: 2020/11/29(日) 13:00:20.80
>>449
シココン ツクヨミがエフェクト大戦をやっているなか 紫電だ多芸だじゃ寂しくなるときがあんのよ
唯一対等になれる巴 リジェネタテナシで、エフェクト大戦に参加したら何気に楽しいのよ
手マンに遠くに運ばれて空を切っているときもあんけど

416: 2020/11/29(日) 04:20:01.74
2日やらないと流転ができなくなる
けどできなくてもなんとかなってしまう
心奥で流転ボーナス極端なくらい増やしてもよかったわ
勇奥あんだけ激変するんだし

418: 2020/11/29(日) 04:26:31.29
マガツヒビルドで現状の妖念ゲージ380%なんだけどもっと盛る方が良いの?

419: 2020/11/29(日) 04:27:02.62
突きもいいけど
長々と面倒なら刀にかえてケンキからクルクルで余裕なんだけどね
紫のバリアみたいのなの吹き飛ばせるし

420: 2020/11/29(日) 04:29:54.11
開発がゴリ押し潰そうと難易度調整繰り返して結果まともに遊べないレベルまでいきそうだな
狭い空間での複数体乱戦とか視界外からの攻撃を割と運要素で避けてるし

421: 2020/11/29(日) 04:29:55.30
今はドロップより気が向いたら霊石炭とりに行ったりボス戦してる
久々に両面宿儺やったら楽しい

422: 2020/11/29(日) 04:33:06.80
俺も怨霊真柄絵巻手に入れたけど今更すぎてな
今掘っても倉庫の肥しを増やすだけな気する

423: 2020/11/29(日) 04:35:06.52
姑獲鳥さんは鞍馬剣舞で対応してたが剣気で吹き飛ばせるのかアレ、妖力あったら骸武者君撃ち込んだりしてた
さっき大きい赤子石のとこで姑獲鳥さんに助太刀してもらったので何だけど
ああいうの何か良いね、もうちょい妖怪さんとやりとりしたいものだ

427: 2020/11/29(日) 05:09:53.46
野良同行はめちゃくちゃなヘイト分散する奴がいるし高すぎる気力でゴリ押しが出来ないせいで攻め方より回避の腕だけは上がるんだよなぁ

428: 2020/11/29(日) 05:14:10.75
絵巻同行はもう絶招寸勁ばっかしてるわ

429: 2020/11/29(日) 05:21:13.72
分散して自分担当の相手倒した時に梃子摺ってるから拾わずに
助太刀に入ったらすかさずこっちに押し付けてアイテム拾いに行く奴が居たのが忘れられない

430: 2020/11/29(日) 05:55:27.94
素人なんだけど守護霊幻選んだ場合、魂代も幻選んだ方がいいってこと?
それとも気にせず攻撃高いやつがいい?

431: 2020/11/29(日) 06:03:49.51
>>430
半妖スキルに同じモノだと使用時に妖力回収ってのがある
けど御霊で好きに変えられる様になるから技で決めて良いと思う

433: 2020/11/29(日) 07:08:38.44
>>430
妖怪技かオプションが気にいった奴でいいよ
属性合わせるのは後から何とかなる

436: 2020/11/29(日) 08:30:27.85
>>430
合わせられるなら合わせたほうが良いけど、その為に好きな妖怪技を変えるほどでもないかな
他の方も言ってるけど後から属性変える方法あるしね

432: 2020/11/29(日) 07:02:42.77
多芸ためてるだけなんで俺の敵持っていかないでください

435: 2020/11/29(日) 08:16:16.99
半妖名裁きでどっちの味方もせずに進められる事に今更気付いてボス楽しみにしてたのに
クソゲー過ぎて帰ったわ

437: 2020/11/29(日) 08:42:04.29
逢魔業火殲滅しつつアイテム回収すれば
そこそこの数のカニ玉出るけどキラがつかん
瞳の初回報酬マラソンもイマイチだしヤシガニのカニ玉ホント業深

438: 2020/11/29(日) 08:53:47.14
小物キラこれ気力0より近接ダメの方がよくない?

439: 2020/11/29(日) 08:58:47.21
自分がいいと思ったの付ければいいよ

440: 2020/11/29(日) 09:00:01.58
近接ダメだと属性の敵へのダメージと競合しなかったっけ

442: 2020/11/29(日) 09:03:27.76
>>440
誰もつけてないと思ったらそんな致命的な欠点が…

441: 2020/11/29(日) 09:02:53.70
近接ダメ3%はちょっと低いからなー

443: 2020/11/29(日) 09:03:31.43
小物の近接ダメって無条件で奉納してるな
せめて5%にすりゃいいのに
武技ダメも7%でいい
正直、浄と気力0と妖マガツヒ以外の小物はあんまりいらなかった

445: 2020/11/29(日) 09:14:30.50
小物の武技ダメ近接ダメは二つ付けられるの前提で今の数値になってそう

446: 2020/11/29(日) 09:15:35.75
気力0は限定的とはいえ競合しないから良いよね
色んなオプション増えたけど火力押さえるためとはいえ競合や重複なしが多いなぁ
増加割合低くてもいいからせめて条件付き攻撃増加は重複して欲しかった

451: 2020/11/29(日) 10:05:36.61
手甲と棒は使用率の多さ以上にやられる人多いなー
腕前についてはどうでもいいが突っ込んで運んで起こして落ちるの繰り返すのは知能を疑うわ

452: 2020/11/29(日) 10:09:49.90
瞳の馬がいるとこであとちょっとで倒せるって時に手甲に落とされたときよ

457: 2020/11/29(日) 10:20:54.31
>>452
なんつーかそのまま攻撃したらどうなるかって想像力が欠片もねえんだよな…

453: 2020/11/29(日) 10:19:52.13
安心してくれ
シココンだろうが鎖鎌だろうがマルチに行く時点でソロでクリア出来ない雑魚だと思ってるよ
雑魚同士仲良くやれや

524: 2020/11/29(日) 12:51:04.59
>>453
その偏った考え頭悪くない?

531: 2020/11/29(日) 13:10:42.17
>>524
遠距離狙われにくいopなんかが欲しいやつよりはマシだぞw

456: 2020/11/29(日) 10:20:35.56
一難は楽しくもあるけどそのせいで組み打ちまでもっていくのが必須だから
シココンとコヅキが溢れる要因になってるよな
マルチならなくても組み打ちまで楽にもってけるけど
ソロならしんどいし、マルチ用の装備用意しろっても押し付けだし

460: 2020/11/29(日) 10:25:58.67
>>456
シココンで組み打ちしたことないや

462: 2020/11/29(日) 10:39:18.14
>>456
ソロ難行でで組打ちしんどいって?

458: 2020/11/29(日) 10:23:02.02
一難解除符を支度できるようにしたらいい

459: 2020/11/29(日) 10:25:28.97
それ導入したら一層有利パラが呪に大きく偏るからさらにシココン一択になるな。

461: 2020/11/29(日) 10:37:13.98
上手い下手は置いといて武器の長所や特性を把握してるかどうかはラッシュ時に出るかもね
武器によってはラッシュ時の高DPSはまだ確立されてないのかもしれないけど

463: 2020/11/29(日) 10:40:29.10
無理にでも猛で大技仕留めたらそのまま一難なんて消えたまま維持できるだろ

464: 2020/11/29(日) 10:40:36.56
反映改変を自分で選べるようにならないかな
刀の心はともかく深奥の見直しでもないと武と技がマジでいらんわ
それか鍛冶屋で心AA武E技Eみたいな尖った改造できるようにして欲しい

476: 2020/11/29(日) 10:58:42.72
>>464
というかDLC2出てからしばらくはバンバンキラとか反映改変もバンバン出てたけど最近サイレントで絞られてない?

483: 2020/11/29(日) 11:16:06.97
>>476
今でもバンバン出るし全くそんな感じは無い
というかアプデ入ってないのにどうやって絞るんだよ…

465: 2020/11/29(日) 10:41:11.50
薙刀鎌仕込棍手甲と来てるからもう押し込みは諦めるしかない

466: 2020/11/29(日) 10:41:24.99
平時になるだけ上限削って気力切れになったらギリギリまで削って妖怪技で組み打ちまで持ってくってシステムの基本を牛頭が完全に破壊してるからな
マジでどうにかしたほうがいい

472: 2020/11/29(日) 10:51:55.18
>>466
お前が依存してるだけな

467: 2020/11/29(日) 10:46:57.54
牛頭さんが強いんじゃなくて他が情けないんじゃ…彼に罪は…

468: 2020/11/29(日) 10:48:57.63
宴会芸みたいに牛くんとは違う道で有用な妖怪技もあるから…

469: 2020/11/29(日) 10:49:13.44
牛頭が無くなったとしても気力削り強い他の妖怪技あるしなあ

475: 2020/11/29(日) 10:57:40.66
>>470
牛頭なくても接近戦なら妖鬼や朧車、投擲メインなら骸武者と斧投げ交互で解決すると思う

482: 2020/11/29(日) 11:15:22.50
>>475
じゃあいずれそれらもナーフだな

484: 2020/11/29(日) 11:19:32.48
>>482
実際こいつらもナーフされてもおかしくないくらいには便利だと思うんだよね、牛のおかげで目立たないだけで
だから俺は牛はそのままでいいと思ってる、他の妖怪技も強いんだし

471: 2020/11/29(日) 10:51:51.67
牛頭は何度かナーフされてなかったか?

473: 2020/11/29(日) 10:53:42.32
牛ナーフされても次の使用率高い妖怪の文句になる
武器も同じ

474: 2020/11/29(日) 10:55:27.04
反映改変を自分で選べるようになった場合は反映改変系ドロップ率は今の1/10くらいになるだろうけどねぇ。

477: 2020/11/29(日) 11:11:25.07
土蜘蛛は遅鈍だけかと思ったら気力もそれなりに削ってくれるのな

478: 2020/11/29(日) 11:11:38.77
うしくんナーフされたら浄武器しか使わなくなりそう

479: 2020/11/29(日) 11:12:02.10
やっぱり妖鬼くんだよね
便利過ぎてもう妖鬼くんはずっと外せない

480: 2020/11/29(日) 11:12:22.52
車輪付いた敵って総じてクソだな

481: 2020/11/29(日) 11:13:46.72
仁王シリーズやり過ぎて視点移動に必須なコントローラーの右がおバカになってひたすらグルグル回るようになってしまった
新しいコントローラー買ってこなきゃ

485: 2020/11/29(日) 11:22:03.79
骸武者はちょっと強すぎるよな
これ使ってる人はわかって人

486: 2020/11/29(日) 11:24:22.35
今日もまたナーフマンが出てきたか…

487: 2020/11/29(日) 11:26:57.78
たたりもっけ妖怪技の厨二に全振りした感

488: 2020/11/29(日) 11:27:13.20
幻タイプとかいう夢喰みと鳳凰と骸武者の力だけで生きてるやつ

490: 2020/11/29(日) 11:29:46.50
>>488
葛葉も好きなんだけどなあ

536: 2020/11/29(日) 13:15:23.75
>>488
青龍もいるし幻がダントツで優秀だと思ってたけど猛と迅ってそんなに強いのあるの?

544: 2020/11/29(日) 13:34:57.03
>>536
迅は特に特筆するものがない
迅の特技が優秀だから守護霊の効果は押さえられていると思う
俺は最近マガツマンやり出したから猫又使い始めたがやっぱ特技はいいねと思う

556: 2020/11/29(日) 13:54:58.75
>>544
迅の絶対エース
鞍馬天狗ちゃん優秀

一寸九十九も一発浄やられで優秀

557: 2020/11/29(日) 13:56:07.98
>>556
優秀だと思うけどマガツマンなんだ

489: 2020/11/29(日) 11:28:47.58
気力削り高い妖怪技は結構あるんだよね
猿鬼、わいら、一つ目、ぬりかべ
このへんは短時間で一気に削れたかな
牛頭は気力削り以外にもダメージ、怯み、当てやすさ、アムリタゲージ回収と揃ってて万能すぎる
一択は面白味に欠けるからなにかしらの調整はほしい

491: 2020/11/29(日) 11:29:46.55
強制怯みとれるの牛頭鬼だけ?
他の妖怪技でなんかあったっけ

492: 2020/11/29(日) 11:31:18.06
>>491
妖鬼も取れるよ、人間は投げちゃうけど

494: 2020/11/29(日) 11:33:17.50
>>491
ぱっと思い付くので馬頭、牛頭、妖鬼、だたら、弁慶
一つ目ぬりかべは記憶あやふや
他にもあると思うよ

496: 2020/11/29(日) 11:35:14.04
>>491
長壁姫

493: 2020/11/29(日) 11:32:22.92
みんなが使ってるから俺は別のを使うぜなら好奇者だけど否定しだしたらあやかしだよね

505: 2020/11/29(日) 11:53:53.75
>>493
マイオナで悪だからな

537: 2020/11/29(日) 13:17:46.07
>>493
ほんとそれナーフ厨はお前だけ裸で遅鈍食らってソロやってろもちろん武器強化とか禁止だぞって言ってやりたいw

495: 2020/11/29(日) 11:34:20.61
骸武者マラソンってどこでできる?

500: 2020/11/29(日) 11:41:47.94
>>495
火の神、最初の社から右の常闇の中に5体いる

532: 2020/11/29(日) 13:10:42.34
>>500
ありがてぇ

497: 2020/11/29(日) 11:36:22.17
人禍悟り9の麻痺組み討ちビルド試してるんだけど参考にしてる動画の半分以下のダメージが出ない
なんか根本的に勘違いしてる気がするんだよな…武器って槍じゃないとダメだったりする?

499: 2020/11/29(日) 11:41:14.73
>>497
武家を前田にしてないとかかな?あれでダメージ倍ぐらいになるよ
武器は攻撃3800ぐらいあれば何でもいいと思う、自分は手斧でやってるし

503: 2020/11/29(日) 11:48:22.13
>>499
武家っぽい気がする…忘れてた

564: 2020/11/29(日) 14:00:50.89
>>497
俺は凶賊の手斧使ってるわ
攻撃力3800あれば何とかなる

498: 2020/11/29(日) 11:37:51.04
ダメージが乗算のころの動画さんこうにしてるとか?

501: 2020/11/29(日) 11:45:20.55
自己回復や防御手段沢山あるせいか全く回避しない人結構いるな
さすがに大蝦蟇相手だと耐えられないみたいだけど

502: 2020/11/29(日) 11:47:13.85
回避してる暇があったら攻撃するゲームなんですがそれは

507: 2020/11/29(日) 11:54:40.80
やっと3週目で神宝などではじめたのですがオススメの装備集め場所とかはありますか?

今はカグツチセットやりたくて集めてるけど全然集まりません…

540: 2020/11/29(日) 13:20:13.39
>>507
怨霊真柄の絵巻をゲットして難行を9まで上げていくのがセオリーそれまではクエを埋めていくのみ

546: 2020/11/29(日) 13:38:55.93
>>540
ありがとうございます、怨霊真柄と言う巻物は手に入れたことが無いんですがそれは運が良ければ普通にドロップするということですか?

549: 2020/11/29(日) 13:40:48.72
>>546
絵巻マルチやれば腐るほど落ちるよ

554: 2020/11/29(日) 13:52:44.12
>>549
マルチしか無理なんですかね?
1人で完全クリアしたいんですが…

559: 2020/11/29(日) 13:58:22.98
>>554
マルチが嫌ならそのうち落ちるのを待つしかないな…望み薄な気はするけど
結構やってるけど少なくとも俺は自力でドロップしたことはないな
つかよく見たら3週目か、3週目って神宝落ちないから適当に弁才天でも集めて武器の+値上げてれば大丈夫じゃないかな

575: 2020/11/29(日) 14:14:23.51
>>559
>>573
ありがとうございます!
四週目でした、激レアドロップなんですねソロでやりたいのでドロップするのを願って周回します…

573: 2020/11/29(日) 14:13:03.28
>>554
運じゃないかな
俺の字も悟りクリアまでシングルでやっていたけど 初めて怨霊 まがらが出たのは悟りの中盤かな
感動しちゃったよ

555: 2020/11/29(日) 13:53:05.56
>>546
常世同行で検索できるから、敵が怨霊鬼真柄になってるとこに入ってクリアしてればそのうちもらえるよ

508: 2020/11/29(日) 11:56:48.88
手甲で多芸カウント溜めるのどうしてる?
おれは中段で矢倉、五月雨、踏鳴、谷風で4つ。あとは下段で旋蹴りと弓勢のループで連綿しながら楔打ち、引き込み、飛天で少しずつ多芸更新してるんだけども

509: 2020/11/29(日) 12:03:14.38
ゴリ押し絶許調整とかアイスボーンみたいだな

511: 2020/11/29(日) 12:05:44.34
敵を怯ませることが出来るのは妖怪技集中時のみにしたらいいんじゃないかと思ったり

529: 2020/11/29(日) 13:02:01.17
>>511
これ良いな
だたら好きだけどマルチで疎まれてないか心配だったんだ

513: 2020/11/29(日) 12:12:39.34
武家を前田に変えてだいぶ伸びたけどまだ10000ダメくらい足りないな
魂代とか守護霊、絵巻あたりかな…

576: 2020/11/29(日) 14:14:50.33
>>513
自分のダメージ面はこんなとこかな
キラ組討手斧攻撃力3800、梟雄3、悪七兵衛4、アマテラス7(カニタマ、小物に麻痺24%)
主:糸繰に山姥、副:鳳、武家:前田
これで難行3の53000くらいの師匠はいけてる
妖怪化すれば6万超えてるから、難行4でもいける

514: 2020/11/29(日) 12:24:17.14
動画見ると信じられんぐらい上手いやつが三桁の再生数とかにいるけどここもそのレベルなんか?

515: 2020/11/29(日) 12:29:25.44
仁王2にもpso2のようにフレーム回避で高火力のカウンターが発動する武技追加すれば
ゴリ押しの方が強いなんて事もなくなるでしょ

516: 2020/11/29(日) 12:29:35.33
ゲーム動画とか知名度なけりゃ再生数ゼロなんてちゃはんじ

517: 2020/11/29(日) 12:31:10.93
再生数と上手いヘタは関係ないやん

518: 2020/11/29(日) 12:31:51.11
ソウルライクニンジャガDMCモンハンディアブロライク
いろんな層いるしピンキリじゃね

519: 2020/11/29(日) 12:33:35.24
前にちらっと見たのは悟りまでノーデスの字がいた
全く再生されなかったw

520: 2020/11/29(日) 12:36:46.90
あのレベルはやっぱりここでもバケモン扱いなのかなーと気になってさ

521: 2020/11/29(日) 12:40:41.13
再生数は内容じゃなくてプロモーションだよね
誰がやってるかも大事

525: 2020/11/29(日) 12:55:34.27
>>521
その点はやっぱおついちがダントツだよな

522: 2020/11/29(日) 12:43:24.98
ボス戦ノーダメ系より道中攻略を安定して魅せられる字の動画の方が見たいわ
ぶっちゃけこのゲームボス戦よりモブのモーションや敵配置の方が嫌らしいしな

523: 2020/11/29(日) 12:48:57.19
妖香くんがやってる動画は50再生とかだけどこれはいったい何が悪いんですかね
全くわかりませんねえ

528: 2020/11/29(日) 13:01:47.50
そもそもある程度強いビルド作るのも強い行動するのも簡単すぎてな
ぶっ壊れキャラ使うかどうかみたいな話

530: 2020/11/29(日) 13:09:15.94
マガツヒマンってどうやって混沌にしてるの?
もしかして妖以外に2属性持ち歩いてんの?

533: 2020/11/29(日) 13:11:26.32
開発ってここ見るのかな

534: 2020/11/29(日) 13:12:21.32
>>533
呼んだ?

538: 2020/11/29(日) 13:18:51.02
>>533
お疲れさまです

543: 2020/11/29(日) 13:31:20.77
>>533
安田Pは見てるって言ってた

535: 2020/11/29(日) 13:15:08.75
質問なのですが。
ストーリーミッションの「瞳に映りしもの」未クリア状態で
カニ玉厳選してるんですが
もしかしてこれってキラOP1枠しか付かない?
何回かやっても一つくらいしか付かないのでもしかしたらと思いまして・・。
宜しいければご教授お願いします。

539: 2020/11/29(日) 13:18:54.34
>>535
カニ玉自体キラOP付きにくい気がする
というか瞳オンストは副産物ゼロで辛いのでは?
難行9の人禍なり怨霊鬼なり高速で回した方がいいと思うけど…

541: 2020/11/29(日) 13:24:16.72
>>539
確定で取れるマラソンなのでこっちの方がラクかなと思ったのですが
そうですね・・確かに元々カニ玉はキラ付きにくい印象ですね。
ダメそうだったらまた怨霊鬼マラソンに戻ることにします。
ご教授ありがとうございました。

545: 2020/11/29(日) 13:35:50.66
シココンから槍や大太刀、センコン、手斧あたりに乗り換えようかと思ってるんだけど
それぞれの気力削りの武技やムーブ教えてくれ

脛挫きに気力削りを頼っていたから他の武器使った時の削り度合いが
イマイチに感じて乗り換え先が見つからん・・・

548: 2020/11/29(日) 13:40:10.38
やっと武技7パー 勇 体 属ダメカット8.4完成
武技が7%じゃなきゃ駄目なんだな

550: 2020/11/29(日) 13:44:49.06
タテナシ脛外しで剛振りAA行くかと思ったらいかねーんだよな
なので体振りしてリジェネアーマーに変更して時間をロスした
勇 剛 武技 属ダメカットが無駄になったわ

551: 2020/11/29(日) 13:50:59.27
槍や手斧に気力削りという概念は無いと思っていたほうが良い

552: 2020/11/29(日) 13:51:14.23
香の補充がままならない
ここ最近サムライまれびとをやっているがたまにしか手に入らないし他に入手手段はないものかな?

553: 2020/11/29(日) 13:52:07.02
浄と妖にも属性で近接upのop乗るようにしてくれえ

558: 2020/11/29(日) 13:56:41.15
マガツヒマンで猫又使うんか
幻術マン以外で猫又の選択肢あるんだな

560: 2020/11/29(日) 13:58:35.90
鞍馬天狗は外すと快適性がガタ落ちするからもう外せない
なんだかんだ気力大切

561: 2020/11/29(日) 14:00:30.49
マガツは妖力加算量も爆上がりだから迅妖怪技ダメでにゃんこ採用なんだろ

562: 2020/11/29(日) 14:00:36.08
妖怪技ダメージ狙いなのと特技目的と言う点から猫又試用中
豹が一番良いとは思ったが猛パンチがどうにも使いこなせなくて白澤は加護効果がちょっと…

563: 2020/11/29(日) 14:00:43.98
守護霊は容量格差がなぁ

565: 2020/11/29(日) 14:02:10.73
軽装忍術マンで遊んでるから迅以外は選択肢に入らない
幻はともかく猛で軽装プレイってやってる人いるんだろうか・・

566: 2020/11/29(日) 14:04:48.59
柴田ってなんで妖怪化出来たの?こいつって別に半妖でもないしアムリタの力にも手を出してないよね?

568: 2020/11/29(日) 14:06:08.23
>>566
すまぬ…忌むべき力に手を出した儂を…って言ってたじゃん

572: 2020/11/29(日) 14:10:59.01
>>568
そういえば確かに言ってたかも
藤吉郎から霊石貰ったのに藤吉郎に城攻められるってもうワケわからんな。

569: 2020/11/29(日) 14:06:53.41
>>566
藤吉郎にめちゃくちゃアムリタ貰ってたって言ってたやん。本人も石に願ったって言ってる

567: 2020/11/29(日) 14:05:08.07
鞍馬剣舞は過大評価
他にマシな武技が居合くらいしかないから相対的に強いだけだよ

570: 2020/11/29(日) 14:09:45.42
柴田さん辺りがストーリー覚えてるピークだったなあとはなんかもうわっちゃわちゃしっちゃかになってぐだけで
長壁てなんだよよりもよってオロチを使いまわすんじゃねーよハゲスタッフ斧さんの気持ち少しは考えろ!届かないんだぞ!

571: 2020/11/29(日) 14:10:26.27
猛は猪笹王が強いな 
猪笹王というか攻撃時ダメ軽減が強いんだけど
猪笹王に怨霊鬼魂代+古強者着込めばダメージ結構カットできる

574: 2020/11/29(日) 14:14:13.92
刀に居合くらいしかまともな武技ないって言う人たまにいるけどどういう立ち回りしてるんだろう
下段で回避連打しつつ居合だけ撃ってたりしてるのかな

586: 2020/11/29(日) 14:22:16.74
>>574
まともという基準なら刀武技は全部まともだと思うが使える武技と言われると…うーん

577: 2020/11/29(日) 14:16:20.49
出るまで時間がかかるけど一度でだしたらそんなにいらないからってレベルで落ちまくるのがこのゲーム。
絵巻もそうだし恩寵武具もそう。
何かしらの悪意のあるプログラムをされている。

578: 2020/11/29(日) 14:16:51.15
心を50で止めようと思うんだけどどう思う?
薙刀鎌の攻撃力欲しさに呪体を200残りを技に振るんだけど戦い辛くなるかな

580: 2020/11/29(日) 14:20:46.27
>>578
俺の字も心を200振りで構成していたけど今9だわ 勇深とザンシンが出来れば何ら問題ない
てか 勇深がぶっ壊れ性能

584: 2020/11/29(日) 14:21:27.06
>>578
心48で気力1500確保できてるけど丁寧にやればそんなに困らない

585: 2020/11/29(日) 14:22:13.54
>>578
50も振ってればもう伸びも悪いから十分すぎる気が
技も残身初期値で気力のステータスだし

579: 2020/11/29(日) 14:18:41.58
刀の最高の技は受けてからの絶妙剣だから 人にとっては飛天なんかも好むが あれは前作の超ハメ技だったのでイメージが悪い

581: 2020/11/29(日) 14:21:14.28
気力は1200~1300ありゃいい気がする
勇ふるならいらない心はもっと低くていい

582: 2020/11/29(日) 14:21:16.58
姑獲鳥の相手してる時役立つ虎走り 翔鳳斬にお株を取られ気味だけども

583: 2020/11/29(日) 14:21:16.93
疑問なんだけど主人公の本名って「秀」でいいだよね?

昔の呼び方詳しくないけど
秀「の字」秀「千代」は今でいう「くん」「さん」「ちゃん」に当たる言葉であってるの?

587: 2020/11/29(日) 14:22:36.20
DLC3の母ちゃん。敵で強いのはともかく味方であっても強くいて欲しい。

588: 2020/11/29(日) 14:24:06.81
同行やってるとシココンを見ないことがない

592: 2020/11/29(日) 14:26:21.71
>>589
それをかえるのでは?

594: 2020/11/29(日) 14:28:48.23
>>592
薙刀鎌って体技呪で呪が1番強いけど
この技の部分を勇に改変ってできるの?

595: 2020/11/29(日) 14:31:08.42
>>594
無理だね
呪使いたいなら呪いかすにがええね

597: 2020/11/29(日) 14:31:20.46
>>594
技はムリ
呪を勇に変えることは出来る

590: 2020/11/29(日) 14:25:30.56
勇付けりゃ心9でも連続雪月花3連発
巴10回転まではもつかんね
サムライスキルでザンシンカットして周回していた不注意さんの俺の字からすれば勇付けりゃマジで天国よ

591: 2020/11/29(日) 14:25:58.90
人気武器だし、仕方なくね
1なんか刀と二刀が9割よ

593: 2020/11/29(日) 14:28:41.30
1のまれびと同行かなりやったけど斧槍の俺と武器被る人はマジでいなかった
今作より極端だったな

596: 2020/11/29(日) 14:31:10.31
勇深奥を使うぐらいまで上げるなら、心は初期値でもイイくらいだわな
勇150まで上げて心9とかだけど全く不便に感じない

599: 2020/11/29(日) 14:34:53.55
いやあるだろ

600: 2020/11/29(日) 14:35:43.27
1みたくスキルまで全リセットじゃないので、拘りがあるなら自分でチューニングしていくしかないね そこが面白い部分だし
装備にかかる必要数と重さ 実際武器を振ってみてのレスポンスを試しながら好みを探すしかないわな

601: 2020/11/29(日) 14:36:09.56
フィルタリングだと検索だとは思わなかったのかもしれない

602: 2020/11/29(日) 14:36:45.40
クソ不便だからね仕方ないね

603: 2020/11/29(日) 14:38:25.52
勇深奥て気力回復速度もあがんの?素のステが150↑行ってるから回復速度も結界並みになるってことかな
あと説明文で常闇でも気力回復早そうなんは解るけどマガツクヨミからマガ真利になるから勇武器でいくかなー

604: 2020/11/29(日) 14:40:35.31
勇で上がるものが気力回復だったよ
体を増やせば体力増えるみたいに

605: 2020/11/29(日) 14:40:36.46
分解の際に一旦全チェック付けた上で、種類順で緑、オレンジのみ抽出して表示とかしたい

606: 2020/11/29(日) 14:44:33.12
勇そのものが気力回復のステなんだよ
さすがに結界符に及ばない
そして質問者は薙刀鎌なんだから心と勇はポイント効率のいい20~30辺りまでにしておいてそれ以上は呪深奥の長時間結界符でカバーするといいんじゃないかな

615: 2020/11/29(日) 15:01:43.51
>>607
それじゃもう遊びじゃなくて仕事じゃん・・

608: 2020/11/29(日) 14:47:48.64
二回連続強き焔は天高くってどんな確率さ
しかもあそこの最初に遭遇する姑獲鳥透明の赤子霊石抱えてヒスっててめんどくさい

609: 2020/11/29(日) 14:49:04.38
コスト2とでかいけど結界符も何気にぶっ壊れ性能 忍の麻痺予防とこれが離せんわな

610: 2020/11/29(日) 14:55:06.64
ホストがぬりかべの前に立ったら結界符使ったらいいよ

611: 2020/11/29(日) 14:58:39.92
結界符なんこ持ってく?
俺修羅も3つなんだけどたまに足りなくなる

614: 2020/11/29(日) 15:01:27.45
>>611
とりあえず2あれば絵巻も何とかなるかな
本編は社で買えるし

642: 2020/11/29(日) 15:49:45.89
>>611
勇深奥使ってるから2つにして変わりに奪霊4つにしてる
この2つのバランスが割と迷う

使うのが常闇とか一難の敵前でだからお水でも良いかもしれないなぁ

612: 2020/11/29(日) 14:59:32.36
修羅符

613: 2020/11/29(日) 14:59:41.80
勇深奥使い始めてからは結界符外したなあ
斧槌使いだから全霊圏内の気力でやりくりしたい
ただたまに他の武器使うとやっぱ強いよなあ結界符!ってなるね

616: 2020/11/29(日) 15:05:53.39
女ばっか使ってたら流石に飽きてきた
そろそろ男に手を出すか…

618: 2020/11/29(日) 15:09:51.94
>>616
渋い爺の字いいぞぉ
モーションがシャキっとしてるから若々しいやつしか作れないけども

628: 2020/11/29(日) 15:31:00.86
>>616
雌の字から気分変えて爺の字にした
プリセットの奴を少し弄っただけだけど

632: 2020/11/29(日) 15:38:28.67
>>628
山本元柳斎重國みたいな爺つくれたらな

617: 2020/11/29(日) 15:07:10.85
結界なんて下僕共が黙ってても使うから必要ねーんだよ(強気)

619: 2020/11/29(日) 15:10:01.51
戦闘のバフ全く使わないから開運符しかアイコンわからない

620: 2020/11/29(日) 15:18:15.26
呪どれだけ上げてても結界は途中で切れるわ
自分で持っとかな

621: 2020/11/29(日) 15:24:23.55
結界符使う奴は素人
上級者になると御神水を使う。

624: 2020/11/29(日) 15:27:38.23
>>621
それって結界符に上書きされない?
されないなら使ってみようと思うんだけど作るのめんどくさいな…

631: 2020/11/29(日) 15:35:05.34
>>624
御神水が結界より優れてるのって術容量取らないってだけだから基本結界の方がいいよ
術何個も使いたいなら水でもいいけど

634: 2020/11/29(日) 15:38:52.51
>>631
陰陽の遺髪集めて来たところだったけど
そんな感じならスルーしよう、助かったよ

633: 2020/11/29(日) 15:38:46.71
>>624
…もしかしてトヨにぼったくられてるのか?

鍛造では素材+金2281だがなんと売買で購入すると金280だけで済むんだ!

636: 2020/11/29(日) 15:42:20.19
>>633
武功使うのと作る手間を考えたら
使ったらなくなる物より社で祈れば回復する術で良いかなって
術枠も何とかなってるし

640: 2020/11/29(日) 15:49:15.31
>>636
作らなくてもトヨから直接買えるってツッコミたい所だけど消費アイテムを使うのに抵抗あるなら術のが良いかもね

645: 2020/11/29(日) 15:52:44.36
>>640
ホンマや!ってなって
買おうとして所持数上限出て膝から崩れ落ちた
これ蔵に買い送る機能ないよね?
毎回12個ずつから往復はきついな

648: 2020/11/29(日) 15:53:36.25
>>645
L3

649: 2020/11/29(日) 15:54:28.35
>>648


お前らまだ結界符使ってんの?草なんですけど

654: 2020/11/29(日) 15:58:58.24
>>649
ヒットアンドウェイ師匠に弟子が出来たな

660: 2020/11/29(日) 16:08:37.81
>>654
とりあえず5000個買っといた

650: 2020/11/29(日) 15:55:15.04
>>645
購入時に購入先を蔵にしたら9999個まで買えたと思う。今出先だから確認できないけど、特に苦労無く一括で購入できた記憶はある

652: 2020/11/29(日) 15:56:18.70
>>645
荷物に入れるか蔵に入れるか切り替えられるんだぜ・・・
まぁ所持数上限なら勝手に蔵に送る機能がない鍛冶屋も悪いと思うけどね、掘り出し物の鈴とか赤銃弾赤砲弾とか

653: 2020/11/29(日) 15:56:34.60
>>640
トヨちゃんのお店の素材使うほうが高いの謎だよね…まとめて30個とか作れるなら分かるんだけど

643: 2020/11/29(日) 15:50:41.74
>>636
いやそういうことじゃないんだが…
うん、わざわざ素材集めて鍛造するの面倒だもんね

622: 2020/11/29(日) 15:24:30.45
すまんが最低限のマナーとして推奨レベル足りてないならさっさと出て行ってくれんかね
早く始めろと言わんばかりに仕度完了して居座られると困るんだ
なんでこのゲーム部屋にレベル制限かキック機能付けんのや

623: 2020/11/29(日) 15:25:34.37
>>622
レベルより攻撃力やろ
たまに2000代きて案の定ギリギリの戦いで楽しいんだよ

626: 2020/11/29(日) 15:29:52.72
>>622
こういうホストに限って割りと足を引っ張る。
妖香とか塚掘りしたらヒイヒイ言い出す。

625: 2020/11/29(日) 15:28:30.96
なんとなく見てみたら仁王のプレイ時間540時間だった。初めてポケモンとモンハン以外でこんなプレイ時間になったわ

627: 2020/11/29(日) 15:30:53.41
倉庫で反映改変継承をチェックしてみたら、武だけ極端に少なすぎるw

629: 2020/11/29(日) 15:32:28.24
あんだけ完全敗北したのによくノコノコ出てきたね

630: 2020/11/29(日) 15:34:22.04
むしろ神水飲んでたの一周目だけだわ

635: 2020/11/29(日) 15:40:26.59
でも術容量足りなくね?

637: 2020/11/29(日) 15:43:26.82
奪霊符5と従水符4と禁○符3種2ずつもってて術容量ぱんぱんだわ
勇振り真龍剣だから結界符いらないの助かる

638: 2020/11/29(日) 15:43:35.01
結界付って常世も消しちゃうから相方によっては御神水使えよって怒る奴もいるぞ。
斧持ちとか多分ぶちギレちゃう。

639: 2020/11/29(日) 15:47:38.17
いやいるわけねえだろ

641: 2020/11/29(日) 15:49:38.93
陰陽術ビルドマンに出会った。
あれマルチでやってて楽しいんか?

644: 2020/11/29(日) 15:52:02.49
水は時間短すぎてめんどいからやっぱ結界符よ、奪霊と3つづつ入れてる

646: 2020/11/29(日) 15:53:25.38
術力にもよるけど自分は気力回復アイテム使ってた頃は水より結界符のほうが時間長いから結界符のほう使ってたな
味方にもかけられるしね

647: 2020/11/29(日) 15:53:33.26
いるわけねえだろ(斧持ちが)
戦争やろが!

655: 2020/11/29(日) 16:00:01.89
白虎の魂代厳選したいんだけど白虎が出る絵巻有りますか?

656: 2020/11/29(日) 16:01:09.11
>>655
あるよ
少しは調べよう

657: 2020/11/29(日) 16:03:49.88
消費アイテム買うときの“蔵”の存在を知らない人がいたか

あと“副”守護霊を付けられること知らない人いっぱいいそう
掛けかえの画面からしか装備できず、しかも分かりにくいからな
UI作った奴アホ過ぎ

658: 2020/11/29(日) 16:07:26.88
蔵の存在は知ってたけど
買った物を送れるのは知らなかった
掘り出し物の遠距離の強い弾を上限で買えなくて泣いてたけど解決したよ

659: 2020/11/29(日) 16:07:41.75
戦支度知らない
構成管理知らない
蔵直送知らない
いっぱいこのスレで見てきたよ

662: 2020/11/29(日) 16:10:18.37
>>659
常に見てる訳じゃないからね
わがまま言うと蔵に送るって購入とかある下に表示して欲しいかな

661: 2020/11/29(日) 16:08:53.12
うお、人禍1回で香3つ出た
嬉しいw

663: 2020/11/29(日) 16:12:15.50
エンドコンテンツはどんなのになるか楽しみだわ
流石に前作と同じって訳はないと思うから

664: 2020/11/29(日) 16:17:26.63
新入だろうな

665: 2020/11/29(日) 16:17:53.83
内容は同じだと思うよ改善された同じモードの追加って言ってたし

666: 2020/11/29(日) 16:18:25.84
システムの作りが悪すぎると思うの

667: 2020/11/29(日) 16:19:13.56
1やったことないから楽しみだな無間獄の改善版とやら

668: 2020/11/29(日) 16:21:25.44
UIは分かりにくいからなこのゲーム
2になってかなり要素増えたから余計に

673: 2020/11/29(日) 16:33:05.75
>>668
隠しコマンドとまでは言わないが
説明に無い機能もあるんよね

669: 2020/11/29(日) 16:24:34.18
また金閣寺で喜ぶ作業をしないといけないのか…

670: 2020/11/29(日) 16:24:34.86
フィルタリングのやり方とかが状況によってバラバラなのはちょっとな

671: 2020/11/29(日) 16:26:19.37
装備画面と蔵ではフィルタリングの出し方違うのは本当にアホらしい

674: 2020/11/29(日) 16:33:43.44
>>671
さらに絵巻だと△からの軸合わせ&フィルタリングやからね

672: 2020/11/29(日) 16:26:19.74
言うほどハスクラで分かりやすいゲームあるか?

675: 2020/11/29(日) 16:34:40.09
水は使用モーションが長くて効果時間も短いのでちょっと…

676: 2020/11/29(日) 16:35:14.01
魂代計らいと絵巻のメニュー作った奴にはもう何も作らせるな

677: 2020/11/29(日) 16:37:30.50
昨日無印一周目クリアして無間獄出来る様になったからDLC3まで少し触っておくかな

678: 2020/11/29(日) 16:37:41.33
結界符は効果高すぎてオンオフで別ゲーになるから使わない
各種気力回復バフ技増えたしそちらを使う

679: 2020/11/29(日) 16:39:21.19
新無間は、彼岸踏破でメリット効果が増える仕様にしてくれ

680: 2020/11/29(日) 16:42:11.46
結界符って、何気に馬頭鬼とかが撃ってくる人間性みたいな弾を打ち消してくれるのが便利よね

681: 2020/11/29(日) 16:44:44.16
また宝物庫で神宝まみれになりたい

682: 2020/11/29(日) 16:45:01.79
UI継ぎ足していくだけだからどんどん迷路みたいになっていく

683: 2020/11/29(日) 16:45:14.71
隠しコマンドといえば修行の
鍛錬場か操作チュートリアルやって
道着をお気に入りしてひろもいで鍛冶屋行けば
道着が形写し出来るようになる裏技今も出来るんかね
一回やってアプリ落とした人は出来なくなる謎仕様

684: 2020/11/29(日) 16:45:21.62
もっと恩寵継承武器おとして

685: 2020/11/29(日) 16:49:11.18
宝物庫的なのは今回もあるやろな

686: 2020/11/29(日) 16:53:41.04
宝物庫とかあったのか
2でも合ったら嬉しい

687: 2020/11/29(日) 16:57:24.01
スサノオ多芸に飽きてきたけど
小物も揃わないしなかなか抜け出せない
体勇ステに切り替えてる途中だけど深奥がまだないから普通すぎる
絵巻集めはどこでやればええのんや

688: 2020/11/29(日) 16:57:47.73
https://pbs.twimg.com/media/En-cYtiVQAII3en.jpg
ようやく体と剛の深奥絵巻が出た…

690: 2020/11/29(日) 17:14:18.05
>>688
ごり押しの道は簡単なように見えて突き詰めるの大変だけど頑張れ
絵巻同行の赤蛙の攻撃に護身仙薬変わり身なしで耐えきったら現環境で一線級のごり押し勢だ

693: 2020/11/29(日) 17:24:13.32
>>688
別の絵巻で希少度上げて4枠にしなよ

694: 2020/11/29(日) 17:27:43.48
>>693
希少度上げられる絵巻が無いんだ

698: 2020/11/29(日) 17:32:09.17
>>688
希少度系のネタかと思ってすまん

701: 2020/11/29(日) 17:35:18.80
>>698
そっちも若干、ていうか最近神器絵巻が出まくっててなかなか笑えない

689: 2020/11/29(日) 17:10:25.57
これ刀も心捨てて勇に改変して深奥付けた方が楽だな
なんだよこの武器

691: 2020/11/29(日) 17:21:21.14
つかえねぇ勇がDLC2で一躍有能ステになるとは恐れ入った
DLC3では武と技が超有能になる深奥の上位互換で真髄が出るに違いない

692: 2020/11/29(日) 17:23:45.40
技初期値だから心深奥付けてるけど
これいらない?

695: 2020/11/29(日) 17:29:11.55
百夜の香は「ひゃくや」であって「びゃくや」じゃないからね。読み方。
漢字も白じゃなくて百。

白虎の皮がミッションのリザルトで手に入ると文字色青なせいで
一瞬百夜の香に見えて喜びがっかりするんだよな。

696: 2020/11/29(日) 17:31:23.36
敵の麻痺の蓄積って忍術術力関係する?
動画みたいに人禍を忍術で麻痺らせようとしても全然掛からないんだが

714: 2020/11/29(日) 18:01:33.07
>>696
確かあった筈だけど忍30あれば問題ない
それより麻痺蓄積69%にするのが大事だと思われる
武器、小物、守護霊糸繰、魂代唐傘

800: 2020/11/29(日) 19:38:19.08
>>714
69%でも一発で掛からないからなぁ
加藤さんとか

806: 2020/11/29(日) 19:43:25.71
>>800
とりあえず加藤、半蔵だけは麻痺地雷と麻痺煙玉両方使う
麻痺地雷の設置場所は絨毯の色が変わってる境界線あたり
慣れないうちは敵が出現する時に絨毯の上から離れる
コツとしてはこんなとこかなあ

816: 2020/11/29(日) 19:57:25.61
>>806
やってみます^_^ありがとう

697: 2020/11/29(日) 17:31:35.85
技の深奥は回避の字的には超有能なんだけどな
そらゃゴリ押しの字には要らんけど

703: 2020/11/29(日) 17:37:12.61
>>697
(回避無敵付けてるんでいら)ないです。

700: 2020/11/29(日) 17:34:25.32
剣聖の羽織みたいなのと袴を組み合わせた見た目の装備欲しい
剣客みたいな見た目にしたい

702: 2020/11/29(日) 17:36:05.03
ゴリ押し毛嫌いしてる奴まじで笑える
ゲームの本質は爽快感だろうに
ゴリ押し可能ビルド作成までの道程でスキルは嫌でも上がるし
ゴールが爽快感プレイとか正しい遊び方だ

704: 2020/11/29(日) 17:42:45.41
落命しなけりゃゴリ押しでも回避でもどっちでもええ

705: 2020/11/29(日) 17:43:58.04
今の仁王のステ反映周りの仕様って少し複雑になってきてるよね
反映改変は便利だけど心奥のせいで気持ちよく反映ステ上げができない
例えば体勇呪で大太刀やりたい人もいるはず
次回作があるなら武器にステが依存しない方向性があってもいいと思う
選んだステでOPの性能がそれぞれ変わるとかだと面白い

706: 2020/11/29(日) 17:46:57.82
悟りの火中の頼光を倒しまくってるけど魂代箱ぜんぜんドロップしないなぁ…

707: 2020/11/29(日) 17:51:55.50
裸って防具の他に小物も絵巻も外して装備そのものをなくした状態ってこと?
それとも小物と絵巻は許されるの?
これありかなしかで全然違うし裸っていってもいいか迷ってるんだけどどうなんだろう

712: 2020/11/29(日) 17:58:01.60
>>707
おれは外してるが自分がそれでいいと許せるならそれでいいんじゃね
全部外さず半端なことするぐらいならそん時は全部装備してやるし

720: 2020/11/29(日) 18:04:06.65
>>707
裸なら見た目の意味で正しいけど小物とかは隠れてる分そういうとこで自分に甘いかとか見栄張りたいだけかどうかとか性格は出てきそう

708: 2020/11/29(日) 17:53:28.32
御神水といい技深奥といい
今日は妙なものをageてマウントしようとして失敗してる人多いね

709: 2020/11/29(日) 17:55:30.12
人禍の無明が麻痺らないのクソウザイな

710: 2020/11/29(日) 17:56:05.58
心や勇上げ勢は妖怪技と流転縛りでもしてるのか

711: 2020/11/29(日) 17:57:36.53
自分もライコー好きじゃないな
あれで魅力的なキャラのつもりなんかな
今んとこ良かったキャラは今川義元だけだわ

713: 2020/11/29(日) 18:00:45.97
秀の字は絵巻を晒しやふんどしにしている可能性が

715: 2020/11/29(日) 18:01:53.20
おれ二刀使ってるんだけど、DLC3で既存武技のテコ入れ入ったとしても水形剣の強化だけは絶対にしてほしくないなぁ。
他の武器でも連続乱舞系の武技の強化はつまらなくなるだけなんだわ

716: 2020/11/29(日) 18:02:12.11
敵が高耐久スパアマに甘えてゴリ押ししてくるゲームでゴリ押しするなはないだろう

717: 2020/11/29(日) 18:02:17.04
回復とか銃弾って社で自動で補充されるけど
これってどっかで設定する?
それか御神水って自動補充できない系のやつ?

725: 2020/11/29(日) 18:10:06.33
>>717
蔵から自動で引き出すから在庫がないんじゃない?

730: 2020/11/29(日) 18:16:36.51
>>725
これが蔵にはちゃんとあるんだよね
御神水は補充できないっていう仕様なのかな

785: 2020/11/29(日) 19:23:26.97
>>730
水は自動補給じゃなくて米で買うんじゃなかったかな?
それに現所持数が4個か5個を下回らないと買えなかった気がする

887: 2020/11/29(日) 21:31:37.88
>>730
一部のアイテムは補充されないよ
御神水、鬼灯の実、彼岸花、忍具と陰陽術の個数回復とか
ミッションのヌルゲー化を防ぐためじゃないかな
塩も不可なのは意味わからんがアレ使い所ある?

890: 2020/11/29(日) 21:35:19.42
>>887
ミッション途中の社で戦支度から補充出来るやん
陰陽マンだから筆減ったら補充してるぞ

902: 2020/11/29(日) 21:44:01.16
>>890
社で戦支度ってどーやんの?シランカッタ…

塩は上級者向けアイテムだったか
俺には使いこなせんわ

718: 2020/11/29(日) 18:02:21.08
僕は装備堀りの楽しみを味わいたいので全裸はやりません(苦しい言い訳)
レベル1でもきついのに全裸はまじですごいと思うわ、火力面貧弱すぎるだろ

719: 2020/11/29(日) 18:02:44.71
じゃあ全部外してもらうしかないな

721: 2020/11/29(日) 18:07:20.06
理論上は大技のかわした時に限定してペシペシで裸でも勝てる
だがそんなプレイしたくもないし動画で観ても途中で寝る

722: 2020/11/29(日) 18:08:19.30
称号の裸縛りのやつのことじゃね?
確か小物とかはつけても平気だったはず

723: 2020/11/29(日) 18:09:12.62
女の字は装備画面のあの立ち方ポーズやめてほしい。自由に設定したい。
その上でふんどしの色も変えられて(自分は白で良いけど)
胸に巻いてるのも外せるようにしてほしい。
PS5でエディション出すにあたっておっぱいのポリゴンはカクカクを一切取り除いて
アセとか水濡れとか光や陰影具合も最低限DOA6や無双8を超えるものにしてほしい。

自分がプロデュ及びディレクショネイルメンだったら必ず実現するわ。安田P見てる?

724: 2020/11/29(日) 18:10:00.20
勢い大体500~600程度のスレでマウントとったり荒れる理由が分からん
お前らもっと仲良くゲームできんの?

726: 2020/11/29(日) 18:10:17.45
たしかにどこかで甘えたいという気持ちがあったからなんも言えねえ

727: 2020/11/29(日) 18:11:27.56
バフみを感じでいらっしゃる

728: 2020/11/29(日) 18:14:57.64
その長文の熱意を要望にでも送っとけよ

729: 2020/11/29(日) 18:15:44.81
多分シココンと術ぶっぱマンの下方修正すれば半割り近くスレの荒れ具合が収まるよ。
本当あの武器使ってる馬鹿共は自重してほしいわ。
マルチで迷惑かけてるって自覚がないのか。

731: 2020/11/29(日) 18:18:23.68
>>729
悪いけど浄属性が存在し続ける限り俺は葛葉狐の妖ビームを撃ち続けるよ

732: 2020/11/29(日) 18:20:15.03
>>731
別にそれは良い。
それよりも鳳凰も下方修正案件じゃねえか?
他の守護霊技よりも頭一つ抜けてるし何よりエフェクトも邪魔で目障り。

740: 2020/11/29(日) 18:34:29.78
>>732
鳳凰はあの性能で尚且つ容量が26ってヤバ過ぎるわ
おかげで牛頭雷神酒呑付けられるから嬉しいけど
守護霊覚醒とかで他のもテコ入れされるといいな

748: 2020/11/29(日) 18:41:22.00
>>740
残念ながら守護霊覚醒はないよ

737: 2020/11/29(日) 18:32:00.57
>>729
お前が一番馬鹿だよ
なんでお前がプレイスタイル仕切るんだよ
お前が一番の迷惑プレイヤーなのは間違いない
さすがに開発も馬鹿の意見はスルーするだろうが

733: 2020/11/29(日) 18:23:30.52
このスレには2種類の人間がいる
俺と俺以外の人間だ

738: 2020/11/29(日) 18:32:57.64
>>734
スパアマ無しだとひるませ続けて倒すんでしょ?

735: 2020/11/29(日) 18:31:03.64
スパアマないと囲んで一方的に殴って終わりになるからなあ

739: 2020/11/29(日) 18:33:54.25
なんというか戦闘のフレーム情報とかが公になってないんでしょ?知らんけど。
あと敵が突然スパアマになったりする時の条件もわからん。
格ゲーみたいにごくあたりまえで自然な現象が基本で戦闘が出来てればいいんだけど、
このゲームは敵が反撃せず突然大人しくなったり、防御しだしたり、スパアマになったりならなかったりの
条件が全然隠れててわからないんよ。そのせいで攻略も出来なくて結果理不尽、つまらないとなる。

正確には「たまたま」攻略できちゃう人もいる。
こういう武技と通常攻撃の繋げ方をこのタイミングでやると、なぜかこいつはスパアマも反撃もせず気力を切れさせる。
とかね。それを偶然発見できるか次第で決まっちゃう部分あると思う。ここを偶然に任せず解析してこうとすると
一般人のゲームプレイ攻略案件ではなくなる。

743: 2020/11/29(日) 18:38:52.84
>>739
そんな小難しい話じゃなく、ただその敵を覚えてそれを次の戦闘に活かしていくゲームでしょ。誰だって初見の敵はきつい。でも慣れたら楽勝になっていく。こういう解釈が出来ず、ただ理不尽といってしまうやつはこのゲーム向いてないと思うわ

741: 2020/11/29(日) 18:36:47.04
ちゃんとターン性になった上で
回復潰しとかあるだけやろ
混沌や気力切れにさせたら殴り放題やし
なんもおかしくないけどなあ

745: 2020/11/29(日) 18:38:59.88
どのプレイヤーも簡単に倒せる雑魚なら存在意義なんて無いし
雑魚程度で理不尽と言ってる奴は流石に下手くそとしか言えない
バクステ連発する姑獲鳥くらいだろガチで面倒なの

746: 2020/11/29(日) 18:41:01.04
守護霊の容量格差はなんなんだろうね。OP微妙でも容量は多いとかならわかるんだけど、
OP強力な守護霊は普通に容量も最高クラスだったりするし。何も考えずに決めましたって開発が言い始めても納得出来てしまうぐらい格差が凄い

749: 2020/11/29(日) 18:41:27.02
前作DLCなら理不尽呼ばわりされても仕方ないとは思うけど
今作これだけヌルくしてくれてるし理不尽って場面もないじゃない、難行使わなければかなり簡単になるし

750: 2020/11/29(日) 18:42:36.46
それこそ無双で難易度下げてやればいいし逆に同じ動きに飽きて簡単と感じたら対人ゲーでもやればいい

751: 2020/11/29(日) 18:43:16.48
鞍馬天狗→課金してくれたご褒美
鳳凰→課金してくれたご褒美

しゃーないやろ

752: 2020/11/29(日) 18:44:23.71
>>751
シココン「許された
手甲「運ぶぜ

755: 2020/11/29(日) 18:46:59.70
仁王2の難易度で理不尽って言ってる奴は前作DLC2の弓矢大量に飛んで来るステージに行ったら発狂するんだろうな。

756: 2020/11/29(日) 18:50:02.49
>>755
ストレス度合い自慢して何が楽しいのかマジで解らん

758: 2020/11/29(日) 18:52:58.83
>>756
そりゃあ自慢もしたくなりますよ。
このスレゴリ押ししか能の無い下手っぴが多すぎるんだもの。

764: 2020/11/29(日) 18:58:05.48
>>758
縛ってマゾプレイはソロでやれよ
マルチは絶対やるなよ

765: 2020/11/29(日) 19:00:41.11
>>764
だからマルチ推奨のゲームだからソロでやってもつまらないって何度言ったら・・・

782: 2020/11/29(日) 19:15:26.63
>>765
なら全力で戦えナメプすんな寄生根性丸出しだなお前は

757: 2020/11/29(日) 18:50:22.98
数の暴力 理不尽 難易度を勘違いしている

ソウルライクはしばしばこういう泣き言聞くがとかよく分からんわ

ダクソ2も皆ノーノーできるし 仁王もノーデスクリア余裕やろし

762: 2020/11/29(日) 18:56:32.53
>>757
苗床と初期アマナはきれそうになったぞw

759: 2020/11/29(日) 18:53:13.69
ノーデスクリア余裕かは さておき
この難易度でかなり楽しめてるで なんならもうちっと難しくていいよ

760: 2020/11/29(日) 18:53:51.62
仁王をノーデスクリアは無理だろ

761: 2020/11/29(日) 18:56:17.35
またゴリ押しは下手とかマウント取りしてる子沸いてんのか
どんなプレイしてても楽しんだもん勝ちやぞ

763: 2020/11/29(日) 18:57:50.63
6b61-a3/d
妖香ガイジな

766: 2020/11/29(日) 19:01:49.85
ヘタクソ妖香ガイジがよくそんなセリフ吐けるなって笑ってしまうわ
井の中の蛙大海を知らずとは言うけど大海を見せつけられてなお井戸の中で喚き続けてるのは本当に哀れ

772: 2020/11/29(日) 19:06:28.97
>>767
相手によるが難行なしなら妖鬼3体に囲まれても余裕

777: 2020/11/29(日) 19:10:15.77
>>767
考え無し術無しで3体以上の敵に突っ込めば如何に重装でも普通に床ペロコース
白虎、土蜘蛛みたいにラッシュたまにしてくるボスでも同じ
ゴリ押しマンでもそれは分かってるから同じエリアに複数敵が分散してる場合は未発見状態ならなるべく1匹ずつ釣るし全部に発見されてる状態ならなるべく立ち位置や地形を考慮しながら1対1に近い状況で戦おうとする

768: 2020/11/29(日) 19:04:38.10
裸でゴリ押ししてこい

770: 2020/11/29(日) 19:05:21.20
マルチ推奨って一体何を言っているのだろうか…

773: 2020/11/29(日) 19:06:49.62
>>770
むしろソロでやるゲームだよな
マルチとか敵に集るだけの蝿ゲーだろ

771: 2020/11/29(日) 19:05:56.05
49.98.160.46はただの知恵遅れか
そりゃ重装ゴリ押ししかできんわ

775: 2020/11/29(日) 19:08:35.25
さらに武家もあるし

776: 2020/11/29(日) 19:09:48.45
マジかよ・・流石に重装でも敵集団にボコられたら溶けると思ってたわ
そりゃ難行ありでも温いって言う人がいるはずだわな

811: 2020/11/29(日) 19:50:32.36
>>776
どいつも難行なしって言ってるじゃねえか

779: 2020/11/29(日) 19:13:28.70
刀に苦手意識持ってたけど少しずつ慣れてきて楽しくなってきたわ
こうなると間に合わせじゃないちゃんとしたOPの刀も欲しくなってくる

819: 2020/11/29(日) 19:58:25.58
>>779
下段くるくる回避からの差込み方考えるの楽しい
そういえばOPは必要な反映と恩寵ついてればいっかであんまり拘ってないなー

780: 2020/11/29(日) 19:13:43.11
重装シココンならキラ武技回復とアムリタ回復だけでゴリ押し余裕だね
武家本田と猪兜でさらに手堅い

784: 2020/11/29(日) 19:18:51.40
ごり押しガチ勢だけど本多より藤堂の方がごり押しするのに合ってた

786: 2020/11/29(日) 19:24:28.91
ライコーは狙ってるけど滑ってる感じ

793: 2020/11/29(日) 19:30:03.83
>>786
頼光は西洋人のイメージするアジア人
ルーシーリューとかあんな感じ
すげぇ好みなんだが

796: 2020/11/29(日) 19:33:26.62
>>793
西洋人がイメージするアジア人はこうだぞ
https://livedoor.blogimg.jp/ysokuhou/imgs/d/0/d0320345-s.jpg

797: 2020/11/29(日) 19:36:32.65
>>793
見た目は俺もいいと思うわ。ただキャラ的には俺にはちょっと…ってことね
まあキャラも含めて好きな人も居るとは思うんだけど

808: 2020/11/29(日) 19:45:22.88
>>788
鎖鎌や二刀三体相手だと、運が絡むかもしれないね
斧持ち3体は余裕
今日の悟り浅井のミッションで二番目の社を越えた常闇ゾーン、なまはげと醜女と妖鬼とロケットに囲まれるけど余裕で突破できる

812: 2020/11/29(日) 19:51:10.94
>>808
おほー凄いね。ゴリ押しとかいうのは失礼だったわすまん。ガチタンクやね。
一つのことを突き詰めるってのは簡単そうでなかなか大変よな。

789: 2020/11/29(日) 19:26:30.11
道中余裕ある時は水で済ますけどボス戦やってる最中はグビグビしてるモーションが危険だから結界符でサッと済ます派

790: 2020/11/29(日) 19:27:01.82
護身やら何やらかけまくれば行けるんじゃね

791: 2020/11/29(日) 19:29:12.13
東国アマテラス剛体深奥に本多とかなら囲まれてタコされても何とかなるけど普通に重装着てるだけだとムリじゃない?
もはやそこまで装備揃えてる時点で本当のゴリ押しとは言いにくい気もするが

792: 2020/11/29(日) 19:29:15.68
https://i.imgur.com/dOoHenW.jpg

悟り大嶽クリアまでは落命0やったけど
ただただチキンプレイの字だったやで

804: 2020/11/29(日) 19:42:43.40
>>792
すばらしい

794: 2020/11/29(日) 19:30:15.00
結界苻のが水より安全よね
水は水で飲んでるときちょっと移動できるから微妙な間なら避けながら飲むとかできるけど

798: 2020/11/29(日) 19:36:37.83
よくあるボス単体とかではなくガン攻めしつつノーデス狙うようなもんだしRTAは異次元
ハメやバグの乱用が多いゲームはまた別だけどさ

799: 2020/11/29(日) 19:37:02.53
アジア以外の人のアジア人の顔の造形イメージて細い吊り目、エラ張りと大陸寄りだから日本人的な造形とはズレがある

801: 2020/11/29(日) 19:38:38.10
ツシマの主人公とかもろそれだな

802: 2020/11/29(日) 19:38:55.28
ゲームオプションでアイテムの上歩いたら自動取得するモード欲しい
人禍1回で紫以上に絞っても80個以上アイテム出るから拾うのめんどくなってきたw

803: 2020/11/29(日) 19:40:13.86
掃除機みたいに吸い込んでほしいよね

805: 2020/11/29(日) 19:43:19.95
仁王のせいで◯ボタンがふにゃふにゃだよ

807: 2020/11/29(日) 19:43:31.69
無双OROCHI2Uの五十鈴やな
小物で出してくれてもええんよチーニンさん

809: 2020/11/29(日) 19:50:06.21
伝説のクソゲーニンジャガイデン3で倒した敵からエッセンスが出るのはリアルじゃないとか言って
絶技引導システムごと削除したチームニンジャさんが
人の体から鎧兜やら刀剣やら小物やらが大量にばら撒かれるのを許容するなんて信じられないですよ

810: 2020/11/29(日) 19:50:19.31
アムリタ一兆以上貯めた猛者おる?
5000億超えてから一兆までの道のり考えるとストップしてしまってるわ

813: 2020/11/29(日) 19:52:56.77
念願の鵺酒呑絵巻ゲットしたのでマラソン開始したけど
一体目が酒呑なんやね…

814: 2020/11/29(日) 19:55:08.10
アムリタ500億くらいしか貯まってないや
怨霊鬼くんでレベル550あっという間だったけどDLC3ではどんな感じになるんだろう

815: 2020/11/29(日) 19:55:59.18
頭防具に近接攻撃の妖力加算量と敵の気力切れで攻撃増強を付けたいけど
恩寵だと武技(近接)ダメージと合わせて2つしか付けられないんたよな

と悩んでたけど怨霊鬼の攻撃反映被ダメージ量を試してみたら4000位のダメージで武技ダメ8.0%とほぼトントンだった
これからは怨霊鬼になりますわ

817: 2020/11/29(日) 19:57:51.27
DLC3来たらまた怨霊真柄絵巻みたいにまずはマラソンから始まると思うからアムリタ貯金は500億くらいしかしてないや
マラソンはモチベ維持し易いように副産物欲しいしね

820: 2020/11/29(日) 19:58:36.66
改変どんな武器もそこそこ使えるようになるからいろいろ試すにはいいけど
極めようとするとやっぱり深奥が強いステをもともと持ってる武器との差は避けられんのか

823: 2020/11/29(日) 20:06:20.55
>>820
刀使ってるとほんま腹立つ

821: 2020/11/29(日) 20:01:20.68
アムリタ貯金見たら350億だった
とりあえず地獄の数夜者周回で酒100個確保したからアムリタ集めはDLC解禁後かな

822: 2020/11/29(日) 20:02:52.70
らいこうおばさんといい福といい、仁王には烏帽子脱げない呪いがかかっておる
帽子含めて一つの頭部ということなら、頭部改造しやがれ下さい

824: 2020/11/29(日) 20:06:51.54
あやかしの字「トサカにきたぜ」

825: 2020/11/29(日) 20:09:36.07
いまどき仁王みたいなハクスラなんてやってる層なんておじさん達しかいないんだからおばさんは言いっこなしだぜ

826: 2020/11/29(日) 20:11:34.85
心武技でどうしろと
というかこいつらの深奥一纏めでいいだろ

827: 2020/11/29(日) 20:12:55.07
おじさんだからこそ若い子を求めるんだぞ

828: 2020/11/29(日) 20:14:03.61
深奥はどれも甲乙つけがたいぐらいにテコ入れしてほしいけど
DLC3が出るまではアプデなさそうだしなぁ

829: 2020/11/29(日) 20:14:32.40
なららいこうさんは貰っていきますね

830: 2020/11/29(日) 20:15:08.24
蔵は明らかにシステム悪いわな。
敵からドロップした時は満タンなら自動で蔵に送ってるのに、買う時はL3切り替えとか。
そもそもアイテムだけ蔵に自動でおくられて、装備は自動で送られないのも意味がわからんが。

831: 2020/11/29(日) 20:17:22.87
仁王におしとやかな女いない問題

833: 2020/11/29(日) 20:20:01.17
>>831
夜叉たそはおしとやかぞ

835: 2020/11/29(日) 20:20:36.38
>>831
お市の方とかそうじゃないかな?

832: 2020/11/29(日) 20:17:37.84
でも装備が自動で蔵に送られたらそれはそれで整理が面倒くさすぎるから装備は送らなくて正解

834: 2020/11/29(日) 20:20:07.93
お市くらいかね、おしとやかと言えそうなのは

836: 2020/11/29(日) 20:21:53.68
夜叉さんの隣でおしとやかにお茶会やりたい

837: 2020/11/29(日) 20:21:58.26
アイテム所持数をお金の横辺りに表示して欲しいわ

838: 2020/11/29(日) 20:23:24.94
セキロのアイテム回収技パクって欲しい
ps4の○ボタンちゃんは生まれつき体が弱く(ry

839: 2020/11/29(日) 20:23:44.22
ライコーさんが折り紙練習してるのを見守りたい
…と言っていたらあの仲間たちが見守っている光景が浮かんだ

844: 2020/11/29(日) 20:28:35.67
>>839
金時「折れたじゃねえか…」
綱「折れてよかった」
貞光「そりゃ折れるでしょw」

840: 2020/11/29(日) 20:24:43.01
真女神転生1&#183;2を仁王システムでリメイクしてくれたら楽しそう

841: 2020/11/29(日) 20:24:45.22
美波ちゃんは名前だけおしとやか

842: 2020/11/29(日) 20:25:13.61
碓氷さんと卜部さんは余裕で折れそう
金時と綱はぐちゃぐちゃになりそう

843: 2020/11/29(日) 20:28:02.77
どいつもこいつも他の女にうつつを抜かしてメインヒロインを忘れやがって
土下座するとアイテムくれる可愛くて頼りになる薙刀鎌使いこそNo1よ

846: 2020/11/29(日) 20:31:42.53
>>843
もっけステージの無明に土下座して魂振りの石貰うの毎回やってる程度に好き

845: 2020/11/29(日) 20:31:36.87
そもそも蔵が庵でしか使えないのが不便なんだよな
そりゃ設定的にそうかもしれんけど
社で整理くらいさせてくれてもいいだろう、飛脚とかいないの?

886: 2020/11/29(日) 21:30:53.58
>>845
L3押して
右上の文字も見て
みんなにはナイショだよ

847: 2020/11/29(日) 20:31:46.91
今剛に50ほどステ振ってて俊敏Bで30.2くらいから全然数字が変わらんのは何でなんですか?
ちょっと重量系の調整が分からない 難しいね

848: 2020/11/29(日) 20:34:12.83
そういやライコーちゃんの最後って王子と似てるな

849: 2020/11/29(日) 20:35:37.76
話のぶっ飛ばし方も王子と似てる

850: 2020/11/29(日) 20:35:47.11
家康もお勝も無明も俳優とか使うからもう出せないんじゃないか
なんでそんなわけわからんことするんだ
そんなんで釣られる人間がやれるようなゲームじゃないぞこれ

863: 2020/11/29(日) 20:54:22.32
>>850
だから無明ってキャラにしたんやろ

851: 2020/11/29(日) 20:38:14.84
そもそも
え!!竹中直人なの!?無条件で買う!!!ってなるか?
いやそういう熱烈なファンもいるかもしれんがほとんどは違うだろ、なぜ起用するんだ

852: 2020/11/29(日) 20:39:38.98
???「早くこっち来てくれよぉう」

853: 2020/11/29(日) 20:39:44.83
無明が同行するミッションに呼ばれると挨拶した召喚主が無明に怒られてかわいそうになる

854: 2020/11/29(日) 20:40:12.48
秀吉は香川照之ならもっと話題になってた

855: 2020/11/29(日) 20:40:33.46
それやったら利家が唐沢寿明じゃないといけなくなる

856: 2020/11/29(日) 20:42:43.25
直人はやっぱつえぇぇなあぁぁあ秀の字だけでも十分やった価値あった

867: 2020/11/29(日) 20:56:35.82
>>856
あのやっぱつえぇぇよなぁ、秀の字!は素晴らしかった。秀と吉の字を考えてくれてないとあれはできない

857: 2020/11/29(日) 20:43:23.42
竹中秀吉はすげぇ興奮したけど別にそれ目当てで買ったわけではない

858: 2020/11/29(日) 20:44:24.90
竹中直人に惹かれて初代仁王からやった自分みたいなのもいるぞ

859: 2020/11/29(日) 20:46:07.77
竹中はいいけどハルの棒演技は気になる

869: 2020/11/29(日) 20:59:58.77
>>859
竹中のほうがヤバくね?
いやまじで何があった?ってくらいに
波留はもともとボトムズのキリコみたいなキャラだから全く気にならん

860: 2020/11/29(日) 20:46:56.20
竹中は秀吉の堕ちてこそヒーローもっと晩年の汚い秀吉やりたいとかいっとったな

861: 2020/11/29(日) 20:47:53.74
無明もお勝みたいな衣装だったら人気出たのかな

862: 2020/11/29(日) 20:52:03.51
大河ドラマ好きには秀吉が竹中直人はしっくりきすぎるぐらい

864: 2020/11/29(日) 20:54:49.71
自分は手甲3980というイラっとくる数字なんだがここのガチ勢はどのくらい攻撃力あるん?

868: 2020/11/29(日) 20:57:30.67
>>864
スーパー吉秀のチラシに載ってそう

あと怨霊鬼絵巻にはスタンプ欲しい

865: 2020/11/29(日) 20:55:16.69
1をやったから2はもういいかなと当初思ったけど、竹中直人と、井上さんが声を担当する信長が気になって買ったぞい

芸能人疎いんで仁王やるまで知らんかったけど、波瑠も個人的にはよかった

866: 2020/11/29(日) 20:55:19.44
もし不祥事起こしたら龍4やキムタクみたいに差し替えられるのかな

870: 2020/11/29(日) 21:03:17.50
なんや知らんがここの素人が考えるよりメリットがあるから起用してるんやろ。わざわざギャラ払ってまで起用してるんだから。俺も素人だからよく知らんが。

871: 2020/11/29(日) 21:03:47.61
真木よう子に完勝せし者なら平気

872: 2020/11/29(日) 21:05:00.67
竹中直人の青年期の演技と晩年期、霊石に徐々に支配されていく藤吉郎の演技の分け方が上手いなぁと思ったよ
無明よりヒロインしてるし
好きなエピソードは収録中に最後の辞世の句を言う時それまで読んでた台本をパタリと閉じてスラスラっとNG無しで読み上げたって奴
さすが一番演じてる豊臣秀吉ガチ勢だなと思った

876: 2020/11/29(日) 21:06:55.97
>>872
一番最初はアレッて思ったけど
計算して演技や声変えてってるよね

873: 2020/11/29(日) 21:05:44.56
醍醐の花見の竹中セリフはBGMも良くて感慨深いものはあったけどね

874: 2020/11/29(日) 21:06:29.52
竹中直人のwikiみたら汚い格好で手錠かけられた写真なんだが
ひでえなこれw

875: 2020/11/29(日) 21:06:45.37
若い頃のはイマイチだけど歳取ってからはイイ感じになったよな
演じ分けだったんだなーって後半プレイしてて思った

877: 2020/11/29(日) 21:06:56.83
もう少し汚い藤吉郎見たかったな
小田原攻めとか九州征伐とか見せ場あったろうに

878: 2020/11/29(日) 21:09:16.36
仁王2屈指の名曲がこちら
https://youtu.be/gDo7zWNYmpc

879: 2020/11/29(日) 21:09:48.06
「おっすっげぇな」

この初セリフが長く尾を引いた感じ
ヒロインは個人的には柴田勝家だな

880: 2020/11/29(日) 21:10:30.01
色々試行錯誤したけど麻痺組み討ち人禍は難行6が限界っぽいなあ
たまに加藤がジャンプ斬りしてくるけど

898: 2020/11/29(日) 21:38:51.78
>>880
割と適当な妖怪組み討ちマンだけど、9でも1パンできたよ
凶賊手斧 攻3912、アマ7悪4梟雄3、糸繰&鳳
お守り育成のため普段は3~4しかやらないけど

881: 2020/11/29(日) 21:12:24.58
醍醐の花見は前作の魔王耀変っぽさあったから初見ラスダンだと思ったなー
まぁ残照がロンドンポジだと思えば間違いではないのかもしれんが

883: 2020/11/29(日) 21:13:47.50
>>881
あそこでかしこじの角おって封印して本編は終わり
残照編は外伝みたいなもんだね

882: 2020/11/29(日) 21:12:27.95
日本一有名な秀吉俳優だからなあ

884: 2020/11/29(日) 21:28:11.23
初心者だけど牛鬼勝てねー。
足元潜り込むのはわかったんだけど。
槍だと厳しいのか。ちとん目潰し使ってもへたくそで勝てない。

888: 2020/11/29(日) 21:32:18.54
>>884
無理に足元を狙わないでグルグル回りながら背後を狙う。
無理なら正面から突進してきた時に回避して攻撃を繰り返す。

891: 2020/11/29(日) 21:35:35.62
>>884
ノーロックで腹殴りつつガード主体で立ち回ればいける
妖力溜まったら輪入道で妖力が続く限り轢き続ける
輪入道は牛鬼特効だ

892: 2020/11/29(日) 21:36:34.78
>>884
牛頭鬼かと思ったら牛鬼さんだった
武器に関わらず投げや腕を潜り込んで避けられるのが分かってるならいけると思うよー
あとはきっちりガードかな。

893: 2020/11/29(日) 21:36:37.10
>>884
電に弱いよ
あと浄か妖でもぶつけて混沌にして殴るか、足場登って貫通付けた射撃とか
足踏みとか浮いたらガードするといい、ガードが結構優秀
気力空にしたら牛頭、だたらで殴るとダウンするから○△で妖怪組み打ち、ため攻撃(妖力溜まる)、妖怪技、ため攻撃ループ

885: 2020/11/29(日) 21:28:11.42
正直秀吉といえばまず顔が思い浮かぶのが竹中直人だ
でも闇堕ちしてない時の秀吉の声はどうにもしっくりこなかったな
無理やり若作りしてる感じ

889: 2020/11/29(日) 21:33:15.23
塩は気力削り優秀なので残心キャンセルで手裏剣の代わりに投げると役立つこともある
俺は使わない

894: 2020/11/29(日) 21:36:49.86
妖香ガイジ相変わらず元気だな
普通の人間なら恥ずかしくてもうこのスレに来れないし、自分はうまいスレ住民は全員カスだなんて豪語するプライドがあるなら昨日の動画よりいい動画取ってアップし返すかくらいしないと精神崩壊すると思うけど
完全敗北したまま今日も元気にここにはヘタクソしかいないなんて言いながらスレに居座る強靭なメンタルはみんなも見習わないといかんと思うよ

895: 2020/11/29(日) 21:37:08.74
塩は浄弾符より蓄積高いし手裏剣と同じタイミングで残心キャンセルきくから
気力切れに混沌合わせやすい

896: 2020/11/29(日) 21:37:40.02
筆と箱の使用は甘え。
ボス一体相手に身代わり何十回も使うとかセンスを感じない。

897: 2020/11/29(日) 21:38:44.68
ミヤコビトとかなめくじが出たら塩ゲーになれる可能性が微レ存

899: 2020/11/29(日) 21:40:55.67
塩意外と便利だから使って遊んでた時期あるけど今は枠足りなくて使って無いな

901: 2020/11/29(日) 21:42:26.97
あ立ててくる

903: 2020/11/29(日) 21:44:06.13
ヒデの字が一番付き合い長い人間、藤吉郎でも無明でもなくトヨだしな

905: 2020/11/29(日) 21:45:00.14
>>903
言われてみれば確かにw

引用元: ・【PS4】仁王2 part267