1: 2020/11/23(月) 18:28:30.04
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立ての際↑の「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」が3行以上になるようにすること。
タイトル:ブリガンダイン ルーナジア戦記
発売日:2020年6月25日
価格(税込):7,200円(通常版)/11,800円(限定版)

公式サイト:http://brigandine.happinet-games.com/
ファミ通スペシャルサイト https://s.famitsu.com/matome/brigan/
※不快だと思ったレスはIPアドレスをNG登録し、相手にしない事
次スレは>>950が立てる。

※前スレ
ブリガンダイン ルーナジア戦記14
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1596739558/
ブリガンダイン ルーナジア戦記15
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1599797163/

※関連スレ
ブリガンダインGE 39節
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1589887889/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

7: 2020/11/26(木) 23:18:20.12
>>1
このスレでは 古の彼方よりひと時も乙のシャワーが止むことはない

8: 2020/11/27(金) 00:55:39.73
>>1
芥無き乙
CM復活嬉しい

9: 2020/11/27(金) 06:43:11.33
>>1
アプデどんな感じだろ楽しみだ

12: 2020/11/27(金) 11:42:16.71
>>1
どっしゃ~、新スレじゃ~!

2: 2020/11/23(月) 18:30:09.17
Q 名鑑でシノビとマナサリージアの騎士が埋まらない
A チャレンジモードで一定以上のスコアを達成すると使用可能になる騎士がいる

Q 在野騎士ディゼニスを仕官させる方法
A メインモードで781年12節以降、トゥマが他国に仕官していて、自国拠点数4以下の時に騎士をクエストに派遣する
トゥマは781年8節以降に他国騎士がクエストに派遣されていると一定確率で他国に仕官する

3: 2020/11/23(月) 18:30:32.39
難易度による違い
https://i.imgur.com/cSmSHEc.jpg

4: 2020/11/24(火) 09:58:58.60
スレ立ておつ
今週配信楽しみ

5: 2020/11/26(木) 10:30:53.49
鰤と鯛のCMwww
嬉しいわ

6: 2020/11/26(木) 15:08:47.93
12/3アプデか
ダビスタ買っちゃった

10: 2020/11/27(金) 06:52:30.84
メイキング思った以上にシリアスで草

11: 2020/11/27(金) 11:16:17.49
スレ立て乙!
アプデで追加モンスター鰤・鯛追加してくれないかなー

13: 2020/11/27(金) 12:08:24.56
PS4版待ってる奴っておる?
需要調査です

14: 2020/11/27(金) 12:47:43.43
ぶっちゃけsteamに安く出した方が利益上がる
CSに拘るPの熱意は分かるが昔CSしてた層+若者もはsteamに移行してる

15: 2020/11/27(金) 14:41:23.55
巨人と人魚のクラス3、シームルグ強化してほしいな。
この辺ほとんど使ってない。
あとゴブリンもか。

25: 2020/11/27(金) 18:27:15.51
>>15
シームルグはシンキラーでかなり使ってる
森のババアも山タイプだし山タイプ特攻は相当頼りになるわ
逆にフェニックスは器用貧乏的イメージになってきたな
今シームルグの割合のほうが多いわ

16: 2020/11/27(金) 14:44:38.03
PS4版発売したらスペシャルサイトの記事また何か更新されないかな

17: 2020/11/27(金) 14:51:08.15
もしかして保有マナって9999で打ち止め?
特に何も召喚することなく気がついたら9999になってたけど

19: 2020/11/27(金) 14:56:26.84
>>17
打ち止め
モンスター保有も100体までだから終盤は余りまくるね

18: 2020/11/27(金) 14:53:17.81
金払うからしっかりしたもの作ってほしいな
無料でやるのはバグ修正くらいでええ

20: 2020/11/27(金) 15:14:12.06
そうなのねトンクス
難易度高いモードでジョバンニ侵攻する時に計画的に使う程度でいいってことかな
easyでやってるから今のところマナ不足で困ったことないし
それより騎士不足の方が辛い

22: 2020/11/27(金) 15:26:28.73
>>20
ジョバンニってどこの拠点かと思ったよw

27: 2020/11/27(金) 19:09:04.53
>>20
ジョバンニって言ったらメディチ家の次男連想したな。

21: 2020/11/27(金) 15:25:00.88
アプデでマナ上限あげるか
ステアップとかの使い道出してほしいな
5000で1UPぐらいでもいいから

23: 2020/11/27(金) 15:42:13.91
ルーン神はグスタファ領も手抜きせずにしっかりマナ降らせて

24: 2020/11/27(金) 18:19:34.68
ヴェータってけっこう微妙だな…
統魔関係は確かに強いけど攻撃の要のINTとSTR低いから活躍が地味

26: 2020/11/27(金) 19:07:48.18

28: 2020/11/27(金) 19:12:46.87
マナの上限上げたり、できる事を増やすと、すでに勝ってる側がさらに有利になるだけだからな
ゲームのメカニズムとしては、例えばマナを溜め込んでいるとエンドレアンに狙われるリスクが増大するとか
モンスターレベルが上がるほど維持マナが累乗的に跳ね上がるとか、後半のワンサイドゲームの抑制策を実装するほうが妥当じゃないかね

29: 2020/11/27(金) 19:27:06.04
PS4版待ちや
ダウンロード版狙い
Storeにはいつ位から並ぶのやら
PS5でスピード上がれば嬉しい

30: 2020/11/27(金) 23:06:04.85
CM前と同じ魚屋で息子さんとか時代感じすぎるわw

31: 2020/11/28(土) 04:02:18.11
ヴェータちゃんは物理向き

32: 2020/11/28(土) 08:53:34.98
これ内政がないからひたすら戦闘するだけなんだな
それは別にいいんだがキャラが少ないから戦線が拡がると拠点の維持が出来ない
クエスト行くともぬけの殻扱いで攻め取られてしまうし
これをハードの期間制限内にやるのはかなりしんどそうね

34: 2020/11/28(土) 10:38:55.80
>>32
まあハードだからね
同時侵攻で戦線広げるタイミングとか2騎士で防衛とか慣れればすんなりいけるようになるよ

36: 2020/11/28(土) 11:14:21.30
>>32
敵陣営を滅ぼしたら仲間になる奴も多いから最初は速攻かけて落としたら楽になるし何処の陣営を攻めたら落した後の防衛が楽になるかを考える
後クエストは下級騎士に低レベルモンス詰めて訓練させるだけで他は投げ棄てても良いぞ

33: 2020/11/28(土) 08:57:16.91
期限はあってないようなもん。
むしろノーマル以上だと敵もクエストで強化されてくので、期限がなかったらかえって辛くなる。

38: 2020/11/28(土) 12:27:28.95
>>33
序盤からガンガン攻めたほうが結局楽なのよね
戦闘は訓練より遥かに多い経験値が手に入って、敵軍の戦力も同時に削れるわけだし

35: 2020/11/28(土) 10:56:01.32
ハードでも敵が全然攻めてこないからぬるい
アプデでもっと難しいの追加きてくれ

37: 2020/11/28(土) 12:05:09.81
前スレあたりで言われてた騎士ごとの内政パッシブスキル(マナ増加やモンスター強化など)欲しいな
個性付けになるし戦場ではあんまり使えん騎士にも救済あっていい
戦場でも内政でもダメなやつがいそうだが

39: 2020/11/28(土) 15:52:22.08
やっぱヌルいのかあ
PS4待ち組だが、じゃあすぐプレイやめちゃうかな

40: 2020/11/28(土) 17:05:01.05
そんな人用にチャレンジモードがあるのでぜひハイスコアを狙ってくれ

41: 2020/11/28(土) 17:14:21.83
前作も、3つクリアしたら後は同じ感じだったから途中で辞めてしまった
ガンガン敵が侵略してきて欲しいな
こっちが攻めるばっかりだったから

42: 2020/11/28(土) 19:24:07.09
GEの頃から思ってたけどホーリーワードとかいうクソ魔法はさっさと無くせよ誰が使うんだコレ

43: 2020/11/28(土) 20:19:36.99
今作はジェノ系が弱ったから、広範囲魔法として需要あるぞ
4マスだから合計ダメージがデカい

44: 2020/11/28(土) 20:28:49.99
ホーリーワールドは経験値稼ぎ用の魔法だと思えばかなり優秀よ

45: 2020/11/28(土) 20:32:43.74
SLGに限らずRPGでもモンハンでもシングルゲー全てそうだけど敵を倒すだけなら誰でもできるのよ
より速く、より効率的に倒すのがプレイヤースキルなわけで

46: 2020/11/28(土) 20:38:22.12
ホリワは自分で使うとしょっぱいダメージしか与えられないけど、敵に使われるとウザイことこの上ない魔法の筆頭

48: 2020/11/28(土) 21:31:22.03
メテオ二連射がほぼ無理になったから、リアクト併用した2連射はかなり使えるよ
シノビの王女とか3連射出来るしな
敵のパラみたいなヒール持ちだけど攻撃も強い奴にヒール専念させられるしな

49: 2020/11/29(日) 10:11:43.90
ブリガンダインルーナジア戦記 マメルモ攻めるも

50: 2020/11/29(日) 10:53:12.31
FF16もブリガンダインみたいに6ヶ国間の戦いなんだな

51: 2020/11/29(日) 16:52:26.74
公式サイトトップの君主6人絵は何とかならんの?画風の問題じゃなく、看板イラストとして相応しいクオリティに達してない気がする CM冒頭の6人絵に差し替えてくれ

52: 2020/11/29(日) 17:10:36.65
3日のアプデ内容解禁後にPS4版の予約数伸びるといいなあ

53: 2020/11/29(日) 23:20:53.80
Switch版とPS4版で優劣つけない(PS4版の追加要素はSwitch版にも無料アプデで対応)ってめちゃくちゃ誠実だけど、この業界の売り方としては正直バカ正直過ぎるんじゃないかなとも思う。
いやとても有り難いんだけどさー

57: 2020/11/30(月) 13:00:32.18
>>53
Pはブリガンダインだけ作ったら後はもう作りたいもの特に無いんじゃないかなー
1回きりだと思ってるから儲けのことを気にしてないとか

54: 2020/11/29(日) 23:30:37.66
お布施でもう1本買って売上に貢献したいけどパッケージ版で場所取るのはちょっとなーと思ってAmazonでオンラインコード版を買った

55: 2020/11/30(月) 10:20:56.35
PS4のダウンロード版だとAmazonとかでは無いから、Storeしか無い
Storeは定価で高いんだよな・・

56: 2020/11/30(月) 11:20:43.72
ファミ通生配信に五十嵐プロデューサーも出るし、DLC出してほしいってコメントしてみるかな

58: 2020/11/30(月) 13:54:56.61
他に作りたいものがあるかは知らないけど、社会人として無責任なことをするタイプではないと思うぞ。
そもそも個人の思いだけで儲け度外視に簡単に会社の金を使えるわけないだろう。

59: 2020/11/30(月) 18:23:57.93
そもそも自社開発も本腰入れるかーって時にブリガンダイン猛プッシュしたんじゃないか
だから今後も色々出ると思うよ

60: 2020/11/30(月) 18:34:02.34
いってハピネットはバンダイの卸会社だからな
まあバンナム本体じゃないから
趣味ものが出せると言えなくもない

61: 2020/11/30(月) 20:37:50.79
少し前にアーカイブでブリガンダインGEハマってやってたのに
アマゾンのオススメ品で見るまでこれが出るの知らなかったわ
半年前に発売してたのかぁ
もったいないことしたな

62: 2020/11/30(月) 21:12:19.18
むしろタイミングいいと思う
もうすぐアップデートがあるし、PS4版が来月10日に発売するから好きな方選べる

63: 2020/12/01(火) 00:11:26.91
>>62
確かにある意味タイミング良いかもしれない
アップデートもあるんだ
ちょうどPS4版も発売日近いしそれまで楽しみに待ってようかな

64: 2020/12/01(火) 00:41:51.68
アプデは何時になるんだろう?

65: 2020/12/01(火) 09:03:07.23
初プレイeasyでやってて8割がた制圧出来たんだけど
残った国の敵でルド?とかいうやつ1人だけ強さがおかしいんだけどなにこれ
こっちのLv20以上の主力でも与ダメ200台なのに
あいつだけワンパンで400以上与えてくるんだけど

大将なのに戦闘で率先して飛び出てくるから主力なら釣り出して袋叩きできるけど
拠点防衛のためだけに置いてる2軍じゃまるで相手にならなかった…

70: 2020/12/01(火) 13:49:39.52
>>65
釣り役用意して攻撃してもらってデーモンのカーズぶちこむのが早い

66: 2020/12/01(火) 09:08:43.77
ルド様やってることはゲスだけど圧倒的な強さがあるから一部では人気だよね
三国志の呂布的な魅力があると思う

67: 2020/12/01(火) 09:47:40.32
悪役好きはルドやマナ・サリージアが好きそう
息子が教育房で罪人をワイバーンに食わせてたこととかをロマヌフ法王は知らなかったんだろうか

68: 2020/12/01(火) 09:53:10.43
ミレルバはヒャッハーかと思いきや
凄くまともだったよな

69: 2020/12/01(火) 10:21:06.02
女プレイヤーはグスタファかマナサリ好きが多いのかなとツイッター見て思った

71: 2020/12/01(火) 15:16:34.41
ルドがどんなに強かろうと1回は1回なのでグール殴らせとけばいいんだよな

72: 2020/12/01(火) 17:44:14.35
しかも弱いやつ(一撃で止めさせるやつ?)から狙うから、グールやインプはいいルドよけになるよね

73: 2020/12/01(火) 23:52:15.12
先日パッケージ版買ったものの入れ替え面倒になってきたから
ダウンロード版も買ってもいいかなと思うんだが
ダウンロード版とパッケージ版セーブデータって共有出来ないんだっけか

74: 2020/12/02(水) 10:25:05.99
後半になるとルドよりティムのがヤバい
シン・ゾアール言いながら突っ込んでくるし技が地味に強い

75: 2020/12/02(水) 10:29:16.91
後半ルビーノ硬くてうんざりする

76: 2020/12/02(水) 12:02:46.43
ダビスタ発売までに初プレイが終わりそうにないな…
これ全拠点制圧後に変な少女みたいなラスボスを倒してクリア?

77: 2020/12/02(水) 12:22:40.35
>>76
必ずしもそうではない

78: 2020/12/02(水) 14:07:48.66
ブリガンダインも他企業とコラボしてくれ

79: 2020/12/02(水) 14:57:39.35
世界観無視なモードが出るなら1とコラボしてくれ

80: 2020/12/02(水) 15:45:27.34
アプデ何時だ寝といたほうがいいのか

81: 2020/12/02(水) 16:47:02.30
普通は出勤時間のお昼ごろなんじゃない
タイマーで日付変わった瞬間にセットとかだとトラブルあった時に対処できないし

82: 2020/12/02(水) 18:18:05.15
ソニーは遅め、ニンテンドーは早め

83: 2020/12/02(水) 18:24:33.20
普通はお昼頃だね
某ゲームのアプデはちょうどSwitchストアのメンテが被って夕方まで待たされたが

84: 2020/12/02(水) 18:28:26.01
とりあえず0時待機
こなかったら昼頃かなって

85: 2020/12/02(水) 18:34:58.08
プロデューサーレターはその前に出されるのかな
とりあえず明日待つか

86: 2020/12/02(水) 18:54:53.70
明日のアプデはPS4版の発売と同時に行われるアプデ全体のうちの一部を先行配信するって話だが、分けた意味はなんだろうな
一週間でフィードバックを反映できるとも思えないが

87: 2020/12/02(水) 19:21:54.69
>>86
先行配信するのはPS4版の体験版の時の話だと思う

89: 2020/12/02(水) 19:45:14.38
>>87
面目ない勘違いしてた。読み直したら

12/3 switch(アプデ全反映)
12/?? PS4体験版(アプデ一部反映)
12/10 PS4製品版(アプデ全反映)

って事かな
でもこれは体験版の範囲に含まれない部分がアップデートされてるっていうヒントになってるな
インターフェースの改修とかはゲームの全期間に関わる内容だから、それ以外の内容もあると

88: 2020/12/02(水) 19:36:09.67
アプデ楽しみすぎる

90: 2020/12/02(水) 21:13:51.87
マナサリハードを今さらプレイしているんだけどシームルグはルド単騎でそこそこ手薄な拠点を制圧するのにかなり役立つな
一緒に前出たルドごとロアで敵前衛削ってルドと後続のモンスター達でとどめ刺していけば効率よく勝ちを拾っていける
気絶のおかげで部隊全体の被弾率も下げられるし

91: 2020/12/03(木) 00:11:18.22
ガイムールきっついなあ…
初期モンスターの品揃えが悪すぎるワイバーン産出拠点ないのこの国だけじゃん
ジャイアントとかいうゴミばっかいっぱいいるし

92: 2020/12/03(木) 00:13:23.36
アプデ来てるね

ゴブリン系とジャイアント系に新クラス追加は見つけた

93: 2020/12/03(木) 00:16:37.86
クエスト毎節派遣とアイテム複数処分もあるな

94: 2020/12/03(木) 00:21:36.40
モンスターの保有上限数が200体になった

95: 2020/12/03(木) 00:22:25.74
きたか

96: 2020/12/03(木) 00:23:16.90
・モンスター複数解放可能
・装備変更時に装備済み部位表示追加
・難易度CUSTOM追加

97: 2020/12/03(木) 00:30:21.35

98: 2020/12/03(木) 00:45:15.18
流石に独自3Dモデル追加はなかったか…
金掛かるからな…

99: 2020/12/03(木) 00:50:46.98
敵クソ強ハードで期間無制限でもやろうかな

100: 2020/12/03(木) 00:56:10.46
いっそ全モンスターレベル20形態作ってクラスチェンジアイテムも撤廃すればいいのに
やりこませたいならそれが一番手っ取り早い

101: 2020/12/03(木) 01:15:44.43
敵ハードモードは嬉しいな
めちゃくちゃ虐めて欲しいわ
そんなめちゃめちゃから逆転していくときは快感

102: 2020/12/03(木) 01:33:52.73
眠いから起きたらやる

103: 2020/12/03(木) 01:45:34.77
ギガース上位種にパッシブで命中+10%はなんか草
変にAGI上げるよりはらしい感じだけど

そしてやっとクラスや能力値でのソートついたのか
ウレシイ…

104: 2020/12/03(木) 05:07:00.69
これコエテクならPKで5000円とってるよ

105: 2020/12/03(木) 05:37:04.61
起きたらアプデ来てた…
内容も日付変更配信も神すぎる。各種ソート実装してくれて嬉しい
コエテクならまちがいなく金とるなこれw

106: 2020/12/03(木) 05:42:39.91
コエテクの亡者度はこんなところでも有名だなw
アップデートより焼き直して2出すと思うよw
ブリガンダイン猛将伝とかw

107: 2020/12/03(木) 06:48:02.50
あれ勧誘イベってクエスト失敗しないとでなくね?
クエ100%にすると出ないのか?

引継ぎはなしか
ちょっと残念

108: 2020/12/03(木) 07:01:48.45
PS4待ってるからまだエアプだけど
GEから欲しかった歯がゆかったところが結構残ってるなと思ってたら
こんなにアプデで改善されるのか
神すぎる

109: 2020/12/03(木) 08:09:13.94
ハイケンタの完全上位互換みたいなやつ来たな
クリ15%アップもあるから、43%の確率で麻痺するのはやばくねぇか?
移動後も使えるとかぶっ壊れになりそうな悪寒

110: 2020/12/03(木) 08:17:35.08
夏のモンスター人気投票で上位にランクインしたわけでもないギガース系とゴブリン系に真っ先に手をつけてくれたのが嬉しい

111: 2020/12/03(木) 09:28:10.72
セイレーンも役割があるとはいえ耐久アップクラスチェンジぐらい欲しかったな

128: 2020/12/03(木) 12:51:51.51
>>111
確かにセイレーンの上位来ないの残念だ
セイレーン自体は比較的低コストの後衛魔法職でMPとINTという欲しい箇所は上がるから地味だけど役立つが

112: 2020/12/03(木) 09:44:21.44
難易度カスタムきたか
スレで希望した甲斐があった(関係ない)

113: 2020/12/03(木) 09:52:51.80
パッと見た感じ面倒くさくなっただけで難易度が上がった感じには見えないけどどうなんだろう
結局後半はレベル差で押せるんじゃないかこれだと
スコアアタックモードの仕様を細かく調整できるようにして本編につけてほしいわ
できればランダムイベントも種類増やしてさ

新規グラとかイベントは金かかるだろうから無理だと思った方がいいぞ
多分ここまでアプデしてくれるのは次回作への下地作りだからシステム周りが優先なんだろう

114: 2020/12/03(木) 09:53:08.86
まぁスレは見てると思うけどね

115: 2020/12/03(木) 09:55:00.62
ティルダと出会ってから2節だか経っても仲間にならないのって結局バグなのか仕様なのか

116: 2020/12/03(木) 09:55:58.85
ホームページに更新内容出てるね
ターン開始時の回復・毒ダメージ表示時間を短縮とか地味にありがたい

ディメンションの成功率が上がっているという情報を他の記事で見かけたけど本当なのかな?

117: 2020/12/03(木) 10:20:31.13
レターも更新 相変わらず真摯な文章だし、今後のアプデも期待持てる
ていうかもうマジで金払いますよ

118: 2020/12/03(木) 10:23:19.99
難易度調整とアイテム管理は嬉しいな
ドラゴンくんのエンシェント色付けはダメだっか…
あと説開始時の突然負傷も無くして欲しかった…
でも良アプデ!

119: 2020/12/03(木) 10:29:12.89
プロデューサーレターの最後、PS4版が売れたらまたどんどんアプデするよって事でいい?
買うます

120: 2020/12/03(木) 10:47:24.59
PS版出たんだし金取ってDLC出したらいいのにな
このタイミングじゃないとDLC数売れんだろうし
キャライベントとクラス増加、固有スキルとかなら金出すわ

121: 2020/12/03(木) 11:09:18.30
難易度カスタムめっちゃ嬉しい

122: 2020/12/03(木) 11:16:48.50
ちょっとはコエテク見習ってケツの毛少しはむしり取っていいのよ?

123: 2020/12/03(木) 11:18:31.09
チャレンジのレベルアップイベントとか
ここでちょっと誰かが愚痴ってたのも消えてるな

124: 2020/12/03(木) 12:19:15.71
無料アップデートでやるボリュームじゃないのに強欲なやついるな

125: 2020/12/03(木) 12:22:54.63
https://www.4gamer.net/games/476/G047652/20201130133/
PS4体験版配信は発売日当日か
オリジナルカスタムテーマもグッズ発売も嬉しい

126: 2020/12/03(木) 12:37:24.62
影ゴブのアバドンウェーブはMP使うとはいえ1戦で4回ぐらい撃てるレベルだから
回数制限を意識する必要はあんまないかな

早熟ローコストのケンタとやや晩成だが性能的には上位互換のゴブリンで棲み分けはできてそう

127: 2020/12/03(木) 12:49:34.31
本当熱意ある人が新作出してくれてよかったな

129: 2020/12/03(木) 13:04:04.30
ゴブリンとギガースは意識しないとレベル20まで持ち込むのが難しいからこれくらい強くても良いわね

130: 2020/12/03(木) 13:37:09.71
前はその二体全然編成しなかったなぁ
これを機に使うか

131: 2020/12/03(木) 14:03:26.35
良アプデすぎる
これは次のアプデや次回作にも期待しちゃっていいのか?

132: 2020/12/03(木) 14:15:18.56
GEのマルチプレイで期間無制限にしてだらだら遊ぶのが好きだったから、めっちゃうれしい。

133: 2020/12/03(木) 14:27:22.82
また20年遊べるゲームになったな

134: 2020/12/03(木) 15:17:07.87
引きこもってリッチ作ってから攻めるやり方をゴブリンで行けそう

135: 2020/12/03(木) 17:00:13.22
Pはまだやりたいことたくさんありそうだけど、今回やってない事って結局新規ボイスとか固有モデルとかお金がたくさんかかるものだから
予算カツカツの中で取捨選択したんだろうし
次回以降のアプデ/DLCはPS4やグッズの売上次第だと思う

136: 2020/12/03(木) 17:37:36.39
本日20時より、ファミ通のWeb生放送にて『ブリガンダイン ルーナジア戦記』プレイステーション4版をご紹介します! お見逃しなく!!

#ファミ通LIVE
#ブリガンダイン
#前島亜美

https://i.imgur.com/mB3OeVI.jpg

137: 2020/12/03(木) 19:27:49.84
バグ修正だけじゃなくてここまでアプデするとは…
ありがたい

138: 2020/12/03(木) 19:31:01.51
PS4組でwktkしている
PS5対応でロード速いと嬉しいな

難易度順にオススメの国教えて

140: 2020/12/03(木) 20:10:28.23
>>138
ノーザリオ・シノビが最易、マナサリが最難
他3カ国はトントンって感じ
マナサリ以外はどこ選んでもあまり大差ないが
ストーリー上、グスタファは特殊な国家なので、どこかクリアしてから見たほうが面白い

142: 2020/12/03(木) 20:16:30.90
>>138
ノーザリオが一番簡単、かつ分かりやすい。
他勢力で始めても大体ここが最後に残るくらいに立地に恵まれている。

逆に一番難しいのはマナ・サリージア。
前線が多くて守るのが難しい上に、そこを守る騎士達も一人を除き凡庸という有り様。

他の4ヶ国はそれほど差がないのでお好みでどうぞ。

147: 2020/12/03(木) 20:45:19.27
>>138
対応させるならコーエーテクモみたいにPS5版を
作るでしょ
そしてアップグレードプログラムで購入者に無償
ダウンロードさせる

まあ変な期待はしないことよ

139: 2020/12/03(木) 19:34:48.73
システム理解すればどこでも大して変わらんと思うから
知識なしで最初にやった国が一番難しい

141: 2020/12/03(木) 20:13:26.63
PS4版検討してるんだけど、昔あったスペクトラルフォースの進化したみたいなゲーム?

148: 2020/12/03(木) 21:07:18.16
>>141
体験版出すみたいよ

152: 2020/12/03(木) 22:13:07.02
>>141
基本はそうかな
戦闘がSRPGになってモンスター育成がプラスされたと思えばいいかと

143: 2020/12/03(木) 20:26:18.85
下手に守ろうとなんてするから難しいんだよ
守れないなら捨てて守りやすい場所まで下がればいいだけ
後は君主が圧倒的に強いからどうにでも

144: 2020/12/03(木) 20:33:16.72
守りやすいだけの拠点数にしてLV10まで育成してから進軍開始するだけ
15ターンまでは育成とクエ優先しとけばただのハード難易度なら余裕

カスタムで敵の育成だけブーストすればこの方法も通じなくなるかなあ

145: 2020/12/03(木) 20:34:09.34
L3でオートになるの便利だなぁ

146: 2020/12/03(木) 20:40:13.36
気絶とマヒをまき散らすモンスターが強化されたということは
間接的に状態異常無効のゴーレムの株が上がっていますね。

149: 2020/12/03(木) 21:10:16.25
今後の具体的な話は出ないか

150: 2020/12/03(木) 21:44:58.73
アプデ祝いに夕食はブリのお刺身とタイのあら煮を食べたった
アジも買ったから明日食べようと思う

151: 2020/12/03(木) 21:51:53.81
ブリガンダインパーカー着て犬の散歩行くかな
あんまりイラストどーんなデザインじゃないといいが

153: 2020/12/03(木) 22:18:02.66
>>151
鰤と鯛と魚屋さんがドーンなデザインかもしれないぞ

154: 2020/12/03(木) 22:47:23.38
犬とゴブの特殊個体部隊強そうやな

155: 2020/12/03(木) 23:00:03.13
これで、四天王最弱の座はシームルグさんに決まったかな
せめて、移動サイフラッシュでも覚えたら違うのになあ

156: 2020/12/03(木) 23:02:19.73
次回作は初代をリメイクしてそのあと二つの世界が融合したお祭りゲー出そう
コーエイのオロチ商法で儲けていけ

157: 2020/12/03(木) 23:03:02.69
>>156
12カ国国取りはきつくね?w

161: 2020/12/03(木) 23:27:08.06
印象操作とは卑劣なモハナ派らしい策略よ!

>>156
肥商法やるなら今回のアプデも
パワーアップキットと称して3、4000円で売ってるだろうよ

158: 2020/12/03(木) 23:06:12.63
生配信でルドのファンがマニアック扱いされてて草

159: 2020/12/03(木) 23:10:04.54
ランスとルビーノのキャラ被りっぷりがきつい

160: 2020/12/03(木) 23:12:10.63
マイナー扱いとはモハナ派の策略だな…
大陸一の伝統国、宗主国マナ・サリージアにひれ伏せい!

163: 2020/12/04(金) 00:00:37.21
とりあえず新モンスターの成長率調べといた
シャドウゴブリン
HP3-10 MP0-2 STR1-2 INT0-1 AGI1-3
タイタン
HP4-12 MP1-4 STR2-4 INT0-1 AGI0-1

164: 2020/12/04(金) 00:13:30.72
ランゲボルグとギリアムの共闘!?

165: 2020/12/04(金) 00:16:54.11
アンのウズメがシャドウゴブリンになってた
タイタン持ちは誰だ

167: 2020/12/04(金) 00:59:12.46
>>165
上位エレメントのまま?のアメくん可哀想…

166: 2020/12/04(金) 00:18:50.72
ユウキです

168: 2020/12/04(金) 01:39:02.13
ここの社長の五十嵐って人は前は何か作ってた人なの?
何歳ぐらいなんだろ?

169: 2020/12/04(金) 02:44:42.51
>>168
『ブリガンダイン ルーナジア戦記』誕生秘話。新生した国取りシミュレーションについて開発陣に訊く!
https://s.famitsu.com/news/202003/05193877.html

176: 2020/12/04(金) 09:00:50.58
>>169
サンクス

やっぱ情熱ある人に作ってもらいたいよな
以前あるゲームで好きじゃないけど売れると言うことで無理矢理作ったみたいなコメントしているゲームをやってかなりクソゲーだったw

ディスクの入れ替え面倒だし、売る気はないからPS4ダウンロード版買う予定
PS5になってもじっくりやりたい
最近こういうゲームマジ少ないから

170: 2020/12/04(金) 02:53:19.21
追加された城守るAIってマグロになっただけじゃね?

171: 2020/12/04(金) 06:52:18.88
明確に弱かったのはギガースくらいでシームルグは使い道あった
元々使い道あったのにさらに強化受けたゴブリンが一番躍進したかな

172: 2020/12/04(金) 07:14:40.00
いつの間にかマイニンテンドーからアンケートの依頼が来てたから回答しといたわ

満足、まあまあ満足とかの選択肢の満足度を聞いた設問のすぐ次に
このゲームを100点満点で採点すると何点って聞かれた
その設問、どっちか一つで良くね?w

173: 2020/12/04(金) 08:24:50.29
生放送すごい良かった
五十嵐さん思った通り誠実だった
無料アプデには感謝してるけどきちんと儲けを出して
時間かかっても良いからとにかく次の作品を出してくれることを願う

175: 2020/12/04(金) 08:55:36.00
>>173
同感。
今回はどうしても無料で届けたかったということだったけど、状況が調えば時間と費用をかけて有料のアップデートもやりたそうな感じだったから、ぜひPS版も売れて事業として成功してほしい。

174: 2020/12/04(金) 08:34:20.66
アーカイブで番組みたけど面白かったね。年末の休みにやってみようかな。

177: 2020/12/04(金) 10:56:18.73
グッズはピンバッジとパーカーとのことだけど、俺達が欲しいのはソフィーちゃんのフィギュアなんだよね…

ところでアプデしたら3Dモデルも変わった?
レヴナントの手足って前から蛍光緑だっけ?

179: 2020/12/04(金) 11:12:13.38
>>177
なんだ俺達って?お前と一緒にするなよオサレパーカー最高だろ





シュフェンちゃんのフィ(

178: 2020/12/04(金) 11:01:17.40
ピンバッジってゲオ予約特典のガイムール紋章ピンバッジとかぶってない?別デザインなのかな

180: 2020/12/04(金) 11:49:25.59
五十嵐プロデューサーの部下?が「パーカーとピンバッチとその他諸々」て言ってたからその中にフィギュアが含まれる可能性も微レ存
TGSの半袖黒Tシャツを夏の寝間着にしたかったけどあれは売り物にはしないだろうか

183: 2020/12/04(金) 14:58:35.45
>>181
最近の何でもソシャゲにする流れが気に食わない
コンシューマーで出すべきものがソシャゲになったりする

184: 2020/12/04(金) 15:01:14.79
>>181
ファミコンの超傑作SLGだったのが10何年ぶりにPSPで続編って話になって
それがなぜか萌え絵のカードバトルゲーになってそのまま話題にも登らず消え去ったゲームがあったなあ…

272: 2020/12/08(火) 20:12:14.09
>>184
ファミコンのSLGって、ガシャポン戦記とファイアーエンブレムくらいしか思いつかないわ・・・

あと大怪獣デブラスとか?

280: 2020/12/09(水) 02:22:58.26
>>272
中原の覇者しか思い付かんかったけど全然萌え絵じゃない良作だったから分からん

281: 2020/12/09(水) 03:31:12.29
>>272
ファミコンウォーズとかキングオブキングスとか半熟英雄とか好きだった

290: 2020/12/09(水) 17:42:03.06
>>268
同じだー

>>281
ここでキングオブキングスの名が聞けるとはっ…自分も好きでした

182: 2020/12/04(金) 14:41:01.56
アイシャがお気に入りだけどグッズ化難しそうだな…

185: 2020/12/04(金) 15:04:15.32
俺はBOF6を待ってるぞ

186: 2020/12/04(金) 15:13:06.17
ファミ通生放送で有料DLCの話になったら公式スタッフが苦笑してたし実現は難しいんだろうな グッズ買うからまたアプデしてくれ

187: 2020/12/04(金) 17:46:54.08
このプロデューサーの絵柄とか自分好みで一致するから有難いわ
某ラングリッサーとか変な絵師に変えられていたから萎えて結局買わなかった

189: 2020/12/04(金) 18:54:15.70
メテオ祭り無くなったのとか良いとこもあるけど見た目だけで中身のシステム完全に別物だったからなあれ

ブリガンダインは発表された時にまずアニメ感全く残ってないけど絵かっけぇなってなった
調べたらキャラ絵に釣られてやったマーセナリーズウィングスと同じ人で納得

190: 2020/12/04(金) 18:58:56.88
>>189
知らないタイトルだからググってみたけどわりとポップな感じで驚いた
あんな風にも描ける人だったんだな

191: 2020/12/04(金) 19:22:42.84
毎回派遣は神だわ

192: 2020/12/04(金) 19:43:19.36
次回作は日本地図風のマップで和風の世界観で出るといいな

193: 2020/12/04(金) 20:06:42.68
シームルグってなんでこんな評判悪いの?
アレクソ強いだろ?

194: 2020/12/04(金) 20:14:36.70
どこも悪くないが
強いて言えば汎用性の高いフェニックスとの二択なのが悪い

195: 2020/12/04(金) 20:17:26.71
対抗のフェニックスが便利だからなあ
技の係数高いから強いんだけどね
今回のアプデで間接的にゴーレムの価値が上がりそうだから、山特攻はメタ的に悪くない

196: 2020/12/04(金) 20:26:29.39
ミスリルゴーレムのコークスクリューブロー、マジでカッコいいわ。

197: 2020/12/04(金) 20:32:46.28
ハードの戦闘時AIってどう強くなってる?

199: 2020/12/04(金) 21:16:56.03
>>197
全体的にハードになってる

198: 2020/12/04(金) 20:39:27.29
チャレンジモードで難易度カスタム欲しい
スコア無しでいいんで

200: 2020/12/04(金) 21:43:47.20
統魔オーバー部隊やクラスチェンジ可能ユニットが枠線点滅で強調されるのって
前からそうだったっけ?アプデしてからだよな?

201: 2020/12/04(金) 22:30:36.85
城守るにすると本当に城優先だから
モンスター倒し放題で難易度はむしろ下がってるかも

202: 2020/12/04(金) 22:51:14.43
城奪取で勝利することがそもそも少ないからな

203: 2020/12/04(金) 23:43:13.43
前作含めてすら片手で数えるほどもない気がする
せめて「制圧」コマンドがあれば…

204: 2020/12/05(土) 01:52:41.06
ここまで制作側にもプレイヤー側にも愛される作品は中々ないと思うわ
プロデューサーレター読むだけでも制作側の作品に対する愛情や誠実さは伝わってくるし
無償で提供されるものに対してユーザー側からむしろ金払わせてくれと言われる事もそうはないでしょ
ジャンル的にニッチなジャンルとは言え結構凄い事だと思う

205: 2020/12/05(土) 02:57:41.64
限定版買うかDL版にするか迷うなぁ

206: 2020/12/05(土) 07:40:58.28
城奪っての勝利は、チャレンジで一部隊侵攻やってると結構使うことになる

207: 2020/12/05(土) 08:10:41.90
自分はDL版1択だわ
他のゲームはディスクでやっても、いつでもすぐ遊びたい時に起動したいからな
アクションゲームとかやって息抜きにこのゲームやったりもする予定なんで

208: 2020/12/05(土) 08:48:45.86
しかし限定版の特典の質も良いんだよなこれ
特に攻略本は電子でもいいから個別に出して欲しいくらい良い

209: 2020/12/05(土) 09:10:36.25
予約始まるグッズの中に追加のアートブックとかないかな
風間雷太氏のブリガンダインイラストをもっと見たい

210: 2020/12/05(土) 10:43:47.13
アプデして遊んでいるんだが敵同士の戦闘がVSのまま終わらない
アプデ前はこんな事なかったので新たなバグかな?
環境は難易度ハードでカスタムでやってる
10分経過しても終わらん

211: 2020/12/05(土) 11:37:37.82
自分は限定版に釣られてパッケージ買ったわ
他のソフトがDLばっかだから、ブリガンは刺しっぱなしで変更の手間無しw

でもこの先別のお気に入りのゲームで限定版に釣られたら、その時は入れ替えの手間発生するのか・・・面倒だな
その時はお布施のつもりでブリガンDL版買い増すか

212: 2020/12/05(土) 11:49:32.78
やっと全拠点制圧したと思ったらラスボス?拠点とともに歪みとかいうの出てきたけど何これ
4つ出てクリアしたと思ったらおかわりの4つが出てきた
一度クリアしたとこもまたもう一度行けそうな感じだし…

ラスボス前に経験値稼ぎ出来る強めの敵兼モンスターCC用のアイテムが手に入るってだけ?
MAP中の光るポイントはガイドには「アイテム入手することも」って書いてあったと思うけど
今のところ100%状態異常になるだけで踏む価値なさそうだし

ネットの攻略サイトはほぼ無いに等しいし、攻略本の単品売りして欲しいなあ

214: 2020/12/05(土) 12:07:22.81
>>212
積み防止とキャラ育てたい用だからそのままクリアしてもいいよ

216: 2020/12/05(土) 12:40:09.83
>>212
状態異常マスは状態異常確定というか、アイテムマスが別に色違いである、黄色というか金色というか

クリアするだけならそのままラスボスでも問題ないけど会話イベントがあるから、埋めるなら歪みも全部行こう

213: 2020/12/05(土) 11:58:00.35
攻略本とかもあるのか
どの程度の攻略本なのか・・
特典版のデジタルバージョンあるなら買うのになあ

215: 2020/12/05(土) 12:24:57.38
>>213
ルーンの騎士にアイテムや装備品等々の一覧があるデータファイルみたいな感じ
各国の攻略法的なのは載ってないよ

218: 2020/12/05(土) 15:15:47.21
>>213
基本的にはデータ集だけど実はダメージ計算式とかも載ってる
公式が提示してるもんだから流石に間違いはなかろうしわりと貴重かも

217: 2020/12/05(土) 12:43:45.75
日本ではイエナやシドが人気だけど海外ではジンジャーやグラドスあたりが人気なんだろうか

219: 2020/12/05(土) 17:18:32.12
ダメージ計算がイマイチよくわからんのだけど、2属性防御ってどう計算されてるの?
例えば緑赤の防御属性に対して青赤で攻撃するとどういう式になるのかな?

221: 2020/12/05(土) 18:12:23.29
>>219
ここで式を説明するのは面倒だけどその辺もちゃんと明記されてる

250: 2020/12/07(月) 02:10:15.38
>>219
過去スレにあった検証
多分これで計算できるはず

975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a22a-h1M8 [131.147.120.171])[sage] 投稿日:2020/07/25(土) 05:41:29.27 ID:zMf2e5Q30 [1/2]
攻略本の属性補正の「無関係補正」について、>>970の言及している※印の内容を検算してみたところ、
どうにも計算結果が合わなかったので試行錯誤してみたんだけど、以下のようにすると整合性が取れるっぽい。

「無関係補正」
(1)攻撃側・防御側ともに属性ありの場合
 属性X,Yが"無関係"となるすべての攻撃側属性Xと防御側属性Yの組み合わせについて
  補正値 = Σ { (属性Xの数 - 属性Yの数)x2 }
(2)攻撃側が無属性の場合
  補正値 = - 防御側の(赤青緑の数x2+白黒の数x3)
(3)防御側が無属性の場合
  補正値 = 攻撃側の(全属性の数x2)

つまり、※印の記載は分かりにくいというかちょっと不正確な気がする。
>>968,969で上げてくれた6例と、攻略本記載の3例について確認したところあっていたんだけど、どうだろう。
他に確認した人はいますか?

976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a22a-h1M8 [131.147.120.171])[sage] 投稿日:2020/07/25(土) 05:42:40.81 ID:zMf2e5Q30 [2/2]
ちなみに、>>968,>>967の6例の検算結果は以下の通り。
上から順に(1)~(6)。
補正値は合計(弱点, 無関係, 同属性, 耐性)の順で記載。

(1)赤6青3緑3 vs 無属性
補正値:24 (0, 24, 0, 0)
 威力 234->291 (倍率=1.24)

(2)赤12 vs 無属性
補正値:24 (0, 24, 0, 0)
 威力 245->304 (倍率=1.24)

(3)赤6青3緑3 vs 白4
補正値:0 (0, 0, 0, 0)
 威力 190->190 (倍率=1.00)

(4)赤12 vs 白4
補正値:16 (0, 16, 0, 0)
 威力 201->234 (倍率=1.16)

(5)赤6青3緑3 vs 青5
補正値:-16 (32, 0, -4, -44)
 威力 167->141 (倍率=0.84)

(6)赤12 vs 青5
補正値:-68 (0, 0, 0, -68)
 威力 178->57 (倍率=0.32)

252: 2020/12/07(月) 07:51:41.15
>>250
ありがてえ。
何か色々複雑な計算式なんですね。
検証も詳細にされたようで、先達の皆様もありがとうございます。
参考にさせていただきやす。

220: 2020/12/05(土) 17:26:19.52
クリア手前になったからクエスト回して装備集めようと思ったけどクソしんどいなw
主力3人のAll星3集めるだけでもめっさ苦労するから仲魔の分なんかとても無理だw

222: 2020/12/05(土) 18:19:40.85
>>220
公式サイトで公開されているクエストの拠点別相性を参考にすればある程度狙ったアイテムを集められるけど 主力モンスター全員オール星3となるとしんどいな

223: 2020/12/05(土) 22:01:58.23
クラスチェンジアイテムの入手率低すぎるから結局レベル10クラスで終わるドラゴントカゲ花のなんと多いことか
せめてクラスチェンジアイテムは引き継ぎにして欲しい
てかトカゲ以外は撤廃していいと思う
トカゲ王量産は強すぎるから

224: 2020/12/05(土) 22:06:39.02
GEの時は微妙をクラスを輝かせる要素としてクラスチェンジアイテムがあったけど今作は主力のドラゴンがアイテムありきになってるのがめんどくさい
ガチャ全盛の現代の影響受けちゃったのかな

225: 2020/12/05(土) 22:30:02.05
アイテムなくても強いけどな

226: 2020/12/05(土) 22:56:38.53
要アイテムクラスは要アイテムだからこその性能であって、アイテムが無くても元のクラスで必要十分な性能
1回のプレイでクリアまでに何体か出ればラッキーという位置づけのもので、クラスチェンジしなきゃ産廃ってものじゃない

227: 2020/12/06(日) 00:06:12.23
そもそもゲームのガチャ要素が大嫌いでね
GEの場合はトカゲや巨人みたいな微妙なモンスターをアイテムで強力にするっていういわばグールをリッチにするようなお遊び感があったけど今回のドラゴンに関しては序盤から終盤まで使う主力になるんだからプレイヤーのかけた時間はしっかり反映すべきだと思うエンシャントからやや格落ちさせても通常のレベル20枠を作るべきだった

229: 2020/12/06(日) 00:17:48.24
エンシェントは赤だけっていうのもな。
>>227
の考えは理解できる。

228: 2020/12/06(日) 00:15:16.94
ランダム要素をなんでもガチャとかいうなよ
そしたら昔のゲームなんてできんよ

230: 2020/12/06(日) 00:22:47.78
下二行は十分すぎるほど理解できるがそれをガチャ要素と表現してるのは何だかしっくり来ない

231: 2020/12/06(日) 00:35:44.09
アイテムクラスアップが予定つかないから嫌いってのはわかる

232: 2020/12/06(日) 00:57:16.31
かなりアイテムの種類も細分化されてるしな
もっとドロップ数増やして欲しかった気もする

233: 2020/12/06(日) 01:41:33.35
ソレイユが前線に来るかガチャ、ランド三兄弟ガチャ、育ちきる前にシラハガチャとかやってたし余裕よ

234: 2020/12/06(日) 04:15:58.40
サイコロ1個振って1を出せる人は6人に1人でも、サイコロ100個振ればほぼ全員1を出せるよな
確率が安定しないというのは試行回数が少ないから結果がバラけるのであって
1回のゲーム中にどれだけ試行機会を設けられるかがプレイヤースキル

エンシェントは安定するほどの試行機会をゲーム中に設けられないのが分かっているのだから、期待値から言って
「本来エンシェントになるはずなのに上位ドラゴンのままで性能が間引かれてる」のではなく
「本来上位ドラゴンのままのはずがエンシェントで強化された」と考えるべき
基準を置く部分は上位ドラゴンであって、エンシェントはクエストに回せる、試行回数を増やせるだけの
人員の余剰を産み出す腕前を持ったプレイヤーへのご褒美としての「ラッキーなプラスアルファ」に過ぎない

235: 2020/12/06(日) 10:23:16.84
試行回数を増やす一番簡単な方法はセーブ&ロードを繰り返すことだが
それをやりすぎると何が楽しくてゲームやってるのか分からなくなってくるのがね

チャレンジモードは順調にスコア稼いでれば中盤あたりでCCアイテム一式が確定で手に入るから有情だけど

236: 2020/12/06(日) 10:34:07.46
アイテム進化モンスは凄く強いがその手前でも十分使えるしアイテム入手が不確定だから通常プレイでは無いものと考えた方が良い

237: 2020/12/06(日) 12:12:17.40
ルーナジア戦記がソシャゲだったらSSRエルザ来るまでリセマラとかやってただろうからコンシューマーで本当によかった

238: 2020/12/06(日) 12:31:16.50
繰り返し遊ぶゲームだからランダム要素は歓迎だけど、もう少し入手確率高くてもよかったかなとは思う
もしくは節目節目で各1つずつぐらい入手できればよかった

239: 2020/12/06(日) 12:33:51.72
コンシューマーで本当に良かった
五十嵐さんには感謝してる
日本のゲーム会社はソシャゲで楽して稼ぐことを覚えて堕落したよなあ…

240: 2020/12/06(日) 12:44:51.30
シュフェンちゃん水着衣装ガチャがあったら回してた

241: 2020/12/06(日) 13:05:44.47
ゴブリンギガース系はわかる
でもマーメイド系は水ないとCCしてもフロストしかできないし厳しくね
なんか調整ほしかった

242: 2020/12/06(日) 16:42:41.59
不利地形多めの戦場攻略するならマーメイドのフライングがかなり役立つおかげで統魔力の余りに入れる運用していたからセイレーンまで育てたことあまり無いな
入れたら入れたでフロスト使えて便利ではあるけど
CC追加するならMP補正大きくしてくれるくらいがちょうど良いかも

243: 2020/12/06(日) 19:29:50.88
シュフェンは言葉使いや身なりからしてお嬢様育ち。
いかにも隙がありそうないでたちで貧しい村から村におそらく一人で移動している。
野党に襲われないために犬の2匹くらいは付けて欲しい。

244: 2020/12/06(日) 21:03:03.51
フォルセナみたいに各国の騎士たちのルーンナイツストーリーください
挿し絵は風間雷太さんで

245: 2020/12/06(日) 21:59:26.99
マーメイド系に最上級クラスできたら名前はスキュラかな
魔法で陸上でも使えるチャームとジェノフロorフォルバ覚えてくれたら

246: 2020/12/06(日) 23:10:48.81
>>245
腹から犬がでるか下半身が軟体になるのかどうか
ケンタならケイローンかな

247: 2020/12/06(日) 23:13:04.99
騎士の配置や場所と所有地数とか全部好きなように配置orランダムで自動生成してスタートできるモード欲しいなあ。三國無双のエンパみたいなやつ。
チャレンジがそれに近いけど、節制限とポイント気にしながらやるのは中々にストレスでもある。

248: 2020/12/06(日) 23:41:38.09
マーメイドとかはメスだろうけどギガースとかにも性別あるんだろうか
あの世界のモンスター(マナで召喚できる)がどうやって生殖してるのかわからんけど

249: 2020/12/07(月) 00:34:16.63
カスタムできるなら今度のアプデは領地関係をいじれるようにしてほしいな
自国の領土1とか
それが難しいなら国替えで配置をランダムに割り振るとか欲しい

251: 2020/12/07(月) 07:05:09.40
カスタムの全国クエスト100%いいな
内政って要するに土地から得られるメリットの事で、このゲームで強いて言うなら召喚とクエストだけど
必ずアイテム入手できることで土地を押さえる地理的メリットが大きくなったね
最初からアリア大平原にアクセスできる国はナイトにアロンダイト供給しやすくなったーみたいな

253: 2020/12/07(月) 08:35:47.57
やっとイージーで初プレイをクリア出来たけど結構酷い目にあった
回復役でユニコーン系は全然駄目じゃない?
どっちを選んでも2段階進化止まりでヒールしかないって…
歪みとかターン送りとかで天使系をセラフ?まで進化させなかったら負けてたわ多分

254: 2020/12/07(月) 08:46:43.33
回復ならフェニの方が便利だけど
馬はナイトメアにして押し出しメイン
まあ統魔と編成で使い分ける感じかな

258: 2020/12/07(月) 12:04:49.99
>>254
フェニックスの範囲回復って敵もまとめて回復しなかったっけ?

255: 2020/12/07(月) 09:41:34.91
バーサーカー系やゴーレム系、レベル低めの騎士はハーロウの使えるペガサスとセットで運用、それ以外はナイトメアかな。
ハーロウはかなり有用。
回復使えるのは結局エンジェル系かフェニックスかユニコーン系しかないからそこから取捨選択するしかないよ。

256: 2020/12/07(月) 09:45:44.48
PS Storeに並ぶの何時からかなぁ
大型ゲームだと0時前に事前ダウンロード出来て、0時丁度から遊べるけど大型ゲームじゃないとバラバラなんだよねえ
遅いゲームだと夜22時の時あるw

257: 2020/12/07(月) 10:12:39.22
ストア更新だとAM10時かなと思う

259: 2020/12/07(月) 12:11:48.82
壁作って敵を回復範囲に入れないようにしたりすればいい
逃げ遅れた敵モンスターをチクチクして適度に回復させて稼ぐとか
巻き込むからこその利点もあるしな

260: 2020/12/07(月) 13:07:13.67
敵味方識別しないのは
範囲内先に倒すとかフェニを下げるとかプレイングでなんとかしてくれ
範囲攻撃で識別しないんだし
ってわざわざシムゲープレイヤーに言うことでもないと思うが

262: 2020/12/07(月) 15:20:35.68
今はPSstoreは0時配信出来るんで多分0時に並ぶ
あらかじめDLは予約販売なんで1週間切った今無いんならもうない

263: 2020/12/07(月) 15:52:56.96
ナイトメアは回復もデバフも出来るのが便利
純粋な能力ではフェニックスやエンジェルに劣るけどコストが低いから入れやすいのが強みかと

264: 2020/12/07(月) 16:01:48.75
ナイトメアのデバフと押し出しは便利だしペガサスの飛行とハーロウも便利

265: 2020/12/07(月) 16:14:01.29
コストや召還可能立地やら考慮したら使えないモンスターは存在しないから臨機応変に使い分けるのが良き
怪力親父にはペガサスつけないと不安になるからミレルバとグスタファは真っ先にユニコーン育成しちゃう

266: 2020/12/07(月) 16:34:07.68
なんでルーナジア戦記には星のチュチュないの?

267: 2020/12/08(火) 12:56:11.71
このゲーム当時PS4フレとswitchで出ているからこういうゲーム欲しいよね、って言っていたがswitchがコロナで手に入らず諦めた
10日に発売されるよと教えてあげたんだけど他のゲームを買う予定でちょっと熱が冷めているの残念だった(多分サイバーバンク)

まぁ、ただブームでやらなくなるゲームではないのでマルチも無いし、思考ゲームをプレイする人間は欲しくなると思う
こういうゲームってPC含めなかなかないし、マイナー層の客をがっちりつかんだのかもしれないね

268: 2020/12/08(火) 13:41:52.59
自分的にCOSTOM設定は、難易度HARD・節制限なし・防衛戦場ごとに変化・
モンスター捕獲できない・クエスト全国100%成功・マナ取得量全国2倍・
リバイブストーン全国毎回入手・経験値変更なし が一番楽しい気がする
後半になっても敵が強い

269: 2020/12/08(火) 18:17:43.37
12月10日からファミマプリントにブロマイドと各種計算式が来るみたいだな

270: 2020/12/08(火) 19:38:54.51
ブロマイド見るとやっぱり各国の全身絵が公開されてるメインキャラ以外も
ゲーム中に収録されてる腰のあたりよりもっと下までイラスト描かれてるみたいだな

271: 2020/12/08(火) 19:43:35.23
計算式より
どこで何取れるかの方が欲しいのだが

ブロマイドランダムとかガチャ要素いらないだろ

273: 2020/12/08(火) 21:13:25.06
シュフェンちゃん欲しいがランダムか。当たる気がしないなぁ。
試しにちょっと引いてみるかな。

274: 2020/12/08(火) 22:01:42.62
無料アプデの恩返しに10枚くらい買ってみるかな
軽度のコンプ癖あるからランダムにしてくれた方が諦めついて助かるかもw

275: 2020/12/08(火) 23:00:54.16
PSダウンロード版買ってファミマの計算式の奴買えば攻略本いらないかな?

276: 2020/12/08(火) 23:05:20.05
攻略本はほぼ全ユニットの初期ステ、スキル、装備品、拠点の情報と、ありとあらゆる情報が網羅されてるからな……
もちろん読まなきゃ詰むようなものでもないけど

277: 2020/12/08(火) 23:55:57.44
攻略本もいいがサントラは多分市販されないからゲーム音楽マニアなら限定版いいぞ

278: 2020/12/09(水) 00:22:52.85
何年も遊びたい位のゲームなんでダウンロード版にしておくわ
他のゲームは終わったら売り飛ばすけど、このゲームはずっと遊べそうだし

攻略本とCDは諦めるしかねーな・・w
デジタル版の攻略本とCD付あれば買うんだけどね

279: 2020/12/09(水) 00:35:40.97
ガチャの高レアリティカードみたいに君主のブロマイドは出る確率低くなってるんだろうか

282: 2020/12/09(水) 04:21:55.32
せっかくPS4版も出ることだし
公式以外のメーカーからも攻略本出して欲しいね
とりあえず今はリミテッド版の販促のため情報なくてもいいけど
DLC出そろったタイミングとかで

283: 2020/12/09(水) 09:46:48.22
明日PS4版発売なので、ご新規さんも来るかもだから、以前スレで話題になった
侵攻ルールの分かりにくい部分を書いとこう

ヘルプでは、自拠点と敵拠点が「互いに攻め合うと」総戦闘力が高い方が優先、と書かれてる
これは完全な説明ではなく、例えば同じターンで自拠点Aが敵拠点Bに、敵拠点Bが自拠点Cに攻めたらどうなるの?となる

侵攻ルールは正しくはこうなる
・侵攻フェーズの侵攻は全国の総戦闘力が高い拠点から順に行われる
・先に他の拠点に攻め込まれた拠点は、「攻め込まれた相手に限らず」どの拠点を侵攻指定していても一律キャンセル扱いになる

なので上の例なら、編成フェイズの段階で自拠点Aの総戦闘力が敵拠点Bより高ければ
例えBがCを攻撃指定しようと確実にAの侵攻で阻止できるので、Cはガラ空きで問題無い

もう一つの例で、自拠点Aと敵拠点B、別の敵拠点Cが互いに接していて戦闘力がA>B>C
AがBに侵攻、BがCに侵攻、CがAに侵攻という場合は、戦闘力高い順に処理されるので
AはB領に侵攻、Bは侵攻がキャンセルされて防衛、Cは最後に処理されるのでAに侵攻となるため
Aには騎士を残しておかないとCが占領、となる

284: 2020/12/09(水) 09:56:42.83
>>283
すまんミスった
>編成フェイズの段階で自拠点Aの総戦闘力が敵拠点Bより高ければ

「攻撃フェイズの段階で」に訂正

621: 2020/12/20(日) 19:10:01.65
俺はマナサリHARDでも初期領土を放棄しないわ。例え前線拠点と騎士数×3が同値でも
攻め込んで拠点取る→次節全員クエストして敵に拠点取らせる→攻め込んで拠点取る、のループしてるうちに
こっちが成長度で上回るし、そうなれば戦闘力上がって>>283ルールでガラ空きにしても守れる拠点が増えるからな

285: 2020/12/09(水) 11:43:36.11
明日からプレイさせていただきます!
在野騎士で仲間にさせた方がいいよって騎士います?

287: 2020/12/09(水) 12:15:47.85
>>285

将来的な成長ならリオネル、シュフェン、バール、即戦力ならマティアス、ユイリ辺りかな。

289: 2020/12/09(水) 15:51:03.56
>>287 >>288
ありがとうございます!参考にします!
初期ブリガンダインでは、ディナダン&カイ好きです。
パンの話のくだりは最高に好きです!
よろしくお願いします!!

288: 2020/12/09(水) 12:20:19.59
>>285
あえて言うなら漏れのplaystyleではユイリが使用頻度高かったけど、どんな騎士でも役に立つ場面はあるし、そんなに拘る必要はないんじゃないかな

>>286
ない。欲しいよね引継ぎ要素

286: 2020/12/09(水) 12:06:00.76
強くてニューゲーム的な引き継ぎ要素ありますか?

320: 2020/12/10(木) 17:16:09.18
>>286
しいて言うと、クリア時に使用可能だったキャラは異説モードで初期から使えるようになる
つまり初期編成の幅が増える

291: 2020/12/09(水) 19:28:49.33
チャレンジのポイントで、ストーリーでも使える引き継ぎ項目ゲットとか出来たら無限に遊べそう
エロゲだが、戦国ランスみたいな奴

292: 2020/12/09(水) 19:35:44.13
今作の君主と側近で男同士のバディってルド&カイルぐらいだな

293: 2020/12/09(水) 21:52:46.58
冷酷なルドと温厚なロマヌフの性格が全然似てないから、実はカイルが本当の父親って展開が来るのかと思ってた 20歳くらい年離れてるし

294: 2020/12/09(水) 23:53:37.80
明日にはザイ派が激増するわけか。
>>293カイルってルドのちょい上ぐらいかと思ったら結構離れてるんだよね

295: 2020/12/10(木) 00:09:02.60
ダウンロード来たあーー!
容量はそんなに無いね

これから眠れない日々が続くぜ

296: 2020/12/10(木) 00:15:15.37
ジャンルシミュの新着には無かったけど検索したら普通にあるな

297: 2020/12/10(木) 00:24:18.55
もうスクショ上げてる人いて草

298: 2020/12/10(木) 00:30:35.60
AmazonにパーカーやTシャツのグッズ予約来てるけどデザインもう少しなんとかならなかったのか…

299: 2020/12/10(木) 00:59:13.65
英語のスクショみるから、外人もやってんだな

300: 2020/12/10(木) 01:08:21.84
SSDの有無の差とかは分からんが、動画で見る限りPS4版そこまで劇的にロードが速いわけでも無いな
switchより多少は速いかなーってくらいだ

301: 2020/12/10(木) 02:09:10.14
やべ、神ゲーの予感だw
前作やっていたが、まずはルールを頭に入れなきゃな

みんなフレはサイバーバンクやっている中、自分だけブリガンダイン・・
三国志とかやっていた大人のフレに勧めてやるぜ

302: 2020/12/10(木) 04:38:15.94
>>301
三国志14PKも今日発売だから
三国志やってた人に勧めるってのも苦しくないか

304: 2020/12/10(木) 07:07:54.68
>>302
似たような狭いジャンルだろうしね
こういうゲーム一切やらない人よりは・・w

303: 2020/12/10(木) 07:06:39.94
面白いが小さい不満が・・前作と比べたらいかんとは思うけど、キャラの戦闘グラフィックが君主以外汎用な所
全員は大変だろうけど、そのキャラと分かる様にして欲しかったな
戦闘マップでは違う感じに見えるキャラもいる
あと前作のような君主以外の専用クラスも欲しかったかな
イリアやディナダンのような

これクエストで前作の様な忍者とかになれる?

307: 2020/12/10(木) 09:13:02.43
>>303
どの国でやってるのかわからんけど、君主以外の専用クラスあるよ。
初期だと、ノーザリオ、シノビ、海賊にいる。

305: 2020/12/10(木) 08:13:32.66
3D化したのと風間雷太絵が個性バリバリなんで汎用グラの違和感半端ないんだよな
とくに女性陣のいろいろこぼれそうな服はどこいったんだよ!!

306: 2020/12/10(木) 09:09:38.23
ん?
絵師って戦場のヴァルキュリアの人なの?

308: 2020/12/10(木) 09:27:14.22
まぁほらそこは私服と制服ってことで…
CCあるからキャラクターとクラスのどちらを視認しやすくするかで後者を優先したんだろう
もちろん費用の問題も大だろうけど

310: 2020/12/10(木) 12:39:54.31
パーカー格好良い!!!!買おうー!

311: 2020/12/10(木) 12:45:32.86
国旗ピンバッチいいな
Tシャツはキャラの顔付いてるのがちょっと恥ずかしい

312: 2020/12/10(木) 12:53:05.30
国旗で思い出したけど
君主にセットされてるやつじゃなくて
国旗と対応しそうなモンスターがシノビの鹿?以外いけそうだから
1個体だけの強いユニークユニットみたいなの欲しかったな

313: 2020/12/10(木) 12:57:40.37
ピンバッジが早速品切になってるね。一時的に品切って表記だからその内また入荷するみたいだけど。

314: 2020/12/10(木) 13:04:43.36
ピンバッジだけ発売日が1ヶ月後なのか
パーカーの素材や厚みがよくわからんから五十嵐Pが実際に着てまた生配信やってくれ

315: 2020/12/10(木) 13:13:27.40
DL版で買ったぜ!無印とGEもやってて好きだったから今作も楽しみだ!

316: 2020/12/10(木) 15:29:04.28
とりあえずeasyで始めたー
クエストさせとく組と侵攻していく組に分けてどんどん攻めてっていいのかしら
戦闘での経験値が大きいから、引きこもってたらジリ貧になるよね?

317: 2020/12/10(木) 16:17:36.84
それでもいいしクエストの修練でも経験値貰えるよ

318: 2020/12/10(木) 16:20:54.61
これ複数地域から同時侵攻しても、3部隊までしか出撃できないのか...1地域につき3部隊で挟撃できるかと思った...

325: 2020/12/10(木) 18:41:24.48
>>318
1部隊で敵を釣り出して城占拠防衛固めるんだよ

319: 2020/12/10(木) 17:11:10.31
数の暴力で蹂躙できないから、個別のキャラが光るゲーやで

321: 2020/12/10(木) 17:37:00.18
どうよ?サイパンやめてこっち買い?

324: 2020/12/10(木) 18:31:18.39
>>321
体験版やれば

328: 2020/12/10(木) 19:11:32.12
>>324
体験版あるんだ
サンクス探してやってみりゅ

322: 2020/12/10(木) 17:58:57.90
proでssdに換装してる人いる?
ロードはどんなもん?

323: 2020/12/10(木) 18:02:56.22
PS版はswitchと比べてカメラアップ時の画質は良くなってます?

326: 2020/12/10(木) 18:56:09.14
Switch版よりマップのカーソルとかヌルヌル動くね。メニューのレスポンスも良い気がする。

327: 2020/12/10(木) 19:07:30.14
今日発売のファミ通にルーナジア戦記の記事あるらしいけど何か新規の情報載ってる?もしあるなら買っておきたい

334: 2020/12/10(木) 20:23:02.10
>>327
ない

335: 2020/12/10(木) 20:28:43.39
>>334
ありがとう、ファミ通は購入スルーする

329: 2020/12/10(木) 19:17:38.58
これ在野も含めてキャラクター何人くらいいるの?
士官イベントとか個別に設定されててビビるわ

333: 2020/12/10(木) 19:47:06.61
>>329
隠しキャラも含めて112人かな?

>>330
三国志14PKと被ったのが痛い

330: 2020/12/10(木) 19:34:07.75
このゲーム発売時期運に恵まれてないよな
switch版の時は全く本体が手に入らず、今回は大型ゲームソフトと発売日が被るという
6月にPS4版も出しておけばコロナの影響でめちゃ売れたと思うよ
当時は集森だけでなく、PS4も品薄でソフトも売れてゲーム業界全体が売り上げ上がっていたからね。

まあ、それは兎も角、星5付けてあげたぜ

331: 2020/12/10(木) 19:35:33.53
ロード時間は最初の起動が4秒位PS4版のが速い 自分のSwitch版と動画のPS4版比較
ただ他が言うほど速いかと言うと・・・微妙、思ったほど差は無い、というか2秒も差がない

あくまで動画との比較なんでメニューレスポンスとか良いならPS4版がオススメだね
SwitchからPS4版に買い替えとかは無いね

332: 2020/12/10(木) 19:44:55.53
小一時間程やったんだけど、クエストに出した時に前作みたいなちょっとした物語みたいのない感じ?あれすきだったんだよなぁ

336: 2020/12/10(木) 20:37:16.73
PS4版はフレームレートが60FPSで2Dも3Dもヌルヌル動くな
画質も上がっててクッキリしてるしメニュー動作のモタつきも無い
据え置き機のマシンパワーが生きてる感がある
ロードは爆速とはいかないが外付けSSD付けてたらswitchより明らかに速い
戦闘に入る時はロードのついでに炎の揺らめきも高速化してるw

337: 2020/12/10(木) 20:59:49.82
あとPS4版のが綺麗だな
これでPS5用にロード時間無くして、またアップデートあると嬉しいが、PS4版の売れ行き次第みたいな書かれ方してるな
PS4版が売れたらまたアップデートあると思うよ

338: 2020/12/10(木) 21:00:20.87
グッズ見てきた。パーカーとシャツはいい感じだけど素材どんなんだろ。とりあえずパーカーは買うか

339: 2020/12/10(木) 21:08:15.71
攻略サイトの紹介をさせていただきます
11月に公開したばかりの新しいサイトで新バージョンにも対応した記事を作成しています
よかったら使ってみてください
ルーナジア研究所 http://brigandine-kouryaku.com/

341: 2020/12/10(木) 21:21:47.71
>>339
ありがたい
クエストで拾えるアイテムのリストがいいね

344: 2020/12/10(木) 22:24:18.86
>>339
攻略本持ってないので、これはすごくありがたい。
使わせていただきます!

360: 2020/12/11(金) 14:46:06.99
>>339の攻略サイトチラ見したけど、ノーザリオでウィル仲間にするためにはフェリク負傷させなきゃ駄目なんかい!
一生懸命クエストで探させてたわ!!

340: 2020/12/10(木) 21:10:22.24
体験版やってみたんだけど…
美形の細身キャラがユニットだとムキムキマッチョとかちょっと酷くないですかねw

俺は気になってしまったけどゲーム自体は面白いので気にならない人は買い。

342: 2020/12/10(木) 22:02:21.01
>>340
あれは誰も絵と違いすぎるからなw
前作の様にキャラ優先のグラフィックにして欲しかったな

343: 2020/12/10(木) 22:07:31.72
アリアナやソフィーみたいな美少女は各国に点在してるけど、青年イケメンはトゥマやリオネルみたいに在野にいることが多いな

345: 2020/12/11(金) 00:10:11.73
グッズ買ってお布施しようと思ったけどピンバッジ7700円ってちょっと高くない!?Tシャツより高いぞ
これだったらPS4ノDL版買った方がいい気がしてきた

346: 2020/12/11(金) 00:14:35.53
好きな国は1国だけだから他のどうでもいい国に残りの代金払うのきつい
6個全部好きな国のピンバッジにできるとかなら7700円喜んで払う

347: 2020/12/11(金) 01:25:35.09
気付いたら14時間もやってたわ
止め時わかんねえ
てかパラディンつええ

348: 2020/12/11(金) 03:39:57.74
ドラゴン最終進化できないと思ったらアイテム必要になってんのか

349: 2020/12/11(金) 03:45:06.24
Lv上限いくつ?

350: 2020/12/11(金) 04:26:37.13
30

351: 2020/12/11(金) 05:16:47.77
30かあ
以外と、エルザとかLv高いよな
舞台やっていたエルザがLv20で、文句言っていた騎士カインとかがLv12って・・w

352: 2020/12/11(金) 09:30:06.34
モンスターもっと派生するのかと思ったら意外とシンプルなのね

353: 2020/12/11(金) 10:38:36.75
昨日買ったんだけど
どの国から初めても難易度に大差ない?
信長の野望みたいに
ゲーム難易度の設定より選択する国や開始年の方が影響あるみたいなのある?

354: 2020/12/11(金) 10:52:53.51
信長ほどはないが、多少は差あるよ
易:ノーザリオ、シノビ
普:ガイ・ムール、グスタファ、ミレルバ
難:マナ・サリージア

355: 2020/12/11(金) 12:23:35.51
三國志のいにしえ武将みたいにムール・エンジェ三姉妹やザイ将軍のユニットが欲しい

356: 2020/12/11(金) 12:28:55.58
>>355
シン「わしじゃ不満かのう」

357: 2020/12/11(金) 12:30:32.21
シン様は神と戦える体になって出直してきてください

358: 2020/12/11(金) 12:32:06.40
性別が乙女になっているキャラいて吹いたw

359: 2020/12/11(金) 12:43:13.08
人間だった頃のシンは幼少ルビーノみたいな外見かな
幻影の騎士たちもかつてはいろいろドラマがあったんだろうな 今は声がアレだけど

361: 2020/12/11(金) 15:00:41.18
今回離脱するキャラいる?
進めると居なくなるキャラ
前作は居たけど今回もそういうキャラいるのかな?

362: 2020/12/11(金) 15:51:15.33
>>361
何処とは言わんけどおるで

363: 2020/12/11(金) 15:51:15.36
>>361
何処とは言わんけどおるで

364: 2020/12/11(金) 17:10:09.94
Amazonで25位か

このゲーム気になるけど今週はサイバーバンク買っている人多い
三国志が10位

365: 2020/12/11(金) 17:34:50.78
何処とは言われへんけど、いかにも人徳なさそうな陣営から離脱するで(´・ω・`)

369: 2020/12/11(金) 20:56:55.00
>>365
シノビだな

風呂入るだけで妊娠するとかありえないからな
あいつら裏で春を売って金と種を稼いでるはず
産んだ赤子も男ならすぐ捨てるしホンマ人徳のかけらもない

370: 2020/12/11(金) 21:08:11.72
>>369
いや、うちのおかんが言うには変な狼男がいる国ではらしいねん。

366: 2020/12/11(金) 17:45:52.45
人徳なさそうな陣営…といえば、やはりモハナ派か。
いや海賊だって人徳はないし、ブリガンダインすらない国にも人徳なんてあるわけないしな…
若年の王子やまして国体をなしてない部族なんぞにも人徳はないだろうし…一体どこの国だ!?

367: 2020/12/11(金) 18:17:17.67
サイバーパンクと三國志と発売日被るって何考えてんだ

368: 2020/12/11(金) 19:35:17.37
向こうが延期しまくったサイパンはともかく三國志と被るのは痛い

371: 2020/12/11(金) 21:39:40.19
あーほなシノビと違うかぁ
となるとやはりモハナ派ことガイ・ムールでは?
国の興りからして盗っ人が興してるし共和国を名乗りながら色濃い貴族制の元に世襲議員が国を治めてるし何より少数民族のバレット族を奴隷騎士として酷使している
何と仁義に悖る国だ!こんな国の人徳などたかが知れておるわ

373: 2020/12/11(金) 22:05:05.60
>>371
でも、うちのおかんが言うには君主がバレエやってる国ではないらしいねん。

372: 2020/12/11(金) 21:57:25.11
PS4版の売上少なかったらアップデートは無いな
PS4版がswitchと同時発売だったらもっと売れたと思う

オマイらグッズでも買って貢献するんだ!w

374: 2020/12/11(金) 22:48:05.89
エルザのバレエ、ルビーノの戯曲、ステラの酒みたいにそれぞれ好きなものがはっきりしてるけどルドだけは最後までクリアしても趣味とか嗜好がよくわからない

528: 2020/12/16(水) 23:02:10.29
>>374
神様でご飯三杯行ける人

532: 2020/12/17(木) 01:19:41.09
>>374
ていうか趣味でキャラ付けしてるのが二人もいる方が変な感じだった
君主なんだし統治の方針とかで分けてる方がいい

375: 2020/12/11(金) 22:56:24.39
めっちゃ初心者なんだが攻撃当たらん
コスト一杯まで召喚していくの最初から?

376: 2020/12/11(金) 23:40:44.86
>>375
袋叩きにすれば攻撃を当てやすくなおかつ囲んだやつから避けやすくなるよ
コストいっぱい召喚するより犬とか便利なやつ召喚するかクエストでレべリングの方がいい

377: 2020/12/11(金) 23:45:09.24
>>375
相手を囲んでからボッコにするんじゃよ
孤立してる敵を鳥とかで背後とってから、オオカミで削って交代して、火力キャラでトドメをさすんじゃよ

378: 2020/12/11(金) 23:51:35.38
>>375
これはプレイスタイルの話だから何が正解ってないだろうけど、俺はむしろ初心者にこそコスト目いっぱいモンスター引き連れて戦場で色んな戦い方を見つけてほしいな
ただ当然質より量の戦闘になるので、モンスターのロストは覚悟しておいてほしい

379: 2020/12/12(土) 00:19:50.61
PS4版はセーブできる数が20に増えてるね
地味にうれしい

380: 2020/12/12(土) 00:22:45.68
ウミマルの声ってどこかで聞いたことあるなって思ったら、平成教育委員会の勉強小僧の声だわ

381: 2020/12/12(土) 02:33:27.95
2体で挟むと補正かかって命中上がるのと
攻撃魔法や一部の技(だいたい縦2マスとか味方にも当たるやつ)は必中なのが肝
だいたいそれぞれの国の強キャラポジみたいなやつには素の殴りだと当たらないんで取り囲まなきゃ無理

382: 2020/12/12(土) 02:52:41.48
前作の離脱キャラは1人は絶対助けれなかったけど、残り2人はイベントクリアで助けれたけど、今回離脱するキャラも助け方が存在する?

400: 2020/12/12(土) 19:00:28.43
>>382
むしろ離脱することで助かっている

383: 2020/12/12(土) 04:08:44.95
タイタン追加されたからノーザリオの初期ユニット育ててるけど
やっぱ命中低いそこまで硬くないで育てるの面倒くさいな
気絶付与だから命中強化できないにしてももう少し強化するパッチとか来んかな

384: 2020/12/12(土) 05:58:07.91
ハーロウ需要が高まってペガサスもついでに救済するアプデやったんやな

385: 2020/12/12(土) 06:51:57.23
気絶、麻痺が強化された→状態異常にならないゴーレムの価値が上がる→山系特効持ちのシームルグの価値が上がる
みたいな風が吹けば桶屋が儲かる的理論すこ

386: 2020/12/12(土) 09:00:40.81
新ゴブリン強いな
ケンタッキー軍団に追加したい

387: 2020/12/12(土) 10:31:55.87
PS4版のトロフィー獲得条件がよくわからんな...
「疾風迅雷」、「探究者」、「新たな出会い」取れた人はどんな条件でいけた?

393: 2020/12/12(土) 15:54:08.73
>>387
探求者 星3アイテム入手
新たな出会い 在野騎士登用

404: 2020/12/12(土) 23:33:17.10
>>393
さんくす
バグっぽいなあ 疾風迅雷は取れたけどその2つが取れない...
疾風迅雷はHARD,グスタファ,19節,エンドレアン撃破だと何度やっても獲得できず、
撃破前データをロードして32節,ゾアール、ルーンの化身撃破したら獲得できた
エンドレアン撃破ではダメなのかも

437: 2020/12/14(月) 12:04:37.38
>>387
疾風迅雷は40節以内にメインモードクリアで獲れた

388: 2020/12/12(土) 10:46:05.97
ピンバッジ6個セット7千円超えにビビった どんな素材使ったらその値段になるんだよ
後で後悔したくないから買うけど

389: 2020/12/12(土) 13:05:33.01
だったら黙って買えよw

390: 2020/12/12(土) 13:28:43.07
ガイムールのピンバッジ集めたいからノーザリオシノビミレルバグスタファマナサリのピンバッジと誰か交換してくれ
リアルイベントあったらその場で交換できるんだけどなー

391: 2020/12/12(土) 14:08:23.15
メルカルか

392: 2020/12/12(土) 14:08:27.83
Tシャツすげーかっこいい フィギュアも出してくんねえかな

394: 2020/12/12(土) 15:59:05.90
スイッチ版やりまくったけどpsでも買いたくなってきた
体験版やったけど気持ちグラとfpsとロードが向上してる気がして

395: 2020/12/12(土) 16:05:12.52
ロードとカーソル移動ヌメヌメでおすすめだぞ
SSD換装すれば更に倍

408: 2020/12/13(日) 09:32:40.52
>>395
カーソルヌメヌメって糸引いてそう怖い

396: 2020/12/12(土) 16:06:36.67
ps5組はいる?
さらに快適なら布施も兼ねて買おうかな

397: 2020/12/12(土) 17:35:44.49
星3アイテム全箇所装備してトロフィー貰った気がする

398: 2020/12/12(土) 17:36:57.87
ファミマでブリガンダインブロマイド印刷してる人見かけたら話しかけていい?

401: 2020/12/12(土) 20:02:42.45
>>398
駄目

399: 2020/12/12(土) 19:00:12.72
PS4のゲームでもPS5で爆速ロードになるやつとあんまり変わらないヤツがあるんだよな
当たり前だか、PS4版のがグラフィックは綺麗と動きがスムーズ

402: 2020/12/12(土) 20:12:58.72
能力値ソートで大陸トップクラスの盛衰を観察して、今はこいつがメキメキ名を上げてるんだろうなーとか
妄想するのが楽しい

403: 2020/12/12(土) 20:31:01.68
>>402
お、単なる便利機能というだけでなくそういう楽しみかたもあるね
やってみよ

405: 2020/12/13(日) 02:58:47.54
キャラの情報画面がいちいち一番上にカーソル戻るから使いづらいな
キャラ変えるときはいちいち前の画面戻らないとダメ出し

これって体験版だからかな?
製品版だと違う?
キャラ情報見てニヤニヤしたいのにこれだとだるい

406: 2020/12/13(日) 07:40:37.74
R2で次のキャラに送れなかったっけ、製品版だけか?

407: 2020/12/13(日) 09:28:53.08
在野騎士の加入条件って仲間にする前は条件確認できたけど
一度仲間にして達成しちゃうともう一度確認ってできなくなる?

409: 2020/12/13(日) 09:43:01.74
>>407
できないはず。限定版なら攻略本に書いてあるが
別アカで起動してスクショを撮っておくなりするとよい

412: 2020/12/13(日) 09:52:35.21
>>409,410
あーやっぱ確認できないよね。ここは不便だから
アプデで確認できるように希望するか

410: 2020/12/13(日) 09:45:30.24
>>407
上に貼ってある攻略サイトに載ってるよ

411: 2020/12/13(日) 09:46:35.66
ノーマルキャラのグラフィックがマップと違い過ぎる
違和感バリバリやん
追加DLCは1キャラにつき50円でグラフィック変更を売ってくれていいのよ
30キャラくらい買うからさ
衣装として販売してくれよ

413: 2020/12/13(日) 10:48:26.45
3Dモデルもいいけどフルボイスの追加ストーリーをもっと見たいんだよな
何にしても開発に金かかるだろうからブロマイドは買った グッズはこれから数量決める

414: 2020/12/13(日) 11:46:28.50
追加イベントは見たいがこのゲームのキャラ数でフルボイスとなると声優雇う金が凄そうだ
ボイス無しならイベント増やせる、っていうならそれでもいいから頼みたいな

ソートのおかげで、編成フェイズで国ごとにレベル1のモンスターを確認してから
攻撃フェイズでもっかいレベル1を確認すると、その国が今月召喚したモンスターが一目で分かるようになったな
マナ収支と合わせて見ると、貧乏国が段々ひっ迫していく様子が分かって面白いw

415: 2020/12/13(日) 11:58:58.93
いつも態度でかいルドが貧乏暮らししてるの想像すると草

416: 2020/12/13(日) 12:05:29.41
全国マナ2倍、クエスト100%成功でやるとストレス少なくて
敵にも最上位固体がわりと出てくるから中々手ごたえがあって面白い。

417: 2020/12/13(日) 14:54:39.26
日本はシナリオ系の要望多いってliveで言ってたし余裕あったら来るんじゃない
とりあえず出来るやつからやったんでUI系中心になった的な事も言ってるし。
まぁその前にギガース君よりアカン気がするマーメイドとかのほうが来そうだけど

418: 2020/12/13(日) 15:27:23.17
マーメイド、強化するとしたらどんな感じだろうね。
MPパサーみたいなの面白いと思うけどね。
強すぎるならクラスチェンジアイテムでもいいし。

419: 2020/12/13(日) 15:27:36.61
ただでさえ強い各国メインキャラがバフ盛り盛りだと泣きそうになるのでバフ解除できるマーメイドは
1体いると安心感あるかな。騎士にやらせるのは手数がもったいない

420: 2020/12/13(日) 19:37:24.98
ジェノフロスト打てるだけでもいい

421: 2020/12/13(日) 19:39:05.84
マーメイドはコスト低くて差し込み易いから最悪生き餌として雑に使い捨てれるのも利点

422: 2020/12/13(日) 19:50:03.26
いろんな実況者が動画上げてるけど国家選択でシノビ選ぶ率高いな

423: 2020/12/13(日) 19:51:12.60
シノビが一番配信映え(性別的な意味で)するからね

424: 2020/12/13(日) 20:50:28.42
動画なぁ、依頼してるんだろうけど、間延びするからおもしろさが伝わりにくい気がする
有名配信者がやってても食いつき悪かったし
かといってどうやったら未プレイ者に伝えられるかもわからん

425: 2020/12/13(日) 21:07:53.87
このジャンルはよほどハイペースに進行できる熟練者じゃないかぎりは
実況動画じゃなくて時短編集した解説動画にするべきと思うわ
遊んでる本人は考えることが楽しいんだけど、他人から見たら画面が固まってるだけだからなw

426: 2020/12/13(日) 21:52:49.49
美少女騎士やイケメン騎士の戦闘対話や会話シーンを抜き出してキャラ萌え層にアピールするのはどう?
FE風花とかはそういうのが好きなライトファンが多いイメージ

427: 2020/12/13(日) 21:59:01.14
風化ってギャルゲーだろ?
SRPGじゃない

428: 2020/12/13(日) 23:59:34.95
フェリク、ウィル、ガリバードの史書の追憶アンロックできた人いる?
今、初回プレイのノーザリオ終盤なんだが、珍しくガリバードが戦場に出てきたんで、狙って戦わせたんだがロックのままだ

429: 2020/12/14(月) 02:12:06.27
でも前作より確実に良くなったところは女性の君主や女性キャラが増えたところだな

430: 2020/12/14(月) 02:28:53.35
プップルプップル~(クエストの音楽)
シュフェン「ごん、あら何かに躓いた!」
ゴーレム「ううっ土の中で寝ていたら何かに蹴られた」
シュ「今手当てしますわ~」ふわわわ~
ゴー「オデ、里を出てまともな人間に遭ったらそいつに仕えると決めていた」
ブブブブブブ ゴーレムが仲間になった。
geのクエスト好きだったな~昭和のバカさ加減や人情が残ってたんだよね。平成だったけど。

431: 2020/12/14(月) 06:26:04.46
長いのに早送りしかないから途中からそれで見ててもどのクエで結果どうなるか分かるくらいには意味なかったし...

432: 2020/12/14(月) 09:22:16.70
PS4版買ってノーザリオでクリアしたけど終盤シナリオは各国共通かな?
最後主人公たちがわき役みたいになって最終戦がゲーム性が違うから
リッチやドラゴンが活躍したけど、なんかこれじゃない感が…

434: 2020/12/14(月) 09:55:33.09
>>432
軸は変わらない、そこに各国各人がどう関わるかはそれぞれ違う。
ゲーム性違うのは、FF10のエボン=ジュ戦のようなイベント戦だと思って割り切ってくれ。

433: 2020/12/14(月) 09:47:56.95
ターンオーバー以外に侵略されてゲームオーバーになった人いるのかな?

435: 2020/12/14(月) 11:38:34.50
オーロラの声って棒じゃね

436: 2020/12/14(月) 11:40:51.62
>>435
それ思った。
あれコナンの声優でしょ。
かなり有名なんだろうけど、もうコナンしかできないんじゃないかと思ったわ。

438: 2020/12/14(月) 12:21:01.71
そのうち第二回人気投票やるみたいだけど、上位のキャラは今回のファミマプリントみたいに何か恩恵あるかな

439: 2020/12/14(月) 12:22:20.31
40節ってけっこう優しいな
SNSじゃ確か10節切ってる人もいたが

440: 2020/12/14(月) 13:03:30.38
ゲームの構成上難しいのは承知だが、それでも三国志のように年代毎のシナリオが欲しかった...
君主や配下や拠点など変化させて遊びたい

441: 2020/12/14(月) 13:17:46.79
バハムート戦記はシナリオ4つ?くらいあったな。
しかもそのシナリオの移り変わりも真のエンディングのヒントになっているという。

454: 2020/12/14(月) 17:34:34.84
>>441
バハムート戦記めちゃめちゃ面白いよね!
セガの中で1番好きなゲームかも知れんわ
個人的には同時期同ジャンルのFEやロイヤルブラッドよりも良くできてるように感じるわ
FEもロイヤルブラッドも名作だし好きだけども

442: 2020/12/14(月) 13:29:20.22
前作の西アルメキアとカーレオンのようにガイムールとシノビで同盟組めたらなぁ

443: 2020/12/14(月) 13:30:37.57
むしろバハムート戦記こそリメイクして欲しい名作
有志達が10年以上前にリメイクしていたな

444: 2020/12/14(月) 13:36:02.91
前作は対戦モードだかでキャラが移動してたり陣営が滅んでたりした
モードあったのにな。対戦モードを消したからそれすら無くなったのはマイナス

446: 2020/12/14(月) 15:35:31.48
>>444
ヴェイナード負傷させた国にキルーフ士官とか想像をかき立てる変化があってよかったよね

445: 2020/12/14(月) 13:39:13.03
ルーナジア戦記グランドエディション来るか?

448: 2020/12/14(月) 16:53:00.87
難易度ノーマル以上は反撃を考慮するはず
あとはフェニックスが敵も回復してくれる

449: 2020/12/14(月) 16:58:22.66
あー、難易度の問題だったのね、thx。初回だからイージーにしたけど次からは
ノーマル以上で遊びます

450: 2020/12/14(月) 17:12:39.29
ランスが普通に負けててカイとドリスト様が残ってる意外な年表な
なおそれを選ぼうとしてそのままストーリーモードに戻るとバグるもよう

451: 2020/12/14(月) 17:20:11.98
ヴェイナードとリオネッセみたいにティムがどっかの女君主と政略結婚することになったらジンジャーが荒れそう

452: 2020/12/14(月) 17:21:45.91
やはり国替システムをだな

453: 2020/12/14(月) 17:29:53.74
普通に考えたら、前作はカイvsヴェイナードの銀英伝ラストバトルだろうな

GEの前の無印ならランスが主人公っぽかったが

455: 2020/12/14(月) 17:46:36.81
まぁチャレンジモードみたいな事やってるんだし
発売日被った某PKよろしくエディットモードみたいなのあってもおかしくはないかな

456: 2020/12/14(月) 18:20:43.46
ジャンプのトップに宣伝広告載せたのかw
そんなに金かけて大丈夫か?w

457: 2020/12/14(月) 18:26:12.14
ジャンプ開いたらでかでかと出てきて俺も思ったわw

458: 2020/12/14(月) 21:01:07.23
面白そうだから買おうかとストア覗いたら8000円近いとは5000円前後かと思ってたわ

459: 2020/12/14(月) 22:16:16.56
>>458
SLGはマニア向けの印象が強くて数売れないから、単価あげないとやってけないんやで・・・(´・ω・`)

ファイアーエムブレムだって、覚醒で盛り返さなければシリーズ終了してたんやで・・・(´・ω・`)

460: 2020/12/14(月) 22:41:07.40
>>459
確かにそうかもしれない買おうかなあ

461: 2020/12/14(月) 22:44:22.30
PS4版のトロフィー取得条件がよくわからん
新たな出会い→探索クエストではじめて在野の騎士に出会った
探求者→レア3装備を手に入れる

両方達成してるはずなのにトロフィーが取れない

462: 2020/12/15(火) 00:37:03.92
同じく新たな出会いと探求者取れない
18節でメインクリアしたけど疾風迅雷トロフィーも取れない
トロフィー取得率見てると取得者は間違いなく居るんだけに
バグなのか何か条件が間違ってるのか良く解らない
イージーだからダメかと思ったけどノーマルでやっても新たな出会い取れないし
PS1版の頃はトロフィーなんて無かったとは言え
折角好きなゲームだし頑張ってトロコンしてプラチナトロフィー眺めたい

463: 2020/12/15(火) 01:23:47.42
PS4版のトロフィー取得条件って9月位に全部出ているんだな
まだ出ていないゲームだったハズなのにトロフィーだけはわかるんだな

464: 2020/12/15(火) 01:23:53.02
イージーで疾風迅雷取った。初回ルーナジアで。
探求者は2週目シノビでアンが士官するイベント見た瞬間解放された。
トロフィー取得タイミングがバグってる気がしてならない

465: 2020/12/15(火) 01:24:34.02
>>464
探求者じゃなくて新たな出会いだった

466: 2020/12/15(火) 02:44:14.23
最初にプレイしたいのルビーノの国だったけど
事あるごとに正義正義うるさくてなんだコイツ正義厨かよとかうんざりしながらプレイしてたら
タリアに正義正義うるせーよみたいなこと言われてて草
最初にプレイした国だけどまるで愛着持てなかった
人気投票で君主の中でブービーなのも納得してしまったわ
似たポジの前作のランスはこんな風にウザいと思った事なかったんだけどなあ

467: 2020/12/15(火) 02:56:30.12
グスタファでイベント見たら何が気に入らないのか代弁してくれてると思うぞ
あいつら自分達こそが正義!で自我のブリガンダインとかよりタチが悪い

468: 2020/12/15(火) 07:00:40.88
誇り誇り自由自由高潔高潔
ステラはあんまり自我自我言わないな

469: 2020/12/15(火) 08:17:22.91
前作はブリガンダインは史書扱いでEDで出てくるくらいだったけど
今回は重要アイテムに格上げしたからか
やたら各国の君主や武将が自分の国のブリガンダインの言葉連発するよな

470: 2020/12/15(火) 08:27:23.91
自分の国のアイデンティティであり、大義名分にしてるからな。

471: 2020/12/15(火) 08:47:54.64
すまん蛮族のグスタファはブリガンダインお持ちでない?

472: 2020/12/15(火) 09:35:19.11
人気投票ビリの君主って紫のブリガンダインの人じゃなかった?

473: 2020/12/15(火) 09:41:59.16
部隊編成や部隊育成、戦術の幅はいいところなんだけど
もう少しストーリーやキャラは魅力的にできたろうにな
そこはGEに負けてると正直に思う
展開の自由度確保するためか他国との人間ドラマが薄いし

474: 2020/12/15(火) 10:06:48.37
イスカリオの面々とランゲボルグはキャラたちすぎだった。

475: 2020/12/15(火) 10:06:55.83
ブービーというのは最下位の1つ上のことだよ。最下位はルドだった

476: 2020/12/15(火) 11:06:47.96
男騎士だとティム・カイン・グラドス・カイルが好きだな
戦場での君主同士の会話はどれもかっこいいと思う

478: 2020/12/15(火) 11:47:46.80
ボイスoffでいいから戦闘会話増やして欲しかった

479: 2020/12/15(火) 12:15:16.17
話的には主人公オーロラだけど
そこも魅力ないしな

486: 2020/12/15(火) 15:32:52.37
>>479
終盤にポッと出られていきなりルーンに縛られて云々とか言い出して
なんだこいつってなったわどう見てもお前の私怨やんけって内容だし
前作のアウロボロスも大概だったけどさ

480: 2020/12/15(火) 12:15:28.13
リアクトでゴリ押し以外の戦法が思いつかん

481: 2020/12/15(火) 12:59:13.20
フォルセナ騎士とルーナジア騎士が殴り合う大乱闘ルーンナイツブラザーズはよ

482: 2020/12/15(火) 13:26:08.09
イエナが君主以外だとトップの人気なんだよな
人気投票はほとんどが女性キャラでなんか笑える

ルビーノ君はランスポジションなのに全然人気がないなw
ステラは見た目は悪くないから、性格がもっとイケイケのイスカリオ風のが人気出たかもな

483: 2020/12/15(火) 13:29:51.06
リアクト祭りは強すぎてちょっと如何かと思ったけど、アプデで下方修正は無かったので
公式は育成の手間に見合ったカタルシスとしてそれは有りという考えなんだろうな

484: 2020/12/15(火) 13:41:58.91
前作のヴェイナードは欠点のない完璧超人扱いでいけ好かなかったから、今回はそういうキャラがいないのがいい

485: 2020/12/15(火) 14:54:57.43
あの王様はとなりの女王さまてごめにしてたから印象最悪だな
そら彼氏は忍者になって闇落ちしますわ

487: 2020/12/15(火) 15:52:57.31
ティムが君主人気トップは以外だった
グスタファ国も人気なのも予想外だったな
エルザは容姿からして人気は鉄板だったけど

488: 2020/12/15(火) 16:34:52.36
男君主のライバルが青二才とルドニキだからな。
そりゃティムに集中する。

489: 2020/12/15(火) 16:54:57.92
イメージとのギャップが良い意味で違った国と君主だからね
冷徹な性格かと思いきや一族の正しさを証明するために最後まで戦い続ける野望を持ちつつ少年的な心も持っている熱い男だった
他の騎士もコミカルなおかげで話の雰囲気があまり暗くならないし

490: 2020/12/15(火) 17:20:03.18
公式曰くルドさんにはコアなファンがいるらしいから…

491: 2020/12/15(火) 18:49:16.82
上でフェリクとガリバードの史書の追憶が埋まらないと言っていた者だが
戦場で対峙した次の節まで進めると、ガリバードの士官イベがあってそこまで見ると解放された
ウィルvsガリバードも同様だった

困っていた人がいたら参考にしてください

492: 2020/12/15(火) 20:18:50.16
ドリストとイリアが好きすぎて今だに別ゲーで名前つけたりする

493: 2020/12/15(火) 20:41:08.70
エンディングのイリアは良かった

494: 2020/12/15(火) 21:04:05.44
ルドは母親の遺伝であの性格になったのかね

495: 2020/12/15(火) 21:16:48.55
前作は君主ごとにジョブが違うのも良かったな
双剣、魔法使い、大鎌、大型クロスボウ、斧槍、僧侶

エルザは魔法使い系のが良かったかもしれない

496: 2020/12/15(火) 21:26:08.38
今回のキャラもプロフィール文まで読むとちゃんと個性的もあって良いキャラ多いなと思うけど
メイン以外のキャラのエピソード少なすぎて薄く感じる
発明王ビルコックとか天才ランゲボルグ様とかああいうのもっと見たかった

正義馬鹿王子も自国の色んなキャラともっと絡ませたら大分違ったかもしれない

498: 2020/12/15(火) 22:32:43.96
予算がないからしょうがない
一人10本買ってGE作ってもらえ

499: 2020/12/15(火) 22:45:32.85
君主Tシャツの上に黒パーカーを羽織り国旗ピンバッジ6個全付けして最強のブリガンダインオタクになる

500: 2020/12/15(火) 22:49:36.32
過去回想多すぎ問題
戦闘入った時のかけあいは量無いけど質は良い
地味に単独の時の台詞パターン何個か録ってるのも前作からの改善

501: 2020/12/15(火) 23:12:30.69
ほんと良いゲーム
予算さえつけば神ゲー作ってくれそう

502: 2020/12/15(火) 23:46:50.43
そもそもルーンが悪さしてるから犯人とかじゃなくね?
犯人探ししてもノーザリオの株下げるだけじゃん

503: 2020/12/15(火) 23:58:45.12
疾風迅雷トロフィー取れた人ってゾアールの方は倒した?
ルーンの化身・エンドレアン倒してもダメだったから
まだ40節まで20節ぐらいあるからゾアールの方もやってみようかなあ
本当は疾風迅雷取ってから時間気にせずに育成してゾアール挑戦したかったのにな

504: 2020/12/16(水) 00:33:29.37
ゾアール倒さずに取れたよ
EDのスタッフロール中にアンロックされた

510: 2020/12/16(水) 09:44:48.73
>>504
ありがとう
こういうトロフィー取れないバグとかってアプデで修正される事が多いけど
PS4版あまり売れて無さそうだし公式に問い合わせないと届かないかなあ
ハピネットの問い合わせメアドで良いんだろうか

512: 2020/12/16(水) 11:07:07.72
>>510
ワイが取ったときは初回ノーザリオHARD39節クリア
マナの歪みはひとつもやってない

PS4proでDL版
他の方も探求者とか新たな出会いでトロフィー取れない報告あるし、相性とかあるんかね

506: 2020/12/16(水) 06:13:44.81
Amazonとかのレビューは厳しい意見多いな
星4だ
個人的には侵攻するばかりで敵があまり攻めて来ないのがちょっと寂しい

507: 2020/12/16(水) 08:21:01.20
>>506
まあ面白いんだけど前作と比較しちゃう点は前作プレイヤーには大なり小なりあるんだろうなあ
アマレビューも厳しい意見は頷くとこ多いしな
特にクエスト出した騎士が出て行った拠点から君主の元に戻らないの地味にめんどくさかったし

508: 2020/12/16(水) 09:09:42.81
面白いんだけど、敵が育つ前に速攻するのが強いんで1節進めるのに5戦とか当たり前にするから
とにかく時間かかるのよな
それを分かってるからオート簡略化したんだろうけど、もっと踏み込んで
総戦闘力の規模が小さい、かつ3戦目以降とか、一定条件満たした戦いは
CPU同士の戦い同様に全国マップ上で決着つけることを選んでもいい機能が欲しいわ
負けても文句は言わないから

511: 2020/12/16(水) 09:53:21.88
>>508
戦闘カットは欲しいね
首都攻めとか君主のいる戦いはカット不可とか、ある程度制約あったらメリハリも出ると思うし

509: 2020/12/16(水) 09:25:30.29
1回ボコボコに殲滅したら敵も療養してさらに追撃し続けるのが効率的だから、手を休める暇がない

513: 2020/12/16(水) 11:28:53.08
キャラ目当てでやってたから、占拠しなきゃいけない拠点数の割に挿入イベント少ないなと思った
そのイベントも後半はエンドレアン襲来とかのテンプレに沿ったものばかりになるし

515: 2020/12/16(水) 14:13:37.23
ルド様のはじけるような笑顔の表情差分すこ

516: 2020/12/16(水) 14:24:53.85
エンドレアンのこと最初エイドリアンだと思ってたわ

517: 2020/12/16(水) 17:25:48.22
戦闘全オートで編成だけでやってみてるが、アプデ前と変わらず後衛を守るという概念が無くて
ユニコーンやマーメイドを突撃させるから滅茶苦茶だなw
以前誰かがやってたみたいに最初に40節くらいクエストしまくれば全オートでもパワープレイでクリアできるんだろうけど
直接戦闘に関与せず、配置と編成で勝つ軍師プレイみたいなのは無理っぽい

518: 2020/12/16(水) 17:51:03.44
戦闘メインの国取りだししゃーない

519: 2020/12/16(水) 18:40:17.03
内政が無いのと、どれだけ大部隊を揃えても3部隊しか参加できないのがいまいちと言っている人もいるね
三つ巴のような戦いとかになっても面白かったと思うけどそれだと手を出さないでのが勝ってしまうからなあ
中盤後半が単調で作業になりやすいと言う人の意見もまあ分かる

内政が無いのは兎も角、戦闘だけがメインだから後半は消化作業にならないで、普通のSRPG的にそれなりに後半敵も歯応えあれば良かったね

520: 2020/12/16(水) 19:21:37.51
内政が無いせいだな

521: 2020/12/16(水) 19:34:49.57
ナハハ…

522: 2020/12/16(水) 20:33:25.25
最初の激突で戦全体の勝敗がほぼ決まるのがシミュとしては正しい部分もあるからな
10対10の戦力比が10対8になるとあちこちで2対1の戦いが出来て、精鋭でも2対1で勝つのは難しいので
最初わずかに負けただけでも以後負け側が負け続け、差が開き続ける、だから初戦が全てって言う
なので前半だけ互角で後半は疲弊した敵国を無慈悲に蹂躙するだけなのは、まあリアルにかなってるとも言える

523: 2020/12/16(水) 20:58:54.64
外交もないから同盟も降伏勧告もない
最初の決戦のあと延々掃討戦が続いて、
次の国も他国との衝突で疲弊してることが多いからほぼ中盤から掃討戦

524: 2020/12/16(水) 21:56:17.18
>>523
ワシ外交要らんねん
延々と戦うのが好きなんや
ただ中盤から敵弱すぎなのは頂けないね

525: 2020/12/16(水) 22:12:17.21
カスタムでなんとかならんの

526: 2020/12/16(水) 22:49:05.20
国ごとに固有のモンスター(その勢力でしか召喚できない)とかあっても嬉しかったかなー

527: 2020/12/16(水) 22:52:49.59
>>526
そうなるとほぼバハムート戦記だな

529: 2020/12/16(水) 23:17:21.52
制限有りでリバイブ+捕獲無し+敵クエ100%だと後半でも敵強いよ

530: 2020/12/16(水) 23:41:27.48
皆チャレンジはもうやった?
処女&童貞で始めたいんだけど誰がいいだろうか

536: 2020/12/17(木) 03:47:59.64
>>530
ソフィーたんとかヴィータきゅんはバリバリヤってるで

531: 2020/12/17(木) 00:38:51.45
滅亡後の後日談で悲惨なことになってるのってルドくらいか?

533: 2020/12/17(木) 01:56:09.46
あいつらブリガンダインに染まってて方針もそのまんまやし...

534: 2020/12/17(木) 03:34:04.44
ぶっちゃけCPUは後半とかはイカサマやりまくりのが楽しい
中盤以降は殆どが最上級モンスとかばっかでええよ

535: 2020/12/17(木) 03:47:22.48
ギレンの野望かな?

537: 2020/12/17(木) 04:00:19.73
ギレンの野望も名作だったよなー
リメイクしすぎてめちゃくちゃになったけど

ブリガンダインもモンスター開発とか内政入れるしか無いなw

538: 2020/12/17(木) 04:08:49.47
というかカスタムで敵マシマシにしとけば物量差は埋めれるやろ
他の項目は好きにすりゃいいし

539: 2020/12/17(木) 05:34:24.76
ファミマでブロマイド印刷したらリシェたんのスカート丈が意外と短いことがわかってドキッとした

540: 2020/12/17(木) 10:57:29.69
国盗りの形式にしてる意味ほとんどないと思うけどな

541: 2020/12/17(木) 11:18:17.41
ルド神教はギャグ

542: 2020/12/17(木) 12:04:29.39
前作は敵国の主力同士が潰しあうのをにやにやしながら眺めるのが好きだったので、
そういう展開にならないのが寂しい

543: 2020/12/17(木) 13:04:57.73
面クリアは勝ちは勝ち、負けは負けだけど、国盗りなら
「敵の高レベルモンスターをあらかた仕留めたけどMP切れたから無傷で一時撤退」とか
形式上敗北・事実上勝利みたいなグレーな戦いができるのがいい
次節攻めれば補充したてのレベル1だらけで楽勝ってなる

544: 2020/12/17(木) 13:09:01.63
奪った国はできるだけ守らないと損という形式にしないとダメだよな
防衛レベルとかがあって自動で防衛の時は有利になるとかそういうのがないとな

545: 2020/12/17(木) 16:55:29.99
追加騎士とか予定していると書いてあったが大丈夫やろか?

547: 2020/12/17(木) 20:10:56.50
キャラの絵もっと全体像ほしい
リシェちゃんの短いスカートエッッッッ

548: 2020/12/17(木) 20:40:24.77
ゲーム中の立ち絵全体図やイベント一枚絵、追加の描き下ろしが載ってる画集売ってほしい

549: 2020/12/17(木) 21:16:31.44
上の方でトロフィー取れないおって言ってた者だけど
ハピネットにメール送ってみたら返事来た
原因分かり次第修正対応するからアプデ待っててねって事で
トロフィー取りたい人はアプデ来るまで気長に待つといいよ

>この度はご不便をおかけしており、大変申し訳ございません。
>お問い合わせいただきました件につきまして、開発チームでも認識しており、現在原因を調査中でございます。
>修正対応ができ次第、パッチ配信をさせていただく予定でございます。

550: 2020/12/17(木) 21:32:55.92
★3セットボーナスのトロフィーより★3拾ってくるトロフィーの取得率の方が低いとかよくわからん事になってるからな
ちなみに俺は3週目始めてクエスト連発してスタートボタンですっ飛ばしてたら急に取れた

551: 2020/12/17(木) 22:12:52.31
今新たな出会いも取れたわ
なんかハードでクエストリザルトスキップして出ると取れるっぽいけどよくわからん

562: 2020/12/18(金) 14:42:22.03
>>551
多分これであってるな
クエストスキップしたらトロフィーとれた

552: 2020/12/17(木) 22:25:08.57
統一後は最終専用の3人だけ育てればおけ?

553: 2020/12/17(木) 22:29:23.63
>>552
そうだよ
最終決戦はせめて3ステ同時で9部隊要求して欲しかったな
メインはそれくらい育てるし

554: 2020/12/17(木) 22:48:36.74
>>553
ありがと
将軍とババにご隠居として諸国漫遊してもらうわ

555: 2020/12/18(金) 01:19:10.14
マナの収入、支出、保有量上限9999低すぎるわ。ちょっと養殖してLv30モンス量産すると
すぐに支出が9999になってストック分のマナ吐き出したら新規モンスが召喚できんくなる

556: 2020/12/18(金) 01:23:18.49
ハピネットに要望とか何処から送るの?

557: 2020/12/18(金) 10:34:58.78
ルーナジア戦記公式サイトトップページ一番下に問い合わせ先へのリンクがあるよ

558: 2020/12/18(金) 10:39:10.60
Switchでもやってたしまたアンケート取りそうな気もする

559: 2020/12/18(金) 10:43:44.09
問い合わせから要望送るのは流石に悪い気がするわ

560: 2020/12/18(金) 11:26:33.51
ここに書けば見とくよ

561: 2020/12/18(金) 13:41:11.88
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
PS4版ランク外
結構宣伝もしてたようだけどコスト回収できるのか?
グッズよりDLCでマネタイズしたほうがいいんじゃねって感じはするね

565: 2020/12/18(金) 15:30:56.58
>>561
DLCだとシナリオだと追加ボイス入る事になるだろうし
そうなるとマネタイズには程遠いような
個人的には別にボイス無くて良いんだけど
DLCだけ無いってのも違和感あるし

それよりもっと安上がりそうなアバターとか良いんでは

563: 2020/12/18(金) 15:19:05.99
正直定価で買うにはちょっとね

564: 2020/12/18(金) 15:19:11.52
正直定価で買うにはちょっとね

566: 2020/12/18(金) 15:59:45.90
メインキャラだけでも有料の専用グラ欲しいけどそれで元取るのは難しいだろうしなぁ

567: 2020/12/18(金) 16:28:54.14
第2回人気投票で推し騎士たちに投げ銭したい
ファミマブロマイドはランダムだからちょっと違う&人気ない騎士は不在だし

568: 2020/12/18(金) 17:31:34.23
このスレは開発は見ないだろうが、キャラの見た目が違いすぎるわ
追加キャラとかよりも、追加料金取ってもいいからこっちなんとかしてくれ
ナイト系はまだ見れるが、モンクとか酷い
細腕キャラがなんでビスケットオリバになってんだよ!
使う気にならんわ

569: 2020/12/18(金) 18:03:59.06
グスタファの人形操ってる爺さんが
パッと見魔道士っぽいから魔道士か~と勝手に決め付けて戦い仕掛けたら
単独で殴り込みに入られて拳闘士でメチャクチャびっくりしたの思い出した

570: 2020/12/18(金) 18:53:39.55
>>569
あの爺さんイラストからわかる腕のヤバさ

572: 2020/12/18(金) 23:38:27.32
>>570
モンク系の3Dモデルはほぼあの爺さんを現してるよね

571: 2020/12/18(金) 19:41:26.85
VTuberイエナちゃん

573: 2020/12/18(金) 23:40:58.74
シミュレーションのカタルシスは戦力の均衡を打ち破るところにあると思うのでこれでいいと思う

574: 2020/12/19(土) 02:50:46.80
IGNに広告費払っているのか、やたら広告でるし、IGNの動画とかやっているけど、男の方はゲーム名前読み間違えの噛みまくり連発やったことすらねーだろw

あちこち広告費使っているが大丈夫かいな・・

575: 2020/12/19(土) 02:53:41.65
動画で縛りプレイ動画色々見るな

インプだらけ、ギガースオンリー、魔法禁止、ゴブリン育て・・
グールだらけでハードクリアでもやってみるかな・・

576: 2020/12/19(土) 04:13:26.72
できる事は何も縛らなくていいからカスタム捕獲無しHARDで各国の最速クリア動画が見たいな

577: 2020/12/19(土) 09:51:09.79
ルイジアナ戦記は吹いた

578: 2020/12/19(土) 14:55:05.60
クエスト用にトレジャーハンターはみんな育ててる?

579: 2020/12/19(土) 15:08:03.78
>>578
トレハンは火力は無いけど回避性能やロープと戦闘力自体はあるから大陸統一までは戦闘員として使ってる戦闘中もMPに余裕があればアイテム拾い出来るし

580: 2020/12/19(土) 15:14:32.22
クエスト要員育てると他のキャラが育てれないなぁw
クエスト行かせるだけで戦闘参加されられないわ

581: 2020/12/19(土) 17:33:35.91
ツイッターのRTキャンペーンでゲームソフト抽選しない方がいいんじゃない?
抽選に外れたら忘れてそのままソフト買わずに終わる人多そう

583: 2020/12/19(土) 21:29:34.45
>>581
ああいうのに応募する人は取り敢えず応募するだけの人達だから
元から買う気なんてこれっぽっちも無いと思うよ

セールとかになったら買うって人の方がまだ購入意欲はある

582: 2020/12/19(土) 18:37:11.17
再移動ソドマスが有能だから、シドや大魔王、トウマみたいなのを育成して余ったらトレハンにしたりしてる
男アタッカーはモンクナイトかトレハンソドマスで大体なんとかなるよな

584: 2020/12/19(土) 22:25:02.84
避けソドマスは魔法に弱いのがなあ
堅守AIと相性が悪くて弱体化した気がする

585: 2020/12/19(土) 22:39:27.08
君主以外の3Dモデルないって文句見るけど、就いてるクラスが一目でわかる今の方が良いと思っている
想像だけど最初から君主以外の3D化を想定せずに開発スタートして、だからこそ服飾、装飾、ポーズに凝った2D絵をこれだけ描けたんじゃないかね
それだとやはり脇役達の全身絵を見られないのは残念なんだが

588: 2020/12/20(日) 03:17:53.90
>>585
でも重臣クラスはちゃんと独自3Dモデルが欲しかったよ…
モブモデルじゃ愛着持てないよ
グランドエディション出ないかな?

593: 2020/12/20(日) 04:51:32.65
>>587
どちらかというと味方より敵騎士の就いてるクラスの見分けやすさに寄与していると思って書いてたわ
味方のクラスは覚えておけても敵まで網羅は難しいし、特に初心者にとって敵を見分ける良い目印になるだろうからね

>>588
重臣も脇役もシステム上は同じ騎士という扱いなのに、シナリオに絡む分重臣が優遇されてて更に3Dモデルまで?と思っちゃうんだよね
全プレイヤーが絶対に重臣を使うわけでもないのに
それなら脇役の戦闘前会話を充実させてくれよ、という方向に行ってしまう。平等性重視かな

586: 2020/12/20(日) 00:07:09.82
ハザロフとココって夫婦じゃなかったのか…

587: 2020/12/20(日) 03:02:44.14
脇役がどのクラスにクラスチェンジしたかなんて覚えてるよ
少なくとも前作はそのキャラのモデルだったし
オプションで今のままか変更出来るようにすればいいだけ

細腕イケメンがムキムキのドンキーコングになっているのは全く使う気が起きない

589: 2020/12/20(日) 03:20:17.14
独自モデルなんてそこらのスマホゲーでも実現できてるのにコンシューマーでモブばかりなのは物足りないよ

590: 2020/12/20(日) 03:23:18.89
欲を言うとモンスターの絵も色違いじゃなくてクラスチェンジしたら違った絵柄が欲しかった
エンジェルがセラフになったら羽が6枚とかそんなことぐらいでもいい
単なる色違いとかファミコン時代のゲームじゃないんだから

591: 2020/12/20(日) 03:38:13.58
前作にもイリヤくらいしかいないだろ

595: 2020/12/20(日) 08:47:39.56
>>591
???
まさに君が言ってる通り、ちょっとだけどCCしたらモンスター絵変わってるやん

592: 2020/12/20(日) 03:40:58.78
ディナダンもね

594: 2020/12/20(日) 06:49:31.39
あと前作はそのキャラのモデルってなんやねん
モンク系の腕が普通なだけでなんならボイスも脇は汎用だから今回がダメなら違和感バリバリやろ

596: 2020/12/20(日) 09:08:16.61
話ぶったぎるけど
前作ではラスボスにヒーリングボイス効かないから回復役にはフェニックス
状態異常無効のゴーレム
2回行動のリザキンあたりが鉄板だったと思うけど
今作ではこいつ必ず入れるみたいなユニットある?

603: 2020/12/20(日) 11:32:12.16
>>596
効率良くダメージ与えたいなら再行動持ちと間接攻撃持ちのケンタウロスやら犬やらが欲しい

597: 2020/12/20(日) 09:49:01.39
ラスボスは余裕だから何入れてもいいです

598: 2020/12/20(日) 09:53:29.25
オーロラの声って高山みなみだったのかよ、こんな下手だったっけ

599: 2020/12/20(日) 10:04:09.23
サンプルボイス発表当時はステラの声が外見のイメージと違うって結構言われてたけど最近は全然言われないな

600: 2020/12/20(日) 10:24:18.77
ステラそもそも語られないくらい地味なんだよな、あんな見た目だが

604: 2020/12/20(日) 11:35:05.75
>>600
ステラはマフィアとチューするじゃん

601: 2020/12/20(日) 10:40:31.91
やたら強かったり大陸一の大国を率いてるのに人気投票最下位なルドマルに比べればマシ

602: 2020/12/20(日) 11:29:45.27
難しいからマナサリやってない人が多そうなのがルドの人気最下位の原因になっているかもね
君主の中ではごりっごりの悪党だから公式が言った通りコアなファンは多そう

605: 2020/12/20(日) 12:05:05.27
最近はバード系の強さに病みつきになってる

606: 2020/12/20(日) 12:05:38.49
ルドにコアなファンがいると公式が認識してるのって、ザイ派信者が長文メッセージを公式に送り付けでもしたんだろうか

611: 2020/12/20(日) 14:09:36.60
>>606
ルド様とシドは爽快感が堪らない
この2人だけ無双ゲーム

607: 2020/12/20(日) 12:55:41.43
トロフィー見ると遊ばれてる国の格差がはっきりと出て笑う

610: 2020/12/20(日) 13:16:18.21
>>607
格差というか初回は初心者向けっぽいノーザリオ選ぶ人が多いからでは
既に複数国してる人達ばかりでは無いし
初回からマナ・サリージア選ぶ人は前作経験者で自信ある人ぐらいでは

608: 2020/12/20(日) 13:12:10.19
前作でいうポジション的に

ランス=ルビーノ

ゼメキス=ルド

ドリスト=ステラ


魔法君主居ないからカイは不在かな?

609: 2020/12/20(日) 13:13:13.73
ルドはカッコイイやん
エマちゃんのあの服でイメージアップや

612: 2020/12/20(日) 14:36:26.88
ルーン警察師団の巫女隊ってみんなエマやセレナみたいな服着てるんかな
巫女狙いの犯罪が起きちゃうだろ

614: 2020/12/20(日) 15:16:26.97
どの女もおっぱい放り出してるから問題ない

615: 2020/12/20(日) 15:32:31.97
計算式調べたら、防御属性があればあるほどダメージ受けやすい仕様になってることに気づいたわ
これ割と盲点では?

616: 2020/12/20(日) 16:12:22.80
防御属性を持つということは弱点を持つということだからむやみに多属性になるのは良くないが
属性の玉数自体が上回ってれば無属性や無関係属性に対して微有利になるからケースバイケースじゃない

617: 2020/12/20(日) 16:27:40.10
シノビもだが中央陣取ってて見るからに騎士足りなさそう
紫勢力と導入で前作経験者はだいたい察するので他の勢力に変える
でも正直下に攻めやすすぎるミレルバあるからシノビより楽な気がしなくもない

618: 2020/12/20(日) 17:35:08.39
シノビは片側に絞って侵攻すればそんなに難しくない
北・西を防衛しながらミレルバを攻め滅ぼさなければならないマナサリがやはり最も難しい

619: 2020/12/20(日) 17:38:45.95
ノーザリオとシノビが1番楽
端で隣接拠点が2つだからな
ノーザリオなら属性有利なガイムールへガンガン序盤から無双
シノビなら同じく属性有利なノーザリオを犯しまくって、角2つゲットや

620: 2020/12/20(日) 17:56:14.43
ノーザリオかグスタファならお互いどっちか吸収して地盤固めすればいい
それ以外なら初期領地捨てて新生ノーザリオまたは新生ミレルバとして再出発すればいい

622: 2020/12/20(日) 22:09:44.70
初期領土棄てて楽になるのってグスタファくらいじゃない?

623: 2020/12/20(日) 22:58:40.73
マナサリは初期領土放置してクエストしてても、東と南制圧してる間に大概なんとかなるよね

624: 2020/12/20(日) 23:11:23.36
シノビは守りやすさでいうとレオニア並の鉄壁さだな
オートで放っといても全然侵略されん

625: 2020/12/20(日) 23:35:01.95
昨日買ってようやく大陸制覇したんだけど、おまけステージみたいなの難しくないですか。。。
戦闘力3万近くあって目が点になったわ

627: 2020/12/21(月) 02:37:18.13
>>625
戦利品は1回目しか貰えないけど繰り返しチャレンジできるから 最初は騎士狙いで十分だぞ

626: 2020/12/21(月) 01:50:37.44
簡単な国にノーザリオあげる人多いがシノビのが簡単
ノーザリオは下に侵攻しやすいがそこから広がり始める
護りに色々やらないといけない
ノーザリオは右のグスタファがやや硬い

シノビは僻地の上に相性が良いノーザリオ侵略してもそのまま護りが鉄壁のまま続けれる
オセロで言えばカド2つ取れたようなもん
シノビとノーザリオ領地は護りながら闘える
カスタム敵全部有利にしても簡単なくらい楽ちん

628: 2020/12/21(月) 02:55:43.27
このゲームの欠点というか特徴なのか、隣接ポイントをある程度の強さで守っていると、全然攻めてこない事だな
波状攻撃してくるとかも無いから、ある程度の強さのユニットを放置しておけばもうそこは安置

629: 2020/12/21(月) 04:10:12.08
>>628
そう思っていたら ノーマルモードで3拠点同時に攻められたことありました

630: 2020/12/21(月) 10:09:13.22
オープニングに弓矢持ってる部族っぽい騎士が映ってたし男もアーチャーにしたかった

631: 2020/12/21(月) 11:10:00.16
別のクラスを経由させるの管理するの面倒いな
設定したら自動で変わってくれるようにならんかな

632: 2020/12/21(月) 11:21:06.20
エンジェルってコスト高い割にめっちゃ弱いんだけど
というか魔法職全般が移動後に使用できないから、使い勝手悪くない?

633: 2020/12/21(月) 11:40:03.79
エンジェルはクラスチェンジさせれば、神官系の騎士並に有能になる。
移動後にメテオとか範囲魔法できるようになると凶悪だけどな。
まあ諸刃の剣ということを理解して、それを許容できるならいいのかもな。

634: 2020/12/21(月) 12:33:46.64
一番弱いモンスターは何かと言われるとセイレンとケンタッキー
弱いというか使いにくい

635: 2020/12/21(月) 12:41:08.39
騎士が全然増えないんだけどこんなもんなの?
ストーリー進行以外では増えない?

637: 2020/12/21(月) 13:49:32.25
>>635
元からいる騎士の誰か(ヒール魔法を使えるキャラが最初はオススメ)をクエストに向かわせるとイベント起きて在野の騎士を連れてくることがあるよ

638: 2020/12/21(月) 13:56:26.40
>>637
なるほど
クエストこなさんと駄目なのか
三國志シリーズみたいに敵の騎士捕虜に出来たりすればいいのになぁ

636: 2020/12/21(月) 13:14:56.18
戦闘が激しくなるのは4~9ターンあたりなので、後衛の火力不足で前衛のダメージレースがメインになりそうな戦いでは
エンジェル2人がかりで3~5ターン目あたりに前衛ラインにループヒールかけとくと地味に効く
HP500以上ならヒールより回復総量多くMP消費も軽いからな
6ターン目以降はディバインレイでアタッカーになれるから個人的にはエンジェル印象悪くない

639: 2020/12/21(月) 14:34:30.17
国を滅ぼすと何人か仕官してくる。

640: 2020/12/21(月) 14:42:36.24
ヴェータくんやラトカちゃんに来てほしくてマナサリやミレルバ滅ぼしてもジェイドやロレンツォが来るというこの

641: 2020/12/21(月) 15:36:17.61
ヴェータくんをマーメイドに囲ませるおねショタハーレム部隊作りたいからそろそろマナサリやろうかな

642: 2020/12/21(月) 17:24:17.57
動画で敵最高難易度にしてプレイ(敵経験値倍、マナ倍、クエスト敵成功)してきる人いるけど、最高難易度にしても速攻侵略で大きくは変わらないなー
中盤後半ちょっと雑魚退治増えるが

敵君主はクラスチェンジしてエンシェントドラゴンばっかとかでこちらはLv1でスタートのモードつけてくれ
侵略されまくりを耐えて挽回とかやりたいんじゃ
もっと敵は攻めてきてくれんかの

643: 2020/12/21(月) 21:48:43.22
敵だけ経験2倍マナ2倍クエスト成功100%に戦場での捕獲無し、さらに敵だけ毎節リバイブストーン入手
これなら高レベルが常に迫って・・・来るのかなぁ?
結局維持と再召喚マナでカツカツな予感がする

646: 2020/12/21(月) 23:37:22.43
>>643
リバイブストーン以外設定してちんたらやってるけど
敵の騎士のレベル上がるのが早くてそこは歯応えあるな
ほとんどの国が二部隊上級クラスになってて楽しいわ

644: 2020/12/21(月) 22:30:03.72
うまく誘導して壁役の後ろにエンジェル2人並べてリアクトも用意すれば君主含む大抵の騎士はイチコロよ

645: 2020/12/21(月) 23:37:09.33
ひかりTVショッピングで90%オフだったので買いました
よろしくです

647: 2020/12/22(火) 02:00:09.60
敵AI設定は堅守のがいいのか、普通のままのが強いのかよく分からない項目だな

648: 2020/12/22(火) 03:07:21.84
三国志とかのゲームでも自分の国が弱小国で周りが強大な国ばかりと言う1番最初が1番楽しいよね
敵同士上手く潰し合いさせて、そこから少しずつ成り上がっていく時が1番楽しい
自分の国が半分を超えるともう勝ちは時間の問題で1番萎える消化試合になっちゃう

650: 2020/12/22(火) 07:10:38.35
CPUに八百長試合させて最終的に絶対1国VS1国になるようにするくらいしか無いが
それはそれで序盤の動きとかほぼ無意味になるわけで面白いか?っていう

651: 2020/12/22(火) 09:04:40.37
今時内政や外交、計略もない国盗りで
とってつけたように終盤、魔獣や神がでてくるチープさは
20年前なら良かったのかもしれない
国盗りと面クリの良さをいいところどりしようとして失敗してるな

653: 2020/12/22(火) 09:44:47.16
>>651
内政とか外交とかもう別ゲームじゃん
プロデューサーが20年前のゲームが好き過ぎて ゲーム事業部門すらなくなっていた会社で わざわざ復活プロジェクトを立ち上げたくらいなのに

652: 2020/12/22(火) 09:20:05.62
前作意識してそのまんまやってんだからそりゃそうよ
チュートリアル見なくても前作知ってりゃほぼ分かるレベルだし
ルビーノのとこにゲライントポジのおっさんいて初期部隊がドラゴンとゴーレムの色違いとか
マナサリで離脱イベあんのとか細かいのも含めてあえてでしょ

654: 2020/12/22(火) 09:55:54.15
switch版発売前のファミ通インタビュー記事で1国だけキャラクター(たぶん君主)の内容を当初の予定から変更した国があるって開発陣が話してたけどどの国のことなのか知りたい

658: 2020/12/22(火) 11:03:20.14
>>654
ルビーノの親父絡みかなあと思ったけどB(ゲーム上の犯人)はともかくAは分からんな

655: 2020/12/22(火) 10:00:49.06
内輪のファン向けの同人ゲームであって
普通に市場にだして売れるようなもんじゃないんだろう
でもそれなら前作をリマスターしたほうが良かったろうに
ゲームの評価にプロデューサーが頑張ってるとか好感がもてる会社だとかでてくるあたり
察しなきゃいけないもんだった、すまなかった

656: 2020/12/22(火) 10:20:08.78
あ、内輪向けなのにわざわざ来る触れちゃいけない人でしたか

657: 2020/12/22(火) 10:23:29.55
俺は前作やってないけどハマったよ
合う合わないは人それぞれだからどんな批評をしてもいいと思うけど、ファンが集まりそうな場所で「チープ」「失敗」「同人ゲーム」なんていう攻撃的な単語を用いる以上、反感買うであろうことは当然想定して発言すべきじゃないかな?

659: 2020/12/22(火) 11:05:56.09
ブリガンダイン大好きだからソフト定価で買ったしパーカーとかのグッズも予約したで
貸し出し用にソフトもう1本買うべきか

660: 2020/12/22(火) 13:02:04.42
捕獲したモンスター自動的に部隊についてくるようにしてくれんかな?
いちいち編成するためだけに移動するのめんどい

661: 2020/12/22(火) 13:37:33.74
国盗りの後半消化試合は欠陥でも何でもなくそういうもの
現実の戦争だって第一勢力の指導者が戦ってるのはもはや敵国じゃなくて自分の任期や寿命といった時間制限だろ
勝って当たり前になったらそこで終わりじゃなくて、その後どれだけ速く戦いを終結できるかが指導者の手腕

662: 2020/12/22(火) 14:07:25.52
公式アカウントヘッダーのプルート草
ロレンツォ先生&ウミマルの学術院ツイートもだけどミレルバ面子はコミカルで扱いやすいのかな

663: 2020/12/22(火) 17:28:23.83
ファンタジーのSLGの利点は最後の消化試合を適当なイベントとかで最後まで盛り上げれる事なんだよね
三国志とかの現実的なゲームではそれが難しい

某人気ファンタジーSLGでもラストボスが現実の様な一方的なフルボッコ消化試合だったら流行っていなかったろうし

664: 2020/12/22(火) 17:51:40.97
海賊始めたけどステラがいつプルンってなるのか気が気でない

665: 2020/12/22(火) 18:27:06.97
PS4版が出てくれたんで一通りやった
懐かしの超やり込んだゲームのまさかの続編は楽しかった

でも、続編ていうよりリメイクに近いと思ってる。根幹が変わってないし、オート戦闘時の指向ルーチンとかもそのまま流用してない?と思うくらい良くも悪くも変わってない仕様。

こんだけ前作とほぼ同じにするなら、もっとリメイク臭くてもよかったな。双子の魔術師が出てくるとか、勝手にクエストに出かけていく騎士がいるとか、「…ぬけないっ!!」とか。
あとはラスボスはあのあのハゲ親父が復活とかがよかったなぁ。ルーンの騎士の偶像も前作の君主に似せるとか。カイがゼメキスにパワードかけてゼメキスの射程4の弩撃ってくるとか…ダメ?

666: 2020/12/22(火) 19:28:27.50
テンペストボウは持っていないけどゼメキスポジションはルド
魔法使い君主は今回居ない

667: 2020/12/22(火) 19:36:55.18
支援・回復技が多いという意味ではタリアかなあ

668: 2020/12/22(火) 20:20:31.92
>>667
タリアMPが優秀だからホリワや技を連発出来て強い

669: 2020/12/22(火) 20:44:34.52
国取りゲームの破滅フラグしかない悪役法王に転生してしまった…

670: 2020/12/22(火) 20:47:14.99
ティム坊もネクロやアポート使えて魔法も強いよ

676: 2020/12/22(火) 22:39:55.19
>>670
カーズも使えるようになるし魔法強いがMPは基本皇帝の慈悲に使ってしまう

671: 2020/12/22(火) 20:58:19.59
敵の堅守AIはちゃんとドラゴンとかを前線に、ユニコーンとかを後衛に配置するのに
味方をオートにすると後衛を最前線に突っ込ませるのが解せぬ
1ターン目だけ手動で近接ユニットを思いっきり前に、後衛ユニットを思いっきり後ろに移動させて
それ以降オートにしてみても、あとから追いついた後衛を無理矢理前衛ラインにねじこんで撃破されやがる

672: 2020/12/22(火) 21:14:37.71
イエナが人気トップはよーわからん
おっぱいならステラも負けていないはず
なんだかんだ言って幼なじみポジションは強いのか?w

シュガー2位やタリアは一定のロリファンがいるからまあ分かる

678: 2020/12/22(火) 23:00:17.99
>>672
イエナはポニーテールと太股もあるだろう(断言)
あと幼馴染であり、葛藤するルビーノを受け止める→結婚と、ストーリーが薄いとか言われる今作の中ではドラマがあるキャラだと思う

673: 2020/12/22(火) 21:43:20.07
シドが3位なのも謎
お前らイケメン嫌いなんじゃなかったのかよ

674: 2020/12/22(火) 21:54:27.77
アリアナとメガネも入ってるしプレイ人口でブーストかかってるような気がしなくもない。なお君主
おじおばが入らないグスタファが意外なのとミレルバのリアルに人気無い感じがつれぇってくらい
トップがウミマルて

679: 2020/12/23(水) 01:11:58.47
>>674
ミレルバは雰囲気的にポストイスカリオっぽいのに
なんかビックリするくらい影が薄いっつーか人気ないよな
イスカリオの連中は君主も騎士も濃い奴だらけでストーリーも良かったのに
何が違ったんだろ
自分はまだこの国でプレイしてないからよく分からん

675: 2020/12/22(火) 22:09:26.70
側近重臣クラスの各国騎士の中でギリアム唯一60位以内に入ってないやん43位のヴェータくんに大神官の座譲れ

677: 2020/12/22(火) 22:40:40.87
強いアイテムとシュフェン、ヴェータを引き抜いてくれる大神官を崇めよ

680: 2020/12/23(水) 01:13:09.78
オタクに優しいギャルがジャズミン
オタクに厳しいギャルがエマって感じ

681: 2020/12/23(水) 02:09:51.15
ステラは真面目だからな
ドリストは不真面目そうにみえて、奥が深い不真面目真面目キャラ

まあ、それでも女キャラだから、ルビーノやルドよりは人気だw
ティムがトップは以外だった

682: 2020/12/23(水) 02:15:40.77
シドはあれだ、ナバールポジションのイケメン剣士だからな
ウミマルはペット感覚かな?

色っぽいながら人気なさそうなのは声でオーロラかな
バーロウ、あれれーおかしいーよ~

684: 2020/12/23(水) 04:11:58.19
>>682
オーロラは外見と声云々より出番が終盤で割と唐突に出てくるしで
あんま感情移入しにくいのもあんじゃないか
神様とのハーフだからか知らんがやたら上からで偉そうな態度も人を選ぶしな

683: 2020/12/23(水) 03:18:29.68
ウミマルは普通にかわいい。ステラプルートとのやりとりが微笑ましい

685: 2020/12/23(水) 05:37:49.46
ゲーム雑談番組で山田集佳って女性ライターがルーナジア戦記はキャラゲーとしてもおすすめ発言してて嬉しかった。その人はルドがお気に入りっぽい

686: 2020/12/23(水) 08:40:05.81
今回は世界観説明とルーンの神とその伝説についてがやたら挟まれる弊害か知らんが
騎士イベント大幅カット(重臣と君主間のイベントは多いけど)で設定はいいのに活かせてないキャラ割といるっぽいのが残念よな
昔と違って今はDLCとかあるから今後差し込んでくれればいいけど

687: 2020/12/23(水) 09:09:39.46
ボケ担当のおじおばのせいで中身はグスタファのほうがイスカリオっぽいし...

688: 2020/12/23(水) 09:39:18.42
ロリステラを見るに荒くれの頭領の産まれじゃなければ清楚な美人に育った可能性があったのやもしれない
グラドスを戦々恐々とさせる描写には笑いました

689: 2020/12/23(水) 09:43:04.28
なんでくしゃみしないんだよ!が会話イベントの中で一番面白い

694: 2020/12/23(水) 12:08:47.45
>>689
それってグラドスですよね?誰との会話ですか?

696: 2020/12/23(水) 12:35:57.54
>>694
ステラとプー両方入れてVSグラドス
プーはギリアムとのやつも面白いけどw

698: 2020/12/23(水) 15:08:38.33
>>696
まだ見たことないので見てみます!ありがとう!

690: 2020/12/23(水) 10:03:13.09
あのステラとかいう騎士の眼光の鋭さ、只者ではない…

芥なき覇道を習得しようと剣の稽古を頑張るショタルド様ください

691: 2020/12/23(水) 11:04:40.66
イエナでくしゃみしないってグラドス最低だな

692: 2020/12/23(水) 11:17:45.79
未成年者に手を出さないパラディンの鑑

693: 2020/12/23(水) 11:59:50.82
この世界の女の格好はいつ犯されてもおかしくない格好だよな
エマとかちょっと手を動かしただけで絶対にズレる服だろ

695: 2020/12/23(水) 12:15:43.98
昔は良い子だったが悲惨な事件のせいで悪人になった、とか萎えるから幼少ルドは普通に金持ちボンボンのクソガキであってほしい

697: 2020/12/23(水) 14:15:57.10
名乗りイベントと言えばカインとマナサリの重臣連中との掛け合いが熱くて好き
カイン好きになったわ

699: 2020/12/23(水) 15:11:45.99
基本どの国も側近の年寄り連中は高性能じーちゃん(ばーちゃん)なのにギリアムさんだけ残念過ぎだろ

700: 2020/12/23(水) 15:24:41.96
じーちゃん連中は最初強いけど、ジェイガンポジションだからなあ
ジウとかあんまり伸びないし
全部の兵の強さや成長力入れると使いやすさではシノビだな
地形といい君主の万能といい、配下の使いやすさといい、シノビはもう最強国家だと思うわ

701: 2020/12/23(水) 15:46:58.62
シャルロッテちゃんは本当はダンサー系やバード系のクラスになりたかったんだろうなぁ…

703: 2020/12/23(水) 15:51:35.63
セレナは大容量MPで敵のヒーラーのMPが枯渇してもまだフロスト撃ってるのに
ギリアム様はあっさりガス欠だからな

704: 2020/12/23(水) 15:59:14.32
ギリアムが大神官になれたのはコネか賄賂かのどっちかだろう

705: 2020/12/23(水) 16:05:12.62
ルドやカイル辺りが裏で糸を引いて、自分たちにとって扱いやすい無能...じゃなかった忠誠心の高い人物を登用していたのかも

706: 2020/12/23(水) 16:24:32.09
バード系のバフデバフは範囲にしてほしいな。
音楽なんだから世界観的にも問題ないだろうし。

707: 2020/12/23(水) 16:38:53.89
カイルはプロフィールに「才知に長ける」って書いてあるのに才能ないのがちょっと
お前も統魔範囲3かよ

708: 2020/12/23(水) 16:57:59.41
ギリアムさん初期レベル20だから他のビショップ連中みたいに他職に就いてホリワで経験値稼ぎという旨味も無いのが更なる辛さ

709: 2020/12/23(水) 16:59:50.55
カイルは左側に髪の毛寄せすぎなのが気になる
左翼アピールなの?

713: 2020/12/23(水) 17:28:15.65
>>710
でもCPUがガチでプレイヤーの主力モンスだけ削って撤退繰り返すような動きしたら、君ら叩くんやろ?

712: 2020/12/23(水) 17:23:49.74
カイルは指揮を取る人望とカリスマは無いが個の能力は高い野心家って感じ
個人としては開始時点で大陸屈指の前衛だし

715: 2020/12/23(水) 17:44:27.95
前作よりレベル上げやすくなってるからどのモンスもLv10なんてすぐやからな
クエスト経験値と進軍でループ出来るのもでかいけどそもそも取得経験値も全体的に多い

716: 2020/12/23(水) 18:34:36.31
マナサリージアやってるけど
ルドがぶっちぎり強いのに比例する様にギリアムが弱い
MPショボすぎるわ

720: 2020/12/23(水) 22:20:45.60
マンタのトミーのキャラ設定失敗してない?
公式サイトの相関図にも載ってるのに影薄すぎだろ

721: 2020/12/24(木) 01:30:58.16
アンチ乙
ギリアムはマナサリのクエスト要員として貴重だから

722: 2020/12/24(木) 02:27:52.71
ほんそれ
最上級職だから良いアイテム持ってくるし

725: 2020/12/24(木) 12:24:16.39
>>723
ギリアム、カイルは気付いてるだろうね
エマもきっと途中で気付いた
セレナは疑いすらしてなさそう

724: 2020/12/24(木) 11:22:36.17
ギリアムは弱いが最上職というアドバンテージが強い
弱い故に安心してクエストに専念させれる

726: 2020/12/24(木) 13:50:49.75
ルド×ギニーの戦闘会話でお前の親父の代わりに躾けてやるとか言われたけど攻撃当たらないんだよなぁ

727: 2020/12/24(木) 18:48:57.32
売れていなさそうだな<PS4

続編どころかアップデートすら怪しくなったな
一発屋で終わるのだろうか

728: 2020/12/24(木) 19:18:16.22
あの時代に初週1万本だったゲームの続編やぞ

729: 2020/12/24(木) 21:23:54.85
近所のゲオでスィッチ版中古で3980円で売ってたわ。ストーリースカスカだし売れてないのね。

730: 2020/12/24(木) 22:21:36.77
今作は良くも悪くも前作へのリスペクトが強すぎた。
次回作はもっと挑戦的なことをして欲しい。
内政や外交を盛り込んでSLG寄りにするか、武器防具の売買やイベントを追加してRPG寄りにするか、或いはその両方か。
シンプルだけど奥が深い、繰り返し遊べるゲームを期待したい。

731: 2020/12/24(木) 23:25:04.73
好きな騎士たくさんいるんだけどなぁ
ゲーム中に出てない各国の小ネタとかあれば短文や会話形式にして公式Twitterで投稿してくれんかな
キャラゲーかよキモいって言われたらそれまでなんだが

732: 2020/12/24(木) 23:35:40.89
ゲームとしてはこちらのほうが完成度高いのにGEのほうが長く残りそうなの何故なんだろうな

737: 2020/12/25(金) 03:05:06.51
>>732
ゲーム難易度とか調整できるなら今でもGEのが優れていると思うわ。キャラとかも…

733: 2020/12/25(金) 00:59:49.53
ルーナジア戦記グランドエディションを諦めない

736: 2020/12/25(金) 03:04:07.98
>>733
ルーナジアグランドエディション発売となると
前作の様に3時間を超えるアニメに匹敵する造り込みがいるw
今回は一枚絵で許されたけど、ポリゴンムービー何時間とかもう製作費爆発やw

734: 2020/12/25(金) 02:45:47.76
PS4版と一緒に6月出しておけば良かったのに
FEファンを掴もうとしたのかな?
コロナでswitchが手に入らない時にPS4ユーザー逃したのは痛すぎる

まあ、ただ今後ゲーム機としてはswitchは衰退していき、PS5主流になっていくから徐々に売れるかもね
今は他ゲーやっているだろうけどさ

735: 2020/12/25(金) 02:46:39.82
PCローカライズはまだか

738: 2020/12/25(金) 07:30:43.70
原作が無ければルーナジアは無いから時代ごとの評価は必要だが、単純評価なら
総戦闘力ルールとか範囲魔法の適正化とか原作の問題点を解決してる分ゲームとしては圧倒的にルーナジアが上
ストーリーストーリーってそんなに紙芝居が見たいかね?1回見たら終わりなものにリソース割くくらいなら
何度も反復するゲーム部分の充実を優先するべきと思うが

742: 2020/12/25(金) 09:01:01.07
そもそもGEのアニメムービーは出来が...立ち絵と比べてデザイン劣化しすぎやろ
その点ルーナジアは一枚絵のクオリティも高くてリメイクラングみたいに悲惨な事にもなってないから安心や

>>738
公式も日本はそっちのほうが要望多いって言ってる
中身が前作ほぼそのまんまでそれが好きだった奴が買ってるから
システムより掛け合いとかネタ部分のほうが求められるのも分からんでもない
一番イベ多そうな正義マンもほぼイエナで脇は出てこないし、ランスとグラウゼみたいなのも見たいんやろ

739: 2020/12/25(金) 07:45:44.20
まあゲームに求めるものが人によって違うから評価が別れるのは仕方ないというか
前作は田中芳樹作品オマージュなとこあるけどストーリーやキャラは前作のが濃かったしなぁ
自分はゲームにはストーリー性求める方だからストーリー薄めな今作はそこがちょっと残念っていうか
この手の戦記ものはシナリオも重要なとこあると思うしさ

740: 2020/12/25(金) 07:46:32.57
前作のどの部分が好きだったかにもよるのでは
個人的にはストーリーというかキャラクターの良さだったから
設定の細かさを生かせていないのが残念だったなと

その昔ザプレでやってた騎士物語のルーナジア版が見たい

741: 2020/12/25(金) 08:05:59.08
GEでるとしてムービーが必須なのか謎なんだが
誰が望んでる?
年代別シナリオ含む追加ストーリー、キャラ、モンスターで十分だろ
あとはマップが広がるとか新勢力
システム面は余剰マナの使い道とか

743: 2020/12/25(金) 09:02:40.82
イベントはフルボイスが結局足枷になった気もする

745: 2020/12/25(金) 09:27:13.12
本編で過去回想多すぎて現在進行形の話無さすぎ&メインしか喋らないのも薄い原因だから
その辺こそ本編内で増えても別に需要無いと思う
ゲボ様やエライネと父ちゃんみたいなどうでもいいサブイベが不足してる

746: 2020/12/25(金) 09:30:28.71
なぜ新騎士作成がないのだ

747: 2020/12/25(金) 10:00:39.05
非メイン騎士だとアブリルの過去やアブニールの裏の仕事ぶりが気になる

753: 2020/12/25(金) 14:23:52.18
>>747
アブニールは穏やかそうな外見とは裏腹に人攫いやってるとか
黒い部分があるのにサブイベなかったっぽいの残念だよな

748: 2020/12/25(金) 10:27:00.91
キャラ絵はこっちのがいいよね、てかGEは今見るとさすがに古すぎる
メインストーリーだけボイス付きでキャラの掛け合いはテキストのみでもよかったんだけど、一度フルボイスにした以上次回作がフルボイスじゃなかったら手抜きって叩かれるんだろうな…

749: 2020/12/25(金) 11:44:30.13
バランスも調整欲しい
リアクトで何でも出来るマンになっている

あとは初期スタートマップで難易度だけで無く、敵国の騎士Lvやモンスが初期スタートは強いヤツいる状態とか

750: 2020/12/25(金) 12:07:25.31
おら!アンケート回答しろこら!

751: 2020/12/25(金) 13:35:38.78
第2回アンケートちょっと質問内容が変わってるな
今後の展開の希望に過去作のリメイクなんて選択肢もあるね

752: 2020/12/25(金) 13:44:17.92
戦場のキャラグラは確実に前作のがよかった
グラのせいでモンク系とか使う気力が湧かない

754: 2020/12/25(金) 14:48:05.72
人気投票サムネでタリアがステラにキスしようとしてる風に見えてドキドキした百合厨
まあ順当にティムとグスタファ神聖帝国が再び1位だろうな

755: 2020/12/25(金) 15:07:19.64
ひかりTVのせいで価格大崩落してんのかこれ
ハピネットが在庫ぶん投げたか

757: 2020/12/25(金) 17:30:54.93
ヴェータくんソドマスにすると座頭市みたいでええな
盲目の剣客少年とかロマンある

758: 2020/12/25(金) 20:32:05.76
女キャラでエルザだけはまともな服だなと思ったらバレエ衣装で乳放り出してて草

759: 2020/12/25(金) 20:35:27.86
シノビ人材豊富すぎて最終PTに誰入れるか迷う
タリアは確定として、メデッサ、シド、カルラ、デラ、リシェの中から2人しか選べないの勿体ない‥

760: 2020/12/25(金) 20:47:18.83
正直システム的には主力3人、準主力かつ育成3人、防衛用3人くらいいれば十分クリアできるから
あとの連中はいくら細部の設定があろうと単なるクエスト要員になるのも今後があるなら考えたほうがいい
騎士の引き抜きや裏切りもいれてほしい

761: 2020/12/25(金) 23:52:55.55
>>760
茶器を贈って忠誠度をあげないと、マクベに情報漏洩されたりするようになるんだな!?

762: 2020/12/26(土) 00:41:06.66
かつてマナストーンを最初に手に入れた人達みたいに騎士5人でパーティ編成できる戦場あったらやってみたい
敵が同じく騎士5人とかだと戦闘に超時間かかるから激強ボス1体相手かな

763: 2020/12/26(土) 04:05:07.20
前作とかレベル上げづらいから3人で集中侵攻がデフォでサブ部隊すら作る必要なかったし...

765: 2020/12/26(土) 04:48:27.07
とりあえずアンケートは答えておいた
マップキャラグラとヌル過ぎるって事言っておいた
あと部隊も大多数でやりたい
3部隊は少ないわ

766: 2020/12/26(土) 04:51:25.85
主力3人でいいっていうのは、クリアさえできれば安全策で遅くてもいいっていうならそうだけど
戦歴の自己記録のために15節とか10節とかでクリアしようと思ったら全員フル稼働で侵攻しなきゃならないだろうから
プレイヤーのスタイル次第であってゲーム側の問題ではないような気もするが

767: 2020/12/26(土) 05:15:04.06
最速クリア目指すんなら当たり前だからそりゃそうとしか
鰤はGEでもラスボスいてしかもルーナジアと違ってターン制限あるし育成の場ももう無いから
統一した時の戦力で勝てなきゃそのまま詰みなんで3人は完成させとく必要があった
ルーナジアはそれに比べてレベルもボコボコ上がるし統一後が一番効率いい稼ぎ場だからむしろ自由度上がってる

768: 2020/12/26(土) 12:17:16.45
好きなクラスでどれに投票するか迷うな
自分はあまり使わないけどバード系はモーションが愛嬌あって投票したくなる

769: 2020/12/26(土) 12:21:16.96
モンク一位にして汎用グラ叩いてるやつ泣かせたろ!

770: 2020/12/26(土) 12:34:52.16
人気投票のメッセージ欄に熱く要望を書けばモンク系3Dモデルの筋肉量修正アプデが来るかもしれない

771: 2020/12/26(土) 14:15:05.34
好きな騎士最後の1票を可愛いアリアナちゃんに投票するか、仲間意識でブレンダンに投票するか…

772: 2020/12/26(土) 15:09:28.80
強く生きろ

773: 2020/12/26(土) 15:15:07.52
敵のクエスト成功率100%にしたからか各国にエンシェントドラゴンとヒュドラが大量発生して楽しい

774: 2020/12/26(土) 16:34:05.79
モンクは酷いよな
完全にモンスター体格やんw
テンプルナイトも絵と違い過ぎる感じだけど、グラップラー系よりマシかな

775: 2020/12/26(土) 16:55:41.79
アプデ前に興味持ってたんだけど
AIが馬鹿過ぎるっての見て見送ってたんどけど
そこは改善されてるの?

776: 2020/12/26(土) 17:20:52.52
シミュでAI賢かったら戦力上回ってないと勝てないやん
事前に乱数先読みして当たるかどうか判断するようなゲーム望んでる?

781: 2020/12/27(日) 00:49:04.77
>>776
AIは反撃や地形考慮するからあんまりバカではないと思う

783: 2020/12/27(日) 01:21:09.68
>>776
もう察したわ

777: 2020/12/26(土) 17:27:17.23
ファミマブロマイドでシンがやたら出るんだけど誰かシュフェンちゃんかセレナと交換してくれ

778: 2020/12/26(土) 19:15:18.29
777ゲット&#8252;&#65038;

780: 2020/12/26(土) 22:38:09.14
今作はレベル低いとドラゴンでも貧弱だからな。
ルフとかもクラスチェンジしないとコスパ悪すぎる。

782: 2020/12/27(日) 01:16:51.19
ルドが突っ込んできて雑魚に大技かますくらい

785: 2020/12/27(日) 05:27:07.82
格ゲーとかでもそうだが、絶対にミスらず最大効率の最適解だけをトレースする強いAIを作るのは簡単で
適度に人間に負けてくれるAIを作るのが難しいってよく言われるからな
敵がグレムリン大量生産して、リアクト祭りでこっちの騎士だけを6連スナイプしてくるようにするのも
やろうと思えば簡単なんだろう
それをやって喜ぶ人間が果たして遊んでいるプレイヤーの何%なのかって話だな

ましてやこのゲームは天下統一がクリア目標で、無敗でもクリアまで40戦近くするわけで
ゲームとして適正なプレイ時間でちゃんとクリアできるようにデザインしなきゃならない
クリアはできるけど取ったり取られたりで1周400時間はかかります、じゃダメなわけで
たとえばクリア目標が天下統一じゃなくて何ターン生き残れ、とかなら
もっと強いAIでもゲーム成立するだろうけど、それはタワーディフェンスとかサバイバルであって
ファンタジー世界で大陸統一っていうロマンは無くなるわな

786: 2020/12/27(日) 06:27:45.79
適当に置いたグールに覇道かますルド様、アホ毛が生えてるだけありますね

787: 2020/12/27(日) 08:26:24.11
どうしてステラの声はそんなに可愛いんだい?

788: 2020/12/27(日) 08:51:42.52
絶対にモンスターしか前に出さなくするだけで難易度上がるから逆に調整むずいやろ

789: 2020/12/27(日) 09:13:55.61
君主ごとに猪突とか堅守とかバランス型とか設定すればいいだけでは
それぐらいコーエーでもやってるし

790: 2020/12/27(日) 09:49:32.45
戦場でのやりごたえを究極に求めるなら人対人なんだろうけど国取りの対人戦は時間がかかりすぎるし難しいわね
ステラの声は荒くれな見た目と言動とのギャップがあって好き

791: 2020/12/27(日) 09:51:09.56
猪突:ステラ・ルド
堅守:エルザ・ティム
バランス:タリア・ルビーノ
で綺麗に分けられそう

792: 2020/12/27(日) 10:15:18.11
ステラのおっぱいは攻めのおっぱい

793: 2020/12/27(日) 10:16:27.70
それは戦場ごとに変化あるから今とあんま変わらんのと一応術師は率先して出てこないとかは最初からある
ヒーラーの思考してないから脆いのに先陣切って殴りかかってくるタリアは問題あるけど

794: 2020/12/27(日) 10:23:05.22
別にルドとやるときだろうが、誰とやるときだろうが、グールとかで吊り戦法やらんからなあ。

795: 2020/12/27(日) 12:51:04.12
前線が崩壊するまで前に出てこないから序盤での対エルザは緊張感あって好き

796: 2020/12/27(日) 12:58:39.56
戦闘中のエルザの声ドス効いててちょっと怖いんだがモハナ派信徒はそこが好きなのかな

798: 2020/12/27(日) 15:22:19.81
前衛騎士は前で戦ってナンボでもあるからな。
単純に目の前の戦闘に勝つだけなら騎士狙えばいいけど、国の戦力を削ぎたいならモンスから叩くべきだし、そのバランスはプレイヤーが選択出来るわけだからこれはこれでいいと思うけどな。

799: 2020/12/27(日) 15:33:30.60
敵前衛はアプデ前は罠張ってるデーモン&エンジェルのカーズ&ディバインレイの射程にノコノコ入ってきたけど
アプデ後の堅守AIの時は攻撃魔法の射程を避けるような動きを見せるようになった
こっちの前衛を攻撃できても何もせずに下がったりする

801: 2020/12/27(日) 16:59:28.13
このゲームってファンアート描く人がほとんどいないけどキャラクターの服の装飾が細かいからか?

805: 2020/12/27(日) 18:35:25.68
>>801
それもあるだろうし知名度の低さも要因じゃね
あのキャラデザ個性的で綺麗だと思うけど
二次創作するにあたっては細かい装飾多すぎて超絵が上手い人以外は躊躇しちゃうんだろうな
前作はシンプルっつーかオーソドックスな中世鎧武者だらけでまだ向こうのが描きやすいやつ多かったしな

810: 2020/12/27(日) 22:39:55.72
>>801
描きたいけど細かい上に資料が少なすぎ
限定版の冊子も一部キャラだけだし
ストーリーもキャラも妄想のしがいもあんまない

802: 2020/12/27(日) 17:45:40.39
エルザちゃん、一生懸命攻めてくるけど単騎で突撃してくるから毎回集中放火でお帰りいただいてます

803: 2020/12/27(日) 18:03:04.57
戦場に三部隊しか出せないから損害だしてでも敵主力モンスター倒すとか消耗戦する意味ないからなぁ。騎士だけ倒してても勢力弱まらないから後で逆襲される…とかはないし

804: 2020/12/27(日) 18:27:45.57
君主から動くんでなくて、モンスターから動けばいいんだよな
ただ、範囲の問題あるから難しいんだろうが

CPUはハード以上なら範囲5で最遅行動ならかなり改善されそう

807: 2020/12/27(日) 19:13:34.61
昔同じく装飾が細かい三國無双シリーズで武将の服をジャージ(色は国別)で描く二次創作あったな
グスタファなら黒ジャージでスタイリッシュ

824: 2020/12/28(月) 13:33:03.25
>>807
なんかヤンキー組と風紀委員組が出来そうw

809: 2020/12/27(日) 21:12:49.26
パラディソ強いけど配下のモンスター適当に削ってれば最後までヒールしかしないもんな

811: 2020/12/27(日) 23:36:32.57
このゲームのAI時々イラッとさせられるから大したもんだとおもうけどなあ
命中率が70%でも実際45%くらいの詐欺具合と相まって最高だ

812: 2020/12/28(月) 04:03:48.24
慣れたらどんな敵が侵攻して来ても撃退出来るゲーム

829: 2020/12/28(月) 16:59:36.21
>>812
もし開発に余力があればの話だけど
FE覚醒の難易度ルナティックみたいなのがあってもいいのかもね
あのユーザー99%は2ステージ目で詰むモードw

813: 2020/12/28(月) 09:28:36.04
FEですら打ち切りの危機があったんだから
こんなマイナーゲームがでただけでも凄い
ただこれ以上続けるならシステム含めて根本から見直して進化しないとな

814: 2020/12/28(月) 10:27:43.37
ウォーシミュだから存在価値があるわけなんでそんな変えようはないかと

815: 2020/12/28(月) 10:43:00.67
ヴェータ君が最初から連れてるレヴナントのヘズって名前が北欧神話の盲目の神と知ってしんみりした

844: 2020/12/29(火) 00:42:46.21
>>815
ケーンコスギは特に印象に残るなしんみりはしないが

816: 2020/12/28(月) 10:52:16.04
戦闘に特化した貴重な国取りシミュレーションなんだから このままが良い
とりあえず内政や外交なんて余計なものはいらん
そもそもシステムを根本から見直すなら新たなIP立ち上げて鰤との2本柱にした方が良いと思うわ

817: 2020/12/28(月) 11:02:44.40
こんな状態でリメイクとか発売されてもすぐ飽きちゃうからお前ら要望出すなよ?

818: 2020/12/28(月) 11:46:38.17
キャラ描写薄いのに人気投票は開催するのがなんかちぐはぐ
もう少し各騎士の情報ください

819: 2020/12/28(月) 12:05:36.41
内政外交はともかく育成システムはもう少し新しくして欲しい
レベル熟練度はあんまり機能してないし

820: 2020/12/28(月) 12:21:56.28
ルドの最期だけ地味に悲惨で草
項羽でももうちょっとマシやで

821: 2020/12/28(月) 12:25:45.45
罪なきモハナ派を粛清してたし仕方ないね

822: 2020/12/28(月) 12:45:48.05
試したことないけどグレムリン連れたレンジャー系3人部隊でリアクトからのドロウトリック連発がスーパーウルトラお手軽最強戦術なのでは
パワードかけられるモンスターいればなおよかった

823: 2020/12/28(月) 13:11:15.95
PS版先週買ってきてルドのハードでプレイしたんだけど
初手1城に1年全員籠って人材発掘してからでも無事制限時間内でクリア直前までいけたわ
中盤までHPMP-30%ついたままだったのが非常にだるかった

825: 2020/12/28(月) 14:34:38.35
志在千里を曹操でやったらマジで降伏勧告するだけで統一できそう

826: 2020/12/28(月) 15:30:05.57
もうdlc来ないのかなあ
モンク修正は絶対にしてもらいたいし新モンスターと新職ほしいわ

827: 2020/12/28(月) 15:35:22.08
金がないと運営はできない
これからも展開を続けてもらうためにソフト追加購入やグッズ予約をするんだ

828: 2020/12/28(月) 16:52:09.65
とりあえずメイン1回クリア!
スペシャルサンクスにイースリースタッフの名前があって感慨深かった

830: 2020/12/28(月) 17:36:54.61
PS4版発売されて難易度UPとモンクの3Dグラフィックが話題になる事が増えたね。
前者はPS4勢の方がコアなゲーマーが多いから、後者はSwitchでは気にならなかったグラフィックの粗が目立つようになったからであろうか?

831: 2020/12/28(月) 18:43:54.37
PS勢のほうが難しいと投げ出す率高いってどこかで見たぞ・・・?

832: 2020/12/28(月) 18:46:51.39
古参はswitchの時点で買ってるだろうから、PSで手に取ったライトユーザーのが投げ出す率は高くて不思議はない

834: 2020/12/28(月) 20:22:26.44
個人的にリバイブストーンはうんち仕様だな
あれのせいで愛着が薄れた

835: 2020/12/28(月) 21:27:11.95
幻想大陸戦記の頃からやってるけどスイッチ持ってないから
スイッチ版塩漬けしっぱなしでPS4版でやっとプレイし始めたな
お陰でスイッチ限定版の攻略本が役に立ってる
3Dモデルはしょぼいっちゃしょぼいけど幻想大陸時代のポリゴン思い出して
いっそ懐かしいw

SRPGだと来月日本語版が出るFell Sealの方が難しかったな
難易度下げたり負傷ペナルティ無しにして北米版プレイしてた

836: 2020/12/28(月) 21:41:54.60
日本でCSで国盗りシムが出るだけでまれなのに
難しくいしてもな
PCですら有史日本語化が前提なとこあるのに

Fell SealってSRPGで気になってたけど国盗りシムなの?
ストーリー型SRPGなら比較はおかしいが

837: 2020/12/28(月) 22:15:25.08
フェルシール自分も気になるわ
画面みた感じだとタクティクスオウガぽく見えて、何となく難易度高そうな予感はする

838: 2020/12/28(月) 22:29:07.24
古いゲームにバハムート戦記ってのがあって今年は仕事も終わったし久しぶりにwii出してきて遊んだんだが、鰤スレに良く出る敵のAIとか難易度がって話に納得したわ。あまり敵が強くてもストレスだな、と
やっぱ敵が弱いくらいがちょうど良いんだな、自分が歳をとって感じ方が変わったのかもしれないが。これくらいがちょうどいいわ
ちなみにバハムート戦記でやったのは全部最高難易度にした巨人とゾンビの二国で隣接地取るだけで消耗してイベントでNPC襲撃してくるだけでもつんだ

839: 2020/12/28(月) 22:31:30.33
>>838
最高難易度の巨人はムリゲーだわw
逆に国ごとに難易度が違っても全然いいんだよな。

840: 2020/12/28(月) 22:49:55.39
Fell Sealは国盗りじゃなくてオーソドックスなSRPGだね
オウガよりはFFTにかなり近いというかクラスチェンジシステムがほぼまんま
如何せんインディーなのでフルプライスほどのものを
過剰に期待しなければ十分楽しめる
ブリガンダインは国盗りとはいっても戦闘メインでSRPGの方が感覚近いなと
思っただけだけど比較するのはおかしかったかも
ごめん

841: 2020/12/28(月) 22:55:49.58
ありがと
まあ国盗りシムメインとみるか
戦闘メインとみるかは趣味だしね
まあヘックス戦闘と高低差ありクオータービュー戦闘は別物って印象だけど

842: 2020/12/28(月) 23:44:36.56
エンディングまでみたけどトロフィーhardクリアで全部解放されないのか
ノーマルとイージーそれぞれでクリアしないとダメなのかぁ・・・

843: 2020/12/28(月) 23:46:06.74
って調べたら難易度トロフィーhardだけだったわ自決

845: 2020/12/29(火) 01:10:40.17
まあ先日のひかりTVショッピング投げ売りセール700円で買った新規ユーザー達にとっては満足度は高いだろうし、
7000円フルプライスで買った初期組にとっては元値取り切れないもどかしさがあるでしょうね

850: 2020/12/29(火) 07:06:20.67
>>845
通常版フルプライスで買ったけど別にもどかしさは感じてないし満足してる
細かな要望はあるけどね

847: 2020/12/29(火) 02:30:12.01
国盗りゲー出すのが肥しか無くなったような今、前作ほぼまんまなプレイ感で新作出ただけで奇跡や

848: 2020/12/29(火) 03:51:39.10
デラ貴様の確率状態異常の確率100%だろ
さすが汚い

851: 2020/12/29(火) 07:34:25.62
君主と重臣それぞれの筆頭モンスターの名前が国ごとに神話や戯曲から命名されてるの好き
シノビ族モンスターの名前はインド神話が元ネタだから、白龍の湯もそこから着想してるのかもしれない
(インド錬金術では水銀はシヴァ神の精液とされてた)

855: 2020/12/29(火) 09:14:22.35
>>851
前作も君主や従者が最初から使役してる高レベルモンスは固有名付きだったもんな
ノルガルド主従のフギンとムニンとか
そんでそいつらからそのモンスター奪い取るの快感だったわ

860: 2020/12/29(火) 10:26:33.93
>>851
いろいろ細かなネタがあって面白いね。
どこかにまとまったサイトとかあると良いんだけど...(自分で作る根気はないw)

852: 2020/12/29(火) 07:40:53.92
開幕で金装備揃えたステラ、攻撃力207でわろた
じじい(ハチェット装備205)より高い

853: 2020/12/29(火) 08:05:22.69
チャレンジモードのスコア3万ってどの程度の難易度なんだろう
全国クリアしてからメンバー考えつつプレイしようと思ってるからまだ手は付けて無いけど
ちょっと気になった
40節以内クリアは実際やってみたらハードでも余裕だったが

854: 2020/12/29(火) 08:31:46.44
スコア3万は1部隊侵攻に慣れればいけるよ。
隠しキャラの関係で2周目以降の方が簡単だろうけど。

877: 2020/12/29(火) 21:14:16.77
>>854
1部隊侵攻かあ…2部隊まではいけそうだけど1部隊は厳しそう

リメイクかー
そもそも幻想大陸戦記があってGEで色々追加・改善されて
ある程度完成してる上に
ルーナジアはほぼ正当進化みたいなものだから個人的にはそれよりは
新作がやりたいかな

856: 2020/12/29(火) 10:08:02.31
ステラで開幕でルドのホーリードラゴン奪って快感だったはw

861: 2020/12/29(火) 10:42:05.75
>>856
ルドんとこのレア個体はシグルーンだかスクルドだかのアークエンジェルだけどね。

>>858
最初から上級職(Lv10~19のキャラ)は下級職にCCするとステータスの伸びが悪くなるから、よっぽど欲しい魔法やスキルがあるんじゃなければそのままの運用が安泰。

>>859
ルビーノとタリアが17歳だからルドは3番目だね
ティムとエルザは意識高い系っぽいから先輩ならステラが一番星☆

862: 2020/12/29(火) 10:45:46.96
>>861
マンタのトミーとかいう
ネームドの癖に攻撃力が多少高い以外
何も長所の無いロートル

857: 2020/12/29(火) 10:13:49.52
トゥマが敵勢力に加入後に自陣が4以下でも、
敵に陣地4以下の勢力があったら、
優先的にディゼニスが加入してたな。
巻き戻して3にしたらうちに来たけど、
陣地4以下以外に騎士数や戦力とか
優先度の条件が他にもありそう

858: 2020/12/29(火) 10:20:48.45
最近気付いたけど、あらゆるキャラは20レベルになるまでに最低5は熟練度の余裕あるから、5レベル分転職して
回復職や命中・回避アップ取っておいた方がいいな
ソフィーとかはレベル1からだから、
20までに魔と癒の中級まで取得して賢者運用できる

859: 2020/12/29(火) 10:24:22.49
ルド22歳で君主6人中2番目に若いの草
自分が大学生だった時あんな先輩いたら嫌だわ

863: 2020/12/29(火) 10:52:07.75
なんかクエストでレベル20のヒュドラ捕獲したり
たまにバランス崩壊級の出来事があるのが良い

864: 2020/12/29(火) 11:15:28.90
ルーナジア戦記に関する五十嵐プロデューサーの話もっといろいろ聞きたいんだけどツイッターとかやらないのかな

866: 2020/12/29(火) 12:32:07.23
捕獲って相手の戦力ダウンとこっちの戦力アップで、ただ倒すだけより倍の効率で戦力差つくから
序盤に強モンスター捕獲したらもう均衡崩れてゲームセットみたいな所ある
だから捕獲無しオプションつけたんだろうけど

867: 2020/12/29(火) 12:40:15.40
公式アカウントに期間限定で質問箱置いてくれんかな
そしたらシュフェンちゃんの好みのタイプを聞く

868: 2020/12/29(火) 12:51:11.47
なんなら前作と違って捕獲状態のやつが反撃しなくなってるから経験値も稼げる

869: 2020/12/29(火) 13:49:51.34
シュフェン滅茶苦茶強いよな
ブログとかでは強キャラ扱いされてるのを見ないが

870: 2020/12/29(火) 14:20:27.79
伸びる魔法系はだいたい初期面子に1人いるからそっち使えばええわってなる事はある
前作に比べて在野騎士が全員わりと強い&クエスト連打で数人は引けるから誰でもいいってのも。

871: 2020/12/29(火) 15:09:23.32
五十嵐Pにはこのシステムを踏襲しながら新しいの作って欲しいわ
リメイクは過去作より売れないのは殆どのゲームがそうだし
懐古厨の意見に惑わされないで欲しい

872: 2020/12/29(火) 16:05:34.74
だな。
この程度の知名度のゲームをリメイクなんてありえない。
てかルーナジアが半分リメイクみたいなもんだし。

ルーナジアは良くも悪くもGEの枠を殆どはみ出さない、現代風にアレンジして上手くまとめたゲームだったから、もし次作が出るなら、もっとPのアイディアを前面に押し出して、ブリガンダインのテイストは上手いこと取捨選択してもらって、国盗りSLGというジャンルの延命・活性化を期待したい。

873: 2020/12/29(火) 17:27:17.68
システムがある程度完成されてしまってるからね
足しても蛇足、引いても劣化
なかなか新しい事するのが難しい

874: 2020/12/29(火) 19:14:03.86
ブリガンダインのRTAやってる人っているのかな

875: 2020/12/29(火) 19:50:44.23
ケーンコスキがマナサリ所属なのって、ケイン・コスギが忍者戦隊カクレンジャーで共演した土田大がカイルの声を演じてるからだろうか

876: 2020/12/29(火) 21:12:43.63
GEOとかの評価見ていたが厳しい意見多いな
ライト層にとってはキャラクターの掘り下げが少なすぎるし、コアなユーザにとってはシミュレーション部分が簡単すぎるしどっちつかずになってしまってるって意見がいくつかある
ライトなユーザーにとっては一枚絵だけの上にマップキャラは感情移入出来ない
PS4の三国志最新とかやっているユーザーはもっとコアで難しいのを望んでいるだろうね
もう少し制作費があれば良いゲームになったんじゃないの?って意見もある

絵の評価は高い
絵に文句付けているのはいないのでこれでいいと思う
もうちょっとキャラの掘り下げあればね
グランドエディションの様にアニメまでやると制作費だけ嵩むだろうし
あとちょっとの部分なんだよな

878: 2020/12/29(火) 21:18:49.21
>>876
PS4の三國志ものぶやぼもついでに戦極姫もやったけど
別に難易度とか求めてないかなあ
自分が楽しく遊べる難易度にして遊ぶだけだし
個人的にブリガンダインに求めてたのは戦記物の群像ドラマだったから
過去話や設定より今のイベントがもっと見たかった
設定はきちんと作り込んであるだけに惜しいなと

886: 2020/12/30(水) 02:33:56.08
>>878
前作のGEは設定はコテコテのFTで特殊な設定は
ルーンの騎士ってだけで世界観は説明せんでもなんとなく分かるやろと
スタッフがあえて省いてたからその分各国の内情や騎士間のイベント増やせれたけど
今回は世界観が結構特殊でバレット族とか変わった種族が居たり各国の成り立ちだのルーンの神だのと
説明する事多かったもんなあ

879: 2020/12/29(火) 21:56:44.75
このゲームって全員金ぴか装備身にまとわせたり馬とかクラゲとかに種食わせて最強目指す育成キャラゲーだから難易度も育成のやりごたえ方向でたのむ

880: 2020/12/29(火) 22:17:17.45
いやハクスラ的な無限キャラ強化が主眼のゲームではないと思うが
ハクスラというにはアイテムが少なすぎるし、最初から育成の余地がほとんど無いキャラもいる
引継ぎできない仕様やチャレンジモードの存在がはっきり示しているが、このゲームの本質は
毎回規定の状況からスタートしてコンスタントな周回の中で好記録を目指すスコアアタック

881: 2020/12/29(火) 22:25:03.91
どうしても前作と比べちゃうけど、戦場での会話を増やすだけでキャラや世界観は深まったと思う

882: 2020/12/29(火) 22:26:09.41
今までグダグダ言ってるやつほぼ全部アンケの選択にあるんだから送りゃいい

883: 2020/12/29(火) 22:42:42.23
全身金ピカにしないと倒せない敵がいるわけじゃないし
そういうのがいいならディスガイアとかやればいい

884: 2020/12/29(火) 22:43:29.85
ステラとシュラウドやティムとイワンみたいに主要騎士と非主要騎士の会話も見たかった

885: 2020/12/29(火) 23:10:43.23
ルドはシュガーちゃんとの戦闘会話で子供には多少優しい印象あるので自国キッズのヴェータくんとの会話見てみたい

889: 2020/12/30(水) 02:39:06.79
>>885
シュガーちゃんを見逃そうとするルド様の優しさに惚れたw

896: 2020/12/30(水) 09:23:19.01
>>887
初回プレイでとことん突き詰めるよりサクッと何周もするゲームデザインだし、慣れてくれば経験値稼ぎのために敢えて敵騎士は最後に倒すプレイスタイルになるだろうから、そこは変更不要。
クリアまで40戦以上するゲームなので、一戦一戦はサクッと終わらせられないと。

888: 2020/12/30(水) 02:39:05.07
年末年始にやるゲームがないかと調べて気になってます
PS4(SSD換装済)とSwitchだとどちらが快適ですか?
調べても全然情報出てこず

基本PS4なのかなと思いますが
ディスク読み込みがない分後者のが意外に早かったりするのかとか
長時間プレイしそうなのでSwitchの画面でプレイし難いとかなければ
Liteみたいに本体持って出来る方がいいのかなあたり気になってます

890: 2020/12/30(水) 03:55:51.15
>>888
寝転がってやりたいならswitch

PS4だと画面移動がスムーズ
ロードはSSDとかならやや速い
PS5は知らん
ゲームによっては爆速になるらしいがこのゲームは分からない
グラもPS4のがやや綺麗

好きなの方どうぞ

891: 2020/12/30(水) 04:07:44.44
>>888
自分はSwitch版しか触ってないので比較は出来ないけど、ジャンル的にも携帯モードでプレイするのに向いてるゲームだとは思う
自分はほぼ携帯モードで最後までプレイしてた
Switch版発売当初は戦闘突入時の炎がメラメラ燃えてる背景に〇〇の戦いとかって表示される画面で炎の揺らめきの処理落ち酷いとかカーソルの動きが若干モタつくみたいな意見があったと思うけど、フリーズとかは無かったんじゃないかな、少なくとも自分の環境では一回も起きてないし、処理落ちとかモタつきは確かに分かったけどプレイ続行に支障を来すほどでは無かったよ
PS4版だと全般軽く滑らかになったとはここで見たからその辺の快適さを求めるならPS4が良いのでは

892: 2020/12/30(水) 05:50:53.46
その辺のことを確認するために無料の体験版がある
ロードが速いほか、メニューのカーソルもスイッチ版は若干モタつきがあるがPS4版は改善されてる
また解像度とフレームレートも向上してる
携帯性とトレードオフだが

893: 2020/12/30(水) 08:03:16.44
携帯っていっても、スイッチ相当重いしでかいし持ちづらいから、結局ずっとドックでやってたな
SSD換装済みならわずかにPS4のが早いよ

895: 2020/12/30(水) 09:08:53.29
>>893
Switch liteでプレイしてたけどメッチャ軽くてやり易かったよ
画面小さいのが難点だけどそれ以外は気にならなかった

900: 2020/12/30(水) 15:07:04.07
>>893
ゲームばっかやらずもうちょっと鍛えたら
非力すぎない?

894: 2020/12/30(水) 08:12:07.63
相当重いって流石に力なさすぎだろ
タブレットとそんなに違わないし
500ミリのペットボトルより軽いだろ
寝転がれば持ち上げられなくてもいいし

897: 2020/12/30(水) 09:35:16.16
長時間プレイするとなると軽いに越したことないからな
遊びやすさでは純粋な携帯ゲーム機に負ける
それでも携帯機運用できるのはメリットだと思うけど

898: 2020/12/30(水) 10:15:38.54
ハマる人はハマるゲームだと思うから地味に売れ続けてほしい
人気投票の自由欄に書く要望とメッセージがまとまらないから正月三が日のどこかで投票するわ

899: 2020/12/30(水) 15:00:19.06
ドラクエⅤの映画で小説版の名前訴訟で揉めているけどブリガンダイン新作は
元々の制作者の川出さんに対してちゃんとリスペクトしていて誠意があっていいね。
ただ五十嵐さんはgeのストーリーのよさや人間の成長の部分はやや取りこぼしがあったんで
次は川出さんメインで五十嵐さんが補佐に回って欲しい気持ちはあるな。
もしかしたら大塚さんの熱演のおかげもあるのかもしれんけど。

901: 2020/12/30(水) 15:14:04.87
ディゼニスたんは困り眉カワイイ

902: 2020/12/30(水) 17:35:58.49
lv30のクソ正義拗らせた闇の王子ゲロ強すぎてオート戦闘全国優勝の夢最大の壁だわ
敵国だとレズ族最強かと思ってたけど間違った正義国最強か

引用元: ・ブリガンダイン ルーナジア戦記16