1: 2020/12/01(火) 18:19:22.18
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スレを立てるときは↓を本文の最初に加えて立てること。
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ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
対応機種:PlayStation 4
発売日:2020年3月12日
◆通常パッケージ版/DL版 8,580円(税込)/デラックス・エディションDL版 11,880円(税込)

仁王2 COMPLETE EDITION(本編+下記DLC全収録の完全版)
発売日:2021年2月4日(Steam版は2021年2月5日)パッケージ版/ダウンロード版 各6,380円(税込)
【公式サイト】
https://www.gamecity.ne.jp/nioh2/index.html
【公式お問い合わせメールフォーム】
http://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport

■シーズンパス(追加ミッションDLC三部作セット)価格:3,300円(税込)
DLC 第1弾 『牛若戦記』
○配信日:2020年7月30日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、武器種「仕込棍」の追加、妖怪/ボス、およびそれらの魂代と妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、上位の難易度の追加

DLC 第2弾 『平安京討魔伝』
○配信日:2020年10月15日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、武器種「手甲」の追加、妖怪・魂代および妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、上位の難易度の追加、装備品希少度の追加

DLC 第3弾 『太初の侍秘史』
○配信日:2020年12月17日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、上位の難易度の追加、妖怪・魂代および妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、エンドコンテンツの追加

☆次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
☆踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
☆次スレが立つまでは減速に協力をお願いします
☆対立煽り、他作品叩きは荒れる原因になるのでやめましょう。見掛けてもスルーして下さい

関連スレ
【PS4】仁王2 キャラクタークリエイト part4【キャラクリ】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1590742219/
【PS4】仁王2 初心者の字&質問スレ 1
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1603065946/

※前スレ
【PS4】仁王2 part268
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1606656331/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

21: 2020/12/01(火) 20:35:10.75
>>1
あやかしと侮っておったがなかなかやるではないか。
再びスレ立てする時はサクナヒメを立てて見せよ。

144: 2020/12/02(水) 00:36:53.91
>>1
スレ立てさんくす

2: 2020/12/01(火) 18:20:26.33
◆よくある質問
Q.前作をプレイしてなくても問題ない?
A.前作の前の時代のお話なので問題ありません。無印をプレイすることでより楽しめるというだけです

Q.キャラクリは一度決めたら変更できない?
A.ミッション選択画面の庵という項目から性別、パーツを「何度でも自由に」変更できます

Q.入手した装備品はどうすればいいの?
A.継承マークが付いているもので「近接攻撃ダメージ」「愛用度に応じてダメージ増加」「攻撃力への反映」などがあればとっておきましょう
 その他のものは称号を入手できるまでは奉納、献上品に指定されているものは献上
 紫色の文字の物は必要なければ分解、青色の文字までのレア度が低いものは売却

Q.ステ振りはどうすればいいの?
A.使用する武器によっても変わってきます
 防具や守護霊のop解除に必要な能力を上げつつ、自分の武器の火力に該当する能力を上げれば問題ないでしょう
 ステータス初期化アイテムがそれなりに手に入るのであまり気にする必要はないです

Q.気力がすぐ切れて攻撃できない!
A.残心という基本テクニックがあります。
 攻撃後、気力ゲージ(緑)をよく見ると白いゲージが少し早く回復しているのが分かると思います。
その白いゲージが回復している最中にR1を押すことで少しだけ気力を取り戻すことができます

Q.常闇の敵が強すぎる!
A.ギミックになっていることもあるので周りをよく確認しましょう。上手くいけば楽に突破できます

Q.六道輪廻の書を買うたびに値上がりするけど上限はある?
A.100万が天井で最大割引価格は70万です

Q.武器の奥義って習得したら発動してるの?
A.習得した後スキルツリー内でもう一度○ボタンで選択してセットすると発動状態になります。
なお奥義は各武器、忍術、陰陽術に2種類あるが、セットできるのは各種1種類ずつのみ

Q.愛用度MAXなのに魂合わせ時に継承が出来ません
A.継承が出来ない場合は、ベースとなる素材の特殊効果と継承する特殊効果の重複制限に引っかかっています。
攻撃反映とxxダメージは両立できない、組討ちと追討ちは両立出来ない等の制限があり、その場合はベース素材の特殊効果を焼き直して試してみましょう。

Q.○○の製法書は誰から落ちるの?
A. 以下を参照しましょう
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1yL8d8AYNI4NX978J24yT8FDNKuxE90457_TD7EJgYvw/edit?usp=drivesdk

Q.絵巻を処分したい
A.メニューのアイテム欄から絵巻を選択すると下の方に「処分する」というのが隠れてます

3: 2020/12/01(火) 18:21:17.90
仁王2の主な新システム

◆妖怪化
ゲージを消費することで、自身が妖怪化。守護霊に応じて巨大な妖怪の攻撃をカウンターしたり、
回避を主体とした連続攻撃など、妖怪化した状態では普段と違った立ち回りができる。

◆特技
一時的に妖怪の姿になれる「特技」。「特技・猛」では強力な一撃を放ち、敵の大技を発動前に阻止できる。
成功すると大きな気力ダメージを与える。

◆妖怪技
妖怪がドロップする「魂代」を装備することで、その妖怪が持つ個性的なアクションを行えるようになる。

◆義刃塚(ぎじんづか)
苦境にある者を助けたいという義の心によってその場に残された刃塚。
お猪口を供えると「すけびと」が姿を現し、助太刀してくれる。

◆常闇(とこやみ)
ボスは常闇を発生させる能力を持つ。
一面の彼岸花が瞬時に咲いて散り、付近一帯が闇に包まれた異界と化す。
妖怪の領域である常闇の中で、真の力を発揮する。

◆キャラクタークリエイト
体格、顔つき、声色、そのほか外見を細かく調整でき、自分だけの主人公を創り出せる。

4: 2020/12/01(火) 18:47:14.72
妖香マン先生の華麗なるノーダメ動画
これを見て行動パターンを覚えればDLCボスも恐くない!

悟り難行9白虎ノーダメ撃破(アイテム、術、妖怪技未使用)
https://youtu.be/DdLgja0rB2E

悟り難行9大蝦蟇ノーダメ撃破(アイテム、術、妖怪技未使用)
https://youtu.be/8wGgEDZfTa0

悟り難行9義経ノーダメ撃破(アイテム、術、妖怪技未使用)
https://youtu.be/shD0noOlDxg

悟り難行9頼光ノーダメ撃破(アイテム、術、妖怪技未使用)
https://youtu.be/VjTmfqgXswk

12月大キャンペーン実施中。他にこのボスのノーダメが見たいってのがあればリクエストに応えるぞ。
妖香マン先生くらいになれば全ボスノーダメ撃破は余裕なので。

6: 2020/12/01(火) 20:25:32.31
>>4
人禍

762: 2020/12/03(木) 14:32:19.28
>>6
待たせたな!
仕事が忙しくてなかなか動画をアップ出来なかったぜ!
師匠全員ノーダメでぶっ倒してきたぜ!
まあ俺くらいの実力になればアイテムと術は使わくても余裕だったわ。
さすがに妖怪技は解放したけどな!
https://youtu.be/mmhq2bzm1l0

775: 2020/12/03(木) 14:50:18.64
>>762
散々妖香でみんなに嫌がらせしておいて
動画アップしたから見てとか神経疑うわ
おとなしくオセロやってろよ

778: 2020/12/03(木) 14:53:36.90
>>775
あれを嫌がらせを捉えるのはちょっと間違ってるな。
あれはお前らの為にやっている所謂修行みたいなもんだ。
仁王でも十分やっていけるように

790: 2020/12/03(木) 15:06:11.10
>>778
オセロ脳だな黒と白しかないんだもんな

782: 2020/12/03(木) 14:58:15.27
>>762
グロ

791: 2020/12/03(木) 15:07:39.36
>>762
ノーダメ動画すごいですね!感動しました。
僕は旋棍を使ってるのですが妖香さんみたいにノーダメが出来ず困っています。
妖香さんほど回避が上手な人なら他の武器でも強いと思いますので、是非旋棍での動画も見てみたいです。
よろしければご一考のほどよろしくお願いします。

792: 2020/12/03(木) 15:09:53.38
>>791
それお前、剣道日本一な奴にボクシングで日本一になってくださいって言ってるようなもんだぞ。

51: 2020/12/01(火) 21:31:18.71
>>4
グロ注意

5: 2020/12/01(火) 20:23:59.03
ガード反対の奴等は格ゲーでもガードしないで全部回避するつもりなの?
こいつ馬鹿だって思われるぜ?

20: 2020/12/01(火) 20:34:22.26
>>5
前スレの奴も言ってたけど、
「ガードすべきか」「回避すべきか」「あえて攻撃受けるか」
は状況に応じて判断すべきもので、
誰も「ガード反対」とか言ってないだろ
ダメージ小さい攻撃なら、回避やガードせず攻撃した方が効率いいし、
ダメージでかい攻撃なら、回避やガードした方が得
そもそもビルド次第で「回避」「ガード」「ダメージ受けつつ攻撃」のどれが有効かは変わるのだから、
お前のように「回避だけの奴より回避・ガード使い分ける奴がスキルある」とか言うべきではない。
軽装ならガードは気力ロスや怯みがかいから回避の優先度が上がるし、
重装ならむしろ多少の攻撃受けつつも攻撃した方が時間当たりのダメージ量は上がる

7: 2020/12/01(火) 20:26:27.11
悪霊退散!悪霊退散!
怨霊、ものの怪、困った時は♪
ドーマン!セーマン!ドーマン!セーマン!♪
直ぐに呼びましょ
陰陽師 レッツゴー!♪
  /⌒ヽ ∩  ∧ ∧
 ( ^ω^)ノ ̄7 ( ゚Д゚)ノ
/ 7V7Z′/ / 7V7Z'
Lノト-イヘ ̄ ⊂Lノト-イヘ ̄
 /、_」ツ^i  ∧ノ∧|ノ∩
.<、_[ニニ] ∩*゚ー゚)ノヾ
∠ノ( ´∀)/Ⅵ(y ハノ
 / 7└┘フ ノノ)エニ( ̄
⊂L_ノー-{ ̄ / y )
 ノハ__」 ∠_/L_1
`(_ノL_ノ∠ノ (__)
∠ノ L_)

8: 2020/12/01(火) 20:26:30.26
>>1000なら斧がDLC3で最強になる

9: 2020/12/01(火) 20:26:33.61
ガード否定なんて全然しないけどこのゲームやろうと思えば全部避けれるし格ゲーなんかと比べるのはお門違い過ぎる

10: 2020/12/01(火) 20:26:53.27
悪霊退散!悪霊退散!
怨霊、ものの怪、困った時は♪
ドーマン!セーマン!ドーマン!セーマン!♪
直ぐに呼びましょ
陰陽師 レッツゴー!♪
  /⌒ヽ ∩  ∧ ∧
 ( ^ω^)ノ ̄7 ( ゚Д゚)ノ
/ 7V7Z′/ / 7V7Z'
Lノト-イヘ ̄ ⊂Lノト-イヘ ̄
 /、_」ツ^i  ∧ノ∧|ノ∩
.<、_[ニニ] ∩*゚ー゚)ノヾ
∠ノ( ´∀)/Ⅵ(y ハノ
 / 7└┘フ ノノ)エニ( ̄
⊂L_ノー-{ ̄ / y )
 ノハ__」 ∠_/L_1
`(_ノL_ノ∠ノ (__)
∠ノ L_)

11: 2020/12/01(火) 20:27:04.45
悪霊退散!悪霊退散!
怨霊、ものの怪、困った時は♪
ドーマン!セーマン!ドーマン!セーマン!♪
直ぐに呼びましょ
陰陽師 レッツゴー!♪
  /⌒ヽ ∩  ∧ ∧
 ( ^ω^)ノ ̄7 ( ゚Д゚)ノ
/ 7V7Z′/ / 7V7Z'
Lノト-イヘ ̄ ⊂Lノト-イヘ ̄
 /、_」ツ^i  ∧ノ∧|ノ∩
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∠ノ( ´∀)/Ⅵ(y ハノ
 / 7└┘フ ノノ)エニ( ̄
⊂L_ノー-{ ̄ / y )
 ノハ__」 ∠_/L_1
`(_ノL_ノ∠ノ (__)
∠ノ L_)

12: 2020/12/01(火) 20:28:01.99
悪霊退散!悪霊退散!
怨霊、ものの怪、困った時は♪
ドーマン!セーマン!ドーマン!セーマン!♪
直ぐに呼びましょ
陰陽師 レッツゴー!♪
  /⌒ヽ ∩  ∧ ∧
 ( ^ω^)ノ ̄7 ( ゚Д゚)ノ
/ 7V7Z′/ / 7V7Z'
Lノト-イヘ ̄ ⊂Lノト-イヘ ̄
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 ノハ__」 ∠_/L_1
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13: 2020/12/01(火) 20:28:34.29
隼揃え使いたいけど悟り以降で軽装とか怖くて手賀出せない

15: 2020/12/01(火) 20:31:00.36
>>13
ブサさんでも頑強Aできるからそれほど恐れることはないよ
難行なしならワンパンすらそうそうないし

14: 2020/12/01(火) 20:28:45.86
って妖香ガイジかよ触って損したわ
魔除け貼っときまーす

758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 6b61-a3/d [121.2.243.113]) :2020/11/29(日) 18:52:58.83 ID:1og26Jfi0NIKU
>>756
そりゃあ自慢もしたくなりますよ。
このスレゴリ押ししか能の無い下手っぴが多すぎるんだもの。


スレ民
https://www.youtube.com/watch?v=jRza54iFa2w
妖香ガイジ
http://youtu.be/sT9--vb0-2w

29: 2020/12/01(火) 20:50:40.15
>>14
妖香ガイジの動画ちゃんと見たことなかったけど、こんなプレイで自分は上手いとか言ってたのか
全然上手くねーじゃんこんなの平均レベルだろ
誰でも出来るけど楽しくないからあえてやらないことやって、俺TUEEEE勘違いとかマジで痛いやつだな

16: 2020/12/01(火) 20:31:02.95
悪霊退散!悪霊退散!
怨霊、ものの怪、困った時は♪
ドーマン!セーマン!ドーマン!セーマン!♪
直ぐに呼びましょ
陰陽師 レッツゴー!♪
  /⌒ヽ ∩  ∧ ∧
 ( ^ω^)ノ ̄7 ( ゚Д゚)ノ
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Lノト-イヘ ̄ ⊂Lノト-イヘ ̄
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∠ノ( ´∀)/Ⅵ(y ハノ
 / 7└┘フ ノノ)エニ( ̄
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 ノハ__」 ∠_/L_1
`(_ノL_ノ∠ノ (__)
∠ノ L_)

17: 2020/12/01(火) 20:31:38.14
にかわは150個ぐらいあるけど砥石が70しかなかった
砥石集めで良い場所とかあったっけ

18: 2020/12/01(火) 20:33:32.28
人禍とか格ゲー感覚で楽しんでるけどな
マジで面白いな人禍
人型組手ミッションどんどん増やしてほしい
負けた相手からコンティニューできるのが素晴らしい

19: 2020/12/01(火) 20:34:17.66
浄焼き直しまだー?

22: 2020/12/01(火) 20:36:25.28
相変わらずナチュラルにこじらせてる名人様だらけの仁王

23: 2020/12/01(火) 20:38:58.12
1フレーム単位の調整で戦略が変わる格ゲーと比べちゃいかん

24: 2020/12/01(火) 20:42:26.19
妖香くんの動画晒すのいい加減やめてあげなよ
さすがにかわいそう

25: 2020/12/01(火) 20:44:45.07
12月入ったけど、そろそろDLC3の新情報きそう?

26: 2020/12/01(火) 20:45:33.56
逢魔かまいたちステージが来ると、唐傘と山姥の魂代集め捗って嬉しい
ところで、魂代のドロップ率ってただのドロップ率でも上がってるよね?

27: 2020/12/01(火) 20:47:48.71
勇を失ったな

28: 2020/12/01(火) 20:48:18.41
特別な焼き直しができるレア素材とか欲しい
というか通常ドロップでの香並みのレアアイテム水増しして欲しい、そこそこ出て使い道あって嬉しいやつ
箱やらアムリタから出て嬉しいのが遠距離と小物の固定ドロ位で開けて盛り上がるシーン少なすぎるから箱開けたくなるようなレアも用意してほしい
或いは開けると難行が進むとか、同じミッションひもろぎして箱開けるマラソンが最大効率になるとつまらんので直前に開けた20箇所からは得られないとかで
それならまれびとのランダム派遣されるのも少しメリットになる

30: 2020/12/01(火) 20:59:48.12
妖香ガイジくん典型的な荒らしキッズなんでNGすることをオススメします

6b61-a3/d
Sd33-a3/d
MMCB-LQN7-7ANL
https://twitter.com/119292nekomata
https://www.youtube.com/channel/UC2IoblF-3bSZ5I38tzNmc3w
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

31: 2020/12/01(火) 21:00:31.08
上位難易度解放されて間もない頃の常世同行が一番面白いんだよなあ
あれくらいのバランスが続けば延々遊べるのに

34: 2020/12/01(火) 21:07:08.47
>>31
そういうの望むなら自分で装備やレベル強化抑えるとか適度なバランスに調整しろよ
できることをしないで文句言うのは甘え

66: 2020/12/01(火) 22:08:54.42
>>34
ソロで散々しゃぶり尽くしてるけどマルチでできたらさぞ楽しいだろうなと
みんなのビルドが完成してくると弱い装備で参加してもただの役立たずだしね

37: 2020/12/01(火) 21:08:56.27
>>31
ハクスラしないでレベル縛れば良いじゃない

38: 2020/12/01(火) 21:09:08.01
>>31
あー、わかるわ

33: 2020/12/01(火) 21:05:29.86
そう…(無関心)

35: 2020/12/01(火) 21:07:42.70
何度も言われてるように下方修正じゃなくて他を上方修正してよね

36: 2020/12/01(火) 21:08:37.96
姑獲鳥は鬼火みたいに3種類くらいいればハーピィレディ三姉妹として使えたのにな

39: 2020/12/01(火) 21:10:12.52
決め付けないでくれ。ビルドが落ち着いた時にマルチするのだって好きな人は沢山いるはずだぞ。

40: 2020/12/01(火) 21:11:02.88
解放まもない頃に常世同行は普通やらないだろ
実際まれびと召喚も常世も全然いないし

41: 2020/12/01(火) 21:12:21.82
マルチは体験版が一番面白いからなこのゲーム

43: 2020/12/01(火) 21:13:57.26
俺も同行はソロで一通りクリアしてからだな
基本ソロゲーとして設計されてるので、どうしたってマルチはぬるくなる。

44: 2020/12/01(火) 21:14:21.91
いつもソロでやってたから五週目初回はマルチでやるわ
楽しいといいな

45: 2020/12/01(火) 21:15:39.39
追加ステージソロでやって、既存ステージは同行でさっさと終わらせるな

46: 2020/12/01(火) 21:16:03.12
周りもみんな同じ土俵かつどんぐりの背比べ状態でわちゃわちゃ悪戦苦闘してる時は楽しいわな、体験版みたいな

47: 2020/12/01(火) 21:16:14.88
初見はソロだけど初見マルチも楽しそうなんだよなー

48: 2020/12/01(火) 21:20:02.38
>>47
初見同士のマルチは楽しそう

49: 2020/12/01(火) 21:27:02.66
ソロで終わらせて
意気揚々と同行行ったら敵配置と量が変わってて驚くから
2度美味しい

50: 2020/12/01(火) 21:31:13.22
流石に開幕醜女ほどのインパクトはもうないだろう

52: 2020/12/01(火) 21:33:01.89
エンドが無間獄だとしたら完全にマルチはやる価値無しになるからね。マルチは仁王の道が来るまでの命だな

53: 2020/12/01(火) 21:33:45.60
DLC2は先に本編やったら平安のボスを絵巻でネタバレされたからなぁ
DLC3どうしようかな…

54: 2020/12/01(火) 21:34:01.79
DLC3もまた最初のステージからまったりやろうかな
マルチで初見同士でやるのも良さそうだし迷うな

55: 2020/12/01(火) 21:35:34.79
なまはげと差し替えになったこの筋斗雲に乗ってるヤツはどのくらい強いんだ?からのインパクトもなかなか

56: 2020/12/01(火) 21:37:50.42
ジェネリックドゥワイヤーは楽しかった、結構好き

57: 2020/12/01(火) 21:38:56.53
初日から数日間はホスト過多で中々集まらんやろ
サクッとソロで悟りの続きと仁王の道全部終わらすわ
全クリ報酬も気になるし

58: 2020/12/01(火) 21:40:30.98
鍛冶屋でカニ玉買えた人ってどれ位いるんだろ

59: 2020/12/01(火) 21:42:59.07
サイバーパンク発売後一週間だからマルチガラガラなんじゃないかな

60: 2020/12/01(火) 21:45:28.22
悟りの難行制限をみるにマルチはなにかしら制限かけてくるから、無間獄のマルチなんかは論外やろね

61: 2020/12/01(火) 21:47:36.86
近接無力化とかガード貫通が復活してもいいのよ
なんなら剛の深奥を近接無力化、武の深奥をガード貫通にしてくれてもいいのよ

62: 2020/12/01(火) 21:50:41.68
それなら上段強の崩し性能上げて欲しい、斧以外じゃあんまガード割れないからなんか解説負けしてる気がしてやだ

63: 2020/12/01(火) 21:50:54.12
時々思うんだがその評判の悪かった要素をどうして君達はいれたがるんだろう?
ネタだと思うけど。

64: 2020/12/01(火) 22:01:21.66
マルチとか怨霊鬼の絵巻を他人からいただく為に行くだけだしの。もうそっちに力いれなくていいよ

65: 2020/12/01(火) 22:07:16.75
囲んでボコボコにしたら怒られるマルチとか存在価値がない

67: 2020/12/01(火) 22:11:23.85
なお、実際に怒られた事はないっていう

71: 2020/12/01(火) 22:18:07.84
>>67
そんなもんよ。
実際俺だって塩まかれたことは一度もないし塩まいたこともない。

68: 2020/12/01(火) 22:17:27.73
仁王はマルチで迷惑かけることなんてまずないよね

69: 2020/12/01(火) 22:17:33.15
聞いて半兵衛が落ち着いたわ

72: 2020/12/01(火) 22:18:50.90
シココンが憎い人と同じくらい、マルチが憎い人も謎だな
怒られるとか被害妄想極まってるし

73: 2020/12/01(火) 22:19:48.99
斜に構えてる感じが最高にダサい

74: 2020/12/01(火) 22:21:16.24
ホストと別ルート行って落命した挙げ句に敵複数連れて合流する同僚ガイジ度高いわ

75: 2020/12/01(火) 22:24:41.15
藤吉郎きてから急に咳き込む半兵衛きらい

76: 2020/12/01(火) 22:26:50.78
斧はマルチだと虎穴やバフを自分のペースで使いにくいかわりに自己主張が激しい武技もなく、そこそこの火力と重装の防御力で戦えるのがいいんだよなあ。
特に妖香マンとかのせいで敵に囲まれても余裕で生き残れるのが強みだと思ってる。

80: 2020/12/01(火) 22:35:29.81
>>77
悲しいがその通りではあるな

78: 2020/12/01(火) 22:33:33.46
敵が1体の場合は手斧投げで複数の場合は別の敵に行くから運搬する人いてもそんなに気にならない

79: 2020/12/01(火) 22:35:08.90
運搬はウザいけどそういうもんだと割りきって別の敵に攻撃しとるわ
別に同じ敵一緒になって叩く義務もないじゃん

81: 2020/12/01(火) 22:40:02.53
プレイヤー同士の押し出し無効と敵のノックバック大幅軽減して欲しいわ
仲間を押し出して楽しかった事はない
敵を押し出して楽しかった事はない
手に負えない位の強敵で崖から落とすのが正解みたいなシチュでもあれば別だけど、ドロップ拾えなくて損したってシーンしかない

82: 2020/12/01(火) 22:40:09.96
手甲は楽しく遊びすぎてしまったから刀の練習してるわ
慣れてきてそこそこ動けてる感が出てくると楽しい

83: 2020/12/01(火) 22:43:00.81
道満マルチで手甲は地の果てまで運搬されるけどアイツに関してはそれが正解な気もする

84: 2020/12/01(火) 22:44:23.07
なんで異常にノックバックするようにしたんだ
殴ってるだけでエリア端まで行くとかおかしいだろ

85: 2020/12/01(火) 22:44:53.37
殴らなくてもエリア端までいくのでセーフ理論

86: 2020/12/01(火) 22:45:39.92
侍スキルに多芸欲しいとかよく見るけど押し出ししない、されないの方が欲しいわ

87: 2020/12/01(火) 22:52:07.24
敵の後ろの仰け反り率は確かに前からおかしいと思ってた
敵の仰け反りを大幅緩和と武器で後ろにアホみたく下がるのも
廃止にすべき手甲が酷すぎる

88: 2020/12/01(火) 22:55:27.89
自キャラにしろ敵にしろノックバックしなくなったら超多段でクソゲー加速しそうだしバランス調整の一環でしょ

89: 2020/12/01(火) 22:57:17.16
水形とかはノックバック据え置きでいいよ

90: 2020/12/01(火) 23:01:05.97
前作の猿飛さんは絶技でウィリアムをノックバックさせずに連撃してたな…あんな感じになれば凄い気持ちよさそう

91: 2020/12/01(火) 23:03:50.80
ノックバックに対応して追跡するのが運搬野郎なのでは?

92: 2020/12/01(火) 23:04:27.81
旋棍に佐助組み打ち追加して欲しいな
モーションあるしすぐ実装できるんだろうから

93: 2020/12/01(火) 23:07:45.32
何をどう見たらバランス調整の一環に見えるんだ?

94: 2020/12/01(火) 23:09:27.47
妖香くんみてる?
悟り災禍難行9のノーダメ撮ってきたよ
妖怪技と術は縛ったけど上段と中段は縛れなかった
https://youtu.be/knVozbZQUNM
何が言いたいかって夜刀神にすら十文字ぶっぱしてるような腕でイキるのは見てるこっちが恥ずかしいからやめてな

106: 2020/12/01(火) 23:39:56.34
>>94
やっぱこういうのが見ていて好き
上段強とか強いんだなぁ
赤技の途中で守護霊変えるの凄いな

111: 2020/12/01(火) 23:55:52.95
その辺の言葉はウェイ香先生に言ってあげたら
ウェイ香先生がイキってマウント取ってるからそのカウンターで>>94みたいな人が動画出してくれてるんだし

128: 2020/12/02(水) 00:24:41.11
>>94は上手だけどもうここにレスして動画あげるのはやめた方がいいと思う
二の舞になる
これからはただ何も言わずに満足のいった戦いできたら動画アップするとかに留めてほしい

95: 2020/12/01(火) 23:10:03.65
ノックバックの反対から叩いてノックバックを押し返そうぜ!

101: 2020/12/01(火) 23:30:04.00
>>95
物理エンジンが壊れて敵が上にすっ飛びそう

96: 2020/12/01(火) 23:15:38.55
ツイッターに出てるけど190絵巻ってあるの?

100: 2020/12/01(火) 23:29:32.32
>>96
画像付きだしあるんじゃない?

97: 2020/12/01(火) 23:23:13.35
妖光くんが暴れるごとにプロ仁王の動画が増えていく

98: 2020/12/01(火) 23:26:45.81
能ある鷹は爪を隠すってこういうことなんだな
本当に上手い人は普段無意味にイキったりしてないんだなって

108: 2020/12/01(火) 23:44:42.22
>>98
全力でイキってないか?

99: 2020/12/01(火) 23:28:37.56
そのうち妖香くんがシレっと名前変えて「おう妖香ガイジ見てるか?」って動画上げ出したりしそう
中身はガン逃げ十文字チクのままで即身バレしそう

102: 2020/12/01(火) 23:30:47.75
刀使ってる人は上手い人多いね
俺みたいな低PSな人でも、重装大太刀とか軽装陰陽とかキッチリビルド組めれば苦戦しなくなるのがこのゲームのありがたいところ

103: 2020/12/01(火) 23:31:00.21
やっぱ一つの武技ぶっぱよりいろんな武技使うほうが見てて気持ちええわ
というよりこういう動画はやっぱ刀やな
トンファーとかも見てみたい気もするけど

104: 2020/12/01(火) 23:33:54.33
他のゲームだとノーダメってゲーム開始からクリアまでってのが基準だから、特定ボス3連戦でノーダメとか何の自慢にもならん
繰り返しが簡単だからいずれ誰でもできちゃうから

105: 2020/12/01(火) 23:36:12.15

107: 2020/12/01(火) 23:40:42.13
全ミッションぶっ続けで通してノーダメは流石に長すぎて見るやつもやるやつもいないと思うわ

109: 2020/12/01(火) 23:53:42.57
難行9の災禍を100回やって90回ノーダメとかならすごいけどな
たまたまノーダメでいった動画を見ても「まあ繰り返せばいつか誰でもできるだろ」って感じになる
一方、バイオとかダークソウルの「クリアまでノーダメ」とかは自分にはできる気がしなくて、尊敬する

113: 2020/12/01(火) 23:56:17.60
>>109
悟り災禍ノーダメ動画上げてから言わないと誰も取り合わないと思うよ

110: 2020/12/01(火) 23:55:43.54
どこもかしこもあやかしばかりだ

112: 2020/12/01(火) 23:56:17.29
怨霊鬼さんはやく奥義両立と浄のついたトンファー落として&#9829;?

114: 2020/12/02(水) 00:03:03.05
妖香マンを押さえつけるための動画だっただろうに、
第二第三の妖香マンみたいなの湧いてて草生える

115: 2020/12/02(水) 00:05:00.40
自分が何か言われたわけでもないのに人が褒められたりしてると劣等感やら妬みやらで機嫌悪くなる人は山ほどおります故

116: 2020/12/02(水) 00:05:56.51
スレ立てしないで逃げた上級が戻ってきてイキリちらすとかウェイ以下や

117: 2020/12/02(水) 00:09:38.60
おれが一番うまい
理由は特にないし普通に落命するがうまいと信じてる
ぐらいの感覚でやってる

118: 2020/12/02(水) 00:11:59.58
マウントを取る時、マウントを取っているんやで

119: 2020/12/02(水) 00:12:56.82
プロの字が増殖してるじゃん

120: 2020/12/02(水) 00:13:56.37
プロの字が増えるとあやかしが増えるとか嫌な均衡だなぁ…

122: 2020/12/02(水) 00:18:36.49
その妖香くんとやらはスルーすればいいのではないか?
「妖香くんみてる?(召喚魔法)」とかやってたらこの流れは永遠に続くぞ

130: 2020/12/02(水) 00:26:10.06
>>122
スタートの違いはあれどやってることは同水準には感じるな

123: 2020/12/02(水) 00:19:28.96
当てつけみたいに煽り入れてるのがな…

124: 2020/12/02(水) 00:19:37.91
今オレンジ継承の攻撃力の籠手とかどこで拾ってる?

129: 2020/12/02(水) 00:24:46.79
>>124
堺に拾いに行くか
たまーに敵が落とす奴

134: 2020/12/02(水) 00:29:14.84
>>129
やっぱ塚掘りってことでいいんかなそれは

鋳造で作れないんかなぁ
鋳造あそこまで潰す必要あったんかいな

137: 2020/12/02(水) 00:31:24.73
>>134
塚堀だぞ
怨霊鬼で素材は潤沢にあるから鍛造で狙っても良いのでは?

140: 2020/12/02(水) 00:34:36.52
>>134
たぶんトレハンスレに行けば、いまでも欲しい継承付き装備品提供の要求に応じてくれるぞ
俺も協力してあげたいが、今から予定あってすまん
マラソンも鍛造も狙いの継承出すのは相当非効率だ

125: 2020/12/02(水) 00:22:18.11
腕前は誇れないけどうちの字が一番可愛いぞ

126: 2020/12/02(水) 00:22:44.11
別にイキってようがイキってなかろうが見ていて楽しい動画なら見たい
ウェイみたいに自己顕示欲でテンプレに住みつかれると鬱陶しいが

127: 2020/12/02(水) 00:23:28.09
「妖香くん見てる?」とかいいながら、「みんな見て!」って思ってるのが匂うから叩かれる

131: 2020/12/02(水) 00:26:13.87
仁王スレに関係ある動画なら構わないわ

132: 2020/12/02(水) 00:26:22.11
少なくとも妖香が煽り散らすのを辞めるまでは続くと思うぞ
妖香について理解できない点はマルチで迷惑行為するのを自慢するわ他人を煽り散らす等の全力で嫌われる行為をしておきながら動画上げて自慢する事だわ
好意的に評価するわけが無いだろうに…

133: 2020/12/02(水) 00:29:09.71
ある種炎上でも動画再生数伸びればいいと思ってるんじゃないかな

135: 2020/12/02(水) 00:30:01.03
まれびととかいったら幼稚な同僚も結構見かけるからなぁ。
先行して遥か遠くの中ボス前でピューピュー笛吹き。
ホストが違う中ボスいったら拗ねて戦闘不参加のあげく、ひもろぎ。
苦笑するわ。

136: 2020/12/02(水) 00:30:39.67
悟り難行災禍やってみたけど癖で妖怪技は出るわ雪月花マンになるわで微妙になっちまったなぁ
なんかオススメの大太刀コンボあるなら教えてくれ
https://youtu.be/dkd-T_qh6A4

183: 2020/12/02(水) 02:32:12.85
>>136
酒天の赤く光るのに対して突進技→ステップでギリ避ける→猛カウンターの部分好き
上にいるプロ刀マンもだけど、回避で張り付ける人ほど動画ほんとかっこいい

197: 2020/12/02(水) 05:41:27.70
>>183 >>193
酒呑童子の特殊ダウンは2回追い討ち可能武器(刀・槍・大太刀・斧・仕込み棍・手甲)なら追い討ち2回やった後に回避で避けやすくてその後の隙は最大溜め大木倒しも余裕で間に合うほどあるから一気に攻めたい所

189: 2020/12/02(水) 02:56:32.34
>>136
紫電キャンセルで二刀武技はさむのかっこいいし上手いね

190: 2020/12/02(水) 03:00:31.64
>>136
そもそもアレに合わせて妖怪技絞る必要なんてないし
妖怪技をコンボに組み込んでる方が観てて楽しい
しかし大太刀で災禍ノーダメは本当凄い

193: 2020/12/02(水) 03:52:48.48
>>136
カッコイイな、酒天さんの起き上がり振り回しはすり抜けちゃえば大きいチャンスなのね

最初ひーこら倒して、次に丁寧に位置取りで避けるよう立ち回って、更に慣れてくると少しずつ貼り付けるようになって、って楽しい
自分はまだまだ回避で抜けようとして被弾しちゃうの字

138: 2020/12/02(水) 00:32:50.00
攻撃は全部位焼き直しで付くようにしてほしいね
塚掘りしょうもなさすぎてやりたくないわ

139: 2020/12/02(水) 00:32:50.50
dlc3では既存揃えの効果がキチンとレベルで変動して欲しいな
完全に抽選のハズレ枠でしか無くなってるし、新恩寵や新揃えだけが強いならハズレ枠増えるだけで抽選がさらに過酷になるだけだし

146: 2020/12/02(水) 00:38:16.68
>>139
とは言え今でも使われてる初期揃えってそこそこ有るだろ

150: 2020/12/02(水) 00:41:41.27
>>146
まぁそうではあるんだけど、前作ほどレベル依存で変化が無くなったのと、祈月とかまだ許されてない装備もあるから見直して欲しい

152: 2020/12/02(水) 00:45:41.82
>>150
まあ平均レベル表示してるし強くなってくれる分には選択肢がさらに広がるから大歓迎ではあるね
とりあえず俺の字は玄冥陰陽着続けてるからそろそろ脱ぎたいが良い着替え先がない
絶対臭い

141: 2020/12/02(水) 00:35:09.85
次は5週目か
だんだん辛くなっていくな
理由は明白モチベーションの低下だ

142: 2020/12/02(水) 00:35:22.02
陣借りものの鎧の小手 って白継承とオレンジ継承つきやすいんかね。
そうこみると、これが異常に多いが。
この装備はビルドには自分の含まれてない。

143: 2020/12/02(水) 00:36:06.83
>>142
鍛造するのに1番上だからとかじゃなかったっけ

145: 2020/12/02(水) 00:37:55.44
>>142
同じやつが流通してたから、そのコピー品をたくさん拾ったんではないだろうか

148: 2020/12/02(水) 00:39:25.16
既存の揃えはキラオプが優秀になればなるほど価値が高まるから

149: 2020/12/02(水) 00:39:39.00
2週目以降はハッキリいって自キャラと敵の強さのバランスは殆ど変わってないよ。
腕もそんなに上がってない。
「こんくらい敵から連続ダメージくらうと自キャラの構えがくずれる、だから2回は防御も回避も不要」みたいな頑強への見切りはそこそこにはなったが。

151: 2020/12/02(水) 00:44:58.64
ダクソならまだしも仁王は道中ノーダメは向いてない気がするな
複数戦とか不確定要素が強すぎて無理っしょ

155: 2020/12/02(水) 00:54:29.39
>>151
不確定要素なんてない

153: 2020/12/02(水) 00:50:53.62
平均上げれば効果上がると思って清廉なるを上げたけど武技の効果一ミリも増えんかったわ

154: 2020/12/02(水) 00:53:47.79
なんかシココンを持つと動きが遅くなる気がするのはオレだけか?
槍や薙刀鎌の時とは明らかに違う

156: 2020/12/02(水) 00:57:32.62
山田のようだ!

157: 2020/12/02(水) 00:57:50.13
とにかく不動明王を何とかしてくれ
新しい恩寵が増えるならスルーされる可能性大だろうけどな
ジャスガとかブロッキングが大好きなんや
しかも格闘があるとか最高や
でもカウントがまるで増えないとか虚しいんや

158: 2020/12/02(水) 00:57:57.95
シココン背負ったまれびと2人来ちゃったらもう戦国無双になっちゃうよな
ちょこちょこ言われてる事だけど、やっぱりまれびと2人はやり過ぎだと思うわ

159: 2020/12/02(水) 00:59:01.95
太郎太刀ってホンマに刃渡り2m超えるんだな
そらあんなもので巴吹雪されたら崩されますわ

165: 2020/12/02(水) 01:22:47.87
>>159
リアル石州和貞も全長260センチとか聞いて驚いたなw

191: 2020/12/02(水) 03:11:22.64
>>159
太郎大刀って熱田神宮に納められてるけど
常時一般公開されるってニュースになってたね
写真でしか見たことないけど長さがヤバすぎるね
あれを戦場で使ってたとすると真柄直隆って本物の化け物だわ

160: 2020/12/02(水) 01:00:12.40
兵隊の数を増やしたら戦力が上がる
それが嫌なら何故兵隊を増やす?

161: 2020/12/02(水) 01:03:15.24
一人だけ呼べば

162: 2020/12/02(水) 01:08:29.54
すけびとのAIを強化すればいい
最近はもうNPCが普通に強いのは当たり前だぞ
FF11のNPCとか神速でケアルが飛んでくる

163: 2020/12/02(水) 01:11:30.70
強さはともかく無駄に頑丈にしてほしいな

166: 2020/12/02(水) 01:27:13.21
>>163
アプデで硬くなったクソ2のルカティエルみたいになりそう

新しい秘伝もだが新しい魂代も楽しみやのぉ

164: 2020/12/02(水) 01:15:49.52
いくら何でも双竜は強すぎると思う

167: 2020/12/02(水) 01:29:00.45
蜻蛉切も400mぐらいないっけ

169: 2020/12/02(水) 01:31:49.34
童子切って1kmくらいあるんだっけ

170: 2020/12/02(水) 01:34:31.84
神槍が13kmだから短い方だね

171: 2020/12/02(水) 01:34:52.90
前々スレくらいで飯綱落としの後無極が入るとかいった奴出てこーい
怒らないから
怒らないからね

172: 2020/12/02(水) 01:44:22.15
飯綱落とし→麻痺地雷→無極とかやったら出来んじゃね

174: 2020/12/02(水) 01:54:05.00
言うたほど伸びません

175: 2020/12/02(水) 01:54:31.20
チーニンって今は何作ってるんだろうな

昔(2-3年前)
仁王、DOA6、ディシディアNT、Marvelのやつ


仁王2、500万本タイトル(オメガかもしれんが)、???、???

開発ライン的にはあと1-2本は新作作ってそうだけど、ニンジャガとか来るのか?

182: 2020/12/02(水) 02:31:55.76
>>175
500万タイトルは開発力的にオメガフォースはなしじゃねえかな
こういっちゃちょっと酷えかもしれないけど...100万悠々と超えるようなタイトルを任せられるようなところじゃないと思う

176: 2020/12/02(水) 01:59:22.20
もう今年も終わりか

177: 2020/12/02(水) 02:02:32.60
師走のようだ

178: 2020/12/02(水) 02:06:31.33
たぶん鬼滅の刃無双とかなんじゃね

179: 2020/12/02(水) 02:14:36.25
そうか
仁王3はΩフォースが作ればええんや

180: 2020/12/02(水) 02:20:21.38
久方ぶりに鎖鎌触ったけどやっぱクソ弱いわ。一つの動作にかける時間に対してのメリットが少なすぎるしそのくせ硬直が長いのは致命的。
誘導もないのもクソ。藪切、疾風蹴り以外の攻撃が基本出し損なの武器としておかしいだろ。

188: 2020/12/02(水) 02:53:17.86
>>180
前作のスピードだったからこそ搦め手として使えたけど今作の敵のラッシュとか雑魚兵のガードとか考えると置き去りにされてるよね
モーション長くて方向変えられないとか使い勝手悪いまま放置されてる
秘伝もそうだけど出し損だよね
前作から上段だけとは言われてたけど多芸とも相性悪くて酷い

199: 2020/12/02(水) 06:08:15.82
>>180
鎖鎌だけ使ってないからトロフィー98%のままだわ
いつか使おうと先延ばし続けてるが中々一歩が踏み出せない
前に一度使ったんだが、強いか弱いかも分からないまま何かつまんね思ってやめちゃった

181: 2020/12/02(水) 02:28:21.85
DLC3きたら200/200/150/150の4深奥盛りできるんかなぁワクワクすっぞ

186: 2020/12/02(水) 02:44:18.46
これ程の半兵衛、久方ぶりよ

192: 2020/12/02(水) 03:37:39.61
真柄さんを少し調べたら、大太刀を頭上で数十回振り回す大技を見せた、か
これが巴吹雪になったのかな

194: 2020/12/02(水) 04:03:31.23
実際あんな2m越える武器ブンブン振り回す相撲取りか格闘家みたいな奴がお前らの目の前に来るのが戦場なんだぜ…
そりゃ首なんかポンポンとぶしそこらに内臓とか転がってんだろうな

まあ知らんけどな

195: 2020/12/02(水) 04:17:02.26
酒呑童子が実は禿げててあれはカツラっていうバージョンのボス戦を
配信ミッションにして欲しいなぁ。意外と宴の終焉のよりトリッキーで強いかもしれんし。
カツラゆえのハプニングからの動きがヤバすぎる。

220: 2020/12/02(水) 08:45:50.13
>>195
絶対カツラが破壊可能部位になるな

196: 2020/12/02(水) 04:27:25.93
まれびと行ってたら出てきたムジナとホストの見た目が全く同じで驚いた
ファッションこだわり秀の字すき

271: 2020/12/02(水) 12:01:20.51
>>196
形写ししてたらその形写しのムジナが出るのでは?
姿写ししてたら変わるけど

272: 2020/12/02(水) 12:03:26.10
>>196
ムジナ君 姿写しと兜非表示は見抜くけど形写しは見抜けない

198: 2020/12/02(水) 06:04:07.66
投げ回避にぬっぺ使ってるんだけど他に投げ回避出来る妖怪技って何がある?気力消費増えすぎでぬっぺはキツくなった

200: 2020/12/02(水) 06:11:43.21
>>198
自分は一時期夜刀神の投げに唐傘で避けつつ麻痺みたいな使い方してたけどここで山姥みたいな体格が小さい妖怪技は解除されて投げられるみたいなのを見たから投げ回避に使えんかもしれん
安定は相手を怯ませれる牛頭鬼妖鬼一本だたらで使いやすさとかなら猿鬼鬼猟鬼ぬりかべで相手の掴みを攻めの起点にしたいなら一つ目鬼って感じかな

208: 2020/12/02(水) 07:20:22.86
>>200
>>202
有り難うそんなに回避できる技あるのかそれなら試してみよう完全変身というか一瞬だけ変身して技出すタイプのは無理かと思ってた

211: 2020/12/02(水) 07:38:21.93
>>208
と言うか基本的に変身系の技は全部投げ回避出来る

202: 2020/12/02(水) 06:52:25.11
>>198
出が早い、最低コスト2で出せるぬりかべマジ優秀
最近は黄泉醜女もアムリタ吸収で回復があるから使ってる

203: 2020/12/02(水) 06:57:45.60
非表示にしてるからだろうけど頭は形写ししてない人多いね

204: 2020/12/02(水) 06:59:44.35
頭の姿写しは鉢巻系のにしてる
髪長い雌の字だと目立たないし

205: 2020/12/02(水) 07:03:32.83
箱から妖怪出た時に萎えるから盗賊か雑賀にしてるなあ

206: 2020/12/02(水) 07:07:04.37
太郎ダチは「デカ!」って声が出るな。
寺社まわってたらたまに宝物庫に大太刀ある。

207: 2020/12/02(水) 07:08:45.97
無縁人みたいな口元が隠れる程度のも好き

209: 2020/12/02(水) 07:29:44.09
たまにでいいんです夜駆けの面のこと…思い出してください…
タイトル画面の字の装備なんに誰一人形写しやってる人見たことないわなんかいつの間にか手に入ってるし

218: 2020/12/02(水) 08:24:53.76
>>209
実装されてからずっと固定で愛用してるぞ!
マルチでは一回しか見かけたことないけど良いデザインだよな
前々からあのムービーを見るたびに欲しいと思ってたから実装されて嬉しい

210: 2020/12/02(水) 07:36:51.91
悟り入ったばかりでLV491絵巻同行して報酬でホストの絵巻入手したけど
LV432になってました。 画面右下のミッションクリア率上げないとLVは
同じにならないのでしょうか?

223: 2020/12/02(水) 08:53:48.00
>>210
絵巻同行の一覧の所で載ってるLvは
絵巻のLvじゃなくてホストの人のLvだよ

212: 2020/12/02(水) 07:54:40.98
妖ゲマガツ蟹玉出ねー

213: 2020/12/02(水) 07:59:52.19
味方が投げられてると無極チャンスと思うようになった

214: 2020/12/02(水) 08:04:17.25
わかる

215: 2020/12/02(水) 08:06:28.35
かに玉はどうなんかねーdlc3で前作は揃え-1がキラで他小物に着くようになったが枠取られるし結局かに玉信仰は続いていくのか
明らかかに玉は出が悪いからねなんかキラ着くこと自体珍しいしやっぱ他小物で代用できるならそれがいいと思う

216: 2020/12/02(水) 08:11:22.85
カニ玉のキラ絞るのはやめてほしかった
ビルドの幅狭めて何したいんだ思うわ
好きなの作るってより恩寵とキラ次第で方向性決まってしまうし

217: 2020/12/02(水) 08:22:17.81
カニタマに陰陽術が消費されないは付くのに、忍術が消費されないが付かないのも何とかして欲しい

219: 2020/12/02(水) 08:44:42.63
悟りクリアしてんのに未だに八咫鏡未入手なんだけど、、、これソロプレイで落ちるよな?おれの仁王2には未実装なの?

221: 2020/12/02(水) 08:51:06.37
>>219
人禍や討魔で落ちると思うよ

234: 2020/12/02(水) 09:55:45.33
>>221
>>222
マジかあ、じんかと王馬まわすかあ。1度も出てないとかおかしいだろう。

222: 2020/12/02(水) 08:51:14.62
>>219
小物ドロップつけときゃ捨てるほど落ちる

224: 2020/12/02(水) 08:59:26.24
八咫鏡もカニ玉並みにキラやられ+気力0が付かんね
こっちはカニ玉みたいに必須じゃないからあんま話題にならんけど

225: 2020/12/02(水) 09:14:01.63
ぶっちゃけカニ玉の相方は何でもいいんだけど、被りとかの理由もなく特定のOP付いたり付かなかったりするのはクソ

226: 2020/12/02(水) 09:17:54.26
固定が気力0ダメの小物出して欲しい

227: 2020/12/02(水) 09:22:22.78
固定妖力加算の勾玉が7%で数値が高いからできればこれを装備したいがこの勾玉異様に出ない気がするな

228: 2020/12/02(水) 09:24:44.62
雷除けのお守りとか特定の属性小物集中して狙いたいからテコ入れして欲しいわ

229: 2020/12/02(水) 09:25:40.52
斧を妖マガツヒで組んでみたらけっこう強いのね
代とか小物もほぼ厳選してないけど妖解放と混沌、ぬっぺ狂乱に全霊、相手の気力ゼロがタイミングよく連携できた時の禍々しさはけっこうたまらんものがある
なんの斧か名前忘れたけど見た目もイカつくてちょっと悪者気分で遊べていいわ

230: 2020/12/02(水) 09:30:35.49
揃え-が他のにも付くようになればいいんじゃね
キラじゃなくて焼き直しで

231: 2020/12/02(水) 09:42:24.49
難行小物もらうときに一瞬恩寵何ついたかわからんよね
やっと昨日気力0、雷やられ、一難、投擲全部ついたの初めて出た!
と思ってドキドキして見たら利家でした・・・・・

232: 2020/12/02(水) 09:50:12.38
前作からやってる人らは今は賢者タイムだろうけどなにしてるん?俺は毎日酒と肉集めてるわ

258: 2020/12/02(水) 11:09:03.64
>>232
霊代集め
ドロップアップ系ならDLC後も使いまわせそうなのと
平行してのんびり人禍回しながら、幸運、神ドロA、神器以上のドロ率アップが実際どういう挙動してるのか調べてる

264: 2020/12/02(水) 11:37:52.20
>>232だけど皆の字ありがとう

まあ縛って遊ぶか酒にかわ香集めるかぐらいよなあ。。香も100切ったら不安よな
俺の字 動きます

233: 2020/12/02(水) 09:55:07.05
マガツヒ斧は酒呑4点セットに醜女かぬっぺ入れると上段△で色々捗る

235: 2020/12/02(水) 09:56:25.02
同行やったりLv1縛り進めたりしてる

236: 2020/12/02(水) 09:56:27.18
DLC3はボリューム満点だったらいいなあ。秘伝も増やしまくってくれー。

241: 2020/12/02(水) 10:07:51.70
>>236
DLC3は出るタイミングが早くなってる(年始予想が年内)から、ボリューム少なめorバグ多発が予想される...

298: 2020/12/02(水) 12:37:19.81
>>241
あんまりだあ、、、、、

237: 2020/12/02(水) 09:58:37.68
1000まで上げれんのかね
750ってすげー中途半端だよね

238: 2020/12/02(水) 10:01:36.84
とりあえず酒100本確保したけどまだ足りない気がする
作業短縮の為に砥石とにかわも欲しいな

239: 2020/12/02(水) 10:05:24.75
八咫鏡で義経ビーム全部返せるんかな

249: 2020/12/02(水) 10:20:52.25
>>242
秀千代のことならいつものことじゃないですかで済みそう

244: 2020/12/02(水) 10:15:10.40
オイオイオイ

245: 2020/12/02(水) 10:17:04.90
仕事納めの為に早めに切り上げたんだろうか
バグあっても修正されるのは結局来年かな

361: 2020/12/02(水) 15:26:34.63
>>245
前は一週間後にアプデきたから致命的なのとかはすぐ直してくれると思うよ

246: 2020/12/02(水) 10:18:08.89
まだあやかしの夢路だけどやっぱおもしれえよなぁ ソウル系と鬼武者とDMCを混ぜてハクスラさせてくれてる感じ

269: 2020/12/02(水) 11:54:55.12
>>247
鎖鎌は振りが長いから欲張って攻撃しすぎてると考えられる
人なら上段□で制圧できるけど妖鬼や猿みたいや中型妖怪相手に欲張るとしぬ

321: 2020/12/02(水) 13:35:04.85
>>247
大太刀仕込棍あたりが初心者向けかもね

248: 2020/12/02(水) 10:19:25.57
半兵衛氏ね

251: 2020/12/02(水) 10:23:40.12
鎖鎌は上段と藪切とバフが強い

252: 2020/12/02(水) 10:27:20.50
まあ新武器種が無い分、その調整にかける時間がいらないから
DLC1とDLC2の時の間隔より短くなったんじゃね
(1の時もDLC2と3の間隔は他より短かったし)
あと、続けてるならだけど開発陣もリモート環境作業にも慣れてきただろうし

253: 2020/12/02(水) 10:35:55.55
食わず嫌いしてた手甲使ってみたけど楽しいなこれ……手斧のサブにしてダブル手マンになろうかな

254: 2020/12/02(水) 10:37:40.38
法螺貝が欲しくなってきた
何で2には無いのかorz

255: 2020/12/02(水) 10:42:28.24
熱田神宮で真柄さんの太刀が常設されるのか
これ太郎次郎のことだよね
縮地する瞬間によく斬られてるし見に行きたいな

256: 2020/12/02(水) 10:52:57.63
落ちついて
聞いて半兵衛
最上川

257: 2020/12/02(水) 11:01:22.89
なんかカグツチとウズメがドロップも難行供養も出禁にしたいレベルで偏って出る…

259: 2020/12/02(水) 11:14:30.22
守護霊のレベル上げはくるかな

260: 2020/12/02(水) 11:18:38.01
鳳凰みたいに鞍馬天狗に跨った蛇目蝶ください

261: 2020/12/02(水) 11:20:09.88
薄緑と髭切も京都でみれるぞ

304: 2020/12/02(水) 12:47:33.81
>>261
まじで?薄緑見たい

311: 2020/12/02(水) 13:08:34.60
>>304
ぐぐればわかるけど見た目まぁ普通の刀やぞ

349: 2020/12/02(水) 14:55:44.73
>>311
マジやん。でも柄とか鞘少し似せてデザインしてるか?
これ関連の展示でソハヤノツルギとかワードも出てきてオラ、すっげえワクワクすっぞ!!
しかし、刀剣乱舞出てきて鬱陶しいですねえ

353: 2020/12/02(水) 15:18:37.87
>>349
ソハヤノツルギって兵庫県のお寺に奉納されてるんだけど
ゲームの七支刀みたいな見た目じゃなく
普通の直刀なんだよね
しかも坂上田村麻呂が他の刀2本と一緒に奉納したから
今じゃ3本のうちどれが騒速か判別出来んらしい

448: 2020/12/02(水) 17:56:35.84
>>353
なんかワクワクしますね、その辺日本史とか伝承興味なかったけど、ゲームから知ったら知りたくなる不思議。確か素早の剣って書くのよね、調べてみたら面白そう

517: 2020/12/02(水) 20:53:04.59
>>353
ソハヤノツルギはゲーム内でも普通の刀じゃなかったか
七支刀はソハヤマルじゃね

519: 2020/12/02(水) 20:54:48.50
>>517
それはソハヤノツルキウツスナリで家康の刀

542: 2020/12/02(水) 21:18:29.22
>>519
テキスト読んだけどまじだった
心の中でも嘘の字呼ばわりしてごめん
でもこれソハヤマル模して普通の刀になったってことか
さすが高名な刀工

262: 2020/12/02(水) 11:21:46.04
とにかく香集め
仁王絵巻には百夜の香Gが必要なんて言われなければ無駄にはならないはず

263: 2020/12/02(水) 11:24:18.05
とりあえず絵巻の破棄で香に変換してほしい

325: 2020/12/02(水) 13:42:58.90
>>263
これ素晴らしい案だな

265: 2020/12/02(水) 11:38:29.35
仁王絵巻には千夜の香が必要だったり…

266: 2020/12/02(水) 11:45:31.08
仁王1フリプからの流れで仁王2始めた勢だけど、
このゲームすげーな。150時間はやったかな?と思って確認したら500時間やってたわ。
なお上達した気がしない。

274: 2020/12/02(水) 12:09:00.43
>>266
上にお手本動画があがってるから真似するといいぞ

267: 2020/12/02(水) 11:47:49.44
DLC3は予定通りやぞ
武器がないから早いだけ

268: 2020/12/02(水) 11:52:01.24
dlc2が良さげでdlc3で台無しになるのだけは勘弁
神エンドコンテンツ期待

270: 2020/12/02(水) 11:59:03.70
地味だけど修羅符と朱夏穢れ写しが割とずっこい

273: 2020/12/02(水) 12:08:04.96
鎖鎌は使ってみると案外楽しかったわ
不遇だとは思うけど弱いわけでもないな、斧もそうだけど

275: 2020/12/02(水) 12:09:08.67
強い弱いじゃなくて
楽しいとか自分に合うって視点で見てみてはどうかな

276: 2020/12/02(水) 12:09:22.18
無間獄がある以上、最終的には居合一発40万とかになってそう

277: 2020/12/02(水) 12:11:04.43
無明なんか半平とかでネタキャラにされてると落ち着いて考えるとマジで本編に要らなかったな
女優さん使いたかったから無理矢理登場させたようなキャラ

278: 2020/12/02(水) 12:12:44.10
武井咲も波瑠もそこまで可愛い訳でもないし福ちゃんみたいなえちえちオリ顔キャラをヒロインにしてくれた方が俺の字は嬉しかった

279: 2020/12/02(水) 12:13:43.79
無限獄youtubeで見たけど討鬼伝みたく味方NPC連れていける訳じゃないのか
上手い人のプレイ見るだけでいいわ。自分には無理だわ

280: 2020/12/02(水) 12:14:50.98
小物上げるために難行つけて怨霊鬼絵巻で色んなビルド試して火力チェックとかしてる時が1番幸せ

281: 2020/12/02(水) 12:18:18.29
薮切、水形みたいなのスカっとするから他の武器でも追加してほしい
少数派かな

282: 2020/12/02(水) 12:18:30.46
かかし殴って何が楽しいの?

283: 2020/12/02(水) 12:22:27.86
2から始めて無間獄しらんから動画見たけど
こちらはくらったらワンパンでザコ敵戦は未発見状態からワンパンで倒すボス戦もほぼワンパンで高難度ってなんだっけ?て感じで驚いた

327: 2020/12/02(水) 13:45:12.05
>>283
それがダメだったから今作は前作の反省を踏まえて作ってるからDLC2で神ゲーになったんだよ次のDLCも期待して良いと思うよ

284: 2020/12/02(水) 12:23:32.34
3月からDLC1配信までの間にテレワークである程度進めてたんじゃない?その分DLC2も3も2か月で配信されてるし

285: 2020/12/02(水) 12:23:34.11
敵動かんの?
俺の仁王は動くけど

286: 2020/12/02(水) 12:23:51.38
どんなものでも殴ってたら楽しいよ

287: 2020/12/02(水) 12:23:52.38
八陣破り「うおおお!」800 800 800
太山発止「ほいっ」9000

288: 2020/12/02(水) 12:25:08.14
たまに味方NPC出るとか楽しそう
竹中もだそう

289: 2020/12/02(水) 12:27:06.66
ワンパンがいいならブシドーブレードだな

290: 2020/12/02(水) 12:29:01.03
旋棍に長押し連撃武技があればなあ
手数の度に火力が上がる劫火と即離脱ができる神薙が合わさり最強に見える

295: 2020/12/02(水) 12:33:23.79
>>290
いやそれ砕破でよくね?

300: 2020/12/02(水) 12:39:21.22
>>295
発動と継続時に鬼舞挟むのめんどくさい
あと破砕はもう少し火力が欲しい

291: 2020/12/02(水) 12:29:06.29
いつもの単発でしか煽れないチキンだよ

292: 2020/12/02(水) 12:30:35.43
全武器で連綿使わせてくれ

293: 2020/12/02(水) 12:32:03.42
修羅なんとか砕は鞍馬みたいな感じならよかったのにと思う

296: 2020/12/02(水) 12:34:08.36
無限獄はろうそくG必要だったし香Gあり得るな(笑)

297: 2020/12/02(水) 12:36:39.46
鬼舞って敏捷度に左右されるのかな
昨日装備集めの過程で一度Cまで落ちたんだけどなんとなく鬼舞の無敵時間が短くなった気がして
気のせいならいいんだけど

299: 2020/12/02(水) 12:39:13.12
無双っていうひたすら稲刈りするゲーム好きな人いるし
カカシ殴っても案外楽しめるんじゃね
トレーニングモードにはわりと本気でカカシ欲しかったけどな

301: 2020/12/02(水) 12:39:23.28
一撃ダメージ重いから各回避技やらカウンターの受付け時間調べるのめんどいから刀と太刀のアレしか狙って使わないわ
最初に拾った秘伝の不遜罰はちょっと試したけどあれ使えるもんなのか

302: 2020/12/02(水) 12:45:22.89
無限獄固有のボスとか今回あるんだろうか

313: 2020/12/02(水) 13:16:51.39
>>302
固有モーションでもいいな

303: 2020/12/02(水) 12:46:55.08
難行まわしたい小物がたくさんあるけど、まれびとか短そうな逢魔くらいしかやらんから減っていかない

305: 2020/12/02(水) 12:54:15.14
>>303
同じく難行待ち小物が列を成してるわ
マルチでよく遊んでるから困る、難行ガチャの為に怨霊やるから今日はソロやるわとか言いたくない

312: 2020/12/02(水) 13:12:21.29
>>305
ね。優先ドロップ小物外したくなるけど外したくないていうジレンマ

>>308
サンクス早速今日やってみる

308: 2020/12/02(水) 13:06:32.91
>>303
人禍なら難行3が2周で終わるから楽よ

306: 2020/12/02(水) 12:54:51.54
「改善された」無間獄にご期待下さい

307: 2020/12/02(水) 12:56:54.89
DLC3いつだっけ?
もうすぐ?

310: 2020/12/02(水) 13:08:29.44
旋棍は鬼舞でいかに相手の攻撃をすかして即カウンター入れられるかという伸びしろがあるのでまだまだ奥深さを感じる
人型相手に鬼舞で回避→すぐ反撃→鬼舞がループでハマった時とか興奮する
まあ弾かれると急にしょんぼりしちゃうけど

314: 2020/12/02(水) 13:17:32.45
>>310
一つ目の3連フックは見切りやすくて気持ちいいw
一歩もひかず正面から殴り伏せる快感あるよな

315: 2020/12/02(水) 13:24:53.37
過去作ボス全部出せ

316: 2020/12/02(水) 13:27:02.23
鎌鼬ミッション(通常・逢魔)
水門開けた2つ目の社ですぐに詣でるホスト
だいたい烏天狗までに80%が落命する説

まだ術とかたっぷりあるのに何故詣でるのか?
ショトカ開通してからでも遅くないはず
かといって温泉先の二又で左の水門ルートを選択する訳でもないのに

322: 2020/12/02(水) 13:36:14.50
>>317
なーんだそれか
いやー気がつかなかったわw

318: 2020/12/02(水) 13:32:43.99
開始早々拝んでるホストも多いからへーきへーき

319: 2020/12/02(水) 13:33:55.12
武器 遠距離 防具 絵巻 小物 魂代 全て190になったけど未だに旋棍の浄キラ反映キラ回復or崩しキラ両立が出ないし妖やられ気力0妖念マガツヒ小物も無いし曜変天目190も無い。最近は次のDLCまで運を使い切りたく無いから出ない方が良いと思う様にしている

320: 2020/12/02(水) 13:33:56.88
川底歩かないパターンに遭遇した事ほぼ無いわ

323: 2020/12/02(水) 13:36:54.83
浄妖旋棍掘りは地獄だとあれほど…
DLC3でまともな固定浄妖来るのを祈れ

324: 2020/12/02(水) 13:38:11.38
鍛造連打で浄妖はなんとかなるけど奥義両立も欲しいっていう

326: 2020/12/02(水) 13:44:58.39
二刀と旋棍で戦いたいけどそれぞれの反映改変が出なくて二刀+刀or大太刀から出られねえ
DLC3でそこらへん緩和してくれー

328: 2020/12/02(水) 13:49:34.76
重装備絡めた頑強A敏捷Bで安全に進めるプレイだったけど、中装気力ダメマシマシの頑強A敏捷Aスサノオウズメ作ったら何じゃこりゃ…めちゃくちゃ面白いじゃないか!絵巻で回避無敵盛ってから勇深奥と活人剣と鞍馬憑けたら回避し放題!下段でスイスイ!
仮に攻撃喰らっても体の深奥つけてアムリタ吸収回復を胴カニ玉ぬっぺ醜女で盛ってやれば多少打たれ弱くなっても回避攻撃で削れば事故も滅多に起こらないし!
火車の速度上昇も併せれば早速別ゲーだな?

329: 2020/12/02(水) 14:03:30.65
ちょっと早口で何言ってるか分かんないっす

330: 2020/12/02(水) 14:08:26.82
仁王のビルドって二郎の注文みたいだよな

331: 2020/12/02(水) 14:10:23.08
アカオニウズメ!
キンセツダメマシマシで!!

332: 2020/12/02(水) 14:10:41.87
スサウズAAキリョクダメマシマシタイユウシンオウアムリタカイフク絡め

333: 2020/12/02(水) 14:11:40.93
落ち着いて聞いて。半兵衛がマシマシ

334: 2020/12/02(水) 14:12:27.11
中装より軽い重装ってあるよな

344: 2020/12/02(水) 14:49:13.98
>>334
カーボンファイバーでできてるんだろ

335: 2020/12/02(水) 14:13:48.59
ビルド内容がモリモリになるのはハクスラゲーとしてはいいことだ

336: 2020/12/02(水) 14:17:25.50
マリウズAAユウニンシンオウドクダメマシマシビルド作りてえ

337: 2020/12/02(水) 14:18:21.73
奥が深いな二郎…

338: 2020/12/02(水) 14:25:31.27
中装は一番軽い物と一番重い物の差が大きすぎだよね
そんなに重いならもう重装でいいだろうというのがチラホラ…

339: 2020/12/02(水) 14:33:27.66
重さで差をつけるのもいいけど能力や揃え効果でもっと個性持たせてくれればね…

340: 2020/12/02(水) 14:35:43.18
無縁人は軽装並みの軽さで古強者は重装並みの重さだもんね
どっちも優秀だからいいけど

341: 2020/12/02(水) 14:39:25.67
PS5で遊んでる方にアドバイスお願いしたいんだけどモニター新調する時120ヘルツ出せるオススメありますか?

343: 2020/12/02(水) 14:44:04.47
大型八龍も東国見習って欲しい
重さも微妙に重いし

345: 2020/12/02(水) 14:49:21.20
東国だけなんで5揃えなんだろうな
義経の反映技も6揃えなら恩寵と合わせられたのに

346: 2020/12/02(水) 14:51:15.19
まれびと誰も来てくれないまま1時間過ぎようとしている。上級者の字は絵巻に籠って出て来てくれないんか…

347: 2020/12/02(水) 14:53:02.53
上級者ではないけど難易度とミッション教えてくれれば行くよ

348: 2020/12/02(水) 14:53:43.07
マルチよりソロではないかこの時間帯

350: 2020/12/02(水) 15:07:01.96
未だに盗権乱舞オタとかいるのか

351: 2020/12/02(水) 15:08:56.76
刀の装飾が派手になったのは江戸時代になってからなんだよな

352: 2020/12/02(水) 15:14:30.76
落ち着いて聞いて、どん兵衛が売り切れ

362: 2020/12/02(水) 15:26:49.67
>>352
もうそんな時期やね

354: 2020/12/02(水) 15:21:19.45
槍の字に質問なんだけど刺突専心は必須だとして奥義両立いる?
妖属性マガツヒがやっと出たんだけど両立まで粘るべきか否か…

356: 2020/12/02(水) 15:23:30.01
>>354
なくていい。邪魔だと思うことの方が俺は多かった

358: 2020/12/02(水) 15:23:58.66
>>354
残心時に弱い攻撃が出来るようになるけど硬直増えるから要らない

359: 2020/12/02(水) 15:25:03.84
>>354
要らない
あったら上書きするレベル

402: 2020/12/02(水) 16:14:26.99
>>354
使い慣れるまでは回避に悪影響あるから確実に邪魔やね
そこを通り過ぎれば使いではある

355: 2020/12/02(水) 15:22:38.73
ふざけんなチクショー!
良さげなWキラが来たと思ったらこれだよ…

https://i.imgur.com/6ObUJT2.jpg

364: 2020/12/02(水) 15:27:41.09
>>355
マガツヒ7東国5とか何か7とマガツヒ4あたり止めとかやりようは幾らでもある

380: 2020/12/02(水) 15:44:48.66
>>364
マガツ7不動6にでもなってやろうかしら…

388: 2020/12/02(水) 15:54:22.65
>>355
全く同じもの持ってるぞ
妖の敵ついてない奴ならマガツヒ付いたからそれ使ってるが納得いかん

393: 2020/12/02(水) 16:06:01.12
>>388
難行の石に追加機能で恩寵変更が来ないかね~
低確率ランダム変更でいいから
そうしたらまだやってやろう!という気になるんだが…

357: 2020/12/02(水) 15:23:44.76
時間帯のせいってのも有るだろうけど、マルチつまらんし効率悪いから過疎ってるのかもな

363: 2020/12/02(水) 15:27:14.16
鬼舞に無敵時間延長と回避距離延長が乗っていると信じている

365: 2020/12/02(水) 15:28:45.34
なんでも槍体変強いけどな
カス当たりして組み打ちとか
追い討ちできなくなったりしてイラっとするが

366: 2020/12/02(水) 15:29:24.04
鬼舞に技の深奥も乗ると検証が出ているぞ
問題は旋棍で技振る余地が無いという点だが…
回避距離延長は知らない

367: 2020/12/02(水) 15:31:39.76
槍って斧や刀より話題にならないな 可もなく不可もなくだからか

368: 2020/12/02(水) 15:34:21.45
>>367
攻防ともにバランス良く完成されてるから特に言うことがないな

395: 2020/12/02(水) 16:07:58.06
>>367
槍は相変わらず最強
揃えも利家と東国で恩恵受けすぎ
だが1から人気はない

369: 2020/12/02(水) 15:35:18.58
噂の猿飛厳選が想像以上にキツすぎて勇体幼年奥義両立絵巻で妥協する事にした
1枠分火力が低い十字架を背負い続けるのだ

374: 2020/12/02(水) 15:37:58.17
>>369
トンファー2本持ちのトンファーマンなら絵巻に奥義両立よ
武器に付ける余裕はない

381: 2020/12/02(水) 15:46:57.29
>>374
もうトンファーマンとして生きるしか無いな
マガツヒの裏って何使ってる?

379: 2020/12/02(水) 15:44:44.92
>>369
なんだよその児童虐待みたいな奥義は

370: 2020/12/02(水) 15:35:23.14
槍は反映が勇呪だったら最強になってしまうから、、、

371: 2020/12/02(水) 15:35:56.74
槍がスレで話題になるのって婆娑羅三段マンが現れる時くらいだな

372: 2020/12/02(水) 15:37:25.10
槍はあまり立ち回りに自信がない人でも1番ノーダメ狙えるような堅実さがある 一方ぴょんぴょん跳ねてはしゃぐ事もできる

373: 2020/12/02(水) 15:37:39.92
千鳥とか槍押しとか武技は軒並み優秀なんだけどねしかも中段突きとか通常も強いし

375: 2020/12/02(水) 15:41:40.40
槍は手甲の次に不動カウント上げやすい武器
浄武器で変転自在雲霓するだけ

376: 2020/12/02(水) 15:43:18.11
刀もガード残心居合いがあるから不動とも相性いいかもしれない
いかんせん受け値低いけど

377: 2020/12/02(水) 15:43:48.93
強攻撃が強いのって槍?

378: 2020/12/02(水) 15:44:31.77
槍は全部強いな
ただし奥義が微妙

382: 2020/12/02(水) 15:47:05.49
槍はよく知らない俺でも中段△押してるだけで結構火力出る良武器
槍大変とかは使いこなせる気しないです

383: 2020/12/02(水) 15:49:15.52
手甲みたいにレバー前入れ残心で変態します、だったらもうちょい使い勝手良くなるのにな

384: 2020/12/02(水) 15:49:25.15
あ、霊験武器は残心起動技に繋がるのか。ガード残心居合はしてたけど槍もいいな

385: 2020/12/02(水) 15:50:52.62
今更かもしれないんだけど魑魅頭と絵巻の神宝のドロップ率って競合する?

386: 2020/12/02(水) 15:51:14.64
詳しく比較した訳じゃないけど中段強が一番気力削れると思う(刺突専心前提)

387: 2020/12/02(水) 15:52:02.58
さっきまれびとで嘆いてた下手くそだけど来てくれた方ありがとうございました。いやホントにスレの字は強い。

389: 2020/12/02(水) 15:56:47.78
武の深奥の固定絵巻出て勇体武技ダメと揃ったから武の深奥付けたのは良いけど今までガード残心使って来なかったから戦闘に上手く組み込めない

390: 2020/12/02(水) 15:57:22.45
弾かれ無効はくるんかな
弾かれ無効槍で石凸しまくるの好きだった

391: 2020/12/02(水) 15:57:29.56
手甲してると絶招寸頸と鬼舞が恋しくなるな。トンファーマンに戻ろう

392: 2020/12/02(水) 16:05:55.00
前も書いたけど小物キラに妖念狙うような人は属性キラ狙わないなら
武技(近接)ダメキラとのダブル狙わないと甘いよ。
気力ゼロはまぁ幻術使う人には不要だから好みでどーぞだけど。

上記のダブルキラ小物2つにすると
ダメアップは妖念で25%、武技5%×2で合計35%だから
属性キラ×2で40%にしてる人達と汎用性で張り合えるレベルになるというか。

394: 2020/12/02(水) 16:06:45.39
妖やられの敵にダメージアップはマルチだとかなり腐るな

396: 2020/12/02(水) 16:09:02.65
ちなみに自分は幻術使い+通常攻撃好きで多芸合わないから
妖念+近接のダブルキラがベストなんよ。

雷特化だけど昨日蔵みたらよりによってタケミカヅチだけそのダブルキラ2つ
(しかも片方は八尺瓊勾玉、どっちかは招きの土鈴キラまで付き)というね
嘘ついてんじゃないのコイツと疑われそうなくらいの神引きだったようだわ。

397: 2020/12/02(水) 16:09:28.13
焼き直しでキラopがつく仕様があったとしてお前ら的に反対なの?
掘る意味が薄くなるから?俺はあってもいい気がするんだけど

400: 2020/12/02(水) 16:10:01.71
>>397
絶対にないので不毛の議論

398: 2020/12/02(水) 16:09:51.05
なんか固定妖念ゲージ99%の真柄三人絵巻がかに玉落としまくるらしいけど持ってなかった…

419: 2020/12/02(水) 16:34:34.30
>>398
その妖念ゲージのは知らんけど、真柄x3の絵巻は小物が大量に落ちるなぁ

399: 2020/12/02(水) 16:09:52.37
マガツヒビルドでも妖やられより浄やられつけなきゃいかんのか(´ω`)

401: 2020/12/02(水) 16:11:31.77
皆の意見みてると奥義両立には全然こだわらなくていい感じなのね
すればの字たち回答ありがと!
とりあえず刺突専心に肥後マガツヒあたりを組んでみる

403: 2020/12/02(水) 16:15:19.06
槍が人気ないのは何故だろうな
スマブラで言うマリオポジションだからだろうか?

404: 2020/12/02(水) 16:16:43.55
マガツヒは紫電でも使えれば選択肢としてありだが紫電で消えてしまうのはいただけない

405: 2020/12/02(水) 16:18:39.42
構えが芋っぽい
デザインが地味すぎて手抜き感がある
中段の三国無双感がなんか嫌だ

406: 2020/12/02(水) 16:19:09.62
槍は見た目がイマイチだよね

407: 2020/12/02(水) 16:19:38.77
利家の責任だろうな
あいつの存在が槍をディスっている

408: 2020/12/02(水) 16:21:36.01
柊サムライスキルにしてくれ

409: 2020/12/02(水) 16:23:43.15
娑婆羅なんか槍を回している意味がわからねーしな 回転を利用するかと思えば一度止めて直線的な突き
ヌンチャクと勘違いして振り回して突進
間違いなく利家のモーションと声が槍を貶めている

410: 2020/12/02(水) 16:24:00.98
前って一週間前にアプデきたっけ?

411: 2020/12/02(水) 16:28:05.68
前準備か?みたいなアプデあった気するな

412: 2020/12/02(水) 16:28:42.84
なんであんなアニメ声使ったんや

413: 2020/12/02(水) 16:29:57.06
見た目が獣の槍ぽい槍が欲しい

414: 2020/12/02(水) 16:30:12.04
短槍が欲しいわ
仁王の槍も短くて色んな使い方ができるけど、もっと短くて取り回しがいいやつ
長く持って突きもできるし、短く持って薙ぎ払ったりできるような

415: 2020/12/02(水) 16:31:48.46
婆娑羅の意味に常識を打ち破ると言う意味があるから常識外の事(槍くるくる)をしているんだろう

416: 2020/12/02(水) 16:32:32.89
…それ刀じゃだめなんです?

417: 2020/12/02(水) 16:32:44.20
槍は何も情報無しだとちょっと取っ付きにくいところもあると思う

418: 2020/12/02(水) 16:34:25.25
無双4の曹丕みたいな両刃刀?的なやつならできそう

420: 2020/12/02(水) 16:36:59.77
長物好きで槍選んだプレイヤーはリーチの短さで他行きそう
刺突専心取れば世界変わるけど

421: 2020/12/02(水) 16:40:15.66
精霊の守り人の短槍いいよな
石突から穂先まで満遍なく使うタイプの槍
自分の体重が槍に全部伝わるような戦い方で重みがあってかつスタイリッシュ

569: 2020/12/02(水) 21:55:07.28
>>421
話の分かるやつがこんな所にいたとは

422: 2020/12/02(水) 16:42:59.23
回転衝の溜めるときのンーって声が好き

423: 2020/12/02(水) 16:47:58.61
幼少の頃から五月雨突きの真似してたワイとしては存分に突けて嬉しい。特化作りたいんだが田村の裔が良いのかな?

424: 2020/12/02(水) 16:53:26.38
あくまで五月雨特化なら肥後だろう
7揃えの技反映がB+なのが惜しいが

425: 2020/12/02(水) 16:54:15.98
13キロ伸びる槍があればなあ

426: 2020/12/02(水) 16:55:06.72
ゲームメーカー「コーエーテクモ」の好調が話題。時価株価ともにスクエニやコナミを猛追。中国で三国志が大ヒット、仁王シリーズが成功。 [487857662]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1606894614/

444: 2020/12/02(水) 17:44:34.86
>>426
というか割とマジでスクエニが倒産しないのが不思議なレベルなんだが

456: 2020/12/02(水) 18:09:35.87
>>444
FF11と14が大きいな

463: 2020/12/02(水) 18:31:10.25
>>456
なんやかんや吉田って有能だったんだな。俺は大嫌いだけど

427: 2020/12/02(水) 16:59:05.35
仁王すげーじゃん!

428: 2020/12/02(水) 17:00:10.24
あんだけ無双とアトリエ出しまくる会社なんだから仁王も是非続編作って欲しいな

429: 2020/12/02(水) 17:00:56.50
檜山氏は無双政宗は適役なんだけどな
仁王利家はどうしても小物臭出てしまう

430: 2020/12/02(水) 17:02:42.30
まあスクエニとコンマイよりは楽しめるゲーム作る感じはする

431: 2020/12/02(水) 17:05:28.43
PS5が行き渡ったら仁王2はまだ伸びるな
来年もう1つDLCつくってほしい

432: 2020/12/02(水) 17:08:08.19
DLCは次で最後です。追加もありません。作るならDLCではなく仁王3でしょうby安田文彦

433: 2020/12/02(水) 17:09:41.54
難行の石って貰える経験値も変わる?まだ弱いから怖くて外してるんだけど

434: 2020/12/02(水) 17:10:03.90
あー肥後は基本だったね。肥後と田村併せて作ってみるか。問題は重量だな

435: 2020/12/02(水) 17:10:20.55
DLC3で仁王シリーズ完成させて欲しいな
仁王3系統出すならもう根っこから変えて欲しい

436: 2020/12/02(水) 17:19:31.01
称号集めの為に色々な武器に手を出してみたけど、旋棍楽しいな
手数が稼げて継続的に火力が出せるのはお強い

437: 2020/12/02(水) 17:23:17.55
桶狭間で妖怪相手にブルってしまう
秀の字との共闘回数が多い
にも関わらず北ノ庄で秀と敵対
腹を切るしかねえよな?
やっぱ生きるわついでに勝家も止めてきてくれ
よぉ秀!俺たちマブダチだよな!一本勝負に付き合ってくれよ

うーん

438: 2020/12/02(水) 17:25:05.31
勝家見捨てて敵対しといていい試合だったみたいな空気出してるのほんと嫌い
とっとと腹切れや

439: 2020/12/02(水) 17:26:05.76
利家も忠勝も弱気だけどあの強さなら妖怪に引けをとらんだろと思う

440: 2020/12/02(水) 17:34:00.04
たとえ強くても気持ち悪いとか怖いとかはあるんじゃないかね
本来は人間相手に戦うのが武士なのに妖怪とかお化けとか相手したくないじゃん?

441: 2020/12/02(水) 17:35:26.84
・山姥の包丁
固定:組討ちのダメージ +10.0%

こういうの、そろそろ見直してもいいと思うんだあ…

442: 2020/12/02(水) 17:35:45.54
仁王にも怖気があるのかも

443: 2020/12/02(水) 17:43:36.85
>>271-272
マ?見破られるの頭装備だけなのか・・・
他は形写しでダサイ頭だけ非表示にしとけばいいのか

445: 2020/12/02(水) 17:49:05.98
頭非表示でも複写してくるんだぞ
非表示だからと形写しを怠るとクソダサい頭装備を複写される

449: 2020/12/02(水) 17:58:05.41
称号振り直すのめちゃくちゃ面倒なんだが

532: 2020/12/02(水) 21:07:56.41
>>449
自分が付けたい有線順位3位くらいまでのみを振ってから
残りでいいよ

618: 2020/12/03(木) 00:18:30.46
>>532
上げる効果選んだ後100回以上連打するのがね…

450: 2020/12/02(水) 17:59:53.39
DOAが…大手……?
いや色んな部分が大きくておっきいや大きくはなるけどさうん
いやエロゲやるだろアレ買う層はなんか詐欺まがいのことして大炎上らしいし

451: 2020/12/02(水) 17:59:59.58
ゲーム業界はコーエーの株は安定だけどカプコンとスクエニは結局下がっていくから買いづらいとはよく言われるな

452: 2020/12/02(水) 18:00:08.72
称号は振るやつ5ヶ所固定されたらひたすらボタン連打してたわ

462: 2020/12/02(水) 18:23:13.48
>>453
コエテクは無双ツクールで旬の作品のゲームを3ヵ月で作れる今や数少ない勝ち組メーカーなんだよなぁ
次は鬼滅無双だな
スクエニはリメイクですら発表から5年かかって分作しか作れないしコラボ相手があのディズニーだったり
するしでホントよく生きてるわと思う

454: 2020/12/02(水) 18:07:19.84
押しっぱなしで振り続けられるようにしてほしいよな称号pt

455: 2020/12/02(水) 18:08:08.45
DOA、実際やってみると悪くはないんだがな
コスチューム総額6万円とかそういうところが…

457: 2020/12/02(水) 18:10:02.18
コーエーは営業利益に並ぶ営業外利益を叩き出すのがちょっと面白い

461: 2020/12/02(水) 18:18:33.66
>>457
女帝(会長)様率いる投資部門が強いからね

489: 2020/12/02(水) 19:42:27.00
>>461
コエテクの会長ってあのいかにも 語尾にザマス付けてそうな風貌してる女の人だよね?

458: 2020/12/02(水) 18:10:49.53
悟りクリアで八咫鏡手に入れてない人いるもんなんやな。クリアまでには10個から20個は手に入ると思うのだが。

460: 2020/12/02(水) 18:14:26.19
>>458
ツェズゲラさんかな

459: 2020/12/02(水) 18:11:01.04
朧車ってシブサワコウに似てるよね

464: 2020/12/02(水) 18:41:21.13
うーんまあ所詮大作ゲーだすには金だしさこれがこのまま仁王3や他ゲーにつぎ込まれて楽しませてくれるならそら万々歳ですよ?
しかしスレで言われてるあれこれ問題手直しするかどうかも微妙だし最新の三國志見てるとクズエニ方面に墜ちていく予感しかしないわ

465: 2020/12/02(水) 18:41:42.75
コエテクは自分のとこだけじゃなくて地味にいろんなゲーム開発関わってることあるからな

466: 2020/12/02(水) 18:45:41.79
無双ツクールとは言うが他社が無双タイプのゲームを作っても操作性とか酷いものだからなあ
なんだかんだで質がいいよ

467: 2020/12/02(水) 18:49:45.60
大槌に斧の形写ししたら武器のマークが斧になるけどまさかダメージ20%ダウンなくなる…?

474: 2020/12/02(水) 19:03:33.14
>>467
形写しで白虎連爪つかえないなら多分かわらないんじゃない?

477: 2020/12/02(水) 19:06:29.47
>>474
使えませんでした失望しましたハンマー投げます

468: 2020/12/02(水) 18:52:57.44
ダメ計算なんてすぐできんだろうが修練所でてかあそこ動く奴じゃなくてもうカカシかなんかおいといた方がいいよな耐性0のやつとモリモリのやつみたいに

469: 2020/12/02(水) 18:54:06.01
仁王ツクールも今後も使ってほしい バランス変えれば無双にもなる

470: 2020/12/02(水) 18:54:24.56
鍛錬場は妖力のオートチャージもオンオフ出来るようにして欲しい

471: 2020/12/02(水) 18:58:22.31
仁王でモンハンしたいわ

475: 2020/12/02(水) 19:04:23.46
>>471
下段ステップしながらラージャンをフルボッコにしたいな

472: 2020/12/02(水) 19:02:22.90
ダメージブレ過ぎてわかんね

473: 2020/12/02(水) 19:02:26.24
討鬼伝じゃだめなんですか?

476: 2020/12/02(水) 19:05:23.94
爪連ホーミング性能ないから1発しかあたりずらいんだよねー

478: 2020/12/02(水) 19:14:40.62
ニンジャガイデンファンだったけど正直1~2あたりで自分の中で思い出がストップ
してるのもあってか今や仁王の新作の方が正直嬉しい。
ほとんど同じようなアクションクオリティだからそりゃキャラクリできて
本格的に日本らしさを扱ってて(人物や武器)アイテム集めに長く遊べるとなればそりゃあね。

ただ体験版で初めてやった時のムライ戦の衝撃を想うと今1を再プレイしてみたい気はする。

479: 2020/12/02(水) 19:15:25.39
何となく爺の字使ってたら気に入ってしまった
弱いと嫌だから自然と気持ちが引き締まるしモチベーションが上がる

480: 2020/12/02(水) 19:16:14.31
純陰陽用絵巻って需要あります?

481: 2020/12/02(水) 19:18:57.04
ソロで忍術ロールプレイしてるんだけど火薬系楽しいな
これ火薬とか焙烙とかどれがコスパいいってあるんかね

484: 2020/12/02(水) 19:28:59.78
>>481
その2つも火ダメと物理ダメ割合違うので
敵に合わせて使い分けも必要ね

>>482
最初は下段で通常と武技のループを出すだけでも強いよ
連綿とかに慣れたらパターン増やしたり
柊・谷風・浦風を練習すれば良いんじゃね

488: 2020/12/02(水) 19:41:26.63
>>484
下段中心の立ち回りかあ、やってみる
マルチで運ばずに戦うのは大変そうだ……

492: 2020/12/02(水) 19:46:58.17
>>488
別に運んでもええよ
常に何も考えんで運ばれるから邪魔なんや

497: 2020/12/02(水) 20:01:43.75
>>492
仮に手甲使うなら気をつけるようにする
でも多分マルチなら今まで使ってた手斧中心の立ち回りになるかなこれは

515: 2020/12/02(水) 20:50:05.70
>>484
ほんとだ焙烙玉は物理強いの便利だし火薬玉はお手軽火属性だね
ありがとう

482: 2020/12/02(水) 19:22:34.77
手甲難しいな……使用者は多いみたいだけど、よく皆使いこなせるな

483: 2020/12/02(水) 19:28:01.60
ショートヘアの美人の字作るの難しいなぁ

486: 2020/12/02(水) 19:32:00.72
>>483
うちの字は髪型何でも似合うけどなぁとにかく美人で可愛いすぎて。

490: 2020/12/02(水) 19:44:50.35
>>486
うらやましいわ
やっぱハゲの字の状態でも美人な子を作らないと楽しめないな

485: 2020/12/02(水) 19:29:34.24
(連打してたら運送会社と言われるけど)

487: 2020/12/02(水) 19:32:03.21
手甲で姑獲鳥フルボッコやぞ

494: 2020/12/02(水) 19:49:12.71
>>491
忍びの道ぐらいは出来るだろ…

493: 2020/12/02(水) 19:48:28.65
走る速度ってもうちょっと何とかならんもんかな。前作みたいにとまではいかなくても、せめてopを5%くらいにはしてほしい。
逢魔だけは日課でやるの字だけど封魔と刃風の日とか辛すぎる

495: 2020/12/02(水) 19:55:31.23
>>493
変り身2枚減らして虎走り3枚入れてるわ
あと篭手の○○命中で移動速度も便利
魂代のは使いづらいから

504: 2020/12/02(水) 20:09:53.79
>>495
前作の走るが爆速だったから虎がけ+キラダッシュ速度でも遅く感じてしまう身体にされてしまったのかもしれない

>>496
その発想は無かったw

496: 2020/12/02(水) 19:58:09.09
ウズメで走りながら辻斬りしてりゃ常に超速よ

498: 2020/12/02(水) 20:02:18.31
そういえば偶然だろうと思ってたから言わなかったけど
ロマサガ2~3と仁王2って武器種の技が似てるんだよね。
リアリティに寄せると自然とそうなるもんだと思ってたけど。槍の足払いとか
斧技とか大太刀の雪月花(元ネタあるから当たり前)とか。
バサラ(無双)三段とか。他にもいろいろある気がする。素手が強いだとかも?
こういうジャンル共通の認識があって、自然とそういうオマージュでどの作品も似てくるのかもと思ってたが。

もともと仁王はRPGで作ってた、みたいな話も聞くからひょっとしてチーニンはロマサガファンも
多いのかなぁと思った。ドロップの渋さの感じとか。そう思うと純RPGで仁王作ってくれても良い気はする。
多分チーニンが作ればクオリティかなり匹敵出来ると思う。
ただ音楽だけはね…ロマサガでBGMは物凄い大事だけどあのクオリティはイトケンに頼まないとやっぱ。
あとストーリーやセリフ、キャラの匙加減がね…あれもやっぱりロマサガ作ってる人のアノ感じでないとw

499: 2020/12/02(水) 20:04:18.82
くさ

500: 2020/12/02(水) 20:05:45.04
ながい

502: 2020/12/02(水) 20:08:10.33
ロマサガのあやかしが出たわ

503: 2020/12/02(水) 20:09:22.60
このスレって気持ち悪いあやかしが住み着いているよね

505: 2020/12/02(水) 20:20:12.12
fgoやってないけど向こうも金時と綱とか出てくるのね

506: 2020/12/02(水) 20:27:41.06
女の頼光もでてくるぞ
そのせいでDLC2の頼光が女だったときに批判が出たのかもしれん

507: 2020/12/02(水) 20:27:56.08
ボス戦ずーっと銃打ってるやつおるけとチートでええのん?

512: 2020/12/02(水) 20:39:35.53
>>507
Op盛って八咫烏憑依させれば普通に結構バンバン撃てる

509: 2020/12/02(水) 20:30:48.42
流影斬グルグルー!
これだけでどこまでもいけるな
初代からこれしかしてない

510: 2020/12/02(水) 20:33:47.85
銃は消費なしop盛りまくれば70~80%行くし撃ち続ける事は出来なくもないんじゃないかな
銃オンリープレイなら正直何やってんだあいつ感強いけど

511: 2020/12/02(水) 20:38:59.96
>>510
道中は当然
道満から黄泉雷神まで9割くらいの時間ひたすら連射してるからさすがにあれか

522: 2020/12/02(水) 20:56:49.93
>>511
検証動画見ると矢弾消費80%で130発くらいは撃てるようだ

525: 2020/12/02(水) 21:01:35.86
>>522
130かあ…
2連戦で自分はほぼ見てたからそれよりはずっと打ってたとは思えがどうやろ
何にしても同僚としてはご勘弁願いたいが

513: 2020/12/02(水) 20:40:32.63
自分が知らないことをしてるだけでチート認定はさすがに…

514: 2020/12/02(水) 20:42:26.20
チートだったらどうすんの?どうもしないの?

516: 2020/12/02(水) 20:50:11.70
おお~入ってる入ってる
結合部がよく見えるよ~

518: 2020/12/02(水) 20:53:48.77
ウズメマンだから槍が手放せないんだけど槍使ってる人あんまり見ない
地味なのがいかんのか

521: 2020/12/02(水) 20:55:44.55
>>518
修羅までは愛用してたけど悟りで反映ステがキツくて手放した

524: 2020/12/02(水) 21:00:57.16
>>518
大太刀や斧もそうなんだけどアーマーや気力消費の多さのせいで被弾ダメージがアーマーない武器種より大きくなるのが人口減の理由じゃないかなと思ってる
仕込根は敵の気力ダメージもデカいからアーマーと噛み合ってる気がする

527: 2020/12/02(水) 21:03:20.06
>>518
槍とウズメは相性も悪くないと思うけど、いかんせん動きが地味だから人気は出にくいな
ヒャッハー感が足りぬ

533: 2020/12/02(水) 21:09:03.91
>>527
個人的にはステップ突き連打とバフでヒャッハーしてるんだけどなあ
ツクヨミマンでゴリ押しした方が楽だし早いんだけど個人的にはあんまり楽しくない

520: 2020/12/02(水) 20:55:41.24
ニンジャガでロックオンとか気にしたことねーな
まあ風路とか使ってないとそういう感じになるのかね

523: 2020/12/02(水) 20:56:54.72
風路じゃないわ風駆だなすまん

526: 2020/12/02(水) 21:03:12.08
ゴリ押し手甲マンへの道はまだ遠いな
気力ダメ増し増しまで恐らく限界値に近いが一方的に攻撃は難しい
武家も竹中にせんとあかんかの
豊臣でのドレイン感覚がイマイチ実感できんから変えちまおうかな

528: 2020/12/02(水) 21:05:18.82
DLC2神ゲーマン時々おるけどそこまでDLC1と違うのか?DLC1駆け抜けたからかも知れんけどそこまで違いが分からん
シナリオはおんなじくらい短いしエンドコンテンツも実装されとらんし何をもってそうやって評価しとるんや

539: 2020/12/02(水) 21:15:42.56
>>528
鍛造ゲーからドロップゲーになったからってのが一番大きいのでは
駆け抜けてたらその辺の感覚わからんだろうね

541: 2020/12/02(水) 21:15:46.22
>>528
敵モーションとか配置の大幅な変更で新鮮だったとかじゃね
マップとかボスの質は明らかにdlc1の方が高い
義経とだこっちは屈指の良ボスだと思う
壇ノ浦マップとバケ蟹はクソ

529: 2020/12/02(水) 21:05:59.97
槍は反映に技武がついちゃうけど、恩寵以外の揃え装備も結婚あるし、メイン体だしでいい立ち位置にいると思う。

531: 2020/12/02(水) 21:07:01.74
>>529
あらやだ結構が結婚になってしまったわ。
俺の雄の字は美人な妖怪にしか上げないと決めてるのに。

530: 2020/12/02(水) 21:06:15.65
銃は弓よりも連射速度落ちるし130発以上射つのは見間違いだと思うぞ
自分は矢節約型ビルドの弓マンだが弓でさえそんなに射たないわ

534: 2020/12/02(水) 21:12:17.36
源頼光でググると魔乳のメンヘラそうなキャラ出てくるし
画像検索汚染されてるなあ

536: 2020/12/02(水) 21:14:09.82
>>534
仁王もそいつも一応頼光ではない‥だったはず。

535: 2020/12/02(水) 21:13:36.80
ふぅ…
これはけしからんな
全く最近のGoogleは

537: 2020/12/02(水) 21:14:10.59
バケモノを相手に銃で応戦というのは戦国時代で一番リアルかもしれない

538: 2020/12/02(水) 21:15:30.46
ほんとに火縄銃というか遠距離オンリーで縛ってクリアできる人は結構すごいと思う

540: 2020/12/02(水) 21:15:44.06
雑賀衆の連射短銃欲しい

543: 2020/12/02(水) 21:18:35.01
サブマシンガン出ないかな

544: 2020/12/02(水) 21:19:12.23
銃で一発3000ダメージと仮定すると100発で30万ダメ。
2連戦て話だから一体15万ダメか。でも同僚も攻撃してるだろうから…
銃で130発も撃つ前に倒せそうではある?

546: 2020/12/02(水) 21:21:59.29
>>545
弓は火縄銃と違って発射後の硬直長くてキャンセルもできないからなぁ
インファイトも考慮してボス相手にするなら動作短縮つけた火縄銃が一番なんだよな

550: 2020/12/02(水) 21:29:23.52
>>545
弓であやかしに挑むなど…ww

558: 2020/12/02(水) 21:42:33.85
>>550
この時代だと威力はガチムチに鍛えた弓>火縄銃だから(震え声)

562: 2020/12/02(水) 21:45:32.55
>>558
家康が使ってた弓は引く力が30kgも必要だったって聞いたことある
近距離なら人体貫通しそうだな

600: 2020/12/02(水) 23:23:41.72
>>562
どの資料か忘れたが坂東武者の弓から生き残るには鎧を厚くしないといけないと言う報告書等が残っているそうだから鍛えた弓は鎧貫通が当たり前だったようだ

547: 2020/12/02(水) 21:23:35.64
火薬玉が消費されないって伊賀烙焔玉にも適応されますか?

548: 2020/12/02(水) 21:23:40.62
絵巻だと平安兵士が銃使ってくる

549: 2020/12/02(水) 21:25:02.30
手甲マンは浦風使ってるの?
五月雨蹴りブッパしながらキャンセルに使うくらいなんだけど

551: 2020/12/02(水) 21:32:05.75
五月雨下痢とか名前で水カスタムつけてしまうのは俺の字だけ?
水やられに出来て大便りよ

552: 2020/12/02(水) 21:32:22.38
義元の弓技を侍スキル枠の秘伝技でください

553: 2020/12/02(水) 21:33:37.33
弦一郎みたいな弓のうち方したいなあ

554: 2020/12/02(水) 21:39:45.56
ツクヨミビルドって使ったこと無いけど強いのかな
脳筋一筋すぎて陰陽自体デバフしかやったことないんだが
さっきカニタマ水20 気力19のツクヨミでたんでやってみたいんだが
筋肉思考すぎて何も思いつかない

556: 2020/12/02(水) 21:40:50.60
>>554
バフ盛り盛りゴリラになって混沌デバフ祭りにして叩き潰すゴリラの極みだよ

559: 2020/12/02(水) 21:43:24.45
>>556
なるほどデバフ祭りか~魔法剣士目指そうかと思ったけど
参考になるよ。ありがとう

561: 2020/12/02(水) 21:45:17.34
>>559
デバフ祭りって言っても各属性の従符で防御ダウンと属性やられだけど

560: 2020/12/02(水) 21:44:45.68
>>554
ゴリ押し重装からジョブチェンしたけど
術使い分けてブッパするだけの脳筋陰陽字になれたよ

555: 2020/12/02(水) 21:39:50.76
弓銃はメイン火力が店補充できない消耗品ってのが辛い
武技もないし…

557: 2020/12/02(水) 21:40:57.05
弱点破壊とね気力ゲージを全然見てない気にしてない人多いよね。
なまはげ黄泉軍はまず角折りましょうって。

563: 2020/12/02(水) 21:48:50.38
五月雨下痢ぶっぱってやめてほしいよね。。。一反木綿あたりならまだ
例えば高速でフェラーリの助手席に乗せてて渋滞

564: 2020/12/02(水) 21:49:57.03
アクション部分はいいけどエフェクトのオンとオフ選ばせてほしい
マルチだとわけわからん

565: 2020/12/02(水) 21:51:01.16
↑で太郎太刀の話出てたからググったら腐女子のオカズばっか出てきたわ

571: 2020/12/02(水) 21:59:55.28
>>566
動き回るボスにハメ向けって感じですなるほど。

567: 2020/12/02(水) 21:52:18.58
今さっき冥き雷靂マルチに参加したら道満が1分くらいずっーとバクステ連打して無敵状態解除しないというクソムーヴを目の当たりにしたわ

568: 2020/12/02(水) 21:54:02.87
仁王のダメージ計算式出したかったらどんな計測すれば良いんだろう

573: 2020/12/02(水) 22:05:22.13
>>568
固定要素と変動要素を決めて少しずつ変えていく
仁王はパラメータ数が半端ないから変動要素減らすのが第一

武器・アクション・ステージレベルとかはまず固定する
バフはなし、スキルは全て外す、敵の弱点とかも把握しとく
で、明らかにダメージに影響する攻撃力から試していく

基本式が出来たら、検証したい変動要素を変えていく

厳密な式を求めるのは超大変、実用レベルなら努力とやり方次第
攻撃バフのダメージ増加だけ見るとかなら、準備しとけば大変じゃないよ
修業場行って着替えて殴るだけ

574: 2020/12/02(水) 22:09:59.37
敵ステータスもよくわかんねぇしダメ計算とか絶対面倒くさい
ダメージの上げ方だけわかってればいいやってなる

575: 2020/12/02(水) 22:11:40.62
まれびとで神木ドロップするとは思わなかった。トウマの碓井?でドロップしたわ。

576: 2020/12/02(水) 22:15:55.28
修羅の時からボス級で落ちたぞ
常世とか常闇の主とかでも

577: 2020/12/02(水) 22:17:53.79
なんならあやかしでも落ちたきがす

578: 2020/12/02(水) 22:22:54.49
まれだけどあやかしの頃から落ちたよ

579: 2020/12/02(水) 22:25:18.99
そんなに一期一会やらないのもあるけど神木が2番目に持ってる数多い
マメに毎日逢魔4周してる人いるんだろうか

580: 2020/12/02(水) 22:25:57.56
常世同行でホストとエリアに入った瞬間出入り口に霧掛かるよね?
なんかタイミングよくそれに取り込まれてもーたみたいで霧からまんじりとも動けなくなっちまった
ホストが察して霧近くで戦ってくれたから攻撃も出来たけどこのゲームでもこれあるんだな。ダクソブラボなら経験済みだけど

582: 2020/12/02(水) 22:28:53.28
>>580
無印の無間獄という場所ではそのもや壁の向こうに行けずに寂しい思いをした安針たちも多い

581: 2020/12/02(水) 22:27:46.89
棒使いの皆さん
一様にろくろ首に双竜挑んで負けてるんですがなんか決まりみたいなのあるんですかね…
コンティニューしてすら同じことしてるし

583: 2020/12/02(水) 22:29:31.77
えっ「神」木だよ!?まじかー。。。あやかしって;

584: 2020/12/02(水) 22:38:33.69
首伸びてないろくろが一番厄介みたいなとこはあるけど双龍ぶっぱは流石に自サツ行為よなw
まずHSしないとやってらんねえわ

585: 2020/12/02(水) 22:41:34.72
首伸びてないろくろ首はごり押し勢の強敵

586: 2020/12/02(水) 22:41:47.82
黄泉醜女の魂代マラソンに適した場所知ってる人いたら教えてください!

588: 2020/12/02(水) 22:43:48.74
>>586
桜下は?

590: 2020/12/02(水) 22:47:51.69
>>586
黄泉醜女と小海坊主の絵巻

587: 2020/12/02(水) 22:42:15.73
ろくろの魂代はなぜ投げ技の方にしてくれなかったのか投げ持ってるの妖鬼とヨモツ軍だけかあの巻き付いてプスッ!と指すの藤吉郎とかにやりてーろくろの株もぐんと上がったろうに

589: 2020/12/02(水) 22:44:54.59
桜禍か

591: 2020/12/02(水) 23:03:54.53
魂代集めはどうせDLC3でやり直しになるから、ほどほどでいいだろうね
絵巻も一緒
いまやるべきはアムリタ貯金と百夜の香、炭集めだよ

592: 2020/12/02(水) 23:04:54.86
あとは魂代の継承OP集めは無駄にならない

668: 2020/12/03(木) 04:13:26.40
>>592
魂代の継承でそんなに良いモノってあったっけ?

694: 2020/12/03(木) 09:09:42.57
>>668
具体的には、妖力+かな
あとは忍者の場合は、忍術命中で妖力加算とか、
毒の敵への攻撃で妖力加算とか

593: 2020/12/02(水) 23:08:50.44
新OP追加で掘り直しだろうしね
まぁ魂合わせあるから既存が無駄にならないのは良い

594: 2020/12/02(水) 23:09:19.95
修羅符+穢れ移しセットで4,887/8,067ダメージ +65%

595: 2020/12/02(水) 23:10:29.88
アムリタ貯金も次のが解放されたら最弱のでも1匹2億から5億とかなるからなぁ、時間効率考えるとあまりよろしくない。
おそらく直ぐに仁王の道れべるの怨霊真柄の絵巻680とかが出て怨霊だけ倒しても3億弱と思われる。今やると18日かかることが3日で終わるということだ。

596: 2020/12/02(水) 23:12:50.64
ようやくLV538まで来たけど作業感半端ねーす
陰陽マンになってからというもの金にも武功にも
困らなくなりました
全部マンは大変よな
さて絵巻少しやってから寝るか

597: 2020/12/02(水) 23:13:24.14
怨霊鬼さんは仁王の道でスーパーパワーアップの可能性あるやろ!

598: 2020/12/02(水) 23:17:02.74
呪われた聚楽第の冒涜

599: 2020/12/02(水) 23:19:48.80
次のDLCで一番犠牲になるのは誰だろう
もう怨霊鬼くんは休んで良いよ

601: 2020/12/02(水) 23:29:04.66
おそらく創作だろうけど源為朝は弓で戦艦沈めてる

602: 2020/12/02(水) 23:33:22.82
修羅悟りみたいに仁王の道で新しい行動パターン追加されたら嬉しいな

603: 2020/12/02(水) 23:34:09.76
絵巻の怨霊鬼だけめっちゃパワーアップさせましたとかになりそう

604: 2020/12/02(水) 23:34:28.89
もし揃えー2の小物が来たらまずはDLC2の恩寵×2で即戦力になるだろうから
今のうちからー2が来る前提で使いたい恩寵の装備揃えておくのも良いかも。
多分、新恩寵等が増えればその分今の恩寵は抽選率低くなるだろうし。

絵巻のOPも同じ考え方で今からストックしてあるけど
DLC3で拾った絵巻で希少度継承が出るのが先か、はたまた
あらたに拾った絵巻自体で先に完成しちゃうのが先か、なんだよね。

613: 2020/12/02(水) 23:59:03.67
>>604
揃え-2は絶対こないぞ。前作DLC3実装時に初期バグでそれっぽいことが出来たけど一瞬で修正されたし

615: 2020/12/03(木) 00:03:25.36
>>613
W恩寵の事なら懐かしい

638: 2020/12/03(木) 01:22:55.05
>>613
ダブル恩寵だろ?
あれは一つの防具に2つ恩寵効果が付与されたからぶっ壊れてただけの事じゃん。

605: 2020/12/02(水) 23:34:39.64
5人張りの弓を×5倍の力で引いて×ビルド整えたらいけんじゃね

606: 2020/12/02(水) 23:34:51.80
いくら一人で引くようなもんじゃないとはいえ
秀の字でさえ頭に角でるくらいの本気さで引かなきゃいけない大弓は一体なんなの

609: 2020/12/02(水) 23:48:31.38
>>606
そんな事より巨乳の字が胸当て無しで弓を普通に扱える問題について考えようぞ

611: 2020/12/02(水) 23:50:22.74
>>609
撃つ瞬間だけ引っ込めて貧乳にしてるんだよ
半妖なら余裕

607: 2020/12/02(水) 23:35:13.34
PS5でやると近い敵がガタガタな動きするのなんなんだろ

608: 2020/12/02(水) 23:43:22.69
怨霊鬼パイセンが休みなんてとられる訳がないいつだって怨霊鬼さんは僕たちの味方だ怨霊鬼様こそこの世の光救世主様よ
だから早くキラかに玉出せっていってんだろこの醜い豚が!

610: 2020/12/02(水) 23:48:52.90
地擦りで石が飛び逆水で水が出る
そんな武技カスタムだったら良かった

612: 2020/12/02(水) 23:55:32.77
こち亀の麗子が弓でおっぱい取れそうになってたな

614: 2020/12/03(木) 00:00:55.04
新武器が無いのが残念だなあ
拳銃+ナイフで戦いたかった

616: 2020/12/03(木) 00:11:46.78
明日アプデこんかなー

617: 2020/12/03(木) 00:12:59.31
仁王の道・怨霊鬼「絶対に秀の字なんかに屈したりしない!」

620: 2020/12/03(木) 00:34:50.92
小谷は城までダッシュ出来るし
城内もルート覚えてたらそれほど

ダルいのは短縮出来ない鳳凰堂
たたりもっけは飛ばれると嫌い

621: 2020/12/03(木) 00:35:40.15
めんどいもの全部やる必要はないやで俺はやってない

622: 2020/12/03(木) 00:37:49.11
神木ほちぃねん……

624: 2020/12/03(木) 00:41:52.29
-2なんかやったら揃え1つだけでバラバラな装備が正義みたいな意味不明なことなるやん。

626: 2020/12/03(木) 00:51:07.40
>>624
言うほど3揃え寄せ集めただけでそんなに強くなるやつあるか?

625: 2020/12/03(木) 00:48:27.90
DLC買わなかったら逢魔にカニイエメン出ないのかな
カキンカキンガードしてマジうざい

627: 2020/12/03(木) 00:51:13.23

628: 2020/12/03(木) 00:53:26.89
せいぜい絵巻に恩寵で7・7で組めるようになるくらいでしょ、6揃え以下の選択肢なさすぎるからそれでも十分だけど

629: 2020/12/03(木) 00:57:06.41
スサノオが7になったところで絵巻の両立外せるくらいだなぁ
まぁ生かし方次第か

630: 2020/12/03(木) 00:59:41.19
かに玉だと忍術消費されないがつかないから全ての小物に-1つけばそれで満足

631: 2020/12/03(木) 01:00:25.61
今更だがなんでか知らんがつべのコメント欄の民度このゲーム異様に低くないか モンハンとかにもましてなんかヤバそうなコメント多い気する。もっと上目指して下さいねとか〇〇やるなんて駄目とか今更こんな動画投稿するなとか
まともなコメントがつくほど人気がないのかやってる奴らがヤベー奴だけなのか
このスレとは別のヤバさを感じる

634: 2020/12/03(木) 01:14:17.48
>>631
どっちも
人気もないしやばいやつも目立つ

632: 2020/12/03(木) 01:01:33.97
このゲームのモーションってカメラで止めても見栄えいいな

633: 2020/12/03(木) 01:13:20.85
手甲とシココンを使ってるんだけど、デカ蟹を速攻で処理する方法ってある?
今んとこ混沌にして跳ね釣瓶してるんだけど、なんか違う気がする

645: 2020/12/03(木) 01:44:32.43
>>640
鵺なあ。魅力的だが、いま使ってる魂代はちょっと変えづらいんよな...

>>642
まぁやられにして腹殴りが安定だよなぁ
ただその戦法だと大太刀で雪月花やってた時が一番早くて、シココンでもそこに追い付きたいんよな

647: 2020/12/03(木) 01:49:28.21
>>645
シコ棍なら、ちょっと距離取って泡吐きの初動が見えたら
ダッシュで回り込んで双竜、とかになるのかな

648: 2020/12/03(木) 01:54:32.80
>>647
それが双竜だと微妙にスカるんだよね
気力削ってダウン後に双竜しようとしても即座に復帰される
手甲だとクルクル回っちゃったりすり抜けたりで戦いづらいし...
まあ妖怪技や幻術に頼らんなら、じっくり向き合うしかないか...

635: 2020/12/03(木) 01:16:17.04
コーテクはデザイナーは割と真面目に良いものを作ってる印象あるな
AAAタイトルには一歩及んでないかもやけど、それは予算の問題で上層部の問題

636: 2020/12/03(木) 01:18:34.27
つべで動画上げてる奴って今4人くらいだろ
その中で「今更摩利加藤ビルド紹介???」みたいな遅い奴もいる
信者もいるようで「さすが○○さん、真似します」とかコメントあって笑える

637: 2020/12/03(木) 01:21:55.18
やっとレベル550になったわ…

639: 2020/12/03(木) 01:25:03.27
難易度上がって装備揃えて周回してって結局やってる事変わらんのよな

644: 2020/12/03(木) 01:39:48.01
>>639
でもアクションが気持ちいいからいいんだよ仁王は
どのゲームも突き詰めるとやる事は同じよ

656: 2020/12/03(木) 02:35:08.40
>>639
幅利かせようがないし仕方ないわな
不規則な遊びを楽しみたいならその都度やること変わる対人ゲーやるしかなくなる

641: 2020/12/03(木) 01:35:18.29
ニンジャガってとりあえず空中に打ち上げてイズナして着地絶技の繰り返しなので飽きが来るの早かった

643: 2020/12/03(木) 01:39:39.58
雷ダメージアップある程度積んでれば密着して黄泉雷神でかなり削れる

646: 2020/12/03(木) 01:48:28.67
化け蟹は雷妖怪技ぶち込むか雷術or火術ぶち込むか雷エンチャしてえんえん怯ませながら叩くかしかないね
化け蟹とぬっぺ用に雷属性の妖怪技か術が外せなくなっちまったい

649: 2020/12/03(木) 02:03:32.67
ガードブレイクみたいな技がほしい

652: 2020/12/03(木) 02:11:40.16
>>650
両足で通路塞いで回り込み防止してくるの腹立つよね
あと、仮にも蟹なのにあのバックステップはありえんだろw

651: 2020/12/03(木) 02:11:38.34
まぁ平家蟹はなんとなく出さないと感あるのは解るが全然関係ないとこにもしれっと
出てくるからな

653: 2020/12/03(木) 02:13:46.42
マガツヒだと雷エンチャが蟹殴ってる途中で妖念で上書きされるのよね
だもんで雷守護霊に鵺と三目八面入れて妖怪技ぶっぱですわ

654: 2020/12/03(木) 02:24:31.06
あの蟹のせいで雷の攻撃手段を持たざるを得ない
そのまま戦ったら本当酷い

655: 2020/12/03(木) 02:32:05.11
たし蟹たし蟹

657: 2020/12/03(木) 02:44:23.09
そう思うと雷ビルドの最大の恩恵って強くないけどめんどい雑魚を蹴散らせることかもね
実際雷ビルドにしてるけど快適、ボスはどうせパターン覚えて浄握ってれば倒せるし

659: 2020/12/03(木) 02:56:50.22
真柄さんの太刀展示だって
太郎太刀本当にデカイのね!かっこいい
https://www.yomiuri.co.jp/culture/20201201-OYT1T50135

674: 2020/12/03(木) 06:25:06.36
>>659
これだけデカいの持っていたら弓矢で狙い撃ちされそうな気がする
何キロあるのかわからんが凶独楽みたいにグルグルでしか使うの無理やろw

678: 2020/12/03(木) 07:22:47.07
>>659
横に写ってる職員?の女性の身長が気になるわw
こんな長物、研ぎはどうするんだろね

872: 2020/12/03(木) 18:03:29.41
>>659
隣の女も190あるらしいな

660: 2020/12/03(木) 03:04:07.77
想像以上にでけえw
こんなの振り回したら手首とひじと腰が瞬時に壊れそう

662: 2020/12/03(木) 03:15:53.72
>>660
だよね。確かに巴吹雪したら強そう!

661: 2020/12/03(木) 03:14:58.19
海入道と大蝦蟇をぬりかべみたいなコンボ方式にしてくれなかったのはなんでだよ
それさえなけりゃまあまあ使えるのに
修正欲しい

663: 2020/12/03(木) 03:27:03.46
仏像とか盗んでた奴らに目付けられそう

664: 2020/12/03(木) 03:28:59.76
実際にこれ振り回して徳川の陣営ぶち破ってたんだからマジで化け物だよな
源為朝と戦ったら怪獣大決戦みたいな絵面になりそう

665: 2020/12/03(木) 03:45:18.20
お馬の墨俣の最後の大蟹やお馬平等院の橋のババアみたいに道塞ぐの止めてほしい
抜けれるには抜けれるけど安定しない

666: 2020/12/03(木) 03:50:06.21
いやこれ実戦でどうなのここまで刀身あるとハッタリしか効かなそうな気がするが

667: 2020/12/03(木) 03:51:54.71
勢いで間違えて味方も切断されてそう

669: 2020/12/03(木) 04:19:42.95
怨霊鬼@仁王の道 双子の弟も一緒に遊びたいって♪

670: 2020/12/03(木) 04:25:09.04
怨霊鬼「仁王の道に向けて毎日今まで倒された数だけ腕立て伏せ腹筋スクワットしてるの」

671: 2020/12/03(木) 05:01:36.56
流石っす怨霊鬼パイセン!マジリスペクトっす!
で何回ほどですかね?ミリオン届いてそうなんですが腕もげてませんかね…?

672: 2020/12/03(木) 05:04:14.97
今この瞬間にも多くの怨霊鬼たちがその命を散らしているのです

673: 2020/12/03(木) 05:36:58.06
散った命の集合体が再度散るのは昇天と言われるものでは…?

675: 2020/12/03(木) 06:50:13.88
真柄さんは逸話がめっちゃかっこいいよな
麒麟が来るで登場しないか期待したけど残念だった

676: 2020/12/03(木) 07:02:04.83
真柄っていう名字もかっこいいよね
リアルで名乗ろうかしら

677: 2020/12/03(木) 07:04:28.60
縮地符使われそうなお名前ですね

679: 2020/12/03(木) 07:27:40.13
wikiでは175センチって説明されてたけど221.5センチもあるのか

680: 2020/12/03(木) 07:32:53.42
どうやって抜刀してたんだろうね

681: 2020/12/03(木) 07:50:13.94
鞘ごと殴ってそのまま抜刀の物干しスタイルじゃね?

682: 2020/12/03(木) 08:00:41.98
牛頭鬼を途切れることなく延々と連打してる人いたけど可能なのか?
チートなのかな

683: 2020/12/03(木) 08:02:16.71
太刀持ちの足軽ぐらいいただろうし
居合じゃないんだから一回普通に抜いて戦闘終わるまでそのままだろう

685: 2020/12/03(木) 08:19:00.10
ガチの妖力ビルドなら妖怪技発動してる最中に次が撃てるほどすぐに溜まる

686: 2020/12/03(木) 08:20:16.75
武器種もわからんし延々と~も実際見ないと残心含めて妥当な範囲かどうかもわからない
チートかな?って質問は動画上げて欲しいな
デフォでps4に機能あるんだし

688: 2020/12/03(木) 08:33:08.42
チートかな?じゃねえよ何もわかんねえわそれだけじゃ

689: 2020/12/03(木) 08:49:35.90
ツクヨミなら小蟹も大蟹も一撃です(^^)

690: 2020/12/03(木) 08:50:02.20
~~って可能なの?って聞いてる奴の大半はそれチートだよって言ってほしいだけだよな
何がしたいんだろう

697: 2020/12/03(木) 10:13:17.11
>>690
分かる。


「居合で18万出してるまれびといたけど、チーターかな?」


とかねww
いや、聞かんでも分かるやろw

691: 2020/12/03(木) 08:53:08.56
まぁ雑談てそんなもんだし…

692: 2020/12/03(木) 08:53:11.90
牛頭連打の間にどれくらい攻撃挟んでるかによるわな
あと常闇とか

693: 2020/12/03(木) 08:56:28.09
キラ幼年ゲージ付きマガツヒカニ玉持ってる人はチートでしょうか?
不動しかつかないですよね?

695: 2020/12/03(木) 09:12:07.36
妖念武技ダメマガツヒならある
蟹玉100個程度集めて1つしかないわ
あんまりマラソンしてないから怨霊マニアなら10個くらい持ってるでしょ

696: 2020/12/03(木) 10:01:44.03
ゲンリュウシアーシャ水ビルドだと魂代箱バグ並に牛頭連打出来るよ

698: 2020/12/03(木) 10:22:00.64
雑談に何を求めてんの
高尚で学術的な会話だけすりゃええんか…?

699: 2020/12/03(木) 10:24:51.04
コンプリートエディション売れるかなぁ
売れなさい

700: 2020/12/03(木) 10:28:14.47
PS5にロクなソフトないからワンチャン売れるかもな

701: 2020/12/03(木) 10:29:52.41
仁王3だせ

702: 2020/12/03(木) 10:33:02.09
チート談義に花咲かせろってか

703: 2020/12/03(木) 10:34:21.81
まだ本能寺だけどビビリで槍しか使ってないがバカにされてる?

704: 2020/12/03(木) 10:34:23.63
そもそもPS5が売ってない

705: 2020/12/03(木) 10:35:02.65
PS5に仁王3きたらすげーことになりそう
なんせろくなソフトがない

707: 2020/12/03(木) 10:41:48.54
仁王3が幕末ならシステム焼き直しでも付いて行くわ

708: 2020/12/03(木) 10:45:46.06
ダッシュ攻撃から武技出せるからすれ違い様ち蟹伏せ当て逃げとかは見映えいい
ダメージは知らん

713: 2020/12/03(木) 10:50:29.61
>>708
言うようにスタイリッシュに動ける素地はあるんだよな
遠くからポイポイするだけだと勿体無い

709: 2020/12/03(木) 10:47:02.70
蟹伏せはでかい相手じゃないとフルヒットしないしなあ

710: 2020/12/03(木) 10:47:46.10
俊敏もそうだが何で接近武技とかになるんだろうか?
近接攻撃~ってOPがあるんだからそこは近接武技じゃね?
遠隔武器も遠距離武器だろ…って見るたびにモヤモヤする

711: 2020/12/03(木) 10:48:07.94
イザナギマガツヒ使ってるけどバレんやろ

712: 2020/12/03(木) 10:49:48.98
蟹伏せは追尾が微妙で大型にしか使えん
ダメージ微妙なんで属性用かなあ
氷雨の存在意義がわからん

手斧は上下へ投擲できて好き

714: 2020/12/03(木) 10:50:36.77
火車と戦ってる時に焼討投げてるけどバレへんやろ

715: 2020/12/03(木) 10:52:59.93
氷雨は武技でありながら回避攻撃だからウズメバフを付けたければって感じだな

716: 2020/12/03(木) 10:58:05.85
手斧があんまりウズメと相性良くないのがなあ
簡単にカウント維持されてら困るからなんだろうけど槍でも似たようなこと出来るし

722: 2020/12/03(木) 11:13:18.63
>>716
むしろウズメと相性いいのなんて手甲トンファー刀槍ぐらいだろ

717: 2020/12/03(木) 10:59:32.93
ps5は諦めた

721: 2020/12/03(木) 11:10:51.88
>>717
諦めんなよ楽天で今来てたぞ

718: 2020/12/03(木) 11:02:18.30
ps5初期不良の報告が相次いでるから来年や

719: 2020/12/03(木) 11:07:54.89
氷雨はもっと飛んで
あれじゃ普通に回避してドツくのと変わらん

720: 2020/12/03(木) 11:09:31.17
距離置きながら黒風連発してるだけでカウント進んじゃ槍の比じゃないよ

723: 2020/12/03(木) 11:14:58.14
初期型なんていらねえだろ

724: 2020/12/03(木) 11:19:02.78
3は幕末キボンヌ

725: 2020/12/03(木) 11:30:12.85
容量も大きくないしな~ラチェクラとかバイオやりたいから買うし色々出揃うまで待ってるわ
外付けいちいち買うのも嫌だし...

726: 2020/12/03(木) 11:34:19.54
対戦じゃないのでチーターは上手く活用するのだよ 遠くで眺めて不労アムリタと割りきるのがよろしい
俺の字は隅のほうで拍手をしている

727: 2020/12/03(木) 11:40:40.79
PS5は仁王2のアプグレ版出る時に買えればいいや

728: 2020/12/03(木) 11:42:29.18
どのゲームでもチートする奴の気持ちが分からんわ
言わば今の装備でサムライの路に行くみたいなもんやろ?何がオモロいねんソレ

730: 2020/12/03(木) 11:45:52.82
人型戦でガード崩せないのに運搬している手マン業者って

731: 2020/12/03(木) 11:46:17.26
チートするとサイバーガジェットのあのかわいいキャラが守護霊になります

732: 2020/12/03(木) 11:47:44.88
PS5はなぁ
外部ツール使って買い漁る転売ヤーどうにかしないとまともに買えないね

733: 2020/12/03(木) 11:48:08.82
仁王3は石器時代となります。

734: 2020/12/03(木) 11:48:08.73
チートするとこの子がずっと右上について回るぞ
https://pbs.twimg.com/media/Ecnmb8PUMAEdE3D.png

735: 2020/12/03(木) 12:11:54.18
姿写し火車とかお市の方とか、胸の大きさ限界突破とか、カメラの仰角制限無しとか
そういう方面のチートを追求してほしい

736: 2020/12/03(木) 12:14:13.17
胸は既に限界突破してない?

737: 2020/12/03(木) 12:15:49.63
怨霊鬼真柄を真柄怨霊鬼の順にするアプデはまだですか

738: 2020/12/03(木) 12:18:17.63
お市よく見たら微妙な顔してるな

739: 2020/12/03(木) 12:28:33.20
PS4は発売日に買えたのにな
嫌な時代になったねぇ

740: 2020/12/03(木) 12:29:00.52
エンドコンテンツが稲作だと思っていた時期が僕にもあり…ませんでした

741: 2020/12/03(木) 12:29:32.87
そもそもPS4の日本での発売が4ヶ月遅れだった件

742: 2020/12/03(木) 12:30:57.30
落ち着いて聞いて、よく見れば半兵衛も微妙な顔してるわ

743: 2020/12/03(木) 12:38:08.26
病の身だから多少はね

744: 2020/12/03(木) 12:58:37.48
ps5はソニーが年明けには何とかするって公式コメントしてたやろ?すぐ手に入るよ

745: 2020/12/03(木) 13:08:05.65
白虎とか大蝦蟇とか黄泉雷神とかゴリ押しを許さないボス増えたな
次もこんな感じになるんだろうか

764: 2020/12/03(木) 14:38:11.24
>>745
全部ゴリ押し出来るんだよなあ

766: 2020/12/03(木) 14:39:34.28
>>764
だったら難行9で倒してみろよゴリ押し厨

746: 2020/12/03(木) 13:09:57.99
黄泉雷神は雷耐性上げるやつ使えば結構ゴリ押しできない

747: 2020/12/03(木) 13:11:01.34
疑問か否定かどっちなんだ

748: 2020/12/03(木) 13:11:13.87
次は大嶽丸(和魂時)、高丸だな
雷神みたいな予想外なの来る可能性もあるけど
復活は飛縁魔あたりか

749: 2020/12/03(木) 13:11:30.43
PS5買える頃には仁王2に飽きてる自信ある

750: 2020/12/03(木) 13:19:20.61
鬼舞辻無惨を見た後だと大嶽丸なんかしょぼく見える

751: 2020/12/03(木) 13:22:39.18
雷属性いっぱい出たからそれ以外だろうな

752: 2020/12/03(木) 13:27:19.93
雷神とかもちゃんと妖力加算系積んだらダタラ→一発攻撃のループでゴリ押しできるよ牛頭でもいいね
ちなみに魂代ある程度の厳選だけで十分いけるからね防具は妖力関連積んでない
仁王の道もゴリ押してやんよ

753: 2020/12/03(木) 13:31:28.56
水とか浄の耐性持ちの敵増えたらきつそうだなぁ

754: 2020/12/03(木) 13:38:39.08
ママ上とのボス戦もあるのかな
義経戦bgm3回目の使い回しになったりするんかのう

755: 2020/12/03(木) 13:41:18.96
PS5は仲間がどうしてもほしいと言うので淀で当選したけど定価で譲ってしまったよ どうせ仁王3とホライゾンしか興味がないので今はいらない
そいつはFIFAしかやらないのにPS5が必要なのか疑問を持ってみる メルカリだったら付合考えるわな

756: 2020/12/03(木) 13:45:30.96
あんま話題に上がってないけどメイン蛇目とかとサブに鳳凰やらの守護霊の組み合わせで混沌の敵に攻撃で妖力加算Dをつけるのが強力で
これと魂代に混沌敵攻撃妖力加算付ければAA-まで性能上がる
あとは守護霊の妖力加算量累積ダメージと魂代に妖力加算量アムリタ蓄積つければ混沌にしとけば妖力湧いてくる

757: 2020/12/03(木) 13:45:46.18
義経BGMと言えばDlcの追加曲のサントラ出るのだろうか
欲しいのだが

758: 2020/12/03(木) 13:53:13.23
ボスをゴリ押しできないように調整じゃなくて
ゴリ押しに使えちゃう妖怪技の怯みや気力削りを下方修正とかで調整してきそう

760: 2020/12/03(木) 14:11:15.62
ママ「怪しげな奴!」

761: 2020/12/03(木) 14:14:39.20
デスストに続いて井上喜久子黒幕2年連続か

763: 2020/12/03(木) 14:32:43.98
変身系の妖怪技で掴み回避は取りあげよう
あと変身中防御アップも

765: 2020/12/03(木) 14:39:14.40
あーはよ刀の最終装備厳選してー

767: 2020/12/03(木) 14:42:57.71
ずっと難行9やけど…

768: 2020/12/03(木) 14:44:09.48
次で難行999来るらしいね

769: 2020/12/03(木) 14:45:00.44
まさか難行無しでやってたんかウェイの字w

772: 2020/12/03(木) 14:48:26.44
>>769
常に難行9だが。
こんなヌルゲーで難行無しでやるわけがないだろ。

777: 2020/12/03(木) 14:52:09.88
>>772
だっせえ言い訳

779: 2020/12/03(木) 14:54:57.03
>>770
これの武器だけでハメなし正攻法で攻略してる動画ないかと探しても全然ないんだよね
ほとんどがイヅナハメとかしててさ

771: 2020/12/03(木) 14:47:33.01
妖怪技未使用のプライドはどこいったんだよ・・

774: 2020/12/03(木) 14:49:50.61
>>771
そもそもそんな縛りした覚えは元から無いしな。
今までは使わなくてもノーダメ余裕だったってわけで。

773: 2020/12/03(木) 14:48:39.34
まず難行9の赤夜叉の強さがおかしい
バグってる

776: 2020/12/03(木) 14:52:06.31
誰が待ってたの?

781: 2020/12/03(木) 14:56:12.62
まあ妖香と塚掘りというシステムがある以上、誰がどこで妖香塚掘りしようと勝手だわな。
文句をいうならあれを作った開発側にいえ。

784: 2020/12/03(木) 14:59:50.94
パーソナリティ障害は多数の人と異なるものごとの受け止め方をし、単なる「個性」や「性格が悪い」とは違います。

こういことなのかな

785: 2020/12/03(木) 15:00:05.38
ノーダメよりボスの攻撃パターンと回避方法でも動画にしてほしい

787: 2020/12/03(木) 15:02:32.63
開発も難業9は正攻法で攻略されること想定してないだろ
プロの字なら簡単かもしれんが時間はかかりそう
個人的には名人様の動画見るのは楽しいが
ここは承認欲求の字とルサンチマンの字が必ず沸く

788: 2020/12/03(木) 15:04:42.11
難行は細かく自分で調整できるから各自で楽しめるようにしてって事では?

789: 2020/12/03(木) 15:05:15.30
ってかウェイは待たせたも何も、単純に好かれていないのを自覚して欲しい
スレ全員から嫌われて、人気も無いの自覚して欲しい
プレイスタイルも誰も上手と感じてないの自覚してほしい
誰も待ってないし名無しプロ仁王のが上手いし目障りだから消えて

793: 2020/12/03(木) 15:09:58.23
相手してるから居座る定期

794: 2020/12/03(木) 15:11:28.82
>>793
これ
なんだかんだみんな好きなんだろうね
NGって便利なのにね

799: 2020/12/03(木) 15:20:06.39
>>794
正直好きなんだろとは言いたくなる

795: 2020/12/03(木) 15:11:30.98
日本一w
なにこのパワーワード

796: 2020/12/03(木) 15:12:39.13
火車牛頭がホンマ強い
あと骸武者みたいに武器や防具で性能弄くれる妖怪技は楽しい

797: 2020/12/03(木) 15:19:43.42
妖ゲーこすり手に入れるのだりーな

798: 2020/12/03(木) 15:19:54.37
骸武者以外にいるか?

800: 2020/12/03(木) 15:24:40.09
チートとかじゃなくノーダメなら結構すごいやん
俺はどうしても戦いが長引きすぎたら集中力が切れてくるから無理やわ
やっぱヒットアンドウェイが仁王の基本よな

805: 2020/12/03(木) 15:41:19.94
>>800
誉めてるようで貶してて草

814: 2020/12/03(木) 15:50:49.07
>>805
いや貶してないよー
俺はチートする奴が嫌いなだけやから一生懸命に動画作ってアップしてるなんて仁王楽しんでるしいいやん って思うで?
俺は人間タイプは気力削って戦いたいから色んなプレイスタイルがあるなーって

827: 2020/12/03(木) 16:02:38.19
>>814
じゃあ 素でヒットアンドウェイなのか

840: 2020/12/03(木) 16:19:24.89
>>827
いや仁王のうまさで人に認めてもらいたくて仕方がないなんてなんかかわいいやんか
俺も結構仁王楽しんでるけどそこまでの情熱はないからさ そんだけ仁王好きならまぁいい事やん

839: 2020/12/03(木) 16:18:06.70
>>814
>やっぱヒットアンドウェイが仁王の基本よな

馬鹿にしてたんじゃなくて本気でウェイって言ってたのか
ごめんね気が付かなくて

843: 2020/12/03(木) 16:22:27.66
>>839
まぁチマチマした戦いはあんまり好みじゃないけどなぁ
あのスタイルはヒットアンドアウェイじゃなくて
ヒットアンドウェイって言うんやで
仁王のひとつの基本スタイルよ

801: 2020/12/03(木) 15:27:25.23
妖香使ったりイキったりしなけりゃある程度受け入れられたんじゃないかとは思う
動画見て欲しいのに片っ端から喧嘩売ってたらそりゃ嫌われる

802: 2020/12/03(木) 15:28:05.63
夜叉苦手の字多いけどちゃんと後ろとっとるか?
相手の周りをくるくる移動しながらやるとだいぶ楽やぞ

806: 2020/12/03(木) 15:41:43.95
>>802
夜叉を攻撃するタイミングが分かってない奴が多い。
ナタの柄の方を地面にコツンを叩いた時とナタを高速回転させた後に一振した後が主な攻撃チャンスだぞ。
攻撃動作が終わった直後にたまに大技水鉄砲撃ってくる時があるから気を付けろ。

803: 2020/12/03(木) 15:35:56.15
つーか人禍の悟り難行でアイテムも術も一切使わずに黒風とか麻痺組みうちとか姑息な手も一切使わずノーダメ動画をあげたのって俺が初じゃね?
やっぱり俺って流石だね。
お前らもこれくらい上達しろよな。

815: 2020/12/03(木) 15:51:10.29
>>803
一刀でガン攻めかつ要所でカウンター挟む魅せプレイのノーダメなら皆認めるから頑張れ

821: 2020/12/03(木) 15:55:48.03
>>815
俺ガン攻めって嫌いなんだよね。
上の方で俺の知名度を利用して災禍でノーダメ動画挙げてた輩がいたけどガン攻めしてるから上手いのか?って毎回思うわ。
戦場なんだからどうせなら広く使おうぜ。

804: 2020/12/03(木) 15:40:26.77
仁王における需要をわかってない
万人にダメ出せて組みやすいビルドがベター

今のは遅漏が自分だけ気持ちよくなってるオナを生配信してるようなもん

807: 2020/12/03(木) 15:41:46.49
たまたま三属性の二刀の使い手が集まって牛頭鬼馬頭鬼に三方向から水形剣が始まると一体感を感じて楽しい

808: 2020/12/03(木) 15:42:19.63
もう後2週間くらいでDLC3やから今の装備の更新もそこまでやる気にならへんし使ってない武器の熟練度上げでもしよかな
って思っても結構使わん武器はずっと使わんのよなー
これってみんな上げてるん?500人切りも超めんどくさいよな

813: 2020/12/03(木) 15:49:38.06
>>808
前作の仁王では百人組手で消化
たぶん今回もくると信じてる

809: 2020/12/03(木) 15:44:07.01
妖ガイジってシャムゲームみたいな人気が有る

810: 2020/12/03(木) 15:45:11.17
妖香先生はなんだかんだで賑やかし役だからNGしてない
それよりたまにキモい長文書き散らす人が苦手だからNGしてるわ
彼も句点多用してたなあ

811: 2020/12/03(木) 15:45:17.74
夜叉めっちゃ苦手だわ
クルクル突進からの切り払いの後隙ぐらいにしかまともに攻撃出来ない
いろんな行動終わりに長い隙があるのは分かってるんだがディレイだらけでいつ攻撃終わってんのか全然掴めない

812: 2020/12/03(木) 15:49:27.51
すねこすりを正座で見守る夜叉に会いたいんだけどどこにいるんだろ

818: 2020/12/03(木) 15:55:10.08
>>812
桜禍の村カギで開けるルートの奥、小橋の小屋とか
蝮の神域 井戸横の常闇の左の小部屋で見た記憶が

825: 2020/12/03(木) 16:01:02.17
>>818
>>819
情報ありです、てっきり平安京だと思ってた

819: 2020/12/03(木) 15:55:22.98
>>812
お馬桜花の家の中
橋のもやから蛇女出てくる手前の家

816: 2020/12/03(木) 15:53:12.48
俺も夜叉はディレイわかってんのにちょうど切られるタイミングで突っ込んでしまうわ
緩急つけるのうますぎて凄腕ピッチャーみたいだよな

817: 2020/12/03(木) 15:55:00.11
取り敢えず脛拉ぎで気力削って、0になったらバクステするから前ステで張り付き継続して双竜

820: 2020/12/03(木) 15:55:37.38
妖香は認められた範囲内でも妖怪技と術使われると悔しいからナーフしろという謎の要求

822: 2020/12/03(木) 15:57:21.95
夜叉は挙動そのものはいいんだがカウンター取ったあとの復帰はマジで許されねーわ

823: 2020/12/03(木) 15:57:46.68
じゃれつく犬と構ってあげる飼い主の構図

824: 2020/12/03(木) 16:00:34.72
やれる事といったら残りは半妖レベル上げのみなんだけど面倒だな。
残照の蛇と酔っぱらいシバいて魂代縮地マラソンでもするか…他にいい方法思い浮かばんし。

828: 2020/12/03(木) 16:02:50.92
人禍ガン攻めはやった事あるけど金時でどうしても詰まるから不遜罰ダウンに十文字当ててガン攻めしてますよ風に誤魔化したな

829: 2020/12/03(木) 16:03:06.69
両面宿儺の動画の字は立ち回りが上手いのを認めてもらえたのに
災禍の字は認められなくてかわいそう、あんなに上手いのに

833: 2020/12/03(木) 16:08:13.63
>>829
上手いかどうかはべつとして性格に難有りたみからな。
あんな風にはなりたくないよね。
後、張りつき過ぎて敵の攻撃パターンも分かりづらい。
親切な動画じゃない。

830: 2020/12/03(木) 16:04:30.85
金時の気力の硬さヤバいよな

831: 2020/12/03(木) 16:04:37.68
妖香マンうざい ←わかる
妖香マンに構うなマンもうざい ←わかる

妖香マンに構うなマンも結局スルーできてないんだよなぁ

855: 2020/12/03(木) 16:58:07.29
>>831
というより変に煽ってるのが見てて嫌な気持ちになるんだよ構うのは別に構わん

832: 2020/12/03(木) 16:06:58.20
夜叉おばは「連撃来いや全部さばいたる!」って時に不意にスッと薙刀納めるせいで反撃安くなるのと気力切れてる時の鬼バクステが嫌い
蟹クラスのバクステ性能のくせに連発されるとろくにダメージ入れられん

834: 2020/12/03(木) 16:10:22.12
えぇっ妖香さん妖怪技アイテム術縛りとかいう超絶十文字にだけ都合いい条件でイキリ散らしてたのを真正面からぶっ潰されたのに、妖怪技解禁してしまったんですかw
今までの縛ってイキって他のなんだったんすかw

836: 2020/12/03(木) 16:12:56.93
>>834
解禁したといっても別にあってもなくても大して変わらない妖怪技だしな。
鬼火と朧車とか全く使えんかったわ。

838: 2020/12/03(木) 16:16:10.99
>>835
お前それ前スレで両面倒した奴に言えよ。
行動が単純な赤いのとばっかり戦って青い厄介な方を一度も出さずに倒すとか動画詐欺だろあんなの。

848: 2020/12/03(木) 16:29:16.32
>>838
わざわざ随所で裏に攻撃して表としか戦わないよう行動制御してるんだよなあ
離れまくって投げや弓打たれまくってるガイジくんにはわからねえか

837: 2020/12/03(木) 16:15:06.99
【悲報】妖香くん、人禍クリアできずに妖怪技を解禁してしまう

841: 2020/12/03(木) 16:21:00.94
行動パターンを全て見せないのが親切か不親切かはどうでも良いけど自分に都合がいいルールを作っておいていざ指摘されるとじゃああいつはどうなんだよって言う辺りブレブレだなぁ

842: 2020/12/03(木) 16:22:15.97
3種の守護霊のカウンター技は相手の技によって取りやすいのとそうでないのとあって面白いな
迅使ってたけど相手が乱舞系の技なのに素通りして硬直中に一撃もらって微妙な気持ちになる

844: 2020/12/03(木) 16:22:51.88
手斧のジャストタイミングがわかんなかったけど成功したら青のエフェクトがブワッて広がるんだね
分かりづらいから赤にしてほしい

845: 2020/12/03(木) 16:27:00.24
DLC待ちにダクソ2始めてしまった
仁王2って操作の忙しいアクション性の高いゲームだったんだな
とにかくプレイヤーが動かせるから敵の殆どがガー不持ちで行動も嫌らしさがある
ソウルシリーズから仁王始めたらこっちの方が難しいって意見も何か納得できた

850: 2020/12/03(木) 16:40:40.08
>>845
ダクソ2は戦闘がゆったりしてるからな
でもプレイヤーの機動力が低いから、難しさという点では同じくらいに感じる

846: 2020/12/03(木) 16:27:11.68
一度は認めた動画に後でケチつけるケツの穴の小ささ好き、ほんと小物

847: 2020/12/03(木) 16:28:01.39
腕前をアピールするなら配信が手っ取り早いと思うんです

849: 2020/12/03(木) 16:30:03.86
>>847
配信なんかやったらいつもやり直してるのがバレちゃうし人が来ないのもわかっちゃうからやらないと思うよ

851: 2020/12/03(木) 16:48:57.68
昨日現れなかったのは何度も撮り直していたんだろうなあと

852: 2020/12/03(木) 16:49:56.73
そこには触れないであげようや

853: 2020/12/03(木) 16:53:37.96
超絶プレイのやり込み動画とか、録り直す人は400回くらいやる人だっているからな

854: 2020/12/03(木) 16:55:51.81
まだあいつNGにしてないのかよ

856: 2020/12/03(木) 16:58:11.74
レベル1の裸で悟りを配信してる人も何度もやり直してるけど
7時間とかの長丁場だけどちゃんと視聴者はいる
正直な話が単調ではある
しかし「すごい」と思わせる部分があるから人は集まる

しかし妖香マンにはそれが感じないのは格の違いなんだろうか

863: 2020/12/03(木) 17:50:06.53
>>856
ぶっちゃけ、あのプレイって普通すぎるから
反応に困る人が多いんじゃない?

上手くもなく下手でもなく、
誰でもできるよねっていうのが正直な感想だが。。。

875: 2020/12/03(木) 18:08:11.68
>>856
見どころとか盛り上がりが無いからじゃね
多分同じようなガン逃げ十文字スタイルでも随所に鉄鼠入れておならデバフ切らさないようにノーダメ撃破します!とかレベル1裸縛りで勝ちます!とか何かしら見るべき所が有れば多少面白くはなるでしょ
レベルも装備も普通でプレイも余裕や遊びが無さすぎて短い動画なのに半分も見たら飽きる

857: 2020/12/03(木) 17:02:53.58
ガン攻めしてる方が見応えあって好きだけど、まぁ好みの問題だなぁ
自分には真似できそうにない感が引き付けるんだろうな

858: 2020/12/03(木) 17:05:48.24
やっぱアプデはねぇか

859: 2020/12/03(木) 17:12:05.58
普通に考えて、大型アプデ前はどんなプロジェクトもてんてこまいなんだからアプデある方がおかしい

860: 2020/12/03(木) 17:13:44.22
後2週間だしないんじゃないの
旋根の浄奥義両立キラ付きが落ちなさ過ぎて辛い
ミッション自体またクリアすんのめんどい
好きなミッションだけやりたい

861: 2020/12/03(木) 17:27:35.48
気力切れラッシュ時に蛇目に守護霊切り替えて怒鬼窮地で攻めるの楽しすぎ
目に見えて火力上がる

862: 2020/12/03(木) 17:49:54.65
520以降ピクリともレベルが上がらないよねー

878: 2020/12/03(木) 18:11:26.36
>>862
その辺だと1レベル上げるのに必要なアムリタは13億前後だからな
普通に怨霊鬼マラだと8千アムリタ盛り盛り仕様で1.7億
人禍で2~8億

864: 2020/12/03(木) 17:50:54.21
誰でも?
本当に誰でもか?
検証したのか?

870: 2020/12/03(木) 17:59:41.92
>>864
誰でもできるでしょ。
スキの少ない技を差し込むって、攻略する上で一番簡単な方法でしょ。

検証なんかできるわけないが、
前作のマルチの終盤は、ほぼ十文字マンと流影斬マンだったよ。
なぜなら、これらだったら誰でもクリアできるから。

873: 2020/12/03(木) 18:05:17.81
>>870
妖香マンの話だったのか

865: 2020/12/03(木) 17:51:47.14
コエテクはこまめなアプデしない
DLC3、DLC3のバグ修正、PS5用であと3回だろうね
PSNのフリー化であと4回目があるかもしれない
それ以外で直らなかったバグやクソバランスは永久に直らんよ

866: 2020/12/03(木) 17:52:43.14
さすがに白ヤギのプレイを普通というのは
妖香マンを遥かに超えるイキりになってしまうが大丈夫か?

868: 2020/12/03(木) 17:56:03.33
>>866
妖香マンのことを言ってるんじゃないかな

867: 2020/12/03(木) 17:54:13.08
裸Lv1の字は相当うまいだろ
良いのが撮れるまで撮り直すか
そのプロセスまでさらけ出すかの違いでしかない

869: 2020/12/03(木) 17:59:34.62
ああ妖香マンへの感想だったか
あやかし頭ですまん

876: 2020/12/03(木) 18:08:20.98
仙薬は交互にセットしてるな
前作みたいに1ページ目に戻れれば1箇所で住むけど

902: 2020/12/03(木) 19:19:07.50
>>876
長押しで1ページ目に戻る操作なんでできなくしたんだろうね

877: 2020/12/03(木) 18:08:41.06
そういう層がほとんどだと思う
紫電や流転ですら使いこなしてるの字は少数だと思う

879: 2020/12/03(木) 18:17:45.53
紫電も流転も使いこなすと言っても
別に激変しないし使えなくても何も問題がないんだよなあ
流転使い始めたの悟りの道からだわ

880: 2020/12/03(木) 18:18:20.69
なんかこれからもノーダメ動画アップする人達いると思うので先に要望言っておくわ。
両面や災禍ノーダメみたいな初級者レベルだけが喰いつく
言わば情報の初心者狩り動画はもういいんで利三お願い。
「利三難行9相手に頑強B以下軽装で一刀オンリーガン攻めノーダメ動画」お願い。
絶対に一刀でお願い。あとウズメとスサノオは禁止で(火力高すぎるから)。

自分が鳶摩利で挑戦してシビア過ぎて諦めたから純粋に見たいんよ。
可能性を知りたいし、見て真似して自分も出来るようになりたい。
仁王の道でリベンジできるようDLC3までに誰かお願い。

898: 2020/12/03(木) 19:11:52.06
>>880
なんで頑強に制限つける必要あるんだ?

881: 2020/12/03(木) 18:20:22.71
あっあとハヤブサもぜひお願い。これも同条件、一刀オンリーで。
鳶摩利揃えならなお嬉しい(自分もそれで挑戦予定だから)。
クナイ→発揚、くらいはOKでいいから。

これが出来ればツクヨミ+何かしら、の恩寵組み合わせの人達でも全員再現できるっしょ。

882: 2020/12/03(木) 18:22:03.18
呼小鳥がある以上利三をガン攻めノーダメは運ゲーだからなぁ
忍術ビルドなら雷様使えば割と行けるよ

883: 2020/12/03(木) 18:24:13.50
武器によっては紫電使わないのがもはや縛りプレイに感じる
槍と棍の紫電はかなり強いから槍棍は紫電組み込んだ方が絶対強い

884: 2020/12/03(木) 18:25:29.68
動画とか琴の葉茜が解説するやつくらいしか観ないな
編集上手い奴は見せ方を知ってる
無編集垂れ流しとか見ない

885: 2020/12/03(木) 18:25:44.84
難行はついてないけど台湾人がハヤブサをいくつかの武器でノーダメやってるから見てきたらいいんじゃないかな

886: 2020/12/03(木) 18:43:33.86
大太刀の紫電は好きすぎて大太刀二刀流にしたいぐらいだな

887: 2020/12/03(木) 18:44:43.89
分かってない、分かってないよお前らは人禍でアイテム術縛りノーダメがどれだけ難しいのかをな。
まず最初のじじい。
こいつ全く怯まねえんだよ。
十文字入れた瞬間に剣圧。マジでこれで何回も失敗した。
次に金太郎。こいつも怯まない。
攻撃した瞬間を狙ったらタックル。地味にウザイ。
次に鎖鎌仮面。こいつはマジで冴えてる。
その次に加藤鷹。
こいつはマジで汚い忍者。
攻撃した瞬間回避+マキビシばらまきしやがるノーダメブレイカー。身代わりとか使うし。
残りの三体は雑魚だし書くの面倒になったから省略するけど、俺のように正攻法で戦ったらマジで悟り難行9人禍はキツいぞ。
お前らもやってみろ。

888: 2020/12/03(木) 18:46:27.53
こどおじが1日かけて作ったのがガン引き鶏プレイとか悲しくなるわ
ゲームの世界でもゴミやんか。。。

889: 2020/12/03(木) 18:46:49.34
もういいよ
内容じゃなくてお前がつまんないんだよ
どんだけすごい内容でも演者が人気ないと誰も見ないんだよ
いい加減わかれよ
見てて悲しくなるんだよ

890: 2020/12/03(木) 18:49:12.16
前作みたいな妖香使った遊びも
十文字使いも風評被害受けそう

891: 2020/12/03(木) 18:50:16.64
どこもかしこもあやかしばかりだ
貴様もどうせそうなるのだろう?

892: 2020/12/03(木) 18:52:43.42
義輝はガン攻めするなら矢車運ゲーになるし金時はまず無理だし卜伝の場合はアーマー回避攻撃も避けないと行けないからな

893: 2020/12/03(木) 18:58:10.89
句読点おじさんのキモさは天然ぽくて怖いわ
全て同一人物だと思いたい

894: 2020/12/03(木) 19:07:43.10
サブに別武器持たせるって気分転換以外にどういう利点があるの?
二刀で気力削ってから大太刀で大技とかやりたいけど、武器切り替えてまでやるほど恩恵あったりする?

904: 2020/12/03(木) 19:32:04.20
>>894
超かっこいい
そのためだけにガードキャンセル覚えた

917: 2020/12/03(木) 20:03:34.11
>>894
サブに太刀か仕込みこん持って、メイン残心のR1押しながら↓ポチポチ押すと崩しが高い太刀紫電や小さいクモにも当たる連続ヒットなシココン紫電使えて便利だよ
紫電で多芸カウント+1取りつつサブに切り替えて、スムーズにサブのカウント取っていけるのも便利
雑にメイン3-4個当てて紫電、サブで3-4当てれば7-9になるんで楽ちん

895: 2020/12/03(木) 19:08:54.17
多芸稼ぎ

896: 2020/12/03(木) 19:11:10.36
神父マジでしんどかった
思い出すからやめろ

897: 2020/12/03(木) 19:11:34.27
秀の字はいまあれか?DLC3の収録中か?荒魂暴れてるぞどこいった

899: 2020/12/03(木) 19:12:54.89
つーかまだやってんのかよ
妖香ガイジもそれに構うガイジもライングループ作ってそっちでやれよ

900: 2020/12/03(木) 19:15:02.71
鳶摩利で刀だけで利三やっつけたい。
理想は何度も気力切らさしてやっつけたい。ガン攻めまでいかなくても
術後の隙に斬るの繰り返しとか逃げ回りながらチマチマ繰り返しではイヤ。

それで運に頼るプレイは一切排除して勝てるようなりたい。

901: 2020/12/03(木) 19:16:02.98
はいスレたての時間

903: 2020/12/03(木) 19:30:08.05
鳶摩利でも胴か腰を重装にして胴にキラ重量つけたら剛武20も振らずに敏捷A頑強Aできるんじゃね?

905: 2020/12/03(木) 19:32:47.63
次スレ立てた。

【ps4】仁王2 part270
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1606991279/l50

初めてスレ立てしたので訂正すべき箇所あったら教えてください。

906: 2020/12/03(木) 19:37:59.76
>>905
乙の字

909: 2020/12/03(木) 19:43:30.49
>>905
見事なスレ立てであった

910: 2020/12/03(木) 19:44:25.44
>>905
冴えておられる

907: 2020/12/03(木) 19:41:03.84
最近珍しい方の有能の字

908: 2020/12/03(木) 19:43:18.39
あの、ノーダメなんだから軽装じゃなく重装かつ下段なしのが難度としては高いんではw

911: 2020/12/03(木) 19:44:45.98
強いて言えばスレタイに変なスペースがはいってるというか2から全角になってる?

918: 2020/12/03(木) 20:06:02.26
>>911
スペース変なってた。ご指摘ありがとうございます。
今回はもうやっちゃったので次から気を付けます。

石田千穂ちゃんのスレも開いてたからアイドル板に
間違えて立てちゃったかと思い見てきたらちゃんとRPG板に勃っててよかった。
昨日写真集が発売して今日うちに届いたんよ。

920: 2020/12/03(木) 20:09:00.88
>>918
スレ立て乙だけど後半のきっもい語りって必要?

921: 2020/12/03(木) 20:11:03.72
>>920
うぅ…必要ないです。すみません…。

927: 2020/12/03(木) 20:19:40.55
>>921
写真集届いてウキウキなんだよね、言い過ぎたよごめんね
これから写真集で逢魔が時かな?

943: 2020/12/03(木) 20:51:01.70
これから2週間マルチも過疎るかと思うとやっぱつれぇわ…。
かといって今ツイッターで霞の瑠璃光を見せられてもね。。。それはそれで
あと2週間も我慢するのがやっぱつれぇわ…。

>>927
そういうことは絶対しないんよ。

912: 2020/12/03(木) 19:45:36.17
ノーダメイコール回避中心とは限らん

913: 2020/12/03(木) 19:49:44.80
頑強高いとガードで甘えられるからなノーダメだけ目指すなら重装のほうが楽だと思う

914: 2020/12/03(木) 19:50:33.26
ナチュラル見下し&性欲旺盛おじさんがスレ立てちゃったのか
まあ乙

916: 2020/12/03(木) 20:03:31.23
茶器全部Lv180になったけど神宝茶器がなかなか揃わないな
Lv190茶器もまだ見てないしDLC3までに手に入るのだろうか

919: 2020/12/03(木) 20:08:07.68
妖香ガイジスレ立てに張り付いてんの?きっも

922: 2020/12/03(木) 20:14:02.24
句読点つけてる人なんか怖くなってきたわ

923: 2020/12/03(木) 20:14:16.61
あやかし湧きすぎだろ

924: 2020/12/03(木) 20:14:19.18
腹を切るってのが筋だよな?

925: 2020/12/03(木) 20:17:14.78
いや、たまたまスレ建てした時間に毎回顔だしてるだけだろ。
キモいとか言うなよ。

926: 2020/12/03(木) 20:18:33.08
だってキモいし

928: 2020/12/03(木) 20:21:51.63
妖香マンもガイジだけどスレ立てた人もなかなかのガイジやで

0711 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2185-kGov [180.198.167.236]) 2020/11/28 02:52:52
同行の羅生門で開始地点に呼ばれたけど前半部分の
道中の敵がねほとんど存命しててメンバー二人が遠くに行っちゃってて、
どういうルートで行ったんだろうって感じだったんよ。
途中社拝んでないのか、それはともかくショートカットの扉1つも開けてくれてないの。
で迎えにも来てくれない、どんどん先進んでる感じ。後半7割ぐらいのところでようやく合流したけども。

ともがらの札を誰か持ってたんならわかるけどさ。それ確かめる術がないんで
もう落命絶対できないってプレッシャー感じながら鳶摩利紙装甲で一難付き朧車とかを
全部ひとりでやっつけて進んで…もうボス戦みたいなもんだったぞ。wここ見てるー?w
難行9とかも紙装甲刀だけでやれたりするけどさ、落命ゼロで絶対クリアしろって言われても1回で100%成功は自信ないわ

932: 2020/12/03(木) 20:29:57.09
>>928
たかだか一難朧車ごときにヒイヒイ言われても・・・
つーか落命嫌なら猫すっぱ使えよ。

949: 2020/12/03(木) 21:06:37.80
>>928
スレ立ててくれるだけで充分有益

929: 2020/12/03(木) 20:23:59.41
ガードと回避使い分けた結果飛び道具四回全ガードしてウズメカウント四つ引っぺがされる人がいるらしい

933: 2020/12/03(木) 20:31:22.26
>>929
その後すぐにカウント9に戻したよ馬鹿

930: 2020/12/03(木) 20:24:12.67
話題から逸脱でもせんかぎりやることやってくれりゃどーでもいいわ

931: 2020/12/03(木) 20:24:46.65
それでも妖香マンよりはかなりマシな人間だと思う

934: 2020/12/03(木) 20:35:45.77
たまーに下級武士とか足軽みたいな格好してる人がいて
そういう人を見ると装備の見た目的にはそこそこ硬派なゲームだと思い出す

936: 2020/12/03(木) 20:39:52.72
リアルから引用してるコンテキストとかは、へぇーってなるから好き
全体を見て硬派かと言われるとうーん…ってなるな

937: 2020/12/03(木) 20:40:34.84
とりあえず妖香ガイジは一日中スレに張り付いてないで仕事しろ
ゲームでしか自己承認欲求満たせないからガイジムーブになるんだよ

940: 2020/12/03(木) 20:44:21.08
>>937
なぜ煽って召喚しようとするのか本気で解らない
全員で団結してスルーした時の彼を想像したらすげー面白いと思わない?

942: 2020/12/03(木) 20:46:25.94
>>937
別に一日中いるわけじゃないし。
昨日なんて忙しくて顔すら出してないし。

938: 2020/12/03(木) 20:41:24.65
被弾してもカウント減らない多芸はやっぱ破格やな

939: 2020/12/03(木) 20:43:35.58
人のこと気持ち悪いとか貶す奴がまともなわけねぇだろ
お前も同じ穴のムジナだよ

941: 2020/12/03(木) 20:45:58.74
他人に攻撃的なガイジじゃなければいいんだ

944: 2020/12/03(木) 20:53:53.25
前日におついちにやらせてもさして盛り上がらねぇんだから少しずつ情報だしてほしいわ

945: 2020/12/03(木) 20:57:02.97
(´・ω・`)みんなナイトシティから帰ってこないんでしょ
(´・ω・`)らんらん知ってるよ

946: 2020/12/03(木) 21:00:48.15
もうスレ中あやかしまみれや
お前もはようあやかしになろうぜ

950: 2020/12/03(木) 21:16:05.10
>>946
いつもの浮浪まれびとのおっさんと土方まれびとの兄ちゃん、わし(ホスト)の三人で常世同行したんや
おっさんが忍術をドバーッと出してきた。もう画面中妖怪技だらけや
あぁ^~たまらねえぜ

あと誰か頼む

947: 2020/12/03(木) 21:02:22.92
ナイトシティからしばらく帰れないだろうな

948: 2020/12/03(木) 21:03:17.34
馬鹿殿の部屋にいた

951: 2020/12/03(木) 21:16:55.40
主反映だけじゃなくて副反映も改造で変えられるようにならんかね

952: 2020/12/03(木) 21:17:22.28
ガイ字でもあやかしでも踏んだら不備のないスレ立てするならその点だけでも褒めるものなんだ
余裕で踏み逃げの輩テンプレ改変の荒しより有益なんだ

953: 2020/12/03(木) 21:17:25.95
まれびと来てくれる間にdlc2終わりそう
木霊とか案内してくれる人いつもありがとう

954: 2020/12/03(木) 21:22:36.32
主反映変更と副反映変更が共存出来ず択一なら丁度いいかも
関係ないけど反映変更と反映作ったらなんか楽しかった、貴重な素材投入して作った特別な装備って感じのおままごと的な喜び

955: 2020/12/03(木) 21:26:57.66
次のDLCでみんな大好きな原点にして頂点の守護霊禍斗ちゃん来るかな?

引用元: ・【PS4】仁王2 part269